Transcription : ghostofatale - 2026-02-15_15-46-42.mp4

Langue : fr (100.00%)  |  Durée : 02:02:49,692

[00:00:41,210 → 00:00:58,159]

impressionnant comme les cinématiques de ce jeu tu comprends pourquoi ce jeu là

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c'est le meilleur jeu qui existe tu comprends en fait pourquoi la suite de ce jeu là

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c'est la meilleure chose qui puisse y arriver

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pas parce que parce que voilà c'est magnifique ce jeu mais ce jeu en fait il

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est dingue ce jeu je trouve moi franchement en vrai les décors ils sont

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sublimes quoi les décors franchement le jeu il fait très réaliste moi je trouve

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en termes de coloris en termes de coloris coloris enfin je sais pas ce que je veux dire quoi

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comment ça s'appelle la colorimétrie voilà je trouve que c'est très joli

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en fait l'ambiance l'ambiance elle est pas mal les décors bah ils se font très

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réalistes en vrai franchement tu t'y crois vraiment en fait dans le jeu tu t'y

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crois vraiment en fait tu as vraiment l'impression vraiment de vivre en vrai ce que

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le jeu vraiment te fait vivre et je trouve que la façon dont est fait le

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décor bah moi j'aime bien la façon c'est très

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agréable c'est très agréable c'est très agréable c'est très agréable c'est très

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original parce que pas beaucoup de jeu fait des décors ressemblant à ça en fait

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ce que j'aime bien c'est que c'est un jeu où il y a beaucoup de nature il y a

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beaucoup de nature et j'aime bien la façon dont il construit les

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bâtiments tu vois en fait tout est construit à partir de racines d'arbres

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c'est ça qui est très intéressant c'est que c'est très très marrant parce que tu

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vois regarde là par exemple c'est fait avec des racines d'arbres tout est fait

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la lampe elle tient qu'une racine d'arbres quoi c'est marrant en fait comme

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on s'est fait ce que je veux dire c'est que c'est très marrant parce qu'en fait

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tout est fait tu vois si on regarde partout on voit qu'il y a des racines d'arbres qui

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se trouvent partout et la map qu'on regarde elle est grande comme ça la map

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ça c'est le jeu et le jeu il est grand comme ça et il y a comme je viens de dire

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qu'il y a de quoi faire 52 vidéos dessus j'ai fait 52 vidéos sur ce jeu la

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première fois que je l'ai joué tellement que bah il est long c'est si tu veux

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faire à 100% donc voilà et je l'ai fait en let's play et c'est juste pour te

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dire que j'ai fait en let's play et je peux te dire que l'autre le prochain donc

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la suite de ce jeu là bah clairement on va le faire aussi pas le choix au terme

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d'ambiance c'est dingue hein t'imagines quand tu reviens

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19h30 t'as une vidéo comme ça bah ouais n'empêche

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rappelle toi un jour il y a eu ce let's play alors peut-être que tu t'en

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souviens peut-être pas mais un jour ce jeu je l'ai vraiment fait en let's play

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donc tous ces endroits là tu les as vu ils sont en vidéo si tu fais sur youtube

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tu tapes kenna bridge of spirit tu trouveras ça et regarde regarde ces

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coins regarde regarde ces coins c'est hyper joli c'est ces endroits comme ça

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là c'est ces petits recoins moi je trouve que c'est ça fait vraiment

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nature ça fait vraiment bah la nature reprend ses droits et rappelle toi j'aime

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beaucoup les jeux qui font ça les jeux qui ou la nature prend le dessus par

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rapport aux bâtiments et les bâtiments c'est pas des bâtiments vrais en fait

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tu as l'impression que tu es revenu à la préhistoire et à l'impression vraiment

[00:04:17,209 → 00:04:19,569]

d'avoir des maisons comme elles étaient

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fait avant les maisons qu'on a maintenant c'est surtout ça en fait la

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l'a d l'a l'a d a de ce jeu est magnifique mais regarde l'environnement

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l'environnement il est magnifique il n'y a rien à redire franchement les les gens

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qui ont créé le jeu c'est ils sont très très doué parce que franchement moi

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vraiment au moins c'est dans moi j'aime beaucoup ce endroit là cet endroit là

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surtout cette petit passage là ce petit passage pour aller ici je trouve

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magnifique cet endroit-là, ce petit passage-là.

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Mais vraiment, au premier degré, je kiffe

[00:04:54,550 → 00:04:56,389]

vraiment cette zone-là. Parce que, bah,

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ça fait vraiment, bah,

[00:04:58,550 → 00:04:59,829]

nature qui reprend ses droits, quoi.

[00:05:00,490 → 00:05:02,750]

Et vraiment, c'est vraiment juste pour cette raison-là

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que j'aime ce jeu. Regarde, je me mets

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là, et là, encore,

[00:05:07,379 → 00:05:09,579]

je me mets là, et là, t'as la montagne

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qui est magnifique, et en plus,

[00:05:10,759 → 00:05:13,240]

t'as l'impression que la montagne, elle est super détaillée,

[00:05:13,300 → 00:05:15,379]

c'est ça, le truc. T'as l'impression que

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même au loin, les textures sont

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super clean. Je sais pas

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comment ce jeu arrive à faire ça,

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mais que tu sois loin ou près,

[00:05:23,920 → 00:05:25,339]

les textures, elles sont magnifiques.

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Et même de loin,

[00:05:27,639 → 00:05:29,800]

même de loin, genre, même la montagne,

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t'as l'impression qu'elle est super détaillée, en fait.

[00:05:31,500 → 00:05:33,720]

Même de loin. C'est surtout ça, en fait.

[00:05:33,819 → 00:05:35,360]

C'est que, de près ou de loin,

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et là, franchement, en vrai,

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ce village, il devait exister en vrai.

[00:05:39,360 → 00:05:40,680]

Franchement, ce serait magnifique, quoi.

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Ces endroits. Enfin, tu vois,

[00:05:43,740 → 00:05:45,699]

c'est un village. Là, t'es dans

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une tête, et là, t'es dans un village.

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Là, limite, c'est le cœur du village, ici,

[00:05:49,319 → 00:05:50,899]

tu vois. Et pourtant, t'as

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l'impression que la nature est plus là

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que le village en lui-même. Et c'est surtout ça

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que j'aime bien. Que la nature prend plus

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le relais que

[00:05:58,810 → 00:06:02,069]

les bâtiments

[00:06:02,069 → 00:06:04,069]

eux-mêmes. Tu vois, genre, là, t'as un pont,

[00:06:04,709 → 00:06:05,970]

et le pont, il est plus

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couvert de

[00:06:08,410 → 00:06:10,509]

la végétation que...

[00:06:10,509 → 00:06:12,420]

Tu vois ? En fait, la nature,

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elle est toujours bien là. Et en fait,

[00:06:14,480 → 00:06:16,579]

j'aime bien ce jeu, parce que c'est vraiment

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un jeu, artistiquement, il est

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très joli, et j'aime bien la façon

[00:06:20,519 → 00:06:22,579]

dont il était fait, ce jeu-là. C'est pour moi que ce

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jeu-là, c'est un... C'est... Pour moi,

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c'est mon... Vraiment, mon... Il fait

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partie du top 3 de mes jeux

[00:06:28,199 → 00:06:30,519]

artistiques préférés, honnêtement.

[00:06:34,300 → 00:06:35,100]

C'est ici qu'il fallait revenir.

[00:06:37,540 → 00:06:39,540]

Oui, on doit revenir là

[00:06:39,540 → 00:06:41,120]

pour récupérer un nouveau masque, je crois.

[00:06:53,579 → 00:06:55,079]

Et attends, le planning de la semaine, j'avais pas dit

[00:06:55,079 → 00:06:57,019]

que dans le planning de la semaine, il y avait une erreur

[00:06:57,019 → 00:06:59,139]

dedans, parce que j'avais pas dit qu'il fallait

[00:06:59,139 → 00:07:07,740]

modifier un truc. Attends, attends.

[00:07:08,300 → 00:07:09,959]

J'ai complètement oublié, mais dans le planning

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de la semaine, il y avait une erreur dedans, et j'ai oublié

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de la corriger, le... Le summit, là.

[00:07:14,920 → 00:08:42,360]

J'en ai pas. Bon,

[00:08:42,360 → 00:08:44,519]

du coup, je suis à nouveau là.

[00:08:45,700 → 00:08:46,480]

Voilà, c'est bon, quoi.

[00:08:47,129 → 00:08:51,559]

J'ai corrigé l'hashtag 3. Alors,

[00:08:51,659 → 00:08:55,620]

c'était sur ce texte que je m'étais arrêté, ou pas ?

[00:08:55,620 → 00:08:57,059]

Du coup, il faut lire ce texte-là.

[00:08:59,669 → 00:09:01,149]

Bon, ça fait chier, on m'a rappelé

[00:09:01,149 → 00:09:01,769]

que...

[00:09:54,100 → 00:10:49,860]

Je crois que c'est la fin du jeu,

[00:10:50,440 → 00:10:52,100]

parce que là, en gros, c'est la fin pour les gars.

[00:11:01,379 → 00:11:03,159]

Alors, c'est la fin, oui, mais non.

[00:11:17,500 → 00:11:19,639]

En réalité, on va battre le boss final, et le jeu est fini,

[00:11:19,639 → 00:11:23,610]

en gros, là. Mais, on va l'affronter,

[00:11:24,960 → 00:11:26,460]

et après, en gros, il va nous rejeter.

[00:11:28,799 → 00:11:29,960]

C'est bizarre, hein, comme jeu.

[00:11:30,000 → 00:11:31,580]

En fait, on va...

[00:11:31,580 → 00:11:37,009]

On va aller combattre le boss final, et après,

[00:11:37,029 → 00:11:39,539]

il va nous rejeter, et après, on va devoir

[00:11:39,539 → 00:11:41,279]

revenir, ici, plus tard,

[00:11:42,600 → 00:11:44,159]

pour vraiment

[00:11:44,159 → 00:11:50,789]

l'affronter, vraiment. C'est vrai.

[00:11:55,389 → 00:11:56,889]

Ça, c'est l'arène du boss final, normalement.

[00:11:58,139 → 00:12:00,279]

Sauf que, comme tu peux voir, là, au milieu,

[00:12:00,759 → 00:12:04,690]

il y a trois cercles,

[00:12:06,159 → 00:12:07,799]

et les trois symboles,

[00:12:08,460 → 00:12:10,539]

il faut trois reliques,

[00:12:10,539 → 00:12:12,659]

et on les a pas. Donc, on peut pas l'affronter.

[00:12:15,370 → 00:12:16,870]

Ça veut dire qu'il reste plus trois reliques à trouver.

[00:12:20,649 → 00:12:22,070]

Ça veut dire qu'en moins de deux heures,

[00:12:22,129 → 00:12:27,080]

le jeu est fini. Même pas.

[00:16:34,659 → 00:18:02,319]

Sous-titrage ST' 501