1
00:00:17,058 --> 00:00:18,140
SPEAKER_02: C'est parti.

2
00:00:47,973 --> 00:00:48,173
SPEAKER_02: Mouiou

3
00:01:28,257 --> 00:01:29,077
SPEAKER_02: oh oh oh

4
00:01:58,796 --> 00:02:21,670
SPEAKER_02: Tu fais quoi ?

5
00:02:21,690 --> 00:02:23,872
SPEAKER_01: Je vais te dire ce que j'ai fait aujourd'hui.

6
00:02:23,892 --> 00:02:25,373
SPEAKER_01: D'accord ?

7
00:02:25,393 --> 00:02:27,194
SPEAKER_01: Je vais juste nettoyer ça...

8
00:02:29,343 --> 00:02:39,445
SPEAKER_01: je vais faire la poussière de mon bureau parce que chaque fois que je vais sur mon bureau je trouve que c'est vraiment dégueulasse mon bureau je trouve qu'il est vraiment dégueulasse

9
00:03:00,158 --> 00:03:03,359
SPEAKER_01: Non, je rigole.

10
00:03:03,399 --> 00:03:13,341
SPEAKER_01: Je vais faire un petit peu la poussière des années 90, parce que là, en fin de compte, ça fait l'éternité que je n'ai pas nettoyé la table.

11
00:03:13,361 --> 00:03:18,982
SPEAKER_01: Ma table des années 90, ça fait de l'heure que je ne l'ai pas nettoyée.

12
00:03:19,022 --> 00:03:23,863
SPEAKER_01: Je n'imagine pas la poussière qu'il y a dessus.

13
00:03:23,903 --> 00:03:25,784
SPEAKER_01: Oui, parce que dans ma chambre, j'ai tout le temps de la poussière qui vole.

14
00:03:25,804 --> 00:03:26,964
SPEAKER_01: Il y a tout le temps.

15
00:03:32,868 --> 00:03:39,893
SPEAKER_01: En gros, aujourd'hui, j'ai fabriqué un mimi.

16
00:03:39,933 --> 00:03:42,836
SPEAKER_01: J'ai mis à jour les mimi, comme d'habitude.

17
00:03:42,876 --> 00:03:53,163
SPEAKER_01: J'ai fabriqué trois dossiers de stories avec douze étapes dedans.

18
00:03:53,183 --> 00:03:57,026
SPEAKER_01: J'en ai fabriqué.

19
00:03:57,046 --> 00:03:59,127
SPEAKER_01: J'ai fabriqué trois dossiers avec douze étapes.

20
00:03:59,148 --> 00:03:59,708
SPEAKER_01: C'est beaucoup, non ?

21
00:04:05,003 --> 00:04:29,309
SPEAKER_01: trois dossiers j'en ai fabriqué trois j'ai fait trois dossiers de 12 étapes c'est extrêmement long mais j'en ai déjà fait trois je pensais pas que ça serait aussi rapide enfin parce que j'en ai déjà fait trois et je pensais pas que j'allais déjà avoir fait ça

22
00:04:32,695 --> 00:04:40,696
SPEAKER_01: Parce qu'en fait, ça fait un moment que j'y ai déjà fait les trois.

23
00:04:40,757 --> 00:04:43,117
SPEAKER_01: Et j'étais persuadé que ça allait prendre plus de temps que ça.

24
00:04:43,197 --> 00:04:50,518
SPEAKER_01: En fin de compte, ça va.

25
00:04:50,598 --> 00:04:51,979
SPEAKER_01: Il y en a pas mal de poussière ici.

26
00:04:52,019 --> 00:04:55,559
SPEAKER_01: Enfin, je n'en sais rien.

27
00:04:55,579 --> 00:04:58,820
SPEAKER_01: De toute façon, je ne vois pas grand-chose.

28
00:05:16,285 --> 00:05:17,626
SPEAKER_01: Là je vais faire un petit peu ça.

29
00:05:19,027 --> 00:05:21,529
SPEAKER_01: Je vais faire un peu la poussière parce que je ne sais plus trop quoi faire.

30
00:05:21,589 --> 00:05:35,358
SPEAKER_01: Et puis j'ai fabriqué tellement de miniatures que j'en ai un peu marre de faire ça tellement que j'en ai fait.

31
00:05:35,418 --> 00:05:36,979
SPEAKER_01: Alors je vais nettoyer un petit peu les années 90.

32
00:05:42,799 --> 00:05:51,686
SPEAKER_01: Enfin, je vais juste faire ça, juste la poussière simplement du meuble et puis de mon bureau, c'est tout.

33
00:05:51,726 --> 00:05:57,851
SPEAKER_01: Parce que le bureau, à chaque fois que j'y vais, je souffle pour faire tomber la poussière tellement qu'il y en a.

34
00:05:57,871 --> 00:06:01,895
SPEAKER_01: À chaque fois que j'y vais, je souffle dessus parce qu'il y en a tout le temps.

35
00:06:01,915 --> 00:06:05,398
SPEAKER_01: Je ne sais pas à quel point il y en a.

36
00:06:05,418 --> 00:06:08,080
SPEAKER_01: Tout ce que je sais, c'est que je passe mon temps à souffler dessus tellement qu'il y en a.

37
00:06:35,955 --> 00:06:43,440
SPEAKER_01: Ouais, il y a déjà ça dessus.

38
00:06:43,480 --> 00:06:44,901
SPEAKER_01: Au moins rien que ça, c'est déjà vu.

39
00:06:44,961 --> 00:06:57,289
SPEAKER_01: Ouais.

40
00:06:57,329 --> 00:06:59,391
SPEAKER_01: Moi, je m'en sers jamais de la table de nuit.

41
00:07:00,758 --> 00:07:03,680
SPEAKER_01: Je ne m'en sers pas beaucoup.

42
00:07:03,720 --> 00:07:05,021
SPEAKER_01: Je ne mets jamais rien dessus.

43
00:07:05,061 --> 00:07:07,923
SPEAKER_01: Je ne m'en sers jamais des objets qui sont dessus.

44
00:07:07,983 --> 00:07:13,567
SPEAKER_01: Alors du coup, ça prend la poussière parce que je ne m'en sers jamais.

45
00:07:13,607 --> 00:07:19,531
SPEAKER_01: En fait, la table de nuit, moi, je n'utilise jamais ce qui est dessus.

46
00:07:19,551 --> 00:07:27,756
SPEAKER_01: Donc ça salit.

47
00:07:27,776 --> 00:07:29,497
SPEAKER_01: Heureusement que je nettoie les années 90 parce que...

48
00:07:33,475 --> 00:07:36,598
SPEAKER_01: Ça va être mieux d'avoir une table de nuit propre.

49
00:07:36,638 --> 00:07:38,561
SPEAKER_01: Il n'y a plus de poussière.

50
00:07:38,581 --> 00:07:50,734
SPEAKER_01: Ça a quand même déjà dégueulasse un peu la lingette.

51
00:07:50,754 --> 00:07:51,935
SPEAKER_01: C'est une lingette antibactérienne.

52
00:08:02,719 --> 00:08:10,986
SPEAKER_01: Mais du coup, j'ai mis trois dossiers à jour.

53
00:08:11,006 --> 00:08:16,011
SPEAKER_01: J'en ai fait trois.

54
00:08:16,031 --> 00:08:22,356
SPEAKER_01: C'était long.

55
00:08:22,376 --> 00:08:23,938
SPEAKER_01: C'était long d'y faire un très long.

56
00:08:41,941 --> 00:08:42,184
SPEAKER_01: C'est quoi ?

57
00:08:54,137 --> 00:08:56,199
SPEAKER_01: Il va falloir que je passe là-bas derrière, moi.

58
00:08:56,219 --> 00:09:00,343
SPEAKER_01: Parce que là-bas, là-derrière, il y a des...

59
00:09:00,363 --> 00:09:02,225
SPEAKER_01: Il y a de la saleté qui doit avoir des toiles, je crois.

60
00:09:02,245 --> 00:09:03,966
SPEAKER_01: Je crois qu'il y a des toiles d'avenir, là-bas.

61
00:09:03,986 --> 00:09:05,908
SPEAKER_01: Derrière, là, dans le coin, là-bas.

62
00:09:05,968 --> 00:09:10,432
SPEAKER_01: Ah, bah l'aspirateur, je le fais jamais dans le coin, là-bas.

63
00:09:10,452 --> 00:09:13,315
SPEAKER_01: Je le fais jamais dans le coin, là-bas.

64
00:09:13,335 --> 00:09:15,657
SPEAKER_01: La dernière fois que j'ai fait l'aspirateur dans la chambre, ça remonte à un long temps.

65
00:09:17,558 --> 00:09:21,500
SPEAKER_01: Et là, quand j'ai regardé hier, il y avait plein de minons qui volaient.

66
00:09:21,540 --> 00:09:23,300
SPEAKER_01: Pourtant, je n'y vais pas beaucoup.

67
00:09:23,340 --> 00:09:25,781
SPEAKER_01: Je ne sais pas ce qui fait que ça vole.

68
00:09:25,841 --> 00:09:27,722
SPEAKER_01: Il y a tout le temps des trucs qui volent dans cette pièce.

69
00:09:29,102 --> 00:09:32,344
SPEAKER_01: Moi, je pense que c'est les habits.

70
00:09:32,364 --> 00:09:33,784
SPEAKER_01: Je pense que c'est les habits.

71
00:09:33,804 --> 00:09:36,005
SPEAKER_01: Mais je pense que ce n'est pas que les habits.

72
00:09:36,025 --> 00:09:38,266
SPEAKER_01: Je pense que c'est la matière.

73
00:09:38,426 --> 00:09:40,927
SPEAKER_01: Parce qu'ici, le problème, c'est que j'ai des rideaux.

74
00:09:40,947 --> 00:09:42,747
SPEAKER_01: Et les rideaux n'ont jamais été lavés.

75
00:09:42,787 --> 00:09:44,468
SPEAKER_01: Et je pense que la poussière vient des rideaux.

76
00:09:46,918 --> 00:09:49,821
SPEAKER_01: J'ai jamais fait la poussière des rideaux.

77
00:09:49,881 --> 00:10:09,717
SPEAKER_01: Ils ont jamais été lavés, les rideaux.

78
00:10:09,757 --> 00:10:10,818
SPEAKER_01: Les rideaux n'ont jamais été faits.

79
00:10:14,230 --> 00:10:16,232
SPEAKER_01: J'ai jamais fait les rideaux des années 90.

80
00:10:16,252 --> 00:10:20,835
SPEAKER_01: Je les ai jamais nettoyés mes rideaux des années 90.

81
00:10:20,955 --> 00:10:37,069
SPEAKER_01: De toute façon il va pas avoir le choix de nettoyer le meuble.

82
00:10:37,089 --> 00:10:39,951
SPEAKER_01: Le meuble télé.

83
00:10:39,991 --> 00:10:42,433
SPEAKER_01: Le meuble télé doit être dans un état des catastrophiques.

84
00:10:54,180 --> 00:11:15,404
SPEAKER_01: Ah bah ça, c'est sûr.

85
00:11:15,424 --> 00:11:20,024
SPEAKER_01: C'est pour ça qu'il va falloir faire la poussière du meuble au télé.

86
00:11:20,044 --> 00:11:22,845
SPEAKER_01: Parce que c'est sûr et certain que le meuble au télé doit être dégueulasse.

87
00:11:27,147 --> 00:11:52,535
SPEAKER_01: moins le peuple télé à faire parce que avec le peuple télé ça fait un bail que je n'ai pas nettoyé et puis bon j'en ai marre de fabriquer des miniatures j'en ai fait trois dossiers j'ai fait trois dossiers et puis bon je peux pas faire à cause de youtube qui va me bloquer

88
00:11:58,405 --> 00:12:02,178
SPEAKER_01: Donc bon, je pourrais continuer d'y faire sur le PC pour que ça soit prêt.

89
00:12:02,198 --> 00:12:04,947
SPEAKER_01: Mais j'en ai marre, je fais ça depuis l'après-midi.

90
00:12:29,623 --> 00:12:33,145
SPEAKER_01: Sur le sol, il y a toujours des endroits où il y a des graviers.

91
00:12:33,185 --> 00:12:50,433
SPEAKER_01: Moi, j'ai une poutre à un endroit où il y a toujours des gravillons qui tombent.

92
00:12:50,453 --> 00:12:56,996
SPEAKER_01: Du coup, je vais être obligé de frotter, d'inspirer partout.

93
00:12:57,016 --> 00:12:57,956
SPEAKER_01: Parce que je suis sûr que tout à

94
00:13:02,828 --> 00:13:05,530
SPEAKER_01: Voilà, parce que hier j'ai fait une énorme boule de...

95
00:13:05,550 --> 00:13:11,213
SPEAKER_01: J'en ai fait une énorme boule de machin qui flottait sur le sol.

96
00:13:11,233 --> 00:13:12,533
SPEAKER_01: Ça ne va pas être très propre les années 90.

97
00:13:12,554 --> 00:13:13,034
SPEAKER_01: Ah bah ça...

98
00:14:26,528 --> 00:14:38,651
SPEAKER_01: Mais ben, j'ai à peine essuyé des trucs pour...

99
00:14:38,671 --> 00:14:51,015
SPEAKER_01: J'ai à peine essuyé des trucs, c'est déjà dégueulasse la lingette antibactérienne.

100
00:14:51,035 --> 00:14:55,496
SPEAKER_01: Tu fais quoi ?

101
00:14:55,516 --> 00:14:56,256
SPEAKER_01: T'as essayé de faire un truc ?

102
00:15:10,863 --> 00:15:18,269
SPEAKER_01: Tu fais beaucoup, tu fais quelque chose ou quoi ?

103
00:15:18,309 --> 00:15:20,771
SPEAKER_01: En vrai, de vrai, t'es en train de rouler.

104
00:15:20,851 --> 00:15:33,280
SPEAKER_01: En fait, là, tout simplement, t'es dans un transport et donc là, t'es en train de rouler.

105
00:15:33,300 --> 00:15:36,703
SPEAKER_01: Ça veut dire que là, en gros, tu fais pas grand chose ?

106
00:15:40,272 --> 00:15:58,350
SPEAKER_01: T'as essayé ?

107
00:15:58,370 --> 00:15:59,071
SPEAKER_01: T'as essayé d'en mettre un ?

108
00:16:09,803 --> 00:16:22,153
SPEAKER_01: Mais t'imagines s'il y avait une amie ?

109
00:16:22,233 --> 00:16:36,324
SPEAKER_01: On n'en a pas.

110
00:16:36,364 --> 00:16:36,825
SPEAKER_01: Ouais, pas grave.

111
00:16:59,095 --> 00:16:59,855
SPEAKER_01: Tu fais quoi ?

112
00:16:59,875 --> 00:17:14,923
SPEAKER_01: Tu essaies de faire un truc bizarre pour l'instant ?

113
00:17:14,943 --> 00:17:21,646
SPEAKER_01: Tu essaies de faire un truc bizarre ?

114
00:17:21,866 --> 00:17:25,028
SPEAKER_02: Non, non, non.

115
00:17:25,048 --> 00:17:25,248
SPEAKER_02: Non !

116
00:17:32,862 --> 00:17:33,002
SPEAKER_02: Non ?

117
00:18:47,404 --> 00:18:49,846
SPEAKER_01: Eh ben...

118
00:18:49,866 --> 00:18:51,968
SPEAKER_01: J'aime le télé, on en sait pas combien de la poussière.

119
00:18:51,988 --> 00:18:52,128
SPEAKER_01: Voilà.

120
00:19:16,487 --> 00:19:20,236
SPEAKER_01: Ça va être compliqué de faire le bas.

121
00:19:20,256 --> 00:19:21,399
SPEAKER_01: Pour le faire le bas, là...

122
00:20:07,912 --> 00:20:16,559
SPEAKER_01: Tu fais quoi ?

123
00:20:16,579 --> 00:20:22,685
SPEAKER_01: Tu as essayé de faire mon truc là ?

124
00:21:37,972 --> 00:21:53,800
SPEAKER_01: Mais bon.

125
00:21:53,820 --> 00:21:54,981
SPEAKER_01: Ah c'est casse-couille quoi.

126
00:23:05,792 --> 00:23:31,312
SPEAKER_01: Ouais, c'est dégueulasse.

127
00:23:31,332 --> 00:23:31,672
SPEAKER_01: Bon, bref.

128
00:23:34,578 --> 00:23:59,685
SPEAKER_01: Bon c'est moins pire que ce que je pensais parce que des fois ça m'arrive des fois de souffler dessus pour que ça tombe

129
00:24:09,678 --> 00:24:38,891
SPEAKER_01: c'est pas aussi catastrophique que ce que je pensais voilà parce que vu que ça m'arrive de souffler ça va tomber par terre et donc du coup il y en a peut-être pas beaucoup dessus mais il y en a peut-être pas beaucoup là mais ce qui est sûr et certain c'est que c'est pour ça qu'il y en a souvent par terre la poussière qui tombe non c'est parce que si c'est pas là c'est parce que j'ai fait tomber par terre parce qu'en temps normal

130
00:24:42,485 --> 00:24:45,206
SPEAKER_01: Il y en a rien au large.

131
00:24:45,226 --> 00:24:55,128
SPEAKER_01: De toute façon dans ma chambre ça salit très vite ici.

132
00:24:55,148 --> 00:24:56,609
SPEAKER_01: C'est quand même une chambre des années 90.

133
00:24:56,629 --> 00:25:00,710
SPEAKER_01: Donc c'est quand même une maison qui salit vite en poussière.

134
00:25:13,100 --> 00:25:14,801
SPEAKER_01: Et pâcher chaque truc avec ça.

135
00:25:14,841 --> 00:25:19,523
SPEAKER_01: Et puis voilà.

136
00:25:19,543 --> 00:25:23,024
SPEAKER_01: Sachant qu'il va falloir déjà que je change de lingette.

137
00:25:23,044 --> 00:25:31,788
SPEAKER_01: Parce que la lingette dépoussierante, elle est déjà dégueu.

138
00:25:31,808 --> 00:25:35,330
SPEAKER_01: Même la boîte à mouchoir, elle a de la poussière.

139
00:25:35,350 --> 00:25:36,691
SPEAKER_01: Je m'en sers jamais des mouchoirs.

140
00:25:36,711 --> 00:25:39,852
SPEAKER_01: Je m'en sers jamais.

141
00:25:42,524 --> 00:25:54,690
SPEAKER_01: Bon si, mais des fois oui, j'ai quand même... Ça ne me sert pas souvent.

142
00:25:54,710 --> 00:25:56,111
SPEAKER_01: Ça me sert pour me torcher les années 90.

143
00:25:56,151 --> 00:26:05,056
SPEAKER_02: Ouais, la petite lingette là.

144
00:26:19,580 --> 00:26:24,464
SPEAKER_01: La lingette elle est vraiment super belle, regarde d'ailleurs.

145
00:26:24,484 --> 00:26:27,927
SPEAKER_01: C'est une petite lingette là, antibactérienne.

146
00:26:27,967 --> 00:26:31,950
SPEAKER_01: Elle est toute comme ça.

147
00:26:31,970 --> 00:26:40,978
SPEAKER_01: Normalement elle est transparente normalement.

148
00:26:41,058 --> 00:26:42,039
SPEAKER_01: Alors le sopalin.

149
00:26:52,285 --> 00:26:59,631
SPEAKER_01: Je fais un petit peu ça, parce que ça fait un moment que je n'ai pas nettoyé.

150
00:26:59,671 --> 00:27:06,557
SPEAKER_01: Et à chaque fois, en gros, ça peut m'arriver de nettoyer un coup, parce que ça fait un moment que je n'ai pas nettoyé.

151
00:27:06,577 --> 00:27:12,161
SPEAKER_01: Là, il ne faut pas croire, ça fait quand même plus d'un mois que je n'ai pas fait ma chambre.

152
00:27:12,181 --> 00:27:15,584
SPEAKER_01: L'aspirateur, je le fais des fois.

153
00:27:15,604 --> 00:27:19,888
SPEAKER_01: Quand je suis dans la chambre et que je remarque que la poussière, elle vole, je le fais.

154
00:27:21,602 --> 00:27:29,629
SPEAKER_01: Là, l'aspirateur, je ne le fais pas souvent, mais quand je vois que la poussière vole, je le fais.

155
00:27:29,669 --> 00:27:37,835
SPEAKER_01: Et ça m'arrive des fois carrément de faire sous le lit aussi.

156
00:27:37,875 --> 00:27:40,938
SPEAKER_01: Cette année, je ne l'ai pas encore fait, l'aspirateur.

157
00:27:40,978 --> 00:27:45,301
SPEAKER_01: Sous le lit, je ne crois pas que je l'ai fait.

158
00:27:45,341 --> 00:27:49,745
SPEAKER_01: Mais ce qui est sûr, c'est que cette année, je l'ai déjà fait, l'aspirateur, ici.

159
00:27:49,825 --> 00:27:50,085
SPEAKER_01: Ou un...

160
00:27:52,873 --> 00:27:56,154
SPEAKER_01: Ah bah, je l'ai déjà fait parce que ça se salit souvent ici.

161
00:27:56,174 --> 00:27:59,414
SPEAKER_01: Mais de toute façon, je vais finir par le faire après ça, de toute façon.

162
00:27:59,454 --> 00:28:00,955
SPEAKER_01: Après, je vais finir par y faire après.

163
00:28:00,975 --> 00:28:02,095
SPEAKER_01: De toute façon, j'ai plein de choses.

164
00:28:06,976 --> 00:28:11,217
SPEAKER_01: Il y a une bougie là.

165
00:28:11,257 --> 00:28:11,457
SPEAKER_02: Yes.

166
00:28:11,537 --> 00:28:16,758
SPEAKER_01: De toute façon, moi j'aime bien faire les années 90.

167
00:28:24,405 --> 00:28:27,588
SPEAKER_01: Tu es quoi ?

168
00:28:27,749 --> 00:28:28,850
SPEAKER_01: T'as essayé de toucher les années 91 ?

169
00:28:28,970 --> 00:28:40,362
SPEAKER_01: T'as pas essayé de les toucher à l'instant.

170
00:28:40,382 --> 00:28:42,904
SPEAKER_01: T'as touché quoi qui était en rapport avec les années 90 ?

171
00:28:54,005 --> 00:29:00,411
SPEAKER_01: Pour moi, ce qui est pratique, c'est que quand tu as un objet, tu as juste à le frotter contre la lingette et après rien.

172
00:29:02,673 --> 00:29:05,295
SPEAKER_01: La petite lingette.

173
00:29:05,335 --> 00:29:14,664
SPEAKER_01: En fait, la surface qui est sale, tu la frottes à l'envers, sur la lingette antibactérienne.

174
00:32:46,247 --> 00:32:56,474
SPEAKER_01: Ça fait ça.

175
00:32:56,494 --> 00:32:58,075
SPEAKER_01: La lingette, elle est complètement foutue.

176
00:33:26,806 --> 00:33:27,070
SPEAKER_02: Mais bon...

177
00:34:25,348 --> 00:34:30,411
SPEAKER_01: Et bah c'était dégueulasse hein.

178
00:34:30,431 --> 00:34:31,532
SPEAKER_01: Bon, je vais remettre tout ça.

179
00:34:31,572 --> 00:34:38,917
SPEAKER_01: Ah oui, il y a... Ah oui, il y a encore là, oui, il y a encore là.

180
00:34:38,957 --> 00:34:43,600
SPEAKER_01: Là, je sais pas si je vais... Ouais, bah après, on en faut une autre.

181
00:34:43,640 --> 00:34:51,645
SPEAKER_01: Celle qui est dans la salle, elle est peut-être moins seule, mais... De toute façon, après, ça sera fini avec l'aspirateur, tout ça.

182
00:34:51,665 --> 00:34:53,486
SPEAKER_01: Parce que je suis sûr et certain que...

183
00:34:55,248 --> 00:35:05,217
SPEAKER_01: La poussière doit voler partout.

184
00:35:05,237 --> 00:35:06,618
SPEAKER_01: Je vais remettre ça sur le bureau.

185
00:35:06,638 --> 00:35:18,649
SPEAKER_01: Je vais remettre ça sur le bureau.

186
00:35:18,689 --> 00:35:20,151
SPEAKER_01: Peut-être un peu mieux mis.

187
00:35:28,697 --> 00:35:29,137
SPEAKER_01: ou pas.

188
00:35:29,157 --> 00:35:38,522
SPEAKER_01: De toute façon il y a tellement de trucs sur mon bureau qu'il y a plein de trucs qui ne servent à rien.

189
00:35:38,542 --> 00:35:46,285
SPEAKER_01: J'ai plein de trucs que je ne me servirai jamais.

190
00:35:46,305 --> 00:35:48,687
SPEAKER_01: Qui ne me servent plus en fait.

191
00:35:48,707 --> 00:35:51,348
SPEAKER_01: J'ai une enceinte.

192
00:35:51,388 --> 00:35:53,549
SPEAKER_01: Là j'ai une enceinte mais je ne m'en sers même pas.

193
00:36:01,875 --> 00:36:05,737
SPEAKER_01: J'ai des couronnes, mais j'en sers pas.

194
00:36:05,757 --> 00:36:08,258
SPEAKER_01: J'ai des couronnes.

195
00:36:08,318 --> 00:36:11,860
SPEAKER_01: Et j'ai des couronnes pour la galette des rois.

196
00:36:11,900 --> 00:36:18,243
SPEAKER_01: Mais je sais même pas pourquoi je garde les couronnes pour la galette des rois, parce que ça sert à rien, en vrai, d'y garder, maintenant.

197
00:36:18,263 --> 00:36:20,885
SPEAKER_01: Ça foutu.

198
00:36:20,905 --> 00:36:27,568
SPEAKER_01: J'ai un spray contre les fourmis et les araignées, au cas où il y en a une.

199
00:36:27,628 --> 00:36:29,149
SPEAKER_01: Au cas où il y a une dos basse, hein.

200
00:36:30,462 --> 00:36:34,507
SPEAKER_01: Au cas où il y a une dos basse, je peux m'en débarrasser, mais je n'ai pas vu d'araignée.

201
00:36:34,547 --> 00:36:39,333
SPEAKER_01: Ça ne sert plus à rien.

202
00:36:39,353 --> 00:36:46,181
SPEAKER_01: C'est bizarre d'ailleurs, parce que je n'ai pas vu une seule araignée depuis la dernière.

203
00:36:46,201 --> 00:36:48,464
SPEAKER_01: Je n'en ai pas vu.

204
00:36:48,484 --> 00:36:49,185
SPEAKER_02: C'est bizarre.

205
00:36:50,405 --> 00:36:57,789
SPEAKER_01: Pourtant, j'étais persuadé que les araignées, ça revenait tout le temps l'hiver, mais...

206
00:36:57,809 --> 00:37:07,835
SPEAKER_01: C'est bizarre, d'ailleurs, qu'il n'y ait pas d'araignées, parce que d'habitude, il y en a tant de temps.

207
00:37:07,855 --> 00:37:14,939
SPEAKER_01: Ça se trouve, si ça se trouve, en vrai, si ça se trouve, les araignées, si ça se trouve, eh ben...

208
00:37:20,864 --> 00:37:29,930
SPEAKER_01: Bon, je vais pas dire ce que je vais dire, mais bon.

209
00:37:29,950 --> 00:37:33,232
SPEAKER_01: Si ça se trouve, les araignées, elles en font tout simplement, bah, je sais pas.

210
00:37:34,753 --> 00:37:41,997
SPEAKER_01: Si ça se trouve, elles sont mortes.

211
00:37:42,037 --> 00:37:43,879
SPEAKER_01: Ou si ça se trouve, elles sont mortes dans les années 91, hein.

212
00:37:46,672 --> 00:38:07,596
SPEAKER_01: Si ça se trouve, le trou, qu'il y avait des arrêtés, ça se trouve, je leur poussais le trou, puis elles sont dans un.

213
00:38:07,636 --> 00:38:10,917
SPEAKER_01: Je ne sais pas.

214
00:38:10,937 --> 00:38:11,717
SPEAKER_01: Ça se trouve, elles sont morts.

215
00:38:22,038 --> 00:38:28,085
SPEAKER_01: Ça se trouve y'en a, mais elles ne sont plus ici.

216
00:38:28,145 --> 00:38:30,307
SPEAKER_01: Et je suis sûr qu'il y en a des araignées.

217
00:38:31,629 --> 00:38:33,230
SPEAKER_01: Mais pourquoi elles ne viennent plus ?

218
00:38:33,270 --> 00:38:36,113
SPEAKER_01: Je ne sais pas moi.

219
00:38:36,133 --> 00:38:40,418
SPEAKER_02: Je ne sais pas.

220
00:38:40,438 --> 00:38:41,359
SPEAKER_01: Peut-être parce qu'elles sont...

221
00:38:49,726 --> 00:38:52,204
SPEAKER_01: Peut-être parce qu'elles sont mortes, je sais pas.

222
00:39:34,293 --> 00:39:35,754
SPEAKER_01: Je ne sais pas si tu veux que j'en fasse tout ça.

223
00:40:09,038 --> 00:40:11,211
SPEAKER_01: Ça, il faudra que je la mette dans l'autre côté.

224
00:40:11,252 --> 00:40:12,218
SPEAKER_01: On va faire une bougie.

225
00:42:00,920 --> 00:42:18,093
SPEAKER_01: non je regarde j'ai posé des trucs dans la salle qui

226
00:42:24,022 --> 00:42:28,646
SPEAKER_01: Je vais aspirer un peu le sol, mais sinon ça va à peu près là.

227
00:42:28,686 --> 00:42:31,828
SPEAKER_01: J'ai pas besoin de faire le reste, le plus important c'est ces machins là.

228
00:42:31,868 --> 00:42:35,511
SPEAKER_01: Ah oui, c'est vrai qu'il faudrait qu'il change de lingette.

229
00:42:35,531 --> 00:42:39,654
SPEAKER_01: Je vais essayer de prendre l'autre pour nettoyer ce truc là, mais ça de toute façon ça va directement.

230
00:44:55,225 --> 00:44:57,407
SPEAKER_01: On va aspirer là-bas le coin qui va pas.

231
00:44:57,447 --> 00:45:04,973
SPEAKER_01: Je vais aspirer là-bas le coin.

232
00:45:05,033 --> 00:45:10,378
SPEAKER_01: Ah ouais c'est vraiment dégueulasse quoi.

233
00:45:10,398 --> 00:45:12,079
SPEAKER_01: Là il attend la partie que j'ai pas faite.

234
00:45:33,983 --> 00:45:42,830
SPEAKER_01: Je prends ma main et je l'essuie comme ça.

235
00:45:42,930 --> 00:45:50,836
SPEAKER_01: Je l'essuie sur mon blouson.

236
00:45:50,856 --> 00:45:54,499
SPEAKER_01: Je n'y vais jamais.

237
00:45:54,539 --> 00:45:57,361
SPEAKER_01: Si je l'essuie avec la main, ça va essuyer.

238
00:45:57,401 --> 00:45:58,702
SPEAKER_01: Ce n'est pas rare, je vais essuyer sur le blouson.

239
00:46:05,506 --> 00:46:09,140
SPEAKER_01: Je ne sais pas l'attention, ça pue la poussière.

240
00:46:09,160 --> 00:46:09,300
SPEAKER_01: Bon.

241
00:46:50,329 --> 00:46:51,409
SPEAKER_01: On va peut-être laver aussi.

242
00:46:51,449 --> 00:46:54,571
SPEAKER_01: Parce que là, le sol est dégueulasse juste là.

243
00:46:55,711 --> 00:47:04,656
SPEAKER_02: On va peut-être laver aussi.

244
00:47:04,736 --> 00:47:06,037
SPEAKER_02: Après ça, celui-là, ça ne me pose pas.

245
00:47:29,511 --> 00:47:30,552
SPEAKER_02: C'est bon, c'est bon.

246
01:07:10,220 --> 01:07:25,954
SPEAKER_01: Bon, l'eau, elle est un peu marron.

247
01:07:25,974 --> 01:07:31,718
SPEAKER_01: L'eau des années 90, elle est un peu marron, l'eau des années 90.

248
01:07:31,738 --> 01:07:33,440
SPEAKER_01: Ça fait un moment que je n'ai pas nettoyé les années 91.

249
01:08:27,187 --> 01:08:53,141
SPEAKER_01: Ça fait un moment que je n'ai pas nettoyé les années 91 Ça fait un moment que je n'ai pas nettoyé les années 91 Ça fait un moment que je n'ai pas nettoyé les années 91

250
01:09:14,268 --> 01:09:15,849
SPEAKER_01: Ça, ça fait du bien de l'évader les années 90.

251
01:09:15,869 --> 01:09:26,133
SPEAKER_01: J'ai vraiment cru que j'étais dans les années 90.

252
01:09:26,153 --> 01:09:27,473
SPEAKER_01: J'ai cru que j'étais dans les années 90.

253
01:09:27,553 --> 01:09:32,835
SPEAKER_01: Un instant, j'ai dit...

254
01:09:32,895 --> 01:09:35,596
SPEAKER_01: Mais c'est les années 90.

255
01:09:35,616 --> 01:09:36,757
SPEAKER_01: C'est bizarre, c'est les années 80.

256
01:10:54,029 --> 01:11:02,592
SPEAKER_01: c'est vraiment les années 90 on est vraiment dans les années 91 j'ai cru que j'étais dans les années 95

257
01:11:45,603 --> 01:11:47,344
SPEAKER_01: Non, je suis obligé de prendre le téléphone dans la poche.

258
01:11:47,364 --> 01:11:57,669
SPEAKER_01: Je suis obligé d'y mettre dans la poche ce téléphone.

259
01:11:57,689 --> 01:11:58,990
SPEAKER_UNKNOWN: Parce que je ne peux pas laver les années 90.

260
01:11:59,010 --> 01:11:59,090
SPEAKER_UNKNOWN: Bon.

261
01:12:14,137 --> 01:12:20,062
SPEAKER_01: Il fallait que je mette le téléphone dans la poche parce que là je commence à m'éloigner et je ne pouvais plus revenir en arrière.

262
01:12:20,082 --> 01:12:22,463
SPEAKER_01: Je commence à m'éloigner et je ne pouvais plus revenir en arrière.

263
01:12:22,483 --> 01:12:25,646
SPEAKER_01: Après j'allais marcher dans le mouillet.

264
01:12:25,666 --> 01:12:27,627
SPEAKER_01: Du coup j'ai mis un pied dans le mouillet.

265
01:13:20,660 --> 01:13:40,329
SPEAKER_01: Je frotte là, j'arrive pas à enlever ça.

266
01:13:40,349 --> 01:13:43,230
SPEAKER_01: Y a un truc de merde qui est collé là.

267
01:13:54,051 --> 01:13:56,152
SPEAKER_01: Et aussi il va peut-être falloir que je fasse la cuisine aussi.

268
01:13:57,873 --> 01:13:59,955
SPEAKER_01: Enfin peut-être, mais je ne suis pas sûr.

269
01:14:01,416 --> 01:14:06,659
SPEAKER_01: Le seul problème c'est que dans la cuisine, en fait, il y a un endroit...

270
01:14:06,719 --> 01:14:09,081
SPEAKER_01: Il y a un endroit, en fait, dans la cuisine, en fait, il n'a jamais été lavé.

271
01:14:11,982 --> 01:14:14,664
SPEAKER_01: En fait, là derrière, en fait, il n'a jamais été lavé.

272
01:14:14,684 --> 01:14:16,005
SPEAKER_01: Derrière le sac poubelle jaune.

273
01:14:20,115 --> 01:14:23,636
SPEAKER_01: Derrière le sac poubelle jaune ça n'a jamais été arrivé derrière le sac poubelle jaune.

274
01:14:23,696 --> 01:14:35,880
SPEAKER_01: Et le problème c'est que derrière le sac poubelle jaune il y a du gras.

275
01:14:36,000 --> 01:14:42,522
SPEAKER_01: En fait j'ai remarqué que des fois je passe un coup d'éponge parce qu'il y a du gras qui est derrière le sac poubelle.

276
01:16:16,651 --> 01:16:22,318
SPEAKER_01: Il ne faut pas avoir peur.

277
01:16:22,338 --> 01:16:23,640
SPEAKER_01: C'est juste un coup de nettoyer.

278
01:16:23,660 --> 01:16:28,146
SPEAKER_01: Je n'ai jamais fait des rêves.

279
01:16:28,166 --> 01:16:29,107
SPEAKER_01: Tu pourras aussi que ça commence

280
01:17:00,281 --> 01:17:24,352
SPEAKER_01: c'est pas pratique de faire cet endroit parce que si jamais j'y fais pas au bout d'un moment ça va finir par coller parce que c'est du gras en fait qui gicle et moi je sais que le gras il y en a tout le temps sur cette partie là j'ai qu'à nettoyer la partie qui

281
01:17:47,230 --> 01:17:53,492
SPEAKER_01: Je regarde cette partie là, c'est toujours cette partie là qu'à chaque fois que je regarde le sol, je vois des points là.

282
01:17:53,572 --> 01:18:05,716
SPEAKER_01: Il y a des points, parce que ça veut dire qu'il y a des gras qui giclent tout le temps sur cette partie.

283
01:18:05,736 --> 01:18:12,718
SPEAKER_01: J'ai fait la zone qui est toujours un peu... Vous voyez qu'il y avait des traînées de gras qui étaient là-bas.

284
01:18:16,563 --> 01:18:18,063
SPEAKER_01: Le reste, ça va, le reste.

285
01:18:18,083 --> 01:18:20,864
SPEAKER_01: Mais c'est cette partie-là.

286
01:18:20,884 --> 01:18:23,424
SPEAKER_01: Parce que moi, quand j'aspire, j'aspire.

287
01:18:23,464 --> 01:18:26,145
SPEAKER_01: Mais après, là, quand c'est gras, c'est gras, quoi.

288
01:18:26,205 --> 01:18:29,265
SPEAKER_01: Et là, il fallait que je lave, là, sur le côté.

289
01:18:29,526 --> 01:18:31,746
SPEAKER_01: Bon, comme ça, ce côté-là, il est fait.

290
01:18:31,786 --> 01:18:37,327
SPEAKER_01: Ça fait un moment que je devais le faire, cet endroit-là.

291
01:18:37,387 --> 01:18:40,888
SPEAKER_01: Il y a de la poussière en haut de la salle de vin.

292
01:18:40,948 --> 01:18:42,608
SPEAKER_01: Il y a tellement de poussière qu'en haut de vin, je crois.

293
01:18:45,063 --> 01:18:48,466
SPEAKER_01: La salle de bain, c'est vrai que c'est pas trop long à faire.

294
01:18:48,526 --> 01:18:52,169
SPEAKER_01: On y fera un autre moment.

295
01:18:52,209 --> 01:18:53,630
SPEAKER_01: On y fera un autre moment.

296
01:18:53,650 --> 01:18:59,615
SPEAKER_01: La salle de bain, chaque jour, on fait une pièce ou un truc comme ça.

297
01:18:59,635 --> 01:19:02,677
SPEAKER_01: C'était juste que j'en avais marre de rester assis et j'en avais envie de bouger.

298
01:20:54,918 --> 01:20:57,156
SPEAKER_01: Je ne voudrais jamais utiliser le vie pendant le mois d'août.

299
01:21:43,624 --> 01:21:43,797
SPEAKER_02: Ouf.

300
01:22:26,805 --> 01:22:27,787
SPEAKER_01: Il ne reste plus que trois minutes.

301
01:23:01,519 --> 01:23:07,903
SPEAKER_01: C'est déjà sec ?

302
01:23:07,923 --> 01:23:11,405
SPEAKER_01: C'est déjà sec, là.

303
01:23:11,425 --> 01:23:22,711
SPEAKER_01: C'est bizarre.

304
01:23:22,731 --> 01:23:23,272
SPEAKER_01: C'est déjà sec.

305
01:23:35,588 --> 01:23:37,930
SPEAKER_01: Ouais, bon.

306
01:23:37,950 --> 01:23:39,051
SPEAKER_01: Ça sera toujours au mieux, quand même.

307
01:23:40,392 --> 01:23:41,073
SPEAKER_01: Il y a ça, là.

308
01:23:42,854 --> 01:23:44,015
SPEAKER_01: Alors, qu'est-ce que...

309
01:23:44,095 --> 01:23:53,143
SPEAKER_01: Il fallait que je rentre, maintenant.

310
01:23:53,203 --> 01:23:54,865
SPEAKER_01: Ouais, il y a ça, mais ça va...

311
01:25:27,044 --> 01:25:30,186
SPEAKER_01: Bon voilà, maintenant il faut attendre que ça sèche dans la cuisine.

312
01:25:30,206 --> 01:25:42,455
SPEAKER_01: Par contre, je ne comprends pas comment ça sèche, car je pense que c'est déjà sèche, vu que j'ai vraiment pas mal mouillé.

313
01:25:42,475 --> 01:25:45,037
SPEAKER_01: Parce que la dernière fois, ça n'a pas séché.

314
01:25:45,237 --> 01:25:47,458
SPEAKER_01: Pourtant, il est chaud dans la chambre.

315
01:25:47,539 --> 01:25:49,500
SPEAKER_01: Il est hyper lourd et ça n'avait pas séché.

316
01:25:52,112 --> 01:25:53,213
SPEAKER_01: Je ne sais pas.

317
01:25:53,273 --> 01:25:55,874
SPEAKER_01: Après c'est 21 mais je ne sais pas.

318
01:25:55,914 --> 01:26:08,101
SPEAKER_01: Même d'habitude ça ne sèche pas comme ça.

319
01:26:08,121 --> 01:26:11,363
SPEAKER_01: D'habitude ça ne sèche pas comme ça.

320
01:27:58,458 --> 01:27:59,646
SPEAKER_01: Ça fait du bien qu'on devait faire ça.

321
01:28:48,920 --> 01:28:51,082
SPEAKER_03: C'est quoi votre premier jeu mobile ?

322
01:28:51,102 --> 01:28:54,624
SPEAKER_UNKNOWN: Pour beaucoup, ça va être Angry Birds, Plants vs Zombies ou Frui Ninja.

323
01:28:54,664 --> 01:28:57,906
SPEAKER_UNKNOWN: Et pour d'autres, ça va être ce jeu, Cut the Rope.

324
01:28:57,966 --> 01:29:02,089
SPEAKER_03: Il mettait en scène un personnage aussi mignon que nostalgique, Omnom.

325
01:29:02,109 --> 01:29:03,770
SPEAKER_03: Vous connaissez forcément le personnage.

326
01:29:03,930 --> 01:29:07,393
SPEAKER_03: On a pu l'apercevoir sous forme de peluche ou figurine dans les rayons.

327
01:29:07,413 --> 01:29:09,314
SPEAKER_03: En 2010, c'était un succès international.

328
01:29:09,334 --> 01:29:11,716
SPEAKER_03: Mais aujourd'hui, Cut the Rope n'est plus qu'un souvenir.

329
01:29:12,308 --> 01:29:19,196
SPEAKER_03: Le dernier succès mondial avec Omnum était il y a 11 ans et je suis prêt à parier que vous ne saviez même pas que Cuts Europe 3 était sorti en 2023.

330
01:29:19,616 --> 01:29:22,119
SPEAKER_03: Que s'est-il vraiment passé avec Omnum ?

331
01:29:22,139 --> 01:29:30,189
SPEAKER_03: Bienvenue sur la chaîne NREA, je vous propose de retourner dans vos souvenirs, revivre l'époque populaire de Cuts Europe et comprendre plus en détail la disparition d'Omnum.

332
01:29:35,680 --> 01:29:40,484
SPEAKER_03: C'est l'un des premiers jeux d'un tout nouveau studio russe créé par deux frères jumeaux, les frères Vojnov.

333
01:29:40,544 --> 01:29:47,148
SPEAKER_03: Et c'est des vrais passionnés car ils programment depuis qu'ils ont l'âge de 8 ans chez eux et ils ont pu programmer une quarantaine de jeux vidéo.

334
01:29:47,168 --> 01:29:50,871
SPEAKER_03: Dès qu'ils ont enfin eu l'âge de travailler, ils sont partis dans des studios finlandais.

335
01:29:50,891 --> 01:29:52,873
SPEAKER_03: Mais il leur manquait quelque chose.

336
01:29:52,913 --> 01:29:55,955
SPEAKER_03: Parce que c'est bien de travailler sur les jeux des autres, mais ils ont des idées.

337
01:30:03,305 --> 01:30:05,706
SPEAKER_03: pendant tout le long de la vidéo, c'est ZeptoLab.

338
01:30:06,166 --> 01:30:14,888
SPEAKER_03: Ils sont maintenant totalement libres sur la création de leur jeu vidéo et c'est pour ça qu'un des premiers jeux qu'ils vont développer trouvera l'inspiration dans un rêve des deux frères.

339
01:30:14,908 --> 01:30:20,309
SPEAKER_03: Simon va rêver d'une créature verte qui adore les bonbons et qui en dévorait juste devant lui.

340
01:30:20,349 --> 01:30:25,970
SPEAKER_03: Au réveil, il s'est dit tiens, il faut absolument développer ça sous la forme d'un jeu vidéo avec ce petit personnage.

341
01:30:26,290 --> 01:30:32,032
SPEAKER_03: Donc pourquoi pas, la nuit dernière j'ai rêvé d'Elon Musk qui faisait des claquettes, ça peut faire un bon jeu vidéo.

342
01:30:33,312 --> 01:30:40,378
SPEAKER_03: Avec cette idée particulièrement spontanée, leur studio va s'atteler à développer un jeu autour de ce personnage, qu'ils nommeront Omnom.

343
01:30:40,398 --> 01:30:45,102
SPEAKER_03: C'est bien, ils ont de l'inspiration, mais j'ai oublié de préciser quelque chose sur l'ancienne carrière des Voinov.

344
01:30:45,122 --> 01:30:51,067
SPEAKER_03: C'est qu'auparavant, ils n'ont pas forcément bossé sur des jeux vidéo pour ordinateur, mais des jeux vidéo pour Nokia.

345
01:30:51,107 --> 01:30:55,991
SPEAKER_03: En gros, l'ancêtre des jeux mobiles actuels, mais là, avec leur studio, ils passent à l'étape supérieure.

346
01:30:56,011 --> 01:31:01,736
SPEAKER_03: Des fantastiques iPhone et Smartphone, un écran tactile disponible, ça laisse de multiples possibilités.

347
01:31:05,590 --> 01:31:07,612
SPEAKER_03: nommé Parachute Ninja.

348
01:31:07,632 --> 01:31:13,216
SPEAKER_03: De temps, on utilisait un petit ninja qui sautait de plateforme en plateforme et utilisait un parachute pour attraper des petites bulles jaunes.

349
01:31:13,477 --> 01:31:16,980
SPEAKER_03: On voit déjà une sorte de patte graphique assez caractéristique à Zeptolab.

350
01:31:17,060 --> 01:31:22,184
SPEAKER_03: Et si je vous parle de ce jeu, c'est pas du tout pour son design, mais plutôt pour ses projets abandonnés.

351
01:31:22,204 --> 01:31:27,769
SPEAKER_03: Parachute Ninja devait initialement permettre de se balancer de corde en corde à la Spider-Man.

352
01:31:27,789 --> 01:31:29,410
SPEAKER_03: Sauf qu'ils ont laissé de côté cette idée.

353
01:31:29,450 --> 01:31:31,812
SPEAKER_03: Car trop compliqué à mettre en œuvre, vu que la physique des

354
01:31:33,455 --> 01:31:35,077
SPEAKER_03: aurait été trop long à coder.

355
01:31:35,097 --> 01:31:37,160
SPEAKER_03: Mais pour Cuts Europe, ils avaient la déter.

356
01:31:37,180 --> 01:31:40,984
SPEAKER_03: C'est pour ça qu'ils ont basé le jeu en entier sur cette mécanique des cordes.

357
01:31:41,044 --> 01:31:41,965
SPEAKER_03: On a toutes les bases.

358
01:31:41,985 --> 01:31:43,907
SPEAKER_03: Maintenant, qu'est-ce que c'est Cuts Europe ?

359
01:31:43,987 --> 01:31:48,973
SPEAKER_03: C'est un enchaînement de niveaux où le but est de nourrir ce fameux personnage vert kawaii, homme normal.

360
01:31:49,233 --> 01:31:52,455
SPEAKER_UNKNOWN: Pour pousser nourrice, on doit réussir à lui passer ce fameux bonbon.

361
01:31:52,515 --> 01:31:54,216
SPEAKER_UNKNOWN: Et c'est là qu'interviennent les cordes.

362
01:31:54,236 --> 01:31:57,619
SPEAKER_UNKNOWN: Pour permettre au bonbon de tomber dans la bouche d'omnom, il faut les couper.

363
01:31:57,639 --> 01:31:59,080
SPEAKER_03: D'où le nom Cut's Up.

364
01:31:59,120 --> 01:32:00,380
SPEAKER_03: Au début, c'est vraiment simple.

365
01:32:00,460 --> 01:32:03,823
SPEAKER_03: Il suffit de couper une corde, puis le bonbon est en chute libre.

366
01:32:03,863 --> 01:32:10,947
SPEAKER_03: Au deuxième niveau, il y a cette fois trois cordes qu'il faudra couper dans le bon ordre pour que le bonbon ne tombe pas à 15 km d'omnom.

367
01:32:10,967 --> 01:32:13,049
SPEAKER_03: Chaque niveau a trois étoiles à attraper.

368
01:32:13,069 --> 01:32:15,130
SPEAKER_03: C'est plus ça qui sera complexe.

369
01:32:15,150 --> 01:32:17,972
SPEAKER_03: Puis plus on avance dans le jeu, plus il y aura de nouveautés.

370
01:32:17,992 --> 01:32:18,352
SPEAKER_03: Par exemple,

371
01:32:20,093 --> 01:32:23,674
SPEAKER_03: de monter au lieu de chuter et un toxique homme d'homme avec du savon.

372
01:32:23,694 --> 01:32:26,035
SPEAKER_03: Mais bon, vu sa tête, c'est pas ça qui va le déranger.

373
01:32:26,075 --> 01:32:32,556
SPEAKER_03: Après apparaissent les coussins péteurs pour souffler sur le bonbon, puis les arrivées qui évitent le temps accrochées à une corde.

374
01:32:32,576 --> 01:32:38,118
SPEAKER_03: Des tas de nouveautés qui rendent les niveaux de plus en plus complexes, jusqu'à demander de la réflexion.

375
01:32:38,198 --> 01:32:41,339
SPEAKER_03: Et c'était pas seulement une dizaine de niveaux, mais une centaine.

376
01:32:41,379 --> 01:32:45,560
SPEAKER_03: De quoi occuper les enfants pendant les repas de famille ou juste attendre le bus.

377
01:32:45,580 --> 01:32:46,920
SPEAKER_03: Le principe d'un bon jeu casual.

378
01:32:56,527 --> 01:33:02,490
SPEAKER_03: Comme tous les jeux du store à l'époque, il coûtait à peu près un euro et était en concurrence avec les quelques jeux de l'appli.

379
01:33:02,510 --> 01:33:05,111
SPEAKER_03: Cut the Rope arrive à se démarquer.

380
01:33:05,151 --> 01:33:09,794
SPEAKER_03: La théâtre est mignonne, les enfants adoraient et les castettes sont plutôt originales.

381
01:33:19,477 --> 01:33:23,760
SPEAKER_UNKNOWN: mais un million de téléchargements, un chiffre stratosphérique pour l'époque.

382
01:33:23,780 --> 01:33:30,726
SPEAKER_03: Mais il n'a pas seulement eu un énorme succès au niveau du public car il a eu énormément de récompenses, notamment le prix Apple Design de 2011.

383
01:33:30,766 --> 01:33:34,589
SPEAKER_03: Faut juste se dire qu'ils ont été reconnus par les créateurs de la plateforme.

384
01:33:34,609 --> 01:33:39,873
SPEAKER_03: Cut the Rope apparaîtra plus tard sur d'autres plateformes, notamment Android, mais aussi sur 3DS dans une compilation.

385
01:33:39,933 --> 01:33:42,956
SPEAKER_UNKNOWN: Et cette info m'étonne un petit peu qu'il pourrait bien tester cette version du jeu.

386
01:33:43,476 --> 01:33:45,778
SPEAKER_UNKNOWN: On save comme d'hommes à le potentiel d'être une énorme

387
01:33:49,733 --> 01:33:52,774
SPEAKER_03: classifier pour faire DomNom une véritable licence.

388
01:33:52,814 --> 01:33:54,895
SPEAKER_03: Et là ils sont allés vachement vite.

389
01:33:54,935 --> 01:34:00,277
SPEAKER_03: Moins d'un an après le premier jeu, ZeptoLab sort directement un spin-off, Cut the Hop Experiment.

390
01:34:00,357 --> 01:34:07,300
SPEAKER_03: Ils ont repris exactement le même concept avec des nouveaux mini casse-têtes pour compléter l'expérience de ceux qui ont complètement fini le premier jeu.

391
01:34:07,320 --> 01:34:12,682
SPEAKER_03: Bien sûr c'est encore un petit succès, mais c'est pas ça qui va nous intéresser le plus, car 2011 est le début

392
01:34:15,923 --> 01:34:20,446
SPEAKER_03: qu'un personnage de jeu vidéo, mais il va se retrouver sous forme de peluche à travers le monde.

393
01:34:20,486 --> 01:34:23,888
SPEAKER_03: En même temps, qui ne voulait pas cette adorable peluche à câliner chaque soir ?

394
01:34:23,908 --> 01:34:26,129
SPEAKER_03: La mascotte Omnom était en marche.

395
01:34:26,149 --> 01:34:28,271
SPEAKER_03: Mais ce n'est que le départ de son succès.

396
01:34:28,291 --> 01:34:35,075
SPEAKER_03: Le studio Moscovite, qui est de Moscou en gros, a déjà des progrès de toute autre proportion que de simples peluches.

397
01:34:35,115 --> 01:34:38,077
SPEAKER_03: Et ce projet arrive l'année suivante.

398
01:34:38,117 --> 01:34:42,780
SPEAKER_03: 2012, alors que je rentrais en CP, c'est la sortie de Cut the Rope Time Travel.

399
01:34:42,800 --> 01:34:44,341
SPEAKER_03: Cette fois, on quitte la petite maison

400
01:34:47,062 --> 01:34:49,904
SPEAKER_03: avec Omnom, qui rencontrera tous ses ancêtres.

401
01:34:49,944 --> 01:34:54,787
SPEAKER_03: Un thème pas du tout pris et repris par les jeux mobiles, hein, vraiment pas.

402
01:34:54,807 --> 01:34:59,650
SPEAKER_03: Mais on a un nouvel objectif, c'est de nourrir Omnom et en plus son ancêtre.

403
01:34:59,670 --> 01:35:01,831
SPEAKER_03: Ce qui m'étonne beaucoup de la part de ce winf.

404
01:35:01,911 --> 01:35:13,418
SPEAKER_03: Il y aura toujours les mêmes mécaniques, sauf que pour chaque niveau, il y a cette fois deux bonbons à faire passer du point A au point B. Au total, c'est 11 ancêtres différents, avec certains designs qui sont aujourd'hui assez connus.

405
01:35:13,458 --> 01:35:13,738
SPEAKER_03: Le fameux

406
01:35:15,357 --> 01:35:15,677
SPEAKER_03: médiéval.

407
01:35:15,697 --> 01:35:22,962
SPEAKER_03: Le jeu augmente légèrement la difficulté et c'est une nouveauté qui sera suffisante à pousser à l'achat de ce spin-off.

408
01:35:22,982 --> 01:35:27,244
SPEAKER_03: Mais il y aura un autre projet en attente et il se passera sur YouTube.

409
01:35:27,304 --> 01:35:33,448
SPEAKER_03: Et c'est peut-être avec ce qui arrive que la plupart d'entre vous avez connu Omnom, je parle de la websérie.

410
01:35:33,468 --> 01:35:39,612
SPEAKER_03: ZeptoLab s'est mis à collaborer avec un studio d'animation anglais pour adapter Omnom en série d'animation.

411
01:35:39,732 --> 01:35:44,575
SPEAKER_03: Ils vont prendre l'histoire assez vite fait du jeu et faire des épisodes rapides, quelques minutes

412
01:35:47,858 --> 01:35:48,858
SPEAKER_03: qu'il a reçu chez lui.

413
01:35:48,878 --> 01:35:57,922
SPEAKER_03: Bien sûr, il va manger pas mal de monde ou du long, mais ce qui a rendu cette série Omnum Story vraiment originale, c'est que la série n'est pas entièrement de l'animation de dé.

414
01:35:58,002 --> 01:36:01,163
SPEAKER_03: Omnum est incrusté sur les fonds en prise de vue réelle.

415
01:36:01,483 --> 01:36:04,624
SPEAKER_03: Ils ont mêlé la vraie vie avec le cartoonesque Omnum.

416
01:36:07,965 --> 01:36:08,925
SPEAKER_03: en animal de compagnie.

417
01:36:08,945 --> 01:36:16,028
SPEAKER_03: Des épisodes étaient publiés sur YouTube, accessibles à tout le monde pour populariser la licence, à une échelle 10 fois plus grande.

418
01:36:16,068 --> 01:36:22,370
SPEAKER_03: Perso, j'ai pas connu Omnom sur YouTube, mais sur Gully, car ils avaient réussi plus tard à vendre les droits pour diverses chaînes TV.

419
01:36:22,390 --> 01:36:23,870
SPEAKER_03: Bah oui, je suis un enfant de la télé.

420
01:36:23,950 --> 01:36:28,952
SPEAKER_03: Et vu le succès de la première série, ils ne se sont pas gênés pour sortir d'autres saisons sur les jeux suivants.

421
01:36:28,992 --> 01:36:29,352
SPEAKER_03: La saison

422
01:36:35,145 --> 01:36:41,887
SPEAKER_03: aura une animation 2D de A à Z. Même sans cette petite touche de base, les séries sont à chaque fois super bien accueillies.

423
01:36:41,907 --> 01:36:46,349
SPEAKER_03: Leur chaîne YouTube Omnome Story comptabilise aujourd'hui plus de 5 millions d'abonnés.

424
01:36:46,369 --> 01:36:50,210
SPEAKER_03: Ma copine a énormément regardé cette série plus jeune et je pense que c'est pas la seule.

425
01:36:50,250 --> 01:36:57,613
SPEAKER_03: Si pour vous aussi il y a des jeux et des licences qui méritent une vidéo, n'hésitez pas, il y a les commentaires juste en dessous ou même venir sur Instagram pour être au courant des prochaines vidéos.

426
01:37:00,168 --> 01:37:01,369
SPEAKER_UNKNOWN: Ça fait que je veux grandir.

427
01:37:01,409 --> 01:37:03,771
SPEAKER_UNKNOWN: On ne sait pas que ce serait le moment de sortir un nouveau jeu.

428
01:37:03,811 --> 01:37:07,315
SPEAKER_03: Pas un spin-off, mais un vrai nouveau jeu.

429
01:37:07,335 --> 01:37:10,538
SPEAKER_03: Cuts Europe 2 arrive avec une refonte complète.

430
01:37:10,558 --> 01:37:12,820
SPEAKER_03: Hobnome a ses animations de modifiées.

431
01:37:12,840 --> 01:37:16,884
SPEAKER_03: Les graphismes des jeux précédents ne sont pas réutilisés, mais entièrement refaits.

432
01:37:28,630 --> 01:37:32,333
SPEAKER_03: et même différentes créatures, mais surtout une toute nouvelle mécanique.

433
01:37:32,353 --> 01:37:33,974
SPEAKER_03: Homme l'homme peut bouger.

434
01:37:33,994 --> 01:37:46,662
SPEAKER_03: Bon, c'est pas nous qui allons le déplacer directement sur l'écran bien sûr, mais on peut influencer ses déplacements en les jetant des objets grâce aux interactions dans le niveau, ça change complètement la façon de réfléchir comparé au jeu précédent.

435
01:37:46,682 --> 01:37:50,865
SPEAKER_03: Mais surtout, ça leur a laissé le champ libre sur de nouveaux niveaux originaux.

436
01:37:50,885 --> 01:37:56,228
SPEAKER_03: Le jeu a été un succès, mais il lui sera pas mal reproché de ne pas avoir assez exploité ses mécaniques.

437
01:37:56,598 --> 01:38:00,381
SPEAKER_03: fait que sa durée de vie est un peu trop courte et on aurait pu avoir beaucoup plus de niveaux.

438
01:38:00,401 --> 01:38:05,506
SPEAKER_03: Pas de quoi alerter pour l'instant sur une potentielle chute de téléchargement ou de popularité d'omnom.

439
01:38:05,526 --> 01:38:12,432
SPEAKER_03: Surtout que c'est plutôt l'inverse, de plus en plus de produits se vendent, des livres de coloriage, des cartables et ça rapporte beaucoup.

440
01:38:12,452 --> 01:38:17,637
SPEAKER_03: Du côté du marketing c'est très bien, par contre pour les jeux vidéo, ils ne se sont pas encore diversifiés.

441
01:38:17,677 --> 01:38:17,757
SPEAKER_03: Mais

442
01:38:21,272 --> 01:38:25,302
SPEAKER_03: Enfin, c'est pas que les casse-têtes, c'est pas sympa, mais ça commence à être un peu redondant.

443
01:38:25,322 --> 01:38:29,853
SPEAKER_03: Ce tout nouveau jeu va s'inspirer d'une autre grosse licence mobile, My Talking.

444
01:38:36,935 --> 01:39:05,743
SPEAKER_03: en arrivant sur le jeu on peut choisir le sexe d'homme nom sauf que si on choisit la femelle on aura à la place un tout nouveau personnage la petite copine d'homme nom ça change pas grand chose car dans tous les cas il faudra s'occuper de la bestiole lui donner de la nourriture pour qu'il soit en forme décorer sa maison et le nettoyer pour éviter qu'il ressemble à un lendemain de sauce salsa homme nom va pouvoir aussi être customisé à travers divers déguisements bon celui là il est terrifiant et franchement ça sera

445
01:39:09,791 --> 01:39:10,973
SPEAKER_03: C'est pour lui lancer la balle.

446
01:39:10,993 --> 01:39:12,655
SPEAKER_03: Si on a un char, c'est pour qu'il joue.

447
01:39:12,695 --> 01:39:15,820
SPEAKER_03: Et si on a un hamster, c'est pour l'exploser dans le micro-ondes.

448
01:39:15,880 --> 01:39:18,023
SPEAKER_03: Omnum lui aussi a un minimum d'utilité.

449
01:39:18,103 --> 01:39:25,875
SPEAKER_03: Il permet de faire des mini-jeux tels que le ballon qu'on doit lui renvoyer, sa fusée à diriger ou des copies moins inspirées de

450
01:39:31,723 --> 01:39:39,052
SPEAKER_03: Mais un événement arrive en 2015, un choix de ZeptoLab qui impactera toute la licence Omnome depuis 2010.

451
01:39:39,452 --> 01:39:42,936
SPEAKER_03: Et quand je dis toute la licence, c'est tous les jeux qui sont sortis à ce jour.

452
01:39:42,956 --> 01:39:48,062
SPEAKER_03: Cet événement bien connu de toutes les séries de jeux vidéo mobile, c'est le passage au Free2Play.

453
01:39:49,790 --> 01:39:53,252
SPEAKER_03: est un marché qui est encore aujourd'hui extrêmement rentable.

454
01:39:53,272 --> 01:40:03,099
SPEAKER_03: Pourtant, la majorité des jeux sont gratuits à télécharger, alors que les studios ont passé des mois à les créer, fait des mises à jour, et c'est pas du bénévolat, ils doivent subvenir à leurs besoins.

455
01:40:03,119 --> 01:40:05,880
SPEAKER_03: Quand c'est gratuit, c'est que c'est vous le produit.

456
01:40:05,920 --> 01:40:08,282
SPEAKER_03: Je ne peux que le confirmer avec les jeux mobiles.

457
01:40:08,322 --> 01:40:14,426
SPEAKER_03: En 2015, les jeux qui fournissent le plus d'argent ne sont pas ceux qu'on achète une seule fois à 99 centimes, mais les free-to-play.

458
01:40:14,446 --> 01:40:17,608
SPEAKER_03: La raison, on la connaît bien, les micro-transactions.

459
01:40:18,208 --> 01:40:26,954
SPEAKER_03: En gros ils vont sanctionner les mauvais joueurs et les forcer à lâcher des pépettes parce que sinon ils n'auront pas assez de vie et devront attendre 3 heures pour refaire le niveau.

460
01:40:26,974 --> 01:40:33,459
SPEAKER_03: Cette idolation des microtransactions a été appliquée à tous les jeux, de Cut the Rope 1 à My Omnum.

461
01:40:33,479 --> 01:40:34,719
SPEAKER_03: Mais ce n'est pas tout.

462
01:40:36,000 --> 01:40:37,181
SPEAKER_03: les microtransactions.

463
01:40:37,201 --> 01:40:40,402
SPEAKER_03: L'expérience d'un joueur lambda est juste légèrement ralentie.

464
01:40:40,422 --> 01:40:45,345
SPEAKER_03: C'est déjà un peu chiant sauf qu'il y a bien pire c'est interrompre une session de jeu.

465
01:40:45,425 --> 01:40:52,908
SPEAKER_03: Vous êtes en train d'enchaîner les niveaux toilettes et puis bam une pub de 30 secondes à chaque fois que vous réussissez un niveau c'est assez vite insupportable.

466
01:40:55,440 --> 01:41:00,361
SPEAKER_03: Si vous ne payez pas l'option d'enlever les publicités, vous allez subir les publicités.

467
01:41:00,701 --> 01:41:02,342
SPEAKER_03: En soi, ce n'est pas une fatalité.

468
01:41:02,362 --> 01:41:09,543
SPEAKER_03: Ce qui serait réellement impactant, c'est que la popularité d'Homnom baisse et que plus personne ne soit prêt à acheter ses produits dérivés ou ne regarde la série.

469
01:41:09,563 --> 01:41:13,044
SPEAKER_03: Sauf que Homnom est de moins en moins sur la bouche des enfants.

470
01:41:13,084 --> 01:41:16,624
SPEAKER_03: Et ça, c'est bien plus grave que de passer au modèle free-to-play.

471
01:41:16,664 --> 01:41:20,125
SPEAKER_03: Comment ramener Cut the Hop à la mode comme il y a 5 ans ?

472
01:41:20,145 --> 01:41:24,046
SPEAKER_03: Comment attirer à nouveau les enfants vu que les anciens ont grandi et sont passés à autre chose ?

473
01:41:24,346 --> 01:41:31,349
SPEAKER_03: Bah déjà faudrait continuer la série sur Youtube, c'est une bonne chose, surtout comme Nell est de plus en plus présente, ce qui redonne des idées de scénarios.

474
01:41:31,369 --> 01:41:33,850
SPEAKER_03: Mais Cut the Rope reste un jeu vidéo de base.

475
01:41:33,890 --> 01:41:37,611
SPEAKER_03: Ils vont donc sortir un nouveau jeu nommé Cut the Rope Magic.

476
01:41:37,671 --> 01:41:41,753
SPEAKER_03: Et ce jeu va être le moment où tout va basculer pour Cut the Rope.

477
01:41:42,493 --> 01:41:45,915
SPEAKER_03: Ce nouveau jeu est un jeu classique, rempli de casse-tête free-to-play.

478
01:41:45,935 --> 01:41:49,537
SPEAKER_03: Le premier jeu qui ne sortira pas à 1€ mais sera directement gratuit.

479
01:41:49,557 --> 01:41:54,900
SPEAKER_03: Dedans, Omnome traversera un monde féerique avec de nouveaux casse-têtes ainsi que des transformations.

480
01:41:54,940 --> 01:41:56,341
SPEAKER_03: Il pourra se transformer en oiseau.

481
01:41:56,381 --> 01:42:00,123
SPEAKER_03: Pour ça, on va activer la transformation pile au moment où il y aura un courant d'air ascendant.

482
01:42:00,183 --> 01:42:11,330
SPEAKER_03: Il peut aussi se transformer en poisson pour nager au fond de l'eau ou devenir plus petit, etc. Vous l'avez compris, on est loin de l'esprit de base avec Omnome qui arrive dans une maison et qui mange des bonbons.

483
01:42:11,530 --> 01:42:18,432
SPEAKER_03: C'est sympa de faire un nouveau jeu dans un monde féerie parce que les enfants adorent, sauf que là vous êtes peut-être en train de vous dire, oh là là, j'ai jamais entendu parler de ce jeu.

484
01:42:18,492 --> 01:42:20,173
SPEAKER_UNKNOWN: Et c'est totalement normal.

485
01:42:20,193 --> 01:42:24,054
SPEAKER_UNKNOWN: C'est fait télécharger seulement une dizaine de millions de fois, ce qui n'est pas énorme.

486
01:42:24,094 --> 01:42:29,116
SPEAKER_UNKNOWN: On part avec les autres jeux qui avaient miné environ 100 millions de téléchargements chacun en gros.

487
01:42:34,990 --> 01:42:37,771
SPEAKER_UNKNOWN: et ça va déclencher un petit signal d'alarme.

488
01:42:37,791 --> 01:42:48,835
SPEAKER_03: A partir de fin 2015, les jeux sur Omnome ne seront que des jeux extrêmement secondaires, tels que Omnome Run, un jeu à la Temple Run où ce buzzsurfer, Meseptolab, n'était pas mort.

489
01:42:48,895 --> 01:42:55,637
SPEAKER_03: Il possédait toujours Cut the Rock et ils ne l'ont pas vendu à des entreprises qui auraient pu l'exploiter jusqu'au dernier soussous.

490
01:42:55,657 --> 01:42:56,097
SPEAKER_03: Mais le studio va

491
01:42:59,168 --> 01:43:01,290
SPEAKER_03: au fil du temps peu à peu sa popularité.

492
01:43:01,330 --> 01:43:05,034
SPEAKER_03: Pendant ce temps-là, la génération qu'il a connue et qu'il adorait grandissait.

493
01:43:05,054 --> 01:43:07,837
SPEAKER_03: Sauf qu'un jour, Cuts Europe reviendra.

494
01:43:07,877 --> 01:43:10,639
SPEAKER_03: En attendant, Zepto Labs est focalisé sur de nouveaux jeux.

495
01:43:10,659 --> 01:43:14,383
SPEAKER_03: Le premier, c'est King of Sieve, un jeu mobile que j'avais beaucoup apprécié et qui a eu

496
01:43:18,816 --> 01:43:19,416
SPEAKER_03: divers niveaux.

497
01:43:19,436 --> 01:43:23,558
SPEAKER_03: Sauf que c'était pas si simple, notre voleur devait sauter au bon moment pour passer les obstacles.

498
01:43:23,638 --> 01:43:30,560
SPEAKER_03: Il y avait un super concept de création de base et de niveaux, comme sur Clash of Clans, où on attaquait les villages des autres pour obtenir des ressources.

499
01:43:30,600 --> 01:43:35,201
SPEAKER_03: Sauf que là, on volait les bijoux des autres, et il fallait réussir le niveau que l'ennemi avait créé.

500
01:43:35,241 --> 01:43:37,522
SPEAKER_03: Honnêtement, c'était une super bonne idée.

501
01:43:37,542 --> 01:43:42,683
SPEAKER_03: Le deuxième jeu qui a beaucoup fait parler de lui est Cats, un jeu de combat de tank customisable.

502
01:43:42,723 --> 01:43:45,024
SPEAKER_03: Ouais, toujours kawainé, comme avec Omnom.

503
01:43:45,064 --> 01:43:47,645
SPEAKER_03: Et on reconnaît à chaque jeu leur style graphique vraiment typique.

504
01:43:48,125 --> 01:43:54,493
SPEAKER_03: Après ces deux jeux à succès, ils ont retenté d'utiliser Omnom, leur licence presque inactive depuis 2015, je rappelle.

505
01:43:54,533 --> 01:43:59,600
SPEAKER_03: Ils sortiront une version mise à jour de Cuts Europe originale, qui n'aura pas du tout la popularité espérée.

506
01:44:01,493 --> 01:44:05,317
SPEAKER_03: en 2023 de créer un troisième opus principal à Cuts Europe.

507
01:44:05,377 --> 01:44:10,041
SPEAKER_03: Un opus qui devait sauver la licence, bah vraiment pas.

508
01:44:10,061 --> 01:44:13,524
SPEAKER_03: Même eux savaient que Cuts Europe 3 n'avait aucune chance.

509
01:44:13,544 --> 01:44:16,828
SPEAKER_03: C'est pour ça qu'aujourd'hui, il est disponible seulement sur Apple Arcade.

510
01:44:16,988 --> 01:44:21,572
SPEAKER_03: C'est un abonnement qui permet d'avoir 200 jeux, sauf que Cuts Europe 3 est exclusive.

511
01:44:24,543 --> 01:44:27,285
SPEAKER_03: d'argent en vendant ça en exclusivité à Apple.

512
01:44:27,325 --> 01:44:31,368
SPEAKER_03: Et peut-être que dans tous les cas, ils auraient eu des résultats décevants en le sortant sur toutes les plateformes.

513
01:44:31,408 --> 01:44:35,711
SPEAKER_03: Mais Cuts Europe 3 n'a pas été le seul à avoir été vendu en exclusivité à quelqu'un d'autre.

514
01:44:35,731 --> 01:44:40,935
SPEAKER_03: Car aujourd'hui, il y a toujours Cuts Europe Daily sorti en 2023 qui était exclusif aux utilisateurs Netflix.

515
01:44:41,215 --> 01:44:45,617
SPEAKER_03: Il a accumulé aujourd'hui environ 1 million de téléchargements, bien loin de tous les anciens jeux.

516
01:44:45,637 --> 01:44:47,999
SPEAKER_03: Mais la websérie aurait pu rattraper le coup.

517
01:44:48,019 --> 01:44:54,642
SPEAKER_03: Sauf que bah non non non non, la dernière saison est sortie en 2023, mais n'allez pas croire qu'ils l'ont juste pas assez exploité, c'est vraiment tout l'inverse.

518
01:44:54,722 --> 01:44:56,063
SPEAKER_03: Ils ont fait 26 saisons.

519
01:44:56,083 --> 01:45:02,447
SPEAKER_03: Malgré que Zeptolab ait tenté de se sauver en créant d'autres jeux à côté de Cause Europe, et bah ça n'a pas forcément fonctionné.

520
01:45:02,487 --> 01:45:06,769
SPEAKER_03: En 2025, ils ont vendu leurs deux jeux phares, King of Thieves et Cats.

521
01:45:06,809 --> 01:45:10,251
SPEAKER_03: Actuellement, ils ont toujours Bullet Echo, un jeu vidéo multijoueur qui est sorti

522
01:45:10,491 --> 01:45:15,860
SPEAKER_03: en 2022, mais ils n'auront probablement plus jamais la même popularité que Cuts Europe a pu avoir dans le passé.

523
01:45:16,100 --> 01:45:23,893
SPEAKER_03: Omnom ne risque pas de regagner cette place qu'il avait tout en haut du classement des jeux mobiles, mais il restera un souvenir heureux et lointain d'une époque insouciante.

524
01:46:12,117 --> 01:46:16,099
SPEAKER_02: oui oui oui oui oui

525
01:47:57,503 --> 01:48:01,765
SPEAKER_04: La tige glisse dans l'interstit.

526
01:48:24,723 --> 01:48:38,974
SPEAKER_02: La saison 9 de The Crew Butterfest approche un grand...

527
01:49:10,940 --> 01:49:11,374
SPEAKER_02: Sous-titrage ST' 501

528
01:50:30,303 --> 01:50:38,848
SPEAKER_02: Mais c'est une ameste ?

529
01:50:38,888 --> 01:50:39,128
SPEAKER_04: Ouuuh !

530
01:50:39,148 --> 01:50:42,450
SPEAKER_04: 3 nouveaux islands et un officiel NASCAR paylist sont venu à la crème.

531
01:50:42,530 --> 01:50:46,312
SPEAKER_04: On va choisir ces véhicules sur The Combat En Fresse et aujourd'hui on s'attaque à du très gros morceau.

532
01:50:46,372 --> 01:50:47,852
SPEAKER_04: On voit littéralement la meilleure casque de véhicules.

533
01:50:47,872 --> 01:50:49,513
SPEAKER_04: Mais dès le dîner, on va parler des hypercars.

534
01:50:49,553 --> 01:50:51,795
SPEAKER_04: Une fois de plus, mettez la vidéo en favori et abonnez-vous.

535
01:50:51,835 --> 01:50:52,235
SPEAKER_02: Où est ça ?

536
01:51:00,623 --> 01:51:00,803
SPEAKER_02: Oui.

537
01:51:00,843 --> 01:51:01,003
SPEAKER_02: Oui.

538
01:51:05,684 --> 01:51:05,764
SPEAKER_UNKNOWN: Oui.

539
01:54:37,730 --> 01:54:39,831
SPEAKER_02: oh my goodness oh

540
01:55:06,617 --> 01:55:06,718
SPEAKER_02: Oui !

541
01:56:18,091 --> 01:56:26,318
SPEAKER_01: J'avais pas pensé à enlever la section de la semaine dernière pour la remplacer avec la section de cette semaine.

542
01:57:43,839 --> 01:57:46,380
SPEAKER_01: en tout cas c'est pas facile en tout cas de les mettre à jour les mesures

543
01:57:50,656 --> 01:57:56,081
SPEAKER_01: Là, il ne m'en reste plus que trois de dossiers.

544
01:57:56,121 --> 01:58:00,525
SPEAKER_01: C'est Ghost of Writer.

545
01:58:00,565 --> 01:58:06,310
SPEAKER_01: Ghost of Writer, Malus Mémoire et Pierce Wildery.

546
01:58:06,330 --> 01:58:12,656
SPEAKER_01: Sachant que Ghost of Writer, c'est le dernier dossier où il y avait des erreurs de texte.

547
01:58:14,264 --> 01:58:17,989
SPEAKER_01: Parce qu'après, les deux derniers dossiers, il n'y avait pas d'erreur de texte.

548
01:58:18,009 --> 01:58:28,042
SPEAKER_01: Ce serait simplement la disposition du texte qui peut ne pas me convenir.

549
01:58:28,062 --> 01:58:32,228
SPEAKER_01: Mais la disposition du texte, pour l'instant, il n'y aurait pas de problème.

550
01:59:05,607 --> 01:59:14,499
SPEAKER_01: Cette étape de stories, il n'y a aucun mot qui est mal placé.

551
01:59:31,347 --> 01:59:41,554
SPEAKER_01: En fait, il n'y a aucun mot qui est mal placé, donc à part simplement mettre le mot de la bonne couleur, la disposition des mots sont déjà bons.

552
01:59:41,574 --> 01:59:49,959
SPEAKER_01: Par contre, je pensais qu'il y avait une erreur, j'ai été persuadé qu'il y avait une faute d'orthographe dedans, et puis en fait, il n'y en a pas.

553
01:59:50,019 --> 01:59:54,642
SPEAKER_01: Il n'y a aucune faute d'orthographe dans tous les textes qui sont là.

554
01:59:55,042 --> 02:00:03,606
SPEAKER_01: Je ne me rappelais plus, alors peut-être que les trois derniers dossiers n'auraient pas de problème.

555
02:00:03,626 --> 02:00:08,248
SPEAKER_01: Franchement, je ne me rappelle plus du tout, mais du coup, les trois derniers dossiers n'auraient pas de problème.

556
02:00:09,128 --> 02:00:17,812
SPEAKER_01: En tout cas, ce dossier-là, à part simplement placer le texte exactement comme il est à l'origine, il n'y aurait pas de problème.

557
02:00:17,892 --> 02:00:19,973
SPEAKER_01: C'est bizarre parce que j'étais persuadé qu'il y en avait...

558
02:00:25,708 --> 02:00:33,115
SPEAKER_01: Là, la disposition du texte pour cette étape-là de stories, peut-être qu'elle sera peut-être à refaire.

559
02:00:33,155 --> 02:00:47,428
SPEAKER_01: C'est possible.

560
02:00:47,448 --> 02:00:48,489
SPEAKER_01: C'est possible, je ne sais pas.

561
02:00:51,174 --> 02:01:15,044
SPEAKER_01: enfin non bah non parce que je l'avais faite là donc je pense pas qu'elle ait un problème je crois qu'elle a pas de problème la disposition du texte la disposition elle a l'air d'aller enfin je crois qu'elle va à la disposition ok de toute façon on peut pas faire mieux

562
02:01:28,238 --> 02:01:35,660
SPEAKER_01: Spectacle de cascades.

563
02:01:35,680 --> 02:01:41,381
SPEAKER_01: Voilà la disposition sera changée.

564
02:01:41,401 --> 02:01:45,942
SPEAKER_01: Piste du désert.

565
02:01:46,022 --> 02:01:50,423
SPEAKER_01: Ouais là le duit sera en dessous parce que ça serait mieux.

566
02:01:52,403 --> 02:01:55,064
SPEAKER_01: En fait il y a la disposition qui faudra changer ici par contre.

567
02:01:58,077 --> 02:02:00,938
SPEAKER_01: Là on peut pas parce que là les mots sont trop longs.

568
02:02:00,998 --> 02:02:10,423
SPEAKER_01: Ouais bon en fin de compte il y aurait quand même des mots à disposition.

569
02:02:10,443 --> 02:02:15,285
SPEAKER_01: Là ça va modifier quoi.

570
02:02:15,365 --> 02:02:18,927
SPEAKER_01: Ouais ok.

571
02:02:18,967 --> 02:02:24,510
SPEAKER_01: Là c'est bon.

572
02:02:24,570 --> 02:02:24,930
SPEAKER_01: Alors là.

573
02:02:27,162 --> 02:02:27,643
SPEAKER_01: Retour A, ouais.

574
02:02:27,663 --> 02:02:32,614
SPEAKER_01: Ah ouais, le A, il faudra nous en souvenir.

575
02:02:34,819 --> 02:02:36,142
SPEAKER_01: Retour et après A, ouais, bien sûr.

576
02:03:38,919 --> 02:03:39,385
SPEAKER_01: Un fer.

577
02:04:28,345 --> 02:04:57,757
SPEAKER_01: il y a quelques images bon après niveau fautes d'orthographe je n'ai pas l'impression qu'on est encore là je crois que j'ai corrigé toutes les fautes d'orthographe de toutes les miatures qu'il y avait parce que là les trois derniers dossiers il n'y a pas de fautes d'orthographe

578
02:04:59,030 --> 02:05:07,698
SPEAKER_01: donc j'ai l'impression que s'il reste des faux d'orthographe ça sera dans une moyenne il n'en reste plus beaucoup

579
02:05:12,335 --> 02:05:21,578
SPEAKER_01: Mais sinon, dans les images que je regarde, la disposition du texte a été beaucoup de fois changée.

580
02:05:21,598 --> 02:05:28,561
SPEAKER_01: Des fois, en fait, le texte, au lieu d'être en haut, il y a une lettre, au lieu d'être le mot, il est là, il est en bas.

581
02:05:28,601 --> 02:05:32,382
SPEAKER_01: En fait, j'aime bien que le bas du texte soit toujours plus long que le haut.

582
02:05:33,560 --> 02:05:46,414
SPEAKER_01: C'est-à-dire que j'aime bien que le texte en haut soit équivalent, soit de chaque côté c'est quasiment la même chose, soit il faut que le bas soit plus long que le haut, parce que sinon ça fait bizarre.

583
02:05:48,467 --> 02:05:52,190
SPEAKER_01: Ça fait très très très bizarre en fait, si c'est pas le cas.

584
02:05:52,230 --> 02:06:00,558
SPEAKER_01: Et là, bah là, tu vois, je regarde, là par exemple, là par exemple, là j'ai un exemple vraiment, où vraiment ça sera pas comme ça.

585
02:06:00,578 --> 02:06:02,099
SPEAKER_01: Hôtel ou lac.

586
02:06:02,119 --> 02:06:03,981
SPEAKER_01: Bah t'as hôtel ou et en dessous t'as lac.

587
02:06:05,713 --> 02:06:10,278
SPEAKER_01: Ça fait très con parce que hôtel, eau c'est immense, c'est long comme mot, et en dessous t'as que la.

588
02:06:10,338 --> 02:06:15,623
SPEAKER_01: Et donc bah en fait t'as l'impression que les mots vont se casser la gueule en fait.

589
02:06:15,663 --> 02:06:23,070
SPEAKER_01: Parce que bah en fait si tu lâches le mot aussi hôtel et eau avaient vraiment de la gravité, bah ils tomberaient.

590
02:06:24,782 --> 02:06:27,123
SPEAKER_01: Et ça fait con.

591
02:06:27,143 --> 02:06:31,764
SPEAKER_01: Donc là par exemple O devrait être à côté de l'axe.

592
02:06:31,805 --> 02:06:37,987
SPEAKER_01: C'est un exemple là, mais il n'y a pas d'erreur, juste la disposition des mots.

593
02:06:38,007 --> 02:06:49,631
SPEAKER_01: Parce que maintenant les miatures, ce que je sais c'est que les miatures, moi, entre avant et maintenant, la disposition, on n'a peut-être pas l'impression, mais la disposition, elle n'est pas forcément comme elle est maintenant.

594
02:06:50,731 --> 02:06:54,393
SPEAKER_01: Là, Palace à Vegas, bon bah Palace A est en tout Vegas.

595
02:06:54,413 --> 02:06:58,216
SPEAKER_01: Le problème c'est que j'aime bien que le bas il soit plus long.

596
02:06:58,236 --> 02:07:01,397
SPEAKER_01: Ce qui veut dire que le A doit aller à côté de Vegas.

597
02:07:01,437 --> 02:07:06,060
SPEAKER_01: Pont de San Francisco.

598
02:07:06,080 --> 02:07:12,804
SPEAKER_01: Bon, on peut pas mettre San Francisco à côté de San Francisco parce que ça serait trop long.

599
02:07:12,824 --> 02:07:14,365
SPEAKER_01: Donc dans ce cas précis,

600
02:07:18,572 --> 02:07:23,155
SPEAKER_01: Dans certains cas, il n'y a pas le choix que le haut soit plus long que le bas.

601
02:07:23,195 --> 02:07:28,760
SPEAKER_01: Si jamais c'est le cas, c'est parce que le mot ne peut pas aller en bas parce qu'il ne va pas tenir.

602
02:07:28,800 --> 02:07:34,624
SPEAKER_01: Mais si jamais il est en bas et ça peut tenir, on le met en bas.

603
02:07:41,269 --> 02:08:00,960
SPEAKER_01: tunnel de bixure, c'est pareil, tunnel de bixure, il faudrait avoir tunnel et en dessous de bixure, en fait tunnel, en haut il y a écrit tunnel et en dessous il y a écrit de bixure, tu vois ce que je veux dire, là en fait ça va pas, la disposition elle va pas,

604
02:08:05,124 --> 02:08:09,609
SPEAKER_01: Ce qui me prend beaucoup, ce qui me prend du temps, c'est la disposition des textes.

605
02:08:09,649 --> 02:08:21,021
SPEAKER_01: Ce qui me prend beaucoup de temps, en fait, dans la fabrication des miatures, c'est que, bah, tu vois, là, il n'y a pas de faute d'orthographe, dans ce que je dis, il n'y en a pas, mais...

606
02:08:21,041 --> 02:08:22,803
SPEAKER_01: Alors, là, il n'y a pas de faute d'orthographe, mais...

607
02:08:25,107 --> 02:08:26,768
SPEAKER_01: C'est la dissolution qui ne va pas.

608
02:08:26,908 --> 02:08:28,829
SPEAKER_01: Là, par exemple, il y a une photo-orthographe dans cette image-là.

609
02:08:28,849 --> 02:08:33,692
SPEAKER_01: Là, tu vois, j'ai une photo-orthographe après 4-5 dossiers consécutifs.

610
02:08:34,393 --> 02:08:35,633
SPEAKER_01: Là, c'est Musique Tower.

611
02:08:35,673 --> 02:08:39,216
SPEAKER_01: Musique, j'avais écrit M-U-S-I-Q-U-E.

612
02:08:39,236 --> 02:08:43,718
SPEAKER_01: Sauf que dans ce cas, musique, c'est M-U-S-I-C.

613
02:08:46,860 --> 02:08:49,001
SPEAKER_01: Musique.

614
02:08:49,021 --> 02:08:50,042
SPEAKER_01: Voilà.

615
02:08:50,082 --> 02:08:52,764
SPEAKER_01: Aller de San Francisco à la Music Tower.

616
02:08:52,804 --> 02:08:55,205
SPEAKER_01: Et musique, c'est... Ça finit par...

617
02:08:55,225 --> 02:08:58,207
SPEAKER_01: C'est pas Q-U-E. Oui, musique.

618
02:08:58,247 --> 02:08:58,987
SPEAKER_01: Mais là, c'est pas le cas.

619
02:09:01,418 --> 02:09:18,182
SPEAKER_01: Le club à Vegas, à l'est de Vegas, là il n'y a pas de problème, là c'est à peu près quasiment, il y a autant de lettres en haut ou en bas, c'est à dire que l'écart est de ça, ce qui veut dire que ça va, il ne faut pas que l'écart soit trop important.

620
02:09:18,202 --> 02:09:24,743
SPEAKER_01: Concert dans le cratère, on est obligé que le haut soit plus long que le bas,

621
02:09:26,382 --> 02:09:36,209
SPEAKER_01: Parce que si jamais je mettais dents en bas, peut-être que ça ne va pas tenir.

622
02:09:37,010 --> 02:09:40,352
SPEAKER_01: Si la taille d'écriture ne le permet pas, on ne peut pas.

623
02:09:40,372 --> 02:09:44,996
SPEAKER_01: Donc peut-être qu'il faudra mettre en bas, mais il y a de fortes chances que ça ne tiendra pas.

624
02:09:45,036 --> 02:09:46,337
SPEAKER_01: Donc je pense que ça sera comme ça.

625
02:09:48,359 --> 02:09:53,442
SPEAKER_01: le club à la Nouvelle Orléans normalement j'aurais du mettre la en bas

626
02:10:07,527 --> 02:10:15,132
SPEAKER_01: Sauf que si jamais je fais ça, si je mets là en bas, ça veut dire que la Nouvelle Orléans, c'est plus long.

627
02:10:15,152 --> 02:10:18,854
SPEAKER_01: Sauf qu'après, il y a le mot Orléans qui est en dessous et lui va être plus petit.

628
02:10:18,874 --> 02:10:23,556
SPEAKER_01: Ce qui veut dire que tu vas avoir le haut qui va être un peu long, un peu court.

629
02:10:23,596 --> 02:10:26,878
SPEAKER_01: Le milieu va être un peu trop long et le bas va être un peu trop court.

630
02:10:26,898 --> 02:10:28,579
SPEAKER_01: Ça va faire bizarre.

631
02:10:28,599 --> 02:10:32,822
SPEAKER_01: Donc le club A, là, on ne peut pas faire mieux.

632
02:10:33,422 --> 02:10:42,584
SPEAKER_01: Donc si on met là en dessous, la nouvelle ça sera hyper long, et Orléans, on peut clairement pas faire mieux là.

633
02:10:42,644 --> 02:10:47,205
SPEAKER_01: Enfin ça, c'est au moment où j'ai fabriqué la miniature, je verrai bien ce qui va le mieux.

634
02:10:47,225 --> 02:10:52,407
SPEAKER_01: Mais dans ce que je te dis, de ce que je vois, ce serait ça qui irait le mieux.

635
02:10:52,427 --> 02:11:02,809
SPEAKER_01: Salle de concert à New York, bon bah là ça va, salle de concert à, voilà, c'est à peu près équivalent en dimension, et New York,

636
02:11:03,089 --> 02:11:32,104
SPEAKER_01: bah voilà tu vois sympa là c'est un cas là ce que je dis c'est ce que je vois mais bien évidemment qu'après au moment de fabriquer la miniature moi je me rendrais bien compte moi même là il y a oui cercle de culture ah oui alors cercle il n'y a pas de S ici il y a cercle aller de Big Bend au sud ouest de Dallas au cercle

637
02:11:34,485 --> 02:11:42,456
SPEAKER_01: de culture.

638
02:11:42,516 --> 02:11:49,686
SPEAKER_01: Alors là je ne sais pas si cercle il faut mettre un S ou pas à cercle ici parce que moi il fallait que je mette un S à cercle mais là il n'y en a pas.

639
02:11:49,706 --> 02:11:52,089
SPEAKER_01: Je ne sais pas si c'est une photo ou pas dans le texte qui est en dessous.

640
02:12:16,154 --> 02:12:18,496
SPEAKER_01: Non, il n'y a pas de S à cercle.

641
02:12:18,516 --> 02:12:22,940
SPEAKER_01: Mais en haut, il y a bien écrit cercle avec un S, cercle de culture.

642
02:12:23,000 --> 02:12:27,263
SPEAKER_01: Ok, bon, en fait, il n'y a pas d'erreur.

643
02:12:27,323 --> 02:12:35,210
SPEAKER_01: Premier monolithe, deuxième monolithe, bon, voilà, troisième monolithe, bon, il n'y a rien à redire, de toute façon, il n'y a pas de choix.

644
02:12:35,230 --> 02:12:41,216
SPEAKER_01: Site de crash, bon, en site 2, normalement, le mot 2 devra aller en bas.

645
02:12:41,656 --> 02:12:43,798
SPEAKER_01: Là, il y a écrit site de crush.

646
02:12:43,818 --> 02:12:52,824
SPEAKER_01: Je pense que site, ça sera le mot qui va aller en haut et en dessous, il y aura écrit de crush.

647
02:12:52,864 --> 02:12:56,667
SPEAKER_01: Puisque le texte en haut, il est plus large que le bas.

648
02:12:56,687 --> 02:13:01,911
SPEAKER_01: Donc, je pense qu'il y aura écrit site et en dessous, il y aura écrit de crush.

649
02:13:01,931 --> 02:13:03,372
SPEAKER_01: Voilà, je pense que ça serait écrit à ça.

650
02:13:09,161 --> 02:13:11,863
SPEAKER_01: Ouais, pour toute chance que ça soit pas besoin.

651
02:13:11,883 --> 02:13:17,988
SPEAKER_01: Mais voilà, en fait, il y a beaucoup, beaucoup, beaucoup, beaucoup d'images qui doivent être faites juste en disposition.

652
02:13:19,125 --> 02:13:22,007
SPEAKER_01: Donc là, ce que je dis, c'est vraiment la disposition des...

653
02:13:22,087 --> 02:13:25,970
SPEAKER_01: Il n'y a pas de faute, à part juste que c'est...

654
02:13:25,990 --> 02:13:29,512
SPEAKER_01: J'aime pas que le texte soit fait comme ça.

655
02:13:29,532 --> 02:13:32,655
SPEAKER_01: Donc après...

656
02:13:32,675 --> 02:13:34,856
SPEAKER_01: Alors, ferme au Kansas.

657
02:13:34,916 --> 02:13:39,299
SPEAKER_01: Alors là, c'est un texte que j'ai déjà fait, que j'ai déjà fabriqué.

658
02:13:39,339 --> 02:13:44,103
SPEAKER_01: Mais il y a peut-être une erreur, parce que normalement, ça devrait être écrit ferme.

659
02:13:44,123 --> 02:13:46,985
SPEAKER_01: Mais en dessous, au Kansas, non, ferme.

660
02:13:47,525 --> 02:13:56,488
SPEAKER_01: Et en dessous haut-kensas étant donné que normalement ça doit être plus en bas qu'en haut.

661
02:13:56,508 --> 02:13:58,228
SPEAKER_01: Voilà c'est une erreur là.

662
02:13:58,248 --> 02:14:08,451
SPEAKER_01: Je me suis contenté simplement de faire l'image sans même me rendre compte que c'était pas bien disposé.

663
02:14:08,711 --> 02:14:09,851
SPEAKER_01: Et après haut-kensas s'en bas.

664
02:14:09,871 --> 02:14:11,612
SPEAKER_01: Je sais pas pourquoi j'ai fait la misère.

665
02:14:16,564 --> 02:14:28,115
SPEAKER_01: C'est une erreur là.

666
02:14:28,135 --> 02:14:30,778
SPEAKER_01: Là c'est une erreur en plus que j'avais déjà modifié ça, donc ça croit.

667
02:14:56,895 --> 02:15:22,623
SPEAKER_01: Oh, c'est derrière le rapport, j'ai pas fait gaffe à ça.

668
02:15:35,477 --> 02:15:39,360
SPEAKER_01: Non moins que ça ne tient pas en bas.

669
02:15:39,420 --> 02:15:40,241
SPEAKER_01: Si ça tient en bas.

670
02:15:40,281 --> 02:15:41,001
SPEAKER_01: Ah bah oui.

671
02:15:41,021 --> 02:15:44,524
SPEAKER_01: Donc ça veut dire que c'est vraiment... Ouais.

672
02:15:44,564 --> 02:15:48,707
SPEAKER_01: Ferme en haut et en dessous au kensas.

673
02:15:48,767 --> 02:15:51,909
SPEAKER_01: Ouais c'est pas ferme haut et en dessous au kensas.

674
02:15:51,949 --> 02:15:53,590
SPEAKER_01: C'est pas juste ferme haut et après kensas.

675
02:15:53,610 --> 02:15:58,634
SPEAKER_01: C'est vraiment ferme au kensas en dessous le mot en dessous.

676
02:15:58,654 --> 02:15:59,094
SPEAKER_01: Voilà.

677
02:15:59,114 --> 02:16:00,355
SPEAKER_01: Ça c'est une erreur de ma part.

678
02:16:00,395 --> 02:16:02,196
SPEAKER_01: J'ai mal fait ça.

679
02:16:02,336 --> 02:16:03,037
SPEAKER_01: Je sais pas pourquoi...

680
02:16:15,147 --> 02:16:17,129
SPEAKER_01: En plus, ça, c'est une image que j'avais vraiment faite.

681
02:16:17,149 --> 02:16:19,131
SPEAKER_01: Ça, c'est bizarre.

682
02:16:19,151 --> 02:16:24,555
SPEAKER_01: Ça, c'est vraiment une image que j'ai vraiment faite.

683
02:16:24,575 --> 02:16:26,216
SPEAKER_01: Mais je me suis trompé.

684
02:16:26,557 --> 02:16:38,006
SPEAKER_01: J'ai recopié le texte et je n'ai même pas prêté attention que c'était pas bien.

685
02:16:38,026 --> 02:16:39,187
SPEAKER_01: J'ai même pas fait gaffe, quoi.

686
02:16:48,394 --> 02:16:53,076
SPEAKER_01: Parce que normalement c'est ferme.

687
02:16:53,116 --> 02:16:57,098
SPEAKER_01: Et en dessous, aucun sens.

688
02:16:57,138 --> 02:16:59,359
SPEAKER_01: Oui bah clairement c'est mieux.

689
02:16:59,399 --> 02:17:01,180
SPEAKER_01: C'est quand même mieux comme ça.

690
02:17:01,200 --> 02:17:04,742
SPEAKER_01: Parce que sinon c'est pas vraiment lisible.

691
02:17:04,842 --> 02:17:07,383
SPEAKER_01: Tu dis ferme haut, ça te coupe dans la phrase.

692
02:17:07,403 --> 02:17:09,204
SPEAKER_01: Puis après tu dis ken sas seulement.

693
02:17:10,084 --> 02:17:11,465
SPEAKER_01: C'est pas vraiment une question que ça coupe la phrase.

694
02:17:11,485 --> 02:17:16,427
SPEAKER_01: C'est que j'aime bien que le texte en haut soit toujours plus court que le bas.

695
02:17:17,293 --> 02:17:21,618
SPEAKER_01: ou équivalent, ou s'il dépasse un petit peu, ça dépasse un petit peu.

696
02:17:21,638 --> 02:17:37,214
SPEAKER_01: Mais il faut pas, en fait, que quand tu prends le mot, que t'as un énorme trou en dessous du mot, ça fait carrément con, en fait.

697
02:17:37,274 --> 02:17:40,938
SPEAKER_01: Ouais, moi, de toute façon, toute la miniature, quand je l'ai appris, je l'ai fait toujours de cette manière-là.

698
02:17:52,291 --> 02:17:52,415
SPEAKER_02: Merci.

699
02:18:30,344 --> 02:18:31,965
SPEAKER_01: Bon, voilà.

700
02:18:32,005 --> 02:18:37,970
SPEAKER_01: Là, il va tout haut que ça.

701
02:18:38,050 --> 02:18:45,195
SPEAKER_01: Ouais, c'est carrément mieux.

702
02:18:45,215 --> 02:18:47,717
SPEAKER_01: Là, le mot, il est plus long en haut qu'en bas.

703
02:18:47,857 --> 02:18:52,761
SPEAKER_01: Ouais, ouais.

704
02:18:52,781 --> 02:18:55,323
SPEAKER_01: Mais c'est parce qu'on ne pouvait pas le mettre en bas, je suppose.

705
02:19:00,557 --> 02:19:11,453
SPEAKER_01: Ah bon que... Ouais, je pense que c'est une erreur là aussi.

706
02:19:40,752 --> 02:19:44,018
SPEAKER_01: Ouais, c'est une erreur aussi.

707
02:19:44,038 --> 02:19:45,120
SPEAKER_01: Ça devrait pas être comme ça.

708
02:20:16,901 --> 02:20:31,662
SPEAKER_01: ça c'est la tout première image que j'ai faite de ce texte là du coup ben ouais ça va pas du tout

709
02:20:54,431 --> 02:20:59,625
SPEAKER_01: Je n'ai pas vérifié, je me suis contenté de l'écrire, le texte semble me regarder si la disposition était bon.

710
02:21:26,715 --> 02:21:29,542
SPEAKER_01: On peut pas vraiment mettre le mot en bas.

711
02:21:29,562 --> 02:21:32,047
SPEAKER_01: Je pensais qu'il y avait de la place, mais en fin de compte...

712
02:21:55,280 --> 02:21:57,362
SPEAKER_01: Ouais, en fait, on peut pas.

713
02:21:57,422 --> 02:21:59,044
SPEAKER_01: En fait, en fin de compte, on peut pas.

714
02:21:59,064 --> 02:22:03,047
SPEAKER_01: En fin de compte, le mot, il pourrait aller en bas, mais en fin de compte, ça peut pas.

715
02:22:03,107 --> 02:22:09,654
SPEAKER_01: Il n'y a pas assez de place.

716
02:22:09,714 --> 02:22:15,099
SPEAKER_01: Ouais, mais c'est pour ça qu'on peut pas le mettre en bas.

717
02:22:15,119 --> 02:22:17,281
SPEAKER_01: C'est pour ça que ça a été fait comme ça, du coup, on peut pas.

718
02:22:17,321 --> 02:22:17,641
SPEAKER_01: Ouais.

719
02:22:20,475 --> 02:22:24,899
SPEAKER_01: Des fois, c'est possible que ça ne va pas juste parce qu'il n'y a pas la place pour le faire.

720
02:22:25,659 --> 02:22:27,781
SPEAKER_01: Allez gris qu'on a l'impression que c'est possible de le faire.

721
02:22:36,081 --> 02:23:05,377
SPEAKER_01: ouais un peu pas bon bah du coup c'est pour ça que ça peut être fait comme ça c'est parce qu'on pouvait pas le faire voilà c'est parce que j'ai dû essayer de le faire et puis j'ai vu j'ai dû essayer et puis ça du coup bah c'est pour ça que j'ai pas fait par contre l'autre j'avais pas pensé j'ai fait les images vite les toutes premières et du coup j'en ai oublié de celle là que de la faire

722
02:23:08,952 --> 02:23:12,337
SPEAKER_01: Bon.

723
02:23:12,397 --> 02:23:14,499
SPEAKER_01: Il est 20h28.

724
02:23:14,560 --> 02:23:16,682
SPEAKER_01: Attends, passe vite.

725
02:23:16,722 --> 02:23:20,187
SPEAKER_01: Bon, il faut que je fasse un petit feu de camp.

726
02:23:20,247 --> 02:23:21,288
SPEAKER_01: Enfin, il fait encore 19 quasiment.

727
03:14:21,989 --> 03:14:33,398
SPEAKER_01: J'étais en train de me laver et après j'étais en train d'enlever la poussière.

728
03:14:33,418 --> 03:14:37,821
SPEAKER_01: J'étais en train d'enlever la poussière là-bas.

729
03:14:37,841 --> 03:14:47,608
SPEAKER_01: Là où je me douche, le problème c'est qu'en fait il y avait tellement de poussière qu'il fallait que j'y fasse.

730
03:14:47,628 --> 03:14:50,030
SPEAKER_01: Ça fait une éternité qu'il y a un truc qui n'a jamais été nettoyé.

731
03:14:52,102 --> 03:14:54,762
SPEAKER_01: Et puis du coup j'ai été obligé d'y faire parce que c'était vraiment trop sale.

732
03:14:56,023 --> 03:15:00,884
SPEAKER_01: Et puis du coup je ne voulais pas m'empêcher de le faire parce que c'était vraiment sale.

733
03:15:00,904 --> 03:15:07,345
SPEAKER_01: Du coup j'y ai nettoyé parce que ça c'était trop sale, vraiment.

734
03:15:07,385 --> 03:15:09,905
SPEAKER_01: J'ai été obligé d'utiliser un sopalin.

735
03:15:09,965 --> 03:15:15,566
SPEAKER_01: Et puis le sopalin il était complètement dégueulasse.

736
03:15:15,626 --> 03:15:20,307
SPEAKER_01: Enfin en tout cas c'est toujours mieux que c'était avant là maintenant.

737
03:15:21,862 --> 03:15:29,807
SPEAKER_01: J'étais en train de faire ça.

738
03:15:29,847 --> 03:15:35,010
SPEAKER_01: Je l'ai fait.

739
03:15:35,030 --> 03:15:40,674
SPEAKER_01: Je vais mettre un petit peu de bois dans la coupelle.

740
03:15:40,694 --> 03:15:44,256
SPEAKER_01: Parce que la coupelle de bois, elle est bien trop pleine.

741
03:15:44,316 --> 03:15:47,819
SPEAKER_01: Il ne reste plus que deux morceaux de bois à l'intérieur.

742
03:15:47,839 --> 03:15:49,100
SPEAKER_01: Je vais retourner dans le local.

743
03:15:56,523 --> 03:16:01,014
SPEAKER_01: des bons morceaux les bons morceaux

