[00:00:00,051] SPEAKER_00: Ouais bon c'est pas grave, il... [00:00:13,539] SPEAKER_02: C'est pas dramatique là. [00:00:20,242] SPEAKER_02: Alors on va faire la toute première étape de 12, on va faire celle-là. [00:00:23,524] SPEAKER_02: Celle-ci c'est la plus emblématique d'ailleurs, la toute première vidéo des stories qui était sortie sur ma chaîne YouTube, celle-là. [00:00:42,058] SPEAKER_02: L'étape d'ailleurs c'est ici qu'il faut aller pour la faire. [00:00:45,101] SPEAKER_02: C'est là qu'il faut aller pour la faire. [00:00:49,171] SPEAKER_02: Bon c'est pas grave, il y en a 6 du coup qui ont été faites. [00:00:54,013] SPEAKER_02: Ouais bah tant pis. [00:00:55,513] SPEAKER_02: C'est pas grave, je vais pas relancer un compte ou il faut faire chute plein de trucs là. [00:01:05,716] SPEAKER_02: Et quand je l'épingle, ça met là. [00:01:20,956] SPEAKER_02: C'est quoi comme voiture qu'on va avoir là ? [00:01:26,340] SPEAKER_02: On va choisir une petite hypercar. [00:01:31,463] SPEAKER_02: Qu'est-ce qu'on a comme hypercar ? [00:01:32,524] SPEAKER_02: On n'a pas le choix. [00:01:37,107] SPEAKER_02: C'est pas grave. [00:01:49,688] SPEAKER_02: Le son me dérange un peu le son. [00:01:52,309] SPEAKER_02: Il fait un peu mal aux oreilles, le son de cette bagnole. [00:01:54,310] SPEAKER_02: Ouais, on va rester là-dessus. [00:02:04,893] SPEAKER_02: Ça nous met où ? [00:02:14,877] SPEAKER_02: C'est où déjà ? [00:02:28,447] SPEAKER_02: C'est comme ça que tu les valides. [00:02:43,010] SPEAKER_02: Elle est pleine. [00:02:57,262] SPEAKER_02: alors ce qui n'est pas pratique c'est que tu vois quand tu dézooms la map tu as vu tu as pu l'intituler elle est des pleines côtières sud de Dallas pleines côtières c'est ici pleines côtières c'est là [00:03:28,506] SPEAKER_02: Des portes pleines de voiture. [00:04:24,391] SPEAKER_02: Et après c'est où après qu'il faut aller ? [00:04:37,909] SPEAKER_02: Nous restons des forces Tochtone. [00:04:41,711] SPEAKER_02: Nous restons. [00:04:43,612] SPEAKER_02: Force Tochtone. [00:04:59,219] SPEAKER_UNKNOWN: Je ne savais pas que tu avais des pellicules. [00:05:04,582] SPEAKER_UNKNOWN: J'en ai pas. [00:05:07,291] SPEAKER_02: Nord... Est... [00:05:19,998] SPEAKER_02: C'est ça ? [00:05:23,579] SPEAKER_02: C'est ça, non ? [00:05:26,541] SPEAKER_02: C'est ça au Nord-Est de cet oeuvre-là. [00:05:31,003] SPEAKER_02: Nord-Est, c'est ça ? [00:05:32,044] SPEAKER_02: Ouais, ouais, ouais, c'est ça, c'est sûr que c'est ça. [00:05:38,955] SPEAKER_02: Il en reste un. [00:05:40,295] SPEAKER_02: C'est pas grave s'il y a beaucoup à rouler. [00:05:43,076] SPEAKER_02: On est là pour profiter, on est là pour se détendre. [00:05:48,217] SPEAKER_02: Certes, je les connais par cœur, c'est pas grave. [00:05:53,799] SPEAKER_02: Mais c'est juste pour dire qu'à l'époque, quand je faisais des vieux sur YouTube, je faisais ça. [00:05:59,703] SPEAKER_02: Ça faisait pas mal de balades. [00:06:01,924] SPEAKER_02: Il fallait se balader pour aller d'une stories à une autre. [00:06:07,385] SPEAKER_02: C'était vraiment pas mal. [00:06:11,246] SPEAKER_02: J'aimais bien les stories à l'époque. [00:06:13,186] SPEAKER_02: Il y a des trajets qui pourront faire 50 km, mais c'est pas dérangeant. [00:06:26,109] SPEAKER_02: S'il y a un trajet qui dure 50 km, on verra 50 km. [00:06:41,470] SPEAKER_00: Merci. [00:08:03,905] SPEAKER_UNKNOWN: Merci. [00:10:18,877] SPEAKER_00: On va mettre ça là. [00:12:05,285] SPEAKER_UNKNOWN: Je vais attendre aussi quelques petits véhicules. [00:12:14,012] SPEAKER_02: Ils en mettent assez peu. [00:12:15,954] SPEAKER_02: C'est bien là. [00:12:16,915] SPEAKER_02: C'est vraiment pile non ? [00:12:21,018] SPEAKER_UNKNOWN: Après je me demande si en général quand c'était du multi véhicule en summite, ils ne les transformaient pas en courses classiques. [00:12:29,525] SPEAKER_UNKNOWN: Tu choisissais qu'un véhicule ? [00:12:31,347] SPEAKER_UNKNOWN: Je ne sais plus mais il y a déjà eu... [00:12:35,170] SPEAKER_02: Genre la course, la première course du summit... Big Bend, on a déjà dans Big Bend ou pas ? [00:12:44,875] SPEAKER_00: Bah ma place préférée, question difficile. [00:12:50,038] SPEAKER_00: Bah là comme ça je dirais la Play Street Rider parce que les tracés sont bien. [00:12:59,863] SPEAKER_00: Ça me dit rien. [00:13:17,823] SPEAKER_02: Dès le début du jeu, il n'y a plus d'assistance. [00:13:37,452] SPEAKER_02: Il y a des tricots. [00:13:38,932] SPEAKER_02: Il y a des libertineux. [00:13:40,893] SPEAKER_02: Au Snooking Car Club, à la Nouvelle Orléans, Ouest de Miami. [00:13:49,958] SPEAKER_02: en réalité le bâtiment je crois savoir où il est je crois que le bâtiment c'est ici je crois que c'est ici qu'il faut aller [00:14:52,694] SPEAKER_02: Mais les autorises, c'est ça en fait. [00:14:54,800] SPEAKER_02: C'est d'aller d'un point A à un point B et on ne peut pas se téléporter. [00:14:57,408] SPEAKER_02: Il faut vraiment rouler pour arriver à l'endroit. [00:15:31,143] SPEAKER_UNKNOWN: – Sous-titrage FR – [00:19:14,737] SPEAKER_00: Vous savez qu'il y a un petit bouton. [00:21:43,574] SPEAKER_00: C'est parti, c'est parti. [00:22:29,258] SPEAKER_00: Du coup c'est Playlist de Nuts Media celle-là. [00:22:32,118] SPEAKER_00: Mais alors putain, et pour dire à quel point on les refait, jamais qu'ils foutent l'utilité catégorie. [00:22:38,180] SPEAKER_UNKNOWN: Et jamais de chez eux. [00:22:39,921] SPEAKER_UNKNOWN: Attends déjà, ils les demandent pas pour le custom mode. [00:22:42,101] SPEAKER_UNKNOWN: Tu peux pas les faire en crew. [00:22:45,882] SPEAKER_UNKNOWN: Donc forcément tu les refais. [00:22:47,303] SPEAKER_UNKNOWN: Donc il y a aucune idée. [00:22:52,495] SPEAKER_01: Alors, à l'aide de la Noël Orléans, à l'ouest de Miami, à cet hôtel, à l'ouest de Miami, à l'ouest de Miami. [00:23:20,090] SPEAKER_02: assez totale ou ça va être galère de trouver son nom à l'ouest de miami [00:23:55,817] SPEAKER_02: Je crois que c'est ça. [00:23:58,878] SPEAKER_02: Je crois que c'est là. [00:24:00,959] SPEAKER_02: Je me rappelle de mémoire. [00:24:02,219] SPEAKER_02: Ouais, c'est ça. [00:24:14,063] SPEAKER_02: Et si on se demande comment ça se fait que je me rappelle, c'est de mémoire. [00:24:24,861] SPEAKER_02: En fait je me rappelle de mémoire. [00:24:26,663] SPEAKER_02: Il fallait juste que je regarde pour voir si jamais il y avait un doigt qui avait été mis. [00:24:32,468] SPEAKER_02: Euh... [00:24:54,194] SPEAKER_02: C'est Youtube... Pfff... Pfff... Pfff... Pfff... Pfff... [00:25:21,868] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti. [00:25:53,527] SPEAKER_02: ... ... ... ... [00:27:56,039] SPEAKER_UNKNOWN: ... [00:30:36,824] SPEAKER_02: ... ... ... ... ... [00:31:08,633] SPEAKER_02: je crois que c'est là en fait en réalité je connais tellement par coeur les étapes de stories que je débarre à peine de la story parce que je sais directement où il faut aller après [00:31:29,507] SPEAKER_02: Le problème, c'est qu'en fait, moi, j'ai une bonne mémoire, donc en fait, je me rappelle de tout partout, de tout par cœur. [00:31:35,849] SPEAKER_02: À l'époque, c'était galère de faire ces étapes de stories, parce qu'il fallait littéralement se rappeler où se trouvait cet endroit-là. [00:31:46,151] SPEAKER_02: En moyenne, il faut une heure et demie, en moyenne. [00:31:51,872] SPEAKER_02: Il faut une heure et demie, en moyenne, pour faire douze étapes. [00:31:56,654] SPEAKER_02: Ça veut dire, en gros, il faut environ... [00:31:59,480] SPEAKER_02: moyenne il faut pour tout faire toutes les étapes il faut une heure et demie pour faire douze étapes c'est à dire que quoi qu'il arrive on arrivera à en faire beaucoup je pensais pas dire ça mais finalement peut-être deux trois lives on arriverait littéralement à faire toutes les étapes des scènes donc faudra vraiment se réserver ça exceptionnellement le soir parce que sinon ça sera un petit peu trop vite fait [00:32:28,652] SPEAKER_02: Même s'il y a certaines fois où il faudra rouler plus de 50 km. [00:32:31,173] SPEAKER_02: Il y a des fois pour aller du point A au point B ça sera 50 km à parcourir. [00:32:36,916] SPEAKER_02: Alors en fait il y a certaines fois où il faudra rouler 50 km et tu n'auras juste pas le choix. [00:32:47,961] SPEAKER_02: Et vu que moi je pars de l'endroit où je suis pour aller là-bas, [00:32:52,808] SPEAKER_02: bah c'est encore plus long parce que si jamais là c'est Miami et j'aurais pu me téléporter à la course la plus près de la fin de Miami ouais on pourrait mais si on fait ça ça sera encore plus rapide d'y faire sachant que moi je connais tous les endroits par coeur parce que normalement quand tu fais des stories tu as la partie recherche [00:33:19,397] SPEAKER_02: moi j'ai pas la partie recherche j'ai la partie de j'arrive je sais directement où c'est surtout que ce qui me pratique c'est que je sais pas si t'as remarqué t'as pas la photo sous les yeux ce qui veut dire que c'est un petit peu le petit problème de cette histoire c'est qu'il faut se rappeler de ce qu'il faut faire en fait contrairement à TCM quand tu ouvres la map tu vois ça reste l'intitulé on reste sur l'écran [00:33:49,753] SPEAKER_02: quand tu ouvres la MAF sur TC2, tu as vu l'intitulé, il ne reste pas sur l'écran. [00:33:53,336] SPEAKER_02: Et ça, c'était un énorme désavantage. [00:33:55,097] SPEAKER_02: Parce qu'en fait, il fallait faire une capture d'écran limite pour avoir limite l'écran sur le téléphone pour savoir ce qui est écrit dessus. [00:34:05,923] SPEAKER_02: Limite, limite. [00:34:13,247] SPEAKER_02: Donc, mercredi prochain, à cette heure-là, on sera peut-être en train de faire ça. [00:34:19,848] SPEAKER_02: Ça dépend si... [00:34:22,851] SPEAKER_02: C'est très possible. [00:34:25,353] SPEAKER_02: C'est très très très possible. [00:34:29,037] SPEAKER_02: C'est possible que mercredi prochain, à la même heure, on se retrouve pour faire ça. [00:34:32,039] SPEAKER_02: Je ne sais pas. [00:34:45,312] SPEAKER_02: Je ne sais pas. [00:34:48,228] SPEAKER_02: Bah si, mercredi prochain, il y a de fortes choses qu'on fera ça, parce que les serveurs seront fermés encore. [00:34:57,935] SPEAKER_02: Après, si ils la trouvent, ça sera déjà ouvert et on n'aura pas besoin de faire dessus de TC2. [00:35:02,638] SPEAKER_02: Moi, j'en sais rien. [00:35:06,441] SPEAKER_02: Si on doit vraiment faire... [00:35:08,377] SPEAKER_02: Ça, on verra. [00:35:11,779] SPEAKER_02: Je ne sais pas comment je vais faire pour savoir quand les développeurs tweetent. [00:35:16,382] SPEAKER_02: Je pense que ce que je ferai, c'est que j'activerai les notifications pour savoir quand ils tweetent. [00:35:22,446] SPEAKER_02: Sinon, je n'ai pas les notifications. [00:35:26,989] SPEAKER_02: Je pense que ce que je vais faire, c'est qu'exceptionnellement, j'activerai les notifications sur Twitter pour que ça fasse bip quand il y a un message comme ça, je sais qu'ils tweetent. [00:35:37,973] SPEAKER_02: ça sera mieux parce que sinon je fais passer mon temps à regarder ce qu'ils disent donc donc là fallait des daytona on va du coup faut retourner en arrière non on est déjà c'est au statut de dinosaure dans la rivière c'est au sud est de la son sud est de la son [00:36:09,668] SPEAKER_02: Sud... Est... Attends, Nord... Attends, Nord... Est... Ah oui, non, mais Sud-Est, c'est là. [00:36:24,713] SPEAKER_02: Ben, je crois que c'est ici. [00:36:29,554] SPEAKER_02: Ah oui, après, c'est parce que je me rappelle de mémoire. [00:36:32,355] SPEAKER_02: Et sur la photo, c'est précisément à côté de celui-ci qu'il faut aller, je crois. [00:36:40,965] SPEAKER_02: Ouais, c'est ici. [00:36:41,565] SPEAKER_02: En fait, je ne cherche pas à comprendre. [00:36:44,586] SPEAKER_02: Je me rappelle par contre, on peut faire tout ça comme trajet. [00:36:47,507] SPEAKER_02: Ah ouais, tu vois le trajet qu'il faut faire. [00:36:49,068] SPEAKER_02: Sachez qu'on est bien, on est d'accord que c'est Dayton. [00:36:50,968] SPEAKER_02: Ouais, bon bah voilà. [00:36:52,769] SPEAKER_02: Le trajet, tu vois ça, c'était une vidéo. [00:36:57,491] SPEAKER_02: Quand il fallait que je fasse des vidéos, des fois, ça c'était un trajet qu'il fallait faire, par exemple. [00:37:02,172] SPEAKER_02: C'est un exemple. [00:37:02,873] SPEAKER_02: Enfin, un exemple, non, c'est vraiment ce qu'il faut faire. [00:37:04,893] SPEAKER_02: Mais c'est juste pour dire que là, par exemple, il faut faire 37 km. [00:37:10,852] SPEAKER_02: juste pour appuyer sur un simple bouton X pour valider. [00:37:14,794] SPEAKER_02: Sachant que si je pars pas de Daytona, ça ne valide pas le départ et donc ça veut dire que quand t'arrives là-bas, bah t'as pas le message avec le cercle, le bouton pour dire que t'es arrivé là. [00:37:23,780] SPEAKER_02: Ah ça le met pas si jamais t'as pas besoin. [00:37:25,821] SPEAKER_02: Ça le met juste pas. [00:37:28,022] SPEAKER_02: T'as pas le bouton X apparaît pas. [00:37:30,584] SPEAKER_02: Même si tu te téléportes, ça marchera pas non plus. [00:37:33,248] SPEAKER_02: C'est-à-dire que même si tu connais l'endroit et que tu téléportes dessus, non plus tu ne l'as pas. [00:37:37,610] SPEAKER_02: En fait, il faut partir de Daytona, c'est-à-dire qu'il faut que ta voiture allait à Daytona, et après tu dois rouler juste allant jusqu'à l'endroit qui est sur la photo. [00:37:47,315] SPEAKER_02: Et si jamais tu te téléportes plus près, si tu te téléportes plus près et que tu ne pars pas de Daytona, le départ ne compte plus, ce qui veut dire que tu ne pourras pas l'arrivée, ne marcheras pas non plus. [00:38:00,653] SPEAKER_02: Donc tu es condamné à faire ça comme kilomètres et tu n'as juste pas le choix. [00:38:04,714] SPEAKER_02: Après tu peux utiliser n'importe quel véhicule. [00:38:07,255] SPEAKER_02: Et si je change de véhicule entre temps, là si je change de voiture, ça ne change rien non plus, ça ne va pas... [00:38:15,617] SPEAKER_02: La story ça a toujours marché. [00:38:19,878] SPEAKER_02: C'est à dire que là si je change de voiture en cours de route, ça ne va pas poser problème pour le départ. [00:38:27,355] SPEAKER_02: Tu peux changer de voiture entre temps. [00:38:30,336] SPEAKER_02: A partir du moment où tu ne te téléportes pas, le départ est toujours validé. [00:38:34,997] SPEAKER_02: Le départ pourrait ne plus te valider si tu te transformes en bateau ou en avion. [00:38:40,719] SPEAKER_02: Ça ne validerait plus le départ. [00:38:42,639] SPEAKER_02: Le départ ne serait plus validé si jamais tu changes ton véhicule par autre chose qu'un véhicule. [00:38:50,041] SPEAKER_02: Ça sent le départ par contre. [00:38:54,666] SPEAKER_02: Donc là, tu peux échanger par une autre voiture. [00:38:56,807] SPEAKER_02: Tu vois une voiture d'hypercar, tu peux dire que ça ne marche pas. [00:38:59,788] SPEAKER_02: Il n'y a pas de problème. [00:39:01,529] SPEAKER_02: Ça n'engage pas que ça va foirer le départ. [00:39:09,191] SPEAKER_02: Mais il faut faire gaffe. [00:39:10,472] SPEAKER_02: Si le départ n'est pas en vert, ça veut dire que tu es arrivé au bout pour rien. [00:39:14,473] SPEAKER_02: Ça, ça m'est déjà arrivé. [00:39:16,894] SPEAKER_02: De faire l'étape et que j'ai oublié de vérifier quel départ est arrivé. [00:39:21,856] SPEAKER_02: j'avais déjà oublié c'est un petit peu débile parce que tu fais 26 km ou 30 km pour dans le vide et si tu n'as pas envie de rouler 30 km dans le vide parce que tu as obligé de faire le départ il faut vraiment toujours que le départ soit valide et c'est pour ça que c'est très important que ça apparaît en haut à gauche je ne sais pas si on peut l'enlever le truc en haut à gauche de l'écran [00:39:48,162] SPEAKER_02: Je crois qu'on peut vraiment enlever le truc qui est à gauche de l'écran. [00:39:51,566] SPEAKER_02: En gros... [00:39:57,652] SPEAKER_02: Si j'appuie là, je peux l'enlever. [00:39:59,374] SPEAKER_02: Mais... Du coup, je vais tromper de chemin, là, tant pis. [00:40:04,639] SPEAKER_02: Mais oui, tu peux l'enlever, mais il vaut mieux le laisser à l'écran. [00:40:08,183] SPEAKER_02: parce que si tu ne le laisses pas à l'écran et que tu as oublié de... parce qu'en fait, s'il n'est pas à l'écran, tu ne sais pas que le départ est validé, parce que du coup, il n'apparaît pas sur l'écran du coup. [00:40:19,469] SPEAKER_02: Moi, il vaut mieux laisser le truc sur l'écran, parce que s'il te l'enlève, si tu n'as pas fait gaffe et qu'au départ, c'était à Daytona, où tu as vu, il y a certaines étapes de stories, je suis à un endroit, je suis arrivé en plein milieu de la campagne, [00:40:35,572] SPEAKER_02: Et des fois le jeu il me dit, pars de telle ville. [00:40:37,973] SPEAKER_02: Et moi je suis pas dans la ville. [00:40:39,614] SPEAKER_02: Des fois. [00:40:40,254] SPEAKER_02: Parce que tu vois ce que j'ai dans certains cas, t'as vu je suis pas dans la ville dans certains cas. [00:40:43,175] SPEAKER_02: Par exemple quand il disait de partir de Big Ben, j'étais pas Big Ben là. [00:40:45,916] SPEAKER_02: Il fallait que j'aille à Big Ben pour que le départ compte. [00:40:48,977] SPEAKER_02: Donc ce que j'ai l'air c'est que ça veut pas dire que quand t'as commencé ton truc, tu peux directement arriver au bout. [00:40:55,540] SPEAKER_02: Il faut impérativement se rendre au départ. [00:40:58,902] SPEAKER_02: Puis tu dois aller à l'arrivée. [00:41:01,543] SPEAKER_02: Sinon bah... [00:41:03,155] SPEAKER_02: Alors dans certains cas, quand tu fais une story où t'es dans une ville, il te dit de partir de la ville, donc t'es dedans, t'es dedans, c'est bon. [00:41:10,100] SPEAKER_02: Mais si tu pars d'un lieu qui n'a rien à voir avec un ville où t'es paumé en pleine nulle part, il y a de fortes chances que le jeu va pas te dire de partir de l'endroit où t'es paumé, de l'endroit où t'es. [00:41:22,648] SPEAKER_02: Il va te dire des fois de partir du lieu ou la ville la plus proche des fois, ça arrive souvent que c'est comme ça. [00:41:28,672] SPEAKER_02: Pas forcément de l'endroit où t'es exactement. [00:41:31,253] SPEAKER_02: Des fois, c'est le lieu le plus... [00:41:34,274] SPEAKER_02: Le ville ou le village le plus proche ou tel, des fois. [00:41:36,776] SPEAKER_02: Donc ça, ça dépend, mais c'est souvent comme ça. [00:41:39,897] SPEAKER_02: Donc c'est pour ça que c'est souvent que ça peut arriver de foirer de départ. [00:41:44,440] SPEAKER_02: C'est déjà arrivé que dans une vidéo, j'ai fait la vidéo et je suis arrivé au bout. [00:41:48,762] SPEAKER_02: Et le départ n'était pas là. [00:41:51,183] SPEAKER_02: Ah, ça m'est déjà arrivé dans une vidéo. [00:41:53,944] SPEAKER_02: Je fais le truc et quand je regarde à gauche, je vois le départ, il est en gris. [00:41:57,746] SPEAKER_02: Non, je ne vais pas oublier de le faire. [00:42:00,685] SPEAKER_02: J'ai oublié de commencer du lieu où on me demandait de partir. [00:42:07,407] SPEAKER_02: Et tant que le départ n'est pas en vert, tu ne peux pas l'arriver, sinon ça ne marchera pas. [00:42:13,829] SPEAKER_02: Et ça, c'est des stories. [00:42:16,389] SPEAKER_02: Tu pars d'un lieu pour aller à un endroit. [00:42:18,650] SPEAKER_02: Mais ça, c'est pas mal. [00:42:20,331] SPEAKER_02: C'est pas mal du tout, en vrai, ça. [00:42:22,711] SPEAKER_02: Et le truc, c'est que sur ce compte en fait, ça n'existe pas. [00:42:27,112] SPEAKER_02: Après, ça ne peut pas dire que ça n'existera pas. [00:42:29,953] SPEAKER_02: On a encore beaucoup de mise à jour sur le jeu qui sait qu'un jour il y aura une mise à jour qui rajoutera ça. [00:42:38,037] SPEAKER_02: The Crew 2 avait un éditeur de course. [00:42:42,159] SPEAKER_02: Et qu'est-ce qui se passe ? [00:42:43,020] SPEAKER_02: Sur The Crew Motorfest on a un éditeur de course plus performant. [00:42:46,221] SPEAKER_02: Donc tu vois, The Crew Motorfest reprend ce que The Crew 2 a fait en mieux. [00:42:49,883] SPEAKER_02: Ça veut dire qu'il pourrait reprendre les stories et les faire en mieux. [00:42:52,645] SPEAKER_02: C'est très possible. [00:42:54,372] SPEAKER_02: Après, je vais te dire, avec la map qui s'agrandit de plus en plus, les stories auraient un intérêt, je pense que non, il n'y aurait pas d'intérêt, parce que la map n'est pas aussi grande que le TC2, mais s'il y avait des stories, il y aurait un intérêt pour découvrir des lieux que tu n'as pas découvert, même si bon, oui, c'est peut-être pas là, mais ça pourrait toujours être pas mal, ça peut toujours être cool. [00:43:21,312] SPEAKER_02: d'aller à un endroit pour aller à un autre endroit pour guéder une voiture. [00:43:24,818] SPEAKER_02: C'est ce que Zucroux a fait. [00:43:27,242] SPEAKER_02: Donc, moi, s'il y avait ça un jour, ce serait pas mal. [00:43:30,588] SPEAKER_02: Après, je pourrais pas faire les yeux dessus parce que je pourrais pas me permettre. [00:43:34,539] SPEAKER_02: je pourrais pas j'ai pas de place mais s'il y avait ça ouais ça serait une super idée mais j'aurais pas de place mais ouais s'il y avait ça effectivement ce serait bien mais moi j'ai pas de place mais oui ce serait quelque chose de pas mal mais moi moi je pourrais pas le faire parce que j'aurais pas la possibilité de le faire à cause du fait que j'ai vraiment en fait si The Crew Motorface rajoute un nouveau type de gameplay bah je peux pas en faire en vidéo [00:43:56,294] SPEAKER_02: Je ne peux pas en fait. [00:43:57,274] SPEAKER_02: C'est-à-dire que s'ils rajoutent un nouveau type de... Ouais, ouais, ils rajoutent un truc comme les stories ou un truc comme ça, ouais, je ne pourrais pas les faire. [00:44:10,078] SPEAKER_02: Moi, je ne pourrais pas parce que je suis déjà plein. [00:44:12,299] SPEAKER_02: Donc, oui, oui, ça craint. [00:44:15,080] SPEAKER_02: C'est pour ça qu'il faut vraiment qu'on... [00:44:17,221] SPEAKER_02: C'est pour ça qu'il faut qu'on fasse tout ce qu'on fait toutes les semaines pour qu'un jour, on ait plus de place. [00:44:23,263] SPEAKER_02: C'est pour ça. [00:44:47,140] SPEAKER_02: ça c'est ce que je faisais à l'époque en vidéo alors après la vidéo à la durée des fonds [00:44:53,910] SPEAKER_02: Ah bah c'était ça, toutes les semaines, il y avait deux étapes. [00:44:57,711] SPEAKER_02: Toutes les semaines, il y avait deux vidéos comme ça. [00:45:01,092] SPEAKER_02: Toutes les semaines, il y avait deux vidéos. [00:45:03,512] SPEAKER_02: Toutes les semaines, il y avait deux vidéos comme ça. [00:45:05,713] SPEAKER_02: Donc ouais, les vidéos, elles étaient longues parce que c'était une vidéo où il fallait partir d'un endroit. [00:45:11,655] SPEAKER_02: Alors ça dépend vraiment. [00:45:12,735] SPEAKER_02: Des fois, t'as vu, dans certains cas, c'est pas long. [00:45:14,815] SPEAKER_02: Et dans certains cas, c'était très long de faire ces étapes-là. [00:45:18,156] SPEAKER_02: Alors les miatures sont aussi longues que les physios, là, pour le coup. [00:45:23,012] SPEAKER_02: La miniature, tu as vu le texte qui crée en dessous des images. [00:45:26,273] SPEAKER_02: C'était très très long de l'écrire la première fois que j'ai écrit le texte. [00:45:29,295] SPEAKER_02: Il y a 242 miniatures avec un texte qui fait 10 lignes. [00:45:35,177] SPEAKER_02: C'était très très long de fabriquer ça. [00:45:37,718] SPEAKER_02: Surtout qu'en 2026 je refais encore ces miniatures. [00:45:40,939] SPEAKER_02: Donc oui, c'est grave. [00:45:44,400] SPEAKER_02: En 2026 je refais des miniatures. [00:45:46,907] SPEAKER_02: que j'ai fait en je ne sais pas quelle année, en 2020, tiens, peut-être, je n'en sais rien. [00:45:52,488] SPEAKER_02: Mais oui, ça craint. [00:45:54,828] SPEAKER_02: Je ne pensais même pas un jour que j'allais les refaire, ces signatures. [00:45:58,409] SPEAKER_02: Malheureusement, clairement, les refaire, c'est clairement la meilleure solution que j'ai trouvée. [00:46:03,590] SPEAKER_02: Ça regarde, je les ai refaits, et puis la preuve, elles sont mieux qu'avant. [00:46:06,430] SPEAKER_02: Donc oui, en fait, contre les refaire, c'est un petit peu inévitable. [00:46:10,331] SPEAKER_02: Là, je n'avais pas vraiment le choix. [00:46:13,612] SPEAKER_02: D'ailleurs, aujourd'hui, je ne sais pas à quelle heure je vais en refaire. [00:46:16,627] SPEAKER_02: Voilà, je sais pas. [00:46:18,008] SPEAKER_02: Je sais pas du tout quoi. [00:46:18,988] SPEAKER_02: C'est vrai que je sais rien du tout quand je vais en faire aujourd'hui. [00:46:22,970] SPEAKER_02: Aujourd'hui, je sais pas quand je vais en faire. [00:46:25,751] SPEAKER_02: Parce que là, j'ai prévu de jouer jusqu'à 20h30 pour une fois. [00:46:28,613] SPEAKER_02: Après, ça veut pas dire que je vais pas en faire ce soir. [00:46:30,573] SPEAKER_02: Je vais en fabriquer, mais oui, j'ai pas en fabriqué beaucoup du coup. [00:46:34,555] SPEAKER_02: Ouais, mais bon, pour une fois, j'ai envie de meurt pour une fois, je fais autre chose pour une fois. [00:46:39,878] SPEAKER_02: Bon, départ, Dallas. [00:46:41,198] SPEAKER_02: Tu vois, là, par exemple, je suis pas Dallas. [00:46:43,099] SPEAKER_02: Bon, Dallas, ça doit être en face, je pense, non ? [00:46:48,503] SPEAKER_02: Mais là par exemple, si je me rends directement à la gare, comme tu peux voir, le départ n'est pas validé. [00:46:53,589] SPEAKER_02: C'est bien pour ça que je te dis qu'il faut faire gaffe. [00:46:55,751] SPEAKER_02: Parce que là, Dallas, c'est ici. [00:47:00,136] SPEAKER_02: Donc si je ne fais pas gaffe, je pourrais foirer le départ. [00:47:04,381] SPEAKER_02: C'est ce que je disais. [00:47:06,703] SPEAKER_02: Donc Dallas, c'est ici. [00:47:08,165] SPEAKER_02: Et donc si je ne me rends pas ici... [00:47:11,367] SPEAKER_02: En vidéo, non, je ne partais pas de là où j'étais. [00:47:15,608] SPEAKER_02: Quand je faisais la vidéo, je partais vraiment du lieu pour commencer la vidéo. [00:47:21,290] SPEAKER_02: Ce qui se passait, c'est que quand il fallait que je parte d'un lieu, je me téléportais à l'épreuve la plus proche dans la direction où il fallait se rendre à un autre endroit. [00:47:34,634] SPEAKER_02: Donc non, la vidéo ne commençait pas du départ de l'autre endroit. [00:47:39,793] SPEAKER_02: En vrai, non, je ne faisais pas comme ça. [00:47:44,555] SPEAKER_02: Je partais vraiment du lieu du départ, donc si je ne pouvais pas me téléporter, je me téléportais au truc le plus proche. [00:47:51,458] SPEAKER_02: Mais je me téléporte en gros à l'endroit le plus proche, où directement Dallas, il y a forcément des points de téléportation. [00:48:00,081] SPEAKER_02: Donc je me téléporte directement, pas n'importe laquelle des courses. [00:48:04,843] SPEAKER_02: Je me téléporte à la course la plus près de là où je dois me rendre après. [00:48:10,179] SPEAKER_02: pour que le trajet soit le plus court possible. [00:48:12,842] SPEAKER_02: Pas parce que les vidéos elles sont longues, et si je pouvais gagner 15 km, parce qu'il y a le nombre de kilomètres que je fais, et bien si je me téléporte directement à Dallas, ça fait ça en moins faire. [00:48:26,254] SPEAKER_02: Donc là c'est aller de Dallas à la gare de Saint-Afé. [00:48:29,117] SPEAKER_02: Ah bah je sais où c'est. [00:48:31,159] SPEAKER_02: Rien que de nom je sais où c'est, j'ai même pas besoin de regarder sur la map, je sais directement où c'est. [00:48:37,555] SPEAKER_02: Voilà, donc là, Dallas, c'est vert. [00:48:40,017] SPEAKER_02: Je ne sais pas depuis quand c'est vert, mais c'est vert en tout cas là. [00:48:42,720] SPEAKER_02: Mais bon, je n'ai même pas besoin de regarder la photo, parce que je sais que Santa Fe, c'est là. [00:48:47,204] SPEAKER_02: Santa Fe, c'est là. [00:48:49,946] SPEAKER_02: Et la gare, elle est là. [00:48:56,452] SPEAKER_02: La gare, elle est là. [00:48:58,794] SPEAKER_02: C'est là qu'il faut aller. [00:49:00,836] SPEAKER_02: C'est ici. [00:49:02,238] SPEAKER_02: Il faut aller là. [00:49:07,282] SPEAKER_02: C'est ici qu'il faut aller en... Regarde. [00:49:11,004] SPEAKER_02: Tu as vu ? [00:49:12,104] SPEAKER_02: C'est exactement là, tu as vu ? [00:49:13,245] SPEAKER_02: C'est correspondant à la photo. [00:49:14,065] SPEAKER_02: Tu vois le grand truc jaune là ? [00:49:17,086] SPEAKER_02: Avec l'espèce de gare là. [00:49:19,107] SPEAKER_02: Tu vois ? [00:49:20,968] SPEAKER_02: C'est exactement là. [00:49:24,074] SPEAKER_02: Non mais parce que moi je me rappelle parce que c'est de mémoire. [00:49:26,756] SPEAKER_02: Tout ça c'est de mémoire. [00:49:29,318] SPEAKER_02: Moi je me rappelle tout de mémoire. [00:49:32,360] SPEAKER_02: Si je regarde la photo tu vois ça correspond. [00:49:34,822] SPEAKER_02: Le machin jaune avec les machins là. [00:49:37,163] SPEAKER_02: Voilà tu vois c'est le même endroit. [00:49:38,825] SPEAKER_02: C'est ici qu'il faut aller. [00:49:40,246] SPEAKER_02: Bon je vais le mettre là. [00:49:41,627] SPEAKER_02: Si je ne mets pas là bah t'as vu le point il bug. [00:49:44,008] SPEAKER_02: Donc ça c'est le trajet qu'il faut faire. [00:49:47,211] SPEAKER_02: Et ça prend en moyenne pour faire 12 étapes ça prend une heure et demie. [00:49:51,374] SPEAKER_02: Il faut une heure et demie pour faire 12 étapes hein. [00:49:53,750] SPEAKER_02: Alors moi je suis tellement fort que je mettrais peut-être moins d'une heure mais... [00:49:57,432] SPEAKER_02: Mais à l'époque, le temps de trouver... Ben à l'époque il fallait déjà trouver, donc là tu vois il fallait trouver l'étape. [00:50:04,335] SPEAKER_02: Et ben le temps de trouver l'étape... Ben le temps de trouver déjà, bon le départ, bon voilà. [00:50:11,498] SPEAKER_02: Le temps de trouver le départ et après le temps de trouver la ligne d'arrivée, ben ouais ça prenait du temps. [00:50:18,101] SPEAKER_02: Il y a des gens qui pouvaient perdre 5 minutes à essayer de trouver où c'était sur la map le lieu. [00:50:23,057] SPEAKER_02: Et moi, je connaissais tellement la map par cœur que quand les stories sont arrivées, en vrai, j'ai galéré à l'époque, attention, il ne faut pas croire, j'ai galéré à trouver les endroits. [00:50:34,302] SPEAKER_02: Mais après, finalement, j'ai trouvé assez facilement comment il fallait aller. [00:50:43,726] SPEAKER_02: Mais tout ce que je fais là, oui, c'était des vidéos que je ne faisais pas. [00:50:48,528] SPEAKER_02: Tout ce que je fais là, c'était vraiment des vidéos que je faisais à l'époque sur YouTube. [00:50:52,501] SPEAKER_02: Il y a 242 vidéos où je faisais ce que je fais là. [00:50:59,547] SPEAKER_02: C'était des vidéos qui étaient vraiment pas mal en vrai, parce que ça te permettait de te balader, tu vois, d'un endroit à un autre comme ça, et je faisais ça. [00:51:07,354] SPEAKER_02: Surtout parce que je crois qu'il m'a tellement gigantesque, [00:51:10,950] SPEAKER_02: que c'était la meilleure solution qu'il y avait à faire. [00:51:13,333] SPEAKER_02: Créer ce système de stories était clairement la meilleure solution à faire parce que ça te permettait de découvrir des endroits que tu ne connaissais jamais, où tu n'es jamais passé ou jamais roulé de ta vie. [00:51:26,308] SPEAKER_02: Surtout que je suis sûr et certain que toutes les routes de The Crew 2, je ne les ai jamais roulées. [00:51:30,613] SPEAKER_02: Pas toutes les routes. [00:51:32,643] SPEAKER_02: Si on prend en compte toutes les intersections... Non, non, j'ai pas fait toutes les intersections de tous les lieux des... Non, j'ai même pas fait ça encore. [00:51:40,865] SPEAKER_02: Je suis sûr et certain que toutes les intersections toujours n'ont même pas été faites encore en termes de roulé. [00:51:47,126] SPEAKER_02: Je pense pas. [00:51:49,426] SPEAKER_02: Il n'y a qu'une seule solution pour se dire qu'on est déjà roulé par là. [00:51:54,127] SPEAKER_02: Et bien, ce serait tout simplement d'ouvrir la linimap, de trouver un moyen... [00:52:01,492] SPEAKER_02: de mettre un trait sur toutes les routes que tu as déjà roulé pour te dire j'ai roulé sur toutes les routes au moins une fois dans ma vie par toutes les intersections ou toutes les routes les routes bitumées qui est possible de prendre ce serait dingue de dire ça ce serait dingue mais en fait c'est un petit peu comme une carte donc quand on ouvre la carte t'as tous les traits t'as tous les endroits où t'es pas passé [00:52:27,750] SPEAKER_02: Et chaque endroit où il n'y a pas de trait, c'est comme un labyrinthe. [00:52:32,653] SPEAKER_02: En fait, tu as un labyrinthe, tu fais un trait pour trouver ton labyrinthe. [00:52:36,956] SPEAKER_02: Et donc tu traces un trait dans toutes les routes que tu as déjà empruntées. [00:52:42,759] SPEAKER_02: Donc en gros, quand j'ouvre la map, c'est facile en vrai. [00:52:45,881] SPEAKER_02: Quand j'ouvre la map, ça fait un trait comme ça. [00:52:49,283] SPEAKER_02: Et bien c'est pas compliqué. [00:52:50,343] SPEAKER_02: Tu fais une capture d'écran de la map de The Crew 2. [00:52:56,168] SPEAKER_02: Et après, tu prends un crayon sur ta map, et tu traces un trait sur toutes les routes où t'es passé en faisant ça. [00:53:06,813] SPEAKER_02: Et puis comme ça, t'es sûr qu'un jour, tu pourras te dire, je suis passé par toutes les routes de TC2, parce que du coup, grâce à cette technique-là, t'es sûr et certain d'avoir emprunté au moins toutes les routes une fois. [00:53:20,060] SPEAKER_02: C'est clair, par contre. [00:53:22,217] SPEAKER_02: enfin par contre j'en sais rien mais bon bref si tu veux vraiment emprunter toutes les routes du jeu et ben c'est la meilleure solution à faire pour que au moins tu es passé au moins une fois par là au moins une fois sachant qu'on s'entrevise bonne chance de passer toutes les routes en bas là il ya des routes à droite il ya des petites routes à droite là déjà ne me disent rien du tout donc clairement j'ai ce que j'avais passé mais c'est vrai c'est bon de dire [00:53:48,433] SPEAKER_02: Peut-être que ça parait débile, mais au moins tu pourrais te dire que tu as roulé sur toutes les routes une fois. [00:53:53,174] SPEAKER_02: Surtout que sur tes SEM, le système fonctionne pareil. [00:53:56,975] SPEAKER_02: Quand tu ouvres la MAD, tu as un trait pour te dire que tu es passé par là. [00:54:02,276] SPEAKER_02: Sachant que sur tes SEM, c'est facile. [00:54:04,457] SPEAKER_02: C'est forcément passé par toutes les routes, toutes les jonctions, les intersections. [00:54:14,511] SPEAKER_02: On ne peut jamais passer par toutes les intersections d'un centre-ville, mais tu vois ce que je veux dire. [00:54:18,593] SPEAKER_02: Après, on s'en fiche, mais c'est juste pour me dire. [00:54:21,975] SPEAKER_02: Tu vois, tu n'as jamais fait ça. [00:54:23,115] SPEAKER_02: Moi, je ne l'ai jamais fait, tu ne l'as jamais fait. [00:54:24,416] SPEAKER_02: Je n'ai jamais fait ça. [00:54:26,697] SPEAKER_02: Cette route, on l'a déjà empruntée 20 fois. [00:54:28,998] SPEAKER_02: Parce que c'est une route principale, c'est une route qui est souvent empruntée. [00:54:31,779] SPEAKER_02: Dans les cours, dans les épreuves, mais dans les centres-villes, des fois, tu as des petites routes qui n'emmènent nulle part, et tu ne l'as peut-être jamais empruntée. [00:54:40,743] SPEAKER_02: Ça fait une route que tu n'as jamais prise. [00:54:42,539] SPEAKER_02: C'est facile en vrai, j'ai jamais encore fait une route. [00:54:45,261] SPEAKER_02: C'est une route qui n'emmène nulle part ou une route où il n'y a jamais eu de course par là et qui n'a peut-être jamais roulé. [00:54:52,386] SPEAKER_02: The Crew 2, il y a sûrement plein d'enroits où tu n'as jamais roulé. [00:54:55,228] SPEAKER_02: S'il fallait faire une vidéo, s'il fallait faire des vidéos où on roule dans la map simplement, histoire de dire un jour on a roulé dans toutes les routes du jeu, c'est un concept que jamais personne n'avait. [00:55:05,254] SPEAKER_02: C'est un concept que personne n'a fait. [00:55:07,055] SPEAKER_02: Faire en fait un let's play, on roule sur toutes les routes de The Crew 2, [00:55:12,057] SPEAKER_02: Jusqu'au jour où on a roulé sur toutes les routes sans exception. [00:55:16,878] SPEAKER_02: Ça, c'est clairement un challenge. [00:55:18,299] SPEAKER_02: C'est clairement un challenge. [00:55:19,919] SPEAKER_02: Rouler sur toutes les routes du jeu sans exception, avoir au moins roulé au moins une fois dessus. [00:55:26,621] SPEAKER_02: Ça serait un challenge de malade. [00:55:28,681] SPEAKER_02: Mais théoriquement, tu pourrais me dire que tu as au moins roulé au moins une fois. [00:55:31,882] SPEAKER_02: Sauf que ce coin, je n'ai jamais fait ça, moi. [00:55:34,422] SPEAKER_02: Le jeu, maintenant, ne peut plus y jouer. [00:55:35,603] SPEAKER_02: Et puis, je n'ai jamais roulé sur toutes les routes au moins une fois. [00:55:38,664] SPEAKER_02: Après, ce coin était tellement vieux que... [00:55:42,310] SPEAKER_02: C'était pas... Moi, du coin, j'aime pas le jeu parce qu'il est vraiment pas beau. [00:55:46,431] SPEAKER_02: Et il est vieux, très très vieux. [00:55:50,812] SPEAKER_02: J'aime bien les jeux colorés. [00:55:51,992] SPEAKER_02: Moi, j'aime bien les jeux qui sont très colorés, mignons, tout ça. [00:55:55,472] SPEAKER_02: Après, du coin, artistiquement, il est pas mal, mais... [00:55:58,873] SPEAKER_02: Je trouve qu'il est un peu trop daté. [00:56:00,353] SPEAKER_02: Y'a des gens, ils aiment bien ce coin. [00:56:02,694] SPEAKER_02: Moi, je trouve que du coin, il est un peu trop vieux. [00:56:05,554] SPEAKER_02: Pour l'apprécier à sa juste valeur. [00:56:08,115] SPEAKER_02: J'ai évolué, moi, et... [00:56:10,593] SPEAKER_02: Je n'arriverai plus à aimer The Crew 1 comme j'aimais bien jouer dessus. [00:56:16,675] SPEAKER_02: Si j'y retourne, même pas pour la nostalgie, même pas pour y retourner, je serai dégoûté si j'y retournerais. [00:56:24,458] SPEAKER_02: Si un jour je pourrais y rejouer vraiment. [00:56:27,439] SPEAKER_02: On ne peut plus y jouer, même si un jour on me redonne l'accès. [00:56:31,040] SPEAKER_02: Ce n'est pas pour autant que j'y jouerais de mon plein gré. [00:56:33,401] SPEAKER_02: Il ne faut pas m'en vouloir, c'est vraiment un jeu qui est trop daté. [00:56:40,055] SPEAKER_02: Ce Crew 2 est un peu plastique, les décors, il ne peut rien. [00:56:44,596] SPEAKER_02: Mais les décors sont jolis. [00:56:48,477] SPEAKER_02: C'est moins dégueulasse. [00:56:49,878] SPEAKER_02: Le jeu fait moins... Bon, certes, ça ne vaut pas TSM, mais c'est quand même moins pire que ce Crew 1. [00:56:59,020] SPEAKER_02: Surtout que TSM 2, on ne peut pas dire qu'il n'y a rien eu. [00:57:01,461] SPEAKER_02: Il y a eu je ne sais pas combien d'images. [00:57:03,522] SPEAKER_02: Il y a eu 4 ans de mise à jour sur ce Crew 2. [00:57:06,243] SPEAKER_02: Il y a eu 5 ans de mise à jour et encore. [00:57:09,541] SPEAKER_02: Je crois que Zuku 2 a fêté 6 ans, ça veut dire qu'il y a eu 6 ans de mise à jour et Zuku Motorface, on n'en est qu'à 3 ans. [00:57:16,504] SPEAKER_02: C'est juste pour dire que TSM, on n'en est qu'à la moitié. [00:57:19,945] SPEAKER_02: Imagine TSM de dire on n'en est qu'à la moitié. [00:57:23,647] SPEAKER_02: Bah c'est dingue, parce qu'il y a énormément de choses sur TSM, il manque pas mal de choses. [00:57:29,449] SPEAKER_02: En 3 ans, Zuku Motorface, ça fait quand même pas mal de choses. [00:57:33,210] SPEAKER_02: Bah en 3 ans, TSM a quand même énormément évolué en 3 ans, je trouve. [00:57:38,303] SPEAKER_02: Surtout que la saison 9, on peut pas dire que ça sera pas une mauvaise match, tu vois. [00:57:41,646] SPEAKER_02: Bah ça sera clairement une très très très très bonne match la saison 9. [00:57:44,128] SPEAKER_02: C'est l'une des meilleures matches du jeu, enfin, ce qui est pareil. [00:57:48,411] SPEAKER_02: Bah l'éditeur de course, clairement, ça va être une bonne chose d'avoir ça. [00:57:53,015] SPEAKER_02: Bah ouais. [00:57:54,837] SPEAKER_02: Bon ça c'est pareil, ça je sais où c'est ça. [00:57:58,179] SPEAKER_02: Je n'ai pas besoin de regarder l'intitulé que je sais exactement où c'est. [00:58:02,423] SPEAKER_02: Je sais où c'est, je sais où c'est. [00:58:06,786] SPEAKER_02: C'est à la Zegas. [00:58:10,565] SPEAKER_02: C'est littéralement... [00:58:24,097] SPEAKER_02: C'est ici quoi, je crois. [00:58:30,002] SPEAKER_02: Je crois que c'est par là. [00:58:39,659] SPEAKER_02: Je crois que c'est ici. [00:58:40,940] SPEAKER_02: Ouais, ouais, c'est là. [00:58:42,321] SPEAKER_02: C'est là. [00:58:43,162] SPEAKER_02: C'est juste en face où il y a écrit Pino Show. [00:58:47,506] SPEAKER_02: Tu paris ou pas que c'est ici ? [00:59:04,962] SPEAKER_02: Ça n'a pas l'air d'être là. [00:59:06,903] SPEAKER_02: Ça a l'air d'être là, mais peut-être pas ici exactement. [00:59:11,046] SPEAKER_02: C'est peut-être pas là, je me suis peut-être trompé. [00:59:14,749] SPEAKER_02: Peut-être que je me suis trompé, alors c'est peut-être de l'autre côté de la main, parce que peut-être que l'autre côté est identique. [00:59:20,273] SPEAKER_02: Non, c'est là. [00:59:22,715] SPEAKER_02: En fait, non, c'est ici, mais ici. [00:59:26,518] SPEAKER_02: Ouais bah en fait j'avais raison, c'est ici. [00:59:28,899] SPEAKER_02: C'est là, regarde. [00:59:30,279] SPEAKER_02: Bah ouais, la forme du trottoir, c'est ça. [00:59:33,561] SPEAKER_02: Bah tu vois, je me rappelle que c'était ici. [00:59:35,921] SPEAKER_02: Enfin, je me rappelle que c'est ici, pas parce que le nom, il me disait quelque chose, le nom droit. [00:59:40,123] SPEAKER_02: Mais du coup, c'est vraiment derrière. [00:59:41,524] SPEAKER_02: J'ai cru que c'était devant, parce que là, il y avait écrit ça. [00:59:47,286] SPEAKER_02: Mais maintenant que je vois cette étape, je me rappelle maintenant que c'est pas devant, c'est un peu derrière le magasin qu'il faut se rendre. [00:59:54,999] SPEAKER_02: 28km en ligne droite, ça va être très long. [00:59:58,963] SPEAKER_02: Comment on sort de là ? [01:00:04,228] SPEAKER_02: Si jamais le GPS bug, et bien si je respawn, si jamais ça bug le GPS, alors sur TC2 il bug souvent, contrairement à TC2, moi sur TC2 il ne bug pas le GPS. [01:00:19,837] SPEAKER_02: Mais sur TC2, quand tu mets un itinéraire et tu es dans un lieu inconnu, le GPS ne va pas marcher. [01:00:26,962] SPEAKER_02: Et même si j'arrive sur la route, non, il ne s'actualise pas. [01:00:31,806] SPEAKER_02: Alors si tu vas actualiser le GPS, c'est soit tu fais ça, soit tu respawns, soit tu respawns, soit tu ouvres la map. [01:00:37,651] SPEAKER_02: Ça règle le point. [01:00:38,251] SPEAKER_02: Si tu ouvres la map et tu fais rond, [01:00:46,297] SPEAKER_02: ça va régler le problème du GPS qui apparaît pas. [01:00:48,698] SPEAKER_02: C'est deux façons de régler le problème du GPS qui apparaît pas. [01:00:53,239] SPEAKER_02: Mais ça marche dans tous les cas. [01:00:54,899] SPEAKER_02: Dans tous les cas, l'un ou l'autre, ça marche forcément. [01:00:57,400] SPEAKER_02: L'histoire du respawn, ça marche à chaque fois. [01:01:00,641] SPEAKER_02: Enfin, si t'es vraiment sur une route, oui, ça marche. [01:01:04,982] SPEAKER_02: Si t'es dans un endroit inconnu, le jeu, ça va marcher, mais si t'es dans un endroit inconnu, [01:01:11,478] SPEAKER_02: C'était sur une route où le jeu capte, où il sait comment te rendre de l'endroit où t'es là-bas, c'est bon. [01:01:20,723] SPEAKER_02: Il y a des endroits où si tu étais dans un endroit en plein milieu de nulle part, c'est possible que le jeu ne sache pas comment faire pour t'amener là-bas. [01:01:29,748] SPEAKER_02: Malgré que c'est pas très loin de la route. [01:01:30,929] SPEAKER_02: Le jeu n'est pas assez intelligent pour savoir que t'es pas loin de la route. [01:01:37,312] SPEAKER_02: Le jeu n'arrive pas à... [01:01:38,727] SPEAKER_02: Je sais pas, il te détecte pas, donc il arrive pas à évaluer une petite destination par rapport à un endroit qui a pas de route. [01:01:45,070] SPEAKER_02: Je sais que c'est bizarre, mais bon. [01:01:46,771] SPEAKER_02: C'est un défaut, c'est comme les bateaux, c'est exactement la même chose. [01:01:51,153] SPEAKER_02: Les bateaux, c'est pas des routes. [01:01:53,274] SPEAKER_02: C'est un endroit inconnu, en fait. [01:01:54,674] SPEAKER_02: Enfin, nous, c'est un peu en permanence que c'est inconnu. [01:01:58,036] SPEAKER_02: Donc, dès qu'il y a un petit peu trop dénivelé, eh ben, le jeu, il sait pas comment mettre l'itinéraire en bateau. [01:02:05,299] SPEAKER_02: Voilà. [01:02:06,760] SPEAKER_02: Sur TSM, c'est moins pire. [01:02:09,018] SPEAKER_02: c'est moins pire mais ça existe toujours ce problème là tu vois sur la route c'est parfait le GPS mais dès que tu sors des entiers là-dessus le GPS il va mettre un petit peu il va même pas mettre une mi-droite mais le GPS il va en fait ce que je veux dire c'est que le trait il va tourner à gauche, droite, droite, gauche tu vois ce que je veux dire c'est qu'il est abugé ça va vraiment mais des fois en dehors de la route il va quand même se mettre et au bout d'un certain nombre de temps éloigné [01:02:38,237] SPEAKER_02: Si tu t'éloignes trop, au bout d'un moment, ça va se transformer en trait tout droit d'un coup. [01:02:43,821] SPEAKER_02: Alors, au bout d'un certain temps, ça va faire ça. [01:02:47,383] SPEAKER_02: Si t'es pas sur une route et tu t'éloignes très très très fortement à l'opposé, ça va faire un trait tout droit que t'es en dehors de la route, sur le CC2. [01:02:55,789] SPEAKER_02: C'est à dire, si t'es sur la route et tu suis le VGPS, normalement, il n'y a pas de problème. [01:03:00,052] SPEAKER_02: Mais si je roule dans le sens inverse, ça ne posera pas de problème, mais des fois, ça peut me gagner. [01:03:05,382] SPEAKER_02: Là, si je roule dans le sens inverse du GPS, ça peut se bugger. [01:03:08,044] SPEAKER_02: Mais en gros, il va bugger, et puis des fois, l'itinéraire va carrément s'enlever complètement. [01:03:15,548] SPEAKER_02: Des fois, ça peut. [01:03:16,949] SPEAKER_02: Des fois, il se peut que l'itinéraire se barre complètement de l'écran. [01:03:19,330] SPEAKER_02: Donc, si tu ne roules pas dans le GPS, soit il bug, soit il s'enlève complètement. [01:03:27,816] SPEAKER_02: Voilà, c'est quand même un peu dans la grosse merde. [01:03:37,561] SPEAKER_02: Il faudrait que c'est bien. [01:03:41,024] SPEAKER_02: Il est 17h00 déjà. [01:03:42,105] SPEAKER_02: Tu te rends compte ? [01:03:44,787] SPEAKER_02: Je vais regarder pour voir si les développeurs n'ont pas tweeté par hasard sur le fameux tu sais quoi. [01:03:52,114] SPEAKER_02: Tu vois ce que je veux dire. [01:03:54,976] SPEAKER_02: Le fameux article. [01:03:56,077] SPEAKER_02: Je ne sais pas. [01:04:03,312] SPEAKER_02: Je ne sais pas si les développeurs vont communiquer sur l'article de la saison 9. [01:04:07,173] SPEAKER_02: Enfin l'article. [01:04:08,934] SPEAKER_02: Enfin tu vois ce que je veux dire quoi. [01:04:12,835] SPEAKER_02: Ça j'en sais rien du tout. [01:04:13,835] SPEAKER_02: Je ne sais pas s'ils vont parler ou pas. [01:04:15,316] SPEAKER_02: Mais normalement ils devraient en parler aujourd'hui. [01:04:17,517] SPEAKER_02: Normalement c'est dans une heure. [01:04:20,018] SPEAKER_02: L'article il va forcément pas être déjà disponible maintenant. [01:04:23,539] SPEAKER_02: L'article de la semaine c'est vrai qu'il est toujours disponible une heure ou une fois à l'avance carrément. [01:04:28,480] SPEAKER_02: Mais là ils ne vont pas exagérer. [01:04:31,150] SPEAKER_02: Dans une demi-heure possible. [01:04:32,831] SPEAKER_02: Dans une demi-heure, c'est très possible qu'il apparaisse déjà. [01:04:36,915] SPEAKER_02: Mais... Est-ce qu'il y a quelque chose qui apparaît ? [01:04:40,718] SPEAKER_02: Non, pas encore. [01:04:41,538] SPEAKER_02: Il n'y a pas d'article pour l'instant. [01:04:43,940] SPEAKER_02: Après, comme je l'ai dit, si ça se trouve, il n'y aura rien. [01:04:46,822] SPEAKER_02: Mais la dernière fois qu'on a eu la qualité de vie, c'était un mercredi à 18h. [01:04:53,067] SPEAKER_02: Et on est mercredi une semaine avant la mise à jour. [01:04:55,549] SPEAKER_02: Et c'était mercredi une semaine avant la mise à jour que c'était sorti à la saison limite. [01:05:00,265] SPEAKER_02: Ça veut dire que normalement, ce soir, on devrait avoir la qualité de vie de la saison 9 qui doit sortir ce soir, normalement. [01:05:08,130] SPEAKER_02: Normalement, mais là... [01:05:11,031] SPEAKER_02: Là, il n'y a rien parce qu'on est 17h. [01:05:12,592] SPEAKER_02: Mais dans une heure, normalement, dans une heure, ils devraient tweeter ça. [01:05:15,294] SPEAKER_02: Et s'ils ne tweetent pas ça, ça veut dire qu'ils ont décalé et que ça sera demain. [01:05:20,277] SPEAKER_02: C'est très possible. [01:05:21,017] SPEAKER_02: Des fois, ils changent leur... Oui, de toute façon, si ce n'est pas aujourd'hui, c'est demain ou si ce n'est pas... [01:05:25,760] SPEAKER_02: Mais ce qui est sûr, c'est que ce sera là. [01:05:27,101] SPEAKER_02: C'est tout, hein. [01:05:28,413] SPEAKER_02: Je ne cherche pas à comprendre. [01:05:33,718] SPEAKER_02: Il y a de fortes chances que ça sort entre aujourd'hui et demain. [01:05:37,561] SPEAKER_02: Mais oui, ça sortira et il n'y a pas d'inquiétude à se faire avec ça. [01:05:43,726] SPEAKER_02: Sinon, ce que je fais là, c'est ce que je faisais sur TC2 à l'époque. [01:05:47,149] SPEAKER_02: Toutes les semaines, j'en faisais deux. [01:05:49,439] SPEAKER_02: Là, tu vois, je les fais les unes après les autres. [01:05:53,901] SPEAKER_02: À l'époque, je ne les faisais pas à l'époque, j'en faisais deux par semaine. [01:05:58,843] SPEAKER_02: Deux vidéos comme ça, deux par semaine. [01:06:00,584] SPEAKER_02: Pendant trois ans. [01:06:02,905] SPEAKER_02: Pendant trois ans. [01:06:04,726] SPEAKER_02: J'ai fait deux vidéos par semaine, donc deux étapes. [01:06:07,267] SPEAKER_02: Donc ça, c'est une étape, là, tu vois, la chance de faire une étape, là. [01:06:10,349] SPEAKER_02: Et bien, deux étapes par semaine. [01:06:12,650] SPEAKER_02: Donc, oui, les vidéos, c'était long, tourner. [01:06:15,871] SPEAKER_02: C'était 15 minutes en moyenne. [01:06:18,513] SPEAKER_02: Ah oui, les vidéos sur PC2, c'est plus comme maintenant, où les vidéos durent 5... Non, non, ça durait 15 minutes avant chaque... [01:06:24,637] SPEAKER_02: Il y avait 2 vidéos par semaine, et c'était 15 minutes la durée de chaque... Chaque vidéo durait 15 minutes, des tables de story en moyenne. [01:06:33,483] SPEAKER_02: La première, elle était courte, parce que tu téléportais directement dessus, directement sur le lieu. [01:06:39,647] SPEAKER_02: Après, les deux étapes, c'était plus ou moins long, mais le plus long qu'il pouvait y avoir, c'était une demi-heure. [01:06:44,670] SPEAKER_02: Ah oui, des fois, tu pouvais rouler pendant 30 minutes, juste pour te rendre à un endroit... [01:06:49,565] SPEAKER_02: donc effectivement c'était quand même assez long à l'époque moi j'aime bien les setups de story c'est quelque chose que j'aimais bien faire à l'époque en vidéo c'était super bien mais un jour on s'est arrêté les vidéos sur ça parce que j'avais fait toutes les vidéos qu'il y avait à faire sur ce sujet [01:07:20,628] SPEAKER_02: Après, une fois que les stories se sont terminées, j'ai fait des challenges sur The Crew 2. [01:07:27,154] SPEAKER_02: Sur The Crew 2, j'avais fait des challenges, mais j'avais abandonné, parce qu'on avait beaucoup trop de vidéos à faire. [01:07:34,780] SPEAKER_02: Mais sur The Crew 2, il y avait des challenges, mais on n'en avait pas beaucoup, mais ça a duré 4 mois. [01:07:42,026] SPEAKER_02: Donc ça va, c'est correct. [01:07:45,329] SPEAKER_02: Il y avait des hobbies, [01:07:49,493] SPEAKER_02: Et il y avait des hobbies et ça a duré de août à décembre, le fameux 12 décembre 2024, où il y a eu les main-stages GSC, d'ailleurs. [01:07:59,680] SPEAKER_02: Voilà, c'est comme ça que ça a eu lieu. [01:08:01,822] SPEAKER_02: Donc j'ai fait les hobbies de août 2023. [01:08:10,603] SPEAKER_02: Donc de août 2023, ou 2024, ou non, c'était août 2024 jusqu'au 12 décembre, donc ça avait duré 4 mois. [01:08:38,015] SPEAKER_02: Et après, le 12 décembre 2025, le 12 décembre 2024, j'ai commencé les MainStage Legacy, donc le 12 décembre 2024, le 12 décembre 2025, donc là ça fait un an, donc ça fait déjà un an que je pose des VO sur les MainStage Legacy. [01:09:07,507] SPEAKER_02: Eh oui, les messages dégacés que je pose toutes les semaines, ça fait plus d'un an que j'en pose. [01:09:12,458] SPEAKER_02: Ça fait déjà un an, le temps passe vite, ça fait un an que j'en pose. [01:09:16,928] SPEAKER_02: J'ai commencé le 12 décembre 2024, donc ça fait un an que je fais ça. [01:09:24,150] SPEAKER_02: Oui, c'est ça, le 12 décembre. [01:09:26,311] SPEAKER_02: C'est arrivé un jeudi. [01:09:29,212] SPEAKER_02: De toute façon, c'est le jeudi sa nuit que je passe ça. [01:09:31,813] SPEAKER_02: Donc le 12 décembre 2024, c'était l'arrivée du Stage Legacy que je passe encore actuellement. [01:09:38,074] SPEAKER_02: D'ailleurs, si on se demande, on a encore pour un an. [01:09:42,216] SPEAKER_02: Un an, même encore plus. [01:09:43,696] SPEAKER_02: Là, il y en a plus d'un an. [01:09:46,757] SPEAKER_02: Pendant un an, là, pendant plus d'un an, je vais en poster. [01:09:48,959] SPEAKER_02: De toute façon, je crois au Motorfest, là, il y a un an de Mindstage est cassé qu'on n'a pas fait. [01:09:59,285] SPEAKER_02: Ça veut dire que ça dure encore un an. [01:10:02,968] SPEAKER_02: Ça veut dire que là, jusqu'à décembre 2026, c'est sûr d'avoir deux vidéos Mindstage par semaine jusqu'à la fin de l'année. [01:10:13,635] SPEAKER_02: Sauf un jour. [01:10:14,456] SPEAKER_02: J'avais dit, un jour, il n'y en aurait pas. [01:10:17,516] SPEAKER_02: Un samedi, il n'y en aurait pas. [01:10:19,577] SPEAKER_02: Parce que c'est impair. [01:10:20,718] SPEAKER_02: Il y en a une demain et celle où il n'y en aurait pas. [01:10:27,282] SPEAKER_01: Du coup, il n'y en aura pas un samedi. [01:10:29,103] SPEAKER_01: Exceptionnellement une fois. [01:10:31,544] SPEAKER_02: Sur toute l'année, il y aura un samedi où il n'y en aura pas. [01:10:34,666] SPEAKER_02: Mais sinon, il n'y en aura pas. [01:10:38,168] SPEAKER_02: Il y a un samedi où il n'y en aura pas. [01:10:39,488] SPEAKER_02: Je ne sais pas trop ce qu'il y aura. [01:10:40,529] SPEAKER_02: Il y aura peut-être 2 euros ou 2, je n'en sais rien. [01:10:42,681] SPEAKER_02: Il y aura peut-être deux défis secours de ce jour-là. [01:10:44,222] SPEAKER_02: Bon, bref, c'est un samedi sur l'année, c'est tout. [01:10:47,923] SPEAKER_02: Il y a un samedi, donc... Oui, il n'y a pas le choix. [01:10:51,345] SPEAKER_02: Qu'est-ce que tu veux que je te dise ? [01:10:53,706] SPEAKER_02: C'est comme ça, c'est la vie. [01:10:56,067] SPEAKER_02: Il y a un samedi, un seul. [01:10:58,668] SPEAKER_02: Heureusement, d'ailleurs. [01:11:00,669] SPEAKER_02: C'est pas ça, mais du coup, je ne sais pas ce qu'on va faire. [01:11:02,670] SPEAKER_02: Il y aura sûrement un défis secours de... [01:11:05,391] SPEAKER_02: Toujours pareil, pour en bosser souvent. [01:11:07,032] SPEAKER_02: Oui, c'est sûr, il y aura forcément ça. [01:11:10,548] SPEAKER_02: Mais oui, c'est dommage. [01:11:11,528] SPEAKER_02: Mais bon, est-ce que tu veux que j'y fasse ? [01:11:12,949] SPEAKER_02: J'ai pas rien. [01:11:14,389] SPEAKER_02: Oui, bah ça, c'est leur faute. [01:11:17,329] SPEAKER_02: Ils sont trompés. [01:11:18,089] SPEAKER_02: Ils sont trompés. [01:11:18,630] SPEAKER_02: Ils en ont mis 9 au lieu de 8. [01:11:20,270] SPEAKER_02: Alors du coup, c'est un père. [01:11:21,410] SPEAKER_02: Enfin, on verra bien. [01:11:24,271] SPEAKER_02: Qui sait qu'avec la saison 9, ils vont corriger le problème et qu'il n'y en aura plus de 8. [01:11:28,872] SPEAKER_02: Je pense pas, mais... [01:11:30,652] SPEAKER_02: Je pense pas. [01:11:32,512] SPEAKER_02: Bah, le message de Yachty se sent bon trompé. [01:11:34,513] SPEAKER_02: Ils se sont souvent trompés, rappelle-toi. [01:11:37,643] SPEAKER_02: Rappelle-toi, ils se sont souvent trompés, puis que moi j'ai fallu que je corrige des trucs de façon approximative. [01:11:43,627] SPEAKER_02: C'est arrivé souvent dans la durée de vitesse de ProMotorses de traficoter les machins parce que je n'arrive pas à faire ce que je fais. [01:11:53,752] SPEAKER_02: C'est arrivé souvent. [01:11:55,874] SPEAKER_02: Oui, c'est vrai que ce n'est pas la première fois que ça arrive. [01:12:00,696] SPEAKER_02: T'as vu comment la vidéo est longue ? [01:12:04,094] SPEAKER_02: Imagine bien faire ça. [01:12:06,676] SPEAKER_02: Imagine bien faire ça. [01:12:08,077] SPEAKER_02: Quand tu étais en vidéo, tu avais dû durer 20 minutes. [01:12:11,399] SPEAKER_02: Ah bah ouais, mais c'est pas une blague. [01:12:15,121] SPEAKER_02: Les 20 stages durent 5 minutes, mais à l'époque, tu avais déjà 15 minutes 2 fois par semaine sur TC2 à l'époque. [01:12:20,965] SPEAKER_02: Plus les balades, plus tout ça qu'il y avait avant. [01:12:27,209] SPEAKER_02: Oui, bah c'était avant, maintenant, on ne fait plus grand-chose sur TC2. [01:12:30,851] SPEAKER_02: Maintenant, à part les balades sur ce cours d'eau et les défis, il n'y a plus rien. [01:12:34,062] SPEAKER_02: Bah ouais, mais bon, zucudo, on avait fait tout ce qu'il y avait à faire, c'est ça, mais on est loin d'avoir tout fait. [01:12:40,146] SPEAKER_02: Ah bah, déjà qu'on n'a même pas fait toutes les épreuves des playlists. [01:12:45,969] SPEAKER_02: Toutes les semaines, on fait des épreuves qu'on n'a jamais faites une fois, mais c'est vrai qu'on en a encore pour un moment. [01:12:52,173] SPEAKER_02: Bah, alors regarde, la preuve, hier, t'as bien eu une course que t'as jamais eue en mode playlist, donc c'est bien la preuve que j'avance, c'est juste qu'il faut me laisser le temps. [01:13:00,912] SPEAKER_02: Aller Dallas Vegas, ça va être long. [01:13:03,294] SPEAKER_02: Alors ça je sais exactement où ça, mais c'est pas la porte à côté non plus. [01:13:07,918] SPEAKER_02: Parce qu'en fait c'est tout simplement là qu'il faut aller. [01:13:11,922] SPEAKER_02: C'est ici. [01:13:13,423] SPEAKER_02: Il faut aller à Santa Barbara. [01:13:16,065] SPEAKER_02: Et l'endroit sur la photo c'est exactement le garage qu'il y a ici entre au vert. [01:13:20,069] SPEAKER_02: Ne me demandons pas comment je fais pour savoir ça. [01:13:22,791] SPEAKER_02: Il n'a même pas posé de questions. [01:13:25,153] SPEAKER_02: Je le sais, c'est tout. [01:13:28,635] SPEAKER_02: Mais moi, ma mémoire, elle est abusée. [01:13:31,517] SPEAKER_02: Ah bah oui, dans le mémoire, j'ai une excellente mémoire. [01:13:33,499] SPEAKER_02: Je sais que c'est là qu'il faut aller. [01:13:36,741] SPEAKER_02: Et vérifier toujours que le départ soit valide, avant de... [01:13:40,984] SPEAKER_02: Mais bon. [01:13:43,185] SPEAKER_02: Bah là, je les enchaîne tellement que c'est sûr que dans une demi-heure, j'ai déjà fini ça. [01:13:47,654] SPEAKER_02: Même si théoriquement, bon, c'est long les kilomètres à parcourir. [01:13:53,840] SPEAKER_02: Ouais, c'est vrai que c'est long. [01:13:55,922] SPEAKER_02: Ah bah, faut pas avoir le moral, parce que là, t'en as pour des heures et des heures de jouer, quand tu fais ça. [01:14:03,749] SPEAKER_02: Alors clairement, si tu sais pas quoi faire, t'as de quoi jouer. [01:14:06,592] SPEAKER_02: Enfin, c'est surtout que tu peux pas te téléporter. [01:14:09,294] SPEAKER_02: Donc t'es obligé de te rendre là-bas en roulant. [01:14:12,858] SPEAKER_02: Mais bon. [01:14:14,396] SPEAKER_02: Après, c'est vrai que The Crew 2, bah oui, il n'est pas très très beau. [01:14:16,569] SPEAKER_02: Donc oui, effectivement... [01:14:18,156] SPEAKER_02: Ouais, niveau balade, c'est vrai que c'est pas ouf. [01:14:20,637] SPEAKER_02: C'est vrai que la map, elle est... Ben oui, elle fait un peu vite. [01:14:24,017] SPEAKER_02: Ben oui, la map, elle est grande, mais beaucoup d'endroits sont vides. [01:14:29,239] SPEAKER_02: C'est peut-être pour ça que TCM, ils n'ont pas fait un TC3 sur une map. [01:14:36,020] SPEAKER_02: Ben, parce qu'il y aurait beaucoup d'endroits comme ça, tu vois, vides. [01:14:39,101] SPEAKER_02: Bon, après, c'est les Etats-Unis. [01:14:40,581] SPEAKER_02: Mais ça n'empêche pas qu'effectivement, il y a quand même pas mal de villes qui ont été retirées du jeu, qui existaient vraiment. [01:14:46,323] SPEAKER_02: Donc, bon... [01:14:47,903] SPEAKER_02: Bah la map est vide mais y'a quand même des villes qui ont été enlevées. [01:14:50,905] SPEAKER_02: Faut quand même savoir. [01:14:52,966] SPEAKER_02: Rappelle-toi, je t'ai dit y'a des villes sur la map elles y sont pas. [01:14:57,528] SPEAKER_02: Oui bah ça c'est les développeurs. [01:14:59,349] SPEAKER_02: Les développeurs, je sais pas pourquoi ils ont enlevé. [01:15:03,632] SPEAKER_02: Ah bah ça j'en sais rien. [01:15:05,113] SPEAKER_02: Ça a demandé beaucoup de temps de développement je suppose. [01:15:07,274] SPEAKER_02: Alors ils ont mis que les villes principales, j'en sais rien. [01:15:10,776] SPEAKER_02: Je sais pas. [01:15:13,257] SPEAKER_02: Mais y'a plein de petites villes qui ont été retirées sur le jeu. [01:15:17,798] SPEAKER_02: Il y avait plein de petits villages qui ont été retirés sur ce jeu. [01:15:22,661] SPEAKER_02: Et pourtant, ce jeu avait plein de beaux villages, mais ils ont été enlevés. [01:15:29,485] SPEAKER_02: Mais on parle vraiment de villes qui sont quand même assez grandes. [01:15:33,788] SPEAKER_02: On parle comme de villes qui font quasiment 10 km² et qui n'ont pas été mis sur la map. [01:15:41,613] SPEAKER_02: Alors qu'il y avait je ne sais pas combien de places, je ne sais pas combien d'endroits de les rajouter. [01:15:45,905] SPEAKER_02: Mais c'est bizarre parce qu'ils n'ont pas rajouté malgré les mises à jour. [01:15:49,711] SPEAKER_02: Ça veut dire qu'ils auraient pu les rajouter ces villes avec les mises à jour pour que la map soit moins vide. [01:15:57,023] SPEAKER_02: C'est pas le cas. [01:16:00,035] SPEAKER_02: Ils ont rajouté tout un tas de trucs, des nouvelles courses, ils ont rajouté vraiment beaucoup de choses. [01:16:05,901] SPEAKER_02: Mais tout ce qui est rajouté de nouvelles villes qui n'y avait pas été rajoutées, ben non. [01:16:12,829] SPEAKER_02: Et pourtant, il y a plein d'endroits qui manquent. [01:16:18,315] SPEAKER_02: C'est complètement con. [01:16:39,021] SPEAKER_02: Mais ouais, The Crew 2, c'est pas des avantages, c'est que le jeu est un peu vide. [01:16:46,766] SPEAKER_02: Ah, la map est un peu vide quand même, quand on y pense, quand on regarde comme ça. [01:16:51,109] SPEAKER_02: Tu vois, on a beau se balader à je sais pas combien d'endroits, t'as beaucoup d'endroits qui sont un peu trop vides, quoi, en fait. [01:16:59,954] SPEAKER_02: Il manque beaucoup de villes, y'a beaucoup beaucoup de villes qui manquent sur ce jeu. [01:17:05,286] SPEAKER_02: Et TCM, c'est peut-être le meilleur jeu qui est, ne serait-ce parce que quand tu te balades sur TCM, tu n'as pas l'impression qu'il y a un problème de manque, je ne sais pas, mais il y a moins ce problème-là. [01:17:20,510] SPEAKER_02: TCM a beaucoup moins le problème que TC2 avait, le fait que la map était grande et qu'il y a beaucoup d'endroits vides. [01:17:27,870] SPEAKER_02: ça fait moins l'impression de vide. [01:17:30,191] SPEAKER_02: C'est vrai que quand tu te balades sur PCV, tu te rends bien compte tout de suite que tu as des intensités de rien en fait. [01:17:36,195] SPEAKER_02: Tu vois, là, tout là, tout là, c'est vide. [01:17:40,657] SPEAKER_02: Il n'y a rien en fait. [01:17:41,517] SPEAKER_02: Il n'y a que des uns, il n'y a rien. [01:17:42,978] SPEAKER_02: Alors je sais que dans la vraie vie, ça existe, ces endroits-là sont totalement vides. [01:17:47,000] SPEAKER_02: Et sur un jeu vidéo, avoir autant d'endroits vides comme ça, c'est un petit peu du gâchis. [01:17:52,823] SPEAKER_02: Parce que du coup, c'est du gâchis en fin de compte de développement. [01:17:56,355] SPEAKER_02: Parce que du coup, le jeu a eu 6 ans de mise à jour pour qu'il n'y a pas une seule fois où ils ont rajouté des villes. [01:18:06,102] SPEAKER_02: Des villes qui manquaient, qui n'avaient pas là. [01:18:09,285] SPEAKER_02: Ils ont rajouté que celles qui avaient les principales et puis les autres. [01:18:14,088] SPEAKER_02: Pourtant, il y en avait pas mal qu'il fallait rajouter. [01:18:16,790] SPEAKER_02: Il n'aurait pas vu les rajouter. [01:18:18,151] SPEAKER_02: C'est dommage, parce que franchement, il y a beaucoup d'endroits vides maintenant. [01:18:26,450] SPEAKER_02: Mais j'aime bien quand même TC2, c'est comme mon tout premier jeu de voiture, quasiment. [01:18:31,691] SPEAKER_02: C'est le tout premier jeu de voiture que j'ai joué sur console, The Crew. [01:18:36,232] SPEAKER_02: C'est le tout premier jeu que j'ai joué sur console. [01:18:40,013] SPEAKER_02: Et oui, parce que moi, avant, je n'avais pas de console, je ne jouais que sur Porta, sur PC. [01:18:44,914] SPEAKER_02: Je jouais à des petits jeux sur des sites qui s'appelaient jeux.fr. [01:18:49,515] SPEAKER_02: Voilà, c'est ça les jeux que je jouais avant. [01:18:52,677] SPEAKER_02: Les jeux que j'ai joué avant, c'était des jeux sur PC, où j'allais sur jeux-jeu-jeu-jeu.fr, ça s'appelait comme ça le site, je ne sais pas si il existe toujours d'ailleurs, mais quand j'étais petit, et bien quand j'étais au collège, il y avait des PC au CDI, ça s'appelle le CDI, je ne sais pas si ça s'appelle toujours comme ça d'ailleurs, maintenant, peut-être que ça va être toujours comme ça. [01:19:13,969] SPEAKER_02: Moi, il y avait un CDI au collège, et quand j'allais au CDI, je n'allais pas au CDI pour faire des trucs intéressants, je jouais. [01:19:23,153] SPEAKER_02: Quand j'allais au CDI, c'était parce qu'au CDI, il y avait des ordinateurs, et vu qu'il y avait des ordinateurs, j'allais au CDI quand j'avais une heure de trou, au lieu d'apprendre pendant une heure, quand j'allais au CDI, je jouais. [01:19:43,250] SPEAKER_02: J'allais sur jeux.jeu.jeu.fr et je jouais à des petits jeux. [01:19:48,211] SPEAKER_02: C'est comme ça que je jouais à des petits jeux. [01:19:52,612] SPEAKER_02: Ce n'était pas très intéressant. [01:19:54,152] SPEAKER_02: Ce sont des jeux de merde. [01:19:54,952] SPEAKER_02: Ce ne sont pas des jeux qui étaient hyper bien. [01:19:59,773] SPEAKER_02: Ça permettait de passer le temps. [01:20:01,654] SPEAKER_02: Le temps ne passait pas vite. [01:20:03,754] SPEAKER_02: Quand tu étais au CDI, quand tu avais une heure de trou, le temps ne passait pas vite. [01:20:07,769] SPEAKER_02: Bah t'imagines, t'avais une heure à rester dans une salle à pas trop savoir quoi faire avec moi. [01:20:14,473] SPEAKER_02: Parce que bon, la plupart des élèves travaillaient pas, ils faisaient les cons, ils faisaient les cons. [01:20:20,672] SPEAKER_02: Il y avait une étude, c'était soit l'étude, soit les CDI. [01:20:27,155] SPEAKER_02: L'étude, c'est là où, en gros, quand tu as une heure de trop, tu vas en étude, tu es dans une salle, avec plein d'autres élèves, ou tous les élèves de ta classe qui sont là-dedans. [01:20:39,800] SPEAKER_02: Sauf que le problème, c'est que tenir, [01:20:43,421] SPEAKER_02: des élèves dans une salle où t'as le droit de faire ce que tu veux, t'es pas obligé de travailler c'est une heure où t'as rien à faire pendant une heure sauf où il y a une personne qui est dans cette pièce qui surveille que tu fasses pas n'importe quoi tu vois ce que je veux dire que l'heure se passe bien mais le problème c'est que c'est rare que ça se passe bien vu que les élèves se faisaient chier [01:21:09,425] SPEAKER_02: Et ben, t'avais des élèves, des fois, qui disaient un petit peu des mots qu'il fallait pas dire. [01:21:18,427] SPEAKER_02: Ah ben, t'as des fois, t'as des élèves qui s'entendaient pas. [01:21:21,667] SPEAKER_02: Et puis, voilà, t'avais des gros mots qui pouvaient sortir d'un coup de la bouche de ces personnes-là. [01:21:27,548] SPEAKER_02: Et c'était pas très... [01:21:31,929] SPEAKER_02: Voilà, c'était un peu compliqué, après, du coup. [01:21:35,190] SPEAKER_02: Forcément. [01:21:37,021] SPEAKER_02: c'était chiant je vais pas l'étude parce que les élèves n'étaient pas... franchement ils étaient chiant c'était un petit peu le fourre-tout en vrai franchement le CDI c'était pareil, premier arrivé sur le PC et voilà le problème du CDI c'est qu'il n'y avait que 4-5 ordinateurs imagine t'avais que 4-5 ordinateurs contre une dizaine ou une quinzaine d'élèves qui étaient dans la pièce [01:22:07,488] SPEAKER_02: Il y avait un nombre limité de personnes qui pouvaient aller au CDI. [01:22:11,689] SPEAKER_02: L'étude, c'est une étude. [01:22:14,290] SPEAKER_02: CDI, tu vois ce que je veux dire. [01:22:17,871] SPEAKER_02: Le CDI, il y avait un certain nombre d'élèves qui pouvaient y aller. [01:22:24,113] SPEAKER_02: C'est-à-dire, il y avait un certain nombre d'élèves qui pouvaient y aller au CDI. [01:22:30,656] SPEAKER_02: Un certain nombre seulement. [01:22:32,976] SPEAKER_02: Il y avait un certain nombre. [01:22:36,139] SPEAKER_02: Le CDI, les tuyaux étaient à côté. [01:22:38,541] SPEAKER_02: C'était tout à côté. [01:22:40,302] SPEAKER_02: C'était à côté. [01:22:42,864] SPEAKER_02: Mais le problème, c'est qu'en fait, c'est la dame du CDI qui choisissait les élèves qui pouvaient rentrer dans sa salle. [01:22:53,212] SPEAKER_02: Enfin, c'est la dame du CDI qui choisissait les personnes qui pouvaient aller au CDI. [01:22:57,395] SPEAKER_02: Et puis s'il y avait trop de monde, il fallait qu'un certain nombre d'élèves parte parce qu'il y avait trop de monde. [01:23:05,029] SPEAKER_02: Et l'étude, des fois, parce que le problème, c'est qu'en étude, des fois, il y avait beaucoup d'élèves. [01:23:08,412] SPEAKER_02: Il ne faut pas croire, des fois, il y en avait beaucoup. [01:23:10,974] SPEAKER_02: Des fois, il y avait tellement d'élèves en étude que la salle était remplie. [01:23:14,858] SPEAKER_02: Genre, vraiment, la salle était remplie. [01:23:17,220] SPEAKER_02: Et imagine, une salle où toutes les chaises sont prises dans une étude où tu ne sais pas quoi faire pendant une heure, c'était la cata. [01:23:25,407] SPEAKER_02: Parce que les élèves ne savaient tellement pas quoi faire qu'ils se faisaient tellement, tellement, tellement, tellement chais. [01:23:31,012] SPEAKER_02: Donc, c'est parti en bagarre. [01:23:34,154] SPEAKER_02: Des fois, c'était parti en bagarre. [01:23:35,075] SPEAKER_02: En fait, il y avait des bagarres. [01:23:36,896] SPEAKER_02: Des fois, dans l'étude, il y avait des bagarres. [01:23:38,077] SPEAKER_02: Des fois, la personne qui surveille ses élèves-là, il est carrément complètement énervé. [01:23:44,202] SPEAKER_02: Alors, moi, je n'ai jamais été collé de toute ma vie. [01:23:47,024] SPEAKER_02: Moi. [01:23:48,065] SPEAKER_02: Moi, je n'ai jamais été collé une seule fois dans toute ma vie dans ma carrière de collège. [01:23:53,229] SPEAKER_02: Au collège, moi, je n'ai jamais été collé. [01:23:55,852] SPEAKER_02: Ça veut dire que j'ai jamais eu de mots dans le carnet comme quoi... [01:23:59,494] SPEAKER_02: J'ai jamais eu ça, moi. [01:24:01,776] SPEAKER_02: En même temps, tu vois, moi, comment je suis, moi. [01:24:04,157] SPEAKER_02: Je suis pas quelqu'un qui... [01:24:05,658] SPEAKER_02: Je suis pas comme les autres, moi. [01:24:06,739] SPEAKER_02: J'ai jamais eu de problème avec ce qui sort, là. [01:24:08,700] SPEAKER_02: Mais c'est pas une blague, hein. [01:24:11,042] SPEAKER_02: De tout mon collège-lycée, j'ai jamais été collé une seule fois, hein. [01:24:16,185] SPEAKER_02: Ah, c'est vrai. [01:24:17,246] SPEAKER_02: J'ai jamais été collé pour mon messe-conduite, hein. [01:24:21,248] SPEAKER_02: Jamais. [01:24:22,930] SPEAKER_02: J'ai jamais eu un seul mot dans le carnet, hein. [01:24:27,162] SPEAKER_02: dans la logique, si t'es normal, t'auras jamais de mot d'encarné. [01:24:37,647] SPEAKER_02: Après, si t'as un mot d'encarné, si jamais c'est quelqu'un [01:24:45,756] SPEAKER_02: qui dit quelque chose alors que c'est pas de ta faute ça ça peut très bien arriver des gens qui ouais genre de personnes qui disent que c'est toi alors que eux ouais ça ça arrive c'est déjà arrivé ça malheureusement ouais cette vieille grange alors ça par contre je sais pas où c'est à proximité de Fresno à proximité de Fresno franchement ça par contre je sais pas où c'est [01:25:12,888] SPEAKER_02: ça en étant sincère je sais plus exactement où c'est ça par contre là tu vois on est sur quelque chose je me rappelle plus où c'est là contrairement à tout ce qu'il y avait avant ça je me rappelle plus où c'est Fresno [01:25:43,731] SPEAKER_02: Fresno, je crois que c'est ça Fresno. [01:25:48,614] SPEAKER_02: Ah ben je sais où c'est alors. [01:25:53,978] SPEAKER_02: C'est là. [01:25:55,979] SPEAKER_02: La petite cabane là. [01:25:58,781] SPEAKER_02: C'est ici. [01:26:05,045] SPEAKER_02: Attends, c'est une blague. [01:26:05,746] SPEAKER_02: Tout le trajet qu'on a fait, il va falloir faire dans le sens inverse. [01:26:11,872] SPEAKER_02: Dans les étapes de story, c'est souvent qu'il fallait refaire la même chose dans le sens inverse. [01:26:22,340] SPEAKER_02: Ça arrivait souvent que quand tu faisais tes étapes, il fallait refaire la même chose dans le sens inverse. [01:26:33,730] SPEAKER_02: Ça arrivait souvent. [01:26:35,731] SPEAKER_02: Là, ça arrivait souvent. [01:26:37,921] SPEAKER_02: Tu fais des tapes, et après il faut refaire dans l'autre sens. [01:26:49,207] SPEAKER_02: Du coup, vu qu'on repasse par Santa Barbara, ça valide forcément le départ. [01:27:04,274] SPEAKER_02: Par contre, les bords, ils les ont refait, les bords de route ? [01:27:07,282] SPEAKER_02: Parce que les bords de route, ils n'étaient pas comme ça avant ici. [01:27:09,784] SPEAKER_02: Je ne sais pas pourquoi ils ont cette tronche-là. [01:27:19,670] SPEAKER_02: Par contre, les bords de trottoir ici, ils ont une sacrée tronche. [01:27:30,916] SPEAKER_02: J'ai l'impression qu'ils ont ajouté quelque chose. [01:27:32,818] SPEAKER_02: Parce qu'ici, il y a un espèce de truc comme ça. [01:27:35,621] SPEAKER_02: Alors je sais pas du tout si c'est... [01:27:38,103] SPEAKER_02: Je sais pas du tout du tout du tout si ces trottoirs étaient comme ça avant ou pas. [01:27:43,288] SPEAKER_02: Ben j'ai pas l'impression parce que là ils sont abusés. [01:27:45,610] SPEAKER_02: J'ai quand même l'impression que ces trucs là... [01:27:47,251] SPEAKER_02: Alors j'ai pas l'air de conneries. [01:27:48,853] SPEAKER_02: Mais ces petits machins là... [01:27:51,295] SPEAKER_02: Je crois pas qu'ils y étaient avant. [01:27:55,939] SPEAKER_02: Ben... [01:27:59,502] SPEAKER_02: Ces trucs là je crois pas que ça l'était avant ça vraiment. [01:28:06,361] SPEAKER_02: c'est des machins de passage piéton bah c'est sûr que ça l'était pas ça avant en vrai de vrai je crois que ça c'est vraiment quelque chose qui a été rajouté mais je sais pas quand mais ça l'était vraiment pas avant ça mais alors je n'ai aucune idée de quand ils ont rajouté ces trucs là alors je sais pas si ça a été rajouté ici uniquement ou ça a été rajouté à d'autres endroits que là [01:28:37,655] SPEAKER_02: Je sais pas, en tout cas j'ai l'impression qu'à chaque fois qu'il y a une intersection comme ça, ça a été mal foutu, ça a été mis bizarrement. [01:28:43,718] SPEAKER_02: Bah là ça a pas été mis là, donc je pense que c'est... Ouais bah tu vois, je dis pas de conneries, parce que tu vois là t'as le même machin, et tu vois tu n'as pas ces petits trucs là. [01:28:57,105] SPEAKER_02: Ouais d'accord, ça a été mis que là bas du coup. [01:29:00,286] SPEAKER_02: Bah alors du coup ce virage là, enfin du coup j'ai l'impression que le centre build de ce lieu... [01:29:05,929] SPEAKER_02: à des trucs qu'il n'y avait pas avance. [01:29:08,951] SPEAKER_02: Mais alors pourquoi c'est foiré là je sais pas. [01:29:13,113] SPEAKER_02: Bah là je ne sais pas ce qu'ils ont voulu faire mais du coup la texture elle est buguée. [01:29:20,476] SPEAKER_02: Mais attends est-ce que c'est que là qu'ils ont mis ou par hasard c'est dans tous les entrevilles qu'ils ont mis ça ? [01:29:27,379] SPEAKER_02: Bah là c'est pas une route normale mais genre là il y a des routes là. [01:29:30,521] SPEAKER_02: Ouais là. [01:29:31,701] SPEAKER_02: Il y a ça ou pas ? [01:29:33,222] SPEAKER_02: Ah c'est rien ça l'est aussi là. [01:29:37,202] SPEAKER_02: Alors je sais pas du tout si c'est quelque chose qui a été rajouté volontairement. [01:29:42,126] SPEAKER_02: Mais en tout cas effectivement tu vois il y a des endroits où ça l'était pas ça avant. [01:29:47,291] SPEAKER_02: Bon c'est pas grand chose mais quand ça a été rajouté je n'ai aucune idée. [01:29:51,415] SPEAKER_02: Mais en tout cas ça l'était pas avant ça. [01:29:55,018] SPEAKER_02: Ouais c'est des petits détails quoi. [01:29:57,280] SPEAKER_02: Regarde là par exemple ça l'est pas ici hein. [01:30:00,131] SPEAKER_02: Oui, bon, j'ai l'impression que ça allait vraiment dans certains cas, ou peut-être que c'est que dans les croisements, peut-être que c'est uniquement que dans les carrefours, comme ça. [01:30:10,414] SPEAKER_02: Alors, je ne sais pas du tout s'ils se sont embêtés à faire ça manuellement dans tous les endroits, ou si vraiment uniquement qu'il y a certains endroits de la map qui auront ces trucs-là. [01:30:21,537] SPEAKER_02: Ça, je n'en ai strictement aucune idée, parce que tu vois, alors regarde le nombre d'intersections. [01:30:25,938] SPEAKER_02: Je ne vois pas pourquoi les développeurs se réfléchissent à faire ça à Manuel Lombardo, mais... [01:30:31,523] SPEAKER_02: Là, il n'y aurait pas ici. [01:30:33,424] SPEAKER_02: Tu vois, il n'y en a pas. [01:30:34,605] SPEAKER_02: Et pourtant, on est sur une intersection. [01:30:37,267] SPEAKER_02: Il n'y en a pas. [01:30:38,668] SPEAKER_02: Tu vois, ce n'est pas tous les endroits. [01:30:40,709] SPEAKER_02: Il y en a un. [01:30:42,070] SPEAKER_02: Oui, bon, c'est par endroit, il y en a. [01:30:43,971] SPEAKER_02: Par exemple, il y a une intersection. [01:30:46,873] SPEAKER_02: Il y en a un. [01:30:48,774] SPEAKER_02: Je ne sais pas si c'est vraiment un... [01:30:51,776] SPEAKER_02: Je ne pense pas qu'ils les ont mis manuellement. [01:30:53,357] SPEAKER_02: Ça m'étonnerait. [01:30:55,258] SPEAKER_02: Mais effectivement, c'est bien quelque chose de nouveau. [01:30:58,760] SPEAKER_02: Et tu vois, il y a certains endroits où il y a des routes comme ça qui ça n'a pas été mis. [01:31:03,184] SPEAKER_02: Alors à croire qu'ils y ont mis vraiment manuellement ces machins là. [01:31:08,373] SPEAKER_02: Mais ouais, je comprends, oui, parce que dans la vraie vie, ça existe vraiment, ces petites plaques, là, comme ça. [01:31:11,855] SPEAKER_02: Alors, il faut savoir que dans la vraie vie, ces petites plaques existent vraiment. [01:31:16,158] SPEAKER_02: En fait, dans la ville, tu as ce genre de petites plaques comme ça, et ça existe vraiment, ça, dans la vraie vie. [01:31:25,705] SPEAKER_02: Mais pourquoi ça a été mis que par endroits, j'en sais rien. [01:31:30,612] SPEAKER_02: Mais en tout cas, du coup, ici, ils sont complètement forts et du coup, la texture ici. [01:31:35,536] SPEAKER_02: Ça a été mis là, mais ça a vu qu'il y a du coup ici. [01:31:38,698] SPEAKER_02: Je sais pas de quand ça date, ça. [01:31:39,859] SPEAKER_02: Franchement, j'en ai aucune idée de cohésion. [01:31:45,063] SPEAKER_02: Mais ce qui est sûr et certain, c'est que ça a été rajouté un jour. [01:31:48,565] SPEAKER_02: Bon, c'est des détails, hein. [01:31:49,726] SPEAKER_02: C'est des petits détails pour rajouter un petit peu plus de... [01:31:53,111] SPEAKER_02: de détails, mais c'est un petit peu mal fait, je trouve. [01:31:58,034] SPEAKER_02: Je ne vais rien dire, mais je trouve que c'est un poil mal fait, ce qu'ils ont fait là. [01:32:06,779] SPEAKER_02: Autant rien faire, parce que c'est mal fait. [01:32:10,921] SPEAKER_02: Ce n'est pas grave, mais bon, ça fait chic. [01:32:13,943] SPEAKER_02: Après, si on a Zucro 3 en France, on aurait une map gigantex, et puis tout serait parfait. [01:32:19,106] SPEAKER_02: Ce n'est pas grave, de toute façon, c'est comme ça. [01:32:24,022] SPEAKER_02: ça sert à rien j'ai l'impression que ça a été fait va vite je sais pas le truc il a l'air d'être collé je sais pas ça a l'air d'être bizarre bref j'ai l'impression qu'ils ont voulu bien faire et puis ça rentre pas bien voilà tc2 il y a plein de trucs qui étaient mal faits il y a plein de trucs qui étaient mal faits avant les panneaux avant les flèches il y avait des lumières dessus et là comme tu peux le voir les flèches [01:32:51,692] SPEAKER_02: Il n'y a pas de lumière. [01:32:52,813] SPEAKER_02: Avant, il y avait des lumières. [01:32:53,833] SPEAKER_02: Il y avait des petits... Avant, toutes les flèches, là. [01:32:57,576] SPEAKER_02: Toutes les flèches. [01:32:59,637] SPEAKER_02: Avant, sur toutes les flèches, au tout début du jeu, ça a été en vrai avec une mise à jour. [01:33:04,360] SPEAKER_02: Toutes les flèches, là, avant, de nuit, il y avait des petits points, il y avait des petits... [01:33:10,344] SPEAKER_02: Il y avait des LED. [01:33:11,064] SPEAKER_02: Il y avait plein de petits LED. [01:33:13,746] SPEAKER_02: Avant, là, il y avait des LED, avant ça, les flèches. [01:33:16,428] SPEAKER_02: Et elles ont fermé. [01:33:23,077] SPEAKER_02: Il y avait des grèves et elles ont été ennuyées. [01:33:28,718] SPEAKER_02: Là-bas, parce que je suppose que ça vous les enlouait parce que je pense que le jeu est lagué. [01:33:35,520] SPEAKER_02: Ça pouvait faire lagué le jeu, les flèches qui clignotaient la nuit. [01:33:41,881] SPEAKER_02: Malgré que la nuit n'était pas vraiment ennuyée sur le jeu. [01:33:45,562] SPEAKER_02: Ça rendait tout, c'était toujours stylé, mais ouais, c'est con, ça a été ennuyé. [01:33:49,605] SPEAKER_02: Ah bah y'a des trucs qui ont été retirés qu'on n'avait jamais fait prêter attention mais tout au début du jeu les panneaux avaient des lampes, avaient des petits points lumineux comme dans la vraie vie quand t'as des flèches pour te dire que le virage est serré. [01:34:03,689] SPEAKER_02: Ouais mais c'est plus une question de performance qui les a enlevés, les petits points lumineux qu'il y avait sur les flèches là. [01:34:08,911] SPEAKER_02: Parce que là les flèches bah du coup elles sont basiques. [01:34:13,292] SPEAKER_02: Bah elles sont basiques et ça fait con maintenant. [01:34:17,334] SPEAKER_02: sur tcm le track éditeur, on va pouvoir rajouter des flèches et les flèches passées à remarquer il y a des points lumineux dessus ça clignote donc comme quoi bon c'est pour dire que du coup on va pouvoir retrouver ces points lumineux en pouvoir passer des flèches en haut mais c'est dommage d'avoir mis des points lumineux sur les flèches et d'avoir retiré pour une question de fluidité [01:34:45,877] SPEAKER_02: Je suppose que ça faisait laguer le jeu, mais c'est sûr, parce que, rappelle-toi un jour que je jouais un jeu, ou rappelle-toi, quand il y avait beaucoup de lumière à un endroit, rappelle-toi le jeu laguer. [01:34:54,860] SPEAKER_02: Tu t'en souviens de Dragon Quest Builder, où il y avait énormément de lumière partout, puis le jeu laguer. [01:35:00,562] SPEAKER_02: Et bien ça, ça devait faire, je pense, laguer le jeu à mort. [01:35:04,124] SPEAKER_02: En fait, tous les petits points lumineux qu'il y avait sur chaque flèche de nuit, ça veut dire que de jour, ça ne s'allumait pas, donc ça allait, et de nuit, quand toutes ces flèches s'allumaient, [01:35:14,660] SPEAKER_02: Je ne sais pas comment ils ont fait leur compte, mais ça devait laguer énormément de nuits. [01:35:20,803] SPEAKER_02: C'est con. [01:35:22,024] SPEAKER_02: Je ne me souviens plus comment c'était, parce que c'est vraiment tous les petits jeux qu'ils ont mis enlevé à la première mise à jour du jeu. [01:35:30,228] SPEAKER_02: J'en sais rien, mais ça a été enlevé deux mois après que le jeu est sorti, les petits points lumineux sur toutes les flèches. [01:35:37,931] SPEAKER_02: C'est un truc vraiment de malin. [01:35:40,658] SPEAKER_02: Le jeu est sorti, la première mise à jour qui est arrivée, limite ça les enrêche. [01:35:43,621] SPEAKER_02: Ce qui est sûr, c'est que je ne m'en souviens pas de les avoir vus avant un bail, donc je pense que ça a vraiment été enlevé au tout début du jeu. [01:35:54,792] SPEAKER_02: Pourtant, au début du jeu, il n'y avait pas grand chose, il n'y avait pas beaucoup de courses du sein. [01:35:58,766] SPEAKER_02: Et pourtant, c'était au début du jeu, je n'en sais rien. [01:36:02,149] SPEAKER_02: Faudrait regarder des vidéos, c'est pas compliqué, tu regardes des vidéos, et tu te rends bien compte si de nuit, il y a des courses, il y avait ça avant. [01:36:08,493] SPEAKER_02: Donc, il fallait de Fresno pour aller à... [01:36:13,837] SPEAKER_02: Mais bah ça, je sais où ça, hein. [01:36:17,180] SPEAKER_02: Ça, je sais exactement, c'est ça. [01:36:19,041] SPEAKER_02: C'est à Los Angeles. [01:36:21,683] SPEAKER_02: C'est à Los Angeles, hein. [01:36:26,046] SPEAKER_02: Et c'est l'un des bâtiments qui sont sur le côté qu'il y a ici. [01:36:32,508] SPEAKER_02: C'est l'un des bâtiments qui est... Ça doit être ça. [01:36:36,670] SPEAKER_02: C'est soit celui-là, soit celui-là. [01:36:38,991] SPEAKER_02: Mais d'une manière ou d'une autre, c'est l'un des bâtiments qui sont sur le côté d'ici. [01:36:47,816] SPEAKER_02: C'est le bâtiment qui est à côté d'un parking. [01:36:51,458] SPEAKER_02: Ça va être facile de repérer. [01:36:53,319] SPEAKER_02: Il y a un parking. [01:36:54,119] SPEAKER_02: Le bâtiment juste à côté, c'est celui-là. [01:37:01,895] SPEAKER_02: Est-ce que c'est celui-là ou pas ? [01:37:05,097] SPEAKER_02: Non, parce qu'il n'y a pas de parking à côté. [01:37:08,219] SPEAKER_02: Ah bah voilà. [01:37:09,460] SPEAKER_02: L'indice du coup, le parking. [01:37:11,422] SPEAKER_02: Et donc c'est le bâtiment juste à côté du parking, donc c'est celui-là. [01:37:15,745] SPEAKER_02: Attends, c'est celui-là, mais c'est vraiment là, en face du bâtiment, comme ça qu'il faut aller ? [01:37:22,229] SPEAKER_02: Parce que ça me paraît bizarre. [01:37:26,852] SPEAKER_02: Ah oui, mais c'est peut-être pas ce bâtiment, c'est peut-être... Ah non, il faut aller en face. [01:37:29,794] SPEAKER_02: Ah non, il faut aller en face du bâtiment. [01:37:32,183] SPEAKER_02: Ah, d'accord. [01:37:33,424] SPEAKER_02: Il ne faut pas aller au bâtiment. [01:37:35,406] SPEAKER_02: Il faut aller en face du bâtiment. [01:37:37,828] SPEAKER_02: D'accord. [01:37:40,190] SPEAKER_02: Il faut aller en face du bâtiment. [01:37:43,473] SPEAKER_02: D'accord. [01:37:43,874] SPEAKER_02: Ma destination, c'est le truc qui est en face. [01:37:47,157] SPEAKER_02: Ah, voilà. [01:37:48,178] SPEAKER_02: D'accord. [01:37:48,718] SPEAKER_02: Oui, c'est le garage auto. [01:37:49,999] SPEAKER_02: C'est ici que je dois me rendre. [01:37:51,201] SPEAKER_02: D'accord. [01:37:54,023] SPEAKER_02: Et c'est quoi le trajet ? [01:37:55,648] SPEAKER_02: C'est ça, sachant que je dois aller à la ville qui est ici à Fresno. [01:38:00,332] SPEAKER_02: Du coup, vu que je dois revenir en arrière, il faut que j'aille à la ville et après il faut que j'aille avant. [01:38:06,337] SPEAKER_02: Parce que là, dans ce cas échéant, si je suis le GPS, le départ ne sera pas validé. [01:38:12,442] SPEAKER_02: Parce que là, il dit d'aller à droite, sauf qu'à droite, je ne vais pas à Fresno. [01:38:15,584] SPEAKER_02: Il faut que je commence déjà par aller à Fresno. [01:38:19,308] SPEAKER_02: Donc là, il faut que j'aille à gauche pour aller à la ville de Fresno, qui est là. [01:38:25,323] SPEAKER_02: Et une fois que je suis allé à la ville de Fresno, il faut que je fasse demi-tour parce que c'est là-bas que je dois aller. [01:38:36,148] SPEAKER_02: Voilà, tu vois, départ, c'est validé. [01:38:40,729] SPEAKER_02: Ça, il faut faire gaffe. [01:38:41,530] SPEAKER_02: Ça, t'as vu ? [01:38:42,150] SPEAKER_02: Ça, si j'allais directement à droite, j'aurais pas le départ validé. [01:38:45,932] SPEAKER_02: Et si le départ n'est pas validé, là... [01:38:48,633] SPEAKER_02: Si le départ n'est pas validé, il n'est pas validé, quoi. [01:38:50,974] SPEAKER_02: Et ce serait dommage, hein. [01:38:53,495] SPEAKER_02: Du pas le valider, hein. [01:38:57,070] SPEAKER_02: Ah bah si tu ne le valides pas, tu fais le nombre de kilomètres dans le vide. [01:39:06,313] SPEAKER_02: Donc cette étape, c'est l'avant-dernière. [01:39:09,794] SPEAKER_02: Et d'ailleurs, le temps que j'ai liveé, c'est le temps que j'ai fait pour faire cette story. [01:39:14,416] SPEAKER_02: Donc ça nous permettra de savoir combien de temps on a mis pour faire l'étape de la story. [01:39:18,517] SPEAKER_02: Ça fait combien de temps que je live ? [01:39:21,538] SPEAKER_02: 1h43 ? [01:39:21,818] SPEAKER_02: Ah oui, vous avez 1h43 ? [01:39:25,863] SPEAKER_02: ça fait 1h43 pour faire 12 étapes. [01:39:31,086] SPEAKER_02: Tu vois ce que je veux dire. [01:39:35,229] SPEAKER_02: 1h43 pour même pas avoir fait 12 étapes. [01:39:38,651] SPEAKER_02: Imagine 242 vidéos à faire. [01:39:41,352] SPEAKER_02: C'était énorme. [01:39:44,194] SPEAKER_02: Quand je te disais honnêtement qu'on avait tellement qu'on pouvait dire une après-midi, [01:39:52,431] SPEAKER_02: ah bah oui on peut tenir une après-midi parce que la distance à parcourir c'est super long à chaque fois donc c'est pour ça que je te disais que mercredi après-midi on va faire ça le temps que la maintenance sera là comme ça on s'en ira pas enfin on ira pas on se balade bon après moi je ferais mieux de fabriquer des miatures que de faire ça [01:40:19,408] SPEAKER_02: Les minatures, c'est vrai qu'on est un peu dans la merde. [01:40:21,590] SPEAKER_02: Si j'en fabrique pas, aujourd'hui on va pas être très très rentable au niveau minature. [01:40:31,296] SPEAKER_02: Il faudrait au moins que je fabrique 3 dossiers de 8 étapes au moins. [01:40:35,599] SPEAKER_02: Ah bah ça je sais pas comment on va faire. [01:40:37,780] SPEAKER_02: Ce qu'on fait c'est qu'à 18h on arrête de live parce qu'on a déjà live pas mal dessus. [01:40:44,875] SPEAKER_02: Je sais pas. [01:40:46,235] SPEAKER_02: Parce qu'après, si on lance une nouvelle étape, on en a pour un moment. [01:40:48,916] SPEAKER_02: Je sais pas, parce que bon... [01:40:55,119] SPEAKER_02: En vrai, franchement, c'est bien. [01:40:57,179] SPEAKER_02: Bon. [01:40:58,920] SPEAKER_02: C'est bien, mais j'ai envie de te dire, le truc, c'est que j'aurais pas de miatures à faire. [01:41:02,121] SPEAKER_02: Bon, je m'en fiche, tu vois. [01:41:05,422] SPEAKER_02: Mais là, on a des miatures à faire, et ça veut dire qu'on perd du temps. [01:41:09,364] SPEAKER_02: On perd du temps, enfin, les miatures, elles vont pas se faire toute seule non plus, donc... [01:41:13,825] SPEAKER_02: Et c'est pas ça, mais c'est que j'ai 3 dossiers avec 8 miniatures dedans. [01:41:17,247] SPEAKER_02: Alors c'est pas ça, c'est moins pire que 12, mais quand même, je mets l'après-midi d'habitude pour faire ça. [01:41:24,830] SPEAKER_02: Donc c'est pour ça que je pense qu'à 18h, il va peut-être falloir que... Parce que bon, 2h c'est pas rien, 2h j'ai le temps d'en faire un dossier. [01:41:35,696] SPEAKER_02: Donc c'est pour ça. [01:41:39,533] SPEAKER_02: Mais bref, c'est juste pour dire que je préfère faire ça. [01:41:42,335] SPEAKER_02: Parce qu'il y a ça à faire, il n'y aurait pas ça à faire. [01:41:43,916] SPEAKER_02: Bon, c'est pas grave. [01:41:47,418] SPEAKER_02: Ce serait que le montage. [01:41:48,219] SPEAKER_02: C'est pas grave si c'est que le montage. [01:41:49,740] SPEAKER_02: Non, c'est pas le problème. [01:41:51,361] SPEAKER_02: Le montage, ça se fait établir tant que ça fonctionne. [01:41:53,262] SPEAKER_02: C'est pas bon. [01:41:54,663] SPEAKER_02: Non, c'est pas le problème du montage. [01:41:56,164] SPEAKER_02: Le montage, ça se fait entre 22h et minuit. [01:42:00,187] SPEAKER_02: Mais... [01:42:02,649] SPEAKER_02: C'est le problème des miniatures. [01:42:03,609] SPEAKER_02: Si on n'en fait pas, on n'avance pas dessus. [01:42:06,371] SPEAKER_02: On est dans la merde. [01:42:07,332] SPEAKER_02: Donc... [01:42:08,913] SPEAKER_02: Surtout que je dois faire impérativement 3 dossiers par jour et j'en ai pas fait aujourd'hui. [01:42:12,714] SPEAKER_02: J'ai fait 0 dossiers. [01:42:14,875] SPEAKER_02: J'en ai pas fait un seul là. [01:42:16,536] SPEAKER_02: C'est pour ça. [01:42:18,797] SPEAKER_02: Si je veux que tout soit fait avant la saison 9, on est bien obligé d'y faire. [01:42:21,518] SPEAKER_02: C'est pour ça que c'est dit ça. [01:42:33,962] SPEAKER_02: Et donc quand tu fais ça, tu gagnes une voiture en fait, quand tu fais ça. [01:42:38,447] SPEAKER_02: Oui, parce que faire ça, ça ne sert pas juste à se balader à la base, ça permet vraiment de gagner une bagnole à la récompense à la fois. [01:42:45,736] SPEAKER_02: C'est comme les Mansell Legacy, tu gagnes une voiture en faisant des courses. [01:42:50,946] SPEAKER_02: Et là, au lieu de faire des courses, tu te balades dans la map pour te rendre de lieu en lieu pour avoir une voiture en récompense. [01:42:57,569] SPEAKER_02: C'est le même principe, mais sous un autre format. [01:43:05,552] SPEAKER_02: Donc là, il faut partir de Los Angeles pour aller au plus grand yacht. [01:43:08,093] SPEAKER_02: Alors là, par exemple, comme tu as pu le voir, on peut aller en bateau ou en avion. [01:43:11,995] SPEAKER_02: Alors tu as certaines étapes qui peuvent être faites en avion. [01:43:15,556] SPEAKER_02: Pas parce que le trajet est tellement lent. [01:43:18,957] SPEAKER_02: Là, juste pour te dire, il va falloir aller jusque là. [01:43:21,818] SPEAKER_02: Donc c'est vachement là. [01:43:23,979] SPEAKER_02: Et donc des fois, ça arrive quelques fois que le jeu, c'est tellement long de te rendre à l'endroit que le jeu, ça peut arriver qu'il te dise « tiens, tu vas prendre un avion pour te rendre là ». [01:43:39,105] SPEAKER_02: Parce que si on ne prend pas d'avion, ça fait tout ça comme on tracé une voiture. [01:43:43,146] SPEAKER_02: Ça veut dire qu'on devra rouler sur tout ça pour arriver au bout. [01:43:46,415] SPEAKER_02: Donc je pense que pour une fois, on va peut-être se permettre de se téléporter un poil plus près, parce que là le trajet va être un peu long quand même. [01:43:57,177] SPEAKER_02: Parce qu'on a 86 km à mettre un parcours et on va dire, ah bah la vidéo, là, le jour où j'ai fait cette vidéo-là, elle a duré longtemps. [01:44:05,179] SPEAKER_02: Ah, je ne sais pas combien de temps elle a duré, cette vidéo. [01:44:08,719] SPEAKER_02: Mais c'est vrai que c'est sûr que certains qui ont le jour, la vidéo, elle a duré un peu longtemps. [01:44:14,704] SPEAKER_02: Après, j'ai envie de te dire, il faut que j'aille rester avec une voiture. [01:44:16,666] SPEAKER_02: On peut très bien prendre un avion, comme je vous l'ai dit, on peut prendre un avion. [01:44:21,189] SPEAKER_02: On peut prendre un avion pour aller là-bas plus rapidement. [01:44:26,253] SPEAKER_02: On a 20 minutes avant 18h. [01:44:29,876] SPEAKER_02: Donc là, ça va. [01:44:32,037] SPEAKER_02: On a 20 minutes. [01:44:34,949] SPEAKER_02: C'est juste que dès qu'il est 18h, je couperai le live et j'irai sur mon PC pour fabriquer au moins un dossier de 8 images. [01:44:48,333] SPEAKER_02: Parce que sinon, il faudrait que je le rattrape demain en faisant 4 dossiers si j'arrive pas à en faire 3 aujourd'hui. [01:44:52,875] SPEAKER_02: Si j'arrive pas à en faire 4 aujourd'hui, il faudrait que je le rattrape demain. [01:45:06,079] SPEAKER_02: si j'arrive pas à me rattraper donc là on va pas suivre systématiquement la route quand on voit que par moment ça fait ça ça nous gagnerait un petit peu de temps quand même [01:46:58,537] SPEAKER_02: Là, clairement, on ne va pas s'ennuyer la vie. [01:46:59,798] SPEAKER_02: Parce que de toute façon, 70 km, ça ne va pas se faire comme ça. [01:47:17,011] SPEAKER_02: Mais clairement, je pense qu'on peut les parcourir, les 70 km en 15 minutes. [01:47:22,014] SPEAKER_02: C'est faisable. [01:47:35,625] SPEAKER_02: D'ailleurs, sur TSM, tu ne peux pas agrandir la map comme ça. [01:47:38,827] SPEAKER_02: Ça, c'est quand même relou sur TSM. [01:47:44,029] SPEAKER_02: Tu ne peux pas appuyer sur cette touche pour agrandir la minimap pour voir mieux la carte. [01:47:50,152] SPEAKER_02: Je ne sais pas pourquoi, mais on ne peut pas le faire sur TSM. [01:48:01,737] SPEAKER_02: C'est quand même n'importe quoi. [01:48:03,298] SPEAKER_02: Il y a beaucoup de fonctionnalités sur TSM qui manquent des petits trucs comme ça. [01:48:08,322] SPEAKER_02: Enfin moi ça me dérange pas spécifiquement, mais c'est vrai que quand tu vas... [01:48:15,126] SPEAKER_02: Toi t'as envie de dézoomer la map pour voir mieux ce que l'Houter, tu peux pas le faire. [01:48:19,730] SPEAKER_02: Ça marche pas. [01:48:22,031] SPEAKER_02: Ça marche que quand t'es en fuite. [01:48:23,352] SPEAKER_02: On va savoir pourquoi quand t'es en fuite, la map elle se dézoome. [01:48:26,014] SPEAKER_02: Je sais pas pourquoi. [01:48:28,216] SPEAKER_02: Ça fonctionne que quand t'es dans une fuite. [01:48:31,068] SPEAKER_02: La minimap, elle s'ouvre pas en grand. [01:48:35,489] SPEAKER_02: Ce que je veux dire, c'est que la minimap, elle se dézoome, le rond de la map reste le même sur l'affichage, mais ça se dézoome comme ça, sans pour autant... ça se dézoome. [01:48:55,988] SPEAKER_02: ça se dézoome comme ça se dézoome mais sans pour autant augmenter la dimension de cette chose là tu vois [01:49:28,371] SPEAKER_02: Là, il est 17h46, je vais regarder pour voir si sur le site, il n'y aurait pas le fameux article qui serait sorti. [01:49:35,877] SPEAKER_02: Après, comme j'ai dit, c'est-à-dire qu'ils ne vont pas sortir aujourd'hui, ils vont sortir demain, parce que des fois, ils changent, des fois, leur façon de faire. [01:49:48,147] SPEAKER_02: Alors là, il n'y a pas d'article qui est sorti pour l'instant encore. [01:49:52,270] SPEAKER_02: Après, peut-être qu'il sait qu'ils ne vont pas le sortir aujourd'hui. [01:49:55,132] SPEAKER_02: Et peut-être qu'il sait qu'il va sortir demain, l'article. [01:50:00,212] SPEAKER_02: En tout cas, là, il n'y a rien, par contre. [01:50:05,035] SPEAKER_02: Ça ne veut rien dire. [01:50:06,416] SPEAKER_02: Des fois, ça peut très bien... [01:50:09,777] SPEAKER_02: La dernière fois, ils ont fait sortir un article le mercredi à 18h. [01:50:13,239] SPEAKER_02: Enfin, une semaine avant que la mise à jour sorte, il y avait la qualité au flat qui était sortie. [01:50:21,504] SPEAKER_02: Le mercredi à 18h, une semaine avant la saison. [01:50:26,967] SPEAKER_02: C'était comme ça que c'était rien. [01:50:29,393] SPEAKER_02: Donc c'est pour ça qu'avant la saison 9, normalement dans 10 minutes il devrait y avoir la qualité off-life qui devrait sortir normalement. [01:50:37,137] SPEAKER_02: Normalement dans 10 minutes il devrait y avoir un article qui écrit qualité off-life normalement. [01:50:42,359] SPEAKER_02: Enfin un moment que je me trompe et qu'il sorte demain mais c'est sûr qu'il va sortir. [01:50:49,503] SPEAKER_02: Les calculs étaient que c'est toujours vrai. [01:50:52,024] SPEAKER_02: Enfin j'avais regardé à l'époque et j'avais vu ça mais comme je dis je sais pas. [01:50:56,246] SPEAKER_02: Mais si ça se trouve y'a rien. [01:50:58,130] SPEAKER_02: Ça se trouve on s'embête pour rien, attendre 18h pour rien. [01:51:02,274] SPEAKER_02: On ne sait pas. [01:51:08,661] SPEAKER_02: Alors c'est très possible qu'il n'y ait rien, mais c'est très facile qu'il y ait quelque chose, donc on ne sait pas. [01:51:51,307] SPEAKER_UNKNOWN: – Sous-titrage FR 2021 [02:04:36,351] SPEAKER_02: En vrai, il n'y a pas d'article. [02:04:42,592] SPEAKER_02: Il n'y a pas d'article. [02:04:45,493] SPEAKER_02: Ils ont tweeté, mais simplement pour dire que ça arrive le 4 mars à NASCAR. [02:04:57,475] SPEAKER_01: Il n'y a pas l'article des changements de qualité de vie. [02:05:03,172] SPEAKER_01: La qualité de vie n'est pas sortie aujourd'hui comme à l'époque où il y avait la saison 7 et la saison 8. [02:05:10,041] SPEAKER_02: Ça ne sort pas au même jour. [02:05:13,406] SPEAKER_02: Ça ne sort pas du tout comme à la fin de la saison 7. [02:05:17,792] SPEAKER_02: C'était sorti exactement comme ça. [02:05:20,988] SPEAKER_01: Ça ne sort pas comme à la saison, le truc était sorti une semaine avant que la saison 8 sorte, avec les changements majeurs de la saison 8, donc il n'y a pas. [02:05:34,859] SPEAKER_01: Ça veut dire que l'article va forcément sortir dans les jours qui viennent, parce que si c'est pas aujourd'hui, c'est forcément demain ou après-demain, ou un truc comme ça. [02:05:43,946] SPEAKER_02: Après, peut-être qu'il y avait trop d'informations qu'ils ont dites d'un coup, peut-être qu'ils attendent demain parce qu'il y avait trop de trucs qu'ils ont dit en dernièrement. [02:05:52,391] SPEAKER_02: Enfin, les changements de qualité de vie, si c'est pas aujourd'hui, c'est demain, d'une manière ou d'une autre. [02:05:56,735] SPEAKER_02: Toutes les mises à jour, que ce soit sur The Crew 2 et The Crew Torface, il y a toujours eu un article... [02:06:02,188] SPEAKER_02: sur les changements de qualité de vie donc il va forcément sortir mais pas ce soir 18h est passé et ils n'ont pas tweeté ils n'ont pas communiqué sur cette information là donc ça veut dire qu'il n'y en a pas ben tant pis [02:06:22,788] SPEAKER_01: cette semaine. [02:06:23,869] SPEAKER_01: Mais ça peut arriver que ça peut arriver qu'ils disent et qu'ils twittent ça un jeudi. [02:06:40,548] SPEAKER_01: Ça peut sortir un jeudi. [02:06:42,202] SPEAKER_01: Jeudi, généralement, il n'y a rien à dire. [02:06:44,404] SPEAKER_01: Ils n'ont rien à dire le jeudi. [02:06:46,806] SPEAKER_02: Jeudi, vendredi, c'est la plage horaire. [02:06:50,269] SPEAKER_02: Mais après, jeudi, vendredi, mais pas après. [02:06:54,213] SPEAKER_02: Après, non. [02:06:55,014] SPEAKER_02: C'est très, très, très, très, très, très peu probable que ça sorte. [02:07:00,218] SPEAKER_02: Jeudi, il y a de fortes chances. [02:07:01,419] SPEAKER_02: Parce que le jeudi, ben... Non, jeudi, ils n'ont rien à dire. [02:07:06,015] SPEAKER_02: Enfin, il n'y a pas de tweet à part simplement dire, tiens, tes trucs, c'est tout. [02:07:10,822] SPEAKER_02: Bon là, aujourd'hui, ils n'ont rien dit de spécial. [02:07:12,484] SPEAKER_02: Ils ont juste mis une photo de la playlist NASCAR en disant, tiens, la playlist, elle va sortir le 4 mars. [02:07:17,972] SPEAKER_02: Donc, ils n'ont rien dit de spécial aujourd'hui. [02:07:21,757] SPEAKER_02: Ils ont juste... [02:07:37,216] SPEAKER_02: Après, moi, je m'expliquais la deuxième fois qu'il y avait une mise à jour. [02:07:42,680] SPEAKER_02: C'est juste que la deuxième fois qu'il y avait une mise à jour, ils avaient communiqué sur ça le mercredi soir. [02:07:55,970] SPEAKER_02: Ça ne veut pas dire que c'est mercredi soir, que ça sera forcément mercredi soir. [02:08:01,674] SPEAKER_02: Ça peut très bien être un jour après, un jour plus tôt. [02:08:04,960] SPEAKER_02: Enfin un jour plus tôt, non ça peut pas. [02:08:07,721] SPEAKER_02: Mais ça peut être des fois un jour après le jour où la dernière fois ils ont fait. [02:08:13,602] SPEAKER_02: Des fois ils ne font pas totalement pareil. [02:08:15,162] SPEAKER_02: Alors c'est pareil, mais des fois le jour n'est pas le même. [02:08:18,803] SPEAKER_02: Un jour près ou deux des fois, ça arrive. [02:08:21,484] SPEAKER_02: Pourquoi ? [02:08:21,924] SPEAKER_02: J'en sais rien. [02:08:24,505] SPEAKER_02: Je sais pas, je suppose qu'il y a trop d'informations qui ont été mis dernièrement, même si il n'y a pas eu d'article qui résume la saison 9. [02:08:30,946] SPEAKER_02: Donc beaucoup de choses, je dirais pas qu'il y a eu beaucoup de choses, à part des trailers. [02:08:35,372] SPEAKER_02: Il n'y a rien eu d'autre. [02:08:37,132] SPEAKER_02: À part un trailer qui dit que la saison est là, il n'y a pas eu d'article pour l'instant. [02:08:45,035] SPEAKER_02: Pour l'instant, il n'y a pas eu un seul article qui est sorti pour résumer un petit peu ça. [02:08:54,117] SPEAKER_01: Mercredi, c'est le jour... [02:08:56,678] SPEAKER_01: Mercredi dernier, ils ont annoncé la playlist NASCAR mercredi dernier. [02:08:59,898] SPEAKER_01: Ils ont annoncé la playlist comme quoi il y a l'avoir... [02:09:03,369] SPEAKER_02: La saison 9, ils ont annoncé la saison 9 mercredi dernier. [02:09:08,833] SPEAKER_02: C'est mercredi dernier qu'ils ont communiqué sur la toute première info qu'ils ont communiqué. [02:09:14,258] SPEAKER_02: Là, ça fait une semaine qu'ils communiquent un petit peu. [02:09:18,461] SPEAKER_02: La communication, elle est toujours 15 jours à l'avance. [02:09:22,825] SPEAKER_02: Une mise à jour sur The Commodore Face, c'est toujours 15 jours à l'avance. [02:09:28,549] SPEAKER_02: Ils communiquent sur les saisons. [02:09:31,031] SPEAKER_02: Et donc... [02:09:32,533] SPEAKER_02: Une semaine avant que la saison sorte, ils ne communiquent plus oralement sur des vidéos, des gameplays. [02:09:41,037] SPEAKER_02: Une semaine à l'avance, ils rentrent dans le vif du sujet en mettant des articles pour résumer la mise à jour. [02:09:54,504] SPEAKER_01: Mais c'est vrai que pour l'instant, il n'y en a pas encore. [02:09:58,125] SPEAKER_01: Et ça sera forcément le cas bientôt. [02:10:01,046] SPEAKER_01: Alors du coup... Ah d'accord, quand elle se finit, elle vient ici. [02:10:04,326] SPEAKER_01: D'accord, donc quand on a terminé une story, elle va tout à droite. [02:10:13,528] SPEAKER_01: Donc là, tu vois ce que je viens de faire. [02:10:16,628] SPEAKER_01: Là, ce que je viens de faire, c'est ça, une étape 2. [02:10:18,669] SPEAKER_01: C'est ça, les miniatures que je modifie. [02:10:23,549] SPEAKER_01: Et bien ça, c'est le gameplay. [02:10:26,410] SPEAKER_01: C'est ça le gameplay. [02:10:27,995] SPEAKER_01: Comme ça, tu associes mieux ce que je fais. [02:10:30,576] SPEAKER_01: C'est ça, les miatures que je refais. [02:10:36,099] SPEAKER_01: Ces miatures-là, les vidéos que je faisais, c'est ça. [02:10:41,201] SPEAKER_01: Je me téléportais à le truc le plus proche. [02:10:43,362] SPEAKER_01: Je ne faisais pas exactement comme ça. [02:10:45,343] SPEAKER_01: Mais sur le principe, c'est ça que je faisais. [02:10:49,444] SPEAKER_01: Je faisais ça il y a deux ans. [02:10:50,505] SPEAKER_01: Avant 2023, je faisais ça. [02:10:51,325] SPEAKER_01: Donc il y a deux ans. [02:10:58,599] SPEAKER_01: Il y a deux ans, trois ans, je faisais ça encore. [02:11:00,640] SPEAKER_01: Il y a encore trois ans, je faisais ça. [02:11:03,082] SPEAKER_01: Là, il y a trois ans, je suis sûr et certain qu'il y a trois ans, je faisais ça. [02:11:08,305] SPEAKER_01: Il y a trois ans, je suis sûr que je faisais encore ça. [02:11:12,027] SPEAKER_01: Mais les stories, par contre, enfin les main stage, je me trompe entre les deux. [02:11:17,230] SPEAKER_01: Les main stage legacy, je ne sais pas. [02:11:20,371] SPEAKER_01: Combien d'années ça va durer ? [02:11:22,052] SPEAKER_01: Trois ans ? [02:11:22,833] SPEAKER_01: Trois ans, ça va durer minimum trois ans. [02:11:25,454] SPEAKER_01: Là, ça fait un an qu'on en fait. [02:11:27,515] SPEAKER_01: et bien encore deux ans les même stage legacy je vais en faire encore pendant encore deux ans des vidéos dessus [02:11:35,799] SPEAKER_01: Enfin, jusqu'à temps qu'il y en a pu, comme je l'ai dit. [02:11:38,921] SPEAKER_01: Là, pour l'instant, il y en a toujours. [02:11:40,682] SPEAKER_01: Toi, t'as vu où j'en suis. [02:11:42,623] SPEAKER_01: T'as vu tout ce qui reste à faire. [02:11:44,304] SPEAKER_01: Comme vidéo, j'ai même pas fini le premier dossier, qu'il y en a encore 11 autres à faire, je crois. [02:11:50,348] SPEAKER_01: Et c'est pour ça que je dis que ça va durer un an. [02:11:52,389] SPEAKER_01: Un dossier, mais un mois. [02:11:53,550] SPEAKER_01: Il y en a 12, donc ça va durer un an. [02:11:56,152] SPEAKER_01: Un an. [02:11:58,113] SPEAKER_01: Un an à faire des vidéos toutes les semaines. [02:12:00,735] SPEAKER_01: Pendant un an. [02:12:02,410] SPEAKER_01: Sachant que là, il y a encore 2 ans, l'année 3 n'est pas encore... [02:12:13,361] SPEAKER_01: On n'a pas encore les Mindstage Legacy de l'année 3, pour l'instant. [02:12:17,605] SPEAKER_01: La saison 8, quand elle sera terminée, on aura les Mindstage Legacy de la saison 8... [02:12:24,145] SPEAKER_01: Dans 15 jours, on aura tous les summits qu'on a fait au tout début du jeu. [02:12:32,131] SPEAKER_01: Les 4 premiers summits qu'on a fait au tout début de The Crew Motor Fest à la saison 8. [02:12:36,644] SPEAKER_01: Je ne sais même plus c'était quoi le tout premier summit de la saison 8. [02:12:39,706] SPEAKER_01: C'était des summits en rapport avec la playlist Street Rider. [02:12:46,669] SPEAKER_01: Mais je ne sais plus le nom de la... Ah si, je me rappelle. [02:12:51,872] SPEAKER_01: Je crois que c'était Monkey Kitchen. [02:12:54,253] SPEAKER_01: Je crois que le nom du summit s'appelait Monkey Kitchen. [02:12:59,055] SPEAKER_01: Je crois que c'était ça le nom du summit. [02:13:01,857] SPEAKER_01: Le nom du summit c'était le nom... [02:13:05,315] SPEAKER_01: c'était des épreuves en rapport avec la thématique de la playlist qui était sortie. [02:13:10,137] SPEAKER_01: Oui, parce qu'à chaque fois qu'il y a une playlist qui sort, il y a des épreuves en rapport avec la thématique de la playlist. [02:13:15,818] SPEAKER_01: Alors qu'à l'époque, quand un summit sortait, les épreuves ne sortaient pas forcément en rapport avec la thématique. [02:13:23,701] SPEAKER_01: C'est-à-dire que tu as un summit qui sort, tu as une nouvelle playlist qui sort, mais les épreuves ne sont pas forcément dans les summits le jour où ça sort. [02:13:32,223] SPEAKER_01: Alors que c'est des nouveaux trucs, tout nouveaux. [02:13:34,625] SPEAKER_01: Eh bien, c'était pas comme ça avant. [02:13:36,306] SPEAKER_01: Ils faisaient pas ça, The Commodore Fest, avant. [02:13:38,988] SPEAKER_01: C'est à partir de la saison 3, qu'à chaque fois qu'il y a une playlist qui sort, les courses sont dans les summits. [02:13:44,471] SPEAKER_01: Parce qu'avant, c'était pas le cas. [02:13:46,612] SPEAKER_01: Enfin, et encore, je sais pas exactement quelle saison ils ont fait ça, mais au tout début du jeu, quand une playlist sortait, les courses, elles étaient pas dans les summits. [02:13:55,997] SPEAKER_01: Alors que là, BMW sort, il y a des courses, tout ça fait ça. [02:14:00,020] SPEAKER_01: Bah, avant, ça faisait pas ça. [02:14:01,781] SPEAKER_01: C'était un peu con. [02:14:03,390] SPEAKER_01: Maintenant, ce qui est vraiment bien, c'est qu'à chaque fois qu'il y a une playlist qui sort, c'est sûr et certain que tout le contenu, toutes les épreuves de la playlist et les défis sortent forcément dans le mois de la mise à jour. [02:14:16,291] SPEAKER_01: C'est-à-dire qu'on va en entendre parler pendant un mois des vidéos sur la thématique Nascar. [02:14:26,379] SPEAKER_01: Ce que les développeurs font maintenant, c'est que pendant tout un mois, il ne va y avoir que des épreuves ou des choses qui sont en rapport avec la Nascar pendant un mois. [02:14:36,706] SPEAKER_01: le tout premier mois le deuxième mois ça sera sûrement des épreuves d'anciennes playlists donc des trucs à rien avoir en gros que la mise à jour en la réelle le troisième mois le deuxième mois ça sera sûrement ça puis le troisième mois ça sera sûrement des épreuves et des défis en rapport avec la playlist qui sortira [02:15:03,322] SPEAKER_01: Bah en fait, ce que je veux dire, c'est que c'est comme ça que le jeu fait maintenant. [02:15:08,827] SPEAKER_01: Chaque playlist qui sort, pendant un mois, il y a des épreuves en rapport avec la thématique de la playlist qui sort. [02:15:13,852] SPEAKER_01: Pendant un mois. [02:15:16,374] SPEAKER_01: Et donc là, vu que c'est NASCAR, tu vas voir... [02:15:18,792] SPEAKER_01: pendant un mois il va avoir des épreuves sur NASCAR et il va sûrement avoir une récompense platine et ça sera seulement une voiture NASCAR c'est sûr à 100% s'il n'y a pas de voiture NASCAR en récompense de platine alors qu'on parle de NASCAR ce serait un peu con mais je pense que oui il y aura forcément une NASCAR en récompense [02:15:37,930] SPEAKER_01: Je ne sais pas laquelle d'ailleurs. [02:15:39,191] SPEAKER_01: Peut-être que ça sera la récompense de la playlist NASCAR. [02:15:43,615] SPEAKER_01: Peut-être que ça sera ça en édition. [02:15:45,337] SPEAKER_01: Il y aura peut-être une édition de la récompense en guise de récompense de playlist. [02:15:49,481] SPEAKER_01: Je ne sais pas, c'est possible. [02:15:50,962] SPEAKER_01: Ils ont bien fait ça avec la playlist Street Rider. [02:15:55,166] SPEAKER_01: La voiture qu'on gagne à la fin, c'est la voiture qu'on a en platine. [02:16:00,055] SPEAKER_01: en guise d'édition. [02:16:01,376] SPEAKER_01: C'est une édition d'une voiture qui existe de ça, puis la BMW M3 qu'on a gagné en récompense de playlist de Street Rider. [02:16:09,480] SPEAKER_01: On ne l'a pas gagné tout de suite, on l'a gagné en fin de mise à jour. [02:16:11,601] SPEAKER_01: C'est bizarre d'ailleurs. [02:16:13,202] SPEAKER_01: Mais on l'a gagné. [02:16:13,942] SPEAKER_01: Enfin, il y avait ça. [02:16:15,723] SPEAKER_01: Alors je ne sais pas ce qu'ils vont faire. [02:16:20,785] SPEAKER_01: Mais c'est sûr et certain que c'est comme ça que ça va se passer, à moins que je me trompe complètement. [02:16:25,868] SPEAKER_01: Mais bon. [02:16:27,545] SPEAKER_01: Peut-être que je me trompe, j'en sais rien du tout. [02:16:38,535] SPEAKER_01: Enfin j'en sais rien, en tout cas ce qui est sûr, c'est que ça va se passer comme ça. [02:16:43,540] SPEAKER_01: Après peut-être que je peux me tromper, j'en sais rien. [02:16:55,405] SPEAKER_01: Moi je ne sais pas, on verra bien, mais ce qui est sûr c'est que c'est comme ça que ça va se passer à 99%. [02:16:59,748] SPEAKER_01: J'étais persuadé qu'il allait y avoir l'article, mais du coup il n'y en a pas. [02:17:10,377] SPEAKER_02: Par contre, ils viennent de changer la bannière. [02:17:12,058] SPEAKER_02: Par contre, la bannière, je n'avais pas vu, mais la bannière de The Counterfast, elle a changé. [02:17:17,022] SPEAKER_01: Je n'avais pas fait gaffe, mais la bannière de The Counterfast, ils ont changé la bannière. [02:17:24,345] SPEAKER_01: Ils ont changé la bannière pour mettre saison 9. [02:17:45,573] SPEAKER_01: Mais c'est sûr et certain que la qualité off live va sortir demain. [02:17:50,232] SPEAKER_02: parce qu'aujourd'hui du coup il n'y a pas mais demain c'est sûr que ça sortira demain après peut-être que je me trompe j'en sais rien mais la dernière fois c'était sorti mercredi une semaine avant pile comme ça donc là c'est pas le cas parce qu'ils ont changé parce que des fois ça change des fois ils changent les développeurs ils font jamais vraiment tout le temps pareil mais la plupart du temps c'est à peu près pareil même si bon des fois c'est quasiment pareil ça dépend [02:18:20,263] SPEAKER_01: Tu peux jamais prédire l'avenir même si des fois c'est à quelque chose près c'est ça. [02:18:26,589] SPEAKER_01: C'est vraiment à quelque chose près. [02:18:30,693] SPEAKER_01: Des fois c'est le cas, des fois c'est pas le cas. [02:18:32,215] SPEAKER_02: Là c'est pas grave, c'est demain, c'est demain. [02:18:34,397] SPEAKER_02: De toute façon ça sera forcément là. [02:18:36,879] SPEAKER_02: De toute façon c'est forcément là. [02:18:44,066] SPEAKER_01: C'est forcément là. [02:18:45,567] SPEAKER_01: Pour la simple bonne raison que c'est obligé, parce que chaque mise à jour, ils doivent résumer ce qui va arriver dans la mise à jour. [02:18:51,669] SPEAKER_01: Donc quand ils doivent résumer ce qui arrive dans une mise à jour, c'est obligé que ça sorte. [02:18:56,050] SPEAKER_01: Et c'est plutôt, on va dire, les fonctions, les fonctionnalités majeures. [02:19:00,191] SPEAKER_01: Qu'est-ce qui va, en fait, les changements que les joueurs attendent le plus. [02:19:05,352] SPEAKER_01: Et c'est ça, en fait, c'est très important comme article. [02:19:08,593] SPEAKER_02: Ça va permettre de savoir qu'est-ce qui va avoir comme changement vraiment. [02:19:12,406] SPEAKER_02: C'est-à-dire qu'on a un nouveau circuit. [02:19:14,267] SPEAKER_02: Oui, ça c'est des nouveautés, mais c'est quoi les changements qui ont été faits pour rendre le jeu encore mieux qu'avant ? [02:19:20,692] SPEAKER_02: Et ça, c'est quelque chose qu'on ne sait pas pour l'instant et qui était censé sortir aujourd'hui. [02:19:26,516] SPEAKER_02: Mais j'ai l'impression que ça sera demain. [02:19:32,221] SPEAKER_01: Il faudrait que je regarde en arrière pour voir s'ils en parlaient déjà avant. [02:19:36,138] SPEAKER_01: Et puis si jamais à l'époque ça pouvait sortir un jeudi, ça prouve que c'est pas systématiquement le mercredi soir. [02:19:46,700] SPEAKER_02: Des fois ça peut. [02:19:48,801] SPEAKER_02: Moi je suis pas revenu suffisamment en arrière pour voir si c'était tout le temps une semaine pile à l'avance. [02:19:52,762] SPEAKER_02: Mais bon, j'ai l'impression que ça va pas être comme ça. [02:19:57,523] SPEAKER_02: C'est pas que c'est con, mais c'est que du coup ça aurait pu me permettre de me préparer. [02:20:04,131] SPEAKER_02: un peu mais du coup je vais devoir me préparer parce que c'est pas là donc tant pis [02:35:01,047] SPEAKER_02: bon bon je vais la vie sur le soleil d'accord à chaque fois que à chaque fois que je live sur ce à chaque fois que j'ai bien à chaque fois que je joue à chaque fois j'ai mal ou à chaque fois j'ai mal à la tête à chaque fois [02:35:33,635] SPEAKER_02: C'est bizarre, mais à chaque fois que je joue, j'ai systématiquement mal à la tête. [02:35:37,176] SPEAKER_02: A chaque fois que je joue, là. [02:35:40,777] SPEAKER_02: A chaque fois que je regarde l'écran du PC, j'ai mal à la tête. [02:35:48,878] SPEAKER_02: C'est bizarre, quand même. [02:35:51,959] SPEAKER_01: A chaque fois que je regarde l'écran de la télé, je me retrouve avec un mal de tête à chaque fois. [02:36:03,613] SPEAKER_02: Tous les mercredis, j'ai mal à la tête à chaque fois que je regarde l'écran de la télé. [02:36:09,157] SPEAKER_02: Alors, croire que l'écran de la télé fait mal au plus aux yeux que l'écran du PC. [02:36:15,641] SPEAKER_02: Je sais pas, parce qu'à chaque fois j'ai mal à la tête, tu vois. [02:36:18,403] SPEAKER_01: Là, soit je commence à avoir des symptômes... [02:36:20,324] SPEAKER_01: En fait, là, je commence à avoir les symptômes qui font mal à la tête. [02:36:22,986] SPEAKER_01: Quand je commence à avoir les symptômes du mal de tête, quoi. [02:36:33,750] SPEAKER_01: Donc, bon. [02:36:35,332] SPEAKER_01: Bon, je coupe le live. [02:36:38,295] SPEAKER_01: Et puis, je reviens sur le téléphone. [02:36:41,939] SPEAKER_01: Ça vaudrait mieux parce que si j'ai mal à la tête, après on n'est pas dans la merde. [02:36:44,662] SPEAKER_01: Si j'ai mal à la tête. [02:36:45,422] SPEAKER_01: Parce que là, je sais que je commence à avoir un peu mal à la tête. [02:36:51,349] SPEAKER_01: Bon, ben, tout de suite sur le téléphone. [02:36:52,570] SPEAKER_01: Bon.