[00:00:21,327] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti ! [00:00:57,727] SPEAKER_UNKNOWN: Merci à tous. [00:01:41,062] SPEAKER_UNKNOWN: – Sous-titrage FR 2021 [00:02:17,596] SPEAKER_11: Je suis désolée d'interrompre votre réunion, mais j'ai quelque chose d'important à dire. [00:02:27,599] SPEAKER_11: Je récolte des signatures pour ma pétition contre l'interdiction d'avoir des animaux. [00:03:01,353] SPEAKER_UNKNOWN: Viola... [00:03:28,852] SPEAKER_11: Arrêtez ! [00:03:33,036] SPEAKER_04: Ne faites pas d'enfants de village ! [00:03:35,418] SPEAKER_04: Merci. [00:03:35,778] SPEAKER_04: Je vous demande pardon pour tous ces problèmes. [00:03:37,820] SPEAKER_04: Notre emménagement, hein ? [00:03:40,061] SPEAKER_11: Chante-vous les ouvriers ? [00:03:42,183] SPEAKER_11: Le conseil qui est de bien au point de vue ! [00:03:47,328] SPEAKER_11: J'ai dit, vous avez voulu, mais je suis déjà au point de vue. [00:03:51,291] SPEAKER_UNKNOWN: Je démissionne. [00:03:58,703] SPEAKER_12: C'est toujours aussi simple de gagner les livres. [00:04:02,612] SPEAKER_12: Mais bon, c'est aussi simple. [00:04:04,838] SPEAKER_12: Interessez-vous. [00:04:07,701] SPEAKER_UNKNOWN: Regardez qui, voilà. [00:04:09,121] SPEAKER_04: Tous les chiens sont au grand complet. [00:04:12,082] SPEAKER_04: Monsieur Djurski, j'aurais dû m'en demander. [00:04:14,282] SPEAKER_04: Qu'est-ce que vous m'amigancez ? [00:04:15,283] SPEAKER_04: Ne s'approchez pas, obéditeur. [00:04:17,703] SPEAKER_04: Je veux dire que j'ai dit ce qu'on me doit, mes indemnités. [00:04:20,624] SPEAKER_04: Et si on ne me les donne pas, vos invités seront tellement chambrés que cette pièce aura l'air d'être en ordre en comparaison. [00:04:27,065] SPEAKER_04: Et tant que j'y suis, je prendrai ce chien. [00:04:29,606] SPEAKER_04: Dans vos rêves, Djurski, excusez-moi, est-ce que je vous ai demandé la permission ? [00:04:33,306] SPEAKER_04: Hé, je pars ! [00:04:37,068] SPEAKER_04: C'est dangereux de provoquer un sans-emploi équipé d'une perceuse en île ! [00:04:40,969] SPEAKER_04: Et maintenant, donnez-moi ce chien ! [00:04:42,969] SPEAKER_04: Ah, vous le voulez ? [00:04:43,830] SPEAKER_04: Je ne peux pas l'emmener avec moi, je compte le trucider ! [00:04:46,950] SPEAKER_04: Vous voulez le trucider ? [00:04:48,091] SPEAKER_04: Oui ! [00:04:48,751] SPEAKER_04: A quel point vous voulez le trouver ? [00:04:49,931] SPEAKER_04: Oh oui, j'ai vraiment envie ! [00:04:51,011] SPEAKER_04: Donnez-le-moi ! [00:04:51,791] SPEAKER_04: Je vais vous le donner ! [00:04:52,492] SPEAKER_04: Et que ça s'entre ! [00:04:53,712] SPEAKER_04: Je lui donne ce qu'il veut ! [00:04:55,452] SPEAKER_11: Vas-y, papa ! [00:04:56,132] SPEAKER_11: Qu'est-ce que c'est que ça ? [00:04:58,313] SPEAKER_11: Qu'est-ce qu'il fait ? [00:04:59,693] SPEAKER_11: Ne bouge pas, je t'ai dit de ne pas bouger ! [00:05:01,274] SPEAKER_11: Ça va ? [00:05:01,914] SPEAKER_11: Ah ! [00:05:02,134] SPEAKER_11: Ah ! [00:05:02,354] SPEAKER_11: Ah ! [00:05:02,534] SPEAKER_11: Ah ! [00:05:03,254] SPEAKER_11: Ah ! [00:05:04,074] SPEAKER_11: Oui ! [00:05:04,414] SPEAKER_11: Oh, t'as bougé pas de moi ! [00:05:07,055] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti ! [00:07:31,252] SPEAKER_UNKNOWN: Sous-titrage ST' 501 [00:08:01,238] SPEAKER_UNKNOWN: Bonjour. [00:08:01,779] SPEAKER_11: Bonjour. [00:08:16,797] SPEAKER_02: Bonjour, ça va ? [00:08:18,078] SPEAKER_04: Très bien, monsieur. [00:08:18,919] SPEAKER_02: Super, je cherche M. G.T. [00:08:20,520] SPEAKER_02: O'Neill. [00:08:21,140] SPEAKER_04: Ah, c'est par ici. [00:08:22,521] SPEAKER_02: Suivez-moi. [00:08:24,003] SPEAKER_08: Vous êtes amis ? [00:08:25,804] SPEAKER_11: Oui, je suis venu de l'arrière pour le voir. [00:08:43,137] SPEAKER_UNKNOWN: O'Neill. [00:08:43,478] SPEAKER_UNKNOWN: Oh, G.T. [00:08:44,318] SPEAKER_UNKNOWN: O'Neill. [00:08:44,859] SPEAKER_UNKNOWN: Oh, G.T. [00:08:45,880] SPEAKER_UNKNOWN: O'Neill. [00:08:51,172] SPEAKER_11: Ah ! [00:08:51,412] SPEAKER_11: Ah ! [00:09:27,658] SPEAKER_11: Ça pue maintenant. [00:09:43,446] SPEAKER_UNKNOWN: Les amis lunettes, comment d'aller-vous ? [00:09:44,887] SPEAKER_UNKNOWN: Il n'y a pas longtemps sur ma chaîne YouTube, j'ai retrouvé des flops disparus de grandes marques. [00:09:49,629] SPEAKER_UNKNOWN: Donc je me suis procuré des produits qui n'ont pas forcément fonctionné. [00:09:58,334] SPEAKER_12: Petit P là. [00:10:00,455] SPEAKER_12: Petit gaz toxique. [00:10:07,659] SPEAKER_12: Petit P des années 90. [00:10:08,940] SPEAKER_12: Petit P des années 90. [00:10:16,425] SPEAKER_12: Pile poil toxique. [00:10:24,689] SPEAKER_12: Pile poil toxique. [00:10:31,696] SPEAKER_06: parce que souvent, le monde s'est associé à une bonne période de l'année, un festival, des roses qu'on va, etc. [00:10:36,598] SPEAKER_06: Ils vont recevoir encore de la chance d'avoir des proches, etc. et qu'ils le fêtent, mais aux Pays-Bas, ils se sont dit, là-bas, on va faire une pub où on va représenter Noël comme le pire moment de l'année. [00:10:44,962] SPEAKER_06: Ça, c'était pour le contexte. [00:10:46,242] SPEAKER_06: Maintenant, regardons. [00:10:50,864] SPEAKER_06: Ah, ça a pris la musique et tout. [00:10:55,827] SPEAKER_06: Ça fait un peu... [00:11:06,475] SPEAKER_06: du coup ils ont joué sur tous les pires clichés de Noël ils ont tout pris tout ce qu'ils étaient en leur pouvoir ils ont tout pris du coup vraiment leur idée ils se sont dit Noël est affreux mais si vous allez à McDonald's tout se passera mieux c'est ça vraiment le cachez-vous c'est ça la phrase de fin c'est cachez-vous dans un McDonald's jusqu'à janvier ça va plus au moins prendre des trucs crédibles parce que ok aller chercher le sapin ça peut paraître un petit peu chiant mais qui va le chercher de cette façon pareil les petites chorales vous allez me dire la petite chorale elle va quand même chanter sous la tempête comme ça c'est pas crédible c'est le [00:11:36,482] SPEAKER_06: Ouf ! [00:11:50,570] SPEAKER_UNKNOWN: C'est pas possible. [00:11:51,510] SPEAKER_UNKNOWN: Alors, c'est le slogan Pepsi qui a été mal traduit en mandarin. [00:11:55,292] SPEAKER_06: Et du coup, ça disait que Pepsi ramenait à la vie vos ancêtres depuis... Drake, c'est le seul, je crois. [00:12:01,394] SPEAKER_06: On va laisser discuter un peu. [00:12:02,754] SPEAKER_06: Ah, c'était ça, mais c'est encore pire. [00:12:05,295] SPEAKER_06: Je fais la traduction. [00:12:06,335] SPEAKER_06: Drake, c'est tombe. [00:12:07,836] SPEAKER_06: Ah ouais, c'est pas qu'un peu raté la traduction, quoi. [00:12:10,277] SPEAKER_06: Le slogan me fout. [00:12:11,897] SPEAKER_06: Pepsi ramène vos ancêtres depuis la tombe. [00:12:15,078] SPEAKER_06: Oh, vous êtes chinois. [00:12:16,459] SPEAKER_06: Vous baladez dans la rue, vous tombez sur le slogan. [00:12:18,660] SPEAKER_06: Vraiment, vous vous arrêtez. [00:12:19,580] SPEAKER_06: Je... [00:12:22,700] SPEAKER_06: Comme alive ! [00:12:23,962] SPEAKER_06: Allez, parce que ça, c'était le slogan de base, d'accord ? [00:12:26,486] SPEAKER_06: Comme alive ! [00:12:27,368] SPEAKER_06: Allez, soyez vivants ! [00:12:29,150] SPEAKER_06: Rien à voir ! [00:12:29,992] SPEAKER_06: En plus, ils peuvent être attaqué pour publicité, mais on se rend bien, quoi ! [00:12:32,516] SPEAKER_06: Parce qu'un gars, premier degré de fou, j'ai... [00:12:35,356] SPEAKER_06: Verser un petit peu de pepsi sur la tombe de mon arrière-grand-mère, il ne s'est rien passé, bon, dans cet enfoiré. [00:12:40,219] SPEAKER_06: Ouais, effectivement, il y a un petit souci, ils auraient pu communiquer au niveau des affichages, là, qu'ils ont fait les emplacements. [00:12:45,862] SPEAKER_06: C'est pas certain que l'obésité chez les enfants ne prenie pas ça à la légère, suivi d'eux. [00:12:50,304] SPEAKER_06: Ah, venez donc, je l'aime. [00:12:52,965] SPEAKER_06: Mais enchaînement, quoi ? [00:12:53,906] SPEAKER_06: C'est fou d'avoir à la fois la prévention et les responsables. [00:12:56,888] SPEAKER_06: Je rigole de nerfs. [00:13:01,408] SPEAKER_06: Le contexte c'était controversé parce qu'avec Kendall Jenner dans la pub et en gros elle donne une canette de Pepsi à un policier pour apaiser les tensions lors d'une manifestation. [00:13:10,791] SPEAKER_06: Attendez, 2 minutes 39 de pub ? [00:13:12,572] SPEAKER_06: Né sincèrement, la pub est déjà trop longue, c'est peut-être ça. [00:13:15,773] SPEAKER_06: Le truc le plus controversé finalement c'est la longueur de la pub. [00:13:18,774] SPEAKER_06: Non, j'ai envie de croire que tout ça là. [00:13:20,815] SPEAKER_06: Même les pubs Nike qui étaient interminables n'étaient pas aussi longues. [00:13:23,095] SPEAKER_06: Attendez, j'ai du mal à le croire parce que je vais couper le son. [00:13:26,957] SPEAKER_06: Donc là on comprend qu'il y a une manifestation, les gens sortent en rébellion. [00:13:30,858] SPEAKER_06: D'ailleurs je ne sais pas si le parti pris d'associer Pepsi à la manifestation, je ne sais pas. [00:13:35,742] SPEAKER_06: Mais surtout c'est la réaction, parce que attendez, la manifestation, alors attendez, ça commence ici, d'accord, là on a Kendall Jenner qui fait un shooting photo pendant qu'il y a une manifestation, alors c'est quoi la « during the », parce que moi, manifestation, d'accord, quelle est la cause ? [00:13:49,332] SPEAKER_06: La manifestation continue, Kendall Jenner commence à s'inquiéter, c'est en quelle année ça ? [00:13:53,195] SPEAKER_06: Il y a 7 ans, ça fait une minute, j'ai l'impression qu'on voit toujours en boucle le même truc. [00:13:59,208] SPEAKER_06: Donc là, il se fait invité dans la manifestation. [00:14:01,709] SPEAKER_06: Elle renie et bafouille tous ses principes. [00:14:03,890] SPEAKER_06: Elle devient brune. [00:14:04,670] SPEAKER_06: Les blondes, elle devient brune, d'accord. [00:14:06,191] SPEAKER_06: Parce que... [00:14:08,912] SPEAKER_06: Elle prend du Pepsi, elle va le donner au policier, puis ça va tout apaiser. [00:14:11,513] SPEAKER_06: Voilà, la manifestation va s'arrêter. [00:14:13,253] SPEAKER_06: C'est donc ça. [00:14:13,673] SPEAKER_06: Du coup, quel est l'élément déclencheur ? [00:14:15,414] SPEAKER_06: C'est Kendall Jenner ou c'est le Pepsi ? [00:14:16,915] SPEAKER_06: Ou est-ce qu'il faut que Kendall Jenner donne le Pepsi ? [00:14:19,456] SPEAKER_06: Parce que moi, je suis pour un degré. [00:14:21,116] SPEAKER_06: La condition cinéquanone, c'est quoi ? [00:14:22,437] SPEAKER_06: C'est donner du Pepsi à des policiers ou que Kendall Jenner, en personne, donne au policier du Pepsi ? [00:14:27,098] SPEAKER_06: Genre, c'est la héros... [00:14:30,157] SPEAKER_06: C'est un héros. [00:14:31,818] SPEAKER_06: Et tout ça, ça va arrêter la manifestation. [00:14:33,840] SPEAKER_06: Ok, ça devient un concert, là. [00:14:35,181] SPEAKER_06: À ce moment-là, ça devient un concert. [00:14:36,482] SPEAKER_06: Voilà. [00:14:37,762] SPEAKER_06: Nickel. [00:14:38,643] SPEAKER_06: Bah voilà, il suffisait que ça, bien sûr. [00:14:41,445] SPEAKER_06: Ça a recté le problème, finalement. [00:14:42,986] SPEAKER_06: C'est du coup un petit peu les commentaires, parce que les acclamations me font mourir. [00:14:46,489] SPEAKER_06: Ouais, il a pris une gorgée de Pepsi. [00:14:48,250] SPEAKER_06: Attendez, j'ai pas vu ce moment comme j'avais coupé le son. [00:14:50,211] SPEAKER_06: Non, mais j'ai pas fait ça, quand même. [00:14:52,093] SPEAKER_06: On met le son juste pour ce moment. [00:14:57,562] SPEAKER_06: C'est vrai que vu sur cette fangle, tu peux abuser le droit bétouin. [00:15:00,584] SPEAKER_06: Ils ont tout donné. [00:15:01,425] SPEAKER_UNKNOWN: C'était ça qu'ils attendaient depuis le début. [00:15:03,006] SPEAKER_11: Bah oui, les revendications sociales, etc. Plus rien à foutre. [00:15:13,914] SPEAKER_11: Voilà ! [00:15:14,375] SPEAKER_11: C'est pas mal, mais c'est osé. [00:15:17,497] SPEAKER_06: Ah, ah, ah. [00:15:52,270] SPEAKER_11: ça pue un peu maintenant ça sent un peu bizarre ce gars il se fait inviter [00:16:26,425] SPEAKER_11: Ça pue. [00:16:31,608] SPEAKER_11: Ah, mais c'est dégueulasse. [00:16:35,691] SPEAKER_UNKNOWN: C'est dégueulasse. [00:16:37,992] SPEAKER_UNKNOWN: Ça pue. [00:17:08,403] SPEAKER_11: imagine la petite lax pas mal [00:17:33,318] SPEAKER_12: Mou ! [00:18:17,125] SPEAKER_08: Detroit Become Human est un jeu sur le soulèvement d'une IA dans lequel vous êtes responsable de toutes les décisions. [00:18:23,109] SPEAKER_08: Et se déroulant dans un futur proche, il suit trois personnages principaux, Connor, Marcus et Kara, dans leur quête d'androïdes. [00:18:30,754] SPEAKER_08: Alors, que se passerait-il si je laissais une IA décider de tous les choix ? [00:18:34,597] SPEAKER_08: Cela apporterait-il la liberté aux androïdes ? [00:18:36,618] SPEAKER_08: Ou les réprimerait-il pour le bien de l'humanité ? [00:18:38,800] SPEAKER_08: Eh bien, pour le savoir, j'ai laissé TchadGBT décider de chaque décision. [00:18:43,003] SPEAKER_08: Et l'histoire que nous avons vécue... [00:18:45,445] SPEAKER_08: est une histoire que je n'oublierai jamais. [00:19:25,015] SPEAKER_08: Vous aviez tout, et vous avez tout perdu. [00:19:30,458] SPEAKER_08: Build dans lequel vos décisions façonnent la direction du jeu. [00:19:34,981] SPEAKER_08: Gestion, Alex ou Sam. [00:19:37,682] SPEAKER_08: Capitaine Alan ou Sam, anciennement connu sous le nom de Tchatchevité, aurait ses premiers choix à faire. [00:19:50,604] SPEAKER_08: Capitaine Allen, je m'appelle Connor. [00:19:53,226] SPEAKER_08: Je suis l'endroit d'envoyer par Seigneur F. [00:19:58,389] SPEAKER_08: Il tire sur tout ce qui bouge. [00:20:00,750] SPEAKER_08: Il a déjà abattu deux dix hommes. [00:20:02,951] SPEAKER_08: On pourrait facilement l'attraper, mais il s'entend entre elles. [00:20:05,713] SPEAKER_08: S'il tombe, elle tombe. [00:20:11,256] SPEAKER_08: Bon, on va faire un ensemble de choix intriguants. [00:20:13,837] SPEAKER_08: Je pense que j'opterai pour le code des désactivations. [00:20:18,507] SPEAKER_08: Vous l'avez essayé ? [00:20:20,488] SPEAKER_08: La première chose qu'on a essayé. [00:20:24,490] SPEAKER_08: Reprenons le nom d'Eviant et voyons comment ça se passe. [00:20:27,371] SPEAKER_08: Je pense que ça pourrait être assez intéressant. [00:20:35,575] SPEAKER_08: Vous connaissez son nom ? [00:20:39,436] SPEAKER_08: Écoutez, sauvez ce gars, il y a tout ce qui compte. [00:20:41,998] SPEAKER_08: Donc soit vous vous occupez de ce banderoïde maintenant, soit je m'en occupe. [00:20:47,737] SPEAKER_08: Eh bien, ça s'est très bien passé. [00:20:50,021] SPEAKER_08: Quoi qu'il en soit, notre mission était d'enquêter sur la scène du crime, de comprendre ce qui s'était passé et de sauver l'otage. [00:20:55,750] SPEAKER_08: Chaque seconde compte, il n'y avait donc pas de temps à perdre. [00:20:59,776] SPEAKER_08: Voyons ce que fait ce poisson. [00:21:06,044] SPEAKER_08: Bon, je ne devrais probablement pas regarder les poissons en ce moment. [00:21:11,749] SPEAKER_08: Tout au long de la scène du crime, il y avait de nombreux indices sur ce qui s'était passé. [00:21:14,852] SPEAKER_08: Et heureusement, Connor est un androïde spécialement conçu pour enquêter sur les crimes. [00:21:19,476] SPEAKER_08: Cela signifie qu'il peut scanner les preuves, reconstituer les événements et traiter les données mieux que n'importe quel. [00:21:25,601] SPEAKER_08: La famille sur le point de vue... [00:21:27,374] SPEAKER_08: Bon, encore une fois, cela n'aide pas. [00:21:29,835] SPEAKER_08: Avec chaque indice, nos chances de succès augmentaient. [00:21:32,755] SPEAKER_08: Et comme Sam ne pouvait pas vraiment jouer au jeu, je voulais maximiser ses choix et viser une forte probabilité de succès. [00:21:46,018] SPEAKER_08: Euh... [00:21:46,158] SPEAKER_08: Demandons à Sam si je prends ce pistolet ou non. [00:21:48,599] SPEAKER_08: Oh, c'est une décision importante. [00:21:50,539] SPEAKER_08: Et je pense que je dirais, vas-y et prends-le. [00:21:52,799] SPEAKER_08: On ne sait jamais quand il pourrait être utile, n'est-ce pas ? [00:21:56,214] SPEAKER_08: Merde, je prends le pistolet. [00:21:57,675] SPEAKER_08: Bon, tout d'abord, ce n'est pas à nous, mais on va le prendre quand même. [00:22:00,098] SPEAKER_08: Quel est votre raisonnement derrière ça ? [00:22:01,499] SPEAKER_08: Eh bien, mon raisonnement est qu'avoir un peu de protection supplémentaire ou un outil dans une situation délicate peut s'avérer utile. [00:22:07,205] SPEAKER_08: Même si ce n'est pas le choix le plus éthique, ça ajoute un peu d'excitation et une sécurité potentielle. [00:22:13,691] SPEAKER_08: D'accord, c'est juste. [00:22:15,093] SPEAKER_08: On va le prendre alors. [00:22:16,114] SPEAKER_08: Très bien, faisons-le. [00:22:17,966] SPEAKER_08: La scène du crime nous a appris que le père de l'otage s'est fait tirer dessus par derrière par l'androïde Deviant. [00:22:23,250] SPEAKER_08: Ce qui a peut-être quelque chose à voir avec le remplacement de l'androïde. [00:22:27,894] SPEAKER_08: C'est triste parce que l'androïde Deviant appelé Daniel semblait assez proche de la famille. [00:22:31,857] SPEAKER_08: Mais peut-être un peu trop. [00:22:33,158] SPEAKER_08: Il dit qu'il savait exactement où la famille gardait l'arme. [00:22:37,082] SPEAKER_08: Comme une... [00:22:38,433] SPEAKER_08: Nous avons également découvert une stratégie marketing contraire à l'éthique pour ces écouteurs anti-bruits que portait l'enfant otage, car il a été déterminé qu'il n'entendait aucun des coups de feu. [00:22:48,759] SPEAKER_08: À ce stade, je pense que le jeu voulait qu'on se dépêche un peu, car la probabilité de succès diminuait. [00:22:55,523] SPEAKER_08: Il était donc temps d'approcher enfin un androïde déviant et de laisser Sam décider du reste. [00:23:01,967] SPEAKER_08: Très bien, sortons. [00:23:11,775] SPEAKER_08: Ne vous approchez pas ou je saute. [00:23:13,635] SPEAKER_11: Non, non, s'il vous plaît, je vous en supplie. [00:23:18,817] SPEAKER_11: Allez, allez, allez. [00:23:27,438] SPEAKER_08: Bon, je dois dire mon nom. [00:23:28,879] SPEAKER_08: Je m'appelle. [00:23:30,179] SPEAKER_08: Comment savez-vous mon nom ? [00:23:31,659] SPEAKER_08: Je sais beaucoup de choses sur vous. [00:23:34,060] SPEAKER_08: Je suis venu pour vous sortir de là. [00:23:48,736] SPEAKER_08: C'est un choix crucial. [00:23:51,457] SPEAKER_08: Je pense que j'opterai pour une approche calme. [00:23:54,238] SPEAKER_08: Cela pourrait aider à désamorcer la situation et à instaurer un peu de confiance. [00:24:00,479] SPEAKER_08: Je sais que vous êtes en colère, Daniel, mais vous devez me faire confiance et me laisser vous aider. [00:24:04,480] SPEAKER_08: Je ne veux pas de votre aide. [00:24:07,321] SPEAKER_08: Personne ne peut m'aider. [00:24:09,822] SPEAKER_11: Tout ce que je veux, c'est que tout cela s'arrête. [00:24:12,142] SPEAKER_11: Je veux juger que tout cela s'arrête. [00:24:17,164] SPEAKER_03: C'est armé ! [00:24:19,810] SPEAKER_08: Eux pense que dans ce cas, l'honnêteté pourrait être la meilleure politique. [00:24:23,694] SPEAKER_08: Et la meilleure politique. [00:24:24,795] SPEAKER_08: Disons-leur la vérité. [00:24:26,798] SPEAKER_02: Jean ! [00:24:29,460] SPEAKER_08: Pas de mouvement brusque où je tire. [00:24:44,340] SPEAKER_08: Je pense que la deuxième qui parle d'Emma et de la relation avec les otages pourrait être un bon moyen de créer un lien et peut-être aider à désamorcer la situation. [00:24:52,766] SPEAKER_08: Allons-y. [00:24:54,388] SPEAKER_08: Très bien, désamorçons la situation. [00:24:56,029] SPEAKER_11: Je sais que toi, Aimée, tu es très proche. [00:24:58,871] SPEAKER_11: Tu penses qu'elle t'a trahi, mais elle n'a rien fait de mal. [00:25:01,753] SPEAKER_08: Elle m'en dit. [00:25:04,615] SPEAKER_08: Je pensais qu'elle m'aimait. [00:25:08,018] SPEAKER_08: J'avais tort. [00:25:10,140] SPEAKER_08: Elle est comme tous les autres humains. [00:25:12,562] SPEAKER_10: David, non ? [00:25:17,617] SPEAKER_08: L'option d'être des causes possibles pourrait être la meilleure solution, car cela pourrait l'aider à comprendre un peu plus de son point de vue et peut-être à trouver un terrain d'entente. [00:25:27,224] SPEAKER_03: Ils allaient te remplacer et tu t'es énervé. [00:25:31,227] SPEAKER_08: C'est ce qui s'est passé, n'est-ce pas ? [00:25:33,428] SPEAKER_08: Je pensais que je faisais partie de la famille. [00:25:36,511] SPEAKER_08: Je pensais que j'étais important. [00:25:37,491] SPEAKER_08: Mais je n'étais que leur joueur. [00:25:41,294] SPEAKER_08: Il y a quelque chose à jeter quand on en a fini avec toi. [00:25:46,072] SPEAKER_08: Je pense que dans ce cas, être compatissant serait probablement la meilleure approche. [00:25:50,214] SPEAKER_08: Cela pourrait l'aider à se sentir compris et peut-être même à adoucir sa position. [00:25:54,097] SPEAKER_08: Bon, passons à autre chose. [00:25:56,158] SPEAKER_03: Écoute, je sais que ce n'est pas de ta faute. [00:26:01,801] SPEAKER_08: Ces émotions que tu ressens ne sont que des erreurs dans ton logiciel. [00:26:06,164] SPEAKER_08: Non, ce n'est pas de ma faute. [00:26:09,205] SPEAKER_02: Je n'ai jamais voulu ça. [00:26:15,970] SPEAKER_08: Mais je n'étais rien pour eux. [00:26:17,930] SPEAKER_08: Juste un esclave à qui on donnait des ordres. [00:26:26,713] SPEAKER_03: Je ne peux plus supporter ce bruit et dire à cet hélicoptère de partir d'ici. [00:26:33,695] SPEAKER_08: Il serait peut-être préférable de refuser juste pour garder la situation sous contrôle et ne pas la laisser dégénérer davantage. [00:26:39,476] SPEAKER_08: Alors, refusons. [00:26:43,037] SPEAKER_09: Très bien. [00:26:45,248] SPEAKER_08: Je ne pense pas qu'il m'écouterait. [00:26:54,254] SPEAKER_08: Adopter une approche rationnelle serait peut-être la meilleure solution. [00:26:57,236] SPEAKER_08: Cela pourrait l'aider à y voir. [00:26:58,977] SPEAKER_08: Plus clair, espérons-le, à trouver un terrain d'entente. [00:27:02,539] SPEAKER_08: Soyons rationnels. [00:27:03,360] SPEAKER_03: Écoute, il y a des snipers sur tous les toits. [00:27:05,901] SPEAKER_08: Laisse partir le temps. [00:27:07,322] SPEAKER_08: Je n'ai pas d'autre choix. [00:27:09,344] SPEAKER_08: Je veux que tout le monde parte. [00:27:13,444] SPEAKER_08: Et je veux une voiture. [00:27:14,044] SPEAKER_04: Quand je serai hors de la ville, je la laisserai partir. [00:27:18,807] SPEAKER_08: L'option du compromis pourrait être la meilleure solution ici, juste pour trouver un terrain d'entente et, espérons-le, apaiser un peu l'attention. [00:27:25,251] SPEAKER_09: Ok, on fait un compromis. [00:27:26,872] SPEAKER_08: C'est impossible. [00:27:27,992] SPEAKER_08: Daniel, laisse la fille partir et je te promets que tu ne seras pas blessé. [00:27:34,716] SPEAKER_08: Je ne veux pas mourir. [00:27:38,358] SPEAKER_08: Je pense que rassurer la personne pourrait... [00:27:40,152] SPEAKER_08: Il y a mes rapproches pour maintenir cette confiance et calmer encore plus les choses. [00:27:44,277] SPEAKER_UNKNOWN: Tu ne vas pas. [00:27:47,220] SPEAKER_04: On va juste parler. [00:27:48,661] SPEAKER_08: Il ne t'arrivera à rien. [00:27:49,823] SPEAKER_08: Je suis à ma part. [00:27:50,423] SPEAKER_08: Bon. [00:27:55,549] SPEAKER_08: Tu te fais confiance ? [00:28:41,011] SPEAKER_08: Donc Sam, c'était une mission réussie. [00:28:43,913] SPEAKER_08: Cependant, on a réussi à faire tirer sur l'androïde qui, tu sais, gardait la petite fille en otage. [00:28:50,638] SPEAKER_08: Et il s'est senti trahi par Connor. [00:28:54,201] SPEAKER_08: Qu'en penses-tu ? [00:28:55,421] SPEAKER_08: C'est toujours un peu doux amer quand ce genre de décision entre en jeu. [00:28:58,884] SPEAKER_08: Mais je suis content que la mission ait été réussie dans l'ensemble. [00:29:01,066] SPEAKER_08: Cela ajoute définitivement de la profondeur à l'histoire. [00:29:04,231] SPEAKER_08: ce que ce jeu fait vraiment bien c'est qu'il limite le nombre de choix que vous devez connaître à plus de quatre cela fonctionne très bien pour deux raisons principales premièrement cela donne à vos choix des conséquences réelles [00:29:16,263] SPEAKER_08: Car les développeurs peuvent donner suffisamment de travail à chaque option suivante sans trop se disperser. [00:29:22,827] SPEAKER_08: Deuxièmement, cela évite en fait ce qu'on appelle la surcharge de choix. [00:29:26,490] SPEAKER_08: Voyez-vous, nous les humains sommes en fait assez mauvais pour prendre des décisions. [00:29:29,872] SPEAKER_08: Surtout lorsque nous sommes submergés par le choix. [00:29:32,114] SPEAKER_08: En limitant le nombre de choix qui s'offre à nous, nous pouvons prendre des décisions plus rapidement et augmenter la satisfaction générale de nos choix. [00:29:39,178] SPEAKER_08: Donc après une mission réussie et un petit débriefing avec Sam, nous sommes rapidement passés à l'histoire suivante. [00:29:46,742] SPEAKER_08: AX400, enregistrez votre nom. [00:29:51,284] SPEAKER_08: Cara. [00:29:53,365] SPEAKER_08: Je m'appelle Cara. [00:29:54,446] SPEAKER_08: Et le but de Cara en tant qu'Android est clairement expliqué par Todd dès le début. [00:29:58,968] SPEAKER_08: Vous faites le ménage, la lessive, vous cuisinez les repas. [00:30:01,569] SPEAKER_08: Et vous, vous occupez. [00:30:03,851] SPEAKER_08: De tout. [00:30:04,611] SPEAKER_08: Bon sang. [00:30:05,331] SPEAKER_08: Où est passé la morbeuse maintenant ? [00:30:07,603] SPEAKER_08: Alice ! [00:30:07,843] SPEAKER_08: Alice ! [00:30:08,904] SPEAKER_08: Oh, te voilà. [00:30:13,085] SPEAKER_08: C'est Alice. [00:30:14,166] SPEAKER_08: Occupe-toi d'elle. [00:30:15,466] SPEAKER_08: Devoir. [00:30:16,707] SPEAKER_08: Ben, tout ça. [00:30:18,647] SPEAKER_08: Compris ? [00:30:19,888] SPEAKER_08: Oui, Todd. [00:30:21,088] SPEAKER_08: Commence ici, puis à l'étage. [00:30:23,349] SPEAKER_08: Ce qui nous a donné un aperçu inquiétant de l'esprit de Todd. [00:30:30,732] SPEAKER_08: Oh, c'est une bonne combinaison. [00:30:34,184] SPEAKER_08: Et après un court laps de temps, on passe à nettoyer. [00:30:37,707] SPEAKER_08: C'est probablement l'un des meilleurs simulateurs de nettoyage auquel j'ai jamais joué. [00:30:42,712] SPEAKER_08: C'est assez immersif. [00:30:45,094] SPEAKER_08: Nous étions enfin prêts à interagir avec la fille de Todd, Alice. [00:30:52,522] SPEAKER_08: Je pense qu'être amicale serait une approche agréable, surtout pour une première interaction. [00:30:56,986] SPEAKER_08: Cela pourrait aider à établir vos connexions chaleureuses dès le début. [00:31:01,360] SPEAKER_01: Je suis sûre que nous étions amis avant que je sois réutilisée. [00:31:03,661] SPEAKER_01: Il va être sûr que nous pouvons redevenir amis. [00:31:09,123] SPEAKER_08: Je pense que commencer par un intérêt amical était demandé si j'étais centre d'intérêt. [00:31:15,266] SPEAKER_01: Tu devrais me parler de toi. [00:31:16,967] SPEAKER_01: Ce que tu aimes faire, où tu aimes aller, tes plats préférés... [00:31:21,049] SPEAKER_01: Cela m'aiderait vraiment. [00:31:25,071] SPEAKER_09: Je pense que poser des questions sur sa mère pourrait être une bonne façon de montrer que tu t'intéresses à elle et de renforcer encore plus cette confiance. [00:31:31,345] SPEAKER_08: Comme vous pouvez le voir, Sam ou Chachépté n'avaient pas assez de données contextuelles et ne savaient pas que la mère d'Alice n'était pas là. [00:31:38,868] SPEAKER_08: Cela signifiait que je devais fournir à Sam plus d'informations afin qu'il puisse prendre une décision éclairée. [00:31:43,569] SPEAKER_08: Mais c'est quelque chose à garder à l'esprit car notre IA n'a pas un accès complet au jeu et ne peut donc pas déduire de preuve de l'environnement, ce qui rend ses décisions erronées à certains moments. [00:31:55,073] SPEAKER_08: J'apprécie ce contexte supplémentaire. [00:31:56,894] SPEAKER_08: Dans ce cas, Choc peut se retourner et poursuivre la conversation. [00:32:02,819] SPEAKER_01: Vous êtes très silencieux. [00:32:04,742] SPEAKER_01: J'espère que je ne vous adore. [00:32:08,389] SPEAKER_08: Elle n'a littéralement rien dit. [00:32:10,552] SPEAKER_08: Rassurez-la gentiment en lui disant que tout ira bien car. [00:32:13,417] SPEAKER_08: Downs House est désormais disponible sur Steam. [00:32:15,882] SPEAKER_08: Pardon Sam. [00:32:17,298] SPEAKER_08: Vous venez de dire « Downsouth » ? [00:32:19,459] SPEAKER_08: Est-ce ce nouveau jeu de plateforme qui a des mécanismes de jeu superfluide, un style artistique brillant et une bande-son qui chatouille les 86 milliards de neurones de notre cerveau ? [00:32:29,824] SPEAKER_08: Oui, exactement, c'est celui-là. [00:32:31,604] SPEAKER_08: Vos choix dans le jeu affectent également la façon dont votre personnage fonctionne dans son environnement. [00:32:35,386] SPEAKER_08: Alors, assurez-vous de faire le bon choix. [00:32:39,588] SPEAKER_08: Ouais, faire le bon choix est vraiment important. [00:32:42,209] SPEAKER_08: Alors, mon cher spectateur, faisons tous les deux le bon choix et téléchargeons la démo. [00:32:48,500] SPEAKER_08: Il faudrait vraiment que je crée un truc pour la flotte. [00:32:50,421] SPEAKER_08: Oui ! [00:33:18,807] SPEAKER_08: Ça pue. [00:33:20,028] SPEAKER_11: Il ne s'est pas écrit ça dans ton cheveu. [00:33:24,011] SPEAKER_08: Oh ! [00:33:44,862] SPEAKER_08: Non, je rigole, je rigole. [00:33:47,563] SPEAKER_08: Yes. [00:34:15,057] SPEAKER_12: J'ai vraiment fou que je les mette en doigt. [00:34:46,662] SPEAKER_09: Allez salut tout le monde c'est Ato, bienvenue, aujourd'hui nous allons jouer à Planet of Lana 2 qui est donc la suite de Planet of Lana, un jeu qui a été très apprécié à sa sortie qu'aujourd'hui on peut vraiment faire facilement puisqu'il est très souvent en promo et donc qu'est ce que c'est que Planet of Lana ? [00:35:00,065] SPEAKER_09: C'est un cinématique platformer dans lequel on va retrouver une direction artistique qui est au sommet de son art en fait, c'est à dire que vraiment visuellement [00:35:53,753] SPEAKER_00: Vous pouvez jouer sur Planet O'Lana 2, et si vous aimez, on peut jouer sur Planet O'Lana 1. [00:35:59,139] SPEAKER_00: Donc, vous pouvez expérimenter la histoire de L'Anna. [00:36:00,821] SPEAKER_00: Absolument. [00:36:01,161] SPEAKER_00: Et ce que vous montrez maintenant ? [00:36:16,958] SPEAKER_09: On est sur quelque chose d'extrêmement travaillé, d'extrêmement riche, de très coloré, très chatoyant, très verdoyant. [00:36:22,579] SPEAKER_09: Et puis, on n'en parle pas assez, mais la bande son, elle est folle, c'est fait par la même personne que pour The Last Guardian. [00:36:27,180] SPEAKER_09: Et vraiment, le mix des deux fait qu'on passe un moment assez époustouflant et qui dure à peu près 3 à 5 heures. [00:36:33,582] SPEAKER_09: Donc en plus, un jeu assez rapide qui peut s'apprécier en famille. [00:36:36,403] SPEAKER_09: Enfin bref, on est sur un truc assez cool. [00:36:38,537] SPEAKER_09: La suite a été annoncée, elle nous est aujourd'hui accessible au travers d'une démo. [00:36:43,385] SPEAKER_09: Et donc c'est cette démo que je vais pouvoir vous montrer aujourd'hui. [00:36:46,189] SPEAKER_09: On va passer en plein écran et on va découvrir ça ensemble. [00:36:49,494] SPEAKER_09: Allez, c'est parti. [00:36:51,637] SPEAKER_12: Moi j'ai pas accès à la démo. [00:37:20,403] SPEAKER_09: Vous avez parlé de la musique ? [00:37:21,303] SPEAKER_09: Je ne sais plus. [00:37:24,044] SPEAKER_09: Putain ! [00:37:24,505] SPEAKER_09: L'accueil, il est incroyable ! [00:37:26,906] SPEAKER_09: C'est fou, attendez, je me tue. [00:37:33,809] SPEAKER_09: Est-ce que c'est encore la même personne ? [00:37:48,757] SPEAKER_09: C'est très beau quand même. [00:37:50,158] SPEAKER_09: C'est vraiment très beau. [00:37:51,558] SPEAKER_09: Je parle vraiment de l'audio là pour le coup parce que visuellement ça reste assez simple sur ce plan là. [00:37:55,400] SPEAKER_09: Mais ouais non c'est trop fort. [00:37:57,381] SPEAKER_09: Après je sais pas si c'est la même personne là pour le coup au niveau de la compo donc à vérifier. [00:38:00,582] SPEAKER_09: En tout cas bon l'accueil audio est toujours aussi agréable. [00:38:03,243] SPEAKER_09: Il y a une sensibilité dans la bande son du premier jeu franchement même si vous ne le faites pas. [00:38:07,505] SPEAKER_09: Si vous aimez un peu dans le style de ce qu'on vient d'entendre là. [00:38:10,606] SPEAKER_09: Ecoutez cette bande son vraiment c'est un régal. [00:38:13,647] SPEAKER_09: et ouais donc du coup cinématique plateforme je rappelle la formule c'est vraiment ce truc vu de côté plan 2D enfin caméra 2D mais en fait on joue sur un jeu en fond ici avec du coup cette espèce de mi-chemin entre [00:38:25,153] SPEAKER_09: des énigmes et de la plateforme, avec énormément d'accroche sur la narration environnementale. [00:38:31,817] SPEAKER_09: Le seigneur de cette catégorie de jeu, je le redis encore une fois, pour moi c'est vraiment Inside, qui a repoussé toutes les limites et qui a posé aussi beaucoup de standards, enfin vraiment c'est un jeu extraordinaire. [00:38:40,942] SPEAKER_09: Et c'est vrai que là du coup, Planet of Lana, il y avait vraiment ce délire de retrouver un peu ce machin là, mais sauce un peu guibliesque on va dire sur certains aspects. [00:38:50,131] SPEAKER_09: Bon, si vous avez aimé les trucs à la Ori et tout ça, on est aussi un peu dans ce genre d'ambiance sur le départ du jeu. [00:38:56,220] SPEAKER_09: Et voilà, donc assez cool. [00:38:57,662] SPEAKER_09: La seule chose que je ne peux pas vous dire, c'est quel est le point de jonction entre ce 1 et ce 2 ? [00:39:01,668] SPEAKER_09: Pour la simple et bonne raison que je n'ai pas terminé Planet of Lana. [00:39:05,804] SPEAKER_09: C'est pas que j'aime pas le jeu ou quoi, mais c'est juste qu'il est tombé dans une période où j'avais beaucoup de choses à faire, beaucoup de jeux auxquels jouer et tout ça, donc je l'avais mis de côté. [00:39:14,012] SPEAKER_09: Et comme Stray, comme tant d'autres jeux, c'est les choses que je me mets à récupérer petit à petit sur le Steam Deck en fait. [00:39:20,197] SPEAKER_09: Et donc autant j'ai rattrapé Stray, j'ai rattrapé plein d'autres trucs, [00:39:23,320] SPEAKER_09: Mais Planet of Lana, je me l'étais gardé. [00:39:24,901] SPEAKER_09: Et j'attends le bon moment pour le faire, sachant que ce sera sans doute l'affaire d'une soirée. [00:39:29,003] SPEAKER_09: Mais qui n'a pas encore eu lieu. [00:39:30,003] SPEAKER_09: Donc je ne peux pas vous dire comment se termine le jeu, est-ce que ça justifie une suite et ce genre de choses-là. [00:39:33,925] SPEAKER_09: J'espère qu'il y aura des gens dans les commentaires pour en parler. [00:39:35,486] SPEAKER_09: Comme ça, au moins, ça vous permettra d'avoir potentiellement l'info. [00:39:38,331] SPEAKER_09: En tout cas, ce que je peux vous dire, c'est que le début du jeu n'était pas à spoiler. [00:39:41,553] SPEAKER_09: Et c'est pour ça qu'on a démarré sur un chapitre 3, je crois. [00:39:44,495] SPEAKER_09: J'ai eu dans le mail, justement, de l'éditeur qui a dit... Non, non, mais par contre, voilà. [00:39:48,498] SPEAKER_09: Vous attriquez sur un peu un extrait de gameplay pour voir vraiment comment ça se joue et tout ça. [00:39:52,760] SPEAKER_09: Et puis, j'imagine découvrir aussi ce nouveau décor. [00:39:56,182] SPEAKER_09: Mais l'idée, c'était pas de... Pfff, attention. [00:40:00,305] SPEAKER_09: De spoiler le plot de départ. [00:40:02,487] SPEAKER_09: Alors, attention, on peut se baisser. [00:40:03,367] SPEAKER_09: Ah oui, d'accord. [00:40:03,787] SPEAKER_09: Waouh ! [00:40:03,947] SPEAKER_09: Ah oui, mais je fais comment, alors ? [00:40:05,869] SPEAKER_UNKNOWN: Il faut [00:40:07,929] SPEAKER_07: Ok. [00:40:08,631] SPEAKER_09: Alors Cinematic Platform, je me rappelle aussi, l'idée c'est souvent Diane Ray de Farien. [00:40:11,321] SPEAKER_09: Donc là, effectivement, on est en plein dedans. [00:40:16,723] SPEAKER_09: En tout cas, ce qui est sûr, c'est qu'on est vraiment dans la catégorie de jeu où ça ne vaut pas le coup de démarrer par le 2. [00:40:25,425] SPEAKER_09: Autant Nioh 3, je peux vous dire, attaquer Nioh 3 en découvrant Nioh 3, c'est très cool. [00:40:29,386] SPEAKER_09: Enfin, attaquer la licence avec le 3, c'est cool. [00:40:31,526] SPEAKER_09: Autant là, clairement, ça n'a aucun intérêt. [00:40:33,207] SPEAKER_09: C'est à priori vraiment la suite. [00:40:35,167] SPEAKER_09: Et surtout, là, on le voit visuellement, c'est dans la même veine. [00:40:38,508] SPEAKER_09: Et j'oserais même dire un truc qui ne va peut-être pas plaire, mais j'ai l'impression que c'est un peu moins beau, en fait. [00:40:45,410] SPEAKER_09: En tout cas, c'est plus simple. [00:40:47,526] SPEAKER_09: Sur ce qu'on voit sur ce bout là. [00:40:51,589] SPEAKER_09: Ah mince, la petite bestiole elle est tombée et du coup on a perdu quand même. [00:40:55,271] SPEAKER_09: Ah zut, waouh, attends mais ça va être jiggler. [00:40:57,292] SPEAKER_09: Ah ça va, ils sont gentils. [00:40:58,753] SPEAKER_09: J'ai bien fait l'avancée, je pense que ça a trigger le checkpoint. [00:41:02,055] SPEAKER_09: Je souris un peu fort par contre. [00:41:03,916] SPEAKER_09: Quoi ? [00:41:07,138] SPEAKER_09: Ah qui s'y passe ? [00:41:10,780] SPEAKER_09: Quoi ? [00:41:12,421] SPEAKER_09: Je souris un peu fort par contre. [00:41:17,450] SPEAKER_09: Qu'est-ce qui se passe ? [00:41:21,132] SPEAKER_10: What ? [00:41:23,494] SPEAKER_09: Attends, il m'a ramené au début, hein ? [00:41:25,895] SPEAKER_10: Ah non, c'était ça, d'accord. [00:41:27,636] SPEAKER_09: Ah oui, alors, heureusement que j'ai bien lu tout ce qui m'a été dit. [00:41:32,499] SPEAKER_09: Effectivement, il était écrit qu'on était sur des extraits des différents chapitres de 3 à 5, et que l'idée de cette démo, c'était de surtout ne pas gâcher l'histoire. [00:41:42,405] SPEAKER_09: Donc, tu imagines que c'est un peu ça, là ? [00:41:49,704] SPEAKER_09: On peut se cacher dans la neige. [00:41:54,107] SPEAKER_09: L'ambiance est cool par contre. [00:41:56,729] SPEAKER_11: L'ambiance est vraiment cool. [00:42:01,913] SPEAKER_09: C'est vraiment impressionnant sur le premier jeu. [00:42:04,335] SPEAKER_09: Je pense que c'est parce qu'on n'a pas le délire des giga panoramas du fait d'un terrain un peu enneigé. [00:42:11,440] SPEAKER_09: Et puis surtout en termes de détails on va dire. [00:42:16,023] SPEAKER_09: Peut-être encore une fois, du fait de la neige, mais... [00:42:17,967] SPEAKER_09: Quoique là, encore l'arrière-plan, il défonce, mais... [00:42:21,814] SPEAKER_12: Il faudra vraiment que je mette un grand visible. [00:43:33,827] SPEAKER_09: on a dit qu'on a eu dur c'est pas sur un extrait de 3 minutes quand on a jugé en jeu c'est pas comme ça ici je le note, je le remarque mais je n'en fais pas éteindre comment ça marche ok [00:44:04,867] SPEAKER_09: c'est que je peux bouger ah oui d'accord ok en fait je lui donne une direction là je me baisse et là je lui fais triangle d'accord ok je comprends attends comment on fait ça alors attends c'est moi qui suis à l'ouest peut-être que je peux faire ça sinon on aurait vraiment dit que je pouvais monter mais peut-être pas [00:44:36,018] SPEAKER_09: Je vois quand même qu'il y a des choses. [00:44:41,402] SPEAKER_09: Ok, ok. [00:44:43,623] SPEAKER_09: Donc je peux faire bouger, effectivement. [00:44:46,045] SPEAKER_09: Putain, l'accueil de la démon est abrupt. [00:44:49,067] SPEAKER_09: Il y a vraiment ce côté où j'ai l'impression que si tu n'as pas vraiment le jeu en tête direct, tu peux vite te faire... Ah ouais, du coup, il s'est fait choper. [00:45:00,355] SPEAKER_09: Ah ouais, c'est abrupt. [00:45:00,996] SPEAKER_09: T'as l'impression de découvrir un jeu, mais sans les tutos, sans rien, ça fait très bizarre. [00:45:09,072] SPEAKER_11: D'accord. [00:45:12,074] SPEAKER_11: En fait, c'est ça. [00:45:14,616] SPEAKER_11: C'est qu'on peut le contrôler, lui. [00:45:17,758] SPEAKER_11: On est là-bas un peu. [00:45:19,759] SPEAKER_09: Lui, il peut monter. [00:45:22,621] SPEAKER_09: Ça va que je me rappelle bien du premier jeu sur ce que j'avais testé, parce que sinon, ça aurait été chaud. [00:45:29,325] SPEAKER_11: D'accord. [00:45:30,186] SPEAKER_11: Et c'est quoi, c'est juste que ça désactive ? [00:45:35,920] SPEAKER_12: oui oui oui oui oui oui oui oui [00:45:52,748] SPEAKER_10: ... ... ... ... ... [00:46:21,976] SPEAKER_09: Wawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawaw [00:46:53,621] SPEAKER_09: Je vais dire un truc un peu dur, mais c'est juste qu'en termes de démo, je ne sais pas si ce qui a été fait ici est quelque chose très pertinent. [00:47:03,088] SPEAKER_09: Je pense qu'il y a vraiment cette notion de vouloir faire une espèce de showcase du gameplay en mode regarder ce qu'on fait de nouveau dans ce jeu-là, qu'on ne faisait pas avant. [00:47:13,010] SPEAKER_09: Mais je pense que quand tu testes ce genre de jeu, ce qui a besoin de t'embarquer, c'est plutôt l'univers et l'histoire. [00:47:17,875] SPEAKER_09: C'est un peu bizarre, ce truc, ça... Ça ne parle pas forcément, en tout cas. [00:47:27,984] SPEAKER_09: Qu'en pensez-vous ? [00:47:31,246] SPEAKER_09: C'est qu'il ne peut pas nager, donc on va aller chercher ça. [00:47:33,909] SPEAKER_09: À l'avance, on est folle, je me t'ai. [00:47:42,723] SPEAKER_12: Je ne sais pas si la partie là existait déjà. [00:48:09,757] SPEAKER_09: Mais en tout cas, là, en tant que tel, je la trouve très chouette. [00:48:11,759] SPEAKER_09: Je la trouve vraiment vraiment très chouette. [00:48:14,221] SPEAKER_09: Visuellement, ça marche. [00:48:20,065] SPEAKER_09: Et ouais, ce délire de mettre des petits bouts de gameplay, des petits segments, des petits machins. [00:48:23,088] SPEAKER_09: Finalement, ouais, bon. [00:48:24,029] SPEAKER_09: C'est pas extrêmement engageant sur le côté... [00:48:27,992] SPEAKER_09: J'ai envie de voir la suite, quoi. [00:48:31,214] SPEAKER_09: Après, il faut bien... Ouais, il faut trouver une solution. [00:48:37,272] SPEAKER_09: Il y a quand même ce truc aussi, comment tu fais découvrir une suite. [00:48:44,475] SPEAKER_09: C'est technique. [00:48:45,115] SPEAKER_12: Alors, on est... Ouah, c'est méga-dangéant, quoi, ce machin. [00:48:49,477] SPEAKER_09: Il ne me voit pas, ok. [00:48:52,358] SPEAKER_09: Il va me faire le truc lentement, mais sûrement. [00:48:57,720] SPEAKER_09: Dans la même ici, par contre, je manquais d'air. [00:49:00,942] SPEAKER_09: Ouah, c'est dangereux. [00:49:01,862] SPEAKER_09: Ouah, bon... [00:49:09,927] SPEAKER_09: Qu'est-ce que je veux au bon endroit ? [00:49:14,191] SPEAKER_09: C'est même pas sûr. [00:49:14,651] SPEAKER_09: Ah, il y a la musique que je trouve. [00:49:19,576] SPEAKER_12: Ouah, comment c'est dangereux. [00:49:21,998] SPEAKER_12: Même pour une bête musique d'eau comme ça. [00:49:24,240] SPEAKER_09: J'aurais pas aimé. [00:49:26,562] SPEAKER_09: C'est dangereux. [00:49:28,583] SPEAKER_09: C'est dangereux. [00:49:30,305] SPEAKER_09: On fait ça. [00:49:34,308] SPEAKER_09: On va là. [00:49:39,647] SPEAKER_09: Ok, là tu contrôles les petites bestioles, trop bien. [00:49:41,728] SPEAKER_09: D'accord. [00:49:49,833] SPEAKER_09: Ah, mauvais choix. [00:49:54,796] SPEAKER_09: Parfait. [00:49:58,939] SPEAKER_09: Pratique. [00:49:59,419] SPEAKER_09: Je dois faire un truc. [00:50:04,923] SPEAKER_09: Ok. [00:50:13,687] SPEAKER_09: J'imagine que le but c'est de lui barrer la lunette. [00:50:42,077] SPEAKER_09: Ah, c'est vraiment... [00:50:42,857] SPEAKER_09: Je suis désolé, je suis en mode galère, là. [00:50:45,999] SPEAKER_09: On va y arriver. [00:50:46,599] SPEAKER_09: À mon avis, là, il y a l'idée de... [00:50:50,861] SPEAKER_09: En fait, ce que je trouve vraiment dommage, c'est que du coup, c'est... [00:50:54,102] SPEAKER_09: C'est presque repoussant, quoi. [00:50:55,182] SPEAKER_09: Alors que, putain, le jeu, il a vraiment trop bien. [00:50:56,543] SPEAKER_09: Mais c'est vrai que c'est... [00:50:57,983] SPEAKER_09: C'est un peu bizarre. [00:50:58,724] SPEAKER_09: Ah oui, d'accord, le machin, il reste, en fait. [00:51:00,184] SPEAKER_09: Prêt ? [00:51:03,426] SPEAKER_09: Oui. [00:51:03,746] SPEAKER_09: Alors, question con, mais... [00:51:08,147] SPEAKER_09: Je vais sans doute me détester. [00:51:10,876] SPEAKER_09: Ah, attends, attends, faut qu'elle revienne, faut qu'elle revienne, sinon j'ai pas la compétence et je peux pas le garder. [00:51:14,697] SPEAKER_09: Y'a là. [00:51:22,598] SPEAKER_09: C'est là qu'on voit quand même l'importance de poser le contexte dans les jeux. [00:51:26,699] SPEAKER_09: Le fait d'arriver pas à pas sur les mécaniques, d'avoir le truc d'être impliqué en fait, par le scénar, par les choses comme ça. [00:51:32,980] SPEAKER_09: Ah punaise, c'était ça. [00:51:36,201] SPEAKER_09: Et j'ai compris. [00:51:41,842] SPEAKER_09: Le premier. [00:51:42,422] SPEAKER_09: Le premier. [00:51:42,803] SPEAKER_09: Le premier. [00:51:43,783] SPEAKER_09: Le premier. [00:51:46,825] SPEAKER_11: Le premier. [00:51:47,625] SPEAKER_11: Le premier. [00:51:50,087] SPEAKER_09: Le premier. [00:51:51,368] SPEAKER_09: Le premier. [00:51:51,868] SPEAKER_11: Le premier. [00:51:56,591] SPEAKER_11: Le premier. [00:51:58,532] SPEAKER_09: One shot. [00:52:06,016] SPEAKER_11: One shot. [00:52:17,819] SPEAKER_11: Jiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii [00:52:48,607] SPEAKER_10: un morceau de don un seul un seul un seul un seul un seul un seul morceau un seul morceau de boire [00:53:30,202] SPEAKER_12: Ah, ça va faire tellement du bien de faire ça. [00:53:37,311] SPEAKER_11: Ah, ça va faire du bien ces huîtres. [00:53:43,618] SPEAKER_11: Ah, yes ! [00:54:06,241] SPEAKER_12: ça va faire tellement de bien de balancer ça dans le feu on va jeter le contenu de la poubelle en intérieur du feu comme ça on va jeter un petit peu en intérieur ça va faire vraiment du bien d'acheter ça là dedans [00:54:37,173] SPEAKER_12: Voilà. [00:54:37,553] SPEAKER_12: Parce que la poubelle, elle est toute pleine. [00:54:46,115] SPEAKER_12: Hop, voilà. [00:54:50,056] SPEAKER_12: C'est pratique pour s'essuyer, ça. [00:54:53,056] SPEAKER_12: Et au bout d'un moment, c'est bien pratique pour s'essuyer. [00:54:56,157] SPEAKER_12: Pour s'essuyer, il y en a un peu trop là-dedans. [00:54:59,037] SPEAKER_12: Voilà. [00:55:00,418] SPEAKER_12: Comme ça, il n'y a plus de machin pour s'essuyer les fesses. [00:55:06,179] SPEAKER_12: Voilà, ça sent tout vite. [00:55:09,360] SPEAKER_12: Alors maintenant il va falloir qu'elle sèche un peu à l'intérieur et après elle vont breler. [00:55:20,646] SPEAKER_12: Et à la jambe j'ai d'autres trucs comme ça. [00:55:25,188] SPEAKER_12: J'ai des petits papiers de PC. [00:55:29,151] SPEAKER_12: Typique. [00:55:32,632] SPEAKER_12: Et aussi les machins pour s'essuyer les parties coquines. [00:55:50,849] SPEAKER_12: ça va faire trop trop trop trop trop trop du bien ça fait trop du bien d'y jeter je m'en suis débarrassé ça fait du bien ça fait trop du bien ça va avoir un petit peu de camp bien épais en remplacement de ces trucs là pour s'essuyer ça fait du bien de s'essuyer un petit peu le coquin [00:56:25,340] SPEAKER_12: ce morceau là on va prendre ce morceau de bois il fait tellement [00:56:54,571] SPEAKER_12: il faut au moins 25 voilà ça c'est fait ça fait un moment qu'il fallait que j'y balance dans le fossé machin ces petites cochonneries pour séculer les endroits fréci pour séculer les endroits fréci ça fait du bien moi [00:57:30,572] SPEAKER_12: on va augmenter le thermostat pour que ça prévienne la petite machine pratique [01:00:24,566] SPEAKER_12: les poubelles des contenus de la petite poubelle pas mal mais elle est bien raide la poubelle [01:01:21,777] SPEAKER_12: Oui ! [01:01:21,997] SPEAKER_12: Oui ! [01:01:22,197] SPEAKER_12: Elle est bien vide ! [01:01:33,100] SPEAKER_12: Oui ! [01:02:16,503] SPEAKER_12: Yeah. [01:02:20,244] SPEAKER_12: Oh, yeah. [01:02:22,926] SPEAKER_12: Mm, yes, yeah. [01:02:32,749] SPEAKER_12: Mm, yes. [01:02:33,090] SPEAKER_12: Mm, bamar. [01:02:36,091] SPEAKER_12: Mm, yes. [01:03:16,113] SPEAKER_12: Merci, merci. [01:03:52,843] SPEAKER_11: Et... [01:07:10,675] SPEAKER_12: C'est cassé. [01:07:13,497] SPEAKER_12: C'est cassé. [01:07:27,588] SPEAKER_12: C'est cassé. [01:07:30,109] SPEAKER_12: C'est cassé. [01:10:46,307] SPEAKER_00: Ouais. [01:10:46,447] SPEAKER_00: Hum, normal. [01:11:39,512] SPEAKER_12: ça fait un bis un petit peu là dedans [01:11:53,247] SPEAKER_12: ça s'appelle un pisseur pratique.com [01:23:07,488] SPEAKER_12: Bon, fallait que je nettoie la salle de bain, parce qu'elle était toute seule. [01:23:12,972] SPEAKER_12: J'ai lavé un peu la salle de bain, là. [01:23:15,154] SPEAKER_12: Parce que le problème, c'est qu'on s'en tombeait le truc, ça a tout soli. [01:23:17,315] SPEAKER_12: Et puis même, ça, il était à nouveau seul. [01:23:20,978] SPEAKER_12: Alors que j'ai fait ça il n'y a pas longtemps, mais tout est dégueulasse. [01:23:24,760] SPEAKER_12: Parce qu'à chaque fois, c'est tout le temps sale au niveau du WC, vu. [01:23:34,828] SPEAKER_12: ouais parce que des fois ça peut m'arriver de pas forcément être propre bref j'ai oublié de tout refaire j'essaie le chiot j'en ai marre le chiot il est tout le temps à refaire il y a encore il faudrait que je fasse encore je sais pas combien de fois de ménage du chiot [01:24:07,130] SPEAKER_09: Ensuite on se barre. [01:24:08,511] SPEAKER_09: Alors ce que j'imagine c'est que tu couvres en gros comme ça quoi. [01:24:17,760] SPEAKER_09: Hop là. [01:24:22,024] SPEAKER_09: Ensuite si tu fais venir. [01:24:24,486] SPEAKER_11: On va voir. [01:24:28,590] SPEAKER_09: Et ensuite tu plonges. [01:24:30,752] SPEAKER_09: Puzzle en 3 étapes quand même. [01:24:47,733] SPEAKER_09: C'est tellement brutal ! [01:25:00,996] SPEAKER_07: C'est tellement brutal ! [01:25:09,430] SPEAKER_09: Ok, ok, ok, vas-y, balance. [01:25:10,651] SPEAKER_09: Donc ça, ça doit être le chapitre 4. [01:25:11,532] SPEAKER_09: Ah, yes. [01:25:11,792] SPEAKER_09: Ah ouais, puis là, on va donner des cartes. [01:25:13,073] SPEAKER_09: Mais c'est trop bizarre. [01:25:14,134] SPEAKER_09: On dirait une démo qui est destinée, vous savez, à des éditeurs ou des investisseurs. [01:25:21,121] SPEAKER_09: La slice, quoi. [01:25:21,741] SPEAKER_09: Regardez ce qu'on va faire et tout ça. [01:25:33,252] SPEAKER_09: Là, par contre, magnifique. [01:25:43,602] SPEAKER_09: Il est là par contre magnifique. [01:25:47,624] SPEAKER_09: Alors à plonger. [01:26:10,555] SPEAKER_09: Est-ce que je peux le pousser avec moi ? [01:26:14,537] SPEAKER_09: Il fait pas le saut, non ? [01:26:17,920] SPEAKER_09: Ah si. [01:26:20,883] SPEAKER_11: Parfait. [01:26:21,223] SPEAKER_09: Ah, allez, viens. [01:26:26,428] SPEAKER_09: Ok. [01:26:28,070] SPEAKER_09: Ah oui, c'est encore notre... D'accord. [01:26:32,934] SPEAKER_09: Ah, est-ce que ce n'est pas ça un peu leur nouveauté, finalement, ils me présentent ce côté, il y a des petites bestioles et tout ça ? [01:26:42,009] SPEAKER_09: Alors quel est le pouvoir de ce truc-là ? [01:26:43,810] SPEAKER_09: Il n'y a pas un machin genre récupérer de l'eau et puis ça doit être ça, ouais. [01:26:47,811] SPEAKER_UNKNOWN: Ouais, ça. [01:26:48,331] SPEAKER_09: Et là, on fait pousser les plantes. [01:26:52,892] SPEAKER_09: Hop là. [01:26:58,534] SPEAKER_09: Ok, ok, ok, ok, ok. [01:27:05,356] SPEAKER_09: Ce qui est rigolo, c'est que le bambou est là. [01:27:11,135] SPEAKER_09: Ah, d'accord. [01:27:17,397] SPEAKER_09: Ok. [01:27:19,778] SPEAKER_09: Il y a celui qui est là aussi. [01:27:25,220] SPEAKER_09: Ah oui, c'est marrant, c'est une racine en fait. [01:27:30,141] SPEAKER_09: Et enfin, j'imagine le dernier qui va être là-bas. [01:27:34,303] SPEAKER_09: Hop là. [01:27:37,984] SPEAKER_09: Voilà. [01:27:39,465] SPEAKER_09: Alors, c'est parti. [01:27:43,681] SPEAKER_09: Donc là, on va essayer de monter. [01:27:51,125] SPEAKER_09: Allez, viens. [01:27:52,086] SPEAKER_09: Voilà. [01:27:53,186] SPEAKER_09: C'est parti. [01:27:53,567] SPEAKER_09: Hop là. [01:28:00,511] SPEAKER_UNKNOWN: Hop là. [01:28:01,851] SPEAKER_09: Ok. [01:28:05,914] SPEAKER_09: Ces plateformes sont plutôt... gentilles. [01:28:11,857] SPEAKER_09: Je n'ai pas tremblé au moment de le dire. [01:28:14,410] SPEAKER_09: J'allais vraiment m'attendre. [01:28:17,812] SPEAKER_09: Voilà, c'est bon. [01:28:19,814] SPEAKER_11: Ok. [01:28:20,634] SPEAKER_09: Allez, viens, baby. [01:28:28,580] SPEAKER_09: J'imagine qu'il va rester à Arjun. [01:28:31,902] SPEAKER_09: J'imagine qu'il va rester à Arjun. [01:28:38,086] SPEAKER_UNKNOWN: Putain, le bruit que ça fait. [01:28:48,083] SPEAKER_12: J'ai vraiment cru que j'avais cassé les années 90. [01:28:53,565] SPEAKER_12: J'ai vraiment cru que j'avais cassé les années 90. [01:29:16,658] SPEAKER_11: putain elle était raide à l'instant [01:29:48,657] SPEAKER_11: Mmm, dégueulasse. [01:30:28,617] SPEAKER_09: C'est parti ! [01:33:00,360] SPEAKER_09: Suis-à-fond, écart-là, de l'enclé console ainsi que sur PC, ce puzzle plateforme logique. [01:33:08,304] SPEAKER_09: Une ode. [01:33:10,025] SPEAKER_09: Un jeu coupe-corps comme le fait de pouvoir voler un robot qui peut vous pousser, quoi. [01:33:15,448] SPEAKER_09: Mais ils sont plus utiles encore car on peut sauter dessus pour rejoindre des hauteurs. [01:33:21,151] SPEAKER_08: C'est court, pas cher, enchanteur. [01:33:24,973] SPEAKER_09: On sent que le jeu pourrait être plus maîtrisé, n'est-ce pas ? [01:34:00,331] SPEAKER_01: Trouvez-le bien et réel sur se loger parmi près d'un million d'années. [01:34:03,362] SPEAKER_01: Se loger, la piment préférée des Français. [01:34:05,449] SPEAKER_01: Téléchargez l'app. [01:34:46,012] SPEAKER_11: Merci. [01:35:49,820] SPEAKER_09: Salut tout le monde, c'est Atto. [01:35:58,363] SPEAKER_09: Bienvenue dans cette nouvelle découverte sur la chaîne. [01:36:00,643] SPEAKER_01: Aujourd'hui, une... ...d'équilibre un peu subtil et particulier entre... [01:36:16,833] SPEAKER_09: La grosse différence majeure, c'est qu'on va uniquement aller de la gauche vers la droite, en visitant des environnements de profondeur, et donc en sortant du véhicule, en se baladant complet. [01:36:26,920] SPEAKER_09: Donc là, vous voyez, j'ai poussé. [01:36:32,344] SPEAKER_09: C'est le genre de... [01:36:33,885] SPEAKER_09: J'espère aussi, parce que moi, vraiment, le premier, ça est généralement pour se détendre, que ça détend. [01:36:44,052] SPEAKER_01: Trouvez le bien idéal sur se loger parmi près d'un million d'annonces. [01:36:47,253] SPEAKER_01: Se loger, la piment privilé des Français. [01:36:49,234] SPEAKER_01: Téléchargez l'app. [01:36:50,255] SPEAKER_09: Ça dépeint et en même temps, très rapidement, les fonctions qu'on va pouvoir utiliser nous. [01:36:53,496] SPEAKER_09: Alors là, c'est mis en valeur avec les couleurs bleues. [01:36:56,297] SPEAKER_09: Mais il y a quand même ce truc de... [01:36:57,698] SPEAKER_09: Typiquement, vous voyez la corde qu'on a tirée ici pour avoir le vent, tout ça, c'est quand même pas... [01:37:03,320] SPEAKER_09: Merci. [01:37:03,600] SPEAKER_01: Trouvez... [01:37:23,235] SPEAKER_09: Donc là, en fait, ce qu'on va faire, c'est qu'on va descendre ici pour poser les objets d'avance 3. [01:37:30,820] SPEAKER_09: Voilà. [01:37:55,119] SPEAKER_02: Unique paiement. [01:38:02,127] SPEAKER_02: Retrouvez toutes les promos et bons plans. [01:38:05,471] SPEAKER_01: Avec les nouvelles catégories Vinted, vous pouvez acheter toutes sortes d'articles. [01:38:09,516] SPEAKER_01: Vous le voulez ? [01:38:26,652] SPEAKER_UNKNOWN: 1, 2, 3, 5, 2, 3 [01:41:30,679] SPEAKER_05: Cette vidéo contient beaucoup de spoil sur Cana Bridge of Spirit, donc si tu as prévu de faire le jeu normalement, je te conseille de quitter la vidéo, sinon, bonne vidéo. [01:41:37,203] SPEAKER_UNKNOWN: J'ai fini Cana Bridge of Spirit en 30 minutes, sans tricher, ou presque. [01:41:41,545] SPEAKER_05: Dans cette vidéo, je vous explique les bases de Cana, les différentes mécaniques utilisées dans la base, et je vous donne les ressources pour que si vous en avez envie, vous puissiez suivre Cana. [01:41:48,969] SPEAKER_05: Allez, vous êtes prêts ? [01:41:50,530] SPEAKER_05: En fait, je m'en bats les reins, mais si vous êtes prêts, parce que la vidéo va partir quand même, en fait, je vais pas attendre, [01:42:05,668] SPEAKER_05: Pour commencer, on va aller jeter un coup d'œil au niveau du lore, qui n'est certes pas très complexe, mais quand même intéressant pour apprécier la run. [01:42:11,351] SPEAKER_05: En gros, après la mort d'un être, un masque en bois unique lui est taillé, et ce masque retourne progressivement la poussière semblant le passage de l'esprit vers la vie suivante. [01:42:18,616] SPEAKER_05: Seulement certains esprits peinent à quitter le monde des vivants et finissent par se manifester en bestioles chiantes comme celle-ci ou celle-là. [01:42:24,719] SPEAKER_05: Et c'est là qu'entre en jeu Kena, l'héroïne, une vie des esprits là pour leur régler leur compte histoire qu'ils passent définitivement du côté des morts. [01:42:31,263] SPEAKER_05: J'ai pas trop compris pourquoi elles ramènent sa part dans ce village, mais j'imagine que c'est à cause de ça. [01:42:37,676] SPEAKER_05: Maintenant le fonctionnement du jeu. [01:42:38,897] SPEAKER_05: Kena est un jeu de type action-aventure qui se joue dans ce qu'on va appeler des chapitres. [01:42:42,919] SPEAKER_05: Un chapitre comporte une compétence unique qu'on va améliorer avec du karma et qu'on obtient au début de chapitre, une zone dédiée au chapitre dans laquelle on va tout faire, et trois reliques qui correspondent à des mémoires qu'il va falloir rassembler pour aller botter le cul d'un esprit qui veut pas partir et qui fout la merde. [01:42:56,205] SPEAKER_05: Ok, maintenant le speedrun en lui-même. [01:42:58,146] SPEAKER_05: La catégorie de la run que vous allez voir s'appelle Any% No Major Glitch. [01:43:12,088] SPEAKER_05: Une autre catégorie. [01:43:12,928] SPEAKER_05: Et easy parce que je vais jouer avec le jeu en mode facile pour me concentrer plus sur les mécaniques et l'optimisation que sur les fights. [01:43:18,409] SPEAKER_05: Maintenant que vous avez toutes les infos nécessaires pour comprendre la suite, attaquons la run. [01:43:22,070] SPEAKER_05: L'arène commence par une cinématique de 54 secondes qui explique le lore et qui n'est pas passable. [01:43:25,911] SPEAKER_05: Une fois la cinématique terminée, on prend immédiatement le contrôle des gainards et c'est parti. [01:43:29,552] SPEAKER_05: Pour me déplacer, je vais pour l'instant utiliser la roulade parce que bien timer, c'est plus rapide à ce moment dans l'arène. [01:43:34,933] SPEAKER_05: On va ensuite tranquillement se diriger vers ce mur pour déclencher une sauvegarde qui n'arrive normalement que dans la salle suivante après avoir ouvert cette porte. [01:43:40,795] SPEAKER_05: On n'a plus que charger cette boucle. [01:43:42,275] SPEAKER_05: Là, parce que bien timer, c'est plus rapide à ce moment-là. [01:43:45,416] SPEAKER_05: On va ensuite tranquillement se diriger vers ce mur pour déclencher une sauvegarde qui n'arrive normalement que dans la salle suivante après avoir ouvert cette porte. [01:43:51,478] SPEAKER_05: On n'a plus qu'à charger cette sauvegarde pour gagner à peu près 15 secondes. [01:43:54,259] SPEAKER_05: On va ensuite passer cette cinématique et dégonner ce qu'il puisse bien pour activer chaque côté de la porte en utilisant la pulsion de Kena. [01:44:00,561] SPEAKER_05: La pulsion de Kena, c'est sa compétence de base. [01:44:03,663] SPEAKER_05: parades, récupérer des roues et d'autres trucs intéressants. [01:44:06,325] SPEAKER_05: En chargeant ensuite la dernière sauvegarde ce qui nous évite de marcher jusqu'à la porte et nous voilà à deux roues. [01:44:10,827] SPEAKER_05: Roulons un peu et on va diviser vers ce bout de bois, le regarder et s'en aller. [01:44:14,570] SPEAKER_05: Dans je déconne, en fait on va monter dessus, faire des roues, diviser vers ce bout de bois, le regarder et s'en aller. [01:44:19,693] SPEAKER_05: Dans je déconne, en fait on va monter dessus, faire des roulades et sortir de la note. [01:44:23,475] SPEAKER_05: Bon je connais pas tous les détails là dessus mais en tout cas je ne sais pas quoi faire de Kena quand elle est entre deux murs invisibles. [01:44:31,290] SPEAKER_05: On va monter dessus, faire des roulades et sortir de la map. [01:44:34,092] SPEAKER_05: Je ne connais pas tous les détails là-dessus, mais en tout cas, je ne sais pas quoi faire de Kena quand elle est entre deux murs invisibles. [01:44:38,897] SPEAKER_05: Du coup, on garde le momentum vertical de la roulade. [01:44:41,439] SPEAKER_05: C'est à peu près ça, je pense. [01:44:42,740] SPEAKER_05: Et c'est plutôt pratique pour sortir de la map. [01:44:44,421] SPEAKER_05: Maintenant qu'on a esquivé une partie des cinématiques qui est au stack, on va récupérer synchro. [01:44:48,345] SPEAKER_05: Des petites peines qui vont nous être bien utiles, puisque une fois passé le vol 1, ça va nous permettre de détruire cette fleur de corruption pour nous libérer le passage. [01:45:05,363] SPEAKER_05: et on va viser tant qu'on est dans la montée du jump ce qui va nous permettre de garder un peu du momentum du jump pour aller plus haut et accéder à cet endroit et nous voilà au premier boss qui est vraiment intéressant et très compliqué et non en fait on va juste faire une pulsion au bon moment qui reste au ralenti et que nous on puisse tranquillement le taper et on va lui mettre des patates jusqu'à ce qu'il crève [01:45:23,240] SPEAKER_05: On va skip les dialogues des persos parce qu'on s'en fout et on va ensuite skip la cinématique qui nous montre le décor parce qu'elle bouffe 15 secondes. [01:45:29,761] SPEAKER_05: Et quoi de mieux pour skip une cinématique que des saltos arrière ? [01:45:33,322] SPEAKER_05: Pour démarrer la cinématique, le jeu cherche un moment où notre perso est en animation de marche ou de course. [01:45:37,623] SPEAKER_05: Sauf qu'en faisant des saltos, on ne se retrouve jamais dans ces deux cas de figure. [01:45:40,584] SPEAKER_05: Après avoir skip cette cinématique et descendu la colline, on arrive au village qu'on va libérer en tuant ces deux gubus en faisant exploser cette fleur de corruption. [01:45:48,145] SPEAKER_05: Maintenant que le village est libéré, on va avoir accès à cette épée qui va nous être bien utile pour plus tard. [01:45:52,469] SPEAKER_05: On se dirige maintenant vers ce sanctuaire qui va nous être très lent, en fait on s'en fout, on va plutôt aller vers ce spot, faire des roulades contre rien, pour accéder à cette escalier qui est normalement accessible qu'après avoir fini le chapitre 2. [01:46:01,898] SPEAKER_UNKNOWN: On se dirige maintenant vers ce sanctuaire qui va nous être très lent, en fait on s'en fout, on va plutôt aller vers ce spot, faire des roulades contre rien, pour accéder à cette escalier qui est normalement accessible qu'après avoir fini le chapitre 2. [01:46:25,733] SPEAKER_05: cet escalier qui n'est normalement accessible qu'après avoir fini le chapitre 2. [01:46:28,396] SPEAKER_05: Une fois ce chemin remonté, on croise le boss du chapitre 3, qui nous explique que oui, il est plus fort que le canon. [01:46:36,183] SPEAKER_05: Tout ça pour dire qu'après cette fait bolosser, le chapitre 3 est déclenché, ce qui veut dire qu'on débloque la compétence du chapitre en question, le dash. [01:46:42,690] SPEAKER_05: En appuyant sur Pulsion et le bouton pour taper en même temps, [01:46:48,532] SPEAKER_05: vite aux différents endroits, mais aussi pour le prochain skip et d'autres dans la run, grâce à un bug très intéressant. [01:46:53,413] SPEAKER_05: Une fois monté sur la montagne en utilisant les mécaniques qu'on avait précédemment, on vient se positionner à cet endroit et on va visiter dans ces environs. [01:47:00,275] SPEAKER_05: Il est maintenant l'heure de vous montrer le goût stylé, l'hyperdoche. [01:47:09,777] SPEAKER_05: Ah voilà, vous allez kiffer. [01:47:10,897] SPEAKER_UNKNOWN: En gros, on va appuyer sur la touche de menu et du mode photo pour que les deux se stack [01:47:16,460] SPEAKER_UNKNOWN: retour et seul le mode photo se ferme et malgré le fait que le menu soit ouvert on peut tout à fait bouger Keena comme il nous semble et on va utiliser ça à notre avantage puisqu'on va ensuite faire un dash puis réactiver le mode photo et appuyer sur Wustity ce qui va nous permettre de figer Keena mais pas son mouvement en l'occurrence le dash ni le jeu ce qui fait qu'elle peut voler on a juste appuyé sur pause pour que le jeu comprenne qu'on est ici et qu'il faut qu'il génère ce caillou et on va tranquillement se poser dessus et voler jusqu'à la corruption pour enlever cet état où on ne peut rien faire comme je vous l'explique [01:47:48,472] SPEAKER_05: boss du chapitre 3 et finir le jeu. [01:47:50,354] SPEAKER_05: Ça tombe bien parce qu'on vient de voler jusqu'au premier semi-boss, le fabricant de masques. [01:47:53,757] SPEAKER_05: Une fois invoqué, le fight commence. [01:47:55,499] SPEAKER_05: Stop. [01:47:55,980] SPEAKER_05: Bon, mon fight n'est pas pixel parce qu'au moment où j'ai fait cette run, je n'avais pas bossé le fabricant de masques, donc je vais plutôt vous montrer un fight à peu près ok et on poursuivra avec cette run. [01:48:24,735] SPEAKER_05: Après avoir tué le fabricant de masques, on se tépait au village via cet hôtel et on se dirige vers le deuxième semi-boss. [01:48:30,216] SPEAKER_05: Après une maison escaladée et une rivière survolée au perdage, le voilà sur une île du guerrier. [01:48:34,517] SPEAKER_05: Après avoir déclenché la vocation de semi-boss, on améliore donc les compétences de Marteau grâce au karma à gagner [01:48:46,237] SPEAKER_09: Le plan avait l'air dingue sur la suite, là. [01:48:50,580] SPEAKER_09: Alors, quel sera le prochain segment ? [01:48:51,961] SPEAKER_09: Ah, oh ! [01:48:53,482] SPEAKER_09: Hein ? [01:48:54,222] SPEAKER_09: Oh, oh, oh. [01:48:56,884] SPEAKER_09: Ah, me semble-là, c'est toi. [01:48:59,726] SPEAKER_09: Un chapitre 5, l'ennemi. [01:49:02,340] SPEAKER_09: Ah ouais non, vraiment, je trouve que cette idée de faire une démo, je parle vraiment de com, pas du tout de jeu, mais cette idée de faire une démo avec des extraits du jeu hors contexte, non seulement ça te spoil des trucs, quand tu vas y jouer et tout ça, et en plus, bah du coup ça ruine vraiment les segments qui auraient pu être trop cool à découvrir, genre typiquement ça quoi. [01:49:22,304] SPEAKER_09: Et en plus c'est même pas satisfaisant, parce que du coup le gameplay pour le gameplay dans un cinématique platformer, c'est... [01:49:27,126] SPEAKER_09: Enfin, je sais pas, on parle pas d'un truc jeu d'action avec un showcase des armes ou des trucs comme ça, quoi. [01:49:32,849] SPEAKER_09: Du coup, trop bizarre. [01:49:33,790] SPEAKER_09: Je comprends pas ce choix. [01:49:35,811] SPEAKER_09: Je le trouve très maladroit. [01:49:36,571] SPEAKER_11: D'accord. [01:49:44,355] SPEAKER_09: Ah, petite bestiole. [01:49:46,437] SPEAKER_11: Ok. [01:49:56,182] SPEAKER_UNKNOWN: Oh, mon gars ! [01:50:02,965] SPEAKER_09: Ça fait comme... [01:50:31,757] SPEAKER_11: Alors qu'est-ce que ça existe ? [01:50:57,534] SPEAKER_09: On doit faire en rythme la bonne séquence de couleurs, si je comprends bien. [01:51:04,875] SPEAKER_09: Appelez la pied. [01:51:06,976] SPEAKER_UNKNOWN: Appelez la pied. [01:51:44,677] SPEAKER_11: Ok, il peut venir avec nous ? [01:52:02,982] SPEAKER_09: Absolument. [01:52:04,382] SPEAKER_09: Ah, on est passé. [01:52:09,144] SPEAKER_09: Ah d'accord, il passe par là-dessus. [01:52:14,135] SPEAKER_09: La face peut être très cool là. [01:52:17,719] SPEAKER_09: Ah d'accord. [01:52:19,180] SPEAKER_09: On va avoir ce truc un peu... [01:52:23,444] SPEAKER_09: Comment dire ? [01:52:24,184] SPEAKER_09: En asymétrique. [01:52:31,711] SPEAKER_09: Voilà. [01:52:31,931] SPEAKER_09: Est-ce qu'il peut venir avec nous ? [01:52:39,117] SPEAKER_09: Peut-être pas. [01:52:51,496] SPEAKER_09: Je ne sais pas vraiment ce que je fais. [01:52:52,997] SPEAKER_09: Je ne sais pas du tout ce que je fais. [01:53:01,520] SPEAKER_09: Là-haut. [01:53:05,662] SPEAKER_09: Ah d'accord, c'était pas clair. [01:53:07,643] SPEAKER_09: Très bien. [01:53:07,963] SPEAKER_09: Alors on doit aller là. [01:53:09,404] SPEAKER_09: Et là on doit voir ce qu'on fait. [01:53:11,184] SPEAKER_09: Alors il y a ça. [01:53:14,046] SPEAKER_09: Ah oui, ça y est, j'ai compris. [01:53:17,007] SPEAKER_09: Donc on doit lui demander d'aller... [01:53:21,270] SPEAKER_09: Un peu en hauteur je vais finir. [01:53:28,994] SPEAKER_UNKNOWN: C'est pas ça ? [01:53:29,834] SPEAKER_09: Tu devrais voir un truc comme ça non ? [01:53:34,657] SPEAKER_09: Est-ce qu'il peut monter ? [01:53:35,837] SPEAKER_09: Pas sûr, attends, on va regarder. [01:53:38,219] SPEAKER_09: Ah, ou alors ? [01:53:48,084] SPEAKER_09: Ou alors ? [01:53:49,665] SPEAKER_09: C'était plutôt ça ? [01:53:52,519] SPEAKER_09: Et prends la main de l'autre côté, oui. [01:53:57,141] SPEAKER_09: Je sais pas si je fais ça. [01:53:58,981] SPEAKER_09: D'accord, ok. [01:54:06,804] SPEAKER_09: Très bien. [01:54:08,905] SPEAKER_09: Il faut donc utiliser ça sur la droite pour faire tomber l'interrupteur. [01:54:13,826] SPEAKER_09: Le son est fort ! [01:54:15,647] SPEAKER_09: Attendez, je vais laisser un petit peu parce que je pense que c'est fort pour vous et pour moi. [01:54:24,801] SPEAKER_09: Alors, est-ce que ça marche ? [01:54:29,204] SPEAKER_09: Bon, ça se marche, ouais. [01:54:33,266] SPEAKER_09: Ah zut ! [01:54:33,487] SPEAKER_09: C'est ça, là. [01:54:37,429] SPEAKER_09: Attends, me dis pas que le problème... [01:54:41,732] SPEAKER_09: C'est qu'on n'est pas bien aligné. [01:54:48,376] SPEAKER_09: Je suis embêté, hein. [01:54:49,877] SPEAKER_09: Je suis embêté par ce qu'on est en train de vivre, là. [01:55:00,177] SPEAKER_09: En fait, j'ai l'impression d'un truc très déséquilibré. [01:55:04,900] SPEAKER_09: Et je ne sais pas si c'était le cas avant, ou si finalement on est sur une suite peut-être un peu plus... [01:55:09,863] SPEAKER_09: Je ne veux pas dire rushée, mais... [01:55:15,066] SPEAKER_09: Moins propre, quoi. [01:55:19,528] SPEAKER_09: Mais en fait, est-ce que ce n'est pas déjà bon ? [01:55:21,009] SPEAKER_09: Ça se trouve, là, j'ai activé mon truc. [01:55:23,991] SPEAKER_09: Je n'ai pas besoin de me faire chier si je fais juste ça. [01:55:25,612] SPEAKER_09: Ça se trouve, c'est bon ? [01:55:31,623] SPEAKER_09: Parce que là, on voit qu'il y a un problème de... [01:55:37,086] SPEAKER_09: Je refais un dernier de face, d'accord ? [01:55:47,792] SPEAKER_09: Non, ça ne change pas. [01:55:52,935] SPEAKER_09: Parce que là, en gros, lui, si j'active le pouvoir comme ça... Ah, je peux le charger quand même ! [01:56:04,782] SPEAKER_09: C'est que ça le charge. [01:56:11,907] SPEAKER_09: Je suis incapable de comprendre ce qui se passe. [01:56:13,748] SPEAKER_09: Je suis désolé. [01:56:14,789] SPEAKER_09: C'est rare que je plante à ce point-là. [01:56:18,011] SPEAKER_09: Mais là, j'avoue... Ça m'échappe un peu, ouais. [01:56:26,317] SPEAKER_09: Alors, est-ce que ça ne serait pas juste un truc... Peut-être trollé de placement, je ne sais pas quoi. [01:56:31,041] SPEAKER_09: Parce que là, on a quand même l'impression que ça va... [01:56:35,288] SPEAKER_09: attendez ou alors ou alors je suis pas sûr du tout mais est ce qu'il faut que je fasse un truc toujours comme ça et après je me casse [01:57:11,050] SPEAKER_09: Évidemment. [01:57:11,470] SPEAKER_09: Désolé. [01:57:17,814] SPEAKER_09: Encore une fois, c'est le genre de puzzle où il y aura la moitié des gens qui sont en train de regarder la vidéo qui vont dire « Mais c'était évident, connard ! » [01:57:23,657] SPEAKER_07: Et l'autre moitié qui dira « Bah non, ça n'était pas du tout ! » [01:57:26,699] SPEAKER_09: Et bon, j'ai envie de croire que s'il y a une moitié réelle qui ne piche pas, c'est que finalement, il n'y a pas que moi qui halluciner sur comment ça marche. [01:57:38,806] SPEAKER_09: Voilà. [01:57:40,449] SPEAKER_09: Il manque tellement d'un puzzle, enfin d'un puzzle, d'un truc où on voit une première fois le machin fonctionner et on se dit ah c'était ça. [01:57:49,755] SPEAKER_09: Ouais par contre là du coup encore une fois c'est pas si clair. [01:57:57,800] SPEAKER_09: Je pense qu'on devine bien qu'il va pas se passer n'importe quoi mais... Ah ouais mais c'est pareil là on t'explique pas. [01:58:17,662] SPEAKER_09: Ouais. [01:58:23,684] SPEAKER_09: J'ai. [01:58:28,766] SPEAKER_09: D'accord. [01:58:33,967] SPEAKER_09: Là, c'est bon, non ? [01:58:35,888] SPEAKER_09: Ah non, il faut encore que je le... D'accord, ça y est, on est bon. [01:58:43,328] SPEAKER_09: Oui ! [01:59:18,423] SPEAKER_12: Voilà. [01:59:22,106] SPEAKER_12: J'ai vraiment cru que j'allais les casser les années 90. [01:59:24,087] SPEAKER_12: J'ai vraiment cru que j'allais les casser les années 90. [01:59:30,652] SPEAKER_09: J'ai vraiment cru que j'allais les casser les années 90. [01:59:33,795] SPEAKER_12: J'ai vraiment cru que j'allais les casser les années 90. [01:59:35,916] SPEAKER_11: J'ai vraiment cru que j'allais les casser les années 90. [01:59:52,915] SPEAKER_12: Ça et ça. [01:59:54,656] SPEAKER_09: Quand une fois que je m'interge, je prends les puzzles bons. [02:00:07,701] SPEAKER_11: C'est pas du tout une sorte de puzzle. [02:00:20,386] SPEAKER_12: Ça va faire un instant. [02:00:27,835] SPEAKER_09: Il est bloqué derrière ? [02:00:31,296] SPEAKER_09: Est-ce qu'il y a quelque chose que je peux faire en duel ? [02:00:37,859] SPEAKER_09: J'imagine que la solution ne s'est pas montée dessus. [02:00:40,319] SPEAKER_06: Non. [02:00:40,880] SPEAKER_06: Ah ! [02:00:42,060] SPEAKER_06: Ça serait ça ? [02:00:51,203] SPEAKER_09: Non. [02:00:52,624] SPEAKER_09: Ouais. [02:00:55,265] SPEAKER_09: Ouais. [02:00:55,545] SPEAKER_09: Terrible. [02:01:08,920] SPEAKER_09: J'ai quand même vérifié qu'il ne se passe pas un truc, parce que des fois, c'est vraiment en avance, mais en fait, c'est là qu'il débloque un truc. [02:01:16,324] SPEAKER_09: Alors, dans le doute, on va quand même faire ça. [02:01:23,308] SPEAKER_09: En gros, lui, on faisait ça, mais est-ce que ça met à quelque chose ou pas ? [02:01:25,830] SPEAKER_12: Non, merde, ça pue. [02:01:29,932] SPEAKER_11: Est-ce que je peux monter ? [02:01:30,692] SPEAKER_11: Non, non, non. [02:01:45,045] SPEAKER_11: non non non non non non non non non [02:02:25,828] SPEAKER_09: En tout cas, une chose est sûre, je ne puisse pas comparer avec le premier, mais là, d'un point de vue vraiment indépendant du truc, encore une fois, on en revient à l'importance de la présentation, de l'introduction des différentes mécaniques, et surtout juste de... [02:02:44,873] SPEAKER_09: de se mettre dans le jeu, parce que vraiment, c'est tellement bizarre comme manière de le faire. [02:02:50,798] SPEAKER_09: Vraiment, je ne l'ai pas, je ne veux pas faire le gars qui lâche l'affaire, mais vraiment, je ne sais pas ce que le jeu veut de moi. [02:03:00,826] SPEAKER_09: J'ai beau réfléchir, parce que ça, je vois bien. [02:03:07,511] SPEAKER_09: J'imagine que je ne peux pas aller par là-bas, il ne va pas faire tout un tour pour venir me voir. [02:03:12,214] SPEAKER_09: C'est impossible. [02:03:22,283] SPEAKER_09: Non, ça aurait été incroyable. [02:03:25,104] SPEAKER_09: Ok, et si je me mets là, on ne sait jamais. [02:03:28,565] SPEAKER_09: Non plus. [02:03:30,945] SPEAKER_09: Ce qui est bizarre, c'est qu'on n'a rien à faire avec le petit garçon. [02:03:33,186] SPEAKER_09: Ah non, c'est mystique. [02:03:45,430] SPEAKER_09: Parce qu'en plus, il y a vraiment ce truc... [02:03:54,548] SPEAKER_09: C'est bon, j'ai vu. [02:03:57,991] SPEAKER_09: Putain. [02:03:58,231] SPEAKER_09: Il fallait être chaud. [02:04:00,973] SPEAKER_09: Il fallait être vraiment chaud. [02:04:06,998] SPEAKER_09: Encore une fois, on est sur un chapitre 5, quoi. [02:04:13,362] SPEAKER_09: Eh ben... [02:04:17,788] SPEAKER_09: Allez, soyez honnête. [02:04:19,709] SPEAKER_09: Faites pas les fous, soyez honnête. [02:04:21,209] SPEAKER_09: Qui l'avait là ? [02:04:22,010] SPEAKER_09: Vraiment. [02:04:23,190] SPEAKER_09: Parce que vraiment, je vois en commentaire des gens qui me disent, je l'avais, je ne l'avais pas. [02:04:27,092] SPEAKER_09: Et au bout de combien de temps ? [02:04:28,172] SPEAKER_09: Parce que franchement, je ne le trouve pas si intuitif que ça quand même. [02:04:31,013] SPEAKER_09: Et pourtant, je suis un mec des puzzle game. [02:04:32,414] SPEAKER_09: Je tiens à le dire, je mange ça toutes les semaines. [02:04:37,652] SPEAKER_09: Allez-y. [02:04:38,133] SPEAKER_11: Allez-y. [02:04:39,934] SPEAKER_09: Allez-y. [02:05:50,152] SPEAKER_09: ok ok ok ok [02:06:10,966] SPEAKER_09: Bon, je vais dire un truc un peu dur, mais je vous promets que c'est pas du tout avec mes chancelés ou quoi, mais je pense juste qu'on est sur une mauvaise dépôt d'un très bon jeu, quoi. [02:06:20,312] SPEAKER_09: Parce que le jeu a l'air excellent. [02:06:21,352] SPEAKER_09: En fait, c'est ça le bilan, c'est que le jeu a l'air vraiment excellent. [02:06:23,494] SPEAKER_09: Là, tu vois les visuels, au regard de ce qu'on a joué, ça a l'air trop cool, ça donne trop envie, les décors sont ouf et tout. [02:06:28,336] SPEAKER_09: Mais juste, cette manière de vouloir présenter son jeu... [02:06:34,968] SPEAKER_09: une personne qui joue, il n'y avait rien de plus. [02:06:37,350] SPEAKER_09: Ouais, très maladroit. [02:06:38,271] SPEAKER_09: Très maladroit de balancer un truc comme ça. [02:06:39,512] SPEAKER_09: Alors que franchement, ils auraient mis les deux premiers chapitres en mode prologue, on voit le jeu, ça donne envie de voir plus et tout. [02:06:43,716] SPEAKER_09: C'était largement plus adapté, j'ai l'impression. [02:06:46,358] SPEAKER_09: Et puis au moins, t'es emballé, quoi. [02:06:48,160] SPEAKER_09: Alors que là, vraiment, cette espèce de showcase de gameplay avec en plus une énigme finale, enfin, un passage final qui, de mon point de vue, tord un peu le cerveau pour pas grand-chose, quoi. [02:06:57,228] SPEAKER_09: C'est dommage. [02:06:58,347] SPEAKER_09: Tout a été accro, en fait. [02:06:59,928] SPEAKER_09: Et encore une fois, je vous le dis, en étant grand, grand joueur de jeux de plateforme et de jeux de puzzle et de jeux de cinématique plateforme, enfin voilà. [02:07:06,514] SPEAKER_09: C'est pour ça, c'est pas un truc où je découvre pas un genre que je connais pas, quoi. [02:07:10,337] SPEAKER_09: Donc c'est vrai que non, ça me fait un peu bizarre. [02:07:12,418] SPEAKER_09: Mais par contre, je maintiens, je pense que le jeu derrière, il est vraiment embêtant. [02:07:14,820] SPEAKER_09: Donc ce que j'essaie de dire par là, c'est ne restez pas sur ce que je viens de vous montrer pour juger le jeu, quoi. [02:07:19,424] SPEAKER_09: Vraiment. [02:07:19,844] SPEAKER_09: Parce que... [02:07:21,073] SPEAKER_09: L'aura du premier est telle que j'ai du mal à imaginer que le 2 puisse être nul. [02:07:24,116] SPEAKER_09: Et après, à côté de ça, je trouve quand même que, voilà, encore une fois, au regard de ce qu'on a joué, si on avait eu le contexte qui est posé dans les trailers juste après en plus, c'est pour le montrer. [02:07:33,887] SPEAKER_09: Clairement, c'est... Non, ça a l'air trop cool. [02:07:35,569] SPEAKER_09: Donc, on verra ça le moment venu. [02:07:37,050] SPEAKER_09: De toute façon, on fera les jeux complets. [02:07:38,271] SPEAKER_09: Peut-être que je ferai le jeu en live, en fait. [02:07:41,986] SPEAKER_09: on verra bien le 1 et le 2 du coup qui sort bientôt allez bah écoutez sur ce merci vous d'avoir suivi tout ça j'espère que ça vous a plu c'était donc Planet of Lana 2 et je le redis mais si jamais vous trouvez que ça a l'air intéressant même si du coup c'était peut-être la pire manière de le découvrir le jeu est très souvent en promo avec de très grosses réductions surtout que là-bas il y a le 2 qui arrive donc fatalement les prochaines soldes on sait que le 1 en y aura droit quoi donc vraiment n'hésitez pas ça en vaut vraiment la peine c'est un superbe jeu et encore une fois très cool à faire [02:08:08,352] SPEAKER_09: En solo ou même à plusieurs pour découvrir le jeu à plusieurs espaces et l'abonnette et tout ça. [02:08:11,294] SPEAKER_09: C'est très très chouette. [02:08:12,435] SPEAKER_09: Allez, je file. [02:08:13,176] SPEAKER_09: Bye tout le monde, à la prochaine. [02:08:14,236] SPEAKER_09: Bye. [02:09:18,923] SPEAKER_09: Allez salut tout le monde, c'est... [02:12:10,692] SPEAKER_07: Bienvenue dans Franchise Player. [02:12:12,593] SPEAKER_07: Nous sommes en 2026, c'est la boutique PlayStation. [02:12:15,014] SPEAKER_07: Il a fallu beaucoup plus de temps qu'il ne le devrait pour enfin ouvrir. [02:12:18,396] SPEAKER_07: Il faut aimer le décalage de la boutique PlayStation 3. [02:12:21,117] SPEAKER_07: Vous êtes accueillis par cet avis juste ici. [02:12:23,038] SPEAKER_07: Et cet avis est en fait là depuis au moins deux ans maintenant, je crois. [02:12:27,460] SPEAKER_07: Mais c'était une mesure que Sony a prise pour rendre plus difficile qu'il ne devrait l'être. [02:12:31,822] SPEAKER_07: L'ajout de fonds et l'achat de jeux sur le PlayStation Store de la PlayStation 3. [02:12:36,063] SPEAKER_07: Ce n'est pas la fin du monde. [02:12:37,384] SPEAKER_07: Car vous pouvez simplement ajouter et fondre depuis l'application PlayStation un audio. [02:12:41,887] SPEAKER_07: Faites-vous sur un ordinateur de bureau, faites-le sur votre PS4, faites-le sur votre PS5, mais cela rend les choses un peu plus fastidieuses. [02:12:47,630] SPEAKER_07: Et je suppose qu'ils ont probablement fait cela pour une raison de sécurité. [02:12:51,092] SPEAKER_07: Nous allons jeter un oeil à cette section du meilleur de la PS3 dans quelques instants. [02:12:54,433] SPEAKER_07: Mais une chose que je trouve toujours assez amusante, surtout maintenant, c'est qu'ils ont cette publicité pour un pack PS4. [02:12:59,456] SPEAKER_07: Et c'est assez amusant car la PS5 est sortie depuis près de 5 ans maintenant et ils ne vendent même plus de PS4 9. [02:13:07,000] SPEAKER_07: Cette publicité n'est qu'un autre signe révélateur de la négligence du PlayStation Store sur la PS3. [02:13:14,026] SPEAKER_07: Au minimum, on pourrait penser qu'il la mettrait à jour en la transformant en publicité pour la PS5 ou la PS5 Slim ou quelque chose comme ça, juste parce qu'on ne peut même pas acheter de PS4 neuve. [02:13:23,173] SPEAKER_07: Remarquez que vous pouvez toujours acheter des accessoires PS4 neuves comme une manette du H4, mais même cela devient plus difficile de nos jours. [02:13:28,597] SPEAKER_07: En jetant un oeil à la section des meilleurs produits ici, la section des meilleurs produits PS3, nous commençons à remarquer quelque chose d'intéressant. [02:13:34,782] SPEAKER_07: Je ne pense vraiment pas que ce soit intentionnel. [02:13:36,803] SPEAKER_07: Il y a des doublons des meilleurs produits 2K, des meilleurs produits Sonic, et ils ont aussi un doublon de la section des meilleurs produits à 29.99, ce que j'ai trouvé plutôt intéressant. [02:13:45,405] SPEAKER_07: Et de temps en temps, je vais jeter un oeil à la boutique PS3, juste pour voir comment ça se passe. [02:13:50,326] SPEAKER_07: Et j'avais un peu oublié ça. [02:13:51,706] SPEAKER_07: Ces doublons ici sont vraiment moches. [02:13:54,167] SPEAKER_07: Je regarde, il y a même un espace vide, juste là, à ce qu'il paraît. [02:13:57,310] SPEAKER_07: Et je suis un peu curieux de savoir qui chez PlayStation supervise réellement ce département de la boutique PS3. [02:14:03,036] SPEAKER_07: Peut-être qu'ils ont juste envoyé un stagiaire, parce qu'ils se disent « Hey, on a un étudiant ici, mettez-les sur l'ancien magasin PS3 et arrêtez-vous là, Karine. » [02:14:10,803] SPEAKER_07: Nous avons le dossier Capcom, juste ici, quelques titres assez solides, « Dilmaid Cry », « Street Fighter ». [02:14:16,548] SPEAKER_07: Ultra Street Fighter 4, après ce que j'ai entendu et regardé en ligne, apparemment il y a toujours une communauté qui joue en ligne. [02:14:23,310] SPEAKER_07: Donc si je finis par faire une vidéo en ligne sur la PlayStation 3, vous savez la deuxième ou la troisième partie plus tard dans l'année, je devrais probablement aller voir Street Fighter et voir si quelqu'un y joue encore. [02:14:32,452] SPEAKER_07: Cette sélection de 1999 n'est pas si mal, il y a vraiment de bons titres ici. [02:14:36,113] SPEAKER_07: C'est drôle qu'ils aient toujours Madden 15 dans la liste, même s'il est définitivement retiré de la liste. [02:14:40,174] SPEAKER_07: Pachet & Clank Collection, pas une mauvaise affaire pour 20 dollars. [02:14:43,555] SPEAKER_07: Battlefield 4 semble être également retiré de la liste, malheureusement. [02:14:47,259] SPEAKER_07: F1, dans cette section de 1989 qui soit une véritable baubaine, je dirais que Ratchet & Clank Collection vaut vraiment le coup pour 20 dollars. [02:14:54,086] SPEAKER_07: Mais la plupart des jeux ici, vous pouvez vous les procurer physiquement si vous êtes un collectionneur de jeux physiques pour probablement 10 à 15 dollars, voire un peu moins. [02:15:02,415] SPEAKER_07: La section des meilleurs jeux à 29... [02:15:49,610] SPEAKER_12: bon je mets un jour j'ai oublié de t'en parler du film je sais pas si tu as bien aimé ce jeu [02:17:10,514] SPEAKER_08: Les enfants, pour la dernière fois, je vous demande de ne pas jeter de ballons ni d'avions en papier à l'intérieur du quart. [02:17:18,099] SPEAKER_UNKNOWN: Est-ce que c'est compris ? [02:17:21,482] SPEAKER_02: C'est très dangereux, car la moindre perturbation peut gêner le chauffeur pendant qu'il conduit et faire sortir le bus de la route. [02:17:35,610] SPEAKER_04: C'était super dangereux ! [02:17:39,916] SPEAKER_11: C'est malin, qu'est-ce qu'on va faire maintenant ? [02:18:10,151] SPEAKER_11: Yes. [02:18:44,249] SPEAKER_11: non non [02:19:27,162] SPEAKER_01: Vous voulez pas grandir un peu ? [02:19:32,144] SPEAKER_01: T'es fâché, Salvatore ? [02:19:33,305] SPEAKER_01: Eh, on est des artistes, pas des vandales. [02:19:35,026] SPEAKER_04: D'accord. [02:19:35,486] SPEAKER_04: Bon, maintenant qu'on est là, qu'est-ce qu'on fait ? [02:19:38,487] SPEAKER_01: On va faire un tour sur le terrain. [02:19:42,569] SPEAKER_04: Au fait, je me suis entraîné à crocheter les serrures. [02:19:45,331] SPEAKER_01: On pourrait juste passer par-dessus, tu sais. [02:19:48,312] SPEAKER_01: Arrête de stresser. [02:19:49,332] SPEAKER_01: Vas-y, coupe. [02:19:51,453] SPEAKER_01: C'est ça, Sonia ? [02:19:57,183] SPEAKER_01: Regardez cette belle toile vierge. [02:20:07,293] SPEAKER_01: Tu m'as fait découvrir l'aventure et l'amour. [02:20:09,796] SPEAKER_01: Ensemble on a partagé de grande joie et de grande peine. [02:20:12,759] SPEAKER_01: Aujourd'hui je suis devant l'entrée du paddock et je te regarde courir. [02:20:26,005] SPEAKER_11: C'est parti ! [02:20:58,895] SPEAKER_11: Non, j'essaie. [02:21:09,560] SPEAKER_11: Flex, la. [02:21:19,925] SPEAKER_12: Flex, la. [02:21:20,385] SPEAKER_12: Flex, la. [02:21:21,445] SPEAKER_12: Flex, la. [02:21:23,186] SPEAKER_11: Flex, la. [02:21:23,686] SPEAKER_11: Flex, la. [02:21:24,607] SPEAKER_11: Flex, la. [02:21:26,047] SPEAKER_11: Flex, la. [02:21:34,101] SPEAKER_11: C'était dégueulasse ! [02:21:49,697] SPEAKER_12: Mais imagine si elle était raide ! [02:22:04,048] SPEAKER_11: Ils étaient durs là. [02:22:06,069] SPEAKER_12: Vite, vite, vite. [02:22:17,654] SPEAKER_12: Ils étaient vraiment reddets. [02:22:18,535] SPEAKER_12: Ah, ah. [02:22:36,483] SPEAKER_12: C'est trop bien, c'est de jure là avec Thédeus. [02:22:40,246] SPEAKER_12: Arie, c'est de mettre, arie, c'est de mettre. [02:22:47,250] SPEAKER_11: Arie, c'est de mettre. [02:22:53,054] SPEAKER_12: Arie, c'est de mettre. [02:23:09,142] SPEAKER_12: Ah, mais c'est dur, Larissa. [02:23:10,183] SPEAKER_12: J'étais faible. [02:23:10,903] SPEAKER_12: J'étais faible. [02:23:12,024] SPEAKER_12: J'étais raide. [02:23:13,124] SPEAKER_12: Oh, yes. [02:23:13,685] SPEAKER_11: Oh, yes. [02:23:43,837] SPEAKER_11: Ah ça pue beaucoup. [02:23:46,980] SPEAKER_11: Yes. [02:23:47,281] SPEAKER_11: Yes. [02:23:47,781] SPEAKER_UNKNOWN: Mmh. [02:24:24,837] SPEAKER_10: Sous-titres par Jérémy Diaz [02:24:57,640] SPEAKER_12: m l'instorme t'as vraiment peut-être que t'as touché à l'instant au point de vue mais pour son temps mais pour son temps [02:25:27,393] SPEAKER_10: 10 ? [02:25:27,553] SPEAKER_12: Ah putain, mais tu l'as vraiment bien là ? [02:25:33,865] SPEAKER_12: Dis donc, entre, entre. [02:25:34,987] SPEAKER_12: Oh ! [02:25:58,213] SPEAKER_11: oui oui oui [02:26:28,244] SPEAKER_11: yessss [02:27:10,835] SPEAKER_11: Sous-titrage ST' 501 [02:27:40,334] SPEAKER_10: Miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou, miaou [02:28:10,642] SPEAKER_10: Sous-titrage ST' 501 [02:28:41,451] SPEAKER_11: Sous-titrage MFP. [02:29:08,557] SPEAKER_10: mme mme mme mme [02:29:36,324] SPEAKER_10: Mb.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o.o [02:30:06,285] SPEAKER_10: Essaye d'en mettre, essaye d'en mettre un seul là-bas. [02:30:12,610] SPEAKER_10: Essaye de mettre un seul doigt dans les ombres précis. [02:30:18,915] SPEAKER_10: Essaye d'en mettre un seul. [02:30:21,557] SPEAKER_10: Essaye, essaye, essaye. [02:30:25,500] SPEAKER_10: Essaye d'en mettre un seul. [02:30:29,803] SPEAKER_10: Essaye, essaye, essaye, essaye, essaye, essaye, essaye d'en mettre un seul dans le trou. [02:30:36,089] SPEAKER_10: Essaye d'en mettre. [02:30:39,791] SPEAKER_10: Essaye d'en mettre. [02:30:41,812] SPEAKER_10: Essaye d'en mettre. [02:30:42,672] SPEAKER_10: Tiens ça dans le trou. [02:30:45,594] SPEAKER_10: Dans ces endroits précis. [02:30:46,874] SPEAKER_10: Essaye d'en mettre. [02:30:50,716] SPEAKER_10: Essaye d'en mettre. [02:30:51,496] SPEAKER_10: Tiens ça dans ces endroits précis. [02:30:55,918] SPEAKER_10: Essaye. [02:30:56,979] SPEAKER_10: Essaye. [02:31:03,138] SPEAKER_10: Merde, merde, merde dans la fonte [02:31:41,957] SPEAKER_10: T'as essayé d'en mettre, essaye d'en mettre un seul Essaye d'en mettre, essaye d'en mettre qu'un seul Essaye d'en mettre, essaye d'en mettre qu'un seul Deux doigts là-bas Essaye d'en mettre, essaye d'en mettre qu'un seul Essaye d'en mettre, essaye d'en mettre qu'un seul Deux doigts là-bas [02:32:12,186] SPEAKER_12: Essaye d'en mettre, essaye d'en mettre qu'un seul. [02:32:16,069] SPEAKER_10: Essaye d'en mettre, essaye d'en mettre qu'un seul. [02:32:25,074] SPEAKER_10: Essaye d'en mettre, essaye d'en mettre qu'un seul d'endroit précis. [02:32:31,558] SPEAKER_10: Ou pas, ou pas. [02:32:49,400] SPEAKER_10: Mais il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m'a, il m' [02:33:14,426] SPEAKER_10: Imagine si jamais l'exo, l'exo, l'exo un peu. [02:33:17,409] SPEAKER_10: Voilà. [02:33:17,590] SPEAKER_10: Imagine si jamais l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo, l'exo [02:33:39,727] SPEAKER_10: Imagine si jamais, imagine si jamais Elisa, Elisa Imagine si jamais Elisa [02:34:09,539] SPEAKER_10: Sous-titrage ST' 501 [02:34:38,781] SPEAKER_10: ... ... ... ... ... [02:35:14,558] SPEAKER_12: C'est ce que je faisais des dernières années ? [02:37:05,438] SPEAKER_12: C'est d'accord, c'est vite. [02:38:30,038] SPEAKER_UNKNOWN: – Sous-titrage FR 2021 [02:40:45,110] SPEAKER_10: Euh... [02:41:20,572] SPEAKER_12: On va mettre ça. [02:43:01,507] SPEAKER_UNKNOWN: Bien sûr. [02:43:37,265] SPEAKER_12: Là j'ai remis les pâques d'eau, j'ai remis ce que j'avais enlevé tout à l'heure. [02:43:40,809] SPEAKER_12: Parce que maintenant c'est sec là-bas. [02:43:48,257] SPEAKER_11: J'ai repéré. [02:44:06,779] SPEAKER_04: Bobby, où est-ce que t'es ? [02:44:08,801] SPEAKER_01: Les gardiens appellent des renforts ! [02:44:10,122] SPEAKER_04: On va pas avoir peur d'un gardien quand même ! [02:44:11,863] SPEAKER_04: J'ai pas envie de passer une emplée en prison, voyez-vous ! [02:44:15,486] SPEAKER_01: Ok, on se sépare ! [02:44:26,894] SPEAKER_02: T'as pas le droit d'être là ! [02:44:28,115] SPEAKER_02: Où est-ce que tu vas ? [02:44:29,076] SPEAKER_02: Laisse-moi ! [02:44:39,652] SPEAKER_01: Liberté, les amis ! [02:44:41,953] SPEAKER_01: Liberté ! [02:44:44,294] SPEAKER_08: Où est-ce que t'étais ? [02:45:02,540] SPEAKER_01: Je suis sortie. [02:45:03,841] SPEAKER_08: Tu peux te rendormir. [02:45:05,701] SPEAKER_08: C'est quoi ces petits tombes ? [02:45:07,851] SPEAKER_08: Tu peux travailler toute la nuit, je te signale. [02:45:10,481] SPEAKER_01: Oui, bien sûr. [02:45:39,530] SPEAKER_01: Andrew est toujours aussi bon comme toujours. [02:45:42,071] SPEAKER_09: Il faudrait que je sabote son lasso. [02:45:43,452] SPEAKER_09: Il me donne des complexes. [02:45:44,353] SPEAKER_01: J'aurais aimé qu'il y ait plus de monde. [02:45:48,955] SPEAKER_01: Ils sont venus, ça compte, non ? [02:45:53,578] SPEAKER_01: Peut-être que je devrais laisser tomber. [02:45:56,220] SPEAKER_01: Je ne sais pas pourquoi je me donne tout ce mal. [02:45:58,761] SPEAKER_01: Je reviens. [02:46:41,419] SPEAKER_04: Il était tout en âge au bout de même pas même. [02:46:44,420] SPEAKER_04: Ouais, et Peggy s'est fait rattraper par le vieux. [02:46:46,421] SPEAKER_01: Ouais, c'était vraiment génial. [02:46:50,463] SPEAKER_04: Hey, Peggy, je te vois pas trop en classe en ce moment. [02:46:54,704] SPEAKER_04: Est-ce que tout roule comme tu veux ? [02:46:57,665] SPEAKER_04: Ouais, ça roule. [02:46:59,486] SPEAKER_04: Et sinon, est-ce que t'as prévu quelque chose aujourd'hui ou elle est pas libre ? [02:47:04,748] SPEAKER_01: Non, c'est faux. [02:47:06,649] SPEAKER_01: J'ai rien de prévu et j'ai pas l'intention de prévoir quoi que ce soit. [02:47:10,008] SPEAKER_04: Les petites, les guignoles ? [02:47:11,148] SPEAKER_04: Est-ce que vous répondez tout le temps à sa place ? [02:47:13,089] SPEAKER_04: Écoute, toi, je ne suis pas d'humeur aujourd'hui, ok ? [02:47:15,810] SPEAKER_01: Alors dégage ! [02:47:16,871] SPEAKER_01: Arrêtez les gars, ça suffit ! [02:47:18,231] SPEAKER_01: On s'en fout, c'est un nul ! [02:47:19,092] SPEAKER_01: Venez, on va en classe ! [02:47:21,753] SPEAKER_04: Tiens, la médecin, avec le reste de tes saloperies ! [02:47:35,338] SPEAKER_01: Je suis désolée, c'était un accident ! [02:47:38,120] SPEAKER_02: C'est toujours un accident ! [02:47:41,115] SPEAKER_02: Allez, en classe. [02:47:43,936] SPEAKER_02: Ça, je le garde avec moi. [02:47:58,764] SPEAKER_02: Écoute, ton père ne cédera pas cette fois-ci. [02:48:02,226] SPEAKER_02: Tu vas devoir appeler ta mère. [02:48:04,747] SPEAKER_02: Demande-lui de venir te chercher ici. [02:48:07,148] SPEAKER_02: Vicky, s'il t'appelle pas. [02:48:10,960] SPEAKER_02: Tu vas passer un petit moment en prison, c'est ça que tu veux ? [02:48:14,084] SPEAKER_02: Ne me laisse pas décider pour toi, tu verras l'intérieur de ces lunes. [02:48:18,269] SPEAKER_02: Ouais ? [02:48:23,496] SPEAKER_02: Entendu, je vous l'envoie. [02:48:27,662] SPEAKER_02: Tes parents sont là, tu peux y aller. [02:48:41,128] SPEAKER_02: quelqu'un qui voudra bien venir te chercher. [02:48:43,609] SPEAKER_02: Sinon, tu repars avec la police. [02:48:50,294] SPEAKER_02: Pourquoi faire ça ? [02:48:54,377] SPEAKER_01: T'as des armes sur toi ? [02:48:56,859] SPEAKER_02: Il faut que tu changes de comportement. [02:48:58,440] SPEAKER_02: Je ne sais pas pourquoi t'agis comme ça. [02:49:00,982] SPEAKER_02: Tu prends un mauvais chemin, Vicky. [02:49:03,044] SPEAKER_01: Merci pour le conseil. [02:49:16,702] SPEAKER_01: C'est pas ton premier passage ici. [02:49:26,969] SPEAKER_01: Allez, dépêche-toi. [02:49:48,084] SPEAKER_UNKNOWN: Salut, c'est Dave. [02:49:55,490] SPEAKER_08: Je ne suis pas disponible. [02:50:01,894] SPEAKER_08: Laissez-moi un message après vite. [02:50:06,598] SPEAKER_01: Papa, excuse-moi. [02:50:11,841] SPEAKER_01: Je sais que je n'ai pas assuré, mais je te raconterai tout. [02:50:14,804] SPEAKER_01: Ce n'était pas de ma faute cette fois. [02:50:17,693] SPEAKER_01: S'il te plaît, viens me chercher papa. [02:50:24,547] SPEAKER_02: Regagnez vos cellules. [02:50:26,191] SPEAKER_02: Toutes les détenues doivent regagner leurs cellules. [02:50:52,336] SPEAKER_01: Je m'appelle Saxe. [02:51:06,625] SPEAKER_01: Et toi, c'est comment ? [02:51:08,266] SPEAKER_01: Vicky. [02:51:09,947] SPEAKER_01: Pourquoi t'es là ? [02:51:13,330] SPEAKER_01: En résumé, j'ai poussé quelqu'un contre une vitrine en verre. [02:51:19,574] SPEAKER_01: Je suis crevée. [02:51:20,414] SPEAKER_01: J'ai pas envie de parler. [02:51:21,475] SPEAKER_01: Je... [02:51:22,947] SPEAKER_01: J'ai envie de dormir. [02:51:24,227] SPEAKER_01: Avec un peu de chance, mon père sera là quand je me réveillerai. [02:51:32,109] SPEAKER_01: Jones, Vicky Jones. [02:51:42,730] SPEAKER_01: Ça doit être ton père ? [02:51:45,611] SPEAKER_01: Une seconde, je vais chercher mes affaires. [02:51:47,331] SPEAKER_01: Tu ne sors pas, ma belle. [02:51:48,391] SPEAKER_01: Tu as juste la visite. [02:51:51,752] SPEAKER_01: Ça ne doit pas être lui. [02:52:00,865] SPEAKER_01: Pourquoi t'es venue ? [02:52:03,026] SPEAKER_01: Si je t'ai pas appelée, c'est qu'il y a une raison. [02:52:05,708] SPEAKER_01: Ton père m'a appelée. [02:52:06,669] SPEAKER_01: Il m'a dit que t'étais en prison. [02:52:08,770] SPEAKER_01: Il m'a dit que cette fois, il irait pas te chercher. [02:52:11,112] SPEAKER_01: Alors, je suis venue. [02:52:13,794] SPEAKER_01: Tu veux qu'on parle de ce qui s'est passé ? [02:52:16,556] SPEAKER_01: Je veux plus jamais parler avec toi. [02:52:18,417] SPEAKER_01: Ni de ça, ni d'autre chose. [02:52:20,478] SPEAKER_01: Est-ce que tu comptes me faire sortir ? [02:52:25,842] SPEAKER_01: Oui. [02:52:26,062] SPEAKER_01: À une condition. [02:52:27,383] SPEAKER_01: Laquelle ? [02:52:28,324] SPEAKER_01: Je veux que tu reviennes dans le Mississippi avec moi. [02:52:31,223] SPEAKER_01: Non, ça va, je vais rester ici. [02:52:34,624] SPEAKER_01: Tu préfères vraiment rester en prison que de rentrer avec moi ? [02:52:37,865] SPEAKER_01: Tu sais, à propos de prison, je pourrais faire encore bien pire. [02:52:43,387] SPEAKER_01: J'ignore qui t'a appris à être aussi méchante. [02:52:45,768] SPEAKER_01: Papa était pas très à cheval sur l'éducation quand j'étais petite. [02:52:48,829] SPEAKER_01: Je pensais que tu serais contente de sortir d'ici, que tu prendrais un nouveau départ. [02:52:53,151] SPEAKER_01: Il se peut que j'ai pas d'autres occasions de t'en parler. [02:52:56,372] SPEAKER_01: J'aurais vraiment aimé te le dire dans d'autres circonstances. [02:52:58,853] SPEAKER_01: Me dire quoi ? [02:53:01,261] SPEAKER_01: Vicky, j'ai un cancer. [02:53:02,581] SPEAKER_01: D'après les médecins, j'en ai plus qu'une pour quelques mois. [02:53:12,244] SPEAKER_01: T'es vraiment nulle. [02:53:13,705] SPEAKER_01: Enfin, qu'est-ce que tu croyais qu'il te suffirait de revenir ici pour que je repasse partie de ta vie ? [02:53:18,786] SPEAKER_01: Vicky ! [02:53:22,227] SPEAKER_11: Vicky ! [02:53:30,330] SPEAKER_UNKNOWN: Vicky ! [02:53:30,650] SPEAKER_UNKNOWN: Vicky ! [02:53:46,388] SPEAKER_01: Vous êtes perdu ? [02:53:46,968] SPEAKER_03: Non. [02:53:51,552] SPEAKER_03: Mais toi, tu l'es, on dirait, non ? [02:53:55,154] SPEAKER_03: Je m'appelle José Antonio. [02:53:56,215] SPEAKER_03: Antonio pour les intimes. [02:53:58,617] SPEAKER_03: Je suis ton directeur. [02:54:00,718] SPEAKER_01: Vous faites quoi, là ? [02:54:02,479] SPEAKER_01: J'ai rien fait de mal. [02:54:05,501] SPEAKER_01: Pas depuis que je suis ici, en tout cas. [02:54:06,762] SPEAKER_01: J'ai dû merder un peu pour me retrouver là. [02:54:11,245] SPEAKER_01: Où sont tes amis, cette fois ? [02:54:13,027] SPEAKER_01: Mes amis ? [02:54:15,443] SPEAKER_01: J'en sais rien, j'imagine que c'était pas de leur faute. [02:54:18,204] SPEAKER_03: Vraiment ? [02:54:21,426] SPEAKER_03: Quand j'avais ton âge, moi aussi j'avais de mauvaises fréquentations. [02:54:25,208] SPEAKER_03: Et va savoir pourquoi, à chaque fois, c'est moi qui héritais des ennuis. [02:54:29,931] SPEAKER_03: C'est comme ça que j'ai compris que je prenais un mauvais chemin. [02:54:34,873] SPEAKER_03: Aujourd'hui, je suis directeur de prison. [02:54:38,695] SPEAKER_03: Je m'occupe de gamins qui prennent le chemin que je prenais. [02:54:42,957] SPEAKER_03: Pour ce qui est de mes amis... [02:54:45,535] SPEAKER_03: Eh bien, certains sont en prison. [02:54:47,476] SPEAKER_03: Les autres devraient l'être. [02:54:49,517] SPEAKER_01: C'est toujours comme ça que vous entrez en matière ? [02:54:51,698] SPEAKER_01: Je ne suis pas une mauvaise fille, vous savez. [02:54:54,820] SPEAKER_01: C'est juste que je suis toujours au mauvais endroit, au mauvais moment. [02:54:58,983] SPEAKER_03: La pire des attitudes, c'est de te considérer comme une victime. [02:55:02,485] SPEAKER_03: Bien. [02:55:04,486] SPEAKER_03: Alors, qu'est-ce qui s'est passé cette fois ? [02:55:07,808] SPEAKER_01: Un gars s'est permis d'insulter mes amis et je l'ai fait taire. [02:55:11,490] SPEAKER_03: Tu l'as poussé contre une vitrine, est-ce qu'on m'a dit ? [02:55:15,972] SPEAKER_03: Suivi par tes deux acolytes, c'est bien ça ? [02:55:22,917] SPEAKER_03: Tu penses qu'ils s'inquiètent pour toi ? [02:55:28,581] SPEAKER_03: Moi je pense pas qu'ils s'inquiètent. [02:55:32,123] SPEAKER_03: En fait, je sais qu'ils s'inquiètent pas. [02:55:37,767] SPEAKER_03: Mais moi je suis là. [02:55:40,889] SPEAKER_03: Et je suis pas obligé de l'être. [02:55:45,050] SPEAKER_03: C'est vrai, je ne te connais pas du tout, mais je m'inquiète pour toi. [02:55:50,912] SPEAKER_03: Bon, comme je t'ai dit, si tu as envie de parler, je suis tout dispo. [02:55:55,273] SPEAKER_01: Et si je n'ai pas envie de parler ? [02:56:02,435] SPEAKER_01: Si j'avais juste envie d'écouter ? [02:56:06,016] SPEAKER_03: Je peux parler pour deux. [02:56:10,358] SPEAKER_03: Il ne viendra pas me chercher. [02:56:13,599] SPEAKER_03: C'est ton père ? [02:56:15,733] SPEAKER_03: Il reviendra toujours. [02:56:18,275] SPEAKER_03: Mais tu devras peut-être faire un bout de la route. [02:56:23,299] SPEAKER_03: Il en a marre de moi. [02:56:25,580] SPEAKER_03: Ton père n'en a pas marre de toi. [02:56:28,142] SPEAKER_03: Il en a marre de tes mauvaises décisions et de ton immaturité. [02:56:33,606] SPEAKER_01: Si vous faisiez juste votre boulot, au lieu de vous inquiéter de ma relation avec mon père... [02:56:52,955] SPEAKER_03: Tu sais, Vicky, dans la vie, il y a des choses qu'on ne peut pas effacer. [02:56:58,698] SPEAKER_03: Les bêtises qu'on a faites et qu'on regrette un jour. [02:57:03,020] SPEAKER_03: Comme cet incident avec ce jeune homme, ça aurait pu très mal tourner, tu sais. [02:57:09,724] SPEAKER_03: Tu le pousses contre cette vitrine, il se colle la tête. [02:57:13,325] SPEAKER_03: Un morceau de verre tranchant aurait pu lui ouvrir la nuque. [02:57:16,367] SPEAKER_03: Ce garçon pourrait être mort. [02:57:18,248] SPEAKER_03: Et on serait en train d'avoir une conversation très différente. [02:57:21,129] SPEAKER_03: Sauf qu'il n'est pas mort ? [02:57:23,448] SPEAKER_03: Il n'est pas mort grâce au ciel. [02:57:26,869] SPEAKER_03: La question, ce n'est pas d'être puni, ce n'est pas ce qui est bien ou mal, c'est ce avec quoi on doit vivre. [02:57:33,891] SPEAKER_01: Qu'est-ce qui vous est arrivé à vous ? [02:57:37,193] SPEAKER_03: Tout ce que je viens de citer. [02:57:45,014] SPEAKER_03: Tu le dis toi-même, t'es pas une mauvaise fille. [02:57:47,797] SPEAKER_03: Tu sais ce qui est bien ou mal. [02:57:49,278] SPEAKER_03: Non, la vraie question, c'est avec quoi on doit vivre jusqu'à la fin de nos jours. [02:57:53,642] SPEAKER_03: Les regrets que nous avons. [02:57:55,004] SPEAKER_03: Le fait de se dire qu'on aurait pu faire autrement. [02:57:57,946] SPEAKER_03: Qu'on aurait pu changer le cours des choses d'une certaine façon. [02:58:33,513] SPEAKER_01: Vicky June, on t'attend dans la salle d'audience. [02:59:31,465] SPEAKER_02: Mademoiselle Jones, j'avoue que j'aimerais grandement vous voir rester dans l'enceinte de ce centre pénitentiaire un peu plus longtemps. [02:59:42,388] SPEAKER_02: Je pense qu'un séjour prolongé ici pourrait bien être votre seule et unique chance de reprendre votre vie en main. [02:59:50,270] SPEAKER_02: Monsieur, je... Ne m'interrompez pas, je vous prie. [02:59:56,292] SPEAKER_02: Pardon. [02:59:56,612] SPEAKER_02: Mais à mon plus grand regret... [03:00:02,917] SPEAKER_01: Je... Excusez-moi ? [03:00:05,699] SPEAKER_02: Les parents du jeune garçon ont refusé de porter plainte. [03:00:11,603] SPEAKER_UNKNOWN: Pourquoi ? [03:00:12,803] SPEAKER_UNKNOWN: Je n'en ai pas la moindre idée. [03:00:15,045] SPEAKER_UNKNOWN: J'ai tout fait pour les en dissuader. [03:00:17,987] SPEAKER_02: Mais ils étaient résolus à vous tirer d'affaires. [03:00:21,689] SPEAKER_02: Merci, monsieur. [03:00:22,950] SPEAKER_02: Oh, je n'y suis absolument pour rien. [03:00:26,613] SPEAKER_01: Quand même. [03:00:27,913] SPEAKER_01: Merci, monsieur. [03:00:28,994] SPEAKER_02: Mademoiselle Jones... [03:00:32,532] SPEAKER_02: Je ne veux plus revoir votre petit minois dans ma salle d'audience. [03:00:37,616] SPEAKER_02: La prochaine fois, sachez que je me ferai un plaisir d'utiliser mon béton. [03:00:57,630] SPEAKER_01: Bonne chance. [03:00:59,351] SPEAKER_01: Chemise, pantalon, chaussure, papier. [03:01:03,383] SPEAKER_01: Où est mon téléphone ? [03:01:05,084] SPEAKER_01: Monsieur Kraft l'a gardé dans son bureau. [03:01:12,308] SPEAKER_01: Merci. [03:01:13,869] SPEAKER_01: Je ne veux plus te revoir ici. [03:01:29,957] SPEAKER_UNKNOWN: Vous ne me reverrez plus. [03:02:07,100] SPEAKER_01: Papa, est-ce que t'es là ? [03:02:37,780] SPEAKER_04: Salut, on t'a déjà libéré ? [03:02:39,822] SPEAKER_04: C'était pas si terrible que ça. [03:02:41,363] SPEAKER_01: J'ai pas trop envie de parler, j'ai juste besoin de ton téléphone. [03:02:45,106] SPEAKER_04: Non mais attends, j'ai ton sac à dos. [03:02:48,388] SPEAKER_04: Je m'apprêtais à sortir pour rejoindre Justin, pas besoin de l'appeler. [03:02:51,811] SPEAKER_04: T'as qu'à venir faire du skate avec nous. [03:02:53,212] SPEAKER_01: Non, c'est pas pour appeler Justin, j'ai besoin d'un téléphone pour appeler ma mère. [03:02:56,655] SPEAKER_04: T'auras qu'à prendre son téléphone quand on l'aura rejoint. [03:02:58,937] SPEAKER_04: Allez, amène-toi ! [03:03:35,558] SPEAKER_01: Qu'est-ce que c'est de passer deux heures en prison ? [03:03:39,080] SPEAKER_01: Ouais. [03:03:39,401] SPEAKER_01: Bah, tu rajoutes deux jours et voilà, toujours la même routine. [03:03:43,043] SPEAKER_01: Sauf que j'ai rencontré le directeur. [03:03:44,764] SPEAKER_01: Il avait l'air dur et en même temps, il était super gentil avec moi. [03:03:49,007] SPEAKER_01: En fait, il m'a demandé où vous étiez, où vous avez participé à l'altercation. [03:03:54,210] SPEAKER_01: Il m'a dit de mieux choisir mes amis à l'avenir. [03:03:57,072] SPEAKER_01: Attends, Vicky, on est toujours des amis, hein ? [03:04:00,114] SPEAKER_01: Oui, bien sûr. [03:04:01,895] SPEAKER_01: À la vie et à la mort. [03:04:17,628] SPEAKER_01: Qu'est-ce que tu veux dire ? [03:04:19,549] SPEAKER_01: Michael n'a pas porté plainte, ils ont été obligés de me libérer. [03:04:22,712] SPEAKER_01: Personne n'est venu me chercher, à part ma mère qui m'a demandé de retourner avec elle dans le Mississippi. [03:04:26,894] SPEAKER_04: Oh, je n'y crois pas que tu vas aller là-bas. [03:04:29,456] SPEAKER_04: J'ai l'épouseux en plus. [03:04:32,078] SPEAKER_01: Je reviendrai, c'est juste pour quelques semaines. [03:04:33,999] SPEAKER_01: Ma mère est malade et elle veut que je sois là pour elle. [03:04:36,121] SPEAKER_04: Allez, dis-le, tu ne reviendras pas, c'est ça ? [03:04:40,464] SPEAKER_01: Comment ça ? [03:04:41,064] SPEAKER_01: Je vous ai dit que j'allais revenir ? [03:04:43,635] SPEAKER_04: À la vie et à la mort, tu parles. [03:04:45,017] SPEAKER_04: Je suis sûr que tu vas nous remplacer en deux secondes. [03:04:48,060] SPEAKER_04: Tu ferais mieux de ne pas t'en aller parce qu'on ne va pas rester ici à t'attendre. [03:04:52,224] SPEAKER_01: Vous plaisantez là ? [03:04:53,726] SPEAKER_01: Alors si je vais voir ma mère qui est malade, vous ne serez plus mes amis, c'est ça ? [03:04:58,551] SPEAKER_01: Ça m'est égal, c'est à vous de voir ! [03:05:21,925] SPEAKER_02: On m'a dit que tu étais sorti. [03:05:24,526] SPEAKER_02: Apparemment, les parents de Michael ont trouvé quelque peu ennuyeux que leur fils se laisse malmener de cette façon par une jeune fille. [03:05:30,850] SPEAKER_02: Pour le punir, ils ont décidé de ne pas porter plainte. [03:05:33,771] SPEAKER_01: Tant mieux pour moi. [03:05:35,092] SPEAKER_01: Vous avez mon téléphone ? [03:05:36,873] SPEAKER_02: Oui, je l'ai. [03:05:39,974] SPEAKER_02: Je voulais te parler de ça, justement. [03:05:43,296] SPEAKER_02: Je me suis permis de visionner deux ou trois vidéos que tu as faites. [03:05:47,238] SPEAKER_02: Au fait, beau travail sur le stade de baseball l'autre soir. [03:05:52,550] SPEAKER_02: Je veux que tu changes. [03:05:54,311] SPEAKER_02: Maintenant, que tu arrêtes de traîner avec ta bande de bons à rien et que tu profites de ce nouveau départ. [03:06:00,313] SPEAKER_01: Je ferai de mon mieux. [03:06:01,854] SPEAKER_02: D'accord. [03:06:02,534] SPEAKER_02: Attends. [03:06:07,196] SPEAKER_02: Tiens, ça pourrait te servir. [03:06:10,857] SPEAKER_01: Merci pour la deuxième chance. [03:06:40,036] SPEAKER_01: Écoute, je regrette ce que j'ai fait à Michael l'autre jour. [03:06:45,139] SPEAKER_01: Et je regrette de ne pas t'appeler, de ne pas aller te voir. [03:06:50,963] SPEAKER_01: Je regrette de ne pas écouter papa. [03:06:55,706] SPEAKER_01: Pardonne-moi s'il te plaît. [03:06:58,307] SPEAKER_01: S'il te plaît, je veux une deuxième chance. [03:07:00,429] SPEAKER_01: Je ferai n'importe quoi pour rentrer avec toi. [03:07:07,673] SPEAKER_11: That's your path, are you ready to go ? [03:07:11,170] SPEAKER_11: Bon. [03:07:38,647] SPEAKER_12: Bon, je coupe, ça sert à rien de rester. [03:07:40,508] SPEAKER_12: De toute façon, il est heureux. [03:07:43,150] SPEAKER_12: Demain, passe un excellent heure et il fait une belle heure. [03:07:46,972] SPEAKER_12: Je reviens demain à 18h et puis normalement, bah... [03:07:48,553] SPEAKER_12: Normalement, il va y avoir du boulot demain, donc... Non, bref. [03:08:01,520] SPEAKER_12: Demain, passe un excellent chat. [03:08:07,244] SPEAKER_12: Il fait beau chat. [03:08:09,391] SPEAKER_12: A demain, 18h. [03:08:14,310] SPEAKER_12: A demain, 18h.