[00:00:00,491] SPEAKER_00: Se cacher dans l'herbe. [00:00:06,412] SPEAKER_00: Ah elle doit carrément faire un cache-cache avec la petite. [00:00:10,933] SPEAKER_00: C'est marrant. [00:00:12,334] SPEAKER_00: En gros c'est un peu comme dans le soleil. [00:00:13,714] SPEAKER_00: En fait elle se retourne et puis si jamais elle me voit... [00:00:23,616] SPEAKER_00: Je pense que c'est un tutoriel en gros. [00:00:25,156] SPEAKER_00: C'est un peu genre en mode s'il y a un robot qui te voit, quand tu es dans l'herbe il ne te voit pas. [00:00:30,322] SPEAKER_00: Je ne sais pas si c'est ça que ça veut dire. [00:00:32,164] SPEAKER_00: En tout cas c'est un tutoriel pour dire si tu te caches dans l'herbe, on ne va pas te voir. [00:00:38,088] SPEAKER_01: Ça fait partie d'un tutoriel. [00:00:46,055] SPEAKER_00: Et le jeu il s'appelle Planet of Lana 2. [00:00:49,318] SPEAKER_00: Planète parce qu'on est sur une planète. [00:00:52,340] SPEAKER_00: Lana parce que c'est notre personnage qui s'appelle Lana je pense. [00:00:56,684] SPEAKER_00: Voilà. [00:00:57,880] SPEAKER_00: Mais sinon, en vrai, l'environnement, c'est vraiment magnifique. [00:01:01,742] SPEAKER_00: Franchement, le jeu est magnifique. [00:01:03,522] SPEAKER_00: L'environnement est vraiment magnifique. [00:01:05,003] SPEAKER_00: Et l'ambiance sonore, c'est pareil, c'est super bien. [00:01:11,866] SPEAKER_00: En fait, ce jeu est tout simplement un jeu trouve... [00:01:19,026] SPEAKER_00: Ah d'accord, ça c'est marrant. [00:01:21,387] SPEAKER_00: Là par exemple notre objectif c'est un poster et notre objectif c'est ça. [00:01:26,649] SPEAKER_00: Trouve Mui. [00:01:28,630] SPEAKER_00: Mui c'est notre personnage dans le premier jeu où on avait un personnage qui nous suivait tout le temps en permanence. [00:01:35,492] SPEAKER_00: Et d'ailleurs c'est grâce à lui qu'on pouvait résoudre des énigmes. [00:01:37,993] SPEAKER_00: Là il faut le trouver. [00:01:39,294] SPEAKER_00: Je ne sais pas où il est mais il faut le trouver. [00:01:41,875] SPEAKER_00: C'est notre objectif. [00:01:44,722] SPEAKER_00: Mais tu vois l'ambiance, tu vois ? [00:01:46,683] SPEAKER_00: Ce jeu me fait penser à des petits jeux que j'avais joué par exemple en Let's Play, genre ça me fait penser à Unravel. [00:01:51,544] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ? [00:01:52,444] SPEAKER_00: Des petits jeux un peu comme ça. [00:01:55,285] SPEAKER_00: Moi ce que j'aime bien comme jeu, c'est le jeu où il y a une histoire... [00:01:59,226] SPEAKER_00: J'aime bien ce genre de jeu comme ça. [00:02:01,306] SPEAKER_00: Et malheureusement, trouver des jeux comme ça, c'est très difficile de nos jours de trouver des bons jeux comme ça maintenant. [00:02:08,448] SPEAKER_00: Mais il y en a deux autres jeux qui sont sortis en 2016, qui sont des jeux que... [00:02:13,122] SPEAKER_00: qui sont des jeux exactement comme je les veux. [00:02:16,145] SPEAKER_00: Par contre, ici, il y a quoi, là ? [00:02:20,508] SPEAKER_00: Ah, il n'y a pas un truc caché, ici ? [00:02:24,552] SPEAKER_00: En vrai, de loin, ça donne l'impression qu'il y a un truc caché, ici, là, en vrai, ici. [00:02:30,557] SPEAKER_00: Il y aurait pu avoir notre tout premier secret caché. [00:02:33,539] SPEAKER_00: On aurait pu avoir notre tout premier truc caché. [00:02:35,641] SPEAKER_00: Peut-être que toi, il y aurait pu avoir un truc ici, mais il n'y a rien. [00:02:38,523] SPEAKER_00: Ça aurait pu, parce que de loin, il y a quand même un passage... [00:02:42,445] SPEAKER_00: Tu vois, là, on aurait pu loupir un truc. [00:02:44,106] SPEAKER_00: Bon, du coup, il n'y a rien. [00:02:45,306] SPEAKER_00: Ah, notre premier énigme. [00:02:47,808] SPEAKER_00: D'accord, donc là, sur l'énigme, on peut voir qu'il y a une porte avec trois ronds. [00:02:52,210] SPEAKER_00: D'accord, il y a un levier à gauche. [00:02:54,471] SPEAKER_00: Et en bas, il y a quatre petits carrés. [00:02:56,692] SPEAKER_00: Ce qui veut dire que, bon, ok, d'accord, bon, on ne sait pas trop ce qu'il faut faire. [00:02:59,814] SPEAKER_00: Mais dans un premier temps, il faut monter. [00:03:04,016] SPEAKER_00: Parce que, là, il faut monter... [00:03:07,071] SPEAKER_00: Déjà pour interagir avec le lié. [00:03:11,275] SPEAKER_00: On a dû faire carré, maintenir carré, et là je tourne à gauche. [00:03:19,222] SPEAKER_00: Je suppose que si jamais je retourne ça à droite, ça réactivera tout. [00:03:23,006] SPEAKER_00: Si je fais ça, ça réactivera tout. [00:03:33,468] SPEAKER_00: Donc en fait c'est très étrange mais il y a un délai quand je fais ça. [00:03:38,551] SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi. [00:03:40,812] SPEAKER_00: Mais il y a un délai. [00:03:42,373] SPEAKER_00: Alors est-ce que le délai a un impact sur ce qu'il faudra faire après ? [00:03:48,457] SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi il y a un délai. [00:03:51,058] SPEAKER_00: Mais le fait qu'il y ait un délai ça prouverait peut-être qu'il faut passer et que plus tard il y aura un passage qui va être débloqué parce qu'on a réactivé le truc après qu'on est passé. [00:04:00,344] SPEAKER_00: À moins que ça ne va rien changer du tout. [00:04:03,877] SPEAKER_00: Là, ça pourrait faire une super miniature ici. [00:04:06,379] SPEAKER_00: Ça fait un peu sombre. [00:04:11,202] SPEAKER_00: Alors, ok. [00:04:11,902] SPEAKER_00: Donc là, il faut passer, mais on ne peut pas. [00:04:13,823] SPEAKER_00: D'accord, il y a une plateforme au milieu. [00:04:15,624] SPEAKER_00: Il y a une base en mission, mais il faut la déplacer. [00:04:18,806] SPEAKER_00: Et si on la laisse, elle reste ? [00:04:20,187] SPEAKER_00: Elle reste en place, d'accord. [00:04:24,290] SPEAKER_00: Oui, d'accord, j'ai compris. [00:04:25,310] SPEAKER_00: En fait, elle, elle ne pourra pas sauter. [00:04:26,551] SPEAKER_00: Donc, nous, on pourra sauter à droite. [00:04:28,773] SPEAKER_00: Ah oui, à droite, on pourra grimper. [00:04:30,073] SPEAKER_00: Donc, il faut juste [00:04:32,756] SPEAKER_00: L'amener à droite parce qu'elle, elle pourra pas sauter parce que c'est trop haut. [00:04:37,039] SPEAKER_00: Sinon. [00:04:40,702] SPEAKER_00: Voilà, et moi je passe là. [00:04:42,784] SPEAKER_00: Ok, pour l'instant, il n'y a rien de plus compliqué. [00:04:44,986] SPEAKER_00: Juste... [00:04:46,467] SPEAKER_00: Pour l'instant, ça va. [00:04:50,230] SPEAKER_00: Pour l'instant, c'est peut-être évident, mais il faut savoir que plus tard, ça sera pas si évident que ça. [00:04:58,956] SPEAKER_00: On peut courir. [00:05:03,157] SPEAKER_00: Je me demande si on ne pouvait pas atteindre la plateforme de l'autre côté en courant vraiment à fond. [00:05:11,982] SPEAKER_00: Je ne sais pas. [00:05:17,005] SPEAKER_01: Elle peut rentrer dans le tuyau. [00:05:25,430] SPEAKER_00: On ne peut pas aller plus loin et là, si je fais ça... [00:05:29,248] SPEAKER_00: On ne peut pas y aller. [00:05:31,530] SPEAKER_00: D'accord, c'est vite vu, on ne peut pas. [00:05:36,574] SPEAKER_00: Est-ce que dans le premier jeu, on pouvait aller sous l'eau comme ça ? [00:05:42,058] SPEAKER_00: En tout cas, on est direct dans l'ambiance. [00:05:44,140] SPEAKER_00: Parce que dans le premier jeu, je me souviens que dans le tout premier jeu, il y avait un tutoriel qui était assez long. [00:05:51,266] SPEAKER_00: Et du coup, tu n'étais pas direct dans le jeu. [00:05:54,909] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ? [00:05:55,670] SPEAKER_00: Là, tu es direct dans le jeu. [00:05:58,530] SPEAKER_00: Tu joues direct. [00:05:59,090] SPEAKER_00: Tu vois, genre direct, là, t'es déjà dans le jeu. [00:06:05,512] SPEAKER_00: Par rapport au premier jeu, le tutoriel est moins long. [00:06:15,214] SPEAKER_00: Ah oui, alors, il y a aussi un système de respiration sous l'eau. [00:06:20,596] SPEAKER_00: C'est-à-dire que si je reste trop longtemps sous l'eau, après, je vais avoir des problèmes de respiration. [00:06:29,443] SPEAKER_00: Par contre, là, j'allais dire ça sent le truc caché, mais non. [00:06:34,166] SPEAKER_00: Ah, ok. [00:06:35,587] SPEAKER_00: Oui, bon, ok, d'accord. [00:06:37,908] SPEAKER_00: Oui, bon, en fait, c'est pas compliqué ce qu'il faut faire. [00:06:40,990] SPEAKER_00: Il va falloir aller sous l'eau, et je suppose que de l'autre côté sous l'eau, il y aura un mécanisme qui va réactiver la porte. [00:06:46,954] SPEAKER_00: Au moins que ça c'est juste peut-être ce truc-là. [00:06:49,235] SPEAKER_00: Ah oui. [00:06:53,118] SPEAKER_00: Ah d'accord, et donc là on peut juste récupérer de l'air. [00:06:55,459] SPEAKER_00: Attends, la suite elle est en haut ou pas ? [00:06:57,400] SPEAKER_00: D'accord, la suite elle est en haut. [00:06:59,541] SPEAKER_00: Oui, mais il y a peut-être un truc caché là, non ? [00:07:07,826] SPEAKER_00: On peut interagir avec ça. [00:07:09,867] SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi, mais on peut interagir avec ce truc. [00:07:15,130] SPEAKER_00: C'est bizarre, mais on peut interagir avec cette caisse. [00:07:18,352] SPEAKER_00: Il y a un truc en tout cas avec ça. [00:07:20,773] SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi on peut interagir avec cette boîte. [00:07:25,275] SPEAKER_00: Cette pièce peut peut-être être un... [00:07:31,638] SPEAKER_00: À moins qu'on ne peut pas passer sans ça. [00:07:36,280] SPEAKER_00: Ça me paraît bizarre. [00:07:37,821] SPEAKER_00: Mais ce qui est quand même très étrange, c'est que pourquoi on peut interagir avec ça ? [00:07:46,365] SPEAKER_00: Ah oui, mais du coup, le fait d'avoir ouvert la porte, ça a bloqué le passage ici. [00:07:51,980] SPEAKER_00: Ah mais si j'ai compris, la porte. [00:07:54,782] SPEAKER_00: En fait quand je fais ça, la porte en fait elle s'ouvre en haut mais en fait en bas c'est fermé. [00:08:02,086] SPEAKER_00: Et donc je suppose qu'il faut que je mette ça et moi en fait je peux passer à travers la caisse. [00:08:06,089] SPEAKER_00: Donc là je peux passer à travers. [00:08:08,390] SPEAKER_00: Ah oui j'ai compris en fait la caisse elle va nous servir à bloquer la porte parce que sinon elle va descendre trop bas. [00:08:14,594] SPEAKER_00: Voilà tu vois ça l'a bloqué. [00:08:16,735] SPEAKER_00: Bon je l'ai mal centré mais ça a bloqué quand même la porte. [00:08:20,952] SPEAKER_00: Je l'ai mal mis, je l'ai mis un peu à l'arrache, mais tu vois, je suis passé. [00:08:25,794] SPEAKER_00: Donc la boîte bloque la porte pour éviter qu'elle descende trop bas. [00:08:31,596] SPEAKER_00: Parce que si elle descendait trop bas, je ne pouvais pas passer. [00:08:37,358] SPEAKER_00: Il fallait prendre une boîte, la placer en dessous de la porte pour empêcher la porte de descendre plus bas. [00:08:45,001] SPEAKER_00: Elle passe en dessous, mais moi je ne peux pas. [00:08:48,123] SPEAKER_00: Donc il faut que je grimpe. [00:08:56,015] SPEAKER_00: C'est fou Romain, parce que vu que c'est sombre, je ne sais pas s'il y a des trucs cachés dans les coins. [00:09:01,818] SPEAKER_00: Je préfère vérifier si on ne peut pas se mettre à copie. [00:09:06,160] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire, des fois il peut y avoir un passage où on se met à copie ici. [00:09:09,361] SPEAKER_00: Vu que je ne connais pas, je tente un petit peu dès qu'il y a un endroit un peu sombre. [00:09:13,083] SPEAKER_00: C'est vrai que c'est sombre, donc on ne voit pas vraiment s'il y a des choses cachées. [00:09:17,265] SPEAKER_00: Pour l'instant je me démerde pas mal, pour le fait que je ne connais pas le jeu. [00:09:22,913] SPEAKER_00: C'est vraiment, tu vois, niveau ambiance, niveau ça... [00:09:25,954] SPEAKER_00: En plus, tu te rappelles, moi, je t'avais dit... Moi, je t'avais dit que j'aimais bien les jeux où on était dans un univers où c'était un petit peu tout délabré. [00:09:33,956] SPEAKER_00: Tu vois, là, par exemple, on a un escalier en haut. [00:09:36,476] SPEAKER_00: Là, il y a un escalier en haut, ça se voit qu'il est délabré. [00:09:39,337] SPEAKER_00: Tu vois, il ne tient pas. [00:09:41,457] SPEAKER_00: Eh bien, on est dans un univers délabré où tout... [00:09:44,618] SPEAKER_00: Tu vois, il y a des énigmes, mais on est dans un monde... [00:09:48,219] SPEAKER_00: En fait, c'est un petit peu comme Portal. [00:09:49,799] SPEAKER_00: Ce jeu fait penser très fortement à Portal. [00:09:54,134] SPEAKER_00: Bah en fait ce jeu fait vraiment penser à Portal, étant donné qu'on a des énigmes et on... [00:10:01,137] SPEAKER_00: Alors par contre là y'a un monstre mais il peut pas passer sur la lumière, ok d'accord ? [00:10:06,180] SPEAKER_00: Alors moi j'en souviens que dans le tout premier Planet of Fama, y'avait un crew fait où il fallait jamais mourir pour avoir le Plotin, dans le tout premier jeu. [00:10:16,900] SPEAKER_00: Ah ouais, j'ai compris, on va dire au vert. [00:10:19,001] SPEAKER_00: La lumière, en fait, il ne peut pas passer à gauche, sauf que si on enlève la lumière, il va aller à gauche, et du coup, ça fait qu'il ne pourra plus aller à droite, vu qu'il n'aime pas la lumière. [00:10:30,564] SPEAKER_00: Donc si je fais ça, là, il va peut-être me voir, mais la lumière, il n'aime pas la lumière, donc il ne peut plus venir là. [00:10:37,566] SPEAKER_00: Ça, c'est des mécaniques qu'on avait dans le premier jeu. [00:10:43,625] SPEAKER_00: Dans le premier jeu, on avait déjà mis des mécaniques où la lumière, ses ennemis n'aiment pas la lumière. [00:10:48,488] SPEAKER_00: En fait, il ne peut pas passer parce qu'en voyant la lumière, il en a peur. [00:10:52,931] SPEAKER_00: Alors là, ça va être tendu. [00:10:57,954] SPEAKER_00: Parce que là, en gros, les limites, ce que je comprends, c'est qu'il va falloir sprinter pour aller à droite sans qu'il m'attrape. [00:11:05,860] SPEAKER_00: Là, je suis mort. [00:11:11,584] SPEAKER_00: Il va falloir courir pour aller à droite, sans qu'il m'attrape en haut. [00:11:23,828] SPEAKER_00: Il n'a même pas eu le tour de le capter, j'aurais pu passer sans la lumière. [00:12:17,702] SPEAKER_00: Là, ça va être chaud, en vrai, de le faire amener ici. [00:12:21,163] SPEAKER_00: Parce que là, le problème, c'est qu'entre le moment il vient là... Ouais, entre le moment il vient là, il vient là, et la lumière, le temps de la couper, ça va... [00:12:35,206] SPEAKER_00: Le DEL est trop long. [00:12:41,248] SPEAKER_00: Le DEL est beaucoup trop long. [00:13:01,043] SPEAKER_00: En fait j'ai compris ce qu'il faut faire. [00:13:04,531] SPEAKER_00: Je l'ai compris je crois. [00:13:49,235] SPEAKER_00: non mais il est déjà là bas mais comment mais je peux pas j'ai pas déjà être là bas non mais [00:14:20,557] SPEAKER_00: Je sais, je me suis fait voir là. [00:14:40,391] SPEAKER_00: Non. [00:14:40,552] SPEAKER_00: Là, je ne comprends pas trop comment faire là. [00:15:18,173] SPEAKER_00: en fait la technique ouais bah non je comprends pas trop comment comment fermer mon sprintant c'est impossible pour moi [00:15:33,817] SPEAKER_00: Non, je ne sais pas comment faire. [00:15:36,402] SPEAKER_00: La vengeance, c'est... [00:15:41,851] SPEAKER_00: C'est bizarre. [00:16:04,623] SPEAKER_00: Bah oui mais comment tu veux que je fasse ? [00:16:14,651] SPEAKER_00: Bah alors là franchement je suis complètement ok, je ne sais pas ce qu'il faut que je fasse. [00:16:27,103] SPEAKER_00: Ah bah... Bon... [00:16:31,424] SPEAKER_00: Il faudrait que je le bloque avec la lumière là, mais comment dire que ça se passe ? [00:16:35,145] SPEAKER_00: Mais je ne peux pas interagir avec l'autre personnage... [00:17:28,373] SPEAKER_00: Bah oui, mais ils se dépêchent pour revenir là. [00:17:31,975] SPEAKER_00: Je peux pas venir là. [00:17:33,656] SPEAKER_00: Ils se dépêchent systématiquement pour revenir là, donc je peux pas. [00:17:38,778] SPEAKER_00: Bah, c'est pas possible. [00:17:45,341] SPEAKER_00: C'est le moyen, c'est d'interagir avec l'autre, sinon je peux rien faire. [00:17:54,345] SPEAKER_00: Parce que même si j'étais de l'autre côté, je pouvais le pousser, je pourrais pas passer non plus. [00:18:00,605] SPEAKER_00: comprends pas la technique en fait ce serait de bloquer l'ennemi derrière la nuit et encore je ne suis pas sûr je sais pas comment faire là là franchement je ne sais pas je ne vois pas de solution pour rester à part ça je sais pas c'est bon [00:18:43,572] SPEAKER_00: Ah bah merde, faut faire quoi là ? [00:18:50,375] SPEAKER_00: Ah bah c'est pas possible là, je comprends pas, y'a un doux quelque part là. [00:19:00,719] SPEAKER_00: Ah mais attends, ça interagissable ou pas ça ? [00:19:03,481] SPEAKER_00: Ah mais moi je pensais que ça faisait partie des décors ça. [00:19:07,888] SPEAKER_00: Ah oui mais du coup ça change pas. [00:19:10,389] SPEAKER_00: Parce que du coup je peux venir là du coup maintenant. [00:19:14,131] SPEAKER_00: Ah mais moi je ne savais pas que je pouvais interagir avec ça. [00:19:21,776] SPEAKER_00: Ah bah voilà. [00:19:24,877] SPEAKER_00: Ah bah ouais mais clairement je savais que... [00:19:30,580] SPEAKER_00: En fait je n'avais même pas vu que le truc du haut était interagissable. [00:19:35,383] SPEAKER_00: Mais nous autres il est bloqué. [00:19:38,925] SPEAKER_00: Ok, il faut bien regarder l'environnement du décor. [00:19:43,067] SPEAKER_00: Tu vois, j'avais pas vu qu'on pouvait interagir avec le truc du dessus. [00:19:48,309] SPEAKER_00: Bon. [00:19:50,210] SPEAKER_00: Si je bloque là-dessus, on est foutu. [00:19:51,451] SPEAKER_00: En gros, on est dans la merde. [00:19:57,194] SPEAKER_UNKNOWN: Oh, là. [00:20:24,633] SPEAKER_01: C'est marrant. [00:21:00,598] SPEAKER_00: On peut interagir avec le passage comme ça. [00:21:02,799] SPEAKER_00: C'est marrant. [00:21:21,571] SPEAKER_00: Cet endroit là, en premier jour, on l'avait déjà visité. [00:21:27,560] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [00:21:58,070] SPEAKER_UNKNOWN: Merci. [00:23:00,355] SPEAKER_UNKNOWN: ... [00:23:53,135] SPEAKER_00: C'est pas mal en vrai. [00:23:54,896] SPEAKER_00: Là en fait on rajoute des énigmes avec lui uniquement. [00:23:58,437] SPEAKER_00: Et pour l'enfant on ne pouvait pas faire ça. [00:25:10,462] SPEAKER_01: Je crois que ça va s'offrir, mais bon. [00:25:43,259] SPEAKER_01: Tiens, moi. [00:26:20,492] SPEAKER_01: Il n'y a pas. [00:26:34,618] SPEAKER_01: Il n'y a pas. [00:26:37,539] SPEAKER_01: Il n'y a pas. [00:27:04,840] SPEAKER_01: Maman ? [00:27:41,130] SPEAKER_00: En fait ça, tu peux le désactiver temporairement et au bout d'un certain temps ça se réactive. [00:27:51,652] SPEAKER_00: Et du coup la porte va se refermer par exemple. [00:27:55,633] SPEAKER_00: Ça c'est une nouvelle mécanique du gameplay. [00:27:58,113] SPEAKER_00: Ça on n'avait pas ça avant. [00:27:59,894] SPEAKER_00: En fait c'est à dire que le truc qui se ferme... [00:28:01,554] SPEAKER_00: En fait en gros la porte s'ouvre mais temporairement et donc il faut se dépêcher. [00:28:07,542] SPEAKER_00: avant que la porte à ce moment là c'est déjà ouvert jean ferme ben c'est pas compliqué il suffit simplement de lui dire de rester ici comme ça on peut interagir avec lui [00:28:33,858] SPEAKER_00: En fait, tu vois, à distance, je peux interagir avec lui à distance. [00:28:37,519] SPEAKER_00: Ce qui veut dire que je peux interagir avec lui pour dire, en gros, et là, je vais pouvoir ouvrir la porte dès que je suis ici, j'ai interagir avec lui. [00:28:48,441] SPEAKER_00: Ce qui veut dire que là, je pourrais passer à ouvrir la porte et vu que le temps est limité, ça ne plaîtra pas pour problème, du coup. [00:28:53,582] SPEAKER_00: Par contre, en fait, si je me mets là, ça ferait super bien, tu vois, si je me mets là. [00:28:56,442] SPEAKER_00: Tu vois, au niveau ambiance, honnêtement, le jeu est encore plus joli que le premier, je trouve, au niveau ambiance. [00:29:03,812] SPEAKER_00: Ah non c'est pas ça. [00:29:04,873] SPEAKER_00: Qu'est-ce que je voulais faire ? [00:29:07,295] SPEAKER_00: Il s'est trompé de touche. [00:29:15,362] SPEAKER_00: En fait il faut que je maintienne triangle. [00:29:19,265] SPEAKER_00: Le maintien triangle ça va permettre d'interagir avec lui. [00:29:22,508] SPEAKER_00: La distance qui va ouvrir la poire. [00:29:23,949] SPEAKER_00: Donc là je maintiens triangle. [00:29:27,452] SPEAKER_00: Et là je peux passer. [00:29:37,039] SPEAKER_00: Alors lui, il peut passer au-dessus. [00:29:39,140] SPEAKER_00: Ah d'accord. [00:29:39,480] SPEAKER_00: En fait, la porte, elle est fermée. [00:29:41,261] SPEAKER_00: Mais lui, il peut passer au-dessus de la porte. [00:29:43,082] SPEAKER_00: Ah d'accord. [00:29:44,823] SPEAKER_01: Il peut passer au-dessus. [00:29:51,887] SPEAKER_00: Mais moi, j'aime bien cet environnement. [00:29:53,467] SPEAKER_00: J'aime bien le décor, en fait, du jeu. [00:30:03,673] SPEAKER_00: Ah, il n'y avait rien en face. [00:30:05,825] SPEAKER_00: J'ai sauté en face pour voir s'il y avait quelque chose. [00:30:13,668] SPEAKER_00: Après, ça paraissait un petit peu évident vu qu'il y avait des trucs qui bloquaient. [00:30:16,709] SPEAKER_00: J'ai vu que le décor, tu vois, il est faux au moins. [00:30:19,230] SPEAKER_00: Tu vois, il y a des passages, des fois, t'en ailleurs. [00:30:20,670] SPEAKER_00: À gauche, il y a un moyen de passer. [00:30:24,072] SPEAKER_00: Alors, je ne sais pas si à gauche, c'est la suite. [00:30:31,875] SPEAKER_00: Ou à droite, c'est la suite. [00:30:42,328] SPEAKER_00: Concrètement, je pense que c'est à gauche. [00:30:44,990] SPEAKER_00: Parce que dans le premier jeu, dans Planet of Lana, quand tu jouais au jeu, tu devais toujours aller à droite pour avancer. [00:30:52,734] SPEAKER_00: Et tu n'avais jamais besoin de revenir à gauche. [00:30:56,536] SPEAKER_00: Et là, tu vas à droite, à gauche, à droite, à gauche. [00:30:59,358] SPEAKER_00: C'est mieux parce que dans le premier jeu, il fallait toujours aller dans le même sens pour avancer. [00:31:06,282] SPEAKER_00: Je trouve que le jeu a plus d'énigmes. [00:31:09,114] SPEAKER_00: Euh... [00:31:10,155] SPEAKER_00: Je trouve que par rapport au premier... [00:31:13,799] SPEAKER_00: Le premier, il avait des énigmes, mais il n'y en avait pas tant, ça. [00:31:17,824] SPEAKER_00: Alors, attends, est-ce que lui, il peut interagir avec cette plateforme-là, ou il ne peut pas être interagé ? [00:31:42,434] SPEAKER_01: Qu'est-ce qui ? [00:32:17,855] SPEAKER_00: Papa Kim, oui. [00:32:36,408] SPEAKER_00: Oui, je crois. [00:32:36,768] SPEAKER_00: Je crois qu'il y a quelqu'un. [00:32:46,135] SPEAKER_UNKNOWN: Papa Kim. [00:32:57,595] SPEAKER_00: Du coup moi ça fait que je peux monter là. [00:33:18,569] SPEAKER_00: Comment on fait pour descendre complètement ? [00:34:02,365] SPEAKER_00: Tu vois une dizaine de vidéos ce jeu pourrait durer. [00:34:26,342] SPEAKER_00: Il peut passer en dessous de... [00:34:41,186] SPEAKER_01: Comment il peut faire pour aller là-bas ? [00:34:57,592] SPEAKER_00: C'est trop long. [00:35:08,883] SPEAKER_00: en fait j'ai compris en gros va falloir prendre cette corde pour aller sur lui et après bah tu fais ça bon après ce truc là on peut le mettre ici [00:35:35,581] SPEAKER_00: Parce que j'ai envie de te dire, le personnage va bien réussir à sauter comme moi. [00:35:39,503] SPEAKER_00: Donc je pense que cette plateforme, il faut vraiment la mettre ici. [00:35:42,765] SPEAKER_00: Parce que là, en fait, ça me paraît totalement être faisable, les deux sauts. [00:35:46,727] SPEAKER_00: Là, je saute là, sachant que je sprint, et je saute là, et là, là. [00:35:51,730] SPEAKER_00: Donc voilà. [00:35:54,131] SPEAKER_00: C'est pas très compliqué, mais il faut savoir le faire. [00:36:19,511] SPEAKER_00: On peut l'avancer, la reculer. [00:36:25,752] SPEAKER_00: D'accord. [00:36:38,455] SPEAKER_00: Alors là, elle est étrange, on ne peut pas l'avancer plus, il la recule plus. [00:36:41,596] SPEAKER_00: Hum. [00:37:26,352] SPEAKER_00: En fait, j'ai compris ce qu'il va falloir faire. [00:37:33,814] SPEAKER_00: T'as peut-être compris ou t'as peut-être pas compris. [00:37:35,734] SPEAKER_00: En gros, en fait, le cube en haut, on peut l'éteindre et l'alluminer temporairement. [00:37:43,036] SPEAKER_00: Et donc, en fait, la technique, c'est qu'on va le mettre au-dessus. [00:37:45,156] SPEAKER_00: Et en fait, là, je peux faire ça. [00:37:47,837] SPEAKER_00: Et donc, je peux l'éteindre, en fait. [00:37:49,848] SPEAKER_00: Et donc là, si je fais venir l'ennemi à gauche, la lumière, après, elle s'est rallumée. [00:37:55,553] SPEAKER_00: Et puis du coup, il reste bloqué après. [00:37:58,415] SPEAKER_00: Bon, après, il ne faut pas que je me fasse tuer, mais tu vois ce que je veux dire. [00:38:13,287] SPEAKER_00: En fait, il faut mettre ça comme ça. [00:38:33,644] SPEAKER_00: Voilà. [00:38:35,865] SPEAKER_00: Et là, tac, il est bloqué. [00:38:42,829] SPEAKER_00: Tiens, je peux sauter là en plus. [00:38:46,371] SPEAKER_00: Il a choisi ça ? [00:38:48,172] SPEAKER_00: Il va voir, c'est bon. [00:38:49,173] SPEAKER_00: Du coup, il est bloqué. [00:38:58,178] SPEAKER_01: Hum hum. [00:39:09,002] SPEAKER_00: C'est marrant, l'endroit qui est derrière, l'endroit qui est en face, c'est l'endroit où on était tout à l'heure. [00:39:17,409] SPEAKER_00: Mais de l'autre côté. [00:39:24,915] SPEAKER_00: Franchement. [00:39:46,009] SPEAKER_00: Il n'aime toujours pas l'eau. [00:39:49,934] SPEAKER_00: La première fois qu'on l'avait trouvé, en fait, il n'aimait pas l'eau. [00:39:53,938] SPEAKER_00: Donc il va falloir trouver un moyen de le faire passer de l'autre côté sans qu'il fasse chaud parce qu'il n'aime pas l'eau. [00:40:28,569] SPEAKER_00: Ah oui, j'ai oublié de dire, dans l'eau, il y a des ennemis. [00:41:11,156] SPEAKER_01: Pour maquise. [00:41:41,125] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti. [00:42:21,280] SPEAKER_00: il n'y a pas un truc dans le fond de l'eau genre comme à gauche il n'y aurait pas un truc caché tout au fond à gauche de l'endroit [00:42:58,387] SPEAKER_00: Je ne pense pas parce qu'il fait le tour. [00:43:00,148] SPEAKER_00: Il fait tout le temps de tour ici. [00:43:02,208] SPEAKER_00: Je ne pense pas qu'il y a quelque chose. [00:43:04,369] SPEAKER_00: Il n'y a aucun moment où il va ailleurs. [00:43:07,750] SPEAKER_00: Je ne pense pas. [00:43:57,577] SPEAKER_00: C'est bizarre parce qu'on peut passer en haut et en bas. [00:43:59,898] SPEAKER_00: Peut-être que je ne peux pas passer en bas. [00:44:01,479] SPEAKER_00: Parce que c'est peut-être que je ne suis pas assez long pour passer. [00:44:13,705] SPEAKER_00: Si je pouvais passer là. [00:44:15,366] SPEAKER_00: C'est bizarre parce que du coup je peux passer en haut et en bas. [00:44:17,567] SPEAKER_00: Je n'ai pas trop l'intérêt. [00:44:24,691] SPEAKER_00: Il faut du courant pour interagir avec le interrupteur. [00:44:30,753] SPEAKER_00: C'est bon. [00:45:18,090] SPEAKER_00: Ah mais si je sais. [00:45:20,531] SPEAKER_00: Il faut le faire venir ici. [00:45:22,931] SPEAKER_00: Parce que lui il pourra interagir avec le bouton. [00:45:27,672] SPEAKER_00: Et qu'après il pourra me couper la corde parce qu'après il sera en haut avec le courant allumé. [00:45:32,333] SPEAKER_00: Là il est de l'autre côté donc c'est bon. [00:45:34,094] SPEAKER_00: Donc là je vais faire appuyer. [00:45:36,594] SPEAKER_00: Ça la descenseur monte. [00:45:39,375] SPEAKER_00: Pour ça il pourra venir en haut et couper la ficelle comme ça. [00:45:44,556] SPEAKER_00: Sauf qu'il faut que je recoupe le courant. [00:46:12,365] SPEAKER_00: et là maintenant il faut couper le courant et là il faut couper parce qu'il n'y a plus le courant [00:46:40,632] SPEAKER_00: Et dans la logique, je pourrais sauter après. [00:46:42,533] SPEAKER_00: C'est bon. [00:46:42,913] SPEAKER_00: C'est bon. [00:47:20,367] SPEAKER_01: ... ... ... [00:47:57,370] SPEAKER_01: Moui ? [00:47:57,570] SPEAKER_01: Nanou ! [00:48:26,935] SPEAKER_UNKNOWN: Tia ! [00:48:53,311] SPEAKER_01: C'est bon. [00:50:03,881] SPEAKER_01: Hum... [00:50:51,402] SPEAKER_00: ça semble se crie un panneau. [00:50:52,583] SPEAKER_00: Et en vrai il y a un monde que je peux te montrer au dessus là. [00:50:59,769] SPEAKER_00: Attends, et à droite il y a rien. [00:51:04,273] SPEAKER_00: Oh. [00:51:08,216] SPEAKER_00: Eh. [00:51:10,318] SPEAKER_00: Il y a un truc là. [00:51:14,342] SPEAKER_00: Je ne sais pas ce que c'est que ce truc. [00:51:17,013] SPEAKER_00: Mais là, il y a un objet caché ici. [00:51:20,017] SPEAKER_00: Il va peut-être le voir lui, parce que lui, il peut interagir avec ce truc. [00:51:25,424] SPEAKER_00: Là, il y a un truc, tu as vu ? [00:51:26,946] SPEAKER_00: Notre premier secret qu'on a trouvé. [00:51:28,468] SPEAKER_00: Mais lui, il peut interagir avec. [00:51:46,789] SPEAKER_00: Ah bah tiens ! [00:51:50,251] SPEAKER_00: Secret. [00:51:51,572] SPEAKER_00: On a trouvé un... Ah bah tiens, ça fait partie des trucs à trouver. [00:52:06,079] SPEAKER_00: Je sais pas si on a loupé d'autres, des trucs comme ça. [00:52:13,243] SPEAKER_00: Ou bien en tout cas, on a trouvé un. [00:52:15,794] SPEAKER_00: Quête de l'halogramme. [00:52:19,017] SPEAKER_00: Secret 1 sur 10. [00:52:21,298] SPEAKER_00: Bah tu vois. [00:52:23,000] SPEAKER_00: Bah en fait on a peut-être pas loupé en fait. [00:52:24,681] SPEAKER_00: Parce que c'est écrit 1 sur 10. [00:52:26,783] SPEAKER_00: Ça peut dire que ça doit être le tout premier. [00:52:28,344] SPEAKER_00: Mais on en a pas loupé non. [00:52:31,446] SPEAKER_00: Bah en vrai c'est un coup de bol. [00:52:33,228] SPEAKER_00: Parce que c'est écrit 1 sur 10. [00:52:34,509] SPEAKER_00: Ça signifie qu'on en a pas loupé un seul pour l'instant. [00:52:38,352] SPEAKER_00: De choses comme ça. [00:52:41,594] SPEAKER_00: La gauche en théorie. [00:52:43,536] SPEAKER_00: Non. [00:52:54,543] SPEAKER_00: Là tu vois, c'est le premier secret et on a trouvé le premier et c'est le premier. [00:53:03,991] SPEAKER_00: Donc ça c'est un coup de bol en vrai. [00:53:06,914] SPEAKER_00: C'est un coup de bol, c'était le premier et on a trouvé le premier. [00:53:09,696] SPEAKER_00: Donc ça veut dire qu'on est un peu coupé pour l'instant. [00:53:11,238] SPEAKER_00: Donc c'est bien. [00:53:15,301] SPEAKER_00: Dans le premier jeu il y en avait déjà 10 comme ça. [00:53:19,044] SPEAKER_00: Là ce qu'il vient de trouver dans le premier jeu il y en avait déjà 10. [00:53:22,891] SPEAKER_00: Il y avait 10 trucs comme ça à trouver dans la map. [00:53:26,553] SPEAKER_00: Il y avait 10 fragments. [00:53:31,275] SPEAKER_00: Là, ce qu'on a fait, c'était juste le tutoriel. [00:53:32,956] SPEAKER_00: Là, ça craint. [00:53:36,638] SPEAKER_00: Là, ce qu'on a fait, c'était le tutoriel. [00:53:38,318] SPEAKER_00: En tout cas, c'était le tutoriel seulement. [00:53:45,222] SPEAKER_00: Je trouve que ça craint parce que c'était déjà bien. [00:53:46,622] SPEAKER_00: L'ambiance. [00:53:50,424] SPEAKER_00: Chapitre 2. [00:53:51,044] SPEAKER_00: Ah non, je crois que c'est chapitre 2. [00:53:53,112] SPEAKER_01: Maintenant chapitre 2 donc du coup quoi que c'est pas le cas hein. [00:54:02,814] SPEAKER_00: C'est pratique cette machine, non vrai. [00:54:06,595] SPEAKER_00: Retour à la maison, ça veut dire qu'on va revenir un petit peu dans le premier jeu, retrouve la route jusqu'à la maison. [00:54:15,337] SPEAKER_00: On va retrouver un petit peu l'ambiance du premier jeu parce que l'ambiance du premier jeu c'était ce décor. [00:54:21,751] SPEAKER_00: chapitre 1 en vrai franchement il était pas mal alors on a le village mais pas comme le premier jeu c'est très différent on a le même style mais [00:54:47,651] SPEAKER_00: Franchement, le premier chapitre et on se mettait direct dans l'ambiance, franchement, pas mal. [00:54:55,334] SPEAKER_00: Mais une dizaine de vidéos, ça sera en moyenne une dizaine de vidéos. [00:55:13,982] SPEAKER_00: On peut interagir avec ça ? [00:55:21,031] SPEAKER_00: Mais c'est bizarre qu'il y a des boîtes. [00:55:30,659] SPEAKER_00: Regarde, il y a une flèche là. [00:55:32,361] SPEAKER_00: En haut, il y a un panneau qui indique je sais pas quoi avec une boîte, je sais pas ce qu'il y a en fait. [00:55:37,225] SPEAKER_00: Ah, notre migrant. [00:55:44,371] SPEAKER_00: Sur le robot. [00:55:49,085] SPEAKER_01: Il peut monter dessus. [00:55:56,773] SPEAKER_00: Il va pouvoir l'utiliser en le marchantant. [00:56:04,941] SPEAKER_00: Prendre le contrôle. [00:56:20,167] SPEAKER_00: Ah ouais... Ah mais du coup ces boîtes... Attends on peut vraiment... [00:56:51,842] SPEAKER_00: Ah oui, il faut maintenir X. [00:56:54,063] SPEAKER_00: Quand je maintiens X, je peux... [00:56:56,985] SPEAKER_00: Le cube, je peux vraiment le maintenir. [00:57:00,207] SPEAKER_00: Ah, maintenant, il y a une division, non ? [00:57:02,349] SPEAKER_00: On est d'accord que c'est un symbole divisé, là, non ? [00:57:11,354] SPEAKER_00: Il y a... [00:57:12,975] SPEAKER_00: Je ne sais pas trop ce qu'il faut faire. [00:57:19,612] SPEAKER_00: Là, il y a... [00:57:24,355] SPEAKER_00: On va aller jusqu'où, comme ça. [00:57:37,763] SPEAKER_00: Là, c'est chaud. [00:57:38,944] SPEAKER_00: Et là, il y a un monde où là, tu as une vraie lume. [00:57:46,368] SPEAKER_00: Là, je ne peux pas aller plus loin. [00:57:53,112] SPEAKER_00: Ah oui mais attend, il ne faut pas mettre les cubes au bon endroit où il y a un symbole. [00:57:59,437] SPEAKER_00: Ah oui mais regarde, il y a un symbole et les cubes, il faut mettre le bon symbole en fait. [00:58:09,504] SPEAKER_00: J'ai quand même l'impression. [00:58:10,625] SPEAKER_00: Et il y a une surface ici, comme ça on pouvait poser le cube sur la surface qu'elle a. [00:58:19,668] SPEAKER_00: Ah ouais, d'accord. [00:58:21,389] SPEAKER_00: C'est pas une division, en fait. [00:58:22,470] SPEAKER_00: Il faut juste mettre le cube sur la plateforme avec le même symbole dessus. [00:58:27,493] SPEAKER_00: Pourquoi pas en vrai, c'est pas mal. [00:58:31,156] SPEAKER_00: Donc lui, c'est le boom, mais c'est pas le boom dans le bon sens. [00:58:40,462] SPEAKER_00: C'est pas le boom dans le bon sens, je ne sais rien. [00:58:42,423] SPEAKER_00: Peut-être que c'est juste lui, même s'il n'est pas dans le bon sens, c'est ce qu'il faut. [00:58:52,588] SPEAKER_00: Sinon il faut que je le retourne en faisant ça. [00:59:16,133] SPEAKER_00: Bah en fait je sais pas du tout mais tu vois il y a une flèche tu vois, il y a un symbole qui monte tu vois, qu'il faut mettre comme ça. [00:59:28,197] SPEAKER_00: Je sais pas du tout ce que ça va faire mais en tout cas il y a un truc à faire. [00:59:32,838] SPEAKER_00: En vrai là ça c'est des énigmes un peu plus poussées que dans le premier jeu, donc c'était un petit peu basique. [00:59:55,706] SPEAKER_00: peut-être que le sens ne change rien... D'accord, c'est maintenant pour chasse quoi. [01:00:20,098] SPEAKER_00: Peut-être que juste d'avoir fait ça, ça a permis tout simplement d'activer l'ascenseur qui était... Ah oui, en fait, ce qu'on a fait, c'est que ça permet tout simplement d'interagir avec ça. [01:00:36,434] SPEAKER_00: Ah oui, j'ai compris. [01:00:38,015] SPEAKER_00: Parce que sinon, on devait sauter, puis on serait... [01:00:42,860] SPEAKER_00: La hauteur serait trop importante. [01:00:51,407] SPEAKER_00: Ah ouais, c'est des ennemis. [01:00:58,292] SPEAKER_00: Donc on peut passer en haut, mais ça change quelque chose. [01:01:02,575] SPEAKER_00: Ça change quelque chose, mais je pense qu'il faut passer en haut. [01:01:08,339] SPEAKER_00: Mais je ne peux pas passer là. [01:01:24,140] SPEAKER_00: d'accord pour l'instant je vois pas trop comment on va en haut de la montagne mais à ce qui paraît qu'il faudrait monter au dessus en tout cas j'ai pas besoin qu'il faudrait monter en haut j'avais même pas vu en vrai qu'il y avait moyen de s'attacher là en vrai bah c'est pas du tout [01:01:54,792] SPEAKER_00: Ben... [01:01:56,173] SPEAKER_00: Je sais pas... [01:01:57,934] SPEAKER_00: Tu vois pas vraiment... [01:02:00,176] SPEAKER_00: J'arrêtais jamais pas à voir vraiment sur quoi ils s'attachèrent déjà d'ailleurs. [01:02:08,402] SPEAKER_00: Et du coup, ce qu'on est en face, du coup ils ont jamais communiqué pour le fait que la maintenance a été fini. [01:02:13,446] SPEAKER_00: En vrai de vrai, ils ont jamais... [01:02:16,969] SPEAKER_00: Ils ont jamais tweeté après quoi. [01:02:18,790] SPEAKER_00: Là, en gros, ils ont jamais rien redé. [01:02:21,552] SPEAKER_00: Quand c'était fini. [01:02:22,633] SPEAKER_00: Je trouve que ça craint un peu. [01:02:26,635] SPEAKER_01: Qu'est-ce que t'as donné ? [01:02:28,460] SPEAKER_01: À nous ? [01:02:32,169] SPEAKER_02: À nous ! [01:02:57,123] SPEAKER_00: Là il est quelle heure ? [01:02:57,884] SPEAKER_00: Il est 15h07, donc on a encore 2h. [01:03:00,225] SPEAKER_00: Ça va, on voit un peu jouer beaucoup finalement. [01:03:04,568] SPEAKER_00: J'ai l'air un peu avec les énigmes, mais je trouve que ça va quand même. [01:03:09,331] SPEAKER_00: En Let's Play ça va être pas mal en vrai, dans un mois ou deux. [01:03:16,916] SPEAKER_00: Je ne sais pas quand il sera fait en Let's Play. [01:03:18,217] SPEAKER_00: Je ne sais pas, ça remplacera des jeux que j'ai déjà fait. [01:03:22,199] SPEAKER_00: Des jeux actuels quoi. [01:03:28,149] SPEAKER_00: Le jeu il peut pousser que le premier parce que là en premier on n'avait pas autant d'ennemis mais on n'avait pas autant de... [01:03:32,899] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ? [01:03:33,881] SPEAKER_00: On n'avait pas autant de choses. [01:03:37,408] SPEAKER_00: On fait tomber ce truc là. [01:04:29,826] SPEAKER_UNKNOWN: Anoua ! [01:04:30,206] SPEAKER_UNKNOWN: Anna ! [01:04:30,907] SPEAKER_UNKNOWN: Dieu ! [01:04:31,287] SPEAKER_UNKNOWN: Dieu ! [01:04:31,528] SPEAKER_UNKNOWN: Anoua ! [01:04:31,988] SPEAKER_UNKNOWN: Dieu ! [01:04:32,208] SPEAKER_UNKNOWN: Anoua ! [01:04:32,849] SPEAKER_01: Dieu ! [01:04:33,309] SPEAKER_01: Hora de Anoua ! [01:04:57,437] SPEAKER_01: Ilo ! [01:04:57,977] SPEAKER_01: Grazie ! [01:04:58,177] SPEAKER_01: Dio ! [01:04:58,517] SPEAKER_01: Anua ! [01:04:58,758] SPEAKER_01: Ti amo ! [01:04:59,358] SPEAKER_03: Adieu, Fatima ! [01:05:00,198] SPEAKER_03: Ancora ! [01:05:00,598] SPEAKER_03: Anua ! [01:05:00,978] SPEAKER_03: Gratto ! [01:05:01,238] SPEAKER_01: Dielana ! [01:05:01,839] SPEAKER_01: Emakia ! [01:05:02,799] SPEAKER_01: Menolana, l'antrona iran ! [01:05:08,181] SPEAKER_03: Alame ! [01:05:09,162] SPEAKER_02: Menolana ! [01:05:56,718] SPEAKER_00: N'oublie. [01:06:31,205] SPEAKER_00: Il y a peut-être un truc sous l'eau ici caché en... Non. [01:06:37,450] SPEAKER_00: Eh, il y a un mot où en vrai je vais ça, je vais trouver le truc là. [01:06:42,954] SPEAKER_00: Barongre, ouais, ok, d'accord, oui, mais il y a un putain de mince sous l'eau. [01:06:46,976] SPEAKER_00: On ne peut pas y aller sans se faire enculer. [01:06:50,940] SPEAKER_00: Ok, déjà la réponse est qu'on ne peut pas aller en haut. [01:06:54,944] SPEAKER_00: Par contre, est-ce qu'on peut aller là ? [01:06:57,166] SPEAKER_00: Alors notre objectif ne serait en bas, mais... Interagir avec ça... [01:07:08,567] SPEAKER_00: T'as vu ? [01:07:08,867] SPEAKER_00: Attiragir avec ça. [01:07:09,747] SPEAKER_00: Faites descendre le truc en bas. [01:07:11,348] SPEAKER_00: Ça fait qu'en bas, il y a un truc qui descend en bas. [01:07:13,629] SPEAKER_00: En dessous, il y a un passage qui se libère en dessous quand on fait ça. [01:07:20,411] SPEAKER_00: On peut aller jusqu'où ? [01:07:27,434] SPEAKER_00: Est-ce qu'on peut aller plus loin après ? [01:07:29,534] SPEAKER_00: Je crois qu'après, c'est bloqué. [01:07:31,095] SPEAKER_00: Non. [01:07:36,712] SPEAKER_00: Alors oui, en fait, sur ce jeu, tu peux interagir avec plein de choses. [01:07:40,193] SPEAKER_00: Là, par exemple, je peux, en gros, prendre le pouvoir des poissons qui sont à droite. [01:07:52,535] SPEAKER_00: C'est nouveau, sur ce jeu, tu peux interagir avec plus d'objets que simplement des robots. [01:07:57,436] SPEAKER_00: Tu peux interagir même avec des poissons. [01:08:00,536] SPEAKER_00: Tu as des poissons, là, à droite. [01:08:04,857] SPEAKER_00: Et je peux interagir avec... [01:08:11,215] SPEAKER_00: Donc là tu vois, là en fait je fais venir ici, et là je maintiens triangle, et là, un poisson dans l'eau, et là tu vois, et là je prends le contrôle d'un poisson. [01:08:49,542] SPEAKER_00: Et là je suis un poisson mort. [01:09:09,299] SPEAKER_00: Et quand j'appuie sur X, je sais pas si t'as vu je peux balancer de l'encre. [01:09:16,745] SPEAKER_00: En fait quand je mets de l'encre, [01:09:18,933] SPEAKER_00: en fait je veux balancer de l'encre ce qui me permet en gros aux ennemis de plus me voir en fait en gros quand j'appuie sur x hop tu vois je veux balancer de l'encre et là en fait l'ennemi il pourra plus me voir en fait enfin donc là toi là j'ai mis de l'encre c'est veut dire que là maintenant je pourrais passer des [01:09:56,219] SPEAKER_00: Là il ne me voit plus parce que c'est tout son mot. [01:10:13,185] SPEAKER_00: Donc là on est venu pour faire quoi ici ? [01:10:26,583] SPEAKER_00: C'est tout ok, c'est bizarre, je suis nul pour faire quoi. [01:11:03,331] SPEAKER_00: Je ne peux pas passer ici. [01:11:39,730] SPEAKER_UNKNOWN: Bon. [01:12:08,740] SPEAKER_00: A moins que moi je dois interagir avec quelque chose. [01:12:11,462] SPEAKER_00: Parce que là je ne peux pas passer avec la poisson. [01:12:14,224] SPEAKER_00: Peut-être que moi je dois pousser un objet dans l'eau. [01:12:21,789] SPEAKER_00: Ah oui parce que j'ai vu ça, je me suis dit c'est bizarre. [01:12:26,292] SPEAKER_00: Il y avait des trucs qui étaient bloqués. [01:12:28,833] SPEAKER_00: Donc il faut quand même que j'interagisse parce que là c'était bloqué. [01:12:44,955] SPEAKER_00: Oh là j'ai manqué d'air là. [01:12:48,636] SPEAKER_00: Ouais je suis chaud, j'ai failli me manquer d'oxygène. [01:12:53,096] SPEAKER_00: Le jeu est un peu plus complexe que le premier jeu. [01:12:56,597] SPEAKER_00: C'est le premier jeu. [01:12:58,197] SPEAKER_00: Mais là ça pourrait faire une sacrée amniature si j'en met ici. [01:13:00,718] SPEAKER_00: Mais je te dis que c'est pour ça que ce jeu là, je t'avais dit que ça allait être le prochain display que j'attendais ce jeu là en 2026. [01:13:08,659] SPEAKER_00: Il y en a deux autres que j'attendais en 2026. [01:13:10,679] SPEAKER_00: C'est pour ça que je te disais ça, parce que je savais que ça allait être un bon jeu. [01:13:15,550] SPEAKER_00: Ah mais dès qu'il me voit il peut passer à travers le truc. [01:13:20,912] SPEAKER_00: Ah d'accord donc dès qu'il me voit c'est foutu quoi qu'il en. [01:13:23,293] SPEAKER_00: Mais je suis bête. [01:13:27,115] SPEAKER_00: Je ne peux pas passer par là parce que ça c'est bloqué. [01:13:37,420] SPEAKER_00: Ah oui mais là aussi c'est bloqué. [01:13:38,840] SPEAKER_00: Ah oui mais en dessous il y a une planche. [01:13:41,322] SPEAKER_00: Ah oui il va falloir que j'aille et que je vienne avec mon personnage. [01:13:44,814] SPEAKER_01: Ah oui, à la fois débloquer ça, et à la fois débloquer là. [01:13:53,941] SPEAKER_00: Donc là, faire comme ça ici, faire comme ça, on ne me voit pas. [01:13:58,845] SPEAKER_00: Et donc là maintenant, il va falloir que je prenne mon personnage, et j'aille dans l'eau, et que je débloque le passage tout au fond de l'eau. [01:14:12,196] SPEAKER_00: Et vu que là, il ne peut pas me croire, il ne va pas me voir du coup. [01:14:16,249] SPEAKER_00: Là il ne peut pas me voir. [01:14:25,075] SPEAKER_00: Et là il faut que je débloque ça. [01:14:25,976] SPEAKER_00: C'est pour ça qu'ici il y a de l'oxygène. [01:14:29,359] SPEAKER_00: C'est pour ça qu'ici il y avait un truc pour avoir de l'oxygène ici. [01:14:34,682] SPEAKER_00: Ah oui mais j'ai compris. [01:14:36,444] SPEAKER_00: Il fallait avoir de l'oxygène là parce que sinon le faire l'aller-retour ça n'aurait pas été possible. [01:14:41,948] SPEAKER_00: Ça aurait été trop long de faire ça et revenir là. [01:14:45,863] SPEAKER_00: D'accord. [01:14:46,903] SPEAKER_00: Donc là, c'est bon. [01:14:48,204] SPEAKER_00: Normalement, on a réussi. [01:14:49,484] SPEAKER_00: Là, ça veut dire que normalement, je peux prendre le boisson et normalement, je peux passer maintenant. [01:14:57,146] SPEAKER_00: Là, il faut que je sprint. [01:14:58,347] SPEAKER_00: Il faut que je nage rapidement. [01:14:59,707] SPEAKER_00: Comme ça, je passe au-dessus de la clôture. [01:15:00,947] SPEAKER_00: Parce qu'il y a des clôtures. [01:15:02,308] SPEAKER_00: Il y en a un petit peu basse. [01:15:03,368] SPEAKER_00: Voilà. [01:15:08,410] SPEAKER_00: Donc là, je peux passer maintenant. [01:15:21,852] SPEAKER_00: Non mais en fait j'ai compris en fait. [01:15:33,274] SPEAKER_00: En fait ce qu'il faut faire, c'est qu'il faut aller là-bas, tout à gauche, balancer du truc noir pour pas que les Nimbos, et ensuite il faudra récupérer la fleur après. [01:15:52,330] SPEAKER_00: Et en fait il est où ? [01:16:15,210] SPEAKER_00: Attends, là je peux déjà la récupérer la flore ? [01:16:18,320] SPEAKER_00: Mais attends, il y a un monde où l'ennemi, il est là, il est comme dans les parages. [01:16:22,462] SPEAKER_00: Comment tu peux réussir à prendre la fleur sans te faire avoir choukoubole ? [01:16:31,227] SPEAKER_00: Et ça, ça sert à quoi ça en vrai ? [01:16:38,050] SPEAKER_00: Ah, attends, il n'y a pas un monde où ça, ça sert à l'enfermer là, l'ennemi ? [01:16:45,894] SPEAKER_00: Eh, il y a peut-être un monde où en fait... [01:16:50,547] SPEAKER_00: Il y a peut-être un monde où ça, ça sert à l'enfermer. [01:16:53,028] SPEAKER_00: Il y a peut-être un monde où... [01:16:57,710] SPEAKER_00: Quoi ? [01:17:08,274] SPEAKER_00: Il y a peut-être un monde où il faut l'enfermer là. [01:17:11,435] SPEAKER_00: C'est sûr et certain qu'il y a un monde où il faut l'enfermer ici. [01:17:27,912] SPEAKER_00: Il y a un monde où il faut l'enfermer en fait. [01:17:29,994] SPEAKER_00: C'est très possible en vrai. [01:17:31,415] SPEAKER_00: C'est très possible en gros qu'il faut que je me fasse attraper et qu'après il soit enfermé. [01:17:46,871] SPEAKER_00: C'est possible ou pas ? [01:17:48,833] SPEAKER_00: Ouais c'est possible parce que ouais ouais c'est ça. [01:17:59,575] SPEAKER_00: non ah j'ai oublié de sprinter mais l'ennemi il revient toujours en arrière ou il revient jamais en arrière ? [01:18:16,079] SPEAKER_00: je ne sais pas si l'ennemi revient toujours en arrière [01:18:40,922] SPEAKER_00: Et là je ferme. [01:18:43,883] SPEAKER_00: Voilà l'intérêt de rester ici. [01:18:46,944] SPEAKER_00: Comme ça là je me suis peut-être fait avoir. [01:18:51,405] SPEAKER_00: Là je me suis fait volontairement avoir mais du coup l'ennemi je l'ai enfermé en fait. [01:18:57,207] SPEAKER_00: Et donc vu qu'il est enfermé du coup je peux aller récupérer la fleur tranquillement parce qu'il n'y a plus rien maintenant. [01:19:07,787] SPEAKER_00: En vrai, franchement, c'est beaucoup plus complexe les énigmes qu'avant. [01:19:13,468] SPEAKER_00: Parce que là, tu vois, tu as vu tout ce qu'il faut faire en vrai pour réussir à faire ça. [01:19:18,769] SPEAKER_00: Il y a tout ça à faire pour réussir à juste avoir ce truc-là. [01:19:22,870] SPEAKER_00: C'est bien plus complexe que le premier jeu où c'était assez facile et c'était tout le temps pareil. [01:19:39,318] SPEAKER_00: C'est quoi que tu m'as vu ? [01:19:40,099] SPEAKER_00: Rakhouen ! [01:19:40,479] SPEAKER_02: Oh, tu m'as arrêté ! [01:20:05,662] SPEAKER_01: Moi ! [01:20:23,231] SPEAKER_01: Ah, nous. [01:21:45,948] SPEAKER_00: Non, c'est moi. [01:22:07,554] SPEAKER_03: C'est moi-même. [01:22:11,075] SPEAKER_03: C'est moi-même. [01:22:13,535] SPEAKER_03: C'est moi-même. [01:22:15,056] SPEAKER_03: Lohana. [01:22:20,794] SPEAKER_03: Lana, c'est la mortière. [01:22:24,397] SPEAKER_01: Mortière ? [01:22:25,718] SPEAKER_01: Mortière ? [01:22:27,319] SPEAKER_01: Riaama, c'est l'opac mais il. [01:22:30,782] SPEAKER_03: Mais non, c'est la mortière, lana. [01:22:45,535] SPEAKER_03: Il m'a dit, l'ana ! [01:23:26,523] SPEAKER_03: Capitaine ! [01:23:27,403] SPEAKER_03: Capitaine ! [01:23:47,537] SPEAKER_03: Il te ama Kari Murtad ? [01:23:50,159] SPEAKER_03: Maffi ? [01:23:50,899] SPEAKER_02: L'yama, eromai ? [01:23:52,680] SPEAKER_03: Me non ! [01:23:53,821] SPEAKER_03: Terrali i temana l'Otaham ! [01:23:55,482] SPEAKER_02: Eram, capitani ! [01:23:59,364] SPEAKER_03: Dye, Lana ! [01:24:01,085] SPEAKER_03: Ima ti ! [01:24:03,406] SPEAKER_01: Tia ! [01:24:04,807] SPEAKER_01: Onnana me ilo ! [01:24:07,568] SPEAKER_03: Lana ! [01:24:09,029] SPEAKER_01: Ima ti ! [01:24:10,730] SPEAKER_UNKNOWN: Ilo ! [01:24:20,517] SPEAKER_03: Et Romain, Lana. [01:24:38,000] SPEAKER_UNKNOWN: Oh, non, Mati. [01:24:40,860] SPEAKER_UNKNOWN: Mais non. [01:24:42,241] SPEAKER_02: Tu l'as, Lana. [01:24:45,201] SPEAKER_02: Ah! [01:24:59,804] SPEAKER_02: Lana à nua à tirotallavi, nuéde. [01:25:23,191] SPEAKER_02: Ona fatu dia, lana, semantio. [01:25:30,740] SPEAKER_01: C'est bon, c'est bon ! [01:25:54,583] SPEAKER_02: ... ... ... ... ... [01:26:22,818] SPEAKER_UNKNOWN: ... [01:27:52,557] SPEAKER_UNKNOWN: Merci à tous. [01:28:34,880] SPEAKER_UNKNOWN: Merci. [01:29:09,882] SPEAKER_UNKNOWN: Ah... [01:29:41,367] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [01:30:35,030] SPEAKER_UNKNOWN: Pas maquille. [01:31:25,553] SPEAKER_01: ... ... ... [01:32:06,290] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti. [01:32:44,917] SPEAKER_UNKNOWN: C'est quoi ? [01:33:39,912] SPEAKER_UNKNOWN: Je comprends pas trop ce qu'il faut que je fasse. [01:34:09,833] SPEAKER_00: Ça veut dire quoi maintenir X ? [01:34:10,974] SPEAKER_00: Je ne comprends pas. [01:34:13,376] SPEAKER_00: Maintenir X, il ne se passe rien quand je maintiens X. [01:34:28,327] SPEAKER_00: Je ne comprends pas. [01:34:30,489] SPEAKER_00: Je ne comprends pas. [01:34:32,850] SPEAKER_00: Je n'arrive pas à comprendre. [01:34:36,473] SPEAKER_00: Je ne peux plus remonter là. [01:34:46,332] SPEAKER_00: Je n'arrive pas à comprendre s'il faut faire avec ces trucs là. [01:34:53,115] SPEAKER_00: Ça veut dire quoi de maintenir X capacité spéciale en se déplacant ? [01:35:03,219] SPEAKER_00: Je suis en haut là. [01:35:12,552] SPEAKER_00: Ah oui d'accord, je fais ça quand je me déplace. [01:35:15,234] SPEAKER_00: Ah oui d'accord, là il y a ça. [01:35:17,376] SPEAKER_00: Ah d'accord, j'ai compris. [01:35:21,920] SPEAKER_00: En fait il faut laisser une traînée. [01:35:24,041] SPEAKER_00: En fait le personnage il a la capacité de laisser une traînée comme ça. [01:35:27,604] SPEAKER_00: Et donc le feu il va prendre le feu de la soie. [01:35:31,988] SPEAKER_00: Et donc là quand je brûle, là je brûle mais j'ai laissé de la soie derrière moi. [01:35:36,884] SPEAKER_00: Et toute la soie, ça va brûler, ça va faire un fil. [01:35:41,547] SPEAKER_00: Et du coup, c'est bizarre, oui je brûle, mais c'est quoi l'intérêt de prendre feu ? [01:35:49,191] SPEAKER_00: Il faut que je laisse un fil de soie tout le long derrière moi, et quand je brûle, je brûle, et toute la soie que j'ai mise jusqu'au feu va prendre feu tout le long. [01:35:57,516] SPEAKER_00: Il faut le savoir, franchement, il faut le savoir. [01:36:01,598] SPEAKER_00: C'est vraiment chaud de comprendre en vrai. [01:36:03,499] SPEAKER_00: Est-ce que tu dis maintenir X, mais tu ne vois rien visuellement l'écran ? [01:36:06,602] SPEAKER_00: Alors qu'en fait, si, ça faisait une traînée, ça faisait comme de la base qui... [01:36:11,065] SPEAKER_00: Je pense que c'est chaud. [01:36:14,487] SPEAKER_00: C'est un tutoriel, donc là, pour m'expliquer comment ça marche, le tutoriel était chaud à prendre. [01:36:19,731] SPEAKER_00: Oui, donc je comprends bien l'idée du feu. [01:36:21,412] SPEAKER_00: L'idée du feu, c'est pour faire brûler la soie jusqu'à que ça y en a où ça va, mais... [01:36:31,767] SPEAKER_00: Mais c'est vrai qu'il faut comprendre quoi. [01:36:37,168] SPEAKER_00: Je sais pas ce que c'est que ces trucs là. [01:36:48,070] SPEAKER_00: Mais ça c'est une droite qu'on peut interagir avec la gauche ou quoi ? [01:36:55,572] SPEAKER_00: Non. [01:37:03,982] SPEAKER_00: C'est un peu comme ça. [01:37:33,182] SPEAKER_00: Ah mais attends c'est de la soie ça. [01:37:34,682] SPEAKER_00: Ah non mais tu vois il y a les deux fils blancs. [01:37:36,223] SPEAKER_00: Tu vois des fils blancs là qui vont à droite. [01:37:38,164] SPEAKER_00: C'est la soie et la soie va jusqu'au mur à droite qui est bloqué. [01:37:41,805] SPEAKER_00: Donc là si je maintiens X et je mets de la soie tout le long là. [01:37:46,786] SPEAKER_00: Donc là je maintiens X en permanence ce qui me met de la soie tu vois je ne sais rien. [01:37:56,009] SPEAKER_00: De la soie jusqu'ici. [01:37:57,770] SPEAKER_00: Voilà. [01:37:58,510] SPEAKER_00: Et donc là ça va laisser traîner. [01:38:01,851] SPEAKER_00: Et ça va brûler les trucs à gauche, là. [01:38:07,855] SPEAKER_00: Alors déjà, l'ennemi en haut à gauche... Ah, l'ennemi, il n'a pas aimé. [01:38:12,537] SPEAKER_00: L'ennemi, il n'a pas aimé. [01:38:13,718] SPEAKER_00: L'ennemi se faire toucher par le feu, il n'a pas trop aimé. [01:38:16,880] SPEAKER_00: Ah, c'est un ennemi, le truc, là ? [01:38:18,341] SPEAKER_00: En fait, il y a un ennemi, c'est ça, parce qu'il y a un ennemi. [01:38:38,367] SPEAKER_00: Ouais d'accord donc en fait on peut mettre du feu sur l'ennemi il a pas de truc qu'il fait. [01:38:55,312] SPEAKER_00: Ouais comme ça du coup vu qu'il aime pas l'ennemi... Ah du coup moi j'ai pourrosé. [01:38:59,053] SPEAKER_00: Oh... Ah ouais... [01:39:06,646] SPEAKER_00: Je suppose que ça va me permettre de monter plus facilement en haut. [01:39:16,050] SPEAKER_00: Par contre je comprends pas l'idée d'avoir mis de la soie en haut sachant que l'ennemi, quoi qu'il arrive... [01:39:24,653] SPEAKER_00: Il aime pas ça. [01:39:28,235] SPEAKER_00: Et la caisse, je vois pas trop l'idée de la caisse non plus. [01:39:37,922] SPEAKER_00: Ah, parce que la boîte, il peut manger le feu. [01:39:42,286] SPEAKER_00: D'accord. [01:39:44,227] SPEAKER_00: Oui, par contre, ça ne sert à rien à gauche parce qu'il y a de la glace. [01:39:46,669] SPEAKER_00: Donc, quoi qu'il arrive, ça ne sert à rien d'aller là. [01:39:49,571] SPEAKER_00: Alors, la boîte, du coup, l'idée de la boîte, c'est que le feu peut... Oui, je comprends. [01:40:00,620] SPEAKER_00: Oui, l'idée de la boîte, l'idée de la glace, c'est que le feu peut se propager par-dessus. [01:40:04,844] SPEAKER_00: Un truc comme ça. [01:40:08,395] SPEAKER_00: Alors, je ne sais pas ce qu'il faut faire, mais je n'ai pas l'idée de la boîte, je ne sais pas. [01:40:40,308] SPEAKER_00: Ah ouais d'accord. [01:40:43,571] SPEAKER_00: Ah oui mais du coup l'idée de la boîte c'est que je peux venir là du coup. [01:40:55,141] SPEAKER_00: Du coup je sais pas si ça... [01:40:57,984] SPEAKER_00: Ils savent que ça va pas aller jusque là. [01:41:04,429] SPEAKER_00: Ah si ça se propage de la boîte en roue. [01:41:08,000] SPEAKER_00: Ah, parce que je me suis dit, ouais, ça ne se touche pas. [01:41:10,402] SPEAKER_00: Entre le haut et la boîte, ça ne se touche pas. [01:41:12,603] SPEAKER_00: Je me suis dit, le feu, il ne va pas aller en haut parce que ça ne se touche pas. [01:41:17,186] SPEAKER_00: Théoriquement, ça ne se touche pas. [01:41:19,968] SPEAKER_00: Théoriquement, mais tu peux quand même théoriquement passer quand même. [01:41:24,371] SPEAKER_00: Alors tu vois, comme quoi, je me suis dit, ça ne va jamais se propager. [01:41:28,474] SPEAKER_00: En fin de compte, si, ça peut se propager en... [01:41:35,770] SPEAKER_00: Ça peut se propager quand même. [01:41:36,831] SPEAKER_00: Et puis ça m'aide aussi à passer. [01:41:39,353] SPEAKER_00: Ouais mais moi je pensais pas que ça allait se propager vu que ça se touche pas théoriquement les deux machins. [01:41:45,839] SPEAKER_00: Mais théoriquement ça marche pas. [01:41:47,420] SPEAKER_00: Alors du coup les deux ficelles de soie qui sont là ça servait à rien. [01:41:50,143] SPEAKER_00: Non parce qu'ici il y avait deux trucs à ce que je veux dire. [01:41:53,225] SPEAKER_00: Il y avait deux machins de soie là. [01:41:54,867] SPEAKER_00: Moi je pensais que ça, ça allait toucher ça. [01:41:56,728] SPEAKER_00: Mais bon du coup ça marche pas. [01:41:58,770] SPEAKER_00: C'est juste là esthétiquement. [01:42:00,471] SPEAKER_00: C'est juste pour l'esthétique mais ça sert à rien. [01:42:42,953] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [01:43:12,464] SPEAKER_00: Ça, c'est ce qui nous avait contaminés. [01:43:14,785] SPEAKER_00: L'enfant, je te rappelle, l'enfant, il avait touché cet truc vert là. [01:43:20,148] SPEAKER_00: Et après, il était malade. [01:43:21,468] SPEAKER_00: Il y a une personne qui est restée un peu trop près de ça, et puis non, il est mort. [01:43:27,871] SPEAKER_00: Non, on fait quoi ? [01:43:28,932] SPEAKER_00: Il faut passer quand même ? [01:43:34,935] SPEAKER_00: Non, on meurt aussi. [01:43:36,255] SPEAKER_00: Ah oui, on meurt, on découvre. [01:43:40,697] SPEAKER_00: Ah ouais, elle a l'air du goût. [01:43:50,197] SPEAKER_00: Parce que lui, il peut passer dedans ? [01:43:53,059] SPEAKER_00: Pourquoi ? [01:43:53,399] SPEAKER_00: Parce que lui, il risque rien. [01:43:59,283] SPEAKER_00: D'accord, lui, en fait, il absorbe les mauvaises... [01:44:04,907] SPEAKER_00: Alors ça, c'est très étrange, mais lui, il peut aspirer ou, on va dire, rester à côté de ce truc-là. [01:44:11,571] SPEAKER_00: Ça empêche les vapeurs de sortir. [01:44:16,514] SPEAKER_00: C'est bizarre, ça, quand même. [01:44:23,429] SPEAKER_00: Si tu n'as pas un ami comme lui, tu peux juste passer. [01:44:27,272] SPEAKER_00: Par contre, dans le premier jeu, je ne me souviens pas qu'on avait un manque de glace. [01:44:37,921] SPEAKER_00: Dans le tout premier jeu, Planet of Lana, on n'avait pas de niveau de glace. [01:44:56,542] SPEAKER_00: Alors là par contre là ça va être tendu parce que là il y a plusieurs ici. [01:45:08,368] SPEAKER_00: Ah mais tu veux carrément les déplacer. [01:45:12,730] SPEAKER_00: Ah mais du coup ça change chose du coup parce que c'est le jeu de déplacer du coup il est plus en haut maintenant. [01:45:22,523] SPEAKER_00: En vrai le jeu est pas mal et il est pas si simple que ça. [01:45:26,765] SPEAKER_00: C'est pas genre t'arrives et hop t'enchaînes toutes les énigmes. [01:45:29,786] SPEAKER_00: Faut quand même un minimum réfléchir quand même. [01:45:33,708] SPEAKER_00: Il y a une personne qui s'est fait plaisir, il avait lancé tous les trucs. [01:45:36,009] SPEAKER_00: Alors lui par contre on peut pas l'enlever. [01:45:38,990] SPEAKER_00: D'accord donc lui il peut pas être déplacé. [01:45:40,851] SPEAKER_00: Par contre on peut monter là. [01:45:45,093] SPEAKER_00: Après j'ai envie de te dire à partir du moment où je suis là c'est bon. [01:45:47,613] SPEAKER_00: Parce que là, je peux rester à ta chaîne et je peux quand même lui donner l'ordre de faire ça. [01:45:54,779] SPEAKER_00: Et lui, on peut le déplacer. [01:45:56,441] SPEAKER_00: Ah, c'est pas tout ça. [01:45:58,622] SPEAKER_00: On peut le déplacer. [01:46:00,904] SPEAKER_00: On avait quelqu'un qui peut le déplacer. [01:46:05,929] SPEAKER_00: Et bah moi, j'ai envie de te dire, ça fait plaisir d'avoir ce jeu là. [01:46:08,431] SPEAKER_00: Parce que ça fait longtemps que je n'ai pas trouvé de jeu qui m'intéresse réellement à jouer. [01:46:15,277] SPEAKER_00: Pour le coup. [01:46:18,178] SPEAKER_00: Planet of Lana, c'est un jeu que je suis tombé par hasard dessus. [01:46:21,561] SPEAKER_00: Ce jeu est sorti jeudi. [01:46:24,122] SPEAKER_00: Avant jeudi, ce jeu n'était pas sorti. [01:46:27,125] SPEAKER_00: On ne pouvait pas le jouer avant jeudi. [01:46:31,187] SPEAKER_00: Ce jeu a mis deux ans. [01:46:34,710] SPEAKER_00: Entre le premier et celui-ci, il s'est passé deux ans. [01:46:38,993] SPEAKER_00: Deux ans. [01:46:40,034] SPEAKER_00: Il s'est écoulé avant d'avoir ce jeu-là. [01:46:43,320] SPEAKER_00: Sachant que ce jeu-là a quand même beaucoup plus d'énigmes, et les énigmes sont beaucoup moins répétitifs que dans le premier. [01:46:51,227] SPEAKER_00: Parce que dans le premier, tu as une corde, tu coupes la corde et tu passes. [01:46:59,753] SPEAKER_00: Ce que je veux dire, c'est que les énigmes dans le premier jeu étaient vraiment beaucoup moins... [01:47:06,038] SPEAKER_00: C'était des énigmes vraiment pas compliquées. [01:47:11,715] SPEAKER_00: Là, dans Planet of Lana 2, les énigmes sont beaucoup plus compliquées. [01:47:16,637] SPEAKER_00: Et c'est carrément mieux. [01:47:25,881] SPEAKER_00: C'est quand même mieux quand ce jeu, il est quand même mieux que le premier. [01:47:31,883] SPEAKER_00: Le premier, c'était le premier, il fallait bien avoir un début, mais juste que le premier, je crois qu'il était pas mal, mais il était pas assez digmatique. [01:47:46,362] SPEAKER_00: Dans l'idée, il faut monter en haut à gauche, sauf que l'ennemi bloque. [01:48:08,349] SPEAKER_00: Là, ça va être un peu tendu. [01:48:10,769] SPEAKER_00: Là, ça va être tendu l'énigme. [01:48:12,770] SPEAKER_00: Il va falloir faire un tracé... [01:48:17,359] SPEAKER_00: J'ai compris, je crois avoir compris comment il faut faire. [01:48:21,664] SPEAKER_00: En gros, il va falloir faire un trait avec ça. [01:48:25,888] SPEAKER_00: Donc, étant donné que cet ennemi n'aime pas la chaleur, et donc nous, il va falloir passer en haut. [01:48:31,614] SPEAKER_00: Ah bah oui, mais il y a l'ennemi du bas. [01:48:35,387] SPEAKER_00: Ah oui, mais en fait, j'ai compris, l'ennemi du bas, quand il a touché avec la chaleur, je pense que l'ennemi va monter en hauteur. [01:48:45,471] SPEAKER_00: Et quand on va toucher l'ennemi du haut, je pense qu'il va se rétracter pour qu'on puisse passer à gauche. [01:48:49,832] SPEAKER_00: Je pense que c'est comme ça que ça va se passer. [01:48:52,393] SPEAKER_00: C'est sûr que c'est comme ça que ça va se passer. [01:48:56,315] SPEAKER_00: Donc en fait, il va dire qu'en fait, l'ennemi, là, lui, si on lui met de la chaleur, il va monter. [01:49:10,964] SPEAKER_00: Si on a de la chaleur, il va monter en haut. [01:49:17,030] SPEAKER_00: Ça veut dire qu'il faut que les trois personnages se trouvent ici. [01:49:26,259] SPEAKER_00: Ça veut dire qu'il faut que notre personnage se trouve ici pour qu'on soit déjà prêt à monter en haut. [01:49:42,044] SPEAKER_00: Et puis il faut qu'il reste ici mouillé. [01:49:46,445] SPEAKER_00: C'est à dire que là il faut impérativement qu'il reste tout le temps ici. [01:49:54,367] SPEAKER_00: Moi je suis là. [01:50:05,070] SPEAKER_00: Et donc en fait je pense que l'objectif est tout simplement qu'il faut que les deux en fait... [01:50:12,841] SPEAKER_00: prennent chaud en même temps voilà comme ça donc là ça va s'enflammer comme ça ici hop hop tu vois là les deux vont faire et donc là c'est à dire que là je vais me sacrifier mais en me sacrifiant les deux machins vont faire ce qu'il faut donc là je vais me sacrifier et donc là logiquement les deux plateformes dans la logique c'est ça [01:50:40,680] SPEAKER_00: Ça a fait ça, mais ça n'a pas monté une bonne fin. [01:50:42,762] SPEAKER_00: Alors ça a marché théoriquement, ils ont bien bougé mais... [01:50:59,536] SPEAKER_00: Mais ça n'a pas marché exactement comme je pensais. [01:51:04,300] SPEAKER_00: Alors je pense que du coup... [01:51:15,566] SPEAKER_00: Je pense que ça veut dire que du coup, il faudrait que la boîte... [01:51:18,349] SPEAKER_00: Enfin, il faudrait que la caisse... Ouais, ça va marcher exactement comme je voudrais. [01:51:46,668] SPEAKER_00: Et lui du coup il serait teint avec toi. [01:51:51,069] SPEAKER_00: Mais il serait teint peut-être parce qu'après il faudra mettre la boîte dessus. [01:52:05,774] SPEAKER_00: Peut-être que la boîte, peut-être que cette boîte là il faudra le mettre au dessus. [01:52:24,479] SPEAKER_00: C'est peut-être que de la boîte, il faut les mettre au-dessus. [01:52:26,782] SPEAKER_00: Non, c'est parce que je vais faire... [01:53:00,343] SPEAKER_00: les autres après la boîte n'est pas le truc et je ne comprends pas comment on fait voir les maîtres du haut parce que du coup toi ce que je veux dire ça fait ça et après bah une fois que je suis là le truc vu que le truc en vu que le truc à droite se rétractent [01:53:28,402] SPEAKER_00: Bah du coup ça permettrait de passer. [01:53:30,783] SPEAKER_00: Mais... [01:53:32,703] SPEAKER_00: Je sais pas comment faire pour que... Bah c'est bizarre quoi. [01:53:43,205] SPEAKER_00: Parce que lui, c'est bien beau qu'il fasse ça. [01:53:46,466] SPEAKER_00: Mais comment tu veux que là ça interagisse avec en haut ? [01:53:52,487] SPEAKER_00: La soie n'interagira jamais en haut. [01:54:00,974] SPEAKER_00: C'est bizarre parce que le cube, il faudra le mettre ici. [01:54:05,779] SPEAKER_00: Ce qui veut dire que le truc qui est ici descend, le truc qui est ici se rétract, mais le cube n'est pas en haut, ce qui veut dire que... [01:54:13,687] SPEAKER_00: Là ça va pas quoi. [01:54:14,628] SPEAKER_00: Il manque un cube, en fait il y en a manquant. [01:54:16,610] SPEAKER_00: Alors je sais pas, mais théoriquement pour moi il en manquait un truc comme ça. [01:54:25,344] SPEAKER_00: En fait je ne peux pas aller là, mais ça veut dire que les lignes doivent être résolues qu'avec ça. [01:54:30,487] SPEAKER_00: Ça doit être bizarre. [01:54:34,149] SPEAKER_00: Pourtant je comprends bien l'idée du fait que ça doit être mis là, pour que ça interagisse avec celui du haut. [01:54:40,433] SPEAKER_00: Mais si le cube doit être à gauche, parce qu'on ne peut pas monter, je ne vois pas comment on fait. [01:54:45,276] SPEAKER_00: Franchement je ne vois absolument pas l'idée de comment on est censé arriver en haut. [01:54:50,559] SPEAKER_00: Si une fois que tu es là, tu ne peux pas monter en haut. [01:54:53,873] SPEAKER_00: Parce que le truc, comment tu fais pour le faire brûler ? [01:54:56,595] SPEAKER_00: Il faut le cube. [01:55:03,380] SPEAKER_00: Ok, tu peux pas. [01:55:05,262] SPEAKER_00: C'est bizarre. [01:55:09,245] SPEAKER_00: À moins que le cube, tu le mettes ici. [01:55:13,348] SPEAKER_00: À moins que le cube, tu le mettes ici. [01:55:16,871] SPEAKER_00: Puis que le temps que ça brûle, t'as le temps d'amener le cube à gauche. [01:55:22,898] SPEAKER_00: mais le truc, c'est que je ne sais pas si les deux plateformes, je ne sais pas si ça va tendre du haut et du bas, parce que Retract exactement en même temps, ou il y a un délai entraînant. [01:55:37,805] SPEAKER_00: Parce que s'il y a un délai, ça changerait tout. [01:55:43,573] SPEAKER_00: C'est que là en gros, imaginons le cube il prend feu. [01:55:46,956] SPEAKER_00: Après je me dépêche en gros de déplacer le cube pour l'amener à gauche avant que la plateforme se rétracte et je monte dessus pour aller en haut et ça veut dire que dans la logique ce serait tout un timing. [01:55:57,807] SPEAKER_00: Ça veut dire en gros que ce serait millimétré et pour aller en haut il faudrait se rouiller le cul en fait. [01:56:16,173] SPEAKER_00: C'est-à-que là en gros c'est ça, et dès que ça arrive là-haut, et bien là je commence à dépasser le queue. [01:56:23,760] SPEAKER_00: Dans l'optique ça serait ça. [01:56:27,764] SPEAKER_00: Et donc là je monte dessus, et donc là il faut espérer que le truc du bas se rétracte avant. [01:56:35,310] SPEAKER_00: En vrai dans l'idée, c'était ça. [01:56:42,633] SPEAKER_00: J'ai l'impression que c'était ça, mais c'est pas ça. [01:56:45,373] SPEAKER_00: Ça a marché. [01:56:46,554] SPEAKER_00: Ça a marché. [01:56:48,114] SPEAKER_00: Ça a marché en vrai. [01:56:50,314] SPEAKER_00: Mon idée de mettre le cube ici, de venir là, c'est ça. [01:56:56,856] SPEAKER_00: Mais le problème, c'est que les deux plateformes reviennent exactement en même temps à leur position. [01:57:08,037] SPEAKER_00: C'est pas possible en fait. [01:57:09,098] SPEAKER_00: C'est impossible de monter là-haut. [01:57:13,337] SPEAKER_00: Sachant que quand je suis monté sur le cube, la plateforme du haut est déjà bloquée. [01:57:20,883] SPEAKER_00: Je ne sais pas, c'est bizarre. [01:57:33,552] SPEAKER_00: A moins que quand j'ai mis le cube sur cette espèce de machin comme ça, je monte directement dessus avant même que la plateforme remonte. [01:57:41,984] SPEAKER_00: Et qui sait que j'ai juste le timing pour passer. [01:57:46,306] SPEAKER_00: Franchement, si c'est ça, ça craint. [01:57:48,727] SPEAKER_00: Parce que moi, en fait, je verrais que j'ai mis le cube sur ce truc, j'ai mis le cube là-dessus, je le monte directement dessus. [01:57:54,509] SPEAKER_00: Et dès que je suis à la bonne hauteur, je saute. [01:57:56,390] SPEAKER_00: Ce qui voudrait dire que ça pourrait peut-être passer. [01:58:00,471] SPEAKER_00: Ça veut dire peut-être que j'arriverais à monter à eux, mais ça serait vraiment au timing. [01:58:04,973] SPEAKER_00: Au timing près, en fait. [01:58:06,234] SPEAKER_00: Alors, je ne sais pas si c'est timé, cette chose... [01:58:10,684] SPEAKER_00: Mais j'ai quand même l'impression qu'il va falloir vraiment que je fasse ça avec un timing millimétré. [01:58:26,756] SPEAKER_00: Surtout que dans l'idée là... [01:58:33,121] SPEAKER_00: Dans l'idée... [01:58:42,513] SPEAKER_00: L'idée c'est ça mais ça veut dire que c'est vraiment timé. [01:58:58,412] SPEAKER_00: En gros il faut que le truc monte en haut. [01:59:25,645] SPEAKER_00: Mais tu vois pour toi les deux ils se mettent moins en même temps. [01:59:39,872] SPEAKER_00: Après il y a quand même un monde où, je sais pas si tu vois ce que je veux dire, les deux machins ils se rétractent pas en même temps en fonction... [01:59:47,195] SPEAKER_00: En fait les deux machins ils se rétractent mais en fonction de quand tu es là et quand il a été touché. [02:00:04,213] SPEAKER_00: Il faut que les deux machins soient touchés mais pas avec le même timing. [02:00:13,236] SPEAKER_00: Il faudrait que lui soit touché en dernier pour qu'il mette plus de temps à revenir dans sa position. [02:00:29,544] SPEAKER_00: En fait, j'ai compris l'idée de la glace. [02:00:31,687] SPEAKER_00: Je crois avoir compris l'idée de la glace. [02:00:33,989] SPEAKER_00: L'idée, c'est que si je fais ça, le parcours va passer par là. [02:00:42,879] SPEAKER_00: Du coup, ça va être plus long d'aller de là à gauche. [02:00:46,544] SPEAKER_00: Je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire, le tracé en fait. [02:00:50,206] SPEAKER_00: En gros, le tracé va aller du cube, il va aller de là, il va aller ici, il va aller en haut. [02:00:57,551] SPEAKER_00: Et le temps d'aller là pour aller là, le truc ici va se déclencher. [02:01:02,494] SPEAKER_00: Donc le truc du bas va être déclenché avant celui du haut, ce qui veut dire qu'on aura plus le délai. [02:01:07,257] SPEAKER_00: Alors qu'avant, nous, on passait par en bas. [02:01:09,697] SPEAKER_00: Parce que ce que je veux dire, c'est que là, si on regarde bien le tracé, le tracé il va ici, il vient là, ça brûle ici, après ça brûle en haut, et le temps que ça aille en haut, c'est plus long en haut qu'en bas. [02:01:22,745] SPEAKER_00: Donc ça veut dire que normalement, celui de haut, ça devrait interagir plus tard. [02:01:36,422] SPEAKER_00: Alors franchement, si c'est ça, c'est vraiment chaud. [02:01:40,825] SPEAKER_00: Parce que si c'est ça, ça veut dire qu'il faut vraiment... [02:01:45,088] SPEAKER_00: Voilà, tu vois, regarde en haut, regarde en haut, regarde en haut. [02:01:48,090] SPEAKER_00: Tu vois, en haut, ça a bien pris deux temps. [02:01:50,812] SPEAKER_00: Du coup, là, il est seulement ouvert, celui en haut. [02:01:53,754] SPEAKER_00: Et celui du bas, il était ouvert bien plus tôt avant. [02:01:56,316] SPEAKER_00: C'est-à-dire, celui du bas, il va... [02:02:06,802] SPEAKER_00: C'était vraiment ça. [02:02:08,322] SPEAKER_00: Celui du bas, il va remonter plus tôt que celui du haut, puis celui du haut interagé plus tard. [02:02:17,044] SPEAKER_00: Et en vrai, ça passe au millimètre près, en vrai. [02:02:20,945] SPEAKER_00: Donc c'était vraiment ça l'énigme. [02:02:23,745] SPEAKER_00: Je trouve ça chaud quand même. [02:02:25,445] SPEAKER_00: Par contre, il y a un monde où si tu tombes, tu recommences tout. [02:02:28,106] SPEAKER_00: Parce que là, il y a un saut là-haut. [02:02:29,966] SPEAKER_00: Si tu sautes en haut et tu tombes, tu retombes en bas, tu recommences toutes l'énigme. [02:02:36,319] SPEAKER_00: et en vrai j'ai pas envie de dire mais j'ai quand même envie de dire quand même que là en vrai les énigmes sont quand même vraiment chaud parce que l'idée de passer par en haut parce que c'est plus long pour que c'est plus long pour interagir avec le cube que de passer par le bas et l'idée de quand tu arrives tu prends le cul et tu le mets pour monter franchement et en vrai il fallait quand même [02:03:08,092] SPEAKER_00: solution c'est pas c'était pas si évident et en vrai franchement le premier jeu c'était très évident ce qu'il fallait faire qu'il y avait où il n'y avait rien qui était pas évident en fait tout était évident mais vraiment là tu vois rien n'était évident c'est caché dans l'année donc là en fait on passe littéralement tranquille là en fait non [02:04:00,143] SPEAKER_00: Mais par an 3, tu vois un chapitre neige, je te le dis, c'est la première fois que dans le jour on a un chapitre neige. [02:04:07,467] SPEAKER_00: Le premier planète en planant, on n'avait pas de chapitre neige. [02:04:10,328] SPEAKER_00: Il n'y avait pas de neige dans le chapitre. [02:04:12,389] SPEAKER_00: ... [02:04:43,701] SPEAKER_00: Comme ça, la caméra la met à l'autre côté. [02:04:49,223] SPEAKER_00: Et du coup là, étant donné qu'il est de l'autre côté, voilà maintenant je vous dis d'aller à droite. [02:04:56,086] SPEAKER_00: Ça je l'avais déjà vu en vidéo ça va. [02:04:59,447] SPEAKER_00: Ça, ce passage là, je l'avais vu en vidéo ce passage là. [02:05:02,268] SPEAKER_00: J'ai vu une personne faire une... [02:05:05,089] SPEAKER_00: Mais bon j'ai compris en fait, c'est ça. [02:05:07,890] SPEAKER_00: Et donc là, la caméra elle va être désactivée temporairement en faisant ça. [02:05:13,917] SPEAKER_00: En gros, là, j'ai désactivé la caméra temporairement en faisant ça. [02:05:18,865] SPEAKER_00: Là, c'est-à-dire que là, ou dans un certain temps, la caméra va remarcher. [02:05:25,034] SPEAKER_00: Et donc là, je l'ai juste désactivé temporairement pour passer. [02:06:47,104] SPEAKER_00: Il va voir si je ne sais pas si c'est mort. [02:07:28,591] SPEAKER_00: bon je sais pas pas ça peut passer quand je crois que j'ai fait le jeu parce que je suis passé de l'autre côté en fait je suis passé de l'autre côté grâce à en fait j'ai fait que je sais pas ce que s'est passé mais le fait d'avoir interagir avec lui le fait de l'avoir emmené ici ça m'a fait passer la zone donc en fait j'ai triché en fait j'ai passé la zone mais je n'ai pas du coup qu'il fallait faire passer là [02:08:01,097] SPEAKER_00: Pour passer à gauche, je ne sais pas comment on fallait faire pour passer le pont. [02:08:07,123] SPEAKER_00: Du coup, en entendant ça, j'ai triché. [02:08:08,505] SPEAKER_00: Parce que là, j'ai fait ça, mais je n'étais pas censé passer comme ça. [02:08:15,291] SPEAKER_00: En l'amenant à droite, ça m'a déclenché un checkpoint. [02:08:17,833] SPEAKER_00: Du coup, ça m'a fait passer. [02:08:20,176] SPEAKER_00: Du coup, je ne sais pas comment on était censé faire. [02:08:27,393] SPEAKER_00: En fait, ce n'est pas compliqué ici. [02:08:28,974] SPEAKER_00: Étant donné qu'il y a un fil, si on coupe le fil de la caméra, quand on remet la porte en route, la caméra ne marchera plus. [02:08:39,943] SPEAKER_00: Donc là, on remet la porte en route. [02:08:43,085] SPEAKER_00: Mais vu que la caméra est désactivée, ils ne peuvent pas nous voir parce que la caméra est désactivée. [02:08:48,630] SPEAKER_00: Du coup, j'ai triché. [02:08:49,650] SPEAKER_00: Le fait de l'avoir amenée complètement à droite, [02:08:53,312] SPEAKER_00: Ça m'a fait spawner ici mais du coup je ne sais pas comment on était censé passer du coup. [02:08:57,576] SPEAKER_00: Et là clairement j'ai triché. [02:08:59,819] SPEAKER_00: Je n'étais pas censé venir là comme ça du coup. [02:09:04,724] SPEAKER_00: Je ne sais pas. [02:09:09,329] SPEAKER_00: Il faudrait que vraiment quelqu'un passait à ce temps-là normalement parce que du coup j'ai triché pour venir ici du coup. [02:09:23,738] SPEAKER_00: D'accord. [02:09:41,489] SPEAKER_00: Pourquoi il y a ça ? [02:09:42,150] SPEAKER_00: Je n'en sais rien. [02:10:12,631] SPEAKER_00: On peut prendre le contrôle du robot. [02:10:16,835] SPEAKER_00: La technique pour passer c'est que temporairement le robot est dans la capacité de pouvoir voir quelque chose. [02:10:26,364] SPEAKER_00: C'est comme ça qu'il fallait faire. [02:10:31,210] SPEAKER_00: En gros, là, j'ai désactivé le robot. [02:10:37,312] SPEAKER_00: En gros, là, le robot, je l'ai désactivé en faisant ce que j'ai fait. [02:10:44,535] SPEAKER_00: Tu vois, pour passer, il fallait tout simplement le désactiver, et en désactivant, tu pouvais passer. [02:10:50,617] SPEAKER_00: Ah bah oui, mais du coup, moi, je suis passé sans faire ça, du coup. [02:10:55,518] SPEAKER_00: Donc, en fait, on peut désactiver temporairement l'ennemi pour passer. [02:11:03,930] SPEAKER_00: Tu vois, les énigmes sont bien plus complexes entre le premier jeu et son premier jeu. [02:11:07,992] SPEAKER_00: C'était tout le temps les mêmes énigmes. [02:11:09,993] SPEAKER_00: Puis c'était très très très très simple. [02:11:11,914] SPEAKER_00: Là, tu vois, c'est vraiment très compliqué. [02:11:16,817] SPEAKER_00: Alors là, si on se demande de déplacer la caméra, ça change quoi ? [02:11:20,398] SPEAKER_00: Bah là, en fait, déplacer la caméra, ça fait qu'il peut venir ici. [02:11:27,362] SPEAKER_00: Là-haut. [02:11:27,982] SPEAKER_00: Il peut venir là-haut et la caméra ne le détecte pas. [02:11:30,303] SPEAKER_00: Donc là, il ne le détecte pas. [02:11:32,344] SPEAKER_00: Il faut venir là-haut et là. [02:11:35,017] SPEAKER_00: Là, je peux carrément désactiver une caméra complètement. [02:11:43,641] SPEAKER_00: Donc là, la caméra, si je la laisse à droite, ici, c'est un peu un avantage. [02:11:49,264] SPEAKER_00: Si je la laisse à droite, ici. [02:11:58,288] SPEAKER_00: Parce qu'étant un mec qui peut interagir avec les plateformes, tu vois, il y a un cube en dessous, là. [02:12:07,080] SPEAKER_00: En dessous, il y a un cube. [02:12:11,502] SPEAKER_00: Interagir ici, il dépasse la caméra comme ça. [02:12:15,264] SPEAKER_00: Moi, ça m'arrange pour passer là. [02:12:18,125] SPEAKER_00: Parce que la caméra, il se trouve qu'elle n'est pas là. [02:12:22,888] SPEAKER_00: Là, je fais ça. [02:12:25,109] SPEAKER_00: Je mets la caméra dans ce sens là. [02:12:36,478] SPEAKER_00: Là, je fais ça. [02:12:38,039] SPEAKER_00: Là, je fais ça pour venir là-haut. [02:12:43,823] SPEAKER_00: Après, j'interagis avec ça. [02:12:45,724] SPEAKER_00: Là, c'est adjectif. [02:12:51,188] SPEAKER_00: Là, j'ai fait ça. [02:12:52,449] SPEAKER_00: Ensuite, je vais venir avec moi ici. [02:12:55,030] SPEAKER_00: Et normalement, la caméra va rester à gauche. [02:12:58,773] SPEAKER_00: Voilà, là, elle est à gauche. [02:13:00,374] SPEAKER_00: Et donc là, j'ai juste appuyé sur mon intercréange. [02:13:02,315] SPEAKER_00: Et là, je peux faire ça. [02:13:04,336] SPEAKER_00: Et là, je suis passé. [02:13:11,764] SPEAKER_00: Et au bout d'un certain temps, hop, ça ne monte pas. [02:13:21,157] SPEAKER_00: Ah non, ça ne monte pas. [02:13:21,958] SPEAKER_00: Il faut une fois qu'on va, ça va. [02:13:40,992] SPEAKER_00: à la gauche y a un truc en vrai c'est marrant parce que je ne connais même pas les emplacements des machins là [02:14:08,613] SPEAKER_00: Mais je ne connais pas les emplacements de ces trucs-là, vraiment. [02:14:13,116] SPEAKER_00: Troisième, t'y crois ? [02:14:14,757] SPEAKER_00: On n'en a pas loupé un seul depuis le début. [02:14:17,999] SPEAKER_00: Franchement, je ne rigole vraiment pas. [02:14:20,701] SPEAKER_00: Là, je ne connais pas le jeu et pour l'instant, je n'ai pas loupé un seul secret. [02:14:24,623] SPEAKER_00: Et je n'ai même pas fait exprès de le trouver, en fait. [02:14:28,966] SPEAKER_00: C'est dingue. [02:14:33,522] SPEAKER_00: Sachant que dans le premier jeu, c'était mal géré. [02:14:35,503] SPEAKER_00: Là, tu vois, il y en a 10 à trouver. [02:14:37,304] SPEAKER_00: Dans le premier jeu, c'était mal géré parce qu'il y en avait 10. [02:14:39,986] SPEAKER_00: Et les 10, ils étaient dans les deux premiers chapitres. [02:14:43,088] SPEAKER_00: Et il y a 5 ou chapitres, un truc comme ça. [02:14:45,989] SPEAKER_00: Du coup, dans tout le reste du jeu, tu n'avais rien à trouver. [02:14:50,292] SPEAKER_00: C'était vraiment dans les deux premiers chapitres qu'il fallait les trouver. [02:14:56,495] SPEAKER_00: Mais vraiment, dans les deux premiers chapitres, tu avais déjà tout trouvé. [02:15:03,931] SPEAKER_00: Mais tu vois, l'ambiance, elle est quand même mieux que le premier. [02:15:05,775] SPEAKER_00: Le premier, c'était pas ça l'ambiance. [02:15:09,261] SPEAKER_00: Par contre, s'il y a un trophée de ne pas mourir, on est clairement dans la merde parce que ça va être très très très dur. [02:15:14,502] SPEAKER_00: Il y a un bug qui permet de faire le trophée sans mourir. [02:15:20,825] SPEAKER_00: Sur le premier jeu, j'ai exploité un bug qui m'a permis de faire le platine. [02:15:27,287] SPEAKER_00: Ça fonctionne sur tous les jeux. [02:15:28,788] SPEAKER_00: Ça ne fonctionne que sur PS5. [02:15:31,949] SPEAKER_00: Sur PS5, il y a un bug qui permet de faire tous les trophées et ne pas mourir. [02:15:36,270] SPEAKER_00: C'est à partir du moment où ne pas mourir, c'est un objectif d'un trophée, [02:15:42,288] SPEAKER_00: Il y a un bug, il y a vraiment un bug sur le jeu. [02:15:45,990] SPEAKER_00: Il y a vraiment un bug. [02:15:48,010] SPEAKER_00: C'est vraiment avec les jeux P5 que ça fonctionne. [02:15:51,251] SPEAKER_00: Avec les jeux P5, peu importe lequel, il y a un moyen de faire tous les trophées et de ne pas mourir. [02:15:58,334] SPEAKER_00: Mais ça nécessite par contre de quitter le jeu, de refermer le jeu, de rouvrir le jeu, de fermer le jeu. [02:16:02,495] SPEAKER_00: Mais ça fonctionne vraiment, c'est un petit peu chiant. [02:16:05,856] SPEAKER_00: Mais ça fonctionne vraiment par contre. [02:16:09,647] SPEAKER_00: Alors, est-ce qu'il peut aller là-bas ? [02:16:10,688] SPEAKER_00: Parce qu'ici, rien que lui, les cibles, il peut interagir avec ça. [02:16:14,032] SPEAKER_00: Mais il peut aller là-bas ou pas ? [02:16:16,074] SPEAKER_00: Non, on peut pas aller là-bas. [02:16:18,076] SPEAKER_00: Par contre, est-ce qu'il peut aller là ? [02:16:19,537] SPEAKER_00: Parce qu'ici, il y a un truc ici en bas, non ? [02:16:23,101] SPEAKER_00: Ah, il peut aller là. [02:16:24,688] SPEAKER_00: D'accord, et là il y a un minerai. [02:16:26,868] SPEAKER_00: Ah oui, il y a un minerai. [02:16:28,009] SPEAKER_00: Oui, mais lui, son objectif, ce n'est pas de récupérer des minerais. [02:16:31,269] SPEAKER_00: Et donc peut-être qu'on va l'attirer grâce aux minerais qui est en bas. [02:16:35,110] SPEAKER_00: Parce que je ne sais pas si tu as remarqué, sa tête, elle est quand même normalement une plateforme. [02:16:39,531] SPEAKER_00: La tête du robot, il y a comme si on pouvait monter sur sa tête. [02:16:43,911] SPEAKER_00: Et donc il y a un monde où quand il descend, il monte sur sa tête et après il a tiré avec le cube à droite. [02:16:49,732] SPEAKER_00: Je ne sais pas trop, mais il y a un moyen que ça soit ça. [02:17:00,904] SPEAKER_00: Yes ! [02:17:02,245] SPEAKER_00: Comment j'ai fait pour claquer, là ? [02:17:03,786] SPEAKER_00: Comment j'ai fait pour claquer ? [02:17:06,989] SPEAKER_00: Attends, là, il y a un manque où j'ai trouvé un bug, parce qu'en tombant, ça m'a fait spawnifier. [02:17:12,973] SPEAKER_00: C'est incroyable. [02:17:14,555] SPEAKER_00: À moins que j'étais destiné à tomber là. [02:17:17,137] SPEAKER_00: Ah, mais peut-être que si, parce qu'en fait, j'avais pas vu, mais à gauche, là, sur la partie où je tombe, il y a un tout petit truc jaune, là. [02:17:23,962] SPEAKER_00: Ah ouais, il y avait un point d'accroche. [02:17:25,143] SPEAKER_00: Ah oui, donc en fait, si je pouvais descendre... [02:17:28,458] SPEAKER_00: Mais c'est ça en fait, c'est pas le blague, en fait on va vraiment l'attirer. [02:17:30,981] SPEAKER_00: Parce qu'en fait contre, son logiciel s'est récupéré ça. [02:17:33,444] SPEAKER_00: Ah ouais, mais c'est ça. [02:17:34,585] SPEAKER_00: Du coup on l'attire en fait. [02:17:37,248] SPEAKER_00: Et du coup on va vraiment pouvoir monter sans sa tête. [02:17:39,851] SPEAKER_00: Oh ouais, mais du coup c'est trop sain en fait. [02:17:45,537] SPEAKER_00: Du coup... [02:18:01,832] SPEAKER_00: Et donc maintenant, il faut attendre qu'il remonte maintenant. [02:18:05,035] SPEAKER_00: Donc là, après, il a monté tout seul. [02:18:10,399] SPEAKER_00: Non, c'est bizarre, il ne monte pas tout seul. [02:18:23,229] SPEAKER_00: Ah, peut-être qu'il faut le laisser peut-être dessus. [02:18:26,691] SPEAKER_00: Pour qu'il récupère ça. [02:18:40,307] SPEAKER_00: Au moins qu'on peut remonter là. [02:18:41,908] SPEAKER_00: Non, pas plus. [02:18:52,473] SPEAKER_00: Je pensais qu'il allait remonter en haut vu qu'il ne voit plus que le truc, qu'il n'est plus lumineux. [02:18:55,955] SPEAKER_00: Je pensais qu'il allait à nouveau reminer le machin du dessus. [02:18:59,236] SPEAKER_00: Mais... Attends, quoi ? [02:19:06,840] SPEAKER_00: Il arrive à sauter là ? [02:19:07,580] SPEAKER_00: Mais comment est-ce qu'il est bon paru ? [02:19:13,043] SPEAKER_00: à moins qu'on peut sauter à droite donc on peut pas sauter à droite à rien donc il faut attendre qu'il faut attendre là en haut qui mine mais je pense qu'il va rien se passer ah d'accord alors en vrai là tu vois déjà il y a un truc qui est marrant c'est que tu vois il détecte le truc en fait [02:19:38,826] SPEAKER_00: ah mais j'ai compris en fait mon oui il faut le faire venir au dessus voilà là il est là et là il est sur sa tête et maintenant qu'il est sur sa tête c'est bon du coup on peut interagérer avec le cube à droite faut juste enlever ça de ses yeux pour qu'il ne voit plus ah bah voilà ouais bon j'y étais tu vois j'y étais mais il faut le trouver donc là il est sur sa tête maintenant je sais qu'on peut interagérer avec la vie c'est comme ça et donc là je peux le dire de venir à droite maintenant et donc là il va se passer quoi en fait [02:20:12,765] SPEAKER_00: Ah d'accord, ça fait descendre ça. [02:20:18,486] SPEAKER_00: Ah ouais, oui, mais j'ai compris. [02:20:20,607] SPEAKER_00: Faire descendre ça, ça fait que le cube, on va pouvoir l'emmener en haut. [02:20:24,588] SPEAKER_00: Et vu qu'on va pouvoir l'emmener dans les cages, il va être tout le poil au bon niveau. [02:20:28,069] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ? [02:20:30,109] SPEAKER_00: Il va être tout le poil au bon niveau. [02:20:31,750] SPEAKER_00: Pour qu'on saute dessus en fait. [02:20:34,491] SPEAKER_00: Bah oui, parce qu'il est attiré par ce cube. [02:20:36,331] SPEAKER_00: Vu que ce cube va être à mi-hauteur, il va venir à mi-hauteur. [02:20:43,589] SPEAKER_00: Parce qu'il est attiré par ce truc-là. [02:20:45,871] SPEAKER_00: Donc si on met ce cube à mi-hauteur, du coup il va être attiré là. [02:20:51,334] SPEAKER_00: Ce qui veut dire que sans vouloir, sa tête va être à la bonne hauteur pour passer. [02:20:55,297] SPEAKER_00: C'est ça, hein ? [02:20:57,739] SPEAKER_00: C'est ça, quand même. [02:20:59,780] SPEAKER_00: Si je fais ça... Bon là, j'ai clairement foiré parce que je n'ai pas foiré. [02:21:05,764] SPEAKER_00: J'ai oublié de sprinter. [02:21:09,880] SPEAKER_00: sans le vouloir il se rend même pas compte mais en fait on les fait dessus sur sa tête et c'est comme ça qu'on passe [02:21:23,792] SPEAKER_00: En vrai, pas mal. [02:21:25,173] SPEAKER_00: Il fallait quand même trouver. [02:21:28,994] SPEAKER_00: Mais dans l'optique, c'est que ça. [02:21:30,615] SPEAKER_00: Donc ces ennemis, ils ne sont pas vraiment des ennemis. [02:21:33,716] SPEAKER_00: Là, par contre, là, putain, là, t'as un show genre en mode tari et tout ça, parce qu'ils sont directement divisé. [02:21:37,578] SPEAKER_00: Ah, s'il y avait un trophée, là, tu m'en dirais que ce serait de toute con. [02:21:42,680] SPEAKER_00: D'accord, donc ce n'est pas vraiment des ennemis. [02:21:43,981] SPEAKER_00: En fait, ils ne font rien. [02:21:44,881] SPEAKER_00: En fait, en juste, ils nous... [02:21:46,882] SPEAKER_00: Cette espèce de machin comme ça, je ne sais pas pourquoi. [02:21:53,443] SPEAKER_00: En tout cas, j'ai l'impression que c'est un carburant pour eux. [02:21:56,044] SPEAKER_00: Parce que directement, t'as vu, ils ne prennent pas de dégâts avec ça. [02:21:59,685] SPEAKER_00: Alors peut-être que c'est un carburant pour eux. [02:22:06,627] SPEAKER_00: Le retour de la caméra de surveillance. [02:22:08,088] SPEAKER_00: Mais malheureusement, on peut la désactiver en roue. [02:22:13,649] SPEAKER_00: Donc là, je maintiens triangle. [02:22:17,771] SPEAKER_00: Bah ouais, mais du coup, c'est très simple. [02:22:19,011] SPEAKER_00: C'est tout. [02:22:19,591] SPEAKER_00: C'était vraiment ça qu'il fallait faire. [02:22:24,358] SPEAKER_00: Alors là par contre ça va être chaud, parce que là, en fonction de là où il est, ça fait que la caméra... Ah d'accord, il y a une caméra en plein milieu qui détecte s'il n'y a qu'un lit dans l'avenir. [02:22:40,991] SPEAKER_00: D'accord. [02:22:52,567] SPEAKER_00: Bah en fait j'ai compris ce qu'il va falloir monter sur sa tête pour aller en bas ou en gauche. [02:23:02,809] SPEAKER_00: Bah du coup on l'a pu passer. [02:23:10,771] SPEAKER_00: Alors lui il ne s'est pas détecté quand il est passé. [02:23:12,851] SPEAKER_00: Ah bah lui là il était rendu dans la caméra et il s'est passé les autres. [02:23:19,092] SPEAKER_00: Par contre, je ne comprends pas l'idée du fait de pourquoi il y avait ces noms. [02:23:22,815] SPEAKER_00: Ah si, je sais pourquoi il y a ça. [02:23:37,107] SPEAKER_00: Comment on fait pour... Ah oui, je l'ai pas vu. [02:23:38,988] SPEAKER_00: Il y avait un truc qui bloquait là. [02:23:49,670] SPEAKER_00: D'accord. [02:23:52,612] SPEAKER_00: Donc on a le retour de eux. [02:23:54,272] SPEAKER_00: Et eux ils sont détectés. [02:23:56,274] SPEAKER_00: Ah oui d'accord. [02:23:57,394] SPEAKER_00: Donc ils seront détectés. [02:24:01,296] SPEAKER_00: Là ils peuvent se faire détecter. [02:24:02,577] SPEAKER_00: Ils doivent aller jusqu'où ici. [02:24:07,800] SPEAKER_00: Donc là ils ne peuvent pas. [02:24:15,204] SPEAKER_00: Mais je suppose que... [02:24:27,191] SPEAKER_00: Après, je fais comment pour mettre de la soie de l'autre côté du mur ? [02:24:35,056] SPEAKER_00: Ah, regarde ! [02:24:36,637] SPEAKER_00: Je peux interagir avec les... Ah ouais, donc il y a un monde où la soie va devoir brûler. [02:24:43,481] SPEAKER_00: Il y a un monde où la soie va devoir brûler. [02:24:45,342] SPEAKER_00: Ah ouais, puis sa tête en haut, elle touche vraiment le rebord en haut. [02:24:49,365] SPEAKER_00: Ah ouais, donc ouais. [02:24:51,026] SPEAKER_00: Ça va vraiment pouvoir brûler. [02:25:06,839] SPEAKER_00: Tu vois, regarde, comme ça. [02:25:09,642] SPEAKER_00: Tu vois, comme ça. [02:25:21,833] SPEAKER_00: Après, il y a peut-être un monde où il va falloir qu'elle soit ici, qu'il y a le monde là, comme ça. [02:25:34,213] SPEAKER_00: Ouais mais c'est ça en fait, dans l'idée. [02:25:37,654] SPEAKER_00: Dans l'idée, en gros, l'idée c'est ça, je crois. [02:25:47,076] SPEAKER_00: Pour autre, moi je me pose la question, comment on fait pour faire brûler ? [02:25:53,298] SPEAKER_00: Ah nan oui mais pour faire brûler, c'est plutôt pour faire brûler. [02:26:00,350] SPEAKER_00: fabuleux et c'est le verre à l'arrivée de la salle il va faire voler j'ai juste à faire ça juste à me mettre là et là ouais c'est les boulons en fait là j'ai déjà débloqué le passage du haut donc là c'est bon le bachat en fait c'est déjà développé en fait en fait le laser en fait ça il a eu la truffe et on va dans tout son touchant [02:26:25,473] SPEAKER_00: Alors, il y a un monde où... Est-ce que du coup, on pouvait déjà passer en haut, en fait ? [02:26:31,015] SPEAKER_00: Non, vous ne pouvez pas déjà passer en haut, mais juste que là, du coup, on peut maintenant. [02:26:34,457] SPEAKER_00: Parce qu'il n'y a plus à la fois qu'il bloque. [02:26:37,498] SPEAKER_00: Encore, je ne sais pas comment faire pour sauter sur lui, sachant que sauter sur lui, c'est risqué parce qu'il y a la caméra de surveillance. [02:26:45,461] SPEAKER_00: Ah oui, mais si on se met comme ça... [02:26:47,667] SPEAKER_00: C'est un truc comme ça qu'il ne voit pas la caméra. [02:26:50,048] SPEAKER_00: Si on reste un petit peu comme ça. [02:26:51,629] SPEAKER_00: Et là on se classe. [02:26:52,989] SPEAKER_00: Franchement, en vrai, dans l'idée, je ne savais pas du tout qu'on aurait pu venir ici de cette manière-là. [02:27:01,573] SPEAKER_00: Mais tu vois, les énigmes sont quand même plus intéressantes que dans le problème. [02:27:04,354] SPEAKER_00: Parce que là, il faut quand même réfléchir. [02:27:08,876] SPEAKER_00: Non mais c'est bien parce que moi, cette fantôte, j'aime bien les énigmes. [02:27:11,237] SPEAKER_00: Il faut réfléchir un peu. [02:27:12,618] SPEAKER_00: Et ça ne sert à pas à vous des énigmes toutes cons... [02:27:28,560] SPEAKER_00: On va avoir l'idée, on peut continuer. [02:27:32,402] SPEAKER_00: Ah non. [02:27:34,543] SPEAKER_00: Moi je ne peux pas continuer. [02:27:36,244] SPEAKER_00: On va rentrer ici. [02:27:42,407] SPEAKER_00: Il y a un queue bas. [02:27:46,128] SPEAKER_00: Ah, ça désactive la caméra. [02:27:50,691] SPEAKER_00: Ah bah du coup c'est ça. [02:27:55,333] SPEAKER_00: Il faisait des gestes, la caméra va se remettre, donc là c'est bon. [02:28:01,087] SPEAKER_00: Est-ce que ça remonte ou pas, l'ascenseur ? [02:28:05,430] SPEAKER_00: Parce que si l'ascenseur remonte, il y a peut-être un monde où il y a peut-être quelque chose en dessous. [02:28:11,214] SPEAKER_00: Alors effectivement, temporairement, il y a bien un truc qui appart en dessous, mais il n'y a pas de truc en dessous. [02:28:18,339] SPEAKER_00: Il y aurait pu avoir quelque chose en dessous de l'ascenseur. [02:28:24,584] SPEAKER_00: Alors il y a le retour de E. Ah, attends, attends, attends, il y a une corde à gauche. [02:28:30,512] SPEAKER_00: Pourquoi il y a une corde à gauche ? [02:28:33,234] SPEAKER_00: Ça c'est bizarre mais il y a une corde là. [02:28:42,320] SPEAKER_00: Est-ce qu'il n'y aurait pas un monde où il faudrait sauter sur lui ? [02:28:46,883] SPEAKER_00: Peut-être qu'il y a un secret. [02:28:49,705] SPEAKER_00: Il faut monter sur lui. [02:28:53,427] SPEAKER_00: Il y a peut-être un monde où il y a peut-être un truc à faire avec lui. [02:29:15,475] SPEAKER_00: Bon alors il y a peut-être un monde avec lui. [02:29:35,735] SPEAKER_00: Et là je reprends le contrôle. [02:30:04,247] SPEAKER_00: Il y a quoi ici ? [02:30:05,067] SPEAKER_00: Pas grand chose de spéciale. [02:30:18,415] SPEAKER_00: Il y a un courant dessus. [02:30:55,652] SPEAKER_00: Ah voilà, c'était comme ça qu'il fallait que je le fasse. [02:30:57,595] SPEAKER_00: Mais du coup, c'est différent. [02:30:59,498] SPEAKER_00: Mais alors du coup, je comprends pas la corde. [02:31:01,942] SPEAKER_00: Parce que là, du coup, tu peux vraiment accéder à un autre endroit. [02:31:36,148] SPEAKER_00: ouais mais la corde c'est parce qu'il y a vraiment moyen de monter en haut moi je ne peux pas vraiment monter avec ça mais ici il n'y a rien sur le truc je peux prendre l'objet sans l'emportant ah oui il est presque libre à descendre [02:32:06,030] SPEAKER_00: Parce qu'il aime bien les cubes, tout ce qui est cubes, comme ça. [02:32:11,451] SPEAKER_00: Ouais, j'ai compris la technique en vrai. [02:32:14,631] SPEAKER_00: En fait, je vais le faire descendre parce qu'il va avoir ça en vrai. [02:32:22,873] SPEAKER_00: Donc en fait, dans l'idée... [02:32:29,414] SPEAKER_00: Dans l'idée, en faisant ça, ça va me permettre en gros d'interagir avec lui tout en montant avec lui. [02:33:05,313] SPEAKER_00: C'est important qu'il y a ça. [02:33:06,234] SPEAKER_00: C'est parce qu'en fait... Non mais du coup je peux vraiment interagir avec lui à distance. [02:33:22,743] SPEAKER_00: Et donc là, si je fais ça, je l'attire et donc sans le vouloir, je vais monter avec lui. [02:33:30,006] SPEAKER_00: Je suis sur l'ennemi là. [02:33:32,008] SPEAKER_00: Je suis sûr. [02:33:35,807] SPEAKER_00: Du coup là, j'enlève la capacité et là, je peux aller là. [02:33:38,652] SPEAKER_00: Du coup, je l'ai fait monter avec moi. [02:33:40,835] SPEAKER_01: En vrai, c'est pas mon choix, mais... [02:34:04,578] SPEAKER_00: D'accord, je fais ça comme ça. [02:34:06,279] SPEAKER_00: Et là, il n'y a rien. [02:34:09,621] SPEAKER_00: Par contre, j'ai peut-être fini comme ça. [02:34:15,806] SPEAKER_00: Ah oui, alors je trouvais des centres tout en bas. [02:34:18,167] SPEAKER_00: Chez les rhumains, en fait, des centres tout, tout, tout, tout en bas. [02:34:21,009] SPEAKER_00: Mais je me suis fait avoir parce que du coup, en faisant ça... Par contre, j'aimerais bien voir avant d'aller là. [02:34:28,054] SPEAKER_00: Du coup, là, si vous voulez, c'est la solution. [02:34:32,497] SPEAKER_00: Je peux faire ça comme ça. [02:34:37,622] SPEAKER_00: Ah mais du coup j'ai plus le robot en traite maintenant. [02:34:39,944] SPEAKER_00: J'ai envie. [02:35:03,161] SPEAKER_00: Je ne sais pas si il y a rien ici. [02:35:04,882] SPEAKER_00: J'avais déjà rien ici. [02:35:07,410] SPEAKER_00: Il n'y a rien, pas longtemps. [02:35:08,270] SPEAKER_00: Je crois que je me suis fait avoir là. [02:35:27,958] SPEAKER_00: Enfin je me suis fait avoir mais je n'ai même pas vu que je pouvais tout le faire. [02:35:32,180] SPEAKER_00: C'était juste pour vérifier mais il n'y a rien en cas. [02:35:36,111] SPEAKER_00: ok donc c'est bon du coup notre objectif est d'aller en bas et régler du coup il faut faire ça pour aller en bas du coup c'est vrai qu'on arrive à notre problème on est on vient là du coup il est juste là il y a quoi à droite ? [02:35:52,455] SPEAKER_00: à droite il y a des personnages mais je sais pas ce qui va à gauche c'est la suite à gauche ? [02:36:05,368] SPEAKER_00: ça se barre, on se barre en fait mais je sais pas si c'est vraiment une suite ou pas bah en fait théoriquement il y a peut-être un truc à droite il y a peut-être un truc à droite parce qu'il y a quand même une porte fermée mais [02:36:34,071] SPEAKER_00: Il y a une caméra, mais la caméra, on ne peut pas vraiment la désactiver. [02:36:37,812] SPEAKER_00: Je ne sais pas s'il y a un truc à droite. [02:36:57,960] SPEAKER_00: Peut-être qu'il n'y a rien. [02:36:59,281] SPEAKER_00: Mais pourquoi avoir mis une caméra ici s'il n'y a rien ? [02:37:09,668] SPEAKER_00: Là, il n'y a rien, mais peut-être qu'on peut la désactiver plus loin et on pourra peut-être passer là. [02:38:04,513] SPEAKER_00: En tout cas, il faut les sortir dans la caméra à droite, on pourra jamais revenir. [02:39:00,582] SPEAKER_00: Je ne sais pas ce qu'il faut faire. [02:39:20,588] SPEAKER_00: Je ne savais même pas qu'on pouvait sauter là. [02:40:00,218] SPEAKER_00: Peut-être que les vapeurs toxiques peuvent couper le corps. [02:40:16,261] SPEAKER_00: Bah non. [02:40:34,087] SPEAKER_00: Je ne sais pas à quoi ça sert, là. [02:40:36,970] SPEAKER_00: À moins qu'à droite, il y ait un truc. [02:41:15,427] SPEAKER_00: on peut passer bah ça sert à quoi je ne sais pas le premier ringodium alors il faut faire quoi ? [02:41:59,312] SPEAKER_00: Il faut faire une interaction avec eux. [02:42:12,236] SPEAKER_00: En fait, si la soie, il faut la détruire. [02:42:55,668] SPEAKER_00: Il y a quand même une espèce de petit énigme, de mini énigme avec lui. [02:42:59,691] SPEAKER_00: Genre là, je dois... [02:43:22,850] SPEAKER_00: Je ne vois pas ça, c'est le côté ici. [02:44:05,210] SPEAKER_00: Oui. [02:45:18,588] SPEAKER_UNKNOWN: Oui ! [02:45:58,795] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [02:46:49,555] SPEAKER_00: D'accord, j'ai enlevé la soie et je ne sais pas trop à quoi ça va me servir. [02:46:52,938] SPEAKER_00: Je ne sais pas du tout. [02:46:53,998] SPEAKER_00: On disait que la soie va faire quoi ? [02:47:06,008] SPEAKER_00: Peut-être qu'il faut que ce cristal soit sur la fleur. [02:47:09,971] SPEAKER_00: Non, je ne sais pas. [02:47:19,154] SPEAKER_00: Je ne peux pas m'écrire. [02:47:28,296] SPEAKER_00: Ça ouvre la fleur. [02:47:31,417] SPEAKER_00: Faire ça ouvre la fleur. [02:47:36,158] SPEAKER_00: Faire ça ouvre la fleur. [02:47:38,098] SPEAKER_00: Faut le savoir. [02:47:39,798] SPEAKER_00: Faire ça ouvre la fleur. [02:47:41,439] SPEAKER_00: C'est bien. [02:48:33,005] SPEAKER_00: Ah il y a des appartistes ici qui ont... [02:48:37,813] SPEAKER_00: Je ne sais pas si il y a des appartistes ici par la prison d'ailleurs. [02:49:18,720] SPEAKER_00: En fait, il faut se barrer en fait. [02:49:19,941] SPEAKER_00: Merde. [02:49:22,263] SPEAKER_00: Merde. [02:49:23,003] SPEAKER_00: Je ne peux s'y pas accrocher. [02:49:42,019] SPEAKER_00: En fait, il est là un tout fort possible en fait que tu peux mourir. [02:49:57,897] SPEAKER_00: C'est un peu dangereux là quand... [02:51:21,893] SPEAKER_00: C'est bizarre comme qu'on peut s'attacher sur le bord. [02:52:07,075] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti. [02:52:33,152] SPEAKER_00: On veut se dire, les robots en bas, en gros, Moui peut désactiver les robots. [02:52:41,795] SPEAKER_00: Il y a la capacité de les désactiver à l'arc avant. [02:52:48,457] SPEAKER_00: En fait, je ne pense pas qu'il y ait quelque chose à gauche. [02:52:50,778] SPEAKER_00: Je voulais regarder, mais il n'y a rien. [02:52:54,539] SPEAKER_00: Est-ce qu'il regarde à droite et à gauche ou pas ? [02:53:02,408] SPEAKER_00: bah en fait théoriquement le robot il sert à rien là mais c'est bizarre comme qu'on puisse le désactiver quand le robot il cache quelque chose [02:53:39,828] SPEAKER_00: alors en vrai là on voit là ça craint parce que ça a caché un passage en fait ça cache pas de passage en cas d'envient juste à l'étage du dessous on revient juste à l'étage du dessous donc en fait du coup le monde de robot il cache rien c'est bizarre [02:54:13,277] SPEAKER_04: Il est là pour nous intercepter. [02:54:44,508] SPEAKER_UNKNOWN: On est tombé. [02:54:45,789] SPEAKER_04: On est tombé. [02:54:46,429] SPEAKER_04: On est tombé. [02:54:47,349] SPEAKER_04: Ah, il y a là-bas. [02:55:14,870] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti ! [02:55:15,691] SPEAKER_UNKNOWN: All right ! [02:55:49,690] SPEAKER_03: Ti ai ! [02:56:44,934] SPEAKER_00: Je vais tout simplement m'arrêter pour aujourd'hui pour jouer à ce jeu là. [02:56:50,086] SPEAKER_00: Malheureusement, tu n'as vraiment pas de chance. [02:56:57,071] SPEAKER_00: Parce que là, on a fini de jouer à ce jeu comme je l'avais promis aujourd'hui. [02:57:01,874] SPEAKER_00: Malheureusement, ce n'était pas très long. [02:57:03,335] SPEAKER_00: Mais malheureusement, je ne pourrais pas faire mieux pour aujourd'hui. [02:57:06,317] SPEAKER_00: On continuera de jouer à ce jeu-là tout de même. [02:57:10,120] SPEAKER_00: Parce que là, il est 17h. [02:57:10,941] SPEAKER_00: Et puis le problème, c'est que j'ai oublié de mettre à jour... [02:57:13,963] SPEAKER_00: J'ai oublié de mettre... [02:57:16,685] SPEAKER_00: Je n'ai pas mis à jour tout tard. [02:57:19,550] SPEAKER_00: Donc j'ai pas mis à jour Twitter et en plus de ne pas avoir mis à jour, j'ai pas mis à jour Twitter. [02:57:26,072] SPEAKER_00: Et après je dois tourner les vidéos du samedi soir. [02:57:29,473] SPEAKER_00: C'est dommage parce que du coup, moi je vais devoir tourner les vidéos du samedi, ce qui veut dire qu'après je vais être condamné à ne pas pouvoir continuer de jouer parce qu'après il va être 20h30. [02:57:40,796] SPEAKER_00: Là il va être 20h30 après. [02:57:46,573] SPEAKER_00: parce que là je vais être à jour d'ici 17h30 c'est bon et après de 17h30 jusqu'à quasiment 20h30 je vais faire des vidéos après des tournages de vidéos pour que tu aies des vidéos la semaine prochaine parce que si je fais rien il y en a 4 qui sont faites avec les vidéos de présentation de mise à jour mais c'est tout [02:58:11,337] SPEAKER_00: Les vidéos de base, les vidéos hors, les vidéos de présentation, il n'y en a pas. [02:58:19,044] SPEAKER_00: J'ai que ça, quoi. [02:58:21,025] SPEAKER_00: Ouais, ben, c'est ce que tu veux. [02:58:32,815] SPEAKER_00: Si j'ai oublié d'y faire. [02:58:36,258] SPEAKER_00: Hier soir, je ne l'ai pas fait, puis en début d'après-midi, je ne l'ai pas fait. [02:58:40,028] SPEAKER_00: Donc je vais préparer les deux vidéos de ce soir. [02:58:42,529] SPEAKER_00: Et puis je vais tout simplement faire ça. [02:58:46,149] SPEAKER_00: Parce que je ne l'ai pas fait encore. [02:58:49,030] SPEAKER_00: Donc ce soir il y en aura deux. [02:58:50,910] SPEAKER_00: Il y aura une Mindstage Legacy. [02:58:54,551] SPEAKER_00: Avec un défi sur The Crew 2. [02:58:59,752] SPEAKER_00: C'est ça que tu auras. [02:59:01,852] SPEAKER_00: Et puis le dimanche. [02:59:06,014] SPEAKER_00: Il n'y en aura qu'une dimanche, je crois. [02:59:08,415] SPEAKER_00: Dimanche, il n'y en aura qu'une. [02:59:13,838] SPEAKER_00: Mais la semaine prochaine, on parle d'avoir deux vidéos toute la semaine, tous les jours. [02:59:18,801] SPEAKER_00: Et avoir trois vidéos, trois fois dans la semaine, mercredi, vendredi, samedi, il y en aura trois. [02:59:31,108] SPEAKER_00: Donc là, je vais y mettre à jour. [02:59:34,374] SPEAKER_00: après quand j'y aurai mis à jour bah quand j'aurai mis à jour et bah je reviendrai là je reviendrai et je couperai le live pour l'ancien live en face cam uniquement pour que je puisse moi tourner les vidéos de la semaine parce que là 17h30 de 17h30 à 20h30 je vais faire tout [02:59:56,065] SPEAKER_00: Je vais tourner des vidéos, sachant qu'il y a des vidéos, elles vont durer 10 minutes. [02:59:59,946] SPEAKER_00: Avec les nouvelles courses de la playlist NASCARM, les courses de NASCARM sont longues. [03:00:07,628] SPEAKER_00: C'est 10 minutes la course. [03:00:09,308] SPEAKER_00: Et donc, vu qu'il va en avoir deux vidéos, il y aura peut-être 10 minutes deux fois à tourner. [03:00:17,790] SPEAKER_00: Alors que d'habitude, quand je tourne des vidéos, ça dure 3-4 minutes. [03:00:22,932] SPEAKER_00: Là, la vidéo va faire 10 minutes. [03:00:37,495] SPEAKER_00: ça risque de ne plus capter parce que forcément vu que je dois aller là-bas ça ne peut plus marcher tout simplement [03:00:52,478] SPEAKER_00: Donc il ne faudra pas m'en voir mais là je ne suis pas à côté. [03:00:55,643] SPEAKER_00: Donc du coup, c'est que je finis. [03:38:20,577] SPEAKER_00: bon alors du coup [03:38:27,856] SPEAKER_00: Bon, j'ai mis du temps parce que c'est un peu long à y mettre en plus. [03:38:35,061] SPEAKER_00: J'ai encore une vidéo qui a été corrompue. [03:38:38,484] SPEAKER_00: Encore. [03:38:39,985] SPEAKER_00: Sur les vidéos que j'avais tournées la semaine dernière, j'avais encore une vidéo corrompue. [03:38:47,150] SPEAKER_00: Qui n'était pas corrompue. [03:38:53,474] SPEAKER_00: J'en avais encore une autre. [03:38:59,581] SPEAKER_00: Je ne sais pas ce qui s'est passé, mais c'est la deuxième fois. [03:39:04,603] SPEAKER_00: Déjà hier, sur les deux vidéos qu'il y avait hier soir, j'en avais une qui était corrompue. [03:39:10,045] SPEAKER_00: Et là, il y a encore une vidéo corrompue. [03:39:16,947] SPEAKER_00: En gros, impossible de la mettre, sinon ça bloque. [03:39:22,289] SPEAKER_00: C'est bizarre. [03:39:25,772] SPEAKER_00: Là, la deuxième vidéo qu'il devait avoir ce soir, elle est corrompue. [03:39:28,755] SPEAKER_00: Elle ne peut pas être visionnée. [03:39:30,837] SPEAKER_00: Pareil, encore corrompue. [03:39:32,318] SPEAKER_00: Je ne sais pas ce qui ne va pas, mais ça fait déjà deux fois qu'il y a un problème avec ça. [03:39:56,770] SPEAKER_00: donc je le dis, je ne sais pas pourquoi ça a fait ça donc j'ai dû décorrompre la vidéo elle est décorrompue alors il a fallu que je récupère le fichier encore une fois étant donné que sur le téléphone je peux récupérer le fichier [03:40:25,245] SPEAKER_00: vu que moi j'ai une sauvegarde de tout ce que je fais à la console ça conserve que des fichiers de 2-3 minutes et j'ai un coup de bol vu que c'était la vidéo de 2-3 minutes qui n'y allait pas c'est un coup de bol la manette elle est encore plantée la manette des fois c'est bizarre je ne pouvais plus interagir avec la manette [03:40:55,339] SPEAKER_00: Par contre, ici, on pourrait se dire qu'il faut aller à droite, et en fait, il y a un monde où à gauche il y a un truc. [03:41:02,125] SPEAKER_00: On jouera de toute façon, on continuera de jouer à jeu. [03:41:03,907] SPEAKER_00: Là, ce jeu, ce n'est pas un jeu qui est très long. [03:41:06,429] SPEAKER_00: Donc, c'est un jeu, quoi qu'il arrive, qui va prendre tout au plus quelques jours, ou même pas demain, et après il sera fini. [03:41:15,838] SPEAKER_00: Puis le platique, je ne sais pas ce que ça nécessite de faire. [03:41:18,300] SPEAKER_00: En tout cas, c'est un très bon jeu à faire en let's play, franchement. [03:41:22,040] SPEAKER_00: C'est pile poil ce genre de jeu que j'aime acheter et que c'est très rare d'avoir le jeu comme ça maintenant. [03:41:28,264] SPEAKER_00: Donc voilà quoi. [03:41:29,965] SPEAKER_00: On continuera ça demain après-midi. [03:41:31,566] SPEAKER_00: Moi il faut que je tourne les vidéos pour la semaine prochaine. [03:41:33,387] SPEAKER_00: Je n'ai juste pas le choix de l'river en facecam. [03:41:37,990] SPEAKER_00: Mais c'est juste pour dire. [03:41:39,471] SPEAKER_00: C'est juste pour dire que l'autre vidéo, la deuxième vidéo, je ne sais pas pourquoi, la vieute est corrompue. [03:41:50,414] SPEAKER_00: Et la miniature de la diguerre, pareil, elle est corrompue, impossible de l'ouvrir. [03:41:55,919] SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi. [03:41:57,960] SPEAKER_00: Mais là, ça fait quand même à plusieurs reprises que j'ai un truc qui ne marche plus, qui est planté, je ne sais pas pourquoi. [03:42:07,609] SPEAKER_00: Qui est corrompu, quoi. [03:42:08,490] SPEAKER_00: Pas tout, juste un truc parmi tous les trucs que j'ai. [03:42:12,493] SPEAKER_00: Il y en a un qui ne va pas. [03:42:15,770] SPEAKER_00: Je ne sais pas si c'est le disque dur, le fait de... [03:42:18,351] SPEAKER_00: Je ne sais pas, je l'ai mal retiré ou j'ai retiré le disque dur alors qu'il est encore branché. [03:42:23,113] SPEAKER_00: Peut-être qu'il y a un truc qui a fait que j'ai fait une bêtise. [03:42:28,396] SPEAKER_00: Sinon, dans Planet of Lana 2, on a fait 26% du jeu. [03:42:34,559] SPEAKER_00: On a fait un tiers de l'histoire principale du jeu. [03:42:38,881] SPEAKER_00: Donc... [03:42:41,475] SPEAKER_00: Dans la progression de l'histoire, on est à 26% pour avoir les crédits de fin. [03:42:53,281] SPEAKER_00: En vrai, ça va. [03:42:54,802] SPEAKER_00: On a joué deux heures, on est à 26%. [03:42:56,642] SPEAKER_00: Ce qui veut dire que le jeu a 2, 3, 4, 5 heures de vie en termes de durée de vie. [03:43:01,545] SPEAKER_00: Sachant qu'après, il y a les trophées qu'il faudra faire après. [03:43:05,765] SPEAKER_00: Mais voilà, mais sinon moi j'aime mieux ce jeu là, il est mieux, il y a plus d'énigmes. [03:43:09,707] SPEAKER_00: Donc c'est un peu plus dur que le premier. [03:43:12,688] SPEAKER_00: Le premier je trouvais que c'était un peu trop facile, les énigmes c'était un peu tout temps pareil. [03:43:16,770] SPEAKER_00: Je coupe le live, hein. [03:43:18,231] SPEAKER_00: Et puis je relance sur le téléphone, moi faut que je tourne les vidéos, j'ai juste pas le choix. [03:43:22,773] SPEAKER_00: Donc voilà. [03:43:24,574] SPEAKER_00: Bah ouais mais j'ai pas le choix, qu'est-ce que tu veux que je te dise ? [03:43:26,415] SPEAKER_00: Il faut bien que j'y tourne, hein. [03:43:27,736] SPEAKER_00: Sinon t'as rien de moi. [03:43:29,016] SPEAKER_00: Sinon t'as rien de la semaine prochaine. [03:43:31,118] SPEAKER_00: Puis ce soir c'est prêt. [03:43:32,806] SPEAKER_00: ce soir c'est prêt mais comme je te l'ai dit c'est pas normal que c'est corrompu donc j'étais obligé de récupérer le fichier encore une fois parce que c'était foutu et pourtant à l'origine je sais pas ce qui s'est passé en ce moment c'est pas la première fois que ça arrive [03:43:51,478] SPEAKER_00: Il y avait deux images et il y avait déjà une vidéo qui est sortie hier qui était corrompue. [03:44:01,747] SPEAKER_00: Hier il y avait une image qui était corrompue. [03:44:07,551] SPEAKER_00: Hier l'image elle était corrompue, impossible de l'ouvrir. [03:44:11,194] SPEAKER_00: Et puis là il y a une vidéo aujourd'hui qui était corrompue. [03:44:13,817] SPEAKER_00: Heureusement que toutes les vidéos sont toujours sur... [03:44:19,521] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire quoi. [03:44:23,018] SPEAKER_00: Ben les vidéos elles sont toujours sur la console mais le problème c'est que le dimanche moi je supprime toutes les vidéos de la console. [03:44:29,440] SPEAKER_00: Ca veut dire qu'il y a un monde où si jamais la vidéo de demain soir elle est plantée ou le disque dur décide de faire... ben là c'est problématique. [03:44:42,305] SPEAKER_00: Parce que si le disque dur décide de planter le truc, le samedi soir je supprime toutes les vidéos de la semaine dernière. [03:44:51,172] SPEAKER_00: Ça veut dire que si jamais la vidéo du dimanche est plantée, je ne pourrais pas la récupérer. [03:44:56,296] SPEAKER_00: Je n'aurais pas. [03:44:58,418] SPEAKER_00: Donc, il faudrait peut-être que je garde la vidéo du dimanche au cas où il y a un problème. [03:45:04,463] SPEAKER_00: Il ne faudrait pas que je la supprime au cas où... Parce que... Parce que ça craint, moi, je trouve. [03:45:10,389] SPEAKER_00: Bon, je vais tourner tout ça. [03:45:11,550] SPEAKER_00: Puis comme je te l'ai dit, j'en ai pas vraiment... [03:45:13,872] SPEAKER_00: Je ne sais pas, 20h30. [03:45:15,193] SPEAKER_00: Je commence à 18h, je finis à 20h30. [03:45:16,694] SPEAKER_00: Donc... [03:45:18,825] SPEAKER_00: Bon bah allez, à tout de suite, et puis demain, on continue exactement là où on est. [03:45:25,627] SPEAKER_00: Et puis bon, on aura de quoi tenir de 3 heures, étant donné qu'on n'est qu'à 26% du jeu. [03:45:29,508] SPEAKER_00: Donc on a de quoi tenir de 3 heures demain. [03:45:31,488] SPEAKER_00: Je ne pensais pas que le jeu allait devenir de jour. [03:45:36,430] SPEAKER_00: Donc ça va, on pourra encore faire demain, finalement. [03:45:40,231] SPEAKER_00: 26%, donc ça veut dire qu'on a largement de quoi faire encore un live demain sur ce jeu, tant mieux. [03:45:46,488] SPEAKER_00: Bon, et ben, à tout de suite sur le téléphone, et puis moi, je vais faire 2h30 de vidéo, comme je le fais tous les samedis. [03:45:55,393] SPEAKER_00: Je me suis reposé seulement 2h à l'après-midi, je ne me repose pas énormément. [03:46:00,576] SPEAKER_00: Bon, ben, à tout de suite. [03:46:02,057] SPEAKER_00: Allez, à tout de suite.