[00:00:18,526] SPEAKER_00: Sous-titrage FR ? [00:01:22,008] SPEAKER_01: T'as de la chance parce que je suis pas loin. [00:01:24,550] SPEAKER_01: J'ai réussi enfin à trouver un jeu. [00:01:31,842] SPEAKER_01: A force de chercher, j'ai fini par en trouver un petit jeu. [00:01:36,146] SPEAKER_01: J'en ai trouvé deux. [00:01:41,050] SPEAKER_01: En fait, c'est un... [00:01:44,833] SPEAKER_01: C'est un jeu, en gros, où en fait, on va... [00:01:49,477] SPEAKER_01: C'est un personnage qui a un origami. [00:01:52,099] SPEAKER_01: Et un origami, c'est du papier. [00:01:55,602] SPEAKER_01: Et en fait, notre personnage, c'est un personnage en papier. [00:01:58,925] SPEAKER_01: Et je me dis, ça peut être pas mal. [00:02:00,737] SPEAKER_01: Parce que ça va être un petit jeu, et ce jeu, c'est un jeu qui a été refait. [00:02:08,459] SPEAKER_01: Parce qu'en fait, il y a une version PS4 de ce jeu, et en gros, ce jeu a une version PS5 qui lui est dédiée, ça veut dire que ce jeu a été refait pour être encore plus beau qu'à l'époque. [00:02:23,042] SPEAKER_01: Et ce jeu, en tout cas, j'ai regardé sur internet pour voir un peu à quoi ça ressemblait. [00:02:28,488] SPEAKER_01: Et il y a l'air d'avoir beaucoup de vidéos sur ce jeu. [00:02:32,529] SPEAKER_01: Donc ça veut dire que ça a l'air d'être un truc qui a l'air pas malin. [00:02:36,249] SPEAKER_01: En tout cas, les images et puis même le gameplay, ben... [00:02:43,291] SPEAKER_01: Il n'y a pas vraiment de vidéos de gameplay, il y a juste des images. [00:02:45,391] SPEAKER_01: Mais les images par endroits, ça a l'air vraiment d'être très joli. [00:02:49,172] SPEAKER_01: Et c'est un jeu où il y a des énigmes. [00:02:51,432] SPEAKER_01: Il y a des énigmes dedans. [00:02:53,332] SPEAKER_01: Et donc, c'est un jeu de pas de problème avec des énigmes. [00:02:56,733] SPEAKER_01: Enfin... [00:02:59,468] SPEAKER_01: Et vu que je n'arrive pas à trouver de jeu, ce jeu ne coûtait même pas cher. [00:03:04,131] SPEAKER_01: Et j'en ai trouvé un autre qui ne coûtait même pas 1 balle. [00:03:07,794] SPEAKER_01: Même pas. [00:03:08,754] SPEAKER_01: 1 balle. [00:03:12,116] SPEAKER_01: Là, ce jeu a coûté 12 balles. [00:03:13,557] SPEAKER_01: Et j'en ai un autre qui coûtait genre 30 balles. [00:03:16,159] SPEAKER_01: Il est en réduction. [00:03:17,260] SPEAKER_01: Il coûte 2 balles. [00:03:19,862] SPEAKER_01: 2 euros. [00:03:21,403] SPEAKER_01: Il est en réduction. [00:03:22,583] SPEAKER_01: Du coup, il ne coûte super pas cher du tout. [00:03:30,968] SPEAKER_01: R1. [00:03:31,188] SPEAKER_01: R1 ça va pas mal de saisir des autres choses. [00:03:49,163] SPEAKER_01: On dirait un peu du Little Nightmare. [00:03:52,112] SPEAKER_01: Parce qu'en fait quand dans la façon dont j'en saute, il faut sauter sur un truc parce qu'on est très très petit pour sauter sur la porte. [00:04:00,654] SPEAKER_01: C'est marrant ou non ? [00:04:02,455] SPEAKER_01: Ça fait un peu ça. [00:04:06,296] SPEAKER_01: A voir si c'est bien ou pas. [00:04:07,296] SPEAKER_01: Parce que franchement c'est pas évident de trouver des petits jeux comme ça. [00:04:12,657] SPEAKER_01: Par contre là j'ai vu ce truc là. [00:04:13,958] SPEAKER_01: Il n'y a rien de ce côté. [00:04:18,739] SPEAKER_01: Non. [00:04:24,568] SPEAKER_01: Là j'ai trouvé deux, un autre aussi, bon l'autre je ne suis pas sûr qu'il va me plaire vraiment mais il coûtait tellement un il coûtait Gindal. [00:04:37,693] SPEAKER_01: Il y avait une super promo là. [00:04:51,839] SPEAKER_01: D'accord donc en fait la touche qui est là [00:04:54,550] SPEAKER_01: Ça permet de courir. [00:04:58,433] SPEAKER_01: Ça, ça permet de courir. [00:04:59,774] SPEAKER_01: Et la touche qui est là, c'est pour saisir. [00:05:01,796] SPEAKER_01: D'accord, c'est bizarre pour courir. [00:05:03,097] SPEAKER_01: Faut savoir que c'est un jeu qui date parce que normalement, il faut qu'il soit le joystick pour courir. [00:05:13,185] SPEAKER_01: Mais c'est vraiment, en fait, un jeu à la Little Nightmare, en fait. [00:05:16,668] SPEAKER_01: Parce que, regarde, t'as une séruire pour une toi-dedans. [00:05:20,852] SPEAKER_01: C'est un jeu [00:05:23,370] SPEAKER_01: qui ressemble un peu à Little Nightmare, mais sans que ça soit un jeu qui fait peur en gros. [00:05:28,614] SPEAKER_01: C'est ça qui est marrant. [00:05:29,435] SPEAKER_01: Ah, il y a un truc là, un origami. [00:05:41,284] SPEAKER_01: Et la clé est là. [00:05:44,767] SPEAKER_01: Ah mais on peut interagir avec ça ? [00:05:51,812] SPEAKER_01: Et je peux faire quelque chose ? [00:05:57,299] SPEAKER_01: Bah non, c'est parce que peut-être qu'il faut carrément un tournevis. [00:06:01,283] SPEAKER_01: On peut aller là ou pas ? [00:06:04,246] SPEAKER_01: Ah, d'accord. [00:06:06,107] SPEAKER_01: Donc on peut quand même interagir avec les salles. [00:06:07,929] SPEAKER_01: Je pensais qu'on était dans une pièce un peu comme la Little Nightmare et tu peux pas vraiment sortir de la salle où t'es. [00:06:14,576] SPEAKER_01: Mais si tu peux, comment on peut ? [00:06:25,078] SPEAKER_01: Ça veut juste dire qu'il ne faut pas s'approcher de ça sinon on va se faire tuer. [00:06:29,301] SPEAKER_01: Parce que le truc c'est qu'on est en origami. [00:06:35,826] SPEAKER_01: Ah mais genre le truc il me... Ah mais c'est dingue quand même. [00:07:37,487] SPEAKER_01: C'est une compétence que j'aime apprendre, non ? [00:07:41,270] SPEAKER_01: Mais ce n'est pas en gros des compétences que tu apprends. [00:07:49,716] SPEAKER_01: Mais en fait, tu apprends des compétences. [00:07:51,297] SPEAKER_01: En gros, ce n'est pas un tournevis qu'il faut. [00:07:53,598] SPEAKER_01: C'est des compétences. [00:07:54,379] SPEAKER_01: En fait, tu apprends des compétences et maintenant tu vas pouvoir dévisser ces trucs-là. [00:07:58,482] SPEAKER_01: C'est bizarre. [00:08:00,263] SPEAKER_01: Ouais. [00:08:18,742] SPEAKER_01: Simplement. [00:08:19,763] SPEAKER_01: Tout simplement en fait. [00:08:20,543] SPEAKER_01: J'ai une compétence qui me permet maintenant de faire ça. [00:08:23,846] SPEAKER_01: Faut que j'appuie en gros ce bouton très très fort. [00:08:26,628] SPEAKER_01: Et ça va m'apprendre ce qu'il y a sur le dessin. [00:08:34,013] SPEAKER_01: Et donc... Ah je me suis transformé en grenouille en fait là. [00:08:40,818] SPEAKER_01: Ah d'accord. [00:08:41,238] SPEAKER_01: Donc en fait quand je vais sur carrément maintenant je peux me transformer en grenouille. [00:08:44,150] SPEAKER_01: Oui parce qu'on est en origami, mais c'est normal, on est en origami. [00:08:47,253] SPEAKER_01: Un origami c'est du papier, donc en origami tu peux faire tout ce que tu veux avec un origami. [00:08:51,538] SPEAKER_01: D'accord, et donc il y aura sûrement d'intérêt sur mon origami. [00:08:56,543] SPEAKER_01: Crazy Leg. [00:08:59,226] SPEAKER_01: Alors le fait de sauter ça fait un trophée. [00:09:04,751] SPEAKER_01: Crazy Leg. [00:09:11,405] SPEAKER_01: Donc il rassure un intérêt. [00:09:13,227] SPEAKER_01: Alors je peux dévisser ça uniquement que quand je suis vraiment... Bah moi sans être en ombrenouille. [00:09:27,399] SPEAKER_01: Tu vois c'est pour ça que j'ai joué au jeu parce que tu vois il y a des endroits qui sont pas mal. [00:09:30,922] SPEAKER_01: Tu vois ça fait penser à des petits jeux que j'ai déjà joué en fait ce jeu là tu vois. [00:09:37,047] SPEAKER_01: C'est un peu pour ça que j'ai... [00:09:41,780] SPEAKER_01: Tu vois, parce que tu vois, c'est comme... Bon, là, il n'y a pas vraiment des lignes pour l'instant, mais... [00:09:47,364] SPEAKER_01: Tu vois ce que je veux dire, quoi. [00:09:51,267] SPEAKER_01: Donc, on revient, là. [00:09:57,952] SPEAKER_01: Ouais, mais ils savent que là, du coup, en fait... Ah, mais ça ne change rien, en fait. [00:10:03,156] SPEAKER_01: On ne peut toujours pas avancer. [00:10:04,677] SPEAKER_01: Ah, ben si, on ne pouvait pas ouvrir ça avant. [00:10:13,072] SPEAKER_01: Allez, d'accord, et... [00:10:23,617] SPEAKER_01: Si je vais transformer... Oui, mais attends, mais c'est quoi l'intérêt d'avoir raison ? [00:10:27,178] SPEAKER_01: Ah, mais ça fait un trophée le fait d'avoir fait ça, non ? [00:10:31,741] SPEAKER_01: Ah, mais regarde le schéma. [00:10:34,532] SPEAKER_01: Seule une grenouille peut sauter là. [00:10:35,813] SPEAKER_01: Bah voilà l'intérêt de la grenouille. [00:10:37,715] SPEAKER_01: La grenouille, elle peut monter là. [00:10:39,276] SPEAKER_01: C'est pour ça. [00:10:39,796] SPEAKER_01: D'accord. [00:10:42,899] SPEAKER_01: Ok. [00:10:45,081] SPEAKER_01: Et la clé, du coup, on la porte dans la main, donc c'est lourd. [00:10:49,424] SPEAKER_01: Et donc là, on ne peut pas se transformer en grenouille. [00:10:52,066] SPEAKER_01: Est-ce que je peux sprinter ? [00:10:54,648] SPEAKER_01: Non. [00:10:55,489] SPEAKER_01: Non. [00:10:56,457] SPEAKER_01: Donc quand j'ai une clé, je peux pas sprinter non plus. [00:10:58,819] SPEAKER_01: Par contre, le fait d'avoir fait ça, c'est pas... [00:11:01,400] SPEAKER_01: En fait, c'était carrément optionnel. [00:11:02,701] SPEAKER_01: J'étais pas obligé d'ouvrir ça. [00:11:04,342] SPEAKER_01: Par contre, attends, attends, attends, y'a un truc, là, en haut, là, encore un moment. [00:11:09,385] SPEAKER_01: Bah, y'a un collectif, là, théoriquement. [00:11:12,127] SPEAKER_01: Je sais pas comment... Yes. [00:11:23,654] SPEAKER_01: Attends. [00:11:24,914] SPEAKER_01: Viens voir... [00:11:37,817] SPEAKER_01: Non, mais la grenouille, elle servait à quelque chose, non ? [00:11:49,386] SPEAKER_01: Oh, il y a une poignée là, non ? [00:11:57,332] SPEAKER_01: Il y a une poignée là. [00:12:02,149] SPEAKER_01: Faut spammer le bouton en même temps pour ouvrir la poignée. [00:12:05,910] SPEAKER_01: Tu peux pas parce que c'est bloqué en fait, c'est bloqué. [00:12:12,971] SPEAKER_01: Mais là, il y a un truc dans le mur. [00:12:15,132] SPEAKER_01: Il y a une trappe d'envoi qui est fermée. [00:12:25,574] SPEAKER_01: Honnêtement, je vois pas comment là le truc. [00:12:28,615] SPEAKER_01: En vrai, je sais pas comment là. [00:12:32,605] SPEAKER_01: Bon, ce qui est marrant, c'est que là-haut, il y a quand même un... [00:12:37,408] SPEAKER_01: J'ai l'impression que ça vient de là. [00:12:38,888] SPEAKER_01: J'ai quand même l'impression que c'est vraiment la pièce qu'il y a ici qui permet. [00:12:42,330] SPEAKER_01: Mais, quoi que... Ah, c'est pas à l'étage. [00:12:46,372] SPEAKER_01: Il y a un truc que j'ai loupé à l'étage, du coup. [00:12:50,755] SPEAKER_01: À l'étage, il y a un... [00:12:51,915] SPEAKER_01: J'ai loupé un peu ça, j'ai loupé à l'étage. [00:12:54,156] SPEAKER_01: Parce que ça se voit que c'est à l'étage en passant à droite, là, donc... [00:13:00,060] SPEAKER_01: Genre là... [00:13:01,701] SPEAKER_01: Et là, là, à droite. [00:13:04,742] SPEAKER_01: Ah bah oui, mais je me suis focus avec ce truc-là. [00:13:07,603] SPEAKER_01: Et si ça se trouve, je pouvais y aller, mais juste que je n'ai pas l'agrandi. [00:13:16,466] SPEAKER_01: Ah ouais, c'est possible que ça se foule là. [00:13:22,268] SPEAKER_01: Mais si, c'est très possible en fait que ça se voit là. [00:13:34,047] SPEAKER_01: C'est bizarre. [00:13:42,813] SPEAKER_01: Mais ouais, du coup, c'est vraiment là. [00:13:46,936] SPEAKER_01: Ouais, c'est là, mais on peut pas passer. [00:13:56,683] SPEAKER_01: Ouais, c'est bizarre. [00:14:03,615] SPEAKER_01: Est-ce que je ne peux pas interagir avec ce truc ? [00:14:34,595] SPEAKER_01: C'est pas pratique de... Bah d'accord, c'est là mais je ne sais pas comment on fait pour aller là. [00:15:01,547] SPEAKER_01: C'est quand même bizarre, parce que je ne peux pas aller là. [00:15:07,228] SPEAKER_01: En tout cas il y a bel et bien un truc. [00:15:16,211] SPEAKER_01: Mais peut-être que le volet il est électrique ou j'en sais rien. [00:15:22,234] SPEAKER_01: Peut-être qu'il y a une connerie comme en fait qu'il faut interagir avec... [00:15:26,555] SPEAKER_01: Voilà ce que je dois dire, si ça se trouve il y a l'électricité, ça paraît débile. [00:15:30,317] SPEAKER_01: Mais pourquoi le passage il s'ouvrirait plus tard dans le jeu ? [00:15:36,572] SPEAKER_01: Parce que c'est quand même bizarre, je trouve. [00:16:13,728] SPEAKER_01: Il y a le même type de volet, là, en fait. [00:16:31,260] SPEAKER_01: Ouais, je sais pas. [00:16:33,501] SPEAKER_01: Ah. [00:16:36,923] SPEAKER_01: Là, ça va, quand on meurt, on meurt pas vraiment. [00:16:40,586] SPEAKER_01: Comment on fait pour sauter là, pourtant c'est pas long ? [00:16:46,782] SPEAKER_01: Il faut juste que je cours et que je saute en même temps. [00:16:50,684] SPEAKER_01: Non mais je suis censé utiliser l'agron là. [00:17:00,109] SPEAKER_01: Là il y a des piles. [00:17:11,715] SPEAKER_01: Ouais je comprends. [00:17:13,816] SPEAKER_01: Oui oui bah là clairement j'ai pas de choix. [00:17:25,999] SPEAKER_01: Ouais bah clairement ce jeu n'est pas trop bien. [00:17:27,641] SPEAKER_01: En tout cas, c'est le genre du jeu des lignes. [00:17:37,731] SPEAKER_01: C'est le genre de truc que je recherche. [00:17:41,593] SPEAKER_01: Par contre là, je sens la douille arriver dans le sens qu'il y a un truc à faire, c'est bizarre. [00:17:46,376] SPEAKER_01: Pourquoi il y a un bouton là ? [00:17:47,858] SPEAKER_01: Ah oui, parce que c'est trop haut sinon. [00:17:54,423] SPEAKER_01: Et je ne peux pas interagir si je ne me mets pas comme ça. [00:18:24,762] SPEAKER_01: La douille, c'est qu'il faut monter sur le cube. [00:18:28,405] SPEAKER_01: Il faut monter sur ça avant que ça atteigne le haut. [00:18:32,748] SPEAKER_01: Là, en gros, il faut se dépêcher. [00:18:35,150] SPEAKER_01: En gros, il faut se dépêcher. [00:18:36,972] SPEAKER_01: En fait, il faut arriver ici avant que ça monte. [00:18:38,693] SPEAKER_01: Ouais, d'accord. [00:18:42,376] SPEAKER_01: Sinon, tu ne peux pas passer. [00:18:50,102] SPEAKER_01: En gros, je crois qu'il y a un bug. [00:18:51,803] SPEAKER_01: Parce qu'il me semble que j'ai pu littéralement m'attacher sur le bord. [00:19:06,734] SPEAKER_01: Il y a des codes d'illusions juste là. [00:19:14,639] SPEAKER_01: Donc il y a un monde où je peux spammer et si je spam, il y a moyen de m'entendre. [00:19:23,650] SPEAKER_01: Ouh, là pour nous il y a un morflet. [00:19:28,251] SPEAKER_01: Elle a fait au moins 10 mètres de hauteur. [00:19:49,515] SPEAKER_01: Pourquoi je peux pas revenir en bas ? [00:20:11,115] SPEAKER_01: En fait, je suis bête. [00:20:12,375] SPEAKER_01: Il fallait que je me mette dessus. [00:20:15,196] SPEAKER_01: En fait, je suis con. [00:20:16,277] SPEAKER_01: Si je reste dessus, je suis bon. [00:20:20,298] SPEAKER_01: Bah non, je suis con. [00:20:20,998] SPEAKER_01: Non, ça va pas. [00:20:22,458] SPEAKER_01: Ah ouais, c'est vrai que maintenant, il faut que j'attende qu'il soit complètement haut le truc pour que ça marche. [00:20:32,341] SPEAKER_01: Ah bon, mais c'est foutu. [00:20:33,061] SPEAKER_01: Je suis déjà trop tard. [00:20:46,825] SPEAKER_01: Yes. [00:20:50,528] SPEAKER_01: En fait, le truc descend plus vite que qui monte. [00:20:52,369] SPEAKER_01: C'est bizarre. [00:20:59,233] SPEAKER_01: Bon, en fait, j'ai compris la technique. [00:21:00,414] SPEAKER_01: Il faut faire ça. [00:21:01,455] SPEAKER_01: Puis après, il faut spammer la... Ah, putain. [00:21:04,597] SPEAKER_01: Il faut spammer la... [00:21:15,027] SPEAKER_01: Il faut spammer la grenouille pour aller en haut. [00:21:20,369] SPEAKER_01: Sauf que c'est hyper galère. [00:21:23,490] SPEAKER_01: Après il faut spammer la grenouille pour aller en haut mais c'est pas évident. [00:21:27,731] SPEAKER_01: Il va falloir millimétrer ça. [00:21:41,382] SPEAKER_01: En fait, j'ai compris comment il faut faire. [00:21:43,883] SPEAKER_01: Il faut courir, monter sur le truc avant qu'il arrive à rouler, mais ce n'est pas évident. [00:21:51,226] SPEAKER_01: Il est en route, là ? [00:21:52,946] SPEAKER_01: Oui, il est en train de marcher. [00:22:07,228] SPEAKER_01: Ouais, mais clairement c'était sacré à les faire. [00:22:11,172] SPEAKER_01: En tout cas on a plein de trucs et on ne sait pas comment en récupérer. [00:22:28,829] SPEAKER_01: On est à fond. [00:24:18,321] SPEAKER_01: On va pas avoir un nouveau pouvoir où on va pouvoir entrer là dedans. [00:24:27,284] SPEAKER_01: Je me demande si on va pouvoir avoir un autre pouvoir. [00:24:29,885] SPEAKER_01: Parce que là, tu vois, il y a un tube là. [00:24:32,866] SPEAKER_01: Je sais pas pourquoi, mais c'est sûr qu'il y a un moment. [00:24:35,307] SPEAKER_01: Il va falloir aller dedans. [00:25:02,977] SPEAKER_01: En vrai j'ai pensé que ça allait faire un trophée Le fait de rentrer carrément dans l'intérieur du truc Toujours comme ça [00:25:31,277] SPEAKER_01: Ah mais regarde il y a des tuyaux là, je peux pas rentrer dedans. [00:25:38,550] SPEAKER_01: Donc c'est sûr et certain qu'il y a un moment où on pourra aller dedans. [00:26:17,850] SPEAKER_01: Oh on doit aller là. [00:26:18,430] SPEAKER_01: Ah parce qu'on est marrant. [00:26:28,214] SPEAKER_01: Ah bah oui mais je suis bête on est du papier. [00:26:30,495] SPEAKER_01: On est du papier. [00:26:31,836] SPEAKER_01: Et étant donné qu'on est du papier, le papier il aime pas l'eau. [00:26:34,877] SPEAKER_01: Ce qui veut dire qu'on ne peut pas aller dans l'eau parce qu'en fait on est du papier. [00:26:39,559] SPEAKER_01: Faut se rappeler en fait que notre personnage c'est du papier. [00:26:42,460] SPEAKER_01: Donc si on touche de l'eau, et ben on va mourir en fait. [00:26:54,711] SPEAKER_01: C'est pour ça en fait que là tu vois l'eau, il y a de l'eau ici et le papier il n'aime pas l'eau. [00:27:01,693] SPEAKER_01: Mais où est ces tubes là ? [00:27:03,394] SPEAKER_01: Je pense qu'on pourrait y avoir accès plus tard, ça doit être un pouvoir. [00:27:09,216] SPEAKER_01: Par contre c'est très joli à toi. [00:27:13,827] SPEAKER_01: Ça me fait penser vraiment à des jeux qu'on a déjà joué qui sont comme ça. [00:27:18,831] SPEAKER_01: Ah ouais, non mais regarde, c'est sûr, regarde. [00:27:21,693] SPEAKER_01: Clairement, il y a un moment où on pourra rentrer là-dedans. [00:27:24,715] SPEAKER_01: Je ne sais pas comment... [00:27:29,259] SPEAKER_01: Mais ce n'était pas prévu de jouer à jouer. [00:27:30,700] SPEAKER_01: Juste que ça fait un moment que ce jeu-là était dans les jeux que je voulais. [00:27:35,483] SPEAKER_01: Arrêtez ! [00:27:37,264] SPEAKER_01: Ce n'était pas totalement vrai que je n'avais pas de jeu. [00:27:39,466] SPEAKER_01: Juste que je ne savais pas si le jeu allait me plaire. [00:27:42,208] SPEAKER_01: Alors du coup, je ne l'ai pas pris. [00:27:45,698] SPEAKER_01: Ah triangle. [00:27:46,899] SPEAKER_01: Ah bah ouais, c'est un triangle, le pouvoir qui va permettre d'entrer là-dedans du coup maintenant. [00:27:58,386] SPEAKER_01: Ah oui, alors oui, c'est vrai. [00:27:59,507] SPEAKER_01: Il faut être le vrai personnage pour que ça marche. [00:28:03,050] SPEAKER_01: Ah bah voilà, bah oui, on a une boule de papier. [00:28:07,012] SPEAKER_01: Bah voilà, on a une boule de papier, donc du coup ça marche comment ? [00:28:12,188] SPEAKER_01: Je suppose qu'il faut se mettre là et se ressemble dans une boule de papier. [00:28:16,411] SPEAKER_01: Ah ouais, d'accord. [00:28:18,072] SPEAKER_01: Ah oui, c'est tout. [00:28:20,574] SPEAKER_01: En fait, en gros, là, juste pour dire, je ne peux pas bouger. [00:28:24,096] SPEAKER_01: Là, je ne peux pas interagir quand je suis une boule de papier. [00:28:27,258] SPEAKER_01: Quand je suis une boule de papier, en réalité, je ne peux pas interagir. [00:28:32,021] SPEAKER_01: Ça va dire, en gros, je ne peux rien faire. [00:28:34,703] SPEAKER_01: Je peux juste être une boule de papier et c'est tout. [00:28:41,418] SPEAKER_01: Là, L1 ou sinon tu meurs, là. [00:28:43,159] SPEAKER_01: Tu vois, tu as vu le schéma, là, il crash pour dire, bah, ouais, mais ça, j'ai bien compris, et L1 où je meurs, oui, bah, oui. [00:28:49,240] SPEAKER_01: Mais d'accord, donc, en bas à gauche, il est plus mort qu'on a. [00:28:51,981] SPEAKER_01: Oui, mais ça veut dire que, ouais, parce que là, là, tu vois, là, je ne peux pas bouger quand je suis sorti, comme ça. [00:28:59,803] SPEAKER_01: Oui, en fait, j'ai une boule d'envisée, ça veut dire que, il faut vraiment que je me mette là et que je transforme mon boule d'envisée vraiment là. [00:29:05,245] SPEAKER_01: C'est dingue, ça. [00:29:09,588] SPEAKER_01: Là c'est... D'accord. [00:29:11,870] SPEAKER_01: D'accord. [00:29:12,350] SPEAKER_01: Bon. [00:29:19,056] SPEAKER_01: Donc là je me mets ici. [00:29:21,397] SPEAKER_01: Là. [00:29:22,358] SPEAKER_01: Et je fais triangle. [00:29:26,081] SPEAKER_01: Voilà encore. [00:29:27,482] SPEAKER_01: Ah bah voilà le tuyau. [00:29:29,324] SPEAKER_01: D'accord le tuyau en fait c'était juste pour revenir là. [00:29:31,505] SPEAKER_01: C'était pas pour faire autre chose. [00:29:36,810] SPEAKER_01: D'accord. [00:29:45,566] SPEAKER_01: Mais il y a un moment quand même où il y avait un studio quand même. [00:29:50,169] SPEAKER_01: Ah oui mais attends la boule de papier. [00:29:52,291] SPEAKER_01: Ah t'as vu, t'as l'idée, tu fais ça et au moment où je fais ça je me transforme à un pied. [00:29:57,635] SPEAKER_01: Ouais, je pense que dans l'idée je fais ça et je fais triangle. [00:30:04,380] SPEAKER_01: En vrai, en vrai. [00:30:07,382] SPEAKER_01: Et du coup il n'y a pas de trophée. [00:30:08,883] SPEAKER_01: Ah putain en vrai ça craint. [00:30:10,464] SPEAKER_01: Parce que dans l'idée j'avais raison tu vois. [00:30:12,025] SPEAKER_01: Alors je fais ça et je me transforme à un papier juste au dernier moment. [00:30:16,475] SPEAKER_01: En vrai dans l'idée que c'était pas comme ça... Bah du coup ça marche pas. [00:30:23,197] SPEAKER_01: Ah y'a pas de trophée, ça c'est bon quand même, pourtant ça fait un truc hein. [00:30:27,398] SPEAKER_01: Eh en vrai franchement je l'ai fait du Grand Miku, j'aime même pas comment j'ai fait du coup. [00:30:30,859] SPEAKER_01: Ça c'est con, j'ai fait du Grand Miku, j'arrive pas à le refaire. [00:30:34,460] SPEAKER_01: En vrai c'est dingue. [00:30:36,561] SPEAKER_01: Je l'ai fait du Grand Miku, j'ai jamais rien à le refaire. [00:30:40,682] SPEAKER_01: C'est abusé. [00:30:41,942] SPEAKER_01: Eh en vrai y'a des bonfois où tu fais ça du Grand Miku et que tu cherches même pas hein. [00:30:47,741] SPEAKER_01: on veut ça fait rien c'est juste pour le plaisir par contre tu vois à droite à gauche là et un truc ouais mais si on va à gauche est ce qu'on peut revenir je pense pas bah non parce que les boules de papier pourra pas revenir et moi j'ai une idée je pense que le passage qui est ici c'est un petit peu le passage évident parce que genre clairement c'est sûr que je taille là [00:31:15,053] SPEAKER_01: Mais moi, je pense qu'il y a peut-être quelque chose de secondaire. [00:31:19,374] SPEAKER_01: Parce qu'en fait, si on allait à droite, ici, il y a un moment, à droite, il y avait un tuyau. [00:31:24,135] SPEAKER_01: Dans des conduits. [00:31:25,196] SPEAKER_01: Et il ne servait pas à rien. [00:31:28,196] SPEAKER_01: Donc, il y a un mode où il y a peut-être un truc caché. [00:31:31,137] SPEAKER_01: Moi, je pense qu'il y a un truc caché. [00:31:35,218] SPEAKER_01: Au-delà de là. [00:31:38,939] SPEAKER_01: Toi, ici, là, quand on vient là. [00:31:40,739] SPEAKER_01: Tu vois... [00:31:41,720] SPEAKER_01: Tu vois, là, là... [00:31:44,871] SPEAKER_01: Ici, là. [00:31:45,611] SPEAKER_01: Il y a un tuyau, là. [00:31:48,352] SPEAKER_01: Moi, je pense que c'est sûr et certain que le jeu ne veut pas qu'on aille ici. [00:31:54,033] SPEAKER_01: Moi, je suis sûr que c'est secret, ça. [00:31:57,114] SPEAKER_01: Je suis sûr que là, il y a un truc caché, ici. [00:32:02,375] SPEAKER_01: Parce que tu vois, là, il est caché par rapport à l'autre tuyau. [00:32:09,037] SPEAKER_01: Alors, il y a un trou fait. [00:32:11,118] SPEAKER_01: Il y a un trou fait, en tout cas, d'avoir fait ça. [00:32:15,065] SPEAKER_01: Il y a peut-être un monde où... [00:32:20,809] SPEAKER_01: Si ça se trouve, c'était vraiment la suite. [00:32:24,071] SPEAKER_01: J'ai un coup de bol parce qu'en respawnant, j'arrive là. [00:32:31,236] SPEAKER_01: Ça me donne un coup de bol. [00:32:32,417] SPEAKER_01: Par contre, j'ai perdu le pouvoir de me transformoir au bout de papier. [00:32:36,900] SPEAKER_01: Ah oui, donc en fait, quand tu réinitialises... Oui, mais du coup, c'est parce que là, à gauche, il y a ça aussi. [00:32:44,817] SPEAKER_01: Attends, je viens même dire qu'à gauche, ça se trouve, c'était secondaire. [00:32:50,923] SPEAKER_01: Et ça se trouve, d'aller là-bas, c'était le principal. [00:32:54,666] SPEAKER_01: C'est bizarre. [00:32:59,811] SPEAKER_01: C'est bizarre, mais j'ai quand même l'impression que du coup, c'est pas secondaire d'aller là. [00:33:05,796] SPEAKER_01: Hum, pratique. [00:33:07,658] SPEAKER_01: Yes. [00:33:18,318] SPEAKER_01: ... ... [00:34:08,919] SPEAKER_01: Et là c'est quoi alors, sans des noms ici ? [00:34:37,633] SPEAKER_01: Ah d'accord. [00:34:42,095] SPEAKER_01: Donc en fait c'est juste un moyen de revenir ici plus rapidement. [00:34:46,197] SPEAKER_01: Ah bah du coup il y a deux secondaires finalement. [00:34:50,899] SPEAKER_01: Donc en fait c'était vraiment la suite d'aller là. [00:34:53,800] SPEAKER_01: Ah bah d'accord. [00:34:57,032] SPEAKER_01: C'était juste... D'accord, c'était juste qu'il fallait faire ça. [00:35:01,913] SPEAKER_01: D'accord, bah du coup, j'ai pas fait ce qu'il faut. [00:35:04,354] SPEAKER_01: Mais ce jeu, il me fait penser vraiment à Little Nightmare, un peu. [00:35:10,316] SPEAKER_01: Un peu à Little Nightmare, mais sans faire peur. [00:35:14,037] SPEAKER_01: Tu vois ce que je veux dire, ou pas ? [00:35:16,217] SPEAKER_01: Ah, par contre, là, il y a un origami, là, ici. [00:35:18,198] SPEAKER_01: Mais par contre, lui, on peut... [00:35:19,138] SPEAKER_01: Eh, je suis sûr que l'autre, on l'a loupé, mais comment... [00:35:23,934] SPEAKER_01: Je sais pas comment on a loupé clairement, et pourtant j'ai essayé de prendre le premier origami, je sais pas comment on fait pour l'avoir du coup. [00:35:34,787] SPEAKER_01: C'est bizarre quand même, parce que la fenêtre, tu veux que je l'ouvre ? [00:35:39,953] SPEAKER_01: Moi franchement je sais pas, en tout cas j'en ai clairement loupé un, et clairement impossible de l'avoir le premier. [00:35:50,057] SPEAKER_01: Mais tu vois, c'est un petit jeu, honnêtement, qui est pas trop mal en let's play, tu vois, ça. [00:35:54,722] SPEAKER_01: Ça serait pas trop mal, tu vois. [00:35:57,885] SPEAKER_01: Surtout que là, j'ai l'impression que ça s'étoffe un peu plus ici, sinon... Attends. [00:36:03,070] SPEAKER_01: Il y a un monde où j'ai fait de la merde, là, non ? [00:36:04,971] SPEAKER_01: Je suis tombé, je suis pas mort. [00:36:06,673] SPEAKER_01: Du coup... [00:36:11,818] SPEAKER_01: Là, je sais pas pourquoi, j'ai l'impression que ça a l'air d'être intéressant à partir de maintenant. [00:36:17,317] SPEAKER_01: Alors, ouais, je suis tombé, mais du coup, si on tombe pas, il se passe quoi si on va à droite ? [00:36:21,878] SPEAKER_00: Ah ! [00:36:24,499] SPEAKER_01: Ouais, d'accord. [00:36:25,919] SPEAKER_01: Alors, par contre, là, c'est abusé, parce que du coup, c'était hyper simple de l'avoir... D'accord, ok, c'était ça. [00:36:31,480] SPEAKER_01: Eh ben, j'ai bien fait de revenir, hein, clairement. [00:36:36,501] SPEAKER_01: Ok, ça a l'air de s'étendre à droite. [00:36:38,782] SPEAKER_01: Moi, j'aime bien l'idée, là, c'est les égouts, mais en beaucoup plus classe que dans la vraie vie, hein. [00:36:44,905] SPEAKER_01: Alors là, t'as un tuyau qui... D'accord. [00:36:48,966] SPEAKER_01: Donc, ça veut dire qu'il y aura sûrement une énigme. [00:36:53,688] SPEAKER_01: Ça veut dire qu'il y aura sûrement une énigme pour revenir ici. [00:36:56,468] SPEAKER_01: Parce qu'on peut voir que le serpentin, il est bouché. [00:37:00,710] SPEAKER_01: On peut voir que là, il y a quelqu'un qui a bouché les égouts. [00:37:03,951] SPEAKER_01: Et qu'on peut revenir que pour revenir là. [00:37:06,811] SPEAKER_01: Donc, il y a un moment où on va pouvoir venir ici en faisant une énigme. [00:37:10,613] SPEAKER_01: Mais donc, on va pouvoir revenir là. [00:37:12,652] SPEAKER_01: Je sais pas quand, mais en tout cas, pour l'instant, Stuyo, on l'a pas vu encore. [00:37:17,436] SPEAKER_01: Bon, ce jeu, elle a l'air pas trop mal, non ? [00:37:19,758] SPEAKER_01: Enfin, ouais, c'est pas un jeu qui est ouf, ouf, ouf, hein ? [00:37:21,960] SPEAKER_01: C'est pas non plus un jeu méga, je sais pas quoi, mais bon, il y a pas grand-chose comme un jeu, non ? [00:38:12,334] SPEAKER_01: En fait, j'ai fait des grands raïs un peu toute l'après-midi, cet après-midi. [00:38:18,959] SPEAKER_01: Cet après-midi, j'ai fait des grands raïs une bonne partie de l'après-midi pendant deux heures. [00:38:23,523] SPEAKER_01: Et j'ai gagné encore un niveau. [00:38:25,745] SPEAKER_01: Je suis hors rang 3. [00:38:28,907] SPEAKER_01: Au lieu d'être hors rang 4, je suis hors rang 3. [00:38:31,229] SPEAKER_01: Il ne me reste plus qu'être hors rang 2 et hors rang 1. [00:38:36,440] SPEAKER_01: et après je suis platine et j'ai déjà fait l'objectif de la saison 9 c'est à dire que j'ai déjà fait mon objectif d'être platine donc en fin de compte je sais pas pourquoi j'ai l'impression que c'est plus rapide d'être platine saison 8 neuf que saison 8 mais peut-être qu'il s'en touchait quelque chose parce que moi il me semble que vraiment le nombre d'xp qu'il fallait était beaucoup plus conséquent mais bon je sais pas je sais pas si tu veux mais je suis là en tout cas [00:39:06,612] SPEAKER_01: Après on vit en let's play Planet of Lana 2, ça sera le prochain let's play quoi qu'il arrive. [00:39:24,297] SPEAKER_01: Planet of Lana 2, ce sera le prochain Let's Play. [00:39:26,999] SPEAKER_01: Je ne sais pas quand, mais bon, après ils sont goffés. [00:39:30,701] SPEAKER_01: Moi, je t'avais dit qu'on avait été plus très loin. [00:39:34,083] SPEAKER_01: Donc d'ici le mois d'avril, je pense qu'on aurait peut-être un nouveau Let's Play. [00:39:41,208] SPEAKER_01: On commencerait un nouveau Let's Play d'ici le mois d'avril. [00:39:44,369] SPEAKER_01: Moi, ça serait bien que d'ici mon anniversaire, on commence un nouveau jeu. [00:39:57,249] SPEAKER_01: Et quelle heure là ? [00:40:09,059] SPEAKER_01: Ok ça va. [00:40:14,443] SPEAKER_01: J'allais chercher des trucs à grignoter. [00:40:45,842] SPEAKER_01: T'as de la chance parce que demain je suis là tout à jour. [00:40:47,403] SPEAKER_01: Alors à ce propos, à ce propos là j'ai envie de te dire quelque chose parce que j'ai une mauvaise nouvelle, je serai pas là sous la journée. [00:41:03,029] SPEAKER_01: Je serai pas là en fait. [00:41:03,649] SPEAKER_01: Je suis pas là parce que je veux aller faire le motoculteur à la maison. [00:41:08,791] SPEAKER_01: Alors ça si c'est pas moi qui l'a fait, il y a l'impression que c'est qu'on l'a tournée. [00:41:15,425] SPEAKER_01: Quand j'y suis retourné, là-bas, j'ai dû tondre à nouveau. [00:41:18,507] SPEAKER_01: Parce que j'ai tondu. [00:41:19,827] SPEAKER_01: Mais le truc, c'est qu'il y a une vigne. [00:41:21,748] SPEAKER_01: Et derrière la vigne, j'ai jamais tondu. [00:41:27,271] SPEAKER_01: Il y en avait tellement. [00:41:38,417] SPEAKER_01: Ça, c'est pareil. [00:41:39,678] SPEAKER_01: Il faut faire quoi avec lui ? [00:41:44,585] SPEAKER_01: La dernière fois, il y avait un trophée, mais là, il n'y a pas de trophée. [00:41:54,810] SPEAKER_01: Peut-être qu'il faut tous les trouver. [00:41:56,151] SPEAKER_01: Je ne sais pas. [00:41:57,212] SPEAKER_01: On va tous les trouver. [00:42:02,535] SPEAKER_01: Je pense que les trophées, c'est plus les origamis. [00:42:06,016] SPEAKER_01: Je pense que les origamis, c'est plus un trophée lié au collectif, je pense. [00:42:16,310] SPEAKER_01: C'est quand même honteux quand même qu'on en a groupé un genre. [00:42:22,971] SPEAKER_01: Donc là il y a de l'eau. [00:42:24,192] SPEAKER_01: Vu qu'on peut pas aller dans l'eau, on peut pas. [00:42:39,475] SPEAKER_01: Là on peut pas... Y'a rien à faire au milieu de la salle. [00:42:45,689] SPEAKER_01: Bon, je ne pense pas qu'il y a quelque chose à faire. [00:43:00,893] SPEAKER_01: Ah, il faut dévisser. [00:43:08,516] SPEAKER_01: Bien évidemment, les égouts... [00:43:16,919] SPEAKER_01: c'est pratique les égouts dedans il va faire au moins 10 dans les égouts il va faire au moins 10 dans les égouts [00:43:45,413] SPEAKER_01: Alors là par contre c'est pas bon. [00:43:55,015] SPEAKER_01: Parce qu'aller en face, ça nécessite d'enlever l'eau. [00:44:05,477] SPEAKER_01: C'est sûr qu'il va falloir abaisser le niveau de l'eau. [00:44:09,078] SPEAKER_01: Bah là de toute façon il n'y a pas le choix. [00:44:15,295] SPEAKER_01: Faut aller là après... Donc c'est juste pour l'esthétique qu'il y a ça, non ? [00:44:22,437] SPEAKER_01: C'est marrant, on a le même égout, exactement le même égout dans un autre endroit, exactement le même et pas égout. [00:44:27,638] SPEAKER_01: Mais lui, il est pas condamné. [00:44:30,039] SPEAKER_01: Mais par contre, il y a toujours du bordel. [00:44:35,520] SPEAKER_01: C'est marrant quand même, à chaque fois qu'il y a un angle, il y a toujours un bordel, non ? [00:44:42,862] SPEAKER_01: Tu vois là, tu vas faire rouvre en rondel. [00:44:47,600] SPEAKER_01: Ah ! [00:44:48,821] SPEAKER_01: Franchement il y en a un clean ! [00:44:51,402] SPEAKER_01: Il est clean le fit clean ! [00:44:57,686] SPEAKER_01: Pas une seule merde, il n'y a même pas la porte des égouts ! [00:45:01,609] SPEAKER_01: Oh ! [00:45:16,314] SPEAKER_01: Il y a l'heure d'avoir un truc bien fait, il y a l'heure bien forte, là. [00:45:19,996] SPEAKER_01: Hum, là il y a une ligne, là. [00:45:21,677] SPEAKER_01: Ah, il y a une vraie ligne, là. [00:45:23,498] SPEAKER_01: Alors là, là il y a une vraie ligne, là, t'as vu, il y a une histoire du dessous, là. [00:45:26,540] SPEAKER_01: Attends, il faut juste tous les tourner, les vannes ? [00:45:45,577] SPEAKER_01: Bah je crois qu'il faut tourner tous les rôles. [00:45:58,003] SPEAKER_01: Pas forcément. [00:45:59,804] SPEAKER_01: Pas facile que tout doit tourner. [00:46:05,527] SPEAKER_01: En tout cas il y en a peut-être des où elle peut juste... Ah pas forcément, si je fais ça... [00:46:15,312] SPEAKER_01: Il y a comme une histoire d'ouvrir la bonne... [00:46:30,946] SPEAKER_01: Il n'y a pas un monde où il faut que l'eau coupe dans l'art. [00:46:35,349] SPEAKER_01: Là, le truc à droite... [00:46:37,011] SPEAKER_01: Si jamais l'eau se remplit dans le truc à droite, la chaîne va tirer l'espèce de siphon dans le fond et ça va vider l'eau. [00:46:44,997] SPEAKER_01: Ouais. [00:46:47,338] SPEAKER_01: Alors le tueur qui te trouve, il va où ? [00:46:50,219] SPEAKER_01: Si on reçut le tueur, bah lui, déjà lui, il a un impact sur le fait que ça descend, mais... T'as un truc du haut, là ? [00:47:03,324] SPEAKER_01: Tac... [00:47:06,905] SPEAKER_01: Tac... Ouais, et on... [00:47:15,200] SPEAKER_01: Celui qui est tout à droite. [00:47:26,987] SPEAKER_01: Plus il descend, plus il y a des tuyaux qui sont... Et celui qui est tout à gauche. [00:47:49,948] SPEAKER_UNKNOWN: Oh non ! [00:48:24,608] SPEAKER_01: En vrai ça fait pitié maintenant qu'il bouge comme ça. [00:48:37,534] SPEAKER_01: C'est ouvert ! [00:48:38,454] SPEAKER_01: C'est ouvert le cabinet ! [00:48:45,797] SPEAKER_01: C'était dégueulasse ! [00:48:52,062] SPEAKER_01: Mais j'peux remettre l'eau en vrai non ? [00:48:54,462] SPEAKER_01: Ah oui mais, hé hé, c'est fait bien vu. [00:48:59,603] SPEAKER_01: J'peux plus revenir en arrière. [00:49:02,784] SPEAKER_01: Ah mais du ou le du, le tuyau rouge qu'on avait vu de sa lave qu'il fallait revenir en arrière. [00:49:07,505] SPEAKER_01: Bon mais donc c'est bon. [00:49:17,006] SPEAKER_01: Voilà ouais. [00:49:17,446] SPEAKER_01: Il va claquer, dans pas de temps. [00:49:19,567] SPEAKER_01: C'est juste une question de temps avant qu'il claque. [00:49:22,520] SPEAKER_01: Encore un petit peu. [00:49:23,260] SPEAKER_01: Ouais, ouais, je me suis tout ce moment donné. [00:49:34,906] SPEAKER_01: Non, je rigole. [00:49:37,948] SPEAKER_01: Yes ! [00:49:39,128] SPEAKER_01: Il a de l'eau rentée. [00:49:41,750] SPEAKER_01: Bah voilà ! [00:49:45,472] SPEAKER_01: Mais je peux vraiment revenir au niveau de l'eau là ou pas ? [00:50:14,245] SPEAKER_01: Bah en fait pas vraiment, parce que le seau qu'il y a ici est rempli d'eau. [00:50:18,288] SPEAKER_01: Donc je ne peux plus en fait remettre l'eau là maintenant. [00:50:23,652] SPEAKER_01: Voilà, je peux plus remettre l'eau là. [00:50:25,173] SPEAKER_01: C'est impressionnant. [00:50:27,896] SPEAKER_01: Donc c'est un peu dur. [00:50:38,123] SPEAKER_01: Ouais mais plus qu'il n'y a pas d'eau là. [00:50:39,244] SPEAKER_01: Ouais. [00:50:43,049] SPEAKER_00: C'est bon. [00:51:18,706] SPEAKER_01: D'accord. [00:51:48,395] SPEAKER_01: Il y a de l'ascenseur dans les égouts. [00:51:53,316] SPEAKER_01: C'est vraiment dégueulasse. [00:51:58,678] SPEAKER_01: Allez, tombe, tombe, tombe, tombe. [00:52:01,298] SPEAKER_01: Voilà. [00:52:13,442] SPEAKER_01: Ah bah oui, il y avait de l'eau là avant. [00:52:16,391] SPEAKER_01: Ah ouais, on a débouché le truc. [00:52:22,453] SPEAKER_01: Ah ouais, on a débouché les égouts. [00:52:27,394] SPEAKER_01: En vrai, ça va, eux, ils sont... [00:52:28,835] SPEAKER_01: L'eau, elle vient d'être retirée il y a genre même pas une minute, ça va en vrai. [00:52:31,555] SPEAKER_01: C'est pas exagéré, on... [00:52:46,358] SPEAKER_01: On ne peut pas exagérer en vrai. [00:52:50,522] SPEAKER_01: Je connais une amie qui est restée sans eau pendant au moins 10 minutes, ça va ? [00:52:56,527] SPEAKER_01: Enfin, je crois. [00:53:10,459] SPEAKER_00: Allez-y, cool ! [00:53:20,766] SPEAKER_01: Ah, il y a un poisson qui est mort là. [00:53:25,867] SPEAKER_01: Ah. [00:53:26,307] SPEAKER_01: En plus, il est dans l'égout. [00:53:27,608] SPEAKER_01: Il est à cheval entre les égouts et les machins dégueulasses. [00:53:33,869] SPEAKER_01: Ah, c'est pas très hygiénique. [00:53:38,411] SPEAKER_01: On va faire quoi avec ça ? [00:53:47,113] SPEAKER_01: On est remu ici. [00:54:11,500] SPEAKER_01: Bon, clairement à gauche on ne peut pas y aller. [00:54:18,364] SPEAKER_01: Alors en fait si on touche l'eau, vu qu'on a un origami, parce que là en gros c'est une grenouille en papier. [00:55:18,897] SPEAKER_01: Il y a un truc à faire, on va voir. [00:55:35,571] SPEAKER_01: Ça se trouve qu'il faut vraiment aller là-bas. [00:55:38,853] SPEAKER_01: Et se dépêcher. [00:55:43,557] SPEAKER_01: Alors si on va là, on meurt. [00:55:49,151] SPEAKER_01: Où est-ce que c'est ça ? [00:55:56,797] SPEAKER_01: Tu as fallu l'a vu me faire pêcher. [00:56:14,890] SPEAKER_01: Ah d'accord, je continue à lancer à faire une... [00:56:25,375] SPEAKER_01: D'accord. [00:56:25,895] SPEAKER_01: Donc là, il y a un bouchon d'ego. [00:56:28,117] SPEAKER_01: Et savoir pourquoi, il est quand même débouché, mais il y a comme de l'eau. [00:56:32,280] SPEAKER_01: Ouais, ouais, d'accord. [00:56:35,703] SPEAKER_01: C'est bizarre. [00:56:39,786] SPEAKER_01: Ah, là, il est englé, le bouchon d'ego. [00:56:43,529] SPEAKER_01: Ah, ouais. [00:56:45,030] SPEAKER_01: Parce que ça, ça devient tellement bizarre, hein. [00:56:47,452] SPEAKER_01: Dans les ego, que du coup, la personne a réussi à l'enlever. [00:56:50,294] SPEAKER_00: D'accord, hein. [00:56:52,223] SPEAKER_01: Je sais pas comment il a foutu pour l'enlever. [00:56:54,304] SPEAKER_01: Il a dû mettre la main dans la crasse. [00:56:59,466] SPEAKER_01: Ah j'suis rigueulasse t'as vu. [00:57:03,007] SPEAKER_01: Comme il est le bouchon, il est tout marron. [00:57:09,310] SPEAKER_01: Il y a les vieilles poubelles là, les années 80-90. [00:57:12,931] SPEAKER_01: J'sais pas qu'elles existent encore ces poubelles là. [00:57:21,528] SPEAKER_00: Ah, tu fais quoi Alex ? [00:57:38,053] SPEAKER_01: Alexandra ? [00:57:41,414] SPEAKER_01: C'est quoi ? [00:57:48,157] SPEAKER_01: J'espère que t'as pas bien droit. [00:57:52,429] SPEAKER_01: Ah, mais vraiment. [00:57:55,630] SPEAKER_01: Ah, c'est dégueulasse. [00:58:57,367] SPEAKER_01: L'araignée m'a tué direct. [00:59:01,932] SPEAKER_01: En vrai, c'est bizarre. [00:59:03,233] SPEAKER_01: En fait, l'araignée m'a tué. [00:59:05,255] SPEAKER_01: Mais malgré tout, j'arrive après l'araignée. [00:59:08,098] SPEAKER_01: C'est bizarre. [00:59:12,743] SPEAKER_01: Je pense que ça aurait dû s'effondrer. [00:59:16,627] SPEAKER_01: J'étais un peu trop long. [00:59:17,548] SPEAKER_01: Je ne sais pas. [00:59:41,268] SPEAKER_00: All right. [01:01:02,063] SPEAKER_01: A quoi ça sert d'activer le machin là ? [01:01:09,196] SPEAKER_01: Voilà, mais les trucs sont cassés. [01:01:17,302] SPEAKER_01: Caussion. [01:01:20,044] SPEAKER_01: Faut faire gaffe, t'as vu, c'est écrit Caussion dessus. [01:01:22,126] SPEAKER_01: Oh, c'est dangereux. [01:01:23,527] SPEAKER_01: Moi, j'aurais pas aimé à ta place. [01:01:24,728] SPEAKER_01: T'as vu comment c'est dangereux ? [01:01:27,970] SPEAKER_01: Du coup, la miniature, je l'ai refaite. [01:01:30,612] SPEAKER_01: J'ai fait une refonte de la miniature, du coup, sur le racetrack du coup. [01:01:36,216] SPEAKER_01: Trackforge. [01:01:38,507] SPEAKER_01: En vrai j'ai fait une refonte, et là je trouve qu'il y en a un peu plus gros qu'avant. [01:01:46,288] SPEAKER_01: Déjà, la récompense en bas était beaucoup trop grosse à l'écran, ça faisait complètement con. [01:01:53,230] SPEAKER_01: La récompense en bas était disproportionnée par rapport aux races de l'image. [01:01:57,970] SPEAKER_01: Et puis finalement le nom de la course, c'est vraiment le vrai nom de la course. [01:02:01,691] SPEAKER_01: Je me suis arrangé pour que ça rentre comme ça. [01:02:04,432] SPEAKER_01: Et je me suis dit que c'est marrant parce que les miatures des défis, [01:02:08,108] SPEAKER_01: Il y a déjà les miniatures des défis sur ce gros Motorfest, il y a une espèce d'encadrement en bas. [01:02:14,732] SPEAKER_01: Et cette espèce d'optique entre encadrement, je me suis dit pourquoi on ne mettrait pas le nom carrément de l'idée du code de la course. [01:02:20,836] SPEAKER_01: Parce que du coup ça rentre parfaitement dedans et ça pourrait être pas mal de mettre là comme ça. [01:02:28,812] SPEAKER_01: C'est mis en avant sur l'image, mais ça fait pas... [01:02:33,055] SPEAKER_01: En vrai, c'est pas fait pour. [01:02:35,136] SPEAKER_01: Mais je me suis dit, tiens, l'image des défis, il y a un cadran comme ça. [01:02:39,860] SPEAKER_01: Et en vrai, ça rentre parfaitement. [01:02:42,222] SPEAKER_01: Du coup, j'ai fait ça. [01:02:46,298] SPEAKER_01: Parce que je lui dis tiens, je vais me rendre ce truc là utile. [01:02:49,622] SPEAKER_01: Là je me suis dit, il n'y a pas d'utilité. [01:02:51,424] SPEAKER_01: Je me suis dit, bon l'image, bon ça fait un peu trop d'informations au même endroit, le titre ça ne veut rien dire, c'est un peu de la merde. [01:02:56,910] SPEAKER_01: Là je me suis dit, attends mais les défis, il y a un petit intriguement. [01:03:00,134] SPEAKER_01: Si je mets ça là, ben voilà. [01:03:02,817] SPEAKER_01: Et c'est vrai. [01:03:03,958] SPEAKER_01: Et du coup, c'est clairement mieux comme ça en vrai. [01:03:07,306] SPEAKER_01: Si, de toute façon, je te l'avais dit qu'il fallait que je fasse des refonds, qu'il fallait que je réfléchisse à quelque chose de mieux, là, clairement, c'est mieux. [01:03:15,687] SPEAKER_01: Maintenant, je sais pas si c'est parfait, mais en tout cas, c'est quand même plus compréhensible, maintenant. [01:03:24,329] SPEAKER_01: Ah, mais bon, en même temps... Oh, putain. [01:03:28,510] SPEAKER_01: Je te mets pile dans l'eau, en plus. [01:03:31,690] SPEAKER_01: Là, le problème, c'est que je suis en train de faire des forêts, là. [01:03:33,471] SPEAKER_01: C'est vraiment lourd que ça fait ? [01:03:43,302] SPEAKER_01: Il y en a combien là ? [01:03:45,103] SPEAKER_01: Il y en a combien là ? [01:03:46,023] SPEAKER_01: Vite, vite, vite ! [01:03:49,144] SPEAKER_01: Tu fais quoi en vrai ? [01:03:53,125] SPEAKER_01: Bon ça se fait en vrai qu'il y en a 3. [01:03:55,506] SPEAKER_01: T'as de lâche. [01:04:02,508] SPEAKER_01: Mais tu vas rester pendant environ 20 ans en vrai. [01:04:09,070] SPEAKER_01: Et j'espère qu'on a au moins une en vrai d'habille. [01:04:16,933] SPEAKER_01: Elle t'a fait grand vrai aujourd'hui. [01:04:19,894] SPEAKER_01: T'as pas fait un truc bizarre en vrai. [01:04:34,840] SPEAKER_01: Pratique. [01:04:39,142] SPEAKER_01: Alors là par contre ça va kiffer quoi là. [01:04:43,363] SPEAKER_01: Ah c'est grave qu'on peut antiranger avec des trucs. [01:04:49,206] SPEAKER_01: Il faut les mettre dans un ordre précis. [01:05:21,944] SPEAKER_01: Les tuyaux. [01:05:27,148] SPEAKER_01: Le fait qu'il y a des tuyaux ici avec des couleurs, ça a un peu un indice. [01:05:33,152] SPEAKER_01: Vert, jaune, rouge. [01:05:38,696] SPEAKER_01: Attends, c'est vraiment comme ça ? [01:05:42,459] SPEAKER_01: C'est possible. [01:05:46,182] SPEAKER_01: Ah ouais, clairement, c'est possible. [01:05:51,546] SPEAKER_01: et puis je suppose que du coup bah vite il reste plus qu'un c'est le dernier c'est bleu yes c'est pas ça bah clairement [01:06:20,202] SPEAKER_01: Bah, il y a rien pourtant du vert avant le jaune ici, non ? [01:06:37,636] SPEAKER_01: Aïe, il y a un origami là. [01:06:40,118] SPEAKER_01: Je viens de l'éternement de voir un origami là. [01:06:43,241] SPEAKER_01: Oh, c'est un coup de boeuf en vrai. [01:07:11,300] SPEAKER_01: vert, jaune, rouge, bleu mais ça va pas l'air d'être ça [01:07:18,627] SPEAKER_01: Ah mais attends il y a ça là. [01:07:23,970] SPEAKER_01: Clairement c'est pas la même chose. [01:07:25,331] SPEAKER_01: Ah je sais pas pourquoi, j'ai l'impression qu'on est déjà venu ici et que c'est juste un moyen de revenir là plus loin. [01:07:39,660] SPEAKER_01: Ah on est déjà venu ici. [01:08:23,413] SPEAKER_01: Pourtant c'est bien vert jaune rouge bleu non ? [01:08:27,757] SPEAKER_01: c'est bizarre ça peut être que ça le vert il est clairement plus à gauche que le jaune normalement c'est bizarre quand même ça doit être un bug en vrai j'ai envie de te dire après il ya peut-être un monde ou aussi le fait que les tuyaux ils ont eu trois marques deux marques et quatre marques ça peut être aussi quelque chose ça peut être aussi un indice [01:08:57,797] SPEAKER_01: Peut-être pas l'ordre des couleurs, mais plus l'ordre du fait que chaque tuyau a des traits qui correspondraient peut-être au fait qu'il faut le bouger à la combien dième position. [01:09:10,061] SPEAKER_01: Peut-être que c'est bleu, jaune, rouge, vert. [01:09:14,482] SPEAKER_01: Pas parce que bleu, il ne l'est pas. [01:09:16,403] SPEAKER_01: Et vu que la position 4, 1, 2, 3, 4, la position 3, il y a la position 2. [01:09:23,365] SPEAKER_01: Je pense que c'est bleu. [01:09:26,696] SPEAKER_01: Après, la position 2, c'est jaune. [01:09:28,440] SPEAKER_01: Après, 3, 4 et vert. [01:09:29,622] SPEAKER_01: Donc, ça ferait bleu, jaune, rouge, vert. [01:09:33,049] SPEAKER_01: Mais je ne suis pas sûr. [01:09:35,554] SPEAKER_01: Peut-être que c'est comme ça. [01:09:57,018] SPEAKER_01: Ah, en vrai, c'était ça du coup qui valait vert. [01:10:04,440] SPEAKER_01: C'était vraiment ça. [01:10:06,280] SPEAKER_01: C'était vraiment bleu, jaune, rouge, vert. [01:10:09,741] SPEAKER_01: Pas l'ordre des tuyaux, mais le fait que chaque tuyau a des marques dessus. [01:10:15,722] SPEAKER_01: Et donc le premier tuyau, le 1, il n'y en a pas. [01:10:19,603] SPEAKER_01: Le 2, il l'est. [01:10:20,503] SPEAKER_01: Le 3, il l'est. [01:10:21,263] SPEAKER_01: Et le 4, il l'est. [01:10:21,883] SPEAKER_01: Donc ça fait bleu, jaune parce que c'est le deuxième. [01:10:24,304] SPEAKER_01: Le rouge, tu vois. [01:10:25,704] SPEAKER_01: Donc bon. [01:10:27,505] SPEAKER_01: Mais vrai, fallait déjà y aller quand même d'y trouver cette histoire-là. [01:10:31,367] SPEAKER_01: En vrai, franchement, j'ai deviné. [01:10:34,109] SPEAKER_01: Je me suis dit, il y a un code cool. [01:10:36,730] SPEAKER_01: Chaque lieu a des... [01:10:38,291] SPEAKER_01: C'est bizarre, tu vois, genre il est peint, mais il y a des... Comme le fait qu'il y a des marques. [01:10:43,874] SPEAKER_01: Il était peint trois fois, quatre fois, tout ça. [01:10:45,975] SPEAKER_01: Et je me suis dit, en fait, tu as ça, en fin de compte. [01:10:51,318] SPEAKER_01: Ah, bah oui, mais j'ai compris. [01:10:52,819] SPEAKER_01: C'est parce que ça montait le niveau de l'eau. [01:10:55,510] SPEAKER_01: Et rappelle-toi, le câble à droite, il n'était pas dans l'eau. [01:10:58,551] SPEAKER_01: Et là, le truc, c'est que le fil, il est cassé. [01:11:00,531] SPEAKER_01: Il est cassé, le fil. [01:11:02,331] SPEAKER_01: Sauf que du coup, l'eau, c'est le conducteur d'électricité. [01:11:07,832] SPEAKER_01: Et donc, du coup, la porte va s'ouvrir en faisant ça. [01:11:18,294] SPEAKER_01: Parce qu'en fait, l'eau, c'est conducteur d'électricité. [01:11:36,122] SPEAKER_01: Il faut encore aller dans les ténèbres. [01:12:05,007] SPEAKER_01: Il faut sprinter. [01:12:15,268] SPEAKER_01: En fait, on est dans l'antre de la bête. [01:12:24,635] SPEAKER_01: On est dans son nid, quoi. [01:12:28,919] SPEAKER_01: Si tu te loupes, t'es foutu, là. [01:12:30,380] SPEAKER_01: Surtout que je connais pas du tout le truc, là. [01:12:35,604] SPEAKER_01: Je connais pas du tout le truc, là, donc... Et là, genre... [01:12:46,138] SPEAKER_01: on la se met non c'est juste un checkpoint quoi ah non ça fait checkpoint non bah c'est un checkpoint en fait j'ai fait une farvore en sautant là [01:13:16,481] SPEAKER_01: Il y a peut-être un trophée où il faut carrément faire la course post-suite en entier sans se foirer. [01:13:26,028] SPEAKER_01: C'est quasiment sûr. [01:13:28,190] SPEAKER_01: Tu vois, il y a un checkpoint. [01:13:34,815] SPEAKER_01: On va se rattraper combien de fois ça ? [01:13:43,593] SPEAKER_01: c'est vrai qu'elle peut se battre n'importe comment mais moi je peux pas [01:14:15,605] SPEAKER_01: J'ai bien trop fait quand même. [01:14:18,987] SPEAKER_01: D'accord, j'ai bien trop fait malgré tout. [01:14:22,810] SPEAKER_01: Ah, on sort enfin des... Ah, là, peut-être que là, le jeu va être plus joli. [01:14:38,761] SPEAKER_01: Parce que là, jusqu'à présent, le jeu n'était pas mal, mais je trouvais que le potentiel de ce jeu était un petit peu raté pour le tout début du jeu, je trouve. [01:14:48,445] SPEAKER_01: Ce jeu, il fait penser à Undravel. [01:14:51,846] SPEAKER_01: La façon dont le personnage est lumineux, tout ça, tout ça. [01:14:55,667] SPEAKER_01: Dans Undravel, le personnage est un peu comme ça. [01:15:02,909] SPEAKER_01: J'ai un peu l'impression de jouer à Undravel. [01:15:06,390] SPEAKER_01: Undravel, c'est un petit personnage comme ça dans un monde assez gigantex. [01:15:12,051] SPEAKER_01: C'est un superbe jeu, Undravel. [01:15:16,673] SPEAKER_01: Mais il n'y en a pas d'autres, malheureusement. [01:15:22,944] SPEAKER_01: Il y a de la triche là. [01:15:29,732] SPEAKER_01: Ça me rend pas logique. [01:15:31,735] SPEAKER_01: Je suis plus lourd de ce côté que de l'autre côté. [01:16:00,599] SPEAKER_01: J'ai le pouvoir de faire ça. [01:16:09,241] SPEAKER_01: J'ai le pouvoir de voler comme un gardien de papier. [01:16:12,562] SPEAKER_01: C'est pas mal, c'est en vrai. [01:16:17,084] SPEAKER_01: J'ai le pouvoir, en gros, là je suis comme ça, là je saute, j'appuie sur rond, puis j'appuie là, et là je maintiens rond, puis voilà. [01:16:26,723] SPEAKER_01: Ça fait ça. [01:16:38,353] SPEAKER_01: Là, par rapport aux autres touches, par rapport aux autres touches, là, quand j'appuie, ça se fait automatiquement. [01:16:44,799] SPEAKER_01: Là, il faut que je maintienne la touche pour que ça se fasse. [01:17:04,057] SPEAKER_01: Ah il fallait que je le transforme en papier juste après avoir la boulette dans le papier. [01:17:12,882] SPEAKER_01: En gros je fais ça, et après il faut que je le transforme en... Ah ouais, par contre, ouh là, j'ai fou. [01:17:23,428] SPEAKER_01: Ouais, d'accord. [01:17:47,342] SPEAKER_01: Ah, il y a un truc là. [01:17:49,242] SPEAKER_01: Je ne sais même pas comment j'ai pu sauter là. [01:17:57,865] SPEAKER_01: C'est irréel parce que j'ai entendu parler de comment je saute là-haut. [01:18:09,407] SPEAKER_01: Je ne sais même pas comment j'allais être censé arriver là. [01:20:32,778] SPEAKER_01: Non, mais... Ah, mais c'est pas possible. [01:20:44,567] SPEAKER_01: J'étais trop mal placé. [01:20:55,516] SPEAKER_01: En vrai, j'ai oublié. [01:20:56,457] SPEAKER_01: Il faut avoir des papiers. [01:21:02,562] SPEAKER_01: Mais je trouve que ça passait malgré tout. [01:21:23,716] SPEAKER_01: Ah mais pourquoi ça passe pas ? [01:21:28,659] SPEAKER_01: Ah parce que ça passe vraiment pas sans ça. [01:21:32,735] SPEAKER_01: J'ai compris, il faut vraiment que je fasse avec ça, j'ai pas le choix. [01:21:35,677] SPEAKER_01: Oh, merde ! [01:21:38,259] SPEAKER_01: J'arrive pas. [01:21:57,231] SPEAKER_01: J'imagine qu'il y avait un origami là. [01:22:13,471] SPEAKER_01: Bon, j'ai jamais été aussi loin. [01:22:39,524] SPEAKER_01: A moins que faire tous les paniers de basket, t'as un trophée. [01:22:55,036] SPEAKER_01: Peut-être que faire tous les pas des baskets est en train de faire en tous les endroits galepaniers. [01:23:11,005] SPEAKER_01: Parce que tu peux pas vraiment taper dedans. [01:23:27,933] SPEAKER_01: Oui d'accord. [01:23:29,074] SPEAKER_01: Seule une boule de papier pouvait passer parce que sinon le truc était traité. [01:23:41,482] SPEAKER_01: Genre il y a un espèce de truc de pirateur. [01:23:53,530] SPEAKER_01: En fait la technique en gros c'est d'être carrément au dessus de lui. [01:23:57,677] SPEAKER_01: Parce qu'être sur lui fait que... Ah, il y a carrément un trophée. [01:24:06,022] SPEAKER_01: Il y a carrément un trophée en étant sur le robot, il y a un trophée. [01:24:15,028] SPEAKER_01: En fait, tu as compris. [01:24:16,489] SPEAKER_01: Tu fais ça, et tu avances en faisant ça. [01:24:21,112] SPEAKER_01: Alors, si ça se trouve, ce n'est pas du tout comme ça qu'on avance. [01:24:25,030] SPEAKER_01: En tout cas, la technique fait que je pense comme ça, petit à petit. [01:24:32,046] SPEAKER_01: Je sais pas du tout du tout si c'était comme ça qu'il fallait pas se faire. [01:25:11,540] SPEAKER_01: Est-ce qu'il y a un espèce de retardateur ? [01:25:17,145] SPEAKER_01: Oui mais c'est trop tard. [01:25:30,236] SPEAKER_01: Il fallait que j'arrive ici. [01:25:49,471] SPEAKER_01: Mais en fait j'ai compris une fois il faut que j'arrive là avant que la plateforme elle se seule monte. [01:25:57,679] SPEAKER_00: Merde. [01:25:59,961] SPEAKER_01: Ouais en fait si j'ai compris en fait j'ai compris en fait au lieu de faire du tout en fait là je fais tout le tout hein. [01:26:06,307] SPEAKER_01: Là je fais tout le tout hein. [01:26:07,889] SPEAKER_01: Alors qu'en fait si je transforme en avion de papier bah voilà ça sera plus rapide pour aller là bas du coup. [01:26:19,984] SPEAKER_01: Ah, j'ai foiré. [01:26:22,565] SPEAKER_01: J'ai foiré. [01:26:25,006] SPEAKER_01: J'ai foiré. [01:26:29,849] SPEAKER_01: Ah, coque. [01:26:32,990] SPEAKER_01: En vrai, le fait de mourir, ça me fait spawn ici et respawn ici et plus rapide du coup. [01:26:39,373] SPEAKER_01: C'est marrant. [01:26:40,714] SPEAKER_01: Par contre, il y a quand même un monde où il y a une espèce de... [01:26:52,522] SPEAKER_01: Ah oui, mais... Ouais. [01:26:53,383] SPEAKER_01: Bon, il y a un monde, parce que là, il y a ça, il y a un autre retardateur. [01:27:03,328] SPEAKER_01: Et l'autre retardateur, bah oui, c'est pour passer là, après. [01:27:12,673] SPEAKER_01: Par contre, du coup, le fait de mourir, c'est plus rapide pour venir là-bas. [01:27:20,302] SPEAKER_01: Donc en fait de compte, se suicider c'est plus rapide. [01:27:25,225] SPEAKER_01: Parce que regarde, tu vois, regarde, se suicider fait que j'ai largement le temps de venir là. [01:27:34,132] SPEAKER_01: Ah ouais mais ça c'est de la triche, t'as vu le fait de le mourir est plus rapide pour venir ici que de ne pas mourir. [01:27:41,357] SPEAKER_01: Merde, ah j'ai foiré. [01:27:45,620] SPEAKER_01: Ah j'ai foiré. [01:27:46,559] SPEAKER_01: Par contre là j'ai trouvé un bug et là j'avais réussi à faire bugger le jeu ou me désappuyer et me rester bloqué en mode comme ça. [01:27:57,828] SPEAKER_01: Là en gros quand j'avais désappuyé j'étais toujours en mode comme ça. [01:28:07,495] SPEAKER_01: Du coup en fin de compte se suicider c'est plus rapide. [01:28:11,378] SPEAKER_01: C'est plus rapide de mourir parce que mourir est plus rapide pour venir ici. [01:28:17,998] SPEAKER_01: non mais quoi mais ah mais je fais la même merde mais pourquoi ça marche pas enfin j'ai fait ça ah merde mais tu comprends pas bah c'est quoi cette merde pourquoi j'ai besoin [01:28:48,751] SPEAKER_01: J'ai sauté pourtant, je comprends pas. [01:28:51,632] SPEAKER_01: Des fois, le jeu, il bug, des fois... Des fois, ça bug, des fois... Ah, oui. [01:29:06,138] SPEAKER_01: C'est là. [01:29:10,019] SPEAKER_01: Mais marrant, ce suicidé devrait pas activer le mécanisme. [01:29:13,180] SPEAKER_01: Étonner que suicidé devrait réinitialiser l'énime à zéro. [01:29:19,669] SPEAKER_01: Ouais, peut-être qu'il faut vraiment que j'attende que la personne atteigne le maximum du dessus. [01:29:24,550] SPEAKER_01: Parce que ça se trouve, le violon papier, il est pas assez... [01:29:27,891] SPEAKER_01: Il est pas assez puissant pour aller de l'autre côté. [01:29:35,714] SPEAKER_01: Euh... [01:29:38,854] SPEAKER_01: Il y a un problème, là, par contre. [01:29:40,035] SPEAKER_01: Parce que là, je peux pas faire un violon. [01:29:45,336] SPEAKER_01: Attends, c'est quoi la douille, en fait ? [01:29:48,183] SPEAKER_01: Ah bien sa place en bas elle était en ballon. [01:29:51,284] SPEAKER_01: Non l'objectif c'est qu'elle reste en haut. [01:29:52,944] SPEAKER_01: Ah non alors ça part pas du tout. [01:29:55,164] SPEAKER_01: Alors je fais comment du coup ? [01:30:11,627] SPEAKER_01: Bah je peux pas passer parce que l'avion en papier est beaucoup trop lent. [01:30:17,615] SPEAKER_01: C'est quoi cette merde ? [01:30:28,180] SPEAKER_01: Ouais mais peut-être que j'ai compris. [01:30:41,627] SPEAKER_01: J'allais dire en fait, il faut attendre que la plateforme redescende pour passer. [01:30:48,499] SPEAKER_01: Ah oui, mais est-ce qu'il ne faudrait pas attendre que la plateforme jaune redescende complètement pour que l'avion papier puisse sauter de la gauche à la droite ? [01:31:00,125] SPEAKER_01: Ah, c'est peut-être ça. [01:31:01,986] SPEAKER_01: Il faut peut-être attendre que la plateforme jaune redescende complètement avant de s'engager avec l'avion papier pour aller de l'autre côté. [01:31:10,750] SPEAKER_01: Peut-être que c'est ça. [01:31:16,633] SPEAKER_01: Oui, c'est sûrement ça. [01:31:18,109] SPEAKER_01: la plateforme nous bloque pour passer donc faut attendre que la plateforme elle descende complètement je suis pas sûr que ça soit ça en tout cas c'est la triche parce que du coup t'as vu je peux clairement venir ici plus rapidement alors que je suis pas censé faire ça normalement ouais mais bon là il aurait pu y avoir un avion papier derrière [01:31:50,676] SPEAKER_01: Derrière, il aurait pu y avoir quelque chose de caché ici. [01:31:56,717] SPEAKER_01: Alors, est-ce que c'est ça ou pas ? [01:32:05,960] SPEAKER_01: Bah non, c'est pas ça. [01:32:08,980] SPEAKER_01: C'est pas ça du tout. [01:32:12,001] SPEAKER_01: Ah non, c'est pas ça du tout. [01:32:13,261] SPEAKER_01: Il faut vraiment céder de la... De la même temps de trop passer. [01:32:20,296] SPEAKER_01: Non, là c'est impossible du coup. [01:32:22,537] SPEAKER_01: À moins qu'il faut se transformer en grenouille. [01:32:25,319] SPEAKER_01: Ah ouais, grenouille, puis ça, puis plateforme, puis ça de l'autre côté. [01:32:33,004] SPEAKER_01: Ah bah oui. [01:32:35,405] SPEAKER_01: Non mais c'est ça. [01:32:37,266] SPEAKER_01: Il faut céder de la grenouille. [01:32:40,728] SPEAKER_01: En fait, c'est la grenouille qui va me permettre d'avoir le sou parfait. [01:32:44,231] SPEAKER_01: Vous savez, parce que se transformer en grenouille fait ça. [01:32:48,987] SPEAKER_01: Ah bah voilà, c'est la grenouille qui va me permettre de passer en fin de compte. [01:32:53,089] SPEAKER_01: Comme ici. [01:32:54,310] SPEAKER_01: Si je fais ça et ça. [01:32:57,132] SPEAKER_01: Tu vois ? [01:32:57,432] SPEAKER_01: Ah ouais, tu vois, j'ai carrément la petite... Oui, j'ai carrément, oui. [01:33:03,296] SPEAKER_01: Donc là, je fais ça. [01:33:05,637] SPEAKER_01: Comme ça. [01:33:06,277] SPEAKER_01: Et voilà. [01:33:06,618] SPEAKER_01: Et là, je saute là. [01:33:08,319] SPEAKER_01: Et là, je refais ça. [01:33:09,279] SPEAKER_01: Parce que cette façon-là, elle reste... Bah, le temps qui écrit en bleu. [01:33:17,704] SPEAKER_01: Tu vois la jauge bleue, là ? [01:33:19,325] SPEAKER_01: C'est le temps qu'elle reste. [01:33:21,507] SPEAKER_01: Donc voilà. [01:33:22,348] SPEAKER_01: Bon bah tu vois c'était ça. [01:33:24,149] SPEAKER_01: La grenouille en fait, la grenouille avait juste parfaitement le saut pour de touter. [01:33:29,774] SPEAKER_01: Là c'est la première ligne vraiment qui était un peu tendue. [01:33:35,680] SPEAKER_01: Là je suppose qu'ils vont faire ça. [01:33:38,002] SPEAKER_01: Parce que sinon je vais... Faut aller où là ? [01:33:43,507] SPEAKER_01: Ah oui. [01:33:43,727] SPEAKER_01: Faut aller là. [01:35:12,711] SPEAKER_01: Ah, il y a un truc à faire ici. [01:35:35,656] SPEAKER_01: Bah tout à l'heure je suis déjà rentré là. [01:35:37,476] SPEAKER_01: Il ne savait rien faire. [01:36:19,050] SPEAKER_01: Ah, le jeu est déjà fini. [01:36:21,972] SPEAKER_01: Ah oui, le jeu, en fait, il est déjà fini. [01:36:32,318] SPEAKER_01: Là, en fait, en gros, on a déjà fini le jeu, là. [01:36:35,360] SPEAKER_01: Ah ouais, mais c'est grave, hein. [01:36:37,161] SPEAKER_01: Je pensais pas que le jeu, il était aussi court que ça, en vrai, honnêtement. [01:36:44,666] SPEAKER_01: Ah ouais, bah c'est un jeu qui est ultra court, en vrai, hein. [01:36:56,168] SPEAKER_01: Par contre, tous les trophées sont en anglais. [01:37:00,270] SPEAKER_01: C'est la première fois que la liste des trophées sont en anglais. [01:37:16,540] SPEAKER_01: En vrai, honnêtement, le jeu est tellement court que tu n'as même pas le temps de l'apprécier tellement qu'il est court. [01:37:25,235] SPEAKER_01: Je pensais pas qu'ils seraient aussi gros que ça. [01:37:38,165] SPEAKER_01: Ah quoique c'est pas fini en fin de compte. [01:37:47,733] SPEAKER_01: Ah non c'était juste pour voir les étoiles. [01:37:51,470] SPEAKER_01: Et pourtant, ça faisait vraiment l'impression que le jeu était fini, parce qu'il y avait des textes qui apparaissaient comme si c'était la fin du jeu. [01:37:59,297] SPEAKER_01: Attends, ce que j'allais lire, le jeu, il se termine comme ça, ça craint, parce qu'il est vraiment hyper court. [01:38:03,141] SPEAKER_01: Voilà, je vais pas finir. [01:38:13,010] SPEAKER_01: Enfin, ça va, je vais pas finir. [01:38:14,971] SPEAKER_01: Et vraiment, j'ai cru qu'il allait être fini. [01:38:44,643] SPEAKER_01: On a perdu tous nos pouvoirs. [01:38:46,603] SPEAKER_01: Tous les pouvoirs qu'on avait, on les a tous perdus. [01:38:54,725] SPEAKER_01: Là, c'est joli ici. [01:39:04,848] SPEAKER_01: Je ne sais pas pourquoi, mais là, ça rend vraiment bien l'ambiance là. [01:40:00,744] SPEAKER_01: Je voulais faire un raccourci. [01:40:03,646] SPEAKER_01: Je voulais prendre un raccourci pour aller plus vite. [01:40:09,991] SPEAKER_01: Je voulais couper. [01:40:22,630] SPEAKER_01: On est d'accord qu'après il faudra faire demi-tour parce qu'ils n'ont aucune clé. [01:40:33,052] SPEAKER_01: Et ce jeu me fait penser vraiment à Androvel. [01:40:35,592] SPEAKER_01: Parce qu'Androvel, en fait, on a un personnage qui est très similaire. [01:40:39,113] SPEAKER_01: Il ressemble vraiment à ça en vrai. [01:40:50,875] SPEAKER_01: Il s'est parlé de la clé. [01:41:14,968] SPEAKER_01: tout ça en fin de compte pour pour que le corbeau il dégage là bas mais on sait pas pourquoi en fait il faut l'emmener là bas pour ça changera quoi de l'emmener là bas est-ce qu'il va se faire toi ? [01:41:48,642] SPEAKER_01: Non, en fait, tout simplement, le corbeau a laissé la clé littéralement là-dessus. [01:41:53,570] SPEAKER_01: Ah ouais, d'accord. [01:41:54,531] SPEAKER_01: En fait, c'est un corbeau qui a apprivoisé. [01:41:57,596] SPEAKER_01: C'est bizarre. [01:42:00,360] SPEAKER_01: Il a laissé la clé sur le perchois. [01:42:02,684] SPEAKER_01: C'est bizarre. [01:42:18,231] SPEAKER_01: Ah oui, on va avoir deux autres pouvoirs, regarde. [01:42:20,862] SPEAKER_01: Ah ouais, regarde, on va pouvoir faire 300 mois d'oiseaux. [01:42:49,548] SPEAKER_01: Qu'est-ce qu'on fait pour rester en... [01:43:13,601] SPEAKER_01: Voilà, c'est bien logique. [01:43:14,622] SPEAKER_01: On va rester en mode... [01:43:15,582] SPEAKER_01: On ne peut pas rester en mode nouveau. [01:43:18,708] SPEAKER_01: Pourquoi ça reste là pour rien ? [01:43:25,254] SPEAKER_01: Comment je fais pour rester en mode oiseau définitivement ? [01:43:29,037] SPEAKER_01: Je ne peux pas maintenir le boulon ? [01:43:30,779] SPEAKER_01: Ça ne marche pas non plus ? [01:43:31,559] SPEAKER_01: Je ne peux pas sauter en même temps ? [01:43:39,106] SPEAKER_01: C'est bizarre, ça ne sert à rien ce pouvoir. [01:43:52,025] SPEAKER_01: par contre ici il y avait il y avait des trucs à lise en disant bah oui mais il ne reste pas en mode oiseau si n'importe quoi il y a un orgueil alors d'accord [01:44:26,949] SPEAKER_01: Ouais en fait c'est n'importe quoi parce qu'en fait compte, tu peux te transformer en oiseau mais juste quelques secondes en fait. [01:44:32,451] SPEAKER_01: Tu peux pas vraiment rester en oiseau pendant des lustres. [01:44:38,913] SPEAKER_01: Mais du coup tu es connu pour sauter de côté. [01:44:40,293] SPEAKER_01: Par contre c'est quand même incroyable c'est qu'on a loupé le tout premier rangigami alors que théoriquement je savais où il était juste que je pouvais pas le récupérer. [01:44:49,016] SPEAKER_01: Je sais pas pourquoi. [01:44:55,559] SPEAKER_01: Mais comment j'ai fait tout à l'heure pour passer ? [01:45:04,463] SPEAKER_01: C'est n'importe quoi. [01:45:05,223] SPEAKER_01: En fait, il faut que je saute et que je fasse ça pour aller plus loin. [01:45:12,768] SPEAKER_01: Waouh, mais ça va être la merde. [01:45:28,797] SPEAKER_01: Le premier, par contre, je ne sais pas comment on était censé... [01:45:33,915] SPEAKER_01: De l'avoir... Ah mais parce qu'en fait il faut passer par là. [01:45:43,301] SPEAKER_01: Parce qu'en fait avant, étant donné qu'on était pas un oiseau, on pouvait pas. [01:45:46,823] SPEAKER_01: Puis en fait on est censé passer par là. [01:45:55,109] SPEAKER_01: Ouais mais du coup c'est l'arnaque. [01:45:56,150] SPEAKER_01: Parce qu'en fait quand tu peux vraiment planer que juste un laps de temps comme ça. [01:46:03,043] SPEAKER_01: Oh, mais c'est n'importe quoi. [01:46:05,464] SPEAKER_01: Parce que du coup, finalement, agiter ses ailes, c'est juste faire ça et hop, retomber. [01:46:11,346] SPEAKER_01: En gros, faire ça et retomber. [01:46:14,127] SPEAKER_01: Donc c'est une mécanique qui est un petit pas mal, mais moi je pensais qu'on pouvait vraiment voler comme le truc qui planait suffisamment longtemps pour que ça dure. [01:46:28,491] SPEAKER_01: Je pensais pas que ça pouvait ne pas durer aussi longtemps. [01:46:34,079] SPEAKER_01: D'accord, alors c'est comme ça qu'on reviendra du coup. [01:46:39,142] SPEAKER_01: Moi je pensais qu'on pouvait spammer une touche pour rester constamment en mode vol. [01:46:43,425] SPEAKER_01: Bah ouais, bah non. [01:46:45,786] SPEAKER_01: Bah d'accord, donc en fait pour aller l'autre côté, j'allais dire du coup comment tu fais pour aller là-bas. [01:46:51,450] SPEAKER_01: Bah en fait t'as juste à... [01:46:56,093] SPEAKER_01: A faire ça quoi. [01:47:02,830] SPEAKER_01: Ouais, voilà. [01:47:03,891] SPEAKER_01: Et là, je suis du côté du grillage, donc voilà. [01:47:07,474] SPEAKER_01: Mais moi, j'étais persuadé qu'on allait vraiment voler pour passer au-dessus, tu vois. [01:47:12,838] SPEAKER_01: Mais en fait, maintenant... Par contre, on perd pas ce pouvoir pour dévisser ça. [01:47:20,585] SPEAKER_01: C'est marrant, parce que le pouvoir qui permet de dévisser ça, on le garde à vie. [01:47:23,827] SPEAKER_01: Par contre, les pouvoirs qu'on utilise comme la grenouille, ce genre de trucs, on les perd. [01:47:29,067] SPEAKER_01: Bah pour l'instant, en guise de premier pouvoir, le nouveau pouvoir qu'on a, c'est pas évident. [01:47:33,208] SPEAKER_01: Parce qu'il sert à peu à rien. [01:47:47,730] SPEAKER_01: Yes. [01:47:57,012] SPEAKER_01: Quotient... [01:47:59,018] SPEAKER_01: J'ai remarqué qu'il y en a beaucoup d'écautions. [01:48:04,061] SPEAKER_01: Sur le jeu on a beaucoup d'écautions. [01:48:34,051] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [01:50:37,627] SPEAKER_00: Merci. [01:52:00,112] SPEAKER_01: Là, je peux aller plus loin du coup. [01:52:03,416] SPEAKER_01: En fait, si j'appuie sur carré, je plane et j'appuie sur rond, ça me permet de planer et d'aller un peu plus loin. [01:52:31,600] SPEAKER_01: D'accord, ça permet juste d'aller plus loin. [01:52:46,317] SPEAKER_01: Mais c'est quoi l'intérêt ? [01:52:47,579] SPEAKER_01: J'ai pas compris. [01:53:27,693] SPEAKER_01: Mais je ne comprends pas parce que là je remets en arrière. [01:53:35,357] SPEAKER_01: Si je fais ça, ça sert à quoi de faire ça ? [01:53:42,101] SPEAKER_01: Parce que revenir ici, ça me fait revenir là. [01:53:51,906] SPEAKER_01: Peut-être parce qu'il y a vraiment quelque chose à faire ici. [01:54:02,118] SPEAKER_01: Pour aller en arrière. [01:54:07,648] SPEAKER_01: Là, c'était juste pour récupérer un pouvoir pour revenir là. [01:54:38,217] SPEAKER_01: Ouh. [01:55:32,568] SPEAKER_01: C'est compliqué, là. [01:55:37,071] SPEAKER_01: Il faut appuyer sur trois touches en même temps. [01:55:38,712] SPEAKER_01: Il y a un checkpoint. [01:55:44,717] SPEAKER_01: Là, c'est bien. [01:55:45,077] SPEAKER_01: On va même tout refaire. [01:55:57,446] SPEAKER_01: Parce que moi, à force, dans les touches, je suis paumé en tellement qu'il y en a. [01:56:13,479] SPEAKER_01: Euh, j'ai fait comment pour passer à moi ? [01:56:29,843] SPEAKER_UNKNOWN: Bah oui, mais il y a un mur. [01:56:41,157] SPEAKER_01: Je ne peux pas passer. [01:56:44,939] SPEAKER_UNKNOWN: Je ne trouve pas. [01:56:45,959] SPEAKER_UNKNOWN: Je ne peux pas passer. [01:57:11,975] SPEAKER_01: En fait, il faut tomber dans le vide et remonter comme ça. [01:57:16,458] SPEAKER_01: En fait, je peux tomber dans le vide et au dernier moment, je peux faire ça. [01:57:22,742] SPEAKER_01: En gros, je peux tomber dans le vide et remonter. [01:57:27,664] SPEAKER_01: En faisant ça. [01:57:30,966] SPEAKER_01: Merde, j'ai pas pu sur la touche. [01:57:37,550] SPEAKER_01: Ah, merde, j'ai pas pu sur la touche. [01:57:39,131] SPEAKER_01: Ah, mais c'est galère, là ! [01:57:41,295] SPEAKER_01: Ces pouvoirs sont bien plus chiants que les autres, franchement. [01:57:51,925] SPEAKER_01: Les autres étaient bien ces pouvoirs, ils sont pas oufants, ils sont vraiment durs. [01:58:13,994] SPEAKER_01: Là c'est un coup de ballon. [01:58:16,323] SPEAKER_01: Est-ce qu'il fallait que je fasse ça pour passer et puis j'ai pas fait ça du tout ? [01:59:28,594] SPEAKER_01: Il est déjà l'heure de couper. [01:59:35,478] SPEAKER_01: On fait encore cette énigme là où on fait décoller la fusée et puis on quitte, on coupe le live. [01:59:42,682] SPEAKER_01: Et puis je reviens pas avant 18h demain en live en flashcam uniquement. [01:59:48,386] SPEAKER_01: Parce que le problème c'est que demain finalement je serai pas là de la journée. [01:59:50,627] SPEAKER_01: Il y a une énigme en face. [02:00:22,042] SPEAKER_01: je n'ai pas compris, je ne sais pas ce qu'il faut chercher. [02:00:29,907] SPEAKER_01: Attends, merde, je ne me rappelle plus des touches. [02:00:31,949] SPEAKER_01: Ah, je suis paumé. [02:00:35,411] SPEAKER_01: Ah, merde, je suis paumé. [02:00:36,792] SPEAKER_01: Oui, mais il y a tellement de touches que je ne sais plus. [02:00:46,158] SPEAKER_01: Je suis sûr qu'il faut passer dans toutes les cercles pour que ça valide le truc. [02:01:00,253] SPEAKER_01: Oh, mais pourquoi je suis nul comme ça, là ? [02:01:02,896] SPEAKER_01: Vas-y, c'est ça gouverne ou pas ? [02:01:06,679] SPEAKER_01: Oh, merde, je suis trop nul. [02:01:12,104] SPEAKER_01: Bah oui, mais il faut faire quoi ? [02:01:16,889] SPEAKER_01: Oh. [02:01:26,582] SPEAKER_00: Non, mais merde. [02:01:28,442] SPEAKER_01: Mais vas-y, faire quoi ? [02:01:32,823] SPEAKER_01: Mais vas-y, je comprends rien là. [02:01:40,925] SPEAKER_01: C'est pas possible, qu'est-ce qu'il faut que je fasse encore ? [02:01:43,185] SPEAKER_01: Ça fait quoi ? [02:01:56,347] SPEAKER_01: En fait, il faut appuyer là-dessus. [02:02:02,410] SPEAKER_01: Ça change le dessin. [02:02:06,092] SPEAKER_01: C'est parce que le dessin, en fait, il doit... [02:02:07,692] SPEAKER_01: En fait, je dois sûrement appuyer sur la touche ici, quand le dessin, il doit correspondre au chemin. [02:02:13,695] SPEAKER_01: J'ai pas vu. [02:02:16,797] SPEAKER_01: Non, mais par défaut, ils sont bons. [02:02:19,038] SPEAKER_01: Là, par défaut, tous les trucs qui sont là, ils sont corrects. [02:02:24,855] SPEAKER_01: Là, par défaut, ils sont tous bons, par défaut. [02:02:31,737] SPEAKER_01: Attends, ça, c'est où ce truc-là ? [02:02:33,878] SPEAKER_01: Je vois même là où ça va, ça. [02:02:39,379] SPEAKER_01: Je sais pas où ça va, ce truc-là. [02:02:46,881] SPEAKER_01: Ah, on sait rien. [02:02:48,262] SPEAKER_UNKNOWN: Je sais pas. [02:02:56,552] SPEAKER_01: Ah c'est bon, le schéma était bon là. [02:03:22,651] SPEAKER_01: C'est la patte du bas. [02:03:24,392] SPEAKER_01: Je pense qu'il est bon là, le schéma. [02:03:40,598] SPEAKER_01: Là, ça, c'est le haut. [02:03:43,799] SPEAKER_01: Ça, c'est le corps. [02:03:46,300] SPEAKER_01: Ça se voit que c'est le corps. [02:03:47,621] SPEAKER_01: En fait, c'est le pilier tout en bas avec le petit carré au milieu. [02:03:53,143] SPEAKER_01: Et ça, c'est la jambe. [02:03:54,984] SPEAKER_01: Ça, c'est la jambe de gauche. [02:03:57,765] SPEAKER_01: Voilà. [02:03:59,945] SPEAKER_01: Et là, c'est le bras qui est à l'envers. [02:04:08,569] SPEAKER_01: C'est vraiment chaud. [02:04:12,453] SPEAKER_01: c'est bon et j'avais jamais remarqué mais en fin de compte à droite il y avait un schéma de fusée plus on a envie de désigner plus les chemins de fusée il était complété [02:04:38,305] SPEAKER_01: Moi j'étais persuadé qu'il fallait voler et rentrer dans tous les anneaux en haut. [02:04:45,048] SPEAKER_01: Au début. [02:04:48,950] SPEAKER_01: Ah purée, mais ça c'est la merde parce que j'arrive jamais en fait à... Du coup faut que je remonte tout en haut. [02:04:59,656] SPEAKER_01: De toute façon une fois que je suis monté tout en haut on arrête. [02:05:01,517] SPEAKER_01: Enfin une fois qu'on a décollé avec la fusée, après je suis pas en l'autantité de la zone là. [02:05:06,456] SPEAKER_01: On va dans une zone et après j'arrête. [02:05:10,118] SPEAKER_01: En fait, il y avait des énigmes à résoudre, et résoudre les énigmes permet d'activer la fusée, en tout cas, pour la lancer. [02:05:24,566] SPEAKER_01: Non ! [02:05:26,126] SPEAKER_01: Ah, c'est une blague, là ! [02:05:27,307] SPEAKER_01: Puis j'ai aucun moyen de revenir en haut, en plus. [02:05:30,249] SPEAKER_01: Chier, hein. [02:05:31,529] SPEAKER_01: Et ça, ça fait quoi, ça ? [02:05:35,107] SPEAKER_01: Parce que j'avais ce truc-là au début et puis je sais pas à quoi ça sert. [02:05:38,568] SPEAKER_01: Ça me permet peut-être de me téléporter en haut, peut-être. [02:05:45,371] SPEAKER_01: C'est une blague, là. [02:05:46,351] SPEAKER_01: Je dois tout refaire. [02:05:49,392] SPEAKER_01: Il n'y a aucun moyen de devenir plutôt plus rapidement que ça. [02:05:54,634] SPEAKER_01: Je me fais avoir à chaque fois. [02:05:55,915] SPEAKER_01: J'ai envie d'aller vite pour monter vite. [02:05:58,015] SPEAKER_01: Puis je tombe pour commencer. [02:06:04,250] SPEAKER_01: C'est pas pratique. [02:06:05,451] SPEAKER_01: Ah non ! [02:06:07,351] SPEAKER_01: Ah, va te faire foutre le jeu, là, vraiment. [02:06:10,073] SPEAKER_01: C'est incroyable, ça. [02:06:14,174] SPEAKER_01: Ça me fait remonter où, hein ? [02:06:16,095] SPEAKER_01: Ah bah c'est bien, ça me fait remonter à mi-chemin. [02:06:18,816] SPEAKER_01: Ah non, pour te commencer, j'ai cru que ça m'avait fait remonter à mi-chemin. [02:06:24,639] SPEAKER_01: Je sais comment pour aller plus vite, moi aussi. [02:06:26,780] SPEAKER_01: Ah voilà. [02:06:30,548] SPEAKER_01: Ah non ! [02:06:31,409] SPEAKER_01: Mais c'est une blague, là ! [02:06:33,090] SPEAKER_01: Chier, le jeu de merde ! [02:06:34,311] SPEAKER_01: Vas-y, là ! [02:06:34,871] SPEAKER_01: Ah ! [02:06:35,091] SPEAKER_01: Je vais pas y arriver, moi, encore ! [02:06:39,475] SPEAKER_01: Je pensais y arriver en faisant ça, là ! [02:06:41,476] SPEAKER_01: Pfff, c'est une blague, là ! [02:06:44,838] SPEAKER_01: Il est tellement long, vas-y, mais vite ! [02:06:51,123] SPEAKER_01: Chier, le jeu de merde, il veut rien foutre, là, le connard, là ! [02:06:55,346] SPEAKER_01: Putain, alors qu'il pourrait voler, mais il peut pas, il y a moins... [02:07:00,595] SPEAKER_01: Je suis obligé de prendre mon temps, j'ai pas le choix, sinon je vais encore tomber. [02:07:19,388] SPEAKER_01: Bon, ça se trouve, c'est la fin du jeu. [02:07:22,410] SPEAKER_01: Je pense à rien. [02:07:24,952] SPEAKER_01: Si c'est ça le jeu, c'est pas ouf, parce que finalement, il est pas long. [02:07:32,675] SPEAKER_01: Je trouve qu'il ne vaut pas le coup d'être acheté vraiment, il est trop court. [02:07:38,418] SPEAKER_01: Mais j'espère vraiment que le jeu ne termine pas sur 100. [02:07:42,680] SPEAKER_01: Parce que là, à ce qui paraît, je suis à 45% du jeu. [02:07:47,982] SPEAKER_01: Donc j'ai à peine fait la moitié. [02:07:55,025] SPEAKER_01: Peut-être que je vais aller spawn dans un autre lieu, c'est possible. [02:10:21,276] SPEAKER_01: Ah non en fait le jeu est vraiment fini en fin de compte. [02:10:49,261] SPEAKER_UNKNOWN: ... [02:11:26,737] SPEAKER_UNKNOWN: ah ah [02:11:54,857] SPEAKER_01: Franchement, je vais hyper courant. [02:12:23,768] SPEAKER_01: C'est un jeu qui n'est pas hyper dur et pas forcément... [02:12:28,871] SPEAKER_01: C'est pas mal, mais beaucoup trop court. [02:12:34,794] SPEAKER_01: J'étais persuadé que ça allait être un jeu qui allait être beaucoup plus long que ça. [02:12:40,557] SPEAKER_01: Ouais, clairement, ça sert à Let's Play. [02:12:49,681] SPEAKER_01: Ouais, bon... Bah... [02:12:53,762] SPEAKER_01: Dommage que ça soit aussi court que ça, franchement. [02:12:57,403] SPEAKER_01: J'étais persuadé que ça allait être un jeu qui allait être... [02:13:03,245] SPEAKER_01: Je suis pas assez long. [02:13:08,006] SPEAKER_01: Honnêtement, là, ça craint parce que j'ai vraiment même pas mineur ou deux pour le finir. [02:13:39,567] SPEAKER_01: Non, c'est pas...