[00:00:02,346] SPEAKER_01: j'ai besoin d'y participer [00:00:41,389] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [00:01:29,536] SPEAKER_UNKNOWN: Le soleil s'arrête dans le soleil de la nuit [00:01:59,177] SPEAKER_02: Yet le pope est toujours full. [00:02:01,319] SPEAKER_02: Nous allons voir pourquoi. [00:02:02,200] SPEAKER_02: Le jour était long et n'avait pas de plaisir. [00:02:05,783] SPEAKER_02: Qu'est-ce qu'une histoire, de la mug d'oeuvres ? [00:02:07,544] SPEAKER_02: La crowd autour de tous ceux qui vivent ici. [00:02:11,267] SPEAKER_02: Je m'appelle Jack. [00:02:14,590] SPEAKER_02: Fais-moi l'histoire-teller. [00:02:17,412] SPEAKER_02: Quietez-moi et m'entendez-moi votre voix. [00:02:20,375] SPEAKER_02: Je sais exactement ce que vous voulez entendre. [00:02:24,842] SPEAKER_02: I'll spin you a yarn, and before I'm through, you'll be as sure as I that every word is true. [00:02:32,805] SPEAKER_02: It's about a brave little girl with hardly a fear who looked for her life like many of these kids here. [00:02:40,589] SPEAKER_02: But wait, who's this stumbling onto the stage? [00:02:43,490] SPEAKER_02: A round of applause for our leading lady. [00:02:47,992] SPEAKER_02: Her name is Abby. [00:02:56,850] SPEAKER_02: Elle vivait dans une petite ville juste comme... comme celle-ci. [00:03:02,192] SPEAKER_02: Prends-moi, ce n'est pas très important d'où tu es. [00:03:04,873] SPEAKER_02: Même dans la meekest hick-towne, il y a des histoires galore. [00:03:11,636] SPEAKER_02: Donc, celle-ci que je vais te raconter, sera tes. [00:03:29,458] SPEAKER_02: Un petit cirque était dans la ville, travelling leur route, vouloir les locaux où ils étaient. [00:03:36,501] SPEAKER_02: Et entre tous ces passers-by, c'est Abbey. [00:03:40,742] SPEAKER_02: Vous voulez dire bonjour ? [00:04:28,349] SPEAKER_02: C'est parti, Abby. [00:04:29,033] SPEAKER_02: Dites nous ce que vous faites. [00:05:05,198] SPEAKER_02: Pas mal ! [00:05:05,620] SPEAKER_02: Bien joué, eh ? [00:05:06,965] SPEAKER_02: Ou tu penses que je vais te vendre ? [00:05:28,672] SPEAKER_02: She's not here by chance, though. [00:05:32,013] SPEAKER_02: No, this isn't a visit. [00:05:33,733] SPEAKER_02: This is her home. [00:05:36,334] SPEAKER_02: Fortune has deemed her artiste extraordinaire, though not extraordinary enough to command her fair share. [00:05:47,216] SPEAKER_02: The ringmaster announces, Attention! [00:05:51,897] SPEAKER_02: The artiste! [00:05:53,718] SPEAKER_02: A meagre little girl-child confronts the beast. [00:05:59,465] SPEAKER_02: Help! [00:06:00,085] SPEAKER_02: I'm afraid I've dropped my cat. [00:06:02,726] SPEAKER_02: Someone to the rescue! [00:06:04,366] SPEAKER_02: Can I be safe, my scout? [00:06:11,987] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... [00:06:31,767] SPEAKER_UNKNOWN: Well done, you've almost got it. [00:06:39,952] SPEAKER_UNKNOWN: Don't stop now, use your wit. [00:07:08,386] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [00:07:54,353] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [00:08:23,024] SPEAKER_02: Phenomenal Abby Do tell The ringmaster praises You've mastered that well But now the hours have whiled away That was the last performance of the day Alas When she's not before the cheering crowd Abby's life is far from proud [00:08:51,571] SPEAKER_02: You had the audience cheering for more. [00:08:53,793] SPEAKER_02: The ringmaster praises and then locks the door. [00:08:58,857] SPEAKER_02: Oh, I... [00:09:00,550] SPEAKER_02: Held in a small cage, day and night. [00:09:04,252] SPEAKER_02: Only free for the length of a staged fight. [00:09:08,114] SPEAKER_02: Food and lodging, if you eat like a bird. [00:09:11,877] SPEAKER_02: But, oh, how she longs to see the world. [00:09:16,499] SPEAKER_02: What's this? [00:09:17,720] SPEAKER_02: A pair of rats take heed and bring an apple in her hour of need. [00:09:36,763] SPEAKER_02: Le ringmaster storms en, qui se sent. « [00:09:39,149] SPEAKER_02: Qu'est-ce qu'il y a ici ? » [00:09:41,374] SPEAKER_02: Il pleure et pleure. [00:11:48,737] SPEAKER_02: Est-ce qu'elle suffisait avec les barres de la cage ? [00:11:54,104] SPEAKER_02: Non ! [00:11:54,484] SPEAKER_02: Elle est sur la scène du monde entier ! [00:11:57,027] SPEAKER_02: Impertinant ? [00:11:58,148] SPEAKER_02: Ça veut dire brash ! [00:11:59,750] SPEAKER_02: Ne me dit que vous n'avez pas fait d'aider pour ça ! [00:12:10,165] SPEAKER_02: And carefully, carefully, don't make a sound. [00:12:16,310] SPEAKER_02: She slips away from the Ringmaster's grounds. [00:12:21,634] SPEAKER_02: Poor Ours. [00:12:23,315] SPEAKER_02: Abby knows too well how his captivity feels. [00:12:26,658] SPEAKER_02: Raging beast? [00:12:28,079] SPEAKER_02: Hardly. [00:12:29,400] SPEAKER_02: A trusted friend also wanting to flee. [00:12:43,808] SPEAKER_02: Abbey ! [00:12:44,428] SPEAKER_02: Abbey ! [00:12:45,329] SPEAKER_02: Tu vois-tu que les threads qui vous trouvent aussi vous trouvent ? [00:12:49,671] SPEAKER_02: Sans l'aide de mes amis, et ceux qui sont très peuples, vos rêves vont rester rêves et ne vont jamais se passer. [00:13:14,978] SPEAKER_02: Je n'ai pas entendu parler de l'abbe, et vous pouvez aller. [00:14:00,237] SPEAKER_02: Was it worth it? [00:14:01,958] SPEAKER_02: All this trouble? [00:14:04,240] SPEAKER_02: Urs and Abby can continue their struggle. [00:14:07,383] SPEAKER_00: But what's that? [00:14:08,664] SPEAKER_00: The ring, Master! [00:14:09,344] SPEAKER_00: The ring found out! [00:14:11,126] SPEAKER_02: Fast! [00:14:11,386] SPEAKER_02: Oh my! [00:14:15,509] SPEAKER_02: Ah, the loyalty of a beast. [00:14:19,312] SPEAKER_02: So often attributed to the heart. [00:14:22,174] SPEAKER_02: But perhaps a deficiency of the intellect? [00:14:25,377] SPEAKER_02: Apparently Urs found Abby's cage to be smaller than his own. [00:14:30,270] SPEAKER_02: Bien joué, Ours. [00:14:32,373] SPEAKER_02: Mais maintenant, elle est restée. [00:14:35,558] SPEAKER_02: Allez-y, Abbey, rentrez-vous ! [00:14:38,142] SPEAKER_02: Ne regardez-vous, c'est le début d'une journée. [00:14:57,669] SPEAKER_02: Abby wanted the world, and it shows itself at its best. [00:15:02,191] SPEAKER_02: The fields, the flowers. [00:15:04,913] SPEAKER_02: But you can't afford to rest. [00:15:07,574] SPEAKER_02: The voices pursuing her, they slowly subdued. [00:15:11,996] SPEAKER_02: To winds stroking grass, cricket orchestras, sounds also new. [00:15:23,153] SPEAKER_02: Stone by stone, tree by tree. [00:15:26,855] SPEAKER_02: World without commands, it's strange to be free. [00:15:31,037] SPEAKER_02: The evening sky paints the air, coloring over Abbey's despair. [00:15:41,799] SPEAKER_02: Sunbeams tingling with warmth, inviting you, continue forth. [00:15:48,224] SPEAKER_02: The world is beautiful, Abbey. [00:15:50,907] SPEAKER_02: Look at its colors. [00:15:52,968] SPEAKER_02: Take it in while you can. Enjoy the wonders. [00:15:59,194] SPEAKER_02: It's just a windmill standing still, perhaps envying you for your free will. [00:16:05,679] SPEAKER_02: It is what it is, a stubborn wooden thing. [00:16:09,635] SPEAKER_02: Mais encore, tu ne peux pas passer par ça avec tes mains. [00:16:20,698] SPEAKER_02: Votre petit pieds ou l'air d'air d'air d'air d'air d'air d'air d'air d'air d'air d'air d'air d'air d'air d'air d'air d'air [00:16:39,993] SPEAKER_02: C'est l'impression que l'on doit donner l'air. [00:16:47,382] SPEAKER_02: Regarde, Abbie, la pauvre mère sure ressemble à l'air. [00:16:54,090] SPEAKER_02: Help, la pauvre mère, donne un drink, puis vous pouvez vous donner vos problèmes à la fin. [00:17:28,475] SPEAKER_02: C'est la façon. [00:17:30,221] SPEAKER_02: La mille waves abbey goodbye, ses armes swingin' high in the sky. [00:18:26,305] SPEAKER_02: Crossing a line, leaping too far, it's human. [00:18:30,827] SPEAKER_02: I'm here to catch you when you've done something stupid. [00:18:42,551] SPEAKER_02: Abby, Abby, charmingly naive. [00:18:45,472] SPEAKER_02: You can trip and fall, but not if you believe. [00:19:04,502] SPEAKER_02: Little Abby stops with a shiver. [00:19:07,483] SPEAKER_02: If you want to be free, you have to cross the river. [00:19:19,287] SPEAKER_02: Fall, my angel. [00:19:20,988] SPEAKER_02: I command the ground not to be painful. [00:19:26,470] SPEAKER_02: If worse comes to worse, you can count on me. [00:19:29,931] SPEAKER_02: Those strings on your hands are wings, you see. [00:19:51,086] SPEAKER_02: Abbey, concentrez ! [00:19:52,348] SPEAKER_02: Personne n'est pas assez dense ! [00:19:55,593] SPEAKER_UNKNOWN: C'est ici, Abbey ! [00:20:00,500] SPEAKER_02: Je suis là pour aider, encore une fois ! [00:20:31,849] SPEAKER_02: Ce n'est pas très rapide, Abbey. [00:20:34,834] SPEAKER_02: Qu'est-ce que le public pense de moi ? [00:20:39,683] SPEAKER_02: Allez, Abbey, j'ai perdu de rimes ici. [00:21:11,763] SPEAKER_02: So much for adventure. [00:21:13,886] SPEAKER_02: Second thoughts, little girl? [00:21:15,688] SPEAKER_02: Turn? [00:21:16,009] SPEAKER_02: Back? [00:21:16,870] SPEAKER_02: Your cage certainly misses its runaway poem. [00:21:20,074] SPEAKER_02: Onward, Abby! [00:21:21,135] SPEAKER_02: Where's your spirit? [00:21:22,938] SPEAKER_02: Or have you got homesick so soon? [00:22:28,242] SPEAKER_01: Non. [00:23:00,156] SPEAKER_01: Resourceful little lass. [00:23:02,117] SPEAKER_01: While there's no bridge, she can use as her class. [00:23:28,678] SPEAKER_02: Oh-ho, sans tools, la détermination vient de l'éviter. [00:23:32,261] SPEAKER_02: Peux-je que je vous offre l'effet, pour que la fatigue soit dégâtée ? [00:23:41,389] SPEAKER_02: Tu vois ? [00:23:42,210] SPEAKER_02: Tu peux me confierre. [00:24:19,791] SPEAKER_02: A hunter's cabin, a light. [00:24:22,413] SPEAKER_02: Looks inviting, eh Abbey? [00:24:24,515] SPEAKER_02: Warm and bright. [00:24:25,396] SPEAKER_02: Oh, wouldn't that be fabulous? [00:24:34,024] SPEAKER_02: The old wolf is dying. [00:24:35,285] SPEAKER_02: Leave him in peace. [00:24:36,626] SPEAKER_02: His travels are over. [00:24:38,188] SPEAKER_02: Yours are yet to be. [00:25:08,358] SPEAKER_02: Une fille qui roule les windmills va certainement réussir un petit carton de la route. [00:26:48,742] SPEAKER_02: Vous êtes libre de continuer. [00:26:50,725] SPEAKER_02: Bien, Abbey. [00:26:52,708] SPEAKER_02: Mais je ne pense pas que le carton d'honneur sera heureux. [00:27:39,974] SPEAKER_02: Les arbres se bloquent avec des bois de bois, mais ils ne sont pas peur qu'ils burnent leurs poids. [00:28:13,440] SPEAKER_02: Sous-titrage ST' 501 [00:28:39,937] SPEAKER_02: Abbey, Abbey, tu sais que tu ne peux pas descendre d'une chose. [00:28:45,181] SPEAKER_02: Tu sais très bien qu'il y a taille. [00:29:37,289] SPEAKER_02: Vous semblez que la pluie vient de l'avenir. [00:29:40,894] SPEAKER_02: Est-ce que vous devez aussi l'impression que la pluie rends vous wet ? [00:30:07,758] SPEAKER_02: Ah, très gentil. [00:30:08,978] SPEAKER_02: C'est tout ce que tu as ? [00:30:53,577] SPEAKER_02: Il y a des creatures dans ces woods, c'est dangereux vermin, c'est pas de bon. [00:31:09,641] SPEAKER_02: Il y a de l'esprit, c'est prêt à te devourer, c'est qu'il y a de l'esprit. [00:31:12,722] SPEAKER_02: Le courage et le courage sont les torments. [00:31:52,624] SPEAKER_01: L'autre jeu, c'est de la merde. [00:31:56,607] SPEAKER_01: J'arrive pas. [00:31:59,750] SPEAKER_01: J'ai pas réussi l'autre jeu. [00:32:01,731] SPEAKER_01: J'ai pas réussi. [00:32:03,052] SPEAKER_01: J'étais obligé d'abandonner. [00:32:07,816] SPEAKER_01: J'ai jamais réussi. [00:32:15,522] SPEAKER_01: C'est bien trop dur. [00:32:16,242] SPEAKER_01: Normalement j'ai essayé pendant 30 ans, j'arrive pas. [00:32:24,235] SPEAKER_01: c'est beaucoup trop dur c'est trop imprévisible donc j'arrive pas donc j'ai abandonné j'ai abandonné puis j'en jouerai jamais franchement le jeu il est bugué en plus quand t'appuies sur le bouton après tu peux plus quitter l'interface après c'est de la merde alors finalement il y a un autre bug encore plus chiant que ça donc moi je joue plus c'est de la merde [00:32:59,355] SPEAKER_01: Ce jeu-là, en vrai, j'ai hésité pendant très longtemps de l'acheter, ce jeu-là. [00:33:02,717] SPEAKER_01: Ce jeu-là. [00:33:05,758] SPEAKER_01: Parce que je me suis dit, ça va être un jeu de merde. [00:33:11,080] SPEAKER_01: Mais c'est ce que je te disais, moi, j'arrive pas à trouver de jeu bien, moi. [00:33:14,121] SPEAKER_01: Alors du coup, bah... [00:33:15,361] SPEAKER_01: Tu vois, c'est un jeu de merde. [00:33:21,663] SPEAKER_01: Mais celui-là, encore... [00:33:28,358] SPEAKER_01: Celui-là, en vrai, il est bien. [00:33:31,480] SPEAKER_01: C'est un bon jeu, il n'est pas veugé. [00:33:37,104] SPEAKER_01: Et puis il y a des énigmes. [00:33:38,725] SPEAKER_01: C'est un type de jeu... De vrai, il a été noté. [00:34:22,940] SPEAKER_01: Si il y a une chatte ou deux ballonges, j'espère que ta chatte va bien et que tu passes de vos trous. [00:34:55,511] SPEAKER_01: L'autre jeu j'ai abandonné non ? [00:35:03,920] SPEAKER_02: J'ai vraiment abandonné, j'ai... [00:35:10,446] SPEAKER_01: Il veut nous faire quoi carrière ? [00:35:12,168] SPEAKER_01: Ah mais attend, il faut pas lui mettre en 1, mais non mais fin. [00:35:14,530] SPEAKER_01: Il faut les balancer dessus. [00:35:31,225] SPEAKER_02: T'as la fin du feu ou quoi ? [00:35:44,493] SPEAKER_02: Mais comment toi ? [00:35:46,974] SPEAKER_01: Mais tout à l'heure j'avais réussi à balancer ce truc là. [00:36:03,710] SPEAKER_01: C'est là-bas, c'est là-bas. [00:36:04,871] SPEAKER_02: C'est là-bas. [00:36:12,654] SPEAKER_02: C'est là-bas. [00:36:32,903] SPEAKER_02: Il faut voir moi Je sais pas pourquoi [00:36:58,503] SPEAKER_02: Je ne peux pas la lancer hein ! [00:37:11,250] SPEAKER_01: Bah non, je ne peux pas la lancer, je ne sais pas ce qu'ils vont faire. [00:37:18,634] SPEAKER_01: Mais l'Araignée, elle n'aime pas le feu là. [00:37:26,558] SPEAKER_01: Bah... [00:37:29,007] SPEAKER_01: Il y a pas le feu ! [00:37:39,115] SPEAKER_02: Ah non, il y a pas le feu, papa. [00:37:47,561] SPEAKER_01: Je fais comment ? [00:37:49,963] SPEAKER_01: Je pensais qu'il fallait la taper. [00:37:54,046] SPEAKER_01: Bah oui, mais je fais comment, moi ? [00:38:03,826] SPEAKER_02: j'ai peut-être une idée [00:38:37,413] SPEAKER_01: Il y a pas un monde où il faut le balancer sur le cul là. [00:38:46,357] SPEAKER_01: Un petit feu de corps là. [00:38:48,878] SPEAKER_01: Mais comment faire pour balancer le feu déjà ? [00:38:52,480] SPEAKER_01: Mais... T'as l'air j'avais réussi à trouver le monde de la balancer. [00:39:02,944] SPEAKER_01: Elle ne va pas venir là donc elle a peur du feu. [00:39:08,380] SPEAKER_01: Moi je pensais qu'il fallait la toucher. [00:39:39,710] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [00:40:15,586] SPEAKER_01: bon c'est pas sûr qu'a non [00:40:46,443] SPEAKER_01: Moi je pensais que tant que tu tenais ça dans la main elle avait peur. [00:40:56,970] SPEAKER_01: L'araignée elle a peur du feu alors pourquoi elle part pas quand je le sauve vraiment ? [00:41:03,395] SPEAKER_01: Bah elle est en train de prendre une seconde. [00:41:13,842] SPEAKER_01: Allez c'est chier elle est encore bloqué. [00:41:19,383] SPEAKER_01: Ah, shit. [00:41:20,263] SPEAKER_01: Faut que je fasse quoi, moi, encore? [00:41:26,905] SPEAKER_01: T'as encore emmerdé que ça? [00:41:35,447] SPEAKER_02: Shit, t'as encore emmerdé. [00:41:37,847] SPEAKER_01: Mais c'est pas possible que je le meurt encore. [00:41:42,028] SPEAKER_01: Ah ben, faut que je fasse quoi encore? [00:41:48,310] SPEAKER_01: Shit, là. [00:41:50,665] SPEAKER_01: il n'y a rien à faire, tu ne peux pas le tuer. [00:41:59,634] SPEAKER_01: Hum, il m'en manque quoi, ça me merde. [00:42:02,256] SPEAKER_01: Je crois qu'on se rendait une merde quoi, je chier. [00:42:10,704] SPEAKER_01: Ça me sert de tomber, hein. [00:42:15,089] SPEAKER_UNKNOWN: Hum. [00:42:53,274] SPEAKER_01: Il s'appelle comment je... Ah j'ai encore bloqué, c'est un truc de malade ça. [00:43:11,040] SPEAKER_01: Je comprends pas. [00:43:22,477] SPEAKER_01: Je suis complètement bloqué, je ne sais même pas comment faire. [00:43:48,810] SPEAKER_01: Complètement. [00:43:54,796] SPEAKER_02: Allez, si on vendait votre voiture, quoi est-ce qu'il y a ? [00:44:01,539] SPEAKER_01: Casse les couilles, jeune merde. [00:44:06,202] SPEAKER_01: Si je suis pas tout le temps emmerdé, ça va pas, hein. [00:44:21,909] SPEAKER_UNKNOWN: Chier. [00:44:22,550] SPEAKER_UNKNOWN: Ah, si, là. [00:44:23,410] SPEAKER_UNKNOWN: Ah. [00:44:27,183] SPEAKER_UNKNOWN: Ah, c'est quoi je me merde, bro ? [00:44:30,906] SPEAKER_01: Ah, fais chier ! [00:44:48,881] SPEAKER_01: Pourquoi je suis encore bloqué comme ça comme une merde, là ? [00:45:01,435] SPEAKER_01: On va faire quoi ta mère ? [00:45:04,996] SPEAKER_01: Connerie encore jeune mère, on va faire chier. [00:45:08,056] SPEAKER_01: Tant jeune mère, non ? [00:45:11,257] SPEAKER_01: Tant emmerdé que ces jeunes-là, chier. [00:45:18,298] SPEAKER_01: Tout à l'heure j'avais pu réussir à trouver mon nom, vous savez comment je vais ? [00:45:27,679] SPEAKER_01: Tout à l'heure j'avais trouvé un moyen de lancer le machin, voilà. [00:45:40,278] SPEAKER_01: Maintenant je suis bloqué, voilà. [00:46:01,726] SPEAKER_02: C'est là, elle est avec ses pieds hideous, prêt à te dévouer, à te retrouver dans son oeuvre. [00:46:32,084] SPEAKER_02: J'ai réussi à l'éloigner pendant une seconde ou deux mais je n'arrive pas à faire mieux. [00:46:51,221] SPEAKER_01: Je ne l'ai pas compris. [00:46:52,702] SPEAKER_01: Je l'ai encore bugué. [00:47:00,400] SPEAKER_01: Pourquoi c'est jaune merde là ? [00:47:10,627] SPEAKER_01: Oh j'ai encore pas y arriver, c'est une connerie sans toi. [00:47:27,578] SPEAKER_01: Y'a un mec là ! [00:47:31,026] SPEAKER_01: La touche pour faire ça c'est la même, pour faire ça il y a eu plus de lignes. [00:47:48,360] SPEAKER_02: Elle n'a pas aimé ton torche un peu ? [00:47:56,746] SPEAKER_02: Bien fait, tu as forcé son retour. [00:48:00,512] SPEAKER_01: Je vous recommande que je vous remercie. [00:48:52,315] SPEAKER_01: Mais j'ai vu grand pour allumer ça si jamais je peux pas l'allumer. [00:48:56,677] SPEAKER_01: Parce que lui il est pas compatible avec le feu. [00:49:01,327] SPEAKER_01: Lui il n'est pas compatible. [00:49:03,829] SPEAKER_01: Oh, j'ai coupé cette mer encore. [00:49:09,013] SPEAKER_01: Oh ouais. [00:49:10,974] SPEAKER_01: Bah non. [00:49:13,816] SPEAKER_01: Ah, j'ai pas balancé. [00:49:26,066] SPEAKER_01: J'ai pas balancé. [00:49:29,474] SPEAKER_01: C'est vrai que c'est un petit peu, c'est un petit peu. [00:49:30,755] SPEAKER_01: C'est un petit peu. [00:49:57,841] SPEAKER_02: Je ne suis pas passé. [00:49:59,182] SPEAKER_02: Pas de torch, Abby. [00:50:00,362] SPEAKER_02: Elle va sortir. [00:50:34,207] SPEAKER_02: La robe n'a pas été construite dans un jour. [00:50:44,833] SPEAKER_01: Abby ! [00:50:45,213] SPEAKER_01: Tu vois combien tu m'as besoin ? [00:50:58,101] SPEAKER_02: Ce n'est pas un endroit pour toi. [00:51:04,360] SPEAKER_01: bon on [00:51:34,583] SPEAKER_02: Hmm, ce que tu ne pouvais pas gérer, quelqu'un d'autre peut faire. [00:51:41,873] SPEAKER_02: Oh Abby, ce que vous avez fait ? [00:52:05,365] SPEAKER_02: J'ai l'impression qu'il n'y a pas d'accord. [00:53:08,170] SPEAKER_02: Non, mais aaaah, mais c'est qu'on fait que merde, mon corps ! [00:53:25,259] SPEAKER_02: Mais qu'est-ce que tu veux que je fasse ? [00:53:52,825] SPEAKER_01: C'est parti, Abbie, c'est tranquille. [00:53:57,447] SPEAKER_02: Si jamais il est capable de slayer un spider comme ça, c'est peut-être pas la plus compassion. [00:54:07,743] SPEAKER_02: C'est... c'est le ringmaster. [00:54:10,586] SPEAKER_02: All decked out in a dark forest. [00:54:13,389] SPEAKER_02: Et conspiratiquement avec qui ? [00:54:15,030] SPEAKER_02: C'est quoi ? [00:54:16,612] SPEAKER_02: Oh my, c'est Tonda, le merciless plunderer. [00:54:21,897] SPEAKER_02: C'est celui qui tourne le spider à sonner. [00:54:25,261] SPEAKER_02: Abbey's weight in gold shall be yours, if you bring her blood through my circus doors. [00:54:31,913] SPEAKER_02: Sous-titrage ST' 501 [00:54:59,703] SPEAKER_02: Non j'ai cru que j'allais les mettre en doigt. [00:55:06,127] SPEAKER_01: En ce temps j'ai cru que j'allais les montrer. [00:55:15,192] SPEAKER_02: Les mercenaires et les thieves s'entraînent autour de Tonleur, en plus âgés et déterminés comme un grand anaconda. [00:55:22,536] SPEAKER_02: Le leader est grand pour deux, fort pour cinq. [00:55:25,157] SPEAKER_02: Il va faire quelque chose pour un tas et plus pour survivre. [00:55:43,745] SPEAKER_02: Les bandages retournent à leur travail, construire un castle, ou à peu près une porte. [00:55:46,968] SPEAKER_02: Ouais bon, c'est chiant. [00:55:48,049] SPEAKER_02: Hum hum. [00:56:21,646] SPEAKER_02: Quoi ? [00:56:22,286] SPEAKER_02: Je fais ce coup ? [00:56:35,214] SPEAKER_01: A mon classique je peux la prendre. [00:57:09,878] SPEAKER_01: Et j'y étais presque. [00:57:14,500] SPEAKER_01: Ah c'est pas de blague. [00:57:17,022] SPEAKER_01: Je pensais vraiment que ça servait à rien. [00:57:18,282] SPEAKER_01: J'avais l'impression de tourner en rond. [00:57:21,124] SPEAKER_01: Attends mais ça sert à quoi ? [00:57:22,264] SPEAKER_01: Ah oui mais ça va aller terrible parce que ça va faire du bruit. [00:57:26,186] SPEAKER_01: C'est pas ça. [00:57:30,328] SPEAKER_01: Ah non mais parce qu'en fait il y a un garde en bas. [00:57:34,830] SPEAKER_01: J'avais pas fait gaffe en fait. [00:57:36,671] SPEAKER_01: En fait il y a un garde en bas. [00:57:41,592] SPEAKER_01: je ne vois pas là où je suis genre là je suis en face de lui du coup ils ne voyaient pas parce qu'ils se combattent bon clairement c'est qu'on a parlé de je vais acheter l'outil est nul un peu gay franchement [00:58:09,097] SPEAKER_01: L'autre jeu, c'est limite, j'aurais pas dû l'acheter. [00:58:15,101] SPEAKER_02: Vraiment. [00:58:17,183] SPEAKER_01: Celui-là, ça va, celui-là, tu vois, là, il va, et toi, il est bien. [00:58:20,945] SPEAKER_01: Il est bien, je suis là. [00:58:23,587] SPEAKER_01: Moi, je pensais vraiment pas l'acheter ce jeu-là, parce que c'est un jeu de marionnette, parce que c'est une marionnette, et ça fait un peu, je sais pas... [00:58:33,355] SPEAKER_01: Puis finalement, bah... [00:58:36,417] SPEAKER_02: Mais ça, ça sert à quoi il faut sortir. [00:58:46,183] SPEAKER_02: Là, je sais pas. [00:58:50,465] SPEAKER_02: Enfin, il faut qu'il y en a là, quoi. [00:58:52,767] SPEAKER_02: Si tu veux survivre, tu ne peux pas se rire. [00:58:57,290] SPEAKER_02: Abby, tu veux finir sur un arbre ? [00:59:03,410] SPEAKER_01: C'est vrai qu'il te plaît. [00:59:13,854] SPEAKER_02: Tu as l'air, Abbey ? [00:59:15,775] SPEAKER_02: C'est death. [00:59:17,415] SPEAKER_02: Le monde est pauvre. [00:59:28,520] SPEAKER_02: Vous devez regarder une chose si vous voulez la voir. [00:59:34,702] SPEAKER_01: Et si vous voulez survivre, vous devez continuer. [00:59:37,422] SPEAKER_01: En fait il s'est fait pendre et du coup on se faisait pendre de la corde. [00:59:57,750] SPEAKER_01: Ouais d'accord. [00:59:58,230] SPEAKER_01: En fait, vu qu'il s'est fait pendre, du coup, j'ai la carte pour passer. [01:00:01,492] SPEAKER_01: Se faire pendre, c'est pas mal. [01:00:03,573] SPEAKER_01: Quand t'as envie de me rendre mémorée, tu te fais pendre. [01:00:09,036] SPEAKER_01: Le jeu vient de bugger un instant. [01:00:10,656] SPEAKER_01: Parce qu'on est d'accord que là, le personnage, il montait en étant dans cette position-là. [01:00:16,239] SPEAKER_01: Ouais, il a bugué, là. [01:00:20,341] SPEAKER_01: Sinon, le jeu est très très bon. [01:00:24,343] SPEAKER_01: Moi, je pensais pas que ça allait être un jeu, on va dire, pas trop mal. [01:00:29,282] SPEAKER_01: Réveillez Abbey ! [01:00:30,123] SPEAKER_01: Réveillez pour votre vie ! [01:00:34,866] SPEAKER_01: Tu ne peux pas y aller ! [01:00:35,746] SPEAKER_01: Je suis dans la porte de la mort. [01:00:58,527] SPEAKER_02: De voir que eux c'est des marionnettes comme moi. [01:01:05,389] SPEAKER_01: Donc pourquoi ils veulent m'attraper s'ils sont des marionnettes ? [01:01:17,432] SPEAKER_01: En fait on joue un spectacle. [01:01:19,632] SPEAKER_01: En fait on est en train de faire un spectacle de marionnettes. [01:01:22,213] SPEAKER_01: A chaque fois qu'on a ça on passe à l'acte. [01:01:24,853] SPEAKER_01: Là ça va être acte 3, ça veut dire qu'on va être au chapitre 3. [01:01:28,428] SPEAKER_01: Bah, en vrai, du coup, ouais. [01:01:29,949] SPEAKER_01: Oui, je comprends, en fait. [01:01:31,450] SPEAKER_01: J'ai déjà vu, à l'époque, des petits cadrans comme ça, où tu joues de Mark and Ed, derrière, avec des ficelles, comme ça. [01:01:40,256] SPEAKER_01: En vrai, pourquoi pas, en vrai, c'est ça, le jeu, du coup, le jeu, c'est... [01:01:45,660] SPEAKER_01: En vrai, je sais pas quoi en penser. [01:01:50,043] SPEAKER_02: C'est pas trop mal, en vrai. [01:01:52,164] SPEAKER_01: C'est pas un jeu qui est très long, mais pour un let's play, ça va, non ? [01:02:00,450] SPEAKER_01: Pour un live, il n'y a pas grand chose à faire. [01:02:06,773] SPEAKER_01: J'espère honnêtement qu'on va réussir à faire le platine d'un jeu contrairement à l'autre, parce que l'autre jeu, je ne peux pas. [01:02:12,115] SPEAKER_01: Du coup, je ne peux pas. [01:02:15,056] SPEAKER_01: Je vais te bloquer, alors je vais vraiment voir platine d'un jeu. [01:02:18,778] SPEAKER_01: C'est foutu, l'autre jeu, je n'arrive pas à le faire. [01:02:21,139] SPEAKER_01: Je n'arrive pas à faire ce combat-là, je n'arrive pas. [01:02:25,361] SPEAKER_01: C'est impossible, je n'arrive pas, j'ai essayé, j'ai essayé, j'ai essayé. [01:02:29,300] SPEAKER_01: Je bloque toujours au même endroit, je n'arrive pas. [01:02:32,421] SPEAKER_01: C'est beaucoup trop imprévisible, donc je n'y arrive pas. [01:02:35,042] SPEAKER_02: Et puis le pire, c'est qu'il faut refaire ça trois fois après encore, donc c'est impossible. [01:02:46,465] SPEAKER_01: Il ne faut pas faire ça uniquement qu'une fois. [01:02:48,466] SPEAKER_01: Après, une fois que tu as fait ça, il faut refaire la même chose plus tard, donc c'est pour ça que c'est impossible le combat. [01:02:52,327] SPEAKER_01: Là, je fais quoi là pour... [01:03:01,412] SPEAKER_01: Pourquoi ça avait bougé juste avant ? [01:03:07,517] SPEAKER_01: Vas-y tourne. [01:03:35,127] SPEAKER_01: Pourquoi de temps en temps ça veut ? [01:03:39,593] SPEAKER_01: Comment j'ai fait pour le faire bouger tout à l'heure ? [01:04:17,441] SPEAKER_01: Ben oui, mais... Ah, tu peux enlever ça. [01:04:25,183] SPEAKER_01: D'accord, il a enlevé ça, ça va faire quoi ? [01:04:27,464] SPEAKER_01: C'est plus léger. [01:04:29,624] SPEAKER_01: C'est tout. [01:04:31,325] SPEAKER_01: Non ? [01:04:33,726] SPEAKER_01: Ah, mais sa chaussée qui est trop lourde, c'est pour ça. [01:04:38,027] SPEAKER_01: Il lâche ça. [01:04:42,012] SPEAKER_01: D'accord, mais c'est pour ça. [01:04:47,537] SPEAKER_01: Ah, ok. [01:04:47,837] SPEAKER_01: C'est ça la douille de ce truc-là. [01:04:49,919] SPEAKER_01: J'ai compris. [01:04:50,700] SPEAKER_01: C'est ça la douille de ce truc-là. [01:04:53,082] SPEAKER_01: Ah oui, mais bon, j'ai compris. [01:05:03,392] SPEAKER_01: Il faut juste passer très vite. [01:05:07,043] SPEAKER_01: Tu vois, vu que le truc se réutilise, il faut courir. [01:05:13,969] SPEAKER_01: J'ai été persuadé qu'il fallait courir avant que ça se réutilise. [01:05:16,731] SPEAKER_01: C'est bizarre. [01:05:18,633] SPEAKER_01: Je ne peux pas aller à fond. [01:05:22,656] SPEAKER_01: C'est bizarre. [01:05:26,799] SPEAKER_01: Non, mais en fait, si, je ne suis pas très prévu. [01:05:33,779] SPEAKER_01: Ben si, ça va se réaliser, mais ça serait un saillissement. [01:05:37,281] SPEAKER_02: Parce que du coup, il a un petit bloc. [01:05:38,241] SPEAKER_02: Ouais, ouais, il faut qu'il y ait des peintures. [01:05:40,402] SPEAKER_01: Ouais, ouais, il faut qu'il y ait des peintures. [01:05:42,123] SPEAKER_02: Ouais, ouais, il faut qu'il y ait des peintures. [01:05:43,744] SPEAKER_02: Ouais, ouais, il faut qu'il y ait des peintures. [01:05:45,625] SPEAKER_02: Ouais, ouais, il faut qu'il y ait des peintures. [01:05:47,466] SPEAKER_02: Ouais, ouais, ouais, il faut qu'il y ait des peintures. [01:05:49,146] SPEAKER_02: Ouais, ouais, ouais. [01:05:49,887] SPEAKER_02: Ouais, ouais, ouais. [01:05:50,387] SPEAKER_02: Ouais, ouais, ouais. [01:05:51,348] SPEAKER_02: Ouais, ouais, ouais, ouais. [01:05:52,068] SPEAKER_02: Ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais [01:06:20,894] SPEAKER_02: La fille qui conquérera Ours, le bébé, est tournée par un mur dans une boule de déspareil ? [01:06:44,526] SPEAKER_02: Rompant en cherchant un cercle, t'en vous rappeler de quelqu'un ? [01:06:50,158] SPEAKER_02: Ha, ha ! [01:06:51,359] SPEAKER_02: Et pour un rotin' woodin' peg, il a forgotten l'autre chose qu'il ne devait pas. [01:06:56,163] SPEAKER_02: Abbey peers into strangers' homes as she passes. [01:06:59,727] SPEAKER_02: Humble abodes, mais pour Abbey, each is a castle. [01:07:06,873] SPEAKER_02: No-one opens their door for Abbey. [01:07:09,636] SPEAKER_02: Hope against hope is our own key. [01:07:15,860] SPEAKER_01: Il y a un trophée qui s'appelle Trouble Fête, où quand je fais sonner plusieurs fois la cloche, ça fait un trophée. [01:07:50,709] SPEAKER_01: il n'y a pas comme un ami mais en fait le fait qu'il m'a éjecté de cet endroit-là ça veut dire qu'il y a forcément un truc caché là oui mais je suis là je peux pas la soulever si je suis du côté où il se souvient non ? [01:08:13,196] SPEAKER_02: nice try but you have much to leave not a chance in hell [01:08:20,541] SPEAKER_01: Ah oui mais non mais j'ai compris. [01:08:30,449] SPEAKER_02: Oui mais du coup après il faut que j'allais dire l'autre côté pour voir ce qu'il se passe non ? [01:08:51,974] SPEAKER_01: félicitations, la chambre de baker dit adieu [01:09:23,853] SPEAKER_01: En fait, si j'allais en se demande comment je fais pour savoir ce qu'il faut faire pour un... Bah en fait, je peux interagir avec les objets où il y a une espèce de poignée avec un foulard rouge dessus et quand il y a une poignée avec un foulard rouge, je sais que je peux interagir avec l'objet. [01:09:46,200] SPEAKER_02: C'est comme ça que je le sais. [01:09:48,600] SPEAKER_01: Ce jeu a été noté le jeu le plus beau. [01:09:52,643] SPEAKER_01: Ce jeu, il a été noté 10 étoiles en rapport avec l'artiste. [01:10:00,249] SPEAKER_01: En rapport avec le fait que ce jeu soit venu. [01:10:02,270] SPEAKER_01: Oh, Abby, be careful. [01:10:06,073] SPEAKER_02: Who's going to clean all this up? [01:10:09,556] SPEAKER_02: Besides, your strings are all tangled. [01:10:16,481] SPEAKER_02: I've got to... More clover. [01:10:17,622] SPEAKER_02: Done. [01:10:18,821] SPEAKER_02: Oh, quoi ? [01:10:21,484] SPEAKER_02: Hein ? [01:10:22,324] SPEAKER_02: Abbey ? [01:10:24,526] SPEAKER_02: Abbey stumbles. [01:10:27,429] SPEAKER_02: Elle est en train d'outre temps. [01:10:30,312] SPEAKER_02: Elle a fallé sur la terre et... Ah, elle a fallé. [01:11:03,515] SPEAKER_01: En fait, le principe, c'est en gros, on a une ficelle. [01:11:06,357] SPEAKER_01: Ce qui veut dire que la ficelle, notre manionnette, les fils qui font bouger les mouvements de la manionnette peuvent interagir avec des éléments de décor. [01:11:20,189] SPEAKER_01: c'est un élément gameplay qu'on n'avait jamais vu dans un jeu en fait pour contre là je pense qu'il y a un petit problème de texture quand on vient ici c'est quand on regarde le bâtiment à gauche je crois qu'il a un problème de texture le bâtiment à gauche n'a pas de texture sur la face du mur [01:11:56,796] SPEAKER_01: En tout cas, je ne pense pas que c'est normal qu'il ait une tête comme ça, ce bâtiment. [01:12:01,819] SPEAKER_02: Oui, elle va d'en voir. [01:12:04,021] SPEAKER_02: Vous n'allez pas faire comme ça. [01:12:38,843] SPEAKER_01: Mais non ! [01:12:45,869] SPEAKER_02: Vas-y ! [01:12:48,631] SPEAKER_01: C'est comme si tu n'avais pas vu. [01:12:53,936] SPEAKER_01: C'est la chance que tu ne m'as pas vu. [01:12:54,957] SPEAKER_01: Tu ne m'as pas vu, ce n'est pas possible. [01:12:56,138] SPEAKER_01: Je n'ai pas vu là. [01:13:02,943] SPEAKER_01: Pourquoi je vais faire maintenant ? [01:13:09,678] SPEAKER_01: J'ai un peu gruger là. [01:13:33,134] SPEAKER_01: J'ai tellement grugé en fait que le garde qu'est derrière ça se voit qu'il bug parce qu'il est censé normalement surveiller l'entre-deux là. [01:13:40,619] SPEAKER_01: Genre l'entre-deux qui est ici et puis il doit et ça se voit qu'il a bugé. [01:13:46,644] SPEAKER_01: De vrai ça se voit il a grugé. [01:13:49,946] SPEAKER_01: De contre là je sais quand même pas penser. [01:14:04,207] SPEAKER_01: Attends, il n'y a pas un mais je crois que ça va interagir en haut. [01:14:11,757] SPEAKER_01: Et la cloche. [01:14:16,563] SPEAKER_01: Ah mais si j'ai compris. [01:14:18,866] SPEAKER_01: Faut prendre une pomme et puis voilà bah... [01:14:21,907] SPEAKER_01: Prendre une pomme va permettre de faire sonner la cloche. [01:14:26,188] SPEAKER_01: Et donc le garde qui est toujours, je ne sais pas si tu as vu, il y a un garde, il est toujours là. [01:14:32,170] SPEAKER_01: Quand on est au même endroit, il ne bouge pas de son poste. [01:14:35,592] SPEAKER_01: Alors que ça, c'est des gardes qui bougent de leur poste. [01:14:38,393] SPEAKER_01: En gros, ce ne sont pas des gardes, c'est des gardes bouge-poste. [01:14:43,894] SPEAKER_01: Alors que lui, tu as vu qu'il ne bouge jamais de son poste. [01:14:47,044] SPEAKER_01: Le problème c'est qu'il a écouté une mission qui s'appelle pas touche à mon poste. [01:14:52,709] SPEAKER_01: Et du coup il touche à mon poste. [01:14:57,153] SPEAKER_01: Ah ouais pas mal. [01:14:59,514] SPEAKER_01: Ouais mais là... [01:15:01,876] SPEAKER_01: En fait on se dit ouais mais du coup... [01:15:04,659] SPEAKER_02: C'est quoi ? [01:15:05,739] SPEAKER_01: Bah en fait pas forcément parce qu'en fait quand il va repartir en arrière... [01:15:14,426] SPEAKER_01: J'ai cru que quand il allait les repartir en arrière... [01:15:18,332] SPEAKER_01: Il allait mettre dos à ce qu'il voit. [01:15:27,556] SPEAKER_01: En tout cas, il y a un jeu où quand il part, le garde, il ne regarde pas derrière lui quand il repart. [01:15:34,239] SPEAKER_01: Ce qui veut dire qu'on fait sonner, après il revient à son poste, et pendant qu'il vient à son poste, il a le dos tourné. [01:15:39,181] SPEAKER_01: Et là, on passe. [01:15:41,450] SPEAKER_01: Ça semble être très aidé. [01:15:43,272] SPEAKER_01: Regardez-le. [01:16:14,815] SPEAKER_01: Il a mangé la pomme. [01:16:15,916] SPEAKER_01: Attends, attends. [01:16:16,436] SPEAKER_01: Quoi ? [01:16:16,676] SPEAKER_01: Il a mangé la pomme. [01:16:18,497] SPEAKER_01: Il a mangé la pomme. [01:16:20,078] SPEAKER_01: Ouais d'accord. [01:16:21,519] SPEAKER_01: Il a mangé la pomme. [01:16:22,800] SPEAKER_01: Mais qu'est-ce qui se passe une fois qu'il a mangé ? [01:16:25,901] SPEAKER_01: Il a mangé la pomme ? [01:16:28,743] SPEAKER_01: Mais ça ne me permet pas pour autant de passer. [01:16:33,165] SPEAKER_01: C'est quoi ces gondres ? [01:16:36,387] SPEAKER_01: Il a mangé la pomme. [01:16:37,708] SPEAKER_01: Du coup, pourquoi il ne peut pas laisser passer ? [01:16:40,477] SPEAKER_01: Pourquoi il ne peut pas me laisser passer dans les années 90 ? [01:16:43,798] SPEAKER_01: C'est quoi ces conneries ? [01:16:49,641] SPEAKER_01: Une fois qu'il a mangé la pomme, il devrait être assassiné, non ? [01:16:53,402] SPEAKER_01: Putain, mais c'est quoi cette mienne ? [01:17:01,525] SPEAKER_01: Yes ! [01:17:03,246] SPEAKER_01: Non mais là il court, mais là il ne retourne jamais. [01:17:05,787] SPEAKER_01: Donc là même s'il vient, il boit. [01:17:08,222] SPEAKER_01: Regarde, la lumière est toujours en permanence. [01:17:13,825] SPEAKER_01: Là. [01:17:15,345] SPEAKER_01: Bah oui. [01:17:16,506] SPEAKER_01: Bah oui, mais... [01:17:18,667] SPEAKER_01: Ces conneries. [01:17:20,068] SPEAKER_01: Je ne peux pas passer. [01:17:21,328] SPEAKER_01: C'est impossible. [01:17:22,749] SPEAKER_01: Comment tu veux que je passe ? [01:17:27,311] SPEAKER_01: Bah, il y a un monde où il faut lui donner plusieurs pas, mais peut-être qu'au bout d'un moment, il va tomber par terre. [01:17:32,994] SPEAKER_01: Il va caler. [01:17:34,314] SPEAKER_01: Du coup, il... [01:17:37,126] SPEAKER_01: Moi, je ne vois pas d'autre solution que de lui donner... [01:17:39,488] SPEAKER_01: Je ne sais pas avoir une pomme, mais bon, il ne faut pas faire ça. [01:17:42,049] SPEAKER_01: Ça se trouve, il faut vraiment forcer le passage. [01:17:44,271] SPEAKER_01: Je ne vois pas d'autre solution que simplement donner une pomme. [01:17:48,694] SPEAKER_01: Balancer la pomme sur la cloche, mais ça ne change rien du tout pour moi. [01:17:52,316] SPEAKER_01: Je ne peux pas passer pour autant. [01:17:55,579] SPEAKER_01: Il y a un truc que je n'ai pas compris là, et pourtant, je ne vois rien d'autre que ça. [01:18:00,762] SPEAKER_01: À moins que l'autre garde doit être attiré quelque part, [01:18:05,410] SPEAKER_01: ce qui veut dire qu'il y a deux gardes qui vont arriver au même endroit et là ils me laissent passer mais je suis pas sûr je pense que j'ai foiré quelque chose non mais ça n'a plus passé en fait ça peut [01:18:35,448] SPEAKER_01: Ça peut, parce que pendant qu'il est en train de bouffer sa pomme, la cloche l'empêche de passer. [01:18:41,150] SPEAKER_01: Je ne sais pas si tu as vu, la cloche les file. [01:18:45,931] SPEAKER_01: Tout le monde a des cordes au-dessus. [01:18:48,332] SPEAKER_01: Du coup, quand il passe au niveau de la cloche, il est bloqué, sauf que moi, je ne peux pas passer non plus. [01:18:54,394] SPEAKER_01: Le problème, c'est que la cloche m'empêche de passer. [01:18:58,936] SPEAKER_01: À moins que la cloche ait un tourniquet, puis elle tourne sur elle-même. [01:19:05,652] SPEAKER_01: Je ne suis pas sûr. [01:19:22,366] SPEAKER_01: On est d'accord que je suis passé de l'autre côté des fils. [01:19:24,547] SPEAKER_01: Je suis passé de l'autre côté de la cloche. [01:19:27,790] SPEAKER_01: Là, théoriquement, je viens de remarquer que je suis passé de l'autre côté de la cloche. [01:19:32,114] SPEAKER_01: Mes fils n'interactisent pas avec la cloche. [01:19:36,911] SPEAKER_01: Alors, il y a peut-être un monde où il faut se dépêcher très très très très très fort pour que je puisse passer sans qu'il me touche. [01:19:47,941] SPEAKER_01: Mais il n'y a pas de bouton sprint sur le jeu. [01:19:50,703] SPEAKER_01: Je ne peux pas courir. [01:19:51,904] SPEAKER_01: Je suis clairement obligé de passer devant sa gueule, non ? [01:19:56,829] SPEAKER_01: Comment tu veux que je fasse, honnêtement ? [01:19:59,831] SPEAKER_01: Je ne prends rien du tout comme on passe. [01:20:10,138] SPEAKER_01: A moins que quand ils reviennent en arrière... Ah oui, mais d'accord, ok, ça me marre, j'arrive plus loin, mais c'est pas pour autant que je passe. [01:20:33,989] SPEAKER_01: Il y a une mécanique de gameplay que je n'ai pas compris là, ce qu'il faut faire. [01:20:37,512] SPEAKER_01: C'est tout con, mais je suis encore bloqué. [01:20:41,555] SPEAKER_01: Pourtant, je ne devrais pas être bloqué. [01:20:44,598] SPEAKER_01: Donc la cloche, c'est un tourniquet, mais du coup, je fais comment pour passer ? [01:20:47,960] SPEAKER_01: Je ne comprends pas. [01:20:49,021] SPEAKER_01: Mais je fais comment, moi ? [01:20:51,063] SPEAKER_01: Théoriquement, là ? [01:20:53,565] SPEAKER_01: Je ne peux pas, moi. [01:20:54,886] SPEAKER_01: C'est pour ces conneries, encore. [01:20:57,948] SPEAKER_01: C'est bien vrai de sonner la cloche, mais... [01:21:04,084] SPEAKER_01: A moins que je dois l'emmener loin... Ah mais c'est pas possible ! [01:21:21,359] SPEAKER_01: Bon dès que je passe... Ah ben je vais regarder une vidéo, je vais pas me faire chier, je suis bloqué, voilà, je n'arrive pas. [01:21:27,764] SPEAKER_01: De toute façon c'est tout le temps comme ça son nom de merde. [01:21:36,025] SPEAKER_01: Ça commence à me gonfler moi aussi jeune merde. [01:21:38,667] SPEAKER_01: Putain. [01:21:39,988] SPEAKER_01: Faire quoi là ? [01:21:41,829] SPEAKER_01: C'est quoi la merde encore avec cet endroit de la con là ? [01:21:46,011] SPEAKER_01: C'est pas possible. [01:21:47,192] SPEAKER_01: Pourquoi je suis pas emmerdé comme ça moi ? [01:21:50,574] SPEAKER_01: Ah mais c'est pas possible. [01:21:52,196] SPEAKER_01: J'y peux rien foutre moi. [01:21:53,737] SPEAKER_01: Jamais hein. [01:21:55,718] SPEAKER_01: Bah si je suis pas tout le temps emmerdé ça va pas moi. [01:22:06,350] SPEAKER_01: Pourquoi ? [01:22:06,630] SPEAKER_01: Comment il a fait pour passer le temps ? [01:22:07,770] SPEAKER_01: C'est pas possible. [01:22:09,211] SPEAKER_01: Il n'y a aucune interaction possible avec ça. [01:22:10,771] SPEAKER_01: C'est quoi cette merde encore ? [01:22:17,293] SPEAKER_01: Mais c'est de merde. [01:22:20,573] SPEAKER_01: J'en prends rien. [01:22:21,054] SPEAKER_01: C'est quoi cette merde ? [01:22:48,377] SPEAKER_01: J'aurais jamais trouvé la solution, j'aurais jamais trouvé comme pour le faire. [01:22:54,110] SPEAKER_01: En fait, je suis complètement débile, ils ne font même pas la pomme. [01:22:57,153] SPEAKER_01: La pomme, en fait, c'est même pas ce qui permet de passer. [01:22:59,555] SPEAKER_01: Il faut carrément prendre le chariot lui-même. [01:23:03,118] SPEAKER_01: C'est ce qui va te permettre de passer. [01:23:05,080] SPEAKER_01: Moi, je pensais que le chariot, il était là juste pour avoir une pomme. [01:23:08,223] SPEAKER_01: J'étais persuadé que le chariot, il ne servait à rien d'autre que de prendre une pomme. [01:23:12,547] SPEAKER_01: En fin de compte, le chariot, il ne sert pas juste qu'il récupérer une pomme. [01:23:16,530] SPEAKER_01: Il faut carrément, en fait, le chariot, c'est la solution. [01:23:21,463] SPEAKER_01: En fait il faut prendre le chariot et la pomme pour passer des aides dans les années 90. [01:23:27,324] SPEAKER_01: C'est pour ça que le gars d'ici fait un méga détour. [01:23:34,985] SPEAKER_01: Le gars d'ici fait un méga détour parce qu'en fait compte, il bat... [01:23:41,466] SPEAKER_02: Quoi ? [01:23:42,807] SPEAKER_01: Comment il fait pour me boire là ? [01:23:46,247] SPEAKER_01: Comment il fait pour me boire mais il ne me boit pas, il voit juste le chariot bouger. [01:23:50,913] SPEAKER_01: Et alors ? [01:23:53,234] SPEAKER_01: C'est pas un crime qui bouge le truc, non ? [01:23:54,974] SPEAKER_01: Il ne voit pas pourquoi il m'attaquerait en... Putain, mais c'est quoi ces conneries encore ? [01:24:02,676] SPEAKER_01: C'est incroyable, donc en fait il faut vraiment y aller complètement à droite. [01:24:07,017] SPEAKER_01: Je pensais que... [01:24:09,618] SPEAKER_01: En fait, il ne faut pas bouger le chariot. [01:24:22,378] SPEAKER_01: Faut pas du tout bouger le chariot parce que c'est une loi logée, il croit qu'il y a quelque chose qui est pas normal. [01:24:35,381] SPEAKER_01: Bah oui mais... Faut pas bouger le chariot d'un millimètre quand il regarde avec la caméra. [01:24:41,742] SPEAKER_01: Parce que sinon c'est foutu en fait. [01:24:43,743] SPEAKER_01: Le chariot il le voit mais faut pas qu'il bouge. [01:24:48,284] SPEAKER_01: Mais c'est bon ? [01:24:53,317] SPEAKER_01: Ah ouais, non mais tu pouvais pas aller pour lui, il touche à rien. [01:24:56,918] SPEAKER_01: C'est emmerdé comme ça. [01:25:08,181] SPEAKER_01: Là, il y a eu d'un champ en champ de vision. [01:25:20,384] SPEAKER_01: Ah oui, mais il me voit pas non plus comme ça. [01:25:25,916] SPEAKER_01: Je ne savais pas du tout qu'il ne pouvait pas me voir même en étant là. [01:25:34,162] SPEAKER_01: Du coup là c'est bon parce que là du coup le délai il est bien un peu long. [01:25:38,965] SPEAKER_01: Il ne faut surtout pas qu'il ne le voit bouger en fait c'est simple. [01:25:58,500] SPEAKER_01: le problème c'est que le chariot je crois que je peux le pousser que dans le sens noir et je crois que de là à là je peux pas le pousser non je peux que le tirer mais voilà ça sert à ça la pomme la pomme elle sert tout simplement à tirer le garde là pour que je puisse le pousser la pomme le problème c'est que le garde est là et je peux pas [01:26:28,158] SPEAKER_02: Non ! [01:26:35,884] SPEAKER_01: Mais va te faire foutre ! [01:26:38,887] SPEAKER_01: Mais va te faire foutre ! [01:26:40,088] SPEAKER_01: Mais pourquoi je suis pas allé dedans ? [01:26:42,650] SPEAKER_01: Putain ! [01:26:44,231] SPEAKER_01: Mais c'est quoi ce bug de merde encore ? [01:26:46,733] SPEAKER_01: Il y a que des merdes dans ce jeu ! [01:26:48,374] SPEAKER_01: C'est incroyable ça ! [01:26:51,457] SPEAKER_01: J'ai fait ce qu'il faut ! [01:26:52,598] SPEAKER_01: Pourquoi je peux pas le pousser de là ? [01:26:53,739] SPEAKER_01: Il y avait une poignée, je l'ai vue ! [01:26:56,128] SPEAKER_01: Bah alors ! [01:26:57,268] SPEAKER_01: C'est un jeu de merde ! [01:26:59,149] SPEAKER_01: Pourquoi je n'arrivais pas à pousser ça tout à l'heure alors ? [01:27:01,229] SPEAKER_01: Oh mais j'ai eu cette merde ! [01:27:06,090] SPEAKER_01: Il y avait une poignée de ce côté, mais le jeu il n'en avait rien à renler. [01:27:12,131] SPEAKER_01: Mais du coup c'est bien plus facile. [01:27:15,692] SPEAKER_01: Alors ça pourquoi j'ai un trophée là ? [01:27:19,653] SPEAKER_01: Et pourquoi maintenant ? [01:27:21,033] SPEAKER_01: Je n'en sais rien. [01:27:29,301] SPEAKER_02: incroyable, pourquoi tu sais remerde tout le temps comme ça ? [01:27:58,089] SPEAKER_01: Il y avait carrément une cinématique. [01:28:00,210] SPEAKER_01: Là il y avait carrément une cinématique qui m'a mis dans le chariot et je n'ai rien touché. [01:28:03,652] SPEAKER_01: Donc en fait j'ai même fait des choses. [01:28:06,494] SPEAKER_01: Parce que là il y a littéralement une cinématique qui m'a mis dans le chariot. [01:28:12,959] SPEAKER_01: Alors je sais que là il faut sprinter parce que je sais que les personnages peuvent aller jusqu'ici mais pas plus loin. [01:28:19,450] SPEAKER_01: Tout ça pour que je me fasse penser. [01:28:28,736] SPEAKER_01: Tout ça pour que je me remette en cage. [01:28:35,260] SPEAKER_01: C'est quoi ces conneries ? [01:28:36,861] SPEAKER_01: Alors du coup, ça veut dire que j'ai fait tout ça dans le lit. [01:28:39,383] SPEAKER_02: Je me suis fait chier pour rien faire. [01:28:43,606] SPEAKER_01: C'est n'importe quoi, je suis cassé les couilles. [01:28:45,887] SPEAKER_01: Pour qu'on me refait dans les années 90. [01:28:48,717] SPEAKER_01: Mais alors ça sert à quoi d'avoir fait ce que j'ai ça ? [01:28:52,939] SPEAKER_00: Autant se faire un peu un peu direct, ça n'a plus besoin. [01:28:57,662] SPEAKER_01: C'est pas grave quand même. [01:28:59,442] SPEAKER_01: Je comprends le principe, mais... [01:29:01,604] SPEAKER_01: Tu essaies de t'échapper, t'as pas réussi, t'as échoué, bon ok. [01:29:05,045] SPEAKER_01: Bah oui, mais bon... [01:29:07,627] SPEAKER_00: Tu te donnes un faux espoir. [01:29:16,371] SPEAKER_01: C'est bon, le jeu est très bon ici. [01:29:19,025] SPEAKER_01: Bon après c'est juste moi qui arrive pas avec les aînés mais c'est tout. [01:29:23,850] SPEAKER_01: Ça se trouve c'était tout bon donc ça se trouve tu savais déjà ce qu'il fallait faire. [01:29:29,956] SPEAKER_01: Mais sinon, artistiquement, le jus est super bien fait. [01:29:38,482] SPEAKER_00: C'est parti ! [01:30:07,726] SPEAKER_00: ... ... ... ... ... ... ... [01:30:34,659] SPEAKER_02: Tonda taunted. [01:30:36,640] SPEAKER_02: Enjoy your last night of freedom, he said, and left her to fight her demons. [01:30:48,907] SPEAKER_02: Abby, stop your fidgeting. [01:31:08,607] SPEAKER_02: Haven't you learned your lesson? [01:31:10,768] SPEAKER_02: Knowing your place is a blessing. [01:31:13,149] SPEAKER_02: Abby! [01:31:18,092] SPEAKER_02: Look what you've done now. [01:31:20,433] SPEAKER_02: You want to be a hero, but have no idea how. [01:31:24,693] SPEAKER_02: Qu'est-ce que j'ai interagis avec quoi ? [01:31:29,116] SPEAKER_02: Il n'y a rien moi ! [01:31:30,517] SPEAKER_02: Il y a une corde là mais je ne peux pas interagir avec ! [01:31:55,222] SPEAKER_01: Oh bah crève, ça sert à rien, crève vas-y, je sais pas quoi m'en faire là, aaaah t'es emmerdé quoi. [01:32:03,124] SPEAKER_01: Tu fais comment moi ? [01:32:04,484] SPEAKER_01: Y'a rien à faire là, crève et puis c'est tout. [01:32:12,006] SPEAKER_01: Tu chasses quoi ? [01:32:13,947] SPEAKER_01: Y'a rien à faire, y'a plus part d'irrigir. [01:32:26,577] SPEAKER_02: ils ont vu que je devine qu'il y avait ça en parlant mais je n'ai même pas vu qu'il y avait un seau à toucher je pensais que c'était la poutre qui était mécanique il y a eu ce qu'est-ce qu'il y a là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là [01:32:54,552] SPEAKER_02: J'ai perdu ma patience, Abbey. [01:32:57,194] SPEAKER_02: Squirm, Abbey. [01:32:58,775] SPEAKER_02: Mais votre cause, c'est vrai. [01:32:59,976] SPEAKER_02: La liberté n'est pas dans personne's lap. [01:33:03,659] SPEAKER_00: Let go. [01:33:05,020] SPEAKER_00: Qu'est-ce que tu t'achètes avec ton squirmer? [01:33:07,182] SPEAKER_00: Let go. [01:33:07,843] SPEAKER_02: Behave-t-on. [01:33:09,644] SPEAKER_02: C'est pire que tu n'as pas accepté cette seule simple vérité. [01:33:13,487] SPEAKER_02: Stop ce nonnaie. [01:33:14,588] SPEAKER_02: Vous avez été avec la chance. [01:33:17,811] SPEAKER_02: C'est dû arrêter. [01:33:24,691] SPEAKER_02: Non ! [01:33:24,911] SPEAKER_02: Ce n'est pas possible ! [01:33:30,676] SPEAKER_01: Ah parce que maintenant j'ai plus les ficelles. [01:33:34,679] SPEAKER_01: J'ai plus les ficelles qui me retiennent. [01:33:41,025] SPEAKER_01: En restant accroché à ça, les ficelles ont cassé. [01:33:44,367] SPEAKER_01: Et du coup, on a plus les ficelles qui permettent de retenir la marionnette. [01:33:48,771] SPEAKER_02: Une fois... [01:33:53,175] SPEAKER_UNKNOWN: Une fois... [01:33:53,922] SPEAKER_02: Abby. [01:33:54,062] SPEAKER_02: Je ne sais pas. [01:33:58,445] SPEAKER_02: Et puis... Wait. [01:34:04,509] SPEAKER_02: Abby, s'il y a... Oui, oui, damn it. [01:34:10,474] SPEAKER_02: Fais-moi un second. [01:34:13,956] SPEAKER_02: OK. [01:34:17,919] SPEAKER_02: Donc, Abby s'il y a là. [01:34:20,781] SPEAKER_02: Et puis... [01:34:23,510] SPEAKER_02: Et puis... Vous voulez savoir ce qui s'est passé, eh? [01:34:28,073] SPEAKER_02: Bien sûr. [01:34:29,774] SPEAKER_02: Mais... Qu'est-ce qui s'est passé? [01:34:45,483] SPEAKER_02: Ok, bien. [01:34:47,904] SPEAKER_02: Abbey s'est réveillé. [01:34:51,519] SPEAKER_02: Elle s'arrête, s'est shaken, et... [01:34:55,661] SPEAKER_02: Elle s'est faite de retour. [01:34:58,181] SPEAKER_02: Elle s'est faite à ses pieds. [01:35:00,202] SPEAKER_02: Elle s'est faite. [01:35:04,044] SPEAKER_02: Le monde, le monde, que j'ai construit, était en ruin. [01:35:10,546] SPEAKER_02: Parce... Parce ? [01:35:14,348] SPEAKER_02: Parce que la guerre, qui s'est ravagée et... [01:35:20,590] SPEAKER_02: Brutal. [01:35:29,772] SPEAKER_02: Oui, la guerre ravagée la landscape parce que... parce que les importants de l'histoire n'ont pas... n'ont pas... n'ont pas... n'ont pas... n'ont pas... n'ont pas eu lancé. [01:35:49,148] SPEAKER_02: Parce que... n'ont pas de plan. [01:35:53,692] SPEAKER_02: La guerre autour de elle était merveilleux. [01:35:57,318] SPEAKER_02: Ungrateful as she was, she still had no regrets. [01:36:25,895] SPEAKER_02: Les mercenaries et les bandages ont déploité le land, ont déploité les innocents, ont déploité tous les hommes. [01:36:33,899] SPEAKER_02: Il n'y a pas de corps et des spears. [01:36:36,580] SPEAKER_02: Il semble que Abbe's adventure a été fait de la même chose. [01:36:45,115] SPEAKER_02: Les mercenaries et les bandits ont déclené le land, ont déclené les innocents et ont déclené tous les hommes. [01:36:52,706] SPEAKER_02: Il n'y a pas de corps et de spears, de brûl et de brûl. [01:36:56,732] SPEAKER_02: Il n'y a pas d'éclené, mais d'éclené. [01:36:59,796] SPEAKER_02: Il n'y a pas d'éclené. [01:37:46,152] SPEAKER_02: Bah non, on va faire quoi encore. [01:37:48,414] SPEAKER_02: Ah, mais c'est quoi d'être merde. [01:37:52,237] SPEAKER_01: Oh, il me fait tant de merde aujourd'hui, moi, c'est un chien. [01:37:58,861] SPEAKER_02: Ah, bon, il faut qu'il y ait eu d'autres bancs. [01:38:05,426] SPEAKER_02: Euh... [01:38:22,635] SPEAKER_01: C'est qu'à votre compte, je peux rajouter du poids. [01:38:58,613] SPEAKER_01: Je fais quoi maintenant ? [01:39:03,395] SPEAKER_01: C'est pas grave. [01:39:10,458] SPEAKER_01: Et bah alors ! [01:39:13,339] SPEAKER_01: Mais je fais quoi maintenant encore ? [01:39:19,421] SPEAKER_01: Et bah alors ! [01:39:22,402] SPEAKER_01: Mais c'est quoi qu'il faut que je fasse ? [01:39:25,996] SPEAKER_01: Je comprends rien, je comprends rien, rien. [01:39:28,317] SPEAKER_01: Et bien, interagis avec quelque chose, c'est impossible. [01:39:40,939] SPEAKER_01: Pourquoi je me fais emmerder comme ça, là, aujourd'hui ? [01:39:43,680] SPEAKER_01: C'est quoi cette galère ? [01:39:46,840] SPEAKER_01: Je ne peux pas y arriver. [01:39:48,561] SPEAKER_01: C'est incroyable, cette merde. [01:39:52,495] SPEAKER_01: Bah alors ! [01:39:54,717] SPEAKER_01: Mais jeu de merde ! [01:39:55,897] SPEAKER_01: Mais pour que ça soit ! [01:39:58,900] SPEAKER_01: Tain, on a dit quoi cette merde ? [01:40:01,021] SPEAKER_01: Je suis encore bloqué. [01:40:02,002] SPEAKER_01: C'est incroyable de s'être emmerdé comme ça aujourd'hui. [01:40:06,525] SPEAKER_01: Incroyable ! [01:40:07,266] SPEAKER_01: S'être pas emmerdé comme ça. [01:40:09,327] SPEAKER_01: Bah... Faut que je chasse quoi ? [01:40:15,291] SPEAKER_01: Comment le jeu de merde encore là ? [01:40:18,494] SPEAKER_01: Pfff, j'ai encore fait ça, c'était le jeu. [01:40:20,075] SPEAKER_01: Je vais me faire chier que ça encore, moi. [01:40:23,326] SPEAKER_01: J'ai encore rien compris moi. [01:40:28,747] SPEAKER_01: Ah bah oui, va te faire foutre. [01:40:30,267] SPEAKER_01: Je sais pas ce qu'il faut faire là. [01:40:31,968] SPEAKER_01: Ah, jeu de merde là. [01:40:33,968] SPEAKER_01: C'est bon. [01:40:34,348] SPEAKER_01: Je vais faire chier là. [01:40:36,508] SPEAKER_01: J'ai pas la patience de faire ça. [01:40:38,769] SPEAKER_01: Je suis bloqué, je suis bloqué. [01:40:39,749] SPEAKER_01: Mais voilà. [01:40:41,849] SPEAKER_01: Je suis encore emmerdé. [01:40:43,570] SPEAKER_02: Encore emmerdé. [01:40:48,651] SPEAKER_01: Ah, c'est croix cette connerie. [01:40:54,933] SPEAKER_01: J'ai pas y arriver, j'ai pas y arriver ! [01:40:56,294] SPEAKER_01: J'ai tout le temps emmerdé aujourd'hui, tout le temps. [01:41:00,337] SPEAKER_01: J'ai tout le temps emmerdé aujourd'hui, c'est incroyable ça emmerdé comme ça. [01:41:06,902] SPEAKER_01: Allez ! [01:41:07,262] SPEAKER_01: Pourquoi j'en ai mort ? [01:41:10,084] SPEAKER_01: J'ai tout le temps emmerdé aujourd'hui. [01:41:17,189] SPEAKER_01: Je suis à secours ! [01:41:19,211] SPEAKER_01: Gave là ! [01:41:21,392] SPEAKER_01: Eh ben j'ai un tirage avec cette connerie si j'y arrivais pas à terre ! [01:41:26,185] SPEAKER_01: J'ai fait ça ! [01:41:27,626] SPEAKER_01: C'est quoi cette merde ? [01:41:28,828] SPEAKER_01: Pourquoi moi, il n'y a rien qui marche ? [01:41:32,371] SPEAKER_01: J'y vais, hein. [01:41:33,592] SPEAKER_01: Faire foutre, hein. [01:41:35,975] SPEAKER_01: Bah, j'ai interagi, hein. [01:41:38,137] SPEAKER_01: Je l'ai fait, ça, hein. [01:41:42,041] SPEAKER_01: Bah, je l'ai fait, hein, connard. [01:41:44,103] SPEAKER_01: Je l'ai fait, hein. [01:41:45,344] SPEAKER_01: C'est toujours pas, il, c'est jeune mère qui arrive pas, hein.