[00:00:08,789] SPEAKER_02: C'est parti !
[00:00:42,475] SPEAKER_UNKNOWN: Oh, man !
[00:01:34,399] SPEAKER_02: 3, 2, 1, GO !
[00:02:01,770] SPEAKER_02: 3, 2, 1, GO !
[00:02:48,713] SPEAKER_02: C'est parti !
[00:03:35,983] SPEAKER_00: Oh merde, j'ai perdu le temps.
[00:03:40,927] SPEAKER_UNKNOWN: Non mais...
[00:04:05,410] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[00:04:53,268] SPEAKER_02: 3, 2, 1, GO !
[00:05:48,483] SPEAKER_02: m m
[00:07:33,533] SPEAKER_00: Yoh !
[00:09:42,505] SPEAKER_UNKNOWN: Wouhou !
[00:11:01,008] SPEAKER_02: Woohoo!
[00:13:01,563] SPEAKER_UNKNOWN: C'est bon.
[00:14:38,982] SPEAKER_UNKNOWN: C'est chaud.
[00:15:21,929] SPEAKER_UNKNOWN: ...
[00:19:56,358] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[00:20:34,572] SPEAKER_02: Merci.
[00:22:03,175] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...
[00:23:11,386] SPEAKER_02: Y'all ?
[00:25:25,177] SPEAKER_00: C'est hyper dur de passer les types en...
[00:25:56,750] SPEAKER_00: C'est hyper dur de passer cette main-là.
[00:26:07,836] SPEAKER_00: J'arrive pas à passer la partie où il y a des piques.
[00:26:17,600] SPEAKER_00: J'arrive pas à passer la partie où il y a des piques.
[00:26:19,301] SPEAKER_00: J'arrive pas.
[00:26:22,423] SPEAKER_00: J'arrive pas.
[00:26:27,656] SPEAKER_00: J'arrive pas à passer la porte où y'a les piques.
[00:26:30,278] SPEAKER_00: Peut-être que j'arrive pas à s'être... Ah putain, j'arrive jamais ça.
[00:26:40,007] SPEAKER_00: J'arrive pas, je comprends pourquoi j'arrive pas.
[00:26:45,952] SPEAKER_00: Non mais... Ah merde...
[00:26:57,462] SPEAKER_00: il y a moyen de le faire pour l'environnement mais j'arrive pas à l'éviter c'est juste des trucs pas évident
[00:27:33,720] SPEAKER_00: Non, mais pourquoi y'a pas passé lui ?
[00:27:35,822] SPEAKER_00: Ah !
[00:27:40,986] SPEAKER_00: Attends.
[00:27:46,731] SPEAKER_00: Ah merde !
[00:28:07,666] SPEAKER_00: Non, ah, incroyable ça, incroyable.
[00:28:11,387] SPEAKER_00: Et voilà, là j'ai réussi à le faire beaucoup plus.
[00:28:18,168] SPEAKER_00: Bah bien, puis là tu fais de la merde là.
[00:28:25,150] SPEAKER_00: En fait là, ce que j'ai fait, c'est qu'il y a moyen de le faire de ça comme ça.
[00:28:31,871] SPEAKER_00: En fait, quand t'arrives au niveau de l'angle, tu fais ça, et là c'était parfait.
[00:28:38,206] SPEAKER_00: En fait, je n'y pense pas, mais de le faire de la manière que je le fais, c'est beaucoup plus rapide que de le faire de la manière de prendre le truc tout le long, c'est plus long que de faire ce que je fais.
[00:28:48,630] SPEAKER_00: Je ne sais pas combien de temps que j'ai gagné en faisant ça, mais c'est ce truc que c'était plus rapide.
[00:29:01,834] SPEAKER_00: Alors là, c'est hyper fondaxe, mais je peux y arriver.
[00:29:10,670] SPEAKER_00: Alors là, en fait, ici, je le fais pas au petit plan.
[00:29:13,651] SPEAKER_00: En fait, en réalité, je regarde le sol, hein.
[00:29:19,194] SPEAKER_00: Et en fait, sur le sol, il y a un indice, hein.
[00:29:26,017] SPEAKER_00: Ouh, là, c'est quelque chose, hein.
[00:29:30,740] SPEAKER_00: Quoi ?
[00:29:31,880] SPEAKER_00: Ah bah, j'ai pas dit, j'ai pas.
[00:29:35,022] SPEAKER_00: Mais attendez.
[00:29:36,850] SPEAKER_00: De toute façon, je n'arrive pas à passer la zone avec les piques.
[00:29:39,651] SPEAKER_00: La zone avec les piques, je n'arrive pas à la passer.
[00:29:42,312] SPEAKER_00: Il faut que je m'entraîne.
[00:29:45,412] SPEAKER_00: Ici, pour ne pas se faire avoir, il faut juste que... Ah, mais là, je n'arrive pas ici.
[00:29:52,154] SPEAKER_00: Je n'arrive pas là.
[00:29:55,315] SPEAKER_00: En fait, il ne faut pas sauter haut.
[00:29:58,716] SPEAKER_00: Non, je n'arrive pas.
[00:29:59,876] SPEAKER_00: Je n'arrive pas.
[00:30:01,277] SPEAKER_00: Je n'arrive pas.
[00:30:02,399] SPEAKER_00: J'arrive pas, c'est trop dur de passer cette zone là, j'y arrive absolument pas.
[00:30:07,201] SPEAKER_00: J'y arrive pas.
[00:30:14,703] SPEAKER_00: Oh mais non, mais pourquoi ça fait ça des fois ?
[00:30:16,964] SPEAKER_00: Des fois c'est de la merde, j'y arrive pas.
[00:30:22,086] SPEAKER_00: C'est peu plus rapide que de faire le truc normal.
[00:30:29,031] SPEAKER_00: Je m'entraîne, mais je n'arrive pas à passer la dernière zone.
[00:30:32,456] SPEAKER_00: La dernière zone, même mon meilleur, je n'arrive pas à passer la zone.
[00:30:44,814] SPEAKER_00: Je n'arrive pas à passer la zone.
[00:30:57,738] SPEAKER_00: Aïe !
[00:31:01,521] SPEAKER_00: Ça, pour le passé, j'ai un indice.
[00:31:05,124] SPEAKER_00: J'ai un indice sur le sol.
[00:31:08,287] SPEAKER_00: Je dois rebondir à partir du moment où j'arrive sur un endroit très précis.
[00:31:12,671] SPEAKER_00: Enfin, il y a un endroit.
[00:31:16,013] SPEAKER_00: Sur le sol, il y a des espèces de petits ronds.
[00:31:18,555] SPEAKER_00: Et en fait, je me place pile poil où il y a un rond.
[00:31:25,559] SPEAKER_00: l'avant-dernier rond juste avant le pique et en fait ça passe à chaque fois enfin c'est oui ça passe bon et là j'ai fait plaisir ah bah oui mais j'arrive pas là parce qu'il faut faire des petits sauts en fait faut pas qu'il... ah bah oui mais j'arrive pas là c'est chien j'arrive pas j'arrive pas je peux pas
[00:31:51,406] SPEAKER_00: il n'y arrive pas là voilà je peux pas c'est impossible je sais pas comment faire j'arrive pas à cet endroit me fait chier j'arrive pas à le faire j'en dirai jamais jamais jamais jamais je veux pas pour ça j'ai jamais réussi j'ai jamais réussi pour le monde j'ai jamais réussi je ne vais pas le passer je sais pas comment faire
[00:32:17,286] SPEAKER_00: La seule solution, c'est de ne pas sauter vite, mais malgré tout, je suis nul.
[00:32:26,209] SPEAKER_00: J'arrive à faire des trucs comme ça, et puis je n'arrive pas à faire un truc de merde, c'est rien.
[00:32:33,612] SPEAKER_00: Mais c'est pareil, il faut doser.
[00:32:35,732] SPEAKER_00: En fait, on voit la vie autour du sol, il y a plein de trucs.
[00:32:39,654] SPEAKER_00: Les imperfections sur le sol, je sais exactement où sauter pour arriver.
[00:32:45,276] SPEAKER_00: Mais c'est à force.
[00:32:49,335] SPEAKER_00: Et puis là, bah... Oui mais ça c'est pareil, c'est à force de faire que j'ai fini par comprendre comment on passe ça rapidement.
[00:32:56,877] SPEAKER_00: En fait, en réalité, je pourrais juste y arriver, juste que...
[00:33:00,637] SPEAKER_00: C'est de la merde quand on... Et là c'est trop facile à reposer du feu.
[00:33:10,540] SPEAKER_00: Hum hum...
[00:33:23,538] SPEAKER_00: Aïe, salope de merde.
[00:33:27,281] SPEAKER_00: Ça, ça passe ou pas ?
[00:33:28,082] SPEAKER_00: Ça passe pas, ça en vrai ?
[00:33:29,543] SPEAKER_00: Ça passe pas ?
[00:33:30,204] SPEAKER_00: Bah, oui, mais c'est trop dur.
[00:33:31,305] SPEAKER_00: C'est trop dur.
[00:33:35,769] SPEAKER_00: Après, il y a les machins qui te poursuivent.
[00:33:39,312] SPEAKER_00: Après, bah oui.
[00:33:41,874] SPEAKER_00: Quoi ?
[00:33:43,095] SPEAKER_00: Après, il y a les trucs qui te poursuivent.
[00:33:44,256] SPEAKER_00: C'est impossible.
[00:33:45,257] SPEAKER_00: IMPOSSIBLE.
[00:33:46,258] SPEAKER_00: Bien besoin.
[00:33:47,819] SPEAKER_00: Après, il y a les trucs qui te suivent.
[00:33:49,701] SPEAKER_00: Comment il faut que j'arrive ?
[00:33:53,114] SPEAKER_00: Créer les trucs qui te suivent, tu veux que j'y arrive ?
[00:33:56,015] SPEAKER_00: Ah merde, j'y arriverai jamais.
[00:34:01,896] SPEAKER_00: Pas se faire avoir.
[00:34:05,197] SPEAKER_00: Mais j'y arrivais tout à l'heure.
[00:34:11,178] SPEAKER_00: Mais non, pourquoi j'y arrive plus ?
[00:34:13,319] SPEAKER_00: Mais c'est quoi cette merde maintenant ?
[00:34:15,980] SPEAKER_00: Ah, il y a tout le temps une merde.
[00:34:18,000] SPEAKER_00: Bah voilà, j'y arrive plus.
[00:34:19,620] SPEAKER_00: Comment ça se fait ?
[00:34:20,501] SPEAKER_00: Je faisais la même chose tout à l'heure.
[00:34:23,810] SPEAKER_00: Bah alors !
[00:34:25,591] SPEAKER_00: Pourquoi ça marche plus maintenant ?
[00:34:28,834] SPEAKER_00: Putain !
[00:34:30,455] SPEAKER_00: Bah bah ça marche plus, je sais pas ce que je faisais pour y arriver.
[00:34:33,798] SPEAKER_00: Je sais pas, je sais pas du tout.
[00:34:36,200] SPEAKER_00: Bah bah voilà, j'y arrive plus.
[00:34:37,921] SPEAKER_00: Ah !
[00:34:38,702] SPEAKER_00: Merde !
[00:34:39,323] SPEAKER_00: Pourquoi j'y arrivais tout à l'heure ?
[00:34:43,126] SPEAKER_00: Et bah alors !
[00:34:44,266] SPEAKER_00: Pourquoi j'y arrive plus maintenant ?
[00:34:46,188] SPEAKER_00: J'y arrivais tout le temps avant !
[00:34:47,849] SPEAKER_00: Je le faisais comment ?
[00:34:49,551] SPEAKER_00: Et bah !
[00:34:50,271] SPEAKER_00: Je le faisais comment ?
[00:34:52,473] SPEAKER_00: Pourquoi ça marche plus ?
[00:34:55,332] SPEAKER_00: Ben, je faisais ça.
[00:34:58,033] SPEAKER_00: Et ben voilà, il y avait un qui marche.
[00:35:00,935] SPEAKER_00: Et ben voilà, pourquoi ça marche plus maintenant ?
[00:35:04,737] SPEAKER_00: Pourquoi ça marche plus ?
[00:35:05,717] SPEAKER_00: C'est quoi cette merde ?
[00:35:07,338] SPEAKER_00: Ils ont pas de chien-truc ou quoi là ?
[00:35:08,298] SPEAKER_00: Pourquoi ils marchent plus ?
[00:35:12,140] SPEAKER_00: C'est un cher ça, moi.
[00:35:14,041] SPEAKER_00: Pourquoi j'y arriverai plus ?
[00:35:17,523] SPEAKER_00: Ouais, il faut encore chier.
[00:35:26,721] SPEAKER_00: Oh merde, je savais que ça allait pas marcher, ça.
[00:35:30,584] SPEAKER_00: Tu me fais remerder avec son roi, vérifie-toi déjà.
[00:35:46,297] SPEAKER_00: Ah, c'est fou, le machin avec le pouton.
[00:35:48,239] SPEAKER_00: C'est fou.
[00:35:51,060] SPEAKER_00: Ah oui, mais du coup... Faut que j'esquive le dernier couteau, en fait.
[00:35:58,043] SPEAKER_00: Thierryquement, il faut juste que le dernier couteau ne passe pas.
[00:36:01,664] SPEAKER_00: J'ai juste à l'esquiver, juste au moment que le chrono se termine, quoi.
[00:36:07,547] SPEAKER_00: J'ai juste à esquiver.
[00:36:09,948] SPEAKER_00: Aïe, merde.
[00:36:13,169] SPEAKER_00: Aïe, merde.
[00:36:15,590] SPEAKER_00: C'est quoi l'indice, déjà ?
[00:36:16,851] SPEAKER_00: Ah voilà, c'est ça.
[00:36:18,982] SPEAKER_00: Putain, c'est une vague.
[00:36:23,765] SPEAKER_00: Ah ouais, en fait, c'est pas ça l'indice, en fait.
[00:36:25,566] SPEAKER_00: J'étais persuadé que c'était ça.
[00:36:27,147] SPEAKER_00: L'indice qui me permettait de passer, mais en fait, ça n'a rien à m'avoir.
[00:36:31,250] SPEAKER_00: C'est pas ça l'indice qui me permet de passer.
[00:36:35,412] SPEAKER_00: Non, en fait, j'ai compris exactement où il faut se placer maintenant.
[00:36:39,295] SPEAKER_00: Ouais, bah c'est vrai, j'ai moins de temps.
[00:36:40,796] SPEAKER_00: Au pire, c'est pas grave, de toute façon, j'avais trop de temps.
[00:36:43,457] SPEAKER_00: Avec trop de temps, ça faisait qu'il fallait que... Oh, merde.
[00:36:48,091] SPEAKER_00: de toute façon j'avais trop de temps et à cause du fait que j'avais trop de temps après je claquais avec l'autre zone alors au pire comme ça j'ai moins de temps comme ça j'ai juste à récupérer ah non bah oui mais là j'ai plus de temps du tout bah voilà chier j'avais du temps large tout à l'heure ah ça recommence de me merder ça refait la même merde
[00:37:12,518] SPEAKER_00: oh mais pourquoi je comprends rien alors que j'y arrivais des fois c'est buggé des fois c'est buggé on ne sait pas pourquoi c'est la même chose mais je crois que ça marche pas
[00:37:41,304] SPEAKER_00: J'ai compris en vrai, j'ai juste à récupérer les deux petites boules qui suivent les photos et après je me démerde pour que je n'ai jamais touché les photos.
[00:37:54,148] SPEAKER_00: Soit je quitte le niveau, il faut déjà y aller.
[00:38:02,493] SPEAKER_00: C'est ça l'indice.
[00:38:04,274] SPEAKER_00: Mais bon bref, je pourrais pas dire comment c'est l'indice, mais il y a un indice.
[00:38:07,755] SPEAKER_00: Sur le sol, il n'y a pas d'indice, c'est juste que j'ai un point de repère.
[00:38:12,056] SPEAKER_00: Les points de repère, une fois que tu l'as, tu l'as.
[00:38:14,477] SPEAKER_00: Ah merde.
[00:38:17,437] SPEAKER_00: La technique là, c'est d'arriver de... Ah merde.
[00:38:20,538] SPEAKER_00: Bah oui, bah voilà, ça sert plus à rien.
[00:38:23,699] SPEAKER_00: Bah ça sert plus à rien.
[00:38:25,380] SPEAKER_00: J'ai perdu 6 secondes là-dedans.
[00:38:27,580] SPEAKER_00: Putain, fais chier.
[00:38:37,778] SPEAKER_00: Je ne vais pas y arriver, j'en suis sûr et certain.
[00:38:42,021] SPEAKER_00: La dernière zone qui me casse les couilles, là.
[00:38:48,585] SPEAKER_00: Et là, il y a moyen d'aller plus vite, mais à chaque fois, ça marche pas.
[00:38:53,849] SPEAKER_00: Mais sur le sol, il y a des imperfections sur le sol.
[00:38:57,331] SPEAKER_00: C'est pas compliqué, il y a une place entre deux imperfections, enfin bref.
[00:39:01,594] SPEAKER_00: Une place pile entre deux petits ronds.
[00:39:03,175] SPEAKER_00: En fait, sur le sol, il y a des espèces de petits ronds.
[00:39:05,633] SPEAKER_00: Et bien, il se passe entre deux petits ronds, là.
[00:39:08,259] SPEAKER_00: Tu vois, regarde.
[00:39:10,243] SPEAKER_00: Il se passe entre les deux petits ronds, là.
[00:39:12,347] SPEAKER_00: Il se passe entre les deux.
[00:39:35,896] SPEAKER_00: c'est pas là la douille après ?
[00:39:37,697] SPEAKER_00: Non c'est pas ça.
[00:39:43,599] SPEAKER_00: C'est l'idée d'avoir vu ça.
[00:39:44,919] SPEAKER_00: Aïe !
[00:39:45,440] SPEAKER_00: Bah oui mais j'arrive pas à cet endroit de merde !
[00:39:48,901] SPEAKER_00: Bah oui mais j'arrive pas à cet endroit de merde !
[00:39:51,802] SPEAKER_00: C'est chier.
[00:39:52,502] SPEAKER_00: Chaque fois c'est la même merde ici.
[00:39:54,423] SPEAKER_00: Bah oui !
[00:39:55,083] SPEAKER_00: Mais je suis comment ?
[00:39:58,072] SPEAKER_00: Eh ben lol !
[00:40:00,193] SPEAKER_00: Ah mais ça sert à rien, ça sert à rien, ça sert à rien, j'y arrive jamais !
[00:40:04,354] SPEAKER_00: Aaaaaah, c'est que cette merde encore !
[00:40:08,376] SPEAKER_00: T'es sûr que j'allais pas y arriver ?
[00:40:09,656] SPEAKER_00: C'est ton droit de merde, là !
[00:40:12,858] SPEAKER_00: Putain, c'est le seul endroit que j'arrive pas, hein, c'est chiant !
[00:40:16,839] SPEAKER_00: J'en étais sûr, hein !
[00:40:18,720] SPEAKER_00: T'es sûr que j'allais pas y arriver ?
[00:40:20,280] SPEAKER_00: Pourquoi j'arriverais un jour avec ça ?
[00:40:23,642] SPEAKER_00: C'est vrai que ce jeu est une gaffe, hein, la merde, j'y arrive jamais !
[00:40:27,837] SPEAKER_00: C'est trop dur !
[00:40:33,181] SPEAKER_00: Il va falloir prendre plus de risques pour gratter le truc que j'ai perdu maintenant.
[00:40:43,869] SPEAKER_00: J'ai perdu du temps.
[00:40:46,170] SPEAKER_00: J'ai un coup de bol.
[00:40:47,111] SPEAKER_00: J'ai même pas regardé les porteurs.
[00:40:53,862] SPEAKER_00: Ah non !
[00:40:55,402] SPEAKER_00: Non !
[00:40:55,822] SPEAKER_00: Mais non !
[00:40:56,443] SPEAKER_00: Mais c'est comme une merde !
[00:40:58,263] SPEAKER_00: Bon voilà, j'ai récupéré moins de trucs, moi !
[00:41:03,644] SPEAKER_00: Ah non !
[00:41:04,265] SPEAKER_00: Ah bah ça c'est foutu !
[00:41:05,225] SPEAKER_00: T'as pas le droit à l'erreur, là !
[00:41:06,725] SPEAKER_00: Ah bah tu fais une erreur, c'est foutu direct, là !
[00:41:08,706] SPEAKER_00: C'est mort !
[00:41:09,466] SPEAKER_00: Ah voilà !
[00:41:10,846] SPEAKER_00: Et shit !
[00:41:11,986] SPEAKER_00: Ah !
[00:41:12,467] SPEAKER_00: C'est pas tout emmerdé, ça va pas !
[00:41:19,515] SPEAKER_00: un truc de barre, franchement j'étais presque là, c'est chier là, je vais pas y arriver, je le sais très bien, trop dur prudent, je vais pas y arriver, je le sais très bien, c'est trop dur pour arriver à la fin pour avoir ce qu'il faut, c'est impossible, je suis arrivé une fois, et bien j'y arriverai pas deux fois, c'est impossible, c'est chier, je vais pas y arriver du coup, on était sûr que j'avais pas y arriver, je le savais, putain
[00:41:48,874] SPEAKER_00: Ah, je le savais !
[00:41:53,338] SPEAKER_00: Ah, du coup, là, ça passe vraiment tout le temps, chaque temps, c'est du tout.
[00:42:01,624] SPEAKER_00: Non !
[00:42:02,005] SPEAKER_00: Oh, je suis de la merde, là.
[00:42:04,807] SPEAKER_00: J'ai déjà fait tout ça, ce truc, là.
[00:42:06,989] SPEAKER_00: Il y a eu, voilà.
[00:42:28,448] SPEAKER_00: Aïe !
[00:42:29,488] SPEAKER_00: Connard !
[00:42:31,169] SPEAKER_00: Pourquoi ça passe, des fois ?
[00:42:34,250] SPEAKER_00: Des fois, ça passe pas, j'y comprends rien.
[00:42:36,990] SPEAKER_00: Aïe !
[00:42:37,750] SPEAKER_00: Connard !
[00:42:39,371] SPEAKER_00: Mais j'y arrive pas !
[00:42:41,071] SPEAKER_00: Mais putain !
[00:42:42,592] SPEAKER_00: Pourquoi je meurs tout le temps en boucle ?
[00:42:44,252] SPEAKER_00: Si, c'est quoi cette merde ?
[00:42:46,292] SPEAKER_00: Je sais pas comment faire, moi, pour pas sauter sur le truque, là.
[00:42:50,273] SPEAKER_00: Je sais pas, moi, je saute au pif, moi.
[00:42:52,154] SPEAKER_00: On veut que je fasse.
[00:42:52,954] SPEAKER_00: Ah, c'est de la merde, ça, encore, hein.
[00:42:58,160] SPEAKER_00: Pas y arriver, pas y arriver, pas y arriver.
[00:43:00,842] SPEAKER_00: Je sais pas comment j'ai fait ça la première fois.
[00:43:03,344] SPEAKER_00: Ah, fais chier.
[00:43:07,688] SPEAKER_00: J'ai fait large en plus la première fois.
[00:43:09,789] SPEAKER_00: Ah bah voilà.
[00:43:11,931] SPEAKER_00: Ah bah ça me gaffe, je vais pas y arriver.
[00:43:14,173] SPEAKER_00: J'vais faire chier avec ce jeu de merde là.
[00:43:17,436] SPEAKER_00: Pas y arriver, c'est tout, voilà.
[00:43:20,758] SPEAKER_00: Ah là là, mais quelle merde ça.
[00:43:28,038] SPEAKER_00: Pourquoi ils ont mis ce truc-là ?
[00:43:29,239] SPEAKER_00: Ils ont dû mettre autre chose, ce truc de merde, n'est-ce pas ?
[00:43:33,322] SPEAKER_00: J'aurais pu y arriver si ça n'avait pas, c'est chiant.
[00:43:38,186] SPEAKER_00: Oh, c'est la première fois qu'il y a ce truc-là.
[00:43:40,888] SPEAKER_00: Je n'ai jamais eu ce truc-là, moi, quand je jouais à Jola, à l'époque.
[00:43:43,350] SPEAKER_00: Je crois qu'il y a ça, maintenant.
[00:43:44,591] SPEAKER_00: Je n'ai jamais eu ce truc-là, moi.
[00:43:47,554] SPEAKER_00: Jamais.
[00:43:50,796] SPEAKER_00: Oh, merde.
[00:43:55,981] SPEAKER_00: Je n'ai jamais eu, moi, ce truc-là.
[00:43:59,078] SPEAKER_00: Du coup, je ne connais pas comment passer ça, mais... Ben, vas-y, on peut perdre du temps à essayer de ne pas faire piquer.
[00:44:12,585] SPEAKER_00: De toute façon, il faut... Vas-y, passe, essaye, on ne sait jamais, je pense.
[00:44:40,709] SPEAKER_00: Ça a niqué le dernier truc à la dernière seconde.
[00:44:46,253] SPEAKER_00: Non, tu crois, en vrai, j'ai perdu à un prêt.
[00:44:53,419] SPEAKER_00: Putain, à un prêt.
[00:44:55,901] SPEAKER_00: Genre là, j'en aurais un de plus, j'avais gagné.
[00:44:59,964] SPEAKER_00: C'est une blague.
[00:45:01,365] SPEAKER_00: J'ai vraiment cru que j'allais y arriver enfin.
[00:45:04,547] SPEAKER_00: Oh, mais c'est pas possible.
[00:45:08,330] SPEAKER_00: Oh, ça te fait qu'il s'est passé à un prêt.
[00:45:12,396] SPEAKER_00: Bah, j'étais cru que j'allais avoir moins mort, là.
[00:45:15,197] SPEAKER_00: C'est pas un fichier, je suis passé à un prêt.
[00:45:22,380] SPEAKER_00: Mais c'est bien pour ça que j'ai dit que c'est hyper dur.
[00:45:26,102] SPEAKER_00: J'ai réussi à passer ce passage de merde et je suis passé à un prêt.
[00:45:29,823] SPEAKER_00: C'est une barge.
[00:45:34,813] SPEAKER_00: Ouais mais le chrono il s'est terminé au moment où les machins étaient censés me toucher.
[00:45:38,054] SPEAKER_00: Donc ça veut dire qu'il faut vraiment que le chrono il s'est terminé à ce moment là pour pas que ça me facture les trucs.
[00:45:47,338] SPEAKER_00: Moi je dis ça quoi, enfin... Ça fait juste un passage là, c'est ça que j'ai pas vu du temps là.
[00:46:21,065] SPEAKER_00: mais voilà j'ai pas assez de temps voilà mais mais c'est trop dur de passer ce passage là je perds trop de temps j'arrive pas à le passer correctement c'est trop dur quoi j'ai plus le temps
[00:47:27,620] SPEAKER_00: Non !
[00:47:41,230] SPEAKER_00: Comment tu peux foirer là ?
[00:47:43,152] SPEAKER_00: Ça ne foire pas d'habitude.
[00:47:45,814] SPEAKER_00: Le jeu va te faire foutre, franchement.
[00:47:51,438] SPEAKER_00: Non !
[00:47:53,540] SPEAKER_00: Non !
[00:47:55,281] SPEAKER_00: Non !
[00:47:58,484] SPEAKER_00: Mais c'est pas possible !
[00:47:59,845] SPEAKER_00: Mais c'est pas possible ce passage de merde !
[00:48:02,546] SPEAKER_00: Et bah tu peux pas, tu peux pas, tu peux pas !
[00:48:05,067] SPEAKER_00: Comment tu veux que je passe ça ?
[00:48:07,349] SPEAKER_00: Mais je le savais !
[00:48:08,609] SPEAKER_00: Que ça passerait jamais !
[00:48:11,531] SPEAKER_00: C'est un truc de barre, cet endroit de merde !
[00:48:14,572] SPEAKER_00: Putain !
[00:48:15,653] SPEAKER_00: Je peux pas !
[00:48:17,494] SPEAKER_00: Impossible ce jeu de merde !
[00:48:19,235] SPEAKER_00: Ah bah voilà !
[00:48:21,136] SPEAKER_00: Bon merde, ça va pas !
[00:48:23,897] SPEAKER_00: Shit !
[00:48:24,558] SPEAKER_00: Je peux pas !
[00:48:26,432] SPEAKER_00: Ah, c'est impossible !
[00:48:27,933] SPEAKER_00: T'es chier, hein !
[00:48:29,935] SPEAKER_00: Ah, j'en veux un truc aussi de galère que ça, là !
[00:48:33,317] SPEAKER_00: Ah, franchement, là, la bêtude j'arrive, mais alors là, c'est impossible !
[00:48:36,680] SPEAKER_00: Je vais jamais arriver dans un truc pareil, hein !
[00:48:38,801] SPEAKER_00: Jamais, jamais, jamais, jamais !
[00:48:42,344] SPEAKER_00: Putain, c'est trop dur !
[00:48:44,525] SPEAKER_00: C'est là que ce truc-là, j'ai la double, mais en l'autre, c'est impossible !
[00:48:47,588] SPEAKER_00: Tu peux pas !
[00:48:48,809] SPEAKER_00: C'est juste une question de chance pour passer !
[00:48:53,092] SPEAKER_00: Une question de chance, c'est pas possible !
[00:48:55,912] SPEAKER_00: Une question de chance dans un truc pareil, c'est mort.
[00:48:58,693] SPEAKER_00: C'est mort.
[00:48:59,093] SPEAKER_00: Je peux pas avoir une question de chance dans un truc pareil, c'est impossible.
[00:49:03,934] SPEAKER_00: Faut connaître le truc.
[00:49:05,774] SPEAKER_00: Mais là, c'est même pas une question de le connaître.
[00:49:07,375] SPEAKER_00: Même si je le connais, j'y arriverai pas.
[00:49:12,016] SPEAKER_00: Il m'aurait mis des trucs comme ça encore, c'est faisable, mais là, non.
[00:49:19,598] SPEAKER_00: Le problème, c'est que je pense qu'il faut juste appuyer sur la touche de saut à peine pour passer.
[00:49:25,137] SPEAKER_00: J'appuie à peine, mais j'essaye.
[00:49:26,117] SPEAKER_00: Ah, dis-moi que c'est bon là, en vrai.
[00:49:35,902] SPEAKER_00: Ben voilà, c'est pas bon.
[00:49:37,382] SPEAKER_00: Et pourtant, j'ai fait la même chose que tout à l'heure, et j'avais plus.
[00:49:41,044] SPEAKER_00: J'arrive au même endroit, j'avais plus.
[00:49:43,825] SPEAKER_00: J'ai fait exactement pareil.
[00:49:45,166] SPEAKER_00: Putain, c'est une blague.
[00:49:48,680] SPEAKER_00: Tout ça parce que...
[00:49:49,700] SPEAKER_00: Tout ça parce que la zone d'avant, j'arrive pas à prendre beaucoup plus.
[00:49:52,241] SPEAKER_00: Tout ça parce que c'est de la merde, c'est ton jeu de merde, là.
[00:49:54,462] SPEAKER_00: Bah voilà, je le savais.
[00:49:57,944] SPEAKER_00: Tout ça parce que j'ai pas réussi.
[00:49:59,624] SPEAKER_00: Ah, j'ai pas y arriver.
[00:50:01,405] SPEAKER_00: Je fais au même endroit, je récupère pas, hein.
[00:50:04,026] SPEAKER_00: Ah, ça joue vraiment au truc près, hein.
[00:50:08,728] SPEAKER_00: Ah, mais tu es de la merde.
[00:50:10,789] SPEAKER_00: Mais pourquoi tu es de la merde comme ça, là ?
[00:50:13,370] SPEAKER_00: Jeu de merde.
[00:50:14,590] SPEAKER_00: C'est chiant, connard.
[00:50:19,618] SPEAKER_00: Ah, c'est un truc de barge, ce jeu-là.
[00:50:21,700] SPEAKER_00: On est mort.
[00:50:22,261] SPEAKER_00: Je ne vais pas y arriver.
[00:50:23,983] SPEAKER_00: C'est beaucoup trop dur, là.
[00:50:25,805] SPEAKER_00: Beaucoup trop dur.
[00:50:26,666] SPEAKER_00: C'est un truc de barge, toi.
[00:50:29,950] SPEAKER_00: Comment tu veux que j'y arrive au bout d'un moment, là ?
[00:50:33,534] SPEAKER_00: Je ne peux pas.
[00:50:34,134] SPEAKER_00: C'est beaucoup trop dur, hein.
[00:50:47,960] SPEAKER_00: Il y a la musique comme quoi ça va y aller, et puis en fait, il n'y arrive pas.
[00:50:51,663] SPEAKER_00: Incroyable, ça.
[00:50:54,284] SPEAKER_00: La musique comme quoi tu vas y aller, et bien, en fait, il n'y arrive jamais, c'est de la merde.
[00:51:03,570] SPEAKER_00: Allez, écoute, comme... Ben oui, ben là, j'ai deux secondes de moi par rapport à lui, c'est bon.
[00:51:17,267] SPEAKER_00: Ah, mais putain de merde là, ça passe pas son droit.
[00:51:37,803] SPEAKER_00: Non !
[00:51:38,584] SPEAKER_00: Connard !
[00:51:39,624] SPEAKER_00: Connard !
[00:51:42,367] SPEAKER_00: J'ai pas le temps de le toucher.
[00:51:44,761] SPEAKER_00: C'est chiant.
[00:51:45,941] SPEAKER_00: Ah, c'est chiant.
[00:51:46,802] SPEAKER_00: Ah oui, mais je ne vais pas y arriver.
[00:51:50,804] SPEAKER_00: Mais je ne vais pas y arriver.
[00:51:52,524] SPEAKER_00: Ça me gare, ce jeu de merde.
[00:51:54,305] SPEAKER_00: Je savais.
[00:51:55,806] SPEAKER_00: À l'époque, je n'arrivais pas, ça.
[00:51:57,086] SPEAKER_00: C'est chiant.
[00:52:02,468] SPEAKER_00: Ah, je ne vais pas y arriver.
[00:52:03,709] SPEAKER_00: Impossible, impossible.
[00:52:05,670] SPEAKER_00: Je n'ai jamais vu une impossible comme ça, moi.
[00:52:09,251] SPEAKER_00: Ah, mais je ne suis jamais comme ça de ma vie, moi.
[00:52:11,592] SPEAKER_00: C'est comme ça, incroyable, ça.
[00:52:15,243] SPEAKER_00: Oh, mais quelle merde ce jeu, là !
[00:52:18,425] SPEAKER_00: Franchement, hein.
[00:52:21,446] SPEAKER_00: Ah, c'est un truc de barbe, putain.
[00:52:24,708] SPEAKER_00: Pourquoi tu veux que je fasse, là ?
[00:52:39,776] SPEAKER_00: Aïe, putain de merde !
[00:52:44,578] SPEAKER_00: Non !
[00:52:45,418] SPEAKER_00: Ah !
[00:52:46,018] SPEAKER_00: Tu peux pas te permettre de foirer comme ça !
[00:52:47,679] SPEAKER_00: C'est pas possible !
[00:52:48,199] SPEAKER_00: Il y a trop de temps, là !
[00:52:49,779] SPEAKER_00: C'est foutu !
[00:52:50,479] SPEAKER_00: Voilà !
[00:52:50,939] SPEAKER_00: Ça y est !
[00:52:51,800] SPEAKER_00: Ah, merde !
[00:52:53,740] SPEAKER_00: Ah, là, il a perdu au moins une seconde, là.
[00:52:55,540] SPEAKER_00: Voilà, encore.
[00:52:56,360] SPEAKER_00: Putain !
[00:52:58,161] SPEAKER_00: Ah, c'est chier !
[00:52:59,241] SPEAKER_00: Voilà, je la rattrape, maintenant.
[00:53:00,461] SPEAKER_00: C'est bon, on va y faire.
[00:53:02,322] SPEAKER_00: C'est chier, hein, mon mort.
[00:53:05,902] SPEAKER_00: Voilà, je le garde plus vite, là, du coup.
[00:53:09,123] SPEAKER_00: Attendez, tu prends une petite doris.
[00:53:12,764] SPEAKER_00: Tiens, j'ai pas le choix.
[00:53:26,572] SPEAKER_00: J'ai fait plus de risques mais j'ai pas le choix sinon je vais perdre.
[00:53:41,019] SPEAKER_00: Aïe !
[00:53:44,061] SPEAKER_00: Merde !
[00:53:45,061] SPEAKER_00: C'est passé, là, tout à l'heure !
[00:53:46,723] SPEAKER_02: Ah !
[00:53:48,504] SPEAKER_00: Putain, Bigleau, truc de merde qui passe pas, ça me casse les couilles.
[00:53:51,565] SPEAKER_00: Je fais tout ça dans le vide parce que je vais jamais y arriver d'une manière ou d'une autre.
[00:53:56,208] SPEAKER_00: Putain !
[00:53:56,448] SPEAKER_00: Ah !
[00:53:59,050] SPEAKER_00: C'est que c'est une merde !
[00:54:03,653] SPEAKER_00: Ah, mais je vais pas y arriver !
[00:54:04,774] SPEAKER_00: Je le fais très bien, je vais pas y arriver !
[00:54:06,935] SPEAKER_00: Je le fais très bien, c'est foutu !
[00:54:09,817] SPEAKER_00: Merde !
[00:54:24,848] SPEAKER_00: Il y a le bruit, comme quand je vais y arriver, je comprends pas.
[00:54:28,629] SPEAKER_00: Putain, c'est chien.
[00:54:40,491] SPEAKER_00: Et là, faut pas stresser, là, si tu stresses une seule chose, il faut que tu mettes dedans.
[00:54:45,552] SPEAKER_00: Faut pas stresser, faut être serein, on veut dire que ça va y arriver.
[00:55:15,715] SPEAKER_00: J'ai pas assez.
[00:55:16,876] SPEAKER_00: J'ai pas assez.
[00:55:18,197] SPEAKER_00: Pourtant, j'ai fait la même chose que tout à l'heure et j'ai pas assez.
[00:55:23,340] SPEAKER_00: J'ai fait la même chose que tout à l'heure et j'ai pas assez.
[00:55:26,383] SPEAKER_00: Pourtant, je me suis pas vu foirer pour une fois.
[00:55:29,285] SPEAKER_00: Pour une fois, je me suis pas vu foirer.
[00:55:33,067] SPEAKER_00: Pour une fois, je me suis pas vu foirer et j'ai pas assez.
[00:55:36,370] SPEAKER_00: Je sais pas comment j'ai fait tout à l'heure pour avoir assez à cet endroit-là.
[00:55:40,538] SPEAKER_00: J'ai fait un truc de base et là je n'ai pas assez.
[00:55:43,939] SPEAKER_00: Comment j'ai pu faire tout à l'heure pour avoir assez au même endroit ?
[00:55:51,822] SPEAKER_00: Comment j'ai pu faire tout à l'heure pour avoir assez au même endroit ?
[00:55:58,804] SPEAKER_00: Ah oui, c'est parce que j'ai moins foiré et moins de la merde.
[00:56:03,151] SPEAKER_00: Voilà.
[00:56:04,012] SPEAKER_00: Parce qu'à la dernière zone que j'arrive pas, les petits cercles disparaissent, les espèces de machins qui sont autour du ballon là.
[00:56:11,237] SPEAKER_00: Et puis du coup, je suppose que c'est à cause de ça.
[00:56:12,918] SPEAKER_00: J'en ai pas assez à faire du fait que la dernière zone, je prends trop de temps pour y arriver.
[00:56:16,701] SPEAKER_00: Voilà, là, évidemment, ils disparaissent, les machins.
[00:56:19,163] SPEAKER_00: Là, autour des ballons, il y a des espèces de loups.
[00:56:21,985] SPEAKER_00: Et si je prends trop de temps, ils disparaissent.
[00:56:23,547] SPEAKER_00: Donc ça doit être ça.
[00:56:24,347] SPEAKER_00: Je dois en avoir, voilà.
[00:56:26,109] SPEAKER_00: Ça doit être juste à cause de ça.
[00:56:27,970] SPEAKER_00: Je récupère pas assez les ballons rapidement.
[00:56:29,731] SPEAKER_00: Là, avec, mais tu le perds comment pour les récupérer plus rapidement ?
[00:56:32,986] SPEAKER_00: C'est pas le problème, ça !
[00:56:34,426] SPEAKER_00: Parce que je récupère pas assez rapidement les ballons.
[00:56:37,127] SPEAKER_00: Voilà, c'est ces trucs-là, là.
[00:56:38,788] SPEAKER_00: Je récupère pas assez rapidement et du coup, j'en ai pas assez.
[00:56:43,409] SPEAKER_00: Ah non !
[00:56:44,929] SPEAKER_00: Ah non !
[00:56:46,370] SPEAKER_00: J'étais bien, là !
[00:56:47,830] SPEAKER_00: Connard !
[00:56:48,510] SPEAKER_00: Ah bah, c'est foutu, j'ai plus le temps, maintenant.
[00:56:50,451] SPEAKER_00: C'est mort, faut pas foire une seule seconde, là, dedans.
[00:56:55,052] SPEAKER_00: Voilà, j'étais bien, pour une fois, j'étais bien.
[00:56:57,933] SPEAKER_00: Et voilà, j'ai tout foiré.
[00:57:00,753] SPEAKER_00: Pour une fois, j'étais bien.
[00:57:01,914] SPEAKER_00: Pour une fois, j'allais taper les deux trucs avec des machins.
[00:57:05,157] SPEAKER_00: Pour une fois, alors que d'habitude, j'y arrive pas.
[00:57:07,779] SPEAKER_00: C'est chiant.
[00:57:10,040] SPEAKER_00: J'aurais pu réussir et puis j'ai encore foiré.
[00:57:11,982] SPEAKER_00: Oh, encore.
[00:57:13,003] SPEAKER_00: Incroyable, cette merde.
[00:57:15,565] SPEAKER_00: Oh là là.
[00:57:16,766] SPEAKER_00: Je crois que je vais pas y arriver de ma vie.
[00:57:19,908] SPEAKER_00: Je crois que je vais pas y arriver.
[00:57:21,269] SPEAKER_00: C'est impossible, celui-ci, de niveau.
[00:57:23,411] SPEAKER_00: Beaucoup.
[00:57:23,691] SPEAKER_00: Trois records, là.
[00:57:24,492] SPEAKER_00: Comment ça se fait que ça dure à ce moment-là ?
[00:57:26,851] SPEAKER_00: J'en ai jamais fait à ce point-là, moi !
[00:57:29,172] SPEAKER_00: J'en ai jamais fait à ce point-là, moi !
[00:57:30,393] SPEAKER_00: J'en ai jamais fait à ce point-là, hein !
[00:57:33,635] SPEAKER_00: Jamais !
[00:57:33,915] SPEAKER_00: J'ai jamais chié comme ça, forcément !
[00:57:36,857] SPEAKER_00: Jamais, là, monsieur, du premier ou deux, trois, quatre, cinq loups, c'est bon !
[00:57:39,638] SPEAKER_00: Oh !
[00:57:42,340] SPEAKER_00: Oh, bah là, c'est si j'ai mis trop de temps !
[00:57:45,081] SPEAKER_00: Ah bah, bien !
[00:57:46,022] SPEAKER_00: Bah, bien !
[00:57:47,182] SPEAKER_00: J'ai mis trop de temps par rapport à la lutte, c'est encore pire !
[00:57:50,284] SPEAKER_00: Bah, voilà, c'est fini !
[00:58:01,907] SPEAKER_00: Ah bah alors !
[00:58:17,891] SPEAKER_00: Oh !
[00:58:18,091] SPEAKER_00: C'est où ?
[00:58:18,511] SPEAKER_00: Oh putain c'est bon, c'est trop féroïsiste !
[00:58:26,393] SPEAKER_00: Alors ça a un coup de bol !
[00:58:32,262] SPEAKER_00: Oh là là.
[00:58:34,964] SPEAKER_00: Oh putain, c'est un coup de bol.
[00:58:36,284] SPEAKER_00: Je ne sais même pas comment j'ai réussi la zone éclipique comme ça.
[00:58:38,946] SPEAKER_00: Je ne sais même pas ce qui s'est passé.
[00:58:42,068] SPEAKER_00: Je ne sais même pas comment ça se fait qu'il allait aussi vite que ça d'un coup.
[00:58:44,990] SPEAKER_00: Il a accéléré d'un coup, là.
[00:58:46,771] SPEAKER_00: D'habitude, je n'arrive pas.
[00:58:48,572] SPEAKER_00: Putain, je ne sais pas ce qui s'est passé.
[00:58:49,773] SPEAKER_00: D'un coup, de passage, il a accéléré.
[00:58:51,033] SPEAKER_00: Il a tout d'un coup.
[00:58:51,694] SPEAKER_00: Oh putain.
[00:58:51,974] SPEAKER_00: Alors là, je ne sais pas comment j'ai fait ça.
[00:59:04,037] SPEAKER_00: Ouah, putain, mais c'était dur, là.
[00:59:08,899] SPEAKER_00: En plus, je me suis bien mis, en plus, j'ai mis 4 de plus que le nombre qu'il fallait.
[00:59:15,321] SPEAKER_00: Putain, 4 têtes de mort, bah oui, mais tu m'étonnes, attends, c'est ultra hardcore, là.
[00:59:33,718] SPEAKER_00: Plus jamais je fais ça, hein.
[00:59:35,159] SPEAKER_00: Plus jamais je fais cette challenge-là de... Plus jamais je fais cette merde, hein.
[00:59:39,760] SPEAKER_00: C'était beaucoup trop hardcore, là.
[00:59:41,101] SPEAKER_00: Franchement, j'ai plus envie de faire des trucs en ligne, hein.
[00:59:43,942] SPEAKER_00: C'est bon, ça m'a gaver, là.
[00:59:49,264] SPEAKER_00: Putain, si je perds l'or, en vrai, franchement, ça me casse les couilles.
[00:59:51,525] SPEAKER_00: Est-ce que c'était déjà hardcore, là ?
[00:59:53,525] SPEAKER_00: Oh non, il y a encore, en plus, un 4 de... Oh, c'est une blague, en fait.
[00:59:56,947] SPEAKER_00: Oh non, mais je suis encore en chier, là.
[00:59:59,808] SPEAKER_00: C'est un 4 tête de mort, hein.
[01:00:01,949] SPEAKER_00: Bah bien, hein.
[01:00:05,172] SPEAKER_00: J'ai gonflé comme un ballon donc c'était sûr que j'allais perdre.
[01:00:40,808] SPEAKER_00: C'est un délire à toi.
[01:01:07,273] SPEAKER_00: En vrai, à 323 ça passe, à 33 près.
[01:01:14,277] SPEAKER_00: Eh ben non, c'est un mot de la chanson.
[01:01:23,041] SPEAKER_00: C'est passé.
[01:01:23,642] SPEAKER_00: C'est un miracle, mais alors d'une force, franchement.
[01:01:40,467] SPEAKER_00: Un rond de la chance.
[01:01:49,392] SPEAKER_00: C'est pas ça.
[01:02:34,893] SPEAKER_00: Ouh, la lave.
[01:02:37,774] SPEAKER_00: Wow, t'as vu comment elle se remplit.
[01:02:40,174] SPEAKER_00: Regarde, regarde là.
[01:02:42,574] SPEAKER_00: Wow, il y a quoi de l'autre côté maintenant ?
[01:02:46,855] SPEAKER_00: Il n'y a pas rien, il y a juste de la lave.
[01:02:52,216] SPEAKER_00: Aïe !
[01:03:04,615] SPEAKER_00: Il meurt la merde, là.
[01:03:11,101] SPEAKER_00: T'as vu le bruit qui est la fin, là, je suis au droit.
[01:03:16,125] SPEAKER_00: Nouveau difficulté 4, on aura défendu.
[01:04:24,375] SPEAKER_00: Pour un niveau de 4 têtes, pour un niveau de difficulté ça en vrai franchement
[01:04:50,176] SPEAKER_00: par contre c'est une blague parce que le niveau en ligne il était plus dur que ça en niveau de l'utilité c'est pas normal c'est pas normal que... bref franchement tu vois pourquoi je fais pas ce jeu en l'explay ?
[01:05:03,304] SPEAKER_00: enfin parce que c'est hyper dur comme je... c'est un jeu super bien mais alors méga dur c'est vraiment tu vois pourquoi je pourrais pas le faire en vidéo parce que je passerai beaucoup trop de temps à le refaire
[01:05:21,629] SPEAKER_00: C'est de la sauce pigmentée.
[01:05:29,551] SPEAKER_UNKNOWN: Ronde.
[01:05:30,031] SPEAKER_00: Ok.
[01:05:30,251] SPEAKER_00: Ouais, bon, en vrai, j'ai dit tout de suite que le boss, il est pas très dur.
[01:05:32,832] SPEAKER_00: Tac, là.
[01:05:36,413] SPEAKER_00: Voilà.
[01:05:38,294] SPEAKER_00: Ouais, bon, là, il y a moyen de... de récupérer ça, mais c'est quand même assez...
[01:05:48,657] SPEAKER_00: Alors, c'est optionnel, ça.
[01:05:51,754] SPEAKER_00: C'est optionnel de récupérer ça, mais le problème, c'est qu'en fait, comme je l'ai dit, c'est qu'en fait, dans chaque niveau, il y a des médailles à récupérer.
[01:05:58,539] SPEAKER_00: Et si tu récupères un certain nombre de loups, c'est-à-dire ça, il est tué, voilà.
[01:06:04,164] SPEAKER_00: Ce n'est pas grave, mais en soi, là, il n'y a rien.
[01:06:05,686] SPEAKER_00: Ça, c'est ça.
[01:06:06,046] SPEAKER_00: Et ça, il fait quoi ?
[01:06:19,323] SPEAKER_00: Donc là c'est passé, ils te laissent largement le temps en disant, tiens tu vois, alors là j'ai vu le truc bleu, mais c'est pas grave en soi, parce que regarde, à chaque fois que les ennemis reviennent, je sais pas si t'as remarqué, je peux récupérer des espèces de loups.
[01:06:38,641] SPEAKER_00: Là en soi, c'est un peu cheaté, mais du coup, en fait, si on sert à exprès de loupé, je peux obtenir de loups à peu près.
[01:06:46,767] SPEAKER_00: Alors là, ça va devenir un peu plus dur, c'est que là, il va viser, et là, il va casser du coffre.
[01:06:55,014] SPEAKER_00: Donc là, il faut rester là.
[01:07:01,999] SPEAKER_00: T'as même pas besoin de sauter, on dit qu'il laisse ça et voilà.
[01:07:05,748] SPEAKER_00: Il n'y a pas besoin de sauter.
[01:07:07,229] SPEAKER_00: Il ne faut pas casser toutes les plateformes les unes à côté des autres.
[01:07:10,911] SPEAKER_00: Parce que je vais te dire pourquoi.
[01:07:12,632] SPEAKER_00: Parce que le jeu est intelligent et si tu as toujours la forme les unes à côté des autres, ça va être un peu dans la merde.
[01:07:19,035] SPEAKER_00: Donc là, il n'y a pas de difficulté.
[01:07:28,781] SPEAKER_00: Si tu casses, tu tombes toujours sur la plateforme.
[01:07:42,040] SPEAKER_00: Ouais, en fait, si, parce que ça rentre aujourd'hui, j'entends comme ça.
[01:07:47,724] SPEAKER_00: Ouais, mais dans mes souvenirs... Ok, donc là, tu vas voir, là, voilà, on va avoir un courant vert avec du vent.
[01:07:56,971] SPEAKER_00: Là, si je le récupère pas, là, là, si je le récupère pas dans le temps imparti, enfin, en gros, si je le récupère pas, il se barre de l'écran et je peux plus récupérer.
[01:08:09,525] SPEAKER_00: Ah j'allais dire que je ne vois plus, mais... Est-ce qu'il est plus jeune, ça va être chaud ?
[01:08:18,854] SPEAKER_00: Non, je ne vais pas rester là.
[01:08:19,535] SPEAKER_00: On ne sait pas que si jamais je l'écarte pas, c'est grave, mais... Ça peut, en tout cas.
[01:08:30,206] SPEAKER_00: Là, l'objectif, en gros, ce n'est pas de se faire avoir de la part sa main.
[01:08:36,012] SPEAKER_00: Bon, étant donné qu'il vient à gauche, j'ai fait exprès en direct d'aller à gauche.
[01:09:09,365] SPEAKER_00: Et là j'arrive à opérer.
[01:09:13,107] SPEAKER_00: Merde.
[01:09:13,548] SPEAKER_00: Ah putain, il ne faut pas mourir.
[01:09:14,908] SPEAKER_00: Si tu meurs, par contre c'est tout le combat.
[01:09:24,433] SPEAKER_00: C'est de la galère parce qu'en fait... Ah, ça c'est la galère parce que tu ne sais jamais où te mettre.
[01:09:29,536] SPEAKER_00: Moi je te laisse là.
[01:09:30,717] SPEAKER_00: Et je trouve que c'est de jouer tout à cause dès que je suis dans les rêves.
[01:09:34,919] SPEAKER_00: Comme ça j'arrive directement sur lui.
[01:09:38,318] SPEAKER_00: Et ça, c'est chaud.
[01:09:46,125] SPEAKER_00: J'ai un peu plus de trucs.
[01:09:48,908] SPEAKER_00: Merde, j'arrive pas à réussir à monter.
[01:09:51,590] SPEAKER_00: Ah, ça, c'est hyper dur.
[01:09:53,372] SPEAKER_00: C'est très rare, elle est hyper gardère, cette chose-là.
[01:09:56,054] SPEAKER_00: Parce que j'ai pas de...
[01:09:57,896] SPEAKER_00: J'ai pas trop de vie.
[01:09:59,237] SPEAKER_00: J'ai pas de vie.
[01:09:59,918] SPEAKER_00: C'est-à-dire que là, en gros, je meurs et ça commence à tout ça.
[01:10:08,446] SPEAKER_00: Non !
[01:10:33,344] SPEAKER_00: Donc là il va viser en haut.
[01:10:50,492] SPEAKER_00: Ah merde.
[01:10:51,693] SPEAKER_00: Bah oui mais...
[01:10:52,993] SPEAKER_00: Le problème c'est qu'en fait il vise en haut et l'objectif c'est d'aller en bas mais j'ai pas réussi.
[01:10:59,777] SPEAKER_00: J'ai pas réussi.
[01:11:14,016] SPEAKER_00: Ah bah là... Ah, c'est pas possible ça, je peux pas esquiver, c'est impossible d'esquiver ça.
[01:11:21,723] SPEAKER_00: Il y a pas mis cette logique qui te donne pas de points de vie, d'habitude, quand je fais un boss, ça a toujours des points de vie.
[01:11:25,947] SPEAKER_00: Et là, du coup, là, mort en mort, parce que ça va vraiment...
[01:11:34,630] SPEAKER_00: Ah mais c'est une merve là !
[01:11:37,051] SPEAKER_00: J'arrive pas, c'est incroyable !
[01:11:38,852] SPEAKER_00: Pourtant ça c'est une facile hein !
[01:11:42,333] SPEAKER_00: Moi j'ai déjà fait ça je crois que même pas !
[01:11:48,015] SPEAKER_00: Ah mais pas possible !
[01:11:49,075] SPEAKER_00: J'ai pas de point de vie donc j'arrive pas !
[01:11:50,316] SPEAKER_00: C'est incroyable cette merde !
[01:11:54,057] SPEAKER_00: La petite journée, c'est pas cette merde !
[01:11:56,598] SPEAKER_00: C'est pas normal d'avoir fait un point de vie dans un boss !
[01:12:05,573] SPEAKER_00: Ah non j'ai encore touché mais c'est une blague j'arrive pas t'es chier le merde ah merde j'arrive pas ah mais j'ai encore touché mais c'est une blague
[01:12:31,958] SPEAKER_00: Mais j'ai pas recommencé en boucle !
[01:12:33,859] SPEAKER_00: Fait chier au bout d'un moment !
[01:12:36,061] SPEAKER_00: Moi je suis nul !
[01:12:39,283] SPEAKER_00: C'est pas facile d'être nul comme ça hein !
[01:12:42,985] SPEAKER_00: Mais si je reste tout le temps là, pire hein !
[01:12:52,471] SPEAKER_00: Bah tu vois, t'as vu, voilà, t'as vu, je me fais chure !
[01:12:55,332] SPEAKER_00: Il faut vraiment réussir à... à toucher ça...
[01:13:04,425] SPEAKER_00: En plus j'arrive pas à la phase là où il claque avec sa main.
[01:13:12,288] SPEAKER_00: Donc là c'est bon et après on fait ça.
[01:13:15,290] SPEAKER_00: Ah c'est pas bien compliqué juste que j'y arrive pas.
[01:13:19,351] SPEAKER_00: Et là les autres c'est vraiment fini.
[01:13:22,413] SPEAKER_00: Et après j'ai vraiment KO.
[01:13:25,794] SPEAKER_00: Mais je le savais que c'était simple.
[01:13:27,715] SPEAKER_00: Je suis juste nul moi c'est tout.
[01:13:35,464] SPEAKER_00: Même si c'était écrit difficulté, ça ne change rien.
[01:13:38,365] SPEAKER_00: En soi, c'était simple.
[01:13:39,486] SPEAKER_00: Il fallait faire juste que je suis nul, c'est tout.
[01:13:43,807] SPEAKER_00: J'ai pas de point de vue pour...
[01:13:46,268] SPEAKER_00: C'est tout, voilà.
[01:13:47,048] SPEAKER_00: Mais je sais ce que tu veux faire.
[01:13:48,749] SPEAKER_00: On va passer ça à la scène de ta fiche.
[01:13:53,311] SPEAKER_00: Au soir, on se fiche un peu.
[01:13:57,852] SPEAKER_00: Enfin bref, c'est la merde.
[01:14:02,554] SPEAKER_00: C'est galère quand même, ce jeu.
[01:14:06,149] SPEAKER_00: 5 têtes de mort, mais ça va, en vrai.
[01:14:08,271] SPEAKER_00: Ça va.
[01:14:10,493] SPEAKER_00: Ça va, en vrai.
[01:14:11,574] SPEAKER_00: C'est juste qu'une fois que tu as compris, ça passe.
[01:14:14,656] SPEAKER_00: Mais même, je sais pas, j'y arrivais pas.
[01:14:20,821] SPEAKER_00: Enfin, tu vois pourquoi je fais pas jouer en Let's Play.
[01:14:22,542] SPEAKER_00: Ah, parce qu'en fait, c'est un jeu qui est putain de putain de putain de dur, en fait.
[01:14:27,707] SPEAKER_00: C'est un putain de...
[01:14:28,467] SPEAKER_00: C'est un superbe jeu, mais alors...
[01:14:33,871] SPEAKER_00: Tu comprends pourquoi je le fais pas en Let's Play ?
[01:14:37,272] SPEAKER_00: Je l'ai fait, l'expérience.
[01:14:44,114] SPEAKER_00: J'ai vraiment tout fait.
[01:14:45,474] SPEAKER_00: Même les niveaux où il faut faire les moins de 40 secondes, ça aussi je l'ai fait.
[01:14:50,775] SPEAKER_00: Non mais j'ai vraiment fait tout le jeu.
[01:14:52,575] SPEAKER_00: J'ai vraiment fait tout le jeu jusqu'à mon jeu.
[01:14:57,436] SPEAKER_00: Même le truc de 40 secondes que j'ai fait.
[01:15:00,883] SPEAKER_00: ah oui on est vraiment fait chier à faire tous les niveaux à avoir balay 700 sur 700 mais il est plus être là 700 sur ce sens les amis on boumne dans les 1 million je n'ai pas fait parce que c'est impossible il faut un an pour y arriver on voit tous les jours ça prend un an à jouer tous les jours au jeu c'est que tu veux faire un million de l'eau pas c'est surtout qu'il ya un coupé
[01:15:31,587] SPEAKER_00: en amiens.
[01:15:32,628] SPEAKER_00: Et c'est impossible.
[01:15:34,748] SPEAKER_00: Je l'ai fait le fermion.
[01:15:37,670] SPEAKER_00: Je sais pas combien de temps ça m'a pris, mais je crois que j'ai triché pour y arriver.
[01:15:41,451] SPEAKER_00: Ah bah...
[01:16:03,368] SPEAKER_00: Je ne sais pas si tu as remarqué, on finit toujours par un niveau musical.
[01:16:06,751] SPEAKER_00: 644, c'est bon.
[01:16:12,735] SPEAKER_00: Là, ça va pour l'instant.
[01:16:14,517] SPEAKER_00: Mais tu vas voir que plus tard, avoir les 600, ça va être très difficile.
[01:16:18,400] SPEAKER_00: Ça ne va pas être aussi simple que tu arrives et tu fais ça.
[01:16:21,182] SPEAKER_00: Ah bah, non.
[01:16:24,705] SPEAKER_00: Par contre, il n'y en avait pas 68 avant ici.
[01:16:28,007] SPEAKER_00: Ah, mais je sais ce qu'ils ont rajouté.
[01:16:30,009] SPEAKER_00: Ils ont rajouté les machins de 40 secondes, là.
[01:16:33,963] SPEAKER_00: Ben voilà.
[01:16:34,483] SPEAKER_00: Et comme j'ai dit, dès qu'il y rajoute...
[01:16:38,967] SPEAKER_00: Alors, ils vont pas en rajouter à tous les...
[01:16:41,970] SPEAKER_00: Enfin, ils vont pas en rajouter entre les tableaux, mais en tout cas, il y en a, en tout cas.
[01:16:51,258] SPEAKER_00: Et celui-ci de tableau, je le dis tout de suite.
[01:16:53,960] SPEAKER_00: Celui-là, là, c'est le plus facile à faire en 40 secondes.
[01:16:57,743] SPEAKER_00: C'est peut-être le plus facile à faire en 40 secondes.
[01:17:01,604] SPEAKER_00: celui-là.
[01:17:02,884] SPEAKER_00: De tous les niveaux, de tous, c'est peut-être le plus facile.
[01:17:07,006] SPEAKER_00: Enfin, en gros, t'arrives en 30 secondes.
[01:17:11,568] SPEAKER_00: Tu peux vraiment le terminer en 30 secondes, ce truc-là.
[01:17:16,490] SPEAKER_00: Là, celui-là, si tu le connais par cœur, en 30 secondes, tu peux le terminer.
[01:17:23,912] SPEAKER_00: Enfin, en tout cas, t'arrives à 30, 35 secondes, mais t'es large.
[01:17:29,354] SPEAKER_00: Parce que la ligne d'arrivée, elle est là.
[01:17:32,410] SPEAKER_00: Si tu le connais par cœur, tu peux vraiment faire 30 secondes dans celui-là.
[01:17:39,272] SPEAKER_00: En fait, celui-là, je le connais par cœur, donc c'est pour ça que là, tu vois, j'ai pas...
[01:17:44,534] SPEAKER_00: Mais au niveau difficulté, je le trouve assez easy, celui-là, quand même.
[01:17:49,835] SPEAKER_00: Il y a quelques obstacles par-ci par-là, mais c'est pas non plus insurmontable.
[01:17:53,676] SPEAKER_00: Et sinon, au niveau difficulté, c'est toujours 3 têtes de mort, ces trucs-là.
[01:17:57,475] SPEAKER_00: Quoi qu'il arrive, je ne sais plus, mais il me semble que le niveau difficulté c'est 3 têtes de mort quoi qu'il arrive.
[01:18:05,417] SPEAKER_00: Je crois.
[01:18:09,778] SPEAKER_00: Et comme j'ai dit, dès qu'il y en a un, dès qu'ils en rajoutent...
[01:18:13,979] SPEAKER_00: Enfin ça va être facile ça, parce que c'est littéralement à côté du premier tableau.
[01:18:17,360] SPEAKER_00: Alors si ce truc se trouve à côté du tableau, ça veut dire que le niveau est en rapport avec le tableau qui est à côté.
[01:18:27,869] SPEAKER_00: Celui-ci, dans mes souvenirs, il n'est pas évident.
[01:18:30,831] SPEAKER_00: Enfin, ça passe, mais...
[01:18:39,757] SPEAKER_00: Mais dans mes souvenirs... Vas-y, passe.
[01:18:44,299] SPEAKER_00: Mais dans mes souvenirs, ce n'est pas évident.
[01:18:45,740] SPEAKER_00: Ce que je veux dire, c'est que ça passe à...
[01:18:56,567] SPEAKER_00: Je ne sais plus, 30 secondes.
[01:19:07,461] SPEAKER_00: Alors là, c'était chaud, mais vraiment...
[01:19:14,524] SPEAKER_00: Je ne te vantais pas, celui-là, je le connais, mais je savais qu'il allait passer à vraiment pas grand chose.
[01:19:23,889] SPEAKER_00: On peut peut-être le recommencer, parce que là, ça craint un peu, là quand même, qu'on est passé vraiment à 39 secondes.
[01:19:32,492] SPEAKER_00: Là, t'as vu la petite technique, c'est que tu fais un gros tap-cul.
[01:19:35,493] SPEAKER_00: Si tu fais un énorme tap-cul sur le truc, tu dois... Par exemple, là, celui du bas, le machin, la tête de mort qui est en bas, il sert à rien le bumper.
[01:19:45,054] SPEAKER_00: Alors, regarde, là, si tu fais un même là... T'as vu ?
[01:19:50,795] SPEAKER_00: Tu peux tout rechaîner.
[01:19:52,015] SPEAKER_00: Et là, par exemple, toi, au lieu d'aller en bas, toi, je vais directement...
[01:19:55,936] SPEAKER_00: Enfin, je vais directement sur celui qui est au-dessus.
[01:19:57,857] SPEAKER_00: Alors, il y a une autre modique, c'est que tu fais un tap-cul sur celui du bas,
[01:20:01,565] SPEAKER_00: Et bah tu peux aller directement sur le feuille du...
[01:20:03,186] SPEAKER_00: Tu peux aller directement tout en haut sans prendre le machin au... Non bref, ce que je veux dire, c'est qu'il y a toujours moyen de faire mieux.
[01:20:33,181] SPEAKER_00: Tout à l'heure, j'étais arrivé à 30 instruments, et puis là-bas, j'ai fait 36.
[01:20:37,544] SPEAKER_00: Donc là, ça va.
[01:20:38,765] SPEAKER_00: Ah, il y a 9 !
[01:20:51,893] SPEAKER_00: Il y a 9, gratte-moi !
[01:20:52,973] SPEAKER_00: Comment c'est petit, il y a 9 des gratte-moi.
[01:20:59,397] SPEAKER_00: Gratte-moi !
[01:21:06,983] SPEAKER_00: bon allez on va faire ça plus tard on va plus tard faut pas abuser des bonnes choses
[01:21:21,715] SPEAKER_00: Bon, allez voir le truc plus tard.
[01:21:24,937] SPEAKER_00: Donc là, je suis à nouveau à fond.
[01:21:26,718] SPEAKER_00: Alors, tant qu'il n'y a pas la médaille qui apparaît tout en haut du tableau, ça veut dire que quoi qu'il arrive, on va en avoir d'autres des niveaux où il y a 40 secondes.
[01:21:34,504] SPEAKER_00: Tant qu'il n'y a pas le truc en haut de l'écran, ça signifie qu'ils vont rajouter un autre.
[01:21:39,827] SPEAKER_00: Ah ben, s'il n'y a pas, ça veut dire qu'ils vont rajouter d'autres.
[01:21:42,449] SPEAKER_00: Ce niveau-là, c'est peut-être mon niveau préféré.
[01:21:44,811] SPEAKER_00: T'as de la chance ?
[01:21:46,572] SPEAKER_00: Parce que j'en ai mort de galérer.
[01:21:48,890] SPEAKER_00: Alors, pourquoi ça clignote le coffre, la veraison ?
[01:21:55,192] SPEAKER_00: Ouah, comme elle clignote !
[01:21:58,173] SPEAKER_00: C'est vrai qu'elle clignote, parce qu'elle a envie de partir en vacances, c'est pas vrai.
[01:22:01,154] SPEAKER_00: T'as vu, regarde, regarde !
[01:22:03,315] SPEAKER_00: Regarde, regarde, regarde !
[01:22:09,797] SPEAKER_00: Mais t'as pas aimé toi, en vrai, j'espère.
[01:22:12,238] SPEAKER_00: T'as pas kiffé, en vrai ?
[01:22:14,339] SPEAKER_00: Non !
[01:22:15,299] SPEAKER_00: T'as pas regardé, en vrai.
[01:22:16,500] SPEAKER_00: Voilà !
[01:22:18,207] SPEAKER_00: Là, tu savais, en gros, que quand tu faisais ça, que quand tu faisais ça, tu pouvais avoir ça, après.
[01:22:25,573] SPEAKER_00: Et moi, j'ai mis plus d'un an sur le jeu pour savoir que quand tu faisais ça, eh bien, tu pouvais avoir ça.
[01:22:31,638] SPEAKER_00: Eh bien, j'ai trouvé.
[01:22:41,706] SPEAKER_00: Là, il ne trouve pas...
[01:22:42,506] SPEAKER_00: Il faut avoir les violets.
[01:22:43,507] SPEAKER_00: Eh bien, oui, tant pis.
[01:22:45,293] SPEAKER_00: C'est durable.
[01:22:46,433] SPEAKER_00: On n'est pas obligé de les avoir, eux.
[01:22:49,174] SPEAKER_00: Et là, première fois qu'on fait un niveau aquatique.
[01:22:53,996] SPEAKER_00: Eh oui, parce que jusqu'à présent, on n'a pas de niveau aquatique.
[01:22:56,137] SPEAKER_00: Eh ben là, on a un niveau aquatique.
[01:22:57,777] SPEAKER_00: Et c'est pour ça que je te dis que ce niveau...
[01:23:00,018] SPEAKER_00: En fait, j'aime bien ce jeu pour les niveaux aquatiques.
[01:23:05,239] SPEAKER_00: Il y a aussi, d'ailleurs, Rayman a respiration infinie.
[01:23:08,460] SPEAKER_00: Donc, en gros, là, il n'a aucun problème de respiration sous l'eau.
[01:23:13,821] SPEAKER_00: C'est un peu cheaté mais en gros là il faut rester à l'infini et il ne va pas avoir problème de respiration.
[01:23:31,152] SPEAKER_00: Mais c'est une blague, je n'arrive pas à les toucher.
[01:23:37,056] SPEAKER_00: Ah voilà.
[01:23:37,436] SPEAKER_00: Il faut se passer vraiment mais j'attends de me placer pile dessus comme ça je suis sûr de les avoir.
[01:23:42,306] SPEAKER_00: Et le violet, il donne plus que le jaune.
[01:23:45,187] SPEAKER_00: Donc il faut récupérer toujours le violet avant le jaune.
[01:23:50,749] SPEAKER_00: Parce que le violet, en fait, il donne 2 alors que le jaune, il donne 1.
[01:23:55,150] SPEAKER_00: Du coup, quand ils vont obtenir 600 dans vos niveaux, sachant ça, t'es un petit peu obligé de faire ça.
[01:24:06,611] SPEAKER_00: Tu vois pourquoi j'aime bien ces niveaux ?
[01:24:08,633] SPEAKER_00: Parce que c'est un niveau qui est agréable, qui est bien.
[01:24:12,676] SPEAKER_00: Enfin, j'en sais rien au niveau du succès, mais bon.
[01:24:15,779] SPEAKER_00: Par exemple, là, il ne faut pas foirer, parce que là, vu qu'il danse, il faut attendre qu'il te touche, là, c'est la merde.
[01:24:20,143] SPEAKER_00: Mais bon, il faut prendre son temps, parce que sinon, il faut reforcer un niveau, si tu foires là.
[01:24:25,347] SPEAKER_00: Là, si tu ne récupères pas le violet, là, c'est foutu, parce qu'une fois que le violet s'est barré, tu n'as plus les violets.
[01:24:31,107] SPEAKER_00: Et un violet, tu peux l'avoir que le premier.
[01:24:33,028] SPEAKER_00: En gros, si je touche un jaune, et bien là, je ne peux plus du tout récupérer le truc de x2.
[01:24:42,413] SPEAKER_00: Là, si tu vois, t'imagines, si tu vois tout ça.
[01:24:44,754] SPEAKER_00: T'as tout ça x2, en fait, si tu regardes le violet à chaque fois.
[01:24:50,718] SPEAKER_00: Mais c'est fait exprès, que ça soit si dur.
[01:24:53,539] SPEAKER_00: Bah, c'est sûr que c'est fait exprès, parce que sinon, vas-y, que le truc soit tout violet, bien évidemment.
[01:25:01,022] SPEAKER_00: Et ça, je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire, ça fait penser un petit peu à Planet of Planet 2.
[01:25:05,565] SPEAKER_00: Dans l'ambiance un peu, ça va faire un peu penser à ce jeu-là.
[01:25:08,968] SPEAKER_00: On va dire que j'aime bien jeu pour ce side au niveau.
[01:25:12,330] SPEAKER_00: Il est un peu dur.
[01:25:14,692] SPEAKER_00: Bon là, le truc, c'est que si la caméra me voit pendant le laps de temps, je meurs en fait.
[01:25:19,976] SPEAKER_00: Enfin, il y a un rayon qui va me toucher.
[01:25:26,690] SPEAKER_00: Donc tu vois, ça passe.
[01:25:28,031] SPEAKER_00: Malgré qu'on a l'impression qu'on n'a pas beaucoup de time, bah si, le time il est parfait.
[01:25:31,534] SPEAKER_00: Enfin, t'as vu, je suis passé et ça s'est détecté seulement un peu après.
[01:25:36,277] SPEAKER_00: Alors ça, si je le touche, je vais juste mourir, il n'y a rien d'autre qui va se passer.
[01:25:41,161] SPEAKER_00: Enfin, je crois.
[01:25:43,042] SPEAKER_00: Dans mis souvenirs, ça ne va pas exploser, ça va juste me rendre en dégâts.
[01:25:51,873] SPEAKER_00: Alors, tous les niveaux aquatiques ne sont pas aussi sinistres en termes d'ambiance.
[01:25:56,576] SPEAKER_00: Là, on a l'impression que c'est pas le cas.
[01:25:59,437] SPEAKER_00: Là, par exemple, en termes d'ambiance, ouais, mais pas tous.
[01:26:03,159] SPEAKER_00: Par exemple, là, au lieu de faire tout le tour, pourquoi on ne passe pas juste derrière lui ?
[01:26:08,663] SPEAKER_00: Alors, je peux accélérer.
[01:26:10,824] SPEAKER_00: Là, par exemple, ici, à gauche, il y a un truc caché.
[01:26:16,007] SPEAKER_00: Peut-être que tu n'as pas l'impression.
[01:26:19,269] SPEAKER_00: En fait, ça se voit, parce qu'ici, tu peux passer là.
[01:26:23,479] SPEAKER_00: Il faut connaître.
[01:26:24,761] SPEAKER_00: Mais là, il y avait un truc caché ici.
[01:26:28,986] SPEAKER_00: Et là, on a déjà le roi à sauver.
[01:26:32,911] SPEAKER_00: Ou la reine.
[01:26:33,532] SPEAKER_00: En tout cas, on en a déjà un à sauver.
[01:27:02,775] SPEAKER_00: On ne peut pas savoir à l'avant si on sauve.
[01:27:05,256] SPEAKER_00: Enfin, je ne sais pas.
[01:27:15,800] SPEAKER_00: Là, il faut se cacher derrière la bouche d'incendie.
[01:27:21,042] SPEAKER_00: Et là, en fait, c'est un peu abusé ici.
[01:27:25,490] SPEAKER_00: Parce qu'en fait là, si tu te places je sais plus comment, tu peux comme casser la cage.
[01:27:33,477] SPEAKER_00: Enfin c'est pas compliqué, en fait ici, tu dois passer comme ça et là il faut passer en dessous de lui, casser la cage et repasser en dessous derrière.
[01:27:43,666] SPEAKER_00: Et là, il y a un truc caché.
[01:27:47,198] SPEAKER_00: Il n'y a pas grand-chose, mais ça donne 25 nul de la pièce.
[01:27:52,162] SPEAKER_00: Je ne sais plus si ça donne 25 ou 50.
[01:27:55,664] SPEAKER_00: Et lui, il ne sait pas qu'on est passé derrière lui.
[01:28:03,230] SPEAKER_00: Là, je crois qu'il n'y a rien.
[01:28:06,292] SPEAKER_00: Non, il n'y a rien ici.
[01:28:18,382] SPEAKER_00: On ne meurt pas, mais on meurt vraiment si jamais il nous voit très longtemps.
[01:28:29,891] SPEAKER_00: Mais là, il n'y a rien.
[01:28:32,913] SPEAKER_00: De toute façon, quand tout est bloqué un peu comme ça, ça signifie qu'il n'y a rien.
[01:28:38,477] SPEAKER_00: Quand tout est bloqué comme ça.
[01:28:41,740] SPEAKER_00: Ça dépend, mais là, il n'y a rien.
[01:28:48,987] SPEAKER_00: Là, je crois qu'il y a un truc.
[01:28:50,028] SPEAKER_00: Tu vois, il faut vraiment faire gaffe, parce que là, tu vois, il y a beaucoup d'endroits cachés.
[01:29:02,577] SPEAKER_00: Et là, la petite technique, c'est de se mettre comme ça devant lui.
[01:29:07,741] SPEAKER_00: Enfin, je pensais que ça passait, mais du coup, je me suis fait avoir.
[01:29:15,666] SPEAKER_00: Enfin, si, parce qu'à la prochaine fois, je vais prendre un dégât.
[01:29:21,248] SPEAKER_00: En bas, je crois qu'il y a un truc.
[01:29:34,195] SPEAKER_00: Tu vois que là où il y a un mur, il n'y a rien qui empêche de passer.
[01:29:37,196] SPEAKER_00: Il n'y a rien qui entrave le passage.
[01:29:43,979] SPEAKER_00: Tu vois un passage, mais il n'y a pas d'obstacle qui entrave.
[01:29:55,075] SPEAKER_00: là par exemple ici on n'a pas besoin déjà en fait en bas à gauche en bas en bas là tout en bas il ya un truc ici ah mais je te dis c'est il ya beaucoup de passages cachés ça pourrait faire un sacré des durs qui le mettent à l'envers
[01:30:17,023] SPEAKER_00: il a déjà été fait il y a longtemps mais par contre je n'ai pas fait de de miniatures personnalisées toutes les miniatures c'est les mêmes la première image et la dernière image c'est exactement la même oui bah j'ai fait de la merde parce que c'est la première et la dernière c'est la même chose bon là il y a un truc ici
[01:30:46,201] SPEAKER_00: ce niveau là il ya beaucoup de trucs cachés
[01:31:14,079] SPEAKER_00: Et là, celui qui me manque, je sais où il est.
[01:31:18,960] SPEAKER_00: En réalité, on ne l'a pas loupé.
[01:31:38,404] SPEAKER_00: Pourquoi ne pas ?
[01:31:59,843] SPEAKER_00: Donc là c'est le roi.
[01:32:00,623] SPEAKER_00: Il a une moustache donc c'est le roi.
[01:32:03,004] SPEAKER_02: Voilà, et donc là on ne peut pas la voir.
[01:32:30,462] SPEAKER_00: Je sais qu'il n'était pas ouf au gamme de l'ambiance, mais il y en a d'autres au niveau où l'ambiance du début est là du tout niveau.
[01:32:38,106] SPEAKER_00: Quoi que le niveau d'à côté, ça a l'air d'être la même longue du niveau.
[01:32:54,737] SPEAKER_00: Ouais, pas de bon.
[01:32:55,338] SPEAKER_00: En fin de compte, il n'y a pas l'ambiance en question.
[01:32:57,980] SPEAKER_00: Je sais en tout cas qu'il y en a certains tableaux où il y a l'ambiance du Dibi jusqu'au bout.
[01:33:03,604] SPEAKER_00: Je ne sais pas dans lequel.
[01:33:05,345] SPEAKER_00: Si l'ambiance... Non, ça je le savais.
[01:33:09,869] SPEAKER_00: Il y avait un truc caché.
[01:33:11,190] SPEAKER_00: Alors là, si tu ne connais pas le jeu, tu... Ouais, là concrètement, tu ne sais pas ça.
[01:33:18,618] SPEAKER_00: Alors tous, non pas tous, ils ne peuvent pas tous le faire.
[01:33:22,929] SPEAKER_00: Mais certains blocs pourront être des faux, à un certain moment.
[01:34:28,097] SPEAKER_00: Alors là faut faire gaffe, parce que si jamais tu casses les deux cordes, bah tu peux plus trouver l'ion.
[01:34:36,904] SPEAKER_00: Que tu peux sortir de là, mais par contre pour rentrer, tu peux pas.
[01:34:41,007] SPEAKER_00: Donc je le dis, voilà.
[01:35:04,930] SPEAKER_00: Là par exemple, à gauche y'a un truc là.
[01:35:07,112] SPEAKER_00: Ah je te le dis, il faut qu'on est dans le jeu, parce qu'il est bad, je sais pas.
[01:35:57,531] SPEAKER_02: Oh !
[01:36:39,192] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[01:37:19,034] SPEAKER_00: Il faut savoir que là, il y a une pièce cachée en bas.
[01:37:23,428] SPEAKER_00: Là, si je veux en haut à gauche, il y a une pièce cachée en bas.
[01:37:55,400] SPEAKER_UNKNOWN: Sous-titrage ST' 501
[01:38:25,558] SPEAKER_00: une pièce en haut à gauche là.
[01:38:26,618] SPEAKER_00: Alors en fait tu n'es pas censé aller en haut à gauche normalement.
[01:38:31,420] SPEAKER_00: En fait tu n'es pas censé vraiment y aller ou pas en tout cas moi je sais qu'il y a une pièce qu'il faut.
[01:38:38,382] SPEAKER_00: Bah par exemple devine où il y a un truc caché dans cette partie là.
[01:38:44,244] SPEAKER_00: Là il y a une zone cachée là.
[01:38:50,506] SPEAKER_00: Tu vas trouver ou pas ?
[01:38:52,127] SPEAKER_00: Bah regarde bien la zone.
[01:38:54,385] SPEAKER_00: Et je te le dis, maintenant il y a un truc caché.
[01:39:15,225] SPEAKER_00: Il y a encore un truc caché là.
[01:39:56,892] SPEAKER_00: Là il n'y a plus qu'un jeu non ?
[01:40:21,980] SPEAKER_00: Tu viens là ?
[01:40:53,268] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...
[01:41:35,533] SPEAKER_00: on va essayer de faire le gratte moi on va y ça veut dire que vu que le tableau il est attaché à lui ça veut dire qu'on va avoir le tableau de gauche
[01:42:13,835] SPEAKER_00: Si, pas mort.
[01:42:19,616] SPEAKER_00: En plus il a un N sur son N ou N, donc ça va plus aller.
[01:42:28,998] SPEAKER_00: Ça veut dire... Ça veut dire une N-Found.
[01:42:33,819] SPEAKER_00: Une N-Found, ça veut dire.
[01:42:35,419] SPEAKER_00: Sur moi c'est évacé à contenir en N-Found.
[01:42:37,300] SPEAKER_00: Voilà.
[01:42:40,160] SPEAKER_00: Il a dit de N-Found.
[01:42:41,781] SPEAKER_00: C'est pratique ?
[01:42:44,953] SPEAKER_00: Alors y'a moyen de passer au bout du truc là.
[01:42:50,438] SPEAKER_00: On va y'a que tu t'éclate.
[01:42:52,480] SPEAKER_00: Et là, c'est trop t'éclat, c'est trop t'éclat, c'est trop t'éclat.
[01:42:55,223] SPEAKER_00: Et ça passe.
[01:42:55,703] SPEAKER_00: Ah, c'est pratique.
[01:43:05,352] SPEAKER_00: Hum, hum.
[01:43:19,113] SPEAKER_00: Je ne sais pas trop comment ça marche ce système-là.
[01:43:22,716] SPEAKER_00: Il y a 4 têtes de mort, j'étais persuadé que j'avais 3 têtes de mort au max.
[01:43:25,779] SPEAKER_00: 4 têtes de mort, en vrai, franchement, j'ai trouvé ça trop simple.
[01:43:32,005] SPEAKER_00: En vrai, moi, j'ai trouvé ça trop simple.
[01:43:37,651] SPEAKER_00: Bon, les gratte-moi, on les fera plus tard, les gratte-moi.
[01:43:42,876] SPEAKER_00: On les fera plus tard, les gratte-moi.
[01:43:51,093] SPEAKER_00: On fait un gratte-moi par tranche de niveau.
[01:43:54,814] SPEAKER_00: On fait un niveau.
[01:43:56,495] SPEAKER_00: Ah, il y a un truc comme ça.
[01:43:57,755] SPEAKER_00: Je pensais que c'était que les trucs en ligne qu'on avait en entrant comme ça, mais non.
[01:44:06,098] SPEAKER_00: Ah oui, j'ai compris la douille.
[01:44:07,078] SPEAKER_00: Il faut que je récupère tous les machins avec les trois machins dans le temps parti.
[01:44:15,781] SPEAKER_00: Je pense qu'on est large, mais...
[01:44:21,908] SPEAKER_00: c'est comme ça en tout cas dans les souvenirs qu'il fallait faire ça.
[01:44:25,230] SPEAKER_00: Dans les souvenirs il faut faire ça et après tu fais clac et tu fais ça.
[01:44:28,333] SPEAKER_00: Enfin dans le style quoi.
[01:44:33,396] SPEAKER_00: Parce qu'il faut utiliser toutes les petites bulles donc c'est le sens que j'ai trouvé.
[01:44:37,539] SPEAKER_00: Pour toutes les récupérations que je sais que tu compiens.
[01:44:40,221] SPEAKER_00: Des fois il peut avoir des piques là, des fois... Non, non, je n'en peux plus.
[01:44:44,544] SPEAKER_00: Je crois que des fois il y a le monde.
[01:45:00,363] SPEAKER_00: C'est gauche, droite, gauche, droite, gauche, droite.
[01:45:09,411] SPEAKER_00: Deuxième, ok.
[01:45:11,333] SPEAKER_00: Ça va ?
[01:45:15,656] SPEAKER_00: Ah oui, là on a au moins à se faire une petite accélération pour éviter personne.
[01:45:19,580] SPEAKER_00: Tant pis, je ne sais pas comment c'est.
[01:45:25,187] SPEAKER_00: je crois qu'il faut faire ça puis ça ça dans l'idée c'était ça mais là faut faire comme ça comme ça ça je vous rappelle bien ce temps il y a c'est bien ça va en vrai je sais pas si c'était très serré comme temps bon je suppose que y'a un score je suppose que y'a un
[01:45:51,275] SPEAKER_00: Je suppose que je dois avoir un temps avec une personne pour voir si j'ai fait bien.
[01:45:55,418] SPEAKER_00: S'en fiche.
[01:45:57,619] SPEAKER_00: Mais dans le mode d'emploi, il y avait un pic.
[01:45:59,700] SPEAKER_00: Et puis moi, j'en ai... Oh, oui, je crois.
[01:46:04,403] SPEAKER_00: Là, dans le mode d'emploi, il y a un pic.
[01:46:08,546] SPEAKER_00: Là, j'en ai combien, des machins ?
[01:46:10,187] SPEAKER_00: J'en ai même pas 100 000.
[01:46:12,288] SPEAKER_00: Sachant qu'il me faut un million.
[01:46:13,489] SPEAKER_00: Je laisse tomber.
[01:46:14,610] SPEAKER_00: J'en ai pas...
[01:46:19,358] SPEAKER_00: Ouh, attend, attend, il y a un voir, en fait, c'est quoi son truc ?
[01:46:22,542] SPEAKER_00: C'est un N, hein ?
[01:46:25,005] SPEAKER_00: Ouais, c'est un N, mais je sais pas.
[01:46:27,568] SPEAKER_00: C'est la société, c'est leur société, j'en sais rien.
[01:46:34,376] SPEAKER_00: Mais tu savais que la fin du livre, elle était juste là, derrière les lasers, hein ?
[01:46:39,117] SPEAKER_00: C'est pas une blague.
[01:46:40,238] SPEAKER_00: En gros, là, à gauche et à droite, ça change rien.
[01:46:42,740] SPEAKER_00: Tu vas à gauche, mais tu vas être obligé de revenir ici.
[01:46:45,542] SPEAKER_00: En gros, tu vas à gauche et à droite pour désactiver une machine.
[01:46:50,666] SPEAKER_00: Ce qui fait que les lasers ne seront plus là.
[01:46:53,988] SPEAKER_00: Et après, t'auras juste à passer là pour... Et là, par exemple, t'as du courant.
[01:47:07,418] SPEAKER_00: Et là, tu vois ici...
[01:47:10,971] SPEAKER_00: Tu vois, là en dessous, il a dit, tu vois, t'entends un bruit là.
[01:47:16,595] SPEAKER_00: Et bien là, tu vois, il y a un laser.
[01:47:18,036] SPEAKER_00: Et bien tu peux pas le sauver.
[01:47:22,138] SPEAKER_00: Et donc en fait, je sais pas si t'as remarqué, il y en a un là.
[01:47:25,360] SPEAKER_00: Il y a des lasers de chaque côté.
[01:47:27,602] SPEAKER_00: En fait, en gros, ce que je veux te dire, c'est qu'eux, on va pouvoir les sauver.
[01:47:33,385] SPEAKER_00: Enfin, eux là, ceux qui se trouvent là, tu vois, lui là, on va pouvoir le sauver.
[01:47:38,712] SPEAKER_00: Et celui qui se trouve là on pourra le sauver uniquement que ces courants sont écroupés.
[01:47:43,973] SPEAKER_00: Donc là on ne peut pas les sauver.
[01:47:46,794] SPEAKER_00: Voilà.
[01:47:51,155] SPEAKER_00: Tu vois pourquoi j'aime bien ce jeu ?
[01:47:53,115] SPEAKER_00: Parce qu'il a le même style que Planet of the Night.
[01:47:57,896] SPEAKER_00: Le problème c'est que ce jeu, tu vois ce que je veux dire.
[01:48:00,737] SPEAKER_00: Niveau difficulté contrairement à Planet of the Night, il est très bien.
[01:48:03,938] SPEAKER_00: Et là on va gauche.
[01:48:06,067] SPEAKER_00: Pareil, on ne peut pas y aller non plus parce qu'il s'est bloqué.
[01:48:08,928] SPEAKER_00: Pour l'instant, théoriquement, celui-là, c'est le seul qu'on peut jouer.
[01:48:13,970] SPEAKER_00: Ah oui, c'est carrément lui.
[01:48:17,771] SPEAKER_00: Oui, alors on ne peut pas les récupérer dans l'ordre dans ce niveau.
[01:48:21,173] SPEAKER_00: En réalité, on ne pourra pas les récupérer dans l'ordre.
[01:48:24,134] SPEAKER_00: Enfin, ça dépend.
[01:48:24,734] SPEAKER_00: Peut-être que si j'étais allé à droite, peut-être que je vais récupérer dans l'ordre, on ne sait rien.
[01:48:28,975] SPEAKER_00: Ça, je ne sais pas.
[01:48:30,016] SPEAKER_00: Tout ce que je sais, c'est que ce n'est pas possible de les récupérer dans l'ordre, celui-là.
[01:48:34,134] SPEAKER_00: Alors là, tu vois ici, tu vas te dire qu'il n'y a rien.
[01:48:38,495] SPEAKER_00: En fait, si.
[01:48:38,955] SPEAKER_00: Tu peux rentrer là.
[01:48:43,056] SPEAKER_00: Là, ça va être très chaud.
[01:48:44,577] SPEAKER_00: Pour passer, là, en fait, il faut faire ça.
[01:48:47,897] SPEAKER_00: Ça.
[01:48:49,798] SPEAKER_00: Peut-être qu'il faut faire comme ça pour passer.
[01:48:54,199] SPEAKER_00: Bien sûr.
[01:48:57,507] SPEAKER_00: comme ça et alors là du coup j'ai déjà sauvé la reine et un petit être c'est vrai que quand tu regardes t'as l'impression que t'as tout loupé bah en fait directement j'ai rien loupé en fait
[01:49:12,175] SPEAKER_00: Oui, parce qu'en fait, tu ne peux pas les récupérer dans l'ordre.
[01:49:14,557] SPEAKER_00: Lorsque le jeu te dit, tu vas à gauche ou tu vas à droite.
[01:49:17,058] SPEAKER_00: Donc si tu vas à gauche ou à droite, tu ne sauveras pas les mêmes.
[01:49:19,720] SPEAKER_00: Donc du coup, ça fait que tu ne les récupères pas dans le même ordre.
[01:49:24,603] SPEAKER_00: Et en plus, si tu es en loupin, tu ne vas pas le savoir.
[01:49:28,206] SPEAKER_00: Déjà, tu ne les récupères pas dans le bon ordre.
[01:49:30,467] SPEAKER_00: Là, par contre, c'est un coup à se faire à mort.
[01:49:31,768] SPEAKER_00: Parce que là, la pièce, elle est là.
[01:49:37,272] SPEAKER_00: Ça sent un petit peu débile.
[01:49:38,292] SPEAKER_00: C'est génial.
[01:49:40,902] SPEAKER_00: Alors là, t'as des espèces de... de compresseurs.
[01:49:46,507] SPEAKER_00: Et là, tu vas voir, en gros, que quand le courant va être coupé...
[01:49:50,010] SPEAKER_00: Là, c'est ça le courant.
[01:49:51,371] SPEAKER_00: Là, quand le courant va être coupé, tu vois, ces machins sont là.
[01:49:54,414] SPEAKER_00: Et ben, quand le courant va être coupé, ils vont plus fonctionner.
[01:49:56,595] SPEAKER_00: Par exemple, il est en bas.
[01:49:59,138] SPEAKER_00: Et là, quand je coupe le courant... Hop, t'as vu que ça les a...
[01:50:02,872] SPEAKER_00: Il faut savoir en gros que ces machins là se figent toujours de la même manière.
[01:50:09,558] SPEAKER_00: C'est à dire que tu as beaucoup coupé le courant de n'importe quelle façon, ce truc sera toujours au même nombre de centimètres.
[01:50:16,624] SPEAKER_00: C'est à dire que c'est pas vraiment réaliste parce que quand tu coupes le courant il va toujours s'arrêter exactement à cette position là.
[01:50:26,025] SPEAKER_00: Par contre, qui dit plus d'électricité ?
[01:50:29,126] SPEAKER_00: Qui dit qu'il y a des espèces de caméras de surveillance ou des marchands comme ça ?
[01:50:33,708] SPEAKER_00: Oui, parce que c'est pas pour autant que t'as emmené le courant et que t'as moins de difficulté.
[01:50:38,450] SPEAKER_00: Et ils te rajoutent la difficulté d'une autre manière.
[01:50:41,611] SPEAKER_00: Tu vois, par exemple, tu l'avais pas ce qu'il avait mis.
[01:50:47,514] SPEAKER_00: Voilà, par exemple, là, t'as carrément un...
[01:50:49,195] SPEAKER_00: Toi, t'avais pas ça, toi.
[01:50:54,839] SPEAKER_00: Vous voyez, le jeu rajoute un poil de difficulté.
[01:50:57,121] SPEAKER_00: Et c'est surtout que lui, on brouille pas le sourire avant.
[01:50:59,823] SPEAKER_00: Maintenant qu'il y a plus de courant, on peut le sourire.
[01:51:04,087] SPEAKER_00: Et c'est pas pour autant que c'est pro, mais on en voit comme quoi.
[01:51:06,449] SPEAKER_00: Il me semble que là, voilà, y'a lui.
[01:51:15,516] SPEAKER_00: Et puis là, bon bah là, on peut clairement pas passer en bas.
[01:51:18,687] SPEAKER_00: Donc on est clairement obligé de passer en haut.
[01:51:20,848] SPEAKER_00: Et maintenant on peut le sauver.
[01:51:22,549] SPEAKER_00: Parce que le courant qui était ici l'est plus.
[01:51:32,716] SPEAKER_00: Le courant l'est plus.
[01:51:33,877] SPEAKER_00: Et d'ailleurs c'est quand même marrant.
[01:51:36,118] SPEAKER_00: C'est que l'ennemi qui était ici, il n'était pas avant.
[01:51:41,902] SPEAKER_00: Donc en plus il y a un ennemi qui s'est rajouté.
[01:51:44,873] SPEAKER_00: qui n'était pas là, et là on ne pouvait pas y avoir du courant.
[01:51:49,417] SPEAKER_00: Donc tu vois en fait ce que je veux dire, c'est qu'en enlevant le courant ça a fait ça.
[01:51:53,540] SPEAKER_00: Bon là par contre t'as compris la douille, en gros faut faire ça pour le chopper, parce qu'en fait t'as compris la douille en gros, étant donné que le mur il est droit, et bien j'aurais pu tricher en... j'aurais pu tricher en passant toujours, que c'est ce que je veux dire, j'aurais pu tricher en grimpant au mur un peu à l'infini.
[01:52:09,494] SPEAKER_00: Théoriquement, là le ballon n'est pas la seule solution pour le sauver lui.
[01:52:14,400] SPEAKER_00: Et là, il y a deux lasers de moins.
[01:52:18,123] SPEAKER_00: Tu vois, là, il y en avait qu'un qui maintenant n'y a plus que deux.
[01:52:21,586] SPEAKER_00: Et maintenant, pour faire la même chose à droite.
[01:52:24,008] SPEAKER_00: Et après, c'est la fin du niveau.
[01:52:25,589] SPEAKER_00: Alors là, quand on passe les deux, quand il y a plus de lasers, non, c'est pas la fin du niveau.
[01:52:29,352] SPEAKER_00: En réalité, après, il y a encore un petit peu de niveau, enfin...
[01:52:44,498] SPEAKER_00: On s'en voit ici que c'est le quartier pauvre et puis à côté c'est le quartier riche.
[01:52:48,200] SPEAKER_00: En vrai ça fait trop genre en gros que à côté c'est le quartier riche et puis là c'est le quartier pauvre en mode t'as des lits, c'est de la merde.
[01:52:56,425] SPEAKER_00: Il faut carrément monter pour avoir les lits.
[01:53:05,291] SPEAKER_00: Bon là clairement tu peux pas monter en haut.
[01:53:08,724] SPEAKER_00: Et quand le courant sera coupé, la porte, le passage qu'on vient de passer, on ne pourra plus passer après.
[01:53:15,209] SPEAKER_00: Il sera fermé.
[01:53:25,978] SPEAKER_00: Quand il y a l'électricité, limite, le niveau est moins dur.
[01:53:29,501] SPEAKER_00: Et là, quand tu as coupé le courant, il va y avoir un ennemi qui va sortir de là où il y a les lasers.
[01:53:37,902] SPEAKER_00: T'as vu comment j'ai préchopé le truc ?
[01:53:39,963] SPEAKER_00: Je savais qu'il y allait avoir un ennemi.
[01:53:42,065] SPEAKER_00: Là c'est le premier, il était là.
[01:53:43,066] SPEAKER_00: Donc il aurait fallu aller à droite puis à gauche pour les avoir dans le bon ordre.
[01:53:47,829] SPEAKER_00: Alors cette partie de droite, elle est plus facile que la partie de gauche.
[01:53:51,452] SPEAKER_00: Là, regarde la porte.
[01:53:54,094] SPEAKER_00: Là, elle s'est fermée.
[01:53:55,835] SPEAKER_00: Voilà la porte là.
[01:53:57,276] SPEAKER_00: Elle s'est fermée.
[01:53:59,417] SPEAKER_00: Et en plus, il y a un ennemi qui est apparu avec un petit 4.
[01:54:01,579] SPEAKER_00: Donc là, du coup, on est obligé de passer par là.
[01:54:04,801] SPEAKER_00: C'est du coup maintenant.
[01:54:06,222] SPEAKER_00: Parce que la porte est fermée.
[01:54:11,755] SPEAKER_00: Donc on peut revenir ici, comme ça.
[01:54:16,398] SPEAKER_00: Ça, je sais pas pour autant qu'on peut revenir là.
[01:54:18,219] SPEAKER_00: Enfin, la portale est définitivement fermée.
[01:54:23,322] SPEAKER_00: Et avant, il y avait un laser entre ces deux petits trucs-là.
[01:54:26,144] SPEAKER_00: Avant, il y avait un laser qui m'empêchait de passer.
[01:54:31,567] SPEAKER_00: Alors, le truc là en haut, je me demande bien quoi il faire, le truc.
[01:54:35,870] SPEAKER_00: Attends.
[01:54:36,830] SPEAKER_00: Attends, mais l'ennemi, il est toujours là, va ?
[01:54:40,873] SPEAKER_00: Ouais.
[01:54:44,092] SPEAKER_00: Et là, du coup, c'est moins chaleureux maintenant.
[01:54:49,676] SPEAKER_00: Il y a tout de courant.
[01:54:50,717] SPEAKER_00: Par contre, ce qui est un peu con, c'est que du coup, quand je suis ici, il ne m'envoie pas.
[01:54:55,180] SPEAKER_00: Comme je te l'ai dit, la particularité est beaucoup plus facile.
[01:54:58,662] SPEAKER_00: Et la partie de gauche, parce que, regarde, là, tu fais ça.
[01:55:01,004] SPEAKER_00: Là, vraiment, c'est...
[01:55:03,285] SPEAKER_00: Voilà.
[01:55:04,166] SPEAKER_00: C'est un peu de la mer, tu vois.
[01:55:05,407] SPEAKER_00: Et là, tu arrives là.
[01:55:06,928] SPEAKER_00: Et en plus, la partie de droite, elle est plus rapide.
[01:55:09,730] SPEAKER_00: Bah, théoriquement, il y a moins de choses à récupérer.
[01:55:19,715] SPEAKER_00: Il y a moins de choses à récupérer.
[01:55:29,122] SPEAKER_UNKNOWN: Quoi ?
[01:55:29,602] SPEAKER_UNKNOWN: J'ai bien touché le...
[01:56:29,656] SPEAKER_00: Donc là, au moins là, tu peux pas rester là.
[01:56:30,977] SPEAKER_00: Ah, merde.
[01:56:39,382] SPEAKER_00: Oui, bon, en fait, si tu te dépêches, théoriquement... Bon, ici, il faut juste passer dès que le truc est dévasé.
[01:56:46,207] SPEAKER_00: Tu vois ?
[01:56:51,830] SPEAKER_00: Théoriquement, si tu speed un petit peu, tu te rends compte que c'est assez simple de passer le coup.
[01:57:09,515] SPEAKER_00: Voila, niveau pas trop dur, il est un peu dur mais... Voila, si tu prends ton temps, ça part.
[01:57:16,479] SPEAKER_00: Tu t'entends besoin de toi.
[01:57:17,880] SPEAKER_00: Et lui, ça passe vraiment à pas grand chose à chaque fois.
[01:57:20,582] SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai dit, dans certains cas, ça fait très dur.
[01:57:23,143] SPEAKER_00: Pour l'instant, j'ai réussi à tous les faire à chaque fois, mais bon...
[01:57:28,646] SPEAKER_00: Pour l'instant, mais bon...
[01:57:37,271] SPEAKER_00: Voilà.
[01:57:39,737] SPEAKER_00: On va revient de le faire à l'instant, et il nous rajoute direct le tableau à côté.
[01:57:44,319] SPEAKER_00: D'accord, ah bon.
[01:58:07,468] SPEAKER_00: Oh putain.
[01:59:10,096] SPEAKER_00: Alors, il y a écrit juste ça.
[01:59:22,062] SPEAKER_00: Ok, donc ça veut dire qu'il n'y en a pas d'autres qui apparaissent.
[01:59:29,126] SPEAKER_00: Ouh, il y a un nouveau Bacto Origine.
[01:59:34,189] SPEAKER_00: On a gagné un nouveau Bacto Origine, ça va ?
[01:59:39,270] SPEAKER_00: Ah, ben tiens, il y a un salut de qui a gratté.
[01:59:43,874] SPEAKER_00: Bon, eux, on ne les avait pas à récupérer depuis un petit moment.
[01:59:48,959] SPEAKER_00: Et tu vois, toutes les 24 heures, en tout ce qu'on a récupéré, ils redonnent la chaux, ils redonnent la somme qu'il y avait avant.
[01:59:57,026] SPEAKER_00: En fait, c'est qu'il va tous les jours au jeu, et ben tu peux récupérer en fait...
[02:00:02,932] SPEAKER_00: Tu peux récupérer en fait tout ce qui est ici.
[02:00:07,350] SPEAKER_00: Et tu vois, tu peux les refaire en boucle, en fait.
[02:00:16,377] SPEAKER_00: On dit qu'à gratter, on va pas en gratter 9 d'un coup.
[02:00:19,019] SPEAKER_00: A chaque fois qu'on finit un niveau, on en gratte.
[02:00:25,824] SPEAKER_00: J'accroche.
[02:00:30,648] SPEAKER_00: Alors là, on a l'impression que je les enchaîne, les uns.
[02:00:33,410] SPEAKER_00: Oui, c'est parce qu'en fait, en réalité...
[02:00:37,599] SPEAKER_00: Je connais le jeu.
[02:00:38,439] SPEAKER_00: Je savais qu'il y avait ça ici, par exemple.
[02:00:40,980] SPEAKER_00: Mais en fait, je ne sais pas quelle mémoire.
[02:00:42,460] SPEAKER_00: Vu que j'ai fait que je ne sais pas combien de fois, je me rappelle de plein de petits trucs comme ça.
[02:00:51,363] SPEAKER_00: C'est pour ça que je dis que j'en ai marre.
[02:00:53,944] SPEAKER_00: Parce que je connais trop par cœur le jeu.
[02:00:56,684] SPEAKER_00: Du coup, je connais toutes les tactiques par cœur.
[02:00:58,725] SPEAKER_00: Et du coup, je n'ai pas vraiment de difficulté.
[02:01:01,906] SPEAKER_00: Et même si j'en ai, je n'ai pas envie de refaire parce que j'ai déjà joué au jeu.
[02:01:07,100] SPEAKER_00: Donc moi, ça me saoule, je comprends.
[02:01:10,063] SPEAKER_00: C'est pas que j'ai plus envie de jouer un jour là, mais c'est juste que j'en ai marre, je connais tout le temps popper cœur dans la vie.
[02:01:46,822] SPEAKER_00: En temps normal, moi, le lundi, moi, je me fais chier.
[02:01:59,807] SPEAKER_00: En temps normal, moi, je jouais avec Motorpress, en faisant des...
[02:02:04,549] SPEAKER_00: Voilà.
[02:02:06,330] SPEAKER_00: Donc, je te le dis tout de suite, en temps normal, moi, je crois qu'en fait, lui, alors, je vais pas te dire d'économie, mais je crois que lui, il peut s'autocuyer, hein.
[02:02:19,400] SPEAKER_00: Alors le problème c'est que si jamais il s'auto-tue, je ne vais pas récupérer d'argent sur lui.
[02:02:32,565] SPEAKER_00: Je sais qu'il y a un petit truc ici.
[02:02:40,949] SPEAKER_00: C'est moi qui interagit avec le machin qui tourne.
[02:02:44,855] SPEAKER_00: J'appuie sur une touche, et en appuyant sur une touche, il va tourner en boucle.
[02:03:01,480] SPEAKER_00: Là par exemple, on est censé faire ça pour passer.
[02:03:04,701] SPEAKER_00: On est censé faire comme ça pour monter en haut.
[02:03:07,841] SPEAKER_00: Moi je vais te montrer comment faire pour passer sur ça.
[02:03:13,008] SPEAKER_00: tu comprends quand je te disais en fait qu'il y a un petit bug dans le jeu qui fait qu'en fait il peut vraiment monter un mur en faisant ça je connais aucun jeu qui peut faire ça moi je connais pas de jeu qui a un bug qui permet de faire ça parce que je sais pas si c'est un bug ou c'est pas un bug
[02:03:35,710] SPEAKER_00: Mais là, j'ai pas le choix, là.
[02:03:38,031] SPEAKER_00: Là, j'ai pas le choix, parce que je pense que si t'as remarqué, y'a pas de mur, en soi.
[02:03:42,093] SPEAKER_00: Là, y'en a pas.
[02:03:44,114] SPEAKER_00: Après, bon, là, c'est pareil.
[02:03:45,274] SPEAKER_00: Là, maintenant, je fais ça, ça, ça.
[02:03:47,615] SPEAKER_00: Mais théoriquement, si je suis content de faire ça, je vois ce que je veux dire, quoi.
[02:03:53,238] SPEAKER_00: Si je suis content juste de faire ça et ça, j'ai pas eu besoin de...
[02:03:58,020] SPEAKER_00: J'ai pas eu besoin de...
[02:03:58,620] SPEAKER_00: J'ai pas eu besoin de du remorquer là.
[02:04:01,001] SPEAKER_00: Alors que, normalement, t'es obligé de te mettre là...
[02:04:04,960] SPEAKER_00: Mais c'est un bug.
[02:04:05,740] SPEAKER_00: Enfin, je sais pas si c'est vraiment un bug.
[02:04:10,162] SPEAKER_00: Tout ce que je sais, c'est que je peux faire comme ça.
[02:04:21,387] SPEAKER_00: Je te dis tout de suite, ce jeu est vraiment pas simple.
[02:04:24,249] SPEAKER_00: Ce jeu, c'est pas fait pour toi comme type de jeu.
[02:04:27,110] SPEAKER_00: C'est un jeu qui est beaucoup trop...
[02:04:31,268] SPEAKER_00: C'est facile pour moi, mais toi, tu vas perdre à tous les centimètres.
[02:04:37,510] SPEAKER_00: Là, à tous les centimètres que tu meurs, là, ce jeu peut durer une semaine, si tu ne connais pas par cœur comme moi.
[02:04:42,951] SPEAKER_00: De toute façon, je crois que la plupart des jeux que je fais, ça se voit juste que les choses que je fais,
[02:04:52,396] SPEAKER_00: j'ai le droit à l'entraînement je sais tout de suite que c'est là j'ai même pas besoin de réfléchir que je sais que c'est ici je sais pas si t'as remarqué j'ai même pas besoin de me dire le truc il est caché où en gros je sais tout de suite alors là par contre je me suis fait avoir deux fois je sais pas pourquoi je suis pas mort mais le truc c'est qu'en fait je connais trop par coeur c'est pour ça que je prends aucun plaisir à jouer au jeu maintenant parce que je connais en fait trop par coeur bon
[02:05:23,207] SPEAKER_00: connais trop par coeur je suis content vu que je connais trop par coeur le jeu je prends aucun plaisir à jouer vraiment à ce jeu là en fait c'est pour ça je prendrais du plaisir à jouer à jola
[02:05:59,727] SPEAKER_00: Normalement là t'es censé faire ça normalement.
[02:06:01,728] SPEAKER_00: Et là j'ai pas le droit.
[02:06:04,269] SPEAKER_00: Là par exemple à gauche un peu.
[02:06:21,595] SPEAKER_00: Oh c'est mieux, t'as une toute réparture.
[02:06:23,482] SPEAKER_00: parce qu'avant ça fait deux trois ans que j'ai pas joué là et je le connais toujours aussi par coeur
[02:07:35,493] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.
[02:08:13,717] SPEAKER_00: J'ai même pris des risques à un moment.
[02:08:24,040] SPEAKER_00: Et c'est comme ça à chaque fois.
[02:08:27,740] SPEAKER_00: Ma mémoire me permet de mémoriser l'entièreté de ce jeu et bien plus encore.
[02:08:34,682] SPEAKER_00: Parce que tu te rappelles que moi, je mémorise tout, tout, tout, tout, tout.
[02:08:38,343] SPEAKER_00: Je sais pas comment je fais.
[02:08:41,022] SPEAKER_00: Ah bon, c'est bon.
[02:08:46,226] SPEAKER_00: Voilà, je vais mettre un gratte-moi.
[02:08:49,708] SPEAKER_00: Alors maintenant, on va continuer.
[02:08:54,031] SPEAKER_00: Je fais un seul gratte-moi à chaque fois que j'ai fait ça.
[02:08:56,773] SPEAKER_00: Si j'ai une plus de gratte-moi, on va attendre.
[02:08:59,354] SPEAKER_00: Je ne gratte rien.
[02:09:04,538] SPEAKER_00: S'il y a un niveau où je n'arrive pas à le faire, je vais mettre un autre gratte-moi.
[02:10:31,938] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.
[02:11:06,791] SPEAKER_00: Ouh... Pas mal là.
[02:11:10,613] SPEAKER_00: Moi je crois que c'est le meilleur truc dans les facs.
[02:11:22,958] SPEAKER_00: Hum, pas bon.
[02:11:32,907] SPEAKER_00: Bon, j'espère que ça te plait.
[02:11:34,788] SPEAKER_00: Malgré que je connaisse tout par cœur, j'espère que ça te plait.
[02:12:00,548] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[02:12:32,577] SPEAKER_02: Non !
[02:14:00,783] SPEAKER_00: qui ont trouvé, si je me jette un peu de caméra.
[02:14:29,305] SPEAKER_00: Ah t'as vu ?
[02:14:29,866] SPEAKER_00: Y'a t'as vu ?
[02:14:30,587] SPEAKER_00: Je sais pas si t'as vu, quand j'ai tapé le canard, ça m'a donné des loups Quand j'ai tapé le canard, ça m'a donné des loups Quand j'ai tapé le canard, ça m'a donné des loups Quand j'ai tapé le canard, ça m'a donné des loups Il faut savoir au moment que quand je le renvoie sur son propriétaire
[02:14:56,740] SPEAKER_00: Non, pas mal l'odeur.
[02:14:58,583] SPEAKER_00: Non, il perd plus maintenant.
[02:15:02,469] SPEAKER_00: Si, je vais taper une, ça n'a rien fait.
[02:15:06,396] SPEAKER_00: Si, en fait, je vais taper une, ça ne m'en a pas donné.
[02:15:08,159] SPEAKER_00: Donc en fait, si.
[02:15:50,403] SPEAKER_00: T'as vu ?
[02:15:50,743] SPEAKER_00: Quand j'ai tapé, ça m'a donné des loups.
[02:16:09,821] SPEAKER_00: Donc là, pour passer, il faut repasser en tant que lui.
[02:16:35,240] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[02:18:57,327] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[02:19:59,798] SPEAKER_02: Bon, c'est bien bien.
[02:20:29,920] SPEAKER_00: Ils ne sont pas touchés mais ils ne sont pas touchés mais ils ne sont pas touchés
[02:21:34,453] SPEAKER_UNKNOWN: Oh !
[02:22:23,573] SPEAKER_02: C'est parti !
[02:23:45,670] SPEAKER_00: Moi je parierais plus pour des loups.
[02:24:12,705] SPEAKER_00: J'ai vu ça.
[02:24:44,638] SPEAKER_00: Le petit nougat là !
[02:24:45,219] SPEAKER_00: Je vais pas te faire, je vais me réveiller dans ce niveau-là.
[02:25:16,576] SPEAKER_00: l'année qui s'est barré 37 secondes ça va ouvrir j'ai juste le temps de dégâcher j'ai juste simplement le temps de faire le nœud et partir avec lui en feu on a fait qu'on a choisi pour moi il part
[02:25:45,618] SPEAKER_00: Non, il y en aura un encore.
[02:25:47,699] SPEAKER_00: Putain.
[02:25:49,140] SPEAKER_00: Allez, c'est vrai que quand je suis à un niveau, il faut que je fasse un gratte, moi.
[02:25:53,142] SPEAKER_00: Ouh, je ne sais pas faire.
[02:25:57,484] SPEAKER_00: Pas évident, on doit le savoir.
[02:25:59,225] SPEAKER_00: Clash up.
[02:25:59,505] SPEAKER_00: Ouh, alors on va faire ça.
[02:26:09,350] SPEAKER_00: Attends, ils ont rajouté deux, là, en vrai.
[02:26:11,311] SPEAKER_00: Ah non, j'ai même que les techniques de l'ouvre.
[02:26:17,197] SPEAKER_00: Ouh, alors par contre ce niveau là, ça, pas évident.
[02:26:42,582] SPEAKER_00: Mais celui là...
[02:26:46,570] SPEAKER_00: Celui-là, c'est celui-là que je n'avais pas trop envie de faire.
[02:26:50,273] SPEAKER_00: Celui-là, j'en ai eu une mauvaise ouïe en ce moment.
[02:26:53,076] SPEAKER_00: Parce que j'ai commencé peut-être 50 fois à la fois que j'étais venu.
[02:27:00,583] SPEAKER_02: Ouais.
[02:27:08,870] SPEAKER_00: Ouais.
[02:27:13,549] SPEAKER_00: Je me rappelle que les machins auto-guidés, pour l'esquiver, c'est en faisant envie de l'esquiver.
[02:27:24,338] SPEAKER_00: Voilà.
[02:27:33,685] SPEAKER_00: Et ça, je me rappelle à l'envers.
[02:27:35,867] SPEAKER_00: Là, il faut qu'on est autour.
[02:27:46,156] SPEAKER_00: C'est quand même marrant parce que vraiment à l'époque je n'arrivais pas à ces trucs là.
[02:28:03,662] SPEAKER_00: Je recommençais pour 10 fois.
[02:28:05,742] SPEAKER_00: Ouais mais peut-être parce que je suis devenu plus fort.
[02:28:09,524] SPEAKER_00: Parce qu'avant vraiment ça c'était ma hontise réellement de les faire ces trucs là.
[02:28:20,191] SPEAKER_00: Ça passe pas à grand chose mais j'ai perdu un peu de temps mais j'arrive quand même.
[02:28:26,675] SPEAKER_00: Du coup on va faire un autre ticket.
[02:28:28,355] SPEAKER_00: Donc tu vois les tickets à gratter, à chaque fois qu'on fait un truc, on gratte un truc.
[02:28:38,981] SPEAKER_00: C'est toujours pas évident de trouver ce que c'est.
[02:28:40,442] SPEAKER_00: Ah un petit têtre.
[02:28:47,128] SPEAKER_00: Alors oui, tu n'es pas obligé d'en avoir uniquement que dans les tableaux.
[02:28:52,930] SPEAKER_00: Tu peux en gagner.
[02:28:55,811] SPEAKER_00: C'est bizarre d'en gagner parce que tu dois les sauver.
[02:29:00,953] SPEAKER_00: Pourquoi en gagner si tu dois les sauver ?
[02:29:03,894] SPEAKER_00: Ça, je ne sais pas.
[02:29:08,636] SPEAKER_00: C'est bizarre parce que je dois en sauver.
[02:29:12,237] SPEAKER_00: Pourquoi je dois en gagner, ce n'est pas logique.
[02:29:15,093] SPEAKER_00: Enfin, c'est comme si je grattais un ticket à gratter et j'en gagnais un comme ça.
[02:29:18,896] SPEAKER_00: Alors que Thierry Kmo, c'est un personnage.
[02:29:21,358] SPEAKER_00: Donc c'est pas un...
[02:29:23,839] SPEAKER_00: C'est pas un ticket à gratter, quoi, que je dirais.
[02:29:25,340] SPEAKER_00: Enfin, il n'est pas un intérêt du ticket à gratter.
[02:29:28,022] SPEAKER_00: Ce que je sais, c'est que c'est très étrange, cette histoire, en vrai.
[02:29:31,145] SPEAKER_00: C'est comme s'il était enfermé dans le ticket à gratter, puis que je le...
[02:29:35,348] SPEAKER_00: Je sais pas.
[02:29:36,068] SPEAKER_00: Moi, je trouve ça...
[02:29:40,892] SPEAKER_00: Il a toujours un problème d'ordre.
[02:29:46,447] SPEAKER_00: Ah, le dragon.
[02:29:51,870] SPEAKER_00: Mais en plus, il y a un glitch avec ce boss.
[02:29:54,091] SPEAKER_00: Le pire, c'est qu'il y a un glitch avec le dragon.
[02:29:57,953] SPEAKER_00: Le pire, c'est qu'il y a vraiment un glitch.
[02:29:59,354] SPEAKER_00: Enfin, tu vas voir.
[02:30:04,277] SPEAKER_00: Enfin, si jamais c'est le combat auquel je... Moi, j'ai le plus de difficulté.
[02:30:18,149] SPEAKER_00: Je connais tout parfois.
[02:30:18,949] SPEAKER_00: Je crois qu'il y a des moindres mouvements.
[02:30:30,316] SPEAKER_00: Là, on va faire le lolo, on va repenser, on va faire ça.
[02:30:33,498] SPEAKER_00: Là, on fait.
[02:30:35,860] SPEAKER_00: Je vais boucler, là.
[02:30:38,021] SPEAKER_00: Attends, je vais boucler.
[02:30:40,102] SPEAKER_00: Je vais boucler.
[02:30:45,605] SPEAKER_00: Non.
[02:30:50,587] SPEAKER_00: Ça c'est un peu dur, ça.
[02:30:52,268] SPEAKER_00: Parce que bon, faut... Non, c'est pas grave.
[02:31:02,673] SPEAKER_00: Mais je t'assure que ça, avant, j'y arriverai pas.
[02:31:07,015] SPEAKER_00: Là, c'est ce que je ferai là.
[02:31:07,896] SPEAKER_00: Là, c'est ce que je vais faire maintenant.
[02:31:11,877] SPEAKER_00: Et bah, j'y arriverai pas, les personnes.
[02:31:14,077] SPEAKER_00: Juste ce que je fais là, non j'arrivais pas.
[02:31:19,018] SPEAKER_00: Avant là, là, tout ce que je fais maintenant, là, ce que je fais là, et bah à l'époque, j'arrivais pas.
[02:31:25,939] SPEAKER_00: Juste la phase là, il faut sauter là.
[02:31:28,300] SPEAKER_00: Et bah j'arrivais pas.
[02:31:35,461] SPEAKER_00: Qu'est ce que je fais là ?
[02:31:37,041] SPEAKER_00: Et bah à l'époque, j'avais recommencé...
[02:31:41,818] SPEAKER_00: Je sais pas combien de fois juste pour en arriver là.
[02:32:01,395] SPEAKER_00: Mais attends, mais du coup t'as pas vraiment trop bas avec le bateau.
[02:32:04,098] SPEAKER_00: Mais moi j'étais persuadé qu'on allait affronter entre du nez avec le bateau.
[02:32:14,255] SPEAKER_00: Ah mais c'était juste une course en suite contre lui en fait hein.
[02:32:16,796] SPEAKER_00: Ouais mais moi je me souviens d'avoir un vrai combat avec un boss comme ça.
[02:32:22,979] SPEAKER_00: En fait du coup c'est pas le bon question.
[02:32:25,680] SPEAKER_00: Bah du coup c'est des retours.
[02:32:28,501] SPEAKER_00: Ça te ressemble.
[02:32:29,142] SPEAKER_00: Attention les gens ils veulent y passer de bouillie ou pas tout de même hein.
[02:32:34,124] SPEAKER_00: Moi non, moi j'ai l'air un poil hein.
[02:32:36,925] SPEAKER_00: Mais c'est juste un essai et une deuxième essai c'est suffisamment parfait.
[02:32:41,755] SPEAKER_00: Ça doit être le tableau d'après, alors le même boss, mais plus dur quoi.
[02:32:45,598] SPEAKER_00: Oh non, non, pas ça.
[02:32:48,780] SPEAKER_00: Euh, ouais, c'est ça.
[02:32:50,501] SPEAKER_00: Mais clairement, c'est le boss qui est à droite.
[02:32:52,242] SPEAKER_00: Alors on va faire lui.
[02:32:53,163] SPEAKER_00: Donc pour nous qu'on y est, on le fait comme ça, on le fonctionne.
[02:32:54,984] SPEAKER_00: Ah, je vais bien tuer le petit à droite.
[02:32:58,026] SPEAKER_00: Ah bah, tant pis.
[02:33:07,893] SPEAKER_00: On va faire un tableau plus là, je crois, dans mes souvenirs.
[02:33:12,585] SPEAKER_00: Oui alors là c'est un peu ton village.
[02:33:15,046] SPEAKER_00: Le problème c'est qu'en fait le jeu il se ralentit tellement que le...
[02:33:20,290] SPEAKER_00: Il se ralentit en fait, ça se voit que le jeu il ralentit.
[02:33:22,971] SPEAKER_00: Du coup, bah faut... ça prend plus de temps pour passer.
[02:33:26,493] SPEAKER_00: Donc là regarde, si tu en tapes dessus, en fait faut le voir.
[02:33:30,375] SPEAKER_00: Voilà, tu vois, faut le voir un tout petit peu.
[02:33:34,518] SPEAKER_00: Et sinon là, bah là y'a aucune difficulté là.
[02:33:58,879] SPEAKER_00: Pour moi, c'est un jeu d'enfant.
[02:34:00,961] SPEAKER_00: Ça, ça, avant, je trouvais ça extrêmement dur avant.
[02:34:04,784] SPEAKER_00: Mais maintenant, bah...
[02:34:09,868] SPEAKER_00: Tu vois, le truc, c'est que la chaîne, elle est hyper dure.
[02:34:12,090] SPEAKER_00: Je sais pas pourquoi.
[02:34:15,272] SPEAKER_00: Mais ça, avant, je trouvais ça, mais vraiment... Attends, mais un pro, tu peux pas imaginer comment se trouvait ça dur.
[02:34:21,237] SPEAKER_00: Et puis maintenant, en tout cas, les trucs que j'ai déjà fait à l'époque, les refaire...
[02:34:25,823] SPEAKER_00: ça a...
[02:34:28,284] SPEAKER_00: Tu vois, ici la chaîne elle est bugée ici, tu vois, il n'y a pas... Ah là, voilà, donc là, on fait ça.
[02:34:33,767] SPEAKER_00: Bah, vas-y.
[02:34:35,248] SPEAKER_00: On ne peut pas le buger, hein.
[02:34:41,671] SPEAKER_00: Mais là, je peux en tout cas...
[02:34:56,282] SPEAKER_00: Non, je ne sais pas.
[02:35:01,307] SPEAKER_00: C'est facile.
[02:35:02,428] SPEAKER_00: C'est vraiment, vraiment, vraiment, vraiment facile ce qu'il faut faire.
[02:35:08,132] SPEAKER_00: Ça va demander un essai de plus et ça devrait aller, je pense.
[02:35:13,137] SPEAKER_00: Un essai de plus.
[02:35:14,358] SPEAKER_00: Mais là, je suis sûr.
[02:35:15,779] SPEAKER_00: Je crois que ça devrait aller.
[02:35:24,688] SPEAKER_00: Faut juste bien prendre son temps.
[02:35:32,452] SPEAKER_00: Vas-y.
[02:35:34,773] SPEAKER_00: Il y a des fois que j'ai bougé.
[02:35:36,374] SPEAKER_00: Voilà, tout à l'heure j'étais pas assez pas loin.
[02:35:42,737] SPEAKER_00: Vas-y.
[02:35:46,722] SPEAKER_00: que toi ça part ça va passer ça va passer c'est vraiment simple que j'arrive pas là je sais pas je suis venu pas très bon là c'est bon là c'est ça le début t'es sûr de pas
[02:36:16,709] SPEAKER_00: Tu vois la petite technique, t'as vu la petite technique de... Hop !
[02:36:19,870] SPEAKER_00: Hop !
[02:36:21,570] SPEAKER_00: Tu vois ?
[02:36:21,970] SPEAKER_00: Là t'as vu, ça a marché là.
[02:36:22,811] SPEAKER_00: C'est un peu, ben...
[02:36:26,211] SPEAKER_00: Je dois la chance, parce que regarde.
[02:36:29,372] SPEAKER_00: Tu vois, regarde.
[02:36:31,313] SPEAKER_00: Clairement, tu vois, là j'ai fait la même chose.
[02:36:33,533] SPEAKER_00: Et là, ça a marché, tu vois.
[02:36:35,394] SPEAKER_00: Donc vraiment, c'est pas de ma faute en soi.
[02:36:37,074] SPEAKER_00: C'est vraiment le jeu qui... Donc là, tu vois, j'ai fait beaucoup mieux.
[02:36:40,655] SPEAKER_00: C'est ça le pire.
[02:36:42,375] SPEAKER_00: J'étais à 42 secondes à l'avant.
[02:36:48,989] SPEAKER_00: Non, c'est par contre ce que je voulais faire, j'ai juste une troupette touche.
[02:36:59,032] SPEAKER_00: On a encore 1.
[02:36:59,972] SPEAKER_00: Par contre on a gratté 2 tickets, parce que du coup j'étais censé en gratter 2.
[02:37:04,873] SPEAKER_00: Normalement j'étais censé en gratter 2, parce que du coup j'avais oublié.
[02:37:08,794] SPEAKER_00: J'étais censé en gratter 2 tickets normalement.
[02:37:14,388] SPEAKER_00: Mais je t'assure que le jeu-là, c'est pas évident du tout.
[02:37:17,549] SPEAKER_00: Toi, si tu fais ça, tu vas clairement chier.
[02:37:23,651] SPEAKER_00: Tu vas clairement chier, si tu fais ça, toi, tu n'y arriveras jamais.
[02:37:27,793] SPEAKER_00: Moi, j'y arrive... Moi, je trouve ça facile, mais toi...
[02:37:35,475] SPEAKER_00: Toi, pas forcément.
[02:37:36,415] SPEAKER_00: Toi, tu vas te retrouver ça extrêmement dur, mais moi, en réalité, moi, je trouve ça assez évident, on va te faire ça.
[02:37:45,674] SPEAKER_00: Comme ça, c'est en vrai.
[02:37:47,535] SPEAKER_00: Certains, j'y galère un peu, mais...
[02:37:53,698] SPEAKER_00: Certains, j'y galère un peu, mais pas tous.
[02:37:55,779] SPEAKER_00: Ça dépend vraiment lesquels.
[02:38:18,462] SPEAKER_00: Bon voilà, je crois que c'est la première fois que j'arrivais aussi pour lui.
[02:38:22,925] SPEAKER_00: Prendre deux grilles, franchement, c'est très très très très très largement.
[02:38:29,769] SPEAKER_00: J'ai largement le temps de lui faire la bise et puis de le décrocher.
[02:38:36,092] SPEAKER_00: Ah bref, j'ai déjà eu le temps.
[02:38:39,154] SPEAKER_00: Ouais, le truc, il a à peine le temps d'arriver.
[02:38:41,275] SPEAKER_00: Et voilà, il est à peine sorti, tout frais, mais j'ai déjà fini.
[02:38:47,469] SPEAKER_00: Il faudrait gagner un petit être dans le ticket à gratter.
[02:38:51,412] SPEAKER_00: Ah, 4 bols.
[02:38:52,113] SPEAKER_00: Parce que j'allais dire, c'est cool, parce que là, moi, 1, je suis à 89, donc...
[02:38:59,059] SPEAKER_00: Il n'y a pas un tableau que j'ai débloqué ?
[02:39:02,562] SPEAKER_00: Il y a le ticket à gratter.
[02:39:06,542] SPEAKER_00: Tu vois, c'est les tickets à gratter qui nous débloquent certains niveaux.
[02:39:10,564] SPEAKER_00: Certains niveaux se débloquent juste dans la progression, juste progresser dans les niveaux, et certains tableaux se débloquent uniquement que les tickets à gratter.
[02:39:22,811] SPEAKER_00: Donc si tu nul au jeu, tu n'attends pas le palier qui permet d'avoir des tickets, et si tu n'y a pas, tu n'arriveras pas à avoir certains niveaux,
[02:39:33,865] SPEAKER_00: Parce qu'il y a certains niveaux qui permettent de débloquer certains niveaux du jeu.
[02:39:38,086] SPEAKER_00: Ce que je veux dire c'est que c'est très très précis en fait le jeu.
[02:39:41,207] SPEAKER_00: C'est à dire que si tu ne fais pas certains niveaux, en gros si tu ne fais pas tous les niveaux, avec minimum le ticket de surprise, je l'ai.
[02:39:52,551] SPEAKER_00: Pour savoir si j'ai des tickets de surprise,
[02:39:54,998] SPEAKER_00: Là par exemple on peut voir que la coche, on peut voir que l'emplacement du ticket est dans le rond, et là par exemple l'emplacement il ne l'est pas.
[02:40:02,126] SPEAKER_00: Ça signifie que si je ne l'ai pas.
[02:40:04,088] SPEAKER_00: Là je ne l'ai pas fait ce niveau donc je ne l'ai pas, mais il y a des personnes où ils ont fait le niveau et ils ne l'ont pas parce qu'ils n'ont pas réussi à récupérer assez.
[02:40:11,315] SPEAKER_00: Ça c'est très possible, mais dans ce niveau il y a un bug.
[02:40:13,097] SPEAKER_00: Alors ce n'est pas un bug qui permet de le finir, qui doit le faire le boss.
[02:40:18,650] SPEAKER_00: Le bug, c'est qu'il y a un moment où il est censé avoir une plateforme, mais quand tu restes accroché en permanence, le boss ne peut pas te toucher.
[02:40:27,415] SPEAKER_00: Il est censé te toucher, mais il ne te touche pas.
[02:40:29,457] SPEAKER_00: Ce qui veut dire que tu peux gratter quelques dixièmes de seconde du fait que tu ne puisses pas t'être touché.
[02:40:37,141] SPEAKER_00: C'est ce genre de tactique.
[02:40:38,362] SPEAKER_00: Il y a une tactique qui fait que tu n'es pas obligé de te faire toucher.
[02:40:42,124] SPEAKER_00: En fait, il y a un endroit, il y a une zone où tu es invincible.
[02:40:45,565] SPEAKER_00: Tu ne peux pas te faire toucher par le boss.
[02:40:48,507] SPEAKER_00: Sur celui-ci.
[02:40:49,547] SPEAKER_00: Ça fait tellement mieux de faire un gilet.
[02:41:06,436] SPEAKER_00: Dans les turcs.
[02:41:09,546] SPEAKER_00: Yes ?
[02:41:19,190] SPEAKER_00: Ça tu fais quoi toi en vrai ?
[02:41:21,771] SPEAKER_00: T'as pas essayé de mettre d'angoisse toi.
[02:41:24,192] SPEAKER_00: Combien de pourcentage ?
[02:41:28,134] SPEAKER_00: Combien de pourcentage ?
[02:41:31,615] SPEAKER_00: Combien de pourcentage ?
[02:41:32,636] SPEAKER_00: Combien de pourcentage ?
[02:41:40,304] SPEAKER_00: 10 ?
[02:41:56,211] SPEAKER_02: Yes !
[02:42:03,394] SPEAKER_00: Yes !
[02:42:03,594] SPEAKER_00: Ça fait tellement du bien de générer un truc dans la flotte.
[02:42:08,557] SPEAKER_00: Ça vit bien en vrai.
[02:42:11,290] SPEAKER_00: Ah, il y a rien qui fait pendant les années 90.
[02:42:16,371] SPEAKER_00: Hum, pas mal.
[02:42:33,695] SPEAKER_00: Tu fais quoi toi, en vrai ?
[02:42:35,695] SPEAKER_00: T'as passé ça, c'est un très bizarre dans ce temps.
[02:42:38,756] SPEAKER_UNKNOWN: Alors.
[02:42:39,738] SPEAKER_00: c'est le plus beau de l'aube à tous
[02:42:42,533] SPEAKER_00: C'est pas vraiment un bug, c'est juste que t'as une plateforme comme ça, et au lieu de bouger de plateforme en plateforme avec le boss, tu restes sur la même plateforme, avec une corde en dessous, et en fait, il y a une manip qui fait que tu peux rester sur la même corde tout le long du combat, quasiment, en vrai.
[02:43:08,841] SPEAKER_00: C'est vrai que c'est trop, non ?
[02:43:14,792] SPEAKER_00: D'ailleurs, il y a un petit bug qui fait que tu peux retourner sur le boss pendant que la machine est en train d'être activée.
[02:43:20,614] SPEAKER_00: Voilà, je le dis, si tu ne le savais pas.
[02:43:24,655] SPEAKER_00: Il y a quoi avec le boss ?
[02:43:25,575] SPEAKER_00: Voilà, il y a lui qui va à 2ème passage.
[02:43:29,216] SPEAKER_00: Parce que sans lui, tu ne fais pas façon.
[02:43:34,058] SPEAKER_00: Alors, sur ce combat-là, ce n'est pas sur ce combat-là.
[02:43:36,518] SPEAKER_00: On va prouver parce que là, il faudra changer de plateforme.
[02:43:39,419] SPEAKER_00: Mais sur un combat, tu n'es pas obligé de changer de plateforme.
[02:43:42,935] SPEAKER_00: Et donc là, pour lui faire des dégâts, il faudra simplement viser son diamant.
[02:43:52,558] SPEAKER_00: En fait, le diamant là, ça, c'est ça qui va lui faire des dégâts.
[02:43:59,120] SPEAKER_00: Et donc, voilà.
[02:44:06,442] SPEAKER_00: Ah bah bien, je suis pile... Ah, ça va, je vais gentil.
[02:44:09,683] SPEAKER_00: Une rossphone là.
[02:44:10,883] SPEAKER_02: Voilà.
[02:44:12,888] SPEAKER_00: Bon.
[02:44:13,128] SPEAKER_00: Enfin, c'est plutôt les personnes qui ont écrit le jeu qui ont pensé.
[02:44:20,550] SPEAKER_00: C'est peut-être plus que temps d'ici pour... Attends, je vais mourir, là.
[02:44:25,172] SPEAKER_00: En vrai, là, là, là, c'était très chaud, parce que là, mais j'étais hors zone.
[02:44:29,953] SPEAKER_00: Enfin, j'étais hors champ, quasiment.
[02:44:34,755] SPEAKER_00: Donc là, t'as un ventile quand tu restes derrière ça.
[02:44:40,397] SPEAKER_00: Non, merci.
[02:44:44,123] SPEAKER_00: Bon, ça se joue à quelques secondes, mais si tu peux jouer, le truc va terminer juste avant, et hop, t'as vu, j'ai oublié ta zone et j'ai oublié la tronche.
[02:44:54,667] SPEAKER_00: Alors ça, c'est vraiment, si tu sais jouer, tu peux le faire, mais c'est pas évident.
[02:44:58,268] SPEAKER_00: Voilà, d'entendre là, c'est plutôt...
[02:45:10,570] SPEAKER_00: Il faut juste attendre.
[02:45:12,151] SPEAKER_00: Voilà.
[02:45:12,931] SPEAKER_00: Et là, c'est là qu'il y a le bug.
[02:45:14,172] SPEAKER_00: En fait, tu vois ce truc-là.
[02:45:15,733] SPEAKER_00: Et bah, tu rends tout le combat.
[02:45:16,973] SPEAKER_00: T'as juste à te pousser comme ça.
[02:45:19,835] SPEAKER_00: Et dans la logique, le boss, il ne pourra jamais avoir.
[02:45:22,536] SPEAKER_00: Enfin.
[02:45:24,858] SPEAKER_00: Pas sur cette phase-là.
[02:45:26,479] SPEAKER_00: Là, sur cette phase-là, il faut changer.
[02:45:28,400] SPEAKER_00: Sur cette phase-là.
[02:45:30,441] SPEAKER_00: Et sur la phase où il vient à droite.
[02:45:32,522] SPEAKER_00: Et là, il y a une phase où il va aller à droite.
[02:45:34,937] SPEAKER_00: Et bah la phase là où il va aller à droite, normalement, c'est censé changer de machin comme ça.
[02:45:39,378] SPEAKER_00: Ouais, en gros, en fonction, tu vois, il y en a, regarde.
[02:45:42,079] SPEAKER_00: Et là, regarde, là, si je pousse à gauche, et bah, comme tu peux le voir, le boss ne peut pas me faire venir.
[02:45:49,461] SPEAKER_00: Et là, j'ai juste à taper là, et le boss est fini.
[02:45:52,842] SPEAKER_00: Voilà.
[02:45:53,342] SPEAKER_00: Alors, c'est pas grand-chose, mais théoriquement, tu peux rester sur la même plateforme de la dernière phase.
[02:45:59,184] SPEAKER_00: Voilà.
[02:46:02,202] SPEAKER_00: Là en fait, en me voyant le faire, on a l'impression que le boss est à l'air très simple.
[02:46:06,163] SPEAKER_00: Je peux te dire que la première fois que j'ai fait ça, c'était pas du tout facile de le faire ce boss, non.
[02:46:12,686] SPEAKER_00: Il était même dur, mais alors il a fallu que j'en lance au moins 10 fois la première fois.
[02:46:16,947] SPEAKER_00: Non mais c'est pareil, moi tu vois, moi entre il y a 5 ans, 10 ans et maintenant, bah en fait j'ai aucune difficulté, c'est pour ça que je te dis que moi j'en ai marre, faut que je trouve des jeux...
[02:46:27,191] SPEAKER_00: Je peux pas refaire un jeu que j'ai déjà fait parce que je le connais trop par cœur, c'est pour ça.
[02:46:32,056] SPEAKER_00: Moi, j'ai une mémoire malade en vrai.
[02:46:34,677] SPEAKER_00: Moi, j'ai un cerveau qui permet d'emmagasiner tout.
[02:46:36,959] SPEAKER_00: Par exemple, je compte en presse, je sais exactement ce qu'il y a à faire durant l'année.
[02:46:39,740] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?
[02:46:41,441] SPEAKER_00: Moi, je suis ferme.
[02:46:42,782] SPEAKER_00: Mon cerveau, il est capable de...
[02:46:45,163] SPEAKER_00: Tout ce qui doit sortir sur tes chaînes, je le sais, de la même manière que ce jeu.
[02:46:50,646] SPEAKER_00: C'est pour ça qu'il s'est dit, en fait, c'est impossible.
[02:46:52,086] SPEAKER_00: Moi, je ne peux pas perdre, en fait, sans ce jeu de bail-là.
[02:47:01,661] SPEAKER_00: Et pour se rappeler de ce que je viens de te dire, il faut connaître par cœur le jeu.
[02:47:07,946] SPEAKER_00: Et là, cette petite chose qu'elle sait qu'il pense au jeu, il ne sait pas qu'elle va faire ça, c'est moi, je crois.
[02:47:20,154] SPEAKER_00: Je ne sais pas si il a remarqué les touches et les boutons de Bandlet PS4.
[02:47:24,463] SPEAKER_00: Les interactions qu'ils mettent à l'écran, c'est des interactions de Man-Bag, parce que le jeu, c'est censé être PS4.
[02:47:29,664] SPEAKER_00: Pour un jeu PS4, honnêtement, je le trouve drôlement beau, honnêtement.
[02:47:35,105] SPEAKER_00: C'est-à-dire que ce jeu, c'est un jeu PS4, normalement.
[02:47:40,426] SPEAKER_00: Et comme tu peux le voir, là, on a un niveau aquatique.
[02:47:43,566] SPEAKER_00: Le retour, on avait un, mais le début du niveau, seulement, il n'était pas mal.
[02:47:49,127] SPEAKER_00: Mais je t'assume, il y a des niveaux...
[02:47:51,007] SPEAKER_00: Le début et la fin, c'est des niveaux agréables.
[02:47:55,891] SPEAKER_00: Ah, mais je pensais que c'était un niveau basique.
[02:47:57,531] SPEAKER_00: Ah non, c'est un niveau où vous se dépêchez.
[02:48:01,893] SPEAKER_00: D'ailleurs, plus de technique, ici.
[02:48:04,334] SPEAKER_00: D'ailleurs, ici, il y a un glitch.
[02:48:05,974] SPEAKER_00: Ici.
[02:48:08,375] SPEAKER_00: Et s'il y a un glitch, tu vois les poids sky, là.
[02:48:11,416] SPEAKER_00: Tu vois les poids sky, là.
[02:48:14,156] SPEAKER_00: Il y a un bug qui fait que si tu fais ça, tu reviens en arrière.
[02:48:18,698] SPEAKER_00: Pendant une demi-seconde, tu peux le taper.
[02:48:22,379] SPEAKER_00: Viens.
[02:48:26,023] SPEAKER_00: Là, je fais ça, il n'y a rien.
[02:48:27,484] SPEAKER_00: Et là, je ne sais pas si tu as vu, j'ai réussi un... Regarde.
[02:48:29,905] SPEAKER_00: Tu as vu ?
[02:48:31,026] SPEAKER_00: Je ne sais pas si tu as vu, pendant une demi-seconde, je suis en arrière, j'ai réussi un...
[02:48:35,048] SPEAKER_00: Alors, ça se joue à une demi-seconde, mais regarde.
[02:48:38,750] SPEAKER_00: Je peux les tuer.
[02:48:40,031] SPEAKER_00: Et là, d'ailleurs, regarde le bug.
[02:48:42,473] SPEAKER_00: Tu vois, la musique, le jeu est en mode, bon, bah, sauf que, regarde.
[02:48:46,795] SPEAKER_00: Là, il y a un bug, là.
[02:48:47,816] SPEAKER_00: Regarde.
[02:48:49,156] SPEAKER_00: Je peux les tuer, sans que la musique se déclenche.
[02:48:51,338] SPEAKER_00: Et donc...
[02:48:53,002] SPEAKER_00: Il n'y a pas ce que je veux dire.
[02:48:55,744] SPEAKER_00: C'est que là, je ne suis pas censé les tuer normalement.
[02:48:59,207] SPEAKER_00: De façon genre comme ça.
[02:49:01,949] SPEAKER_00: Et du coup, à cause du bug, ça fait que je peux gratter quelques trucs.
[02:49:10,876] SPEAKER_00: C'est joli.
[02:49:16,461] SPEAKER_00: En fait, ça risque pas de mourir.
[02:49:18,422] SPEAKER_00: Tu peux récupérer plus de choses que ce que tu es censé avoir dans le niveau.
[02:49:25,612] SPEAKER_00: C'est-à-dire que le jeu ne te reprend pas avec la musique.
[02:49:28,614] SPEAKER_00: Il te met en mode pause.
[02:49:29,755] SPEAKER_00: Du coup, ça fait que tu peux gratter quelques machins.
[02:49:35,798] SPEAKER_00: Là par contre, ils sont bien touchés le four.
[02:49:40,021] SPEAKER_00: Parce que là, les trucs sont un peu touchés le haut.
[02:49:41,862] SPEAKER_00: Enfin, c'est le four, moi.
[02:49:44,223] SPEAKER_00: Ils sont vraiment, vraiment touchés.
[02:49:51,677] SPEAKER_00: Alors ça, je trouve ça simple, mais je peux te dire qu'à l'époque, faire ça, c'était chiant.
[02:50:01,019] SPEAKER_00: Là, là, ce que je fais là, moi, je trouve ça easy.
[02:50:03,720] SPEAKER_00: Là, je peux venir limite parler en faisant ça.
[02:50:07,721] SPEAKER_00: À l'époque, il fallait que je regarde l'écran, à l'époque, il fallait que je regarde l'écran et me mettre prêt parce que j'arrivais pas.
[02:50:16,277] SPEAKER_00: Oh mais maintenant que tu fais tu vois je me dis mais en fait c'est débile parce que vraiment tu fais... Ouais mais le truc c'est qu'à l'époque moi j'étais nul.
[02:50:26,383] SPEAKER_00: Regarde regarde regarde regarde j'ai tout boit le feu du premier coup.
[02:50:32,266] SPEAKER_00: Voilà j'ai boit le sapin enfant.
[02:50:36,452] SPEAKER_00: mon cerveau il est capable de faire ça alors qu'avant là il ya un goût peut-être que j'ai beaucoup moins galéré que à l'époque où j'ai fait le jeu globalement au niveau de difficulté regarde 5,4 j'ai carrément rien
[02:51:03,710] SPEAKER_00: Voilà.
[02:51:04,751] SPEAKER_00: Et tu te rends compte que ces deux tableaux-là, les tableaux qui sont là et les tableaux qui sont ici, c'est quand même les tableaux les plus durs du jeu, sur le papier.
[02:51:13,375] SPEAKER_00: Et moi, je ne sais pas ce que tu vois ce que je veux dire, mais moi je galère forcément pas.
[02:51:16,857] SPEAKER_00: Ah, je ne rigole pas.
[02:51:20,639] SPEAKER_00: Les tableaux-là, c'est les tableaux les plus durs du jeu, les tableaux du jeu, là.
[02:51:24,061] SPEAKER_00: Ah, là, les tableaux que j'ai fait, c'est les tableaux, je veux dire.
[02:51:28,503] SPEAKER_00: Si tu connais le jeu, tu sais très bien que les tableaux, le tableau que je viens de faire juste avant,
[02:51:32,513] SPEAKER_00: ça fait partie des tableaux les plus durs du jeu alors le fait de réussir aussi facilement que ça bah c'est vrai que ça craint parce que c'est vraiment euh... ça fait partie des tableaux les plus durs mais ce jeu je l'ai déjà fait en M.S.P.
[02:51:46,363] SPEAKER_00: mais je ne l'ai pas fait en commentaries parce que le problème c'est que je pense que ça marque il y a de la musique là tu vois il y a de la musique tu vois par moment enfin il y a des petites musiques et bah les musiques sont trop pires ici le problème c'est que sur ce jeu, ce jeu est mal fait
[02:52:00,306] SPEAKER_00: Dans quel sens exactement ?
[02:52:01,808] SPEAKER_00: Dans le sens du fait que tu ne peux pas couper le son du...
[02:52:04,790] SPEAKER_00: Tu ne peux pas juste couper le son.
[02:52:07,153] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?
[02:52:08,474] SPEAKER_00: Tu ne peux pas juste enlever le son du jeu au cas où il y a des droits d'auteur.
[02:52:15,320] SPEAKER_00: Tu ne peux pas.
[02:52:16,041] SPEAKER_00: En fait, ce jeu est tellement mal fait qu'il n'y a pas de paramètres.
[02:52:18,924] SPEAKER_00: C'est un jeu où il n'y a pas de paramètres.
[02:52:22,267] SPEAKER_00: Ah oui, c'est un jeu qui est super bien fait.
[02:52:26,373] SPEAKER_00: Mais par contre, tu n'as absolument pas de paramètres.
[02:52:33,575] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?
[02:52:34,875] SPEAKER_00: Tu as juste reprendre la séquence quand c'est le niveau, aide ou sortir du niveau.
[02:52:38,756] SPEAKER_00: Tu n'as absolument pas du tout de paramètres qui permettent de régler le son.
[02:52:43,517] SPEAKER_00: Ce qui veut dire que tu es obligé d'avoir les musiques copyrights.
[02:52:48,278] SPEAKER_00: Et tu ne peux pas rien faire.
[02:52:51,245] SPEAKER_00: Et c'est pas que ça pose problème, mais c'est que sur YouTube, moi, ça pose pas problème, moi ça me juste dit, ça me dit, bon bah cette vidéo, il y a des droits d'auteur dessus, mais c'est tout, ça va rien faire de plus.
[02:53:05,478] SPEAKER_00: Ça va juste me dire qu'il y a des droits d'auteur, et donc le titulaire des droits d'auteur autorise l'utilisation de la musique sur YouTube.
[02:53:12,804] SPEAKER_00: Mais bon, c'est juste pour dire que du coup, moi, à l'époque, j'étais obligé de...
[02:53:21,423] SPEAKER_00: j'étais obligé à l'époque de mettre des musiques.
[02:53:28,107] SPEAKER_00: J'étais obligé de remplacer toutes les musiques du jeu par...
[02:53:32,070] SPEAKER_00: Là, c'est où il y a des musiques, là, tu vois.
[02:53:34,111] SPEAKER_00: Et bien, toutes ces musiques-là, j'étais obligé de les remplacer par des musiques non copyrightées, et c'était de la grosse d'aube.
[02:53:40,515] SPEAKER_00: Parce que les musiques non copyrightées, il n'y en a pas non plus des lustres.
[02:53:44,218] SPEAKER_00: Ce qui veut dire qu'il fallait que je mette souvent toute la vidéo, il y avait des musiques non copyrightées,
[02:53:51,717] SPEAKER_00: Ce qui signifie que dans tout ça veut dire que le let'splay n'était pas commenté et en plus qu'il n'était pas commenté, il y avait une musique de fond qui était toujours la même.
[02:54:02,585] SPEAKER_00: Et en plus toutes les miniatures, la première et la dernière étaient la même.
[02:54:05,967] SPEAKER_00: Donc autant dire que ce jeu, si on le refait, il y aurait un niveau différent, il y aurait une largement... il y aurait une différence phénoménale.
[02:54:13,452] SPEAKER_00: Bah si vraiment c'est une miniature, comme dans... j'imagine la signature là.
[02:54:17,705] SPEAKER_00: ça n'a rien à voir avec ce que j'ai fait.
[02:54:21,069] SPEAKER_00: Comme je t'ai dit, il y a plusieurs reprises que j'ai fait avec toi à l'époque, c'était comme ça que j'étais.
[02:54:24,933] SPEAKER_00: Tu vois ?
[02:54:27,295] SPEAKER_00: Bah oui, mais le problème, c'est qu'entre maintenant et à l'époque, il y a eu des gros changements.
[02:54:37,546] SPEAKER_00: J'ai dit, c'est amélioré.
[02:54:43,557] SPEAKER_00: mais c'est amélioré tout simplement je suis plus fort qu'avant je m'en sors mieux qu'avant après le problème c'est que c'est pas non plus hyper facile de faire ce que je fais mais bon mais je sais pas si ce jeu
[02:55:12,218] SPEAKER_00: je le ferai vraiment en let's play ou je le referai un jour ou pas je sais pas parce que si je le refais il faudrait avoir tous les petits êtres donc là c'est obligé les 700 sur 700
[02:55:32,104] SPEAKER_00: Après, avoir tous les niveaux du jeu avec tous les lobes, donc avoir les 600 sur 600, les 100 sur 100, ça, je ne suis pas.
[02:55:43,097] SPEAKER_00: Après, je vais te dire que je m'en sors bien pour l'instant.
[02:55:49,425] SPEAKER_00: Pour l'instant, j'ai toujours réussi à y arriver.
[02:55:52,677] SPEAKER_00: pour l'instant, après je sais pas, parce que moi je connais le jeu et je sais que par moment il y a un mosquito où tu dois aller sur un moustique pour tirer, ça j'en souviens que c'était un peu la merde les trucs en rapport avec mosquito, c'est ce que je veux dire ça par contre les trucs avec mosquito
[02:56:17,770] SPEAKER_00: Je ne sais pas.
[02:56:19,691] SPEAKER_00: Je ne sais pas trop si je vais y arriver, mais bon.
[02:56:26,755] SPEAKER_00: Je ne sais pas.
[02:56:27,656] SPEAKER_00: Parce que...
[02:56:29,617] SPEAKER_00: Faire un 100% dans les niveaux, là, ça passe.
[02:56:34,540] SPEAKER_00: Faire un 100% dans le Back to the Origins, ça va être bien plus dur de faire un certain point large que j'ai déjà fait.
[02:56:43,105] SPEAKER_00: J'ai déjà fait un 100% dans le Back to the Origins.
[02:56:47,170] SPEAKER_00: On n'est pas envie d'aller là.
[02:56:52,554] SPEAKER_00: Tu peux directement t'accrocher avec celui qui est là-bas.
[02:56:55,796] SPEAKER_00: Mais, ouais, je sais pas.
[02:56:57,217] SPEAKER_00: Niveau de difficulté, là, on est sur 2.
[02:57:00,399] SPEAKER_00: Donc, en gros, là, niveau de difficulté, on est sur un niveau qui est easy, là.
[02:57:04,682] SPEAKER_00: Donc, en gros, moi, j'ai 0 difficulté, là.
[02:57:07,264] SPEAKER_00: Clairement, je m'amuse.
[02:57:10,166] SPEAKER_00: Là, je m'amuse tellement que le niveau est facile.
[02:57:12,387] SPEAKER_00: Voilà.
[02:57:19,735] SPEAKER_00: Ça c'est quoi, c'est ça, parce que c'est que j'ai utilisé une nouvelle vidéo, c'est le genre.
[02:57:48,247] SPEAKER_00: là où je crois cette année et tu vois moi j'avais pas retrouvé de jeu dans ce style par contre je crois que de mes souvenirs il ya des photos qui me
[02:58:09,955] SPEAKER_00: C'est pas que si un seul couteau me touche... Oh !
[02:58:16,496] SPEAKER_00: Alors là, je ne sais pas comment j'ai fait ça.
[02:58:24,538] SPEAKER_00: Je ne sais pas comment j'ai fait ça.
[02:58:31,480] SPEAKER_00: Je ne savais même pas qu'on pouvait se poser sur la plaque, sur l'espèce de disque là, d'une mécanique que l'ennemi a.
[02:58:39,689] SPEAKER_00: c'est vrai que je ne savais pas que c'était possible de se passer sur la partie métallique de le... ah ben là j'ai fait de la merde alors j'ai voulu tellement être serein que c'est une foule mais tu vois c'est à dire que je me suis passé sur la partie juste devant l'ennemi comme ça ouais mais ça c'est hyper attendu je sais pas que c'était possible de s'accrocher là dessus
[02:59:06,217] SPEAKER_00: Ça, honnêtement, en étant sincère, je ne savais même pas que c'était possible de faire ça.
[02:59:12,182] SPEAKER_00: Et tu te rends compte qu'à l'époque, je trouvais ça hyper chiant et dur, ça.
[02:59:18,507] SPEAKER_00: Alors que maintenant, je trouve ça trop easy et même simple.
[02:59:23,451] SPEAKER_00: Des temps changent, tu te rends compte, parce que moi, à l'époque, j'aurais fait ce jeu, il y a un genre...
[02:59:30,584] SPEAKER_00: Je sais pas, 5 ans, j'aurais dit le putain, mais c'est super dur en tant que chose.
[02:59:36,057] SPEAKER_00: Et là, pour ça, ben, finalement, on a une facilité absurde en effet.
[03:00:03,524] SPEAKER_UNKNOWN: ... ...
[03:00:46,758] SPEAKER_00: C'est vraiment possible en face ?
[03:00:54,603] SPEAKER_00: Je ne sais pas.
[03:00:56,564] SPEAKER_00: Ah je ne savais pas.
[03:00:58,866] SPEAKER_00: C'est quand tu revenais en arrière, tu pouvais le réagir.
[03:01:21,464] SPEAKER_00: Et là, le dernier.
[03:01:23,887] SPEAKER_00: Et bah il se trouve là.
[03:01:32,157] SPEAKER_00: Je te le dis.
[03:01:32,618] SPEAKER_00: Tu connais ce jeu par coeur.
[03:01:34,860] SPEAKER_00: Ah mais par coeur, j'ai un 717.
[03:01:37,864] SPEAKER_00: P*****, il faut en avoir 700.
[03:01:48,881] SPEAKER_00: Si tu trouves ça dur honnêtement, bah moi je le trouve pas.
[03:01:53,283] SPEAKER_00: Pour moi c'est juste pile quoi le niveau de difficulté.
[03:01:55,764] SPEAKER_00: C'est dingue hein.
[03:01:57,524] SPEAKER_00: Ah bah moi le niveau de difficulté, moi je suis juste pile en vrai.
[03:02:00,185] SPEAKER_00: Et au niveau de difficulté, je suis pas plus ni moins.
[03:02:05,047] SPEAKER_00: C'est bon.
[03:02:13,910] SPEAKER_00: On va faire la même chose là ça.
[03:02:19,165] SPEAKER_00: Je crois que celui-là, il est en axe.
[03:02:20,909] SPEAKER_00: Il est super dur.
[03:03:44,114] SPEAKER_00: Non, c'est un peu dur, mais bon.
[03:03:47,024] SPEAKER_00: C'est parce que celui-ci, je ne me souviens plus trop exactement comment le faire.
[03:04:27,871] SPEAKER_00: Là je ne me souviens plus exactement par coeur parce que je sais qu'il est vraiment un peu plus complexe.
[03:04:34,037] SPEAKER_00: Je sais qu'il ne pourra pas de plus prendre son temps pour lui je crois.
[03:04:37,900] SPEAKER_00: Oh putain !
[03:04:46,388] SPEAKER_00: C'est plus.
[03:04:50,672] SPEAKER_00: Hum hum !
[03:05:12,798] SPEAKER_00: C'est dur parce qu'il y a des parachutes.
[03:05:15,258] SPEAKER_00: Du coup, il faut quitter pile poids et que les patrons ne sont pas tous dans les mêmes... là.
[03:05:19,419] SPEAKER_00: C'est pour ça que je pense que j'arrive pas, c'est parce que le timing n'est pas vraiment tout dans les mêmes.
[03:05:28,840] SPEAKER_00: Il faut juste prendre son temps.
[03:05:30,061] SPEAKER_00: Il faut juste sauter de truc en truc.
[03:05:33,463] SPEAKER_00: Pourquoi je ne peux pas l'étudier ?
[03:05:35,445] SPEAKER_00: Il n'y a pas un pouvoir par un moment pour l'étudier.
[03:05:50,809] SPEAKER_00: Ouais, en fait, ici il faut juste sauter des trucs en dessous.
[03:05:54,310] SPEAKER_00: Il ne faut pas faire ça, là, quand je fais ça, tu vois.
[03:05:56,951] SPEAKER_00: Pour accélérer, pour aller plus vite.
[03:05:59,072] SPEAKER_00: Mais en fait, non, en fait, il faut juste sauter des trucs en dessous.
[03:06:02,813] SPEAKER_00: Ah non, je n'avais pas tout le voir, c'est juste que... D'accord.
[03:06:05,654] SPEAKER_00: Non, en fait, là, il faut vraiment que j'esquive mes coups, ici.
[03:06:08,775] SPEAKER_00: C'est pas le choix.
[03:06:15,653] SPEAKER_00: Il est arrivé, je crois qu'elle est juste après cette phase là.
[03:06:18,395] SPEAKER_00: Juste après la phase là, je crois que c'est là il est arrivé.
[03:06:21,598] SPEAKER_00: Si c'est vraiment le cas, ça va passer.
[03:06:23,840] SPEAKER_00: Ça va passer en fait.
[03:06:25,321] SPEAKER_00: Ouais, en fait, il y a moyen qu'il faut juste prendre son temps et il n'y a peut-être même pas besoin d'aller vite quand on se passe ici.
[03:06:33,307] SPEAKER_00: Peut-être que ce n'est pas vraiment un vrai niveau où il faut speeder en fait.
[03:06:36,610] SPEAKER_00: Enfin, peut-être par un moment, peut-être que quelques petits coups de speed par contre on va partir par là, mais...
[03:06:43,090] SPEAKER_00: Genre là quoi, je pense que c'est plus trash quoi, pas beaucoup quoi.
[03:06:48,296] SPEAKER_00: Et après speeder juste avant, ça nous permet d'aller plus jusqu'au bout.
[03:06:55,545] SPEAKER_00: 35, 36...
[03:06:59,624] SPEAKER_00: Oui, donc en fait, il n'y a pas besoin de speed.
[03:07:02,166] SPEAKER_00: Je me suis ennuyé à me speeder, alors qu'en fait, ça passe du coup.
[03:07:07,649] SPEAKER_00: Ah, c'est nice, il me semble que celui-ci, tu vois, il fallait plus prendre son temps, jouer normalement, que passer son temps à speeder à chaque fois qu'on pouvait speeder.
[03:07:16,874] SPEAKER_00: Parce que tu vois, finalement, il n'y a pas besoin de speeder dans lui.
[03:07:19,295] SPEAKER_00: Il faut juste le faire normalement, comme le jeu le propose.
[03:07:22,457] SPEAKER_00: Tu vois pourquoi j'ai envie de les faire dès qu'ils arrivent, eux ?
[03:07:25,078] SPEAKER_00: Pas parce qu'ils sont durs et ils n'ont pas envie de faire tout ça d'un coup.
[03:07:31,100] SPEAKER_00: Mais je peux te dire que là c'est facile, parce que je peux te dire que ceux qui m'attendront, je sais plus trop quand, ah bah c'est pas la même chose du tout, ça va être même bien hardcore là.
[03:07:42,916] SPEAKER_00: Le jeu m'apprend encore de comment on enlever ça ?
[03:07:46,581] SPEAKER_00: Bah ça craint.
[03:07:48,891] SPEAKER_00: parce qu'au tout début du jeu il m'avait déjà appris comment on les enlevait et il me dit encore alors qu'on arrive quasiment à la fin du niveau du jeu alors le jeu est pas fini en réalité là le jeu dit bah ce tableau c'est le dernier après il en reste enfin cette zone en tout cas de tableau ouais après il en reste encore euh après il en reste encore euh il y a pas un truc là non alors faut faire gaffe avec eux parce que eux bah juste les toucher ça me fait petit mort
[03:08:17,813] SPEAKER_00: à peine que tu les touches.
[03:08:20,555] SPEAKER_00: Il ne faut pas les toucher du tout.
[03:08:23,597] SPEAKER_00: Ne serait-ce que de les toucher juste un tout petit peu, tu le rends.
[03:08:34,483] SPEAKER_00: Ici, en gros, quand tu fais ça, il ne faut pas sauter sur le tambour, parce que là, il y a un truc.
[03:08:43,348] SPEAKER_00: Parce que vouloir aller vite, ça fait que tu pourrais louper cette zone.
[03:08:47,944] SPEAKER_00: enfin c'est pareil à l'époque je n'ai pas du tout alors je vais faire ça j'apprécie de là et là je pense que tu as vu d'une pièce qui fait ça et ça qui fait vraiment tu vois à l'époque moi j'y arrivais pas du tout le sens mais là maintenant tu as vu que j'arrive et je suis en mode tac tac tac tac c'est comme ça que ça se passe voilà
[03:09:13,750] SPEAKER_00: Il y a juste truc que tu pourrais louper.
[03:09:15,511] SPEAKER_00: Si jamais tu suis sous les tambours, tu pourrais louper tout le truc en peu de temps de niveau.
[03:09:24,518] SPEAKER_00: En gros, il faut tomber dans la main avec Dove du Lot.
[03:09:26,740] SPEAKER_00: Et là, au lieu d'aller à gauche, il faut monter là, parce qu'il y a déjà un truc.
[03:09:29,262] SPEAKER_00: Et oui, le roi et la reine sont très très proches l'une de l'autre.
[03:09:32,725] SPEAKER_00: Parce que là, il y a déjà l'autre à sauver.
[03:09:40,139] SPEAKER_00: Là, si tu veux te faire un peu plus de frayeur, tu peux passer par là.
[03:09:43,120] SPEAKER_00: C'est un support obligatoire, ça.
[03:09:45,401] SPEAKER_00: C'est optionnel, mais... Oh, ça, c'est tout.
[03:09:51,323] SPEAKER_00: Ça, c'est tout, parce que du coup, il va me donner un cœur, quand j'aurais pu avoir un cœur, donc j'aurais pu gagner 5 looms.
[03:09:55,365] SPEAKER_00: Vu que j'en avais un, bah, tant pis.
[03:09:56,785] SPEAKER_00: Du coup, je ne gagne pas de looms en plus.
[03:10:00,166] SPEAKER_00: Là, la petite technique, c'est que tu tapes là, et normalement, t'es plus pour passer là.
[03:10:04,108] SPEAKER_02: Voilà.
[03:10:05,405] SPEAKER_00: ça, ça les tue.
[03:10:06,866] SPEAKER_00: Voilà.
[03:10:08,286] SPEAKER_00: En fait, ce truc-là, il y a le pouvoir carrément de les tuer.
[03:10:16,129] SPEAKER_00: Et si tu veux vraiment tous les tuer, t'as juste à taper ça.
[03:10:21,852] SPEAKER_00: Et là, ça les tue difficilement tous.
[03:10:26,954] SPEAKER_00: Alors là, c'est pas normal que ça les tue pas, le E1.
[03:10:29,855] SPEAKER_00: Alors là, c'est la première fois qu'il m'en reste.
[03:10:34,313] SPEAKER_00: Franchement, sur la totalité de la durée de vie de ce jeu, j'ai jamais vu le fait qu'il en restait un peu.
[03:10:42,899] SPEAKER_00: Ah, parce que d'habitude, quand tu fais ça, d'habitude, ça les tue tous, d'habitude.
[03:10:47,061] SPEAKER_00: C'est la première fois que ça les tue pas tous, c'est la première fois que ça m'arrive.
[03:10:52,805] SPEAKER_00: Quand j'ai déjà fait ce jeu plein de fois, et clairement, je ne savais jamais arriver d'avoir le problème du fait que ça les tue pas tous, en fait.
[03:11:03,176] SPEAKER_00: Il n'y a pas un truc là.
[03:11:04,696] SPEAKER_00: Non.
[03:11:05,857] SPEAKER_00: Mais euh... Ouais, j'ai fait que ça l'équipage.
[03:11:07,777] SPEAKER_00: Alors là, je crois qu'il y en a un sourire là.
[03:11:12,778] SPEAKER_00: Pas vraiment, je suis déjà parti.
[03:11:13,938] SPEAKER_00: Parce que là, je savais qu'il n'y avait rien à payer ici.
[03:11:18,519] SPEAKER_00: Non, non, non.
[03:11:31,242] SPEAKER_00: Ah.
[03:11:31,362] SPEAKER_00: Voilà.
[03:11:33,555] SPEAKER_00: Bon, après, si vous avez foiré, tu te rappelles la technique du... ce que tu fais là.
[03:11:39,699] SPEAKER_00: J'aurais pu revenir là et la récupérer à nouveau.
[03:11:42,260] SPEAKER_00: On va même venir là et monter carrément le...
[03:11:45,402] SPEAKER_00: C'est pas normal, en fait.
[03:11:46,443] SPEAKER_00: C'est le seul jeu, je connais aucun jeu qui fait ça.
[03:11:49,785] SPEAKER_00: Moi, je connais aucun jeu qui fait ça.
[03:11:53,187] SPEAKER_00: En vrai, hein.
[03:12:19,024] SPEAKER_00: Ouais bah là c'est plus cher parce que là j'ai foiré là.
[03:12:32,995] SPEAKER_00: Euh oui bah là je sais plus comment on se fait pour le sauver lui.
[03:12:37,919] SPEAKER_00: Je sais qu'il faut taper un tambour.
[03:12:40,401] SPEAKER_00: Je sais qu'il faut faire un tape-tuce sur un tambour pour te propulser vers le haut.
[03:12:44,884] SPEAKER_00: Il va te donner plus de chance de l'avoir.
[03:12:47,206] SPEAKER_00: Enfin, il faut que de l'avoir quand même.
[03:12:51,353] SPEAKER_00: Voilà, il fallait juste taper le bout en faisant un tapis vers le bas.
[03:12:58,476] SPEAKER_00: Là, clairement, tout à l'équipe à pousse.
[03:13:03,439] SPEAKER_00: Et logiquement, à gauche, je crois que c'est à gauche, il y a un très caché.
[03:13:07,941] SPEAKER_00: Là, il y a une paix ici.
[03:13:15,417] SPEAKER_00: Bon, c'est pas logique.
[03:13:17,878] SPEAKER_00: Enfin, il peut, mais il peut pas, c'est bizarre.
[03:13:38,249] SPEAKER_00: Et là, j'ai trouvé ça facile.
[03:13:41,370] SPEAKER_00: Vraiment, j'ai trouvé ça 300.
[03:13:43,251] SPEAKER_00: Vraiment, zéro député, là.
[03:13:46,072] SPEAKER_00: Je n'y arrive peut-être pas à tous les coups, mais dans mon esprit, je sais que si je le refais, je vais reforcer mon roux.
[03:13:53,050] SPEAKER_00: Je suis serein.
[03:19:18,860] SPEAKER_01: Alors cette idée qui paraît complètement folle se cache des véritables histoires, comme le créateur du film qui a été mis de côté, ou encore celle d'un grand chef français au dessin tragique qui aurait inspiré le personnage depuis.
[03:19:30,232] SPEAKER_01: Ce film a demandé des années de recherche dans les restaurants, dans les rues de Paris, et même dans les égouts, et d'ailleurs, moi j'aime aller voir certains des lieux qui ont inspiré le film.
[03:19:38,801] SPEAKER_01: Aujourd'hui on parle de Ratatouille.
[03:19:48,183] SPEAKER_01: qui commence à la fin des années 90.
[03:19:50,264] SPEAKER_01: Et pour qu'on se rend compte à quel point on est à ce moment-là, Disney, ils sont encore que de l'animentation de l'édition, qui est un film traditionnel, donc il est fait à la main.
[03:20:01,867] SPEAKER_01: Et à côté, Pixar commence à développer l'animation 3D.
[03:20:04,888] SPEAKER_01: Là, on décide image par image, et ce qui est créé par ordinateur.
[03:20:09,390] SPEAKER_01: À ce moment-là, le studio a déjà sorti Soul Story et Louis & Pass, mais ils ne font pas que des bons maîtres, ils réalisent aussi des films.
[03:20:23,030] SPEAKER_UNKNOWN: C'est bon !
[03:21:20,813] SPEAKER_02: 1, 2, 1, GO !
[03:22:17,746] SPEAKER_01: de devoir rester au cours, pour les courses, etc. Ça tombe bien que là, ça sert bien le compteur de cette vidéo, Hello Prêche.
[03:22:23,587] SPEAKER_01: Hello Prêche, c'est tout simplement les leaders mondiales de petits repas, directement d'huile riche.
[03:22:28,529] SPEAKER_01: Chaque semaine, vous me prenez sur la tête, vous recevez tous les ingrédients frais et les petits recettes, et vous les recevez très rapidement.
[03:22:34,490] SPEAKER_01: Je vous en laissez parmi tous les 50 recettes, ce qui vous fait plaisir.
[03:22:37,171] SPEAKER_01: Il y en a vraiment pour tous les bons, je suis quelqu'un de qui est possible, donc si moi vous avez un très long bonheur, vous allez forcément trouver votre bonheur.
[03:22:45,426] SPEAKER_01: Et les recettes sont faites par des véritables recettes.
[03:22:47,489] SPEAKER_01: De mon côté, j'avais déjà essayé HelloFresh avant cette collaboration.
[03:22:50,534] SPEAKER_01: J'avais adoré parce que c'était super simple.
[03:22:52,397] SPEAKER_01: On se fera toute la tête sur les courses.
[03:22:53,919] SPEAKER_01: Et ensuite, c'est des recettes que je n'aurais pas spécialement fait de moi-même.
[03:22:57,204] SPEAKER_01: Et honnêtement, c'est grâce à HelloFresh.
[03:24:14,538] SPEAKER_01: C'est parti !
[03:24:42,803] SPEAKER_01: ... ... ... ... ...
[03:25:15,406] SPEAKER_01: de remplacer Yaldimikada par Brad Bird.
[03:25:19,328] SPEAKER_01: Brad Bird, c'est le réalisateur qui est dans une partie partie d'un jeu possible et Brad Bird au début est dégéné puisqu'il arrive déjà dans un projet qui est avancé et il doit intervenir sur une histoire et des personnages qu'il n'a pas du tout fait lui-même et sur un projet où il n'était pas là dès le début.
[03:25:34,295] SPEAKER_01: Il ne va pas chercher une société, il va surtout chercher une autre histoire, une personne
[03:25:47,912] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[03:26:20,358] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[03:26:56,538] SPEAKER_UNKNOWN: ...
[03:27:22,222] SPEAKER_01: ... ... ... ... ...
[03:27:54,605] SPEAKER_01: C'est très, très, très long.
[03:27:56,408] SPEAKER_01: On ne pourra pas parler plus, mais la Présidente Savoie a de nombreux films, séries de vidéos et films d'animation.
[03:28:03,422] SPEAKER_01: On peut utiliser par exemple une carte d'un de l'hôpital.
[03:28:41,095] SPEAKER_UNKNOWN: Yaaay!
[03:29:20,988] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[03:29:50,697] SPEAKER_02: Non !
[03:29:51,978] SPEAKER_01: Non !
[03:30:27,543] SPEAKER_UNKNOWN: Sous-titrage MFP.
[03:31:49,941] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[03:32:20,420] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[03:33:16,431] SPEAKER_UNKNOWN: Ah non, évidemment, vous savez, c'est que c'est apparemment un petit peu l'air, c'est peut-être...
[03:33:52,523] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...
[03:35:09,777] SPEAKER_00: Quoi il m'a manqué un ?
[03:35:21,382] SPEAKER_00: Comment ça il m'a manqué un ?
[03:35:22,903] SPEAKER_00: Ah c'est pas possible là.
[03:35:25,864] SPEAKER_00: Il y en a un que j'ai loupé.
[03:35:27,725] SPEAKER_00: Dans les années 90.
[03:35:28,345] SPEAKER_00: Sûrement j'ai pu relouper un dans les années 90.
[03:35:37,529] SPEAKER_00: Bon là je vais pas me mettre là c'est sûr.
[03:36:00,065] SPEAKER_00: C'est bizarre j'ai oublié.
[03:36:12,063] SPEAKER_00: Du coup je suis quand même obligé de refaire tout le monde.
[03:36:44,362] SPEAKER_UNKNOWN: Tu vois ?
[03:36:44,744] SPEAKER_UNKNOWN: Tu vois ?
[03:36:45,246] SPEAKER_UNKNOWN: Mais en plus, on va y aller plus loin.
[03:37:33,807] SPEAKER_01: Il va mordre, puis il va mordre pour lui dire qu'il fait un mauvais choix, mais rapidement il va trouver la solution parce que ça ne va pas du tout, il ne s'en sort pas.
[03:37:41,452] SPEAKER_01: Et après tout ça, à la base, dans la première action, Rémi se trouvait caché dans un tiroir avec des épis, des vins et des gens, et l'ingénie lui tendait une cuillère et puis cuisinait en cachette dans ce tiroir.
[03:37:51,018] SPEAKER_01: Je crois aussi que je pouvais créer des selles un peu absurdes où le tiroir s'ouvrait tout seul et que l'ingénie essayait tant bien que mal la version naturelle, mais ça ne marchait pas du tout auprès de l'ingénie.
[03:38:03,275] SPEAKER_01: Ouh, un bacton !
[03:38:32,657] SPEAKER_00: sauvé au moins de 60, 40 ou 50 secondes.
[03:38:48,924] SPEAKER_00: Toi ce jeu, si je devais le faire en let's play, dure très longtemps.
[03:38:53,266] SPEAKER_00: C'est juste dommage que je ne puisse pas le refaire parce que le problème c'est que moi le problème c'est qu'avec les copyrights à cause des musiques.
[03:39:05,414] SPEAKER_00: C'est pas mal, je crois.
[03:39:12,533] SPEAKER_00: C'est pas mal, je crois.
[03:39:13,235] SPEAKER_00: C'est pas mal.
[03:39:29,804] SPEAKER_01: Je suis la seule !
[03:39:31,806] SPEAKER_01: Alors, à chaque fois, je parle de la version française, mais dans la version originale, tous les personnages de la cuisine ont un accent français.
[03:39:37,491] SPEAKER_01: Sauf le petit chef, Kinner, qui est toujours soigné et qui lui a un accent italien.
[03:39:42,435] SPEAKER_01: Alors, c'est un détail, mais ça va se dire directement les différences des autres.
[03:39:45,938] SPEAKER_01: Et surtout, renforcer ce côté où ce personnage est clairement extérieur à l'univers de tous les autres.
[03:39:50,342] SPEAKER_01: Et on va voir très clairement Kinner et tous les autres.
[03:39:52,524] SPEAKER_01: il est plus intéressé par l'argent que par exemple nous et on voit plutôt que de préserver l'esprit du restaurant il va avoir fait une gamme de produits survolés au nom du store et en réalité je ne trouve pas qu'il intéresse d'ailleurs son nom il n'a pas aussi choisi ou agir il fait référence aux titres d'une ruche et d'une heure pour avoir inventé la boîte une heure en gros la boîte une heure
[03:40:59,228] SPEAKER_00: Ouais ben, je crois que c'est la bonne fois que j'arrive aussi rapidement.
[03:41:06,672] SPEAKER_00: On fait une petite petite surprise.
[03:41:23,842] SPEAKER_00: C'est bien.
[03:41:25,483] SPEAKER_00: Oh yeah !
[03:41:42,239] SPEAKER_03: ... ... ... ... ... ...
[03:42:24,022] SPEAKER_00: J'ai pas obtenu l'écart là ?
[03:42:25,482] SPEAKER_00: Normalement je suis censé obtenir l'écart quand j'avais l'écart quand il y avait.
[03:42:42,926] SPEAKER_00: Normalement quand tu fais ça maman t'as toujours un cher.
[03:42:56,945] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[03:44:40,051] SPEAKER_01: ... ... ... ... ...
[03:45:08,333] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[03:45:49,795] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ...
[03:46:26,380] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[03:47:09,639] SPEAKER_UNKNOWN: Allez !
[03:48:31,846] SPEAKER_UNKNOWN: ... ...
[03:49:17,455] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[03:50:40,349] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[03:51:10,471] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[03:51:52,003] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ...
[03:52:37,833] SPEAKER_01: ... ... ... ... ...
[03:53:08,299] SPEAKER_00: Sauve-les en moins de 150 ou 40 secondes Sauve-les en moins de 150 ou 40 secondes Là j'ai foiré là
[03:54:14,496] SPEAKER_UNKNOWN: – Sous-titrage FR –
[03:54:36,901] SPEAKER_01: Ils vont observer comment le titu va coller à la peau, comment il bouge, une fois trempé, etc.
[03:54:44,427] SPEAKER_01: C'est là qu'on se rend compte de tout le travail qu'il y a derrière pour parfois seulement quelques secondes à l'écouter.
[03:54:52,574] SPEAKER_01: Et après tout ça, il y a autre chose de très importante qui donne une âme au film, c'est la musique.
[03:54:57,238] SPEAKER_01: La vente originale de Ratatouille a été composée par Mickael Giacchino.
[03:55:01,141] SPEAKER_01: Et avant ça, il a déjà composé la musique dans les textes.
[03:55:04,403] SPEAKER_02: Vous savez,
[03:55:17,251] SPEAKER_UNKNOWN: Help !
[03:55:17,391] SPEAKER_UNKNOWN: Help me !
[03:57:07,786] SPEAKER_00: j'ai pas du tout speed durant tout le niveau donc en fin de compte pour y arriver là j'ai pas du tout speed je pense que ce let's play si je le fais en 2020 je pense que je pourrais clairement le faire en vrai parce que ça va
[03:57:51,613] SPEAKER_00: Il y a de la chance, il n'y a de bien un bacteur jeune.
[03:57:53,854] SPEAKER_00: Je regarde le jeu, il est long, André.
[03:57:56,355] SPEAKER_00: Tu sais quoi, on n'a même pas fait la moitié du jeu, en termes de mûrée du jeu.
[03:57:59,537] SPEAKER_00: ...
[03:58:23,047] SPEAKER_00: Il est déjà 19h, je n'ai même pas vu le temps passer aujourd'hui.
[03:58:27,090] SPEAKER_00: Contrairement à hier, le temps aujourd'hui passe beaucoup plus vite.
[03:58:31,072] SPEAKER_00: Si je ne m'amuse pas à me dire que je n'ai pas envie de jouer à ce jeu là... De toute façon, il faut se dire que je n'ai pas vraiment le choix de jouer à ce jeu là et que je n'ai rien d'autre.
[03:58:40,678] SPEAKER_00: À partir du moment où je joue un jeu, je vais cacher juste la journée dessus.
[03:58:44,821] SPEAKER_00: Comme ça, je me suis juste à me nommer et tout.
[03:58:47,683] SPEAKER_00: Voilà, bon bah, il n'y a pas le choix.
[03:58:50,973] SPEAKER_00: Par contre, il ne faut pas chercher à comprendre.
[03:58:52,694] SPEAKER_00: Il n'y a pas le choix.
[03:58:54,854] SPEAKER_00: Ça, le temps passe plus vite et comme ça, au moins, je n'ai pas trouvé la journée.
[03:59:02,737] SPEAKER_00: C'est grand qu'un lundi, je crois, avec ça.
[03:59:09,319] SPEAKER_00: Surtout que demain, je te le dis, demain, je ne suis pas là.
[03:59:18,342] SPEAKER_00: Demain, je ne suis pas là de la journée.
[03:59:22,336] SPEAKER_00: Demain, je ne suis pas là, je pars.
[03:59:26,559] SPEAKER_00: Demain, je ne suis pas là.
[03:59:27,379] SPEAKER_00: Ce qui veut dire que du coup, tu ne pourras pas me voir demain avant le soir.
[03:59:35,165] SPEAKER_00: Donc demain, je serai en live à la même heure que Franchisse.
[04:00:04,447] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.
[04:00:06,107] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.
[04:00:54,234] SPEAKER_00: Ah, mais comment je fais pour... Ah, mais merde, je fais comment pour...
[04:01:09,626] SPEAKER_00: Mais merde, je fais comment...
[04:01:15,011] SPEAKER_00: Je préfère comment pour ne pas aller de là à là ?
[04:01:20,455] SPEAKER_00: Je ne sais pas, je ne vais pas savoir comment je fais ça.
[04:01:28,130] SPEAKER_UNKNOWN: C'est bon, c'est bon.
[04:02:14,755] SPEAKER_00: Non, mais je me rejette avant.
[04:02:16,637] SPEAKER_00: Ah, mais c'est une blague, là.
[04:02:20,963] SPEAKER_00: Ça se fait, là, putain.
[04:02:28,673] SPEAKER_00: C'est une blague, là, franchement.
[04:02:50,598] SPEAKER_00: Non !
[04:02:51,680] SPEAKER_00: Mais comment sachez que ça passe pas ?
[04:02:54,506] SPEAKER_00: C'est quoi qu'il faut faire comme tout pour arriver là ?
[04:02:59,015] SPEAKER_00: Pourquoi des fois que ça passe ?
[04:03:49,979] SPEAKER_00: C'est parti.
[04:04:35,510] SPEAKER_01: J'en ai combien ?
[04:04:38,211] SPEAKER_01: J'ai 118 000.
[04:05:11,338] SPEAKER_01: Au début, dans la première scène, un pain d'oeil à Tolstoy, où ce camion quitte la planète est dans tous les autres films Pixar.
[04:05:17,924] SPEAKER_01: On le verra même dans le film, lors de la course portée, entre Steiner et Renée.
[04:05:22,247] SPEAKER_01: Mais c'est pas tout, il y a également des rumeurs selon lesquelles Ratatouille,
[04:05:26,651] SPEAKER_01: serait en préparation ce Pixar, alors on ne sait pas si c'est vrai, en tout cas si ça arrive ce ne sera pas avant 2030, apparemment ce serait suite à l'échec des lieux qui ont fait cette conclusion, alors est-ce que c'est vrai, pas vrai, et dites-moi d'ailleurs si vous pensez que c'est une bonne idée, est-ce qu'il y aura d'autres numériques une suite ou pas ?
[04:05:46,503] SPEAKER_01: C'est la fin de cette vidéo, j'espère qu'elle vous aura plu.
[04:05:50,290] SPEAKER_01: Si encore à la fois, vous allez continuer la vidéo.
[04:05:53,155] SPEAKER_01: Je vous remercie, je vous remercie, je vous remercie de vendre 525€ de résumé pour les cartes de mon box.
[04:05:56,502] SPEAKER_01: C'est une coicephale en inox offerte.
[04:06:39,187] SPEAKER_UNKNOWN: Merci.
[04:07:23,298] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[04:08:05,705] SPEAKER_02: Mais quoi ?
[04:08:12,491] SPEAKER_00: Mais pourquoi ça va non ?
[04:08:13,251] SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.
[04:08:14,953] SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.
[04:08:16,013] SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.
[04:08:19,256] SPEAKER_02: C'est pas ça que j'ai demandé.
[04:08:24,120] SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.
[04:08:25,801] SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.
[04:08:27,203] SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.
[04:08:29,765] SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.
[04:08:32,947] SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.
[04:08:34,048] SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.
[04:08:35,320] SPEAKER_00: je peux pas aller à gauche mais non mais c'est quoi ce bug là j'arrive pas là alors c'est quoi cette merde bah alors c'est quoi cette merde bah alors mais c'est quoi ce bug de merde
[04:09:05,563] SPEAKER_00: Oh mais merde !
[04:09:09,405] SPEAKER_00: Bah alors !
[04:09:10,226] SPEAKER_00: Je peux pas passer ou quoi ?
[04:09:12,747] SPEAKER_00: Bah faut faire quoi alors ?
[04:09:16,009] SPEAKER_00: Bah alors !
[04:09:16,810] SPEAKER_00: Oh mais c'est pas possible !
[04:09:19,291] SPEAKER_00: Je peux pas le faire celui-là !
[04:09:21,712] SPEAKER_00: Il est pas possible !
[04:09:22,553] SPEAKER_00: Tout ça se doit être de merde !
[04:09:24,134] SPEAKER_00: Bah... Bah j'y comprends rien du tout là !
[04:09:28,376] SPEAKER_00: Y a un buff ou quoi ?
[04:09:30,277] SPEAKER_00: Bah alors !
[04:09:31,638] SPEAKER_00: Je peux pas ou quoi ?
[04:09:34,231] SPEAKER_00: Bah alors ?
[04:09:37,512] SPEAKER_00: C'est quoi ces conneries ?
[04:09:39,433] SPEAKER_00: Bah non !
[04:09:39,833] SPEAKER_00: Pourquoi ça va là-haut ?
[04:09:42,754] SPEAKER_00: Il y a un bug là !
[04:09:43,495] SPEAKER_00: C'est pas possible !
[04:09:45,095] SPEAKER_00: Je peux pas !
[04:09:46,916] SPEAKER_00: Oh non !
[04:09:47,676] SPEAKER_00: C'est quoi ce bug de merde ?
[04:09:49,077] SPEAKER_00: Je peux pas le faire !
[04:09:49,937] SPEAKER_00: C'est chier !
[04:09:51,778] SPEAKER_00: On va redémarrer le jeu encore !
[04:09:54,859] SPEAKER_00: Oh !
[04:09:56,399] SPEAKER_00: J'ai jamais eu ce bug là, moi, avant !
[04:09:59,281] SPEAKER_00: Pourquoi j'arrive fort ?
[04:10:01,940] SPEAKER_00: C'est quoi ce bug de merde, là ?
[04:10:04,642] SPEAKER_00: Non !
[04:10:05,503] SPEAKER_00: Mais c'est quoi ce bug de merde ?
[04:10:06,664] SPEAKER_00: Je peux pas le faire !
[04:10:08,265] SPEAKER_00: Je peux pas le faire !
[04:10:09,226] SPEAKER_00: C'est comme ça qu'il faut le faire !
[04:10:10,427] SPEAKER_00: Pourquoi ça marche pas ?
[04:10:15,411] SPEAKER_00: Eh ben alors !
[04:10:16,932] SPEAKER_00: Mais il y a un bug, là !
[04:10:17,993] SPEAKER_00: C'est pas possible !
[04:10:20,314] SPEAKER_00: C'est pas possible !
[04:10:20,995] SPEAKER_00: Il y a forcément un bug, je peux pas passer !
[04:10:23,977] SPEAKER_00: Je peux pas passer !
[04:10:24,838] SPEAKER_00: Il y a un bug, c'est obligé !
[04:10:27,520] SPEAKER_00: C'est quoi ce bug de merde, là ?
[04:10:30,602] SPEAKER_00: Ça peut pas passer, là ?
[04:10:32,686] SPEAKER_00: Mais non !
[04:10:34,326] SPEAKER_00: Pourquoi ça fait ça ?
[04:10:36,347] SPEAKER_00: Je peux pas passer !
[04:10:39,267] SPEAKER_00: Bah alors !
[04:10:43,068] SPEAKER_00: Bah alors !
[04:10:44,048] SPEAKER_00: Mais je peux pas !
[04:10:45,029] SPEAKER_00: Je peux pas !
[04:10:46,469] SPEAKER_00: Ah bah faut que j'arrive à la vidéo parce que là c'est pas possible cet endroit là !
[04:10:49,050] SPEAKER_00: Il doit passer normalement !
[04:10:53,630] SPEAKER_00: Bah alors !
[04:10:55,731] SPEAKER_00: Bah alors !
[04:10:57,611] SPEAKER_00: Bah alors !
[04:10:59,232] SPEAKER_00: Pourquoi ce bug de merde ?
[04:11:01,599] SPEAKER_00: Normalement, je fais comme ça et je passe.
[04:11:03,440] SPEAKER_00: Bah non, c'est pas possible.
[04:11:04,381] SPEAKER_00: Il y a un bug, là.
[04:11:05,621] SPEAKER_00: Je peux pas passer, là.
[04:11:06,682] SPEAKER_00: Il n'y a aucun moyen que je passe, là.
[04:11:09,664] SPEAKER_00: Non, je peux pas.
[04:11:12,185] SPEAKER_00: Mais non, je peux pas.
[04:11:13,046] SPEAKER_00: Il n'y a aucun moyen de passer.
[04:11:15,047] SPEAKER_00: Il n'y a aucun moyen de passer.
[04:11:16,968] SPEAKER_00: C'est un bug, là.
[04:11:17,688] SPEAKER_00: Je peux pas.
[04:11:18,849] SPEAKER_00: C'est cette merde.
[04:11:21,310] SPEAKER_00: Mais non.
[04:11:22,791] SPEAKER_00: Je dois me cracher sur le sol.
[04:11:24,052] SPEAKER_00: Je dois me cracher ici, normalement.
[04:11:25,713] SPEAKER_00: Mais c'est quoi, cette merde ?
[04:11:27,934] SPEAKER_00: C'est quoi, ce bug de merde, là ?
[04:11:29,415] SPEAKER_00: J'avais jamais eu de problème avant que ce jeu, là.
[04:11:32,864] SPEAKER_00: Ah bah non mais non, c'est pas possible, là il y a un bug.
[04:11:35,645] SPEAKER_00: C'est pas possible, ça peut pas le faire à cet endroit là.
[04:11:39,225] SPEAKER_00: Ah merde, c'est quoi ce bug ?
[04:11:41,025] SPEAKER_00: Il y avait pas de bug avant sur ce niveau de merde.
[04:11:44,846] SPEAKER_00: Bah c'est quoi ce bug ?
[04:11:46,747] SPEAKER_00: Oh bah il y a un bug, je peux pas le faire.
[04:11:51,747] SPEAKER_00: Ah merde, c'est quoi ce bug de con là encore ?
[04:11:56,708] SPEAKER_00: Je peux pas le finir à ce niveau.
[04:11:59,409] SPEAKER_00: Bah alors ?
[04:12:01,473] SPEAKER_00: Il y a un bug là, je ne peux pas le finir, je ne peux pas.
[04:12:04,517] SPEAKER_00: Il est bug, il n'était pas bugé avant ce endroit là, je n'ai jamais de problème moi ici.
[04:12:08,662] SPEAKER_00: Jamais, je n'ai jamais de problème à ce endroit là.
[04:12:11,165] SPEAKER_00: Ça ne marche plus.
[04:12:13,848] SPEAKER_00: Ah bah alors, mais je n'ai jamais de problème à ce endroit là avant.
[04:12:19,074] SPEAKER_00: C'est quoi ce bug de merde ?
[04:12:25,954] SPEAKER_00: Ah oui, bah alors ?
[04:12:28,216] SPEAKER_00: C'est quoi ce bug ?
[04:12:30,897] SPEAKER_00: Chier, je ne peux pas y arriver.
[04:12:35,380] SPEAKER_00: Mais allez, pourquoi ça me fait ça ?
[04:12:37,061] SPEAKER_00: Pourquoi ça me fait ça ?
[04:12:39,883] SPEAKER_00: Je ne peux pas passer.
[04:12:41,785] SPEAKER_00: Je ne peux pas passer, je ne peux pas.
[04:12:44,366] SPEAKER_00: Ça bug, ça.
[04:12:45,527] SPEAKER_00: Je casse cette merde encore.
[04:12:48,809] SPEAKER_00: Bah alors ?
[04:12:50,430] SPEAKER_00: Je sais que ça ne va pas.
[04:12:51,731] SPEAKER_00: Ah non, je ne peux pas passer ?
[04:12:53,232] SPEAKER_00: C'est vraiment bugué, là ?
[04:12:55,246] SPEAKER_02: C'est une putain de blague, là !
[04:13:00,530] SPEAKER_00: Ah, non !
[04:13:01,571] SPEAKER_00: C'est quoi ces conneries ?
[04:13:02,952] SPEAKER_00: Pourquoi c'est bugué, là ?
[04:13:05,874] SPEAKER_00: Mais je sais comment, moi, pour faire débuguer la zone ?
[04:13:08,056] SPEAKER_00: Ah !
[04:13:14,861] SPEAKER_00: Incroyable, ça !
[04:13:23,908] SPEAKER_00: Et là, ça n'a pas bugué !
[04:13:25,604] SPEAKER_02: Bah voilà, il y a vraiment un bug de merde.
[04:13:33,688] SPEAKER_00: Bah voilà.
[04:13:34,908] SPEAKER_00: Bah voilà.
[04:13:35,568] SPEAKER_00: Il y a vraiment eu un putain de bug à cet endroit-là.
[04:13:44,152] SPEAKER_00: J'en étais sûr qu'il y avait un bug là.
[04:13:48,054] SPEAKER_00: Bah voilà.
[04:13:48,854] SPEAKER_00: Mais ça ne passait pas juste avant.
[04:13:51,015] SPEAKER_02: Je ne pouvais pas.
[04:13:53,596] SPEAKER_02: Il y avait vraiment un problème là.
[04:13:56,120] SPEAKER_02: Aïe, vas-y, vas-y, vas-y, vas-y.
[04:13:58,741] SPEAKER_02: 3.3.
[04:14:05,243] SPEAKER_00: Mais non, il n'y avait rien, là.
[04:14:08,044] SPEAKER_02: Il n'y avait rien, là.
[04:14:16,767] SPEAKER_00: Oh, bah alors, ça refait le bug.
[04:14:18,448] SPEAKER_00: Mais c'est incroyable, ça.
[04:14:28,448] SPEAKER_00: Y'a vraiment un putain de bug à ce moment là, tu es chier.
[04:14:34,113] SPEAKER_00: Je ne fais pas payer comme ça avant.
[04:14:36,635] SPEAKER_00: J'ai eu le problème à ce moment là.
[04:14:46,063] SPEAKER_00: Bah y'avait vraiment un putain de bug.
[04:14:51,427] SPEAKER_02: Je ne pouvais pas.
[04:14:53,168] SPEAKER_00: Je n'ai pas rien vivé avec ce bloc de merde.
[04:14:58,771] SPEAKER_00: Qu'est-ce que c'est beau, j'ai vu que c'est beau, j'ai vu que c'est beau, j'ai vu que c'est beau.
[04:15:40,891] SPEAKER_UNKNOWN: bon je sais bien il y avait vraiment un peu en bleu je sais pas ce qu'il s'est passé
[04:16:10,388] SPEAKER_00: C'est bizarre quand il y a un dégâts 5 euros là j'en ai jamais eu de problème.
[04:16:22,718] SPEAKER_00: Ah non j'ai oublié ça.
[04:16:23,779] SPEAKER_00: Ah non j'ai oublié ça.
[04:17:02,015] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ...
[04:17:51,335] SPEAKER_00: C'est con comme si t'es bugué à ce niveau, j'ai chier quoi.
[04:18:21,311] SPEAKER_02: On va peut-être charger un petit peu les formes par chaînes, les capons, les parts, pareil, large.
[04:20:44,558] SPEAKER_UNKNOWN: Et le cinquième argument de préférée, c'est pour ça que c'est un petit coup résumé.
[04:20:48,540] SPEAKER_03: Et donc on est bien en train de faire des choses, on va faire des choses, on va faire des choses, on va faire des choses, on va faire des choses, on va faire des choses directement, etc. Gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros.
[04:21:11,573] SPEAKER_03: Là-dessus, il y a des choses un petit peu dessus, mais sur la personnalisation globale, je trouve que TheCrewMotorpest est quand même largement en dessous de fort, déjà, au Z5, en proposant, eh bien, vraiment, une personnalisation sans limite sur chaque visite.
[04:21:23,975] SPEAKER_02: Mais le deuxième argument de presser et résoudre, quand c'est ça, par exemple, c'est une ambiance globale.
[04:21:32,517] SPEAKER_02: Finalement, TheCrewMotorpest propose une ambiance globale.
[04:21:36,837] SPEAKER_02: On a une map magnifique, une graphique,
[04:21:40,858] SPEAKER_00: Au moins de 30 ou 40 ou 50 secondes.
[04:21:45,444] SPEAKER_00: Au moins de 30 ou 40 ou 50 secondes.
[04:22:08,611] SPEAKER_02: ... ... ... ... ...
[04:23:04,392] SPEAKER_00: Oh merde, j'arrive pas à passer bien.
[04:23:33,043] SPEAKER_00: Oh, mais j'arrive pas à passer là.
[04:23:36,888] SPEAKER_00: Oh, mais avant, j'arrive... Oh !
[04:23:38,129] SPEAKER_00: Oh !
[04:24:04,680] SPEAKER_00: Ah, c'est parti, c'est ça.
[04:24:37,360] SPEAKER_00: Non mais quoi comment j'ai dû...
[04:24:39,041] SPEAKER_00: J'ai rien touché là !
[04:24:43,204] SPEAKER_00: Ah bah merde !
[04:24:45,125] SPEAKER_00: C'est possible ça !
[04:24:50,248] SPEAKER_00: Et pourquoi ça n'a pas marché ?
[04:24:55,792] SPEAKER_00: Mais, mais, mais... Ah merde !
[04:24:58,834] SPEAKER_00: Pourquoi dommagements le policier ?
[04:25:02,390] SPEAKER_00: bah ça m'a changé depuis longtemps bah mais
[04:25:17,172] SPEAKER_02: tout à l'heure que j'ai fait ça.
[04:25:22,253] SPEAKER_00: Bah non mais non mais ça marche pas comme je l'ai fait tout à l'heure.
[04:25:26,574] SPEAKER_00: Bah pourtant j'ai fait ça, après j'ai fait ça et voilà, ça marche.
[04:25:30,595] SPEAKER_00: Bien joué.
[04:25:32,315] SPEAKER_00: Pourquoi ça marche pas de fait personne ?
[04:25:55,738] SPEAKER_00: Oh non !
[04:25:56,619] SPEAKER_00: C'est possible ça, j'arrive pas, pourquoi j'arrive pas ?
[04:26:02,265] SPEAKER_00: C'est un truc de barge ça, c'est chiant !
[04:26:12,818] SPEAKER_00: Non, mais c'est pas une blague, là.
[04:26:14,699] SPEAKER_00: Pourquoi il n'arrive pas, celui-là ?
[04:26:17,960] SPEAKER_00: Qu'est-ce que j'y arrive ?
[04:26:19,321] SPEAKER_00: Hop, des fois, c'est bugé.
[04:26:23,322] SPEAKER_00: Oh, non.
[04:26:25,643] SPEAKER_00: Bah alors ?
[04:26:27,524] SPEAKER_00: Ah, mais c'est pas possible.
[04:26:29,165] SPEAKER_00: Pourquoi ça ne veut pas, des fois ?
[04:26:32,846] SPEAKER_00: Oh, mais non.
[04:26:34,007] SPEAKER_00: Mais non, mais ça bug, là.
[04:26:36,168] SPEAKER_00: Ah, c'est pas possible, là.
[04:26:37,848] SPEAKER_00: Alors, on va faire chaud, là.
[04:26:41,367] SPEAKER_00: Mais non !
[04:26:41,888] SPEAKER_00: Mais pourquoi ça ne le fait pas dans la seconde ?
[04:26:44,429] SPEAKER_00: Ah !
[04:26:45,070] SPEAKER_00: Mais merde !
[04:26:46,511] SPEAKER_00: Mais ce n'est pas possible, ça !
[04:26:49,192] SPEAKER_00: Pourtant, ça fait les plus bas de go !
[04:26:50,793] SPEAKER_00: Pourquoi ça ne fait pas go, là ?
[04:26:52,835] SPEAKER_00: Mais tout à l'heure, ça marche !
[04:26:54,976] SPEAKER_00: Ça marche à chaque fois !
[04:26:56,217] SPEAKER_00: Ah, on va te faire foutre !
[04:26:57,898] SPEAKER_00: Ce n'est pas possible que tout à l'heure, ça allait marcher, mais bon là !
[04:27:02,741] SPEAKER_00: C'est incroyable, ça !
[04:27:06,364] SPEAKER_00: Oh là là !
[04:27:07,044] SPEAKER_00: Cette connerie, encore !
[04:27:10,288] SPEAKER_00: Attends, j'allais arriver là...
[04:27:13,570] SPEAKER_00: Mais non !
[04:27:14,091] SPEAKER_00: Et je suis au millimètre près là !
[04:27:19,215] SPEAKER_00: Bah oui mais des fois ça marche, mais c'est un truc de barre, je sens vraiment une merde.
[04:27:25,259] SPEAKER_00: Ah, des fois je peux faire, je sais pas.
[04:27:26,660] SPEAKER_00: Je prends rien.
[04:27:27,961] SPEAKER_00: Ah, je suis vraiment plus fluide, go et... Bah oui !
[04:27:32,725] SPEAKER_00: Bah c'est quoi cette quaderie, pourquoi des fois ça marche pas ?
[04:27:38,435] SPEAKER_00: Ah mais j'ai pas y arriver avec une connerie, j'en ai marre !
[04:27:46,446] SPEAKER_00: Ah ben voilà j'ai trop...
[04:28:03,063] SPEAKER_00: Ah non, j'ai formé.
[04:28:06,905] SPEAKER_02: 3, j'ai rentré en 37 secondes, mais bah ouais.
[04:28:27,138] SPEAKER_03: ... ... ... ...
[04:28:29,188] SPEAKER_03: The Crew Motor Fest propose une expérience solo qui certes n'a pas de scénario, mais qui est fou, mais qui est quand même assez grande en juridique.
[04:28:38,404] SPEAKER_UNKNOWN: Alors justement, c'est un peu le paradoxe du jour.
[04:28:56,027] SPEAKER_03: On a au total une vingtaine de pays sur le jeu, chaque proposant un univers, une petite histoire, un tout petit scénario, une expérience complètement différente.
[04:29:06,310] SPEAKER_03: Et ça, c'est une vraie chose, parce que ça pousse vraiment le concept assez loin.
[04:29:10,491] SPEAKER_03: Le festival, moins que Forza même, et ça propose à chaque fois de faire quelque chose de complètement différent.
[04:29:16,892] SPEAKER_03: Ce que j'aime bien aussi, alors certains le prendront comme un avantage, mais moi je trouve que c'est un avantage, c'est que le jeu, pour la première fois qu'on fait,
[04:31:09,495] SPEAKER_02: Oh il Oh il
[04:31:50,950] SPEAKER_00: c'est un poil c'est un poil
[04:32:23,570] SPEAKER_00: Bah alors...
[04:32:28,974] SPEAKER_00: Mais c'est pas possible, j'ai vu des fois comme ça... Bah tant pis, j'ai qu'à le faire comme ça...
[04:32:37,481] SPEAKER_00: C'est pas comme ça que vous levez, mais j'ai pas le choix.
[04:32:39,142] SPEAKER_00: Je suis censé courir sur le mur, normalement, mais je sais pas pourquoi.
[04:32:50,131] SPEAKER_00: Normalement, c'est ce qu'ils pensaient courir sur le...
[04:32:53,192] SPEAKER_00: Normalement, oui, mais là, ça roule.
[04:33:11,181] SPEAKER_00: Voilà, ça roule, mais c'est incroyable.
[04:33:14,642] SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi je ne fais rien de ce que c'est.
[04:33:33,803] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[04:33:59,436] SPEAKER_UNKNOWN: Il en manque encore un.
[04:34:29,818] SPEAKER_UNKNOWN: Il y a énormément de types de véhicules.
[04:34:31,741] SPEAKER_03: On a évidemment des cartes, des cartes sur tous les jeux, mais rien d'une voiture de course, des racing, ou même des formules 1 sur un jeu de goût.
[04:34:39,572] SPEAKER_03: C'est un truc qu'on n'ait jamais vu à l'heure.
[04:35:13,099] SPEAKER_03: en tant que joueur, ça permet vraiment de moins tourner en rond.
[04:35:39,438] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ...
[04:36:08,115] SPEAKER_02: en proposant bien la terre, la mer.
[04:36:12,679] SPEAKER_UNKNOWN: Parce que oui, au final, vous entendez que vous comprenez des avions ou de pieds ou des bateaux.
[04:36:17,823] SPEAKER_UNKNOWN: Et ça, parce qu'on prend, j'adore ça.
[04:36:20,145] SPEAKER_UNKNOWN: Mais en fait, quelquefois, c'est délicieux, c'est délicieux, c'est délicieux, c'est délicieux, c'est délicieux.
[04:37:28,080] SPEAKER_00: Ah merde ce que j'ai quand même même pas.
[04:37:29,582] SPEAKER_00: C'est pas possible ça.
[04:37:37,107] SPEAKER_00: Ah mais c'est pas possible.
[04:37:45,454] SPEAKER_00: Non mais... Ah merde.
[04:37:58,339] SPEAKER_UNKNOWN: Oui, il y a quelqu'un
[04:38:47,890] SPEAKER_02: Non mais comment je peux crever là ?
[04:39:13,485] SPEAKER_00: Non mais comment je fais pour rester dans l'air ?
[04:39:20,534] SPEAKER_00: tout à l'heure
[04:40:02,812] SPEAKER_00: Oh non !
[04:40:04,513] SPEAKER_00: C'est possible, je me suis pas enceintre les... Non mais...
[04:40:13,095] SPEAKER_00: C'est pas possible, non !
[04:40:34,247] SPEAKER_00: Ah non !
[04:40:35,868] SPEAKER_00: Ah, tu as puissé ça !
[04:40:56,781] SPEAKER_00: Non, non, non !
[04:41:08,872] SPEAKER_00: Non !
[04:41:09,292] SPEAKER_00: Ah mais je passe un millimètre 13 !
[04:41:16,841] SPEAKER_00: Non mais non mais non mais comment je peux faire pour savoir les lignes ?
[04:41:40,206] SPEAKER_02: Non, mais pourquoi ?
[04:41:46,210] SPEAKER_00: Ah, mais c'est pas possible, quoi ?
[04:41:47,511] SPEAKER_00: Ils vont se prendre dans les coins ou quoi ?
[04:41:48,772] SPEAKER_00: Ils vont faire trop vite, moi.
[04:42:11,815] SPEAKER_00: Non !
[04:42:12,977] SPEAKER_00: Je spammais pourtant pour y arriver !
[04:42:15,501] SPEAKER_00: Oh !
[04:42:21,410] SPEAKER_00: Non !
[04:42:22,392] SPEAKER_00: Mais c'est un truc de barge, ça !
[04:42:41,910] SPEAKER_00: Ah, barre-toi !
[04:42:43,892] SPEAKER_00: Mais putain, pourquoi ça passe pas ?
[04:42:45,993] SPEAKER_00: C'est un truc de darche, ça !
[04:42:54,039] SPEAKER_00: Non !
[04:42:55,961] SPEAKER_00: J'ai un extrait !
[04:42:56,841] SPEAKER_00: C'est un truc de darche, ça !
[04:43:16,497] SPEAKER_00: C'est incroyable.
[04:43:24,979] SPEAKER_00: Une fois que j'arrive, j'arrive plus.
[04:43:34,341] SPEAKER_00: A l'époque, il n'allait pas être comme ça.
[04:43:54,590] SPEAKER_00: Attends.
[04:43:58,455] SPEAKER_UNKNOWN: Attends.
[04:44:42,374] SPEAKER_00: Wow, il est bien à l'heure.
[04:45:12,344] SPEAKER_00: Là c'est bon, je les mets à jour les mini.
[04:45:21,151] SPEAKER_00: Je reviens dans 3 minutes.
[04:45:25,455] SPEAKER_00: Je reviens dans 3 minutes environ.
[04:45:30,919] SPEAKER_00: Je reviens dans 3 minutes environ, je vais juste générer un truc.
[04:45:38,023] SPEAKER_00: Je vais juste faire un petit truc dans les endroits où on peut faire de l'eau.
[04:45:43,766] SPEAKER_00: Voilà.
[04:45:47,028] SPEAKER_00: Voilà.
[04:45:50,390] SPEAKER_00: Ça fait tellement du bien de faire un truc dans l'eau.
[04:46:04,057] SPEAKER_00: Ça fait tellement du bien de générer un truc.
[04:46:08,048] SPEAKER_02: Ça fait tellement du bien d'aller, ça fait tellement du bien de faire ce ballon en l'eau, faire de machin dans la flotte.
[04:46:37,445] SPEAKER_02: Ça fait tellement du bien d'aller danser de là.
[04:46:41,028] SPEAKER_02: Ça fait tellement du bien d'aller.
[04:46:46,252] SPEAKER_UNKNOWN: Ça fait tellement du bien.
[04:46:49,274] SPEAKER_02: Ça fait tellement du bien.
[04:47:01,264] SPEAKER_02: Ça fait tellement du bien.
[04:47:05,847] SPEAKER_02: Ça fait tellement du bien.
[04:47:11,228] SPEAKER_UNKNOWN: – Sous-titrage FR –
[04:48:17,007] SPEAKER_02: Je vais m'arrêter un petit peu là, parce que j'en ai un peu mort aujourd'hui.
[04:48:42,819] SPEAKER_00: Je vais juste faire une pause à un pipillon.
[04:50:16,398] SPEAKER_00: Je vais faire une pause.
[04:50:17,339] SPEAKER_00: Le boss, là, il est faisable, juste qu'il est un peu dur.
[04:50:28,550] SPEAKER_00: Je risque de galérer un peu, mais je vais y arriver.
[04:53:45,547] SPEAKER_UNKNOWN: mh mh
[04:54:46,422] SPEAKER_00: Voilà, c'est bien.
[04:55:37,300] SPEAKER_03: J'imagine que tu lis un petit jeu d'essence sur une étoile, juste pour tester quelques minutes.
[04:55:42,264] SPEAKER_03: Tu construis la maison de la famille, puis Jean-Roumaire, la commission de la vérité.
[04:55:47,529] SPEAKER_UNKNOWN: David commence à dire hier un nouveau bâtiment à Paris, puis un autre, et au final, je relance le jeu tous les jours.
[04:55:54,334] SPEAKER_UNKNOWN: Il faut vraiment t'en rendre compte, mais cette partie devient une habitude.
[04:55:58,958] SPEAKER_UNKNOWN: Pendant plus de 10 ans, des millions de joueurs ont construit leur propre spin-field comme ça.
[04:56:04,122] SPEAKER_UNKNOWN: Et aujourd'hui, toutes ces villes ont disparu.
[04:56:07,070] SPEAKER_03: Ce jeu était The Simpsons Startout, connu en France sous le nom Les Simpsons Springfield.
[04:56:12,314] SPEAKER_03: Un projet mobile sorti en 2012, devenu l'un des projets les plus ambitieux jamais réalisés autour de l'univers des Simpsons.
[04:56:19,900] SPEAKER_03: Et aujourd'hui, on va revenir sur l'histoire complètement folle de ce jeu.
[04:56:23,783] SPEAKER_03: De son succès inattendu, à comment Springfield construit pendant une décennie par des millions de joueurs a fini par disparaître.
[04:56:31,129] SPEAKER_03: Et pour comprendre comment tout a commencé, il faut revenir en 2012.
[04:56:34,131] SPEAKER_03: A cette époque,
[04:56:35,512] SPEAKER_03: ... ... ... ... ... ...
[04:57:05,670] SPEAKER_03: Il est simple, c'est efficace, mais il y a une question dans le pays où les joueurs vont pouvoir bâtir le rapport de cette confine.
[04:57:12,132] SPEAKER_03: Et pour le justifier ça, les développeurs imaginent un scénario parfaitement dans l'esprit de la série.
[04:57:17,113] SPEAKER_03: Au début, il y a la centrale nucléaire.
[04:57:19,734] SPEAKER_03: Et comme d'habitude, il n'y a fait absolument pas son travail.
[04:57:22,994] SPEAKER_03: Il joue sur son téléphone, ignore les alarmes.
[04:57:25,555] SPEAKER_03: appuis sur les mauvais boutons et évidemment, on finit par exploser.
[04:57:29,798] SPEAKER_03: La centrale provoque une catastrophe qui détruit entièrement Swiftfield, la ville est rasée, et cette fois, c'est au joueur de la reconstruire.
[04:57:37,164] SPEAKER_03: C'est là que commence vraiment le jeu.
[04:57:39,246] SPEAKER_03: Bon, le principe est assez simple.
[04:57:40,807] SPEAKER_03: on vous donne un terrain vide et... Oumair Simpson.
[04:57:43,869] SPEAKER_03: Petit à petit, vous allez reconstruire la ville en plaçant de nouveaux bâtiments et en développant de nouveaux personnages.
[04:57:49,772] SPEAKER_03: Chacun d'entre eux peut effectuer des actions comme travailler, se promener ou faire des activités liées à sa personnalité.
[04:57:56,416] SPEAKER_03: Oumair peut aller boire à la taverne du mot, un couple travaillé au Pookie Mart et Krusty peut tourner une émission.
[04:58:03,000] SPEAKER_03: Chaque action prend un certain temps.
[04:58:04,821] SPEAKER_03: Certaines quelques minutes, d'autres quelques heures, parfois même une journée entière, voire des mois entiers.
[04:58:10,564] SPEAKER_03: Ne rigole pas, faire pousser du maïs pour 3 mois.
[04:58:15,806] SPEAKER_03: Alors, quand une quête se termine, vous récupérez de l'argent et de l'expérience, qui vous permettent d'agrandir encore plus de plus votre confine.
[04:58:23,469] SPEAKER_03: Sur le papier singulé ou basique, c'est justement ce qui va rendre le jeu aussi addictif.
[04:58:28,891] SPEAKER_03: Chaque petite progression donne envie de continuer et de débloquer un nouvel élément.
[04:58:32,813] SPEAKER_UNKNOWN: Très vite, votre vie ne s'arrête pas.
[04:58:41,365] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[04:59:20,201] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...
[05:00:31,849] SPEAKER_UNKNOWN: Ah !
[05:01:54,483] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...
[05:02:52,696] SPEAKER_02: Non, wow.
[05:03:47,302] SPEAKER_UNKNOWN: ...
[05:04:23,540] SPEAKER_UNKNOWN: C'est une minute.
[05:04:51,417] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ...
[05:05:38,988] SPEAKER_02: Ces deux robots, on remarque que la mécanique de tonte est très similaire.
[05:05:43,736] SPEAKER_02: Sur le gros, je décide de...
[05:07:56,840] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[05:08:32,935] SPEAKER_UNKNOWN: ... ...
[05:09:01,677] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ...
[05:10:34,309] SPEAKER_UNKNOWN: 3, 2, 1...
[05:12:10,302] SPEAKER_00: C'est un moment de la chambre ?
[05:12:37,994] SPEAKER_UNKNOWN: 1, 2, 1, go !
[05:14:18,755] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[05:14:51,340] SPEAKER_02: 1, 2, 1, go !
[05:15:53,447] SPEAKER_00: Oh !
[05:16:29,235] SPEAKER_00: Aminame.
[05:17:09,800] SPEAKER_00: Non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non
[05:17:54,803] SPEAKER_00: Non mais... Ah mais...
[05:17:58,749] SPEAKER_00: C'est pas possible ça.
[05:18:40,132] SPEAKER_00: 39-69, c'est bon ?
[05:18:52,318] SPEAKER_00: Parce qu'à ce qui paraît, le jeu me dit que je suis pas bon.
[05:18:55,960] SPEAKER_00: On est d'accord que c'est bon ?
[05:19:01,864] SPEAKER_00: Bah, le jeu considérait que mon score que j'ai établi, c'était pas un score qui me permettait de battre le truc.
[05:19:09,283] SPEAKER_00: Parce qu'il n'y avait pas le bruit comme quoi j'ai réussi à gagner.
[05:19:14,287] SPEAKER_00: C'est bizarre qu'il n'y a pas eu le son, comme quoi...
[05:19:18,410] SPEAKER_00: Là, c'est bizarre.
[05:19:21,532] SPEAKER_00: Il y a eu un veugle ?
[05:19:22,733] SPEAKER_00: Si il n'y a pas eu le son, comme quoi j'ai réussi à le faire.
[05:19:28,325] SPEAKER_00: Mais je le dis, c'est pour ça que je disais tout à l'heure que ces machins-là, ça a l'air d'aller, mais c'est bien futur.
[05:19:35,974] SPEAKER_00: En fait, en réalité...
[05:19:56,781] SPEAKER_00: ah mais putain mais c'est une blague
[05:20:50,305] SPEAKER_00: Mais non.
[05:20:51,386] SPEAKER_00: Mais non.
[05:20:52,286] SPEAKER_00: Mais non, mais quoi ?
[05:20:53,487] SPEAKER_00: Ah, mais...
[05:20:54,708] SPEAKER_00: C'est pas possible, ça.
[05:21:05,034] SPEAKER_00: Mais, mais, mais, mais non, mais... Oh, mais... Bon.
[05:21:19,422] SPEAKER_02: Non.
[05:21:21,136] SPEAKER_00: Mais...
[05:21:22,477] SPEAKER_00: Mais... Ah mais merde !
[05:21:23,698] SPEAKER_00: Pourquoi j'arrive pas ?
[05:21:25,879] SPEAKER_00: Tout à l'heure j'arrive aussi.
[05:21:38,307] SPEAKER_00: Ah bah tout à l'heure j'avais envie mais on va donc bien.
[05:21:40,368] SPEAKER_00: J'arrive pas.
[05:22:03,043] SPEAKER_00: mais mais mais mais aaa mais c'est incroyable ça mais mais non mais pourtant j'ai fait comme il faut avec tout le truc là oui bah attention j'ai pas le choix de faire comme bien
[05:22:31,798] SPEAKER_00: Ah merde, mais non, mais elle passe.
[05:22:35,082] SPEAKER_00: Comment ça se fait que des fois ça passe, mais on ne boit pas dans cette mer-là.
[05:22:43,692] SPEAKER_00: Non, non, mais comment ça se fait que ça passe des fois ?
[05:22:48,237] SPEAKER_00: Ah, je le regarde encore une fois pour voir comment le faire.
[05:22:56,199] SPEAKER_00: Ah non !
[05:22:58,260] SPEAKER_00: Attends !
[05:22:58,661] SPEAKER_00: Je vais chier là, ce n'est pas possible, je ne vais pas arriver.
[05:23:02,483] SPEAKER_00: On va pouvoir faire comme ça, comme ça, comme ça, comme ça, et après on va pouvoir faire comme ça.
[05:23:09,608] SPEAKER_00: Ah voilà.
[05:24:15,235] SPEAKER_00: Bah mais non !
[05:24:29,442] SPEAKER_UNKNOWN: Bah alors !
[05:24:31,963] SPEAKER_00: Mais non !
[05:24:34,024] SPEAKER_00: Mais non !
[05:24:35,285] SPEAKER_00: Mais non !
[05:24:35,665] SPEAKER_00: Mais comment est-ce que... Où est-il ça ?
[05:24:50,588] SPEAKER_00: Merci.
[05:25:22,306] SPEAKER_00: Ah mais allez !
[05:25:24,148] SPEAKER_00: Mais putain !
[05:25:25,209] SPEAKER_00: Pas possible ça !
[05:25:38,065] SPEAKER_00: Ah mais c'est incroyable !
[05:25:39,286] SPEAKER_00: Je l'offre deux secondes là, c'est chier !
[05:25:50,242] SPEAKER_00: Tout à l'heure, j'étais arrivé à 19.
[05:25:51,142] SPEAKER_00: Bah oui, bah voilà.
[05:25:52,502] SPEAKER_00: Ah là là, mais c'est pas possible.
[05:26:29,145] SPEAKER_00: ah c'est pas possible hein ça non mais c'est trop dur là votre merde c'est incroyable ça de pas y arriver on vient là voilà ah c'est parfait
[05:26:58,788] SPEAKER_00: Je n'ai jamais été arrivé sur tous, sinon...
[05:27:02,362] SPEAKER_00: Mais ça va vraiment bien.
[05:27:25,177] SPEAKER_00: Non !
[05:27:26,218] SPEAKER_00: Non !
[05:27:27,498] SPEAKER_00: Mais pourquoi je n'arrive pas à le dernier truc là ?
[05:27:31,780] SPEAKER_00: Pourquoi ça ?
[05:27:41,825] SPEAKER_00: Un peu moins bien.
[05:27:51,185] SPEAKER_00: Mais c'est pas possible, vu que j'y allais avec la merdée, hein.
[05:27:56,589] SPEAKER_00: Oh, merde, hein, c'est pas possible, ça.
[05:28:04,315] SPEAKER_00: Ah, ben voilà, c'est parfait, ça, c'est encore plus grand.
[05:28:08,378] SPEAKER_00: Enfin, c'est pas évident, hein, peut-être que c'est...
[05:28:12,541] SPEAKER_00: C'est millimétré, ce truc, là.
[05:28:17,284] SPEAKER_00: Ah, mais vas-y, oh là là...
[05:28:25,937] SPEAKER_00: Oh bah va te faire foutre !
[05:28:31,242] SPEAKER_00: J'ai perdu au moins 3 secondes.
[05:28:32,963] SPEAKER_00: C'est chiant.
[05:28:46,116] SPEAKER_00: C'est vraiment comme ça qu'il faut faire.
[05:28:48,077] SPEAKER_00: Ah oui mais j'ai compris.
[05:28:50,573] SPEAKER_00: j'ai compris comment faire mais voilà j'ai perdu deux secondes et puis du coup bah voilà j'ai perdu deux secondes et du coup c'est foutu bah voilà mais je le savais hein je le savais hein j'ai perdu deux secondes sur un truc et dis voilà hein enfin c'est hyper dur celui-ci franchement c'est peut-être l'un des plus durs du tout le monde ça c'est peut-être le niveau le plus dur du jeu
[05:29:19,390] SPEAKER_00: Je sais qu'à l'époque, moi... Oh, putain !
[05:29:21,832] SPEAKER_00: Mais vas-y, il prend autre !
[05:29:23,433] SPEAKER_00: Ah !
[05:29:25,075] SPEAKER_00: À 3 secondes de pervue, bah voilà.
[05:29:28,618] SPEAKER_00: Là, ce niveau-là, je dois finir en 9 secondes, tout rond.
[05:29:31,060] SPEAKER_00: Sinon, bah...
[05:29:32,221] SPEAKER_00: Je dois le finir en 9 secondes et 55 centièmes, sinon, bah...
[05:29:36,744] SPEAKER_00: Sinon, c'est foutu.
[05:29:39,507] SPEAKER_00: Non !
[05:29:39,727] SPEAKER_00: Non !
[05:29:40,187] SPEAKER_00: C'est pas possible, ça !
[05:29:54,834] SPEAKER_00: Là franchement j'étais bien là.
[05:29:56,534] SPEAKER_00: Niveau centième je suis franchement super bien.
[05:29:58,896] SPEAKER_00: Le problème c'est que c'est le seul que j'arrive à faire un perfect.
[05:30:02,977] SPEAKER_00: Parce que les autres j'arrive pas...
[05:30:05,859] SPEAKER_00: Là c'est bon là pour l'instant.
[05:30:19,505] SPEAKER_00: C'est vraiment minimétrayant.
[05:30:22,755] SPEAKER_00: Là aussi, c'est parfait, c'est millimétré.
[05:30:25,177] SPEAKER_00: C'est juste qu'il ne faut pas que mon fantôme me viole et me touche.
[05:30:32,902] SPEAKER_00: Oh, je ne l'ai même pas.
[05:30:35,744] SPEAKER_00: Oh là là, mais vraiment, je te disais que c'est millimétré.
[05:30:38,566] SPEAKER_00: C'est millimétré, je ne rigole pas, là, en vrai.
[05:30:40,928] SPEAKER_00: C'est millimétré, pour rien.
[05:30:43,009] SPEAKER_00: C'est le niveau le plus dur du jeu, celui-là.
[05:30:44,971] SPEAKER_00: C'est celui le plus millimétré du jeu, c'est celui-là.
[05:30:52,034] SPEAKER_03: Tu as de la chance, hein.
[05:30:56,878] SPEAKER_00: Celui-là, je ne rigole pas en te disant que c'est vraiment le niveau le plus dur du jeu.
[05:31:04,004] SPEAKER_00: Vraiment le plus dur.
[05:31:06,426] SPEAKER_00: Tu as des niveaux où ils sont durs, mais alors celui-là, c'est...
[05:31:09,669] SPEAKER_00: C'est vraiment l'un des plus durs du jeu.
[05:31:13,452] SPEAKER_00: En fait, c'est le seul que je n'arrive vraiment pas à faire.
[05:31:20,677] SPEAKER_00: Les autres, c'est moins pire.
[05:31:23,699] SPEAKER_00: C'est dur, mais c'est moins pire.
[05:31:29,404] SPEAKER_00: Celui que j'ai fait, là, c'est vraiment...
[05:31:32,685] SPEAKER_00: Attends, quoi ?
[05:31:34,106] SPEAKER_00: J'ai rien compris du tout ce qu'il fallait que je fasse là.
[05:31:36,627] SPEAKER_00: Enfin, je ne me rappelle plus forcément de ce qu'il faut faire en permanence.
[05:31:39,468] SPEAKER_00: Il y en a tellement longtemps que je n'ai pas joué.
[05:31:42,509] SPEAKER_00: Je sais que celui que j'ai fait, c'était vraiment le pire, mais après...
[05:31:53,594] SPEAKER_00: Là, le problème, c'est que si jamais, en gros, tu veux savoir, le truc violet, là, qui me touche... Bah, si il me touche, en gros, j'ai perdu.
[05:32:13,012] SPEAKER_00: Je te disais, je te l'avais dit, celui que j'ai fait juste avant, c'était le pire, le plus millimétré de millimétrés, t'as vu ce qu'il fallait que je fasse ?
[05:32:20,717] SPEAKER_00: Il fallait que j'aille de porte en porte, et qu'il fallait que je fasse tous les ennemis, et je suis plus obligé de tuer les ennemis.
[05:32:28,561] SPEAKER_00: Si je ne tue pas, s'il y a un seul que je ne tue pas, le parcours, c'est l'opop.
[05:32:33,884] SPEAKER_00: Donc vraiment, c'est le pire.
[05:32:35,285] SPEAKER_00: Et là, c'est 5 étoiles, et bah oui, mais ça dépend vraiment.
[05:32:39,289] SPEAKER_00: C'est pour ça que je te dis que je ne sais pas si je vais faire ce jeu en jouant l'esprit, parce que si je le fais, il y a moyen que ces trucs-là, je ne les fasse pas.
[05:32:46,992] SPEAKER_00: Parce que... Pas parce que laisse tomber.
[05:32:51,374] SPEAKER_00: C'est encore ça, j'aime pas.
[05:32:52,874] SPEAKER_00: Franchement, j'aime pas les tableaux où il y a l'huile.
[05:32:54,835] SPEAKER_00: Parce que s'il me touche, c'est foutu, en fait, j'ai mort.
[05:32:59,737] SPEAKER_00: En gros, c'est mon Dark.
[05:33:00,977] SPEAKER_00: En gros, c'est le...
[05:33:04,499] SPEAKER_00: C'est mon fantôme, mais en version en eur.
[05:33:06,299] SPEAKER_00: Si je touche mon propre fantôme, je meurs.
[05:33:09,552] SPEAKER_00: Et le truc c'est qu'il refait exactement les mêmes mouvements au même endroit.
[05:33:14,658] SPEAKER_00: Il refait tout exactement ce que je fais.
[05:33:17,282] SPEAKER_00: Donc je ne dois pas repasser deux fois au même endroit.
[05:33:20,506] SPEAKER_00: Si je repasse exactement au même endroit, dans la même demi-seconde, et bah c'est difficile.
[05:33:37,488] SPEAKER_00: Là c'est moins pire, parce que je crois que t'as remarqué, je fais forcément des chemins différents.
[05:33:43,089] SPEAKER_00: Mais quand je dois faire des chemins qui sont des chemins où je dois repasser par le même endroit, quand je te disais vraiment qu'il y en avait vraiment un qui était sorti, c'est vraiment pas des conneries.
[05:33:55,472] SPEAKER_00: Parce que là, ça veut dire que tu ne repasses pas par le même chemin.
[05:34:03,920] SPEAKER_00: Mais l'autre, ça passe à 39 et des centièmes.
[05:34:09,245] SPEAKER_00: Je ne sais pas vraiment si c'est... Moi, je l'ai toujours fait à 30 heures quelque chose, l'autre.
[05:34:18,493] SPEAKER_00: Toujours.
[05:34:19,073] SPEAKER_00: Je n'ai jamais réussi à le faire en dessous.
[05:34:25,078] SPEAKER_00: Je crois qu'il y en a 6 des tableaux comme ça.
[05:34:26,880] SPEAKER_00: Le jeu, il dit qu'il n'y en a que 6.
[05:34:29,472] SPEAKER_00: Ouais, ça m'accrécisse de la vie, hein, je crois, hein, parce que...
[05:34:33,115] SPEAKER_00: Alors, par contre, c'est quoi la vie ?
[05:34:34,396] SPEAKER_00: Ah, putain, c'est que les ennemis, sinon, parfois, c'est déjà toi.
[05:34:37,518] SPEAKER_00: Ah, c'est la même chose que l'autre truc, mais en peu moins de guerre, en gros, en peu... Ouais, attends, ok, ouais.
[05:34:46,305] SPEAKER_00: Ouais, c'est le même truc que tout à l'heure, le même principe que tout à l'heure, mais en moins, je vais pas en mourir.
[05:34:57,174] SPEAKER_00: Hum.
[05:35:02,459] SPEAKER_00: Mais concrètement, le truc que j'ai fait juste avant, c'était le pire.
[05:35:05,801] SPEAKER_00: De fait que j'ai réussi à abasser un putain de miracle.
[05:35:11,125] SPEAKER_00: Parce que je sais qu'à l'époque, je n'y arrivais pas comme ça.
[05:35:19,450] SPEAKER_00: Parce que là, t'as vu ?
[05:35:26,255] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?
[05:35:29,997] SPEAKER_00: Je connais le truc.
[05:35:32,176] SPEAKER_00: Donc je savais que les cartes ça allait être tendu.
[05:35:36,859] SPEAKER_00: Oh alors là par contre j'ai géré.
[05:35:39,481] SPEAKER_00: Là je sais pas si j'ai géré mais la façon dont j'étais venu je suis remis direct à droite c'était dingue.
[05:35:46,987] SPEAKER_02: Bah en fait on se voit là il y a vraiment un lot qui en est cher parce que lui j'en ai pas cher.
[05:35:57,675] SPEAKER_00: Là il est quelle heure ?
[05:35:58,496] SPEAKER_00: Il est 20h25, dans 5 minutes on doit désactiver les mimis.
[05:36:04,878] SPEAKER_00: Y'en a encore un ou pas ?
[05:36:05,918] SPEAKER_00: Eh, t'y crois, on les a tous faits, hein ?
[05:36:08,819] SPEAKER_00: Tous ceux qui avaient à faire, on les a faits.
[05:36:09,979] SPEAKER_00: Prrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
[05:36:32,522] SPEAKER_00: Le temps que j'ai mis pour faire ça c'est abusé parce que à l'époque je peux te dire que j'arrivais pas du tout à faire ça et j'avais recommencé un nombre incalculable de points à 1 point et qu'il fallait que j'avais un bonus et tellement que j'y arrivais pas.
[05:36:50,590] SPEAKER_00: J'ai déjà gratté, j'en ai pas gratté qu'un balle.
[05:36:55,412] SPEAKER_00: Il reste 4 minutes.
[05:36:59,712] SPEAKER_00: On ne refait pas un niveau, j'en sais pas, parce qu'il reste 4 minutes.
[05:37:15,004] SPEAKER_00: Back to Origins.
[05:37:16,165] SPEAKER_00: Globalement, j'ai battu le boss final.
[05:37:18,247] SPEAKER_00: Globalement, j'ai battu le boss de fin du jeu.
[05:37:21,529] SPEAKER_00: Parce que avec moi, le boss que j'ai battu tout à l'heure, c'était le boss final.
[05:37:32,551] SPEAKER_00: C'est que le deuxième que je débloque ici.
[05:37:47,076] SPEAKER_00: J'ai réussi à compléter la collection entière ici.
[05:37:52,778] SPEAKER_00: En réalité c'est facile en vrai.
[05:37:57,980] SPEAKER_00: En réalité... Ah bah tiens.
[05:38:03,388] SPEAKER_00: Ah oui en fait c'est vraiment pas des conneries en vrai !
[05:38:06,189] SPEAKER_00: J'ai vraiment réussi à faire un 100% dans tous les tableaux qui sont là !
[05:38:11,069] SPEAKER_00: Bah en vrai j'ai putain de géré en vrai !
[05:38:13,130] SPEAKER_00: Parce que du coup j'ai vraiment fait un 100% dans tous les tableaux en fait !
[05:38:16,950] SPEAKER_00: Non mais t'as me dit en fait qu'il n'y a plus qu'un seul tableau à faire et j'ai directement le 100% de tous les niveaux de base à part le dernier tableau qui a un remix de tous les niveaux !
[05:38:29,373] SPEAKER_00: Ah oui donc c'est vraiment le dernier niveau littéralement du jeu
[05:38:33,105] SPEAKER_00: officiel.
[05:38:35,226] SPEAKER_00: Une fois que ce niveau est fini, j'ai vraiment fait tous les niveaux du jeu.
[05:38:39,427] SPEAKER_00: Enfin, tous les niveaux.
[05:38:40,987] SPEAKER_00: Rayman Legend, après c'est Rayman Origins, après c'est un retour aux origines.
[05:38:44,728] SPEAKER_00: Donc, théoriquement, c'est le dernier niveau hors après les remixes.
[05:38:49,069] SPEAKER_00: Donc, des niveaux remixés en gros.
[05:38:51,090] SPEAKER_00: C'est dingue.
[05:38:54,997] SPEAKER_00: Ce niveau là en fait c'est en très inverse celui-ci, en termes d'ambiance et en termes de musique.
[05:39:03,541] SPEAKER_00: En fait ça allait dingue la musique en fait.
[05:39:07,923] SPEAKER_00: Et un jour je fais juste ce niveau juste pour la musique.
[05:39:10,704] SPEAKER_00: Parce que clairement là moi j'ai aucune difficulté sur ce niveau.
[05:39:15,326] SPEAKER_00: Ce niveau je l'ai fait tellement de fois que je ne peux pas y aller les fois.
[05:39:43,000] SPEAKER_00: Là, faut que je saute sur les dragons.
[05:39:46,342] SPEAKER_00: Mais en réalité, pour sauter, il faut appuyer sur là où il y a le violet.
[05:39:55,267] SPEAKER_00: Je sais pas exactement où il faut appuyer pour sauter.
[05:39:58,649] SPEAKER_00: Enfin, quand il faut sauter exactement...
[05:40:03,352] SPEAKER_00: Il saute un peu au pit, mais... Bah, je sais pas.
[05:40:10,796] SPEAKER_00: Et quoi ?
[05:40:12,436] SPEAKER_00: Pourquoi ça ne va toujours pas ?
[05:40:13,657] SPEAKER_00: Mais pourquoi ça ne va toujours pas ?
[05:40:20,982] SPEAKER_00: Je ne sais pas moi, en réalité...
[05:40:27,287] SPEAKER_00: Mais non, mais ce n'est pas possible, pourquoi je n'arrive pas ?
[05:40:32,750] SPEAKER_00: Je sens que j'ai pas fait comme ça...
[05:40:40,988] SPEAKER_00: Quoi ?
[05:40:41,228] SPEAKER_00: Ouais, j'ai rien touché là.
[05:40:45,672] SPEAKER_00: Oh, t'as pas mal qu'il boge là, parce que moi j'ai rien touché là.
[05:40:58,363] SPEAKER_00: J'étais obligé d'être un coup d'accélération, parce que sinon j'irais pas... Oh, c'est bizarre.
[05:41:04,628] SPEAKER_00: Qu'est-ce que je fais comme ça, je sais rien.
[05:41:07,130] SPEAKER_00: Alors là, je dis tout de suite, si jamais, en gros, ici,
[05:41:10,365] SPEAKER_00: Tu n'as même pas le temps de néger.
[05:41:11,987] SPEAKER_00: Il ne faut même pas appeler sur une touche ou un ressourceau.
[05:41:16,993] SPEAKER_00: De toute façon, on continue.
[05:41:22,899] SPEAKER_00: Il n'y avait rien de compliqué là-dedans.
[05:41:25,622] SPEAKER_00: J'arrivais juste par passer à la face.
[05:41:35,251] SPEAKER_00: Ça veut dire qu'en finissant ce niveau, je vais avoir la médaille au-dessus du tableau.
[05:41:40,294] SPEAKER_00: Comme quoi je fais tous les niveaux du jeu.
[05:41:43,696] SPEAKER_00: Donc là, j'ai fini ce tableau.
[05:41:48,219] SPEAKER_00: Et là, je devrais avoir la médaille de...
[05:41:51,461] SPEAKER_00: Voilà.
[05:41:53,502] SPEAKER_00: J'ai fini littéralement...
[05:41:56,464] SPEAKER_00: Tu sais ce que ça veut dire ?
[05:41:57,565] SPEAKER_00: Ça veut dire qu'officiellement, tous les niveaux chrono, je les ai tous faits.
[05:42:02,911] SPEAKER_00: A 100%.
[05:42:04,192] SPEAKER_00: Je les ai tous faits.
[05:42:05,113] SPEAKER_00: Parce que les niveaux chrono là, le 30-40 secondes, ils sont dans les tableaux qui partent de là à tous les tableaux qui vont ici jusque là.
[05:42:17,944] SPEAKER_00: Et le tableau qui est ici, il n'y en a que 21.
[05:42:20,967] SPEAKER_00: Il n'y en a vraiment que 21 là pour le coup.
[05:42:23,609] SPEAKER_00: Et c'est un remix de tous les niveaux musicals qu'on a eu sur le jeu.
[05:42:32,855] SPEAKER_00: Tout simplement.
[05:42:34,596] SPEAKER_00: C'est pas compliqué.
[05:42:35,857] SPEAKER_00: C'est un remix, alors pas forcément dans l'ordre, parce qu'à partir du moment, lui, on vient de le faire.
[05:42:40,940] SPEAKER_00: Ils sont pas forcément dans l'ordre, mais en tout cas, c'est un remix de tous les niveaux qu'on a fait sur le jeu.
[05:42:47,825] SPEAKER_00: Alors, quand je dis remix, c'est-à-dire, en gros, le jeu va être pixelisé, ou l'écran va être à l'envers, ou ce genre de bail-là.
[05:42:56,671] SPEAKER_00: Et par exemple, ce niveau-là, celui-là, celui-là de niveau,
[05:43:02,391] SPEAKER_00: Et bien, celui-là, on ne l'a jamais fait.
[05:43:07,275] SPEAKER_00: Celui-là, niveau.
[05:43:09,277] SPEAKER_00: Ça, c'est un niveau inédit, celui-là.
[05:43:12,360] SPEAKER_00: Donc là, il est en mode normal.
[05:43:14,322] SPEAKER_00: Toujours là, il n'y a pas de difficulté.
[05:43:16,043] SPEAKER_00: Ça, qu'il y a créé, qu'on va le refaire.
[05:43:18,803] SPEAKER_00: Dès qu'on va taper ce truc là, à chaque fois que j'appuie sur la touche X, l'écran va se retourner complètement à 180 degrés.
[05:43:30,205] SPEAKER_00: A chaque fois que j'avais là.
[05:43:31,825] SPEAKER_00: Et là par exemple, l'écran va être à l'envers là.
[05:43:34,706] SPEAKER_00: Là l'écran va être à l'envers là.
[05:43:36,386] SPEAKER_00: Sur cette touche là.
[05:43:38,366] SPEAKER_00: Si on veut on peut que ça ne s'appuie pour que du moins le niveau de difficulté revient après.
[05:43:43,727] SPEAKER_00: Mais là par exemple, là en gros j'ai même pas monté en ce moment sur cette touche là.
[05:43:47,611] SPEAKER_00: Bah je vais le voir mais en...
[05:43:49,693] SPEAKER_00: Là par exemple je vais être à l'envers là.
[05:43:51,394] SPEAKER_00: Sur toute cette phase.
[05:43:52,535] SPEAKER_00: Sur toute la phase là je vais être à l'envers hein.
[05:43:54,396] SPEAKER_00: Et dès que j'arrive là, dès que j'arrive ici, l'écran à chaque fois que j'appuie sur X là, l'écran va se déluxifier jusqu'à avoir un tout petit écran minuscule hein.
[05:44:04,264] SPEAKER_00: Ici hein.
[05:44:04,605] SPEAKER_00: Mais je vais dire que c'est ce qu'on est j'ai porté là donc c'est comme ça que ça.
[05:44:07,707] SPEAKER_00: Et dès que j'arrive là, l'écran va revenir normal comme ça.
[05:44:14,068] SPEAKER_00: Et à chaque fois que je vais faire ça, donc là, à chaque fois que je vais faire ça, ça, ça, ça, ça, ça, l'écran va devenir de plus en plus petit.
[05:44:26,656] SPEAKER_00: Et quand je vais faire ça, l'écran va revenir exactement comme ça.
[05:44:30,159] SPEAKER_00: Et actuellement, on va le faire juste après s'il y a exactement comme ça.
[05:44:32,740] SPEAKER_00: Bon là c'est un coup de bol, j'ai l'impression que c'est le premier coup.
[05:44:43,465] SPEAKER_00: Bon c'est toujours on fait mais après on arrête.
[05:44:51,650] SPEAKER_00: Et donc là t'es obligé de faire ce tableau là pour débloquer celui à droite.
[05:44:54,732] SPEAKER_00: Sinon tu peux pas.
[05:44:58,395] SPEAKER_00: Est-ce que c'est le même ?
[05:44:59,195] SPEAKER_00: Ah bah non c'est pas le même.
[05:45:01,437] SPEAKER_00: Non en fait non c'est pas le même.
[05:45:05,079] SPEAKER_00: C'est pas le même.
[05:45:07,040] SPEAKER_00: Le même tableau que celui qu'on vient de faire en fait il est ici.
[05:45:11,603] SPEAKER_00: En fait c'est le même que celui qui est là.
[05:45:14,275] SPEAKER_00: Tu vois, c'est le même tableau.
[05:45:16,436] SPEAKER_00: Mais, ouais, donc en fait, si, c'est le même.
[05:45:18,216] SPEAKER_00: Ouais, en fait, non.
[05:45:19,337] SPEAKER_00: On va le refaire, mais les...
[05:45:20,277] SPEAKER_00: Voilà, regarde, regarde.
[05:45:21,778] SPEAKER_00: Tu vois, quand je te disais... Et là, c'est un niveau qu'on a déjà fait, le tout premier niveau musical.
[05:45:26,700] SPEAKER_00: En... Bah, en pixelisé.
[05:45:29,901] SPEAKER_00: C'est le même.
[05:45:30,661] SPEAKER_00: C'est exactement le même niveau qu'on a déjà fait au tout début du jeu, le premier niveau musical.
[05:45:35,103] SPEAKER_00: Mais cette fois-ci, on a un aspect pixelisé.
[05:45:39,985] SPEAKER_00: Alors, celui-là, il va...
[05:45:42,143] SPEAKER_00: On voit que celui-là il va.
[05:45:43,364] SPEAKER_00: C'est même...
[05:45:45,366] SPEAKER_00: Il n'y a pas de difficulté.
[05:45:47,448] SPEAKER_00: Là, l'écran, on le voit large.
[05:45:49,509] SPEAKER_00: On le voit largement.
[05:45:51,191] SPEAKER_00: Mais tu vas voir qu'il y a un certain niveau, comme je te l'expliquais, ça va être très, très, très dur à un stade.
[05:45:58,437] SPEAKER_00: Parce que là, je ne sais pas ce que je veux dire, la perspective, en fait, c'est plus dur.
[05:46:02,661] SPEAKER_00: Parce que là, en gros, la perspective, elle est bien au chaleur, là, on voit ici.
[05:46:08,507] SPEAKER_00: Là, par exemple, c'est perturbant.
[05:46:10,870] SPEAKER_00: Et encore, j'ai l'impression que le camp est de plus en plus chaud.
[05:46:16,876] SPEAKER_00: C'est pour ça que je te dis que c'est vraiment tendu.
[05:46:18,918] SPEAKER_00: Parce que là, le niveau, c'est exactement le même en soi.
[05:46:22,581] SPEAKER_00: C'est juste qu'à l'écran, c'est pas tout à fait la variée.
[05:46:28,547] SPEAKER_00: C'est pour augmenter la difficulté.
[05:46:30,389] SPEAKER_00: C'est le même niveau qu'on a déjà fait, mais en peu de chance.
[05:46:43,541] SPEAKER_00: moi j'en ai aucune personnellement par contre j'ai oublié de dire si jamais tu meurs il doit te faire c'est-à-dire qu'il n'y a pas de checkpoint dans ce style là dans ça il n'y a pas de checkpoint c'est-à-dire que là si jamais je meurs là voilà et là l'écran va normal ça l'écran bah là il est normal comme ici dans le terrain voilà
[05:47:12,320] SPEAKER_00: Mais ouais, je dévalide.
[05:47:13,721] SPEAKER_00: Si tu meurs une seule fois dans les niveaux où le niveau est un peu spécial, tu prends tout.
[05:47:19,826] SPEAKER_00: Et je peux te dire que j'ai des reconses, je sais pas combien de fois ces trucs-là, moi.
[05:47:26,992] SPEAKER_00: 324, et bah ça passe.
[05:47:30,455] SPEAKER_00: Et bah ça craint parce que du coup, il n'y a qu'un seul niveau où je n'ai pas réussi à avoir le compte.
[05:47:36,860] SPEAKER_00: J'ai fait le début.
[05:47:38,461] SPEAKER_00: Pour l'instant.
[05:47:41,641] SPEAKER_00: on va en faire encore un juste parce que les autres c'est juste là c'est juste pour te rappeler de quand je t'avais dit qu'il y a un moment où l'écran allait devenir noir et bah c'est celui là et là comment on fait du coup et bah il faut jouer où on sonde la musique
[05:48:12,708] SPEAKER_00: En vrai là ça va, tu vois.
[05:48:16,289] SPEAKER_00: Là ça va, mais je peux te dire que plus tu vas avancer, c'est pas que ça va devenir plus en plus dur, mais pas loin.
[05:48:29,375] SPEAKER_00: Par exemple là,
[05:48:40,495] SPEAKER_00: Alors moi, je me repère avec les tout petits trucs à l'écran.
[05:48:46,021] SPEAKER_00: Si en fait, par le moment, il y a des petits trucs à l'écran.
[05:48:47,783] SPEAKER_00: Par contre, ici, j'ai créé que j'étais mort.
[05:48:51,067] SPEAKER_00: Alors là, je touche à rien, normalement, je suis pile, voilà.
[05:48:53,770] SPEAKER_00: Ah, j'en ai misé quelques-uns.
[05:48:54,772] SPEAKER_00: Ouais, mais ça va, ça va.
[05:49:11,563] SPEAKER_00: Voilà.
[05:49:11,944] SPEAKER_00: Et ça, clairement, c'est le niveau qui peut toujours.
[05:49:14,407] SPEAKER_00: Et là, je te l'ai fait en one shot.
[05:49:16,150] SPEAKER_00: Détalement.
[05:49:17,632] SPEAKER_00: Aucune difficulté pour moi.
[05:49:20,937] SPEAKER_00: Ah, mais je te l'ai dit, il est là, regarde.
[05:49:23,240] SPEAKER_00: Je l'ai fait en one shot parce que j'ai 600.
[05:49:24,702] SPEAKER_00: Donc je l'ai vraiment one shoté.
[05:49:28,949] SPEAKER_00: Mais si tu crois que c'est pire, t'as rien vu.
[05:49:32,993] SPEAKER_00: C'est entre guillemets le pire, parce que c'est le niveau le plus dur du jeu, parce que l'écran se pixelise complètement, voire on voit rien.
[05:49:43,743] SPEAKER_00: Mais dans tous les autres niveaux, il n'y a pas ça.
[05:49:45,844] SPEAKER_00: Le fait que l'écran devienne... Non, il n'y a pas.
[05:49:48,667] SPEAKER_00: Mais par contre, tu peux en arriver à un stade où le jeu est tellement pixelisé que tu vois le personnage
[05:49:54,448] SPEAKER_00: à 2 cm.
[05:49:56,189] SPEAKER_00: Tu ne crois peut-être pas, mais je t'assure que tu peux en arriver à ce niveau-là.
[05:50:04,373] SPEAKER_00: Tu vas voir le personnage à 2 pixels près.
[05:50:08,775] SPEAKER_00: Tu verras que le personnage ne va faire que 2 pixels.
[05:50:11,497] SPEAKER_00: Là, ça va.
[05:50:12,537] SPEAKER_00: C'est pixelisé, mais ça va encore.
[05:50:15,179] SPEAKER_00: Et tu verras que le personnage, ça va être littéralement 2 petits pixels de rien du tout.
[05:50:21,902] SPEAKER_00: Enfin, ça va être encore pire.
[05:50:26,335] SPEAKER_00: Et là, si je l'ai fait du one shot, c'est parce qu'en fait, je connais le jeu par coeur.
[05:50:33,019] SPEAKER_00: Voilà, là, regarde, regarde, là, c'est pire, là.
[05:50:35,720] SPEAKER_00: T'as vu que le niveau de flexibilité, là.
[05:50:39,042] SPEAKER_00: Je te l'ai dit, c'est pire, là.
[05:50:40,983] SPEAKER_00: Et encore, c'est pire, en fait.
[05:50:58,495] SPEAKER_00: Donc là, dès que j'arrive là, il faut que je tape constamment carré.
[05:51:07,902] SPEAKER_00: Bah là, j'ai foiré.
[05:51:09,624] SPEAKER_00: En gros, il y a des ennemis.
[05:51:11,665] SPEAKER_00: Il faut taper constamment carré pour les tuer.
[05:51:14,207] SPEAKER_00: Taper, taper, taper, taper.
[05:51:15,228] SPEAKER_00: En fait, il faut tapoter carré constamment.
[05:51:17,470] SPEAKER_00: Mais là, je ne sais pas pourquoi je suis mort.
[05:51:19,291] SPEAKER_00: Pourtant, j'ai bien tapoté carré en permanence.
[05:51:22,714] SPEAKER_00: Tu vois la difficulté du niveau, là ?
[05:51:26,137] SPEAKER_00: Je te disais, vraiment, c'est...
[05:51:28,735] SPEAKER_00: C'est vraiment chaud pour le moment.
[05:52:00,598] SPEAKER_00: A l'époque c'était comme ça.
[05:52:02,839] SPEAKER_00: Je sais pas le voir, les jeux vidéo avant, c'était comme ça la qualité des jeux vidéo avant.
[05:52:08,783] SPEAKER_00: C'est pas un grand coup de courant.
[05:52:10,244] SPEAKER_00: Moi c'était vraiment comme ça.
[05:52:11,885] SPEAKER_00: Moi j'ai joué à des jeux à l'époque, ils étaient comme ça en niveau qualité.
[05:52:16,107] SPEAKER_00: Bah oui, ça passe à l'époque qu'ils ne savaient pas faire de la qualité.
[05:52:22,711] SPEAKER_00: Donc là j'appuie, j'ai fait un peu de carré constamment.
[05:52:25,953] SPEAKER_00: Là il y a un ennemi, on voit, un petit peu.
[05:52:29,208] SPEAKER_00: Et là, plus t'avance, moins t'as pécifié jusqu'à... Et voilà.
[05:52:33,849] SPEAKER_00: Et voilà.
[05:52:36,030] SPEAKER_00: Et là, j'ai aucune difficulté pour faire ça.
[05:52:38,671] SPEAKER_00: Et c'est juste pour dire le niveau de... de... de mon cerveau.
[05:52:45,513] SPEAKER_00: Mon cerveau est capable de jouer ça en conséquence de mon Moinsu.
[05:52:50,874] SPEAKER_00: Moi, je peux te faire ce genre de niveau sans aucune difficulté, malgré le nombre d'étoiles qu'il y a.
[05:52:56,816] SPEAKER_00: On discutait peut-être de mort.
[05:52:59,480] SPEAKER_00: Sachant que, regarde, il reste plus que ça comme tableau, il reste plus que 3 tableaux, et j'ai fait 4 tableaux.
[05:53:07,403] SPEAKER_00: Et clairement, c'est les niveaux les plus durs du jeu, mais vraiment du jeu, complet.
[05:53:12,425] SPEAKER_00: Là, regarde le niveau de tête de mort, on est sur 1, 2, 3, 4, 5, et là, on était 1, sur 1, 2, 3, 4, 5.
[05:53:18,308] SPEAKER_00: On est sur 5 têtes de mort, là aussi.
[05:53:20,889] SPEAKER_00: Donc on est quand même sur des niveaux ultra, ultra, ultra hardcore.
[05:53:24,590] SPEAKER_00: Bah, c'est des niveaux qui sont hardcore parce que, bah, t'as vu ce qui se passe à l'écran.
[05:53:30,843] SPEAKER_00: Voilà.
[05:53:31,664] SPEAKER_00: C'est dur parce que c'est dû à ça que c'est dur.
[05:53:37,493] SPEAKER_00: Parce que c'est les mêmes niveaux mais où tu vois presque pas ton personnage.
[05:53:41,579] SPEAKER_00: Et comment je peux pas galérer sur ce genre de truc ?
[05:53:45,084] SPEAKER_00: Bah parce que je connais le jeu marqueur quoi.
[05:53:48,615] SPEAKER_00: Oui bah de toute façon regarde, j'ai une mémoire qui me permet de faire ça.
[05:53:54,299] SPEAKER_00: Là en une journée le jeu je peux le terminer.
[05:53:56,540] SPEAKER_00: T'as vu regarde, en une journée c'est quasiment plus jeune en fait.
[05:54:00,422] SPEAKER_00: Alors théoriquement ça c'est pas vraiment fini parce que comme tu peux le voir je débloque encore des trucs là.
[05:54:06,486] SPEAKER_00: Donc en fait non, théoriquement tous les tableaux du jeu ne sont pas encore faits.
[05:54:10,589] SPEAKER_00: Donc en réalité le back to the origin on l'a pas encore commencé.
[05:54:15,357] SPEAKER_00: Le retour aux origines, on ne l'a même pas encore commencé.
[05:54:19,040] SPEAKER_00: Donc, c'est pour dire qu'on a craint.
[05:54:20,942] SPEAKER_00: Bah, le jeu, il a une deuxième vie.
[05:54:23,044] SPEAKER_00: Bah, il est long.
[05:54:24,625] SPEAKER_00: Il est long.
[05:54:25,746] SPEAKER_00: Mais, contrairement à d'autres jeux, tu vois ce que je veux dire ?
[05:54:29,269] SPEAKER_00: De ce 2 heures, ce jeu-là, il est, entre guillemets, infini.
[05:54:32,652] SPEAKER_00: Tu peux y jouer tous les jours au jeu sans me faire chier.
[05:54:34,593] SPEAKER_00: Enfin, les challenges que j'ai fait au tout début du live, là.
[05:54:40,439] SPEAKER_00: Chiriquement, c'est un jeu en ligne.
[05:54:42,860] SPEAKER_00: Tandis que c'est un jeu en ligne, tous les jours, tu peux retourner sur le jeu pour faire des challenges.
[05:54:48,384] SPEAKER_00: Mais sinon, le jour où les serveurs fermeront, tu ne pourras plus faire les challenges.
[05:54:53,768] SPEAKER_00: Mais tout ce que je fais là, tu pourras toujours le faire.
[05:54:58,251] SPEAKER_00: Parce que ça ne fonctionne pas avec Internet.
[05:54:59,672] SPEAKER_00: Si j'enlève Internet, tout ce que je fais là, ça marche.
[05:55:03,250] SPEAKER_00: Donc c'est un jeu... De toute façon, c'est pas compliqué, c'est le seul jeu Rayman de l'AP5.
[05:55:10,916] SPEAKER_00: Si tu tapes Rayman sur l'AP5, il n'y a que ce jeu-là.
[05:55:14,219] SPEAKER_00: Enfin, si, il y en a un autre qui est sorti il y a pas longtemps, mais c'est un best-of dans un jeu qui est sorti...
[05:55:18,403] SPEAKER_00: Le tout premier Rayman qui est sorti...
[05:55:20,304] SPEAKER_00: Mais il est beaucoup trop...
[05:55:21,345] SPEAKER_00: J'ai pas envie du jeu, il est nul.
[05:55:23,707] SPEAKER_00: C'est le tout premier.
[05:55:25,249] SPEAKER_00: Moi, je voudrais en avoir un nouveau, moi... Ah, on débloque enfin Stabor.
[05:55:28,932] SPEAKER_00: Putain, là, j'en vais débloquer encore.
[05:55:31,722] SPEAKER_00: Ah, c'est la première fois qu'on débloque ce tableau-là.
[05:55:34,023] SPEAKER_00: Enfin, c'est une univers qu'on n'avait pas encore.
[05:55:40,166] SPEAKER_00: Donc là, du coup, j'en ai évoqué deux ici.
[05:55:45,068] SPEAKER_00: Et là... Et donc, en fait, ces tableaux, on les débloque avec les petits cas grattés.
[05:55:50,750] SPEAKER_00: Donc, si tu ne fais pas tous les niveaux en ayant au minimum le...
[05:55:54,532] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?
[05:55:55,232] SPEAKER_00: Eh bien, tiens, il y en va.
[05:55:55,873] SPEAKER_00: Donc là, j'en ai qu'un.
[05:55:59,794] SPEAKER_00: Là, j'en ai pas mal des... Donc là...
[05:56:02,212] SPEAKER_00: qu'on peut toujours pas de ligne.
[05:56:04,094] SPEAKER_00: Bon voilà, ça craint.
[05:56:07,576] SPEAKER_00: Mais avec tout ce que j'ai eu, j'ai même pas complété une seule ligne.
[05:56:12,601] SPEAKER_00: Et pour l'instant, depuis le début, on n'est complété qu'une an de ligne.
[05:56:15,363] SPEAKER_00: Enfin, ce que je veux dire, c'est que pour l'instant, il n'y a que eux que j'ai réussi à avoir en complet.
[05:56:22,969] SPEAKER_00: Alors, il n'y a pas de double.
[05:56:24,250] SPEAKER_00: Sur ce jeu, il n'y a pas de système de double.
[05:56:26,312] SPEAKER_00: Ça veut dire qu'à chaque fois que j'ai un ticket gratté, c'est sûr et certain que c'est quelque chose que je n'ai jamais eu.
[05:56:32,180] SPEAKER_00: Il n'y a pas de système de... Non, ça n'existe pas sur ce jeu.
[05:56:35,962] SPEAKER_00: Quand tu as un tigre à gratter, tu es sûr que ce que tu as dedans, tu n'as jamais eu.
[05:56:43,267] SPEAKER_00: Mais on s'en sort bien.
[05:56:44,528] SPEAKER_00: Alors, qu'est-ce qui reste sur le jeu à faire ?
[05:56:47,350] SPEAKER_00: Tout ça, c'est fait à 100%.
[05:56:48,270] SPEAKER_00: Il ne reste plus que ça.
[05:56:50,392] SPEAKER_00: Il ne reste plus rien.
[05:56:52,273] SPEAKER_00: Si j'arrive du premier coup, ou deux ou trois essais...
[05:56:56,105] SPEAKER_00: Et après il reste plus que ça.
[05:56:58,286] SPEAKER_00: Donc il restera plus que ça.
[05:57:00,947] SPEAKER_00: Et après une fois que j'aurai fait ça, après ce que j'ai été montré, il restera plus que ça à faire.
[05:57:08,310] SPEAKER_00: Donc il restera plus que ça à faire en niveau.
[05:57:12,932] SPEAKER_00: Il y a plus que ça à faire comme niveau.
[05:57:16,709] SPEAKER_00: Et après, c'est fini le jeu.
[05:57:20,992] SPEAKER_00: Et j'ai envie de te dire, Back to Origin, il est même mieux que Rayman Legends.
[05:57:26,375] SPEAKER_00: En termes de niveau et en termes de DA, Rayman Origins, c'est vraiment le jeu, mon jeu parfait, le jeu que j'aime le plus au monde.
[05:57:37,082] SPEAKER_00: C'est comme ça que j'ai aimé les jeux de plateforme, c'est grâce à...
[05:57:41,140] SPEAKER_00: A ce jeu-là, en partie, c'est un peu grâce à ce jeu-là que j'aime les jeux de plateforme.
[05:57:47,205] SPEAKER_00: Quand je dis jeux de plateforme, ce que j'ai fait, il y a des plateformes, il faut sauter d'aller de...
[05:57:52,649] SPEAKER_00: Il faut sauter.
[05:57:54,010] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?
[05:57:54,811] SPEAKER_00: Ce que j'ai fait là, c'est un jeu de plateforme.
[05:57:57,813] SPEAKER_00: C'est un jeu de plateforme, ce que j'ai fait là.
[05:58:00,055] SPEAKER_00: D'accord ?
[05:58:00,876] SPEAKER_00: Et donc, des jeux...
[05:58:05,500] SPEAKER_00: comme je viens de le faire, c'est très difficile d'entrouler maintenant.
[05:58:12,244] SPEAKER_00: Tous les jeux que je fais, ils ne sont pas aussi durs que ce jeu-là.
[05:58:15,405] SPEAKER_00: Ça, c'est un jeu qui est extrêmement dur au niveau difficulté.
[05:58:17,767] SPEAKER_00: Ce jeu-là, oui, c'est vrai qu'il est très dur, ce jeu-là.
[05:58:22,209] SPEAKER_00: Mais sur tous les autres jeux, tous les jeux que je joue, là, non, c'est clairement pas aussi dur que ça.
[05:58:30,774] SPEAKER_00: Ce jeu-là, il est très, très, très, très, très, très, très dur.
[05:58:36,725] SPEAKER_00: Ce jeu-là est très dur, c'est l'un des jeux les plus durs... Peut-être pas de tous les jeux que j'ai dans ma liste des jeux, mais concrètement, c'est vrai que niveau difficulté, sur tous les jeux que je joue, oui, c'est vrai que niveau difficulté, on est loin d'avoir ce genre de difficulté-là.
[05:58:53,313] SPEAKER_02: C'est vrai que ce jeu n'est vraiment pas facile pour faire quelqu'un comme toi, mais bon, après c'est comme ça.
[05:59:02,887] SPEAKER_00: Mais toi, si tu le fais, ben, c'est pas que tu vas en chier, mais c'est que tu... Moi, je préfère honnêtement que t'achètes jamais ce genre de jeu-là, parce que c'est vraiment trop dur.
[05:59:12,216] SPEAKER_00: Mais bon, ce jeu, je le connais par cœur, du bout des doigts.
[05:59:16,000] SPEAKER_00: T'as vu, hein ?
[05:59:17,041] SPEAKER_00: Est-ce que je peux te proposer ce genre de jeu si je connais pas par cœur le jeu ?
[05:59:20,705] SPEAKER_00: Ben non.
[05:59:25,229] SPEAKER_00: Je fais ce jeu-là d'une traite...
[05:59:27,818] SPEAKER_00: Parce qu'en réalité, je le connais tout simplement, par cœur, et je ne force pas, en fait.
[05:59:33,945] SPEAKER_00: T'as vu ?
[05:59:34,485] SPEAKER_00: Je galère un peu, mais comme tu peux le voir, je sais ce qu'il faut que je fasse, en gros.
[05:59:40,632] SPEAKER_00: C'est juste que ça me prend du temps, mais je sais ce qu'il faut faire.
[05:59:43,615] SPEAKER_00: Là, le truc, c'est qu'en faisant tout le jeu, j'ai obtenu que 148 000 loom.
[05:59:48,881] SPEAKER_00: Et tu sais combien d'on faut ?
[05:59:52,308] SPEAKER_00: Il en faut un million.
[05:59:54,069] SPEAKER_00: Donc, c'est pour ça que je te dis que ce jeu, il faut un an pour réussir à avoir un million de looms.
[05:59:59,372] SPEAKER_00: Un million.
[06:00:01,273] SPEAKER_00: Si tu veux avoir un million de looms sur ce jeu, ça prendrait un an pour avoir.
[06:00:07,636] SPEAKER_00: À moins que si tu refais tout le jeu en boucle.
[06:00:12,339] SPEAKER_00: Alors oui, là, effectivement, c'est un peu bordel.
[06:00:15,881] SPEAKER_00: Mais si tu refais tout le jeu, j'ai bien dit tout le jeu,
[06:00:20,847] SPEAKER_00: Si tu refais tout le jeu, le temps qu'il va falloir pour avoir le tromper 1 million, il faudrait refaire le jeu dans son entièreté 5 fois.
[06:00:32,194] SPEAKER_00: Ça fait très peur de se dire ça.
[06:00:34,175] SPEAKER_00: Ah bah oui, c'est comme ça.
[06:00:36,376] SPEAKER_00: En gros, il faudrait refaire le jeu 5 fois.
[06:00:39,558] SPEAKER_00: Il faudrait refaire tout le jeu 5 fois pour avoir le 100% loom.
[06:00:48,735] SPEAKER_00: Et donc, pour avoir le dernier personnage du jeu.
[06:00:50,835] SPEAKER_00: Oui, parce que je voulais te dire, mais le dernier personnage du jeu se débloque avec des looms.
[06:00:54,956] SPEAKER_00: Donc, imagine-toi que le dernier personnage du jeu, tu le débloques avec un million.
[06:00:59,777] SPEAKER_00: Et t'as un trophée en plus, donc c'est en rond de la merde.
[06:01:02,058] SPEAKER_00: Et du coup, faudrait refaire le jeu 5 fois.
[06:01:05,158] SPEAKER_00: Tout ce que j'ai fait 5 fois.
[06:01:07,819] SPEAKER_00: Tout ça pour avoir le trophée.
[06:01:09,299] SPEAKER_00: C'est pas normal, mais bon.
[06:01:11,200] SPEAKER_00: Moi, je reviens à 22h.