[00:00:19,403] SPEAKER_01: ... ... ... ...
[00:01:08,054] SPEAKER_01: 3, 2, 1, GO !
[00:01:41,321] SPEAKER_01: 3, 2, 1, GO !
[00:02:27,434] SPEAKER_01: C'est parti !
[00:02:49,777] SPEAKER_01: 3, 2, 1, GO !
[00:04:14,408] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[00:05:18,496] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[00:06:14,791] SPEAKER_UNKNOWN: 3, 2, 1, GO !
[00:06:50,296] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[00:08:30,128] SPEAKER_UNKNOWN: Sous-titrage ST' 501
[00:09:06,224] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[00:09:59,515] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...
[00:10:48,267] SPEAKER_UNKNOWN: Sous-titrage FR ?
[00:11:16,900] SPEAKER_00: Ah attends, c'est pas sacrifable.
[00:11:19,262] SPEAKER_00: Bon, en fait, si on se demande pourquoi je fais ça, c'est parce qu'en fait, ça me fait gagner des looms.
[00:11:23,285] SPEAKER_00: Je vais gagner des looms.
[00:11:26,327] SPEAKER_00: En faisant cette challenge-là, en gagnant une médaille d'or, je vais gagner 10 000 looms.
[00:11:30,230] SPEAKER_00: Donc c'est toujours ça de bien mieux.
[00:11:32,392] SPEAKER_00: Par contre, c'est dur.
[00:11:33,392] SPEAKER_00: Par contre, il ne faut pas se faire avoir là, parce que je ne dirai pas qu'il n'y a pas de checkpoint sur ce genre d'être là.
[00:11:57,387] SPEAKER_00: parce que là il n'y a pas de shake fun.
[00:12:01,550] SPEAKER_00: Il est très très chaud.
[00:12:37,735] SPEAKER_00: Je saute en milieu de l'hériture de l'hériture.
[00:12:51,724] SPEAKER_00: Je saute en milieu de l'hériture.
[00:13:06,777] SPEAKER_00: je crois pas yes à la gendarmerie au dernier pas ça ça a fait une petite boucle de feu je l'ai vu la boucle de feu en plus j'ai les mains moites
[00:14:11,408] SPEAKER_00: pas sauter j'oublie de sauter correctement pas évident de toute façon c'est soit sympa c'est sympa c'est surtout qu'il faut le fond enchaîner donc le moindre
[00:14:44,443] SPEAKER_00: Tu vois, avec le saut que j'ai fait, tu vois, il n'est pas parfait parce que je n'ai pas essayé de créer.
[00:14:50,387] SPEAKER_00: Pourtant, je ne vois pas comment se faire.
[00:14:52,989] SPEAKER_00: J'ai vraiment bien sauté au dernier moment.
[00:14:56,131] SPEAKER_00: Après, j'ai plongé direct dans le sol.
[00:14:58,332] SPEAKER_00: Ce n'est pas évident.
[00:15:02,575] SPEAKER_00: Là, il faut bien se caler au final.
[00:15:08,277] SPEAKER_00: là c'est un coup de bol en réalité je ne sais pas comment je le souhaite mais j'appuie juste sur le bouton juste avant de tomber dans la tête là en réalité je fais un peu opposition j'attends je saute au dernier moment attends parce que là là du coup je ne vais pas voir comment ici c'est pas là les petites poules elles vont se bâcher
[00:15:52,716] SPEAKER_00: Ah ouais, j'ai vu la petite boule du jeu.
[00:15:54,517] SPEAKER_00: Je sais pas, c'est pas vrai ou pas.
[00:15:56,118] SPEAKER_00: Très très très vrai.
[00:15:56,819] SPEAKER_00: Ah ouais, j'ai vu en fait qu'il y avait fort... Ah c'est vrai que ça passe, c'est nickel.
[00:16:01,944] SPEAKER_00: Ah ça passe, c'est bon.
[00:16:03,245] SPEAKER_00: Ah, fort.
[00:16:06,307] SPEAKER_00: Ça va.
[00:16:07,168] SPEAKER_00: C'est dur, mais... Ah, fort, des trollers qui ont...
[00:16:11,689] SPEAKER_00: C'est pas évident.
[00:16:12,190] SPEAKER_00: Celui-ci, c'est celui que je redoute le plus parce que c'est peut-être le plus pire, mais celui d'avant, le match qui a avalé celui d'avant, c'était bien pire.
[00:16:23,459] SPEAKER_00: Celle où on ne voyait rien d'écran, c'était pire.
[00:16:26,622] SPEAKER_00: J'aime beaucoup moins ça.
[00:16:27,242] SPEAKER_00: Bon, je regarderai ça plus tard.
[00:16:38,772] SPEAKER_00: On est encore redoutable.
[00:16:48,110] SPEAKER_00: J'espère qu'en plus j'ai pas le niveau du dragon là où je me suis...
[00:16:51,874] SPEAKER_00: C'est le niveau où j'arrivais pas que le dragon là encore en plus.
[00:16:57,178] SPEAKER_00: Attends faut que je le concentre parce que là c'est chaud là.
[00:17:03,864] SPEAKER_00: Et je crois que plus on avance, plus on s'épicule.
[00:17:14,343] SPEAKER_00: Ah non j'ai oublié d'appuyer sur saut Il fallait que je fasse saut et qu'il me charge
[00:17:43,443] SPEAKER_00: comment je peux récupérer ça c'est que je n'étais pas dans l'axe là je n'ai pas dans l'axe mais je peux quand même taper là j'ai sauté un peu plus tard celui-là on l'a fait il n'y a pas longtemps
[00:18:13,936] SPEAKER_00: J'ai plus de pre-shot qu'avec tout à l'heure.
[00:18:21,400] SPEAKER_00: Là j'étais un peu trop seul à l'attendre.
[00:18:24,962] SPEAKER_00: Je m'attends à savoir ce que j'ai à voir.
[00:18:28,244] SPEAKER_00: Là j'attends un peu trop sombre.
[00:18:29,865] SPEAKER_00: Là j'ai à voir.
[00:18:35,570] SPEAKER_00: Non mon personnage c'est ça.
[00:18:38,632] SPEAKER_00: Ouah c'est mignon quand même.
[00:18:42,094] SPEAKER_00: Parce que mon personnage c'est ça, ça va être chaud.
[00:18:47,917] SPEAKER_00: Putain, on est à la partie plus grande.
[00:18:49,398] SPEAKER_00: Ouah putain, je vais passer à la partie plus grande.
[00:18:58,343] SPEAKER_00: Ouh alors là j'ai foiré le saut.
[00:19:00,064] SPEAKER_00: Putain, c'est de la façon plus grande.
[00:19:02,546] SPEAKER_00: Eh je vous le dis, j'ai foiré le saut.
[00:19:06,927] SPEAKER_00: Alors là, par contre, tu foires un, saute et foutu là.
[00:19:09,949] SPEAKER_00: Tu peux même pas, genre, mettre pause, là.
[00:19:12,811] SPEAKER_00: Ouais, t'as pas.
[00:19:14,492] SPEAKER_00: Et là, t'as un coup de bol, hein.
[00:19:17,054] SPEAKER_00: J'ai dit, c'est un coup de chance qu'on arrive, hein.
[00:19:24,319] SPEAKER_00: C'est chaud, là, là, là.
[00:19:32,665] SPEAKER_00: Eh ben, mais en plus large.
[00:19:33,926] SPEAKER_00: En même temps, je n'étais pas vu foirer, hein.
[00:19:37,728] SPEAKER_00: Et bien voilà, on a réussi, c'est un coup de chance.
[00:19:41,070] SPEAKER_00: Après on a encore une autre après.
[00:19:47,974] SPEAKER_00: Ah et puis c'est joli, l'écran va tout pixeliser encore, je crois que l'écran va devenir tout noir je crois.
[00:19:55,298] SPEAKER_00: Encore une fois, on verra ça plus tard.
[00:19:59,860] SPEAKER_00: Et donc là, les mamies ont tourné vers son 8 bits.
[00:20:04,079] SPEAKER_00: Je te l'as vu que l'écran allait faire ça, non ?
[00:20:12,246] SPEAKER_00: Regarde, regarde.
[00:20:15,929] SPEAKER_00: A chaque fois que tu vas changer d'aspect, l'écran va changer de...
[00:20:20,512] SPEAKER_00: Voilà, voilà.
[00:20:21,293] SPEAKER_00: Et là, par exemple, les contrôles sont inversés.
[00:20:23,335] SPEAKER_00: Je te le dis, c'est pire ce niveau-là.
[00:20:31,570] SPEAKER_00: Mais je m'en fiche en gros.
[00:20:33,533] SPEAKER_00: Ah ça me dérange pas.
[00:20:34,434] SPEAKER_00: Et là, voilà.
[00:20:35,676] SPEAKER_00: Et là, regarde, regarde, regarde ça.
[00:20:38,500] SPEAKER_00: Voilà lui.
[00:20:39,861] SPEAKER_00: Mais ça je m'en fiche en gros.
[00:20:41,003] SPEAKER_00: Oh putain, j'ai chaud hein.
[00:20:44,748] SPEAKER_00: Parce que là en fait, là j'ai compté dans ma tête 1, 2 et après j'ai sauté.
[00:20:56,158] SPEAKER_00: moi je trouve ça facile.
[00:21:00,140] SPEAKER_00: Peut-être pas toi mais moi je trouve ça sympa.
[00:21:04,601] SPEAKER_00: Et là regarde l'écran il va se partager en 4 maintenant.
[00:21:08,363] SPEAKER_00: Jusqu'à un point que ça va devenir le plus en plus petit.
[00:21:22,483] SPEAKER_00: Là, c'est un coup de boxe, ça s'est passé.
[00:21:25,026] SPEAKER_00: Non, ça s'est passé parce que je ne savais pas écouter.
[00:21:30,511] SPEAKER_00: Et en vrai, non, c'est bien.
[00:21:38,759] SPEAKER_00: Les manies ont tourné, il n'y a pas de musique.
[00:21:43,313] SPEAKER_00: Alors ça, ça c'est un petit miracle.
[00:21:47,116] SPEAKER_00: Là j'ai réussi à faire ça avec Komiko, c'est un miracle de ouf.
[00:21:50,178] SPEAKER_00: Je n'ai jamais fait ça de ma vie avec Komiko.
[00:21:52,559] SPEAKER_00: Jamais.
[00:21:54,841] SPEAKER_00: C'était le niveau le plus dur du jeu.
[00:21:58,163] SPEAKER_00: Déjà au jeu complet.
[00:22:08,750] SPEAKER_00: C'est le niveau que j'ai là.
[00:22:13,865] SPEAKER_00: Franchement, en vrai, je sais même pas comment j'ai fait, je te le dis de l'autre vue, je sais même pas.
[00:22:33,858] SPEAKER_00: C'est abusé comment je l'ai enchaîné jusqu'au temps, ouais.
[00:22:36,459] SPEAKER_00: Les manures ont tourné vers son niveau.
[00:22:38,661] SPEAKER_00: Et bah franchement, c'était chaud.
[00:22:41,343] SPEAKER_00: Mais vraiment.
[00:22:45,880] SPEAKER_00: Ah !
[00:22:46,580] SPEAKER_00: Un nouveau back to origin.
[00:22:50,581] SPEAKER_00: Un nouveau retour aux origines.
[00:22:52,761] SPEAKER_00: Et on a gagné celui-là.
[00:22:57,762] SPEAKER_00: Ah !
[00:22:58,943] SPEAKER_00: On a débloqué un débloqué de tête de mort.
[00:23:05,804] SPEAKER_00: Ça va, on a un rat de tête de mort.
[00:23:08,724] SPEAKER_00: J'en ai fait au moins 5, là, tête de mort, dans un tableau.
[00:23:30,463] SPEAKER_00: En vrai, le coffre, la valise, elle clignote la valise.
[00:23:35,007] SPEAKER_00: Parce que le problème, c'est qu'à ce qu'il paraît, il faudrait que je l'ouvre.
[00:23:36,968] SPEAKER_00: Ah oui, mais le problème, c'est que je n'ai pas envie de gratter tous les tickets d'un coup.
[00:23:43,433] SPEAKER_00: Parce que ça fait trop de trucs à faire d'un coup.
[00:23:46,675] SPEAKER_00: Et j'ai envie de profiter un petit peu des tickets à gratter de temps en temps.
[00:23:50,859] SPEAKER_00: Parce que si je gratte tout, du coup, c'est un peu cool.
[00:23:54,982] SPEAKER_00: C'est vraiment le premier tableau tout à gauche.
[00:23:58,277] SPEAKER_00: Ah donc ça veut dire que c'est vraiment le premier niveau que je dois faire dans l'ordre.
[00:24:01,500] SPEAKER_00: Dans l'ordre que je vous propose.
[00:24:04,002] SPEAKER_00: C'est celui-là.
[00:24:07,064] SPEAKER_00: Une tête de mort niveau difficulté, on est clairement sur le niveau.
[00:24:14,170] SPEAKER_00: Les mamies ont tourné version 8 bits.
[00:24:16,832] SPEAKER_00: C'était pas évident.
[00:24:21,776] SPEAKER_00: À droite il y a un truc qui est bizarre à droite.
[00:24:25,419] SPEAKER_00: Parce qu'en fait il faut que je marche dessus pour qu'il explose.
[00:24:29,360] SPEAKER_00: Euh...
[00:24:30,300] SPEAKER_00: Je crois qu'au marché de suite ça va faire quelque chose.
[00:24:33,281] SPEAKER_00: Ça va exploser.
[00:24:35,561] SPEAKER_00: Enfin, ça va casser la plateforme, je crois, un truc comme ça.
[00:24:39,262] SPEAKER_00: Enfin, je regarderai après.
[00:24:42,143] SPEAKER_00: Ok, donc c'est bon, t'as les deux vidéos de ce soir.
[00:24:45,424] SPEAKER_00: Alors.
[00:24:46,804] SPEAKER_00: Et du coup, demain t'as une Mainstage Legacy.
[00:24:48,685] SPEAKER_00: Et du coup, normalement, j'avais un tweet qui était programmé à 19h, mais vu que j'ai changé de compte Twitter, le tweet qui devait citer à 19h, du coup, il ne s'est pas tweeté.
[00:24:57,027] SPEAKER_00: À cause du fait que...
[00:25:02,579] SPEAKER_00: Du coup, ce que je veux dire, c'est que vu que j'ai changé de compte, le tweet qu'il devait se tweeter à 19h, il ne s'est pas tweeté du coup.
[00:25:10,965] SPEAKER_00: Parce qu'il devait avoir un truc, mais c'est vrai, je le mettrai.
[00:25:20,792] SPEAKER_00: Profitons d'un niveau facile, parce que là, putain, c'est étendu là, putain.
[00:25:25,555] SPEAKER_00: Alors, ok, là, il n'y a que ça.
[00:25:28,537] SPEAKER_00: Ça porte quand même, ça crée bien de bien en vrai sens, mais là...
[00:25:31,201] SPEAKER_00: J'aime bien l'ambiance de ce niveau.
[00:25:32,702] SPEAKER_00: Parce qu'il faut savoir que là, l'ambiance, on a vraiment l'impression d'avoir une totale nouvelle ambiance.
[00:25:40,027] SPEAKER_00: En fait, c'est le cas.
[00:25:41,068] SPEAKER_00: Ça, c'est Retour aux Origines.
[00:25:42,809] SPEAKER_00: Ce monde-là, c'est un monde qui fait partie d'un autre jeu qui s'appelait Rayman Origins.
[00:25:49,033] SPEAKER_00: Ça veut dire que les niveaux et l'univers, l'univers et les niveaux, ce n'est pas tout à fait la même chose.
[00:25:54,116] SPEAKER_00: Ce n'est pas du tout pareil.
[00:25:55,918] SPEAKER_00: Mais dis-moi, en vrai, tu rex ou let's play ?
[00:25:59,703] SPEAKER_00: Bah, je l'ai déjà fait un jour, mais je ne l'ai pas commenté.
[00:26:03,325] SPEAKER_00: En gros, il y a de la musique en arrière-plan, mais il n'y a pas de commentary.
[00:26:07,788] SPEAKER_00: Mais tout ce que je fais là, je l'ai fait.
[00:26:10,530] SPEAKER_00: Vraiment.
[00:26:11,291] SPEAKER_00: Les niveaux de 40 secondes, le 100%, tout, tout, tout, tout.
[00:26:16,094] SPEAKER_00: Le seul truc, c'est que je n'ai pas fait de 100%.
[00:26:21,658] SPEAKER_00: Enfin, le seul truc, c'est que je n'ai pas commenté, tout simplement.
[00:26:27,771] SPEAKER_00: Par contre, il y a une nouvelle petite mécanique de gameplay, c'est que là, tu as des plateformes avec des bulles.
[00:26:33,514] SPEAKER_00: En fait, c'est beau, parce que là, tu as une plateforme avec une bulle.
[00:26:36,014] SPEAKER_00: Et là, par exemple, là, clairement, ce n'était pas ça qu'il fallait faire.
[00:26:38,976] SPEAKER_00: Il faut récupérer toujours le violet avant le rouge.
[00:26:42,357] SPEAKER_00: Enfin, c'est pas grave.
[00:26:43,137] SPEAKER_00: Enfin, on est en difficulté de 1 sur 1.
[00:26:47,239] SPEAKER_00: Donc, bon, dans la logique, on a une margée.
[00:26:50,820] SPEAKER_00: Mais bon.
[00:26:52,340] SPEAKER_00: Mais voilà.
[00:26:56,268] SPEAKER_00: Ce que je veux dire c'est que là où il y a des trucs de bulles, bah en fait tu vas avoir des lomes qui vont être emprisonnés dans des bulles et si tu ne les récupères pas, bah la bulle elle va s'envoler, s'envoler, s'envoler, s'envoler, s'envoler, s'envoler et tu as plein d'un lome.
[00:27:11,879] SPEAKER_00: Alors j'attends qu'ils s'alignent pour les... Ah, j'ai cru que les amniers ça les... j'ai cru qu'en taper un ça les a en tapé un autre mais c'est pas le cas.
[00:27:22,086] SPEAKER_00: Et aussi l'ambiance et la musique n'est pas la même.
[00:27:24,455] SPEAKER_00: Et je te le dis tout de suite, Rayman Origins.
[00:27:26,337] SPEAKER_00: Donc là, l'ambiance qu'on a, c'est Rayman Origins.
[00:27:29,579] SPEAKER_00: Et bien moi, j'aime bien l'ambiance de Rayman Origins.
[00:27:33,262] SPEAKER_00: Parce que l'ambiance, ça me fait penser vraiment à des jeux dans l'ambiance.
[00:27:39,207] SPEAKER_00: Ce que je veux dire, c'est que l'ambiance de Rayman Origins, c'est pile poil l'ambiance que j'aimerais retrouver dans des jeux que je n'arrive pas à retrouver.
[00:27:47,614] SPEAKER_00: Alors oui, je me rappelle que faire ça, ça fait ça, voilà.
[00:27:54,577] SPEAKER_00: Et ça, en fait, si tu veux tout récupérer, tu fais un tape-cul.
[00:27:58,420] SPEAKER_00: Et là, tu verras la douille, là, en fait.
[00:27:59,742] SPEAKER_00: Toi, le truc, il flotte dans l'air, et si je ne le récupère pas, bah, c'est perdu.
[00:28:03,825] SPEAKER_00: Je ne peux plus le récupérer si le truc, il est trop dans l'air.
[00:28:07,708] SPEAKER_00: Tu vois pourquoi, en gros, c'est la douille, en fait ?
[00:28:09,810] SPEAKER_00: Parce que dans Rémane Origin, tu as ça.
[00:28:12,192] SPEAKER_00: Dans Rémane Legend, tu as ça.
[00:28:14,614] SPEAKER_00: C'est pas bien.
[00:28:16,436] SPEAKER_00: Là, euh... Attends, je recommence tout ce que j'ai fait, ou... Ah, ok, attends.
[00:28:22,246] SPEAKER_00: Les ennemis peuvent me casser les pieds.
[00:28:28,672] SPEAKER_00: Du coup je dois faire un tap-cul, un tap vers le haut, c'est sûr que les erreurs.
[00:28:33,156] SPEAKER_00: Donc là ça déclenche.
[00:28:35,538] SPEAKER_00: Mais bon, si c'est pas vrai à ce point là, je tape, et là j'irai direct.
[00:28:41,164] SPEAKER_00: Il y en a pas de légendes, en fait ce que je veux dire c'est que les loons sont comme ça, tu vois.
[00:28:44,667] SPEAKER_00: En gros tu vas pas les lever.
[00:28:46,841] SPEAKER_00: Tu ne peux pas les louper parce qu'ils tombent toujours en boucle de la même manière.
[00:28:51,345] SPEAKER_00: Sauf que dans Rayman Origins, par exemple, si je fais ça, il y a ça.
[00:28:57,149] SPEAKER_00: Et si tu veux tous les avoirs, tu fais ça.
[00:28:59,631] SPEAKER_00: Et là, il va toutes les donner.
[00:29:01,613] SPEAKER_00: Mais c'est juste pour dire que tu vois, là, c'est plus dur de les récupérer que dans Rayman Legend.
[00:29:06,637] SPEAKER_00: C'est pas ça, mais c'est juste que...
[00:29:09,039] SPEAKER_00: Voilà.
[00:29:10,180] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?
[00:29:11,241] SPEAKER_00: Si tu ne viens pas dans la seconde de les récupérer, c'est foutu.
[00:29:16,567] SPEAKER_00: c'est juste que moi, et c'est attention parce que dans Rayman Origins c'est bien plus dur de faire un 100% Looms que de faire un 100% Looms sur le bas de nos origines, tu vois ce que je peux dire ?
[00:29:34,113] SPEAKER_00: Le bas de nos origines c'est très dur de faire un 100% Looms parce que là, là toi dans ce cas là, c'est facile là,
[00:29:42,900] SPEAKER_00: Mais quand tu vas avoir des niveaux bien plus durs, ça va être beaucoup plus dur de les avoir, en fait.
[00:29:48,104] SPEAKER_00: Ah, mais bon, là, c'est la merde.
[00:29:49,405] SPEAKER_00: On va pas se faire chercher ça.
[00:29:50,986] SPEAKER_00: C'est pas évident.
[00:29:57,431] SPEAKER_00: Tu comprends, en gros ?
[00:29:58,652] SPEAKER_00: Là, c'est pas que c'est la douille.
[00:30:00,933] SPEAKER_00: C'est la vérité, c'est pas évident.
[00:30:06,177] SPEAKER_00: Effectivement, tu vois l'ambiance, là, en gros ?
[00:30:08,619] SPEAKER_00: L'ambiance est beaucoup plus, je sais pas, naturelle, ça.
[00:30:13,030] SPEAKER_00: L'ambiance est beaucoup plus naturelle, et j'aime bien l'ambiance de la même origine.
[00:30:17,813] SPEAKER_00: Tu vois l'ambiance, tu vois, l'ambiance là, elle est pas mal.
[00:30:22,155] SPEAKER_00: Tu vois, je trouve que les décors, moi je trouve que les décors, c'est peut-être mieux qu'au Rayman Legend.
[00:30:29,619] SPEAKER_00: Par exemple, si je ne suis pas tous les ennemis, je ne peux pas ouvrir la carte.
[00:30:33,681] SPEAKER_00: Alors que dans Rayman Legend,
[00:30:35,559] SPEAKER_00: Tu n'es pas obligé de tuer tous les ennemis pour le sauver.
[00:30:41,184] SPEAKER_00: Là, pour le sauver, tu es obligé de tuer tous les ennemis sinon tu ne peux pas le sauver.
[00:30:50,920] SPEAKER_00: Donc tu vois, ça se voit que dans la mécanique du gameplay, c'est pas tout à fait la même chose.
[00:30:54,683] SPEAKER_00: Ça se voit que c'est le même jeu, mais dans la façon dont on sauve les ennemis, dans la façon dont on récupère les choses, tu vois, c'est pas tout à fait pareil.
[00:31:00,987] SPEAKER_00: Bah moi j'aime mieux cette façon de faire.
[00:31:02,248] SPEAKER_00: Mais c'est dur, hein, mais j'aime mieux la DA de ce jeu-là, de ce horizon.
[00:31:07,751] SPEAKER_00: Parce que je veux dire que dans l'énorme, en fait, non.
[00:31:12,154] SPEAKER_00: Il y en a mieux.
[00:31:20,243] SPEAKER_00: Mais moi j'trouve plus dur.
[00:31:21,324] SPEAKER_00: Moi j'trouve ma origine plus dure en terme de téti.
[00:31:27,287] SPEAKER_00: Il y a un p'tit bras là.
[00:31:29,168] SPEAKER_00: Viens voir.
[00:31:31,810] SPEAKER_00: Il regarde à gauche et à droite c'est abusé.
[00:31:35,072] SPEAKER_00: Par contre j'peux aussi d'avoir remarqué le bras.
[00:31:36,833] SPEAKER_00: Il regarde jamais à droite.
[00:31:38,194] SPEAKER_00: Regarde son oeil.
[00:31:39,074] SPEAKER_00: Jamais regarde.
[00:31:40,435] SPEAKER_00: Regarde jamais à droite.
[00:31:44,478] SPEAKER_00: Je sais pas pourquoi.
[00:31:46,914] SPEAKER_00: Et lui ?
[00:31:47,715] SPEAKER_00: Ah, lui, il regarde plus... Ah, lui, il bouge plus.
[00:31:50,897] SPEAKER_00: Ah, c'est bizarre.
[00:31:53,759] SPEAKER_00: Et si je vais à droite, il me regarde ?
[00:31:55,700] SPEAKER_00: Bah, non, même pas.
[00:31:57,101] SPEAKER_00: Ah, non, même si je vais à droite, son oeil n'est pas attiré par le web psychologique.
[00:32:01,224] SPEAKER_00: Par contre, c'est joli, là.
[00:32:02,605] SPEAKER_00: Et en vrai, au premier degré, je pourrais faire la nature avec le pied dans le vide au premier degré.
[00:32:07,368] SPEAKER_00: Enfin, parce que je trouve littéralement la DA de cet endroit.
[00:32:10,110] SPEAKER_00: Mais là, c'est plus du moins de la pièce.
[00:32:12,672] SPEAKER_00: Eh bien, il faut juste attendre.
[00:32:14,986] SPEAKER_00: qu'elle a pas de temps mal ce cas cela la bête il a après bas voilà tu vois la vie une fois de ce jeu en gros c'est les gens et là pourquoi c'est votre table d'envoyer oui et là et là bas quand il ya plus d'oeil qui ont pu passer voilà et là là tu vois là c'est le dernier là voilà la cage elle est ici et ben je sais pas si t'as remarqué
[00:32:44,049] SPEAKER_00: La fin des niveaux de ce jeu n'est pas de la même manière.
[00:32:47,051] SPEAKER_00: Par exemple, tu as vu ?
[00:32:48,272] SPEAKER_00: Là, par exemple, c'est que tous les ennemis, le jeu c'est qu'on a gagné les mêmes ennemis.
[00:32:51,974] SPEAKER_00: Tu n'as pas de niveau de fin comme les autres.
[00:32:54,135] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?
[00:32:56,236] SPEAKER_00: Ce n'est pas tout à fait de la même manière.
[00:32:57,437] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?
[00:33:00,258] SPEAKER_00: Tu as comme des trucs qui ne sont pas tout à fait pareils.
[00:33:02,960] SPEAKER_00: Rayman Origins, je le dis, est plus dur.
[00:33:06,302] SPEAKER_00: Tu as la façon de récupérer les choses.
[00:33:09,849] SPEAKER_00: La façon de récupérer les...
[00:33:13,291] SPEAKER_00: C'est plus dur.
[00:33:15,592] SPEAKER_00: C'est vraiment plus dur.
[00:33:16,832] SPEAKER_00: Tu vois, là, le niveau, je l'ai fait.
[00:33:21,894] SPEAKER_00: Et encore, je ne vais pas réussir à faire un changement 100%, tu vois.
[00:33:25,075] SPEAKER_00: Parce que là, ce n'est pas évident, tu vois.
[00:33:27,016] SPEAKER_00: Moins évident que l'autre.
[00:33:29,837] SPEAKER_00: Alors, je trouve bien dans la DA.
[00:33:31,958] SPEAKER_00: Je trouve magnifique dans la DA.
[00:33:34,500] SPEAKER_00: Ah par contre ça c'est le niveau que je reditais.
[00:33:38,541] SPEAKER_00: Ouais mais c'est de la merde en fait ce genre de niveau là.
[00:33:40,562] SPEAKER_00: C'est hyper dur hardcore hein.
[00:33:41,922] SPEAKER_00: C'est pour moi ton maximum ça pour y aller au moins.
[00:33:44,443] SPEAKER_00: Et encore je suis même pas sûr.
[00:33:46,663] SPEAKER_00: Ah bah ça c'est le pire niveau ça carrément.
[00:33:53,705] SPEAKER_00: Ça c'est les pires niveaux du jeu ça.
[00:33:55,806] SPEAKER_00: Ça ça les niveaux là c'est les pires niveaux du jeu.
[00:33:58,606] SPEAKER_00: Mais ça j'ai même pas envie de les faire vraiment.
[00:34:01,859] SPEAKER_00: Sincèrement, même avec le niveau que j'ai, il y a moyen que je crève en booklogue ces niveaux-là.
[00:34:08,842] SPEAKER_00: Il vaut mieux rester dans ce tableau-là, dans les tableaux qui sont là.
[00:34:13,044] SPEAKER_00: Mais bon, là, ça commence mal, par contre, c'est vrai, là, j'aime pas trop.
[00:34:16,206] SPEAKER_00: C'est pas un grand fan de celui-ci.
[00:34:18,087] SPEAKER_00: Non, non, non, ça va tomber.
[00:34:35,048] SPEAKER_00: C'est un petit peu comme ça.
[00:35:22,568] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[00:36:27,959] SPEAKER_UNKNOWN: ... ...
[00:37:30,076] SPEAKER_01: J'en ai combien ?
[00:37:40,048] SPEAKER_00: J'en ai 300, 32.
[00:37:46,396] SPEAKER_00: Ça doit être 300 pour tout le monde.
[00:38:05,002] SPEAKER_00: Qu'est-ce que c'est ?
[00:38:05,704] SPEAKER_00: Qu'est-ce que c'est ?
[00:38:07,186] SPEAKER_00: Qu'est-ce que c'est ?
[00:39:22,447] SPEAKER_00: Ah non, ça n'est pas doublé.
[00:39:31,390] SPEAKER_00: Là, ça va, mais comme tu as pu le remarquer, ce n'est pas évident que tu as vu l'après-midi.
[00:39:39,092] SPEAKER_00: Mais je dis que ce jeu est beaucoup plus difficile en termes de difficulté que de l'autre jeu.
[00:39:56,706] SPEAKER_00: Ah, je débloque un niveau dans le mot où je suis.
[00:40:00,667] SPEAKER_00: Oui, parce que tous les niveaux ne sont pas débloqués, en fait, ici.
[00:40:04,208] SPEAKER_00: Ouais, d'accord.
[00:40:04,688] SPEAKER_00: En fait, en gros, j'ai pas tous les... petits cas à gratter, hein.
[00:40:10,169] SPEAKER_00: J'ai pas tous les trucs pour les débloquer, quand même, pour l'instant.
[00:40:15,870] SPEAKER_00: Celui-ci, le niveau, c'est votre niveau préféré de tout le jeu.
[00:40:19,251] SPEAKER_00: Peut-être, littéralement, du jeu entier, hein.
[00:40:21,411] SPEAKER_00: Parce que, bah, la DA, tu vois, là, genre, là, la même fille, tu crois, la DA, là.
[00:40:26,842] SPEAKER_00: Tu sais pas pourquoi j'ai ma mère trouver ce type de jeu là ?
[00:40:29,184] SPEAKER_00: Ah parce que tu vois ce genre de jeu c'est magnifique tu vois, c'est un grave putain de jeu de patron de purtrois en vrai, et c'est fichier parce que j'arrive pas à trouver des jeux dans ce jeu là.
[00:40:39,010] SPEAKER_00: Non, non.
[00:40:40,151] SPEAKER_00: Mais c'est clair, tu diras que tu trouves pas ce genre de jeu là.
[00:40:43,253] SPEAKER_00: Ça existe plus vraiment maintenant des jeux comme ça.
[00:40:46,175] SPEAKER_00: Pourtant bah c'était bien des jeux comme ça à l'époque.
[00:40:51,019] SPEAKER_00: Tu vois des gens comme moi qui sont doués sur ce genre de jeu, ils font comment il n'y a plus de jeu qui vit comme ça.
[00:40:58,205] SPEAKER_00: C'est pas ça mais c'est que...
[00:41:04,591] SPEAKER_00: Alors c'est quoi la douille de cette pièce ?
[00:41:06,793] SPEAKER_00: Ah oui la douille en fait c'est que là il y a une plateforme et c'est genre...
[00:41:19,255] SPEAKER_00: D'ailleurs, il y a toujours le bug du fait que tu peux faire ça.
[00:41:23,018] SPEAKER_00: Et là, t'as vu, ce jeu est plus dur.
[00:41:24,760] SPEAKER_00: Parce que tu vois, les plateformes, elles sont...
[00:41:26,902] SPEAKER_00: Je trouve, tu vois, déjà, rien que là, je trouve déjà que c'est beaucoup plus temps d'axe qu'est dans l'autre jeu.
[00:41:37,729] SPEAKER_00: Et sinon, celui-ci de niveau, c'est mon niveau préféré, parce que l'ambiance, c'est vraiment une ambiance jungle, c'est vraiment bien comme ambiance.
[00:42:09,430] SPEAKER_00: T'as vu, là ?
[00:42:10,211] SPEAKER_00: Pour sauver le rouge en reine.
[00:42:12,892] SPEAKER_00: C'est la reine, là.
[00:42:13,973] SPEAKER_00: C'est la reine, parce qu'en fait, elle a la bouche avec le rouge en reine.
[00:42:18,775] SPEAKER_00: C'est la reine.
[00:42:20,516] SPEAKER_00: Bah, c'est pas évident.
[00:42:24,339] SPEAKER_00: Quand je te disais que c'est vraiment plus dur, t'en fais pas.
[00:42:27,180] SPEAKER_00: Tu vois, la plateforme est immédiée, ici, pour sauter.
[00:42:29,522] SPEAKER_00: Oh, la merde.
[00:42:34,985] SPEAKER_00: Faut voir.
[00:42:39,428] SPEAKER_00: Par exemple, ici, si tu tapes ça, ça va faire ça.
[00:42:43,311] SPEAKER_00: Parce que là, c'est un très genre.
[00:42:44,652] SPEAKER_00: En gros, rester ici, ça fait... Et après, si tu refais ça...
[00:42:52,037] SPEAKER_00: Tu vois, c'est ce genre de mécanique.
[00:42:54,618] SPEAKER_00: Tu n'en as pas dans l'autre jeu.
[00:42:57,120] SPEAKER_00: C'est le même jeu, mais ça, c'est du Origins.
[00:43:00,623] SPEAKER_00: Alors, je l'ai déjà joué au vrai Rayman Origins.
[00:43:05,126] SPEAKER_00: Ça, c'est des niveaux inspirés.
[00:43:07,553] SPEAKER_00: de rayman origine là ça c'est le niveau inspiré de rayman origine mais ce n'est pas rayman origine avec les vrais niveaux de rayman origine c'est inspiré mais ce n'est pas
[00:43:23,512] SPEAKER_00: Alors là, je te le dis tout de suite pour avoir la pièce à l'étendre.
[00:43:25,834] SPEAKER_00: Parce qu'il me semble que juste avoir la pièce comme ça... Ah non, j'ai cru qu'il allait juste me choper en étant sur la plateforme.
[00:43:34,761] SPEAKER_00: Ah dans mes souvenirs, il m'en a perdu.
[00:43:40,725] SPEAKER_00: Donc là, si je veux tout avoir ce qu'il y a là-dedans, il faut que je fasse ça.
[00:43:44,399] SPEAKER_00: Et ça, tu vas voir que dans certains niveaux, ça va être très dur de les avoir tous.
[00:43:49,323] SPEAKER_00: Parce que ça ne va pas être évident de tous les choper ne serait-ce que là-dedans.
[00:44:22,978] SPEAKER_00: A l'époque, ce truc là, j'y arrivais pas.
[00:44:25,641] SPEAKER_00: A l'époque, là, ce jeune fer là, et bien à l'époque, j'arrivais pas à le faire.
[00:44:32,109] SPEAKER_00: A l'époque, j'étais tellement nul que... que j'arrivais absolument pas à faire du tout ce que je viens de faire là.
[00:45:25,698] SPEAKER_00: Moi j'ai dit, j'ai aucune difficulté.
[00:45:34,521] SPEAKER_00: Je fais le semblant de galérer.
[00:45:38,522] SPEAKER_00: En vrai, je fais le semblant de galérer.
[00:45:42,184] SPEAKER_00: Je prends juste mon temps pour bien les choper, mais en vrai je galère pas.
[00:48:31,076] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...
[00:49:36,526] SPEAKER_01: C'est parti !
[00:52:24,687] SPEAKER_01: C'est parti !
[00:53:02,541] SPEAKER_UNKNOWN: oh
[00:53:39,694] SPEAKER_UNKNOWN: – Sous-titrage FR –
[00:54:01,837] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !
[00:56:03,353] SPEAKER_01: C'est parti !
[00:56:48,663] SPEAKER_01: C'est parti !