[00:00:06,277] SPEAKER_00: .
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[00:01:18,655] SPEAKER_02: .
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[00:07:59,691] SPEAKER_00: .
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[00:09:13,062] SPEAKER_UNKNOWN: I'm.
[00:11:28,483] SPEAKER_02: .
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[00:13:45,472] SPEAKER_UNKNOWN: but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but,
[00:14:28,053] SPEAKER_UNKNOWN: .
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[00:15:28,753] SPEAKER_01: I'm.
[00:16:09,550] SPEAKER_UNKNOWN: but, but, but, but, but.
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[00:20:10,552] SPEAKER_UNKNOWN: I'm.
[00:20:47,448] SPEAKER_01: I'm, but what?
[00:21:36,610] SPEAKER_UNKNOWN: .
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[00:24:19,470] SPEAKER_02: and the.
[00:24:47,866] SPEAKER_02: .
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[00:25:17,537] SPEAKER_02: it's like, what?
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[00:33:24,427] SPEAKER_01: there are, but there are, but there are, there are, there are, there are, there are, there are, there,
[00:35:24,501] SPEAKER_UNKNOWN: the the the the the the
[00:35:52,285] SPEAKER_UNKNOWN: I. I.
[00:37:26,775] SPEAKER_02: Peut-être qu'on peut les tuer avec des bombes.
[00:37:28,399] SPEAKER_02: C'est peut-être pour ça qu'il y a un portail.
[00:37:31,706] SPEAKER_02: Peut-être qu'on peut les tuer avec les bombes à distance.
[00:38:15,088] SPEAKER_UNKNOWN: Ah !
[00:38:48,983] SPEAKER_02: Mais là il y a un parchemin ici.
[00:39:15,292] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...
[00:42:18,538] SPEAKER_00: Le troisième centre de traitement s'ouvrait devant la bande de mécréants.
[00:42:25,525] SPEAKER_00: Une fois de plus, le misérable rongeur s'apprêta à trottiner en tous.
[00:42:30,730] SPEAKER_00: Mais cette fois, les gardes allaient s'ennuie toutes à appréhender leur proie.
[00:42:35,675] SPEAKER_00: Car ils avaient suivi un entraînement intensif à cet effet.
[00:48:13,422] SPEAKER_00: on pouvait se demander à quoi avait servi l'entraînement intensif des gardes.
[00:48:22,086] SPEAKER_00: Un excellent travail pour empêcher la femme rabuyante de se refiler et donner un message pour ses camarades.
[00:48:29,229] SPEAKER_00: Les troupes se féliciteraient sûrement de leur performance sans taille.
[00:48:34,431] SPEAKER_00: Du fond de la fosse dans laquelle elle serait bientôt bannie.
[00:48:56,254] SPEAKER_00: Les fauteurs de troubles émergèrent et posèrent les yeux sur leur infortunement.
[00:49:06,507] SPEAKER_00: Une porte de fer très robuste est complètement fermée.
[00:50:06,469] SPEAKER_00: Une porte de fer très robuste et complètement ouverte.
[00:50:55,807] SPEAKER_UNKNOWN: Merci.
[00:52:01,937] SPEAKER_00: Les fugitifs poursuivirent leur sournois ascension vers la surface.
[00:52:06,460] SPEAKER_00: Le câble de l'ascenseur résistait obstinément à la rupture.
[00:52:17,996] SPEAKER_00: C'est ainsi qu'ils arrivèrent à la surface.
[00:52:24,080] SPEAKER_02: Ils le regardent là d'une admiration incompréhensible.
[00:52:30,044] SPEAKER_00: Ils levèrent les yeux au ciel et virent le majestueux et monumental Palais de Ra.
[00:53:15,230] SPEAKER_00: Le jeune rache cuite se targuait volontiers d'être un poète.
[00:53:21,612] SPEAKER_00: «Vole, ô papillon, pas piqué des hannetons ! »
[00:53:25,613] SPEAKER_00: «Vole, ô papillon, de tous les vers, tu es le champion ! »
[00:53:30,514] SPEAKER_00: « Envolé, ô papillon, adieu, c'est l'heure du roupillon ! »
[00:53:40,096] SPEAKER_00: Il fit parvenir ses poèmes à tous les éditeurs de Mojo.
[00:53:45,714] SPEAKER_00: Mais il fut rejeté par tout le monde.
[00:53:52,816] SPEAKER_00: Il jura de ne plus jamais publier un autre poème dans ce monde ingrat.
[00:53:59,597] SPEAKER_00: Ses angoisses se transformèrent peu à peu en une rage qui allait le propulser vers son ultime destin.
[00:54:11,620] SPEAKER_00: Le symbole de son rejet
[00:54:15,834] SPEAKER_00: deviendrait celui de sa vengeance contre ce monde injuste.
[00:54:21,017] SPEAKER_00: Le symbole du modeste papillon.
[00:55:44,352] SPEAKER_02: Bon.
[00:55:44,993] SPEAKER_02: Du coup, ça veut dire qu'officiellement, il n'y a plus qu'un trophée à faire.
[00:55:51,318] SPEAKER_02: On est à un trophée du 100%, platinement.
[00:55:56,121] SPEAKER_02: Donc, le dernier trophée consiste à refaire tout le jeu depuis zéro.
[00:56:01,986] SPEAKER_02: Donc, refaire vraiment...
[00:56:04,068] SPEAKER_02: En gros, là, il faut faire une nouvelle partie.
[00:56:08,651] SPEAKER_02: Mais cette fois-ci, au lieu que ce soit en mode aventure,
[00:56:11,811] SPEAKER_02: Au lieu que ça soit en mode histoire, il faut faire en mode aventure.
[00:56:15,072] SPEAKER_02: Et là, si on fait le jeu en mode aventure et on le finit, on aura le platino.
[00:56:25,917] SPEAKER_02: Le problème, c'est que les personnages parlent tellement que quand ils sont en mode standard, parce que moi, la première fois que j'ai fait le jeu, j'étais en mode standard, sauf qu'ils parlent trop, sauf que je ne savais pas qu'on pouvait faire ça.
[00:56:41,491] SPEAKER_02: Bon, on va faire ça.
[00:56:42,331] SPEAKER_02: C'est les dialogues, il y en a beaucoup trop et c'est très long de les passer.
[00:56:44,892] SPEAKER_02: Je ne sais pas si ça te dérange, mais bon.
[00:56:54,096] SPEAKER_02: Ah bon, let's play, je vais faire simplifier parce qu'il parle trop.
[00:57:02,640] SPEAKER_02: Du coup, le jeu est à près d'être fini en platinant.
[00:57:06,081] SPEAKER_02: Parce qu'il faut tout refaire, du coup.
[00:57:09,655] SPEAKER_02: Bah ouais mais bon...
[00:57:12,056] SPEAKER_00: On était une fois un vaillant petit âge appelé Laïus.
[00:57:17,779] SPEAKER_02: Moi franchement j'aime bien le principe en fait.
[00:57:20,281] SPEAKER_00: Laïus habitait le royaume de Mojo, une paire de créativité.
[00:57:28,005] SPEAKER_00: Mojo était gouverné par la gentille reine Chroma.
[00:57:34,388] SPEAKER_00: Il protégeait le royaume de l'infâme sorcier Rage Cuit.
[00:57:41,808] SPEAKER_02: Il faut y aller comme le nom.
[00:57:43,849] SPEAKER_02: Genre vraiment, le nom il est marrant comme le nom du nom.
[00:57:50,791] SPEAKER_02: En gros c'est quelqu'un qui est rage et qui est cuite.
[00:57:55,033] SPEAKER_02: Je sais pas, c'est vrai.
[00:57:57,594] SPEAKER_02: C'est déjà essayé ?
[00:57:59,174] SPEAKER_02: Qui est cuite ?
[00:58:00,174] SPEAKER_02: Qui est cuite ?
[00:58:01,215] SPEAKER_02: Non, non.
[00:58:13,703] SPEAKER_00: Laïus se réveilla un bon matin et sauta vaillamment de son lit.
[00:58:22,288] SPEAKER_01: Enfin, il pouvait entendre une musique très entraînante.
[00:58:29,532] SPEAKER_00: Il s'habilla et partit mener son enquête.
[00:58:35,376] SPEAKER_00: Chapitre 1 Une histoire de Sire
[00:58:50,155] SPEAKER_02: Du coup, il faut refaire tout le jeu, mais je ne suis pas obligé de récupérer tout à nouveau.
[00:58:55,999] SPEAKER_02: Le principe est simplement de terminer le jeu.
[00:59:01,223] SPEAKER_02: Donc je ne suis pas obligé de récupérer tout, ces espèces de trucs comme ça.
[00:59:05,486] SPEAKER_02: Le but, c'est juste de...
[00:59:16,707] SPEAKER_00: C'était la maison du bon sorcier Barbelune, son ami et mentor. «
[00:59:25,212] SPEAKER_00: Ah, l'Aïus, mon gars ! »
[00:59:27,633] SPEAKER_00: s'exprime. «
[00:59:29,875] SPEAKER_00: Je suis en train d'explorer de nouveaux paysages musicaux. »
[00:59:34,958] SPEAKER_00: « Puisque tu es là, je voudrais te demander un petit service. »
[00:59:43,543] SPEAKER_00: « Si ! »
[00:59:44,990] SPEAKER_00: J'ai besoin de plus de cire, mon gars, pour presser plus de disques.
[00:59:49,293] SPEAKER_01: Tu comprends ?
[00:59:53,935] SPEAKER_00: Tu peux aller au pic du miel et demander de la cire à Cool l'abeille.
[00:59:59,859] SPEAKER_00: Pipou va t'accompagner.
[01:00:58,498] SPEAKER_00: Le pic du miel.
[01:01:20,553] SPEAKER_00: Cela a l'air très dangereux.
[01:02:05,709] SPEAKER_UNKNOWN: Le blaireau à miel avait l'air très énervé.
[01:02:34,829] SPEAKER_00: Laïus se prépara pour la bagarre.
[01:04:24,986] SPEAKER_00: La bête était vaincue.
[01:04:30,440] SPEAKER_00: Le vaillant petit page triomphait.
[01:05:14,818] SPEAKER_01: Ils tombèrent dans le vide !
[01:05:43,153] SPEAKER_00: Il est fait temps de consulter Barbelune.
[01:06:13,267] SPEAKER_00: C'était Violette.
[01:06:17,449] SPEAKER_00: Violette était une apprentie sorcière qui aimait l'âge et l'amie d'enfance de Laïs.
[01:06:41,960] SPEAKER_UNKNOWN: Ok.
[01:08:08,680] SPEAKER_02: On a déjà tout, donc non ça sert à rien.
[01:08:41,449] SPEAKER_00: Oh mince.
[01:08:46,931] SPEAKER_00: Chapitre 2.
[01:08:48,591] SPEAKER_00: La tour du Domme.
[01:08:52,872] SPEAKER_00: L'ohéron s'agrippait à la falaise du bout du bout des doigts, quand soudain, ils furent empoignés et soulevés.
[01:09:13,880] SPEAKER_UNKNOWN: Par qui ?
[01:09:19,104] SPEAKER_00: Par Crash.
[01:09:24,849] SPEAKER_00: Crash était un troll des montagnes.
[01:09:28,092] SPEAKER_00: Et la vie d'enfance de Naïs était violente.
[01:09:32,176] SPEAKER_00: Le trio n'avait pas été réuni depuis longtemps.
[01:09:36,119] SPEAKER_00: Ils étaient ravis d'être à nouveau ensemble.
[01:09:52,750] SPEAKER_01: Oh, John !
[01:15:31,167] SPEAKER_01: Non, non, non, non.
[01:16:09,497] SPEAKER_02: Enfin, après, c'est pas compliqué, hein.
[01:16:11,780] SPEAKER_02: Il reste plus qu'à terminer le jeu, là, à 100%.
[01:16:15,284] SPEAKER_02: Il reste plus qu'à le terminer, là.
[01:16:18,027] SPEAKER_02: Il reste plus qu'à arriver au chapitre 10, et là, après, le platine, je l'aurai, après, bon.
[01:16:29,202] SPEAKER_02: j'aurai le platine à partir du moment où j'aurai refini le jeu en mode aventure.
[01:16:35,584] SPEAKER_02: Là, j'ai mis le jeu en mode aventure.
[01:16:37,024] SPEAKER_02: Bon, en mode aventure, j'ai pas trop l'impression que ça change grand chose.
[01:16:39,545] SPEAKER_00: Oh, théâtre de difficulté.
[01:16:45,867] SPEAKER_02: Ça veut dire que moi, je vois pas trop la différence.
[01:16:48,648] SPEAKER_02: Vraiment.
[01:16:51,609] SPEAKER_02: En fait, là, si j'avais pas changé le mot ruine,
[01:16:55,682] SPEAKER_02: Le mot forêt par mot ruine, je ne pouvais pas le passer de l'autre côté.
[01:17:09,025] SPEAKER_02: Ce qui est marrant dans ce jeu, c'est que quand tu changes le mot, ça change l'environnement.
[01:17:17,766] SPEAKER_02: Ça va changer ce qui est dans le livre.
[01:17:28,042] SPEAKER_02: Et en fait ça c'est des croquettes et puis le jeu en fait il veut des croquettes.
[01:17:55,252] SPEAKER_02: Gaffe.
[01:17:58,253] SPEAKER_02: Écoute le bruit que ça fait quand ça rentre.
[01:18:03,037] SPEAKER_02: Le bruit que ça fait quand ça rentre la clé.
[01:18:04,638] SPEAKER_02: Ça fait un sacré bruit.
[01:18:15,166] SPEAKER_00: Notre trio s'arrêta soudain.
[01:18:18,249] SPEAKER_00: Là-bas, à l'horizon.
[01:18:23,553] SPEAKER_00: Je dressais la douleur.
[01:18:47,228] SPEAKER_02: Où il voulait de l'étui ?
[01:19:13,447] SPEAKER_02: Ça c'est...
[01:19:15,983] SPEAKER_02: Si on les tue pas... Ok, on va tout le temps.
[01:20:00,597] SPEAKER_01: Fouuuu, hache-y, ma...
[01:21:47,872] SPEAKER_02: bah en vrai franchement je vois pas trop ce que ça se change de faire le jeu en mode aventure parce que du coup ça change pas grand chose dans toutes les difficultés
[01:23:31,303] SPEAKER_02: C'est via aventure, là c'est un mode style, là je suis en mode aventure.
[01:23:36,425] SPEAKER_02: Ouais c'est ça, je suis bien en mode aventure.
[01:23:40,367] SPEAKER_02: Bah c'est bizarre parce que du coup je suis vraiment bien en mode aventure mais je vois pas trop ce que ça change là pour le coup parce que...
[01:23:50,432] SPEAKER_02: Les ennemis sont pas plus galères que dans le mode histoire franchement.
[01:23:57,748] SPEAKER_02: Je sais pas, t'as vu, j'ai tué un ennemi et je le tue du premier coup, je sais pas.
[01:24:01,352] SPEAKER_02: Bon, après je sais pas si ça va être rapide de faire le jeu, vu que je connais toutes les énigmes par cœur.
[01:24:25,147] SPEAKER_02: C'est fatiguant.
[01:24:30,189] SPEAKER_02: Mais il y a moyen que ce jeu soit en let's play, je ne sais pas trop quand, dans cette année peut-être, je ne sais pas.
[01:24:37,152] SPEAKER_02: Parce qu'en vrai, c'est un bon jeu, en vrai, je trouve, en termes de lignes, c'est révolutionnaire, je trouve.
[01:24:43,455] SPEAKER_02: Je n'ai jamais eu un jeu où changer la façon...
[01:24:49,698] SPEAKER_02: Tu vois ce que je veux dire, changer un mot fait que le monde change comme ça, quoi.
[01:25:02,727] SPEAKER_02: Mais là, je ne lis pas les trucs parce que je n'ai pas l'air froid.
[01:25:09,410] SPEAKER_02: Mais bien évidemment que si j'étais en Let's Play, je lirais tout.
[01:25:13,092] SPEAKER_02: Je lirais vraiment le texte qui est écrit.
[01:25:16,934] SPEAKER_02: Mais là, en gros, le texte, il n'est pas long.
[01:25:19,075] SPEAKER_02: Là, j'ai fait de sorte que le texte n'est pas long.
[01:25:21,996] SPEAKER_02: Ça veut dire qu'il n'y aura pas beaucoup de texte à lire parce que je vois envie de lire...
[01:25:26,238] SPEAKER_00: Je ne sais pas combien de textes, c'est trop.
[01:25:32,261] SPEAKER_UNKNOWN: ...
[01:28:58,673] SPEAKER_UNKNOWN: Merci.
[01:30:05,171] SPEAKER_01: Sous-titrage FR ?
[01:31:26,724] SPEAKER_UNKNOWN: Ah-ha!
[01:32:08,861] SPEAKER_UNKNOWN: Ah !
[01:32:53,641] SPEAKER_01: ... ... ...
[01:33:27,610] SPEAKER_01: Non, non.
[01:33:30,091] SPEAKER_02: T'as peur, toi ?
[01:33:31,791] SPEAKER_02: Bah oui.
[01:33:34,212] SPEAKER_02: T'as peur à combien de pourcentage ?
[01:33:46,276] SPEAKER_02: Non.
[01:33:47,977] SPEAKER_02: Elle était bien, Red.
[01:34:16,419] SPEAKER_02: Waouh.
[01:34:17,540] SPEAKER_02: Elle était raide.
[01:34:19,501] SPEAKER_02: La punaise.
[01:34:27,938] SPEAKER_02: Cuneuse... Cuneuse... Red... Tooth Grizz...
[01:34:56,714] SPEAKER_02: Bien dégueulasse.
[01:35:00,735] SPEAKER_02: Elle est métallique.
[01:35:09,456] SPEAKER_02: J'aurais pas aimé à ta place.
[01:35:10,756] SPEAKER_02: T'as vu comme elle est raide ?
[01:35:12,357] SPEAKER_02: Elle est raide.
[01:35:24,379] SPEAKER_02: Quoi ?
[01:35:24,839] SPEAKER_02: Je suis passé en vrai franchement.
[01:35:40,838] SPEAKER_02: Quoi mais je suis passé en me penchant Elle est raide
[01:36:18,608] SPEAKER_02: Elle est dure.
[01:36:19,109] SPEAKER_02: Tu fais quoi en vrai ?
[01:36:33,319] SPEAKER_02: T'as pas essayé de faire un truc bizarre à l'instant ?
[01:36:35,761] SPEAKER_02: Combien de pourcentages ?
[01:36:46,389] SPEAKER_02: Mais t'as vraiment essayé de faire un truc bizarre ?
[01:36:50,566] SPEAKER_02: Humain.
[01:36:56,454] SPEAKER_02: Humain, on ne peut pas avoir peur.
[01:36:58,898] SPEAKER_02: Voilà.
[01:37:20,401] SPEAKER_01: … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … …
[01:38:00,361] SPEAKER_00: d d d d d d d
[01:38:43,173] SPEAKER_02: ほほほほほほ
[01:39:20,146] SPEAKER_01: d d d d
[01:40:09,984] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[01:41:20,414] SPEAKER_01: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ
[01:42:19,392] SPEAKER_UNKNOWN: d d d d d d d
[01:42:53,871] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[01:43:25,306] SPEAKER_00: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ
[01:43:58,280] SPEAKER_00: d d d d d d d
[01:44:46,576] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[01:45:14,335] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[01:46:53,577] SPEAKER_UNKNOWN: C'e.
[01:46:53,817] SPEAKER_UNKNOWN: C'e.
[01:47:23,193] SPEAKER_02: M, M, M,
[01:47:53,028] SPEAKER_02: C'e.
[01:47:53,208] SPEAKER_02: C'e.
[01:48:18,020] SPEAKER_02: D D D D D
[01:48:47,068] SPEAKER_02: M, D,
[01:49:19,613] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[01:49:46,597] SPEAKER_02: M, M, M, M, M,
[01:50:17,370] SPEAKER_02: C'e.
[01:50:17,730] SPEAKER_02: C'e.
[01:50:17,890] SPEAKER_02: C'e.
[01:50:50,907] SPEAKER_02: C'e.
[01:50:51,147] SPEAKER_02: C'e.
[01:50:52,428] SPEAKER_02: C'
[01:51:17,789] SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, M,
[01:51:46,073] SPEAKER_02: C'e.
[01:51:46,413] SPEAKER_02: R.
[01:52:10,817] SPEAKER_02: M, M, M, R, M, R, M, R, M, R, M,
[01:52:41,322] SPEAKER_02: M, M, M, M, M,
[01:53:09,755] SPEAKER_02: C'e.
[01:53:10,055] SPEAKER_02: R.
[01:53:37,800] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[01:54:00,380] SPEAKER_02: M, M, M,
[01:54:30,282] SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, M,
[01:55:00,168] SPEAKER_02: M, M, M, M, M,
[01:55:26,257] SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M,
[01:55:56,986] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[01:56:18,552] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[01:56:41,884] SPEAKER_02: .
[01:56:41,964] SPEAKER_02: .
[01:56:42,004] SPEAKER_02: .
[01:57:11,897] SPEAKER_02: .
[01:57:11,937] SPEAKER_02: .
[01:57:11,977] SPEAKER_02: .
[01:57:40,175] SPEAKER_02: .
[01:57:40,255] SPEAKER_02: .
[01:57:40,295] SPEAKER_02: .
[01:58:10,667] SPEAKER_02: .
[01:58:10,787] SPEAKER_02: .
[01:58:10,847] SPEAKER_02: .
[01:58:11,267] SPEAKER_02: .
[01:58:11,307] SPEAKER_02: .
[01:58:35,861] SPEAKER_01: .
[01:58:36,661] SPEAKER_02: .
[01:58:36,701] SPEAKER_02: .
[01:59:04,549] SPEAKER_02: .
[01:59:04,589] SPEAKER_02: .
[01:59:04,789] SPEAKER_02: .
[01:59:04,829] SPEAKER_02: .
[01:59:04,909] SPEAKER_02: .
[01:59:26,499] SPEAKER_02: .
[01:59:26,699] SPEAKER_02: .
[01:59:26,880] SPEAKER_02: .
[01:59:27,000] SPEAKER_02: .
[01:59:27,040] SPEAKER_02: .
[01:59:50,519] SPEAKER_02: .
[01:59:50,899] SPEAKER_02: .
[01:59:50,999] SPEAKER_02: .
[01:59:52,100] SPEAKER_02: .
[01:59:52,140] SPEAKER_02: .
[02:00:16,560] SPEAKER_02: .
[02:00:16,640] SPEAKER_02: .
[02:00:16,680] SPEAKER_02: .
[02:00:16,760] SPEAKER_02: .
[02:00:44,106] SPEAKER_02: the.
[02:01:14,387] SPEAKER_02: .
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[02:01:14,467] SPEAKER_02: .
[02:01:43,281] SPEAKER_02: .
[02:01:43,501] SPEAKER_02: .
[02:01:43,541] SPEAKER_02: .
[02:01:43,641] SPEAKER_02: .
[02:01:43,701] SPEAKER_02: .
[02:02:07,931] SPEAKER_02: .
[02:02:08,031] SPEAKER_02: .
[02:02:08,091] SPEAKER_02: .
[02:02:36,540] SPEAKER_02: .
[02:02:36,640] SPEAKER_02: .
[02:02:36,760] SPEAKER_02: .
[02:02:36,800] SPEAKER_02: .
[02:03:04,568] SPEAKER_02: .
[02:03:04,688] SPEAKER_02: .
[02:03:04,748] SPEAKER_02: .
[02:03:04,808] SPEAKER_02: .
[02:03:04,848] SPEAKER_02: .
[02:03:28,426] SPEAKER_02: .
[02:03:28,526] SPEAKER_02: .
[02:03:28,566] SPEAKER_02: .
[02:03:58,213] SPEAKER_02: .
[02:03:58,293] SPEAKER_02: .
[02:03:58,333] SPEAKER_02: .
[02:04:31,033] SPEAKER_02: .
[02:04:31,454] SPEAKER_02: .
[02:04:31,534] SPEAKER_02: .
[02:04:31,575] SPEAKER_02: .
[02:14:51,356] SPEAKER_02: .
[02:14:51,456] SPEAKER_02: .
[02:14:51,516] SPEAKER_02: .
[02:15:27,881] SPEAKER_01: .
[02:15:27,941] SPEAKER_01: .
[02:15:27,982] SPEAKER_UNKNOWN: .
[02:15:28,022] SPEAKER_UNKNOWN: .
[02:15:58,354] SPEAKER_01: .
[02:16:02,636] SPEAKER_01: .
[02:16:02,776] SPEAKER_01: .
[02:16:02,876] SPEAKER_01: .
[02:16:03,076] SPEAKER_01: .
[02:16:33,268] SPEAKER_02: .
[02:16:33,308] SPEAKER_02: .
[02:16:33,349] SPEAKER_02: .
[02:20:03,065] SPEAKER_02: .
[02:20:03,166] SPEAKER_02: .
[02:20:03,226] SPEAKER_02: .
[02:21:28,935] SPEAKER_01: the the the the the
[02:23:30,695] SPEAKER_UNKNOWN: I'm the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the
[02:24:39,014] SPEAKER_02: .
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[02:24:39,454] SPEAKER_02: .
[02:29:23,380] SPEAKER_01: .
[02:29:23,565] SPEAKER_01: .
[02:29:23,647] SPEAKER_01: .
[02:30:06,042] SPEAKER_01: I'm, but what?
[02:31:22,435] SPEAKER_UNKNOWN: .
[02:31:22,495] SPEAKER_UNKNOWN: .
[02:31:22,575] SPEAKER_UNKNOWN: .
[02:31:22,795] SPEAKER_UNKNOWN: .
[02:34:01,355] SPEAKER_UNKNOWN: but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but,
[02:34:39,785] SPEAKER_UNKNOWN: I'm, but the, but the, but the, but the, but the, but the, but the, but the,
[02:35:27,603] SPEAKER_00: but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but,
[02:36:17,373] SPEAKER_00: .
[02:36:17,473] SPEAKER_00: .
[02:36:17,513] SPEAKER_00: .
[02:36:17,553] SPEAKER_00: .
[02:37:47,877] SPEAKER_00: Le vaillant petit page avait écrasé les insectes.
[02:38:42,504] SPEAKER_02: Il la vit vraiment.
[02:39:13,778] SPEAKER_01: C'est parti !
[02:39:49,032] SPEAKER_01: Ouh.
[02:40:29,193] SPEAKER_01: Mouin !
[02:41:12,249] SPEAKER_01: Ouuuh.
[02:41:13,730] SPEAKER_01: Yelp.
[02:41:33,993] SPEAKER_01: Mmh.
[02:42:04,553] SPEAKER_02: T'as vu le bruit que ça a fait quand j'ai montré la clé à l'intérieur de la serrure ?
[02:42:08,735] SPEAKER_02: C'était dégueulasse.
[02:42:10,796] SPEAKER_02: T'as vu le bruit que ça a fait quand j'ai montré la clé dans la serrure ?
[02:42:14,117] SPEAKER_02: C'était dégueulasse.
[02:44:33,779] SPEAKER_UNKNOWN: Yes.
[02:44:33,979] SPEAKER_UNKNOWN: Y'allé.
[02:45:05,668] SPEAKER_02: Tu fais comment ?
[02:45:06,468] SPEAKER_02: Tu n'as pas fait un truc bizarre à l'instant.
[02:45:11,010] SPEAKER_02: On a un pourcentage ?
[02:45:12,251] SPEAKER_02: Tu peux le mental pour ça ?
[02:45:43,240] SPEAKER_02: Gratuit ?
[02:45:58,036] SPEAKER_02: Ouah, elle était raide un instant.
[02:46:19,419] SPEAKER_00: L'Aïus pouvait entendre le gros insecte depuis l'entrée.
[02:46:28,944] SPEAKER_00: Il prépara son arc.
[02:46:30,744] SPEAKER_00: L'heure était venue d'en finir une fois pour toutes.
[02:48:27,323] SPEAKER_00: Le gros insecte était vaincu.
[02:48:33,376] SPEAKER_00: Les vaillants petits pages triomphent.
[02:48:58,312] SPEAKER_UNKNOWN: Merci.
[02:49:28,368] SPEAKER_00: Enfin, nos héros étaient sortis des marais.
[02:49:35,352] SPEAKER_00: Un soleil radieux réchauffait leur visage.
[02:49:38,813] SPEAKER_00: Ils poursuivirent leur chemin.
[02:49:47,478] SPEAKER_00: Au bout d'un certain temps, ils arrivèrent.
[02:49:55,022] SPEAKER_00: À Arthia.
[02:50:03,939] SPEAKER_00: Chapitre 5.
[02:50:05,239] SPEAKER_00: Partia.
[02:50:19,504] SPEAKER_UNKNOWN: Miaou!
[02:50:19,924] SPEAKER_UNKNOWN: Miaou!
[02:50:53,804] SPEAKER_02: C'est quoi ça en vrai ?
[02:50:55,284] SPEAKER_02: Un petit poids avec son bite ?
[02:52:21,864] SPEAKER_01: Ouhh !
[02:52:23,965] SPEAKER_02: Tratique !
[02:53:05,446] SPEAKER_02: Cochon.
[02:53:10,171] SPEAKER_02: Cochon.
[02:53:15,017] SPEAKER_02: Mais c'est parce que c'est un cochon.
[02:53:20,022] SPEAKER_02: T'as déjà vu qu'il m'embauche, hein ?
[02:53:26,449] SPEAKER_01: Hum, c'est vrai.
[02:55:07,745] SPEAKER_UNKNOWN: Oui, oui.
[02:57:02,560] SPEAKER_02: Ah, c'est bon là.
[02:57:33,472] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[02:59:05,025] SPEAKER_UNKNOWN: Il y a un autre ?
[02:59:36,068] SPEAKER_01: Ça fait tellement du bien d'aller dans ces trois-là.
[02:59:41,091] SPEAKER_01: Trois-là, trois-là.
[02:59:43,312] SPEAKER_01: Trois-là, un-là.
[02:59:54,558] SPEAKER_01: Ça fait tellement du bien d'aller un peu.
[02:59:57,039] SPEAKER_02: Hum, merde là.
[03:00:03,323] SPEAKER_02: Clatch.
[03:00:06,690] SPEAKER_02: Et du coup tu aurais ça fait hein ?
[03:01:13,273] SPEAKER_02: T'as vraiment vu ce que ça fait quand je l'ai rentré la clé.
[03:01:18,497] SPEAKER_02: C'était dégueulasse.
[03:01:19,418] SPEAKER_02: Ça fait un sacré bruit quand je l'ai rentré en derrière de la série.
[03:01:30,267] SPEAKER_02: T'as pas aimé ?
[03:01:31,828] SPEAKER_02: Bah.
[03:01:34,571] SPEAKER_02: T'as pas aimé ?
[03:01:35,932] SPEAKER_02: Bah.
[03:02:29,476] SPEAKER_02: Hum, bien alors.
[03:02:51,268] SPEAKER_02: Moi j'aime bien que ça fait un bruit, ça fait un bruit.
[03:03:02,467] SPEAKER_02: Des vistres.
[03:03:26,072] SPEAKER_01: Mais pourquoi est-ce que ça fait ?
[03:03:50,645] SPEAKER_01: Ha!
[03:05:08,945] SPEAKER_01: ça fait tellement de biais tu sais quoi quoi
[03:05:41,513] SPEAKER_01: Nyaou !
[03:06:30,350] SPEAKER_01: Oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
[03:09:06,756] SPEAKER_01: Ok, ok.
[03:10:05,438] SPEAKER_02: Riiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
[03:10:41,955] SPEAKER_UNKNOWN: ... ...
[03:11:17,478] SPEAKER_UNKNOWN: Yeah !
[03:11:50,337] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[03:12:39,627] SPEAKER_02: Moi, le seul truc qui me manque, c'est de finir le jeu.
[03:12:42,728] SPEAKER_02: Donc là, il faut que je refasse tout le jeu jusqu'au chapitre 10.
[03:12:45,189] SPEAKER_02: Enfin, en réalité, le jeu, il n'a que 9 chapitres.
[03:12:49,131] SPEAKER_02: Le 10e chapitre, en fait, il n'existe pas vraiment.
[03:12:54,033] SPEAKER_02: En fait, le chapitre 10...
[03:12:57,774] SPEAKER_02: En fait, le chapitre 10, ce n'est pas compliqué.
[03:12:59,415] SPEAKER_02: Le chapitre 10, c'est simplement tu vois quelqu'un, tu lui parles genre 10 secondes,
[03:13:07,169] SPEAKER_02: Et après, le chapitre est fini.
[03:13:12,271] SPEAKER_02: Donc c'est con.
[03:13:13,071] SPEAKER_02: Bah ouais, c'est vrai.
[03:13:28,236] SPEAKER_02: On peut considérer que le jeu n'en a que 9.
[03:13:42,153] SPEAKER_02: Enfin, neuf chapitres où il y a des choses à récupérer.
[03:13:57,118] SPEAKER_00: Crash regarda l'air stupéfait.
[03:13:59,999] SPEAKER_02: Que se passe-t-il sur sa montagne ?
[03:14:12,382] SPEAKER_02: Chapitre 6.
[03:14:13,783] SPEAKER_00: Hypermétal.
[03:14:22,611] SPEAKER_00: Nos héros se concertèrent à propos de ce revirement explosif.
[03:14:29,317] SPEAKER_00: Et décidèrent que Layus et Crash partiraient enquêter sans tarder.
[03:14:49,499] SPEAKER_00: Après avoir raillamment traversé les étendues sauvages de Bojo, Laïus et Crash arrivèrent... ...au pied du bon plat.
[03:15:03,962] SPEAKER_00: Ils entreprirent de gravir ces bandes abruptes.
[03:15:09,343] SPEAKER_00: Ils s'élancèrent vers le sommet pour découvrir le fond de ce vacheux problème.
[03:15:21,226] SPEAKER_00: Au bout d'une longue ascension, ils arrivèrent sur un haut plat.
[03:16:31,623] SPEAKER_02: Merci.
[03:22:52,886] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[03:24:58,911] SPEAKER_01: Non.
[03:26:39,393] SPEAKER_02: C'est bon.
[03:27:55,585] SPEAKER_02: T'as vu comme il a tremblé le taureau ?
[03:28:02,631] SPEAKER_02: T'as vu comme il a vibré ?
[03:28:19,280] SPEAKER_02: pas passer les touchants tout à l'heure
[03:28:53,802] SPEAKER_02: J'ai vu comment il a vibré.
[03:30:09,723] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.
[03:30:44,780] SPEAKER_02: T'as généré un truc dans l'eau, non ?
[03:30:47,701] SPEAKER_02: Tout à l'heure.
[03:30:53,002] SPEAKER_02: Désolé pour la journée qu'elle est donnée.
[03:30:58,164] SPEAKER_02: Désolé pour la journée qu'elle est donnée.
[03:31:01,105] SPEAKER_02: Que ce soit des petites fentes ou des grosses fentes.
[03:31:07,326] SPEAKER_02: En vrai, tu te rappelles, en vrai, tout à l'heure ?
[03:31:12,481] SPEAKER_02: Garde.
[03:31:13,641] SPEAKER_02: Et tu te rappelles, en vrai, tout à l'heure, en gros, quand je t'avais dit, en gros, que les mimis, en gros, ils marchaient plus vraiment.
[03:31:21,063] SPEAKER_02: En vrai.
[03:31:24,284] SPEAKER_02: Les mimis.
[03:31:25,824] SPEAKER_02: Très mal quand je t'avais dit que tout à l'heure, les mimis, ils marchaient plus très bien.
[03:31:29,505] SPEAKER_02: Les mimis.
[03:31:31,146] SPEAKER_02: En vrai.
[03:31:33,707] SPEAKER_02: Je sais pas si tu te souviens ou pas, en vrai.
[03:31:38,748] SPEAKER_02: Hum hum hum.
[03:32:15,292] SPEAKER_02: c'est long de finir le jeu
[03:33:32,883] SPEAKER_02: En fait, c'est à dire que quand on arrivera au chapitre 9, on aura fini le jeu.
[03:35:39,177] SPEAKER_02: Mais là, on n'est pas prêt de terminer ce jeu pour le Platinum.
[03:36:42,100] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.
[03:37:20,881] SPEAKER_02: C'est méga dangereux, il y a une biquette.
[03:37:31,425] SPEAKER_02: C'est méga dangereux et une biquette.
[03:39:37,384] SPEAKER_UNKNOWN: Ah !
[03:40:08,650] SPEAKER_02: Président.
[03:40:54,803] SPEAKER_02: Merci.
[03:41:41,925] SPEAKER_02: Yessss
[03:42:24,983] SPEAKER_02: ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
[03:43:00,455] SPEAKER_UNKNOWN: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほ
[03:43:44,060] SPEAKER_01: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ
[03:44:39,005] SPEAKER_01: d d d d d d d d
[03:45:18,357] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[03:46:52,570] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[03:47:20,021] SPEAKER_00: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ
[03:51:00,802] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[03:51:44,203] SPEAKER_02: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ
[03:52:20,131] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[03:52:56,767] SPEAKER_02: D D D D D
[03:53:38,110] SPEAKER_02: C', M, R, M, R, M, R, M, R, M,
[03:54:12,029] SPEAKER_02: C'u.
[03:54:12,149] SPEAKER_02: R.
[03:54:44,125] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[03:55:15,479] SPEAKER_UNKNOWN: d d d d d
[03:56:26,883] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[03:57:03,243] SPEAKER_02: C'e.
[03:57:03,563] SPEAKER_02: R.
[03:57:30,547] SPEAKER_02: M, D,
[03:57:58,357] SPEAKER_02: D'o.
[03:57:58,557] SPEAKER_02: D'o.
[03:58:26,744] SPEAKER_02: C'e.
[03:58:26,944] SPEAKER_02: C'e.
[03:58:53,234] SPEAKER_02: M, M, M, M,
[03:59:23,732] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[03:59:47,116] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[04:00:04,058] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[04:00:19,465] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[04:00:45,183] SPEAKER_02: C'e.
[04:00:45,463] SPEAKER_02: C'e.
[04:00:45,663] SPEAKER_02: C'e.
[04:01:09,331] SPEAKER_02: D D D D D
[04:01:38,941] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[04:02:03,110] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[04:02:23,560] SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M,
[04:02:51,104] SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, M,
[04:03:23,060] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[04:03:36,308] SPEAKER_02: D D D D D D D
[04:04:06,705] SPEAKER_02: .
[04:04:06,745] SPEAKER_02: .
[04:04:06,845] SPEAKER_02: .
[04:04:06,885] SPEAKER_02: .
[04:04:35,972] SPEAKER_02: and it's.
[04:05:02,040] SPEAKER_02: .
[04:05:02,080] SPEAKER_02: .
[04:05:02,120] SPEAKER_02: .
[04:05:02,160] SPEAKER_02: .
[04:05:02,200] SPEAKER_02: .
[04:05:31,168] SPEAKER_02: .
[04:05:31,208] SPEAKER_02: .
[04:05:31,288] SPEAKER_02: .
[04:05:59,159] SPEAKER_02: .
[04:05:59,379] SPEAKER_02: .
[04:05:59,499] SPEAKER_02: .
[04:06:29,959] SPEAKER_02: is.
[04:07:01,281] SPEAKER_02: .
[04:07:01,381] SPEAKER_02: .
[04:07:01,461] SPEAKER_02: .
[04:07:01,782] SPEAKER_02: .
[04:07:29,278] SPEAKER_02: .
[04:07:29,358] SPEAKER_02: .
[04:07:29,438] SPEAKER_02: .
[04:07:29,478] SPEAKER_02: .
[04:07:56,407] SPEAKER_02: .
[04:07:56,847] SPEAKER_02: .
[04:07:56,907] SPEAKER_02: .
[04:07:56,947] SPEAKER_02: .
[04:07:56,987] SPEAKER_02: .
[04:08:19,191] SPEAKER_02: it's.
[04:08:47,618] SPEAKER_02: .
[04:08:47,838] SPEAKER_02: .
[04:08:47,898] SPEAKER_02: .
[04:08:47,938] SPEAKER_02: .
[04:09:15,985] SPEAKER_02: .
[04:09:16,065] SPEAKER_02: .
[04:09:16,125] SPEAKER_02: .
[04:09:16,185] SPEAKER_02: .
[04:09:42,698] SPEAKER_02: .
[04:09:42,818] SPEAKER_02: .
[04:09:42,898] SPEAKER_02: .
[04:10:13,347] SPEAKER_02: .
[04:10:14,147] SPEAKER_02: .
[04:10:14,287] SPEAKER_02: .
[04:10:14,387] SPEAKER_02: .
[04:10:14,427] SPEAKER_02: .
[04:10:14,547] SPEAKER_02: .
[04:10:14,607] SPEAKER_02: .
[04:10:40,781] SPEAKER_02: .
[04:10:40,841] SPEAKER_02: .
[04:10:40,901] SPEAKER_02: .
[04:10:40,961] SPEAKER_02: .
[04:10:41,001] SPEAKER_02: .
[04:11:04,483] SPEAKER_02: .
[04:11:04,583] SPEAKER_02: .
[04:11:04,643] SPEAKER_02: .
[04:11:04,683] SPEAKER_02: .
[04:11:32,412] SPEAKER_02: .
[04:11:32,512] SPEAKER_02: .
[04:11:32,592] SPEAKER_02: .
[04:11:32,632] SPEAKER_02: .
[04:11:55,365] SPEAKER_02: .
[04:11:55,425] SPEAKER_02: .
[04:11:55,585] SPEAKER_02: .
[04:11:55,685] SPEAKER_02: .
[04:11:55,725] SPEAKER_02: .
[04:12:23,828] SPEAKER_02: .
[04:12:23,948] SPEAKER_02: .
[04:12:24,028] SPEAKER_02: .
[04:12:53,845] SPEAKER_02: .
[04:12:53,905] SPEAKER_02: .
[04:12:53,965] SPEAKER_02: .
[04:12:54,025] SPEAKER_02: .
[04:12:54,065] SPEAKER_02: .
[04:13:17,003] SPEAKER_02: .
[04:13:17,084] SPEAKER_02: .
[04:13:17,144] SPEAKER_02: .
[04:13:17,184] SPEAKER_02: .
[04:13:17,264] SPEAKER_02: .
[04:13:17,364] SPEAKER_02: .
[04:13:17,644] SPEAKER_02: .
[04:13:30,012] SPEAKER_02: .
[04:13:30,052] SPEAKER_02: .
[04:13:30,092] SPEAKER_02: .
[04:13:30,132] SPEAKER_02: .
[04:13:30,172] SPEAKER_02: .
[04:13:53,675] SPEAKER_02: .
[04:13:53,735] SPEAKER_02: .
[04:13:53,795] SPEAKER_02: .
[04:13:54,215] SPEAKER_02: .
[04:13:54,255] SPEAKER_02: .
[04:14:15,640] SPEAKER_02: .
[04:14:15,720] SPEAKER_02: .
[04:14:15,820] SPEAKER_02: .
[04:14:44,543] SPEAKER_02: .
[04:14:44,663] SPEAKER_02: .
[04:14:44,703] SPEAKER_02: .
[04:14:44,743] SPEAKER_02: .
[04:15:04,526] SPEAKER_02: .
[04:15:04,586] SPEAKER_02: .
[04:15:04,666] SPEAKER_02: .
[04:15:04,846] SPEAKER_02: .
[04:15:04,906] SPEAKER_02: .
[04:15:04,946] SPEAKER_02: .
[04:15:17,303] SPEAKER_02: and the.
[04:15:46,492] SPEAKER_02: .
[04:15:46,693] SPEAKER_02: .
[04:15:46,753] SPEAKER_02: .
[04:15:47,373] SPEAKER_02: .
[04:15:47,413] SPEAKER_02: .
[04:16:05,877] SPEAKER_02: .
[04:16:05,977] SPEAKER_02: .
[04:16:06,117] SPEAKER_02: .
[04:16:34,216] SPEAKER_02: 's.
[04:17:04,658] SPEAKER_UNKNOWN: .
[04:17:04,738] SPEAKER_01: .
[04:17:04,778] SPEAKER_01: .
[04:17:33,818] SPEAKER_02: the.
[04:18:04,476] SPEAKER_02: I. I.
[04:18:28,207] SPEAKER_02: Je ne sais pas pourquoi, tu ne peux pas avoir de sauvegarde quand tu sélectionnes un chapitre, je ne vois pas pourquoi la partie ne se sauvegarde pas, pourquoi on n'a pas le droit d'avoir une sauvegarde quand tu relances un chapitre depuis la sélection des chapitres.
[04:18:41,170] SPEAKER_02: Parce que du coup, la sélection des chapitres fait que tu dois taper tout le chapitre, c'est ça ou rien, ou sinon tu fermes le jeu.
[04:18:48,977] SPEAKER_02: tu recommences tout le chapitre.
[04:18:50,438] SPEAKER_02: C'est comme si...
[04:18:51,459] SPEAKER_02: Alors, tout ce que tu récupères est sauvegardé instantanément dès que tu l'as récupéré.
[04:18:55,121] SPEAKER_02: Donc, pas obligé de terminer le chapitre en entier pour sauvegarder ce que t'as fait.
[04:18:58,844] SPEAKER_02: Donc, heureusement, parce que... Bon, sinon, ça serait la merde.
[04:19:01,726] SPEAKER_02: Donc, tu récupères un truc, tu peux quitter le chapitre.
[04:19:04,127] SPEAKER_02: Mais si jamais t'as pas fini... S'il y a plein de trucs que t'as pas récupéré dans le chapitre, bah, faut pas fermer le jeu, parce que sinon, bah, faut refaire le chapitre entier.
[04:19:12,313] SPEAKER_02: Euh...
[04:19:13,574] SPEAKER_02: Voilà.
[04:19:14,314] SPEAKER_02: Donc, sinon, bah, il faut...
[04:19:18,490] SPEAKER_02: Il n'y a pas 36 solutions.
[04:19:22,054] SPEAKER_02: La seule solution que j'ai trouvée, c'est de refaire tout le jeu depuis le début pour être sûr d'avoir une sauvegarde.
[04:19:27,480] SPEAKER_02: C'est complètement débile.
[04:19:34,475] SPEAKER_02: Donc ça c'est un mini-jeu, ouais bah je vais pas le faire.
[04:19:37,998] SPEAKER_02: Je vais pas le faire, hein.
[04:19:39,620] SPEAKER_02: On est pas obligé, moi quand je prends l'esprit, je vais être obligé de les faire, hein.
[04:19:43,483] SPEAKER_02: Parce que oui, bah ça serait dommage qu'on fasse pas ça.
[04:19:46,646] SPEAKER_02: Là je les fais pas parce que ça gagne du temps, là je gagne 5 minutes, là en vrai, en faisant pas ça.
[04:19:51,730] SPEAKER_02: Là en gros, le jeu il croit que j'ai réussi à faire le mini-jeu, alors qu'en fait je l'ai pas fait.
[04:19:59,838] SPEAKER_02: Voilà.
[04:20:02,498] SPEAKER_02: Il suffit juste d'appuyer sur le bouton, ne pas le faire.
[04:20:05,260] SPEAKER_02: Et puis du coup, là je ne l'ai pas fait alors que normalement j'étais censé le faire.
[04:20:09,023] SPEAKER_02: Sauf que tu n'es pas obligé de le faire.
[04:20:11,485] SPEAKER_02: Toutes les énigmes, tu n'es pas obligé de les faire.
[04:20:13,587] SPEAKER_02: Ce n'est pas obligatoire sur le jeu, je ne sais pas pourquoi.
[04:20:17,210] SPEAKER_02: Les combats sur ce jeu sont optionnels.
[04:20:20,032] SPEAKER_02: Donc tu n'es pas obligé de les faire si tu appuies sur le bouton, ne pas le faire.
[04:20:23,755] SPEAKER_02: Ce qui est vraiment pratique.
[04:20:25,376] SPEAKER_02: Parce que du coup, là en gros, vu que...
[04:20:28,432] SPEAKER_02: Bon, j'en ai encore pour plusieurs heures pour avoir le platine, ça me fait gagner 5 minutes.
[04:20:33,575] SPEAKER_02: Là, je gagne 5 minutes, donc c'est plutôt cool.
[04:20:38,318] SPEAKER_02: Donc c'est ici qu'on va avoir le bouton stop.
[04:20:43,560] SPEAKER_02: C'est ici qu'on va le gagner.
[04:20:45,622] SPEAKER_02: Ce qui va permettre de passer, parce que là, dans le livre, théoriquement, on est bloqué, on ne peut pas aller plus loin.
[04:20:53,706] SPEAKER_02: Voilà, donc là, on a le bouton stop.
[04:20:56,175] SPEAKER_02: Et donc là, voilà.
[04:20:57,215] SPEAKER_02: Et donc, on est venu, on a récupéré ce qu'on était censé rechercher ici.
[04:21:04,998] SPEAKER_02: Maintenant, on va pouvoir retourner dans le livre et mettre un coup de stop sur les rouages.
[04:21:13,241] SPEAKER_02: Ce qui veut dire que maintenant, ça peut passer à 130.
[04:21:21,981] SPEAKER_02: Et donc en fait, on est venu faire tout ce qu'on a fait, c'était juste pour faire ça.
[04:21:29,787] SPEAKER_02: C'est tout.
[04:21:30,907] SPEAKER_02: Voilà, on est venu là juste pour ça.
[04:21:33,029] SPEAKER_02: C'est vraiment pas une blague.
[04:21:36,171] SPEAKER_02: Donc en fait, tout ce qu'on a fait en dehors du livre, c'était juste pour ça.
[04:21:40,434] SPEAKER_02: Juste pour ce passage.
[04:21:41,475] SPEAKER_02: C'est tout.
[04:21:43,012] SPEAKER_02: C'est pour te dire que ce jeu, c'est la dinguerie de l'énigme.
[04:21:48,255] SPEAKER_02: Juste pour un passage bloqué comme ça, tu dois faire tout ce que j'ai fait juste pour cet endroit-là.
[04:21:56,159] SPEAKER_02: Là, c'est pas compliqué.
[04:21:57,860] SPEAKER_02: Là, il n'y a rien de compliqué du tout.
[04:21:59,861] SPEAKER_02: En fait, t'appuies sur Stop ici, sur n'importe lequel.
[04:22:04,864] SPEAKER_02: Et là, en gros, tu fais ça.
[04:22:19,210] SPEAKER_02: normalement on peut passer bah voilà littéralement c'est ça faut faire voilà donc tu vois tu es obligé de sortir du livre tu vois si je ne sors pas du livre
[04:22:45,855] SPEAKER_02: Par exemple, tu vois, interagir.
[04:22:47,476] SPEAKER_02: Parce qu'en fait, le livre, je peux le bouger.
[04:22:49,818] SPEAKER_02: Et donc, quand je bouge le livre, ça fait bouger tout ce qui peut être bougé.
[04:22:55,440] SPEAKER_02: Du coup, je peux interagir avec le livre depuis l'extérieur.
[04:23:00,083] SPEAKER_02: Donc en fait, les énigmes, elles ne se situent pas forcément que dans le livre.
[04:23:03,344] SPEAKER_02: Il faut des fois aller à l'extérieur du livre pour résoudre des énigmes.
[04:23:07,146] SPEAKER_02: C'est pour ça que je trouve que ce jeu est vraiment complexe.
[04:23:10,528] SPEAKER_02: Parce qu'il est vraiment très complexe, ce jeu.
[04:23:18,870] SPEAKER_02: Du coup, vu qu'on a le pass, on peut passer.
[04:23:24,093] SPEAKER_02: Le pass, c'est...
[04:23:26,515] SPEAKER_02: Encore heureusement qu'on n'est pas obligé d'en récupérer un autre.
[04:23:29,097] SPEAKER_02: Parce que là, le jeu aurait pu nous dire qu'il faudrait avoir un pass amélioré et on ne peut pas passer.
[04:23:34,100] SPEAKER_02: Mais bon.
[04:23:35,821] SPEAKER_02: Là, c'est un peu con.
[04:23:36,541] SPEAKER_02: Ils auraient pu nous mettre un autre pass.
[04:23:38,442] SPEAKER_02: Un pass amélioré pour en gros, on est obligé de chercher un autre pass.
[04:23:41,644] SPEAKER_02: Parce que le pass qu'on a, tu vois ce que je veux dire.
[04:23:43,746] SPEAKER_02: Il n'est pas fait...
[04:23:45,587] SPEAKER_02: Ils auraient pu, franchement.
[04:23:46,587] SPEAKER_02: Ils auraient pu, en vrai.
[04:23:48,224] SPEAKER_02: Mais là, c'est pas le cas.
[04:23:50,406] SPEAKER_02: Le même pas, ça fonctionne.
[04:23:52,407] SPEAKER_02: Mais ça aurait pu faire encore des lignes qui auraient pu être encore super long s'il fallait faire ça.
[04:23:59,072] SPEAKER_02: Mais imagine, ce jeu-là, il est long, en vrai, il est long.
[04:24:02,795] SPEAKER_02: En Let's Play, il va faire au moins 20 vidéos, même plus, même.
[04:24:06,718] SPEAKER_02: Sans forcer, ce jeu peut faire plus de 20 vidéos en Let's Play.
[04:24:12,405] SPEAKER_02: Et tu vois, là, par exemple, ce combat-là, moi, j'arrive pas à le faire.
[04:24:15,687] SPEAKER_02: J'ai jamais réussi à faire ce combat.
[04:24:18,089] SPEAKER_02: Et donc, vu qu'on peut être invincible, bah, Thierry, voilà.
[04:24:20,911] SPEAKER_02: Alors, moi, en fait, je vais juste... Bah, le passer.
[04:24:24,634] SPEAKER_02: Voilà.
[04:24:25,094] SPEAKER_02: Et du coup, bah, Lele considère que je l'ai gagné.
[04:24:28,096] SPEAKER_02: Alors, en fait, j'ai rien fait.
[04:24:29,237] SPEAKER_02: Tu vois ce que je veux dire, hein ?
[04:24:30,978] SPEAKER_02: Alors, attention, let's play, je vais pas faire ça, ouais.
[04:24:33,660] SPEAKER_02: Bah, on let's play, je vais vraiment pas le passer.
[04:24:35,942] SPEAKER_02: Non, non, je vais le faire, vraiment, le combat.
[04:24:38,605] SPEAKER_02: Alors, ils sont super durs les combats.
[04:24:40,527] SPEAKER_02: En vrai, franchement, ce combat-là, la première fois que je l'ai fait, j'ai failli de ne pas le réussir.
[04:24:46,571] SPEAKER_02: Ça veut dire que j'ai failli de ne pas le réussir, juste le battre.
[04:24:50,495] SPEAKER_02: Même en difficulté normale, j'ai failli pas réussir à le battre.
[04:24:53,297] SPEAKER_02: Celui-là.
[04:24:55,699] SPEAKER_02: Ah bah, j'ai failli pas réussir à le battre.
[04:24:58,741] SPEAKER_02: Parce que là, on peut se dire, c'est pas simple.
[04:25:02,164] SPEAKER_02: En fait, j'ai failli pas le battre.
[04:25:07,443] SPEAKER_02: Et le problème, c'est que les projectiles qui balancent, ils sont tellement...
[04:25:12,607] SPEAKER_02: Il en passe pas en face des projectiles à la seconde, que c'est super dur d'arriver à le combat de celui-ci.
[04:25:21,293] SPEAKER_02: Mais là, juste pour dire, le jeu, il est pas prêt d'être terminé.
[04:25:24,355] SPEAKER_02: Là, en gros, encore pour 3 heures de jeu, si on veut le platine, on doit jouer jusqu'à, je sais pas, la soirée.
[04:25:36,781] SPEAKER_02: Mais bon, je vais peut-être jouer à autre chose, parce que, tu vois, moi, je suis en sens d'avoir un peu... Bah, ça commence à être un peu long, là.
[04:25:50,690] SPEAKER_02: Là, ça commence à être un peu long, à jouer à ça.
[04:25:53,332] SPEAKER_02: Je vais peut-être faire...
[04:25:54,412] SPEAKER_02: Je vais peut-être jouer à autre chose, là, juste parce que, bon, j'en ai un peu marre de faire ça.
[04:25:59,236] SPEAKER_02: Ouais.
[04:26:03,939] SPEAKER_02: Bon, après, j'ai pas d'autres jeux à jouer que j'aime, là, hein.
[04:26:06,835] SPEAKER_02: j'ai joué tout à prenez sur ce jeu donc j'ai peut-être envie de faire juste ce qu'on reste pour avancer dessus mais bon je sais pas caroulin caroulin
[04:26:44,991] SPEAKER_02: C'est pas ce que c'est qu'un carolin.
[04:27:02,050] SPEAKER_02: Non, non, c'est un qui roule.
[04:27:08,031] SPEAKER_02: Moi, en vrai, j'ai pas chaud dans ma chambre.
[04:27:10,392] SPEAKER_02: Dans les années 95.
[04:27:11,052] SPEAKER_02: En vrai, moi, je te le dis tout de suite.
[04:27:14,893] SPEAKER_02: Là, je suis en tee-shirt, mais je te le dis tout de suite, je suis pas à l'aise au niveau chaleur.
[04:27:19,313] SPEAKER_02: Moi, je suis limite, j'ai même froid.
[04:27:21,994] SPEAKER_02: En vrai.
[04:27:23,354] SPEAKER_02: Moi, je te le dis tout de suite, en vrai, j'ai froid dans ma chambre dans les années 90.
[04:27:28,201] SPEAKER_02: Là, en vrai, il faudrait littéralement que je sois en blouson parce que je serais mieux en niveau température.
[04:27:34,666] SPEAKER_02: Là, c'est vrai, il faudrait que je sois en blouson parce que je n'ai pas chaud.
[04:27:37,868] SPEAKER_02: Moi, depuis tout à l'heure, là, il fait 21 dans la chambre, mais il fait 21.
[04:27:42,372] SPEAKER_02: Et puis moi, je ne sais pas.
[04:27:47,656] SPEAKER_02: Il fait 21, mais moi, vraiment, j'ai des frissons, j'ai froid.
[04:27:51,238] SPEAKER_02: Je ne sais pas pourquoi.
[04:27:58,505] SPEAKER_00: Pendant ce temps, à l'autre bout du Royaume, dans la maison de Barbelou,
[04:28:37,563] SPEAKER_02: Mais en vrai tu fais quoi en vrai là ?
[04:28:49,375] SPEAKER_02: T'es pas en train de faire un truc bizarre en vrai putain là en vrai ?
[04:28:55,641] SPEAKER_01: Ouh !
[04:28:56,421] SPEAKER_01: Ouh !
[04:30:06,087] SPEAKER_02: mais on va jouer sur le counterface d'accord pour avancer sur puis on continuera à jouer à la fin de main parce que là ça fait un peu beaucoup comme dans l'après-midi avec tout ça
[04:30:47,011] SPEAKER_01: Mouah!
[04:30:47,211] SPEAKER_01: Mouah!
[04:30:47,531] SPEAKER_01: Mouah!
[04:30:49,512] SPEAKER_01: Mouah!
[04:31:20,035] SPEAKER_01: mouah mouah mouah mouah mouah mouah
[04:31:58,678] SPEAKER_00: Tandis qu'au Montrargue, nos héros poursuivaient leur ascension.
[04:34:30,166] SPEAKER_UNKNOWN: Merci à tous.
[04:36:32,246] SPEAKER_01: Ouh.
[04:37:25,621] SPEAKER_02: C'est pratique qu'elles se sont barrés un certainement de mes herbes.
[04:40:58,986] SPEAKER_UNKNOWN: Ah !
[04:41:43,239] SPEAKER_00: Devant eux s'étendait le village Tra, ravagé par les explosifs des mines et labouré par d'immenses traces.
[04:42:00,127] SPEAKER_00: Les traces géantes d'une machine géante.
[04:42:25,740] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[04:43:49,319] SPEAKER_01: Mmmh.
[04:46:19,237] SPEAKER_UNKNOWN: La machine géante tomba.
[04:46:53,668] SPEAKER_00: et explosa en s'écrasant au sol.
[04:46:57,773] SPEAKER_00: En approximativement 280 millions de petits morceaux.
[04:47:44,692] SPEAKER_01: Merci.
[04:48:22,181] SPEAKER_00: Layus et Crash regardèrent au pied de la falaise.
[04:48:28,947] SPEAKER_00: Là-bas au loin, ils pouvaient apercevoir un convoi filant à toute allure.
[04:48:40,155] SPEAKER_00: Nos héros se mirent en route afin de découvrir où Rajkuit cavallait ainsi.
[04:48:50,208] SPEAKER_00: Chapitre 7.
[04:48:51,629] SPEAKER_00: La bataille de Boogie Plage Nos héros suivirent le convoi jusqu'à la côte et jusqu'au sable funky de Boogie Plage.
[04:49:45,517] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.
[04:51:37,853] SPEAKER_UNKNOWN: Hum-ha !
[04:51:38,554] SPEAKER_01: Hum-ha !
[04:52:11,665] SPEAKER_00: L'ayus bidou contemplait le sable funky de Boogie Plage.
[04:52:42,738] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...
[04:53:33,862] SPEAKER_01: oui oui oui oui
[04:54:52,625] SPEAKER_02: trop loisait attention y'a de la chance toi si un ski parait dans uber tu vas avoir un ski parait deux vidéos ouais
[04:55:41,903] SPEAKER_01: Ah !
[04:55:42,203] SPEAKER_02: Pratique !
[04:55:46,606] SPEAKER_02: Il y a de la chute, je n'ai pas eu l'ori que ça a fait.
[04:55:48,867] SPEAKER_02: Ça veut dire que ça s'est ouvert instantanément.
[04:55:53,069] SPEAKER_02: Par contre, en vrai, là, ça va être marrant ce qu'il va se passer là.
[04:55:55,350] SPEAKER_02: Tu sais pourquoi ?
[04:56:00,353] SPEAKER_02: Non, rien, non.
[04:56:01,794] SPEAKER_01: Non, pas rien.
[04:56:08,437] SPEAKER_01: Ah !
[04:56:17,327] SPEAKER_02: Il y a un rouge bug à gauche là, t'as vu ?
[04:56:27,247] SPEAKER_01: Complètement bloqué.
[04:57:11,834] SPEAKER_02: Tu fais quoi en vrai toi ?
[04:57:13,694] SPEAKER_02: Viens voir.
[04:57:15,395] SPEAKER_02: Tu fais quoi en vrai ?
[04:57:17,835] SPEAKER_02: T'as pas ça te faire un truc bizarre à l'instant.
[04:57:26,297] SPEAKER_02: T'as pas ça te faire un truc à l'instant en vrai.
[04:57:30,322] SPEAKER_02: Par contre, c'est marrant parce que tous les ennemis, je les tue du premier coup.
[04:57:39,029] SPEAKER_02: Tous les ennemis, c'est marrant parce que je les one-shot dans la version plus dure du jeu.
[04:57:45,354] SPEAKER_02: Et sur la version classique du jeu, je les one-shot pas, les ennemis.
[04:57:53,901] SPEAKER_02: Vraiment, je les one-shot pas, tous.
[04:57:58,399] SPEAKER_02: C'est même encore plus facile, la version aventure.
[04:58:01,480] SPEAKER_02: La version aventure, elle est plus facile que la version histoire.
[04:58:08,803] SPEAKER_02: C'est bizarre, hein ?
[04:58:10,464] SPEAKER_02: Ah, c'est pas des conneries, hein ?
[04:58:11,984] SPEAKER_02: La version classique du jeu est plus dure.
[04:58:16,366] SPEAKER_02: Les ennemis, il faut les tuer en tapant plus deux fois.
[04:58:21,908] SPEAKER_02: En gros, quand je tape un ennemi, je suis sûr qu'il claque.
[04:58:39,593] SPEAKER_02: La merde des boucs gagnés.
[04:58:48,075] SPEAKER_02: C'est en... des... d'est en ouest.
[04:58:52,336] SPEAKER_02: Bon.
[04:58:53,616] SPEAKER_02: Mais tu vois, regarde, je tape une fois, et après, regarde.
[04:58:58,738] SPEAKER_02: Et bah, dans le jeu de base, quand tu tapes deux fois, comme ça, bah, il se passe rien.
[04:59:06,019] SPEAKER_02: En fait, il claque pas.
[04:59:07,100] SPEAKER_02: Il claque au bout de deux fois.
[04:59:09,645] SPEAKER_02: Et là, il claque au bout d'une fois.
[04:59:14,847] SPEAKER_02: C'est ça qui est comme marrant.
[04:59:21,330] SPEAKER_02: Donc là, le mot glace va permettre de geler l'eau, du coup.
[04:59:29,734] SPEAKER_02: Yes.
[04:59:31,795] SPEAKER_02: Close it.
[04:59:36,537] SPEAKER_02: Close it.
[04:59:44,162] SPEAKER_02: Il va y avoir un.
[04:59:46,944] SPEAKER_02: Ah oui mais tu vois, peu importe l'ennemi, je tape une seule fois.
[04:59:57,089] SPEAKER_02: Je tape une fois et il claque instantanément.
[05:00:01,492] SPEAKER_02: Je tape une fois et il claque instantanément.
[05:00:05,414] SPEAKER_02: Donc c'est ça qui est bizarre, c'est qu'il claque instantanément.
[05:00:11,277] SPEAKER_02: Ouais, ouais, ouais.
[05:00:19,223] SPEAKER_02: C'est le mot mère qu'il faut mettre.
[05:00:31,549] SPEAKER_02: Faut se le trouver là et après faire ça.
[05:00:35,371] SPEAKER_02: En fait je suis venu là parce que ça sinon on n'était pas à découvert.
[05:00:38,693] SPEAKER_02: En fait il faut taper cette roue là pour ouvrir le coffre.
[05:00:44,888] SPEAKER_02: Sauf que celui qui est là, quand la glace est gelée, celui-là, je ne peux pas le taper, vu que là, il y a de la glace de vue.
[05:00:54,070] SPEAKER_02: En tout normal.
[05:01:00,171] SPEAKER_02: Sauter !
[05:01:00,991] SPEAKER_02: Tu vois ce que je veux dire ?
[05:01:10,092] SPEAKER_02: Yes !
[05:01:11,913] SPEAKER_02: Et là, il faut mettre la glace.
[05:01:17,543] SPEAKER_02: Comme ça en mettant le mot glace ça me permet de passer là maintenant.
[05:01:28,090] SPEAKER_02: Et après il va falloir que je revienne là.
[05:01:32,033] SPEAKER_02: Puis que je revienne là.
[05:01:37,197] SPEAKER_02: Puis que je mette le mot mère à la place du mot glace.
[05:01:50,045] SPEAKER_02: Parce que vu que là, il faut tuer tous les ennemis de la zone, en mettant le mot glace, les ennemis qui sont là sont jolis.
[05:01:56,970] SPEAKER_02: Donc je ne peux pas les faire.
[05:02:01,334] SPEAKER_02: Et là, du coup, comme ça, je peux.
[05:02:04,656] SPEAKER_02: Et là, ça y est, l'énigme, elle est résolue.
[05:02:10,221] SPEAKER_02: Et là, ça y est, j'ai juste à mettre ça là et on peut passer.
[05:02:23,238] SPEAKER_02: Moi je connais deux par cœur.
[05:02:25,559] SPEAKER_02: J'ai à peine joué le jeu il y a quelques jours que ça y est, je connais toutes les élignes par cœur.
[05:02:29,222] SPEAKER_02: C'est fouqué.
[05:02:32,864] SPEAKER_02: Quand t'as un portail rouge, rouge avec les côtés violets, ça veut refouter tous les ennemis de la zone pour qu'ils soient...
[05:03:01,291] SPEAKER_02: Mais c'est bizarre, parce que vraiment, je te le dis, avant, quand je tue un ennemi, il fallait plus qu'un coup pour les tuer.
[05:03:12,195] SPEAKER_02: Bon, là, il va falloir un nouveau pouvoir.
[05:03:14,515] SPEAKER_02: Parce que là, en fait, on ne peut pas les tuer, ces ennemis-là.
[05:03:18,217] SPEAKER_02: Parce qu'ils sont dans un chat.
[05:03:19,797] SPEAKER_02: Donc on va avoir le nouveau pouvoir, le pouvoir de la bombe, qui permettra de mettre une bombe dans leur chariot pour qu'ils explosent.
[05:03:46,162] SPEAKER_02: C'est ici !
[05:04:17,093] SPEAKER_01: ... ... ... ...
[05:04:45,308] SPEAKER_02: Mais tu vois, c'est trop facile.
[05:04:47,229] SPEAKER_02: T'as vu, une fois l'ennemi, il meurt.
[05:04:49,911] SPEAKER_02: Mais je t'assure vraiment, avant, c'était pas le cas.
[05:05:01,178] SPEAKER_02: Avant, c'était pas le...
[05:05:02,119] SPEAKER_02: Enfin, le mode aventure, il est plus facile que le mode classique.
[05:05:05,201] SPEAKER_02: C'est bizarre, non ?
[05:05:07,943] SPEAKER_02: Bah, ce que je veux dire, c'est que...
[05:05:12,986] SPEAKER_02: Je tape une fois...
[05:05:15,607] SPEAKER_02: ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
[05:05:48,809] SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, M,
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[05:06:44,345] SPEAKER_02: c'u.
[05:06:44,885] SPEAKER_02: R.
[05:07:15,023] SPEAKER_02: C'e.
[05:07:15,183] SPEAKER_02: C'e.
[05:07:15,383] SPEAKER_02: C'e.
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[05:08:06,931] SPEAKER_02: D D D D D
[05:08:36,563] SPEAKER_02: C'e.
[05:08:36,823] SPEAKER_02: C'e.
[05:08:37,023] SPEAKER_02: C'
[05:09:25,012] SPEAKER_02: D D D D D D
[05:09:53,590] SPEAKER_02: D D D D D
[05:10:22,792] SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M,
[05:10:53,473] SPEAKER_02: C'e.
[05:10:53,613] SPEAKER_02: C'e.
[05:10:53,813] SPEAKER_02: C'e.
[05:10:53,954] SPEAKER_02: C'e.
[05:11:20,723] SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M,
[05:11:49,207] SPEAKER_02: M, M, M, M, M,
[05:12:15,483] SPEAKER_02: M, M, M,
[05:12:49,098] SPEAKER_02: C'e.
[05:12:49,778] SPEAKER_02: C'e.
[05:12:49,938] SPEAKER_02: C'e.
[05:13:14,228] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
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[05:14:41,320] SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M,
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[05:15:19,622] SPEAKER_02: $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $
[05:15:36,329] SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, M, M, M,
[05:16:07,109] SPEAKER_02: C'e.
[05:16:07,309] SPEAKER_02: C'e.
[05:16:37,098] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[05:17:03,424] SPEAKER_02: D'o.
[05:17:03,544] SPEAKER_02: D'o.
[05:17:35,433] SPEAKER_02: C'e.
[05:17:36,293] SPEAKER_02: C'e.
[05:18:03,040] SPEAKER_02: M, M, M, M, M,
[05:18:33,230] SPEAKER_02: D D D D D D D
[05:19:03,520] SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, M,
[05:19:36,505] SPEAKER_02: C', R, R, R, R, R, R,
[05:20:11,999] SPEAKER_02: C'u.
[05:20:12,999] SPEAKER_02: R.
[05:20:40,028] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[05:21:09,147] SPEAKER_02: D'o.
[05:21:09,908] SPEAKER_02: D'o.
[05:21:36,965] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[05:22:05,277] SPEAKER_02: Et donc en réalité, ça sert à ça.
[05:22:12,279] SPEAKER_02: Ça sert à ça, sauf qu'ici il manque un accu.
[05:22:20,762] SPEAKER_02: Un gros de métal.
[05:22:26,463] SPEAKER_02: Et donc là, tu sais ce qu'on va faire ?
[05:22:27,844] SPEAKER_02: On va faire un gros gobelin.
[05:22:30,841] SPEAKER_02: La solution c'est de mettre un gros gobelin de métal à ce moment-là.
[05:22:45,254] SPEAKER_02: Et là on note une bombe.
[05:23:09,726] SPEAKER_02: Et maintenant on va remplacer un...
[05:23:14,811] SPEAKER_02: Il y avait un accu et donc on va remettre le mot accu à la place de gobelant.
[05:23:24,339] SPEAKER_02: Et donc le gobelant se transforme en accu et du coup ça va activer ça maintenant.
[05:23:32,265] SPEAKER_02: Donc la vue que je les tape une fois les gardes, une fois et ils tapent direct.
[05:23:38,099] SPEAKER_02: Ça veut dire que le mode aventure est plus simple que le mode histoire.
[05:23:43,561] SPEAKER_02: Normalement, le mode histoire, c'est le mode histoire.
[05:23:46,203] SPEAKER_02: Le mode histoire, c'est censé être le mode le plus facile, au contraire.
[05:23:49,225] SPEAKER_02: Et là, au contraire, le mode aventure est plus simple que le mode histoire sur ce jeu.
[05:23:52,967] SPEAKER_02: C'est le contraire.
[05:23:53,727] SPEAKER_02: Alors, ces portes-là, on les a jamais eu, ces portes-là, avec un morteau.
[05:24:02,121] SPEAKER_02: C'est des portes qui s'ouvrent uniquement si tu mets un marteau à l'intérieur de ce truc-là.
[05:24:08,204] SPEAKER_02: Ça ouvre toutes les portes avec des marteaux.
[05:24:11,086] SPEAKER_02: C'est marrant.
[05:25:00,010] SPEAKER_00: nos héros se hissèrent jusqu'à un point d'observation et regardèrent en bas pour découvrir une énorme régissante machine c'est fatigué
[05:25:31,463] SPEAKER_00: Ah, c'est vrai.
[05:26:09,158] SPEAKER_02: Non, non, ça.
[05:26:58,535] SPEAKER_02: tu fais quoi toi on va taper un moment d'or on va à l'instant montre je t'aime bien combien de pourcentage t'en a mis un seul ?
[05:27:16,681] SPEAKER_00: t'en a pas mis qu'un alors un seul
[05:27:39,497] SPEAKER_00: ah ah ah ah ah ah ah
[05:28:10,091] SPEAKER_01: Ah, c'est un peu.
[05:28:27,503] SPEAKER_01: Oooooooooooohhhhhh...
[05:28:38,623] SPEAKER_01: ... ... ... ...
[05:29:49,546] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...
[05:30:27,953] SPEAKER_00: violette brandit sa baguette c'était le moment d'user de sa magie ou pas ça ça en vrai franchement c'était très bien c'est vrai la première fois que j'avais peur les 600 anciennes camarades de classe
[05:31:49,358] SPEAKER_01: Mh...
[05:32:32,121] SPEAKER_00: Et c'est ainsi que Rajkuit s'empara du trône d'Artya et prit la place qui lui revenait de droit, celle de Deschvot suprême de Groucho.
[05:33:46,842] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...
[05:34:14,518] SPEAKER_00: un magnifique sorcier appelé Rajkwit.
[05:34:23,065] SPEAKER_00: Le seigneur Rajkwit régnait sur Mojo, surveillant tout du haut de son somptueux palais.
[05:34:33,013] SPEAKER_00: Il régnait sur le pays de Mojo, car c'était le plus grand personnage ayant jamais vécu sur ces terres, sachant ce qui était bon pour son peuple.
[05:34:47,501] SPEAKER_00: Ces loyaux-sujets étaient traités avec beaucoup d'égard et des idées.
[05:34:53,407] SPEAKER_00: Et taxés au taux très raisonnable de 96%.
[05:34:59,413] SPEAKER_00: Les sujets des loyaux, eh bien, on les remettait à leur place.
[05:35:11,162] SPEAKER_00: cette place se trouvait à des kilomètres sous terre et s'appelait le
[05:35:31,273] SPEAKER_00: Un de ces sujets déloyaux était l'infâme petit page Laïus, qui était emprisonné dans les profondeurs du fin fond, à sa juste place.
[05:36:12,686] SPEAKER_00: le traître Laïus scruta les terrifiantes ténèbres du conduit, dans lesquelles l'attendait une mort atroce et solitaire.
[05:37:31,869] SPEAKER_00: Devant les fugitifs s'étendait un centre de traitement croulant sous une montagne de formulaires précieux indispensables et surveillés par des gardes tout incompétents.
[05:37:46,601] SPEAKER_00: Le perfide rongeur se prépara à se faufiler dans ses couloirs.
[05:37:51,648] SPEAKER_00: Sa manœuvre pathétique était vouée à un échec cuissant.
[05:39:31,784] SPEAKER_00: Viable Petite Souris avait réussi à échapper au soldat.
[05:39:38,432] SPEAKER_00: Et ouvrit un conduit pour laisser rentrer son compus tout aussi ignable.
[05:39:43,478] SPEAKER_00: La tournure des événements n'était pas très plaisante.
[05:40:02,753] SPEAKER_02: Yerl.
[05:40:40,637] SPEAKER_02: T'as fait quoi en l'instant ?
[05:40:49,600] SPEAKER_02: T'as passé ça un truc bizarre en vrai ?
[05:41:10,329] SPEAKER_02: Elle était raide à l'instant.
[05:41:39,171] SPEAKER_00: Un autre centre de traitement s'ouvrait devant nos trois renégats.
[05:41:45,716] SPEAKER_00: Un gros joueur insolent se prépara à se faufiler en catimini en arborant une mine arrogante qui allait assurément entraîner sa perte.
[05:43:19,813] SPEAKER_00: Une fois de plus, le petit nuisible avait réussi à passer.
[05:43:26,038] SPEAKER_00: Et une fois de plus, avaient ouvert la voie à ces infâmes acolytes.
[05:43:31,283] SPEAKER_00: Cette situation était très vageuse.
[05:43:35,246] SPEAKER_00: Ils remettaient en question la compétence des gardes ainsi que l'efficacité de leur entraînement.
[05:43:50,831] SPEAKER_00: Quelqu'un d'assez rapide aurait pu facilement passer assez vite de l'autre côté.
[05:44:21,055] SPEAKER_UNKNOWN: Merci.
[05:45:07,816] SPEAKER_UNKNOWN: Halt !
[05:47:30,440] SPEAKER_02: Là franchement, j'ai rien fait.
[05:47:33,603] SPEAKER_02: En vrai franchement, j'ai resté vraiment là.
[05:47:36,987] SPEAKER_02: Comment il a pu me voir alors que j'ai rien fait du tout ?
[05:47:42,113] SPEAKER_02: En vrai franchement, en plus je suis resté en mode discret.
[05:49:35,406] SPEAKER_02: Alors tu te rends compte, ces ennemis là, je les tape une fois et ils sont morts.
[05:49:40,368] SPEAKER_02: Tu te rends compte que sur le jeu de base, quand tu es en mode aventure, il faut les taper 3 fois ces ennemis là pour qu'ils claquent.
[05:49:47,870] SPEAKER_02: 3 fois pour les taper.
[05:49:50,271] SPEAKER_02: Mais c'est dingue parce que le mode aventure il est vraiment plus facile en vrai.
[05:49:53,532] SPEAKER_02: Les ennemis tu les one shot en fait en mode aventure.
[05:50:13,158] SPEAKER_02: En fait, le mode aventure, il est complètement fumé.
[05:50:15,439] SPEAKER_02: Si en fait je tape une fois les ennemis, comme ça, rien.
[05:50:24,801] SPEAKER_02: Toi, regarde, une fois, une fois, et là, une fois.
[05:50:33,323] SPEAKER_02: C'est un peu, je sais pas moi, je trouve que c'est un peu droit budé.
[05:50:38,625] SPEAKER_02: Je sais pas, c'est trop facile en fait.
[05:50:42,920] SPEAKER_02: Je trouve ça très facile en fait.
[05:50:45,201] SPEAKER_02: Le mode aventure est plus facile que le mode d'histoire, c'est quand même civilisé.
[05:50:50,004] SPEAKER_02: Pourtant c'est pas une blague, je les tape une fois.
[05:50:56,108] SPEAKER_02: Et puis surtout le fait que je tape à distance c'est encore pire.
[05:50:59,150] SPEAKER_02: Parce que vu que je peux les taper à distance, ça fait qu'en plus je prends aucun dégât parce que je peux les taper à distance.
[05:51:11,425] SPEAKER_02: Parce qu'encore, il faudrait les taper deux fois, genre deux fois, ou un.
[05:51:16,947] SPEAKER_02: Ce serait limite déjà un peu plus galère.
[05:51:20,228] SPEAKER_02: Là, t'as même pas besoin de les taper deux fois, t'arrives, tu fais tac, et puis c'est fini.
[05:51:24,709] SPEAKER_02: Bon, quoi qu'il arrive, le jeu, je n'arriverai pas à le finir aujourd'hui en platine, malgré le fait que j'ai envie de quitter.
[05:51:30,931] SPEAKER_02: Donc en fait, les ennemis, là, littéralement, s'il y a un peu de revivre, s'il y a de contre, j'arrive, et je fais littéralement, je tape, j'enclenque comme ça.
[05:51:44,750] SPEAKER_02: je fais ça.
[05:51:45,910] SPEAKER_02: En fait, je spam, j'appuie tout le temps que tu vas sur le carré de façon permanente.
[05:51:50,852] SPEAKER_02: En fait, vu qu'ils sont en one, vu que je te one chat, c'est inventé.
[05:51:54,193] SPEAKER_02: Tu vois, 660.
[05:52:02,296] SPEAKER_02: Je sais pas, mais moi je trouve ça un poil faux évident, mais bon.
[05:52:19,578] SPEAKER_02: mais ouais le jeu il est long le jeu il est long en vrai parce que tu vois là ça fait depuis 13 heures que limite que je refais le jeu pour le faire en platine et là je n'ai toujours pas fini la dernière fois que je suis venu ici le jeu il avait bugué la dernière fois que je suis venu là la dernière fois que je suis venu ici le jeu il avait bugué en étant ici
[05:52:47,074] SPEAKER_02: En venant ici, le jeu avait bugué, et l'écran était tout noir sur cette énigme.
[05:52:53,420] SPEAKER_02: L'écran était tout noir sur cette énigme, et l'énigme que je suis en train de faire, l'écran était tout noir, et du coup c'était impositif de la raison.
[05:53:01,528] SPEAKER_02: Parce que l'écran était tout noir, et puis il a fallu que je recommence toute l'énigme jusque là, ce qui était un peu long.
[05:53:13,549] SPEAKER_02: Alors, j'ai oublié de le dire, si jamais je me suis touché par le laser, je meurs.
[05:53:17,791] SPEAKER_02: Sauf que si tu te mets en mode invincible, si tu mets le jeu en mode invincible, tu prends aucun dégâts.
[05:53:27,114] SPEAKER_02: Oui, parce que tu peux prendre aucun dégâts.
[05:53:29,015] SPEAKER_02: Encore en plus, tu peux prendre aucun dégâts si jamais tu utilises le machin qui s'appelle invincible.
[05:53:38,003] SPEAKER_02: Si tu utilises le truc qui s'appelle Invencible, tu ne prends aucun dégâts, et là c'est encore pire.
[05:53:44,848] SPEAKER_02: Tu ne peux prendre aucun dégâts, sachant que les ennemis, quand tu les tapes, tu as besoin de les taper qu'une fois pour le plus clac.
[05:53:54,774] SPEAKER_02: Je trouve ça un peu trop évident.
[05:54:40,484] SPEAKER_02: Tout ce qu'on fait là, c'est simplement pour pouvoir continuer dans le livre.
[05:54:46,688] SPEAKER_02: Là tout ce que je fais, c'est simplement pour continuer à avancer dans le livre.
[05:55:10,722] SPEAKER_02: En fait, tout ça, tout ce qu'on a fait, c'était simplement pour arrêter ce mécanisme.
[05:55:16,765] SPEAKER_02: En fait, ce mécanisme, on le retrouve à deux endroits sur le jeu.
[05:55:20,647] SPEAKER_02: Et les deux fois où on le retrouve, il y a une énigme de malade à faire comme ça pour faire juste ça.
[05:55:43,602] SPEAKER_02: Et tu vois, j'ai vraiment beau connaître le jeu, tu vois, j'ai beau enchaîner le jeu.
[05:55:49,888] SPEAKER_02: Le platine, c'est minimum 20 heures de jeu pour l'avoir.
[05:55:53,471] SPEAKER_02: Minimum.
[05:55:54,612] SPEAKER_02: Tu as vu, je tape une fois, et puis voilà, ils sont déjà finis.
[05:56:03,840] SPEAKER_02: Mais tu vois, je tape vraiment une fois.
[05:56:04,780] SPEAKER_02: Tu vois, vraiment une fois.
[05:56:06,722] SPEAKER_02: Tu vois, puis il meurt direct.
[05:56:12,879] SPEAKER_02: En fait, là, globalement, ça va pas être compliqué parce que même si, imagine le boss final, tu mets le jeu en mode invincible, tu prends aucun dégât.
[05:56:21,441] SPEAKER_02: Ça veut dire que globalement, le jeu est super facile, surtout que je peux mettre le mode invincible et le jeu ne me dit pas que le trophée, il n'y a pas de problème avec le trophée.
[05:56:35,183] SPEAKER_02: En fait, ce jeu, il... Parce que tu prends aucun dégât.
[05:56:46,118] SPEAKER_02: Et le jeu n'est pas qu'il y a un problème.
[05:56:49,422] SPEAKER_02: Et là, en termes de jouer, on est encore pour au moins.
[05:56:52,865] SPEAKER_02: Parce que là, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur.
[05:57:22,807] SPEAKER_02: C'est pas mal le jeu.
[05:57:27,889] SPEAKER_02: Il a 10 heures pour le jeu.
[05:57:31,990] SPEAKER_02: Si tu l'appelles la première fois que tu joues au jeu, il faut 10 heures pour terminer.
[05:57:56,219] SPEAKER_02: Le jeu que j'ai fait en ce moment, enfin j'ai fait en seul 8 passes.
[05:58:03,021] SPEAKER_02: Mais de l'heure, le platine, il sera forcément fait de main.
[05:58:10,364] SPEAKER_02: C'est long, on arrive au bout.
[05:58:18,067] SPEAKER_02: Là, c'était...
[05:58:19,967] SPEAKER_02: Il reste encore une 5, 6, 7.
[05:58:23,067] SPEAKER_02: Moi il me faut pas 10h pour terminer le jeu en le connaissant par coeur je dirais en 6h je peux terminer le jeu si tu connais toutes les énigmes tu peux gagner 3h et puis si jamais tu connais aucune énigme moi j'ai mis 9h pour terminer le jeu
[05:58:52,928] SPEAKER_02: Même en galérant très fortement sur certaines énigmes.
[05:58:59,612] SPEAKER_02: Même en galérant énormément sur le jeu, j'ai mis 9 heures pour terminer le jeu juste la première fois que je l'ai fait.
[05:59:08,038] SPEAKER_02: 9 heures.
[05:59:08,658] SPEAKER_02: J'ai mis 9 heures pour le terminer.
[05:59:10,039] SPEAKER_02: La première fois.
[05:59:10,840] SPEAKER_02: C'est-à-dire qu'une fois que le jeu on l'a replatiné, il serait terminé.
[05:59:20,900] SPEAKER_02: Puis après, j'en ai un autre.
[05:59:23,223] SPEAKER_02: J'ai un autre jeu, mais par contre, il ne dure pas longtemps.
[05:59:25,305] SPEAKER_02: Il ne va durer que deux heures de durée de vie.
[05:59:28,108] SPEAKER_02: J'en ai un autre de jeu après celui-ci.
[05:59:30,630] SPEAKER_02: Il coûte le même prix que ce jeu-là.
[05:59:34,314] SPEAKER_02: Malheureusement, il n'a que deux heures de durée de vie.
[05:59:41,430] SPEAKER_02: J'en ai trouvé un autre.
[05:59:46,051] SPEAKER_02: J'avais trouvé deux jeux quasiment en même temps.
[05:59:51,893] SPEAKER_02: Le même jour, j'en ai trouvé deux d'un coup.
[05:59:56,154] SPEAKER_02: Mais le problème, c'est que l'autre jeu, il n'a que deux heures de durée de vie.
[06:00:01,755] SPEAKER_02: Et j'en ai un autre, donc j'en ai encore un autre à deux jeux.
[06:00:05,396] SPEAKER_02: J'en ai encore un autre, pareil, en deux heures de durée de vie.
[06:00:11,301] SPEAKER_02: Mais le problème c'est que l'autre jeu c'est un jeu à partir de dessin.
[06:00:16,527] SPEAKER_02: C'est un jeu basé sur le dessin.
[06:00:20,452] SPEAKER_02: Donc en fait j'en ai un autre de jeu qui est basé sur du dessin.
[06:00:23,836] SPEAKER_02: Donc basé sur un jeu fait à partir de dessin.
[06:00:27,897] SPEAKER_02: En fait, j'en ai un autre de jeu comme ça, basé sur des dessins, mais il est beaucoup moins énigmatique.
[06:00:39,082] SPEAKER_02: En gros, c'est vraiment tout ce qu'il y a de plus classique et basique, donc du coup, dommage.
[06:00:44,624] SPEAKER_02: Mais bon.
[06:00:49,947] SPEAKER_02: Mais moi, je pense que je vais m'arrêter parce que j'en ai vraiment marre de ton jeu.
[06:00:53,368] SPEAKER_02: C'est long, et puis de toute façon, on n'est pas prêt de terminer le jeu, en vrai.
[06:00:58,013] SPEAKER_02: Je préfère me garder demain en jouer encore après le jeu là.
[06:01:03,394] SPEAKER_02: Parce que là, sincèrement, j'ai joué toute l'après-midi dessus et on n'a toujours pas fini.
[06:01:08,255] SPEAKER_02: De platine.
[06:01:09,115] SPEAKER_02: Je ne pensais pas du tout que ça allait prendre aussi longtemps.
[06:01:12,336] SPEAKER_02: Mais bon.
[06:01:13,956] SPEAKER_02: D'accord ?
[06:01:14,856] SPEAKER_02: Ça fait 6 heures que je joue sur ce jeu, je te rend compte.
[06:01:17,496] SPEAKER_02: Donc vraiment, ce jeu, je te l'ai dit, il a vraiment une bonne durée de vie.
[06:01:21,877] SPEAKER_02: Mais le platine de ce jeu est assuré à 99%.
[06:01:27,603] SPEAKER_02: Là, ce jeu, il est assuré, le platinant.
[06:01:30,404] SPEAKER_02: Parce que quoi qu'il arrive, il suffit juste de faire toutes les énigmes.
[06:01:34,166] SPEAKER_02: Et après, il est fini.
[06:01:35,367] SPEAKER_02: Donc, il est assuré.
[06:01:37,168] SPEAKER_02: Après, c'est juste qu'il est long, quoi.
[06:01:40,909] SPEAKER_02: C'est juste que là, j'en ai marre de jouer à jeu là.
[06:01:42,370] SPEAKER_02: J'ai joué toute la connaissance de jeu là, donc là, j'en ai un peu marre, tu vois.
[06:01:46,152] SPEAKER_02: C'est juste que je ne sais pas combien de temps il reste vraiment avant d'arriver au bout, là.
[06:01:51,655] SPEAKER_02: Je ne sais pas.
[06:01:52,155] SPEAKER_02: Je suis à 80%.
[06:01:54,476] SPEAKER_02: Ok.
[06:02:03,185] SPEAKER_02: Donc à ce qui est pareil, je suis à 80% d'avoir fini le mode histoire.
[06:02:08,128] SPEAKER_02: T'as le mode aventure.
[06:02:11,469] SPEAKER_02: Donc l'aventure, bon, aventure terminée.
[06:02:14,691] SPEAKER_02: Donc mon trophée, il est à 80%.
[06:02:17,133] SPEAKER_02: Il me manque 20% pour débloquer le trophée.
[06:02:22,455] SPEAKER_02: Et obtenir le platine.
[06:02:24,336] SPEAKER_02: Donc bon.
[06:02:26,258] SPEAKER_02: Tu vois, il reste 20%.
[06:02:28,359] SPEAKER_02: C'est beaucoup 20%, donc c'est encore long.
[06:02:32,550] SPEAKER_02: donc je pense que je vais tout simplement je vais aller sur TSM et puis on va faire un petit peu de mode personnalisé et puis bon de toute façon on va pas pouvoir jouer longtemps donc voilà quoi juste je vais sur TSM pour faire un petit peu de mode personnalisé pour avancer dessus et puis on avancera sur ce jeu là demain on essaiera de le platine demain on platine le jeu demain on essaie de le platine demain et puis après mardi on joue un nouveau jeu
[06:03:01,722] SPEAKER_02: Mardi, on jouerait un tout nouveau jeu, du coup, mardi.
[06:03:03,722] SPEAKER_02: Enfin, voilà.
[06:03:04,483] SPEAKER_02: Je pense faire comme ça.
[06:03:07,083] SPEAKER_02: Ouais, ben, en tout cas, ce jeu, il a duré une semaine.
[06:03:10,264] SPEAKER_02: Ce jeu, j'ai mis une semaine entre le moment où je l'ai joué et le moment où je l'ai terminé.
[06:03:17,045] SPEAKER_02: J'ai mis une semaine pour le terminer.
[06:03:20,006] SPEAKER_02: C'est quand même pas mal.
[06:03:21,766] SPEAKER_02: Ben, ce jeu-là, il m'a duré une semaine à être terminé à 100%.
[06:03:27,628] SPEAKER_02: Une semaine à jouer tous les jours, comme, hein.
[06:03:32,075] SPEAKER_02: Mais c'est dommage, parce que l'autre jeu, du coup, 2h de durée de vie, c'est vraiment ridicule.
[06:03:37,156] SPEAKER_02: J'ai 2 jeux, il y en a un qui est pas mal, mais l'autre, il est vraiment pas...
[06:03:43,917] SPEAKER_02: J'ai 2 autres jeux, et au total, sur les 2 autres jeux que j'achète, si les 2 autres jeux, je les achète vraiment, j'aurai 4h de durée de vie sur les 2 jeux que j'achète.
[06:03:51,999] SPEAKER_02: Mais bon, c'est pas énorme quand même.
[06:03:57,299] SPEAKER_02: Après 2h, sachant qu'on sait pas si le platine, ça va ou...
[06:04:01,343] SPEAKER_02: ça fait que le jeu il dure plus longtemps beaucoup ou le platine est assez facile et qu'il ne dure pas aussi longtemps genre je ne sais pas du tout combien de temps il dure au delà mais là ça fait longtemps que je n'avais pas trouvé de jeux qui durent longtemps et qui sont bien ce jeu là c'est un jeu qui dure longtemps et qui est bien et ça fait longtemps que je n'en ai pas trouvé un de jeu long et bien comme ça
[06:04:26,883] SPEAKER_02: Les jeux que j'ai trouvé longs, qui sont bien, ils sont longs mais pas longs, plus longs, longs, longs.
[06:04:33,169] SPEAKER_02: Donc ce jeu-là est vraiment très long, donc c'est bien.
[06:04:41,296] SPEAKER_02: Bon bah je reviens sur The Contourfest pour jouer 45 minutes dessus, pour faire un peu de mode personnalisé.
[06:04:48,383] SPEAKER_02: Puis après, bon là, il va faire Scam, puis c'est tout.
[06:04:50,765] SPEAKER_02: Voilà, d'accord ?
[06:04:52,426] SPEAKER_02: Bon, à tout de suite.