1
00:00:06,277 --> 00:00:06,357
SPEAKER_00: .

2
00:00:06,457 --> 00:00:06,517
SPEAKER_00: .

3
00:00:06,657 --> 00:00:06,717
SPEAKER_00: .

4
00:00:06,757 --> 00:00:06,857
SPEAKER_00: .

5
00:00:06,897 --> 00:00:06,977
SPEAKER_00: .

6
00:00:07,097 --> 00:00:07,338
SPEAKER_00: .

7
00:00:07,418 --> 00:00:07,518
SPEAKER_00: .

8
00:00:07,538 --> 00:00:07,558
SPEAKER_00: .

9
00:00:40,919 --> 00:00:41,723
SPEAKER_00: the the the the

10
00:01:18,655 --> 00:01:18,735
SPEAKER_02: .

11
00:01:18,755 --> 00:01:18,775
SPEAKER_02: .

12
00:01:18,795 --> 00:01:18,815
SPEAKER_02: .

13
00:01:18,835 --> 00:01:18,855
SPEAKER_02: .

14
00:01:50,211 --> 00:01:50,251
SPEAKER_00: .

15
00:01:50,311 --> 00:01:50,351
SPEAKER_00: .

16
00:01:50,371 --> 00:01:50,452
SPEAKER_00: .

17
00:01:50,472 --> 00:01:50,492
SPEAKER_00: .

18
00:01:50,532 --> 00:01:50,572
SPEAKER_00: .

19
00:01:50,632 --> 00:01:50,652
SPEAKER_00: .

20
00:03:33,341 --> 00:03:33,401
SPEAKER_00: .

21
00:03:33,421 --> 00:03:33,441
SPEAKER_00: .

22
00:03:33,461 --> 00:03:33,481
SPEAKER_00: .

23
00:03:33,502 --> 00:03:33,562
SPEAKER_00: .

24
00:03:33,582 --> 00:03:33,602
SPEAKER_00: .

25
00:06:01,067 --> 00:06:01,507
SPEAKER_00: I'm, but what?

26
00:07:59,691 --> 00:07:59,711
SPEAKER_00: .

27
00:07:59,751 --> 00:07:59,791
SPEAKER_00: .

28
00:07:59,851 --> 00:07:59,871
SPEAKER_00: .

29
00:07:59,891 --> 00:07:59,911
SPEAKER_00: .

30
00:08:30,550 --> 00:08:32,799
SPEAKER_00: but if if if if if if if if if if if if if if if if if

31
00:09:13,062 --> 00:09:13,142
SPEAKER_UNKNOWN: I'm.

32
00:11:28,483 --> 00:11:28,503
SPEAKER_02: .

33
00:11:28,524 --> 00:11:28,544
SPEAKER_02: .

34
00:13:45,472 --> 00:13:50,975
SPEAKER_UNKNOWN: but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but,

35
00:14:28,053 --> 00:14:29,174
SPEAKER_UNKNOWN: .

36
00:14:29,274 --> 00:14:29,354
SPEAKER_UNKNOWN: .

37
00:14:29,414 --> 00:14:29,694
SPEAKER_UNKNOWN: .

38
00:14:32,797 --> 00:14:32,817
SPEAKER_UNKNOWN: .

39
00:14:32,877 --> 00:14:32,997
SPEAKER_UNKNOWN: .

40
00:14:33,017 --> 00:14:33,037
SPEAKER_UNKNOWN: .

41
00:15:28,753 --> 00:15:28,934
SPEAKER_01: I'm.

42
00:16:09,550 --> 00:16:10,931
SPEAKER_UNKNOWN: but, but, but, but, but.

43
00:17:01,087 --> 00:17:01,147
SPEAKER_UNKNOWN: .

44
00:17:01,168 --> 00:17:01,188
SPEAKER_UNKNOWN: .

45
00:17:01,208 --> 00:17:01,228
SPEAKER_UNKNOWN: .

46
00:17:35,056 --> 00:17:35,137
SPEAKER_01: .

47
00:17:35,298 --> 00:17:35,318
SPEAKER_01: .

48
00:17:35,358 --> 00:17:35,378
SPEAKER_01: .

49
00:20:10,552 --> 00:20:10,713
SPEAKER_UNKNOWN: I'm.

50
00:20:47,448 --> 00:20:47,990
SPEAKER_01: I'm, but what?

51
00:21:36,610 --> 00:21:45,535
SPEAKER_UNKNOWN: .

52
00:21:45,595 --> 00:21:45,615
SPEAKER_02: .

53
00:21:45,655 --> 00:21:45,675
SPEAKER_02: .

54
00:21:45,695 --> 00:21:45,715
SPEAKER_02: .

55
00:21:45,755 --> 00:21:45,915
SPEAKER_02: .

56
00:21:45,935 --> 00:21:45,955
SPEAKER_02: .

57
00:22:19,052 --> 00:22:19,072
SPEAKER_UNKNOWN: .

58
00:22:19,112 --> 00:22:19,132
SPEAKER_UNKNOWN: .

59
00:22:19,152 --> 00:22:19,172
SPEAKER_UNKNOWN: .

60
00:22:48,493 --> 00:22:48,573
SPEAKER_02: .

61
00:22:48,633 --> 00:22:48,653
SPEAKER_02: .

62
00:22:48,673 --> 00:22:48,693
SPEAKER_02: .

63
00:22:48,713 --> 00:22:48,733
SPEAKER_02: .

64
00:22:48,753 --> 00:22:48,773
SPEAKER_02: .

65
00:22:48,793 --> 00:22:48,813
SPEAKER_02: .

66
00:22:48,833 --> 00:22:48,853
SPEAKER_02: .

67
00:23:16,657 --> 00:23:17,558
SPEAKER_02: .

68
00:23:17,598 --> 00:23:17,858
SPEAKER_02: .

69
00:23:17,878 --> 00:23:17,898
SPEAKER_02: .

70
00:23:47,004 --> 00:23:47,024
SPEAKER_02: .

71
00:23:47,044 --> 00:23:47,084
SPEAKER_02: .

72
00:23:47,104 --> 00:23:47,124
SPEAKER_02: .

73
00:23:47,144 --> 00:23:47,164
SPEAKER_02: .

74
00:24:19,470 --> 00:24:19,670
SPEAKER_02: and the.

75
00:24:47,866 --> 00:24:48,186
SPEAKER_02: .

76
00:24:48,246 --> 00:24:48,286
SPEAKER_02: .

77
00:24:48,306 --> 00:24:48,326
SPEAKER_02: .

78
00:25:17,537 --> 00:25:19,078
SPEAKER_02: it's like, what?

79
00:25:43,863 --> 00:25:43,923
SPEAKER_02: .

80
00:25:44,043 --> 00:25:44,084
SPEAKER_02: .

81
00:25:44,104 --> 00:25:44,124
SPEAKER_02: .

82
00:25:44,144 --> 00:25:44,164
SPEAKER_02: .

83
00:25:44,204 --> 00:25:44,224
SPEAKER_02: .

84
00:27:08,927 --> 00:27:09,228
SPEAKER_UNKNOWN: I'm a.

85
00:29:14,612 --> 00:29:14,693
SPEAKER_UNKNOWN: .

86
00:29:14,713 --> 00:29:14,733
SPEAKER_UNKNOWN: .

87
00:31:17,413 --> 00:31:17,454
SPEAKER_UNKNOWN: .

88
00:31:17,475 --> 00:31:17,496
SPEAKER_UNKNOWN: .

89
00:31:17,517 --> 00:31:17,538
SPEAKER_UNKNOWN: .

90
00:33:24,427 --> 00:33:30,357
SPEAKER_01: there are, but there are, but there are, there are, there are, there are, there are, there are, there,

91
00:35:24,501 --> 00:35:25,689
SPEAKER_UNKNOWN: the the the the the the

92
00:35:52,285 --> 00:35:52,385
SPEAKER_UNKNOWN: I. I.

93
00:37:26,775 --> 00:37:28,359
SPEAKER_02: Peut-être qu'on peut les tuer avec des bombes.

94
00:37:28,399 --> 00:37:31,686
SPEAKER_02: C'est peut-être pour ça qu'il y a un portail.

95
00:37:31,706 --> 00:37:34,652
SPEAKER_02: Peut-être qu'on peut les tuer avec les bombes à distance.

96
00:38:15,088 --> 00:38:15,470
SPEAKER_UNKNOWN: Ah !

97
00:38:48,983 --> 00:38:50,366
SPEAKER_02: Mais là il y a un parchemin ici.

98
00:39:15,292 --> 00:39:16,015
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...

99
00:42:18,538 --> 00:42:25,465
SPEAKER_00: Le troisième centre de traitement s'ouvrait devant la bande de mécréants.

100
00:42:25,525 --> 00:42:30,690
SPEAKER_00: Une fois de plus, le misérable rongeur s'apprêta à trottiner en tous.

101
00:42:30,730 --> 00:42:35,635
SPEAKER_00: Mais cette fois, les gardes allaient s'ennuie toutes à appréhender leur proie.

102
00:42:35,675 --> 00:42:39,299
SPEAKER_00: Car ils avaient suivi un entraînement intensif à cet effet.

103
00:48:13,422 --> 00:48:22,026
SPEAKER_00: on pouvait se demander à quoi avait servi l'entraînement intensif des gardes.

104
00:48:22,086 --> 00:48:29,209
SPEAKER_00: Un excellent travail pour empêcher la femme rabuyante de se refiler et donner un message pour ses camarades.

105
00:48:29,229 --> 00:48:34,411
SPEAKER_00: Les troupes se féliciteraient sûrement de leur performance sans taille.

106
00:48:34,431 --> 00:48:38,793
SPEAKER_00: Du fond de la fosse dans laquelle elle serait bientôt bannie.

107
00:48:56,254 --> 00:49:06,427
SPEAKER_00: Les fauteurs de troubles émergèrent et posèrent les yeux sur leur infortunement.

108
00:49:06,507 --> 00:49:10,572
SPEAKER_00: Une porte de fer très robuste est complètement fermée.

109
00:50:06,469 --> 00:50:10,631
SPEAKER_00: Une porte de fer très robuste et complètement ouverte.

110
00:50:55,807 --> 00:50:56,013
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

111
00:52:01,937 --> 00:52:06,440
SPEAKER_00: Les fugitifs poursuivirent leur sournois ascension vers la surface.

112
00:52:06,460 --> 00:52:10,003
SPEAKER_00: Le câble de l'ascenseur résistait obstinément à la rupture.

113
00:52:17,996 --> 00:52:23,960
SPEAKER_00: C'est ainsi qu'ils arrivèrent à la surface.

114
00:52:24,080 --> 00:52:29,983
SPEAKER_02: Ils le regardent là d'une admiration incompréhensible.

115
00:52:30,044 --> 00:52:40,350
SPEAKER_00: Ils levèrent les yeux au ciel et virent le majestueux et monumental Palais de Ra.

116
00:53:15,230 --> 00:53:21,592
SPEAKER_00: Le jeune rache cuite se targuait volontiers d'être un poète.

117
00:53:21,612 --> 00:53:25,593
SPEAKER_00: «Vole, ô papillon, pas piqué des hannetons ! »

118
00:53:25,613 --> 00:53:30,494
SPEAKER_00: «Vole, ô papillon, de tous les vers, tu es le champion ! »

119
00:53:30,514 --> 00:53:40,036
SPEAKER_00: « Envolé, ô papillon, adieu, c'est l'heure du roupillon ! »

120
00:53:40,096 --> 00:53:43,297
SPEAKER_00: Il fit parvenir ses poèmes à tous les éditeurs de Mojo.

121
00:53:45,714 --> 00:53:52,756
SPEAKER_00: Mais il fut rejeté par tout le monde.

122
00:53:52,816 --> 00:53:59,577
SPEAKER_00: Il jura de ne plus jamais publier un autre poème dans ce monde ingrat.

123
00:53:59,597 --> 00:54:11,600
SPEAKER_00: Ses angoisses se transformèrent peu à peu en une rage qui allait le propulser vers son ultime destin.

124
00:54:11,620 --> 00:54:13,561
SPEAKER_00: Le symbole de son rejet

125
00:54:15,834 --> 00:54:20,997
SPEAKER_00: deviendrait celui de sa vengeance contre ce monde injuste.

126
00:54:21,017 --> 00:54:35,063
SPEAKER_00: Le symbole du modeste papillon.

127
00:55:44,352 --> 00:55:44,732
SPEAKER_02: Bon.

128
00:55:44,993 --> 00:55:51,257
SPEAKER_02: Du coup, ça veut dire qu'officiellement, il n'y a plus qu'un trophée à faire.

129
00:55:51,318 --> 00:55:56,101
SPEAKER_02: On est à un trophée du 100%, platinement.

130
00:55:56,121 --> 00:56:01,966
SPEAKER_02: Donc, le dernier trophée consiste à refaire tout le jeu depuis zéro.

131
00:56:01,986 --> 00:56:03,988
SPEAKER_02: Donc, refaire vraiment...

132
00:56:04,068 --> 00:56:08,631
SPEAKER_02: En gros, là, il faut faire une nouvelle partie.

133
00:56:08,651 --> 00:56:10,553
SPEAKER_02: Mais cette fois-ci, au lieu que ce soit en mode aventure,

134
00:56:11,811 --> 00:56:15,012
SPEAKER_02: Au lieu que ça soit en mode histoire, il faut faire en mode aventure.

135
00:56:15,072 --> 00:56:25,897
SPEAKER_02: Et là, si on fait le jeu en mode aventure et on le finit, on aura le platino.

136
00:56:25,917 --> 00:56:36,181
SPEAKER_02: Le problème, c'est que les personnages parlent tellement que quand ils sont en mode standard, parce que moi, la première fois que j'ai fait le jeu, j'étais en mode standard, sauf qu'ils parlent trop, sauf que je ne savais pas qu'on pouvait faire ça.

137
00:56:41,491 --> 00:56:42,311
SPEAKER_02: Bon, on va faire ça.

138
00:56:42,331 --> 00:56:44,872
SPEAKER_02: C'est les dialogues, il y en a beaucoup trop et c'est très long de les passer.

139
00:56:44,892 --> 00:56:54,076
SPEAKER_02: Je ne sais pas si ça te dérange, mais bon.

140
00:56:54,096 --> 00:57:02,620
SPEAKER_02: Ah bon, let's play, je vais faire simplifier parce qu'il parle trop.

141
00:57:02,640 --> 00:57:06,061
SPEAKER_02: Du coup, le jeu est à près d'être fini en platinant.

142
00:57:06,081 --> 00:57:07,982
SPEAKER_02: Parce qu'il faut tout refaire, du coup.

143
00:57:09,655 --> 00:57:11,976
SPEAKER_02: Bah ouais mais bon...

144
00:57:12,056 --> 00:57:17,759
SPEAKER_00: On était une fois un vaillant petit âge appelé Laïus.

145
00:57:17,779 --> 00:57:20,261
SPEAKER_02: Moi franchement j'aime bien le principe en fait.

146
00:57:20,281 --> 00:57:27,985
SPEAKER_00: Laïus habitait le royaume de Mojo, une paire de créativité.

147
00:57:28,005 --> 00:57:34,368
SPEAKER_00: Mojo était gouverné par la gentille reine Chroma.

148
00:57:34,388 --> 00:57:38,050
SPEAKER_00: Il protégeait le royaume de l'infâme sorcier Rage Cuit.

149
00:57:41,808 --> 00:57:43,809
SPEAKER_02: Il faut y aller comme le nom.

150
00:57:43,849 --> 00:57:50,751
SPEAKER_02: Genre vraiment, le nom il est marrant comme le nom du nom.

151
00:57:50,791 --> 00:57:54,993
SPEAKER_02: En gros c'est quelqu'un qui est rage et qui est cuite.

152
00:57:55,033 --> 00:57:57,574
SPEAKER_02: Je sais pas, c'est vrai.

153
00:57:57,594 --> 00:57:59,154
SPEAKER_02: C'est déjà essayé ?

154
00:57:59,174 --> 00:58:00,154
SPEAKER_02: Qui est cuite ?

155
00:58:00,174 --> 00:58:01,195
SPEAKER_02: Qui est cuite ?

156
00:58:01,215 --> 00:58:01,975
SPEAKER_02: Non, non.

157
00:58:13,703 --> 00:58:22,208
SPEAKER_00: Laïus se réveilla un bon matin et sauta vaillamment de son lit.

158
00:58:22,288 --> 00:58:29,472
SPEAKER_01: Enfin, il pouvait entendre une musique très entraînante.

159
00:58:29,532 --> 00:58:35,336
SPEAKER_00: Il s'habilla et partit mener son enquête.

160
00:58:35,376 --> 00:58:39,138
SPEAKER_00: Chapitre 1 Une histoire de Sire

161
00:58:50,155 --> 00:58:55,979
SPEAKER_02: Du coup, il faut refaire tout le jeu, mais je ne suis pas obligé de récupérer tout à nouveau.

162
00:58:55,999 --> 00:59:01,203
SPEAKER_02: Le principe est simplement de terminer le jeu.

163
00:59:01,223 --> 00:59:05,466
SPEAKER_02: Donc je ne suis pas obligé de récupérer tout, ces espèces de trucs comme ça.

164
00:59:05,486 --> 00:59:06,207
SPEAKER_02: Le but, c'est juste de...

165
00:59:16,707 --> 00:59:25,092
SPEAKER_00: C'était la maison du bon sorcier Barbelune, son ami et mentor. «

166
00:59:25,212 --> 00:59:27,613
SPEAKER_00: Ah, l'Aïus, mon gars ! »

167
00:59:27,633 --> 00:59:29,855
SPEAKER_00: s'exprime. «

168
00:59:29,875 --> 00:59:33,737
SPEAKER_00: Je suis en train d'explorer de nouveaux paysages musicaux. »

169
00:59:34,958 --> 00:59:43,523
SPEAKER_00: « Puisque tu es là, je voudrais te demander un petit service. »

170
00:59:43,543 --> 00:59:44,003
SPEAKER_00: « Si ! »

171
00:59:44,990 --> 00:59:49,193
SPEAKER_00: J'ai besoin de plus de cire, mon gars, pour presser plus de disques.

172
00:59:49,293 --> 00:59:53,915
SPEAKER_01: Tu comprends ?

173
00:59:53,935 --> 00:59:59,839
SPEAKER_00: Tu peux aller au pic du miel et demander de la cire à Cool l'abeille.

174
00:59:59,859 --> 01:00:01,180
SPEAKER_00: Pipou va t'accompagner.

175
01:00:58,498 --> 01:00:59,319
SPEAKER_00: Le pic du miel.

176
01:01:20,553 --> 01:01:25,797
SPEAKER_00: Cela a l'air très dangereux.

177
01:02:05,709 --> 01:02:12,313
SPEAKER_UNKNOWN: Le blaireau à miel avait l'air très énervé.

178
01:02:34,829 --> 01:02:36,802
SPEAKER_00: Laïus se prépara pour la bagarre.

179
01:04:24,986 --> 01:04:30,420
SPEAKER_00: La bête était vaincue.

180
01:04:30,440 --> 01:04:33,106
SPEAKER_00: Le vaillant petit page triomphait.

181
01:05:14,818 --> 01:05:15,758
SPEAKER_01: Ils tombèrent dans le vide !

182
01:05:43,153 --> 01:05:45,575
SPEAKER_00: Il est fait temps de consulter Barbelune.

183
01:06:13,267 --> 01:06:17,429
SPEAKER_00: C'était Violette.

184
01:06:17,449 --> 01:06:24,192
SPEAKER_00: Violette était une apprentie sorcière qui aimait l'âge et l'amie d'enfance de Laïs.

185
01:06:41,960 --> 01:06:42,020
SPEAKER_UNKNOWN: Ok.

186
01:08:08,680 --> 01:08:11,046
SPEAKER_02: On a déjà tout, donc non ça sert à rien.

187
01:08:41,449 --> 01:08:46,890
SPEAKER_00: Oh mince.

188
01:08:46,931 --> 01:08:48,551
SPEAKER_00: Chapitre 2.

189
01:08:48,591 --> 01:08:49,851
SPEAKER_00: La tour du Domme.

190
01:08:52,872 --> 01:09:09,577
SPEAKER_00: L'ohéron s'agrippait à la falaise du bout du bout des doigts, quand soudain, ils furent empoignés et soulevés.

191
01:09:13,880 --> 01:09:17,883
SPEAKER_UNKNOWN: Par qui ?

192
01:09:19,104 --> 01:09:24,829
SPEAKER_00: Par Crash.

193
01:09:24,849 --> 01:09:27,972
SPEAKER_00: Crash était un troll des montagnes.

194
01:09:28,092 --> 01:09:32,156
SPEAKER_00: Et la vie d'enfance de Naïs était violente.

195
01:09:32,176 --> 01:09:36,039
SPEAKER_00: Le trio n'avait pas été réuni depuis longtemps.

196
01:09:36,119 --> 01:09:38,621
SPEAKER_00: Ils étaient ravis d'être à nouveau ensemble.

197
01:09:52,750 --> 01:09:53,137
SPEAKER_01: Oh, John !

198
01:15:31,167 --> 01:15:35,492
SPEAKER_01: Non, non, non, non.

199
01:16:09,497 --> 01:16:11,720
SPEAKER_02: Enfin, après, c'est pas compliqué, hein.

200
01:16:11,780 --> 01:16:15,223
SPEAKER_02: Il reste plus qu'à terminer le jeu, là, à 100%.

201
01:16:15,284 --> 01:16:17,946
SPEAKER_02: Il reste plus qu'à le terminer, là.

202
01:16:18,027 --> 01:16:23,633
SPEAKER_02: Il reste plus qu'à arriver au chapitre 10, et là, après, le platine, je l'aurai, après, bon.

203
01:16:29,202 --> 01:16:35,564
SPEAKER_02: j'aurai le platine à partir du moment où j'aurai refini le jeu en mode aventure.

204
01:16:35,584 --> 01:16:37,004
SPEAKER_02: Là, j'ai mis le jeu en mode aventure.

205
01:16:37,024 --> 01:16:39,505
SPEAKER_02: Bon, en mode aventure, j'ai pas trop l'impression que ça change grand chose.

206
01:16:39,545 --> 01:16:41,966
SPEAKER_00: Oh, théâtre de difficulté.

207
01:16:45,867 --> 01:16:48,268
SPEAKER_02: Ça veut dire que moi, je vois pas trop la différence.

208
01:16:48,648 --> 01:16:51,569
SPEAKER_02: Vraiment.

209
01:16:51,609 --> 01:16:54,530
SPEAKER_02: En fait, là, si j'avais pas changé le mot ruine,

210
01:16:55,682 --> 01:17:08,985
SPEAKER_02: Le mot forêt par mot ruine, je ne pouvais pas le passer de l'autre côté.

211
01:17:09,025 --> 01:17:15,946
SPEAKER_02: Ce qui est marrant dans ce jeu, c'est que quand tu changes le mot, ça change l'environnement.

212
01:17:17,766 --> 01:17:20,827
SPEAKER_02: Ça va changer ce qui est dans le livre.

213
01:17:28,042 --> 01:17:55,212
SPEAKER_02: Et en fait ça c'est des croquettes et puis le jeu en fait il veut des croquettes.

214
01:17:55,252 --> 01:17:55,492
SPEAKER_02: Gaffe.

215
01:17:58,253 --> 01:18:03,017
SPEAKER_02: Écoute le bruit que ça fait quand ça rentre.

216
01:18:03,037 --> 01:18:04,598
SPEAKER_02: Le bruit que ça fait quand ça rentre la clé.

217
01:18:04,638 --> 01:18:15,146
SPEAKER_02: Ça fait un sacré bruit.

218
01:18:15,166 --> 01:18:18,209
SPEAKER_00: Notre trio s'arrêta soudain.

219
01:18:18,249 --> 01:18:23,473
SPEAKER_00: Là-bas, à l'horizon.

220
01:18:23,553 --> 01:18:25,735
SPEAKER_00: Je dressais la douleur.

221
01:18:47,228 --> 01:19:13,407
SPEAKER_02: Où il voulait de l'étui ?

222
01:19:13,447 --> 01:19:13,787
SPEAKER_02: Ça c'est...

223
01:19:15,983 --> 01:19:17,766
SPEAKER_02: Si on les tue pas... Ok, on va tout le temps.

224
01:20:00,597 --> 01:20:02,462
SPEAKER_01: Fouuuu, hache-y, ma...

225
01:21:47,872 --> 01:22:11,052
SPEAKER_02: bah en vrai franchement je vois pas trop ce que ça se change de faire le jeu en mode aventure parce que du coup ça change pas grand chose dans toutes les difficultés

226
01:23:31,303 --> 01:23:36,345
SPEAKER_02: C'est via aventure, là c'est un mode style, là je suis en mode aventure.

227
01:23:36,425 --> 01:23:40,327
SPEAKER_02: Ouais c'est ça, je suis bien en mode aventure.

228
01:23:40,367 --> 01:23:50,412
SPEAKER_02: Bah c'est bizarre parce que du coup je suis vraiment bien en mode aventure mais je vois pas trop ce que ça change là pour le coup parce que...

229
01:23:50,432 --> 01:23:55,154
SPEAKER_02: Les ennemis sont pas plus galères que dans le mode histoire franchement.

230
01:23:57,748 --> 01:24:01,332
SPEAKER_02: Je sais pas, t'as vu, j'ai tué un ennemi et je le tue du premier coup, je sais pas.

231
01:24:01,352 --> 01:24:16,130
SPEAKER_02: Bon, après je sais pas si ça va être rapide de faire le jeu, vu que je connais toutes les énigmes par cœur.

232
01:24:25,147 --> 01:24:30,149
SPEAKER_02: C'est fatiguant.

233
01:24:30,189 --> 01:24:37,132
SPEAKER_02: Mais il y a moyen que ce jeu soit en let's play, je ne sais pas trop quand, dans cette année peut-être, je ne sais pas.

234
01:24:37,152 --> 01:24:43,415
SPEAKER_02: Parce qu'en vrai, c'est un bon jeu, en vrai, je trouve, en termes de lignes, c'est révolutionnaire, je trouve.

235
01:24:43,455 --> 01:24:49,658
SPEAKER_02: Je n'ai jamais eu un jeu où changer la façon...

236
01:24:49,698 --> 01:24:53,860
SPEAKER_02: Tu vois ce que je veux dire, changer un mot fait que le monde change comme ça, quoi.

237
01:25:02,727 --> 01:25:09,390
SPEAKER_02: Mais là, je ne lis pas les trucs parce que je n'ai pas l'air froid.

238
01:25:09,410 --> 01:25:13,072
SPEAKER_02: Mais bien évidemment que si j'étais en Let's Play, je lirais tout.

239
01:25:13,092 --> 01:25:16,914
SPEAKER_02: Je lirais vraiment le texte qui est écrit.

240
01:25:16,934 --> 01:25:19,055
SPEAKER_02: Mais là, en gros, le texte, il n'est pas long.

241
01:25:19,075 --> 01:25:21,976
SPEAKER_02: Là, j'ai fait de sorte que le texte n'est pas long.

242
01:25:21,996 --> 01:25:26,218
SPEAKER_02: Ça veut dire qu'il n'y aura pas beaucoup de texte à lire parce que je vois envie de lire...

243
01:25:26,238 --> 01:25:32,221
SPEAKER_00: Je ne sais pas combien de textes, c'est trop.

244
01:25:32,261 --> 01:25:32,341
SPEAKER_UNKNOWN: ...

245
01:28:58,673 --> 01:28:58,857
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

246
01:30:05,171 --> 01:30:05,840
SPEAKER_01: Sous-titrage FR ?

247
01:31:26,724 --> 01:31:27,088
SPEAKER_UNKNOWN: Ah-ha!

248
01:32:08,861 --> 01:32:09,525
SPEAKER_UNKNOWN: Ah !

249
01:32:53,641 --> 01:32:53,901
SPEAKER_01: ... ... ...

250
01:33:27,610 --> 01:33:30,071
SPEAKER_01: Non, non.

251
01:33:30,091 --> 01:33:31,771
SPEAKER_02: T'as peur, toi ?

252
01:33:31,791 --> 01:33:32,072
SPEAKER_02: Bah oui.

253
01:33:34,212 --> 01:33:46,216
SPEAKER_02: T'as peur à combien de pourcentage ?

254
01:33:46,276 --> 01:33:46,516
SPEAKER_02: Non.

255
01:33:47,977 --> 01:33:50,718
SPEAKER_02: Elle était bien, Red.

256
01:34:16,419 --> 01:34:17,480
SPEAKER_02: Waouh.

257
01:34:17,540 --> 01:34:19,481
SPEAKER_02: Elle était raide.

258
01:34:19,501 --> 01:34:20,042
SPEAKER_02: La punaise.

259
01:34:27,938 --> 01:34:53,106
SPEAKER_02: Cuneuse... Cuneuse... Red... Tooth Grizz...

260
01:34:56,714 --> 01:35:00,675
SPEAKER_02: Bien dégueulasse.

261
01:35:00,735 --> 01:35:09,436
SPEAKER_02: Elle est métallique.

262
01:35:09,456 --> 01:35:10,736
SPEAKER_02: J'aurais pas aimé à ta place.

263
01:35:10,756 --> 01:35:11,997
SPEAKER_02: T'as vu comme elle est raide ?

264
01:35:12,357 --> 01:35:24,359
SPEAKER_02: Elle est raide.

265
01:35:24,379 --> 01:35:24,799
SPEAKER_02: Quoi ?

266
01:35:24,839 --> 01:35:25,999
SPEAKER_02: Je suis passé en vrai franchement.

267
01:35:40,838 --> 01:36:09,605
SPEAKER_02: Quoi mais je suis passé en me penchant Elle est raide

268
01:36:18,608 --> 01:36:19,089
SPEAKER_02: Elle est dure.

269
01:36:19,109 --> 01:36:33,299
SPEAKER_02: Tu fais quoi en vrai ?

270
01:36:33,319 --> 01:36:35,741
SPEAKER_02: T'as pas essayé de faire un truc bizarre à l'instant ?

271
01:36:35,761 --> 01:36:46,349
SPEAKER_02: Combien de pourcentages ?

272
01:36:46,389 --> 01:36:47,730
SPEAKER_02: Mais t'as vraiment essayé de faire un truc bizarre ?

273
01:36:50,566 --> 01:36:51,087
SPEAKER_02: Humain.

274
01:36:56,454 --> 01:36:58,878
SPEAKER_02: Humain, on ne peut pas avoir peur.

275
01:36:58,898 --> 01:36:59,158
SPEAKER_02: Voilà.

276
01:37:20,401 --> 01:37:21,633
SPEAKER_01: … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … …

277
01:38:00,361 --> 01:38:00,642
SPEAKER_00: d d d d d d d

278
01:38:43,173 --> 01:38:43,293
SPEAKER_02: ほほほほほほ

279
01:39:20,146 --> 01:39:20,407
SPEAKER_01: d d d d

280
01:40:09,984 --> 01:40:13,406
SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � �

281
01:41:20,414 --> 01:41:45,242
SPEAKER_01: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ

282
01:42:19,392 --> 01:42:20,078
SPEAKER_UNKNOWN: d d d d d d d

283
01:42:53,871 --> 01:43:20,090
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

284
01:43:25,306 --> 01:43:51,083
SPEAKER_00: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ

285
01:43:58,280 --> 01:43:59,805
SPEAKER_00: d d d d d d d

286
01:44:46,576 --> 01:45:11,157
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

287
01:45:14,335 --> 01:45:28,912
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

288
01:46:53,577 --> 01:46:53,797
SPEAKER_UNKNOWN: C'e.

289
01:46:53,817 --> 01:46:53,897
SPEAKER_UNKNOWN: C'e.

290
01:47:23,193 --> 01:47:23,973
SPEAKER_02: M, M, M,

291
01:47:53,028 --> 01:47:53,188
SPEAKER_02: C'e.

292
01:47:53,208 --> 01:47:53,288
SPEAKER_02: C'e.

293
01:48:18,020 --> 01:48:18,200
SPEAKER_02: D D D D D

294
01:48:47,068 --> 01:48:47,328
SPEAKER_02: M, D,

295
01:49:19,613 --> 01:49:45,179
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

296
01:49:46,597 --> 01:49:46,997
SPEAKER_02: M, M, M, M, M,

297
01:50:17,370 --> 01:50:17,710
SPEAKER_02: C'e.

298
01:50:17,730 --> 01:50:17,850
SPEAKER_02: C'e.

299
01:50:17,890 --> 01:50:18,111
SPEAKER_02: C'e.

300
01:50:50,907 --> 01:50:51,127
SPEAKER_02: C'e.

301
01:50:51,147 --> 01:50:52,408
SPEAKER_02: C'e.

302
01:50:52,428 --> 01:50:52,468
SPEAKER_02: C'

303
01:51:17,789 --> 01:51:18,429
SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, M,

304
01:51:46,073 --> 01:51:46,353
SPEAKER_02: C'e.

305
01:51:46,413 --> 01:51:46,453
SPEAKER_02: R.

306
01:52:10,817 --> 01:52:12,118
SPEAKER_02: M, M, M, R, M, R, M, R, M, R, M,

307
01:52:41,322 --> 01:52:42,103
SPEAKER_02: M, M, M, M, M,

308
01:53:09,755 --> 01:53:09,955
SPEAKER_02: C'e.

309
01:53:10,055 --> 01:53:10,676
SPEAKER_02: R.

310
01:53:37,800 --> 01:53:59,555
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

311
01:54:00,380 --> 01:54:00,980
SPEAKER_02: M, M, M,

312
01:54:30,282 --> 01:54:30,942
SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, M,

313
01:55:00,168 --> 01:55:00,508
SPEAKER_02: M, M, M, M, M,

314
01:55:26,257 --> 01:55:27,118
SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M,

315
01:55:56,986 --> 01:56:16,796
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

316
01:56:18,552 --> 01:56:39,807
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

317
01:56:41,884 --> 01:56:41,944
SPEAKER_02: .

318
01:56:41,964 --> 01:56:41,984
SPEAKER_02: .

319
01:56:42,004 --> 01:56:42,024
SPEAKER_02: .

320
01:57:11,897 --> 01:57:11,917
SPEAKER_02: .

321
01:57:11,937 --> 01:57:11,957
SPEAKER_02: .

322
01:57:11,977 --> 01:57:11,997
SPEAKER_02: .

323
01:57:40,175 --> 01:57:40,235
SPEAKER_02: .

324
01:57:40,255 --> 01:57:40,275
SPEAKER_02: .

325
01:57:40,295 --> 01:57:40,315
SPEAKER_02: .

326
01:58:10,667 --> 01:58:10,747
SPEAKER_02: .

327
01:58:10,787 --> 01:58:10,807
SPEAKER_02: .

328
01:58:10,847 --> 01:58:10,967
SPEAKER_02: .

329
01:58:11,267 --> 01:58:11,287
SPEAKER_02: .

330
01:58:11,307 --> 01:58:11,327
SPEAKER_02: .

331
01:58:35,861 --> 01:58:36,641
SPEAKER_01: .

332
01:58:36,661 --> 01:58:36,681
SPEAKER_02: .

333
01:58:36,701 --> 01:58:36,721
SPEAKER_02: .

334
01:59:04,549 --> 01:59:04,569
SPEAKER_02: .

335
01:59:04,589 --> 01:59:04,769
SPEAKER_02: .

336
01:59:04,789 --> 01:59:04,809
SPEAKER_02: .

337
01:59:04,829 --> 01:59:04,889
SPEAKER_02: .

338
01:59:04,909 --> 01:59:04,929
SPEAKER_02: .

339
01:59:26,499 --> 01:59:26,599
SPEAKER_02: .

340
01:59:26,699 --> 01:59:26,840
SPEAKER_02: .

341
01:59:26,880 --> 01:59:26,980
SPEAKER_02: .

342
01:59:27,000 --> 01:59:27,020
SPEAKER_02: .

343
01:59:27,040 --> 01:59:27,060
SPEAKER_02: .

344
01:59:50,519 --> 01:59:50,799
SPEAKER_02: .

345
01:59:50,899 --> 01:59:50,979
SPEAKER_02: .

346
01:59:50,999 --> 01:59:51,139
SPEAKER_02: .

347
01:59:52,100 --> 01:59:52,120
SPEAKER_02: .

348
01:59:52,140 --> 01:59:52,160
SPEAKER_02: .

349
02:00:16,560 --> 02:00:16,620
SPEAKER_02: .

350
02:00:16,640 --> 02:00:16,660
SPEAKER_02: .

351
02:00:16,680 --> 02:00:16,740
SPEAKER_02: .

352
02:00:16,760 --> 02:00:16,780
SPEAKER_02: .

353
02:00:44,106 --> 02:00:44,286
SPEAKER_02: the.

354
02:01:14,387 --> 02:01:14,407
SPEAKER_02: .

355
02:01:14,427 --> 02:01:14,447
SPEAKER_02: .

356
02:01:14,467 --> 02:01:14,487
SPEAKER_02: .

357
02:01:43,281 --> 02:01:43,461
SPEAKER_02: .

358
02:01:43,501 --> 02:01:43,521
SPEAKER_02: .

359
02:01:43,541 --> 02:01:43,621
SPEAKER_02: .

360
02:01:43,641 --> 02:01:43,661
SPEAKER_02: .

361
02:01:43,701 --> 02:01:43,721
SPEAKER_02: .

362
02:02:07,931 --> 02:02:07,991
SPEAKER_02: .

363
02:02:08,031 --> 02:02:08,071
SPEAKER_02: .

364
02:02:08,091 --> 02:02:08,111
SPEAKER_02: .

365
02:02:36,540 --> 02:02:36,600
SPEAKER_02: .

366
02:02:36,640 --> 02:02:36,740
SPEAKER_02: .

367
02:02:36,760 --> 02:02:36,780
SPEAKER_02: .

368
02:02:36,800 --> 02:02:36,820
SPEAKER_02: .

369
02:03:04,568 --> 02:03:04,668
SPEAKER_02: .

370
02:03:04,688 --> 02:03:04,708
SPEAKER_02: .

371
02:03:04,748 --> 02:03:04,788
SPEAKER_02: .

372
02:03:04,808 --> 02:03:04,828
SPEAKER_02: .

373
02:03:04,848 --> 02:03:04,868
SPEAKER_02: .

374
02:03:28,426 --> 02:03:28,506
SPEAKER_02: .

375
02:03:28,526 --> 02:03:28,546
SPEAKER_02: .

376
02:03:28,566 --> 02:03:28,586
SPEAKER_02: .

377
02:03:58,213 --> 02:03:58,273
SPEAKER_02: .

378
02:03:58,293 --> 02:03:58,313
SPEAKER_02: .

379
02:03:58,333 --> 02:03:58,353
SPEAKER_02: .

380
02:04:31,033 --> 02:04:31,394
SPEAKER_02: .

381
02:04:31,454 --> 02:04:31,514
SPEAKER_02: .

382
02:04:31,534 --> 02:04:31,555
SPEAKER_02: .

383
02:04:31,575 --> 02:04:31,595
SPEAKER_02: .

384
02:14:51,356 --> 02:14:51,436
SPEAKER_02: .

385
02:14:51,456 --> 02:14:51,496
SPEAKER_02: .

386
02:14:51,516 --> 02:14:51,536
SPEAKER_02: .

387
02:15:27,881 --> 02:15:27,921
SPEAKER_01: .

388
02:15:27,941 --> 02:15:27,962
SPEAKER_01: .

389
02:15:27,982 --> 02:15:28,002
SPEAKER_UNKNOWN: .

390
02:15:28,022 --> 02:15:28,042
SPEAKER_UNKNOWN: .

391
02:15:58,354 --> 02:16:02,536
SPEAKER_01: .

392
02:16:02,636 --> 02:16:02,756
SPEAKER_01: .

393
02:16:02,776 --> 02:16:02,796
SPEAKER_01: .

394
02:16:02,876 --> 02:16:02,956
SPEAKER_01: .

395
02:16:03,076 --> 02:16:03,096
SPEAKER_01: .

396
02:16:33,268 --> 02:16:33,288
SPEAKER_02: .

397
02:16:33,308 --> 02:16:33,329
SPEAKER_02: .

398
02:16:33,349 --> 02:16:33,369
SPEAKER_02: .

399
02:20:03,065 --> 02:20:03,146
SPEAKER_02: .

400
02:20:03,166 --> 02:20:03,186
SPEAKER_02: .

401
02:20:03,226 --> 02:20:03,246
SPEAKER_02: .

402
02:21:28,935 --> 02:21:29,540
SPEAKER_01: the the the the the

403
02:23:30,695 --> 02:23:34,702
SPEAKER_UNKNOWN: I'm the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the

404
02:24:39,014 --> 02:24:39,054
SPEAKER_02: .

405
02:24:39,094 --> 02:24:39,114
SPEAKER_02: .

406
02:24:39,134 --> 02:24:39,194
SPEAKER_02: .

407
02:24:39,234 --> 02:24:39,434
SPEAKER_02: .

408
02:24:39,454 --> 02:24:39,474
SPEAKER_02: .

409
02:29:23,380 --> 02:29:23,503
SPEAKER_01: .

410
02:29:23,565 --> 02:29:23,626
SPEAKER_01: .

411
02:29:23,647 --> 02:29:23,667
SPEAKER_01: .

412
02:30:06,042 --> 02:30:06,847
SPEAKER_01: I'm, but what?

413
02:31:22,435 --> 02:31:22,475
SPEAKER_UNKNOWN: .

414
02:31:22,495 --> 02:31:22,515
SPEAKER_UNKNOWN: .

415
02:31:22,575 --> 02:31:22,775
SPEAKER_UNKNOWN: .

416
02:31:22,795 --> 02:31:22,815
SPEAKER_UNKNOWN: .

417
02:34:01,355 --> 02:34:10,769
SPEAKER_UNKNOWN: but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but,

418
02:34:39,785 --> 02:34:42,525
SPEAKER_UNKNOWN: I'm, but the, but the, but the, but the, but the, but the, but the, but the,

419
02:35:27,603 --> 02:35:36,487
SPEAKER_00: but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but,

420
02:36:17,373 --> 02:36:17,413
SPEAKER_00: .

421
02:36:17,473 --> 02:36:17,493
SPEAKER_00: .

422
02:36:17,513 --> 02:36:17,533
SPEAKER_00: .

423
02:36:17,553 --> 02:36:17,574
SPEAKER_00: .

424
02:37:47,877 --> 02:37:51,588
SPEAKER_00: Le vaillant petit page avait écrasé les insectes.

425
02:38:42,504 --> 02:38:43,151
SPEAKER_02: Il la vit vraiment.

426
02:39:13,778 --> 02:39:22,090
SPEAKER_01: C'est parti !

427
02:39:49,032 --> 02:39:49,135
SPEAKER_01: Ouh.

428
02:40:29,193 --> 02:40:29,633
SPEAKER_01: Mouin !

429
02:41:12,249 --> 02:41:13,710
SPEAKER_01: Ouuuh.

430
02:41:13,730 --> 02:41:13,991
SPEAKER_01: Yelp.

431
02:41:33,993 --> 02:41:34,228
SPEAKER_01: Mmh.

432
02:42:04,553 --> 02:42:08,715
SPEAKER_02: T'as vu le bruit que ça a fait quand j'ai montré la clé à l'intérieur de la serrure ?

433
02:42:08,735 --> 02:42:10,776
SPEAKER_02: C'était dégueulasse.

434
02:42:10,796 --> 02:42:14,097
SPEAKER_02: T'as vu le bruit que ça a fait quand j'ai montré la clé dans la serrure ?

435
02:42:14,117 --> 02:42:15,098
SPEAKER_02: C'était dégueulasse.

436
02:44:33,779 --> 02:44:33,959
SPEAKER_UNKNOWN: Yes.

437
02:44:33,979 --> 02:44:34,579
SPEAKER_UNKNOWN: Y'allé.

438
02:45:05,668 --> 02:45:06,448
SPEAKER_02: Tu fais comment ?

439
02:45:06,468 --> 02:45:10,930
SPEAKER_02: Tu n'as pas fait un truc bizarre à l'instant.

440
02:45:11,010 --> 02:45:12,231
SPEAKER_02: On a un pourcentage ?

441
02:45:12,251 --> 02:45:13,511
SPEAKER_02: Tu peux le mental pour ça ?

442
02:45:43,240 --> 02:45:57,976
SPEAKER_02: Gratuit ?

443
02:45:58,036 --> 02:45:59,678
SPEAKER_02: Ouah, elle était raide un instant.

444
02:46:19,419 --> 02:46:28,884
SPEAKER_00: L'Aïus pouvait entendre le gros insecte depuis l'entrée.

445
02:46:28,944 --> 02:46:30,724
SPEAKER_00: Il prépara son arc.

446
02:46:30,744 --> 02:46:33,806
SPEAKER_00: L'heure était venue d'en finir une fois pour toutes.

447
02:48:27,323 --> 02:48:33,095
SPEAKER_00: Le gros insecte était vaincu.

448
02:48:33,376 --> 02:48:35,380
SPEAKER_00: Les vaillants petits pages triomphent.

449
02:48:58,312 --> 02:48:58,434
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

450
02:49:28,368 --> 02:49:35,272
SPEAKER_00: Enfin, nos héros étaient sortis des marais.

451
02:49:35,352 --> 02:49:38,753
SPEAKER_00: Un soleil radieux réchauffait leur visage.

452
02:49:38,813 --> 02:49:47,398
SPEAKER_00: Ils poursuivirent leur chemin.

453
02:49:47,478 --> 02:49:54,942
SPEAKER_00: Au bout d'un certain temps, ils arrivèrent.

454
02:49:55,022 --> 02:49:55,842
SPEAKER_00: À Arthia.

455
02:50:03,939 --> 02:50:05,219
SPEAKER_00: Chapitre 5.

456
02:50:05,239 --> 02:50:19,484
SPEAKER_00: Partia.

457
02:50:19,504 --> 02:50:19,884
SPEAKER_UNKNOWN: Miaou!

458
02:50:19,924 --> 02:50:20,704
SPEAKER_UNKNOWN: Miaou!

459
02:50:53,804 --> 02:50:55,204
SPEAKER_02: C'est quoi ça en vrai ?

460
02:50:55,284 --> 02:51:04,467
SPEAKER_02: Un petit poids avec son bite ?

461
02:52:21,864 --> 02:52:23,825
SPEAKER_01: Ouhh !

462
02:52:23,965 --> 02:52:30,270
SPEAKER_02: Tratique !

463
02:53:05,446 --> 02:53:10,151
SPEAKER_02: Cochon.

464
02:53:10,171 --> 02:53:14,997
SPEAKER_02: Cochon.

465
02:53:15,017 --> 02:53:20,002
SPEAKER_02: Mais c'est parce que c'est un cochon.

466
02:53:20,022 --> 02:53:26,409
SPEAKER_02: T'as déjà vu qu'il m'embauche, hein ?

467
02:53:26,449 --> 02:53:26,890
SPEAKER_01: Hum, c'est vrai.

468
02:55:07,745 --> 02:55:08,069
SPEAKER_UNKNOWN: Oui, oui.

469
02:57:02,560 --> 02:57:03,295
SPEAKER_02: Ah, c'est bon là.

470
02:57:33,472 --> 02:57:34,953
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

471
02:59:05,025 --> 02:59:07,446
SPEAKER_UNKNOWN: Il y a un autre ?

472
02:59:36,068 --> 02:59:41,071
SPEAKER_01: Ça fait tellement du bien d'aller dans ces trois-là.

473
02:59:41,091 --> 02:59:43,272
SPEAKER_01: Trois-là, trois-là.

474
02:59:43,312 --> 02:59:54,538
SPEAKER_01: Trois-là, un-là.

475
02:59:54,558 --> 02:59:56,999
SPEAKER_01: Ça fait tellement du bien d'aller un peu.

476
02:59:57,039 --> 03:00:03,283
SPEAKER_02: Hum, merde là.

477
03:00:03,323 --> 03:00:03,823
SPEAKER_02: Clatch.

478
03:00:06,690 --> 03:00:08,969
SPEAKER_02: Et du coup tu aurais ça fait hein ?

479
03:01:13,273 --> 03:01:18,457
SPEAKER_02: T'as vraiment vu ce que ça fait quand je l'ai rentré la clé.

480
03:01:18,497 --> 03:01:19,378
SPEAKER_02: C'était dégueulasse.

481
03:01:19,418 --> 03:01:30,247
SPEAKER_02: Ça fait un sacré bruit quand je l'ai rentré en derrière de la série.

482
03:01:30,267 --> 03:01:31,788
SPEAKER_02: T'as pas aimé ?

483
03:01:31,828 --> 03:01:34,551
SPEAKER_02: Bah.

484
03:01:34,571 --> 03:01:35,912
SPEAKER_02: T'as pas aimé ?

485
03:01:35,932 --> 03:01:36,032
SPEAKER_02: Bah.

486
03:02:29,476 --> 03:02:51,248
SPEAKER_02: Hum, bien alors.

487
03:02:51,268 --> 03:02:55,910
SPEAKER_02: Moi j'aime bien que ça fait un bruit, ça fait un bruit.

488
03:03:02,467 --> 03:03:26,032
SPEAKER_02: Des vistres.

489
03:03:26,072 --> 03:03:27,492
SPEAKER_01: Mais pourquoi est-ce que ça fait ?

490
03:03:50,645 --> 03:03:50,705
SPEAKER_01: Ha!

491
03:05:08,945 --> 03:05:21,449
SPEAKER_01: ça fait tellement de biais tu sais quoi quoi

492
03:05:41,513 --> 03:05:41,834
SPEAKER_01: Nyaou !

493
03:06:30,350 --> 03:06:49,697
SPEAKER_01: Oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

494
03:09:06,756 --> 03:09:07,082
SPEAKER_01: Ok, ok.

495
03:10:05,438 --> 03:10:31,329
SPEAKER_02: Riiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

496
03:10:41,955 --> 03:10:42,155
SPEAKER_UNKNOWN: ... ...

497
03:11:17,478 --> 03:11:17,658
SPEAKER_UNKNOWN: Yeah !

498
03:11:50,337 --> 03:11:51,938
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

499
03:12:39,627 --> 03:12:42,708
SPEAKER_02: Moi, le seul truc qui me manque, c'est de finir le jeu.

500
03:12:42,728 --> 03:12:45,129
SPEAKER_02: Donc là, il faut que je refasse tout le jeu jusqu'au chapitre 10.

501
03:12:45,189 --> 03:12:49,091
SPEAKER_02: Enfin, en réalité, le jeu, il n'a que 9 chapitres.

502
03:12:49,131 --> 03:12:53,973
SPEAKER_02: Le 10e chapitre, en fait, il n'existe pas vraiment.

503
03:12:54,033 --> 03:12:57,734
SPEAKER_02: En fait, le chapitre 10...

504
03:12:57,774 --> 03:12:59,395
SPEAKER_02: En fait, le chapitre 10, ce n'est pas compliqué.

505
03:12:59,415 --> 03:13:06,038
SPEAKER_02: Le chapitre 10, c'est simplement tu vois quelqu'un, tu lui parles genre 10 secondes,

506
03:13:07,169 --> 03:13:12,251
SPEAKER_02: Et après, le chapitre est fini.

507
03:13:12,271 --> 03:13:13,051
SPEAKER_02: Donc c'est con.

508
03:13:13,071 --> 03:13:28,156
SPEAKER_02: Bah ouais, c'est vrai.

509
03:13:28,236 --> 03:13:29,757
SPEAKER_02: On peut considérer que le jeu n'en a que 9.

510
03:13:42,153 --> 03:13:57,098
SPEAKER_02: Enfin, neuf chapitres où il y a des choses à récupérer.

511
03:13:57,118 --> 03:13:59,959
SPEAKER_00: Crash regarda l'air stupéfait.

512
03:13:59,999 --> 03:14:01,660
SPEAKER_02: Que se passe-t-il sur sa montagne ?

513
03:14:12,382 --> 03:14:13,703
SPEAKER_02: Chapitre 6.

514
03:14:13,783 --> 03:14:22,591
SPEAKER_00: Hypermétal.

515
03:14:22,611 --> 03:14:29,257
SPEAKER_00: Nos héros se concertèrent à propos de ce revirement explosif.

516
03:14:29,317 --> 03:14:32,580
SPEAKER_00: Et décidèrent que Layus et Crash partiraient enquêter sans tarder.

517
03:14:49,499 --> 03:15:03,902
SPEAKER_00: Après avoir raillamment traversé les étendues sauvages de Bojo, Laïus et Crash arrivèrent... ...au pied du bon plat.

518
03:15:03,962 --> 03:15:09,283
SPEAKER_00: Ils entreprirent de gravir ces bandes abruptes.

519
03:15:09,343 --> 03:15:14,924
SPEAKER_00: Ils s'élancèrent vers le sommet pour découvrir le fond de ce vacheux problème.

520
03:15:21,226 --> 03:15:24,439
SPEAKER_00: Au bout d'une longue ascension, ils arrivèrent sur un haut plat.

521
03:16:31,623 --> 03:16:31,753
SPEAKER_02: Merci.

522
03:22:52,886 --> 03:22:53,850
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

523
03:24:58,911 --> 03:24:59,037
SPEAKER_01: Non.

524
03:26:39,393 --> 03:26:47,420
SPEAKER_02: C'est bon.

525
03:27:55,585 --> 03:28:02,611
SPEAKER_02: T'as vu comme il a tremblé le taureau ?

526
03:28:02,631 --> 03:28:03,412
SPEAKER_02: T'as vu comme il a vibré ?

527
03:28:19,280 --> 03:28:23,268
SPEAKER_02: pas passer les touchants tout à l'heure

528
03:28:53,802 --> 03:28:54,551
SPEAKER_02: J'ai vu comment il a vibré.

529
03:30:09,723 --> 03:30:09,964
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.

530
03:30:44,780 --> 03:30:47,681
SPEAKER_02: T'as généré un truc dans l'eau, non ?

531
03:30:47,701 --> 03:30:52,982
SPEAKER_02: Tout à l'heure.

532
03:30:53,002 --> 03:30:58,144
SPEAKER_02: Désolé pour la journée qu'elle est donnée.

533
03:30:58,164 --> 03:30:59,284
SPEAKER_02: Désolé pour la journée qu'elle est donnée.

534
03:31:01,105 --> 03:31:07,266
SPEAKER_02: Que ce soit des petites fentes ou des grosses fentes.

535
03:31:07,326 --> 03:31:09,647
SPEAKER_02: En vrai, tu te rappelles, en vrai, tout à l'heure ?

536
03:31:12,481 --> 03:31:13,601
SPEAKER_02: Garde.

537
03:31:13,641 --> 03:31:18,743
SPEAKER_02: Et tu te rappelles, en vrai, tout à l'heure, en gros, quand je t'avais dit, en gros, que les mimis, en gros, ils marchaient plus vraiment.

538
03:31:21,063 --> 03:31:24,264
SPEAKER_02: En vrai.

539
03:31:24,284 --> 03:31:25,804
SPEAKER_02: Les mimis.

540
03:31:25,824 --> 03:31:29,465
SPEAKER_02: Très mal quand je t'avais dit que tout à l'heure, les mimis, ils marchaient plus très bien.

541
03:31:29,505 --> 03:31:31,086
SPEAKER_02: Les mimis.

542
03:31:31,146 --> 03:31:33,687
SPEAKER_02: En vrai.

543
03:31:33,707 --> 03:31:38,708
SPEAKER_02: Je sais pas si tu te souviens ou pas, en vrai.

544
03:31:38,748 --> 03:31:39,088
SPEAKER_02: Hum hum hum.

545
03:32:15,292 --> 03:32:16,413
SPEAKER_02: c'est long de finir le jeu

546
03:33:32,883 --> 03:33:37,168
SPEAKER_02: En fait, c'est à dire que quand on arrivera au chapitre 9, on aura fini le jeu.

547
03:35:39,177 --> 03:35:56,372
SPEAKER_02: Mais là, on n'est pas prêt de terminer ce jeu pour le Platinum.

548
03:36:42,100 --> 03:36:42,844
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.

549
03:37:20,881 --> 03:37:31,265
SPEAKER_02: C'est méga dangereux, il y a une biquette.

550
03:37:31,425 --> 03:37:32,946
SPEAKER_02: C'est méga dangereux et une biquette.

551
03:39:37,384 --> 03:39:38,379
SPEAKER_UNKNOWN: Ah !

552
03:40:08,650 --> 03:40:08,861
SPEAKER_02: Président.

553
03:40:54,803 --> 03:40:54,931
SPEAKER_02: Merci.

554
03:41:41,925 --> 03:41:42,065
SPEAKER_02: Yessss

555
03:42:24,983 --> 03:42:52,625
SPEAKER_02: ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

556
03:43:00,455 --> 03:43:02,418
SPEAKER_UNKNOWN: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほ

557
03:43:44,060 --> 03:43:49,822
SPEAKER_01: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ

558
03:44:39,005 --> 03:44:39,373
SPEAKER_01: d d d d d d d d

559
03:45:18,357 --> 03:45:38,217
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

560
03:46:52,570 --> 03:47:17,275
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

561
03:47:20,021 --> 03:47:21,603
SPEAKER_00: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ

562
03:51:00,802 --> 03:51:21,838
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

563
03:51:44,203 --> 03:51:47,686
SPEAKER_02: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ

564
03:52:20,131 --> 03:52:43,348
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

565
03:52:56,767 --> 03:52:57,127
SPEAKER_02: D D D D D

566
03:53:38,110 --> 03:53:43,693
SPEAKER_02: C', M, R, M, R, M, R, M, R, M,

567
03:54:12,029 --> 03:54:12,129
SPEAKER_02: C'u.

568
03:54:12,149 --> 03:54:12,189
SPEAKER_02: R.

569
03:54:44,125 --> 03:55:01,495
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

570
03:55:15,479 --> 03:55:15,718
SPEAKER_UNKNOWN: d d d d d

571
03:56:26,883 --> 03:56:48,148
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

572
03:57:03,243 --> 03:57:03,443
SPEAKER_02: C'e.

573
03:57:03,563 --> 03:57:03,603
SPEAKER_02: R.

574
03:57:30,547 --> 03:57:30,647
SPEAKER_02: M, D,

575
03:57:58,357 --> 03:57:58,537
SPEAKER_02: D'o.

576
03:57:58,557 --> 03:57:58,677
SPEAKER_02: D'o.

577
03:58:26,744 --> 03:58:26,924
SPEAKER_02: C'e.

578
03:58:26,944 --> 03:58:27,105
SPEAKER_02: C'e.

579
03:58:53,234 --> 03:58:53,454
SPEAKER_02: M, M, M, M,

580
03:59:23,732 --> 03:59:40,949
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

581
03:59:47,116 --> 04:00:03,464
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

582
04:00:04,058 --> 04:00:17,497
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

583
04:00:19,465 --> 04:00:41,438
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

584
04:00:45,183 --> 04:00:45,443
SPEAKER_02: C'e.

585
04:00:45,463 --> 04:00:45,643
SPEAKER_02: C'e.

586
04:00:45,663 --> 04:00:45,824
SPEAKER_02: C'e.

587
04:01:09,331 --> 04:01:09,791
SPEAKER_02: D D D D D

588
04:01:38,941 --> 04:01:58,118
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

589
04:02:03,110 --> 04:02:20,187
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

590
04:02:23,560 --> 04:02:24,300
SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M,

591
04:02:51,104 --> 04:02:52,404
SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, M,

592
04:03:23,060 --> 04:03:27,762
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

593
04:03:36,308 --> 04:03:36,868
SPEAKER_02: D D D D D D D

594
04:04:06,705 --> 04:04:06,725
SPEAKER_02: .

595
04:04:06,745 --> 04:04:06,825
SPEAKER_02: .

596
04:04:06,845 --> 04:04:06,865
SPEAKER_02: .

597
04:04:06,885 --> 04:04:06,905
SPEAKER_02: .

598
04:04:35,972 --> 04:04:36,492
SPEAKER_02: and it's.

599
04:05:02,040 --> 04:05:02,060
SPEAKER_02: .

600
04:05:02,080 --> 04:05:02,100
SPEAKER_02: .

601
04:05:02,120 --> 04:05:02,140
SPEAKER_02: .

602
04:05:02,160 --> 04:05:02,180
SPEAKER_02: .

603
04:05:02,200 --> 04:05:02,220
SPEAKER_02: .

604
04:05:31,168 --> 04:05:31,188
SPEAKER_02: .

605
04:05:31,208 --> 04:05:31,248
SPEAKER_02: .

606
04:05:31,288 --> 04:05:31,308
SPEAKER_02: .

607
04:05:59,159 --> 04:05:59,359
SPEAKER_02: .

608
04:05:59,379 --> 04:05:59,479
SPEAKER_02: .

609
04:05:59,499 --> 04:05:59,519
SPEAKER_02: .

610
04:06:29,959 --> 04:06:30,059
SPEAKER_02: is.

611
04:07:01,281 --> 04:07:01,321
SPEAKER_02: .

612
04:07:01,381 --> 04:07:01,421
SPEAKER_02: .

613
04:07:01,461 --> 04:07:01,741
SPEAKER_02: .

614
04:07:01,782 --> 04:07:01,802
SPEAKER_02: .

615
04:07:29,278 --> 04:07:29,318
SPEAKER_02: .

616
04:07:29,358 --> 04:07:29,378
SPEAKER_02: .

617
04:07:29,438 --> 04:07:29,458
SPEAKER_02: .

618
04:07:29,478 --> 04:07:29,498
SPEAKER_02: .

619
04:07:56,407 --> 04:07:56,807
SPEAKER_02: .

620
04:07:56,847 --> 04:07:56,887
SPEAKER_02: .

621
04:07:56,907 --> 04:07:56,927
SPEAKER_02: .

622
04:07:56,947 --> 04:07:56,967
SPEAKER_02: .

623
04:07:56,987 --> 04:07:57,007
SPEAKER_02: .

624
04:08:19,191 --> 04:08:19,471
SPEAKER_02: it's.

625
04:08:47,618 --> 04:08:47,798
SPEAKER_02: .

626
04:08:47,838 --> 04:08:47,878
SPEAKER_02: .

627
04:08:47,898 --> 04:08:47,918
SPEAKER_02: .

628
04:08:47,938 --> 04:08:47,958
SPEAKER_02: .

629
04:09:15,985 --> 04:09:16,045
SPEAKER_02: .

630
04:09:16,065 --> 04:09:16,085
SPEAKER_02: .

631
04:09:16,125 --> 04:09:16,165
SPEAKER_02: .

632
04:09:16,185 --> 04:09:16,205
SPEAKER_02: .

633
04:09:42,698 --> 04:09:42,778
SPEAKER_02: .

634
04:09:42,818 --> 04:09:42,858
SPEAKER_02: .

635
04:09:42,898 --> 04:09:42,918
SPEAKER_02: .

636
04:10:13,347 --> 04:10:14,107
SPEAKER_02: .

637
04:10:14,147 --> 04:10:14,227
SPEAKER_02: .

638
04:10:14,287 --> 04:10:14,327
SPEAKER_02: .

639
04:10:14,387 --> 04:10:14,407
SPEAKER_02: .

640
04:10:14,427 --> 04:10:14,527
SPEAKER_02: .

641
04:10:14,547 --> 04:10:14,567
SPEAKER_02: .

642
04:10:14,607 --> 04:10:14,627
SPEAKER_02: .

643
04:10:40,781 --> 04:10:40,821
SPEAKER_02: .

644
04:10:40,841 --> 04:10:40,861
SPEAKER_02: .

645
04:10:40,901 --> 04:10:40,941
SPEAKER_02: .

646
04:10:40,961 --> 04:10:40,981
SPEAKER_02: .

647
04:10:41,001 --> 04:10:41,021
SPEAKER_02: .

648
04:11:04,483 --> 04:11:04,563
SPEAKER_02: .

649
04:11:04,583 --> 04:11:04,623
SPEAKER_02: .

650
04:11:04,643 --> 04:11:04,663
SPEAKER_02: .

651
04:11:04,683 --> 04:11:04,703
SPEAKER_02: .

652
04:11:32,412 --> 04:11:32,472
SPEAKER_02: .

653
04:11:32,512 --> 04:11:32,572
SPEAKER_02: .

654
04:11:32,592 --> 04:11:32,612
SPEAKER_02: .

655
04:11:32,632 --> 04:11:32,652
SPEAKER_02: .

656
04:11:55,365 --> 04:11:55,385
SPEAKER_02: .

657
04:11:55,425 --> 04:11:55,545
SPEAKER_02: .

658
04:11:55,585 --> 04:11:55,625
SPEAKER_02: .

659
04:11:55,685 --> 04:11:55,705
SPEAKER_02: .

660
04:11:55,725 --> 04:11:55,745
SPEAKER_02: .

661
04:12:23,828 --> 04:12:23,928
SPEAKER_02: .

662
04:12:23,948 --> 04:12:24,008
SPEAKER_02: .

663
04:12:24,028 --> 04:12:24,048
SPEAKER_02: .

664
04:12:53,845 --> 04:12:53,885
SPEAKER_02: .

665
04:12:53,905 --> 04:12:53,945
SPEAKER_02: .

666
04:12:53,965 --> 04:12:54,005
SPEAKER_02: .

667
04:12:54,025 --> 04:12:54,045
SPEAKER_02: .

668
04:12:54,065 --> 04:12:54,085
SPEAKER_02: .

669
04:13:17,003 --> 04:13:17,064
SPEAKER_02: .

670
04:13:17,084 --> 04:13:17,124
SPEAKER_02: .

671
04:13:17,144 --> 04:13:17,164
SPEAKER_02: .

672
04:13:17,184 --> 04:13:17,224
SPEAKER_02: .

673
04:13:17,264 --> 04:13:17,304
SPEAKER_02: .

674
04:13:17,364 --> 04:13:17,624
SPEAKER_02: .

675
04:13:17,644 --> 04:13:17,664
SPEAKER_02: .

676
04:13:30,012 --> 04:13:30,032
SPEAKER_02: .

677
04:13:30,052 --> 04:13:30,072
SPEAKER_02: .

678
04:13:30,092 --> 04:13:30,112
SPEAKER_02: .

679
04:13:30,132 --> 04:13:30,152
SPEAKER_02: .

680
04:13:30,172 --> 04:13:30,192
SPEAKER_02: .

681
04:13:53,675 --> 04:13:53,715
SPEAKER_02: .

682
04:13:53,735 --> 04:13:53,755
SPEAKER_02: .

683
04:13:53,795 --> 04:13:54,155
SPEAKER_02: .

684
04:13:54,215 --> 04:13:54,235
SPEAKER_02: .

685
04:13:54,255 --> 04:13:54,275
SPEAKER_02: .

686
04:14:15,640 --> 04:14:15,700
SPEAKER_02: .

687
04:14:15,720 --> 04:14:15,800
SPEAKER_02: .

688
04:14:15,820 --> 04:14:15,840
SPEAKER_02: .

689
04:14:44,543 --> 04:14:44,643
SPEAKER_02: .

690
04:14:44,663 --> 04:14:44,683
SPEAKER_02: .

691
04:14:44,703 --> 04:14:44,723
SPEAKER_02: .

692
04:14:44,743 --> 04:14:44,763
SPEAKER_02: .

693
04:15:04,526 --> 04:15:04,566
SPEAKER_02: .

694
04:15:04,586 --> 04:15:04,626
SPEAKER_02: .

695
04:15:04,666 --> 04:15:04,786
SPEAKER_02: .

696
04:15:04,846 --> 04:15:04,886
SPEAKER_02: .

697
04:15:04,906 --> 04:15:04,926
SPEAKER_02: .

698
04:15:04,946 --> 04:15:04,966
SPEAKER_02: .

699
04:15:17,303 --> 04:15:17,583
SPEAKER_02: and the.

700
04:15:46,492 --> 04:15:46,552
SPEAKER_02: .

701
04:15:46,693 --> 04:15:46,713
SPEAKER_02: .

702
04:15:46,753 --> 04:15:46,933
SPEAKER_02: .

703
04:15:47,373 --> 04:15:47,393
SPEAKER_02: .

704
04:15:47,413 --> 04:15:47,433
SPEAKER_02: .

705
04:16:05,877 --> 04:16:05,937
SPEAKER_02: .

706
04:16:05,977 --> 04:16:06,097
SPEAKER_02: .

707
04:16:06,117 --> 04:16:06,137
SPEAKER_02: .

708
04:16:34,216 --> 04:16:34,596
SPEAKER_02: 's.

709
04:17:04,658 --> 04:17:04,718
SPEAKER_UNKNOWN: .

710
04:17:04,738 --> 04:17:04,758
SPEAKER_01: .

711
04:17:04,778 --> 04:17:04,798
SPEAKER_01: .

712
04:17:33,818 --> 04:17:33,918
SPEAKER_02: the.

713
04:18:04,476 --> 04:18:04,676
SPEAKER_02: I. I.

714
04:18:28,207 --> 04:18:41,150
SPEAKER_02: Je ne sais pas pourquoi, tu ne peux pas avoir de sauvegarde quand tu sélectionnes un chapitre, je ne vois pas pourquoi la partie ne se sauvegarde pas, pourquoi on n'a pas le droit d'avoir une sauvegarde quand tu relances un chapitre depuis la sélection des chapitres.

715
04:18:41,170 --> 04:18:48,192
SPEAKER_02: Parce que du coup, la sélection des chapitres fait que tu dois taper tout le chapitre, c'est ça ou rien, ou sinon tu fermes le jeu.

716
04:18:48,977 --> 04:18:50,418
SPEAKER_02: tu recommences tout le chapitre.

717
04:18:50,438 --> 04:18:51,399
SPEAKER_02: C'est comme si...

718
04:18:51,459 --> 04:18:55,101
SPEAKER_02: Alors, tout ce que tu récupères est sauvegardé instantanément dès que tu l'as récupéré.

719
04:18:55,121 --> 04:18:58,824
SPEAKER_02: Donc, pas obligé de terminer le chapitre en entier pour sauvegarder ce que t'as fait.

720
04:18:58,844 --> 04:19:01,706
SPEAKER_02: Donc, heureusement, parce que... Bon, sinon, ça serait la merde.

721
04:19:01,726 --> 04:19:04,107
SPEAKER_02: Donc, tu récupères un truc, tu peux quitter le chapitre.

722
04:19:04,127 --> 04:19:12,273
SPEAKER_02: Mais si jamais t'as pas fini... S'il y a plein de trucs que t'as pas récupéré dans le chapitre, bah, faut pas fermer le jeu, parce que sinon, bah, faut refaire le chapitre entier.

723
04:19:12,313 --> 04:19:13,534
SPEAKER_02: Euh...

724
04:19:13,574 --> 04:19:14,294
SPEAKER_02: Voilà.

725
04:19:14,314 --> 04:19:16,356
SPEAKER_02: Donc, sinon, bah, il faut...

726
04:19:18,490 --> 04:19:22,034
SPEAKER_02: Il n'y a pas 36 solutions.

727
04:19:22,054 --> 04:19:27,440
SPEAKER_02: La seule solution que j'ai trouvée, c'est de refaire tout le jeu depuis le début pour être sûr d'avoir une sauvegarde.

728
04:19:27,480 --> 04:19:29,543
SPEAKER_02: C'est complètement débile.

729
04:19:34,475 --> 04:19:37,958
SPEAKER_02: Donc ça c'est un mini-jeu, ouais bah je vais pas le faire.

730
04:19:37,998 --> 04:19:39,560
SPEAKER_02: Je vais pas le faire, hein.

731
04:19:39,620 --> 04:19:43,443
SPEAKER_02: On est pas obligé, moi quand je prends l'esprit, je vais être obligé de les faire, hein.

732
04:19:43,483 --> 04:19:46,626
SPEAKER_02: Parce que oui, bah ça serait dommage qu'on fasse pas ça.

733
04:19:46,646 --> 04:19:51,710
SPEAKER_02: Là je les fais pas parce que ça gagne du temps, là je gagne 5 minutes, là en vrai, en faisant pas ça.

734
04:19:51,730 --> 04:19:59,798
SPEAKER_02: Là en gros, le jeu il croit que j'ai réussi à faire le mini-jeu, alors qu'en fait je l'ai pas fait.

735
04:19:59,838 --> 04:20:00,038
SPEAKER_02: Voilà.

736
04:20:02,498 --> 04:20:05,220
SPEAKER_02: Il suffit juste d'appuyer sur le bouton, ne pas le faire.

737
04:20:05,260 --> 04:20:09,003
SPEAKER_02: Et puis du coup, là je ne l'ai pas fait alors que normalement j'étais censé le faire.

738
04:20:09,023 --> 04:20:11,465
SPEAKER_02: Sauf que tu n'es pas obligé de le faire.

739
04:20:11,485 --> 04:20:13,567
SPEAKER_02: Toutes les énigmes, tu n'es pas obligé de les faire.

740
04:20:13,587 --> 04:20:17,190
SPEAKER_02: Ce n'est pas obligatoire sur le jeu, je ne sais pas pourquoi.

741
04:20:17,210 --> 04:20:20,012
SPEAKER_02: Les combats sur ce jeu sont optionnels.

742
04:20:20,032 --> 04:20:23,715
SPEAKER_02: Donc tu n'es pas obligé de les faire si tu appuies sur le bouton, ne pas le faire.

743
04:20:23,755 --> 04:20:24,715
SPEAKER_02: Ce qui est vraiment pratique.

744
04:20:25,376 --> 04:20:27,518
SPEAKER_02: Parce que du coup, là en gros, vu que...

745
04:20:28,432 --> 04:20:33,555
SPEAKER_02: Bon, j'en ai encore pour plusieurs heures pour avoir le platine, ça me fait gagner 5 minutes.

746
04:20:33,575 --> 04:20:38,298
SPEAKER_02: Là, je gagne 5 minutes, donc c'est plutôt cool.

747
04:20:38,318 --> 04:20:43,540
SPEAKER_02: Donc c'est ici qu'on va avoir le bouton stop.

748
04:20:43,560 --> 04:20:45,602
SPEAKER_02: C'est ici qu'on va le gagner.

749
04:20:45,622 --> 04:20:49,844
SPEAKER_02: Ce qui va permettre de passer, parce que là, dans le livre, théoriquement, on est bloqué, on ne peut pas aller plus loin.

750
04:20:53,706 --> 04:20:55,127
SPEAKER_02: Voilà, donc là, on a le bouton stop.

751
04:20:56,175 --> 04:20:57,155
SPEAKER_02: Et donc là, voilà.

752
04:20:57,215 --> 04:21:04,978
SPEAKER_02: Et donc, on est venu, on a récupéré ce qu'on était censé rechercher ici.

753
04:21:04,998 --> 04:21:13,201
SPEAKER_02: Maintenant, on va pouvoir retourner dans le livre et mettre un coup de stop sur les rouages.

754
04:21:13,241 --> 04:21:18,643
SPEAKER_02: Ce qui veut dire que maintenant, ça peut passer à 130.

755
04:21:21,981 --> 04:21:29,767
SPEAKER_02: Et donc en fait, on est venu faire tout ce qu'on a fait, c'était juste pour faire ça.

756
04:21:29,787 --> 04:21:30,887
SPEAKER_02: C'est tout.

757
04:21:30,907 --> 04:21:33,009
SPEAKER_02: Voilà, on est venu là juste pour ça.

758
04:21:33,029 --> 04:21:36,151
SPEAKER_02: C'est vraiment pas une blague.

759
04:21:36,171 --> 04:21:40,414
SPEAKER_02: Donc en fait, tout ce qu'on a fait en dehors du livre, c'était juste pour ça.

760
04:21:40,434 --> 04:21:41,455
SPEAKER_02: Juste pour ce passage.

761
04:21:41,475 --> 04:21:41,735
SPEAKER_02: C'est tout.

762
04:21:43,012 --> 04:21:48,235
SPEAKER_02: C'est pour te dire que ce jeu, c'est la dinguerie de l'énigme.

763
04:21:48,255 --> 04:21:55,979
SPEAKER_02: Juste pour un passage bloqué comme ça, tu dois faire tout ce que j'ai fait juste pour cet endroit-là.

764
04:21:56,159 --> 04:21:57,840
SPEAKER_02: Là, c'est pas compliqué.

765
04:21:57,860 --> 04:21:59,821
SPEAKER_02: Là, il n'y a rien de compliqué du tout.

766
04:21:59,861 --> 04:22:04,804
SPEAKER_02: En fait, t'appuies sur Stop ici, sur n'importe lequel.

767
04:22:04,864 --> 04:22:06,845
SPEAKER_02: Et là, en gros, tu fais ça.

768
04:22:19,210 --> 04:22:44,104
SPEAKER_02: normalement on peut passer bah voilà littéralement c'est ça faut faire voilà donc tu vois tu es obligé de sortir du livre tu vois si je ne sors pas du livre

769
04:22:45,855 --> 04:22:47,456
SPEAKER_02: Par exemple, tu vois, interagir.

770
04:22:47,476 --> 04:22:49,737
SPEAKER_02: Parce qu'en fait, le livre, je peux le bouger.

771
04:22:49,818 --> 04:22:55,420
SPEAKER_02: Et donc, quand je bouge le livre, ça fait bouger tout ce qui peut être bougé.

772
04:22:55,440 --> 04:23:00,063
SPEAKER_02: Du coup, je peux interagir avec le livre depuis l'extérieur.

773
04:23:00,083 --> 04:23:03,324
SPEAKER_02: Donc en fait, les énigmes, elles ne se situent pas forcément que dans le livre.

774
04:23:03,344 --> 04:23:07,126
SPEAKER_02: Il faut des fois aller à l'extérieur du livre pour résoudre des énigmes.

775
04:23:07,146 --> 04:23:10,508
SPEAKER_02: C'est pour ça que je trouve que ce jeu est vraiment complexe.

776
04:23:10,528 --> 04:23:12,229
SPEAKER_02: Parce qu'il est vraiment très complexe, ce jeu.

777
04:23:18,870 --> 04:23:24,073
SPEAKER_02: Du coup, vu qu'on a le pass, on peut passer.

778
04:23:24,093 --> 04:23:26,495
SPEAKER_02: Le pass, c'est...

779
04:23:26,515 --> 04:23:29,077
SPEAKER_02: Encore heureusement qu'on n'est pas obligé d'en récupérer un autre.

780
04:23:29,097 --> 04:23:34,060
SPEAKER_02: Parce que là, le jeu aurait pu nous dire qu'il faudrait avoir un pass amélioré et on ne peut pas passer.

781
04:23:34,100 --> 04:23:35,721
SPEAKER_02: Mais bon.

782
04:23:35,821 --> 04:23:36,501
SPEAKER_02: Là, c'est un peu con.

783
04:23:36,541 --> 04:23:38,402
SPEAKER_02: Ils auraient pu nous mettre un autre pass.

784
04:23:38,442 --> 04:23:41,624
SPEAKER_02: Un pass amélioré pour en gros, on est obligé de chercher un autre pass.

785
04:23:41,644 --> 04:23:43,706
SPEAKER_02: Parce que le pass qu'on a, tu vois ce que je veux dire.

786
04:23:43,746 --> 04:23:45,527
SPEAKER_02: Il n'est pas fait...

787
04:23:45,587 --> 04:23:46,547
SPEAKER_02: Ils auraient pu, franchement.

788
04:23:46,587 --> 04:23:47,288
SPEAKER_02: Ils auraient pu, en vrai.

789
04:23:48,224 --> 04:23:50,366
SPEAKER_02: Mais là, c'est pas le cas.

790
04:23:50,406 --> 04:23:52,387
SPEAKER_02: Le même pas, ça fonctionne.

791
04:23:52,407 --> 04:23:57,551
SPEAKER_02: Mais ça aurait pu faire encore des lignes qui auraient pu être encore super long s'il fallait faire ça.

792
04:23:59,072 --> 04:24:02,615
SPEAKER_02: Mais imagine, ce jeu-là, il est long, en vrai, il est long.

793
04:24:02,795 --> 04:24:06,698
SPEAKER_02: En Let's Play, il va faire au moins 20 vidéos, même plus, même.

794
04:24:06,718 --> 04:24:09,880
SPEAKER_02: Sans forcer, ce jeu peut faire plus de 20 vidéos en Let's Play.

795
04:24:12,405 --> 04:24:15,667
SPEAKER_02: Et tu vois, là, par exemple, ce combat-là, moi, j'arrive pas à le faire.

796
04:24:15,687 --> 04:24:18,049
SPEAKER_02: J'ai jamais réussi à faire ce combat.

797
04:24:18,089 --> 04:24:20,611
SPEAKER_02: Et donc, vu qu'on peut être invincible, bah, Thierry, voilà.

798
04:24:20,911 --> 04:24:24,594
SPEAKER_02: Alors, moi, en fait, je vais juste... Bah, le passer.

799
04:24:24,634 --> 04:24:25,014
SPEAKER_02: Voilà.

800
04:24:25,094 --> 04:24:28,056
SPEAKER_02: Et du coup, bah, Lele considère que je l'ai gagné.

801
04:24:28,096 --> 04:24:29,177
SPEAKER_02: Alors, en fait, j'ai rien fait.

802
04:24:29,237 --> 04:24:30,918
SPEAKER_02: Tu vois ce que je veux dire, hein ?

803
04:24:30,978 --> 04:24:33,640
SPEAKER_02: Alors, attention, let's play, je vais pas faire ça, ouais.

804
04:24:33,660 --> 04:24:35,882
SPEAKER_02: Bah, on let's play, je vais vraiment pas le passer.

805
04:24:35,942 --> 04:24:37,623
SPEAKER_02: Non, non, je vais le faire, vraiment, le combat.

806
04:24:38,605 --> 04:24:40,447
SPEAKER_02: Alors, ils sont super durs les combats.

807
04:24:40,527 --> 04:24:45,190
SPEAKER_02: En vrai, franchement, ce combat-là, la première fois que je l'ai fait, j'ai failli de ne pas le réussir.

808
04:24:46,571 --> 04:24:50,455
SPEAKER_02: Ça veut dire que j'ai failli de ne pas le réussir, juste le battre.

809
04:24:50,495 --> 04:24:53,277
SPEAKER_02: Même en difficulté normale, j'ai failli pas réussir à le battre.

810
04:24:53,297 --> 04:24:55,659
SPEAKER_02: Celui-là.

811
04:24:55,699 --> 04:24:58,701
SPEAKER_02: Ah bah, j'ai failli pas réussir à le battre.

812
04:24:58,741 --> 04:25:02,104
SPEAKER_02: Parce que là, on peut se dire, c'est pas simple.

813
04:25:02,164 --> 04:25:05,467
SPEAKER_02: En fait, j'ai failli pas le battre.

814
04:25:07,443 --> 04:25:12,547
SPEAKER_02: Et le problème, c'est que les projectiles qui balancent, ils sont tellement...

815
04:25:12,607 --> 04:25:21,273
SPEAKER_02: Il en passe pas en face des projectiles à la seconde, que c'est super dur d'arriver à le combat de celui-ci.

816
04:25:21,293 --> 04:25:23,594
SPEAKER_02: Mais là, juste pour dire, le jeu, il est pas prêt d'être terminé.

817
04:25:24,355 --> 04:25:34,622
SPEAKER_02: Là, en gros, encore pour 3 heures de jeu, si on veut le platine, on doit jouer jusqu'à, je sais pas, la soirée.

818
04:25:36,781 --> 04:25:50,670
SPEAKER_02: Mais bon, je vais peut-être jouer à autre chose, parce que, tu vois, moi, je suis en sens d'avoir un peu... Bah, ça commence à être un peu long, là.

819
04:25:50,690 --> 04:25:53,312
SPEAKER_02: Là, ça commence à être un peu long, à jouer à ça.

820
04:25:53,332 --> 04:25:54,392
SPEAKER_02: Je vais peut-être faire...

821
04:25:54,412 --> 04:25:59,216
SPEAKER_02: Je vais peut-être jouer à autre chose, là, juste parce que, bon, j'en ai un peu marre de faire ça.

822
04:25:59,236 --> 04:26:03,919
SPEAKER_02: Ouais.

823
04:26:03,939 --> 04:26:05,940
SPEAKER_02: Bon, après, j'ai pas d'autres jeux à jouer que j'aime, là, hein.

824
04:26:06,835 --> 04:26:16,720
SPEAKER_02: j'ai joué tout à prenez sur ce jeu donc j'ai peut-être envie de faire juste ce qu'on reste pour avancer dessus mais bon je sais pas caroulin caroulin

825
04:26:44,991 --> 04:26:59,923
SPEAKER_02: C'est pas ce que c'est qu'un carolin.

826
04:27:02,050 --> 04:27:07,991
SPEAKER_02: Non, non, c'est un qui roule.

827
04:27:08,031 --> 04:27:10,372
SPEAKER_02: Moi, en vrai, j'ai pas chaud dans ma chambre.

828
04:27:10,392 --> 04:27:10,992
SPEAKER_02: Dans les années 95.

829
04:27:11,052 --> 04:27:14,332
SPEAKER_02: En vrai, moi, je te le dis tout de suite.

830
04:27:14,893 --> 04:27:19,293
SPEAKER_02: Là, je suis en tee-shirt, mais je te le dis tout de suite, je suis pas à l'aise au niveau chaleur.

831
04:27:19,313 --> 04:27:21,954
SPEAKER_02: Moi, je suis limite, j'ai même froid.

832
04:27:21,994 --> 04:27:23,314
SPEAKER_02: En vrai.

833
04:27:23,354 --> 04:27:26,895
SPEAKER_02: Moi, je te le dis tout de suite, en vrai, j'ai froid dans ma chambre dans les années 90.

834
04:27:28,201 --> 04:27:32,124
SPEAKER_02: Là, en vrai, il faudrait littéralement que je sois en blouson parce que je serais mieux en niveau température.

835
04:27:34,666 --> 04:27:37,728
SPEAKER_02: Là, c'est vrai, il faudrait que je sois en blouson parce que je n'ai pas chaud.

836
04:27:37,868 --> 04:27:42,332
SPEAKER_02: Moi, depuis tout à l'heure, là, il fait 21 dans la chambre, mais il fait 21.

837
04:27:42,372 --> 04:27:47,596
SPEAKER_02: Et puis moi, je ne sais pas.

838
04:27:47,656 --> 04:27:51,198
SPEAKER_02: Il fait 21, mais moi, vraiment, j'ai des frissons, j'ai froid.

839
04:27:51,238 --> 04:27:53,500
SPEAKER_02: Je ne sais pas pourquoi.

840
04:27:58,505 --> 04:28:04,240
SPEAKER_00: Pendant ce temps, à l'autre bout du Royaume, dans la maison de Barbelou,

841
04:28:37,563 --> 04:28:49,354
SPEAKER_02: Mais en vrai tu fais quoi en vrai là ?

842
04:28:49,375 --> 04:28:55,581
SPEAKER_02: T'es pas en train de faire un truc bizarre en vrai putain là en vrai ?

843
04:28:55,641 --> 04:28:56,341
SPEAKER_01: Ouh !

844
04:28:56,421 --> 04:28:56,602
SPEAKER_01: Ouh !

845
04:30:06,087 --> 04:30:17,206
SPEAKER_02: mais on va jouer sur le counterface d'accord pour avancer sur puis on continuera à jouer à la fin de main parce que là ça fait un peu beaucoup comme dans l'après-midi avec tout ça

846
04:30:47,011 --> 04:30:47,191
SPEAKER_01: Mouah!

847
04:30:47,211 --> 04:30:47,491
SPEAKER_01: Mouah!

848
04:30:47,531 --> 04:30:49,472
SPEAKER_01: Mouah!

849
04:30:49,512 --> 04:30:49,772
SPEAKER_01: Mouah!

850
04:31:20,035 --> 04:31:42,343
SPEAKER_01: mouah mouah mouah mouah mouah mouah

851
04:31:58,678 --> 04:32:02,289
SPEAKER_00: Tandis qu'au Montrargue, nos héros poursuivaient leur ascension.

852
04:34:30,166 --> 04:34:31,631
SPEAKER_UNKNOWN: Merci à tous.

853
04:36:32,246 --> 04:36:32,326
SPEAKER_01: Ouh.

854
04:37:25,621 --> 04:37:29,542
SPEAKER_02: C'est pratique qu'elles se sont barrés un certainement de mes herbes.

855
04:40:58,986 --> 04:40:59,126
SPEAKER_UNKNOWN: Ah !

856
04:41:43,239 --> 04:42:00,107
SPEAKER_00: Devant eux s'étendait le village Tra, ravagé par les explosifs des mines et labouré par d'immenses traces.

857
04:42:00,127 --> 04:42:04,449
SPEAKER_00: Les traces géantes d'une machine géante.

858
04:42:25,740 --> 04:42:27,543
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

859
04:43:49,319 --> 04:43:49,653
SPEAKER_01: Mmmh.

860
04:46:19,237 --> 04:46:27,864
SPEAKER_UNKNOWN: La machine géante tomba.

861
04:46:53,668 --> 04:46:57,713
SPEAKER_00: et explosa en s'écrasant au sol.

862
04:46:57,773 --> 04:47:02,578
SPEAKER_00: En approximativement 280 millions de petits morceaux.

863
04:47:44,692 --> 04:47:44,840
SPEAKER_01: Merci.

864
04:48:22,181 --> 04:48:28,907
SPEAKER_00: Layus et Crash regardèrent au pied de la falaise.

865
04:48:28,947 --> 04:48:40,135
SPEAKER_00: Là-bas au loin, ils pouvaient apercevoir un convoi filant à toute allure.

866
04:48:40,155 --> 04:48:45,940
SPEAKER_00: Nos héros se mirent en route afin de découvrir où Rajkuit cavallait ainsi.

867
04:48:50,208 --> 04:48:51,609
SPEAKER_00: Chapitre 7.

868
04:48:51,629 --> 04:49:16,782
SPEAKER_00: La bataille de Boogie Plage Nos héros suivirent le convoi jusqu'à la côte et jusqu'au sable funky de Boogie Plage.

869
04:49:45,517 --> 04:49:46,442
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.

870
04:51:37,853 --> 04:51:38,514
SPEAKER_UNKNOWN: Hum-ha !

871
04:51:38,554 --> 04:51:40,395
SPEAKER_01: Hum-ha !

872
04:52:11,665 --> 04:52:20,832
SPEAKER_00: L'ayus bidou contemplait le sable funky de Boogie Plage.

873
04:52:42,738 --> 04:52:43,160
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...

874
04:53:33,862 --> 04:53:34,162
SPEAKER_01: oui oui oui oui

875
04:54:52,625 --> 04:55:03,810
SPEAKER_02: trop loisait attention y'a de la chance toi si un ski parait dans uber tu vas avoir un ski parait deux vidéos ouais

876
04:55:41,903 --> 04:55:42,183
SPEAKER_01: Ah !

877
04:55:42,203 --> 04:55:46,586
SPEAKER_02: Pratique !

878
04:55:46,606 --> 04:55:48,827
SPEAKER_02: Il y a de la chute, je n'ai pas eu l'ori que ça a fait.

879
04:55:48,867 --> 04:55:53,049
SPEAKER_02: Ça veut dire que ça s'est ouvert instantanément.

880
04:55:53,069 --> 04:55:55,330
SPEAKER_02: Par contre, en vrai, là, ça va être marrant ce qu'il va se passer là.

881
04:55:55,350 --> 04:56:00,333
SPEAKER_02: Tu sais pourquoi ?

882
04:56:00,353 --> 04:56:01,734
SPEAKER_02: Non, rien, non.

883
04:56:01,794 --> 04:56:08,357
SPEAKER_01: Non, pas rien.

884
04:56:08,437 --> 04:56:08,757
SPEAKER_01: Ah !

885
04:56:17,327 --> 04:56:27,227
SPEAKER_02: Il y a un rouge bug à gauche là, t'as vu ?

886
04:56:27,247 --> 04:56:28,690
SPEAKER_01: Complètement bloqué.

887
04:57:11,834 --> 04:57:13,674
SPEAKER_02: Tu fais quoi en vrai toi ?

888
04:57:13,694 --> 04:57:14,095
SPEAKER_02: Viens voir.

889
04:57:15,395 --> 04:57:17,815
SPEAKER_02: Tu fais quoi en vrai ?

890
04:57:17,835 --> 04:57:26,277
SPEAKER_02: T'as pas ça te faire un truc bizarre à l'instant.

891
04:57:26,297 --> 04:57:27,597
SPEAKER_02: T'as pas ça te faire un truc à l'instant en vrai.

892
04:57:30,322 --> 04:57:39,009
SPEAKER_02: Par contre, c'est marrant parce que tous les ennemis, je les tue du premier coup.

893
04:57:39,029 --> 04:57:45,314
SPEAKER_02: Tous les ennemis, c'est marrant parce que je les one-shot dans la version plus dure du jeu.

894
04:57:45,354 --> 04:57:53,881
SPEAKER_02: Et sur la version classique du jeu, je les one-shot pas, les ennemis.

895
04:57:53,901 --> 04:57:55,723
SPEAKER_02: Vraiment, je les one-shot pas, tous.

896
04:57:58,399 --> 04:58:01,440
SPEAKER_02: C'est même encore plus facile, la version aventure.

897
04:58:01,480 --> 04:58:08,783
SPEAKER_02: La version aventure, elle est plus facile que la version histoire.

898
04:58:08,803 --> 04:58:10,444
SPEAKER_02: C'est bizarre, hein ?

899
04:58:10,464 --> 04:58:11,964
SPEAKER_02: Ah, c'est pas des conneries, hein ?

900
04:58:11,984 --> 04:58:16,346
SPEAKER_02: La version classique du jeu est plus dure.

901
04:58:16,366 --> 04:58:21,848
SPEAKER_02: Les ennemis, il faut les tuer en tapant plus deux fois.

902
04:58:21,908 --> 04:58:25,650
SPEAKER_02: En gros, quand je tape un ennemi, je suis sûr qu'il claque.

903
04:58:39,593 --> 04:58:48,055
SPEAKER_02: La merde des boucs gagnés.

904
04:58:48,075 --> 04:58:52,316
SPEAKER_02: C'est en... des... d'est en ouest.

905
04:58:52,336 --> 04:58:53,576
SPEAKER_02: Bon.

906
04:58:53,616 --> 04:58:58,678
SPEAKER_02: Mais tu vois, regarde, je tape une fois, et après, regarde.

907
04:58:58,738 --> 04:59:05,959
SPEAKER_02: Et bah, dans le jeu de base, quand tu tapes deux fois, comme ça, bah, il se passe rien.

908
04:59:06,019 --> 04:59:07,040
SPEAKER_02: En fait, il claque pas.

909
04:59:07,100 --> 04:59:08,340
SPEAKER_02: Il claque au bout de deux fois.

910
04:59:09,645 --> 04:59:14,647
SPEAKER_02: Et là, il claque au bout d'une fois.

911
04:59:14,847 --> 04:59:21,310
SPEAKER_02: C'est ça qui est comme marrant.

912
04:59:21,330 --> 04:59:29,674
SPEAKER_02: Donc là, le mot glace va permettre de geler l'eau, du coup.

913
04:59:29,734 --> 04:59:31,755
SPEAKER_02: Yes.

914
04:59:31,795 --> 04:59:36,517
SPEAKER_02: Close it.

915
04:59:36,537 --> 04:59:37,037
SPEAKER_02: Close it.

916
04:59:44,162 --> 04:59:46,904
SPEAKER_02: Il va y avoir un.

917
04:59:46,944 --> 04:59:57,069
SPEAKER_02: Ah oui mais tu vois, peu importe l'ennemi, je tape une seule fois.

918
04:59:57,089 --> 05:00:01,472
SPEAKER_02: Je tape une fois et il claque instantanément.

919
05:00:01,492 --> 05:00:05,394
SPEAKER_02: Je tape une fois et il claque instantanément.

920
05:00:05,414 --> 05:00:08,396
SPEAKER_02: Donc c'est ça qui est bizarre, c'est qu'il claque instantanément.

921
05:00:11,277 --> 05:00:12,798
SPEAKER_02: Ouais, ouais, ouais.

922
05:00:19,223 --> 05:00:31,529
SPEAKER_02: C'est le mot mère qu'il faut mettre.

923
05:00:31,549 --> 05:00:35,311
SPEAKER_02: Faut se le trouver là et après faire ça.

924
05:00:35,371 --> 05:00:38,373
SPEAKER_02: En fait je suis venu là parce que ça sinon on n'était pas à découvert.

925
05:00:38,693 --> 05:00:42,915
SPEAKER_02: En fait il faut taper cette roue là pour ouvrir le coffre.

926
05:00:44,888 --> 05:00:54,010
SPEAKER_02: Sauf que celui qui est là, quand la glace est gelée, celui-là, je ne peux pas le taper, vu que là, il y a de la glace de vue.

927
05:00:54,070 --> 05:01:00,151
SPEAKER_02: En tout normal.

928
05:01:00,171 --> 05:01:00,531
SPEAKER_02: Sauter !

929
05:01:00,991 --> 05:01:10,052
SPEAKER_02: Tu vois ce que je veux dire ?

930
05:01:10,092 --> 05:01:10,553
SPEAKER_02: Yes !

931
05:01:11,913 --> 05:01:12,833
SPEAKER_02: Et là, il faut mettre la glace.

932
05:01:17,543 --> 05:01:28,050
SPEAKER_02: Comme ça en mettant le mot glace ça me permet de passer là maintenant.

933
05:01:28,090 --> 05:01:32,013
SPEAKER_02: Et après il va falloir que je revienne là.

934
05:01:32,033 --> 05:01:37,177
SPEAKER_02: Puis que je revienne là.

935
05:01:37,197 --> 05:01:39,198
SPEAKER_02: Puis que je mette le mot mère à la place du mot glace.

936
05:01:50,045 --> 05:01:56,930
SPEAKER_02: Parce que vu que là, il faut tuer tous les ennemis de la zone, en mettant le mot glace, les ennemis qui sont là sont jolis.

937
05:01:56,970 --> 05:02:01,274
SPEAKER_02: Donc je ne peux pas les faire.

938
05:02:01,334 --> 05:02:04,596
SPEAKER_02: Et là, du coup, comme ça, je peux.

939
05:02:04,656 --> 05:02:10,140
SPEAKER_02: Et là, ça y est, l'énigme, elle est résolue.

940
05:02:10,221 --> 05:02:13,183
SPEAKER_02: Et là, ça y est, j'ai juste à mettre ça là et on peut passer.

941
05:02:23,238 --> 05:02:25,539
SPEAKER_02: Moi je connais deux par cœur.

942
05:02:25,559 --> 05:02:29,102
SPEAKER_02: J'ai à peine joué le jeu il y a quelques jours que ça y est, je connais toutes les élignes par cœur.

943
05:02:29,222 --> 05:02:32,844
SPEAKER_02: C'est fouqué.

944
05:02:32,864 --> 05:02:38,808
SPEAKER_02: Quand t'as un portail rouge, rouge avec les côtés violets, ça veut refouter tous les ennemis de la zone pour qu'ils soient...

945
05:03:01,291 --> 05:03:07,653
SPEAKER_02: Mais c'est bizarre, parce que vraiment, je te le dis, avant, quand je tue un ennemi, il fallait plus qu'un coup pour les tuer.

946
05:03:12,195 --> 05:03:14,475
SPEAKER_02: Bon, là, il va falloir un nouveau pouvoir.

947
05:03:14,515 --> 05:03:18,197
SPEAKER_02: Parce que là, en fait, on ne peut pas les tuer, ces ennemis-là.

948
05:03:18,217 --> 05:03:19,777
SPEAKER_02: Parce qu'ils sont dans un chat.

949
05:03:19,797 --> 05:03:28,340
SPEAKER_02: Donc on va avoir le nouveau pouvoir, le pouvoir de la bombe, qui permettra de mettre une bombe dans leur chariot pour qu'ils explosent.

950
05:03:46,162 --> 05:03:46,402
SPEAKER_02: C'est ici !

951
05:04:17,093 --> 05:04:20,678
SPEAKER_01: ... ... ... ...

952
05:04:45,308 --> 05:04:47,189
SPEAKER_02: Mais tu vois, c'est trop facile.

953
05:04:47,229 --> 05:04:49,891
SPEAKER_02: T'as vu, une fois l'ennemi, il meurt.

954
05:04:49,911 --> 05:05:01,138
SPEAKER_02: Mais je t'assure vraiment, avant, c'était pas le cas.

955
05:05:01,178 --> 05:05:02,099
SPEAKER_02: Avant, c'était pas le...

956
05:05:02,119 --> 05:05:05,181
SPEAKER_02: Enfin, le mode aventure, il est plus facile que le mode classique.

957
05:05:05,201 --> 05:05:07,903
SPEAKER_02: C'est bizarre, non ?

958
05:05:07,943 --> 05:05:12,966
SPEAKER_02: Bah, ce que je veux dire, c'est que...

959
05:05:12,986 --> 05:05:14,047
SPEAKER_02: Je tape une fois...

960
05:05:15,607 --> 05:05:27,052
SPEAKER_02: ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

961
05:05:48,809 --> 05:05:50,370
SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, M,

962
05:06:17,305 --> 05:06:39,780
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

963
05:06:44,345 --> 05:06:44,865
SPEAKER_02: c'u.

964
05:06:44,885 --> 05:06:44,925
SPEAKER_02: R.

965
05:07:15,023 --> 05:07:15,143
SPEAKER_02: C'e.

966
05:07:15,183 --> 05:07:15,283
SPEAKER_02: C'e.

967
05:07:15,383 --> 05:07:15,483
SPEAKER_02: C'e.

968
05:07:37,990 --> 05:07:38,390
SPEAKER_02: M, D, D,

969
05:08:06,931 --> 05:08:07,131
SPEAKER_02: D D D D D

970
05:08:36,563 --> 05:08:36,803
SPEAKER_02: C'e.

971
05:08:36,823 --> 05:08:37,003
SPEAKER_02: C'e.

972
05:08:37,023 --> 05:08:37,063
SPEAKER_02: C'

973
05:09:25,012 --> 05:09:25,412
SPEAKER_02: D D D D D D

974
05:09:53,590 --> 05:09:53,930
SPEAKER_02: D D D D D

975
05:10:22,792 --> 05:10:23,712
SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M,

976
05:10:53,473 --> 05:10:53,593
SPEAKER_02: C'e.

977
05:10:53,613 --> 05:10:53,793
SPEAKER_02: C'e.

978
05:10:53,813 --> 05:10:53,913
SPEAKER_02: C'e.

979
05:10:53,954 --> 05:10:54,534
SPEAKER_02: C'e.

980
05:11:20,723 --> 05:11:21,243
SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M,

981
05:11:49,207 --> 05:11:50,228
SPEAKER_02: M, M, M, M, M,

982
05:12:15,483 --> 05:12:15,743
SPEAKER_02: M, M, M,

983
05:12:49,098 --> 05:12:49,758
SPEAKER_02: C'e.

984
05:12:49,778 --> 05:12:49,918
SPEAKER_02: C'e.

985
05:12:49,938 --> 05:12:50,018
SPEAKER_02: C'e.

986
05:13:14,228 --> 05:13:31,797
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

987
05:14:14,215 --> 05:14:14,795
SPEAKER_02: $.

988
05:14:14,876 --> 05:14:16,697
SPEAKER_02: $.

989
05:14:16,737 --> 05:14:16,857
SPEAKER_02: $.

990
05:14:16,917 --> 05:14:16,957
SPEAKER_02: $.

991
05:14:41,320 --> 05:14:41,900
SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M,

992
05:15:11,618 --> 05:15:11,778
SPEAKER_02: $.

993
05:15:11,818 --> 05:15:11,878
SPEAKER_02: $.

994
05:15:11,898 --> 05:15:11,978
SPEAKER_02: $.

995
05:15:11,998 --> 05:15:12,158
SPEAKER_02: $.

996
05:15:12,178 --> 05:15:12,218
SPEAKER_02: $.

997
05:15:12,238 --> 05:15:12,418
SPEAKER_02: $.

998
05:15:12,438 --> 05:15:12,499
SPEAKER_02: $.

999
05:15:12,519 --> 05:15:12,599
SPEAKER_02: $.

1000
05:15:12,619 --> 05:15:12,819
SPEAKER_02: $.

1001
05:15:12,859 --> 05:15:12,939
SPEAKER_02: $.

1002
05:15:12,959 --> 05:15:13,039
SPEAKER_02: $ $.

1003
05:15:13,119 --> 05:15:13,179
SPEAKER_02: $.

1004
05:15:13,219 --> 05:15:13,979
SPEAKER_02: $ $.

1005
05:15:13,999 --> 05:15:14,059
SPEAKER_02: $.

1006
05:15:14,079 --> 05:15:17,221
SPEAKER_02: $ $.

1007
05:15:17,241 --> 05:15:17,401
SPEAKER_02: $ $.

1008
05:15:17,501 --> 05:15:17,601
SPEAKER_02: $ $.

1009
05:15:17,621 --> 05:15:17,761
SPEAKER_02: $ $.

1010
05:15:17,781 --> 05:15:17,941
SPEAKER_02: $ $.

1011
05:15:17,961 --> 05:15:18,101
SPEAKER_02: $ $.

1012
05:15:18,662 --> 05:15:18,802
SPEAKER_02: $ $ $.

1013
05:15:18,822 --> 05:15:18,982
SPEAKER_02: $ $ $.

1014
05:15:19,022 --> 05:15:19,182
SPEAKER_02: $ $ $.

1015
05:15:19,202 --> 05:15:19,602
SPEAKER_02: $ $ $ $.

1016
05:15:19,622 --> 05:15:35,070
SPEAKER_02: $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $

1017
05:15:36,329 --> 05:15:37,150
SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, M, M, M,

1018
05:16:07,109 --> 05:16:07,289
SPEAKER_02: C'e.

1019
05:16:07,309 --> 05:16:07,389
SPEAKER_02: C'e.

1020
05:16:37,098 --> 05:17:02,055
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

1021
05:17:03,424 --> 05:17:03,524
SPEAKER_02: D'o.

1022
05:17:03,544 --> 05:17:03,624
SPEAKER_02: D'o.

1023
05:17:35,433 --> 05:17:36,273
SPEAKER_02: C'e.

1024
05:17:36,293 --> 05:17:36,393
SPEAKER_02: C'e.

1025
05:18:03,040 --> 05:18:03,620
SPEAKER_02: M, M, M, M, M,

1026
05:18:33,230 --> 05:18:33,750
SPEAKER_02: D D D D D D D

1027
05:19:03,520 --> 05:19:03,920
SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, M,

1028
05:19:36,505 --> 05:19:37,145
SPEAKER_02: C', R, R, R, R, R, R,

1029
05:20:11,999 --> 05:20:12,979
SPEAKER_02: C'u.

1030
05:20:12,999 --> 05:20:13,059
SPEAKER_02: R.

1031
05:20:40,028 --> 05:20:58,067
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

1032
05:21:09,147 --> 05:21:09,888
SPEAKER_02: D'o.

1033
05:21:09,908 --> 05:21:09,988
SPEAKER_02: D'o.

1034
05:21:36,965 --> 05:21:59,605
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

1035
05:22:05,277 --> 05:22:12,239
SPEAKER_02: Et donc en réalité, ça sert à ça.

1036
05:22:12,279 --> 05:22:20,702
SPEAKER_02: Ça sert à ça, sauf qu'ici il manque un accu.

1037
05:22:20,762 --> 05:22:26,403
SPEAKER_02: Un gros de métal.

1038
05:22:26,463 --> 05:22:27,824
SPEAKER_02: Et donc là, tu sais ce qu'on va faire ?

1039
05:22:27,844 --> 05:22:28,844
SPEAKER_02: On va faire un gros gobelin.

1040
05:22:30,841 --> 05:22:45,194
SPEAKER_02: La solution c'est de mettre un gros gobelin de métal à ce moment-là.

1041
05:22:45,254 --> 05:22:46,215
SPEAKER_02: Et là on note une bombe.

1042
05:23:09,726 --> 05:23:14,771
SPEAKER_02: Et maintenant on va remplacer un...

1043
05:23:14,811 --> 05:23:24,279
SPEAKER_02: Il y avait un accu et donc on va remettre le mot accu à la place de gobelant.

1044
05:23:24,339 --> 05:23:32,245
SPEAKER_02: Et donc le gobelant se transforme en accu et du coup ça va activer ça maintenant.

1045
05:23:32,265 --> 05:23:35,949
SPEAKER_02: Donc la vue que je les tape une fois les gardes, une fois et ils tapent direct.

1046
05:23:38,099 --> 05:23:43,301
SPEAKER_02: Ça veut dire que le mode aventure est plus simple que le mode histoire.

1047
05:23:43,561 --> 05:23:46,183
SPEAKER_02: Normalement, le mode histoire, c'est le mode histoire.

1048
05:23:46,203 --> 05:23:49,165
SPEAKER_02: Le mode histoire, c'est censé être le mode le plus facile, au contraire.

1049
05:23:49,225 --> 05:23:52,947
SPEAKER_02: Et là, au contraire, le mode aventure est plus simple que le mode histoire sur ce jeu.

1050
05:23:52,967 --> 05:23:53,707
SPEAKER_02: C'est le contraire.

1051
05:23:53,727 --> 05:24:00,931
SPEAKER_02: Alors, ces portes-là, on les a jamais eu, ces portes-là, avec un morteau.

1052
05:24:02,121 --> 05:24:08,184
SPEAKER_02: C'est des portes qui s'ouvrent uniquement si tu mets un marteau à l'intérieur de ce truc-là.

1053
05:24:08,204 --> 05:24:09,605
SPEAKER_02: Ça ouvre toutes les portes avec des marteaux.

1054
05:24:11,086 --> 05:24:12,146
SPEAKER_02: C'est marrant.

1055
05:25:00,010 --> 05:25:25,759
SPEAKER_00: nos héros se hissèrent jusqu'à un point d'observation et regardèrent en bas pour découvrir une énorme régissante machine c'est fatigué

1056
05:25:31,463 --> 05:25:32,804
SPEAKER_00: Ah, c'est vrai.

1057
05:26:09,158 --> 05:26:09,461
SPEAKER_02: Non, non, ça.

1058
05:26:58,535 --> 05:27:16,661
SPEAKER_02: tu fais quoi toi on va taper un moment d'or on va à l'instant montre je t'aime bien combien de pourcentage t'en a mis un seul ?

1059
05:27:16,681 --> 05:27:25,304
SPEAKER_00: t'en a pas mis qu'un alors un seul

1060
05:27:39,497 --> 05:27:41,839
SPEAKER_00: ah ah ah ah ah ah ah

1061
05:28:10,091 --> 05:28:27,443
SPEAKER_01: Ah, c'est un peu.

1062
05:28:27,503 --> 05:28:30,205
SPEAKER_01: Oooooooooooohhhhhh...

1063
05:28:38,623 --> 05:28:39,804
SPEAKER_01: ... ... ... ...

1064
05:29:49,546 --> 05:29:53,950
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...

1065
05:30:27,953 --> 05:30:54,203
SPEAKER_00: violette brandit sa baguette c'était le moment d'user de sa magie ou pas ça ça en vrai franchement c'était très bien c'est vrai la première fois que j'avais peur les 600 anciennes camarades de classe

1066
05:31:49,358 --> 05:31:49,480
SPEAKER_01: Mh...

1067
05:32:32,121 --> 05:32:48,946
SPEAKER_00: Et c'est ainsi que Rajkuit s'empara du trône d'Artya et prit la place qui lui revenait de droit, celle de Deschvot suprême de Groucho.

1068
05:33:46,842 --> 05:33:49,409
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

1069
05:34:14,518 --> 05:34:23,045
SPEAKER_00: un magnifique sorcier appelé Rajkwit.

1070
05:34:23,065 --> 05:34:32,953
SPEAKER_00: Le seigneur Rajkwit régnait sur Mojo, surveillant tout du haut de son somptueux palais.

1071
05:34:33,013 --> 05:34:41,140
SPEAKER_00: Il régnait sur le pays de Mojo, car c'était le plus grand personnage ayant jamais vécu sur ces terres, sachant ce qui était bon pour son peuple.

1072
05:34:47,501 --> 05:34:53,367
SPEAKER_00: Ces loyaux-sujets étaient traités avec beaucoup d'égard et des idées.

1073
05:34:53,407 --> 05:34:59,393
SPEAKER_00: Et taxés au taux très raisonnable de 96%.

1074
05:34:59,413 --> 05:35:06,039
SPEAKER_00: Les sujets des loyaux, eh bien, on les remettait à leur place.

1075
05:35:11,162 --> 05:35:17,768
SPEAKER_00: cette place se trouvait à des kilomètres sous terre et s'appelait le

1076
05:35:31,273 --> 05:35:41,067
SPEAKER_00: Un de ces sujets déloyaux était l'infâme petit page Laïus, qui était emprisonné dans les profondeurs du fin fond, à sa juste place.

1077
05:36:12,686 --> 05:36:24,381
SPEAKER_00: le traître Laïus scruta les terrifiantes ténèbres du conduit, dans lesquelles l'attendait une mort atroce et solitaire.

1078
05:37:31,869 --> 05:37:41,395
SPEAKER_00: Devant les fugitifs s'étendait un centre de traitement croulant sous une montagne de formulaires précieux indispensables et surveillés par des gardes tout incompétents.

1079
05:37:46,601 --> 05:37:51,608
SPEAKER_00: Le perfide rongeur se prépara à se faufiler dans ses couloirs.

1080
05:37:51,648 --> 05:37:55,653
SPEAKER_00: Sa manœuvre pathétique était vouée à un échec cuissant.

1081
05:39:31,784 --> 05:39:38,372
SPEAKER_00: Viable Petite Souris avait réussi à échapper au soldat.

1082
05:39:38,432 --> 05:39:43,458
SPEAKER_00: Et ouvrit un conduit pour laisser rentrer son compus tout aussi ignable.

1083
05:39:43,478 --> 05:39:48,063
SPEAKER_00: La tournure des événements n'était pas très plaisante.

1084
05:40:02,753 --> 05:40:02,853
SPEAKER_02: Yerl.

1085
05:40:40,637 --> 05:40:49,580
SPEAKER_02: T'as fait quoi en l'instant ?

1086
05:40:49,600 --> 05:40:59,324
SPEAKER_02: T'as passé ça un truc bizarre en vrai ?

1087
05:41:10,329 --> 05:41:14,991
SPEAKER_02: Elle était raide à l'instant.

1088
05:41:39,171 --> 05:41:45,616
SPEAKER_00: Un autre centre de traitement s'ouvrait devant nos trois renégats.

1089
05:41:45,716 --> 05:41:55,424
SPEAKER_00: Un gros joueur insolent se prépara à se faufiler en catimini en arborant une mine arrogante qui allait assurément entraîner sa perte.

1090
05:43:19,813 --> 05:43:25,978
SPEAKER_00: Une fois de plus, le petit nuisible avait réussi à passer.

1091
05:43:26,038 --> 05:43:31,263
SPEAKER_00: Et une fois de plus, avaient ouvert la voie à ces infâmes acolytes.

1092
05:43:31,283 --> 05:43:35,186
SPEAKER_00: Cette situation était très vageuse.

1093
05:43:35,246 --> 05:43:42,993
SPEAKER_00: Ils remettaient en question la compétence des gardes ainsi que l'efficacité de leur entraînement.

1094
05:43:50,831 --> 05:43:55,591
SPEAKER_00: Quelqu'un d'assez rapide aurait pu facilement passer assez vite de l'autre côté.

1095
05:44:21,055 --> 05:44:21,235
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

1096
05:45:07,816 --> 05:45:08,396
SPEAKER_UNKNOWN: Halt !

1097
05:47:30,440 --> 05:47:33,563
SPEAKER_02: Là franchement, j'ai rien fait.

1098
05:47:33,603 --> 05:47:36,967
SPEAKER_02: En vrai franchement, j'ai resté vraiment là.

1099
05:47:36,987 --> 05:47:41,933
SPEAKER_02: Comment il a pu me voir alors que j'ai rien fait du tout ?

1100
05:47:42,113 --> 05:47:43,554
SPEAKER_02: En vrai franchement, en plus je suis resté en mode discret.

1101
05:49:35,406 --> 05:49:40,348
SPEAKER_02: Alors tu te rends compte, ces ennemis là, je les tape une fois et ils sont morts.

1102
05:49:40,368 --> 05:49:47,810
SPEAKER_02: Tu te rends compte que sur le jeu de base, quand tu es en mode aventure, il faut les taper 3 fois ces ennemis là pour qu'ils claquent.

1103
05:49:47,870 --> 05:49:50,251
SPEAKER_02: 3 fois pour les taper.

1104
05:49:50,271 --> 05:49:53,512
SPEAKER_02: Mais c'est dingue parce que le mode aventure il est vraiment plus facile en vrai.

1105
05:49:53,532 --> 05:49:56,293
SPEAKER_02: Les ennemis tu les one shot en fait en mode aventure.

1106
05:50:13,158 --> 05:50:15,419
SPEAKER_02: En fait, le mode aventure, il est complètement fumé.

1107
05:50:15,439 --> 05:50:24,781
SPEAKER_02: Si en fait je tape une fois les ennemis, comme ça, rien.

1108
05:50:24,801 --> 05:50:33,283
SPEAKER_02: Toi, regarde, une fois, une fois, et là, une fois.

1109
05:50:33,323 --> 05:50:36,444
SPEAKER_02: C'est un peu, je sais pas moi, je trouve que c'est un peu droit budé.

1110
05:50:38,625 --> 05:50:40,145
SPEAKER_02: Je sais pas, c'est trop facile en fait.

1111
05:50:42,920 --> 05:50:45,181
SPEAKER_02: Je trouve ça très facile en fait.

1112
05:50:45,201 --> 05:50:49,984
SPEAKER_02: Le mode aventure est plus facile que le mode d'histoire, c'est quand même civilisé.

1113
05:50:50,004 --> 05:50:56,088
SPEAKER_02: Pourtant c'est pas une blague, je les tape une fois.

1114
05:50:56,108 --> 05:50:59,130
SPEAKER_02: Et puis surtout le fait que je tape à distance c'est encore pire.

1115
05:50:59,150 --> 05:51:06,034
SPEAKER_02: Parce que vu que je peux les taper à distance, ça fait qu'en plus je prends aucun dégât parce que je peux les taper à distance.

1116
05:51:11,425 --> 05:51:16,927
SPEAKER_02: Parce qu'encore, il faudrait les taper deux fois, genre deux fois, ou un.

1117
05:51:16,947 --> 05:51:20,208
SPEAKER_02: Ce serait limite déjà un peu plus galère.

1118
05:51:20,228 --> 05:51:24,689
SPEAKER_02: Là, t'as même pas besoin de les taper deux fois, t'arrives, tu fais tac, et puis c'est fini.

1119
05:51:24,709 --> 05:51:30,911
SPEAKER_02: Bon, quoi qu'il arrive, le jeu, je n'arriverai pas à le finir aujourd'hui en platine, malgré le fait que j'ai envie de quitter.

1120
05:51:30,931 --> 05:51:37,853
SPEAKER_02: Donc en fait, les ennemis, là, littéralement, s'il y a un peu de revivre, s'il y a de contre, j'arrive, et je fais littéralement, je tape, j'enclenque comme ça.

1121
05:51:44,750 --> 05:51:45,870
SPEAKER_02: je fais ça.

1122
05:51:45,910 --> 05:51:50,832
SPEAKER_02: En fait, je spam, j'appuie tout le temps que tu vas sur le carré de façon permanente.

1123
05:51:50,852 --> 05:51:54,173
SPEAKER_02: En fait, vu qu'ils sont en one, vu que je te one chat, c'est inventé.

1124
05:51:54,193 --> 05:52:02,256
SPEAKER_02: Tu vois, 660.

1125
05:52:02,296 --> 05:52:07,578
SPEAKER_02: Je sais pas, mais moi je trouve ça un poil faux évident, mais bon.

1126
05:52:19,578 --> 05:52:45,810
SPEAKER_02: mais ouais le jeu il est long le jeu il est long en vrai parce que tu vois là ça fait depuis 13 heures que limite que je refais le jeu pour le faire en platine et là je n'ai toujours pas fini la dernière fois que je suis venu ici le jeu il avait bugué la dernière fois que je suis venu là la dernière fois que je suis venu ici le jeu il avait bugué en étant ici

1127
05:52:47,074 --> 05:52:53,400
SPEAKER_02: En venant ici, le jeu avait bugué, et l'écran était tout noir sur cette énigme.

1128
05:52:53,420 --> 05:53:01,508
SPEAKER_02: L'écran était tout noir sur cette énigme, et l'énigme que je suis en train de faire, l'écran était tout noir, et du coup c'était impositif de la raison.

1129
05:53:01,528 --> 05:53:07,874
SPEAKER_02: Parce que l'écran était tout noir, et puis il a fallu que je recommence toute l'énigme jusque là, ce qui était un peu long.

1130
05:53:13,549 --> 05:53:17,771
SPEAKER_02: Alors, j'ai oublié de le dire, si jamais je me suis touché par le laser, je meurs.

1131
05:53:17,791 --> 05:53:27,094
SPEAKER_02: Sauf que si tu te mets en mode invincible, si tu mets le jeu en mode invincible, tu prends aucun dégâts.

1132
05:53:27,114 --> 05:53:28,975
SPEAKER_02: Oui, parce que tu peux prendre aucun dégâts.

1133
05:53:29,015 --> 05:53:36,918
SPEAKER_02: Encore en plus, tu peux prendre aucun dégâts si jamais tu utilises le machin qui s'appelle invincible.

1134
05:53:38,003 --> 05:53:44,707
SPEAKER_02: Si tu utilises le truc qui s'appelle Invencible, tu ne prends aucun dégâts, et là c'est encore pire.

1135
05:53:44,848 --> 05:53:54,754
SPEAKER_02: Tu ne peux prendre aucun dégâts, sachant que les ennemis, quand tu les tapes, tu as besoin de les taper qu'une fois pour le plus clac.

1136
05:53:54,774 --> 05:54:00,978
SPEAKER_02: Je trouve ça un peu trop évident.

1137
05:54:40,484 --> 05:54:46,628
SPEAKER_02: Tout ce qu'on fait là, c'est simplement pour pouvoir continuer dans le livre.

1138
05:54:46,688 --> 05:54:49,810
SPEAKER_02: Là tout ce que je fais, c'est simplement pour continuer à avancer dans le livre.

1139
05:55:10,722 --> 05:55:16,725
SPEAKER_02: En fait, tout ça, tout ce qu'on a fait, c'était simplement pour arrêter ce mécanisme.

1140
05:55:16,765 --> 05:55:20,587
SPEAKER_02: En fait, ce mécanisme, on le retrouve à deux endroits sur le jeu.

1141
05:55:20,647 --> 05:55:25,230
SPEAKER_02: Et les deux fois où on le retrouve, il y a une énigme de malade à faire comme ça pour faire juste ça.

1142
05:55:43,602 --> 05:55:49,868
SPEAKER_02: Et tu vois, j'ai vraiment beau connaître le jeu, tu vois, j'ai beau enchaîner le jeu.

1143
05:55:49,888 --> 05:55:53,451
SPEAKER_02: Le platine, c'est minimum 20 heures de jeu pour l'avoir.

1144
05:55:53,471 --> 05:55:54,592
SPEAKER_02: Minimum.

1145
05:55:54,612 --> 05:56:03,820
SPEAKER_02: Tu as vu, je tape une fois, et puis voilà, ils sont déjà finis.

1146
05:56:03,840 --> 05:56:04,760
SPEAKER_02: Mais tu vois, je tape vraiment une fois.

1147
05:56:04,780 --> 05:56:06,702
SPEAKER_02: Tu vois, vraiment une fois.

1148
05:56:06,722 --> 05:56:11,086
SPEAKER_02: Tu vois, puis il meurt direct.

1149
05:56:12,879 --> 05:56:21,281
SPEAKER_02: En fait, là, globalement, ça va pas être compliqué parce que même si, imagine le boss final, tu mets le jeu en mode invincible, tu prends aucun dégât.

1150
05:56:21,441 --> 05:56:35,123
SPEAKER_02: Ça veut dire que globalement, le jeu est super facile, surtout que je peux mettre le mode invincible et le jeu ne me dit pas que le trophée, il n'y a pas de problème avec le trophée.

1151
05:56:35,183 --> 05:56:39,204
SPEAKER_02: En fait, ce jeu, il... Parce que tu prends aucun dégât.

1152
05:56:46,118 --> 05:56:49,361
SPEAKER_02: Et le jeu n'est pas qu'il y a un problème.

1153
05:56:49,422 --> 05:56:52,805
SPEAKER_02: Et là, en termes de jouer, on est encore pour au moins.

1154
05:56:52,865 --> 05:57:09,762
SPEAKER_02: Parce que là, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur, malgré que je connais tous les énigmes par cœur.

1155
05:57:22,807 --> 05:57:27,869
SPEAKER_02: C'est pas mal le jeu.

1156
05:57:27,889 --> 05:57:31,970
SPEAKER_02: Il a 10 heures pour le jeu.

1157
05:57:31,990 --> 05:57:34,651
SPEAKER_02: Si tu l'appelles la première fois que tu joues au jeu, il faut 10 heures pour terminer.

1158
05:57:56,219 --> 05:58:02,981
SPEAKER_02: Le jeu que j'ai fait en ce moment, enfin j'ai fait en seul 8 passes.

1159
05:58:03,021 --> 05:58:10,324
SPEAKER_02: Mais de l'heure, le platine, il sera forcément fait de main.

1160
05:58:10,364 --> 05:58:18,047
SPEAKER_02: C'est long, on arrive au bout.

1161
05:58:18,067 --> 05:58:19,947
SPEAKER_02: Là, c'était...

1162
05:58:19,967 --> 05:58:21,128
SPEAKER_02: Il reste encore une 5, 6, 7.

1163
05:58:23,067 --> 05:58:50,927
SPEAKER_02: Moi il me faut pas 10h pour terminer le jeu en le connaissant par coeur je dirais en 6h je peux terminer le jeu si tu connais toutes les énigmes tu peux gagner 3h et puis si jamais tu connais aucune énigme moi j'ai mis 9h pour terminer le jeu

1164
05:58:52,928 --> 05:58:59,572
SPEAKER_02: Même en galérant très fortement sur certaines énigmes.

1165
05:58:59,612 --> 05:59:07,978
SPEAKER_02: Même en galérant énormément sur le jeu, j'ai mis 9 heures pour terminer le jeu juste la première fois que je l'ai fait.

1166
05:59:08,038 --> 05:59:08,618
SPEAKER_02: 9 heures.

1167
05:59:08,658 --> 05:59:09,999
SPEAKER_02: J'ai mis 9 heures pour le terminer.

1168
05:59:10,039 --> 05:59:10,820
SPEAKER_02: La première fois.

1169
05:59:10,840 --> 05:59:18,585
SPEAKER_02: C'est-à-dire qu'une fois que le jeu on l'a replatiné, il serait terminé.

1170
05:59:20,900 --> 05:59:23,203
SPEAKER_02: Puis après, j'en ai un autre.

1171
05:59:23,223 --> 05:59:25,265
SPEAKER_02: J'ai un autre jeu, mais par contre, il ne dure pas longtemps.

1172
05:59:25,305 --> 05:59:28,088
SPEAKER_02: Il ne va durer que deux heures de durée de vie.

1173
05:59:28,108 --> 05:59:30,570
SPEAKER_02: J'en ai un autre de jeu après celui-ci.

1174
05:59:30,630 --> 05:59:34,274
SPEAKER_02: Il coûte le même prix que ce jeu-là.

1175
05:59:34,314 --> 05:59:38,158
SPEAKER_02: Malheureusement, il n'a que deux heures de durée de vie.

1176
05:59:41,430 --> 05:59:46,031
SPEAKER_02: J'en ai trouvé un autre.

1177
05:59:46,051 --> 05:59:49,652
SPEAKER_02: J'avais trouvé deux jeux quasiment en même temps.

1178
05:59:51,893 --> 05:59:56,134
SPEAKER_02: Le même jour, j'en ai trouvé deux d'un coup.

1179
05:59:56,154 --> 06:00:01,715
SPEAKER_02: Mais le problème, c'est que l'autre jeu, il n'a que deux heures de durée de vie.

1180
06:00:01,755 --> 06:00:05,356
SPEAKER_02: Et j'en ai un autre, donc j'en ai encore un autre à deux jeux.

1181
06:00:05,396 --> 06:00:09,257
SPEAKER_02: J'en ai encore un autre, pareil, en deux heures de durée de vie.

1182
06:00:11,301 --> 06:00:16,507
SPEAKER_02: Mais le problème c'est que l'autre jeu c'est un jeu à partir de dessin.

1183
06:00:16,527 --> 06:00:20,432
SPEAKER_02: C'est un jeu basé sur le dessin.

1184
06:00:20,452 --> 06:00:23,816
SPEAKER_02: Donc en fait j'en ai un autre de jeu qui est basé sur du dessin.

1185
06:00:23,836 --> 06:00:27,060
SPEAKER_02: Donc basé sur un jeu fait à partir de dessin.

1186
06:00:27,897 --> 06:00:39,022
SPEAKER_02: En fait, j'en ai un autre de jeu comme ça, basé sur des dessins, mais il est beaucoup moins énigmatique.

1187
06:00:39,082 --> 06:00:44,604
SPEAKER_02: En gros, c'est vraiment tout ce qu'il y a de plus classique et basique, donc du coup, dommage.

1188
06:00:44,624 --> 06:00:49,907
SPEAKER_02: Mais bon.

1189
06:00:49,947 --> 06:00:53,348
SPEAKER_02: Mais moi, je pense que je vais m'arrêter parce que j'en ai vraiment marre de ton jeu.

1190
06:00:53,368 --> 06:00:56,890
SPEAKER_02: C'est long, et puis de toute façon, on n'est pas prêt de terminer le jeu, en vrai.

1191
06:00:58,013 --> 06:01:03,354
SPEAKER_02: Je préfère me garder demain en jouer encore après le jeu là.

1192
06:01:03,394 --> 06:01:08,235
SPEAKER_02: Parce que là, sincèrement, j'ai joué toute l'après-midi dessus et on n'a toujours pas fini.

1193
06:01:08,255 --> 06:01:09,095
SPEAKER_02: De platine.

1194
06:01:09,115 --> 06:01:12,316
SPEAKER_02: Je ne pensais pas du tout que ça allait prendre aussi longtemps.

1195
06:01:12,336 --> 06:01:13,936
SPEAKER_02: Mais bon.

1196
06:01:13,956 --> 06:01:14,836
SPEAKER_02: D'accord ?

1197
06:01:14,856 --> 06:01:17,476
SPEAKER_02: Ça fait 6 heures que je joue sur ce jeu, je te rend compte.

1198
06:01:17,496 --> 06:01:21,857
SPEAKER_02: Donc vraiment, ce jeu, je te l'ai dit, il a vraiment une bonne durée de vie.

1199
06:01:21,877 --> 06:01:23,498
SPEAKER_02: Mais le platine de ce jeu est assuré à 99%.

1200
06:01:27,603 --> 06:01:30,384
SPEAKER_02: Là, ce jeu, il est assuré, le platinant.

1201
06:01:30,404 --> 06:01:34,106
SPEAKER_02: Parce que quoi qu'il arrive, il suffit juste de faire toutes les énigmes.

1202
06:01:34,166 --> 06:01:35,347
SPEAKER_02: Et après, il est fini.

1203
06:01:35,367 --> 06:01:37,128
SPEAKER_02: Donc, il est assuré.

1204
06:01:37,168 --> 06:01:40,889
SPEAKER_02: Après, c'est juste qu'il est long, quoi.

1205
06:01:40,909 --> 06:01:42,350
SPEAKER_02: C'est juste que là, j'en ai marre de jouer à jeu là.

1206
06:01:42,370 --> 06:01:46,132
SPEAKER_02: J'ai joué toute la connaissance de jeu là, donc là, j'en ai un peu marre, tu vois.

1207
06:01:46,152 --> 06:01:51,635
SPEAKER_02: C'est juste que je ne sais pas combien de temps il reste vraiment avant d'arriver au bout, là.

1208
06:01:51,655 --> 06:01:52,135
SPEAKER_02: Je ne sais pas.

1209
06:01:52,155 --> 06:01:54,456
SPEAKER_02: Je suis à 80%.

1210
06:01:54,476 --> 06:01:54,536
SPEAKER_02: Ok.

1211
06:02:03,185 --> 06:02:08,088
SPEAKER_02: Donc à ce qui est pareil, je suis à 80% d'avoir fini le mode histoire.

1212
06:02:08,128 --> 06:02:11,449
SPEAKER_02: T'as le mode aventure.

1213
06:02:11,469 --> 06:02:14,671
SPEAKER_02: Donc l'aventure, bon, aventure terminée.

1214
06:02:14,691 --> 06:02:17,073
SPEAKER_02: Donc mon trophée, il est à 80%.

1215
06:02:17,133 --> 06:02:22,435
SPEAKER_02: Il me manque 20% pour débloquer le trophée.

1216
06:02:22,455 --> 06:02:23,336
SPEAKER_02: Et obtenir le platine.

1217
06:02:24,336 --> 06:02:26,237
SPEAKER_02: Donc bon.

1218
06:02:26,258 --> 06:02:28,339
SPEAKER_02: Tu vois, il reste 20%.

1219
06:02:28,359 --> 06:02:30,600
SPEAKER_02: C'est beaucoup 20%, donc c'est encore long.

1220
06:02:32,550 --> 06:02:59,866
SPEAKER_02: donc je pense que je vais tout simplement je vais aller sur TSM et puis on va faire un petit peu de mode personnalisé et puis bon de toute façon on va pas pouvoir jouer longtemps donc voilà quoi juste je vais sur TSM pour faire un petit peu de mode personnalisé pour avancer dessus et puis on avancera sur ce jeu là demain on essaiera de le platine demain on platine le jeu demain on essaie de le platine demain et puis après mardi on joue un nouveau jeu

1221
06:03:01,722 --> 06:03:03,682
SPEAKER_02: Mardi, on jouerait un tout nouveau jeu, du coup, mardi.

1222
06:03:03,722 --> 06:03:04,463
SPEAKER_02: Enfin, voilà.

1223
06:03:04,483 --> 06:03:05,243
SPEAKER_02: Je pense faire comme ça.

1224
06:03:07,083 --> 06:03:10,224
SPEAKER_02: Ouais, ben, en tout cas, ce jeu, il a duré une semaine.

1225
06:03:10,264 --> 06:03:17,005
SPEAKER_02: Ce jeu, j'ai mis une semaine entre le moment où je l'ai joué et le moment où je l'ai terminé.

1226
06:03:17,045 --> 06:03:19,986
SPEAKER_02: J'ai mis une semaine pour le terminer.

1227
06:03:20,006 --> 06:03:21,746
SPEAKER_02: C'est quand même pas mal.

1228
06:03:21,766 --> 06:03:27,568
SPEAKER_02: Ben, ce jeu-là, il m'a duré une semaine à être terminé à 100%.

1229
06:03:27,628 --> 06:03:29,128
SPEAKER_02: Une semaine à jouer tous les jours, comme, hein.

1230
06:03:32,075 --> 06:03:35,476
SPEAKER_02: Mais c'est dommage, parce que l'autre jeu, du coup, 2h de durée de vie, c'est vraiment ridicule.

1231
06:03:37,156 --> 06:03:43,897
SPEAKER_02: J'ai 2 jeux, il y en a un qui est pas mal, mais l'autre, il est vraiment pas...

1232
06:03:43,917 --> 06:03:51,859
SPEAKER_02: J'ai 2 autres jeux, et au total, sur les 2 autres jeux que j'achète, si les 2 autres jeux, je les achète vraiment, j'aurai 4h de durée de vie sur les 2 jeux que j'achète.

1233
06:03:51,999 --> 06:03:57,259
SPEAKER_02: Mais bon, c'est pas énorme quand même.

1234
06:03:57,299 --> 06:04:00,140
SPEAKER_02: Après 2h, sachant qu'on sait pas si le platine, ça va ou...

1235
06:04:01,343 --> 06:04:26,109
SPEAKER_02: ça fait que le jeu il dure plus longtemps beaucoup ou le platine est assez facile et qu'il ne dure pas aussi longtemps genre je ne sais pas du tout combien de temps il dure au delà mais là ça fait longtemps que je n'avais pas trouvé de jeux qui durent longtemps et qui sont bien ce jeu là c'est un jeu qui dure longtemps et qui est bien et ça fait longtemps que je n'en ai pas trouvé un de jeu long et bien comme ça

1236
06:04:26,883 --> 06:04:33,149
SPEAKER_02: Les jeux que j'ai trouvé longs, qui sont bien, ils sont longs mais pas longs, plus longs, longs, longs.

1237
06:04:33,169 --> 06:04:41,256
SPEAKER_02: Donc ce jeu-là est vraiment très long, donc c'est bien.

1238
06:04:41,296 --> 06:04:48,363
SPEAKER_02: Bon bah je reviens sur The Contourfest pour jouer 45 minutes dessus, pour faire un peu de mode personnalisé.

1239
06:04:48,383 --> 06:04:50,745
SPEAKER_02: Puis après, bon là, il va faire Scam, puis c'est tout.

1240
06:04:50,765 --> 06:04:52,406
SPEAKER_02: Voilà, d'accord ?

1241
06:04:52,426 --> 06:04:52,947
SPEAKER_02: Bon, à tout de suite.

