[00:04:22,079] SPEAKER_01: . [00:04:22,240] SPEAKER_01: . [00:04:22,381] SPEAKER_01: . [00:05:03,983] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:05:04,683] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:05:04,803] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:05:04,903] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:05:50,120] SPEAKER_UNKNOWN: the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the [00:07:20,789] SPEAKER_UNKNOWN: but if if if if if if if if if if if [00:09:21,805] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:09:21,936] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:09:57,119] SPEAKER_01: . [00:09:57,219] SPEAKER_01: . [00:09:57,259] SPEAKER_01: . [00:09:57,299] SPEAKER_01: . [00:09:57,379] SPEAKER_01: . [00:09:57,419] SPEAKER_01: . [00:13:13,712] SPEAKER_01: . [00:13:13,872] SPEAKER_01: . [00:13:13,972] SPEAKER_01: . [00:13:14,052] SPEAKER_01: . [00:13:55,850] SPEAKER_01: . [00:13:56,010] SPEAKER_01: . [00:13:56,070] SPEAKER_01: . [00:13:56,150] SPEAKER_01: . [00:13:56,331] SPEAKER_01: . [00:13:56,371] SPEAKER_01: . [00:14:39,370] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:14:59,395] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:14:59,515] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:14:59,696] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:15:45,689] SPEAKER_UNKNOWN: but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, [00:16:15,418] SPEAKER_01: . [00:16:15,518] SPEAKER_01: . [00:16:15,739] SPEAKER_01: . [00:16:15,779] SPEAKER_01: . [00:16:43,080] SPEAKER_01: . [00:16:43,220] SPEAKER_01: . [00:16:43,280] SPEAKER_01: . [00:16:43,420] SPEAKER_01: . [00:16:43,620] SPEAKER_01: . [00:17:24,762] SPEAKER_01: . [00:17:24,822] SPEAKER_01: . [00:17:24,862] SPEAKER_01: . [00:17:55,650] SPEAKER_01: . [00:17:55,870] SPEAKER_01: . [00:17:56,011] SPEAKER_01: . [00:18:25,706] SPEAKER_01: . [00:18:25,926] SPEAKER_01: . [00:18:26,046] SPEAKER_01: . [00:18:26,126] SPEAKER_01: . [00:18:26,346] SPEAKER_01: . [00:18:26,466] SPEAKER_01: . [00:18:26,506] SPEAKER_01: . [00:19:03,943] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:19:04,443] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:19:04,564] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:19:04,664] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:19:38,402] SPEAKER_01: . [00:19:38,562] SPEAKER_01: . [00:19:38,722] SPEAKER_01: . [00:19:38,802] SPEAKER_01: . [00:19:39,363] SPEAKER_01: . [00:19:39,403] SPEAKER_01: . [00:20:19,958] SPEAKER_01: the. [00:20:57,360] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:20:57,720] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:20:57,840] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:20:57,920] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:20:58,060] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:21:30,886] SPEAKER_01: . [00:21:31,046] SPEAKER_01: . [00:21:31,106] SPEAKER_01: . [00:21:31,186] SPEAKER_01: . [00:22:05,883] SPEAKER_00: . [00:22:06,063] SPEAKER_00: . [00:22:06,183] SPEAKER_00: . [00:22:06,603] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:22:06,643] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:23:54,862] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:23:55,405] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:23:55,446] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:24:25,878] SPEAKER_01: . [00:24:26,258] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:24:26,418] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:24:26,518] SPEAKER_01: . [00:24:53,374] SPEAKER_01: . [00:24:53,555] SPEAKER_01: . [00:24:53,675] SPEAKER_01: . [00:24:53,715] SPEAKER_01: . [00:25:24,417] SPEAKER_00: but, but, but, but, but, but, but, but, but, [00:26:14,789] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:26:22,696] SPEAKER_01: . [00:26:22,756] SPEAKER_01: . [00:26:22,996] SPEAKER_01: . [00:27:20,858] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:27:20,918] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:27:21,098] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:27:21,218] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:27:38,750] SPEAKER_01: . [00:27:39,370] SPEAKER_01: . [00:27:39,790] SPEAKER_01: . [00:27:40,130] SPEAKER_01: . [00:27:40,311] SPEAKER_01: . [00:28:04,868] SPEAKER_UNKNOWN: of the. [00:28:55,293] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:28:55,593] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:28:55,954] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:28:56,014] SPEAKER_01: . [00:28:56,134] SPEAKER_01: . [00:29:44,510] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:29:45,771] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:29:45,811] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:33:36,762] SPEAKER_UNKNOWN: but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, [00:35:17,141] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:35:17,363] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:35:17,484] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:36:19,545] SPEAKER_01: Ainsi, après avoir combattu ce qui restait de l'armée de Rache-Cuit, les forces du bien reprèrent possession du royaume de Bochum et ramenaient la paix dans le pays. [00:36:38,400] SPEAKER_01: Le château d'Arkia retrouva sa gloire. [00:36:40,962] SPEAKER_00: Et du coup, c'est comme ça, ça tombe le trophée là. [00:37:15,559] SPEAKER_01: Prenant un peu de répit à l'écart des festivités, Laïus remarqua... [00:37:23,188] SPEAKER_01: Une silhouette vêtue d'une robe se tenant près de la porte du château. [00:37:30,157] SPEAKER_01: Il se dirigea vers elle pour en avoir le caramètre. [00:38:50,435] SPEAKER_00: C'est... [00:40:20,456] SPEAKER_UNKNOWN: All right. [00:41:13,383] SPEAKER_00: Bon. [00:41:13,603] SPEAKER_00: Eh ben, ça a fini enfin. [00:41:21,844] SPEAKER_00: J'ai fini, du coup, j'ai réussi à platiner le jeu. [00:41:25,485] SPEAKER_00: Ça fait longtemps qu'on n'a pas platiner le jeu, en vrai, franchement. [00:41:32,686] SPEAKER_00: Parce que le problème, c'est qu'à chaque fois que j'achète un jeu, il y a 99% de chance que je n'arrive pas à le faire. [00:41:40,248] SPEAKER_00: En vrai, franchement, le boss, il était assez facile, en vrai. [00:41:45,260] SPEAKER_00: Par contre, les mini-jeux, c'est quand même dingue que les mini-jeux soient plus durs que le boss en lui. [00:41:49,481] SPEAKER_00: Moi, je trouve que les mini-jeux sont plus durs que le boss. [00:41:54,602] SPEAKER_00: Le boss, honnêtement, le combat, il est un peu... [00:41:59,063] SPEAKER_00: Je sais pas, le combat, il est un peu... Moi, je trouve que le combat, on peut vite l'oublier. [00:42:04,545] SPEAKER_00: Il est pas ouf, le combat. [00:42:06,085] SPEAKER_00: En vrai, en soi, c'est pas vraiment un combat vraiment... [00:42:11,487] SPEAKER_00: Je sais pas. [00:42:12,447] SPEAKER_00: C'est surtout que [00:42:17,109] SPEAKER_00: En vrai, même si je ne suis pas invincible, le combat du boss, ça faisait quand même comme de rien. [00:42:21,450] SPEAKER_00: Honnêtement, ils ne m'envoyaient pas énormément de projectiles. [00:42:25,071] SPEAKER_00: Les seuls projectiles qu'ils m'envoyaient, ils ne m'en envoyaient presque jamais. [00:42:28,411] SPEAKER_00: Je ne sais pas. [00:42:33,193] SPEAKER_00: En tout cas, c'est un peu de la triche de mettre en invincible, mais au moins je suis sûr de le platine ce jeu. [00:42:38,354] SPEAKER_00: Sinon, si je ne pouvais pas passer le mini-jeu, je ne pourrais jamais finir le jeu. [00:42:43,175] SPEAKER_00: Le jeu, je ne pourrais jamais le finir. [00:42:45,108] SPEAKER_00: Il y a un mini-jeu, je pense que je pourrais juste jamais le faire. [00:42:49,030] SPEAKER_00: Le dernier mini-jeu, je pourrais vraiment jamais le faire. [00:42:54,654] SPEAKER_00: Même en mode facile, j'y arrive pas. [00:43:00,318] SPEAKER_00: C'est dommage, à un mini-jeu près, je pourrais faire tout le jeu à un mini-jeu près, c'est dommage. [00:43:08,843] SPEAKER_00: Ah, mais c'est hyper rire, franchement, et pourtant, je fais pas le display, j'y arrive pas. [00:43:15,836] SPEAKER_00: Enfin du coup, le platine n'était pas si dur que ça. [00:43:21,279] SPEAKER_00: En vrai, le platine était très simple à cause du fait qu'on pouvait se mettre en mode invincible et puis même les mini-jeuins pouvaient y passer. [00:43:29,024] SPEAKER_00: Donc le fait que tous les mini-jeuins pouvaient y passer, ça facilite dans le monde le top 100 du trophée platine. [00:43:40,472] SPEAKER_00: En même temps, c'est pas vraiment de ma faute si le jeu a mis un mode invincible, c'est un peu de la triche. [00:43:56,080] SPEAKER_00: Voilà, donc j'ai réussi à finir [00:44:11,650] SPEAKER_00: C'est un peu un coup de bol, honnêtement, qu'on a réussi à finir le jeu en platine. [00:44:17,712] SPEAKER_00: Parce que si les mini-jeux, on ne pouvait pas les passer, globalement, si on ne pouvait pas les passer, le jeu, je ne pourrais jamais le terminer. [00:44:27,056] SPEAKER_00: À aucun moment, les mini-jeux, je ne pourrais même pas le terminer. [00:44:32,938] SPEAKER_00: Je n'aurais même pas pu réussir à finir le jeu si les mini-jeux, on ne pouvait pas les passer. [00:44:36,780] SPEAKER_00: C'est grave, quand même. [00:44:41,190] SPEAKER_00: Donc c'est pour dire que je suis hyper nul. [00:44:43,251] SPEAKER_00: Parce que les mini-jeux, si je ne le passe pas, je ne peux pas finir le jeu. [00:44:45,672] SPEAKER_00: Je suis incapable de finir le jeu sans le passer. [00:44:48,753] SPEAKER_00: Le dernier mini-jeu, impossible de le faire. [00:44:52,354] SPEAKER_00: Parce qu'en fait, le problème, c'est que je suis trop nul. [00:44:56,536] SPEAKER_00: Je suis trop nul. [00:44:57,696] SPEAKER_00: Donc le problème, c'est que ces mini-jeux-là, ce n'est pas évident. [00:45:01,818] SPEAKER_00: Il y en a des, à force de les faire, qui sont possibles, mais le dernier, il est impossible de le faire. [00:45:06,120] SPEAKER_00: Impossible à faire. [00:45:08,076] SPEAKER_00: Franchement, même avec le nombre d'essais que j'ai eu, le dernier mini-jeu, moi je trouve qu'il est hyper dur, le mini-jeu où il faut balancer des boules. [00:45:14,518] SPEAKER_00: Le mini-jeu où il faut balancer des petites boulettes, ça paraît simple, mais c'est extrêmement dur, c'est impossible. [00:45:27,321] SPEAKER_00: Je ne pensais pas que le jeu allait terminer aussi rapidement que ça, je ne pensais pas qu'il restait aussi peu de temps de jeu après ça. [00:45:38,185] SPEAKER_00: Moi j'ai cru qu'il restait en plus d'une heure. [00:45:43,670] SPEAKER_00: Finalement il restait que 45 minutes de jeu pour Platine. [00:45:48,774] SPEAKER_00: Enfin du coup le Platine il est fait. [00:45:51,177] SPEAKER_00: Donc tant mieux on a enfin Platine ce jeu. [00:45:54,760] SPEAKER_00: Ce jeu il a quand même duré une semaine. [00:45:57,502] SPEAKER_00: Il m'a duré une semaine ce jeu en terme de durée de vie. [00:46:01,165] SPEAKER_00: Ça fait une semaine parce que le jeu je l'ai acheté lundi dernier. [00:46:05,313] SPEAKER_00: Ça veut dire qu'officiellement, ce jeu a duré une semaine. [00:46:11,358] SPEAKER_00: En vrai, c'est quand même... [00:46:14,781] SPEAKER_00: Ce jeu a quand même tenu une semaine en live, sachant que le nombre de lives que j'ai fait dessus, il a tenu une semaine. [00:46:19,704] SPEAKER_00: Donc en vrai, ça va. [00:46:23,668] SPEAKER_00: Enfin, après, il n'aurait pas duré une semaine s'il ne fallait pas le refaire, mais bon... Et encore, je ne l'ai refait qu'hier, donc théoriquement, il tient bien une semaine, ce jeu, en termes de durée de vie. [00:46:33,913] SPEAKER_00: Théoriquement, ce jeu a vraiment une durée de vie d'une semaine. [00:46:43,780] SPEAKER_00: Tant mieux, parce que moi, ce n'est pas facile de trouver des jeux... [00:46:48,143] SPEAKER_00: Ce n'est pas évident de trouver des jeux qu'on teste. [00:46:54,948] SPEAKER_00: Ce n'est pas évident de trouver des jeux dans ce style. [00:46:57,810] SPEAKER_00: Ce n'est pas vraiment du tout mon style de jeu à la base. [00:47:02,375] SPEAKER_00: Mon style de jeu, c'est des jeux comme Planet of Lana. [00:47:06,778] SPEAKER_00: Des jeux à la Planet of Lana, c'est vraiment des jeux que j'aime. [00:47:11,101] SPEAKER_00: A aucun moment, ce jeu-là, ça devait être un jeu que j'aime bien à la base. [00:47:14,163] SPEAKER_00: Parce que ce n'était pas le jeu que je recherchais. [00:47:17,065] SPEAKER_00: Je recherchais un jeu et puis je suis tombé dessus par hasard. [00:47:20,747] SPEAKER_00: Et ce n'est même pas moi. [00:47:22,108] SPEAKER_00: Je ne suis même pas tombé dessus. [00:47:23,729] SPEAKER_00: Simplement, on m'a proposé un titre et je ne savais même pas ce que c'était. [00:47:28,886] SPEAKER_00: Simplement proposer un titre, le jeu il s'appelait comme ça, j'avais même pas d'image, juste j'ai regardé et puis après j'ai vu que ça avait l'air plutôt bien. [00:47:38,434] SPEAKER_00: Voilà, juste simplement comme ça. [00:47:40,956] SPEAKER_00: J'ai simplement regardé le trailer, j'ai rien regardé d'autre. [00:47:44,498] SPEAKER_00: Puis en regardant le trailer, ça avait l'air d'être intéressant, voilà, donc ça avait l'air d'être quelque chose qui me plaît. [00:47:50,943] SPEAKER_00: Et puis du coup, je trouve que voilà, c'était ça. [00:47:55,750] SPEAKER_00: Le truc, c'est que ça va faire un bon let's play, mais ça, le problème, c'est que je ne sais pas quand ça sera le cas, let's play. [00:48:04,234] SPEAKER_00: Le let's play de ce jeu... [00:48:05,275] SPEAKER_00: Je ne sais pas. [00:48:12,318] SPEAKER_00: Le let's play de ce jeu, je n'ai aucune idée quand il arrivera, parce que ce n'est pas du tout prévu qu'on ait ce jeu-là en let's play maintenant. [00:48:17,801] SPEAKER_00: Du tout. [00:48:19,322] SPEAKER_00: Ce let's play, il sera peut-être en let's play à la fin de l'année, je ne sais pas. [00:48:22,163] SPEAKER_00: Ce n'était pas prévu. [00:48:25,163] SPEAKER_00: De toute façon, là, dans les jeux que j'ai envie de faire en Let's Play, vu que ce jeu, je ne l'avais pas, c'était déjà pas... Peut-être qu'il ne sera pas fait avant l'année prochaine, je ne sais pas. [00:48:37,113] SPEAKER_00: Je ne sais pas. [00:48:41,177] SPEAKER_00: Parce que là, après, j'ai un autre Let's Play qui va arriver fin avril, début mai. [00:48:45,941] SPEAKER_00: C'est A Jungler Tail, le jeu de la marionnette, mais c'est un jeu qui est très court. [00:48:50,125] SPEAKER_00: Donc, du coup, il ne va pas durer très longtemps en termes de... [00:48:53,574] SPEAKER_00: Bah du durée de vie, ça dure deux heures, c'est pas compliqué, le jeu il dure que deux heures en terme de durée de vie. [00:49:01,035] SPEAKER_00: Bah en fait dans les jeux qui sont prévus à faire en let's play, bah en fait A Jungler Tale c'est vraiment le jeu qui arrivera le plus rapidement à faire en let's play. [00:49:13,517] SPEAKER_00: Voilà. [00:49:14,958] SPEAKER_00: A Jungler Tale. [00:49:16,698] SPEAKER_00: Après, bah il y a A Tale of Pepper qui est pas un jeu ouf parce qu'il est complètement bugué. [00:49:23,204] SPEAKER_00: mais juste la version de base parce que si on peut pas faire la version autre que la version de base malheureusement donc c'est dommage mais je vais pouvoir faire que la version de base que la version de base mais pas la version améliorée parce que c'est impossible il ya little nightmare 3 on a tout qu'on n'a pas fait encore mais bon little nightmare 3 c'est plus un jeu pour la fin de l'année on va dire donc bon [00:49:48,698] SPEAKER_00: Ce sera un peu dommage de le faire parce que c'est un jeu qui doit être fait plus tard. [00:49:54,360] SPEAKER_00: Donc sinon, Jungler Tile, ça fait partie des jeux que je dois faire. [00:49:58,142] SPEAKER_00: Tile of Paper, bon même si c'est pas ouf, juste la version de base, c'est un jeu qui est très court. [00:50:03,344] SPEAKER_00: Donc pareil, je pense que ces deux jeux que je viens de citer vont durer 15 jours. [00:50:08,686] SPEAKER_00: Ils vont durer 10 vidéos et puis c'est tout. [00:50:11,463] SPEAKER_00: là les deux jeux que je cite là c'est des jeux en terme de nombre de vidéos postées ça sera 10 fois plus bah oui bah de toute façon 10 vidéos c'est vrai que c'est pas beaucoup malheureusement donc il y a ces deux jeux là qu'il faudrait qu'on fasse il y a Sword of Seiya c'est un jeu c'est un jeu c'est un jeu c'est un jeu vraiment où il y a beaucoup de sable [00:50:39,243] SPEAKER_00: C'est un jeu où il y a beaucoup beaucoup de sable sur ce jeu. [00:50:42,465] SPEAKER_00: Je ne sais pas du tout s'il sera fait. [00:50:48,369] SPEAKER_00: C'est un jeu entièrement basé sur du sable. [00:50:54,433] SPEAKER_00: Et c'est bizarre parce que ce jeu je ne l'ai pas platine. [00:50:58,957] SPEAKER_00: C'est bizarre parce que Sword of Seah je ne l'ai pas platine. [00:51:01,979] SPEAKER_00: Alors je ne sais pas pourquoi je ne l'ai pas platine. [00:51:05,210] SPEAKER_00: Sachant que c'est un jeu qui doit être faisable, je suppose, à platine, à moins que je ne peux pas le faire à cause d'un... [00:51:11,631] SPEAKER_00: C'est bizarre, parce que Sword of Seiya, je ne l'ai absolument pas platine, ce jeu. [00:51:17,193] SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi je ne l'ai pas platine, parce qu'il y a peut-être un truc que je ne peux pas faire, que je n'ai pas pu en faire. [00:51:32,356] SPEAKER_00: Hum... [00:51:45,995] SPEAKER_00: Je ne sais pas, je ne me rappelle plus pourquoi je n'avais pas flottiné ce jeu. [00:52:49,907] SPEAKER_00: Ouais, bon... Ouais, j'ai peut-être pas patine à cause du fait qu'il y a des... Des trucs un peu... Des trucs un peu qui vont prendre du temps. [00:52:59,493] SPEAKER_00: Ou même quasiment impossibles à faire. [00:53:04,056] SPEAKER_00: Ouais, c'est pour ça, en fait, que je ne l'ai pas fait. [00:53:09,739] SPEAKER_00: En vrai, il y a des jeux que je n'ai toujours pas fait en Let's Play. [00:53:13,641] SPEAKER_00: Il y a des jeux que je n'ai toujours pas fait en Let's Play, mais c'est des jeux... [00:53:17,677] SPEAKER_00: où il y a beaucoup de dialogues. [00:53:19,097] SPEAKER_00: Et puis les dialogues, ça fait perdre beaucoup de temps de jouer aux jeux. [00:53:24,438] SPEAKER_00: En fait, il y a des jeux où il y a des dialogues, et puis le problème, c'est que le temps de les lire, ça fait que je ne joue pas beaucoup aux jeux. [00:53:31,340] SPEAKER_00: Du coup, je ne les fais pas. [00:53:34,660] SPEAKER_00: Mais dans les jeux, impérativement à faire en let's play, des jeux qui seront forcément faits un jour, je ne suis pas vraiment sûr, mais bon. [00:53:45,175] SPEAKER_00: dans les jeux qui seraient forcément faits en let's play parce que bon bah c'est des jeux qui sont bien juste que je sais pas pourquoi je me tarde à les faire mais bon ils seront bien quand même quoi il y a Caravan Sandwich qui aurait dû être fait l'année dernière et qui a pas été fait donc voilà Caravan Sandwich c'est un jeu que que j'aurais dû faire l'année dernière en let's play et je l'ai toujours pas fait voilà [00:54:12,595] SPEAKER_00: Il y a Spiro, les 3 Spiro. [00:54:15,336] SPEAKER_00: Il y a 3 Spiro. [00:54:18,256] SPEAKER_00: Mais bon, Spiro, franchement, c'est un peu le dernier. [00:54:21,177] SPEAKER_00: C'est un truc que je pense que je ne vais peut-être jamais le faire. [00:54:24,678] SPEAKER_00: Spiro, c'est un peu... [00:54:26,499] SPEAKER_00: Je ne sais pas. [00:54:28,799] SPEAKER_00: C'est bien, mais... [00:54:31,320] SPEAKER_00: En vrai, franchement, je n'ai pas envie de me lancer là-dedans. [00:54:33,140] SPEAKER_00: Parce que je sais que c'est chiant et dur. [00:54:36,621] SPEAKER_00: Donc, ce serait à faire, mais on va dire que... [00:54:40,180] SPEAKER_00: On va dire que ce n'est pas dans mon optique de le faire. [00:54:46,141] SPEAKER_00: Donc Carbone Sandwich, Spiro on va dire, ça c'est vraiment le dernier truc à faire. [00:54:50,782] SPEAKER_00: Si vraiment j'ai un truc à faire. [00:54:52,163] SPEAKER_00: Au cas où. [00:54:52,583] SPEAKER_00: Je ne sais pas quoi faire. [00:54:54,163] SPEAKER_00: Comme jeu. [00:54:55,724] SPEAKER_00: Mais vraiment. [00:54:56,864] SPEAKER_00: Omno. [00:54:58,244] SPEAKER_00: Pareil, je ne suis pas sûr que ce soit un jeu que je vais faire en let's play non plus. [00:55:02,225] SPEAKER_00: Parce que Omno c'est un jeu qui est vraiment complètement claqué. [00:55:07,516] SPEAKER_00: C'est un jeu où le développement n'est pas terminé. [00:55:11,519] SPEAKER_00: C'est un jeu où le développement, tu as l'impression qu'il lui manque un an de développement en jeu. [00:55:17,404] SPEAKER_00: Et du coup, le but du jeu n'est pas ouf. [00:55:21,367] SPEAKER_00: Et puis les décors ne sont pas ouf du tout. [00:55:23,068] SPEAKER_00: En fait, le jeu, c'est un jeu, en fait, compte, j'avais trouvé ça parce que je ne sais pas quoi acheter. [00:55:27,992] SPEAKER_00: Et en fait, c'est vraiment de la merde. [00:55:31,495] SPEAKER_00: Donc vraiment pareil, en cas d'urgence, vraiment, si je n'ai pas de jeu à faire, vraiment. [00:55:36,640] SPEAKER_00: Parce que vraiment c'est pas ouf. [00:55:39,561] SPEAKER_00: Caravan Sandwich, Spyro et Omno, je ne suis pas sûr que je vais les faire. [00:55:44,703] SPEAKER_00: Omno, je ne suis pas sûr du tout. [00:55:47,624] SPEAKER_00: Après il va durer une dizaine de vidéos, je ne pense même pas. [00:55:49,564] SPEAKER_00: Mais je n'ai pas oublié parce qu'il n'est pas ouf. [00:55:52,265] SPEAKER_00: Vraiment du lâcher complètement. [00:55:55,006] SPEAKER_00: Malheureusement. [00:55:55,967] SPEAKER_00: C'est parce qu'il n'est pas fini. [00:55:56,947] SPEAKER_00: C'est un jeu qui au niveau développement, on s'est fait avoir. [00:56:03,309] SPEAKER_00: Caravan Sandwich est clairement un jeu à faire. [00:56:07,227] SPEAKER_00: Après un jeu qui est assez long qui pourrait être aussi long qu'Astrobot. [00:56:17,471] SPEAKER_00: Sackbog à Big Adventure. [00:56:21,453] SPEAKER_00: Sackbog à Big Adventure c'est un jeu qui a une sacrée durée de vie. [00:56:28,416] SPEAKER_00: Si t'as envie de le terminer à 100%, on le fera pas à 100%. [00:56:31,917] SPEAKER_00: C'est impossible, il est beaucoup trop dur. [00:56:34,614] SPEAKER_00: Si on doit finir ce jeu, il n'y a pas vraiment d'objectif à part simplement récupérer toutes les sphères. [00:56:47,308] SPEAKER_00: Et encore, je ne suis pas sûr que c'est faisable, mais normalement, récupérer toutes les sphères, ça doit être faisable normalement. [00:56:52,628] SPEAKER_00: Je ne sais plus si c'est faisable. [00:56:54,449] SPEAKER_00: Mais le seul objectif qu'on aurait, c'est... [00:56:57,650] SPEAKER_00: On essaye de faire un niveau. [00:56:58,831] SPEAKER_00: Si on ne peut pas faire un 100%, on ne peut pas. [00:57:03,973] SPEAKER_00: On ne va pas essayer de faire un 100% si on ne peut pas. [00:57:07,034] SPEAKER_00: La seule chose qu'on ferait de ce jeu, c'est de récupérer toutes les boules bleues. [00:57:10,695] SPEAKER_00: Tous les cercles bleus qu'on peut récupérer. [00:57:12,536] SPEAKER_00: Parce que ça, c'est encore assez... [00:57:15,457] SPEAKER_00: Il faut juste les trouver, simplement. [00:57:17,738] SPEAKER_00: Donc ça, ça va encore. [00:57:19,539] SPEAKER_00: Mais faire un 100%, non, on ne peut pas. [00:57:22,960] SPEAKER_00: 100% c'est mort je le dis 100% c'est mort bah c'est mort on peut pas on pourra pas faire de 100% sur ce jeu dommage mais on pourra au moins récupérer toutes les boules bleues donc toutes les sphères au moins ça mais sinon bah sinon c'est foutu voilà donc clairement c'est un jeu qui va en termes de durée de vie 40 vidéos je dirais [00:57:51,605] SPEAKER_00: donc si on veut se lancer sur un let's play long ça sera un let's play d'une quarantaine de vidéos on va dire les schtroumpfs et la malle feuille on l'a toujours pas fait on a fait qu'un seul schtroumpfs il y en avait je sais plus il y en avait 3 ou peut-être 2 je m'en rappelle plus je m'en rappelle plus combien il y en avait mais il y a 3 jeux schtroumpfs [00:58:21,691] SPEAKER_00: L'Echtrophie et la Malfoy, c'est un jeu qui est très long. [00:58:27,016] SPEAKER_00: Ça dépend de ce qu'on veut faire vraiment dans ce jeu. [00:58:30,299] SPEAKER_00: C'est pareil, ça dépend de quel objectif on a. [00:58:33,022] SPEAKER_00: Si on veut simplement un objectif, on fait l'histoire principale et tout ce qui est collectif. [00:58:43,580] SPEAKER_00: tout ce qu'il faut collecter on ne le fait pas donc c'est à dire que si on collecte absolument rien du jeu le jeu il peut se terminer très très très rapidement enfin une vingtaine de vidéos je pense que pour l'histoire principale ça peut je dirais peut-être un peu plus mais je peux pas être gourmand je sais pas après on a un autre jeu qu'il faudrait donc tout ce que je fais et tout ce que je dis c'est des jeux qu'il faudrait qu'on fasse en let's play [00:59:12,408] SPEAKER_00: L'âge de glace, l'aventure de Scratch, c'est pareil, c'est un jeu... Bon, la première fois que j'y ai joué, c'est un jeu que s'il faut le faire au let's play, c'est vraiment cas d'urgence. [00:59:24,692] SPEAKER_00: Ça ne fait pas du tout partie des jeux prioritaires à faire au let's play, parce que ce n'est pas un jeu dingue. [00:59:31,134] SPEAKER_00: Clairement, ce n'est pas ouf. [00:59:35,435] SPEAKER_00: Franchement, ce jeu-là, c'est pareil, franchement... [00:59:40,883] SPEAKER_00: Je crois que je ne les ferai jamais en let's play parce que c'était vraiment un jeu de merde. [00:59:47,828] SPEAKER_00: Les trolls remix. [00:59:50,230] SPEAKER_00: Le jeu avec les trolls remix. [00:59:52,191] SPEAKER_00: Pareil, bugué. [00:59:53,412] SPEAKER_00: Pas ouf à faire. [00:59:54,452] SPEAKER_00: Je pense que je le ferai vraiment pas. [00:59:56,334] SPEAKER_00: Pour le coup, je ne le ferai pas. [00:59:59,096] SPEAKER_00: J'ai beaucoup trop galéré. [01:00:04,759] SPEAKER_00: J'en ai des très mauvais souvenirs de ce jeu. [01:00:06,961] SPEAKER_00: Malheureusement, je ne le ferai jamais. [01:00:09,663] SPEAKER_00: Dommage. [01:00:11,077] SPEAKER_00: On a les stromph 2 et la pierre verte, clairement c'est un très très très très très bon jeu à faire. [01:00:15,879] SPEAKER_00: L'un des meilleurs, sur les trois jeux stromph, je dirais que c'est peut-être le meilleur jeu à faire en stromph. [01:00:21,561] SPEAKER_00: Donc prioritaire, celui-ci à faire en explay. [01:00:24,162] SPEAKER_00: Parce que c'est largement mieux que... [01:00:26,984] SPEAKER_00: Les stromph et la malfeille sont bien, mais celui-ci clairement il a une ambiance, ce jeu est long. [01:00:30,945] SPEAKER_00: Très long. [01:00:32,046] SPEAKER_00: Très long. [01:00:32,766] SPEAKER_00: Ce jeu pourrait durer une quarantaine de vidéos facilement sans crainte. [01:00:38,388] SPEAKER_00: 40 vidéos sans problème. [01:00:41,185] SPEAKER_00: On a Plague Tale Innocence, qu'on n'a toujours pas fait et qu'on ne fera peut-être jamais, je ne sais pas. [01:00:47,231] SPEAKER_00: Malheureusement, Plague Tale Innocence, c'est un jeu de rats, c'est un jeu avec les rats. [01:00:51,415] SPEAKER_00: Et bon, le jeu des rats, comme je l'ai expliqué, je pense ne va jamais le faire parce que c'est un jeu Peggy 18. [01:00:56,199] SPEAKER_00: Donc ça veut dire que c'est un jeu uniquement destiné à un public 18 ans ou plus. [01:01:07,576] SPEAKER_00: Ce qui veut dire que c'est un jeu où il faudrait avoir 18 ans pour faire ça, et c'est surtout que moi, si je fais ce jeu, je vais être obligé de mettre une restriction. [01:01:20,191] SPEAKER_00: Si jamais je fais à Plague Tale Innocence, le problème c'est que je vais être obligé de mettre une restriction sur le Let's Play. [01:01:27,745] SPEAKER_00: Et donc, si quelqu'un n'a pas 18 ans, il ne pourra pas regarder le jeu parce que c'est Peggy 18. [01:01:32,749] SPEAKER_00: Je n'ai pas vraiment le choix. [01:01:34,090] SPEAKER_00: Un jeu où il faut avoir 18 ans pour être censé jouer à ce jeu-là, ça veut dire que mon Let's Play va forcément avoir un Peggy 18. [01:01:47,279] SPEAKER_00: Donc, il y aura forcément un Peggy 18 si jamais je le fais un jour. [01:01:52,043] SPEAKER_00: Voilà. [01:01:53,153] SPEAKER_00: Si je le fais un jour, la vidéo sera uniquement pour les personnes qui ont 18 ans. [01:02:00,561] SPEAKER_00: Triste, mais malheureusement, je n'ai pas vraiment le choix. [01:02:04,725] SPEAKER_00: Après, on a Yoka Replay. [01:02:07,627] SPEAKER_00: Pareil, c'est un jeu qu'il faudrait qu'on fasse en let's play, mais ce n'est pas trop prioritaire, parce que c'est un jeu qu'on a déjà fait. [01:02:14,554] SPEAKER_00: Celui-ci, c'est une variante d'un jeu qu'on a déjà fait. [01:02:18,135] SPEAKER_00: On a ce jeu là, je ne l'ai même pas terminé tellement que je ne le trouve pas ouf, je ne pense pas le faire, non, je ne pense pas. [01:02:24,618] SPEAKER_00: Sword of the Sea, c'est un jeu qu'on n'a pas fait en jeu, pareil, ça pourrait être le jeu de l'été, parce que c'est un jeu où il y a beaucoup de sable, il y a beaucoup d'eau, c'est une ambiance qui correspond parfaitement à l'été, donc ce jeu pourrait peut-être être le let's play de l'été. [01:02:40,995] SPEAKER_00: Pareil, Caravan Sandwich, c'est un jeu qui pourrait faire partie pour l'été. [01:02:45,037] SPEAKER_00: Donc, à voir lequel on prend, mais l'un des deux, c'est obligé qu'on fasse ça. [01:02:51,260] SPEAKER_00: Après, on a Little Nightmare 3, donc ça, j'avais déjà dit, on n'a pas fait en Let's Play. [01:02:55,102] SPEAKER_00: Vraiment, sur tout ce que je viens de dire, on n'a pas fait en Let's Play. [01:02:57,724] SPEAKER_00: Donc, c'est pour te dire que, tu vois, on est large. [01:03:00,165] SPEAKER_00: Je n'ai pas de problème, en fait. [01:03:01,246] SPEAKER_00: J'ai juste beaucoup de jeux, mais j'en ai beaucoup. [01:03:04,047] SPEAKER_00: On a l'impression que je n'en ai pas beaucoup, mais j'en ai beaucoup. [01:03:06,969] SPEAKER_00: Tout ce que je viens de te dire, on ne l'a pas fait. [01:03:08,309] SPEAKER_00: Tout ce que je ne t'ai pas cité, on l'a déjà fait. [01:03:10,752] SPEAKER_00: Donc Little Nightmare 3, on va forcément le faire cette année, en fin d'année. [01:03:14,796] SPEAKER_00: Obligé, on est obligé de le faire en fin d'année 2026, on est obligé parce que c'est quand même un Little Nightmare qu'on n'a pas fait. [01:03:25,078] SPEAKER_00: A Tile of Paper, comme je l'avais dit, ça sera sur moi un jeu qu'on va faire vraiment très très très bientôt. [01:03:31,061] SPEAKER_00: A Jungler Tile, là il arrivera vraiment, mais vraiment, dans même pas un mois, dans 15 jours, un Jungler Tile tué en Let's Play. [01:03:41,206] SPEAKER_00: Alors il n'a pas de date de sortie officielle pour l'instant. [01:03:44,947] SPEAKER_00: Ce que je veux dire, c'est que pour l'instant, en Let's Play, je ne sais pas comment je vais le faire parce que je n'ai... [01:03:50,870] SPEAKER_00: Je ne sais pas, même pas moi-même quand je vais le faire. [01:03:53,871] SPEAKER_00: Je n'ai pas d'idée pour l'instant. [01:03:56,372] SPEAKER_00: Tout ce que je sais, c'est que quand Astrobot, il sera fini, parce que je ne sais pas dans combien de temps il sera fini. [01:04:01,953] SPEAKER_00: Après, j'ai envie de te dire, je pense que je peux déjà savoir la date de sortie d'Ajungleur Tail, parce qu'Astrobot, peu importe s'il dure deux ou trois vidéos, quoi qu'il arrive, je suis obligé de le terminer en une ou deux vidéos ou trois. [01:04:14,376] SPEAKER_00: Donc, ça veut dire qu'Ajungleur Tail, finalement, je pense que je pourrais déjà savoir la date de sortie. [01:04:20,873] SPEAKER_00: Après, on a Planet of Lana 2, qui est déjà en Let's Play. [01:04:24,096] SPEAKER_00: On court, là, actuellement, on court. [01:04:28,099] SPEAKER_00: Et puis après, là, on a le jeu qu'on vient de faire, qui est le Vaillant Petit Page. [01:04:32,603] SPEAKER_00: Voilà, donc le Vaillant Petit Page, c'est clairement un bon jeu. [01:04:35,085] SPEAKER_00: C'est clairement un bon jeu. [01:04:38,148] SPEAKER_00: Donc, peut-être que sur tous les jeux que je viens de citer, le Vaillant Petit Page est peut-être un bon jeu à faire en Let's Play. [01:04:44,834] SPEAKER_00: Peut-être bientôt, je ne sais pas. [01:04:49,945] SPEAKER_00: Je sais pas. [01:04:50,827] SPEAKER_00: Moi, en fait, en priorité, Planet of Lana 2, à Jungler Tale et à Tale of Paper, les derniers jeux que j'ai achetés. [01:04:58,798] SPEAKER_00: Et après, j'ai envie de te dire, vu qu'on n'est pas encore en été et qu'on a encore le temps... [01:05:03,185] SPEAKER_00: Parce que de toute façon, Planet of Lana 2, A Jungler Tile et A Tile of Pepper ne vont pas prendre plus de deux mois. [01:05:12,609] SPEAKER_00: Dans moins de deux mois, ils sont finis. [01:05:14,310] SPEAKER_00: Mais c'est juste que du coup, quand Planet of Lana 2, A Jungler Tile et A Tile of Pepper, ils seront finis, il faudrait qu'une semaine sur deux, on se retrouve sur un jeu qui dure un peu de temps. [01:05:24,914] SPEAKER_00: Et pourquoi pas faire le vaillant petit page ? [01:05:28,056] SPEAKER_00: Le vaillant petit page pourrait peut-être être le let's play [01:05:32,130] SPEAKER_00: qui pourraient être après Planet of Lana 2, A Jungler Tile et A Tile of Paper. [01:05:37,714] SPEAKER_00: Une fois qu'on aura fait tout ça, parce que c'est des jeux qui ne durent vraiment que deux heures de durée de vie. [01:05:42,398] SPEAKER_00: Donc une fois qu'on aura fait tous ces jeux-là, peut-être que le jeu après A Tile of Paper, je ne sais pas, on fait A Jungler Tile, on fait A Tile of Paper, et peut-être qu'après on ferait le vaillant petit page en let's play. [01:06:01,947] SPEAKER_00: Et donc, il faudrait trouver un autre jeu, parce que le Vaillant Petit Vage va durer quand même un certain temps, let's play, il va durer au moins un mois ou deux, même trois. [01:06:08,688] SPEAKER_00: Il va durer au moins trois mois, let's play, au moins. [01:06:11,549] SPEAKER_00: Ça veut dire qu'il faut, en gros, qu'on fasse de sorte qu'une semaine sur deux, on fasse un jeu qui ne sera pas trop long, pour qu'on ait toujours des petits jeux à faire, parce que sinon, on va se retrouver bloqué, à se retrouver avec que des gros jeux, puis après, on ne pourra plus changer de jeu, on ne pourra pas faire de nos let's play avant Ellustre. [01:06:29,228] SPEAKER_00: Vu que quand tu fais un gros jeu, si tu fais deux gros jeux de filet, le temps qu'ils se finissent. [01:06:34,972] SPEAKER_00: Donc je pense qu'à Jungler Tile, à Tile of Paper, c'est clairement des jeux qui sont à faire en priorité. [01:06:41,936] SPEAKER_00: Après, dans les jeux qui sont vraiment très très très très courts en termes de durée, il n'y a pas vraiment de jeux qui sont courts, courtes durées. [01:06:53,324] SPEAKER_00: Surtout les jeux que j'ai cités, c'est des jeux qui durent quand même longtemps. [01:06:59,521] SPEAKER_00: Qui dure quand même longtemps. [01:07:01,282] SPEAKER_00: C'est-à-dire que c'est pas des jeux qui vont se terminer en 15 jours. [01:07:07,547] SPEAKER_00: Sur tous les jeux que j'ai cités, ça va être compliqué honnêtement de trouver. [01:07:12,852] SPEAKER_00: C'est-à-dire qu'à moins que... [01:07:15,374] SPEAKER_00: A moins que, en gros, Jungler Tile et Tile of Paper. [01:07:18,877] SPEAKER_00: Parce qu'il se trouve que le prochain jeu que je vais acheter, c'est un jeu qui dure que 2 heures. [01:07:23,801] SPEAKER_00: En durée de vie. [01:07:25,113] SPEAKER_00: Et vu que le prochain jeu que je vais acheter dure que deux heures, peut-être que ça pourrait être ça. [01:07:30,578] SPEAKER_00: Et puis voilà, je ne sais pas. [01:07:32,180] SPEAKER_00: Mais bon, ce qui est sûr, c'est qu'Ajag Lord Tile, Atta Elf Paper, et puis le nouveau jeu que je vais acheter qui ne dure que deux heures, donc du coup, c'est un jeu qui sera très court. [01:07:38,766] SPEAKER_00: On verra bien s'il sera bien ou pas d'ailleurs, en plus, on ne sait pas. [01:07:41,709] SPEAKER_00: On verra bien, donc tout ce que je viens de dire, donc Ajag Lord Tile, Atta Elf Paper, et puis le jeu que je viens de citer, qui ne dure que deux heures, c'est des jeux qui sont courts. [01:07:48,736] SPEAKER_00: Donc pourquoi pas faire ça ? [01:07:51,230] SPEAKER_00: ,, [01:08:16,784] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:08:32,367] SPEAKER_00: D D D D [01:09:00,245] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:09:18,267] SPEAKER_00: D D D D D D [01:09:44,761] SPEAKER_00: D, [01:10:15,885] SPEAKER_00: D D D D [01:10:48,160] SPEAKER_00: M, M, M, [01:11:17,742] SPEAKER_00: E, [01:11:47,887] SPEAKER_00: D D D D [01:12:14,324] SPEAKER_00: D', [01:12:42,980] SPEAKER_00: E,, [01:13:12,290] SPEAKER_00: D D D D D D D [01:13:37,287] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:13:47,018] SPEAKER_00: D, [01:14:16,347] SPEAKER_00: C'e. [01:14:16,527] SPEAKER_00: C'e. [01:14:16,647] SPEAKER_00: R. [01:14:46,283] SPEAKER_00: c'e. [01:14:46,483] SPEAKER_00: R. [01:15:12,912] SPEAKER_00: D D D D D D D [01:15:42,115] SPEAKER_00: D D D D D D D D D [01:16:08,026] SPEAKER_00: M, M, M, M, M, M, [01:16:32,213] SPEAKER_00: M, M, M, M, M, [01:16:55,394] SPEAKER_00: D D D D D [01:17:23,204] SPEAKER_00: D D D D D D D [01:17:51,382] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:18:10,660] SPEAKER_00: ,, [01:18:41,268] SPEAKER_00: C'e. [01:18:42,109] SPEAKER_00: C'e. [01:19:03,775] SPEAKER_00: D D D D D D [01:19:30,290] SPEAKER_00: D D D D D D D [01:19:57,661] SPEAKER_00: D D D D D [01:20:24,982] SPEAKER_00: D D D D D D [01:20:53,146] SPEAKER_00: D', [01:21:21,715] SPEAKER_00: $. [01:21:21,895] SPEAKER_00: $. [01:21:22,075] SPEAKER_00: $. [01:21:22,795] SPEAKER_00: $. [01:21:44,227] SPEAKER_00: M, M, M, M, [01:22:08,948] SPEAKER_00: Là, ce jeu que j'ai joué, c'est un jeu qui est long. [01:22:10,970] SPEAKER_00: Et puis là, j'ai deux jeux. [01:22:13,992] SPEAKER_00: J'ai deux jeux qui ont duré de vie que de deux heures. [01:22:18,075] SPEAKER_00: Du coup, ça te fait encore des jeux à faire. [01:22:20,017] SPEAKER_00: C'est encore des jeux qui dureront très peu de temps. [01:22:23,239] SPEAKER_00: Mais qui seront pas mal. [01:22:24,400] SPEAKER_00: Il y en a un, il est vraiment enfantin comme jeu. [01:22:27,843] SPEAKER_00: Mais l'autre jeu, c'est un vrai jeu d'aventure. [01:22:30,445] SPEAKER_00: C'est un vrai truc. [01:22:31,585] SPEAKER_00: C'est un vrai jeu. [01:22:33,827] SPEAKER_00: C'est un vrai jeu d'aventure. [01:22:35,588] SPEAKER_00: Mais par contre, je ne sais pas s'il est vraiment bien. [01:22:39,610] SPEAKER_00: Ce que je veux dire, c'est que je ne sais pas s'il est vraiment bien ou pas. [01:22:44,814] SPEAKER_00: Surtout que je ne sais pas du tout si ce jeu est faisable ou pas. [01:22:48,717] SPEAKER_00: Vu que je n'ai aucune idée. [01:22:51,859] SPEAKER_00: Mais bon. [01:22:53,160] SPEAKER_00: Ce que je veux dire, c'est que c'est un jeu qui a l'air d'être bien. [01:22:55,081] SPEAKER_00: Après, j'en sais rien. [01:22:59,124] SPEAKER_00: C'est toujours pareil. [01:22:59,865] SPEAKER_00: C'est très compliqué de trouver des jeux. [01:23:01,566] SPEAKER_00: Là, j'en ai trouvé un qui était un super enjeu. [01:23:04,128] SPEAKER_00: Mais c'est rare d'en trouver des bons en tout cas. [01:23:32,338] SPEAKER_00: Ça a l'air d'être un jeu qui a l'air d'être assez dur. [01:23:44,765] SPEAKER_00: Ça a l'air d'être un jeu qui a l'air d'être un peu tendax. [01:23:50,068] SPEAKER_00: J'ai l'impression que c'est un jeu qui va être vraiment dur. [01:23:52,249] SPEAKER_00: C'est un jeu où il y a des énigmes et ça va être très très chaud de les faire. [01:24:01,471] SPEAKER_00: Ce que je veux dire, c'est que c'est vraiment un jeu plateforme. [01:24:03,693] SPEAKER_00: C'est vraiment un jeu plateforme, mais avec des combats, je ne sais pas trop si ça va être chiant. [01:24:16,323] SPEAKER_00: Ouais, on verra bien. [01:24:17,404] SPEAKER_00: De toute façon, c'est dur d'en trouver. [01:24:20,747] SPEAKER_00: Bon. [01:24:22,688] SPEAKER_00: Je vais sur TCL, puis on va refaire un peu de summit. [01:24:25,230] SPEAKER_00: Je vais le rationaliser, j'ai vraiment avancé. [01:24:27,432] SPEAKER_00: J'ai fait plus, j'ai fait... [01:24:30,374] SPEAKER_00: J'ai fait 14 courses cet après-midi. [01:24:34,558] SPEAKER_00: J'en ai fait 14. [01:24:37,220] SPEAKER_00: J'ai fait 14 courses, il ne me reste plus que 10. [01:24:39,622] SPEAKER_00: Mais je vais faire ça demain après-midi. [01:24:42,004] SPEAKER_00: Normalement demain après-midi, je devrais avoir terminé. [01:24:45,587] SPEAKER_00: Je devrais enfin avoir terminé sur le mode personnalisé. [01:24:49,490] SPEAKER_00: Ça fait comme deux mois que je suis dessus. [01:24:53,433] SPEAKER_00: N'empêche que... [01:24:56,516] SPEAKER_00: Je reviens sur TSM pour faire un peu de summit. [01:24:59,606] SPEAKER_00: Même si là, je ne vois pas comment on pourrait faire mieux. [01:25:04,169] SPEAKER_00: Franchement, je suis 4000 mondial, donc c'est pas ouf. [01:25:06,491] SPEAKER_00: Donc il faudrait au moins refaire un peu, histoire de voir si on peut faire mieux. [01:25:09,773] SPEAKER_00: Bon, à tout de suite sur TSA. [01:25:10,594] SPEAKER_00: De toute façon, on peut jouer encore une heure. [01:25:11,895] SPEAKER_00: Alors je vais te dire pourquoi pas, parce qu'il me reste encore une heure.