[00:00:05,503] SPEAKER_01: . [00:00:05,683] SPEAKER_01: . [00:00:05,843] SPEAKER_01: . [00:00:06,544] SPEAKER_01: . [00:00:06,644] SPEAKER_01: . [00:00:33,750] SPEAKER_04: . [00:00:34,410] SPEAKER_04: . [00:00:34,611] SPEAKER_04: . [00:00:34,751] SPEAKER_04: . [00:01:39,640] SPEAKER_01: the. [00:02:11,842] SPEAKER_01: . [00:02:12,002] SPEAKER_01: . [00:02:12,362] SPEAKER_01: . [00:02:12,402] SPEAKER_01: . [00:02:47,474] SPEAKER_01: the. [00:04:37,608] SPEAKER_UNKNOWN: I'm. [00:05:18,111] SPEAKER_UNKNOWN: of the, but, [00:06:43,785] SPEAKER_UNKNOWN: at the. [00:07:10,968] SPEAKER_01: . [00:07:11,028] SPEAKER_01: . [00:07:11,108] SPEAKER_01: . [00:07:11,228] SPEAKER_01: . [00:07:11,308] SPEAKER_01: . [00:07:41,945] SPEAKER_01: . [00:07:41,985] SPEAKER_01: . [00:07:42,025] SPEAKER_01: . [00:08:10,503] SPEAKER_01: . [00:08:21,889] SPEAKER_01: . [00:08:22,189] SPEAKER_01: . [00:08:24,790] SPEAKER_01: . [00:08:24,930] SPEAKER_01: . [00:08:25,050] SPEAKER_01: . [00:09:02,259] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:09:19,312] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:09:19,412] SPEAKER_01: . [00:09:19,512] SPEAKER_01: . [00:09:49,958] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:09:50,218] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:09:50,258] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:09:50,298] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:10:43,716] SPEAKER_01: . [00:10:43,756] SPEAKER_01: . [00:10:43,796] SPEAKER_01: . [00:11:15,487] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:11:23,467] SPEAKER_01: . [00:11:23,527] SPEAKER_01: . [00:11:23,627] SPEAKER_01: . [00:11:23,707] SPEAKER_01: . [00:12:25,800] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:12:26,000] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:12:26,040] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:12:26,080] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:12:26,120] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:12:26,160] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:12:26,200] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:12:51,453] SPEAKER_04: the. [00:13:56,390] SPEAKER_01: . [00:13:56,510] SPEAKER_01: . [00:13:56,551] SPEAKER_01: . [00:14:45,091] SPEAKER_UNKNOWN: but, but if if if, but, if if if, but, if if if, but, if if if, but, if if if, but, if if if, but, [00:15:27,481] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:15:27,781] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:15:27,941] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:15:28,101] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:15:58,058] SPEAKER_04: but, but, but, but, but. [00:16:16,810] SPEAKER_04: but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, [00:16:49,854] SPEAKER_04: I'm, but, but, but, but. [00:17:10,555] SPEAKER_03: . [00:17:10,795] SPEAKER_03: . [00:17:10,895] SPEAKER_03: . [00:17:38,262] SPEAKER_UNKNOWN: the. [00:18:09,393] SPEAKER_03: . [00:18:09,573] SPEAKER_03: . [00:18:09,693] SPEAKER_03: . [00:18:09,813] SPEAKER_03: . [00:18:37,493] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:18:37,973] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:18:38,033] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:18:38,134] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:23:34,817] SPEAKER_UNKNOWN: I'm. [00:27:50,386] SPEAKER_UNKNOWN: the the the the the the the the the [00:30:15,956] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:30:16,116] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:30:16,216] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:30:16,276] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:30:49,193] SPEAKER_01: . [00:30:49,533] SPEAKER_01: . [00:30:49,693] SPEAKER_01: . [00:30:49,733] SPEAKER_01: . [00:30:49,773] SPEAKER_01: . [00:31:26,650] SPEAKER_01: . [00:31:26,830] SPEAKER_01: . [00:31:26,970] SPEAKER_01: . [00:31:27,331] SPEAKER_01: . [00:31:52,093] SPEAKER_01: I. I. [00:32:22,482] SPEAKER_01: En fait, ce que je ne savais pas, c'est qu'on peut changer de personnage. [00:32:32,606] SPEAKER_01: Par exemple, lui, c'est le seul qui permet de faire ça. [00:32:43,871] SPEAKER_01: Le problème, c'est que j'ai oublié des trucs là, non ? [00:33:04,533] SPEAKER_01: ce jeu là il a une durée de vie que de deux ans jeudi ont ce jeu dans deux ans il est un néo en vrai franchement ce jeu il dit je sais pas moi je trouve pas hyper dingue honnêtement simplement le fait de faire ça il claque un [00:33:29,073] SPEAKER_01: Alors on peut pas vraiment les tuer les gardes du coup. [00:33:31,655] SPEAKER_01: On peut simplement leur mettre un coup de fouet. [00:33:36,618] SPEAKER_01: Parce qu'il les fait tomber. [00:33:39,841] SPEAKER_01: De toute façon, ça les fait dans les arqueurs. [00:33:41,022] SPEAKER_01: ... [00:34:00,455] SPEAKER_01: Mais ouais, c'est dommage parce que ce jeu il a une réplique de 2 heures et puis bon, c'est pas non plus avec cette chose. [00:34:06,577] SPEAKER_01: Ça vaut pas l'autre jeu que j'avais. [00:34:07,938] SPEAKER_01: Je sais pas si ça me semblait qu'il y avait des trucs qui pouvaient sortir aussi. [00:34:17,862] SPEAKER_01: Ouais, d'accord, ok. [00:34:20,463] SPEAKER_01: Attends, et le vent il se ramène uniquement 5 de temps en temps ? [00:34:22,704] SPEAKER_01: Ouais, ok. [00:34:24,725] SPEAKER_01: Parce que j'allais dire, sinon je me transforme en tortue vu qu'elle est plus lourde. [00:34:28,126] SPEAKER_01: Je vais dire, sinon il fallait faire ça. [00:34:35,712] SPEAKER_01: Déjà le jeu, il est... je sais pas. [00:34:38,274] SPEAKER_01: C'est pas ouf. [00:34:40,575] SPEAKER_01: C'est pas sale. [00:34:41,855] SPEAKER_01: Vraiment, c'est juste pas sale, c'est tout. [00:34:45,758] SPEAKER_01: Ça vaut pas du tout des jeux que j'ai achetés il y a vraiment pas. [00:34:51,701] SPEAKER_01: Non. [00:34:55,603] SPEAKER_01: Mais c'est compliqué de trouver des jeux, moi je te le dis. [00:34:57,644] SPEAKER_01: T'as l'impression que c'est simple, mais ça l'est pas du tout. [00:35:03,978] SPEAKER_01: Et du rouge est dommage parce que du coup, les gardes, je peux juste faire ça, c'est tout. [00:35:09,182] SPEAKER_01: Voilà, je ne peux pas faire plus. [00:35:11,424] SPEAKER_01: Du coup, ben... Par contre, je suis droit pour passer ça. [00:35:20,391] SPEAKER_01: Ah d'accord, mais c'est parce qu'en fait ça, ça se rétracte au bout d'un moment. [00:35:24,914] SPEAKER_01: En fait, il faut juste simplement... [00:35:28,817] SPEAKER_01: Attendre. [00:35:29,858] SPEAKER_01: Ah mais carrément, je peux les tuer en fait en leur sautant dessus. [00:35:33,358] SPEAKER_01: Ah ouais, je désirais pas qu'on pouvait les tuer. [00:35:38,361] SPEAKER_01: Attends, ça, ça va pas ça ? [00:35:44,885] SPEAKER_01: Ça permet que les gens passent plus. [00:35:47,707] SPEAKER_01: Ah, mais en fait, on peut les tuer, d'accord. [00:35:49,748] SPEAKER_01: Ça nous donne, tiens. [00:35:51,669] SPEAKER_01: Alors du coup, je peux vraiment toujours se dessous. [00:35:53,610] SPEAKER_01: Ouais, c'est bizarre. [00:35:55,471] SPEAKER_01: Enfin, je sais pas. [00:35:59,803] SPEAKER_01: C'est juste qu'ils n'ont pas la tête à sauter dessus. [00:36:04,045] SPEAKER_01: Ils ont un pic. [00:36:05,726] SPEAKER_01: Je suis censé prendre un dégâts. [00:36:06,847] SPEAKER_01: C'est vrai qu'il manque un peu de développement. [00:36:13,751] SPEAKER_01: C'est pas grave. [00:36:17,653] SPEAKER_01: De toute façon, j'ai fourré avec les pièces. [00:36:24,236] SPEAKER_01: Je peux venir là ? [00:36:31,222] SPEAKER_01: C'est bien ce qu'il me semblait que je pouvais sauter là. [00:36:37,890] SPEAKER_01: Du coup, j'ai juste à sauter et espérer que je tombe sur le sol en tête. [00:36:40,873] SPEAKER_01: Et là, il faut que je les essaie du coup. [00:36:56,870] SPEAKER_01: qu'il y a un panda. [00:37:01,732] SPEAKER_01: Ça se voit que c'est pas vraiment un jeu qui va prendre du temps. [00:37:12,636] SPEAKER_01: C'est pas vraiment le jeu de l'année. [00:37:28,355] SPEAKER_01: Il n'y a pas... Ouh là, dans son casserole là. [00:37:31,037] SPEAKER_01: Parce que là, ça veut dire que je peux carrément louper des pièces. [00:37:34,499] SPEAKER_01: Ça va, je ne vais pas louer. [00:37:35,860] SPEAKER_01: Et je pourrais y revenir si jamais je veux. [00:37:40,423] SPEAKER_01: Pas vraiment à dire, quoi. [00:37:48,147] SPEAKER_01: Ouais, d'accord. [00:37:48,908] SPEAKER_01: Donc, si je loupe des pièces... Parce qu'en plus, j'ai remarqué qu'il fallait vraiment toutes les récupérer quoi qu'il arrive, les pièces. [00:37:56,705] SPEAKER_01: C'est pas que ça craint, mais c'est que je suis sûr qu'il peut avoir un trophée lié au fait que tout... Parce que là, ça ressemble à des niveaux. [00:38:04,111] SPEAKER_01: Ce qu'on fait, ça ressemble à des niveaux. [00:38:07,394] SPEAKER_01: Je sais pas, genre tu récupères des pièces, tu récupères des trucs, et après, j'ai l'impression vraiment que le jeu, c'est plus un jeu basé sur des niveaux. [00:38:18,322] SPEAKER_01: C'est des niveaux, en fait. [00:38:20,885] SPEAKER_01: C'est vraiment juste des niveaux. [00:38:23,006] SPEAKER_01: En fait, on fait des niveaux. [00:38:25,319] SPEAKER_01: C'est des niveaux. [00:38:28,861] SPEAKER_01: En gros, c'est une salle. [00:38:32,022] SPEAKER_01: Tu dois passer chaque salle un peu. [00:38:35,604] SPEAKER_01: Là, ça fait que... [00:38:39,926] SPEAKER_01: On passe plus là. [00:38:46,889] SPEAKER_01: Moi, je dis vraiment que je vous piffe là en soi. [00:38:51,298] SPEAKER_01: Enfin, ça veut dire que je vois à peu près où il y a des pièces, mais après, en termes de trajet, je devine un peu où il faut aller en fait. [00:39:02,445] SPEAKER_01: J'ai quand même compte que c'est qu'un premier niveau où j'ai loupé des pièces. [00:39:06,727] SPEAKER_01: Parce que du coup... [00:39:17,559] SPEAKER_01: Attends la caméra elle est tellement mal mise là que t'as l'impression qu'il y a des trucs. [00:39:22,760] SPEAKER_01: Je sais pas si on voit une pièce ici. [00:39:27,762] SPEAKER_01: Tu vois genre quand je suis là, quand je suis là je vois une pièce. [00:39:33,523] SPEAKER_01: On voit que c'est le feu qui a ici qui brille. [00:39:43,642] SPEAKER_01: Non, c'est la torche. [00:39:45,523] SPEAKER_01: Ah oui, alors là, ça veut dire qu'il faut passer... [00:39:48,865] SPEAKER_01: Alors ça, ça passe là. [00:40:06,255] SPEAKER_01: Bon, là, j'ai compris, c'est la tortue qu'il faut, parce qu'elle est plus lourde. [00:40:27,221] SPEAKER_01: Ah non, on doit passer là. [00:40:37,909] SPEAKER_01: Mais ça se voit que le gameplay est un peu trop... [00:40:40,490] SPEAKER_01: Je ne sais pas. [00:40:42,091] SPEAKER_01: Ça se voit que le gameplay est un peu trop... [00:40:44,173] SPEAKER_01: Je ne sais pas. [00:40:44,773] SPEAKER_01: On ne peut pas aller là. [00:40:46,274] SPEAKER_01: Non. [00:40:48,536] SPEAKER_01: Ça se passe tout là, le gameplay. [00:40:51,457] SPEAKER_01: Du coup, BruceKey a une panne parce que je ne peux plus accéder à mon profil. [00:40:54,299] SPEAKER_01: Je suis un vrai plan. [00:40:56,241] SPEAKER_01: Enfin, il ne charge pas et il ne charge pas et en fait il y a une panne en gros. [00:41:00,643] SPEAKER_01: Il est trop con, en vrai franchement, une fois par semaine il y a une panne dessus. [00:41:12,408] SPEAKER_01: Le réseau social Blue Sky, il a une panne vraiment toutes les semaines. [00:41:21,072] SPEAKER_01: Sans déconner, il a vraiment une panne toutes les semaines ce truc, je ne sais pas pourquoi. [00:41:27,710] SPEAKER_01: Je ne sais pas si je suis le seul à avoir des problèmes. [00:41:46,507] SPEAKER_01: Je ne sais pas si je suis le seul à avoir des problèmes. [00:41:54,608] SPEAKER_01: Mais je ne pense pas que je me suis fait bain. [00:41:56,408] SPEAKER_01: Je ne pense pas. [00:41:57,169] SPEAKER_01: Putain, je ne pense pas. [00:42:07,991] SPEAKER_01: C'est très possible que je me suis fait bain et que je ne peux plus me connecter. [00:42:14,452] SPEAKER_01: Mais je ne pense pas parce que même quand je viens d'application privée, le site ne charge pas. [00:42:21,963] SPEAKER_01: Même quand j'ouvre une notification privée alors que je ne suis pas connecté à aucun compte, la page ne charge juste pas. [00:42:30,716] SPEAKER_01: Ça fait une page blanche avec un oiseau ici, je ne peux pas faire plus. [00:42:35,523] SPEAKER_01: Voilà. [00:42:38,351] SPEAKER_01: La dernière fois qu'il y a eu un problème, ça s'est résolu d'un coup. [00:42:42,073] SPEAKER_01: D'un coup, comme ça. [00:42:43,333] SPEAKER_01: En fait, ça ne marchait plus. [00:42:44,754] SPEAKER_01: Et dans les... [00:42:46,394] SPEAKER_01: Je ne sais pas, même pas 5 minutes après, ou 10 minutes après, tac, ça remarchait d'un coup. [00:42:51,936] SPEAKER_01: Comme s'il n'y avait pas. [00:42:53,797] SPEAKER_01: Mais là, c'est grave, parce que... [00:42:55,998] SPEAKER_01: Samedi, ça avait déjà fait ça. [00:42:59,199] SPEAKER_01: Samedi, ça a déjà fait ça. [00:43:01,060] SPEAKER_01: Samedi, il y a déjà eu une panne. [00:43:04,581] SPEAKER_01: Ce n'est pas une blague. [00:43:05,702] SPEAKER_01: Ce n'est vraiment pas une blague. [00:43:07,584] SPEAKER_01: samedi, il y a déjà une panne. [00:43:10,367] SPEAKER_01: Et là, c'est la deuxième panne qu'on a littéralement en moins de quelques jours. [00:43:14,851] SPEAKER_01: C'est grave quand même. [00:43:16,853] SPEAKER_01: Mais là, genre le site... Ok, bon, s'il y a un point de contrôle, ça veut dire que la suite, elle est là. [00:43:23,539] SPEAKER_01: En fait, quand t'es dans un jeu où tu vois, par exemple, t'as le choix à droite, quand tu vas à un endroit où ça te met checkpoint, ça signifie généralement [00:43:35,814] SPEAKER_01: Avec la suite, voilà. [00:43:40,498] SPEAKER_01: Là, il y avait un truc à récupérer ici. [00:43:42,580] SPEAKER_01: Et c'est tout ce qu'il y avait à récupérer, c'était ça. [00:43:47,325] SPEAKER_01: Donc j'avais raison. [00:43:51,969] SPEAKER_01: En gros, la suite allait à droite et à gauche, c'était un secondaire. [00:43:58,395] SPEAKER_01: Pas obligatoire d'aller à gauche. [00:44:01,487] SPEAKER_01: Mais bon, à préférer 100%, ça va pas l'air d'être très compliqué. [00:44:06,331] SPEAKER_01: Peut-être que les combats de boss sont peut-être casse-couille, mais le jeu en lui-même, ça manque peut-être un petit peu de... je sais pas. [00:44:15,559] SPEAKER_01: Je sais pas, j'ai l'impression que le jeu est un peu claqué. [00:44:18,562] SPEAKER_01: Je sais pas, dans la façon d'être là, j'ai l'impression que c'est un jeu qui est nulant. [00:44:27,930] SPEAKER_01: C'est très compliqué de trouver des bons jeux. [00:44:31,933] SPEAKER_01: Moi, j'ai envie de dire trouver des bons jeux, mais c'est pas évident. [00:44:37,918] SPEAKER_01: Là, le jeu que j'avais avant, c'est un coup de bol que j'avais trouvé un bon jeu. [00:44:40,980] SPEAKER_01: C'est un coup de bol. [00:44:42,381] SPEAKER_01: Parce que là, ce jeu-là est clairement à l'autre jeu. [00:44:46,384] SPEAKER_01: C'est pas bon. [00:44:46,865] SPEAKER_01: C'est passable, mais je suis clairement pas du tout un jeu à faire en let's play. [00:44:55,331] SPEAKER_01: Parce que c'est vraiment nul comme mot. [00:44:57,905] SPEAKER_01: C'est pas ouf. [00:44:59,845] SPEAKER_01: Ça ne veut pas s'accrocher. [00:45:02,666] SPEAKER_01: J'arrive même pas à m'accrocher. [00:45:04,306] SPEAKER_01: Je suis censé m'accrocher là-dessus. [00:45:08,547] SPEAKER_01: Ah, ça ne s'accroche pas. [00:45:09,487] SPEAKER_01: Il y a un bug. [00:45:09,988] SPEAKER_01: Je n'arrive pas à m'accrocher dessus. [00:45:11,908] SPEAKER_01: Pourquoi je ne fabrique pas ? [00:45:12,868] SPEAKER_01: Je ne sais pas, c'est quoi la touche R1 ? [00:45:17,709] SPEAKER_01: C'est quoi la touche R1 ? [00:45:25,600] SPEAKER_01: Ah oui, c'est cette touche. [00:45:26,601] SPEAKER_01: Ça ne marche pas quand j'appuie dessus. [00:45:31,605] SPEAKER_01: Et pourtant, je l'ai fait. [00:45:32,766] SPEAKER_01: Et pourtant, j'appuie sur la touche au dernier moment à chaque fois. [00:45:36,450] SPEAKER_01: Ce jeu, du coup, il est bugué. [00:45:40,794] SPEAKER_01: Ou peut-être pas, mais je ne sais pas. [00:45:43,056] SPEAKER_01: Tu vois, regarde, là, il y a le rond qui apparaît. [00:45:46,098] SPEAKER_01: Là, quand j'appuie dessus, je n'arrive pas à m'accrocher. [00:45:49,321] SPEAKER_01: Tu vois ce que je veux dire ? [00:45:50,682] SPEAKER_01: C'est n'importe quoi. [00:45:52,293] SPEAKER_01: Tu vois, il y a le rond comme quoi je dois m'attacher dessus, puis t'as vu, quand j'appuie dessus, il se passe rien. [00:45:57,395] SPEAKER_01: Bon, il y a le rond là, qui apparaît. [00:45:59,316] SPEAKER_01: Tu vois, quand je tape, ça tape dans le vieux. [00:46:01,437] SPEAKER_01: Tu vois ce que je veux dire ? [00:46:03,157] SPEAKER_01: Tu vois, regarde, tu vois, ça ne veut pas. [00:46:05,238] SPEAKER_01: Et j'appuie vraiment sur la touche, et ça ne veut pas. [00:46:09,480] SPEAKER_01: Tu vois, j'ai l'impression qu'il faut vraiment appuyer au dernier moment sur la touche, parce que si la touche... [00:46:15,322] SPEAKER_01: Tu vois, là, il y a écrit R1. [00:46:16,883] SPEAKER_01: Bah, s'il n'y a pas écrit R1, ça veut dire que, théoriquement, le jeu, il ne va pas s'accrocher. [00:46:21,981] SPEAKER_01: Je sais pas, parce que s'il n'y a pas la touche qui apparaît sur le truc, il ne va pas s'accrocher. [00:46:28,325] SPEAKER_01: Tu vois, au niveau gameplay, ça se voit que ce n'est pas un jeu qui est super bien réalisé. [00:46:33,148] SPEAKER_01: Ça se voit que c'est un jeu qui n'a pas pu prendre longtemps de développement. [00:46:37,930] SPEAKER_01: Ça se voit dans le décor, parce que graphiquement, ça se voit que c'est pas ouf. [00:46:44,855] SPEAKER_01: Dommage. [00:46:46,772] SPEAKER_01: Après, voilà, il faut se dire que chaque jeu qui est développé, ça prend du temps en développement. [00:46:52,335] SPEAKER_01: C'est juste que c'est dommage, je ne pense pas qu'il y a beaucoup de gens qui font ces jeux-là. [00:46:55,876] SPEAKER_01: Parce que c'est pas dingue. [00:46:59,298] SPEAKER_01: C'est pas dingue. [00:47:05,521] SPEAKER_01: C'est un jeu qui est un peu trop simple au niveau gameplay. [00:47:08,662] SPEAKER_01: Et je suis un peu déçu, honnêtement. [00:47:14,245] SPEAKER_01: Moi, je m'attendais à Mux. [00:47:19,283] SPEAKER_01: Et j'espère vraiment que le patin de jeu va être sain, va être faisable. [00:47:22,725] SPEAKER_01: Parce que vraiment, si ce n'est pas faisable, ça craint. [00:47:25,346] SPEAKER_01: Vu comment ce jeu n'est pas ouf, j'espère vraiment que ce sera faisable. [00:47:33,771] SPEAKER_01: On en parle de comment je suis arrivé là. [00:47:36,932] SPEAKER_01: On en parle de la manière dont je suis arrivé là. [00:47:39,154] SPEAKER_01: Je ne sais même pas comment je suis arrivé ici, par quelle magie. [00:47:43,096] SPEAKER_01: Je ne sais même pas comment j'ai arrivé là. [00:47:46,077] SPEAKER_01: Alors que je suis censé... [00:47:49,388] SPEAKER_01: C'est nain, je ne sais même pas comment le jeu m'a fait arriver là-haut alors que j'étais là. [00:47:55,933] SPEAKER_01: Je suis arrivé là, et comment j'ai fait pour arriver là-haut. [00:48:02,657] SPEAKER_01: Parce que là, en gros, je ne sais pas, c'est bizarre. [00:48:11,984] SPEAKER_01: Parce qu'en gros, normalement, je suppose que je suis censé arriver là, et puis que là, il y a la corde pour monter. [00:48:18,295] SPEAKER_01: Puisqu'après, je suis censé faire comme ça. [00:48:20,596] SPEAKER_01: Et pourtant, je sais pas du tout, c'est comme ça. [00:48:22,957] SPEAKER_01: Vous avez la raison que je faisais ? [00:48:24,438] SPEAKER_01: J'ai l'impression que j'ai volé dans l'air, en sachant pas vraiment comment... [00:48:28,960] SPEAKER_01: Le vent, il m'a poussé... [00:48:30,300] SPEAKER_01: Voilà, voilà, exactement comme ça. [00:48:32,541] SPEAKER_01: Voilà, il m'a poussé exactement de la même manière que ça. [00:48:36,003] SPEAKER_01: Et j'ai toujours à moi un... [00:48:38,504] SPEAKER_01: Je sais pas. [00:48:39,404] SPEAKER_01: Le vent, il est veugé, le vent. [00:48:41,405] SPEAKER_01: En fait, je suis sûr, en gros, que le vent, il ne doit pas avoir le comportement qu'il a là. [00:48:44,907] SPEAKER_01: Parce que le vent, le comportement du vent... [00:48:48,083] SPEAKER_01: Et bizarre, parce qu'il me donne l'avantage pour avoir le truc, en fait. [00:48:54,606] SPEAKER_01: Genre, il me met carrément dans le truc, pour le choper. [00:48:58,488] SPEAKER_01: Ça, ça l'a dit, c'est sûr. [00:49:02,990] SPEAKER_01: Surtout qu'il n'y a pas de frein là-dessus, il n'y a pas de frein. [00:49:08,413] SPEAKER_01: En vrai, j'allais dire, il est pressé avec la galère à les récupérer, mais finalement, ça part. [00:49:13,735] SPEAKER_01: En vrai... [00:49:15,316] SPEAKER_01: Alors, on est mort de foie. [00:49:17,553] SPEAKER_01: Alors, on a récupéré tout, sauf que le fait d'être mort neuf fois, ça fait qu'on n'a pas toutes les étoiles. [00:49:23,117] SPEAKER_01: Ah, d'accord. [00:49:25,859] SPEAKER_01: Ah, donc, mourir, on peut empêcher l'option d'être... D'accord, toutes les étoiles. [00:49:31,283] SPEAKER_01: Ah, d'accord. [00:49:31,864] SPEAKER_01: Donc, il ne faut pas mourir. [00:49:35,206] SPEAKER_01: Ah, bah tiens, Bousquet, il marche à nouveau d'un coup. [00:49:39,349] SPEAKER_01: Là, il remarche, là. [00:49:40,830] SPEAKER_01: D'un coup. [00:49:41,671] SPEAKER_01: Là, il ne marchait pas, il y a quelques minutes. [00:49:43,512] SPEAKER_01: Et là, la page, elle a chargé d'un coup. [00:49:46,259] SPEAKER_01: c'est malade ça en vrai et en fait tu vois je suis pas mal juste Booskai il bug et quand il bug tu peux plus accéder au site en fait quand Booskai il bug tu peux plus du tout accéder tu peux plus charger en gros le site ne charge plus [00:50:14,441] SPEAKER_01: En fait, quand Blue Sky bug, tu peux plus charger ton profil. [00:50:17,504] SPEAKER_01: En fait, carrément, ton profil ne charge plus. [00:50:19,706] SPEAKER_01: En gros, tu ne peux plus charger ton profil. [00:50:23,950] SPEAKER_01: C'est quand même n'importe quoi. [00:50:27,073] SPEAKER_01: Quand Blue Sky bug, tu ne peux plus charger ton profil et rien. [00:50:31,598] SPEAKER_01: Tu ne peux plus rien faire. [00:50:32,458] SPEAKER_01: C'est bugué complètement. [00:50:35,481] SPEAKER_01: Mais tu m'étonnes honnêtement que des fois, j'ai des bugs bizarres. [00:50:53,326] SPEAKER_01: Donc là, c'est comme si il en était. [00:51:06,096] SPEAKER_01: Là, il marche comme s'il n'y avait jamais rien eu. [00:51:10,360] SPEAKER_01: C'est quand même incroyable. [00:51:12,562] SPEAKER_01: Là, il marche comme s'il n'y avait jamais eu le problème, comme s'il n'y avait jamais rien eu. [00:51:23,988] SPEAKER_01: Bah là, il remarche à nouveau. [00:51:27,170] SPEAKER_01: Donc là, ça remarche à nouveau. [00:51:32,794] SPEAKER_01: D'accord, donc en fait, ça, c'est des niveaux. [00:51:37,257] SPEAKER_01: Donc niveau 1, niveau... D'accord. [00:51:39,078] SPEAKER_01: Et royaume des nuages... Ah d'accord, donc en fait, t'as le droit de mourir, mais faut pas faire plus que 3 morts max. [00:51:44,781] SPEAKER_01: Ah, ok. [00:51:45,822] SPEAKER_01: D'accord. [00:51:49,444] SPEAKER_01: Ah, c'est pour ça, en fait. [00:51:51,085] SPEAKER_01: T'as le droit de mourir, mais faut pas mourir plus que 3 fois. [00:51:54,876] SPEAKER_01: En vrai, si je dois refaire le niveau, je le one shot, je ne meurs pas trop. [00:52:00,522] SPEAKER_01: Là, si je le refais, globalement, si je le refais, je ne meurs pas. [00:52:05,968] SPEAKER_01: En vrai. [00:52:27,370] SPEAKER_01: Ce que je veux dire, c'est que c'est un bon jeu, mais je ne sais pas... Moi, je ne pense pas qu'il est ouf, ce jeu. [00:52:37,075] SPEAKER_01: Mais bon, plutôt, je ne sais pas ce que tu en penses. [00:52:41,197] SPEAKER_01: C'est-à-dire que graphiquement, ça va, en vrai, ça va. [00:52:44,538] SPEAKER_01: Mais c'est juste le gameplay, je trouve qu'il est un peu... [00:52:47,060] SPEAKER_01: Je ne sais pas. [00:52:48,320] SPEAKER_01: Tu vois, je ne sais pas, ça se voit que quand tu joues, ça se voit que... [00:52:54,404] SPEAKER_01: Je ne sais pas, dans la façon que Personnasie bouge, je ne sais pas, ça se voit que ce n'est pas un jeu qui a eu beaucoup de développement. [00:53:02,227] SPEAKER_01: C'est que du coup, je ne sais pas, c'est bizarre. [00:53:05,808] SPEAKER_01: Peut-être qu'en Let's Play, ce n'est pas sable pour des vidéos, mais bon... [00:53:13,431] SPEAKER_01: Je ne dis pas, je ne dis pas, c'est juste que je ne sais pas trop. [00:53:32,617] SPEAKER_01: Après, de ne pas mourir plus de trois fois, ça va être tendu quand même, parce que le jeu, vu qu'il est un peu bouillé, c'est un peu tendac, ça, vraiment. [00:53:44,030] SPEAKER_01: Ah, d'accord, alors là, on ne peut pas passer... Ouais, j'ai compris, parce qu'en fait, ici, il y a le vent, et donc le vent nous empêche vraiment de passer. [00:54:06,097] SPEAKER_01: Et moi, quand le jeu parlait de chasse au trésor, je me suis dit que ça allait être un jeu qui a l'air pas mal. [00:54:15,440] SPEAKER_01: C'est-à-dire que oui, mais en fait, pas vraiment. [00:54:21,483] SPEAKER_01: Tu vois, quand le jeu dit que c'est un jeu de chasse au trésor, j'étais persuadé que ça allait être un jeu qui allait être une masterclass. [00:54:29,191] SPEAKER_01: C'est juste des niveaux où il faut récupérer des pièces d'or dans des niveaux et c'est une chasse au trésor donc c'est pas dingue comme jeu. [00:54:40,866] SPEAKER_01: J'étais persuadé qu'on était sur un jeu qui allait être mieux que ça en vrai. [00:54:58,037] SPEAKER_01: Le fait qu'on puisse pas les tuer autrement que ça, c'est vraiment chiant. [00:55:02,383] SPEAKER_01: Là, je suis mort. [00:55:04,225] SPEAKER_01: Parce que je sais pas où c'est ma mort de vie. [00:55:07,749] SPEAKER_01: Je crois que ma mort de vie, c'est le fait que la jauge descende. [00:55:11,654] SPEAKER_01: Non, même pas. [00:55:30,705] SPEAKER_01: En fait, je crois que je peux prendre 3 fois des dégâts avant de mourir. [00:55:38,088] SPEAKER_01: En gros, j'ai le droit de prendre que 3 dégâts. [00:55:43,149] SPEAKER_01: Si je prends plus que 3 dégâts, je me rends... Attends, il ne faut pas que je prenne plus que 3 dégâts. [00:55:57,589] SPEAKER_01: Sinon, la phase où il faut récupérer les pièces, en vrai, ça va. [00:56:11,041] SPEAKER_01: Mais tu vois, niveau graphisme, c'est vraiment bien. [00:56:15,945] SPEAKER_01: Ça va, c'est passable. [00:56:39,972] SPEAKER_01: Mais du coup j'ai vraiment le droit de prendre que 3 dégâts donc en gros si 3 gardes me touchent je meurs. [00:56:53,508] SPEAKER_01: Est-ce que le fait d'en tuer ça me redonne de la vie ? [00:56:58,634] SPEAKER_01: Pas forcément. [00:57:52,361] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti ! [00:58:50,242] SPEAKER_01: En fait, autour de mon personnage, j'ai un bouclier. [00:59:02,030] SPEAKER_01: Je pense que ça veut dire que je suis immunisé au moins deux fois. [00:59:06,473] SPEAKER_01: Ça veut dire que je ne peux pas prendre de dégâts pendant deux coups. [00:59:10,976] SPEAKER_01: Non. [00:59:11,837] SPEAKER_01: C'est ça que ça veut dire, non ? [00:59:14,178] SPEAKER_01: On est d'accord que je ne peux pas prendre de dégâts parce que j'ai un bouclier de deux. [00:59:18,641] SPEAKER_01: C'est ça que ça veut dire, non ? [00:59:38,074] SPEAKER_01: Ah oui, en fait, j'ai des personnages... [00:59:40,635] SPEAKER_01: Ce personnage est dans l'orange en terme de vie, sauf que si je prends l'huile, il faut de vie. [00:59:48,620] SPEAKER_01: Mais attendez, c'est abusé. [00:59:50,361] SPEAKER_01: T'as vu comment ça me fait sauter là ? [00:59:57,344] SPEAKER_01: Mais c'est n'importe quoi. [00:59:58,825] SPEAKER_01: Je ne sais pas du tout comment le jeu me fait sauter. [01:00:00,906] SPEAKER_01: Je ne sais pas pourquoi j'arrive là. [01:00:06,657] SPEAKER_01: C'est vrai que je suis obligé de prendre lui, parce que lui, des personnages, c'est le seul qui permet en gros de planer. [01:00:14,043] SPEAKER_01: Donc en soit... [01:00:23,130] SPEAKER_01: Un niveau est quand même long finalement, quand on dit pas en soi. [01:00:28,875] SPEAKER_01: Mais finalement ça va à la récupération des pièces, finalement ça va. [01:00:35,620] SPEAKER_01: Ouah ! [01:00:38,265] SPEAKER_01: Ah d'accord, quand il bug après, c'est foutu pour les pièces. [01:00:41,506] SPEAKER_01: Donc là on est d'accord que je suis mort... Ah j'ai cru que j'étais mort deux fois dans mes souvenirs, j'étais mort deux fois. [01:00:48,408] SPEAKER_01: Bah dans mes souvenirs, j'étais mort deux fois dans mes souvenirs. [01:00:51,509] SPEAKER_01: D'accord. [01:00:52,109] SPEAKER_01: Bon bah tu vois, donc du coup, bon. [01:00:53,789] SPEAKER_01: Bah ça reste quand même long quand même, chaque niveau, ça se fait pas non plus comme ça. [01:01:00,711] SPEAKER_01: Mais c'est vrai que niveau gameplay, je sais pas. [01:01:04,552] SPEAKER_01: C'est vrai que c'est pas non plus dingue. [01:01:07,957] SPEAKER_01: Je ne trouve pas les jeux que j'ai joué dernièrement, malheureusement. [01:01:11,058] SPEAKER_01: Je lui donne un espoir que le jeu soit pas mal. [01:01:13,740] SPEAKER_01: Mais je ne suis pas garanti que je m'amuse vraiment de ce jeu-là. [01:01:20,603] SPEAKER_01: C'est dommage. [01:01:40,148] SPEAKER_01: On ne peut pas aller là-bas, on est d'accord ? [01:01:42,669] SPEAKER_01: Je ne peux pas planer à l'infini. [01:02:04,221] SPEAKER_01: Je ne peux pas planer à l'infini. [01:02:15,262] SPEAKER_01: Je ne peux pas planer à l'infini. [01:02:23,605] SPEAKER_01: C'est vrai, je ne peux pas planer à l'infini. [01:02:26,046] SPEAKER_01: Je ne sais pas. [01:02:26,946] SPEAKER_01: En tout cas, je crois que je ne peux pas planer à l'infini. [01:02:28,867] SPEAKER_01: Il faut faire gaffe avec ce qui se tourne parce que je ne peux pas planer à l'infini. [01:02:33,189] SPEAKER_01: C'est surtout que les pièces, je n'étais pas vraiment en face pour les toucher. [01:02:38,370] SPEAKER_01: Mais en vrai, si, je les touche pas bien. [01:02:46,700] SPEAKER_01: Ça se voit que niveau gameplay c'est un peu claqué, c'est un peu trop évident ce qu'il faut faire. [01:03:03,064] SPEAKER_01: Je ne sais pas ce que je veux dire. [01:03:04,424] SPEAKER_01: D'habitude, dans les pièces dans les jeux, tu dois récupérer un max, mais là, c'est vraiment... [01:03:11,186] SPEAKER_01: Littéralement, les pièces, il faut toutes les récupérer pour faire un 100%. [01:03:16,699] SPEAKER_01: Si je veux faire un 100% dans le jeu, il faut tout récupérer. [01:03:21,522] SPEAKER_01: Par contre, par exemple, elle s'est mortée-là. [01:03:24,604] SPEAKER_01: Ah, mais genre, carrément, je meurs juste parce que je suis tombé trop bas. [01:03:31,087] SPEAKER_01: Mais par contre, il y a un problème, parce qu'elle plateforme, juste avant, elle s'était effondrée. [01:03:34,469] SPEAKER_01: Et là, elles le sont. [01:03:36,971] SPEAKER_01: Ah, il y a comme un truc qui bizarre. [01:03:43,715] SPEAKER_01: Ça se voit que niveau gameplay, c'est... [01:03:46,390] SPEAKER_01: Je sens le genre de trophée en vrai qui dit de ne pas mourir dans un niveau ou jamais mourir dans tous les niveaux du jeu ou je sais pas quoi. [01:03:52,251] SPEAKER_01: Puisque là, là ça va être une corvette sur le jeu. [01:03:58,553] SPEAKER_01: À moins que le trophée dit de faire tous les niveaux avec 5 étoiles. [01:04:02,734] SPEAKER_01: Donc ça vaudra dire bah le truc de ne pas mourir et tout ça tout ça dans le nombre de coups quoi. [01:04:07,195] SPEAKER_01: Bah si c'est le cas... Bah si c'est le cas ça va être chaud quoi. [01:04:13,733] SPEAKER_01: Ah bah c'est très possible, il y a un profil qui lui dit de faire tous les niveaux du jeu et que c'est inquiétable. [01:04:17,557] SPEAKER_01: Ça, ça ne m'étonnerait pas que ça soit le cas. [01:04:20,320] SPEAKER_01: Ça ne m'étonnerait pas. [01:04:21,140] SPEAKER_01: En vrai, franchement, c'est possible. [01:04:28,368] SPEAKER_01: Et lui, je n'arrive plus à le toucher. [01:04:31,391] SPEAKER_01: Tu vois ce que je veux dire ? [01:04:33,132] SPEAKER_01: Je n'arrive plus à faire ça. [01:04:43,019] SPEAKER_01: her her her her her her her her her her [01:05:13,673] SPEAKER_01: C'e. [01:05:13,833] SPEAKER_01: C'e. [01:05:43,010] SPEAKER_01: C'e. [01:05:43,610] SPEAKER_01: C'e. [01:06:11,483] SPEAKER_01: D'o. [01:06:11,803] SPEAKER_01: D' [01:06:38,090] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:07:05,377] SPEAKER_01: D'o. [01:07:33,912] SPEAKER_01: C'e. [01:07:34,312] SPEAKER_01: C'e. [01:08:41,817] SPEAKER_01: M, M, M, M, M, M, M, M, [01:09:13,205] SPEAKER_01: D'o. [01:09:41,015] SPEAKER_01: C'e. [01:09:41,435] SPEAKER_01: C'e. [01:10:09,145] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:10:36,148] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:11:05,901] SPEAKER_01: D'o. [01:11:08,182] SPEAKER_01: D'o. [01:11:40,355] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:12:08,056] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:12:44,632] SPEAKER_01: C'u. [01:12:44,852] SPEAKER_01: D. [01:13:15,631] SPEAKER_UNKNOWN: d d d d d d d d d [01:16:10,220] SPEAKER_UNKNOWN: d d d d d [01:16:43,649] SPEAKER_UNKNOWN: C'u. [01:16:44,089] SPEAKER_UNKNOWN: C'u. [01:18:51,477] SPEAKER_UNKNOWN: d d d d d d d [01:19:59,888] SPEAKER_UNKNOWN: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:20:51,830] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:21:31,351] SPEAKER_UNKNOWN: d d d d d d d [01:22:05,995] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:22:34,193] SPEAKER_01: C'u. [01:22:34,453] SPEAKER_01: R. [01:23:23,500] SPEAKER_01: M, D, M, D, [01:23:55,750] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:24:24,981] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:24:55,589] SPEAKER_01: C'u. [01:24:56,009] SPEAKER_01: C'u. [01:25:24,378] SPEAKER_01: C'u. [01:25:24,538] SPEAKER_01: C'u. [01:25:55,327] SPEAKER_01: D'o. [01:25:55,567] SPEAKER_01: D'o. [01:26:21,871] SPEAKER_01: D'o. [01:26:22,191] SPEAKER_01: D' [01:26:49,512] SPEAKER_01: D'o. [01:26:49,632] SPEAKER_01: D'o. [01:27:24,196] SPEAKER_01: . [01:27:24,236] SPEAKER_01: . [01:27:24,276] SPEAKER_01: . [01:27:53,560] SPEAKER_01: . [01:27:53,620] SPEAKER_01: . [01:27:53,660] SPEAKER_01: . [01:27:53,780] SPEAKER_01: . [01:28:14,748] SPEAKER_01: . [01:28:14,808] SPEAKER_01: . [01:28:14,848] SPEAKER_01: . [01:28:14,908] SPEAKER_01: . [01:28:41,540] SPEAKER_01: . [01:28:42,120] SPEAKER_01: . [01:28:42,180] SPEAKER_01: . [01:28:42,280] SPEAKER_01: . [01:29:15,363] SPEAKER_01: . [01:29:15,404] SPEAKER_01: . [01:29:28,697] SPEAKER_01: . [01:29:28,757] SPEAKER_01: . [01:29:28,797] SPEAKER_01: . [01:29:28,837] SPEAKER_01: . [01:29:28,877] SPEAKER_01: . [01:29:55,070] SPEAKER_01: . [01:29:55,150] SPEAKER_01: . [01:29:55,250] SPEAKER_01: . [01:29:55,290] SPEAKER_01: . [01:30:22,222] SPEAKER_01: . [01:30:22,302] SPEAKER_01: . [01:30:22,342] SPEAKER_01: . [01:30:22,382] SPEAKER_01: . [01:30:46,227] SPEAKER_01: . [01:30:46,347] SPEAKER_01: . [01:30:46,407] SPEAKER_01: . [01:31:22,770] SPEAKER_01: . [01:31:23,030] SPEAKER_01: . [01:31:23,070] SPEAKER_01: . [01:31:23,110] SPEAKER_01: . [01:31:23,150] SPEAKER_01: . [01:31:48,757] SPEAKER_01: the. [01:32:19,006] SPEAKER_01: . [01:32:19,086] SPEAKER_01: . [01:32:19,126] SPEAKER_01: . [01:32:47,680] SPEAKER_01: . [01:32:47,740] SPEAKER_01: . [01:32:47,780] SPEAKER_01: . [01:32:47,820] SPEAKER_01: . [01:32:47,860] SPEAKER_01: . [01:33:19,477] SPEAKER_01: . [01:33:19,817] SPEAKER_01: . [01:33:19,857] SPEAKER_01: . [01:33:19,917] SPEAKER_01: . [01:33:19,957] SPEAKER_01: . [01:33:20,037] SPEAKER_01: . [01:33:47,905] SPEAKER_01: . [01:33:47,985] SPEAKER_01: . [01:33:48,045] SPEAKER_01: . [01:33:48,085] SPEAKER_01: . [01:34:14,050] SPEAKER_01: . [01:34:14,150] SPEAKER_01: . [01:34:14,210] SPEAKER_01: . [01:34:14,250] SPEAKER_01: . [01:34:14,430] SPEAKER_01: . [01:34:42,957] SPEAKER_UNKNOWN: the. [01:35:14,509] SPEAKER_01: 's. [01:35:46,266] SPEAKER_01: . [01:35:46,326] SPEAKER_01: . [01:35:46,486] SPEAKER_01: . [01:35:46,646] SPEAKER_01: . [01:35:48,487] SPEAKER_01: . [01:36:11,042] SPEAKER_01: . [01:36:11,142] SPEAKER_01: . [01:36:11,222] SPEAKER_01: . [01:36:41,386] SPEAKER_01: . [01:36:42,327] SPEAKER_01: . [01:36:42,407] SPEAKER_01: . [01:36:42,487] SPEAKER_01: . [01:37:04,610] SPEAKER_01: . [01:37:05,231] SPEAKER_01: . [01:37:05,291] SPEAKER_01: . [01:37:05,391] SPEAKER_01: . [01:37:32,959] SPEAKER_01: . [01:37:32,999] SPEAKER_01: . [01:37:33,039] SPEAKER_01: . [01:38:16,553] SPEAKER_01: it's. [01:38:42,886] SPEAKER_01: . [01:38:43,866] SPEAKER_01: . [01:38:44,546] SPEAKER_01: . [01:38:44,587] SPEAKER_01: . [01:39:39,491] SPEAKER_01: I. I. [01:40:10,980] SPEAKER_01: Ah là là, mais il veut pas... [01:40:12,441] SPEAKER_01: Mais je vais pas y arriver à aller choper ces deux pièces. [01:40:15,062] SPEAKER_01: Je peux pas les récupérer, c'est impossible. [01:40:18,024] SPEAKER_01: Je peux pas. [01:40:18,484] SPEAKER_01: C'est parce que même, j'y veux pas aller là-bas. [01:40:20,545] SPEAKER_01: C'est impossible. [01:40:21,566] SPEAKER_01: Il est bugué, donc je peux pas. [01:40:23,627] SPEAKER_01: Voilà, j'en étais sûr, ça j'ennuie rien, ça. [01:40:25,508] SPEAKER_01: Voilà. [01:40:27,709] SPEAKER_01: J'en ai marre. [01:40:29,330] SPEAKER_01: J'ai pas commencé toute la journée, hein. [01:40:31,151] SPEAKER_01: Je sais que je vais jamais y arriver, c'est bugué, c'est bugué, puis c'est tout, voilà. [01:40:34,433] SPEAKER_01: Y'a rien à faire. [01:40:36,014] SPEAKER_01: Shit. [01:40:37,494] SPEAKER_01: Ah, j'aime grave, hein. [01:40:40,977] SPEAKER_01: C'est bugué, je peux pas, je pousse à fond, il n'y se passe rien, je sais pas comment faire moi. [01:40:47,120] SPEAKER_01: Je peux pas les choper, c'est tout. [01:40:49,401] SPEAKER_01: Donc ça me gave là. [01:40:56,305] SPEAKER_01: C'est un truc de barge ce jeu de merde. [01:41:00,647] SPEAKER_01: C'était sûr que c'était de la merde ce jeu. [01:41:04,309] SPEAKER_01: Elle savait, elle aurait même dit que c'était de la merde. [01:41:10,125] SPEAKER_01: Là, je poussais à droite complètement. [01:41:15,709] SPEAKER_01: Là, j'ai vraiment poussé constamment à droite parce que sinon, de toute façon, ils ne voulaient pas. [01:41:21,473] SPEAKER_01: Enfin, je les ai. [01:41:24,134] SPEAKER_01: Mais franchement, je ne sais pas du tout si tu as le droit de quitter le niveau en occupant pas toutes les pièces. [01:41:30,378] SPEAKER_01: Il y a un monde où, si ça se trouve, tu es obligé de faire un perfect, sinon... [01:41:34,801] SPEAKER_01: Il y a un monde, il y a un putain de monde où, si tu ne fais pas un perfect du premier coup, tu es foutu pour les pièces. [01:41:39,978] SPEAKER_01: En gros, il y a un monde où tu recommences le jeu et que toutes tes pièces sont au niveau là. [01:41:44,721] SPEAKER_01: Et j'espère pas. [01:41:46,423] SPEAKER_01: J'espère que tu peux recommencer le niveau autant de fois que tu veux et que les pièces que tu as déjà chopées, elles sont déjà chopées. [01:41:51,887] SPEAKER_01: Parce que moi je vais te dire, sinon on est foutus. [01:41:54,569] SPEAKER_01: Pour ce genre de passage, on est foutus. [01:41:57,751] SPEAKER_01: A moins de réapparaître avant le saut, je ne vois pas comment tu peux faire sinon. [01:42:02,595] SPEAKER_01: Je préfère faire gaffe parce que là, la jauge... [01:42:05,414] SPEAKER_01: Elle était finie. [01:42:06,995] SPEAKER_01: Je suis passé au poil du cul. [01:42:08,736] SPEAKER_01: Là, la jauge de plane était vraiment finie. [01:42:11,418] SPEAKER_01: Je ne sais pas si ça se voit en haut à gauche. [01:42:12,739] SPEAKER_01: Il y a une jauge en blanc jaune qui descend. [01:42:15,721] SPEAKER_01: C'est vraiment la jauge de plane. [01:42:19,964] SPEAKER_01: Contrairement à tout à l'heure, je vais essayer de passer ici. [01:42:27,350] SPEAKER_01: Je suis obligé de venir là parce qu'il y a des classes encore. [01:42:37,482] SPEAKER_01: Franchement, si ça commence déjà comme ça, le jeu, alors qu'on est qu'au niveau 2, on n'est pas dans la merde. [01:42:57,414] SPEAKER_01: Surtout qu'il y a des dégâts de chute sur ce jeu, donc je ne peux pas non plus sauter trop haut. [01:43:02,317] SPEAKER_01: En gros, si jamais je fais exprès de tomber, genre à cette odeur-là, je meurt. [01:43:07,672] SPEAKER_01: Donc ça va rien. [01:43:30,172] SPEAKER_01: Oh, mais c'est pas possible. [01:43:31,753] SPEAKER_01: C'est vraiment de la merde ce jeu, franchement. [01:43:36,952] SPEAKER_01: Moi j'ai même plus envie, j'avais raison de le garder déjà. [01:43:42,817] SPEAKER_01: Le doigt mourir, il n'a jamais fait impossible. [01:43:47,681] SPEAKER_01: C'est encore un jeu de merde. [01:43:50,924] SPEAKER_01: T'es sûr que j'en ai vu quand tu en as avec ces jeux là. [01:44:04,935] SPEAKER_01: Oh ! [01:44:05,395] SPEAKER_01: Qu'est-ce qu'il passe ? [01:44:06,396] SPEAKER_01: Bah voilà ! [01:44:06,896] SPEAKER_01: Mais t'es un connard de jeu de merde ! [01:44:09,717] SPEAKER_01: Chiant ! [01:44:10,578] SPEAKER_01: Ah ! [01:44:10,878] SPEAKER_01: Mais quand c'est de la merde, c'est de la merde ce jeu ! [01:44:12,539] SPEAKER_01: Ah ! [01:44:15,240] SPEAKER_01: Mais t'es sûr que c'était de la merde ! [01:44:16,901] SPEAKER_01: Mais voilà ! [01:44:17,401] SPEAKER_01: Mais c'est foutu comme moi ! [01:44:18,642] SPEAKER_01: Mais voilà ! [01:44:20,082] SPEAKER_01: On va même pas finir le niveau ! [01:44:23,044] SPEAKER_01: Ça m'a gavé ! [01:44:41,463] SPEAKER_01: le gameplay c'est la merde quoi bon je vais pouvoir enfin savoir ce qu'il se passe de l'autre côté de cet endroit là merde pas trop tôt quoi j'espère que c'est à la fin du niveau là parce que nous on est mort [01:45:09,482] SPEAKER_01: Ah bah voilà ! [01:45:10,963] SPEAKER_01: Quoi ? [01:45:11,163] SPEAKER_01: J'ai même pas toutes les pièces hein ! [01:45:15,044] SPEAKER_01: 319, 20... Ah bah il prend donc 3 pièces au chemin de bois, elles sont pauvres ! [01:45:21,407] SPEAKER_01: Ouais bah franchement, Narcisse du coup... Et il fallait pas mourir combien de fois là ? [01:45:29,710] SPEAKER_01: Bah c'est toujours 3 mots en max ! [01:45:30,990] SPEAKER_01: Oui bah il faut faire tout le niveau sans s'occuper des pièces, c'est tout ! [01:45:42,874] SPEAKER_01: Et les pièces, il faut à nouveau les récupérer. [01:45:44,435] SPEAKER_01: Ah ouais, c'est la merde ce jeu. [01:45:46,135] SPEAKER_01: Là, les pièces, en gros, globalement, elles reviennent. [01:45:48,076] SPEAKER_01: Donc ça veut dire que toutes les pièces... Ça veut dire que le jeu, il ne compte pas. [01:45:52,218] SPEAKER_01: Comme quoi les pièces que tu as déjà chopées, elles sont déjà chopées. [01:45:57,580] SPEAKER_01: Ah ouais, c'est la merde. [01:45:59,240] SPEAKER_01: Ça veut dire que les pièces que tu as récupérées... Donc en fait, à chaque fois que tu recommences, il faut récupérer à nouveau toutes les pièces. [01:46:10,164] SPEAKER_01: Toutes les pièces, il faut les récupérer à nouveau. [01:46:13,710] SPEAKER_01: Donc l'étoile de ne pas mourir trois fois, t'es obligé de faire le niveau en te contentant simplement de ne pas mourir trois fois. [01:46:22,356] SPEAKER_01: Et après t'es obligé de refaire le niveau en mourant autant de fois que tu veux, mais que t'es obligé d'avoir les 322 sinon t'es foutu. [01:46:27,739] SPEAKER_01: Ah ouais bah laisse tomber, la merde ce jeu. [01:46:32,022] SPEAKER_01: Bah laisse tomber honnêtement, faut refaire tout le niveau au moins deux fois pour y arriver. [01:46:37,465] SPEAKER_01: Au moins refaire le niveau. [01:46:39,188] SPEAKER_01: Quoi qu'il arrive sans mourir, il faudra refaire tout le niveau, quoi qu'il arrive, en trouvant les 3 pièces que j'ai pas, je sais pas. [01:46:47,274] SPEAKER_01: Et bah laisse tomber, si c'est ça le jeu, c'est de la merde, je sais même pas si j'ai le courage de le finir. [01:46:53,638] SPEAKER_01: En vrai franchement, le jeu il donnait plus envie quand tu le regardais de loin, parce que quand tu regardes de près, bah c'est vraiment pas ouf comme jeu. [01:47:01,944] SPEAKER_01: C'est vraiment bah de la merde quoi. [01:47:04,821] SPEAKER_01: C'est vraiment... [01:47:05,822] SPEAKER_01: En plus, le gameplay, il n'est pas ouf. [01:47:07,403] SPEAKER_01: Les graphiques ne sont pas dingues. [01:47:08,963] SPEAKER_01: Et niveau gameplay, ce n'est pas exceptionnel. [01:47:11,725] SPEAKER_01: Ça ne donne pas envie de continuer. [01:47:14,206] SPEAKER_01: Là, tu vois, c'est clairement un achat qui est un peu de la merde. [01:47:18,609] SPEAKER_01: Je vais regarder pour voir les trophées, si c'est ce que ça dit. [01:47:30,115] SPEAKER_01: Terminer 5 niveaux avec 5 étoiles. [01:47:34,997] SPEAKER_01: Terminer tous les niveaux du jeu avec 5 étoiles. [01:47:37,378] SPEAKER_01: Bon ben voilà, c'est ce que je t'avais dit. [01:47:40,079] SPEAKER_01: J'en étais sûr. [01:47:41,139] SPEAKER_01: Faut faire tous les niveaux du jeu avec 5 étoiles. [01:47:43,100] SPEAKER_01: Donc en gros, le pas mourir 3 fois, tout ça, tout ça, tout ça, quoi. [01:47:49,062] SPEAKER_01: Terminer tous les niveaux du jeu. [01:47:50,562] SPEAKER_01: Et tu sais quoi, en gros, je suis à 28% pour terminer tous les niveaux du jeu avec 5 étoiles. [01:47:56,024] SPEAKER_01: Je suis à 28%. [01:47:57,585] SPEAKER_01: Tu te rends compte ? [01:47:58,285] SPEAKER_01: J'ai à peine commencé le jeu, j'ai déjà 28%. [01:48:02,086] SPEAKER_01: Ça veut vraiment dire que le jeu, il est putain de court. [01:48:04,635] SPEAKER_01: J'ai déjà fait 28% du jeu, alors que j'ai fait que ça. [01:48:10,217] SPEAKER_01: Tu te rends compte, 28% ça veut dire que le jeu a tout cassé, il n'a même pas 10 niveaux. [01:48:16,778] SPEAKER_01: Terminer un niveau sans subir de dégâts. [01:48:20,679] SPEAKER_01: Un niveau, un seul. [01:48:24,440] SPEAKER_01: En vrai, terminer un niveau sans subir aucun dégâts. [01:48:30,303] SPEAKER_01: C'est possible, mais il faut jouer littéralement le premier niveau du jeu. [01:48:35,947] SPEAKER_01: Terminer un niveau sans subir de dégâts. [01:48:37,508] SPEAKER_01: Il faut en terminer. [01:48:38,849] SPEAKER_01: Battre un boss sans subir de dégâts. [01:48:41,591] SPEAKER_01: Traverser la rivière de lave uniquement avec Meg. [01:48:45,774] SPEAKER_01: C'est vraiment des trophées à la con. [01:48:47,535] SPEAKER_01: Des trophées qui ne me donnent pas envie de le faire Platine. [01:48:51,258] SPEAKER_01: Platine, il est mort. [01:48:52,519] SPEAKER_01: Déjà, il est mort. [01:48:53,419] SPEAKER_01: Les trophées, c'est de la merde. [01:48:55,642] SPEAKER_01: Bon, clairement, je ne rejouerai plus jamais à ce jeu-là, ce jeu, on l'annule, on le met littéralement de côté, complètement, on fait comme si ce jeu je ne l'avais jamais acheté, parce que vraiment, c'est de la merde. [01:49:06,190] SPEAKER_01: C'est de la merde, je ne pensais pas que c'était de la merde, je pensais que ça allait être un bon jeu, mais le gameplay, ça se voit tout de suite que c'est un jeu de merde, rien qu'au gameplay, ça se voit tout de suite que c'est un jeu de merde. [01:49:17,044] SPEAKER_01: Et bien c'est triste parce que théoriquement le voyant Petit Pache qui était théoriquement le jeu que j'étais pas censé prendre à la base était mieux que le jeu que j'étais censé que je voulais prendre à la base qui était le jeu vraiment que j'avais choisi à la base. [01:49:31,852] SPEAKER_01: Et bien ça craint parce que ce jeu là c'était le premier jeu, c'était le seul jeu que j'avais trouvé qui pour moi était bien. [01:49:41,755] SPEAKER_01: Eh ben laisse tomber en vrai, le Vaillant Petit Page est clairement largement mille fois mieux que ce jeu de merde. [01:49:48,818] SPEAKER_01: Ah ben le Vaillant Petit Page est clairement mille fois mieux. [01:49:53,560] SPEAKER_01: Ah ben le Vaillant Petit Page c'est clairement un superbe jeu, ce jeu là on l'oublie, c'est à oublier complet, c'est de la merde. [01:50:01,243] SPEAKER_01: C'est exactement comme l'aventure de Scratch, c'est un jeu pas ouf et puis vraiment nul. [01:50:10,048] SPEAKER_01: C'est dommage parce que du coup j'ai dépensé pour ce jeu et il est nul. [01:50:16,731] SPEAKER_01: Pourtant sur le papier ça m'a l'air d'être pas mal mais finalement au niveau gameplay c'est nul à chier. [01:50:21,493] SPEAKER_01: Vraiment nul à chier. [01:50:24,094] SPEAKER_01: C'est con franchement. [01:50:26,419] SPEAKER_01: Ah, mais c'est compliqué de trouver des jeux. [01:50:28,100] SPEAKER_01: C'est pour ça que je te dis que c'est difficile de trouver des bons jeux. [01:50:31,663] SPEAKER_01: J'arrive pas à trouver de bons jeux. [01:50:33,944] SPEAKER_01: Tu vois, là, j'ai acheté un jeu, tu vois, il est claqué. [01:50:36,766] SPEAKER_01: Et là, le problème, c'est que tous les jeux que je trouve sur Internet, c'est des jeux comme ça. [01:50:41,470] SPEAKER_01: Des jeux dans ce style qui sont claqués, qui sont nuls. [01:50:44,952] SPEAKER_01: Tu vois, le gameplay, il est pas ouf. [01:50:47,514] SPEAKER_01: Le gameplay est nul. [01:50:48,775] SPEAKER_01: Ça se voit que c'est nul, non ? [01:50:51,056] SPEAKER_01: Ça se voit que c'est pas un bon jeu, quoi. [01:50:53,098] SPEAKER_01: Tu vois, Jacques Lorta, il... [01:50:55,912] SPEAKER_01: Tu vois ce que je veux dire ? [01:50:56,673] SPEAKER_01: C'est un jeu qui est pas mal, ça se voit qu'il est bien. [01:50:58,574] SPEAKER_01: Il a un beau gameplay, ça se voit qu'il est bien. [01:51:01,697] SPEAKER_01: Ça se voit tout de suite que les jeux ne sont pas bons. [01:51:04,599] SPEAKER_01: Puis ça, je ne sais pas, tu as l'impression que tu reviens à la PS3. [01:51:07,161] SPEAKER_01: Je ne sais pas pourquoi, niveau gameplay, niveau tout, j'ai l'impression d'avoir un jeu même pas de PS4. [01:51:16,989] SPEAKER_01: Et ce jeu-là, le pire, c'est que c'est un jeu PS5. [01:51:19,631] SPEAKER_01: Franchement, ça craint. [01:51:21,273] SPEAKER_01: Moi, je le dis, ça craint. [01:51:22,594] SPEAKER_01: Ce jeu, c'est un jeu PS5. [01:51:24,995] SPEAKER_01: C'est un jeu PS5. [01:51:26,336] SPEAKER_01: Pour un jeu PS5, je trouve que vraiment, ce jeu est vraiment ouf. [01:51:30,658] SPEAKER_01: Vraiment. [01:51:33,320] SPEAKER_01: Donc, dommage. [01:51:34,421] SPEAKER_01: Il va falloir attendre très longtemps pour avoir un nouveau jeu vraiment agréable à jouer. [01:51:38,523] SPEAKER_01: Et peut-être bien. [01:51:39,564] SPEAKER_01: Parce qu'il y a deux jeux vraiment qui sont des jeux que j'ai envie de jouer. [01:51:42,865] SPEAKER_01: Mais qui sortiront cette année, mais on ne sait pas quand. [01:51:45,387] SPEAKER_01: Donc, tu as de la chance que j'ai trouvé le Veillant Petit Page. [01:51:48,489] SPEAKER_01: Tu as vraiment de la chance. [01:51:50,590] SPEAKER_01: Parce que le Veillant Petit Page, c'est clairement un super, c'est clairement un très bon jeu. [01:51:54,916] SPEAKER_01: C'est vraiment un très bon jeu, mais vraiment. [01:51:56,517] SPEAKER_01: Pour le coup, c'est un vrai bon jeu. [01:51:58,679] SPEAKER_01: Bah oui, mais le problème, c'est que c'est pas facile de trouver des bons jeux. [01:52:03,884] SPEAKER_01: Justement. [01:52:05,826] SPEAKER_01: Trouver des bons jeux, c'est pas évident. [01:52:08,027] SPEAKER_01: Et même si on a l'impression que c'est... Bah non, ça n'est pas simple. [01:52:11,290] SPEAKER_01: C'est pas facile. [01:52:13,052] SPEAKER_01: Moi, la dernière fois que j'ai trouvé un bon jeu, ça remonte au voyant petit page. [01:52:17,696] SPEAKER_01: Malheureusement. [01:52:18,336] SPEAKER_01: Ce qui est un peu con. [01:52:21,979] SPEAKER_01: Quand même, mais oui. [01:52:25,550] SPEAKER_01: La dernière fois que j'avais trouvé un bon jeu, ça date du Vaillant Petit Page. [01:52:30,512] SPEAKER_01: Ça remonte pas si longtemps que ça, mais ça remonte quand même à ce stade-là. [01:52:37,534] SPEAKER_01: C'est quand même con. [01:52:47,978] SPEAKER_01: Moi, de toute façon, je trouve ça vraiment complètement dommage, honnêtement. [01:52:54,921] SPEAKER_01: Néan. [01:52:58,180] SPEAKER_01: Il a quasi séché sans croire ça. [01:53:01,483] SPEAKER_01: Quasiment. [01:53:30,397] SPEAKER_01: Tout à l'heure, j'avais fait sécher l'aspirateur, le rond de l'aspirateur, le cercle de l'aspirateur. [01:53:39,340] SPEAKER_01: L'aspirateur, il y a un filtre rond. [01:53:43,101] SPEAKER_01: Je l'ai fait sécher devant ma fenêtre, il est quasiment sec. [01:53:45,801] SPEAKER_01: Tu te rends compte ? [01:53:48,422] SPEAKER_01: J'ai mis le rond juste du côté, parce que le soleil se coche toujours du côté de ma chambre, et le truc de l'aspir est quasiment sec. [01:53:56,763] SPEAKER_01: Et pourtant, il était trempé. [01:53:58,204] SPEAKER_01: Je ne l'ai même pas essoré. [01:54:03,887] SPEAKER_01: Et là, quand je le touche, il est limite déjà prêt à l'emploi. [01:54:09,270] SPEAKER_01: Alors que je l'ai mis au milieu de l'après-midi seulement. [01:54:14,493] SPEAKER_01: Et pourtant, il n'a pas fait un soleil de malade avec une température malade. [01:54:18,055] SPEAKER_01: Et le truc, il est déjà sec. [01:54:21,057] SPEAKER_01: Quasiment sec. [01:54:29,347] SPEAKER_01: Du coup, on continue pas à jouer à ce jeu-là. [01:54:33,651] SPEAKER_01: Il est trop trop nul ce jeu. [01:54:35,192] SPEAKER_01: Il est trop nul. [01:54:36,533] SPEAKER_01: Il est beaucoup trop nul. [01:54:39,436] SPEAKER_01: Et malheureusement, je te le dis tout de suite, sur tous les jeux que j'ai trouvés, sur tous les jeux que j'ai trouvés, il n'y en a aucun qui est bien à part le variant Petit Page et les deux autres qui sortiront cette année. [01:54:48,664] SPEAKER_01: On ne sait pas quand ils sortent. [01:54:51,146] SPEAKER_01: Donc globalement, voilà. [01:54:55,443] SPEAKER_01: De toute façon, je ne te mens pas. [01:54:56,923] SPEAKER_01: Quand je te dis honnêtement que je n'arrive pas à trouver le jeu bien, je ne mens pas. [01:55:02,285] SPEAKER_01: Ce jeu-là, ça faisait partie du dernier jeu que j'avais trouvé qui me semblait être bien et finalement qu'il n'est pas du tout. [01:55:12,668] SPEAKER_01: Donc finalement, c'est con. [01:55:14,928] SPEAKER_01: Franchement, c'est vraiment con. [01:55:17,049] SPEAKER_01: Parce que... [01:55:19,270] SPEAKER_01: je n'arrive pas à trouver de bons jeux c'est surtout ça le problème des bons jeux je n'arrive pas à trouver donc ça va être compliqué à partir de maintenant de jouer sur des jeux en live parce que je n'ai plus rien à jouer en live là à part aller sur The Motorfest mais je n'ai plus rien à faire sur The Motorfest le mode personnalisé je l'ai fini donc là je n'ai plus rien à faire à moins d'aller sur notre compte et farmer l'argent, les crédits [01:55:49,761] SPEAKER_01: J'ai plus de jeu. [01:55:50,642] SPEAKER_01: J'ai plus aucun jeu à jouer. [01:55:52,603] SPEAKER_01: Plus aucun. [01:55:54,304] SPEAKER_01: Là, j'ai plus aucun jeu à jouer. [01:55:55,685] SPEAKER_01: Là, actuellement, j'ai rien à faire. [01:55:58,587] SPEAKER_01: Là, ça sert plus à rien de continuer à la vie parce que j'ai plus aucun jeu à faire. [01:56:02,969] SPEAKER_01: Du coup, ce jeu, c'est de la merde. [01:56:05,991] SPEAKER_01: Complètement. [01:56:07,292] SPEAKER_01: Complètement de la merde. [01:56:10,054] SPEAKER_01: Je sais quoi. [01:56:10,534] SPEAKER_01: De toute façon, je te l'avais dit. [01:56:15,257] SPEAKER_01: C'est difficile de trouver des bons jeux. [01:56:17,238] SPEAKER_01: C'est très difficile. [01:56:19,075] SPEAKER_01: J'ai trouvé des bons jeux à jouer. [01:56:22,196] SPEAKER_01: Et puis celui-là, ça ne fait pas partie des bons jeux à jouer. [01:56:29,577] SPEAKER_01: Je le savais qu'il était claqué. [01:56:30,817] SPEAKER_01: Ça se voyait tout de suite que c'était un jeu de merde. [01:56:33,938] SPEAKER_01: Je pensais que ça allait être un bon jeu. [01:56:35,578] SPEAKER_01: C'est de la merde totale, ça. [01:56:37,378] SPEAKER_01: La merde. [01:56:41,999] SPEAKER_01: Franchement, le problème, c'est que le prochain jeu, je n'en ai pas. [01:56:45,860] SPEAKER_01: Je n'en ai pas. [01:56:47,455] SPEAKER_01: le voyant petit page c'est même un coup de bol je suis tombé dessus je suis tombé par hasard dessus comme ça donc voilà ça a l'air d'être bien sur le papier c'est pour ça que je te dis que c'est difficile de trouver des bons jeux je mens pas en disant que c'est difficile de trouver des bons jeux de plateformes agréables à jouer [01:57:16,863] SPEAKER_01: C'est difficile, on va trouver des bons jeux. [01:57:18,844] SPEAKER_01: Là j'en ai trouvé un, c'est un coup de chance, c'est tout. [01:57:24,005] SPEAKER_01: Maintenant, bonne chance pour en trouver un, qu'il soit bien maintenant. [01:57:28,087] SPEAKER_01: Il n'y en a pas, il n'y en a pas, il n'y en a pas. [01:57:29,887] SPEAKER_01: C'est tombé, c'est foutu. [01:57:32,428] SPEAKER_01: C'est foutu, c'est foutu. [01:57:34,349] SPEAKER_01: T'as l'impression de jouer un jeu qui date d'il y a au moins je sais pas combien d'années. [01:57:39,311] SPEAKER_01: Au niveau gameplay, c'est nul. [01:57:42,992] SPEAKER_01: Je pense... [01:57:49,525] SPEAKER_01: Voilà, je ne sais pas quoi acheter. [01:57:53,790] SPEAKER_01: Je ne sais même pas quoi acheter, il faudrait que je recherche pendant des heures pour essayer de trouver un jeu qui ne soit rien maintenant. [01:58:09,026] SPEAKER_01: Ouais, voilà. [01:58:20,401] SPEAKER_01: Franchement dommage. [01:58:22,123] SPEAKER_01: Dommage de chez dommage. [01:58:32,731] SPEAKER_01: Toi t'en penses quoi ? [01:58:36,254] SPEAKER_01: Tu trouves que c'est bien ou c'est nul ? [01:58:37,475] SPEAKER_01: Parce que moi je trouve que c'est nul. [01:58:38,856] SPEAKER_01: Vraiment. [01:58:40,017] SPEAKER_01: Premier degré je trouve que c'est vraiment nul comme jeu. [01:58:42,259] SPEAKER_01: Et puis on jouera jamais. [01:59:03,711] SPEAKER_01: Je n'arrive pas à trouver des jeux bien. [01:59:05,752] SPEAKER_01: C'est incroyable. [01:59:06,313] SPEAKER_01: Il n'y a rien qui me donne envie. [01:59:11,296] SPEAKER_01: Il n'y a rien qui me donne envie. [01:59:24,146] SPEAKER_01: Là, c'est dommage, honnêtement, que ce jeu était nul à chier. [01:59:26,828] SPEAKER_01: Je m'en... [01:59:32,788] SPEAKER_01: A chaque fois, moi, je tente, je me dis, tiens, ça ne va pas avoir, et puis, finalement, c'est nul, quoi. [01:59:39,431] SPEAKER_01: Donc, finalement, le voyant petit page, c'est un sacré coup de bol qu'il était bon, parce que... [01:59:54,118] SPEAKER_01: Franchement, vraiment, ça fait chier, quoi. [01:59:57,900] SPEAKER_01: Parce que, de toute façon, je n'arrivais déjà pas à trouver de jeu bien, là. [02:00:02,183] SPEAKER_01: C'était déjà mon dernier recours. [02:00:06,266] SPEAKER_01: Les seuls jeux qui vont vraiment être bien, et que j'attends vraiment, c'est des jeux qui sortiront cette année, mais on ne sait pas quand. [02:00:20,557] SPEAKER_01: Après, ce qui est un coup de bol, c'est que j'en ai trouvé un qui est quand même pas mal. [02:00:25,061] SPEAKER_01: Mais bon, du coup, c'est qu'un seul que j'ai trouvé bien. [02:00:35,719] SPEAKER_01: Là, ben ouais, tant pis, c'est bon... [02:01:02,969] SPEAKER_01: Ouais, bah tant pis, j'arrive pas à trouver. [02:01:04,655] SPEAKER_01: C'est lui, il n'y a rien. [02:01:36,595] SPEAKER_UNKNOWN: Merci. [02:02:29,434] SPEAKER_04: Rrrr... [02:03:05,968] SPEAKER_04: Ouh. [02:07:14,875] SPEAKER_UNKNOWN: All right. [02:08:03,117] SPEAKER_UNKNOWN: Merci. [02:11:02,638] SPEAKER_UNKNOWN: – Sous-titrage FR 2021 [02:11:38,678] SPEAKER_UNKNOWN: Merci. [02:12:15,955] SPEAKER_UNKNOWN: C'est quoi ça ? [02:12:51,467] SPEAKER_00: Ah non ! [02:27:06,483] SPEAKER_01: Bon, du coup, je coupe le live. [02:27:09,845] SPEAKER_01: Je coupe le live puis je reviens à 22h environ. [02:27:13,907] SPEAKER_01: D'accord ? [02:27:15,668] SPEAKER_01: Je n'ai pas vraiment le choix. [02:27:16,648] SPEAKER_01: Je vais partir là. [02:27:21,571] SPEAKER_01: Bon, tu as de la chance. [02:27:22,471] SPEAKER_01: J'ai trouvé un nouveau jeu. [02:27:24,372] SPEAKER_01: Et cette fois-ci, c'est vraiment un jeu qui est bien. [02:27:28,134] SPEAKER_01: Ça n'a pas l'air d'être un jeu qui est super long. [02:27:30,655] SPEAKER_01: Mais par contre, il est en réduction. [02:27:33,557] SPEAKER_01: Et le jeu, au lieu de coûter 20 balles, il ne coûte que 3 euros. [02:27:36,152] SPEAKER_01: Alors honnêtement, ça vaut largement le coup. [02:27:40,934] SPEAKER_01: Il y a un jeu, vraiment, sans déconner, le jeu coûte 20 balles. [02:27:44,156] SPEAKER_01: Et là, il coûte 3 balles. [02:27:46,937] SPEAKER_01: C'est quand même vraiment pas mal. [02:27:49,258] SPEAKER_01: En fait, c'est un jeu très coloré, mignon et poétique. [02:27:54,561] SPEAKER_01: En fait, il imagine plein de couleurs partout. [02:27:57,742] SPEAKER_01: Imagine un jeu, c'est un jeu de plateforme, où l'univers, c'est des lumières. [02:28:06,053] SPEAKER_01: C'est un jeu où il y a beaucoup de lumière. [02:28:08,795] SPEAKER_01: En fait, en gros, toutes les plateformes, ça ressemble à des cristaux ou des trucs comme ça qui sont magnifiques. [02:28:16,580] SPEAKER_01: Le jeu, rien que le trailer en lui-même, c'est littéralement un jeu d'énigmes avec des puzzles à résoudre où tout l'univers est fait à partir de trucs luisants qui brillent dans le noir. [02:28:33,772] SPEAKER_01: Le jeu est comme ça. [02:28:35,167] SPEAKER_01: Alors honnêtement, je ne sais pas quoi en penser. [02:28:37,187] SPEAKER_01: Mais bon. [02:28:39,348] SPEAKER_01: Après, attention, ce n'est pas un jeu qui est très long. [02:28:41,088] SPEAKER_01: Le terme de diray de vie, il est vraiment très très court. [02:28:45,049] SPEAKER_01: Mais le jeu est très court en termes de diray de vie. [02:28:47,170] SPEAKER_01: Mais j'ai trouvé ça... [02:28:48,490] SPEAKER_01: Je ne sais pas comment j'ai fait pour tomber là-dessus. [02:28:52,011] SPEAKER_01: Je crois que je suis tombé par hasard dessus. [02:28:53,972] SPEAKER_01: En scrollant, je suis tombé par hasard dessus. [02:28:58,053] SPEAKER_01: Je ne suis tombé par hasard dessus, mais je ne sais même pas dans quelle catégorie exactement, de quelle manière j'ai trouvé, mais j'ai trouvé ce truc-là. [02:29:07,009] SPEAKER_01: Bah c'est à dire que c'est vraiment genre j'ai feuilleté et puis je suis tombé là dessus comme ça par hasard. [02:29:11,411] SPEAKER_01: Donc bon je sais pas si ça va être un jeu qui va être bien ou pas bien. [02:29:33,727] SPEAKER_01: Ouais mais là concrètement c'est sûr que c'est bien. [02:29:35,809] SPEAKER_01: C'est juste un jeu vraiment de... [02:29:37,911] SPEAKER_01: C'est un jeu d'avant. [02:29:38,752] SPEAKER_01: C'est un jeu... [02:29:40,293] SPEAKER_01: Je sais pas si c'est juste un jeu d'énigme ou pas. [02:29:44,337] SPEAKER_01: Mais c'est un jeu malheureusement qui est PS4 uniquement et pas PS5 malheureusement parce que là c'est un jeu qui date. [02:29:51,883] SPEAKER_01: Mais bon c'est un jeu PS4 mais théoriquement pour un jeu PS4 il est vraiment magnifique hein. [02:29:59,785] SPEAKER_01: Mais c'est vraiment un jeu d'énigme où en fait tout l'univers est coloré. [02:30:05,228] SPEAKER_01: En fait il fait sombre en permanence. [02:30:09,710] SPEAKER_01: Il fait tout le temps sombre en permanence et puis tout l'univers est coloré. [02:30:15,734] SPEAKER_01: Il y a des plateformes colorées. [02:30:18,495] SPEAKER_01: En fait l'univers en lui-même c'est un jeu coloré. [02:30:22,477] SPEAKER_01: C'est un jeu coloré mignon en gros. [02:30:28,064] SPEAKER_01: C'est un jeu d'inigme, quoi. [02:30:29,305] SPEAKER_01: Je suis pas sûr que c'est un jeu qui dure très longtemps, mais en guise de let's play, ça pourrait faire 10 vidéos au grand max. [02:30:35,130] SPEAKER_01: Mais ça serait un jeu qui... Celui-ci, concrètement, à l'autre, c'est un bon jeu, quoi. [02:30:40,754] SPEAKER_01: Voilà. [02:30:45,077] SPEAKER_01: Mais c'est pas un jeu qui est très long, malheureusement, mais... [02:30:50,321] SPEAKER_01: C'est un jeu de réflexion. [02:30:51,803] SPEAKER_01: C'est un jeu de réflexion. [02:30:53,924] SPEAKER_01: Et de plateforme. [02:30:55,766] SPEAKER_01: C'est un jeu de réflexion de plateforme. [02:31:00,539] SPEAKER_01: C'est un jeu de réflexion. [02:31:03,882] SPEAKER_01: C'est un jeu où il faut réfléchir et c'est un jeu de réflexion plateforme. [02:31:08,767] SPEAKER_01: Donc c'est pas un jeu d'aventure, c'est juste un jeu d'énigmes. [02:31:11,109] SPEAKER_01: C'est juste un jeu où il faut résoudre des énigmes. [02:31:14,390] SPEAKER_01: en fait ça me fait penser à des jeux que j'avais déjà joué où il y avait des endroits qui étaient très colorés le jeu en fait toutes les plateformes sont des je sais pas c'est de toutes les couleurs toutes les plateformes ont des couleurs en fait on a un personnage et on doit avancer dans un monde coloré en permanence c'est un peu ça le truc donc bon je sais pas du coup si c'est un bon jeu en tout cas le jeu il s'appelle Lumote il s'appelle Lumote [02:31:47,287] SPEAKER_01: Lumote. [02:31:48,568] SPEAKER_01: C'est un jeu où il y a de la lumière de partout. [02:31:50,609] SPEAKER_01: Mais bon, c'est pas un vrai jeu de plateforme et tout ça. [02:31:53,551] SPEAKER_01: C'est un petit jeu. [02:31:54,672] SPEAKER_01: C'est pas long. [02:31:58,174] SPEAKER_01: C'est un peu con. [02:32:00,936] SPEAKER_01: Mais... Ouais, c'est ça le problème. [02:32:03,137] SPEAKER_01: C'est qu'en fait, en termes de gameplay, en termes de jeu, c'est... [02:32:07,260] SPEAKER_01: C'est putain de tendax, en vrai, de trouver des bons jeux. [02:32:10,302] SPEAKER_01: Là, j'ai trouvé un autre jeu de plateforme. [02:32:12,723] SPEAKER_01: Un vrai jeu de plateforme. [02:32:14,298] SPEAKER_01: Cette fois-ci, il a l'air d'être moins claqué. [02:32:21,385] SPEAKER_01: Malheureusement, je ne sais pas s'il est bien. [02:32:23,967] SPEAKER_01: Parce que ça fait penser... [02:32:25,508] SPEAKER_01: Je ne sais pas, ça fait un peu trop enfantin. [02:33:06,088] SPEAKER_01: J'ai trouvé un jeu de plateforme qui est pas trop mal mais qui pêche un peu quand même. [02:33:26,945] SPEAKER_01: En fait c'est pareil, j'en trouve pas mal de petits jeux indépendants. [02:33:30,995] SPEAKER_01: Mais le problème, c'est que c'est des jeux qui sont très très courts, qui coûtent cher pour avoir une durée de vie de très peu de temps. [02:33:50,203] SPEAKER_01: Ça, c'est un jeu d'énigme, de plateforme et d'aventure, ça je crois. [02:33:55,245] SPEAKER_01: Je ne suis pas sûr... [02:33:58,301] SPEAKER_01: C'est marrant parce qu'en fait le jeu, le pire c'est que moi il ne me proposait pas vraiment de très bons jeux. [02:34:03,523] SPEAKER_01: Et puis là, il va savoir pourquoi quand je clique sur celui-ci, ça me propose plein de petits jeux d'aventures qui sont pas mal, pas trop mal en soi. [02:34:14,388] SPEAKER_01: Et qu'en temps normal, je n'arrive pas à en trouver des jeux comme ça plutôt bien. [02:34:19,611] SPEAKER_01: Et je ne sais pas pourquoi, quand j'ai recherché un jeu dans ce style-là, ça me trouve des jeux dans ce style-là [02:34:29,418] SPEAKER_01: Qui ont vraiment l'air d'être pas mal. [02:34:33,342] SPEAKER_01: Mais bon, le truc c'est que c'est toujours pareil. [02:34:36,405] SPEAKER_01: C'est pas des jeux qui sont très longs, c'est des jeux qui ont une durée de vie peu longue et qui sont pas dingues à dire. [02:34:50,998] SPEAKER_01: Ce jeu là, il fait penser à Astrobot. [02:34:55,234] SPEAKER_01: ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— [02:35:25,831] SPEAKER_01: $. [02:35:25,911] SPEAKER_01: $. [02:35:25,971] SPEAKER_01: $. [02:35:53,367] SPEAKER_01: $. [02:35:53,527] SPEAKER_01: $. [02:35:53,587] SPEAKER_01: $ [02:36:17,283] SPEAKER_01: M, M, [02:36:48,248] SPEAKER_01: M, M, M, M, M, M, [02:37:17,206] SPEAKER_01: M, M, M, M, M, M, [02:37:47,463] SPEAKER_01: C'e. [02:37:48,143] SPEAKER_01: C'e. [02:38:15,205] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [02:39:00,413] SPEAKER_01: D', [02:39:31,020] SPEAKER_01: on. [02:39:31,180] SPEAKER_01: R, on. [02:39:54,278] SPEAKER_01: M, M, [02:40:24,399] SPEAKER_01: M, M, [02:40:55,872] SPEAKER_01: M, M, M, M, M, M, [02:41:25,927] SPEAKER_01: C'e. [02:41:26,027] SPEAKER_01: C'e. [02:41:26,127] SPEAKER_01: C'e. [02:41:26,227] SPEAKER_01: C'e. [02:41:52,717] SPEAKER_01: D D D D D D [02:42:20,281] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [02:42:51,096] SPEAKER_01: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ [02:43:19,157] SPEAKER_01: ほほほほほほ [02:43:56,282] SPEAKER_01: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ [02:45:28,067] SPEAKER_01: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ [02:45:48,455] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [02:45:58,750] SPEAKER_01: C'e. [02:45:58,990] SPEAKER_01: C'e. [02:45:59,130] SPEAKER_01: C'e. [02:46:19,973] SPEAKER_01: D D D D [02:46:47,922] SPEAKER_01: E,, [02:47:17,551] SPEAKER_01: M, M, M, [02:47:44,788] SPEAKER_01: ほほほほほほほほほほほほほほほほほ