[00:00:00,031] SPEAKER_00: . [00:00:01,151] SPEAKER_00: . [00:00:01,192] SPEAKER_00: . [00:00:01,332] SPEAKER_00: . [00:00:01,412] SPEAKER_00: . [00:00:27,949] SPEAKER_00: . [00:00:28,029] SPEAKER_00: . [00:00:28,129] SPEAKER_00: . [00:00:28,189] SPEAKER_00: . [00:00:47,830] SPEAKER_00: . [00:00:47,930] SPEAKER_00: . [00:00:47,990] SPEAKER_00: . [00:00:48,030] SPEAKER_00: . [00:00:48,070] SPEAKER_00: . [00:01:18,530] SPEAKER_00: . [00:01:18,830] SPEAKER_00: . [00:01:18,911] SPEAKER_00: . [00:01:18,951] SPEAKER_00: . [00:01:19,051] SPEAKER_00: . [00:01:47,180] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:01:48,742] SPEAKER_00: . [00:01:54,727] SPEAKER_00: . [00:01:54,827] SPEAKER_00: . [00:02:04,733] SPEAKER_00: and the. [00:02:34,808] SPEAKER_00: . [00:02:34,868] SPEAKER_00: . [00:02:34,948] SPEAKER_00: . [00:03:05,915] SPEAKER_00: . [00:03:06,095] SPEAKER_00: . [00:03:06,155] SPEAKER_00: . [00:03:06,195] SPEAKER_00: . [00:03:33,563] SPEAKER_00: and it's. [00:04:07,874] SPEAKER_00: but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, [00:04:19,815] SPEAKER_00: . [00:04:19,855] SPEAKER_00: . [00:04:19,995] SPEAKER_00: . [00:04:20,755] SPEAKER_00: . [00:04:24,316] SPEAKER_03: . [00:04:24,356] SPEAKER_03: . [00:04:24,476] SPEAKER_03: . [00:04:48,380] SPEAKER_00: and it's. [00:05:16,465] SPEAKER_00: the. [00:05:46,744] SPEAKER_00: . [00:05:46,824] SPEAKER_00: . [00:05:46,884] SPEAKER_00: . [00:05:46,924] SPEAKER_00: . [00:06:13,812] SPEAKER_02: . [00:06:15,974] SPEAKER_02: . [00:06:16,034] SPEAKER_02: . [00:06:16,154] SPEAKER_02: . [00:06:38,892] SPEAKER_00: . [00:06:38,952] SPEAKER_00: . [00:06:39,012] SPEAKER_00: . [00:06:39,052] SPEAKER_00: . [00:06:39,092] SPEAKER_00: . [00:06:54,110] SPEAKER_00: . [00:06:54,510] SPEAKER_00: . [00:06:54,570] SPEAKER_00: . [00:06:54,630] SPEAKER_00: . [00:06:54,710] SPEAKER_00: . [00:07:23,448] SPEAKER_00: the. [00:07:53,358] SPEAKER_00: . [00:07:53,418] SPEAKER_00: . [00:07:53,619] SPEAKER_00: . [00:07:53,679] SPEAKER_00: . [00:07:53,779] SPEAKER_00: . [00:08:18,508] SPEAKER_00: and it's. [00:08:45,755] SPEAKER_00: . [00:08:46,195] SPEAKER_00: . [00:08:46,676] SPEAKER_00: . [00:08:47,516] SPEAKER_00: . [00:08:47,836] SPEAKER_00: . [00:09:14,667] SPEAKER_00: . [00:09:14,767] SPEAKER_00: . [00:09:15,047] SPEAKER_00: . [00:09:15,087] SPEAKER_00: . [00:09:41,259] SPEAKER_00: . [00:09:41,419] SPEAKER_00: . [00:09:41,459] SPEAKER_00: . [00:09:41,619] SPEAKER_00: . [00:09:41,899] SPEAKER_00: . [00:10:08,921] SPEAKER_00: . [00:10:09,001] SPEAKER_00: . [00:10:09,041] SPEAKER_00: . [00:10:38,383] SPEAKER_00: . [00:10:38,884] SPEAKER_00: . [00:10:38,944] SPEAKER_00: . [00:10:39,004] SPEAKER_00: . [00:10:56,467] SPEAKER_00: . [00:10:56,607] SPEAKER_00: . [00:10:56,667] SPEAKER_00: . [00:11:27,248] SPEAKER_00: . [00:11:27,368] SPEAKER_00: . [00:11:27,468] SPEAKER_00: . [00:11:27,508] SPEAKER_00: . [00:11:27,548] SPEAKER_00: . [00:11:47,161] SPEAKER_00: . [00:11:47,361] SPEAKER_00: . [00:11:47,441] SPEAKER_00: . [00:11:47,481] SPEAKER_00: . [00:12:15,904] SPEAKER_00: . [00:12:16,084] SPEAKER_00: . [00:12:16,264] SPEAKER_00: . [00:12:16,385] SPEAKER_00: . [00:12:16,485] SPEAKER_00: . [00:12:40,725] SPEAKER_02: it's. [00:13:05,309] SPEAKER_00: . [00:13:05,449] SPEAKER_00: . [00:13:05,489] SPEAKER_00: . [00:13:05,529] SPEAKER_00: . [00:13:05,569] SPEAKER_00: . [00:13:32,794] SPEAKER_00: . [00:13:32,994] SPEAKER_00: . [00:13:33,054] SPEAKER_00: . [00:14:02,467] SPEAKER_00: ... ... ... ... ... [00:14:27,621] SPEAKER_00: C'est pas normal à dire, j'avais vu un jeu où tu n'avais même pas de truc au moins en français. [00:14:33,924] SPEAKER_00: Moi j'ai déjà joué à des jeux, tous les jeux que j'ai acheté, il y a forcément des sous-titres en français, quand un personnage parle. [00:14:44,770] SPEAKER_00: Et là, je ne sais pas pourquoi, c'est le seul jeu depuis que j'achète des jeux qui est vraiment exclusivement... [00:14:52,890] SPEAKER_00: Par contre, il y a une douille ici, c'est que si tu casses ça, tu pourras venir là. [00:15:03,133] SPEAKER_00: Parce que ces trucs-là, ça se casse. [00:15:04,754] SPEAKER_00: Et donc, littéralement, c'est des escaliers faits avec des blocs cassables. [00:15:13,737] SPEAKER_00: Donc là, tu vois, par exemple, j'ai trouvé une salle secrète. [00:15:17,258] SPEAKER_00: J'ai trouvé un truc super agréable, un truc comme ça. [00:15:51,990] SPEAKER_00: ça aurait pu être un bon jeu si c'était en français parce que globalement comment tu veux en fait apprécier un jeu sachant que je sais pas ce que là en gros j'ai l'impression de tout louper [00:16:02,767] SPEAKER_00: Parce que je ne sais pas, déjà même si je savais où les choses étaient, c'est hyper compliqué de savoir ce qu'il faut faire vraiment dans ce jeu, c'est quoi le but en fait du jeu. [00:16:16,110] SPEAKER_00: Bon là il y a un mécanisme, je ne sais pas, peut-être qu'il faut que j'active ça, pour ce qui est peut-être quasi sûr, mais il n'y a rien que l'intique qu'il faut faire ça, là vous avez que dit, [00:16:44,529] SPEAKER_00: C'est un style de jeu qui a l'air pas mal, tu vois. [00:16:49,312] SPEAKER_00: Mais c'est le problème de quand il y a un personnage qui parle, bah t'as pas... Par exemple là il me dit quelque chose, il me parle de ce truc que je casse là. [00:17:02,920] SPEAKER_00: Et bah oui, je ne sais pas trop ce que ça sert à quoi. [00:17:07,363] SPEAKER_00: Ça doit être sûrement des collectibles, c'est sûr, mais pour toute façon, je suis sûr. [00:17:18,490] SPEAKER_00: Donc en fait, si je joue à ce jeu-là, je fais juste le jeu. [00:17:24,318] SPEAKER_02: Si je suis en l'esprit là-dessus, je dois faire le jeu juste en mode, je le fais, mais je n'arrive pas à comprendre ce niveau. [00:17:40,185] SPEAKER_02: En fait, je pouvais venir là comme ça. [00:17:52,490] SPEAKER_00: En fait, il y avait deux façons de venir là. [00:17:56,639] SPEAKER_00: Mais c'est juste pour dire que tous ces trucs-là, ça peut se casser. [00:18:00,561] SPEAKER_00: Donc théoriquement, bon, tu peux y aller de deux façons, mais bon, c'est pour dire que théoriquement, le chemin le plus court, c'est plutôt un repétail quand même. [00:18:12,287] SPEAKER_00: Mais tu vois, quand tu vois l'ambiance, tu te dis, voilà, c'est pas mal quoi. [00:18:15,588] SPEAKER_00: Moi, ce jeu-là, c'est pour ça que je le disais que ça me fait penser à Ratchet & Clank. [00:18:18,930] SPEAKER_00: Parce que dans Ratchet & Clank, t'as un univers un petit peu futuriste. [00:18:23,606] SPEAKER_00: Le jeu fait futuriste. [00:18:26,487] SPEAKER_00: En gros, t'as l'impression de... [00:18:28,528] SPEAKER_00: C'est vrai, il y a les cargaisons qui bougent toutes seules dans le ciel. [00:18:34,371] SPEAKER_00: Quand tu regardes le jeu, t'as l'impression d'être un peu dans le futur en termes de platform. [00:18:45,016] SPEAKER_00: Si le jeu était en français, ça aurait été le plus agréable de jouer. [00:18:49,318] SPEAKER_00: C'est cool. [00:18:50,858] SPEAKER_00: Voilà c'est un cul-de-sac, non ? [00:18:54,840] SPEAKER_00: Non c'est pas là que je viens, ça se trouve je viens tout simplement, ah mais si je viens de là, je crois que je viens de là. [00:19:00,904] SPEAKER_00: Mais tu vois, faut déjà le savoir que je viens de là, parce que ça peut déjà même pas que j'en ai de là. [00:19:07,908] SPEAKER_00: Mais du coup ces trucs là, je sais pas s'il faut tous les récupérer quoi qu'il arrive. [00:19:16,154] SPEAKER_00: Mais ça fait vraiment futuriste, parce que là par exemple, t'as des barrières un peu électriques et un petit peu à la Ratchet & Clank. [00:19:23,718] SPEAKER_00: Dans Ratchet & Clank, t'as souvent des barrières comme ça qui t'empêchent de passer de l'autre côté. [00:19:30,381] SPEAKER_00: Ça a une vibe de Ratchet & Clank, mais avec un décor assez enfantin. [00:19:39,345] SPEAKER_00: Dans le décor, ça fait assez enfantin, mais c'est passable, mais ça fait quand même enfantin. [00:19:47,221] SPEAKER_02: Mais du coup, ça... Ouais, mais en fait, je pense que ça, c'est pour activer la porte là. [00:20:02,231] SPEAKER_00: Je sais pas. [00:20:02,991] SPEAKER_00: Je sais pas. [00:20:04,872] SPEAKER_00: Je sais pas. [00:20:07,114] SPEAKER_00: Il y a peut-être qu'à ça. [00:20:11,376] SPEAKER_00: Après, théoriquement, moi, je vois la logique de foiler là. [00:20:14,478] SPEAKER_00: Parce qu'il y a des plateformes qui bougent et logiquement, de toute façon... [00:20:18,928] SPEAKER_00: Faut vraiment aller là ou pas ? [00:20:22,230] SPEAKER_00: Non, c'est pas là. [00:20:23,652] SPEAKER_00: Non, si tu tombes, tu tombes. [00:20:25,453] SPEAKER_00: Mais c'est pas là le départ. [00:20:26,454] SPEAKER_00: Est-ce que ça serait pas là ? [00:20:27,635] SPEAKER_00: Ah, voilà. [00:20:33,240] SPEAKER_00: Faut vraiment deviner de malade en rien. [00:20:38,904] SPEAKER_00: Franchement, tu vois, ce jeu, il faut le faire au moins une fois pour évaluer au moins le fait de... [00:20:46,218] SPEAKER_00: Mais le pire, c'est que même si je trouve un guide platine sur je ne sais pas trop où, est-ce qu'il sera en français ? [00:20:51,723] SPEAKER_00: Et puis si c'est en français, est-ce qu'il ne va pas me dire qu'il y a un trophée qui nécessite d'être en quoi ? [00:20:56,148] SPEAKER_00: Parce que si tous les trophées disent, je ne sais pas moi, si je ne sais pas, les guides des trophées, j'arrive à trouver un guide des Français en guide des trophées en français, donc il n'y a aucun trophée lié ou un trophée lié à la coopération, on est trop sûr. [00:21:12,507] SPEAKER_00: De toute façon, s'il y a un trophée lié à la coopération, ça ne sert à rien de la vaccine parce qu'on sait déjà que ce n'est pas faisable. [00:21:18,092] SPEAKER_00: Donc juste le faire de base, juste le faire, c'est tout. [00:21:22,877] SPEAKER_00: C'est tout ce qu'on fera. [00:21:29,343] SPEAKER_00: Jeudi, on va juste faire le jeu. [00:21:33,146] SPEAKER_00: Simplement, ça veut dire comme on l'a fait là, et c'est tout. [00:21:46,250] SPEAKER_00: Là il en faut 3... Ah non, on est bon. [00:21:49,191] SPEAKER_00: On a mis 300. [00:21:52,973] SPEAKER_00: Mais tu vois, c'est dommage parce que là il y a des dialogues, théoriquement. [00:21:56,694] SPEAKER_00: Mais je ne peux pas leur parler parce que je ne sais pas ce qu'ils veulent dire. [00:22:02,714] SPEAKER_00: l'anglais malheureusement je n'ai jamais appris l'anglais j'ai essayé d'apprendre l'anglais et malheureusement moi je suis tellement nul en anglais que j'ai jamais réussi alors eux en fait je ne sais pas théoriquement s'ils me font des dégâts en tout cas ils me ralentissent énormément [00:22:33,451] SPEAKER_00: l'ambiance sale pour le truc c'est quand même ça n'est pas mal c'est con c'est pas que c'est con c'est que l'ambiance du jeu donne clairement envie de le jouer quoi mais après c'est dommage peut-être que ça s'entend bien [00:22:57,892] SPEAKER_00: C'est pour ça que moi, je voulais... Parce que moi, quand j'avais vu le jeu, j'avais vu ça. [00:23:03,235] SPEAKER_00: J'avais vu des graphismes comme ça, je me suis dit, tu vois, c'est pas mal. [00:23:06,056] SPEAKER_00: Sauf que le truc, c'est que j'avais pas fait du sécan en anglais. [00:23:11,239] SPEAKER_00: J'étais persuadé, tu vois, moi, j'avais vu dans les langues, dans les langues, et pourtant, dans les langues, j'ai vu vraiment que c'était écrit français. [00:23:17,762] SPEAKER_00: A moins que je suis dégué depuis que j'ai parlé. [00:23:21,824] SPEAKER_00: J'aurais pas acheté le jeu si vraiment j'avais écrit en anglais, parce que, bah, je vais pas dire l'anglais, moi. [00:23:29,207] SPEAKER_00: On est vraiment censé monter au dessus de ces poutres là ou pas ? [00:23:34,750] SPEAKER_00: Je crois pas qu'on est censé monter. [00:23:36,410] SPEAKER_00: Par contre il y a lui en haut là. [00:23:38,251] SPEAKER_00: Mais on peut monter. [00:23:40,612] SPEAKER_00: J'ai réussi à monter là ou pas ? [00:23:46,455] SPEAKER_00: Alors oui c'est parce qu'en fait je peux... Attends. [00:23:48,776] SPEAKER_00: Ah mais si on est censé pouvoir monter. [00:23:58,361] SPEAKER_00: Ouais, il y a des trucs là-haut, d'ailleurs. [00:24:05,548] SPEAKER_00: Et ça, ça sert à quoi ? [00:24:06,349] SPEAKER_00: Ça sert à quelque chose de les casser, ces trucs-là ? [00:24:12,235] SPEAKER_00: Bah, théoriquement... [00:24:15,058] SPEAKER_00: Je sais pas. [00:24:15,959] SPEAKER_00: Il n'y a pas de dessin qui correspond à ça. [00:24:19,642] SPEAKER_00: Donc, j'ai pas l'impression que ça sert à quelque chose de les casser. [00:24:34,720] SPEAKER_02: Ça c'est une sauvegardance, c'est un checkpoint en fait. [00:24:44,662] SPEAKER_00: Ça c'est un checkpoint en fait, quand je passe devant ça... Ça doit être un checkpoint, je pense que ça doit ressembler à un checkpoint ce truc. [00:24:53,723] SPEAKER_00: C'est forcément un checkpoint, parce que par exemple là, la bande se ferme, puis à chaque fois il y a ce truc là, donc je pense que c'est un checkpoint. [00:25:01,305] SPEAKER_00: Je vais même recouper que c'est un checkpoint, vraiment. [00:25:10,268] SPEAKER_00: Au premier degré, je ne ferai jamais le jeu en redsplay. [00:25:15,412] SPEAKER_00: Peut-être que si, mais le jeu d'énigme, je ne le ferai jamais. [00:25:18,775] SPEAKER_00: Je n'ai pas regardé la solution sur internet, sinon ça ne se fait pas. [00:25:22,359] SPEAKER_00: Je n'ai pas regardé la solution sur internet parce que je n'arrive pas à faire l'énigme. [00:25:34,829] SPEAKER_00: Tu te rends compte en vrai ? [00:25:37,451] SPEAKER_00: Tu t'imagines en vrai si je garde la solution ou juste parce que je n'arrive pas à faire l'énigme ? [00:25:41,654] SPEAKER_00: Bah je ne vais pas faire semblant de jouer au jeu alors que je n'arrive pas à savoir ce qu'il faut faire comme énigme. [00:25:48,860] SPEAKER_00: Donc ce truc là on est d'accord que ça fait partie des machins qu'il y a à droite. [00:25:55,785] SPEAKER_00: D'accord donc c'est des trucs à choper. [00:25:59,108] SPEAKER_00: Et clairement venir ici c'était très tendax. [00:26:02,050] SPEAKER_00: Donc ça veut dire que clairement c'est un truc à choper. [00:26:05,175] SPEAKER_00: Mais tu vois, le truc c'est que si ce jeu, il y a un trophée neuf presque un seul que j'arrive pas à faire, et bah là en gros on fait juste le jeu et on ne s'occupe même pas de tout récupérer parce qu'on sait que ça ne servira à rien. [00:26:17,566] SPEAKER_00: Bah oui, ça ne servira à rien. [00:26:20,949] SPEAKER_00: Moi si je ne peux pas bloquer le jeu, moi je ne m'embête même pas la vie à 500%. [00:26:24,732] SPEAKER_00: Parce que je ne peux pas. [00:26:26,334] SPEAKER_00: Moi à partir du moment où je ne peux pas, je ne m'embête pas la vie. [00:26:30,397] SPEAKER_03: Slam down body, shake it off. [00:26:35,914] SPEAKER_00: Mais lui, je suis grand pour me débarrasser directement. [00:26:38,861] SPEAKER_00: Je peux pas, en fait. [00:26:41,627] SPEAKER_00: Non, en fait, il déborde tout ça, c'est tout. [00:27:10,238] SPEAKER_00: Mais tu vois, sur les let's play que je fais en ce moment sur YouTube, c'est clairement les meilleurs jeux du monde. [00:27:17,221] SPEAKER_00: Là, les let's play que je fais en ce moment sur YouTube, c'est clairement les meilleurs let's play. [00:27:22,483] SPEAKER_00: Vraiment, les meilleurs jeux à faire en let's play, vraiment, sans rigoler. [00:27:27,145] SPEAKER_00: Vraiment. [00:27:28,426] SPEAKER_00: J'en avais trouvé après, entre-temps, des jeux qui sont vraiment pas mal, tu vois, ça a des petits jeux, mais vraiment bien. [00:27:34,127] SPEAKER_00: Et puis là, tu vois, maintenant, je trouve des jeux, mais ils ne me conviennent pas du tout. [00:27:43,116] SPEAKER_00: Donc en fait, c'est quand je te dis que je n'arrive pas à trouver de jeux et que je rejoue tout au même jeu, mais c'est parce que ce n'est pas une blague, je n'arrive juste pas à trouver de jeux qui me conviennent. [00:27:53,165] SPEAKER_00: Et ce jeu, c'est une sauvegarde, ça. [00:27:59,741] SPEAKER_00: Ah c'est un checkpoint, vraiment, à chaque fois que, en gros, si je meurs, j'ai plus de vie, je reviens là, forcément. [00:28:08,623] SPEAKER_00: Mais du coup, là, il y a quand même un moment où quand tu casses toutes les boîtes, tu peux plus monter là, par exemple. [00:28:16,445] SPEAKER_00: C'est juste pour un cœur, là. [00:28:24,966] SPEAKER_00: Est-ce que tu peux vraiment plus monter si tu as ça ? [00:28:34,382] SPEAKER_00: Tout ce que je récupère à vie [00:29:03,832] SPEAKER_00: Attends, mais ça, ça va forcément casser les boîtes si jamais ça passe là. [00:29:12,537] SPEAKER_00: Ah oui, donc oui. [00:29:13,197] SPEAKER_00: Et ça, je peux pas mourir avec ça. [00:29:23,663] SPEAKER_00: C'est bizarre. [00:29:24,123] SPEAKER_00: J'ai même pas marché dessus, j'ai juste touché le truc comme ça et ça a déclenché le truc. [00:29:32,408] SPEAKER_00: Ok. [00:29:34,022] SPEAKER_00: Ouais t'as vu, t'as vu, t'as vu, t'as vu, t'as vu, t'as vu, t'as vu, t'as vu, t'as vu. [00:30:04,205] SPEAKER_00: Tu vois, à l'époque, j'arrivais tout le temps à trouver des bons jeux. [00:30:06,528] SPEAKER_00: Maintenant, c'est ce que je disais. [00:30:09,091] SPEAKER_00: Les bons jeux, maintenant, c'est devenu rare d'avoir des bons jeux comme je le fais en X-Play en ce moment. [00:30:19,222] SPEAKER_00: C'est devenu rare. [00:30:20,023] SPEAKER_00: Mais cette année, il y a deux jeux. [00:30:23,558] SPEAKER_00: que je sais quoi qu'il arrive qu'ils vont me plaire parce que c'est la suite d'un jeu que j'avais déjà joué. [00:30:27,520] SPEAKER_00: Donc je suis sûr déjà au moins cette année. [00:30:29,701] SPEAKER_00: Déjà cette année il y a deux jeux que j'achèterais qui sont une suite d'un jeu que j'ai déjà fait. [00:30:34,003] SPEAKER_00: Donc là au moins je suis sûr que c'est là. [00:30:36,724] SPEAKER_00: En fait au total cette année il y a trois jeux qui sont une suite de jeux que j'ai déjà. [00:30:42,746] SPEAKER_00: C'est plutôt cool. [00:30:45,868] SPEAKER_00: C'est plutôt cool mais le problème c'est que ce jeu là c'est un jeu que je connais pas que j'ai acheté juste pour voir ce que ça donne et puis bah voilà quoi. [00:30:54,733] SPEAKER_00: Il y en a plein de petits jeux dans ce style là, c'est à dire que c'est compliqué de trouver des jeux dans ce style là réellement en vrai. [00:31:11,967] SPEAKER_00: Trouver vraiment des jeux dans ce style là c'est pas forcément une mince affaire. [00:31:17,231] SPEAKER_00: Bah déjà tu vois, déjà faire demi-tour, t'avais déjà un truc caché. [00:31:22,950] SPEAKER_00: Attends, là tu vas me dire que là t'avais un truc caché et puis quand tu continues t'es encore plus loin que le truc caché. [00:31:31,933] SPEAKER_00: Ah oui, t'as carrément deux trucs cachés en un. [00:31:35,314] SPEAKER_00: Par contre ça ressemble à un putain de QR code ce truc en... [00:31:39,016] SPEAKER_00: En vrai, sans déconner, ça ressemble vraiment à un QR code mais c'est inscannable. [00:31:42,557] SPEAKER_00: Parce que les cubes sont carrément foireux. [00:31:44,738] SPEAKER_00: Mais ça ressemble à un QR code. [00:31:45,798] SPEAKER_00: Mais c'est juste en gros que quand je fais ça, je le scan un peu. [00:31:47,559] SPEAKER_00: C'est ça hein. [00:31:50,360] SPEAKER_00: En fait, quand je le scanne, ça me donne l'apparence de ce truc en le scannant. [00:31:58,823] SPEAKER_00: Ouais, en fait, moi ça je le scanne tout simplement. [00:32:02,485] SPEAKER_00: Mais je sais pas quand j'appuie sur la touche, ne pas le récupérer. [00:32:04,885] SPEAKER_00: Parce que bon, je sais pas du tout. [00:32:07,386] SPEAKER_00: J'appuie sur l'une des touches et je sais que ça le prend pas. [00:32:10,387] SPEAKER_00: Mais parce que là, vraiment, au premier degré, je sais pas du tout ce que le jeu veut me dire. [00:32:14,609] SPEAKER_00: Là, l'une des deux touches, je sais pas du tout ce que ça veut me dire. [00:32:18,263] SPEAKER_00: J'appuie dessus, mais je ne sais pas du tout ce que ça fait comme interaction. [00:32:21,425] SPEAKER_00: C'est une soin de niveau, non ? [00:32:23,126] SPEAKER_00: C'est une soin de niveau, ou c'est pas une soin de niveau ? [00:32:25,307] SPEAKER_00: Non, c'est pas une soin de niveau. [00:32:28,189] SPEAKER_00: Bon, le niveau en soi, il n'est pas forcément long, en soi, le niveau. [00:32:32,931] SPEAKER_00: Euh, si tu le connais, je pense, en vrai. [00:32:40,415] SPEAKER_00: Bon, il y a un throw, il va y avoir un throw avec stage, on va se le sentir bien. [00:32:47,980] SPEAKER_00: Je sens bien qu'il y aura un trophée où il faut faire un perfect avec les notes de musique sur le salon. [00:32:52,863] SPEAKER_00: Laisse tomber, s'il faut faire... [00:33:03,827] SPEAKER_00: Donc déjà le papillon est mort parce que si déjà il faut réussir à toucher toutes ces cases-là sans se tromper. [00:33:14,610] SPEAKER_02: Ils sont en 5%. [00:33:21,212] SPEAKER_00: Ouais bah... Faut laisser tomber, ouais. [00:33:27,913] SPEAKER_00: Ça c'est plus que ça commence, c'est plus que ça commence. [00:33:32,172] SPEAKER_00: mais elle est sans baisse il y a un trophée lié avec ça c'est comme... et si jamais je récupère uniquement que ce que j'ai pas récupéré je sais pas juste par la petite conscience ils sont déjà activés alors j'aurais dit qu'il faut peut-être juste [00:34:02,412] SPEAKER_00: Mais bon, je sais qu'il y a un genre de trompé pour faire juste un perfect et que tous les toucher... [00:34:12,479] SPEAKER_00: Je tiens, c'est suffisant. [00:34:14,641] SPEAKER_00: Bah, en fait, il faut vraiment tous les toucher pour que le pourcentage soit à fond. [00:34:19,265] SPEAKER_00: Ouais, donc en fait, non. [00:34:20,525] SPEAKER_00: Il faut... [00:34:21,226] SPEAKER_00: Si tu les touches juste et si tu les touches pas tous, t'as pas réussi, quoi. [00:34:27,691] SPEAKER_00: Ouais, bon, ok, d'accord. [00:34:28,571] SPEAKER_00: Donc, 100% c'est mort. [00:34:29,552] SPEAKER_00: Déjà, s'il y a un trompé rien lié à ça, [00:34:32,517] SPEAKER_00: C'est mort. [00:34:33,938] SPEAKER_00: C'est bien. [00:34:37,841] SPEAKER_00: Le problème, c'est que plus je les touche, plus ça va vite. [00:34:40,943] SPEAKER_00: C'est impossible. [00:34:43,626] SPEAKER_00: Plus ça va vite, moins je vais y arriver. [00:34:53,473] SPEAKER_00: En plus, il faut contrôler le personnage pour essayer de les toucher, parce que sinon... [00:34:58,081] SPEAKER_00: Le personnage, là, en gros, il désigne. [00:35:00,903] SPEAKER_00: Ce que je veux dire, c'est qu'il reste pas sur cette espèce de trajectoire, là. [00:35:06,066] SPEAKER_00: Enfin, il y a une espèce de trajectoire, et en fait, le personnage, il reste pas dessus. [00:35:09,648] SPEAKER_00: En gros, il y a une espèce de traje, hein. [00:35:14,190] SPEAKER_00: Ouais, c'est foutu, c'est foutu. [00:35:35,278] SPEAKER_00: Ah oui, mais tu vois, c'est mort, c'est mort. [00:35:39,920] SPEAKER_00: Quand tu veux que j'ai tout... [00:35:52,326] SPEAKER_02: Tu vois, on... [00:35:54,527] SPEAKER_00: Toi, j'arrive pas à... [00:35:55,928] SPEAKER_00: Tu vois, t'es razonnage, je suis sûr qu'il faut tout se réchoper sans se tromper. [00:36:00,310] SPEAKER_00: Mais c'est impossible. [00:36:11,893] SPEAKER_00: au premier degré. [00:36:17,197] SPEAKER_00: Il y a peut-être des gens qui disent que c'est trop simple. [00:36:29,344] SPEAKER_00: Je pense qu'il ne faut pas toucher les flèches. [00:36:31,346] SPEAKER_00: Je pense que toucher les flèches, ça va vite. [00:36:33,047] SPEAKER_00: Je pense que si je fais ça, c'est peut-être que ça n'accélère jamais. [00:36:39,822] SPEAKER_03: Bonne lumière, Bobby. [00:36:43,167] SPEAKER_00: Je suis sûre que tu aurais un trophée, la prochaine fois. [00:36:45,010] SPEAKER_00: 96% ? [00:36:45,170] SPEAKER_00: Sachant que j'en ai groupé pas mal, non ? [00:36:47,032] SPEAKER_00: Alors tu es vraiment obligé de tous les toucher, non, Bob ? [00:36:48,935] SPEAKER_00: Parce que 96% ça devrait être bizarre. [00:36:50,017] SPEAKER_00: Et au premier degré, est-ce qu'il avance vraiment le personnage ? [00:37:06,303] SPEAKER_00: Le personnage accélère quand il arrive. [00:37:10,145] SPEAKER_00: Quand il arrive, il accélère forcément. [00:37:17,468] SPEAKER_00: Il accélère quand il arrive, même quand je le touche. [00:37:34,126] SPEAKER_00: Bah en vrai franchement, juste pour le fun, essayez au moins le premier truc. [00:37:37,767] SPEAKER_00: Parce que la prochaine fois qu'il y en a un autre, je suppose que je vais jamais l'imaginer. [00:37:41,109] SPEAKER_00: Et déjà que j'arrive même pas à le faire là. [00:37:49,652] SPEAKER_00: Je sais vraiment pas comment faire parce que moi je loupe tout le temps. [00:38:16,151] SPEAKER_03: Ouais, c'est franchement... [00:38:18,112] SPEAKER_03: Il y a l'air de ouf. [00:38:19,633] SPEAKER_00: Trop guère là. [00:38:20,653] SPEAKER_00: Je ne peux pas y revenir. [00:38:21,274] SPEAKER_00: Je ne peux pas revenir en arrière. [00:38:37,282] SPEAKER_00: Si la vitesse était comme ça, franchement ça va. [00:38:40,744] SPEAKER_00: La vitesse n'a pas plus vite que ça. [00:39:09,460] SPEAKER_00: En vrai, franchement, je sais même pas comment j'ai fait, j'ai réussi à tout faire. [00:39:14,004] SPEAKER_00: Et ben... Et ben tu vois, ce genre de bail-là, en temps normal, j'arrive pas sur les jeux. [00:39:24,353] SPEAKER_00: En temps normal, ce genre de bail-là, vraiment, en temps normal, ce bail-là, j'arrive pas. [00:39:31,055] SPEAKER_00: C'est pas bon signe, parce que s'il y a ça là, ça veut dire qu'un jour, on va retrouver ça, je sais pas où, dans un autre niveau, où la difficulté sera peut-être la même, enfin rien, mais déjà là, ça va que tu peux recommencer autant de fois que tu veux, mais même... [00:39:46,190] SPEAKER_00: Même euh... [00:39:46,750] SPEAKER_03: En mode, quoi. [00:39:52,114] SPEAKER_00: Je vois que si tu ne joues pas assez au jeu, là par exemple, il m'en faut 160, j'en ai 260, donc il y a un monde, et si je ne tape pas toutes les boîtes que je trouve, là en gros, je suis en mode, bah à l'air je ne peux plus continuer en fait. [00:40:02,201] SPEAKER_00: Tu te rends compte que si je n'ai pas assez de ces machin d'or, là en gros la porte s'ouvre en mode. [00:40:09,006] SPEAKER_00: Et donc si elle ne s'ouvre pas, je ne sais pas, je crois que je suis en mode pour recommencer le niveau. [00:40:14,410] SPEAKER_00: Non, en vrai, franchement, on est en déconnue. [00:40:16,405] SPEAKER_00: Je pense que si je tape pas assez de ces machins là, il n'y a pas ces trucs là, on peut se dire. [00:40:21,007] SPEAKER_00: Ouais mais je suis obligé d'en taper un max, parce que là par exemple la porte s'ouvrait pas si je n'en avais pas assez. [00:40:26,730] SPEAKER_00: C'est ces trucs là. [00:40:28,370] SPEAKER_00: C'est comme ça quand même. [00:40:30,011] SPEAKER_00: Attends, je peux vraiment sauter là-dessus ? [00:40:34,093] SPEAKER_00: Franchement quand tu regardes de loin, tu te dis que tu vas te cramer quoi qu'il arrive. [00:40:37,755] SPEAKER_00: Je sais pas pourquoi de loin, t'as l'impression que tu vas te cramer quoi qu'il arrive. [00:40:48,188] SPEAKER_00: Bon, on peut dire que ce jeu-là est intéressant à jouer, après... [00:40:53,550] SPEAKER_00: Je peux dire, j'en sais rien. [00:40:57,652] SPEAKER_00: Si on fait de l'espèce sur ce jeu, on essaie même pas de chercher à comprendre de faire un 100%. [00:41:04,335] SPEAKER_00: On fait l'histoire et passe-t'in. [00:41:05,936] SPEAKER_00: Et puis c'est tout, on n'a pas le choix. [00:41:07,637] SPEAKER_00: De toute façon, pour le 100%, je pense qu'on peut se dire que c'est mort, vu le truc qu'on vient de faire. [00:41:15,293] SPEAKER_00: S'il n'y a pas un trophée là-dessus, il y a un trophée en COP qui va améliorer. [00:41:20,175] SPEAKER_00: Moi, j'ai ma même sa voix en gros là, au premier degré, s'il y a un tel con de trophée qui peut améliorer en haut. [00:41:29,497] SPEAKER_00: Mais moi, j'y crois absolument pas. [00:41:32,198] SPEAKER_00: Le patin, j'y crois absolument pas qu'il sera faisable. [00:41:35,659] SPEAKER_00: Il n'y a pas le même trophée, alors c'est bon. [00:41:39,137] SPEAKER_00: C'est pas une question qu'il y en a beaucoup, c'est une question qu'il y a des troncés, juste je ne peux pas les faire avec la compétence que j'ai, c'est tout. [00:41:45,779] SPEAKER_00: Je ne suis pas assez doué. [00:41:46,660] SPEAKER_00: Et puis il y a une question de troncés qui sont en trou, enfin voilà, il y a des trucs que je ne peux pas faire. [00:41:54,983] SPEAKER_00: Donc à chaque fois que je récupère un truc en rapport avec lui, il dit un truc, je ne sais pas ce qu'il me dit. [00:42:00,185] SPEAKER_00: Ça fait chiant de ne pas prendre ce que le jeu dit. [00:42:02,525] SPEAKER_00: Franchement, c'est bien. [00:42:03,806] SPEAKER_00: Est-ce que tu as l'impression de louper un truc ? [00:42:07,482] SPEAKER_00: Et puis, tu sais pas ce que ça veut dire. [00:42:10,383] SPEAKER_00: En vrai, il n'y a qu'une seule solution, c'est que c'est quelqu'un qui a joué un jeu là et qui traduit en gros, je ne sais pas ce que ça veut dire. [00:42:18,225] SPEAKER_00: Moi, je me demande s'il y a une personne française qui a joué un jeu là, en vrai, franchement. [00:42:22,406] SPEAKER_00: Je ne sais pas. [00:42:25,007] SPEAKER_00: Honnêtement, je ne sais pas. [00:42:28,248] SPEAKER_00: Et je me demande bien si c'est un jour, tout simplement, ce jeu aura de version française en termes de... [00:42:33,149] SPEAKER_00: Je ne sais pas. [00:42:34,990] SPEAKER_00: Parce que c'est dommage, quoi. [00:42:40,859] SPEAKER_00: Même les trophées, ce qu'il faut faire en trophée, c'est en anglais. [00:42:48,563] SPEAKER_00: En gros, je ne sais même pas ce qu'il faut faire. [00:42:51,765] SPEAKER_00: Même les trophées sont en anglais. [00:42:54,146] SPEAKER_00: Du coup, je fais comment le jouer en anglais, donc je ne sais même pas où je dois aller pour faire les trophées. [00:42:59,629] SPEAKER_00: C'est grave là. [00:43:01,906] SPEAKER_00: Je suis obligé de suivre une vidéo, minute par minute, pour savoir où il faut aller. [00:43:06,028] SPEAKER_00: Parce que sinon, je n'ai aucun moyen de savoir ce qu'il faut faire. [00:43:08,629] SPEAKER_00: C'est si grave. [00:43:09,309] SPEAKER_00: C'est pour ça que je te dis qu'au combien de degrés, on ne pourra pas le faire. [00:43:14,431] SPEAKER_00: Là, il m'en faut 100. [00:43:15,591] SPEAKER_00: C'est pour ça que je te dis qu'il faut tout reshopper. [00:43:17,112] SPEAKER_00: Parce que là, tu vois, ça ne me choppe pas assez. [00:43:19,073] SPEAKER_00: Là, on est en boîte bloquée. [00:43:19,993] SPEAKER_00: Parce que là, on n'en parle que là, on est toujours dans le premier niveau. [00:43:27,576] SPEAKER_00: J'ai regardé pour voir, il y a ce qui paraît des niveaux. [00:43:31,813] SPEAKER_00: Et on aurait 7. [00:43:33,594] SPEAKER_00: Donc en gros, là, si le niveau dure une heure, le jeu dure 7 heures. [00:43:37,036] SPEAKER_00: J'en sais rien. [00:43:37,717] SPEAKER_00: J'en sais rien. [00:43:40,239] SPEAKER_00: J'en sais rien. [00:43:40,979] SPEAKER_02: J'en sais rien. [00:43:43,381] SPEAKER_00: J'en sais rien. [00:43:44,541] SPEAKER_00: J'en sais rien. [00:43:45,102] SPEAKER_00: Il y a une personne qui a dit que le jeu durait entre 6 à 8 heures. [00:43:49,144] SPEAKER_00: Donc tu as vu qu'il y a 7 niveaux, chaque niveau du jeu d'heure. [00:43:51,266] SPEAKER_02: Mais j'en ai aucune idée, non. [00:43:52,206] SPEAKER_02: Mais j'en ai aucune idée, non. [00:43:56,169] SPEAKER_00: Première fois qu'on a des ennemis, d'ailleurs. [00:43:58,070] SPEAKER_02: On n'est pas en compte, non. [00:44:02,555] SPEAKER_00: Mais tu vois, au premier degré, c'est amusant ! [00:44:07,496] SPEAKER_00: Ce qui est dommage, c'est que du coup, moi, en gros, je ne sais pas c'est quoi le premier niveau, je ne sais pas c'est quoi le deuxième niveau, donc je ne sais pas si ce que je fais là, c'est logique. [00:44:16,119] SPEAKER_00: Peut-être que ce n'est pas par là que je dois commencer. [00:44:20,520] SPEAKER_00: Je pense que si. [00:44:21,900] SPEAKER_00: Après, il y avait des DLC, tout ça, tout ça. [00:44:24,101] SPEAKER_00: Je pense parce qu'il y avait écrit Main 1, donc ça doit être sur mon niveau 1, je ne sais pas, je ne sais rien. [00:44:29,420] SPEAKER_00: ? [00:44:29,440] SPEAKER_00: ??? [00:44:29,500] SPEAKER_00: ? [00:45:00,031] SPEAKER_00: C'e. [00:45:00,131] SPEAKER_00: C'e. [00:45:00,251] SPEAKER_00: C'e. [00:45:25,613] SPEAKER_00: C'e. [00:45:25,833] SPEAKER_00: C'e. [00:45:55,752] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:46:13,153] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:46:36,218] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:47:00,097] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:47:15,031] SPEAKER_00: M, M, M, M, [00:47:43,145] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:48:01,977] SPEAKER_00: C'e. [00:48:02,257] SPEAKER_00: C'e. [00:48:26,986] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:48:57,648] SPEAKER_00: D'o. [00:48:57,748] SPEAKER_00: D'o. [00:49:26,588] SPEAKER_00: D'o. [00:49:27,849] SPEAKER_00: D'o. [00:49:28,229] SPEAKER_00: D'o. [00:50:03,646] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:50:30,298] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:50:52,904] SPEAKER_00: M, M, M, [00:51:21,389] SPEAKER_00: D'o. [00:51:49,553] SPEAKER_00: C'e. [00:51:49,933] SPEAKER_00: C'e. [00:52:15,457] SPEAKER_00: M, M, M, M, M, M, M, M, M, [00:52:46,051] SPEAKER_02: D'o. [00:52:46,171] SPEAKER_02: D'o. [00:53:15,717] SPEAKER_00: M, M, M, M, M, M, M, [00:53:42,680] SPEAKER_00: M, M, M, [00:54:16,619] SPEAKER_00: D D D D D D D [00:54:48,125] SPEAKER_00: C'e. [00:54:48,425] SPEAKER_00: C'e. [00:55:30,397] SPEAKER_01: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ [00:55:59,320] SPEAKER_00: D D D D D [00:56:30,202] SPEAKER_00: C'e. [00:56:30,522] SPEAKER_00: C'e. [00:56:30,622] SPEAKER_00: C'e. [00:56:30,742] SPEAKER_00: C'e. [00:56:53,573] SPEAKER_00: D'o. [00:56:53,953] SPEAKER_00: D'o. [00:57:23,114] SPEAKER_00: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ [00:57:41,971] SPEAKER_00: D'o. [00:57:42,151] SPEAKER_00: D'o. [00:58:06,912] SPEAKER_00: D'o. [00:58:07,012] SPEAKER_00: D'o. [00:58:07,372] SPEAKER_00: D'o. [00:58:35,710] SPEAKER_00: C'e. [00:58:35,830] SPEAKER_00: C'e. [00:58:35,950] SPEAKER_00: C'e. [00:58:36,110] SPEAKER_00: C'e. [00:59:01,537] SPEAKER_00: C'e. [00:59:01,937] SPEAKER_00: C'e. [00:59:02,057] SPEAKER_03: C'e. [00:59:30,764] SPEAKER_00: . [00:59:31,364] SPEAKER_00: . [00:59:31,404] SPEAKER_00: . [00:59:31,484] SPEAKER_00: . [01:00:00,190] SPEAKER_UNKNOWN: . [01:00:00,651] SPEAKER_UNKNOWN: . [01:00:01,892] SPEAKER_UNKNOWN: . [01:00:02,172] SPEAKER_UNKNOWN: . [01:00:59,257] SPEAKER_02: . [01:01:00,357] SPEAKER_02: . [01:01:01,818] SPEAKER_02: . [01:01:01,918] SPEAKER_02: . [01:01:54,364] SPEAKER_03: . [01:01:57,125] SPEAKER_02: . [01:01:57,305] SPEAKER_02: . [01:01:57,665] SPEAKER_02: . [01:02:32,052] SPEAKER_01: . [01:02:44,661] SPEAKER_02: . [01:02:44,742] SPEAKER_02: . [01:02:44,862] SPEAKER_02: . [01:04:06,399] SPEAKER_02: . [01:04:06,479] SPEAKER_02: . [01:04:06,639] SPEAKER_02: . [01:04:38,513] SPEAKER_02: . [01:04:38,733] SPEAKER_02: . [01:04:41,374] SPEAKER_03: . [01:04:41,414] SPEAKER_03: . [01:05:07,322] SPEAKER_00: . [01:05:07,482] SPEAKER_00: . [01:05:07,542] SPEAKER_00: . [01:05:36,930] SPEAKER_00: . [01:05:37,430] SPEAKER_00: . [01:05:37,550] SPEAKER_00: . [01:06:06,409] SPEAKER_03: . [01:06:06,729] SPEAKER_03: . [01:06:06,889] SPEAKER_03: . [01:06:06,969] SPEAKER_03: . [01:06:34,242] SPEAKER_00: . [01:06:34,382] SPEAKER_00: . [01:06:34,522] SPEAKER_00: . [01:07:03,200] SPEAKER_00: . [01:07:03,440] SPEAKER_00: . [01:07:03,600] SPEAKER_00: . [01:07:03,640] SPEAKER_00: . [01:07:03,740] SPEAKER_00: . [01:07:28,204] SPEAKER_00: I. I. [01:07:58,139] SPEAKER_00: Moi, j'ai un trophée où on me disait qu'il y en avait eu 7. [01:08:01,400] SPEAKER_00: Il y en a un là, ça fait 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. [01:08:10,103] SPEAKER_00: Ils ont 8 heures de jeu. [01:08:11,943] SPEAKER_00: C'est pour ça que le jeu dure 8 heures de jeu. [01:08:13,804] SPEAKER_00: 8 heures de jeu parce qu'il y a 8 trucs. [01:08:17,485] SPEAKER_00: Là, on en a 8 des machins comme ça. [01:08:19,945] SPEAKER_00: Là, ce qu'on vient de faire, on a 8. [01:08:22,146] SPEAKER_00: Voilà pourquoi le jeu dure 8 heures de jeu. [01:08:23,526] SPEAKER_00: C'est pour ça. [01:08:26,925] SPEAKER_00: Donc je suppose que ça, ça doit être une extension. [01:08:31,207] SPEAKER_00: Après, je ne vais pas dire que je le dise, mais je pense que ça, c'est une extension pour ajouter des costumes. [01:08:39,010] SPEAKER_00: Je ne sais pas, mais je pense, peut-être que je me trompe, les costumes que eux portent, ça doit être les costumes que tu peux récupérer en allant d'avant, et je suppose que ça, c'est la sortie de l'endroit. [01:08:55,105] SPEAKER_00: Moi je pense que c'est très possible que ça c'est le hub et que ça c'est là où il y a les niveaux. [01:09:03,789] SPEAKER_00: Ça c'est une autre extension. [01:09:06,690] SPEAKER_00: Donc ça doit être une autre extension de mise à jour qu'il y a eu un jour. [01:09:11,312] SPEAKER_00: Donc tu as vu ça. [01:09:13,053] SPEAKER_00: C'est très possible. [01:09:14,414] SPEAKER_00: C'est très possible, ça fait Halloween. [01:09:16,535] SPEAKER_00: C'est Halloween ou pas là-bas ? [01:09:18,856] SPEAKER_00: Ouais, donc une extension Halloween. [01:09:22,510] SPEAKER_00: Et donc après ça, ça, je ne sais pas trop où. [01:09:30,615] SPEAKER_00: Et ça, ça emmène là. [01:09:34,838] SPEAKER_00: Donc là ça doit emmener encore d'un... Non, ça c'est notre maison. [01:09:37,960] SPEAKER_00: Non, ça c'est notre maison. [01:09:39,521] SPEAKER_00: Ça en fait, c'est notre maison, ça en fait. [01:09:41,162] SPEAKER_00: Ouais, ou pas. [01:09:42,603] SPEAKER_00: Tes moves sont tellement cool, Bodies. [01:09:44,304] SPEAKER_02: Tu ne sais pas si tu as des moves comme ça, Zero. [01:09:49,127] SPEAKER_02: Je suis contente avec le code que j'ai donné. [01:09:56,330] SPEAKER_00: Attends, en premier degré, on peut interagir avec ce qui est tir. [01:10:02,234] SPEAKER_00: En premier degré, on peut vraiment interagir avec ça. [01:10:04,155] SPEAKER_00: Je ne sais pas. [01:10:23,657] SPEAKER_00: Ouais donc là en fait c'est un peu notre maison à cet endroit là, enfin j'en sais rien. [01:10:29,683] SPEAKER_00: Donc ça je suppose que ça doit être une autre extension où on doit avoir les personnages qui sont ici en guise de costume. [01:10:36,951] SPEAKER_00: Ouais donc en fait tout ça c'est des extensions pour juste avoir des cosmétiques. [01:10:42,541] SPEAKER_00: ce que je comprends c'est qu'en fait ce que je comprends c'est qu'en fait littéralement tout ça c'est juste pour avoir des cosmétiques simplement des costumes pour l'avatar je sais pas mais ce qui est sûr c'est qu'en fait le jeu parlait de 4 extensions 4 extensions donc je pense que ça doit vraiment par exemple ça doit être une action de noël ça doit être une action halloween [01:11:12,628] SPEAKER_00: Et puis je suppose que quand tu viens ici, je suppose que quand tu viens là, tu dois aller à une autre extension qui est plus loin. [01:11:22,611] SPEAKER_00: Genre en gros, là tu as deux extensions. [01:11:24,932] SPEAKER_00: Et quand tu viens ici, ça, ça doit être encore une autre extension. [01:11:31,314] SPEAKER_00: La preuve, là, tu as ça. [01:11:33,154] SPEAKER_00: Et après, là, tu vas la botte à ça. [01:11:36,435] SPEAKER_00: Donc toute cette partie-là, ça ne sert à rien en fait en soi. [01:11:39,756] SPEAKER_00: C'est juste simplement pour du cosmétique. [01:11:42,434] SPEAKER_00: Simplement, en gros, des cosmétiques pour ton avatar. [01:11:45,477] SPEAKER_00: C'est tout, je pense, que... [01:11:48,620] SPEAKER_00: C'est tout ce que ça sert, hein. [01:11:51,042] SPEAKER_00: Là, ça sert à rien d'aller là-bas, pas vraiment. [01:11:55,246] SPEAKER_00: À part s'il y a un trophée qui demande d'aller là-bas pour faire quelque chose, mais sinon, non. [01:12:00,290] SPEAKER_00: Mais ouais, tu vois, en gros, le jeu a parlé de 4 DLC, donc clairement, ça s'en fait partie, ça s'en fait partie, tu vois. [01:12:06,436] SPEAKER_00: Enfin, je pense, en tout cas. [01:12:11,807] SPEAKER_00: Ah oui, d'accord. [01:12:12,348] SPEAKER_00: Donc en fait, c'est littéralement des dialogues. [01:12:14,029] SPEAKER_04: Ah oui, donc en fait, c'est un dialogue. [01:12:20,734] SPEAKER_00: En fait, en gros, ce qu'on récupère, c'est des cassettes. [01:12:23,757] SPEAKER_00: Et donc là, il part. [01:12:24,437] SPEAKER_00: Ouais, mais c'est en anglais. [01:12:27,800] SPEAKER_00: Et ça veut dire quoi, ça ? [01:12:29,782] SPEAKER_00: Quand j'appuie dessus, je fais juste ton rien faire. [01:12:32,457] SPEAKER_04: Ainsi, ça me fait revenir là. [01:12:38,339] SPEAKER_00: D'accord, ça me fait revenir là. [01:12:44,721] SPEAKER_00: Par contre, je ne sais pas où on trouve les machins, les paramètres. [01:12:53,403] SPEAKER_00: C'est où qu'on va sur le jeu pour... [01:12:56,144] SPEAKER_00: Je ne sais pas, parce que sur le jeu, à ce qui est pareil, j'ai des améliorations à faire, mais je ne sais pas où on va pour faire les améliorations. [01:13:03,868] SPEAKER_00: c'est à dire que quand je veux dans le menu je peux pas faire une amélioration qu'on fait dans le menu je crois que c'est ici j'avais donc ça ça doit être sûrement les ça peut être sûrement l'hôtel de l'endroit où je suis [01:13:34,962] SPEAKER_00: Ah en fait c'est aléatoire. [01:13:36,902] SPEAKER_00: En gros je paye et en gros ça tombe sur une case au pif. [01:13:42,524] SPEAKER_00: En gros en fait quand j'appuie sur play, je tombe, en gros c'est une loterie. [01:13:48,105] SPEAKER_00: Ah oui donc en gros j'appuie sur play et après en gros ça bouge et puis quand j'appuie, ça va tomber sur l'une des cases que j'ai pas. [01:13:56,127] SPEAKER_00: Donc en gros c'est un peu de la chance pour toi voir. [01:13:59,388] SPEAKER_00: Donc ça c'est les upgrades. [01:14:01,709] SPEAKER_00: Donc là, quand il y a écrit buis, ça veut dire que je peux l'acheter. [01:14:04,950] SPEAKER_00: Et là, tu vois, le buis, la case, elle est grise. [01:14:07,670] SPEAKER_00: Donc je ne peux plus l'acheter, là, par exemple. [01:14:11,091] SPEAKER_00: Là, je ne peux pas. [01:14:13,232] SPEAKER_00: Mais pourquoi je ne peux pas ? [01:14:14,632] SPEAKER_00: J'en ai récupéré beaucoup de ces machins-là, non ? [01:14:17,153] SPEAKER_00: Les machins qui sont bas à droite, je n'en ai pas récupéré des illustres, moi, dans les niveaux. [01:14:21,173] SPEAKER_00: À moins que ce que tu récupères dans les niveaux, ce n'est pas en freeride. [01:14:24,835] SPEAKER_00: c'est con ça en vrai donc ça veut dire en gros que là les mille là je dois vraiment en gros je dois être en dehors des niveaux pour les avoir c'est bizarre du coup c'est très possible mais donc là ça change mon costume [01:14:53,776] SPEAKER_00: Ici c'est un petit peu l'endroit où... Donc ça c'est les avatars. [01:15:00,578] SPEAKER_00: Mais du coup, tous les costumes qu'on a pu voir, les personnages qui sont à l'entrée de chaque endroit, c'est des costumes qu'on peut avoir en fouillant la zone en question. [01:15:10,100] SPEAKER_00: Et donc si je veux revenir vers les niveaux, j'appuie là. [01:15:14,441] SPEAKER_00: Par contre, quand on appuie, il ne se passe rien, mais il faut faire rond. [01:15:17,482] SPEAKER_00: Tu reviens là. [01:15:18,642] SPEAKER_00: Bizarre. [01:15:19,814] SPEAKER_00: C'est bizarre parce que quand t'appuies là, tu vois, quand t'appuies, t'as l'impression que t'as l'impression qu'il se passe bien, tu vois. [01:15:25,315] SPEAKER_00: Et en fait, quand tu fais rond, bah en fait, ça te spawn vraiment. [01:15:27,735] SPEAKER_00: C'est bizarre. [01:15:29,696] SPEAKER_00: Les arbres... [01:15:32,576] SPEAKER_00: Ils ont exactement la même tête que eux, mais en arbre. [01:15:36,197] SPEAKER_00: Bon, du coup, bah, on a fait un néo, donc dommage parce qu'on a pas eu 3 étoiles. [01:15:41,558] SPEAKER_00: Après, bon, bah, ça veut dire qu'il faut réussir à tout récupérer dans un niveau. [01:15:45,818] SPEAKER_00: Tout récupérer dans un niveau, je sais pas si ça va être faisable vraiment partout. [01:15:54,667] SPEAKER_00: Alors, pourquoi nous avons-nous écouté les mémoires ? [01:16:06,036] SPEAKER_00: N'oubliez pas, nous avons besoin d'un expert, un finder de boss-bots. [01:16:09,979] SPEAKER_00: Wow, tu es détecté ! [01:16:26,486] SPEAKER_00: Y'a un monde où la poubelle elle est super rentable en... [01:16:31,871] SPEAKER_00: La poubelle elle doit rapporter 33 machins comme ça mais par contre ce qui est piché c'est que les 33 et ben ils sont pas en mode freeride ça fait en gros là si je ressors là je les ai pas vraiment. [01:16:40,760] SPEAKER_00: C'est bizarre en vrai. [01:16:43,123] SPEAKER_00: C'est pas vraiment en mode freeride. [01:16:44,904] SPEAKER_00: Donc t'as à me dire que ces machins là faut que je les récupère. [01:16:49,206] SPEAKER_00: Il faut que je le récupère hors là. [01:16:52,508] SPEAKER_00: Mais alors ça sert à quoi t'en chopper ? [01:16:53,829] SPEAKER_00: Ah bah oui, ça sert à débloquer les vachons. [01:16:56,011] SPEAKER_00: Ah bah c'est con. [01:16:59,373] SPEAKER_00: Parce que du coup t'en choppe je sais pas combien ça sert à rien de les chopper là. [01:17:05,257] SPEAKER_01: C'est des reflux si t'as 8 niveaux quoi, à moins que t'as 7 niveaux et un boss, je sais pas. [01:17:10,661] SPEAKER_00: Après si chaque niveau comme ça dure vraiment une heure, donc voilà pourquoi le jeu il a 7 heures de durée de nuit, mais c'est pendant que les normes. [01:17:19,106] SPEAKER_00: Bah c'est déjà mieux que rien hein, parce que moi je connais des jeux, en deux heures ils sont allés, on n'en parle plus long. [01:17:23,689] SPEAKER_02: En vrai. [01:17:25,070] SPEAKER_02: On a vu tout très bien tout ce que c'est ça. [01:17:30,554] SPEAKER_02: Ah, d'accord. [01:17:38,519] SPEAKER_00: Ça me permet juste de... d'accord, on doit faire ça. [01:17:42,481] SPEAKER_00: Il y a un intérêt de faire ça. [01:17:47,693] SPEAKER_00: En vrai c'est un petit peu de l'arnaque en vrai les boîtes parce que tu dis en fait ce qu'il y a dedans et en fait quand tu tapes c'est forcément ça. [01:17:56,076] SPEAKER_00: Ça sert à rien de mettre un point d'interrogation sur ces trucs là. [01:17:59,818] SPEAKER_00: Vu que ce qu'il y a dedans ça va forcément être ça. [01:18:08,622] SPEAKER_00: Mais au premier degré si je fais vraiment un let's play sur ce jeu je me contenterai de faire juste les niveaux. [01:18:14,484] SPEAKER_00: Mais juste vraiment tout ce qui est autour du jeu je le ferai pas. [01:18:19,043] SPEAKER_00: Ça veut dire que je ferais simplement le niveau comme je l'ai fait là. [01:18:22,186] SPEAKER_00: Même les upgrades, tout ça, tout ça... [01:18:25,248] SPEAKER_00: Fiche. [01:18:25,728] SPEAKER_00: En fait, on sait pas comment on... Bon, je sais pas. [01:18:29,211] SPEAKER_00: Je sais pas vraiment à quel stade... [01:18:31,393] SPEAKER_00: Je pense que ce jeu, il sera en let's play parce que... [01:18:34,215] SPEAKER_00: Quoi qu'il arrive, parce que bon, quand tu regardes le jeu, bon, voilà, tu vois, genre, graphiquement, ça donne envie. [01:18:38,719] SPEAKER_00: On va rendre un petit let's play là-dessus. [01:18:41,662] SPEAKER_00: Mais un petit let's play, hein. [01:18:42,842] SPEAKER_00: Juste, on fait les 7 niveaux qui durent une heure et là, après... [01:18:47,008] SPEAKER_00: Pas plus, hein. [01:18:47,909] SPEAKER_00: Je le dis tout de suite. [01:18:49,570] SPEAKER_00: Ce jeu, c'est clairement pas une priorité à le faire, vu que, clairement, c'est... [01:18:53,332] SPEAKER_00: À la base, j'étais pas pour jouer à ce jeu-là. [01:18:56,734] SPEAKER_00: Mais finalement, ça va. [01:18:57,915] SPEAKER_00: Ça passe. [01:18:58,596] SPEAKER_00: C'est juste dommage que je jouais en anglais. [01:19:00,577] SPEAKER_00: Euh... Ok, d'accord. [01:19:09,102] SPEAKER_00: À quoi ça sert de faire ça ? [01:19:12,425] SPEAKER_00: J'ai récupéré un chat qui s'est égaré et où je dois le ramener ? [01:19:16,683] SPEAKER_00: Tu vois, déjà, je ne savais même pas qu'on allait récupérer un chat. [01:19:19,304] SPEAKER_00: Tu vois, ce que je veux dire, c'est que... Ouais, bon, bref, ce que je veux dire, c'est que quand tu veux que je sache qu'il y avait un chat, c'est tout le monde. [01:19:27,186] SPEAKER_00: Je ne sais pas, moi, ce qu'il faut faire. [01:19:31,207] SPEAKER_00: Donc, en vrai, là, il y a une aventure, il y a un chat. [01:19:32,988] SPEAKER_00: Donc, je suppose que la force foule seulement s'il y a un chat. [01:19:35,268] SPEAKER_02: Par exemple, tu veux que je sache. [01:19:37,469] SPEAKER_00: Par exemple, il y a un interrupteur, là. [01:19:39,289] SPEAKER_00: Est-ce qu'à la suite, elle n'est pas là ? [01:19:40,830] SPEAKER_00: Il y a un monde où peut-être que lui a ramené le chat, il y a juste un truc caché derrière, là, et c'est tout, hein. [01:19:45,635] SPEAKER_00: est-ce que je dirais moi c'est ça on va falloir bien le chat ou juste que si je passe avec le chat sur la porte ah non en fait c'est parce qu'il en fait parfois j'ai même pas vu d'accord oui bah en fait j'ai compris la douille si tu le ramènes de chatte plus [01:20:13,964] SPEAKER_00: Ah oui, oui, il y a même ici un truc, là, regarde. [01:20:17,386] SPEAKER_00: Oui, d'accord, oui, j'ai compris. [01:20:18,867] SPEAKER_00: Il faut lui ramener trois chats, et ça ouvre la porte, là. [01:20:25,272] SPEAKER_00: Oui, mais ça veut dire que je dois vraiment fouiller le niveau complet et revenir là après, ou... Ah, je sais quoi. [01:20:35,378] SPEAKER_00: Ça veut dire que je ne sais pas du tout si les trois chats, je dois vraiment les trouver et je dois revenir là vraiment après. [01:20:44,968] SPEAKER_00: du coup et du coup c'est marrant parce que du coup chaque niveau donc ça ça là ce que je fais là ça dure une heure une heure de durée de vie en fait un chaque monde à l'intérieur d'ailleurs ça c'est marrant parce que c'est cet endroit là que j'avais vu dans le trailer dans le trailer c'est pile cet endroit là que j'avais vu dans le trailer pas quand j'adore le trailer du jeu et ben cet endroit endroit là [01:21:15,676] SPEAKER_00: Je crois que c'est celui-ci d'endroit, et il est dans le trailer cet endroit-là. [01:21:29,087] SPEAKER_03: Ah, il est dans cette histoire qu'elle aime bien. [01:21:36,954] SPEAKER_00: Attends, faire ça c'est pas comme zoolatrice, de faire ça en gros c'est important qu'il s'en va où, où sont les trucs. [01:21:42,269] SPEAKER_02: Parce que faire ça, ça te permet en gros de savoir exactement où font les trucs. [01:21:57,475] SPEAKER_00: Après le jeu est facile à comprendre, en anglais c'est facile à comprendre. [01:22:01,737] SPEAKER_00: Mais ce qui est quand même dommage de dire que tu vois il y a des dialogues, et puis du coup, bah moi, bah... [01:22:07,519] SPEAKER_00: C'est bon, j'ai pas de comprendre. [01:22:09,943] SPEAKER_00: Mais si on fait un let's play, on fait vraiment les 8 niveaux là, et après, si vraiment tout le reste là, c'est que pour des cosmétiques, on le fait pas. [01:22:19,266] SPEAKER_00: Vraiment si c'est que pour des cosmétiques, mais je te le dis tout de suite, vu le nombre de jeux que je dois faire en let's play, t'es pas prêt de l'avoir en let's play ce jeu, mais vraiment t'es pas prêt de l'avoir en let's play. [01:22:29,088] SPEAKER_00: Si ça se trouve, tu l'auras que dans un an, ça se trouve en let's play. [01:22:33,092] SPEAKER_00: Mais ça veut pas dire que je suis un jeu là maintenant en live, que tu l'auras en let'splay dans un jeu. [01:22:38,993] SPEAKER_00: Dis-toi, attends-toi à un an avant que tu l'aies en let'splay réellement sur Youtube. [01:23:07,479] SPEAKER_00: Leur porte, elle est mal foutue. [01:23:08,820] SPEAKER_00: En revanche, non. [01:23:10,301] SPEAKER_00: Leur porte, elle est mal foutue parce que là, tu peux carrément voir la... [01:23:13,924] SPEAKER_00: Genre là, c'est... [01:23:16,405] SPEAKER_00: C'est vraiment dégoire. [01:23:41,727] SPEAKER_00: Tes moves sont tellement cool, body ! [01:23:42,867] SPEAKER_00: Tu veux que tu avais des moves comme ça, Zero ? [01:23:45,348] SPEAKER_00: Je suis contente avec le code que j'ai donné. [01:24:17,208] SPEAKER_00: Là par exemple, je ne sais pas comment ouvre les... [01:24:19,850] SPEAKER_00: Voilà en haut. [01:24:22,752] SPEAKER_00: Ouais, ce qu'il y a le problème, c'est que du coup, vu que je n'ai pas de... vu que je tourne en anglais, je ne sais pas comment on fait pomper là-haut. [01:24:28,055] SPEAKER_00: Voilà. [01:24:33,779] SPEAKER_00: Donc là, je ne sais pas c'est quoi la manip à faire. [01:24:37,461] SPEAKER_00: Si ça se trouve, on peut... [01:24:40,483] SPEAKER_00: Comment tu voulais que je devise que ça allait taper sur ce levier ? [01:24:46,645] SPEAKER_00: De toute façon, on m'a expliqué que je pouvais taper là-dessus et que vu que le jeu est en anglais, je ne savais pas qu'il fallait taper là-dessus. [01:25:00,514] SPEAKER_00: C'est franchement trop trop trop dommage, honnêtement, que ce jeu est en anglais parce qu'il aurait pu être pas mal. [01:25:06,038] SPEAKER_00: Du coup, le fait de ne rien comprendre, ça gâche le tout. [01:25:10,481] SPEAKER_00: Tu joues en jeu sans comprendre vraiment ce qu'il faut faire. [01:25:35,396] SPEAKER_02: Here they come! [01:25:43,210] SPEAKER_02: You can take them! [01:25:44,813] SPEAKER_02: Bob Queen! [01:25:45,214] SPEAKER_UNKNOWN: Look at it twinkle! [01:26:17,146] SPEAKER_02: C'est parti ! [01:27:01,510] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [01:28:19,085] SPEAKER_02: Do you know our current task body? [01:28:29,052] SPEAKER_UNKNOWN: Of course, body knows. [01:28:43,982] SPEAKER_01: Right, body? [01:28:44,822] SPEAKER_01: ... [01:28:58,555] SPEAKER_00: Donc je suppose que pour l'avoir lui, il aurait fallu sauter depuis le rebord bleu directement là. [01:29:13,046] SPEAKER_00: Et du coup, dans le coin, il y a écrit level 2. [01:29:15,828] SPEAKER_00: Dans le coin, ça veut dire que c'est niveau 2. [01:29:19,450] SPEAKER_00: Et du coup, le niveau, en gros, le monde en question dure 2 heures, enfin il dure 1 heure en gros. [01:29:44,168] SPEAKER_02: C'est bien, Org Body. [01:29:45,511] SPEAKER_02: Ils ne vont pas se bother pas encore. [01:29:48,198] SPEAKER_03: Merci beaucoup pour ça. [01:29:51,185] SPEAKER_02: Oui, c'est assez. [01:29:52,067] SPEAKER_02: 100% ! [01:30:54,706] SPEAKER_UNKNOWN: Merci. [01:31:53,147] SPEAKER_02: Hey, Zero, why so quiet? [01:31:55,890] SPEAKER_03: Hey, one, why so gabby? [01:31:58,712] SPEAKER_02: Whoa, that ramstick looks really hacked off. [01:32:01,895] SPEAKER_03: Understandable, those quarantine barriers should be around the viruses. [01:32:05,499] SPEAKER_02: Clean away the pest body, that should cool things down. [01:32:21,309] SPEAKER_02: C'est parti ! [01:32:22,551] SPEAKER_02: Tu peux les prendre ! [01:32:57,832] SPEAKER_00: oh la la il y a encore ça [01:33:29,517] SPEAKER_03: La data, c'est ours ! [01:33:30,862] SPEAKER_03: All ours ! [01:33:33,231] SPEAKER_03: Je pense que la data doit être open. [01:34:24,232] SPEAKER_01: Hum, Nicolas. [01:35:12,235] SPEAKER_02: BOTS, LOOK! [01:35:13,597] SPEAKER_02: Les pins sont tous messes. [01:35:15,320] SPEAKER_02: C'est ça, c'est le broken ram. [01:35:17,143] SPEAKER_02: Il n'y a rien que nous pouvons fixer. [01:35:19,727] SPEAKER_02: Devons-y. [01:35:20,048] SPEAKER_02: C'est parti pour quelqu'un d'autre. [01:35:22,552] SPEAKER_02: C'est votre attitude, hein? [01:35:24,034] SPEAKER_02: C'est là qu'ils viennent. [01:35:24,855] SPEAKER_02: Tu peux les prendre. [01:36:09,015] SPEAKER_02: Stay away from those things body [01:37:14,766] SPEAKER_03: Nice lighting, Bobby. [01:37:15,651] SPEAKER_03: I'm sure you'll get a trophy next time. [01:38:05,018] SPEAKER_02: Tu n'as pas vu ce corps arrivant ? [01:39:04,942] SPEAKER_02: Sous-titrage ST' 501 [01:39:36,402] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [01:40:10,906] SPEAKER_02: Qu'est-ce que c'est ça ? [01:40:41,197] SPEAKER_02: C'est parti, c'est parti ! [01:41:42,807] SPEAKER_03: Regarde ! [01:41:43,347] SPEAKER_03: Il y a des malwares ! [01:41:44,488] SPEAKER_03: On va s'occuper de l'investissement. [01:41:51,952] SPEAKER_02: Ils arrivent ! [01:41:53,752] SPEAKER_02: Tu peux les prendre ! [01:41:59,315] SPEAKER_01: Ils arrivent ! [01:42:08,060] SPEAKER_02: Tu peux les prendre ! [01:42:14,347] SPEAKER_03: Les antivirus ont mis ces bots sous la quarantaine. [01:42:16,409] SPEAKER_03: Ils devraient de la quarantaine de la malware. [01:42:19,352] SPEAKER_03: C'est un glitch. [01:42:40,723] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... [01:43:08,951] SPEAKER_02: Boutqueen, regarde ça, twinkles ! [01:44:00,443] SPEAKER_00: en vrai faut déjà le savoir en vrai que eux en vrai faut déjà le savoir en vrai que eux quand ils sont là en fait ils portent un truc ici pour que quand tu es ici tu as un truc caché là là il me reste plus que trois minutes de jouabilité parce qu'après je dois récupérer le truc que j'ai fabriqué cet après midi pour que je récupère le summit après [01:44:39,893] SPEAKER_00: Bon j'espère qu'en termes de jouabilité quand même, enfin bref. [01:44:42,595] SPEAKER_00: C'est dommage pour l'autre jeu des nibles, un jeu que j'ai vécu sur les nibles parce que malheureusement on arrive pas. [01:44:50,799] SPEAKER_00: C'est connoisse. [01:44:59,744] SPEAKER_03: Hum, ouais bon. [01:45:01,685] SPEAKER_03: Hum, ça n'est pas trop trop. [01:45:03,726] SPEAKER_02: Vraiment ? [01:45:03,946] SPEAKER_02: Je pensais que c'était beaucoup. [01:45:16,900] SPEAKER_00: Parfois je ne sais pas quand le jeu est sauvegarde là. [01:45:35,570] SPEAKER_00: Je suis sûr et certain qu'il y a un moyen de passer de l'autre côté et qu'il y a un truc caché. [01:45:40,188] SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi, en fait, si tu prends de l'élan, il y a moyen de se discuter. [01:45:45,671] SPEAKER_00: Je ne sais pas de où, mais c'est sûr qu'il y a un peu caché quelque chose derrière. [01:46:14,348] SPEAKER_00: en fait c'est sûr je pense que non non il n'y a vraiment aucune c'est clair il n'y a rien parce que sinon j'aurais pu passer l'argent [01:46:45,899] SPEAKER_00: Donc là, il n'y a pas de sauvegarde depuis un boy. [01:46:56,001] SPEAKER_00: Et là, il n'y a pas de sauvegarde depuis un boy. [01:46:57,381] SPEAKER_02: Alors là, cette forme-là, d'habitude, elle se retraite. [01:47:13,745] SPEAKER_00: Non ! [01:47:13,925] SPEAKER_00: Ah, je ne sais pas voir. [01:47:16,362] SPEAKER_00: Au moins que le truc lumineux, je reste en permanence un peu dans l'air comme ça. [01:47:25,385] SPEAKER_00: Là on voit que j'ai un peu glitché là parce que pour réussir à passer là. [01:47:29,847] SPEAKER_00: Ça va s'améliorer là ? [01:47:45,953] SPEAKER_UNKNOWN: Ouais. [01:47:46,852] SPEAKER_00: J'ai cru qu'il y avait des tuyaux. [01:48:06,001] SPEAKER_00: En fait, tu sais quoi en gros ? [01:48:09,123] SPEAKER_00: En fait, j'allais me dire ouais mais du coup... Attends, il y a un monde ou il y a vraiment un truc ? [01:48:16,601] SPEAKER_00: il y avait vraiment un truc. [01:48:20,402] SPEAKER_00: Et tu regardes, j'ai obtenu un trophée là, pour venir ici. [01:48:24,823] SPEAKER_00: J'ai obtenu un trophée là. [01:48:29,405] SPEAKER_00: En fait, je me suis dit, tu vois, là, je te sors du tuyau, je peux marcher sur le tuyau, c'est sûr qu'il y a un truc pour... en arrière, toi. [01:48:38,147] SPEAKER_00: Moi, je me suis dit, bah, après, c'est pas sûr, tu vois. [01:48:40,848] SPEAKER_00: C'est pas sûr, hein. [01:48:42,528] SPEAKER_00: Mais je me suis dit, il y a forcément une matière à faire quelque chose là. [01:48:47,402] SPEAKER_00: Attends, là, ça veut dire qu'il faut que je fasse quoi, là ? [01:48:49,403] SPEAKER_00: Genre, en gros, je... Ah, d'accord. [01:48:53,985] SPEAKER_00: Oula, au premier degré, c'est chaud, là, en vrai. [01:48:55,786] SPEAKER_00: Le truc, en gros, là, c'est que je dois marcher sur la fille, je dois marcher dessus. [01:49:00,068] SPEAKER_00: En gros, je dois marcher dessus, mais j'ai aucun moyen de... [01:49:03,150] SPEAKER_00: En gros, le truc, il avance pas tout seul, mon personnage. [01:49:08,393] SPEAKER_00: En gros, je marche pas tout seul. [01:49:11,254] SPEAKER_00: En gros, là, ça avance pas tout seul, c'est-à-dire que là, en gros, je dois, au premier degré, avancer moi-même, là. [01:49:18,652] SPEAKER_00: Dessus. [01:49:22,175] SPEAKER_00: Donc c'est un peu chaud parce que du coup je dois vraiment avancer moi-même dessus. [01:49:25,217] SPEAKER_00: Tu dois en gros marcher vraiment là. [01:49:31,802] SPEAKER_00: Bah en vrai on va s'arrêter là parce qu'après y'a une sauvegarde là. [01:49:35,445] SPEAKER_00: Bon sinon l'univers y'est pas mal non ? [01:49:36,826] SPEAKER_00: Regarde en vrai. [01:49:39,568] SPEAKER_00: Au premier degré. [01:49:40,709] SPEAKER_00: Franchement en vrai. [01:49:41,930] SPEAKER_00: Bah après graphiquement ça pourrait être un peu mieux on va dire. [01:49:44,632] SPEAKER_00: Parce que ça fait un peu important les textures tu vois. [01:49:48,352] SPEAKER_00: Donc là, c'est une sauvegarde. [01:49:51,634] SPEAKER_00: C'est bon, on s'arrête là. [01:49:54,396] SPEAKER_00: D'accord ? [01:49:54,856] SPEAKER_00: On s'arrête ici. [01:49:56,697] SPEAKER_00: Parce que moi, il faut que je récupère... [01:50:00,680] SPEAKER_00: Il faut que je récupère les mimis. [01:50:03,162] SPEAKER_00: Parce que le problème, c'est que je ne les ai pas récupérées, moi. [01:50:07,164] SPEAKER_00: Je l'ai fait le Sumite, mais je ne l'ai pas récupérée. [01:50:08,865] SPEAKER_00: Il va falloir que je le monte, moi. [01:50:10,927] SPEAKER_00: Elle n'est pas montée, la vidéo Sumite. [01:50:15,018] SPEAKER_00: Là, dans la maison, dans ma chambre, si je n'ai pas du chauffage, il fait vraiment froid. [01:50:20,700] SPEAKER_00: Tu te rends compte que je suis obligé de mettre du chauffage même la journée ? [01:50:25,002] SPEAKER_00: Tellement qu'il caille en vrai. [01:50:30,984] SPEAKER_00: Parce que là, j'ai vraiment été obligé de mettre du chauffage vraiment au premier degré. [01:50:37,206] SPEAKER_00: Au premier degré, j'étais vraiment obligé de mettre du chauffage toute la journée, tellement qu'il faisait froid ici. [01:50:41,068] SPEAKER_00: Tu te rends compte ? [01:50:43,682] SPEAKER_00: Voilà, il est à 17,5 et puis il n'a pas l'heure de chauffer parce qu'il est tout froid. [01:50:47,404] SPEAKER_00: ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... [01:51:25,082] SPEAKER_00: Au premier degré, vraiment, au premier degré, sincèrement, dans la salle, il fait caille. [01:51:41,851] SPEAKER_00: En vrai, dans la salle, tu sais combien il fait dans la salle, il fait même pas 16. [01:51:45,453] SPEAKER_00: Donc, voilà. [01:51:47,894] SPEAKER_00: Il fait 15,3 dans la salle. [01:51:52,536] SPEAKER_00: Enfin, [01:51:54,235] SPEAKER_00: Il fait une température d'hiver. [01:51:57,256] SPEAKER_00: Il n'a jamais fait aussi froid dans la salle depuis une éternité. [01:52:01,358] SPEAKER_00: Là, la période, quand il faisait 26 degrés par un moment, il faisait 26 degrés dehors. [01:52:08,440] SPEAKER_00: Là, dans la salle, il ne fait même pas 16. [01:52:10,881] SPEAKER_00: Il ne fait même pas 16. [01:52:14,903] SPEAKER_00: Mais hier, déjà, il faisait à peine 17 hier soir. [01:52:21,985] SPEAKER_00: Ah là ce soir je vais être obligé de faire du feu. [01:52:29,653] SPEAKER_00: Je vais vraiment être obligé de faire un feu ce soir parce que vraiment il caille trop fort là. [01:52:59,748] SPEAKER_00: Je n'arrive jamais à brancher ce truc moi. [01:53:06,058] SPEAKER_00: C'est bien le bon bout pourtant. [01:53:12,528] SPEAKER_00: Ah mais merde, je n'ai pas à la brancher. [01:53:27,760] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti, c'est parti. [01:54:00,042] SPEAKER_00: Donc ça, c'est à peu près mis. [01:54:04,683] SPEAKER_00: Alors... [01:54:07,224] SPEAKER_01: Je vais y arriver ou pas ? [01:54:12,966] SPEAKER_01: C'est pas pratique le... [01:54:36,273] SPEAKER_00: non non non [01:55:14,545] SPEAKER_00: Bon, c'est bon, je sais rebrancher. [01:55:21,066] SPEAKER_00: Ah, mais c'est jamais facile d'y brancher là-dedans. [01:55:26,008] SPEAKER_00: Bon, au premier degré, le jeu, pas mal, mais bon, graphiquement, voilà, tu vois, c'est un peu enfantin. [01:55:33,009] SPEAKER_00: Je sais pas, tu vois, tu vois ce que je veux dire, ou pas ? [01:55:35,590] SPEAKER_00: Le jeu, ça a l'air vraiment d'être enfantin, graphiquement, tu vois ? [01:55:39,991] SPEAKER_00: Bah, allez, c'est le problème, c'est que [01:55:42,625] SPEAKER_00: …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… [01:56:24,788] SPEAKER_00: D'o. [01:56:25,388] SPEAKER_00: D. [01:56:50,756] SPEAKER_00: D'o. [01:57:20,045] SPEAKER_00: D D D D D D [01:57:47,888] SPEAKER_00: M, M, [01:58:17,825] SPEAKER_00: D D D D [01:58:45,685] SPEAKER_00: D D D D D D [01:59:12,972] SPEAKER_00: M, D, [01:59:42,773] SPEAKER_00: M, M, M, M, M, M, [02:00:10,027] SPEAKER_00: D D D D D D D [02:00:38,949] SPEAKER_00: C'e. [02:00:39,089] SPEAKER_00: C'e. [02:01:00,138] SPEAKER_00: M, D, [02:01:30,605] SPEAKER_00: D D D D D D D