1
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SPEAKER_00: .

2
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SPEAKER_00: .

3
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SPEAKER_00: .

4
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SPEAKER_00: .

5
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SPEAKER_00: .

6
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SPEAKER_00: .

7
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SPEAKER_00: .

8
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SPEAKER_00: .

9
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SPEAKER_00: .

10
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SPEAKER_00: .

11
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SPEAKER_00: .

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SPEAKER_00: .

13
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14
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SPEAKER_00: .

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SPEAKER_00: .

16
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SPEAKER_00: .

17
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SPEAKER_00: .

18
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SPEAKER_00: .

19
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SPEAKER_00: .

20
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SPEAKER_UNKNOWN: .

21
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SPEAKER_00: .

22
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SPEAKER_00: .

23
00:01:54,827 --> 00:01:54,847
SPEAKER_00: .

24
00:02:04,733 --> 00:02:05,073
SPEAKER_00: and the.

25
00:02:34,808 --> 00:02:34,848
SPEAKER_00: .

26
00:02:34,868 --> 00:02:34,928
SPEAKER_00: .

27
00:02:34,948 --> 00:02:34,968
SPEAKER_00: .

28
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SPEAKER_00: .

29
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SPEAKER_00: .

30
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SPEAKER_00: .

31
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SPEAKER_00: .

32
00:03:33,563 --> 00:03:33,883
SPEAKER_00: and it's.

33
00:04:07,874 --> 00:04:13,344
SPEAKER_00: but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but,

34
00:04:19,815 --> 00:04:19,835
SPEAKER_00: .

35
00:04:19,855 --> 00:04:19,915
SPEAKER_00: .

36
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SPEAKER_00: .

37
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SPEAKER_00: .

38
00:04:24,316 --> 00:04:24,336
SPEAKER_03: .

39
00:04:24,356 --> 00:04:24,456
SPEAKER_03: .

40
00:04:24,476 --> 00:04:24,496
SPEAKER_03: .

41
00:04:48,380 --> 00:04:48,620
SPEAKER_00: and it's.

42
00:05:16,465 --> 00:05:16,545
SPEAKER_00: the.

43
00:05:46,744 --> 00:05:46,804
SPEAKER_00: .

44
00:05:46,824 --> 00:05:46,844
SPEAKER_00: .

45
00:05:46,884 --> 00:05:46,904
SPEAKER_00: .

46
00:05:46,924 --> 00:05:46,944
SPEAKER_00: .

47
00:06:13,812 --> 00:06:15,834
SPEAKER_02: .

48
00:06:15,974 --> 00:06:15,994
SPEAKER_02: .

49
00:06:16,034 --> 00:06:16,114
SPEAKER_02: .

50
00:06:16,154 --> 00:06:16,174
SPEAKER_02: .

51
00:06:38,892 --> 00:06:38,932
SPEAKER_00: .

52
00:06:38,952 --> 00:06:38,972
SPEAKER_00: .

53
00:06:39,012 --> 00:06:39,032
SPEAKER_00: .

54
00:06:39,052 --> 00:06:39,072
SPEAKER_00: .

55
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SPEAKER_00: .

56
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SPEAKER_00: .

57
00:06:54,510 --> 00:06:54,530
SPEAKER_00: .

58
00:06:54,570 --> 00:06:54,590
SPEAKER_00: .

59
00:06:54,630 --> 00:06:54,690
SPEAKER_00: .

60
00:06:54,710 --> 00:06:54,730
SPEAKER_00: .

61
00:07:23,448 --> 00:07:23,568
SPEAKER_00: the.

62
00:07:53,358 --> 00:07:53,398
SPEAKER_00: .

63
00:07:53,418 --> 00:07:53,579
SPEAKER_00: .

64
00:07:53,619 --> 00:07:53,659
SPEAKER_00: .

65
00:07:53,679 --> 00:07:53,739
SPEAKER_00: .

66
00:07:53,779 --> 00:07:53,799
SPEAKER_00: .

67
00:08:18,508 --> 00:08:18,808
SPEAKER_00: and it's.

68
00:08:45,755 --> 00:08:46,155
SPEAKER_00: .

69
00:08:46,195 --> 00:08:46,596
SPEAKER_00: .

70
00:08:46,676 --> 00:08:47,456
SPEAKER_00: .

71
00:08:47,516 --> 00:08:47,816
SPEAKER_00: .

72
00:08:47,836 --> 00:08:47,856
SPEAKER_00: .

73
00:09:14,667 --> 00:09:14,727
SPEAKER_00: .

74
00:09:14,767 --> 00:09:14,907
SPEAKER_00: .

75
00:09:15,047 --> 00:09:15,067
SPEAKER_00: .

76
00:09:15,087 --> 00:09:15,107
SPEAKER_00: .

77
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SPEAKER_00: .

78
00:09:41,419 --> 00:09:41,439
SPEAKER_00: .

79
00:09:41,459 --> 00:09:41,539
SPEAKER_00: .

80
00:09:41,619 --> 00:09:41,859
SPEAKER_00: .

81
00:09:41,899 --> 00:09:41,919
SPEAKER_00: .

82
00:10:08,921 --> 00:10:08,961
SPEAKER_00: .

83
00:10:09,001 --> 00:10:09,021
SPEAKER_00: .

84
00:10:09,041 --> 00:10:09,061
SPEAKER_00: .

85
00:10:38,383 --> 00:10:38,864
SPEAKER_00: .

86
00:10:38,884 --> 00:10:38,904
SPEAKER_00: .

87
00:10:38,944 --> 00:10:38,984
SPEAKER_00: .

88
00:10:39,004 --> 00:10:39,024
SPEAKER_00: .

89
00:10:56,467 --> 00:10:56,507
SPEAKER_00: .

90
00:10:56,607 --> 00:10:56,647
SPEAKER_00: .

91
00:10:56,667 --> 00:10:56,687
SPEAKER_00: .

92
00:11:27,248 --> 00:11:27,328
SPEAKER_00: .

93
00:11:27,368 --> 00:11:27,448
SPEAKER_00: .

94
00:11:27,468 --> 00:11:27,488
SPEAKER_00: .

95
00:11:27,508 --> 00:11:27,528
SPEAKER_00: .

96
00:11:27,548 --> 00:11:27,568
SPEAKER_00: .

97
00:11:47,161 --> 00:11:47,301
SPEAKER_00: .

98
00:11:47,361 --> 00:11:47,421
SPEAKER_00: .

99
00:11:47,441 --> 00:11:47,461
SPEAKER_00: .

100
00:11:47,481 --> 00:11:47,501
SPEAKER_00: .

101
00:12:15,904 --> 00:12:16,044
SPEAKER_00: .

102
00:12:16,084 --> 00:12:16,244
SPEAKER_00: .

103
00:12:16,264 --> 00:12:16,365
SPEAKER_00: .

104
00:12:16,385 --> 00:12:16,465
SPEAKER_00: .

105
00:12:16,485 --> 00:12:16,505
SPEAKER_00: .

106
00:12:40,725 --> 00:12:41,166
SPEAKER_02: it's.

107
00:13:05,309 --> 00:13:05,389
SPEAKER_00: .

108
00:13:05,449 --> 00:13:05,469
SPEAKER_00: .

109
00:13:05,489 --> 00:13:05,509
SPEAKER_00: .

110
00:13:05,529 --> 00:13:05,549
SPEAKER_00: .

111
00:13:05,569 --> 00:13:05,589
SPEAKER_00: .

112
00:13:32,794 --> 00:13:32,914
SPEAKER_00: .

113
00:13:32,994 --> 00:13:33,034
SPEAKER_00: .

114
00:13:33,054 --> 00:13:33,074
SPEAKER_00: .

115
00:14:02,467 --> 00:14:03,068
SPEAKER_00: ... ... ... ... ...

116
00:14:27,621 --> 00:14:33,864
SPEAKER_00: C'est pas normal à dire, j'avais vu un jeu où tu n'avais même pas de truc au moins en français.

117
00:14:33,924 --> 00:14:44,730
SPEAKER_00: Moi j'ai déjà joué à des jeux, tous les jeux que j'ai acheté, il y a forcément des sous-titres en français, quand un personnage parle.

118
00:14:44,770 --> 00:14:50,873
SPEAKER_00: Et là, je ne sais pas pourquoi, c'est le seul jeu depuis que j'achète des jeux qui est vraiment exclusivement...

119
00:14:52,890 --> 00:15:03,113
SPEAKER_00: Par contre, il y a une douille ici, c'est que si tu casses ça, tu pourras venir là.

120
00:15:03,133 --> 00:15:04,694
SPEAKER_00: Parce que ces trucs-là, ça se casse.

121
00:15:04,754 --> 00:15:13,717
SPEAKER_00: Et donc, littéralement, c'est des escaliers faits avec des blocs cassables.

122
00:15:13,737 --> 00:15:17,238
SPEAKER_00: Donc là, tu vois, par exemple, j'ai trouvé une salle secrète.

123
00:15:17,258 --> 00:15:19,459
SPEAKER_00: J'ai trouvé un truc super agréable, un truc comme ça.

124
00:15:51,990 --> 00:16:02,037
SPEAKER_00: ça aurait pu être un bon jeu si c'était en français parce que globalement comment tu veux en fait apprécier un jeu sachant que je sais pas ce que là en gros j'ai l'impression de tout louper

125
00:16:02,767 --> 00:16:16,090
SPEAKER_00: Parce que je ne sais pas, déjà même si je savais où les choses étaient, c'est hyper compliqué de savoir ce qu'il faut faire vraiment dans ce jeu, c'est quoi le but en fait du jeu.

126
00:16:16,110 --> 00:16:29,273
SPEAKER_00: Bon là il y a un mécanisme, je ne sais pas, peut-être qu'il faut que j'active ça, pour ce qui est peut-être quasi sûr, mais il n'y a rien que l'intique qu'il faut faire ça, là vous avez que dit,

127
00:16:44,529 --> 00:16:49,152
SPEAKER_00: C'est un style de jeu qui a l'air pas mal, tu vois.

128
00:16:49,312 --> 00:17:01,978
SPEAKER_00: Mais c'est le problème de quand il y a un personnage qui parle, bah t'as pas... Par exemple là il me dit quelque chose, il me parle de ce truc que je casse là.

129
00:17:02,920 --> 00:17:07,343
SPEAKER_00: Et bah oui, je ne sais pas trop ce que ça sert à quoi.

130
00:17:07,363 --> 00:17:18,470
SPEAKER_00: Ça doit être sûrement des collectibles, c'est sûr, mais pour toute façon, je suis sûr.

131
00:17:18,490 --> 00:17:22,292
SPEAKER_00: Donc en fait, si je joue à ce jeu-là, je fais juste le jeu.

132
00:17:24,318 --> 00:17:40,145
SPEAKER_02: Si je suis en l'esprit là-dessus, je dois faire le jeu juste en mode, je le fais, mais je n'arrive pas à comprendre ce niveau.

133
00:17:40,185 --> 00:17:52,450
SPEAKER_02: En fait, je pouvais venir là comme ça.

134
00:17:52,490 --> 00:17:53,891
SPEAKER_00: En fait, il y avait deux façons de venir là.

135
00:17:56,639 --> 00:18:00,541
SPEAKER_00: Mais c'est juste pour dire que tous ces trucs-là, ça peut se casser.

136
00:18:00,561 --> 00:18:12,267
SPEAKER_00: Donc théoriquement, bon, tu peux y aller de deux façons, mais bon, c'est pour dire que théoriquement, le chemin le plus court, c'est plutôt un repétail quand même.

137
00:18:12,287 --> 00:18:15,568
SPEAKER_00: Mais tu vois, quand tu vois l'ambiance, tu te dis, voilà, c'est pas mal quoi.

138
00:18:15,588 --> 00:18:18,770
SPEAKER_00: Moi, ce jeu-là, c'est pour ça que je le disais que ça me fait penser à Ratchet & Clank.

139
00:18:18,930 --> 00:18:22,912
SPEAKER_00: Parce que dans Ratchet & Clank, t'as un univers un petit peu futuriste.

140
00:18:23,606 --> 00:18:26,427
SPEAKER_00: Le jeu fait futuriste.

141
00:18:26,487 --> 00:18:28,508
SPEAKER_00: En gros, t'as l'impression de...

142
00:18:28,528 --> 00:18:34,331
SPEAKER_00: C'est vrai, il y a les cargaisons qui bougent toutes seules dans le ciel.

143
00:18:34,371 --> 00:18:44,996
SPEAKER_00: Quand tu regardes le jeu, t'as l'impression d'être un peu dans le futur en termes de platform.

144
00:18:45,016 --> 00:18:49,298
SPEAKER_00: Si le jeu était en français, ça aurait été le plus agréable de jouer.

145
00:18:49,318 --> 00:18:49,598
SPEAKER_00: C'est cool.

146
00:18:50,858 --> 00:18:54,820
SPEAKER_00: Voilà c'est un cul-de-sac, non ?

147
00:18:54,840 --> 00:19:00,884
SPEAKER_00: Non c'est pas là que je viens, ça se trouve je viens tout simplement, ah mais si je viens de là, je crois que je viens de là.

148
00:19:00,904 --> 00:19:07,888
SPEAKER_00: Mais tu vois, faut déjà le savoir que je viens de là, parce que ça peut déjà même pas que j'en ai de là.

149
00:19:07,908 --> 00:19:11,910
SPEAKER_00: Mais du coup ces trucs là, je sais pas s'il faut tous les récupérer quoi qu'il arrive.

150
00:19:16,154 --> 00:19:23,698
SPEAKER_00: Mais ça fait vraiment futuriste, parce que là par exemple, t'as des barrières un peu électriques et un petit peu à la Ratchet & Clank.

151
00:19:23,718 --> 00:19:30,341
SPEAKER_00: Dans Ratchet & Clank, t'as souvent des barrières comme ça qui t'empêchent de passer de l'autre côté.

152
00:19:30,381 --> 00:19:36,043
SPEAKER_00: Ça a une vibe de Ratchet & Clank, mais avec un décor assez enfantin.

153
00:19:39,345 --> 00:19:43,427
SPEAKER_00: Dans le décor, ça fait assez enfantin, mais c'est passable, mais ça fait quand même enfantin.

154
00:19:47,221 --> 00:20:02,191
SPEAKER_02: Mais du coup, ça... Ouais, mais en fait, je pense que ça, c'est pour activer la porte là.

155
00:20:02,231 --> 00:20:02,931
SPEAKER_00: Je sais pas.

156
00:20:02,991 --> 00:20:04,852
SPEAKER_00: Je sais pas.

157
00:20:04,872 --> 00:20:07,094
SPEAKER_00: Je sais pas.

158
00:20:07,114 --> 00:20:11,336
SPEAKER_00: Il y a peut-être qu'à ça.

159
00:20:11,376 --> 00:20:13,918
SPEAKER_00: Après, théoriquement, moi, je vois la logique de foiler là.

160
00:20:14,478 --> 00:20:17,020
SPEAKER_00: Parce qu'il y a des plateformes qui bougent et logiquement, de toute façon...

161
00:20:18,928 --> 00:20:22,210
SPEAKER_00: Faut vraiment aller là ou pas ?

162
00:20:22,230 --> 00:20:23,632
SPEAKER_00: Non, c'est pas là.

163
00:20:23,652 --> 00:20:25,433
SPEAKER_00: Non, si tu tombes, tu tombes.

164
00:20:25,453 --> 00:20:26,434
SPEAKER_00: Mais c'est pas là le départ.

165
00:20:26,454 --> 00:20:27,295
SPEAKER_00: Est-ce que ça serait pas là ?

166
00:20:27,635 --> 00:20:33,180
SPEAKER_00: Ah, voilà.

167
00:20:33,240 --> 00:20:38,864
SPEAKER_00: Faut vraiment deviner de malade en rien.

168
00:20:38,904 --> 00:20:45,490
SPEAKER_00: Franchement, tu vois, ce jeu, il faut le faire au moins une fois pour évaluer au moins le fait de...

169
00:20:46,218 --> 00:20:51,703
SPEAKER_00: Mais le pire, c'est que même si je trouve un guide platine sur je ne sais pas trop où, est-ce qu'il sera en français ?

170
00:20:51,723 --> 00:20:56,128
SPEAKER_00: Et puis si c'est en français, est-ce qu'il ne va pas me dire qu'il y a un trophée qui nécessite d'être en quoi ?

171
00:20:56,148 --> 00:21:10,302
SPEAKER_00: Parce que si tous les trophées disent, je ne sais pas moi, si je ne sais pas, les guides des trophées, j'arrive à trouver un guide des Français en guide des trophées en français, donc il n'y a aucun trophée lié ou un trophée lié à la coopération, on est trop sûr.

172
00:21:12,507 --> 00:21:18,072
SPEAKER_00: De toute façon, s'il y a un trophée lié à la coopération, ça ne sert à rien de la vaccine parce qu'on sait déjà que ce n'est pas faisable.

173
00:21:18,092 --> 00:21:22,857
SPEAKER_00: Donc juste le faire de base, juste le faire, c'est tout.

174
00:21:22,877 --> 00:21:29,323
SPEAKER_00: C'est tout ce qu'on fera.

175
00:21:29,343 --> 00:21:31,485
SPEAKER_00: Jeudi, on va juste faire le jeu.

176
00:21:33,146 --> 00:21:46,230
SPEAKER_00: Simplement, ça veut dire comme on l'a fait là, et c'est tout.

177
00:21:46,250 --> 00:21:49,151
SPEAKER_00: Là il en faut 3... Ah non, on est bon.

178
00:21:49,191 --> 00:21:52,933
SPEAKER_00: On a mis 300.

179
00:21:52,973 --> 00:21:56,654
SPEAKER_00: Mais tu vois, c'est dommage parce que là il y a des dialogues, théoriquement.

180
00:21:56,694 --> 00:22:00,155
SPEAKER_00: Mais je ne peux pas leur parler parce que je ne sais pas ce qu'ils veulent dire.

181
00:22:02,714 --> 00:22:21,870
SPEAKER_00: l'anglais malheureusement je n'ai jamais appris l'anglais j'ai essayé d'apprendre l'anglais et malheureusement moi je suis tellement nul en anglais que j'ai jamais réussi alors eux en fait je ne sais pas théoriquement s'ils me font des dégâts en tout cas ils me ralentissent énormément

182
00:22:33,451 --> 00:22:49,932
SPEAKER_00: l'ambiance sale pour le truc c'est quand même ça n'est pas mal c'est con c'est pas que c'est con c'est que l'ambiance du jeu donne clairement envie de le jouer quoi mais après c'est dommage peut-être que ça s'entend bien

183
00:22:57,892 --> 00:23:03,215
SPEAKER_00: C'est pour ça que moi, je voulais... Parce que moi, quand j'avais vu le jeu, j'avais vu ça.

184
00:23:03,235 --> 00:23:06,016
SPEAKER_00: J'avais vu des graphismes comme ça, je me suis dit, tu vois, c'est pas mal.

185
00:23:06,056 --> 00:23:11,219
SPEAKER_00: Sauf que le truc, c'est que j'avais pas fait du sécan en anglais.

186
00:23:11,239 --> 00:23:17,702
SPEAKER_00: J'étais persuadé, tu vois, moi, j'avais vu dans les langues, dans les langues, et pourtant, dans les langues, j'ai vu vraiment que c'était écrit français.

187
00:23:17,762 --> 00:23:21,804
SPEAKER_00: A moins que je suis dégué depuis que j'ai parlé.

188
00:23:21,824 --> 00:23:26,667
SPEAKER_00: J'aurais pas acheté le jeu si vraiment j'avais écrit en anglais, parce que, bah, je vais pas dire l'anglais, moi.

189
00:23:29,207 --> 00:23:34,730
SPEAKER_00: On est vraiment censé monter au dessus de ces poutres là ou pas ?

190
00:23:34,750 --> 00:23:36,370
SPEAKER_00: Je crois pas qu'on est censé monter.

191
00:23:36,410 --> 00:23:38,211
SPEAKER_00: Par contre il y a lui en haut là.

192
00:23:38,251 --> 00:23:40,592
SPEAKER_00: Mais on peut monter.

193
00:23:40,612 --> 00:23:46,415
SPEAKER_00: J'ai réussi à monter là ou pas ?

194
00:23:46,455 --> 00:23:48,736
SPEAKER_00: Alors oui c'est parce qu'en fait je peux... Attends.

195
00:23:48,776 --> 00:23:50,077
SPEAKER_00: Ah mais si on est censé pouvoir monter.

196
00:23:58,361 --> 00:24:05,508
SPEAKER_00: Ouais, il y a des trucs là-haut, d'ailleurs.

197
00:24:05,548 --> 00:24:06,329
SPEAKER_00: Et ça, ça sert à quoi ?

198
00:24:06,349 --> 00:24:12,215
SPEAKER_00: Ça sert à quelque chose de les casser, ces trucs-là ?

199
00:24:12,235 --> 00:24:15,038
SPEAKER_00: Bah, théoriquement...

200
00:24:15,058 --> 00:24:15,899
SPEAKER_00: Je sais pas.

201
00:24:15,959 --> 00:24:19,622
SPEAKER_00: Il n'y a pas de dessin qui correspond à ça.

202
00:24:19,642 --> 00:24:21,985
SPEAKER_00: Donc, j'ai pas l'impression que ça sert à quelque chose de les casser.

203
00:24:34,720 --> 00:24:44,642
SPEAKER_02: Ça c'est une sauvegardance, c'est un checkpoint en fait.

204
00:24:44,662 --> 00:24:53,703
SPEAKER_00: Ça c'est un checkpoint en fait, quand je passe devant ça... Ça doit être un checkpoint, je pense que ça doit ressembler à un checkpoint ce truc.

205
00:24:53,723 --> 00:25:01,285
SPEAKER_00: C'est forcément un checkpoint, parce que par exemple là, la bande se ferme, puis à chaque fois il y a ce truc là, donc je pense que c'est un checkpoint.

206
00:25:01,305 --> 00:25:03,865
SPEAKER_00: Je vais même recouper que c'est un checkpoint, vraiment.

207
00:25:10,268 --> 00:25:15,372
SPEAKER_00: Au premier degré, je ne ferai jamais le jeu en redsplay.

208
00:25:15,412 --> 00:25:18,755
SPEAKER_00: Peut-être que si, mais le jeu d'énigme, je ne le ferai jamais.

209
00:25:18,775 --> 00:25:22,339
SPEAKER_00: Je n'ai pas regardé la solution sur internet, sinon ça ne se fait pas.

210
00:25:22,359 --> 00:25:27,863
SPEAKER_00: Je n'ai pas regardé la solution sur internet parce que je n'arrive pas à faire l'énigme.

211
00:25:34,829 --> 00:25:37,411
SPEAKER_00: Tu te rends compte en vrai ?

212
00:25:37,451 --> 00:25:41,634
SPEAKER_00: Tu t'imagines en vrai si je garde la solution ou juste parce que je n'arrive pas à faire l'énigme ?

213
00:25:41,654 --> 00:25:48,840
SPEAKER_00: Bah je ne vais pas faire semblant de jouer au jeu alors que je n'arrive pas à savoir ce qu'il faut faire comme énigme.

214
00:25:48,860 --> 00:25:51,682
SPEAKER_00: Donc ce truc là on est d'accord que ça fait partie des machins qu'il y a à droite.

215
00:25:55,785 --> 00:25:59,068
SPEAKER_00: D'accord donc c'est des trucs à choper.

216
00:25:59,108 --> 00:26:01,830
SPEAKER_00: Et clairement venir ici c'était très tendax.

217
00:26:02,050 --> 00:26:04,332
SPEAKER_00: Donc ça veut dire que clairement c'est un truc à choper.

218
00:26:05,175 --> 00:26:16,845
SPEAKER_00: Mais tu vois, le truc c'est que si ce jeu, il y a un trophée neuf presque un seul que j'arrive pas à faire, et bah là en gros on fait juste le jeu et on ne s'occupe même pas de tout récupérer parce qu'on sait que ça ne servira à rien.

219
00:26:17,566 --> 00:26:20,549
SPEAKER_00: Bah oui, ça ne servira à rien.

220
00:26:20,949 --> 00:26:24,712
SPEAKER_00: Moi si je ne peux pas bloquer le jeu, moi je ne m'embête même pas la vie à 500%.

221
00:26:24,732 --> 00:26:26,194
SPEAKER_00: Parce que je ne peux pas.

222
00:26:26,334 --> 00:26:29,777
SPEAKER_00: Moi à partir du moment où je ne peux pas, je ne m'embête pas la vie.

223
00:26:30,397 --> 00:26:32,239
SPEAKER_03: Slam down body, shake it off.

224
00:26:35,914 --> 00:26:38,841
SPEAKER_00: Mais lui, je suis grand pour me débarrasser directement.

225
00:26:38,861 --> 00:26:41,607
SPEAKER_00: Je peux pas, en fait.

226
00:26:41,627 --> 00:26:42,910
SPEAKER_00: Non, en fait, il déborde tout ça, c'est tout.

227
00:27:10,238 --> 00:27:17,181
SPEAKER_00: Mais tu vois, sur les let's play que je fais en ce moment sur YouTube, c'est clairement les meilleurs jeux du monde.

228
00:27:17,221 --> 00:27:22,463
SPEAKER_00: Là, les let's play que je fais en ce moment sur YouTube, c'est clairement les meilleurs let's play.

229
00:27:22,483 --> 00:27:27,125
SPEAKER_00: Vraiment, les meilleurs jeux à faire en let's play, vraiment, sans rigoler.

230
00:27:27,145 --> 00:27:28,406
SPEAKER_00: Vraiment.

231
00:27:28,426 --> 00:27:33,148
SPEAKER_00: J'en avais trouvé après, entre-temps, des jeux qui sont vraiment pas mal, tu vois, ça a des petits jeux, mais vraiment bien.

232
00:27:34,127 --> 00:27:43,096
SPEAKER_00: Et puis là, tu vois, maintenant, je trouve des jeux, mais ils ne me conviennent pas du tout.

233
00:27:43,116 --> 00:27:53,065
SPEAKER_00: Donc en fait, c'est quand je te dis que je n'arrive pas à trouver de jeux et que je rejoue tout au même jeu, mais c'est parce que ce n'est pas une blague, je n'arrive juste pas à trouver de jeux qui me conviennent.

234
00:27:53,165 --> 00:27:56,068
SPEAKER_00: Et ce jeu, c'est une sauvegarde, ça.

235
00:27:59,741 --> 00:28:08,583
SPEAKER_00: Ah c'est un checkpoint, vraiment, à chaque fois que, en gros, si je meurs, j'ai plus de vie, je reviens là, forcément.

236
00:28:08,623 --> 00:28:16,425
SPEAKER_00: Mais du coup, là, il y a quand même un moment où quand tu casses toutes les boîtes, tu peux plus monter là, par exemple.

237
00:28:16,445 --> 00:28:24,906
SPEAKER_00: C'est juste pour un cœur, là.

238
00:28:24,966 --> 00:28:26,547
SPEAKER_00: Est-ce que tu peux vraiment plus monter si tu as ça ?

239
00:28:34,382 --> 00:28:38,825
SPEAKER_00: Tout ce que je récupère à vie

240
00:29:03,832 --> 00:29:06,594
SPEAKER_00: Attends, mais ça, ça va forcément casser les boîtes si jamais ça passe là.

241
00:29:12,537 --> 00:29:13,177
SPEAKER_00: Ah oui, donc oui.

242
00:29:13,197 --> 00:29:23,643
SPEAKER_00: Et ça, je peux pas mourir avec ça.

243
00:29:23,663 --> 00:29:24,103
SPEAKER_00: C'est bizarre.

244
00:29:24,123 --> 00:29:32,368
SPEAKER_00: J'ai même pas marché dessus, j'ai juste touché le truc comme ça et ça a déclenché le truc.

245
00:29:32,408 --> 00:29:32,528
SPEAKER_00: Ok.

246
00:29:34,022 --> 00:29:45,937
SPEAKER_00: Ouais t'as vu, t'as vu, t'as vu, t'as vu, t'as vu, t'as vu, t'as vu, t'as vu, t'as vu.

247
00:30:04,205 --> 00:30:06,227
SPEAKER_00: Tu vois, à l'époque, j'arrivais tout le temps à trouver des bons jeux.

248
00:30:06,528 --> 00:30:08,950
SPEAKER_00: Maintenant, c'est ce que je disais.

249
00:30:09,091 --> 00:30:19,182
SPEAKER_00: Les bons jeux, maintenant, c'est devenu rare d'avoir des bons jeux comme je le fais en X-Play en ce moment.

250
00:30:19,222 --> 00:30:19,983
SPEAKER_00: C'est devenu rare.

251
00:30:20,023 --> 00:30:22,366
SPEAKER_00: Mais cette année, il y a deux jeux.

252
00:30:23,558 --> 00:30:27,380
SPEAKER_00: que je sais quoi qu'il arrive qu'ils vont me plaire parce que c'est la suite d'un jeu que j'avais déjà joué.

253
00:30:27,520 --> 00:30:29,681
SPEAKER_00: Donc je suis sûr déjà au moins cette année.

254
00:30:29,701 --> 00:30:33,983
SPEAKER_00: Déjà cette année il y a deux jeux que j'achèterais qui sont une suite d'un jeu que j'ai déjà fait.

255
00:30:34,003 --> 00:30:36,684
SPEAKER_00: Donc là au moins je suis sûr que c'est là.

256
00:30:36,724 --> 00:30:42,726
SPEAKER_00: En fait au total cette année il y a trois jeux qui sont une suite de jeux que j'ai déjà.

257
00:30:42,746 --> 00:30:45,708
SPEAKER_00: C'est plutôt cool.

258
00:30:45,868 --> 00:30:53,091
SPEAKER_00: C'est plutôt cool mais le problème c'est que ce jeu là c'est un jeu que je connais pas que j'ai acheté juste pour voir ce que ça donne et puis bah voilà quoi.

259
00:30:54,733 --> 00:31:11,927
SPEAKER_00: Il y en a plein de petits jeux dans ce style là, c'est à dire que c'est compliqué de trouver des jeux dans ce style là réellement en vrai.

260
00:31:11,967 --> 00:31:17,211
SPEAKER_00: Trouver vraiment des jeux dans ce style là c'est pas forcément une mince affaire.

261
00:31:17,231 --> 00:31:20,074
SPEAKER_00: Bah déjà tu vois, déjà faire demi-tour, t'avais déjà un truc caché.

262
00:31:22,950 --> 00:31:31,893
SPEAKER_00: Attends, là tu vas me dire que là t'avais un truc caché et puis quand tu continues t'es encore plus loin que le truc caché.

263
00:31:31,933 --> 00:31:35,294
SPEAKER_00: Ah oui, t'as carrément deux trucs cachés en un.

264
00:31:35,314 --> 00:31:38,976
SPEAKER_00: Par contre ça ressemble à un putain de QR code ce truc en...

265
00:31:39,016 --> 00:31:42,537
SPEAKER_00: En vrai, sans déconner, ça ressemble vraiment à un QR code mais c'est inscannable.

266
00:31:42,557 --> 00:31:44,718
SPEAKER_00: Parce que les cubes sont carrément foireux.

267
00:31:44,738 --> 00:31:45,758
SPEAKER_00: Mais ça ressemble à un QR code.

268
00:31:45,798 --> 00:31:47,539
SPEAKER_00: Mais c'est juste en gros que quand je fais ça, je le scan un peu.

269
00:31:47,559 --> 00:31:48,619
SPEAKER_00: C'est ça hein.

270
00:31:50,360 --> 00:31:56,282
SPEAKER_00: En fait, quand je le scanne, ça me donne l'apparence de ce truc en le scannant.

271
00:31:58,823 --> 00:32:02,444
SPEAKER_00: Ouais, en fait, moi ça je le scanne tout simplement.

272
00:32:02,485 --> 00:32:04,865
SPEAKER_00: Mais je sais pas quand j'appuie sur la touche, ne pas le récupérer.

273
00:32:04,885 --> 00:32:07,126
SPEAKER_00: Parce que bon, je sais pas du tout.

274
00:32:07,386 --> 00:32:10,367
SPEAKER_00: J'appuie sur l'une des touches et je sais que ça le prend pas.

275
00:32:10,387 --> 00:32:14,569
SPEAKER_00: Mais parce que là, vraiment, au premier degré, je sais pas du tout ce que le jeu veut me dire.

276
00:32:14,609 --> 00:32:17,190
SPEAKER_00: Là, l'une des deux touches, je sais pas du tout ce que ça veut me dire.

277
00:32:18,263 --> 00:32:21,405
SPEAKER_00: J'appuie dessus, mais je ne sais pas du tout ce que ça fait comme interaction.

278
00:32:21,425 --> 00:32:23,106
SPEAKER_00: C'est une soin de niveau, non ?

279
00:32:23,126 --> 00:32:25,287
SPEAKER_00: C'est une soin de niveau, ou c'est pas une soin de niveau ?

280
00:32:25,307 --> 00:32:28,169
SPEAKER_00: Non, c'est pas une soin de niveau.

281
00:32:28,189 --> 00:32:32,191
SPEAKER_00: Bon, le niveau en soi, il n'est pas forcément long, en soi, le niveau.

282
00:32:32,931 --> 00:32:40,395
SPEAKER_00: Euh, si tu le connais, je pense, en vrai.

283
00:32:40,415 --> 00:32:43,477
SPEAKER_00: Bon, il y a un throw, il va y avoir un throw avec stage, on va se le sentir bien.

284
00:32:47,980 --> 00:32:52,843
SPEAKER_00: Je sens bien qu'il y aura un trophée où il faut faire un perfect avec les notes de musique sur le salon.

285
00:32:52,863 --> 00:32:55,984
SPEAKER_00: Laisse tomber, s'il faut faire...

286
00:33:03,827 --> 00:33:14,530
SPEAKER_00: Donc déjà le papillon est mort parce que si déjà il faut réussir à toucher toutes ces cases-là sans se tromper.

287
00:33:14,610 --> 00:33:21,172
SPEAKER_02: Ils sont en 5%.

288
00:33:21,212 --> 00:33:27,893
SPEAKER_00: Ouais bah... Faut laisser tomber, ouais.

289
00:33:27,913 --> 00:33:29,894
SPEAKER_00: Ça c'est plus que ça commence, c'est plus que ça commence.

290
00:33:32,172 --> 00:34:01,182
SPEAKER_00: mais elle est sans baisse il y a un trophée lié avec ça c'est comme... et si jamais je récupère uniquement que ce que j'ai pas récupéré je sais pas juste par la petite conscience ils sont déjà activés alors j'aurais dit qu'il faut peut-être juste

291
00:34:02,412 --> 00:34:12,459
SPEAKER_00: Mais bon, je sais qu'il y a un genre de trompé pour faire juste un perfect et que tous les toucher...

292
00:34:12,479 --> 00:34:14,621
SPEAKER_00: Je tiens, c'est suffisant.

293
00:34:14,641 --> 00:34:19,204
SPEAKER_00: Bah, en fait, il faut vraiment tous les toucher pour que le pourcentage soit à fond.

294
00:34:19,265 --> 00:34:20,425
SPEAKER_00: Ouais, donc en fait, non.

295
00:34:20,525 --> 00:34:21,186
SPEAKER_00: Il faut...

296
00:34:21,226 --> 00:34:27,671
SPEAKER_00: Si tu les touches juste et si tu les touches pas tous, t'as pas réussi, quoi.

297
00:34:27,691 --> 00:34:28,551
SPEAKER_00: Ouais, bon, ok, d'accord.

298
00:34:28,571 --> 00:34:29,532
SPEAKER_00: Donc, 100% c'est mort.

299
00:34:29,552 --> 00:34:31,774
SPEAKER_00: Déjà, s'il y a un trompé rien lié à ça,

300
00:34:32,517 --> 00:34:33,898
SPEAKER_00: C'est mort.

301
00:34:33,938 --> 00:34:37,821
SPEAKER_00: C'est bien.

302
00:34:37,841 --> 00:34:40,923
SPEAKER_00: Le problème, c'est que plus je les touche, plus ça va vite.

303
00:34:40,943 --> 00:34:43,586
SPEAKER_00: C'est impossible.

304
00:34:43,626 --> 00:34:53,453
SPEAKER_00: Plus ça va vite, moins je vais y arriver.

305
00:34:53,473 --> 00:34:57,076
SPEAKER_00: En plus, il faut contrôler le personnage pour essayer de les toucher, parce que sinon...

306
00:34:58,081 --> 00:35:00,843
SPEAKER_00: Le personnage, là, en gros, il désigne.

307
00:35:00,903 --> 00:35:06,026
SPEAKER_00: Ce que je veux dire, c'est qu'il reste pas sur cette espèce de trajectoire, là.

308
00:35:06,066 --> 00:35:09,608
SPEAKER_00: Enfin, il y a une espèce de trajectoire, et en fait, le personnage, il reste pas dessus.

309
00:35:09,648 --> 00:35:14,150
SPEAKER_00: En gros, il y a une espèce de traje, hein.

310
00:35:14,190 --> 00:35:24,576
SPEAKER_00: Ouais, c'est foutu, c'est foutu.

311
00:35:35,278 --> 00:35:39,900
SPEAKER_00: Ah oui, mais tu vois, c'est mort, c'est mort.

312
00:35:39,920 --> 00:35:52,246
SPEAKER_00: Quand tu veux que j'ai tout...

313
00:35:52,326 --> 00:35:54,507
SPEAKER_02: Tu vois, on...

314
00:35:54,527 --> 00:35:55,908
SPEAKER_00: Toi, j'arrive pas à...

315
00:35:55,928 --> 00:36:00,290
SPEAKER_00: Tu vois, t'es razonnage, je suis sûr qu'il faut tout se réchoper sans se tromper.

316
00:36:00,310 --> 00:36:01,631
SPEAKER_00: Mais c'est impossible.

317
00:36:11,893 --> 00:36:14,835
SPEAKER_00: au premier degré.

318
00:36:17,197 --> 00:36:29,324
SPEAKER_00: Il y a peut-être des gens qui disent que c'est trop simple.

319
00:36:29,344 --> 00:36:31,325
SPEAKER_00: Je pense qu'il ne faut pas toucher les flèches.

320
00:36:31,346 --> 00:36:33,027
SPEAKER_00: Je pense que toucher les flèches, ça va vite.

321
00:36:33,047 --> 00:36:36,068
SPEAKER_00: Je pense que si je fais ça, c'est peut-être que ça n'accélère jamais.

322
00:36:39,822 --> 00:36:43,147
SPEAKER_03: Bonne lumière, Bobby.

323
00:36:43,167 --> 00:36:44,969
SPEAKER_00: Je suis sûre que tu aurais un trophée, la prochaine fois.

324
00:36:45,010 --> 00:36:45,150
SPEAKER_00: 96% ?

325
00:36:45,170 --> 00:36:46,972
SPEAKER_00: Sachant que j'en ai groupé pas mal, non ?

326
00:36:47,032 --> 00:36:48,915
SPEAKER_00: Alors tu es vraiment obligé de tous les toucher, non, Bob ?

327
00:36:48,935 --> 00:36:49,997
SPEAKER_00: Parce que 96% ça devrait être bizarre.

328
00:36:50,017 --> 00:36:55,845
SPEAKER_00: Et au premier degré, est-ce qu'il avance vraiment le personnage ?

329
00:37:06,303 --> 00:37:10,125
SPEAKER_00: Le personnage accélère quand il arrive.

330
00:37:10,145 --> 00:37:17,448
SPEAKER_00: Quand il arrive, il accélère forcément.

331
00:37:17,468 --> 00:37:19,569
SPEAKER_00: Il accélère quand il arrive, même quand je le touche.

332
00:37:34,126 --> 00:37:37,727
SPEAKER_00: Bah en vrai franchement, juste pour le fun, essayez au moins le premier truc.

333
00:37:37,767 --> 00:37:41,069
SPEAKER_00: Parce que la prochaine fois qu'il y en a un autre, je suppose que je vais jamais l'imaginer.

334
00:37:41,109 --> 00:37:49,632
SPEAKER_00: Et déjà que j'arrive même pas à le faire là.

335
00:37:49,652 --> 00:37:52,753
SPEAKER_00: Je sais vraiment pas comment faire parce que moi je loupe tout le temps.

336
00:38:16,151 --> 00:38:18,032
SPEAKER_03: Ouais, c'est franchement...

337
00:38:18,112 --> 00:38:19,613
SPEAKER_03: Il y a l'air de ouf.

338
00:38:19,633 --> 00:38:20,633
SPEAKER_00: Trop guère là.

339
00:38:20,653 --> 00:38:21,254
SPEAKER_00: Je ne peux pas y revenir.

340
00:38:21,274 --> 00:38:37,262
SPEAKER_00: Je ne peux pas revenir en arrière.

341
00:38:37,282 --> 00:38:40,724
SPEAKER_00: Si la vitesse était comme ça, franchement ça va.

342
00:38:40,744 --> 00:38:41,825
SPEAKER_00: La vitesse n'a pas plus vite que ça.

343
00:39:09,460 --> 00:39:13,904
SPEAKER_00: En vrai, franchement, je sais même pas comment j'ai fait, j'ai réussi à tout faire.

344
00:39:14,004 --> 00:39:24,233
SPEAKER_00: Et ben... Et ben tu vois, ce genre de bail-là, en temps normal, j'arrive pas sur les jeux.

345
00:39:24,353 --> 00:39:29,297
SPEAKER_00: En temps normal, ce genre de bail-là, vraiment, en temps normal, ce bail-là, j'arrive pas.

346
00:39:31,055 --> 00:39:45,052
SPEAKER_00: C'est pas bon signe, parce que s'il y a ça là, ça veut dire qu'un jour, on va retrouver ça, je sais pas où, dans un autre niveau, où la difficulté sera peut-être la même, enfin rien, mais déjà là, ça va que tu peux recommencer autant de fois que tu veux, mais même...

347
00:39:46,190 --> 00:39:46,630
SPEAKER_00: Même euh...

348
00:39:46,750 --> 00:39:52,094
SPEAKER_03: En mode, quoi.

349
00:39:52,114 --> 00:40:02,181
SPEAKER_00: Je vois que si tu ne joues pas assez au jeu, là par exemple, il m'en faut 160, j'en ai 260, donc il y a un monde, et si je ne tape pas toutes les boîtes que je trouve, là en gros, je suis en mode, bah à l'air je ne peux plus continuer en fait.

350
00:40:02,201 --> 00:40:08,966
SPEAKER_00: Tu te rends compte que si je n'ai pas assez de ces machin d'or, là en gros la porte s'ouvre en mode.

351
00:40:09,006 --> 00:40:14,390
SPEAKER_00: Et donc si elle ne s'ouvre pas, je ne sais pas, je crois que je suis en mode pour recommencer le niveau.

352
00:40:14,410 --> 00:40:15,751
SPEAKER_00: Non, en vrai, franchement, on est en déconnue.

353
00:40:16,405 --> 00:40:20,967
SPEAKER_00: Je pense que si je tape pas assez de ces machins là, il n'y a pas ces trucs là, on peut se dire.

354
00:40:21,007 --> 00:40:26,710
SPEAKER_00: Ouais mais je suis obligé d'en taper un max, parce que là par exemple la porte s'ouvrait pas si je n'en avais pas assez.

355
00:40:26,730 --> 00:40:28,350
SPEAKER_00: C'est ces trucs là.

356
00:40:28,370 --> 00:40:29,971
SPEAKER_00: C'est comme ça quand même.

357
00:40:30,011 --> 00:40:34,053
SPEAKER_00: Attends, je peux vraiment sauter là-dessus ?

358
00:40:34,093 --> 00:40:37,635
SPEAKER_00: Franchement quand tu regardes de loin, tu te dis que tu vas te cramer quoi qu'il arrive.

359
00:40:37,755 --> 00:40:43,417
SPEAKER_00: Je sais pas pourquoi de loin, t'as l'impression que tu vas te cramer quoi qu'il arrive.

360
00:40:48,188 --> 00:40:53,530
SPEAKER_00: Bon, on peut dire que ce jeu-là est intéressant à jouer, après...

361
00:40:53,550 --> 00:40:57,612
SPEAKER_00: Je peux dire, j'en sais rien.

362
00:40:57,652 --> 00:41:04,275
SPEAKER_00: Si on fait de l'espèce sur ce jeu, on essaie même pas de chercher à comprendre de faire un 100%.

363
00:41:04,335 --> 00:41:05,896
SPEAKER_00: On fait l'histoire et passe-t'in.

364
00:41:05,936 --> 00:41:07,617
SPEAKER_00: Et puis c'est tout, on n'a pas le choix.

365
00:41:07,637 --> 00:41:12,799
SPEAKER_00: De toute façon, pour le 100%, je pense qu'on peut se dire que c'est mort, vu le truc qu'on vient de faire.

366
00:41:15,293 --> 00:41:20,135
SPEAKER_00: S'il n'y a pas un trophée là-dessus, il y a un trophée en COP qui va améliorer.

367
00:41:20,175 --> 00:41:29,477
SPEAKER_00: Moi, j'ai ma même sa voix en gros là, au premier degré, s'il y a un tel con de trophée qui peut améliorer en haut.

368
00:41:29,497 --> 00:41:32,158
SPEAKER_00: Mais moi, j'y crois absolument pas.

369
00:41:32,198 --> 00:41:35,459
SPEAKER_00: Le patin, j'y crois absolument pas qu'il sera faisable.

370
00:41:35,659 --> 00:41:37,740
SPEAKER_00: Il n'y a pas le même trophée, alors c'est bon.

371
00:41:39,137 --> 00:41:45,679
SPEAKER_00: C'est pas une question qu'il y en a beaucoup, c'est une question qu'il y a des troncés, juste je ne peux pas les faire avec la compétence que j'ai, c'est tout.

372
00:41:45,779 --> 00:41:46,580
SPEAKER_00: Je ne suis pas assez doué.

373
00:41:46,660 --> 00:41:54,783
SPEAKER_00: Et puis il y a une question de troncés qui sont en trou, enfin voilà, il y a des trucs que je ne peux pas faire.

374
00:41:54,983 --> 00:42:00,165
SPEAKER_00: Donc à chaque fois que je récupère un truc en rapport avec lui, il dit un truc, je ne sais pas ce qu'il me dit.

375
00:42:00,185 --> 00:42:02,505
SPEAKER_00: Ça fait chiant de ne pas prendre ce que le jeu dit.

376
00:42:02,525 --> 00:42:03,706
SPEAKER_00: Franchement, c'est bien.

377
00:42:03,806 --> 00:42:06,547
SPEAKER_00: Est-ce que tu as l'impression de louper un truc ?

378
00:42:07,482 --> 00:42:10,343
SPEAKER_00: Et puis, tu sais pas ce que ça veut dire.

379
00:42:10,383 --> 00:42:15,644
SPEAKER_00: En vrai, il n'y a qu'une seule solution, c'est que c'est quelqu'un qui a joué un jeu là et qui traduit en gros, je ne sais pas ce que ça veut dire.

380
00:42:18,225 --> 00:42:22,386
SPEAKER_00: Moi, je me demande s'il y a une personne française qui a joué un jeu là, en vrai, franchement.

381
00:42:22,406 --> 00:42:24,987
SPEAKER_00: Je ne sais pas.

382
00:42:25,007 --> 00:42:28,188
SPEAKER_00: Honnêtement, je ne sais pas.

383
00:42:28,248 --> 00:42:33,129
SPEAKER_00: Et je me demande bien si c'est un jour, tout simplement, ce jeu aura de version française en termes de...

384
00:42:33,149 --> 00:42:34,970
SPEAKER_00: Je ne sais pas.

385
00:42:34,990 --> 00:42:36,330
SPEAKER_00: Parce que c'est dommage, quoi.

386
00:42:40,859 --> 00:42:48,523
SPEAKER_00: Même les trophées, ce qu'il faut faire en trophée, c'est en anglais.

387
00:42:48,563 --> 00:42:51,725
SPEAKER_00: En gros, je ne sais même pas ce qu'il faut faire.

388
00:42:51,765 --> 00:42:54,126
SPEAKER_00: Même les trophées sont en anglais.

389
00:42:54,146 --> 00:42:59,609
SPEAKER_00: Du coup, je fais comment le jouer en anglais, donc je ne sais même pas où je dois aller pour faire les trophées.

390
00:42:59,629 --> 00:43:00,370
SPEAKER_00: C'est grave là.

391
00:43:01,906 --> 00:43:06,008
SPEAKER_00: Je suis obligé de suivre une vidéo, minute par minute, pour savoir où il faut aller.

392
00:43:06,028 --> 00:43:08,589
SPEAKER_00: Parce que sinon, je n'ai aucun moyen de savoir ce qu'il faut faire.

393
00:43:08,629 --> 00:43:09,289
SPEAKER_00: C'est si grave.

394
00:43:09,309 --> 00:43:13,430
SPEAKER_00: C'est pour ça que je te dis qu'au combien de degrés, on ne pourra pas le faire.

395
00:43:14,431 --> 00:43:15,571
SPEAKER_00: Là, il m'en faut 100.

396
00:43:15,591 --> 00:43:17,092
SPEAKER_00: C'est pour ça que je te dis qu'il faut tout reshopper.

397
00:43:17,112 --> 00:43:19,053
SPEAKER_00: Parce que là, tu vois, ça ne me choppe pas assez.

398
00:43:19,073 --> 00:43:19,953
SPEAKER_00: Là, on est en boîte bloquée.

399
00:43:19,993 --> 00:43:26,916
SPEAKER_00: Parce que là, on n'en parle que là, on est toujours dans le premier niveau.

400
00:43:27,576 --> 00:43:30,117
SPEAKER_00: J'ai regardé pour voir, il y a ce qui paraît des niveaux.

401
00:43:31,813 --> 00:43:33,574
SPEAKER_00: Et on aurait 7.

402
00:43:33,594 --> 00:43:37,016
SPEAKER_00: Donc en gros, là, si le niveau dure une heure, le jeu dure 7 heures.

403
00:43:37,036 --> 00:43:37,697
SPEAKER_00: J'en sais rien.

404
00:43:37,717 --> 00:43:40,219
SPEAKER_00: J'en sais rien.

405
00:43:40,239 --> 00:43:40,959
SPEAKER_00: J'en sais rien.

406
00:43:40,979 --> 00:43:43,341
SPEAKER_02: J'en sais rien.

407
00:43:43,381 --> 00:43:44,521
SPEAKER_00: J'en sais rien.

408
00:43:44,541 --> 00:43:45,022
SPEAKER_00: J'en sais rien.

409
00:43:45,102 --> 00:43:49,124
SPEAKER_00: Il y a une personne qui a dit que le jeu durait entre 6 à 8 heures.

410
00:43:49,144 --> 00:43:51,246
SPEAKER_00: Donc tu as vu qu'il y a 7 niveaux, chaque niveau du jeu d'heure.

411
00:43:51,266 --> 00:43:52,166
SPEAKER_02: Mais j'en ai aucune idée, non.

412
00:43:52,206 --> 00:43:56,149
SPEAKER_02: Mais j'en ai aucune idée, non.

413
00:43:56,169 --> 00:43:58,010
SPEAKER_00: Première fois qu'on a des ennemis, d'ailleurs.

414
00:43:58,070 --> 00:44:00,652
SPEAKER_02: On n'est pas en compte, non.

415
00:44:02,555 --> 00:44:07,456
SPEAKER_00: Mais tu vois, au premier degré, c'est amusant !

416
00:44:07,496 --> 00:44:15,979
SPEAKER_00: Ce qui est dommage, c'est que du coup, moi, en gros, je ne sais pas c'est quoi le premier niveau, je ne sais pas c'est quoi le deuxième niveau, donc je ne sais pas si ce que je fais là, c'est logique.

417
00:44:16,119 --> 00:44:20,500
SPEAKER_00: Peut-être que ce n'est pas par là que je dois commencer.

418
00:44:20,520 --> 00:44:21,860
SPEAKER_00: Je pense que si.

419
00:44:21,900 --> 00:44:24,061
SPEAKER_00: Après, il y avait des DLC, tout ça, tout ça.

420
00:44:24,101 --> 00:44:28,362
SPEAKER_00: Je pense parce qu'il y avait écrit Main 1, donc ça doit être sur mon niveau 1, je ne sais pas, je ne sais rien.

421
00:44:29,420 --> 00:44:29,460
SPEAKER_00: ?

422
00:44:29,440 --> 00:44:29,520
SPEAKER_00: ???

423
00:44:29,500 --> 00:44:29,520
SPEAKER_00: ?

424
00:45:00,031 --> 00:45:00,111
SPEAKER_00: C'e.

425
00:45:00,131 --> 00:45:00,231
SPEAKER_00: C'e.

426
00:45:00,251 --> 00:45:00,331
SPEAKER_00: C'e.

427
00:45:25,613 --> 00:45:25,813
SPEAKER_00: C'e.

428
00:45:25,833 --> 00:45:25,913
SPEAKER_00: C'e.

429
00:45:55,752 --> 00:46:10,813
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

430
00:46:13,153 --> 00:46:22,922
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

431
00:46:36,218 --> 00:46:49,811
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

432
00:47:00,097 --> 00:47:04,484
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

433
00:47:15,031 --> 00:47:15,911
SPEAKER_00: M, M, M, M,

434
00:47:43,145 --> 00:47:57,332
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

435
00:48:01,977 --> 00:48:02,237
SPEAKER_00: C'e.

436
00:48:02,257 --> 00:48:02,337
SPEAKER_00: C'e.

437
00:48:26,986 --> 00:48:42,158
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

438
00:48:57,648 --> 00:48:57,728
SPEAKER_00: D'o.

439
00:48:57,748 --> 00:48:57,828
SPEAKER_00: D'o.

440
00:49:26,588 --> 00:49:27,809
SPEAKER_00: D'o.

441
00:49:27,849 --> 00:49:28,089
SPEAKER_00: D'o.

442
00:49:28,229 --> 00:49:28,810
SPEAKER_00: D'o.

443
00:50:03,646 --> 00:50:28,137
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

444
00:50:30,298 --> 00:50:49,711
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

445
00:50:52,904 --> 00:50:53,464
SPEAKER_00: M, M, M,

446
00:51:21,389 --> 00:51:21,969
SPEAKER_00: D'o.

447
00:51:49,553 --> 00:51:49,913
SPEAKER_00: C'e.

448
00:51:49,933 --> 00:51:50,013
SPEAKER_00: C'e.

449
00:52:15,457 --> 00:52:16,397
SPEAKER_00: M, M, M, M, M, M, M, M, M,

450
00:52:46,051 --> 00:52:46,151
SPEAKER_02: D'o.

451
00:52:46,171 --> 00:52:46,251
SPEAKER_02: D'o.

452
00:53:15,717 --> 00:53:16,957
SPEAKER_00: M, M, M, M, M, M, M,

453
00:53:42,680 --> 00:53:43,040
SPEAKER_00: M, M, M,

454
00:54:16,619 --> 00:54:16,919
SPEAKER_00: D D D D D D D

455
00:54:48,125 --> 00:54:48,405
SPEAKER_00: C'e.

456
00:54:48,425 --> 00:54:48,505
SPEAKER_00: C'e.

457
00:55:30,397 --> 00:55:38,922
SPEAKER_01: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ

458
00:55:59,320 --> 00:55:59,740
SPEAKER_00: D D D D D

459
00:56:30,202 --> 00:56:30,502
SPEAKER_00: C'e.

460
00:56:30,522 --> 00:56:30,602
SPEAKER_00: C'e.

461
00:56:30,622 --> 00:56:30,722
SPEAKER_00: C'e.

462
00:56:30,742 --> 00:56:30,822
SPEAKER_00: C'e.

463
00:56:53,573 --> 00:56:53,933
SPEAKER_00: D'o.

464
00:56:53,953 --> 00:56:54,033
SPEAKER_00: D'o.

465
00:57:23,114 --> 00:57:25,057
SPEAKER_00: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ

466
00:57:41,971 --> 00:57:42,131
SPEAKER_00: D'o.

467
00:57:42,151 --> 00:57:42,231
SPEAKER_00: D'o.

468
00:58:06,912 --> 00:58:06,992
SPEAKER_00: D'o.

469
00:58:07,012 --> 00:58:07,172
SPEAKER_00: D'o.

470
00:58:07,372 --> 00:58:07,973
SPEAKER_00: D'o.

471
00:58:35,710 --> 00:58:35,810
SPEAKER_00: C'e.

472
00:58:35,830 --> 00:58:35,930
SPEAKER_00: C'e.

473
00:58:35,950 --> 00:58:36,090
SPEAKER_00: C'e.

474
00:58:36,110 --> 00:58:36,190
SPEAKER_00: C'e.

475
00:59:01,537 --> 00:59:01,917
SPEAKER_00: C'e.

476
00:59:01,937 --> 00:59:02,037
SPEAKER_00: C'e.

477
00:59:02,057 --> 00:59:02,378
SPEAKER_03: C'e.

478
00:59:30,764 --> 00:59:31,324
SPEAKER_00: .

479
00:59:31,364 --> 00:59:31,384
SPEAKER_00: .

480
00:59:31,404 --> 00:59:31,464
SPEAKER_00: .

481
00:59:31,484 --> 00:59:31,504
SPEAKER_00: .

482
01:00:00,190 --> 01:00:00,330
SPEAKER_UNKNOWN: .

483
01:00:00,651 --> 01:00:01,812
SPEAKER_UNKNOWN: .

484
01:00:01,892 --> 01:00:02,092
SPEAKER_UNKNOWN: .

485
01:00:02,172 --> 01:00:02,192
SPEAKER_UNKNOWN: .

486
01:00:59,257 --> 01:01:00,277
SPEAKER_02: .

487
01:01:00,357 --> 01:01:01,758
SPEAKER_02: .

488
01:01:01,818 --> 01:01:01,898
SPEAKER_02: .

489
01:01:01,918 --> 01:01:01,938
SPEAKER_02: .

490
01:01:54,364 --> 01:01:57,045
SPEAKER_03: .

491
01:01:57,125 --> 01:01:57,245
SPEAKER_02: .

492
01:01:57,305 --> 01:01:57,605
SPEAKER_02: .

493
01:01:57,665 --> 01:01:57,685
SPEAKER_02: .

494
01:02:32,052 --> 01:02:38,036
SPEAKER_01: .

495
01:02:44,661 --> 01:02:44,681
SPEAKER_02: .

496
01:02:44,742 --> 01:02:44,802
SPEAKER_02: .

497
01:02:44,862 --> 01:02:44,882
SPEAKER_02: .

498
01:04:06,399 --> 01:04:06,419
SPEAKER_02: .

499
01:04:06,479 --> 01:04:06,579
SPEAKER_02: .

500
01:04:06,639 --> 01:04:06,659
SPEAKER_02: .

501
01:04:38,513 --> 01:04:38,653
SPEAKER_02: .

502
01:04:38,733 --> 01:04:38,913
SPEAKER_02: .

503
01:04:41,374 --> 01:04:41,394
SPEAKER_03: .

504
01:04:41,414 --> 01:04:41,434
SPEAKER_03: .

505
01:05:07,322 --> 01:05:07,462
SPEAKER_00: .

506
01:05:07,482 --> 01:05:07,502
SPEAKER_00: .

507
01:05:07,542 --> 01:05:07,562
SPEAKER_00: .

508
01:05:36,930 --> 01:05:37,410
SPEAKER_00: .

509
01:05:37,430 --> 01:05:37,510
SPEAKER_00: .

510
01:05:37,550 --> 01:05:37,570
SPEAKER_00: .

511
01:06:06,409 --> 01:06:06,669
SPEAKER_03: .

512
01:06:06,729 --> 01:06:06,829
SPEAKER_03: .

513
01:06:06,889 --> 01:06:06,929
SPEAKER_03: .

514
01:06:06,969 --> 01:06:06,989
SPEAKER_03: .

515
01:06:34,242 --> 01:06:34,342
SPEAKER_00: .

516
01:06:34,382 --> 01:06:34,502
SPEAKER_00: .

517
01:06:34,522 --> 01:06:34,542
SPEAKER_00: .

518
01:07:03,200 --> 01:07:03,380
SPEAKER_00: .

519
01:07:03,440 --> 01:07:03,520
SPEAKER_00: .

520
01:07:03,600 --> 01:07:03,620
SPEAKER_00: .

521
01:07:03,640 --> 01:07:03,720
SPEAKER_00: .

522
01:07:03,740 --> 01:07:03,760
SPEAKER_00: .

523
01:07:28,204 --> 01:07:28,604
SPEAKER_00: I. I.

524
01:07:58,139 --> 01:08:01,340
SPEAKER_00: Moi, j'ai un trophée où on me disait qu'il y en avait eu 7.

525
01:08:01,400 --> 01:08:10,023
SPEAKER_00: Il y en a un là, ça fait 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

526
01:08:10,103 --> 01:08:11,923
SPEAKER_00: Ils ont 8 heures de jeu.

527
01:08:11,943 --> 01:08:13,764
SPEAKER_00: C'est pour ça que le jeu dure 8 heures de jeu.

528
01:08:13,804 --> 01:08:17,465
SPEAKER_00: 8 heures de jeu parce qu'il y a 8 trucs.

529
01:08:17,485 --> 01:08:19,905
SPEAKER_00: Là, on en a 8 des machins comme ça.

530
01:08:19,945 --> 01:08:22,126
SPEAKER_00: Là, ce qu'on vient de faire, on a 8.

531
01:08:22,146 --> 01:08:23,506
SPEAKER_00: Voilà pourquoi le jeu dure 8 heures de jeu.

532
01:08:23,526 --> 01:08:25,547
SPEAKER_00: C'est pour ça.

533
01:08:26,925 --> 01:08:31,167
SPEAKER_00: Donc je suppose que ça, ça doit être une extension.

534
01:08:31,207 --> 01:08:38,990
SPEAKER_00: Après, je ne vais pas dire que je le dise, mais je pense que ça, c'est une extension pour ajouter des costumes.

535
01:08:39,010 --> 01:08:52,816
SPEAKER_00: Je ne sais pas, mais je pense, peut-être que je me trompe, les costumes que eux portent, ça doit être les costumes que tu peux récupérer en allant d'avant, et je suppose que ça, c'est la sortie de l'endroit.

536
01:08:55,105 --> 01:09:03,769
SPEAKER_00: Moi je pense que c'est très possible que ça c'est le hub et que ça c'est là où il y a les niveaux.

537
01:09:03,789 --> 01:09:06,650
SPEAKER_00: Ça c'est une autre extension.

538
01:09:06,690 --> 01:09:11,292
SPEAKER_00: Donc ça doit être une autre extension de mise à jour qu'il y a eu un jour.

539
01:09:11,312 --> 01:09:11,953
SPEAKER_00: Donc tu as vu ça.

540
01:09:13,053 --> 01:09:14,394
SPEAKER_00: C'est très possible.

541
01:09:14,414 --> 01:09:16,515
SPEAKER_00: C'est très possible, ça fait Halloween.

542
01:09:16,535 --> 01:09:18,796
SPEAKER_00: C'est Halloween ou pas là-bas ?

543
01:09:18,856 --> 01:09:20,977
SPEAKER_00: Ouais, donc une extension Halloween.

544
01:09:22,510 --> 01:09:30,555
SPEAKER_00: Et donc après ça, ça, je ne sais pas trop où.

545
01:09:30,615 --> 01:09:34,818
SPEAKER_00: Et ça, ça emmène là.

546
01:09:34,838 --> 01:09:37,940
SPEAKER_00: Donc là ça doit emmener encore d'un... Non, ça c'est notre maison.

547
01:09:37,960 --> 01:09:39,481
SPEAKER_00: Non, ça c'est notre maison.

548
01:09:39,521 --> 01:09:41,102
SPEAKER_00: Ça en fait, c'est notre maison, ça en fait.

549
01:09:41,162 --> 01:09:42,583
SPEAKER_00: Ouais, ou pas.

550
01:09:42,603 --> 01:09:44,284
SPEAKER_00: Tes moves sont tellement cool, Bodies.

551
01:09:44,304 --> 01:09:49,087
SPEAKER_02: Tu ne sais pas si tu as des moves comme ça, Zero.

552
01:09:49,127 --> 01:09:50,768
SPEAKER_02: Je suis contente avec le code que j'ai donné.

553
01:09:56,330 --> 01:10:02,174
SPEAKER_00: Attends, en premier degré, on peut interagir avec ce qui est tir.

554
01:10:02,234 --> 01:10:04,135
SPEAKER_00: En premier degré, on peut vraiment interagir avec ça.

555
01:10:04,155 --> 01:10:20,845
SPEAKER_00: Je ne sais pas.

556
01:10:23,657 --> 01:10:29,663
SPEAKER_00: Ouais donc là en fait c'est un peu notre maison à cet endroit là, enfin j'en sais rien.

557
01:10:29,683 --> 01:10:36,911
SPEAKER_00: Donc ça je suppose que ça doit être une autre extension où on doit avoir les personnages qui sont ici en guise de costume.

558
01:10:36,951 --> 01:10:40,575
SPEAKER_00: Ouais donc en fait tout ça c'est des extensions pour juste avoir des cosmétiques.

559
01:10:42,541 --> 01:11:11,702
SPEAKER_00: ce que je comprends c'est qu'en fait ce que je comprends c'est qu'en fait littéralement tout ça c'est juste pour avoir des cosmétiques simplement des costumes pour l'avatar je sais pas mais ce qui est sûr c'est qu'en fait le jeu parlait de 4 extensions 4 extensions donc je pense que ça doit vraiment par exemple ça doit être une action de noël ça doit être une action halloween

560
01:11:12,628 --> 01:11:22,591
SPEAKER_00: Et puis je suppose que quand tu viens ici, je suppose que quand tu viens là, tu dois aller à une autre extension qui est plus loin.

561
01:11:22,611 --> 01:11:24,872
SPEAKER_00: Genre en gros, là tu as deux extensions.

562
01:11:24,932 --> 01:11:31,294
SPEAKER_00: Et quand tu viens ici, ça, ça doit être encore une autre extension.

563
01:11:31,314 --> 01:11:33,114
SPEAKER_00: La preuve, là, tu as ça.

564
01:11:33,154 --> 01:11:36,415
SPEAKER_00: Et après, là, tu vas la botte à ça.

565
01:11:36,435 --> 01:11:39,736
SPEAKER_00: Donc toute cette partie-là, ça ne sert à rien en fait en soi.

566
01:11:39,756 --> 01:11:41,517
SPEAKER_00: C'est juste simplement pour du cosmétique.

567
01:11:42,434 --> 01:11:45,457
SPEAKER_00: Simplement, en gros, des cosmétiques pour ton avatar.

568
01:11:45,477 --> 01:11:48,600
SPEAKER_00: C'est tout, je pense, que...

569
01:11:48,620 --> 01:11:51,022
SPEAKER_00: C'est tout ce que ça sert, hein.

570
01:11:51,042 --> 01:11:55,206
SPEAKER_00: Là, ça sert à rien d'aller là-bas, pas vraiment.

571
01:11:55,246 --> 01:12:00,250
SPEAKER_00: À part s'il y a un trophée qui demande d'aller là-bas pour faire quelque chose, mais sinon, non.

572
01:12:00,290 --> 01:12:05,655
SPEAKER_00: Mais ouais, tu vois, en gros, le jeu a parlé de 4 DLC, donc clairement, ça s'en fait partie, ça s'en fait partie, tu vois.

573
01:12:06,436 --> 01:12:07,537
SPEAKER_00: Enfin, je pense, en tout cas.

574
01:12:11,807 --> 01:12:12,308
SPEAKER_00: Ah oui, d'accord.

575
01:12:12,348 --> 01:12:13,989
SPEAKER_00: Donc en fait, c'est littéralement des dialogues.

576
01:12:14,029 --> 01:12:20,454
SPEAKER_04: Ah oui, donc en fait, c'est un dialogue.

577
01:12:20,734 --> 01:12:23,697
SPEAKER_00: En fait, en gros, ce qu'on récupère, c'est des cassettes.

578
01:12:23,757 --> 01:12:24,417
SPEAKER_00: Et donc là, il part.

579
01:12:24,437 --> 01:12:25,738
SPEAKER_00: Ouais, mais c'est en anglais.

580
01:12:27,800 --> 01:12:29,762
SPEAKER_00: Et ça veut dire quoi, ça ?

581
01:12:29,782 --> 01:12:31,183
SPEAKER_00: Quand j'appuie dessus, je fais juste ton rien faire.

582
01:12:32,457 --> 01:12:38,319
SPEAKER_04: Ainsi, ça me fait revenir là.

583
01:12:38,339 --> 01:12:44,701
SPEAKER_00: D'accord, ça me fait revenir là.

584
01:12:44,721 --> 01:12:53,363
SPEAKER_00: Par contre, je ne sais pas où on trouve les machins, les paramètres.

585
01:12:53,403 --> 01:12:56,124
SPEAKER_00: C'est où qu'on va sur le jeu pour...

586
01:12:56,144 --> 01:13:01,506
SPEAKER_00: Je ne sais pas, parce que sur le jeu, à ce qui est pareil, j'ai des améliorations à faire, mais je ne sais pas où on va pour faire les améliorations.

587
01:13:03,868 --> 01:13:33,050
SPEAKER_00: c'est à dire que quand je veux dans le menu je peux pas faire une amélioration qu'on fait dans le menu je crois que c'est ici j'avais donc ça ça doit être sûrement les ça peut être sûrement l'hôtel de l'endroit où je suis

588
01:13:34,962 --> 01:13:36,782
SPEAKER_00: Ah en fait c'est aléatoire.

589
01:13:36,902 --> 01:13:42,464
SPEAKER_00: En gros je paye et en gros ça tombe sur une case au pif.

590
01:13:42,524 --> 01:13:48,085
SPEAKER_00: En gros en fait quand j'appuie sur play, je tombe, en gros c'est une loterie.

591
01:13:48,105 --> 01:13:56,107
SPEAKER_00: Ah oui donc en gros j'appuie sur play et après en gros ça bouge et puis quand j'appuie, ça va tomber sur l'une des cases que j'ai pas.

592
01:13:56,127 --> 01:13:59,368
SPEAKER_00: Donc en gros c'est un peu de la chance pour toi voir.

593
01:13:59,388 --> 01:14:00,608
SPEAKER_00: Donc ça c'est les upgrades.

594
01:14:01,709 --> 01:14:04,870
SPEAKER_00: Donc là, quand il y a écrit buis, ça veut dire que je peux l'acheter.

595
01:14:04,950 --> 01:14:07,650
SPEAKER_00: Et là, tu vois, le buis, la case, elle est grise.

596
01:14:07,670 --> 01:14:11,071
SPEAKER_00: Donc je ne peux plus l'acheter, là, par exemple.

597
01:14:11,091 --> 01:14:12,591
SPEAKER_00: Là, je ne peux pas.

598
01:14:13,232 --> 01:14:14,412
SPEAKER_00: Mais pourquoi je ne peux pas ?

599
01:14:14,632 --> 01:14:17,133
SPEAKER_00: J'en ai récupéré beaucoup de ces machins-là, non ?

600
01:14:17,153 --> 01:14:21,133
SPEAKER_00: Les machins qui sont bas à droite, je n'en ai pas récupéré des illustres, moi, dans les niveaux.

601
01:14:21,173 --> 01:14:23,474
SPEAKER_00: À moins que ce que tu récupères dans les niveaux, ce n'est pas en freeride.

602
01:14:24,835 --> 01:14:42,658
SPEAKER_00: c'est con ça en vrai donc ça veut dire en gros que là les mille là je dois vraiment en gros je dois être en dehors des niveaux pour les avoir c'est bizarre du coup c'est très possible mais donc là ça change mon costume

603
01:14:53,776 --> 01:15:00,558
SPEAKER_00: Ici c'est un petit peu l'endroit où... Donc ça c'est les avatars.

604
01:15:00,578 --> 01:15:10,060
SPEAKER_00: Mais du coup, tous les costumes qu'on a pu voir, les personnages qui sont à l'entrée de chaque endroit, c'est des costumes qu'on peut avoir en fouillant la zone en question.

605
01:15:10,100 --> 01:15:14,421
SPEAKER_00: Et donc si je veux revenir vers les niveaux, j'appuie là.

606
01:15:14,441 --> 01:15:17,462
SPEAKER_00: Par contre, quand on appuie, il ne se passe rien, mais il faut faire rond.

607
01:15:17,482 --> 01:15:18,622
SPEAKER_00: Tu reviens là.

608
01:15:18,642 --> 01:15:18,902
SPEAKER_00: Bizarre.

609
01:15:19,814 --> 01:15:25,275
SPEAKER_00: C'est bizarre parce que quand t'appuies là, tu vois, quand t'appuies, t'as l'impression que t'as l'impression qu'il se passe bien, tu vois.

610
01:15:25,315 --> 01:15:27,715
SPEAKER_00: Et en fait, quand tu fais rond, bah en fait, ça te spawn vraiment.

611
01:15:27,735 --> 01:15:29,676
SPEAKER_00: C'est bizarre.

612
01:15:29,696 --> 01:15:32,496
SPEAKER_00: Les arbres...

613
01:15:32,576 --> 01:15:36,177
SPEAKER_00: Ils ont exactement la même tête que eux, mais en arbre.

614
01:15:36,197 --> 01:15:41,518
SPEAKER_00: Bon, du coup, bah, on a fait un néo, donc dommage parce qu'on a pas eu 3 étoiles.

615
01:15:41,558 --> 01:15:45,798
SPEAKER_00: Après, bon, bah, ça veut dire qu'il faut réussir à tout récupérer dans un niveau.

616
01:15:45,818 --> 01:15:49,199
SPEAKER_00: Tout récupérer dans un niveau, je sais pas si ça va être faisable vraiment partout.

617
01:15:54,667 --> 01:16:05,956
SPEAKER_00: Alors, pourquoi nous avons-nous écouté les mémoires ?

618
01:16:06,036 --> 01:16:09,959
SPEAKER_00: N'oubliez pas, nous avons besoin d'un expert, un finder de boss-bots.

619
01:16:09,979 --> 01:16:10,540
SPEAKER_00: Wow, tu es détecté !

620
01:16:26,486 --> 01:16:31,851
SPEAKER_00: Y'a un monde où la poubelle elle est super rentable en...

621
01:16:31,871 --> 01:16:39,839
SPEAKER_00: La poubelle elle doit rapporter 33 machins comme ça mais par contre ce qui est piché c'est que les 33 et ben ils sont pas en mode freeride ça fait en gros là si je ressors là je les ai pas vraiment.

622
01:16:40,760 --> 01:16:43,103
SPEAKER_00: C'est bizarre en vrai.

623
01:16:43,123 --> 01:16:44,884
SPEAKER_00: C'est pas vraiment en mode freeride.

624
01:16:44,904 --> 01:16:46,906
SPEAKER_00: Donc t'as à me dire que ces machins là faut que je les récupère.

625
01:16:49,206 --> 01:16:52,488
SPEAKER_00: Il faut que je le récupère hors là.

626
01:16:52,508 --> 01:16:53,809
SPEAKER_00: Mais alors ça sert à quoi t'en chopper ?

627
01:16:53,829 --> 01:16:55,971
SPEAKER_00: Ah bah oui, ça sert à débloquer les vachons.

628
01:16:56,011 --> 01:16:58,312
SPEAKER_00: Ah bah c'est con.

629
01:16:59,373 --> 01:17:05,037
SPEAKER_00: Parce que du coup t'en choppe je sais pas combien ça sert à rien de les chopper là.

630
01:17:05,257 --> 01:17:10,641
SPEAKER_01: C'est des reflux si t'as 8 niveaux quoi, à moins que t'as 7 niveaux et un boss, je sais pas.

631
01:17:10,661 --> 01:17:18,426
SPEAKER_00: Après si chaque niveau comme ça dure vraiment une heure, donc voilà pourquoi le jeu il a 7 heures de durée de nuit, mais c'est pendant que les normes.

632
01:17:19,106 --> 01:17:23,649
SPEAKER_00: Bah c'est déjà mieux que rien hein, parce que moi je connais des jeux, en deux heures ils sont allés, on n'en parle plus long.

633
01:17:23,689 --> 01:17:24,890
SPEAKER_02: En vrai.

634
01:17:25,070 --> 01:17:30,514
SPEAKER_02: On a vu tout très bien tout ce que c'est ça.

635
01:17:30,554 --> 01:17:38,499
SPEAKER_02: Ah, d'accord.

636
01:17:38,519 --> 01:17:42,461
SPEAKER_00: Ça me permet juste de... d'accord, on doit faire ça.

637
01:17:42,481 --> 01:17:43,402
SPEAKER_00: Il y a un intérêt de faire ça.

638
01:17:47,693 --> 01:17:53,635
SPEAKER_00: En vrai c'est un petit peu de l'arnaque en vrai les boîtes parce que tu dis en fait ce qu'il y a dedans et en fait quand tu tapes c'est forcément ça.

639
01:17:56,076 --> 01:17:59,798
SPEAKER_00: Ça sert à rien de mettre un point d'interrogation sur ces trucs là.

640
01:17:59,818 --> 01:18:08,602
SPEAKER_00: Vu que ce qu'il y a dedans ça va forcément être ça.

641
01:18:08,622 --> 01:18:14,464
SPEAKER_00: Mais au premier degré si je fais vraiment un let's play sur ce jeu je me contenterai de faire juste les niveaux.

642
01:18:14,484 --> 01:18:16,665
SPEAKER_00: Mais juste vraiment tout ce qui est autour du jeu je le ferai pas.

643
01:18:19,043 --> 01:18:22,166
SPEAKER_00: Ça veut dire que je ferais simplement le niveau comme je l'ai fait là.

644
01:18:22,186 --> 01:18:25,208
SPEAKER_00: Même les upgrades, tout ça, tout ça...

645
01:18:25,248 --> 01:18:25,648
SPEAKER_00: Fiche.

646
01:18:25,728 --> 01:18:29,191
SPEAKER_00: En fait, on sait pas comment on... Bon, je sais pas.

647
01:18:29,211 --> 01:18:31,373
SPEAKER_00: Je sais pas vraiment à quel stade...

648
01:18:31,393 --> 01:18:34,195
SPEAKER_00: Je pense que ce jeu, il sera en let's play parce que...

649
01:18:34,215 --> 01:18:38,659
SPEAKER_00: Quoi qu'il arrive, parce que bon, quand tu regardes le jeu, bon, voilà, tu vois, genre, graphiquement, ça donne envie.

650
01:18:38,719 --> 01:18:41,641
SPEAKER_00: On va rendre un petit let's play là-dessus.

651
01:18:41,662 --> 01:18:42,822
SPEAKER_00: Mais un petit let's play, hein.

652
01:18:42,842 --> 01:18:45,725
SPEAKER_00: Juste, on fait les 7 niveaux qui durent une heure et là, après...

653
01:18:47,008 --> 01:18:47,889
SPEAKER_00: Pas plus, hein.

654
01:18:47,909 --> 01:18:49,530
SPEAKER_00: Je le dis tout de suite.

655
01:18:49,570 --> 01:18:53,292
SPEAKER_00: Ce jeu, c'est clairement pas une priorité à le faire, vu que, clairement, c'est...

656
01:18:53,332 --> 01:18:56,714
SPEAKER_00: À la base, j'étais pas pour jouer à ce jeu-là.

657
01:18:56,734 --> 01:18:57,895
SPEAKER_00: Mais finalement, ça va.

658
01:18:57,915 --> 01:18:58,576
SPEAKER_00: Ça passe.

659
01:18:58,596 --> 01:19:00,517
SPEAKER_00: C'est juste dommage que je jouais en anglais.

660
01:19:00,577 --> 01:19:09,042
SPEAKER_00: Euh... Ok, d'accord.

661
01:19:09,102 --> 01:19:12,405
SPEAKER_00: À quoi ça sert de faire ça ?

662
01:19:12,425 --> 01:19:15,887
SPEAKER_00: J'ai récupéré un chat qui s'est égaré et où je dois le ramener ?

663
01:19:16,683 --> 01:19:19,284
SPEAKER_00: Tu vois, déjà, je ne savais même pas qu'on allait récupérer un chat.

664
01:19:19,304 --> 01:19:27,166
SPEAKER_00: Tu vois, ce que je veux dire, c'est que... Ouais, bon, bref, ce que je veux dire, c'est que quand tu veux que je sache qu'il y avait un chat, c'est tout le monde.

665
01:19:27,186 --> 01:19:31,187
SPEAKER_00: Je ne sais pas, moi, ce qu'il faut faire.

666
01:19:31,207 --> 01:19:32,968
SPEAKER_00: Donc, en vrai, là, il y a une aventure, il y a un chat.

667
01:19:32,988 --> 01:19:35,228
SPEAKER_00: Donc, je suppose que la force foule seulement s'il y a un chat.

668
01:19:35,268 --> 01:19:37,449
SPEAKER_02: Par exemple, tu veux que je sache.

669
01:19:37,469 --> 01:19:39,249
SPEAKER_00: Par exemple, il y a un interrupteur, là.

670
01:19:39,289 --> 01:19:40,790
SPEAKER_00: Est-ce qu'à la suite, elle n'est pas là ?

671
01:19:40,830 --> 01:19:44,811
SPEAKER_00: Il y a un monde où peut-être que lui a ramené le chat, il y a juste un truc caché derrière, là, et c'est tout, hein.

672
01:19:45,635 --> 01:20:13,115
SPEAKER_00: est-ce que je dirais moi c'est ça on va falloir bien le chat ou juste que si je passe avec le chat sur la porte ah non en fait c'est parce qu'il en fait parfois j'ai même pas vu d'accord oui bah en fait j'ai compris la douille si tu le ramènes de chatte plus

673
01:20:13,964 --> 01:20:17,326
SPEAKER_00: Ah oui, oui, il y a même ici un truc, là, regarde.

674
01:20:17,386 --> 01:20:18,427
SPEAKER_00: Oui, d'accord, oui, j'ai compris.

675
01:20:18,867 --> 01:20:25,211
SPEAKER_00: Il faut lui ramener trois chats, et ça ouvre la porte, là.

676
01:20:25,272 --> 01:20:35,358
SPEAKER_00: Oui, mais ça veut dire que je dois vraiment fouiller le niveau complet et revenir là après, ou... Ah, je sais quoi.

677
01:20:35,378 --> 01:20:40,922
SPEAKER_00: Ça veut dire que je ne sais pas du tout si les trois chats, je dois vraiment les trouver et je dois revenir là vraiment après.

678
01:20:44,968 --> 01:21:14,560
SPEAKER_00: du coup et du coup c'est marrant parce que du coup chaque niveau donc ça ça là ce que je fais là ça dure une heure une heure de durée de vie en fait un chaque monde à l'intérieur d'ailleurs ça c'est marrant parce que c'est cet endroit là que j'avais vu dans le trailer dans le trailer c'est pile cet endroit là que j'avais vu dans le trailer pas quand j'adore le trailer du jeu et ben cet endroit endroit là

679
01:21:15,676 --> 01:21:18,498
SPEAKER_00: Je crois que c'est celui-ci d'endroit, et il est dans le trailer cet endroit-là.

680
01:21:29,087 --> 01:21:36,894
SPEAKER_03: Ah, il est dans cette histoire qu'elle aime bien.

681
01:21:36,954 --> 01:21:40,357
SPEAKER_00: Attends, faire ça c'est pas comme zoolatrice, de faire ça en gros c'est important qu'il s'en va où, où sont les trucs.

682
01:21:42,269 --> 01:21:57,435
SPEAKER_02: Parce que faire ça, ça te permet en gros de savoir exactement où font les trucs.

683
01:21:57,475 --> 01:22:01,717
SPEAKER_00: Après le jeu est facile à comprendre, en anglais c'est facile à comprendre.

684
01:22:01,737 --> 01:22:07,499
SPEAKER_00: Mais ce qui est quand même dommage de dire que tu vois il y a des dialogues, et puis du coup, bah moi, bah...

685
01:22:07,519 --> 01:22:09,040
SPEAKER_00: C'est bon, j'ai pas de comprendre.

686
01:22:09,943 --> 01:22:19,246
SPEAKER_00: Mais si on fait un let's play, on fait vraiment les 8 niveaux là, et après, si vraiment tout le reste là, c'est que pour des cosmétiques, on le fait pas.

687
01:22:19,266 --> 01:22:29,068
SPEAKER_00: Vraiment si c'est que pour des cosmétiques, mais je te le dis tout de suite, vu le nombre de jeux que je dois faire en let's play, t'es pas prêt de l'avoir en let's play ce jeu, mais vraiment t'es pas prêt de l'avoir en let's play.

688
01:22:29,088 --> 01:22:31,789
SPEAKER_00: Si ça se trouve, tu l'auras que dans un an, ça se trouve en let's play.

689
01:22:33,092 --> 01:22:38,973
SPEAKER_00: Mais ça veut pas dire que je suis un jeu là maintenant en live, que tu l'auras en let'splay dans un jeu.

690
01:22:38,993 --> 01:22:45,155
SPEAKER_00: Dis-toi, attends-toi à un an avant que tu l'aies en let'splay réellement sur Youtube.

691
01:23:07,479 --> 01:23:08,780
SPEAKER_00: Leur porte, elle est mal foutue.

692
01:23:08,820 --> 01:23:10,281
SPEAKER_00: En revanche, non.

693
01:23:10,301 --> 01:23:13,884
SPEAKER_00: Leur porte, elle est mal foutue parce que là, tu peux carrément voir la...

694
01:23:13,924 --> 01:23:16,385
SPEAKER_00: Genre là, c'est...

695
01:23:16,405 --> 01:23:17,166
SPEAKER_00: C'est vraiment dégoire.

696
01:23:41,727 --> 01:23:42,847
SPEAKER_00: Tes moves sont tellement cool, body !

697
01:23:42,867 --> 01:23:45,328
SPEAKER_00: Tu veux que tu avais des moves comme ça, Zero ?

698
01:23:45,348 --> 01:23:47,148
SPEAKER_00: Je suis contente avec le code que j'ai donné.

699
01:24:17,208 --> 01:24:19,830
SPEAKER_00: Là par exemple, je ne sais pas comment ouvre les...

700
01:24:19,850 --> 01:24:22,712
SPEAKER_00: Voilà en haut.

701
01:24:22,752 --> 01:24:28,035
SPEAKER_00: Ouais, ce qu'il y a le problème, c'est que du coup, vu que je n'ai pas de... vu que je tourne en anglais, je ne sais pas comment on fait pomper là-haut.

702
01:24:28,055 --> 01:24:33,759
SPEAKER_00: Voilà.

703
01:24:33,779 --> 01:24:35,860
SPEAKER_00: Donc là, je ne sais pas c'est quoi la manip à faire.

704
01:24:37,461 --> 01:24:40,463
SPEAKER_00: Si ça se trouve, on peut...

705
01:24:40,483 --> 01:24:43,065
SPEAKER_00: Comment tu voulais que je devise que ça allait taper sur ce levier ?

706
01:24:46,645 --> 01:25:00,494
SPEAKER_00: De toute façon, on m'a expliqué que je pouvais taper là-dessus et que vu que le jeu est en anglais, je ne savais pas qu'il fallait taper là-dessus.

707
01:25:00,514 --> 01:25:06,018
SPEAKER_00: C'est franchement trop trop trop dommage, honnêtement, que ce jeu est en anglais parce qu'il aurait pu être pas mal.

708
01:25:06,038 --> 01:25:10,441
SPEAKER_00: Du coup, le fait de ne rien comprendre, ça gâche le tout.

709
01:25:10,481 --> 01:25:13,363
SPEAKER_00: Tu joues en jeu sans comprendre vraiment ce qu'il faut faire.

710
01:25:35,396 --> 01:25:43,190
SPEAKER_02: Here they come!

711
01:25:43,210 --> 01:25:44,793
SPEAKER_02: You can take them!

712
01:25:44,813 --> 01:25:45,194
SPEAKER_02: Bob Queen!

713
01:25:45,214 --> 01:25:45,955
SPEAKER_UNKNOWN: Look at it twinkle!

714
01:26:17,146 --> 01:26:18,208
SPEAKER_02: C'est parti !

715
01:27:01,510 --> 01:27:02,431
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

716
01:28:19,085 --> 01:28:28,972
SPEAKER_02: Do you know our current task body?

717
01:28:29,052 --> 01:28:43,962
SPEAKER_UNKNOWN: Of course, body knows.

718
01:28:43,982 --> 01:28:44,642
SPEAKER_01: Right, body?

719
01:28:44,822 --> 01:28:44,882
SPEAKER_01: ...

720
01:28:58,555 --> 01:29:12,966
SPEAKER_00: Donc je suppose que pour l'avoir lui, il aurait fallu sauter depuis le rebord bleu directement là.

721
01:29:13,046 --> 01:29:15,808
SPEAKER_00: Et du coup, dans le coin, il y a écrit level 2.

722
01:29:15,828 --> 01:29:19,390
SPEAKER_00: Dans le coin, ça veut dire que c'est niveau 2.

723
01:29:19,450 --> 01:29:24,214
SPEAKER_00: Et du coup, le niveau, en gros, le monde en question dure 2 heures, enfin il dure 1 heure en gros.

724
01:29:44,168 --> 01:29:45,451
SPEAKER_02: C'est bien, Org Body.

725
01:29:45,511 --> 01:29:48,178
SPEAKER_02: Ils ne vont pas se bother pas encore.

726
01:29:48,198 --> 01:29:50,524
SPEAKER_03: Merci beaucoup pour ça.

727
01:29:51,185 --> 01:29:52,047
SPEAKER_02: Oui, c'est assez.

728
01:29:52,067 --> 01:29:52,348
SPEAKER_02: 100% !

729
01:30:54,706 --> 01:30:54,847
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

730
01:31:53,147 --> 01:31:55,830
SPEAKER_02: Hey, Zero, why so quiet?

731
01:31:55,890 --> 01:31:58,672
SPEAKER_03: Hey, one, why so gabby?

732
01:31:58,712 --> 01:32:01,835
SPEAKER_02: Whoa, that ramstick looks really hacked off.

733
01:32:01,895 --> 01:32:05,479
SPEAKER_03: Understandable, those quarantine barriers should be around the viruses.

734
01:32:05,499 --> 01:32:08,922
SPEAKER_02: Clean away the pest body, that should cool things down.

735
01:32:21,309 --> 01:32:22,431
SPEAKER_02: C'est parti !

736
01:32:22,551 --> 01:32:34,748
SPEAKER_02: Tu peux les prendre !

737
01:32:57,832 --> 01:33:04,852
SPEAKER_00: oh la la il y a encore ça

738
01:33:29,517 --> 01:33:30,762
SPEAKER_03: La data, c'est ours !

739
01:33:30,862 --> 01:33:32,629
SPEAKER_03: All ours !

740
01:33:33,231 --> 01:33:34,957
SPEAKER_03: Je pense que la data doit être open.

741
01:34:24,232 --> 01:34:24,914
SPEAKER_01: Hum, Nicolas.

742
01:35:12,235 --> 01:35:13,577
SPEAKER_02: BOTS, LOOK!

743
01:35:13,597 --> 01:35:15,280
SPEAKER_02: Les pins sont tous messes.

744
01:35:15,320 --> 01:35:17,083
SPEAKER_02: C'est ça, c'est le broken ram.

745
01:35:17,143 --> 01:35:19,707
SPEAKER_02: Il n'y a rien que nous pouvons fixer.

746
01:35:19,727 --> 01:35:20,028
SPEAKER_02: Devons-y.

747
01:35:20,048 --> 01:35:22,532
SPEAKER_02: C'est parti pour quelqu'un d'autre.

748
01:35:22,552 --> 01:35:23,994
SPEAKER_02: C'est votre attitude, hein?

749
01:35:24,034 --> 01:35:24,835
SPEAKER_02: C'est là qu'ils viennent.

750
01:35:24,855 --> 01:35:25,717
SPEAKER_02: Tu peux les prendre.

751
01:36:09,015 --> 01:36:11,436
SPEAKER_02: Stay away from those things body

752
01:37:14,766 --> 01:37:15,531
SPEAKER_03: Nice lighting, Bobby.

753
01:37:15,651 --> 01:37:18,085
SPEAKER_03: I'm sure you'll get a trophy next time.

754
01:38:05,018 --> 01:38:06,083
SPEAKER_02: Tu n'as pas vu ce corps arrivant ?

755
01:39:04,942 --> 01:39:06,303
SPEAKER_02: Sous-titrage ST' 501

756
01:39:36,402 --> 01:39:36,942
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

757
01:40:10,906 --> 01:40:13,061
SPEAKER_02: Qu'est-ce que c'est ça ?

758
01:40:41,197 --> 01:40:47,589
SPEAKER_02: C'est parti, c'est parti !

759
01:41:42,807 --> 01:41:43,327
SPEAKER_03: Regarde !

760
01:41:43,347 --> 01:41:44,428
SPEAKER_03: Il y a des malwares !

761
01:41:44,488 --> 01:41:51,872
SPEAKER_03: On va s'occuper de l'investissement.

762
01:41:51,952 --> 01:41:53,732
SPEAKER_02: Ils arrivent !

763
01:41:53,752 --> 01:41:59,215
SPEAKER_02: Tu peux les prendre !

764
01:41:59,315 --> 01:42:08,040
SPEAKER_01: Ils arrivent !

765
01:42:08,060 --> 01:42:08,840
SPEAKER_02: Tu peux les prendre !

766
01:42:14,347 --> 01:42:16,349
SPEAKER_03: Les antivirus ont mis ces bots sous la quarantaine.

767
01:42:16,409 --> 01:42:19,332
SPEAKER_03: Ils devraient de la quarantaine de la malware.

768
01:42:19,352 --> 01:42:20,113
SPEAKER_03: C'est un glitch.

769
01:42:40,723 --> 01:42:41,024
SPEAKER_UNKNOWN: ... ...

770
01:43:08,951 --> 01:43:10,864
SPEAKER_02: Boutqueen, regarde ça, twinkles !

771
01:44:00,443 --> 01:44:28,610
SPEAKER_00: en vrai faut déjà le savoir en vrai que eux en vrai faut déjà le savoir en vrai que eux quand ils sont là en fait ils portent un truc ici pour que quand tu es ici tu as un truc caché là là il me reste plus que trois minutes de jouabilité parce qu'après je dois récupérer le truc que j'ai fabriqué cet après midi pour que je récupère le summit après

772
01:44:39,893 --> 01:44:42,574
SPEAKER_00: Bon j'espère qu'en termes de jouabilité quand même, enfin bref.

773
01:44:42,595 --> 01:44:50,759
SPEAKER_00: C'est dommage pour l'autre jeu des nibles, un jeu que j'ai vécu sur les nibles parce que malheureusement on arrive pas.

774
01:44:50,799 --> 01:44:59,684
SPEAKER_00: C'est connoisse.

775
01:44:59,744 --> 01:45:01,665
SPEAKER_03: Hum, ouais bon.

776
01:45:01,685 --> 01:45:03,426
SPEAKER_03: Hum, ça n'est pas trop trop.

777
01:45:03,726 --> 01:45:03,926
SPEAKER_02: Vraiment ?

778
01:45:03,946 --> 01:45:04,927
SPEAKER_02: Je pensais que c'était beaucoup.

779
01:45:16,900 --> 01:45:35,550
SPEAKER_00: Parfois je ne sais pas quand le jeu est sauvegarde là.

780
01:45:35,570 --> 01:45:38,572
SPEAKER_00: Je suis sûr et certain qu'il y a un moyen de passer de l'autre côté et qu'il y a un truc caché.

781
01:45:40,188 --> 01:45:45,631
SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi, en fait, si tu prends de l'élan, il y a moyen de se discuter.

782
01:45:45,671 --> 01:45:48,313
SPEAKER_00: Je ne sais pas de où, mais c'est sûr qu'il y a un peu caché quelque chose derrière.

783
01:46:14,348 --> 01:46:33,538
SPEAKER_00: en fait c'est sûr je pense que non non il n'y a vraiment aucune c'est clair il n'y a rien parce que sinon j'aurais pu passer l'argent

784
01:46:45,899 --> 01:46:47,699
SPEAKER_00: Donc là, il n'y a pas de sauvegarde depuis un boy.

785
01:46:56,001 --> 01:46:57,361
SPEAKER_00: Et là, il n'y a pas de sauvegarde depuis un boy.

786
01:46:57,381 --> 01:47:13,725
SPEAKER_02: Alors là, cette forme-là, d'habitude, elle se retraite.

787
01:47:13,745 --> 01:47:13,865
SPEAKER_00: Non !

788
01:47:13,925 --> 01:47:14,785
SPEAKER_00: Ah, je ne sais pas voir.

789
01:47:16,362 --> 01:47:25,345
SPEAKER_00: Au moins que le truc lumineux, je reste en permanence un peu dans l'air comme ça.

790
01:47:25,385 --> 01:47:29,827
SPEAKER_00: Là on voit que j'ai un peu glitché là parce que pour réussir à passer là.

791
01:47:29,847 --> 01:47:45,933
SPEAKER_00: Ça va s'améliorer là ?

792
01:47:45,953 --> 01:47:46,073
SPEAKER_UNKNOWN: Ouais.

793
01:47:46,852 --> 01:48:05,961
SPEAKER_00: J'ai cru qu'il y avait des tuyaux.

794
01:48:06,001 --> 01:48:07,042
SPEAKER_00: En fait, tu sais quoi en gros ?

795
01:48:09,123 --> 01:48:13,125
SPEAKER_00: En fait, j'allais me dire ouais mais du coup... Attends, il y a un monde ou il y a vraiment un truc ?

796
01:48:16,601 --> 01:48:20,382
SPEAKER_00: il y avait vraiment un truc.

797
01:48:20,402 --> 01:48:24,783
SPEAKER_00: Et tu regardes, j'ai obtenu un trophée là, pour venir ici.

798
01:48:24,823 --> 01:48:29,365
SPEAKER_00: J'ai obtenu un trophée là.

799
01:48:29,405 --> 01:48:38,107
SPEAKER_00: En fait, je me suis dit, tu vois, là, je te sors du tuyau, je peux marcher sur le tuyau, c'est sûr qu'il y a un truc pour... en arrière, toi.

800
01:48:38,147 --> 01:48:40,828
SPEAKER_00: Moi, je me suis dit, bah, après, c'est pas sûr, tu vois.

801
01:48:40,848 --> 01:48:42,508
SPEAKER_00: C'est pas sûr, hein.

802
01:48:42,528 --> 01:48:45,149
SPEAKER_00: Mais je me suis dit, il y a forcément une matière à faire quelque chose là.

803
01:48:47,402 --> 01:48:49,383
SPEAKER_00: Attends, là, ça veut dire qu'il faut que je fasse quoi, là ?

804
01:48:49,403 --> 01:48:53,945
SPEAKER_00: Genre, en gros, je... Ah, d'accord.

805
01:48:53,985 --> 01:48:55,766
SPEAKER_00: Oula, au premier degré, c'est chaud, là, en vrai.

806
01:48:55,786 --> 01:49:00,028
SPEAKER_00: Le truc, en gros, là, c'est que je dois marcher sur la fille, je dois marcher dessus.

807
01:49:00,068 --> 01:49:03,090
SPEAKER_00: En gros, je dois marcher dessus, mais j'ai aucun moyen de...

808
01:49:03,150 --> 01:49:08,353
SPEAKER_00: En gros, le truc, il avance pas tout seul, mon personnage.

809
01:49:08,393 --> 01:49:11,194
SPEAKER_00: En gros, je marche pas tout seul.

810
01:49:11,254 --> 01:49:16,717
SPEAKER_00: En gros, là, ça avance pas tout seul, c'est-à-dire que là, en gros, je dois, au premier degré, avancer moi-même, là.

811
01:49:18,652 --> 01:49:22,155
SPEAKER_00: Dessus.

812
01:49:22,175 --> 01:49:25,197
SPEAKER_00: Donc c'est un peu chaud parce que du coup je dois vraiment avancer moi-même dessus.

813
01:49:25,217 --> 01:49:31,782
SPEAKER_00: Tu dois en gros marcher vraiment là.

814
01:49:31,802 --> 01:49:35,425
SPEAKER_00: Bah en vrai on va s'arrêter là parce qu'après y'a une sauvegarde là.

815
01:49:35,445 --> 01:49:36,806
SPEAKER_00: Bon sinon l'univers y'est pas mal non ?

816
01:49:36,826 --> 01:49:39,508
SPEAKER_00: Regarde en vrai.

817
01:49:39,568 --> 01:49:40,689
SPEAKER_00: Au premier degré.

818
01:49:40,709 --> 01:49:41,910
SPEAKER_00: Franchement en vrai.

819
01:49:41,930 --> 01:49:44,612
SPEAKER_00: Bah après graphiquement ça pourrait être un peu mieux on va dire.

820
01:49:44,632 --> 01:49:46,474
SPEAKER_00: Parce que ça fait un peu important les textures tu vois.

821
01:49:48,352 --> 01:49:51,614
SPEAKER_00: Donc là, c'est une sauvegarde.

822
01:49:51,634 --> 01:49:54,376
SPEAKER_00: C'est bon, on s'arrête là.

823
01:49:54,396 --> 01:49:54,796
SPEAKER_00: D'accord ?

824
01:49:54,856 --> 01:49:56,677
SPEAKER_00: On s'arrête ici.

825
01:49:56,697 --> 01:50:00,640
SPEAKER_00: Parce que moi, il faut que je récupère...

826
01:50:00,680 --> 01:50:03,002
SPEAKER_00: Il faut que je récupère les mimis.

827
01:50:03,162 --> 01:50:07,124
SPEAKER_00: Parce que le problème, c'est que je ne les ai pas récupérées, moi.

828
01:50:07,164 --> 01:50:08,805
SPEAKER_00: Je l'ai fait le Sumite, mais je ne l'ai pas récupérée.

829
01:50:08,865 --> 01:50:10,867
SPEAKER_00: Il va falloir que je le monte, moi.

830
01:50:10,927 --> 01:50:12,708
SPEAKER_00: Elle n'est pas montée, la vidéo Sumite.

831
01:50:15,018 --> 01:50:20,680
SPEAKER_00: Là, dans la maison, dans ma chambre, si je n'ai pas du chauffage, il fait vraiment froid.

832
01:50:20,700 --> 01:50:24,982
SPEAKER_00: Tu te rends compte que je suis obligé de mettre du chauffage même la journée ?

833
01:50:25,002 --> 01:50:30,964
SPEAKER_00: Tellement qu'il caille en vrai.

834
01:50:30,984 --> 01:50:37,166
SPEAKER_00: Parce que là, j'ai vraiment été obligé de mettre du chauffage vraiment au premier degré.

835
01:50:37,206 --> 01:50:41,028
SPEAKER_00: Au premier degré, j'étais vraiment obligé de mettre du chauffage toute la journée, tellement qu'il faisait froid ici.

836
01:50:41,068 --> 01:50:41,848
SPEAKER_00: Tu te rends compte ?

837
01:50:43,682 --> 01:50:47,384
SPEAKER_00: Voilà, il est à 17,5 et puis il n'a pas l'heure de chauffer parce qu'il est tout froid.

838
01:50:47,404 --> 01:50:51,006
SPEAKER_00: ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...

839
01:51:25,082 --> 01:51:41,791
SPEAKER_00: Au premier degré, vraiment, au premier degré, sincèrement, dans la salle, il fait caille.

840
01:51:41,851 --> 01:51:45,433
SPEAKER_00: En vrai, dans la salle, tu sais combien il fait dans la salle, il fait même pas 16.

841
01:51:45,453 --> 01:51:47,834
SPEAKER_00: Donc, voilà.

842
01:51:47,894 --> 01:51:52,476
SPEAKER_00: Il fait 15,3 dans la salle.

843
01:51:52,536 --> 01:51:53,137
SPEAKER_00: Enfin,

844
01:51:54,235 --> 01:51:57,196
SPEAKER_00: Il fait une température d'hiver.

845
01:51:57,256 --> 01:52:01,158
SPEAKER_00: Il n'a jamais fait aussi froid dans la salle depuis une éternité.

846
01:52:01,358 --> 01:52:08,400
SPEAKER_00: Là, la période, quand il faisait 26 degrés par un moment, il faisait 26 degrés dehors.

847
01:52:08,440 --> 01:52:10,861
SPEAKER_00: Là, dans la salle, il ne fait même pas 16.

848
01:52:10,881 --> 01:52:14,863
SPEAKER_00: Il ne fait même pas 16.

849
01:52:14,903 --> 01:52:18,224
SPEAKER_00: Mais hier, déjà, il faisait à peine 17 hier soir.

850
01:52:21,985 --> 01:52:29,633
SPEAKER_00: Ah là ce soir je vais être obligé de faire du feu.

851
01:52:29,653 --> 01:52:33,337
SPEAKER_00: Je vais vraiment être obligé de faire un feu ce soir parce que vraiment il caille trop fort là.

852
01:52:59,748 --> 01:53:06,018
SPEAKER_00: Je n'arrive jamais à brancher ce truc moi.

853
01:53:06,058 --> 01:53:12,468
SPEAKER_00: C'est bien le bon bout pourtant.

854
01:53:12,528 --> 01:53:14,211
SPEAKER_00: Ah mais merde, je n'ai pas à la brancher.

855
01:53:27,760 --> 01:53:39,163
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti, c'est parti.

856
01:54:00,042 --> 01:54:02,743
SPEAKER_00: Donc ça, c'est à peu près mis.

857
01:54:04,683 --> 01:54:07,204
SPEAKER_00: Alors...

858
01:54:07,224 --> 01:54:12,926
SPEAKER_01: Je vais y arriver ou pas ?

859
01:54:12,966 --> 01:54:19,128
SPEAKER_01: C'est pas pratique le...

860
01:54:36,273 --> 01:54:38,355
SPEAKER_00: non non non

861
01:55:14,545 --> 01:55:21,046
SPEAKER_00: Bon, c'est bon, je sais rebrancher.

862
01:55:21,066 --> 01:55:25,988
SPEAKER_00: Ah, mais c'est jamais facile d'y brancher là-dedans.

863
01:55:26,008 --> 01:55:32,989
SPEAKER_00: Bon, au premier degré, le jeu, pas mal, mais bon, graphiquement, voilà, tu vois, c'est un peu enfantin.

864
01:55:33,009 --> 01:55:35,570
SPEAKER_00: Je sais pas, tu vois, tu vois ce que je veux dire, ou pas ?

865
01:55:35,590 --> 01:55:39,971
SPEAKER_00: Le jeu, ça a l'air vraiment d'être enfantin, graphiquement, tu vois ?

866
01:55:39,991 --> 01:55:41,591
SPEAKER_00: Bah, allez, c'est le problème, c'est que

867
01:55:42,625 --> 01:55:56,554
SPEAKER_00: ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

868
01:56:24,788 --> 01:56:25,368
SPEAKER_00: D'o.

869
01:56:25,388 --> 01:56:25,428
SPEAKER_00: D.

870
01:56:50,756 --> 01:56:51,036
SPEAKER_00: D'o.

871
01:57:20,045 --> 01:57:20,625
SPEAKER_00: D D D D D D

872
01:57:47,888 --> 01:57:48,108
SPEAKER_00: M, M,

873
01:58:17,825 --> 01:58:18,345
SPEAKER_00: D D D D

874
01:58:45,685 --> 01:58:45,945
SPEAKER_00: D D D D D D

875
01:59:12,972 --> 01:59:13,292
SPEAKER_00: M, D,

876
01:59:42,773 --> 01:59:43,474
SPEAKER_00: M, M, M, M, M, M,

877
02:00:10,027 --> 02:00:10,507
SPEAKER_00: D D D D D D D

878
02:00:38,949 --> 02:00:39,069
SPEAKER_00: C'e.

879
02:00:39,089 --> 02:00:39,189
SPEAKER_00: C'e.

880
02:01:00,138 --> 02:01:00,478
SPEAKER_00: M, D,

881
02:01:30,605 --> 02:01:31,426
SPEAKER_00: D D D D D D D

