1
00:00:00,051 --> 00:00:00,071
SPEAKER_00: .

2
00:00:00,091 --> 00:00:00,111
SPEAKER_00: .

3
00:00:00,131 --> 00:00:00,151
SPEAKER_00: .

4
00:00:00,171 --> 00:00:00,191
SPEAKER_00: .

5
00:00:31,503 --> 00:00:31,583
SPEAKER_00: the.

6
00:00:54,810 --> 00:00:54,850
SPEAKER_00: .

7
00:00:54,870 --> 00:00:54,890
SPEAKER_00: .

8
00:00:54,910 --> 00:00:54,930
SPEAKER_00: .

9
00:00:54,950 --> 00:00:54,970
SPEAKER_00: .

10
00:01:47,610 --> 00:01:53,063
SPEAKER_01: here, but if there are, but if there are, if there are, if there are, if there are, if there are, there are,

11
00:02:16,769 --> 00:02:18,170
SPEAKER_01: .

12
00:02:18,190 --> 00:02:20,091
SPEAKER_01: .

13
00:02:20,132 --> 00:02:20,152
SPEAKER_00: .

14
00:02:45,537 --> 00:02:47,279
SPEAKER_00: it's like, but.

15
00:03:13,587 --> 00:03:15,968
SPEAKER_00: .

16
00:03:16,048 --> 00:03:16,168
SPEAKER_00: .

17
00:03:16,248 --> 00:03:18,269
SPEAKER_02: .

18
00:03:18,289 --> 00:03:18,309
SPEAKER_02: .

19
00:03:18,329 --> 00:03:18,349
SPEAKER_02: .

20
00:03:46,222 --> 00:03:52,267
SPEAKER_02: it's like, it's like, but what?

21
00:04:20,513 --> 00:04:24,934
SPEAKER_01: .

22
00:04:25,034 --> 00:04:25,554
SPEAKER_UNKNOWN: .

23
00:04:25,654 --> 00:04:25,994
SPEAKER_UNKNOWN: .

24
00:04:26,214 --> 00:04:26,234
SPEAKER_UNKNOWN: .

25
00:04:55,057 --> 00:04:55,138
SPEAKER_02: the.

26
00:05:27,203 --> 00:05:38,012
SPEAKER_01: but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but, but,

27
00:06:58,992 --> 00:06:59,312
SPEAKER_01: .

28
00:07:00,093 --> 00:07:01,734
SPEAKER_01: .

29
00:07:01,794 --> 00:07:01,814
SPEAKER_01: .

30
00:07:30,256 --> 00:07:31,217
SPEAKER_00: .

31
00:07:31,297 --> 00:07:31,378
SPEAKER_00: .

32
00:07:31,398 --> 00:07:31,538
SPEAKER_00: .

33
00:07:31,638 --> 00:07:31,678
SPEAKER_00: .

34
00:07:31,999 --> 00:07:32,019
SPEAKER_00: .

35
00:07:32,039 --> 00:07:32,059
SPEAKER_00: .

36
00:07:59,383 --> 00:07:59,443
SPEAKER_00: .

37
00:07:59,483 --> 00:07:59,503
SPEAKER_00: .

38
00:07:59,543 --> 00:07:59,643
SPEAKER_00: .

39
00:07:59,663 --> 00:07:59,683
SPEAKER_00: .

40
00:08:55,292 --> 00:08:55,353
SPEAKER_01: .

41
00:08:55,373 --> 00:08:55,393
SPEAKER_01: .

42
00:09:49,458 --> 00:09:49,878
SPEAKER_UNKNOWN: .

43
00:09:49,958 --> 00:09:50,099
SPEAKER_UNKNOWN: .

44
00:09:50,159 --> 00:09:50,239
SPEAKER_UNKNOWN: .

45
00:09:50,299 --> 00:09:50,359
SPEAKER_UNKNOWN: .

46
00:09:50,379 --> 00:09:50,399
SPEAKER_UNKNOWN: .

47
00:10:20,244 --> 00:10:20,324
SPEAKER_01: .

48
00:10:20,464 --> 00:10:20,704
SPEAKER_01: .

49
00:10:20,744 --> 00:10:20,824
SPEAKER_01: .

50
00:10:20,844 --> 00:10:20,864
SPEAKER_01: .

51
00:10:46,647 --> 00:10:47,047
SPEAKER_02: .

52
00:10:47,127 --> 00:10:47,348
SPEAKER_02: .

53
00:10:47,428 --> 00:10:47,468
SPEAKER_02: .

54
00:10:47,548 --> 00:10:47,568
SPEAKER_02: .

55
00:11:15,520 --> 00:11:20,284
SPEAKER_UNKNOWN: but, but if if if, but, if if if, if if if, but, if if if, if if, if if, if if, if if,

56
00:12:04,778 --> 00:12:05,278
SPEAKER_01: .

57
00:12:05,378 --> 00:12:05,438
SPEAKER_01: .

58
00:12:05,498 --> 00:12:05,578
SPEAKER_01: .

59
00:12:05,619 --> 00:12:05,639
SPEAKER_01: .

60
00:12:34,772 --> 00:12:35,172
SPEAKER_UNKNOWN: .

61
00:12:35,392 --> 00:12:35,412
SPEAKER_UNKNOWN: .

62
00:12:35,432 --> 00:12:35,452
SPEAKER_UNKNOWN: .

63
00:12:35,472 --> 00:12:35,492
SPEAKER_UNKNOWN: .

64
00:13:02,947 --> 00:13:03,107
SPEAKER_04: .

65
00:13:03,147 --> 00:13:03,287
SPEAKER_04: .

66
00:13:03,767 --> 00:13:04,468
SPEAKER_04: .

67
00:13:04,488 --> 00:13:04,508
SPEAKER_04: .

68
00:13:29,035 --> 00:13:29,355
SPEAKER_02: .

69
00:13:30,836 --> 00:13:30,916
SPEAKER_02: .

70
00:13:31,536 --> 00:13:31,736
SPEAKER_02: .

71
00:13:31,796 --> 00:13:35,078
SPEAKER_01: .

72
00:13:35,218 --> 00:13:35,258
SPEAKER_01: .

73
00:13:35,298 --> 00:13:35,318
SPEAKER_01: .

74
00:13:58,796 --> 00:13:58,916
SPEAKER_00: the.

75
00:14:39,083 --> 00:14:45,153
SPEAKER_03: but, but if if if, if if if, if if if, if if, if if if, if if if, if if, if if, if if, if if, if if, if if, if if, if if, if if,

76
00:15:14,203 --> 00:15:14,223
SPEAKER_00: .

77
00:15:14,243 --> 00:15:14,263
SPEAKER_00: .

78
00:15:14,283 --> 00:15:14,303
SPEAKER_00: .

79
00:15:14,323 --> 00:15:14,343
SPEAKER_00: .

80
00:15:52,177 --> 00:15:52,277
SPEAKER_01: .

81
00:15:52,338 --> 00:15:52,538
SPEAKER_01: .

82
00:15:52,598 --> 00:15:52,638
SPEAKER_01: .

83
00:15:52,698 --> 00:15:52,718
SPEAKER_01: .

84
00:16:28,487 --> 00:16:28,588
SPEAKER_UNKNOWN: I'm.

85
00:17:01,979 --> 00:17:02,059
SPEAKER_01: .

86
00:17:02,099 --> 00:17:02,159
SPEAKER_01: .

87
00:17:02,179 --> 00:17:02,199
SPEAKER_01: .

88
00:17:46,711 --> 00:17:46,831
SPEAKER_02: .

89
00:17:46,951 --> 00:17:47,092
SPEAKER_02: .

90
00:17:47,152 --> 00:17:47,232
SPEAKER_02: .

91
00:17:47,252 --> 00:17:47,272
SPEAKER_02: .

92
00:19:33,133 --> 00:19:38,439
SPEAKER_05: here, but here are, but here are, but here are, but here are, but here are, but here, there are,

93
00:20:39,538 --> 00:20:39,663
SPEAKER_00: .

94
00:20:39,684 --> 00:20:39,705
SPEAKER_00: .

95
00:21:09,594 --> 00:21:09,714
SPEAKER_00: .

96
00:21:09,774 --> 00:21:09,814
SPEAKER_00: .

97
00:21:09,834 --> 00:21:09,854
SPEAKER_00: .

98
00:21:09,914 --> 00:21:09,954
SPEAKER_00: .

99
00:21:09,974 --> 00:21:09,994
SPEAKER_00: .

100
00:21:47,108 --> 00:21:50,511
SPEAKER_00: C'est parti !

101
00:21:50,531 --> 00:21:54,975
SPEAKER_00: C'est parti !

102
00:21:55,015 --> 00:21:55,316
SPEAKER_00: C'est parti !

103
00:21:55,356 --> 00:21:55,756
SPEAKER_00: C'est parti !

104
00:22:11,772 --> 00:22:19,598
SPEAKER_00: C'est quoi cette merde là ?

105
00:22:19,638 --> 00:22:23,781
SPEAKER_00: Je sais pas pourquoi ils voulaient pas sortir de l'expérience.

106
00:22:23,821 --> 00:22:25,923
SPEAKER_00: Mais du coup c'est quoi la touche pour sortir de là-dedans ?

107
00:22:25,943 --> 00:22:27,444
SPEAKER_00: C'est moi j'appuie sur toutes les touches, ça marche pas.

108
00:22:39,304 --> 00:22:42,768
SPEAKER_00: Il faut vraiment appuyer sur une touche précise en se collant contre le truc.

109
00:22:44,550 --> 00:22:51,377
SPEAKER_00: Il faut se mettre vraiment à peu près là et appuyer sur la touche pour que ça sorte.

110
00:22:51,397 --> 00:22:58,886
SPEAKER_00: Donc je peux sortir de là uniquement que si jamais je mets ça là.

111
00:23:12,927 --> 00:23:15,369
SPEAKER_04: Je comprends absolument.

112
00:23:15,389 --> 00:23:18,391
SPEAKER_04: Notre carte graphique possède plus de puissance de processing.

113
00:23:18,411 --> 00:23:20,393
SPEAKER_04: Cela peut être pris à un usage productif.

114
00:23:20,433 --> 00:23:24,957
SPEAKER_04: Mais je pense que les robots de GPU ne peuvent pas avoir de l'expérience dans ces applications pratiques.

115
00:23:25,017 --> 00:23:27,198
SPEAKER_04: Ils sont plus connus avec des jeux vidéo.

116
00:23:27,218 --> 00:23:28,459
SPEAKER_04: ... ... ... ... ... ... ...

117
00:23:54,957 --> 00:24:01,653
SPEAKER_00: C'est quasiment un peu tout le passé.

118
00:24:26,840 --> 00:24:28,781
SPEAKER_01: Bob Queen, look at it twinkle.

119
00:25:53,890 --> 00:25:55,471
SPEAKER_00: non non non non non

120
00:26:33,487 --> 00:26:34,148
SPEAKER_01: Hey !

121
00:26:34,188 --> 00:26:35,670
SPEAKER_01: Un empty stretch !

122
00:26:35,690 --> 00:26:36,811
SPEAKER_01: Pick up the pace, Body !

123
00:26:36,851 --> 00:26:38,133
SPEAKER_01: Let's go !

124
00:26:38,153 --> 00:26:39,675
SPEAKER_01: You can take it easy, Body !

125
00:26:39,735 --> 00:26:40,556
SPEAKER_01: It's not a race !

126
00:28:57,974 --> 00:29:02,776
SPEAKER_00: La chance c'est qu'il reste plus que 10 minutes de jouabilité.

127
00:29:02,816 --> 00:29:09,140
SPEAKER_00: C'était vraiment chaud là.

128
00:29:22,102 --> 00:29:23,803
SPEAKER_UNKNOWN: Boccoin, dans la vicinity.

129
00:29:52,053 --> 00:30:00,477
SPEAKER_01: Ah non, bien long, bien compliqué, mais... Oh, that pesky physics engine!

130
00:30:00,837 --> 00:30:04,859
SPEAKER_01: Hmm, that didn't need too much.

131
00:30:04,899 --> 00:30:05,179
SPEAKER_02: Really?

132
00:30:05,239 --> 00:30:07,600
SPEAKER_02: I thought it was a lot.

133
00:30:07,620 --> 00:30:07,700
SPEAKER_01: ...

134
00:30:33,679 --> 00:30:35,360
SPEAKER_03: Why it's alive?

135
00:30:35,380 --> 00:30:36,501
SPEAKER_03: That must have hurt.

136
00:30:36,581 --> 00:30:43,806
SPEAKER_02: You didn't intend to go down there, right?

137
00:30:44,047 --> 00:30:52,433
SPEAKER_02: I'm glad we've got you backed up.

138
00:30:52,473 --> 00:30:54,794
SPEAKER_UNKNOWN: I'm glad we've got you backed up.

139
00:31:07,512 --> 00:31:10,054
SPEAKER_02: Les chiffres officiels depuis...

140
00:31:10,094 --> 00:31:11,916
SPEAKER_02: Je suis heureux qu'on t'a vous réveillé.

141
00:31:38,964 --> 00:31:39,144
SPEAKER_02: Ouais.

142
00:32:06,739 --> 00:32:14,581
SPEAKER_00: Il n'y a pas de problème avec cette forme d'oeuvre.

143
00:33:31,818 --> 00:33:32,983
SPEAKER_02: ... ... ... ...

144
00:34:52,547 --> 00:34:55,728
SPEAKER_01: Stay away from those things, Body.

145
00:34:55,768 --> 00:34:57,729
SPEAKER_01: And we made it.

146
00:34:57,849 --> 00:34:58,750
SPEAKER_01: Nice work, Body.

147
00:34:58,830 --> 00:35:09,274
SPEAKER_01: Track cards weren't designed to run in bitstreams, but it didn't glitch out at all.

148
00:35:09,294 --> 00:35:09,614
SPEAKER_01: Wait, what?

149
00:35:09,654 --> 00:35:09,814
SPEAKER_01: Ew.

150
00:35:09,834 --> 00:35:10,835
SPEAKER_01: Gooey glitches are gross.

151
00:35:47,982 --> 00:35:51,164
SPEAKER_02: Tu n'as pas vouloir d'aller là, c'est vrai ?

152
00:35:51,204 --> 00:35:55,106
SPEAKER_03: Qu'est-ce que c'est ?

153
00:35:55,146 --> 00:36:15,838
SPEAKER_02: Qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu

154
00:36:19,049 --> 00:36:21,134
SPEAKER_02: Je n'ai pas envie d'aller là, c'est vrai ?

155
00:37:24,592 --> 00:37:29,514
SPEAKER_01: Wow, check it out, those are looking pretty glitchy around here.

156
00:37:29,534 --> 00:37:32,376
SPEAKER_02: No bot is doing anything about it.

157
00:37:32,396 --> 00:37:41,880
SPEAKER_02: We should try to get the... Oh, ok.

158
00:37:41,940 --> 00:37:44,561
SPEAKER_UNKNOWN: Et en vrai, il passe plus tout bien.

159
00:37:44,581 --> 00:37:45,962
SPEAKER_UNKNOWN: Surtout avec le kit large.

160
00:37:45,982 --> 00:37:49,183
SPEAKER_UNKNOWN: Bon, si je veux être voyant, il faut que je mette les petites bandes là.

161
00:37:49,203 --> 00:37:52,485
SPEAKER_UNKNOWN: Mais où est-ce pareil que je pourrais mettre les lents là ?

162
00:38:05,800 --> 00:38:08,305
SPEAKER_00: Hey, regarde là-bas !

163
00:38:08,385 --> 00:38:09,507
SPEAKER_01: Il y a quelqu'un qui est tombé !

164
00:38:09,527 --> 00:38:11,030
SPEAKER_01: On va voir si on peut aider !

165
00:38:50,745 --> 00:39:00,429
SPEAKER_00: En vrai il y a un moment où c'est la triche parce qu'en vrai je peux littéralement en avoir à l'infini en fait des machins comme ça.

166
00:39:00,489 --> 00:39:10,793
SPEAKER_00: En fait les ennemis ici si tu peux le distributeur, si tu peux pas le distributeur théoriquement je peux me donner à l'infini ces machins là.

167
00:39:10,813 --> 00:39:17,276
SPEAKER_00: Parce qu'il y a un gros truc il faut que j'en obtienne 9000.

168
00:39:18,747 --> 00:39:21,919
SPEAKER_00: Et je crois que vraiment on va obtenir un infini, ce n'est pas du tout.

169
00:39:45,962 --> 00:39:54,309
SPEAKER_00: Sauf que quand je meurs, je meurs mais le nombre reste à l'écran.

170
00:39:54,349 --> 00:39:56,250
SPEAKER_00: En avoir 9000, ça va être super facile.

171
00:39:56,270 --> 00:40:01,894
SPEAKER_00: Dès qu'il y a un distributeur de nuit, je ne sais pas pourquoi il me donne un infini.

172
00:40:38,030 --> 00:40:40,452
SPEAKER_00: Je revends que je peux en obtenir à l'infini.

173
00:40:40,472 --> 00:40:51,623
SPEAKER_00: Parce qu'il y a vraiment un trophée pour en avoir défini des machins comme ça.

174
00:40:51,683 --> 00:41:01,132
SPEAKER_00: Est-ce que eux, je ne sais pas, ils sont obligés.

175
00:41:01,152 --> 00:41:03,034
SPEAKER_00: Je revends de l'abus en gros, parce que même quand je meurs,

176
00:41:04,049 --> 00:41:07,699
SPEAKER_00: Même quand je meurs, je les ai toujours, ces trucs-là.

177
00:41:07,740 --> 00:41:11,812
SPEAKER_00: Et normalement, dans un jeu, quand tu meurs, tout ce que tu as récupéré avant de moi, tu ne les as plus normalement.

178
00:41:32,174 --> 00:42:01,648
SPEAKER_00: Attends, il y a un monde où j'ai trouvé un glitch où ça me donne à l'infini sans que ça ferait rien En fait, je sais pas ce qu'il se passe

179
00:42:02,792 --> 00:42:06,942
SPEAKER_00: Mais l'ennemi qui est derrière, en gros, il tire en permanence.

180
00:42:07,003 --> 00:42:09,388
SPEAKER_00: Et ça me donne littéralement en permanence, je crois que c'est un.

181
00:42:09,408 --> 00:42:10,471
SPEAKER_00: Non, mais tu te rends compte, la lutte ?

182
00:42:34,417 --> 00:42:57,457
SPEAKER_01: Mais il y a un problème là en vrai.

183
00:42:57,477 --> 00:42:59,940
SPEAKER_00: Parce que celui qu'ils demandent, il ne balance plus de...

184
00:43:03,052 --> 00:43:27,251
SPEAKER_00: En fait, ce qui est complètement obligé, c'est que peu importe où je suis, ça me... Est-ce qu'on est d'accord que celui qui est derrière, on décorche qu'il balance un truc, non ?

185
00:43:27,271 --> 00:43:27,872
SPEAKER_00: Je comprends, oui.

186
00:43:29,294 --> 00:43:33,516
SPEAKER_00: C'est immédiatement des distributeurs.

187
00:43:33,596 --> 00:43:36,798
SPEAKER_00: Non mais là c'est n'importe quoi en vrai.

188
00:43:36,818 --> 00:43:47,603
SPEAKER_00: Eh le trophée en avoir 9000 on avait très trop faim du coup.

189
00:43:47,623 --> 00:43:51,565
SPEAKER_00: Parce qu'en fait y'en a qui est bugué derrière lui.

190
00:43:51,585 --> 00:43:52,926
SPEAKER_00: Je sais pas j'ai pas compris en fait.

191
00:43:52,946 --> 00:43:54,727
SPEAKER_00: Je sais pas pourquoi en fait ça m'a donné un film comme ça.

192
00:44:23,385 --> 00:44:25,207
SPEAKER_00: Ouais, en fait, il y avait vraiment un bug.

193
00:44:25,287 --> 00:44:26,508
SPEAKER_00: Il y avait vraiment un bug, en fait.

194
00:44:26,568 --> 00:44:27,850
SPEAKER_00: Il y a trouvé un bug.

195
00:44:27,870 --> 00:44:28,871
SPEAKER_00: Mais tu te rends compte ?

196
00:44:28,891 --> 00:44:34,817
SPEAKER_00: Ça veut dire que là, ça va être super facile d'en avoir le compte.

197
00:44:34,837 --> 00:44:36,339
SPEAKER_00: Alors, le problème, c'est qu'ils vont finir le niveau.

198
00:44:36,399 --> 00:44:40,664
SPEAKER_00: C'est vrai que là, si je quitte le jeu maintenant, ce serait dommage, parce que j'aurais pas trop fait sinon...

199
00:44:58,092 --> 00:45:00,439
SPEAKER_02: These worms are really hacking me off.

200
00:47:00,569 --> 00:47:03,590
SPEAKER_01: Votre moves sont tellement cool, Botte.

201
00:47:03,610 --> 00:47:19,794
SPEAKER_01: Je suis content avec le code que j'ai été donné.

202
00:47:19,814 --> 00:47:22,435
SPEAKER_02: Ces worms sont vraiment me haccionés.

203
00:48:45,785 --> 00:48:48,276
SPEAKER_02: Ces morceaux sont vraiment m'hacqués.

204
00:50:37,902 --> 00:50:39,189
SPEAKER_02: Ces worms sont vraiment me haccionés.

205
00:51:43,546 --> 00:51:45,027
SPEAKER_01: Eww, les glitches sont grosses.

206
00:52:31,032 --> 00:52:33,493
SPEAKER_04: Je suis certainement d'accord.

207
00:52:33,513 --> 00:52:36,714
SPEAKER_04: Notre carte graphique possède une puissance d'exploitation.

208
00:52:36,754 --> 00:52:38,735
SPEAKER_04: Cela peut être porté à l'utilisation de productif.

209
00:52:38,755 --> 00:52:42,977
SPEAKER_04: Mais je pense que les bots de GPU ne pourraient pas avoir d'expérience dans ces applications pratiques.

210
00:52:42,997 --> 00:52:44,857
SPEAKER_04: Ils sont plus connus avec les jeux vidéo.

211
00:52:44,877 --> 00:52:59,063
SPEAKER_05: Tremble avant les virusses les plus terribles, pour jamais terroriser l'information superhighway.

212
00:53:00,918 --> 00:53:05,152
SPEAKER_05: Mais gardez votre distance, ces fiendish bugs sont prêts à combiner toute une bot qui rentre trop loin.

213
00:53:50,058 --> 00:53:50,360
SPEAKER_01: C'est parti !

214
00:53:50,381 --> 00:53:51,651
SPEAKER_01: Tu peux les prendre !

215
00:54:26,428 --> 00:54:27,071
SPEAKER_01: Root!

216
00:54:27,111 --> 00:54:27,894
SPEAKER_01: Coaching!

217
00:54:27,914 --> 00:54:28,597
SPEAKER_01: Let's stay calm.

218
00:55:58,763 --> 00:55:59,208
SPEAKER_01: Sous-titrage ST' 501

219
00:56:30,785 --> 00:56:33,274
SPEAKER_02: These worms are really hacking me off.

220
00:57:28,555 --> 00:57:28,975
SPEAKER_01: Sous-titrage ST' 501

221
00:58:14,472 --> 00:58:18,999
SPEAKER_01: C'est pas tout, c'est pas tout, c'est tout de suite.

222
00:58:42,029 --> 00:58:49,013
SPEAKER_05: Chipper, il y a une fête pour chaque bot à Goodput's grand corps.

223
00:58:49,053 --> 00:58:55,077
SPEAKER_05: Chilled Datacola, fizzing Leet Ion, no bot runs dry à Goodput's grand corps.

224
00:59:42,475 --> 00:59:43,002
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

225
01:00:21,061 --> 01:00:26,886
SPEAKER_00: Du coup, je suis obligé de terminer le niveau.

226
01:00:26,906 --> 01:00:27,847
SPEAKER_00: Parce qu'en fait, il y a un trophée.

227
01:00:27,867 --> 01:00:31,991
SPEAKER_00: Tu rappelles le niveau où il en faut 9000, des machins à droite ?

228
01:00:32,711 --> 01:00:35,954
SPEAKER_00: Du coup, à cause du bug, à cause d'un bug, j'en ai récupéré...

229
01:00:35,994 --> 01:00:39,617
SPEAKER_00: J'en ai récupéré, je sais pas combien.

230
01:00:39,657 --> 01:00:41,579
SPEAKER_00: Ouais, j'en ai récupéré un infini.

231
01:00:41,619 --> 01:00:45,863
SPEAKER_00: Et le jeu dit qu'il y a un trophée, il faut clairement en finir un niveau avec 9000.

232
01:00:45,903 --> 01:00:48,345
SPEAKER_00: Et là, t'as vu ce que j'ai récupéré ?

233
01:00:50,856 --> 01:00:53,937
SPEAKER_00: Alors le truc c'est que je sais pas du tout quand il est terminé le niveau là.

234
01:00:53,957 --> 01:01:01,639
SPEAKER_00: Là ça fait une heure que je fais ça donc je sais pas.

235
01:01:01,679 --> 01:01:06,260
SPEAKER_01: En vrai y a 27, j'ai même plus besoin de récupérer ça tellement j'en ai.

236
01:01:06,320 --> 01:01:11,982
SPEAKER_00: Alors y a un trophée, y a un trophée où il faut absolument pas toucher une seule note de musique.

237
01:01:12,002 --> 01:01:14,562
SPEAKER_00: Sois les notes de musique là.

238
01:01:14,622 --> 01:01:17,423
SPEAKER_00: Et bah y a un trophée, faut pas toucher une seule note de musique.

239
01:01:22,291 --> 01:01:27,754
SPEAKER_00: C'est débile, il y a un trophée, juste l'objectif c'est de ne rien toucher, de ne pas prendre une seule note.

240
01:01:27,794 --> 01:01:38,220
SPEAKER_00: En temps normal, là, il ne faut pas toucher toutes les notes de musique pour avoir un trophée, et là, il y en a un où il ne faut juste pas rien toucher.

241
01:01:38,240 --> 01:01:40,441
SPEAKER_00: J'ai 0%, donc pour dire que je n'en ai pas touché un seul.

242
01:01:40,481 --> 01:01:44,984
SPEAKER_00: Enfin, je crois, parce que...

243
01:01:47,823 --> 01:01:48,944
SPEAKER_00: Je crois que j'en ai touché 0.

244
01:01:48,984 --> 01:01:52,747
SPEAKER_00: Enfin, j'en ai vraiment touché aucun parce que j'ai pas eu de trophée.

245
01:01:52,767 --> 01:01:54,548
SPEAKER_00: Donc ça veut dire que j'en ai touché un.

246
01:01:54,568 --> 01:02:06,978
SPEAKER_00: Non, parce que vraiment, il y a vraiment, sincèrement, un trophée où il faut vraiment toucher aucun, ces petits trucs sur les...

247
01:02:07,018 --> 01:02:07,139
SPEAKER_00: Là.

248
01:02:07,179 --> 01:02:10,882
SPEAKER_00: Logiquement, j'ai fait 0%, donc logiquement, j'en ai pas récupéré, mais...

249
01:02:12,663 --> 01:02:13,824
SPEAKER_00: Mais j'ai pas eu de trophée quand même.

250
01:02:15,633 --> 01:02:20,075
SPEAKER_00: Parce que je crois vraiment, sans déconner, qu'on vraiment...

251
01:02:20,095 --> 01:02:22,977
SPEAKER_00: Mais là, j'en ai récupéré, j'en ai touché.

252
01:02:22,997 --> 01:02:26,959
SPEAKER_00: Donc ça va pas.

253
01:02:26,979 --> 01:02:29,040
SPEAKER_00: Mais là, c'est facile, en vrai, de ne pas en toucher.

254
01:02:29,120 --> 01:02:33,022
SPEAKER_00: En vrai, franchement, je trouve que le truc, il est assez simple, en vrai, pour ne pas le toucher.

255
01:02:33,102 --> 01:02:41,327
SPEAKER_00: De toute façon, mais c'est bien, parce que ça me met 0%, et pourtant, j'en ai pas touché.

256
01:02:43,741 --> 01:02:44,921
SPEAKER_00: Au revoir, j'ai juste aimé te battre !

257
01:03:04,588 --> 01:03:07,890
SPEAKER_00: En vrai, c'est très possible, honnêtement.

258
01:03:07,910 --> 01:03:11,151
SPEAKER_00: Que la ligne d'arrivée, elle soit vraiment juste là en dessous de la ligne de départ.

259
01:03:11,171 --> 01:03:17,674
SPEAKER_00: Donc du coup, si je saute dans le vide en forçant à droite, je peux directement sortir sur le circuit en bas.

260
01:03:19,255 --> 01:03:25,957
SPEAKER_00: C'est à dire quoi.

261
01:03:25,977 --> 01:03:27,658
SPEAKER_00: C'est surtout qu'il y a un trou dans le circuit, en fait.

262
01:03:27,678 --> 01:03:28,579
SPEAKER_00: Il y a un trou dans le parcours.

263
01:03:28,619 --> 01:03:30,419
SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi il y a un trou dans le parcours.

264
01:03:30,499 --> 01:03:31,840
SPEAKER_01: Oh, that pesky physics engine !

265
01:03:33,376 --> 01:04:00,442
SPEAKER_00: j'en ai un peu dans le parcours je crois là j'étais 0% et pourtant j'ai pas obtenu trophée c'est bizarre il ya vraiment un 4 là en vrai enfin c'est surtout que c'est surtout que si je tombe là on l'a bu quoi je suis directement arrivé ici directement ici comme ça

266
01:04:04,116 --> 01:04:08,839
SPEAKER_00: Je ne sais pas du tout si c'était ça qu'il fallait faire comme trophée.

267
01:04:10,040 --> 01:04:15,183
SPEAKER_00: Il y a peut-être un monde où là, j'ai vraiment obtenu le trophée.

268
01:04:15,203 --> 01:04:20,246
SPEAKER_00: Je ne sais pas si juste tomber ici, ça fermait le trophée, ou juste j'en avais touché un.

269
01:04:20,266 --> 01:04:26,850
SPEAKER_00: Mais là, il y a un monde où le truc, c'était vraiment genre, tu commences le circuit, tu tombes là, et tu avais vraiment le trophée, il ne fallait vraiment pas faire le circuit.

270
01:04:26,890 --> 01:04:28,811
SPEAKER_00: Alors, je ne pense pas.

271
01:04:28,851 --> 01:04:31,513
SPEAKER_00: Parce qu'il y a vraiment un trophée qui disait ne toucher aucun truc comme ça.

272
01:04:32,067 --> 01:04:35,128
SPEAKER_00: Parce que je pense que c'est juste un bug que j'ai trouvé là en vrai.

273
01:04:35,148 --> 01:04:37,528
SPEAKER_00: Je pense que j'ai juste trouvé un bug.

274
01:04:40,269 --> 01:04:45,970
SPEAKER_00: Je pense que j'ai juste trouvé un bug qui permet de passer ce truc là en vrai.

275
01:04:45,990 --> 01:04:51,432
SPEAKER_00: C'est... famisé.

276
01:04:51,452 --> 01:04:53,712
SPEAKER_00: Bon ben maintenant l'objectif c'est de toucher tous les trucs.

277
01:04:53,732 --> 01:04:55,753
SPEAKER_00: Mais par contre toucher tous les trucs c'est en axe.

278
01:05:07,673 --> 01:05:09,394
SPEAKER_00: J'ai fait 90% du truc.

279
01:05:09,635 --> 01:05:14,439
SPEAKER_00: Il faut tous se toucher.

280
01:05:14,479 --> 01:05:19,083
SPEAKER_00: En fait, t'obtiens un badge si tu arrives à tous se toucher.

281
01:05:19,103 --> 01:05:22,646
SPEAKER_00: Mais c'est hyper tendal ça, franchement, j'ai tous se toucher.

282
01:05:22,666 --> 01:05:26,449
SPEAKER_00: Moi, j'ai tous réussi pour l'instant, mais vraiment, j'ai réussi au moins 10 fois.

283
01:05:26,469 --> 01:05:32,014
SPEAKER_00: Parce que moi, je me dis, je suis très nul.

284
01:05:32,094 --> 01:05:33,475
SPEAKER_00: Il faut se toucher ça.

285
01:05:37,818 --> 01:05:41,742
SPEAKER_00: En fait, il y a des moments où il faut sauter mais je m'en occupe même pas.

286
01:05:41,762 --> 01:05:49,669
SPEAKER_00: Des endroits où il faut sauter.

287
01:05:49,689 --> 01:05:50,470
SPEAKER_00: C'est un peu mieux.

288
01:05:50,510 --> 01:05:55,435
SPEAKER_00: C'est pas ouf mais c'est un peu mieux.

289
01:05:55,455 --> 01:05:57,637
SPEAKER_00: C'est pas ouf mais c'est un peu mieux.

290
01:06:05,190 --> 01:06:13,692
SPEAKER_00: Il faut vraiment faire un perfect pour vraiment tout se toucher.

291
01:06:13,712 --> 01:06:15,633
SPEAKER_00: De toute façon, mon objectif, c'est de ne pas sauter.

292
01:06:15,653 --> 01:06:23,475
SPEAKER_00: Là, le but, en gros, c'est que je ne saute jamais pour éviter de m'interrompre sur le lancement que je fais.

293
01:06:23,515 --> 01:06:31,697
SPEAKER_00: En gros, pour éviter de faire de la merde, pour être sûr et certain de tout se toucher, je ne saute jamais.

294
01:06:31,717 --> 01:06:33,478
SPEAKER_00: Comme ça, je suis sûr de ne pas les couper.

295
01:06:35,322 --> 01:06:37,663
SPEAKER_00: Je crois que j'en ai boupé un.

296
01:06:37,943 --> 01:06:39,244
SPEAKER_UNKNOWN: Je suis pas sûr.

297
01:06:39,264 --> 01:06:41,425
SPEAKER_00: Faut que je fais extrait de prendre mes dégâts.

298
01:06:41,445 --> 01:06:45,907
SPEAKER_00: Je t'achète extrait pour mes dégâts.

299
01:06:45,927 --> 01:06:48,308
SPEAKER_00: Je me concentre uniquement sur le parcours et y a rien d'autre.

300
01:06:48,468 --> 01:07:00,413
SPEAKER_00: On lâche de la merde.

301
01:07:00,433 --> 01:07:01,814
SPEAKER_00: C'est hyper dur en vrai franchement.

302
01:07:03,714 --> 01:07:09,382
SPEAKER_00: J'ai tous réussi pour l'instant, tous les touchés.

303
01:07:25,872 --> 01:07:25,932
SPEAKER_00: ,.

304
01:08:11,290 --> 01:08:11,890
SPEAKER_00: C'e.

305
01:08:12,290 --> 01:08:12,511
SPEAKER_00: C'e.

306
01:08:12,531 --> 01:08:12,751
SPEAKER_00: C'e.

307
01:08:41,328 --> 01:08:41,608
SPEAKER_00: C'e.

308
01:08:41,628 --> 01:08:41,708
SPEAKER_00: C'e.

309
01:08:41,728 --> 01:08:41,808
SPEAKER_00: C'e.

310
01:08:41,828 --> 01:08:41,908
SPEAKER_00: C'e.

311
01:09:08,027 --> 01:09:08,347
SPEAKER_00: H, D, D,

312
01:09:37,960 --> 01:09:38,185
SPEAKER_00: ほほほほほほほほほ

313
01:10:06,260 --> 01:10:22,608
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

314
01:10:37,867 --> 01:11:01,458
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

315
01:11:37,115 --> 01:11:54,257
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

316
01:12:18,222 --> 01:12:29,177
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

317
01:12:58,793 --> 01:13:04,339
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

318
01:13:26,110 --> 01:13:42,395
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

319
01:14:08,217 --> 01:14:20,493
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

320
01:14:49,344 --> 01:15:02,836
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

321
01:15:29,888 --> 01:15:30,789
SPEAKER_00: C'e.

322
01:15:30,829 --> 01:15:31,549
SPEAKER_00: C'e.

323
01:16:01,276 --> 01:16:01,676
SPEAKER_00: C'u.

324
01:16:01,716 --> 01:16:01,897
SPEAKER_00: C'u.

325
01:16:31,309 --> 01:16:49,877
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

326
01:17:01,013 --> 01:17:24,520
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

327
01:17:45,850 --> 01:18:06,051
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

328
01:18:26,674 --> 01:18:43,968
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

329
01:18:56,152 --> 01:19:14,115
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

330
01:19:37,498 --> 01:19:57,028
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

331
01:20:08,984 --> 01:20:28,497
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

332
01:20:40,507 --> 01:21:00,865
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

333
01:21:27,020 --> 01:21:33,005
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

334
01:22:06,468 --> 01:22:29,190
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

335
01:22:37,518 --> 01:22:56,462
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

336
01:23:14,373 --> 01:23:16,835
SPEAKER_00: H, D, H, D, H, D,

337
01:23:59,362 --> 01:24:01,823
SPEAKER_02: C'e.

338
01:24:01,843 --> 01:24:01,943
SPEAKER_02: C'e.

339
01:24:40,528 --> 01:24:40,889
SPEAKER_00: H, D, H, D,

340
01:25:16,835 --> 01:25:16,915
SPEAKER_00: C'e.

341
01:25:16,935 --> 01:25:17,075
SPEAKER_00: C'e.

342
01:25:17,095 --> 01:25:17,175
SPEAKER_00: C'e.

343
01:26:03,308 --> 01:26:04,769
SPEAKER_01: C'e.

344
01:26:04,789 --> 01:26:05,030
SPEAKER_01: C'e.

345
01:26:05,050 --> 01:26:05,470
SPEAKER_00: C'e.

346
01:26:30,342 --> 01:26:30,782
SPEAKER_00: M, D,

347
01:26:59,894 --> 01:27:20,282
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

348
01:27:23,262 --> 01:27:35,289
SPEAKER_00: m'étonnerait que toucher un coup ça fasse un impact.

349
01:27:35,309 --> 01:27:40,212
SPEAKER_00: Là, il y a un problème.

350
01:27:40,272 --> 01:27:45,755
SPEAKER_00: Il y a un problème parce que je les touche vraiment tous et je ne peux pas faire plus que 94%.

351
01:27:46,075 --> 01:27:51,258
SPEAKER_00: Je ne peux pas aller au-delà de 94% alors que sans les connaissances, je les touche

352
01:28:00,489 --> 01:28:21,627
SPEAKER_00: On est d'accord qu'il y a un problème non ?

353
01:28:21,667 --> 01:28:26,051
SPEAKER_00: Franchement on est d'accord ou pas qu'il y a un problème là ?

354
01:28:26,071 --> 01:28:27,132
SPEAKER_00: Je me les vois tous comme vraiment.

355
01:28:28,973 --> 01:28:33,536
SPEAKER_00: Mais on est d'accord ou pas que je les touche vraiment tous ?

356
01:28:33,576 --> 01:28:36,678
SPEAKER_00: Non, parce que là, le jeu me dit que je fais de la grosse caverne.

357
01:28:36,838 --> 01:28:38,899
SPEAKER_00: Ben, c'est pas possible.

358
01:28:38,919 --> 01:28:40,881
SPEAKER_00: Je le dis, c'est pas possible.

359
01:28:40,941 --> 01:28:43,362
SPEAKER_00: Il y a un problème, il y a un bug là.

360
01:28:43,382 --> 01:28:45,644
SPEAKER_00: Parce que sans déconner, je fais toujours le même pourcentage.

361
01:28:45,664 --> 01:28:49,126
SPEAKER_00: Ça veut dire qu'il y a un problème.

362
01:28:49,166 --> 01:28:52,428
SPEAKER_00: Et pourtant, sans déconner, j'ai quand même bien appris à les deux jeunes.

363
01:28:52,468 --> 01:28:56,350
SPEAKER_00: Je fais pas de la merde.

364
01:28:56,370 --> 01:28:58,452
SPEAKER_00: Là, franchement, pour une fois, je me vois vraiment pas de la merde.

365
01:29:01,802 --> 01:29:05,024
SPEAKER_00: Est-ce qu'ils auraient pas oublié des espèces de plates de notes de musique là ?

366
01:29:05,044 --> 01:29:09,027
SPEAKER_00: Parce que moi je vois pas... Non, sans déconner, je suis vraiment incroyable.

367
01:29:31,192 --> 01:29:34,253
SPEAKER_00: Mais j'ai pas le sens.

368
01:29:34,313 --> 01:29:52,940
SPEAKER_00: En plus je touche même pas les machins comme ça.

369
01:29:52,960 --> 01:29:53,180
SPEAKER_00: T'as vu ?

370
01:29:53,220 --> 01:29:53,660
SPEAKER_00: T'as vu ?

371
01:29:53,700 --> 01:29:56,001
SPEAKER_00: On est d'accord que là il y a un problème, on est d'accord.

372
01:29:56,081 --> 01:29:57,942
SPEAKER_00: Non, on est d'accord, je l'ai touche tous là.

373
01:29:58,870 --> 01:30:00,471
SPEAKER_00: On est d'accord que là je les touche vraiment tous ?

374
01:30:00,511 --> 01:30:05,394
SPEAKER_00: On est d'accord qu'il y a un problème de pourcentage là ?

375
01:30:05,454 --> 01:30:08,055
SPEAKER_00: On est d'accord ou pas que je les touche tous ?

376
01:30:08,075 --> 01:30:08,756
SPEAKER_00: Donc il y a un problème là.

377
01:30:08,776 --> 01:30:12,938
SPEAKER_00: Mais on est d'accord ou pas en vrai ?

378
01:30:12,958 --> 01:30:18,241
SPEAKER_00: Que je les touche vraiment tous là.

379
01:30:18,281 --> 01:30:22,824
SPEAKER_00: Donc je vois pas où est le problème là.

380
01:30:22,844 --> 01:30:26,366
SPEAKER_00: Non mais vraiment sans déconner ça se trouve il y a vraiment un bug et ça se trouve tu peux vraiment pas y arriver.

381
01:30:28,417 --> 01:30:33,040
SPEAKER_00: Il est moins crépu, en gros, il y a un bug et il en manque littéralement dans ce parcours.

382
01:30:35,261 --> 01:30:49,089
SPEAKER_00: Non, pas parce que sans déconner, je le fais en boucle et j'ai 94%, alors ça veut dire que vraiment... Surtout qu'en plus, ça se voit vraiment que je le touche.

383
01:30:49,109 --> 01:30:52,811
SPEAKER_00: Ça se voit vraiment que je le touche et que j'ai vraiment...

384
01:30:52,851 --> 01:30:56,593
SPEAKER_00: À force de le refaire, j'ai fini par apprendre le parcours, parce que...

385
01:30:57,969 --> 01:31:07,173
SPEAKER_00: A force de le refaire, j'ai fini par...

386
01:31:07,193 --> 01:31:10,214
SPEAKER_00: J'ai l'impression que c'est devenu super facile de le faire.

387
01:31:10,234 --> 01:31:11,935
SPEAKER_00: Tellement que j'ai appris à le faire.

388
01:31:12,035 --> 01:31:21,159
SPEAKER_00: Tu vois, j'en ai joué un.

389
01:31:21,199 --> 01:31:23,640
SPEAKER_00: Tu vois, j'en ai joué deux.

390
01:31:23,660 --> 01:31:26,261
SPEAKER_02: J'ai joué deux plaques et je ne comprends pas plus.

391
01:31:26,341 --> 01:31:26,881
SPEAKER_00: On est là, quoi.

392
01:31:28,844 --> 01:31:41,730
SPEAKER_00: Moi je me pose vraiment la question de s'il n'y a pas un bug là parce que c'est pas normal que je puisse pas faire

393
01:31:51,002 --> 01:32:04,306
SPEAKER_00: Il y a un truc qu'on va activer, ou pas, il y a un mécanisme qui déclenche plus de machins comme ça, ou juste que je fais vraiment ce qu'il faut, mais il y a vraiment un oubli.

394
01:32:04,326 --> 01:32:05,887
SPEAKER_00: Bon, là, j'en ai loupé deux.

395
01:32:05,907 --> 01:32:07,567
SPEAKER_00: Bon, là, tu vois, j'en ai loupé un, ça se voit.

396
01:32:07,967 --> 01:32:13,369
SPEAKER_00: Là, j'ai loupé une plaque, et là, sérieusement, tu vois, j'ai loupé juste un, et j'ai toujours pas de sang.

397
01:32:14,288 --> 01:32:40,209
SPEAKER_00: mais vraiment je sais pas je sais pas quoi dire le jeu est buggé c'est sûr qu'il est buggé je vois pas pourquoi j'en ai pas de 100% là mais sans déconner sans déconner si vraiment il ya un bug je peux pas voir le 100% de ce truc bah c'est de la merde

398
01:32:44,630 --> 01:32:51,099
SPEAKER_00: Parce que... Sans déconner, maintenant je les connais par cœur le truc.

399
01:32:51,119 --> 01:32:54,423
SPEAKER_00: Maintenant je le connais tellement par cœur, maintenant que c'est devenu même...

400
01:32:54,443 --> 01:32:56,726
SPEAKER_00: C'est même devenu Uzi maintenant de le faire, littéralement.

401
01:32:56,746 --> 01:33:00,091
SPEAKER_00: Je le fais en bouche, c'est toujours en main.

402
01:33:00,111 --> 01:33:01,793
SPEAKER_00: Pourcentage, maintenant.

403
01:33:10,145 --> 01:33:22,670
SPEAKER_00: Mais ce que je veux dire, c'est que je ne peux pas faire un 100%.

404
01:33:22,690 --> 01:33:25,571
SPEAKER_00: Euh... Ouais, je sais pas.

405
01:33:25,612 --> 01:33:30,293
SPEAKER_00: Oh là là, mais c'est quoi cette connerie ?

406
01:33:30,313 --> 01:33:38,497
SPEAKER_00: Faut que je regarde sur Internet pour voir s'il n'y a pas quelqu'un qui a tout simplement réussi à faire un 100% parce que là, c'est pas possible.

407
01:33:53,227 --> 01:33:59,152
SPEAKER_00: Je vais regarder une personne qui a fait ça juste pour voir si lui, il y en a pu en avoir un 100%.

408
01:33:59,192 --> 01:34:03,995
SPEAKER_00: Parce que là, tu vois, là, j'estime vraiment qu'il y a un bug, là.

409
01:34:04,035 --> 01:34:05,016
SPEAKER_00: En vrai, c'est pas possible.

410
01:34:05,276 --> 01:34:06,798
SPEAKER_00: Le truc, en boucle, je fais tout le temps ça.

411
01:34:06,838 --> 01:34:09,720
SPEAKER_00: On est d'accord qu'il y a un truc qui va pas, là.

412
01:34:09,740 --> 01:34:11,721
SPEAKER_00: C'est pas moi qui fais de la merde, hein.

413
01:34:11,741 --> 01:34:12,482
SPEAKER_00: Non, je sais pas.

414
01:34:12,602 --> 01:34:14,544
SPEAKER_00: C'est pas moi qui fais de la merde, quand même.

415
01:34:14,564 --> 01:34:15,584
SPEAKER_00: J'en sais rien.

416
01:34:15,604 --> 01:34:16,265
SPEAKER_00: J'en sais rien, hein.

417
01:34:25,452 --> 01:34:32,198
SPEAKER_00: Là c'est une personne qui fait un 100% pour le niveau.

418
01:34:32,238 --> 01:34:35,180
SPEAKER_00: Non mais c'est pas possible de toute façon il y a un bug je peux pas là.

419
01:34:35,220 --> 01:34:38,363
SPEAKER_00: Franchement là sans déconner je loupe vraiment pas les plaques là.

420
01:34:38,403 --> 01:34:44,028
SPEAKER_00: Donc là si je fais vraiment 100% c'est que vraiment il y a un bug avec ça.

421
01:34:44,088 --> 01:34:46,109
SPEAKER_00: En vrai on est vraiment à la fin du niveau.

422
01:34:46,129 --> 01:34:51,494
SPEAKER_00: Parce que là j'ai regardé la vidéo on est à 24 sur 26 minutes de l'on est donc on est vraiment à la fin du niveau.

423
01:34:53,292 --> 01:34:57,974
SPEAKER_00: Là, il y avait le boss à battre et après on est vraiment à 2 minutes de la fin du jeu.

424
01:34:57,994 --> 01:35:01,015
SPEAKER_00: Je vais regarder une personne pour voir si lui, il arrive à avoir 100.

425
01:35:01,075 --> 01:35:05,818
SPEAKER_00: Et s'il fait 100, ça veut dire que le jeu a une mise à jour entre temps qui a fait bugger le jeu.

426
01:35:05,838 --> 01:35:06,298
SPEAKER_00: Je ne sais pas.

427
01:35:06,318 --> 01:35:08,739
SPEAKER_00: Parce que c'est n'importe quoi.

428
01:35:09,179 --> 01:35:16,962
SPEAKER_00: Franchement, si le jeu a bugué entre temps, on est dans la merde.

429
01:35:16,982 --> 01:35:18,483
SPEAKER_00: C'est vraiment le level 3 ou pas ?

430
01:35:24,554 --> 01:35:28,237
SPEAKER_00: Non mais c'est pas le level 3 en fait, c'est le level 4 en fait on vient en fait on est dans le niveau 4.

431
01:35:28,257 --> 01:35:34,362
SPEAKER_00: Ouais donc en fait je sais pas.

432
01:35:34,402 --> 01:35:39,907
SPEAKER_00: En fait je sais pas du tout en fait qu'on s'en a fait encore du coup c'est pas la bonne vidéo.

433
01:35:39,927 --> 01:35:45,051
SPEAKER_00: Bon y'a vraiment une personne qui monte tous les emploisants de tous les objets à collecter au moindre centimètre près.

434
01:35:55,708 --> 01:36:08,330
SPEAKER_00: En fait, on est vraiment loin de la fin.

435
01:36:08,370 --> 01:36:11,051
SPEAKER_00: En fait, on n'est même pas à la moitié du niveau.

436
01:36:11,071 --> 01:36:13,531
SPEAKER_00: En fait, on a fait à peine la moitié du niveau.

437
01:36:13,731 --> 01:36:16,672
SPEAKER_00: On est à plus d'une demi-heure de la fin de ce truc.

438
01:36:16,732 --> 01:36:20,413
SPEAKER_00: Enfin, sur la vidéo, on est à 15 minutes sur 26.

439
01:36:20,453 --> 01:36:22,053
SPEAKER_00: Donc, on n'est clairement pas du tout sur la fin.

440
01:36:24,950 --> 01:36:28,273
SPEAKER_00: Mais juste, faut que je regarde vraiment quelqu'un faire ce truc.

441
01:36:28,293 --> 01:36:34,999
SPEAKER_00: C'est vraiment comme je dis, c'est... Ah ouais, non, mais laisse tomber, il y a un bug.

442
01:36:35,019 --> 01:36:37,282
SPEAKER_00: Laisse tomber, il y a un bug.

443
01:36:37,342 --> 01:36:38,283
SPEAKER_00: Il y a vraiment un bug.

444
01:36:38,303 --> 01:36:39,924
SPEAKER_00: En fait, il y a des plaques.

445
01:36:39,964 --> 01:36:41,446
SPEAKER_00: Il y a vraiment des plaques.

446
01:36:41,486 --> 01:36:44,208
SPEAKER_00: Elles n'y sont tout simplement pas, en fait.

447
01:36:44,248 --> 01:36:47,051
SPEAKER_00: Donc, en fait, on ne peut pas faire 200% parce qu'il manque.

448
01:36:47,091 --> 01:36:48,032
SPEAKER_00: Il en manque des plaques.

449
01:36:48,072 --> 01:36:50,254
SPEAKER_00: En fait, les dernières plaques, elles n'y sont pas.

450
01:36:52,102 --> 01:36:58,225
SPEAKER_00: En fait, normalement, on est censé avoir des plaques tout à la fin du niveau où on ne les a pas.

451
01:36:58,285 --> 01:37:05,609
SPEAKER_00: En gros, là, il y a un bug et il manque vraiment des plaques comme ça.

452
01:37:05,629 --> 01:37:10,591
SPEAKER_00: À la toute fin du niveau, il y a des plaques comme ça.

453
01:37:10,612 --> 01:37:12,713
SPEAKER_00: Donc en fait, on ne peut pas faire 100%.

454
01:37:12,773 --> 01:37:13,933
SPEAKER_00: En fait, ce n'est pas possible.

455
01:37:13,973 --> 01:37:18,255
SPEAKER_00: Il y a vraiment un bug où il manque vraiment des plaques.

456
01:37:18,275 --> 01:37:19,236
SPEAKER_00: Donc en fait, on ne peut pas.

457
01:37:20,488 --> 01:37:22,869
SPEAKER_00: On peut pas avoir 100% parce que c'est bouillé.

458
01:37:22,889 --> 01:37:28,691
SPEAKER_00: Donc sans déconner, ce truc est vraiment bouillé, donc le platique est bien présent.

459
01:37:29,611 --> 01:37:33,733
SPEAKER_01: Là, il manque des plaques là.

460
01:37:33,753 --> 01:37:35,773
SPEAKER_00: Sans déconner, il manque des plaques là.

461
01:37:35,793 --> 01:37:37,134
SPEAKER_00: Là, là vraiment.

462
01:37:37,154 --> 01:37:38,654
SPEAKER_00: Je rigole vraiment pas.

463
01:37:38,674 --> 01:37:43,676
SPEAKER_00: Là, c'est à dire que juste ici, là, juste là, il y a 5 plaques.

464
01:37:43,716 --> 01:37:46,137
SPEAKER_00: Là, il y a pas.

465
01:37:46,197 --> 01:37:48,538
SPEAKER_00: Il devrait y avoir des plaques vraiment là.

466
01:37:48,578 --> 01:37:49,358
SPEAKER_00: Il devrait en avoir 5.

467
01:37:50,407 --> 01:37:54,388
SPEAKER_00: Il va y avoir ça.

468
01:37:56,049 --> 01:38:01,430
SPEAKER_00: À cet endroit-là, il devrait y avoir 5 plaques qu'il n'y a pas.

469
01:38:01,450 --> 01:38:09,913
SPEAKER_00: Normalement, il y a des doigts de musique qui devraient être là et il n'y a pas.

470
01:38:09,933 --> 01:38:12,274
SPEAKER_00: C'est pour ça qu'on est à 95 heures aujourd'hui.

471
01:38:12,294 --> 01:38:15,675
SPEAKER_00: C'est parce qu'en fait, il manque 6 plaques qui n'existent tout simplement.

472
01:38:18,434 --> 01:38:47,890
SPEAKER_00: peu importe il en manque c'est tout il n'y a pas le c'est pour ça en fait qu'ici ça s'arrête là parce que je rigole pas il est censé en avoir là juste là là juste là il est censé en avoir là normalement il est censé en avoir là il est vraiment censé en avoir là sauf que du coup bah je ne sais pas pourquoi je n'attends pas il est censé en avoir là ça veut dire que là en gros

473
01:38:50,876 --> 01:39:19,271
SPEAKER_00: la personne en gros il peut faire un 100% parce que il y a des plaques qui sont là qui apparaissent et moi je les ai pas donc en fait j'ai vraiment un je sais pas si le jeu a bugué ou vraiment c'est une mise à jour qui a fait ça parce que là à l'heure actuelle on peut pas faire en fait c'est pas possible de faire un 100% donc ce truc ne peut pas être fait à 100% c'est impossible il manque carrément des plaques

474
01:39:20,180 --> 01:39:22,221
SPEAKER_00: C'est quand même une blague en vrai.

475
01:39:22,261 --> 01:39:26,643
SPEAKER_00: Il manque des machins comme ça à appuyer dessus.

476
01:39:26,663 --> 01:39:31,045
SPEAKER_00: Alors peut-être que le fait que je sache où elles sont, peut-être qu'elles sont invisibles, hein, parce qu'elles sont vraiment là.

477
01:39:31,065 --> 01:39:35,687
SPEAKER_00: Mais c'est pas normal, quoi.

478
01:39:35,707 --> 01:39:38,009
SPEAKER_00: Donc là, faut aller là.

479
01:39:38,049 --> 01:39:39,869
SPEAKER_00: Bon, non, elles ne s'y sont pas.

480
01:39:39,909 --> 01:39:42,871
SPEAKER_00: Elles ne s'y sont vraiment pas parce que le pourcentage ne monte pas, même si je viens là.

481
01:39:43,822 --> 01:39:49,943
SPEAKER_00: Donc non non, en fait c'est pas juste de visuel, elles y sont vraiment pâles en fait ici.

482
01:39:49,983 --> 01:39:52,164
SPEAKER_00: Donc on peut vraiment pas te faire de ce que ça fait.

483
01:39:52,184 --> 01:39:56,905
SPEAKER_00: Donc en fait le platine il est juste bugué en fait, on peut pas le faire.

484
01:39:56,965 --> 01:40:03,986
SPEAKER_00: Et bah voilà, bon bah le jeu n'est pas fatinable, on peut pas de l'atteigner parce qu'il y a un trophée qui est pas facile de voir du coup.

485
01:40:04,006 --> 01:40:07,787
SPEAKER_00: Le fait que ce truc là en puisse pas te faire de 100% ça veut dire que le patine il est corrompu.

486
01:40:07,807 --> 01:40:08,527
SPEAKER_00: Donc voilà.

487
01:40:10,234 --> 01:40:23,307
SPEAKER_00: Alors je dis pas, peut-être que c'est vraiment une mise à jour qui a fait briller, et puis que si ça se trouve, en mettant le jeu dans un jour, ça se trouve, la plaque là, elle existe.

488
01:40:23,367 --> 01:40:26,029
SPEAKER_00: Ah franchement, il suffit.

489
01:40:26,089 --> 01:40:29,773
SPEAKER_00: Et après, t'es censé aller là, et là, t'es censé aller là.

490
01:40:30,334 --> 01:40:34,618
SPEAKER_00: En gros, t'es censé finir sur 5 plaques ici pour avoir le 100%, et là, bah, ils y sont pas.

491
01:40:36,443 --> 01:40:41,545
SPEAKER_00: Et là je m'entends en disant qu'elles y sont pas, elles y sont vraiment pas les plaques qui devraient être plein.

492
01:40:41,565 --> 01:40:45,126
SPEAKER_00: Donc c'est pas juste des conneries, c'est pas juste des conneries.

493
01:40:45,146 --> 01:40:54,189
SPEAKER_00: La plaque devrait vraiment avoir des plaques là qu'elles y sont vraiment pas.

494
01:40:54,209 --> 01:40:55,249
SPEAKER_00: C'est pas des conneries non.

495
01:40:55,309 --> 01:41:03,451
SPEAKER_00: Il y a vraiment des plaques, de vraies plaques, qui elles y sont pas.

496
01:41:03,832 --> 01:41:05,192
SPEAKER_00: C'est pour ça que je préfère avoir les sensations.

497
01:41:07,387 --> 01:41:09,528
SPEAKER_00: C'est pas que j'ai dit, c'est qu'en fait, il ne peut pas.

498
01:41:09,548 --> 01:41:15,672
SPEAKER_00: Donc en fait, je suis censé faire ça, et après, je suis censé... Et là, voilà, ils veulent faire ça.

499
01:41:15,772 --> 01:41:19,695
SPEAKER_00: Tu vois, moi, quand je vais là, le pourcentage, il ne monte pas.

500
01:41:19,755 --> 01:41:22,036
SPEAKER_00: Enfin voilà, donc ça ne va pas.

501
01:41:22,056 --> 01:41:23,977
SPEAKER_00: Le pourcentage, il devrait monter normalement.

502
01:41:23,997 --> 01:41:27,039
SPEAKER_00: C'est parce qu'en fait, sur la vidéo, lui, il les a, ces plaques.

503
01:41:27,099 --> 01:41:29,721
SPEAKER_00: Il les a sur sa vidéo.

504
01:41:29,761 --> 01:41:31,142
SPEAKER_00: Là, c'est vraiment sans déconner.

505
01:41:31,162 --> 01:41:35,484
SPEAKER_00: Les plaques qui sont toutes à droite, elles y sont dans sa vidéo.

506
01:41:35,524 --> 01:41:36,185
SPEAKER_00: Dans sa vidéo...

507
01:41:37,297 --> 01:41:43,438
SPEAKER_00: À droite, il y a, je sais pas, il y a 5, 6 plaques à droite du tapis, là, sur la descente.

508
01:41:43,458 --> 01:41:49,460
SPEAKER_00: À droite, là, il est censé en avoir 4, 5 qui, bah, qui n'y sont pas là.

509
01:41:49,620 --> 01:41:54,861
SPEAKER_00: Ouais, bah, donc, ça veut dire qu'il faut laisser tomber.

510
01:41:54,901 --> 01:41:56,721
SPEAKER_00: Le jeu, il est bugué, en fait.

511
01:41:56,741 --> 01:42:00,602
SPEAKER_00: Donc, en fait, il y a 5 plaques qui n'y sont pas, donc on ne pourra jamais avoir plus que 94%.

512
01:42:00,862 --> 01:42:05,723
SPEAKER_00: Et donc, bah, c'est pas du... bah, c'est pas du... on peut pas faire plus que 94%.

513
01:42:09,824 --> 01:42:17,590
SPEAKER_00: Bah...

514
01:42:17,610 --> 01:42:19,452
SPEAKER_00: C'est la merde quoi.

515
01:42:19,472 --> 01:42:23,035
SPEAKER_00: Donc en fait, si on déconne, là il manque 5 plaques, là.

516
01:42:23,095 --> 01:42:29,440
SPEAKER_00: Et je sais pas pourquoi ça paraisse pas, mais du coup c'est pas possible de faire en 100%.

517
01:42:29,460 --> 01:42:33,183
SPEAKER_00: Bah bien déjà que le truc il est galère, et en plus il en manque.

518
01:42:33,203 --> 01:42:34,304
SPEAKER_00: Du coup le platini il est foutu.

519
01:42:36,628 --> 01:42:38,489
SPEAKER_00: Ah bah ils sont bien.

520
01:42:38,529 --> 01:42:40,770
SPEAKER_00: Le platine il est même pas faisable.

521
01:42:40,810 --> 01:42:45,392
SPEAKER_00: Genre là le platine il est même pas faisable.

522
01:42:45,452 --> 01:42:47,493
SPEAKER_00: Il est même pas faisable à cause de ça.

523
01:42:47,573 --> 01:42:49,314
SPEAKER_00: Il est même pas faisable là.

524
01:42:49,334 --> 01:42:50,675
SPEAKER_00: Parce que là il manque 5 plaques.

525
01:42:50,695 --> 01:42:52,596
SPEAKER_00: Donc lui qui a un trophée qui est lié à 100%.

526
01:42:52,636 --> 01:42:53,897
SPEAKER_00: Ah au fait il faut faire à 100% là c'est foutu.

527
01:42:53,917 --> 01:42:56,498
SPEAKER_00: Ah là voilà.

528
01:42:56,538 --> 01:42:57,638
SPEAKER_00: Putain.

529
01:42:57,658 --> 01:42:59,800
SPEAKER_00: C'est la merde.

530
01:42:59,820 --> 01:43:04,382
SPEAKER_00: Par contre j'ai dit tout de suite on en a pour 15 000 de jeu à partir de maintenant.

531
01:43:05,538 --> 01:43:26,884
SPEAKER_00: Si on veut finir le niveau avec l'autre côté, on a pas le choix de continuer, sinon on a perdu une heure de jeu, donc... Ah putain, ce que je rume, c'est que si je cheat le niveau, je suis pas sûr que je reviens là.

532
01:43:26,904 --> 01:43:29,825
SPEAKER_00: Parce que si je fais ça...

533
01:43:34,178 --> 01:43:35,879
SPEAKER_00: Si je suis sur continuer, je reprends où ?

534
01:43:35,899 --> 01:43:41,981
SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?

535
01:43:42,021 --> 01:43:47,063
SPEAKER_00: Je reprends là.

536
01:43:47,143 --> 01:43:50,624
SPEAKER_00: Ah, je reprends là.

537
01:43:50,644 --> 01:43:52,285
SPEAKER_00: C'est une bonne nouvelle du tout.

538
01:43:52,305 --> 01:43:55,786
SPEAKER_00: Ça veut dire que j'ai le droit de quitter le niveau au sein de chaque année.

539
01:44:00,035 --> 01:44:07,360
SPEAKER_00: Bon, le fait d'avoir tout réinitialisé, ça va peut-être faire réapparaître les trucs, hein.

540
01:44:07,400 --> 01:44:10,782
SPEAKER_00: Ouais, du coup, ça va tout réinitialiser, mais...

541
01:44:10,802 --> 01:44:12,443
SPEAKER_00: Je sais pas si tu vois, parce que je les ai pas mis, hein.

542
01:44:12,503 --> 01:44:13,564
SPEAKER_00: Je les ai pas mis pour autant.

543
01:44:13,604 --> 01:44:16,145
SPEAKER_00: Je crois qu'elles sont vraiment buggées.

544
01:44:16,205 --> 01:44:22,389
SPEAKER_00: Et pourtant, j'ai vu quelqu'un faire le tromper de la suite, donc ça va vraiment dire qu'il y a 10 ailleurs qui ont fait le jeu entre temps.

545
01:44:22,409 --> 01:44:22,990
SPEAKER_00: C'est clair, ça va.

546
01:44:28,256 --> 01:44:28,957
SPEAKER_00: Ouais, tu vois ?

547
01:44:29,017 --> 01:44:35,381
SPEAKER_00: Attends, sans déconner, je les ai tout pris alors que j'ai fait de la merde.

548
01:44:35,401 --> 01:44:36,982
SPEAKER_00: Bah, parce que c'est bugué.

549
01:44:37,002 --> 01:44:39,304
SPEAKER_00: Si jamais on a l'impression que j'aime un jeu, en fait, je peux pas les avoir.

550
01:44:39,364 --> 01:44:42,166
SPEAKER_00: En fait, le jeu, en fait, il est bugué, on peut pas faire plus que 84%.

551
01:44:42,306 --> 01:44:46,849
SPEAKER_00: En fait, c'est vraiment un bug, mais en fait, on peut pas avoir 100%.

552
01:44:46,869 --> 01:44:47,729
SPEAKER_00: C'est pas possible.

553
01:44:47,749 --> 01:44:55,835
SPEAKER_00: En fait, le jeu, c'est pas qu'il est bugué, c'est qu'il y a les plaques là, les plaques qui sont censées être là, elles y sont pas.

554
01:44:56,769 --> 01:44:58,689
SPEAKER_00: Et du coup, on ne peut pas en faire 100%.

555
01:44:58,709 --> 01:45:04,031
SPEAKER_00: C'est pas déconner, j'ai regardé une vidéo où il y a les plaques, je ne sais pas moi.

556
01:45:04,071 --> 01:45:08,732
SPEAKER_00: Et ce qui a signé aussi sympa, c'est que le jeu, c'est pas bien quoi.

557
01:45:08,812 --> 01:45:10,072
SPEAKER_00: Il a bugué le jeu.

558
01:45:10,132 --> 01:45:16,233
SPEAKER_00: Alors je ne sais pas si c'est vraiment moi, là, le jeu il a bugué, genre j'ai retard le jeu, je ne sais pas.

559
01:45:16,253 --> 01:45:23,195
SPEAKER_00: Si vraiment c'est une mise à jour qui a fait buguer le fait que les plaques ne sont plus là, et ben... je ne sais pas.

560
01:45:24,460 --> 01:45:26,162
SPEAKER_00: Bah là, je...

561
01:45:26,183 --> 01:45:32,512
SPEAKER_00: Je peux pas te dire si les plaques qui sont là, elles sont buggées, juste elles sont buggées ou elles sont vraiment buggées parce qu'une mise à jour a entraîné ça.

562
01:45:34,754 --> 01:45:36,175
SPEAKER_00: Ça, je pourrais pas dire.

563
01:45:36,195 --> 01:45:36,655
SPEAKER_00: Je pourrais pas dire.

564
01:45:36,675 --> 01:45:37,996
SPEAKER_00: Tout ce que je sais, c'est que tu vois, je suis à 94%.

565
01:45:38,036 --> 01:45:43,798
SPEAKER_00: Et là, théoriquement, je peux pas faire plus que 94% en l'état actuel.

566
01:45:43,818 --> 01:45:47,880
SPEAKER_00: Parce qu'il y a les 5 ou 6 plaques qui sont 7 là.

567
01:45:47,900 --> 01:45:49,241
SPEAKER_00: Bah, les y sont pas.

568
01:45:49,281 --> 01:45:50,362
SPEAKER_00: Et c'est pas un veuil visuel.

569
01:45:50,402 --> 01:45:53,303
SPEAKER_00: Si je marche là, le pourcent, il ne monte plus.

570
01:45:53,343 --> 01:45:54,644
SPEAKER_00: Il ne monte pas plus.

571
01:45:54,664 --> 01:45:57,565
SPEAKER_00: J'ai refait, je sais pas combien de fois, je ne peux pas faire plus que 94%.

572
01:45:57,585 --> 01:46:01,327
SPEAKER_00: Et pourtant, je les ai tous touchés.

573
01:46:02,395 --> 01:46:13,805
SPEAKER_00: J'ai tout touché et j'ai regardé une vidéo et les 6 ou peu importe les 5-6 plaques qui sont censés être entre les bleus et la ligne est vraiment la plus à droite, elles n'y sont pas.

574
01:46:13,845 --> 01:46:15,166
SPEAKER_00: Et lui, il les a dans sa vidéo.

575
01:46:15,186 --> 01:46:21,471
SPEAKER_00: Et moi, quand je marche là, qu'elles n'y sont pas visuellement ou pas, ça ne monte pas le pourcentage.

576
01:46:23,573 --> 01:46:24,574
SPEAKER_00: Voilà.

577
01:46:24,614 --> 01:46:26,296
SPEAKER_00: Donc, c'est pas la peine à...

578
01:46:26,316 --> 01:46:27,276
SPEAKER_00: C'est pas que j'ai...

579
01:46:27,296 --> 01:46:30,039
SPEAKER_00: Voilà, vraiment, je ne peux pas, c'est bugué.

580
01:46:30,768 --> 01:46:35,432
SPEAKER_00: Alors il y a peut-être une mise à jour, c'est possible, qui a entraîné le bug de ça.

581
01:46:35,932 --> 01:46:39,255
SPEAKER_00: Ce qui fait que le 100% c'est plus faisable.

582
01:46:39,275 --> 01:46:51,586
SPEAKER_00: Bah franchement si c'est vraiment pas faisable à cause d'une mise à jour, bah c'est la merde parce que... Bah ça se trouve c'est une mise à jour qui est intégrée dans le jeu et du coup on pourra rien y faire et ça serait vu la vie quoi.

583
01:46:51,606 --> 01:46:53,727
SPEAKER_00: Donc ça veut dire que le platine il peut pas être faisable, voilà.

584
01:46:53,747 --> 01:46:56,009
SPEAKER_00: Donc le jeu ne peut pas être platinable.

585
01:46:56,029 --> 01:46:58,531
SPEAKER_00: Là déjà le platine du jeu, tu considérais qu'il est mort.

586
01:47:01,070 --> 01:47:07,094
SPEAKER_00: Ce jeu ne peut pas être platine, même si on veut le platine, on ne peut pas parce qu'il faut faire un 100% pour ça.

587
01:47:07,134 --> 01:47:10,596
SPEAKER_00: Et vu que ce truc-là, on va verser en haut, si je fais un 100%, j'ai une médaille.

588
01:47:10,676 --> 01:47:14,638
SPEAKER_00: Et du coup, vu que je ne peux pas faire 100%, le platine est mort en haut.

589
01:47:14,658 --> 01:47:17,940
SPEAKER_00: Donc le platine de ce jeu, malgré que ce jeu soit pas mal, il est...

590
01:47:18,729 --> 01:47:20,129
SPEAKER_00: Il est game over en haut.

591
01:47:20,209 --> 01:47:27,572
SPEAKER_00: Tu vas pas pouvoir le faire patine à un trophée prêt à cause du trophée, à cause de ce truc qui lui manque 5-6 plaques.

592
01:47:27,612 --> 01:47:29,692
SPEAKER_00: C'est con, ouais.

593
01:47:29,732 --> 01:47:32,793
SPEAKER_00: Ils ont oublié de mettre les 6 plaques qu'il y avait là.

594
01:47:32,873 --> 01:47:41,216
SPEAKER_00: Alors peut-être qu'elles y étaient vraiment, il y a une personne qui a vraiment fait une vidéo où elles y étaient vraiment ces plaques, mais là elles y sont plus.

595
01:47:41,236 --> 01:47:44,357
SPEAKER_00: Du coup, à l'heure actuelle, ça n'est plus faisable de faire un 100% là-dessus.

596
01:47:45,557 --> 01:47:45,797
SPEAKER_00: Voilà.

597
01:47:47,950 --> 01:47:51,132
SPEAKER_00: Donc bon, bref, je vais en arriver sur le téléphone.

598
01:47:51,192 --> 01:47:59,198
SPEAKER_00: Puis moi, je vais désinstaller le jeu puis le réinstaller en voyant si le jeu, il n'y a pas de mise à jour dessus et voir si ça fait apparaître ces plaques-là.

599
01:47:59,218 --> 01:48:04,082
SPEAKER_00: Mais bon, en attendant, je n'ai pas vraiment le choix.

600
01:48:04,122 --> 01:48:05,483
SPEAKER_00: Après, il y a une version PS4, PS5.

601
01:48:05,563 --> 01:48:07,064
SPEAKER_00: Alors peut-être qu'elle a la version PS4.

602
01:48:07,084 --> 01:48:09,806
SPEAKER_00: Peut-être qu'elle a la version PS4 à les plaques.

603
01:48:09,846 --> 01:48:11,407
SPEAKER_00: Et peut-être qu'elle a la version PS5.

604
01:48:11,427 --> 01:48:12,087
SPEAKER_00: Là, j'en sais rien.

605
01:48:12,127 --> 01:48:12,728
SPEAKER_00: Franchement, j'en sais rien.

606
01:48:13,602 --> 01:48:20,947
SPEAKER_00: Je sais pas, il y a une version PS4, PS5 d'autres jeux, alors peut-être que la version PS4, il y a des plaques, elles y sont vraiment, ça se trouve, et la version PS5, elles y sont vraiment pas.

607
01:48:20,987 --> 01:48:26,031
SPEAKER_00: Ça se trouve, le platine n'est faisable que sur la version PS4 et par la version PS5, ça, franchement, j'en sais rien.

608
01:48:26,051 --> 01:48:35,498
SPEAKER_00: Mais du coup, il y a une douille quelque part, où ces plaques elles y sont sur une telle version du jeu, et la version actuelle, elles y sont pas, avec la version à jour du jeu, du coup.

609
01:48:38,234 --> 01:48:47,121
SPEAKER_00: Si je supprime le jeu et je ne l'installe, si il n'y a pas de mise à jour, ça veut dire que c'est bugé à vie.

610
01:48:47,141 --> 01:48:47,661
SPEAKER_00: Donc c'est con.

611
01:48:47,681 --> 01:48:52,645
SPEAKER_00: De toute façon, du moment que je ne supprime pas ma sauvegarde, le jeu y reprendra l'endroger.

612
01:48:52,825 --> 01:48:56,348
SPEAKER_00: Mais bon, il faut essayer, on ne têche jamais que ce soit ça.

613
01:48:57,415 --> 01:48:58,896
SPEAKER_00: Bon, je reviens sur le téléphone quoi qu'il arrive.

614
01:48:58,916 --> 01:49:03,200
SPEAKER_00: Moi, je vais juste faire ça et tenter pour voir s'il n'y a pas de mise à jour.

615
01:49:03,220 --> 01:49:06,463
SPEAKER_00: S'il n'y a pas de mise à jour qui s'installe, du coup, c'est foutu.

616
01:49:06,723 --> 01:49:08,625
SPEAKER_00: Ça veut dire que c'est bug à vie.

617
01:49:08,665 --> 01:49:10,866
SPEAKER_00: À moins que la version PS4, mais bon, de toute façon, il y a un profit.

618
01:49:10,886 --> 01:49:13,028
SPEAKER_00: Je ne pense pas qu'on puisse le faire quoi qu'il arrive.

619
01:49:13,048 --> 01:49:15,430
SPEAKER_00: Mais bon, peut-être que la version PS4 n'est pas buguée.

620
01:49:15,470 --> 01:49:16,591
SPEAKER_00: Bon, pourquoi pas.

621
01:49:16,631 --> 01:49:20,354
SPEAKER_00: Mais ça veut dire que si... Ça veut dire qu'à la version PS5, on ne peut pas platiner le jeu en version PS5.

622
01:49:20,374 --> 01:49:23,557
SPEAKER_00: C'est quand même con.

623
01:49:23,597 --> 01:49:24,338
SPEAKER_00: À cause de ce bug-là.

624
01:49:25,338 --> 01:49:26,978
SPEAKER_00: Le jeu n'est pas platinable.

625
01:49:27,018 --> 01:49:31,379
SPEAKER_00: C'est franchement con, tout ça, parce qu'il manque ces trucs-là.

626
01:49:31,419 --> 01:49:32,920
SPEAKER_00: C'est des plaques violettes.

627
01:49:32,960 --> 01:49:35,020
SPEAKER_00: Il manque 5 plaques violettes.

628
01:49:35,060 --> 01:49:37,361
SPEAKER_00: Du coup, tu peux pas faire 100%.

629
01:49:37,381 --> 01:49:38,721
SPEAKER_00: Bon.

630
01:49:38,761 --> 01:49:40,642
SPEAKER_00: Je reviens sur le téléphone dans 2-3 minutes.

631
01:49:40,702 --> 01:49:46,243
SPEAKER_00: Enfin, non, quand le repas, il sera prêt, parce que bon, le temps de préparer le repas, tout ça...

632
01:49:47,218 --> 01:49:48,939
SPEAKER_00: Je reviens à 23h pour manger.

633
01:49:48,959 --> 01:49:50,680
SPEAKER_00: Je reviens à 23h pour aller manger.

634
01:49:50,700 --> 01:49:51,721
SPEAKER_00: Je te redirai tout à l'heure.

635
01:49:51,821 --> 01:49:53,281
SPEAKER_00: S'il n'y a pas de mise à jour, tant pis.

636
01:49:53,301 --> 01:49:54,682
SPEAKER_00: C'est juste que ça fait chier.

637
01:49:54,702 --> 01:49:55,182
SPEAKER_00: A tout à l'heure.

