[00:00:01,146] SPEAKER_01: at the, but the, but the, but the, but the, but the, but the, but the, but the, but the, but the, [00:00:40,531] SPEAKER_01: there are, but there are, there are, there are, there are, there are, there are, there are, there are, there are, [00:01:27,013] SPEAKER_01: there are, but there are, there are, there are, there are, there are, there are, there are, [00:03:15,290] SPEAKER_03: . [00:03:15,590] SPEAKER_03: . [00:03:15,650] SPEAKER_03: . [00:03:15,690] SPEAKER_03: . [00:03:15,730] SPEAKER_03: . [00:03:49,956] SPEAKER_01: . [00:03:50,296] SPEAKER_01: . [00:03:50,416] SPEAKER_01: . [00:03:50,496] SPEAKER_01: . [00:03:50,857] SPEAKER_01: . [00:04:08,282] SPEAKER_01: . [00:04:08,522] SPEAKER_01: . [00:04:11,465] SPEAKER_01: . [00:04:11,845] SPEAKER_01: . [00:04:12,086] SPEAKER_01: . [00:04:12,626] SPEAKER_01: . [00:04:13,047] SPEAKER_01: . [00:04:36,508] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:04:36,648] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:04:36,748] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:04:36,808] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:05:16,572] SPEAKER_03: it's. [00:05:44,689] SPEAKER_03: . [00:05:44,869] SPEAKER_03: . [00:05:44,909] SPEAKER_03: . [00:05:44,949] SPEAKER_03: . [00:06:16,971] SPEAKER_03: . [00:06:17,291] SPEAKER_03: . [00:06:17,351] SPEAKER_03: . [00:06:46,137] SPEAKER_03: it's. [00:07:11,575] SPEAKER_03: . [00:07:11,855] SPEAKER_03: . [00:07:11,955] SPEAKER_03: . [00:07:12,015] SPEAKER_03: . [00:07:38,558] SPEAKER_03: . [00:07:38,678] SPEAKER_03: . [00:07:38,938] SPEAKER_03: . [00:07:38,998] SPEAKER_03: . [00:07:39,058] SPEAKER_03: . [00:08:04,768] SPEAKER_03: . [00:08:05,028] SPEAKER_03: . [00:08:05,168] SPEAKER_03: . [00:08:05,288] SPEAKER_03: . [00:08:05,328] SPEAKER_03: . [00:08:26,703] SPEAKER_03: . [00:08:26,923] SPEAKER_03: . [00:08:27,023] SPEAKER_03: . [00:08:55,677] SPEAKER_03: . [00:08:55,737] SPEAKER_03: . [00:08:55,777] SPEAKER_03: . [00:09:26,983] SPEAKER_03: . [00:09:27,063] SPEAKER_03: . [00:09:27,103] SPEAKER_03: . [00:09:27,143] SPEAKER_03: . [00:09:27,183] SPEAKER_03: . [00:09:54,875] SPEAKER_02: . [00:09:54,935] SPEAKER_02: . [00:09:54,995] SPEAKER_02: . [00:09:55,075] SPEAKER_03: . [00:09:55,115] SPEAKER_03: . [00:10:19,257] SPEAKER_03: . [00:10:19,397] SPEAKER_03: . [00:10:19,497] SPEAKER_03: . [00:10:49,482] SPEAKER_03: there are, but if there are, if there are, if there are, if there are, if there are, if there are, [00:11:04,057] SPEAKER_03: . [00:11:04,277] SPEAKER_03: . [00:11:04,457] SPEAKER_03: . [00:11:33,425] SPEAKER_03: . [00:11:33,505] SPEAKER_03: . [00:11:33,545] SPEAKER_03: . [00:11:33,625] SPEAKER_03: . [00:11:33,665] SPEAKER_03: . [00:11:59,585] SPEAKER_03: . [00:11:59,685] SPEAKER_03: . [00:11:59,805] SPEAKER_03: . [00:11:59,865] SPEAKER_03: . [00:12:19,055] SPEAKER_01: . [00:12:19,115] SPEAKER_01: . [00:12:19,155] SPEAKER_01: . [00:12:19,195] SPEAKER_01: . [00:12:48,837] SPEAKER_03: . [00:12:48,877] SPEAKER_03: . [00:12:49,137] SPEAKER_03: . [00:13:18,098] SPEAKER_03: . [00:13:18,278] SPEAKER_03: . [00:13:18,399] SPEAKER_03: . [00:13:18,519] SPEAKER_03: . [00:13:37,488] SPEAKER_03: . [00:13:37,608] SPEAKER_03: . [00:13:37,648] SPEAKER_03: . [00:13:37,688] SPEAKER_03: . [00:13:37,728] SPEAKER_03: . [00:13:59,173] SPEAKER_03: . [00:13:59,213] SPEAKER_03: . [00:13:59,273] SPEAKER_03: . [00:13:59,313] SPEAKER_03: . [00:14:17,993] SPEAKER_05: it's. [00:14:44,444] SPEAKER_03: . [00:14:44,684] SPEAKER_03: . [00:14:44,724] SPEAKER_03: . [00:15:13,547] SPEAKER_03: and it's. [00:15:39,833] SPEAKER_03: . [00:15:40,073] SPEAKER_03: . [00:15:40,133] SPEAKER_03: . [00:15:40,233] SPEAKER_03: . [00:15:40,333] SPEAKER_03: . [00:16:10,688] SPEAKER_02: I. I. [00:16:46,304] SPEAKER_01: C'est bon, c'est bon [00:16:52,071] SPEAKER_03: Voilà, et bien tu vois ça, ce trophée, ça c'est un trophée. [00:16:55,274] SPEAKER_03: Et bien il y a un trophée où si tu as vu avoir tout ce truc là, tu as un trophée. [00:17:01,358] SPEAKER_03: Sauf que, comme tu as pu le voir, dans l'autre, on ne pouvait pas faire un 100%, et lui on peut. [00:17:05,862] SPEAKER_03: Et tu vois les plaques violettes, les notes de musique qui sont là, les dernières qui sont là, dans l'autre, ils n'y étaient pas. [00:17:19,092] SPEAKER_03: Donc à cause de ça, ça empêche le trophée. [00:17:21,594] SPEAKER_03: Il y a un trophée qui peut pas être obtenu à cause de 5 petits trucs comme ça ou 6. [00:17:25,817] SPEAKER_03: Et donc du coup, ça empêche le... Non, je serais ça. [00:17:28,899] SPEAKER_03: Voilà. [00:17:29,339] SPEAKER_03: Bon, lui, il était facile. [00:17:30,440] SPEAKER_03: La descente, elle était facile. [00:17:31,981] SPEAKER_03: Mais ça n'empêche pas que l'autre, même si tu touchais toutes les notes de musique, t'arrivais à 94 et tu pouvais pas faire 100. [00:17:37,984] SPEAKER_03: Parce que, bah, en fait, les 5 notes, comme tu peux voir, les 5 notes qui sont ici, dans l'autre, eh ben, elles y sont pas là, tu vois. [00:17:47,070] SPEAKER_03: Ce que je veux dire, elles y sont pas. [00:17:48,657] SPEAKER_03: Donc c'est juste pour dire que n'essaie même pas de flatten ce jeu parce que c'est pas possible en fait. [00:17:56,406] SPEAKER_03: Même si les trophées sont en anglais, il y a un trophée qui dit de faire un 100% donc en fait il y a 8 chapitres. [00:18:02,292] SPEAKER_03: Et donc il y a 8 trucs comme ça à faire à 100% donc t'en as 8 au total. [00:18:06,897] SPEAKER_03: Sauf qu'en fait il y en a que 7 sur 8 que tu pourras faire. [00:18:10,679] SPEAKER_03: Moi, il y en a un autre qui soit bugué. [00:18:12,443] SPEAKER_03: Mais si il n'y en a pas un autre qui soit bugué, logiquement, tu pourrais en faire que 7 sur 8 avec un 100%. [00:18:18,937] SPEAKER_03: Je trouve ça un peu con, mais bon, c'est bon dire. [00:18:22,954] SPEAKER_03: C'est juste qu'il y a une personne dans une vidéo, j'ai vu qu'il a fait un 100% là-dessus, sur le truc que moi j'ai pas pu faire et où il était veillé en vrai. [00:18:29,557] SPEAKER_03: Alors il y a peut-être un monde où un jour il n'était pas veillé, parce que je sais pas, autant il y a dû avoir une misère qui a rendu ce truc là, où il y a 5 trucs qui... [00:18:39,221] SPEAKER_03: C'est pas une question qu'ils soient invisibles, même si je marche là où je sais qu'ils sont, le jeu, le pourcentage ne monte pas. [00:18:46,984] SPEAKER_03: Donc ça veut dire que c'est vraiment veillé. [00:18:49,679] SPEAKER_03: Ils sont vraiment buggés dans le sens qu'ils ne sont pas juste invisibles, c'est juste qu'ils n'existent pas du tout en fait. [00:18:55,840] SPEAKER_03: Donc même si tu arrives à faire des tromphées avec le mode en ligne, ce truc là va tomber chez ça au 100%. [00:19:05,862] SPEAKER_03: Tu ne pourras pas faire patine juste à cause de ce truc là, donc l'autre niveau là qu'on ne peut pas faire avec le sang. [00:19:12,784] SPEAKER_03: Donc voilà, tout ça à cause de ça. [00:19:16,417] SPEAKER_03: Enfin, c'est juste pour dire que, bah, ce jeu il est déjà touté en anglais, et en plus, t'as un trophée qui peut pas être obtenu à cause de ça. [00:19:25,903] SPEAKER_03: Donc, c'est vrai que moi qui veux faire un 100%, bah, je suis vide, on va jamais en faisant. [00:19:31,167] SPEAKER_03: Après, comme je l'ai dit, ça se trouve, la version PS4, ça se trouve, elle est faisable. [00:19:35,169] SPEAKER_03: Ça se trouve, la version PS4, elle est 5 trucs. [00:19:37,611] SPEAKER_03: De toute façon, le jeu est platine en version PS4 et pas en version PS5. [00:19:40,833] SPEAKER_03: Ce qui serait, je pense, débile, mais malheureusement, [00:19:46,068] SPEAKER_03: Je pense que malheureusement la version ps4 est platiniable par rapport à la version ps5 parce qu'il n'y aurait pas le bloc du jeu. [00:19:52,154] SPEAKER_03: J'en sais rien. [00:19:54,738] SPEAKER_03: La personne qui a fait la vidéo, je ne sais pas du tout s'il a fait en version PS4 ou pas, parce que du coup, moi, à l'heure actuelle, je ne peux pas le faire. [00:20:06,124] SPEAKER_03: Et le jeu, il n'a pas de mise à jour, donc ça veut dire que je ne peux pas juste installer le jeu sans remettre le jeu à jour, pour voir si c'est bug ou pas. [00:20:13,909] SPEAKER_03: Là, j'installe le jeu, et il n'y a pas de mise à jour. [00:20:17,377] SPEAKER_03: la mise à jour qu'il n'y en a pas sur ce jeu. [00:20:19,198] SPEAKER_03: Ce jeu n'a pas de mise à jour. [00:20:20,298] SPEAKER_03: En gros, si j'enlève le jeu et je l'installe, il n'y a pas de mise à jour à installer après que j'ai installé et donc qui aurait pu entraîner ce problème-là, tu vois ce que je veux dire. [00:20:32,725] SPEAKER_03: Donc nous, c'est mort du tout. [00:20:37,287] SPEAKER_03: Le seul moyen, c'est que les personnes qui ont fait ce jeu sachent qu'il y en a un qui veut y être comme ça. [00:20:46,153] SPEAKER_03: Malheureusement, je ne sais pas si ce jeu est toujours à jour, même à l'heure actuelle. [00:20:49,696] SPEAKER_03: C'est un jeu en ligne, mais peut-être qu'il y a des mises à jour dessus. [00:20:52,318] SPEAKER_03: Mais je ne pense pas, hein. [00:20:54,099] SPEAKER_03: Je ne pense pas que ce jeu ait des mises à jour. [00:20:55,881] SPEAKER_03: Je ne pense pas qu'il y en a un. [00:20:58,683] SPEAKER_03: Si ce jeu n'a vraiment, vraiment, vraiment, vraiment pas de mise à jour, là, ça craint. [00:21:03,927] SPEAKER_03: Parce que ça veut dire que patine ne sera jamais faisable sur ce jeu à vie. [00:21:08,251] SPEAKER_03: À part la version PS4, ça ne fait pas ce problème. [00:21:11,225] SPEAKER_03: Mais bon, moi je trouve ça dingue de se dire que le platine n'est pas faisable juste à cause des 5 petites potes de musique de merde, quoi. [00:21:17,811] SPEAKER_03: Ça franchement, ça casse les couilles, quoi. [00:21:20,154] SPEAKER_03: T'imagines ce jeu, il peut avoir une centaine d'heures de durée de vie si tu veux le platine, et à cause de ça, un trophée prêt, t'as pas le platine, un trophée prêt, c'est con. [00:21:30,871] SPEAKER_03: Tout ça parce que le dernier niveau qu'on a eu, il y a cinq notes de musique ou six qui n'apparaissent pas. [00:21:40,055] SPEAKER_03: Mais je te montrerais vraiment la Capture Tekken, pour prouver vraiment que ça existe vraiment, mais ça a vraiment pu l'avoir avec ça. [00:21:48,198] SPEAKER_03: Pour te montrer que c'est pas une blague, il y a vraiment 5 notes qui manquent, et puis c'est un souci, je sais pas, vu que c'est 94% dans la vie qui est 96, mais bon, chaque note donne pas 1%, parce que là j'en ai pas récupéré 100. [00:22:03,029] SPEAKER_03: Mais il me semble qu'il y en a au moins 5. [00:22:05,391] SPEAKER_03: Donc 5 notes de musique, ça me donnait vraiment 100% si elles s'apparaissaient. [00:22:11,619] SPEAKER_03: Mais bon, on ne sait pas si le jeu est platine en étant en coop. [00:22:14,520] SPEAKER_03: Parce que bon, je me rappelle, il y avait un trophée où il fallait jouer à plusieurs, mais en mode en ligne. [00:22:18,501] SPEAKER_03: Enfin, ça se trouve, il faut vraiment jouer en ligne avec un serveur, tout ça, tout ça. [00:22:23,423] SPEAKER_03: Donc quoi qu'il arrive, si c'était vraiment ça, on ne pourrait pas le platine parce que je ne joue pas avec quelqu'un en ligne. [00:22:29,004] SPEAKER_03: Donc quoi qu'il arrive, le platine, je ne pourrais pas l'avoir, même si ce trophée n'était pas bugué en soi. [00:22:34,166] SPEAKER_03: Ce n'est pas qu'il est bugé, il n'est pas bugé en soi. [00:22:36,607] SPEAKER_03: Si ces 5 cases apparaissaient, je pense que ça marcherait vraiment au premier degré. [00:22:42,528] SPEAKER_03: Mais du coup, il y a un niveau où je ne pouvais pas le faire à 100%. [00:22:44,888] SPEAKER_03: Ce qui est con. [00:22:45,509] SPEAKER_03: Il y a un niveau où il va me manquer un truc pour le faire à 100%. [00:22:51,790] SPEAKER_03: Je suppose que ne pas faire à 100% sur un niveau doit empêcher un autre trophée de ne pas tomber. [00:22:57,711] SPEAKER_03: Je pense qu'il y a juste deux trophées qui ne tombent pas à cause de cette connerie. [00:23:02,515] SPEAKER_03: Bah j'en sais rien parce que moi j'ai pas l'air de conneries parce que je crois qu'il y a vraiment un trophée qui dit de faire le niveau à 100% sauf que si ça c'est buggé bah déjà t'as un trophée faire tous ces trucs là à 100% bah déjà tu peux pas et finir un niveau à 100% tu peux pas donc théoriquement bah théoriquement il y a deux trophées qui sont bloqués en fait il y a deux trophées que tu pourras pas obtenir à cause de ce petit truc de rien du tout [00:23:30,224] SPEAKER_03: ça te casse deux trophées en fait ça en fait c'est... moi je trouve ça dingue quand même donc ce jeu à la fois il est tout en anglais et en plus il y a un bug qui fait qu'il y a deux trophées qu'on pourra jamais obtenir dont un qui est en ligne uniquement donc un jour on pourra pas l'obtenir non plus donc en gros ce jeu il est implatinable donc c'est cool ça franchement ça fait chier d'avoir des bugs comme ça [00:24:04,512] SPEAKER_03: Le problème c'est que ce jeu il est bien, c'est ça le pire. [00:24:09,015] SPEAKER_03: C'est que ce jeu il est bien, mais à cause de ce bug, ça donne pas envie de platine, parce que tu peux juste pas. [00:24:18,161] SPEAKER_03: C'est pas que je peux pas, c'est que je peux pas, parce qu'il y a un bug. [00:24:22,724] SPEAKER_03: Il y aurait pas de bug, il y aurait quand même un trophée que je pourrais pas obtenir à cause du mode en ligne. [00:24:27,507] SPEAKER_03: Mais là ça fait 3 trophées que je peux pas obtenir du coup. [00:24:34,045] SPEAKER_03: De toute façon, moi je monte dans les couilles, je ne vais même pas essayer d'obtenir les autres, ça sert à rien, c'est foutu. [00:24:41,288] SPEAKER_03: Je ne vais même pas essayer, ça ne donne même pas de courage. [00:24:46,069] SPEAKER_03: Quand je ne peux pas prétiner un jeu, ça ne donne pas de courage de faire les autres, parce que c'est de la merde. [00:24:53,430] SPEAKER_03: Donc finalement, moi je fais pas de chance, tous les trophées que j'ai en ce moment je peux pas les faire. [00:25:04,499] SPEAKER_05: Et la pire c'est que le niveau d'avant j'avais fait 100% hein. [00:25:06,521] SPEAKER_03: Ah s'il y avait pas le bug de la note de musique j'allais vraiment faire 100% hein. [00:25:10,524] SPEAKER_03: Bon là on va passer au niveau de lui en vrai. [00:25:18,050] SPEAKER_03: Bon. [00:25:19,191] SPEAKER_03: Bah ouais, les sortes du checkpoint qui donne de la vie pour tout le top. [00:25:25,893] SPEAKER_03: Il reste encore trois mondes avec ça. [00:25:27,893] SPEAKER_03: Encore trois mondes qui durent. [00:25:29,174] SPEAKER_03: Parce que chaque monde, là, dure une heure. [00:25:32,634] SPEAKER_03: Là, en gros, on a pour une heure pour finir le niveau. [00:25:36,775] SPEAKER_03: Enfin, c'est pas vraiment un niveau, c'est plutôt un monde. [00:25:39,756] SPEAKER_03: Parce que ça dure vraiment une heure, en fait. [00:25:42,436] SPEAKER_03: Cet endroit, il dure une heure. [00:25:44,137] SPEAKER_03: Là, c'est que dans une heure que je finisse. [00:25:46,577] SPEAKER_03: Là, en fait, c'est-à-dire que si je coupe le jeu, et je reviens à la dernière fois où j'ai passé ce panneau-là. [00:25:53,379] SPEAKER_03: Donc, en fait, du coup... [00:25:56,443] SPEAKER_03: En fait, ça va. [00:25:57,384] SPEAKER_03: C'est-à-dire que tu n'es pas obligé de faire le niveau d'une traite. [00:26:00,385] SPEAKER_03: Si tu quittes le jeu, tu reviens là où tu t'es arrêté. [00:26:03,927] SPEAKER_03: Enfin, tu reviens à l'endroit où tu as fait ça. [00:26:07,808] SPEAKER_03: En gros, si un jour je fais un extrait là-dessus, si je passe un extrait comme ça, je m'arrête à côté de ce truc-là. [00:26:13,731] SPEAKER_03: Et la prochaine fois que je reprends le jeu, je reprendrai là. [00:26:16,232] SPEAKER_03: Donc globalement, voilà. [00:26:18,914] SPEAKER_03: Mais on ne pourra pas faire 200% si on fait un extrait sur ce jeu. [00:26:23,637] SPEAKER_03: On fait simplement le jeu, c'est-à-dire qu'on commence, on finit le niveau, mais on fait pas de 100% parce que c'est trop long. [00:26:33,046] SPEAKER_03: Donc on fait pas de 100%. [00:26:34,367] SPEAKER_03: On se contente juste de... [00:26:36,529] SPEAKER_03: Voilà, je récupère tout ce que je trouve, et puis s'il manque des trucs, il manque des trucs. [00:26:39,892] SPEAKER_03: Tant pis. [00:26:40,232] SPEAKER_03: Mais je serais pas 100% sans ce jeu. [00:26:43,596] SPEAKER_03: De toute façon, c'est pas possible. [00:26:48,151] SPEAKER_03: Mais bon, je te dis tout de suite, ce jeu-là n'est pas du tout un jeu que j'ai envie de faire, on l'explique vraiment maintenant, parce qu'il est tout en anglais, donc moi, l'histoire, je n'y comprends rien. [00:26:59,997] SPEAKER_03: Donc voilà. [00:27:01,738] SPEAKER_03: Mais sinon, c'est un bon jeu, sinon c'est pile le genre de jeu que j'aime. [00:27:07,121] SPEAKER_03: C'est simplement que ce jeu, une fois qu'il sera fini, il sera fini, et on n'en parle plus, ça créchit. [00:27:16,380] SPEAKER_03: Une fois qu'il sera fini, il sera fini. [00:27:17,884] SPEAKER_03: Il y aura un peu moins d'affaires. [00:27:48,579] SPEAKER_03: Et ça, ça fait partie du 100% de trouver ces coffins. [00:27:51,484] SPEAKER_03: En gros, ce qui fait partie du 100%, c'est tout ce qu'il y a à droite. [00:27:55,049] SPEAKER_03: Les ronds, les espèces de carrés avec deux jambes, et puis le coffre. [00:28:00,177] SPEAKER_03: Ça fait partie du 100%. [00:28:01,199] SPEAKER_03: Enfin, c'est ce qu'il faut trouver en tout cas. [00:28:04,123] SPEAKER_03: Et là-dedans, il y a même un truc qui n'apparaît pas dans la liste ici. [00:28:08,264] SPEAKER_03: Il faut récupérer aussi une note de musique. [00:28:10,665] SPEAKER_03: La note de musique, on l'a déjà récupérée, c'est ce qu'on a fait avec la glissade. [00:28:15,007] SPEAKER_03: Donc globalement, pour l'instant, on avance bien. [00:28:18,348] SPEAKER_03: Mais bon, il y a un niveau, je l'ai vraiment fait à 100%, où j'ai toujours récupéré tous les objets à trouver dans le niveau. [00:28:28,999] SPEAKER_03: Il y en a un seul, parce que l'autre, j'avais fait un 100%, à part le bug. [00:28:33,681] SPEAKER_03: S'il n'y aurait pas eu le bug, il y en avait un autre, je l'avais fait un 100%, ce n'est pas le bug. [00:28:38,324] SPEAKER_03: Là, il y en a un autre, vraiment, de chapitre, où vraiment, sans le bug, j'avais vraiment fait un 100%. [00:28:45,448] SPEAKER_03: Mais du coup, à cause du bug, je ne peux pas avoir le 100%. [00:28:50,190] SPEAKER_03: Il y en a vraiment un, il y en a vraiment un, de niveau, où je pouvais vraiment faire un 100%, [00:28:59,111] SPEAKER_03: Mais du coup, à cause du bug, je ne peux pas le faire. [00:29:01,934] SPEAKER_03: Il faut le faire ça de chaque côté. [00:29:13,485] SPEAKER_03: Mais du coup, c'est dommage quand même. [00:29:16,928] SPEAKER_03: C'est à dire que je ne sais pas, il n'y a rien qui va avec ce jeu. [00:29:20,011] SPEAKER_03: Vraiment, c'est cool. [00:29:23,401] SPEAKER_03: Le jeu est en anglais, il y a un bug avec un petit d'obtenir le seul trophée. [00:29:27,082] SPEAKER_03: Je ne sais pas, c'est bizarre. [00:29:35,404] SPEAKER_03: Franchement, je ne serais pas vu là, j'aurais même pas vu qu'il y avait ça. [00:29:39,645] SPEAKER_03: Pour récupérer ça, je ne savais même pas comment faire. [00:29:45,227] SPEAKER_03: Peut-être que c'est par là. [00:29:51,509] SPEAKER_03: Là, le bouclier, il y a un bouclier, je ne sais pas comment on le fait prolonger. [00:30:10,448] SPEAKER_03: Mais sinon, ce genre de jeu là, c'est vraiment pile poil le genre de jeu que j'aime bien faire vraiment un let's play. [00:30:18,554] SPEAKER_03: C'est pile poil mon genre de jeu, dans ce style là. [00:30:24,038] SPEAKER_03: Après graphiquement, voilà, ça passe, ça passe vraiment. [00:30:26,199] SPEAKER_03: Mais ça veut dire que c'est vraiment un jeu que je vais vraiment faire un let's play en jour. [00:30:31,623] SPEAKER_03: Mais il faut se dire que le 100% on ne pourra pas le faire. [00:30:34,145] SPEAKER_03: Enfin, juste, voilà quoi, je vais juste chercher. [00:30:37,820] SPEAKER_03: Et si je trouve des trucs, je trouve des trucs. [00:30:38,920] SPEAKER_03: Et puis si on finit le niveau et il me manque des trucs, bah tant pis. [00:30:41,221] SPEAKER_01: En gros voilà. [00:30:46,522] SPEAKER_03: Ce que je veux dire, c'est que tu vois là en gros ce truc là, bah si... [00:30:49,163] SPEAKER_03: Tu vois en gros la chevouille quoi. [00:30:50,664] SPEAKER_03: En gros si je trouve des trucs, je trouve des trucs. [00:30:51,884] SPEAKER_03: Mais s'il y a des trucs que je trouve pas parce que j'ai pas bien fouillé, bah tant pis. [00:30:55,325] SPEAKER_03: Tu vois, tant pis, c'est tant pis. [00:30:58,666] SPEAKER_03: Je vais pas revenir dans le niveau parce que j'ai joupé un truc. [00:31:00,726] SPEAKER_03: C'est quoi ce que je veux dire ? [00:31:04,847] SPEAKER_03: En fait j'ai juste l'impression que pour aller là, [00:31:07,520] SPEAKER_03: J'adore le son qui fait ! [00:31:49,994] SPEAKER_03: Je ne peux pas le casser dans l'infini. [00:31:51,175] SPEAKER_03: Je ne peux pas le casser dans l'infini. [00:32:13,720] SPEAKER_03: Honnêtement, je ne sais pas comment on le casse. [00:32:17,063] SPEAKER_03: Mais en tout cas, il va devoir avoir le moyen de le casser, mais je ne sais pas comment on prend. [00:32:22,206] SPEAKER_03: Donc peut-être qu'il faut carrément rentrer dans la salle-là, et c'est peut-être dans cette salle qu'on a pris la solution. [00:32:30,992] SPEAKER_03: Peut-être. [00:32:32,113] SPEAKER_03: Ouais, je ne sais pas. [00:33:05,797] SPEAKER_03: Ben voilà. [00:33:06,137] SPEAKER_03: C'est vrai que c'est déjà vu en vrai. [00:33:09,122] SPEAKER_03: C'est pas les russes tout simplement en disant là les gars. [00:33:14,329] SPEAKER_03: Il n'y a pas d'histoire de casser le bouclier. [00:33:32,140] SPEAKER_03: En fait, le rayon qui pliote autour, c'est le rayon... [00:33:36,723] SPEAKER_03: Il ne faut pas être au niveau du rayon, sinon on va prendre un besoin. [00:33:39,525] SPEAKER_01: C'est bizarre. [00:34:25,700] SPEAKER_03: Ça c'est comme ça. [00:35:25,947] SPEAKER_03: Alors en fait, les violets, les verts, les bleus, ils ne sautent pas haut, et les verts, ils me font sauter plus haut. [00:35:44,342] SPEAKER_03: Oh ouais. [00:35:44,722] SPEAKER_03: Là, déjà, il ne faut pas les louper les anneaux. [00:35:52,128] SPEAKER_03: Je n'ai pas fait gaffe qu'il y a des anneaux. [00:36:00,830] SPEAKER_03: Alors mourir ça change pas grand chose, on se voit juste que j'en viens là. [00:36:26,029] SPEAKER_03: J'ai pas réussi à récupérer le truc alors pourtant je vais tout récupérer dans le tracé. [00:36:33,359] SPEAKER_03: Voilà, je n'ai pas réussi à le récupérer, alors c'est pour toi que j'ai récupéré. [00:36:45,525] SPEAKER_01: Nice orc body, they won't be bothering any bot again. [00:36:48,187] SPEAKER_01: Thank goodness for that. [00:36:50,328] SPEAKER_01: Clamp alert! [00:36:57,812] SPEAKER_01: Buckling, look at it twinkle! [00:37:02,600] SPEAKER_03: Pour régler de la vie, on tape le checkpoint. [00:37:06,203] SPEAKER_03: Il y a un coeur de vie. [00:37:07,084] SPEAKER_03: Je ne sais pas où il est tombé. [00:38:00,418] SPEAKER_02: Ok, on retourne à notre task. [00:38:29,881] SPEAKER_01: Wow, c'est réveillé ici. [00:38:32,604] SPEAKER_01: Quelque chose n'est pas correct. [00:38:34,787] SPEAKER_01: Ce power connecteur n'est pas réveillé là-bas. [00:38:37,410] SPEAKER_01: Oh oui, c'est Glitchy's hack ici ? [00:39:15,062] SPEAKER_02: Une botcoin dans la proximité. [00:39:17,450] SPEAKER_02: Nous sommes riches! [00:39:19,336] SPEAKER_02: Une botcoin n'est pas un riche bot. [00:40:05,636] SPEAKER_03: Ah ouais, d'accord, c'était comme ça qu'il fallait faire. [00:40:08,498] SPEAKER_03: Ce que j'avais dit, c'est bizarre, ça me paraît un peu compliqué quand même pour revenir là, petite crame. [00:40:16,745] SPEAKER_03: Ah donc en fait, sans vouloir faire ça, ça résolvait la solution pour aller là. [00:40:24,732] SPEAKER_03: Bon, l'idée, elle était pas cool d'aller là et revenir là, mais c'est pas comme ça qu'il fallait faire. [00:40:30,116] SPEAKER_01: En fait là, le fait d'avoir pris la saucisse, ça m'a permis de faire un saut. [00:40:55,373] SPEAKER_03: En gros là, ça me permet de faire un saut plus grand. [00:40:58,620] SPEAKER_03: En gros, là, j'ai un pouvoir qui me permet de faire un saut plus haut. [00:41:04,103] SPEAKER_03: En gros, quand je saute, là, quand je saute, je fais un saut plus haut. [00:41:08,705] SPEAKER_03: En gros, quand je saute, là, mon saut est plus haut. [00:41:21,130] SPEAKER_03: La suite, elle est là, mais du coup... [00:41:24,952] SPEAKER_03: En fait, du coup, ici, toi, t'as tout ça, en fait, le cachet. [00:41:33,656] SPEAKER_03: Ah bah non, je suis bête, on est déjà mis ici. [00:41:39,200] SPEAKER_UNKNOWN: J'ai cru qu'elle... [00:41:46,345] SPEAKER_03: En fait, ici, il faut maintenir le bouton X en permanence pour passer... Non, non, non, non, ça devrait. [00:41:53,831] SPEAKER_03: Vu que le machin est censé te soulever en permanence, je suis passé là, il va être chez frère. [00:42:02,827] SPEAKER_03: Mais là, le personnage, en gros, il peut le donner à l'infini. [00:42:18,573] SPEAKER_03: En passant avec ça... [00:42:36,882] SPEAKER_01: C'est vrai quand c'est corrompu, ça a envie que c'est corrompu. [00:42:41,444] SPEAKER_01: Les gardes-bots, attention à la spiky-bits. [00:42:46,065] SPEAKER_UNKNOWN: C'est ça, c'est ça. [00:43:41,556] SPEAKER_01: Sous-titrage Société Radio-Canada [00:44:21,805] SPEAKER_01: En restant ça, il y a limite moyen de passer. [00:45:31,891] SPEAKER_03: Ça, ça en récupère pas de choses, c'est pas grave. [00:45:35,654] SPEAKER_03: Ça, c'est juste en gros que si j'en récupère pas de choses, il ne faut pas tenir le niveau. [00:45:46,364] SPEAKER_03: Il y a des endroits où tu seras bloqué, si j'en récupère pas de choses. [00:46:24,338] SPEAKER_01: Votre moves sont so cool, Body. [00:46:26,059] SPEAKER_01: Tu ne pensais pas que j'avais des moves comme ça, Zero ? [00:46:28,501] SPEAKER_01: Je suis content avec le code que j'ai été donné. [00:46:41,791] SPEAKER_01: Il y a quelque chose de l'air dans cette place. [00:47:23,063] SPEAKER_01: C'est parti ! [00:47:23,447] SPEAKER_01: Tu peux les prendre ! [00:48:45,366] SPEAKER_UNKNOWN: Oui ! [00:48:45,766] SPEAKER_UNKNOWN: Oui ! [00:49:07,587] SPEAKER_00: C'est bon. [00:50:00,281] SPEAKER_02: qu'est-ce qu'on va voir non ? [00:51:08,176] SPEAKER_03: …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… [00:52:06,418] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:52:59,028] SPEAKER_03: C'u. [00:52:59,328] SPEAKER_03: C'u. [00:53:35,326] SPEAKER_UNKNOWN: c'u. [00:53:35,886] SPEAKER_UNKNOWN: R. [00:54:24,550] SPEAKER_02: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ [00:54:50,878] SPEAKER_01: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:55:12,340] SPEAKER_02: C'u. [00:55:13,640] SPEAKER_02: C'u. [00:55:42,158] SPEAKER_03: D'o. [00:55:42,258] SPEAKER_03: D'o. [00:56:11,656] SPEAKER_03: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:56:36,100] SPEAKER_03: D D D D D D [00:57:05,437] SPEAKER_03: M, M, M, [00:57:36,145] SPEAKER_03: M, M, M, [00:58:08,448] SPEAKER_03: M, M, M, M, M, [00:58:34,050] SPEAKER_03: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:58:55,124] SPEAKER_03: C'e. [00:58:55,424] SPEAKER_03: C'e. [00:59:20,875] SPEAKER_03: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:59:52,171] SPEAKER_03: D D D D D D D [01:00:21,457] SPEAKER_03: C'e. [01:00:21,797] SPEAKER_03: C'e. [01:00:22,097] SPEAKER_03: C'e. [01:00:22,278] SPEAKER_03: C'e. [01:00:51,173] SPEAKER_03: C'u. [01:00:51,273] SPEAKER_03: C'u. [01:00:51,393] SPEAKER_03: C'u. [01:01:21,903] SPEAKER_03: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:02:03,179] SPEAKER_03: M, M, M, M, M, M, [01:02:33,976] SPEAKER_03: C'e. [01:02:34,316] SPEAKER_03: C'e. [01:02:34,496] SPEAKER_03: C'e. [01:02:34,676] SPEAKER_03: C'e. [01:03:00,689] SPEAKER_03: M, M, M, M, [01:03:31,452] SPEAKER_03: M, M, M, M, M, [01:04:00,036] SPEAKER_03: ほほほほほほほほほほ [01:04:28,220] SPEAKER_03: c'e, c'e, c'e. [01:04:53,330] SPEAKER_03: M, M, M, M, [01:05:22,270] SPEAKER_03: H, H, H, H, [01:05:52,493] SPEAKER_03: D D D D D [01:06:21,560] SPEAKER_03: D'o. [01:06:21,820] SPEAKER_03: D'o. [01:06:50,307] SPEAKER_03: D D D D D [01:07:21,931] SPEAKER_03: M, M, M, M, M, [01:07:53,015] SPEAKER_03: D'o. [01:08:26,083] SPEAKER_03: Ah, tu peux les prendre ! [01:08:58,320] SPEAKER_03: Stony 20, ça fait vraiment penser... [01:09:02,364] SPEAKER_03: Vraiment, le niveau, tu vois, l'ambiance, ça fait vraiment penser à un rebond, je sais pas. [01:09:12,552] SPEAKER_03: Et tu vois, au premier degré, je pense que ça peut être un bon jeu, mais à cause du fait que tu peux pas faire un 100% c'est un petit peu la merde, tu vois, ça peut tomber. [01:09:27,380] SPEAKER_03: Je pense qu'on est censé appuyer sur l'autre touche pour qu'on s'accroche. [01:09:33,964] SPEAKER_03: Est-ce que c'est la même touche que celle-là ? [01:09:44,671] SPEAKER_03: Je sais pas. [01:09:45,932] SPEAKER_03: Je sais pas comment je suis censé m'accrocher. [01:09:50,875] SPEAKER_03: Pourtant j'appuie dessus mais ça marche pas. [01:10:01,737] SPEAKER_03: C'est bizarre aujourd'hui. [01:10:08,681] SPEAKER_03: Ouais, il est gros, je ne peux pas m'accrocher dessus. [01:10:14,144] SPEAKER_03: Ouais, c'est hyper compliqué. [01:10:22,389] SPEAKER_03: C'est hyper dur de... [01:10:23,190] SPEAKER_03: Je ne sais pas, c'est bizarre. [01:10:35,847] SPEAKER_01: Yeah, that showed him. [01:10:40,009] SPEAKER_UNKNOWN: I'm glad that's over. [01:11:16,043] SPEAKER_01: C'est parti ! [01:11:16,985] SPEAKER_01: Tu peux les prendre ! [01:11:52,100] SPEAKER_01: C'est parti ? [01:12:01,826] SPEAKER_01: Ils sont venus ! [01:12:02,887] SPEAKER_01: Fais-le, body ! [01:12:03,687] SPEAKER_01: Ils sont détruisent les données ! [01:12:05,528] SPEAKER_01: C'est là, c'est ouvert ! [01:12:10,591] SPEAKER_01: Tu ne vois pas ce qui vient, body ? [01:12:23,821] SPEAKER_01: C'était très rapide. [01:12:24,662] SPEAKER_01: Je ne peux pas croire ça. [01:12:30,605] SPEAKER_01: C'est bon qu'on a essayé d'essayer d'essayer. [01:12:48,534] SPEAKER_01: Hey, regarde ! [01:12:50,234] SPEAKER_01: Il crie ! [01:12:52,664] SPEAKER_01: C'est parti ! [01:13:26,178] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [01:14:27,282] SPEAKER_01: C'est parti ! [01:14:31,991] SPEAKER_01: Tu peux les prendre ! [01:14:32,873] SPEAKER_01: Éouh, les glitches sont grosses. [01:15:09,206] SPEAKER_01: Eww, les cliches sont grosses. [01:16:29,052] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... [01:17:07,230] SPEAKER_02: Ok, ça a fait un travail. [01:17:38,560] SPEAKER_01: ... ... ... ... [01:18:26,179] SPEAKER_03: Je ne sais pas, je ne sais pas, je ne sais pas. [01:18:51,146] SPEAKER_03: Ah bien, je ne peux plus aller là-bas. [01:19:00,450] SPEAKER_01: Ah la merde. [01:19:01,450] SPEAKER_03: Je ne peux plus aller là-bas. [01:19:07,812] SPEAKER_03: C'est bloqué. [01:19:08,213] SPEAKER_03: Ah mais si je n'ai pas pensé à ça. [01:19:09,873] SPEAKER_03: Si jamais tu tombes dans le vide, tu ne peux plus. [01:19:11,834] SPEAKER_03: En fait, tu ne peux plus. [01:19:12,574] SPEAKER_03: En fait, c'est bloqué. [01:19:13,395] SPEAKER_03: Ah merde, je suis obligé de renoncer tout le jeu à 0. [01:19:20,730] SPEAKER_03: Là je suis obligé de remonter tout le jeu. [01:19:26,315] SPEAKER_03: Parce que vu que la sauvegarde, elle sauvegarde là, je pense que je suis bloqué. [01:19:30,258] SPEAKER_03: J'ai bloqué le jeu complet, mais quand on tourne mon jeu, j'en zéro. [01:19:54,663] SPEAKER_03: Ah merde, je peux plus recommencer. [01:19:57,464] SPEAKER_03: Ah là, je fais plus de jeu. [01:19:59,644] SPEAKER_03: Ah, c'est chier. [01:20:03,145] SPEAKER_03: J'ai tout le jeu à zéro, là. [01:20:04,506] SPEAKER_03: Ah, c'est casse-coderie. [01:20:06,846] SPEAKER_03: Ah, bah j'ai pas bon, j'ai tout le jeu à zéro, moi. [01:20:09,007] SPEAKER_03: C'est coderie de merde. [01:20:11,648] SPEAKER_03: Chier. [01:20:12,708] SPEAKER_03: Ah, ça va me gonfler, ça, quoi. [01:20:16,069] SPEAKER_03: Je peux aller là-bas, voilà. [01:20:18,349] SPEAKER_01: Ah là... [01:20:27,243] SPEAKER_03: C'est foutu, c'est foutu. [01:20:30,566] SPEAKER_03: Tu sais quoi, ça vient de merde, à me faire chier avec ça, moi. [01:20:37,272] SPEAKER_03: Voilà, je suis bloqué. [01:20:40,115] SPEAKER_03: Ah, mais quelle merde, là. [01:20:42,717] SPEAKER_03: Je peux pas, voilà, je suis qui est bloqué. [01:20:48,162] SPEAKER_03: Voilà, j'avance tout le jeu, tout ça parce que j'ai fait rouler. [01:20:52,526] SPEAKER_03: Ah, c'est incroyable, ça. [01:20:55,653] SPEAKER_03: Oh, j'en ai marre de ce jeu de merde. [01:20:58,174] SPEAKER_03: Voilà, il faut commencer tout le jeu. [01:21:00,035] SPEAKER_03: Fait chier, comme je n'ai rien conçu. [01:21:01,275] SPEAKER_03: Ah, merde, il faut que j'en commence tout le furiel, tout ça, maintenant. [01:21:08,498] SPEAKER_03: Voilà, j'ai bloqué le jeu. [01:21:09,778] SPEAKER_03: Je ne peux pas le faire, maintenant. [01:21:10,999] SPEAKER_03: Fait chier. [01:21:12,799] SPEAKER_03: Ah, bah, ça me gaffe, ce jeu de merde. [01:21:14,980] SPEAKER_03: Voilà. [01:21:16,261] SPEAKER_03: Casse tes couilles, hein. [01:21:17,421] SPEAKER_03: Je suis obligé de recommencer le jeu. [01:21:19,462] SPEAKER_03: C'est ce que j'ai fourré. [01:21:23,662] SPEAKER_03: Ah la la, ça me saoule. [01:21:27,703] SPEAKER_03: Je suis obligé de remousser une partie à zéro avec ce connerie de merde. [01:21:34,845] SPEAKER_02: Voilà, j'ai bugué le jeu, je ne peux rien y faire. [01:21:48,268] SPEAKER_03: Non, ça m'arrivait ni celui-là. [01:21:51,049] SPEAKER_03: On va faire un coup de chance. [01:21:53,845] SPEAKER_03: ça va juste un sacré coup de bol c'est tout ça t'appelle juste un coup de bol mais ça veut juste dire que tu peux vraiment rire si j'ai une main tu dois vraiment que je tape aussi ou tu dois vraiment expliquer [01:22:23,765] SPEAKER_03: C'est trop cool, sinon on était condamnés et on ne pouvait pas finir le jeu. [01:22:34,854] SPEAKER_03: Il ne faut pas penser avec un checkpoint là. [01:22:39,397] SPEAKER_03: Il manque d'un checkpoint. [01:22:40,998] SPEAKER_03: Il ne faut pas crever là, sinon tu es bloqué. [01:22:46,022] SPEAKER_03: À moins de crever en ayant au moins pas de forme que ici. [01:22:54,447] SPEAKER_03: En fait, ce qui est la merde, c'est qu'il faut commencer par eux. [01:23:00,790] SPEAKER_01: Parce que eux, c'est eux qui vont vous foutre la merde. [01:23:17,678] SPEAKER_03: Je ne savais pas qu'on pouvait s'en débarrasser en faisant ça. [01:23:22,576] SPEAKER_03: les trucs verts qui sont sur moi là en voyant mais j'essaye pas que quand j'ai ça on va l'enlever je pensais qu'il fallait attendre si on l'a vu bon ben [01:24:07,088] SPEAKER_02: Euh... Non, je pense que celui-là, il est vraiment pour ma fille. [01:24:45,588] SPEAKER_01: On l'a fait ! [01:24:49,691] SPEAKER_03: Qu'est-ce qu'il y a d'un reflite ? [01:24:51,853] SPEAKER_03: Je t'essaie d'appuyer les notes. [01:25:05,585] SPEAKER_03: Enfin, il y a un buff, quoi. [01:25:07,285] SPEAKER_03: Du coup, il manque des places comme ça. [01:25:10,366] SPEAKER_03: Il y en a un de niveau où il en manque des machins comme ça. [01:25:13,547] SPEAKER_03: En fait, il y en a un, en gros, où le 100% n'est pas faisable. [01:25:17,748] SPEAKER_03: En fait, il y en a un de machin comme ça, là, où il faut toucher toutes ces notes de musique. [01:25:23,550] SPEAKER_03: Et bien, il y en a un où, en fait, il manque 5 petits trucs comme ça sur le parcours. [01:25:28,271] SPEAKER_03: Et du coup, le 100% est en faisable. [01:25:31,492] SPEAKER_03: Ils ont oublié, en fait, du maître. [01:25:36,010] SPEAKER_03: Il y a un mec qui prouve que ça l'a fait un jour, mais après il y a une mise à jour qui a dû faire bouillir ce truc. [01:25:48,776] SPEAKER_03: Du coup, il faut avoir le full vie pour y arriver ici. [01:25:55,539] SPEAKER_03: Moi en fait, je ne prends même pas la peine de sauter parce que si je saute, ça me perturbe pour réussir à y faire. [01:26:05,013] SPEAKER_03: Donc du coup, lui je trouve qu'il est dur, mais il est moins dur que celui que j'avais fait où il n'y avait que 94% puisqu'il est bugué. [01:26:13,538] SPEAKER_03: C'est con hein, celui-là il est bugué, du coup on ne peut pas faire le 100%, et en plus il est plus dur et puis j'ai réussi à le faire, et puis ben y'a moins aucun... Ah merde, j'en ai vu que c'est assez dur. [01:26:33,042] SPEAKER_01: Nous l'avons fait ! [01:26:36,624] SPEAKER_03: Qu'est-ce qu'il y a une reflite ? [01:27:19,163] SPEAKER_03: Du coup je suis obligé de me suicider parce qu'en fait le point c'est qu'à taux d'obstacles à esquiver. [01:27:28,090] SPEAKER_03: Donc en fait moi je suis obligé de prendre des dégâts pour partir de guerrier sinon on va sauter, me perturber. [01:27:37,557] SPEAKER_03: Après je lui ai dit, on l'exploit ça, on le fera jamais. [01:27:39,578] SPEAKER_03: Je pense que c'est très grand. [01:27:43,461] SPEAKER_03: Parce que c'est hyper gardien. [01:27:53,890] SPEAKER_03: C'est la merde. [01:28:10,025] SPEAKER_03: Tout à l'heure j'étais bien parti, elle m'avait juste eu que j'ai coupé. [01:28:32,408] SPEAKER_03: Ah bah oui mais je suis obligé de crever, sinon je peux pas y arriver. [01:28:37,851] SPEAKER_03: Ah ça va être la merde là, pendant les fous de vie pour y arriver. [01:28:41,273] SPEAKER_03: Parce qu'avec le hasard je peux pas les esquiver, c'est beaucoup trop dur. [01:28:53,760] SPEAKER_03: Je pense que je peux les esquiver mais c'est hyper dur de se concentrer pour y arriver. [01:29:09,254] SPEAKER_03: C'est une bonne lumière de l'air, c'est sûr que vous allez obtenir une trôpe. [01:29:49,565] SPEAKER_01: Et là c'est rien. [01:30:04,293] SPEAKER_03: Par contre ce qui fait chier c'est qu'il y en a quand même un de machin où il fait glisser comme ça là. [01:30:08,875] SPEAKER_03: Ou bah... [01:30:09,755] SPEAKER_03: En fait si je fais ça... Ah ouais, ça tue. [01:30:16,199] SPEAKER_03: Ça tue vraiment. [01:30:18,718] SPEAKER_03: En fait, le but, c'est qu'ils ne s'accrochent pas à toi. [01:30:22,099] SPEAKER_03: C'est quoi s'accroche à toi ? [01:30:22,879] SPEAKER_01: En fait, ils ne donnent pas des effets des petits machins. [01:30:28,421] SPEAKER_01: Ah, il y a un plus ou un moins. [01:30:30,782] SPEAKER_01: Tu ne sais pas pour sûr que Goodput quarantine n'a pas des effets. [01:30:34,863] SPEAKER_01: Allez, Zero. [01:30:35,743] SPEAKER_01: Goodput est clairement à tout le monde. [01:30:38,684] SPEAKER_01: J'adore le son qui fait ça. [01:30:44,246] SPEAKER_01: Slamme, body. [01:30:45,046] SPEAKER_01: Laissez-le. [01:30:51,938] SPEAKER_05: Sous-titrage ST' 501 [01:31:19,748] SPEAKER_01: C'est ce que c'est tout. [01:31:49,016] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ... [01:32:27,960] SPEAKER_03: En fait je pense que quand il y a les histoires d'anneaux là où il faut les récupérer, je pense que pour pas te faire avoir, parce que d'ailleurs il y en a un je me suis fait avoir parce que j'ai pas pu le choper, je pense que le but c'est de quitter le niveau et de revenir comme ça, voilà. [01:32:44,677] SPEAKER_03: Donc ça réinitialise les anneaux. [01:32:48,141] SPEAKER_03: Euh... [01:32:51,156] SPEAKER_03: par contre là j'ai pas compris pourquoi ça apparaît à chanter le truc faut pas louper un seul quoi donc là tu reviens au menu, tu recliques sur continuer [01:33:13,046] SPEAKER_03: Ce qui a pour effet de te faire revenir. [01:33:15,888] SPEAKER_03: Il faut savoir que le machin là, si jamais en gros t'es un, t'es obligé de cliquer sur main menu et cliquer sur continue parce que sinon le jeu va jamais te le faire apparaître. [01:33:29,658] SPEAKER_03: Parce qu'en fait si t'as pas tous les anneaux, le jeu considère que t'appois rien. [01:33:37,807] SPEAKER_03: Sauf que là le truc c'est que je ne récupère pas tous les anneaux d'un coup je tombe en gros. [01:34:00,010] SPEAKER_03: Peut-être que c'est juste le prochain hier. [01:34:05,736] SPEAKER_03: Peut-être que là, je ne peux pas aller plus loin. [01:34:09,800] SPEAKER_03: Peut-être que je les ai tous récupérés et qu'après, c'est ceux-là. [01:34:12,502] SPEAKER_03: Par contre, il y a un dans un truc qui a chose maintenant. [01:34:23,313] SPEAKER_03: Je ne sais pas, il y a ça là. [01:34:27,803] SPEAKER_03: Qui me parait être bizarre quand même. [01:34:29,404] SPEAKER_03: Qu'est-ce que ça vient de là ? [01:34:34,247] SPEAKER_03: Alors peut-être que là ça joue mon air et que la tête elle est vraiment là. [01:34:45,114] SPEAKER_03: Le truc c'est que là tu vois quand c'est ça, ça les éperpille partout. [01:34:48,196] SPEAKER_03: Puis après il faut les revenir dessus pour les choper, c'est un peu fou. [01:35:08,135] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... [01:35:45,682] SPEAKER_03: C'est choqué là. [01:35:48,924] SPEAKER_03: Je l'ai foiré. [01:36:17,626] SPEAKER_03: C'est pour ça que ça joue vraiment au mini-mètre. [01:36:22,030] SPEAKER_03: En gros, le choc, je peux... Bah, déjà, vous voyez, je l'avais pas la première fois quand je les avais curé les anneaux. [01:36:34,420] SPEAKER_03: La première fois, déjà, je l'avais pas, quand je les récupérais tous les anneaux la première fois. [01:36:38,643] SPEAKER_03: Bah, peut-être que... je sais pas, peut-être que je l'avais vraiment pas vu. [01:36:45,252] SPEAKER_03: Et ça, le problème de ces anneaux-là, c'est que je ne sais pas, si jamais tu les loupes, est-ce que tu as le droit, en gros, de renoncer ? [01:36:50,278] SPEAKER_03: Et de, genre, en gros, c'est que tu as déjà chopé, tu as déjà chopé. [01:36:53,702] SPEAKER_03: Moi, j'ai vraiment l'impression. [01:37:39,038] SPEAKER_03: Et j'en ai récupéré dans un peu de temps là, on en va. [01:37:46,800] SPEAKER_03: Les deux, bah c'est le seul que j'ai récupéré mais les deux que j'ai récupéré étaient donc chauds. [01:37:55,483] SPEAKER_03: Ah oui, et puis il y a ça là en plus. [01:38:00,395] SPEAKER_05: Cette fois, c'est là où je suis venu, c'est là que je suis venu. [01:38:12,608] SPEAKER_03: Sauf que là, il n'y a pas le bouton reset. [01:38:13,830] SPEAKER_03: Tu vois, contrairement à d'habitude, il y a le bouton reset et l'émotion revient, il n'y a pas le bouton reset. [01:38:17,574] SPEAKER_03: Donc si tu as floré, tu ne peux pas refaire. [01:38:22,265] SPEAKER_03: Par contre, pour l'histoire de la suite, elle est là, je n'ai pas compris comment ça marchait. [01:38:27,147] SPEAKER_03: Ah non, mais c'est parce qu'en fait, l'indirecteur n'est pas là. [01:38:29,808] SPEAKER_03: Et donc, ça va faire quoi ? [01:38:31,229] SPEAKER_03: Ça va baisser ça ? [01:38:37,512] SPEAKER_03: Non, ça va baisser juste celle-là. [01:38:41,333] SPEAKER_03: Et le vent, il n'y était pas. [01:38:42,414] SPEAKER_03: Donc, ça abaisse ça et c'est mieux le vent. [01:38:53,099] SPEAKER_03: Quand tu tapes, il y a toujours un cœur. [01:38:54,660] SPEAKER_03: Et sérieusement, quand tu récupères ce cœur, ça te met fou d'une vie. [01:39:01,285] SPEAKER_03: J'ai cru qu'ils allaient se rétracter sur la longueur. [01:39:06,068] SPEAKER_03: J'ai cru qu'ils allaient se rétracter sur la totalité de la longueur. [01:39:22,715] SPEAKER_03: Là je peux aller là parce que c'est sûr que c'est gratuit mais du coup là... [01:39:26,159] SPEAKER_03: On est vraiment récupérés donc là en fait il faut vraiment trouver le bon chemin. [01:39:41,055] SPEAKER_03: Je pense que c'est celle là qu'il faut passer en premier. [01:39:52,006] SPEAKER_05: J'ai vu que j'avais l'impression d'avoir le droit d'enregistrement pour s'entendre. [01:39:57,690] SPEAKER_03: Donc là, ça vient de la fiche pour le faire. [01:39:59,151] SPEAKER_05: Hop, ça y est, ça m'a rien vu. [01:40:35,323] SPEAKER_03: C'est vivant, ça doit être dur ! [01:40:36,764] SPEAKER_03: Eww, les glitches sont grosses ! [01:40:59,026] SPEAKER_03: Il faut appuyer plusieurs fois pour que ça casse le bouclier. [01:41:08,412] SPEAKER_03: Je n'arrive jamais à savoir comment on le casse. [01:41:23,201] SPEAKER_03: En gros, je maintiens les deux touches et il y a juste une touche, je la spam. [01:41:28,844] SPEAKER_03: on va que là c'est automatique donc en fait c'est facile parce qu'en gros là juste appuyer sur la touche et dit que je suis à fond je je relâche et je rappuie donc là le téléchargement il est un peu long parce qu'on n'a pas à faire [01:41:57,860] SPEAKER_03: Ça te permet simplement de faire amener ça là. [01:42:02,264] SPEAKER_03: Donc ça coûtait 500 trucs. [01:42:04,886] SPEAKER_03: Dès que je suis là, je relâche et je répète tout de suite sur la touche. [01:42:08,769] SPEAKER_03: Et donc si j'entraîne, ça fait ça. [01:42:12,272] SPEAKER_03: Il n'y a pas besoin de sauter après coup. [01:42:15,555] SPEAKER_03: Le jeu te fait réperiger vraiment correctement. [01:42:17,516] SPEAKER_03: Donc il n'y a pas besoin de re-sauter derrière au cas où le jeu ne peut pas sauter mal. [01:42:25,543] SPEAKER_03: Je sais qu'à l'époque, dans les jeux d'avant, où on fallait faire ce genre de bagues là, c'était très très très dur, j'étais pensé de ça à un fondre. [01:42:34,207] SPEAKER_03: Là, je me souviens qu'il y a un jeu où le plus ennemi du jeu, c'est de faire ce genre de bagues là. [01:42:39,429] SPEAKER_03: Dans ce jeu là, il n'y a aucune... [01:42:42,270] SPEAKER_03: C'est hyper simple. [01:42:46,851] SPEAKER_03: Ce truc là, c'est dès qu'on s'approche, soit ça les prend. [01:42:50,152] SPEAKER_03: Alors, quand tu fais une boîte, [01:42:52,607] SPEAKER_03: Automatiquement, tout ce qu'on casse est automatiquement récupéré. [01:42:55,850] SPEAKER_03: Par contre, les verts, il faut faire gaffe parce qu'il y a déjà une mythe dedans. [01:42:58,872] SPEAKER_03: Et donc après, ils montent sur ma tête et après, je suis lent. [01:43:01,375] SPEAKER_03: Et je ne peux pas m'en débarrasser. [01:43:05,979] SPEAKER_03: À moins de faire une charge au sol pour m'en débarrasser ou d'attendre quelques secondes pour qu'il se barre. [01:43:13,525] SPEAKER_03: En gros, le truc, c'est qu'il faut séloigner deux. [01:43:15,707] SPEAKER_03: Et quand il est au-delà de deux, après, hop, il les attaque après. [01:43:18,309] SPEAKER_03: En gros. [01:43:21,701] SPEAKER_03: Là, si je touche à rien, elle finit par se barrer. [01:43:31,304] SPEAKER_03: Ça me ralentit en permanence. [01:43:34,825] SPEAKER_03: Quand je marche, je suis lent comme ça. [01:43:36,045] SPEAKER_03: Au lieu d'être rapide comme ça, je suis lent comme ça. [01:43:42,187] SPEAKER_03: Ça veut juste dire que quand je fais un saut, [01:43:44,742] SPEAKER_03: Si je suis lent, je fais ça. [01:43:46,824] SPEAKER_03: Si je suis un saut, je fais ça. [01:43:49,806] SPEAKER_03: Si je dois faire un saut, je suis obligé d'attendre qu'il se barre. [01:43:52,329] SPEAKER_03: Parce que ça m'empêche de faire un grand saut. [01:43:54,951] SPEAKER_03: C'est un saut normal. [01:44:01,817] SPEAKER_03: Donc là, il y a un aimant. [01:44:12,185] SPEAKER_03: Donc là il y a le plus ou moins, donc là je peux le pousser. [01:44:14,126] SPEAKER_03: Le pousser c'est plus simple, j'ajoute appuie sur la peluche. [01:44:17,048] SPEAKER_03: Et là je les attends où il faut le mettre d'ailleurs. [01:44:20,450] SPEAKER_03: Il faut le mettre là. [01:44:33,497] SPEAKER_03: Je ne sais pas à quoi ça va servir de le mettre là, honnêtement. [01:44:35,438] SPEAKER_03: Parce que monter en haut, je ne sais pas comment je peux monter même si je mets ça là. [01:44:50,660] SPEAKER_01: Non, voilà. [01:45:04,607] SPEAKER_03: Ah mais si, en fait il fallait les mettre là parce que c'est moins où là. [01:45:10,250] SPEAKER_03: Je n'avais pas vu que c'était moins où là. [01:45:11,951] SPEAKER_03: Donc toi, eux, tu vois, ils posent après par terre et après il faut les... Bon, il y en a plus encore. [01:45:16,293] SPEAKER_03: Donc ils m'emmerdent. [01:45:18,895] SPEAKER_03: Non. [01:45:20,997] SPEAKER_03: Il y en a un sur moi et les autres ne sont pas sur les automobiles, ce que j'ai déjà trouvé. [01:45:25,341] SPEAKER_03: Ok, ça c'est bon. [01:45:38,435] SPEAKER_01: Les nodes sont loin de l'avant. [01:45:40,257] SPEAKER_01: Les jambes peuvent être tricadées. [01:45:42,299] SPEAKER_01: Fais-le, tu as ça ! [01:45:54,835] SPEAKER_02: Mais j'étais au max là. [01:46:02,039] SPEAKER_03: Ah oui, mais c'est parce qu'une fois qu'il fait ça. [01:46:06,102] SPEAKER_03: Quoi ? [01:46:06,322] SPEAKER_03: Mais j'étais au max. [01:46:08,023] SPEAKER_03: Et comment je ferais pour m'attacher déjà avant quand même plus ? [01:46:14,967] SPEAKER_03: Attends, je vais m'attacher sur ça. [01:46:23,577] SPEAKER_03: Attends, comment je serais pas m'attacher déjà ? [01:46:25,679] SPEAKER_03: Ah oui d'accord, il faut s'intégrer de là. [01:46:34,669] SPEAKER_03: En gros faut que j'appuie sur cette touche là. [01:46:39,674] SPEAKER_03: Ouais bah en fait il faut que j'appuie, mais j'ai appuyé mais ça a pas marché là. [01:46:50,762] SPEAKER_03: Ouais bah en fait la touche marche pas parce que là j'appuie dessus à fond. [01:46:53,785] SPEAKER_03: Je sais pas ce qu'il se passe. [01:46:57,328] SPEAKER_03: Bon je vais l'enchaîner. [01:46:59,150] SPEAKER_03: Ah je vais l'enchaîner parce que j'arrive pas à le faire normalement. [01:47:04,795] SPEAKER_03: J'arrive déjà pas même pas. [01:47:08,778] SPEAKER_03: Ah bah alors. [01:47:10,900] SPEAKER_03: Ah mais c'est la merde j'arrive même pas à aller de l'autre côté déjà encore. [01:47:20,493] SPEAKER_03: non mais sérieusement j'appuie sur la touche je suis vraiment à côté j'appuie vraiment sur la touche pour me coller il veut pas je comprends pas il y a une merde là parce que même de là il veut oh bah alors ça c'est pas possible non mais sans déconner j'appuie vraiment sur la touche je dois spammer la touche ou quoi parce que ça se trouve que je spamme parce qu'il se trouve pas assez près c'est vrai enfin la merde je sais pas [01:47:50,522] SPEAKER_03: Non mais je l'ai spammé, je l'ai spammé et ça n'a pas marché non plus. [01:47:53,403] SPEAKER_03: Il y a un problème là, je n'arrive pas à me coller contre. [01:48:00,146] SPEAKER_03: Ah mais je n'arrive pas à me coller contre, il y a un merde là ! [01:48:06,369] SPEAKER_03: Mais pourquoi je n'arrive pas ? [01:48:11,271] SPEAKER_03: Là j'arrive à le faire et là je n'arrive pas, il y a un problème. [01:48:15,613] SPEAKER_03: Ah merde, il y a un bug, je ne peux pas m'attacher dessus. [01:48:20,175] SPEAKER_03: Ah non, j'ai un bug de merde encore. [01:48:23,576] SPEAKER_03: Je peux m'attacher mais là je n'y arrive pas. [01:48:26,937] SPEAKER_03: Ah non, ça veut et après ça m'éjecte. [01:48:28,558] SPEAKER_03: Donc il y a un bug là. [01:48:30,298] SPEAKER_03: Ça le prend et après ça m'éjecte. [01:48:31,519] SPEAKER_03: C'est chier, c'est pas un bug de merde encore. [01:48:35,900] SPEAKER_03: Ah non, mais ça se voit qu'il y a un bug parce que j'appuie dessus. [01:48:39,322] SPEAKER_03: Ça se voit que ça interagit, il y a vraiment une merde. [01:48:41,502] SPEAKER_03: Je ne sais pas ce qui va pas avec la plaque là. [01:48:44,533] SPEAKER_03: Oh non, je vais faire comment moi ? [01:48:48,194] SPEAKER_03: J'sais, c'est encore un peu de merde. [01:48:51,374] SPEAKER_03: Je ne peux même pas finir le jeu, ça se trouve. [01:48:55,055] SPEAKER_03: C'est pas possible. [01:48:55,755] SPEAKER_03: Ah si, je vais devoir tricher, je ne peux pas passer finalement. [01:49:01,056] SPEAKER_03: Ah mais merde, c'est quoi un peu de merde là ? [01:49:04,497] SPEAKER_03: Pourtant ça marche là, même que je suis loin ça marche, il y a un problème avec la place de l'eau. [01:49:10,619] SPEAKER_03: Bah non, mais je spam le bouton, c'est quoi cette merde ? [01:49:14,102] SPEAKER_03: Ah, mais je savais que ça allait me faire chier ça à un autre. [01:49:19,147] SPEAKER_03: Bah oui, même de là, ça marche depuis là, je peux pas m'attacher. [01:49:23,270] SPEAKER_03: Je comprends pas, je comprends pas. [01:49:27,614] SPEAKER_03: Non, mais je spam tout le temps, il y a une merde avec toi. [01:49:30,757] SPEAKER_03: Il est chier. [01:49:32,919] SPEAKER_03: Pourquoi ils vont pas ? [01:49:34,561] SPEAKER_03: Même là, ils veulent. [01:49:35,982] SPEAKER_03: Ils veulent pas, là. [01:49:38,041] SPEAKER_03: Putain, quelle connerie cet endroit. [01:49:42,763] SPEAKER_03: Il y avait vraiment un bug là, je n'arrivais pas à m'attacher avec celui-là. [01:49:45,104] SPEAKER_03: Ah oui, il y avait une merde, je savais qu'il y avait une merde. [01:49:53,768] SPEAKER_03: Si je n'arrivais pas, j'aurais été obligé de sauter sur la barrière, un noir, j'aurais été obligé de sauter dessus. [01:49:59,090] SPEAKER_03: Il y a des collisions, donc j'aurais été obligé de sauter là pour arriver là, parce que je n'arrivais pas à m'attacher là-dessus. [01:50:04,492] SPEAKER_03: Je n'arrivais pas à m'attacher, il y a vraiment une merde là. [01:50:08,534] SPEAKER_03: Je ne sais pas pourquoi je n'avais pas m'attaché, pourtant j'enchaînais. [01:50:12,937] SPEAKER_03: J'avais vraiment une merde avec celui-là. [01:50:15,698] SPEAKER_03: Je n'ai pas compris pourquoi je n'arrivais pas à le faire avec celui-là. [01:50:21,308] SPEAKER_03: Bon, je vais marcher dans 3 minutes. [01:50:23,249] SPEAKER_03: Là, la prochaine fois qu'il y a un truc qu'on a un, c'est fini après. [01:50:27,210] SPEAKER_03: Bon travail, body ! [01:50:29,291] SPEAKER_03: Ils ne vont pas s'arrêter à personne. [01:50:59,834] SPEAKER_03: Il n'y a pas de sauvegarde là. [01:51:02,355] SPEAKER_03: Il n'y a même pas de check pod, mais il n'y a pas de check pod. [01:51:06,337] SPEAKER_03: De toute façon, là-dedans, généralement, il n'y a rien à récupérer là. [01:51:11,719] SPEAKER_03: Généralement, quand on fait ça, généralement, il n'y a rien à récupérer à part ça. [01:51:18,548] SPEAKER_03: De toute façon, vu la quantité qu'on a de trucs comme ça, je pense qu'on peut juste en mode aller dans un écrit, faire genre le trajet un peu au clip, et puis c'est qu'on a jamais récupéré avec ça. [01:51:30,556] SPEAKER_03: Ce que je veux dire, c'est qu'il n'y a pas de collectibles qu'on peut louper avec ça. [01:51:48,890] SPEAKER_03: T'as vu que tu vois des trucs comme ça pour en avoir plus, encore, mais on en avait tellement que ça va. [01:52:02,580] SPEAKER_03: Donc pour sortir de là, on passe sur 800 triangles, même s'il n'y a pas de touches qu'il indique sur 800 triangles. [01:52:07,925] SPEAKER_03: Bon bah c'est bon, on a une sauvegarde. [01:52:11,207] SPEAKER_01: C'est une sauvegarde. [01:52:13,348] SPEAKER_03: Dans les champs. [01:52:13,908] SPEAKER_03: On verra ça, du coup la prochaine, bah de temps. [01:52:16,469] SPEAKER_03: Euh... [01:52:18,610] SPEAKER_03: J'allais dire demain, mais... Ouais, mais demain, non, parce que demain je suis pas là. [01:52:22,412] SPEAKER_03: Demain je suis pas là de la journée, hein. [01:52:25,233] SPEAKER_03: Demain je suis pas là de la journée entière. [01:52:28,515] SPEAKER_03: En gros, demain je suis pas là. [01:52:29,675] SPEAKER_03: Le samedi, c'est le seul jour où je suis pas là, hein. [01:52:33,437] SPEAKER_03: Le samedi, c'est le seul jour où je suis pas là, moi, dans les années 95, hein. [01:52:38,133] SPEAKER_03: Si je suis jamais là dans les années 90 le samedi, je pars toute la journée. [01:52:54,499] SPEAKER_03: Bon bah je reviens à 22h. [01:52:57,060] SPEAKER_03: Faut que je passe un peu la fermeture dans la jambe parce qu'il y a tout le temps des graviers là-bas par terre. [01:53:01,601] SPEAKER_03: Il y a tout le temps des graviers qui traînent. [01:53:04,760] SPEAKER_03: J'ai un problème, en fait, le plafond, il y a un endroit dans le plafond, il y a toujours un... [01:53:08,822] SPEAKER_03: Il y a un trou qui a plein, plein, plein de sable tout le temps qui tombe à un endroit par terre. [01:53:13,545] SPEAKER_03: Du coup, il y a tout le temps des graveillants de sable, puis il faut que j'aspire tout le temps dans le coin là-dedans. [01:53:20,709] SPEAKER_03: Ou bah, à demain. [01:53:22,871] SPEAKER_03: Enfin, à 22h. [01:53:23,271] SPEAKER_03: Moi, il faut que je passe un petit coup d'aspi, puis après, je vais me laver, puis après, je vais aller me préparer le manger, donc 22h, on live. [01:53:31,096] SPEAKER_03: D'accord ? [01:53:32,176] SPEAKER_03: Voilà, à tout à l'heure !