[00:00:04,678] SPEAKER_01: but if if if
[00:01:55,472] SPEAKER_00: it's.
[00:02:24,147] SPEAKER_00: a.
[00:02:54,853] SPEAKER_00: .
[00:02:54,953] SPEAKER_00: .
[00:02:55,013] SPEAKER_00: .
[00:02:55,073] SPEAKER_00: .
[00:03:16,107] SPEAKER_00: .
[00:03:17,668] SPEAKER_00: .
[00:03:17,788] SPEAKER_00: .
[00:03:45,028] SPEAKER_00: I'm.
[00:04:11,601] SPEAKER_00: .
[00:04:11,701] SPEAKER_00: .
[00:04:11,741] SPEAKER_00: .
[00:04:11,781] SPEAKER_00: .
[00:04:44,277] SPEAKER_00: .
[00:04:44,397] SPEAKER_00: .
[00:04:44,437] SPEAKER_00: .
[00:04:44,477] SPEAKER_00: .
[00:05:13,285] SPEAKER_03: .
[00:05:13,385] SPEAKER_03: .
[00:05:13,425] SPEAKER_03: .
[00:05:13,465] SPEAKER_03: .
[00:05:36,147] SPEAKER_00: .
[00:05:36,647] SPEAKER_00: .
[00:05:36,687] SPEAKER_00: .
[00:05:36,727] SPEAKER_00: .
[00:05:36,767] SPEAKER_00: .
[00:05:36,807] SPEAKER_00: .
[00:05:54,331] SPEAKER_00: .
[00:05:54,451] SPEAKER_00: .
[00:05:54,491] SPEAKER_00: .
[00:05:54,591] SPEAKER_00: .
[00:06:14,772] SPEAKER_00: .
[00:06:14,812] SPEAKER_00: .
[00:06:14,852] SPEAKER_00: .
[00:06:14,892] SPEAKER_00: .
[00:06:36,478] SPEAKER_00: .
[00:06:36,878] SPEAKER_00: .
[00:06:36,938] SPEAKER_00: .
[00:06:36,978] SPEAKER_00: .
[00:07:00,151] SPEAKER_00: .
[00:07:00,471] SPEAKER_00: .
[00:07:00,531] SPEAKER_00: .
[00:07:00,831] SPEAKER_00: .
[00:07:23,565] SPEAKER_00: .
[00:07:23,606] SPEAKER_00: .
[00:07:23,686] SPEAKER_00: .
[00:07:23,726] SPEAKER_00: .
[00:07:39,000] SPEAKER_00: and the.
[00:08:06,560] SPEAKER_00: .
[00:08:07,721] SPEAKER_00: .
[00:08:07,761] SPEAKER_00: .
[00:08:35,360] SPEAKER_00: .
[00:08:35,600] SPEAKER_00: .
[00:08:35,640] SPEAKER_00: .
[00:08:35,680] SPEAKER_00: .
[00:08:35,760] SPEAKER_00: .
[00:08:35,820] SPEAKER_00: .
[00:08:35,880] SPEAKER_00: .
[00:09:02,997] SPEAKER_00: .
[00:09:03,117] SPEAKER_00: .
[00:09:03,297] SPEAKER_00: .
[00:09:03,337] SPEAKER_00: .
[00:09:27,969] SPEAKER_00: .
[00:09:28,749] SPEAKER_00: .
[00:09:28,809] SPEAKER_00: .
[00:09:56,161] SPEAKER_00: .
[00:09:56,281] SPEAKER_00: .
[00:09:56,341] SPEAKER_00: .
[00:09:56,421] SPEAKER_00: .
[00:10:18,570] SPEAKER_00: .
[00:10:18,630] SPEAKER_00: .
[00:10:18,670] SPEAKER_00: .
[00:10:18,730] SPEAKER_00: .
[00:10:18,770] SPEAKER_00: .
[00:10:38,175] SPEAKER_00: .
[00:10:38,275] SPEAKER_00: .
[00:10:38,315] SPEAKER_00: .
[00:10:38,355] SPEAKER_00: .
[00:11:04,853] SPEAKER_00: .
[00:11:04,913] SPEAKER_00: .
[00:11:04,973] SPEAKER_00: .
[00:11:05,053] SPEAKER_00: .
[00:11:05,113] SPEAKER_00: .
[00:11:05,173] SPEAKER_00: .
[00:11:19,778] SPEAKER_00: .
[00:11:19,858] SPEAKER_00: .
[00:11:19,898] SPEAKER_00: .
[00:11:19,978] SPEAKER_00: .
[00:11:20,019] SPEAKER_00: .
[00:11:46,080] SPEAKER_00: .
[00:11:46,140] SPEAKER_00: .
[00:11:46,180] SPEAKER_00: .
[00:11:46,260] SPEAKER_00: .
[00:11:46,301] SPEAKER_00: .
[00:12:04,664] SPEAKER_00: .
[00:12:04,704] SPEAKER_00: .
[00:12:04,824] SPEAKER_00: .
[00:12:04,864] SPEAKER_00: .
[00:12:04,904] SPEAKER_00: .
[00:12:23,962] SPEAKER_00: .
[00:12:24,002] SPEAKER_00: .
[00:12:24,042] SPEAKER_00: .
[00:12:24,102] SPEAKER_00: .
[00:12:48,755] SPEAKER_00: .
[00:12:49,015] SPEAKER_00: .
[00:12:49,095] SPEAKER_00: .
[00:12:49,175] SPEAKER_00: .
[00:13:12,359] SPEAKER_00: .
[00:13:12,419] SPEAKER_00: .
[00:13:12,599] SPEAKER_00: .
[00:13:12,639] SPEAKER_00: .
[00:13:12,679] SPEAKER_00: .
[00:13:12,719] SPEAKER_00: .
[00:13:27,140] SPEAKER_00: .
[00:13:27,200] SPEAKER_00: .
[00:13:27,400] SPEAKER_00: .
[00:13:27,440] SPEAKER_00: .
[00:13:48,307] SPEAKER_00: .
[00:13:48,667] SPEAKER_00: .
[00:13:48,707] SPEAKER_00: .
[00:14:17,399] SPEAKER_00: www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www
[00:14:44,468] SPEAKER_00: Donc ça veut dire qu'il y a théoriquement quelqu'un un jour qui a réussi le platine.
[00:14:48,890] SPEAKER_00: Et donc ça veut dire que le trophée platine de ce jeu est faisable à 0,1% de chance.
[00:14:55,372] SPEAKER_00: C'est très très rare.
[00:14:57,373] SPEAKER_00: En gros c'est pas compliqué.
[00:14:59,033] SPEAKER_00: Il y a une personne sur le nombre de personnes qui achètent le jeu ont obtenu le trophée.
[00:15:04,755] SPEAKER_00: Une personne seule a obtenu ce trophée là.
[00:15:07,556] SPEAKER_00: La simple et bonne raison est tout simplement mourir une seule fois dans le niveau.
[00:15:13,179] SPEAKER_00: claque la note de musique qui doit apparaître.
[00:15:16,300] SPEAKER_00: Les 5 notes de musique, elles n'apparaissent pas si jamais tu claques, ne serait-ce qu'une seule fois.
[00:15:21,203] SPEAKER_00: Alors, je ne sais pas combien de temps, parce que le problème, c'est qu'on rappelle que les niveaux durent une heure.
[00:15:25,285] SPEAKER_00: Donc, le truc, c'est que ça voudrait dire qu'il faudrait arriver ici.
[00:15:28,486] SPEAKER_00: Parce que, bon, c'est généralement cette séquence de glisse, elle ne se trouve pas à une heure de jeu.
[00:15:33,669] SPEAKER_00: Elle se trouve à peu près à la moitié du jeu.
[00:15:35,750] SPEAKER_00: Donc, il faut espérer qu'au bout d'une demi-heure, tu arrives à cet endroit-là.
[00:15:39,432] SPEAKER_00: Et donc il ne faudrait pas mourir pendant une demi-heure et observer si ces machins apparaissent.
[00:15:44,338] SPEAKER_00: Et puis si elles apparaissent, si elles apparaissent, globalement la séquence de glisse pourrait être à 100% et pas à 94%.
[00:15:54,851] SPEAKER_00: Donc c'est possible de faire 100% dans cette séquence de glisse, uniquement que si tu meurs pas du début jusqu'à quand t'arrives au niveau de la séquence de glisse.
[00:16:07,554] SPEAKER_00: C'est quand t'arrives à la séquence de glisse, et ben en gros il faut pas mourir entre quand tu commences le chapitre et quand t'arrives là, et quand tu réessayes, donc le nombre de fois que tu vas réessayer pour choper ses notes de musique, tu dois pas mourir en gros.
[00:16:21,098] SPEAKER_00: C'est-à-dire qu'il va pas falloir mourir une seule fois pour récupérer ses notes de musique.
[00:16:26,968] SPEAKER_00: Si tu meurs une seule fois, ses notes de musique n'apparaîtront jamais de la vie.
[00:16:33,286] SPEAKER_00: Donc en gros, en gros terme, si tu veux avoir ces 4 notes de musique qui n'apparaissent pas, il va falloir refaire la séquence de glisse en boucle.
[00:16:41,414] SPEAKER_00: Il va falloir refaire la séquence de glisse en boucle.
[00:16:44,737] SPEAKER_00: Mais déjà, avant d'en arriver là, il a recommencé en boucle.
[00:16:48,781] SPEAKER_00: Déjà, il ne faut pas mourir pour arriver là.
[00:16:50,683] SPEAKER_00: Parce que mourir et arriver à la séquence de glisse peut entraîner le fait que ces notes n'apparaissent plus.
[00:16:55,948] SPEAKER_00: En gros ça veut dire que si tu meurs et si tu meurs et bah il se peut que les notes de musique elles n'apparaissent plus alors qu'elles étaient là avant.
[00:17:01,814] SPEAKER_00: Grossièrement ça serait ça le problème tu vois.
[00:17:04,776] SPEAKER_00: Donc en fait ça veut dire que mourir peut faire de sorte que quand je respawn et bah il respawn pas ces notes de musique.
[00:17:11,122] SPEAKER_00: Et ça veut dire que mourir au tout début du niveau peut influer sur le fait qu'elles n'apparaissent pas à la moitié du niveau en fait ces trucs là.
[00:17:18,689] SPEAKER_00: Bah parce que je sais pas pourquoi en fait il y a un bug.
[00:17:21,892] SPEAKER_00: Il y a vraiment un bug qui fait que si tu meurs à peu importe l'endroit où tu meurs dans le niveau, quand tu arrives à cet endroit-là, elles n'apparaissent juste pas.
[00:17:31,760] SPEAKER_00: Et je ne sais pas pourquoi elles n'apparaissent pas dès que tu meurs une seule fois.
[00:17:35,043] SPEAKER_00: Donc ça veut dire que la personne qui a dans sa vidéo réussi à avoir ses notes de musique a tout simplement réussi à avoir ses notes de musique parce qu'il n'est peut-être jamais mort du début jusqu'à la fin.
[00:17:44,711] SPEAKER_00: Et donc peut-être que c'est comme ça qu'il les a eus en fait.
[00:17:49,532] SPEAKER_00: Donc, mourir peut entraîner le fait que ces notes de musique n'apparaissent pas.
[00:17:53,953] SPEAKER_00: Et donc, ne pas mourir, elles apparaîtraient.
[00:17:57,995] SPEAKER_00: Voilà, parce qu'en fait, quand tu meurs, le niveau entier respawn.
[00:18:02,456] SPEAKER_00: Et quand le niveau entier respawn, le niveau respawn sans ces trucs-là.
[00:18:08,778] SPEAKER_00: Voilà, le niveau respawn sans ces trucs-là.
[00:18:11,198] SPEAKER_00: Il respawn sans ces 5 petites notes de musique.
[00:18:13,619] SPEAKER_00: Et donc, du coup, c'est pour ça qu'elles n'apparaissent pas.
[00:18:16,780] SPEAKER_00: Et là, c'est très très grave, là, parce que ça veut dire qu'il faut refaire en boucle la séquence de glisse, sans se trompe, sans se soirer, sans touche, sans mourir en haut.
[00:18:25,170] SPEAKER_00: Sinon, bah, tu l'auras jamais, en fait, ce trophée, c'est de la merde, en fait, c'est...
[00:18:29,694] SPEAKER_00: Voilà pourquoi le platine, il est 99% de chance non obtenable à cause de ce bug-là.
[00:18:34,379] SPEAKER_00: Donc il y a 0,1% de chance de l'obtenir si jamais j'y arrive.
[00:18:39,842] SPEAKER_00: Si jamais j'y arrive, il y a 0,1% de chance, mais en l'état actuel des choses, il n'y a aucun espoir d'y arriver.
[00:18:47,305] SPEAKER_00: Ce platine n'est concrètement infaisable.
[00:18:53,697] SPEAKER_00: il y a 0,0,01% de chance de l'obtenir.
[00:18:57,818] SPEAKER_00: Donc ça veut dire que vraiment c'est impossible, on ne peut pas le faire, c'est vraiment impossible.
[00:19:03,900] SPEAKER_00: Si tu arrives à faire ce genre de bail-là, tu feras partie des 0,2% de chance de l'obtenir si tu arrives à faire ça.
[00:19:10,082] SPEAKER_00: Donc ce qui est quand même grave, non ?
[00:19:11,462] SPEAKER_00: Mais bon.
[00:19:13,784] SPEAKER_00: Mais bon, le problème de ne pas mourir une seule fois, c'est que ce n'est pas garanti que ça marche attention.
[00:19:20,232] SPEAKER_00: Ce n'est pas garanti.
[00:19:21,114] SPEAKER_00: Et il y a encore pire dans cette histoire.
[00:19:23,677] SPEAKER_00: Si jamais, en gros, le jeu bug réellement, tu es obligé de reconcilier le jeu à zéro.
[00:19:28,262] SPEAKER_00: complètement le jeu depuis zéro, complètement.
[00:19:30,643] SPEAKER_00: Tu recommences le jeu comme si tu l'avais jamais joué, et là peut-être que là, peut-être que là, le bug ne sera pas là.
[00:19:36,844] SPEAKER_00: Non mais c'est grave là.
[00:19:38,265] SPEAKER_00: On parle que si la sauvegarde elle est bug, pour une quelconque raison elle peut être buggée, faut recommencer le jeu complètement avec une nouvelle sauvegarde si jamais le jeu est buggé à cause de ce putain de note de merde en gros.
[00:19:49,648] SPEAKER_00: C'est quand même casse-couille quand même.
[00:19:52,068] SPEAKER_00: de recommencer le niveau et d'arriver là-bas et ne pas mourir avant d'arriver là peut le faire apparaître.
[00:19:57,932] SPEAKER_00: Mais ça c'est quasiment pas sûr.
[00:20:01,155] SPEAKER_00: Ça veut dire qu'en gros le taux de chance pour la faire apparaître en faisant ça est de 0,1% de chance de la faire apparaître même de cette manière là.
[00:20:14,343] SPEAKER_00: Parce qu'en fait, ne pas mourir, il se peut que les notes de musique apparaissent correctement quand tu commences le niveau.
[00:20:20,944] SPEAKER_00: Et donc il se peut que quand tu meurs entre le moment où tu as commencé le niveau et le moment où tu arrives là, il se peut que mourir les fait disparaître alors qu'elles étaient là avant.
[00:20:30,246] SPEAKER_00: Et donc si elles étaient là avant, ça veut dire que vraiment la mort les fait vraiment dispawnent.
[00:20:40,248] SPEAKER_00: Elles dispawnent si jamais tu meurs une seule fois.
[00:20:43,469] SPEAKER_00: Je pense que ce qui se passe, c'est que les développeurs ont un petit peu oublié que ces notes de musique doivent respawn quand tu meurs.
[00:20:50,379] SPEAKER_00: Quand tu meurs, ces notes de musique ne reviennent pas avec le niveau.
[00:20:54,285] SPEAKER_00: Le niveau revient sauf ça.
[00:20:56,889] SPEAKER_00: C'est ça qui se passe.
[00:20:58,311] SPEAKER_00: En fait, quand tu commences le niveau, tout apparaît correctement, sauf que la moindre mort fait disparaître ses notes de musique, et donc, du coup, elles n'apparaîtront plus jamais, parce que, vu que t'es mort, et puis dès que t'es mort, elles réapparaissent tout simplement plus.
[00:21:17,712] SPEAKER_00: Donc même recommencer le niveau, même relancer le chapitre et le faire, ça ne fera rien, même si tu quittes le jeu et tu reviens avec la sauvegarde là, une fois que c'est bugué, c'est bugué en fait, tu peux plus jamais les avoir ces notes.
[00:21:30,617] SPEAKER_00: Le seul moyen d'avoir ces notes de musique.
[00:21:33,556] SPEAKER_00: C'est de commencer le niveau, d'arriver là sans mourir, entre le moment où tu commences le niveau et tu arrives là, et peut-être que là, si tu ne meurs pas et que tu fais le niveau d'une traite en arrivant là, peut-être que tu pourras les voir.
[00:21:44,831] SPEAKER_00: Et ça, c'est pas sûr, mais c'est possible.
[00:21:47,855] SPEAKER_00: C'est possible qu'elles apparaissent avant même de respawn.
[00:21:52,040] SPEAKER_00: Et donc le jeu, à ce qui paraît, c'est un problème de spawn.
[00:21:54,763] SPEAKER_00: Le fait que les notes de musique n'apparaissent pas, c'est peut-être dû à un bug de spawn.
[00:21:59,588] SPEAKER_00: Le fait de mourir et le fait de revenir peut entraîner le fait qu'elles n'apparaissent tout simplement pas, en fait, les notes de musique.
[00:22:07,675] SPEAKER_00: Donc, ne pas mourir du début jusqu'à cet endroit-là peut faire qu'elles apparaissent correctement.
[00:22:14,221] SPEAKER_00: Si ça se trouve, elles sont vraiment là.
[00:22:15,822] SPEAKER_00: Alors, on ne peut pas le prouver, parce que le problème, c'est qu'on ne peut pas vraiment le prouver si ne pas mourir les font apparaître, vu que c'est quasi impossible de le savoir.
[00:22:28,673] SPEAKER_00: Mais en tout cas, ne pas mourir, ça pourrait peut-être entraîner le fait qu'elles apparaissent correctement.
[00:22:33,476] SPEAKER_00: Donc, bah, voilà.
[00:22:35,237] SPEAKER_00: Mais je dis ça, je dis rien.
[00:22:36,898] SPEAKER_00: Après, bah, c'est apprendre avec des pincettes.
[00:22:39,600] SPEAKER_00: Voilà.
[00:22:40,781] SPEAKER_00: Et c'est apprendre, bien évidemment, avec des notes de musique, c'est ce que je veux dire, parce que c'est des notes de musique qui manquent.
[00:22:54,989] SPEAKER_00: Donc, si jamais, bah, tu veux qu'elles apparaissent, bah, faut pas mourir.
[00:23:00,095] SPEAKER_00: Et donc si jamais t'es fort pour mourir, en gros le platine tu l'auras jamais.
[00:23:06,286] SPEAKER_00: Ah bah ça, c'est la merde !
[00:23:12,539] SPEAKER_00: Donc, j'ai regardé pour voir, hein, j'ai regardé pour voir juste comme ça sur Internet, comme ça, pour voir, et personne n'en parle de cette histoire de trophée, hein.
[00:23:20,846] SPEAKER_00: Personne n'a obtenu le platine.
[00:23:22,407] SPEAKER_00: Il n'y a même pas de vidéo 100% platine sur ce jeu tellement que le platine, il est infaisable.
[00:23:27,692] SPEAKER_00: Personne n'a fait de vidéo de comment faire pour platine ce jeu, hein, tellement que le platine, il n'est pas possible.
[00:23:33,357] SPEAKER_00: Il est infaisable, en fait, le platine est...
[00:23:35,258] SPEAKER_00: 0,1% de chance de l'auto-option.
[00:23:37,859] SPEAKER_00: Il y a une personne qui a réussi à l'obtenir, mais je ne sais pas comment il a fait.
[00:23:41,121] SPEAKER_00: Il y a une personne qui a obtenu ces notes de musique qui n'apparaissent jamais pour moi.
[00:23:46,204] SPEAKER_00: Elles n'apparaissent jamais, peu importe ce que je fais, elles n'apparaissent pas.
[00:23:49,485] SPEAKER_00: Donc, la seule solution de les faire apparaître, ce serait de commencer le niveau, d'arriver là et de ne pas mourir entre le moment où je commence le niveau et le moment où j'arrive là.
[00:23:58,190] SPEAKER_00: C'est...
[00:23:59,270] SPEAKER_00: Parce que mourir les fait respawn.
[00:24:02,872] SPEAKER_00: Ça refait spawn le niveau, sauf que ça fait pas respawn ça, en fait.
[00:24:06,754] SPEAKER_00: Je sais pas pourquoi.
[00:24:08,055] SPEAKER_00: Et qu'elles apparaissent pas.
[00:24:09,196] SPEAKER_00: Elles apparaissent pas et elles sont pas tout simplement fonctionnelles, ces notes de musique.
[00:24:13,258] SPEAKER_00: C'est-à-dire que que je sois là ou que je sois pas là, elles sont pas là quoi qu'il arrive.
[00:24:17,160] SPEAKER_00: Donc à partir du moment où le rom, c'est que la séquence de glisse, c'est quasiment impossible de la faire du premier coup.
[00:24:22,723] SPEAKER_00: Et donc vu que c'est quasiment impossible de faire des séquences de glisse du premier coup,
[00:24:27,378] SPEAKER_00: Bah, recommencer la séquence de glisse peut entraîner le fait qu'elle ne s'apparaisse plus.
[00:24:32,282] SPEAKER_00: Alors, normalement, elles vont apparaître parce que tu ne meurs pas.
[00:24:35,104] SPEAKER_00: Donc, normalement, tu peux recommencer la séquence de glisse autant que tu veux, à partir du moment où tu arrives là sans mourir.
[00:24:40,489] SPEAKER_00: Donc, mais, attention, c'est pas sûr.
[00:24:43,391] SPEAKER_00: Il y a 0,99% de chance qu'elle ne s'apparaisse pas.
[00:24:47,514] SPEAKER_00: Mais bon, après, c'est comme ça, c'est toi qui vois, hein.
[00:24:53,507] SPEAKER_00: Mais bon, en tout cas, ne pas mourir, ce serait ça.
[00:24:55,848] SPEAKER_00: T'as de la chance, en vrai.
[00:24:57,169] SPEAKER_00: Enfin, je crois.
[00:24:58,849] SPEAKER_00: Non, mais en vrai, faut même pas croire.
[00:25:00,470] SPEAKER_00: Faut même pas croire ce que j'ai dit, honnêtement.
[00:25:02,491] SPEAKER_00: Même moi, j'en ai aucune idée si elles vont paraître.
[00:25:09,074] SPEAKER_00: Même moi, j'en ai aucune idée si elles vont paraître de cette manière-là.
[00:25:24,649] SPEAKER_00: Mais si jamais elles apparaissent, eh ben t'as de la chance.
[00:25:34,214] SPEAKER_00: Si jamais, je me dis si jamais.
[00:25:39,337] SPEAKER_00: Si jamais elles apparaissent.
[00:25:43,680] SPEAKER_00: Si jamais...
[00:25:58,628] SPEAKER_00: Si jamais elles apparaissent, ces notes de musique, il ne faudrait pas mourir.
[00:26:02,550] SPEAKER_00: Alors du coup, ça paraît bien mieux de dire ça.
[00:26:04,951] SPEAKER_00: Mais le problème, c'est qu'on ne sait pas l'état du niveau.
[00:26:07,853] SPEAKER_00: Et on ne sait pas si ce niveau est déjà... Est-ce qu'il va vraiment falloir passer des heures et des heures à passer un passage ?
[00:26:15,717] SPEAKER_00: Parce que par ce passage, je meurs et je vais bien recommencer le niveau.
[00:26:18,539] SPEAKER_00: Mourir est égal recommencer le niveau.
[00:26:21,460] SPEAKER_00: Moi, je ne sais pas.
[00:26:23,081] SPEAKER_00: Si jamais je vais être obligé de recommencer le niveau... Juste parce que je...
[00:26:29,744] SPEAKER_00: Mais le problème, c'est qu'on ne peut pas savoir si les notes de musique n'apparaissent pas.
[00:26:33,246] SPEAKER_00: Elles apparaissent déjà au moins à la base.
[00:26:35,867] SPEAKER_00: Parce que le problème, c'est que même si jamais par quelconque elles apparaissent, tu ne peux pas le savoir vu que tu es obligé de finir le niveau.
[00:26:45,072] SPEAKER_00: Donc là, il n'y a qu'une seule solution, c'est de...
[00:26:47,913] SPEAKER_00: C'est de...
[00:26:49,714] SPEAKER_00: C'est de faire le...
[00:26:53,442] SPEAKER_00: C'est de faire le niveau et d'essayer.
[00:26:56,904] SPEAKER_00: Mais comme je te l'ai dit, malheureusement, le jeu est bugué.
[00:27:00,646] SPEAKER_00: Le truc, c'est que ce n'est pas la première fois que je joue.
[00:27:03,527] SPEAKER_00: Des jeux bugués avec un platine.
[00:27:04,668] SPEAKER_00: Ce n'est pas la première fois.
[00:27:05,548] SPEAKER_00: Même si le platine, c'est pourquoi tu joues au jeu.
[00:27:08,790] SPEAKER_00: Malheureusement, il y a des jeux, même avec des patchs.
[00:27:10,751] SPEAKER_00: C'est toujours bugué après.
[00:27:12,852] SPEAKER_00: Malheureusement c'est comme ça en fait.
[00:27:15,153] SPEAKER_00: Le problème c'est que c'est peut-être parce que les devs n'ont pas tout simplement réussi à le patch mais pourquoi j'en sais rien mais à ce qui paraît le truc il est patchable.
[00:27:25,135] SPEAKER_00: Enfin à ce qui paraît il y a eu un patch pour corriger le problème mais à ce qui paraît je sais pas pourquoi il est partiel.
[00:27:31,137] SPEAKER_00: Donc en gros il peut être fait, le trophée.
[00:27:35,178] SPEAKER_00: Mais, en gros, mourir une seule fois peut entraîner le problème qui ne marche plus.
[00:27:41,363] SPEAKER_00: C'est pas le trophée lui-même qui tombe pas.
[00:27:43,284] SPEAKER_00: Le trophée tombera, quoi qu'il arrive, s'il arrive à avoir ses notes de musique en question.
[00:27:47,928] SPEAKER_00: C'est simplement, les notes de musique n'apparaissent pas sur le plateau.
[00:27:52,791] SPEAKER_00: Donc, vu qu'il faut faire un 100%, s'il y en a une qui n'apparaît pas, tu ne peux pas avoir le trophée comme quoi tu as réussi à faire le 100%.
[00:28:01,520] SPEAKER_00: Et donc, du coup, il est égal à... Et en fait, le pire, c'est qu'il y a un trophée qui dit finir le niveau en entier avec la note de musique.
[00:28:08,827] SPEAKER_00: Et donc, rebelote, si tu n'as pas cette note de musique, si tu n'as pas réussi ce trophée, quand tu finis le niveau...
[00:28:15,833] SPEAKER_00: Le jeu peut considérer que tu n'as pas fait un 100% dans le niveau, alors que tu as fait théoriquement un 100% dans le niveau.
[00:28:23,181] SPEAKER_00: Tu as réussi à l'avoir, la note de musique.
[00:28:25,324] SPEAKER_00: Sauf que le problème, c'est qu'elle n'est pas comptabilisée, en fait.
[00:28:31,711] SPEAKER_00: Enfin, si, mais bon.
[00:28:34,674] SPEAKER_00: Donc en gros ça veut dire qu'il va falloir en gros essayer tout à l'heure de faire le niveau du début jusqu'à la fin sans mourir.
[00:28:42,120] SPEAKER_00: Et malheureusement croiser les doigts que ça passe.
[00:28:45,763] SPEAKER_00: En gros grossièrement c'est ça qu'il faut faire.
[00:28:49,026] SPEAKER_00: Il y a 0,1% de chance que ça marche.
[00:28:54,213] SPEAKER_00: C'est pas une des conneries ce que je viens de dire, il y a 0,1% de chance que ça marche.
[00:28:58,416] SPEAKER_00: En gros ce que je veux dire c'est que vu que le trophée il est bugué, il y a 0,1% de chance que ça apparaisse tout simplement ça.
[00:29:07,223] SPEAKER_00: Faut même pas me demander pourquoi en vrai c'est bugué, c'est bugué, c'est comme ça.
[00:29:13,845] SPEAKER_00: Donc en gros c'est pour ça que ce jeu c'est un peu un jeu de merde, parce que déjà tous les trophées sont en anglais, donc déjà ça complique le truc parce que c'est tout en anglais.
[00:29:21,548] SPEAKER_00: Donc moi j'y comprends rien du tout.
[00:29:24,330] SPEAKER_00: Et en plus de ça, même si j'arrive à comprendre ce qu'il faut faire, il y en a un trophée qui ne pourra pas être fait à cause d'un bug, tu vois ?
[00:29:30,332] SPEAKER_00: Qu'est-ce que je veux dire ?
[00:29:32,513] SPEAKER_00: Donc bon, c'est dommage, franchement c'est dommage que les développeurs ont à ce qu'il paraît corriger le problème partiellement, c'est grave quoi.
[00:29:41,101] SPEAKER_00: Ça veut dire que partiellement ça veut dire que c'est faisable si vraiment en gros tu fais un perfect sans mourir quoi.
[00:29:48,242] SPEAKER_00: Ça veut dire qu'ils ont corrigé le problème dans le sens que la note de musique apparaît, mais ne pas mourir une seule fois peut entraîner le fait qu'elle n'apparaisse pas.
[00:29:56,006] SPEAKER_00: Mais ça, on ne peut pas le prouver parce qu'on ne peut pas vraiment le prouver.
[00:30:00,789] SPEAKER_00: C'est-à-dire que si la note de musique de base apparaît avant que tu meures, ça veut dire que ne pas mourir est la solution pour qu'elle reste là.
[00:30:10,634] SPEAKER_00: Parce qu'en gros, mourir fait que le niveau va respawn.
[00:30:14,156] SPEAKER_00: Et si le niveau respawn sans la note de musique, ça veut dire que vraiment respawn peut entraîner le problème qu'elle n'apparaisse pas.
[00:30:23,040] SPEAKER_00: Parce que je ne sais pas pourquoi, quand tu respawn, le niveau va réapparaître sans ça.
[00:30:28,862] SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi.
[00:30:30,583] SPEAKER_00: Et oui, parce qu'on pourrait se dire, quand tu meurs, ça fait réapparaître tout le niveau.
[00:30:35,939] SPEAKER_00: C'est ça le problème de cette histoire, c'est que quand tu meurs, c'est le niveau complet qui respawn.
[00:30:42,303] SPEAKER_00: Et donc vu que c'est le niveau complet qui respawn, cette note de musique, elle ne respawn pas en mourant.
[00:30:48,167] SPEAKER_00: Elle respawn pas.
[00:30:50,108] SPEAKER_00: Parce que mourir, en mourir,
[00:30:54,028] SPEAKER_00: Fait que cette note de musique, elle respawn jamais.
[00:30:57,852] SPEAKER_00: Eh oui, je sais que c'est n'importe quoi, que malheureusement, mon prix ne respawn pas.
[00:31:02,457] SPEAKER_00: Mais attention, ça veut dire qu'il se peut que tu passes une heure de temps à jouer au jeu, pour que finalement, même si tu ne meurs pas, elle n'apparaisse pas.
[00:31:09,424] SPEAKER_00: Elle n'apparaisse peut-être même pas, même si tu ne meurs pas.
[00:31:11,066] SPEAKER_00: En fait, c'est là le problème, c'est que même si tu meurs, ça se voit, elle ne me paraît pas.
[00:31:15,582] SPEAKER_00: Parce que ça se trouve, elle apparaît pas de base, même si tu meurs pas.
[00:31:20,047] SPEAKER_00: Et que ce soit la version PS4 ou la version PS5, ça change rien en fait.
[00:31:24,852] SPEAKER_00: Ça change rien, c'est-à-dire que quoi qu'il arrive, à ce qui apparaît, ça change rien du tout.
[00:31:30,298] SPEAKER_00: Que tu joues en version PS4 ou PS5, quoi qu'il arrive, si la note de musique n'apparaît pas, elle apparaîtra pas, peu importe la version que t'as.
[00:31:38,667] SPEAKER_00: La version PS5 est juste une version plus optimisée du jeu, donc une version plus stable et donc plus de chance que ce truc apparaisse correctement.
[00:31:49,839] SPEAKER_00: Et alors que la version PS4, moins de chance que cette note de musique apparaisse correctement vu que le jeu est moins stable.
[00:31:55,005] SPEAKER_00: Donc en gros, grossièrement, on joue en version PS5 qui est la meilleure solution pour que...
[00:31:59,189] SPEAKER_00: que ça arrive à apparaître.
[00:32:00,790] SPEAKER_00: C'est le seul truc qui n'apparaît pas, c'est la seule chose.
[00:32:03,492] SPEAKER_00: Les développeurs ont tout simplement foiré sur cette putain de note de musique qui n'apparaît pas.
[00:32:08,454] SPEAKER_00: Bon, ça c'est grave quand même, je trouve, honnêtement.
[00:32:12,057] SPEAKER_00: Après, c'est de la vie, je veux dire, mais c'est dommage quand même.
[00:32:16,579] SPEAKER_00: Et puis pour le trophée COP, c'est pas compliqué pour le trophée COP.
[00:32:20,241] SPEAKER_00: Il suffit simplement de connecter deux manettes, une manette, et de connecter simplement la deuxième manette.
[00:32:32,230] SPEAKER_00: Et puis il faut simplement jouer en parallèle.
[00:32:34,092] SPEAKER_00: Donc tu avances avec un perso, tu avances avec un autre, et tu fais comme ça.
[00:32:39,638] SPEAKER_00: En gros, t'avances avec un personnage et t'avances avec un autre personnage et tu fais comme ça.
[00:32:44,719] SPEAKER_00: En gros, t'avances avec un personnage, t'avances avec un autre, t'avances avec un autre, t'avances avec un autre.
[00:32:49,061] SPEAKER_00: Et si tu fais ça et tu franchis la ligne d'arrivée avec les deux personnages, globalement le trophée tombera en coop.
[00:32:57,763] SPEAKER_00: Donc pas besoin de jouer en ligne pour faire le trophée pour la coop.
[00:33:02,284] SPEAKER_00: En faisant ça, tu peux l'obtenir en faisant ça.
[00:33:04,125] SPEAKER_00: Simplement, connecter deux manettes et avancer en parallèle.
[00:33:07,605] SPEAKER_00: Donc, en gros, tu fais une succession d'énigmes avec le personnage.
[00:33:13,507] SPEAKER_00: Et après, tu prends l'autre personnage et tu vas faire la même énigme que le personnage d'avant.
[00:33:19,269] SPEAKER_00: Tu vas faire la même chose.
[00:33:20,049] SPEAKER_00: En gros, tu vas avancer comme ça.
[00:33:21,509] SPEAKER_00: Il faut que le jeu croie vraiment que tu joues à deux.
[00:33:24,030] SPEAKER_00: Donc, faire ça, ça va marcher.
[00:33:26,671] SPEAKER_00: Donc, bref, si tu fais ça, il y a peut-être une chance que le platine soit faisable si tu fais ça.
[00:33:32,033] SPEAKER_00: Mais bon, comme j'ai dit, il y a des 0,1% de chance de l'obtenir.
[00:33:37,438] SPEAKER_00: Je vais te le dire, on va essayer, on va essayer de ne pas mourir durant tout le niveau, et même pas une seule fois, genre même pas respawn.
[00:33:44,464] SPEAKER_00: Ça veut dire qu'il ne faut pas mourir et non plus respawn.
[00:33:47,747] SPEAKER_00: Parce que, c'est-à-dire qu'en gros, si jamais tu as foiré un truc et tu dois respawn, c'est pareil, ça ne marche pas non plus.
[00:33:54,613] SPEAKER_00: Tu ne dois pas respawn à aucun moment du niveau.
[00:33:57,676] SPEAKER_00: Genre en gros, respawn ou un checkpoint, c'est foiré aussi.
[00:34:02,060] SPEAKER_00: Donc en gros, même si tu as des checkpoints pour revenir à l'endroit où tu es mort, tu ne peux pas non plus le faire.
[00:34:07,722] SPEAKER_00: C'est foutu aussi.
[00:34:09,303] SPEAKER_00: Donc respawn.
[00:34:11,384] SPEAKER_00: Quoi qu'il arrive, ça ne marche pas.
[00:34:13,505] SPEAKER_00: Tu n'as pas le droit de respawn à 99,9% de chance.
[00:34:16,025] SPEAKER_00: Tu te prends en compte, en vrai ?
[00:34:19,147] SPEAKER_00: Donc en gros, si tu respawn, ne serait-ce parce que la plateforme devait être là et qu'elle n'est pas là, tu ne peux pas.
[00:34:27,952] SPEAKER_00: C'est exactement ce que je veux dire en gros.
[00:34:30,414] SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire dans un niveau là où la plateforme elle était là.
[00:34:33,075] SPEAKER_00: Puis le problème c'est que par une quelconque manière la plateforme elle était là.
[00:34:36,717] SPEAKER_00: Puis moi le problème c'est que du coup en tombant dans le vide la plateforme elle était plus là où il fallait qu'elle soit.
[00:34:42,541] SPEAKER_00: Et bah ça si je fais ça genre c'est foutu trop fait toi.
[00:34:45,823] SPEAKER_00: Parce que je meurs là.
[00:34:47,183] SPEAKER_00: Je suis obligé de mourir tu vois.
[00:34:48,324] SPEAKER_00: J'ai donc commencé le niveau à zéro.
[00:34:50,465] SPEAKER_00: Si jamais tu foires un truc comme ça.
[00:34:53,708] SPEAKER_00: Surtout que le problème de cette histoire c'est que si tu meurs tu es obligé de finir le niveau.
[00:34:59,301] SPEAKER_00: Parce que bien évidemment, ce jeu qui est un petit peu débile, c'est que si jamais en gros que tu cliques sur continuer la partie, tu continues dans le niveau et tu reviens pas en dehors du niveau.
[00:35:09,248] SPEAKER_00: Donc tu peux pas vraiment quitter le niveau, tu peux pas vraiment quitter le niveau, tu es obligé de finir le niveau juste parce que tu es mort une fois en gros.
[00:35:19,154] SPEAKER_00: Tu peux pas juste quitter le niveau juste comme ça d'un coup.
[00:35:22,356] SPEAKER_00: Donc c'est pour ça que le petit, en fait, il est vraiment possible.
[00:35:25,418] SPEAKER_00: En gros t'as vraiment droit à aucune erreur, la moindre erreur et t'es foutu en fait.
[00:35:29,459] SPEAKER_00: C'est mort, mort, mort, mort.
[00:35:32,120] SPEAKER_00: Mais bon bref, c'est pour dire.
[00:35:33,521] SPEAKER_00: Enfin bref, voilà.
[00:35:39,923] SPEAKER_00: Mais il y a une manip, bien évidemment.
[00:35:41,523] SPEAKER_00: J'ai trouvé une solution, une technique de triche qui est perfect.
[00:35:45,725] SPEAKER_00: Même si tu claques, tu vas pouvoir revenir tranquillement comme ces derniers étaient.
[00:35:51,649] SPEAKER_00: En gros, même si tu meurs, il y a peut-être une petite chance que le truc apparaisse avec toi.
[00:35:56,574] SPEAKER_00: Ah, je rigole, ouais.
[00:35:57,995] SPEAKER_00: En gros, j'ai une technique de triche qui fait que même si je meurs, je vais dupliquer ma sauvegarde.
[00:36:02,659] SPEAKER_00: Comme ça, dupliquer ma sauvegarde est égal que...
[00:36:05,582] SPEAKER_00: C'est comme s'il n'en était.
[00:36:08,605] SPEAKER_00: Je vais tout simplement reprendre la partie de là où j'étais, où je suis mort.
[00:36:11,888] SPEAKER_00: Sauf que vu que du coup, j'ai une autre sauvegarde où je ne suis pas mort, du coup, c'est comme s'il n'en était.
[00:36:18,738] SPEAKER_00: Je vais faire deux sauvegarde en gros.
[00:36:20,540] SPEAKER_00: En fait, je vais faire deux sauvegarde du jeu.
[00:36:23,022] SPEAKER_00: Comme ça, quand je vais reprendre une autre sauvegarde, théoriquement, je ne vais pas mourir.
[00:36:26,005] SPEAKER_00: Mais savent que le truc, c'est que tu es obligé de faire le niveau d'une traite, et tu n'as pas le droit non plus de quitter le niveau et de revenir plus tard.
[00:36:34,613] SPEAKER_00: Tu dois faire le niveau d'une traite sans mourir et arriver ici, sinon ce n'est pas comptabilisé.
[00:36:39,706] SPEAKER_00: Donc en gros terme, si tu fais ça d'une traite, t'as de l'échange.
[00:36:43,389] SPEAKER_00: Mais si jamais tu fais pas ça d'une traite, c'est foutu.
[00:36:46,312] SPEAKER_00: D'une traite.
[00:36:47,192] SPEAKER_00: T'arrives, tu fais tac, t'arrives là, il faut faire comme ça.
[00:36:49,594] SPEAKER_00: C'est agréable.
[00:36:53,197] SPEAKER_00: T'as déjà essayé ?
[00:37:00,023] SPEAKER_00: Mais bon, je te conseille pas un vrai dans ce jeu-là, parce que c'est de la merde.
[00:37:04,447] SPEAKER_00: Vraiment.
[00:37:06,732] SPEAKER_03: Parce qu'il est bugué, donc il fait chier.
[00:37:14,997] SPEAKER_00: Mais à part ça, le reste, ça va.
[00:37:16,538] SPEAKER_00: Ce qui est pareil, c'est le seul trophée qui pose problème encore à l'heure actuelle.
[00:37:19,660] SPEAKER_00: Donc théoriquement, j'ai bien dit, théoriquement, si tu fais ça, normalement, ça devrait aller.
[00:37:30,327] SPEAKER_00: J'ai bien dit que normalement, oui.
[00:37:43,576] SPEAKER_00: ...........................�����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
[00:38:13,124] SPEAKER_00: C'u.
[00:38:13,824] SPEAKER_00: C'u.
[00:38:14,004] SPEAKER_00: C'u.
[00:38:44,073] SPEAKER_00: C'u.
[00:38:44,373] SPEAKER_00: C'u.
[00:38:44,473] SPEAKER_00: C'u.
[00:39:13,148] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[00:39:30,545] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[00:39:53,125] SPEAKER_00: C'u.
[00:39:53,225] SPEAKER_00: C'u.
[00:40:22,373] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[00:40:41,155] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[00:41:05,424] SPEAKER_00: D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D,
[00:41:35,371] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[00:41:55,537] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[00:42:11,703] SPEAKER_00: G, M, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G,
[00:42:41,420] SPEAKER_00: C'e.
[00:42:42,240] SPEAKER_00: C'e.
[00:42:42,340] SPEAKER_00: C'e.
[00:43:11,680] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[00:43:37,428] SPEAKER_00: C'le.
[00:43:37,688] SPEAKER_00: C'le.
[00:44:03,843] SPEAKER_00: C'u.
[00:44:03,983] SPEAKER_00: C'u.
[00:44:37,503] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[00:45:16,332] SPEAKER_00: C'u.
[00:45:16,452] SPEAKER_00: C'u.
[00:45:17,413] SPEAKER_00: C'u.
[00:45:49,046] SPEAKER_00: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ
[00:46:02,525] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[00:46:31,797] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �
[00:49:31,313] SPEAKER_02: d d d d d d
[00:50:04,624] SPEAKER_UNKNOWN: ほほほほほほ
[00:50:34,392] SPEAKER_01: � � � � � � � � �
[00:51:04,312] SPEAKER_02: d d d d d d
[00:51:40,238] SPEAKER_02: � � � � � � � � �
[00:53:12,848] SPEAKER_00: d d d d d d d
[00:55:13,914] SPEAKER_02: ほほほほほほ
[01:01:20,232] SPEAKER_01: d d d
[01:02:27,985] SPEAKER_02: d d d d
[01:03:38,405] SPEAKER_02: d d d d
[01:04:15,361] SPEAKER_00: d d d d d d d
[01:04:48,740] SPEAKER_UNKNOWN: d d d d d
[01:06:03,192] SPEAKER_UNKNOWN: Merci.
[01:06:42,494] SPEAKER_UNKNOWN: Merci.
[01:08:39,151] SPEAKER_00: Bon, on va aller regarder si les pâtes sont écuites.
[01:08:43,997] SPEAKER_00: Mais bon, il y a de fortes chances qu'elles ne soient pas cuites.
[01:08:46,199] SPEAKER_00: Est-ce que ça prend du temps à cuire ça ?
[01:08:56,451] SPEAKER_00: C'est des pâtes qui...
[01:09:03,027] SPEAKER_00: Là elles sont cuites.
[01:09:05,048] SPEAKER_00: Elles sont juste parfaitement cuites.
[01:09:07,229] SPEAKER_00: Donc ça craint.
[01:09:09,730] SPEAKER_00: C'est vraiment loin cœur.
[01:09:15,032] SPEAKER_00: Elles sont très grosses.
[01:09:16,953] SPEAKER_00: Donc ça doit être bon.
[01:09:19,857] SPEAKER_00: Et pour le fameux défi, pour le fameux trophée qui peut pas être faisable, bah globalement en fait il est faisable seulement si tu ne vers pas, pour voir si vraiment c'est un bug de là ou pas.
[01:09:32,788] SPEAKER_00: Mais bon.
[01:09:35,513] SPEAKER_00: J'ai regardé deux vidéos de personnes pour voir en gros si quand ils font le niveau ça apparaît ou pas à cet endroit là.
[01:09:42,398] SPEAKER_00: J'ai vu deux personnes faire le niveau et qu'à cet endroit là les notes de musique apparaissent.
[01:09:49,302] SPEAKER_00: Mais en gros globalement il ne faut pas mourir.
[01:09:55,446] SPEAKER_00: Donc ne pas mourir les fait apparaître.
[01:10:29,142] SPEAKER_00: dedans d'accord je sais pas si on peut le toucher pas
[01:12:34,332] SPEAKER_00: il faut attendre que ça chauffe un peu il faut attendre que ça chauffe un peu
[01:13:40,887] SPEAKER_00: j'ai repris du parmesan j'ai repris du parmesan du drapein j'avais oublié un drapein j'ai pas regardé pour voir s'il y avait du nouveau aimant les boîtes de chien
[01:14:13,985] SPEAKER_00: j'ai déjà j'ai déjà c'est la gaudeloupe la gaudeloupe
[01:14:37,238] SPEAKER_00: Je ne sais pas quelle fois que je l'ai joué, mais heureusement, je n'ai toujours pas de nouveau.
[01:14:43,319] SPEAKER_00: J'en étais sûr de toute façon.
[01:14:48,381] SPEAKER_00: De toute façon, je ne sais pas pourquoi j'en ai un nouveau.
[01:14:52,842] SPEAKER_00: Ça fait une éternité que je n'en ai pas eu.
[01:14:57,403] SPEAKER_00: La chance pour en avoir un nouveau est infime.
[01:15:13,277] SPEAKER_00: Ouais, pas nouveau.
[01:15:17,022] SPEAKER_00: Toujours pas.
[01:15:21,286] SPEAKER_00: C'est toujours pas nouveau.
[01:15:22,568] SPEAKER_00: De toute façon, je les ai déjà tous presque.
[01:15:26,532] SPEAKER_00: Vu que je les ai déjà presque tous, c'est impossible d'en avoir.
[01:15:53,412] SPEAKER_00: ça c'est un aimant que j'ai déjà aussi mais que j'ai jamais eu avant bah c'était bon là il y a de fortes chances que je l'ai pas celui là je crois que je l'ai déjà mais malheureusement je crois que je l'ai déjà
[01:16:18,079] SPEAKER_00: Donc cet aimant-là je ne l'ai pas, mais le problème c'est qu'en commandant la boîte, en commandant, je ne l'ai déjà eu.
[01:16:31,283] SPEAKER_00: En fait c'est-à-dire que je ne l'ai jamais eu celui-là, je ne l'ai jamais eu, mais le problème c'est que je l'ai déjà.
[01:16:36,477] SPEAKER_00: parce que ce témoin là c'était un aimant en fait je l'ai déjà parce qu'en fait c'est un aimant que quand j'ai fait la commande quand j'ai commandé la carte le gaulois bah en fait je l'avais dedans je l'ai jamais eu celui là enfin je l'ai parce que c'est en commandant la carte le gaulois quand j'ai fait la commande de la carte le gaulois mais il se trouve que ce témoin là il était dedans fichier quoi
[01:17:06,582] SPEAKER_00: Bah ouais, c'est le problème, c'est qu'en fait, quand j'ai fait la commande, le gaulois, quand j'ai fait la commande des aimants, quand j'ai fait la commande pour avoir la carte magnétique, le gaulois, bah il se trouve que cet aimant-là, il était dedans, et c'est celui que j'avais pas.
[01:17:17,509] SPEAKER_00: Et là, c'est la première fois que je l'ai en recommande, le gaulois.
[01:17:20,051] SPEAKER_00: Ouais, ouais, bah ouais, la charente maritime, c'est la première fois que je l'ai, celui-ci, dans les aimants.
[01:17:29,757] SPEAKER_00: Le andréloir, je l'ai, puis l'autre, bah, je l'ai déjà depuis une éternité, donc...
[01:17:36,654] SPEAKER_00: Donc ça fait chier, quoi.
[01:17:37,395] SPEAKER_00: Ouais, je l'ai déjà, je le savais, je l'avais déjà.
[01:17:45,181] SPEAKER_00: Je l'ai pas, théoriquement, je l'avais pas avant.
[01:17:48,083] SPEAKER_00: Ils savent que le problème, c'est que je l'ai à cause du fait que quand j'ai fait la commande de la carte magnétique, il était dedans.
[01:17:56,410] SPEAKER_00: C'est con.
[01:17:58,091] SPEAKER_00: Théoriquement, sinon, je l'avais pas.
[01:17:59,953] SPEAKER_00: La charante maritime, c'est la première fois que je l'ai.
[01:18:03,275] SPEAKER_00: hors commande boîte de cordon bleu c'est quand j'ai fait la commande quand j'ai fait la commande pour avoir la carte magnétique et bah la charrente maritime je l'avais dedans parce qu'il y a 10 aimants en fer quand tu commandes la carte magnétique et dans les 10 aimants en fer il y avait la charrente maritime et le horne ouais horne un aimant violet tu vois les aimants violets qui sont hyper rares et bah j'avais un aimant violet enfin le violet foncé et là c'est un aimant violet là
[01:18:28,597] SPEAKER_00: C'est un aimant violet, pas violet foncé, violet, véritable violet.
[01:18:35,060] SPEAKER_00: Un vrai couleur violet.
[01:18:37,641] SPEAKER_00: C'est rare que j'ai des violets.
[01:18:39,322] SPEAKER_00: Et bien, la charante maritime, théoriquement, si je n'avais pas commandé la carte magnétique, je ne l'avais pas.
[01:18:45,765] SPEAKER_00: Mais du coup, c'est con, parce que du coup, je l'ai déjà.
[01:18:48,946] SPEAKER_00: Donc, c'est dommage, parce que la charante maritime, c'est super rare de l'avoir.
[01:18:52,748] SPEAKER_00: Parce que c'est un aimant, en vrai, c'est la première fois que je l'ai, en ouvrant des boîtes comme ça.
[01:19:01,028] SPEAKER_00: C'est dommage, franchement, c'est dommage.
[01:19:02,989] SPEAKER_00: C'est troisièmant, puis il n'y a pas si longtemps que ça, j'avais réussi à avoir un Outre-mer.
[01:19:07,912] SPEAKER_00: De toute façon, les Outre-mer, je les ai tous.
[01:19:11,515] SPEAKER_00: En bonne qualité, je les ai tous.
[01:19:14,617] SPEAKER_00: En très bonne qualité, je les ai tous.
[01:19:16,818] SPEAKER_00: En très bonne qualité, j'ai tous les Outre-mer.
[01:19:22,041] SPEAKER_00: Les Outre-mer, je les ai tous, tous les départements des Outre-mer.
[01:19:32,095] SPEAKER_00: D'où le Haute-Saône, la Côte d'Or, la Haute-Saône, la Saône, je ne sais pas.
[01:19:39,722] SPEAKER_00: Ceux-là, je ne les ai pas.
[01:19:41,363] SPEAKER_00: C'est les aimants qui me manquent, c'est souvent ceux-là.
[01:19:44,025] SPEAKER_00: Et tout le reste, je les ai presque à 100%.
[01:19:47,909] SPEAKER_00: Il m'en manque 19 aimants de colo pour avoir la collection complété.
[01:19:52,573] SPEAKER_00: Tous les aimants jaunes, alors qu'il y en a beaucoup des aimants jaunes, je les ai tous.
[01:19:57,577] SPEAKER_00: J'ai tous les aimants jaunes.
[01:20:00,579] SPEAKER_00: Tous, vraiment.
[01:20:02,080] SPEAKER_00: Il n'y en a qu'un seul que je n'ai pas, que j'aime et qu'il faut que je remplace parce qu'il est foutu.
[01:20:09,246] SPEAKER_00: Mais à part un qu'il faut que je remplace qui est foutu, le reste je l'ai déjà.
[01:20:16,631] SPEAKER_00: Donc à part ça, sinon je faisais tous.
[01:20:25,341] SPEAKER_00: Ça fait chier, quoi.
[01:20:25,921] SPEAKER_00: Il n'y a qu'un seul éman qui me manque jaune.
[01:20:27,522] SPEAKER_00: Enfin, je les ai tous, mais c'est juste qu'il y en a un qui est foiré et abîmé.
[01:20:31,125] SPEAKER_00: Donc, vu qu'il y en a un qui est foiré et abîmé, il faut que je le remplace par un que j'ai... Que j'ai ?
[01:20:41,631] SPEAKER_00: Pas, en fait.
[01:20:42,592] SPEAKER_00: Il n'y en a qu'un seul éman jaune que j'ai et qui est abîmé.
[01:20:46,434] SPEAKER_00: Parce que c'est quelqu'un qui me l'a donné.
[01:20:48,376] SPEAKER_00: Il est tout corné.
[01:20:50,637] SPEAKER_00: Il y a un coin, il se soulève.
[01:20:51,938] SPEAKER_00: Il se soulève.
[01:20:54,139] SPEAKER_00: Donc du coup, vu qu'il y a un coin qui se soulève, ben, on est obligé de le changer.
[01:20:58,101] SPEAKER_00: Alors que pourtant, je les avais tous, hein.
[01:20:59,962] SPEAKER_00: Je sais quoi.
[01:21:03,464] SPEAKER_00: J'ai tous les jaunes, à part un près, j'ai tous les jaunes.
[01:21:07,566] SPEAKER_00: C'est con, hein.
[01:21:11,188] SPEAKER_00: C'est-à-dire que j'ai tous les aimants jaunes à un aimant près.
[01:21:18,872] SPEAKER_00: Ben, je les ai tous, théoriquement.
[01:21:20,312] SPEAKER_00: Juste qu'il y en a un qui a abîmé, quoi.
[01:21:22,915] SPEAKER_00: Et la Charente maritime, première fois que j'ai, honnêtement, en rien.
[01:21:27,238] SPEAKER_00: Enfin, du coup, je l'ai en double, mais je ne l'avais pas en double avant.
[01:21:32,161] SPEAKER_00: Enfin, j'ai tellement de doubles que je dois avoir quasiment la quantité que j'ai en double.
[01:21:37,744] SPEAKER_00: J'ai quasiment tous les aimants que j'ai en double, quasiment.
[01:21:40,666] SPEAKER_00: Donc, en gros, si tu fais la collection, là, il y en a plus de 50 que j'ai en double.
[01:21:46,029] SPEAKER_00: Et que je n'ai jamais donné, que je n'ai jamais donné.
[01:21:58,232] SPEAKER_00: Mais si quelqu'un collectionne les aimants, le goal, oh bah... Moi j'ai plus de 50 doubles.
[01:22:07,698] SPEAKER_00: J'en ai 50 au moins des doubles.
[01:22:09,560] SPEAKER_00: Donc j'ai pas tous les aimants que j'ai en double, bien évidemment, parce qu'il y en a des...
[01:22:15,303] SPEAKER_00: Il y en a des ventes déjà, il y en a des que j'ai eu juste parce que j'ai eu la première fois, mais la plupart, enfin, je les ai en double.
[01:22:23,185] SPEAKER_00: Pas tous, mais 50% de ce que j'ai, j'ai en double, au moins double, au moins un.
[01:22:30,426] SPEAKER_00: Mais bon.
[01:22:31,707] SPEAKER_00: Mais ça intéresse personne de faire ça, de toute façon.
[01:22:41,669] SPEAKER_00: J'ai la carte magnétique que j'ai commandée et que j'ai eue après.
[01:22:48,670] SPEAKER_00: Mais moi, l'objectif, c'est de mettre tous les aimants dans un cadre
[01:22:55,005] SPEAKER_00: Tous les aimants le gaulois, je vais les mettre dans un cadre, avec la carte magnétique dans un cadre, sur le mur, pour faire office de trophée que j'ai et tout ça.
[01:23:07,733] SPEAKER_00: Parce que personne n'y aura pensé de mettre tout ça dans un cadre.
[01:23:13,876] SPEAKER_00: Donc moi je vais mettre les aimants le gaulois dans un cadre, et ça vaudra très très cher, parce que personne n'aura tout ça à faire ça.
[01:23:25,489] SPEAKER_00: Donc aux enchères, ça peut valoir ça, ça va être pareil.
[01:23:31,094] SPEAKER_00: C'est la collection complète.
[01:23:33,457] SPEAKER_00: En cadre, en prise.
[01:23:36,059] SPEAKER_00: Intact à vie.
[01:23:37,360] SPEAKER_00: Tradique.
[01:23:42,505] SPEAKER_00: Dernier, c'est plastifié.
[01:23:44,007] SPEAKER_00: Comme ça, ça ne se bromme jamais comme ça.
[01:23:47,149] SPEAKER_01: Dernier.
[01:23:58,838] SPEAKER_00: j'aurais pu avoir une chance d'en avoir un nouveau là théoriquement je l'avais jamais eu dans une boîte c'est bête quand j'ai commandé la carte magnétique je l'avais là théoriquement c'est pour dire que 50 c'est rare la différentes magnétiques c'est quand même un émon et bien
[01:24:27,173] SPEAKER_00: ça fait chier parce que le truc c'est que moi il me manque vraiment des aimants juste en dessous de ceux là je sais plus combien il m'en manque mais il m'en manque quelques-uns dans les aimants qui sont en dessous de la charente il m'en manque 19 sur la totalité donc 19 il manque j'ai tout
[01:25:01,500] SPEAKER_00: Après on va jouer juste après, d'accord ?
[01:25:04,702] SPEAKER_00: Pour voir ces sortes de notes de musique là.
[01:25:07,243] SPEAKER_00: Franchement, c'est vraiment ça...
[01:25:13,045] SPEAKER_00: J'y arrive vraiment.
[01:25:13,766] SPEAKER_03: Y'a les bâtiments, mesdames de gestes, vous allez bien les gars !
[01:25:25,151] SPEAKER_03: On se retrouve dans une gigafette !
[01:25:29,702] SPEAKER_03: Et vous le savez, quand Namsou et les Thaï vont à la fois, c'est pour remporter des loups.
[01:25:34,385] SPEAKER_03: Donc let's go les gars, on y va.
[01:25:35,606] SPEAKER_03: Les gars, c'est énorme, regardez-moi ça.
[01:25:36,907] SPEAKER_03: Là-bas, il y a une giga.
[01:25:39,909] SPEAKER_03: Là, il y a un truc géant.
[01:25:41,310] SPEAKER_03: En fait, on peut rentrer n'importe où.
[01:25:43,191] SPEAKER_03: C'est ça qui est ouf, on peut rentrer n'importe où dans la fête.
[01:25:45,713] SPEAKER_03: Tu as été chaud pour de l'eau aujourd'hui ou pas ?
[01:25:48,535] SPEAKER_03: Je suis extrêmement lourd, on est bien d'accord.
[01:25:50,456] SPEAKER_03: Par contre, je ne sais pas par où commencer.
[01:25:52,497] SPEAKER_03: Est-ce qu'on commence soit par la droite ou alors est-ce qu'on commence complètement par la gauche ?
[01:25:58,077] SPEAKER_03: Bon là, il y a le petit truc comme d'habitude avec les petites pièces nettes les gars.
[01:26:01,258] SPEAKER_03: Il faut être des maxi pinces les gars.
[01:26:03,299] SPEAKER_03: Donc on va te chauffer dès le début, on va se chauffer tranquille.
[01:26:09,062] SPEAKER_03: Oh là là, il y a de la machine ici les gars.
[01:26:12,564] SPEAKER_03: Il y a de la machine, oh là là.
[01:26:14,265] SPEAKER_03: Est-ce qu'il n'y aurait pas une revanche à prendre avec le petit boli ici les gars ?
[01:26:19,667] SPEAKER_03: Une revanche à d'art.
[01:26:20,548] SPEAKER_03: Par contre il faut trouver un mec qui fait de la monnaie.
[01:26:36,158] SPEAKER_03: Il est calé sur le levain.
[01:26:40,282] SPEAKER_03: Il est calé sur le côté.
[01:27:12,249] SPEAKER_UNKNOWN: Est-ce que vous voyez ?
[01:27:13,190] SPEAKER_UNKNOWN: Il est pas sur le point de tomber, là ?
[01:27:15,532] SPEAKER_UNKNOWN: Non, je sais pas si il est coincé, regarde pas, le cirque de salamatique.
[01:27:18,954] SPEAKER_UNKNOWN: Mais on peut le tester.
[01:27:20,696] SPEAKER_03: On peut le tester, peut-être, mais c'est un instinct.
[01:27:23,158] SPEAKER_03: C'est déjà un instinct.
[01:27:29,102] SPEAKER_03: C'est pas vrai, les gars.
[01:27:29,843] SPEAKER_03: C'est pas vrai, les gars.
[01:27:31,224] SPEAKER_03: C'est pas vrai, les gars.
[01:27:33,646] SPEAKER_03: Cette session commence mal, les gars.
[01:27:52,462] SPEAKER_UNKNOWN: En tout cas, c'est tout le... Regardez ce qu'il y a en dessous sur la pence.
[01:27:55,823] SPEAKER_UNKNOWN: Je dis qu'il y a moyen, ça accroche.
[01:27:58,604] SPEAKER_UNKNOWN: Et là, en fait, j'ai envie de tenter la technique de l'étrier.
[01:28:01,025] SPEAKER_UNKNOWN: C'est quoi les étriers ?
[01:28:02,445] SPEAKER_UNKNOWN: C'est que je mets la pence de côté.
[01:28:03,745] SPEAKER_UNKNOWN: Alors, tu vois, quand ça ramène les chevins, tu vois ?
[01:28:05,586] SPEAKER_UNKNOWN: Ouais, c'est la technique de l'étrier, les gars.
[01:28:09,027] SPEAKER_UNKNOWN: Tu viens de l'enverter, là, on est d'accord.
[01:28:11,368] SPEAKER_UNKNOWN: On est d'accord.
[01:28:13,288] SPEAKER_UNKNOWN: En gros, la technique de l'étrier, laisse là !
[01:28:18,730] SPEAKER_UNKNOWN: Ouh !
[01:28:50,406] SPEAKER_03: Et les premières machines à plus, psychothérapines !
[01:28:53,272] SPEAKER_01: Putain, mais qu'il a préparé des grands de plus ?
[01:28:55,738] SPEAKER_03: Euh...
[01:30:10,696] SPEAKER_UNKNOWN: Les gars, on vient de tomber sur un attractoriste encore, je crois.
[01:30:13,180] SPEAKER_03: Il y a deux doigts de tomber.
[01:30:14,683] SPEAKER_UNKNOWN: Alors, si tu mets deux, t'as une partie en plus.
[01:31:06,097] SPEAKER_03: Ça, c'est la motivation.
[01:31:07,139] SPEAKER_03: Ça, c'est ça, c'est beau.
[01:31:08,942] SPEAKER_03: Allez, la main baignée.
[01:31:09,684] SPEAKER_03: Allez, là, c'est bon, là.
[01:31:10,385] SPEAKER_03: Première peluche, c'est normal, on vient d'arriver.
[01:31:13,632] SPEAKER_03: J'avais peur comme la pièce.
[01:31:16,297] SPEAKER_03: Comme une pièce.
[01:31:32,758] SPEAKER_03: La vérité, il manque de gouache, c'est pour ça, sinon tu l'aurais vu.
[01:31:36,020] SPEAKER_03: Là, prends le pilot au milieu.
[01:32:06,293] SPEAKER_03: On commence par un échec mais c'est pas grave les gars, on va aller de mieux en mieux.
[01:32:40,158] SPEAKER_00: N'est pas claqué.
[01:33:26,311] SPEAKER_03: ça rendra bien et franchement c'est un truc
[01:33:30,924] SPEAKER_03: Attendez, je vais lui demander.
[01:33:34,567] SPEAKER_01: Je vais lui demander un.
[01:33:37,029] SPEAKER_01: Vous pouvez nous expliquer les règles, non ?
[01:33:38,710] SPEAKER_01: Oui.
[01:33:39,370] SPEAKER_01: Regardez, les balles sont comme ça.
[01:33:41,372] SPEAKER_01: Vous rentrez deux balles dans le show et vous repartez avec la peluche de votre show.
[01:33:45,575] SPEAKER_03: C'est bizarre, ça a l'air simple.
[01:33:47,076] SPEAKER_03: Je vais essayer, je vais essayer.
[01:33:48,597] SPEAKER_01: En 10 euros, vous avez 8 balles.
[01:33:50,358] SPEAKER_03: On va prendre 8 balles, alors.
[01:33:53,141] SPEAKER_01: Pour faire qu'il dépasse avec la mèche.
[01:33:55,562] SPEAKER_01: D'accord, là ?
[01:33:57,277] SPEAKER_01: ... ... ... ... ...
[01:34:13,839] SPEAKER_01: Sinon, c'est le point qu'on peut faire.
[01:34:15,922] SPEAKER_01: Ça va ressortir.
[01:34:17,864] SPEAKER_01: Donc je lance les délicatesses.
[01:34:21,048] SPEAKER_01: Tu peux moins faire.
[01:34:21,889] SPEAKER_01: Vise-la des côtés un peu.
[01:34:23,130] SPEAKER_01: Tu tiens pas ta petite aide.
[01:34:32,123] SPEAKER_01: Bon, les gars, vous avez vu, c'est un truc un peu d'adresse.
[01:34:39,749] SPEAKER_01: C'était compliqué, mais...
[01:34:51,421] SPEAKER_03: Les gars, on a fumé un instant, on ne sait pas ce que c'est, mais c'est excitant.
[01:34:57,767] SPEAKER_03: Allez, vas-y.
[01:35:02,250] SPEAKER_03: Vas-y.
[01:35:02,611] SPEAKER_03: Machine technique en France.
[01:35:04,953] SPEAKER_03: Vas-y, tiens.
[01:35:05,673] SPEAKER_03: Tiens, allez, vas-y, let's go.
[01:35:08,916] SPEAKER_03: Qu'est-ce que tu dois faire, les gars ?
[01:35:11,158] SPEAKER_03: Qu'est-ce que tu dois faire, les gars ?
[01:35:14,750] SPEAKER_03: Mais non, putain, l'étonneille !
[01:35:20,713] SPEAKER_03: Oh, il est coupé, les gars !
[01:35:22,293] SPEAKER_03: Mais si, ça va s'arrêter forcément !
[01:35:24,054] SPEAKER_01: Oh, il vise le 4 !
[01:35:26,195] SPEAKER_01: Oh, la taillerie !
[01:35:28,216] SPEAKER_01: Je kiffe !
[01:35:30,497] SPEAKER_01: Je kiffe cette machine !
[01:35:31,877] SPEAKER_01: Oh, je kiffe cette machine, incroyable !
[01:35:36,859] SPEAKER_03: Oh, les gars, deux iPhones !
[01:35:43,505] SPEAKER_03: Allez, vas-y Neteil, concentre-toi !
[01:35:46,226] SPEAKER_01: Et attends, un 3 !
[01:35:48,046] SPEAKER_01: Non, t'es parti droit droit !
[01:35:50,567] SPEAKER_01: Non, Neteil, non !
[01:35:53,008] SPEAKER_01: Ah, c'est ça, les loups, les gars, regardez !
[01:35:57,629] SPEAKER_01: Quoi, ça s'emballe dedans ?
[01:36:00,770] SPEAKER_03: Oh là là, regardez-moi ça, les gars !
[01:36:02,330] SPEAKER_03: Regardez-moi ça, incroyable, vas-y !
[01:36:08,092] SPEAKER_03: Non, mais t'es nul à chier !
[01:36:24,872] SPEAKER_01: Ils ont gagné dans le numéro 2 la table est tactile.
[01:36:29,177] SPEAKER_03: Putain, j'ai dit, t'as compris ?
[01:36:30,879] SPEAKER_03: En fait, je ne vais pas te mentir, ça ressemble au pied.
[01:36:34,644] SPEAKER_01: Le numéro 3, le numéro 2 là-bas, le numéro 4, le numéro 8, le numéro 7, le numéro 4, le numéro 4, le numéro 4.
[01:36:56,152] SPEAKER_03: Ce soir, c'est une jackpot.
[01:37:00,616] SPEAKER_03: Il en reste deux pour la soirée.
[01:37:04,099] SPEAKER_01: Je tiens à préciser, deux iPhones pour la soirée.
[01:37:08,524] SPEAKER_01: Et il nous reste une nickel de switch.
[01:37:11,066] SPEAKER_01: C'est presque une grande délégation.
[01:37:22,632] SPEAKER_01: J'ai fait fil, j'ai fait fil, j'ai fait fil.
[01:37:25,395] SPEAKER_01: L'iPhone 13 Pro.
[01:37:25,875] SPEAKER_01: C'est chaud, hein.
[01:37:27,977] SPEAKER_01: C'est un peu les bouts de la voisaille gagnent.
[01:37:36,044] SPEAKER_01: Ah, qui tourne ?
[01:37:37,406] SPEAKER_01: Je vous l'ai dit, le PlayStation 5.
[01:37:39,968] SPEAKER_01: C'est vous qui choisissez les sodans.
[01:37:41,429] SPEAKER_01: Regardez le vitrine.
[01:37:44,552] SPEAKER_01: Le 1, le 3, le 4, le 8.
[01:37:46,694] SPEAKER_01: Non, c'est pas bon.
[01:37:47,815] SPEAKER_01: Les gars, je vais trop voir.
[01:37:52,846] SPEAKER_03: Pièces.
[01:38:13,219] SPEAKER_00: Changer contre pièces.
[01:38:21,758] SPEAKER_00: Changez !
[01:38:23,779] SPEAKER_03: Contre pièce !
[01:38:43,824] SPEAKER_00: Changez !
[01:38:44,964] SPEAKER_00: Contre pièce !
[01:38:53,382] SPEAKER_00: contre des gaz.
[01:38:54,082] SPEAKER_00: C'est vraiment pratique.
[01:39:01,124] SPEAKER_01: Donc, il y a d'urgence.
[01:39:14,887] SPEAKER_01: Alors.
[01:39:29,110] SPEAKER_01: Non, là ?
[01:39:41,550] SPEAKER_01: Ah c'est bon !
[01:39:42,550] SPEAKER_01: Ah c'est bon !
[01:39:44,131] SPEAKER_01: C'est comme ça !
[01:39:45,632] SPEAKER_01: On a persisté !
[01:39:47,113] SPEAKER_03: On a récupéré en sac !
[01:39:49,054] SPEAKER_01: Et on a réussi les gars !
[01:39:52,295] SPEAKER_03: Ah je loupe !
[01:39:53,095] SPEAKER_03: Ah tu loupe carrément !
[01:39:55,357] SPEAKER_03: Ah bah c'est beau ça !
[01:39:57,217] SPEAKER_03: C'est cadeau !
[01:39:58,558] SPEAKER_01: C'est cadeau !
[01:39:59,739] SPEAKER_01: Les gars on a gagné le petit truc !
[01:40:13,623] SPEAKER_01: Bon, les gars, on vous l'a
[01:40:35,375] SPEAKER_UNKNOWN: Donc, on va aller la mettre dans la voiture, généralement.
[01:40:39,720] SPEAKER_UNKNOWN: Bon, on est de retour, les gars.
[01:40:40,941] SPEAKER_UNKNOWN: On est de retour, on cherche le petit stand de pépite, là.
[01:40:44,926] SPEAKER_UNKNOWN: On a trouvé un stand.
[01:40:46,507] SPEAKER_UNKNOWN: En gros, si tu attrapes le petit, il te donne du rouge, là.
[01:40:50,492] SPEAKER_03: Ça, c'est stylé de ouf, hein.
[01:40:56,281] SPEAKER_01: Je pense qu'il y a peut-être moyen celui-là.
[01:40:58,062] SPEAKER_03: Il y a moyen celui-là pour penser, je pense.
[01:41:00,223] SPEAKER_03: Les gars, on va tester.
[01:41:01,164] SPEAKER_03: On croit en moins le détail.
[01:41:02,765] SPEAKER_03: Toujours.
[01:41:03,385] SPEAKER_03: Et toujours.
[01:41:04,466] SPEAKER_03: Pour la main dédiée, elle est forte.
[01:41:08,628] SPEAKER_03: Selon la coache de la machine.
[01:41:13,451] SPEAKER_03: Selon la coache de la machine.
[01:41:14,771] SPEAKER_03: Et là, encore là, je vais gagner la grosse cuisson de la machine.
[01:41:45,845] SPEAKER_UNKNOWN: les gars les gars
[01:42:15,106] SPEAKER_03: C'est pas grave ?
[01:42:42,528] SPEAKER_03: C'est parti.
[01:42:58,132] SPEAKER_03: Il faut prendre entre les pattes, je ne sais pas si t'as cadeté.
[01:43:03,973] SPEAKER_01: En fait, il faut tomber pile entre les pattes.
[01:43:09,415] SPEAKER_UNKNOWN: Il a moins relâché.
[01:43:11,095] SPEAKER_UNKNOWN: Non, va voir les gars.
[01:43:25,793] SPEAKER_03: Il est quand même balèze.
[01:43:28,837] SPEAKER_03: Allez, lâche-le pas.
[01:43:29,658] SPEAKER_03: Oh, c'est un truc qui est là.
[01:43:36,588] SPEAKER_03: A few moments later...
[01:44:06,413] SPEAKER_03: bon allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez
[01:44:24,518] SPEAKER_03: Les amis, on a essayé de fou la machine, on l'a essayé vraiment de fou.
[01:44:31,520] SPEAKER_03: On a croisé, on a lâché la perche sur cette machine.
[01:44:36,122] SPEAKER_03: Pourquoi ?
[01:44:36,902] SPEAKER_03: Parce que comme c'est des grosses peluches, j'ai l'impression que c'est fait.
[01:44:40,503] SPEAKER_UNKNOWN: Les gars, je vous jure, j'ai des skills.
[01:44:42,264] SPEAKER_UNKNOWN: Franchement, je vous dis, à force de faire,
[01:44:46,407] SPEAKER_03: Ouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
[01:45:02,188] SPEAKER_00: En fait, le problème, c'est qu'en gros, la bénédicta...
[01:45:04,269] SPEAKER_00: En fait, le problème de la bénédicta, c'est qu'en fait, elle n'aime pas, en fait, avoir le couvercle qui n'est pas à côté d'elle, hein.
[01:45:09,851] SPEAKER_00: Donc, du coup, en gros, quand le couvercle, en gros, il se rapproche, ben, ça fait office d'aimant, puis d'un coup, ben, la bénédicta, elle s'affaire instantanément.
[01:45:16,573] SPEAKER_00: C'est dégueulasse.
[01:45:20,755] SPEAKER_00: C'est dégueulasse.
[01:45:22,995] SPEAKER_00: Le couvercle, là.
[01:45:25,636] SPEAKER_00: Bon, on va essayer, hein, du coup, là.
[01:45:29,363] SPEAKER_00: D'accord hein ?
[01:45:30,643] SPEAKER_00: Qui sait que peut-être qu'on vient à rien hein ?
[01:45:34,544] SPEAKER_00: Qui sait que... Moi le pourcentage de chance de réussite est de 0,0... T'as déjà essayé ou pas de mettre un doigt ?
[01:45:52,147] SPEAKER_00: A combien de pourcentage ?
[01:45:56,028] SPEAKER_00: Moi j'en ai bien en vrai cette nuit.
[01:46:00,134] SPEAKER_00: J'en ai mis au moins un.
[01:46:03,555] SPEAKER_00: J'ai mis un drap en vrai à 10% du trou.
[01:46:05,316] SPEAKER_00: Bah ouais, j'en ai mis un cette nuit.
[01:46:12,339] SPEAKER_00: On le lâche à son bras.
[01:46:14,380] SPEAKER_00: Cette nuit, j'en ai mis un.
[01:46:24,644] SPEAKER_00: Et du coup, j'en ai mis un à 30%.
[01:46:32,517] SPEAKER_00: Ouais.
[01:46:34,238] SPEAKER_00: En gros, je l'ai mis.
[01:46:36,618] SPEAKER_00: Je l'ai inséré dans la fente.
[01:46:40,079] SPEAKER_00: Non, je dégole.
[01:46:42,760] SPEAKER_00: Tu as écrit en...
[01:46:45,341] SPEAKER_00: En fait.
[01:46:45,701] SPEAKER_00: Non, non.
[01:46:47,702] SPEAKER_03: En vrai, j'en ai mis un.
[01:46:49,102] SPEAKER_00: Et après, je l'ai inséré à l'intérieur.
[01:46:54,804] SPEAKER_00: Derc.
[01:46:57,185] SPEAKER_00: Bah, rien.
[01:47:00,145] SPEAKER_00: Ça en a pas bien tout à l'heure, moi.
[01:47:02,791] SPEAKER_00: bon c'est qu'il a dit qu'il y avait une petite plexe une petite plexande pratique c'est une coquille il faut faire gaffe on va faire gaffe oh yes c'est le bruit ça fait un instant oh yes
[01:47:28,211] SPEAKER_00: Je vais manger des yaourts, là.
[01:47:30,654] SPEAKER_00: Je vais manger plusieurs yaourts.
[01:47:32,235] SPEAKER_00: Je vais manger deux.
[01:47:34,778] SPEAKER_00: Puis après, on va faire voir le planning de la semaine.
[01:47:38,922] SPEAKER_00: Je le ferai tout à l'heure.
[01:47:42,457] SPEAKER_00: Je le ferai ce soir.
[01:47:43,278] SPEAKER_00: Hier, la semaine dernière, je l'avais fait le matin.
[01:47:45,699] SPEAKER_00: Ouais, mais là, j'ai été cassé ce matin.
[01:47:47,160] SPEAKER_00: J'ai été complètement cassé.
[01:47:48,000] SPEAKER_00: Je n'ai pas pu le faire ce matin.
[01:47:49,721] SPEAKER_00: Je n'ai pas pu me lever ce matin juste pour faire ça.
[01:47:53,263] SPEAKER_00: Ce soir, je le ferai ce soir.
[01:47:54,804] SPEAKER_00: D'accord ?
[01:47:56,685] SPEAKER_00: Toutes les semaines, je ne le fais pas forcément le matin.
[01:47:59,367] SPEAKER_00: C'est une fois.
[01:48:00,188] SPEAKER_00: Je l'ai fait le matin.
[01:48:01,048] SPEAKER_00: Une seule fois.
[01:48:01,548] SPEAKER_00: Je ne l'ai fait qu'une fois le matin.
[01:48:07,844] SPEAKER_00: Je ne l'ai fait qu'une fois le matin parce que je n'ai pas pu le faire.
[01:48:12,847] SPEAKER_00: Comme quoi, tu vois, ce n'est pas systématique que je le fais le matin.
[01:48:16,350] SPEAKER_00: Ça ne m'est arrivé qu'une fois de le faire le matin.
[01:48:32,221] SPEAKER_00: J'ai deux bouteilles d'eau qui traînent.
[01:48:33,562] SPEAKER_00: Il faut que je les traîne.
[01:48:34,463] SPEAKER_00: Moi, j'en ai deux.
[01:49:05,857] SPEAKER_00: Tu vas faire quoi, toi, en vrai, dans les années 2000 ?
[01:49:14,341] SPEAKER_00: Tu vas faire quoi dans les années 2000 aujourd'hui ?
[01:51:08,713] SPEAKER_00: Tu fais quoi en vrai ?
[01:51:09,394] SPEAKER_00: En vrai cet après-midi tu vas faire quoi en vrai ?
[01:51:20,722] SPEAKER_00: Tu as toujours des trucs à faire en vrai ?
[01:51:24,265] SPEAKER_00: Parce que tu as toujours des devoirs à faire.
[01:51:26,627] SPEAKER_00: Le dimanche après-midi tu dois reprendre déjà le travail d'école ou pas ?
[01:51:35,354] SPEAKER_00: Par exemple le samedi c'est quoi ?
[01:51:36,735] SPEAKER_00: Par exemple la journée...
[01:51:39,687] SPEAKER_00: Le samedi, c'est le seul jour où tu ne fais pas de travail d'école, non ?
[01:51:51,516] SPEAKER_00: Le samedi.
[01:51:53,837] SPEAKER_00: Du coup, le dimanche, tu es obligé après de faire ça parce que si tu ne fais pas ça le dimanche, sinon tu ne t'as pas.
[01:52:01,102] SPEAKER_00: Moi, je ne faisais jamais de travail d'école à l'époque.
[01:52:04,725] SPEAKER_00: Moi, je devais avoir de travail d'école à l'époque.
[01:52:06,866] SPEAKER_00: J'en faisais jamais.
[01:52:10,910] SPEAKER_00: J'en faisais jamais du travail d'école avant.
[01:52:14,271] SPEAKER_00: Jamais.
[01:52:16,691] SPEAKER_00: Je rentrais à la maison et je jouais simplement.
[01:52:19,231] SPEAKER_00: Je ne le faisais jamais ça.
[01:52:21,932] SPEAKER_00: Je ne le faisais jamais vraiment.
[01:52:27,613] SPEAKER_00: Parce que je n'aimais pas le faire.
[01:52:30,913] SPEAKER_00: C'est-à-dire que je ne le faisais vraiment pas.
[01:52:34,034] SPEAKER_00: Je n'ai jamais fait de travail d'école à la maison.
[01:52:36,734] SPEAKER_00: Je ne me souviens pas de l'avoir déjà fait.
[01:52:38,915] SPEAKER_00: Si je le faisais, c'est même pas...
[01:52:40,213] SPEAKER_00: C'est mes parents qui le faisaient à ma classe, moi je ne le faisais même pas.
[01:53:12,539] SPEAKER_00: que ça se faisait mais toi t'es pas pareil d'accord parce que moi j'étais débile parce que j'aimais pas faire ça mais bon le problème c'est que voilà j'aimais pas toi si t'aimes pas t'es obligé parce que
[01:53:38,712] SPEAKER_00: Le problème c'est qu'après, moi je ne le faisais pas et j'avais des bâches.
[01:53:44,134] SPEAKER_00: En cours, je n'avais pas le choix d'avoir des bâches parce que je ne le faisais jamais.
[01:53:52,416] SPEAKER_00: Mais bon, vu que c'est les parents qui faisaient, j'avais forcément des bonnes dents.
[01:53:56,337] SPEAKER_00: Mais ne fais pas ça, c'est carrément de la triche.
[01:54:00,678] SPEAKER_00: Le problème c'est que du coup, en cours, le prof voit bien que tu as un arbre.
[01:54:05,259] SPEAKER_00: Il voit bien en gros que tu as un arbre.
[01:54:11,155] SPEAKER_00: Ah ça a failli là.
[01:54:12,616] SPEAKER_00: Tu sais comment on fait pour éterner correctement ?
[01:54:19,320] SPEAKER_00: Tu sais comment on fait pour éterner correctement ?
[01:54:33,185] SPEAKER_00: En gros, tu pinces ton nez instantanément.
[01:54:36,070] SPEAKER_00: En gros, au moment où tu vas être nue, tu pinces ton nez, puis comme ça, ça permet de bloquer le nez.
[01:54:44,424] SPEAKER_00: C'est pas bon, c'est pas bien de bloquer le nez.
[01:54:48,102] SPEAKER_00: Parce qu'il y a ce qui est pareil, si on bloque le nez, la respiration va à 130 km heure au niveau du nez.
[01:54:56,065] SPEAKER_00: En gros, ça peut faire mal au nez juste de bloquer l'expiration de la narine.
[01:55:07,028] SPEAKER_00: Donc en gros, il faut éternuer en sortant la morve en même temps.
[01:55:12,955] SPEAKER_00: Théoriquement, on n'a pas le choix.
[01:55:14,576] SPEAKER_00: Sauf que quand on n'a pas de mouchoir dans la seconde, moi quand je n'ai pas de mouchoir, je me pince le nez.
[01:55:19,782] SPEAKER_00: Pour que je pince le nez, temporairement, et après je relâche le nez pour que l'air passe.
[01:55:28,434] SPEAKER_00: En gros, généralement, quand je me pince le nez et je relâche juste après, ça ne sort pas.
[01:55:35,125] SPEAKER_00: Généralement.
[01:55:36,827] SPEAKER_00: C'est la seule solution pour ne pas avoir de la main par terre.
[01:55:40,673] SPEAKER_00: Il tombe dans la main, sinon tu en as plein dans la main.
[01:55:43,958] SPEAKER_00: C'est le pollen.
[01:55:44,498] SPEAKER_00: Le problème, c'est que l'allergé au pollen a fait que si jamais tu veux t'arrêter d'éternuer en permanence, il faut te boucher le nez en permanence.
[01:55:51,402] SPEAKER_00: Parce qu'en bouchant le nez en permanence, ça va éviter d'éternuer parce qu'une fois que le nez est bouché, ça ne va plus...
[01:55:58,305] SPEAKER_00: Le nez, une fois qu'il est bouché, après, il ne peut plus éternuer.
[01:56:02,047] SPEAKER_00: Moi, quand j'étais pas éternuée, je bouge complètement le nez.
[01:56:05,689] SPEAKER_00: Je pince le nez constamment.
[01:56:07,489] SPEAKER_00: Puis après, j'éternue plus parce que l'éternuement est passé.
[01:56:10,791] SPEAKER_00: Mais il faut vraiment pincer le nez complètement.
[01:56:13,011] SPEAKER_00: Il faut vraiment pincer le nez.
[01:56:14,972] SPEAKER_00: Puis à un petit moment, peut-être en 30 secondes ou quoi.
[01:56:20,674] SPEAKER_00: Puis après, quand tu enlèves, tu verras que ça va s'arrêter d'un coup.
[01:56:24,736] SPEAKER_00: Parce que je sais pas, ça marche vraiment à chaque fois que j'ai fait ça.
[01:56:30,320] SPEAKER_00: Ah oui, parce que sinon, si tu fais pas ça, tu vas éternuer en boucle.
[01:56:34,222] SPEAKER_00: Bon, je coupe le live, là.
[01:56:36,122] SPEAKER_00: Et puis je lance le live sur le jeu, là, avec le trophée qui est une merde.
[01:56:41,885] SPEAKER_00: Enfin, je crois.
[01:57:06,798] SPEAKER_00: Bon, bah à tout de suite.
[01:57:09,452] SPEAKER_00: A tout de suite.
[01:57:11,100] SPEAKER_00: Maintenant.