[00:00:22,326] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:00:22,406] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:00:22,446] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:00:22,486] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:00:51,179] SPEAKER_00: . [00:00:51,459] SPEAKER_00: . [00:00:51,599] SPEAKER_00: . [00:00:51,960] SPEAKER_00: . [00:00:52,000] SPEAKER_00: . [00:01:20,423] SPEAKER_01: . [00:01:20,863] SPEAKER_01: . [00:01:21,083] SPEAKER_01: . [00:01:21,303] SPEAKER_01: . [00:01:43,997] SPEAKER_01: 's. [00:02:32,040] SPEAKER_01: . [00:02:32,520] SPEAKER_01: . [00:02:32,680] SPEAKER_01: . [00:03:03,749] SPEAKER_01: . [00:03:04,190] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:03:04,350] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:03:04,490] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:03:04,670] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:03:04,770] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:03:31,650] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:03:32,150] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:03:32,310] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:03:32,510] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:04:52,039] SPEAKER_01: I am. [00:07:38,362] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:07:38,542] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:07:38,582] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:07:38,702] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:07:38,822] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:10:43,853] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:10:44,016] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:10:44,056] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:11:26,810] SPEAKER_UNKNOWN: the the the the the the [00:12:09,648] SPEAKER_02: . [00:12:09,988] SPEAKER_02: . [00:12:10,028] SPEAKER_02: . [00:12:10,169] SPEAKER_02: . [00:12:10,249] SPEAKER_02: . [00:12:52,757] SPEAKER_UNKNOWN: I'm, but [00:14:07,308] SPEAKER_02: . [00:14:07,368] SPEAKER_02: . [00:14:07,408] SPEAKER_02: . [00:14:35,597] SPEAKER_02: and it's. [00:15:03,299] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:15:03,359] SPEAKER_02: . [00:15:03,419] SPEAKER_02: . [00:15:32,786] SPEAKER_02: it's. [00:16:01,116] SPEAKER_02: . [00:16:01,156] SPEAKER_02: . [00:16:01,216] SPEAKER_02: . [00:16:01,276] SPEAKER_02: . [00:16:01,316] SPEAKER_02: . [00:16:23,439] SPEAKER_02: . [00:16:23,559] SPEAKER_02: . [00:16:23,619] SPEAKER_02: . [00:16:52,654] SPEAKER_02: . [00:16:52,714] SPEAKER_02: . [00:16:52,754] SPEAKER_02: . [00:16:52,814] SPEAKER_02: . [00:17:20,392] SPEAKER_02: . [00:17:20,472] SPEAKER_02: . [00:17:20,672] SPEAKER_02: . [00:17:50,179] SPEAKER_02: . [00:17:50,259] SPEAKER_02: . [00:17:50,359] SPEAKER_02: . [00:17:50,419] SPEAKER_02: . [00:17:50,599] SPEAKER_02: . [00:18:17,697] SPEAKER_00: it's. [00:18:43,032] SPEAKER_02: . [00:18:43,272] SPEAKER_02: . [00:18:43,332] SPEAKER_02: . [00:18:43,612] SPEAKER_02: . [00:18:45,653] SPEAKER_02: . [00:19:07,938] SPEAKER_02: . [00:19:08,098] SPEAKER_02: . [00:19:08,158] SPEAKER_02: . [00:19:08,278] SPEAKER_02: . [00:19:08,659] SPEAKER_02: . [00:19:32,577] SPEAKER_02: . [00:19:32,797] SPEAKER_02: . [00:19:32,837] SPEAKER_02: . [00:20:00,923] SPEAKER_02: . [00:20:01,124] SPEAKER_02: . [00:20:01,204] SPEAKER_02: . [00:20:01,404] SPEAKER_02: . [00:20:01,464] SPEAKER_02: . [00:20:01,545] SPEAKER_02: . [00:20:11,308] SPEAKER_02: it's. [00:20:44,788] SPEAKER_02: . [00:20:44,908] SPEAKER_02: . [00:20:44,948] SPEAKER_02: . [00:20:45,088] SPEAKER_02: . [00:20:45,248] SPEAKER_02: . [00:21:11,447] SPEAKER_02: . [00:21:11,587] SPEAKER_02: . [00:21:11,647] SPEAKER_02: . [00:21:11,727] SPEAKER_02: . [00:21:11,847] SPEAKER_02: . [00:21:34,141] SPEAKER_02: 's. [00:22:13,378] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:22:13,438] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:22:13,598] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:22:13,638] SPEAKER_UNKNOWN: . [00:22:32,756] SPEAKER_02: I. I. [00:23:12,573] SPEAKER_02: Dommage. [00:23:16,434] SPEAKER_02: Le truc, c'est que ce jeu-là, c'est un bon jeu, et il sera expliqué en septembre, ce jeu-là, quoi qu'il arrive. [00:23:25,237] SPEAKER_02: Ça sera vraiment ton gros jeu de fin de l'année jusqu'à là. [00:23:34,900] SPEAKER_02: J'espère que t'as marre bien. [00:23:37,961] SPEAKER_02: L'univers et les niveaux sont vraiment bien, honnêtement. [00:23:42,393] SPEAKER_02: Donc vraiment, ça va vraiment pas mal pour toi. [00:23:44,840] SPEAKER_02: Après, à voir si tu vas aimer. [00:24:11,875] SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... [00:24:57,181] SPEAKER_UNKNOWN: Merci. [00:25:52,742] SPEAKER_02: en fait c'est possible de jouer à deux sur ce jeu avec deux manettes comme ça donc il suffit simplement de prendre une autre manette et de connecter la manette et automatiquement le jeu va croire que je joue à deux et l'écran n'a pas besoin d'être scindé donc l'écran c'est à dire que l'écran que j'ai là il n'est pas scindé c'est à dire que l'écran que j'ai là en gros il est entier il est comme ça l'écran il est entier [00:26:20,993] SPEAKER_02: et du coup il ne va pas être scindé si jamais je fais ce niveau. [00:26:24,755] SPEAKER_02: Voilà. [00:26:26,036] SPEAKER_02: Donc c'est possible, parce que du coup j'en ai deux, moi, de mon attend. [00:26:29,077] SPEAKER_02: Du coup, j'en avais pas deux. [00:26:30,438] SPEAKER_02: Avant, à l'époque, quand je jouais à ce jeu-là, j'en avais pas deux. [00:26:33,699] SPEAKER_02: Donc tous les niveaux en coop, je vais pouvoir les faire, ce qui me permettra de découvrir des niveaux que j'ai jamais joué sur ce jeu-là. [00:26:42,403] SPEAKER_01: Bah ça craint, dit comme ça. [00:26:44,184] SPEAKER_02: Mais théoriquement, tous les niveaux où il y a le panneau où il y a Y2, [00:26:48,354] SPEAKER_02: Je ne les ai jamais faites. [00:26:49,576] SPEAKER_02: Donc théoriquement, je découvrirai ça. [00:26:51,579] SPEAKER_02: Après, vu le nombre de niveaux qu'il y a avant d'arriver là, ça ne sera pas aujourd'hui, je pense qu'on arrivera là, mais au moins, théoriquement, je découvrirai quelque chose de nouveau que je n'ai jamais fait. [00:27:01,294] SPEAKER_02: C'est quand même bien. [00:27:06,258] SPEAKER_02: Parce que bon, ça craint, moi, tu te rends compte, moi, j'ai jamais découvert... [00:27:10,259] SPEAKER_02: J'ai jamais joué là, c'est surtout que si je fais un let's play, ça me permettrait de faire tous les niveaux que je propose, du coup. [00:27:16,101] SPEAKER_02: Parce que moi, à la base, si je vais faire ce let's play, sur ce jeu, tous les niveaux où il y a le panneau joué à deux, là, tu vois, le panneau où il y a ça, tu vois, le panneau qui est à droite, et s'il y avait ça, à la base, moi, ça n'était pas prévu que je puisse faire le let's play en faisant ces niveaux-là, vu qu'il fallait jouer à deux. [00:27:33,705] SPEAKER_02: Et du coup, il serait peut-être possible de faire même ces niveaux-là à jouer à deux. [00:27:39,008] SPEAKER_02: Ce qui fait qu'il y a peut-être même un trophée lié au fait qu'il faut jouer à deux, encore en plus, qui tombera en plus de ça. [00:27:46,092] SPEAKER_02: Je ne sais même pas parce que ce jeu, je ne l'ai pas platine et je crois qu'il n'est pas faisable le platine. [00:27:50,833] SPEAKER_02: de ce jeu parce qu'en fait il est beaucoup trop dur en fait ce jeu je crois que j'ai pas pu le platine à cause de je sais plus trop quel trophée exactement mais peut-être parce qu'en fait il fallait faire tous les niveaux du jeu à 100% et faire tous les niveaux du jeu à 100% je l'ai jamais obtenir quoi obtient tous les autocollants d'un monde donc tu vois ramasser et lancer 30 je sais plus pourquoi j'ai pas pu l'obtenir mais bon [00:28:18,683] SPEAKER_02: Terminer effet de lumière sans lancer ta tourbille. [00:28:24,026] SPEAKER_02: Ramasser et porter une ruche. [00:28:27,468] SPEAKER_02: En multijoueur atteint 20 fois la première place au tableau des scores. [00:28:34,932] SPEAKER_02: Je ne sais même pas ce que c'est. [00:28:48,426] SPEAKER_02: Tu vois déjà, il y a un trophée multi. [00:28:52,009] SPEAKER_02: En multijoueur, il atteint 20 fois la première place au tableau des scores. [00:28:56,332] SPEAKER_02: Donc je ne sais pas du tout comment on fait ça. [00:28:58,173] SPEAKER_02: Je ne sais même pas comment ça fonctionne. [00:29:05,779] SPEAKER_02: Ça doit être sûrement à cause de ce truc-là. [00:29:16,787] SPEAKER_02: Donc bon. [00:29:19,221] SPEAKER_02: Ouais donc globalement c'est pas possible pourquoi le platini est faisable. [00:29:21,642] SPEAKER_02: Ouais bon allez... [00:29:23,563] SPEAKER_01: C'est la faune, je crois que ce soit. [00:29:47,245] SPEAKER_02: Je ne sais même pas si je changerais de connu, ça ne m'intéresse pas vraiment. [00:29:52,247] SPEAKER_02: C'est un peu nul. [00:29:55,549] SPEAKER_02: Je ne sais pas. [00:30:08,374] SPEAKER_02: Par contre, ce jeu, je ne sais pas s'il y avait des musiques qui arrivent ou pas. [00:30:11,715] SPEAKER_02: Malheureusement, ce jeu, il y avait des musiques connues. [00:30:16,322] SPEAKER_02: littéralement dans certains niveaux. [00:30:18,543] SPEAKER_02: Donc ça craint un petit peu. [00:31:46,062] SPEAKER_02: J'ai déjà eu pas la première ? [00:31:49,924] SPEAKER_02: C'est pas possible. [00:32:07,572] SPEAKER_02: Ça peut être où ? [00:32:08,112] SPEAKER_02: Oh mais c'est abusé là. [00:32:09,933] SPEAKER_02: Il est carrément foutu la première. [00:32:13,655] SPEAKER_02: Ouais mais... [00:32:47,649] SPEAKER_02: Du coup, ce soir, il faudrait que je fabrique le planning de la semaine. [00:32:52,693] SPEAKER_02: La dimanche dernier, je l'avais fait le matin. [00:32:55,615] SPEAKER_02: Et là, je l'avais fait. [00:32:58,998] SPEAKER_02: Donc là, il va falloir que je le fasse. [00:33:04,905] SPEAKER_02: Bah ça sort ! [00:33:07,807] SPEAKER_02: Après le repas, on fera 3, 4, 1, 3. [00:33:12,030] SPEAKER_02: Là je joue jusqu'à 20h30 pile. [00:33:16,212] SPEAKER_02: Là je joue jusqu'à 20h30 pile, je dépasse pas 20h30 en jouabilité. [00:33:21,556] SPEAKER_02: Puis vu qu'hier je me suis lavé, bah je vais pas me laver aujourd'hui, je me laverai que moi. [00:33:26,519] SPEAKER_02: Parce qu'hier, je me suis lavé hier, donc je me lave qu'un jour sur deux. [00:33:32,805] SPEAKER_02: Parce que bon, ça sert à rien. [00:33:38,368] SPEAKER_02: Quand il fait chaud ou anti-transcrit, je me la fais tous les jours, mais là, je me suis lavé hier, donc ça va. [00:33:46,531] SPEAKER_02: Puis le jour d'avant, je l'avais fait aussi, donc ça va. [00:33:51,113] SPEAKER_02: Toujours, je n'ai rien fait. [00:33:52,533] SPEAKER_02: Donc ça sert à rien de se laver, alors que je n'ai rien fait la journée. [00:33:59,898] SPEAKER_02: Je ne me lave pas tous les jours parce que le problème c'est que je perds du temps. [00:34:04,262] SPEAKER_02: C'est parce que je perds énormément du temps, le temps d'aller me laver, le temps de revenir. [00:34:10,648] SPEAKER_02: Le problème c'est que moi me laver c'est pas dans ma propre maison, j'ai pas de douche dans ma propre maison. [00:34:14,911] SPEAKER_02: Alors je suis obligé de me doucher dans la maison d'à côté pour avoir des douche, c'est super long. [00:34:20,877] SPEAKER_02: Oui parce que j'ai pas de douche, j'ai une salle dedans mais j'ai pas de douche vu que la maison est en travaux, c'est pas de douche ici. [00:34:29,372] SPEAKER_02: Pas encore en tout cas. [00:35:02,099] SPEAKER_02: C'est vraiment cru que j'avais loupé le truc là à gauche. [00:35:04,521] SPEAKER_02: C'est vraiment cru que j'avais loupé chez ces gens. [00:35:11,466] SPEAKER_02: C'est parce qu'en gros, c'est un peu en off-nation. [00:35:13,427] SPEAKER_02: Vu que c'est un peu en off-nation, je ne suis pas censé savoir qu'il y a un truc là. [00:35:17,310] SPEAKER_02: C'est pas ce que je veux dire. [00:35:21,033] SPEAKER_02: Il y a de le bruit qui arrive. [00:35:38,324] SPEAKER_02: En vrai, quand il t'approche tout doucement, figure-toi qu'il s'ouvre doucement. [00:35:41,526] SPEAKER_02: Regarde, regarde. [00:35:42,107] SPEAKER_02: Regarde, regarde. [00:35:44,728] SPEAKER_02: Regarde, regarde. [00:35:46,710] SPEAKER_02: Regarde, regarde. [00:35:50,712] SPEAKER_02: Regarde, regarde. [00:35:55,055] SPEAKER_02: Regarde, regarde. [00:35:59,719] SPEAKER_02: Si jamais je fais ça, regarde, si je fais ça... [00:36:04,631] SPEAKER_02: En gros la technique c'est d'arriver avant qu'il soit. [00:36:23,015] SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti. [00:37:10,687] SPEAKER_02: L'objectif c'est de tout se faire taper pour qu'il t'offre la récompense. [00:37:17,611] SPEAKER_02: Là en fait, si jamais tu ne fais pas ça, si jamais tu n'arrives pas à taper le dernier dans le temps imparti, t'as beau quitter et revenir, globalement tu es obligé de recommencer le niveau 1. [00:37:35,743] SPEAKER_02: C'est pour ça que je dis qu'avoir toutes les boulettes bleues, ça ne sera pas si simple que ça. [00:37:59,995] SPEAKER_02: J'aime bien quand il bouge, parce qu'en fait il bouge super vite juste au-dessus. [00:38:04,257] SPEAKER_02: Regarde, regarde, regarde. [00:38:05,798] SPEAKER_02: Tu as vu au niveau du point d'enviation à gauche. [00:38:08,199] SPEAKER_02: Regarde, regarde, regarde. [00:38:12,000] SPEAKER_02: Il sera ferme, regarde, regarde. [00:38:20,044] SPEAKER_02: C'est un pâteau. [00:38:21,265] SPEAKER_02: Tu as déjà essayé d'y toucher. [00:38:24,226] SPEAKER_02: Mais c'est bon, il est en relation, parce que tu sais pas ce qu'est derrière. [00:38:30,652] SPEAKER_02: Il faut faire gaffe avec lui par contre. [00:38:32,812] SPEAKER_02: Parce que tu vois lui là qui tourne. [00:38:35,273] SPEAKER_02: Mais en fait le truc c'est qu'il ne faut pas le taper quand il tourne. [00:38:38,693] SPEAKER_02: Enfin sinon il faut le taper sur la tête. [00:38:41,194] SPEAKER_02: Et c'est très très dur de faire ça. [00:38:51,776] SPEAKER_02: Tu te rends compte qu'on est au niveau 2 et la difficulté elle est déjà hardcore du niveau. [00:38:59,057] SPEAKER_02: Tu te rends compte toi ? [00:39:02,079] SPEAKER_02: C'est pour ça, c'est galère. [00:39:03,660] SPEAKER_02: C'est un bon jeu, mais tu ne pourras jamais le faire à 100%. [00:39:09,582] SPEAKER_02: J'ai essayé de le faire à 100% et je n'ai jamais réussi. [00:39:21,566] SPEAKER_02: Avec le poids 2, on aurait pu se mettre bien parce qu'on aurait pu récupérer tous ces trucs-là. [00:39:25,267] SPEAKER_02: Au lieu de 200, ça aurait pu avoir 400. [00:39:30,691] SPEAKER_02: Bon après on est au début du jeu donc je ne pense pas que c'est grave qu'on n'a pas rentabilisé le x2 comme ça. [00:39:37,794] SPEAKER_02: Mais il faut savoir que dans certains cas, si tu ne rentabilises pas ton x2, avoir les 100% tu ne peux pas en fait. [00:39:48,679] SPEAKER_02: De toute façon notre objectif c'est de juste récupérer ça, [00:39:58,716] SPEAKER_02: Donc là, c'est ça et c'est tout, c'est ce qu'on fera. [00:40:01,658] SPEAKER_02: C'est tout. [00:40:02,358] SPEAKER_02: Donc 100% c'est de faire ça. [00:40:04,259] SPEAKER_02: Si on loupe des trucs, eh bah tant pis, en gros. [00:40:06,901] SPEAKER_02: Ce que je veux dire, c'est que nous, tu vois, ça présente un costume. [00:40:10,540] SPEAKER_02: c'est une tenue. [00:40:11,501] SPEAKER_02: Et bien si on loupe une tenue pour une quelconque raison, ou je ne sais pas, on la loupe parce qu'on l'a loupée, et bien on s'en fiche. [00:40:19,249] SPEAKER_02: Nous, ce qu'on fera, c'est ça. [00:40:21,612] SPEAKER_02: Parce que les tenues, je n'ai jamais réussi à faire toutes les tenues, donc même en force, c'est pas bon, je ne sais pas. [00:40:30,449] SPEAKER_02: Donc quand elle arrive, moi je ferai que ça. [00:40:32,291] SPEAKER_02: Donc là si je saute, voilà, j'ai pas réussi, mais si tu sautes pile au milieu comme ça, bon après il faut garder l'idée, sinon là par exemple je clignote, ça veut dire que le prochain dégâts que je prends, d'un ennemi, peu importe lequel, je meurs. [00:40:46,181] SPEAKER_02: Tout simplement. [00:40:48,682] SPEAKER_02: Donc c'est grave. [00:40:53,035] SPEAKER_02: Oui, parce que ce jeu n'a pas de point de vie. [00:40:55,036] SPEAKER_02: C'est-à-dire qu'en gros, t'as qu'une vie sur ce jeu. [00:40:57,358] SPEAKER_02: Tu meurs, tu fends un prochain dégât, là, quand tu clignotes, c'est la mort assurée. [00:41:01,361] SPEAKER_02: C'est... Ouais, c'est trop bien. [00:41:04,123] SPEAKER_02: Et quand tu meurs, les espèces de petites boulettes qui sont en haut ou à gauche, t'en perds. [00:41:09,047] SPEAKER_02: A chaque fois que tu meurs, tu perds des petites boulettes qui sont en haut ou à gauche. [00:41:12,329] SPEAKER_02: Donc, le but, clairement, c'est de mourir le moins possible pour ne pas mourir, pour ne pas perdre les petites boulettes qui sont en haut ou à gauche. [00:41:20,255] SPEAKER_02: Parce que les petites boulettes en haut ou à gauche, [00:41:22,178] SPEAKER_02: à chaque fois que tu meurs, t'en perds genre 500. [00:41:26,381] SPEAKER_02: Sauf que pour finir un niveau, t'es obligé de finir un niveau avec un certain nombre de petites boulettes qui sont à gauche. [00:41:34,065] SPEAKER_02: Et donc imagine si tu crèves, tu peux peut-être pas finir le niveau avec le nombre de petites boulettes en haut à gauche de l'écran qui indique. [00:41:43,871] SPEAKER_02: Donc s'il en faut 9000, si tu meurs une fois, tu n'y arrives pas. [00:41:50,895] SPEAKER_02: Bon, là, il n'en faut pas 9 000 pour finir ce niveau. [00:41:53,797] SPEAKER_02: Mais si un jour, il en faut 9 000, il arrive un moment où il en faudra vraiment 9 000. [00:41:58,320] SPEAKER_02: Et bien, en fait, la moindre mort, le fait de récupérer tout ce que je propose à récupérer, ça n'arrivera pas à faire le 100%. [00:42:07,726] SPEAKER_02: Bon, là, tu vois, alors, c'est 5 000. [00:42:09,867] SPEAKER_02: Donc là, théoriquement, on a... [00:42:11,408] SPEAKER_02: Tu vois, théoriquement, là, il fallait faire 5 000 pour y arriver. [00:42:14,630] SPEAKER_02: Voilà. [00:42:15,031] SPEAKER_02: Et bien, si on n'arrive pas à avoir 5 000, et bien, tant pis. [00:42:18,493] SPEAKER_02: Voilà, je vais dire tant pis. [00:42:19,594] SPEAKER_02: C'est... [00:42:20,652] SPEAKER_02: Mon objectif est d'avoir juste les petites boulettes en haut. [00:42:23,557] SPEAKER_02: C'est tout. [00:42:24,398] SPEAKER_02: Et puis si jamais il n'en manque une. [00:42:26,020] SPEAKER_02: De petites boulettes comme ça, là. [00:42:27,723] SPEAKER_02: Et bah si il m'en manque une de boulettes bleues comme ça, et bah tant pis. [00:42:31,849] SPEAKER_02: On fait tous les niveaux du jeu, puis on reviendra dans les niveaux où il y en manque une. [00:42:35,435] SPEAKER_02: C'est tout, voilà. [00:42:38,573] SPEAKER_02: on reviendra dans les niveaux... [00:42:40,554] SPEAKER_02: En fait, on fait tous les niveaux, on les fait tous. [00:42:43,334] SPEAKER_02: Et puis quand on a fini le jeu, on reviendra dans les niveaux où il en manque un. [00:42:46,655] SPEAKER_02: Il manquera une sphère comme ça. [00:42:48,896] SPEAKER_02: Tout simplement. [00:42:50,436] SPEAKER_02: Voilà. [00:42:51,356] SPEAKER_02: C'est le seul objectif qu'on fait. [00:42:55,318] SPEAKER_02: Bon, après, ça va être compliqué, parce que s'il n'en manque une de petites sphères comme ça, à je sais pas à quel endroit du niveau, ça veut dire qu'il va falloir se taper 10 minutes de niveau pour arriver à l'endroit où il ne manque plus de trucs. [00:43:05,880] SPEAKER_02: Donc... [00:43:09,813] SPEAKER_02: Donc je pense que ce qu'il faut faire, en gros, c'est qu'à chaque début de chaque vidéo, si jamais à chaque début de chaque vidéo, et à chaque début de chaque nouvelle session de vidéo, genre en gros, quand je fais une session de vidéo de 20 minutes, et bien si j'ai groupé une sphère là, et bien la prochaine fois, vraiment la prochaine fois que je retournerai au jeu, donc vraiment la prochaine fois, et bien on retournera dans le niveau, et je commencerai la vidéo à l'endroit où il me manque la sphère bleue. [00:43:40,217] SPEAKER_02: Pour montrer où elle était. [00:43:41,038] SPEAKER_02: Où j'ai loupé. [00:43:42,860] SPEAKER_02: Globalement, voilà. [00:43:45,383] SPEAKER_02: Il faut savoir que sur ce jeu, tu n'es pas obligé de terminer le niveau pour que ça se comptabilise. [00:43:49,507] SPEAKER_02: Donc si il te manque une sphère bleue, tu la récupères, tu quittes le niveau et c'est bon. [00:43:53,732] SPEAKER_02: Elle est comptabilisée ici. [00:43:56,434] SPEAKER_02: Je crois. [00:43:57,988] SPEAKER_02: Enfin, je crois, parce que je m'en rappelle plus s'il faut vraiment retominer le niveau complet ou... [00:44:02,672] SPEAKER_02: Mais il me semble pas, mais après, je sais pas. [00:44:05,074] SPEAKER_02: Peut-être que, bon... Peut-être que j'ai dit des bêtises, alors franchement, j'en sais rien, je sais pas. [00:44:09,917] SPEAKER_02: Donc... Et pour le niveau de cop, on verra bien si ça marche ou pas avec deux manettes, parce que si ça marche, ça serait bien, parce que du coup, moi, il y a quand même 10-15 niveaux, au moins une dizaine de niveaux, hein, qui sont en cop obligatoire, et puis que je peux pas faire, donc ça fait ché, tu vois. [00:44:28,435] SPEAKER_02: Ah bah, des niveaux en cop obligatoire, il y en a au moins 10. [00:44:32,957] SPEAKER_02: Au moins. [00:44:34,538] SPEAKER_02: Et 10 niveaux, c'est quand même pas rien quoi. [00:44:37,419] SPEAKER_02: Donc c'est bien, mais c'est justement pour ça en fait que ça attend. [00:44:42,081] SPEAKER_02: Et aussi, chaque niveau a une ambiance. [00:44:44,422] SPEAKER_02: Donc tu vois, chaque niveau a une ambiance... Et l'ambiance là, c'est à peu près tous les niveaux, à peu près une ambiance dans ce style là. [00:44:54,406] SPEAKER_02: Tous les niveaux, une ambiance comme ça. [00:44:58,132] SPEAKER_02: La musique, des fois, il peut y avoir des musiques identiques par rapport à certains niveaux. [00:45:02,373] SPEAKER_02: Mais le plus roulou dans cette histoire, c'est qu'il y a des musiques qui seront clairement, clairement, clairement copyright. [00:45:09,476] SPEAKER_02: Il y a vraiment des musiques qui seront vraiment copyright. [00:45:14,697] SPEAKER_02: Ça donnez que c'est clairement des musiques poliques. [00:45:17,618] SPEAKER_02: Donc ça, ça fait un péché. [00:45:19,419] SPEAKER_02: C'est là que je vais être condamné à couper le son du jeu à certains moments donnés du jeu. [00:45:28,452] SPEAKER_02: À un certain moment donné du jeu, je vais être obligé de couper la leçon. [00:45:31,593] SPEAKER_02: Juste parce qu'il y aura la musique qui sera copyright. [00:45:35,533] SPEAKER_02: Là, c'est des musiques, je pense, un petit peu créées par le jeu, donc ça va. [00:45:40,274] SPEAKER_02: Mais les musiques copyrights, je ne pense pas qu'on aura dans le... [00:45:43,235] SPEAKER_02: Enfin, ça ne pensera pas, quoi. [00:45:45,456] SPEAKER_02: Donc je suis clairement obligé de faire leçon, complètement. [00:45:50,197] SPEAKER_02: Il y a un niveau, en vrai, c'est un niveau, malheureusement, avec clairement une musique, clairement, copyright de malade, en vrai. [00:45:58,368] SPEAKER_02: J'ai vraiment des personnes super connues en musique, donc tu vois, t'as pas de boire. [00:46:04,851] SPEAKER_02: Du coup, il y aura certains niveaux, il n'y aura juste pas le son du jeu. [00:46:08,813] SPEAKER_02: Pas de la musique, des sons d'ambiance, tout ça. [00:46:12,414] SPEAKER_02: Quand je saute, on aura les bruitages, mais on n'aura pas de la musique. [00:46:16,936] SPEAKER_02: Il y a juste 2-3 niveaux qui n'auront pas de la musique dessus, c'est tout. [00:46:20,998] SPEAKER_02: Mais je ne pourrais pas. [00:46:22,579] SPEAKER_02: Si je le fais, je n'ai pas les droits de la musique. [00:46:26,100] SPEAKER_02: À ce moment-là, je ne pourrais pas. [00:46:28,641] SPEAKER_02: Je ne ferais pas 5 à 1, mais c'est juste 2, 3, 4 niveaux, même pas. [00:46:31,502] SPEAKER_02: Je ne pourrais pas avoir de la mise des scènes. [00:46:35,044] SPEAKER_02: Ah oui, je préfère ça qu'il n'y ait plus de scènes. [00:46:38,345] SPEAKER_02: C'est ça parce que je n'ai pas expliqué ça. [00:46:43,127] SPEAKER_02: Pas le choix. [00:46:45,208] SPEAKER_02: Je te préviens. [00:46:46,449] SPEAKER_02: Après, le jeu ne sera pas avant septembre, donc on attend d'y voir. [00:46:51,771] SPEAKER_02: Donc là, le jeu que je fais là, [00:46:54,656] SPEAKER_02: Globalement, ça devrait être fait, quoi qu'il arrive, d'ici la fin de l'année 2026, on va le faire en let's play normalement. [00:47:03,304] SPEAKER_02: Normalement, à moins qu'entre temps il y a un autre jeu que je préfère faire en priorité, mais bon, ce jeu-là, je pense que Caron, c'est un bon jeu à faire en let's play. [00:47:13,801] SPEAKER_02: Il le sera ! [00:47:18,704] SPEAKER_02: Ce jeu là c'est un bon jeu ! [00:47:20,945] SPEAKER_02: Il y a pas de problème ! [00:47:22,986] SPEAKER_02: Quand il arrive il le sera ! [00:47:24,927] SPEAKER_02: Ah bah il le sera ! [00:47:26,788] SPEAKER_02: Les décors sont magnifiques ! [00:47:29,609] SPEAKER_02: Le jeu est vraiment agréable à jouer ! [00:47:32,030] SPEAKER_02: Il le sera, il n'y a pas de problème ! [00:47:35,952] SPEAKER_02: Juste moi j'ai tellement de jeux à faire au complet que je peux pas juste en mode j'arrive et faire ça direct ! [00:47:59,212] SPEAKER_02: Je ne sais pas comment je pluche. [00:48:03,555] SPEAKER_02: Ah, c'était comme ça qu'on pluche. [00:48:04,795] SPEAKER_02: Je vais m'appeler dessus comment on pluche. [00:48:08,317] SPEAKER_02: Le problème, c'est qu'on pouvait taper, mais en fait, je n'arrivais plus à trouver la touche qui permettait de faire ça. [00:48:12,080] SPEAKER_02: Parce qu'il y a d'autres jeux, il faut appuyer sur X et Room. [00:48:17,863] SPEAKER_02: En fait, ce que je veux dire, c'est que ça dépend vraiment des jeux. [00:48:20,825] SPEAKER_02: Parce que tu as vraiment des jeux... [00:48:22,426] SPEAKER_02: Alors là, je vais faire louper ça. [00:48:25,267] SPEAKER_02: Tu as vraiment des jeux où vraiment... [00:48:29,250] SPEAKER_02: La plupart des jeux, il faut appuyer sur Riz X et Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz [00:48:58,167] SPEAKER_02: Là, c'était vraiment tout con. [00:49:00,368] SPEAKER_02: Attention, parce qu'il y a des fois les mini-jeux des points d'interrogation, parce qu'en gros, c'est des mini-jeux. [00:49:06,169] SPEAKER_02: En gros, globalement, c'est toujours des mini-jeux. [00:49:08,149] SPEAKER_02: Mais il y a des fois, ils sont très très durs. [00:49:12,310] SPEAKER_02: Là, par exemple, tu ne peux pas revenir en arrière. [00:49:14,791] SPEAKER_02: Tu vois là, tu ne peux pas revenir en arrière. [00:49:16,811] SPEAKER_02: Si tu as louqué un truc, tu ne peux pas revenir en arrière. [00:49:20,992] SPEAKER_02: Il faut faire très très très gaffe avec les points d'interrogation parce qu'il y a certains points d'interrogation où le contenu des points d'interrogation est au probable qu'une fois et pas deux. [00:49:30,357] SPEAKER_02: Alors aussi il faut faire gaffe parce que ces boîtes là, moi la première fois je les avais cassées et quand je les casse, bah par exemple si je les casse je peux plus aller là. [00:49:40,683] SPEAKER_02: En fait ces boîtes là, enfin surtout la grosse caisse, la grosse caisse me permet de faire ça et je ne peux pas bien gripper là. [00:49:47,830] SPEAKER_02: Ici, la hauteur de base, c'est trop petit car ça, ça casse. [00:49:54,192] SPEAKER_02: Et donc vu que ça peut se casser, si tu casses tout, tu ne peux plus aller là-haut. [00:49:58,354] SPEAKER_02: Donc tu ne peux plus se réclerer ça. [00:50:03,516] SPEAKER_02: Après, il y a un moyen de passer quand même. [00:50:05,897] SPEAKER_02: Si jamais tu te mets ici, et tu fais ça, et après tu t'accroches là, il y a un moyen, mais ça ne passe pas. [00:50:13,839] SPEAKER_02: Donc si jamais tu foires là, [00:50:15,998] SPEAKER_02: C'est-à-dire que si tu casses ça, t'es obligé de cliquer sur rejouer. [00:50:20,322] SPEAKER_02: T'avais juste pas le choix. [00:50:22,023] SPEAKER_02: En fait, il n'y a aucun moyen de refaire respawn ça. [00:50:24,866] SPEAKER_02: Il n'y a aucun moyen d'y respawn. [00:50:26,987] SPEAKER_02: Parce que si t'as cassé ça, t'es foutu. [00:50:30,550] SPEAKER_02: En gros, vu que ça, ça peut pas s'ouvrir, ça veut dire que globalement, les caisses qui sont là ne respawnent pas. [00:50:38,868] SPEAKER_02: Donc il faut faire tout le niveau. [00:50:40,269] SPEAKER_02: Après sur un niveau, c'est pas long, parce que là, c'est pas très long de revenir là. [00:50:44,231] SPEAKER_02: Mais c'est juste pour dire que, fais gaffe, avant de tout péter, vérifiez bien avant s'il n'y a pas une plateforme où sauter là-dessus. [00:50:54,717] SPEAKER_02: Ça permet d'aller à autre chose, parce que des fois, c'est le cas. [00:50:57,338] SPEAKER_02: Pas dans tous les cas, mais des fois, ça peut l'être. [00:51:00,140] SPEAKER_02: Bon là, le x2, il est clairement rentable, l'endroit. [00:51:03,622] SPEAKER_02: Non, vraiment, en fait, l'endroit avec le x2. [00:51:11,195] SPEAKER_02: mais bon le x2 il faut toujours le rentabiliser sur ce jeu parce que si tu le rentabilises pas, bah complètement je ne le ferai pas donc là pour eux il faut appuyer sur triangle et là en fait il peut qu'il y a un truc caché au-dessus de eux en fait en gros faire ça fait que je saute super haut puis il se peut qu'en faisant ça il y a un truc caché au-dessus de eux ce que je veux dire c'est qu'il faut faire vraiment très très gaffe [00:51:36,899] SPEAKER_02: parce que là il n'y a rien au dessus d'eux mais des fois il peut y avoir des trucs au dessus d'eux juste en faisant un pluche comme ça ou des fois par exemple quand il y a un cas exceptionnel si je fais pluche là je vais monter en haut [00:51:52,030] SPEAKER_02: Là c'était chaud, et là tu vas monter en hanche, en haut là. [00:51:54,032] SPEAKER_02: Et là clairement je ne pouvais pas monter en hanche, à part l'inverse. [00:51:57,254] SPEAKER_02: Et là tu vois par exemple, là si je ne faisais pas puche, il faut vraiment sauter, et là en haut quand tu sautes, et dès que tu es en l'air, tu as pris son triangle. [00:52:06,261] SPEAKER_02: Donc là le personnage est en l'air, et dès qu'il a les pieds en l'air, tu as pris son triangle. [00:52:10,705] SPEAKER_02: Et là, ça te fait sauter un peu plus haut. [00:52:17,970] SPEAKER_02: Mais sinon le seul moyen de venir là, c'était de faire le puche. [00:52:24,459] SPEAKER_02: Donc là en fait c'est hyper rentable là, parce que déjà bah déjà le sang sans ça tu ne fais pas le sang sans sang. [00:52:30,262] SPEAKER_02: Et là si tu vas vite, plus de sang. [00:52:32,844] SPEAKER_02: Voilà, parce que je suis allé vite. [00:52:35,165] SPEAKER_02: Et je les ai toutes récupérées dans le temps imparti les petites boulettes. [00:52:38,147] SPEAKER_02: Ces petites boulettes là, si je ne vais pas vite, je ne les faire pas dans le temps imparti donc c'est fou si. [00:52:44,710] SPEAKER_02: Donc la regarde parce que là le temps qui vient là tu peux te faire avoir avec le haut. [00:52:50,062] SPEAKER_02: Moi, je ne peux pas faire le temps, je n'ai jamais réussi. [00:52:52,804] SPEAKER_02: En tout cas, je peux te dire comment j'ai fait la première fois que j'ai vu le jeu. [00:52:56,807] SPEAKER_02: Je peux te dire que ce n'est pas évident. [00:53:02,631] SPEAKER_02: Le truc, c'est que prendre son temps, c'est vraiment la meilleure chose à faire pour ce jeu. [00:53:08,235] SPEAKER_02: Parce que quand tu prends mon temps, tu es sûr d'y arriver. [00:53:11,297] SPEAKER_02: Et la petite technique ici, si tu ne veux pas te foirer et tomber dans le vide, tu maintiens constamment la touche pour t'attraper là-dessus. [00:53:17,161] SPEAKER_02: Comme ça, tu es sûr de ne jamais tomber dans le vide. [00:53:19,953] SPEAKER_02: Parce qu'il y a un peu plus d'un autre côté. [00:53:32,423] SPEAKER_02: Donc je te dis, notre objectif, ça ne sera pas de faire la médaille d'or dans tous les niveaux. [00:53:36,384] SPEAKER_02: Parce que tous les niveaux du jeu ne sont pas faisables avec la médaille d'or. [00:53:39,944] SPEAKER_02: Moi je les ai réussi théoriquement, je les ai tous réussis, mais j'ai passé des heures et des heures et des heures pour y arriver à avoir le dernier niveau du jeu avec la médaille d'or. [00:53:50,206] SPEAKER_02: Juste la médaille d'or comme ça, j'ai mis des heures à l'avant. [00:53:52,667] SPEAKER_02: Des heures, des heures, des heures. [00:53:55,808] SPEAKER_02: Donc je ne te conseille vraiment pas de le faire. [00:54:00,166] SPEAKER_02: ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ [00:54:35,836] SPEAKER_02: C'e. [00:54:36,056] SPEAKER_02: C'e. [00:55:02,073] SPEAKER_02: C'u. [00:55:02,253] SPEAKER_02: R. [00:55:29,790] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:55:53,468] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:56:19,604] SPEAKER_02: M, M, M, M, [00:56:50,001] SPEAKER_02: D'o. [00:58:58,212] SPEAKER_02: c'e. [00:58:58,772] SPEAKER_02: C'e. [00:59:28,520] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [00:59:58,473] SPEAKER_02: C'e. [00:59:59,853] SPEAKER_02: R. [01:00:24,848] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:00:49,672] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:01:42,879] SPEAKER_02: C'e. [01:01:43,179] SPEAKER_02: C'e. [01:02:14,080] SPEAKER_02: C'e. [01:02:14,800] SPEAKER_02: C'e. [01:02:56,998] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:03:16,889] SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M, [01:03:45,830] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:04:04,685] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:04:29,114] SPEAKER_02: C'e. [01:04:29,354] SPEAKER_02: C'e. [01:04:30,415] SPEAKER_02: C'e. [01:04:31,135] SPEAKER_02: C'e. [01:04:52,435] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:05:31,079] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:05:54,535] SPEAKER_02: D'o. [01:05:54,755] SPEAKER_02: D'o. [01:06:23,910] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:07:15,653] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:08:25,516] SPEAKER_02: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ [01:09:18,942] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:09:45,677] SPEAKER_02: ほほほほほほほほほほ [01:10:20,047] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:10:46,979] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � [01:11:06,588] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:11:34,465] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:11:54,935] SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:12:47,365] SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � [01:13:14,230] SPEAKER_02: C'est vrai que j'ai vu que j'ai les deux manettes, bah maintenant on va pouvoir jouer à deux. [01:13:16,939] SPEAKER_02: Enfin, je sais pas si ça va marcher, il y a moyen que ça marche pas. [01:13:52,030] SPEAKER_02: ça ne tient pas la charge il n'y a plus de charge dedans de toute façon ça ne tenait pas déjà la charge à l'époque on peut vraiment maintenant faire le niveau ah ouais ça marche vraiment [01:14:27,845] SPEAKER_02: On peut vraiment lancer le niveau à 2 alors que je ne joue pas vraiment à 2. [01:14:33,408] SPEAKER_02: Ça me permet vraiment de faire les niveaux que je n'ai pas pu faire en COP avant. [01:14:37,790] SPEAKER_02: Parce que ça, c'est censé être un niveau en COP et je n'ai jamais pu le faire ce niveau-là. [01:14:42,053] SPEAKER_02: Je te le dis, ce niveau-là, je ne l'ai jamais joué. [01:14:49,156] SPEAKER_02: Le truc de COP, je ne bouge pas la manette de l'autre. [01:15:06,911] SPEAKER_02: Ah oui, parce qu'en gros, quand on dit co-op, c'est vraiment co-op. [01:15:09,152] SPEAKER_02: En gros, tu es vraiment obligé de jouer à deux. [01:15:13,353] SPEAKER_02: Ah oui, ça ne va pas. [01:15:14,353] SPEAKER_02: C'est vrai que je peux rentrer dans le niveau, mais je suis vraiment obligé de jouer à deux, ou sinon, je ne peux vraiment pas continuer. [01:15:22,795] SPEAKER_02: Ah oui, d'accord. [01:15:26,716] SPEAKER_02: Donc, en fait, de jouer à deux, ce n'est pas juste en mode... Non, non, c'est vraiment obligatoire. [01:15:31,737] SPEAKER_02: Tu es vraiment obligé de jouer à deux, ou... [01:15:37,690] SPEAKER_02: En fait en gros tu es vraiment obligé de jouer à deux dans ces niveaux là ou sinon tu ne peux vraiment pas continuer. [01:15:42,433] SPEAKER_02: Ah ouais c'est la merde. [01:15:45,876] SPEAKER_02: Euh ouais c'est un peu la merde parce que du coup ça veut dire qu'en gros que bon... Peut-être qu'ils sont faisables mais bon... [01:16:02,166] SPEAKER_02: Tu vois déjà je ne savais pas du tout en fait que... [01:16:05,677] SPEAKER_02: Jouer à 2, c'était vraiment... [01:16:07,958] SPEAKER_02: Tu ne peux pas finir de niveau sur certains points. [01:16:11,160] SPEAKER_02: Pour tirer ça, il faut carrément être 2. [01:16:16,743] SPEAKER_02: Tant pis. [01:17:02,262] SPEAKER_02: Même si on joue à deux, je ne vois pas comment on est en haut. [01:17:14,794] SPEAKER_02: En fait, on est vraiment obligé de jouer à deux pour faire ça. [01:17:26,969] SPEAKER_02: Ouais donc en fait c'est un peu le bordel parce que ça veut dire qu'il faut vraiment que je joue à deux ou sinon je ne peux pas faire le jeu. [01:17:31,651] SPEAKER_02: Donc je suis obligé de jouer à deux manettes en gros. [01:17:41,094] SPEAKER_02: En fait je dois contrôler un personnage sur deux. [01:17:44,555] SPEAKER_02: C'est un peu le bordel quoi. [01:17:48,276] SPEAKER_02: Ouais en fait ça s'en fiche. [01:17:49,216] SPEAKER_02: De toute façon l'autre il respawn. [01:17:50,317] SPEAKER_02: De toute façon si l'autre personnage n'est pas à côté de moi il respawn. [01:17:57,420] SPEAKER_02: Du coup, c'est vraiment un niveau en coopération où tu es vraiment obligé. [01:18:02,965] SPEAKER_02: Là, c'est surtout que je suis obligé de l'emmener là parce que je n'ai pas vraiment le choix. [01:18:10,010] SPEAKER_02: Pour monter en haut, je suis obligé de me porter en haut. [01:18:22,958] SPEAKER_02: Mais tu vois, j'étais persuadé que quand on dit jouer à deux, c'était vraiment genre en haut pour le troll. [01:18:29,341] SPEAKER_02: C'était pas vraiment obligé de jouer à deux, quoi. [01:18:43,388] SPEAKER_02: Mais du coup, le personnage, du coup, il est haut. [01:18:45,509] SPEAKER_02: Ouais, je sais pas. [01:18:49,771] SPEAKER_02: Euh... [01:18:52,192] SPEAKER_02: Voilà, voilà. [01:18:53,556] SPEAKER_02: Ouais donc du coup c'est vraiment pas une blague, il faut vraiment jouer à deux en fait, sinon tu peux pas le faire. [01:19:00,158] SPEAKER_02: Bah ça c'est la merde ça. [01:19:01,919] SPEAKER_02: Bah au moins on peut se dire que c'est faisable mais... Au moins on peut se dire que c'est faisable. [01:19:13,403] SPEAKER_02: Mais c'est vrai que du coup c'est un peu de bordel parce que du coup faut que je contrôle deux manettes en même temps tu vois. [01:19:30,340] SPEAKER_02: Moi l'avantage c'est que quand je me rapproche ça respawn ici. [01:19:51,291] SPEAKER_02: C'est un peu le bordel parce qu'il faut vraiment jouer à deux obligatoirement. [01:20:00,294] SPEAKER_02: Je ne peux pas saisir deux trucs en même temps. [01:20:05,597] SPEAKER_02: Ce n'est pas possible de saisir et tirer en même temps sur deux trucs. [01:20:39,562] SPEAKER_02: C'est impossible. [01:20:44,665] SPEAKER_02: C'est fou. [01:20:45,065] SPEAKER_02: C'est impossible de faire vraiment trop de mouvements. [01:20:48,768] SPEAKER_02: Ouais, c'est cool parce que ça veut dire que je ne pourrais vraiment pas faire ces niveaux. [01:20:56,853] SPEAKER_02: En tout cas, c'est impossible. [01:20:59,354] SPEAKER_02: Moi, je ne les ai jamais joués. [01:21:00,475] SPEAKER_02: Au moins, je peux les découvrir. [01:21:02,676] SPEAKER_02: Parce que moi, je ne les ai jamais joués, ces niveaux-là. [01:21:05,898] SPEAKER_02: Enfin, je le sens. [01:21:19,066] SPEAKER_02: Mais ouais sans déconner il faut vraiment jouer à deux mais t'as vraiment pas un top je crois. [01:21:41,056] SPEAKER_02: Donc c'est un peu con. [01:21:44,138] SPEAKER_02: Je pensais que juste jouer seul ça allait suffire pour faire le niveau. [01:21:49,120] SPEAKER_02: C'est suffisant, je suis touché. [01:22:03,253] SPEAKER_02: Ouais, j'ai encore une jetteur, ça. [01:22:45,057] SPEAKER_02: Il faut qu'il y ait une personne qui pousse pour passer là. [01:22:48,340] SPEAKER_02: Il faut que je maintienne la touche enfoncée comme ça. [01:22:52,603] SPEAKER_02: En fait, c'est quasi impossible. [01:22:53,424] SPEAKER_02: En haut, je dois maintenir deux touches. [01:23:13,933] SPEAKER_02: la manette, je dois la maintenir d'une force, d'une façon qui est quasi impossible de faire. [01:23:26,484] SPEAKER_02: C'est quasi impossible de passer ce passage là en bas. [01:23:28,786] SPEAKER_02: C'est quasi impossible. [01:23:33,671] SPEAKER_02: Je ne peux pas contrôler le personnage et l'autre en même temps. [01:23:38,075] SPEAKER_02: Je ne peux pas. [01:23:43,904] SPEAKER_02: Je fais ça. [01:23:47,547] SPEAKER_02: D'accord, ça sait que ça passe. [01:23:54,152] SPEAKER_02: Je vais le faire respawn. [01:23:55,854] SPEAKER_02: Moi, à partir du moment où je suis passé, je vais le faire respawn. [01:23:58,536] SPEAKER_02: Ah oui. [01:24:00,097] SPEAKER_02: C'est juste que moi, je passe. [01:24:00,958] SPEAKER_02: Parce que moi, je vais pas faire passer l'autre. [01:24:03,120] SPEAKER_02: C'est pas possible. [01:24:08,904] SPEAKER_02: Le problème, c'est que là, vu que je ne bouge pas, il y a un monde où c'est dangereux. [01:24:12,406] SPEAKER_02: Parce que moi, du coup, je ne bouge pas temporairement. [01:24:18,929] SPEAKER_02: Tu vois ce que je veux dire, quoi. [01:24:21,190] SPEAKER_02: Donc, moi, je pense que ça peut être vachement compliqué. [01:24:26,452] SPEAKER_02: Parce que ça doit être pas du tout prévu. [01:24:27,992] SPEAKER_02: Je suis comme ça. [01:24:55,443] SPEAKER_02: Ah ouais... [01:24:59,485] SPEAKER_02: Je ne peux pas maintenir ça et tirer longtemps. [01:25:02,186] SPEAKER_02: Je ne peux pas faire les gars. [01:25:17,352] SPEAKER_02: Raffranchement. [01:25:19,273] SPEAKER_02: C'est bon d'ailleurs. [01:25:55,327] SPEAKER_02: C'est pas mal là. [01:25:56,007] SPEAKER_02: Ah bah oui mais... Est-ce qu'il faudrait que je fasse ça ? [01:26:10,572] SPEAKER_02: Ouah non mais c'est impossible. [01:26:12,493] SPEAKER_02: C'est impossible. [01:26:14,294] SPEAKER_02: C'est impossible de faire... [01:26:16,334] SPEAKER_02: Je pense que c'est juste pas prévu. [01:26:19,875] SPEAKER_02: Et les personnages, j'ai oublié. [01:26:21,656] SPEAKER_02: Ah, est-ce qu'il y a Pascal ? [01:26:26,259] SPEAKER_02: C'est mort. [01:26:27,660] SPEAKER_02: Je ne pourrai jamais finir le jeu comme ça. [01:26:34,083] SPEAKER_02: C'est beaucoup trop dur. [01:26:38,585] SPEAKER_02: C'est beaucoup trop dur de faire la coppe comme ça. [01:26:45,868] SPEAKER_02: Beaucoup trop violent. [01:26:57,913] SPEAKER_02: Franchement, c'est impossible. [01:27:00,874] SPEAKER_02: Je pensais que juste jouer seul, ça allait suffire. [01:27:03,674] SPEAKER_02: Mais en fait, le miro a vraiment été conçu pour que tu joues à deux. [01:27:17,858] SPEAKER_02: Le miro a vraiment été conçu pour que tu joues à deux. [01:27:23,576] SPEAKER_02: On peut pas vraiment. [01:27:25,618] SPEAKER_02: C'est pas vraiment possible. [01:27:27,521] SPEAKER_02: Mais au moins, j'ai pu voir. [01:27:31,185] SPEAKER_02: C'est dommage. [01:27:32,827] SPEAKER_02: C'est dommage, mais c'est faisable. [01:27:34,890] SPEAKER_02: Mais du coup, c'est faisable, mais c'est trop galère. [01:27:39,476] SPEAKER_02: C'est con quand même. [01:27:41,478] SPEAKER_02: Putain.