[SPEAKER_00]: Ouais, donc ça, clairement, ça fait partie. [SPEAKER_00]: Du tout coup, il y a tout ça à faire à 100%. [SPEAKER_00]: Ça va être super long, en vrai, de ce jeu. [SPEAKER_00]: Ce jeu va être super long. [SPEAKER_00]: Non, mais si on peut venir là. [SPEAKER_00]: Voilà, je vais faire un. [SPEAKER_00]: C'est toujours qu'on pouvait venir ici. [SPEAKER_00]: Donc en fait, si il y a une fois, je vais en louper un jour. [SPEAKER_00]: Parce que lui, la première fois, il pouvait parler. [SPEAKER_00]: La première fois. [SPEAKER_00]: Ah ouais, donc moi j'avais cru qu'il pouvait parler au début. [SPEAKER_00]: J'avais vraiment cru qu'il fallait lui parler et bah non, il fallait lui parler. [SPEAKER_00]: De toute façon, le cochon ici, ça aurait été mis en enfer s'il fallait l'utiliser là. [SPEAKER_00]: Le pont, il colle. [SPEAKER_00]: Ah oui, oui, j'ai compris là d'où il colle parce que... [SPEAKER_00]: Il colle parce qu'en fait, si jamais t'arrives ici et qu'ils cassent les trucs en jeu, bah du coup, il se trouve en gros que vu que le pont, il colle, et bah en gros, quand le pont, il se casse, bah du coup, tu tombes pas parce que, bah en fait, le pont, il colle. [SPEAKER_00]: Oui, donc ça veut dire que là, en gros, globalement, j'aurais pu... [SPEAKER_00]: Là, je peux plus revenir en arrière, là. [SPEAKER_00]: J'avais vu depuis tout à l'heure qu'il y avait ça. [SPEAKER_00]: Mais là c'est forcément secondaire parce que là tu viens pour ça et ça. [SPEAKER_00]: Voilà c'est la première fois que je viens pour ça et pour ça. [SPEAKER_00]: C'est rare parce que... [SPEAKER_00]: Il y a un cochon. [SPEAKER_00]: C'est bizarre qu'il y a un cochon qui est tout seul ici. [SPEAKER_00]: Il fait sa propre aventure. [SPEAKER_00]: Les cochons ont fait sa propre aventure, mais il y a quand même un cochon qui est ici, c'est bizarre. [SPEAKER_00]: C'est bizarre, il y a un cochon là. [SPEAKER_00]: Surtout que là, il est coincé. [SPEAKER_00]: C'est bizarre. [SPEAKER_00]: Par contre, le pont, honnêtement, quand tu regardes le pont, tu as l'impression qu'il est nickel. [SPEAKER_00]: Puis vu que c'est du pavier, dès que je marche dessus, il y a un effet comme quoi le pont va se casser. [SPEAKER_00]: Ouais mais c'est ça en fait qu'il y a bien fait, c'est qu'en fait la mécanique fait que vu que c'est en papier, bah du coup quand je marche dessus, le papier du coup il flanche quoi. [SPEAKER_00]: Tu vois, il s'affaisse en vrai. [SPEAKER_00]: Et tu vois ça, celui du papier, avec de la colle. [SPEAKER_00]: Ça colle en vrai. [SPEAKER_00]: Du coup ça me permet de monter certains trucs comme ça. [SPEAKER_00]: En fait, lui, il t'indique là où il faut aller, quoi. [SPEAKER_00]: Vous savez, en vrai, franchement, ça fait vraiment beau, en vrai. [SPEAKER_00]: C'est carrément un animal mort avec ses cordes, et puis t'as une cloche dessus qui t'indique l'on mort, ouais. [SPEAKER_00]: Et moi, je trouve ça bien. [SPEAKER_00]: Bon, allez, moi, je trouve ça... [SPEAKER_00]: Là, par exemple, pour le dérouler, il faut que je touche le pavé tactile du haut en bas, qui crée du vent, et qui va dérouler ce qui est censé être déroulé, ou ce qui peut tomber. [SPEAKER_00]: En fait, je dois interagir avec le pavé tactile, et je ne connais pas beaucoup de jeux où il faut interagir avec le pavé tactile. [SPEAKER_00]: Par exemple, pour ouvrir les cadeaux, il faut appuyer sur le pavé tactile pour les ouvrir. [SPEAKER_00]: En fait, ce jeu utilise... [SPEAKER_00]: Ce jeu, en gros... [SPEAKER_00]: Attends. [SPEAKER_00]: Attends, attends, c'est quoi ce truc-là, ça ? [SPEAKER_00]: Ça, on dirait un autre messager, non ? [SPEAKER_00]: Parce qu'il y a un trophée où il faut prendre un messager en photo. [SPEAKER_00]: Il y a un trophée, en gros, où je dois prendre un messager et moi en photo. [SPEAKER_00]: Est-ce que ce serait pas là, le trophée ? [SPEAKER_00]: Enfin, c'est pas ça, mais c'est qu'ici, il y a ça et ça. [SPEAKER_00]: C'est vrai qu'il faut savoir qu'on voit sur le jeu, il y a un trophée où il faut trouver un autre messager dans le monde. [SPEAKER_00]: Et là, il y a l'air d'avoir un messager là. [SPEAKER_00]: Enfin, je sais pas. [SPEAKER_00]: C'est bizarre. [SPEAKER_00]: Je sais pas du tout si... [SPEAKER_00]: Vraiment, il y a un rapport avec quelque chose. [SPEAKER_00]: Mais tu vois, là, clairement, il y a ça, là, sur le mur. [SPEAKER_00]: C'est parce qu'en fait, il y a un trophée où je dois trouver un mois dans la map. [SPEAKER_00]: Mais je ne sais pas dans quel chapitre. [SPEAKER_00]: Et donc, là, clairement, je ne sais pas. [SPEAKER_00]: Mais vu que c'est un jeu qui date de 2015, tu as une guide sur Internet qui t'explique [SPEAKER_00]: exactement où trouver les choses qui te manquent. [SPEAKER_00]: Sauf que c'est un jeu de 2015, donc pas beaucoup de personnes l'ont fait. [SPEAKER_00]: Le dernier guide qui date ce jeu, ça remonte qu'il y a... bah il y a... je ne sais pas combien de temps. [SPEAKER_00]: Ah oui, alors ça par exemple, là, bouger le papier tactile fait qu'ici, il y a des personnes qui apparaissent. [SPEAKER_00]: Tu vois ce que je veux dire ? [SPEAKER_00]: Ce jeu est vraiment bien fait en fait. [SPEAKER_00]: Mais par contre la durée de ce jeu est vraiment longue. [SPEAKER_00]: Bon la suite elle est clairement là. [SPEAKER_00]: Parce qu'ici du coup... Donc tu vois ça c'est de la colle. [SPEAKER_00]: Sauf que... Ah tu vois. [SPEAKER_00]: Sauf qu'en fait, il faut interagir avec les avis tactiles dans le sens... Par exemple, là, en gros, si je pousse vers là, si je pousse ici, le vent, en fait, tu vois, si je fais ça, ça va tout le temps pousser là. [SPEAKER_00]: Sauf que si je pousse là, en fait, je peux vraiment bouger le vent dans le sens que je veux. [SPEAKER_00]: Ah, mais ça va être galère de passer là. [SPEAKER_00]: Là, ça va être galère de passer là. [SPEAKER_00]: Parce que je ne vois pas grand-chose, et en plus, le vent, c'est la perspective... [SPEAKER_00]: Peut-être que c'est chaud. [SPEAKER_00]: Peut-être les Y et les Z sont inversés ici, quand t'arrives là. [SPEAKER_00]: Donc je suis obligé d'avancer pas à pas. [SPEAKER_00]: Enfin, le joystick, en gros, je suis obligé de se... [SPEAKER_00]: C'est vraiment pas facile d'avancer là. [SPEAKER_00]: Et donc là il faut que j'appuie sur le palet tactile, donc j'appuie et je relâche le palet tactile. [SPEAKER_00]: Ce qui arrive de l'ouvrir en fait. [SPEAKER_00]: Et moi je connais aucun jeu qui fait ça en mécanique. [SPEAKER_00]: De gameplay, je connais pas de jeu qui fait ça quoi. [SPEAKER_00]: Par exemple, il faut constamment repousser le doigt vers le haut pour que l'eau qui coupe de la falaise ne vienne pas là. [SPEAKER_00]: Parce que moi, si je marche là, je suis du papier. [SPEAKER_00]: Moi, je suis fait de papier. [SPEAKER_00]: Donc si jamais je marche dans l'eau, je vais tout simplement me transformer en booty. [SPEAKER_00]: Donc je ne dois absolument jamais marcher sur moi. [SPEAKER_00]: Alors là, il y a un cadeau, et donc lui, il a une quête. [SPEAKER_00]: Je sais comment pour lui parler. [SPEAKER_00]: Il n'y avait pas le bouton carré pour parler. [SPEAKER_00]: Je meurs de soif. [SPEAKER_00]: Tu peux m'inventer quelque chose de rafraîchissant et juteux ? [SPEAKER_00]: Je te revaudrai ça. [SPEAKER_00]: Ah oui. [SPEAKER_00]: Ah oui. [SPEAKER_00]: Ah là, on a pour contre. [SPEAKER_00]: Sur le jeu, je ne sais même pas comment on est censé... [SPEAKER_00]: C'est marrant, ça fait un visage, là, avec deux petits ronds, deux yeux, là. [SPEAKER_00]: Bon. [SPEAKER_00]: Bon, bref. [SPEAKER_00]: En vrai, le chapitre du désert est pas mal, en vrai. [SPEAKER_00]: Enfin, c'est de rien. [SPEAKER_00]: Du coup, la vie en papier, je ne sais pas quoi il sert, du coup. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas. [SPEAKER_00]: Mais peut-être qu'on loupe des trucs, mais vraiment en hauteur. [SPEAKER_00]: Par contre, on va mettre pour son histoire d'eau rafraîchissante, là. [SPEAKER_00]: De toute façon, c'est sûr que ça se trouve entre là où il me demande la quête. [SPEAKER_00]: Entre là où il me demande la quête, et puis maintenant, je dois forcément trouver un truc, mais je ne sais pas où. [SPEAKER_00]: Attends, quoi ? [SPEAKER_00]: Ah, c'est la maison du rangeur, là ? [SPEAKER_00]: Atticroy, la maison du rongeur, elle est là, la maison du rongeur. [SPEAKER_00]: Ça veut dire que je suis censé livrer le rongeur jusqu'ici. [SPEAKER_00]: Ah. [SPEAKER_00]: Bah, du coup, je ne sais pas comment on est censé arriver jusque là. [SPEAKER_00]: Attends, ça veut dire qu'il faut arriver jusqu'ici, avec le rongeur dans ses mains, jusque là. [SPEAKER_00]: Mais attends, mais comment tu fais avec la face du cochon ? [SPEAKER_00]: Attends, parce que t'as trop compte, t'as la face du cochon pour arriver jusqu'ici ? [SPEAKER_00]: Ouais mais c'est bizarre parce que le cochon... [SPEAKER_00]: Je vois pas comment tu fais avec le cochon. [SPEAKER_00]: Parce que je vois pas comment tu fais avec le messager pour qu'il soit au-dessus de toi. [SPEAKER_00]: Comment tu peux faire pour le livrer jusque là ? [SPEAKER_00]: Parce qu'attends, t'es censé aller jusqu'ici. [SPEAKER_00]: Bah je vois même pas comment tu sais... [SPEAKER_00]: Je vois même pas comment t'es censé arriver là du coup en fait. [SPEAKER_00]: Ah mais attends, les tomates. [SPEAKER_00]: C'est pas ça qu'il faut. [SPEAKER_00]: Ah, mais les tomates, en fait, c'est clairement les tomates qu'il faut lui donner, en vrai. [SPEAKER_00]: Parce qu'une tomate, c'est bon et rafraîchissant. [SPEAKER_00]: Bah, les tomates, c'est le seul truc qu'il y a de l'eau dedans. [SPEAKER_00]: Donc, en fait, je pense que la tomate, c'est ce qu'il faut lui donner. [SPEAKER_00]: C'est sûr que c'est... Bah, c'est ça. [SPEAKER_00]: Ah, bah oui. [SPEAKER_00]: Merci, c'est confetti soin, toi. [SPEAKER_00]: Alors, tu n'es pas obligé de laisser à côté l'objet. [SPEAKER_00]: En réalité, si je veux, je peux totalement prendre l'objet et le balancer dans le vide et ça n'a eu pas la quête. [SPEAKER_00]: En gros, globalement, juste arriver avec l'objet en question devant lui, c'est bon. [SPEAKER_00]: C'est tout. [SPEAKER_00]: Donc à droite, c'était vraiment... [SPEAKER_00]: C'était ça qu'il fallait donner. [SPEAKER_00]: Ce n'était pas compliqué. [SPEAKER_00]: Donc là, si je fais ça, normalement, ça doit dérouler le... [SPEAKER_00]: Là, je ne peux pas le dérouler de là. [SPEAKER_00]: Mais tu vois ça, en gros, si je touche le papier tactile, dans le sens que le truc doit se dérouler, ça va en fait le dérouler. [SPEAKER_00]: Donc en gros, je pense qu'il ne faut pas. [SPEAKER_00]: En fait, là, je mets le doigt sur le papier tactile, je pousse le doigt vers le haut, et ça déroule le papier. [SPEAKER_00]: Mais vraiment, je te dis, ce jeu est vraiment bien fait, en fait. [SPEAKER_00]: C'est un jeu qui a une mécanique de gameplay que je n'ai jamais vu, en gros. [SPEAKER_00]: Et donc là... [SPEAKER_00]: il faut livrer le rougeur ici. [SPEAKER_00]: Mais moi, je me demande comment tu fais pour arriver jusqu'ici avec lui. [SPEAKER_00]: Bon, je pense que là, c'est secondaire. [SPEAKER_00]: Honnêtement. [SPEAKER_00]: Mais je pensais que le chapitre de désert, il n'allait pas être ouf. [SPEAKER_00]: Moi, je pensais que ça allait être un chapitre tout ce qu'il y a de plus basique, genre une grande zone, un peu. [SPEAKER_00]: Mais finalement, tu as quand même pas mal de trucs coins cachés. [SPEAKER_00]: Tu as pas mal de recoins cachés. [SPEAKER_00]: En fait, il est pas mal, ce chapitre, hein. [SPEAKER_00]: Et en vrai, au premier degré, ça pourrait faire une miniature de dingue ici, en vrai. [SPEAKER_00]: Et en vrai, même la bande-son, il a pas mal la musique de ce chapitre. [SPEAKER_00]: Et vu qu'on a pas d'ennemis, ça fait un jeu beaucoup plus calme et beaucoup plus reposant, en fait. [SPEAKER_00]: Du coup, sans les ennemis, c'est dingue, hein. [SPEAKER_00]: Non, en vrai. [SPEAKER_00]: Mais en vrai, le panomarade, vraiment, le panomarade, le panomarade, là, globalement, ça pourrait faire une sacrée bière-t-il ? [SPEAKER_00]: Tu te rends compte, toi ? [SPEAKER_00]: Là, si je me mets là, là, franchement, ça pourrait rendre bien. [SPEAKER_00]: Mais toi, t'en penses quoi de dire qu'en janvier 2027, t'as un jeu en explay ? [SPEAKER_00]: T'en penses quoi ? [SPEAKER_00]: Non, mais c'est pas des conneries, non ? [SPEAKER_00]: C'est pas des conneries comme d'habitude où j'ai des trucs... Non, non, là, vraiment, t'es sûr, à 99,9, je vais vraiment te le faire exprès, vraiment. [SPEAKER_00]: Et je rigole vraiment pas, là. [SPEAKER_00]: Parce que j'ai l'intention de le faire. [SPEAKER_00]: Bah ouais... [SPEAKER_00]: Il a une bouche. [SPEAKER_00]: En fait, si je mets une bouche, ça fait juste qu'il a un sourire. [SPEAKER_00]: C'est vrai qu'il n'a pas de sourire. [SPEAKER_00]: Globalement, il n'en a pas. [SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'on ne peut pas vraiment savoir son émotion. [SPEAKER_00]: mais vraiment ce jeu moi je trouve qu'il est bien fait parce que t'as vu tu peux créer même tes propres morceaux de papier sur les jeux vraiment c'est ça qui est dingue en fait ce jeu je pense clairement en avant sur son temps mais vraiment il est clairement beaucoup beaucoup en avant sur son temps tu peux créer des morceaux de papier toi même t'as un univers qui est quand même exceptionnellement bien fait en fait la DA de ce jeu est clairement bien quoi ce jeu il serait sorti il y a peut-être un an ou deux [SPEAKER_00]: J'aurais même pas vu la différence, en vrai. [SPEAKER_00]: Et pourtant, ce jeu est sorti en 2015. [SPEAKER_00]: Il est sorti avant même que Machine YouTube existe. [SPEAKER_00]: Ce jeu est sorti avant même que Machine YouTube existe. [SPEAKER_00]: C'est impressionnant, quoi. [SPEAKER_00]: C'est impressionnant. [SPEAKER_00]: Tu te rends compte ? [SPEAKER_00]: Ce jeu est sorti littéralement avant même que Machine Tube existe, ce jeu est sorti. [SPEAKER_00]: Attends là, ça sert à quoi tu fais ça ? [SPEAKER_00]: Euh... Ça a pas assez d'un rouge ou d'autre chose ? [SPEAKER_03]: Iota ! [SPEAKER_03]: Oh, est-on vous ? [SPEAKER_03]: Salut, vous ! [SPEAKER_03]: Vous aimez mon nouveau look. [SPEAKER_03]: Je fais des expériences. [SPEAKER_03]: L'essentiel, c'est d'essayer, n'est-ce pas ? [SPEAKER_03]: Iota, ne t'en fais pas si les choses deviennent un peu étranges. [SPEAKER_03]: Ce n'est pas grave. [SPEAKER_03]: Vous vous êtes sortis de situations bien plus épineuses. [SPEAKER_03]: Alors continuez. [SPEAKER_03]: C'est votre histoire. [SPEAKER_03]: Tu es le message, Iota. [SPEAKER_03]: Tu dois absolument être lu. [SPEAKER_03]: Qui inspireras-tu, sinon ? [SPEAKER_03]: Qui inspireras-tu ? [SPEAKER_00]: Il reste pas longtemps, il reste 10 minutes de jeu. [SPEAKER_00]: Là, si je vais là, globalement, j'ai loupé un truc. [SPEAKER_00]: Parce que là, tout à l'heure, j'ai vu qu'il y avait ça qui voulait se dérouler. [SPEAKER_00]: Quand je te dis que tu peux loupé des trucs en permanence. [SPEAKER_00]: C'est ça, j'ai loupé longtemps. [SPEAKER_00]: Par contre, ah oui, le cadeau, c'est le rongeur. [SPEAKER_00]: Par contre, je ne comprends pas comment le rongeur, comment tu fais pour être sur le cochon. [SPEAKER_00]: Il faudrait m'expliquer comment on est censé faire. [SPEAKER_00]: De toute façon, j'ai regardé une vidéo de comment on fait. [SPEAKER_00]: Parce que là, on a un meilleur point de vue. [SPEAKER_00]: Ah, déjà, il y a ça. [SPEAKER_00]: Mais moi, j'aime bien cet endroit-là. [SPEAKER_00]: J'aime bien cet endroit-là parce que, je ne sais pas, il n'y a pas d'ennemis. [SPEAKER_00]: Enfin, je ne sais pas, c'est reposant pour une fois... [SPEAKER_00]: Ah, mais attends, attends, ça, c'est pas un messager, ça, en vrai ? [SPEAKER_00]: Parce qu'il y a un trophée sur le jeu où il faut prendre un messager en photo, comme moi, en vrai. [SPEAKER_00]: Non, je reviens jusque-là. [SPEAKER_00]: Parce qu'en fait, il faut savoir que sur le jeu, il est censé avoir un autre messager, quelque part, en fait, caché. [SPEAKER_00]: Yellowhead. [SPEAKER_00]: Ah bah tiens, j'ai obtenu un trophée là. [SPEAKER_00]: Prends une photo dans Yellowhead. [SPEAKER_00]: Ah non, prends une photo dans le chapitre où je suis. [SPEAKER_00]: Ah non, c'était une photo... [SPEAKER_00]: En fait, il y avait un trophée où il fallait faire une photo ici, dans ce monde là. [SPEAKER_00]: Et là, est-ce que ça ne ferait pas un autre trophée, ça ? [SPEAKER_00]: Parce qu'il faut savoir... Ah non, mais du coup, ça a fait ça aussi. [SPEAKER_00]: Ouais, mais ça a fait ça, mais le truc, c'est qu'il y a quand même aussi un cadeau à avoir. [SPEAKER_00]: Ah, il y a un raccourci. [SPEAKER_00]: Ah, là, t'as vu, ici, il y a un raccourci pour venir là plus rapidement, du coup, pour les faire tout le tour. [SPEAKER_00]: et au premier degré j'étais persuadé que le jeu n'allait pas durer aussi longtemps en durée de vie moi j'étais persuadé que le jeu il serait fini depuis déjà un bail en fait je crois qu'en fait ils ont vraiment tout fait son jeu encore on n'a même pas fil à bâtir la possibilité de voler du coup [SPEAKER_00]: Alors, c'est peut-être qu'à partir de là, du coup, on le chapitre. [SPEAKER_00]: Peut-être qu'avant, maintenant, il n'y avait rien. [SPEAKER_00]: Ça se trouve au-dessus des pylônes. [SPEAKER_00]: Là, on va pouvoir enfin entrer là-dedans. [SPEAKER_00]: Ah oui, mais ça c'est pas le tout début du chapitre, ça ? [SPEAKER_00]: Ah mais ça c'est le tout début du chapitre, ça ? [SPEAKER_00]: Non, ça c'est marrant. [SPEAKER_00]: Ah non, non, non, non, non, non, j'ai débuté ça, pas le tout début du chapitre. [SPEAKER_00]: Par contre, à l'intérieur de ces trucs-là, c'est sûr qu'au tout début du chapitre, on a loupé des confitis dans ces machins-là parce qu'on avait des trucs comme ça. ... ... ... ... ... [SPEAKER_00]: Il y a carrément un truc en fond en photo là. [SPEAKER_00]: Ah ouais c'est un coup de bordeaux là pour tout le monde. [SPEAKER_00]: Ah ouais d'accord il y a un déconfiti là. [SPEAKER_00]: Bon en fait c'est un chapitre en vrai qui est vraiment je pense cool à jouer. [SPEAKER_00]: C'est surtout qu'on est encore 4 chapitres pour ça, quoi. [SPEAKER_00]: C'est extrêmement long, quoi. [SPEAKER_00]: Là, on peut pas y aller ici. [SPEAKER_00]: Ok, là, c'est la limite. [SPEAKER_00]: Je sais pas s'il y a des trucs cachés sur le sol. [SPEAKER_00]: J'ai l'impression, en fait, qu'il y a juste rien de caché. [SPEAKER_00]: Alors là, par contre, là, ça clame, parce qu'on a carrément le plus... [SPEAKER_00]: Et pourtant j'ai cru que les avoir déjà tous faits ces trucs là. [SPEAKER_00]: Ah mais en fait j'ai compris, quand on est passé à l'intérieur d'un machin, le truc à l'intérieur il se referme. [SPEAKER_00]: Ouais, il y a eu un regard en fait, le truc à l'intérieur il se referme quand on les a tous faits. [SPEAKER_00]: D'accord. [SPEAKER_00]: Ah bah c'est d'accord, ça veut dire qu'on avait eu peur que... [SPEAKER_00]: Bon, on revient parce que dans deux minutes on va falloir s'arrêter. [SPEAKER_00]: Donc je vais essayer de récupérer tous les châteaux de cartes là, ici. [SPEAKER_00]: Mais c'est marrant parce qu'il y a des trucs de châteaux de cartes qui apparaissent dans les airs là. [SPEAKER_00]: En fait je comprends bien pourquoi on l'a obligé à l'utiliser en avant de ne pas passer en place, c'est le plus moyen de se déplacer dans la vie. [SPEAKER_00]: Une petite table dedans en plein de bancs, c'est tout. [SPEAKER_00]: Je vais la défendre, mais je pense que les confettis sont uniquement que au milieu. [SPEAKER_00]: Pourquoi ça ne veut pas tourner la caméra ici ? [SPEAKER_00]: Je suis bloqué dans une espèce de trucs infinis là. [SPEAKER_00]: Ah bah attendez la visite. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi je suis bloqué dans une espèce de trucs infinis là. [SPEAKER_00]: Je pense que j'ai tout eu là, même s'ils n'aient pas tout fait tomber. [SPEAKER_00]: Je ne pense pas que dans le tout petit truc de tech, il y en a un là. [SPEAKER_00]: Ouais, il n'y en a pas. [SPEAKER_00]: Oui, alors c'est bon. [SPEAKER_00]: Par contre, la zone ici, je n'ai pas compris ce qu'il fallait faire ici. [SPEAKER_00]: C'est peut-être parce que certainement, il faut aller là. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas. [SPEAKER_00]: parce que là c'est un bug là en fait je comprends pas ce qu'il faut faire ici ça peut être complètement la zone là je comprends pas du tout ce qu'il faut faire non cette fois elle a dit librement ici mais c'est [SPEAKER_00]: Ah ouais, mais c'est la fin de toute façon. [SPEAKER_00]: Ouais, mais même, c'est bizarre parce que... Non, non, non, non. [SPEAKER_00]: Non, mais non, oh là là là là, mais c'est galère de se contrôler ce qui... [SPEAKER_01]: Je sais pas pourquoi, j'arrive pas à le contrôler. [SPEAKER_00]: Non, mais non, mais... Ça veut pas se contrôler correctement comme d'habitude, là. [SPEAKER_00]: Oh, ça va pas... [SPEAKER_00]: C'est là, X, Y et Z, ils sont inversés, là, je sais pas pourquoi ça va pas. [SPEAKER_00]: Je n'arrive pas à le contrôler correctement. [SPEAKER_00]: Je ne peux rien faire là. [SPEAKER_00]: Je n'arrive pas à le contrôler correctement. [SPEAKER_00]: Je n'arrive pas. [SPEAKER_00]: Je me rends pas. [SPEAKER_00]: Je crois juste avant que je n'ai plus. [SPEAKER_00]: Ah oui, c'est inversé. [SPEAKER_00]: Ah, mais non ! [SPEAKER_00]: C'est inversé, je ne peux rien faire. [SPEAKER_00]: Pourquoi c'est inversé ? [SPEAKER_00]: Quand je vais en haut, ça va en bas. [SPEAKER_00]: Non, c'est la merde. [SPEAKER_00]: Quand je monte et je descends, ça monte. [SPEAKER_00]: Et puis dès que je passe cette zone... Non, mais c'est la merde. [SPEAKER_00]: J'arrive pas à passer cette putain de zone. [SPEAKER_00]: Dès que je passe là, c'est inversé, je comprends pas. [SPEAKER_00]: C'est quoi ce bordel ? [SPEAKER_00]: Oui, à l'instant, c'était inversé. [SPEAKER_00]: Là, ce n'est plus inversé et ça l'est ferme. [SPEAKER_00]: Oui pas. [SPEAKER_00]: Avant c'était inversé, puis là ça n'est plus. [SPEAKER_00]: Il y a un bug à ce endroit-là. [SPEAKER_00]: Ah oui, c'était inversé. [SPEAKER_00]: Ah non, mais je n'arrive pas à aller. [SPEAKER_00]: Mais donne-moi un espace, c'est au moins ça. [SPEAKER_00]: Ah mais non, je n'ai pas blogué là, moi. [SPEAKER_00]: C'est impossible. [SPEAKER_00]: C'est nul, mais c'est encore inversé. [SPEAKER_00]: Non, mais c'est encore inversé ! [SPEAKER_00]: Mais c'est chiant, pourquoi ça s'inverse, les couches, là ? [SPEAKER_00]: C'est pas creuxable, ça ! [SPEAKER_01]: Ça doit pas s'inverser, hein ! [SPEAKER_00]: Non, mais non, mais je vais pas y arriver en passant à savoir. [SPEAKER_00]: Mais non, mais tu crèves direct ! [SPEAKER_00]: J'ai même pas le temps de passer ! [SPEAKER_00]: Mais non ! [SPEAKER_00]: Mais non ! [SPEAKER_00]: Mais non ! [SPEAKER_00]: Mais c'est pas possible ce jeu de merde là ! [SPEAKER_00]: Ah ! [SPEAKER_00]: Mais pourquoi je peux pas prendre ça ? [SPEAKER_00]: C'est pas possible ! [SPEAKER_00]: Pourquoi ça veut pas là ? [SPEAKER_00]: C'est quoi cette merde ? [SPEAKER_00]: Pourquoi ça bloque ? [SPEAKER_00]: Passe au moins la zone ! [SPEAKER_00]: Mais passe au moins la zone ! [SPEAKER_00]: J'arrive déjà même pas à passer ! [SPEAKER_00]: Ah ! [SPEAKER_00]: Merde ! [SPEAKER_00]: Ah bah tant pis, je vais rester une prochaine fois, j'ai tout le temps. [SPEAKER_00]: J'ai pas demandé avec ça, j'arrive déjà pas. [SPEAKER_00]: C'est tout con ! [SPEAKER_00]: Mais c'est tout con ! [SPEAKER_00]: Mais c'est tout con ! [SPEAKER_00]: Pourquoi je peux pas passer ? [SPEAKER_00]: Mais pourquoi je peux pas passer ? [SPEAKER_00]: Ah mais alors ! [SPEAKER_00]: C'est incroyable ça ! [SPEAKER_00]: Il faut que je fasse quoi pour passer ? [SPEAKER_00]: Mais non mais passe au dessus ! [SPEAKER_00]: Mais merde ! [SPEAKER_00]: Mais j'y comprends rien ! [SPEAKER_00]: Pourquoi ça passe pas ? [SPEAKER_00]: Ah bah alors ! [SPEAKER_00]: Faut que j'ai une vidéo, moi je vais jamais y arriver sinon ! [SPEAKER_00]: C'est quoi cette merde ? [SPEAKER_00]: D'habitude j'y arrive ! [SPEAKER_00]: J'y comprends rien moi ! [SPEAKER_00]: Oh bah c'est la merde cette zone là ! [SPEAKER_00]: Je comprends rien du tout là, on a tant plaisir de louper des trucs hein, ça j'arrive même pas à déjà passer. [SPEAKER_00]: Oh je loupe tout, loupe tout, loupe tout. [SPEAKER_00]: Bah oui mais je loupe tout, oh mais quelle merde. [SPEAKER_00]: Ah je devrais avoir un chief point, bah tant mieux parce que là sinon j'y arriverais jamais à passer ça. [SPEAKER_00]: J'étais en train de tout louper là. [SPEAKER_00]: Non j'avais rien louper. [SPEAKER_00]: J'étais persuadé d'avoir lutté les comptes aussi vu ma joabilité. [SPEAKER_00]: J'arrive enfin là. [SPEAKER_02]: Iota, il y a un autre messager perdu dans un endroit oublié. [SPEAKER_02]: Tu l'aides à venir au bout de son histoire avant de finir la tienne. [SPEAKER_00]: Je ne peux carrément pas finir le jeu encore une fois. [SPEAKER_00]: Il va falloir que je fasse encore autre chose pour finir le jeu. [SPEAKER_00]: C'est incroyable ça ! [SPEAKER_00]: C'est un autre chapitre où je vois l'intérieur de la monette, maintenant. [SPEAKER_00]: Ouah, mais c'est une blague en vrai. [SPEAKER_00]: Ce juge finira jamais. [SPEAKER_00]: Et les confettis, j'ai réussi à tous les avoir. [SPEAKER_00]: Ah, ça veut dire qu'il n'y a aucun confetti qui manque. [SPEAKER_00]: Tu te rends compte, ça veut dire que j'ai fait un 100% du premier coup sur ce chapitre. [SPEAKER_00]: Non, mais sans déconner, j'ai fait un 100% du premier coup. [SPEAKER_00]: Le seul truc qui manque, c'est le rongeard. [SPEAKER_00]: Ça veut dire que j'ai le rongeur et c'est fini. [SPEAKER_00]: Le messager garé. [SPEAKER_00]: Ah mais c'est là qu'on va faire le fameux trophée. [SPEAKER_00]: Parce qu'il y a un trophée qui dit de prendre un autre moi en photo. [SPEAKER_00]: Et ben voilà. [SPEAKER_00]: Et tu te rends compte que c'est la première fois que je suis aussi proche d'avoir fait un 100% sur un chapitre du premier coup. [SPEAKER_00]: Le désert, j'aurais jamais cru le réussir du premier coup à 100%. [SPEAKER_00]: Et j'ai réussi à avoir tous les confettis... [SPEAKER_00]: Sachant que vu la tronche à quoi ça ressemble le truc, c'est un putain de gré que j'ai réussi à le faire à 100%. [SPEAKER_00]: Donc j'ai réussi à faire à 100%, le seul truc qui me manque c'est un cadeau. [SPEAKER_00]: Et le cadeau qui me manque c'est le rougeur. [SPEAKER_00]: Et bah globalement, je m'en suis super bien sorti. [SPEAKER_00]: Il ne reste plus qu'un truc à faire, c'est le rongeur à livrer. [SPEAKER_00]: Sachant que le rongeur à livrer, ce n'est pas super compliqué. [SPEAKER_00]: Mais je me demande comment on fait pour le livrer. [SPEAKER_00]: Pour l'histoire du cochon, je ne vois pas comment tu ne peux pas porter le rongeur sur ta tête tout en chevauchant un cochon. [SPEAKER_00]: Typiquement, c'est ce qu'il faudrait faire. [SPEAKER_00]: Il faudrait chevaucher le cochon. [SPEAKER_00]: Tout en... Oh c'est la merde. [SPEAKER_00]: Après il n'y a pas d'ennemis. [SPEAKER_00]: Donc théoriquement, le seul truc qui peut être traître dans cette histoire, c'est de tomber dans le vide. [SPEAKER_00]: Globalement. [SPEAKER_00]: Mais bon. [SPEAKER_00]: Et en vrai, franchement, pour finir le jeu à 100%, il faut vraiment en vouloir. [SPEAKER_00]: Il faut vraiment en vouloir pour finir ce jeu à 100%. [SPEAKER_00]: Parce que ce jeu, c'est pas un platine qui est simple. [SPEAKER_00]: Vraiment, c'est un platine. [SPEAKER_00]: Et encore, le platine, ils disent que les difficultés, on n'est que sur 2 sur 10. [SPEAKER_00]: On est censé être sur un taux de difficulté très bas, genre 2 sur 10. [SPEAKER_00]: C'est pas normal ? [SPEAKER_00]: 2 sur 10 de difficultés pour faire ce projet ? [SPEAKER_00]: Bah moi, je trouve que c'est bien plus que ça, honnêtement. [SPEAKER_00]: C'est bien plus dur, hein. [SPEAKER_00]: bon bah je vais tourner les vidéos là j'en ai pour jusqu'à 21h enfin 20h30 j'en ai pour jusqu'à 20h30 là je vais tourner des vidéos jusqu'à 20h30 maintenant ça y est c'est l'heure de tourner les vidéos c'est comme si je rentrais un samedi à ce temps là d'habitude quand le samedi je pars je reviens à peu près à ce temps là [SPEAKER_00]: Enfin, du coup, là, je vais avoir 11 vidéos à tourner. [SPEAKER_00]: Je ne sais plus. [SPEAKER_00]: Enfin, j'ai pas mal de trucs à tourner. [SPEAKER_00]: Je n'ai pas de vidéos spéciales. [SPEAKER_00]: Mais sur les vidéos spéciales que j'ai à tourner, c'est la playlist RC Frenzy. [SPEAKER_00]: Je vais avoir des vidéos sur la playlist RC Frenzy à faire, là, du coup. [SPEAKER_00]: Puis là, c'était quoi ici qui me manquait ? [SPEAKER_00]: il manquait ça mais là attend ici on a trouvé tous les trucs de découpe ici en fait hein ici en fait hein ah oui oui mais en fait quand je dis qu'on a géré on a vraiment géré parce qu'on a même eu tous les trucs de découpe en fait ah oui mais on a clairement en fait géré parce que même attend réussir à avoir tous les trucs de découpe du premier coup avoir tous les confitiers et les neuf cadeaux il y a que le rongeur qui manque pour avoir un 100% globalement [SPEAKER_00]: C'est vrai qu'on a géré de ouf parce que le fait qu'il manque que ça, honnêtement c'est dingue parce que même ici où il y avait une zone linéaire, on n'avait pas réussi à faire autant. [SPEAKER_00]: Et bon ça fait quand même deux trucs consécutifs que j'arrive à avoir [SPEAKER_00]: J'arrive à avoir tous les confités dans deux trucs différents. [SPEAKER_00]: Mais ce jeu est vraiment pas facile. [SPEAKER_00]: Sachant qu'on est loin d'avoir terminé le jeu de base. [SPEAKER_00]: Parce que là, il y a encore trois chapitres. [SPEAKER_00]: Après, encore, on n'a pas fait. [SPEAKER_00]: Le jeu, c'est tout ça. [SPEAKER_00]: Le jeu, c'est quand même tout ça. [SPEAKER_00]: Le jeu, c'est quand même tout ça. [SPEAKER_00]: Et encore trois de chapitres. [SPEAKER_00]: Ce jeu a 16 chapitres. [SPEAKER_00]: Ce jeu a une durée de vie de tellement énorme. [SPEAKER_00]: C'est un vrai bon jeu de plateforme, mais vraiment un très bon jeu de plateforme. [SPEAKER_00]: Vraiment, c'est un vrai jeu de plateforme à l'ancienne comme on avait avant. [SPEAKER_00]: Donc moi je le dis, il faut clairement... [SPEAKER_00]: En plus il ne coûte même pas 20€ le jeu. [SPEAKER_00]: Ce jeu ne coûte même pas 20€. [SPEAKER_00]: Même pas. [SPEAKER_00]: Même pas. [SPEAKER_00]: Donc, ça craint. [SPEAKER_00]: Tu sais quoi ? [SPEAKER_00]: Étant donné que là, on est à court de temps, on jouera ça demain. [SPEAKER_00]: On continuera demain, sachant que même demain, on n'aura même pas fini le jeu de base. [SPEAKER_00]: On n'a même pas fini l'aventure. [SPEAKER_00]: Et puis, en plus, il faudra faire un 100%. [SPEAKER_00]: Le 100%, on est loin de l'avoir. [SPEAKER_00]: Bon, moi je coupe le live, puis je relance le téléphone, puis moi je vais faire toutes les vidéos, à partir de maintenant, je vais faire toutes les vidéos de la semaine prochaine. [SPEAKER_00]: Voilà, j'en ai pour jusqu'à 20h, 20h30, là je vais tourner pendant 2h30. [SPEAKER_00]: Voilà, je vais faire 2h30 de vidéos à tourner pour la semaine prochaine. [SPEAKER_00]: Bon, à tout de suite sur le téléphone du coup.