... ... ... ... – Sous-titrage FR – ... ... ... ... Sous-titrage FR ? C'est parti. [SPEAKER_06]: Aaaaah, non, non. [SPEAKER_01]: Ah, fichier, voilà, j'ai perdu. [SPEAKER_01]: non mais c'est foutu c'est pas possible ça pourquoi j'ai pas sauté quand le tourne en ce moment là pourtant j'ai sauté c'est incroyable ça [SPEAKER_01]: Je... [SPEAKER_08]: Je crois que je comprends ce bilan. [SPEAKER_04]: Vous avez bravé la tempête. [SPEAKER_04]: Et vous nous avez inspiré une nouvelle histoire. [SPEAKER_06]: Quelque chose d'expérimental. [SPEAKER_04]: On ne peut plus revenir à la vie. [SPEAKER_04]: Notre dernier destroyer. ... [SPEAKER_01]: Ah bah tant pis, ce saut de la merde, j'arrive jamais. [SPEAKER_01]: J'arrive jamais à sauter correctement sur ce... [SPEAKER_01]: J'étais obligé que j'allais pas y arriver du premier coup ce truc. [SPEAKER_06]: Oh... C'est parti. [SPEAKER_01]: Non. [SPEAKER_01]: Quoi ? [SPEAKER_01]: Mais j'ai fait ce qu'il fallait faire, là. [SPEAKER_01]: Mais j'ai foutu, du coup. [SPEAKER_01]: Oh, mais c'est quoi cette merde ? [SPEAKER_01]: J'ai fait ce qu'il fallait, là. [SPEAKER_01]: J'ai poussé. [SPEAKER_01]: J'ai poussé le vent. [SPEAKER_01]: J'ai poussé le vent. [SPEAKER_01]: Ça va marcher. [SPEAKER_01]: Oh, mais c'est quoi cette merde ? [SPEAKER_01]: C'est pas possible, ça. [SPEAKER_01]: J'ai poussé le vent, là. [SPEAKER_01]: Mais c'est quoi cette merde ? [SPEAKER_01]: Je l'ai poussé, moi. [SPEAKER_01]: Pourquoi ça n'a pas marché ? [SPEAKER_01]: Bah alors... [SPEAKER_01]: C'est pas possible, ça. [SPEAKER_01]: On est marre. [SPEAKER_01]: Mais je l'ai poussé, c'est connerie, là. [SPEAKER_01]: C'est pas froyable, ça. [SPEAKER_01]: Je vais pas l'épouser, je te connais. [SPEAKER_01]: C'est sûr. [SPEAKER_04]: Vous avez bravé la tempête. [SPEAKER_04]: Et vous nous avez inspiré une nouvelle histoire. [SPEAKER_01]: Ah, mais c'est pas normal, on va faire ça à chaque fois, là. [SPEAKER_01]: C'est chier de ça pour ça. [SPEAKER_01]: Oh, ça me dit mon flot quand même. [SPEAKER_01]: C'est chier, hein. [SPEAKER_01]: C'est pas possible de crever comme ça, là, pour rien faire. [SPEAKER_01]: C'est pas croyable, ça. [SPEAKER_01]: Ah, mais c'est pas possible de crever comme ça, hein. [SPEAKER_01]: Ah, j'ai appris sur la touche de merde là, c'est incroyable ça. [SPEAKER_01]: Peut-être que ça se déclenche à tout bout de chose, je l'ai fait, je ne sais pas. [SPEAKER_01]: Je ne crois en rien, c'est chaud de merde encore. [SPEAKER_01]: Ça ne veut pas, je l'ai fait. [SPEAKER_01]: Je ne peux pas passer ça, je n'ai jamais dit que ça. [SPEAKER_01]: Je n'ai jamais arrivé, j'en suis sûr. [SPEAKER_01]: je ne sais pas pourquoi je n'arriverai hein, déchire. [SPEAKER_01]: Ah mais quelle merde, quelle merde ça. [SPEAKER_01]: Quelle merde. [SPEAKER_01]: Quelle merde. [SPEAKER_01]: Quelle merde. [SPEAKER_06]: Merde, quoi. [SPEAKER_01]: Non, non, elle va te faire foutre, toi, hein. [SPEAKER_01]: Déjà que j'ai emmerdé, déjà. [SPEAKER_01]: Ah, mais alors, c'est pas possible, déjà, se faire emmerder comme ça. [SPEAKER_01]: C'est pas possible, ça. [SPEAKER_01]: Oh, c'est une merde, comme ça. [SPEAKER_01]: C'est pas une merde, quoi. [SPEAKER_01]: Je vais pas y aller, mon monsieur. [SPEAKER_01]: Je vais pas revenir avec ça. [SPEAKER_01]: Ah non, mon monsieur. [SPEAKER_01]: Putain, on va faire chier avec ça. [SPEAKER_01]: pourquoi il est plus là ? [SPEAKER_01]: pourquoi il est plus là ? [SPEAKER_01]: oh non mais c'est pas possible ça [SPEAKER_01]: Je crois qu'elle est au-dessus maintenant. [SPEAKER_01]: Oh, ça se fait bien. [SPEAKER_01]: Mais attends, je ne peux pas, elle ne va pas. [SPEAKER_01]: C'est hyper cher. [SPEAKER_01]: Le truc que j'ai dit, elle est sans. [SPEAKER_01]: C'est pas le choix, elle n'a plus rien. [SPEAKER_01]: Ça se fait bien. [SPEAKER_01]: Ça se fait bien. [SPEAKER_01]: Ça se fait bien. [SPEAKER_01]: Ça se fait bien. [SPEAKER_01]: C'est parti, c'est parti. ... [SPEAKER_01]: enfin sachant que le rongeur qui a livré là [SPEAKER_01]: qu'il va faire ici c'est aussi dur que celui-là mais vraiment ce chapitre là et ben je sais où il est le rongeur de ce chapitre là il faut tout recommencer [SPEAKER_01]: Si ça, il faut tout le recommencer, ça va être très long. [SPEAKER_01]: Parce que ça, il n'y en a pas en éternité. [SPEAKER_01]: En fait, ça peut être compliqué. [SPEAKER_01]: Là, les endroits où j'ai loupé... [SPEAKER_01]: C'est là. [SPEAKER_01]: Là, en gros, là où j'ai loupé des cadeaux bleus, c'est un endroit où j'ai juste pas exploré. [SPEAKER_01]: C'est pas compliqué. [SPEAKER_01]: Le rougeur, il se trouve à un moment où il y a un journal qui se déplie lui-même. [SPEAKER_01]: Sauf qu'il faut recommencer tout ça, mais non, merde. [SPEAKER_01]: C'est méga long de revenir là où il faut aller pour le ronge. [SPEAKER_01]: C'est méga loin et en plus c'est méga dur. Merci. [SPEAKER_05]: ... ... ... C'est bon. [SPEAKER_01]: Non, je pense que c'est mal. [SPEAKER_01]: Voilà, merci. [SPEAKER_01]: C'est un endroit où il y a un livre qui fait ça, où il y a quelque chose de caché que je n'ai pas vu. [SPEAKER_01]: Mais c'est pas là. [SPEAKER_01]: C'est... [SPEAKER_01]: Voilà, c'est là. [SPEAKER_01]: À la droite, là, en fait, il y a un chemin que j'ai pas vu. [SPEAKER_01]: Ça, j'ai pas fait. [SPEAKER_01]: Je suis pas venu ici, la première fois. [SPEAKER_01]: là je suis pas venu là pour une fois je suis pas venu ah oui alors aussi il y a ça aussi qu'on a pas fait [SPEAKER_01]: Oui, j'ai compris, parce qu'en fait, il y avait la même vidéo. [SPEAKER_01]: En fait, ici, il faut faire du gauche-droite. [SPEAKER_01]: En fait, il y a des espèces d'obstacles là. [SPEAKER_01]: Des espèces d'obstacles, et puis il fallait... [SPEAKER_01]: En gros, tu vois, il y a des obstacles, et là, tu vois, il fallait faire du gauche-droite, là, passer en boule, et faire des genres d'actions. [SPEAKER_01]: Alors, rien que d'arriver vers lui, ça déclenche un cadeau. [SPEAKER_01]: Ah oui, alors en fait, c'est ça que j'avais pas compris, c'est qu'en fait, lui, il faut le livrer pour avoir un cadeau. [SPEAKER_01]: Et arriver vers lui, déjà, rien qu'aller vers lui, te donne encore un autre cadeau. [SPEAKER_01]: C'est bizarre, mais tu peux avoir un autre cadeau juste parce que t'es allé vers lui. [SPEAKER_01]: Donc là, j'ai réussi à avoir un cadeau bleu. [SPEAKER_01]: et j'ai réussi à en avoir un troisième sur les 4. [SPEAKER_01]: Le problème c'est que là, c'est chaud, parce qu'il ne faut pas mourir avec lui. [SPEAKER_01]: Sinon, on m'a terminé. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas s'il faut vraiment tout recommencer parce qu'il faut savoir que ce chapitre a des espèces de checkpoints. [SPEAKER_01]: Donc du coup, vu que ce chapitre a des checkpoints, globalement c'est peut-être un peu moins inférieur. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que si jamais je meurs, si je reviens ici, je pourrais la récupérer en revenant en arrière. [SPEAKER_01]: Par contre, je me souviens de ces machins-là, que c'était fourbe. [SPEAKER_01]: Je me souviens de ces machins-là où j'étais tombé dans mon chemin une fois. [SPEAKER_01]: En fait, globalement, j'ai compris. [SPEAKER_01]: Tu vois, là, les triangles jaunes... [SPEAKER_01]: En fait, là où il y a les triangles jaunes, il faut rester dessus pendant quelques secondes. [SPEAKER_01]: Ah non, je suis mort. [SPEAKER_01]: Ah, puis il tombe dans le vide. [SPEAKER_01]: C'est une blague, c'est un mourir rien que là. [SPEAKER_01]: Ah c'est une blague hein... [SPEAKER_01]: C'est chiant franchement, c'est impossible. [SPEAKER_01]: Voilà, là je suis bon pour tout. [SPEAKER_01]: Voilà, je suis déjà bon pour recommencer le chapitre entier, sachant que j'ai donné moins d'une minute pour arriver là. [SPEAKER_01]: C'est impossible ça... Ah mais voilà, c'est déjà possible, mais je crève pour rien à rien. [SPEAKER_01]: C'est n'importe quoi. [SPEAKER_01]: Oh mais quelle merde ce jeu là... [SPEAKER_01]: Quelle merde, j'en ai marre. [SPEAKER_01]: Allez, vas-y, je vais encore créer avec les pages là. [SPEAKER_01]: Je sais même pas s'il est là-bas. [SPEAKER_01]: Je crois qu'il est même plus là. [SPEAKER_01]: Ouais bah oui, faut commencer tout le chapitre, voilà. [SPEAKER_01]: Ah, mais c'est connerie, il est dit que je dois recommencer, ben oui, mais je dois même pas le reprendre de là où il est, il va recommencer tout le chapitre à cause de ça. [SPEAKER_01]: Ben non, mais je vais jamais y arriver, de toute façon, c'est pas possible, je comprends pas, moi, pourquoi j'ai pas le droit de revenir en arrière pour aller le choper, c'est pas normal, ça. [SPEAKER_01]: Oh, c'est chiant. [SPEAKER_01]: Normalement, logiquement, je devrais pouvoir le récupérer, normalement, si jamais je passe à un autre checkpoint que celui-là. [SPEAKER_01]: Je sais plus, mais il me semble que si je passe un checkpoint plus loin que celui qui est là, je crois que revenir en arrière le fait réapparaître. [SPEAKER_01]: Il me semble que si j'arrive à aller plus loin et avoir un checkpoint, je peux revenir en arrière pour aller le choper. [SPEAKER_01]: Ils savent que c'est hyper galère là en fait passer cet endroit là. [SPEAKER_01]: Le problème, c'est que là, ça se déplie, ça se replie. [SPEAKER_01]: C'est aléatoire. [SPEAKER_01]: Je ne vais jamais y arriver. [SPEAKER_01]: Le problème, c'est que j'ai regardé une vidéo de comment il fallait faire. [SPEAKER_01]: Je n'ai rien compris de comment il fallait faire. [SPEAKER_01]: Ce que je sais, c'est quoi attendre ? [SPEAKER_01]: Après, ça se replie. [SPEAKER_01]: Il faut toujours attendre sur le triangle jaune, ça se déplie. [SPEAKER_01]: Là du coup je suis sur un checkpoint, ça porte et ça... Non mais j'en sais rien, parce que qui sait que... Qu'est-ce que je veux dire ? [SPEAKER_01]: Là on regarde pas ça je l'ai été et après ça se rend plus derrière, ça va. [SPEAKER_01]: Qu'est-ce que je fais là ? [SPEAKER_01]: Je sais pas, parce qu'avoir un deuxième checkpoint, je sais pas, parce qu'il y a un moment où j'avais pas été obligé de rencontrer tout le chat, tout il était revenu. [SPEAKER_01]: Quand j'avais passé un deuxième checkpoint, je n'étais pas obligé de recronter. [SPEAKER_01]: Mais je ne suis pas sûr. [SPEAKER_01]: En gros, si je crève fort... [SPEAKER_01]: Après le deuxième checkpoint, on revient en arrière et le trouver, c'est possible. [SPEAKER_01]: Mais je ne serais pas sûr. [SPEAKER_01]: Sinon, il faut tout recommencer. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas pourquoi. [SPEAKER_01]: Déclencher le deuxième checkpoint fait que ça respawn. [SPEAKER_01]: Mais c'est pas normal, parce qu'en fait, s'il meurt, tu peux même pas juste te contenter de revenir là où il est et aller le rechercher. [SPEAKER_01]: Il faut remonter tout le chapitre. [SPEAKER_01]: Comme si tu l'avais jamais fait. [SPEAKER_01]: C'était pas normal. [SPEAKER_01]: Ah, mais non, mais c'est pas possible. [SPEAKER_01]: Moi, je crève en boucle. [SPEAKER_01]: Je vais jamais arriver. [SPEAKER_01]: Je suis même pas sûr qu'il est là. [SPEAKER_01]: Il faut tout recommencer depuis le début. [SPEAKER_01]: Comme si j'avais rien fait dessus. [SPEAKER_01]: Maintenant, il l'est pas. [SPEAKER_01]: Il est fou. [SPEAKER_01]: Il l'est pas, donc c'est mort. [SPEAKER_01]: Il faut recommencer. [SPEAKER_01]: C'est de la merde ce jeu franchement. [SPEAKER_01]: Moi j'ai jamais vu un jeu de merde pareil. [SPEAKER_01]: J'ai jamais vu de merde pareil. [SPEAKER_01]: C'est pas normal de tout recommencer à chaque fois qu'il est plus long. [SPEAKER_01]: C'est pas normal de tout recommencer. [SPEAKER_01]: C'est juste que je crève par inadvertance et puis je dois tout recommencer le chapitre. [SPEAKER_01]: Sauf que la mort est hyper rapide sur ce jeu. [SPEAKER_01]: Donc c'est hyper galère de faire ça. [SPEAKER_01]: Sauf que là, c'est plus dur que le chapitre de l'autre. [SPEAKER_01]: C'est bien plus dur de le récupérer ici. [SPEAKER_01]: C'est bien plus casse-couille ici. [SPEAKER_01]: Parce que là, si tu crèves, tu pars recommencer tout le parcours. [SPEAKER_01]: Et puis le problème, c'est que c'est super long de revenir là où il est. [SPEAKER_01]: Tout ça pour que si tu crèves une fois, tu recommences tout encore une fois. [SPEAKER_01]: On a pour 10 minutes pour réessayer une fois. [SPEAKER_01]: Voilà. [SPEAKER_01]: Tout ça pour 10 minutes de temps. [SPEAKER_01]: Ça m'est marre. [SPEAKER_01]: Non, il l'est pas. [SPEAKER_01]: C'est foutu. [SPEAKER_01]: Non, mais je le savais. [SPEAKER_01]: Je le savais qu'il allait pas l'être. [SPEAKER_01]: C'était mort au direct. [SPEAKER_01]: C'était mort. [SPEAKER_01]: Le seul moyen, c'est de crever sans avoir le message comme quoi j'ai crevé. [SPEAKER_01]: Parce que sinon, c'est foutu. [SPEAKER_01]: Si tu crèves... [SPEAKER_01]: Si tu crèves, le seul moyen c'est de réinitialiser le point de contrôle avant que le message s'affiche comme quoi tu as crevé. [SPEAKER_01]: Parce que sinon, tu es obligé de recommencer le niveau, je ne sais pas pourquoi, mais moi j'avais remarqué qu'il y avait un moment où j'avais trouvé un... je ne sais pas si c'était un maniveau ou pas, mais en gros, avant que je crève dans le vide, il fallait appuyer et réessayer à partir du dernier point de contrôle. [SPEAKER_01]: Et puis quand je faisais ça, je ne sais pas pourquoi il réapparaissait. [SPEAKER_01]: Comme si je n'étais jamais tombé dans le vide. [SPEAKER_01]: En gros, c'est comme si je ne l'avais jamais récupéré, comme si je ne l'avais jamais parlé. [SPEAKER_01]: Comme si je ne l'avais jamais parlé. [SPEAKER_01]: Donc du coup, vu que je suis au checkpoint ici et que je peux revenir en arrière, globalement, j'avais juste à revenir en arrière là et retenter ma chance. [SPEAKER_01]: Et là, le problème, c'est que ce n'est pas le cas. [SPEAKER_01]: Mais je ne suis pas sûr. [SPEAKER_01]: Je ne suis pas l'air de conneries. [SPEAKER_01]: Mais je crois que c'est vraiment le cas. [SPEAKER_01]: parce que le deuxième, tu peux y aller franco. [SPEAKER_01]: Mais bon, je ne suis pas sûr. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas dire de bêtises non plus. [SPEAKER_01]: En gros, il faut déjà que j'essaye de faire le parcours pour voir si j'y arrive sans crever. [SPEAKER_01]: Parce que déjà, je ne sais même pas. [SPEAKER_01]: Mais imagine, en gros, je crève ici. [SPEAKER_01]: En gros, je crève, mais j'appuie. [SPEAKER_01]: Si je fais ça et j'appuie sur réessayer, à partir du dernier point de contrôle, à partir du moment où le message dit « Je suis mort », n'apparaît pas sur l'écran, [SPEAKER_01]: Logiquement, il réapparaît. [SPEAKER_01]: J'ai bien dit, logiquement, il réapparaît. [SPEAKER_01]: Et du coup, ça veut dire qu'il n'a pas besoin de tout recommencer, tout le chapitre depuis le début. [SPEAKER_01]: Mais j'ai bien dit, je ne sais pas, mais il me semble. [SPEAKER_01]: Mais je ne sais pas dire déconner non plus. [SPEAKER_01]: Non, parce que sans déconner, c'est là qu'il faut le livrer. [SPEAKER_01]: Ça veut dire que je suis une merde. [SPEAKER_01]: Parce que finalement, c'est pas compliqué. [SPEAKER_01]: J'ai crevé juste, en fait, je suis mort au seul endroit où il ne fallait pas mourir. [SPEAKER_01]: Je suis mort avant même d'entamer le truc le plus casse-couille avec les machins comme ça. [SPEAKER_01]: Alors même là, je ne serais pas mort. [SPEAKER_01]: C'est que ça veut dire que j'aurais pu... Parce que là, globalement, j'ai fait d'une traite le truc et je ne serais pas mort. [SPEAKER_01]: Et j'aurais été avec lui, je ne serais pas mort. [SPEAKER_01]: Tant pis, on va recommencer. [SPEAKER_01]: Et puis si jamais on crève, essayons ces techniques-là avant que le message s'affiche, recommencer. [SPEAKER_01]: Et puis globalement, en plus, on peut revenir en arrière. [SPEAKER_01]: Même en plus de sa maison, là-bas, on peut revenir en arrière. [SPEAKER_01]: Contrairement avec le cochon, on ne peut pas. [SPEAKER_01]: D'ailleurs, on a fait un exploit avec le cochon, on a réussi. [SPEAKER_01]: Avec l'écriture du cochon. [SPEAKER_01]: Alors que là, on n'a même pas réussi, alors que ce n'était même pas hyper galère, honnêtement. [SPEAKER_01]: Par contre, je sais pas pourquoi les derniers c'est des points d'interrogation. [SPEAKER_01]: Est-ce que c'est des animaux alors que là c'est des objets ? [SPEAKER_01]: Même pas. [SPEAKER_01]: Donc ça c'est toutes les photos que j'ai prises. [SPEAKER_01]: Bah tous les objets à prendre en photo. [SPEAKER_01]: Tous les objets qu'il faut prendre en photo. [SPEAKER_01]: Et d'ailleurs dans ce chapitre il y en a un que j'ai pas trouvé encore. [SPEAKER_01]: Bah c'est pas grave, enfin si c'est grave parce que si je recommence le chapitre il faudrait que je sache qu'il est. [SPEAKER_01]: Déplié. [SPEAKER_01]: Le truc c'est qu'en fait on pourrait faire un 100% pour ce chapitre là. [SPEAKER_02]: Là on est à 80%, bah lui on pourrait faire un 100%. [SPEAKER_01]: Parce que là globalement le rougeur, j'aurais pu le livrer là. [SPEAKER_01]: Si j'avais pas foiré à ce moment là, j'aurais pu le livrer. [SPEAKER_01]: Le seul truc qui me manque, c'est le machin à papier. [SPEAKER_01]: Le 4 sur 4, je ne sais pas où il est. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas où il est le 4 sur 4. [SPEAKER_01]: Par contre, il fait chier parce que là, en plus, le passage, j'ai compris comment on faisait pour passer correctement. [SPEAKER_01]: Donc ça veut dire que globalement, j'ai 100% de chances de réussir normalement. [SPEAKER_01]: C'est juste que j'ai fait de la merde, quoi. [SPEAKER_01]: Là, théoriquement, j'aurais pu réussir, là. [SPEAKER_01]: Donc j'ai fait de la merde. [SPEAKER_01]: Voilà. [SPEAKER_01]: C'est la merde, ça. [SPEAKER_01]: Donc ça, c'est le chapitre 13, du coup. [SPEAKER_01]: Il faut que je regarde une vidéo pour voir où il est, le 4 sur 4. [SPEAKER_01]: Avant, on veut de refaire ça pour rien. [SPEAKER_01]: Voilà. [SPEAKER_01]: Je vais regarder les yeux pour voir où il est là, sachant que les machins en papier à découper, les machins, un truc à découper là, ils sont uniquement qu'il y a une certaine partie du niveau, ils sont pas au tout début, ils sont vraiment que vers la fin. [SPEAKER_03]: C'est quoi Ghost Pictures ? [SPEAKER_03]: Donc, vous n'avez pas besoin d'avoir une première, je dirais, la première, la première, la première, la première, la première, la première. [SPEAKER_03]: Mais après, il y a une très difficile, misplaced Gopher dans ce niveau. [SPEAKER_03]: Il y a des hélènes, qui sont assez facile à trouver. [SPEAKER_03]: Et il y a beaucoup de commissibles confettis. [SPEAKER_03]: Donc, c'est très simple. [SPEAKER_03]: À l'heure du récord, j'ai ma plana, qui je suis très heureux. [SPEAKER_03]: Donc, dans les prochaines vidéos, je vais finir... ... [SPEAKER_03]: Mais attend mais quel endroit ce truc là ? [SPEAKER_03]: C'est parti, c'est parti. [SPEAKER_01]: En vrai, c'est bon, c'est celui-là que je l'ai pas pris. [SPEAKER_01]: C'est sûr que celui-là, je l'ai pas pris. [SPEAKER_01]: Je m'en souviens pas. [SPEAKER_01]: En gros, c'est un sapin. [SPEAKER_01]: C'est un sapin. [SPEAKER_01]: En fait, c'est pas compliqué. [SPEAKER_01]: J'ai carré là-dedans et voir s'il est là-dedans, je l'ai déjà pris en photo. [SPEAKER_01]: Ça me permet de savoir si c'est celui-là qui me manque parce que je l'ai pris en photo ou pas. [SPEAKER_01]: C'est un sapin que je n'ai pas pris en photo. [SPEAKER_01]: C'est celui qui est un sapin. [SPEAKER_01]: Mais ce n'est pas celui-là. [SPEAKER_01]: Parce que ça, c'est un sapin. [SPEAKER_01]: Mais ce n'est pas un sapin comme ça. [SPEAKER_01]: C'est un sympa tout à fait en accordéon. [SPEAKER_01]: Je ne l'ai pas pris en photo. [SPEAKER_01]: Je ne l'ai pas pris en photo en vrai. [SPEAKER_01]: Mais je sais où c'est. [SPEAKER_01]: Du coup, je vois très bien où c'est. [SPEAKER_01]: Par contre, pour le pain mourir, du coup, globalement, je ne sais pas si ça marche. [SPEAKER_01]: En tout cas, moi, j'ai déjà fait ça. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que j'ai déjà, en gros, quand je tombe dans le vide, le jeu met quelques secondes avant d'afficher le message comme quoi j'ai foiré. [SPEAKER_01]: Et en gros, si je tombe dans le vide, si j'appuie sur Start, [SPEAKER_01]: Si j'appuie sur options, je clique sur Réussayer à partir du dernier point de contrôle, globalement, le rougeur va réapparaître à l'endroit où il était. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que si jamais il est là, parce qu'il peut être là, mais si tu peux plus revenir en arrière, si tu peux plus revenir en arrière, globalement, c'est mort. [SPEAKER_01]: Oui, parce que le truc, c'est que le rougeur, il va être là, [SPEAKER_01]: jusqu'au moment où revenir en arrière c'est plus possible en fait ça veut dire qu'en gros tu pourras peut-être en gros bah si tu meurs tu peux le revoir sauf que si jamais tu passes un certain stade tu pourras juste plus du tout le revoir parce que tu seras parce que ça sera beaucoup trop loin et du coup tu pourras plus revenir en arrière pour aller le choper mais si tu meurs si tu meurs et t'as passé un checkpoint bah globalement tu peux revenir aller le chercher [SPEAKER_01]: Bah en tout cas moi j'avais ça, il y avait un chapitre, j'avais pas été obligé de tout recommencer le chapitre depuis le début. [SPEAKER_01]: J'ai pas été obligé de recommencer le chapitre depuis le début, il était revenu juste en revenant en arrière. [SPEAKER_01]: Bon là globalement en vrai je suis vraiment débile parce qu'en vrai c'est juste le premier passage que j'arrive pas. [SPEAKER_01]: Le premier passage où il y a deux machins de chaque côté qui se déplient. [SPEAKER_01]: Je sais pas pourquoi, c'est ceux là que j'arrive pas. [SPEAKER_01]: C'est vraiment marrant ce style de niveau, ce style de mécanique de gameplay. [SPEAKER_01]: Mais moi j'ai jamais vu des jeux où tu marches devant et quand tu marches, ça fait apparaître contre les patrons juste devant. [SPEAKER_01]: Vu que je connais le truc, je sais que ça percure le truc. [SPEAKER_01]: D'ailleurs c'est à chaque fois que je tourne, je dis à chaque fois que je n'arrive pas et que je tourne directement. [SPEAKER_01]: En fait ici on fait un tour pour que finalement après ça fasse apparaître seulement voilà. [SPEAKER_01]: Disons-toi que tu es obligé de suivre le truc. [SPEAKER_01]: En gros si la suite elle est là, si tu vas ici ou tu vas ici ça peut déplier encore quelques trucs malgré que ça ne soit pas la suite. [SPEAKER_01]: Mais moi, j'ai pas envie de refaire tout ça à chaque fois que je creve. [SPEAKER_01]: J'ai pas refaire tout ça à chaque fois que je creve, parce que là, globalement, on va jamais y arriver, sinon... T'as vu qu'il fallait faire tout ça, tout ce que je fais là, avec le rougeur ? [SPEAKER_01]: Bah, c'est obligé. [SPEAKER_01]: Déjà qu'ici, c'est même pas la partie y'a plus galère, en vrai, en soi. [SPEAKER_01]: La partie avec le rougeur, je trouve que c'est bien plus dur que ce que je fais là, hein. [SPEAKER_01]: Et là, en fait, il faut appuyer sur le feu tactile pour faire ressort avec ce truc, hein. [SPEAKER_01]: C'est pas assez bien vu. [SPEAKER_01]: Tu vois, après ça m'arrête, c'est direct. [SPEAKER_01]: Tu vois, ça se déplie, mais j'aurais très bien pu aller là avant que ça se déplie. [SPEAKER_01]: C'est d'ailleurs qu'il n'y a peut-être pas grand chose, mais je trouve ça quand même bien. [SPEAKER_01]: Je sais pas pourquoi. [SPEAKER_01]: Je sais pas, parce que j'ai jamais vu de jeu qui fait ça en fait en soi. [SPEAKER_01]: des jeux qui, je sais pas, en gros, où tout est comme ça, en fait. [SPEAKER_01]: Il n'y a pas grand-chose, mais ça reste quand même bien. [SPEAKER_01]: Mais moi, je trouve que c'est un jeu qui va durer mes putain de longtemps en let's play, surtout que pour le 100%, c'est qu'on se refaire tout le chapitre à chaque fois qu'on se... à chaque fois, tu te rends compte, ça veut dire que le jeu, on apporte des heures, en fait. [SPEAKER_01]: Bah, on apporte des heures. [SPEAKER_01]: Toi, à chaque fois, tu vois, j'ai peur de me en vivre, mais en fait, à chaque fois, ça me... c'est ça. [SPEAKER_01]: Et là, tout à l'heure, j'étais nourricieux pour avoir juste fait ça. [SPEAKER_01]: Juste, en plus, à chaque fois, je me mets là, en gros, je pousse toute logistique, bien droit devant, et là, tu vois, là, je suis bien pillé en face. [SPEAKER_01]: Là, tout à l'heure, je n'étais pas en face. [SPEAKER_01]: En fait, je touche à rien. [SPEAKER_01]: C'est assez automatiquement là. [SPEAKER_01]: Oulala, vraiment là, là, j'aurais pu tomber. [SPEAKER_01]: Mais je touchais à rien. [SPEAKER_01]: Mais là, tu vois, s'il y a un truc de ne pas mourir, c'est chaud. [SPEAKER_01]: Le seul trophée qu'il y a, c'est de livrer le rongeur. [SPEAKER_01]: Le problème, c'est que le rongeur, si tu meurs, il faut refaire la livraison du rongeur. [SPEAKER_01]: C'est ça, en fait, le problème du rongeur. [SPEAKER_01]: C'est que le rongeur, il n'aime pas que tu meurs. [SPEAKER_01]: Si jamais tu tombes dans le nid, tu perds ton timbre. [SPEAKER_01]: Et si tu perds ton timbre, donc le timbre, si je le perds... [SPEAKER_01]: Mais avec la technique, à chaque fois qu'on passe ça, peut-être qu'il apparaît à partir du où le message n'apparaît pas. [SPEAKER_01]: Parce que si le message [SPEAKER_01]: Si le message apparaît comme quoi, tu as perdu ton timbre, et là, si le message apparaît comme quoi, le jeu lui-même dit que tu as globalement perdu, à ce moment-là, le rougeur ne répardera pas en fait. [SPEAKER_01]: Mais, si jamais, en gros, tu... [SPEAKER_01]: Tu meurs, mais tu t'appuies sur Start avant que le message s'affiche. [SPEAKER_01]: Globalement, j'avais remarqué que moi, il était à le volant. [SPEAKER_01]: Parce que sinon, il faut refaire tout ça. [SPEAKER_01]: Pour le peu des sectas, et pour le peu de... [SPEAKER_01]: En une fraction de seconde, tu peux foirer. [SPEAKER_01]: C'est ça qu'est la délégateur. [SPEAKER_01]: Le platine est extrêmement tendaxe. [SPEAKER_01]: Le platine est extrêmement dur pour ce jeu. [SPEAKER_01]: On n'a pas l'impression, mais le platine de jeu, par contre, si tu ne pousses pas bien ici, tu l'oublies, tu l'oublies, tu l'oublies. [SPEAKER_01]: Là, ce qui est faux, c'est qu'il faut constamment pousser le vent. [SPEAKER_01]: Et là, je l'ai fait et ça n'a pas poussé. [SPEAKER_01]: Là, j'ai poussé constamment le vent et je suis quand même tombé. [SPEAKER_01]: Donc là, il y a un peu caché si je fais ça. [SPEAKER_01]: En gros, là, il faut que je pousse le doigt de la gauche vers la droite en permanence. [SPEAKER_01]: En permanence, tu vois. [SPEAKER_01]: Ça, il suffit juste que tu ne fasses pas, pendant une demi-seconde, le truc commence. [SPEAKER_01]: Ça, c'est galère, en fait. [SPEAKER_01]: Parce que c'est pas quelque chose, tu vois, de précis, en fait. [SPEAKER_01]: Dans ce que je fais là. [SPEAKER_01]: Ça, en fait, il suffit juste d'une demi-seconde d'inintention. [SPEAKER_01]: Ah bah tiens, c'est ici, hein. [SPEAKER_01]: C'est ici qu'on a loupé le truc en photo, hein. [SPEAKER_01]: C'est là qu'on a loupé, le machin en photo. [SPEAKER_01]: Là, regarde, tu vois ici... Regarde, c'est que tu tournes la caméra et tu te mets là. [SPEAKER_01]: Impossible de le trouver, celui-là. [SPEAKER_01]: La caméra, elle est comme ça. [SPEAKER_01]: Là, il faut volontairement venir là pour le voir. [SPEAKER_01]: C'est ça que j'avais loupé. [SPEAKER_01]: C'est pour ça que je te dis, en fait, c'est impossible. [SPEAKER_01]: Je l'ai forcément loupé parce qu'il fallait volontairement tourner la caméra ici. [SPEAKER_01]: Tu as vu ? [SPEAKER_01]: C'est comme ça qu'on débloque ces trucs là. [SPEAKER_01]: Donc là c'est bon j'ai le 100%, enfin pas le 100% du truc parce que globalement il me manque plus qu'un truc pour faire un 100%. [SPEAKER_01]: Et il me manque plus que livrer le rongère. [SPEAKER_01]: En fait, c'est bizarre, mais tu passes de 87% à 100% juste pour livrer le rong. [SPEAKER_01]: C'est bizarre. [SPEAKER_01]: Le pourcentage est un peu mal branlé, là, en fait, dans ce truc. [SPEAKER_01]: Parce que tu passes de 87% à 100% juste pour que... Ouais, juste pour le livrer. [SPEAKER_01]: Voilà, donc le rongère, en gros, il est normalement là-haut. [SPEAKER_01]: Et donc, en fait, ici, voilà, pour faire ça. [SPEAKER_01]: Sauf que, voilà, là, tu vois, normalement, voilà, il est là. [SPEAKER_01]: Voilà, il est là. [SPEAKER_01]: le truc c'est que c'est hyper galère en fait le rongeur qui est ici en gros il est hyper galère parce qu'en fait globalement [SPEAKER_01]: Il faut passer un checkpoint, et quand tu passes une espèce d'étoile avec une étoile jaune, si tu meurs, tu peux recommencer à partir du moment où il n'y a pas le message qui dit « tu as perdu, j'enlève mon temps ». [SPEAKER_01]: Si tu ne veux pas foirer, si tu ne veux pas foirer, tu appuies sur option et tu cliques sur restart si jamais tu es tombé dans le vide. [SPEAKER_01]: Mais seulement si tu as passé un point de contrôle. [SPEAKER_01]: Si tu n'as pas passé un point de contrôle, c'est des espèces de petites étoiles rouges. [SPEAKER_01]: Si t'as pas passé un point de contrôle, bah globalement c'est foutu. [SPEAKER_01]: Là c'est chaud parce qu'il y a moyen de mourir. [SPEAKER_01]: Je te le dis, si jamais les pages là, elles m'absorbent, je suis mort. [SPEAKER_01]: Ah non mais vraiment, c'est... [SPEAKER_01]: C'est extrêmement dur en vrai. [SPEAKER_01]: Là, c'est-à-dire que là j'aurais pu mourir juste parce que la page elle m'a recombée dessus en vrai. [SPEAKER_01]: Donc en fait, là, la technique, c'est qu'il faut arriver à un checkpoint pour être sûr et certain de ne pas trop commenter le chapitre. [SPEAKER_01]: Et déjà, tout à l'heure, j'étais mort juste parce que les pages, elles tournaient là. [SPEAKER_01]: Oui, je me suis fait écraser juste par la page, là, qui... Ah bah oui, non, mais... [SPEAKER_01]: Alors là, il faut faire... [SPEAKER_01]: Voilà. [SPEAKER_01]: Et donc là, tu vois, ici, tu vois ce truc-là sur le sol, là. [SPEAKER_01]: C'est un checkpoint, ce truc-là. [SPEAKER_01]: Et bien ça, ça veut dire que globalement, si jamais je meurs, si je meurs et je n'ai pas le message comme quoi je meurs, je pourrais faire ça et appuyer sur carré. [SPEAKER_01]: Logiquement, lui, là, il est censé revenir. [SPEAKER_01]: Ça veut dire que normalement il est censé revenir à partir du moment où j'ai passé au moins un truc comme ça. [SPEAKER_01]: Pourquoi ? [SPEAKER_01]: Je n'en sais rien, mais à partir du moment où j'en ai passé au moins un, c'est globalement, si je meurs à partir de maintenant, revenir en arrière, là, [SPEAKER_01]: Si je peux revenir en arrière pour le récupérer à nouveau, ça doit aller normalement. [SPEAKER_01]: A partir du moment où, je ne sais pas, le message qui s'affiche à l'écran de lui, qui dit « tu as perdu ». [SPEAKER_01]: Et si ça s'affiche, c'est foutu. [SPEAKER_01]: C'est là que j'ai été mort. [SPEAKER_01]: En fait, là, le problème d'ici, c'est que tu vois, ça va vite. [SPEAKER_01]: Et en fait, globalement, je ne sais pas exactement quand passer. [SPEAKER_01]: Globalement, j'ai même l'impression qu'il faut passer pile au milieu. [SPEAKER_01]: En gros, les deux trucs arrivent pile. [SPEAKER_01]: J'ai l'impression qu'il faut passer pile au milieu, en fait. [SPEAKER_01]: Dès que lui, il passe... [SPEAKER_01]: En fait, il faut passer en diagonale. [SPEAKER_01]: J'ai l'impression qu'il fallait passer en diagonale. [SPEAKER_01]: Fait qu'il n'y en a qu'un, c'est facile, parce que tu sais où il est, tu vois. [SPEAKER_01]: Genre, tu sais qu'il... Donc... Donc là, il faut attendre. [SPEAKER_01]: Ah, et dès que ça fait ça, il faut y aller. [SPEAKER_01]: En gros, il faut y aller. [SPEAKER_01]: Le truc jaune est là, l'arrière, ça se déplie et ça se propise. [SPEAKER_01]: Et là, il faut y aller. [SPEAKER_01]: Et là, la prochaine fois, il ne faut pas attendre. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que dès que tu arrives, il faut y aller. [SPEAKER_01]: Oui, c'est fou. [SPEAKER_01]: Le deuxième, c'est pour ça que j'avais regardé une vidéo, pour savoir où ça va aller. [SPEAKER_06]: Il n'y a rien à attendre. [SPEAKER_01]: C'est mon couvoir lumineux qui fait que... Ohlala, t'y crois qu'on a réussi. [SPEAKER_01]: comme quoi on était vraiment cool du coup on pourra pas essayer pour voir c'est là si c'est vrai on voit la technique du en tout cas on a 500% et on a fait 200% on a fait 200% j'aurais pas cru ça mais on en fait deux [SPEAKER_01]: Mais du coup, c'est pas normal qu'on passe de 87 à 100 juste pour un truc. [SPEAKER_01]: Je pense qu'il y a un petit problème. [SPEAKER_01]: Parce que là, on était à 99 quand il manquait un truc. [SPEAKER_01]: Donc, je pense que le pourcentage doit être un peu mal branlé. [SPEAKER_01]: Bon, ça fait du bien d'avoir 200% parce qu'il y a un trophée. [SPEAKER_01]: Il faut faire un 100% dans tout ça. [SPEAKER_01]: Donc, laisse tomber, non ? [SPEAKER_01]: T'as vraiment un trophée. [SPEAKER_01]: Regarde là, par exemple. [SPEAKER_01]: Je suis à 99 et puis il manque pas grand chose, tu vois ? [SPEAKER_01]: Donc, tu vois, le pourcentage, je l'ai bugué, là. [SPEAKER_01]: Parce que, tu vois, là, il manque vraiment, tu vois, un truc. [SPEAKER_01]: Tu vois, il manque un truc, c'est à 99. [SPEAKER_01]: Alors que là, il manquait un truc, c'était à 87%. [SPEAKER_01]: Après, il manquait un truc, là. [SPEAKER_01]: Là, il manquait un truc. [SPEAKER_01]: Donc, tu vois, je sais pas, hein. [SPEAKER_01]: Et puis là, ce chapitre-là, je l'ai pas commencé encore. [SPEAKER_01]: Celui-là, je l'ai pas encore commencé. [SPEAKER_01]: Mais... [SPEAKER_01]: Mais là, c'était vraiment très dur de faire ces deux-là. [SPEAKER_01]: Là, j'ai eu chaud, vraiment. [SPEAKER_01]: Du coup, comme j'ai dit, on ne pourra pas savoir si... De toute façon, on ne peut plus le porter. [SPEAKER_01]: On ne peut pas le porter. [SPEAKER_01]: On ne peut pas le porter, donc on ne pourra pas savoir. [SPEAKER_01]: Mais je ne sais pas, mais il me semble, mais vraiment, je n'ai pas dit la bêtise, mais il me semble... [SPEAKER_01]: qu'à partir du moment où tu passes une étoile jaune, puis qu'à partir du moment où tu passes une étoile jaune, puis tu cliques sur « Ressayer » à partir du point de contrôle, à partir du moment où le message qui dit que... [SPEAKER_01]: À partir du moment où le message n'apparaît pas, c'est bon. [SPEAKER_01]: Là, du coup, il n'est plus. [SPEAKER_01]: Là, il n'est plus. [SPEAKER_01]: On va voir. [SPEAKER_01]: Là, il n'est plus. [SPEAKER_01]: À la limite, on peut revenir en arrière, donc on pourrait tester. [SPEAKER_01]: Parce que là, vu qu'il n'apparaît plus... [SPEAKER_01]: En gros, à partir du moment où il ne meurt pas, c'est bon. [SPEAKER_01]: Le checkpoint ici s'est pas activé. [SPEAKER_01]: Le jeu considère qu'on n'est plus jamais passé dessus. [SPEAKER_01]: C'est ça le bug de cette histoire. [SPEAKER_01]: C'est que le jeu considère qu'on n'est jamais venu en arrière. [SPEAKER_01]: Alors qu'on en vient de là où on en vient. [SPEAKER_01]: Mais malgré tout, le jeu considère que c'est bon quand même. [SPEAKER_01]: Du coup, est-ce qu'ici... [SPEAKER_01]: C'est un poil la merveilleuse. [SPEAKER_01]: Tu vois, les toiles là, elles s'activent seulement. [SPEAKER_01]: Maintenant. [SPEAKER_01]: Ça c'est pas l'autre ça par contre. [SPEAKER_01]: Il m'empêche de revenir en arrière là. [SPEAKER_01]: Et c'est refermé. [SPEAKER_01]: Alors ça par contre je peux le rester de l'autre côté. [SPEAKER_01]: C'est bizarre car je peux le rester de l'autre côté mais... [SPEAKER_01]: On ne pourra pas voir de là. [SPEAKER_01]: Mais bon, tant pis. [SPEAKER_01]: On ne pourra pas voir de là. [SPEAKER_01]: Mais normalement, on va faire un nouveau... [SPEAKER_01]: On va continuer. [SPEAKER_01]: Bon, mais normalement, j'ai bien dit normalement, en gros, à partir du moment où t'as passé une étoile jaune et puis t'appuies sur Restart, et bien normalement, ça doit, comme je dis, normalement, ça doit le faire réapparaître, ça doit le faire respawn. [SPEAKER_01]: Et du coup, ça le fait respawn sans devoir tout recommencer, sans recommencer tout le chapitre depuis le début. [SPEAKER_01]: Sachant que là, t'as vu, on a une chance et une seule et unique chance, sinon t'as vu tout ce qu'on peut refaire à chaque fois si on meurt. [SPEAKER_01]: C'est pour ça que c'est hyper dur ce trophée. [SPEAKER_01]: C'est le trophée le plus dur du jeu. [SPEAKER_01]: C'est ce qu'il faut faire là. [SPEAKER_01]: Il faut livrer le rongeur d'un point 1 à un point B. J'ai pas compris ce qu'il fallait faire. [SPEAKER_01]: Mais là, globalement... Ça, on l'avait déjà fait en photo, ça ? [SPEAKER_01]: C'est bizarre parce que moi, je n'ai pas commencé le chapitre la dernière fois. [SPEAKER_01]: Quand j'ai fait ce chapitre-là, je n'ai pas commencé le chapitre. [SPEAKER_01]: Je le dis, ce chapitre-là, je ne l'ai même pas commencé. [SPEAKER_01]: La dernière fois, je ne l'avais même pas commencé. [SPEAKER_01]: Je n'avais même pas pris un seul truc en photo. [SPEAKER_01]: Je n'avais même pas pris un seul truc en photo. [SPEAKER_01]: Donc là, s'il y avait déjà ça, je ne l'avais pas pris en photo. [SPEAKER_01]: La dernière fois. [SPEAKER_01]: C'est un chapitre qui fait penser à Little Nightmare. [SPEAKER_01]: C'est marrant, ça fait des chapitres Little Night, mais en vrai, vraiment, ce jeu est infini. [SPEAKER_01]: Tu te rends compte qu'on n'a toujours pas fini le jeu de base, c'est grave. [SPEAKER_01]: Le jeu en Let's Play, il va prendre des lustres. [SPEAKER_01]: On n'a jamais eu encore ça. [SPEAKER_01]: Là, c'est une plateforme qui bouge si je mets la manoeuvre plus ou moins à gauche. [SPEAKER_01]: Ou à droite, ça bouge. [SPEAKER_01]: On n'a jamais eu cette mécanique encore. [SPEAKER_01]: Sachant que sur... [SPEAKER_01]: Comment ça s'appelle ? [SPEAKER_01]: Sur... Sackboy à Billet de Vonture, t'as des plateformes, elles interagissent comme ça. [SPEAKER_01]: Donc même avant que Sackboy sorte, on avait déjà cette mécanique de faire ça. [SPEAKER_01]: Et ce jeu en fait a plein de mécaniques qu'on retrouve dans les jeux de maintenant. [SPEAKER_01]: Je vais te demander à quoi ça sert ce truc. [SPEAKER_01]: Il y a un mini-jeu à faire avec ce truc là. [SPEAKER_01]: Ah ouais, mais c'est un fat, c'est parce qu'en fait sans ça je prouvais le jeu. [SPEAKER_01]: En fait là il fallait choisir un mini-jeu avec une espèce de petite boulette en papier et ça m'a permis de passer là. [SPEAKER_01]: Tu vois, quand je bouge, il y a une boulette en papier qui bouge. [SPEAKER_01]: Tu vois, il y a encore cette boulette qui arrive là. [SPEAKER_01]: Ça me permet de passer. [SPEAKER_01]: Non, c'est pas bon. [SPEAKER_01]: Moi, en gros, je suis ici et j'avance de temps en temps et je suis bloqué. [SPEAKER_01]: Et là, par exemple, il faut que je bouge la manette pour interagir avec le décor autour de moi pour me débloquer le passage. [SPEAKER_01]: C'est pas cool ? [SPEAKER_01]: Y'a pas un truc à faire avec ça non plus. [SPEAKER_01]: Je fais la scone. [SPEAKER_01]: Ah, il fallait revenir plus en amont dans le niveau. [SPEAKER_01]: Il fallait revenir plus en amont dans le niveau. [SPEAKER_01]: Ouais, mais attends. [SPEAKER_01]: Est-ce que la petite boule, il ne faut pas juste se contenter de l'amener là ? [SPEAKER_01]: Il faut l'amener même encore plus haut. [SPEAKER_01]: Ah, il y a un truc en haut à blanc. [SPEAKER_01]: En haut blanc, il y a un truc en haut. [SPEAKER_01]: Par contre, je sais comment on peut prendre en photo ce truc là. [SPEAKER_01]: Ah, encore. [SPEAKER_01]: C'est chaud, hein, franchement. [SPEAKER_01]: la sortie il n'y a pas un mini jeu avant parce que là j'allais dire il ya tous un truc à gauche alors moi en fait la boule elle passe mais moi je pense que c'est la petite bille jaune qu'il faut amener en fait [SPEAKER_01]: ça ne dirait pas ça [SPEAKER_01]: Il faut faire quand même pour ramener une petite boule de cisse. [SPEAKER_01]: Ouais mais ça c'est bizarre... Ouais mais du coup je sais pas où ça... [SPEAKER_01]: C'est marrant parce qu'il y a même une enlevance tout à fait avec nous sur ce jeu Comme. [SPEAKER_01]: A chaque fois que je passe ça, je peux plus revenir en arrière. [SPEAKER_01]: Par contre, il y a à dire, est-ce que l'ennemi est assez forte à ton goût ? [SPEAKER_01]: Je ne sais pas du tout ce qu'il fallait faire. [SPEAKER_01]: J'ai pas l'impression que c'est un chapitre où tu peux louper des trucs. [SPEAKER_01]: En soi. [SPEAKER_01]: Mais le cadeau bleu, bah... Et il y aurait pu avoir un truc caché. [SPEAKER_01]: Parce que là où il y avait la flèche, il y aurait très bien pu avoir un passage caché juste derrière. [SPEAKER_06]: What ? [SPEAKER_01]: C'est sans venir comme ça. [SPEAKER_01]: Je suis comme pour contrôler la balle. [SPEAKER_01]: J'arrive pas à contrôler. [SPEAKER_01]: Je sais pas comment on fait. [SPEAKER_01]: Il y a un monde où à gauche, ça peut se rire aussi. [SPEAKER_01]: Ça se rousse et tu fais 20. [SPEAKER_01]: Ça, c'est un truc à la coude. [SPEAKER_01]: mais t'imagines s'il y avait vraiment un truc caché là derrière le rideau c'est impossible ça se trouve il y a évidemment deux trucs cachés parce que c'est impossible moi j'y arrive à jamais à un truc pareil c'est le genre de truc à la con j'arrive pas à faire [SPEAKER_01]: Non mais en plus il faut bouger qu'avec ce joystick là c'est la merde. [SPEAKER_01]: Non mais c'est impossible. [SPEAKER_01]: C'est impossible. [SPEAKER_01]: C'est trop dur ce truc là. [SPEAKER_01]: Je peux pas. [SPEAKER_01]: Impossible. [SPEAKER_01]: Oh, bah oui, bah voilà. [SPEAKER_01]: Putain. [SPEAKER_01]: Je sais pas, il est trop dur. [SPEAKER_01]: Ah non. [SPEAKER_01]: Mais on était sûr. [SPEAKER_01]: C'est trop dur, ça. [SPEAKER_01]: Pourquoi ça ne se contente pas juste de faire ça uniquement ? [SPEAKER_01]: Il n'y a rien à gauche ou pas ? [SPEAKER_01]: Il n'y a rien, je ne peux pas y arriver. [SPEAKER_01]: s'il faut faire je sais pas combien c'est impossible c'est impossible [SPEAKER_01]: Non mais je ne sais pas, je ne vais pas y arriver, c'est bon. [SPEAKER_01]: Il n'y a rien à faire à gauche, sinon c'est beaucoup trop long, et puis il n'y a rien. [SPEAKER_01]: Je n'y arriverai jamais. [SPEAKER_01]: C'est trop dur. [SPEAKER_01]: j'ai déjà vu qu'on connait le cas double là, je ne sais pas les faire. [SPEAKER_03]: On va en faire. [SPEAKER_03]: On va rencontrer la gauche, on va rencontrer notre premier squirrel et notre checkpoint. [SPEAKER_03]: Et cette squirrel va nous dire si tu peux faire quelque chose de challenge, c'est qu'on va mettre ce balle au présent et mettre ce button là. [SPEAKER_03]: C'est assez simple, je ne sais pas si c'est admissible, c'est peut-être. [SPEAKER_01]: Quand tu fais ça, quand tu reviens en arrière, il y a une nouvelle balle qui apparaît. [SPEAKER_01]: C'est pour ça que le parcours est faisable. [SPEAKER_01]: Il y a une nouvelle balle en fait quand tu reviens en arrière, juste en arrière qu'il y a une balle qui va pas apparaître, qui permet de faire ça du coup. [SPEAKER_01]: Du coup je me suis fermé. [SPEAKER_01]: Encore j'espère qu'il n'y a rien caché derrière la vidéo de gauche parce que s'il faut faire un score de je ne sais pas combien, moi j'y arriverai loin, c'est beaucoup trop dur. [SPEAKER_01]: C'est un miracle d'avoir réussi à faire un. [SPEAKER_03]: Ça coûte bol, c'est tout. [SPEAKER_01]: Déjà, il faut faire plus que... [SPEAKER_01]: Non, j'ai l'impression qu'il n'y a pas besoin de faire plus que 20. [SPEAKER_03]: Donc aussi dans cette zone, avant de descendre à la plateforme, on va prendre une photo sur la droite. [SPEAKER_01]: Non, en fait, ça, en fait, non. [SPEAKER_01]: Il faut faire 10 et en fait, à gauche, il n'y a rien. [SPEAKER_01]: En fait, il n'y a rien à gauche. [SPEAKER_01]: Ça ne sert à rien de faire ça, en fait. [SPEAKER_01]: En fait, il n'y a rien à gauche. [SPEAKER_01]: C'est bizarre, mais pourtant, ça semblerait qu'il y ait quelque chose, puis en fait, il n'y en a rien. [SPEAKER_01]: En fait, il ne faut faire que 10 pour yasser tout. [SPEAKER_01]: En fait, ça ne sert à rien d'aller au-delà de 10. [SPEAKER_01]: Heureusement. [SPEAKER_01]: Mais pour aller là-haut, du coup, c'est compliqué parce qu'il y en fait un compte. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire qu'il faut faire comme ça. [SPEAKER_01]: Il faut pousser ça. [SPEAKER_01]: En gros, il faut que ça, ça se pousse un peu. [SPEAKER_01]: Et il faut spammer le bouton X. [SPEAKER_01]: En fait, quand ça fait ça, ça s'ouvre un peu en escalier. [SPEAKER_01]: Mais genre pendant vraiment quelques secondes. [SPEAKER_01]: Mais déjà, ça me paraît bizarre de sauter là, puis là, là. [SPEAKER_01]: Mais pourtant, c'est bien là. [SPEAKER_01]: À moins que ça soit là. [SPEAKER_01]: J'ai quand même l'impression que tu peux venir comme ça, ici. [SPEAKER_01]: Tu fais ça pour aller venir là. [SPEAKER_01]: Alors qu'il y a peut-être moyen que ce que je viens de faire, c'est clairement juste la solution. [SPEAKER_01]: De base, en fait. [SPEAKER_01]: Ça se trouve c'était vraiment ça que j'allais faire de base. [SPEAKER_01]: Du coup, le seul truc que j'ai loupé de cadeau bleu, c'était tout con. [SPEAKER_01]: C'est juste moi qui ai mal à fouiller. [SPEAKER_01]: Il fallait juste revenir un peu en arrière. [SPEAKER_01]: Et puis il y a une balle qui est réapparaisse. [SPEAKER_01]: Au moins on sait que déjà, le cadeau il n'y en a pas caché derrière. [SPEAKER_01]: J'ai vraiment cru qu'il fallait faire un score de je ne sais pas combien pour arriver à... [SPEAKER_01]: Mais vraiment, j'ai cru au début qu'il y en avait vraiment un, de cacher de cadeaux au-delà du chiffre... Du chiffre... [SPEAKER_01]: Genre, il fallait faire 20, perfect. [SPEAKER_01]: Mais bon, ça aurait été impossible. [SPEAKER_01]: là je sais comment pour passer là c'est pas possible non mais non mais je n'ai pas y arriver c'est beaucoup trop galère ça [SPEAKER_01]: Ça, je peux y bouger, mais je vois pas ce qu'il faut faire avec. [SPEAKER_01]: Pas encore le rage bloqué. [SPEAKER_01]: Je sais pas comment on est censé bouger ce truc. [SPEAKER_01]: Ça peut bouger, mais on voit pas comment. [SPEAKER_01]: Oh, bah alors ! [SPEAKER_01]: C'est un truc que je ne sais pas faire. [SPEAKER_01]: C'est un autre cadeau-là que j'ai fait couper, mais vu que je le disais. [SPEAKER_01]: ben oui on a pas eu quelqu'un qui est venu on a pas remonté ouais bah pour ça [SPEAKER_01]: Encore une fois, je ne sais pas comment on fait. [SPEAKER_01]: J'ai encore bugué. [SPEAKER_01]: Comment on fait pour bouger ça ? [SPEAKER_01]: Attends, à quoi je n'ai rien compris ? [SPEAKER_01]: Ah, il faut monter la manette vers le haut parce que ça fait comme un ascenseur. [SPEAKER_01]: On n'a jamais eu cette mécanique de gameplay. [SPEAKER_01]: En gros, il faut monter la manette vers le haut. [SPEAKER_01]: Et d'ailleurs, là-haut, ça fait mon tas de trucs. [SPEAKER_01]: Ah ouais, non mais moi... Ouais. [SPEAKER_01]: Non mais bon, moi, on m'a jamais expliqué, en vrai, ce qu'on pouvait faire ça. [SPEAKER_01]: Donc là, je ne savais pas, en vrai. [SPEAKER_01]: Bon, le truc, il est passé en dessous, mais je suis quand même pas... [SPEAKER_01]: Ouais bah heureusement qu'il n'y a pas besoin de faire plus que 10 pour le truc là, des machins là. [SPEAKER_01]: Parce que ce genre de truc là, c'est le genre de truc que j'arrive pas à... Faut pas que je bouge la manette en dedans, parce que si je bouge la manette... [SPEAKER_01]: C'est la craque là. [SPEAKER_01]: non attend parce que je voulais voir en fait si les tiroirs en fait quand ils s'ouvraient il y a comment ils montent un ventre ah non c'est petit papa il est là il est là ... ... ... ... [SPEAKER_08]: Oui, c'est ça ! [SPEAKER_08]: Jette-toi, corps perdu dans l'incertitude ! [SPEAKER_08]: Saute ! [SPEAKER_01]: Par contre, du coup, j'ai pas pu prendre la photo, parce que normalement j'aurais pu prendre une photo de lui pour avoir le trophée. [SPEAKER_01]: Et il se trouve que je pouvais pas prendre l'appareil photo. [SPEAKER_01]: Je sais même pas comment on est censé faire. [SPEAKER_01]: peut-être qu'on verra plus tard [SPEAKER_01]: ah mais attends on est dans un nouveau truc [SPEAKER_01]: Alors déjà, c'est une bonne nouvelle, c'est que tous les confettis, on ne les a pas loupés. [SPEAKER_01]: Ce qui est le cas depuis le début qu'on fait ça, on ne les loupe pas. [SPEAKER_01]: Par contre, le cadeau 0 sur 1, on sait. [SPEAKER_01]: Du coup, je suis quand même en faire. [SPEAKER_01]: Par contre, le 4 sur 4, j'ai loupé. [SPEAKER_01]: Par contre, j'aurais pu avoir un trophée, je pense. [SPEAKER_01]: Parce qu'il y avait... [SPEAKER_01]: Je suis pas sûr qu'il y a des trucs à prendre en photo de là. [SPEAKER_01]: Par contre, il y a la maison du rongeur, là. [SPEAKER_01]: Par contre, juste ici, il y a la maison du rongeur, juste là. [SPEAKER_01]: Donc ça veut dire qu'il y a un rongeur à livrer ici. [SPEAKER_01]: Il est là. [SPEAKER_01]: On est d'accord que le rongeur n'est pas hyper loin de sa maison. [SPEAKER_01]: Par contre, une fois que j'ai sauté là, je ne peux plus revenir là. [SPEAKER_01]: Tu crois, une fois que tu as sauté, tu ne peux plus le libérer. [SPEAKER_01]: Alors là, en gros, je ne peux plus revenir chercher une fois que j'ai sauté l'eau. [SPEAKER_01]: Oh bah c'est une connerie ce truc. [SPEAKER_01]: Je croyais pas de mort. [SPEAKER_01]: Je sais pas prendre en photo ce truc là. [SPEAKER_01]: Ah il fallait prendre en photo ce truc là. [SPEAKER_01]: Tu crois que ça fallait prendre en photo. [SPEAKER_01]: En vrai, c'est chaud, là, en vrai. [SPEAKER_01]: Tu te rends compte que ce truc là, là, il fallait le prendre en photo. [SPEAKER_01]: Ça faisait déjà partie des trucs à prendre en photo ? [SPEAKER_01]: Par contre, là, si tu te rates, tu peux juste pas, en fait, le choper. [SPEAKER_01]: C'est pas normal, hein. [SPEAKER_01]: Bon, je crois que sa maison, elle est super près. [SPEAKER_01]: J'ai l'impression qu'il devait juste de descendre la montagne, là. [SPEAKER_01]: Il devait juste de descendre ça, ou je... [SPEAKER_01]: J'ai l'impression que c'est juste ça, mais je sais pas. [SPEAKER_01]: La suite, elle est où, la suite, là ? [SPEAKER_01]: Franchement, vu l'état de la caillasse, j'étais persuadé que j'étais mort. [SPEAKER_01]: Ah non, mais c'est pas possible. [SPEAKER_01]: Mais je suis une connerie, moi. [SPEAKER_01]: Pas possible, ça, d'être c'est nul. [SPEAKER_01]: Je sais pas où est la suite. [SPEAKER_01]: De là... [SPEAKER_01]: En fait, c'est beaucoup plus compliqué que ce que j'allais dire. [SPEAKER_01]: En fait, il suffit juste de descendre là pour aller là, pour aller à sa maison. [SPEAKER_01]: Mais en fait, ce n'est pas le cas du tout. [SPEAKER_01]: En fait, quand je vais là, c'est que pour aller là. [SPEAKER_01]: Donc en fait, c'est beaucoup plus compliqué que simplement de passer ça. [SPEAKER_01]: On le fera plus tard parce que c'est plus compliqué que de faire juste ça. [SPEAKER_01]: J'étais persuadé qu'après, là, il y avait... [SPEAKER_01]: C'était là, en fait. [SPEAKER_01]: Mais c'est pas le cas du tout. [SPEAKER_01]: Il y a un chemin. [SPEAKER_01]: Par contre, ça va être l'horreur, en fait, de le livrer ici. [SPEAKER_01]: Ce qui va parfois... [SPEAKER_01]: Là, en gros, ça va être vraiment chaud. [SPEAKER_01]: Ah. [SPEAKER_01]: Attends, attends. [SPEAKER_01]: Quoi ? [SPEAKER_01]: Ça veut dire qu'il y en a plus à livrer ou pas ? [SPEAKER_01]: Attends, parce que là, sans déconner, il y a une maison là, et il y en a une autre là-bas. [SPEAKER_01]: Attends, quoi ? [SPEAKER_01]: Il y a deux maisons à livrer. [SPEAKER_01]: Il est livré à deux endroits. [SPEAKER_01]: Il y en a deux ici. [SPEAKER_01]: Bah, je sais pas. [SPEAKER_01]: Bah, c'est bizarre, il y aurait deux rongeurs à livrer, du coup. [SPEAKER_01]: Ça, c'est possible, hein. [SPEAKER_01]: Bah, j'en sais rien, mais il y avait une autre maison là-bas en bas, hein. [SPEAKER_01]: Il y a deux maisons, parce que ça, c'est la deuxième... [SPEAKER_01]: Enfin, je sais pas, j'en ai une autre là-bas. [SPEAKER_01]: Il y aurait deux maisons de rongeurs dans ce chapitre-là. [SPEAKER_01]: Il faut rejouer complètement le chapitre, et pas le choix, du coup. [SPEAKER_01]: Au pire, si vraiment c'est le cas, il y en a vraiment, lui, il faut le livrer là... [SPEAKER_01]: Mais tu vois là je peux pas le prendre en photo là. [SPEAKER_01]: Tu vois là je peux pas le prendre en photo là. [SPEAKER_01]: Tu vois je peux pas le prendre en photo lui. [SPEAKER_01]: Normalement je suis censé prendre une photo de lui mais je peux pas le prendre en photo. [SPEAKER_01]: Tu vois je peux pas le prendre en photo donc je sais même pas comment on fait. [SPEAKER_08]: Bah en fait du coup si c'est vraiment le cas et qu'il faut le livrer là, c'est vraiment beaucoup moins. [SPEAKER_01]: C'est vraiment, en fait, on commence à peine et on doit le livrer là, c'est la livraison le plus rapide, mais c'est quand même bizarre, c'est qu'il y a deux maisons, alors je ne sais pas pourquoi il y en a deux. [SPEAKER_01]: En fait, il ne sait même pas où il habite. [SPEAKER_01]: En fait, c'est très possible. [SPEAKER_01]: En fait, il a dit qu'il habite par là. [SPEAKER_01]: Ouais, donc ça doit être vraiment ça, en vrai. [SPEAKER_01]: Il habite vraiment à la maison, juste là, juste après ça. [SPEAKER_01]: C'est bizarre. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire qu'en gros, là, je fais ça, et là, et là, c'est la maison qui est là. [SPEAKER_01]: Ah non, c'est pas ça, voilà. [SPEAKER_01]: C'est bien ce qu'il me semblait. [SPEAKER_01]: C'est trop sensible que ça soit là, en sa maison. [SPEAKER_01]: Oui, bah, c'est pas grave. [SPEAKER_01]: On verra un... Par contre, ce que je veux dire, c'est qu'ici, j'avais vu qu'il y avait un ombre mort. [SPEAKER_01]: Oui, bah, je sais pas. [SPEAKER_01]: C'est bizarre. [SPEAKER_01]: Mais c'est bizarre. [SPEAKER_01]: Pourquoi il y a une flèche, là ? [SPEAKER_01]: Parce que de vrai, il y a une flèche, là. [SPEAKER_01]: C'est bizarre. [SPEAKER_01]: Ah oui, c'est parce que quand tu es là, tu ne peux pas le récupérer. [SPEAKER_01]: En gros, ce que je veux dire, c'est que là, tu vois, je ne peux plus le tenir dans ma main. [SPEAKER_01]: La flèche, elle sert à ça. [SPEAKER_01]: La flèche, elle sert en gros qu'il faut que je le mette devant. [SPEAKER_01]: Parce que là, tu vois, je ne peux pas le choper là. [SPEAKER_01]: Ça doit être pour ça qu'il y a la flèche. [SPEAKER_01]: C'est parce qu'il faut que je le pose devant, puis après, il faut que je le remmène plus tard chez lui. [SPEAKER_01]: Enfin, ce que je veux dire, c'est que ça se trouve, je le retrouve à l'autre endroit où il y a ça. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que ça se trouve à un autre endroit où il y a exactement le même endroit que ça, à un autre endroit. [SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ? [SPEAKER_01]: Ça se trouve, il y a le même endroit. [SPEAKER_01]: L'autre maison qui est en contrebas. [SPEAKER_01]: Ça se trouve, je le retrouve là. [SPEAKER_01]: Tiens, il pourrait être bizarre. [SPEAKER_06]: C'est vrai. [SPEAKER_06]: Regardez-les ! [SPEAKER_06]: Regardez-les ! [SPEAKER_06]: Regardez ! [SPEAKER_01]: Wow, mais c'est hyper galère ! [SPEAKER_01]: Quoi ? [SPEAKER_01]: Mais attends, mais... Pourquoi j'arrive pas à sauter là ? [SPEAKER_01]: Nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan nan [SPEAKER_01]: Non, non, mais j'arrive même pas à sauter. [SPEAKER_01]: Ah, mais merde. [SPEAKER_01]: Alors, comment pour aller là ? [SPEAKER_01]: Non, mais j'ai même pas accélé. [SPEAKER_01]: Ah, je sais pas si c'est un truc là, du coup. [SPEAKER_01]: Non, mais c'est pas possible que j'ai pas y arriver. [SPEAKER_01]: Attends, par contre, y'a pas un messager là qui apparaît à la gauche, là. [SPEAKER_01]: Genre un coup de temps en temps, il y a des messagers qui apparaissent là. [SPEAKER_01]: Ça se trouve c'est ça en fait, qu'ils vont prendre en photo. [SPEAKER_01]: Oh mais non, mais tu peux trouver l'appareil photo. [SPEAKER_01]: double. [SPEAKER_01]: Ah bah voilà, j'ai fait le trophée. [SPEAKER_01]: Là, il y a un autre messager ici. [SPEAKER_01]: Il y avait un autre messager. [SPEAKER_01]: Voilà, il y avait le même que le mien là. [SPEAKER_01]: J'ai fait le trophée. [SPEAKER_01]: Ah mais attends, mais j'ai même pas essayé. [SPEAKER_01]: Attends, mais j'ai même pas essayé. [SPEAKER_01]: Non mais je n'ai pas essayé non ! [SPEAKER_01]: Attends mais je n'ai même pas essayé ! [SPEAKER_01]: Mais il faut vraiment aller là ou pas ? [SPEAKER_01]: Non je ne comprends rien moi ! [SPEAKER_01]: Non mais ça fait que c'est possible que je suis de la merde ! [SPEAKER_01]: Oh ben non ! [SPEAKER_01]: Non mais pourquoi je suis de la merde comme ça ? [SPEAKER_01]: Je suis sûr qu'il me faut sauter là, il n'y a pas le choix ! [SPEAKER_01]: Sinon j'y loupe là ! [SPEAKER_01]: Bah alors ! [SPEAKER_01]: Oh mais c'est pas possible, je trouve que c'est débile. [SPEAKER_01]: Je pousse ça comme... Non mais à lui il a un... [SPEAKER_01]: Je dégueule ça. [SPEAKER_01]: Ça a de galère la vergue. [SPEAKER_01]: J'ai l'impression que je peux pas y aller. [SPEAKER_01]: Je suis sûr pourtant qu'il y a un moyen... [SPEAKER_01]: Et là j'ai vu un truc ici un coup de temps en temps qui tombait. [SPEAKER_01]: Je sais pas pourquoi quand il y avait un truc de temps en temps qui tombait, il y avait un truc blanc là apparemment en photo. [SPEAKER_01]: Alors ça c'est un truc à la con mais un coup de temps en temps il y avait un truc dans le vis et puis j'avais vu qu'il y avait un truc blanc. [SPEAKER_01]: Ouais mais je peux pas y aller, il y a un mur invisible qui m'empêche. [SPEAKER_01]: Ça fait pas que je tombe, je tombe toujours au même endroit. [SPEAKER_01]: Pourtant j'ai sauté bien plus loin. [SPEAKER_01]: Donc je crois qu'on peut pas y aller là. [SPEAKER_01]: Je pense qu'on va pouvoir y aller. [SPEAKER_01]: Mais d'une autre manière. [SPEAKER_01]: Par contre à droite c'est sûr qu'il faut y aller. [SPEAKER_01]: Mais par contre à gauche je suis pas sûr. [SPEAKER_01]: Mais je le dis c'est la merde là. [SPEAKER_01]: Je peux pas aller là. [SPEAKER_01]: Bah j'en fiche, il fallait voir. [SPEAKER_01]: Oh non mais elle est là. [SPEAKER_01]: C'est hyper galère de faire ça. [SPEAKER_01]: C'est hyper galère de faire ça. [SPEAKER_01]: Franchement, c'est hyper galère. [SPEAKER_01]: Ça, ça bouge tellement vite ce truc que c'est la merde. [SPEAKER_01]: Non mais là, il y a une autre maison. [SPEAKER_01]: Non mais c'est bizarre. [SPEAKER_01]: Ah mais moi, je suis sûr et certain que la maison là-bas en haut, c'est sûr et certain qu'après, c'est parce qu'après, il doit ressortir là et il faut le reprendre de là. [SPEAKER_01]: C'est sûr. [SPEAKER_01]: C'est sûr. [SPEAKER_01]: On est streamé, on a... [SPEAKER_01]: Non, mais vas-y, mais casse-toi, toi. [SPEAKER_01]: Casse-toi, toi. [SPEAKER_01]: Dégage. [SPEAKER_01]: J'ai même pas vérifié s'il y avait un truc caché en plus. [SPEAKER_01]: Ah bah oui. [SPEAKER_01]: Bah oui, non, mais là, je... [SPEAKER_01]: Je serais pas allé là, j'aurais loupé ça, par exemple. [SPEAKER_01]: Quoi, il y a... [SPEAKER_01]: Il y a un match, carrément, là. [SPEAKER_01]: On verra. [SPEAKER_01]: Ça se trouve, il faut mettre un rougeur, là-bas. [SPEAKER_01]: Mais il y a un ballon là, mais je sais comment vous parlez de chacun. [SPEAKER_01]: Ah, mais attends, Liguri, il va pas pouvoir m'aider à la récupérer. [SPEAKER_01]: C'est une blague. [SPEAKER_01]: Bah oui, non, mais c'est une blague, là, en fait. [SPEAKER_01]: Je pensais qu'il allait la récupérer, moi. [SPEAKER_01]: Ah, mais depuis, il récupère trop longtemps tout. [SPEAKER_01]: j'en reviens là j'aime toujours bien là maintenant [SPEAKER_07]: Non ! [SPEAKER_01]: Non mais non mais vas-y ! [SPEAKER_01]: Non mais dégage ! [SPEAKER_06]: Dégage ! [SPEAKER_01]: Oh mais vas-y ! [SPEAKER_01]: Mais va te faire foutre ! [SPEAKER_01]: Putain ! [SPEAKER_01]: Jeux de merde ! [SPEAKER_01]: Ah mais je vais jamais reculer ! [SPEAKER_01]: C'est pas possible ! [SPEAKER_01]: Ah, mais c'est incroyable, vous allez me faire chier comme ça, le jeu, là. [SPEAKER_01]: Putain, c'est pas possible, ça. [SPEAKER_01]: C'est emmerdé comme ça, là. [SPEAKER_01]: J'ai jamais arrivé, moi. [SPEAKER_01]: Oh, merde, c'est chier. [SPEAKER_01]: Non ! [SPEAKER_01]: Ah, mais c'est pas possible, ça ! [SPEAKER_01]: C'est une gromure, ça ! [SPEAKER_01]: Chier, là, merde ! [SPEAKER_01]: Pourquoi c'est pas des patrons normal ? [SPEAKER_01]: Mais j'ai rien compris de ce qu'il faut faire, là ! [SPEAKER_01]: Ah, mais c'est pas possible ! [SPEAKER_01]: Je vais jamais y arriver, moi ! [SPEAKER_01]: Oh là là ! [SPEAKER_01]: Ah, mais j'ai déjà rien compris de comment faut faire. [SPEAKER_01]: Mais vous allez dégager, vous, les connards, là. [SPEAKER_01]: J'en ai marre de vous, là. [SPEAKER_01]: Dégagez, là. [SPEAKER_01]: Cassez-vous, là. [SPEAKER_01]: J'en ai marre de vous, là. [SPEAKER_01]: T'as tché, là. [SPEAKER_01]: T'as pas trop conseil de vous, là. [SPEAKER_01]: Vous, là. [SPEAKER_01]: Je suis sûr qu'il faut faire ça pour l'avoir là. [SPEAKER_07]: Ça fait une ? [SPEAKER_07]: Ça fait une ? [SPEAKER_07]: Ça fait une ? [SPEAKER_07]: C'est parti ! [SPEAKER_01]: Non mais vas-y, c'est pas possible, on va faire quoi ? [SPEAKER_01]: Je sais pas. [SPEAKER_01]: Je sais pas. [SPEAKER_01]: C'est pas grave, attendez qu'il faut tout seul. [SPEAKER_01]: Je disais même pas qu'il doit donner une voix, j'en ai mis un truc qui manque une voix. [SPEAKER_01]: Peut-être faut regarder les mains et attendre qu'il se passe, ça se passe. [SPEAKER_01]: Je sais pas. [SPEAKER_01]: Bon, c'est tout seul. [SPEAKER_01]: Il faut peut-être que je tue des ennemis. [SPEAKER_01]: C'est pour ça qu'il y avait des ennemis. [SPEAKER_01]: En fait, globalement, ça se trouve qu'il faut juste que je tue les bombes pour être sûr de gagner. [SPEAKER_01]: En balançant ce truc dessus. [SPEAKER_01]: Ça va pas être débile, mais... [SPEAKER_01]: J'ai l'impression que c'est les rouges, en fait. [SPEAKER_01]: Et en fait je sais pas mais le truc c'est que je pense qu'il faut qu'en gros il faut que le ballon blague à gauche pour jamais. [SPEAKER_01]: Mais j'étais pas bien sûr. [SPEAKER_01]: Par contre c'est chaud parce qu'en fait là il faut en fait je sais pas mais il faut que tu blague à gauche. [SPEAKER_01]: C'est un peu de balle, je ne sais vraiment pas si c'est aléatoire, en fait. [SPEAKER_01]: Ah oui, donc là, en gros, c'est rien. [SPEAKER_01]: Bah, en fait, j'en sais rien. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas du tout si c'est aléatoire ou pas le combat ou vraiment la juche au jeu de la chance. [SPEAKER_01]: Ah, mais putain. Merci. [SPEAKER_01]: Donc là, j'ai du mal. [SPEAKER_01]: Oh, non, c'est bien. [SPEAKER_01]: Euh, oui, non. [SPEAKER_01]: Déjà, j'ai pas réussi à faire un truc bien dingue et j'ai commencé à faire un trophée. [SPEAKER_01]: Là, en fait, faire ça te donne littéralement un trophée sur le jeu pour dessiner un trophée. [SPEAKER_01]: Par contre, sans déconner, si tout ce que je fais, c'est la phase où il faut livrer le... [SPEAKER_01]: Parce qu'en fait tu peux faire aussi un trophée ici. [SPEAKER_01]: Tu vois le personnage ici, tu vois lui là. [SPEAKER_01]: Et bien si tu prends une photo de lui ou de lui, et bien t'as un trophée là. [SPEAKER_01]: Si tu prends une photo. [SPEAKER_01]: Par contre moi je te le dis, c'est vraiment extrêmement dur. [SPEAKER_01]: Ça en vrai. [SPEAKER_01]: Parce qu'en gros le truc c'est que ça c'est extrêmement dur. [SPEAKER_01]: Ça c'est hyper sensible en vrai. [SPEAKER_01]: La seule technique que j'ai trouvé, c'est de poser de la manette. [SPEAKER_01]: Je pose la manette, et puis comme ça, vu que je pose la manette, je suis beaucoup plus précis quand je bouge le truc. [SPEAKER_01]: En gros, je pose les deux pieds de la manette au sol, et puis du coup, je peux bouger le joystick en étant très précis quand on bouge ça. [SPEAKER_01]: Et là, ça veut dire que ça serait là qu'il faudrait le livrer, le rougeur. [SPEAKER_01]: D'accord, donc en fait, tout ce... Ouais, ouais. [SPEAKER_01]: C'est pas hyper long non plus le trajet. [SPEAKER_01]: Là, le trajet, quand tu regardes le trajet, c'est pas non plus hyper long. [SPEAKER_01]: Le truc, c'est que... [SPEAKER_01]: Le trajet n'est pas hyper long, mais le problème, c'est que la phase-là, voilà. [SPEAKER_01]: Mais bon... [SPEAKER_01]: Tout est faisable en soi, mais c'est juste du premier coup. [SPEAKER_01]: C'est très très dur et dur, quoi. [SPEAKER_01]: Mais c'est clairement là qu'il faut le livrer parce que clairement t'as ça, donc c'est clairement ici qu'il faut le faire livrer. [SPEAKER_01]: Là par contre, ici je le dis, je ne peux pas me transformer en autre chose que des tromboulants. [SPEAKER_01]: Là. [SPEAKER_01]: Là je le dis, quand je suis en gros sur ce tapis rose, je ne peux pas me transformer en autre chose que des tromboulants. [SPEAKER_01]: Sauf que je ne peux pas vraiment contrôler mon pers... [SPEAKER_01]: Enfin, je peux le contrôler mais très difficilement en fait, il est absurde. [SPEAKER_01]: Ah si, je peux le contrôler, mais le problème c'est que c'est extrêmement dur. [SPEAKER_01]: Je te le dis, heureusement qu'on n'a pas tout ce trajet à l'affaire avec lui. [SPEAKER_01]: De toute façon, les phases où on le transforme en boule, on ne peut pas le prendre le contrôle avec lui. [SPEAKER_01]: Heureusement qu'on ne peut pas le prendre. [SPEAKER_01]: Ce chapitre-là, je ne sais pas, c'est terminé, tu ne peux pas revenir derrière pour le choper. [SPEAKER_01]: Donc si tu crèves, contrairement à notre chapitre, tu peux pas revenir en arrière. [SPEAKER_01]: Tu peux juste pas revenir en arrière parce que les plateformes, tu vois ce que je veux dire... [SPEAKER_01]: Elles sont mal conçues. [SPEAKER_01]: Tu te rends compte que ce jeu, il a une durée de vie, mais de malade. [SPEAKER_01]: Pour faire un 100%, ça va être extrêmement long. [SPEAKER_01]: Ah bah... Oh là là là... [SPEAKER_01]: Enfin non, tu vois ce que je veux dire ? [SPEAKER_01]: Parce que ça, tu bouges la manette, ça bouge comme ça. [SPEAKER_01]: En plus, tu dois contrôler ça. [SPEAKER_01]: Tu ne sais pas si tu vois ce que je veux dire. [SPEAKER_01]: C'est quasi impossible de passer sur mon vie. [SPEAKER_01]: Là, je dois poser la manette. [SPEAKER_01]: Et quand je monte la manette et je la descends, ça me permet d'être... [SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ? [SPEAKER_01]: Ça me permet d'être un peu plus précis. [SPEAKER_01]: Je suis obligé de poser la manette, sans déconner. [SPEAKER_01]: Je suis vraiment obligé de la poser et de bouger la manette vers le... [SPEAKER_01]: Je la monte et je la descends et je suis beaucoup... [SPEAKER_01]: je suis beaucoup plus précis et là j'y arrive bien là tu vois en faisant ça je suis beaucoup plus mais tu vois là c'est flagrant si tu prends lui en photo lui si tu prends en photo t'as un trophée en fait en gros t'as un trophée tu peux le faire à chaque fois que tu le vois quelque part moi je pensais que ça allait être quelque chose qui serait dur à faire en gros et en fait non tu le trouves à plein d'endroits [SPEAKER_01]: Attends. [SPEAKER_01]: Ah ouais putain ce truc il bouge. [SPEAKER_01]: Non. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas qu'il bouge ce truc là. [SPEAKER_01]: Ah non il y a en plus d'anticraft pour faire ça. [SPEAKER_01]: Mais je suis vraiment obligé de poser la manette pour faire ça. [SPEAKER_01]: Parce que juste bouger ces plateformes là. [SPEAKER_01]: bouger ces plateformes-là alors qu'elle n'est pas posée sur quelque chose de plat ? [SPEAKER_01]: Impossible. [SPEAKER_01]: Parce que la sensibilité est très importante. [SPEAKER_01]: Je la pose à plat, la manette. [SPEAKER_01]: En gros, si je la pose à plat, ça fait ça. [SPEAKER_01]: En fait, je dois même pas poser la manœuvre là, il faut que je l'incline à un certain degré pour que ces trucs soient plats. [SPEAKER_01]: Et ces trucs-là, ça bouge, ces trucs gris là ? [SPEAKER_01]: Parce que j'avais vu des trucs comme ça, mais ça n'interagit pas. [SPEAKER_01]: Non, je sais pas. [SPEAKER_01]: Bon, bref, c'est le vent, là, quoi. [SPEAKER_01]: Euh, attends, attends, il y a deux passages là, il y a un passage là, mais il faut que c'est qu'on s'en s'en montre. [SPEAKER_01]: Ok. [SPEAKER_01]: C'est parce que c'est surtout que tu vois, il y a deux trucs comme ça. [SPEAKER_01]: je crois qu'on peut remonter vraiment c'est hyper galérant je sais pas pourquoi je le sens bien que le passage ça soit je sais même pas quelle est la suite et pas la suite en vrai très franchement quand tu arrives là le chemin qu'ils voient le soit le plus c'est celui de droite [SPEAKER_01]: Celui de gauche, il est un peu caché. [SPEAKER_01]: C'est pas une théorie, mais la théorie du chemin, quand il est un peu masqué, ça veut dire que c'est généralement secondaire. [SPEAKER_01]: Oui, c'est vraiment secondaire, parce que vu la taille du chemin, ça veut dire que c'est forcément... [SPEAKER_01]: Je sais pas, mais tu vois... Par contre, là, il faut remonter en haut maintenant. [SPEAKER_01]: Je suis con que j'allais dire que c'est un crâne, mais non. [SPEAKER_01]: C'est la tête de cette rouille. [SPEAKER_01]: Je l'ai pris en photo, et tu vois les confettis, ça ne m'a pas donné les confettis. [SPEAKER_01]: Alors que pourtant, tu as vu, je ne suis jamais venu ici. [SPEAKER_01]: Et pourtant, ça ne m'a pas donné les confettis. [SPEAKER_01]: Je pense que j'ai déjà dû le prendre en photo à un moment. [SPEAKER_01]: C'est parce que j'ai déjà dû le prendre en photo. [SPEAKER_01]: Puis quand tu le prends en photo déjà une fois, ça ne te redonne pas de confettis. [SPEAKER_01]: On va savoir pourquoi, dans l'autre sens, c'est plus facile. [SPEAKER_01]: C'est plus facile de monter que le dessin. [SPEAKER_01]: Et toi, dans ces cas-là, t'as un trophée où il ne faut pas mourir. [SPEAKER_01]: Laisse tomber. [SPEAKER_01]: Impossible. [SPEAKER_01]: T'imagines si t'as un trophée où il ne faut pas mourir. [SPEAKER_01]: Vraiment, t'as un trophée où dans chaque chapitre du jeu, il ne faut pas mourir. [SPEAKER_01]: Eh bien, c'est impossible de plâtir le jeu, non ? [SPEAKER_01]: C'est impossible de bâtir de l'enjeu, vraiment. [SPEAKER_01]: C'est impossible, quoi. [SPEAKER_01]: Avant de prendre méga méga méga 100 ans, et encore, je prends un méga tonton qui n'y arrive pas quand même, des fois, mais on prend un tonton. [SPEAKER_01]: Parce que moi, je suis quelqu'un qui est assez nul dans le pas mourir, moi, parce qu'en fait, je vais mourir, même si je ne le fais pas exprès. [SPEAKER_01]: J'ai bien compris la vie, le truc de gauche est... [SPEAKER_01]: ah là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là là [SPEAKER_01]: Étant donné que les deux chemins se rejoignent, je ne vais pas m'ennuyer la vie. [SPEAKER_01]: Et je vais faire le chemin dans le sens inverse. [SPEAKER_01]: Comme ça, ça sera plus facile. [SPEAKER_01]: Voilà. [SPEAKER_01]: Bon ouais, voilà. [SPEAKER_01]: Voilà. [SPEAKER_01]: Et en fait, ça me fait un checkpoint là. [SPEAKER_01]: Donc voilà. [SPEAKER_01]: Et ça, ça ne doit pas se déconner. [SPEAKER_01]: C'est bizarre ça. [SPEAKER_01]: Tu vois, des fois, il faut trouver des stratégies. [SPEAKER_01]: Tu vois, des fois, tu fais une strat comme ça. [SPEAKER_01]: Ça, c'est pas du tout... Ouais, non, mais c'est impossible. [SPEAKER_01]: C'est impossible de faire ça sans mourir. [SPEAKER_01]: Ah non, mais non, mais non, mais non, mais non, mais non. [SPEAKER_01]: Mais tu te rends compte, là, il faut qu'il y ait un... [SPEAKER_01]: Là il faut que je me tords la main, littéralement pour faire ça. [SPEAKER_01]: Là il faut carrément que je retourne la manette complètement à l'envers. [SPEAKER_01]: Pour arriver à faire ça, il faut que je retourne la manette complètement à l'envers pour arriver à la faire tourner comme ça. [SPEAKER_01]: Pour la faire tourner comme ça, il faut que je la mette quasiment à l'envers. [SPEAKER_01]: il n'y a pas eu un... oh la la, mais c'est là, il n'y a pas eu un bon moment. [SPEAKER_01]: Bon, je te confie tout le monde. [SPEAKER_01]: Ouais, il est venu, mais... [SPEAKER_01]: mais non mais c'est hyper galère là il faut faire comment là pour passer j'y ouvre rien j'ai parlé qu'à gauche il y a un truc [SPEAKER_01]: c'est impossible je peux pas là c'est de la grosse merde ce qu'il faut faire là c'est de la merde là [SPEAKER_01]: C'est incontrôlable, là. [SPEAKER_01]: C'est incontrôlable. [SPEAKER_01]: Je ne peux pas bouger cette merde comme ça, vraiment. [SPEAKER_01]: C'est pas jouable. [SPEAKER_01]: C'est pas jouable, ça. [SPEAKER_01]: C'est pas jouable, là. [SPEAKER_01]: C'est même chiant. [SPEAKER_01]: Là, le jeu est devenu cascouillé, là. [SPEAKER_01]: Un jouet, là. [SPEAKER_01]: Non, mais allez, mais comment tu passes cette merde ? [SPEAKER_01]: Oh là là, mais c'est quoi ces conneries, là ? [SPEAKER_01]: Mais non, mais voilà, mais tu peux pas passer. [SPEAKER_01]: Mais merde. [SPEAKER_01]: Je fais comment, moi ? [SPEAKER_01]: Mais allez, mais je fais comment pour passer ? [SPEAKER_01]: C'est pas croyable. [SPEAKER_01]: Faut que je me mette où, hein, pour passer, hein. [SPEAKER_01]: Ah mais allez, mais c'est quoi cette merde ? [SPEAKER_01]: J'ai jamais vu une merde pareille là. [SPEAKER_01]: Oh bah alors, ce jeu je vais pas finir, c'est pas possible. [SPEAKER_01]: Faut que trop dur. [SPEAKER_01]: Je peux pas, je peux pas, je peux pas. [SPEAKER_01]: C'est bien trop dur là. [SPEAKER_01]: C'est infaisable. [SPEAKER_01]: Infaisable ce qu'il faut faire. [SPEAKER_01]: Infaisable. [SPEAKER_01]: Je comprends rien. [SPEAKER_01]: C'est pas possible, faut que je retourne complètement la manette à l'envers. [SPEAKER_01]: Et encore hein. [SPEAKER_01]: Bah non, mais non, mais je peux pas y arriver. [SPEAKER_01]: Je peux pas. [SPEAKER_01]: C'est quoi ces parfums de merde, là ? [SPEAKER_01]: Je peux pas passer, ça. [SPEAKER_01]: Je sais même pas comment j'ai fait tout à l'heure. [SPEAKER_01]: Je sais même pas comment j'ai fait. [SPEAKER_01]: Je sais pas. [SPEAKER_01]: T'en sais rien. [SPEAKER_01]: Si, qu'est-ce que c'est que cette connerie, là ? [SPEAKER_01]: Ah, bah alors... [SPEAKER_01]: C'est bien ce qui me semblait. [SPEAKER_01]: C'est impossible. [SPEAKER_01]: C'est bien ce qui me semblait, c'est... [SPEAKER_01]: Bah oui, mais comment j'ai fait tout à l'heure pour faire ça ? [SPEAKER_06]: Non ! [SPEAKER_01]: Bah alors, ça, c'est de la connerie, mais alors vraiment... [SPEAKER_01]: C'est... [SPEAKER_01]: Franchement, c'est... [SPEAKER_01]: C'est de la grosse merde, ça. [SPEAKER_01]: Non, mais allez, là. [SPEAKER_01]: Je peux pas passer. [SPEAKER_01]: Mais c'est quoi avant le connerie, là ? [SPEAKER_01]: Mais non ! [SPEAKER_01]: Tu crèves ! [SPEAKER_01]: Je peux rien foutre. [SPEAKER_01]: Tu peux rien foutre. [SPEAKER_01]: Mais tu peux rien foutre ! [SPEAKER_01]: J'arrive même pas. [SPEAKER_05]: Ah, non ! [SPEAKER_01]: Mais non, mais je suis bloqué, je suis bloqué, je suis bloqué. [SPEAKER_01]: Ah non, mais c'est pas possible, je vais pas arriver au bout, moi. [SPEAKER_01]: C'est pas jouable, putain, c'est pas jouable, ça. [SPEAKER_01]: Je fais comment, moi, pour aller de l'autre côté ? [SPEAKER_01]: Je peux pas, là. [SPEAKER_01]: Injouable, jeu de merde. [SPEAKER_01]: Injouable. [SPEAKER_01]: Injouable, putain. [SPEAKER_01]: Quoi, ce jeu de merde, là ? [SPEAKER_01]: Qu'est-ce que c'est, hein ? [SPEAKER_01]: C'est pas possible, ce jeu-là, encore. [SPEAKER_01]: Non mais c'est injouable ! [SPEAKER_01]: Les injouables ! [SPEAKER_01]: J'arrive plus à jouer le jeu de merde déjà. [SPEAKER_01]: Ça fait délisoir déjà que j'arrive plus à jouer le jeu de merde déjà. [SPEAKER_01]: C'est incontrôlable ce jeu là. [SPEAKER_01]: Mais qu'est-ce que tu veux que je fasse ? [SPEAKER_01]: Je peux pas aller de l'autre côté. [SPEAKER_01]: Je peux pas. [SPEAKER_01]: Faire je sais pas quelle connerie pour arriver de l'autre côté. [SPEAKER_01]: Injouable ! [SPEAKER_01]: Injouable ! [SPEAKER_01]: Putain ! [SPEAKER_01]: Merde ! [SPEAKER_01]: Ça fait quoi que ce jeu de merde là ? [SPEAKER_01]: C'est pas possible ! [SPEAKER_01]: Je peux pas y arriver, moi, au bout ! [SPEAKER_01]: Ce jeu de merde, là ! [SPEAKER_01]: Il est chier, hein ! [SPEAKER_01]: Je peux pas ! [SPEAKER_01]: Je peux pas, je suis bloqué ! [SPEAKER_01]: Ah non ! [SPEAKER_01]: Je suis bloqué ! [SPEAKER_01]: Je peux pas ! [SPEAKER_01]: Je peux pas retourner plus loin ! [SPEAKER_01]: Après, je suis obligé de tomber dans le vide ! [SPEAKER_01]: Bah non ! [SPEAKER_01]: Je peux pas passer ! [SPEAKER_01]: C'est pas possible ! [SPEAKER_01]: Ah non ! [SPEAKER_01]: Je peux pas ! [SPEAKER_01]: C'est bloqué, c'est sûr ! [SPEAKER_01]: J'y comprends rien ! [SPEAKER_01]: Comment on passe cette merde ? [SPEAKER_01]: Non, mais allez, là ! [SPEAKER_01]: Faut faire comment ? [SPEAKER_01]: Non, mais allez, là, c'est du suicide, c'est un... comme plateforme, hein. [SPEAKER_01]: C'est du suicide complète, c'est un... Non. [SPEAKER_01]: Non, mais Tché, non ! [SPEAKER_01]: Non ! [SPEAKER_01]: C'est pas possible, ce jeu ! [SPEAKER_01]: Allez, garez moi ! [SPEAKER_01]: Non, putain, va falloir faire comment pour passer ? [SPEAKER_01]: Ah c'est pas possible ! [SPEAKER_01]: C'est pas la bonne truc. [SPEAKER_01]: Ah la la ! [SPEAKER_01]: Mais c'est pas incroyable ça ! [SPEAKER_01]: Mais en faisant ça, ça va pas aller. [SPEAKER_01]: Non, non, non, non. [SPEAKER_01]: C'est pas possible. [SPEAKER_01]: C'est pas possible. [SPEAKER_01]: Alors là, je ne sais pas comment on va. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas. [SPEAKER_01]: Ah, ce n'est pas possible, il faudrait que j'aille là. [SPEAKER_01]: Ah, putain, c'est ça ou rien. [SPEAKER_01]: Sinon, je ne vois pas comment on passe. [SPEAKER_01]: Ah non, ce n'est pas possible, je ne vois pas comment on passe. [SPEAKER_01]: C'est ça ou... Ah, non ! [SPEAKER_01]: Ah, mais c'est ça, la solution, je suis sûr. [SPEAKER_01]: Mais je peux pas faire mieux, là. [SPEAKER_01]: Je peux pas faire mieux, moi. [SPEAKER_01]: Je suis sûr qu'il faut faire comme ça. [SPEAKER_01]: T'as l'homme de merde ! [SPEAKER_01]: Comment je fais ça, moi, encore, moi ? [SPEAKER_01]: Bah oui, c'est la merde, hein ? [SPEAKER_01]: Bah oui, je peux pas ? [SPEAKER_01]: Bah oui, mais évidemment. [SPEAKER_01]: Bah oui, tu peux pas, mais tu peux pas, mais c'est pas possible ! [SPEAKER_01]: Mais tu peux pas ! [SPEAKER_01]: J'y arrive pas. [SPEAKER_01]: Je peux pas, moi ! [SPEAKER_01]: Merde ! [SPEAKER_01]: Pas possible, ce jeu de merde encore, là ! [SPEAKER_01]: Ah ! [SPEAKER_01]: Bah alors ! [SPEAKER_01]: Mais tu sais quoi, c'est qu'un ensemble de merde ? [SPEAKER_01]: J'y arriverai jamais à y arriver, moi. [SPEAKER_01]: Je peux pas ? [SPEAKER_01]: Je peux pas ? [SPEAKER_01]: C'est quoi cette merde ? [SPEAKER_01]: C'est incontrôlable, cette merde. [SPEAKER_01]: Incontrôlable ! [SPEAKER_01]: Je peux pas faire ça et sauter en même temps. [SPEAKER_01]: Impossible, à moins de me tordre la main, je peux pas. [SPEAKER_01]: Je peux pas... Putain... Non ! [SPEAKER_01]: Je sais même pas déjà comment j'ai fait là ! [SPEAKER_01]: Je sais pas comment j'ai déjà fait pour arriver là ! [SPEAKER_01]: Je sais même pas déjà comment j'ai fait pour arriver là ! [SPEAKER_01]: Je sais pas déjà comment j'ai fait pour arriver là, moi ! [SPEAKER_01]: Putain, me faire foutre, je sais même pas comment j'ai fait ! [SPEAKER_01]: J'sais pas comment j'ai fait déjà pour arriver là et tu m'emmerdes ! [SPEAKER_01]: Mais j'sais pas comment j'ai fait déjà à la base ! [SPEAKER_01]: J'sais chier hein ! [SPEAKER_01]: Mais j'sais pas comment j'ai fait à la base ! [SPEAKER_01]: Putain ! [SPEAKER_01]: C'est un coup de bol là ! [SPEAKER_01]: J'sais chier hein ! [SPEAKER_01]: J'sais pas y arriver moi ! [SPEAKER_01]: Faire chier avec ce jeu de merde déjà là ! [SPEAKER_01]: Oui ben voilà mais j'sais pas comment j'ai fait ! [SPEAKER_01]: Aaaah c'est pas possible hein ! [SPEAKER_01]: Aaaah c'est pas possible hein ! [SPEAKER_01]: C'est incroyable ça hein ! [SPEAKER_01]: Incroyable hein ! [SPEAKER_01]: C'est à dire que je suis emmerdé comme ça hein ! [SPEAKER_01]: Bah oui bah crée ! [SPEAKER_01]: De toute façon tu peux pas ! [SPEAKER_01]: C'est bougu ! [SPEAKER_01]: Faut que tu as sauté là c'est mort ! [SPEAKER_01]: Putain ! [SPEAKER_01]: Aaaah mais je vais rester des heures avec ces mères ! [SPEAKER_01]: Putain ! [SPEAKER_01]: Ah, mais tout à l'heure, je sais pas comment j'ai fait, hein. [SPEAKER_01]: Je sais pas comment j'ai fait, hein. [SPEAKER_01]: Je sais pas comment j'ai fait ! [SPEAKER_01]: Pourquoi j'arrive pas là ? [SPEAKER_01]: Ah, c'est de la connerie, ça ! [SPEAKER_01]: C'est de la connerie, ça ! [SPEAKER_01]: Mais c'est de la connerie ! [SPEAKER_01]: Mais tout à l'heure, je sais pas comment j'ai fait pour arriver là sur cette merde, là ! [SPEAKER_01]: Je sais pas ! [SPEAKER_01]: On sait rien ! [SPEAKER_01]: Ah, mais je sais pas ! [SPEAKER_01]: Putain ! [SPEAKER_01]: Ah mais je sais pas peut-être comment j'ai fait pour arriver là déjà de base ! [SPEAKER_01]: Nan mais allez mais crève pas en boucle ! [SPEAKER_01]: Putain faut que j'ai de la solution, j'ai jamais arrivé moi ! [SPEAKER_01]: C'est pas possible déjà que cette connerie là ! [SPEAKER_01]: Chait hein ! [SPEAKER_01]: Ah mais je sais pas comment je fais pour arriver là déjà à la base ! [SPEAKER_01]: Donc je sais déjà même pas comment je fais pour arriver là ! [SPEAKER_01]: Ou cette merde, j'ai bien arrivé moi, sinon. [SPEAKER_01]: Je sais pas comment je fais pour arriver là déjà. [SPEAKER_01]: Je sais pas. [SPEAKER_01]: Je sais pas. [SPEAKER_01]: J'en sais rien. [SPEAKER_01]: Je me tordais complètement la main. [SPEAKER_01]: Puis ça passait, voilà. [SPEAKER_01]: J'en sais rien. [SPEAKER_01]: Je me tordais complètement la main comme ça. [SPEAKER_01]: Ah, mais c'est de la merde ce jeu, de toute façon. [SPEAKER_01]: Moi je peux rien foutre avec ce jeu là. [SPEAKER_01]: Bah voilà ! [SPEAKER_01]: C'est de la merde, c'est tout simplement ça. [SPEAKER_01]: Ouais bah voilà, je sais pas, je me tordais complètement la main pour arriver là. [SPEAKER_01]: Bah voilà, donc pour arriver là, fallait sortir complètement la main. [SPEAKER_01]: Ça me fait une crampe d'ailleurs pour arriver à faire cette merde, donc c'est pas normal. [SPEAKER_01]: Ouais bon, de toute façon, retour à Ress est mort. [SPEAKER_01]: Oui bah c'est bon, voilà, j'ai compris qu'on vous verre, c'est le bordel, faut se tordre complètement la main pour arriver à faire ça, c'est pas normal. [SPEAKER_01]: Donc heureusement que le rongeur il faut pas l'amener jusque là parce que sinon j'arriverai jamais de bali. [SPEAKER_01]: Jamais, jamais, jamais. [SPEAKER_01]: Puis encore cette merde là, c'est pas possible ça. [SPEAKER_01]: Mais le jeu, ils exagèrent, non. [SPEAKER_01]: J'ai cru que j'allais crever. [SPEAKER_01]: Franchement, vu la tronche du machin, j'ai cru que j'allais encore crever. [SPEAKER_01]: Bon on met ce niveau, mais c'est de la merde ce niveau. [SPEAKER_01]: C'est de la merde ce niveau. [SPEAKER_01]: C'est bien en mécanique de gameplay, mais c'est beaucoup trop galère. [SPEAKER_01]: C'est imprécié de malade de faire ça. [SPEAKER_01]: Tu ne sais jamais vraiment comment placer le machin. [SPEAKER_01]: Le lait de 700% va être la merde. [SPEAKER_01]: Ça va être la merde. [SPEAKER_01]: Je ne sais même pas comment placer la manette pour que le truc fasse ça. [SPEAKER_01]: Je sais pas, je le fais au pif. [SPEAKER_01]: Quand je vois à peu près que c'est là, c'est que j'ai la bonne inclinaison. [SPEAKER_01]: Et j'arrive jamais à savoir exactement comment faut faire. [SPEAKER_01]: Non mais... [SPEAKER_01]: J'espère qu'on va pas avoir tous les niveaux comme ça. [SPEAKER_01]: Tous les niveaux d'apprentissage. [SPEAKER_01]: Ouais bah va te faire foutre ton... [SPEAKER_01]: Je mange de nos mains, genre. [SPEAKER_01]: Je mens. [SPEAKER_01]: Ouah bah va te faire foutre. [SPEAKER_01]: J'ai même pas la flemme de faire un truc. [SPEAKER_01]: Vas-y, balance-la. [SPEAKER_01]: Bon. [SPEAKER_01]: Ouah, c'est bon. [SPEAKER_01]: Franchement, j'en ai rien à foutre de tout. [SPEAKER_01]: C'est déjà assez merdique comme ça. [SPEAKER_01]: Ouah, c'est bon. [SPEAKER_01]: J'ai pas le courage de rien faire. [SPEAKER_01]: Je sais même pas en plus si tu l'es où ce merchant là. [SPEAKER_01]: Mais bah voilà, c'est un truc à me faire chier que ça encore. [SPEAKER_01]: J'ai déjà pas envie, moi. [SPEAKER_01]: Je sais même pas comment on fait. [SPEAKER_01]: Je suis nul, moi, au dessin. [SPEAKER_01]: Si j'ai pas un schéma, je suis foutu. [SPEAKER_01]: Voilà. [SPEAKER_01]: Et bah va te faire foutre, parce que moi, je sais pas. [SPEAKER_01]: Ah, vas-y, là. [SPEAKER_01]: C'est bon, c'est déjà mieux que rien. [SPEAKER_01]: Moi, je sais pas faire, je sais pas faire. [SPEAKER_01]: Il faut marquer des paniers de basket. [SPEAKER_01]: J'en sais rien, j'en fous de l'envoi. [SPEAKER_01]: Maintenant, il n'y a rien qui se passe. [SPEAKER_01]: C'est juste pour le plaisir de mettre un panier dedans. [SPEAKER_01]: Lololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololololol [SPEAKER_01]: Faut que je retourne complètement la main. [SPEAKER_01]: Faut que je retourne complètement loin vers la manasse. [SPEAKER_01]: Quasiment. [SPEAKER_01]: Ah oui. [SPEAKER_01]: C'est pas possible. [SPEAKER_01]: Comment tu veux que je fasse ? [SPEAKER_01]: C'est un coup de bol. [SPEAKER_01]: Vraiment là. [SPEAKER_01]: Coup de bol. [SPEAKER_01]: Là j'ai tourné dans le sang. [SPEAKER_01]: C'est un coup de chance que ça c'était mon pro. [SPEAKER_01]: Putain la mécanique de gameplay de ce niveau là est vraiment hardcore mais de ouf. [SPEAKER_01]: J'ai appuyé sur le bouton, ça n'a pas marché. [SPEAKER_01]: Et en plus, j'ai appuyé dessus juste au moment où j'arrivais dessus. [SPEAKER_01]: Bon, ben c'est complètement dégueulasse. [SPEAKER_01]: J'ai appuyé dessus. [SPEAKER_01]: J'ai vraiment appuyé dessus, vraiment. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas pourquoi ça ne s'est pas déclenché. [SPEAKER_01]: C'est le truc qu'on va voir en photo ici. [SPEAKER_01]: De toute façon, il ne peut pas ouvrir la paille photo. [SPEAKER_01]: Ah genre je saute tout seul. [SPEAKER_01]: Je vais te dire, si tu devais sauter là, je serais mort. [SPEAKER_01]: Mais en fait ça saute automatiquement, en fait je ne peux pas sauter. [SPEAKER_01]: Non ! [SPEAKER_01]: Ah mais ce n'est pas possible. [SPEAKER_01]: Il y a que j'en cheats passés là moi. [SPEAKER_01]: Franchement, ce jeu est hyper galère. [SPEAKER_01]: Vraiment. [SPEAKER_01]: Les comparateurs, tu vois rien là. [SPEAKER_01]: Non mais c'est quoi ce jeu ? [SPEAKER_01]: Attends, j'allais dire, attends, s'il faut que je roule là-dessus en boulette, c'est au moins. [SPEAKER_01]: Non mais c'est du foutage de gueule là, franchement. [SPEAKER_01]: Même ça, ça part en couille, quoi. [SPEAKER_01]: Attends, il y a l'autre côté, il y a un. [SPEAKER_01]: Parce que vu la tronche à quoi ça ressemblait, j'ai cru qu'il y en avait aussi de l'autre côté. [SPEAKER_01]: Non, mais comment tu veux contrôler cette merde-là ? [SPEAKER_01]: Je le dis, je... [SPEAKER_01]: En fait, quand je bouge la manette, ça fait ça. [SPEAKER_01]: Quand je bouge la manette, ça fait ça, en fait. [SPEAKER_01]: Sinon... Yes ! [SPEAKER_01]: Yeah ! [SPEAKER_01]: Je sais pas comment on passe. [SPEAKER_01]: Je sais même pas. [SPEAKER_01]: Comment on fait pour bouger cette plateforme de façon normale ? [SPEAKER_01]: Faites ça, par exemple, la balle tombe à la balle. [SPEAKER_01]: Je le dis, c'est extrêmement chômeux. [SPEAKER_01]: Attends, attends. [SPEAKER_01]: J'ai imprécis de malade langue. [SPEAKER_06]: Attends. [SPEAKER_01]: Par contre, il n'y a pas des trucs blancs de temps en temps dans le décor. [SPEAKER_01]: Parce que quand... Moi non, je n'ai pas le temps de m'en occuper. [SPEAKER_01]: Oh non, il faut partir là-dessus. [SPEAKER_01]: Je n'ai même pas le temps de souffler, moi. [SPEAKER_01]: ... ... ... ... [SPEAKER_01]: Franchement, heureusement que le rongeur, il ne faut pas aller jusque là. [SPEAKER_01]: Non, mais putain, putain, putain, putain, putain, putain, putain, putain, putain, putain, putain, putain, putain, putain. [SPEAKER_01]: C'est joli, il est infini. [SPEAKER_01]: J'ai fait 86% pour avoir fait le 100%. [SPEAKER_01]: Ah, mais ce chapitre est obligé de faire un 100% parce qu'il n'y a rien à récupérer. [SPEAKER_01]: Ah, ce chapitre-là, il n'y a absolument rien à récupérer. [SPEAKER_01]: Ok. [SPEAKER_01]: On s'en est bien sorti dans ce chapitre. [SPEAKER_01]: Parce qu'on est quand même 189 sur ces 94. [SPEAKER_01]: Et tout de même, on a peut-être fait de la merde, mais on a quasiment réussi à récupérer tous les confettis. [SPEAKER_01]: Par contre, du coup, ce chapitre-là, j'ai oublié. [SPEAKER_01]: En fait, j'ai un 100% parce qu'il n'y a rien à faire. [SPEAKER_01]: Là, il n'y a rien à trouver. [SPEAKER_01]: Là, il n'y a rien à récupérer. [SPEAKER_08]: très loin de chez toi. [SPEAKER_08]: Tu t'es jeté dans l'incertitude et tu as trouvé ta propre voie. [SPEAKER_08]: Mais où est ton ami Le Vaux ? [SPEAKER_08]: Tu serais-t-il perdu ? [SPEAKER_04]: Non ! [SPEAKER_04]: Il est toujours avec nous. [SPEAKER_04]: Tu es resté avec Iota. [SPEAKER_04]: Tu l'as aidé et guidé au cours de son périple. [SPEAKER_04]: Ensemble, vous avez créé une nouvelle histoire. [SPEAKER_04]: Le message a été [SPEAKER_08]: Mais il n'a été ni remis, ni lu. [SPEAKER_08]: Remets ce message, Yoda. [SPEAKER_08]: Ton histoire doit être lue. [SPEAKER_01]: Là je te dis que le 100% va vraiment cher. [SPEAKER_01]: Heureusement qu'en l'expérience on se contente juste de faire le jeu de base sans rien récupérer. [SPEAKER_01]: Enfin récupérer ce que je trouve, pas ce que je trouve. [SPEAKER_01]: Parce que... [SPEAKER_01]: Mais ce jeu est vraiment en avance sur son temps pour plein de mécaniques de gameplay. [SPEAKER_01]: Mais cette mécanique de gameplay, là où il faut bouger la manette, je trouve ça vraiment hyper galère. [SPEAKER_01]: Même trop dur. [SPEAKER_01]: Surtout de la mécanique pour trouver le cadeau rouge. [SPEAKER_01]: C'était une horreur. [SPEAKER_01]: Surtout que c'est pas la fin du jeu, là. [SPEAKER_01]: Parce qu'on se dit, ça y est, c'est la fin. [SPEAKER_01]: Bah non, parce que si on regarde les chapitres, là... Y'en a encore un après-cela. [SPEAKER_01]: Mais sur YouTube, c'est vraiment l'avant-dernier. [SPEAKER_01]: Après, y'en a un après-cela. [SPEAKER_01]: Après, y'en a un après-cela. [SPEAKER_01]: Sauf que lui, il est bon d'avoir fait ça. [SPEAKER_01]: Donc ça, c'est à quoi je ressemble, en gros, sur le jeu. [SPEAKER_01]: C'est un peu comme ça. [SPEAKER_01]: C'est un peu comme ça. [SPEAKER_01]: C'est un peu comme ça. [SPEAKER_01]: C'est un peu comme ça. Merci. ... ... ... ... [SPEAKER_05]: Notre histoire. [SPEAKER_05]: Je me suis réveillée. [SPEAKER_05]: J'étais... [SPEAKER_05]: Je me suis... [SPEAKER_05]: Je me suis réveillée. [SPEAKER_05]: J'étais où ? [SPEAKER_05]: Je devais aller où ? [SPEAKER_05]: Qui allait m'aider ? [SPEAKER_05]: J'étais en danger ? [SPEAKER_05]: J'ai tout nettoyé le bazar. [SPEAKER_01]: J'ai fait 1586. [SPEAKER_01]: Donc en fait, les bouts de papier journal, qui sont des journal, j'en ai fait 1586. [SPEAKER_01]: Des bouts de journal remis en couleur. [SPEAKER_01]: L'écureuil m'a donné un cadeau. [SPEAKER_05]: J'ai vu quelque chose dans le ciel. [SPEAKER_05]: Un visage thermatique de lui faire confiance. [SPEAKER_05]: Les batailleux voulaient m'arrêter. [SPEAKER_05]: Mais j'avais un cochon. [SPEAKER_05]: Le ciel était tout gris. [SPEAKER_05]: Je lui ai jeté quelque chose. [SPEAKER_05]: Mais c'est revenu et c'était chaud. [SPEAKER_05]: En me cachant dans la grange, j'ai trouvé une forte tête. [SPEAKER_05]: Je l'ai emmené sur la montagne pour parler au ciel. [SPEAKER_05]: Le ciel était fâché et m'a jeté une boîte à yeux. [SPEAKER_05]: Je suis tombé. [SPEAKER_05]: J'étais perdu. [SPEAKER_05]: Il y avait des méchants partout. [SPEAKER_05]: J'ai trouvé un mamie, mais après on me l'a pris. [SPEAKER_05]: Il est parti où ? [SPEAKER_05]: La mère l'a mangé ? [SPEAKER_05]: Ou alors le ciel me l'a volé ? [SPEAKER_05]: J'ai cherché mon amie partout, en l'air et sous terre. [SPEAKER_05]: Mais il manquait aussi à quelqu'un d'autre. [SPEAKER_06]: On a sauvé des poids tailleux ! [SPEAKER_05]: On était tous ensemble à nouveau. [SPEAKER_05]: J'ai pensé à tout ce qui s'était passé. [SPEAKER_05]: La créature dans le ciel était mon amie. [SPEAKER_05]: Elle a toujours été là. [SPEAKER_05]: A m'aider dans mon aventure à créer une histoire. [SPEAKER_05]: Mais une histoire s'est fait pour être partagée. [SPEAKER_05]: On l'a partagée tous les deux. [SPEAKER_05]: Notre histoire. [SPEAKER_05]: Tu as vu mon monde. [SPEAKER_05]: Mais je dois imaginer le tien. [SPEAKER_06]: Allez, prends-moi réel. [SPEAKER_04]: Ceci est ton nom. [SPEAKER_08]: Fais-en un monde d'histoire. C'est un peu comme ça. [SPEAKER_01]: Ok, ok. [SPEAKER_01]: T'es en haut de la force, toi, ouais. [SPEAKER_01]: Bon. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas si j'aime être aimé ou pas. [SPEAKER_01]: Sachant qu'on est loin d'avoir fini le jeu, parce qu'il faut faire un 100% maintenant. [SPEAKER_01]: Sachant que je ne sais pas s'il y a encore un niveau après celui-là. [SPEAKER_01]: Parce que là, vraiment, là, on le test, il y avait un niveau qu'on n'a pas encore fait. [SPEAKER_01]: Putain, ça, qu'il y avait encore un niveau après celui-là. [SPEAKER_01]: C'est bien, en vrai. [SPEAKER_01]: En vrai, honnêtement, c'est un jeu qui est super long. [SPEAKER_01]: Franchement, c'est un jeu qui a une durée de vie bien plus longue que ce qu'il met sur Internet. [SPEAKER_01]: Vraiment. [SPEAKER_01]: C'est un jeu qui m'a pris plus tôt. [SPEAKER_01]: 20 heures à être terminée. [SPEAKER_01]: Juste l'histoire de base. [SPEAKER_01]: C'est chaud, quoi. [SPEAKER_01]: Franchement, en vrai, c'est un superbe jeu. [SPEAKER_01]: Je pensais pas que ça allait être un jeu comme ça. [SPEAKER_01]: Il est peut-être dur à faire un 100%. [SPEAKER_01]: Mais si tu fais juste le jeu sans te soucier d'un quelconque 100%, [SPEAKER_01]: de tout ce qui a récupéré globalement c'est un superbe jeu à faire mais 100% juste voilà c'est tellement dur mais 100% que il faut dire que si jamais c'est possible de le faire ça va prendre des heures mais vraiment on en est loin de l'avoir mais [SPEAKER_01]: Vraiment loin, parce que le nombre de chapitres qu'on a et Winnie manque de trucs... Donc ouais, mais bon, théoriquement, c'est possible. [SPEAKER_01]: C'est possible. [SPEAKER_01]: C'est vrai que c'est long. [SPEAKER_01]: En tout cas, moi, je sais pas ce que t'en penses de ce jeu. [SPEAKER_01]: Je pensais pas que ça allait être un jeu aussi bien que ça en soi, vraiment. [SPEAKER_01]: Je m'attendais à rien en fait. [SPEAKER_01]: Je m'attendais absolument à rien. [SPEAKER_01]: Je m'attendais à avoir un jeu qui soit pas dingue en soi. [SPEAKER_01]: Puis finalement, c'est un jeu qui me plaît vraiment. [SPEAKER_01]: Et sincèrement, il m'a vraiment plu. [SPEAKER_01]: Je suis surpris honnêtement de à quoi ressemble le jeu. [SPEAKER_01]: Parce que finalement, il m'a beaucoup plus plu que ce que je pensais. [SPEAKER_01]: Un point, honnêtement, que si je devais lui mettre une note, je lui mettrais un 20 pour son style de gameplay qui est révolutionnaire pour son époque, honnêtement. [SPEAKER_01]: La mécanique de gameplay, le style de jeu en papier, [SPEAKER_01]: Et puis les mécaniques de gameplay, on ne retrouve absolument dans aucun jeu, ce genre de mécanique-là. [SPEAKER_01]: C'est un jeu qui est vraiment d'avance sur son temps, mais je le dis vraiment, l'histoire des platforms qui bougent avec un être comme ça, il n'y a pas beaucoup de jeux qui font ça. [SPEAKER_01]: Et l'histoire d'avoir fait un jeu en papier et qu'il n'y a pas de bug en soi, juste c'est moi qui mule, parce qu'il n'y a pas de bug, je suis jamais passé à travers une plateforme, ni rien. [SPEAKER_01]: Donc non, vraiment, il n'y a pas de bug, il n'y a juste pas de bug. [SPEAKER_01]: Ce jeu n'a pas de bug, je ne suis jamais passé à travers une plateforme quelconque. [SPEAKER_01]: C'est juste moi qui saute mal, qui fait mal les sauts. [SPEAKER_01]: Mais globalement, il n'y a pas de bug. [SPEAKER_01]: C'est juste dur pour le 100%, c'est tout. [SPEAKER_01]: Après, il y a peut-être des bugs invisibles à l'œil nu, ou des fois, quand je saute, ça ne saute pas vraiment. [SPEAKER_01]: Après, ça, c'est un peu dans tous les jeux, des fois. [SPEAKER_01]: Quand t'appuies dessus, ça ne saute pas, des fois, ça ne marche pas. [SPEAKER_01]: Ça dépend de la vieillesse de la manette. [SPEAKER_01]: Si la manette est vieille, il se peut que quand t'appuies, ça ne réagit pas très bien. [SPEAKER_01]: Donc bon, c'est plus la manette où quand t'appuies dessus, si t'appuies pas bien au milieu de la touche, ça ne marche pas très bien. [SPEAKER_01]: mais c'est plus moi que le jeu lui-même parce que la plupart des autres jeux ça fait pareil si j'appuie pas bien correctement sur la touche et j'appuie pas de façon forte et précis en gros si j'appuie un petit répit à peine dessus ça peut pas marcher je vois non mais je pense pas que c'est le jeu je pense pas qu'il a un problème c'est vraiment la maladie moi j'appuie pas assez ou je me mets trop sur le bord de la plateforme puis ça capte pas le saut mais je pense pas qu'il y a de bug en soi il est vraiment fonctionnel, jouable [SPEAKER_01]: Faire finir le jeu c'est quand même temps d'axe quand même. [SPEAKER_01]: Finir le jeu c'est quand même temps d'axe. [SPEAKER_01]: C'est possible de le finir. [SPEAKER_01]: Certaines phases seront plus dures que d'autres mais il est finissable. [SPEAKER_01]: Il y a juste certaines phases qui sont plus dures. [SPEAKER_01]: Il est finissable mais juste certaines phases sont un peu plus dures que d'autres. [SPEAKER_01]: Mais si on ne doit pas faire un 100% ce qu'on a juste de le faire... [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que si on se contente juste de récupérer tout ce qui a récupéré, en essayant de récupérer les choses qui sont récupérées, et en se contentant juste de récupérer les choses que j'ai récupérées et les choses que je n'arrive pas, je ne sais pas combien de temps [SPEAKER_01]: Mais honnêtement, c'est l'un des meilleurs jeux que j'ai jamais joué, honnêtement, en termes de jeu de plateforme, vraiment. [SPEAKER_01]: C'est vraiment un méga bon jeu de plateforme. [SPEAKER_01]: Même si théoriquement, moi je trouve vraiment qu'il est super tendaxe comme jeu, je trouve qu'il est super dur, mais sinon, son style de gameplay est vraiment révolutionnaire pour certains trucs, quoi. [SPEAKER_01]: Il y a certains trucs que d'autres jeux ne font pas, hein. [SPEAKER_01]: des bons jeux de plateforme. [SPEAKER_01]: Mais ce jeu est galère parce que par exemple, ce personnage-là, si tu sautes mal, il ne se rattrape pas sur le rebord d'une falaise. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que si jamais tu sautes et tu es sur le bord de la plateforme, il ne va pas se rattraper. [SPEAKER_01]: Ce qui veut dire que c'est très chaud. [SPEAKER_01]: Parce que si tu loupes le saut, [SPEAKER_01]: Ce personnage-là ne se rattrape pas sur le bord de la plateforme. [SPEAKER_01]: Il ne se rattrape jamais, en fait, sur le bord. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que si tu sautes à 1 mm du rebord et tu sautes juste à côté du seau, tu tombes, en fait. [SPEAKER_01]: C'est pas comme dans les jeux de maintenant où quand tu te mets au bord de la plateforme, il y a une animation où il va mettre sa main, le personnage, et puis il va... [SPEAKER_01]: Il va se hisser. [SPEAKER_01]: Voilà, mais ce personnage-là, il ne se hisse pas. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que si tu sautes, le personnage ne va pas se hisser sur le rebord d'une falaise si jamais tu sautes mal. [SPEAKER_01]: Et voilà ce que je veux dire. [SPEAKER_01]: Il ne va pas se hisser. [SPEAKER_01]: Il ne se hisse jamais. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que si tu sautes, et tu tombais juste à 2000 mètres, vraiment, tu tombes, c'est tout. [SPEAKER_01]: Le problème de tomber dans le vide, c'est qu'il n'y a pas de trophée mourir. [SPEAKER_01]: Le seul trophée, c'est pas un trophée mourir, mais c'est plutôt un trophée qu'il faut livrer le rougeur. [SPEAKER_01]: Enfin, en fait, le rougeur, il faut qu'il aille à sa maison. [SPEAKER_01]: Il a une maison qui est loin dans le niveau, plus ou moins loin. [SPEAKER_01]: Pas dans tous les chapitres du jeu, pas dans tous, mais dans certains chapitres, il y a un rougeur et puis il faut le livrer d'un point 1 à un point B. Sauf que si jamais je meurs, il faut recommencer. [SPEAKER_01]: Il faut le rendre à là où il est, et encore des fois pour faire tout le chapitre, pour qu'il réapparaisse. [SPEAKER_01]: Et donc ça c'est plus ou moins dur, parce qu'il faut faire tout un tas de plateformes pour essayer de réussir à arriver sain et son fort. [SPEAKER_01]: Donc c'est pour ça que je dis que c'est vraiment dur ce jeu. [SPEAKER_01]: Je pense que je vais peut-être y arriver, mais je ne suis pas sûr. [SPEAKER_01]: Je ne suis même pas garanti que le 100% que je vais y arriver à le faire. [SPEAKER_01]: Parce qu'avec les dernières phases de gameplay où il y a le rongeur, c'est extrêmement dur. [SPEAKER_01]: Surtout le dernier rongeur va être galère à faire. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas si il y a l'air que ça, parce que les quelques plateformes où il faut le livrer, il y en a, mais je trouve qu'il n'y en a pas tant que ça. [SPEAKER_01]: Il y en a, mais je trouve que c'est moins pire que la fin. [SPEAKER_01]: Mais bon, il ne faut quand même pas se louper quand même, parce que si tu te loupes, si il y a des faces où il peut se transformer en boulette, il suffit juste de tomber. [SPEAKER_01]: Et voilà, il faut tomber. [SPEAKER_01]: Je pense que la phase où il faut le livrer, ça va encore. [SPEAKER_01]: La phase où il faut aller le livrer, je pense que ça va encore. [SPEAKER_01]: C'est pas encore... [SPEAKER_01]: C'est dur, mais si t'apprends, ça peut. [SPEAKER_01]: Mais au-delà de là où il est, au-delà où il faut le livrer, c'est vraiment dur après. [SPEAKER_01]: Donc heureusement qu'on ne va pas plus loin dans le niveau. [SPEAKER_01]: En fait, heureusement qu'on ne va pas le livrer plus loin que là. [SPEAKER_01]: que là où il est, parce qu'au-delà de là où il est, c'est vraiment lui. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que s'il fallait, en gros, je ne sais pas s'amuser, aller le poser à côté d'une maison pour aller, je ne sais pas, tout à la fin du niveau, il y a certaines phases, même en sachant comment faire, c'est quasiment impossible de ne pas mourir, en fait. [SPEAKER_01]: Il y a plus de chance de tomber dans le vide que de ne pas tomber. [SPEAKER_01]: La manèche, il faut la tourner quasiment à l'envers, il suffit juste de se tromper de mouvement, oui. [SPEAKER_01]: Et là t'as terminé de te rattraper, vu que ce personnage ne se rattrape jamais sur un bord de plateforme, bah si tu tombes, tu tombes, tu vas jamais se rattraper. [SPEAKER_01]: C'est là le problème de ce jeu-là. [SPEAKER_01]: Enfin c'est pas dramatique, c'est juste que c'est un jeu qui est super bien, mais qui est... [SPEAKER_01]: Il faut se concentrer, mais vraiment. [SPEAKER_01]: Il ne faut pas faire les choses à la légère. [SPEAKER_01]: Il faut se concentrer, mais en permanence. [SPEAKER_01]: Des fois, il faut limite regarder avant d'aller pour apprendre. [SPEAKER_01]: Les crédits de fin sont quand même longs, mais je ne sais pas combien de temps il dure. ... ... ... – Sous-titrage FR – ... ... ... ... ... [SPEAKER_06]: Enchanté. Merci. [SPEAKER_06]: Merci. [SPEAKER_06]: Au revoir. [SPEAKER_05]: Ouh. [SPEAKER_03]: So stay tuned. [SPEAKER_03]: On the left there's a ghost picture of a paper craft plant that we can collect. [SPEAKER_03]: Donc, quand on va passer à cette section, on va passer et ouvrir notre caméra, parce qu'on l'autre côté, il y a des photos que nous pouvons prendre pour collecter notre papercraft plan. [SPEAKER_03]: Donc aussi dans cette zone, avant d'aller jusqu'à la plateforme, nous allons prendre une photo sur la right-hand side pour notre papercraft plan. [SPEAKER_03]: Je vais pouvoir faire un 100% ici. [SPEAKER_01]: Je vais pouvoir faire un 100% sur celui là. [SPEAKER_01]: Je vais pouvoir faire un 100% sur celui là parce que je sais comment faire. [SPEAKER_02]: Le jeu de voiture. [SPEAKER_02]: C'est quelque chose qui n'est pas si évident que ça, et d'ailleurs, selon moi, il n'existe aucun jeu de voiture actuellement 100% parfait. [SPEAKER_02]: Entre la conduite, la map, la carlisse, les sons de voiture, l'immersion, les graphismes, bref, parmi tous ces critères, il n'y a aucun jeu qui arrive absolument à cocher toutes les cases à 100%. [SPEAKER_02]: Mais pour autant, il y a selon moi un jeu qui a réussi là où tous les autres ont échoué. [SPEAKER_02]: Il s'agit de Drive Club. [SPEAKER_02]: Salut à tous, c'est Aurélien. [SPEAKER_02]: On se retrouve pour une nouvelle vidéo pour parler de Drive Club. [SPEAKER_02]: Si vous me suivez depuis un moment, vous savez que j'adore ce jeu. [SPEAKER_02]: Ça fait partie de mes jeux de voiture préférés pour pas mal de raisons. [SPEAKER_02]: Et aujourd'hui, on va parler d'un des critères du jeu qui est vraiment réussi et où justement, selon moi, [SPEAKER_02]: C'est le seul jeu de voiture qui existe qui a réussi à faire ça, là où tous les autres ont échoué sur ce même sujet. [SPEAKER_02]: Et ce sujet, c'est tout simplement l'immersion de conduite. [SPEAKER_02]: Faire ressentir la puissance d'une voiture, le comportement d'une voiture. [SPEAKER_02]: Et je vais vous expliquer un petit peu ce que je veux dire par là à 100% parce que je vois déjà certains qui vont dire « Ouais, ta papa ». [SPEAKER_02]: Pour faire des bonnes sensations, une bonne immersion et ressentir comme il faut la voiture, il faut pas mal de golf. [SPEAKER_02]: Déjà, il faut des bons graphismes, des graphismes qui font un peu... [SPEAKER_02]: photo réaliste alors bien que drive club soit vu et bien l'ambiance est tout de même très réaliste et donc au final ça passe très bien et là dessus Forza par exemple on coche cette case aussi on a des graphistes qui sont magnifiques là dessus c'est pas un problème mais il faut aussi et bien une ambiance sonore qui soit [SPEAKER_02]: soit parfaite. [SPEAKER_02]: Et là-dessus, par exemple, c'est Forza qui m'a pêché avec des sons catastrophiques. [SPEAKER_02]: Mais ce Drive Club, il arrive à avoir des sons, tout soit à l'extérieur, extrêmement réalistes ou même en vue cockpit où tu as l'impression d'être réellement à l'intérieur d'une voiture. [SPEAKER_02]: Ça sonne exactement comme dans une vraie voiture. [SPEAKER_02]: Et c'est ça qui est fort parce que pour moi, il n'y a aucun autre jeu qui fait des sons intérieurs aussi bons avec ce son un petit peu étouffé et cloisonné. [SPEAKER_02]: Et ça, c'est assez incroyable. [SPEAKER_02]: Une autre chose, c'est aussi [SPEAKER_02]: l'impression de vitesse, la sensation de vitesse. [SPEAKER_02]: Et là-dessus, c'est là où pêchent les trois quarts des jeux. [SPEAKER_02]: Il y a peu de jeux avec des bonnes sensations de vitesse, avec un bon défilement du paysage. [SPEAKER_02]: Pour moi, l'un des derniers bons jeux avec une très bonne sensation de vitesse, c'est Deserted Solar Crown, qui est vraiment excellent à ce niveau, qui est clairement le meilleur jeu de ces dernières années. [SPEAKER_02]: Et même si sur un Assetto Corsa Evo, par exemple, on peut avoir quand même [SPEAKER_02]: des bonnes sensations de vitesse visuellement, ça reste pas forcément dingue. [SPEAKER_02]: Et pour plein de raisons, soit le paysage défile pas assez vite parce que la FOV est pas assez large sur la vue extérieure, soit parce que la caméra ne trempe pas assez, bref, il y a plein de raisons qui font que, mais c'est vrai que ma Drive Club est selon moi l'un des jeux déjà qui a réussi les meilleures sensations de vitesse avec n'importe quelle voiture. [SPEAKER_02]: Et ensuite, il y a la conduite. [SPEAKER_02]: Alors la conduite, justement, on peut avoir de très bonnes conduites avec des très bonnes stations. [SPEAKER_02]: Par exemple, un Assetto Corsa et vous, qui est excellent en conduite. [SPEAKER_02]: Mais c'est vrai que Drive Club coche bien pour un jeu arcade toutes les cases d'avoir au final une conduite qui fait tout de même « réaliste » dans le feeling, bien qu'elle soit accessible et encore une fois arcade, et qui te procure les sensations que pourrait te procurer la voiture finalement dans la vraie vie. [SPEAKER_02]: Et c'est ça qui a [SPEAKER_02]: C'est que finalement, quand tu conduis une voiture sur Drive Club, tu ressens quelque chose d'unique à chaque fois. [SPEAKER_02]: Et surtout, tu ne t'emmerdes avec aucun véhicule. [SPEAKER_02]: Par exemple, sur Forza Horizon, prends des voitures qui vont 200 chevaux. [SPEAKER_02]: Tu t'emmerdes car on va avoir un bord. [SPEAKER_02]: Les voitures, elles n'avancent pas. [SPEAKER_02]: Tu n'as zéro sensation. [SPEAKER_02]: tu te fais chier, et c'est la même chose sur The Crew, les voitures lampes, tu te fais chier, d'origine c'est nul, et du coup ça rend tout assez chiant. [SPEAKER_02]: Alors que Drive Club, même une simple clé au 4RF, ça passe super bien, t'avances à 150, et bah c'est pas grave, le paysage il défile super vite, et t'as des bonnes sensations avec la voiture. [SPEAKER_02]: elle répond bien et tu ressens vraiment ce contact entre la voiture et la route et c'est ça qui atteint le drab à travers une magie. [SPEAKER_02]: Et enfin là où se révèle Drive Club c'est encore plus sur des voitures puissantes. [SPEAKER_02]: Prends la FXXK par exemple [SPEAKER_02]: Pour moi, c'est le seul jeu où tu te rends compte à quel point la FXXK est une voiture monstrueuse. [SPEAKER_02]: L'accélération, les freins, les vitesses de passage en courbe sont assez folles. [SPEAKER_02]: Mais surtout avec le son, les graphismes, l'ambiance globale et la conduite, c'est ce qui fait ce tout que la voiture t'embarque et tu te dis... [SPEAKER_02]: Putain, c'est un vrai monstre ! [SPEAKER_02]: Ça te tavasse ! [SPEAKER_02]: Et c'est ça qui est assez incroyable. [SPEAKER_02]: C'est vrai que, par exemple, tu prends la Koenigsegg Regera, sur n'importe quel jeu, la Regera, c'est souvent une bagnole caisse à savon. [SPEAKER_02]: Elle pue la merde et elle n'est même pas géniale à conduire. [SPEAKER_02]: Mais sur Drive Club... [SPEAKER_02]: Elle est pas forcément simple à conduire, mais c'est le seul jeu où tu te rends compte à quel point cette voiture a une accélération démoniaque. [SPEAKER_02]: Et c'est réaliste, parce que l'accélération d'une Regera, ça pulvérise tout, quasiment. [SPEAKER_02]: Et sur Drive Club, c'est le seul jeu où, bordel, quand tu dépasses tes 350 avec une Regera, tu te fais sincèrement peur. [SPEAKER_02]: Je sais pas si on le ressentira sur le gameplay que je l'enregistre en vidéo. [SPEAKER_02]: mais tu te chies dessus tellement ça va vite tellement la voiture elle te prend au trip et c'est là où Drive Club est bon c'est vraiment te faire ressentir encore une fois les émotions d'une voiture la puissance d'une voiture la monstruosité de certaines voitures ou même le fait qu'une voiture soit plutôt simple à conduire et au final Drive Club arrive à te transmettre quelque chose d'assez intéressant et c'est ça qui est bon peu importe le véhicule que tu vas prendre [SPEAKER_02]: Donc la voiture que tu peux prendre sur toute la carité de Drive Club, il n'y en a aucune, je dis bien, aucune qui est ennuyante à conduire. [SPEAKER_02]: Et ça, c'est un retour de force. [SPEAKER_02]: Parce que vraiment, sur la plupart des jeux de voiture, il y a tellement de bagnoles qui sont chiantes à conduire comme pas possible, surtout sur les jeux arcade, style Forza, ou Unifor Speed, etc. Donc là, quand tu as un jeu qui te propose une expérience si immersive, si bonne, [SPEAKER_02]: Qu'est-ce que ça fait plaisir. [SPEAKER_02]: Et c'est vrai que ça, dernièrement, je me remettais à jouer à Draft2 pour finir tous les DLC. [SPEAKER_02]: Et c'est là que je me suis rendu compte que bordel, en fait, tous les jeux qui sortent absolument, tous, tous, tous, [SPEAKER_02]: Tellement la ramasse à ce niveau. [SPEAKER_02]: Genre il n'y a aucun jeu qui fait ressentir à quel point les voitures sont incroyables. [SPEAKER_02]: Et c'est vrai que j'ai l'impression qu'avec les derniers jeux, les jeux plus récents, tu banalises de plus en plus ce qu'il y a une voiture par exemple. [SPEAKER_02]: Donc là c'est bon j'ai fait un 100% pour le chapitre là [SPEAKER_01]: voilà j'ai fait 1,5% c'est une bagnole de fou rien qu'en voyant par exemple on va faire cela on va essayer de livrer le rongeur [SPEAKER_02]: Oui, c'est ça ! [SPEAKER_02]: C'est toi, corps perdu dans l'incertitude ! [SPEAKER_02]: Saute ! [SPEAKER_02]: Ah ouais mais en fait il fallait le jeter. [SPEAKER_02]: Drive Club avec la conduite, les émotions que ça peut procurer. [SPEAKER_02]: C'est pas forcément facile à transmettre en vidéo comme ça. [SPEAKER_02]: Mais j'espère que j'aurai réussi peut-être à me démontrer. [SPEAKER_02]: En tout cas, ceux qui ont joué à Drive Club, je pense, voient de quoi je parle. [SPEAKER_02]: Et n'hésitez pas à vous me dire, si vous allez jouer à Drive Club, à ce point-là, ce style d'émotion. [SPEAKER_02]: Je serais heureux d'avoir vos retours. [SPEAKER_02]: Mais voilà, je pense que si vous avez joué à DriveFlub, vous voyez de quoi je parle, si vous n'avez jamais joué à DriveFlub, et je pense qu'aujourd'hui, vous n'avez jamais joué, vous avez loupé la meilleure expérience possible. [SPEAKER_01]: Non mais... [SPEAKER_01]: C'est dommage. [SPEAKER_01]: Parce que vraiment, je vous jure qu'il n'y a aucun jeu qui est capable d'égaler... Oh, mais ce n'est pas possible d'être aussi nul. [SPEAKER_02]: Même de loin, de très très loin. Bref, voilà, c'est des petites vidéos pour ne pas aller de ça. [SPEAKER_01]: C'est pas possible, pourquoi je tombe là ? [SPEAKER_02]: C'est pas possible, mais c'est pas possible ça. [SPEAKER_02]: Ok. [SPEAKER_02]: Oui, c'est ça ! [SPEAKER_02]: Jette-moi encore perdu dans l'incertitude ! [SPEAKER_02]: Saut ! [SPEAKER_02]: On fera un petit programme bien quand même des fois sur la science. [SPEAKER_02]: Bref, allez, on ne dit pas du tout, tchao, on voit la prochaine ! [SPEAKER_01]: non mais j'ai pas oublié de le prendre ah puis pour qu'on sait c'est une blague ce jeu là j'ai jamais vu parce que ça voulait faire [SPEAKER_02]: des nouveautés sorties la semaine dernière, en fin de semaine dernière, avec des nouveaux events où on va pouvoir débloquer la Revolto, la MP4 2C, la LaFerrari et la RX7 classique. [SPEAKER_02]: Alors pour rappel, moi je suis sur la version pour l'instant sur le serveur C, donc qui est un serveur asiatique, mais le jeu sort le 8 mai en Europe, et personnellement je ne suis pas trop plein d'instants sur cette version asiatique, j'attends la version européenne pour vraiment mi-bet, [SPEAKER_01]: Non mais allez il va se faire foutre le jeu là. [SPEAKER_01]: Vraiment c'est chiant hein. [SPEAKER_01]: Je vais m'y arriver hein. [SPEAKER_01]: Je vais m'y arriver. [SPEAKER_01]: Trop nul moi. [SPEAKER_06]: T'as le mot nul moi. [SPEAKER_06]: Ah enfin pour commencer. [SPEAKER_01]: Si ça marche vraiment la technique, je suis mort et il réapparaît. [SPEAKER_01]: A partir du moment où j'appuie sur le bouton Restart avant qu'il affiche le message, ça marche vraiment. [SPEAKER_01]: Si je tombe dans le vide, je n'ai pas obligé de relancer la cinématique depuis le début. [SPEAKER_01]: C'est une blague par contre ici de comment je suis tombé. [SPEAKER_01]: C'est pas normal. [SPEAKER_01]: Ah... [SPEAKER_02]: C'est extrêmement bien, franchement. [SPEAKER_01]: ... ... ... [SPEAKER_02]: C'est très bien cette petite remote d'origine, c'est un régal et franchement le son n'est pas dégueu. [SPEAKER_02]: Et d'ailleurs je vous montre la vue cockpit qui est là aussi très bien faite. Vous voyez on a même le compteur passager qui bougeonne, ça c'est même la préjugation. Je continue, ça c'est bien la préjugation. [SPEAKER_02]: Il y a juste l'animation des mains, on va pas faire un petit peu trop de dinosaures en jeu cockpit, mais franchement c'est bien, on a créé une voiture qui est super bien. [SPEAKER_02]: On va également se tester la doucée, c'est une des nouvelles voitures. [SPEAKER_02]: Je suis curieux de la tester maxée, cette voiture, pour voir un petit peu ce que ça donne. [SPEAKER_02]: Est-ce qu'elle arrive autour de la douceur ? [SPEAKER_02]: Franchement, les textures sont super bien faites. [SPEAKER_02]: Il y a vraiment ce côté Alicantara dans les textures quand on regarde les tableaux d'or. [SPEAKER_02]: Franchement... [SPEAKER_02]: C'est pas ma préférée du duel, alors là le toit est fermé, ça a l'appelé le sépou de l'eau et après d'abord le voir. [SPEAKER_02]: Mais c'est avec la coupe à l'arrière de la pousse des Spider également sexy. [SPEAKER_06]: Je suis un peu ok, mais c'est déjà bien et encore trois, je n'ai pas l'occasion de jouer avec le dame. [SPEAKER_02]: Alors ça dit qu'on fait quelques jeux pour l'instant, tant que je ne suis pas sur la version européenne, ça sert à rien de trop dresser pour après tout recommencer. [SPEAKER_02]: Mais mon gameplay n'est pas à défendre personne. Je vois pas. [SPEAKER_02]: Le petit drift, pareil, ça sonne quand même plutôt bien. [SPEAKER_02]: C'est plutôt bien aussi. [SPEAKER_02]: Alors elle n'est pas dans la même catégorie que la remoto, mais évidemment, la remoto en extrême. [SPEAKER_02]: Alors ici, on est en sport. [SPEAKER_02]: Allez, on va se tester aussi la Ferrari, parce que quand même, sacré bagnole. [SPEAKER_02]: On voit la testée d'origine. [SPEAKER_02]: On va arriver comme ça, on va arriver au plaisir. [SPEAKER_02]: Qui est l'éveil, qui est l'éveil graphiquement. [SPEAKER_02]: Donc là, il y a quand même ce jeu. [SPEAKER_02]: Allez, le départ, c'est magnifique. [SPEAKER_02]: Et en plus, on a le kers. [SPEAKER_02]: C'est ça qu'il faut comme détail. [SPEAKER_02]: La voiture, parce que IRL, c'est une voiture hybride de la perra, qui fonctionne avec un système similaire au F1 des énergies de voie à cette époque-là. [SPEAKER_02]: et en gros on a un petit boost avec une voiture qui la batterie de propulse on va dire c'est ce que c'est le KERS et donc voilà pendant cette activation la voiture a un petit peu plus d'accélération donc c'est assez court le KERS bien évidemment mais ça se recharge donc c'est cool c'est un coup de chance qu'on a réussi à le livrer mais par contre le fait qu'on n'a pas eu tous les confessis puis qu'on n'a pas tous les cadeaux puis qu'on n'a pas tout [SPEAKER_01]: En vrai franchement, c'est un coup de bol de mal. [SPEAKER_01]: Je ne sais même pas comment on a fait. [SPEAKER_01]: Parce que je te le dis, c'était extrêmement dur ce que j'ai fait. [SPEAKER_01]: Vraiment, mais vraiment dur. [SPEAKER_01]: Ça veut dire qu'on a réussi... Ça veut dire que j'ai réussi à livrer le rongeur dans toutes les zones. [SPEAKER_01]: En gros, extrêmement pendant que c'est très très très dur. [SPEAKER_01]: là c'est plus dur ce qu'il reste à faire maintenant ce qu'il reste à faire c'est plus que trouver les confettis qui manquent et voilà quoi mais je vais regarder une vidéo et puis je vais jouer en même temps que la vidéo pour voir ce qu'il manque voilà donc en fait du coup il y en a beaucoup de chapitres mais finalement ça s'arrête à 16 le 100% [SPEAKER_01]: Je comprends mieux maintenant. [SPEAKER_01]: Les deux derniers chapitres, c'est... [SPEAKER_01]: En fin de compte, il n'y a rien à récupérer, donc tu as forcément 100%. [SPEAKER_01]: Je vais être obligé de regarder la vidéo, mais littéralement de A à Z. Je ne vais pas vraiment voir le champ. [SPEAKER_01]: ... [SPEAKER_01]: On va rejouer le chapitre. [SPEAKER_01]: Puis on va regarder la vidéo. [SPEAKER_01]: Même si je suis déjà passé par l'endroit où il y a la vidéo, c'est pas grave. [SPEAKER_01]: Il faut qu'on refasse tout. [SPEAKER_01]: Il nous manque des conflits de vie. [SPEAKER_01]: Et on ne sait pas où ils se trouvent. [SPEAKER_01]: Donc du coup, on est obligé de refaire tout le chapitre pour voir où ils se sont cachés. [SPEAKER_01]: Ils voient les trucs... [SPEAKER_01]: du côté celle c'est là c'est dommage que de sauter ça on peut même pas y jouer avant mercredi pour débloquer tout le reste qui m'ont s'affiché quoi le seul truc qu'on peut faire sur tes âmes c'est des grands c'est tout sachant qu'il faudra bien qu'on s'y remette mais bon j'ai pas la foi on va tout ça pour gagner une tenue qui sert à rien franchement ouais c'est pas si ça se trouve on pourra l'acheter en ticket de prestige en ticket de prestige [SPEAKER_01]: D'atout, je sais pas, franchement, je sais pas. [SPEAKER_01]: Donc en vrai, si jamais c'est le cas, j'en ferais plus jamais. [SPEAKER_01]: En vrai, si jamais, vraiment, tel est le cas, je m'amuserais vraiment plus jamais à le faire. [SPEAKER_01]: Mais vraiment. [SPEAKER_01]: Fatimerine ? [SPEAKER_01]: Bah, ça sert à rien, non ? [SPEAKER_08]: Oui, c'est ça ! [SPEAKER_08]: Jette-toi, corps perdu dans l'incertitude ! [SPEAKER_01]: Saute ! [SPEAKER_01]: Ce qui est chaud, c'est qu'il y a des confettis à récupérer, littéralement, là. [SPEAKER_01]: En fait, quand tu commences au niveau, là, tu vois, t'as des confettis juste ici, avant de descendre. [SPEAKER_01]: Deux endroits. [SPEAKER_01]: Mais t'as vu, hein ? [SPEAKER_01]: Je sais pas si t'as vu, en vrai. [SPEAKER_01]: Je suis mort, hein ? [SPEAKER_01]: T'as vu, je suis mort, et puis t'as vu, lui, il est réapparu, hein ? [SPEAKER_01]: Donc la technique que je te disais, je suis tombé dans le lieu avec lui. [SPEAKER_01]: Puis en fait, je suis arrivé ici, j'ai appuyé en fin de compte sur Start avant qu'il affiche comme quoi j'avais perdu. [SPEAKER_01]: Et t'as vu ? [SPEAKER_01]: Après t'as vu, il était réapparu depuis le dernier checkpoint qui était ici. [SPEAKER_01]: Est-ce que je te l'avais dit ou je te l'avais pas dit honnêtement ? [SPEAKER_01]: Que cette technique marchait vraiment ? [SPEAKER_01]: Je te l'avais dit. [SPEAKER_01]: Après, le seul problème c'est qu'après il faut revenir en arrière dans le niveau et aller récupérer. [SPEAKER_01]: Ouais mais c'est quand même moins pire parce que c'est moins pire parce que c'est moins loin. [SPEAKER_01]: Dans certains cas, ça permet juste de ne pas recommencer tout le chapitre en entier. [SPEAKER_01]: Donc là à gauche, il est déjà à gauche. [SPEAKER_01]: Aller à gauche permet d'avoir un cadeau ici. [SPEAKER_01]: Je sais que je l'ai déjà récupéré, mais je regarde la vidéo et je fais exactement ce qu'il fait. [SPEAKER_01]: Parce que, comme je l'ai dit, je n'ai pas vraiment le choix, vu que j'ai loupé des trucs et je ne sais pas où elle est. [SPEAKER_01]: Donc en fait, à chaque fois qu'il fait, je regarde la vidéo et après je joue. [SPEAKER_01]: Je fais ce qu'il fait juste après. [SPEAKER_01]: Je sais que c'est la merde, mais... C'est parti. [SPEAKER_01]: Donc il vient d'avant. [SPEAKER_01]: Moi je l'ai fait. [SPEAKER_01]: Moi je peux te dire que c'est beaucoup plus dur qu'est-ce qui paraît. [SPEAKER_01]: Qu'est-ce que tu penses pour ça ? [SPEAKER_01]: Donc là il faut récupérer tous les confettis qui sont là. [SPEAKER_01]: Je pense qu'il n'y a pas besoin d'y aller parce que je sais que je l'ai récupéré. [SPEAKER_01]: Je pense qu'il n'y a pas besoin d'y aller. [SPEAKER_01]: il y a le cadeau qui est là mais moi j'ai déjà récupéré [SPEAKER_01]: Après, il y a le cadeau qui est ici. [SPEAKER_01]: Je vais le manger déjà. [SPEAKER_01]: Non mais ça c'est la merveilleur. [SPEAKER_01]: Ça j'arrive pas à comprendre pourquoi je meurs en faisant ça. [SPEAKER_01]: Pourquoi quand j'arrive là je tombe dans le vide alors que je suis content juste de faire ça. [SPEAKER_01]: Non mais c'est une blague. [SPEAKER_01]: Ça c'est une blague, j'arrive pas à comprendre pourquoi. [SPEAKER_01]: Bah oui, non mais c'est trop dur ça, j'arrive pas moi. [SPEAKER_01]: Je peux contrôler, on va faire son... Pourquoi ça veut pas... [SPEAKER_01]: Je comprends pas, moi. [SPEAKER_01]: Déjà, il y a un cadeau, je suis sûr de l'avoir loupé. [SPEAKER_01]: Ah non, c'est celui-là. [SPEAKER_01]: Par contre, il est blanc le personnage. [SPEAKER_05]: ... ... ... ... [SPEAKER_03]: C'est parti, c'est parti. [SPEAKER_07]: ... ... ... ... [SPEAKER_07]: Oh, oh, oh, oh, oh, oh. [SPEAKER_01]: en fait pour le match qui en fait pour le match il fallait en groupe bouger le vent et ce qui permettait en gros de d'interagir avec le ballon donc en fait quand on pouvait interagir avec le ballon en fait en bougeant l'envers ce que je savais pas [SPEAKER_01]: Alors ça par contre là je l'avais pas vu ça. [SPEAKER_01]: Là. [SPEAKER_01]: Là ça je l'avais pas vu. [SPEAKER_01]: Ça je l'avais pas fait ça la première fois. [SPEAKER_01]: Là, c'est à 9 minutes sur 23 pour regarder. [SPEAKER_01]: En fait, je regarde toute la vidéo, et puis je récupère tout ce que je viens de faire en vidéo, exactement comme... [SPEAKER_01]: En gros, il passe un passage, puis après, je refais la même chose. [SPEAKER_01]: Et le passage après, là, ça va être la même. [SPEAKER_01]: Alors là, il y en a un là. [SPEAKER_01]: Ici, il fallait prendre en couleur, celui qui est derrière. [SPEAKER_01]: On n'a pas en couleur maintenant. [SPEAKER_03]: C'est là où je vais vous montrer l'actualité. [SPEAKER_06]: On va retourner à la maison et on va retourner. [SPEAKER_01]: Oh mais je l'ai fait là. [SPEAKER_01]: Mais ça me fait quand même d'entarrêter là. [SPEAKER_03]: Ah, il y a l'impression que je vais prendre une photo ici. Hum. [SPEAKER_03]: C'est un peu comme ça, mais c'est un peu comme ça [SPEAKER_06]: Non, non, non. [SPEAKER_03]: Donc ici, il y a deux parties, on est à droite, on est à gauche, on est à gauche, on est à gauche, parce qu'on est à gauche, parce qu'on est à gauche, parce qu'on est à gauche. [SPEAKER_03]: Et aussi ici, on est à gauche, on est à gauche. [SPEAKER_01]: donc là il y a ça à prendre en photo – Sous-titrage FR 2021 [SPEAKER_06]: Je vais vous donner un petit petit petit petit petit petit petit petit petit petit petit petit petit petit petit peu [SPEAKER_01]: on les a tous récupérés [SPEAKER_03]: Donc, je ne sais pas comment j'ai fait ce que j'ai fait, mais c'est peut-être un peu de temps pour arriver à cette partie. [SPEAKER_03]: Je n'ai pas vraiment de tips, mais je vais essayer de le faire. [SPEAKER_03]: Mais au final, je vais essayer de le faire. ... [SPEAKER_01]: j'ai trouvé un nouveau truc que j'ai pas trouvé la première fois [SPEAKER_01]: La suite, en fait, elle est à droite, à la gauche, là. [SPEAKER_01]: À droite, tu peux monter sur les trucs, là. [SPEAKER_01]: Mais moi, j'avais pas fait ça. [SPEAKER_01]: non non [SPEAKER_01]: Salut, on n'a pas fait la photo ? [SPEAKER_01]: bon on a trouvé beaucoup au fait il m'a con attends ah oui moi en fait c'est un ouais en fait c'est c'est vraiment tout concrète vraiment c'est juste ça je ne sais pas mais en tout cas il [SPEAKER_01]: j'ai loupé ça à cet endroit là bah c'était ça qui manquait ah ouais en vrai du coup c'était ça qui manquait du coup les confettis manquants c'était ça bah ouais c'est con quand même [SPEAKER_01]: En fait, il y a deux photos à prendre ici. [SPEAKER_01]: En fait, il faut prendre le panier de basket en photo et lui, en fait, ici, il y a deux photos au même endroit. [SPEAKER_01]: Il ne nous reste plus qu'un seul cadeau. C'est pas possible ? [SPEAKER_01]: Oh mais non, c'est trop la merde là. [SPEAKER_01]: Oh mais non ! [SPEAKER_01]: Il faut faire comment là ? [SPEAKER_01]: C'est le bord de là. [SPEAKER_01]: Bon. [SPEAKER_01]: J'appuie sur le bouton mais ça peut marcher. [SPEAKER_01]: Tout le monde est mort. [SPEAKER_01]: Ah, c'est incroyable ça. Merci à tous. [SPEAKER_01]: Je crois qu'on a prouvé le cas, le dernier cadeau qui manquait. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas pourquoi j'ai fait pas quel jeu. [SPEAKER_01]: Parce que là, quand je touche, quand je bouge, ça ne bouge plus. [SPEAKER_01]: J'arrive même pas à comprendre comment ça bouge. [SPEAKER_01]: Enfin le 100%. [SPEAKER_01]: Ça veut dire que ça, on a fait un 100% pour le niveau. [SPEAKER_01]: Ça veut dire que quand il y a un monde, on l'a fait à 100% complet. [SPEAKER_01]: Eh ben, ça craint, c'est carrément le dernier monde du jeu et on l'a fait à 100%, sachant qu'on n'a même pas fait le premier monde à 100%. [SPEAKER_01]: C'est ça qui craint. [SPEAKER_01]: Celui-ci, c'est quoi le problème ? [SPEAKER_01]: Ah ouais, mais c'est parce qu'il manque des scraps, carrément. [SPEAKER_01]: Eh ben, en fait, c'est possible que j'ai tué des scraps, puis ils sont tombés dans le vide, puis que ça les a. [SPEAKER_01]: Ça, c'est très possible, honnêtement, qu'il y a des scraps qui sont tombés dans le vide. [SPEAKER_01]: Enfin, qu'ils sont tombés une plateforme en dessous. [SPEAKER_01]: En fait, en gros, si je ne les ai pas tous, ça signifie qu'il est tombé dans le vide. [SPEAKER_01]: Le scraps. [SPEAKER_01]: Et puis du coup, là, on n'est pas mauvais. [SPEAKER_01]: Parce que s'il tombe quelque part où il ne tombe pas dans le vide, en gros, globalement, il ne compte pas. [SPEAKER_01]: Même si, théoriquement, on a lancé le combat avec eux, si je ne les tue pas tous, ça ne compte pas. [SPEAKER_01]: Là, il pleut toujours dehors. [SPEAKER_01]: Il pleut toute la journée. [SPEAKER_01]: Parce que dehors, il pleut toujours autant que tout à l'heure. [SPEAKER_01]: Là, il pleut tellement fort dehors qu'il tombe des temps de dos. [SPEAKER_01]: Mais ça va être galère de faire un 100% sur le jeu là. [SPEAKER_01]: Vraiment. [SPEAKER_01]: Là, en fait, c'est très très très très très très très très très dur de faire un 100% là. [SPEAKER_01]: parce qu'il faut rien louper et le problème de rien louper c'est même pas le pire là le pire en fait c'est carrément livrer le rongeur d'un point A à un point B c'est ce qu'il y a de plus dur faire la livraison du rongeur c'est vraiment le truc le plus dur à faire du jeu [SPEAKER_01]: C'est vraiment le truc le plus dur, livrer le rongeur d'un point A à un point B. On va essayer de faire tous les chapitres où il y a le rongeur à livrer, histoire de dire qu'on l'a fait. [SPEAKER_01]: Parce que ce truc là, c'est vraiment le truc le plus dur du jeu. [SPEAKER_01]: La livraison du rongeur, ça paraît pas, mais le problème c'est que si tu meurs, il faut tout recommencer. [SPEAKER_01]: Donc c'est très très très très très très dur. [SPEAKER_01]: La livraison du rongeur c'est vraiment le pire truc du jeu. [SPEAKER_01]: C'est vraiment le pire truc du jeu. [SPEAKER_01]: C'est le pire en fait. [SPEAKER_01]: C'est le pire trophée du jeu. [SPEAKER_01]: Le trophée le plus dur du jeu c'est en fait livrer le rongeur... [SPEAKER_01]: Enfin... [SPEAKER_01]: en soi on le livre en fait on le prend et puis il faut le ramener chez lui en fait mais ça c'est compliqué parce que c'est pas compliqué de le ramener chez lui c'est compliqué de le ramener chez lui sans mourir entre le moment où je l'ai pris et le moment où je l'ai ramené à sa maison faut pas mourir entre ces deux là si jamais je meurs pendant la livraison et ben faut recommencer tout le chapitre [SPEAKER_01]: On recommence au dernier point de contrôle, mais il ne faut surtout pas qu'il y a le message à l'écran qui indique tu as foiré. [SPEAKER_01]: Parce que si jamais il y a le message qui s'affiche à l'écran, comme quoi, en gros, c'est fini. [SPEAKER_01]: C'est fini. [SPEAKER_01]: Mais je vais me contenter là, uniquement que de livrer les rongeurs. [SPEAKER_01]: aux endroits où il le faut. [SPEAKER_01]: Parce que après le reste c'est vraiment... [SPEAKER_01]: Enfin le reste c'est juste regarder une vidéo pour trouver les emplacements quoi. [SPEAKER_01]: Ah ouais le rongeur de celui-là... [SPEAKER_01]: Il est galère le rongeur de celui-là. [SPEAKER_01]: La livraison. [SPEAKER_01]: Euh... [SPEAKER_01]: ça c'est pas qu'il va être galère mais c'est que globalement il y a de fortes chances qu'on peut mourir mais vraiment faut y arriver ouais ça va être la bien voilà pfff [SPEAKER_01]: Eh t'y crois en vrai je commence à peine à faire le niveau que je vois directement des confettis à gauche. [SPEAKER_01]: En vrai t'y crois en vrai ça se trouve c'était ceux qui me manquaient. [SPEAKER_01]: T'y crois en vrai ? [SPEAKER_01]: Les confettis qui me manquaient ils étaient là. [SPEAKER_01]: C'est dingue non ? [SPEAKER_01]: En vrai tu es paru ou pas que ça soit là ? [SPEAKER_01]: C'est grave, franchement, c'est très grave. [SPEAKER_01]: Les confettis qui me manquaient, c'était ceux-là. [SPEAKER_01]: Littéralement, je commence le niveau et les confettis qui me manquaient, c'était ceux-là. [SPEAKER_01]: Ça veut dire qu'en gros, globalement, j'aurais pu faire un 100% du premier coup. [SPEAKER_01]: Tu te racontes, ça veut dire que du premier coup, j'aurais pu le faire. ... ... [SPEAKER_01]: J'en étais sûr qu'il y avait un raccourci dans la première épreuve du summit. [SPEAKER_01]: Il y a un putain de raccourci de malade sur la première course du summit, honnêtement. [SPEAKER_01]: Mais vraiment... [SPEAKER_01]: En vrai, sur la première course du summit, il y a un raccourci, en vrai, il est complètement fumé. C'est parti ! [SPEAKER_01]: Sur la première épreuve, il y a un raccourci, je ne l'avais même pas vu ce raccourci là. [SPEAKER_01]: Sur la première épreuve du summit de la semaine là, il y a un raccourci. [SPEAKER_01]: J'avais dit en fait qu'il y a un raccourci, je ne l'ai pas fait en vidéo et honnêtement, honnêtement, ce raccourci, si je le fais correctement, ça peut me faire gagner encore 3-4 secondes. [SPEAKER_01]: Et en vrai, je suis en train de regarder une vidéo pour voir tous les raccourcis qu'il y a dans le summit. [SPEAKER_01]: Une vidéo où juste il manque les raccourcis. [SPEAKER_01]: Et celui-là, je ne l'avais pas vu. [SPEAKER_01]: Mais c'est carrément abusé de ce qu'il a fait là. [SPEAKER_01]: Il y a moyen que je galère, moi. [SPEAKER_01]: Parce que moi, je n'arrive jamais du premier coup. [SPEAKER_01]: Mais globalement, même si je suis nul, je gagne du temps. [SPEAKER_01]: Dans ce cut-là. [SPEAKER_01]: Mais encore même à l'heure actuelle. [SPEAKER_01]: La colline au gibet. [SPEAKER_01]: L'épreuve ultime pour tout messager. [SPEAKER_01]: Tu vois, le rongeur, il faut le livrer juste après les trois trucs, le jaune, rouge, jaune. [SPEAKER_01]: Le rongeur, il est juste après le jaune, rouge, jaune. [SPEAKER_01]: Juste après là-bas. [SPEAKER_01]: Enfin, il est juste après les drapeaux qui sont en haut. [SPEAKER_01]: On roule là, globalement. [SPEAKER_01]: Est-ce que c'est quoi la division ? ... [SPEAKER_01]: Il y a du vent par là. [SPEAKER_01]: T'as vu le vent qu'il y a ? [SPEAKER_01]: Mais le raccourci du limite, si jamais je te le montre, tu vas pas me croire tes yeux. [SPEAKER_01]: C'est vraiment abusé. [SPEAKER_01]: Oh, il y a le retour de là. [SPEAKER_01]: Imagine le scrap que j'avais pas tué, c'était lui. [SPEAKER_01]: C'est toujours pas oublié, mais ils sont... [SPEAKER_01]: Après, globalement, rien ne m'empêche de refaire la totalité du chapitre pour voir si j'arrive à trouver le scrap. [SPEAKER_01]: Ça va être mignon. [SPEAKER_01]: En fait, il est un peu con. [SPEAKER_01]: Par contre, le rougeur se trouve là derrière, je crois, mais je sais pas comment faire pour le libérer. [SPEAKER_01]: Je suis con, non ? [SPEAKER_01]: J'ai juste à faire ça et ça. [SPEAKER_01]: Il y a un combo là non ? [SPEAKER_01]: ça n'a pas la lumière montrée ici. Non. [SPEAKER_01]: Le problème de les balancer dans le vide, c'est qu'à un moment donné, si je fais mal les choses, je peux le balancer dans le vide, mais pas vraiment qu'il tombe dans le vide. [SPEAKER_01]: En gros, il tombe dans le vide, mais en gros, pour être sûr qu'il soit mort, il faut le taper là. [SPEAKER_01]: C'est une blague, mais en gros, c'est un fond. [SPEAKER_01]: C'est vraiment pour les... Euh... [SPEAKER_01]: Tu vois le problème là ? [SPEAKER_01]: T'as vu ? [SPEAKER_01]: Il y en a un qui est tombé. [SPEAKER_01]: T'as vu ? [SPEAKER_01]: Il y en a un qui est tombé à droite. [SPEAKER_01]: T'as vu ? [SPEAKER_01]: Il y en a un qui est tombé à droite. [SPEAKER_01]: Et bah tu vois, c'est comme ça que je vais les louver. [SPEAKER_01]: Tu vois, il y en a un qui est tombé là. [SPEAKER_01]: Là. [SPEAKER_01]: Tu vois ? [SPEAKER_01]: Tu vois ? [SPEAKER_01]: Tu vois ? [SPEAKER_01]: Tu vois ? [SPEAKER_01]: Je vais où non ? [SPEAKER_01]: Ah non, je suis tombé en étage plus bas. [SPEAKER_01]: T'as vu ? [SPEAKER_01]: T'as vu où il était ? [SPEAKER_01]: T'as vu où il était ? [SPEAKER_01]: Bah voilà. [SPEAKER_01]: C'est ce que je te disais, tu vois, quand je te disais, en gros, il faut faire gaffe parce que c'est... Bon, bah c'est perdu. [SPEAKER_01]: Mais ça aurait pu, tu vois ? [SPEAKER_01]: Ça aurait pu être eux, là. [SPEAKER_01]: Quand je te disais en gros qu'il y a des scraps que j'ai pas réussi à tuer, ben voilà, là tu vois, là globalement ça va plus être ça. [SPEAKER_01]: On ne sait jamais qu'il y a un combat. [SPEAKER_01]: Alors il me semble qu'une fois qu'on passe la porte là, la porte se referme à vie je crois. [SPEAKER_01]: Alors il me semble qu'il y avait une vidéo où il le posait là je crois. [SPEAKER_01]: Parce qu'il me semble qu'il y avait un combat qui se déclenchait dès que tu arrivais là. [SPEAKER_01]: Non, non, c'est ça que ça va être une... [SPEAKER_06]: ... ... ... ... ... ... ... 1 Yip ! ... ... ... ... ... ... [SPEAKER_06]: ... ... ... ... – Sous-titrage FR 2021 [SPEAKER_08]: C'est l'histoire du messager qui a voulu grimper à une montagne pour toucher le ciel. [SPEAKER_08]: Mais on n'en connaît pas encore la feuille. – Sous-titrage FR – [SPEAKER_08]: Tiens ! [SPEAKER_08]: Toi là ! [SPEAKER_08]: Attrape ! [SPEAKER_08]: Fais-toi entendre ! [SPEAKER_04]: Que tout le monde sache que tu es là ! C'est bien ! Vas-y franchement ! [SPEAKER_01]: Par contre ce qui n'est pas normal... Attends c'est quoi ça ? [SPEAKER_01]: Par contre ce qui n'est quand même pas normal c'est qu'il me manque toujours les scraps que je n'arrive toujours pas à savoir où ils sont. [SPEAKER_01]: Donc voyons, ceux qui me mangent n'arrivent toujours pas à savoir où ils sont. [SPEAKER_08]: Tout le monde parle de ce que tu as fait dans la vallée du Grand Bli. [SPEAKER_08]: Mais tu dois aller de l'avant pour que Yota puisse remettre son message. [SPEAKER_08]: Va au bout de cette histoire ! [SPEAKER_08]: Vole ! [SPEAKER_01]: Ouais mais ça c'est bizarre parce qu'il me manque toujours des... Ah non, 66, 67 ans. [SPEAKER_01]: C'est bizarre quand même parce qu'il me manque toujours... [SPEAKER_01]: Il me manque toujours. [SPEAKER_01]: C'est bizarre. [SPEAKER_01]: Il y en a un qui me manque. [SPEAKER_01]: Je ne comprends pas. [SPEAKER_01]: Pourtant, je les ai tous tués. [SPEAKER_01]: Ça fait chier. [SPEAKER_01]: Il y a un kick là que je ne connaissais pas non plus. [SPEAKER_01]: Dans la première course, il y a deux raccourcis que je ne connaissais pas. [SPEAKER_01]: Et en vrai, ce raccourci-là, il peut même être réalisé avec une voiture. [SPEAKER_00]: C'est un peu comme ça, mais c'est un peu comme ça [SPEAKER_00]: vous landz sur la route top et vous allez à l'aider sur l'aider. [SPEAKER_00]: C'est la même sequence, mais à un autre race. [SPEAKER_00]: C'est ce que je vais vous montrer. [SPEAKER_00]: C'est ce que je vais vous montrer, c'est la première race. [SPEAKER_00]: C'est ce que c'est ce que c'est. [SPEAKER_00]: Maintenant, c'est ce que c'est ce que c'est. [SPEAKER_00]: Quand vous arrivez à cette section, je vous conseille d'aller à l'eau un peu plus vite. [SPEAKER_00]: Vous n'avez pas besoin d'un jump pour quelque chose. [SPEAKER_00]: En fait, quand vous avez un jump très haut, vous perdez beaucoup de momentum. [SPEAKER_00]: Vous voulez avoir des petits jumps, où vous pouvez utiliser vos gnaws. [SPEAKER_00]: Dans ce côté, vous allez faire un cut. [SPEAKER_00]: ... ... ... ... ... [SPEAKER_00]: c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, c'est un petit change, [SPEAKER_01]: Je n'arrive pas à comprendre exactement pourquoi il y en a encore un qui n'a pas été tué. [SPEAKER_01]: Mais c'est bizarre, ça, quand même. [SPEAKER_01]: Pourtant, j'ai bien fait exprès de bien les avoir, mais j'ai l'impression qu'il y a un truc qui est bizarre. [SPEAKER_01]: Des fois, le jeu est éveillé, parce que là, je les ai tous tués. [SPEAKER_01]: Je ne comprends pas pourquoi il y en a un qui n'a pas été tué en soi. [SPEAKER_01]: Je n'arrive pas à comprendre où ils peuvent être. [SPEAKER_01]: Parce que tous les combats, on les a au même endroit. [SPEAKER_01]: Je ne peux pas louper de combats. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas comment ça serait qu'il y en a pas tué. [SPEAKER_01]: C'est pas normal. [SPEAKER_08]: La colline au gibet. [SPEAKER_08]: L'épreuve ultime pour tout messager. [SPEAKER_08]: Et sans vous. [SPEAKER_04]: Vous allez avoir besoin de toutes vos astuces pour grimper à ce sommet enneigé et remettre ce message. [SPEAKER_01]: Ah, ouais c'est la merde. [SPEAKER_01]: Et du coup, à la première course, du coup, il y a deux raccourcis que je n'avais pas vu la première fois. [SPEAKER_01]: Pour la toute première course, il y a deux raccourcis littéralement que je ne sais pas sur le site. [SPEAKER_01]: Bon, ça fait des nouveaux raccourcis. [SPEAKER_01]: Mais bon, je n'arrive pas à comprendre comment ça se fait que... [SPEAKER_01]: C'est parti, c'est parti ! ... ... ... [SPEAKER_01]: On a d'ošli par... C'est parti ! [SPEAKER_01]: on a trouvé un nouveau truc à du coup bon c'est bien mais le truc c'est que il ya quand même un score qui est jamais mort et on sait toujours pas pourquoi ... ... ... ... [SPEAKER_01]: Mais j'ai toujours pas. [SPEAKER_01]: Je t'arrive pas à savoir... [SPEAKER_01]: Je trouve que c'est peut-être eux. [SPEAKER_01]: C'est pas vraiment moi. [SPEAKER_01]: Ok. [SPEAKER_01]: Vous voyez tomber, ça va donner des trucs. [SPEAKER_01]: qui n'ont pas fait. [SPEAKER_01]: Regarde là, regarde le truc là. [SPEAKER_01]: Et là il est tombé dans le vide et ça n'a rien. [SPEAKER_01]: En gros, il est tombé dans le vide, mais en tombant dans le vide, il n'est pas mort. [SPEAKER_01]: Il est tombé dans le vide mais il n'est pas mort parce que ça ne va pas donner les confettis. [SPEAKER_01]: Ouais mais c'est ça la merde en fait, parce qu'en fait là il est tombé dans le vide mais il n'est pas mort. [SPEAKER_01]: Donc en fait c'est vraiment à cause de ça. [SPEAKER_01]: Ça se trouve, c'est vraiment à cause de ça. [SPEAKER_01]: En fait, il est tombé dans le vide, mais il n'y a pas les confettis. [SPEAKER_01]: Puis après, il y a des points d'exclamation. [SPEAKER_01]: Ça veut dire que l'ennemi, il est tombé, mais il n'est pas mort. [SPEAKER_01]: Et il y a un moment où ça se trouve, il est tombé, puis il n'est pas mort à cause de ça. [SPEAKER_01]: Mais c'est n'importe quoi, parce qu'il est tombé, et là, globalement, il y a des espèces de trémas comme quoi il n'est pas mort en haut. [SPEAKER_01]: Mais c'est le bordel, ça ! [SPEAKER_01]: Je suis sûr que c'est à cause d'un truc comme ça qui fait que je n'ai pas réussi à les tuer. [SPEAKER_01]: Enfin, qu'ils me manquent. [SPEAKER_01]: C'est pour ça qu'il y a certains endroits et qu'ils ne sont plus là. [SPEAKER_01]: Ils sont juste tombés dans le vide, mais ils ne sont pas vraiment morts. [SPEAKER_01]: Ça c'est quand même un peu le bordel. [SPEAKER_01]: Il ne faut pas vraiment que je tue, mais en les faisant pas gros dans le vide. [SPEAKER_01]: Tu vois, quand j'en tue un, j'ai des espèces de machins blancs qui reviennent sur moi. [SPEAKER_01]: Et bien ça, ça veut dire que c'est bon signe quand j'ai des trucs blancs. [SPEAKER_01]: Et si j'ai pas de trucs blancs, ça veut dire qu'il est pas mort. [SPEAKER_01]: Tu vois, il est tombé là, mais toi il est mort là. [SPEAKER_01]: Tu vois, il est mort parce que ça m'a donné des trucs blancs. [SPEAKER_01]: Et là, quand ils sont tombés, en fait, quand ils tombent dans le vide, ils ne morts pas. [SPEAKER_01]: Je n'ai pas de reconnerie, mais c'est celui-là qui va morts quand il est tombé juste dans le vide. [SPEAKER_01]: Celui-là. [SPEAKER_01]: Bah non, c'est pas lui parce que ça m'a donné des confités blancs. [SPEAKER_01]: Tu vois les petits confités blancs là ? [SPEAKER_01]: Quand je les tue, il y a ça. [SPEAKER_01]: C'est justement l'indice, c'est que quand je fais ça, ça veut dire que je l'ai déjà tué. [SPEAKER_01]: Donc c'est valorant, mais malheureusement c'est pas lui non plus. [SPEAKER_01]: Je sais pas si c'est lequel. [SPEAKER_01]: Peut-être que c'est lui. [SPEAKER_01]: J'ai pas envie de les faire tomber dans l'eau, donc... Oh, c'était lui. [SPEAKER_01]: Je crois que c'était lui. [SPEAKER_01]: Je viens de le trouver. [SPEAKER_01]: Celui-là, l'ennemi qui était ici, c'était lui qui m'avait pas donné leur... [SPEAKER_01]: En fait, il était pas mort, c'est bon. [SPEAKER_01]: Je l'ai enfin trouvé. [SPEAKER_01]: Et pourtant, je l'avais tué. [SPEAKER_01]: Il était tombé dans le vide tout à l'heure. [SPEAKER_01]: Mais il n'est pas mort. [SPEAKER_01]: C'est ce que je disais. [SPEAKER_01]: Ça ne veut pas dire que s'il tombe dans le vide... [SPEAKER_01]: D'ailleurs, c'est le bordel, parce que tu vois, ça ne veut pas dire qu'il tombe dans le vide. [SPEAKER_01]: Par contre, ce qui est con, c'est qu'il nous manque un machin à découper, mais je ne sais pas où il va être. [SPEAKER_01]: Je vais être obligé de regarder une vidéo pour savoir où ça se trouve, le dernier truc comme ça. [SPEAKER_01]: Fait chier, mais je vais être obligé de regarder. [SPEAKER_01]: pour pour pour pour pour [SPEAKER_03]: Non, les chiottes. [SPEAKER_01]: Non, c'est les chiottes. [SPEAKER_01]: C'est les chiottes à prendre en photo. [SPEAKER_01]: En fait, dans les montagnes, il y a des cabinets. [SPEAKER_01]: Il y a des cabinets. [SPEAKER_01]: Tu te rends compte, toi ? [SPEAKER_01]: Dans les montagnes, il y a des cabinets à prendre en photo. [SPEAKER_01]: Les petits cabinets, les cabinets extérieurs. [SPEAKER_01]: C'est un cabinet qu'il faut prendre en photo. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas si c'est ça. [SPEAKER_01]: Par contre, le fait qu'il y en a deux qui sont gris, je ne sais pas pourquoi. [SPEAKER_01]: Peut-être parce qu'elle n'en avait juste pas assez. [SPEAKER_01]: Du coup, ils ont mis deux cases là. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas. [SPEAKER_01]: Il faut trouver une photo de cabinet de chiottes. [SPEAKER_01]: Je le déjonque pas. [SPEAKER_01]: Et puis si jamais je ne l'ai pas, ça veut dire que c'est celui-là qui me manque. [SPEAKER_01]: Je n'ai pas l'impression que je vois un truc qui ressemble à un cabinet de WC. [SPEAKER_01]: En fait, en gros, ça ressemble à une... Ça, c'est une botolette, mais ça, c'est un scrap, ça non ? [SPEAKER_01]: En fait, en gros, le truc de chiote, ça doit être... [SPEAKER_01]: Je ne vais pas dire de bêtise, mais je crois que c'est celui-là. [SPEAKER_01]: Je ne vais pas dire de bêtise, mais je crois que par transparence, c'est celui-là qui me manque. [SPEAKER_01]: Donc en fait c'est le cabinet des WC. [SPEAKER_01]: C'est le cabinet des chiottes. [SPEAKER_01]: C'est bizarre quand même. [SPEAKER_01]: Et en plus il est énorme. [SPEAKER_01]: Le machin il est énorme. [SPEAKER_01]: Mais c'est un endroit... [SPEAKER_01]: C'est bizarre quand même parce que je l'ai loupé là. [SPEAKER_01]: Mais ça me paraît être gros comme une montagne et que je ne l'ai pas loupé ce truc là. [SPEAKER_01]: Mais c'est bizarre parce que c'est quand même vraiment sous les yeux. [SPEAKER_01]: Ce truc il est littéralement sous les yeux quand tu vas sur le jeu. [SPEAKER_01]: Ce machin, il est sous les yeux, tu peux clairement pas le rater. [SPEAKER_01]: En gros, si tu le rates, c'est vraiment bien. [SPEAKER_01]: Parce que le cabinet de chiottes, tu peux clairement, mais vraiment pas le rater du tout. [SPEAKER_01]: À l'endroit, il se trouve là, sur la vidéo. [SPEAKER_01]: Même là, en gros, je sais exactement où il est là. [SPEAKER_01]: Donc vraiment, je suis plus nain, quoi. [SPEAKER_01]: Non, c'est déconner, c'est vraiment lui le cabinet de chiottes. [SPEAKER_01]: C'est pas déconnerie, c'est vraiment lui. [SPEAKER_01]: Il n'y a pas de cabinet de chiottes là. [SPEAKER_01]: Ça veut vraiment dire que je l'ai loupé. [SPEAKER_01]: Et le problème, c'est que là où j'en suis mis, je l'ai déjà loupé de cabinet de chiottes. [SPEAKER_01]: Là, en fait, je suis bon pour refaire le chapitre. [SPEAKER_01]: Je ne vais pas dire de connerie, mais je crois que je suis bon pour refaire... Ouais, il faut le refaire. [SPEAKER_01]: Il faut recommencer depuis le début. [SPEAKER_01]: Là, je l'ai loupé. [SPEAKER_01]: Je ne peux plus revenir en arrière pour le trouver. [SPEAKER_01]: Du coup, c'est un cabinet shot qui me manque en photo. [SPEAKER_01]: C'est ça quand même. [SPEAKER_01]: En gros, dans 15 minutes, on a le 100% de celui-là. [SPEAKER_01]: Dans 15 minutes, on a le 100% de celui-là, de chapitre. [SPEAKER_01]: Ça veut dire qu'on aura le monde 1 et le dernier monde à 100%. [SPEAKER_01]: Ce qui craint, hein ? [SPEAKER_01]: Non ? [SPEAKER_01]: C'est quand même pour dire qu'on va avoir le monde 1 et les derniers mondes à 100%, quoi. [SPEAKER_01]: Et ce qui est quand même bizarre, c'est qu'on n'a même pas le milieu. [SPEAKER_01]: On a juste 100% pour le dernier et le premier, quoi. [SPEAKER_01]: Sachant que le dernier et le premier, c'est littéralement le plus dur et le plus simple, quoi. [SPEAKER_01]: Et l'entrejeu, c'est quand même bizarre. [SPEAKER_01]: Même la livraison avec le grand genre, j'ai réussi à le faire dans lui, vu l'extrême difficulté de ce truc. [SPEAKER_01]: Parce que t'as vu la difficulté quand même, t'as vu la difficulté là, de comment il fallait que j'aille pour le livrer, je sais même pas comment j'ai fait pour pas mourir. [SPEAKER_01]: Bon après c'est un coup de bol. [SPEAKER_01]: Parce que je suis même pas mort. [SPEAKER_01]: Mais toi t'en penses quoi toi en vrai de jeu ? [SPEAKER_01]: En fait la musique et... [SPEAKER_01]: Enfin la musique et je sais pas, l'ambiance de ce jeu tout ça tout ça. [SPEAKER_01]: Parce que bon le 100% il est hyper dur mais si on se contente juste de faire un exprès qu'on fait pas à 100% ça reste faisable en vrai. [SPEAKER_08]: La colline au gibet. [SPEAKER_08]: L'épreuve ultime pour tout messager. [SPEAKER_08]: Et son fou. [SPEAKER_04]: Vous allez avoir besoin de toutes vos astuces pour grimper à ce sommet enneger et remettre ce message. ... [SPEAKER_01]: les gens ils bougent dans le poulet, c'est un truc à regard quand même c'est que là il y a une tempête, on va faire un niveau ... ... ... ... [SPEAKER_06]: Sous-titrage ST' 501 C'est parti ! ... ... ... ... [SPEAKER_01]: Ah ouais. [SPEAKER_01]: Non, c'est con, il y en a rien. [SPEAKER_01]: T'imagines, en vrai, c'est celui que dans le cabinet de chiottes, il comptait. [SPEAKER_01]: Ben voilà, le manquant aurait pu être là-dedans, en fait. [SPEAKER_01]: Et ben voilà, il faut prendre ça, on est à 100%. [SPEAKER_01]: Dans le reste de ce chapitre-là. [SPEAKER_01]: C'était le seul truc qui manquait. [SPEAKER_01]: Et donc du coup, est-ce qu'il est bien à côté de ça ? [SPEAKER_01]: Voilà, c'est une cabane de WC. [SPEAKER_01]: Et donc là, on attend à 100%. [SPEAKER_01]: Voilà, donc on est à 100% officiellement pour la vallée du Grand Pli, on a fait officiellement à 100%. [SPEAKER_01]: Donc en fait il reste plus que Portsog. [SPEAKER_01]: Il reste plus que ça à 100% parce qu'après je trouve que là c'est le 100%. [SPEAKER_01]: Là on a fait un 100%. [SPEAKER_01]: On a tout fait ça. [SPEAKER_01]: On ne joue même pas. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas comment on a fait ça, parce que ce qui est à droite, c'est ce qu'il y a le plus dur. [SPEAKER_01]: De faire un 100% juste pour le rougeur. [SPEAKER_01]: Le rougeur à livrer dans les chapitres à droite, c'est ce qu'il y a le plus dur. [SPEAKER_01]: Donc l'avoir déjà fait, c'est un miracle. [SPEAKER_01]: Donc en fait, il ne reste plus que ça. [SPEAKER_01]: Il ne reste plus que 5 chapitres. [SPEAKER_01]: Donc en fait, le platine, on va l'avoir dans ça comme truc à faire. [SPEAKER_01]: Je ne pensais même pas... [SPEAKER_01]: Mais vraiment, je pensais même pas qu'on allait y arriver. [SPEAKER_01]: Euh... [SPEAKER_01]: Mais c'est dingue, hein. [SPEAKER_01]: Mais du coup, pour le semi de TESAM, c'est dingue, on va le raconter que j'ai vu. [SPEAKER_01]: Mais là, je vais pas continuer de jouer au jeu, là. [SPEAKER_01]: J'ai suffisamment fait, là, pour aujourd'hui. [SPEAKER_01]: On va aller sur TSM et puis on va regarder le raccourci là, les deux. [SPEAKER_01]: Enfin, je regarde en gros la vidéo en entier pour voir s'il y en a d'autres et puis après, oui. [SPEAKER_01]: Et moi, j'arrêterai le jeu aujourd'hui pour 20 heures. [SPEAKER_01]: Donc on joue jusqu'à 20 heures et après on arrêtera. C'est bon, c'est bon. [SPEAKER_00]: And then jump in. [SPEAKER_00]: You don't have to do any of that. You can skip that. Just turn around right at the start. [SPEAKER_00]: Turn around and then go down this little grass path down here. [SPEAKER_00]: Just go straight. [SPEAKER_00]: C'est parti. [SPEAKER_00]: Ah ouais, là, il y en a un recours, c'est là. [SPEAKER_01]: Il perdira à prendre, mais il y en a là. [SPEAKER_00]: J'ai rejoint avec cette route ici, j'ai joué au bouton, j'ai joué au bouton, un petit tap sur le bouton, et j'ai joué au bouton, et j'ai joué au bouton, et j'ai joué au bouton, et j'ai joué au bouton. [SPEAKER_00]: Et ensuite, je suis allé à cette section, je suis allé sur le sommet guide, je suis allé sur les stairs et je suis allé sur ce bâtiment. [SPEAKER_00]: Je ne voulais pas faire ça parce que j'avais l'impression que j'avais l'impression que j'avais beaucoup de speed et que je suis allé en l'air. [SPEAKER_00]: Donc, en fait, je suis allé super à l'aise avec cette flippe. [SPEAKER_00]: Je suis allé normalement ici, je suis allé sur le mur. [SPEAKER_00]: C'est un peu plus optimisé, j'étais un peu plus optimisé. [SPEAKER_00]: J'étais un peu plus optimisé. [SPEAKER_00]: Donc, en fait, j'ai été super lucky avec cette flippe. [SPEAKER_00]: J'ai juste pris cette flippe normalement ici. [SPEAKER_00]: J'ai pris cette flippe sur le mur. [SPEAKER_00]: J'ai pris cette flippe plus optimisé. [SPEAKER_00]: C'est le final de la race. [SPEAKER_00]: Je vais vous montrer la flippe de l'autre côté. [SPEAKER_00]: Il met vous sur un pavé. [SPEAKER_00]: Je vais vous faire un pavé. [SPEAKER_00]: Et vous pouvez ré-séteir à l'heure où il y a un pavé. [SPEAKER_00]: C'est là où vous pouvez ré-séteir. [SPEAKER_00]: C'est ré-séteir. [SPEAKER_00]: C'est ré-séteir. [SPEAKER_00]: C'est ré-séteir. [SPEAKER_00]: C'est ré-séteir. [SPEAKER_00]: C'est ré-séteir. [SPEAKER_00]: C'est ré-séteir. [SPEAKER_00]: C'est ré-séteir. [SPEAKER_00]: C'est ré-séteir. [SPEAKER_00]: C'est ré-séteir. [SPEAKER_00]: Mais si ré-séteir. [SPEAKER_00]: C'est ré-séteir. [SPEAKER_00]: C'est ré-séteir. [SPEAKER_00]: Je vais te montrer les raccourcis sur TSM, que je ne connaissais pas, que je n'ai pas fait en yo. [SPEAKER_01]: Je ne savais pas que ça existait ceux-là encore. [SPEAKER_01]: En fait, globalement, il n'y en a pas beaucoup que je ne connaissais pas. [SPEAKER_01]: La plupart, je ne les connaissais pas. [SPEAKER_01]: Bon. [SPEAKER_01]: A tout de suite sur TSM. [SPEAKER_01]: A tout de suite. [SPEAKER_01]: On joue jusqu'à 20h au max. [SPEAKER_01]: Après, je me lave et il n'y a pas de manger. [SPEAKER_07]: D'accord ?