Sous-titrage FR ?
C'est bon.
[SPEAKER_01]: Après, il s'est touché à un truc comme ça dans les années 90.
ouais ouais
... ... ... ...
[SPEAKER_00]: Hein ?
Musique Musique
... ... ... ...
... ... ... ...
... ... ... ...
Les années 91 Ouh !
[SPEAKER_01]: tu m'as dit, si je lui ai dit, m'as dit, m'as dit, m'as dit, m'as dit, m'as dit.
...
Qu'est-ce que ça ?
[SPEAKER_01]: Merci d'avoir regardé cette vidéo !
C'est parti.
[SPEAKER_00]: ... ... ... ... ...
[SPEAKER_01]: C'est pratique, ça descend
[SPEAKER_01]: sauf que là je peux pas en fait le faire monter
[SPEAKER_01]: Pas mal.
[SPEAKER_01]: Il s'est réinitialisé.
[SPEAKER_01]: Il s'est réinitialisé.
[SPEAKER_01]: C'est dégueulasse.
[SPEAKER_01]: C'est dégueulasse.
[SPEAKER_01]: C'est dégueulasse.
[SPEAKER_01]: C'est dégueulasse.
[SPEAKER_01]: C'est dégueulasse.
[SPEAKER_01]: C'est dégueulasse.
[SPEAKER_01]: C'est dégueulasse.
[SPEAKER_01]: C'est dégueulasse.
[SPEAKER_01]: Parce que c'est initialisé.
[SPEAKER_00]: Oui, c'est merveilleux.
[SPEAKER_01]: C'est initialisé.
[SPEAKER_01]: Oh, c'est Nicolas.
[SPEAKER_01]: Oh, c'est Nicolas.
[SPEAKER_01]: Parce qu'il s'est initialisé.
[SPEAKER_01]: Les yeux poignent, c'est chaud.
[SPEAKER_01]: On est en 80.
[SPEAKER_01]: Oh!
[SPEAKER_01]: Wow, tu avais où il est monté ?
[SPEAKER_01]: Tu avais où il est monté ?
[SPEAKER_01]: C'est dégueulasse.
[SPEAKER_01]: C'est dégueulasse.
[SPEAKER_01]: C'est une plateforme.
[SPEAKER_01]: Viens, viens, viens.
[SPEAKER_01]: Oh, ça vit comme il monte.
[SPEAKER_01]: C'est dégueulasse.
[SPEAKER_01]: c'est dégueulasse t'as vu il y a qu'un truc ici, t'as vu il y a un seul truc qui s'est initialisé t'as vu il y a qu'un seul truc
[SPEAKER_01]: Qui s'est réinitialisé.
[SPEAKER_01]: Vous avez vu, il n'y a qu'un seul truc qui s'est réinitialisé.
[SPEAKER_01]: C'est les gueules.
[SPEAKER_01]: Yard, yard, yard, yard.
[SPEAKER_01]: Vite, vite, montre.
[SPEAKER_01]: Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh.
[SPEAKER_01]: Mais du coup, en vrai, ça pourrait faire un bon petit fatigu.
[SPEAKER_01]: Pas très long, mais un bon jeu.
[SPEAKER_00]: T'en penses quoi, en vrai ?
[SPEAKER_01]: Quoi ?
[SPEAKER_01]: T'as fait un gros œil à l'instant.
[SPEAKER_01]: T'as pas eu mal ?
[SPEAKER_01]: Parce qu'à l'instant, t'as fait un gros œil à l'instant.
[SPEAKER_01]: Y'a voir ?
[SPEAKER_01]: Montre.
[SPEAKER_01]: Vite, vite, vite.
[SPEAKER_01]: Montre.
[SPEAKER_01]: Vite.
[SPEAKER_01]: Montre.
[SPEAKER_01]: Vite.
[SPEAKER_01]: Vite, montre, montre.
[SPEAKER_01]: Vite, montre.
[SPEAKER_01]: Viens voir.
[SPEAKER_01]: Tu l'as montré là.
[SPEAKER_01]: Tu peux faire un gros œil juste comme ça pour voir.
[SPEAKER_01]: Viens voir.
[SPEAKER_01]: Ce jeu, t'aimerais bien qu'on le fasse en let's play un peu.
[SPEAKER_01]: C'est un petit jeu, il n'est pas long du tout.
[SPEAKER_01]: Je suppose qu'il va durer moins de deux heures.
[SPEAKER_01]: Par contre, je ne veux pas dire, mais l'endroit est quand même pas mal, non ?
[SPEAKER_01]: C'est moi ou on peut monter en haut, là ?
[SPEAKER_01]: Je sais pas si on peut monter en haut dans les années 90.
[SPEAKER_01]: J'ai l'impression qu'on peut monter au-dessus de cette espèce de machin doux, là, mais... Attends, viens voir.
[SPEAKER_01]: Essaye de vite, vite, viens voir, viens.
[SPEAKER_01]: Attends, attends, attends, viens voir.
[SPEAKER_01]: Oh, non.
[SPEAKER_01]: Mais c'est bizarre qu'il y a ces plateformes, là.
[SPEAKER_01]: En vrai, tu vois ce jeu-là ?
[SPEAKER_01]: Si je te disais en gros que Rayman Legend, il va avoir un style comme ça.
[SPEAKER_01]: Tu vois Rayman Legend ?
[SPEAKER_01]: Tu vois ce que c'est Rayman Legend là ?
[SPEAKER_01]: Si je te disais que Rayman Legend, quand il va sortir le 1er octobre, il va avoir un style comme ça.
[SPEAKER_01]: C'est-à-dire, tu vois les objets qui sont derrière, on a l'impression qu'ils sont en 3D.
[SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ?
[SPEAKER_01]: T'as l'impression que les objets sont en 3D.
[SPEAKER_01]: Toi les objets qui sont derrière, t'as l'impression qu'ils sont en 3D alors que pourtant c'est un jeu 2D.
[SPEAKER_01]: Et bien ça s'appelle de la 2D, ça s'appelle de la 2D.
[SPEAKER_01]: C'est de la 2D, et c'est pas de la 3D non plus, c'est de la 2,5D.
[SPEAKER_01]: Et là, c'est de la 2,5D en gros là.
[SPEAKER_01]: Qu'est-ce qu'ils ont fait sur ce jeu ?
[SPEAKER_01]: Et donc en gros, dans les années 91, le 1er octobre, il va y avoir un jeu dans un style comme ça, qui a une durée de vie d'au moins 20 heures ou 30 heures au moins.
[SPEAKER_01]: Et un jeu qui a une durée de vie d'environ 20 à 30 heures environ dans les années 91.
[SPEAKER_01]: Et puis c'est un jeu qui va être, pas ça, pas ce style-là, mais ça va être magnifique, quoi.
[SPEAKER_01]: Franchement, Raymond Legend, pour avoir joué à Raymond Legend il n'y a pas longtemps.
[SPEAKER_01]: Parce que j'ai vraiment joué il y a moins de deux mois en Raymond Legend.
[SPEAKER_01]: Je l'ai refait il n'y a pas longtemps.
[SPEAKER_01]: Raymond Legend, je l'ai joué il y a moins de deux mois.
[SPEAKER_01]: Et pour l'avoir fait il y a moins de deux mois, je peux te dire que ça va être époustouflant.
[SPEAKER_01]: Raymond Legend All Ted.
[SPEAKER_01]: Graphiquement, ça va être époustouflant.
[SPEAKER_01]: Et le jeu va avoir de la 2,5D et voire même des passages en 3D.
[SPEAKER_01]: Des vrais passages en 3D.
[SPEAKER_01]: Des nouveaux niveaux qui n'existent pas sur le jeu de base.
[SPEAKER_01]: Donc il va avoir des nouveaux niveaux dans Rayman Rolltel.
[SPEAKER_01]: Et dans les niveaux qu'il va avoir, c'est des niveaux en 3D.
[SPEAKER_01]: En 3D, littéralement 3D.
[SPEAKER_01]: Ça ne sera pas de la 2,5D mais ça sera vraiment de la vraie 3D.
[SPEAKER_01]: On va vraiment avoir des courses-poursuites.
[SPEAKER_01]: On va avoir des niveaux où il va falloir aller vite, d'un point 1 à un point B. Et puis le but, c'est de perdre le moins de petits êtres possibles.
[SPEAKER_01]: Parce que dans les niveaux de Rayman Légende, le but c'est de trouver les petits êtres.
[SPEAKER_01]: Et bien là, c'est le contraire.
[SPEAKER_01]: Tous les petits êtres, tu les as, dans le niveau.
[SPEAKER_01]: Dès que tu commences, tu les as.
[SPEAKER_01]: Mais plus tu avances dans le niveau, et plus tu fais de dégâts, c'est-à-dire que plus ton personnage prend de dégâts, plus tu vas en perdre.
[SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ?
[SPEAKER_01]: C'est le contraire de ce que vous verrez.
[SPEAKER_01]: Donc vraiment, Réma, Légende, c'est pas juste Réma, Légende, on mieux...
[SPEAKER_01]: Il y a des niveaux complètement refaits.
[SPEAKER_01]: Et là, par exemple, tu vois, dans ce jeu, on voit beaucoup d'objets qu'on a l'impression que c'est en 3D.
[SPEAKER_01]: Là, par exemple, ces champignons, on a l'impression qu'ils sont en 3D.
[SPEAKER_01]: Et pourtant, c'est un jeu de 2D.
[SPEAKER_01]: On va à gauche et à droite seulement.
[SPEAKER_01]: Et bien là, ça donne de la 3D.
[SPEAKER_01]: Et bien, tu sais quoi, en gros ?
[SPEAKER_01]: Rayman Legend va avoir un côté 2,5D.
[SPEAKER_01]: Ça veut dire que les décors, là,
[SPEAKER_01]: Ça va être un peu comme ça.
[SPEAKER_01]: Un jeu, pas en 3D, mais en 2F5D.
[SPEAKER_01]: Donc les décors, on a l'impression que c'est de la 3D, alors que c'est pas le cas.
[SPEAKER_01]: Et pourtant, t'as l'impression que c'est de la 3D.
[SPEAKER_01]: Parce qu'ils ont fait un côté 3D dans un côté 2D.
[SPEAKER_01]: En fait, tous les éléments sont en 3D.
[SPEAKER_01]: Et ton personnage peut aller que de gauche à droite, c'est tout.
[SPEAKER_01]: Et pourtant, c'est ça.
[SPEAKER_01]: C'est ça qui est là.
[SPEAKER_01]: Attends, on ne pouvait pas passer là.
[SPEAKER_01]: On ne pouvait juste pas passer tout court.
[SPEAKER_01]: Et lui, il faut faire quoi avec lui ?
[SPEAKER_01]: Il faut pousser.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas.
[SPEAKER_01]: Là, je ne connais pas le jeu.
[SPEAKER_01]: Je devine ce qu'il faut faire.
[SPEAKER_01]: Mais ce jeu, j'aimerais bien qu'on fasse son let's play.
[SPEAKER_01]: Au début, je pensais que ce jeu allait être claqué.
[SPEAKER_01]: Parce que j'ai entendu dire que ce jeu, ce n'était pas vraiment un jeu avec des énigmes mirobolants.
[SPEAKER_01]: Ce n'est pas un jeu avec des ennemis mirobolants.
[SPEAKER_01]: Mais ça reste quand même un jeu très beau.
[SPEAKER_01]: Et puis, j'aime bien les jeux qui sont beaux.
[SPEAKER_01]: Honnêtement, même si c'est un jeu de courte durée, c'est quand même un bon jeu.
[SPEAKER_01]: En vrai.
[SPEAKER_01]: Ce jeu, je ne sais pas comment c'est possible, mais il a un style Planet O'Flanada.
[SPEAKER_01]: Il a un style Planet O'Flanada, je trouve, ce jeu.
[SPEAKER_01]: Honnêtement, il a un style planeto flâneur avec un côté un peu artistique, dessin.
[SPEAKER_01]: Il a vraiment ce côté-là.
[SPEAKER_01]: Vraiment.
[SPEAKER_01]: Par contre, j'ai quand même l'impression que vous avez des trucs là.
[SPEAKER_01]: Attends, parce que là, je ne sais pas si en haut c'est vraiment... Parce que là, à gauche, il y a deux chemins quand même.
[SPEAKER_01]: Attends, la carte, elle dit quoi ?
[SPEAKER_01]: Est-ce qu'il y a une carte là ?
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où ça emmène.
[SPEAKER_01]: Vraiment, je ne connais pas le jeu, donc je ne sais pas où ça emmène là.
[SPEAKER_01]: On est déjà venus ici, donc en fait, non, il n'y a rien.
[SPEAKER_01]: Attends, mais je viens de la gauche ?
[SPEAKER_01]: Non, je ne viens pas de la gauche.
[SPEAKER_01]: Attends, en vrai, je ne sais pas.
[SPEAKER_01]: j'ai pu si j'en viens de la gauche la cible c'est si c'est non non mais en vrai si j'en viens de l'argent et voilà oui bon en fait ça s'il faut monter en fond c'est la suite mais par contre pas sinon j'étais père soit dit que le jeu d'aller te classer et qu'on n'allait pas avoir une ambiance toi en vrai niveau ambiance franchement une belle gamme unique en permanence
[SPEAKER_01]: Même dans Planet of Planet 2, il n'y a pas de musique en permanence.
[SPEAKER_01]: Il y en a, mais ce n'est pas systématique.
[SPEAKER_01]: Il y en a de façon permanente.
[SPEAKER_01]: Ce ne sont peut-être pas des jeux qui diront longtemps, mais c'est quand même des jeux qui te font passer un bon moment le jour où tu joues.
[SPEAKER_01]: Ce jeu, le truc, c'est que du coup, il n'était pas prévu.
[SPEAKER_01]: Il n'est pas prévu, mais je peux te dire qu'il va sortir en Let's Play après Planet of Planet 2.
[SPEAKER_01]: Ce jeu sortira après Planète of Lana 2 quand il sera terminé et on fera ça comme jeu.
[SPEAKER_01]: J'avais dit que ce serait le jeu du papier.
[SPEAKER_01]: Le jeu du papier attendra juste un peu le temps qu'on fasse ce jeu.
[SPEAKER_01]: Ce jeu est pas le courant.
[SPEAKER_01]: Il est... qu'est-ce que je dis moi ?
[SPEAKER_01]: Il est courant ?
[SPEAKER_01]: Attends, attends, qu'est-ce que... Attends.
[SPEAKER_01]: Quand je passe, ça casse la toile d'araignée.
[SPEAKER_01]: Ah non, il y a un labyrinthe, un rien.
[SPEAKER_01]: Ah, alors là, en vrai, franchement, c'est bien fait.
[SPEAKER_01]: Enfin, bien fait.
[SPEAKER_01]: Ils ont fait un labyrinthe avec la toile d'araignée.
[SPEAKER_01]: Donc, en gros, là, il faut trouver le chemin pour passer.
[SPEAKER_01]: Il faut avoir besoin que je sois passé là-bas.
[SPEAKER_01]: Ah, d'accord.
[SPEAKER_01]: Donc, en fait, il faut trouver le bon chemin.
[SPEAKER_01]: Ah ouais, c'est déconné.
[SPEAKER_01]: Bon, en vrai...
[SPEAKER_01]: Tu n'y aurais jamais pensé en vrai.
[SPEAKER_01]: Là, tu as une toile d'araignée et ils en ont fait littéralement un labyrinthe avec.
[SPEAKER_01]: Ils sont déconnés, t'as vu ?
[SPEAKER_01]: Ils ont fait vraiment un labyrinthe avec.
[SPEAKER_01]: En vrai, franchement, c'est quand même une bonne mécanique qu'ils ont fait.
[SPEAKER_01]: Parce que là, du coup, tu ne sais pas où aller.
[SPEAKER_01]: En gros, tu dois un peu toucher tout partout.
[SPEAKER_01]: Ils ont rendu quelque chose, ils ont rendu quelque chose qui est un peu dégueulasse.
[SPEAKER_01]: Quelque chose de joli et poétique.
[SPEAKER_01]: Honnêtement.
[SPEAKER_01]: Ah oui c'est vrai j'ai le double saut.
[SPEAKER_01]: Il y a peut-être un trophée si tu fais le labyrinthe entier, non ?
[SPEAKER_01]: En vrai, franchement, je ne savais pas.
[SPEAKER_01]: Un coureur de labyrinthe.
[SPEAKER_01]: Ça fait un trophée.
[SPEAKER_01]: Ce jeu sera en let's play après Planet of Lana 2.
[SPEAKER_01]: En vrai Planet of Lana 2 c'est un jeu dans ce style là.
[SPEAKER_01]: Ce jeu là ça fait un moment que je voulais me l'acheter mais je n'avais pas du travail, je n'avais pas assez d'argent.
[SPEAKER_01]: J'avais plus assez d'argent pour acheter un jeu, mais il se trouve que ce jeu là, il m'a coûté 7€.
[SPEAKER_01]: Là.
[SPEAKER_01]: Ce jeu m'a coûté 7€ au lieu de 15€.
[SPEAKER_01]: Là, ce jeu, il coûtait 15€ normalement.
[SPEAKER_01]: Là, il était en réduction et là, il était à 7€ à peine.
[SPEAKER_01]: Attends, il faut faire croire avec ça.
[SPEAKER_01]: Je n'ai pas trop compris parce qu'avec la perspective, tu vois, avec la perspective, lui, tu as l'impression qu'il ne sert à rien.
[SPEAKER_01]: Mais c'est parce qu'en fin de compte, ce truc-là est transparent.
[SPEAKER_01]: Et en fait ça c'est dur.
[SPEAKER_01]: Mais là tu vois c'est de la 2,5D.
[SPEAKER_01]: Parce que tu vois par exemple ça, c'est un élément qui est clairement en 3 dimensions.
[SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ?
[SPEAKER_01]: Tu vois tout ce qui est ici par exemple, on voit des éléments.
[SPEAKER_01]: où on peut passer à travers et d'autres non.
[SPEAKER_01]: C'est de la 2,5D.
[SPEAKER_01]: Dans Rayman Legend Rolted, tu as ça.
[SPEAKER_01]: C'est-à-dire la 2,5D.
[SPEAKER_01]: Comme dans ce jeu.
[SPEAKER_01]: Des éléments comme ça.
[SPEAKER_01]: Il va avoir la même chose.
[SPEAKER_01]: Il va avoir de la 2,5D dans Rayman Rolted.
[SPEAKER_01]: ce qui veut dire que du coup niveau décor ça va être similaire à ça ça va être comme ça en gros tu vois là par exemple ici il y a clairement un truc mais tu vois ça va donner l'impression d'avoir plus de profondeur dans le gameplay en gros Rayman Rolted tu vas avoir l'impression d'avoir plus de profondeur dans les niveaux et quand tu vas jouer au jeu tu vas
[SPEAKER_01]: C'est le même jeu, avec les mêmes niveaux, mais refait dans ce style-là.
[SPEAKER_01]: Mais il faut savoir que ce n'est pas juste qu'il y a un simple remake.
[SPEAKER_01]: Ce n'est pas juste que tu refais le jeu avec des niveaux, on va dire, un peu plus en mieux.
[SPEAKER_01]: Pas forcément, en réalité, les gens qui ont joué, ils étaient en mode, est-ce que vraiment ça vaut le coup ou pas ?
[SPEAKER_01]: Et du coup, il se trouve que c'est un jeu à refaire.
[SPEAKER_01]: C'est vraiment un jeu à refaire, complètement, parce que ça change complètement la perspection que tu as du jeu.
[SPEAKER_01]: C'est-à-dire que c'est comme si ce jeu n'avait pas, on va dire, le décor.
[SPEAKER_01]: Par exemple, on est en devant en plan, on voit une texture.
[SPEAKER_01]: Et tu vois, ça se voit que la texture qui est devant en noir, ça se voit que c'est une texture qui est en 3D.
[SPEAKER_01]: Mais tu vois, ça donne...
[SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ?
[SPEAKER_01]: Ça donne la perspective au jeu.
[SPEAKER_01]: Tu vois ?
[SPEAKER_01]: et du coup ça donne la perspective tu vois comme le champignon tu es ici on revient qu'il est en trois dimensions tu vois ça se voit qu'il en connaissait pas juste un simple morceau toi même ces trucs là ils sont ils sont plus en trois dimensions ça se voit qu'ils sont en 3d si tu le prends tu vois bien que la forme elle est vraiment elle et ça se voit quoi qu'elle était faite en trois dimensions et ben c'est ça en fait qu'ils ont fait sur les mêmes légendes ils ont refait la même légende en revenant de sorte que tout le gameplay
[SPEAKER_01]: Donc tout l'univers du jeu, soit plus en 2D, mais en 2,5D le décor.
[SPEAKER_01]: Ça veut dire que quand tu vas refaire un peu dans les gens, tu vas avoir l'impression de rejoindre un nouveau jeu lorsque c'est le même jeu qu'à l'époque.
[SPEAKER_01]: Et graphiquement, c'est des jeux comme maintenant, c'est des jeux de maintenant, c'est des jeux qui ont un décor époustouflant.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas comment te dire, mais au niveau décor, ça n'a rien à voir par rapport à l'heure actuelle.
[SPEAKER_01]: Là, tu compares Rem à Legend et Roman Roltead actuel, il n'est pas sorti parce qu'il ne sortira qu'en octobre, mais les personnes qui ont fait un gameplay sur ce jeu pour montrer à quoi il ressemble,
[SPEAKER_01]: D'accord.
[SPEAKER_01]: En fait, on développe des pouvoirs.
[SPEAKER_01]: Donc en fait, si je fais ça et ça, d'accord, ça fait sauter plus haut.
[SPEAKER_01]: Donc il faut que j'appuie sur X.
[SPEAKER_01]: Donc je peux faire X deux fois.
[SPEAKER_01]: Mais là, tu vois, la feuille, elle fait une espèce de trampoline.
[SPEAKER_01]: Tu vois, la feuille, elle rebondit.
[SPEAKER_01]: Si je fais ça, ça va me faire aller plus haut.
[SPEAKER_01]: Je fais X et carré dans les airs.
[SPEAKER_01]: j'avais un peu plus long si j'ai là dessus ça change rien il faut faire ça sur des surfaces pour faire ça sur des surfaces quand en fait il faut faire ça sur ces trucs donc ça ça me fait aller un petit peu plus haut je sais que les jeux à ce qui paraît dure deux heures c'est à dire bah il a deux heures de la il a deux heures de durée de vie ce jeu
[SPEAKER_01]: C'est pas long, mais malheureusement c'est un peu...
[SPEAKER_01]: C'est ce que je te disais, on va dire des bons jeux.
[SPEAKER_01]: Le truc c'est qu'en fin de compte, quand tu veux jouer à des bons jeux, c'est toujours compliqué.
[SPEAKER_01]: Parce que trouver des bons jeux, ça ture pas longtemps.
[SPEAKER_01]: pour ça globalement c'est pas un jeu très compliqué il n'y a pas vraiment il n'y a pas d'énigme toi c'est assez simple c'est peut-être assez simple mais bon ça reste quand même un univers qui est quand même époustouflant à regarder même si c'est court tu passes quand même un bon moment à regarder le jeu quand tu joues quand même pour le jeu mais bon c'est vrai que c'est dommage que les jeux des petits jeux comme ça
[SPEAKER_01]: parce que globalement c'est un bon jeu, il durerait 10 heures le jeu durerait peut-être 10 heures avec une histoire en vrai il y avait rien à redire il manque peut-être un petit peu de fait que le jeu il est un peu court mais bon le truc c'est que c'est quand même un jeu avec une ambiance qui est quand même vraiment mal il faut savoir qu'il va en avoir un deuxième de jeu comme ça
[SPEAKER_01]: Parce que ce jeu aurait une suite un jour.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas quand, mais ce jeu aurait une suite un jour.
[SPEAKER_01]: Parce qu'à ce qui paraît, il y aurait une suite, parce qu'il se trouve que ce jeu aurait une suite.
[SPEAKER_01]: Donc ça veut dire que globalement, il y aurait un autre jeu, un autre jeu comme ça.
[SPEAKER_01]: Il y en aurait un 2.
[SPEAKER_01]: En vrai, honnêtement, si jamais il y en a vraiment un 2 un jour qui sort, ça risque d'être pas mal, parce que le 2 risque d'être peut-être plus étouffé que le 1.
[SPEAKER_01]: Parce que le 1 n'est pas mal, il n'y a pas beaucoup d'énigmes.
[SPEAKER_01]: Mais s'ils en font un 2, peut-être qu'il sera...
[SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ?
[SPEAKER_01]: Il sera peut-être plus étouffé, il y aura peut-être plus de choses à faire.
[SPEAKER_01]: Le gameplay sera peut-être un peu plus approfondi.
[SPEAKER_01]: Honnêtement.
[SPEAKER_01]: Si jamais il y en a vraiment un 2 un jour.
[SPEAKER_01]: Moi je ne sais pas parce que sur internet j'ai entendu dire qu'il y aurait un 2.
[SPEAKER_01]: Ce jeu-là aura une suite cette année.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas, mais en tout cas, je ne sais pas si c'est vrai ou pas.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas si le jeu se passe uniquement que dans la forêt ou pas dans les années 91.
[SPEAKER_01]: La dirilée des années 90 vient de s'éteindre un instant, la dirilée des années 90.
[SPEAKER_01]: La télé des années 90, elle vient de s'éteindre à l'instant.
[SPEAKER_01]: La télé des années 90.
[SPEAKER_01]: Donc il faut que je rallume les années 91.
[SPEAKER_01]: Parce qu'à la télé, elle s'éteint souvent, en vrai, rapidement.
[SPEAKER_01]: La télé des années 90.
[SPEAKER_01]: Parce qu'au bout d'un certain temps, quand on joue, elle s'éteint toute seule, tu vois.
[SPEAKER_01]: Et à quelle heure, là ?
[SPEAKER_01]: Il est presque 19h, 0.
[SPEAKER_01]: De toute façon, ce jeu, à 20h, il sera fini.
[SPEAKER_01]: Mais si ce jeu a une durée de vie aussi courte qu'un Jungler Tales...
[SPEAKER_01]: C'est vrai qu'un Jungler Tales...
[SPEAKER_01]: Après un Jungler Tales, il y en a un autre jeu.
[SPEAKER_01]: Ce sera le jeu du papier.
[SPEAKER_01]: Enfin, pas le jeu du papier, mais un petit jeu en rapport avec du papier, mais qui est tellement court, qui va durer que...
[SPEAKER_01]: Au niveau du Ready-V, je dirais similaire à un jeu à peu près plus long qu'un jeu de l'Hortel.
[SPEAKER_01]: Plus long je dirais 5 vidéos.
[SPEAKER_01]: Je dirais pas plus que 5 vidéos pour un autre petit jeu que je vais faire juste après un jeu de l'Hortel qui arrive vers les 15 juin 2026.
[SPEAKER_01]: Attends, par contre, je suis sûr qu'il y a un truc caché en haut, parce que tu vois, on peut aller à droite, mais là, aller en haut, c'est plus difficile d'aller en haut.
[SPEAKER_01]: Alors qu'à droite, c'est tout de suite là.
[SPEAKER_01]: Ouais, c'est plus difficile.
[SPEAKER_01]: En fait, la coccionnée, elle sert à rien ici.
[SPEAKER_01]: C'est limite, je peux aller là sans elle, en vrai.
[SPEAKER_01]: Ah oui, déjà, c'est un secret, ça.
[SPEAKER_01]: Alors, là, il y a deux passages cachés, là.
[SPEAKER_01]: Là, théoriquement, il y a deux passages cachés.
[SPEAKER_01]: Ah oui, tu vois, venir ici, il y avait un truc.
[SPEAKER_01]: Ce jeu, je pense qu'il va quand même être un peu plus long qu'un Jungler Thailand, je pense.
[SPEAKER_01]: ben je sais pas mais c'est pas un jeu linéaire moi j'ai remarqué qu'un jungle orteil c'est à dire que j'ai remarqué qu'un jungle orteil c'était vraiment un jeu très très très très linéaire et alors que là tu vois globalement pour faire quand même quelques il faut faire quand même quelques actions c'est pas juste avant sous le roi parce que moi j'ai remarqué qu'un jungle orteil c'était vraiment un jeu 2d super bien oui mais le problème c'est que
[SPEAKER_01]: J'ai remarqué qu'il fallait un peu aller tout en tout droit et puis le jeu je trouve qu'il est vraiment courant.
[SPEAKER_01]: Je pense que ce jeu est globalement à peine plus long.
[SPEAKER_01]: Je pense que ce jeu il est quand même un peu plus long qu'un jungler time honnêtement.
[SPEAKER_01]: Parce qu'un jungler time je trouve que t'as vraiment pas le temps de jouer au jeu qui est là déjà terminé je trouve.
[SPEAKER_01]: Moi je trouve un jungler time vraiment super courant.
[SPEAKER_01]: On va voir même trop courant.
[SPEAKER_01]: Il n'a même pas fait 4 vidéos.
[SPEAKER_01]: Il n'a même pas plus 4 vidéos, c'est hout.
[SPEAKER_01]: 3 vidéos, il est là pour essayer, c'est fini.
[SPEAKER_01]: C'est pas ça, mais quand je suis en Let's Play, d'habitude, ça dure plus longtemps.
[SPEAKER_01]: Minimum 5 ou 6.
[SPEAKER_01]: Quand le Toflana, il a duré.
[SPEAKER_01]: Il a duré un moment, il est toujours un fini.
[SPEAKER_01]: Mais contrairement à l'autre, trois, sept, huit vidéos, c'est bien, c'est pas mal.
[SPEAKER_01]: C'est pas énorme, mais c'est bon.
[SPEAKER_01]: Là, ça va difficile de monter l'arme.
[SPEAKER_01]: Parce que les trucs se détachent pile au mauvais moment.
[SPEAKER_01]: Des fois, le jeu bug un peu.
[SPEAKER_01]: Des fois, je n'arrive pas à tourner.
[SPEAKER_01]: Des fois, je n'arrive pas à aller de gauche à droite.
[SPEAKER_01]: Des fois, ça bug un peu.
[SPEAKER_01]: Des fois, il y a une latence.
[SPEAKER_01]: Des fois, ça ne peut pas.
[SPEAKER_01]: c'est bizarre au moins que je peux juste simplement aller comme ça je comprends pas si je
[SPEAKER_01]: Pourtant je pourrais aller plus haut mais je verrais pas ce qu'il faut que je fasse.
[SPEAKER_01]: Ah mais attends, je peux rebondir sur lui ou pas ?
[SPEAKER_01]: Ça se trouve je peux rebondir sur lui, il y en a d'accord mais ça me ressort.
[SPEAKER_01]: Ah ouais.
[SPEAKER_01]: Putain, il fallait capter.
[SPEAKER_01]: Non.
[SPEAKER_01]: Allez ça me ressort vraiment plus haut.
[SPEAKER_01]: Alors eux, ils ont une... Ah bah par contre ça, on n'avait pas ça encore.
[SPEAKER_01]: Alors c'est pareil, c'est galère parce qu'en fait, je ne peux plus appuyer sur X.
[SPEAKER_01]: Quand je fais ça, je ne peux plus bouger le personnage.
[SPEAKER_01]: Ah bah d'accord.
[SPEAKER_01]: Enfin, non, je ne vois pas vraiment ce qu'il faut faire, mais je n'arrive pas.
[SPEAKER_01]: En réalité, là, c'est galère, là.
[SPEAKER_01]: Parce qu'en fait, en réalité, là, je ne peux pas appuyer sur X.
[SPEAKER_01]: Si j'appuie sur X, là, en gros, globalement, en fait, il faut vraiment que je pousse le joystick pour aller dans la direction que je veux.
[SPEAKER_01]: Ah ouais, mais ça, c'est hyper galère.
[SPEAKER_01]: C'est hyper galère.
[SPEAKER_01]: En vrai, c'est hyper galère, là, franchement, ce qu'il faut faire.
[SPEAKER_01]: Parce que le problème, c'est qu'en fait, quand je pousse le joystick, le truc, il a une latence.
[SPEAKER_01]: Ce qui veut dire que là, quand je pousse le joystick,
[SPEAKER_01]: Il va pas le faire tout de suite dans la seconde, le machin.
[SPEAKER_01]: Pas facile, là, de monter en haut.
[SPEAKER_01]: Là, c'est vraiment pas possible de le rendre.
[SPEAKER_01]: Ah merde, c'est pas facile.
[SPEAKER_01]: Franchement, j'ai beau pousser le truc, ça déconne un peu.
[SPEAKER_01]: En vrai, franchement, je risque de galérer de monter la roue.
[SPEAKER_01]: Vraiment, ça va être compliqué.
[SPEAKER_01]: Parce que je peux pas...
[SPEAKER_01]: Une fois que je fais ça, je peux plus appuyer, je peux plus sauter, rien.
[SPEAKER_01]: Ah, c'est chier, c'est la merde.
[SPEAKER_01]: C'est difficile.
[SPEAKER_01]: C'est là parce que le truc il est bugué.
[SPEAKER_01]: Le problème c'est que je ne peux pas pousser le joystick comme je veux.
[SPEAKER_01]: Je ne peux pas.
[SPEAKER_01]: Je suis obligé de le viser l'autre sinon je ne peux pas.
[SPEAKER_01]: C'est hyper difficile en vrai, ça avance par un coup et du coup vu que le temps est limité, ben... Ah merde, voilà, mais j'arrive pas, j'arrive pas, j'arrive pas, j'arrive pas, je ne comprends pas comment passe là.
[SPEAKER_01]: C'est hyper difficile de passer cette phase là.
[SPEAKER_01]: C'est hyper galère.
[SPEAKER_01]: Voilà, et là je peux pas sauter, une fois que je suis sur le vis, je ne peux pas sauter.
[SPEAKER_01]: Quand je fais ça, c'est que si j'appuie sur X, automatiquement, il me relâche.
[SPEAKER_01]: Donc, je dois me diriger de gauche à droite avec ce truc, mais c'est impossible.
[SPEAKER_01]: Parce que le problème, c'est que les machins, ils sont mal synchronisés et que ça ne va pas.
[SPEAKER_01]: Là, je peux sauter.
[SPEAKER_01]: J'ai un coup de chance, là.
[SPEAKER_01]: Parce que là, c'est franchement super galère d'arriver là.
[SPEAKER_01]: Je le dis, là, j'en ai chuché, là, pour arriver là.
[SPEAKER_01]: La mécanique de gameplay de ce truc n'est vraiment pas vide.
[SPEAKER_01]: J'ai réussi mais c'était compliqué.
... ... ...
[SPEAKER_01]: sur ce jeu là il n'y a aucun moyen de mourir il n'y a pas d'ennemis qui peuvent te tuer si tu tombes tu ne meurs pas vraiment en gros l'ennemi là il va juste me pousser mais il ne va pas vraiment tuer mais des fois en fait le jeu est bégué parce que des fois quand j'appuie quand je touche l'autre jeu aussi pour aller de droite à gauche
[SPEAKER_01]: Des fois, il y a une latence qui se crée, je ne sais pas pourquoi.
[SPEAKER_01]: Des fois, je saute, puis des fois, il y a un mur invisible qui m'empêche de sauter d'envers comme ça.
[SPEAKER_01]: Des fois, je saute, là, je saute comme ça, puis des fois, là, je ne peux pas.
[SPEAKER_01]: Par exemple, je saute vers l'avant, et là, je ne peux pas.
[SPEAKER_01]: Il y a un mur aussi qui me bloque de temps en temps, je ne sais pas pourquoi.
[SPEAKER_01]: Je ne peux pas juste sauter de droite à gauche normalement.
[SPEAKER_01]: Des fois, il y a un mérosier qui m'empêche de passer, sachant qu'il n'y a rien qui m'empêche normalement d'y aller.
[SPEAKER_01]: C'est un truc là.
[SPEAKER_01]: mais tu vois des fois ça bloque des fois j'ai un mur invisible des fois qu'il m'empêche de sauter en l'air et en même temps d'aller à droite en même temps je ne sais pas pourquoi et là ça le fait, ça bloque voilà, ça refait ça, des fois ça déconne les fois il faut vraiment repousser complètement le joystick il faut relâcher le joystick et le repousser à nouveau sinon ça bloque et je ne sais pas pourquoi
[SPEAKER_01]: pas le rester en fait pas le laisser enfoncer sinon ben ça veut pas sauter comme ça je sais pas pourquoi c'est bizarre je suis passé à des paramètres là dedans pour l'espoir parce que c'est chiant le support mon casse et le sonner c'est de la merde
[SPEAKER_01]: Ah ouais, ça re-bug là.
[SPEAKER_01]: C'est quoi cette merde.
[SPEAKER_01]: C'est pas possible.
[SPEAKER_01]: Pourquoi ça bug comme ça ?
[SPEAKER_01]: C'est chiant.
[SPEAKER_01]: Ça fait pas dans les autres jeux cette merde.
[SPEAKER_01]: C'est un joueur du coup que ça se bug là.
[SPEAKER_00]: Ah, ça re-bug.
Chier.
[SPEAKER_01]: Ah, mais non, mais j'arrive pas à comprendre là ce qu'il faut que je fasse.
[SPEAKER_01]: Pourquoi ça bug ?
[SPEAKER_01]: Des fois, il va tout seul à droite, le personnage.
[SPEAKER_01]: C'est chiant.
[SPEAKER_01]: Des fois, il va tout seul à droite, puis des fois, ça va tout seul.
[SPEAKER_01]: Je ne comprends pas.
[SPEAKER_01]: Non, mais c'est hyper garère, là.
[SPEAKER_01]: C'est un jeu d'enfant, mais ça l'est pas du tout.
[SPEAKER_01]: C'est super garère, non.
[SPEAKER_01]: Ah non, mais ça bug, là.
[SPEAKER_01]: Je peux pas jouer comme ça.
[SPEAKER_01]: Ça bug en l'air.
[SPEAKER_01]: Je comprends pas pourquoi ça a mieux envie qu'il m'empêche de sauter, des fois.
[SPEAKER_01]: C'est pas fluide, le gameplay.
[SPEAKER_01]: Je sais pas pourquoi.
[SPEAKER_01]: Je vais mettre un enseignant truc là.
Merci.
[SPEAKER_01]: Ah, ça pue un peu.
[SPEAKER_01]: Ah, ça pue.
[SPEAKER_01]: ça c'est un peu bizarre ah ça pue maintenant t'as pas essayé de toucher un truc bizarre dans l'instant
[SPEAKER_00]: C'est bon, c'est bon.
[SPEAKER_01]: Oh, regarde là.
[SPEAKER_01]: Ah, ça tient pas maintenant.
[SPEAKER_01]: Hum, pas mal.
[SPEAKER_01]: T'as vu l'odeur là ?
[SPEAKER_01]: T'as touché ?
[SPEAKER_01]: T'as essayé maintenant ?
[SPEAKER_01]: Combien de pourcentage dans les trous ?
[SPEAKER_01]: Mais t'as pas bien d'eau dans la fente ?
[SPEAKER_01]: Ah, mais on n'en a pas qu'une en vrai.
[SPEAKER_01]: T'as combien on reste ?
[SPEAKER_01]: On n'en a qu'une ?
[SPEAKER_01]: Et puis elle n'est pas raide.
[SPEAKER_01]: Elle est raide là ?
[SPEAKER_01]: Ah.
[SPEAKER_01]: Ça sent bizarre après qu'on a réessayé dans maintenant.
[SPEAKER_01]: Quoi le pourcentage ?
[SPEAKER_01]: T'as jamais essayé de m'éteindre ?
[SPEAKER_01]: On va voir là-bas.
[SPEAKER_01]: Bon.
[SPEAKER_01]: Hum.
[SPEAKER_01]: Ça sent bizarre maintenant.
[SPEAKER_01]: Hum.
[SPEAKER_01]: des fois le personnage il bug mais là j'ai rien touché il est allé à droite tout seul il est absolument touché il est avancé tout seul je sais pas pourquoi oh mais c'est bizarre ça peut être comme ça mais il bug tout seul des fois c'est super dur
[SPEAKER_01]: C'est vrai que le problème avait-tu changé ?
C'est parti.
[SPEAKER_01]: Tu vois des fois ça bug et puis du coup je peux pas...
[SPEAKER_00]: ... ... ... ...
[SPEAKER_01]: Mais du coup après Planète Oflana 2 du coup on fera ce jeu là.
[SPEAKER_01]: C'était pas prévu normalement.
[SPEAKER_01]: C'est un jeu qui va durer peut-être 15 jours.
[SPEAKER_01]: Bon bon.
...
[SPEAKER_01]: Maintenant, je peux voler pendant un court instant.
[SPEAKER_01]: Déjà 19h50 dans les années 90.
[SPEAKER_01]: Là, j'ai déjà fait la moitié du jeu.
[SPEAKER_01]: Là, le jeu, j'ai déjà fait la moitié.
[SPEAKER_01]: Donc, en vrai, le jeu, il va durer que 5 vidéos, ou même pas 4 ou 5.
[SPEAKER_01]: Le jeu, il va peut-être durer que 3 ou 4 vidéos max, mais pas plus.
[SPEAKER_01]: Je peux le nom.
[SPEAKER_01]: ça veut dire en gros que tout ce qu'on a fait juste à présent c'est déjà la moitié on a mis 1h36 et en 1h36 on a fait la moitié donc le jour il a bel et bien deux heures du jardin
[SPEAKER_00]: Faut faire quoi non ?
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où est la suite là par contre
[SPEAKER_01]: C'est bizarre.
[SPEAKER_01]: C'est peut-être là.
[SPEAKER_01]: Je ne pouvais pas aller en ce moment.
[SPEAKER_01]: Voilà, ça va.
... ... ... ...
... ... ... ...
... ... ... ... ...
[SPEAKER_01]: J'ai utilisé un étragonclet pur là.
[SPEAKER_01]: J'ai utilisé un étragonclet pur et pour cette pièce là.
[SPEAKER_01]: J'ai utilisé un étragonclet pur en instant.
[SPEAKER_00]: ... ... ... ...
... ... ...
... ... ... ...
...
... ... ...
Oui ?
– Sous-titrage FR –
[SPEAKER_01]: Le mec, il ne savait pas envie qu'on était dans une zone comme ça.
[SPEAKER_01]: Oui, mais attends, parce qu'à gauche, ça se trouve, j'ai l'impression d'être à gauche.
[SPEAKER_01]: je pense que ce jeu il restera quand même un peu plus long qu'un jungler tile parce que c'est moins linéaire
Sous-titrage FR ?
Non !
... ... ... ...
[SPEAKER_01]: Elle est raide là un instant l'habitant.
[SPEAKER_01]: Elle est dure là.
[SPEAKER_01]: Non je rigole.
[SPEAKER_01]: Elle est vraiment raide.
[SPEAKER_01]: Pourquoi il... Pourquoi il... Pourquoi il... Pourquoi il... Pourquoi il... Pourquoi il... Pourquoi il... Pourquoi il... Pourquoi il... Pourquoi il... Pourquoi il...
[SPEAKER_01]: je comprends pas
[SPEAKER_01]: c'est bizarre ça il n'y a pas de dragonflet pur après il n'y a pas de dragonflet pur je ne comprends pas
[SPEAKER_01]: Il manque des poissons là.
[SPEAKER_01]: Je ne peux pas aller plus loin.
[SPEAKER_01]: Il manque des fois de là.
[SPEAKER_01]: Je ne pouvais pas deviner qu'il fallait y aller là.
[SPEAKER_01]: Il y en avait un qui était méga loin.
[SPEAKER_01]: Je pensais qu'il fallait y aller là.
[SPEAKER_01]: C'est peut-être qu'il y a un petit peu comme ça.
[SPEAKER_01]: Oui.
... ... ... ...
[SPEAKER_01]: ça sert à rien de voler je peux voler mais juste 5 secondes à peine et encore c'est même pas énorme
[SPEAKER_01]: Du coup dans la grotte à gauche, je n'avais pas vu qu'il y avait une carte.
[SPEAKER_01]: Faut que je retourne à la gauche.
[SPEAKER_01]: Je sais pas qu'il y avait des trucs à récupérer moi.
[SPEAKER_01]: Ah ouais mais faut que j'aille vraiment tout à gauche de chez tout à gauche là.
[SPEAKER_01]: En fin de compte j'ai l'impression que quand on avance sur le jeu on débloque des espèces de...
[SPEAKER_01]: Il y a des animaux, il faut récupérer un certain nombre de trucs et après ça les réveille.
[SPEAKER_01]: Donc là, il faut prendre la route la plus basse, mais je ne peux pas passer à cause de ça.
[SPEAKER_01]: J'ai l'idée d'aboucher l'eau.
[SPEAKER_01]: Du coup, je peux passer ici.
[SPEAKER_01]: Là, je peux passer en ça.
[SPEAKER_01]: C'est là qu'il y a un truc.
Musique douce
[SPEAKER_01]: C'est bizarre que je n'arrive pas à trouver ça.
Je ne peux pas passer.
[SPEAKER_01]: Si je peux passer, c'est pas bon.
[SPEAKER_01]: C'est bizarre parce que c'est dans cette somme.
[SPEAKER_01]: J'ai l'impression que c'est vraiment planqué, je ne sais pas où.
[SPEAKER_01]: et c'est aussi ma part, c'est vrai.
[SPEAKER_01]: C'est bon, c'est ça, c'est ça, c'est ça, c'est ça, c'est ça, c'est ça.
[SPEAKER_01]: En fait, là, je suis tout au fond de la salle.
[SPEAKER_01]: Je suis tout au fond de la salle.
[SPEAKER_01]: C'est...
[SPEAKER_01]: On me dit juste qu'elle n'a pas vu.
[SPEAKER_01]: On se voit.
[SPEAKER_01]: Le musée, c'est absolument dingue.
[SPEAKER_01]: Ah oui, il y en a là.
[SPEAKER_01]: Et donc là... Ouais, mais c'est trop beau.
[SPEAKER_01]: C'est dangereux.
[SPEAKER_01]: Et puis il est toujours...
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où.
[SPEAKER_01]: ça doit être là mais ça doit être là en montant de ce côté là
[SPEAKER_01]: Tu vois, par rapport à Jungler Tales, ce jeu va être beaucoup plus long.
[SPEAKER_01]: Parce que t'as vu la galère.
[SPEAKER_01]: Et même en connaissant le jeu par cœur, je peux te dire que c'est pas forcément évident de revenir ici en tout courant.
[SPEAKER_01]: Non mais c'est... Ah si, on se rapproche.
[SPEAKER_01]: C'est dingue.
[SPEAKER_01]: La perspective fait que...
[SPEAKER_01]: Le truc... Ah, c'est au-delà.
[SPEAKER_01]: Mais regarde, tu vois ce que je veux dire ou pas ?
[SPEAKER_01]: C'est très...
[SPEAKER_01]: C'est très mal fait parce que du coup, j'arrive pas à m'orienter.
[SPEAKER_01]: C'est pas le problème du jeu, mais c'est que...
[SPEAKER_01]: C'est bizarrement fait, du coup, c'est...
[SPEAKER_01]: C'est pas facile de s'orienter, quoi.
[SPEAKER_01]: C'est même super difficile de se lancer là.
[SPEAKER_01]: Et ce jeu-là, à ce qui paraît, il aurait une suite.
[SPEAKER_01]: En 2026, ce jeu-là, il aurait un 2.
[SPEAKER_01]: Il y en aurait un autre de jeu comme ça en cette année.
[SPEAKER_01]: Cette année, ce jeu aurait une suite parce qu'il se trouve qu'il y en a un deuxième qui va sortir je ne sais pas quand.
[SPEAKER_01]: Cette année, hein.
[SPEAKER_01]: tu te rends compte qu'il y aurait un autre de jeu comme ça.
[SPEAKER_01]: Enfin, il y aurait un autre jeu.
[SPEAKER_01]: Il y aurait la suite ou peu importe, il y en aurait un autre de jeu comme ça.
[SPEAKER_01]: Sachant que ce jeu est quand même pas mal.
[SPEAKER_01]: C'est pas long, mais c'est un bon petit jeu à faire, on espère, qui ne va pas dire les bonnes.
[SPEAKER_01]: Mais honnêtement...
[SPEAKER_01]: Du coup, à ce qu'il paraît, t'as trois vidéos qui viennent de sortir à l'instant.
[SPEAKER_01]: Il y a sept minutes, t'as eu trois vidéos encore.
[SPEAKER_01]: Tu te rends compte, aujourd'hui, t'en as quatre.
[SPEAKER_01]: C'est la première fois que je fais ça.
[SPEAKER_01]: T'as quatre vidéos des années 90.
[SPEAKER_01]: J'ai jamais fait ça.
[SPEAKER_01]: J'ai jamais posté quatre vidéos en une seule journée.
[SPEAKER_01]: C'est beaucoup, en vrai, dans les années 91, honnêtement.
[SPEAKER_01]: Mais ça ne sera peut-être malheureusement pas la seule fois de la...
[SPEAKER_01]: Cette semaine, non, mais c'est très possible que la semaine prochaine, ou peut-être pas, ou dans 15 jours, il y aura un nouveau 4 comme ça.
[SPEAKER_01]: Mais ça sera peut-être la seule fois, mais peut-être pas.
[SPEAKER_01]: Ça ne sera peut-être pas juste la seule fois.
[SPEAKER_01]: On aura peut-être encore 4...
[SPEAKER_01]: Mais demain, tu en as trois encore, demain soir.
[SPEAKER_01]: Demain midi, demain soir, ça fera trois au total dans la journée.
[SPEAKER_01]: D'accord ?
[SPEAKER_01]: Ça fera trois vidéos au total dans la journée à regarder.
[SPEAKER_01]: Mais poster quatre vidéos sur YouTube le même jour, c'est absolument dingue.
[SPEAKER_01]: Honnêtement, moi, je n'ai jamais fait ça.
[SPEAKER_01]: Je n'ai jamais posté autant de vidéos en une seule fois dans une seule même journée.
[SPEAKER_01]: Je ne sais même pas comment tu vas faire ton compte pour regarder les 3 années 90.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas comment tu vas faire, mais tu en as trois à regarder ce soir.
[SPEAKER_01]: Je ne veux pas à quelle heure tu vas y regarder.
[SPEAKER_01]: En fonction de quelle heure tu regardes, ça peut être plus ou moins loin.
[SPEAKER_01]: Parce que t'en as 3 et elles sont quand même longues là.
[SPEAKER_01]: Donc maintenant je dois revenir...
[SPEAKER_01]: Alors là c'est toujours...
[SPEAKER_01]: C'est pareil...
[SPEAKER_01]: C'est pareil là je sais pas exactement comment faire pour revenir...
[SPEAKER_01]: Pour revenir à la tête principale là.
[SPEAKER_01]: C'est là qu'il faut passer là.
[SPEAKER_01]: Mais à ce qui paraît ce jeu, il y en aurait un autre en.
[SPEAKER_01]: Il n'y en aurait un 2 de ce jeu-là.
[SPEAKER_01]: Les personnes qui ont créé ce jeu-là vont faire un 2 cette année.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas quand ça sera.
[SPEAKER_01]: En tout cas, officiellement, il sortirait cette année.
[SPEAKER_01]: Mais moi, je ne sais pas, le jeu n'apparaît pas nulle part sur la console.
[SPEAKER_01]: Quand je tape le nom du jeu, ce jeu-là, 2, il n'existe absolument pas.
[SPEAKER_01]: Alors, je ne sais pas pourquoi du coup il y a un trailer, mais il se trouve que...
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas, il n'y a pas de monde.
[SPEAKER_01]: Il apparaît d'une part comme quoi il y aurait un 2 pourtant, parce qu'il n'y a pas rien d'un 2.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas, cette année, ce jeu-là aurait un deuxième.
[SPEAKER_01]: Il y aurait un deuxième jeu comme ça.
[SPEAKER_01]: Ce jeu, ce ne serait pas le seul jeu qu'il y a là.
[SPEAKER_01]: ... ... ... ... ...
[SPEAKER_01]: Ah oui, alors là, on change carrément, on me lance d'un coup.
[SPEAKER_01]: Ah, beaucoup plus... Moi, honnêtement, si jamais ce jeu a un 2...
[SPEAKER_01]: pense qu'il peut être pas mal parce que bah honnêtement niveau en vrai ambiance tout ça c'est vraiment pas fait le jeu en fait on dirait un planète au flana avec quelques petites énigmes pas très compliquées mais bon y'en a pas du tout quoi mais par contre ça une ambiance vraiment vraiment pas mal
[SPEAKER_01]: C'est un peu d'aller trop derrière moi.
[SPEAKER_01]: Merci, pas que je passe par là, mais c'est là pourquoi je te donne.
[SPEAKER_01]: Ah, mais c'est bien celui qui est à gauche, hein ?
[SPEAKER_01]: C'est un qui va empêcher de passer là.
[SPEAKER_01]: Là-bas, ouais.
[SPEAKER_01]: En fait, lui, il n'a même besoin de pas le faire passer là.
[SPEAKER_01]: Ah, il est super difficile là.
[SPEAKER_01]: J'arrive que d'Oltra qui arrive, parce que lui, il ne se bouge pas.
[SPEAKER_01]: Il s'en tue pour que j'arrive.
[SPEAKER_01]: J'ai carrément triché, je crois que je n'étais pas censé monter comme ça.
[SPEAKER_01]: J'étais censé venir là, mais je n'ai pas cette manière là du tout.
Sous-titrage FR ?
[SPEAKER_01]: Ah, c'est parce que t'as un temps limité pour arriver en haut.
[SPEAKER_01]: Moi, j'ai un trophée qui me dit de trouver une seule secrète.
[SPEAKER_01]: Moi, j'ai un trophée qui me dit de trouver une seule secrète que j'aime.
[SPEAKER_01]: Non mais c'est lui, il pousse constamment.
[SPEAKER_01]: Ah bah oui, mais lui, s'il pousse constamment, ça s'assoit pas moi.
[SPEAKER_01]: Ah non, c'est pas un monde.
[SPEAKER_01]: C'est un monde qu'on est vraiment censé venir.
Merci.
... ... ... ...
Sous-titrage MFP.
[SPEAKER_01]: La température va commencer à monter.
[SPEAKER_01]: C'est pas ché si tu veux.
[SPEAKER_01]: Je pensais que dès qu'il fallait que je fasse ça, il fallait que je pilone, mais...
[SPEAKER_01]: Bizarre.
[SPEAKER_01]: Ça n'arrive pas.
[SPEAKER_01]: Ça, ça va rien.
Il y a déjà un truc...
Allez-y.
[SPEAKER_01]: Et voilà, je vois ça, c'est qu'il y a eu dans un instant.
C'est parti.
[SPEAKER_01]: Mince.
[SPEAKER_01]: C'est comme en fait, j'ai l'impression d'être plus long.
[SPEAKER_01]: Ah, merde.
[SPEAKER_01]: C'est pas difficile, non.
[SPEAKER_00]: Oui.
C'est bien là.
[SPEAKER_01]: C'est bien là.
[SPEAKER_01]: C'est bien là.
[SPEAKER_01]: C'est bien là.
... ... ... ...
... ... ... ...
... ... ... ...
Non !
Ah j'ai foiré !
[SPEAKER_01]: C'est pas facile ça.
[SPEAKER_01]: Ah, puis le jeu qui bug des fois.
[SPEAKER_01]: Je crois qu'il y a le gameplay qui merde des fois.
[SPEAKER_01]: Ah, mais des fois ça bug ce jeu.
[SPEAKER_01]: Je comprends pas comment ça peut buguer des fois.
[SPEAKER_01]: C'est pas possible ça.
[SPEAKER_01]: Allez, je vais te recommencer.
[SPEAKER_01]: C'est pas possible ça de galérer comme ça.
[SPEAKER_01]: Gameplay de merde, alors je ne vois pas y arriver avec nous.
[SPEAKER_01]: C'est encore merdé.
[SPEAKER_01]: C'est pas possible.
[SPEAKER_01]: Non mais, ah mais c'est quoi cette connerie ?
[SPEAKER_01]: Pourquoi ça bug des fois en plein de billes du sceau ?
[SPEAKER_01]: En plein de billes du sceau j'arrive à toucher, elle marche plus d'un coup.
[SPEAKER_01]: Non mais allez là, c'est pas possible.
[SPEAKER_01]: J'étais presque et puis voilà que le jeu commence à merder.
[SPEAKER_01]: Non mais c'est pas possible ça.
[SPEAKER_01]: J'ai jamais vu ça moi.
[SPEAKER_01]: C'est pas grave, j'ai jamais arrivé au bout là.
... ... ... ...
[SPEAKER_01]: il est déjà 20h05 dans les années 91
Générique
... ... ... ...
Générique
... ... ... ...
... ... ... ...
... ... ... ...
– Sous-titrage FR 2021
... ... ...
... ... ... ...
... ... ... ...
[SPEAKER_01]: Ah mais j'arrive pas !
[SPEAKER_01]: C'est quoi ce qu'il y a de plein de merde là ?
[SPEAKER_01]: Je comprends pas.
[SPEAKER_01]: Ah pis ça bug ça !
[SPEAKER_01]: Oh, c'est impossible.
[SPEAKER_01]: Ça a inversé maintenant.
[SPEAKER_01]: J'aime pas.
[SPEAKER_01]: J'aime pas quand ça a inversé, ça me saoule.
[SPEAKER_01]: C'est trop galère.
[SPEAKER_01]: J'arrive pas à comprendre ce qui est chiant.
[SPEAKER_01]: Oh non, c'est trop perturbant.
[SPEAKER_01]: Ça va me saouler.
[SPEAKER_01]: Ça va me saouler, j'ai perdu.
[SPEAKER_01]: Ah non, non, non, non, ça va pas, ça va pas le faire, j'ai pas y arriver.
[SPEAKER_01]: Ah, fais chier, elle est bloquée là, et puis c'est tout.
[SPEAKER_01]: Ah, j'arrive pas, j'arrive pas.
[SPEAKER_01]: Putain, fais chier.
[SPEAKER_01]: Non, ça va pas, c'est inversé, ça me saoule là.
[SPEAKER_01]: Ah, mais merde !
[SPEAKER_01]: Non, mais quand c'est inversé, c'est trop la merde.
[SPEAKER_01]: Je peux rien foutre.
[SPEAKER_01]: Je peux rien foutre.
[SPEAKER_01]: Je peux pas.
[SPEAKER_01]: Je sais pas contrôler l'inversion de ça.
[SPEAKER_01]: Ah, fais chier.
[SPEAKER_01]: C'est inversé, cette merde.
[SPEAKER_01]: Je suis connu, moi.
[SPEAKER_01]: Non, mais je peux pas jouer, là.
[SPEAKER_01]: C'est inversé.
[SPEAKER_01]: C'est pas possible.
[SPEAKER_01]: Je peux rien faire, là.
[SPEAKER_01]: Ah non, je peux rien faire.
[SPEAKER_01]: C'est injouable, là.
[SPEAKER_01]: On est inversé.
[SPEAKER_01]: Je peux pas là, j'y arrive pas.
[SPEAKER_01]: C'est impossible.
[SPEAKER_01]: J'y arrive pas.
[SPEAKER_01]: Non, j'y arrive pas.
[SPEAKER_01]: Ah, merde.
[SPEAKER_01]: Je vais bloquer là-dessus.
[SPEAKER_01]: Non, je peux pas.
[SPEAKER_01]: Je peux pas.
[SPEAKER_01]: Je peux pas.
[SPEAKER_01]: C'est trop galère.
[SPEAKER_01]: Je préfère que moi, je n'ouvre rien.
[SPEAKER_01]: Ah, merde.
[SPEAKER_01]: Je...
[SPEAKER_01]: J'y comprends tellement rien.
[SPEAKER_01]: Non, j'y comprends rien.
[SPEAKER_01]: J'y comprends rien.
[SPEAKER_01]: Non, ça va pas, ça va pas, ça va pas.
[SPEAKER_01]: Je comprends pas.
[SPEAKER_01]: J'arrive pas à comprendre.
[SPEAKER_01]: J'arrive pas à comprendre.
[SPEAKER_01]: Non, je peux pas jouer comme ça.
[SPEAKER_01]: C'est injouible, injouible.
[SPEAKER_01]: Je peux pas.
[SPEAKER_01]: C'est impossible, j'arrive pas, je sais pas jouer dans cette vue-là, moi.
[SPEAKER_01]: Je peux pas, faut que je mette la main à l'envers.
[SPEAKER_01]: Je peux pas jouer sinon c'est impossible de jouer sinon.
[SPEAKER_01]: Putain.
[SPEAKER_01]: Je vais jouer avec la main à l'envers pour avoir que ça soit à l'endroit.
[SPEAKER_01]: C'est beaucoup plus facile de mettre la main à l'envers, sinon j'y arrive pas.
[SPEAKER_01]: D'accord, je suis quand même...
[SPEAKER_01]: Comment on fait déjà pour... Allez !
[SPEAKER_01]: Ah, mais j'arrive déjà même pas.
[SPEAKER_01]: Allez !
[SPEAKER_01]: Ah, merde !
[SPEAKER_01]: Je vais bloquer là-dessus encore, moi.
[SPEAKER_01]: Je sais pas c'est quoi qui fait ce truc.
[SPEAKER_01]: Ah, merde, je peux pas.
[SPEAKER_01]: Non, je peux pas, je peux pas, je peux pas, je peux pas.
[SPEAKER_01]: C'est inversé, je pourrai jamais.
[SPEAKER_01]: Je peux pas, c'est injouable.
[SPEAKER_01]: Injouable.
[SPEAKER_01]: Je peux pas.
[SPEAKER_01]: Ah, je peux pas.
[SPEAKER_01]: Je peux pas.
[SPEAKER_01]: Ah, mais qu'est-ce qu'ils ont foutu ?
[SPEAKER_01]: Je peux même pas le finir, là.
[SPEAKER_01]: Ah, fais chier, je peux pas le finir avec ça.
[SPEAKER_01]: Ben voilà.
[SPEAKER_01]: Ben voilà.
[SPEAKER_01]: Putain, c'est quoi cette merde ?
[SPEAKER_01]: Non, je peux pas.
[SPEAKER_01]: Je peux pas.
[SPEAKER_01]: Va te faire foutre.
[SPEAKER_01]: Je peux pas faire jeu de merde.
[SPEAKER_01]: Voilà.
[SPEAKER_01]: Ils avaient plus qu'à pas faire ça.
[SPEAKER_01]: Maintenant, je peux plus jouer.
[SPEAKER_01]: Voilà.
[SPEAKER_01]: Ah, j'en étais sûr qu'il y a une connerie comme ça.
[SPEAKER_01]: Je peux rien faire.
[SPEAKER_01]: Voilà.
[SPEAKER_01]: Mais c'est quoi cette connerie, là ?
[SPEAKER_01]: Pourquoi ils ont foutu cette merde ?
[SPEAKER_01]: Je peux rien faire, maintenant.
[SPEAKER_01]: Ah, mais quelle connerie.
[SPEAKER_01]: Pourquoi ils ont foutu cette merde ?
[SPEAKER_01]: Ah non, mais... Ça va pas le faire, ça.
[SPEAKER_01]: Ça, ça va pas le faire, ça.
[SPEAKER_01]: Ça, ça va pas le faire.
[SPEAKER_01]: Je peux pas jouer dans ces conditions-là, merde.
[SPEAKER_00]: Ah, je peux pas, je peux pas.
[SPEAKER_01]: non je peux pas merde ça me saoulait ça encore je peux pas
[SPEAKER_01]: mais je peux pas je peux rien faire là ah mais c'est quoi cette connerie je peux pas je peux pas je sais pas jouer comme ça moi t'es chiant tu es le jeu de merde encore ah bah voilà
[SPEAKER_01]: Ah je peux pas continuer !
[SPEAKER_01]: Merde !
[SPEAKER_01]: Merde !
[SPEAKER_01]: Je suis bloqué !
[SPEAKER_01]: Connard !
[SPEAKER_01]: Je ne merde !
[SPEAKER_01]: Ah !
[SPEAKER_01]: Je vais remédier à acheter ce jeu et puis me faire chier !
[SPEAKER_01]: Voilà !
[SPEAKER_01]: Je peux jamais finir ces jeux à la con !
[SPEAKER_01]: T'es emmerdé !
[SPEAKER_01]: Je peux pas !
[SPEAKER_01]: Je n'essaie pas à jouer comme ça !
[SPEAKER_01]: Ah voilà !
[SPEAKER_01]: Je suis emmerdé !
[SPEAKER_01]: Putain !
[SPEAKER_01]: C'est que cette merde !
[SPEAKER_01]: Pourquoi ils m'ont foutu une merde pareille là ?
[SPEAKER_01]: Je ne peux pas, je ne vais jamais pouvoir le finir.
[SPEAKER_01]: Ah non, je ne vais jamais pouvoir finir ce jeu.
[SPEAKER_01]: C'est quoi cette connerie ?
[SPEAKER_01]: Ben voilà.
[SPEAKER_01]: Ah mais allez !
[SPEAKER_01]: Mais c'est quoi cette connerie ?
[SPEAKER_01]: Je ne peux pas finir.
[SPEAKER_01]: Ah non, ce n'est pas possible ce jeu encore.
[SPEAKER_01]: quelle merde quelle merde non ah mais ça marche pas vos conneries putain c'est quoi ces conneries de merde putain fait chier ah la merde c'est inversé mais je peux pas je peux pas jouer comme ça c'est pas possible je sais pas jouer dans cette
[SPEAKER_01]: pas s'inverser ce que je fasse là ah non je peux pas jouer je sais pas jouer dans cette vue là moi c'est foutu voilà je vais jamais finir ce jeu ah mais quelle connerie ah non je vais jamais finir ce jeu je le savais j'allais bloquer voilà si j'ai vu qu'il y avait ça j'aurais jamais acheté jeu de merde ah non
[SPEAKER_01]: Mais c'est quoi vos conneries, là ?
[SPEAKER_01]: Je peux pas le finir à cause de ces merdes.
[SPEAKER_01]: Ah non, je peux pas.
[SPEAKER_01]: Qu'est-ce que tu veux que je fasse, là ?
[SPEAKER_01]: Je suis complètement bloqué, moi, là.
[SPEAKER_01]: C'est foutu.
[SPEAKER_01]: C'est foutu.
[SPEAKER_01]: C'est inversé.
[SPEAKER_01]: Qu'est-ce que tu veux que je fasse ?
[SPEAKER_01]: Faut que j'ai réinverse, sinon je peux pas jouer, là.
[SPEAKER_01]: Injouable, là.
[SPEAKER_01]: Je peux pas aller là.
[SPEAKER_01]: C'est impossible.
[SPEAKER_01]: Je ne pourrai jamais aller là.
[SPEAKER_01]: Je peux pas.
[SPEAKER_01]: Je sais même pas ce qu'il faut faire comme tout.
[SPEAKER_01]: Je peux aller là où ?
[SPEAKER_01]: Putain !
[SPEAKER_01]: Ah, puis j'appuie sur la touche, je sais pas laquelle, mais ça marche pas, vos conneries !
[SPEAKER_01]: Non, mais je peux pas !
[SPEAKER_01]: Je peux pas !
[SPEAKER_01]: Je peux pas !
[SPEAKER_01]: Je peux pas !
[SPEAKER_01]: Voilà, c'est la merde, ce jeu !
[SPEAKER_01]: Je peux pas !
[SPEAKER_01]: Je peux pas !
[SPEAKER_01]: Je peux pas !
[SPEAKER_01]: Je peux pas !
[SPEAKER_01]: Je peux pas le finir !
[SPEAKER_01]: Voilà, ces conneries, là !
[SPEAKER_01]: Mais c'est quoi, jeune merde ?
[SPEAKER_01]: Je peux même pas le finir !
[SPEAKER_01]: C'est quoi ces conneries, là ?
[SPEAKER_01]: Ah non, je peux pas !
[SPEAKER_01]: C'est trop la merde !
[SPEAKER_01]: Qu'est-ce qu'ils ont foutu ?
[SPEAKER_01]: Allez !
[SPEAKER_01]: Allez !
[SPEAKER_01]: Ah !
[SPEAKER_01]: Je peux pas déjà le finir !
[SPEAKER_01]: Je peux pas déjà le finir !
[SPEAKER_01]: Putain, c'est quoi ce jeu de merde ?
[SPEAKER_01]: Je peux même pas le finir !
[SPEAKER_01]: Oh, il est encore bloqué sur un jeu !
[SPEAKER_01]: C'est incroyable, ça !
[SPEAKER_01]: C'est emmerdé comme ça !
[SPEAKER_01]: Tout le temps emmerdé avec ces jeux, merde !
[SPEAKER_01]: Ah là là !
[SPEAKER_01]: C'est inversé !
[SPEAKER_01]: Je peux pas jouer, moi, comme ça !
[SPEAKER_01]: C'est inversé !
[SPEAKER_01]: Je peux pas, moi !
[SPEAKER_01]: Qu'est-ce que tu veux que je fasse ?
[SPEAKER_01]: Ah, mais quelle merde !
[SPEAKER_01]: Ça ne se fait rien que je fasse quoi que ce soit.
[SPEAKER_01]: Ça ne va rien changer !
[SPEAKER_01]: Ça ne va rien changer !
[SPEAKER_01]: Ah non, je ne peux pas !
[SPEAKER_01]: Ça ne va rien changer !
[SPEAKER_01]: Rien changer !
[SPEAKER_01]: Je ne peux pas !
[SPEAKER_01]: Ce n'est pas possible !
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas jouer comme ça, moi !
[SPEAKER_01]: Je ne peux pas !
[SPEAKER_01]: Je n'arriverai jamais à passer ce passage de merde !
[SPEAKER_01]: Ah, merde !
[SPEAKER_01]: Fais chier, je bloque !
[SPEAKER_01]: Voilà !
[SPEAKER_01]: Pourquoi ils ont fait ça là, quel con ?
[SPEAKER_01]: Maintenant je peux pas y arriver, voilà.
[SPEAKER_01]: Putain.
[SPEAKER_01]: Ah mais putain.
[SPEAKER_01]: Mais allez, vous faire foutre, je veux une merde.
[SPEAKER_01]: Je suis obligé de la mettre à l'envers.
[SPEAKER_01]: Je suis obligé de la mettre à l'envers.
[SPEAKER_01]: C'est pas le choix.
[SPEAKER_01]: Injouable, votre jeu.
[SPEAKER_01]: Injouable.
[SPEAKER_01]: Connerie de merde.
[SPEAKER_01]: Je vais mettre la main dans l'envers pour essayer d'y arriver sinon j'y arriverais jamais de ma vie.
[SPEAKER_01]: Putain.
[SPEAKER_01]: Ah putain.
[SPEAKER_01]: Quelle connerie hein.
[SPEAKER_01]: Ah mais quelle connerie hein.
[SPEAKER_01]: C'est tant pareil avec ces jeux.
[SPEAKER_01]: Ah.
[SPEAKER_01]: J'arrive bien mais moins bien quoi.
[SPEAKER_01]: Encore pire.
[SPEAKER_01]: Ah y'a pas moyen de modifier les paramètres.
[SPEAKER_01]: Je sais pas où hein parce que... Injouable cette merde.
[SPEAKER_01]: Injouable.
[SPEAKER_01]: Putain.
[SPEAKER_01]: Je vais jamais y arriver hein.
[SPEAKER_01]: Ah, je vais jamais y arriver.
[SPEAKER_01]: Ah, j'en étais sûr.
[SPEAKER_01]: Ah, j'en étais sûr.
[SPEAKER_01]: Je vais complètement bloquer là-dessus.
[SPEAKER_01]: Je vais jamais finir le jeu.
[SPEAKER_01]: Je le savais.
[SPEAKER_01]: Ah, voilà.
[SPEAKER_01]: C'est tout le temps pareil.
[SPEAKER_01]: Putain.
[SPEAKER_01]: Mais non.
[SPEAKER_01]: Mais non.
[SPEAKER_01]: Mais non.
[SPEAKER_01]: Mais non.
[SPEAKER_01]: Mais c'est quoi cette connerie ?
[SPEAKER_01]: Ah, là.
[SPEAKER_01]: Cette connerie, là.
[SPEAKER_01]: Putain !
[SPEAKER_01]: Mais c'est quoi jeune merde qu'il y a un job comme ça là ?
[SPEAKER_01]: Jamais vu une merde comme ça moi !
[SPEAKER_01]: Putain !
[SPEAKER_01]: C'est un job votre merde là !
[SPEAKER_01]: Il faut avoir un coup de balle pour le terminer là !
[SPEAKER_01]: Un coup de balle là !
[SPEAKER_01]: Non mais c'est quoi vous ?
[SPEAKER_01]: Pourquoi ils sont amusés à faire ça ?
[SPEAKER_01]: C'est carrément de la merde là !
[SPEAKER_01]: Non, non, non, c'est trop de la merde.
[SPEAKER_01]: Je ne peux pas jouer dans cette vue-là.
[SPEAKER_01]: C'est impréciable.
[SPEAKER_01]: Je ne peux aussi même plus jouer au jeu.
[SPEAKER_01]: C'est foutu.
[SPEAKER_01]: Ah, mais c'est quoi vos conneries ?
[SPEAKER_01]: Je ne peux pas jouer comme ça, moi.
[SPEAKER_01]: Je ne peux pas jouer comme ça.
[SPEAKER_01]: Je ne sais même pas où c'est la suite.
[SPEAKER_01]: Ah, je n'en sais rien.
[SPEAKER_01]: Puis ça me saoule.
[SPEAKER_01]: Non.
[SPEAKER_01]: Allez, j'ai envie de retrouver une vie normale.
[SPEAKER_01]: Je sais même plus comment jouer, là.
[SPEAKER_01]: Je sais même plus comment jouer, là.
[SPEAKER_01]: Je joue au pif, je sais même plus comment faire.
[SPEAKER_01]: C'est n'importe quoi, n'importe quoi.
[SPEAKER_01]: C'est injouable dans cette vie, là.
[SPEAKER_01]: Injouable, putain.
[SPEAKER_01]: Ce qu'ils ont foutu, là.
[SPEAKER_01]: Non mais c'est pas possible de jouer comme ça, c'est trop la merde.
[SPEAKER_01]: Cheapbox était là qu'il fallait aller, n'importe quoi.
[SPEAKER_01]: Ah c'est à nouveau, je vois bien.
[SPEAKER_01]: Franchement, c'est terrible, le passage de là-bas.
[SPEAKER_01]: C'est terrible.
[SPEAKER_01]: C'est quoi ce chapitre de mer, là ?
[SPEAKER_01]: Ah non, mais c'est encore un jeu.
[SPEAKER_01]: Ah, mais non, mais...
[SPEAKER_01]: Mais c'est pas possible, ça.
[SPEAKER_01]: Je vais jamais finir ce jeu.
[SPEAKER_01]: Je vais jamais le finir, tellement que c'est dur.
[SPEAKER_01]: Ah non !
[SPEAKER_01]: Ah non, mais je ne sais pas où aller en plus !
[SPEAKER_01]: Me fais chier là !
[SPEAKER_01]: Ah, mais je ne sais pas où aller, mais ça me saoule !
[SPEAKER_01]: Ah, mais allez, je n'arrive pas, je ne peux pas jouer dans cette vue-là non plus !
Ah, c'est quoi le connerie ?
[SPEAKER_01]: Je ne peux pas !
[SPEAKER_01]: Me fais chier là !
[SPEAKER_01]: Ah, mais quelle connerie ce jeu encore !
[SPEAKER_01]: C'est quoi ce gameplay de merde ?
[SPEAKER_01]: Pourquoi je ne peux pas jouer correctement ?
[SPEAKER_01]: Non mais ça me saoule ce niveau de merde.
[SPEAKER_01]: C'est de la grosse double ce niveau encore.
[SPEAKER_01]: Je ne sais même pas où il faut aller.
[SPEAKER_01]: Je ne sais même pas où il faut aller.
[SPEAKER_01]: Puis même si je savais, je n'y arriverai jamais.
[SPEAKER_01]: C'est beaucoup trop dur.
[SPEAKER_01]: Non mais je n'arrive même pas à sauter dessus.
[SPEAKER_01]: Donc déjà de base je suis foutu.
[SPEAKER_01]: Puis je ne sais pas où il faut aller.
[SPEAKER_01]: Voilà.
[SPEAKER_01]: Quelle merde !
[SPEAKER_01]: Quelle merde !
[SPEAKER_01]: C'est quoi ce gameplay à la con, là ?
[SPEAKER_01]: Ah, puis le jeu, il bug.
[SPEAKER_01]: Ça saoule, franchement.
[SPEAKER_01]: Ah, ça saoule.
[SPEAKER_01]: C'est injouable, ce jeu.
[SPEAKER_01]: C'est injouable.
[SPEAKER_01]: Ah, puis j'ai chier, jeune homme.
[SPEAKER_01]: Putain, mais c'est quoi, jeune merde, encore ?
[SPEAKER_01]: Ah, mais vas-y, il faut aller où, là ?
[SPEAKER_01]: Puis j'arrive jamais à jouer !
[SPEAKER_01]: Allez, il faut aller où, là ?
[SPEAKER_01]: J'y comprends rien, moi.
[SPEAKER_01]: Putain, mais j'y comprends déjà rien.
[SPEAKER_01]: Je sais pas, je sais pas, moi, il faut aller.
[SPEAKER_01]: Ah non, mais c'est pas possible, ce n'est pas possible !
[SPEAKER_01]: Non, non, non, non, non.
[SPEAKER_01]: C'est incontrôlable, cette connerie.
[SPEAKER_01]: Ah, là, là, là, là, je n'y arriverai pas.
[SPEAKER_01]: Ah, merde.
[SPEAKER_01]: Quoi, cette merde ?
[SPEAKER_01]: Mais non, mais je peux pas.
[SPEAKER_01]: Je peux pas jouer comme ça.
[SPEAKER_01]: Je peux pas jouer de cette manière-là.
[SPEAKER_01]: C'est quoi ces conneries de merde ?
[SPEAKER_01]: Horrible.
[SPEAKER_01]: Horrible.
[SPEAKER_01]: Horrible.
[SPEAKER_01]: Je peux pas jouer comme ça.
[SPEAKER_01]: C'est...
[SPEAKER_01]: Allez !
[SPEAKER_01]: Non mais allez !
[SPEAKER_01]: Ah !
[SPEAKER_01]: Ah !
[SPEAKER_01]: Il faut comment faire de bouger !
[SPEAKER_01]: Ah !
[SPEAKER_01]: J'arrive même plus à bouger !
[SPEAKER_01]: Ah !
[SPEAKER_01]: C'est quoi cette connerie là encore ?
[SPEAKER_01]: Putain !
[SPEAKER_01]: Je suis même pas... Ah !
[SPEAKER_01]: J'arrive même pas à monter dessus !
[SPEAKER_01]: Incroyable ça !
[SPEAKER_01]: Incroyable !
[SPEAKER_01]: Je sais pas !
[SPEAKER_01]: Ah mais je sais pas, je sais pas, j'arrive pas à bouger, je bouge par un coup, c'est connerie.
[SPEAKER_01]: Oh non mais c'est de la merde, ah c'est de la merde, il s'est passé en mal ce bar, je vais jamais y arriver.
[SPEAKER_01]: Non mais je peux pas, je bouge la merde, vas-y, pourquoi t'avances pas, c'est quoi vos conneries ?
[SPEAKER_01]: Ah, je ne sais même pas comment on fait pour avancer de droite à gauche.
[SPEAKER_01]: Ça bug.
[SPEAKER_01]: Ça bug.
[SPEAKER_01]: Putain.
[SPEAKER_01]: C'est quoi, ça, comme gameplay de merde ?
[SPEAKER_01]: Ah, non, mais vas-y, jeu de merde, là.
[SPEAKER_01]: Vas-y, c'est un jeu de merde, ça, encore.
[SPEAKER_01]: Voilà.
[SPEAKER_01]: T'es emmerdé.
[SPEAKER_01]: Ah, je peux pas jouer !
[SPEAKER_01]: Ah, je peux pas jouer !
[SPEAKER_01]: Ah, t'es injouable !
[SPEAKER_01]: Putain !
[SPEAKER_01]: C'est que cette merde encore !
[SPEAKER_01]: Putain !
[SPEAKER_01]: Ah, je crois que c'est connerie encore !
[SPEAKER_01]: Ah, je peux pas, moi !
[SPEAKER_01]: Je peux pas, moi !
[SPEAKER_01]: Putain !
[SPEAKER_01]: Mais allez !
[SPEAKER_01]: Mais c'est quoi cette gameplay de merde encore ?
[SPEAKER_01]: Ah, c'est un jeu qui est infinissable tellement que c'est le merde des jeux !
[SPEAKER_01]: Puis je vais mettre encore jouer à l'envers.
[SPEAKER_01]: Puisque j'arrive à jouer à l'envers.
[SPEAKER_01]: Ah, puis ces blasphèmes, elles se barrent, déjà.
[SPEAKER_01]: Mais qu'est-ce que tu veux que je fasse ?
[SPEAKER_01]: Ah, mais non !
[SPEAKER_01]: Mais non !
[SPEAKER_01]: Mais non !
[SPEAKER_01]: Mais allez !
[SPEAKER_01]: Mais allez !
[SPEAKER_01]: Mais allez !
[SPEAKER_01]: Mais allez !
[SPEAKER_01]: Je peux pas, là ?
[SPEAKER_00]: C'est quoi ce jeu de merde, encore ?
[SPEAKER_00]: Je peux pas.
[SPEAKER_01]: Ah, puis allez, il va me faire foutre, je veux de merde.
[SPEAKER_01]: Allez !
[SPEAKER_01]: J'aime un jeu de merde.
[SPEAKER_01]: Allez !
[SPEAKER_01]: Je peux pas en jouer à ce jeu-là.