... ... ... ...
... ... ... ...
Merci.
[SPEAKER_01]: Moi, ce jeu, en vrai, je l'ai déjà fait en exprès un jour.
[SPEAKER_01]: Ce jeu, en vrai, il est super dur le patinage.
[SPEAKER_01]: C'est peut-être l'un des jeux les plus durs des jeux que j'ai fait en patinage.
[SPEAKER_01]: parce que ce jeu il est tellement dur à platine que le platine t'as un trophée pour finir le jeu le plus rapidement possible et du coup bah ça presque super bien parce que ce jeu
[SPEAKER_01]: Il faut le terminer le plus vite possible pour avoir la platine.
[SPEAKER_01]: Le problème c'est que ce jeu il est finissable à un certain temps de minutes précis et si tu termines pas le jeu à un certain nombre de minutes précis, bah t'as pas de platine pour vous.
[SPEAKER_01]: Mais bon, le platier de ce jeu j'ai réussi à le faire, mais je vais te dire que c'était un galère.
[SPEAKER_01]: Il fallait littéralement...
[SPEAKER_01]: Il a fallu tryhard le jeu, littéralement connaître tout par cœur.
[SPEAKER_01]: Il fallait connaître le jeu sur le bout des doigts.
[SPEAKER_01]: Mais vraiment sur le bout des doigts, il fallait connaître le vœu.
[SPEAKER_01]: Pour faire littéralement un perfect pour platier ce jeu.
[SPEAKER_01]: Donc il a fallu littéralement connaître tout le jeu par cœur, ne pas s'attarder sur aucun élément inutile, juste faire l'essentiel, faire les choses qu'il faut faire en rapport avec le tronçon.
[SPEAKER_01]: C'était carrément super derrière ça.
[SPEAKER_01]: Mais sinon, ce jeu est franchement super bon.
[SPEAKER_01]: Tu sais quoi en vrai Rayman Legend ?
[SPEAKER_01]: Il va être globalement aussi beau que ça en termes graphiquement.
[SPEAKER_01]: Rayman Legend va être refait en rétricing.
[SPEAKER_01]: Retressing, c'est la meilleure qualité qu'on peut avoir au monde, le retressing.
[SPEAKER_01]: Le retressing permet d'avoir un jeu de lumière parfait, comme dans la vraie vie, exactement, les reflets, tout ça.
[SPEAKER_01]: Et donc, en gros, quand on voit ce décor qui est vraiment époustouflant et que c'est vraiment super bien fait, imagine-toi que les gens trouvent être fait, ça sera aussi beau que ça, et ça sera aussi réaliste que ce jeu-là.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas quoi faire.
[SPEAKER_01]: Je trouve qu'il est super bon.
[SPEAKER_01]: Je trouve qu'il est magnifique.
[SPEAKER_01]: Mais c'est, franchement, ce jeu, c'est l'un des tout premiers explets que j'ai fait sur ma chaîne.
[SPEAKER_01]: Enfin, non, pas vraiment, mais en tout cas, ce jeu a fait 23 vidéos.
[SPEAKER_01]: Ce jeu, j'en ai fait 23 vidéos sur ce jeu pour le finir.
[SPEAKER_01]: Juste pour le finir.
[SPEAKER_01]: Simplement pour le terminer.
[SPEAKER_01]: J'ai fait 23 vidéos sur ce jeu, juste pour le terminer.
[SPEAKER_01]: Ce jeu, c'est que le tryhard, en moins de 2 heures, il est fini.
[SPEAKER_01]: En moins de 2 heures, tu peux le terminer.
[SPEAKER_01]: Et oui, ce jeu peut être terminé en moins de 2 heures.
[SPEAKER_01]: C'est tout simplement de ne pas finir le jeu en moins de 2 heures.
[SPEAKER_01]: C'est très très dur de finir ce jeu en moins de 2 heures, pas une liste de plus.
[SPEAKER_01]: Pas une liste de moins.
[SPEAKER_01]: J'ai réussi à faire ce jeu
[SPEAKER_01]: c'est à dire que j'ai réussi à finir ce jeu en moins de 2 heures mais il a fallu que je sprint donc il fallait que je sprint comme ça tout le temps en permanence sur tout le run pour réussir à finir ce jeu en moins de 2 heures du coup c'est n'importe quoi t'as un trophée il faut finir le jeu en moins de 2 heures je sais pas pourquoi ils ont fait ça comme trophée c'est vraiment chiant
[SPEAKER_01]: Parce que du coup tu es obligé de finir le jeu rapidement, surtout que tu n'apprécies pas l'ambiance du jeu.
[SPEAKER_01]: Surtout que c'est un jeu où il faut vraiment prendre le temps d'explorer pour apprécier ce que le jeu est, et puis le jeu te dit que finis plus vite possible.
[SPEAKER_01]: Donc il faut faire le jeu la première fois.
[SPEAKER_01]: Et puis il faut le tryhard.
[SPEAKER_01]: Alors là je dis, il n'y a rien à faire ici.
[SPEAKER_01]: La suite, je sais qu'on est le jeu, donc je sais où est la suite.
[SPEAKER_01]: Mais c'est juste, je m'attarde pour te montrer que tu vois en gros à quoi il ressemble.
[SPEAKER_01]: Bon là c'est pas hyper beau ici ce endroit là, c'est moins beau ici.
[SPEAKER_01]: Il y a moins d'effets de lumière ici.
[SPEAKER_01]: Mais quand même, ça reste plus indétaillé.
[SPEAKER_01]: Bon si je te disais que Rayman Legend ressemblerait à ça.
[SPEAKER_01]: tu ne crois pas, et bien c'est pourtant le cas.
[SPEAKER_01]: Rayman Legend va avoir un environnement aussi beau que ça.
[SPEAKER_01]: Niveau détail, la végétation aussi propre que ça, vraiment.
[SPEAKER_01]: Mais je ne parle pas d'un jeu avec les graphismes qui sont laides.
[SPEAKER_01]: Alors je parle du jeu, le seul gameplay que j'ai vu, c'était du gameplay où le décor était comme ce jeu-là.
[SPEAKER_01]: Comme ça, c'était comme ça le décor, il était comme ça.
[SPEAKER_01]: Eh oui, Réma Legend, et pourtant Réma Legend, c'est pas un jeu qui est aussi réaliste que ça.
[SPEAKER_01]: Bah oui, mais ils ont vu du rétrécing.
[SPEAKER_01]: Le rétrécing, ça a rendu le jeu comme ça.
[SPEAKER_01]: Ils ont refait complètement le jeu, puis le seul gameplay que j'ai pu voir, c'est en créant ça, ce jeu-là, en regardant le jeu.
[SPEAKER_01]: Sachant que ce jeu n'a pas de suite.
[SPEAKER_01]: Ce jeu n'a pas de suite.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas si on aura un autre jeu dans ce style, mais ce jeu là, c'est en fait, on contrôle un chat.
[SPEAKER_01]: Il ne sait pas souvent qu'on fait ça.
[SPEAKER_01]: C'est le seul jeu que j'ai où on contrôle autre chose qu'un personnage ou une voiture.
[SPEAKER_01]: Ce jeu, on contrôle un chat.
[SPEAKER_01]: C'est une aventure d'un chat errant.
[SPEAKER_01]: Mais vraiment, c'est le meilleur jeu qui est.
[SPEAKER_01]: Avec ce jeu là, il est connu, il est hyper connu ce jeu là.
[SPEAKER_01]: Ce jeu-là, il est tellement connu qu'il est...
[SPEAKER_01]: C'est un succès mondial, ce jeu.
[SPEAKER_01]: Je peux te dire que c'est un succès mondial tellement que ce jeu, il a plu à énormément de personnes.
[SPEAKER_01]: Pas parce que c'est l'aventure d'un chat dans un univers qui est quand même écoutouclant.
[SPEAKER_01]: Donc forcément, ce jeu-là fait un carton plein quand le jeu est sorti.
[SPEAKER_01]: Mais tu vois le décor ici ?
[SPEAKER_01]: Tu vois le décor d'ici, comme c'est joli ici.
[SPEAKER_01]: Comme ce jeu ici.
[SPEAKER_01]: Les effets de lumière, franchement, c'est dingue.
[SPEAKER_01]: C'est vraiment super beau.
[SPEAKER_01]: Mais moi, je le connais par cœur.
[SPEAKER_01]: Et en réalité, ce jeu, comme je te l'ai dit, il est terminable en moins de deux heures si tu le connais par cœur.
[SPEAKER_01]: Le truc, c'est que moi, j'ai réussi à le terminer deux fois.
[SPEAKER_01]: À 100%.
[SPEAKER_01]: J'ai placé le jeu et j'ai fait le 100% platine.
[SPEAKER_01]: Il a fallu que je les trahiarde.
[SPEAKER_01]: Ça veut dire qu'il a fallu que je le refasse plusieurs fois pour être sûr que le jour où je le fais, le 100%.
[SPEAKER_01]: Là, à l'heure actuelle, je ne sais pas si je suis capable encore de le faire en 100% platine.
[SPEAKER_01]: Parce que c'est très très dur.
[SPEAKER_01]: Vraiment.
[SPEAKER_01]: Le platine, il y a 0,1% de chance de le produire.
[SPEAKER_01]: C'est le platine le plus dur que j'ai jamais fait de ma vie, finalement.
[SPEAKER_01]: Et encore, si je te disais, il y en a un autre jeu, c'est bien pire que ça, honnêtement, il faut me croire qu'il y en a un autre, c'est encore pire que ce jeu-là, le platine.
[SPEAKER_01]: C'est encore plus dur, mais niveau level up, c'est...
[SPEAKER_01]: Vaut mieux ne même pas essayer que d'essayer.
[SPEAKER_01]: En gros, vraiment, le platine, c'est... Dis-toi qu'il est... Infaisable, le platine de ce jeu.
[SPEAKER_01]: Infaisable.
[SPEAKER_01]: Il y a 0,1% de chance de le réussir, vraiment, si tu es à la fois.
[SPEAKER_01]: Parce que si tu n'as pas la foi, tu n'y arriveras jamais.
[SPEAKER_01]: Mais vraiment, c'est impossible de placer ce jeu.
[SPEAKER_01]: J'ai fallu que je le tragarde pendant je ne sais pas combien de temps.
[SPEAKER_01]: Et au bout de je ne sais pas combien de temps, j'ai réussi à le platine.
[SPEAKER_01]: Mais je peux te dire que c'était très très dur.
[SPEAKER_01]: Mais vraiment très très dur.
[SPEAKER_01]: Le platine de ce jeu, même à l'heure actuelle, il est que de 2,4%.
[SPEAKER_01]: Il est ultra rare le trophée.
[SPEAKER_01]: Il est ultra rare, ça laisse tomber le truc quoi.
[SPEAKER_01]: Le trophée il est ultra rare, obtenu par 2,4%.
[SPEAKER_01]: 2,4% je sais pas si tu te rends compte.
[SPEAKER_01]: C'est ridicule.
[SPEAKER_01]: Et si je te disais que j'ai fait un trophée encore plus rare que ce jeu là, ben il n'y a pas longtemps que j'ai fait un jeu.
[SPEAKER_01]: Le petit il était à 0,9%.
[SPEAKER_01]: Donc il y a un jeu, j'ai le petit d'un jeu alors que le trophée il est encore plus rare que ce jeu là.
[SPEAKER_01]: Encore plus rare, bon.
[SPEAKER_01]: il est 0,9% de chance 2,4% c'est quand même pas beaucoup c'est pour te dire que le taux de pourcentage de chance de réussir à platine ce jeu est extrêmement bas c'est à dire que plus ou moins tu as aucune chance de le terminer platine si jamais t'en chie mais t'en chie vraiment ce jeu
[SPEAKER_01]: Et si tu veux le platine, même à l'heure actuelle, il va te falloir des heures et des heures et des heures de tryhard retry pour connaître juste le scénario, pour savoir ce qui déclenche les cinématiques et ce qui déclenche quoi pour le finir à 100%, pour le finir juste pour mes trophées.
[SPEAKER_01]: Mais je te le dis, la vie est morte.
[SPEAKER_01]: Mais ce jeu, en vrai, il est super dur.
[SPEAKER_01]: J'ai galéré, mais comme jamais.
[SPEAKER_01]: J'en ai pas fait, mais alors des heures et des heures et des heures.
[SPEAKER_01]: Traillant et traillant.
[SPEAKER_01]: Mais je ne le referai pas à le platiner.
[SPEAKER_01]: Franchement, je n'ai même pas besoin de prouver que je peux platiner ce jeu.
[SPEAKER_01]: Mais je l'ai déjà platiné sur mon compte principal.
[SPEAKER_01]: Mon compte principal, il est platiné.
[SPEAKER_01]: Honnêtement, ce jeu.
[SPEAKER_01]: Mais je te le dis, il est galère.
[SPEAKER_01]: Mais même à l'heure actuelle, je ne sais même pas si je serai capable de le refaire.
[SPEAKER_01]: T'as le bon que c'est dur.
[SPEAKER_01]: Il fallait que je connaisse tous les quêtes par cœur.
[SPEAKER_01]: Parce que sur ce jeu, il y a des quêtes secondaires.
[SPEAKER_01]: Il y a des quêtes.
[SPEAKER_01]: Il y a des fois, il faut faire des interactions avec certains personnages à certains endroits du jeu.
[SPEAKER_01]: Et il fallait connaître tous les endroits par cœur où il fallait trouver l'objet pour le ramener.
[SPEAKER_01]: Par cœur.
[SPEAKER_01]: Il fallait connaître les codes de sécurité de certains mots de passe pour entrer par cœur.
[SPEAKER_01]: Il faut connaître le jeu par cœur sur le bout des doigts.
[SPEAKER_01]: À 10 minutes près, je n'ai pas réussi à finir le jeu en moins de 2 heures.
[SPEAKER_01]: À 10 minutes près.
[SPEAKER_01]: Donc je peux te dire que là, c'est raté.
[SPEAKER_01]: Tout simplement, à 10 minutes, j'ai failli ne pas réussir le platine.
[SPEAKER_01]: J'ai mis 1 heure et 50 minutes pour finir ce jeu à 100% platine.
[SPEAKER_01]: C'est mon record.
[SPEAKER_01]: Mais franchement, je ne pourrais pas faire mieux.
[SPEAKER_01]: J'ai mis 1h50 pour le terminer.
[SPEAKER_01]: Donc, dis-toi en gros que quand j'ai eu le platine, j'ai littéralement failli planer tellement que...
[SPEAKER_01]: J'ai eu chaud, mais vraiment, plus de...
[SPEAKER_01]: Mais vraiment, j'ai eu chaud.
[SPEAKER_01]: C'est passé un poil de cul, je te le dis.
[SPEAKER_01]: À moins de 10 minutes après, c'est passé.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas, tu te rends compte.
[SPEAKER_01]: 10 minutes.
[SPEAKER_01]: Tu foires ?
[SPEAKER_01]: T'es mort ?
[SPEAKER_01]: Mais je sais pas si je le refais.
[SPEAKER_01]: Vraiment c'était trop dur.
[SPEAKER_01]: Par contre j'aime bien le bruit que ça faisait quand on fait ça.
[SPEAKER_01]: Non mais le souvenir ça fait un meilleur son.
[SPEAKER_01]: Mais j'aime bien le bruit que ça fait.
[SPEAKER_01]: Voilà.
[SPEAKER_01]: A chaque fois qu'il voyait un pot, je pouvais pas l'empêcher de casser le pot parce que ça faisait un bon bruit.
[SPEAKER_01]: J'aime bien le son.
[SPEAKER_01]: Non.
[SPEAKER_01]: Là c'est honteux.
[SPEAKER_01]: Là c'est honteux.
[SPEAKER_01]: Il a pas fait le souvenir que ça faisait.
[SPEAKER_01]: Non, normalement c'est du foutage d'ailleurs.
[SPEAKER_01]: Je l'ai fait tomber, il a même pas cassé.
[SPEAKER_01]: Comment ça se fait que quand le pot est tombé il casse ?
[SPEAKER_01]: Avant il est cassé.
[SPEAKER_01]: C'est pas normal exactement.
[SPEAKER_01]: J'aimerais bien qu'il casse.
[SPEAKER_01]: Ouais, ça c'est des ennemis.
[SPEAKER_01]: Ça, ça va être des ennemis plus tard sur ce jeu.
[SPEAKER_01]: Je peux te dire que ces ennemis-là, ils sont en enfer.
[SPEAKER_01]: Il y a un trophée avec eux, c'est une putain de galère.
[SPEAKER_01]: J'ai réussi 10 fois.
[SPEAKER_01]: Et encore, j'ai réussi tellement de fois, j'ai cru que je n'allais pas y arriver.
[SPEAKER_01]: Il y a un trophée avec ces merdes-là.
[SPEAKER_01]: Putain, elle laisse tomber.
[SPEAKER_01]: La galère de ce trophée.
[SPEAKER_01]: Bon.
[SPEAKER_01]: Voilà, ça c'est un bon sou ça.
[SPEAKER_01]: Non, je vais pas casser.
[SPEAKER_01]: Ou un bâton finalement.
[SPEAKER_01]: Ouh.
[SPEAKER_01]: Ouh yes.
[SPEAKER_01]: Ça, ça fait mal.
[SPEAKER_01]: Ça en vrai, je crois que c'est les années 90 qui viennent se casser.
[SPEAKER_01]: Hum, pas mal.
[SPEAKER_01]: Un bon son en vrai.
[SPEAKER_01]: Ça en vrai, c'était le reste des années 91 là qui vient de se casser là.
[SPEAKER_01]: Ça, c'était avec l'Andra en vrai qui vient de casser un instant.
[SPEAKER_01]: Parce que malheureusement, il vient de le casser un instant.
[SPEAKER_01]: Ouais, pas de bon.
[SPEAKER_01]: Ouh, il est tombé dans l'acide.
[SPEAKER_01]: Adios.
[SPEAKER_01]: Là, il y a un cadavre.
[SPEAKER_01]: Ah, c'est un robot.
[SPEAKER_01]: Mais le jeu, il l'a bien dit au début, c'est la ville morte.
[SPEAKER_01]: Tout est mort.
[SPEAKER_01]: Et là, par contre, je ne sais pas si t'as remarqué en haut, il y a écrit ELT.
[SPEAKER_01]: Les seules lumières qui s'allument, c'est ELT.
[SPEAKER_01]: C'est vrai.
[SPEAKER_01]: Tu te rends compte ?
[SPEAKER_01]: Là, en vrai, quand tu vois ça, c'est vrai.
[SPEAKER_01]: Les seules lettres qui s'affichent, ça fait le mot ELT.
[SPEAKER_01]: mais la suite elle est à droite là où il faut vraiment aller où il y a le mot L sans déconner là si je vais là c'est pas du tout la suite
[SPEAKER_01]: Mais c'est pour dire que même si c'est pas la suite, on peut quand même explorer un petit peu de la zone.
[SPEAKER_01]: Même si on n'est pas obligé d'aller uniquement là où le jeu veut.
[SPEAKER_01]: On peut quand même naviguer un petit peu.
[SPEAKER_01]: Mais même si c'est une ville morte, je trouve que ça restera super bien détaillé.
[SPEAKER_01]: moi je ne sais que c'est la même chose qu'on est là on aurait dit que je devais vraiment suivre le jeu je sais qu'il faut faire ça et... et ce saut, je sens qu'il faut remettre en haut oui oui bah il faut en gros là, il faut le lâcher l'arbre et ça va abouquer le système
[SPEAKER_01]: je te le dis, je connais tout, je préchote l'autre truc avant que ça arrive, vraiment.
[SPEAKER_01]: Si tu veux que je te préchote plusieurs trucs à l'avance pour que tu vois que vraiment je connais par cœur, bon.
[SPEAKER_01]: Oil.
[SPEAKER_01]: Le bidon d'oil, franchement, il est foutu.
[SPEAKER_01]: Ça, c'est fini.
[SPEAKER_01]: Date de péremption, année 1900.
[SPEAKER_01]: Adios.
[SPEAKER_01]: Oh putain.
[SPEAKER_01]: Il y a écrit... T'as vu, il y a un gros P dessus.
[SPEAKER_01]: Tu sais pourquoi il y a un P...
[SPEAKER_01]: Tu sais pourquoi il y a un P sur le pot ici ?
[SPEAKER_01]: Regarde là, il y a un gros P. Regarde.
[SPEAKER_01]: T'as vu, il y a un P dessus.
[SPEAKER_01]: Tu sais pourquoi ?
[SPEAKER_01]: Parce que ça veut dire pet.
[SPEAKER_01]: Regarde, ça veut dire ça.
[SPEAKER_01]: Regarde.
[SPEAKER_01]: Parce qu'en gros, quand il tombe, il pète.
[SPEAKER_01]: Parce qu'il se casse.
[SPEAKER_01]: Écoute, écoute, écoute.
[SPEAKER_01]: Parce que celui-là, il était bien pour un rêve.
[SPEAKER_01]: Par contre, celui-ci, pour l'instant, il est méta.
[SPEAKER_01]: Pour l'instant, je pense qu'il est dans la méta pour les meilleurs rêves qu'il a fait.
[SPEAKER_03]: Il est dans celui-là.
[SPEAKER_01]: Ouh !
[SPEAKER_01]: Bon, celui-ci, il est de façon largement.
[SPEAKER_01]: Celui-ci, en vrai, il était pas mal, mais l'autre, il était quand même un peu plus... un peu plus édu.
[SPEAKER_01]: Bon.
[SPEAKER_01]: Et tu savais qu'on pouvait faire pire que ça, en vrai, en termes de son, pour le pot ?
[SPEAKER_01]: Tu penses qu'on peut faire pire, ou quoi ?
[SPEAKER_01]: Bah écoute le celui-là, on va tomber.
[SPEAKER_01]: Jésus, c'est pire.
[SPEAKER_01]: Yes !
[SPEAKER_01]: Alors on va défoncer le tapis.
[SPEAKER_01]: On va défoncer le tapis.
[SPEAKER_01]: Ça fait mieux de faire sa grise dessus.
[SPEAKER_01]: Ça, on va le défoncer.
[SPEAKER_01]: Voilà.
[SPEAKER_01]: En plus, il y a un trophée.
[SPEAKER_01]: Il y a un trophée.
[SPEAKER_01]: Si tu grattes tous les endroits où il y a un truc à gratter, enfin, pas tous, mais il faut gratter dans chaque chapitre.
[SPEAKER_01]: Et là, on est dans un chapitre, et donc on a gratté.
[SPEAKER_01]: Donc on est bon.
[SPEAKER_01]: Il faut le faire dans chaque chapitre.
[SPEAKER_01]: Là on voit un petit peu d'eau des années 91.
[SPEAKER_01]: C'est cool.
Hum.
[SPEAKER_01]: C'est là que ça va devenir compliqué.
[SPEAKER_01]: Parce que là, c'est là qu'il y a un trophée.
[SPEAKER_01]: Et le futur du jeu limite.
[SPEAKER_01]: En plus du trophée de 2 heures, le trophée qu'il y a ici, c'est un trophée super.
[SPEAKER_01]: Moi, j'ai réussi à le faire au bout de 25 fois.
[SPEAKER_01]: Et encore.
[SPEAKER_01]: Le but, c'est de ne pas se faire attraper par ces machines-là.
[SPEAKER_01]: Enfin, si tu te fais attraper par ses merde, ben, ce qui se passe, c'est que si tu te fais attraper par ses conneries, ben, t'as une chance sur deux que ton personnage est d'accord, parce que c'est des monstres qui te bouffent le sang, et du coup, c'est des machins qui te bouffent le sang.
[SPEAKER_01]: Et il ne faut pas se faire chopper plus de 2-3 d'assilos.
[SPEAKER_01]: non non non non non non non
[SPEAKER_01]: Là je viens de réussir littéralement ce passage là du premier groupe.
[SPEAKER_01]: Là je suis pas mort.
[SPEAKER_01]: Et bah il fallait faire ça du premier, il fallait faire ça sans mourir.
[SPEAKER_01]: Alors j'ai pas obtenu de trophée.
[SPEAKER_01]: Alors que pourtant c'est ça qu'il fallait faire.
[SPEAKER_01]: Il fallait vraiment en gros globalement passer ce passage là sans se faire attraper.
[SPEAKER_01]: Ça c'est bizarre parce que je n'ai pas eu le trophée pourtant.
[SPEAKER_01]: Pourtant, réellement ce que je viens de faire c'est vraiment un miracle.
[SPEAKER_01]: C'est bizarre que ça va marcher.
[SPEAKER_01]: Parce que là globalement le but c'est de ne pas se faire tuer.
[SPEAKER_01]: A moins que le but c'est pas de se faire attraper tout court.
[SPEAKER_01]: Faut peut-être même pas se faire toucher.
[SPEAKER_01]: Je sais plus.
[SPEAKER_01]: J'ai l'impression que ce trophée, il a enlevé le trophée qui était lié à ce truc.
[SPEAKER_01]: J'ai l'impression que le trophée qui était lié à cet endroit-là, il l'a enlevé.
[SPEAKER_01]: En fait le but c'est tout simplement de ne pas se faire attraper par eux.
[SPEAKER_01]: C'est ça en fait qui est très très dur dans ce trophée.
[SPEAKER_01]: C'est pas une question de ne pas mourir là.
[SPEAKER_01]: C'est une question de ne pas se faire attraper du tout.
[SPEAKER_01]: C'est ça la difficulté de se trouver.
[SPEAKER_01]: C'est que si tu te fais attraper par ces merdes là, le trophée tu l'as pas.
[SPEAKER_01]: En fait, c'est ça le trophée.
[SPEAKER_01]: Il ne faut pas se faire attraper par eux.
[SPEAKER_01]: Du coup, c'est foutu.
[SPEAKER_01]: Là, on ne peut pas revenir en arrière.
[SPEAKER_01]: C'est foutu.
[SPEAKER_01]: Ouais, bah tant pis, c'est pas.
[SPEAKER_01]: De toute façon, honnêtement...
[SPEAKER_01]: Mais bref, j'ai le sens que j'ai extrêmement dur.
[SPEAKER_01]: De toute façon, on n'est pas là pour faire ça, honnêtement.
[SPEAKER_02]: Mais là, j'ai déjà raté le sens.
[SPEAKER_01]: Je pensais qu'il fallait pas mourir.
[SPEAKER_01]: Oui, bah c'est bien, ça me semblait que c'était galère.
[SPEAKER_01]: Il ne faut pas se faire rattraper une seule fois.
[SPEAKER_01]: Donc là, dès que je me suis fait toucher, c'était déjà fini.
[SPEAKER_01]: Oui, bon, voilà.
[SPEAKER_01]: Tu vois qu'on comprend un petit peu de pourquoi j'ai...
[SPEAKER_01]: C'est horrible, ça ?
[SPEAKER_01]: Oh, pas mal.
[SPEAKER_01]: Il n'était pas trop lissant.
[SPEAKER_01]: Non, non.
[SPEAKER_01]: Il n'est pas mal.
[SPEAKER_01]: Oh, pas mal.
[SPEAKER_01]: Il a très joli son.
[SPEAKER_01]: Il revient vers moi.
[SPEAKER_01]: Oui.
[SPEAKER_01]: C'est parti.
[SPEAKER_01]: C'est parti.
[SPEAKER_01]: Quoi ?
[SPEAKER_01]: Il l'a même pas cassé là ?
[SPEAKER_01]: Non, en vrai il l'a même pas cassé.
[SPEAKER_01]: Mais c'est toute la gueule là.
[SPEAKER_01]: Une rencontre l'arnaque, il l'a même pas cassé.
[SPEAKER_01]: En vrai il l'a même pas cassé.
[SPEAKER_01]: Bon en vrai il aurait pu faire un effort en tout cas.
[SPEAKER_01]: Il aurait pu faire un joli son.
[SPEAKER_01]: En se cassant.
[SPEAKER_01]: C'est d'ignorance.
[SPEAKER_01]: 3 coups quoi ?
[SPEAKER_01]: Non pas.
[SPEAKER_01]: C'est ce que je disais.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas quoi faire.
[SPEAKER_01]: Je ne voudrais pas faire ça.
[SPEAKER_01]: Il s'est égypté bizarrement.
[SPEAKER_01]: C'était pas un super son.
[SPEAKER_01]: C'était un son de merde.
[SPEAKER_01]: Du cassage des années 91.
[SPEAKER_01]: Il était raide.
[SPEAKER_01]: En vrai, c'était des oeuvres.
[SPEAKER_01]: Le bruit que ça a fait, c'était un peu de l'arnaque.
[SPEAKER_01]: j'aurais bien aimé, il y a un bon son de cassage de... de trucs, on voit là.
[SPEAKER_01]: Yes !
[SPEAKER_01]: C'est là, j'ai plaisir, hein.
[SPEAKER_01]: Petite machine à valer.
Oui ?
Oui.
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire à l'instant ?
[SPEAKER_01]: C'était pas mal hein ?
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire ?
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire ?
[SPEAKER_02]: T'as vu le bruit que ça va faire ?
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire ?
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire ?
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire ?
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire ?
[SPEAKER_01]: Hum, petit accent gros.
[SPEAKER_01]: Non, je suis là.
[SPEAKER_01]: T'imagines si elle était par là ?
[SPEAKER_01]: Oh, mais alors, c'était pas beau, ça ?
[SPEAKER_01]: Vas-y, vas-y, vas-y, vas-y, vas-y.
[SPEAKER_01]: Oh.
[SPEAKER_01]: Yes.
[SPEAKER_01]: En vrai, il faut bien écouter le bruit de la planche.
[SPEAKER_01]: Elle a résonné super fort même après coup.
[SPEAKER_01]: C'était dégueulasse.
[SPEAKER_01]: C'était dégueulasse.
[SPEAKER_01]: Elle a bien résonné.
[SPEAKER_01]: Franchement, c'était vraiment super gros.
[SPEAKER_01]: franchement c'était vraiment dégueulasse parce qu'elle a vraiment cassé la planche moi j'aurais pas aimé à ta place parce qu'elle vient de se casser la guerre à l'instant c'était franchement pas du tout hygiénique mais en même temps
[SPEAKER_01]: faut ce qu'il faut pour que ça se cache c'est franchement pas vie mais bon moi je connais
[SPEAKER_01]: yes ça c'était un beau son pas mal pas mal du tout petit chaudien
[SPEAKER_01]: Alors là, pour couper ça, il faut juste... Donc là on est dans un nouveau chapitre qui s'appelle l'appartement.
[SPEAKER_01]: Ça veut dire qu'à partir de maintenant, on doit impérativement trouver un endroit où on doit se faire des griffes.
[SPEAKER_01]: Tu vois, on a changé d'endroit.
[SPEAKER_01]: Donc, changer d'endroit est égal.
[SPEAKER_01]: Il faut faire ça.
[SPEAKER_01]: Et si tu le fais pas, à chaque fois que tu changes de lieu, ça veut dire que le droit fait, tu l'auras pas.
[SPEAKER_01]: Non mais vraiment, je te le dis, c'est super hardcore.
[SPEAKER_01]: Oh !
[SPEAKER_01]: Pour ouvrir, il faut agresser sur le clavier.
[SPEAKER_01]: Puis il faut juste marcher sur le clavier et taper un certain nombre de caractères.
[SPEAKER_01]: Ouais, mais même si on peut taper n'importe quoi, ça ouvrira comme...
[SPEAKER_01]: Là il y a un passage secret.
[SPEAKER_01]: Cette bibliothèque, enfin cette porte là, il y a une porte là derrière.
[SPEAKER_01]: Et elle peut s'ouvrir.
[SPEAKER_01]: Il faut juste trouver des appareils contenant ça.
[SPEAKER_01]: Et les brancher là.
[SPEAKER_01]: Donc il faut en trouver plusieurs.
[SPEAKER_01]: il faut trouver des appareils qui sont inutiles et puis il faut les mettre ici et puis il y en a tout là haut ça je connais le jeu donc je sais où ils sont
[SPEAKER_01]: et ensuite on récupère le contenu de la breton on vient là et on est tous là
[SPEAKER_01]: et là il va tomber par terre et le chat il va le tapoter un petit peu il va se relever juste quelques secondes puis après il va remonter
[SPEAKER_02]: C'est parti.
[SPEAKER_02]: C'est parti.
[SPEAKER_02]: Sous-titrage ST' 501
C'est parti !
[SPEAKER_02]: NON!
Merci.
... ... ... ... ...
[SPEAKER_02]: C'est parti.
Qu'est-ce qu'il y a ?
Qu'est-ce qu'il y a ?
Qu'est-ce qu'il y a ?
Qu'est-ce qu'il y a ?
[SPEAKER_01]: en fait ce qu'il faut faire c'est qu'il va falloir le distraire
[SPEAKER_01]: pendant qu'il balance s'en faut.
[SPEAKER_01]: Et là, ça tombe un peu.
[SPEAKER_01]: Je peux pas mettre ça.
[SPEAKER_01]: Mais nous, ça va être utile.
[SPEAKER_01]: En fait, là, ce qui se passe, c'est que la porte ici, on n'aurait pas pu l'ouvrir.
[SPEAKER_01]: Si je n'avais pas fait ça, je n'aurais pas pu venir ici.
[SPEAKER_01]: Et en fait, ici, il y a un objet qu'on a besoin parce qu'il va falloir faire du truc.
[SPEAKER_01]: À un moment, il va falloir faire du truc.
[SPEAKER_01]: Il va nous falloir ça.
[SPEAKER_01]: Donc on en a besoin.
[SPEAKER_01]: On a besoin de ce truc parce qu'on va faire du truc dans le jeu.
[SPEAKER_01]: Et ce produit ménager, on va en avoir besoin impérativement pour la suite du jeu.
[SPEAKER_01]: C'est le jeu par contre.
C'est parti.
[SPEAKER_01]: Yes !
[SPEAKER_01]: Je vais gagner du temps pour certaines interactions pour tard.
[SPEAKER_01]: Et là il y a un truc caché en dessous de cette pile.
[SPEAKER_01]: Là.
[SPEAKER_01]: Il y a un truc caché dans cette pile.
[SPEAKER_01]: Ça, ça va permettre de... Ça va être plus tard pour le son, pour finir le... pour l'histoire principale.
[SPEAKER_01]: Ça va être très utile.
[SPEAKER_01]: Il fallait que je me rattrape de toutes mes forces.
[SPEAKER_01]: C'est très bien.
[SPEAKER_01]: Ah ouais, c'est trop... Ça, c'était un bon bruit.
[SPEAKER_01]: Celui-là est fort.
[SPEAKER_01]: Pas fortement.
[SPEAKER_01]: Il y a un trophée, il faut rester allongé comme ça pendant une heure.
[SPEAKER_01]: Il y en a un de trophée pour rester allongé dessus comme ça et il faut laisser le jeu tourner pendant une heure consécutive.
[SPEAKER_01]: Mais vraiment, tu peux rien faire pendant une heure.
[SPEAKER_01]: Tu dois laisser la console tourner pendant une heure.
[SPEAKER_01]: Ça va trop faire, c'est évident.
[SPEAKER_01]: Tu passes là.
[SPEAKER_01]: Tu passes là.
[SPEAKER_01]: Et puis il me semble que voilà, il y a un truc là.
[SPEAKER_01]: Il faut connaître le jeu, je te le dis par cœur.
[SPEAKER_01]: C'est quoi que c'est ?
[SPEAKER_03]: ... ... ... ...
[SPEAKER_02]: Sous-titrage Société Radio-Canada
[SPEAKER_01]: Franchement.
[SPEAKER_01]: Celui-là il était vraiment super sexy.
[SPEAKER_01]: Celui-là il était vraiment super sexy.
[SPEAKER_01]: Franchement j'aurais pas fait ça.
[SPEAKER_01]: en termes de louis je n'aurai pas fait
[SPEAKER_02]: C'est parti !
[SPEAKER_03]: C'est ce genre de machin dans la plaque Dans l'eau
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller là-bas.
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller là-bas.
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller là-bas.
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller là-bas.
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller là-bas.
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller là-bas.
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller un truc.
[SPEAKER_03]: fabriquer ce truc pareil fabriquer ce truc comme ça dans l'or
[SPEAKER_03]: Dans l'applote, créer ou pas, d'abriquer ce genre de truc là dans l'applote.
[SPEAKER_03]: ça fait tellement du bien de chai ça fait tellement du bien de chai fabriquer ce truc créer ce jour
[SPEAKER_02]: C'est très bon.
[SPEAKER_03]: ça fait tellement du bien ça fait tellement du bien ça fait tellement du bien lâcher il suffit de générer un truc dans l'eau il suffit de générer
[SPEAKER_03]: ... ... ... ...
[SPEAKER_01]: C'est très bon, hein ?
[SPEAKER_01]: T'imagines si je n'avais eu le Lex ?
[SPEAKER_01]: Non, je rigole.
[SPEAKER_01]: Ah ben, la petite maman, non ?
[SPEAKER_01]: Non, c'est clair.
[SPEAKER_01]: T'imagines si elle était là.
[SPEAKER_01]: Non, de toute façon, on ne l'est jamais.
[SPEAKER_02]: Oui.
[SPEAKER_03]: N'a fait une trottasse.
[SPEAKER_03]: Ça fait tellement du tout le chien.
[SPEAKER_02]: Miaou.
[SPEAKER_03]: Miaou.
[SPEAKER_03]: Miaou.
[SPEAKER_01]: Hum, dégueulasse.
[SPEAKER_01]: C'est raide, là.
[SPEAKER_01]: Ouais, hein !
[SPEAKER_03]: 3 fois.
Merci.
... ... ... ...
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...
[SPEAKER_02]: C'est parti, c'est parti, c'est parti.
[SPEAKER_02]: C'est parti !
[SPEAKER_02]: ... ... ...
[SPEAKER_02]: C'est bizarre.
[SPEAKER_01]: Parce que je les ai tous fouillés ces endroits là.
[SPEAKER_01]: Je les ai tous fouillés ces endroits là.
[SPEAKER_01]: Et puis c'est bizarre parce qu'il manque un carnel.
[SPEAKER_01]: Il me manque un, alors que pourtant je les ai tous trouvés.
[SPEAKER_01]: Il y en avait un qui était là, mais c'est bizarre parce que tous les endroits où j'ai regardé, il y avait un carnet.
[SPEAKER_01]: J'arrive pas à trouver le dernier.
[SPEAKER_01]: Alors que pourtant, je suis allé à tous les endroits où il y en a un.
[SPEAKER_01]: Je ne comprends pas comment ça se fait qu'il y en a un qui me manque.
[SPEAKER_01]: Alors que je suis allé à tous les endroits où il devait en avoir un, il y a un bug là.
[SPEAKER_01]: Parce qu'il y en a un, regardez, il m'en manque un.
[SPEAKER_01]: Alors que je suis allé à tous les endroits où il y en avait un.
[SPEAKER_01]: Et il me manque quand même un.
[SPEAKER_01]: Alors que je suis allé à tous les endroits où il y en avait un.
[SPEAKER_01]: Je ne comprends pas.
[SPEAKER_01]: Comment c'est possible qu'il y en ait un ?
[SPEAKER_01]: Après, je suis allé à tous les endroits où il pouvait en avoir.
[SPEAKER_01]: Le problème, c'est que j'ai récupéré tout ce qu'il y avait.
[SPEAKER_01]: Il y avait un carnet là, mais je l'avais récupéré, je ne comprends pas.
[SPEAKER_01]: Où il peut se trouver le dernier carnet, sachant que j'ai déjà fouillé tous les endroits.
[SPEAKER_01]: J'ai déjà fouillé tous les gens là, je comprends pas.
[SPEAKER_01]: Je les ai déjà tous fouillés et le dernier manque un bug là.
[SPEAKER_01]: Je les ai tous...
[SPEAKER_01]: Je suis allé à tous les endroits, il y en avait un.
[SPEAKER_01]: Le seul carnet qui pourrait manquer, c'est celui qui est là-haut.
[SPEAKER_01]: Mais je l'ai déjà récupéré pourtant, mais c'est le seul qui pourrait poser problème.
[SPEAKER_01]: Parce que les autres, ils sont tous un endroit très précis, ils ne peuvent pas être ailleurs.
[SPEAKER_01]: Alors que là, globalement, quand tu remets les cartons, les boîtes, il y a plein de boîtes.
[SPEAKER_01]: Et quand tu remets les boîtes, c'est possible qu'il s'est planqué.
[SPEAKER_01]: C'est possible en fin de compte que quand j'ai pu sur la touche pour récupérer, c'est pas récupérer.
[SPEAKER_01]: Parce que là, il y en a un, là.
[SPEAKER_01]: Là il y a un problème, parce qu'il me manque un carnet et ce n'est pas normal qu'il me manque un.
[SPEAKER_01]: Il me manque un, c'est du droit chemin celui-là.
[SPEAKER_01]: parce que j'ai pas d'autre carnet il y en a 4 à avoir et là je suis allé à tous les endroits j'arrive pas à trouver le dernier qui me manque je comprends pas je comprends pas comment ça fait que le dernier qui me manque j'arrive pas à le trouver il y a un truc qui est pas normal il me manque un carnet et pourtant j'ai regardé déjà partout tous les autres endroits il y a pas bien d'autre
[SPEAKER_01]: Pourtant je les ai récupérés.
[SPEAKER_01]: Pourtant je les avais tous récupérés.
[SPEAKER_01]: Je n'arrive pas à comprendre, il y en a un qui me manque.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où il est.
[SPEAKER_01]: Et pourtant je suis allé aux trois endroits.
[SPEAKER_01]: où il pouvait être donc là il y a un sacré bug là sur ce jeu là il y a un bug là parce que je suis allé en 3 endroits et j'arrive quand même pas à le trouver ah vichy il y a un bug je sais pas il y a un bug dans le jeu là j'arrive pas à avoir le dernier carnet je ne comprends pas quand c'est vrai que le dernier carnet n'apparaît tout simplement pas c'est bizarre là il y a un truc qui va pas
[SPEAKER_01]: J'ai le 2, le 1, le 2, le 3.
[SPEAKER_01]: Il manque le 4.
[SPEAKER_01]: J'arrive pas à trouver le carnet 4.
[SPEAKER_01]: Et je sais pas où il est.
[SPEAKER_01]: J'arrive pas à trouver le dernier carnet sachant que je suis allé à tous les endroits où il pouvait être.
[SPEAKER_01]: Je ne comprends pas.
[SPEAKER_01]: Il y a un bug là.
[SPEAKER_01]: Je crois que j'ai fait bugger le jeu.
[SPEAKER_01]: Je crois que j'ai fait bugger le jeu.
[SPEAKER_01]: Il me manque un carnet.
[SPEAKER_01]: Et je sais pas où il se trouve.
[SPEAKER_01]: Je crois que j'ai fait buger le jeu, mais ce n'est pas possible parce que j'ai regardé tous les endroits où il ne faut pas y en avoir un.
[SPEAKER_01]: Le carnet numéro 4, je ne sais absolument pas où il se trouve.
[SPEAKER_01]: Là, il y a un truc qui ne va pas.
[SPEAKER_01]: Là, il me manque un carnet et ça m'empêche de finir le jeu.
[SPEAKER_01]: Là, en gros, je ne peux pas finir le jeu sans ce carnet de merde.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où il est.
[SPEAKER_01]: c'est ça le problème je sais pas où il se trouve le carnet numéro 4 mais c'est pas normal il me manque le carnet numéro 4 mais là il y a un moyen que le jeu il soit bugué et que le carnet 4 je pourrais pas l'avoir bah là je crois que j'ai fait bug le jeu parce que c'est pas possible j'ai pas de carnet 4 là je crois que c'est mort
[SPEAKER_01]: Je crois que je suis bon pour recommencer le jour en entier, contre ce bug à la con.
[SPEAKER_01]: Parce que là j'ai un bug, là je peux, théoriquement il m'en manque un alors que théoriquement je les ai tous.
[SPEAKER_01]: Je suis allé à tous les endroits où il y en a un, et il y a un équipement qui ne l'est pas.
[SPEAKER_01]: Je comprends rien.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où il est si je suis carré de merde là.
[SPEAKER_01]: Je crois, je ne sais pas où il est, je connais les trois endroits par cœur.
[SPEAKER_01]: Il y a deux endroits où ils sont en un endroit très précis.
[SPEAKER_01]: Le seul endroit où tu peux casser les couilles c'est cet endroit là.
[SPEAKER_01]: Il peut être aléatoire.
[SPEAKER_01]: Alors déjà, ça c'est bizarre.
[SPEAKER_01]: C'est bizarre que ça se retourne.
[SPEAKER_01]: Alors ça, ça tourne plus avant.
[SPEAKER_01]: Ça veut dire que là, ça s'est réinitialisé, la zone ici.
[SPEAKER_01]: Là, la zone, elle s'est réinitialisée.
[SPEAKER_01]: Est-ce que j'ai pas réuni, on peut dire.
[SPEAKER_01]: Ouais, mais il m'en manque un.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où il est là.
[SPEAKER_01]: Il y a un problème là.
[SPEAKER_01]: Il me manque le carnet numéro 4 et je ne sais pas où il est.
[SPEAKER_01]: Il n'y a pas le carnet numéro 4.
[SPEAKER_01]: Normalement, il doit être là-dedans.
[SPEAKER_01]: Je l'avais récupéré.
[SPEAKER_01]: Là, il y a un problème.
[SPEAKER_01]: Il m'en manque un.
[SPEAKER_01]: s'il est pas là en dessous du carton s'il est en dessous du carton mais là il l'est pas hein il l'est pas là sinon on va déjà bipé parce que ça bip quand on est à côté et là y'a pas quoi et ça bip pas là
[SPEAKER_01]: Donc du coup, le carnet, il n'est vraiment pas là.
[SPEAKER_01]: Ça, ça ne bip pas.
[SPEAKER_01]: Il n'y a rien qui bip.
[SPEAKER_01]: Donc là, ça veut dire que je suis censé l'avoir récupéré.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas.
[SPEAKER_01]: Mais là, le jeu, il a complètement bugué.
[SPEAKER_01]: Là, le jeu, il a bugué complètement.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas ce qu'il s'est passé.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où il est.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas lequel pose problème de carnet, mais ça doit être sûrement celui de cette zone-là, mais je ne suis pas sûr.
[SPEAKER_01]: Mais là, il y a un blème, c'est que je ne trouve pas le quatrième.
[SPEAKER_01]: Oh, ben là, il y a un problème.
[SPEAKER_01]: Je ne trouve pas le quatrième carnet.
[SPEAKER_01]: Pourquoi il ne l'est pas, là ?
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas lequel il manque, là.
[SPEAKER_01]: je sais pas lequel qui me manque mais il me manque un je sais pas c'est lequel mais là du coup je sais pas ce qu'il s'est passé là le jeu il a bugué là c'est pas possible le jeu il a bugué du coup le carnet il a disparu et du coup c'est pas possible le jeu il est mort il faudra refaire tout le jeu là si on veut réparer son
[SPEAKER_01]: Ah non, s'il devrait être là, s'il n'est pas.
[SPEAKER_01]: Il n'y en a pas là.
[SPEAKER_01]: Il est ici le carnet, à moins qu'il est là.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas si c'est con.
[SPEAKER_01]: Oh, ça c'est vrai que le carnet, il était ici.
[SPEAKER_01]: Il était littéralement là.
[SPEAKER_01]: Pourtant, la première fois, j'ai bien récupéré un truc ici.
[SPEAKER_01]: Ah mais alors c'était peut-être pas le carrel, c'était pas le carrel que j'avais récupéré là.
[SPEAKER_01]: C'est quoi que j'ai récupéré ?
[SPEAKER_01]: Je sais pas, j'ai récupéré un truc mais c'était pas ça.
[SPEAKER_01]: Non mais j'ai récupéré, j'ai pas récupéré ces espèces de trucs là, j'ai récupéré des espèces de bloopages là.
[SPEAKER_01]: Ah ça je trouve ça ça.
[SPEAKER_01]: J'ai récupéré un morceau de feuille comme ça et puis du coup je pensais que c'était un carrel.
[SPEAKER_02]: Ah bah...
[SPEAKER_01]: Je m'en rappelle plus de...
[SPEAKER_01]: Il faut lui refiler tous les carnets.
[SPEAKER_01]: Tous les carnets, il faut lui donner.
[SPEAKER_01]: Il faut lui donner tous les carnets.
[SPEAKER_01]: Voilà, c'est bon.
[SPEAKER_01]: Voilà, c'est bon, j'ai débloqué la suite.
[SPEAKER_01]: Ah, il est trop mauvais.
[SPEAKER_01]: Ah, il est ouvrier, il a ouvert les tout-dit.
[SPEAKER_02]: Pas mal, oui, ça, c'est un instant.
[SPEAKER_01]: Il était sexy, au moins.
[SPEAKER_01]: Il y aura le bruit, là ?
[SPEAKER_01]: Lui va faire un sacré bruit.
[SPEAKER_01]: Je me sens bien.
[SPEAKER_01]: Je crois qu'il y a un petit problème de son.
[SPEAKER_01]: Et pourtant il était censé faire un bruit, un beau bruit en plus en plus.
[SPEAKER_01]: mais généralement en vrai un pot généralement un pot en vrai quand il tombe généralement je me dis généralement il peut faire un bon bruit quand c'est un petit pot voilà
[SPEAKER_01]: ça veut dire qu'on pourra plus revenir les toits donc là il va falloir que je fasse ça je fasse un petit grattage des années 41 tiens, tiens, tiens, tiens, tiens, tiens, tiens, tiens, tiens, tiens, voilà
[SPEAKER_01]: Il faut faire ça dans chaque chapitre, t'as vu, je vais commencer un nouveau chapitre.
[SPEAKER_01]: Hum... Hum...
[SPEAKER_01]: Attention au chat.
[SPEAKER_01]: Pour contre, il y a un panneau où il y a écrit attention au chat.
[SPEAKER_01]: C'est vrai.
[SPEAKER_01]: Mais en vrai, tu fais quoi, là ?
[SPEAKER_01]: T'as pas essayé de Léa, là, c'est ça.
[SPEAKER_01]: C'est bon, j'en traite en pourcentage.
[SPEAKER_03]: De Léa, de Léa.
[SPEAKER_01]: Le but, c'est qu'on va enfermer les heures qu'il y a dedans.
[SPEAKER_01]: C'est comme ça, là.
[SPEAKER_01]: Et bien, en fait, si on les a... Parce qu'en fait, le problème de là, c'est que là, il faut faire ça.
[SPEAKER_01]: Et le temps de faire ça, ils auraient pu l'attaquer.
[SPEAKER_01]: Faut pas faire ça.
[SPEAKER_01]: Et bah là ils auraient pu l'attaquer.
[SPEAKER_01]: Donc ils peuvent faire.
... ... ... ...
C'est parti.
[SPEAKER_02]: C'est parti !
... ... ...
Il n'y a peut-être pas lourd.
[SPEAKER_01]: C'est de...
[SPEAKER_01]: C'est de parler en rond pour le temps d'attendre que l'ascenseur descende.
[SPEAKER_01]: Donc là, en attendant que l'ascenseur descende, on doit essayer de compenser.
[SPEAKER_01]: Normalement, ils ne peuvent pas rentrer dans l'ascenseur.
Merci.
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...
...
[SPEAKER_02]: C'est parti.
[SPEAKER_02]: ... ...
... ... ... ...
... ... ... ...
... ... ... ...
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...
C'est parti.
[SPEAKER_02]: C'est parti.
[SPEAKER_02]: C'est parti !
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...
C'est parti.
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...
Neuf !
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...
...
... ... ... ...
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...
... ... ... ...
C'est parti !
[SPEAKER_02]: 1, 2, 3.
[SPEAKER_02]: ... ... ...
Pilemon !
[SPEAKER_02]: C'est parti.
Neu !
... ... ... ...
... ... ... ...
[SPEAKER_02]: C'est parti !
... ... ... ... ...
C'est parti.
– Sous-titrage FR –
[SPEAKER_01]: Ça fait comme dans le Japon.
[SPEAKER_01]: Je ne me rappelle plus de la touche.
[SPEAKER_03]: 91, 91, 91, 91, 91, 91, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...
C'est parti !
C'est fait d'être bien ici.
C'est fait d'être bien.
[SPEAKER_03]: Il fait quelques heures.
[SPEAKER_03]: De générer un truc de l'eau.
[SPEAKER_03]: Oui, oui.
[SPEAKER_03]: Il vaut simplement que ça tombe un peu.
[SPEAKER_03]: Il suffit d'avoir tombé la croix.
[SPEAKER_03]: Il suffit d'avoir tombé l'ombre.
[SPEAKER_03]: Il suffit simplement d'avoir tombé la croix.
[SPEAKER_03]: Il suffit d'avoir tombé la croix.
[SPEAKER_03]: Il suffit d'avoir tombé la croix.
[SPEAKER_03]: Sous-titrage Société Radio-Canada
[SPEAKER_03]: Comme ça, une truc pareille Une truc pareille Un truc comme ça dans l'eau Un truc comme ça dans l'eau Ça fait tellement de bien pisser un peu
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...
[SPEAKER_02]: ... ...
[SPEAKER_01]: Il suffirait simplement de pisser comme ça là-bas, là-bas dedans une seule fois.
[SPEAKER_01]: Il suffirait de pisser une seule fois, de pisser ou gigler comme ça.
[SPEAKER_01]: Il suffirait de pisser ou vers une gigler.
[SPEAKER_03]: Il suffirait de
[SPEAKER_01]: il suffirait de gicler trois fois il suffirait de faire une heure il suffirait il suffirait
[SPEAKER_03]: De gicler trois fois, et puis c'est une seule fois.
[SPEAKER_03]: Et puis c'est une seule fois.
[SPEAKER_03]: De gicler une, on est jusqu'à bas.
[SPEAKER_03]: Il suffit de gicler trois fois.
[SPEAKER_03]: Il suffirait de gicler, gicler.
[SPEAKER_03]: Il suffirait de gicler, gicler.
[SPEAKER_03]: Hum, pas mal.
[SPEAKER_03]: Hum, pas mal.
[SPEAKER_03]: Il suffirait de gicler, gicler.
[SPEAKER_03]: Papa, on t'a noté les feux.
[SPEAKER_03]: Il n'est pas beau, hein ?
[SPEAKER_03]: J'y suis dit, rien ne pis c'est droit droit.
[SPEAKER_03]: Le pis c'est droit droit.
[SPEAKER_03]: Le pis c'est droit droit.
[SPEAKER_03]: J'y rit.
[SPEAKER_03]: J'y rit.
[SPEAKER_03]: J'y rit.
[SPEAKER_03]: J'y rit.
[SPEAKER_03]: J'y rit.
[SPEAKER_03]: J'y rit.
[SPEAKER_03]: T'as jamais réussi 3 fois une seule, 3 fois une seule, une seule fois.
[SPEAKER_03]: Une vie c'est 3 fois ou 4 fois.
[SPEAKER_03]: Sous-titrage MFP.
[SPEAKER_03]: Non, c'est bien.
[SPEAKER_01]: C'est parti, c'est parti !
[SPEAKER_01]: Tu as déjà essayé de pisser dans la revue ou pas ?
[SPEAKER_01]: Combien de pourcentage de piss ?
[SPEAKER_01]: Je n'ai jamais laissé de pisser dans la revue.
[SPEAKER_01]: Tu as déjà fait du coup quoi.
[SPEAKER_01]: T'as jamais j'ai quand même ?
[SPEAKER_01]: T'as déjà fait un guet ?
[SPEAKER_01]: Ah, t'as déjà essayé ?
[SPEAKER_02]: Je pensais pas que t'y arrives, ouais.
[SPEAKER_01]: Je vois rien.
[SPEAKER_01]: Je vais juste générer un truc dans l'eau.
[SPEAKER_01]: D'accord ?
[SPEAKER_01]: de la flotte là, d'accord ?
[SPEAKER_01]: Ben rien.
[SPEAKER_01]: Faut que j'en fabrique une là.
[SPEAKER_01]: Non je rigole.
[SPEAKER_01]: En vrai de vrai, c'est juste que j'en ai mort l'autre jouet.
[SPEAKER_01]: Ah ce jeu, ça me saoule.
[SPEAKER_01]: J'aimerais même faire un truc nouveau parce que je jouais tout par cas.
[SPEAKER_02]: pas.
[SPEAKER_03]: Une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme
[SPEAKER_03]: Une biche froide, une biche froide.
[SPEAKER_03]: Une biche froide.
[SPEAKER_03]: Une biche froide.
[SPEAKER_01]: Bon, je sais pas ce qu'on va faire, là.
[SPEAKER_01]: J'en ai marre, moi, jamais.
[SPEAKER_01]: À ce jour-là.
[SPEAKER_01]: Moi, c'est ce que je disais, hein.
[SPEAKER_01]: Le problème c'est qu'en fait de compte, dès que je joue à un jeu un peu trop longtemps, au bout d'un moment j'en ai marre.
[SPEAKER_01]: Parce que je sais pas quoi faire, j'ai rien.
[SPEAKER_01]: Dès que je joue à un jeu, au bout d'un moment, ça me saoule.
[SPEAKER_01]: Je peux pas jouer tout le temps au même jeu, ou dans certains temps, ça me saoule.
[SPEAKER_01]: Mais j'arrive pas à en trouver des jeux maintenant, je peux plus en trouver.
[SPEAKER_03]: Y'a plus rien quoi, y'a plus rien, y'a plus rien.
[SPEAKER_01]: Les jeux de maintenant, c'est devenu vraiment de la merde.
[SPEAKER_01]: Les jeux de maintenant.
[SPEAKER_01]: Avant, il y avait autant de bons jeux.
[SPEAKER_01]: Avant, il y avait des bons jeux pendant une période à l'époque.
[SPEAKER_01]: Mais là, les jeux de maintenant, ce ne sont vraiment pas des bons jeux.
[SPEAKER_01]: Ce ne sont plus des bons jeux de plateforme.
[SPEAKER_01]: Des bons jeux de plateforme comme je le fais en ce moment.
[SPEAKER_01]: En jeu là.
[SPEAKER_01]: j'arrive pas à trouver des jeux maintenant c'est plus des jeux qui sont pas forcément super bien ça c'est vraiment le problème c'est que les jeux de maintenant c'est des jeux qui sont moins bons alors qu'avant c'était des bons jeux avant on savait faire des bons jeux et maintenant je sais pas comment pourquoi mais maintenant
[SPEAKER_01]: Par exemple, ce jeu-là, ce n'est pas à toi.
[SPEAKER_01]: Théoriquement, c'est un jeu qui est un peu gore.
[SPEAKER_01]: Il n'y a plus de jeu bien, agréable.
[SPEAKER_01]: En fait, le jeu de plateforme avec une histoire.
[SPEAKER_01]: C'est compliqué de nos jours de trouver ça.
[SPEAKER_01]: Des jeux de plateforme avec une histoire.
[SPEAKER_01]: C'est ça que je recherche.
[SPEAKER_01]: Je recherche des jeux de plateforme avec une histoire.
[SPEAKER_01]: Une histoire racontée par raconté.
[SPEAKER_01]: C'est un personnage ou plusieurs personnages ou deux, je ne sais pas, qui voyage dans un monde, dans un univers qui n'existe pas, un fantasy.
[SPEAKER_01]: Mais tu vois, et pourtant, c'est bien.
[SPEAKER_01]: Pourtant, c'est bien.
[SPEAKER_01]: Et pourtant, ça n'existe pas.
[SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ?
[SPEAKER_01]: Des bons jeux de plateforme, en 2D, tu vois ce que je veux dire, ou 3D ?
[SPEAKER_01]: C'est dur d'en trouver.
[SPEAKER_01]: Vraiment, c'est dur de trouver des jeux en 2D, même si c'est que un jeu 2D, de plateforme ou 3D.
[SPEAKER_01]: Ça reste quand même super dur d'en trouver.
[SPEAKER_01]: Maintenant, moi, je galère de plus en plus pour en trouver.
[SPEAKER_01]: Ce qui se passe, c'est que maintenant, les jeux qu'ils proposent maintenant, c'est des jeux vraiment où il faut sans cesse tuer tout le temps.
[SPEAKER_01]: Il faut sans cesse tuer des gens innocents pour rien, comme ça.
[SPEAKER_01]: Le but, c'est de tuer des gens.
[SPEAKER_01]: C'est un peu le but, quoi.
[SPEAKER_01]: C'est de faire des combats avec des combats, des combats, des combats.
[SPEAKER_01]: Les jeux de maintenant, c'est du meurtre, en fait.
[SPEAKER_01]: Voilà.
[SPEAKER_01]: C'est ça, les jeux de maintenant.
[SPEAKER_01]: Les jeux de maintenant, c'est des jeux qui te font penser à la guerre, où il faut tout le temps tuer, et c'est nul de chez nul de ces jeux-là.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas comment ils peuvent nous proposer des jeux comme ça, et plus des jeux coloris.
[SPEAKER_01]: Des jeux qui sont jolis, colorés, et qu'on n'a pas besoin de tuer quelque chose pour faire le jeu.
[SPEAKER_01]: Parce que bon, c'est compliqué de trouver.
[SPEAKER_01]: Là, il faut savoir que dans le State of Play, il n'y a que des jeux comme ça.
[SPEAKER_01]: Dans le State of Play, c'était que...
[SPEAKER_01]: Dans le Summer Game Fest, c'était que ça...
[SPEAKER_01]: que des jeux de guerre où il fallait tuer tout le temps mais vraiment il fallait tuer tout le temps avec le sang qui coule partout c'est pas normal c'est ça c'est tout deux heures de jeux comme ça c'est nul rien d'intéressant pour moi c'est pour ça que je dis que c'est compliqué de trouver des jeux parce que c'est pas des conneries c'est ça les jeux je sais comment pour trouver des bons jeux maintenant
[SPEAKER_01]: Si c'est que des jeux comme ça, je ne vais jamais y arriver.
[SPEAKER_01]: Surtout qu'hier, il n'y a aucun jeu qui m'intéressait.
[SPEAKER_01]: Il n'y a aucun jeu dans le style que j'aime.
[SPEAKER_01]: Aucun, zéro.
[SPEAKER_01]: Mais attends, c'est grave, on en a zéro.
[SPEAKER_01]: À croire que des jeux comme j'aime, on n'en fait plus du tout.
[SPEAKER_01]: C'est vrai, des jeux dans le style que j'aime, on n'en fait pas beaucoup, on n'en fait plus de nos jours.
[SPEAKER_01]: C'est devenu très rare d'avoir des jeux maintenant dans un style joli, mignon et pas des jeux de guerre.
[SPEAKER_01]: Mais c'est devenu tellement rare d'avoir des jeux dans ce style que moi je suis dégoûté honnêtement parce que j'aurais même pu avoir des jeux dans un style comme les jeux que je fais de maintenant.
[SPEAKER_01]: J'aurais pu en trouver.
[SPEAKER_01]: ce jeu là c'est pareil c'est bien et puis après ça part en couille je comprends pas comment on peut tout le temps faire des jeux comme ça parce que ce jeu là moi j'aime pas trop la vibe qu'il a après j'aime pas trop cette histoire d'ennemis j'aime pas trop l'ambiance de jeu j'aime bien le début puis après j'aime plus donc c'est con
[SPEAKER_01]: ce jeu il aurait le début du jeu ce serait tout ce jeu ce serait vraiment bien que tout ce jeu ce soit comme le début parce qu'après il y a des... bon là globalement au moins l'avantage c'est que là on n'a pas besoin de faire quoi que ce soit on n'a pas besoin de... mais bon malgré qu'on n'a pas besoin de faire quoi que ce soit
[SPEAKER_01]: ça reste quand même l'ambiance, l'univers et l'ambiance restent quand même un peu... ça reste grave quand même je trouve, en certains endroits ça fait... j'aime pas quoi j'aime pas jouer à un jeu où tout est rouge et pigore, ça m'intéresse pas j'aime pas, ça fait penser à quand tu vas mourir c'est pas très bien c'est ça le problème des jeux de maintenant, ça fait penser à tu vas mourir et puis ça ressemble à ça
[SPEAKER_01]: Tous les jeux de maintenant, tu as l'impression que tu vas mourir quand tu joues.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas, je crois pas.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas, c'est quoi l'intérêt de se faire ces jeux-là.
[SPEAKER_01]: C'est nul.
[SPEAKER_01]: Moi, je veux faire des bons jeux qui servent à quelque chose, qui sont cool, agréables de faire.
[SPEAKER_01]: Mais je n'arrive plus à trouver rien.
[SPEAKER_01]: Il n'y a plus rien sur tous les jeux.
[SPEAKER_01]: Sur tout ce qui a été dit, c'était que des jeux de merde.
[SPEAKER_01]: C'est tous les mêmes.
[SPEAKER_01]: Ça ne sert à rien.
[SPEAKER_01]: Moi j'ai rien retenu.
[SPEAKER_01]: Chaque année c'est pareil.
[SPEAKER_01]: J'ai aucun jeu qui m'intéresse dans une conférence.
[SPEAKER_01]: Jamais rien.
[SPEAKER_01]: C'est très rare que dans un jeu, dans une conférence, il y a un truc qui m'intéresse.
[SPEAKER_01]: C'est très rare.
[SPEAKER_01]: Maintenant.
[SPEAKER_01]: Donc bon, voilà.
[SPEAKER_01]: Moi j'aimerais bien retrouver des jeux à l'avenir.
[SPEAKER_01]: Mais tu veux que je fasse comment ?
[SPEAKER_01]: Ça n'existe pas, ça n'existe pas.
[SPEAKER_01]: Il faudrait que j'en trouve, mais vu que je n'arrive pas à en trouver, j'ai décidé de m'abandonner et essayer de trouver un jeu.
[SPEAKER_01]: J'ai beau regarder, j'ai beau chercher des jeux de plateforme, j'arrive pas à trouver des trucs bien.
[SPEAKER_01]: Des jeux qui ne durent pas longtemps du tout, qui n'ont pas une durée de vie longue.
[SPEAKER_01]: Là, les seuls jeux que je trouve, c'est des jeux qui durent deux heures.
[SPEAKER_01]: Des jeux plateforme, des bons jeux plateforme, c'est que des jeux qui durent deux heures à peine.
[SPEAKER_01]: Là, je n'arrive pas à trouver de jeux qui durent un moment.
[SPEAKER_01]: Tu ne payes pas si plusieurs heures.
[SPEAKER_01]: Parce que bon, mon seigneur...
[SPEAKER_01]: Je n'arrive pas à trouver de jeux dans mon style.
[SPEAKER_01]: moi j'ai un style très particulier de game design donc bon là c'est chaud franchement je comprends pas comment on peut ne plus réussir à faire des bons jeux maintenant je comprends pas c'est pas normal de galérer à avoir des bons jeux de plateforme parce que finalement les personnes qui aiment ces jeux là ils ont plus de jeux maintenant
[SPEAKER_01]: Le problème c'est qu'on n'est pas tous pareil.
[SPEAKER_01]: Il y a bien un moyen de trouver des bons jeux.
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas comment c'est possible, ça n'existe plus vraiment maintenant.
[SPEAKER_01]: Sur une conférence de deux heures, tu n'avais que des jeux avec un style un peu comme l'arrière-plan.
[SPEAKER_01]: Des jeux comme ça, des jeux de combat.
[SPEAKER_01]: C'est des jeux où tu vas avoir des combats mais vraiment, on ne passait pas juste un simple combat.
[SPEAKER_01]: Des fois il faut carrément couper la tête.
[SPEAKER_01]: dans les combats ou des fois tu transperces le couteau de toute ta force pour traverser le corps de la personne c'est ça le jeu les jeux c'est ça maintenant et c'est que ces trucs là c'est ça que tu te découpes la tête soit tu transperces avec un couteau je sais rien mais ce que je veux dire c'est que ça intéresse qui ça les jeux où le but c'est de faire ça
[SPEAKER_01]: Parce que moi ça ne m'intéresse pas du tout et c'est nul de chez nul et je ne pourrais jamais jouer juste un jeu ou tuer des personnes juste pour plaisir.
[SPEAKER_01]: C'est grave.
[SPEAKER_01]: C'est pour ça qu'il y a des gens dans la vraie vie qui font ça.
[SPEAKER_01]: Parce que ça donne envie de le faire quand tu regardes ça.
[SPEAKER_01]: C'est grave je trouve.
[SPEAKER_01]: Ça devrait être interdit de proposer des jeux comme ça.
[SPEAKER_01]: Parce qu'après, les gens, ils voient ça.
[SPEAKER_01]: C'est grave.
[SPEAKER_01]: C'est surtout que le problème d'avoir le sang qui est épimel, c'est pas normal de découper carrément une tête ou un corps.
[SPEAKER_01]: C'est pas normal en soi d'avoir des scènes de corps comme ça.
[SPEAKER_01]: C'est du pays 18.
[SPEAKER_01]: Tous les jeux qu'ils ont bossés, c'est du 18+, et encore, même 18 ans, tu ne joues pas ça.
[SPEAKER_01]: On fait des cauchemars avec ces jeux.
[SPEAKER_01]: C'est pour ça que je trouve des jeux de plateforme colorés, parce qu'avec plein de choses colorées,
[SPEAKER_01]: Tu ne vas jamais avoir de cauchemars et puis ça ne te donnera jamais envie de le faire dans la vraie vie parce que tu n'as pas de combat.
[SPEAKER_01]: Et si jamais il y a un combat, il faut que ça soit quelque chose où il n'y a pas de sang ou quoi que ce soit.
[SPEAKER_01]: Si on doit tuer quelque chose, il ne faut pas que ça soit quelque chose qui se ressemble à un humain.
[SPEAKER_01]: parce que tous les jeux c'est des humains qui tuent généralement ce n'est pas des monstres bizarres parce qu'il y a des jeux où les ennemis vont s'évaporer des jeux où le sang va gicler il faut un jeu où globalement si jamais tu tues quelque chose ça soit des monstres des monstres et que quand tu le tues il n'y a rien il n'y a pas d'animation juste tu le tues et il va s'évaporer rien
[SPEAKER_01]: Il faut qu'il n'y ait rien.
[SPEAKER_01]: Il ne faut pas qu'il y ait d'animations qui rendent le truc vraiment... Ça je ne veux pas.
[SPEAKER_01]: Si quelque chose doit être tué, il ne faut absolument pas qu'on ait l'impression qu'on tue vraiment quelque chose.
[SPEAKER_01]: Les jeux de maintenant font plus ça.
[SPEAKER_01]: Si on tue quelque chose, tu as l'impression de tuer un vrai truc.
[SPEAKER_01]: Comme si tu tués une vache et que tu l'as tué vraiment et que tu l'as coupée.
[SPEAKER_01]: Ça fait vraiment comme si tu tués un animal pour de vrai dans un jeu.
[SPEAKER_01]: Et moi déjà que je supporte pas le sang.
[SPEAKER_01]: Alors la vue du sang dans un jeu, je supporte tellement pas la vue du sang dans un jeu que je pourrais tomber dans les pommes.
[SPEAKER_01]: Rien de voir ça.
[SPEAKER_01]: Donc c'est n'importe quoi.
[SPEAKER_01]: Moi je veux juste des jeux de plateforme.
[SPEAKER_01]: C'est tout ce qui m'intéresse moi.
[SPEAKER_01]: Des jeux d'histoire, des jeux où il y a une histoire avec une aventure, avec des personnages, ou un jeu de plateforme.
[SPEAKER_01]: Voilà, c'est soit un jeu d'aventure, soit un jeu de plateforme.
[SPEAKER_01]: C'est ça ou ça, et rien d'autre.
[SPEAKER_01]: Moi, le reste ne m'intéresse pas.
[SPEAKER_01]: Et puis les seuls jeux de voiture qui m'intéressent, c'est la vie, c'est ce qu'on sait tout.
[SPEAKER_01]: Après le reste, voilà.
[SPEAKER_01]: Ça, c'est ce que je veux, moi.
[SPEAKER_01]: Et ce que je veux, ben non, je n'arrive pas à trouver ce que je veux.
[SPEAKER_01]: Je n'arrive pas à trouver des jeux de plateforme,
[SPEAKER_01]: des jeux de plateforme ou des jeux d'aventure c'est pas compliqué non c'est un jeu d'aventure soit un jeu de plateforme avec une aventure dedans mais moi je veux trouver soit un jeu d'aventure soit un jeu de plateforme d'aventure enfin il me faut un truc comme ça moi mais j'arrive pas à trouver maintenant
[SPEAKER_01]: De ces jeux-là, je n'arrive plus à en trouver.
[SPEAKER_01]: Sinon, c'est des jeux qui ne sont pas très bien, pas très bons, pas très très jolis, pas forcément super beaux.
[SPEAKER_01]: Puis c'est des jeux un peu pour enfants, qui durent vraiment trop peu de temps.
[SPEAKER_01]: C'est des jeux qui sont vraiment trop pour enfants.
[SPEAKER_01]: Mais des jeux matures, des jeux Peggy 12, au moins Peggy 12, au moins, minimum, je n'arrive pas à en trouver.
[SPEAKER_01]: J'arrive plus à trouver de bons jeux maintenant.
[SPEAKER_01]: C'est impossible.
[SPEAKER_01]: Là, il y a des conférences avec toutes les conférences qu'il y a.
[SPEAKER_01]: Il n'y a pas de jeux de plateforme qui m'intéresse.
[SPEAKER_01]: Et d'ailleurs, il n'y en a presque même pas, voire pas.
[SPEAKER_01]: Voire zéro.
[SPEAKER_01]: Il n'y en a même pas un seul qui est proposé durant toute la conférence.
[SPEAKER_01]: Zéro.
[SPEAKER_01]: Il n'y en a même pas un qui a été proposé.
[SPEAKER_01]: Alors, les gens qui aiment des jeux dans ce style, ils n'ont pas de jeu.
[SPEAKER_01]: Ils n'en ont pas.
[SPEAKER_01]: Donc moi j'ai un style de jeu qui n'est plus proposé dans de nos jours.
[SPEAKER_01]: Ou très peu.
[SPEAKER_01]: Tellement peu que tu n'as juste pas le choix.
[SPEAKER_01]: Parce que tu n'as pas le choix.
[SPEAKER_01]: Le peu qu'ils te proposent c'est des jeux.
[SPEAKER_01]: Donc si tu n'achètes pas le jeu, tu n'en as pas.
[SPEAKER_01]: Parce que tu n'as juste pas le choix.
[SPEAKER_01]: en terme de jeu donc si t'intéresses pas vraiment bah t'as pas le choix et donc t'as pas c'est pas comme si t'avais plein de jeux puis t'avais le choix d'en avoir un qui pourrait te plaire correctement bah non c'est pas comme les jeux de combat t'en as tellement tu peux avoir ton bonheur tellement il y en a tellement que du coup tu vas forcément en avoir un qui va te plaire ouais mais moi je fais comment moi c'est pas pareil moi moi j'ai pas de jeu de plateforme il y en a tellement que je peux bah non il y en a tellement peu que le peu qu'il y ait le peu qu'il y a je suis obligé de le prendre parce qu'il y en a pas sinon
[SPEAKER_01]: donc bon donc je te rends compte le peu qu'il y a c'est à dire que s'il n'y en a qu'un qui est annoncé limite c'est le seul que je pourrais avoir donc limite sur deux heures de conférence il n'y a qu'un jeu qui m'intéresse limite limite il n'y en a qu'un et encore voire zéro bah oui de toute façon ces derniers jours là pour l'instant j'en ai trouvé zéro à part un
[SPEAKER_01]: Bah un dont un autre qui a toujours pas de date donc honnêtement c'est évident.
[SPEAKER_01]: Ouais bah tout ça honnêtement c'est comme ça tout le temps.
Merci.
[SPEAKER_01]: Ah, finalement...
Merci.
[SPEAKER_05]: Xbox a fait liguer son propre showcase sans faire exprès.
[SPEAKER_05]: Abonne-toi si ce n'est pas déjà fait, mais en effet, durant le Summer Game Fest, Xbox reviendra sur le devant de la scène avec un Xbox Game Showcase, mais plusieurs gros jeux viennent d'apparaître dans la section Comixos du Xbox Game Pass alors qu'ils n'ont même pas encore de date officielle.
Et là, les noms commencent à devenir complètement absurdes.
[SPEAKER_05]: On parle de Sable, de Clockwork Revolution, de Gears of War, eBay et plusieurs autres projets encore mystérieux.
[SPEAKER_05]: Le problème, eh bien, la plupart de ces jeux étaient encore entouillonnantes.
[SPEAKER_05]: Ce sont clairement les annonces imminentes pour le Xbox Game Showcase qui, je le rappelle, prendra place le 16 juin prochain.
[SPEAKER_05]: Et honnêtement, ça peut être un des showcases les plus importants de Xbox depuis des années.
[SPEAKER_05]: Parce qu'en ce moment, Microsoft doit absolument prouver que tous ses rachats et ses milliards investis commencent enfin à payer.
[SPEAKER_05]: Mais surtout, il y a un jeu qui a un tourment molle poigné, Clockwork Revolution.
[SPEAKER_05]: Le jeu n'a toujours aucune date officielle, mais son apparition dans Game Pass pourrait vouloir dire que tant si beaucoup.
[SPEAKER_05]: plus proche que prévu.
[SPEAKER_05]: Et s'ils peuvent balancer en plus, ça vous reprend, je gaze là un terme et qu'est-ce pas ?
[SPEAKER_00]: C'est quoi ?
[SPEAKER_00]: C'est quoi ?
[SPEAKER_00]: C'est quoi ?
[SPEAKER_05]: Pour voir que t'es une ?
[SPEAKER_02]: 50, je crois.
[SPEAKER_05]: 50 de là ?
[SPEAKER_02]: Oui.
[SPEAKER_05]: On t'a déjà donné une voiture ?
[SPEAKER_04]: Sous-titrage
Bon.
[SPEAKER_01]: bon bah je coupe le live et puis je reviens qu'il y a 22h je sais pas quoi faire là bon je coupe le live et puis je reviens vers 21h ou j'en sais rien mais je coupe là j'en ai mort allez à tout à l'heure j'en ai mort je sais pas quoi faire bon allez à tout à l'heure passe un excellent Léa puis fais de vos liens et puis bah moi je reviens vers 22h ou 21h je sais pas
[SPEAKER_01]: Je coupe.
[SPEAKER_01]: Allez, à tout à l'heure.
[SPEAKER_01]: À 21h.
[SPEAKER_01]: Je coupe maintenant.