1
00:00:19,857 --> 00:00:21,358
... ... ... ...

2
00:01:07,244 --> 00:01:07,965
... ... ... ...

3
00:01:58,342 --> 00:01:58,523
Merci.

4
00:04:45,539 --> 00:05:02,984
[SPEAKER_01]: Moi, ce jeu, en vrai, je l'ai déjà fait en exprès un jour.

5
00:05:03,004 --> 00:05:06,005
[SPEAKER_01]: Ce jeu, en vrai, il est super dur le patinage.

6
00:05:06,025 --> 00:05:11,207
[SPEAKER_01]: C'est peut-être l'un des jeux les plus durs des jeux que j'ai fait en patinage.

7
00:05:17,680 --> 00:05:37,094
[SPEAKER_01]: parce que ce jeu il est tellement dur à platine que le platine t'as un trophée pour finir le jeu le plus rapidement possible et du coup bah ça presque super bien parce que ce jeu

8
00:05:38,467 --> 00:05:43,550
[SPEAKER_01]: Il faut le terminer le plus vite possible pour avoir la platine.

9
00:05:43,590 --> 00:05:55,739
[SPEAKER_01]: Le problème c'est que ce jeu il est finissable à un certain temps de minutes précis et si tu termines pas le jeu à un certain nombre de minutes précis, bah t'as pas de platine pour vous.

10
00:05:58,180 --> 00:06:02,962
[SPEAKER_01]: Mais bon, le platier de ce jeu j'ai réussi à le faire, mais je vais te dire que c'était un galère.

11
00:06:03,022 --> 00:06:06,004
[SPEAKER_01]: Il fallait littéralement...

12
00:06:06,044 --> 00:06:13,908
[SPEAKER_01]: Il a fallu tryhard le jeu, littéralement connaître tout par cœur.

13
00:06:13,988 --> 00:06:16,949
[SPEAKER_01]: Il fallait connaître le jeu sur le bout des doigts.

14
00:06:16,969 --> 00:06:20,751
[SPEAKER_01]: Mais vraiment sur le bout des doigts, il fallait connaître le vœu.

15
00:06:20,771 --> 00:06:24,493
[SPEAKER_01]: Pour faire littéralement un perfect pour platier ce jeu.

16
00:06:25,690 --> 00:06:47,038
[SPEAKER_01]: Donc il a fallu littéralement connaître tout le jeu par cœur, ne pas s'attarder sur aucun élément inutile, juste faire l'essentiel, faire les choses qu'il faut faire en rapport avec le tronçon.

17
00:06:47,178 --> 00:06:50,139
[SPEAKER_01]: C'était carrément super derrière ça.

18
00:06:53,137 --> 00:06:55,718
[SPEAKER_01]: Mais sinon, ce jeu est franchement super bon.

19
00:06:55,758 --> 00:07:01,621
[SPEAKER_01]: Tu sais quoi en vrai Rayman Legend ?

20
00:07:01,701 --> 00:07:06,684
[SPEAKER_01]: Il va être globalement aussi beau que ça en termes graphiquement.

21
00:07:06,724 --> 00:07:08,825
[SPEAKER_01]: Rayman Legend va être refait en rétricing.

22
00:07:10,122 --> 00:07:15,687
[SPEAKER_01]: Retressing, c'est la meilleure qualité qu'on peut avoir au monde, le retressing.

23
00:07:15,707 --> 00:07:24,494
[SPEAKER_01]: Le retressing permet d'avoir un jeu de lumière parfait, comme dans la vraie vie, exactement, les reflets, tout ça.

24
00:07:24,554 --> 00:07:38,466
[SPEAKER_01]: Et donc, en gros, quand on voit ce décor qui est vraiment époustouflant et que c'est vraiment super bien fait, imagine-toi que les gens trouvent être fait, ça sera aussi beau que ça, et ça sera aussi réaliste que ce jeu-là.

25
00:07:41,393 --> 00:07:43,135
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas quoi faire.

26
00:07:43,916 --> 00:07:45,778
[SPEAKER_01]: Je trouve qu'il est super bon.

27
00:07:45,818 --> 00:07:48,581
[SPEAKER_01]: Je trouve qu'il est magnifique.

28
00:08:00,660 --> 00:08:06,044
[SPEAKER_01]: Mais c'est, franchement, ce jeu, c'est l'un des tout premiers explets que j'ai fait sur ma chaîne.

29
00:08:06,104 --> 00:08:12,849
[SPEAKER_01]: Enfin, non, pas vraiment, mais en tout cas, ce jeu a fait 23 vidéos.

30
00:08:12,869 --> 00:08:15,851
[SPEAKER_01]: Ce jeu, j'en ai fait 23 vidéos sur ce jeu pour le finir.

31
00:08:15,871 --> 00:08:17,592
[SPEAKER_01]: Juste pour le finir.

32
00:08:17,613 --> 00:08:21,435
[SPEAKER_01]: Simplement pour le terminer.

33
00:08:21,475 --> 00:08:24,257
[SPEAKER_01]: J'ai fait 23 vidéos sur ce jeu, juste pour le terminer.

34
00:08:24,277 --> 00:08:27,760
[SPEAKER_01]: Ce jeu, c'est que le tryhard, en moins de 2 heures, il est fini.

35
00:08:29,715 --> 00:08:31,396
[SPEAKER_01]: En moins de 2 heures, tu peux le terminer.

36
00:08:31,456 --> 00:08:34,737
[SPEAKER_01]: Et oui, ce jeu peut être terminé en moins de 2 heures.

37
00:08:34,757 --> 00:08:39,240
[SPEAKER_01]: C'est tout simplement de ne pas finir le jeu en moins de 2 heures.

38
00:08:39,280 --> 00:08:43,322
[SPEAKER_01]: C'est très très dur de finir ce jeu en moins de 2 heures, pas une liste de plus.

39
00:08:43,342 --> 00:08:44,582
[SPEAKER_01]: Pas une liste de moins.

40
00:08:44,602 --> 00:08:46,083
[SPEAKER_01]: J'ai réussi à faire ce jeu

41
00:08:47,273 --> 00:09:15,687
[SPEAKER_01]: c'est à dire que j'ai réussi à finir ce jeu en moins de 2 heures mais il a fallu que je sprint donc il fallait que je sprint comme ça tout le temps en permanence sur tout le run pour réussir à finir ce jeu en moins de 2 heures du coup c'est n'importe quoi t'as un trophée il faut finir le jeu en moins de 2 heures je sais pas pourquoi ils ont fait ça comme trophée c'est vraiment chiant

42
00:09:16,280 --> 00:09:20,787
[SPEAKER_01]: Parce que du coup tu es obligé de finir le jeu rapidement, surtout que tu n'apprécies pas l'ambiance du jeu.

43
00:09:20,807 --> 00:09:29,279
[SPEAKER_01]: Surtout que c'est un jeu où il faut vraiment prendre le temps d'explorer pour apprécier ce que le jeu est, et puis le jeu te dit que finis plus vite possible.

44
00:09:30,471 --> 00:09:31,692
[SPEAKER_01]: Donc il faut faire le jeu la première fois.

45
00:09:32,172 --> 00:09:34,113
[SPEAKER_01]: Et puis il faut le tryhard.

46
00:09:34,153 --> 00:09:36,774
[SPEAKER_01]: Alors là je dis, il n'y a rien à faire ici.

47
00:09:36,814 --> 00:09:39,356
[SPEAKER_01]: La suite, je sais qu'on est le jeu, donc je sais où est la suite.

48
00:09:39,376 --> 00:09:44,899
[SPEAKER_01]: Mais c'est juste, je m'attarde pour te montrer que tu vois en gros à quoi il ressemble.

49
00:09:44,919 --> 00:09:47,420
[SPEAKER_01]: Bon là c'est pas hyper beau ici ce endroit là, c'est moins beau ici.

50
00:09:47,440 --> 00:09:49,401
[SPEAKER_01]: Il y a moins d'effets de lumière ici.

51
00:09:49,421 --> 00:09:52,282
[SPEAKER_01]: Mais quand même, ça reste plus indétaillé.

52
00:09:52,303 --> 00:09:56,885
[SPEAKER_01]: Bon si je te disais que Rayman Legend ressemblerait à ça.

53
00:09:57,670 --> 00:10:00,112
[SPEAKER_01]: tu ne crois pas, et bien c'est pourtant le cas.

54
00:10:00,172 --> 00:10:08,697
[SPEAKER_01]: Rayman Legend va avoir un environnement aussi beau que ça.

55
00:10:08,717 --> 00:10:12,700
[SPEAKER_01]: Niveau détail, la végétation aussi propre que ça, vraiment.

56
00:10:12,720 --> 00:10:16,702
[SPEAKER_01]: Mais je ne parle pas d'un jeu avec les graphismes qui sont laides.

57
00:10:16,742 --> 00:10:22,966
[SPEAKER_01]: Alors je parle du jeu, le seul gameplay que j'ai vu, c'était du gameplay où le décor était comme ce jeu-là.

58
00:10:22,986 --> 00:10:25,128
[SPEAKER_01]: Comme ça, c'était comme ça le décor, il était comme ça.

59
00:10:25,830 --> 00:10:30,094
[SPEAKER_01]: Eh oui, Réma Legend, et pourtant Réma Legend, c'est pas un jeu qui est aussi réaliste que ça.

60
00:10:30,114 --> 00:10:32,295
[SPEAKER_01]: Bah oui, mais ils ont vu du rétrécing.

61
00:10:32,315 --> 00:10:34,657
[SPEAKER_01]: Le rétrécing, ça a rendu le jeu comme ça.

62
00:10:34,717 --> 00:10:44,065
[SPEAKER_01]: Ils ont refait complètement le jeu, puis le seul gameplay que j'ai pu voir, c'est en créant ça, ce jeu-là, en regardant le jeu.

63
00:10:44,085 --> 00:10:46,347
[SPEAKER_01]: Sachant que ce jeu n'a pas de suite.

64
00:10:46,387 --> 00:10:47,308
[SPEAKER_01]: Ce jeu n'a pas de suite.

65
00:10:47,888 --> 00:10:53,569
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas si on aura un autre jeu dans ce style, mais ce jeu là, c'est en fait, on contrôle un chat.

66
00:10:53,729 --> 00:10:55,930
[SPEAKER_01]: Il ne sait pas souvent qu'on fait ça.

67
00:10:55,950 --> 00:11:02,031
[SPEAKER_01]: C'est le seul jeu que j'ai où on contrôle autre chose qu'un personnage ou une voiture.

68
00:11:02,071 --> 00:11:03,651
[SPEAKER_01]: Ce jeu, on contrôle un chat.

69
00:11:03,671 --> 00:11:06,811
[SPEAKER_01]: C'est une aventure d'un chat errant.

70
00:11:06,831 --> 00:11:10,292
[SPEAKER_01]: Mais vraiment, c'est le meilleur jeu qui est.

71
00:11:10,332 --> 00:11:15,073
[SPEAKER_01]: Avec ce jeu là, il est connu, il est hyper connu ce jeu là.

72
00:11:15,925 --> 00:11:18,647
[SPEAKER_01]: Ce jeu-là, il est tellement connu qu'il est...

73
00:11:18,667 --> 00:11:21,249
[SPEAKER_01]: C'est un succès mondial, ce jeu.

74
00:11:21,349 --> 00:11:28,735
[SPEAKER_01]: Je peux te dire que c'est un succès mondial tellement que ce jeu, il a plu à énormément de personnes.

75
00:11:28,755 --> 00:11:33,239
[SPEAKER_01]: Pas parce que c'est l'aventure d'un chat dans un univers qui est quand même écoutouclant.

76
00:11:33,259 --> 00:11:43,007
[SPEAKER_01]: Donc forcément, ce jeu-là fait un carton plein quand le jeu est sorti.

77
00:11:43,047 --> 00:11:45,169
[SPEAKER_01]: Mais tu vois le décor ici ?

78
00:11:46,351 --> 00:11:50,252
[SPEAKER_01]: Tu vois le décor d'ici, comme c'est joli ici.

79
00:11:50,272 --> 00:11:52,772
[SPEAKER_01]: Comme ce jeu ici.

80
00:11:52,792 --> 00:11:57,873
[SPEAKER_01]: Les effets de lumière, franchement, c'est dingue.

81
00:11:57,893 --> 00:12:00,994
[SPEAKER_01]: C'est vraiment super beau.

82
00:12:01,014 --> 00:12:02,714
[SPEAKER_01]: Mais moi, je le connais par cœur.

83
00:12:02,794 --> 00:12:08,996
[SPEAKER_01]: Et en réalité, ce jeu, comme je te l'ai dit, il est terminable en moins de deux heures si tu le connais par cœur.

84
00:12:09,016 --> 00:12:13,357
[SPEAKER_01]: Le truc, c'est que moi, j'ai réussi à le terminer deux fois.

85
00:12:13,417 --> 00:12:13,637
[SPEAKER_01]: À 100%.

86
00:12:15,528 --> 00:12:18,990
[SPEAKER_01]: J'ai placé le jeu et j'ai fait le 100% platine.

87
00:12:19,170 --> 00:12:21,231
[SPEAKER_01]: Il a fallu que je les trahiarde.

88
00:12:21,251 --> 00:12:28,376
[SPEAKER_01]: Ça veut dire qu'il a fallu que je le refasse plusieurs fois pour être sûr que le jour où je le fais, le 100%.

89
00:12:28,396 --> 00:12:35,100
[SPEAKER_01]: Là, à l'heure actuelle, je ne sais pas si je suis capable encore de le faire en 100% platine.

90
00:12:35,120 --> 00:12:36,661
[SPEAKER_01]: Parce que c'est très très dur.

91
00:12:36,681 --> 00:12:37,541
[SPEAKER_01]: Vraiment.

92
00:12:37,561 --> 00:12:40,763
[SPEAKER_01]: Le platine, il y a 0,1% de chance de le produire.

93
00:12:40,783 --> 00:12:43,925
[SPEAKER_01]: C'est le platine le plus dur que j'ai jamais fait de ma vie, finalement.

94
00:12:45,285 --> 00:12:52,567
[SPEAKER_01]: Et encore, si je te disais, il y en a un autre jeu, c'est bien pire que ça, honnêtement, il faut me croire qu'il y en a un autre, c'est encore pire que ce jeu-là, le platine.

95
00:12:52,587 --> 00:12:58,108
[SPEAKER_01]: C'est encore plus dur, mais niveau level up, c'est...

96
00:12:58,128 --> 00:13:00,529
[SPEAKER_01]: Vaut mieux ne même pas essayer que d'essayer.

97
00:13:00,589 --> 00:13:07,891
[SPEAKER_01]: En gros, vraiment, le platine, c'est... Dis-toi qu'il est... Infaisable, le platine de ce jeu.

98
00:13:07,911 --> 00:13:08,431
[SPEAKER_01]: Infaisable.

99
00:13:08,731 --> 00:13:12,892
[SPEAKER_01]: Il y a 0,1% de chance de le réussir, vraiment, si tu es à la fois.

100
00:13:13,409 --> 00:13:15,951
[SPEAKER_01]: Parce que si tu n'as pas la foi, tu n'y arriveras jamais.

101
00:13:15,971 --> 00:13:19,694
[SPEAKER_01]: Mais vraiment, c'est impossible de placer ce jeu.

102
00:13:19,734 --> 00:13:24,798
[SPEAKER_01]: J'ai fallu que je le tragarde pendant je ne sais pas combien de temps.

103
00:13:24,858 --> 00:13:29,062
[SPEAKER_01]: Et au bout de je ne sais pas combien de temps, j'ai réussi à le platine.

104
00:13:29,082 --> 00:13:31,864
[SPEAKER_01]: Mais je peux te dire que c'était très très dur.

105
00:13:31,904 --> 00:13:33,685
[SPEAKER_01]: Mais vraiment très très dur.

106
00:13:33,705 --> 00:13:40,010
[SPEAKER_01]: Le platine de ce jeu, même à l'heure actuelle, il est que de 2,4%.

107
00:13:40,070 --> 00:13:41,792
[SPEAKER_01]: Il est ultra rare le trophée.

108
00:13:42,695 --> 00:13:46,737
[SPEAKER_01]: Il est ultra rare, ça laisse tomber le truc quoi.

109
00:13:46,757 --> 00:13:51,719
[SPEAKER_01]: Le trophée il est ultra rare, obtenu par 2,4%.

110
00:13:51,739 --> 00:13:53,960
[SPEAKER_01]: 2,4% je sais pas si tu te rends compte.

111
00:13:53,980 --> 00:13:56,121
[SPEAKER_01]: C'est ridicule.

112
00:13:56,181 --> 00:14:00,623
[SPEAKER_01]: Et si je te disais que j'ai fait un trophée encore plus rare que ce jeu là, ben il n'y a pas longtemps que j'ai fait un jeu.

113
00:14:00,643 --> 00:14:06,006
[SPEAKER_01]: Le petit il était à 0,9%.

114
00:14:06,046 --> 00:14:10,267
[SPEAKER_01]: Donc il y a un jeu, j'ai le petit d'un jeu alors que le trophée il est encore plus rare que ce jeu là.

115
00:14:10,308 --> 00:14:11,168
[SPEAKER_01]: Encore plus rare, bon.

116
00:14:12,885 --> 00:14:40,373
[SPEAKER_01]: il est 0,9% de chance 2,4% c'est quand même pas beaucoup c'est pour te dire que le taux de pourcentage de chance de réussir à platine ce jeu est extrêmement bas c'est à dire que plus ou moins tu as aucune chance de le terminer platine si jamais t'en chie mais t'en chie vraiment ce jeu

117
00:14:41,692 --> 00:15:02,173
[SPEAKER_01]: Et si tu veux le platine, même à l'heure actuelle, il va te falloir des heures et des heures et des heures de tryhard retry pour connaître juste le scénario, pour savoir ce qui déclenche les cinématiques et ce qui déclenche quoi pour le finir à 100%, pour le finir juste pour mes trophées.

118
00:15:02,193 --> 00:15:04,495
[SPEAKER_01]: Mais je te le dis, la vie est morte.

119
00:15:07,590 --> 00:15:10,152
[SPEAKER_01]: Mais ce jeu, en vrai, il est super dur.

120
00:15:10,732 --> 00:15:13,854
[SPEAKER_01]: J'ai galéré, mais comme jamais.

121
00:15:13,874 --> 00:15:16,736
[SPEAKER_01]: J'en ai pas fait, mais alors des heures et des heures et des heures.

122
00:15:16,756 --> 00:15:17,577
[SPEAKER_01]: Traillant et traillant.

123
00:15:19,130 --> 00:15:20,591
[SPEAKER_01]: Mais je ne le referai pas à le platiner.

124
00:15:20,631 --> 00:15:23,674
[SPEAKER_01]: Franchement, je n'ai même pas besoin de prouver que je peux platiner ce jeu.

125
00:15:23,694 --> 00:15:25,835
[SPEAKER_01]: Mais je l'ai déjà platiné sur mon compte principal.

126
00:15:25,855 --> 00:15:28,277
[SPEAKER_01]: Mon compte principal, il est platiné.

127
00:15:28,297 --> 00:15:30,539
[SPEAKER_01]: Honnêtement, ce jeu.

128
00:15:30,579 --> 00:15:32,801
[SPEAKER_01]: Mais je te le dis, il est galère.

129
00:15:32,821 --> 00:15:36,844
[SPEAKER_01]: Mais même à l'heure actuelle, je ne sais même pas si je serai capable de le refaire.

130
00:15:36,884 --> 00:15:37,764
[SPEAKER_01]: T'as le bon que c'est dur.

131
00:15:39,150 --> 00:15:42,773
[SPEAKER_01]: Il fallait que je connaisse tous les quêtes par cœur.

132
00:15:42,793 --> 00:15:44,954
[SPEAKER_01]: Parce que sur ce jeu, il y a des quêtes secondaires.

133
00:15:45,014 --> 00:15:46,035
[SPEAKER_01]: Il y a des quêtes.

134
00:15:47,016 --> 00:15:51,639
[SPEAKER_01]: Il y a des fois, il faut faire des interactions avec certains personnages à certains endroits du jeu.

135
00:15:51,699 --> 00:15:56,042
[SPEAKER_01]: Et il fallait connaître tous les endroits par cœur où il fallait trouver l'objet pour le ramener.

136
00:15:56,953 --> 00:15:57,333
[SPEAKER_01]: Par cœur.

137
00:15:57,393 --> 00:16:02,635
[SPEAKER_01]: Il fallait connaître les codes de sécurité de certains mots de passe pour entrer par cœur.

138
00:16:02,655 --> 00:16:05,557
[SPEAKER_01]: Il faut connaître le jeu par cœur sur le bout des doigts.

139
00:16:05,597 --> 00:16:09,458
[SPEAKER_01]: À 10 minutes près, je n'ai pas réussi à finir le jeu en moins de 2 heures.

140
00:16:09,478 --> 00:16:11,339
[SPEAKER_01]: À 10 minutes près.

141
00:16:11,359 --> 00:16:14,480
[SPEAKER_01]: Donc je peux te dire que là, c'est raté.

142
00:16:14,500 --> 00:16:19,042
[SPEAKER_01]: Tout simplement, à 10 minutes, j'ai failli ne pas réussir le platine.

143
00:16:19,082 --> 00:16:22,964
[SPEAKER_01]: J'ai mis 1 heure et 50 minutes pour finir ce jeu à 100% platine.

144
00:16:24,358 --> 00:16:25,479
[SPEAKER_01]: C'est mon record.

145
00:16:25,499 --> 00:16:28,180
[SPEAKER_01]: Mais franchement, je ne pourrais pas faire mieux.

146
00:16:28,220 --> 00:16:30,121
[SPEAKER_01]: J'ai mis 1h50 pour le terminer.

147
00:16:30,161 --> 00:16:36,805
[SPEAKER_01]: Donc, dis-toi en gros que quand j'ai eu le platine, j'ai littéralement failli planer tellement que...

148
00:16:36,845 --> 00:16:39,386
[SPEAKER_01]: J'ai eu chaud, mais vraiment, plus de...

149
00:16:39,406 --> 00:16:41,428
[SPEAKER_01]: Mais vraiment, j'ai eu chaud.

150
00:16:41,448 --> 00:16:44,209
[SPEAKER_01]: C'est passé un poil de cul, je te le dis.

151
00:16:44,249 --> 00:16:45,790
[SPEAKER_01]: À moins de 10 minutes après, c'est passé.

152
00:16:45,830 --> 00:16:48,251
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas, tu te rends compte.

153
00:16:48,291 --> 00:16:49,292
[SPEAKER_01]: 10 minutes.

154
00:16:49,312 --> 00:16:49,992
[SPEAKER_01]: Tu foires ?

155
00:16:50,453 --> 00:16:50,793
[SPEAKER_01]: T'es mort ?

156
00:16:54,960 --> 00:16:56,641
[SPEAKER_01]: Mais je sais pas si je le refais.

157
00:16:56,661 --> 00:16:58,263
[SPEAKER_01]: Vraiment c'était trop dur.

158
00:16:58,283 --> 00:17:02,787
[SPEAKER_01]: Par contre j'aime bien le bruit que ça faisait quand on fait ça.

159
00:17:02,827 --> 00:17:05,929
[SPEAKER_01]: Non mais le souvenir ça fait un meilleur son.

160
00:17:05,949 --> 00:17:06,890
[SPEAKER_01]: Mais j'aime bien le bruit que ça fait.

161
00:17:10,373 --> 00:17:11,654
[SPEAKER_01]: Voilà.

162
00:17:11,694 --> 00:17:15,037
[SPEAKER_01]: A chaque fois qu'il voyait un pot, je pouvais pas l'empêcher de casser le pot parce que ça faisait un bon bruit.

163
00:17:15,057 --> 00:17:17,639
[SPEAKER_01]: J'aime bien le son.

164
00:17:17,679 --> 00:17:18,560
[SPEAKER_01]: Non.

165
00:17:18,600 --> 00:17:19,200
[SPEAKER_01]: Là c'est honteux.

166
00:17:19,220 --> 00:17:21,142
[SPEAKER_01]: Là c'est honteux.

167
00:17:21,182 --> 00:17:22,543
[SPEAKER_01]: Il a pas fait le souvenir que ça faisait.

168
00:17:25,127 --> 00:17:28,331
[SPEAKER_01]: Non, normalement c'est du foutage d'ailleurs.

169
00:17:28,371 --> 00:17:38,682
[SPEAKER_01]: Je l'ai fait tomber, il a même pas cassé.

170
00:17:38,722 --> 00:17:40,965
[SPEAKER_01]: Comment ça se fait que quand le pot est tombé il casse ?

171
00:17:41,025 --> 00:17:41,966
[SPEAKER_01]: Avant il est cassé.

172
00:17:53,888 --> 00:17:56,563
[SPEAKER_01]: C'est pas normal exactement.

173
00:17:56,583 --> 00:17:57,428
[SPEAKER_01]: J'aimerais bien qu'il casse.

174
00:18:06,233 --> 00:18:07,954
[SPEAKER_01]: Ouais, ça c'est des ennemis.

175
00:18:08,094 --> 00:18:11,876
[SPEAKER_01]: Ça, ça va être des ennemis plus tard sur ce jeu.

176
00:18:11,896 --> 00:18:14,297
[SPEAKER_01]: Je peux te dire que ces ennemis-là, ils sont en enfer.

177
00:18:14,357 --> 00:18:16,638
[SPEAKER_01]: Il y a un trophée avec eux, c'est une putain de galère.

178
00:18:16,658 --> 00:18:18,739
[SPEAKER_01]: J'ai réussi 10 fois.

179
00:18:18,799 --> 00:18:21,680
[SPEAKER_01]: Et encore, j'ai réussi tellement de fois, j'ai cru que je n'allais pas y arriver.

180
00:18:21,720 --> 00:18:24,201
[SPEAKER_01]: Il y a un trophée avec ces merdes-là.

181
00:18:24,221 --> 00:18:25,482
[SPEAKER_01]: Putain, elle laisse tomber.

182
00:18:25,522 --> 00:18:29,944
[SPEAKER_01]: La galère de ce trophée.

183
00:18:29,984 --> 00:18:30,144
[SPEAKER_01]: Bon.

184
00:18:43,899 --> 00:18:50,204
[SPEAKER_01]: Voilà, ça c'est un bon sou ça.

185
00:18:50,244 --> 00:18:51,966
[SPEAKER_01]: Non, je vais pas casser.

186
00:19:10,139 --> 00:19:14,563
[SPEAKER_01]: Ou un bâton finalement.

187
00:19:14,643 --> 00:19:18,747
[SPEAKER_01]: Ouh.

188
00:19:18,807 --> 00:19:19,788
[SPEAKER_01]: Ouh yes.

189
00:19:19,808 --> 00:19:23,771
[SPEAKER_01]: Ça, ça fait mal.

190
00:19:23,791 --> 00:19:26,794
[SPEAKER_01]: Ça en vrai, je crois que c'est les années 90 qui viennent se casser.

191
00:19:26,814 --> 00:19:31,498
[SPEAKER_01]: Hum, pas mal.

192
00:19:31,558 --> 00:19:33,640
[SPEAKER_01]: Un bon son en vrai.

193
00:19:33,680 --> 00:19:37,043
[SPEAKER_01]: Ça en vrai, c'était le reste des années 91 là qui vient de se casser là.

194
00:19:42,280 --> 00:19:46,904
[SPEAKER_01]: Ça, c'était avec l'Andra en vrai qui vient de casser un instant.

195
00:19:46,924 --> 00:19:55,230
[SPEAKER_01]: Parce que malheureusement, il vient de le casser un instant.

196
00:19:55,290 --> 00:20:01,414
[SPEAKER_01]: Ouais, pas de bon.

197
00:20:01,475 --> 00:20:05,578
[SPEAKER_01]: Ouh, il est tombé dans l'acide.

198
00:20:05,618 --> 00:20:06,078
[SPEAKER_01]: Adios.

199
00:20:10,913 --> 00:20:14,656
[SPEAKER_01]: Là, il y a un cadavre.

200
00:20:14,696 --> 00:20:16,117
[SPEAKER_01]: Ah, c'est un robot.

201
00:20:16,198 --> 00:20:20,701
[SPEAKER_01]: Mais le jeu, il l'a bien dit au début, c'est la ville morte.

202
00:20:20,741 --> 00:20:22,363
[SPEAKER_01]: Tout est mort.

203
00:20:22,423 --> 00:20:28,388
[SPEAKER_01]: Et là, par contre, je ne sais pas si t'as remarqué en haut, il y a écrit ELT.

204
00:20:28,428 --> 00:20:30,129
[SPEAKER_01]: Les seules lumières qui s'allument, c'est ELT.

205
00:20:30,149 --> 00:20:31,090
[SPEAKER_01]: C'est vrai.

206
00:20:31,190 --> 00:20:34,213
[SPEAKER_01]: Tu te rends compte ?

207
00:20:34,233 --> 00:20:36,135
[SPEAKER_01]: Là, en vrai, quand tu vois ça, c'est vrai.

208
00:20:36,155 --> 00:20:38,417
[SPEAKER_01]: Les seules lettres qui s'affichent, ça fait le mot ELT.

209
00:20:43,263 --> 00:20:50,512
[SPEAKER_01]: mais la suite elle est à droite là où il faut vraiment aller où il y a le mot L sans déconner là si je vais là c'est pas du tout la suite

210
00:20:55,715 --> 00:21:05,183
[SPEAKER_01]: Mais c'est pour dire que même si c'est pas la suite, on peut quand même explorer un petit peu de la zone.

211
00:21:05,223 --> 00:21:11,048
[SPEAKER_01]: Même si on n'est pas obligé d'aller uniquement là où le jeu veut.

212
00:21:11,108 --> 00:21:15,672
[SPEAKER_01]: On peut quand même naviguer un petit peu.

213
00:21:15,692 --> 00:21:19,435
[SPEAKER_01]: Mais même si c'est une ville morte, je trouve que ça restera super bien détaillé.

214
00:21:35,166 --> 00:22:03,200
[SPEAKER_01]: moi je ne sais que c'est la même chose qu'on est là on aurait dit que je devais vraiment suivre le jeu je sais qu'il faut faire ça et... et ce saut, je sens qu'il faut remettre en haut oui oui bah il faut en gros là, il faut le lâcher l'arbre et ça va abouquer le système

215
00:22:06,490 --> 00:22:11,013
[SPEAKER_01]: je te le dis, je connais tout, je préchote l'autre truc avant que ça arrive, vraiment.

216
00:22:11,073 --> 00:22:23,022
[SPEAKER_01]: Si tu veux que je te préchote plusieurs trucs à l'avance pour que tu vois que vraiment je connais par cœur, bon.

217
00:22:23,062 --> 00:22:23,703
[SPEAKER_01]: Oil.

218
00:22:23,743 --> 00:22:28,747
[SPEAKER_01]: Le bidon d'oil, franchement, il est foutu.

219
00:22:28,767 --> 00:22:31,689
[SPEAKER_01]: Ça, c'est fini.

220
00:22:31,709 --> 00:22:35,031
[SPEAKER_01]: Date de péremption, année 1900.

221
00:22:35,092 --> 00:22:35,472
[SPEAKER_01]: Adios.

222
00:22:37,105 --> 00:22:45,690
[SPEAKER_01]: Oh putain.

223
00:22:45,730 --> 00:22:50,633
[SPEAKER_01]: Il y a écrit... T'as vu, il y a un gros P dessus.

224
00:22:50,673 --> 00:22:52,535
[SPEAKER_01]: Tu sais pourquoi il y a un P...

225
00:22:52,575 --> 00:22:54,536
[SPEAKER_01]: Tu sais pourquoi il y a un P sur le pot ici ?

226
00:22:54,556 --> 00:22:58,218
[SPEAKER_01]: Regarde là, il y a un gros P. Regarde.

227
00:22:58,238 --> 00:22:59,439
[SPEAKER_01]: T'as vu, il y a un P dessus.

228
00:22:59,559 --> 00:23:01,740
[SPEAKER_01]: Tu sais pourquoi ?

229
00:23:01,760 --> 00:23:02,881
[SPEAKER_01]: Parce que ça veut dire pet.

230
00:23:02,901 --> 00:23:04,002
[SPEAKER_01]: Regarde, ça veut dire ça.

231
00:23:04,022 --> 00:23:04,362
[SPEAKER_01]: Regarde.

232
00:23:08,017 --> 00:23:09,778
[SPEAKER_01]: Parce qu'en gros, quand il tombe, il pète.

233
00:23:09,798 --> 00:23:10,458
[SPEAKER_01]: Parce qu'il se casse.

234
00:23:10,538 --> 00:23:20,902
[SPEAKER_01]: Écoute, écoute, écoute.

235
00:23:20,922 --> 00:23:30,565
[SPEAKER_01]: Parce que celui-là, il était bien pour un rêve.

236
00:23:30,585 --> 00:23:33,126
[SPEAKER_01]: Par contre, celui-ci, pour l'instant, il est méta.

237
00:23:33,346 --> 00:23:35,827
[SPEAKER_01]: Pour l'instant, je pense qu'il est dans la méta pour les meilleurs rêves qu'il a fait.

238
00:23:37,168 --> 00:23:37,748
[SPEAKER_03]: Il est dans celui-là.

239
00:23:41,857 --> 00:23:44,358
[SPEAKER_01]: Ouh !

240
00:23:44,378 --> 00:23:54,022
[SPEAKER_01]: Bon, celui-ci, il est de façon largement.

241
00:23:54,062 --> 00:23:59,224
[SPEAKER_01]: Celui-ci, en vrai, il était pas mal, mais l'autre, il était quand même un peu plus... un peu plus édu.

242
00:23:59,244 --> 00:24:01,825
[SPEAKER_01]: Bon.

243
00:24:01,885 --> 00:24:08,127
[SPEAKER_01]: Et tu savais qu'on pouvait faire pire que ça, en vrai, en termes de son, pour le pot ?

244
00:24:08,147 --> 00:24:09,488
[SPEAKER_01]: Tu penses qu'on peut faire pire, ou quoi ?

245
00:24:11,508 --> 00:24:22,735
[SPEAKER_01]: Bah écoute le celui-là, on va tomber.

246
00:24:22,755 --> 00:24:35,402
[SPEAKER_01]: Jésus, c'est pire.

247
00:24:35,522 --> 00:24:38,424
[SPEAKER_01]: Yes !

248
00:24:38,444 --> 00:24:39,745
[SPEAKER_01]: Alors on va défoncer le tapis.

249
00:24:41,975 --> 00:24:44,896
[SPEAKER_01]: On va défoncer le tapis.

250
00:24:44,936 --> 00:24:46,656
[SPEAKER_01]: Ça fait mieux de faire sa grise dessus.

251
00:24:46,676 --> 00:24:47,336
[SPEAKER_01]: Ça, on va le défoncer.

252
00:24:47,356 --> 00:24:50,397
[SPEAKER_01]: Voilà.

253
00:24:50,457 --> 00:24:52,238
[SPEAKER_01]: En plus, il y a un trophée.

254
00:24:52,318 --> 00:24:53,218
[SPEAKER_01]: Il y a un trophée.

255
00:24:53,258 --> 00:25:03,161
[SPEAKER_01]: Si tu grattes tous les endroits où il y a un truc à gratter, enfin, pas tous, mais il faut gratter dans chaque chapitre.

256
00:25:03,221 --> 00:25:06,221
[SPEAKER_01]: Et là, on est dans un chapitre, et donc on a gratté.

257
00:25:06,241 --> 00:25:07,302
[SPEAKER_01]: Donc on est bon.

258
00:25:07,362 --> 00:25:08,722
[SPEAKER_01]: Il faut le faire dans chaque chapitre.

259
00:25:16,998 --> 00:25:18,545
[SPEAKER_01]: Là on voit un petit peu d'eau des années 91.

260
00:25:50,236 --> 00:25:50,457
[SPEAKER_01]: C'est cool.

261
00:26:31,748 --> 00:26:31,948
Hum.

262
00:27:03,104 --> 00:27:04,905
[SPEAKER_01]: C'est là que ça va devenir compliqué.

263
00:27:04,925 --> 00:27:06,686
[SPEAKER_01]: Parce que là, c'est là qu'il y a un trophée.

264
00:27:06,726 --> 00:27:10,427
[SPEAKER_01]: Et le futur du jeu limite.

265
00:27:10,467 --> 00:27:16,630
[SPEAKER_01]: En plus du trophée de 2 heures, le trophée qu'il y a ici, c'est un trophée super.

266
00:27:16,650 --> 00:27:20,992
[SPEAKER_01]: Moi, j'ai réussi à le faire au bout de 25 fois.

267
00:27:21,032 --> 00:27:23,953
[SPEAKER_01]: Et encore.

268
00:27:23,973 --> 00:27:27,555
[SPEAKER_01]: Le but, c'est de ne pas se faire attraper par ces machines-là.

269
00:27:33,062 --> 00:27:53,411
[SPEAKER_01]: Enfin, si tu te fais attraper par ses merde, ben, ce qui se passe, c'est que si tu te fais attraper par ses conneries, ben, t'as une chance sur deux que ton personnage est d'accord, parce que c'est des monstres qui te bouffent le sang, et du coup, c'est des machins qui te bouffent le sang.

270
00:27:53,471 --> 00:27:58,873
[SPEAKER_01]: Et il ne faut pas se faire chopper plus de 2-3 d'assilos.

271
00:28:19,492 --> 00:28:20,292
[SPEAKER_01]: non non non non non non non

272
00:28:46,810 --> 00:28:50,612
[SPEAKER_01]: Là je viens de réussir littéralement ce passage là du premier groupe.

273
00:28:50,652 --> 00:28:52,273
[SPEAKER_01]: Là je suis pas mort.

274
00:28:52,333 --> 00:28:55,094
[SPEAKER_01]: Et bah il fallait faire ça du premier, il fallait faire ça sans mourir.

275
00:28:55,134 --> 00:29:01,298
[SPEAKER_01]: Alors j'ai pas obtenu de trophée.

276
00:29:01,338 --> 00:29:04,379
[SPEAKER_01]: Alors que pourtant c'est ça qu'il fallait faire.

277
00:29:04,459 --> 00:29:15,205
[SPEAKER_01]: Il fallait vraiment en gros globalement passer ce passage là sans se faire attraper.

278
00:29:25,160 --> 00:29:32,745
[SPEAKER_01]: Ça c'est bizarre parce que je n'ai pas eu le trophée pourtant.

279
00:29:32,765 --> 00:29:43,653
[SPEAKER_01]: Pourtant, réellement ce que je viens de faire c'est vraiment un miracle.

280
00:29:43,673 --> 00:29:46,735
[SPEAKER_01]: C'est bizarre que ça va marcher.

281
00:29:46,755 --> 00:29:49,437
[SPEAKER_01]: Parce que là globalement le but c'est de ne pas se faire tuer.

282
00:30:06,230 --> 00:30:13,181
[SPEAKER_01]: A moins que le but c'est pas de se faire attraper tout court.

283
00:30:13,201 --> 00:30:18,069
[SPEAKER_01]: Faut peut-être même pas se faire toucher.

284
00:30:18,089 --> 00:30:18,470
[SPEAKER_01]: Je sais plus.

285
00:30:29,281 --> 00:30:35,266
[SPEAKER_01]: J'ai l'impression que ce trophée, il a enlevé le trophée qui était lié à ce truc.

286
00:30:35,286 --> 00:30:37,888
[SPEAKER_01]: J'ai l'impression que le trophée qui était lié à cet endroit-là, il l'a enlevé.

287
00:31:03,426 --> 00:31:11,392
[SPEAKER_01]: En fait le but c'est tout simplement de ne pas se faire attraper par eux.

288
00:31:11,412 --> 00:31:14,854
[SPEAKER_01]: C'est ça en fait qui est très très dur dans ce trophée.

289
00:31:14,895 --> 00:31:16,636
[SPEAKER_01]: C'est pas une question de ne pas mourir là.

290
00:31:16,656 --> 00:31:23,201
[SPEAKER_01]: C'est une question de ne pas se faire attraper du tout.

291
00:31:23,221 --> 00:31:25,162
[SPEAKER_01]: C'est ça la difficulté de se trouver.

292
00:31:25,182 --> 00:31:29,145
[SPEAKER_01]: C'est que si tu te fais attraper par ces merdes là, le trophée tu l'as pas.

293
00:31:36,108 --> 00:31:41,092
[SPEAKER_01]: En fait, c'est ça le trophée.

294
00:31:41,152 --> 00:31:47,117
[SPEAKER_01]: Il ne faut pas se faire attraper par eux.

295
00:31:47,137 --> 00:31:47,937
[SPEAKER_01]: Du coup, c'est foutu.

296
00:31:47,957 --> 00:31:51,100
[SPEAKER_01]: Là, on ne peut pas revenir en arrière.

297
00:31:51,120 --> 00:31:52,060
[SPEAKER_01]: C'est foutu.

298
00:32:01,805 --> 00:32:02,685
[SPEAKER_01]: Ouais, bah tant pis, c'est pas.

299
00:32:02,725 --> 00:32:04,466
[SPEAKER_01]: De toute façon, honnêtement...

300
00:32:04,486 --> 00:32:06,327
[SPEAKER_01]: Mais bref, j'ai le sens que j'ai extrêmement dur.

301
00:32:06,487 --> 00:32:11,349
[SPEAKER_01]: De toute façon, on n'est pas là pour faire ça, honnêtement.

302
00:32:11,389 --> 00:32:13,129
[SPEAKER_02]: Mais là, j'ai déjà raté le sens.

303
00:32:13,169 --> 00:32:15,550
[SPEAKER_01]: Je pensais qu'il fallait pas mourir.

304
00:32:15,570 --> 00:32:17,811
[SPEAKER_01]: Oui, bah c'est bien, ça me semblait que c'était galère.

305
00:32:17,851 --> 00:32:20,212
[SPEAKER_01]: Il ne faut pas se faire rattraper une seule fois.

306
00:32:20,232 --> 00:32:24,114
[SPEAKER_01]: Donc là, dès que je me suis fait toucher, c'était déjà fini.

307
00:32:24,154 --> 00:32:25,714
[SPEAKER_01]: Oui, bon, voilà.

308
00:32:25,854 --> 00:32:29,076
[SPEAKER_01]: Tu vois qu'on comprend un petit peu de pourquoi j'ai...

309
00:32:29,096 --> 00:32:29,676
[SPEAKER_01]: C'est horrible, ça ?

310
00:32:39,306 --> 00:32:43,449
[SPEAKER_01]: Oh, pas mal.

311
00:32:43,549 --> 00:33:00,279
[SPEAKER_01]: Il n'était pas trop lissant.

312
00:33:01,359 --> 00:33:01,740
[SPEAKER_01]: Non, non.

313
00:33:01,820 --> 00:33:02,260
[SPEAKER_01]: Il n'est pas mal.

314
00:33:02,300 --> 00:33:04,461
[SPEAKER_01]: Oh, pas mal.

315
00:33:04,521 --> 00:33:05,442
[SPEAKER_01]: Il a très joli son.

316
00:33:06,703 --> 00:33:08,484
[SPEAKER_01]: Il revient vers moi.

317
00:33:10,612 --> 00:33:13,813
[SPEAKER_01]: Oui.

318
00:33:13,833 --> 00:33:22,137
[SPEAKER_01]: C'est parti.

319
00:33:22,157 --> 00:33:22,657
[SPEAKER_01]: C'est parti.

320
00:33:46,043 --> 00:33:47,044
[SPEAKER_01]: Quoi ?

321
00:33:47,084 --> 00:33:51,807
[SPEAKER_01]: Il l'a même pas cassé là ?

322
00:33:51,827 --> 00:33:52,967
[SPEAKER_01]: Non, en vrai il l'a même pas cassé.

323
00:33:52,987 --> 00:33:56,429
[SPEAKER_01]: Mais c'est toute la gueule là.

324
00:33:56,490 --> 00:34:03,514
[SPEAKER_01]: Une rencontre l'arnaque, il l'a même pas cassé.

325
00:34:03,574 --> 00:34:07,636
[SPEAKER_01]: En vrai il l'a même pas cassé.

326
00:34:07,656 --> 00:34:11,539
[SPEAKER_01]: Bon en vrai il aurait pu faire un effort en tout cas.

327
00:34:11,579 --> 00:34:12,740
[SPEAKER_01]: Il aurait pu faire un joli son.

328
00:34:14,919 --> 00:34:17,020
[SPEAKER_01]: En se cassant.

329
00:34:17,040 --> 00:34:20,381
[SPEAKER_01]: C'est d'ignorance.

330
00:34:20,461 --> 00:34:25,422
[SPEAKER_01]: 3 coups quoi ?

331
00:34:25,462 --> 00:34:30,264
[SPEAKER_01]: Non pas.

332
00:34:30,284 --> 00:34:31,084
[SPEAKER_01]: C'est ce que je disais.

333
00:34:31,104 --> 00:34:32,285
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas quoi faire.

334
00:34:32,445 --> 00:34:33,245
[SPEAKER_01]: Je ne voudrais pas faire ça.

335
00:34:39,194 --> 00:34:47,377
[SPEAKER_01]: Il s'est égypté bizarrement.

336
00:34:47,397 --> 00:34:50,799
[SPEAKER_01]: C'était pas un super son.

337
00:34:51,299 --> 00:34:53,780
[SPEAKER_01]: C'était un son de merde.

338
00:34:53,820 --> 00:34:54,920
[SPEAKER_01]: Du cassage des années 91.

339
00:34:54,980 --> 00:34:59,302
[SPEAKER_01]: Il était raide.

340
00:34:59,562 --> 00:35:04,844
[SPEAKER_01]: En vrai, c'était des oeuvres.

341
00:35:04,864 --> 00:35:07,125
[SPEAKER_01]: Le bruit que ça a fait, c'était un peu de l'arnaque.

342
00:35:08,039 --> 00:35:14,101
[SPEAKER_01]: j'aurais bien aimé, il y a un bon son de cassage de... de trucs, on voit là.

343
00:35:14,121 --> 00:35:14,381
[SPEAKER_01]: Yes !

344
00:35:14,401 --> 00:35:23,284
[SPEAKER_01]: C'est là, j'ai plaisir, hein.

345
00:35:23,324 --> 00:35:27,305
[SPEAKER_01]: Petite machine à valer.

346
00:35:55,700 --> 00:35:55,880
Oui ?

347
00:35:56,060 --> 00:35:56,140
Oui.

348
00:36:32,498 --> 00:36:36,379
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire à l'instant ?

349
00:36:36,399 --> 00:36:37,059
[SPEAKER_01]: C'était pas mal hein ?

350
00:36:37,079 --> 00:36:42,041
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire ?

351
00:36:42,061 --> 00:36:46,862
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire ?

352
00:36:47,062 --> 00:36:49,903
[SPEAKER_02]: T'as vu le bruit que ça va faire ?

353
00:36:49,923 --> 00:36:50,883
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire ?

354
00:36:50,903 --> 00:36:53,304
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire ?

355
00:36:53,324 --> 00:36:54,184
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire ?

356
00:36:54,204 --> 00:36:57,125
[SPEAKER_01]: T'as vu le bruit que ça va faire ?

357
00:36:59,957 --> 00:37:01,819
[SPEAKER_01]: Hum, petit accent gros.

358
00:37:01,839 --> 00:37:03,620
[SPEAKER_01]: Non, je suis là.

359
00:37:03,640 --> 00:37:17,111
[SPEAKER_01]: T'imagines si elle était par là ?

360
00:37:17,191 --> 00:37:19,053
[SPEAKER_01]: Oh, mais alors, c'était pas beau, ça ?

361
00:37:19,073 --> 00:37:20,554
[SPEAKER_01]: Vas-y, vas-y, vas-y, vas-y, vas-y.

362
00:37:20,574 --> 00:37:20,694
[SPEAKER_01]: Oh.

363
00:37:20,754 --> 00:37:20,894
[SPEAKER_01]: Yes.

364
00:37:30,767 --> 00:37:32,967
[SPEAKER_01]: En vrai, il faut bien écouter le bruit de la planche.

365
00:37:33,027 --> 00:37:49,570
[SPEAKER_01]: Elle a résonné super fort même après coup.

366
00:37:49,590 --> 00:37:52,231
[SPEAKER_01]: C'était dégueulasse.

367
00:37:52,251 --> 00:37:55,311
[SPEAKER_01]: C'était dégueulasse.

368
00:37:55,371 --> 00:37:56,312
[SPEAKER_01]: Elle a bien résonné.

369
00:37:56,332 --> 00:37:57,732
[SPEAKER_01]: Franchement, c'était vraiment super gros.

370
00:38:01,261 --> 00:38:27,012
[SPEAKER_01]: franchement c'était vraiment dégueulasse parce qu'elle a vraiment cassé la planche moi j'aurais pas aimé à ta place parce qu'elle vient de se casser la guerre à l'instant c'était franchement pas du tout hygiénique mais en même temps

371
00:38:30,404 --> 00:38:42,370
[SPEAKER_01]: faut ce qu'il faut pour que ça se cache c'est franchement pas vie mais bon moi je connais

372
00:39:01,265 --> 00:39:26,624
[SPEAKER_01]: yes ça c'était un beau son pas mal pas mal du tout petit chaudien

373
00:39:27,867 --> 00:39:49,473
[SPEAKER_01]: Alors là, pour couper ça, il faut juste... Donc là on est dans un nouveau chapitre qui s'appelle l'appartement.

374
00:39:49,493 --> 00:39:57,135
[SPEAKER_01]: Ça veut dire qu'à partir de maintenant, on doit impérativement trouver un endroit où on doit se faire des griffes.

375
00:39:58,867 --> 00:40:01,810
[SPEAKER_01]: Tu vois, on a changé d'endroit.

376
00:40:01,830 --> 00:40:04,092
[SPEAKER_01]: Donc, changer d'endroit est égal.

377
00:40:04,172 --> 00:40:06,334
[SPEAKER_01]: Il faut faire ça.

378
00:40:06,394 --> 00:40:12,140
[SPEAKER_01]: Et si tu le fais pas, à chaque fois que tu changes de lieu, ça veut dire que le droit fait, tu l'auras pas.

379
00:40:12,160 --> 00:40:19,307
[SPEAKER_01]: Non mais vraiment, je te le dis, c'est super hardcore.

380
00:40:19,327 --> 00:40:19,427
[SPEAKER_01]: Oh !

381
00:40:36,909 --> 00:40:45,854
[SPEAKER_01]: Pour ouvrir, il faut agresser sur le clavier.

382
00:40:45,874 --> 00:40:49,336
[SPEAKER_01]: Puis il faut juste marcher sur le clavier et taper un certain nombre de caractères.

383
00:40:49,396 --> 00:41:01,123
[SPEAKER_01]: Ouais, mais même si on peut taper n'importe quoi, ça ouvrira comme...

384
00:41:08,412 --> 00:41:11,295
[SPEAKER_01]: Là il y a un passage secret.

385
00:41:11,335 --> 00:41:15,239
[SPEAKER_01]: Cette bibliothèque, enfin cette porte là, il y a une porte là derrière.

386
00:41:15,299 --> 00:41:17,001
[SPEAKER_01]: Et elle peut s'ouvrir.

387
00:41:17,061 --> 00:41:22,367
[SPEAKER_01]: Il faut juste trouver des appareils contenant ça.

388
00:41:22,427 --> 00:41:23,508
[SPEAKER_01]: Et les brancher là.

389
00:41:23,548 --> 00:41:28,974
[SPEAKER_01]: Donc il faut en trouver plusieurs.

390
00:41:41,803 --> 00:42:03,737
[SPEAKER_01]: il faut trouver des appareils qui sont inutiles et puis il faut les mettre ici et puis il y en a tout là haut ça je connais le jeu donc je sais où ils sont

391
00:42:11,798 --> 00:42:27,172
[SPEAKER_01]: et ensuite on récupère le contenu de la breton on vient là et on est tous là

392
00:42:41,372 --> 00:42:49,123
[SPEAKER_01]: et là il va tomber par terre et le chat il va le tapoter un petit peu il va se relever juste quelques secondes puis après il va remonter

393
00:43:31,792 --> 00:43:32,513
[SPEAKER_02]: C'est parti.

394
00:44:01,087 --> 00:44:01,747
[SPEAKER_02]: C'est parti.

395
00:44:37,942 --> 00:44:38,683
[SPEAKER_02]: Sous-titrage ST' 501

396
00:45:12,198 --> 00:45:13,339
C'est parti !

397
00:47:42,200 --> 00:47:42,400
[SPEAKER_02]: NON!

398
00:48:13,570 --> 00:48:13,731
Merci.

399
00:50:28,969 --> 00:50:35,433
... ... ... ... ...

400
00:51:02,371 --> 00:51:02,671
[SPEAKER_02]: C'est parti.

401
00:51:59,358 --> 00:51:59,778
Qu'est-ce qu'il y a ?

402
00:51:59,798 --> 00:52:00,519
Qu'est-ce qu'il y a ?

403
00:52:00,559 --> 00:52:00,979
Qu'est-ce qu'il y a ?

404
00:52:00,999 --> 00:52:01,440
Qu'est-ce qu'il y a ?

405
00:53:46,214 --> 00:53:50,097
[SPEAKER_01]: en fait ce qu'il faut faire c'est qu'il va falloir le distraire

406
00:53:55,677 --> 00:54:14,227
[SPEAKER_01]: pendant qu'il balance s'en faut.

407
00:54:14,267 --> 00:54:15,247
[SPEAKER_01]: Et là, ça tombe un peu.

408
00:54:15,287 --> 00:54:16,428
[SPEAKER_01]: Je peux pas mettre ça.

409
00:54:28,297 --> 00:54:43,681
[SPEAKER_01]: Mais nous, ça va être utile.

410
00:54:43,721 --> 00:54:50,002
[SPEAKER_01]: En fait, là, ce qui se passe, c'est que la porte ici, on n'aurait pas pu l'ouvrir.

411
00:54:50,062 --> 00:54:52,863
[SPEAKER_01]: Si je n'avais pas fait ça, je n'aurais pas pu venir ici.

412
00:54:57,210 --> 00:55:02,153
[SPEAKER_01]: Et en fait, ici, il y a un objet qu'on a besoin parce qu'il va falloir faire du truc.

413
00:55:02,233 --> 00:55:04,914
[SPEAKER_01]: À un moment, il va falloir faire du truc.

414
00:55:04,995 --> 00:55:11,278
[SPEAKER_01]: Il va nous falloir ça.

415
00:55:11,298 --> 00:55:13,599
[SPEAKER_01]: Donc on en a besoin.

416
00:55:13,659 --> 00:55:18,182
[SPEAKER_01]: On a besoin de ce truc parce qu'on va faire du truc dans le jeu.

417
00:55:18,242 --> 00:55:23,005
[SPEAKER_01]: Et ce produit ménager, on va en avoir besoin impérativement pour la suite du jeu.

418
00:55:27,427 --> 00:55:35,195
[SPEAKER_01]: C'est le jeu par contre.

419
00:55:35,215 --> 00:55:35,916
C'est parti.

420
00:56:34,427 --> 00:56:34,807
[SPEAKER_01]: Yes !

421
00:56:34,847 --> 00:56:40,610
[SPEAKER_01]: Je vais gagner du temps pour certaines interactions pour tard.

422
00:56:47,977 --> 00:56:52,358
[SPEAKER_01]: Et là il y a un truc caché en dessous de cette pile.

423
00:56:52,398 --> 00:56:52,518
[SPEAKER_01]: Là.

424
00:56:52,558 --> 00:56:54,439
[SPEAKER_01]: Il y a un truc caché dans cette pile.

425
00:57:21,468 --> 00:57:39,954
[SPEAKER_01]: Ça, ça va permettre de... Ça va être plus tard pour le son, pour finir le... pour l'histoire principale.

426
00:57:39,994 --> 00:57:41,015
[SPEAKER_01]: Ça va être très utile.

427
00:57:51,282 --> 00:58:00,688
[SPEAKER_01]: Il fallait que je me rattrape de toutes mes forces.

428
00:58:00,708 --> 00:58:04,431
[SPEAKER_01]: C'est très bien.

429
00:58:04,491 --> 00:58:10,735
[SPEAKER_01]: Ah ouais, c'est trop... Ça, c'était un bon bruit.

430
00:58:14,298 --> 00:58:15,699
[SPEAKER_01]: Celui-là est fort.

431
00:58:15,719 --> 00:58:16,139
[SPEAKER_01]: Pas fortement.

432
00:58:30,926 --> 00:58:46,600
[SPEAKER_01]: Il y a un trophée, il faut rester allongé comme ça pendant une heure.

433
00:58:46,640 --> 00:58:54,467
[SPEAKER_01]: Il y en a un de trophée pour rester allongé dessus comme ça et il faut laisser le jeu tourner pendant une heure consécutive.

434
00:58:57,588 --> 00:59:01,011
[SPEAKER_01]: Mais vraiment, tu peux rien faire pendant une heure.

435
00:59:01,031 --> 00:59:03,813
[SPEAKER_01]: Tu dois laisser la console tourner pendant une heure.

436
00:59:03,853 --> 00:59:05,134
[SPEAKER_01]: Ça va trop faire, c'est évident.

437
00:59:05,214 --> 00:59:13,160
[SPEAKER_01]: Tu passes là.

438
00:59:13,240 --> 00:59:16,342
[SPEAKER_01]: Tu passes là.

439
00:59:17,283 --> 00:59:21,146
[SPEAKER_01]: Et puis il me semble que voilà, il y a un truc là.

440
00:59:21,166 --> 00:59:22,667
[SPEAKER_01]: Il faut connaître le jeu, je te le dis par cœur.

441
00:59:27,288 --> 00:59:29,269
[SPEAKER_01]: C'est quoi que c'est ?

442
01:00:11,798 --> 01:00:13,180
[SPEAKER_03]: ... ... ... ...

443
01:00:46,103 --> 01:00:48,854
[SPEAKER_02]: Sous-titrage Société Radio-Canada

444
01:01:39,132 --> 01:01:39,532
[SPEAKER_01]: Franchement.

445
01:01:39,552 --> 01:02:01,256
[SPEAKER_01]: Celui-là il était vraiment super sexy.

446
01:02:01,276 --> 01:02:03,317
[SPEAKER_01]: Celui-là il était vraiment super sexy.

447
01:02:03,337 --> 01:02:05,477
[SPEAKER_01]: Franchement j'aurais pas fait ça.

448
01:02:19,821 --> 01:02:21,401
[SPEAKER_01]: en termes de louis je n'aurai pas fait

449
01:03:01,786 --> 01:03:03,026
[SPEAKER_02]: C'est parti !

450
01:03:34,135 --> 01:03:43,202
[SPEAKER_03]: C'est ce genre de machin dans la plaque Dans l'eau

451
01:04:02,266 --> 01:04:03,807
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller là-bas.

452
01:04:03,827 --> 01:04:06,028
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller là-bas.

453
01:04:06,128 --> 01:04:10,731
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller là-bas.

454
01:04:10,751 --> 01:04:15,714
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller là-bas.

455
01:04:15,734 --> 01:04:20,837
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller là-bas.

456
01:04:20,857 --> 01:04:25,940
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller là-bas.

457
01:04:26,060 --> 01:04:29,382
[SPEAKER_03]: Ça fait d'un monde de bien d'aller un truc.

458
01:04:30,447 --> 01:04:50,923
[SPEAKER_03]: fabriquer ce truc pareil fabriquer ce truc comme ça dans l'or

459
01:05:06,586 --> 01:05:19,833
[SPEAKER_03]: Dans l'applote, créer ou pas, d'abriquer ce genre de truc là dans l'applote.

460
01:05:43,082 --> 01:05:57,926
[SPEAKER_03]: ça fait tellement du bien de chai ça fait tellement du bien de chai fabriquer ce truc créer ce jour

461
01:06:17,119 --> 01:06:17,660
[SPEAKER_02]: C'est très bon.

462
01:06:53,598 --> 01:07:20,277
[SPEAKER_03]: ça fait tellement du bien ça fait tellement du bien ça fait tellement du bien lâcher il suffit de générer un truc dans l'eau il suffit de générer

463
01:07:23,156 --> 01:07:24,817
[SPEAKER_03]: ... ... ... ...

464
01:07:54,179 --> 01:08:14,183
[SPEAKER_01]: C'est très bon, hein ?

465
01:08:24,268 --> 01:08:26,351
[SPEAKER_01]: T'imagines si je n'avais eu le Lex ?

466
01:08:26,371 --> 01:08:28,793
[SPEAKER_01]: Non, je rigole.

467
01:08:28,813 --> 01:08:36,102
[SPEAKER_01]: Ah ben, la petite maman, non ?

468
01:08:36,122 --> 01:08:37,263
[SPEAKER_01]: Non, c'est clair.

469
01:08:37,303 --> 01:08:40,387
[SPEAKER_01]: T'imagines si elle était là.

470
01:08:41,288 --> 01:08:43,030
[SPEAKER_01]: Non, de toute façon, on ne l'est jamais.

471
01:08:53,737 --> 01:08:53,817
[SPEAKER_02]: Oui.

472
01:09:26,562 --> 01:09:28,683
[SPEAKER_03]: N'a fait une trottasse.

473
01:09:28,703 --> 01:09:39,609
[SPEAKER_03]: Ça fait tellement du tout le chien.

474
01:09:45,552 --> 01:09:48,634
[SPEAKER_02]: Miaou.

475
01:09:48,654 --> 01:09:53,697
[SPEAKER_03]: Miaou.

476
01:09:53,857 --> 01:09:53,997
[SPEAKER_03]: Miaou.

477
01:09:55,797 --> 01:10:08,187
[SPEAKER_01]: Hum, dégueulasse.

478
01:10:08,227 --> 01:10:09,528
[SPEAKER_01]: C'est raide, là.

479
01:10:09,568 --> 01:10:10,268
[SPEAKER_01]: Ouais, hein !

480
01:10:38,933 --> 01:10:39,333
[SPEAKER_03]: 3 fois.

481
01:11:33,402 --> 01:11:33,546
Merci.

482
01:12:03,811 --> 01:12:04,252
... ... ... ...

483
01:13:17,173 --> 01:13:17,833
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...

484
01:13:48,507 --> 01:13:49,007
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...

485
01:14:21,993 --> 01:14:23,695
[SPEAKER_02]: C'est parti, c'est parti, c'est parti.

486
01:14:50,317 --> 01:14:50,958
[SPEAKER_02]: C'est parti !

487
01:15:20,034 --> 01:15:20,354
[SPEAKER_02]: ... ... ...

488
01:15:47,455 --> 01:15:59,900
[SPEAKER_02]: C'est bizarre.

489
01:15:59,940 --> 01:16:09,244
[SPEAKER_01]: Parce que je les ai tous fouillés ces endroits là.

490
01:16:09,284 --> 01:16:15,247
[SPEAKER_01]: Je les ai tous fouillés ces endroits là.

491
01:16:15,287 --> 01:16:16,988
[SPEAKER_01]: Et puis c'est bizarre parce qu'il manque un carnel.

492
01:16:19,205 --> 01:16:25,914
[SPEAKER_01]: Il me manque un, alors que pourtant je les ai tous trouvés.

493
01:16:25,994 --> 01:16:32,462
[SPEAKER_01]: Il y en avait un qui était là, mais c'est bizarre parce que tous les endroits où j'ai regardé, il y avait un carnet.

494
01:16:32,482 --> 01:16:34,065
[SPEAKER_01]: J'arrive pas à trouver le dernier.

495
01:16:35,000 --> 01:16:39,322
[SPEAKER_01]: Alors que pourtant, je suis allé à tous les endroits où il y en a un.

496
01:16:39,342 --> 01:16:42,124
[SPEAKER_01]: Je ne comprends pas comment ça se fait qu'il y en a un qui me manque.

497
01:16:42,204 --> 01:16:45,606
[SPEAKER_01]: Alors que je suis allé à tous les endroits où il devait en avoir un, il y a un bug là.

498
01:16:45,646 --> 01:16:48,227
[SPEAKER_01]: Parce qu'il y en a un, regardez, il m'en manque un.

499
01:16:48,267 --> 01:16:52,789
[SPEAKER_01]: Alors que je suis allé à tous les endroits où il y en avait un.

500
01:16:52,850 --> 01:16:54,951
[SPEAKER_01]: Et il me manque quand même un.

501
01:16:54,991 --> 01:16:58,332
[SPEAKER_01]: Alors que je suis allé à tous les endroits où il y en avait un.

502
01:16:58,352 --> 01:16:59,713
[SPEAKER_01]: Je ne comprends pas.

503
01:16:59,733 --> 01:17:01,154
[SPEAKER_01]: Comment c'est possible qu'il y en ait un ?

504
01:17:02,943 --> 01:17:21,069
[SPEAKER_01]: Après, je suis allé à tous les endroits où il pouvait en avoir.

505
01:17:21,089 --> 01:17:25,650
[SPEAKER_01]: Le problème, c'est que j'ai récupéré tout ce qu'il y avait.

506
01:17:25,670 --> 01:17:28,371
[SPEAKER_01]: Il y avait un carnet là, mais je l'avais récupéré, je ne comprends pas.

507
01:17:28,411 --> 01:17:32,252
[SPEAKER_01]: Où il peut se trouver le dernier carnet, sachant que j'ai déjà fouillé tous les endroits.

508
01:17:34,342 --> 01:17:38,724
[SPEAKER_01]: J'ai déjà fouillé tous les gens là, je comprends pas.

509
01:17:38,744 --> 01:17:41,685
[SPEAKER_01]: Je les ai déjà tous fouillés et le dernier manque un bug là.

510
01:17:42,245 --> 01:17:43,566
[SPEAKER_01]: Je les ai tous...

511
01:17:43,606 --> 01:17:51,469
[SPEAKER_01]: Je suis allé à tous les endroits, il y en avait un.

512
01:17:51,489 --> 01:17:56,171
[SPEAKER_01]: Le seul carnet qui pourrait manquer, c'est celui qui est là-haut.

513
01:17:56,191 --> 01:18:00,213
[SPEAKER_01]: Mais je l'ai déjà récupéré pourtant, mais c'est le seul qui pourrait poser problème.

514
01:18:00,800 --> 01:18:05,204
[SPEAKER_01]: Parce que les autres, ils sont tous un endroit très précis, ils ne peuvent pas être ailleurs.

515
01:18:05,224 --> 01:18:11,270
[SPEAKER_01]: Alors que là, globalement, quand tu remets les cartons, les boîtes, il y a plein de boîtes.

516
01:18:11,350 --> 01:18:15,975
[SPEAKER_01]: Et quand tu remets les boîtes, c'est possible qu'il s'est planqué.

517
01:18:16,015 --> 01:18:20,059
[SPEAKER_01]: C'est possible en fin de compte que quand j'ai pu sur la touche pour récupérer, c'est pas récupérer.

518
01:18:20,139 --> 01:18:21,601
[SPEAKER_01]: Parce que là, il y en a un, là.

519
01:18:25,152 --> 01:18:30,897
[SPEAKER_01]: Là il y a un problème, parce qu'il me manque un carnet et ce n'est pas normal qu'il me manque un.

520
01:18:30,957 --> 01:18:42,307
[SPEAKER_01]: Il me manque un, c'est du droit chemin celui-là.

521
01:18:48,035 --> 01:19:17,445
[SPEAKER_01]: parce que j'ai pas d'autre carnet il y en a 4 à avoir et là je suis allé à tous les endroits j'arrive pas à trouver le dernier qui me manque je comprends pas je comprends pas comment ça fait que le dernier qui me manque j'arrive pas à le trouver il y a un truc qui est pas normal il me manque un carnet et pourtant j'ai regardé déjà partout tous les autres endroits il y a pas bien d'autre

522
01:19:20,536 --> 01:19:25,180
[SPEAKER_01]: Pourtant je les ai récupérés.

523
01:19:25,200 --> 01:19:39,331
[SPEAKER_01]: Pourtant je les avais tous récupérés.

524
01:19:39,351 --> 01:19:43,494
[SPEAKER_01]: Je n'arrive pas à comprendre, il y en a un qui me manque.

525
01:19:43,514 --> 01:19:45,776
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où il est.

526
01:19:46,097 --> 01:19:47,898
[SPEAKER_01]: Et pourtant je suis allé aux trois endroits.

527
01:19:48,535 --> 01:20:15,120
[SPEAKER_01]: où il pouvait être donc là il y a un sacré bug là sur ce jeu là il y a un bug là parce que je suis allé en 3 endroits et j'arrive quand même pas à le trouver ah vichy il y a un bug je sais pas il y a un bug dans le jeu là j'arrive pas à avoir le dernier carnet je ne comprends pas quand c'est vrai que le dernier carnet n'apparaît tout simplement pas c'est bizarre là il y a un truc qui va pas

528
01:20:38,380 --> 01:20:41,862
[SPEAKER_01]: J'ai le 2, le 1, le 2, le 3.

529
01:21:03,140 --> 01:21:04,041
[SPEAKER_01]: Il manque le 4.

530
01:21:04,061 --> 01:21:06,963
[SPEAKER_01]: J'arrive pas à trouver le carnet 4.

531
01:21:07,003 --> 01:21:10,945
[SPEAKER_01]: Et je sais pas où il est.

532
01:21:10,965 --> 01:21:15,568
[SPEAKER_01]: J'arrive pas à trouver le dernier carnet sachant que je suis allé à tous les endroits où il pouvait être.

533
01:21:15,588 --> 01:21:16,329
[SPEAKER_01]: Je ne comprends pas.

534
01:21:16,589 --> 01:21:18,651
[SPEAKER_01]: Il y a un bug là.

535
01:21:18,671 --> 01:21:20,312
[SPEAKER_01]: Je crois que j'ai fait bugger le jeu.

536
01:21:20,372 --> 01:21:23,894
[SPEAKER_01]: Je crois que j'ai fait bugger le jeu.

537
01:21:23,934 --> 01:21:25,415
[SPEAKER_01]: Il me manque un carnet.

538
01:21:25,475 --> 01:21:26,716
[SPEAKER_01]: Et je sais pas où il se trouve.

539
01:21:28,060 --> 01:21:37,145
[SPEAKER_01]: Je crois que j'ai fait buger le jeu, mais ce n'est pas possible parce que j'ai regardé tous les endroits où il ne faut pas y en avoir un.

540
01:21:37,165 --> 01:21:40,787
[SPEAKER_01]: Le carnet numéro 4, je ne sais absolument pas où il se trouve.

541
01:21:40,807 --> 01:21:41,888
[SPEAKER_01]: Là, il y a un truc qui ne va pas.

542
01:21:41,908 --> 01:21:48,771
[SPEAKER_01]: Là, il me manque un carnet et ça m'empêche de finir le jeu.

543
01:21:48,791 --> 01:21:53,594
[SPEAKER_01]: Là, en gros, je ne peux pas finir le jeu sans ce carnet de merde.

544
01:21:53,634 --> 01:21:55,055
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où il est.

545
01:21:55,972 --> 01:22:24,878
[SPEAKER_01]: c'est ça le problème je sais pas où il se trouve le carnet numéro 4 mais c'est pas normal il me manque le carnet numéro 4 mais là il y a un moyen que le jeu il soit bugué et que le carnet 4 je pourrais pas l'avoir bah là je crois que j'ai fait bug le jeu parce que c'est pas possible j'ai pas de carnet 4 là je crois que c'est mort

546
01:22:26,903 --> 01:22:31,945
[SPEAKER_01]: Je crois que je suis bon pour recommencer le jour en entier, contre ce bug à la con.

547
01:22:31,965 --> 01:22:36,548
[SPEAKER_01]: Parce que là j'ai un bug, là je peux, théoriquement il m'en manque un alors que théoriquement je les ai tous.

548
01:22:36,708 --> 01:22:42,511
[SPEAKER_01]: Je suis allé à tous les endroits où il y en a un, et il y a un équipement qui ne l'est pas.

549
01:22:42,531 --> 01:22:44,532
[SPEAKER_01]: Je comprends rien.

550
01:22:44,552 --> 01:22:48,854
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où il est si je suis carré de merde là.

551
01:22:48,914 --> 01:22:53,636
[SPEAKER_01]: Je crois, je ne sais pas où il est, je connais les trois endroits par cœur.

552
01:22:58,466 --> 01:23:04,717
[SPEAKER_01]: Il y a deux endroits où ils sont en un endroit très précis.

553
01:23:04,737 --> 01:23:07,242
[SPEAKER_01]: Le seul endroit où tu peux casser les couilles c'est cet endroit là.

554
01:23:08,596 --> 01:23:11,937
[SPEAKER_01]: Il peut être aléatoire.

555
01:23:11,957 --> 01:23:14,917
[SPEAKER_01]: Alors déjà, ça c'est bizarre.

556
01:23:14,937 --> 01:23:16,638
[SPEAKER_01]: C'est bizarre que ça se retourne.

557
01:23:16,658 --> 01:23:19,098
[SPEAKER_01]: Alors ça, ça tourne plus avant.

558
01:23:19,118 --> 01:23:23,299
[SPEAKER_01]: Ça veut dire que là, ça s'est réinitialisé, la zone ici.

559
01:23:23,359 --> 01:23:28,901
[SPEAKER_01]: Là, la zone, elle s'est réinitialisée.

560
01:23:28,961 --> 01:23:35,102
[SPEAKER_01]: Est-ce que j'ai pas réuni, on peut dire.

561
01:23:42,114 --> 01:23:43,595
[SPEAKER_01]: Ouais, mais il m'en manque un.

562
01:23:43,615 --> 01:23:44,616
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où il est là.

563
01:23:44,676 --> 01:23:46,997
[SPEAKER_01]: Il y a un problème là.

564
01:23:47,077 --> 01:23:59,486
[SPEAKER_01]: Il me manque le carnet numéro 4 et je ne sais pas où il est.

565
01:23:59,566 --> 01:24:03,168
[SPEAKER_01]: Il n'y a pas le carnet numéro 4.

566
01:24:03,208 --> 01:24:04,529
[SPEAKER_01]: Normalement, il doit être là-dedans.

567
01:24:04,549 --> 01:24:08,232
[SPEAKER_01]: Je l'avais récupéré.

568
01:24:08,252 --> 01:24:09,332
[SPEAKER_01]: Là, il y a un problème.

569
01:24:09,412 --> 01:24:10,073
[SPEAKER_01]: Il m'en manque un.

570
01:24:17,300 --> 01:24:43,705
[SPEAKER_01]: s'il est pas là en dessous du carton s'il est en dessous du carton mais là il l'est pas hein il l'est pas là sinon on va déjà bipé parce que ça bip quand on est à côté et là y'a pas quoi et ça bip pas là

571
01:24:46,907 --> 01:24:49,309
[SPEAKER_01]: Donc du coup, le carnet, il n'est vraiment pas là.

572
01:24:49,389 --> 01:24:52,111
[SPEAKER_01]: Ça, ça ne bip pas.

573
01:24:52,211 --> 01:24:53,632
[SPEAKER_01]: Il n'y a rien qui bip.

574
01:24:53,652 --> 01:24:55,914
[SPEAKER_01]: Donc là, ça veut dire que je suis censé l'avoir récupéré.

575
01:24:56,954 --> 01:24:57,695
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas.

576
01:24:57,715 --> 01:24:59,456
[SPEAKER_01]: Mais là, le jeu, il a complètement bugué.

577
01:24:59,476 --> 01:25:02,198
[SPEAKER_01]: Là, le jeu, il a bugué complètement.

578
01:25:02,218 --> 01:25:05,660
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas ce qu'il s'est passé.

579
01:25:10,744 --> 01:25:13,346
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas où il est.

580
01:25:18,604 --> 01:25:25,951
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas lequel pose problème de carnet, mais ça doit être sûrement celui de cette zone-là, mais je ne suis pas sûr.

581
01:25:25,991 --> 01:25:32,656
[SPEAKER_01]: Mais là, il y a un blème, c'est que je ne trouve pas le quatrième.

582
01:25:32,716 --> 01:25:36,840
[SPEAKER_01]: Oh, ben là, il y a un problème.

583
01:25:36,860 --> 01:25:42,005
[SPEAKER_01]: Je ne trouve pas le quatrième carnet.

584
01:25:42,045 --> 01:25:43,886
[SPEAKER_01]: Pourquoi il ne l'est pas, là ?

585
01:25:43,906 --> 01:25:45,868
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas lequel il manque, là.

586
01:25:48,610 --> 01:26:14,047
[SPEAKER_01]: je sais pas lequel qui me manque mais il me manque un je sais pas c'est lequel mais là du coup je sais pas ce qu'il s'est passé là le jeu il a bugué là c'est pas possible le jeu il a bugué du coup le carnet il a disparu et du coup c'est pas possible le jeu il est mort il faudra refaire tout le jeu là si on veut réparer son

587
01:26:16,187 --> 01:26:18,268
[SPEAKER_01]: Ah non, s'il devrait être là, s'il n'est pas.

588
01:26:18,348 --> 01:26:20,709
[SPEAKER_01]: Il n'y en a pas là.

589
01:26:20,769 --> 01:26:22,910
[SPEAKER_01]: Il est ici le carnet, à moins qu'il est là.

590
01:26:27,111 --> 01:26:30,572
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas si c'est con.

591
01:26:30,612 --> 01:26:35,374
[SPEAKER_01]: Oh, ça c'est vrai que le carnet, il était ici.

592
01:26:35,414 --> 01:26:40,776
[SPEAKER_01]: Il était littéralement là.

593
01:26:40,796 --> 01:26:42,957
[SPEAKER_01]: Pourtant, la première fois, j'ai bien récupéré un truc ici.

594
01:26:45,297 --> 01:26:48,739
[SPEAKER_01]: Ah mais alors c'était peut-être pas le carrel, c'était pas le carrel que j'avais récupéré là.

595
01:26:48,759 --> 01:26:49,659
[SPEAKER_01]: C'est quoi que j'ai récupéré ?

596
01:26:49,679 --> 01:26:51,941
[SPEAKER_01]: Je sais pas, j'ai récupéré un truc mais c'était pas ça.

597
01:26:52,061 --> 01:27:00,465
[SPEAKER_01]: Non mais j'ai récupéré, j'ai pas récupéré ces espèces de trucs là, j'ai récupéré des espèces de bloopages là.

598
01:27:00,525 --> 01:27:02,846
[SPEAKER_01]: Ah ça je trouve ça ça.

599
01:27:02,866 --> 01:27:08,749
[SPEAKER_01]: J'ai récupéré un morceau de feuille comme ça et puis du coup je pensais que c'était un carrel.

600
01:27:08,789 --> 01:27:09,310
[SPEAKER_02]: Ah bah...

601
01:27:10,555 --> 01:27:12,636
[SPEAKER_01]: Je m'en rappelle plus de...

602
01:27:43,104 --> 01:27:46,586
[SPEAKER_01]: Il faut lui refiler tous les carnets.

603
01:27:46,606 --> 01:27:50,408
[SPEAKER_01]: Tous les carnets, il faut lui donner.

604
01:27:50,468 --> 01:27:52,309
[SPEAKER_01]: Il faut lui donner tous les carnets.

605
01:28:10,732 --> 01:28:11,912
[SPEAKER_01]: Voilà, c'est bon.

606
01:28:11,952 --> 01:28:14,573
[SPEAKER_01]: Voilà, c'est bon, j'ai débloqué la suite.

607
01:28:15,533 --> 01:28:18,894
[SPEAKER_01]: Ah, il est trop mauvais.

608
01:28:19,974 --> 01:28:36,378
[SPEAKER_01]: Ah, il est ouvrier, il a ouvert les tout-dit.

609
01:28:57,458 --> 01:29:00,320
[SPEAKER_02]: Pas mal, oui, ça, c'est un instant.

610
01:29:00,380 --> 01:29:04,263
[SPEAKER_01]: Il était sexy, au moins.

611
01:29:04,283 --> 01:29:04,883
[SPEAKER_01]: Il y aura le bruit, là ?

612
01:29:10,874 --> 01:29:12,615
[SPEAKER_01]: Lui va faire un sacré bruit.

613
01:29:12,635 --> 01:29:23,222
[SPEAKER_01]: Je me sens bien.

614
01:29:23,262 --> 01:29:32,948
[SPEAKER_01]: Je crois qu'il y a un petit problème de son.

615
01:29:33,008 --> 01:29:35,370
[SPEAKER_01]: Et pourtant il était censé faire un bruit, un beau bruit en plus en plus.

616
01:29:42,025 --> 01:30:06,615
[SPEAKER_01]: mais généralement en vrai un pot généralement un pot en vrai quand il tombe généralement je me dis généralement il peut faire un bon bruit quand c'est un petit pot voilà

617
01:30:21,867 --> 01:30:46,757
[SPEAKER_01]: ça veut dire qu'on pourra plus revenir les toits donc là il va falloir que je fasse ça je fasse un petit grattage des années 41 tiens, tiens, tiens, tiens, tiens, tiens, tiens, tiens, tiens, tiens, voilà

618
01:30:47,810 --> 01:30:51,453
[SPEAKER_01]: Il faut faire ça dans chaque chapitre, t'as vu, je vais commencer un nouveau chapitre.

619
01:30:51,473 --> 01:30:53,355
[SPEAKER_01]: Hum... Hum...

620
01:32:34,457 --> 01:32:41,261
[SPEAKER_01]: Attention au chat.

621
01:32:41,281 --> 01:32:43,703
[SPEAKER_01]: Pour contre, il y a un panneau où il y a écrit attention au chat.

622
01:32:43,723 --> 01:32:48,946
[SPEAKER_01]: C'est vrai.

623
01:32:48,986 --> 01:32:50,307
[SPEAKER_01]: Mais en vrai, tu fais quoi, là ?

624
01:32:52,468 --> 01:32:55,430
[SPEAKER_01]: T'as pas essayé de Léa, là, c'est ça.

625
01:32:55,450 --> 01:32:58,051
[SPEAKER_01]: C'est bon, j'en traite en pourcentage.

626
01:32:58,071 --> 01:33:00,213
[SPEAKER_03]: De Léa, de Léa.

627
01:33:14,616 --> 01:33:26,724
[SPEAKER_01]: Le but, c'est qu'on va enfermer les heures qu'il y a dedans.

628
01:33:26,764 --> 01:33:27,184
[SPEAKER_01]: C'est comme ça, là.

629
01:33:27,224 --> 01:33:40,392
[SPEAKER_01]: Et bien, en fait, si on les a... Parce qu'en fait, le problème de là, c'est que là, il faut faire ça.

630
01:33:40,472 --> 01:33:43,154
[SPEAKER_01]: Et le temps de faire ça, ils auraient pu l'attaquer.

631
01:33:45,633 --> 01:33:46,958
[SPEAKER_01]: Faut pas faire ça.

632
01:33:47,018 --> 01:33:48,804
[SPEAKER_01]: Et bah là ils auraient pu l'attaquer.

633
01:33:48,824 --> 01:33:49,748
[SPEAKER_01]: Donc ils peuvent faire.

634
01:34:41,661 --> 01:34:43,162
... ... ... ...

635
01:36:06,742 --> 01:36:07,662
C'est parti.

636
01:37:05,635 --> 01:37:07,618
[SPEAKER_02]: C'est parti !

637
01:37:31,572 --> 01:37:32,273
... ... ...

638
01:38:04,908 --> 01:38:12,174
Il n'y a peut-être pas lourd.

639
01:38:27,766 --> 01:38:28,126
[SPEAKER_01]: C'est de...

640
01:38:28,146 --> 01:38:38,355
[SPEAKER_01]: C'est de parler en rond pour le temps d'attendre que l'ascenseur descende.

641
01:38:38,395 --> 01:38:50,465
[SPEAKER_01]: Donc là, en attendant que l'ascenseur descende, on doit essayer de compenser.

642
01:38:50,485 --> 01:38:52,327
[SPEAKER_01]: Normalement, ils ne peuvent pas rentrer dans l'ascenseur.

643
01:39:27,098 --> 01:39:27,279
Merci.

644
01:40:42,145 --> 01:40:51,349
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...

645
01:41:12,282 --> 01:41:12,823
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...

646
01:42:06,795 --> 01:42:06,856
...

647
01:42:39,490 --> 01:42:39,931
[SPEAKER_02]: C'est parti.

648
01:43:37,392 --> 01:43:37,552
[SPEAKER_02]: ... ...

649
01:44:07,682 --> 01:44:08,223
... ... ... ...

650
01:44:47,285 --> 01:44:47,645
... ... ... ...

651
01:45:25,861 --> 01:45:26,621
... ... ... ...

652
01:46:32,385 --> 01:46:32,705
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...

653
01:47:16,107 --> 01:47:16,547
C'est parti.

654
01:47:44,236 --> 01:47:44,937
[SPEAKER_02]: C'est parti.

655
01:48:45,998 --> 01:48:47,618
[SPEAKER_02]: C'est parti !

656
01:49:27,658 --> 01:49:28,379
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...

657
01:49:56,097 --> 01:49:56,339
C'est parti.

658
01:51:28,631 --> 01:51:46,164
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...

659
01:51:59,291 --> 01:52:09,000
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...

660
01:55:01,788 --> 01:55:01,908
Neuf !

661
01:55:35,752 --> 01:55:53,930
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...

662
01:57:20,399 --> 01:57:20,519
...

663
01:58:08,313 --> 01:58:08,896
... ... ... ...

664
01:58:42,935 --> 01:58:46,537
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...

665
01:59:34,950 --> 01:59:35,431
... ... ... ...

666
02:00:40,115 --> 02:00:40,415
C'est parti !

667
02:01:11,047 --> 02:01:11,212
[SPEAKER_02]: 1, 2, 3.

668
02:02:03,668 --> 02:02:04,069
[SPEAKER_02]: ... ... ...

669
02:02:36,535 --> 02:02:36,819
Pilemon !

670
02:04:46,709 --> 02:04:47,071
[SPEAKER_02]: C'est parti.

671
02:05:42,616 --> 02:05:42,756
Neu !

672
02:06:54,380 --> 02:06:55,001
... ... ... ...

673
02:07:37,130 --> 02:07:37,752
... ... ... ...

674
02:08:09,952 --> 02:08:10,234
[SPEAKER_02]: C'est parti !

675
02:09:28,257 --> 02:09:28,937
... ... ... ... ...

676
02:10:04,347 --> 02:10:05,281
C'est parti.

677
02:12:01,308 --> 02:12:06,074
[SPEAKER_01]: Ça fait comme dans le Japon.

678
02:12:06,115 --> 02:12:07,396
[SPEAKER_01]: Je ne me rappelle plus de la touche.

679
02:13:44,718 --> 02:14:04,736
[SPEAKER_03]: 91, 91, 91, 91, 91, 91, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90

680
02:14:52,930 --> 02:14:54,131
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...

681
02:15:24,500 --> 02:15:29,001
C'est parti !

682
02:16:16,829 --> 02:16:28,993
C'est fait d'être bien ici.

683
02:16:29,013 --> 02:16:31,014
C'est fait d'être bien.

684
02:16:31,034 --> 02:16:34,595
[SPEAKER_03]: Il fait quelques heures.

685
02:16:34,615 --> 02:16:38,196
[SPEAKER_03]: De générer un truc de l'eau.

686
02:16:38,256 --> 02:16:40,037
[SPEAKER_03]: Oui, oui.

687
02:16:40,057 --> 02:16:42,798
[SPEAKER_03]: Il vaut simplement que ça tombe un peu.

688
02:16:45,354 --> 02:16:50,775
[SPEAKER_03]: Il suffit d'avoir tombé la croix.

689
02:16:51,475 --> 02:16:53,376
[SPEAKER_03]: Il suffit d'avoir tombé l'ombre.

690
02:16:53,436 --> 02:17:09,319
[SPEAKER_03]: Il suffit simplement d'avoir tombé la croix.

691
02:17:09,399 --> 02:17:13,060
[SPEAKER_03]: Il suffit d'avoir tombé la croix.

692
02:17:13,080 --> 02:17:14,760
[SPEAKER_03]: Il suffit d'avoir tombé la croix.

693
02:17:16,447 --> 02:17:20,611
[SPEAKER_03]: Sous-titrage Société Radio-Canada

694
02:17:45,966 --> 02:18:09,512
[SPEAKER_03]: Comme ça, une truc pareille Une truc pareille Un truc comme ça dans l'eau Un truc comme ça dans l'eau Ça fait tellement de bien pisser un peu

695
02:18:15,748 --> 02:18:17,310
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...

696
02:18:44,857 --> 02:18:45,077
[SPEAKER_02]: ... ...

697
02:19:22,007 --> 02:19:50,035
[SPEAKER_01]: Il suffirait simplement de pisser comme ça là-bas, là-bas dedans une seule fois.

698
02:19:53,285 --> 02:20:07,837
[SPEAKER_01]: Il suffirait de pisser une seule fois, de pisser ou gigler comme ça.

699
02:20:07,918 --> 02:20:17,085
[SPEAKER_01]: Il suffirait de pisser ou vers une gigler.

700
02:20:17,165 --> 02:20:18,787
[SPEAKER_03]: Il suffirait de

701
02:20:20,065 --> 02:20:34,990
[SPEAKER_01]: il suffirait de gicler trois fois il suffirait de faire une heure il suffirait il suffirait

702
02:20:53,098 --> 02:20:59,203
[SPEAKER_03]: De gicler trois fois, et puis c'est une seule fois.

703
02:20:59,283 --> 02:21:06,188
[SPEAKER_03]: Et puis c'est une seule fois.

704
02:21:06,208 --> 02:21:17,036
[SPEAKER_03]: De gicler une, on est jusqu'à bas.

705
02:21:17,096 --> 02:21:20,658
[SPEAKER_03]: Il suffit de gicler trois fois.

706
02:21:22,303 --> 02:21:24,044
[SPEAKER_03]: Il suffirait de gicler, gicler.

707
02:21:24,164 --> 02:21:28,827
[SPEAKER_03]: Il suffirait de gicler, gicler.

708
02:21:28,867 --> 02:21:29,527
[SPEAKER_03]: Hum, pas mal.

709
02:21:29,547 --> 02:21:37,612
[SPEAKER_03]: Hum, pas mal.

710
02:21:37,792 --> 02:21:45,177
[SPEAKER_03]: Il suffirait de gicler, gicler.

711
02:21:45,197 --> 02:21:49,399
[SPEAKER_03]: Papa, on t'a noté les feux.

712
02:21:56,668 --> 02:22:00,511
[SPEAKER_03]: Il n'est pas beau, hein ?

713
02:22:26,341 --> 02:22:32,085
[SPEAKER_03]: J'y suis dit, rien ne pis c'est droit droit.

714
02:22:32,105 --> 02:22:51,700
[SPEAKER_03]: Le pis c'est droit droit.

715
02:22:51,720 --> 02:22:52,861
[SPEAKER_03]: Le pis c'est droit droit.

716
02:22:57,627 --> 02:23:04,170
[SPEAKER_03]: J'y rit.

717
02:23:04,190 --> 02:23:04,551
[SPEAKER_03]: J'y rit.

718
02:23:04,611 --> 02:23:05,031
[SPEAKER_03]: J'y rit.

719
02:23:05,051 --> 02:23:05,651
[SPEAKER_03]: J'y rit.

720
02:23:05,691 --> 02:23:06,592
[SPEAKER_03]: J'y rit.

721
02:23:06,612 --> 02:23:07,512
[SPEAKER_03]: J'y rit.

722
02:23:32,234 --> 02:23:52,551
[SPEAKER_03]: T'as jamais réussi 3 fois une seule, 3 fois une seule, une seule fois.

723
02:23:53,211 --> 02:23:56,354
[SPEAKER_03]: Une vie c'est 3 fois ou 4 fois.

724
02:23:58,799 --> 02:24:01,100
[SPEAKER_03]: Sous-titrage MFP.

725
02:24:27,055 --> 02:24:27,876
[SPEAKER_03]: Non, c'est bien.

726
02:25:00,713 --> 02:25:25,517
[SPEAKER_01]: C'est parti, c'est parti !

727
02:25:41,928 --> 02:25:48,331
[SPEAKER_01]: Tu as déjà essayé de pisser dans la revue ou pas ?

728
02:25:48,351 --> 02:25:53,553
[SPEAKER_01]: Combien de pourcentage de piss ?

729
02:25:53,573 --> 02:25:56,695
[SPEAKER_01]: Je n'ai jamais laissé de pisser dans la revue.

730
02:25:56,715 --> 02:25:59,116
[SPEAKER_01]: Tu as déjà fait du coup quoi.

731
02:26:02,950 --> 02:26:05,851
[SPEAKER_01]: T'as jamais j'ai quand même ?

732
02:26:05,871 --> 02:26:07,391
[SPEAKER_01]: T'as déjà fait un guet ?

733
02:26:07,451 --> 02:26:09,712
[SPEAKER_01]: Ah, t'as déjà essayé ?

734
02:26:09,732 --> 02:26:23,115
[SPEAKER_02]: Je pensais pas que t'y arrives, ouais.

735
02:26:23,135 --> 02:26:25,176
[SPEAKER_01]: Je vois rien.

736
02:26:25,196 --> 02:26:29,737
[SPEAKER_01]: Je vais juste générer un truc dans l'eau.

737
02:26:29,777 --> 02:26:30,117
[SPEAKER_01]: D'accord ?

738
02:26:35,416 --> 02:26:38,739
[SPEAKER_01]: de la flotte là, d'accord ?

739
02:26:38,759 --> 02:26:39,960
[SPEAKER_01]: Ben rien.

740
02:26:39,980 --> 02:26:42,742
[SPEAKER_01]: Faut que j'en fabrique une là.

741
02:26:42,782 --> 02:26:44,203
[SPEAKER_01]: Non je rigole.

742
02:26:44,263 --> 02:26:48,667
[SPEAKER_01]: En vrai de vrai, c'est juste que j'en ai mort l'autre jouet.

743
02:26:48,727 --> 02:26:51,369
[SPEAKER_01]: Ah ce jeu, ça me saoule.

744
02:26:51,389 --> 02:26:53,511
[SPEAKER_01]: J'aimerais même faire un truc nouveau parce que je jouais tout par cas.

745
02:27:11,157 --> 02:27:11,240
[SPEAKER_02]: pas.

746
02:30:10,072 --> 02:30:35,085
[SPEAKER_03]: Une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme, une femme

747
02:30:36,343 --> 02:30:39,846
[SPEAKER_03]: Une biche froide, une biche froide.

748
02:30:39,926 --> 02:30:43,710
[SPEAKER_03]: Une biche froide.

749
02:30:43,770 --> 02:30:48,594
[SPEAKER_03]: Une biche froide.

750
02:30:48,634 --> 02:30:56,941
[SPEAKER_01]: Bon, je sais pas ce qu'on va faire, là.

751
02:30:56,961 --> 02:30:59,464
[SPEAKER_01]: J'en ai marre, moi, jamais.

752
02:30:59,484 --> 02:30:59,904
[SPEAKER_01]: À ce jour-là.

753
02:31:02,006 --> 02:31:03,187
[SPEAKER_01]: Moi, c'est ce que je disais, hein.

754
02:31:06,888 --> 02:31:12,633
[SPEAKER_01]: Le problème c'est qu'en fait de compte, dès que je joue à un jeu un peu trop longtemps, au bout d'un moment j'en ai marre.

755
02:31:12,933 --> 02:31:16,777
[SPEAKER_01]: Parce que je sais pas quoi faire, j'ai rien.

756
02:31:16,917 --> 02:31:21,220
[SPEAKER_01]: Dès que je joue à un jeu, au bout d'un moment, ça me saoule.

757
02:31:21,240 --> 02:31:25,824
[SPEAKER_01]: Je peux pas jouer tout le temps au même jeu, ou dans certains temps, ça me saoule.

758
02:31:25,844 --> 02:31:28,947
[SPEAKER_01]: Mais j'arrive pas à en trouver des jeux maintenant, je peux plus en trouver.

759
02:31:32,510 --> 02:31:34,772
[SPEAKER_03]: Y'a plus rien quoi, y'a plus rien, y'a plus rien.

760
02:31:36,752 --> 02:31:39,614
[SPEAKER_01]: Les jeux de maintenant, c'est devenu vraiment de la merde.

761
02:31:39,634 --> 02:31:41,536
[SPEAKER_01]: Les jeux de maintenant.

762
02:31:41,576 --> 02:31:45,679
[SPEAKER_01]: Avant, il y avait autant de bons jeux.

763
02:31:45,759 --> 02:31:50,603
[SPEAKER_01]: Avant, il y avait des bons jeux pendant une période à l'époque.

764
02:31:50,623 --> 02:31:52,865
[SPEAKER_01]: Mais là, les jeux de maintenant, ce ne sont vraiment pas des bons jeux.

765
02:31:52,885 --> 02:31:59,550
[SPEAKER_01]: Ce ne sont plus des bons jeux de plateforme.

766
02:31:59,570 --> 02:32:03,894
[SPEAKER_01]: Des bons jeux de plateforme comme je le fais en ce moment.

767
02:32:03,934 --> 02:32:04,274
[SPEAKER_01]: En jeu là.

768
02:32:06,318 --> 02:32:35,086
[SPEAKER_01]: j'arrive pas à trouver des jeux maintenant c'est plus des jeux qui sont pas forcément super bien ça c'est vraiment le problème c'est que les jeux de maintenant c'est des jeux qui sont moins bons alors qu'avant c'était des bons jeux avant on savait faire des bons jeux et maintenant je sais pas comment pourquoi mais maintenant

769
02:32:36,544 --> 02:32:41,007
[SPEAKER_01]: Par exemple, ce jeu-là, ce n'est pas à toi.

770
02:32:41,828 --> 02:32:45,971
[SPEAKER_01]: Théoriquement, c'est un jeu qui est un peu gore.

771
02:32:46,511 --> 02:32:51,915
[SPEAKER_01]: Il n'y a plus de jeu bien, agréable.

772
02:32:51,955 --> 02:32:57,158
[SPEAKER_01]: En fait, le jeu de plateforme avec une histoire.

773
02:32:57,178 --> 02:33:01,261
[SPEAKER_01]: C'est compliqué de nos jours de trouver ça.

774
02:33:01,281 --> 02:33:03,803
[SPEAKER_01]: Des jeux de plateforme avec une histoire.

775
02:33:05,363 --> 02:33:07,564
[SPEAKER_01]: C'est ça que je recherche.

776
02:33:07,584 --> 02:33:13,125
[SPEAKER_01]: Je recherche des jeux de plateforme avec une histoire.

777
02:33:13,665 --> 02:33:17,006
[SPEAKER_01]: Une histoire racontée par raconté.

778
02:33:17,046 --> 02:33:28,268
[SPEAKER_01]: C'est un personnage ou plusieurs personnages ou deux, je ne sais pas, qui voyage dans un monde, dans un univers qui n'existe pas, un fantasy.

779
02:33:28,288 --> 02:33:32,569
[SPEAKER_01]: Mais tu vois, et pourtant, c'est bien.

780
02:33:32,609 --> 02:33:33,170
[SPEAKER_01]: Pourtant, c'est bien.

781
02:33:35,802 --> 02:33:37,583
[SPEAKER_01]: Et pourtant, ça n'existe pas.

782
02:33:37,603 --> 02:33:39,523
[SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ?

783
02:33:39,543 --> 02:33:45,145
[SPEAKER_01]: Des bons jeux de plateforme, en 2D, tu vois ce que je veux dire, ou 3D ?

784
02:33:45,245 --> 02:33:46,606
[SPEAKER_01]: C'est dur d'en trouver.

785
02:33:46,626 --> 02:33:57,850
[SPEAKER_01]: Vraiment, c'est dur de trouver des jeux en 2D, même si c'est que un jeu 2D, de plateforme ou 3D.

786
02:33:57,870 --> 02:34:01,151
[SPEAKER_01]: Ça reste quand même super dur d'en trouver.

787
02:34:01,171 --> 02:34:03,592
[SPEAKER_01]: Maintenant, moi, je galère de plus en plus pour en trouver.

788
02:34:05,023 --> 02:34:15,989
[SPEAKER_01]: Ce qui se passe, c'est que maintenant, les jeux qu'ils proposent maintenant, c'est des jeux vraiment où il faut sans cesse tuer tout le temps.

789
02:34:16,489 --> 02:34:21,252
[SPEAKER_01]: Il faut sans cesse tuer des gens innocents pour rien, comme ça.

790
02:34:21,292 --> 02:34:22,992
[SPEAKER_01]: Le but, c'est de tuer des gens.

791
02:34:23,032 --> 02:34:24,733
[SPEAKER_01]: C'est un peu le but, quoi.

792
02:34:24,753 --> 02:34:29,336
[SPEAKER_01]: C'est de faire des combats avec des combats, des combats, des combats.

793
02:34:29,356 --> 02:34:31,617
[SPEAKER_01]: Les jeux de maintenant, c'est du meurtre, en fait.

794
02:34:31,637 --> 02:34:32,457
[SPEAKER_01]: Voilà.

795
02:34:32,477 --> 02:34:33,978
[SPEAKER_01]: C'est ça, les jeux de maintenant.

796
02:34:35,022 --> 02:34:44,706
[SPEAKER_01]: Les jeux de maintenant, c'est des jeux qui te font penser à la guerre, où il faut tout le temps tuer, et c'est nul de chez nul de ces jeux-là.

797
02:34:44,726 --> 02:34:49,028
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas comment ils peuvent nous proposer des jeux comme ça, et plus des jeux coloris.

798
02:34:49,955 --> 02:34:58,039
[SPEAKER_01]: Des jeux qui sont jolis, colorés, et qu'on n'a pas besoin de tuer quelque chose pour faire le jeu.

799
02:34:58,079 --> 02:35:00,140
[SPEAKER_01]: Parce que bon, c'est compliqué de trouver.

800
02:35:00,960 --> 02:35:07,203
[SPEAKER_01]: Là, il faut savoir que dans le State of Play, il n'y a que des jeux comme ça.

801
02:35:07,223 --> 02:35:10,005
[SPEAKER_01]: Dans le State of Play, c'était que...

802
02:35:10,025 --> 02:35:14,967
[SPEAKER_01]: Dans le Summer Game Fest, c'était que ça...

803
02:35:17,968 --> 02:35:46,457
[SPEAKER_01]: que des jeux de guerre où il fallait tuer tout le temps mais vraiment il fallait tuer tout le temps avec le sang qui coule partout c'est pas normal c'est ça c'est tout deux heures de jeux comme ça c'est nul rien d'intéressant pour moi c'est pour ça que je dis que c'est compliqué de trouver des jeux parce que c'est pas des conneries c'est ça les jeux je sais comment pour trouver des bons jeux maintenant

804
02:35:47,261 --> 02:35:50,864
[SPEAKER_01]: Si c'est que des jeux comme ça, je ne vais jamais y arriver.

805
02:35:50,884 --> 02:35:53,206
[SPEAKER_01]: Surtout qu'hier, il n'y a aucun jeu qui m'intéressait.

806
02:35:53,226 --> 02:35:55,688
[SPEAKER_01]: Il n'y a aucun jeu dans le style que j'aime.

807
02:35:55,728 --> 02:35:57,049
[SPEAKER_01]: Aucun, zéro.

808
02:35:57,089 --> 02:36:00,912
[SPEAKER_01]: Mais attends, c'est grave, on en a zéro.

809
02:36:00,972 --> 02:36:08,898
[SPEAKER_01]: À croire que des jeux comme j'aime, on n'en fait plus du tout.

810
02:36:08,918 --> 02:36:14,162
[SPEAKER_01]: C'est vrai, des jeux dans le style que j'aime, on n'en fait pas beaucoup, on n'en fait plus de nos jours.

811
02:36:14,999 --> 02:36:25,229
[SPEAKER_01]: C'est devenu très rare d'avoir des jeux maintenant dans un style joli, mignon et pas des jeux de guerre.

812
02:36:25,249 --> 02:36:39,462
[SPEAKER_01]: Mais c'est devenu tellement rare d'avoir des jeux dans ce style que moi je suis dégoûté honnêtement parce que j'aurais même pu avoir des jeux dans un style comme les jeux que je fais de maintenant.

813
02:36:39,482 --> 02:36:40,423
[SPEAKER_01]: J'aurais pu en trouver.

814
02:36:42,222 --> 02:37:10,464
[SPEAKER_01]: ce jeu là c'est pareil c'est bien et puis après ça part en couille je comprends pas comment on peut tout le temps faire des jeux comme ça parce que ce jeu là moi j'aime pas trop la vibe qu'il a après j'aime pas trop cette histoire d'ennemis j'aime pas trop l'ambiance de jeu j'aime bien le début puis après j'aime plus donc c'est con

815
02:37:17,099 --> 02:37:38,940
[SPEAKER_01]: ce jeu il aurait le début du jeu ce serait tout ce jeu ce serait vraiment bien que tout ce jeu ce soit comme le début parce qu'après il y a des... bon là globalement au moins l'avantage c'est que là on n'a pas besoin de faire quoi que ce soit on n'a pas besoin de... mais bon malgré qu'on n'a pas besoin de faire quoi que ce soit

816
02:37:39,840 --> 02:38:07,859
[SPEAKER_01]: ça reste quand même l'ambiance, l'univers et l'ambiance restent quand même un peu... ça reste grave quand même je trouve, en certains endroits ça fait... j'aime pas quoi j'aime pas jouer à un jeu où tout est rouge et pigore, ça m'intéresse pas j'aime pas, ça fait penser à quand tu vas mourir c'est pas très bien c'est ça le problème des jeux de maintenant, ça fait penser à tu vas mourir et puis ça ressemble à ça

817
02:38:09,042 --> 02:38:11,863
[SPEAKER_01]: Tous les jeux de maintenant, tu as l'impression que tu vas mourir quand tu joues.

818
02:38:11,903 --> 02:38:13,983
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas, je crois pas.

819
02:38:14,003 --> 02:38:16,723
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas, c'est quoi l'intérêt de se faire ces jeux-là.

820
02:38:16,743 --> 02:38:20,004
[SPEAKER_01]: C'est nul.

821
02:38:20,024 --> 02:38:25,785
[SPEAKER_01]: Moi, je veux faire des bons jeux qui servent à quelque chose, qui sont cool, agréables de faire.

822
02:38:25,805 --> 02:38:26,965
[SPEAKER_01]: Mais je n'arrive plus à trouver rien.

823
02:38:27,025 --> 02:38:29,886
[SPEAKER_01]: Il n'y a plus rien sur tous les jeux.

824
02:38:29,926 --> 02:38:33,306
[SPEAKER_01]: Sur tout ce qui a été dit, c'était que des jeux de merde.

825
02:38:33,326 --> 02:38:34,307
[SPEAKER_01]: C'est tous les mêmes.

826
02:38:34,347 --> 02:38:35,487
[SPEAKER_01]: Ça ne sert à rien.

827
02:38:38,459 --> 02:38:41,420
[SPEAKER_01]: Moi j'ai rien retenu.

828
02:38:41,460 --> 02:38:42,420
[SPEAKER_01]: Chaque année c'est pareil.

829
02:38:42,440 --> 02:38:44,861
[SPEAKER_01]: J'ai aucun jeu qui m'intéresse dans une conférence.

830
02:38:44,901 --> 02:38:46,802
[SPEAKER_01]: Jamais rien.

831
02:38:46,842 --> 02:38:51,423
[SPEAKER_01]: C'est très rare que dans un jeu, dans une conférence, il y a un truc qui m'intéresse.

832
02:38:51,443 --> 02:38:53,164
[SPEAKER_01]: C'est très rare.

833
02:38:53,184 --> 02:38:59,046
[SPEAKER_01]: Maintenant.

834
02:38:59,066 --> 02:39:01,787
[SPEAKER_01]: Donc bon, voilà.

835
02:39:01,807 --> 02:39:06,089
[SPEAKER_01]: Moi j'aimerais bien retrouver des jeux à l'avenir.

836
02:39:06,109 --> 02:39:07,309
[SPEAKER_01]: Mais tu veux que je fasse comment ?

837
02:39:08,340 --> 02:39:09,501
[SPEAKER_01]: Ça n'existe pas, ça n'existe pas.

838
02:39:09,581 --> 02:39:22,373
[SPEAKER_01]: Il faudrait que j'en trouve, mais vu que je n'arrive pas à en trouver, j'ai décidé de m'abandonner et essayer de trouver un jeu.

839
02:39:22,393 --> 02:39:29,139
[SPEAKER_01]: J'ai beau regarder, j'ai beau chercher des jeux de plateforme, j'arrive pas à trouver des trucs bien.

840
02:39:29,179 --> 02:39:33,163
[SPEAKER_01]: Des jeux qui ne durent pas longtemps du tout, qui n'ont pas une durée de vie longue.

841
02:39:33,902 --> 02:39:37,085
[SPEAKER_01]: Là, les seuls jeux que je trouve, c'est des jeux qui durent deux heures.

842
02:39:37,105 --> 02:39:41,830
[SPEAKER_01]: Des jeux plateforme, des bons jeux plateforme, c'est que des jeux qui durent deux heures à peine.

843
02:39:42,891 --> 02:39:48,216
[SPEAKER_01]: Là, je n'arrive pas à trouver de jeux qui durent un moment.

844
02:39:48,256 --> 02:39:51,339
[SPEAKER_01]: Tu ne payes pas si plusieurs heures.

845
02:39:51,359 --> 02:39:55,403
[SPEAKER_01]: Parce que bon, mon seigneur...

846
02:39:55,423 --> 02:39:56,865
[SPEAKER_01]: Je n'arrive pas à trouver de jeux dans mon style.

847
02:39:57,652 --> 02:40:21,517
[SPEAKER_01]: moi j'ai un style très particulier de game design donc bon là c'est chaud franchement je comprends pas comment on peut ne plus réussir à faire des bons jeux maintenant je comprends pas c'est pas normal de galérer à avoir des bons jeux de plateforme parce que finalement les personnes qui aiment ces jeux là ils ont plus de jeux maintenant

848
02:40:22,515 --> 02:40:27,097
[SPEAKER_01]: Le problème c'est qu'on n'est pas tous pareil.

849
02:40:27,337 --> 02:40:29,137
[SPEAKER_01]: Il y a bien un moyen de trouver des bons jeux.

850
02:40:29,177 --> 02:40:33,099
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas comment c'est possible, ça n'existe plus vraiment maintenant.

851
02:40:33,139 --> 02:40:38,561
[SPEAKER_01]: Sur une conférence de deux heures, tu n'avais que des jeux avec un style un peu comme l'arrière-plan.

852
02:40:38,601 --> 02:40:42,142
[SPEAKER_01]: Des jeux comme ça, des jeux de combat.

853
02:40:42,262 --> 02:40:47,084
[SPEAKER_01]: C'est des jeux où tu vas avoir des combats mais vraiment, on ne passait pas juste un simple combat.

854
02:40:47,104 --> 02:40:48,224
[SPEAKER_01]: Des fois il faut carrément couper la tête.

855
02:40:48,969 --> 02:41:11,127
[SPEAKER_01]: dans les combats ou des fois tu transperces le couteau de toute ta force pour traverser le corps de la personne c'est ça le jeu les jeux c'est ça maintenant et c'est que ces trucs là c'est ça que tu te découpes la tête soit tu transperces avec un couteau je sais rien mais ce que je veux dire c'est que ça intéresse qui ça les jeux où le but c'est de faire ça

856
02:41:11,936 --> 02:41:20,921
[SPEAKER_01]: Parce que moi ça ne m'intéresse pas du tout et c'est nul de chez nul et je ne pourrais jamais jouer juste un jeu ou tuer des personnes juste pour plaisir.

857
02:41:20,941 --> 02:41:25,023
[SPEAKER_01]: C'est grave.

858
02:41:25,043 --> 02:41:28,544
[SPEAKER_01]: C'est pour ça qu'il y a des gens dans la vraie vie qui font ça.

859
02:41:28,564 --> 02:41:32,546
[SPEAKER_01]: Parce que ça donne envie de le faire quand tu regardes ça.

860
02:41:32,566 --> 02:41:33,847
[SPEAKER_01]: C'est grave je trouve.

861
02:41:34,932 --> 02:41:39,701
[SPEAKER_01]: Ça devrait être interdit de proposer des jeux comme ça.

862
02:41:39,721 --> 02:41:42,126
[SPEAKER_01]: Parce qu'après, les gens, ils voient ça.

863
02:41:42,146 --> 02:41:42,847
[SPEAKER_01]: C'est grave.

864
02:41:49,338 --> 02:41:57,364
[SPEAKER_01]: C'est surtout que le problème d'avoir le sang qui est épimel, c'est pas normal de découper carrément une tête ou un corps.

865
02:41:58,025 --> 02:42:02,288
[SPEAKER_01]: C'est pas normal en soi d'avoir des scènes de corps comme ça.

866
02:42:02,348 --> 02:42:03,109
[SPEAKER_01]: C'est du pays 18.

867
02:42:03,229 --> 02:42:10,094
[SPEAKER_01]: Tous les jeux qu'ils ont bossés, c'est du 18+, et encore, même 18 ans, tu ne joues pas ça.

868
02:42:10,174 --> 02:42:15,218
[SPEAKER_01]: On fait des cauchemars avec ces jeux.

869
02:42:15,238 --> 02:42:18,521
[SPEAKER_01]: C'est pour ça que je trouve des jeux de plateforme colorés, parce qu'avec plein de choses colorées,

870
02:42:19,581 --> 02:42:31,806
[SPEAKER_01]: Tu ne vas jamais avoir de cauchemars et puis ça ne te donnera jamais envie de le faire dans la vraie vie parce que tu n'as pas de combat.

871
02:42:31,866 --> 02:42:40,310
[SPEAKER_01]: Et si jamais il y a un combat, il faut que ça soit quelque chose où il n'y a pas de sang ou quoi que ce soit.

872
02:42:40,450 --> 02:42:44,472
[SPEAKER_01]: Si on doit tuer quelque chose, il ne faut pas que ça soit quelque chose qui se ressemble à un humain.

873
02:42:45,086 --> 02:43:12,556
[SPEAKER_01]: parce que tous les jeux c'est des humains qui tuent généralement ce n'est pas des monstres bizarres parce qu'il y a des jeux où les ennemis vont s'évaporer des jeux où le sang va gicler il faut un jeu où globalement si jamais tu tues quelque chose ça soit des monstres des monstres et que quand tu le tues il n'y a rien il n'y a pas d'animation juste tu le tues et il va s'évaporer rien

874
02:43:15,157 --> 02:43:16,278
[SPEAKER_01]: Il faut qu'il n'y ait rien.

875
02:43:16,318 --> 02:43:23,645
[SPEAKER_01]: Il ne faut pas qu'il y ait d'animations qui rendent le truc vraiment... Ça je ne veux pas.

876
02:43:23,785 --> 02:43:30,672
[SPEAKER_01]: Si quelque chose doit être tué, il ne faut absolument pas qu'on ait l'impression qu'on tue vraiment quelque chose.

877
02:43:30,712 --> 02:43:31,953
[SPEAKER_01]: Les jeux de maintenant font plus ça.

878
02:43:31,973 --> 02:43:35,856
[SPEAKER_01]: Si on tue quelque chose, tu as l'impression de tuer un vrai truc.

879
02:43:35,876 --> 02:43:38,359
[SPEAKER_01]: Comme si tu tués une vache et que tu l'as tué vraiment et que tu l'as coupée.

880
02:43:39,117 --> 02:43:43,340
[SPEAKER_01]: Ça fait vraiment comme si tu tués un animal pour de vrai dans un jeu.

881
02:43:43,380 --> 02:43:45,641
[SPEAKER_01]: Et moi déjà que je supporte pas le sang.

882
02:43:45,681 --> 02:43:51,205
[SPEAKER_01]: Alors la vue du sang dans un jeu, je supporte tellement pas la vue du sang dans un jeu que je pourrais tomber dans les pommes.

883
02:43:51,365 --> 02:43:53,046
[SPEAKER_01]: Rien de voir ça.

884
02:43:53,066 --> 02:44:00,771
[SPEAKER_01]: Donc c'est n'importe quoi.

885
02:44:00,791 --> 02:44:02,872
[SPEAKER_01]: Moi je veux juste des jeux de plateforme.

886
02:44:02,912 --> 02:44:04,273
[SPEAKER_01]: C'est tout ce qui m'intéresse moi.

887
02:44:05,109 --> 02:44:11,593
[SPEAKER_01]: Des jeux d'histoire, des jeux où il y a une histoire avec une aventure, avec des personnages, ou un jeu de plateforme.

888
02:44:11,613 --> 02:44:14,415
[SPEAKER_01]: Voilà, c'est soit un jeu d'aventure, soit un jeu de plateforme.

889
02:44:14,455 --> 02:44:15,815
[SPEAKER_01]: C'est ça ou ça, et rien d'autre.

890
02:44:15,835 --> 02:44:19,037
[SPEAKER_01]: Moi, le reste ne m'intéresse pas.

891
02:44:19,077 --> 02:44:22,319
[SPEAKER_01]: Et puis les seuls jeux de voiture qui m'intéressent, c'est la vie, c'est ce qu'on sait tout.

892
02:44:22,339 --> 02:44:24,460
[SPEAKER_01]: Après le reste, voilà.

893
02:44:24,480 --> 02:44:26,321
[SPEAKER_01]: Ça, c'est ce que je veux, moi.

894
02:44:26,382 --> 02:44:30,484
[SPEAKER_01]: Et ce que je veux, ben non, je n'arrive pas à trouver ce que je veux.

895
02:44:30,504 --> 02:44:32,165
[SPEAKER_01]: Je n'arrive pas à trouver des jeux de plateforme,

896
02:44:33,790 --> 02:44:52,261
[SPEAKER_01]: des jeux de plateforme ou des jeux d'aventure c'est pas compliqué non c'est un jeu d'aventure soit un jeu de plateforme avec une aventure dedans mais moi je veux trouver soit un jeu d'aventure soit un jeu de plateforme d'aventure enfin il me faut un truc comme ça moi mais j'arrive pas à trouver maintenant

897
02:44:53,538 --> 02:44:55,099
[SPEAKER_01]: De ces jeux-là, je n'arrive plus à en trouver.

898
02:44:55,139 --> 02:45:01,144
[SPEAKER_01]: Sinon, c'est des jeux qui ne sont pas très bien, pas très bons, pas très très jolis, pas forcément super beaux.

899
02:45:01,164 --> 02:45:06,568
[SPEAKER_01]: Puis c'est des jeux un peu pour enfants, qui durent vraiment trop peu de temps.

900
02:45:06,588 --> 02:45:10,010
[SPEAKER_01]: C'est des jeux qui sont vraiment trop pour enfants.

901
02:45:10,030 --> 02:45:20,558
[SPEAKER_01]: Mais des jeux matures, des jeux Peggy 12, au moins Peggy 12, au moins, minimum, je n'arrive pas à en trouver.

902
02:45:22,582 --> 02:45:24,463
[SPEAKER_01]: J'arrive plus à trouver de bons jeux maintenant.

903
02:45:24,483 --> 02:45:25,283
[SPEAKER_01]: C'est impossible.

904
02:45:27,204 --> 02:45:30,205
[SPEAKER_01]: Là, il y a des conférences avec toutes les conférences qu'il y a.

905
02:45:30,225 --> 02:45:34,027
[SPEAKER_01]: Il n'y a pas de jeux de plateforme qui m'intéresse.

906
02:45:34,067 --> 02:45:35,967
[SPEAKER_01]: Et d'ailleurs, il n'y en a presque même pas, voire pas.

907
02:45:36,008 --> 02:45:36,508
[SPEAKER_01]: Voire zéro.

908
02:45:37,388 --> 02:45:41,050
[SPEAKER_01]: Il n'y en a même pas un seul qui est proposé durant toute la conférence.

909
02:45:41,090 --> 02:45:41,330
[SPEAKER_01]: Zéro.

910
02:45:41,350 --> 02:45:43,010
[SPEAKER_01]: Il n'y en a même pas un qui a été proposé.

911
02:45:43,651 --> 02:45:48,413
[SPEAKER_01]: Alors, les gens qui aiment des jeux dans ce style, ils n'ont pas de jeu.

912
02:45:48,493 --> 02:45:49,253
[SPEAKER_01]: Ils n'en ont pas.

913
02:45:50,045 --> 02:45:54,887
[SPEAKER_01]: Donc moi j'ai un style de jeu qui n'est plus proposé dans de nos jours.

914
02:45:54,927 --> 02:45:56,008
[SPEAKER_01]: Ou très peu.

915
02:45:56,808 --> 02:45:59,149
[SPEAKER_01]: Tellement peu que tu n'as juste pas le choix.

916
02:45:59,169 --> 02:46:02,490
[SPEAKER_01]: Parce que tu n'as pas le choix.

917
02:46:02,530 --> 02:46:05,612
[SPEAKER_01]: Le peu qu'ils te proposent c'est des jeux.

918
02:46:05,652 --> 02:46:07,173
[SPEAKER_01]: Donc si tu n'achètes pas le jeu, tu n'en as pas.

919
02:46:07,193 --> 02:46:08,193
[SPEAKER_01]: Parce que tu n'as juste pas le choix.

920
02:46:09,243 --> 02:46:38,075
[SPEAKER_01]: en terme de jeu donc si t'intéresses pas vraiment bah t'as pas le choix et donc t'as pas c'est pas comme si t'avais plein de jeux puis t'avais le choix d'en avoir un qui pourrait te plaire correctement bah non c'est pas comme les jeux de combat t'en as tellement tu peux avoir ton bonheur tellement il y en a tellement que du coup tu vas forcément en avoir un qui va te plaire ouais mais moi je fais comment moi c'est pas pareil moi moi j'ai pas de jeu de plateforme il y en a tellement que je peux bah non il y en a tellement peu que le peu qu'il y ait le peu qu'il y a je suis obligé de le prendre parce qu'il y en a pas sinon

921
02:46:39,710 --> 02:47:02,833
[SPEAKER_01]: donc bon donc je te rends compte le peu qu'il y a c'est à dire que s'il n'y en a qu'un qui est annoncé limite c'est le seul que je pourrais avoir donc limite sur deux heures de conférence il n'y a qu'un jeu qui m'intéresse limite limite il n'y en a qu'un et encore voire zéro bah oui de toute façon ces derniers jours là pour l'instant j'en ai trouvé zéro à part un

922
02:47:08,843 --> 02:47:17,512
[SPEAKER_01]: Bah un dont un autre qui a toujours pas de date donc honnêtement c'est évident.

923
02:47:17,593 --> 02:47:19,695
[SPEAKER_01]: Ouais bah tout ça honnêtement c'est comme ça tout le temps.

924
02:49:06,310 --> 02:49:06,450
Merci.

925
02:50:05,162 --> 02:50:06,414
[SPEAKER_01]: Ah, finalement...

926
03:00:47,247 --> 03:00:47,813
Merci.

927
03:01:04,241 --> 03:01:06,942
[SPEAKER_05]: Xbox a fait liguer son propre showcase sans faire exprès.

928
03:01:06,982 --> 03:01:19,384
[SPEAKER_05]: Abonne-toi si ce n'est pas déjà fait, mais en effet, durant le Summer Game Fest, Xbox reviendra sur le devant de la scène avec un Xbox Game Showcase, mais plusieurs gros jeux viennent d'apparaître dans la section Comixos du Xbox Game Pass alors qu'ils n'ont même pas encore de date officielle.

929
03:01:19,444 --> 03:01:21,925
Et là, les noms commencent à devenir complètement absurdes.

930
03:01:21,965 --> 03:01:27,726
[SPEAKER_05]: On parle de Sable, de Clockwork Revolution, de Gears of War, eBay et plusieurs autres projets encore mystérieux.

931
03:01:27,746 --> 03:01:30,947
[SPEAKER_05]: Le problème, eh bien, la plupart de ces jeux étaient encore entouillonnantes.

932
03:01:31,747 --> 03:01:37,872
[SPEAKER_05]: Ce sont clairement les annonces imminentes pour le Xbox Game Showcase qui, je le rappelle, prendra place le 16 juin prochain.

933
03:01:37,932 --> 03:01:42,036
[SPEAKER_05]: Et honnêtement, ça peut être un des showcases les plus importants de Xbox depuis des années.

934
03:01:42,076 --> 03:01:48,101
[SPEAKER_05]: Parce qu'en ce moment, Microsoft doit absolument prouver que tous ses rachats et ses milliards investis commencent enfin à payer.

935
03:01:48,121 --> 03:01:52,045
[SPEAKER_05]: Mais surtout, il y a un jeu qui a un tourment molle poigné, Clockwork Revolution.

936
03:01:52,065 --> 03:01:56,709
[SPEAKER_05]: Le jeu n'a toujours aucune date officielle, mais son apparition dans Game Pass pourrait vouloir dire que tant si beaucoup.

937
03:01:56,789 --> 03:01:57,991
[SPEAKER_05]: plus proche que prévu.

938
03:01:58,031 --> 03:02:02,177
[SPEAKER_05]: Et s'ils peuvent balancer en plus, ça vous reprend, je gaze là un terme et qu'est-ce pas ?

939
03:07:56,463 --> 03:07:58,484
[SPEAKER_00]: C'est quoi ?

940
03:07:58,504 --> 03:08:00,764
[SPEAKER_00]: C'est quoi ?

941
03:08:00,784 --> 03:08:01,284
[SPEAKER_00]: C'est quoi ?

942
03:08:22,361 --> 03:08:23,707
[SPEAKER_05]: Pour voir que t'es une ?

943
03:08:23,747 --> 03:08:24,611
[SPEAKER_02]: 50, je crois.

944
03:08:24,711 --> 03:08:25,455
[SPEAKER_05]: 50 de là ?

945
03:08:25,495 --> 03:08:25,615
[SPEAKER_02]: Oui.

946
03:08:25,655 --> 03:08:26,700
[SPEAKER_05]: On t'a déjà donné une voiture ?

947
03:08:46,818 --> 03:08:47,138
[SPEAKER_04]: Sous-titrage

948
03:13:20,513 --> 03:13:20,593
Bon.

949
03:13:50,568 --> 03:14:18,274
[SPEAKER_01]: bon bah je coupe le live et puis je reviens qu'il y a 22h je sais pas quoi faire là bon je coupe le live et puis je reviens vers 21h ou j'en sais rien mais je coupe là j'en ai mort allez à tout à l'heure j'en ai mort je sais pas quoi faire bon allez à tout à l'heure passe un excellent Léa puis fais de vos liens et puis bah moi je reviens vers 22h ou 21h je sais pas

950
03:14:20,553 --> 03:14:21,034
[SPEAKER_01]: Je coupe.

951
03:14:21,074 --> 03:14:23,260
[SPEAKER_01]: Allez, à tout à l'heure.

952
03:14:23,300 --> 03:14:23,481
[SPEAKER_01]: À 21h.

953
03:14:23,501 --> 03:14:24,363
[SPEAKER_01]: Je coupe maintenant.

