[SPEAKER_01]: Oh, j'ai vu que j'envoie. [SPEAKER_01]: J'ai vu que j'envoie. [SPEAKER_01]: non mais lui c'est impossible comment faire ah non mais c'est [SPEAKER_00]: Non, non, non, non, non, non, ça va pas. [SPEAKER_00]: Non, ça va pas. [SPEAKER_01]: C'est de la merde, là. [SPEAKER_01]: Non, laissé croître à cette merde. [SPEAKER_01]: Non, mais quand ça bug comme ça, c'est pas possible. [SPEAKER_01]: il ya un seul coup [SPEAKER_01]: tracé. [SPEAKER_01]: Il y en a un, je l'ai vraiment géré, le passage là où il fallait sauter. [SPEAKER_01]: J'ai géré la manière dont je l'ai fait. [SPEAKER_01]: J'ai géré la manière. [SPEAKER_01]: La manière dont je l'ai fait, j'ai gagné vachement du temps. [SPEAKER_01]: Et encore, j'ai foiré. [SPEAKER_01]: Parce qu'il y a un moment, j'ai foiré avec le poteau. [SPEAKER_01]: J'aurais pas foiré avec le poteau, j'aurais pardonné. [SPEAKER_01]: Je suis passé à 8 centièmes de pas réussir le truc. [SPEAKER_01]: Là, j'ai gagné le truc à 8 centièmes. [SPEAKER_01]: Non, mais en vrai, déconné. [SPEAKER_01]: Tu te rends compte, toi ? [SPEAKER_01]: J'ai réussi le challenge à 8 centièmes. [SPEAKER_01]: Yes ! [SPEAKER_01]: Je vais essayer de refaire le truc avec le truc du poteau pour voir si... [SPEAKER_01]: Je vais essayer de le refaire avec le truc du poteau. [SPEAKER_01]: Et je vais essayer de refaire le même truc que j'ai fait avec l'histoire des piliers d'époux. [SPEAKER_01]: Donc, l'aliment, la marge, ça devrait... [SPEAKER_01]: Je ne suis pas sûr. [SPEAKER_01]: j'ai utilisé à 14 secondes oui bon voilà la voilà déjà tu vois déjà déjà fallait pas faire ça en fait il faut rebondir une seule fois non mais allez en fait il faut rebondir une seule fois et vraiment mais à la fin du chrono [SPEAKER_01]: Et en fait, le problème du truc de rebondir, c'est qu'il faut rebondir, mais à la fin. [SPEAKER_01]: Quoi ? [SPEAKER_01]: Je ne sais pas pourquoi ça va. [SPEAKER_01]: Il faut rebondir, mais vraiment à la fin du truc, il faut rebondir. [SPEAKER_01]: C'était la classe, c'était clairement là la vie. [SPEAKER_01]: Non, mais non, mais c'est de la merde. [SPEAKER_01]: Et encore j'ai pas la médaille la plus élevée. [SPEAKER_01]: Donc là faut jamais rebondir sur l'espèce de machin. [SPEAKER_01]: Nan... [SPEAKER_01]: En gros, il faut taper vers le haut, mais il ne faut jamais rebondir sur l'espèce de truc remontissant. [SPEAKER_01]: En gros, il ne faut jamais rebondir dessus. [SPEAKER_01]: Et là, je ne pourrais pas expliquer comment je ferais pour prendre tout le truc en ne courant pas sur le mur. [SPEAKER_01]: Et là, il ne faut jamais rebondir. [SPEAKER_01]: Quand je dis rebondir, ce n'est pas plus que ça. [SPEAKER_01]: Tu vois ce que j'ai envie. [SPEAKER_01]: Non, j'ai glissé, j'ai glissé. [SPEAKER_01]: Le personnage, il a glissé. [SPEAKER_01]: Il a glissé sur le plateau. [SPEAKER_01]: mais là là pour faire ça c'est vraiment pas facilement fois puis sur une touche très précisément c'est vraiment pas facilement la guerre mondiale et donc là bas là et toi il dit faire plus du vin et d'entre eux pour [SPEAKER_01]: Non, c'est juste un revolver là. [SPEAKER_01]: Non, mais pourquoi il glisse là ? [SPEAKER_01]: A chaque fois, je crois au dernier truc. [SPEAKER_01]: Il glisse tout le temps ce moment là. [SPEAKER_01]: Et là tu peux gagner du temps parce qu'en fait la réalité c'est que quand tu tapes le truc il est appareil. [SPEAKER_01]: Et donc tu peux finir le truc plus rapidement. [SPEAKER_01]: J'ai jamais fait ça. [SPEAKER_01]: D'habitude j'arrive à 13.94. [SPEAKER_01]: Et là on rouble maintenant. [SPEAKER_01]: Je suis une seconde mieux que d'habitude. [SPEAKER_01]: Là je suis mieux d'une seconde. [SPEAKER_01]: Dans le crelant. [SPEAKER_01]: Tu vois la technique ici c'est pas faire ça. [SPEAKER_01]: Il faut rebondir qu'une fois. [SPEAKER_01]: Par contre là faudrait que je sprint. [SPEAKER_01]: J'ai pas fait ta personne. [SPEAKER_01]: Je te l'ai dit c'est chaud. [SPEAKER_01]: Vraiment chaud. [SPEAKER_01]: C'est bon. [SPEAKER_01]: La médaille d'or, c'est bon. [SPEAKER_01]: Pour la vie, là, c'est bon. [SPEAKER_01]: Il fallait faire 28,94 pour 99 pour faire la médaille d'or, là, c'est dans... [SPEAKER_01]: le bien et des fois ça veut rien dire en 4,4 cette tête de mort on savait bien des fois ça peut être ta tête de mort et des fois des fois quatre têtes de mort peut être plus facile que ta tête de mort des fois ta quête est de la dalle des fois c'est facile avec deux têtes et des fois c'est plus facile avec une mais c'est tout vrai des fois là tu vas voir celui-ci tu arrives il va être très facile à faire tu vas voir celui-ci va être super facile à faire alors que c'est qu'un tête de mort [SPEAKER_01]: Normalement c'est censé être à discuter normalement extrême et puis celui-ci va être très cassé là. [SPEAKER_01]: Le but en fait là c'est de descendre le plus vite possible d'en bas. [SPEAKER_01]: Donc fait un 300 mètres c'est vite que tu peux et c'est pas assez compliqué que ça. [SPEAKER_01]: Enfin c'est compliqué mais je dirais que niveau difficulté. [SPEAKER_01]: Déjà, dans un premier temps, il faut que j'arrive à faire 300 mètres et que je regarde les endroits où je peux aller plus vite. [SPEAKER_01]: Et là, globalement, il y a des endroits où je peux me laisser tomber. [SPEAKER_01]: Il faut se laisser tomber au bon endroit, au bon moment, pour gagner de la... [SPEAKER_01]: Je ne sais pas ce que vous voulez faire. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas pourquoi il a fait ça, mais je n'ai pas du tout ça. [SPEAKER_01]: Il n'est pas déjà atteint de 300 mètres, alors... Donc, c'est ça là. [SPEAKER_01]: C'est possible, en fait. [SPEAKER_01]: Alors non, ce n'est pas possible, en fait. [SPEAKER_01]: Parce que, directement, je vais forcément dans les piques. [SPEAKER_01]: À ce moment-là, je vais forcément dans les piques. [SPEAKER_01]: Il n'y aurait pas des piques qu'est-ce que j'essaye sur les T-Saracadon. [SPEAKER_01]: ça aurait été très bien, c'est pas ce que j'ai fait. [SPEAKER_01]: S'il n'y avait pas des piques, je vais vraiment faire ça. [SPEAKER_01]: On va le faire, dans un premier point, sans le faire rapidement, déjà pour moi, et ensuite on le refait rapidement. [SPEAKER_01]: Ok, c'est chaud quoi. [SPEAKER_01]: C'est chaud, parce qu'il y a quand même pas mal de passages qui font mal. [SPEAKER_01]: Mais je pense qu'au bout d'un certain temps, ça va passer. [SPEAKER_01]: Mais pour l'instant, c'est chaud, vraiment. [SPEAKER_01]: The turn off. [SPEAKER_01]: Alors là, porte le coup. [SPEAKER_01]: Il n'y a même pas la médaille d'argent qui apparaît. [SPEAKER_01]: Ok, non, c'est bien que ça passe, c'est vraiment faux. [SPEAKER_01]: Donc maintenant, on va tryarm. [SPEAKER_01]: Yes ! [SPEAKER_01]: Yes ! [SPEAKER_00]: Mh, mh. [SPEAKER_01]: Et là j'ai l'impression qu'elle est quand même beaucoup plus vite sans trottin. [SPEAKER_01]: J'aurais déjà quand même pas appris de ça j'ai pas fait. [SPEAKER_01]: Comme que c'est possible en vrai que je le fais sans même m'en rendre compte qu'en gros je lise. [SPEAKER_01]: Mais y'a un monde, j'étais quand même allé vachement vite là. [SPEAKER_01]: C'est pas vraiment, non ? Deux fois, on s'en va. Ah oui, j'ai compris qu'il n'y a pas de bon corps. [SPEAKER_01]: 19 secondes. [SPEAKER_01]: Euh... [SPEAKER_01]: Là, j'ai le rangement de 19 secondes et j'ai le rangement. [SPEAKER_01]: En vrai... [SPEAKER_01]: 10 à la seconde, on voit c'est super dur. [SPEAKER_01]: Moi franchement, je pense que c'est vraiment faisable. [SPEAKER_01]: J'aime comprendre... [SPEAKER_01]: J'aime comprendre déjà un instant qu'il y a un endroit où on peut complètement descendre dans les années 80. [SPEAKER_00]: 3, 2, 1, GO ! [SPEAKER_01]: Oh mince, les années 91, ils viennent de s'éteindre à l'instant, les années 90. [SPEAKER_01]: Là, les années 90, ils viennent de s'éteindre à l'instant. [SPEAKER_01]: Bon, je relève les années 90. [SPEAKER_01]: Là, c'est con, c'est que j'ai fait bien. [SPEAKER_01]: C'est con, moi, j'ai fait bien voir les années 90 tout le temps. [SPEAKER_01]: Non, j'ai trouvé le concret, là, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, Tu vois, tu peux avoir peur. [SPEAKER_01]: Tu vois, tu peux avoir peur. [SPEAKER_01]: Tu vois, tu peux avoir peur. [SPEAKER_01]: Alors en vrai là j'ai à peine forcé. [SPEAKER_01]: Là j'ai à peine forcé. [SPEAKER_01]: Là j'ai tellement sa forcé. Bon. [SPEAKER_01]: comme ça on va s'approcher de l'histoire ouh pas mal ouh pas mal hum ça fait mal hum ça fait mal [SPEAKER_01]: Hum, ça fait mal. [SPEAKER_01]: Hum, ça fait mal. [SPEAKER_01]: C'est parce qu'il y a un poids de cul. Hum, pas mal. [SPEAKER_01]: C'est parce qu'il y a un poids de cul. [SPEAKER_01]: Pas mal. [SPEAKER_01]: C'est passé un peu plus. [SPEAKER_01]: Pas mal. [SPEAKER_01]: Pas mal. [SPEAKER_01]: C'est passé un peu plus. [SPEAKER_01]: C'est passé un peu plus. [SPEAKER_01]: Pas mal. [SPEAKER_01]: C'est passé un peu plus. [SPEAKER_01]: Pas mal. [SPEAKER_01]: C'est passé un peu plus. [SPEAKER_00]: C'est pas mal hein. Mais c'est quelque chose ? Pas mal hein. Ouh, ça fait du bien. [SPEAKER_01]: oui oui ça fait bien de se faire piquer ça fait vraiment vraiment mal de se faire piquer c'était pas plus déjeuner j'aurais pas eu ça fait vraiment vraiment merveilleux [SPEAKER_01]: Mmm, dégueulasse. [SPEAKER_00]: Mmm, dégueulasse. [SPEAKER_01]: Je crois que je suis vraiment à un point de vue. [SPEAKER_01]: Hummm, dégueulasse. [SPEAKER_01]: Hummm, dégueulasse. [SPEAKER_01]: J'ai compris un truc, c'est que si je me mets sur la partie droite, [SPEAKER_01]: En fait, vous savez, en gros, si je me fais ceci, je me laisse glisser dans la partie droite. [SPEAKER_01]: En fait, je viens littéralement de comprendre un truc, là, dans la descente. [SPEAKER_01]: C'est que si je me colle contre la parole droite, et juste après, le truc qui est ici, si je me colle contre la parole droite, je suis sûr de ne pas tomber dans les contenus. [SPEAKER_01]: En gros, il faut juste après la parole droite. [SPEAKER_01]: Par contre, le truc, il faut vraiment... [SPEAKER_01]: Je trouve que le truc, il y a ça. [SPEAKER_01]: En gros, regarde, si je me fais ça... [SPEAKER_01]: allez bien je pense que je n'essaie ça est là je pensais tout ça avant de commencer à l'intérieur je n'ai pas fait que je n'ai pas fait que je n'ai pas fait que j'étais en train de littéralement d'explicer comment faire [SPEAKER_01]: Mais attends, mais je ne sais même pas comment j'ai fait là, comment j'ai fait là. [SPEAKER_01]: En fait, les trucs du glisser sur la baronne, en fait, c'est... Ça veut dire qu'il faut réussir à passer tout ce passage-là, et quand c'est ici, il faut faire ça. [SPEAKER_01]: Et là, regarde. [SPEAKER_01]: Et là, je ne touche en rien, ça fait ça. [SPEAKER_01]: Par contre, ici, il faut pousser le joystick au max à droite, après ça, t'as vu ? [SPEAKER_01]: Je peux quand même enchaîner ça, hein. [SPEAKER_01]: Ça veut dire qu'il faut que je tombe ici, et qu'après je fasse. [SPEAKER_01]: En fait, il faut réussir que je... [SPEAKER_01]: Il faut que je réussisse à aller bien à droite pour qu'il aille directement à gauche ici. [SPEAKER_01]: Sauf que... [SPEAKER_01]: C'est un peu tenté quand même. [SPEAKER_01]: En gros, il faut faire ça. [SPEAKER_01]: Après, il faut tomber là, et après c'est ça. [SPEAKER_01]: Donc déjà, tu vois, ça j'en sens déjà bien. [SPEAKER_01]: Mais... Ça veut dire qu'il faut naturellement... [SPEAKER_01]: Voilà. [SPEAKER_01]: Naturellement, il faut faire ça. [SPEAKER_01]: Une fois que tu as pris le coup de main, ça fait ça. [SPEAKER_01]: Tu te l'es glissé, en fait. [SPEAKER_01]: Ouais, mais à un endroit très précis. [SPEAKER_01]: Ici. [SPEAKER_01]: Et après, tu t'en changes ça, comme ça. [SPEAKER_01]: Sauf que là, vraiment, il faut avoir le coup de chance de passer à piquer là. [SPEAKER_01]: Tu vois, en gros, une fois que tu as passé l'espèce de machin comme ça, il faut directement à la droite. [SPEAKER_01]: C'est à dire que là on peut se laisser tomber et après tu freines un peu. [SPEAKER_01]: Et après... [SPEAKER_01]: Là tu fais ça. [SPEAKER_01]: Là tu fais ça. [SPEAKER_01]: Ça permet de ne pas aller trop loin dans le départ. [SPEAKER_01]: Par contre là si je fais ça... Ah oui par contre assez bien. [SPEAKER_01]: Ouh alors là j'avais une masterclass là parce que j'ai pas touché la première chaîne. [SPEAKER_01]: Il serait bien que je l'avais faisais ça. [SPEAKER_01]: Ah ben voilà. [SPEAKER_01]: Clairement c'est ça pour faire. [SPEAKER_01]: Clairement c'est ça. [SPEAKER_01]: La sidebox c'est ça. [SPEAKER_01]: Parce que c'est clairement comme ça. [SPEAKER_01]: Mais dans l'idée, c'est pas du tout con ce que je viens de faire. [SPEAKER_01]: Bon bah 4 étoiles, t'as vu ? [SPEAKER_01]: Des vos difficultés, normalement. [SPEAKER_01]: Là c'est censé être... [SPEAKER_01]: Difficulté, 4 étoiles, ça veut dire que c'est censé être le plus dur normalement. [SPEAKER_01]: Alors que celui-là, il est plus dur. [SPEAKER_01]: Mais c'est ce que je te disais. [SPEAKER_01]: C'est ce que je te disais. [SPEAKER_01]: Des fois, c'est le contraire. [SPEAKER_01]: T'as vu, le truc à deux étoiles était plus dur que le truc à quatre étoiles. [SPEAKER_01]: Et clairement, le truc à quatre étoiles, j'avais clairement plus de... Bah clairement, je savais le faire, quoi. [SPEAKER_01]: Mais c'est là le problème de cette histoire. [SPEAKER_01]: C'est que tu vois, la difficulté des fois du truc, des fois, c'est le contraire. [SPEAKER_01]: Le nombre d'étoiles, c'est censé être la difficulté du niveau. [SPEAKER_01]: Et là, c'est le contraire. [SPEAKER_01]: C'est plus dur dans le sens inverse que dans l'autre. [SPEAKER_01]: Ce qui est pareil, aujourd'hui, tu n'as qu'une vidéo. [SPEAKER_01]: Ce soir-là, tu n'as qu'une dans les années 90. [SPEAKER_01]: Là, ce soir, tu n'as qu'une vidéo dans les années 91. [SPEAKER_01]: Là j'avais pas encore re-liké ma propre vidéo, j'avais pas encore faim. [SPEAKER_01]: Mais là c'est bon, la vidéo vient de sortir un instant. [SPEAKER_01]: Mais t'en as qu'une et c'est juste une vidéo, c'est juste un défi. [SPEAKER_01]: Tu sais ce que c'est qu'un défi. [SPEAKER_01]: Ça dure 2 minutes, c'est tout. [SPEAKER_01]: La vidéo de soir, elle dure 3 minutes sans décoller. [SPEAKER_01]: Du coup le challenge qu'il y a eu d'ici, alors le tableau n'a rien à voir avec ce qui arrive dedans. [SPEAKER_01]: En réalité, le tabou ne change jamais. [SPEAKER_01]: Le tabou ne change pas. [SPEAKER_01]: Mais du coup, je l'ai réussi à lui. [SPEAKER_01]: Je l'ai réussi à le faire. [SPEAKER_01]: En réalité, les 4 tableaux, j'ai réussi à les faire à la médaille d'or. [SPEAKER_01]: Les 4 tableaux. [SPEAKER_01]: Tu vois ce jeu-là ? [SPEAKER_01]: Tu vois ce jeu ? [SPEAKER_01]: Si je te disais que ce jeu allait avoir eu un remake de ce jeu, tu crois ou pas en vrai ? [SPEAKER_01]: Ce jeu auquel je joue va avoir un remake, le premier octobre. [SPEAKER_01]: En gros, tous les niveaux qui sont ici seront tous refaits. [SPEAKER_01]: en remake. [SPEAKER_01]: Enfin tous quoi. [SPEAKER_01]: Et il y a aussi Rayman Origins. [SPEAKER_01]: Alors Rayman Origins en réalité c'est un remake mais c'est pas une refonte complète du jeu. [SPEAKER_01]: Dans le sens qu'il va pas avoir le style de Rayman Alten. [SPEAKER_01]: Mais tu vois quand on va dans Rayman Legend on a ici Back to the Origins. [SPEAKER_01]: Ca veut dire c'est retour aux origines. [SPEAKER_01]: C'est un niveau [SPEAKER_01]: C'est un niveau qui fait penser, en fait, tu reviens, c'est comme si tu jouais à Rayman Origins en faisant ça. [SPEAKER_01]: Sauf qu'on ne parle pas de simplement un retour aux origines dans Rayman Legend. [SPEAKER_01]: Rayman Legend, c'est Rayman Legend, c'est Rayman Origins, tel qu'on le connaît. [SPEAKER_01]: tel qu'on le connaît sur celui de 2011. [SPEAKER_01]: C'est Rayman Origins, mais vraiment c'est Rayman Origins, mais vraiment, c'est pas un best-off de niveaux qui font penser à Rayman Origins. [SPEAKER_01]: On parle bien des vrais niveaux qui sont sur Rayman Origins, qui seront sur une version PS5 sur le 1er octobre. [SPEAKER_01]: En gros, le 1er octobre, tu as Rayman Origins en Anced Edition. [SPEAKER_01]: C'est Rayman Origins avec tous les niveaux qui sont dedans. [SPEAKER_01]: Complètement, c'est tous les niveaux qui sont dedans. [SPEAKER_01]: Refait, le jeu sera en 60 FPS. [SPEAKER_01]: Et il sera en 60 images par seconde et puis je ne sais plus quoi. [SPEAKER_01]: Enfin, il sera refait en HD ou je ne sais plus quoi. [SPEAKER_01]: Mais je ne parle pas de ce tableau-là. [SPEAKER_01]: Je ne parle pas de ça. [SPEAKER_01]: Je sais que le Kung-Fu va revenir. [SPEAKER_01]: Donc, en fait, dans Rayman Legend Roll Ted, le Kung-Fu reviendra. [SPEAKER_01]: Donc, on aura à nouveau le Kung-Fu. [SPEAKER_01]: Les challenges, je ne sais pas si on les aura. [SPEAKER_01]: Les défis hebdomadaires qu'on a tous les jours. [SPEAKER_01]: Ça, je ne sais pas si ça reviendra. [SPEAKER_01]: Les challenges... [SPEAKER_01]: mais de quoi qu'il faut il revient et je ne sais pas non plus si un tableau de cette manière là reviendra et aussi la façon de proposer le jeu ne sera pas la même c'est à dire les musiques d'ambiance seront les mêmes mais par contre là pour jouer un niveau il faut en gros que j'appuie sur X et quand je saute je rentre dans le tableau [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que Raymond Origine, c'est la même musique, mais on ne sera pas dans un... [SPEAKER_01]: Alors le jeu sera toujours en 2D, donc on va aller toujours de droite à gauche pour choisir un niveau. [SPEAKER_01]: Mais par contre, le derrière plan, c'est pas ça. [SPEAKER_01]: Imagine un niveau où il y a de la végétation partout. [SPEAKER_01]: Tout partout, pour sélectionner un chapitre. [SPEAKER_01]: Et voilà, c'est ça. [SPEAKER_01]: Pour aller de niveau en niveau, il va y avoir de la végétation, donc c'est fini le parquet flottant avec cette ambiance-là. [SPEAKER_01]: On n'aura plus ça, ça n'a plus rien à voir. [SPEAKER_01]: Les chapitres pour aller dans les niveaux, ce n'est plus du tout fait de la même manière. [SPEAKER_01]: Et même encore mieux, les looms serviront à quelque chose. [SPEAKER_01]: parce que les Looms, à l'heure actuelle, ne servent pas vraiment à grand chose, à part qu'un certain nombre de Looms, donc en fait il faut avoir un certain nombre, en gros sur le jeu, sur le jeu, [SPEAKER_01]: Sur le jeu, il faut récupérer un certain nombre de Looms pour débloquer certains niveaux qui sont bloqués. [SPEAKER_01]: Et encore, la plupart des niveaux sont bloqués avec un ticket gratté. [SPEAKER_01]: Et là, globalement, je ne sais pas si le ticket gratté s'existera encore, mais tout ce que je sais, c'est que récupérer un certain nombre de Looms te débloquera certains niveaux. [SPEAKER_01]: Il y a des niveaux où tu devras les débloquer avec les Looms, et donc les Looms te permettront de débloquer [SPEAKER_01]: en gros, globalement, des chapitres. [SPEAKER_01]: Ça permettra de débloquer des tableaux. [SPEAKER_01]: Ce n'est plus vraiment sous forme de tableaux. [SPEAKER_01]: Les niveaux sur Raymond Légende Rollteth, ce n'est plus sous forme de tableaux. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que tu ne vas pas avoir des tableaux comme ça et il faut sauter dedans pour l'avoir. [SPEAKER_01]: Ça ne sera plus vraiment sous cette forme-là. [SPEAKER_01]: Et comme je te l'ai dit, le sol ici ne sera plus un sol ici. [SPEAKER_01]: En réalité, le sol ne sera plus un sol, il y aura de l'herbe partout là, tu marcheras littéralement dans l'herbe. [SPEAKER_01]: Et au lieu simplement d'aller de gauche à droite et que le sol est plat, le sol n'a pas de niveau, le sol va avoir un niveau. [SPEAKER_01]: Ça veut dire que le monde, pour choisir un niveau que tu veux, il va monter, descendre, monter, haut, bas, il va même avoir des effaçages secrets littéralement dans la sélection des chapitres. [SPEAKER_01]: Donc là, tu vois, j'ai des niveaux, et bien, au lieu de rentrer dans un tableau et faire... [SPEAKER_01]: Là, il n'y a rien à faire pour rentrer dans un tableau et faire un truc. [SPEAKER_01]: Et bien, c'est vraiment les gens dans le TED. [SPEAKER_01]: Tu n'auras pas besoin de rentrer dans un tableau pour faire un truc. [SPEAKER_01]: Là par exemple, tu peux te balader comme ça. [SPEAKER_01]: Et d'un coup, tu as une espèce d'édingo, tu peux récupérer des looms en dehors des niveaux. [SPEAKER_01]: Tu peux récupérer des looms en dehors des niveaux sur les mêmes légendes Rolted. [SPEAKER_01]: Donc tu n'es pas obligé de rentrer dans un tableau systématiquement pour récupérer des looms par exemple. [SPEAKER_01]: Il y a même des passages secrets qui seront cachés [SPEAKER_01]: et en dehors de quand tu rentres dans un tableau. [SPEAKER_01]: Donc tu n'auras pas besoin de rentrer dans un tableau pour découvrir des passages secrets. [SPEAKER_01]: Il y aura des passages cachés, des recoins cachés, avant même de rentrer dans un tableau. [SPEAKER_01]: Donc littéralement l'ambiance est complètement modifiée. [SPEAKER_01]: Bon, je ne vais pas te spoiler comment est l'ambiance de Raymond Legend Rolted, mais tout ce que je peux te dire, c'est que Raymond Legend Rolted, [SPEAKER_01]: C'est vraiment le même jeu. [SPEAKER_01]: C'est le même jeu que celui-là. [SPEAKER_01]: C'est le même jeu que celui-là. [SPEAKER_01]: Mais le jeu est tellement refait que t'as l'impression de redécouvrir le jeu mais tellement que c'est... [SPEAKER_01]: En fait, tu joues au même jeu mais en tellement refait que t'as l'impression que tu joues plus au même jeu. [SPEAKER_01]: Tu joues un remake de ce jeu mais c'est tellement impressionnant que... [SPEAKER_01]: En fait, le remake va être tellement impressionnant que tu ne vas pas avoir l'impression de jouer à Redmond Legend. [SPEAKER_01]: Tu vas avoir toujours l'impression d'y jouer, mais la sensation va être moins impressionnante. [SPEAKER_01]: Tu vas avoir vraiment l'impression que le jeu va être en 60 images par seconde. [SPEAKER_01]: Il va être vraiment super beau, il va être encore plus joli qu'actuellement. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas si tu as vu des gamme-tête du jeu. [SPEAKER_01]: Par exemple, ici, il y a des navets. [SPEAKER_01]: Les navets, le haut des tiges des navets sont rouges. [SPEAKER_01]: Sur la version Rolltel, les hauts, les dessus de ces trucs-là, c'est tout rouge. [SPEAKER_01]: Ou rose au-dessus. [SPEAKER_01]: Enfin bref, ça ne change pas grand-chose. [SPEAKER_01]: Mais c'est pour te dire que c'est le même niveau. [SPEAKER_01]: Alors il y a des niveaux qui seront supprimés. [SPEAKER_01]: Il y a certains niveaux qui ne seront pas remis dans la version Rolltel. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que tous les niveaux du jeu ne seront pas tous présents. [SPEAKER_01]: En réalité, il y a 10 niveaux supprimés. [SPEAKER_01]: Les développeurs ont supprimé 10 niveaux de Rayman Legend. [SPEAKER_01]: Ils en ont supprimé 10. [SPEAKER_01]: Il y a 10 niveaux qui seront supprimés, mais il y aura 10 niveaux qui seront rajoutés. [SPEAKER_01]: Ils enlèvent 10. [SPEAKER_01]: pour ajouter 10 niveaux inédits. [SPEAKER_01]: Donc, dans Rayman Legend Roll Ted, si tu enjoues au même jeu, en beaucoup plus joli, mais par contre, tu auras des niveaux qui sont 100% inédits, qui n'existent pas. [SPEAKER_01]: Donc, tu vas avoir 10 niveaux de niveau dans Rayman Legend Roll Ted. [SPEAKER_01]: Donc en réalité, tu vas peut-être rejouer au même jeu en beaucoup, beaucoup, beaucoup plus joli en bas à la chaise 2026. [SPEAKER_01]: Tu vas avoir l'impression de rejouer au même jeu. [SPEAKER_01]: La sensation de rejouer au même jeu, ça sera vraiment chère. [SPEAKER_01]: Et le jeu sera tellement refait, les animations, même des prioritages, tu vois, si tu es refait, limite, limite, tu n'as pas les mêmes sons. [SPEAKER_01]: Le jeu, tu as toujours le charme. [SPEAKER_01]: Alors tu conserves le charme de ce jeu, parce que bon, ce serait dommage de ne pas conserver le charme de ce jeu, parce que ce jeu est déjà vaut. [SPEAKER_01]: Pourquoi refaire ce jeu, sachant qu'il est déjà magnifique ? [SPEAKER_01]: ça c'est en gros il pourrait se demander de pouvoir refaire ce jeu sachant qu'il est déjà parfait et bien en effet je sais pas, ils ont refait ce jeu parce que je suppose qu'il va avoir un nouveau Rayman un jour alors peut-être que c'était pour histoire de dire qu'un Rayman est de retour je sais pas, c'est peut-être possible donc il faudrait peut-être se dire qu'un jour on aurait peut-être un nouveau Rayman c'est possible qu'un jour on ait un nouveau, un vrai nouveau parce que là globalement c'est pas un nouveau [SPEAKER_01]: C'est pas vraiment un nouveau, globalement c'est plus, mais ce Rayman-là refait en mieux. [SPEAKER_01]: Mais ce jeu était déjà passé. [SPEAKER_01]: Donc bon, c'est un petit peu con, en vrai, de refaire ce jeu, sauf qu'il était déjà en vrai. [SPEAKER_01]: Pourquoi pas, mais moi j'aurais bien aimé en avoir un nouveau Rayman. [SPEAKER_01]: Mais bon, le fait qu'on puisse pas jouer Rayman Origins, ça c'est un truc qui manque quand même. [SPEAKER_01]: Parce que Rayman Origins, à l'heure actuelle, tu peux pas y jouer en Rayman Origins. [SPEAKER_01]: Et vu que Rayman Origins, à l'heure actuelle, tu peux pas y jouer sur P5, parce que sur P5, tu peux pas y jouer en Rayman Origins. [SPEAKER_01]: Là, globalement, il n'y a que Rayman Legend qui joue sur P5. [SPEAKER_01]: À part Rayman Legend, il n'y en a pas d'autre. [SPEAKER_01]: Et pourtant, il y en a plein de Rayman. [SPEAKER_01]: Il n'existe plein, et c'est le seul qui est jouable sur P5. [SPEAKER_01]: Rayman 1, il est joué sur P5 depuis peu de temps. [SPEAKER_01]: Parce qu'il y a un remake du premier Rayman qui a été fait il y a pas si longtemps que ça. [SPEAKER_01]: Il y a pas si longtemps que ça, il y a eu un Rayman qui a été fait pour... [SPEAKER_01]: Il y a un Rayman 1 qui a été refait en version P5. [SPEAKER_01]: Mais bon, Rayman 1, c'est un peu de la merde. [SPEAKER_01]: C'est un peu... Moi, j'aime bien les guéris Rayman qui sont sortis. [SPEAKER_01]: pour moi j'aime bien qu'ils m'aiment l'origine de l'un des frais j'aime bien les déroulés de l'un des membres sont pas mal [SPEAKER_01]: il faudrait vraiment qu'il les refasse en remake parce que sincèrement ils sont vraiment dégueulasses [SPEAKER_01]: dégueulasse ils sont vieux moi je les ai joué quand j'étais petit mais alors maintenant les refaire là les refaire aujourd'hui c'est là franchement les refaire aujourd'hui c'est [SPEAKER_01]: Mais du coup, c'est pour te dire que le 1er octobre, on va avoir ce jeu qui sera refait en mieux. [SPEAKER_01]: Et puis je le refais parce que je ne sais pas quoi faire. [SPEAKER_01]: Et puis en plus, j'ai un trophée qui me dit de collecter 1 million de loons. [SPEAKER_01]: Alors, bon... [SPEAKER_01]: Non mais je n'ai pas le choix de les... [SPEAKER_01]: Alors là par exemple ici, ce qu'il faut faire c'est tourner la roue ici. [SPEAKER_01]: Sauf que moi je vais te montrer comment faire pour passer sans la roue. [SPEAKER_01]: Là je ne vais pas aller en roue et je ne vais même pas avoir besoin de tourner la roue pour passer. [SPEAKER_01]: En gros il y a un bug qui fait que quand appuie sur X et carré, s'il est allé en dedans, [SPEAKER_01]: Tu peux monter un mur, littéralement, juste en pressant la touche carré. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas si c'est possible d'aller à gauche sans bouger la roue. [SPEAKER_01]: ben si j'ai non mais c'est pas du tout ça non non mais je lui je te dis c'est pas comme ça qu'on est censé venir là il faut le casser avant que tombe parce que sinon bas où ça fait mal c'est un moyen de passer ici sans casser la chaîne [SPEAKER_01]: Non, mais en vrai, je m'inflige des difficultés, là. [SPEAKER_01]: Mais en soi, je suis pas censé jouer comme ça. [SPEAKER_01]: Oui, mais c'est parce que j'ai envie d'avoir des challenges, alors du coup, je me donne des challenges. [SPEAKER_01]: Oh, c'est pas beau, ça. [SPEAKER_01]: Là, il y a moyen de passer sans bouger les plateformes. [SPEAKER_01]: Tu vois les plateformes là ? [SPEAKER_01]: C'est censé faire ça pour passer. [SPEAKER_01]: Tu peux passer sans les faire ça. [SPEAKER_01]: Comment tu veux que je gagne ? [SPEAKER_01]: On va pas me récupérer 600. [SPEAKER_01]: C'est bien. [SPEAKER_01]: En réalité, vu qu'il m'en faut un million, autant refaire les jeux. [SPEAKER_01]: Refaire les jeux parce qu'il y a un trompé qui me demande un million. [SPEAKER_01]: Donc c'est toujours ça de gagner. [SPEAKER_01]: Je vais refaire tout le jeu et on verra bien combien j'en ai. [SPEAKER_01]: C'est pas très rentable de refaire. [SPEAKER_01]: Ça donne pas énormément. [SPEAKER_01]: Ça donne pas énormément de looms d'aller refaire. [SPEAKER_01]: Et là, globalement, si je me fie à mon instinct, le jeu, je le fais parfait, je le fais du one-shot. [SPEAKER_01]: Si je me fie à mon instinct, là, le jeu, en quelques minutes, ce jeu, je l'ai fait en l'explay. [SPEAKER_01]: Ce jeu, je l'ai fait en l'explay. [SPEAKER_01]: Et ce jeu sera refait en l'explay. [SPEAKER_01]: Enfin, refait. [SPEAKER_01]: La version remake de ce jeu. [SPEAKER_01]: Alors là, il y a des mécanismes, mais en réalité, je suis [SPEAKER_01]: Mais en réalité, moi je suis tellement fort que j'active même pas le piège je crois. [SPEAKER_01]: Et là, c'est normalement, c'est censé être tout défoncé. [SPEAKER_01]: Mais on le voit. [SPEAKER_01]: Et on peut sauter sur un lien, comme ça. [SPEAKER_01]: Et après, là, tu trouves un lien. Yeah. [SPEAKER_01]: Moi quand je recherche des jeux, je recherche des jeux dans ce style là. [SPEAKER_01]: Des jeux qui sont agréables à jouer comme ça. [SPEAKER_01]: Alors là il y a moyen de passer sans toucher aucune plaque. [SPEAKER_01]: Sans toucher aucune plaque. [SPEAKER_01]: Tu vois, le jeu que j'ai fait tout à l'heure, ça n'a rien à voir avec un bon jeu comme ça. [SPEAKER_01]: Quand je dis que je veux des jeux, je veux un jeu qui soit agréable à jouer. [SPEAKER_01]: et le 1er octobre on va avoir un remake de ce jeu et puis on va avoir Rayman Origins que je n'ai pas pu rejouer parce que je peux jouer que sur PC et puis sur PC ça ne m'intéresse pas et du coup avoir un remake de ce jeu ça fait un peu chier mais bon au moins ça permet de retrouver ce jeu avec des nouveaux niveaux et puis cette ambiance de ce jeu que j'ai adoré [SPEAKER_01]: Parce que ce jeu, c'est vraiment un banger, l'un des meilleurs jeux, pour moi, de plateforme en 2D, qui existe au monde. [SPEAKER_01]: Par exemple, Astrobot, c'est l'un des meilleurs jeux qui existe au monde. [SPEAKER_01]: Et ce jeu-là, c'est le meilleur jeu 2D. [SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ? [SPEAKER_01]: La version 2D, la version 3D, c'est le meilleur. [SPEAKER_01]: Ça, c'est le meilleur jeu 2D qui existe. [SPEAKER_01]: Toi, tu l'as peut-être jamais fait. [SPEAKER_01]: Donc, en gros, si tu joues, tu pourrais kiffer. [SPEAKER_01]: j'aime bien mais il n'a pas trouvé des jeux dans ce style là dont les jeux de maintenant et pourtant j'ai regardé les jeux dans [SPEAKER_01]: c'est pour ça que la licence Rayman c'est la meilleure pour moi [SPEAKER_01]: C'est que le 1er octobre, on a un remake de nos jeux avec Crimes d'origine que j'ai jamais pu jouer à part sur PC, donc ça fait délire. [SPEAKER_01]: Mais bon, c'est vrai que c'est quand même rare de trouver des bons jeux de nos jours. [SPEAKER_01]: Si j'avais un vrai nouveau game-mage, je ferais vraiment plaisir. [SPEAKER_01]: Si on pouvait avoir un jeu-geman dans ce style-là dans les prochaines années, j'aimerais bien. [SPEAKER_01]: C'est le meilleur jeu qui existe. [SPEAKER_01]: Franchement, ce jeu-là, c'est le meilleur jeu qui existe. [SPEAKER_01]: Un enfant qui joue à ce jeu-là, il va être super content. [SPEAKER_01]: Je peux te dire qu'en termes de jeu, s'il aime bien des jeux de plateforme, ce jeu, c'est le meilleur jeu. [SPEAKER_01]: Si tu fais des jeux de plateforme, ce jeu-là, c'est le meilleur jeu. [SPEAKER_01]: C'est un petit peu dur, mais tu t'y fais très vite ce jeu-là. [SPEAKER_01]: Tu t'y fais très très vite. [SPEAKER_01]: C'est un jeu qui est un peu dur, mais une fois que tu as pris gauche, je peux te dire que tu t'y prends de 20 heures. [SPEAKER_01]: C'est pas hyper compliqué, non plus. [SPEAKER_01]: On va dire que tu galères un petit peu sur les derniers mondes. [SPEAKER_01]: Les derniers mondes, tu galères un petit peu les... Ouais, ça va, ça reste quand même correct. [SPEAKER_01]: Alors ici, si tu touches pas les papillons, ce truc ne bouge pas. [SPEAKER_01]: Ce truc bouge. [SPEAKER_01]: Si je touche le papillon après, ça va bouger en permanence après. [SPEAKER_01]: Ça, ça va tout. [SPEAKER_01]: Une fois que j'ai touché les papillons, ça, ça va faire ça tout de temps en temps. [SPEAKER_01]: Tout de temps. [SPEAKER_01]: Sans jamais s'arrêter. [SPEAKER_01]: Voilà. [SPEAKER_01]: Et la fin de niveau, là. [SPEAKER_01]: Voilà, et là j'ai fait un perfect. [SPEAKER_01]: Là théoriquement, si j'avais théoriquement, là s'il n'y avait aucun de récupérer, il serait tout de récupérer. [SPEAKER_00]: Ah... [SPEAKER_01]: Yes. [SPEAKER_01]: Et donc là, en fait, ce que je fais, c'est que les Looms que je récupère, là, je ne refais pas juste le jeu en mode, je refais pour moi. [SPEAKER_01]: Non, en réalité, ce que je fais là, c'est qu'il y a un trophée qui me dit d'en avoir un million. [SPEAKER_01]: Et donc, refaire les niveaux, ça me permet de progresser sur le fait d'en avoir un million. [SPEAKER_01]: Là, j'en ai 540 000. [SPEAKER_01]: des looms donc j'ai la moitié là j'en ai la moitié j'en ai 540 000 ça veut dire que globalement il va falloir refaire plusieurs fois le jeu plusieurs fois il va falloir refaire le jeu plusieurs fois pour obtenir un million parce que un million c'est très long à obtenir donc il va falloir refaire tous les niveaux du jeu plusieurs fois [SPEAKER_01]: J'espère que Rayman Legend Roll Ted ne va pas voir de trophée qui dit d'en avoir un million parce que c'était très très très très très très bon sur le jeu de base. [SPEAKER_01]: Le jeu de base là c'est très bon d'en avoir un million. [SPEAKER_01]: Mais tu vois cette ambiance là. [SPEAKER_01]: Tu as vu comment c'est bien l'ambiance. [SPEAKER_01]: C'est pas de la nature, les arbres, je sais pas. [SPEAKER_01]: Je trouve vraiment le côté artistique des jeux très sympathique et très joli. [SPEAKER_01]: Moi, tu vois, si je devais écrire un jeu, j'essaierai de créer un jeu qui a un style comme ça. [SPEAKER_01]: Parce que ce style là, c'est vraiment indépendant. [SPEAKER_01]: Mais si je te disais que Rayman, les gens en genre l'expliquent, [SPEAKER_01]: Il n'y a aucune des images que j'ai faites en let's play qui a une image personnalisée. [SPEAKER_01]: Et pourtant, c'est le cas. [SPEAKER_01]: Ça s'est dit que Rayman Legend, actuellement, n'a pas de miatures personnalisées. [SPEAKER_01]: Toutes les miatures là. [SPEAKER_01]: Et bah c'est... [SPEAKER_01]: C'est des miatures... [SPEAKER_01]: La première et la dernière, c'est la même. [SPEAKER_01]: La première et la dernière, c'est la même. [SPEAKER_01]: Oui, c'est... Oui, bah oui, c'est triste. [SPEAKER_01]: Et si je te disais honnêtement, on pourrait peut-être résoudre ce problème en allant sur le jeu, en faisant une capture d'écran, et après je modifiais l'habitude qu'ils aient déjà. [SPEAKER_01]: Ça pourrait être cool. [SPEAKER_01]: Pas forcément, honnêtement, ça permettrait de redonner un petit peu envie, on va dire, ça permettrait de dire, bon bah... [SPEAKER_01]: Non mais en vrai, franchement, je sais pas, tu vois, je dis des conneries, mais bon, maintenant... [SPEAKER_01]: Mais j'allais dire pourquoi pas, vu que je sais pas quoi faire, oui c'est utile, mais bon, c'est avec soi, et théoriquement, théoriquement que je l'ai fait à l'époque ou que je l'ai maintenant, ça change pas grand chose, dans le sens que l'image, si elle est refait, elle est déjà en train de tirer par les autres. [SPEAKER_01]: Donc, je sais pas, mais bon... [SPEAKER_01]: Toi t'aimerais... [SPEAKER_01]: Là, je vais sur le jeu. [SPEAKER_01]: Après, il faut que je me base sur les vrais gameplays, sur ce que j'ai fait en vidéo. [SPEAKER_01]: Il faudrait que je regarde la vidéo que j'ai faite pour voir qu'est-ce que j'ai fait, pour voir si sur le jeu que j'ai fait, est-ce qu'il y a certains endroits, sur quel niveau j'ai fait, et donc du coup, quelle est la miniature qui pourrait être propice à la vidéo, par exemple. [SPEAKER_01]: Alors après le problème c'est que Rema des Jambes ce n'est pas un let's play commenté. [SPEAKER_01]: En gros je vais te dire Rema des Jambes ce n'est pas un let's play mais ce n'est pas un commenté comme maintenant. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que je ne l'ai pas commenté. [SPEAKER_01]: Parce que ma légende a des droits d'auteur. [SPEAKER_01]: Soit il y a des musiques, là. [SPEAKER_01]: Et bien, son droit d'auteur, en fait. [SPEAKER_01]: Toutes les musiques de ce jeu sont droits d'auteur. [SPEAKER_01]: C'est normal. [SPEAKER_01]: Mais le problème, c'est que vu que tu as des droits d'auteur, je ne l'ai pas pu commenter. [SPEAKER_01]: Parce que là, le problème de ce jeu, c'est qu'il y a un petit problème. [SPEAKER_01]: C'est que tu ne peux pas ouvrir la musique du jeu. [SPEAKER_01]: La musique de ce jeu ne peut pas te couper. [SPEAKER_01]: Et là, c'est un petit peu problématique. [SPEAKER_01]: C'est que tu ne peux pas couper le son. [SPEAKER_01]: Donc la musique, tu ne peux pas l'enlever, donc tu ne peux pas enlever les droits d'auteur. [SPEAKER_01]: Et du coup, vu que la musique est intégrée au jeu et tu ne peux pas l'enlever, tu ne peux pas enlever le son. [SPEAKER_01]: Ça veut dire que là, tu ne peux pas régler le volume. [SPEAKER_01]: Tu ne peux pas faire de sorte que le son soit moins fort. [SPEAKER_01]: Et ça, tu vois, c'est peut-être un défaut de ce jeu. [SPEAKER_01]: Peut-être qu'il n'y a pas de défaut, mais le seul défaut, c'est que tu ne peux pas régler la minute et que tu ne peux pas régler le son sonore. [SPEAKER_01]: Ça, tu vois, c'est problématique. [SPEAKER_01]: Parce que si le son du jeu prend fort, tu ne peux pas régler le son. [SPEAKER_01]: Donc tu ne peux pas faire de sorte que le son soit plus fort ou moins fort. [SPEAKER_01]: Le son est tel quel et que tu ne peux pas le changer. [SPEAKER_01]: pour le tour du tour j'ai pas fait un problème mais il y a un peu [SPEAKER_01]: Tu vois, que ce soit les animations ou pas, peu importe, l'ambiance est génial. [SPEAKER_01]: Imagine ce jeu refait en mieux, on refait en 2010, imagine ! [SPEAKER_01]: Surtout que ce jeu va être en HD, Full HD, avec les générations de maintenant, le plus que j'en ai vu. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas quel jeu je pourrais te citer comme en refaire au mieux. [SPEAKER_01]: Imagine, j'ai Planet of Mana 2, avec les graphismes de Planet of Mana 2. [SPEAKER_01]: C'est à peu près ça. [SPEAKER_01]: Ce jeu va avoir des graphismes de Planet of Mana 2, [SPEAKER_01]: Il va avoir du retracing pour ce jeu. [SPEAKER_01]: C'est l'un des meilleurs trucs qui existent au monde. [SPEAKER_01]: Ça permet d'avoir des reflets de lumière dans tout le niveau. [SPEAKER_01]: Et ça, c'est magnifique. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que tu rends du rétrécit. [SPEAKER_01]: Et donc, tu vas avoir des reflets de lumière sur tout le jeu. [SPEAKER_01]: Donc déjà, le jeu, il va avoir du rétrécit en 60 images par seconde. [SPEAKER_01]: Et il va avoir un skip en étant familier. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que refaire le jeu, tu vas kiffer le noir, quoi. [SPEAKER_01]: Mais vraiment, tu vas kiffer comme au premier jour. [SPEAKER_01]: Tu vas kiffer Emma Légende comme si tu ne l'avais jamais joué de ta vie. [SPEAKER_01]: Je te le dis, moi, je n'ai pas pu y jouer, moi. [SPEAKER_01]: Je n'ai pas pu y jouer, moi. [SPEAKER_01]: parce que je ne suis pas en partenariat avec quoi que ce soit pour accéder à des jeux en avance. [SPEAKER_01]: Mais tout ce que je sais, c'est que j'ai vu du gameplay. [SPEAKER_01]: Des jeux, des gréants, peut-être ce jeu, pas celui-ci, mais du remake du jeu. [SPEAKER_01]: D'ailleurs, là, les papillons, si tu les touches pas, le truc, parce que là, si tu les touches, le caillou, il va se coller contre l'autre d'un seul coup. [SPEAKER_01]: Alors, regarde, si je fais ça, c'est ça qui se passe. [SPEAKER_01]: Et si tu restes entre les deux, bah, t'es bon. [SPEAKER_01]: Ouais, je crée par cœur. [SPEAKER_01]: Je crée par cœur, je crée par cœur. [SPEAKER_01]: Je peux même te commenter le gameplay en même temps que j'allais m'en toucher, mais je ne sais pas, soit... Donc là, tout ne touche pas les papillons, comme tu le sais, ça ne va pas déclencher comme ça. [SPEAKER_01]: Mais ce que je veux dire, c'est que je ne sais pas si tu as envie que je refasse les miniatures de ce jeu, parce que les métaux de ce jeu, ce n'est pas compliqué, il n'y en a pas. [SPEAKER_01]: C'est pas compliqué, il n'y en a pas de nature sur ce jeu. [SPEAKER_01]: La première et la dernière, c'est la même. [SPEAKER_01]: Et moi je te conseille, il faudrait que je fasse de l'interface analysée. [SPEAKER_01]: Je crois que le jeu, il a fait plus de 50 vidéos, je crois. [SPEAKER_01]: J'ai dû faire au moins une cinquantaine de vidéos sur ce jeu. [SPEAKER_01]: Donc j'aurai 50 captures d'écran à refaire. [SPEAKER_01]: Sur ce jeu. [SPEAKER_01]: Moi j'ai envie de te dire, étant donné que tous les jours je joue au jeu, si je joue à un niveau qui correspond à une vidéo que j'ai faite, si je joue à un niveau qui correspond à la vidéo, j'aurai juste à faire une miniature, et puis dans la journée, je fais une miniature qui correspondrait au niveau ou à la vidéo qui est correspondante. [SPEAKER_01]: Ce serait pas con, non ? [SPEAKER_01]: Non, en vrai. [SPEAKER_01]: de faire une miniature. [SPEAKER_01]: En gros, je fais le niveau, et si ce niveau correspond à une vidéo, je fais le niveau, tout le niveau, et après, je me dis, tiens, cet endroit-là, il n'était pas mal. [SPEAKER_01]: Et là, on fait une miniature du meilleur endroit qui est en rapport avec ce niveau. [SPEAKER_01]: Et après, je fais littéralement une miniature, et c'est une vidéo qui est déjà sortie. [SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ? [SPEAKER_01]: Mais du coup, la miniature, elle serait jolie, quoi. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas si toi ça tenterait de regarder un let's play que j'ai déjà fait, histoire juste comme nostalgique. [SPEAKER_01]: Je refais des miniatures, et quand j'ai refait une miniature du jeu, je mettrais les vidéos dans une playlist. [SPEAKER_01]: Et je mettrai la dernière miniature toujours en haut. [SPEAKER_01]: En fait, je la mettrai tout le temps en haut. [SPEAKER_01]: Comme ça, ça permettrait de voir la dernière que j'avais refaite en mieux. [SPEAKER_01]: Ça, ça peut être pas mal en hautement. [SPEAKER_01]: Toi, t'en penses toujours au jeu. [SPEAKER_01]: Et donc, tous les jours, je refais une image de jeu en miniature sur un autre. [SPEAKER_01]: Sur le fait, j'ai déjà fait de mal. [SPEAKER_01]: Mais je sais pas toi si t'en penses quoi. [SPEAKER_01]: Tu aimerais que je fasse ça ou pas ? [SPEAKER_01]: Mais après tu n'es pas obligé de regarder la vision d'elle-même. [SPEAKER_01]: Après il n'y a pas de commentaires. [SPEAKER_01]: C'est un let's play. [SPEAKER_01]: Globalement le let's play c'est juste de la musique. [SPEAKER_01]: J'ai mis des musiques non copyrights durant tout le long du gameplay. [SPEAKER_01]: Donc en réalité ça va être un peu redondant mais tu as une musique. [SPEAKER_01]: Et la musique, c'est la même tout le long du jeu. [SPEAKER_01]: La première vidéo et la dernière vidéo, c'est globalement, tu as une musique d'ambiance et c'est plus ou moins la même tout le temps. [SPEAKER_01]: Donc je ne sais pas si ça t'intéresserait de regarder. [SPEAKER_01]: Mais bon, ne serait-ce que pour au moins d'avoir une image personnalisée. [SPEAKER_01]: Il n'y a pas d'image personnalisée, il n'y en a pas. [SPEAKER_01]: C'est à dire que ça fait partie des let's play qui n'ont pas eu ou jamais eu de miniature personnalisée. [SPEAKER_01]: Et Rema Legend de base je ne le referai pas en let's play. [SPEAKER_01]: Là Rema Legend je ne le ferai pas en let's play, je l'ai déjà fait mais je ne le referai pas. [SPEAKER_01]: Si on le refait c'est la version améliorée. [SPEAKER_01]: Non mais c'est pas grave, c'est le même jeu au mieux. [SPEAKER_01]: Mais le jeu de base, il n'a pas de bonnes miniatures. [SPEAKER_01]: Pourquoi on ne referait pas les 50 miniatures du jeu, les 50 vidéos où on ferait des miniatures qui correspondent à la vidéo qu'on a fait ? [SPEAKER_01]: Moi j'en vais te dire, on peut toujours faire ça. [SPEAKER_01]: Et puis au pire, même si tu ne regardes pas la vidéo, tu vois au moins les miniatures que j'ai pu faire, histoire de, tu vois, quoi. [SPEAKER_01]: Donc bon. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas, tu en penses quoi toi ? [SPEAKER_01]: Tu serais prêt à regarder un let's play que tu aurais déjà regardé il y a des années ou pas ? [SPEAKER_01]: Si je modifie la miniature juste histoire de rendre le truc plus propre qu'avant. [SPEAKER_01]: Même si tu n'es pas obligé de regarder, si tu veux je peux te mettre un lien et tu peux regarder le truc si tu veux. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas. [SPEAKER_01]: Si tu en as envie, honnêtement, tous les jours je ferai une image. [SPEAKER_01]: Et si tu en as envie, si jamais un jour tu en as envie ou pas. [SPEAKER_01]: yes je sais pas toi tu en penses quoi si imaginons imaginons ce niveau c'est le meilleur endroit que je trouve dans ce niveau c'est d'accord [SPEAKER_01]: Et après, ce que je fais, c'est que je mets une playlist. [SPEAKER_01]: Je vais mettre une playlist qui s'appelle Rema Legend. [SPEAKER_01]: Je vais créer une section qui s'appelle Rema Legend. [SPEAKER_01]: Et je vais recréer une nouvelle playlist. [SPEAKER_01]: Non, je reprends la playlist que j'ai fait de base. [SPEAKER_01]: Et la dernière miniature que j'ai fait, je la mets tout en haut de la playlist. [SPEAKER_01]: Ce qui veut dire que la miniature restera toujours en avant. [SPEAKER_01]: et ça ne t'empré pas de regarder un display que j'ai déjà fait. [SPEAKER_01]: Au premier degré, je ne sais même pas si tu as liké toutes les vidéos de ce jeu, parce qu'à l'époque, tu ne connaissais peut-être même pas ma chaîne YouTube quand je l'ai fait. [SPEAKER_01]: Alors il y aura peut-être qu'au premier degré, tu n'as peut-être jamais liké toutes ces vidéos, parce que tu ne connaissais peut-être pas. [SPEAKER_01]: Après, je ne sais pas. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas, vraiment. [SPEAKER_01]: Mais bon, si c'est le cas, bon, après, attention, ça fera encore trop de trucs à regarder. [SPEAKER_01]: Mais bon, c'est un ancien display que je referai en mieux que juste les images, si ça te tente, mais bon.