1
00:00:15,559 --> 00:00:16,182
[SPEAKER_01]: Oh, j'ai vu que j'envoie.

2
00:00:16,202 --> 00:00:18,151
[SPEAKER_01]: J'ai vu que j'envoie.

3
00:01:25,808 --> 00:01:42,473
[SPEAKER_01]: non mais lui c'est impossible comment faire ah non mais c'est

4
00:02:03,067 --> 00:02:05,295
[SPEAKER_00]: Non, non, non, non, non, non, ça va pas.

5
00:02:05,315 --> 00:02:05,897
[SPEAKER_00]: Non, ça va pas.

6
00:02:05,918 --> 00:02:08,688
[SPEAKER_01]: C'est de la merde, là.

7
00:03:06,605 --> 00:03:22,284
[SPEAKER_01]: Non, laissé croître à cette merde.

8
00:03:22,304 --> 00:03:24,647
[SPEAKER_01]: Non, mais quand ça bug comme ça, c'est pas possible.

9
00:04:11,957 --> 00:04:12,778
[SPEAKER_01]: il ya un seul coup

10
00:04:32,140 --> 00:04:33,461
[SPEAKER_01]: tracé.

11
00:04:33,541 --> 00:04:38,703
[SPEAKER_01]: Il y en a un, je l'ai vraiment géré, le passage là où il fallait sauter.

12
00:04:38,723 --> 00:04:41,685
[SPEAKER_01]: J'ai géré la manière dont je l'ai fait.

13
00:04:41,705 --> 00:04:43,546
[SPEAKER_01]: J'ai géré la manière.

14
00:04:43,586 --> 00:04:50,289
[SPEAKER_01]: La manière dont je l'ai fait, j'ai gagné vachement du temps.

15
00:04:50,329 --> 00:04:51,470
[SPEAKER_01]: Et encore, j'ai foiré.

16
00:04:51,490 --> 00:04:54,391
[SPEAKER_01]: Parce qu'il y a un moment, j'ai foiré avec le poteau.

17
00:04:54,411 --> 00:04:55,912
[SPEAKER_01]: J'aurais pas foiré avec le poteau, j'aurais pardonné.

18
00:05:09,532 --> 00:05:15,516
[SPEAKER_01]: Je suis passé à 8 centièmes de pas réussir le truc.

19
00:05:15,536 --> 00:05:17,638
[SPEAKER_01]: Là, j'ai gagné le truc à 8 centièmes.

20
00:05:17,658 --> 00:05:20,880
[SPEAKER_01]: Non, mais en vrai, déconné.

21
00:05:20,900 --> 00:05:23,062
[SPEAKER_01]: Tu te rends compte, toi ?

22
00:05:23,082 --> 00:05:28,285
[SPEAKER_01]: J'ai réussi le challenge à 8 centièmes.

23
00:05:28,325 --> 00:05:28,486
[SPEAKER_01]: Yes !

24
00:05:30,123 --> 00:05:36,689
[SPEAKER_01]: Je vais essayer de refaire le truc avec le truc du poteau pour voir si...

25
00:05:36,709 --> 00:05:40,192
[SPEAKER_01]: Je vais essayer de le refaire avec le truc du poteau.

26
00:05:40,232 --> 00:05:48,460
[SPEAKER_01]: Et je vais essayer de refaire le même truc que j'ai fait avec l'histoire des piliers d'époux.

27
00:05:48,480 --> 00:05:49,781
[SPEAKER_01]: Donc, l'aliment, la marge, ça devrait...

28
00:05:49,801 --> 00:05:53,124
[SPEAKER_01]: Je ne suis pas sûr.

29
00:06:01,493 --> 00:06:21,912
[SPEAKER_01]: j'ai utilisé à 14 secondes oui bon voilà la voilà déjà tu vois déjà déjà fallait pas faire ça en fait il faut rebondir une seule fois non mais allez en fait il faut rebondir une seule fois et vraiment mais à la fin du chrono

30
00:06:26,157 --> 00:06:33,705
[SPEAKER_01]: Et en fait, le problème du truc de rebondir, c'est qu'il faut rebondir, mais à la fin.

31
00:06:33,745 --> 00:06:34,005
[SPEAKER_01]: Quoi ?

32
00:06:34,025 --> 00:06:35,407
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas pourquoi ça va.

33
00:06:35,467 --> 00:06:41,092
[SPEAKER_01]: Il faut rebondir, mais vraiment à la fin du truc, il faut rebondir.

34
00:06:41,112 --> 00:06:45,377
[SPEAKER_01]: C'était la classe, c'était clairement là la vie.

35
00:06:45,417 --> 00:06:47,359
[SPEAKER_01]: Non, mais non, mais c'est de la merde.

36
00:06:55,569 --> 00:07:04,531
[SPEAKER_01]: Et encore j'ai pas la médaille la plus élevée.

37
00:07:04,751 --> 00:07:23,235
[SPEAKER_01]: Donc là faut jamais rebondir sur l'espèce de machin.

38
00:07:23,255 --> 00:07:23,395
[SPEAKER_01]: Nan...

39
00:07:24,895 --> 00:07:35,643
[SPEAKER_01]: En gros, il faut taper vers le haut, mais il ne faut jamais rebondir sur l'espèce de truc remontissant.

40
00:07:35,703 --> 00:07:37,164
[SPEAKER_01]: En gros, il ne faut jamais rebondir dessus.

41
00:07:37,204 --> 00:07:45,570
[SPEAKER_01]: Et là, je ne pourrais pas expliquer comment je ferais pour prendre tout le truc en ne courant pas sur le mur.

42
00:07:55,625 --> 00:07:57,766
[SPEAKER_01]: Et là, il ne faut jamais rebondir.

43
00:07:57,786 --> 00:07:59,588
[SPEAKER_01]: Quand je dis rebondir, ce n'est pas plus que ça.

44
00:08:00,048 --> 00:08:09,014
[SPEAKER_01]: Tu vois ce que j'ai envie.

45
00:08:09,034 --> 00:08:10,695
[SPEAKER_01]: Non, j'ai glissé, j'ai glissé.

46
00:08:11,075 --> 00:08:13,697
[SPEAKER_01]: Le personnage, il a glissé.

47
00:08:13,797 --> 00:08:14,998
[SPEAKER_01]: Il a glissé sur le plateau.

48
00:08:22,720 --> 00:08:42,541
[SPEAKER_01]: mais là là pour faire ça c'est vraiment pas facilement fois puis sur une touche très précisément c'est vraiment pas facilement la guerre mondiale et donc là bas là et toi il dit faire plus du vin et d'entre eux pour

49
00:08:52,028 --> 00:08:56,450
[SPEAKER_01]: Non, c'est juste un revolver là.

50
00:08:56,470 --> 00:08:58,632
[SPEAKER_01]: Non, mais pourquoi il glisse là ?

51
00:08:58,672 --> 00:09:00,813
[SPEAKER_01]: A chaque fois, je crois au dernier truc.

52
00:09:00,833 --> 00:09:06,216
[SPEAKER_01]: Il glisse tout le temps ce moment là.

53
00:09:06,276 --> 00:09:10,538
[SPEAKER_01]: Et là tu peux gagner du temps parce qu'en fait la réalité c'est que quand tu tapes le truc il est appareil.

54
00:09:10,578 --> 00:09:12,159
[SPEAKER_01]: Et donc tu peux finir le truc plus rapidement.

55
00:09:18,695 --> 00:09:21,416
[SPEAKER_01]: J'ai jamais fait ça.

56
00:09:21,436 --> 00:09:22,476
[SPEAKER_01]: D'habitude j'arrive à 13.94.

57
00:09:22,556 --> 00:09:25,016
[SPEAKER_01]: Et là on rouble maintenant.

58
00:09:25,036 --> 00:09:28,657
[SPEAKER_01]: Je suis une seconde mieux que d'habitude.

59
00:09:28,677 --> 00:09:30,397
[SPEAKER_01]: Là je suis mieux d'une seconde.

60
00:09:30,417 --> 00:09:31,078
[SPEAKER_01]: Dans le crelant.

61
00:09:31,638 --> 00:09:33,558
[SPEAKER_01]: Tu vois la technique ici c'est pas faire ça.

62
00:09:33,598 --> 00:09:36,839
[SPEAKER_01]: Il faut rebondir qu'une fois.

63
00:09:36,859 --> 00:09:43,840
[SPEAKER_01]: Par contre là faudrait que je sprint.

64
00:09:43,860 --> 00:09:45,921
[SPEAKER_01]: J'ai pas fait ta personne.

65
00:09:45,961 --> 00:09:47,101
[SPEAKER_01]: Je te l'ai dit c'est chaud.

66
00:09:47,121 --> 00:09:47,681
[SPEAKER_01]: Vraiment chaud.

67
00:09:50,960 --> 00:09:52,923
[SPEAKER_01]: C'est bon.

68
00:09:52,943 --> 00:09:53,744
[SPEAKER_01]: La médaille d'or, c'est bon.

69
00:09:54,144 --> 00:09:55,226
[SPEAKER_01]: Pour la vie, là, c'est bon.

70
00:09:55,246 --> 00:09:58,671
[SPEAKER_01]: Il fallait faire 28,94 pour 99 pour faire la médaille d'or, là, c'est dans...

71
00:10:20,107 --> 00:10:47,780
[SPEAKER_01]: le bien et des fois ça veut rien dire en 4,4 cette tête de mort on savait bien des fois ça peut être ta tête de mort et des fois des fois quatre têtes de mort peut être plus facile que ta tête de mort des fois ta quête est de la dalle des fois c'est facile avec deux têtes et des fois c'est plus facile avec une mais c'est tout vrai des fois là tu vas voir celui-ci tu arrives il va être très facile à faire tu vas voir celui-ci va être super facile à faire alors que c'est qu'un tête de mort

72
00:10:49,055 --> 00:10:55,219
[SPEAKER_01]: Normalement c'est censé être à discuter normalement extrême et puis celui-ci va être très cassé là.

73
00:10:55,239 --> 00:10:58,981
[SPEAKER_01]: Le but en fait là c'est de descendre le plus vite possible d'en bas.

74
00:10:59,001 --> 00:11:04,465
[SPEAKER_01]: Donc fait un 300 mètres c'est vite que tu peux et c'est pas assez compliqué que ça.

75
00:11:04,985 --> 00:11:07,927
[SPEAKER_01]: Enfin c'est compliqué mais je dirais que niveau difficulté.

76
00:11:16,707 --> 00:11:23,070
[SPEAKER_01]: Déjà, dans un premier temps, il faut que j'arrive à faire 300 mètres et que je regarde les endroits où je peux aller plus vite.

77
00:11:23,130 --> 00:11:25,732
[SPEAKER_01]: Et là, globalement, il y a des endroits où je peux me laisser tomber.

78
00:11:25,752 --> 00:11:29,553
[SPEAKER_01]: Il faut se laisser tomber au bon endroit, au bon moment, pour gagner de la...

79
00:11:29,594 --> 00:11:32,795
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas ce que vous voulez faire.

80
00:11:32,815 --> 00:11:34,956
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas pourquoi il a fait ça, mais je n'ai pas du tout ça.

81
00:11:40,075 --> 00:11:46,337
[SPEAKER_01]: Il n'est pas déjà atteint de 300 mètres, alors... Donc, c'est ça là.

82
00:11:46,357 --> 00:11:54,640
[SPEAKER_01]: C'est possible, en fait.

83
00:11:54,680 --> 00:11:57,561
[SPEAKER_01]: Alors non, ce n'est pas possible, en fait.

84
00:11:57,601 --> 00:12:03,603
[SPEAKER_01]: Parce que, directement, je vais forcément dans les piques.

85
00:12:03,623 --> 00:12:05,624
[SPEAKER_01]: À ce moment-là, je vais forcément dans les piques.

86
00:12:05,684 --> 00:12:08,565
[SPEAKER_01]: Il n'y aurait pas des piques qu'est-ce que j'essaye sur les T-Saracadon.

87
00:12:09,824 --> 00:12:11,725
[SPEAKER_01]: ça aurait été très bien, c'est pas ce que j'ai fait.

88
00:12:11,765 --> 00:12:13,626
[SPEAKER_01]: S'il n'y avait pas des piques, je vais vraiment faire ça.

89
00:12:13,666 --> 00:12:26,252
[SPEAKER_01]: On va le faire, dans un premier point, sans le faire rapidement, déjà pour moi, et ensuite on le refait rapidement.

90
00:12:26,292 --> 00:12:29,734
[SPEAKER_01]: Ok, c'est chaud quoi.

91
00:12:29,754 --> 00:12:35,177
[SPEAKER_01]: C'est chaud, parce qu'il y a quand même pas mal de passages qui font mal.

92
00:12:35,217 --> 00:12:37,638
[SPEAKER_01]: Mais je pense qu'au bout d'un certain temps, ça va passer.

93
00:12:37,658 --> 00:12:39,079
[SPEAKER_01]: Mais pour l'instant, c'est chaud, vraiment.

94
00:12:41,973 --> 00:12:44,594
[SPEAKER_01]: The turn off.

95
00:12:44,654 --> 00:12:45,635
[SPEAKER_01]: Alors là, porte le coup.

96
00:12:45,655 --> 00:12:48,776
[SPEAKER_01]: Il n'y a même pas la médaille d'argent qui apparaît.

97
00:12:48,796 --> 00:12:52,078
[SPEAKER_01]: Ok, non, c'est bien que ça passe, c'est vraiment faux.

98
00:12:52,098 --> 00:13:02,463
[SPEAKER_01]: Donc maintenant, on va tryarm.

99
00:13:02,523 --> 00:13:02,623
[SPEAKER_01]: Yes !

100
00:13:02,643 --> 00:13:02,843
[SPEAKER_01]: Yes !

101
00:13:26,251 --> 00:13:26,916
[SPEAKER_00]: Mh, mh.

102
00:14:00,678 --> 00:14:14,786
[SPEAKER_01]: Et là j'ai l'impression qu'elle est quand même beaucoup plus vite sans trottin.

103
00:14:14,806 --> 00:14:17,987
[SPEAKER_01]: J'aurais déjà quand même pas appris de ça j'ai pas fait.

104
00:14:18,007 --> 00:14:21,489
[SPEAKER_01]: Comme que c'est possible en vrai que je le fais sans même m'en rendre compte qu'en gros je lise.

105
00:14:21,509 --> 00:14:24,831
[SPEAKER_01]: Mais y'a un monde, j'étais quand même allé vachement vite là.

106
00:14:38,408 --> 00:14:45,793
[SPEAKER_01]: C'est pas vraiment, non ?

107
00:14:45,813 --> 00:14:49,336
Deux fois, on s'en va.

108
00:14:49,396 --> 00:14:54,440
Ah oui, j'ai compris qu'il n'y a pas de bon corps.

109
00:15:20,350 --> 00:15:32,821
[SPEAKER_01]: 19 secondes.

110
00:15:32,901 --> 00:15:33,822
[SPEAKER_01]: Euh...

111
00:15:33,842 --> 00:15:44,812
[SPEAKER_01]: Là, j'ai le rangement de 19 secondes et j'ai le rangement.

112
00:15:44,952 --> 00:15:45,212
[SPEAKER_01]: En vrai...

113
00:15:52,613 --> 00:15:56,316
[SPEAKER_01]: 10 à la seconde, on voit c'est super dur.

114
00:15:56,336 --> 00:16:05,965
[SPEAKER_01]: Moi franchement, je pense que c'est vraiment faisable.

115
00:16:06,005 --> 00:16:10,148
[SPEAKER_01]: J'aime comprendre...

116
00:16:10,168 --> 00:16:15,313
[SPEAKER_01]: J'aime comprendre déjà un instant qu'il y a un endroit où on peut complètement descendre dans les années 80.

117
00:16:39,109 --> 00:16:39,735
[SPEAKER_00]: 3, 2, 1, GO !

118
00:17:24,613 --> 00:17:30,938
[SPEAKER_01]: Oh mince, les années 91, ils viennent de s'éteindre à l'instant, les années 90.

119
00:17:30,978 --> 00:17:33,340
[SPEAKER_01]: Là, les années 90, ils viennent de s'éteindre à l'instant.

120
00:17:33,560 --> 00:17:35,602
[SPEAKER_01]: Bon, je relève les années 90.

121
00:17:35,622 --> 00:17:48,753
[SPEAKER_01]: Là, c'est con, c'est que j'ai fait bien.

122
00:17:48,773 --> 00:17:50,795
[SPEAKER_01]: C'est con, moi, j'ai fait bien voir les années 90 tout le temps.

123
00:18:00,408 --> 00:18:26,420
[SPEAKER_01]: Non, j'ai trouvé le concret, là, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non,

124
00:18:38,328 --> 00:18:45,373
Tu vois, tu peux avoir peur.

125
00:18:45,453 --> 00:18:48,736
[SPEAKER_01]: Tu vois, tu peux avoir peur.

126
00:18:48,756 --> 00:18:49,857
[SPEAKER_01]: Tu vois, tu peux avoir peur.

127
00:19:37,572 --> 00:19:41,916
[SPEAKER_01]: Alors en vrai là j'ai à peine forcé.

128
00:19:41,956 --> 00:20:00,294
[SPEAKER_01]: Là j'ai à peine forcé.

129
00:20:00,314 --> 00:20:01,214
[SPEAKER_01]: Là j'ai tellement sa forcé.

130
00:20:10,255 --> 00:20:10,355
Bon.

131
00:20:44,933 --> 00:21:03,921
[SPEAKER_01]: comme ça on va s'approcher de l'histoire ouh pas mal ouh pas mal hum ça fait mal hum ça fait mal

132
00:21:09,879 --> 00:21:11,741
[SPEAKER_01]: Hum, ça fait mal.

133
00:21:11,761 --> 00:21:17,426
[SPEAKER_01]: Hum, ça fait mal.

134
00:21:18,847 --> 00:21:26,793
[SPEAKER_01]: C'est parce qu'il y a un poids de cul.

135
00:21:26,833 --> 00:21:27,674
Hum, pas mal.

136
00:21:27,694 --> 00:21:32,418
[SPEAKER_01]: C'est parce qu'il y a un poids de cul.

137
00:21:35,896 --> 00:21:37,037
[SPEAKER_01]: Pas mal.

138
00:21:37,077 --> 00:21:41,962
[SPEAKER_01]: C'est passé un peu plus.

139
00:21:42,002 --> 00:21:43,864
[SPEAKER_01]: Pas mal.

140
00:21:43,884 --> 00:21:44,765
[SPEAKER_01]: Pas mal.

141
00:21:44,805 --> 00:21:47,608
[SPEAKER_01]: C'est passé un peu plus.

142
00:21:47,648 --> 00:21:51,192
[SPEAKER_01]: C'est passé un peu plus.

143
00:21:51,212 --> 00:21:51,532
[SPEAKER_01]: Pas mal.

144
00:21:51,552 --> 00:21:56,257
[SPEAKER_01]: C'est passé un peu plus.

145
00:21:56,297 --> 00:21:57,738
[SPEAKER_01]: Pas mal.

146
00:21:57,759 --> 00:21:58,699
[SPEAKER_01]: C'est passé un peu plus.

147
00:22:27,685 --> 00:22:32,427
[SPEAKER_00]: C'est pas mal hein.

148
00:22:32,467 --> 00:22:35,128
Mais c'est quelque chose ?

149
00:22:35,148 --> 00:22:35,669
Pas mal hein.

150
00:22:35,709 --> 00:22:37,389
Ouh, ça fait du bien.

151
00:22:58,168 --> 00:23:17,374
[SPEAKER_01]: oui oui ça fait bien de se faire piquer ça fait vraiment vraiment mal de se faire piquer c'était pas plus déjeuner j'aurais pas eu ça fait vraiment vraiment merveilleux

152
00:23:39,691 --> 00:23:41,131
[SPEAKER_01]: Mmm, dégueulasse.

153
00:23:42,352 --> 00:23:45,533
[SPEAKER_00]: Mmm, dégueulasse.

154
00:24:38,433 --> 00:24:46,001
[SPEAKER_01]: Je crois que je suis vraiment à un point de vue.

155
00:24:46,021 --> 00:24:58,653
[SPEAKER_01]: Hummm, dégueulasse.

156
00:24:58,693 --> 00:24:59,915
[SPEAKER_01]: Hummm, dégueulasse.

157
00:25:05,372 --> 00:25:18,648
[SPEAKER_01]: J'ai compris un truc, c'est que si je me mets sur la partie droite,

158
00:25:21,914 --> 00:25:26,517
[SPEAKER_01]: En fait, vous savez, en gros, si je me fais ceci, je me laisse glisser dans la partie droite.

159
00:25:26,557 --> 00:25:30,239
[SPEAKER_01]: En fait, je viens littéralement de comprendre un truc, là, dans la descente.

160
00:25:30,259 --> 00:25:41,226
[SPEAKER_01]: C'est que si je me colle contre la parole droite, et juste après, le truc qui est ici, si je me colle contre la parole droite, je suis sûr de ne pas tomber dans les contenus.

161
00:25:41,306 --> 00:25:43,267
[SPEAKER_01]: En gros, il faut juste après la parole droite.

162
00:25:43,388 --> 00:25:46,349
[SPEAKER_01]: Par contre, le truc, il faut vraiment...

163
00:25:46,369 --> 00:25:49,151
[SPEAKER_01]: Je trouve que le truc, il y a ça.

164
00:25:49,171 --> 00:25:50,232
[SPEAKER_01]: En gros, regarde, si je me fais ça...

165
00:25:51,252 --> 00:26:18,265
[SPEAKER_01]: allez bien je pense que je n'essaie ça est là je pensais tout ça avant de commencer à l'intérieur je n'ai pas fait que je n'ai pas fait que je n'ai pas fait que j'étais en train de littéralement d'explicer comment faire

166
00:26:22,619 --> 00:26:29,122
[SPEAKER_01]: Mais attends, mais je ne sais même pas comment j'ai fait là, comment j'ai fait là.

167
00:26:29,203 --> 00:26:39,028
[SPEAKER_01]: En fait, les trucs du glisser sur la baronne, en fait, c'est... Ça veut dire qu'il faut réussir à passer tout ce passage-là, et quand c'est ici, il faut faire ça.

168
00:26:39,048 --> 00:26:39,888
[SPEAKER_01]: Et là, regarde.

169
00:26:39,948 --> 00:26:41,609
[SPEAKER_01]: Et là, je ne touche en rien, ça fait ça.

170
00:26:41,629 --> 00:26:45,571
[SPEAKER_01]: Par contre, ici, il faut pousser le joystick au max à droite, après ça, t'as vu ?

171
00:26:45,611 --> 00:26:46,732
[SPEAKER_01]: Je peux quand même enchaîner ça, hein.

172
00:26:47,948 --> 00:26:52,771
[SPEAKER_01]: Ça veut dire qu'il faut que je tombe ici, et qu'après je fasse.

173
00:26:52,831 --> 00:26:54,152
[SPEAKER_01]: En fait, il faut réussir que je...

174
00:26:54,332 --> 00:26:57,674
[SPEAKER_01]: Il faut que je réussisse à aller bien à droite pour qu'il aille directement à gauche ici.

175
00:26:57,694 --> 00:27:00,895
[SPEAKER_01]: Sauf que...

176
00:27:00,915 --> 00:27:02,636
[SPEAKER_01]: C'est un peu tenté quand même.

177
00:27:02,676 --> 00:27:03,977
[SPEAKER_01]: En gros, il faut faire ça.

178
00:27:04,037 --> 00:27:06,799
[SPEAKER_01]: Après, il faut tomber là, et après c'est ça.

179
00:27:06,839 --> 00:27:08,180
[SPEAKER_01]: Donc déjà, tu vois, ça j'en sens déjà bien.

180
00:27:08,200 --> 00:27:15,344
[SPEAKER_01]: Mais... Ça veut dire qu'il faut naturellement...

181
00:27:15,364 --> 00:27:15,584
[SPEAKER_01]: Voilà.

182
00:27:17,726 --> 00:27:20,007
[SPEAKER_01]: Naturellement, il faut faire ça.

183
00:27:20,047 --> 00:27:22,769
[SPEAKER_01]: Une fois que tu as pris le coup de main, ça fait ça.

184
00:27:22,889 --> 00:27:25,871
[SPEAKER_01]: Tu te l'es glissé, en fait.

185
00:27:25,931 --> 00:27:29,073
[SPEAKER_01]: Ouais, mais à un endroit très précis.

186
00:27:29,153 --> 00:27:30,774
[SPEAKER_01]: Ici.

187
00:27:30,854 --> 00:27:33,796
[SPEAKER_01]: Et après, tu t'en changes ça, comme ça.

188
00:27:33,816 --> 00:27:38,599
[SPEAKER_01]: Sauf que là, vraiment, il faut avoir le coup de chance de passer à piquer là.

189
00:27:38,699 --> 00:27:43,362
[SPEAKER_01]: Tu vois, en gros, une fois que tu as passé l'espèce de machin comme ça, il faut directement à la droite.

190
00:27:45,728 --> 00:27:48,689
[SPEAKER_01]: C'est à dire que là on peut se laisser tomber et après tu freines un peu.

191
00:27:48,789 --> 00:27:51,689
[SPEAKER_01]: Et après...

192
00:27:51,709 --> 00:27:53,570
[SPEAKER_01]: Là tu fais ça.

193
00:27:53,590 --> 00:27:54,730
[SPEAKER_01]: Là tu fais ça.

194
00:27:54,750 --> 00:28:00,732
[SPEAKER_01]: Ça permet de ne pas aller trop loin dans le départ.

195
00:28:00,752 --> 00:28:03,972
[SPEAKER_01]: Par contre là si je fais ça... Ah oui par contre assez bien.

196
00:28:04,032 --> 00:28:07,413
[SPEAKER_01]: Ouh alors là j'avais une masterclass là parce que j'ai pas touché la première chaîne.

197
00:28:07,473 --> 00:28:10,054
[SPEAKER_01]: Il serait bien que je l'avais faisais ça.

198
00:28:10,094 --> 00:28:11,294
[SPEAKER_01]: Ah ben voilà.

199
00:28:11,314 --> 00:28:12,474
[SPEAKER_01]: Clairement c'est ça pour faire.

200
00:28:12,494 --> 00:28:14,315
[SPEAKER_01]: Clairement c'est ça.

201
00:28:14,335 --> 00:28:15,075
[SPEAKER_01]: La sidebox c'est ça.

202
00:28:15,648 --> 00:28:17,489
[SPEAKER_01]: Parce que c'est clairement comme ça.

203
00:28:17,509 --> 00:28:21,913
[SPEAKER_01]: Mais dans l'idée, c'est pas du tout con ce que je viens de faire.

204
00:28:21,933 --> 00:28:23,934
[SPEAKER_01]: Bon bah 4 étoiles, t'as vu ?

205
00:28:23,954 --> 00:28:26,616
[SPEAKER_01]: Des vos difficultés, normalement.

206
00:28:26,636 --> 00:28:28,137
[SPEAKER_01]: Là c'est censé être...

207
00:28:28,157 --> 00:28:33,461
[SPEAKER_01]: Difficulté, 4 étoiles, ça veut dire que c'est censé être le plus dur normalement.

208
00:28:33,501 --> 00:28:35,363
[SPEAKER_01]: Alors que celui-là, il est plus dur.

209
00:28:36,353 --> 00:28:38,374
[SPEAKER_01]: Mais c'est ce que je te disais.

210
00:28:38,395 --> 00:28:40,076
[SPEAKER_01]: C'est ce que je te disais.

211
00:28:40,096 --> 00:28:41,477
[SPEAKER_01]: Des fois, c'est le contraire.

212
00:28:41,497 --> 00:28:44,179
[SPEAKER_01]: T'as vu, le truc à deux étoiles était plus dur que le truc à quatre étoiles.

213
00:28:44,199 --> 00:28:55,227
[SPEAKER_01]: Et clairement, le truc à quatre étoiles, j'avais clairement plus de... Bah clairement, je savais le faire, quoi.

214
00:28:55,267 --> 00:28:56,868
[SPEAKER_01]: Mais c'est là le problème de cette histoire.

215
00:28:56,888 --> 00:29:02,212
[SPEAKER_01]: C'est que tu vois, la difficulté des fois du truc, des fois, c'est le contraire.

216
00:29:02,232 --> 00:29:04,814
[SPEAKER_01]: Le nombre d'étoiles, c'est censé être la difficulté du niveau.

217
00:29:04,874 --> 00:29:05,755
[SPEAKER_01]: Et là, c'est le contraire.

218
00:29:07,396 --> 00:29:21,679
[SPEAKER_01]: C'est plus dur dans le sens inverse que dans l'autre.

219
00:29:21,699 --> 00:29:23,359
[SPEAKER_01]: Ce qui est pareil, aujourd'hui, tu n'as qu'une vidéo.

220
00:29:24,559 --> 00:29:31,001
[SPEAKER_01]: Ce soir-là, tu n'as qu'une dans les années 90.

221
00:29:31,021 --> 00:29:32,801
[SPEAKER_01]: Là, ce soir, tu n'as qu'une vidéo dans les années 91.

222
00:29:34,563 --> 00:29:41,745
[SPEAKER_01]: Là j'avais pas encore re-liké ma propre vidéo, j'avais pas encore faim.

223
00:29:41,765 --> 00:29:44,646
[SPEAKER_01]: Mais là c'est bon, la vidéo vient de sortir un instant.

224
00:29:44,666 --> 00:29:48,987
[SPEAKER_01]: Mais t'en as qu'une et c'est juste une vidéo, c'est juste un défi.

225
00:29:49,027 --> 00:29:51,128
[SPEAKER_01]: Tu sais ce que c'est qu'un défi.

226
00:29:51,248 --> 00:29:54,709
[SPEAKER_01]: Ça dure 2 minutes, c'est tout.

227
00:29:54,729 --> 00:29:58,110
[SPEAKER_01]: La vidéo de soir, elle dure 3 minutes sans décoller.

228
00:29:58,130 --> 00:30:01,731
[SPEAKER_01]: Du coup le challenge qu'il y a eu d'ici, alors le tableau n'a rien à voir avec ce qui arrive dedans.

229
00:30:02,675 --> 00:30:04,457
[SPEAKER_01]: En réalité, le tabou ne change jamais.

230
00:30:04,477 --> 00:30:05,718
[SPEAKER_01]: Le tabou ne change pas.

231
00:30:05,738 --> 00:30:07,819
[SPEAKER_01]: Mais du coup, je l'ai réussi à lui.

232
00:30:07,839 --> 00:30:17,987
[SPEAKER_01]: Je l'ai réussi à le faire.

233
00:30:18,047 --> 00:30:21,509
[SPEAKER_01]: En réalité, les 4 tableaux, j'ai réussi à les faire à la médaille d'or.

234
00:30:21,529 --> 00:30:22,230
[SPEAKER_01]: Les 4 tableaux.

235
00:30:28,294 --> 00:30:30,956
[SPEAKER_01]: Tu vois ce jeu-là ?

236
00:30:30,976 --> 00:30:31,657
[SPEAKER_01]: Tu vois ce jeu ?

237
00:30:32,692 --> 00:30:38,619
[SPEAKER_01]: Si je te disais que ce jeu allait avoir eu un remake de ce jeu, tu crois ou pas en vrai ?

238
00:30:38,639 --> 00:30:44,545
[SPEAKER_01]: Ce jeu auquel je joue va avoir un remake, le premier octobre.

239
00:30:45,125 --> 00:30:49,210
[SPEAKER_01]: En gros, tous les niveaux qui sont ici seront tous refaits.

240
00:30:52,293 --> 00:30:54,674
[SPEAKER_01]: en remake.

241
00:30:54,774 --> 00:30:56,115
[SPEAKER_01]: Enfin tous quoi.

242
00:30:56,155 --> 00:30:58,315
[SPEAKER_01]: Et il y a aussi Rayman Origins.

243
00:30:58,355 --> 00:31:02,117
[SPEAKER_01]: Alors Rayman Origins en réalité c'est un remake mais c'est pas une refonte complète du jeu.

244
00:31:02,137 --> 00:31:08,840
[SPEAKER_01]: Dans le sens qu'il va pas avoir le style de Rayman Alten.

245
00:31:08,880 --> 00:31:12,701
[SPEAKER_01]: Mais tu vois quand on va dans Rayman Legend on a ici Back to the Origins.

246
00:31:12,741 --> 00:31:15,322
[SPEAKER_01]: Ca veut dire c'est retour aux origines.

247
00:31:15,342 --> 00:31:16,403
[SPEAKER_01]: C'est un niveau

248
00:31:18,285 --> 00:31:28,487
[SPEAKER_01]: C'est un niveau qui fait penser, en fait, tu reviens, c'est comme si tu jouais à Rayman Origins en faisant ça.

249
00:31:28,507 --> 00:31:34,769
[SPEAKER_01]: Sauf qu'on ne parle pas de simplement un retour aux origines dans Rayman Legend.

250
00:31:34,829 --> 00:31:41,610
[SPEAKER_01]: Rayman Legend, c'est Rayman Legend, c'est Rayman Origins, tel qu'on le connaît.

251
00:31:42,997 --> 00:31:49,618
[SPEAKER_01]: tel qu'on le connaît sur celui de 2011.

252
00:31:49,658 --> 00:32:00,020
[SPEAKER_01]: C'est Rayman Origins, mais vraiment c'est Rayman Origins, mais vraiment, c'est pas un best-off de niveaux qui font penser à Rayman Origins.

253
00:32:00,080 --> 00:32:07,522
[SPEAKER_01]: On parle bien des vrais niveaux qui sont sur Rayman Origins, qui seront sur une version PS5 sur le 1er octobre.

254
00:32:08,433 --> 00:32:14,478
[SPEAKER_01]: En gros, le 1er octobre, tu as Rayman Origins en Anced Edition.

255
00:32:14,538 --> 00:32:19,161
[SPEAKER_01]: C'est Rayman Origins avec tous les niveaux qui sont dedans.

256
00:32:19,181 --> 00:32:22,003
[SPEAKER_01]: Complètement, c'est tous les niveaux qui sont dedans.

257
00:32:22,043 --> 00:32:26,086
[SPEAKER_01]: Refait, le jeu sera en 60 FPS.

258
00:32:26,166 --> 00:32:30,930
[SPEAKER_01]: Et il sera en 60 images par seconde et puis je ne sais plus quoi.

259
00:32:30,990 --> 00:32:33,392
[SPEAKER_01]: Enfin, il sera refait en HD ou je ne sais plus quoi.

260
00:32:34,172 --> 00:32:36,313
[SPEAKER_01]: Mais je ne parle pas de ce tableau-là.

261
00:32:36,334 --> 00:32:37,895
[SPEAKER_01]: Je ne parle pas de ça.

262
00:32:37,935 --> 00:32:40,496
[SPEAKER_01]: Je sais que le Kung-Fu va revenir.

263
00:32:40,516 --> 00:32:47,781
[SPEAKER_01]: Donc, en fait, dans Rayman Legend Roll Ted, le Kung-Fu reviendra.

264
00:32:47,801 --> 00:32:49,402
[SPEAKER_01]: Donc, on aura à nouveau le Kung-Fu.

265
00:32:49,442 --> 00:32:53,025
[SPEAKER_01]: Les challenges, je ne sais pas si on les aura.

266
00:32:53,045 --> 00:32:57,167
[SPEAKER_01]: Les défis hebdomadaires qu'on a tous les jours.

267
00:32:57,207 --> 00:32:58,949
[SPEAKER_01]: Ça, je ne sais pas si ça reviendra.

268
00:32:59,009 --> 00:33:00,369
[SPEAKER_01]: Les challenges...

269
00:33:02,107 --> 00:33:26,734
[SPEAKER_01]: mais de quoi qu'il faut il revient et je ne sais pas non plus si un tableau de cette manière là reviendra et aussi la façon de proposer le jeu ne sera pas la même c'est à dire les musiques d'ambiance seront les mêmes mais par contre là pour jouer un niveau il faut en gros que j'appuie sur X et quand je saute je rentre dans le tableau

270
00:33:28,988 --> 00:33:37,111
[SPEAKER_01]: C'est-à-dire que Raymond Origine, c'est la même musique, mais on ne sera pas dans un...

271
00:33:37,131 --> 00:33:42,532
[SPEAKER_01]: Alors le jeu sera toujours en 2D, donc on va aller toujours de droite à gauche pour choisir un niveau.

272
00:33:42,552 --> 00:33:47,294
[SPEAKER_01]: Mais par contre, le derrière plan, c'est pas ça.

273
00:33:47,374 --> 00:33:50,235
[SPEAKER_01]: Imagine un niveau où il y a de la végétation partout.

274
00:33:51,408 --> 00:33:53,388
[SPEAKER_01]: Tout partout, pour sélectionner un chapitre.

275
00:33:53,408 --> 00:33:59,189
[SPEAKER_01]: Et voilà, c'est ça.

276
00:33:59,229 --> 00:34:08,611
[SPEAKER_01]: Pour aller de niveau en niveau, il va y avoir de la végétation, donc c'est fini le parquet flottant avec cette ambiance-là.

277
00:34:08,671 --> 00:34:12,112
[SPEAKER_01]: On n'aura plus ça, ça n'a plus rien à voir.

278
00:34:12,132 --> 00:34:17,212
[SPEAKER_01]: Les chapitres pour aller dans les niveaux, ce n'est plus du tout fait de la même manière.

279
00:34:17,232 --> 00:34:20,253
[SPEAKER_01]: Et même encore mieux, les looms serviront à quelque chose.

280
00:34:21,530 --> 00:34:34,913
[SPEAKER_01]: parce que les Looms, à l'heure actuelle, ne servent pas vraiment à grand chose, à part qu'un certain nombre de Looms, donc en fait il faut avoir un certain nombre, en gros sur le jeu, sur le jeu,

281
00:34:36,053 --> 00:34:42,817
[SPEAKER_01]: Sur le jeu, il faut récupérer un certain nombre de Looms pour débloquer certains niveaux qui sont bloqués.

282
00:34:42,877 --> 00:34:45,998
[SPEAKER_01]: Et encore, la plupart des niveaux sont bloqués avec un ticket gratté.

283
00:34:46,059 --> 00:34:56,724
[SPEAKER_01]: Et là, globalement, je ne sais pas si le ticket gratté s'existera encore, mais tout ce que je sais, c'est que récupérer un certain nombre de Looms te débloquera certains niveaux.

284
00:34:56,804 --> 00:35:03,028
[SPEAKER_01]: Il y a des niveaux où tu devras les débloquer avec les Looms, et donc les Looms te permettront de débloquer

285
00:35:04,244 --> 00:35:11,087
[SPEAKER_01]: en gros, globalement, des chapitres.

286
00:35:11,107 --> 00:35:13,048
[SPEAKER_01]: Ça permettra de débloquer des tableaux.

287
00:35:13,068 --> 00:35:15,349
[SPEAKER_01]: Ce n'est plus vraiment sous forme de tableaux.

288
00:35:15,389 --> 00:35:19,230
[SPEAKER_01]: Les niveaux sur Raymond Légende Rollteth, ce n'est plus sous forme de tableaux.

289
00:35:19,250 --> 00:35:22,852
[SPEAKER_01]: C'est-à-dire que tu ne vas pas avoir des tableaux comme ça et il faut sauter dedans pour l'avoir.

290
00:35:22,892 --> 00:35:25,493
[SPEAKER_01]: Ça ne sera plus vraiment sous cette forme-là.

291
00:35:26,218 --> 00:35:33,262
[SPEAKER_01]: Et comme je te l'ai dit, le sol ici ne sera plus un sol ici.

292
00:35:33,302 --> 00:35:38,545
[SPEAKER_01]: En réalité, le sol ne sera plus un sol, il y aura de l'herbe partout là, tu marcheras littéralement dans l'herbe.

293
00:35:38,585 --> 00:35:48,931
[SPEAKER_01]: Et au lieu simplement d'aller de gauche à droite et que le sol est plat, le sol n'a pas de niveau, le sol va avoir un niveau.

294
00:35:49,491 --> 00:36:03,659
[SPEAKER_01]: Ça veut dire que le monde, pour choisir un niveau que tu veux, il va monter, descendre, monter, haut, bas, il va même avoir des effaçages secrets littéralement dans la sélection des chapitres.

295
00:36:03,700 --> 00:36:10,043
[SPEAKER_01]: Donc là, tu vois, j'ai des niveaux, et bien, au lieu de rentrer dans un tableau et faire...

296
00:36:10,063 --> 00:36:13,105
[SPEAKER_01]: Là, il n'y a rien à faire pour rentrer dans un tableau et faire un truc.

297
00:36:13,145 --> 00:36:14,546
[SPEAKER_01]: Et bien, c'est vraiment les gens dans le TED.

298
00:36:15,497 --> 00:36:17,918
[SPEAKER_01]: Tu n'auras pas besoin de rentrer dans un tableau pour faire un truc.

299
00:36:17,938 --> 00:36:21,358
[SPEAKER_01]: Là par exemple, tu peux te balader comme ça.

300
00:36:21,578 --> 00:36:28,279
[SPEAKER_01]: Et d'un coup, tu as une espèce d'édingo, tu peux récupérer des looms en dehors des niveaux.

301
00:36:28,299 --> 00:36:34,781
[SPEAKER_01]: Tu peux récupérer des looms en dehors des niveaux sur les mêmes légendes Rolted.

302
00:36:34,801 --> 00:36:39,281
[SPEAKER_01]: Donc tu n'es pas obligé de rentrer dans un tableau systématiquement pour récupérer des looms par exemple.

303
00:36:39,341 --> 00:36:41,962
[SPEAKER_01]: Il y a même des passages secrets qui seront cachés

304
00:36:43,280 --> 00:36:46,983
[SPEAKER_01]: et en dehors de quand tu rentres dans un tableau.

305
00:36:47,003 --> 00:36:51,125
[SPEAKER_01]: Donc tu n'auras pas besoin de rentrer dans un tableau pour découvrir des passages secrets.

306
00:36:51,165 --> 00:36:56,109
[SPEAKER_01]: Il y aura des passages cachés, des recoins cachés, avant même de rentrer dans un tableau.

307
00:36:56,129 --> 00:36:58,090
[SPEAKER_01]: Donc littéralement l'ambiance est complètement modifiée.

308
00:36:58,110 --> 00:37:08,937
[SPEAKER_01]: Bon, je ne vais pas te spoiler comment est l'ambiance de Raymond Legend Rolted, mais tout ce que je peux te dire, c'est que Raymond Legend Rolted,

309
00:37:09,776 --> 00:37:12,037
[SPEAKER_01]: C'est vraiment le même jeu.

310
00:37:12,057 --> 00:37:13,738
[SPEAKER_01]: C'est le même jeu que celui-là.

311
00:37:13,758 --> 00:37:16,180
[SPEAKER_01]: C'est le même jeu que celui-là.

312
00:37:16,200 --> 00:37:25,385
[SPEAKER_01]: Mais le jeu est tellement refait que t'as l'impression de redécouvrir le jeu mais tellement que c'est...

313
00:37:25,445 --> 00:37:34,630
[SPEAKER_01]: En fait, tu joues au même jeu mais en tellement refait que t'as l'impression que tu joues plus au même jeu.

314
00:37:34,670 --> 00:37:38,833
[SPEAKER_01]: Tu joues un remake de ce jeu mais c'est tellement impressionnant que...

315
00:37:40,134 --> 00:37:45,338
[SPEAKER_01]: En fait, le remake va être tellement impressionnant que tu ne vas pas avoir l'impression de jouer à Redmond Legend.

316
00:37:45,358 --> 00:37:52,543
[SPEAKER_01]: Tu vas avoir toujours l'impression d'y jouer, mais la sensation va être moins impressionnante.

317
00:37:52,563 --> 00:37:58,087
[SPEAKER_01]: Tu vas avoir vraiment l'impression que le jeu va être en 60 images par seconde.

318
00:37:58,167 --> 00:38:01,990
[SPEAKER_01]: Il va être vraiment super beau, il va être encore plus joli qu'actuellement.

319
00:38:03,168 --> 00:38:09,031
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas si tu as vu des gamme-tête du jeu.

320
00:38:09,151 --> 00:38:11,733
[SPEAKER_01]: Par exemple, ici, il y a des navets.

321
00:38:11,873 --> 00:38:15,375
[SPEAKER_01]: Les navets, le haut des tiges des navets sont rouges.

322
00:38:16,308 --> 00:38:23,693
[SPEAKER_01]: Sur la version Rolltel, les hauts, les dessus de ces trucs-là, c'est tout rouge.

323
00:38:23,733 --> 00:38:24,734
[SPEAKER_01]: Ou rose au-dessus.

324
00:38:25,635 --> 00:38:27,356
[SPEAKER_01]: Enfin bref, ça ne change pas grand-chose.

325
00:38:27,536 --> 00:38:30,738
[SPEAKER_01]: Mais c'est pour te dire que c'est le même niveau.

326
00:38:30,758 --> 00:38:33,060
[SPEAKER_01]: Alors il y a des niveaux qui seront supprimés.

327
00:38:33,120 --> 00:38:38,924
[SPEAKER_01]: Il y a certains niveaux qui ne seront pas remis dans la version Rolltel.

328
00:38:38,944 --> 00:38:42,947
[SPEAKER_01]: C'est-à-dire que tous les niveaux du jeu ne seront pas tous présents.

329
00:38:44,213 --> 00:38:46,897
[SPEAKER_01]: En réalité, il y a 10 niveaux supprimés.

330
00:38:46,917 --> 00:38:51,683
[SPEAKER_01]: Les développeurs ont supprimé 10 niveaux de Rayman Legend.

331
00:38:51,743 --> 00:38:54,206
[SPEAKER_01]: Ils en ont supprimé 10.

332
00:38:54,266 --> 00:38:59,893
[SPEAKER_01]: Il y a 10 niveaux qui seront supprimés, mais il y aura 10 niveaux qui seront rajoutés.

333
00:38:59,974 --> 00:39:00,414
[SPEAKER_01]: Ils enlèvent 10.

334
00:39:02,537 --> 00:39:04,678
[SPEAKER_01]: pour ajouter 10 niveaux inédits.

335
00:39:04,698 --> 00:39:17,149
[SPEAKER_01]: Donc, dans Rayman Legend Roll Ted, si tu enjoues au même jeu, en beaucoup plus joli, mais par contre, tu auras des niveaux qui sont 100% inédits, qui n'existent pas.

336
00:39:17,169 --> 00:39:20,232
[SPEAKER_01]: Donc, tu vas avoir 10 niveaux de niveau dans Rayman Legend Roll Ted.

337
00:39:20,932 --> 00:39:26,993
[SPEAKER_01]: Donc en réalité, tu vas peut-être rejouer au même jeu en beaucoup, beaucoup, beaucoup plus joli en bas à la chaise 2026.

338
00:39:27,373 --> 00:39:31,294
[SPEAKER_01]: Tu vas avoir l'impression de rejouer au même jeu.

339
00:39:31,334 --> 00:39:33,995
[SPEAKER_01]: La sensation de rejouer au même jeu, ça sera vraiment chère.

340
00:39:34,055 --> 00:39:41,156
[SPEAKER_01]: Et le jeu sera tellement refait, les animations, même des prioritages, tu vois, si tu es refait, limite, limite, tu n'as pas les mêmes sons.

341
00:39:41,176 --> 00:39:42,976
[SPEAKER_01]: Le jeu, tu as toujours le charme.

342
00:39:42,996 --> 00:39:48,558
[SPEAKER_01]: Alors tu conserves le charme de ce jeu, parce que bon, ce serait dommage de ne pas conserver le charme de ce jeu, parce que ce jeu est déjà vaut.

343
00:39:48,578 --> 00:39:50,458
[SPEAKER_01]: Pourquoi refaire ce jeu, sachant qu'il est déjà magnifique ?

344
00:39:50,678 --> 00:40:17,794
[SPEAKER_01]: ça c'est en gros il pourrait se demander de pouvoir refaire ce jeu sachant qu'il est déjà parfait et bien en effet je sais pas, ils ont refait ce jeu parce que je suppose qu'il va avoir un nouveau Rayman un jour alors peut-être que c'était pour histoire de dire qu'un Rayman est de retour je sais pas, c'est peut-être possible donc il faudrait peut-être se dire qu'un jour on aurait peut-être un nouveau Rayman c'est possible qu'un jour on ait un nouveau, un vrai nouveau parce que là globalement c'est pas un nouveau

345
00:40:21,204 --> 00:40:28,606
[SPEAKER_01]: C'est pas vraiment un nouveau, globalement c'est plus, mais ce Rayman-là refait en mieux.

346
00:40:28,646 --> 00:40:32,207
[SPEAKER_01]: Mais ce jeu était déjà passé.

347
00:40:32,267 --> 00:40:38,709
[SPEAKER_01]: Donc bon, c'est un petit peu con, en vrai, de refaire ce jeu, sauf qu'il était déjà en vrai.

348
00:40:38,749 --> 00:40:42,090
[SPEAKER_01]: Pourquoi pas, mais moi j'aurais bien aimé en avoir un nouveau Rayman.

349
00:40:45,033 --> 00:40:50,135
[SPEAKER_01]: Mais bon, le fait qu'on puisse pas jouer Rayman Origins, ça c'est un truc qui manque quand même.

350
00:40:50,155 --> 00:40:55,277
[SPEAKER_01]: Parce que Rayman Origins, à l'heure actuelle, tu peux pas y jouer en Rayman Origins.

351
00:40:55,357 --> 00:41:02,200
[SPEAKER_01]: Et vu que Rayman Origins, à l'heure actuelle, tu peux pas y jouer sur P5, parce que sur P5, tu peux pas y jouer en Rayman Origins.

352
00:41:02,220 --> 00:41:04,902
[SPEAKER_01]: Là, globalement, il n'y a que Rayman Legend qui joue sur P5.

353
00:41:04,942 --> 00:41:07,243
[SPEAKER_01]: À part Rayman Legend, il n'y en a pas d'autre.

354
00:41:07,283 --> 00:41:08,823
[SPEAKER_01]: Et pourtant, il y en a plein de Rayman.

355
00:41:08,843 --> 00:41:11,424
[SPEAKER_01]: Il n'existe plein, et c'est le seul qui est jouable sur P5.

356
00:41:13,605 --> 00:41:18,790
[SPEAKER_01]: Rayman 1, il est joué sur P5 depuis peu de temps.

357
00:41:18,810 --> 00:41:23,874
[SPEAKER_01]: Parce qu'il y a un remake du premier Rayman qui a été fait il y a pas si longtemps que ça.

358
00:41:23,934 --> 00:41:28,038
[SPEAKER_01]: Il y a pas si longtemps que ça, il y a eu un Rayman qui a été fait pour...

359
00:41:28,058 --> 00:41:31,261
[SPEAKER_01]: Il y a un Rayman 1 qui a été refait en version P5.

360
00:41:31,301 --> 00:41:33,463
[SPEAKER_01]: Mais bon, Rayman 1, c'est un peu de la merde.

361
00:41:33,483 --> 00:41:38,187
[SPEAKER_01]: C'est un peu... Moi, j'aime bien les guéris Rayman qui sont sortis.

362
00:41:39,367 --> 00:41:44,189
[SPEAKER_01]: pour moi j'aime bien qu'ils m'aiment l'origine de l'un des frais j'aime bien les déroulés de l'un des membres sont pas mal

363
00:41:52,403 --> 00:41:59,024
[SPEAKER_01]: il faudrait vraiment qu'il les refasse en remake parce que sincèrement ils sont vraiment dégueulasses

364
00:42:22,400 --> 00:42:41,950
[SPEAKER_01]: dégueulasse ils sont vieux moi je les ai joué quand j'étais petit mais alors maintenant les refaire là les refaire aujourd'hui c'est là franchement les refaire aujourd'hui c'est

365
00:42:46,539 --> 00:42:52,324
[SPEAKER_01]: Mais du coup, c'est pour te dire que le 1er octobre, on va avoir ce jeu qui sera refait en mieux.

366
00:42:52,384 --> 00:42:56,347
[SPEAKER_01]: Et puis je le refais parce que je ne sais pas quoi faire.

367
00:42:56,427 --> 00:43:00,631
[SPEAKER_01]: Et puis en plus, j'ai un trophée qui me dit de collecter 1 million de loons.

368
00:43:00,671 --> 00:43:02,272
[SPEAKER_01]: Alors, bon...

369
00:43:06,944 --> 00:43:09,465
[SPEAKER_01]: Non mais je n'ai pas le choix de les...

370
00:43:09,525 --> 00:43:15,026
[SPEAKER_01]: Alors là par exemple ici, ce qu'il faut faire c'est tourner la roue ici.

371
00:43:15,046 --> 00:43:19,007
[SPEAKER_01]: Sauf que moi je vais te montrer comment faire pour passer sans la roue.

372
00:43:19,027 --> 00:43:23,908
[SPEAKER_01]: Là je ne vais pas aller en roue et je ne vais même pas avoir besoin de tourner la roue pour passer.

373
00:43:23,968 --> 00:43:28,729
[SPEAKER_01]: En gros il y a un bug qui fait que quand appuie sur X et carré, s'il est allé en dedans,

374
00:43:33,123 --> 00:43:43,741
[SPEAKER_01]: Tu peux monter un mur, littéralement, juste en pressant la touche carré.

375
00:43:43,761 --> 00:43:47,407
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas si c'est possible d'aller à gauche sans bouger la roue.

376
00:43:53,662 --> 00:44:13,966
[SPEAKER_01]: ben si j'ai non mais c'est pas du tout ça non non mais je lui je te dis c'est pas comme ça qu'on est censé venir là il faut le casser avant que tombe parce que sinon bas où ça fait mal c'est un moyen de passer ici sans casser la chaîne

377
00:44:23,849 --> 00:44:28,974
[SPEAKER_01]: Non, mais en vrai, je m'inflige des difficultés, là.

378
00:44:29,114 --> 00:44:33,237
[SPEAKER_01]: Mais en soi, je suis pas censé jouer comme ça.

379
00:44:33,297 --> 00:44:36,460
[SPEAKER_01]: Oui, mais c'est parce que j'ai envie d'avoir des challenges, alors du coup, je me donne des challenges.

380
00:44:36,500 --> 00:44:46,108
[SPEAKER_01]: Oh, c'est pas beau, ça.

381
00:45:00,490 --> 00:45:02,812
[SPEAKER_01]: Là, il y a moyen de passer sans bouger les plateformes.

382
00:45:03,012 --> 00:45:04,233
[SPEAKER_01]: Tu vois les plateformes là ?

383
00:45:04,253 --> 00:45:06,154
[SPEAKER_01]: C'est censé faire ça pour passer.

384
00:45:06,194 --> 00:45:25,448
[SPEAKER_01]: Tu peux passer sans les faire ça.

385
00:45:34,466 --> 00:45:35,607
[SPEAKER_01]: Comment tu veux que je gagne ?

386
00:45:35,647 --> 00:45:37,627
[SPEAKER_01]: On va pas me récupérer 600.

387
00:45:37,647 --> 00:45:40,328
[SPEAKER_01]: C'est bien.

388
00:45:40,368 --> 00:45:45,989
[SPEAKER_01]: En réalité, vu qu'il m'en faut un million, autant refaire les jeux.

389
00:45:46,029 --> 00:45:49,530
[SPEAKER_01]: Refaire les jeux parce qu'il y a un trompé qui me demande un million.

390
00:45:49,550 --> 00:45:52,630
[SPEAKER_01]: Donc c'est toujours ça de gagner.

391
00:45:52,810 --> 00:45:57,371
[SPEAKER_01]: Je vais refaire tout le jeu et on verra bien combien j'en ai.

392
00:45:57,911 --> 00:46:00,052
[SPEAKER_01]: C'est pas très rentable de refaire.

393
00:46:00,072 --> 00:46:01,172
[SPEAKER_01]: Ça donne pas énormément.

394
00:46:01,996 --> 00:46:07,298
[SPEAKER_01]: Ça donne pas énormément de looms d'aller refaire.

395
00:46:07,358 --> 00:46:13,481
[SPEAKER_01]: Et là, globalement, si je me fie à mon instinct, le jeu, je le fais parfait, je le fais du one-shot.

396
00:46:13,541 --> 00:46:19,483
[SPEAKER_01]: Si je me fie à mon instinct, là, le jeu, en quelques minutes, ce jeu, je l'ai fait en l'explay.

397
00:46:19,503 --> 00:46:20,964
[SPEAKER_01]: Ce jeu, je l'ai fait en l'explay.

398
00:46:21,024 --> 00:46:23,805
[SPEAKER_01]: Et ce jeu sera refait en l'explay.

399
00:46:23,865 --> 00:46:25,726
[SPEAKER_01]: Enfin, refait.

400
00:46:25,766 --> 00:46:28,147
[SPEAKER_01]: La version remake de ce jeu.

401
00:46:28,227 --> 00:46:29,968
[SPEAKER_01]: Alors là, il y a des mécanismes, mais en réalité, je suis

402
00:46:34,193 --> 00:46:40,896
[SPEAKER_01]: Mais en réalité, moi je suis tellement fort que j'active même pas le piège je crois.

403
00:46:40,956 --> 00:46:47,018
[SPEAKER_01]: Et là, c'est normalement, c'est censé être tout défoncé.

404
00:46:47,058 --> 00:46:50,580
[SPEAKER_01]: Mais on le voit.

405
00:46:50,660 --> 00:46:53,501
[SPEAKER_01]: Et on peut sauter sur un lien, comme ça.

406
00:46:53,541 --> 00:46:58,303
[SPEAKER_01]: Et après, là, tu trouves un lien.

407
00:46:58,323 --> 00:46:58,443
Yeah.

408
00:47:15,790 --> 00:47:20,271
[SPEAKER_01]: Moi quand je recherche des jeux, je recherche des jeux dans ce style là.

409
00:47:20,291 --> 00:47:30,354
[SPEAKER_01]: Des jeux qui sont agréables à jouer comme ça.

410
00:47:30,454 --> 00:47:39,316
[SPEAKER_01]: Alors là il y a moyen de passer sans toucher aucune plaque.

411
00:47:39,476 --> 00:47:44,898
[SPEAKER_01]: Sans toucher aucune plaque.

412
00:48:08,733 --> 00:48:14,096
[SPEAKER_01]: Tu vois, le jeu que j'ai fait tout à l'heure, ça n'a rien à voir avec un bon jeu comme ça.

413
00:48:14,136 --> 00:48:18,637
[SPEAKER_01]: Quand je dis que je veux des jeux, je veux un jeu qui soit agréable à jouer.

414
00:48:21,065 --> 00:48:47,714
[SPEAKER_01]: et le 1er octobre on va avoir un remake de ce jeu et puis on va avoir Rayman Origins que je n'ai pas pu rejouer parce que je peux jouer que sur PC et puis sur PC ça ne m'intéresse pas et du coup avoir un remake de ce jeu ça fait un peu chier mais bon au moins ça permet de retrouver ce jeu avec des nouveaux niveaux et puis cette ambiance de ce jeu que j'ai adoré

415
00:48:49,623 --> 00:49:00,928
[SPEAKER_01]: Parce que ce jeu, c'est vraiment un banger, l'un des meilleurs jeux, pour moi, de plateforme en 2D, qui existe au monde.

416
00:49:00,968 --> 00:49:05,109
[SPEAKER_01]: Par exemple, Astrobot, c'est l'un des meilleurs jeux qui existe au monde.

417
00:49:05,169 --> 00:49:07,030
[SPEAKER_01]: Et ce jeu-là, c'est le meilleur jeu 2D.

418
00:49:07,050 --> 00:49:08,191
[SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ?

419
00:49:08,211 --> 00:49:11,072
[SPEAKER_01]: La version 2D, la version 3D, c'est le meilleur.

420
00:49:11,092 --> 00:49:13,173
[SPEAKER_01]: Ça, c'est le meilleur jeu 2D qui existe.

421
00:49:13,193 --> 00:49:14,973
[SPEAKER_01]: Toi, tu l'as peut-être jamais fait.

422
00:49:15,013 --> 00:49:18,655
[SPEAKER_01]: Donc, en gros, si tu joues, tu pourrais kiffer.

423
00:49:22,910 --> 00:49:40,153
[SPEAKER_01]: j'aime bien mais il n'a pas trouvé des jeux dans ce style là dont les jeux de maintenant et pourtant j'ai regardé les jeux dans

424
00:49:42,299 --> 00:49:47,321
[SPEAKER_01]: c'est pour ça que la licence Rayman c'est la meilleure pour moi

425
00:50:04,861 --> 00:50:15,844
[SPEAKER_01]: C'est que le 1er octobre, on a un remake de nos jeux avec Crimes d'origine que j'ai jamais pu jouer à part sur PC, donc ça fait délire.

426
00:50:15,864 --> 00:50:21,866
[SPEAKER_01]: Mais bon, c'est vrai que c'est quand même rare de trouver des bons jeux de nos jours.

427
00:50:38,223 --> 00:50:41,084
[SPEAKER_01]: Si j'avais un vrai nouveau game-mage, je ferais vraiment plaisir.

428
00:50:41,104 --> 00:50:45,305
[SPEAKER_01]: Si on pouvait avoir un jeu-geman dans ce style-là dans les prochaines années, j'aimerais bien.

429
00:51:04,706 --> 00:51:06,547
[SPEAKER_01]: C'est le meilleur jeu qui existe.

430
00:51:06,587 --> 00:51:11,350
[SPEAKER_01]: Franchement, ce jeu-là, c'est le meilleur jeu qui existe.

431
00:51:11,410 --> 00:51:19,274
[SPEAKER_01]: Un enfant qui joue à ce jeu-là, il va être super content.

432
00:51:19,294 --> 00:51:26,998
[SPEAKER_01]: Je peux te dire qu'en termes de jeu, s'il aime bien des jeux de plateforme, ce jeu, c'est le meilleur jeu.

433
00:51:27,018 --> 00:51:29,720
[SPEAKER_01]: Si tu fais des jeux de plateforme, ce jeu-là, c'est le meilleur jeu.

434
00:51:34,990 --> 00:51:38,476
[SPEAKER_01]: C'est un petit peu dur, mais tu t'y fais très vite ce jeu-là.

435
00:51:38,516 --> 00:51:40,459
[SPEAKER_01]: Tu t'y fais très très vite.

436
00:51:40,479 --> 00:51:45,828
[SPEAKER_01]: C'est un jeu qui est un peu dur, mais une fois que tu as pris gauche, je peux te dire que tu t'y prends de 20 heures.

437
00:51:48,794 --> 00:51:50,675
[SPEAKER_01]: C'est pas hyper compliqué, non plus.

438
00:51:50,735 --> 00:51:54,457
[SPEAKER_01]: On va dire que tu galères un petit peu sur les derniers mondes.

439
00:51:54,477 --> 00:52:00,140
[SPEAKER_01]: Les derniers mondes, tu galères un petit peu les... Ouais, ça va, ça reste quand même correct.

440
00:52:00,200 --> 00:52:03,722
[SPEAKER_01]: Alors ici, si tu touches pas les papillons, ce truc ne bouge pas.

441
00:52:03,742 --> 00:52:04,462
[SPEAKER_01]: Ce truc bouge.

442
00:52:04,702 --> 00:52:09,144
[SPEAKER_01]: Si je touche le papillon après, ça va bouger en permanence après.

443
00:52:09,164 --> 00:52:10,125
[SPEAKER_01]: Ça, ça va tout.

444
00:52:10,165 --> 00:52:13,106
[SPEAKER_01]: Une fois que j'ai touché les papillons, ça, ça va faire ça tout de temps en temps.

445
00:52:13,406 --> 00:52:14,567
[SPEAKER_01]: Tout de temps.

446
00:52:14,587 --> 00:52:16,908
[SPEAKER_01]: Sans jamais s'arrêter.

447
00:52:16,928 --> 00:52:17,548
[SPEAKER_01]: Voilà.

448
00:52:17,608 --> 00:52:18,229
[SPEAKER_01]: Et la fin de niveau, là.

449
00:52:20,063 --> 00:52:21,746
[SPEAKER_01]: Voilà, et là j'ai fait un perfect.

450
00:52:21,766 --> 00:52:31,224
[SPEAKER_01]: Là théoriquement, si j'avais théoriquement, là s'il n'y avait aucun de récupérer, il serait tout de récupérer.

451
00:52:31,244 --> 00:52:31,384
[SPEAKER_00]: Ah...

452
00:53:02,352 --> 00:53:04,895
[SPEAKER_01]: Yes.

453
00:53:04,935 --> 00:53:10,761
[SPEAKER_01]: Et donc là, en fait, ce que je fais, c'est que les Looms que je récupère, là, je ne refais pas juste le jeu en mode, je refais pour moi.

454
00:53:10,801 --> 00:53:15,886
[SPEAKER_01]: Non, en réalité, ce que je fais là, c'est qu'il y a un trophée qui me dit d'en avoir un million.

455
00:53:15,926 --> 00:53:23,954
[SPEAKER_01]: Et donc, refaire les niveaux, ça me permet de progresser sur le fait d'en avoir un million.

456
00:53:23,994 --> 00:53:24,655
[SPEAKER_01]: Là, j'en ai 540 000.

457
00:53:26,613 --> 00:53:49,225
[SPEAKER_01]: des looms donc j'ai la moitié là j'en ai la moitié j'en ai 540 000 ça veut dire que globalement il va falloir refaire plusieurs fois le jeu plusieurs fois il va falloir refaire le jeu plusieurs fois pour obtenir un million parce que un million c'est très long à obtenir donc il va falloir refaire tous les niveaux du jeu plusieurs fois

458
00:53:53,298 --> 00:54:01,927
[SPEAKER_01]: J'espère que Rayman Legend Roll Ted ne va pas voir de trophée qui dit d'en avoir un million parce que c'était très très très très très très bon sur le jeu de base.

459
00:54:01,947 --> 00:54:04,070
[SPEAKER_01]: Le jeu de base là c'est très bon d'en avoir un million.

460
00:54:06,034 --> 00:54:08,675
[SPEAKER_01]: Mais tu vois cette ambiance là.

461
00:54:08,695 --> 00:54:12,355
[SPEAKER_01]: Tu as vu comment c'est bien l'ambiance.

462
00:54:12,375 --> 00:54:15,896
[SPEAKER_01]: C'est pas de la nature, les arbres, je sais pas.

463
00:54:15,916 --> 00:54:22,117
[SPEAKER_01]: Je trouve vraiment le côté artistique des jeux très sympathique et très joli.

464
00:54:22,137 --> 00:54:27,118
[SPEAKER_01]: Moi, tu vois, si je devais écrire un jeu, j'essaierai de créer un jeu qui a un style comme ça.

465
00:54:27,138 --> 00:54:32,259
[SPEAKER_01]: Parce que ce style là, c'est vraiment indépendant.

466
00:54:32,299 --> 00:54:35,000
[SPEAKER_01]: Mais si je te disais que Rayman, les gens en genre l'expliquent,

467
00:54:37,084 --> 00:54:42,887
[SPEAKER_01]: Il n'y a aucune des images que j'ai faites en let's play qui a une image personnalisée.

468
00:54:42,947 --> 00:54:45,228
[SPEAKER_01]: Et pourtant, c'est le cas.

469
00:54:45,248 --> 00:54:52,391
[SPEAKER_01]: Ça s'est dit que Rayman Legend, actuellement, n'a pas de miatures personnalisées.

470
00:54:52,411 --> 00:54:54,952
[SPEAKER_01]: Toutes les miatures là.

471
00:54:55,032 --> 00:54:57,073
[SPEAKER_01]: Et bah c'est...

472
00:54:57,093 --> 00:54:58,274
[SPEAKER_01]: C'est des miatures...

473
00:54:58,294 --> 00:55:00,315
[SPEAKER_01]: La première et la dernière, c'est la même.

474
00:55:00,335 --> 00:55:01,796
[SPEAKER_01]: La première et la dernière, c'est la même.

475
00:55:01,836 --> 00:55:06,638
[SPEAKER_01]: Oui, c'est... Oui, bah oui, c'est triste.

476
00:55:08,065 --> 00:55:19,312
[SPEAKER_01]: Et si je te disais honnêtement, on pourrait peut-être résoudre ce problème en allant sur le jeu, en faisant une capture d'écran, et après je modifiais l'habitude qu'ils aient déjà.

477
00:55:19,332 --> 00:55:20,854
[SPEAKER_01]: Ça pourrait être cool.

478
00:55:20,894 --> 00:55:30,780
[SPEAKER_01]: Pas forcément, honnêtement, ça permettrait de redonner un petit peu envie, on va dire, ça permettrait de dire, bon bah...

479
00:55:32,590 --> 00:55:36,552
[SPEAKER_01]: Non mais en vrai, franchement, je sais pas, tu vois, je dis des conneries, mais bon, maintenant...

480
00:55:36,572 --> 00:55:51,881
[SPEAKER_01]: Mais j'allais dire pourquoi pas, vu que je sais pas quoi faire, oui c'est utile, mais bon, c'est avec soi, et théoriquement, théoriquement que je l'ai fait à l'époque ou que je l'ai maintenant, ça change pas grand chose, dans le sens que l'image, si elle est refait, elle est déjà en train de tirer par les autres.

481
00:55:51,901 --> 00:55:54,022
[SPEAKER_01]: Donc, je sais pas, mais bon...

482
00:55:56,547 --> 00:55:57,427
[SPEAKER_01]: Toi t'aimerais...

483
00:55:57,487 --> 00:55:59,588
[SPEAKER_01]: Là, je vais sur le jeu.

484
00:55:59,628 --> 00:56:03,829
[SPEAKER_01]: Après, il faut que je me base sur les vrais gameplays, sur ce que j'ai fait en vidéo.

485
00:56:03,869 --> 00:56:23,313
[SPEAKER_01]: Il faudrait que je regarde la vidéo que j'ai faite pour voir qu'est-ce que j'ai fait, pour voir si sur le jeu que j'ai fait, est-ce qu'il y a certains endroits, sur quel niveau j'ai fait, et donc du coup, quelle est la miniature qui pourrait être propice à la vidéo, par exemple.

486
00:56:24,308 --> 00:56:29,291
[SPEAKER_01]: Alors après le problème c'est que Rema des Jambes ce n'est pas un let's play commenté.

487
00:56:29,331 --> 00:56:36,997
[SPEAKER_01]: En gros je vais te dire Rema des Jambes ce n'est pas un let's play mais ce n'est pas un commenté comme maintenant.

488
00:56:37,992 --> 00:56:39,694
[SPEAKER_01]: C'est-à-dire que je ne l'ai pas commenté.

489
00:56:39,854 --> 00:56:41,875
[SPEAKER_01]: Parce que ma légende a des droits d'auteur.

490
00:56:41,895 --> 00:56:44,037
[SPEAKER_01]: Soit il y a des musiques, là.

491
00:56:44,077 --> 00:56:45,839
[SPEAKER_01]: Et bien, son droit d'auteur, en fait.

492
00:56:45,859 --> 00:56:48,181
[SPEAKER_01]: Toutes les musiques de ce jeu sont droits d'auteur.

493
00:56:48,201 --> 00:56:50,883
[SPEAKER_01]: C'est normal.

494
00:56:50,903 --> 00:56:55,527
[SPEAKER_01]: Mais le problème, c'est que vu que tu as des droits d'auteur, je ne l'ai pas pu commenter.

495
00:56:55,547 --> 00:56:57,769
[SPEAKER_01]: Parce que là, le problème de ce jeu, c'est qu'il y a un petit problème.

496
00:56:57,789 --> 00:57:01,052
[SPEAKER_01]: C'est que tu ne peux pas ouvrir la musique du jeu.

497
00:57:01,072 --> 00:57:03,033
[SPEAKER_01]: La musique de ce jeu ne peut pas te couper.

498
00:57:03,073 --> 00:57:04,515
[SPEAKER_01]: Et là, c'est un petit peu problématique.

499
00:57:04,535 --> 00:57:05,956
[SPEAKER_01]: C'est que tu ne peux pas couper le son.

500
00:57:06,683 --> 00:57:12,926
[SPEAKER_01]: Donc la musique, tu ne peux pas l'enlever, donc tu ne peux pas enlever les droits d'auteur.

501
00:57:12,986 --> 00:57:19,330
[SPEAKER_01]: Et du coup, vu que la musique est intégrée au jeu et tu ne peux pas l'enlever, tu ne peux pas enlever le son.

502
00:57:19,350 --> 00:57:23,732
[SPEAKER_01]: Ça veut dire que là, tu ne peux pas régler le volume.

503
00:57:24,640 --> 00:57:29,941
[SPEAKER_01]: Tu ne peux pas faire de sorte que le son soit moins fort.

504
00:57:30,021 --> 00:57:32,362
[SPEAKER_01]: Et ça, tu vois, c'est peut-être un défaut de ce jeu.

505
00:57:32,402 --> 00:57:39,964
[SPEAKER_01]: Peut-être qu'il n'y a pas de défaut, mais le seul défaut, c'est que tu ne peux pas régler la minute et que tu ne peux pas régler le son sonore.

506
00:57:40,144 --> 00:57:43,545
[SPEAKER_01]: Ça, tu vois, c'est problématique.

507
00:57:43,585 --> 00:57:47,126
[SPEAKER_01]: Parce que si le son du jeu prend fort, tu ne peux pas régler le son.

508
00:57:47,146 --> 00:57:50,166
[SPEAKER_01]: Donc tu ne peux pas faire de sorte que le son soit plus fort ou moins fort.

509
00:57:50,187 --> 00:57:51,887
[SPEAKER_01]: Le son est tel quel et que tu ne peux pas le changer.

510
00:57:53,092 --> 00:57:59,123
[SPEAKER_01]: pour le tour du tour j'ai pas fait un problème mais il y a un peu

511
00:58:05,489 --> 00:58:12,711
[SPEAKER_01]: Tu vois, que ce soit les animations ou pas, peu importe, l'ambiance est génial.

512
00:58:12,771 --> 00:58:18,992
[SPEAKER_01]: Imagine ce jeu refait en mieux, on refait en 2010, imagine !

513
00:58:19,032 --> 00:58:28,995
[SPEAKER_01]: Surtout que ce jeu va être en HD, Full HD, avec les générations de maintenant, le plus que j'en ai vu.

514
00:58:31,195 --> 00:58:34,979
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas quel jeu je pourrais te citer comme en refaire au mieux.

515
00:58:35,039 --> 00:58:42,745
[SPEAKER_01]: Imagine, j'ai Planet of Mana 2, avec les graphismes de Planet of Mana 2.

516
00:58:42,765 --> 00:58:45,767
[SPEAKER_01]: C'est à peu près ça.

517
00:58:45,807 --> 00:58:48,870
[SPEAKER_01]: Ce jeu va avoir des graphismes de Planet of Mana 2,

518
00:58:50,783 --> 00:58:56,708
[SPEAKER_01]: Il va avoir du retracing pour ce jeu.

519
00:58:56,748 --> 00:58:59,370
[SPEAKER_01]: C'est l'un des meilleurs trucs qui existent au monde.

520
00:58:59,390 --> 00:59:03,153
[SPEAKER_01]: Ça permet d'avoir des reflets de lumière dans tout le niveau.

521
00:59:03,233 --> 00:59:04,814
[SPEAKER_01]: Et ça, c'est magnifique.

522
00:59:08,573 --> 00:59:10,675
[SPEAKER_01]: C'est-à-dire que tu rends du rétrécit.

523
00:59:10,735 --> 00:59:14,918
[SPEAKER_01]: Et donc, tu vas avoir des reflets de lumière sur tout le jeu.

524
00:59:14,958 --> 00:59:18,861
[SPEAKER_01]: Donc déjà, le jeu, il va avoir du rétrécit en 60 images par seconde.

525
00:59:18,922 --> 00:59:21,644
[SPEAKER_01]: Et il va avoir un skip en étant familier.

526
00:59:21,684 --> 00:59:25,947
[SPEAKER_01]: C'est-à-dire que refaire le jeu, tu vas kiffer le noir, quoi.

527
00:59:25,967 --> 00:59:28,509
[SPEAKER_01]: Mais vraiment, tu vas kiffer comme au premier jour.

528
00:59:28,549 --> 00:59:33,353
[SPEAKER_01]: Tu vas kiffer Emma Légende comme si tu ne l'avais jamais joué de ta vie.

529
00:59:33,373 --> 00:59:36,616
[SPEAKER_01]: Je te le dis, moi, je n'ai pas pu y jouer, moi.

530
00:59:36,676 --> 00:59:37,677
[SPEAKER_01]: Je n'ai pas pu y jouer, moi.

531
00:59:38,054 --> 00:59:41,255
[SPEAKER_01]: parce que je ne suis pas en partenariat avec quoi que ce soit pour accéder à des jeux en avance.

532
00:59:41,275 --> 00:59:44,316
[SPEAKER_01]: Mais tout ce que je sais, c'est que j'ai vu du gameplay.

533
00:59:44,336 --> 00:59:50,138
[SPEAKER_01]: Des jeux, des gréants, peut-être ce jeu, pas celui-ci, mais du remake du jeu.

534
00:59:50,158 --> 00:59:56,401
[SPEAKER_01]: D'ailleurs, là, les papillons, si tu les touches pas, le truc, parce que là, si tu les touches, le caillou, il va se coller contre l'autre d'un seul coup.

535
00:59:56,421 --> 00:59:59,042
[SPEAKER_01]: Alors, regarde, si je fais ça, c'est ça qui se passe.

536
00:59:59,082 --> 01:00:00,502
[SPEAKER_01]: Et si tu restes entre les deux, bah, t'es bon.

537
01:00:02,723 --> 01:00:03,443
[SPEAKER_01]: Ouais, je crée par cœur.

538
01:00:03,463 --> 01:00:04,784
[SPEAKER_01]: Je crée par cœur, je crée par cœur.

539
01:00:06,734 --> 01:00:20,841
[SPEAKER_01]: Je peux même te commenter le gameplay en même temps que j'allais m'en toucher, mais je ne sais pas, soit... Donc là, tout ne touche pas les papillons, comme tu le sais, ça ne va pas déclencher comme ça.

540
01:00:20,861 --> 01:00:30,105
[SPEAKER_01]: Mais ce que je veux dire, c'est que je ne sais pas si tu as envie que je refasse les miniatures de ce jeu, parce que les métaux de ce jeu, ce n'est pas compliqué, il n'y en a pas.

541
01:00:31,436 --> 01:00:33,737
[SPEAKER_01]: C'est pas compliqué, il n'y en a pas de nature sur ce jeu.

542
01:00:33,757 --> 01:00:36,399
[SPEAKER_01]: La première et la dernière, c'est la même.

543
01:00:36,459 --> 01:00:43,002
[SPEAKER_01]: Et moi je te conseille, il faudrait que je fasse de l'interface analysée.

544
01:00:43,123 --> 01:00:46,044
[SPEAKER_01]: Je crois que le jeu, il a fait plus de 50 vidéos, je crois.

545
01:00:46,064 --> 01:00:48,646
[SPEAKER_01]: J'ai dû faire au moins une cinquantaine de vidéos sur ce jeu.

546
01:00:48,666 --> 01:00:51,007
[SPEAKER_01]: Donc j'aurai 50 captures d'écran à refaire.

547
01:00:52,383 --> 01:00:53,023
[SPEAKER_01]: Sur ce jeu.

548
01:00:53,043 --> 01:01:15,877
[SPEAKER_01]: Moi j'ai envie de te dire, étant donné que tous les jours je joue au jeu, si je joue à un niveau qui correspond à une vidéo que j'ai faite, si je joue à un niveau qui correspond à la vidéo, j'aurai juste à faire une miniature, et puis dans la journée, je fais une miniature qui correspondrait au niveau ou à la vidéo qui est correspondante.

549
01:01:15,897 --> 01:01:16,938
[SPEAKER_01]: Ce serait pas con, non ?

550
01:01:16,958 --> 01:01:17,318
[SPEAKER_01]: Non, en vrai.

551
01:01:18,826 --> 01:01:23,948
[SPEAKER_01]: de faire une miniature.

552
01:01:24,108 --> 01:01:32,971
[SPEAKER_01]: En gros, je fais le niveau, et si ce niveau correspond à une vidéo, je fais le niveau, tout le niveau, et après, je me dis, tiens, cet endroit-là, il n'était pas mal.

553
01:01:33,031 --> 01:01:38,713
[SPEAKER_01]: Et là, on fait une miniature du meilleur endroit qui est en rapport avec ce niveau.

554
01:01:38,773 --> 01:01:43,115
[SPEAKER_01]: Et après, je fais littéralement une miniature, et c'est une vidéo qui est déjà sortie.

555
01:01:43,535 --> 01:01:44,436
[SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ?

556
01:01:44,476 --> 01:01:48,117
[SPEAKER_01]: Mais du coup, la miniature, elle serait jolie, quoi.

557
01:01:49,122 --> 01:02:01,438
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas si toi ça tenterait de regarder un let's play que j'ai déjà fait, histoire juste comme nostalgique.

558
01:02:01,458 --> 01:02:07,666
[SPEAKER_01]: Je refais des miniatures, et quand j'ai refait une miniature du jeu, je mettrais les vidéos dans une playlist.

559
01:02:08,575 --> 01:02:13,316
[SPEAKER_01]: Et je mettrai la dernière miniature toujours en haut.

560
01:02:13,356 --> 01:02:15,736
[SPEAKER_01]: En fait, je la mettrai tout le temps en haut.

561
01:02:15,756 --> 01:02:20,877
[SPEAKER_01]: Comme ça, ça permettrait de voir la dernière que j'avais refaite en mieux.

562
01:02:20,897 --> 01:02:23,338
[SPEAKER_01]: Ça, ça peut être pas mal en hautement.

563
01:02:23,358 --> 01:02:26,178
[SPEAKER_01]: Toi, t'en penses toujours au jeu.

564
01:02:26,238 --> 01:02:30,239
[SPEAKER_01]: Et donc, tous les jours, je refais une image de jeu en miniature sur un autre.

565
01:02:30,259 --> 01:02:33,420
[SPEAKER_01]: Sur le fait, j'ai déjà fait de mal.

566
01:02:33,440 --> 01:02:34,520
[SPEAKER_01]: Mais je sais pas toi si t'en penses quoi.

567
01:02:37,621 --> 01:02:39,922
[SPEAKER_01]: Tu aimerais que je fasse ça ou pas ?

568
01:02:39,942 --> 01:02:42,003
[SPEAKER_01]: Mais après tu n'es pas obligé de regarder la vision d'elle-même.

569
01:02:42,123 --> 01:02:43,503
[SPEAKER_01]: Après il n'y a pas de commentaires.

570
01:02:43,523 --> 01:02:45,044
[SPEAKER_01]: C'est un let's play.

571
01:02:45,064 --> 01:02:48,225
[SPEAKER_01]: Globalement le let's play c'est juste de la musique.

572
01:02:48,405 --> 01:02:53,127
[SPEAKER_01]: J'ai mis des musiques non copyrights durant tout le long du gameplay.

573
01:02:53,147 --> 01:02:55,808
[SPEAKER_01]: Donc en réalité ça va être un peu redondant mais tu as une musique.

574
01:02:56,543 --> 01:03:00,764
[SPEAKER_01]: Et la musique, c'est la même tout le long du jeu.

575
01:03:00,784 --> 01:03:07,386
[SPEAKER_01]: La première vidéo et la dernière vidéo, c'est globalement, tu as une musique d'ambiance et c'est plus ou moins la même tout le temps.

576
01:03:07,406 --> 01:03:12,928
[SPEAKER_01]: Donc je ne sais pas si ça t'intéresserait de regarder.

577
01:03:12,948 --> 01:03:16,009
[SPEAKER_01]: Mais bon, ne serait-ce que pour au moins d'avoir une image personnalisée.

578
01:03:16,669 --> 01:03:19,050
[SPEAKER_01]: Il n'y a pas d'image personnalisée, il n'y en a pas.

579
01:03:21,172 --> 01:03:30,377
[SPEAKER_01]: C'est à dire que ça fait partie des let's play qui n'ont pas eu ou jamais eu de miniature personnalisée.

580
01:03:30,437 --> 01:03:34,159
[SPEAKER_01]: Et Rema Legend de base je ne le referai pas en let's play.

581
01:03:34,199 --> 01:03:37,981
[SPEAKER_01]: Là Rema Legend je ne le ferai pas en let's play, je l'ai déjà fait mais je ne le referai pas.

582
01:03:38,001 --> 01:03:40,242
[SPEAKER_01]: Si on le refait c'est la version améliorée.

583
01:03:41,465 --> 01:03:44,708
[SPEAKER_01]: Non mais c'est pas grave, c'est le même jeu au mieux.

584
01:03:44,728 --> 01:03:47,150
[SPEAKER_01]: Mais le jeu de base, il n'a pas de bonnes miniatures.

585
01:03:47,170 --> 01:03:54,936
[SPEAKER_01]: Pourquoi on ne referait pas les 50 miniatures du jeu, les 50 vidéos où on ferait des miniatures qui correspondent à la vidéo qu'on a fait ?

586
01:03:54,956 --> 01:03:58,319
[SPEAKER_01]: Moi j'en vais te dire, on peut toujours faire ça.

587
01:03:58,379 --> 01:04:04,945
[SPEAKER_01]: Et puis au pire, même si tu ne regardes pas la vidéo, tu vois au moins les miniatures que j'ai pu faire, histoire de, tu vois, quoi.

588
01:04:04,985 --> 01:04:05,265
[SPEAKER_01]: Donc bon.

589
01:04:06,485 --> 01:04:10,088
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas, tu en penses quoi toi ?

590
01:04:10,128 --> 01:04:13,871
[SPEAKER_01]: Tu serais prêt à regarder un let's play que tu aurais déjà regardé il y a des années ou pas ?

591
01:04:13,911 --> 01:04:19,475
[SPEAKER_01]: Si je modifie la miniature juste histoire de rendre le truc plus propre qu'avant.

592
01:04:19,495 --> 01:04:25,580
[SPEAKER_01]: Même si tu n'es pas obligé de regarder, si tu veux je peux te mettre un lien et tu peux regarder le truc si tu veux.

593
01:04:26,802 --> 01:04:30,047
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas.

594
01:04:30,067 --> 01:04:33,692
[SPEAKER_01]: Si tu en as envie, honnêtement, tous les jours je ferai une image.

595
01:04:33,732 --> 01:04:36,577
[SPEAKER_01]: Et si tu en as envie, si jamais un jour tu en as envie ou pas.

596
01:04:56,625 --> 01:05:08,196
[SPEAKER_01]: yes je sais pas toi tu en penses quoi si imaginons imaginons ce niveau c'est le meilleur endroit que je trouve dans ce niveau c'est d'accord

597
01:05:16,704 --> 01:05:22,508
[SPEAKER_01]: Et après, ce que je fais, c'est que je mets une playlist.

598
01:05:22,528 --> 01:05:25,750
[SPEAKER_01]: Je vais mettre une playlist qui s'appelle Rema Legend.

599
01:05:25,770 --> 01:05:28,272
[SPEAKER_01]: Je vais créer une section qui s'appelle Rema Legend.

600
01:05:28,332 --> 01:05:32,274
[SPEAKER_01]: Et je vais recréer une nouvelle playlist.

601
01:05:33,535 --> 01:05:37,518
[SPEAKER_01]: Non, je reprends la playlist que j'ai fait de base.

602
01:05:37,578 --> 01:05:41,620
[SPEAKER_01]: Et la dernière miniature que j'ai fait, je la mets tout en haut de la playlist.

603
01:05:41,640 --> 01:05:44,462
[SPEAKER_01]: Ce qui veut dire que la miniature restera toujours en avant.

604
01:05:45,325 --> 01:05:48,946
[SPEAKER_01]: et ça ne t'empré pas de regarder un display que j'ai déjà fait.

605
01:05:48,986 --> 01:05:55,868
[SPEAKER_01]: Au premier degré, je ne sais même pas si tu as liké toutes les vidéos de ce jeu, parce qu'à l'époque, tu ne connaissais peut-être même pas ma chaîne YouTube quand je l'ai fait.

606
01:05:55,908 --> 01:06:01,489
[SPEAKER_01]: Alors il y aura peut-être qu'au premier degré, tu n'as peut-être jamais liké toutes ces vidéos, parce que tu ne connaissais peut-être pas.

607
01:06:01,529 --> 01:06:03,450
[SPEAKER_01]: Après, je ne sais pas.

608
01:06:03,470 --> 01:06:05,090
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas, vraiment.

609
01:06:05,110 --> 01:06:09,792
[SPEAKER_01]: Mais bon, si c'est le cas, bon, après, attention, ça fera encore trop de trucs à regarder.

610
01:06:09,812 --> 01:06:15,013
[SPEAKER_01]: Mais bon, c'est un ancien display que je referai en mieux que juste les images, si ça te tente, mais bon.

