1
00:01:39,678 --> 00:01:41,500
[SPEAKER_00]: Ça passe plus, ça passe plus cet endroit-là.

2
00:01:43,041 --> 00:01:45,844
[SPEAKER_00]: Je sais plus ce que je peux, je m'assoie.

3
00:01:45,864 --> 00:01:49,688
[SPEAKER_00]: Ça passe plus, je ne sais pas pourquoi ça passe plus maintenant.

4
00:01:49,728 --> 00:01:53,371
[SPEAKER_00]: Est-ce que c'est le mode quand je m'assoie comme ça ?

5
00:01:53,432 --> 00:01:58,757
[SPEAKER_00]: Oh, mais merde, j'ai vraiment plus à revenir jusqu'au bout.

6
00:01:58,777 --> 00:01:59,978
[SPEAKER_00]: C'est comme dire.

7
00:02:09,378 --> 00:02:15,828
[SPEAKER_00]: Qu'est-ce qu'il y a une ?

8
00:03:30,118 --> 00:03:31,439
[SPEAKER_00]: Non !

9
00:03:31,459 --> 00:03:34,360
[SPEAKER_00]: Non mais il y a un problème, j'arrive plus à jouer là.

10
00:03:34,420 --> 00:03:37,522
[SPEAKER_00]: Il y a un problème, j'arrive même plus à refaire un truc.

11
00:03:38,863 --> 00:03:40,224
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi je n'arrive plus.

12
00:03:40,724 --> 00:03:42,625
[SPEAKER_00]: Il y a une merde là.

13
00:03:42,665 --> 00:03:44,546
[SPEAKER_00]: C'est impossible, d'habitude je n'arrive pas.

14
00:03:44,586 --> 00:03:45,767
[SPEAKER_00]: Je suis loin d'arriver là.

15
00:03:57,060 --> 00:04:00,002
[SPEAKER_00]: Ah, il n'est pas possible ça, il y a une merde là, il y arrive.

16
00:04:00,022 --> 00:04:04,326
[SPEAKER_00]: Ah, il n'y a fait qu'une fois, qu'une fois, il n'y a rien pu arriver là-bas maintenant.

17
00:04:05,246 --> 00:04:07,068
[SPEAKER_00]: Putain.

18
00:04:07,088 --> 00:04:10,030
[SPEAKER_00]: Mais il n'est pas possible, je l'ai fait qu'une fois, pour ça, il y a risqué maintenant.

19
00:04:10,110 --> 00:04:12,152
[SPEAKER_00]: Ah, mais merde là.

20
00:04:12,172 --> 00:04:18,937
[SPEAKER_00]: C'est pas possible ça, je vais tout d'emmerder.

21
00:04:19,257 --> 00:04:20,298
[SPEAKER_00]: Tout d'emmerder.

22
00:04:20,639 --> 00:04:24,261
[SPEAKER_00]: Oh, je ne vais plus y arriver, je suis sûr.

23
00:04:26,555 --> 00:04:35,442
[SPEAKER_00]: C'est devenu mieux de l'orange.

24
00:04:35,462 --> 00:04:35,702
[SPEAKER_00]: C'est parti.

25
00:04:35,722 --> 00:04:36,003
[SPEAKER_00]: C'est parti.

26
00:04:36,023 --> 00:04:36,423
[SPEAKER_00]: C'est parti.

27
00:04:36,443 --> 00:04:42,568
[SPEAKER_00]: C'est parti.

28
00:04:42,588 --> 00:04:50,574
[SPEAKER_00]: C'est parti.

29
00:04:50,614 --> 00:04:54,837
[SPEAKER_00]: C'est parti.

30
00:04:54,878 --> 00:04:55,238
[SPEAKER_00]: C'est parti.

31
00:04:58,128 --> 00:05:01,350
[SPEAKER_00]: Non mais, ça n'est plus joué.

32
00:05:01,390 --> 00:05:09,896
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas comme ça qu'on prenne en même temps.

33
00:05:09,996 --> 00:05:16,440
[SPEAKER_00]: Il n'est pas bien déchargé dans le temps possible.

34
00:05:16,800 --> 00:05:21,183
[SPEAKER_00]: Bon j'avais la cordon, mais il n'y avait plus de pour...

35
00:05:50,660 --> 00:05:51,345
C'est parti !

36
00:07:30,053 --> 00:07:43,660
[SPEAKER_00]: C'est là que ça va bien.

37
00:07:43,680 --> 00:07:53,284
[SPEAKER_00]: Comment tu veux que je passe maintenant ?

38
00:07:53,304 --> 00:07:54,485
C'est impossible.

39
00:07:54,525 --> 00:07:54,985
Est-ce que...

40
00:08:17,894 --> 00:08:28,516
[SPEAKER_00]: Je suis dans une situation au bout du 4 là !

41
00:08:50,108 --> 00:09:18,217
[SPEAKER_00]: non je peux pas passer là je peux pas c'est trop dur c'est trop dur c'est trop dur si tu veux que je fasse avec ça moi je peux pas j'ai chier à afficher c'est pas fait pour moi ça c'est trop dur franchement c'est vraiment toi quand j'allais pas afficher c'est trop dur putain c'est trop dur je peux pas passer entre les deux je vais pas passer entre les mains du fil il y a qu'un professionnel qui sait exactement au bon taille il faut passer

42
00:09:20,237 --> 00:09:26,058
[SPEAKER_00]: Ah... Oui bah tant pis...

43
00:09:26,078 --> 00:09:27,639
[SPEAKER_00]: J'ai pas envie de me faire chier.

44
00:09:27,659 --> 00:09:28,479
[SPEAKER_00]: C'est bon, ça m'énerve.

45
00:09:53,573 --> 00:09:54,053
... ... ...

46
00:11:18,257 --> 00:11:20,619
[SPEAKER_00]: donc il y a 123 niveaux sur ce jeu du coup il y a 123

47
00:11:24,417 --> 00:11:37,703
[SPEAKER_00]: Ouais mais c'est pas forcément bien de faire ça parce que ça fait une chose de douleur en noir.

48
00:11:37,823 --> 00:11:39,384
[SPEAKER_00]: Tu vois quand je fais ça...

49
00:11:42,565 --> 00:11:44,366
[SPEAKER_00]: Tu vois ça nourrit le...

50
00:11:49,304 --> 00:11:52,947
[SPEAKER_00]: Ça veut dire que moi il faudrait que je fasse des vignettes d'hier dans des niveaux comme ça aussi.

51
00:11:52,967 --> 00:11:59,352
[SPEAKER_00]: C'est que directement j'ai fait une vidéo où il n'y avait que ce niveau là.

52
00:11:59,392 --> 00:12:00,814
[SPEAKER_00]: Du coup je vais faire comment pour enlever les trucs.

53
00:12:00,834 --> 00:12:02,095
[SPEAKER_00]: Le truc moi à droite, de toute façon...

54
00:12:19,493 --> 00:12:38,580
[SPEAKER_00]: traite en fond les chalets des produits dans la france en plus j'étais à que d'arriver mais même même si j'étais avec le dame d'y arriver non j'ai une chance de réussir à passer en train d'être là monsieur vous dit moi

55
00:13:17,266 --> 00:13:27,591
[SPEAKER_00]: Si je vais là, tu pourrais faire une maîtrise pour ce défi-là.

56
00:13:27,731 --> 00:13:35,796
[SPEAKER_00]: Il y en a un qui s'est barré.

57
00:13:35,816 --> 00:13:36,516
[SPEAKER_00]: Tu te rends compte ?

58
00:13:36,536 --> 00:13:38,217
[SPEAKER_00]: Il y en a un qui est parti instantanément.

59
00:13:43,859 --> 00:13:46,940
[SPEAKER_00]: En fait j'ai compris comment faire pour ne plus avoir ça sur les comptes.

60
00:13:46,960 --> 00:13:47,820
[SPEAKER_00]: J'ai attendu une fois.

61
00:13:47,840 --> 00:13:58,244
[SPEAKER_00]: Trop tard !

62
00:13:58,284 --> 00:13:59,644
[SPEAKER_00]: Ah oui mais non mais en fait c'est foutu.

63
00:14:06,450 --> 00:14:08,872
[SPEAKER_00]: Ah oui, on va vraiment tuer, ça n'est pas le problème.

64
00:14:08,892 --> 00:14:09,112
[SPEAKER_00]: D'accord.

65
00:14:09,132 --> 00:14:09,732
[SPEAKER_00]: Trop tard.

66
00:14:09,752 --> 00:14:27,866
[SPEAKER_00]: Trop tard.

67
00:14:27,886 --> 00:14:28,326
[SPEAKER_00]: Trop tard.

68
00:14:46,492 --> 00:14:46,702
[SPEAKER_00]: Non, non.

69
00:15:20,664 --> 00:15:25,069
[SPEAKER_00]: Il était à deux doigts de se barrer.

70
00:15:25,169 --> 00:15:27,011
[SPEAKER_00]: Il était à deux doigts de se barrer.

71
00:15:27,071 --> 00:15:28,273
[SPEAKER_00]: A deux doigts de ce ball.

72
00:15:42,842 --> 00:16:09,782
[SPEAKER_00]: Il était à deux doigts, il était à deux doigts Il était à deux, il était à deux doigts Il était à deux doigts, deux doigts Il était à deux doigts, deux doigts Il était à deux doigts

73
00:16:18,224 --> 00:16:21,987
[SPEAKER_00]: Hum, deux doigts.

74
00:16:22,007 --> 00:16:22,307
[SPEAKER_00]: Deux doigts.

75
00:16:22,327 --> 00:16:22,767
[SPEAKER_00]: Hum, détient ça.

76
00:16:22,787 --> 00:16:23,148
Très bien.

77
00:16:23,188 --> 00:16:23,748
3, 2, 1, go !

78
00:16:47,198 --> 00:16:48,562
[SPEAKER_00]: Mais tu as fumé.

79
00:16:48,643 --> 00:16:50,127
[SPEAKER_00]: Non, non, non, il m'en donne.

80
00:16:50,168 --> 00:16:51,131
[SPEAKER_00]: Oh, c'est vraiment.

81
00:17:29,875 --> 00:17:58,505
[SPEAKER_00]: bon c'est pas là c'est pas la nature de maintenant qu'on va faire mais un jour il faudra que ce soit une nature dans les environs là dans les environs d'ici en fait je pense qu'il faudra que ce soit une nature au début des niveaux de l'endroit parce que après le problème c'est que vu que j'ai que 40 secondes pour trouver

82
00:18:02,731 --> 00:18:05,534
[SPEAKER_00]: ça peut être pas mal ici, parce qu'ici il y a une petite ambiance.

83
00:18:05,554 --> 00:18:14,644
[SPEAKER_00]: Je sais pas, il y a le côté Loïs.

84
00:18:14,724 --> 00:18:16,086
[SPEAKER_00]: En vrai, c'est pas grave si jamais il se barre.

85
00:18:16,106 --> 00:18:18,128
[SPEAKER_00]: C'est juste que je regarde pour faire une belle image.

86
00:18:18,148 --> 00:18:20,450
[SPEAKER_00]: J'essaie de trouver un endroit qui revient.

87
00:18:20,510 --> 00:18:23,554
[SPEAKER_00]: C'est parfait, c'est super.

88
00:18:34,743 --> 00:18:35,543
[SPEAKER_00]: C'est trop tard !

89
00:18:35,583 --> 00:18:37,784
[SPEAKER_00]: Le dernier petit Z s'est envolé.

90
00:18:37,824 --> 00:18:50,531
[SPEAKER_00]: Pas plus vite, il faut recevoir les 3.

91
00:18:50,591 --> 00:18:51,111
[SPEAKER_00]: Il s'est envolé.

92
00:18:51,131 --> 00:18:52,612
[SPEAKER_00]: Tu sais qu'il s'envole quand il s'envole ?

93
00:18:52,632 --> 00:18:57,694
[SPEAKER_00]: En gros, ce qui se passe là, c'est que quand il s'envole, c'est trop tard.

94
00:19:01,714 --> 00:19:06,879
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire, ton objectif est de les sauver les trois au minimum deux sur trois.

95
00:19:06,899 --> 00:19:14,165
[SPEAKER_00]: Sauf que si les trois se sont volés, théoriquement, tu arrives à la ligne d'arrivée et tu n'as rien sauvé.

96
00:19:14,185 --> 00:19:16,327
[SPEAKER_00]: Donc c'est trop tard.

97
00:19:16,467 --> 00:19:17,007
[SPEAKER_00]: Tu as une minute.

98
00:19:17,268 --> 00:19:20,370
[SPEAKER_00]: Tu as moins d'une minute pour les sauver.

99
00:19:20,450 --> 00:19:23,153
[SPEAKER_00]: Théoriquement, si tu arrives à 59 secondes, théoriquement, tu en as 120.

100
00:19:24,793 --> 00:19:28,735
[SPEAKER_00]: Ouais mais faudrait vraiment être complètement débile pour en sauver qu'un en vrai.

101
00:19:28,775 --> 00:19:36,818
[SPEAKER_00]: Moi j'ai jamais réussi à foirer pour en sauver qu'un seul sur les trois mais moi en réalité si je les sauve c'est les trois en même temps.

102
00:19:36,858 --> 00:19:41,440
[SPEAKER_00]: Attention c'est plus ou moins dur en fonction des niveaux de les sauver les trois.

103
00:19:41,460 --> 00:19:47,403
[SPEAKER_00]: Mais par contre faire une miniature ça va être compliqué parce que je vois pas d'autre endroit à les faire à part le début du niveau là.

104
00:19:47,443 --> 00:19:50,764
[SPEAKER_00]: Je pense qu'il faut vraiment que je fasse une miniature au tout début du chapitre à chaque fois.

105
00:20:02,223 --> 00:20:30,471
[SPEAKER_00]: je pense que j'ai pas vraiment le choix de faire une voiture au tout début du chapitre parce qu'en fait de compte à la fin du chapitre c'est un peu de la merde quoi enfin c'est pas là que je dois faire une image c'est pas sur cet endroit là mais il va falloir que je fasse une image sur chaque niveau de ce jeu yes

106
00:20:44,254 --> 00:20:46,355
[SPEAKER_00]: Ils ont leur honte.

107
00:20:46,375 --> 00:20:49,717
[SPEAKER_00]: Franchement ça a fini de me pisser.

108
00:20:49,797 --> 00:20:53,099
[SPEAKER_00]: Là je viens de faire une giclée à l'instant.

109
00:20:53,119 --> 00:20:56,380
[SPEAKER_00]: Je viens de faire une giclée à l'instant dans les turcs.

110
00:20:56,440 --> 00:20:57,661
[SPEAKER_00]: Elle était vraiment tiède.

111
00:20:57,681 --> 00:21:03,864
[SPEAKER_00]: Je viens de faire une pisse tiède là à l'instant.

112
00:21:03,904 --> 00:21:05,625
[SPEAKER_00]: En fait c'est une pisse.

113
00:21:05,685 --> 00:21:07,646
[SPEAKER_00]: En gros c'est une pisse.

114
00:21:07,666 --> 00:21:10,087
[SPEAKER_00]: Mais elle est tiède.

115
00:21:10,147 --> 00:21:11,428
[SPEAKER_00]: Et ça s'appelle une pisse tiède.

116
00:21:13,583 --> 00:21:41,373
[SPEAKER_00]: enfin c'est pratique pour faire ce genre de pipi là au moins trois fois par jour minimum moi en réalité je fais pipi au moins trois ou quatre fois dans la journée même des fois dix fois

117
00:22:07,351 --> 00:22:21,811
[SPEAKER_00]: des fois mon pied des fois il coule des fois un peu des fois mon pied des fois il fait coup des fois il coule un petit peu du liquide de refroidissement des fois des fois j'ai du liquide de refroidissement qui coule des fois

118
00:23:33,526 --> 00:23:42,456
[SPEAKER_00]: Par moment j'ai du liquide qui coule de l'orteil par moment étant donné que mon pied est foutu.

119
00:23:42,477 --> 00:23:48,483
[SPEAKER_00]: L'ongle de l'orteil va tomber je ne sais pas quand.

120
00:23:48,544 --> 00:23:53,149
[SPEAKER_00]: En attendant qu'il tombe, des fois je vais avoir du liquide.

121
00:23:57,807 --> 00:24:11,639
[SPEAKER_00]: des fois j'ai plein, des fois j'ai un petit peu de liquide qui ressort du orteil qui te coule un petit peu parce que le problème c'est que c'est du liquide de refroidissement d'accord

122
00:24:33,646 --> 00:25:02,384
[SPEAKER_00]: parce qu'en fait mon onglet il pousse et puis quand il pousse ça fait couler un peu de truc tu vois mais globalement ce niveau là et ce niveau là ils sont pas débloqués ils sont pas débloqués à la main mais je pense que dans les niveaux chrono les miniatures je vais être obligé de les prendre au début parce que mais je sais pas où je vais faire par exemple là il faudra que je fasse la signature pour la première vidéo tu vois

123
00:25:03,172 --> 00:25:24,800
[SPEAKER_00]: là il faut que je trouve un endroit qui soit sympa toi tu penses quoi en vrai de trouver une image à quel endroit parce que vu que je n'ai pas de nature personnalisée il faut que je trouve un endroit

124
00:26:15,194 --> 00:26:20,576
[SPEAKER_00]: ... ... ... ... ...

125
00:27:01,783 --> 00:27:12,583
[SPEAKER_00]: parce que derrière il ya un espèce de mou en présentant ce qui est caché puis qui se trouve qu'ils se montrent je sais pas là tu vois le je trouve qu'il ya beaucoup de détails

126
00:27:57,049 --> 00:28:01,873
[SPEAKER_00]: Quand on l'a l'air sur l'écran, on ne peut pas s'en débarrasser.

127
00:28:01,893 --> 00:28:04,435
[SPEAKER_00]: C'est comme des éléments de Gameco que je ne peux pas regarder.

128
00:28:29,590 --> 00:28:30,732
[SPEAKER_00]: ... ... ... ...

129
00:28:58,199 --> 00:29:11,572
[SPEAKER_00]: sachant que le deuxième niveau du jeu on a une ambiance avec le château vu que dans le deuxième niveau on a déjà une ambiance avec le château je pense qu'il faudrait que je fasse une image avec l'huile

130
00:29:21,793 --> 00:29:24,756
[SPEAKER_00]: Et c'est dommage que dans certains chapitres on ne pourra pas s'en débarrasser de lui.

131
00:29:24,776 --> 00:29:34,247
[SPEAKER_00]: Ce qui a vu qu'on va être un petit peu obligé d'avoir l'image.

132
00:29:34,287 --> 00:29:36,609
[SPEAKER_00]: Surtout que le tutoriel de ce jeu...

133
00:29:58,636 --> 00:30:05,758
[SPEAKER_00]: Je vois que ça aide.

134
00:30:05,778 --> 00:30:11,880
[SPEAKER_00]: Mais tu vois dans aide, il n'y a pas de paramètres sur ce jeu.

135
00:30:11,900 --> 00:30:18,663
[SPEAKER_00]: Je ne sais même pas pourquoi il n'y a pas de paramètres, mais du coup, tu n'as pas de paramètres dessus, tu n'as pas de paramètres pour régler, c'est un peu con.

136
00:30:41,110 --> 00:30:52,016
[SPEAKER_00]: Moi je pense qu'il faudrait lui faire une miniature au début du chapitre parce qu'en réalité le monde 2 c'est déjà un monde avec ça ça ferait trop de répétition.

137
00:33:12,221 --> 00:33:40,968
[SPEAKER_00]: parce que étant donné que le monde qui est ici ça commence comme ça et qu'après t'as un monde comme ça je pense que le mieux c'est de faire un

138
00:33:41,972 --> 00:34:09,158
[SPEAKER_00]: une miniature avant que tu arrives dans la zone du château oui donc en fait littéralement quand tu tombes dans le niveau littéralement l'endroit parfait ce serait ça bah c'est pas ça mais c'est que ça le ferait pas mal ici mais tu vois il y a moins de déco

139
00:34:10,954 --> 00:34:17,783
[SPEAKER_00]: Alors qu'ici, le petit champignon à droite, je pense qu'on peut me laisser parce que ça peut faire un peu de déros.

140
00:34:17,823 --> 00:34:18,744
[SPEAKER_00]: Tu vois ce que j'ai rien ou pas ?

141
00:34:18,764 --> 00:34:22,629
[SPEAKER_00]: Tu vois ici, si tu te mets ici, tu vois comme il y a...

142
00:34:22,649 --> 00:34:27,715
[SPEAKER_00]: Là, je vais faire le ménage maintenant.

143
00:34:27,775 --> 00:34:29,978
[SPEAKER_00]: Ouais, je pense qu'il faut faire une image là.

144
00:34:31,479 --> 00:34:37,004
[SPEAKER_00]: Bah, déjà, tu vois, dans un premier temps, je pense qu'ici, c'est ce qu'il y a de mieux.

145
00:34:37,044 --> 00:34:47,473
[SPEAKER_00]: Parce que, bah, du coup, quand tu regardes le niveau d'après, il suffit de ça, parce que moi, dans la vidéo que j'ai regardée, la vidéo qui arrive juste après ce niveau, c'est celui qui est là.

146
00:34:47,493 --> 00:34:52,617
[SPEAKER_00]: Du coup, tu vois, voilà, voilà, tu vois.

147
00:34:52,697 --> 00:34:58,062
[SPEAKER_00]: Après, voilà, après, est-ce qu'il faudrait faire une image dès que tu arrives dans le niveau ?

148
00:34:58,102 --> 00:34:59,163
[SPEAKER_00]: Alors, dès que j'arrive une image comme ça,

149
00:35:00,940 --> 00:35:02,982
[SPEAKER_00]: Pas forcément, en réalité, pas forcément.

150
00:35:05,924 --> 00:35:07,205
[SPEAKER_00]: Pas forcément.

151
00:35:07,245 --> 00:35:08,826
[SPEAKER_00]: Non, non, non.

152
00:35:08,846 --> 00:35:13,590
[SPEAKER_00]: Non, mais en réalité, c'est juste parce qu'il faut trouver juste des endroits qui...

153
00:35:13,610 --> 00:35:17,052
[SPEAKER_00]: Là, par exemple, il n'y aura pas grand-chose pour l'instant.

154
00:35:17,132 --> 00:35:19,854
[SPEAKER_00]: Non, non, ça dépend vraiment, on va dire, je pense.

155
00:35:27,987 --> 00:35:29,288
[SPEAKER_00]: Là, en fait, on ne fait pas le niveau.

156
00:35:29,308 --> 00:35:30,589
[SPEAKER_00]: Non, on ne fait pas le niveau.

157
00:35:30,629 --> 00:35:35,913
[SPEAKER_00]: Je regarde tous les décors, c'est faire le niveau en lui-même.

158
00:35:35,933 --> 00:35:38,135
[SPEAKER_00]: C'est comme j'ai dit, parce que bon, pour faire des matières, c'est ça.

159
00:35:48,915 --> 00:35:51,878
[SPEAKER_00]: Donc tous les jours, j'y vais sur ce jeu.

160
00:35:51,938 --> 00:35:55,040
[SPEAKER_00]: Et puis, je ne sais pas si deux niveaux sont déjà pas mal.

161
00:35:55,060 --> 00:35:55,581
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas.

162
00:35:55,901 --> 00:36:01,406
[SPEAKER_00]: Il y en a 123 après.

163
00:36:01,486 --> 00:36:05,569
[SPEAKER_00]: On verra bien parce que les images sont déjà pas mal.

164
00:36:05,629 --> 00:36:07,611
[SPEAKER_00]: Il faut déjà se trouver.

165
00:36:07,631 --> 00:36:09,853
[SPEAKER_00]: Déjà, il faut déjà refaire tout le niveau.

166
00:36:09,913 --> 00:36:13,055
[SPEAKER_00]: Et déjà, essayer de se dire s'il y a des endroits qui sont pas mal à prendre.

167
00:36:18,577 --> 00:36:22,119
[SPEAKER_00]: Pour l'instant...

168
00:36:22,139 --> 00:36:27,442
[SPEAKER_00]: Après, si je fais une image ici, ça correspond à l'endroit.

169
00:36:27,502 --> 00:36:34,025
[SPEAKER_00]: Oui, mais là, si je fais une image ici, il n'y a pas beaucoup de choses à l'écran.

170
00:36:34,085 --> 00:36:37,787
[SPEAKER_00]: Il faut trouver quelque chose en premier plan.

171
00:36:37,807 --> 00:36:39,968
[SPEAKER_00]: Parce que là, le premier plan, c'est là aussi.

172
00:36:40,028 --> 00:36:42,069
[SPEAKER_00]: Et en arrière-plan, il y a un arrière-plan.

173
00:36:42,129 --> 00:36:45,791
[SPEAKER_00]: Il faut que l'arrière-plan soit joli.

174
00:36:45,971 --> 00:36:47,512
[SPEAKER_00]: Il faut que l'arrière-plan soit joli quand même.

175
00:36:52,402 --> 00:36:59,387
[SPEAKER_00]: Là, avec moi ici, c'est bien, mais il n'y a pas grand chose.

176
00:36:59,427 --> 00:37:04,371
[SPEAKER_00]: Pour la première miature de la vieux, je pense qu'on est vraiment pas mal.

177
00:37:04,391 --> 00:37:07,554
[SPEAKER_00]: Mais là, il n'y a pas grand chose de se mettre sur la dange.

178
00:37:07,634 --> 00:37:15,640
[SPEAKER_00]: Et d'ailleurs, revenir en arrière, on ne peut pas... Ah, je ne savais pas qu'on pouvait revenir en arrière.

179
00:37:15,660 --> 00:37:17,981
[SPEAKER_00]: Non, mais pour un instant, il n'y a pas grand chose à se mettre sur la dange.

180
00:37:19,755 --> 00:37:24,716
[SPEAKER_00]: Mais le remake de Raymond Légende, en vrai, honnêtement, il est vraiment hyper joli.

181
00:37:24,756 --> 00:37:35,799
[SPEAKER_00]: C'est le même jeu, mais en la source de 2600, maintenant.

182
00:37:35,819 --> 00:37:45,001
[SPEAKER_00]: C'est le même jeu, mais les décors, les décors, enfin, tout, tout, tout, tout, ça n'a rien à voir.

183
00:37:45,061 --> 00:37:47,682
[SPEAKER_00]: Enfin, ça n'a rien à voir, mais vraiment.

184
00:37:50,545 --> 00:37:52,745
[SPEAKER_00]: Ce n'est plus le même jeu, mais vraiment.

185
00:37:52,765 --> 00:37:54,026
[SPEAKER_00]: Là, c'est semi-maïsé.

186
00:37:54,186 --> 00:37:55,546
[SPEAKER_00]: Tu vois, ça fera déjà moins.

187
00:37:55,566 --> 00:37:56,806
[SPEAKER_00]: Tu vois ce que j'ai dit ?

188
00:37:56,826 --> 00:37:58,946
[SPEAKER_00]: Ça va aller.

189
00:37:58,966 --> 00:38:08,208
[SPEAKER_00]: Bon, ce n'est pas là que j'ai l'affaire, parce qu'il n'y a pas encore assez de décors, mais tu vois, je recherche des endroits qui font, on va dire, qui ronde un peu correctement.

190
00:38:08,248 --> 00:38:08,748
[SPEAKER_00]: Voilà.

191
00:38:09,828 --> 00:38:16,809
[SPEAKER_00]: Là, par exemple, il y a matière à faire quelque chose, mais ce n'est pas encore ça.

192
00:38:16,829 --> 00:38:19,810
[SPEAKER_00]: Parce que l'arrière-plan est un peu fondre et un peu...

193
00:38:20,882 --> 00:38:22,243
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas grand-chose.

194
00:38:22,303 --> 00:38:25,304
[SPEAKER_00]: Il manque pas mal de...

195
00:38:25,344 --> 00:38:26,204
[SPEAKER_00]: C'est pas dingue.

196
00:38:26,404 --> 00:38:29,005
[SPEAKER_00]: Si je fais une image ici...

197
00:38:29,045 --> 00:38:32,966
[SPEAKER_00]: Si je mets ici...

198
00:38:32,986 --> 00:38:34,327
[SPEAKER_00]: Ce n'est pas le meilleur endroit.

199
00:38:34,347 --> 00:38:37,088
[SPEAKER_00]: Pour l'instant, ce n'est pas encore un endroit parfait.

200
00:38:38,409 --> 00:38:40,169
[SPEAKER_00]: Ce n'est pas un endroit qui me plaît bien.

201
00:38:40,289 --> 00:38:42,010
[SPEAKER_00]: Pour l'instant, je dirais que c'est mieux.

202
00:38:50,000 --> 00:39:15,905
[SPEAKER_00]: là ici il ya un peu plus de moi ici il ya un peu plus d'autres étoiles ici là c'est un peu moins un peu mieux ici on est montré c'est à dire que ici ça peut rendre blanc

203
00:39:17,358 --> 00:39:22,063
[SPEAKER_00]: Après les monstres qui sont à droite ça me dérange un coup.

204
00:39:22,103 --> 00:39:25,046
[SPEAKER_00]: Après ça rajoute un petit peu de...

205
00:39:25,086 --> 00:39:27,488
[SPEAKER_00]: Après les monstres, est-ce qu'on les trouve vraiment beaucoup de fois dans le niveau ?

206
00:39:27,508 --> 00:39:28,709
[SPEAKER_00]: C'est ça le truc.

207
00:39:28,769 --> 00:39:31,392
[SPEAKER_00]: Est-ce que ça fait vraiment partie du gameplay de ce niveau ?

208
00:39:31,572 --> 00:39:37,558
[SPEAKER_00]: Parce que théoriquement là, cet endroit-là pourrait correspondre.

209
00:39:37,578 --> 00:39:40,280
[SPEAKER_00]: Parce que là, par exemple à gauche, c'est une petite cascade.

210
00:39:40,320 --> 00:39:41,982
[SPEAKER_00]: Après sans le vouloir ça passe.

211
00:39:46,780 --> 00:39:59,284
[SPEAKER_00]: pas parce que tu as un peu d'eau, tu as quelques petites plateformes, tu as un petit peu de pique, tu as un peu de pique, et l'ambiance est là, et là tu vois ici, il y a quelques... c'est moins fade, c'est moins fade.

212
00:39:59,324 --> 00:40:02,445
[SPEAKER_00]: Après je dirais que les 11 a s'affiché, mais non.

213
00:40:02,525 --> 00:40:05,806
[SPEAKER_00]: Et théoriquement, pour l'instant c'est l'étape.

214
00:40:05,846 --> 00:40:10,368
[SPEAKER_00]: Après, je ne dirais pas ce que c'est vraiment dans le parcours.

215
00:40:10,408 --> 00:40:15,570
[SPEAKER_00]: Par exemple ici, voilà, tu vois c'est un vrai grand chose.

216
00:40:15,590 --> 00:40:16,510
[SPEAKER_00]: Mais oui, pour sinon,

217
00:40:24,683 --> 00:40:27,226
[SPEAKER_00]: Ici, c'est pas mal, mais tu vois ce que je veux dire ?

218
00:40:27,246 --> 00:40:29,247
[SPEAKER_00]: Ça manque...

219
00:40:29,288 --> 00:40:32,090
[SPEAKER_00]: Là, ici, il n'y a pas grand-chose à se mettre là-dedans, on s'en rappelait.

220
00:40:32,110 --> 00:40:34,973
[SPEAKER_00]: Ça manque de vie, on va dire.

221
00:40:35,013 --> 00:40:35,674
[SPEAKER_00]: Tu vois ?

222
00:40:35,694 --> 00:40:37,756
[SPEAKER_00]: Même là...

223
00:40:37,816 --> 00:40:42,280
[SPEAKER_00]: En fait, ce que je recherche là, globalement, pour faire une bonne mode, c'est que je recherche un endroit...

224
00:40:43,413 --> 00:40:52,074
[SPEAKER_00]: qui a pas mal de vie, mais c'est vrai que l'endroit que j'ai trouvé, c'est peut-être le seul endroit qui serait pas mal de niveau, on va dire, en termes de...

225
00:40:52,094 --> 00:40:56,755
[SPEAKER_00]: Mais par contre, Rayman Rolted, je te le dis tout de suite, ça n'a rien à voir en Rayman Rolted.

226
00:40:56,775 --> 00:41:04,977
[SPEAKER_00]: Le jeu, ça limite l'impression que ce jeu-là, il se chiste que, mais littéralement, tellement que ça n'a rien à voir au niveau décor.

227
00:41:04,997 --> 00:41:10,118
[SPEAKER_00]: J'ai même l'impression, quand on regarde dans ce jeu, je le trouve moche.

228
00:41:10,138 --> 00:41:12,298
[SPEAKER_00]: Mais sans déconner, je trouve littéralement ce jeu moche.

229
00:41:14,554 --> 00:41:18,096
[SPEAKER_00]: comparé au Rayman Rulted.

230
00:41:18,176 --> 00:41:20,237
[SPEAKER_00]: Ah non, mais c'est grave.

231
00:41:20,257 --> 00:41:23,098
[SPEAKER_00]: Là par exemple, c'est méta.

232
00:41:23,118 --> 00:41:25,879
[SPEAKER_00]: C'est très méta.

233
00:41:25,939 --> 00:41:29,001
[SPEAKER_00]: Ici, il n'y a pas grand chose, mais il y a de l'animation.

234
00:41:29,121 --> 00:41:34,103
[SPEAKER_00]: Ce que je veux dire, c'est qu'il faut que dans l'arrière-plan, il y ait quelques étoiles de l'animation.

235
00:41:34,143 --> 00:41:37,865
[SPEAKER_00]: Pour que l'image rende un peu vivante.

236
00:41:37,905 --> 00:41:40,046
[SPEAKER_00]: Pas vide.

237
00:41:40,146 --> 00:41:42,207
[SPEAKER_00]: Cet endroit, ça fait penser à la première image.

238
00:41:42,227 --> 00:41:43,888
[SPEAKER_00]: Dans la première image, on avait beaucoup d'éjections.

239
00:41:52,330 --> 00:41:58,594
[SPEAKER_00]: Je dirais que l'autre endroit avec le monstre c'est misé.

240
00:41:58,654 --> 00:42:05,438
[SPEAKER_00]: On va dire que là c'est un peu mieux.

241
00:42:05,458 --> 00:42:11,421
[SPEAKER_00]: Je regarde vraiment l'arrière plan, je n'occupe pas du gameplay.

242
00:42:11,461 --> 00:42:14,103
[SPEAKER_00]: Et comme j'ai dit on ne va pas se contenter de juste pour plaisir.

243
00:42:14,143 --> 00:42:20,807
[SPEAKER_00]: On va refaire des images donc il faut qu'on trouve des endroits qui sont sympas à faire en images en miniature.

244
00:42:27,282 --> 00:42:32,728
[SPEAKER_00]: Après je pourrais totalement demander à mes petits gens artificiels quel est l'endroit le plus joli dans ce niveau.

245
00:42:32,788 --> 00:42:33,990
[SPEAKER_00]: Et puis ils me diront à peu près où ça.

246
00:42:34,690 --> 00:42:42,739
[SPEAKER_00]: Bon après bon...

247
00:42:42,779 --> 00:42:44,421
[SPEAKER_00]: Mais je ne sauf pas là mon...

248
00:42:49,316 --> 00:43:00,320
[SPEAKER_00]: Là j'ai l'impression que sur la photo de ce niveau, si tu trouves un endroit vraiment magnifique à prendre en photo, il n'y a pas grand chose à part vraiment l'endroit où j'ai dit.

249
00:43:00,340 --> 00:43:06,742
[SPEAKER_00]: En rapport avec le style du niveau, avec l'ambiance du chapitre de ce niveau là.

250
00:43:06,762 --> 00:43:07,462
[SPEAKER_00]: C'est quoi ce niveau ?

251
00:43:07,622 --> 00:43:10,423
[SPEAKER_00]: On ne sait pas le nom d'ailleurs.

252
00:43:10,463 --> 00:43:13,764
[SPEAKER_00]: Mais si je fais de la lecture ici, ça pourrait

253
00:43:18,793 --> 00:43:20,214
[SPEAKER_00]: J'ai déjà fait un image pour la première.

254
00:43:20,254 --> 00:43:22,035
[SPEAKER_00]: C'est très joli.

255
00:43:22,055 --> 00:43:24,937
[SPEAKER_00]: Très coloré.

256
00:43:25,037 --> 00:43:29,820
[SPEAKER_00]: En vrai, tu vois, sur la totalité du niveau, j'ai quand même l'impression qu'il y a qu'un endroit qui peut être en photo.

257
00:43:29,840 --> 00:43:32,382
[SPEAKER_00]: C'est l'endroit où il y a des montres, il y a une cascade.

258
00:43:32,402 --> 00:43:35,044
[SPEAKER_00]: Ça correspond parfaitement au style du niveau.

259
00:43:35,124 --> 00:43:36,885
[SPEAKER_00]: Au style que l'ambiance du niveau.

260
00:43:36,905 --> 00:43:46,231
[SPEAKER_00]: C'est vrai que quand on regarde comme ça, ça donne vraiment l'impression que là où j'ai dit, c'est ce qu'il y a de mieux.

261
00:43:46,251 --> 00:43:47,012
[SPEAKER_00]: Pour un autre coup, là.

262
00:43:47,032 --> 00:43:47,252
[SPEAKER_00]: Mais bon.

263
00:43:50,932 --> 00:44:15,761
[SPEAKER_00]: le montre là en vrai il bouge énormément puis après un coup de temps en temps il bouge énormément avec une bulle c'est bizarre il a de la boeuf qui coule instantanément à s'arrière ah parce qu'il est malade t'as vu regarde lui il est malade regarde regarde regarde c'est le cas là hop

264
00:44:26,247 --> 00:44:37,802
[SPEAKER_00]: non plus une image de fin de niveau parce qu'en réalité sinon c'est un peu con de faire une image systématiquement de fin de niveau

265
00:44:41,540 --> 00:44:45,563
[SPEAKER_00]: Non, mais moi j'aime mieux faire une image au milieu du niveau, en un endroit.

266
00:44:45,583 --> 00:44:58,793
[SPEAKER_00]: De toute façon, la vidéo, c'est pas compliqué, la vidéo de chaque chapitre, les vidéos que j'ai faites, c'est un niveau, c'est un niveau, une vidéo.

267
00:44:58,813 --> 00:45:07,620
[SPEAKER_00]: Donc en réalité, il y a 123 niveaux, sauf que je ne savais pas qu'il y avait 123, pas 123 niveaux en comprenant les défis de 40 secondes.

268
00:45:10,373 --> 00:45:38,798
[SPEAKER_00]: il y en a 123 au total c'est quand même pas mal 123 au niveau la plus dangereuse je pense qu'il n'y a qu'un endroit qui pourrait correspondre à l'ambiance de ce niveau là il n'y a qu'un endroit qui pourrait correspondre à l'ambiance de ce chapitre si on fait une image réelle des Wom

269
00:45:44,210 --> 00:45:49,633
[SPEAKER_00]: Si on fait une image au tout début du niveau, ça pourrait être en réalité.

270
00:45:49,693 --> 00:45:57,918
[SPEAKER_00]: Il y a un monde où faire une image tout au tout début du niveau, ça se trouve sur la méthode.

271
00:45:57,958 --> 00:46:01,240
[SPEAKER_00]: Je ne dirais pas ça, mais je dirais que toi-là il y a une petite ambiance.

272
00:46:04,758 --> 00:46:30,727
[SPEAKER_00]: je dirais pas que systématiquement le début de vidéo on commence au niveau de la finition pas forcément parce que d'autres endroits par exemple si je fais une image ici on s'apprend le on reprend quasiment le même style que la première image où j'avais une image ici avec le avec le petit bonhomme qui est derrière la demande

273
00:46:37,623 --> 00:46:53,889
[SPEAKER_00]: ou quoi pas forcément mais ici tu vois par exemple ici il y a un peu plus de... ouais ici c'est un peu plus métaux par exemple si je mets ici je pense que c'est pas mal ici

274
00:46:58,342 --> 00:47:00,283
[SPEAKER_00]: Ce que je veux dire, c'est que là, je vais faire les deux premiers niveaux.

275
00:47:00,303 --> 00:47:10,729
[SPEAKER_00]: Je vais faire deux images par jour, deux mondes, deux niveaux comme ça, en liste de miniature par jour.

276
00:47:13,681 --> 00:47:17,942
[SPEAKER_00]: Mais après, faire une image aussi, ça fait vraiment méta.

277
00:47:17,962 --> 00:47:24,204
[SPEAKER_00]: Mais moi, comme je l'ai expliqué avec l'endroit que j'avais trouvé, je trouvais que l'endroit que j'avais trouvé était quand même pas trop mal.

278
00:47:24,264 --> 00:47:30,285
[SPEAKER_00]: Après sinon, le reste du niveau, tu vois, il n'y a pas beaucoup d'animations vraiment.

279
00:47:30,325 --> 00:47:33,846
[SPEAKER_00]: C'est vraiment mieux, on va dire.

280
00:47:33,866 --> 00:47:41,648
[SPEAKER_00]: Là, je pourrais vraiment demander à la DG516, c'est quoi l'endroit qui serait le joli à prendre en photo, donc chaque niveau devrait même légende.

281
00:47:41,668 --> 00:47:42,888
[SPEAKER_00]: Mais en fait, voilà, vraiment.

282
00:47:44,052 --> 00:48:04,891
[SPEAKER_00]: ça peut voir si il a des bons goûts ou pas si vraiment c'est vraiment c'est que la chance de faire des choses on va voir si vraiment la chance de faire des goûts des bons goûts ou pas

283
00:48:13,197 --> 00:48:27,162
[SPEAKER_00]: Mon idée c'est de faire un niveau, de scruter tous les recoins du niveau, voir si le vent aussi s'envoie, mais ensuite je refais le niveau pour aller à l'endroit où j'ai dit que j'allais faire la photo.

284
00:48:27,182 --> 00:48:30,904
[SPEAKER_00]: Mais aussi cet endroit là il est bien à son endroit.

285
00:48:43,203 --> 00:48:46,197
[SPEAKER_00]: Tu vois, cet endroit-là, il est quand même pas mal.

286
00:48:46,237 --> 00:48:47,865
[SPEAKER_00]: Si je le mets ici, si je le mets ici,

287
00:48:49,677 --> 00:48:56,863
[SPEAKER_00]: Il y a plein d'éléments qui me plaît dans cette zone.

288
00:48:56,903 --> 00:49:01,126
[SPEAKER_00]: Si je venais là, ça fait... Non, j'ai pas envie de voir la bouche au début.

289
00:49:01,166 --> 00:49:03,107
[SPEAKER_00]: Ici, c'est mieux.

290
00:49:03,127 --> 00:49:03,908
[SPEAKER_00]: Tant pis pour les monstres.

291
00:49:04,729 --> 00:49:06,130
[SPEAKER_00]: Il y a un consensus.

292
00:49:06,150 --> 00:49:09,392
[SPEAKER_00]: De toute façon, il y a bien ça, si j'en vois dans le niveau.

293
00:49:09,412 --> 00:49:12,915
[SPEAKER_00]: Directement, cet endroit résume parfaitement le niveau.

294
00:49:12,935 --> 00:49:15,537
[SPEAKER_00]: Parce que tu as des chaînes, tu en as une première fois.

295
00:49:16,631 --> 00:49:20,592
[SPEAKER_00]: Tu as de l'eau dans plusieurs endroits dans le niveau.

296
00:49:20,612 --> 00:49:23,053
[SPEAKER_00]: Tu as des petits anneaux que tu retrouves plusieurs fois.

297
00:49:23,073 --> 00:49:28,854
[SPEAKER_00]: Tu as des gros pics en haut qui bougent dans plusieurs endroits, des pics comme ça.

298
00:49:28,894 --> 00:49:31,735
[SPEAKER_00]: Tu as des monstres à droite que tu retrouves plusieurs fois dans le niveau.

299
00:49:31,795 --> 00:49:33,315
[SPEAKER_00]: Et puis l'arrière-plan correspond.

300
00:49:33,335 --> 00:49:36,196
[SPEAKER_00]: Donc en fait, cet endroit-là serait parfait pour résumer le niveau.

301
00:49:36,236 --> 00:49:42,138
[SPEAKER_00]: C'est toi d'un livre qui estime que c'est cas ou pas.

302
00:49:42,158 --> 00:49:43,098
[SPEAKER_00]: Mais bon, peu importe.

303
00:49:46,749 --> 00:49:50,273
[SPEAKER_00]: On va pas chercher à comprendre, on fait une miniature ici, c'est toujours bien.

304
00:49:50,293 --> 00:50:00,122
[SPEAKER_00]: Déclare chouette, parce que la chouette, à côté en temps, elle prend sa tête là, dès qu'elle est à la tête droite, c'est mieux.

305
00:50:00,142 --> 00:50:01,544
[SPEAKER_00]: Vas-y, on va chouettir.

306
00:50:01,564 --> 00:50:02,285
[SPEAKER_00]: Ah, c'est vrai.

307
00:50:02,305 --> 00:50:02,705
[SPEAKER_00]: J'ai fait du mal.

308
00:50:07,457 --> 00:50:10,200
[SPEAKER_00]: Si je compare les deux premières, bien sûr, c'est pas trop mal.

309
00:50:10,220 --> 00:50:12,282
[SPEAKER_00]: La première nature, elle est magnifique, très colorée.

310
00:50:12,322 --> 00:50:15,885
[SPEAKER_00]: Jamais quand c'est coloré, mais malheureusement, on n'a pas le choix dans tous les niveaux.

311
00:50:15,945 --> 00:50:17,326
[SPEAKER_00]: Et ici, ça fait moins coloré.

312
00:50:17,366 --> 00:50:19,888
[SPEAKER_00]: Après, je vais te dire, il y aura un filtre.

313
00:50:19,908 --> 00:50:22,050
[SPEAKER_00]: Donc avec un filtre, ça rentra mieux.

314
00:50:22,090 --> 00:50:24,172
[SPEAKER_00]: Mais la première image, pas mal.

315
00:50:24,232 --> 00:50:29,357
[SPEAKER_00]: Et je vais te dire, par rapport à ce que tu as de base, où tu n'as pas d'image personnalisée, c'est quand même bien mieux que rien.

316
00:50:29,417 --> 00:50:32,319
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas non plus dire que c'est de la merde.

317
00:50:32,339 --> 00:50:33,981
[SPEAKER_00]: Parce que c'est le jeu compliqué de trouver des trucs bien.

318
00:50:36,063 --> 00:50:41,807
[SPEAKER_00]: Mais ce que je veux dire, c'est que tous les jours, je fais deux images de niveau que j'ai fait sur Raymond.

319
00:50:41,847 --> 00:50:44,889
[SPEAKER_00]: Et puis comme ça, voilà.

320
00:50:44,929 --> 00:50:52,835
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas, t'en penses quoi ?

321
00:50:52,895 --> 00:50:54,596
[SPEAKER_00]: Oui, c'est pas mal.

322
00:50:54,616 --> 00:50:56,558
[SPEAKER_00]: Ça donne un petit côté sympa.

323
00:50:56,578 --> 00:51:02,262
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas.

324
00:51:08,213 --> 00:51:15,818
[SPEAKER_00]: Après cet endroit là il pourrait être pas mal mais il n'y a pas d'eau.

325
00:51:15,838 --> 00:51:20,382
[SPEAKER_00]: Le problème ici c'est que c'est un peu coloré.

326
00:51:20,402 --> 00:51:23,224
[SPEAKER_00]: De base ce niveau est sombre.

327
00:51:23,264 --> 00:51:26,026
[SPEAKER_00]: Donc le sombre là c'est un peu coloré mais il n'y a pas d'eau.

328
00:51:26,607 --> 00:51:29,753
[SPEAKER_00]: En fait, c'est ce que je veux dire, ici, il n'y a pas grand-chose.

329
00:51:29,773 --> 00:51:32,658
[SPEAKER_00]: Sur cette image, il n'y a pas grand-chose à ce moment-là.

330
00:51:32,678 --> 00:51:35,103
[SPEAKER_00]: Donc, faire une image ici, ça ne résume pas vraiment grand-chose.

331
00:51:35,243 --> 00:51:38,730
[SPEAKER_00]: Alors que là où je prends l'image, ça résume pas mal de choses.

332
00:51:39,935 --> 00:51:44,857
[SPEAKER_00]: Tu sais que ça correspond parfaitement au style du niveau.

333
00:51:45,237 --> 00:51:49,919
[SPEAKER_00]: Tu n'as qu'une image pour résumer le style du niveau.

334
00:51:49,939 --> 00:51:53,660
[SPEAKER_00]: Quand tu regardes l'image ici, c'est coloré, c'est vert et verdoyant.

335
00:51:53,700 --> 00:51:54,840
[SPEAKER_00]: Ici, tu as un côté un peu château.

336
00:51:55,000 --> 00:51:59,762
[SPEAKER_00]: Il faut que tu trouves une image dans ce style.

337
00:51:59,782 --> 00:52:02,843
[SPEAKER_00]: Je ne dis pas qu'il faut trouver la même image qu'il y a sur le tableau.

338
00:52:02,863 --> 00:52:07,285
[SPEAKER_00]: Je ne dis pas de faire une capture d'écran ici devant le tableau.

339
00:52:08,452 --> 00:52:12,533
[SPEAKER_00]: C'est encore pire si je fais une capture d'écran juste devant le tableau là.

340
00:52:12,573 --> 00:52:16,394
[SPEAKER_00]: Si je fais une capture d'écran devant le tableau comme ça, c'est encore pire.

341
00:52:16,414 --> 00:52:26,236
[SPEAKER_00]: Ça ne vaudra même pas le... Bien sûr.

342
00:52:26,316 --> 00:52:26,396
[SPEAKER_00]: Yes.

343
00:52:26,416 --> 00:52:29,296
[SPEAKER_00]: Bon bah maintenant on va jouer au reste du jeu normalement.

344
00:52:29,356 --> 00:52:32,977
[SPEAKER_00]: On a fait des captures, on a fait des captures, on a fait des captures, on va voir si ça reviendra pas.

345
00:52:36,869 --> 00:52:46,337
[SPEAKER_00]: là c'est méta en vrai c'est méta même où on va dire quand la racine elle se lève au max

346
00:52:47,930 --> 00:52:51,471
[SPEAKER_00]: Mais il faut faire le niveau en entier, il ne faut pas se dire que son endroit est mieux.

347
00:52:52,111 --> 00:52:56,793
[SPEAKER_00]: Il faut faire le niveau en entier, on va voir s'il y a mieux en entier, c'est tout.

348
00:52:56,813 --> 00:52:59,014
[SPEAKER_00]: Mais je peux te dire que c'est vraiment le genre de genre.

349
00:52:59,074 --> 00:53:03,075
[SPEAKER_00]: Rolltel, cet endroit-là, je l'ai vu en gameplay, cet endroit-là, cet endroit-là, c'est l'endroit-là.

350
00:53:03,095 --> 00:53:06,116
[SPEAKER_00]: Ça a plus tant de rien à voir.

351
00:53:06,156 --> 00:53:08,697
[SPEAKER_00]: Le jeu, il est fait avec des réels engines.

352
00:53:09,457 --> 00:53:14,042
[SPEAKER_00]: Il est fait avec un truc qui rend le jeu tellement...

353
00:53:14,143 --> 00:53:18,107
[SPEAKER_00]: Il est fait avec un truc

354
00:53:26,757 --> 00:53:38,083
[SPEAKER_00]: Il est fait avec Real Engine, c'est un moyen d'avoir le jeu beaucoup plus joli avec les effets de lumière.

355
00:53:39,004 --> 00:53:45,508
[SPEAKER_00]: Mais ça n'a rien à voir, c'est le même jeu, mais tu as l'impression de refaire le jeu.

356
00:53:47,329 --> 00:53:52,852
[SPEAKER_00]: Tu as l'impression que le jeu a passé un cap monumental en termes de qualité graphique.

357
00:53:53,852 --> 00:54:14,138
[SPEAKER_00]: le jeu au même endroit il n'y a rien à voir rien à voir les limites plus jolies le manetteur que ce jeu là limite je l'avais dégueulasse contrairement à rayman légende rothède mais sans déconner comparé à rayman légende rothède c'est tous les endroits du jeu sont limités de la fin limite le jeu il est

358
00:54:18,629 --> 00:54:38,640
[SPEAKER_00]: à le jeu de base mais joli mais quand tu as quand tu as vu que quand tu as vu une autre version se veut encore plus joli c'est tout à l'intention que c'est de la merde là comparé à lui ça fait vraiment ça fait qu'on soit si chaud d'image ici ça pourrait prendre toi c'est l'animation

359
00:54:40,033 --> 00:54:44,415
[SPEAKER_00]: Après, ça a de la chance, parce que là, sur le jeu, tu vois, sur le jeu, c'est assez sombre et assez pâle.

360
00:54:44,435 --> 00:54:45,795
[SPEAKER_00]: Ça se veut dire que ça manque de relief.

361
00:54:45,815 --> 00:54:47,796
[SPEAKER_00]: Ça manque de...

362
00:54:47,836 --> 00:54:51,557
[SPEAKER_00]: C'est ça que le problème du jeu, c'est que ça manque beaucoup de relief.

363
00:54:51,577 --> 00:54:53,838
[SPEAKER_00]: Beaucoup d'éclairage, il manque de...

364
00:54:53,898 --> 00:54:55,419
[SPEAKER_00]: Il manque de l'éclairage, tu vois.

365
00:54:55,439 --> 00:54:57,019
[SPEAKER_00]: Je trouve que c'est sombre.

366
00:54:57,059 --> 00:54:57,900
[SPEAKER_00]: Et il n'y a pas de...

367
00:54:57,920 --> 00:55:00,140
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas de nez qui va...

368
00:55:00,180 --> 00:55:03,482
[SPEAKER_00]: Tu vois, ça manque un peu de couleurs, encore plus.

369
00:55:03,542 --> 00:55:06,603
[SPEAKER_00]: Et bien, au même niveau, au même endroit...

370
00:55:07,531 --> 00:55:09,492
[SPEAKER_00]: Je te le dis, ça vient d'avoir.

371
00:55:09,552 --> 00:55:12,372
[SPEAKER_00]: Il y a du orange, du jaune, du violet mélangé au même endroit.

372
00:55:15,073 --> 00:55:15,813
[SPEAKER_00]: Ah oui.

373
00:55:15,833 --> 00:55:18,134
[SPEAKER_00]: Non mais c'est pas le mal.

374
00:55:18,174 --> 00:55:27,497
[SPEAKER_00]: Au même endroit, au même endroit, actuellement au même endroit qu'ici, ça vient d'avoir au même endroit, au même endroit que là, ça a absolument rien à voir.

375
00:55:27,557 --> 00:55:32,658
[SPEAKER_00]: Il y a un mélange de jaune, orange, violet, rose, avec un coucher de soleil en arrière-plan.

376
00:55:32,678 --> 00:55:34,879
[SPEAKER_00]: Enfin, je sais pas, mais ce que je veux dire, c'est que ça vient d'avoir.

377
00:55:34,899 --> 00:55:35,299
[SPEAKER_00]: C'est une amie.

378
00:55:36,595 --> 00:55:59,363
[SPEAKER_00]: graphiquement c'est plus le même jeu, t'as l'impression de jouer un jeu qui est sorti en demi je sais pas combien tellement que graphiquement il a passé un cap le jeu le jeu il a passé un cap tellement abusif que c'est le même jeu mais en tellement tout joli qu'il est encore plus joli qu'actuellement qu'il est même encore plus agréable à rien

379
00:56:01,122 --> 00:56:09,467
[SPEAKER_00]: C'est le même jeu, mais il est tellement, oui, comme un des gens dans lequel, que limite, ce jeu-là, c'est même de la merde, quoi.

380
00:56:09,487 --> 00:56:15,410
[SPEAKER_00]: Comparé à l'autre jeu, je crois qu'il faut dire que ce jeu-là, c'est le gros jeu-là.

381
00:56:15,430 --> 00:56:22,534
[SPEAKER_00]: Là, ça pourrait faire une seconde nature, voilà.

382
00:56:22,574 --> 00:56:26,337
[SPEAKER_00]: Bon.

383
00:56:26,357 --> 00:56:28,558
[SPEAKER_00]: Mais bon, il faut que je teste tous les endroits, d'accord ?

384
00:56:44,312 --> 00:56:54,216
[SPEAKER_00]: Ouais, si jamais le tape 10 fois d'affilée, au bout d'un moment, il y a un succès.

385
00:56:54,276 --> 00:57:03,759
[SPEAKER_00]: Il y a un succès, si le tape 10 fois comme ça d'affilée.

386
00:57:03,799 --> 00:57:04,680
[SPEAKER_00]: Mais en vrai, il l'a mérité.

387
00:57:04,960 --> 00:57:09,101
[SPEAKER_00]: Il l'a mérité.

388
00:57:09,161 --> 00:57:10,462
[SPEAKER_00]: Il s'est fait choper, c'est pas mon problème.

389
00:57:13,705 --> 00:57:14,886
[SPEAKER_00]: Je ne suis pas là pour eux.

390
00:57:15,066 --> 00:57:22,991
[SPEAKER_00]: Je suis là pour comparer les gens.

391
00:57:23,832 --> 00:57:29,095
[SPEAKER_00]: Ce truc-là, je sais bien qu'il faut toucher les papillons.

392
00:57:29,115 --> 00:57:34,339
[SPEAKER_00]: Léon dirait qu'il a une bouche.

393
00:57:34,359 --> 00:57:35,920
[SPEAKER_00]: Tout ne bouge pas.

394
00:57:35,940 --> 00:57:39,322
[SPEAKER_00]: Vu qu'on va jouer un jour, du coup, rien ne bouge.

395
00:57:39,402 --> 00:57:40,543
[SPEAKER_00]: Il est en train de mourir.

396
00:57:40,583 --> 00:57:42,224
[SPEAKER_00]: Ses serveurs vont fermer bientôt.

397
00:57:44,772 --> 00:57:45,192
[SPEAKER_00]: C'est con.

398
00:57:45,232 --> 00:57:49,974
[SPEAKER_00]: De toute façon le jour où il aura plus de serveur on pourra plus jamais faire ça ça ça.

399
00:57:49,994 --> 00:58:09,502
[SPEAKER_00]: C'est con.

400
00:58:09,522 --> 00:58:13,083
[SPEAKER_00]: Je me donne un challenge et je dois essayer de toucher le moins d'eau que possible.

401
00:58:15,603 --> 00:58:17,745
[SPEAKER_00]: Non, on ne peut pas passer là.

402
00:58:18,526 --> 00:58:30,780
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que j'allais toucher quand même.

403
00:58:30,800 --> 00:58:34,444
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que c'est le wheel.

404
00:58:49,430 --> 00:58:52,312
[SPEAKER_00]: Ok, alors, attends, il y a... Non.

405
00:58:52,332 --> 00:58:57,016
[SPEAKER_00]: C'est pour le fermer, là, au moment où il arrive au truc.

406
00:58:57,036 --> 00:58:58,737
[SPEAKER_00]: Bon, allez, on va mettre les serveurs en route.

407
00:58:58,777 --> 00:59:04,981
[SPEAKER_00]: Allez, hop, là, c'est fini.

408
00:59:05,001 --> 00:59:08,724
[SPEAKER_00]: Mais je ne te sauverai pas, honnêtement, c'est pas mon problème, honnêtement.

409
00:59:08,744 --> 00:59:13,728
[SPEAKER_00]: Tu sais, honnêtement, tu vas avoir une version rollcode de toi, alors, c'est grave.

410
00:59:13,748 --> 00:59:16,310
[SPEAKER_00]: Désolé, mais c'est comme ça.

411
00:59:16,330 --> 00:59:16,490
[SPEAKER_00]: Euh...

412
00:59:21,526 --> 00:59:46,580
[SPEAKER_00]: Mais ça sert à rien de miauler je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais pas ce que je sais

413
00:59:52,634 --> 01:00:00,343
[SPEAKER_00]: c'est marrant parce que du coup ça fait des montagnes du russe

414
01:00:22,627 --> 01:00:32,894
[SPEAKER_00]: à travers des collisions sont mal faites et je crois que s'ils vont être là ça va marcher

415
01:00:48,753 --> 01:00:49,834
[SPEAKER_00]: Il ne va rien dire.

416
01:00:49,854 --> 01:00:51,715
[SPEAKER_00]: Il ne va pas dire que le Raymaladeur n'aurait le tel existe.

417
01:00:51,755 --> 01:00:52,936
[SPEAKER_00]: Il ne va rien dire.

418
01:00:52,976 --> 01:00:56,158
[SPEAKER_00]: Il ne va jamais démoler quoi que ce soit.

419
01:00:56,238 --> 01:01:04,704
[SPEAKER_00]: Il ne va jamais dire quoi que ce soit.

420
01:01:04,784 --> 01:01:07,946
[SPEAKER_00]: Il y a un garde là.

421
01:01:08,166 --> 01:01:11,888
[SPEAKER_00]: Il ne veut pas que je sache la dade de sortir.

422
01:01:11,908 --> 01:01:16,011
[SPEAKER_00]: Mais il n'empêche que l'arrière-point évolue là.

423
01:01:16,091 --> 01:01:17,112
[SPEAKER_00]: Il y a un monde c'est méta ici.

424
01:01:19,220 --> 01:01:42,650
[SPEAKER_00]: mais je fais un effort honnêtement, ça a vraiment avancé, t'as rassuré allez vite, viens, viens alors c'est pas énorme et ça il a avancé plus vite c'est de l'arma quand même

425
01:02:00,693 --> 01:02:13,984
[SPEAKER_00]: C'est pour la rendueure nature ici, si jamais j'en étais là.

426
01:02:14,024 --> 01:02:14,364
[SPEAKER_00]: Encore ça.

427
01:02:54,280 --> 01:03:19,462
[SPEAKER_00]: c'est méta moi je pense que c'est méta ici quand la blanche elle se plie en vrai l'endroit le plus métaille c'est ici

428
01:03:24,879 --> 01:03:40,677
[SPEAKER_00]: C'est vrai que le début du niveau c'est quand même pas...

429
01:04:08,932 --> 01:04:20,920
[SPEAKER_00]: cet endroit-là, c'est comme le plus... Bon, je ne veux pas dire sympa, mais c'est ce qui est le plus métonnant.

430
01:04:20,940 --> 01:04:36,170
[SPEAKER_00]: Et t'as pas essayé de faire une méta dans ce temps-là.

431
01:04:36,190 --> 01:04:36,650
[SPEAKER_00]: Hum, t'as pu un peu là.

432
01:04:36,670 --> 01:04:36,910
[SPEAKER_00]: Hum, hum.

433
01:05:04,327 --> 01:05:14,354
[SPEAKER_00]: Tu penses que c'est méta comme endroit ici ou pas ?

434
01:05:14,374 --> 01:05:15,115
[SPEAKER_00]: J'ai fait une image là.

435
01:05:17,461 --> 01:05:41,949
[SPEAKER_00]: j'ai fait une nature ici parce que je trouve que c'est vraiment sympa après voir avec un filtre et je ferai que trois images par jour je prendrai en photo que trois ans 3 3 par jour

436
01:05:45,462 --> 01:05:51,546
[SPEAKER_00]: pour refaire des images, pour voir.

437
01:05:51,606 --> 01:05:53,067
[SPEAKER_00]: Et pourquoi on ne pourrait pas faire ici ?

438
01:05:53,087 --> 01:06:01,413
[SPEAKER_00]: Parce qu'ici c'est pas mal, mais je trouve qu'il n'y a pas beaucoup de décors.

439
01:06:01,473 --> 01:06:04,055
[SPEAKER_00]: Il y a de la décoration ici, mais tu vois ce que je veux dire ?

440
01:06:04,075 --> 01:06:10,740
[SPEAKER_00]: Il n'y a qu'une branche, mais il n'y a pas vraiment beaucoup de choses au premier plan.

441
01:06:13,974 --> 01:06:17,757
[SPEAKER_00]: Au premier plan, il n'y a pas grand chose à part la branche.

442
01:06:17,817 --> 01:06:18,517
[SPEAKER_00]: Il y a la branche.

443
01:06:18,557 --> 01:06:19,618
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas grand chose au premier plan.

444
01:06:19,638 --> 01:06:30,765
[SPEAKER_00]: Ça veut dire que ça manque un petit peu de...

445
01:06:30,785 --> 01:06:31,506
[SPEAKER_00]: Là, c'est méta.

446
01:06:31,566 --> 01:06:34,448
[SPEAKER_00]: Ici, je me mets là, c'est méta.

447
01:06:34,468 --> 01:06:38,551
[SPEAKER_00]: Parce qu'ici, tu vois, au premier plan, il y a un peu plus de choses ici.

448
01:06:38,571 --> 01:06:41,593
[SPEAKER_00]: Mais ça fait un peu con ce gros bloc de verdure là.

449
01:06:45,900 --> 01:06:47,041
[SPEAKER_00]: Là ça peut être métal ici.

450
01:06:47,361 --> 01:06:50,484
[SPEAKER_00]: Là ça peut être métal mais il n'y a pas grand chose en premier plan.

451
01:06:50,604 --> 01:06:57,569
[SPEAKER_00]: Ce que je veux dire c'est qu'en premier plan il n'y a qu'une branche et après il y a une cascade mais en haut à droite et en haut à gauche ça fait un peu vite.

452
01:06:57,629 --> 01:06:59,150
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas vraiment grand chose en premier plan.

453
01:07:04,053 --> 01:07:08,235
[SPEAKER_00]: Donc en fait, sur la totalité du niveau, il n'y a qu'à vraiment un endroit où ça rend bien.

454
01:07:08,255 --> 01:07:16,999
[SPEAKER_00]: Tu vois, ça pourrond bien, mais ce que j'ai, c'est que si tu veux faire une bonne image, ou ici, tu vois ici, c'est un mélange de...

455
01:07:17,059 --> 01:07:23,702
[SPEAKER_00]: Mais en bas du truc qui bouge, ça fait un peu...

456
01:07:23,782 --> 01:07:26,723
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas vraiment beaucoup de choses à l'écran.

457
01:07:26,783 --> 01:07:31,585
[SPEAKER_00]: Il y a la racine, mais tout en bas, tu as l'impression que tu as un gros billet de milieu, puis après, tu as beaucoup de choses en bas.

458
01:07:32,326 --> 01:07:34,007
[SPEAKER_00]: Ça fait un peu comme quoi.

459
01:07:34,027 --> 01:07:38,071
[SPEAKER_00]: T'as l'impression qu'il y a un gros, il y a un du livre, ou après, en dessous, il y a du plan.

460
01:07:38,091 --> 01:07:41,894
[SPEAKER_00]: Si tu te mets ici, et ici, c'est peut-être le moins pire.

461
01:07:41,914 --> 01:07:44,596
[SPEAKER_00]: Tout le monde, tout le monde, ici.

462
01:07:44,616 --> 01:07:47,258
[SPEAKER_00]: Donc là.

463
01:07:47,298 --> 01:07:49,020
[SPEAKER_00]: Si je me mets là, c'est le moins pire.

464
01:07:49,040 --> 01:07:52,963
[SPEAKER_00]: Parce qu'ici, en arrière-plan, t'as quand même quelques trucs.

465
01:07:53,023 --> 01:07:56,986
[SPEAKER_00]: Et en premier plan, y'a pas vraiment beaucoup, y'a pas vraiment d'endroit focus où y'a vraiment...

466
01:07:57,006 --> 01:07:59,949
[SPEAKER_00]: Là, ici, c'est méta.

467
01:08:02,605 --> 01:08:07,669
[SPEAKER_00]: C'est vraiment méta en se mettant là.

468
01:08:07,710 --> 01:08:10,512
[SPEAKER_00]: Mais du coup, moi je me verrais bien que l'autre endroit.

469
01:08:10,532 --> 01:08:17,838
[SPEAKER_00]: Après, je vais te dire, avec un filtre, ça se trouve ça rendra bien l'autre endroit.

470
01:08:17,858 --> 01:08:20,641
[SPEAKER_00]: Tu vois, sur tout le niveau, il n'y a pas...

471
01:08:20,681 --> 01:08:26,706
[SPEAKER_00]: Après, moi je suis vraiment chouchouette honnêtement, mais j'ai envie de faire là, mais j'ai envie de prendre et de rendre là.

472
01:08:29,087 --> 01:08:41,668
[SPEAKER_00]: C'est surtout que quand tu fais une image ici, tu as beaucoup de choses en arrière-plan, mais en devant-plan, le premier plan, là où je joue, il n'y a pas grand chose, alors que l'autre endroit où j'étais, il avait quand même pas mal en arrière-plan et en devant-plan.

473
01:08:42,252 --> 01:09:07,648
[SPEAKER_00]: il y avait pas mal de racines en fait il y a pas mal de choses en devant plan, en arrière plan il y a beaucoup de choses un peu partout il y a des racines un peu partout en devant plan il y a beaucoup de choses et en arrière plan il y a pas mal de choses aussi c'est pour ça que je pense que l'image que j'ai faite à terre en rouge je l'ai fait c'est le meilleur endroit qu'on peut parce qu'il y a beaucoup de choses il y a plein de choses au premier plan et au deuxième plan

474
01:09:08,689 --> 01:09:11,190
[SPEAKER_00]: Il y a plein de choses au premier, au deuxième et au troisième plan.

475
01:09:11,210 --> 01:09:18,753
[SPEAKER_00]: Moi, si je fais des images, j'aime bien faire des images pour qu'il y ait beaucoup de choses au premier, au deuxième et au troisième plan.

476
01:09:18,993 --> 01:09:20,274
[SPEAKER_00]: Ce n'est pas si simple que ça.

477
01:09:20,354 --> 01:09:21,874
[SPEAKER_00]: Il faut comme trois images par jour.

478
01:09:21,894 --> 01:09:23,055
[SPEAKER_00]: C'est déjà chaud.

479
01:09:23,135 --> 01:09:25,876
[SPEAKER_00]: Il faut déjà quand même scruter le niveau en entier de A à Z.

480
01:09:27,437 --> 01:09:31,279
[SPEAKER_00]: Tu comprends pourquoi les vidéos ne duraient pas longtemps sur YouTube ?

481
01:09:31,299 --> 01:09:33,540
[SPEAKER_00]: Parce que c'était l'équivalent de ça.

482
01:09:33,560 --> 01:09:35,301
[SPEAKER_00]: L'équivalent de faire tout le niveau de ça.

483
01:09:35,341 --> 01:09:36,842
[SPEAKER_00]: Et ce niveau, c'est pas trop long.

484
01:09:36,902 --> 01:09:39,724
[SPEAKER_00]: 5, 6, 7 minutes.

485
01:09:39,764 --> 01:09:41,805
[SPEAKER_00]: Un niveau serait mal légende.

486
01:09:41,845 --> 01:09:46,408
[SPEAKER_00]: C'est 7 minutes au grand max.

487
01:09:46,428 --> 01:09:51,011
[SPEAKER_00]: Là par exemple, si je me mets là, c'est méta.

488
01:09:51,051 --> 01:09:52,192
[SPEAKER_00]: Si je me mets ici, c'est méta.

489
01:09:53,283 --> 01:09:57,404
[SPEAKER_00]: Parce que si je me mets ici, enfin pas ici, mais genre ici.

490
01:09:57,424 --> 01:10:01,465
[SPEAKER_00]: Si je me mets ici, c'est méta, parce qu'il y a pas mal de blocs de racines.

491
01:10:01,505 --> 01:10:06,886
[SPEAKER_00]: Il y a une petite racine en haut, et tu vois ici, il y a pas mal de gamoteurs, il y a pas mal de petits trucs ici.

492
01:10:06,926 --> 01:10:10,867
[SPEAKER_00]: Là, c'est méta, mais il est seulement méta, c'est pas en haut.

493
01:10:10,927 --> 01:10:13,928
[SPEAKER_00]: Et ici, alors là, théoriquement, tu peux pas monter en haut.

494
01:10:13,948 --> 01:10:16,808
[SPEAKER_00]: Là, théoriquement, tu peux pas monter en haut.

495
01:10:16,828 --> 01:10:19,529
[SPEAKER_00]: Normalement, l'Oligon ne peut pas monter en haut, on peut plus remonter en haut.

496
01:10:21,510 --> 01:10:25,772
[SPEAKER_00]: Sauf que je ne savais même pas qu'on pouvait faire ça.

497
01:10:25,812 --> 01:10:26,272
[SPEAKER_00]: Je ne sais même pas.

498
01:10:26,312 --> 01:10:31,113
[SPEAKER_00]: Alors ici, si je me mets là, c'est comme... Ouais, non, ça ne va pas, ok.

499
01:10:31,153 --> 01:10:41,617
[SPEAKER_00]: Parce que j'allais dire, parce qu'en fait, quand je me mets ici, ici, j'ai ce plan-là, je pensais que si je me mettais sur le truc à droite, ouais, mais du coup, ouais, non, parce que si je fais ça, j'ai plus le truc en haut.

500
01:10:41,657 --> 01:10:47,719
[SPEAKER_00]: Enfin, tu vois, quand je me mets comme ça, tout de suite, ça remonte bien, tu vois, d'autres se mettent là.

501
01:10:47,759 --> 01:10:48,160
[SPEAKER_00]: Ouais, bah...

502
01:11:05,339 --> 01:11:08,000
[SPEAKER_00]: Je ne pensais même pas faire ce genre de bail.

503
01:11:08,060 --> 01:11:09,220
[SPEAKER_00]: Est-ce que j'aime faire un enfant ?

504
01:11:09,240 --> 01:11:11,461
[SPEAKER_00]: Je n'aime pas comment j'ai fait ça.

505
01:11:11,481 --> 01:11:18,044
[SPEAKER_00]: Ça veut dire que là je trouvais le moyen de revenir complètement en arrière dans le niveau.

506
01:11:18,084 --> 01:11:25,086
[SPEAKER_00]: Je trouvais le moyen de carrément revenir complètement en arrière dans le niveau alors qu'il y a clairement, clairement, ça se voyait clairement qu'on ne pouvait pas revenir en arrière dans le cadre.

507
01:11:25,106 --> 01:11:26,247
[SPEAKER_00]: Non.

508
01:11:26,367 --> 01:11:29,208
[SPEAKER_00]: Tu vois, en fin de compte, ici c'est méta.

509
01:11:30,009 --> 01:11:58,813
[SPEAKER_00]: finalement ici c'est tout début du niveau mais sinon c'est méta parce qu'il y a la petite racine mais je sais pas il y a un lapin il y a de la vie en fait ici il y a de la vie il y a un personnage qui est derrière en arrière plan et puis là en devant plan il y a un petit lapin donc littéralement si je me mets sur cette branche là c'est méta la miniature elle est méta là c'est pas méta là c'est méta si je me mets là là ça pourrait faire une superméature là la racine quand elle est au max de son truc

510
01:12:00,583 --> 01:12:21,242
[SPEAKER_00]: la racine quand on est au max c'est pour ça qu'il faut que je fasse seulement les 3 premiers niveaux bon après si je regarde les 3 premières miatures on a quand même beaucoup de miatures en rapport avec la végétation

511
01:12:22,363 --> 01:12:28,406
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas beaucoup d'images, après c'est un peu normal, on est sur un Rayman avec beaucoup de végétation.

512
01:12:28,426 --> 01:12:33,868
[SPEAKER_00]: Ce que je veux dire c'est que ça va être compliqué de fabriquer des miatures si on n'est que sur la végétation.

513
01:12:33,888 --> 01:12:44,513
[SPEAKER_00]: Donc logiquement cette miature, cette miature et puis cette miature, logiquement on sait du coup où on fait les miatures.

514
01:12:50,759 --> 01:12:53,505
[SPEAKER_00]: A partir de maintenant, je vais jouer au jeu comme ici.

515
01:12:59,144 --> 01:13:05,826
[SPEAKER_00]: D'accord, à partir de maintenant je vais jouer au jeu comme si de rien n'était.

516
01:13:05,846 --> 01:13:10,767
[SPEAKER_00]: Je vais plus m'occuper des miniatures 3 par jour, c'est tout.

517
01:13:10,787 --> 01:13:17,349
[SPEAKER_00]: Je vais faire 3 images par jour, parce qu'il y a 123 images, alors ça va me prendre un an.

518
01:13:17,569 --> 01:13:21,250
[SPEAKER_00]: Oui, comme ça, ça va m'occuper un petit peu dans la journée, je ne sais pas quoi faire, j'ai moins.

519
01:13:28,287 --> 01:13:31,629
[SPEAKER_00]: qui est quand même aussi très bien réussi dans ce niveau.

520
01:13:31,649 --> 01:13:37,692
[SPEAKER_00]: Il faudra faire possible de bien tirer dans ce niveau-là, dans les niveaux comme ça.

521
01:13:37,732 --> 01:13:47,097
[SPEAKER_00]: C'est vraiment pas moins fort parce que ce niveau-là, je vais vraiment trop sortir un peu.

522
01:13:47,117 --> 01:13:54,721
[SPEAKER_00]: Mais vu que ce niveau-là, ça va falloir quand même assez fort, ça va être compliqué de trouver en voie.

523
01:13:58,105 --> 01:14:05,532
[SPEAKER_00]: Bah là t'as pas une image sur ce qu'il y a des niveaux, à part se mettre en hauteur et genre faire ça.

524
01:14:05,572 --> 01:14:09,135
[SPEAKER_00]: Ouais y a pas d'un taux, je crois.

525
01:14:09,275 --> 01:14:11,497
[SPEAKER_00]: Je sais pas, franchement, c'est intéressant.

526
01:14:11,517 --> 01:14:15,320
[SPEAKER_00]: T'es pas bien chargeur et t'es bon, j'ai chargeur de règles et...

527
01:14:19,445 --> 01:14:31,609
[SPEAKER_00]: Le premier niveau je pense que c'est le niveau d'endroit où il y a beaucoup de profondeur, parce que j'aime bien les niveaux où il y a de la profondeur.

528
01:14:32,630 --> 01:14:38,132
[SPEAKER_00]: Quand on regarde une image, tu as l'impression que l'image va le moins en arrière-plan.

529
01:14:38,152 --> 01:14:39,352
[SPEAKER_00]: J'aime bien avoir de la profondeur

530
01:14:43,823 --> 01:14:44,984
[SPEAKER_00]: Mais c'est toujours pas le prix.

531
01:14:45,024 --> 01:14:48,866
[SPEAKER_00]: Ce que je récupère là, ça manque mon compte en banque à gauche.

532
01:14:48,886 --> 01:14:53,369
[SPEAKER_00]: Là ou à gauche, il faut que ça soit un million.

533
01:14:53,389 --> 01:14:54,229
[SPEAKER_00]: Donc là, je fais des niveaux.

534
01:14:54,309 --> 01:14:58,532
[SPEAKER_00]: Là, je m'occupe des oeuvres.

535
01:14:58,572 --> 01:15:01,814
[SPEAKER_00]: Mais tous les jours, il faudra aller dans un niveau.

536
01:15:01,834 --> 01:15:02,334
[SPEAKER_00]: Comme ça.

537
01:15:02,374 --> 01:15:03,815
[SPEAKER_00]: Et puis, le suivant.

538
01:15:03,895 --> 01:15:06,737
[SPEAKER_00]: Il faut que les trois suivants, ils succèdent le niveau d'avant.

539
01:15:08,541 --> 01:15:10,622
[SPEAKER_00]: Et faire ça, c'est parce que je ne sais pas quoi faire en ce moment.

540
01:15:10,782 --> 01:15:18,267
[SPEAKER_00]: C'est parce que je ne sais pas quoi faire en ce moment.

541
01:15:18,287 --> 01:15:20,888
[SPEAKER_00]: C'est le mieux que j'ai pu trouver.

542
01:15:21,008 --> 01:15:24,390
[SPEAKER_00]: Par contre, l'ambiance de ce niveau n'est pas mal.

543
01:15:24,410 --> 01:15:25,851
[SPEAKER_00]: Donc hâte de faire une image avec ce niveau.

544
01:15:30,193 --> 01:15:38,080
[SPEAKER_00]: les images je sais pas comment je vais faire je sais pas sur le soir ou dans la journée je sais pas quoi faire aujourd'hui je vais être occupé

545
01:15:44,063 --> 01:16:04,096
[SPEAKER_00]: Mais bon, au moins ça me permet de faire quelques petits trucs, puis de faire des belles images et puis prendre mon temps, parce que là je vais prendre le temps, là je fais le niveau comme s'il dorérait, puis le jour où je dois faire ce niveau avec une mesure, je prendrais vraiment le temps de regarder le décor.

546
01:16:04,136 --> 01:16:07,578
[SPEAKER_00]: Après j'ai peur que les images ressemblent un peu trop, vu que tu vois la table à l'agitation.

547
01:16:07,658 --> 01:16:12,682
[SPEAKER_00]: Alors après les premiers niveaux du jeu ressemblent un peu parce que c'est le même monde.

548
01:16:13,724 --> 01:16:18,565
[SPEAKER_00]: Mais plus t'avances dans le jeu, parce que je sais qu'aujourd'hui, il y a quand même pas vraiment rien à voir.

549
01:16:18,585 --> 01:16:24,046
[SPEAKER_00]: Je sais que le jeu, il n'y a pas que ça tout le monde, si tu vois ce que je veux dire.

550
01:16:24,086 --> 01:16:32,388
[SPEAKER_00]: Mais oui, c'est pour ça que j'essaye de trouver des images qui ne sont pas trop trop pincarales.

551
01:16:32,448 --> 01:16:33,789
[SPEAKER_00]: Et là, on fait le niveau comme c'est dans NetTen.

552
01:16:33,829 --> 01:16:39,430
[SPEAKER_00]: Et tous les jours, c'est une chose d'images, puis après, je modiférerai des miniatures de vidéos qu'ils utilisent les gens.

553
01:16:39,490 --> 01:16:40,370
[SPEAKER_00]: Apparemment, c'est NetTen ici.

554
01:16:41,990 --> 01:16:43,291
[SPEAKER_00]: Ici la petite zone.

555
01:16:43,331 --> 01:16:48,273
[SPEAKER_00]: Ah oui, il y a le petit côté soleil, le petit soleil de ces endroits-là.

556
01:16:48,313 --> 01:16:49,894
[SPEAKER_00]: Ah, c'est sympa.

557
01:16:49,934 --> 01:16:56,577
[SPEAKER_00]: Le petit soleil, la petite végétation, le petit trombard qui descend en haut, ce endroit-là, il est pas mal.

558
01:16:57,537 --> 01:17:01,179
[SPEAKER_00]: Et en vrai, le petit coulis d'eau à droite.

559
01:17:01,239 --> 01:17:08,542
[SPEAKER_00]: En vrai, il n'y a pas grand-chose en devant plan, mais la totalité du charme de cet endroit, c'est bien.

560
01:17:11,985 --> 01:17:17,147
[SPEAKER_00]: Et bon, on s'attarde pas là-dessus aujourd'hui.

561
01:17:17,187 --> 01:17:22,350
[SPEAKER_00]: Et là, on fait le niveau en entier, comme si on avait besoin de le faire.

562
01:17:22,370 --> 01:17:25,571
[SPEAKER_00]: C'est parce que j'ai un trophée qui me dit d'avoir un million des Loom.

563
01:17:25,631 --> 01:17:29,273
[SPEAKER_00]: Alors, des Loom, c'est énorme.

564
01:17:29,313 --> 01:17:30,594
[SPEAKER_00]: Un million.

565
01:17:30,614 --> 01:17:32,215
[SPEAKER_00]: Le jeu, il a complètement déconné.

566
01:17:32,255 --> 01:17:34,075
[SPEAKER_00]: Un million, c'est impossible.

567
01:17:34,095 --> 01:17:37,837
[SPEAKER_00]: C'est possible, mais il faut refaire le jeu plus de 5 fois.

568
01:17:37,877 --> 01:17:41,599
[SPEAKER_00]: En entier, si tu veux avoir un million de Loom sur ce jeu,

569
01:17:42,728 --> 01:17:46,490
[SPEAKER_00]: Donc je peux te dire que pour le platine de ce jeu, je ne sais pas pourquoi de l'avoir.

570
01:17:46,530 --> 01:17:47,870
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas c'est quoi les autres trophées.

571
01:17:47,890 --> 01:17:52,653
[SPEAKER_00]: Tout ce que je sais, c'est qu'il y en a un qui est très long, puis c'est celui-ci qui est en train de faire.

572
01:17:52,693 --> 01:17:54,053
[SPEAKER_00]: Les Looms, c'est ça.

573
01:17:54,093 --> 01:17:57,315
[SPEAKER_00]: Les Looms, c'est ce que je récupère à gauche.

574
01:17:57,335 --> 01:17:58,395
[SPEAKER_00]: 1 million.

575
01:17:58,435 --> 01:18:01,097
[SPEAKER_00]: Tu crois que je vais en avoir combien de temps ?

576
01:18:01,157 --> 01:18:03,598
[SPEAKER_00]: En ne récupérant que 600 par niveau ?

577
01:18:03,618 --> 01:18:05,979
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas.

578
01:18:05,999 --> 01:18:09,301
[SPEAKER_00]: C'est pour ça que je vais toujours au jeu, ça va pas être d'avancer.

579
01:18:11,655 --> 01:18:14,677
[SPEAKER_00]: C'est pas que j'aimais pas un an, mais...

580
01:18:14,697 --> 01:18:17,378
[SPEAKER_00]: J'imagine que j'en ai même pas en mi-ambiance dans le REN MAN ROLL TECHSOR.

581
01:18:17,398 --> 01:18:19,379
[SPEAKER_00]: Je te ferais la honte.

582
01:18:19,419 --> 01:18:20,600
[SPEAKER_00]: J'en dis même pas.

583
01:18:20,620 --> 01:18:22,541
[SPEAKER_00]: Par contre, là je me suis fait avoir, je crois que le truc...

584
01:18:22,581 --> 01:18:24,742
[SPEAKER_00]: Je suis foutu là.

585
01:18:24,782 --> 01:18:26,123
[SPEAKER_00]: Attends, on peut redémarrer la séquence ?

586
01:18:26,183 --> 01:18:27,724
[SPEAKER_00]: Eh bon, attends, on reviendra la séquence.

587
01:18:29,304 --> 01:18:34,187
[SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'on revient pas au tout début...

588
01:18:34,227 --> 01:18:38,009
[SPEAKER_00]: Alors, eux, si je fais ça, si je fais ça, que de dire ?

589
01:18:40,525 --> 01:18:44,607
[SPEAKER_00]: Mais il est dessus là, c'est marrant.

590
01:18:44,627 --> 01:18:46,048
[SPEAKER_00]: J'appuie sur là toujours.

591
01:18:46,128 --> 01:18:48,150
[SPEAKER_00]: J'appuie sur là toujours pour cette coupe là.

592
01:18:48,170 --> 01:18:53,413
[SPEAKER_00]: Bah sans déconner, je ne sais pas pourquoi, je ne l'ai pas pu l'attendre.

593
01:18:53,473 --> 01:18:57,095
[SPEAKER_00]: Et là, il veut aller là ?

594
01:18:57,175 --> 01:18:58,476
[SPEAKER_00]: Ah ouais.

595
01:18:58,496 --> 01:19:00,777
[SPEAKER_00]: Peut-être qu'il y en a un peu.

596
01:19:00,797 --> 01:19:06,160
[SPEAKER_00]: Bon après, moi je le donne du Charlie que j'ai un peu à la débit de fin, parce que tu vois, ce que je veux dire, il ne faut pas que tout ça.

597
01:19:06,200 --> 01:19:08,662
[SPEAKER_00]: Mais un joueur là-dedans, il ne sera jamais ça en fait.

598
01:19:12,660 --> 01:19:17,221
[SPEAKER_00]: Imagine que j'arrive en arrière en arrière.

599
01:19:17,241 --> 01:19:25,784
[SPEAKER_00]: Si j'arrive en arrière sur la plateforme en bois c'est vraiment bien.

600
01:19:25,804 --> 01:19:26,204
[SPEAKER_00]: Sans décoller.

601
01:19:26,224 --> 01:19:27,744
[SPEAKER_00]: Je ne sais même pas comment j'ai fait ça.

602
01:19:27,764 --> 01:19:30,285
[SPEAKER_00]: Je ne sais même pas comment j'ai fait ça.

603
01:19:30,305 --> 01:19:35,686
[SPEAKER_00]: Mais je suis revenu en arrière sans toucher un pic.

604
01:19:35,746 --> 01:19:38,807
[SPEAKER_00]: Est-ce qu'il y a moyen de monter en haut sans ?

605
01:19:53,165 --> 01:20:02,729
[SPEAKER_00]: là c'est ce qu'il ne faut pas faire parce que là en trichant il y a moyen de revenir en haut

606
01:20:19,655 --> 01:20:24,337
[SPEAKER_00]: Attends, laisse-moi réfléchir si on vient en haut.

607
01:20:24,357 --> 01:20:29,378
[SPEAKER_00]: C'est bon, autant refaire le jeu, autant s'amuser et pas juste refaire les autres places en mode inutile, quoi.

608
01:20:29,438 --> 01:20:33,059
[SPEAKER_00]: Ouais, j'ai un petit coup de pierre.

609
01:20:33,119 --> 01:20:34,540
[SPEAKER_00]: Ah, t'as rien touché, d'accord ?

610
01:20:34,560 --> 01:20:36,360
[SPEAKER_00]: Non, je ne sais même pas si t'as rien à faire.

611
01:20:36,881 --> 01:20:40,042
[SPEAKER_00]: Je découvre des trucs, à mon avis.

612
01:20:40,102 --> 01:20:43,943
[SPEAKER_00]: Allez, allez, d'accord, on va sauter là.

613
01:20:43,963 --> 01:20:46,204
[SPEAKER_00]: Bon, allez, c'est d'accord, je ne fais pas le choix, je vais la couper.

614
01:20:49,689 --> 01:20:52,090
[SPEAKER_00]: Il y a peut-être moyen.

615
01:20:52,150 --> 01:21:00,755
[SPEAKER_00]: Avec à droite, il y a un screen à gauche.

616
01:21:00,775 --> 01:21:02,916
[SPEAKER_00]: Le monstre ne m'attrape pas honnêtement.

617
01:21:02,976 --> 01:21:06,858
[SPEAKER_00]: Je suis en train d'essayer de...

618
01:21:06,878 --> 01:21:07,858
[SPEAKER_00]: Voilà, mange-moi.

619
01:21:07,918 --> 01:21:09,459
[SPEAKER_00]: T'as pas mangé, Cindy.

620
01:21:09,539 --> 01:21:10,720
[SPEAKER_00]: T'as pas mangé depuis qu'en 2013 ?

621
01:21:12,621 --> 01:21:14,342
[SPEAKER_00]: Allez, mange-moi.

622
01:21:21,260 --> 01:21:23,541
[SPEAKER_00]: C'est bon on a le débat de 9 heures là.

623
01:21:23,561 --> 01:21:25,101
[SPEAKER_00]: Bon là on t'attends pas de 9 heures par là.

624
01:21:25,141 --> 01:21:27,542
[SPEAKER_00]: C'est pas bien.

625
01:21:27,562 --> 01:21:28,902
[SPEAKER_00]: Je suis obligé de faire ça chez eux.

626
01:21:28,922 --> 01:21:29,702
[SPEAKER_00]: Bon ça fait mal hein.

627
01:21:29,842 --> 01:21:31,983
[SPEAKER_00]: Et donc on va le sauver.

628
01:21:32,003 --> 01:21:33,664
[SPEAKER_00]: Pardon, on va le sauver parce que c'est toujours une bonne vie.

629
01:21:33,724 --> 01:21:45,407
[SPEAKER_00]: Alors je crois qu'il faut craquer de la corche juste au moment où y'a le dos où t'arrives au niveau D. Ouais, ok.

630
01:23:26,692 --> 01:23:45,743
[SPEAKER_00]: Je ne suis pas prêt d'en avoir un million.

631
01:23:45,783 --> 01:23:47,944
[SPEAKER_00]: Là, il y a moyen de passer sans toucher.

632
01:24:07,374 --> 01:24:08,896
[SPEAKER_00]: C'est vrai, il y a un moyen de passer sans toucher.

633
01:24:08,996 --> 01:24:22,768
[SPEAKER_00]: Tu vois, je suis trop fort.

634
01:24:22,788 --> 01:24:24,050
[SPEAKER_00]: Tu y croyais ou pas ?

635
01:24:24,070 --> 01:24:25,771
[SPEAKER_00]: A combien de pourcentage ?

636
01:24:39,155 --> 01:24:45,561
[SPEAKER_00]: Y'a voir là ?

637
01:24:45,581 --> 01:24:50,345
[SPEAKER_00]: Qu'est que là... Qu'est que là... Qu'est que là...

638
01:24:50,425 --> 01:24:58,613
[SPEAKER_00]: En vrai il y a une méda cette année là...

639
01:24:58,673 --> 01:24:58,953
[SPEAKER_00]: En vrai...

640
01:24:58,993 --> 01:25:00,395
[SPEAKER_00]: En vrai il y a pas méda... Par contre là...

641
01:25:00,415 --> 01:25:01,716
[SPEAKER_00]: C'est une mauvaise urgence, elle a grandi...

642
01:25:43,538 --> 01:25:50,663
[SPEAKER_00]: On dirait un mélange entre un rosier et un œil de poule.

643
01:25:50,703 --> 01:25:57,508
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment on dirait un œil de poule.

644
01:25:57,568 --> 01:26:00,650
[SPEAKER_00]: On dirait une plante.

645
01:26:00,711 --> 01:26:01,851
[SPEAKER_00]: Et des gros pieds.

646
01:26:01,891 --> 01:26:08,936
[SPEAKER_00]: Franchement, ils sont tellement regardés ces pieds que ça fait vraiment mal à l'arrivée de regarder.

647
01:26:08,976 --> 01:26:11,879
[SPEAKER_00]: Mais toi, tu vas y regarder.

648
01:26:11,939 --> 01:26:12,359
[SPEAKER_00]: On reste.

649
01:26:13,733 --> 01:26:26,218
[SPEAKER_00]: Tu peux garder au moins 5 secondes un pique et garder 5 secondes sans te dire que ça fait mal.

650
01:26:26,258 --> 01:26:28,278
[SPEAKER_00]: T'as réussi ou pas ?

651
01:26:28,779 --> 01:26:29,999
[SPEAKER_00]: T'as essayé de le toucher ?

652
01:26:30,079 --> 01:26:37,982
[SPEAKER_00]: Juste un tout petit peu sur le côté.

653
01:26:38,002 --> 01:26:40,663
[SPEAKER_00]: T'as pas réussi hein, faut y retoucher.

654
01:26:43,825 --> 01:26:44,525
[SPEAKER_00]: Voilà.

655
01:26:45,645 --> 01:26:50,706
[SPEAKER_00]: Alors eux, si je les dégage, je vais dire qu'ils vont aller naturellement ici.

656
01:26:50,726 --> 01:27:03,708
[SPEAKER_00]: Je veux être bête, ils vont courir là.

657
01:27:03,768 --> 01:27:04,629
[SPEAKER_00]: On en a moins de temps.

658
01:27:04,649 --> 01:27:11,770
[SPEAKER_00]: Genre il n'y a moins qu'à repousser.

659
01:27:34,495 --> 01:27:37,537
[SPEAKER_00]: Dans un niveau, tu dois récupérer 600.

660
01:27:37,577 --> 01:27:40,700
[SPEAKER_00]: Des Looms.

661
01:27:40,720 --> 01:27:42,641
[SPEAKER_00]: Des Looms, tu dois récupérer 600 par niveau.

662
01:27:42,661 --> 01:27:44,422
[SPEAKER_00]: Oh, c'est joli.

663
01:27:44,482 --> 01:27:52,848
[SPEAKER_00]: Et c'est joli, mais tu vois, il n'y a pas beaucoup de choses en premier point.

664
01:27:52,908 --> 01:27:55,050
[SPEAKER_00]: Ah, genre, lui, en fait, il va le faire tomber dans le vide.

665
01:27:55,110 --> 01:27:58,092
[SPEAKER_00]: Ah oui, donc en fait, quand il court, il peut le faire tomber dans le vide après.

666
01:28:08,123 --> 01:28:24,815
[SPEAKER_00]: En fait, quand je fais les jeux, moi de base, je cours tout le temps en permanence, donc je n'avais jamais fait gaffe qu'à ce moment-là, on pouvait...

667
01:28:24,855 --> 01:28:29,299
[SPEAKER_00]: Mais là, je fais tous les niveaux, comme je l'ai dit, on va faire quelque chose de bien dur sur tous les niveaux de jeu.

668
01:28:30,838 --> 01:28:36,382
[SPEAKER_00]: Et là, ce que je gagne comme louvre, c'est ce qui va me permettre d'en avoir 1 million un jour.

669
01:28:36,402 --> 01:28:39,104
[SPEAKER_00]: Ça cumule, donc un jour j'en aurai 1 million.

670
01:28:39,164 --> 01:28:43,828
[SPEAKER_00]: Et voilà, ce que je gagne, ça va en haut à gauche.

671
01:28:43,848 --> 01:28:51,353
[SPEAKER_00]: Tu vois, tu vois, les niveaux chrono, je ne les fais pas parce que... Honnêtement, on ne gagne pas grand chose.

672
01:28:51,413 --> 01:28:53,014
[SPEAKER_00]: Et puis bon, les miniatures, on verra bien.

673
01:29:01,205 --> 01:29:06,530
[SPEAKER_00]: Donc on change complètement d'ambiance là, ça c'est pas marqué.

674
01:29:06,590 --> 01:29:18,462
[SPEAKER_00]: Et là t'as vu on change d'ambiance, ça veut dire qu'on ne peut pas créer une miniature, ça sera un peu trop succès.

675
01:29:18,502 --> 01:29:22,646
[SPEAKER_00]: Par contre ce niveau là il faut être rapide, c'est pas un niveau où il faut être lent.

676
01:29:26,787 --> 01:29:35,369
[SPEAKER_00]: Mais ouais, là va falloir être un peu rapier bien sur ce niveau.

677
01:29:35,389 --> 01:29:40,431
[SPEAKER_00]: Mais c'est pas de doute que ça va être la première fois qu'on va avoir un style.

678
01:29:40,451 --> 01:29:44,912
[SPEAKER_00]: C'est sûr que je vais surtout en sprint hein.

679
01:29:44,992 --> 01:29:49,513
[SPEAKER_00]: A l'égrer qu'au moins l'église à ce niveau-là va falloir que j'aille un peu lentement.

680
01:29:52,758 --> 01:29:59,663
[SPEAKER_00]: parce qu'en fait c'est un jeu où c'est toujours pas tout le temps vite, il y a des trucs que tu peux récupérer c'était trop long en gros.

681
01:29:59,743 --> 01:30:03,305
[SPEAKER_00]: Il faut être... il faut tout le temps être... il faut tout le temps sprinter.

682
01:30:03,325 --> 01:30:05,647
[SPEAKER_00]: Certains niveaux ça te demande de sprinter tout le temps.

683
01:30:05,667 --> 01:30:08,969
[SPEAKER_00]: Là par exemple t'as vu le nouveau jeu que tu revenais en arrière là par exemple.

684
01:30:08,989 --> 01:30:10,830
[SPEAKER_00]: Là par exemple c'est chez la nature ici.

685
01:30:10,871 --> 01:30:12,271
[SPEAKER_00]: C'est le métal.

686
01:30:12,292 --> 01:30:15,234
[SPEAKER_00]: Mais c'est pas... mais bon on est au début du chapitre.

687
01:30:15,254 --> 01:30:18,596
[SPEAKER_00]: C'est à dire au début du... euh... c'est quand même pas.

688
01:30:27,357 --> 01:30:41,381
[SPEAKER_00]: Et c'est surtout que c'est dommage c'est qu'il faut récupérer de l'eau, et que, vu que je dois récupérer de l'eau, il faut essayer d'en récupérer pas mal dans les loups.

689
01:30:41,401 --> 01:30:44,822
[SPEAKER_00]: La race, on ne l'échapperait pas tous, je crois que je ne vais pas trouver.

690
01:30:44,842 --> 01:30:46,363
[SPEAKER_00]: Mais bon, c'est toujours les loups d'entrée.

691
01:30:56,427 --> 01:30:59,737
[SPEAKER_00]: C'est comme un niveau là.

692
01:31:07,500 --> 01:31:14,761
[SPEAKER_00]: Ah ça c'est vrai qu'il faudra que je prenne mon temps.

693
01:31:14,801 --> 01:31:17,222
[SPEAKER_00]: Même si je l'ai mis là, je pourrais faire des images.

694
01:31:17,242 --> 01:31:24,183
[SPEAKER_00]: Mais il faudrait que je prenne les images dans des endroits où le jeu ne bouge pas.

695
01:31:24,223 --> 01:31:36,325
[SPEAKER_00]: Parce que j'ai envie de faire certains endroits, mais on a le droit d'être... Et c'est dans les endroits où on a fait ça ce qu'on veut.

696
01:31:37,214 --> 01:31:42,776
[SPEAKER_00]: Moi il y a presque tout le monde de ce genre qui sont mieux que ici, apprendre à sauter si c'est ça.

697
01:31:43,437 --> 01:31:49,319
[SPEAKER_00]: Normalement oui, il n'y a rien.

698
01:31:49,359 --> 01:31:50,880
[SPEAKER_00]: C'est le cas.

699
01:32:34,792 --> 01:32:40,494
[SPEAKER_00]: Mais à l'époque, Rema Legend, moi j'ai joué sur PC à l'époque.

700
01:32:40,534 --> 01:32:44,755
[SPEAKER_00]: Parce que je me souviens que ce jeu, je l'ai joué énormément de fois.

701
01:32:44,795 --> 01:32:47,235
[SPEAKER_00]: C'est parfait, c'est pas bon.

702
01:32:47,275 --> 01:32:52,917
[SPEAKER_00]: Et que j'avais fait sur PC et les consoles, je sais pas comment ça.

703
01:32:52,937 --> 01:33:00,819
[SPEAKER_00]: Donc là, il a fait 600 au niveau de classe, ça va attendre j'ai vu que non.

704
01:33:00,839 --> 01:33:03,360
[SPEAKER_00]: Si tu veux faire à 100%, il faut en avoir 600 au niveau de classe.

705
01:33:05,305 --> 01:33:15,257
[SPEAKER_00]: Et vu que j'en ai du tout un de toute façon... Ah il y en a peut-être que je vais en avoir 600, mais si on arrive à en avoir 600 parmi vous, c'est très bien... Ah d'accord, je crois que c'est pas grave.

706
01:33:23,533 --> 01:33:34,042
[SPEAKER_00]: Là, on change quand même pas mal d'ambiance, mais à leur niveau bien sûr, ça va être compliqué de trouver un truc à prendre.

707
01:33:34,062 --> 01:33:40,467
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas beaucoup d'endroits où tu ne bouges pas énormément.

708
01:33:40,507 --> 01:33:43,169
[SPEAKER_00]: Ça, c'est un style de nieto, il n'y aura pas d'argent à faire.

709
01:33:49,129 --> 01:34:01,471
[SPEAKER_00]: Si tu comprends en gros de pourquoi moi j'aimerais retrouver ce style de jeu dans les jeux de maintenant, c'est parce que mon style de jeu, c'est mon style de jeu comme ça.

710
01:34:01,632 --> 01:34:10,073
[SPEAKER_00]: Moi, mon style de jeu préféré, c'est ce style-là de jeu que je recherche.

711
01:34:10,093 --> 01:34:15,234
[SPEAKER_00]: Le style de jeu que je recherche, c'est des jeux vraiment qui sont de la même manière que ce genre de jeu.

712
01:34:15,314 --> 01:34:18,495
[SPEAKER_00]: Et il y a assez compliqué de trouver des jeux comme ça de les jeux.

713
01:34:20,260 --> 01:34:24,681
[SPEAKER_00]: C'est même quasi un peu triste de trouver des jeux comme ça de nouveau maintenant.

714
01:34:24,701 --> 01:34:28,503
[SPEAKER_00]: Pas parce que de nouveau on ne fait plus des jeux comme ça...

715
01:34:28,523 --> 01:34:29,623
[SPEAKER_00]: C'est un peu triste mais...

716
01:34:29,763 --> 01:34:33,404
[SPEAKER_00]: On ne fait plus vraiment des jeux comme ça de nouveau.

717
01:34:33,484 --> 01:34:40,026
[SPEAKER_00]: Et ce qui fait un peu triste c'est que c'est vraiment ce style qui a vraiment parfaitement le jeu.

718
01:34:40,046 --> 01:34:44,648
[SPEAKER_00]: Pas forcément tout le temps ce style de jeu mais un peu de temps en temps, des jeux comme ça, des jeux d'aventure en 3D.

719
01:34:54,660 --> 01:35:06,148
[SPEAKER_00]: Mais bon, globalement, c'est simple, c'est que trouver des jeux en 3D qui sont agréables à fond, et que ça soit un peu d'aventure un petit peu comme, je sais pas, Sangofinie.

720
01:35:08,130 --> 01:35:10,551
[SPEAKER_00]: Tu vois, Sangofinie.

721
01:35:10,612 --> 01:35:15,295
[SPEAKER_00]: Et ben voilà, des jeux à la Sangofinie où il y a une histoire avec des personnes, tu vois.

722
01:35:17,197 --> 01:35:24,551
[SPEAKER_00]: J'aimerais retrouver des jeux un peu à la Song of the Nu ou des jeux en fait avec une histoire quoi.

723
01:35:24,571 --> 01:35:29,581
[SPEAKER_00]: Song of the Nu, il y a une histoire avec le Yeti et puis les petits personnages là.

724
01:35:34,716 --> 01:35:37,959
[SPEAKER_00]: Et bien voilà, moi, c'est ça que j'aimerais retrouver.

725
01:35:37,979 --> 01:35:43,042
[SPEAKER_00]: C'est des jeux à la sang, aux fenus nus, ou des jeux avec des personnages, ou il y a des petits personnages, tu vois, qui...

726
01:35:43,062 --> 01:35:45,484
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est ça que j'aimerais retrouver.

727
01:35:45,524 --> 01:35:48,607
[SPEAKER_00]: Et, bah, j'y arrive pas.

728
01:35:48,627 --> 01:35:49,808
[SPEAKER_00]: Voilà.

729
01:35:49,868 --> 01:35:53,350
[SPEAKER_00]: Et le problème, c'est que j'arrive pas à trouver des jeux dans ce sens.

730
01:35:53,370 --> 01:35:58,915
[SPEAKER_00]: C'est là, justement, c'est là un petit peu tout le problème avec cette histoire-là.

731
01:36:05,077 --> 01:36:16,481
[SPEAKER_00]: Alors que pourtant, ce serait vraiment des jeux dans ce style là que j'aimerais retrouver.

732
01:36:16,501 --> 01:36:21,343
[SPEAKER_00]: Mais du coup, s'il y a vraiment 123 miocures à refaire, autant dire que ça va me prendre à mieux pour les retrouver.

733
01:36:23,110 --> 01:36:32,535
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas du tout combien de temps ça va demander pour... De toute façon, il y a un profil qui me dit d'en avoir un niveau.

734
01:36:32,575 --> 01:36:40,880
[SPEAKER_00]: De l'autre, on va pouvoir refaire ces niveaux en boucle, en boucle, en boucle, pendant je ne sais pas combien de temps, pour réussir à en avoir un million.

735
01:36:42,020 --> 01:36:46,643
[SPEAKER_00]: Et vous attendez, je fais toute la journée, il va falloir qu'on fasse ça.

736
01:36:46,663 --> 01:36:47,543
[SPEAKER_00]: Pour en avoir un million.

737
01:36:47,583 --> 01:36:50,885
[SPEAKER_00]: Et puis encore, et puis après tu fais des matières dessus.

738
01:36:52,760 --> 01:37:00,404
[SPEAKER_00]: J'aimerais bien avoir autre chose à faire que je n'ai rien à faire parce que je n'ai rien à faire.

739
01:37:00,424 --> 01:37:02,945
[SPEAKER_00]: Là de la semaine, je n'ai rien à faire.

740
01:37:03,025 --> 01:37:11,769
[SPEAKER_00]: En jeu, je n'ai plus de jeu.

741
01:37:11,789 --> 01:37:13,490
[SPEAKER_00]: C'est des jeux qu'on a déjà fait.

742
01:37:13,510 --> 01:37:14,811
[SPEAKER_00]: C'est des bons jeux dans ce style là.

743
01:37:49,957 --> 01:38:06,531
[SPEAKER_00]: Là il y a moyen de absolument pas bouger le tableau du tout.

744
01:38:06,551 --> 01:38:08,573
[SPEAKER_00]: Là il faut le tourner normalement.

745
01:38:08,653 --> 01:38:10,815
[SPEAKER_00]: Il y a moyen de finir sans tourner.

746
01:38:27,893 --> 01:38:35,535
[SPEAKER_00]: Le pire, c'est qu'il va avoir une version améliorée de ce jeu, ou une version améliorée de ce jeu.

747
01:38:35,595 --> 01:38:40,676
[SPEAKER_00]: En 2026, il va avoir exactement le même jeu en 2026, mais en plus joli.

748
01:38:40,716 --> 01:38:42,617
[SPEAKER_00]: Le même jeu, mais en plus joli.

749
01:38:42,657 --> 01:38:43,537
[SPEAKER_00]: Donc c'est le même niveau.

750
01:38:43,597 --> 01:38:49,319
[SPEAKER_00]: Et il y aura certains niveaux qui n'existent pas qui seront rajoutés, donc il y aura des nouveaux niveaux.

751
01:38:49,359 --> 01:38:50,579
[SPEAKER_00]: En tant que c'est un jeu qui vient de 2013.

752
01:38:52,538 --> 01:38:58,822
[SPEAKER_00]: C'est comme un jeu qui date de 2013, et de 2013 à 2026 il n'y a jamais eu de nouveau niveau, il y en a en deuxième, c'est ça.

753
01:38:58,862 --> 01:39:05,686
[SPEAKER_00]: C'est pas normal hein.

754
01:39:05,706 --> 01:39:20,235
[SPEAKER_00]: Enfin, c'est un nouveau jeu quoi, c'est un nouveau jeu en flotte, c'est pas vraiment ce même jeu, genre juste refait en mieux quoi, un peu beaucoup plus joli, mais c'est pas grave, j'ai toujours sa prise, tenez répit-moi, sa freine, s'il te plaît.

755
01:39:20,255 --> 01:39:21,756
[SPEAKER_00]: Sur Rema Legend All Dead,

756
01:39:25,968 --> 01:39:30,793
[SPEAKER_00]: c'est d'abord je sais pas si j'ai l'appelé l'origine pendant cette édition et moi sachant ça c'est vraiment

757
01:39:44,767 --> 01:39:48,628
[SPEAKER_00]: C'est vraiment mon jeu préféré.

758
01:39:48,648 --> 01:39:57,311
[SPEAKER_00]: Je m'amène différemment à aller plus galérer dans des trucs qui sont même parfois censés être fait.

759
01:39:57,331 --> 01:40:02,093
[SPEAKER_00]: Je peux dire que c'est vrai que le fait de m'avoir amusé, j'ai envie de m'amuser.

760
01:40:02,133 --> 01:40:04,294
[SPEAKER_00]: Peut-être pas, parce que c'est de m'amuser.

761
01:40:09,758 --> 01:40:20,144
[SPEAKER_00]: Je pense que j'allaireterai quand même, même si j'arrête la même, il faudra se réhabiter en deux jeux.

762
01:40:20,184 --> 01:40:23,507
[SPEAKER_00]: Franchement c'est quand même que je ne vais pas y arriver depuis que du coin de goût.

763
01:40:23,547 --> 01:40:25,648
[SPEAKER_00]: J'ai un petit peu galéré et puis après ça sera comme je veux.

764
01:40:25,748 --> 01:40:34,513
[SPEAKER_00]: Mais ce jeu, c'était le seul jeu où j'avais mis ce réellement, comme du counterface.

765
01:40:34,573 --> 01:40:35,154
[SPEAKER_00]: On joue un peu là.

766
01:40:39,538 --> 01:40:43,742
[SPEAKER_00]: Dans ce jeu-là, j'ai l'impression que ce jeu est parti de moi.

767
01:40:43,982 --> 01:40:50,388
[SPEAKER_00]: C'est un jeu que j'aime énormément et plus cher de mon cœur.

768
01:40:50,408 --> 01:40:58,916
[SPEAKER_00]: Parce que c'est l'un des meilleurs jeux, mais comme je le dois faire...

769
01:40:58,936 --> 01:41:02,119
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas si c'est passé.

770
01:41:05,552 --> 01:41:10,114
[SPEAKER_00]: Il est quand même trop flamandé, mais il est quand même trop flamandé.

771
01:41:10,194 --> 01:41:12,534
[SPEAKER_00]: Il est quand même trop flamandé.

772
01:41:12,554 --> 01:41:21,357
[SPEAKER_00]: Vraiment que si je ne creuse rien... Non, pas attendu.

773
01:41:21,377 --> 01:41:23,978
[SPEAKER_00]: C'est pas grave.

774
01:41:23,998 --> 01:41:27,639
[SPEAKER_00]: Moi je porte tant même les écrasés.

775
01:41:27,719 --> 01:41:29,980
[SPEAKER_00]: 1581, je ne sais pas si je m'en dégare ici.

776
01:41:34,356 --> 01:41:40,000
[SPEAKER_00]: Oh mais... Attends il est quelle heure là ?

777
01:41:40,040 --> 01:41:42,321
[SPEAKER_00]: On a encore une heure et quart de joie d'édité.

778
01:41:42,381 --> 01:41:44,362
[SPEAKER_00]: On peut encore jouer pendant une heure et qu'heure.

779
01:41:44,422 --> 01:41:46,224
[SPEAKER_00]: Je sais même pas ce qu'on va faire.

780
01:41:46,264 --> 01:41:49,766
[SPEAKER_00]: On a encore une heure et qu'heure là.

781
01:41:49,786 --> 01:41:51,407
[SPEAKER_00]: C'est chier que le counterfest a pu vraiment plus rien à faire.

782
01:41:51,447 --> 01:41:57,030
[SPEAKER_00]: Parce que sinon, moi, si le counterfest avait pris le counterfest, j'aurais pu avoir le counterfest et jouer en France Zola.

783
01:41:57,050 --> 01:41:58,371
[SPEAKER_00]: Quand j'aurais pu faire...

784
01:41:58,391 --> 01:42:00,593
[SPEAKER_00]: Je pourrais jouer un petit peu à Zola qui est vraiment...

785
01:42:04,197 --> 01:42:08,700
[SPEAKER_00]: Après j'avais te dire que j'ai pas vu ce que je pouvais faire c'est Dragon Quest Builder donc j'ai toujours pas fini maintenant.

786
01:42:08,720 --> 01:42:13,523
[SPEAKER_00]: Franchement...

787
01:42:13,543 --> 01:42:15,064
[SPEAKER_00]: C'est la merde.

788
01:42:15,084 --> 01:42:17,826
[SPEAKER_00]: C'est trois niveaux à Dragon Quest Builder donc j'ai toujours pas fini au moins.

789
01:42:17,866 --> 01:42:19,186
[SPEAKER_00]: Ah ouais, j'ai toujours pas fini.

790
01:42:21,068 --> 01:42:22,989
[SPEAKER_00]: C'est dingue.

791
01:42:32,656 --> 01:42:38,781
[SPEAKER_00]: Mais oui, théoriquement, c'est vrai que Dragon Quest Builder 2, je ne l'ai toujours pas fini.

792
01:42:38,801 --> 01:42:43,145
[SPEAKER_00]: C'est vrai que Dragon Quest Builder 2, je ne l'ai toujours pas fini.

793
01:42:43,185 --> 01:42:52,914
[SPEAKER_00]: Enfin, en soi, c'est infini, tu peux faire ce que tu veux dessus, mais par rapport à ce que j'ai envie de faire en création, je ne l'ai toujours pas fini.

794
01:42:52,934 --> 01:42:58,779
[SPEAKER_00]: Je n'y retourne pas parce que j'ai la flamme, parce que je ne sais plus ce que je devais faire et je ne sais toujours plus arrêter.

795
01:43:00,607 --> 01:43:29,568
[SPEAKER_00]: enfin si je sais que j'avais plein de trucs si je sais globalement il y a plein de trucs à faire encore plein de trucs à créer partout qui me manquent à plein d'endroits enfin si je sais à peu près ce qu'il faudrait faire si j'y retourne là il y a plein de construction à faire partout qui me manquent là je vois très bien ce qu'il me fait ce qu'il faut que je fasse là mais j'ai la flemme là j'ai la flemme

796
01:43:37,034 --> 01:43:39,675
[SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'il faudrait que je fasse une nature un jour avec un boss.

797
01:43:39,695 --> 01:43:47,938
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas où je l'ai fait avec le boss.

798
01:43:47,978 --> 01:43:51,059
[SPEAKER_00]: Attends, eux ils tombent à l'infini, ils ne tombent pas à l'infini.

799
01:43:51,079 --> 01:43:55,320
[SPEAKER_00]: Parce que directement s'ils tombent à l'infini, ça fait que je peux avoir des loups à l'infini.

800
01:43:55,360 --> 01:43:57,641
[SPEAKER_00]: Ah vrai, ils sont déconnés.

801
01:43:57,661 --> 01:44:00,462
[SPEAKER_00]: S'ils tombent à l'infini, je peux avoir des loups à l'infini.

802
01:44:04,732 --> 01:44:32,549
[SPEAKER_00]: pas forcément pas forcément parce qu'en réalité non en réalité ils ne donnent absolument pas de loups non en fait ils n'en donnent pas en réalité non il y a vraiment un peu

803
01:44:33,147 --> 01:44:42,714
[SPEAKER_00]: Dans ce genre de niveau, on peut gagner 320€.

804
01:45:18,734 --> 01:45:30,582
[SPEAKER_00]: je ne sais pas combien de temps il faut pour en avoir un million ce que j'ai jamais réussi à avoir un million ce jeu au bout de plusieurs au moins un an

805
01:45:32,863 --> 01:45:40,347
[SPEAKER_00]: J'ai dû mettre un dans la première fois pour en avoir un million.

806
01:45:40,367 --> 01:45:42,728
[SPEAKER_00]: Alors avec Vix, là c'est de l'otater.

807
01:45:42,768 --> 01:45:43,509
[SPEAKER_00]: Comme ça.

808
01:45:43,549 --> 01:45:46,170
[SPEAKER_00]: C'est comme ça qu'il va.

809
01:45:46,350 --> 01:45:50,592
[SPEAKER_00]: Mais un million, un million, quand on se contourne, tu vois, ça se fait en mille.

810
01:45:50,612 --> 01:45:54,374
[SPEAKER_00]: Ça se fait en mille de mille, en globalement.

811
01:45:54,434 --> 01:45:55,955
[SPEAKER_00]: Et plus.

812
01:45:56,015 --> 01:46:00,558
[SPEAKER_00]: Et sur ce jeu, ça fait vraiment plusieurs jours.

813
01:46:00,578 --> 01:46:01,118
[SPEAKER_00]: Mais vraiment.

814
01:46:01,855 --> 01:46:07,279
[SPEAKER_00]: ça prend plusieurs jours, voire moins, sans déconner, sans avoir en millon.

815
01:46:07,319 --> 01:46:12,943
[SPEAKER_00]: Et en posé, mais comment c'est possible que ça se fasse après, ça devait prendre un jour, voire moins.

816
01:46:12,963 --> 01:46:17,507
[SPEAKER_00]: Parce qu'en millon, c'est un jeu, c'est énorme.

817
01:46:17,527 --> 01:46:20,689
[SPEAKER_00]: Malheureusement, c'est un jeu qui a énormément de...

818
01:46:29,586 --> 01:46:38,708
[SPEAKER_00]: 1 million ça serait pas comme ça, j'en ai 500.000 en finissant le jeu, j'en ai 500.000.

819
01:46:38,748 --> 01:46:41,569
[SPEAKER_00]: Ce qui signifie que pour en avoir 1 million,

820
01:46:46,132 --> 01:46:50,333
[SPEAKER_00]: C'est compliqué là d'avoir un moment, c'est vraiment un moment que j'ai besoin, c'est pareil.

821
01:46:50,413 --> 01:46:54,315
[SPEAKER_00]: Et pour avoir un moment, c'est ça, c'est ça, c'est ça, c'est ça, c'est ça.

822
01:46:54,375 --> 01:46:57,796
[SPEAKER_00]: Il faut se mettre au maximum ici, et la main touche.

823
01:46:57,836 --> 01:47:00,817
[SPEAKER_00]: Et là, ça va bouger, c'est ça.

824
01:47:27,935 --> 01:47:29,180
[SPEAKER_00]: Le boss, il est terminé.

825
01:47:29,200 --> 01:47:30,406
[SPEAKER_00]: Là, ça y est.

826
01:47:30,426 --> 01:47:32,675
[SPEAKER_00]: Le combat contre le boss, c'est fini.

827
01:47:32,695 --> 01:47:33,177
[SPEAKER_00]: C'était ici.

828
01:47:54,074 --> 01:47:59,297
[SPEAKER_00]: Quand j'en ai 5, ça déclenche une climatique de fin et de jeu.

829
01:47:59,317 --> 01:48:10,905
[SPEAKER_00]: Bon, mais bien, à chaque fois que j'en ai 5, je sais pas, est-ce que à chaque fois que j'en ai 5, ça peut déclencher des crédits de fin ?

830
01:48:10,925 --> 01:48:12,906
[SPEAKER_00]: Ça déclenche des crédits de fin à chaque fois que j'en ai 5.

831
01:48:22,475 --> 01:48:27,357
[SPEAKER_00]: Mais parce qu'à la base en vrai c'est essentiel d'avoir que son.

832
01:48:27,377 --> 01:48:29,198
[SPEAKER_00]: C'est que du coup là je peux avoir 990 de flou.

833
01:48:29,218 --> 01:48:32,960
[SPEAKER_00]: Donc on voit.

834
01:48:32,980 --> 01:48:36,142
[SPEAKER_00]: Parce qu'évidemment chaque lètre cassé ça donne des longues.

835
01:48:43,552 --> 01:48:51,537
[SPEAKER_00]: Là, dans l'avance d'espace, c'est très très long dans l'avance d'espace, c'est la même manière de former l'avance d'espace.

836
01:49:03,869 --> 01:49:06,931
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas ce que c'est la meilleure 3 miatures dans la vie rapidement.

837
01:49:06,971 --> 01:49:11,374
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas ce que c'est la meilleure 3 miatures.

838
01:49:11,434 --> 01:49:13,976
[SPEAKER_00]: Je pense que j'aurai les 1 miatures avant les miatures.

839
01:49:13,996 --> 01:49:16,237
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas ce que c'est 3 miatures par jour.

840
01:49:29,468 --> 01:49:32,731
[SPEAKER_00]: ça suffira.

841
01:49:32,771 --> 01:49:37,896
[SPEAKER_00]: Donc là c'est combien de jours par jour que ça suffira parce qu'on a 123 donc je ne sais pas combien de jours par jour.

842
01:49:51,170 --> 01:50:02,213
[SPEAKER_00]: Je mettrai les images sur BlueSky avec les liens des vidéos si tu as envie de regarder de ton côté.

843
01:50:02,253 --> 01:50:07,234
[SPEAKER_00]: Je mettrai les images sur BlueSky comme ce que tu verras en gros, mais c'est un let's play qui est déjà sorti.

844
01:50:07,594 --> 01:50:13,816
[SPEAKER_00]: Je voudrais bien savoir en gros si c'est un tas.

845
01:50:13,836 --> 01:50:16,617
[SPEAKER_00]: Si jamais, je mets les lectures sur ce pouvoir.

846
01:50:21,055 --> 01:50:47,092
[SPEAKER_00]: je voudrais même les deux de ce jeu sachant qu'on fait la même chose en live ou juste c'est pour te dire que par la face je crois que ça rend mieux et voilà en ce moment je sais pas quoi faire j'attends la mise à jour que j'ai pris la parfaite mais c'est pas pour vraiment qu'à la mise à jour que j'ai pris la parfaite qu'on jouera plus à ce jeu là on jouera quand même à ce jeu là on jouera quand même à ce jeu là pour faire les 3 images

847
01:50:51,709 --> 01:51:08,564
[SPEAKER_00]: Et dans ce niveau, j'en ai jamais eu autant d'émondres.

848
01:51:08,804 --> 01:51:11,807
[SPEAKER_00]: Si j'en récupère d'un certain niveau, j'en ai jamais eu autant d'émondres.

849
01:51:17,539 --> 01:51:22,861
[SPEAKER_00]: J'espère que sur la version Red Dead, il n'y aura pas de trophée à la fin.

850
01:51:23,721 --> 01:51:30,905
[SPEAKER_00]: Avec Rayman Legend, en réalité, il y a un trophée, il faut jouer en co-op.

851
01:51:31,865 --> 01:51:32,905
[SPEAKER_00]: Il faut jouer à deux.

852
01:51:33,626 --> 01:51:36,187
[SPEAKER_00]: Il y a un trophée sur la ma légende, il faut jouer à deux.

853
01:51:36,207 --> 01:51:40,929
[SPEAKER_00]: Mais en réalité, si tu connectes deux monnaies de PS5, le jeu, il croit que tu joues à deux.

854
01:51:40,989 --> 01:51:45,450
[SPEAKER_00]: Il y a un trophée où il faut jouer à deux.

855
01:51:45,470 --> 01:51:50,952
[SPEAKER_00]: Mais en réalité, si je connecte deux monnaies de PS5, il y a un seul trophée en coop.

856
01:51:51,052 --> 01:51:51,933
[SPEAKER_00]: Il n'y en a qu'un seul.

857
01:51:52,893 --> 01:51:55,234
[SPEAKER_00]: Il n'y a qu'un seul trophée sur tous les jeux qui sont en coop.

858
01:51:55,254 --> 01:51:55,814
[SPEAKER_00]: Pour penser à un jeu.

859
01:51:55,834 --> 01:51:57,615
[SPEAKER_00]: Quand dans un jeu, on peut jouer en coop.

860
01:51:58,542 --> 01:52:01,905
[SPEAKER_00]: C'est un jeu où on peut jouer en coque, et pourtant il n'y a qu'un seul.

861
01:52:01,925 --> 01:52:08,311
[SPEAKER_00]: C'est le trophée qui dit de marquer un but dans le camp de son adversaire.

862
01:52:08,331 --> 01:52:09,973
[SPEAKER_00]: Dans le Kung Fu.

863
01:52:10,033 --> 01:52:11,875
[SPEAKER_00]: En vrai, il y a un autre jeu qui s'appelle Kung Fu.

864
01:52:11,955 --> 01:52:14,977
[SPEAKER_00]: Et quand il est dans Kung Fu, il va gagner.

865
01:52:22,093 --> 01:52:35,402
[SPEAKER_00]: Normalement il y a des trophées sur ce jeu, un jour tu pourras plus les faire parce que ce jeu fonctionne avec des serveurs et le problème c'est qu'il y a des trophées qui sont liées en mode en ligne comme gagner une coupe d'argent à la fin d'un défi.

866
01:52:36,915 --> 01:52:43,242
[SPEAKER_00]: ou comme faire une médaille de bronze à la fin d'un challenge à obtenir une médaille de bronze.

867
01:52:43,342 --> 01:52:48,348
[SPEAKER_00]: Il y a un défi qui te dit carrément de faire une médaille de bronze.

868
01:52:59,866 --> 01:53:06,214
[SPEAKER_00]: Mais j'étais terrible, heureusement qu'ils sont liés en mode multijoueur, ce qui signifie que le cas de jeu en jeu sera plus faisable.

869
01:53:08,417 --> 01:53:11,040
[SPEAKER_00]: Ah, ok.

870
01:53:11,100 --> 01:53:14,124
[SPEAKER_00]: Ah, tout cas, j'ai trouvé lié en mode multijoueur.

871
01:53:16,522 --> 01:53:33,199
[SPEAKER_00]: au mode about challenge, là les challenges donnent l'allée enfin bon moi j'ai pas tout ce jeu sur un autre compte et puis là je vais le replatener sur un superbe et aussi directement j'en ai, je suis loin d'y arriver parce qu'à fin de conflit je sais toujours quoi faire mais bon

872
01:54:03,727 --> 01:54:09,349
[SPEAKER_00]: Et j'en ai jamais eu 999 dans ce niveau.

873
01:54:09,569 --> 01:54:13,510
[SPEAKER_00]: Ah parce qu'en réalité tu peux vraiment aller au-delà de 999 ?

874
01:54:13,570 --> 01:54:18,272
[SPEAKER_00]: Ah oui, donc en fait le jeu, il ne bloque pas vraiment, tu peux aller au-delà en vrai.

875
01:54:18,292 --> 01:54:21,293
[SPEAKER_00]: Ah, je ne suis pas sûr que je peux vraiment aller au-delà de 999.

876
01:54:21,333 --> 01:54:29,035
[SPEAKER_00]: Et c'est bizarre parce que ça m'a fait 1004 dans un niveau, je ne peux pas gagner normalement 1004 dans un niveau.

877
01:54:29,075 --> 01:54:32,316
[SPEAKER_00]: À moins que les 4, c'est quand les petits êtres m'ont sauvé peut-être.

878
01:54:33,528 --> 01:54:35,250
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas.

879
01:54:35,290 --> 01:54:37,533
[SPEAKER_00]: Mais normalement, tu ne peux pas avoir 1000.

880
01:54:37,633 --> 01:54:39,996
[SPEAKER_00]: Ce n'est pas possible, le jeu est brisé à 999.

881
01:54:40,016 --> 01:54:44,241
[SPEAKER_00]: Donc avoir un chiffre pareil, ce n'est pas possible normalement.

882
01:54:44,301 --> 01:54:51,369
[SPEAKER_00]: Tu ne peux pas gagner 1000 en fait sur ce jeu.

883
01:54:51,389 --> 01:54:52,751
[SPEAKER_00]: Directement, ce n'est pas possible.

884
01:54:52,791 --> 01:54:52,991
[SPEAKER_00]: Mais bon.

885
01:54:58,328 --> 01:55:26,554
[SPEAKER_00]: du coup il y a des trophées qui sont dans il y a quoi comme trophée je suis à 44 sur 51 c'est déjà pas mal alors est-ce qu'il y a un alors voilà gagner un million de looms donc il y a vraiment un trophée il faut en gagner un million c'est vraiment pas une blague du coup donc il y a ça il y a gagner une partie du kung fu peu importe le score ah oui peu importe le score mais par contre il faut jouer à deux

886
01:55:28,217 --> 01:55:35,484
[SPEAKER_00]: Il faut jouer à deux pour faire ce trophée, mais en réalité il suffit juste une deuxième manette et puis ça marche vraiment, je l'ai déjà fait sur notre compte.

887
01:55:35,504 --> 01:55:44,972
[SPEAKER_00]: A l'époque j'avais déjà personne avec qui jouer, donc j'avais déjà dû utiliser une autre manette, parce que c'était sur PS4 à l'époque, donc j'avais utilisé deux manettes PS4 et puis ça avait marché.

888
01:55:48,179 --> 01:55:50,680
[SPEAKER_00]: Gagner une coupe de bronze à la fin d'un défi.

889
01:55:50,700 --> 01:55:52,761
[SPEAKER_00]: Donc là c'est pas le cas.

890
01:55:52,801 --> 01:55:54,901
[SPEAKER_00]: En vrai c'est facile de gagner une coupe de bronze.

891
01:55:54,941 --> 01:56:00,063
[SPEAKER_00]: Tu vois là quand tu fais des challenges où il y a dit vous êtes sur le point de gagner une coupe d'argent, ne vous la faites pas piquer.

892
01:56:00,103 --> 01:56:03,504
[SPEAKER_00]: Et bien là il y a un challenge qui te dit de gagner une coupe de bronze.

893
01:56:03,524 --> 01:56:04,845
[SPEAKER_00]: Donc en fait c'est tout con.

894
01:56:04,905 --> 01:56:08,806
[SPEAKER_00]: Il suffit juste de faire en gros un challenge en faisant de la merde et tu es sûr de l'avoir le trophée.

895
01:56:09,187 --> 01:56:13,248
[SPEAKER_00]: Ça veut dire que tu as un trophée, il va prendre 24 heures tout rond pour être fait.

896
01:56:14,200 --> 01:56:21,325
[SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'à partir du moment où tu as fait un défi, tu es sûr de tes bombes, tes bombes, t'avais de la merde, t'as fait le défi, t'avais exprès de rien faire.

897
01:56:21,546 --> 01:56:30,832
[SPEAKER_00]: Tu te reconnectes le lendemain au jeu, et là, ça va te dire que tu as gagné une année aux bombes, et là, tu as un mauvais.

898
01:56:30,852 --> 01:56:34,775
[SPEAKER_00]: Dépasse le score d'un de tes amis dans un défi.

899
01:56:34,915 --> 01:56:43,522
[SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'il faut que je joue au jeu, il faut que je joue au jeu avec un autre compte,

900
01:56:44,400 --> 01:56:53,465
[SPEAKER_00]: et que je fasse un score, et que je bats le score d'un de mes amis.

901
01:56:53,525 --> 01:56:59,868
[SPEAKER_00]: Et là, il y a un autre trophée qui dit « battre 30 fois le score 1 de tes amis dans les défis ».

902
01:56:59,948 --> 01:57:03,130
[SPEAKER_00]: En gros, le but, c'est que je me bats 30 fois.

903
01:57:03,170 --> 01:57:06,412
[SPEAKER_00]: Alors, ce n'est pas très compliqué, parce qu'en réalité, c'est cumulable.

904
01:57:06,432 --> 01:57:08,333
[SPEAKER_00]: C'est cumulable en un seul et même défi.

905
01:57:09,672 --> 01:57:12,813
[SPEAKER_00]: Atteindre le 11ème et dernier niveau de Génialitude.

906
01:57:12,833 --> 01:57:15,535
[SPEAKER_00]: C'est très long mais ça c'est faisable.

907
01:57:15,595 --> 01:57:16,735
[SPEAKER_00]: Et ça c'est tout ce qu'elle a.

908
01:57:16,755 --> 01:57:18,156
[SPEAKER_00]: Les trophées c'est ça.

909
01:57:18,176 --> 01:57:20,877
[SPEAKER_00]: Donc tu vois y'a rien de compliqué.

910
01:57:20,897 --> 01:57:22,458
[SPEAKER_00]: Gagner une coupe de bronze à la fin d'un défi.

911
01:57:22,478 --> 01:57:23,478
[SPEAKER_00]: Bah c'est aujourd'hui c'est mort.

912
01:57:23,498 --> 01:57:25,459
[SPEAKER_00]: Parce que du coup j'ai fait une médaille d'argent.

913
01:57:25,479 --> 01:57:28,421
[SPEAKER_00]: Donc du coup faudra retenter demain en faisant juste une médaille de bronze.

914
01:57:28,461 --> 01:57:32,082
[SPEAKER_00]: Enfin en faisant de la merde quoi c'est tout.

915
01:57:32,102 --> 01:57:34,343
[SPEAKER_00]: Dépasser le score d'un de tes amis.

916
01:57:34,363 --> 01:57:36,924
[SPEAKER_00]: Bah ça veut dire qu'il faudra que j'aille sur un autre compte.

917
01:57:36,944 --> 01:57:38,025
[SPEAKER_00]: Que je fasse un score de merde.

918
01:57:38,745 --> 01:58:07,827
[SPEAKER_00]: et puis que je me batte 30 fois c'est possible honnêtement c'est possible il faudrait juste que j'aille sur un autre compte et puis qu'il faut juste que je me mette en ami avec un autre de mes comptes oui parce qu'en fait quand on dit en gros être en ami ça veut dire qu'il faut que je fasse de sorte en gros que j'ai en gros un ami à moi qui soit pris ou qui soit comptabilisé sans jeu ça veut dire que je prends un autre ça veut dire que je vais sur Raymond Legend sur un autre compte

919
01:58:10,306 --> 01:58:24,539
[SPEAKER_00]: je fais un score et ensuite l'ami qui joue est tout simplement pris en compte dans ce qui est ici et là en fait ici j'ai pas vraiment d'amis mais en soit

920
01:58:32,985 --> 01:58:37,367
[SPEAKER_00]: Mais en gros, là, si je vais dans mes amis, j'en ai pas, tu vois.

921
01:58:37,908 --> 01:58:40,049
[SPEAKER_00]: Alors, en réalité, c'est pas compliqué.

922
01:58:40,069 --> 01:58:51,875
[SPEAKER_00]: En réalité, pour avoir un ami qui apparaît là-dedans, il suffit simplement que je fasse un défi avec un autre de mes comptes et que ça soit pris en compte ici.

923
01:58:51,915 --> 01:59:01,740
[SPEAKER_00]: Il faut simplement que je fasse un défi avec un autre compte, que je fasse un défi et puis que la personne, en gros, mon double compte, il a fait un chrono et puis que moi...

924
01:59:02,240 --> 01:59:03,380
[SPEAKER_00]: Bah je le batte.

925
01:59:03,420 --> 01:59:06,221
[SPEAKER_00]: Et donc j'ai juste à faire exprès de faire de la merde.

926
01:59:06,241 --> 01:59:08,042
[SPEAKER_00]: J'ai juste à faire exprès de faire un score de merde.

927
01:59:08,142 --> 01:59:11,683
[SPEAKER_00]: Comme ça j'ai juste à le battre en boucle.

928
01:59:11,743 --> 01:59:14,344
[SPEAKER_00]: Et comme ça si je le bat en boucle, je me fais ça 30 fois.

929
01:59:14,364 --> 01:59:17,725
[SPEAKER_00]: Donc je le bats 30 fois en rebajerie start.

930
01:59:17,745 --> 01:59:21,446
[SPEAKER_00]: Je fais ça 30 fois et après j'ai le trophée qui tombe.

931
01:59:21,486 --> 01:59:22,686
[SPEAKER_00]: Comme ça.

932
01:59:22,706 --> 01:59:26,747
[SPEAKER_00]: Mais ça je l'ai déjà fait.

933
01:59:26,767 --> 01:59:28,848
[SPEAKER_00]: Donc là le but c'est que j'aille sur un autre compte.

934
01:59:31,116 --> 01:59:34,558
[SPEAKER_00]: Et puis il faut impérativement que je sois déjà en ami, en gros.

935
01:59:34,598 --> 01:59:36,199
[SPEAKER_00]: Enfin, que je sois...

936
01:59:36,219 --> 01:59:41,082
[SPEAKER_00]: En fait, il faut que mon compte fasse partie de la liste des amis sur la console.

937
01:59:41,102 --> 01:59:44,925
[SPEAKER_00]: Et à ce moment-là, il apparaîtra ici.

938
01:59:44,945 --> 01:59:47,126
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que mon autre compte, c'est mon double compte.

939
01:59:47,146 --> 01:59:49,468
[SPEAKER_00]: Mon compte qui me sert de...

940
01:59:49,488 --> 01:59:56,032
[SPEAKER_00]: Voilà, mon autre compte, il faut que j'aille sur Emma Legend sur un autre compte, que je fasse un challenge ici, peu importe lequel, et puis que je fasse un score de merde.

941
01:59:56,092 --> 02:00:00,175
[SPEAKER_00]: Enfin, il faut pas que je l'ai déjà fait dans la journée, parce que sinon, j'ai déjà terminé un score dans la journée.

942
02:00:00,961 --> 02:00:28,458
[SPEAKER_00]: forcément il faudrait que je batte un énorme record mais si je fais exprès de commencer la run et que je meurs mon score est de 100 mètres et donc j'ai qu'à battre 100 mètres en bouclant je comprends 30 fois du coup et après je peux vraiment le battre 30 fois je peux le battre 30 fois dans le même défi j'ai pas besoin d'établir 30 défis sur 30 jours pour battre 30 défis de mon propre personnage sur 30 défis dans la journée j'ai pas besoin de faire ça

943
02:00:29,045 --> 02:00:55,723
[SPEAKER_00]: j'ai juste à battre 30 fois avec un seul et même défi ça marche donc j'ai juste à me battre 30 fois avec un seul et même défi et puis voilà c'est tout c'est tout con mais en réalité tous les trophées là ils sont tous faisables en une journée et en moins de 24 heures ils sont tous faisables

944
02:00:56,711 --> 02:01:00,300
[SPEAKER_00]: Le seul trophée qui n'est pas faisable, c'est le trophée d'avoir 1 million de loans.

945
02:01:00,320 --> 02:01:03,448
[SPEAKER_00]: C'est le seul trophée qui n'est pas faisable et qui prend vraiment.

946
02:01:03,488 --> 02:01:05,453
[SPEAKER_00]: C'est le trophée le plus long du jeu.

947
02:02:17,627 --> 02:02:26,233
[SPEAKER_00]: Le trophée, le plus long du jeu, c'est vraiment le trophée qui consiste d'en avoir un million.

948
02:02:26,293 --> 02:02:30,175
[SPEAKER_00]: Un million de loup, ça ne se fait pas comme ça.

949
02:02:30,195 --> 02:02:35,219
[SPEAKER_00]: Pour en avoir un million, c'est très bon.

950
02:02:35,239 --> 02:02:45,405
[SPEAKER_00]: Mais là, globalement, avec une manette supplémentaire, ça me permet d'avoir le trophée Konkut, qui consiste de jouer les deux, et puis après les autres trophées.

951
02:02:47,969 --> 02:02:52,493
[SPEAKER_00]: Il faut que j'aille sur un autre de mes comptes.

952
02:02:52,513 --> 02:02:54,175
[SPEAKER_00]: Mes comptes, ils sont en amis.

953
02:02:54,995 --> 02:02:58,299
[SPEAKER_00]: En gros, j'ai mon propre compte qui est en ami avec mon propre compte.

954
02:02:58,339 --> 02:03:00,941
[SPEAKER_00]: En gros, tous mes comptes sont en amis.

955
02:03:01,041 --> 02:03:06,366
[SPEAKER_00]: En gros, je suis en ami avec mon autre compte.

956
02:03:06,426 --> 02:03:06,906
[SPEAKER_00]: Enfin voilà.

957
02:03:09,577 --> 02:03:13,721
[SPEAKER_00]: C'est moi même, mais je suis un ami avec mon propre con, avec mon autre con.

958
02:03:13,741 --> 02:03:15,762
[SPEAKER_00]: Donc c'est moi, en gros, c'est moi.

959
02:03:15,983 --> 02:03:17,344
[SPEAKER_00]: Ça ne change rien en soi.

960
02:03:17,364 --> 02:03:21,788
[SPEAKER_00]: Mais ça permet d'avoir des trophées qui disent être un ami.

961
02:03:21,808 --> 02:03:27,753
[SPEAKER_00]: Mais bon, il faut une deuxième manette pour faire ça.

962
02:03:27,773 --> 02:03:28,714
[SPEAKER_00]: Pour le trophée cong-foot.

963
02:03:32,206 --> 02:03:34,727
[SPEAKER_00]: Je ne sais même pas où est la même manette.

964
02:03:34,747 --> 02:03:37,409
[SPEAKER_00]: Je l'avais retrouvé il n'y a pas longtemps mais je ne sais même pas où j'en ai foutu.

965
02:03:37,449 --> 02:03:46,314
[SPEAKER_00]: Je ne sais même pas parce que je m'en sers un mais je ne m'en sers plus parce qu'elle est foutue.

966
02:03:46,354 --> 02:03:48,035
[SPEAKER_00]: Donc je n'aime pas si je l'ai encore.

967
02:04:54,607 --> 02:05:18,614
[SPEAKER_00]: bon j'ai retrouvé la deuxième manette donc là avec la deuxième manette là ça va me permettre donc là en fait je simule au jeu là je simule je simule en gros avec là je simule que je joue à deux fois là je simule et en fait que je joue à deux et du coup

968
02:05:23,058 --> 02:05:41,510
[SPEAKER_00]: voilà et là donc maintenant il faut juste que je fasse un but et j'aurais trop fait qu'on me faut

969
02:06:08,575 --> 02:06:37,135
[SPEAKER_00]: et là tu vois j'ai fait un trophée et 1 et 2 et 3 0 voilà gagner une partie du kung fu peu importe le score et voilà j'ai fait le trophée en question tu vois je te l'ai dit il fallait juste faire ça et là tu vois j'ai joué avec une autre manette et puis ça fait ça et là je dois simplement dépasser le score d'un de tes amis

970
02:06:37,745 --> 02:06:42,967
[SPEAKER_00]: Dans un défi, je dois volontairement aller sur un autre compte.

971
02:06:43,007 --> 02:06:45,107
[SPEAKER_00]: Faire un score de merde.

972
02:06:45,167 --> 02:06:50,069
[SPEAKER_00]: Et puis, j'ai juste à le battre 30 fois dedans.

973
02:06:50,129 --> 02:06:53,230
[SPEAKER_00]: Et après, atteindre le 11ème et dernier niveau de génialitude.

974
02:06:53,270 --> 02:06:58,711
[SPEAKER_00]: En gros, le niveau de génialitude, c'est le niveau le plus long à avoir.

975
02:06:58,731 --> 02:07:00,932
[SPEAKER_00]: Parce que c'est le niveau maximum du jeu.

976
02:07:00,952 --> 02:07:04,613
[SPEAKER_00]: Mais le niveau 11, c'est très long à obtenir.

977
02:07:05,724 --> 02:07:11,408
[SPEAKER_00]: En réalité ça ne se fait pas comme ça, le niveau 11, il faut avoir quasiment un million de l'Ohm, ça se fait quasiment en même temps.

978
02:07:13,329 --> 02:07:17,912
[SPEAKER_00]: Donc j'ai fait un trophée en rapport avec le co-op, je te l'avais dit que ça allait marcher.

979
02:07:17,972 --> 02:07:20,734
[SPEAKER_00]: Et je l'ai fait la première fois comme ça, ce trophée.

980
02:07:20,754 --> 02:07:26,257
[SPEAKER_00]: J'ai connecté une deuxième manette, et du coup le jeu me dit, il y a deux personnes qui jouent là.

981
02:07:26,317 --> 02:07:27,718
[SPEAKER_00]: Et donc en fait il n'y a pas deux personnes qui jouent.

982
02:07:28,367 --> 02:07:55,104
[SPEAKER_00]: et du coup ils croient que tu joues à deux là alors qu'en fait il y a juste deux manettes mais si tu n'as pas deux manettes ça ne marche pas mais il faut avoir deux manettes locales tu n'as pas besoin de simuler une partie avec quelqu'un en ligne de toute façon il n'y a pas de mode en ligne sur ce jeu c'est pas compliqué donc voilà dis donc là le but maintenant c'est que j'aille

983
02:07:56,300 --> 02:08:24,740
[SPEAKER_00]: sur un autre de mes comptes enfin je vais aller sur mon compte personnel mon autre compte et puis je vais faire le premier défi en faisant 100 mètres je vais faire de sorte que mon score il soit établi et puis comme ça j'ai juste à battre mon score dans ce compte là 30 fois et puis j'aurai trop fait tu vois ce que je veux dire je vais faire ça bon je reviens je coupe le live je coupe le live et puis je vais aller sur l'autre compte je vais faire ce que je viens de te dire et puis après je reviens je dis que j'ai fait ça

984
02:08:26,546 --> 02:08:28,787
[SPEAKER_00]: A tout de suite, j'en ai pour 2-3 minutes.

