1
00:00:00,031 --> 00:00:00,171
[SPEAKER_02]: Meow.

2
00:00:00,191 --> 00:00:00,472
[SPEAKER_02]: Meow.

3
00:00:43,063 --> 00:00:47,866
[SPEAKER_00]: Et en plus ça donne 5000.

4
00:00:47,886 --> 00:00:49,106
[SPEAKER_00]: Attends, on a gagné deux médailles d'or.

5
00:00:49,126 --> 00:01:01,073
[SPEAKER_00]: Tu te rappelles du défi d'hier où on n'avait pas la médaille d'or ?

6
00:01:01,133 --> 00:01:07,316
[SPEAKER_00]: Et bien il se trouve que la médaille d'or finalement l'a... 10 000 c'est quand même mal.

7
00:01:08,827 --> 00:01:35,753
[SPEAKER_00]: d'accord bon ben finalement et du coup est ce qu'on a gagné des points ou pas ah ouais merci regarde 4430 ah si en fait on a gagné des points là tu te rends compte ça veut dire qu'il faut vraiment faire des challenges pour vraiment faire des challenges en ligne on était à 4410 tu vois et j'ai gagné une médaille d'or et donc ça faut 10 points mais tu te rends compte ça veut dire que le temps

8
00:01:38,547 --> 00:01:54,058
[SPEAKER_00]: c'est grave non mais c'est grave parce que tu te rends compte ça fait le nombre de points qu'il faut

9
00:01:54,803 --> 00:01:57,225
[SPEAKER_00]: Donc ça, c'est tous les jours, ça.

10
00:01:57,265 --> 00:02:00,267
[SPEAKER_00]: Mais tu te rends compte, ça veut dire qu'il faut faire ça tous les jours.

11
00:02:00,347 --> 00:02:03,469
[SPEAKER_00]: Et donc celui-ci, bah lui, on était sûr de l'avoir, la médaille d'or.

12
00:02:03,769 --> 00:02:07,851
[SPEAKER_00]: Et donc tu te rends compte, ça veut dire qu'entre-temps, la médaille d'or, elle était un peu plus accessible.

13
00:02:07,911 --> 00:02:11,134
[SPEAKER_00]: De celui-là.

14
00:02:11,174 --> 00:02:18,238
[SPEAKER_00]: Bah parce qu'hier, celui-là, on avait perdu la médaille d'or.

15
00:02:18,278 --> 00:02:18,538
[SPEAKER_00]: Celui-là.

16
00:02:18,558 --> 00:02:19,559
[SPEAKER_00]: Tu te rappelles celui-ci ?

17
00:02:21,678 --> 00:02:23,099
[SPEAKER_00]: On avait perdu la médaille d'or hier.

18
00:02:23,159 --> 00:02:24,921
[SPEAKER_00]: On n'avait pas réussi à voir le nombre.

19
00:02:24,961 --> 00:02:28,964
[SPEAKER_00]: Et pourtant, la médaille d'or, il me dit même que je suis même très large de la barre.

20
00:02:28,984 --> 00:02:36,671
[SPEAKER_00]: Je suis même très large parce que tu vois, la médaille d'or, là, tu vois, il y a un trait et le truc, il est quasiment au milieu de la barre.

21
00:02:36,691 --> 00:02:39,013
[SPEAKER_00]: Ça veut dire que j'ai réussi à avoir la médaille d'or large.

22
00:02:39,033 --> 00:02:42,756
[SPEAKER_00]: C'est bizarre parce qu'hier, je n'avais pas la médaille d'or de celui-ci.

23
00:02:42,776 --> 00:02:44,217
[SPEAKER_00]: Hier, j'avais théoriquement perdu.

24
00:02:51,295 --> 00:03:17,788
[SPEAKER_00]: ça c'est tous les défis que j'ai fait et donc en fait bah là en fait tous les jours je fais des défis et quand je fais des défis ça va là dedans sauf que tu vois la médaille de bronze ben il y a beaucoup de chances de l'avoir la médaille d'argent moins et la médaille d'or ben tu vois l'espace en haut et l'espace qui est tout en haut c'est si tu y arrives j'ai jamais réussi hein faut faire 25 secondes par exemple là mais ce challenge là en vrai il est

25
00:03:18,727 --> 00:03:20,909
[SPEAKER_00]: Ce type de challenge là est facile.

26
00:03:20,950 --> 00:03:22,992
[SPEAKER_00]: Je devrais avoir la médaille d'or dans les deux.

27
00:03:23,012 --> 00:03:27,616
[SPEAKER_00]: Sauf qu'il y avait un challenge qui disait qu'il fallait faire la médaille de bronze.

28
00:03:27,636 --> 00:03:32,081
[SPEAKER_00]: Ouais mais là le problème c'est que les deux challenges qui sont là ce sont des challenges que j'aime bien faire.

29
00:03:32,121 --> 00:03:37,086
[SPEAKER_00]: Donc faire la médaille de bronze ça me ferait un peu chier quoi en vrai en soi.

30
00:03:37,106 --> 00:03:39,088
[SPEAKER_00]: Quoique ici j'avais une médaille de bronze en gros ici.

31
00:03:43,557 --> 00:04:09,263
[SPEAKER_00]: c'est très étrange mais alors c'est bizarre parce que là j'ai fait une médaille de bronze ici attend c'est bizarre parce que j'ai fait une médaille de bronze ici ça veut dire que théoriquement voilà c'est bizarre parce que j'ai fait une médaille de bronze ici et pourtant j'ai pas eu le trophée parce que je devrais avoir un trophée pour avoir fait une médaille de bronze et théoriquement j'en ai bien une atteindre ben ça c'est trop sûr il y a une coupe en bronze à la fin d'un défi

32
00:04:14,428 --> 00:04:14,688
[SPEAKER_00]: Ah ouais ?

33
00:04:15,288 --> 00:04:17,369
[SPEAKER_00]: Ouais, ouais, c'est vrai.

34
00:04:17,389 --> 00:04:17,990
[SPEAKER_00]: Je sais pas.

35
00:04:18,010 --> 00:04:20,831
[SPEAKER_00]: Je sais pas pourquoi.

36
00:04:20,851 --> 00:04:27,354
[SPEAKER_00]: Là, il y a une médaille de bronze à la fin d'un défi.

37
00:04:27,374 --> 00:04:29,134
[SPEAKER_00]: Donc ça, c'est en 2026 et ça, c'est en 2022.

38
00:04:29,275 --> 00:04:31,796
[SPEAKER_00]: Tu te rends compte ?

39
00:04:31,816 --> 00:04:37,598
[SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'il y a vraiment la date au jour où j'ai fait ça.

40
00:04:37,638 --> 00:04:41,340
[SPEAKER_00]: Donc ça veut dire que j'ai joué au jeu en 2022 et j'avais déjà fait ça.

41
00:04:42,740 --> 00:04:50,965
[SPEAKER_00]: Par contre, c'est bizarre, j'avais fait une médaille de bronze, et théoriquement, ça n'a pas marché le trophée le jour où je l'ai fait ça.

42
00:04:51,165 --> 00:04:53,446
[SPEAKER_00]: Alors là, par contre, je ne sais pas.

43
00:04:53,466 --> 00:04:55,227
[SPEAKER_00]: Pourtant, c'est bien des défis.

44
00:04:55,247 --> 00:05:03,092
[SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'un jour, j'ai fait bronze et ça n'a pas compté comme quoi j'ai fait bronze.

45
00:05:03,112 --> 00:05:04,713
[SPEAKER_00]: Tu vois, tu as vu, toujours connexion serveur.

46
00:05:04,793 --> 00:05:07,675
[SPEAKER_00]: Tu as vu, je dois toujours me connecter à un serveur.

47
00:05:07,715 --> 00:05:09,496
[SPEAKER_00]: Et ça, c'est ça le roi, le jour où le serveur me fait.

48
00:05:13,917 --> 00:05:16,839
[SPEAKER_00]: Tu vois, on se te dit en gros que ça, c'est une problématique.

49
00:05:16,859 --> 00:05:19,560
[SPEAKER_00]: Le jour où j'ai l'enferme, tu ne peux plus faire ça.

50
00:05:19,580 --> 00:05:21,521
[SPEAKER_00]: Ce que je fais, tu ne pourras plus le faire.

51
00:05:21,541 --> 00:05:23,602
[SPEAKER_00]: Le reste du jeu, oui, mais ça, non.

52
00:05:23,642 --> 00:05:32,086
[SPEAKER_00]: Et si tu peux faire ça, tu ne peux plus faire le temps de gérer, gagner des points.

53
00:05:32,106 --> 00:05:37,469
[SPEAKER_00]: C'est pas ça, mais c'est que pour l'instant, je ne sabote pas, sinon on pourra faire le platon de détériorment du nombre de points qu'il faut.

54
00:05:38,810 --> 00:05:42,752
[SPEAKER_00]: C'est vrai, c'est que faudrait jouer pendant...

55
00:05:44,043 --> 00:05:46,944
[SPEAKER_00]: 6 mois, on va faire ça pendant 6 mois tous les jours ?

56
00:05:47,024 --> 00:05:50,405
[SPEAKER_00]: Et encore, un Rave Dider, c'est pas évident.

57
00:05:50,445 --> 00:05:54,027
[SPEAKER_00]: Après ça, il faut jouer tous les jours, on va faire ça.

58
00:05:54,087 --> 00:06:04,610
[SPEAKER_00]: En vrai, c'est pas chiant, ça, mais c'est quelque chose qui est dur, ces trucs-là, quand même.

59
00:06:04,710 --> 00:06:09,512
[SPEAKER_00]: On fait ça, on fait les challenges, et puis après on fait le truc-là.

60
00:06:13,407 --> 00:06:21,792
[SPEAKER_00]: Bah les niveaux pour voir en vrai lesquels pourront être... Pas les suivants quoi, celles qui... Non bah bon, ça c'est pas bon qu'elle est très fin là.

61
00:06:21,832 --> 00:06:32,758
[SPEAKER_00]: Attends, j'essaie même pas déjà quand c'est la fin de ce... Attends mais faut faire quoi là en vrai ?

62
00:06:32,778 --> 00:06:36,840
[SPEAKER_00]: Ah oui mais attends, en fait j'ai cru qu'elle est plus bleue.

63
00:06:36,900 --> 00:06:40,022
[SPEAKER_00]: Attends, j'avais pas vu l'objectif, j'avais pas vu.

64
00:06:40,042 --> 00:06:41,643
[SPEAKER_00]: En fait en fonction 50 elle avait pas fait gaffe hein.

65
00:06:46,668 --> 00:07:15,836
[SPEAKER_00]: j'ai cru qu'il fallait aller le plus rapidement possible à droite mais j'ai pas fait qu'il fallait récupérer un certain nombre de trucs mais du coup je fais de la merde bon bah oui il récupère 150 bah oui du coup j'ai pas récupéré du coup cette truc là ouais bah t'es obligé de passer par là où ils sont

66
00:07:19,186 --> 00:07:29,653
[SPEAKER_00]: Ça dépense vraiment des fois.

67
00:07:29,693 --> 00:07:30,853
[SPEAKER_00]: Non, c'est pas grave du tout.

68
00:07:30,894 --> 00:07:36,257
[SPEAKER_00]: Là, franchement, il y a un tout de suite.

69
00:07:36,277 --> 00:07:46,323
[SPEAKER_00]: Mais tu vois, les médailles que je gagne dans ces challenges-là, c'est ce qui me permet de gagner des points tous les jours.

70
00:07:46,403 --> 00:07:48,625
[SPEAKER_00]: Et tous les jours, je vais gagner 20 points.

71
00:07:51,400 --> 00:07:57,582
[SPEAKER_00]: Les jours je gagne 20 points tous les jours en vendant des challenges comme ça si j'avais à perdre la médaille d'or.

72
00:07:57,622 --> 00:08:02,083
[SPEAKER_00]: Sauf que la médaille d'or c'est super dur à l'avoir.

73
00:08:02,143 --> 00:08:06,864
[SPEAKER_00]: Et la médaille de platine ça gagne 50 points donc c'est impossible que je n'ai jamais réussi.

74
00:08:06,884 --> 00:08:10,585
[SPEAKER_00]: Franchement je ne sais même pas comment quelqu'un a réussi à perdre la médaille de platine.

75
00:08:10,605 --> 00:08:15,186
[SPEAKER_00]: C'est beaucoup trop fort.

76
00:08:15,246 --> 00:08:17,347
[SPEAKER_00]: En vrai la médaille d'or je ne vois pas comment on pourrait faire tout ça.

77
00:08:26,332 --> 00:08:28,895
[SPEAKER_00]: c'est pas

78
00:08:57,448 --> 00:09:01,430
[SPEAKER_02]: 1, 2, 1, go !

79
00:09:35,941 --> 00:09:36,622
[SPEAKER_02]: C'est parti !

80
00:10:05,371 --> 00:10:09,815
[SPEAKER_02]: C'est bon, c'est bon.

81
00:10:37,828 --> 00:10:46,975
[SPEAKER_00]: Ah j'en ai loupé un, j'en aurais pas loupé un, mais je serais un poil plus rapide mais vraiment...

82
00:10:46,995 --> 00:11:05,891
[SPEAKER_00]: J'en aurais pas loupé un, je pense que cette égale de la Mdai Dorme est de 10 fois plus tard.

83
00:11:05,931 --> 00:11:07,412
[SPEAKER_00]: En fait c'est ce con noir que j'ai loupé là.

84
00:11:10,062 --> 00:11:12,604
[SPEAKER_00]: Ah là, c'est mieux !

85
00:11:15,106 --> 00:11:18,509
[SPEAKER_00]: Ah, c'est 1 !

86
00:11:18,589 --> 00:11:24,673
[SPEAKER_00]: Et en plus, je l'ai battu 23,411.

87
00:11:24,713 --> 00:11:25,934
[SPEAKER_00]: Bon, bah c'est bon.

88
00:11:26,014 --> 00:11:28,957
[SPEAKER_00]: Il fallait faire 23,411 piles.

89
00:11:28,977 --> 00:11:36,543
[SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'il y en a un, il est chaud, il est vraiment à la liste de...

90
00:11:36,623 --> 00:11:39,245
[SPEAKER_00]: Il est passé à 1 centième près.

91
00:11:40,646 --> 00:12:04,469
[SPEAKER_00]: Ouais ça va moi je suis large de quelques centièmes oui bah ça suffira ça suffira normalement ça suffit c'était large un plus petit peu des fois je fais les scorpilles en défendant ah bah si tu fais les scorpilles parce que tu te verras ah bah en gros globalement moi j'ai déjà perdu alors que j'avais les scorpilles il faut toujours être un petit peu large

92
00:12:07,015 --> 00:12:11,256
[SPEAKER_00]: Surtout que hier, j'ai perdu la médaille d'or et finalement, j'ai gagné la médaille d'or.

93
00:12:11,296 --> 00:12:18,658
[SPEAKER_00]: Ce qui se trouve que finalement, entre-temps, je ne sais pas pourquoi, c'était beaucoup plus... Entre-temps, la marge, elle était moins...

94
00:12:18,718 --> 00:12:22,139
[SPEAKER_00]: Enfin, c'était un peu moins dur en grand.

95
00:12:22,179 --> 00:12:23,339
[SPEAKER_00]: Ah bah attendez, non.

96
00:12:23,359 --> 00:12:24,719
[SPEAKER_00]: Je sens pas si j'ai fait ça aujourd'hui, non ?

97
00:12:24,739 --> 00:12:27,320
[SPEAKER_00]: J'ai l'impression qu'il sera fini d'un an.

98
00:12:27,380 --> 00:12:28,240
[SPEAKER_00]: Ok, j'ai fait blague.

99
00:12:41,443 --> 00:12:42,464
[SPEAKER_00]: 33 et ça suffit pas ?

100
00:12:42,484 --> 00:13:09,434
[SPEAKER_00]: Ouais bah faut faire 32 secondes hein, pour faire modèle dans... j'en sais rien... Ouais non, ok, j'ai fait de la merde, j'ai fait de la merde, j'ai tenté un truc mais... j'aime pas trop ça mais...

101
00:13:12,025 --> 00:13:39,651
[SPEAKER_00]: maintenant je pense qu'il y a plus grand la finiront peut dire que la gare qui est dans le plan il ya pire c'est bien plus dur et quand même que l'on dirait mais bien en fait franchement ça n'a rien à voir par rapport hier en beaucoup plus facile cela la base de ceux de ceux de ceux d'aujourd'hui je suis sûr d'y arriver mais vraiment d'aller faire l'ordre 31

102
00:13:41,819 --> 00:13:54,244
[SPEAKER_00]: Il faut quand même faire des changements.

103
00:13:54,284 --> 00:13:56,785
[SPEAKER_01]: J'ai quand même l'impression qu'il y a une dukep.

104
00:13:56,805 --> 00:13:59,406
[SPEAKER_00]: J'ai l'impression que le champignon bleu, il faut faire un tap plus au-dessus.

105
00:14:00,026 --> 00:14:08,590
[SPEAKER_00]: Sur un, mais je sais pas.

106
00:14:08,690 --> 00:14:09,510
[SPEAKER_00]: Ouais, ouais, ouais.

107
00:14:15,350 --> 00:14:38,987
[SPEAKER_00]: là si tu te rends compte j'ai littéralement une seconde tout pile au moins en faire si tu te rends compte faut que je fasse une seconde de main tout rond c'est une seconde de main

108
00:14:44,456 --> 00:14:47,098
[SPEAKER_00]: Attends, mais là il y a une louille avec le champignard, il y a deux noms.

109
00:14:47,118 --> 00:14:50,641
[SPEAKER_00]: J'ai quand même l'impression que tu peux directement aller à gauche sans passer par la droite.

110
00:14:50,661 --> 00:14:51,082
[SPEAKER_00]: C'est facile.

111
00:14:51,122 --> 00:14:54,965
[SPEAKER_00]: C'est à qui ?

112
00:14:55,005 --> 00:15:05,053
[SPEAKER_00]: Ouais, non, c'est super galère.

113
00:15:05,113 --> 00:15:10,177
[SPEAKER_00]: Ouais, mais je pense savoir qu'il y a une question de problème.

114
00:15:10,197 --> 00:15:11,018
[SPEAKER_00]: Faut que je réfléchisse.

115
00:15:16,715 --> 00:15:22,080
[SPEAKER_00]: Non, il n'y en a pas.

116
00:15:22,100 --> 00:15:25,283
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas de raccourcis, non.

117
00:15:25,303 --> 00:15:31,029
[SPEAKER_00]: Parce que ça arrive des fois que dans ce niveau-là, il y a des raccourcis.

118
00:15:31,069 --> 00:15:35,553
[SPEAKER_00]: Pourquoi je claque, là, en boucle, comme ça ?

119
00:15:35,573 --> 00:15:37,916
[SPEAKER_00]: Des fois, il y a des raccourcis, des fois, dans les années 90, ça nous en a...

120
00:15:40,441 --> 00:15:57,148
[SPEAKER_00]: je crois qu'il y a des raccourcis des fois dans les indications à la personne des fois là je crois qu'il faut faire un table cul sur un champion bleu et ça te permet de skipper la diversité du truc mais là il y a pas de raccourcis faut juste de...

121
00:16:56,699 --> 00:16:58,042
C'est parti !

122
00:17:31,772 --> 00:17:32,453
3, 2, 1, GO !

123
00:18:25,563 --> 00:18:26,984
Merde !

124
00:19:20,618 --> 00:19:26,243
[SPEAKER_00]: Non mais trop ça fait un.

125
00:19:59,320 --> 00:20:01,281
Sous-titrage ST' 501

126
00:20:31,399 --> 00:20:31,720
Merci.

127
00:21:06,027 --> 00:21:06,207
[SPEAKER_00]: Nonce.

128
00:21:41,721 --> 00:21:41,822
[SPEAKER_02]: Oui !

129
00:22:20,950 --> 00:22:21,710
3, 2, 1, go !

130
00:22:57,537 --> 00:22:58,357
C'est parti !

131
00:23:36,164 --> 00:23:36,765
... ... ...

132
00:24:14,808 --> 00:24:16,291
C'est parti !

133
00:25:44,089 --> 00:26:06,976
[SPEAKER_00]: Ouais, non c'est bon.

134
00:26:06,996 --> 00:26:07,916
[SPEAKER_00]: J'ai les Diver, c'est vrai.

135
00:26:11,077 --> 00:26:14,100
[SPEAKER_00]: J'ai gagné bel et bien 20 points.

136
00:26:14,140 --> 00:26:21,626
[SPEAKER_00]: Ça veut dire que... Donc on a fait là, on a fait ça.

137
00:26:21,646 --> 00:26:24,568
[SPEAKER_00]: Alors les défis ici aussi, il faudra faire une nature.

138
00:26:24,608 --> 00:26:29,012
[SPEAKER_00]: Mais sur YouTube...

139
00:26:29,092 --> 00:26:31,614
[SPEAKER_00]: On a fait celui-là.

140
00:26:31,674 --> 00:26:33,496
[SPEAKER_00]: Ok, le prochain c'est celui-là ou pas ?

141
00:26:33,516 --> 00:26:37,920
[SPEAKER_02]: Attends, je vais regarder le prochain pour...

142
00:26:37,940 --> 00:26:38,220
[SPEAKER_02]: C'est quoi ?

143
00:26:40,591 --> 00:26:44,114
[SPEAKER_00]: C'est tendu là.

144
00:26:44,134 --> 00:26:48,518
[SPEAKER_00]: Bon je crois en vrai que j'ai aucune difficulté.

145
00:26:48,578 --> 00:26:50,660
[SPEAKER_00]: En vrai si j'ai un peu galéré mais bon ça va.

146
00:26:50,680 --> 00:26:54,343
[SPEAKER_00]: J'ai commencé seulement un petit peu à forcer.

147
00:26:54,643 --> 00:26:58,526
[SPEAKER_00]: Oh c'est n'importe quoi.

148
00:26:58,546 --> 00:27:03,611
[SPEAKER_00]: Le don...

149
00:27:03,631 --> 00:27:04,632
[SPEAKER_00]: Dans le donjon...

150
00:27:09,285 --> 00:27:16,951
[SPEAKER_00]: Ah, alors oui, il faut faire une miniature dans lui.

151
00:27:16,991 --> 00:27:17,191
[SPEAKER_00]: Course.

152
00:27:17,212 --> 00:27:18,913
[SPEAKER_00]: Attends.

153
00:27:18,933 --> 00:27:20,895
[SPEAKER_00]: Course dans le don.

154
00:27:20,915 --> 00:27:21,815
[SPEAKER_00]: Ouais, ok, bon, c'est ça.

155
00:27:21,835 --> 00:27:26,899
[SPEAKER_00]: Donc, il faut faire une miniature avec lui.

156
00:27:26,919 --> 00:27:29,201
[SPEAKER_00]: D'accord.

157
00:27:29,221 --> 00:27:31,163
[SPEAKER_00]: Donc, lui, il n'a pas de miniature personnalisée, ça nous voit.

158
00:27:50,865 --> 00:28:00,088
[SPEAKER_00]: Oh non !

159
00:28:00,128 --> 00:28:00,728
Oh non !

160
00:28:27,443 --> 00:28:43,494
[SPEAKER_00]: Merde.

161
00:28:50,699 --> 00:28:51,560
[SPEAKER_00]: On va faire une viature là.

162
00:28:54,402 --> 00:28:55,623
[SPEAKER_00]: Je ne vais pas faire une viature ici.

163
00:29:04,978 --> 00:29:24,768
[SPEAKER_00]: Si j'ai utilisé cette nourriture pas mal à un véhicule ici.

164
00:29:24,788 --> 00:29:26,589
[SPEAKER_00]: Comme ça, quand la tête se bouge un petit peu.

165
00:29:35,115 --> 00:29:37,757
[SPEAKER_00]: Oula !

166
00:29:37,817 --> 00:29:47,082
[SPEAKER_00]: Attention, ça me rattrape, ça, mais...

167
00:29:47,102 --> 00:29:58,869
[SPEAKER_00]: C'est pas trop bon.

168
00:29:58,889 --> 00:29:59,810
[SPEAKER_00]: J'ai fait une image là.

169
00:30:00,110 --> 00:30:01,331
[SPEAKER_00]: Je sais pas si ça le rend vraiment bien.

170
00:30:01,371 --> 00:30:03,492
[SPEAKER_00]: De toute façon, on fait une image du niveau.

171
00:30:43,253 --> 00:31:11,258
[SPEAKER_00]: j'ai fait une image là parce que ça résume un peu bien le niveau ici toi si je me mets ici et on voit le petit tête qui est un peu bloqué bon après c'est triste mais bon il est bloqué mais ça moucre un petit peu que tu vois il y a un petit tête qui est bloqué il ya des petits squelettes en haut il ya des petits squelettes il ya des petits cadavres comme quoi les personnes qui sont mortes puis on voit des ennemis en train de tabasser des machins

172
00:31:12,767 --> 00:31:25,330
[SPEAKER_00]: des années 90 mais ça résume pas très bien l'environnement voilà je pense qu'il faut qu'on fasse quand même une petite image ici

173
00:31:30,387 --> 00:31:37,673
[SPEAKER_00]: Ici, parce qu'on ne voit pas vraiment tout le trou du niveau.

174
00:31:37,734 --> 00:31:46,681
[SPEAKER_00]: En fait, ici, ça pourrait être un petit peu mieux parce que...

175
00:31:46,701 --> 00:31:48,102
[SPEAKER_00]: C'est assez compliqué, on va dire.

176
00:31:49,483 --> 00:31:54,307
[SPEAKER_00]: Parce que là, tu vois, si on fait une image ici, c'est compliqué parce qu'en réalité, tu n'as pas beaucoup d'endroits.

177
00:31:54,327 --> 00:31:57,370
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas grand-chose pour se mettre là-dedans.

178
00:32:21,535 --> 00:32:47,095
[SPEAKER_00]: Oh sinon j'ai une image ici quoi.

179
00:32:47,115 --> 00:32:47,515
[SPEAKER_00]: Très de temps.

180
00:32:49,937 --> 00:32:52,359
[SPEAKER_00]: Parce que là, ça résume un petit peu le niveau.

181
00:32:52,399 --> 00:32:53,880
[SPEAKER_00]: Là, globalement, ici, c'est pas mal.

182
00:32:53,920 --> 00:32:58,043
[SPEAKER_00]: C'est surtout qu'avec le feu qui arrive à gauche, ça fait un peu con.

183
00:32:58,323 --> 00:33:03,227
[SPEAKER_00]: Il y a le feu qui te poursuit, ça fait un peu con quand même sur l'image.

184
00:33:03,507 --> 00:33:05,749
[SPEAKER_00]: Il y a le feu qui te poursuit.

185
00:33:05,769 --> 00:33:07,770
[SPEAKER_00]: Ça fait quand même un peu tâche sur l'écran.

186
00:33:07,790 --> 00:33:13,114
[SPEAKER_00]: Moi, je trouve que ça fait un peu... Ça fait le feu qui arrive et qui a envie de te baiser.

187
00:33:13,134 --> 00:33:13,935
[SPEAKER_00]: Je sais pas.

188
00:33:15,989 --> 00:33:29,174
[SPEAKER_00]: je ne sais pas, là faire une image ici c'est pas trop mal parce que ça résume bien l'endroit il y a des plateformes il y a des machins qui bougent il faut bouger certaines plateformes à certains endroits ça résume un petit peu le niveau parce que globalement dans le niveau il faut faire quoi ?

189
00:33:29,194 --> 00:33:39,758
[SPEAKER_00]: il faut bouger des plateformes il faut bouger des mécanismes pour aller de gauche à droite après avoir le feu qui se ramène derrière mon cul

190
00:33:46,654 --> 00:33:50,377
[SPEAKER_00]: On va faire juste une image au moment où le feu arrive.

191
00:33:50,397 --> 00:33:55,720
[SPEAKER_00]: Comme ça, le feu arrive à peine, mais j'ai le temps de faire une bonne image avant que le truc arrive trop sur l'écran.

192
00:33:56,721 --> 00:34:00,984
[SPEAKER_00]: Là, j'ai avancé de sorte que le feu commence un petit peu à se ramener.

193
00:34:01,024 --> 00:34:07,709
[SPEAKER_00]: Comme ça, ça donne un petit peu la sensation de se dire, tu vois, tu as le feu qui te poursuit au cul.

194
00:34:07,729 --> 00:34:10,151
[SPEAKER_00]: Tu as le feu qui te poursuit au cul.

195
00:34:12,660 --> 00:34:41,352
[SPEAKER_00]: t'as quelques mécanismes t'as quelques mécanismes activés et puis bon il n'y a pas grand chose vraiment à l'écran d'autre que simplement ça donc c'est pas non plus énorme malheureusement mais là on est sur un niveau où globalement il n'y a pas grand chose à d'autre à faire que ça le mieux je dirais que le meilleur image que j'ai pu prendre c'est quand les ennemis tapent les gardes il y a quand même quelques petits trucs quelques squelettes il y a un petit peu de

196
00:34:42,255 --> 00:34:48,720
[SPEAKER_00]: Le côté un petit peu vivant dans la scène, ou sinon il y en a une où on a tout en un.

197
00:34:48,820 --> 00:34:53,003
[SPEAKER_00]: Il y en a une image où on a un peu tout en un, mais ça fait un petit peu trop vide.

198
00:34:53,083 --> 00:35:01,130
[SPEAKER_00]: On a l'ennemi qui est en train de taper, on a le petit tête à sauver, on a des petits squelettes, on a le feu, puis on a le mécanisme à bouger.

199
00:35:01,790 --> 00:35:06,677
[SPEAKER_00]: Donc en fait, en une image, on a tous les éléments de gameplay dans une seule et même image.

200
00:35:06,697 --> 00:35:08,659
[SPEAKER_00]: Parce que globalement, on a quoi ?

201
00:35:08,699 --> 00:35:13,866
[SPEAKER_00]: On a des petits êtres à sauver, on a des ennemis à tuer, on a des plateformes à bouger.

202
00:35:13,886 --> 00:35:15,629
[SPEAKER_00]: Donc je suis sur une plateforme où on montre une plateforme.

203
00:35:16,665 --> 00:35:18,826
[SPEAKER_00]: Et après j'ai le feu qui est derrière moi qui me poursuit.

204
00:35:19,006 --> 00:35:24,269
[SPEAKER_00]: Donc globalement il y a une image où on a tous les éléments sur une salle d'image.

205
00:35:24,309 --> 00:35:29,432
[SPEAKER_00]: Alors que les autres on a des éléments de gameplay mais on n'a pas tout.

206
00:35:29,452 --> 00:35:31,554
[SPEAKER_00]: Je dirais que c'est qui tout double cette histoire là.

207
00:35:31,574 --> 00:35:33,575
[SPEAKER_00]: En fait je dirais que c'est qui tout double.

208
00:35:33,595 --> 00:35:42,240
[SPEAKER_00]: C'est soit en fait l'image que je viens de prendre c'est une bonne image, ça peut être ça qui résume parfaitement le truc.

209
00:35:43,215 --> 00:35:47,179
[SPEAKER_00]: Ou ça peut être l'image où on a l'ennemi un petit peu tout.

210
00:35:47,199 --> 00:35:52,304
[SPEAKER_00]: Moi je dirais que c'est l'image où on voit un petit peu tout, ce qui résume parfaitement le truc.

211
00:35:52,344 --> 00:35:57,589
[SPEAKER_00]: Un petit peu compliqué quand même, mais le truc qui résume un peu tout, je pense que ce serait mieux.

212
00:35:58,979 --> 00:36:09,882
[SPEAKER_00]: Là on n'est pas sur une image facile et en même temps on n'est pas sur un niveau où il y a énormément de... Donc là si je fais ça on peut voir...

213
00:36:09,902 --> 00:36:22,306
[SPEAKER_00]: Là on peut voir la plateforme qui est en train de bouger...

214
00:36:22,326 --> 00:36:24,886
[SPEAKER_00]: Je pense qu'on n'a pas vraiment le choix de la miniature.

215
00:36:27,559 --> 00:36:33,620
[SPEAKER_00]: On voit une miniature là où j'avais pris un peu plus en amont dans le niveau.

216
00:36:33,680 --> 00:36:39,201
[SPEAKER_00]: On voit un ennemi, on voit des lobes, un petit truc de lobes.

217
00:36:39,221 --> 00:36:45,203
[SPEAKER_00]: Donc on voit globalement, je pense que l'endroit où j'ai fait, ce qu'on peut pas faire mieux pour résumer ce niveau-là, on va dire.

218
00:36:45,223 --> 00:36:46,463
[SPEAKER_00]: Parce que ce niveau, c'est quoi ?

219
00:36:46,503 --> 00:36:47,383
[SPEAKER_00]: C'est ça.

220
00:36:47,403 --> 00:36:50,344
[SPEAKER_00]: Globalement, le niveau, c'est tout le temps ça.

221
00:36:50,364 --> 00:36:54,024
[SPEAKER_00]: Donc là, on n'a pas vraiment le choix de faire une image là.

222
00:36:54,044 --> 00:36:56,125
[SPEAKER_00]: Donc on va dire que pour ce niveau-là,

223
00:36:58,917 --> 00:37:06,781
[SPEAKER_00]: On n'a pas le choix de faire comme ça.

224
00:37:06,801 --> 00:37:08,022
[SPEAKER_00]: C'est un peu con mais...

225
00:37:08,042 --> 00:37:11,184
[SPEAKER_00]: C'est pas forcément évident de trouver des bonnes images.

226
00:37:11,204 --> 00:37:17,147
[SPEAKER_00]: Donc on va dire que ça c'est pas possible.

227
00:37:17,167 --> 00:37:18,148
[SPEAKER_00]: Donc on va dire que c'est ça.

228
00:37:19,237 --> 00:37:36,190
[SPEAKER_00]: Après, je vais te dire par rapport aux autres images que j'ai faites, ça change complètement parce que c'est une image rouge, colorée et un petit peu rouge, alors que les autres images que j'ai prises, c'est des images assez vertes.

229
00:37:36,250 --> 00:37:38,812
[SPEAKER_00]: Et le prochain niveau, c'est celui-là.

230
00:37:38,832 --> 00:37:40,593
[SPEAKER_00]: C'est celui-là, le prochain.

231
00:37:40,613 --> 00:37:44,736
[SPEAKER_00]: Donc, il va falloir regarder celui-là.

232
00:37:44,756 --> 00:37:46,758
[SPEAKER_00]: C'est celui-là, maintenant, qu'on doit faire.

233
00:37:51,747 --> 00:37:54,490
[SPEAKER_00]: En vrai moi je trouve que des one c'est pas mal.

234
00:37:54,530 --> 00:38:04,559
[SPEAKER_00]: Enfin je trouve que c'est pas mal des one mais je trouve qu'il n'y a pas grand chose à se mettre sur la dent pour l'instant.

235
00:38:04,599 --> 00:38:07,602
[SPEAKER_00]: Je pense que ce niveau peut être pas mal en image.

236
00:38:07,622 --> 00:38:12,426
[SPEAKER_00]: Malgré que ça sera encore un niveau avec de la verdoyance.

237
00:38:12,466 --> 00:38:14,288
[SPEAKER_00]: Donc c'est encore un niveau où il y a beaucoup de verdure.

238
00:38:15,076 --> 00:38:18,377
[SPEAKER_00]: Après, est-ce qu'on a le choix de la décoration ?

239
00:38:18,397 --> 00:38:24,139
[SPEAKER_00]: Non, parce que globalement, le tout début du jeu, ça commence toujours par beaucoup de verdoyance, tout ça, tout ça.

240
00:38:24,179 --> 00:38:28,661
[SPEAKER_00]: Et puis, vers la fin du jeu, c'est plus style donjon, je ne sais plus quoi.

241
00:38:28,681 --> 00:38:30,742
[SPEAKER_00]: C'est un tout autre style, on va dire.

242
00:38:30,762 --> 00:38:35,563
[SPEAKER_00]: Là, c'est pas mal, ici.

243
00:38:35,603 --> 00:38:38,824
[SPEAKER_00]: Mais il manque beaucoup de choses en premier plan.

244
00:38:38,844 --> 00:38:40,085
[SPEAKER_00]: Donc, on va avancer.

245
00:38:40,105 --> 00:38:42,866
[SPEAKER_00]: Pour l'instant, ce n'est pas encore mon motif ici.

246
00:38:45,813 --> 00:38:49,675
[SPEAKER_00]: Et c'est quand même un jeu qui date de 2013, ce jeu-là.

247
00:38:49,695 --> 00:38:54,997
[SPEAKER_00]: C'est un jeu qui date de 2013, sachant que ce jeu fonctionne toujours avec le serveur.

248
00:38:55,037 --> 00:39:01,359
[SPEAKER_00]: Un jeu de 2013, toujours fonctionnel avec ce serveur, c'est par exemple absolument bien.

249
00:39:01,399 --> 00:39:03,240
[SPEAKER_00]: Là, tu peux toujours jouer.

250
00:39:06,994 --> 00:39:16,729
[SPEAKER_00]: Tu peux toujours jouer avec les serveurs, alors que Zucrou 1, c'est un jeu qui date de 2013 globalement et 2014.

251
00:39:16,749 --> 00:39:22,257
[SPEAKER_00]: Et puis tu peux plus jouer du tout, les serveurs sont fermés depuis une égalité.

252
00:39:38,026 --> 00:39:55,338
[SPEAKER_00]: Je dirais que faire une image ici, c'est méta.

253
00:39:55,378 --> 00:39:58,980
[SPEAKER_00]: Faire une image dans ce niveau, à ce moment-là, c'est méta.

254
00:39:59,020 --> 00:40:06,165
[SPEAKER_00]: Mais... Par contre, il n'est pas censé avoir un truc là.

255
00:40:09,473 --> 00:40:10,814
[SPEAKER_00]: non oui il faut avoir un petit être

256
00:41:02,195 --> 00:41:07,517
[SPEAKER_00]: Pour l'instant, ce n'est pas encore là.

257
00:41:34,865 --> 00:41:46,473
[SPEAKER_00]: Je n'avais pas dit la première fois que venir ici c'était vraiment pas mal.

258
00:41:46,493 --> 00:41:48,114
[SPEAKER_00]: C'est vraiment très vieux.

259
00:41:48,154 --> 00:41:53,117
[SPEAKER_00]: Il n'y a peut-être pas grand chose mais je trouve que c'est la végétation.

260
00:41:53,137 --> 00:41:57,160
[SPEAKER_00]: C'est comme si tu avais un cadre.

261
00:41:57,180 --> 00:41:59,242
[SPEAKER_00]: C'est comme si toute la zone était remplie d'un cadre.

262
00:42:03,497 --> 00:42:07,059
[SPEAKER_00]: C'est comme si tu avais un cadre qui enveloppait l'entierté de l'écran.

263
00:42:07,219 --> 00:42:10,300
[SPEAKER_00]: C'est très joli.

264
00:42:10,320 --> 00:42:20,264
[SPEAKER_00]: Honnêtement, moi je pense que...

265
00:42:20,284 --> 00:42:21,345
[SPEAKER_00]: Je vais faire une image ici.

266
00:42:22,045 --> 00:42:24,186
[SPEAKER_00]: Je vais faire une capture d'écran ici.

267
00:42:24,206 --> 00:42:28,108
[SPEAKER_00]: Parce que je trouve que cet endroit-là est quand même pas mal pour ce niveau.

268
00:42:29,595 --> 00:42:36,181
[SPEAKER_00]: Pour résumer ce niveau, je trouve que c'est pas mal pour résumer ce niveau en jaune capture d'écran ici.

269
00:42:36,201 --> 00:42:39,564
[SPEAKER_00]: Honnêtement, je pense que ça pourrait faire une belle action ici, ça va ?

270
00:42:39,624 --> 00:42:42,186
[SPEAKER_00]: Ici.

271
00:42:42,206 --> 00:42:44,068
[SPEAKER_00]: Alors là, il faut couper la corde et puis taper comme ça.

272
00:42:44,088 --> 00:42:46,850
[SPEAKER_00]: Il faut faire ça et taper juste avant qu'il tombe dans les mains.

273
00:42:51,247 --> 00:43:00,853
[SPEAKER_00]: mais ouais de se dire qu'il va voir un nouveau et qui va voir ce jeu là que je joue, il va avoir une version, il va avoir un remake de ce jeu le premier octobre.

274
00:43:00,913 --> 00:43:06,957
[SPEAKER_00]: Il ça fait plaisir parce que du coup, Rayman Legends c'est le seul jeu qui est jouable sur PS5.

275
00:43:06,977 --> 00:43:13,762
[SPEAKER_00]: Même Rayman Origins ne peut même pas être joué sur PS4, PS5, tu peux pas y jouer quoi.

276
00:43:13,802 --> 00:43:18,605
[SPEAKER_00]: Rayman Origins tu peux y jouer que sur les PS3, à partir de PS3 au-delà

277
00:43:19,349 --> 00:43:22,371
[SPEAKER_00]: Au-delà de la PS3, tu ne peux pas jouer à Rayman Origins.

278
00:43:22,411 --> 00:43:23,452
[SPEAKER_00]: Je te crois.

279
00:43:23,492 --> 00:43:30,416
[SPEAKER_00]: Enfin, je ne sais pas, mais il me semble.

280
00:43:30,516 --> 00:43:32,817
[SPEAKER_00]: Ou Xbox 360, mais...

281
00:43:32,877 --> 00:43:34,138
[SPEAKER_00]: Essaye, quoi.

282
00:43:34,158 --> 00:43:35,239
[SPEAKER_00]: Mais bon, voilà.

283
00:43:35,339 --> 00:43:42,323
[SPEAKER_00]: Rayman Origins, il est... Rayman Origins, il est jouable sur beaucoup moins de plateformes.

284
00:43:42,383 --> 00:43:45,986
[SPEAKER_00]: Enfin, il est jouable sur des plateformes, mais moins.

285
00:43:46,006 --> 00:43:46,626
[SPEAKER_00]: Moins de plateformes.

286
00:43:48,115 --> 00:43:51,596
[SPEAKER_00]: Il est jouable sur beaucoup moins de plateformes, ce qui est un peu dommage, honnêtement.

287
00:43:51,636 --> 00:44:02,020
[SPEAKER_00]: Du coup, Rayman Legends est jouable sur PS4, PS5, Xbox PC, Nintendo Switch ou Nintendo Switch, je ne sais pas.

288
00:44:02,040 --> 00:44:05,942
[SPEAKER_00]: Ce que je veux dire, c'est que ce jeu-là, vous jouez, il est jouable sur beaucoup de plateformes.

289
00:44:07,202 --> 00:44:15,785
[SPEAKER_00]: Alors que Rayman Origins est jouable sur les anciennes, les vieilles consoles, les vieilles générations de consoles.

290
00:44:15,845 --> 00:44:22,027
[SPEAKER_00]: Et même la PS4 n'est pas Rayman Origins.

291
00:44:22,067 --> 00:44:24,647
[SPEAKER_00]: Pourtant Rayman Origins c'est un superbe jeu Rayman aussi.

292
00:44:24,667 --> 00:44:26,448
[SPEAKER_00]: C'est ça qui est un peu con.

293
00:44:32,028 --> 00:44:37,190
[SPEAKER_00]: C'est que moi j'aime autant ce jeu que l'autre, mais qu'on ne peut pas y jouer malheureusement.

294
00:44:37,270 --> 00:44:43,111
[SPEAKER_00]: Et donc le 1er octobre on pourra enfin jouer à Rayman Origins, sachant que moi je ne l'ai pas rejoué depuis des années.

295
00:44:43,151 --> 00:44:53,354
[SPEAKER_00]: Ça fait des années que je n'ai pas pu jouer à Rayman Origins, et la dernière fois que j'ai joué, ça monte à plusieurs années.

296
00:44:53,895 --> 00:44:55,715
[SPEAKER_00]: Parce que je ne peux pas le jouer.

297
00:44:55,755 --> 00:45:01,637
[SPEAKER_00]: Vu que le jeu est jouable que sur les anciennes consoles que je n'ai pas, je ne peux pas le jouer.

298
00:45:03,136 --> 00:45:07,720
[SPEAKER_00]: Cet endroit là aussi il est sympa.

299
00:45:15,265 --> 00:45:20,709
[SPEAKER_00]: Il est sympa mais je dirais que l'autre endroit il y a quand même plus de décors.

300
00:45:39,443 --> 00:45:41,134
[SPEAKER_00]: J'aimerais bien trouver un cadre stand-up.

301
00:46:28,556 --> 00:46:37,299
[SPEAKER_00]: Il y a un truc caché à gauche.

302
00:47:22,388 --> 00:47:45,338
[SPEAKER_00]: mais il n'y a pas grand chose à faire la danse on voit là on voit c'est l'état de réussite là c'est l'état de réussite

303
00:47:47,569 --> 00:47:51,892
[SPEAKER_00]: Honnêtement, ici, c'est vraiment méta comme image.

304
00:47:51,912 --> 00:47:59,296
[SPEAKER_00]: Parce qu'ici, il y a beaucoup de...

305
00:47:59,316 --> 00:48:04,019
[SPEAKER_00]: Je trouve qu'il y a beaucoup de verticalité dans cette image.

306
00:48:04,059 --> 00:48:11,203
[SPEAKER_00]: Moi, j'aime bien quand il y a de la verticalité.

307
00:48:11,223 --> 00:48:12,344
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que c'est méta.

308
00:48:17,490 --> 00:48:33,641
[SPEAKER_00]: donc je pense que je vais voir mais après je peux conserver deux images de ces deux deux l'autre image qui est vraiment pour moi méta vraiment cette image là elle est vraiment méta aussi

309
00:49:00,176 --> 00:49:10,500
[SPEAKER_00]: à cet endroit il y a de l'état là-dessus mais c'est moins chargé en premier plan

310
00:49:45,512 --> 00:49:45,992
Oh, hmm.

311
00:49:46,012 --> 00:49:48,573
C'est l'été aussi, hein.

312
00:50:19,512 --> 00:50:21,598
[SPEAKER_00]: Il y a quand même un endroit qui est méta quand même.

313
00:50:21,618 --> 00:50:25,007
[SPEAKER_00]: Le premier endroit que j'ai trouvé, il y a beaucoup plus de...

314
00:50:44,822 --> 00:50:48,545
[SPEAKER_00]: Ici, là, il y a un espèce de nuage de fumée avec une tête de mort.

315
00:50:48,585 --> 00:51:04,456
[SPEAKER_00]: Là, il y a une tête de mort juste là qui apparaît.

316
00:51:04,476 --> 00:51:05,957
[SPEAKER_00]: Là aussi, il n'y a pas de magne.

317
00:51:05,997 --> 00:51:11,581
[SPEAKER_00]: En fait, ce que je veux dire, c'est que Rema Legend, je trouve, il manque énormément de verticalité.

318
00:51:14,085 --> 00:51:21,358
[SPEAKER_00]: En fait, je comprends bien de pourquoi ils ont fait un remake de ce jeu-là, parce que je comprends bien dans l'idée des décors.

319
00:51:21,378 --> 00:51:25,686
[SPEAKER_00]: Les décors, ils sont là, mais tu as l'impression qu'ils sont là, mais qu'ils sont...

320
00:51:28,023 --> 00:51:35,024
[SPEAKER_00]: Tu n'as pas l'impression que les décors qui sont un peu comme la branche en haut, tu vois qu'ils sont là, mais tu n'as pas l'impression que ça fait trop.

321
00:51:35,064 --> 00:51:44,786
[SPEAKER_00]: Ça rend, mais pas... Peut-être que le design 3D ne va pas aussi bien que sur le Redman Rolls.

322
00:51:44,806 --> 00:51:47,707
[SPEAKER_00]: Tu vois, clairement, c'est un truc qui est ici, pour décors.

323
00:51:47,747 --> 00:51:51,988
[SPEAKER_00]: Et ça se voit que c'est bien, mais...

324
00:51:52,088 --> 00:51:52,868
[SPEAKER_00]: Tu vois, je ne sais pas.

325
00:51:54,302 --> 00:52:00,327
[SPEAKER_00]: Alors il faut savoir que ce truc là, si tu te rapproches, tu peux l'emmener aussi loin que tu veux.

326
00:52:00,367 --> 00:52:08,874
[SPEAKER_00]: Son bras là, il peut se rallonger à l'infini.

327
00:52:08,894 --> 00:52:14,779
[SPEAKER_00]: Tu peux rallonger son bras, mais il est littéralement à l'infini.

328
00:52:14,839 --> 00:52:17,241
[SPEAKER_00]: Et alors viens, t'as vu ?

329
00:52:17,261 --> 00:52:19,482
[SPEAKER_00]: C'est pas un bug, c'est vraiment que tu peux rallonger.

330
00:52:19,562 --> 00:52:23,926
[SPEAKER_00]: En fait, si tu te fais voir en permanence, son bras peut se rallonger à l'infini.

331
00:52:30,630 --> 00:52:33,611
[SPEAKER_00]: Donc en fait, il fait juste de se rapprocher et de refaire ça.

332
00:52:33,671 --> 00:52:39,093
[SPEAKER_00]: Et il fait, tu vois, faire ça, t'as vu, son banc, il se ferait mélanger.

333
00:52:39,113 --> 00:52:48,717
[SPEAKER_00]: Bah après, c'est pas que c'est bizarre, mais c'est que c'est pas un bug, c'est pas un bug, c'est vraiment, il peut vraiment se ferait mélanger.

334
00:52:48,757 --> 00:52:50,757
[SPEAKER_00]: Bah c'est pas un bug, c'est vraiment...

335
00:52:54,590 --> 00:52:55,631
[SPEAKER_00]: C'est pas un bug.

336
00:52:55,651 --> 00:52:59,973
[SPEAKER_00]: Le jeu vraiment le permet.

337
00:53:00,013 --> 00:53:02,554
[SPEAKER_00]: Sinon pour l'image, il y a quand même une image.

338
00:53:02,615 --> 00:53:05,176
[SPEAKER_00]: Il y a quand même un endroit.

339
00:53:05,276 --> 00:53:07,077
[SPEAKER_00]: Il est quand même vraiment joli.

340
00:53:07,097 --> 00:53:11,119
[SPEAKER_00]: Je trouve qu'il est joli, mais tu vois, là, comparé à Rayman Roll Ted,

341
00:53:13,260 --> 00:53:21,107
[SPEAKER_00]: Je te le dis tout de suite, ça n'a rien à voir, ça va être miga, ça va faire exactement comme Planet of Lana 2.

342
00:53:21,127 --> 00:53:36,000
[SPEAKER_00]: Tu vois Planet of Lana 2, tu vois la végétation, tu vois comme elle est dense dans Rayman Legend, Roll Ted, dans Planet of Lana 2, et bien Rayman Legend, Roll Ted, ça va être ça.

343
00:53:37,250 --> 00:53:40,833
[SPEAKER_00]: Un jeu qui va avoir beaucoup plus de profondeur en arrière-plan.

344
00:53:40,873 --> 00:53:46,917
[SPEAKER_00]: Il y a de la profondeur, mais tu vois que graphiquement, ça date un peu.

345
00:53:46,977 --> 00:53:47,937
[SPEAKER_00]: En vrai.

346
00:53:47,957 --> 00:53:53,821
[SPEAKER_00]: Ça se voit que graphiquement, le jeu, il se fait un petit peu vieux.

347
00:53:53,861 --> 00:53:57,384
[SPEAKER_00]: Encore dans les menus, je trouve que dans les menus, le jeu, il ne se fait pas vieux.

348
00:53:57,404 --> 00:54:03,648
[SPEAKER_00]: Ça qui est un peu bizarre, c'est que dans les menus, là, tu vois, dans les menus, tu vois, dans les menus, là, je trouve que dans les menus...

349
00:54:05,260 --> 00:54:07,201
[SPEAKER_00]: le jeu ne fait pas du tout vidéo.

350
00:54:07,261 --> 00:54:10,802
[SPEAKER_00]: Il fait même jeu récent.

351
00:54:10,822 --> 00:54:18,044
[SPEAKER_00]: Je trouve que la DA du jeu, comme ça, quand tu n'es pas dans un niveau, je trouve que ça va.

352
00:54:18,064 --> 00:54:19,865
[SPEAKER_00]: Honnêtement, je trouve que ça va.

353
00:54:19,885 --> 00:54:28,408
[SPEAKER_00]: Mais quand tu es vraiment dans un niveau, je trouve que la DA commence un petit peu à flancher.

354
00:54:28,448 --> 00:54:31,549
[SPEAKER_00]: Moi, je trouve que la DA des niveaux commence un petit peu à flancher

355
00:54:36,085 --> 00:54:42,678
[SPEAKER_00]: je trouve que la DA en dehors des niveaux est plus jolie que la DA dans les niveaux là maintenant

356
00:54:44,235 --> 00:54:47,357
[SPEAKER_00]: Parce que comparé à Rayman Rolted, ça n'a rien à voir.

357
00:54:47,397 --> 00:54:49,178
[SPEAKER_00]: Le jeu est beaucoup plus joli, Rayman Rolted.

358
00:54:49,198 --> 00:54:53,100
[SPEAKER_00]: C'est ça qui est un petit peu dommage, honnêtement.

359
00:54:53,120 --> 00:54:57,903
[SPEAKER_00]: C'est que là, Rayman Rolted est mille fois plus joli que ce jeu-là.

360
00:54:57,923 --> 00:54:58,483
[SPEAKER_00]: Ça n'a rien à voir.

361
00:54:58,844 --> 00:55:02,126
[SPEAKER_00]: Tu as l'impression de jouer à un jeu de 2026, c'est si vrai, sortir en 2026.

362
00:55:02,246 --> 00:55:05,668
[SPEAKER_00]: Tu vas avoir littéralement un remake de ce jeu en 2026.

363
00:55:05,708 --> 00:55:07,449
[SPEAKER_00]: C'est dingue, non ?

364
00:55:07,489 --> 00:55:08,369
[SPEAKER_00]: Pourtant, ce n'est pas une blague.

365
00:55:08,389 --> 00:55:13,072
[SPEAKER_00]: Les premiers octobres à minuit, on va pouvoir jouer à ce jeu-là en version améliorée.

366
00:55:13,947 --> 00:55:16,928
[SPEAKER_00]: Alors bien évidemment, on ne pourra pas jouer à minuit le 1er octobre.

367
00:55:17,008 --> 00:55:28,291
[SPEAKER_00]: Enfin, on ne va pas jouer le 31 septembre minuit, je ne pense pas.

368
00:55:28,311 --> 00:55:33,833
[SPEAKER_00]: D'ailleurs, le 1er octobre, je ne me suis jamais demandé, ça tombe quel jour ?

369
00:55:33,873 --> 00:55:35,233
[SPEAKER_00]: En vrai.

370
00:55:35,253 --> 00:55:37,554
[SPEAKER_00]: Du coup, je ne sais pas quel jour ça tombera.

371
00:55:37,594 --> 00:55:41,835
[SPEAKER_00]: On jouera forcément le 1er octobre dans l'après-midi du 1er octobre.

372
00:55:44,503 --> 00:55:56,209
[SPEAKER_00]: Le 1er octobre, dans la janvier du 1er octobre, on jouera au Rayman Rolltet, qu'il sera en let's play en avril 2027, si tout se passe bien.

373
00:55:56,269 --> 00:55:57,710
[SPEAKER_00]: Ou je ne sais pas, moi.

374
00:55:57,770 --> 00:56:06,034
[SPEAKER_00]: Il ne sera plus en let's play en 2027, Rayman Rolltet et Rayman Origine en an 7 édition.

375
00:56:06,114 --> 00:56:08,215
[SPEAKER_00]: Ils seront faits forcément en 2027.

376
00:56:08,235 --> 00:56:11,697
[SPEAKER_00]: Donc ce que je fais là, tu le rends en 2027.

377
00:56:12,927 --> 00:56:22,450
[SPEAKER_00]: Pas ce jeu-là, je ne vais pas refaire ce jeu-là, exactement ce jeu-là, mais il y a un remake, donc les mêmes niveaux, mais refait en mieux, avec une DA beaucoup plus jolie, tout ça, tout ça.

378
00:56:22,470 --> 00:56:30,712
[SPEAKER_00]: Mais vu que le jeu de base, je l'ai fait en Splat-Pic-le-Mature, ce n'est pas les mêmes, eh bien, j'ai envie de proposer des images personnalisées par rapport à avant.

379
00:56:30,732 --> 00:56:31,492
[SPEAKER_00]: Parce qu'avant, ben...

380
00:56:33,593 --> 00:56:37,255
[SPEAKER_00]: Je ne proposais pas des images personnalisées, parce que j'étais...

381
00:56:37,275 --> 00:56:38,696
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas, moi, pourquoi ?

382
00:56:38,716 --> 00:56:39,917
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas.

383
00:56:39,977 --> 00:56:43,600
[SPEAKER_00]: Et le 1er octobre, ça tombe un jeudi.

384
00:56:46,882 --> 00:56:49,083
[SPEAKER_00]: C'est le jeudi, le 1er octobre.

385
00:56:49,103 --> 00:56:52,385
[SPEAKER_00]: Le jeu, il sort un jeudi.

386
00:56:52,405 --> 00:56:52,726
[SPEAKER_00]: D'accord.

387
00:56:52,846 --> 00:56:58,810
[SPEAKER_00]: Eh bien, voilà, tu vois, je ne le savais pas.

388
00:56:58,830 --> 00:57:00,651
[SPEAKER_00]: Mouvement, sable mouvant.

389
00:57:02,062 --> 00:57:08,247
[SPEAKER_00]: Donc la prochaine image qu'il va falloir qu'on fasse, parce qu'on en fait 3 par jour, ça sera celle-là, en sable mouvant.

390
00:57:08,267 --> 00:57:11,070
[SPEAKER_00]: D'accord, bah donc ça sera ça.

391
00:57:11,090 --> 00:57:15,573
[SPEAKER_00]: Du coup, c'est celui-là le niveau qu'il va falloir qu'on trouve une image pour en faire ce soir.

392
00:57:15,633 --> 00:57:20,057
[SPEAKER_00]: Alors ça c'est bien parce que du coup ça va changer totalement des images qu'on fait là.

393
00:57:20,077 --> 00:57:25,562
[SPEAKER_00]: Ben, ton mieux parce que c'est vrai que les images qu'on fait c'est bien la verdure, mais là ça va changer du coup.

394
00:57:36,545 --> 00:57:46,509
[SPEAKER_00]: Sachant que ce niveau, j'avais vu que c'était un speedrun, donc faire une image là-dedans...

395
00:57:46,529 --> 00:57:48,170
[SPEAKER_00]: Après, je vais te dire, avant que...

396
00:57:48,190 --> 00:57:51,712
[SPEAKER_00]: Quand on n'a pas commencé le niveau, le speedrun ne commence pas, là, en ce moment.

397
00:57:51,732 --> 00:57:57,534
[SPEAKER_00]: Mais on ne va pas faire une image là, il n'y a rien.

398
00:57:57,554 --> 00:58:00,535
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas, ça se déclenche quand, là, la poursuite, avec le perso.

399
00:58:02,056 --> 00:58:03,837
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas.

400
00:58:03,877 --> 00:58:06,138
[SPEAKER_00]: Parce qu'en reste, on déconnait si on fait une image ici.

401
00:58:07,759 --> 00:58:32,687
[SPEAKER_00]: il ya déjà quelques trucs bon c'est pas dingue mais il ya quelques trucs bon après faut pas non plus s'arrêter au premier truc venu c'est une image mais c'est pas méta du tout c'est parce que pour l'instant j'enseigne même ici ça commence pas la poursuite ça commence même pas même ici ça commence pas encore

402
00:58:39,474 --> 00:58:41,175
[SPEAKER_00]: Là, honnêtement, c'est méta.

403
00:58:41,195 --> 00:58:47,218
[SPEAKER_00]: Parce qu'il y a pas mal d'éléments en premier plan et en second plan.

404
00:58:47,258 --> 00:58:50,940
[SPEAKER_00]: Au premier degré, je peux faire vraiment une capture d'écran ici parce que ça...

405
00:58:52,043 --> 00:59:00,810
[SPEAKER_00]: Parce que concrètement, après, vu qu'on est tout le temps en poursuite, ça m'étonnerait qu'on arrive à trouver une image en mode pause, comme ça.

406
00:59:00,830 --> 00:59:11,199
[SPEAKER_00]: Donc ici, pour être une bonne image, il y a des piques, on voit quelques tubes avec un arrière-plan un peu bas, qui va être seul arrière-plan, avec un désert.

407
00:59:11,219 --> 00:59:16,783
[SPEAKER_00]: Ça peut, mais bon, il n'y a pas de déclenchement à partir de là.

408
00:59:16,823 --> 00:59:18,344
[SPEAKER_00]: Donc ça, c'est ce que je disais, voilà.

409
00:59:18,364 --> 00:59:20,546
[SPEAKER_00]: Bon, ça ne s'éclenche pas beaucoup, beaucoup, il n'y a pas énormément de déclenchement.

410
00:59:30,818 --> 00:59:36,302
[SPEAKER_00]: Je pense que l'image que j'ai faite est pas mal parce qu'il y avait un petit peu de verticalité.

411
00:59:36,382 --> 00:59:40,945
[SPEAKER_00]: Là, si je fais l'image ici, il y a des trucs qui n'ont pas envie de l'écampiquer.

412
00:59:41,105 --> 00:59:53,855
[SPEAKER_00]: Bon là, c'est foutu, là.

413
01:00:29,405 --> 01:00:55,298
[SPEAKER_00]: ça c'est comme un con qui a tout le temps ce bouton qui dit tu vois pourquoi je te dis on peut pas vraiment mettre tout le temps pause c'est chaud là là ici ça fait pas mal alors moi quand j'avais quand j'avais quand j'avais quand j'avais fait ces temps quand je voulais faire une image ici dans ce niveau je me suis dit

414
01:00:55,922 --> 01:00:58,104
[SPEAKER_00]: Il faut peut-être qu'on fasse une miniature.

415
01:00:58,124 --> 01:01:03,329
[SPEAKER_00]: À un moment, quand le jeu fait des poses, tu vois, là, par exemple, là, si je ne trouve pas, il ne bouge pas, il n'y a rien.

416
01:01:03,369 --> 01:01:05,451
[SPEAKER_00]: Là, globalement, il y a pas mal de choses à l'écran.

417
01:01:05,471 --> 01:01:06,832
[SPEAKER_00]: C'est là où rien, je pense.

418
01:01:06,852 --> 01:01:10,315
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas.

419
01:01:10,335 --> 01:01:13,238
[SPEAKER_00]: Mais là, par exemple, c'est méta.

420
01:01:13,258 --> 01:01:18,803
[SPEAKER_00]: Parce qu'il y a pas mal de choses à l'écran, et c'est compliqué de le prendre.

421
01:01:18,843 --> 01:01:21,726
[SPEAKER_00]: Parce que rappelle-toi que le niveau, c'est un speedrun tout le temps.

422
01:01:24,957 --> 01:01:28,378
[SPEAKER_00]: Moi, je trouve que la première image que j'ai pris est vraiment méta, honnêtement.

423
01:01:28,398 --> 01:01:35,380
[SPEAKER_00]: Parce qu'on voit des lobes, on voit des espèces de tuyaux un peu partout.

424
01:01:35,420 --> 01:01:42,142
[SPEAKER_00]: On voit une chaîne, on voit des pics, parce que certains endroits, il y a des pics qui peuvent nous faire mal.

425
01:01:42,182 --> 01:01:49,724
[SPEAKER_00]: En fait, je pense que la toute première image que j'ai pris peut littéralement résumer le style de niveau.

426
01:01:49,744 --> 01:01:53,345
[SPEAKER_00]: Dans le style de niveau, tu as des pics, tu as des lobes à récupérer, et puis tu as des...

427
01:01:55,200 --> 01:01:59,065
[SPEAKER_00]: Tu dois sauter pour aller à d'endroit ou à d'autre.

428
01:01:59,105 --> 01:02:03,170
[SPEAKER_00]: La première image peut être complètement méta pour le peu qu'il y a.

429
01:02:08,172 --> 01:02:12,576
[SPEAKER_00]: Et cette image-là peut vraiment être méta parce que ça prend tout l'écran.

430
01:02:12,596 --> 01:02:17,140
[SPEAKER_00]: Cette image-là, elle peut peut-être être la meilleure parce que ça prend tout l'écran.

431
01:02:17,200 --> 01:02:21,404
[SPEAKER_00]: Et sur tout l'écran, il y a des informations dessus.

432
01:02:21,424 --> 01:02:25,007
[SPEAKER_00]: Je veux dire que ça peut être complètement...

433
01:02:25,027 --> 01:02:27,409
[SPEAKER_00]: Je pense que l'image est plus méta.

434
01:02:27,429 --> 01:02:30,732
[SPEAKER_00]: La deuxième est plus méta que la première parce qu'il y a plus d'informations...

435
01:02:32,307 --> 01:02:58,365
[SPEAKER_00]: sur l'écran malgré qu'on ne voit pas de pic donc ce qui veut dire qu'on ne sait pas que la première image je trouve que c'est un gros plan on a un gros plan sur le décor mais moi je trouve que le gros plan sur la première image est pas mal honnêtement mais d'avoir une image avec un bon dézoom de cet endroit rend très bien aussi honnêtement donc à voir ce soir quelle image

436
01:03:04,000 --> 01:03:06,641
[SPEAKER_00]: Et si je me mets là, ça rend mieux ou pas ?

437
01:03:06,661 --> 01:03:11,483
[SPEAKER_00]: Si je me mets là, on ne voit pas la totalité de tout, c'est à gauche et à droite.

438
01:03:11,603 --> 01:03:15,284
[SPEAKER_00]: Si je me mets ici, on voit un petit peu tout.

439
01:03:15,304 --> 01:03:17,705
[SPEAKER_00]: Alors que si je me mets là, on ne voit pas déjà le truc de gauche.

440
01:03:18,426 --> 01:03:21,367
[SPEAKER_00]: Le truc de droit, on ne le voit plus.

441
01:03:21,407 --> 01:03:22,987
[SPEAKER_00]: Ça fait un peu de trèche à droite.

442
01:03:23,007 --> 01:03:29,070
[SPEAKER_00]: À droite, il y a un peu moins d'informations, alors que si je fais ça, ça fait un peu plus cohérent à droite et à gauche.

443
01:03:30,446 --> 01:03:39,293
[SPEAKER_00]: Et si je touche cette paroi, il n'y a pas besoin de tirer sur cette corne pour que ça se déconne.

444
01:03:39,333 --> 01:03:49,342
[SPEAKER_00]: Si je bouge des trucs, ce n'est pas grave en soi, c'est juste parce que je veux vraiment trouver une bonne image.

445
01:03:49,382 --> 01:03:54,226
[SPEAKER_00]: Sauf que quand ça bouge, c'est un peu compliqué de trouver une image quand ça bouge.

446
01:03:54,346 --> 01:03:57,589
[SPEAKER_00]: Après, il y a le mouvement de l'image qui fait que ça peut rendre moins bien.

447
01:03:58,182 --> 01:04:18,863
[SPEAKER_00]: donc moi si je prends quelque chose c'est vraiment quand le jeu il bouge pas quand le gameplay il bouge pas bon là clairement faire l'image ici y'a rien là y'a que dalle donc bon je pense que tu vois le D1, la toute première image D1 est mécan

448
01:04:20,165 --> 01:04:23,166
[SPEAKER_00]: La première image V1, elle est vraiment méta.

449
01:04:23,226 --> 01:04:25,346
[SPEAKER_00]: Et la deuxième, elle est...

450
01:04:25,366 --> 01:04:28,287
[SPEAKER_00]: Je pense que c'est peut-être le seul endroit où on peut prendre en photo.

451
01:04:29,327 --> 01:04:33,509
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas sûr, mais je pense que c'est le seul endroit qu'on peut prendre en photo.

452
01:04:33,549 --> 01:04:36,169
[SPEAKER_00]: Parce qu'après, le niveau, il bouge en permanence.

453
01:04:36,189 --> 01:04:40,130
[SPEAKER_00]: Du coup, pour prendre l'image, c'est un peu complexe.

454
01:04:40,150 --> 01:04:41,111
[SPEAKER_00]: Donc, je pense que...

455
01:04:41,191 --> 01:04:45,912
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas vraiment d'autre choix que de...

456
01:04:47,103 --> 01:04:53,649
[SPEAKER_00]: Même ici, on se retrouve toujours dans une situation un peu comme ça.

457
01:04:53,689 --> 01:04:59,434
[SPEAKER_00]: Mais même, tu vois ce que je veux dire, il y a pas mal de choses à l'écran.

458
01:05:00,034 --> 01:05:04,038
[SPEAKER_00]: Du coup, la première, elle est pas mal.

459
01:05:04,098 --> 01:05:08,062
[SPEAKER_00]: On a un plan assez prononcé sur les éléments.

460
01:05:08,082 --> 01:05:10,784
[SPEAKER_00]: Sur l'autre, elle est un peu plus large.

461
01:05:10,804 --> 01:05:13,086
[SPEAKER_00]: Je dirais la deuxième est un peu mieux pour le plan large.

462
01:05:15,368 --> 01:05:20,051
[SPEAKER_00]: Bah tout le coup il y a 123 miatures alors je peux te dire ça reste vraiment hein.

463
01:05:20,111 --> 01:05:23,834
[SPEAKER_00]: Et on en fait que 3 par jour hein.

464
01:05:23,854 --> 01:05:25,535
[SPEAKER_00]: Bon lui faut le chopper super j'ai plein de sens.

465
01:05:40,360 --> 01:05:42,882
[SPEAKER_00]: Là, ça ne tombe pas plus.

466
01:05:42,942 --> 01:05:45,964
[SPEAKER_00]: Alors, directement, c'est trop vicieux.

467
01:05:46,004 --> 01:05:51,808
[SPEAKER_00]: Par contre, si tu vas trop à droite, ça finit le niveau d'ordre.

468
01:05:51,868 --> 01:05:54,170
[SPEAKER_00]: Oui, là, concrètement, ce n'est pas compliqué.

469
01:05:54,290 --> 01:05:57,672
[SPEAKER_00]: Les 100 ronds on a pris, il ne faut pas d'autre.

470
01:05:57,692 --> 01:06:01,035
[SPEAKER_00]: Les endroits qu'on a pris en photo, de toute façon, ce n'est pas compliqué.

471
01:06:01,075 --> 01:06:02,015
[SPEAKER_00]: Ici, qu'est-ce que tu veux faire ?

472
01:06:02,035 --> 01:06:03,456
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas grand-chose.

473
01:06:03,496 --> 01:06:05,818
[SPEAKER_00]: Il y a juste un autre rond couché.

474
01:06:05,838 --> 01:06:07,179
[SPEAKER_00]: Ce n'est pas ouf.

475
01:06:07,499 --> 01:06:08,240
[SPEAKER_00]: Tu vois, concrètement,

476
01:06:09,256 --> 01:06:13,952
[SPEAKER_00]: Il n'y a que deux images que j'ai prises, il n'y a que ça et que ça qui rendra bien.

477
01:06:15,038 --> 01:06:22,343
[SPEAKER_00]: Donc là, concrètement, il n'y a limite qu'un endroit qui revient en photo, voire deux endroits qui sont méta, mais je dirais plus un.

478
01:06:22,363 --> 01:06:27,647
[SPEAKER_00]: Donc je dirais qu'il n'y a vraiment qu'un endroit sur le jeu

479
01:06:40,235 --> 01:07:03,623
[SPEAKER_00]: sur ce niveau là où le niveau ne bouge pas pour pouvoir se permettre de faire une bonne image donc c'est con mais compliqué en même temps ça va être compliqué parce qu'il va falloir trouver tous les jours des endroits à prendre en photo qui rendront bien donc moi je pense que je m'en sors plutôt bien

480
01:07:04,772 --> 01:07:27,523
[SPEAKER_00]: honnêtement parce que là j'arrive vraiment à mixer entre le fait qu'il y a des images vert bleus j'arrive à mixer par exemple la prochaine image c'est l'image du donjon bon l'image du donjon bon bah là rien de spécial vraiment de toute façon on n'a pas le choix la deuxième image c'est soit l'image avec la verdoyance soit l'autre image avec les espèces de monstres et puis l'autre image c'est soit

481
01:07:28,915 --> 01:07:54,210
[SPEAKER_00]: la première image on voit un gros plan du truc soit la deuxième image où je trouve qu'on a un plan plus large de la zone voilà la première image c'est garanti que c'est celle là la deuxième c'est soit c'est soit ça soit ça donc après bah moi c'est à moi de choisir je fais l'image et puis je me rendrai je fais l'image et puis bah je me rendrai compte s'il y en a une qui rend mieux qu'une autre mais il y en a une déjà de base il y en a une là

482
01:07:55,023 --> 01:07:56,424
[SPEAKER_00]: Je suis plus...

483
01:07:56,484 --> 01:08:01,346
[SPEAKER_00]: Il y en a une, j'aime mieux l'ambiance, et puis il y en a une, j'aime bien l'ambiance, mais je trouve que...

484
01:08:01,366 --> 01:08:04,507
[SPEAKER_00]: Mais après, il y en a une qui sera largement mieux qu'une autre.

485
01:08:04,547 --> 01:08:06,708
[SPEAKER_00]: Puis l'autre, j'ai pris les deux au cas où.

486
01:08:06,728 --> 01:08:10,910
[SPEAKER_00]: Je prends les deux, au cas où je prends les deux, on ne sait jamais qu'il y en a une qui rend mieux qu'une autre.

487
01:08:10,930 --> 01:08:15,992
[SPEAKER_00]: Donc on va dire que j'ai les trois images des prochaines miniatures de Rayman Legend.

488
01:08:16,052 --> 01:08:22,035
[SPEAKER_00]: Après, c'est à moi d'essayer de faire de sorte que ça rend mieux.

489
01:08:22,075 --> 01:08:22,415
[SPEAKER_00]: Mais bon...

490
01:08:24,655 --> 01:08:31,799
[SPEAKER_00]: Pas forcément évident.

491
01:08:31,879 --> 01:08:33,420
[SPEAKER_00]: Nid de dragon.

492
01:08:33,440 --> 01:08:38,203
[SPEAKER_00]: Sans l'effet d'air.

493
01:08:38,243 --> 01:08:39,344
[SPEAKER_00]: Le crasheur de feu.

494
01:08:54,969 --> 01:09:02,211
[SPEAKER_00]: Ouais, ça va être compliqué.

495
01:09:02,231 --> 01:09:05,832
[SPEAKER_00]: Mais tu vois, en vrai, c'est compliqué de savoir quoi faire la journée.

496
01:09:05,852 --> 01:09:12,954
[SPEAKER_00]: Parce que tu vois, moi, si je passe toute la journée sur ce jeu-là, je risque vraiment de me faire chier au bout d'un certain temps.

497
01:09:12,974 --> 01:09:17,835
[SPEAKER_00]: Parce que j'aime bien les manes légendes, mais moi, je l'ai pensé tellement fort, ce jeu.

498
01:09:17,855 --> 01:09:23,317
[SPEAKER_00]: Ce jeu, je l'ai tellement refait, tellement, tellement, tellement, tellement de fois.

499
01:09:23,337 --> 01:09:23,857
[SPEAKER_00]: Tu vois, d'y jouer...

500
01:09:25,085 --> 01:09:32,873
[SPEAKER_00]: Encore, et encore, et encore, et encore, et encore, et encore, et encore, et encore, et encore, c'est pas trop mon truc.

501
01:09:32,893 --> 01:09:33,954
[SPEAKER_00]: Pourquoi pas ?

502
01:09:33,974 --> 01:09:38,959
[SPEAKER_00]: Mais à la rigueur, là, globalement, ça me saoule un petit peu déjà dix jours.

503
01:09:38,979 --> 01:09:42,462
[SPEAKER_00]: J'ai fait mes trois images de langue rouge où je le voulais, globalement.

504
01:09:42,482 --> 01:09:44,865
[SPEAKER_00]: Bon, là, j'ai plus trop envie de faire ça.

505
01:09:44,885 --> 01:09:48,148
[SPEAKER_00]: Maintenant.

506
01:09:48,168 --> 01:09:49,309
[SPEAKER_01]: C'est là le problème, c'est que...

507
01:09:51,358 --> 01:09:58,121
[SPEAKER_00]: c'est que ce jeu c'est un jeu que j'ai tellement pensé que j'ai plus trop envie d'y jouer juste au cours.

508
01:09:58,161 --> 01:10:04,823
[SPEAKER_00]: Mais en ce moment j'ai plus de jeu avant au moins le 27 août minimum.

509
01:10:04,883 --> 01:10:06,344
[SPEAKER_00]: Ou le 1er juillet.

510
01:10:06,364 --> 01:10:13,807
[SPEAKER_00]: Donc le 1er juillet je vais avoir à nouveau des trucs à faire mais pas avant le 1er juillet.

511
01:10:13,827 --> 01:10:15,288
[SPEAKER_00]: Sinon moi j'ai des miniatures à faire.

512
01:10:16,775 --> 01:10:20,396
[SPEAKER_00]: Sinon, j'ai la Mindstage Legacy de The Chrome Interface qui est sortie hier à fabriquer.

513
01:10:21,656 --> 01:10:23,556
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est tout ce que j'ai à faire.

514
01:10:23,576 --> 01:10:25,977
[SPEAKER_00]: Mais bon, c'est toujours mieux que rien.

515
01:10:25,997 --> 01:10:32,018
[SPEAKER_00]: Mais bon, moi, j'aimerais bien pouvoir trouver un truc à jouer, au moins dans la journée, mais...

516
01:10:32,058 --> 01:10:38,119
[SPEAKER_00]: Faire ce que je fais, c'est juste pour refaire des miatures qui datent tellement longtemps qu'elles sont putain de vieilles et puis dégueulasses.

517
01:10:38,139 --> 01:10:40,780
[SPEAKER_00]: Mais bon, là...

518
01:10:40,900 --> 01:10:42,800
[SPEAKER_00]: À part ça, moi, c'est ce que tu veux que je fasse, là ?

519
01:10:44,133 --> 01:10:49,115
[SPEAKER_00]: Tu vois j'ai pas grand chose à faire moi en terme de jeu là.

520
01:10:49,155 --> 01:11:01,361
[SPEAKER_00]: En ce moment c'est la merde.

521
01:11:01,381 --> 01:11:02,221
[SPEAKER_00]: C'est la merde.

522
01:11:02,241 --> 01:11:09,205
[SPEAKER_00]: Franchement je sais pas comment faire pour trouver des bons jeux.

523
01:11:09,265 --> 01:11:11,986
[SPEAKER_00]: Et je sais pas pourquoi les jeux maintenant ça me saoule vite.

524
01:11:12,106 --> 01:11:13,867
[SPEAKER_00]: On dit jouer un an, j'aimais bien.

525
01:11:15,227 --> 01:11:34,514
[SPEAKER_00]: il joue et puis maintenant je peux plus jouer un jeu trop longtemps si je joue un jeu trop longtemps et bien au bout d'un certain temps je vais déjà être saoulé j'ai déjà être saoulé de jouer au jeu à peine que j'y joue alors qu'avant c'était pas le cas mais bon

526
01:11:38,786 --> 01:11:44,791
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi maintenant je saoulais de jouer un jeu alors qu'avant je pouvais jouer des heures et des heures sans que ça me saoule du tout de jouer un jeu.

527
01:11:44,871 --> 01:11:59,023
[SPEAKER_00]: Et puis maintenant, à peine que j'y joue, j'en ai déjà mort.

528
01:11:59,063 --> 01:11:59,704
[SPEAKER_00]: Bon.

529
01:11:59,724 --> 01:12:04,528
[SPEAKER_00]: Je suis mort, tiens.

530
01:12:45,251 --> 01:12:48,593
[SPEAKER_01]: Mouah!

531
01:12:48,613 --> 01:12:53,677
[SPEAKER_01]: Mouah!

532
01:12:53,697 --> 01:12:53,937
[SPEAKER_01]: Mouah!

533
01:13:15,547 --> 01:13:15,787
[SPEAKER_02]: me oh oh

534
01:14:33,931 --> 01:14:34,151
... ... ...

535
01:28:16,047 --> 01:28:16,235
Merci.

536
01:29:04,455 --> 01:29:04,764
[SPEAKER_02]: Ah...

537
01:31:51,395 --> 01:31:52,359
– Sous-titrage FR 2021

538
01:34:51,246 --> 01:34:51,308
[SPEAKER_02]: Oh.

539
01:36:13,238 --> 01:36:13,440
[SPEAKER_02]: Wouhou !

540
01:37:26,142 --> 01:37:26,642
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...

541
01:38:31,505 --> 01:38:32,206
[SPEAKER_02]: C'est parti.

542
01:39:09,349 --> 01:39:12,211
[SPEAKER_02]: C'est bon.

543
01:40:03,464 --> 01:40:03,564
oh oh

544
01:40:34,503 --> 01:40:43,385
[SPEAKER_00]: C'est dégueulasse, là.

545
01:41:11,977 --> 01:41:12,159
[SPEAKER_02]: Merci.

546
01:41:43,906 --> 01:41:45,047
[SPEAKER_00]: Non, ça fait un plaisir.

547
01:41:45,067 --> 01:41:45,227
[SPEAKER_00]: Ah !

548
01:41:45,247 --> 01:41:45,328
[SPEAKER_00]: Ah !

549
01:42:13,182 --> 01:42:14,883
[SPEAKER_00]: Putain, ça m'essaie de faire un truc bizarre à l'instant.

550
01:42:14,943 --> 01:42:23,065
[SPEAKER_00]: Ah, Nicolas.

551
01:42:23,105 --> 01:42:24,566
[SPEAKER_02]: Hum, pas mal.

552
01:42:46,375 --> 01:42:47,476
[SPEAKER_02]: dégueulasse

553
01:43:23,618 --> 01:43:24,459
[SPEAKER_02]: Ha ha ha !

554
01:44:17,405 --> 01:44:18,646
OK.

555
01:44:18,706 --> 01:44:19,026
OK.

556
01:44:47,977 --> 01:44:48,077
Non.

557
01:45:24,447 --> 01:45:24,967
... ... ... ...

558
01:46:37,346 --> 01:46:40,227
C'est parti !

559
01:47:17,860 --> 01:47:19,461
Help me !

560
01:48:26,562 --> 01:48:27,043
... ... ...

561
01:48:57,980 --> 01:48:58,203
Merci.

562
01:50:37,593 --> 01:50:38,854
[SPEAKER_02]: C'est parti !

563
01:51:17,100 --> 01:51:17,601
... ... ...

564
01:51:52,990 --> 01:51:54,271
[SPEAKER_02]: C'est parti !

565
01:53:33,869 --> 01:53:34,353
Sous-titrage ST' 501

566
01:54:09,003 --> 01:54:09,605
– Sous-titrage FR 2021

567
01:54:58,031 --> 01:54:58,611
... ... ...

568
01:55:33,985 --> 01:55:34,085
bon

569
01:55:58,525 --> 01:55:58,985
Ah !

570
01:57:12,383 --> 01:57:13,704
C'est parti !

571
01:57:51,230 --> 01:57:54,652
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...

572
01:58:23,714 --> 01:58:24,154
... ... ... ...

573
01:59:41,052 --> 01:59:41,173
Merci.

574
02:00:12,170 --> 02:00:12,696
Sous-titrage ST' 501

575
02:01:23,585 --> 02:01:25,266
[SPEAKER_02]: C'est parti !

576
02:02:42,931 --> 02:02:43,051
c'est

577
02:04:27,728 --> 02:04:28,229
Ah !

578
02:05:03,799 --> 02:05:04,301
[SPEAKER_02]: ... ... ...

579
02:05:52,842 --> 02:05:53,084
C'est parti.

580
02:06:38,270 --> 02:06:39,231
C'est parti !

581
02:07:22,516 --> 02:07:22,816
... ... ...

582
02:11:56,960 --> 02:11:57,081
Ah !

583
02:13:25,970 --> 02:13:27,432
C'est parti !

584
02:14:06,728 --> 02:14:07,270
[SPEAKER_02]: ... ...

585
02:14:38,768 --> 02:14:39,093
C'est parti.

586
02:16:11,856 --> 02:16:12,137
... ...

587
02:16:45,972 --> 02:16:46,639
C'est parti !

588
02:18:46,685 --> 02:18:46,965
Oh !

589
02:19:39,757 --> 02:19:40,657
... ... ...

590
02:21:31,361 --> 02:21:33,051
... ... ... ...

591
02:22:34,727 --> 02:22:36,188
... ... ... ...

592
02:23:42,808 --> 02:23:44,410
Ooooooh !

593
02:24:24,112 --> 02:24:24,233
Crap !

594
02:26:01,295 --> 02:26:02,782
Sous-titrage FR ?

595
02:27:02,919 --> 02:27:03,683
C'est parti !

596
02:28:33,301 --> 02:28:33,802
... ...

597
02:29:11,459 --> 02:29:16,043
C'est parti !

598
02:30:13,880 --> 02:30:15,103
C'est parti !

599
02:31:00,245 --> 02:31:00,705
Arrgh!

600
02:31:00,765 --> 02:31:00,986
Arrgh!

601
02:31:46,502 --> 02:31:46,922
... ... ...

602
02:32:40,895 --> 02:32:49,937
... ... ... ...

603
02:35:48,443 --> 02:35:49,926
Sous-titrage ST' 501

604
02:36:21,359 --> 02:36:22,880
... ... ... ...

605
02:37:03,470 --> 02:37:05,526
C'est parti !

606
02:38:21,614 --> 02:38:22,458
... ...

607
02:38:54,271 --> 02:38:55,973
... ... ... ...

608
02:39:26,317 --> 02:39:27,678
... ... ... ...

609
02:41:09,946 --> 02:41:10,566
[SPEAKER_02]: Non, non.

610
02:41:45,657 --> 02:42:00,349
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ...

611
02:47:13,720 --> 02:47:13,841
Merci.

612
02:57:46,043 --> 02:57:46,249
Merci.

613
02:59:29,730 --> 02:59:29,831
Amen.

614
03:06:21,963 --> 03:06:22,105
Merci.

615
03:07:27,275 --> 03:07:27,336
...

616
03:09:04,810 --> 03:09:04,870
...

617
03:17:56,997 --> 03:17:57,822
[SPEAKER_02]: – Sous-titrage FR –

618
03:18:45,745 --> 03:18:47,826
C'est parti.

619
03:19:52,842 --> 03:19:57,766
[SPEAKER_01]: Sous-titrage ST' 501

620
03:20:17,116 --> 03:20:22,340
[SPEAKER_01]: non la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la

621
03:20:46,348 --> 03:21:13,364
[SPEAKER_01]: Un truc sur la flotte Il suffit d'y faire tomber comme ça Comme ça, comme ça Elle peut tomber intérieure du chat Elle peut tomber dans la flotte Dans l'eau, dans l'eau

622
03:21:14,566 --> 03:21:24,373
[SPEAKER_00]: Bon, je coupe le live, et puis je reviens sur The Croo 2, parce que je ne savais pas, mais il y a le semé de The Croo 2 qu'on peut faire.

623
03:21:24,393 --> 03:21:30,197
[SPEAKER_00]: Bon, je vais faire le semé de The Croo 2, à tout de suite.

624
03:21:30,217 --> 03:21:32,959
[SPEAKER_00]: Je le remorbe depuis le décent.

625
03:21:32,979 --> 03:21:33,960
[SPEAKER_00]: C'est toujours ça de pris, hein.

