Merci. [SPEAKER_00]: Et ce jeu, il va avoir deux mises à jour. [SPEAKER_00]: Ce jeu. [SPEAKER_00]: Il va y avoir une mise à jour, et un jour, il va y en avoir une autre. [SPEAKER_00]: Et donc là, si je vais dans le bonus... Donc là, il y a tous ces trucs... [SPEAKER_00]: Donc là je viens d'installer une extension qui me permet d'avoir ça. [SPEAKER_00]: Et ces costumes là, je ne l'avais pas avant. [SPEAKER_00]: Sauf que ça c'est... Donc là j'ai pu le débloquer là. [SPEAKER_00]: donc ça il faut payer si je veux l'avoir ça ok donc là ça je l'ai acheté mon bonus secret de la spiral phase d'extension [SPEAKER_00]: Il faut aller dans sélection de chapitre. [SPEAKER_00]: Et donc là on va pouvoir peut-être sélectionner maintenant la sacrée de la spire, l'extension. [SPEAKER_00]: Alors moi ça me demande carrément de l'acheter. [SPEAKER_00]: Ça me demande de l'acheter sachant que je l'ai déjà acheté. [SPEAKER_00]: C'est bizarre, parce que là, ça me demande carrément de l'acheter, alors que... Ça me demande de l'acheter, alors que, bah, normalement, s'il est jouable aujourd'hui, normalement, mais... [SPEAKER_00]: Je sais pas pourquoi je peux, quoi. [SPEAKER_00]: Bah, c'est bizarre, enfin... [SPEAKER_00]: Je ne peux pas le faire. [SPEAKER_00]: Il y a un problème, je ne peux pas y jouer. [SPEAKER_00]: Normalement, j'ai payé et je ne peux pas y accéder. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas comment on fait pour accéder à ça. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas comment on fait pour y accéder, c'est bizarre, je ne peux pas y aller. [SPEAKER_00]: Comment on fait John ? [SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment on fait. [SPEAKER_00]: Comment il fait ? [SPEAKER_00]: Je ne sais pas. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment on fait. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment ils font. [SPEAKER_00]: Il va dans la sélection du chapitre et ce n'est pas possible. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas, c'est bizarre, c'est bloqué. [SPEAKER_00]: Je suis peut-être débile maintenant. [SPEAKER_00]: maintenant en fait non en fait je suis évident en réalité c'est celui là de chapitre en fait c'est celui qui est là en jaune en fait en réalité c'est celui qui est là il faut sélectionner l'industrie voilà c'est ça c'est ça du coup le dlc qui était rajouté en vrai c'est juste que je pensais que le truc était tout à droite c'était le [SPEAKER_00]: Est-ce qu'il fallait sélectionner ? [SPEAKER_00]: Mais non, en fait c'est bon. [SPEAKER_00]: Donc voilà, c'est ça l'extension. [SPEAKER_00]: On va choisir qui ? [SPEAKER_00]: Lui. [SPEAKER_00]: Donc voilà, c'est bon. [SPEAKER_00]: C'est ça l'extension. [SPEAKER_00]: Du coup, sur Internet c'est ça qu'il fallait faire pour avoir l'extension. [SPEAKER_00]: Donc en réalité, c'est vraiment le tableau qui est tout à droite, juste avant celui où il y a écrit « Extensions ». [SPEAKER_00]: Et la prochaine extension, ça sera... Parce qu'il y aura deux mises à jour sur ce jeu. [SPEAKER_00]: Et la prochaine mise à jour, ça sera fin d'année 2026. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas quand. [SPEAKER_00]: Mais cette extension, elle est sortie aujourd'hui. [SPEAKER_00]: Donc avant, elle est sortie aujourd'hui. [SPEAKER_00]: Donc ça, on ne l'a pas fait. [SPEAKER_00]: Donc là, ce qu'on va faire là, c'est la première fois qu'on va le faire. [SPEAKER_00]: Parce que c'est une extension, c'est un DLC, c'est une mise à jour qui a rajouté un nouveau chapitre sur ce jeu. [SPEAKER_00]: Parce qu'à l'époque, j'avais payé un supplément sur ce jeu pour accéder à des chapitres supplémentaires. [SPEAKER_00]: Et ce chapitre, c'est un chapitre trop supplémentaire. [SPEAKER_00]: Donc, avoir prisé un peu plus tard, ça me permet d'avoir ce premier DLC [SPEAKER_00]: Sur... [SPEAKER_00]: Il y en a deux qui sortiront, puis il y en a un autre qui sortira plus tard dans l'année, je ne sais plus quand. [SPEAKER_00]: Mais aujourd'hui, c'était le jour où... Donc moi, je contrôle qui... [SPEAKER_00]: Je contrôle le milieu, voilà. [SPEAKER_00]: Donc ça fait bizarre de se retourner sur Little Nightmare 3. [SPEAKER_00]: D'ailleurs, Little Nightmare 3, je trouvais que le jeu n'était pas très effrayant, le jeu de base, honnêtement. [SPEAKER_00]: J'espère que ça sera le cas, alors. [SPEAKER_00]: ça fait bizarre de se remettre dans le jeu en mode comme ça d'un coup et là il va falloir limite qu'on refasse tout le jeu de base limite pour se remettre dans l'ambiance puisque là ça fait un peu en mode t'arrive en mode tac comme ça mais bon en plus le pire c'est que je vais faire un let's play bientôt sur ce jeu donc tant mieux que le DLC il est sorti tant mieux que le DLC vienne sortir parce que vu que j'ai prévu de faire un let's play sur ce jeu [SPEAKER_00]: Il faut pas passer par la fenêtre cassée. [SPEAKER_00]: Il faut que j'appuie sur une touche pour m'agripper dessus. [SPEAKER_00]: Ça commence comme ça ? [SPEAKER_00]: J'ai vu une personne mettre une heure et demie pour faire ça. [SPEAKER_00]: En fonction de si c'est rapide ou pas. [SPEAKER_00]: Attends, avoir appuyé sur triangle, ça fait quelque chose là. [SPEAKER_00]: Ah, appuyé sur triangle, ça déclenche un espèce d'appareil qui est dans les mains. [SPEAKER_00]: à dire que là il y avait littéralement un secret dans la pièce juste en faisant ça donc là on a des custom ici et donc là si on va de là on en a d'autres ah oui d'accord donc en fait il faut que j'appuie sur triangle d'accord ben il faudra sauver appuyer sur triangle ça [SPEAKER_00]: Ça permet d'interagir avec des trucs. [SPEAKER_00]: Je sais pas, une télécommande, ça interagit avec des trucs. [SPEAKER_00]: Attends, c'est pas quand ça télécommande, elle le bip. [SPEAKER_00]: Ah non, ça ouvre carrément la porte. [SPEAKER_00]: La porte, elle s'ouvre carrément en appuyant sur triangle. [SPEAKER_00]: Là, appuyez sur triangle. [SPEAKER_00]: Ah oui, mais si, regarde, quand ça télécommande, elle clignote, en fait. [SPEAKER_00]: C'est-à-dire qu'il y a un truc... [SPEAKER_00]: D'accord, ok. [SPEAKER_00]: On n'avait pas, c'est une nouvelle mécanique de gameplay. [SPEAKER_00]: Quand on a le clignote, il faut que j'appuie sur le triangle. [SPEAKER_00]: Donc là, je n'ai pas fait gaffe là. [SPEAKER_00]: Mais si on refait, on revient au dernier point de passage. [SPEAKER_00]: Ah mais on recommence jusqu'à. [SPEAKER_00]: Tu vois l'argent, là ça vive tout le monde. [SPEAKER_00]: Il n'y a pas un truc à gauche. [SPEAKER_00]: Il y a quand même un truc à gauche. [SPEAKER_00]: Mais ici, on va... Est-ce qu'on est d'accord que quand ça s'appelle comment, il bip ? [SPEAKER_00]: Appuyez sur Triumph pour appeler. [SPEAKER_00]: Et en fait, le bruit que ça vient de faire à l'instant, ça veut dire que là, littéralement, le mannequin avait un collectible sur son corps. [SPEAKER_00]: Parce que ça fait le bruit du... Donc là il y a un œil. [SPEAKER_00]: D'accord, donc en fait il y a un œil qui regarde là. [SPEAKER_00]: Et donc quand j'appuie sur triangle, d'accord, en fait ça cache l'œil et du coup ça va voir. [SPEAKER_00]: C'est ça qui s'est passé. [SPEAKER_00]: D'accord, donc appuie sur triangle, ça cache l'œil. [SPEAKER_00]: Parce que l'œil du coup, ça l'a rendu un peu frou. [SPEAKER_00]: Je vous dis, je ne connais pas du tout le jeu, l'extension, donc je ne sais pas du tout. [SPEAKER_00]: C'est pas bon quand il y a un truc qui tourne de l'avant. [SPEAKER_00]: C'est quoi ce truc dégueulasse ? [SPEAKER_00]: Il y a un truc dégueulasse qui est une espèce de monstre qui a essayé de passer par les... [SPEAKER_00]: je visite parce que tu vois il ya moyen là on va d'aller quelque part ici on est là tu vois faut pas simplement qu'elle est que de droite à gauche mais du coup c'est ici qu'on laisse et à suite là où parce qu'il ya un monde où la porte peut très bien se refermer derrière moi [SPEAKER_00]: Alors moi j'ai envie de te dire, tant qu'on n'a pas de symbole sauvegarde, ça veut dire que généralement... [SPEAKER_00]: C'est à dire que quand tu fouilles le jeu, quand t'as un espèce d'œil en bas à droite de l'écran qui clignote, [SPEAKER_00]: Quand tu as un œil, en bas à droite, il clignote. [SPEAKER_00]: Ça veut dire que généralement, tu es dans la bonne... [SPEAKER_00]: Généralement, ça veut dire que tu es en... [SPEAKER_00]: C'est là où il faut aller pour la suite. [SPEAKER_00]: Et quand tu n'as pas de sauvegarde, ça signifie que c'est secondaire. [SPEAKER_00]: Alors, ça se trouve, la suite, c'est là. [SPEAKER_00]: Et puis, ça se trouve, il faut récupérer la clé dans la salle d'avant. [SPEAKER_00]: Ah, d'accord. [SPEAKER_00]: Et bien, du coup, en fait, on était sur une piste... [SPEAKER_00]: bien oui bon bah la clé clairement la clé je pense que ça veut dire qu'il faut la place en face il ya forcément une clé pour aller là du coup il faut trouver mais en arrivant un morceau de fromage on pourra peut-être le balancer dessus cela on ne peut rien prendre là globalement il n'y a pas d'interaction avec aucun objet [SPEAKER_00]: En plus, j'aime bien parce que c'est des énigmes. [SPEAKER_00]: Donc, du coup... [SPEAKER_00]: Après, il y a peut-être un monde où j'ai des conneries. [SPEAKER_00]: Puis, si ça se trouve, la suite, elle est littéralement là, à droite, en t'appuyant sur l'exemple rupteur qui sont là. [SPEAKER_00]: Ça se trouve, en arrière, avec le bout de fromage, ça se trouve, ça me débloque un truc. [SPEAKER_00]: Après, je vais te dire, c'est quoi ce bouton sur le mur ? [SPEAKER_00]: Parce que finalement, on ne sait pas ce que c'est que ce bouton. [SPEAKER_00]: Et là, ça se regarde, là. [SPEAKER_00]: Tu vois, il y avait un truc caché, il y avait un truc là. [SPEAKER_00]: Là, par contre, ça sauvegarde. [SPEAKER_00]: Là, par contre, du coup, je ne sais pas, du coup, il a suivi du coup, parce que ça sauvegarde en attendant l'or. [SPEAKER_00]: Ah, putain, en vrai, du coup, je ne sais pas. [SPEAKER_00]: Attends, mais ça sauvegarde. [SPEAKER_00]: Attends, tu peux pas te faire mal. [SPEAKER_00]: Ah putain, si, je me fais mal quand je tombe comme ça. [SPEAKER_00]: Alors là, par contre, c'est chaud. [SPEAKER_00]: Là, c'est chaud, ça commence déjà chaud. [SPEAKER_00]: Parce que là, tu vois, t'as déjà une porte avec une clé. [SPEAKER_00]: Alors la suite, c'est peut-être l'échelle. [SPEAKER_00]: Parce que là, j'ai l'impression que t'allais dans la salle de droite. [SPEAKER_00]: permet de récupérer une clé qui permettrait de récupérer peut-être un collectible et peut-être que vraiment l'échelle du coup est la suite. [SPEAKER_00]: Faut taper les deux... Ah ouais mais attends... [SPEAKER_00]: Ah oui mais non mais faut être super rapide. [SPEAKER_00]: Non mais le problème c'est que le temps qu'il récupère le machin c'est fini. [SPEAKER_00]: Il y a un truc à droite c'est sûr mais alors... [SPEAKER_00]: Je pense que tu peux avoir le temps d'y arriver, si tu arrives à avoir un truc de chance de le récupérer correctement. [SPEAKER_00]: Ah, il met des plombes à le récupérer, c'est ça ? [SPEAKER_00]: Non mais c'est pas possible, pourquoi il met autant de temps pour le récupérer ? [SPEAKER_00]: Pourquoi quand je le fais tomber, il met autant de temps pour le choper ? [SPEAKER_00]: Il y a un Mister X là ou comment ça se passe ? [SPEAKER_00]: Il y a vraiment possibilité de travailler ? [SPEAKER_00]: Putain, c'est pas possible. [SPEAKER_00]: Tranchement... [SPEAKER_00]: je me demande comment on est censé faire on n'a qu'un bout de fromage il n'y a qu'un bout de fromage comment tu veux faire [SPEAKER_00]: Attends, mais c'est vraiment possible ou en vrai c'est une arnaque ? [SPEAKER_00]: Comment tu veux taper les deux en même temps ? [SPEAKER_00]: Tu peux pas taper les deux en même temps ? [SPEAKER_00]: C'est pas possible. [SPEAKER_00]: lui ne peut rien faire c'est pas possible non il y a l'air d'avoir un truc caché enfin je ne sais pas franchement ça commence bien il y a un moment où on peut passer une urine si on galère déjà là [SPEAKER_00]: Vas-y, vas-y, vas-y. [SPEAKER_00]: C'est quoi cette colorie ? [SPEAKER_00]: Attendez. Yes ! [SPEAKER_00]: Attends, mais là, il y a... [SPEAKER_00]: C'est quoi ces conneries ? [SPEAKER_00]: Pourquoi on peut pas aller à droite ? [SPEAKER_00]: Attends, mais je suis sûr que si je passe... [SPEAKER_00]: Je suis sûr que je vais looker un truc, là. [SPEAKER_00]: C'est pas possible, ça. Euh... [SPEAKER_00]: C'est quoi ces conneries ? [SPEAKER_00]: Attends, mais là, je vais looker un truc, là. [SPEAKER_00]: Attends, attends, mais c'est bizarre, là. [SPEAKER_00]: Puis en plus, il y a une clé... [SPEAKER_00]: il y a une clé en plus qu'il manque donc une clé c'est quoi cette bêtise il manque une clé en plus attend mais... franchement au premier égo j'ai envie de regarder si vraiment il y a un truc à faire avec ça [SPEAKER_00]: C'est quoi cette merde ? [SPEAKER_00]: Mais il me manque un morceau. [SPEAKER_00]: Il faut autre chose. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas taper les deux interrupteurs avec un putain bout de fromage comme ça. [SPEAKER_00]: Le timing est trop serré. [SPEAKER_00]: C'est impossible. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas. [SPEAKER_00]: Il faut une clé là. [SPEAKER_00]: Mais c'est quoi ? [SPEAKER_00]: Là, la clé, si je n'arrive pas à la trouver à l'étage, il y a un problème. [SPEAKER_00]: Mais déjà, il y a un problème parce que là, déjà, on va louper deux trucs. [SPEAKER_00]: Il y a deux trucs qu'on ne peut pas ouvrir. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment je suis censé y aller. [SPEAKER_00]: Mais putain. [SPEAKER_00]: C'est quoi ? [SPEAKER_00]: C'est quoi ? [SPEAKER_00]: Non, mais je suis en train de louper des trucs là. [SPEAKER_00]: Et qu'est-ce que ça va faire ? [SPEAKER_00]: Ça fait quoi ? [SPEAKER_00]: On ne va pas en savoir rien à voir, c'est juste que j'ai le tissant, non ? [SPEAKER_00]: Ça ne sert à rien. [SPEAKER_00]: attend c'est très étrange quand même là non qu'il ya ce levier à cet endroit là pourquoi il y aurait un levier à cet endroit là pourquoi cet endroit là il ya un levier j'ai comme l'impression qu'on ne peut pas finir le jeu mais vraiment et Oh. [SPEAKER_00]: Attends. [SPEAKER_00]: Il y a un autre bourseau de fromage là. [SPEAKER_00]: En fait non. [SPEAKER_00]: Le levier c'est pour revenir en arrière. [SPEAKER_00]: En fait c'est pour revenir ici. [SPEAKER_00]: Globalement je pense que c'est pour revenir là plus simplement. [SPEAKER_00]: Je pense. [SPEAKER_00]: Attends déjà. [SPEAKER_00]: Pourquoi tu pourrais revenir ici ? [SPEAKER_00]: Attends. [SPEAKER_00]: Il faut un bourseau de fromage avec Jean là ou pas ? [SPEAKER_00]: Ah non mais quand je suis mort ça l'a initialisé. [SPEAKER_00]: Yes. [SPEAKER_00]: J'ai regardé sur Internet. [SPEAKER_00]: Franchement, je vais regarder sur Internet si je peux faire un truc ou pas. [SPEAKER_00]: C'est bizarre. [SPEAKER_00]: Je vais regarder pour voir s'il y a une interaction à faire avec ça. [SPEAKER_00]: Parce que là... [SPEAKER_00]: Je ne sais pas déjà s'il faut jouer avec quelqu'un d'autre ou je suis censé vraiment... Ou il n'y a rien à faire ou c'est juste une arnaque et puis il n'y a rien à faire. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas si c'est juste une arnaque ou je suis vraiment censé faire quelque chose à ce moment-là. [SPEAKER_00]: C'est bon. [SPEAKER_00]: Allez. [SPEAKER_00]: Allez, le truc il est... [SPEAKER_00]: C'est bizarre. [SPEAKER_00]: Alors attends, tu peux contrôler l'autre personnage. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment il fait. [SPEAKER_00]: Mais à ce qui paraît, tu peux contrôler l'autre personnage. [SPEAKER_00]: je sais pas bon en tout cas la vidéo il essaye d'ouvrir ce truc mais il se passe rien donc je sais pas si il y a vraiment un truc à faire avec ça [SPEAKER_00]: je regarde un petit peu mais en fait si en fait il y a moyen d'ouvrir en fait les deux interrupteurs en fait il y a moyen en gros il faut deux morceaux de fromage et les deux personnages vont appuyer les deux en même temps c'est comme ça qu'on ouvre [SPEAKER_00]: oui bah en fait je me suis un peu spoil mais oui c'est possible d'ouvrir ça et en fait il faut deux morceaux de fromage en fait c'est pour ça que ça va pas en gros moi je prends un morceau de fromage je le balance dessus comme ça et lui et ben il lui faut un autre en gros moi j'en prends un j'en balance lui naturellement il va en prendre un et il va le balancer et puis du coup bah les deux voilà donc c'est comme ça qu'on fait [SPEAKER_00]: mais par contre pour l'histoire de la clé j'en sais rien peut-être que la clé elle est vraiment derrière la porte avec les deux interrupteurs donc là c'est à dire qu'il faut aller en haut de l'escalier prendre un autre morceau de fromage on ouvre cette porte qui s'ouvre à deux interrupteurs on prend un espèce de je sais pas peut-être que la clé elle est là-bas derrière et donc la vraie suite de l'ennemi sera ici et donc là tu vois un petit peu le raisonnement théoriquement ce serait ça [SPEAKER_00]: De ce que je comprends, ce serait ce qu'il faudrait faire. [SPEAKER_00]: C'est pour ça qu'on peut revenir en arrière ici et qu'on a des trucs pour revenir. [SPEAKER_00]: Globalement, l'énigme n'était pas résolvable. [SPEAKER_00]: Il faut un autre objet. [SPEAKER_00]: Là, il n'y a pas d'autre objet. [SPEAKER_00]: C'est ça le problème de l'énigme. [SPEAKER_00]: Il n'y a tout simplement aucun objet qu'on peut prendre parce que c'est fait exprès. [SPEAKER_00]: pour que l'énigme ne puisse pas être résolue, parce qu'il faut deux objets pour faire l'énigme. [SPEAKER_00]: Et donc vu qu'il en faut deux, tant que tu n'as pas deux énigmes, tu ne peux pas résoudre l'énigme. [SPEAKER_00]: Tant que t'as pas deux, il faut deux objets jetables. [SPEAKER_00]: Et donc du coup, tant que t'as pas deux objets jetables, tu peux pas ouvrir. [SPEAKER_00]: C'est obligé de passer par là, t'es obligé. [SPEAKER_00]: C'est obligatoire de passer là. [SPEAKER_00]: Par contre, la télé, elle va encore s'éteindre. [SPEAKER_00]: Il y a écrit The TV ou... Oui, non, le turn off. [SPEAKER_00]: Le problème, c'est que la télé va encore voir le turn off. [SPEAKER_00]: Sauf que je n'ai pas la télécommande pour pouvoir faire de sorte que la télé ne tourne pas off. [SPEAKER_00]: Parce qu'il y a écrit « The turn off ». « [SPEAKER_00]: The turn off » s'éteindra bientôt. [SPEAKER_00]: Parce que le message, il est carrément en anglais. [SPEAKER_00]: Le message qui dit que la télé va s'éteindre, ça s'affiche carrément en anglais sur l'écran, c'est même en français. [SPEAKER_00]: C'est bizarre. [SPEAKER_00]: Et donc, dans cette salle de bain, en réalité, il n'y a rien à faire, je pense. [SPEAKER_00]: Maintenant, à part faire couler de l'eau, je pense que c'est juste un moyen de parler de la dernière pluie. [SPEAKER_00]: Attends, je viens de faire un trophée, là. [SPEAKER_00]: Je viens de faire littéralement un trophée en faisant ça. [SPEAKER_00]: Et quand j'appuie sur triangle, en gros, quand j'appuie sur triangle, ça fait un trophée. [SPEAKER_00]: Attends, il y a des extensions sur ce jeu ou pas ? [SPEAKER_00]: Parce que là, je viens de faire un trophée, donc il y a peut-être une extension sur Little Nightmare 3. [SPEAKER_00]: Ah, il y a une extension. [SPEAKER_00]: Il y a une extension de trophée sur le jeu. [SPEAKER_00]: Et là, je viens de faire un trophée sans le vouloir. [SPEAKER_00]: Je vais en faire un. [SPEAKER_00]: Un imperméable serait de mise. [SPEAKER_00]: Pas né de la dernière pluie. [SPEAKER_00]: Ah ouais, franchement, j'ai fait ça. [SPEAKER_00]: En vrai, le trophée s'appelle pas né de la dernière pluie. [SPEAKER_00]: Et donc, du coup, c'est un imperméable serait de mise. [SPEAKER_00]: Une expérience... D'accord. [SPEAKER_00]: En fait, là, globalement, il y a une extension pour faire des trophées. [SPEAKER_00]: Par contre, le jeu de base, je ne pourrai jamais le platiner. [SPEAKER_00]: Le jeu de base. [SPEAKER_00]: Parce qu'il y a des trophées qui sont liés au mode multijoueur ou je ne sais plus quoi. [SPEAKER_00]: Donc, je ne pourrai jamais le platiner, du coup. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi je n'ai pas pu le platin de la première fois, mais en tout cas... [SPEAKER_00]: Je sais pas, mais je sais que j'ai jamais pu le platine parce qu'il y avait des trophées liés ou je sais plus quoi. [SPEAKER_00]: Mais là, du coup, il y a une extension de trophées. [SPEAKER_00]: Donc j'ai eu un coup de chance de faire ça. [SPEAKER_00]: Donc en fait, la douche, ça ne sert à rien. [SPEAKER_00]: Ça va à quelque chose, finalement. [SPEAKER_00]: Mais je n'ai même pas fait exprès, en vrai. [SPEAKER_00]: J'appuie sur triangle au moment où l'eau a coulé sur lui. [SPEAKER_00]: Je ne savais même pas qu'il y avait un trophée lié à ça. [SPEAKER_00]: Un trophée où il faut jouer en session en ligne avec quelqu'un. [SPEAKER_00]: Donc le platine on ne pourra jamais le faire du coup. [SPEAKER_00]: C'est pas ce qu'il me semblait. [SPEAKER_00]: Il y a un trophée qui est lié au mode en ligne. [SPEAKER_00]: Donc on ne pourra jamais. [SPEAKER_00]: Il faut jouer en ligne avec quelqu'un. [SPEAKER_00]: C'est un peu con. [SPEAKER_00]: Parce que moi je ne joue jamais en ligne. [SPEAKER_00]: pourquoi venir ici parce qu'il y avait un collectible ici tu as vu en fait ici il y avait un collectible en réalité les collectibles ils sont invisibles le seul moyen de les choper si on appuie sur triangle quand j'appuie sur triangle il y a des espèces de pas et donc en fait les [SPEAKER_00]: Suivre les pas fait que je sais qu'il y a des choses cachées. [SPEAKER_00]: Alors en fait il faut suivre les pas pour trouver les collectifs où ils sont. – Sous-titrage FR 2021 [SPEAKER_00]: Il y a forcément un temps de la lampe. [SPEAKER_00]: Il ne faudrait pas tirer de la lampe et ça fait comme un levier. [SPEAKER_00]: En bref, parce que dans Little Nightmare 1, il y avait déjà un système d'ouverture. [SPEAKER_00]: Est-ce qu'il faut les tirer dans le bon ordre ou il faut juste les tirer toutes ? [SPEAKER_00]: Non, juste toutes les tirer, je pense que ça suffit. [SPEAKER_00]: Mais en vrai, je ne connais pas le truc en avance. [SPEAKER_00]: Donc là, vraiment, je devine. [SPEAKER_00]: C'est ça. [SPEAKER_00]: Bon, peut-être qu'il faut les faire dans un certain ordre. [SPEAKER_00]: Puisque là, du coup, ça agrisit parce que ce n'est pas dans le bon ordre. [SPEAKER_00]: Je sais pas, il y a un ordre peut-être. [SPEAKER_00]: Je sais pas. [SPEAKER_00]: Je sais pas s'il y a un ordre. [SPEAKER_00]: Moi je pense qu'il y a peut-être un ordre et l'indice c'est peut-être que quand on appuie sur triangle il y a des traces de pas. [SPEAKER_00]: Et les traces de pas sont peut-être un indice [SPEAKER_00]: pour dire que c'est la lampe en fonction du... [SPEAKER_00]: En fait, il faut suivre les traits, il faut suivre les ports, et si ça se trouve, c'est l'ordre des lampes allumées. [SPEAKER_00]: Parce que je ne vois pas d'autres solutions que ça. [SPEAKER_00]: À moins que quand on ferme ça, on a un indice. [SPEAKER_00]: Parce que ça se trouve, ça dit lesquels il faut se trouver en faisant ça. [SPEAKER_00]: Parce que ça... [SPEAKER_00]: Ça peut rien dire, mais ça peut peut-être être ça. [SPEAKER_00]: Attends, parce qu'il y a quand même un symbole avec un... [SPEAKER_00]: Il y a un œil fermé, un œil grand ouvert, un œil qui va à gauche et un œil qui va à droite. [SPEAKER_00]: Est-ce que ce ne serait pas ça l'indice de comment on doit ouvrir ? [SPEAKER_00]: De comment on doit tirer les lampes ? [SPEAKER_00]: Ah, mais regarde, il y a un symbole. [SPEAKER_00]: Bah si, si, regarde, en dessous. [SPEAKER_00]: On ne voit pas très bien, mais là, il y a des yeux. [SPEAKER_00]: Ah oui, regarde, il y a un oeil, là. [SPEAKER_00]: Il y a un oeil, et celui qui est là, il regarde à droite. [SPEAKER_00]: En dessous de la lampe. [SPEAKER_00]: Ah si, c'est ça. [SPEAKER_00]: C'est ça, on est dénoué. [SPEAKER_00]: Par contre, on ne voit pas grand-chose, mais c'est ça. [SPEAKER_00]: Attends, il n'y a pas moyen de... [SPEAKER_00]: L'homisité, de voir un poil mieux, parce que c'est 50%. [SPEAKER_00]: Bon, on va en mettre à fond. [SPEAKER_00]: Bon, c'est pas bien parce que du coup, ça fait qu'on voit un peu trop bien, du coup, maintenant. [SPEAKER_00]: Mais là, je vois pas grand-chose de ce qu'il faut faire, sinon, là. [SPEAKER_00]: Oui, donc en fait, ça veut dire que la porte au placard, en fait, qu'il y en a une qui soit fermée, ça fait qu'en fait, tu ne te dis pas que ça, c'est un indice pour faire. [SPEAKER_00]: Et puis en fait, si. [SPEAKER_00]: Donc toi, il y a un œil fermier, donc il faut trouver une ampoule, parce qu'en fait, en dessous, il y a des yeux. [SPEAKER_00]: On ne voit pas beaucoup, mais il y a des yeux, là. [SPEAKER_00]: En dessous, en fait, de la lampe, il y a un œil fermier. [SPEAKER_00]: On voit, il y a un œil et lui, il est grand ouvert là. [SPEAKER_00]: Et donc moi, tu vois, je dois en trouver un qui est grand, qui serait fermé. [SPEAKER_00]: Et ce serait celui-là qu'il faudrait. [SPEAKER_00]: Celui-là, il m'a l'air d'être fermé. [SPEAKER_00]: Je crois que c'est celui-là. [SPEAKER_00]: Ouais, celui-là, ça se voit, il est fermé. [SPEAKER_00]: Contrairement aux autres, ça se voit qu'il est fermé. [SPEAKER_00]: Ça se voit, on ne voit pas vraiment grand-chose, mais si, regarde. [SPEAKER_00]: Tu vois, là, on voit en dessous de la lampe allumée, on voit qu'au milieu, tu vois, on ne voit pas l'œil. [SPEAKER_00]: Et du coup, ça veut dire que tu vois vraiment ce qu'on t'appuie sur le triangle. [SPEAKER_00]: Après, c'est un œil qui est grand ouvert. [SPEAKER_00]: C'est pas celui-là. [SPEAKER_00]: Celui-là, on voit très bien. [SPEAKER_00]: Là, on les voit bien. [SPEAKER_00]: À droite, on voit bien, il est fermé. [SPEAKER_00]: Lui va à droite. [SPEAKER_00]: C'est clairement ça. [SPEAKER_00]: C'est ça, la résolution de Lenin. [SPEAKER_00]: Et là, il est grand ou vert. [SPEAKER_00]: C'est celui-là. [SPEAKER_00]: Ça veut dire que la lampe qu'il faut allumer, c'est celle-là. [SPEAKER_00]: C'est pour ça que ça grisillait. [SPEAKER_00]: C'est parce qu'on n'avait pas de bonheur. [SPEAKER_00]: Après, c'est gauche et droite. [SPEAKER_00]: Gauche, ah oui, ok, gauche celle-là. [SPEAKER_00]: Ok, c'est bon. [SPEAKER_00]: Attends, mais quand j'avais mis un 100%, ça avait vraiment pris en compte ? [SPEAKER_00]: Ah, mais non, mais en fait, je suis débile, en vrai. [SPEAKER_00]: Quand j'appuie, en fait, je suis débile, ça n'est pas pris en compte. [SPEAKER_00]: Là, du coup, on voit largement, du coup, comme ça. [SPEAKER_00]: Voilà, pour un défaut, c'est comme ça. [SPEAKER_00]: Oui, mais bien, c'est parce qu'en fait, de base, tu ne vois pas très bien. [SPEAKER_00]: Tu vois, mais c'est un peu... Donc c'est celle-là, je trouve. [SPEAKER_00]: Ouais, donc j'avais raison. [SPEAKER_00]: C'était bien ça qu'il fallait faire. [SPEAKER_00]: C'est au début, je pensais qu'il fallait suivre les pas et que les pas indiquaient l'ordre des lampes. [SPEAKER_00]: Mais du coup on vient là, mais pourquoi ce 5 et 5 là en soi non ? [SPEAKER_00]: Attends, en fait, on vient là, pourquoi ? [SPEAKER_00]: Ah, mais oui, c'est vrai, Chinebine, on vient pour un morceau de fromage. [SPEAKER_00]: C'est vrai, on vient de tout ça, on fait tout ça pour ça, on fait tout ça pour le fromage. [SPEAKER_00]: Mais c'est vrai, je ne me rappelle plus, c'est vrai. [SPEAKER_00]: Mais pourquoi il y a un morceau de fromage derrière ici ? [SPEAKER_00]: Déjà, déjà. [SPEAKER_00]: Pourquoi il y a un morceau de fromage caché là, d'ailleurs ? [SPEAKER_00]: Par contre la personne ici on le voit pas mais il est dead. [SPEAKER_00]: Donc je préfère pas le voir. [SPEAKER_00]: Voilà donc ça c'est le gable du coup parce que je suis dans le bon ordre. [SPEAKER_00]: Donc le mot de fromage c'est pour ça du coup qu'il y a ça je suppose. [SPEAKER_00]: Ça je le fais tomber pour les charges inférieures. [SPEAKER_00]: Ah oui tu as vu en plus sa petite soviote quand je le fais tomber. [SPEAKER_00]: Je comprends. [SPEAKER_00]: Si je relâche là... [SPEAKER_00]: Merde. [SPEAKER_00]: Je pensais pas qu'il allait tomber. Ah putain. [SPEAKER_00]: Du coup, le morceau de fromage est revenu en arrière, je suppose. [SPEAKER_00]: Je suis bisé, là. [SPEAKER_00]: Non ? [SPEAKER_00]: Je ne me suis pas fait avoir. [SPEAKER_00]: J'ai tout recommencé. [SPEAKER_00]: Tout ça parce qu'au bout de fromage, il est tombé. [SPEAKER_00]: Il est tombé. [SPEAKER_00]: j'espère parce que sinon faut que je me retape toute la limite ah non ça va c'est bon et donc lui va le prendre le morceau de fromage ah ben voilà c'est ça [SPEAKER_00]: d'accord ah mais c'est un sas de décompression c'est un peu comme un sas de décompression parce qu'en fait quand tu ouvres là ça ferme l'autre et si jamais je fais ça ? [SPEAKER_00]: ah non ouais d'accord donc en fait une fois que c'est fait ah oui une fois que c'est fait tu peux plus s'y condamner là c'est fini donc si t'as loupé un truc c'est foutu là du coup [SPEAKER_00]: Je suppose que la suite elle doit être en haut à droite. [SPEAKER_00]: Non, je ne sais pas où il y a les bouts. [SPEAKER_00]: Il y a un truc là. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas. [SPEAKER_00]: J'ai pris une petite photo pour voir là. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas c'est quoi son appareil. [SPEAKER_00]: J'ai l'impression que c'est un truc qui permet de révéler les trucs qui ne sont pas là. [SPEAKER_00]: Ce qui parait, ce soir, t'en as deux. [SPEAKER_00]: J'espère que tu vas bien aimer. [SPEAKER_00]: Parce que ce qui parait, t'en as que deux. [SPEAKER_00]: Et en plus, c'est pas grand chose, parce que t'en as que deux. [SPEAKER_00]: Ça se rote, t'as peut-être pas aimé. [SPEAKER_00]: Bon, honnêtement, moi, à ta place, j'aurais pas aimé. [SPEAKER_00]: Parce qu'il y a que deux vidéos. [SPEAKER_00]: Moi, je pense qu'à ta place, j'aurais pas aimé. [SPEAKER_00]: Parce qu'on en a pas beaucoup. [SPEAKER_00]: Bouf. [SPEAKER_00]: Bouf. [SPEAKER_00]: Ça reste de te faire peur en vrai. [SPEAKER_00]: Je te l'avais dit, en vrai qu'on allait faire ça aujourd'hui. [SPEAKER_00]: Surtout que ce que je suis en train de faire là, c'est en let's play. [SPEAKER_00]: Attends quoi, c'est un cul-de-sac là ? [SPEAKER_00]: Je pensais que c'était la suite. [SPEAKER_00]: Il n'y a pas cette espèce de corde ? [SPEAKER_00]: J'étais persuadé que c'était la suite ici. [SPEAKER_00]: Oui. [SPEAKER_00]: j'ai l'impression que la suite c'est en haut mais je sais pas comment je fais pour attraper cette corde bizarre ça parce qu'au début il allait ici [SPEAKER_00]: Ah oui, il y en a trois mots, il faut regarder. [SPEAKER_00]: Et du coup, ça fait un... [SPEAKER_00]: J'ai compris, ça fait un escaduque. [SPEAKER_00]: Ah oui, en jouant contre, il fallait le voir. [SPEAKER_00]: C'est vraiment la suite, du coup. [SPEAKER_00]: J'y étais pas. [SPEAKER_00]: Franchement ce n'était pas évident. [SPEAKER_00]: Je pensais que c'était juste en mode à droite. [SPEAKER_00]: Mais non, ce n'était pas ça. [SPEAKER_00]: En vrai, il y a moyen que les personnes qui mettent 50 minutes, c'est parce qu'elles sont plus doués que moi. [SPEAKER_00]: Mais tant mieux. [SPEAKER_00]: Il vaut mieux galérer un peu. [SPEAKER_00]: C'est bizarre parce qu'à un moment ça bip comme ça. [SPEAKER_00]: à moins que ça bip uniquement que quand il n'est pas encore en charge parce que quand j'appuie c'est sûr que ça bip à chaque fois tant que ça ne l'est pas rallumé donc ça ne veut rien dire ça ne veut rien dire ça ne veut rien dire en fait ça bip le temps que ça se recharge on va dire c'est quand je fais ça [SPEAKER_00]: C'est la première fois qu'on doit interagir avec un bouton pour obtenir des collectibles. [SPEAKER_00]: Du coup je suis obligé d'appuyer sur triangle limite à chaque fois qu'on est dans une salle au cas où il y a un truc caché. [SPEAKER_00]: Des fois il y a des collectibles qui ne s'apparaissent qu'en sens. [SPEAKER_00]: Le jeu aime bien les égouts, parce que dans Little Nightmare on est souvent dans des endroits comme ça. [SPEAKER_00]: Par contre il y a une photo là. [SPEAKER_00]: Qui représente, je ne sais pas. [SPEAKER_00]: On est où là ? [SPEAKER_00]: Attends, on ne serait pas revenu littéralement au point de départ en vrai. [SPEAKER_00]: J'ai cru qu'on était revenus dans la même salle qu'au tout début. [SPEAKER_00]: Parce que je sais pas pourquoi ça donnait l'impression qu'on était revenus. [SPEAKER_00]: Attends, mais le truc avec la clé, on n'est jamais ouvert la porte avec la clé où il y avait les interrupteurs. [SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'on a loupé un truc. [SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'il y avait une clé cachée quelque part. [SPEAKER_00]: À moins que la clé... [SPEAKER_00]: Il faut faire tout un détour et après tu revires là où il y a... Ah, ça, ça, ça paraît pas bien. [SPEAKER_00]: J'ai quand même l'impression que le truc avec la clé, que la porte avec la clé, on a le droit. [SPEAKER_00]: Je ne suis pas sûr, mais là, globalement, pourtant, j'ai bien fouillé partout. [SPEAKER_00]: Il n'y avait pas de clé en... [SPEAKER_00]: OK, bon, déjà, il ne faut pas aller dans l'eau. [SPEAKER_00]: Ça veut dire que je ne peux pas aller dans cette salle. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas aller dans cette salle, parce que cette salle est mouillée de partout. [SPEAKER_00]: Déjà, ça veut dire que... [SPEAKER_00]: Déjà, c'est foutu, là. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas y aller. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas, il faut le filer, il faut disjoncter le courant. [SPEAKER_00]: Il faut disjoncter. [SPEAKER_00]: Par contre, l'histoire de la clé, j'ai quand même l'impression d'en avoir peur. [SPEAKER_00]: J'ai loupé un truc avec la clé. [SPEAKER_00]: C'est pas possible. [SPEAKER_00]: Ça a tué ce truc-là qui se trouve dans cette cage. [SPEAKER_00]: Par contre, il y a un compteur à bout. [SPEAKER_00]: Attends, ça veut dire quoi ? [SPEAKER_00]: C'est vrai qu'il faut que je me dépêche de passer la zone via l'eau. [SPEAKER_00]: C'est bon. [SPEAKER_00]: Tu avais juste le timing. [SPEAKER_00]: Par contre on voit l'histoire de la serrure avec la clé. [SPEAKER_00]: Par contre c'est un mystère. [SPEAKER_00]: C'est un mystère parce que je suis sûr que j'ai oublié un truc. [SPEAKER_00]: Mais du coup, je ne sais pas où elle était cachée, du coup la clé. [SPEAKER_00]: Parce que elle était cachée dans un... [SPEAKER_00]: Je ne sais pas, c'est bizarre quand même. [SPEAKER_00]: 1. [SPEAKER_00]: Franchement le bruit que ça fait c'est un trop bon son. [SPEAKER_00]: Là tu sais vraiment que tu as cassé un truc. [SPEAKER_00]: Franchement c'est vraiment super rentable de son. [SPEAKER_00]: J'aime bien le bruit que ça fait. [SPEAKER_00]: Franchement ça résonne super bien. [SPEAKER_00]: J'ai l'impression d'aller au verre et puis que je dois lancer des bouteilles de verre au déchet. [SPEAKER_00]: C'est la première fois qu'une porte s'ouvre de cette manière. [SPEAKER_00]: Parce que sur Little Nightmare, la plupart du temps quand on ouvre une porte, elle s'ouvre toujours dans l'autre sens. [SPEAKER_00]: Tu reviens là ? [SPEAKER_00]: C'est bizarre mais cet endroit j'ai l'impression qu'on revient en arrêt. [SPEAKER_00]: On est revenu au point de départ. [SPEAKER_00]: Parce que là où il y a la douche, c'est clairement le tout début du chapitre 4. [SPEAKER_00]: Donc ça veut dire qu'on n'a rien vu ? [SPEAKER_00]: ça veut dire qu'on n'a rien loué on attend oui mais oui mais c'est que du coup il y a une clé quelque part parce que là du coup je reviens là où il y avait la douche parce que je reviens vraiment là où il y a la douche du coup tu y crois en vrai ? [SPEAKER_00]: je reviens vraiment là [SPEAKER_00]: Attends, là en vrai ça cramp, ça voudra dire que j'ai loupé un truc là. [SPEAKER_00]: Parce que directement revenir ici ça peut dire que je joue mon truc. [SPEAKER_00]: En vrai je suis con, je suis pas assez devant carrément. [SPEAKER_00]: Là, la clé est là, ici, là. [SPEAKER_00]: ça veut dire que tout ce que je fais c'est pour ouvrir la porte à droite on fait tout ce processus là pour une putain de clé de poids oh mais c'est dingue en vrai c'est bien parce que du coup ça fait quand même un... ça fait comme un méga-dome là quand même moi qui pensais avoir un truc j'en ai pas oublié [SPEAKER_00]: Ça m'étonnait en même temps que je vais louper le truc de la clé quand même. [SPEAKER_00]: Ah ouais, puis t'es pile en face de la porte pour ouvrir. [SPEAKER_00]: Ah ouais, mais t'es vraiment du coup, ouais. [SPEAKER_00]: Et donc maintenant, on exploite une nouvelle zone. [SPEAKER_00]: Donc ça veut dire que tout ça, tout ce qu'on faisait, c'était juste pour accéder à une nouvelle zone en vrai. [SPEAKER_00]: Ah ouais, mais c'est vrai. [SPEAKER_00]: Attends, mais du coup, la porte va s'ouvrir et donc on va être encore sur une ligne ou je sais pas quoi. [SPEAKER_00]: À moins qu'il faut le faire en boucle. [SPEAKER_00]: Peut-être que la suite, ça va être là. [SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'il va falloir trouver une ligne et que ça se trouve, cette porte sera la suite de chez suite. [SPEAKER_00]: Le problème, c'est que si je fais ça, [SPEAKER_00]: Le temps qu'il se réinitialise, le temps qu'il soit remettre, ça a le temps de former. [SPEAKER_00]: Le problème c'est que je ne peux pas appuyer sur triangle, et là je peux. [SPEAKER_00]: Ça veut dire que je vais faire voir. [SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'il va falloir trouver le moyen de passer la porte, et qu'il va falloir éblouir deux fois. [SPEAKER_00]: Il va falloir éblouir deux fois, mais on ne peut pas l'éblouir deux fois. [SPEAKER_00]: Parce que mon personnage n'est pas capable de... [SPEAKER_00]: Je ne sais pas, mais c'est sûr qu'il y a un truc. [SPEAKER_00]: Parce que la porte, on peut l'éblouir, mais une fois, mais pas l'autre. [SPEAKER_00]: Quand on fait ça, il n'y a pas de retour en arrière. [SPEAKER_00]: À moins que... [SPEAKER_00]: Il va me trouver une lampe torche. [SPEAKER_00]: Il va pas essayer de me trouver une lampe torche et puis du coup on va pouvoir après faire ça. [SPEAKER_00]: Non, on a gagné un nouveau chapeau. [SPEAKER_00]: Ce que je comprends, c'est qu'on a deux télécommandes pour... Maintenant on a deux. [SPEAKER_00]: Du coup on a deux télécommandes. [SPEAKER_00]: Ah voilà. [SPEAKER_00]: Du coup on a deux télécommandes. [SPEAKER_00]: Et donc vu que maintenant on a deux télécommandes on va pouvoir du coup ouvrir parce qu'on a deux. [SPEAKER_00]: J'ai un chapeau et du coup je peux faire moi-même le truc. [SPEAKER_00]: Je peux rester comme ça, comme ça, ça permet d'avoir dans la lumière tout le temps. [SPEAKER_00]: Parce que là je peux la désactiver. [SPEAKER_00]: Si j'appuie sur ce bouton, je peux en gros faire de sorte que je n'ai plus de télécommande. [SPEAKER_00]: Et ça n'a pas rajouté de nouveau chat pour moi. [SPEAKER_00]: Il faut être deux. [SPEAKER_00]: Est-ce que les interrupteurs sont tout le temps hauts ? [SPEAKER_00]: On va croire que ce n'est pas fait pour nous ces endroits. [SPEAKER_00]: ça s'est fermé super vite C'est parti. [SPEAKER_00]: Il y a des monstres. [SPEAKER_00]: Et puis il faut que je les éblouisse avec ma lampe. [SPEAKER_00]: Et les gars, voilà. [SPEAKER_00]: Je joue jusqu'à 20h30,0. C'est parti. [SPEAKER_00]: C'est quoi cette quelle heure ? [SPEAKER_00]: Pourquoi ça veut pas... [SPEAKER_00]: C'est parti. Putain y'a des trucs cachés dans le sang. ... ... ... ... ... ... ... [SPEAKER_00]: Un jour, il y avait un trophée avec ça. [SPEAKER_00]: Un jour, il fallait vider. [SPEAKER_00]: Un jour, il fallait faire ça, puis il y avait un trophée. [SPEAKER_00]: Un jour, il fallait faire ça. [SPEAKER_00]: D'ailleurs, je n'en ai pas entendu d'autres trophées. [SPEAKER_00]: Donc ça, ça a été trop fin à la con. [SPEAKER_00]: Par contre, j'ai eu chaud là, parce que là, il y avait un monstre qui vient à la parade. [SPEAKER_00]: C'est un homme qui, quand on le prend, il faut qu'on bouge à lumière. [SPEAKER_00]: Il aime bien avoir des prises. [SPEAKER_00]: Il y en a un là. [SPEAKER_00]: Est-ce qu'il n'y aurait pas un trophée où il faudrait que les statues soient dans une position très précise ? [SPEAKER_00]: C'est possible. [SPEAKER_00]: On est invincible, parce qu'à partir du moment où l'ennemi les bombes trapperaient, j'ai juste appuyé sur vous. [SPEAKER_00]: Par contre, il y a de l'assaut d'ici un peu bastant. [SPEAKER_00]: Attends, quoi ? [SPEAKER_00]: Non, il y en avait un là, je ne l'ai même pas vu. [SPEAKER_00]: Sans déconner, en vrai, il y en avait un, je ne l'ai même pas fait, je ne l'ai même pas vu qu'il y en avait un là. [SPEAKER_00]: Il y en a dans la zone mais on ne sait pas où ils sont. [SPEAKER_00]: En fait c'est des monstres mais ils n'aiment pas la lumière. [SPEAKER_00]: Quand tu fais une espèce de flash... [SPEAKER_00]: Il y a des couleurs là ? [SPEAKER_00]: C'est pas dangereux en soi. [SPEAKER_00]: C'est juste que si jamais il me chope, je suis mort. [SPEAKER_00]: A chaque temps que ma lampe ne s'est pas remise, on ne bouge pas. [SPEAKER_00]: Quant à la musique qui s'accélère, ça veut dire qu'il y a quelque chose. [SPEAKER_00]: Non. [SPEAKER_00]: On les a tout de suite là ou encore ? [SPEAKER_00]: Du coup les mannequins je sais pas. [SPEAKER_00]: Il y en avait un qui est venu de là à la base. [SPEAKER_00]: On se rend compte qu'il y avait un collectif ici. [SPEAKER_00]: Là, si je n'étais pas allé dans cette salle, j'avais loupé un truc. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas le récupérer, il faut juste que je fasse ça et ça le récupère. [SPEAKER_00]: C'est faux parce que ça veut dire qu'il faut que tu ailles dans tous les recoins et que tu fasses ça pour voir si tu ne loupes pas un truc. [SPEAKER_00]: Ça veut dire que globalement, tu loupes un truc à partir du moment où il y a des pas. [SPEAKER_00]: En fait, à certains endroits, il y a des pas invisibles. [SPEAKER_00]: Et quand il y a des pas, tu essuies et ça va t'amener à un truc caché. [SPEAKER_00]: Et ça change complètement du premier Little Nightmare 3 de base. [SPEAKER_00]: Parce que Little Nightmare 3... Ah oui, mais enfin, si, on a encore dans un... Non, faut que je fasse gaffe. [SPEAKER_00]: Ah, là, il n'y a plus la musique. [SPEAKER_00]: Donc peut-être que cette fois-ci, c'était... [SPEAKER_00]: C'est fini. [SPEAKER_00]: Il n'y a plus la musique dans le danse. [SPEAKER_00]: Ah, si, on en a encore. [SPEAKER_00]: Ah, ça ne veut rien... Ah, en vrai, il faut... [SPEAKER_00]: En fait... [SPEAKER_00]: D'accord, et la porte faut que j'en ouvre du coup. [SPEAKER_00]: Il y a une doux là. [SPEAKER_00]: Attends, ils viennent encore de la gauche. [SPEAKER_00]: Comment ils peuvent venir de la gauche ? [SPEAKER_00]: C'est infini ou juste qu'il y en a vraiment beaucoup ? [SPEAKER_00]: Attends, faut que je garde mes... faut que je sois brudon là. [SPEAKER_00]: Y'en a pas mal. [SPEAKER_00]: Et là y'a rien. [SPEAKER_00]: Bah là y'a pas grand chose non. [SPEAKER_00]: Bon, dans la salle, il y avait un col sable. [SPEAKER_00]: Dans la salle, il y avait un seul truc caché. [SPEAKER_00]: Dans la salle, pour l'instant, je ne sais pas si j'en ai coupé d'autres. [SPEAKER_00]: Bon, la porte qui s'est fermée, c'est pour faire peur. [SPEAKER_00]: Mais là, globalement, je pense qu'il faut que j'en ouvre maintenant. [SPEAKER_00]: Parce que c'est la suite, je suis obligé d'aller... [SPEAKER_00]: C'est ça, hein ? [SPEAKER_00]: Ouais, c'est ça. [SPEAKER_00]: Parce que ça fait une salle de guerre, donc c'est bien ça qu'on va faire. [SPEAKER_00]: C'est un an en disant, si c'est le seul gars, c'est que c'est quoi les normes ? [SPEAKER_00]: Et le mamequin, ça fous les jetons. [SPEAKER_00]: L'oeil va s'ouvrir au moment où je vais passer là. [SPEAKER_00]: Non. [SPEAKER_00]: C'est pas ça ? [SPEAKER_00]: Ah non. [SPEAKER_00]: Ah, donc ça veut dire qu'il y a un problème. [SPEAKER_00]: C'est vrai que l'oeil, il ne s'active pas. [SPEAKER_00]: Donc ça veut dire qu'il y a un problème de courant. [SPEAKER_00]: Non. [SPEAKER_00]: Il n'y a pas de courant. [SPEAKER_00]: Et du coup, il ne s'active pas. [SPEAKER_00]: C'est ça ? [SPEAKER_00]: C'est souvent dans ce jeu qu'il y a des problèmes de courant où il y a des trucs qui ne fonctionnent plus et qu'il faut les réactiver. [SPEAKER_00]: Mais là c'est sûr parce que là la porte est fermée et là il ne s'active pas du tout. [SPEAKER_00]: ces moules il faut falloir sauter si pour rien je te le dis les portes avec une poignée tu peux pas les ouvrir les portes qui ont une poignée normale comme ça tu pourras pas tu veux ouvrir c'est pour vrai que des poignées ou tout ce que j'ai talent à l'espèce de poignée comme le balivier des poignées qu'on actuellement sur la fumée c'est non donc là faut chaud en temps 3 1 [SPEAKER_00]: Fous-titrage ST' 501 [SPEAKER_00]: Le retour de ceci. [SPEAKER_00]: Donc si elle est mal, elle peut littéralement le stand. [SPEAKER_00]: Il y avait un truc caché là. [SPEAKER_00]: Non, tu te rends compte qu'il y avait un truc caché là. [SPEAKER_00]: J'étais prêt à monter l'échelle sans aller regarder si il y avait un truc derrière l'échelle. [SPEAKER_00]: Et comme ça va, elle est là. [SPEAKER_00]: Elle est à gauche, donc à tout bout de champ, elle peut venir d'ici. [SPEAKER_00]: Ça ne veut pas dire qu'on est dans zone safe, que la vie était là. [SPEAKER_00]: Attends, il y a un truc sur la porte, non ? [SPEAKER_00]: Il n'y a pas une espèce de clé ou une espèce de bout de métal avec un cube, avec une espèce d'ençon ? [SPEAKER_00]: Je n'ai jamais vu une porte avec ce truc-là dans un Little Nightmare. [SPEAKER_00]: Dans un Little Nightmare, je n'ai jamais vu une porte qui avait ce style de serrure-là, honnêtement. [SPEAKER_00]: Ah, il y a des pas là. [SPEAKER_00]: Et en fait, il y a un truc là à gauche. [SPEAKER_00]: Je pense qu'on peut sauter à gauche. [SPEAKER_00]: Là, en fait, ce que je fais, c'est qu'il y a des pas. [SPEAKER_00]: Et tu vois, en faisant ça, ça permet de... [SPEAKER_00]: Il faut sauter à gauche. [SPEAKER_00]: Il faut aller à gauche. [SPEAKER_00]: Il n'y a rien à faire. [SPEAKER_00]: Là, il n'y en a pas. [SPEAKER_00]: Les pas, c'est les fantômes. [SPEAKER_00]: En réalité, les pas, c'est les fantômes. [SPEAKER_00]: Un peu vert, les fantômes. [SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'il y a un fantôme qui est mort. [SPEAKER_00]: Ou un truc comme ça, en tout cas. [SPEAKER_00]: Ça a l'air d'être quelque chose. [SPEAKER_00]: Je peux vraiment... [SPEAKER_00]: Je peux sauter. [SPEAKER_00]: Je peux aller direct. [SPEAKER_00]: Vu que je ne connais pas le jeu, enfin, le DLC, je ne sais jamais où il faut aller. [SPEAKER_00]: Là, je le dis, je le découvre en direct, c'est vraiment... [SPEAKER_00]: A chaque fois que je trouve un symbole, c'est un espèce de pendu que je trouve. [SPEAKER_00]: Non, mais je te le dis, quand je te le dis qu'il faut faire ça tout le temps, je ne mens pas. [SPEAKER_00]: J'ai fait le même truc ici, hein. [SPEAKER_00]: Mais à chaque fois qu'on voit un symbole, c'est toujours une espèce de machin pendu. [SPEAKER_00]: Tu vois ce que je veux dire, les machins ? [SPEAKER_00]: Il y a un monde où ça se trouve. [SPEAKER_00]: Si je fouille bien, ça se trouve peut-être qu'on va se trouver. [SPEAKER_00]: Ah, regarde la télé. [SPEAKER_00]: C'est lui qui est là. [SPEAKER_00]: Par contre, il va falloir qu'on le... [SPEAKER_00]: C'est cool. [SPEAKER_00]: Désolé, on est là. [SPEAKER_00]: On chatte. [SPEAKER_00]: Je touche plus rien, j'ai peur qu'il y ait un truc qui rentre. [SPEAKER_00]: La blanade va rentrer là. [SPEAKER_00]: J'ai cru qu'elle allait rentrer dans les années 91. [SPEAKER_00]: J'ai cru qu'elle allait me boire sans rien. [SPEAKER_00]: D'accord. [SPEAKER_00]: Donc il suffit simplement de le rentrer dedans juste une fraction de seconde. [SPEAKER_00]: Alors est-ce que ce ne serait pas la porte qu'on avait tout à l'heure mais qui s'ouvre que dans un sens ? [SPEAKER_00]: Ah, c'est peut-être... Ah non, j'allais dire que c'est peut-être la porte qu'on avait... Peut-être la porte autour de l'heure, mais non. [SPEAKER_00]: L'ascenseur, il va nous emmener où ? [SPEAKER_00]: Parce que tu dirais que moi, il y avait une porte où on ne pouvait pas l'ouvrir. [SPEAKER_00]: Alors, est-ce qu'on va revenir au rez-de-chez ? [SPEAKER_00]: Est-ce qu'on va revenir là où on avait cette serreux qu'on ne pouvait pas forcément revenir ? [SPEAKER_00]: Ah, cette porte qu'on ne pouvait pas ouvrir. [SPEAKER_00]: Du coup, on pouvait l'ouvrir, mais que en venant de l'intérieur. [SPEAKER_00]: D'accord, c'est une porte d'ascenseur en fin de compte ça. [SPEAKER_00]: Et donc on revient là. [SPEAKER_00]: Ah oui, donc on revient là, mais par contre ici maintenant c'est fermé. [SPEAKER_00]: Ah oui, parce que si on vient ici, parce qu'à la base on était passé par là pour choper ce truc qui permet d'ouvrir la porte. [SPEAKER_00]: Ah, je suis débile. [SPEAKER_00]: On était passé par là. [SPEAKER_00]: Donc on était passé en dessous du plancher. [SPEAKER_00]: Et on avait vu une dame qui était ici. [SPEAKER_00]: Et du coup, vu que l'on ne peut plus passer par là, on est obligé de passer par là. [SPEAKER_00]: Heureusement qu'elle n'est pas là. [SPEAKER_00]: Heureusement qu'elle n'est pas là. [SPEAKER_00]: Parce qu'elle a cru qu'elle était là avant. [SPEAKER_00]: Mais je suis sûr qu'on va avoir une course poursuite avec elle. [SPEAKER_00]: Parce que dans l'Eason Nightmare, je ne sais pas si tu sais, quand à chaque fois que tu as un ennemi, que tu vois dans une scène où il n'y a pas grand chose à faire, ça finit toujours par mal se passer. [SPEAKER_00]: Voilà, tu vois cette porte-là ? [SPEAKER_00]: On ne pouvait pas y aller la première fois. [SPEAKER_00]: Rappelle-toi, la première fois, on était assortis de la plaque d'ego ici. [SPEAKER_00]: On était venus ici la première fois, on rentre en parlant. [SPEAKER_00]: Et du coup, maintenant, on peut aller là. [SPEAKER_00]: Parce que maintenant, on a ce qu'il faut pour débloquer cette porte. [SPEAKER_00]: Et d'ailleurs, première fois qu'on a cette mécanique de gameplay. [SPEAKER_00]: Le mécanisme d'ouverture de porte, c'est la première fois qu'on a ça. [SPEAKER_00]: Et même dans Little Nightmare 3, on n'avait pas ce style de système d'ouverture de porte. [SPEAKER_00]: Dans la version de base du jeu, j'ai oublié de faire ça. [SPEAKER_00]: il est quelle heure dans les armes et 90 ? [SPEAKER_00]: bah après il y a moyen un peu qu'on passe plus d'une heure, on a vu qu'on est dans une heure et demie oui ben si tu connais le truc par coeur mais quand tu connais pas de truc par coeur je pense que ça peut être plus long sachant que je pense que les trophées sont faisables de ce DLC je vais essayer de faire de sorte que tous les trophées liés à ce DLC on les fait en [SPEAKER_00]: pas parce que les DLC je pense qu'ils sont faits bien, il n'y a pas de trophées en ligne, je ne pense pas. [SPEAKER_00]: Donc on peut au moins faire les DLC, les trophées de DLC ou non. [SPEAKER_00]: D'ailleurs, pour l'instant, il y en a déjà vu, on en avait peut-être 5 ou 6 ici. [SPEAKER_00]: Ah, c'est ma maquillage trop grande. [SPEAKER_00]: Donc ça veut dire que la première fois qu'on a [SPEAKER_00]: Ça veut dire que c'est la première fois qu'on va rencontrer une personne. [SPEAKER_00]: Ça veut dire que c'est la première fois qu'il va falloir être discret. [SPEAKER_00]: Non, attends, quoi ? [SPEAKER_00]: Comment la suite a été cachée là ? [SPEAKER_00]: D'ailleurs, la personne a su que j'étais cachée littéralement là. [SPEAKER_00]: Alors qu'elle va même pas... [SPEAKER_00]: Alors, elle est allée directement ici en sachant que j'étais là. [SPEAKER_00]: Comment elle a pu savoir que j'étais cachée là-bas ? [SPEAKER_00]: Oh bah attends, c'est pas normal vraiment. [SPEAKER_00]: Elle a su que j'étais littéralement là alors que j'étais cachée à la base. [SPEAKER_00]: Mais c'est la fameuse personne qu'on a vue tout à l'heure. [SPEAKER_00]: Et c'est toujours comme ça dans les journées de même. [SPEAKER_00]: Au début, tu vois toujours un personnage qui va à un personnage. [SPEAKER_00]: Et une fois que le personnage tu l'as vu, après, généralement, tu as une grosse poursuite ou tu dois être discret. [SPEAKER_00]: Il y a toujours une phrase. [SPEAKER_00]: Et je suis sûr qu'ils ne vont pas faire du bruit le temps que... [SPEAKER_00]: En gros, quand on le s'arrête, il ne faut pas faire du bruit. [SPEAKER_00]: Ah ouais, t'as vu ? [SPEAKER_00]: En fait, elle s'est déplacée de sa chaise parce qu'elle m'entendait marcher. [SPEAKER_00]: Et donc je suppose qu'il faut marcher tant qu'elle fait du bruit. [SPEAKER_00]: Et quand ça fait du bruit, ça signifie qu'il faut s'arrêter de marcher. [SPEAKER_00]: Ouais, attends, attends, attends. [SPEAKER_00]: Ouais, donc je dois me mettre accroupi. [SPEAKER_00]: Et donc je sais pas ce que je dois marcher tant qu'elle... [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_00]: Donc on a marché notre 7-1. [SPEAKER_00]: Là, il pourrait m'entendre. [SPEAKER_00]: Attends, la suite elle est là ou pas ? [SPEAKER_00]: Je pense qu'il faut qu'ils me fassent un espèce de... [SPEAKER_00]: Je ne sais pas. [SPEAKER_00]: En moins que la suite c'est carrément la porte. [SPEAKER_00]: Je vais repasser normalement. [SPEAKER_00]: Attends, ça se trouve là il y en a pas ça non ? [SPEAKER_00]: Ah, ça se trouve pour pousser la porte et puis quand je vais pousser la porte, elle va me poursuivre. [SPEAKER_00]: Je sais pas. [SPEAKER_00]: C'est ça ? [SPEAKER_00]: Je sais pas. [SPEAKER_00]: Ah, attends, attends. [SPEAKER_00]: Mais si, j'ai compris. [SPEAKER_00]: Les poignées du tiroir, il faut les tirer. [SPEAKER_00]: Attends. [SPEAKER_00]: Alors, c'est discret, mais les poignées du tiroir, en fait, il y en a deux, et il faut les tirer. [SPEAKER_00]: Et c'est comme ça qu'on va sortir. [SPEAKER_00]: Mais par contre, il t'a intérêt à faire du... [SPEAKER_00]: Genre un mot de piste à faire ça. [SPEAKER_00]: Et bon là c'était assez... [SPEAKER_00]: C'est bon, elle m'a abandonné, on avait peur. [SPEAKER_00]: Ouais, c'est bon. [SPEAKER_00]: Par contre, vu que j'ai fait du beau dans la salle d'après, elle peut peut-être se dépasser de ça dans sa langue. [SPEAKER_00]: On dirait un jouet, parce que derrière elle, elle a une espèce de machin qu'il faut resserrer, un peu comme un jouet, en gros, où tu dois tourner la manivelle pour qu'il retourne. [SPEAKER_00]: Ouais, c'est ça. [SPEAKER_00]: C'est une phase de discrétion. [SPEAKER_00]: C'est-à-dire qu'en gros, il va falloir avancer et regarder ce qu'elle fait pour savoir quand il faut y aller. [SPEAKER_00]: Par contre, d'ailleurs, là, quand j'appuie sur le bouton pour allumer la lampe, d'ailleurs, là, je ne peux pas allumer la lampe. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas l'amener. [SPEAKER_00]: Et ensuite, ok, j'ai compris. [SPEAKER_00]: Ça ne doit pas être très compliqué non plus à passer, je pense. [SPEAKER_00]: Mais à chaque fois que... [SPEAKER_00]: Je ne sais pas si c'est à remarquer, il y a toujours une phase où il faut être discret dans ce genre de trucs, tu vois. [SPEAKER_00]: Et il y a toujours des phases où il faut s'échapper ou courir parce que l'ennemi, il t'a vu ou des fois, il faut carrément le tuer parce qu'il devient trop gênant. [SPEAKER_00]: Moi j'ai déjà remarqué que c'est comme ça que ça fonctionne. [SPEAKER_00]: Là par contre il faut un fusible. [SPEAKER_00]: Il n'y avait pas un fusible sur sa table ou quelque part, ça se trouve qu'il y avait un fusible. [SPEAKER_00]: Ça se trouve qu'il faut se déplacer littéralement. [SPEAKER_00]: Par contre j'ai peur que le physique ça fasse un putain de bruit. [SPEAKER_00]: Et que là elle va reprendre une poursuivance. [SPEAKER_00]: Putain j'ai cru qu'elle arrivait. [SPEAKER_00]: Franchement il m'a fait peur lui putain avec ses sons d'ombre. [SPEAKER_00]: Putain faut rentrer ça là dedans. [SPEAKER_00]: Oui mais non ça change, ça fait rien. [SPEAKER_00]: Attends, parce que j'ai foutu, j'ai mis ça là dedans, mais maintenant je peux plus l'enlever. [SPEAKER_00]: Attends, j'ai fait une connerie, j'ai mis ça là dedans. [SPEAKER_00]: J'ai même une connerie là. [SPEAKER_00]: Je peux plus l'enlever. [SPEAKER_00]: Je crois que les développeurs ont oublié le fait que si tu rentres ça là-dedans, tu ne vas plus le retirer. [SPEAKER_00]: Je crois qu'il y a un petit problème de gameplay là. [SPEAKER_00]: Parce qu'une fois que j'ai rentré ça là-dedans, je ne peux plus l'enlever. [SPEAKER_00]: Je crois que les développeurs n'ont pas pensé que quand tu rentrais cet objet à cet endroit-là, tu n'as plus aucune interaction, tu ne peux plus l'enlever. [SPEAKER_00]: Par contre, la phase avec elle, c'est très simple. [SPEAKER_00]: En fait, limite, je peux littéralement passer tout droit. [SPEAKER_00]: Oui. [SPEAKER_00]: Elle est tellement, en fait. [SPEAKER_00]: Elle est tellement débile. [SPEAKER_00]: Honnêtement, que du coup, tu as largement de taille pour passer... [SPEAKER_00]: Par contre, les développeurs n'y ont pas pensé. [SPEAKER_00]: Quand tu rentres ça là-dedans, tu te fais baiser. [SPEAKER_00]: Parce qu'après, tu ne peux plus l'enlever une fois que c'est rentré. [SPEAKER_00]: Ça, c'est con. [SPEAKER_00]: Ça, par contre, mon fusible, il ne ressemble pas à grand-chose. [SPEAKER_00]: J'ai l'impression qu'il n'a pas de lumière. [SPEAKER_00]: Non, j'ai l'impression qu'il a manqué un truc. [SPEAKER_00]: Non, parce que d'habitude, les fusibles, ils sont lumineux. [SPEAKER_00]: Et là, ce n'est pas le cas. [SPEAKER_00]: Là, c'est bien s'il me semblait qu'il y a un petit problème là, tu vois. [SPEAKER_00]: Je savais bien qu'il y avait un problème parce que d'habitude, les... Putain, il n'y a pas de problème comme ça. [SPEAKER_00]: Je sais bien que ce ne serait pas aussi simple que ça d'aller là et que je reste comme ça. [SPEAKER_00]: Parce que c'est ça qui est quand même bizarre, c'est que tu peux te cacher à plusieurs endroits. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas où il est fusible. [SPEAKER_00]: Il y a un fusible, je ne sais pas où il est caché, mais il est caché. [SPEAKER_00]: du coup mais le fusible est clairement le truc qu'il faut mais maintenant mettre le fusible là dedans ça sert à quoi déjà le besoin attendre je n'ai pas fait j'avais pas lui en fait j'avais pas vu mais là il ya des trucs là [SPEAKER_00]: Ah mais attends, c'est pas un rechargeur d'énergie ça, par hasard. [SPEAKER_00]: Ça se trouve, en fait, il faut vraiment mettre le fusible là-dedans. [SPEAKER_00]: Et si ça se trouve, on va le recharger en énergie. [SPEAKER_00]: En vrai, ça se trouve, c'est ça. [SPEAKER_00]: Ah oui, mais par contre, on n'a pas où se cacher. [SPEAKER_00]: Ça fait ça putain à chaque jour, ça. [SPEAKER_00]: Bon là, étant donné qu'elle n'a pas vu, elle s'est bon d'ailleurs. [SPEAKER_00]: Ouais, bah oui, mais c'est ça. [SPEAKER_00]: En fait, voilà pourquoi je ne pouvais pas le prendre. [SPEAKER_00]: Je ne pouvais pas le prendre parce qu'il fallait que je mette du courant dedans. [SPEAKER_00]: Ah oui, voilà. [SPEAKER_00]: Tu vois, voilà, il y a du courant dedans. [SPEAKER_00]: Mais du coup, je vais en faire quoi ? [SPEAKER_00]: Ah putain, je l'ai emporté avec. [SPEAKER_00]: Du coup, elle l'a emporté. [SPEAKER_00]: Ça veut dire que la cache, ça veut dire qu'elle l'emporte et après, elle le pose sur la table, je sais pas où, puis pendant qu'elle a deux tournées, je dois l'attraper. [SPEAKER_00]: Là, donc, c'est plus compliqué que simplement de se barrer de ça en mode, t'arrives une petite barre là. [SPEAKER_00]: C'est plus compliqué parce que là, en fait, elle le prend, puis après, elle doit le cacher ici. [SPEAKER_00]: Ça se trouve, elle le cache là, puis il y a un moment, quand elle est en train de faire quelque chose, c'est à ce moment-là qu'il faut le prendre. [SPEAKER_00]: c'est sûr que c'est ça. [SPEAKER_00]: Ce que je fais c'est qu'on fait ça et après on arrête. [SPEAKER_00]: Mais oui oui je vois ce qu'on a bien. [SPEAKER_00]: Elle va le mettre je sais pas où sur la table et puis après il faudra le choper pendant qu'elle a le tourné. [SPEAKER_00]: Mais il faut vraiment bien voir le gameplay. [SPEAKER_00]: Parce que là, tu vois, mais c'est la première fois par contre, c'est la première fois qu'un fusible qui n'a pas de courant peut être rechargé avec du courant. [SPEAKER_00]: Même dans Little Nightmare 3 de base et dans tous les autres. [SPEAKER_00]: En fait, il y a des mécaniques de Game Palette dans ce DLC qu'on ne retrouve pas dans le jeu de base. [SPEAKER_00]: Et même dans les autres jeux, c'est quand même incroyable. [SPEAKER_00]: Donc normalement, si tu ne payes pas, [SPEAKER_00]: Si tu ne payes pas plus cher ton jeu, tu as des trucs que tu ne peux pas avoir. [SPEAKER_00]: Ce jeu aura deux extensions. [SPEAKER_00]: C'est-à-dire que Newton Nightmare 3 va avoir une autre mise à jour, qui va rajouter un autre DLC, mais ça ne sera pas avant octobre. [SPEAKER_00]: Je crois que ça ne sera pas avant octobre. [SPEAKER_00]: C'est un peu de l'arnage, parce que tu attends je ne sais pas combien de mois [SPEAKER_00]: Pourquoi une heure de jeu ? [SPEAKER_00]: Donc je me suis fait avoir parce qu'elle m'a vu mais il faut vraiment attendre qu'elle se barre. [SPEAKER_00]: Donc du coup là le truc c'est que maintenant on est bon mais maintenant elle nous a pris le seul truc qu'on avait besoin. [SPEAKER_00]: Là, par contre, il y a une sauvegarde. [SPEAKER_00]: C'est-à-dire que si jamais je foire, là, j'ai quand même une sauvegarde. [SPEAKER_00]: Non. [SPEAKER_00]: Et le fusible, elle l'a mis où ? [SPEAKER_00]: Je le reviens. [SPEAKER_00]: Ah, si, si, je le vois où il est. [SPEAKER_00]: Il est tout au fond de la pièce, à gauche. [SPEAKER_00]: Oh ! [SPEAKER_00]: Elle l'a mis tout au fond. [SPEAKER_00]: Tout au fond de la pièce à gauche. [SPEAKER_00]: En dessous de la fenêtre, en dessous à gauche. [SPEAKER_00]: Le mieux, c'est qu'elle aille à droite. [SPEAKER_00]: Je comprends mieux maintenant pourquoi il y avait toute cette salle, ces masques en vain de compte. [SPEAKER_00]: Il faut attendre en espérant qu'elle aille du mauvais côté pour que je puisse le choper en breton. [SPEAKER_00]: Et là, c'est pas le cas. C'est parti. [SPEAKER_00]: J'ai compris. [SPEAKER_00]: Il faut sauter sur la boîte à droite. [SPEAKER_00]: Trop con, il faut sauter sur la boîte. [SPEAKER_00]: Et puis après, il faut réussir à revenir... [SPEAKER_00]: c'est la chaude en vrai franchement c'est très chaud ouais franchement c'est très chaud parce que on peut appuyer sur rouge j'avais pas vu appuyer sur rond pour enlever l'étourdissement d'un ennemi qui était étourdi par [SPEAKER_00]: C'est chaud, franchement, c'est super chaud. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas si je vais l'animer, je pense que je vais être obligé de revenir demain.