[SPEAKER_01]: Donc je vous conseille le Proto Concept Glow Motorsport. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas laquelle, d'ailleurs, validité on y gagnera en faisant ça. [SPEAKER_01]: En faisant cette mode stage. [SPEAKER_01]: Alors, on y a une validité, mais je ne me souviens pas à laquelle c'est. [SPEAKER_01]: Alors, c'est quoi la course ? [SPEAKER_01]: Ok, je ne sais pas ce que c'est la course. [SPEAKER_01]: En fait, cette course, c'est une course qui m'a fait beaucoup de formes. [SPEAKER_01]: C'est la réussie. [SPEAKER_01]: A l'époque, cette épreuve-là, mon stage à Yasi, on la faisait tellement de fois. [SPEAKER_01]: Donc voilà, c'est bon, c'est pas très intéressant. [SPEAKER_01]: Les deux tracés qui nous proposent, franchement, je les ai tellement faites foi que je me dis encore ça. [SPEAKER_01]: Franchement, on l'a fait il y a pas longtemps. [SPEAKER_01]: Mais je ne suis pas garantie, mais je crois qu'on l'a vraiment fait il n'y a pas longtemps, celle-là, de course. [SPEAKER_01]: C'est problématique, franchement, les summits qui tournent en boucle, c'est cool, les matchs, c'est le GFC, ça tourne en boucle aussi. [SPEAKER_01]: Pourtant, la semaine dernière, on avait quand même réussi à avoir une course qu'on ne faisait pas souvent, mais qui était pas mal en rallye. [SPEAKER_01]: Franchement, désolé, comme on n'a pas souvent des bonnes courses en summits. [SPEAKER_01]: Après, moi, je n'ai pas le choix, [SPEAKER_01]: ça coûte cher, parce que sur TCL, les voitures coûtent cher. [SPEAKER_01]: Mais le pire, c'est que c'est plus facile de gagner de la thune sur TC2. [SPEAKER_01]: Non, mais en fait, le pire, c'est que je fais une course, ou grand max, je fais deux courses sur TC2, j'ai un million de buck. [SPEAKER_01]: Et je peux vous dire que sur TC2, c'est quand même beaucoup plus... [SPEAKER_01]: T'as l'impression que l'argent tombe plus vite. [SPEAKER_01]: Tu fais deux courses New York et limite le véhicule s'il est acheteur sur TC2. [SPEAKER_01]: Tu fais deux courses et c'est basta ta fermier. [SPEAKER_01]: Donc j'ai envie de te dire, moi je vais faire ça, je ne vais même pas acheter que les voitures de... [SPEAKER_01]: Je vais les acheter sur TC2 pour les importer sur ce compte en face pour ne pas me faire... [SPEAKER_01]: Comme ça, si je fais ça, je ne vais pas, tu vois ce que je veux dire, je n'ai pas pris la vie. [SPEAKER_01]: Je les achète sur TC2. [SPEAKER_01]: Comme ça, l'argent sur TC2, je ne dépense pas. [SPEAKER_01]: Et puis comme ça, si un jour il faut acheter une voiture, excusez-moi, [SPEAKER_01]: C'est d'acheter une voiture sur TCD en faisant deux New York ou une poudrie comme ça. [SPEAKER_01]: Et puis c'est bon. [SPEAKER_01]: J'en ai fait deux New York. [SPEAKER_01]: Et puis j'ai l'argent pour acheter ma bagnole, en vrai. [SPEAKER_01]: Donc en vrai, je vais te dire... Parce que la voiture que je viens d'acheter, je suis deux cours sur TCD, j'achète. [SPEAKER_01]: C'est ça le pire, en vrai. [SPEAKER_01]: Ah oui, c'est vrai qu'ils viennent de la droite ici. [SPEAKER_01]: Bon, on ne risque pas de dire beaucoup de thunes avec ce que j'ai fait d'ailleurs. [SPEAKER_01]: Alors, 10 000 bucks en plus, c'est toujours sa priorité, parce qu'avec l'argent sur ce compte, je ne le forme pas. [SPEAKER_01]: Là, je ne forme pas l'argent, et à chaque fois que j'achète une voiture, le nombre d'argent descend, et il ne rentre pas. [SPEAKER_01]: Et quand est-ce que je parle de New York sur TC2, c'est tout. [SPEAKER_01]: J'achète les voitures du beau, du même stage. [SPEAKER_01]: Je les achète sur TC2, [SPEAKER_01]: je n'avais pas longtemps sur ce compte j'ai rien sur ce compte en réalité donc comme ça ça vous permet de vous montrer que notre truc on peut bien le gagner et la prochaine fois on se retrouvera le jeudi 25 juin [SPEAKER_01]: Je suis en train de tourner les années 90. [SPEAKER_01]: Mais par contre, je peux pas prendre le téléphone parce que j'ai rien. [SPEAKER_01]: Je peux pas te mettre nulle part là. [SPEAKER_01]: Là, du coup, je suis en train de... [SPEAKER_01]: Là, je suis en train de... [SPEAKER_01]: Il faut que j'aille sur un autre compte, du coup, pour tourner... [SPEAKER_01]: Je ne sais plus quoi. [SPEAKER_01]: Ah oui, tourner les... [SPEAKER_01]: Là, j'en ai fait deux, là, pour l'instant. [SPEAKER_01]: Je n'en ai fait que deux. [SPEAKER_01]: Mais bon, j'en ai fait deux, là. [SPEAKER_01]: J'ai fait les main stage, les gars, si, mais les courses, c'est des courses qu'on a déjà fait, je ne sais pas une fois. [SPEAKER_01]: Donc là, c'est les deux courses de la main stage. [SPEAKER_01]: Donc, les vidéos qui arrivent jeudi et samedi, là, j'en ai tourné une pour l'instant, jeudi de samedi. [SPEAKER_01]: Et là, il faut que je fasse la playlist, je ne sais plus c'est laquelle. [SPEAKER_01]: Je crois que c'est la playlist Drift Experience, volume 2, je crois, il me semble qu'il faut que je fasse maintenant. [SPEAKER_01]: Là c'est Gymkana, c'est ça, c'est Drift Experience Volume 2. [SPEAKER_01]: 1, 2, 3, 4, 5, 6. [SPEAKER_01]: Voilà, c'est deux courses de Drift. [SPEAKER_01]: Donc je vais faire ça, et puis je vais tourner, là je vais en tourner 4, je vais faire les deux courses de la playlist Drift Experience Volume 2, et puis je vais faire les défis s'il y en a. [SPEAKER_04]: Je crois qu'il y en a une simple. [SPEAKER_04]: Enfin je vais faire ça là. [SPEAKER_01]: Donc ça va pas prendre longtemps, le drift c'est pas très bon, c'est des épreuves de drift, je sais plus c'est quoi, mais c'est des courses qui a un compte à rembourses, donc ça doit être une course de 3 millions je pense. [SPEAKER_01]: Tout le monde, c'est ce qu'on a. [SPEAKER_01]: On se retrouve aujourd'hui pour se faire Drift Experience, volume 2, pour se faire la cinquiète course, qui s'appelle The Hard Yard. [SPEAKER_01]: Je crois que c'est ça le nom de leur course, mais je suis pas sûr. [SPEAKER_01]: Ah non, ça c'est à dire, ma clave vous sait qu'on va faire cette course. [SPEAKER_01]: Je ne sais même plus si c'est une course ou si c'est juste une... Non, ok, c'est juste une drift. [SPEAKER_01]: Ça fait longtemps qu'on a eu le drift. [SPEAKER_01]: Auparavant, dans les sunnites, on avait tout le temps du drift. [SPEAKER_01]: Mais vraiment, et là, maintenant... [SPEAKER_01]: Il n'y a pas longtemps qu'on n'avait pas fait de cette expérience volume 1. [SPEAKER_01]: là j'ai à peine penché la voiture si jamais mes scores sont pas atteintes dans le drift ou j'arrive pas à faire [SPEAKER_01]: Enfin si, on est sur mon compte personnel, là, on est sur mon compte principal. [SPEAKER_01]: Donc il y a les règles à chevaux sur ce jeu. [SPEAKER_01]: Mais le problème c'est que l'anti-patinage fait que je fais la voiture, c'est galère pour le drift. [SPEAKER_01]: C'est pas que de toute façon mon objectif... [SPEAKER_01]: Moi, je vous propose juste la course et le tracé en soi. [SPEAKER_01]: Après, au reste, ça ne m'intéresse pas. [SPEAKER_01]: Mon objectif est simplement de faire toutes les courses du jeu, histoire de dire que je les ai faites, en réalité. [SPEAKER_01]: Moi, en réalité, je ne suis pas là pour battre un record ou quoi que ce soit. [SPEAKER_01]: Par contre, des fois, là, [SPEAKER_01]: des fois c'est bizarre, des fois la voiture elle se met en travaillable, elle se met en travaillable et puis des fois après elle reste droite et puis après je ne sais pas pourquoi elle ne le drifte plus. [SPEAKER_01]: Et pourtant c'est censé trifter mais bon. [SPEAKER_01]: Une matelasin 12C, enfin c'est une matelasin des fois. [SPEAKER_01]: C'est une voiture qui a des choses. [SPEAKER_01]: Une fois que la voiture est partie, je pense que ça va, mais en summite, ça sort de putain de galère. [SPEAKER_01]: En vrai, en summite, là, ce serait un an, je vous le dis, parce que ce serait vraiment non-fun de faire ça, parce qu'il faudrait drifter comme ça, en permanence, sans se foirer une seule fois. [SPEAKER_01]: Et la moindre tout chaude, c'est foutu, il faut tout recommencer. [SPEAKER_01]: Heureusement qu'on n'est pas en summite, là, parce que je peux vous dire que la moindre tout chaude, je suis obligé de tout recommencer, hein. [SPEAKER_01]: la course en vidéo, simplement histoire de dire, tu veux le tracé, je vais faire vidéo. [SPEAKER_01]: Voilà, vous voyez, l'objectif c'est des 8000. [SPEAKER_01]: Vous voyez, j'ai largement fait ça. [SPEAKER_01]: Ensuite, je pense que ça irait. [SPEAKER_01]: Il faut se dire honnêtement que sa voiture n'est jamais entendue et que je n'ai pas forcément les bons réglages pour être parfait. [SPEAKER_01]: du tout le monde, c'est ce qu'on a encore fait. [SPEAKER_01]: On se retrouve aujourd'hui pour se faire Drift Experience en lutte 2, pour se faire la 6ème épreuve qui s'appelle No Rest for the Drifter. [SPEAKER_01]: On va se faire encore une petite course de drift. [SPEAKER_01]: Là, on a pu dire Drift Experience en lutte 2, une fois qu'elle sera faite, cette course, [SPEAKER_01]: une fois que ça c'est fait. [SPEAKER_01]: Mais dans le cas, il y en a quand même énormément de courses à publier sur les courses de base. [SPEAKER_01]: Mais c'est quand même incroyable de se dire que j'ai même pas [SPEAKER_01]: les playlists qui sont là littéralement day one elles ont même pas été faites encore en entier je parle même pas des mises à jour je parle vraiment des playlists qui sont là day one alors cette playlist elle est pas là day one elle a été rajoutée en mise à jour mais il y a des playlists comme Made in Japan [SPEAKER_01]: même des courses sur ce jeu tellement que j'ai des preuves de playlist de retard honnêtement. [SPEAKER_01]: Mais bon, étant donné que toutes les semaines on passe de 2 heures et d'un stade ça finira par passer honnêtement on finira bien par y arriver. [SPEAKER_01]: Un jour on finira par y arriver. [SPEAKER_01]: par s'en sortir. [SPEAKER_01]: J'espère simplement que quand The Crook Showcase en sortira le 11 septembre 2026, ils annonceront pas à The Crook 4, parce que sinon, moi, je suis incapable de vous empêcher des actions. [SPEAKER_01]: Parce que The Crook Showcase, je suis loin d'avoir fait tout ce que j'ai à faire. [SPEAKER_01]: Loin, mais très très très loin. [SPEAKER_01]: The Crook Showcase, je suis prêt à vous publier du contenu pendant encore au moins 2-3 ans sans problème, quasiment. [SPEAKER_01]: En publiant [SPEAKER_01]: à midi, le lendemain du lundi 22 juin. [SPEAKER_01]: Donc, mardi 23 juin, il n'y aura plus de vidéo à midi. [SPEAKER_01]: Et peut-être qu'on n'aura peut-être plus jamais, ou peut-être qu'un jour ça arrivera, peut-être un jour, mais là, la période où j'en sors à midi sera terminée. [SPEAKER_01]: Et donc, après, on reviendra à un rythme normal de 6 et 2 qui sort, c'est 1h30. [SPEAKER_01]: Et actuellement, vous avez mis des vidéos à midi, [SPEAKER_01]: fois mais je vous dis c'est jusqu'au 22 jours alors ça il semble que ça c'est ce qu'on avait fait la dernière fois donc la prochaine fois ça sera donc la prochaine fois on va se faire Rust Bucket List et on se retrouvera le lundi 22 [SPEAKER_03]: Yes. [SPEAKER_01]: Tout le monde, c'est ça. [SPEAKER_01]: On se retourne aujourd'hui pour se faire une rive cette période de volume 2, pour se faire une 5 [SPEAKER_01]: on va se faire du coup un petit défi au bateau un petit salon ça fait une éternité qu'on n'a pas fait de salon sur The Crew Motorfest que ça soit en suite ou que ça soit même en vidéo tout court en vrai là les développeurs ont complètement délicé et [SPEAKER_01]: sur le jeu, mais à un tel point qu'on n'a plus rien du tout du tout. [SPEAKER_01]: Ça fait 4 mois de maje qu'on n'a pas eu un seul défi bateau. [SPEAKER_01]: En 4 mois de maje qu'on n'a pas eu une seule activité dans les défis sur la thématique bateau. [SPEAKER_01]: Tellement que les sunnites sont concentrés sur [SPEAKER_01]: sur le NASCAR et les RC Frenzy, on faisait avec, et du coup on n'a plus jamais de défi les bateaux. [SPEAKER_01]: Franchement c'est vraiment de la ranaque, totalement, vraiment. [SPEAKER_01]: Parce que du coup, avant on avait tout le temps ça, les nuits c'était, les nuits c'était... on avait tout le temps, puis là maintenant, on n'a plus jamais. [SPEAKER_01]: C'est vraiment, je ne sais pas ce qu'ils font les devs là, c'est soit il y en a, soit il y en a plus, et ici il n'y en a pas, il y en a plus. [SPEAKER_01]: Capo Lely. [SPEAKER_01]: C'était sur le centre en fait. [SPEAKER_01]: Du tout le monde, c'est sur le centre en fait. [SPEAKER_01]: On se retrouve aujourd'hui pour se faire Drift Experience Volume 2, pour se faire le sixième défi et le dernier défi de cette playlist qui s'appelle Capo Lely. [SPEAKER_01]: qu'on a de cette playlist. [SPEAKER_01]: Mais là, je ne sais pas, honnêtement, s'il appuie juste d'après elle, là, ou pas, on est défini. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas, je n'ai plus l'idée. [SPEAKER_01]: Ce radar là, ça fait une telle d'être qu'on n'a pas eu, mais franchement, il est super bon placé. [SPEAKER_01]: En fait, il est bizarre, parce qu'il est placé dans le sens que tu ne peux pas prendre d'élan, c'est bizarre. [SPEAKER_01]: Enfin, on a ce cas, c'est pas grave. [SPEAKER_01]: Alors je crois que la prochaine fois on va se faire du coup ces deux défis et l'autre, donc ça sera les derniers défis. [SPEAKER_01]: Donc on s'en trouvera pour se faire le défi de l'appelice R.C.Frenzy qui s'appelle Valet d'IAO et on s'en trouvera le mardi 23 juin, c'était ce qu'on fait. [SPEAKER_01]: Il y avait un bivou ici. [SPEAKER_01]: Non, j'ai cru qu'il fallait en tout. [SPEAKER_01]: En fait, il faut prendre 2-4 photos. [SPEAKER_01]: Il faut que je fasse un rivaux, mais c'est un rivaux de la playlist. [SPEAKER_01]: Le dernier rivaux que j'ai posté, c'était une trac ou quoi ? [SPEAKER_01]: Ah oui, d'accord. [SPEAKER_01]: C'est le rivaux qui s'appelle... [SPEAKER_01]: Stalker... Ah oui, c'est l'éclair d'accord, mais trois jours, trois jours, parce qu'il faut que je fasse... [SPEAKER_01]: Il faut que je fasse l'olive au Stalker, avec une photo, je ne sais pas laquelle. [SPEAKER_01]: Et la quête photo, ça sera... [SPEAKER_01]: Après, l'objet d'experience au volume 2. [SPEAKER_01]: Mais ce n'est pas en fond, il y a un petit volume 2, parce que du coup, il n'y avait plus que ça pour mettre... [SPEAKER_01]: Donc c'est offrandi la dicte volume 2 avec un rivaux. [SPEAKER_01]: Après il faut choisir une balade sur le TC2 mais ça va durer une demi-heure. [SPEAKER_01]: La balade la plus longue sur le TC2 va tourner. [SPEAKER_01]: Je vais venir encore à 21h. [SPEAKER_01]: On peut finir avant d'une heure, c'est sûr, à certains. [SPEAKER_01]: C'est la périsse qui vient juste après. [SPEAKER_01]: Oui, c'est où les actions n'en a plus. [SPEAKER_01]: C'est ça, c'est ça. [SPEAKER_01]: Et donc, c'est la dernière. [SPEAKER_01]: On tient même de monnaie. [SPEAKER_01]: C'est un canyon, non ? [SPEAKER_01]: Un canyon ? [SPEAKER_01]: C'est quoi un canyon ? [SPEAKER_01]: Je ne sais plus ce que c'est qu'un canyon. [SPEAKER_01]: C'est quoi un tiennette déjà ? [SPEAKER_01]: Tiennette. [SPEAKER_01]: Tiennette Benoît. [SPEAKER_01]: Tiennette Benoît. [SPEAKER_03]: Tiennette. [SPEAKER_01]: Ah ouais. [SPEAKER_01]: Ouais, j'étais venu ici, je me rappelle que je m'étais venu ici, et que j'avais pris une photo ici, je ne sais plus de quelle manière exactement d'essayer par là. [SPEAKER_01]: Ok, ouais, donc je vois. [SPEAKER_01]: Il vécu le serviste... [SPEAKER_01]: voilà donc ça c'est le véhicule qu'il faut que j'utilise pour faire la photo et donc du coup moi pour lui retrouver c'est Cagnon de Manoa [SPEAKER_01]: Ok, donc celle-là, par exemple, la robe, ça fait une balade de 10 minutes, là. [SPEAKER_01]: 10 minutes. [SPEAKER_01]: Ah, ça marche. [SPEAKER_01]: Alors, du coup... Donc, voilà. [SPEAKER_01]: Donc, il va falloir tourner cette vidéo. [SPEAKER_01]: Il va falloir tourner cette vidéo. [SPEAKER_01]: Alors, du coup, la vidéo, elle va sortir le... [SPEAKER_01]: Le mercredi. [SPEAKER_01]: Tout le monde, c'est ça. [SPEAKER_01]: On se retrouve aujourd'hui pour se faire une quête photo sur la playlist Ophrodigadix, volume 2, qui s'appelle Cagnon de Manoa. [SPEAKER_01]: Photographie avec une râle grêle au Cagnon de Manoa à midi. [SPEAKER_01]: je vous conseille le Jeep World Glide 392 aventure édition. [SPEAKER_01]: Je vais vous montrer que ça se trouve, malheureusement il fait nuit, ça va être compliqué de trouver là. [SPEAKER_01]: Alors le caduette de Manoa va se trouver ici, alors là ça va être compliqué de trouver. [SPEAKER_01]: on voit un petit peu l'ensemble des défis et en fait on voit le cadeau de Madoa il se trouve ici alors ça va être compliqué de vous dire exactement comment faire mais là Madoa se trouve ici donc là c'est là c'est la ville de Kanoé et donc ça se trouve entre Kanoé et O non Lulu vous voyez O non Lulu c'est ici donc voilà [SPEAKER_01]: C'est le défi qui est juste à gauche de mon curseur. [SPEAKER_01]: Si c'est bon pour vous, voilà l'endroit. [SPEAKER_01]: La première fois, j'ai fait une photo ici. [SPEAKER_01]: On ne voit pas grand-chose, mais ici, il y a une petite route à côté du défi. [SPEAKER_01]: Là, il y a une route en tout errant ici. [SPEAKER_01]: Donc là, voilà, c'est pour vous situer. [SPEAKER_01]: Vous voyez en double U, c'est ici. [SPEAKER_01]: En double U, c'est ici. [SPEAKER_01]: Et donc, vous voyez où ça se trouve. [SPEAKER_01]: C'est ici, juste là. [SPEAKER_01]: Je rezoome un petit peu. [SPEAKER_01]: Voilà. [SPEAKER_01]: Et donc, vous, il faudra vous téléporter. [SPEAKER_01]: C'est le domaine de Manoa. [SPEAKER_01]: Il faudra vous téléporter directement ici. [SPEAKER_01]: Moi, j'ai fait la photo ici. [SPEAKER_01]: Après, vous pouvez faire la photo dans toute la zone. [SPEAKER_01]: Après si vous voulez faire une photo au même endroit que moi, vous mettez un itinéraire juste à côté du défi sur un bout qui est là. [SPEAKER_01]: Et moi je pars toujours du contenu de la playlist qui est ici. [SPEAKER_01]: Enfin c'est jamais la même en gros. [SPEAKER_01]: Une photo. [SPEAKER_01]: Cette semaine dès que ça me lasse, celle que je vais faire c'est celle-là, c'est tout. [SPEAKER_01]: Il y aura un rivau qui va sortir dimanche, donc du coup ça remplacera une quête photo. [SPEAKER_01]: De toute façon, ouh là par contre il est disponible, mais qu'il n'y aura plus de quête photo, parce que bon, je ne sais pas si vous avez remarqué, avec les nouvelles saisons, les quête photo, c'est un petit peu... [SPEAKER_01]: il n'y en a pas beaucoup. [SPEAKER_01]: À les nouvelles playlists du jeu, il n'y en a vraiment pas beaucoup. [SPEAKER_01]: La dernière fois qu'il y en a eu beaucoup, c'était la saison 7. [SPEAKER_01]: Depuis la saison 7, ça remonte à un an, parce que la saison 7, la saison 10, elle va sortir, ça va faire un an, la saison 7, elle sera sortie. [SPEAKER_01]: Depuis, il n'y a plus jamais eu autant de 4 photos dans les mises à chauve sur ce jeu. [SPEAKER_01]: Niveau 4 photos, on est sur 2, 3 max 1. [SPEAKER_01]: Et c'est tout. [SPEAKER_01]: 2-3 c'est tout. [SPEAKER_01]: Bon, c'est toujours ça de pris, c'est toujours 2-3, mais bon, c'est que 2-3. [SPEAKER_01]: Donc, imaginez, en vidéo, moi vu que j'en passe entre 2, et j'en passe 2, une semaine sur 2 j'en passe 2, et une semaine sur 2 j'en passe 1, vous imaginez bien que littéralement en 3 semaines, [SPEAKER_01]: des photos de la playlist toutes d'un coup donc toute la première semaine ou les deux premières semaines du jeu je fais tenir 3 semaines j'essaye de poster le contenu tous les 15 jours donc j'essaye de tenir quasi un mois avec 3 photos à poster sur une playlist [SPEAKER_01]: actuelle parce qu'il y en a trop peu mais c'est bien de toute façon toutes les photos de la playlist RC Frenzy elles sont postées, mais de toute façon la playlist RC Frenzy n'en avait pas beaucoup, il n'y en avait que je crois que deux. [SPEAKER_01]: Je crois que c'est pire que l'ascar parce qu'il y avait deux photos, honnêtement avec ça on va parler loin. [SPEAKER_01]: Non mais vraiment, il n'y avait que 2 ou 4 photos, il n'a pas se calme d'en faire ce tour, on n'avait que 3. [SPEAKER_01]: Alors entend vous dire que moi, 15 jours, hop, ça y est, on a pu poster. [SPEAKER_01]: Ah oui, parce que moi, je fais un espacement de tous les 15 jours. [SPEAKER_01]: Donc première semaine, il y en a une, et ensuite, la semaine d'après, il n'y en a pas, la semaine d'après, voilà la dernière. [SPEAKER_01]: Je suis censé pouvoir poster des 4 photos pendant deux mois par mise à jour. [SPEAKER_01]: Si je veux vraiment en poster avec le rythme que je fais, c'est impossible. [SPEAKER_01]: Avec le rythme que je fais, vous n'aurez jamais assez de nouvelles 4 photos si je faisais le rythme que je faisais actuellement. [SPEAKER_01]: Avec le rythme actuel, c'est impossible de poster 2 4 photos une semaine sur deux et une photo une semaine. [SPEAKER_01]: Donc si je me permets d'avoir 3 semaines d'écart entre les deux, enfin, entre guillemets, parce que quand j'en postule, après c'est 15 jours, donc ça fait 3 semaines directement. [SPEAKER_01]: Enfin, ça fait pas vraiment 3 semaines, mais bon, vous comprenez, moi c'est comme ça que je fais. [SPEAKER_01]: Si je fais rien comme ça, la playlist, on a l'impression qu'elle est aussi vite arrivée qu'elle est aussi vite partie, quoi. [SPEAKER_01]: Ça, c'est un petit peu de problème. [SPEAKER_01]: d'ailleurs sur ce compte en faisant, c'est que les 4 photos, il n'y en a vraiment pas beaucoup. [SPEAKER_01]: Avant, il y en avait tellement que limite, je n'arrivais même pas à faire toutes les 4 photos dans une mise à jour, tellement qu'il y en avait. [SPEAKER_01]: Maintenant, le pull qui m'est, je vais faire un largement en vidéo tellement qu'il n'y en a pas beaucoup maintenant. [SPEAKER_01]: Mais je ne pense pas que la saison 10, ça ne va pas faire ça. [SPEAKER_01]: Ça m'étonnerait que la saison 10, il y ait beaucoup de 4 photos maintenant. [SPEAKER_01]: Mais bon, avec le rythme de 4 photos que je fais avec 2 et puis ça va être une, je peux vous dire que d'ici un an, je pense que les photos ne viendront plus sur YouTube. [SPEAKER_01]: À part les mises à jour, je pense que les 4 photos, ça deviendra de plus en plus rarement faire. [SPEAKER_01]: Parce que là, j'en fais tout le temps parce que j'ai les anciennes playlists que je n'ai pas finies. [SPEAKER_01]: Et quand les anciennes playlists seront finies avec les 4 photos, [SPEAKER_01]: À part poster des rivaux de la saison 5, parce que j'en ai beaucoup à poster, je n'aurai pas d'autre choix que de poster des rivaux tous les mercredis et tous les dimanches parce qu'il y a plus de 4 photos. [SPEAKER_01]: Arriver à un stade, ça va faire ça. [SPEAKER_01]: Attention, c'est mon objectif, c'est d'arriver à un stade où je ne pose que des 4 photos, que des rivaux, le dimanche et le mercredi, quand on n'en aura plus. [SPEAKER_01]: Mais ce que je veux dire, c'est que le reste du temps, c'est rivaux, rivaux, rivaux. [SPEAKER_01]: Et puis, s'il n'y a plus de rivaux, je ne sais pas ce qu'on fera dimanche. [SPEAKER_01]: Parce que du coup, le dimanche et le mercredi, c'est spécialement photo ou rivaux. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas. [SPEAKER_01]: On postera peut-être autre chose. [SPEAKER_01]: Ou ça permettrait d'étaler le contenu. [SPEAKER_01]: Il y a des jours où il y a deux vidéos où ça permettrait d'étaler le contenu sur plusieurs jours au lieu de tout étaler sur un seul et même jour. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas. [SPEAKER_01]: Mais bon, on n'en est pas [SPEAKER_01]: Attendez un an et on sera peut-être au stade où j'aime le dire. [SPEAKER_01]: Un an et... Attends, un an, je ne suis même pas sûr que dans un an, ce que je viens de te dire, c'est faisable. [SPEAKER_01]: Parce que si ça se trouve, dans un an, on aura seulement quatre. [SPEAKER_01]: Après, je ne sais pas, peut-être que qui sait qu'à la même heure qu'aujourd'hui où je vous parle, dans un an, on a raté ces quatre qui seront annoncés, on ne sait pas, on ne sait pas du tout. [SPEAKER_01]: il va y avoir un Zeko choqué [SPEAKER_01]: mais attendrait qu'il y ait un The Crew 4 en fin d'année 2027, moi je verrais un The Crew 4 fin d'année 2028, mais après, bon, peut-être que je peux me tromper, peut-être que je peux me tromper, et que The Crew 4 en fait, cette année, ça sera la dernière année de suivi de ce jeu, ça se trouve on aura que 5 ans de mise à jour, ou on aura peut-être que 4 ans, je ne sais pas, on verra bien. [SPEAKER_01]: En tout cas officiellement on a trois ans. [SPEAKER_01]: Je pense qu'on aura officiellement quatre ans de suivi de ce jeu parce qu'ils ont annoncé un The Croo Showcase puis les Jupy ils ont marqué hashtag TheCromotorFest à propos de ce qui va arriver dans l'avenir du jeu. [SPEAKER_01]: Donc je pense que ça veut dire qu'on va avoir... [SPEAKER_01]: Mais ça veut dire que je pense que The Croo 4 c'est pas prêt d'arriver. [SPEAKER_01]: S'ils y mettent hashtag TheCromotorFest ça veut dire qu'on [SPEAKER_01]: la sortie avant au moins un an après si j'avais eu le fondant. [SPEAKER_01]: Dites-vous que si ils utilisent ça, la Zocomotorface avait été utilisée le 1er février 2023. [SPEAKER_01]: Donc du coup c'est pour vous dire [SPEAKER_01]: c'est bien que sur le jeu les couleurs sont pas très... je trouve que ça fait un peu pâle les couleurs ici mais voilà c'est ici que j'avais fait la photo enfin en tout cas ça me préparera que j'avais faite mais moi sur la photo sur la miniature que j'avais faite en début donc là la vidéo elle [SPEAKER_01]: ils trouvent tout ça pour ça mais ça permet de parler et bon là j'avais quelque chose à vous dire mais des fois j'ai pas quelque chose à vous dire ça dépend des fois et là ça va sur [SPEAKER_01]: Mais il me semble que c'est... [SPEAKER_01]: Il me semble que c'est Motorfest Chai Squad et Manjapan Vol. [SPEAKER_01]: 2. [SPEAKER_01]: Il me semble. [SPEAKER_01]: Je crois. [SPEAKER_01]: Il me semble que c'est Motorfest Chai Squad et après Manjapan Vol. [SPEAKER_01]: 2. [SPEAKER_01]: Donc, je ne vais pas vous dire de bêtises, mais normalement... [SPEAKER_01]: Normalement, je devrais vous poster cette photo-là, si je ne me trompe pas en... [SPEAKER_01]: Mais je ne préfère pas vous dire de bêtises. [SPEAKER_01]: Je vous dis, normalement, c'est ça. [SPEAKER_01]: Peut-être parce que je peux me tromper et que c'est Vanity Japan Vol. [SPEAKER_01]: 2. [SPEAKER_01]: Mais je pense que c'est ça. [SPEAKER_01]: Mais il faudra que je vérifie. [SPEAKER_01]: Mais normalement. [SPEAKER_01]: Donc normalement, ça sera le mercredi 24 juin. [SPEAKER_01]: Et puis si ce n'est pas ça, ça sera Vanity Japan Vol. [SPEAKER_01]: 2 si jamais je me trompe. [SPEAKER_01]: En tout cas, espérez. [SPEAKER_01]: C'était celui-là. [SPEAKER_01]: Ça a duré 13 minutes cette vidéo. [SPEAKER_01]: Bon maintenant, il faut que je fasse un niveau de la Storm Curve. [SPEAKER_01]: Il faut que je légifie la Storm Curve pour pouvoir refaire le même tracé que la première fois. [SPEAKER_01]: Storm Curve, il est où ? [SPEAKER_01]: Alors voilà. [SPEAKER_01]: Alors, c'est celle-là, du coup. [SPEAKER_01]: Alors, Stoker, du coup. [SPEAKER_01]: C'est quoi la version ? [SPEAKER_01]: C'est quoi la durée de la course pour pas que je fasse la même chose ? [SPEAKER_01]: Parce que sinon, ce serait comme un con. [SPEAKER_01]: Yes ? [SPEAKER_01]: C'est 9... 9... [SPEAKER_01]: C'est 9,68. [SPEAKER_01]: C'est ce qu'on s'en fait. [SPEAKER_01]: On s'en retrouve aujourd'hui pour se faire Manicapal volume 2. [SPEAKER_01]: On va se faire du coup un niveau, il s'appelle Stalker. [SPEAKER_01]: On va le refaire cette fois-ci. [SPEAKER_01]: On va suivre une deuxième version de course de lui. [SPEAKER_01]: Lui, on l'a déjà fait il y a 15 jours en vidéo. [SPEAKER_01]: On va le refaire parce que les niveaux, en fait, ils ont plusieurs tracés. [SPEAKER_01]: En réalité, ils ont [SPEAKER_01]: mais on va pas faire les 6 parce qu'un 6 tracé c'est énorme alors en fait il y a une mise à jour un jour et maintenant ils ont 6 variantes de course en gros ils en avaient que 4 mais bon tant pis je fais pas toutes les variantes qu'il a [SPEAKER_01]: Parce que quand tu fais revanche, ça relance un tracé aléatoire, et vu que c'est aléatoire, là c'est le même tracé que j'ai fait la première fois en vidéo. [SPEAKER_01]: C'est le même tracé, parce que le joggle est le nombre de kilomètres. [SPEAKER_01]: c'était écrit 9,99 alors que tout à l'heure c'était écrit 9,86 alors ça se joue vraiment à quasiment que dalle mais là par exemple je sais qu'il y a 15 jours on n'a pas fait ce tracé normalement normalement ce tracé on l'a pas fait il y a 15 jours vu que là c'était écrit 9,99 et pas 9,86 en terme de longueur de tracé et donc vous voyez en gros là si vous cliquez sur revanche et bien vous [SPEAKER_01]: remplacera par les 4 photos. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire que quand il y aura plus de 4 photos, ce que je fais là, c'est ça qui sera remplacé tous les mercredis et les dimanches jusqu'à épuisement des stocks. [SPEAKER_01]: Et les rivaux de la saison 5, parce que ça c'est un rivaux de la saison 5, j'en poste très très peu, parce que les rivaux de la saison 5, en réalité, j'en poste que 2 par mois. [SPEAKER_01]: Je ne poste que 2 vidéos par mois sur les rivaux de la saison 5. [SPEAKER_01]: Et vous voulez savoir pourquoi ? [SPEAKER_01]: je vais vous dire pourquoi exactement j'en poste que devant moi parce que c'est les 4 photos voilà les photos c'est problématique mais les photos voilà ça prend de la place hein vous voyez j'ai l'impression quand même qu'on l'a déjà fait, enfin tracé là j'ai quand même l'impression d'avoir déjà fait ce tracé là la semaine dernière [SPEAKER_01]: Je ne sais plus, mais là, ça me parle comme d'avoir fait déjà ça. [SPEAKER_01]: Peut-être qu'il y a vraiment un ego où on devait vraiment faire ça, puis qu'à l'avenir d'arriver, il n'est pas le même endroit. [SPEAKER_01]: C'est possible. [SPEAKER_01]: Mais quand même, je ne sais pas pourquoi... [SPEAKER_01]: en réalité c'est pas le cas on l'a pas fait du tout ce niveau on l'a pas fait en réalité c'est pas le même tracé c'est bel et bien un tracé différent non la première fois on l'avait fait lui mais on l'avait fait un tracé plus en zigzag donc c'est pas le cas donc c'est nous [SPEAKER_01]: Parce qu'il faut être sûr, hein, parce que bon, il ne faut pas... Ça serait pas nous, quand même. [SPEAKER_01]: Alors, la prochaine fois, on fera un rival. [SPEAKER_01]: Là, on a fait le stalker, hein. [SPEAKER_01]: Donc, là, c'est qu'on part d'ici, troisième. [SPEAKER_01]: Donc, on va partir d'ici. [SPEAKER_01]: Donc, on va faire... [SPEAKER_01]: Alors là, je ne sais pas comment il s'appelle. [SPEAKER_01]: Il s'appelle quoi ? [SPEAKER_01]: Pao... P-A-N-O-V, ouais, donc, Pao. [SPEAKER_01]: Bon, ben, Pao, enfin, si c'est vraiment ça, j'espère que c'est ça, hein. [SPEAKER_01]: Donc le dimanche 5 juillet, on se fera deux courses, une traque dans les prochaines semaines. [SPEAKER_01]: Donc le 5 juillet, dimanche 5 juillet, c'est bien ce qu'on fait. [SPEAKER_01]: Bonjour. [SPEAKER_01]: Bonjour. [SPEAKER_01]: Bonjour. [SPEAKER_01]: Bonjour. [SPEAKER_01]: bon j'ai enchaîné plusieurs vidéos la plusieurs tournages d'un coup je sais pas combien j'en ai fait tout ce que j'ai fait tout ce que je sais c'est que ce qu'on a fait j'ai fait là j'ai fait le tournage de zucro motorfest [SPEAKER_01]: par contre les prochains tournages ils seront très longs parce qu'en réalité il m'en reste encore 5 à tourner de vidéos là il faut que je fasse encore 5 vidéos sauf que vu l'heure qu'il est je pense que je vais finir à 21h mais vraiment ce soir là ce soir je vais vraiment finir à 21h mais vraiment sans déconner je vais vraiment finir à 21h ce soir [SPEAKER_01]: Là, vraiment à 21h, j'aurais vraiment fini, mais vraiment sans déconner. [SPEAKER_01]: Parce que j'ai un nouveau let's play. [SPEAKER_01]: J'ai un tout nouveau let's play à tourner. [SPEAKER_01]: Et sur un nouveau jeu qu'on n'a encore jamais fait, à Tile of Paper. [SPEAKER_01]: Le let's play à Tile of Paper, il commence à partir du 15 juin. [SPEAKER_01]: Et du coup, le 15 juin, le problème, c'est qu'à Tile of Paper, il faut que je fasse 3 vidéos dessus. [SPEAKER_01]: Et du coup, ça va durer une heure pour faire ça. [SPEAKER_01]: Et vu que tu es séduit, il faut une demi-heure. [SPEAKER_01]: Globalement, j'en ai encore pour au moins une heure et demie de tournage encore. [SPEAKER_01]: Il faut que je fasse une balade qui va me prendre au moins une demi-ratour. [SPEAKER_01]: Il n'y a rien qu'à faire. [SPEAKER_01]: C'est le trajet quasiment l'opposé de la map. [SPEAKER_01]: C'est quasiment l'opposé de la map, la balade qu'il faut que je fasse. [SPEAKER_01]: Alors on laisse tomber. [SPEAKER_01]: Et le pire jour où il fait chaud comme ça, c'est que je dois laisser la console tourner pendant des heures comme ça. [SPEAKER_01]: Bah oui, parce que la console va tourner pendant je ne sais pas combien de temps, vu que je dois encore faire tout ce bordel. [SPEAKER_01]: Ça fait chier, mais c'est vrai que j'ai pas... [SPEAKER_01]: Enfin, ça fait chier. [SPEAKER_01]: Là, il fallait que je fasse une balade sur TC2. [SPEAKER_01]: Puis après, c'est que je fasse une balade, mais c'est le pire trajet. [SPEAKER_01]: C'est le trajet plus long à faire. [SPEAKER_01]: C'est la vidéo la plus longue sur TC2 à faire. [SPEAKER_01]: Ça arrive même pas une fois par mois et ça tombe aujourd'hui. [SPEAKER_01]: Ça tombe le jour où je dois faire trois vidéos sur un Let's Play. [SPEAKER_01]: Du coup, ça va durer longtemps le tournage aujourd'hui. [SPEAKER_01]: Alors là, je risque pas de me faire chier. [SPEAKER_01]: Je ne risque pas de m'oublier aujourd'hui. [SPEAKER_01]: Je ne risque pas de faire chier. [SPEAKER_01]: Si je finis le tournage à 21h, je ne suis pas prêt à m'oublier. [SPEAKER_01]: À 21h on finit ça, après il faut faire un repas. [SPEAKER_01]: C'est pile dans les clous. [SPEAKER_01]: On fait ça et après je dois préparer le repas après ça. [SPEAKER_01]: Donc on est juste là. [SPEAKER_01]: Par contre, sans faire exprès, je vais trouver un nouveau [SPEAKER_01]: j'ai jamais en profondeur ce truc là bizarre ça j'ai jamais en profondeur ce truc pour une fois je trouve un gros truc je pensais trouver un vieux truc d'aubes et puis ce truc j'ai jamais en profondeur je sais même pas comment je suis tombé dessus parce que je suis allé dans les environs de l'endroit où je dois faire la banane et puis j'ai [SPEAKER_01]: C'est bizarre, c'est l'église, mais je n'ai jamais pris en photo, je m'en souviens même, je n'ai jamais vu ce truc-là. [SPEAKER_01]: Moi qui pensais avoir pris à peu près tout, enfin après, il y a toujours envie de prendre des trucs, mais moi, je n'ai pas envie de prendre à juste un vieux bâtiment, ou juste une simple maison basique sans rien. [SPEAKER_01]: Ce truc, franchement, il m'a super vu en photo, mais je suis déjà bizarre, je n'ai jamais pris en photo ce truc-là. [SPEAKER_01]: En vrai, c'est un vrai truc, vraiment, c'est un vrai truc à... [SPEAKER_01]: C'est un vrai truc, vraiment, qui va vraiment reçu à moi. [SPEAKER_01]: J'ai jamais pris en photo ce truc-là. [SPEAKER_01]: Je ne crois pas comment ça se fait que j'ai jamais pris en photo ce truc-là, en vrai, jusqu'à présent. [SPEAKER_01]: C'est bizarre, ce truc, je n'ai jamais pris en photo. [SPEAKER_01]: Pourtant, ça va faire une sacrée miniature, honnêtement, ce truc. [SPEAKER_01]: Franchement, c'est même pas... [SPEAKER_01]: C'est même nickel. [SPEAKER_01]: C'est même nickel, ouais. [SPEAKER_01]: En vrai, franchement, je ne pensais même pas en trouver un truc. [SPEAKER_01]: Franchement, ce bâtiment, c'est une église qui est dans un coin de rue qui est vraiment magnifique. [SPEAKER_01]: C'est une église dans un coin de rue qui est symétrique et parfaitement calibrée dans un angle, franchement. [SPEAKER_01]: Du coup ça rend super bien, en photo ça rend magnifique ça. [SPEAKER_01]: En plus c'est pas très loin de l'endroit où je dois faire une vidéo. [SPEAKER_01]: Moi ça c'est bien ça, ça t'attend parfaitement ça. [SPEAKER_01]: Parce que moi qui ne sais jamais pas prendre en photo, ça t'attend parfaitement ça. [SPEAKER_01]: Surtout que c'est une balade dans quelle catégorie ? [SPEAKER_01]: Je crois que c'est du runicross en plus. [SPEAKER_01]: Si c'est du runicross, c'est la pire catégorie. [SPEAKER_01]: Parce que le runicross, ça va durer des cours. [SPEAKER_01]: Ça va être long du cul. [SPEAKER_01]: Ça va être long du cul, le runicross. [SPEAKER_01]: C'est un runicross en plus. [SPEAKER_01]: Ah oui, on était sûr. [SPEAKER_01]: Chaque fois que tu tombes, c'est toujours la même chose. [SPEAKER_01]: A chaque fois, je tombe sur le trajet plus long, je tombe sur la catégorie la plus lente. [SPEAKER_01]: C'est la galère. [SPEAKER_01]: Mais comment c'est possible que je tombe tout le temps sur la catégorie qui est lente à chaque fois que je fais une vidéo balade sur TC2 où c'est le trajet plus long ? [SPEAKER_01]: Je ne comprends pas, mais ce n'est pas pesé. [SPEAKER_01]: En plus, la vidéo va durer une demi-heure. [SPEAKER_01]: Franchement, j'en ai pour une demi-heure de tournée ça, je rire là, je finis à 21h, mais vraiment, je rire là, si quelqu'un m'appelle, je peux pas me répondre en 28h là. [SPEAKER_01]: C'est n'importe quoi en vrai. [SPEAKER_01]: Et ça va faire 12 samedis d'affilée que je vais finir super tard en vrai. [SPEAKER_01]: Il y a des samedis, je finis pas tard comme ça, mais là, en même temps, j'ai un exploit, et j'ai une ballade sur TCB qui tombe la même semaine qu'ils sont longs, donc tout tombe en même temps, et tout est long en même temps. [SPEAKER_01]: Putain, déjà, ça m'arrange pas. [SPEAKER_01]: Il faut déjà que cette semaine, c'est des... [SPEAKER_01]: Déjà, quand ce moment c'est long, là, ça va être encore pire. [SPEAKER_01]: Non, en vrai, c'est pas pire que la nuit, mais c'est juste que là, il y a 74 km à parcourir. [SPEAKER_01]: 74 km, tu veux que je fasse ça en combien de temps, en vrai ? [SPEAKER_01]: T'as une bagasse, en vrai ? [SPEAKER_01]: Je sais pas ce que je vais raconter, moi. [SPEAKER_01]: C'est quand même vraiment long de trouver ces trucs-là, franchement, tous les jours. [SPEAKER_01]: Enfin, le samedi, hein. [SPEAKER_01]: C'est que le samedi que je fais ça, mais ça reste vraiment long. [SPEAKER_01]: Mais ça reste un peu très bon. [SPEAKER_01]: Ça reste un peu très gros, ça reste un peu sans vent, bon. [SPEAKER_01]: de tout le monde, c'est tout le centre fait. [SPEAKER_01]: On se retrouve aujourd'hui pour se faire une vidéo balade sur TheCou2 de Palm Springs qui se trouve juste là. [SPEAKER_01]: Et là par contre on va faire une balade, là par contre ça va durer vraiment longtemps parce qu'on doit aller jusqu'à Tourlisabelle. [SPEAKER_01]: Pour faire une petite balade, franchement c'est la vidéo la plus longue balade du mois. [SPEAKER_01]: Déjà je poste [SPEAKER_01]: Les vidéos vraiment sur TC2, j'en poste que 2 par mois maintenant. [SPEAKER_01]: Alors maintenant TC2, les ballades sur TC2, avant j'en postais toutes les semaines, et bien maintenant j'en poste plus que 2 par mois. [SPEAKER_01]: Même 2 par mois c'est déjà pas mal en vrai, franchement. [SPEAKER_01]: Finalement, on n'a que 67 km à parcourir. [SPEAKER_01]: Au début, le jeu me disait qu'il fallait parcourir 87 km. [SPEAKER_01]: C'est bizarre. [SPEAKER_01]: Au début, le jeu me disait clairement qu'il fallait parcourir une distance phénoménale. [SPEAKER_01]: Puis finalement, maintenant, on n'est plus qu'à 66 km à parcourir. [SPEAKER_01]: Parce que là, c'est la vidéo la plus longue de The Crew 2, je ne sais pas, en termes de [SPEAKER_01]: plus long, on va dire, en terme de durée sur toutes les balades que je fais maintenant sur TC2, ou s'il y a plus long ce trajet-là, mais... Bon, après, la balade que je vais faire n'est pas très intéressante non plus, parce que vu que c'est comme que de la ligne droite ou long, ben là, la balade, ça va être de la ligne droite tout le long, et globalement, on a déjà fait ce trajet-là à l'époque, on faisait souvent ce trajet dans les grandes balades qu'on faisait de Los Angeles à Miami, [SPEAKER_01]: Donc finalement, les villes c'est bien, tu as des bananes pour aller de telle ville à telle ville, mais malheureusement pour se rendre à cette ville-là, il faut passer par des endroits que je passais souvent. [SPEAKER_01]: C'est un petit peu le problème. [SPEAKER_01]: Bah ouais, moi qu'est-ce que tu veux que je fasse ? [SPEAKER_01]: Moi j'ai pas le choix de passer par là, effectivement il faut bien que j'arrive là-bas, puis aller là-bas c'est que par ici, vu que c'est que en ligne droite. [SPEAKER_01]: Donc finalement, ça fait que le trajet est vraiment le même que celui que je faisais à l'époque, quand je faisais de Yannis à Saint-Jeanès. [SPEAKER_01]: C'est quand même pas long. [SPEAKER_01]: C'est le seul trajet qui est vraiment similaire aux balades que je faisais avant, parce que c'est vraiment le même trajet, à part juste qu'il est un peu moins long que la balade que je faisais de Saint-Jeanès à Yannis, vraiment. [SPEAKER_01]: Mais par contre, si on fait des balades en bateau pour aller, parce que là, globalement, c'est très possible d'aller à Saint-Jeanès en bateau, je peux vous dire que c'est d'ailleurs pour aller en bateau. [SPEAKER_01]: ça n'a rien à l'air. [SPEAKER_01]: On va aller se tomber les balades au bâton de cet endroit là pour aller à cet endroit là ça va durer des plombes, mais des plombes, des plombes. [SPEAKER_01]: Le peu de balades que je peux poster sur TC2 en rapport avec ce trajet là va me prendre des lustres. [SPEAKER_01]: Et sur TC2 je pense que ça va être parfait, maintenant il n'y a plus du tout de balades sur TC2. [SPEAKER_01]: Le projet que j'avais voulu, le projet que je voulais faire sur TC2 il est terminé. [SPEAKER_01]: Je suis censé faire Mahoui, mais Mahoui, c'est foutu. [SPEAKER_01]: Pas assez de classe. [SPEAKER_01]: Trop de vidéos à poster. [SPEAKER_01]: Il y a trop de vidéos à poster. [SPEAKER_01]: Alors du coup, il y a 3 petites photos. [SPEAKER_01]: Alors du coup, les balades sur TCM, c'est foutu. [SPEAKER_01]: Mais de toute façon, la vague, elle est trop courte, elle est trop petite. [SPEAKER_01]: Donc de toute façon, ce n'était pas intéressant, quoi qu'il arrive, de faire des balades sur TCM. [SPEAKER_01]: Mais TC2, le truc, c'est qu'on n'est pas prêt de s'en débarrasser de TC2 avec les balades. [SPEAKER_01]: Enfin, on finira bien par arriver à finir à 5 jours, mais pour l'instant, c'est toujours pas fini. [SPEAKER_01]: Loin d'être fini, de toute façon, on doit faire des balades sur TC2 parce que c'est une nouvelle destination que j'avais créée il y a longtemps, mais maintenant, vu que je poste des vidéos [SPEAKER_01]: mois quoi maintenant ça va obtenir un an donc c'est seulement dans un an que je ne veux pas dire les termes mais on va dire ce cours de 2 c'est fini et on ne peut pas plus quoi si tu veux vraiment te débarrasser de tes 7e en vidéo qui n'en est plus du tout et qu'on se consacre sur tes 7e uniquement ben c'est pas prêt d'arriver quoi malheureusement tes 7e j'ai encore beaucoup de vidéos postées ne serait-ce que les défis de la semaine je passe un défi par semaine [SPEAKER_01]: Sur The Crew 2, il y a 50 défis dans chaque playlist, donc en réalité j'en ai plus non plus des lustres, en réalité des défis sur Tzvrsd1, en réalité je poste quoi en ce moment, le 30e défi de chaque playlist, ben voilà, je suis plus [SPEAKER_01]: Le trajet est complètement différent par rapport à... [SPEAKER_01]: Tu vois, je pensais qu'on allait vraiment faire que l'automoute tout en tout temps. [SPEAKER_01]: Finalement, c'est la première fois qu'on passe par là. [SPEAKER_01]: Ça ne change pas grand-chose parce que nous, on est terriblement à côté de l'automoute, mais c'est moins pire. [SPEAKER_01]: Là, tu vois, c'est inédit. [SPEAKER_01]: On n'est jamais passé par là. [SPEAKER_01]: d'ailleurs il n'y a jamais eu une seule course il n'y a jamais eu une seule épreuve sur tc2 à cet endroit là en rally cross surtout sur la map de base il n'y a jamais eu tracé qui passait par là enfin de vidéos qui passent par là enfin de courses d'épreuve officielle de la part des développeurs il n'y a pas une seule épreuve de la part des développeurs qui passent par ici [SPEAKER_01]: dans cet endroit là de là bas il n'y a jamais jamais jamais jamais une seule course qui est passée par là moi j'en ai pas créé non plus mais bon après cet endroit là est un peu vide donc créer une course là ça sera pas très intéressant en soi et que là il n'y a que de la ligne droite donc il n'y a pas grand chose pas très intéressant quoi mais c'est vrai que bah ouais bon après c'est moins pire honnêtement de rouler ici que de rouler sur l'autoroute parce que de ce que vous rouler sur l'autoroute ça aurait été [SPEAKER_01]: ville à telle ville. [SPEAKER_01]: Après c'est vrai que le trajet entre les deux c'est moyen. [SPEAKER_01]: Le plus intéressant je dirais que c'est le bateau, vu que le bateau ne fait pas grand chose en bateau. [SPEAKER_01]: Je dirais que d'un endroit à un autre bateau c'est plus intéressant que d'aller d'un endroit à un autre avec une voiture. [SPEAKER_01]: Et vu que cet endroit là on n'a jamais visité, même moi en free drive, je ne suis jamais allé de ma vie. [SPEAKER_01]: J'ai jamais visité ces endroits de la Namaque, même en Finlande. [SPEAKER_01]: Donc en réalité, c'est la première fois, tout simplement, en 6 ans de jeu, que je me balade dans ces endroits de la Namaque. [SPEAKER_01]: J'ai jamais pris cette route une seule fois depuis que j'existe. [SPEAKER_01]: Je l'ai jamais empruntée, cette route-là. [SPEAKER_01]: Ça pourrait faire une bonne cause de relief, mais oui, mais c'est que de la ligne droite. [SPEAKER_01]: Ou quelques virages de temps en temps, mais c'est tout. [SPEAKER_01]: Donc vraiment, c'est pas très intéressant. [SPEAKER_01]: comme sur 38 km encore. [SPEAKER_01]: Je vous ai dit, c'est la vidéo la plus longue des deux prochains mois sur YouTube. [SPEAKER_01]: Limite la vidéo la plus longue des deux prochains mois. [SPEAKER_01]: Là, sur les deux prochains mois, The Crew 2, c'est la vidéo la plus longue. [SPEAKER_01]: Théoriquement, les autres vidéos qui arriveront dans les prochaines semaines, les deux prochains mois, ce sera des vidéos de 5 minutes ou 6 minutes, mais pas plus. [SPEAKER_01]: Donc vraiment, on le fait comme à l'ancienne. [SPEAKER_01]: Comme à la bonne vie d'époque, on faisait des balades avec le TC2 qui durait des plombes. [SPEAKER_01]: C'est pas sur TSM que tu vas faire ce genre de transgénat qui va durer des plombes, parce que la map de TSM est tellement courte, elle est tellement rapide à parcourir, que t'as à peine commencé à parcourir la map que tu tournes des gens rond, ce qui est vraiment ballon. [SPEAKER_01]: Et c'est pour ça que j'aimerais bien qu'ils font un The Crew. [SPEAKER_01]: en 4 ou peu importe mais j'aimerais que le prochain du coup ait une map comme TC2 pour que quand on se balade et ben ça donne moins la sensation d'être d'avoir quand on tourne tout le temps mon rond mais mon droit dans la même zone c'est chiant quoi et moi TCM je suis lâché je suis vraiment lassé parce que c'est tout le temps pareil je fais toujours mon rond mais mon droit c'est énervant quoi [SPEAKER_01]: TCD, tu vois, je m'arrête sur cette partie de là-bas, je peux être sûr que même pas dans une heure, je cadre toujours. [SPEAKER_01]: Même dans une heure, je ne serai pas revenu à ce moment-là. [SPEAKER_01]: Donc c'est pour dire que là, même dans une heure, l'endroit que je viens de visiter, je n'y suis pas. [SPEAKER_01]: Mais ouais, c'est l'occasion de se bandader sur une petite route de railcross, même si pas. [SPEAKER_01]: Ouais, niveau trajet, bah y'a déjà eu, en vidéo, y'a déjà, y'a déjà eu... Bah, ouais, c'est pas qu'il y a déjà eu... [SPEAKER_01]: C'est pas très intéressant, là, le trajet. [SPEAKER_01]: C'est plus là du droit, donc... [SPEAKER_01]: C'est pas très dingue, quoi. [SPEAKER_01]: Malheureusement, est-ce que je peux y faire grand-chose ? [SPEAKER_01]: Bah non, je peux pas y faire grand-chose. [SPEAKER_01]: Mais je m'accorde que c'est pas très intéressant là. [SPEAKER_01]: Même pour moi, honnêtement, à vrai dire, là, je m'en ai mis un petit peu quand même. [SPEAKER_01]: Mais bon. [SPEAKER_01]: Sur The Crew Motorfest, il va voir The Crew Choques le 11 septembre, et je ne sais pas trop ce qu'ils vont annoncer, mais de ce qu'ils en disent, il s'avère d'être exceptionnel, le The Crew Choques qui va arriver le 1 septembre. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas à quelle heure ça sera la conférence. [SPEAKER_01]: La plupart du temps, ça commence à 18h la conférence, mais je ne suis pas garanti non plus. [SPEAKER_01]: la plupart du temps ça commence à 18h ou 21h la conférence donc donc on verra bien mais c'est pas maintenant du tout hein je vous le dis là mais c'est que le 11 septembre 2026 donc mais c'est juste parce que les développeurs ont déjà fait un communiqué sur le sujet je ne serais pas du tout qu'il y avait un The Crochet Ocas en septembre l'année dernière ils en ont pas fait un septembre ils en ont fait un plus [SPEAKER_01]: L'année dernière, ils ont fait un accroche en caisse à la fin du mois d'octobre, donc en vérité, quasiment un mois après, ils ont fait un. [SPEAKER_01]: C'est la seule fois qu'ils en ont fait un en octobre, sinon les autres fois, ils ont toujours fait un septembre. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas pourquoi, il y a une année, ils ont tardé jusqu'en octobre pour qu'on sache qu'est-ce qui arrive [SPEAKER_01]: l'année dernière c'était en octobre donc finalement ça va être un mois plus tôt quasiment. [SPEAKER_01]: Bon j'espère que 17 prochaines kilomètres ne seront pas plus intéressants parce que là c'était vraiment que la ligne droite et puis le paysage n'était pas si exceptionnel comme ça. [SPEAKER_01]: Sachant qu'on est censé arriver à un endroit où il y a un bord de main [SPEAKER_01]: Parce qu'on est censé arriver à Port-Isabelle et on voit toujours pas nous. [SPEAKER_01]: On est censé arriver à Port-Isabelle normalement en termes de destination. [SPEAKER_01]: Après c'est toujours moins pire que de l'autoroute complète. [SPEAKER_01]: Même si bon, on n'a fait qu'un peu que la libre. [SPEAKER_01]: C'est pas du tout la vidéo la plus intéressante en termes de [SPEAKER_01]: Donc il y a des 10 derniers kilomètres du coup il n'y a plus de tourboute en tout terme du coup. [SPEAKER_01]: Mais on est tracés en un petit peu même. [SPEAKER_01]: Il n'y a pas grand-chose à se mettre sur la norme. [SPEAKER_01]: La vie va tourner à regarder et j'espère que ça sera intéressant pour vous. [SPEAKER_01]: C'est quoi ? [SPEAKER_01]: on est presque arrivé mais on voit l'eau et encore à même pas un kilomètre on voit encore pas vraiment l'eau la décision stagé n'était pas dans les guerres il n'y avait pas grand chose d'intéressant mais on n'a jamais vu l'eau une seule fois [SPEAKER_01]: Il me semble que ça sera... [SPEAKER_01]: Je ne sais plus exactement la ville que ça sera, mais il me semble que ça sera ça. [SPEAKER_01]: Je crois, je ne sais plus. [SPEAKER_01]: Il me semble que ce sera Natchitoche, mais je ne m'en rappelle plus. [SPEAKER_01]: Mais je crois qu'après, il faut aller jusqu'à Natchitoche en portant de Port Isabelle. [SPEAKER_01]: Il me semble. [SPEAKER_03]: Ah, je suis... [SPEAKER_03]: Euh... [SPEAKER_01]: C'est le 30ème défi pour racing. [SPEAKER_01]: Donc ça sortira le samedi, et après le prochain. [SPEAKER_01]: Et tout le monde, c'est 63. [SPEAKER_01]: On se retrouve aujourd'hui pour s'en faire le 30ème défi pour racing qui s'appelle Aéroport 2000. [SPEAKER_01]: Celui-là, on l'a fait beaucoup de fois. [SPEAKER_01]: Rien au cours de Miami. [SPEAKER_01]: Celui-là on le faisait aujourd'hui. [SPEAKER_01]: On le fait souvent celui-là. [SPEAKER_01]: Sous forme de vidéo, c'est que la deuxième fois qu'on le fait en vidéo, l'objectif est juste de faire ça. [SPEAKER_01]: D'une part du temps, quand on fait des défis, c'est des sclalomes ou des fuites. [SPEAKER_01]: Enfin, d'une part du temps, les défis ne durent pas longtemps. [SPEAKER_01]: Et pour une forme d'un petit défi, au moins... [SPEAKER_01]: Donc la prochaine fois, on va se retrouver à le défi 31 sur Street Racing qui s'appelle WIT Maintained. [SPEAKER_01]: donc à voir comment ça va se passer parce que maintenant faut que je fasse un let's play que j'ai encore un nouveau jeu que j'ai encore jamais fait mais d'un coup j'en ai encore pour une heure là donc on finit à 28 heures ah bah ouais mais de toute façon j'avais dit aujourd'hui on finit à 28 heures mais d'habitude je dis ça d'habitude je dis ça des fois c'est pas vrai mais là pour le coup c'est pas grave du coup vraiment 21 heures on finit pile à 21 heures aujourd'hui [SPEAKER_01]: est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu'est-ce qu [SPEAKER_01]: Non, c'est vrai. [SPEAKER_01]: On se retrouve aujourd'hui pour se faire le let's play à Tale of Pepper. [SPEAKER_01]: On va se faire une nouvelle partie. [SPEAKER_01]: Donc c'est un tout nouveau let's play. [SPEAKER_01]: Comme promis du coup, je vous avais dit il n'y a pas si longtemps que ça qu'on allait faire un nouveau let's play. [SPEAKER_01]: Et bah du coup c'est à Tale of Pepper votre tout nouveau let's play. [SPEAKER_01]: Alors ce jeu a une extension ou un DLC mais malheureusement je n'ai jamais réussi à terminer. [SPEAKER_01]: le DLC de ce jeu dont je vous le dis malheureusement j'ai jamais réussi à le finir c'est pas un jeu qui est très bon donc je vous le dis ça va pas très bien mais oui en fait le problème en fait là c'est que j'ai jamais réussi à finir le jeu à cause du fait qu'il y a un boss voilà le boss [SPEAKER_01]: il est très très très dur à faire mais vraiment à un point je n'ai pas réussi à finir le jeu donc c'est quand même pour dire que c'est grave je n'ai pas fini, je n'ai pas réussi à finir le jeu. [SPEAKER_01]: Voilà, le Attack of Paper je l'ai fini mais quand j'ai fait l'image ici [SPEAKER_01]: Et votre prochain let's play qui arrivera après à Type of Faper, puisque c'est un jeu vraiment qui est très très très court, après on fera un autre jeu qui sera Little Nightmare 3, qu'on n'a pas fait au let's play, donc on se réservera bientôt. [SPEAKER_01]: Alors, le point ça veut dire quoi exactement ? [SPEAKER_01]: Mais ouais, c'est dommage parce que ce jeu a eu une extension pour rallonger la durée de vie de ce jeu. [SPEAKER_01]: Donc voilà, il y a un DLC, mais je n'arrive pas à le faire, le DLC de ce jeu. [SPEAKER_01]: Je n'ai jamais réussi à le finir. [SPEAKER_01]: Parce que c'est trop dur. [SPEAKER_01]: En fait, il y a un combat contre un boss et je n'ai jamais réussi à le faire. [SPEAKER_01]: Donc c'est comme ballon. [SPEAKER_01]: Donc ça c'est un jeu fait à partir de papier. [SPEAKER_01]: Il y aura un jeu dans pas très longtemps qui sera un jeu de papier qui sera le meilleur jeu de papier que j'ai fait de ces derniers temps. [SPEAKER_01]: par un moment alors je me suis dit tiens je vais acheter ce jeu et puis du coup bah là maintenant je vous fais un petit soleil quoi maintenant mais c'est pas un jeu qui est très bon je vous le dis tout de suite c'est un jeu qui est très très très très court aussi court qu'un jungler tale qu'on a fait il n'y a pas si longtemps que ça non plus en fait là j'aimerais faire mon image ici mais comme c'est qu'on empêche [SPEAKER_01]: En fait c'est un jeu qui est très court, mais malheureusement il a des bugs un petit peu relous, voire un petit peu chiant même. [SPEAKER_01]: Donc ce jeu il est court, et en plus il a des bugs, et puis c'est des bugs vraiment, c'est vraiment hardcore. [SPEAKER_01]: Donc je vous le dis, c'est pas possible, il y a des bugs vraiment, je sais pas comment c'est possible, il y a des bugs comme ça, mais je vous le dis, il y a des bugs un peu, [SPEAKER_01]: Donc là, quand j'appuie sur carré par exemple, je peux changer de personnage. [SPEAKER_01]: Mais le prochain respect, ça sera Little Nightmare, et je peux vous dire que ça sera un pire but que ce jeu-là. [SPEAKER_01]: Mais c'est un bon jeu, c'est juste qu'il est tellement court que, franchement, c'est aussi court qu'Ajane Montaigne. [SPEAKER_01]: Donc je me souviens parfaitement de... [SPEAKER_01]: Et je me suis dit, bon, c'est toujours que ça crie, c'est toujours un jeu à jouer, malgré tout. [SPEAKER_01]: Mais vu que je ne pourrai jamais platiner ce jeu, à cause du fait qu'il y a un boss, du coup, je ne pourrai jamais le faire. [SPEAKER_01]: Et à cause de ça, je ne peux pas platiner le jeu. [SPEAKER_01]: C'est con. [SPEAKER_01]: Là où il y a le transformement en grenouille, ça fait qu'il y a un truc caché en haut. [SPEAKER_01]: Là, en haut, il y a un collectible caché en haut. [SPEAKER_01]: Il me semble qu'il y en a un quelque part. [SPEAKER_01]: Il montre que ce n'est pas là et que c'est... Non, je suis tombé bien. [SPEAKER_01]: Attention, mon chat. [SPEAKER_01]: Bah, pourtant je me rappelle bien d'être allé en Roux un jour. [SPEAKER_01]: Un jour, je me rappelle d'être allé en Roux. [SPEAKER_01]: Mais je ne me rappelle plus en Roux. [SPEAKER_01]: Pourquoi ça va pas ? [SPEAKER_01]: Je ne sais pas pourquoi, alors le personnage ne veut pas y aller. [SPEAKER_01]: parce que moi dans mes souvenirs je me souviens qu'il y avait un truc caché par contre ici il y a un trophée ici si jamais vous divisez ça si jamais vous divisez ça et voilà il y a ça qui apparaît et là ça fait un trophée mais dans mes souvenirs par contre il fallait aller vraiment du coup je ne sais pas comment on fait [SPEAKER_01]: C'est ça pourquoi il n'y a pas de... Parce que moi, dans mes souvenirs, il fallait vraiment monter sur ses voies. [SPEAKER_01]: C'est pas rentable ici. [SPEAKER_01]: Ah, attends, faut faire quoi ce bouton. [SPEAKER_01]: Je fais les joues dessus, hein. [SPEAKER_01]: Il va nous servir à plusieurs reprises. [SPEAKER_01]: Hop, un visiteur, un visiteur. [SPEAKER_01]: Mais il reste du coup assez dommage pour... [SPEAKER_01]: En fait, ce qu'il faut faire, c'est qu'il faut arriver ici [SPEAKER_01]: dire, vu qu'il n'est pas long, il ne va faire que 3-4 vidéos ou 5 même pas long. [SPEAKER_01]: Bah s'il ne fait que 4 vidéos comme un jungler tale, ça ne serait pas long. [SPEAKER_01]: Je ne dis pas que ça va faire aussi peu de vidéos comme un jungler tale, mais globalement un jungler tale c'était très très très gros. [SPEAKER_01]: Le jeu n'a fait quand même que 4-3 vidéos [SPEAKER_01]: Et ce jeu, ben, c'est le jeu-là, malheureusement. [SPEAKER_01]: Il a duré une vie de 4 vidéos ou 5 ou pas plus, mais vraiment pas plus, je ne sais pas plus. [SPEAKER_01]: Ah oui. [SPEAKER_01]: C'est un petit peu le problème. [SPEAKER_01]: Ah, ce n'est pas grave en soi, mais c'est vrai que... Ben, il ne faut pas... [SPEAKER_01]: Il n'espérit pas, en gros, avoir beaucoup de vidéos sur ce jeu. [SPEAKER_01]: Là il y en a trop fait ici si tu prends une petite boule de papier ou je ne sais plus quand mais... Donc là le but c'est de sauter là dessus je crois, oui. [SPEAKER_01]: Et si jamais je tombe, je meurs là. [SPEAKER_01]: Là c'est vraiment, c'est joli ici. [SPEAKER_01]: En vrai, ça devrait faire une saque j'ai mesure ici. [SPEAKER_01]: Pour la deuxième miniature... [SPEAKER_01]: C'est ça. [SPEAKER_01]: je n'ai pas réussi à finir le DLC donc j'ai bloqué avec le boss et j'ai jamais réussi à le faire donc du coup c'est dommage c'est pour ça que je vous fais voir le DLC car je ne vous ferai jamais parce que je n'ai jamais réussi à le finir [SPEAKER_01]: Mais il faut mettre neuf si jamais. [SPEAKER_01]: Et quand on va faire un Little Nightmare 3 en Let's Play, on ne va pas faire les DLC de Little Nightmare 3, il va y avoir 2 DLC, d'ailleurs il y en a un qui est sorti, et bien en réalité on va les faire en Let's Play, les DLC de Little Nightmare 3, mais vu qu'il va y avoir un autre DLC qui va sortir plus tard dans l'année, et bien j'attends en gros que les 2 DLC sortent pour faire [SPEAKER_01]: On fera les deux DLC en vidéo, c'est à dire on fera le DLC de Little Nightmare en 3 et on fera les deux DLC. [SPEAKER_01]: ça c'est une sauvegarde de ma sauvegarde personnelle du coup les collectibles du coup ils n'apparaissent pas parce qu'ils sont considérés comme déjà récupérés mais bon là globalement il n'y en a rien à gauche avant d'aller ici il fallait aller à gauche là par exemple il ne faut pas tomber ici il faut aller à droite [SPEAKER_01]: Voilà, donc là il y a plus ici. [SPEAKER_01]: Le dio qui ici va nous servir un peu plus tard d'ailleurs. [SPEAKER_01]: On est déjà presque à court de temps, on a déjà presque fait une vidéo de 20 minutes. [SPEAKER_01]: En 20 minutes on a déjà presque fait la montée du jeu, en vrai. [SPEAKER_01]: Enfin, peut-être pas quand même, mais honnêtement, on ne peut pas aller ici. [SPEAKER_01]: Je ne sais plus. [SPEAKER_01]: Qu'est-ce qu'il faut faire ? [SPEAKER_01]: Parce qu'on ne peut pas dans le haut. [SPEAKER_01]: Enfin, ici, il faut retirer le... Non, je ne sais pas. [SPEAKER_01]: Attends, on peut passer vraiment à droite où on est vraiment bloqué. [SPEAKER_01]: Parce que là, je n'ai pas du souci. [SPEAKER_01]: Pour courir, c'est comme ça. [SPEAKER_01]: On peut pas monter là-haut. [SPEAKER_01]: C'est peut-être parce qu'en réalité, il faut pas venir là. [SPEAKER_01]: C'est peut-être parce qu'il y a envie de me faire ici, non ? [SPEAKER_01]: Jusqu'on pourrait faire ? [SPEAKER_01]: donc le but c'est de mettre de l'eau [SPEAKER_01]: à l'intérieur du saut. [SPEAKER_01]: Et ça va descendre du bon résultat. [SPEAKER_01]: Je ne dirais même pas qu'il fallait une clé. [SPEAKER_01]: Ça pourrait faire un sac de nature ici. [SPEAKER_01]: Avec les yeux. [SPEAKER_01]: Ouais, je fais des lectures un peu bizarres. [SPEAKER_01]: On ouvre cette porte là et puis [SPEAKER_01]: OK, bon, on s'arrête ici. [SPEAKER_01]: donc c'est un petit jeu de papier où on se transforme, c'est un peu l'origami malheureusement c'est un jeu qui [SPEAKER_01]: Ce n'est pas un display qui va durer vraiment des plombes. [SPEAKER_01]: Par contre, pourquoi je n'arrive pas à sortir ? [SPEAKER_01]: Donc là, on a pris l'ascenseur, ce qui me permet d'accéder à une zone. [SPEAKER_01]: Je ne pouvais pas. [SPEAKER_01]: À moins que l'ascenseur... Ah oui, je vois ce qu'il y a aussi. [SPEAKER_01]: En fait, c'est que là, on va revenir. [SPEAKER_01]: Là où il était tout à l'heure. [SPEAKER_01]: Et là, tout à l'heure, il y avait le niveau, enfin, la vidéo d'avant. [SPEAKER_01]: Il y avait ici de l'eau. [SPEAKER_01]: Et vous voyez, maintenant, il n'y a plus d'eau. [SPEAKER_01]: Maintenant, on peut descendre ici. [SPEAKER_01]: Pour mon avis, des lots. [SPEAKER_01]: Ce qui permet de descendre plus bas. [SPEAKER_01]: Voilà. [SPEAKER_01]: Non, non, non. [SPEAKER_01]: Donc là, le but, c'est d'aller tout à droite. [SPEAKER_01]: Enfin, c'est d'aller laisser dessus, il faut se bouger un peu, parce qu'ils vont rentrer, qu'il y a passé. [SPEAKER_01]: Euh... Attends. [SPEAKER_03]: Là, c'était encore plus bon, il fallait. [SPEAKER_03]: Oh non. [SPEAKER_00]: Ça m'en fait un segment, tu vois, ici. [SPEAKER_01]: Là, j'ai cru que c'était là, mais je le suis alors... Ouais, c'est là. [SPEAKER_01]: Ah non, mais en vrai, franchement, c'est millimétré. [SPEAKER_01]: Là où il faut aller, c'est millimétré. [SPEAKER_01]: Parce qu'en réalité... [SPEAKER_01]: Il faut sauter en permanence. [SPEAKER_01]: Là, en réalité, tant que le train n'apparaît pas, il n'apparaît pas. [SPEAKER_01]: En réalité, il s'y est scripté. [SPEAKER_01]: En réalité, dès que tu approches un certain nombre de mètres, le train arrive systématiquement... [SPEAKER_01]: Quand c'est une grand let's play, j'ai de quoi faire, mais là non. [SPEAKER_01]: Il y a une araignée. [SPEAKER_01]: Après, il y a une araignée. [SPEAKER_01]: Après, il y a une araignée. [SPEAKER_01]: En plus, c'est ça pire [SPEAKER_01]: mais c'est marrant parce que ce jeu du coup il est un peu sombre et vu que ce jeu est un peu sombre ça donne un petit peu l'ambiance, un petit peu de little nightmare finalement ce jeu donne un petit peu l'ambiance [SPEAKER_01]: Donc en réalité, là on a l'énigme, et l'énigme là, c'est l'énigme la plus compliquée du jeu. [SPEAKER_01]: Donc là on a des tuyaux, ici on a des tuyaux, ici, et en fait le nombre de... en fait il y a des espèces de traits au-dessus, et le nombre de traits [SPEAKER_01]: Ça va être le nombre de traits qu'ils ont sur les tuyaux. [SPEAKER_01]: Là on peut voir le troisième tuyau aussi. [SPEAKER_01]: C'est encore rien jaune et un verre. [SPEAKER_01]: Est-ce que c'est bien orange ? [SPEAKER_01]: Je vais voir un autre dieu d'une autre couleur. [SPEAKER_01]: Non mais c'est une blague ! [SPEAKER_01]: Et puis je respawn où ? [SPEAKER_01]: Ah bah j'ai jamais fait ça. [SPEAKER_01]: Par contre c'est bizarre parce qu'il doit avoir un autre tuyau normalement. [SPEAKER_01]: Il est peut-être plus long, je ne sais pas. [SPEAKER_01]: En réalité là je ne me rappelle même plus ce qu'il faut faire. [SPEAKER_01]: C'est un trajet qu'il faut emprunter. [SPEAKER_01]: Je ne savais pas que c'était aussi compliqué comme trajet et parcourir. [SPEAKER_01]: Je n'aurais plus le coup d'envoyer de faire ça. [SPEAKER_01]: Ok, d'accord. [SPEAKER_01]: et en réalité c'est comme ça que je vous ai dit en gros il y a des traits et bien en fait c'est pas compliqué vous voyez ici il y a écrit 2, 3 et 4 sur les tuyaux et bien là par exemple le tuyau bleu il n'apparaît pas le tuyau bleu et bien ça veut dire qu'il faut impérativement tourner la vanne bleue en premier [SPEAKER_01]: parce qu'en fait il n'y a aucun tuyau qui a deux donc ça veut dire qu'après c'est vrai que c'est jaune rouge vert donc c'est bleu jaune rouge vert donc maintenant on va faire jaune on va faire rouge et c'est ça qu'il faut [SPEAKER_01]: Je vous le dis, ce jeu, il donne littéralement l'ambiance du jeu qu'on va avoir littéralement en late play, littéralement, parce que le let's play qui arrive là, celui-ci, c'est littéralement Nightmare 3, donc littéralement un jeu d'horreur qu'on va avoir en late play juste après ce jeu-là. [SPEAKER_01]: Donc finalement, on va retrouver un jeu d'horreur. [SPEAKER_01]: C'est pas censé être un jeu d'horreur à la base, c'est juste un jeu de papier, mais il se trouve que les énigmes... [SPEAKER_01]: Ou même les endroits où ils nous mettent le jeu, c'est des endroits qui font peur. [SPEAKER_01]: C'est bizarre. [SPEAKER_01]: Le jeu est déjà super court. [SPEAKER_01]: Puis en plus, ils ne mettent que des endroits qui font peur. [SPEAKER_01]: C'est un peu ballon, non ? [SPEAKER_01]: Je trouve ça un peu... [SPEAKER_01]: Un peu ballon quand même, je trouve, honnêtement. [SPEAKER_01]: Parce que bon, pour un jeu qui est très court, ils ne mettent que des endroits qui font peur. [SPEAKER_01]: Je trouve ça un peu ballon. [SPEAKER_01]: C'est fini ? [SPEAKER_01]: Ok, c'est pas fini la poursuite. [SPEAKER_01]: Et là, il y a un trophée. [SPEAKER_01]: Si tu te fais partraper par l'araignée ou tu ne tombes pas dans le vide une seule fois, tu as un trophée. [SPEAKER_01]: Le but, c'est de jamais mourir une seule fois avec la poursuite de l'araignée. [SPEAKER_01]: Et c'est pas spécialement dur, mais... [SPEAKER_01]: Et là, j'ai réussi du premier coup. [SPEAKER_01]: Là, je ne me suis pas fait attraper, ni trouver dans mon vie d'une seule fois, donc j'ai réussi. [SPEAKER_01]: Donc là, typiquement, j'aurais un trophée, si j'avais fait ça. [SPEAKER_01]: Et d'avoir fait ça, ça m'aurait permis d'avoir un trophée. [SPEAKER_01]: Alors par contre, je vous le dis tout de suite, ce jeu, il est bugué. [SPEAKER_01]: Et quand vous arrivez dans ce chapitre-là, après, voilà, on vous le dit, hein, [SPEAKER_01]: Quand vous arrivez ici, sachez que vous ne pouvez plus revenir en arrière. [SPEAKER_01]: Mais dans le sens que vous ne pouvez pas appuyer sur le bouton « Revenir dans la sélection des chapitres ». [SPEAKER_01]: Ce que je veux dire, c'est que quand vous êtes dans ce chapitre, vous ne pouvez pas revenir en arrière dans la sélection des chapitres, à cause d'un bug. [SPEAKER_01]: Je vous le dis, c'est un l'air d'être un [SPEAKER_01]: C'est un peu à cause de ça, enfin c'est pas vraiment à cause du fait qu'il est bugué, mais il y a des trucs, j'ai pas réussi à finir le jeu à cause de certains bugs, ou le fait parce qu'il y a un seul boss sur ce jeu, il y a qu'un boss sur ce jeu, et sur la version de base du jeu, donc en gros quand tu fais le jeu de base, t'as pas de boss. [SPEAKER_01]: Et t'as un boss dans la version améliorée du jeu, t'as un boss, [SPEAKER_01]: Et vous savez quoi le boss il est tellement galère que je n'ai jamais fini. [SPEAKER_01]: Ce qui veut dire que la version arrière de ce jeu je ne l'ai jamais terminé. [SPEAKER_01]: Ce qui est complètement débile. [SPEAKER_01]: Mais je n'ai jamais fini. [SPEAKER_01]: Alors ça fonctionne comment quand j'appuie sur rond ? [SPEAKER_01]: Ah oui d'accord, ça fonctionne comme ça. [SPEAKER_01]: Mais je vous le dis, là, le jeu, on est presque au bout, on est presque à la fin de ce jeu-là. [SPEAKER_01]: Là, le jeu, il est quasiment fini. [SPEAKER_01]: En réalité, non, mais je connais le jeu, et là, globalement, il n'y en a pas pour très longtemps. [SPEAKER_01]: C'est ça qui est dans le... [SPEAKER_01]: l'état de Nightmare 3 c'est pas pareil l'état de Nightmare 3 ça va durer quand même un peu plus longtemps parce que l'état de Nightmare 3 a quand même des sérieux éléments qui sont compliqués même à l'heure actuelle je pourrais pas faire le jeu du Dakota comme ça mais je me demande si les autres [SPEAKER_01]: tout de suite qu'ils ont fait finalement plus tard dans l'année parce que le truc c'est que j'ai d'autres jeux à faire et là c'est un petit peu... j'ai d'autres let's play que j'aimerais vraiment faire en let's play et que ça pourrait tout promettre que le jeu il n'arriverait pas avant je sais pas quand en 2027 [SPEAKER_01]: ça dure vraiment une quinzaine de vidéos, je pense qu'on ne fera pas. [SPEAKER_01]: On ne fera pas en let's play, mais pas tout de suite. [SPEAKER_01]: On ne fera peut-être que l'année prochaine. [SPEAKER_01]: On verra bien. [SPEAKER_01]: Ou sinon, le jeu que j'ai prévu que je fasse cette année soit reporté encore à l'année prochaine. [SPEAKER_01]: Parce que là, il y a vraiment un jeu, j'ai vraiment [SPEAKER_01]: je pense que Caravan Sandwich, que je suis censé faire en Let's Play, malheureusement je pense qu'on ne fera pas Caravan Sandwich en Let's Play. [SPEAKER_01]: Parce qu'après ce jeu, c'est censé être Return of Nightmare 3, et après Return of Nightmare 3, c'est un autre jeu de papier [SPEAKER_01]: Du coup, j'ai envie d'en faire un autre, parce qu'on a un autre qui est vraiment beaucoup plus court que ce jeu-là, et ce jeu est quand même assez long. [SPEAKER_01]: C'est surtout qu'il y a Rayman, légende. [SPEAKER_01]: J'ai envie de faire une XP de Rayman, et j'ai envie vraiment de les faire en janvier de 2027, comme j'ai envie de le faire. [SPEAKER_01]: Et ce jeu-là, j'ai peur qu'il soit trop long, et puis qu'en fin de compte, je le fasse avoir, puis que je ne le commence qu'en avril, alors que j'avais vraiment envie de le commencer beaucoup plus tôt. [SPEAKER_01]: Alors qu'il y a moyen que finalement, le jeu, je le reporte encore d'un moment. [SPEAKER_01]: c'est prioritaire pour moi. [SPEAKER_01]: Je dirais, mais je ne dis pas, mais là, le problème, c'est que c'est un netplay, j'attends avec impatience. [SPEAKER_01]: Et du coup, si jamais je fais ce jeu, je vais être obligé en mode, je le fais vite, plus vite que t'as mis, mieux je le sens. [SPEAKER_01]: Je n'ai pas trop envie de vous donner une sensation de, je vous fais un netplay et plus vite je le fais, mieux je vais le sentir. [SPEAKER_01]: Donc honnêtement, je préfère le retarder d'un an que de le faire en mode, [SPEAKER_01]: puis après on va enchaîner avec l'autre jeu qui sera court et puis comme ça on est sûr qu'on est bon parce que là je sais pas sinon ça va pas le faire il reste plus que quelques secondes du coup attend là par contre c'est quoi comme touche qu'il faut faire j'arrive toujours pas à prendre [SPEAKER_01]: à partir de maintenant je trouve que le jeu il est quand même beaucoup mieux qu'au tout début je trouve qu'il y a un peu plus de mécanique de gameplay enfin je sais pas pourquoi je me suis fait... je suis mort à cause de la spire interfaite ah oui alors je crois qu'il faut le monter dessus parce que je me rappelle plus mais [SPEAKER_01]: Mais je crois que c'est avec la nuit, mais je crois qu'il faut faire comme ça pour aller là. [SPEAKER_01]: En gros, c'est hyper réel. [SPEAKER_01]: En gros, on va se servir de lui pour aller là. [SPEAKER_01]: Parce qu'en fait, on ne peut pas toucher nous. [SPEAKER_01]: Par contre, les énigmes... Par contre, cette énigme, [SPEAKER_01]: Il y a une énigme ici, on peut complètement tricher. [SPEAKER_01]: Si on meurt, globalement, on peut résoler l'énigme aussi plus facilement. [SPEAKER_01]: Donc je vous redonne rendez-vous le dimanche 21 juin pour la suite de ce jeu. [SPEAKER_01]: Ça sera peut-être la dernière vidéo, peut-être pas, mais là vraiment il est court. [SPEAKER_01]: Donc je vous donne rendez-vous le dimanche 21 juin. [SPEAKER_01]: Donc mardi, 30 juin. [SPEAKER_01]: YouTube Land, c'est celui qui s'en fait. [SPEAKER_01]: On se retrouve aujourd'hui pour A Tale of Paper pour la suite de ce jeu. [SPEAKER_01]: Donc c'est parti du coup, on continue. [SPEAKER_01]: En plus, le jeu est pas mal, il y a une petite ambiance ou ça. [SPEAKER_01]: Mais ouais, dommage, les jeux que je vous refais en ce moment, ils sont très courts. [SPEAKER_01]: Bah, c'est vrai qu'en ce moment, je fais vraiment des jeux super courts at-play. [SPEAKER_01]: Et là, vous voyez, il y a un glitch là. [SPEAKER_01]: Si je saute dans le vide, le jeu est bugué. [SPEAKER_01]: Et du coup, je vais respawn ici. [SPEAKER_01]: Et en respawnant ici, ça fait que j'arrive ici. [SPEAKER_01]: et c'est beaucoup plus facile d'arriver ici que de faire ce qu'il faut de faire à la base donc là on va faire voilà là il faut se bouillir parce que il y a un temps et si jamais... en fait la platform ici elle reste uniquement [SPEAKER_01]: le temps de la barre bleue. [SPEAKER_01]: Vous voyez la barre bleue, la première fois qu'elle évinait, bah voilà, c'est ça. [SPEAKER_01]: Et cette énigme-là, la première fois que je l'avais faite, je n'y arrivais pas. [SPEAKER_01]: La première fois que j'ai fait cette énigme-là, j'ai vraiment vu mes gags [SPEAKER_01]: Et là, je vous le dis, là, le jeu est terminé. [SPEAKER_01]: Enfin, normalement, il n'est pas terminé, mais la prochaine fois que je vais faire une vidéo sur ce jeu, il sera terminé. [SPEAKER_01]: Je vous le dis, les let's play que je fais en ce moment, c'est des 5 vidéos grand max. [SPEAKER_01]: Donc, c'est toujours ça de pris, c'est toujours ça. [SPEAKER_01]: Il va faire, normalement, il devrait être un poil plus long qu'un genre taille. [SPEAKER_01]: Jean-Portin il a quand même vraiment pas fait mon vœu mais alors ce jeu là il est un petit peu plus long mais alors vraiment pas beaucoup plus long alors là il faut carrément rentrer dans la pierre tombale et là il va y avoir une fusée qui va sortir carrément c'est quand j'ai vu ça je me suis dit pas c'est bizarre et au début quand j'ai vu ça je me suis dit bah c'est lié le jeu il est déjà fini et vraiment mon premier degré en fait on [SPEAKER_01]: Au début, quand j'ai lu cette scène, j'ai dit, ça y est, le jeu est fini, tu vois, genre, c'est terminé, voilà. [SPEAKER_01]: Et en vrai, non, parce qu'en réalité, maintenant, on va aller dans l'espace. [SPEAKER_01]: On va avoir une ligne libre, dans l'espace. [SPEAKER_01]: Ah non, le jeu est vraiment terminé, en vrai. [SPEAKER_01]: Attends. [SPEAKER_01]: Alors, je vais pas te redire ça trop vite, parce que si ça se trouve, c'est pas le cas, mais... Attends, parce que là, ce serait dingue, [SPEAKER_01]: Si le jeu, on l'a terminé en 3 vidéos, alors qu'on a quand même commencé la vidéo, elle fait 4 minutes, c'est un jeu qui n'a que 3 vidéos en let's play. [SPEAKER_01]: En vrai, franchement, c'est un petit peu grave, là, parce que ça veut dire que dans 15 jours, on commencerait déjà un nouveau let's play. [SPEAKER_01]: Mais je ne crois pas, on ne me semble pas que c'est fini. [SPEAKER_01]: Il me semble qu'il n'y a pas de changement. [SPEAKER_01]: Non, ce n'est pas fini. [SPEAKER_01]: Enfin, je me rappelle plus, mais il me semble qu'il y a encore un dernier endroit à visiter. [SPEAKER_01]: Ouais, non, c'est pas fini. [SPEAKER_01]: Non, le jeu, il y a encore moins de lutte sur. [SPEAKER_01]: D'ailleurs, on va apprendre un nouveau pouvoir. [SPEAKER_01]: Et ça va être le pouvoir de l'apprendre à voler. [SPEAKER_01]: Parce que là, on va apprendre à voler. [SPEAKER_01]: D'ailleurs, je pense clairement qu'on est obligé de faire une miniature ici. [SPEAKER_01]: Parce que ça rentre trop bien. [SPEAKER_01]: Ici. [SPEAKER_01]: Ici, voilà. [SPEAKER_01]: Là, je suis certain qu'il y a la troisième miniature. [SPEAKER_01]: Alors, c'est soit la troisième miniature du Let's Play ou pas, mais il y a mieux d'être en faire une là. [SPEAKER_01]: Parce qu'ici, ça rentre trop bien. [SPEAKER_01]: Genre là, comme ça. [SPEAKER_01]: Mais bon, je vous le dis quand même, ce jeu est quand même très court, et même s'il n'est pas fini, c'est sûr et certain que la prochaine session de tournage de ce jeu, il est, c'est sûr, à 100%, [SPEAKER_01]: Mais je vous dis, la prochaine session de ce jeu, il sera vraiment fini, parce que c'est un jeu qui est très court. [SPEAKER_01]: Après, je ne peux pas se tromper. [SPEAKER_01]: Ça va très bien aussi. [SPEAKER_01]: Mais il est en vrai, t'es mieux. [SPEAKER_01]: Là franchement je vous le dis tout de suite, ça va faire une sacré métier aussi. [SPEAKER_01]: Alors je suis obligé de bouger la caméra, je suis obligé de forcer la caméra, parce que par défaut les caméras elles penchent comme ça. [SPEAKER_01]: Et là je force la caméra à avoir cet angle là, en fait je force le jeu en gros à bouger [SPEAKER_01]: Mais le début du jeu c'est dommage qu'il soit un peu gore ou pas forcément... [SPEAKER_01]: J'aime plus la fin du jeu que le début de ce jeu, c'est pas trop vrai. [SPEAKER_01]: Mais bon graphiquement c'est pas... c'est pas simple on va dire, c'est juste pas simple. [SPEAKER_01]: c'est un moment là aussi joliens je suis obligé de prendre une capture des grands ici j'en prends plein mais malheureusement je ne sais également pas desquels je vais prendre mon premier oiseau maintenant je suis un oiseau l'idée la ranaque un petit peu avec l'oiseau c'est que quand j'appuie sur le carré je plane que [SPEAKER_01]: on a perdu le pouvoir de la grenouille. [SPEAKER_01]: Parce qu'on commence un nouveau monde, et dans ce nouveau monde, on débloque les nouveaux pouvoirs. [SPEAKER_01]: Et là, ce qui va se passer, c'est que maintenant, pour aller de l'autre côté du rivage, ça va être plus compliqué parce qu'on a tendance à se faire. [SPEAKER_01]: on va faire comme si on était un oiseau mais alors c'est super dur en réalité il faut sauter il faut sauter puis faire ça pour arriver plus loin [SPEAKER_01]: Ah non, c'est super dur, franchement c'est super dur. [SPEAKER_01]: Voilà, parce qu'en réalité, il ne pouvait pas passer sans pouvoir de oiseau. [SPEAKER_01]: Mais voilà, là, globalement, c'est la zone de fin du jeu. [SPEAKER_01]: Là, on arrive tout en haut de la fusée, et le jeu est dernier. [SPEAKER_01]: Donc, ça veut dire que la prochaine session de tournage, je pense que le jeu a 5 vidéos de durée de vie, pas une de plus, pas une de moins. [SPEAKER_01]: Je pense qu'on va faire vraiment 5 de dessus. [SPEAKER_01]: Le jeu, là, vraiment, je pense, mais sincèrement, [SPEAKER_01]: qui n'est là que cinq durées de vie. [SPEAKER_01]: Et le pire c'est que ça ne m'arrange rien parce que je connais le jeu par cœur. [SPEAKER_01]: Là je connais plus par cœur la zone qu'il y a ici. [SPEAKER_01]: Donc là on peut s'en s'en fuser. [SPEAKER_01]: Donc là en fait on peut faire carré et ça. [SPEAKER_01]: Au début on ne gérait pas mais après c'est bien plus facile. [SPEAKER_01]: Alors, comment c'est que je suis tombé ? [SPEAKER_01]: Euh, bah là, il n'y a pas besoin de initialiser. [SPEAKER_01]: Parce que là, je me suis bloqué. [SPEAKER_01]: Attends, quand je initialise, je reviens. [SPEAKER_01]: Ah non, je reviens jusque là, quand je initialise. [SPEAKER_01]: Bah c'est l'arbre, là, que l'on est. [SPEAKER_01]: Genre là, c'est bien que là, si je claque... [SPEAKER_01]: J'ai perdu en tombant là. [SPEAKER_01]: Il n'y a aucune sauvegarde pour revenir plus près. [SPEAKER_01]: C'est pas normal. [SPEAKER_01]: Il faut que je me rouille du coup. [SPEAKER_01]: On a perdu 25 minutes de gameplay. [SPEAKER_01]: C'est parce que je suis mort. [SPEAKER_01]: Le jeu ne sauvegarde pas correctement. [SPEAKER_01]: Je vous le fais en Let's Club, mais moi personnellement, la première fois que j'ai joué au jeu, j'ai pas eu de très bon expérience. [SPEAKER_01]: Donc on va dire que je suis pas forcément fan de jouer au jeu. [SPEAKER_01]: Mais je vous le fais pour vous, mais moi là, je kiffe pas trop. [SPEAKER_01]: Enfin si, mais c'est toujours pareil, c'est un jeu qui est très court. [SPEAKER_01]: Alors vu que c'est un jeu qui est très court, [SPEAKER_01]: j'ai payé au moins 20€ pour ce jeu là, 20 balles pour un jeu qui se termine en même pas 3, 4, 5 vidéos, quoi. [SPEAKER_01]: Un live, un seul live, c'était pas, mais je... Bon bref, ce que je veux dire, c'est que vraiment, c'est très cool. [SPEAKER_01]: Et j'espère qu'on va pas reclaquer là-bas, parce que s'il y a une main là, on recommence tout encore. [SPEAKER_01]: J'ai failli retomber là. [SPEAKER_01]: Je suis tombé, même pas au moment donné. [SPEAKER_01]: C'est même pas là qu'il fallait passer un moment. [SPEAKER_01]: En réalité, je faisais quelque chose qui n'était même pas prévu. [SPEAKER_01]: C'était même pas ça qu'il fallait faire. [SPEAKER_01]: En fait, c'est une blague. [SPEAKER_01]: Enfin, la limite, je tourne encore une vidéo, grand max, ou peut-être deux, et encore, je filme. [SPEAKER_01]: Je ne suis pas garanti, mais... [SPEAKER_01]: Alors, normalement, là, pour passer, ça va être comme ça. [SPEAKER_01]: Non, c'est du footage de gueule, ça. [SPEAKER_01]: Non, putain... [SPEAKER_01]: C'est galère les contrôles de ce jeu. [SPEAKER_01]: Les contrôles de ce jeu sont putain de galères. [SPEAKER_01]: Franchement, c'est galère. [SPEAKER_01]: Je ne sais jamais à l'avance qu'il faut faire une touche. [SPEAKER_01]: Ah, donc je suis encore tombé, donc il faut encore que je m'en fasse. [SPEAKER_01]: Franchement, je ne serais pas tout le temps mort. [SPEAKER_01]: Le jeu est pour une fille, il y a un argent loin. [SPEAKER_01]: Mais bon, je vous fais quand même 10,20 minutes. [SPEAKER_01]: Jusqu'au moment où il va être fini. [SPEAKER_01]: Là, il me semble que de faire ça... [SPEAKER_01]: Là, il me semble qu'il faut passer en [SPEAKER_01]: Je vous le dis, il y a de fortes chances que la prochaine vidéo qu'on fasse sur ce jeu fasse moins de 20 minutes. [SPEAKER_01]: Mais vraiment, je pense que là, la prochaine vidéo, c'est littéralement, il n'y en aura plus qu'une à faire de la journée. [SPEAKER_01]: Le jeu, il sera déjà fini. [SPEAKER_01]: Donc on est encore sur un let's play de 3 vidéos, 20 minutes, c'est la 4ème vidéo, c'est déjà la fin de ce jeu. [SPEAKER_01]: Ok, ok, bon, on s'arrête là. [SPEAKER_01]: Et puis je vous donne rendez-vous pour la dernière vidéo de ce jeu, je pense. [SPEAKER_01]: donc on se retrouvera le mardi 30 juin c'était ce qu'on fait peut-être pour la dernière ou la dernière mais c'est sûr ouais bah tant pis de toute façon c'était pas un jeu qui me plaisait énormément de base alors tant mieux qu'ils finissent rapidement [SPEAKER_01]: Pour la première miniature, j'avais dit que j'avais l'affaire. [SPEAKER_01]: Pour la deuxième... [SPEAKER_01]: Pour la deuxième, je vais faire celle-là. [SPEAKER_01]: De toute façon, je ne vais prendre que les meilleures miniatures. [SPEAKER_01]: Et puis c'est tout, même si on n'en a que trois. [SPEAKER_01]: Et après, celle-là, c'est magnifique aussi bien. [SPEAKER_01]: Franchement... [SPEAKER_01]: Mais les matures avec les égouts, c'est bon, je ne vais pas les conserver les matures avec les égouts, c'est trop... [SPEAKER_01]: Il n'y a rien à faire. [SPEAKER_01]: Je vais faire une image ici, une image ici ou celle-là, et après on va bien faire pour le reste. [SPEAKER_01]: Ouais, bah en ce moment, les let's play, c'est pas trop simple. [SPEAKER_01]: C'est plus la durée, la durée, c'est trop simple. [SPEAKER_01]: C'est plus trop simple. [SPEAKER_01]: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, [SPEAKER_01]: Voilà, je tourne les 13 vidéos, c'est tout, c'est fini. [SPEAKER_01]: Eh ben dis donc, je viens de terminer. [SPEAKER_01]: Le téléphone, il a plus qu'un pour cent de batterie, il va couper. [SPEAKER_01]: Le téléphone, s'il ne le branche pas dans la seconde, il va couper. [SPEAKER_01]: Je branche dans la seconde, mais elle a vraiment dans la seconde. [SPEAKER_01]: Et encore, je ne suis même pas sûr. Voilà. [SPEAKER_01]: Bah t'as de la chance parce que là il a pas coupé. [SPEAKER_01]: Mais après un coup le téléphone il est vraiment passé à 1% de batterie. [SPEAKER_01]: Il restait que 1% de batterie sur le téléphone là quand je l'ai branché là. [SPEAKER_01]: Donc autant dire que là le téléphone il est hors service, donc je peux pas le débrancher du tout. [SPEAKER_01]: Le pire dans cette histoire c'est que je peux même pas le débrancher et en plus mon propre téléphone n'a plus de batterie non plus. [SPEAKER_01]: Parce que vu que je dois laisser l'écran en permanence allumé, l'écran de mon propre téléphone je dois laisser en permanence allumé. [SPEAKER_01]: Je suis obligé de le laisser en permanence allumé, mon propre téléphone, pour récupérer... [SPEAKER_01]: Pour faire le... [SPEAKER_01]: Comment ça s'appelle ? [SPEAKER_01]: Voilà ce que je dois faire comme tous les jours. [SPEAKER_01]: Comme tous les samedis. [SPEAKER_01]: Je dois laisser l'écran en permanence allumé pour voir les dates de sortie des vidéos. [SPEAKER_01]: Je suis obligé de faire ça pour... [SPEAKER_01]: C'est le seul moyen que je sache, moi, quand les vidéos sortent. [SPEAKER_01]: Du coup, à cause de ça, mon propre téléphone, il n'a plus de batterie non plus. [SPEAKER_01]: Mais quoi ? [SPEAKER_01]: J'ai plus rien non plus. [SPEAKER_01]: Donc je sais même pas en gros si je vais pouvoir rester avec toi. [SPEAKER_01]: Mais si je vais pouvoir rester avec toi tout simplement ou pas. [SPEAKER_01]: Parce que le téléphone je suis obligé de le laisser là. [SPEAKER_01]: J'ai pas deux endroits, j'ai pas deux trucs de charge. [SPEAKER_01]: Je peux pas brancher deux téléphones sur la même prise. [SPEAKER_01]: Enfin si normalement je peux parce que j'ai une mule. [SPEAKER_01]: j'ai un chargeur qui permet de charger 2 appareils sur la même prise mais là je peux pas le débrancher dans la seconde parce que vu qu'il a vraiment pas beaucoup de pourcentage je peux pas vraiment le débrancher dans les 2 minutes qui suivent si jamais je le débranche ça sera que dans 5 minutes là parce que là il est vraiment obligé d'être collé à la prise pour l'instant mais je suis passé à 1% il est resté 1% je sais pas comment c'est possible mais bon [SPEAKER_01]: Là, il y a 3 maintenant. [SPEAKER_01]: Mais... [SPEAKER_01]: Le téléphone, il était à 85% quand j'ai commencé le tournage de vidéo. [SPEAKER_01]: Et mon propre téléphone, il n'a que 20% de batterie. [SPEAKER_01]: Là, il est à 20% de batterie, mon propre téléphone. [SPEAKER_01]: C'est moins pire, mais il en reste plus que 20. [SPEAKER_01]: Il reste que 20% de batterie la plupart du temps. [SPEAKER_01]: Mon propre téléphone, il ne tient même pas la totalité du moment quand je tourne la vidéo. [SPEAKER_01]: La batterie, elle ne tient même pas la charge durant tout le temps, là. [SPEAKER_01]: et mon propre téléphone il a plus de batterie et puis en plus il faut que je range toutes mes affaires parce que quand je suis arrivé j'ai fait les tournages de vidéos ce qui veut dire que j'ai tourné les vidéos mais j'ai pas eu le temps de faire autre chose j'ai pas eu le temps de ranger les affaires donc ça veut dire que j'ai toutes les affaires de la salle à ranger [SPEAKER_01]: Toutes les affaires comme d'habitude. [SPEAKER_01]: Tous les samedis, moi, j'ai de la nourriture. [SPEAKER_01]: J'ai toute la nourriture à ranger. [SPEAKER_01]: Toute la nourriture, il faut que je la range, là. [SPEAKER_01]: Dans les placards. [SPEAKER_01]: J'ai toute la bouffe à ranger dans les placards. [SPEAKER_01]: Donc aujourd'hui, Raymond Legend ne pourra pas y jouer. [SPEAKER_01]: C'est foutu. [SPEAKER_01]: On ne pourra pas jouer à Raymond Legend aujourd'hui. [SPEAKER_01]: Pas aujourd'hui. [SPEAKER_01]: Surtout que moi, il faut que je prépare le repas. [SPEAKER_01]: Ça veut dire que je vais limites manger à la même heure que d'habitude et encore. [SPEAKER_01]: Je suis même pas sûr que je vais manger à la même heure que je mange d'habitude. [SPEAKER_01]: Vu le nombre de trucs que je dois ranger dans les placards, je sais même pas si je vais pouvoir manger à 22h ce soir. [SPEAKER_01]: Je vais peut-être même pas pouvoir manger à 22h. [SPEAKER_01]: Là, ce soir, je vais peut-être manger à 22h30. [SPEAKER_01]: Je sais pas. [SPEAKER_01]: Là, j'attends de copier les vidéos, mais le problème, c'est que c'est long. [SPEAKER_01]: De les copier, là. [SPEAKER_01]: Là, il a copié que 33% pour l'instant. [SPEAKER_01]: Il y en a beaucoup, hein, copié. [SPEAKER_01]: Ça me permet de me poser, un peu. [SPEAKER_01]: Parce que du coup, là, ça me permet de me poser et rien faire. [SPEAKER_01]: Parce que là, du coup, je dis rien faire. [SPEAKER_01]: Faut que j'attende que ça copie, hein. [SPEAKER_01]: Mais du coup, c'est pour dire que, bah, l'heure et ma légende, de toute façon, c'était sûr qu'on n'allait pas pouvoir y jouer aujourd'hui. [SPEAKER_01]: Parce que, bah, il faut que je prépare le repas du soir, et puis le repas du soir, ça prend du temps, voilà. [SPEAKER_01]: Sinon, je mange la même chose qu'hier. [SPEAKER_01]: Sinon. [SPEAKER_01]: C'est-à-dire, bah, je fais rien. [SPEAKER_01]: Et je me contente simplement de manger des trucs, les légumes en boîte, là. [SPEAKER_01]: Mais je peux pas, parce que j'ai trop de salades. [SPEAKER_01]: La salade, j'en ai vraiment beaucoup trop à manger. [SPEAKER_01]: J'en ai vraiment trop. [SPEAKER_01]: J'en ai beaucoup trop. [SPEAKER_01]: J'ai deux nouvelles [SPEAKER_01]: salades qui sont énormes. [SPEAKER_01]: Donc là, du coup, je suis vraiment obligé de manger de la salade aujourd'hui. [SPEAKER_01]: J'ai vraiment pas le choix. [SPEAKER_01]: Donc, je vais être obligé de prendre un... [SPEAKER_01]: Je vais être obligé de préparer un repas qui prend une demi-heure à faire. [SPEAKER_01]: Je vais être obligé de préparer un repas qui prend une demi-heure à faire, mais... Ah là là, j'ai fait 13 tournages. [SPEAKER_01]: 13. [SPEAKER_01]: J'ai tourné 13 vidéos. [SPEAKER_01]: 13. [SPEAKER_01]: Par contre, je crois que je me suis fait avoir, là, sur les biatures, parce que je crois que j'en ai pas conservé trois, et je crois que j'en ai conservé que deux des images sur le jeu. [SPEAKER_01]: Je crois qu'au lieu de conserver trois images, j'en ai conservé que deux, je crois. [SPEAKER_01]: Ouais, je me suis fait avoir, j'en ai conservé que deux, et pas trois. [SPEAKER_01]: Enfin, si, j'en ai conservé trois, mais... [SPEAKER_01]: Ces deux images avec la même ambiance, le même style, du coup, ça va. [SPEAKER_01]: Ah ouais, ben... De toute façon... [SPEAKER_01]: Ah si, il faut que je retourne sur le jeu, il faut que je retourne sur le jeu pour faire une éniame capture d'écran parce que j'ai foire, j'ai oublié. [SPEAKER_01]: Ouais bah c'est pas compliqué, il y a un endroit qui rendra très bien l'image et puis c'est tout. [SPEAKER_01]: Il y a un endroit qui rendra très bien et puis voilà. [SPEAKER_01]: Mais là c'est long à copier d'habitude, ça prend au moins deux minutes, mais là elle n'a même pas fait la moitié à peine, c'est bizarre. [SPEAKER_01]: D'habitude il ne bouge pas aussi longtemps, ça n'est pas aussi longtemps d'habitude pour copier. [SPEAKER_01]: D'habitude c'est beaucoup plus rapide, et puis là je ne sais pas si c'est super long. [SPEAKER_01]: D'habitude, quand j'y copie, je branche le disque dur derrière. [SPEAKER_01]: C'est plus rapide de brancher le disque dur derrière que devant la console. [SPEAKER_01]: Parce que brancher le disque dur derrière, c'est plus rapide. [SPEAKER_01]: Parce que derrière, il y a un port USB qui est plus rapide pour la copier. [SPEAKER_01]: Et là, c'est un port USB qui est lent. [SPEAKER_01]: Alors du coup, ça fait que là, ça prend des plombes à copier. [SPEAKER_01]: Il y a un port USB derrière. [SPEAKER_01]: Enfin, les ports USB de derrière sont plus rapides à copier. [SPEAKER_01]: Et là, j'ai branché sur celui de devant qui est un port qui copie deux fois plus lentement que si c'était derrière. [SPEAKER_01]: Mais je n'ai pas le débranché parce que maintenant que ça a copié tout ça, sinon après les fichiers, ça va les copier en double. [SPEAKER_01]: Je me suis déjà fait avoir un jour après ça va les copier en double. [SPEAKER_01]: Ah, ça va. [SPEAKER_01]: D'habitude, je finis pas à cette heure-là, le samedi, moi. [SPEAKER_01]: D'habitude, je finis à 20h30. [SPEAKER_01]: Je finis à 20h30, 20h45, mais là, du coup, aujourd'hui, j'ai fini à 21h10, 21h08. [SPEAKER_01]: J'ai fini à 21h08. [SPEAKER_01]: Là, le truc, c'est que là, le temps de copier ça, puis le temps de ranger les trucs qui sont rangés dans ma salle, je pense que je vais préparer le repas qui est à 21h30 et encore... [SPEAKER_01]: Ça va être qu'à 21h40 que je vais préparer le repas, ce qui veut dire que moi je vais pas manger avant au moins 22h30 ce soir. [SPEAKER_01]: Fait chier, après il est déjà à 23h minuit. [SPEAKER_01]: Donc les images de Rayman, il y a limite, limite, je vais peut-être même pas faire les miniatures de Rayman Legend, parce que j'aurai peut-être limite pas le courage, ou peut-être même pas le temps de les faire, vu que du coup il va déjà être minuit passé, donc je vais complètement être crevé, et si ça se trouve je vais même pas pouvoir les faire. [SPEAKER_01]: Je ne vais peut-être même pas pouvoir les faire, les miniatures de Raymond Legend. [SPEAKER_01]: Je les ai peut-être fait d'avance, mais ça ne veut pas dire que je vais forcément les faire. [SPEAKER_01]: Je pense que je les ai fait d'avance, mais je suis fatigué. [SPEAKER_01]: J'ai les cernes aux yeux qui commencent à arriver. [SPEAKER_01]: Je pense que je suis foutu. [SPEAKER_01]: Je pense que j'ai qu'une hâte d'aller faire dodo. [SPEAKER_01]: Je pense que c'est foutu. [SPEAKER_01]: Je pense que c'est foutu. [SPEAKER_01]: On va les faire demain, je ne sais pas quand. [SPEAKER_01]: Il est à 16 sur 17. [SPEAKER_01]: Il a écrit 16 sur 17 et ce n'est toujours pas fini. [SPEAKER_01]: Je suis fatigué. [SPEAKER_01]: Je n'ai pas le courage. [SPEAKER_01]: Le téléphone, il monte aussi vite qu'il descend vite. [SPEAKER_01]: C'est déjà à 9% de batterie. [SPEAKER_01]: Parce qu'il était à 1. [SPEAKER_01]: C'est un téléphone de merde. [SPEAKER_01]: La batterie, elle monte aussi vite qu'elle descend. [SPEAKER_01]: C'est n'importe quoi. [SPEAKER_01]: Ah, c'est fini. [SPEAKER_01]: Enfin. [SPEAKER_01]: Ouais, mais d'habitude, c'est pas long comme ça. [SPEAKER_01]: D'habitude, je vais pas... [SPEAKER_01]: J'attends pas des pompes comme ça, d'habitude. [SPEAKER_01]: Ah non, d'habitude, j'attends pas comme ça. [SPEAKER_01]: J'attends pas... [SPEAKER_01]: J'attends pas plus de 5 minutes, là, d'habitude. [SPEAKER_01]: Même pas une minute ou deux. [SPEAKER_01]: C'est fini, d'habitude. [SPEAKER_01]: Yes. [SPEAKER_01]: Bon, je débranche. [SPEAKER_01]: Téléphone, je débranche. [SPEAKER_04]: Je vais le rebrancher là-bas. [SPEAKER_01]: en gardant ce cordon-là des années 91. [SPEAKER_01]: De toute façon, vu que ce chargeur de téléphone, il a deux ports USB. [SPEAKER_01]: Il a quatre ports USB, donc je peux charger quatre téléphones sur cet appareil-là. [SPEAKER_01]: Cet appareil-là peut charger quatre téléphones. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas comment c'est possible, mais j'ai acheté un jour un appareil, un port USB, un chargeur USB de quatre appareils en même temps. [SPEAKER_01]: Je peux charger quatre téléphones sur le même port USB. [SPEAKER_01]: Théoriquement, j'ai deux fils pour brancher les câbles. [SPEAKER_01]: Il y a toujours un câble de chargement dans la pièce qui est ici. [SPEAKER_01]: En fait, j'en ai deux. [SPEAKER_01]: C'est juste qu'ils ne sont pas dans la même pièce. [SPEAKER_01]: Donc là, je dois les ramener dans la même pièce. [SPEAKER_01]: Comme ça, je recharge les deux téléphones en même temps. [SPEAKER_01]: Bon, j'ai branché les deux téléphones, donc en vrai, j'ai plus vraiment branché les deux téléphones et ça me recharge vraiment. [SPEAKER_01]: Il faut que je m'occupe du rangement des trucs qui sont là-bas. [SPEAKER_01]: Donc, je reviens là quand j'aurai rangé tous les trucs qui sont là-bas rangés. [SPEAKER_01]: J'espère que t'as bien aimé ce que t'as eu aujourd'hui. [SPEAKER_01]: Parce qu'à ce qu'il paraît, aujourd'hui, t'en as eu 3 dans la journée. [SPEAKER_01]: Demain, à ce qu'il paraît, t'en as... T'en as 3 dans la journée, demain. [SPEAKER_01]: Demain, t'as 3 vidéos, demain soir. [SPEAKER_01]: Enfin, demain, durant la journée. [SPEAKER_01]: Il y a un à trois. [SPEAKER_01]: La semaine prochaine, c'est la dernière semaine que tu en as une tous les jours. [SPEAKER_01]: Là, la semaine qui arrive, cette semaine, la semaine qui arrive, c'est la dernière fois que tu as une vidéo à la midi. [SPEAKER_01]: Après, tu en auras pu après. [SPEAKER_01]: Donc, plus qu'une semaine et un jour. [SPEAKER_01]: Parce que c'est une semaine et un jour. [SPEAKER_01]: Je sais que ça paraît débile, mais c'est une semaine et un jour fini. [SPEAKER_01]: Donc c'est la semaine prochaine et le lundi d'après. [SPEAKER_01]: Et après, c'est fini. [SPEAKER_01]: C'est passé vite, 22 jours. [SPEAKER_01]: Je pensais que ça allait prendre longtemps, 22 jours, moi. [SPEAKER_01]: J'étais persuadé que 22 jours, 22 vidéos, ça allait être long. [SPEAKER_01]: Enfin, ça allait être long et puis finalement, ça va. [SPEAKER_01]: Finalement, il y a un let's play. [SPEAKER_01]: Finalement, il ne sortira pas en vidéo avant peut-être l'année prochaine. [SPEAKER_01]: Finalement, il y a un let's play. [SPEAKER_01]: Je le décale de un an. [SPEAKER_01]: Je le reporte encore d'un an. [SPEAKER_01]: Finalement, Caravan Sandwich, il n'aura pas en let's play avant encore un an. [SPEAKER_01]: Finalement, je le décale. [SPEAKER_01]: Je le décale parce qu'il se trouve que c'est un jeu qui est quand même assez long. [SPEAKER_01]: Et moi, j'ai vraiment envie de faire Rayman Let's Play. [SPEAKER_01]: Parce que c'est mon jeu favori, mon jeu préféré. [SPEAKER_01]: Alors, j'ai envie de te dire, coûte que coûte, on fait de sorte que ça soit l'autre jeu. [SPEAKER_01]: Je sais qu'il n'est pas très long. [SPEAKER_01]: Et je sais qu'il est finissable en quelques mois. [SPEAKER_01]: Donc, je sais que ça ne devrait pas prendre normalement des lustres. [SPEAKER_01]: Donc, du coup, je n'ai pas le choix de faire comme ça, moi. [SPEAKER_01]: Je vais être obligé de faire comme ça. [SPEAKER_01]: Je ne vais pas avoir le choix. [SPEAKER_01]: C'est pour te dire. [SPEAKER_01]: Je te le dis. [SPEAKER_01]: Caravan de sandwich, on ne va pas le faire en let's play avant l'année prochaine. [SPEAKER_01]: Parce que s'il est très long et aussi long que je viens de le dire, on est sûr qu'on ne va pas faire le let's play que je viens de te dire avant que je ne sais pas quand même. [SPEAKER_01]: Si on fait d'autres jeux, on est sûr et certain que je peux faire Rayman Let's Play le jour où il sort. [SPEAKER_01]: Je ne suis pas garanti non plus. [SPEAKER_01]: Mais je suis pas garanté non plus, mais l'autre jeu il est court. [SPEAKER_01]: Et puis bon, si le jeu il est court, je ferai de sorte de faire d'autres jeux qui sont très courts. [SPEAKER_01]: Comme ça je suis sûr que le jeu, on est vraiment... [SPEAKER_01]: Le jour où il sort, il sera littéralement... [SPEAKER_01]: Je ne pensais pas, mais Rayman Origins en encède édition serait en Let's Play cette année. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas, mais en tout cas, l'autre jeu, il n'est pas long à dire. [SPEAKER_01]: Il est long, mais il n'est pas trop long. [SPEAKER_01]: Vu qu'il est long, il n'est pas trop long non plus, puisque c'est un jeu qui fait penser au désert. [SPEAKER_01]: C'est un jeu où il n'y a que du désert. [SPEAKER_01]: Donc c'est un jeu qui est fait pour l'été. [SPEAKER_01]: Et il est moins long. [SPEAKER_01]: Caravan Sandwich, c'est un jeu... [SPEAKER_01]: Comme je te l'ai dit, il est quand même long, parce qu'il y a les dialogues, et puis bon, même, je trouve que c'est long. [SPEAKER_01]: Alors que l'autre jeu, il est moins long, alors que l'année prochaine, Caravan Sandwich, j'aurai tout le temps pour le faire. [SPEAKER_01]: Parce que s'il n'y a pas de jeu qui me plaît... [SPEAKER_01]: J'aurai le temps qu'il me faut. [SPEAKER_01]: Mais là, Rayman, c'est une priorité de le faire rapidement. [SPEAKER_01]: Donc là, vraiment, ce jeu-là, il sera peut-être trois mois plus court. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas. [SPEAKER_01]: Il faut que je regarde la durée de vie du jeu en moyenne pour que je sache déjà si théoriquement... [SPEAKER_01]: C'est faisable ou pas. [SPEAKER_01]: Parce que l'autre jeu, il faudrait que j'en parle, les deux jeux en termes de durée de vie. [SPEAKER_01]: Si tu fais juste le jeu de base. [SPEAKER_01]: Parce que là, si je fais juste l'histoire principale, je pense que c'est plus court. [SPEAKER_01]: Et puis, faire moins de sandwich, c'est la merde. [SPEAKER_01]: J'ai l'impression qu'ils vont aller passer des pauvres dedans. [SPEAKER_01]: Moi, je n'ai pas envie. [SPEAKER_01]: Ça va être trop long. [SPEAKER_01]: Trop long. [SPEAKER_01]: Il va donner 3, 4, 5, mon let's play. Je préfère ça. [SPEAKER_01]: Et puis c'est tout. [SPEAKER_01]: Ah oui, puis le truc, c'est que j'ai complètement foiré. [SPEAKER_01]: J'ai complètement oublié d'aller sur le jeu et prendre l'image en manquante. [SPEAKER_01]: Ah oui, mais du coup, j'ai oublié d'aller sur le jeu pour prendre l'aviation qui manquait, vu qu'il en manquait une, du coup. [SPEAKER_01]: Ah, j'ai oublié. [SPEAKER_01]: Mais pendant que le repas, il sera en train de cuire ou je ne sais pas quoi, je ferai l'image manquante. [SPEAKER_01]: C'est tout. [SPEAKER_01]: il me manque qu'une quoi fait chier j'ai pas fait d'image là j'ai fait des images là mais je les ai toutes mis en poubelle un peu sinon j'ai fait sur quelqu'un non mais ça va c'est bon en fait ça va c'est moins pire [SPEAKER_01]: Parce que si j'ai fait des miatures sur mon point personnel, normalement, j'ai une sauveillarde sur mon portable qui se crée. [SPEAKER_01]: Donc normalement, je pourrais les retrouver sans pas poubelle. [SPEAKER_01]: J'ai un point de rune qui était à peu près bien et qui ferait la transition. [SPEAKER_01]: parce qu'on ne peut pas faire plus de poids, vu que le SP il va être fini en bout de catégorie là, genre, ouais, bon. [SPEAKER_01]: Chiché, il faudra vraiment... Moi je ne vais pas faire deux fois, il y a des images qui sont bien, moi je ne vais pas mettre deux fois la même. [SPEAKER_01]: Normalement je devrais la voir sur mon téléphone dans son garde, j'espère. [SPEAKER_01]: Normalement c'est sur mon compte personnel, donc ça ne devrait rien vivre là. [SPEAKER_01]: Heureusement que j'ai une synchronisation. [SPEAKER_01]: Même si je la mets poubelle, je la garde quand même. [SPEAKER_01]: Ça, c'est vraiment bien. [SPEAKER_01]: C'est chier, j'ai même pas le temps de préparer un report. [SPEAKER_01]: Raman Origine en Ancède Edition et ensuite on fera Raman Legend Roll Ted Edition Je ne sais pas lequel est le mieux à faire en priorité Je ne sais pas si il faut que je fasse Raman Roll Ted en premier ou Raman en Ancède Edition [SPEAKER_01]: théoriquement je pense que vaut mieux faire Rayman Rolten en priorité parce que c'est pas dingue l'autre il est pas mal mais je l'ai jamais fait mais bon au pire c'est pas grave je l'ai jamais fait mais au pire c'est pas grave je le ferai après ça sera la surprise moi je crois qu'il n'y aura plus de Rayman et puis en fait on en a moins je sais pas [SPEAKER_01]: Vaut mieux faire le Roll Ted en priorité. [SPEAKER_01]: C'est peut-être un remake de Rema Legend, mais je préfère faire le remake en premier. [SPEAKER_01]: L'origine, on ne l'a jamais fait, mais on le fera juste après lui. [SPEAKER_01]: Moi, j'ai envie de faire le Roll Ted pour voir la différence entre les deux. [SPEAKER_01]: Franchement, ce serait con quand même que tout le monde fasse à l'être fait sur ce jeu. [SPEAKER_01]: Puis que moi, je fais le jeu d'avant et après... Ça ne va pas, il faut faire celui-là en premier. [SPEAKER_01]: Rolte dans Let's Play, je ne sais pas quand, fin d'année. [SPEAKER_01]: Et enoncer de Rayman Origine, enoncer d'édition, le Let's Play de janvier 2027, qui prend office de Let's Play. [SPEAKER_01]: Janvier ou février, enfin voilà. [SPEAKER_01]: Fin d'année, début d'année Rayman, et puis c'est tout. [SPEAKER_01]: Et puis voilà, comme ça je vais faire plein de vues, parce que ça vient de sortir. [SPEAKER_01]: J'en ai marre de ne pas faire des vues, moi. [SPEAKER_01]: Je suis dans ma place. [SPEAKER_01]: Tous les jeux sortiront au jour mais [SPEAKER_01]: C'est un peu marron, on peut marron. [SPEAKER_01]: On en sait d'édition, on en sait d'édition, on en sait d'édition, on en sait d'édition... [SPEAKER_01]: C'est quoi ces bêtises, honnêtement ? [SPEAKER_01]: On en sait d'édition. [SPEAKER_01]: C'est comme d'habitude, quoi. [SPEAKER_01]: On va allumer les années 90. [SPEAKER_01]: on va allumer les années 90 on va allumer les années 90 au bout d'un moment il va falloir se mettre en mode restaurant pourtant je vais être en train de [SPEAKER_01]: Bah, tu sais peut-être pas, non ? Bah ouais, parce que bon, t'as peut-être juste un esprit qui est flottant, mais bon, t'es quand même là. [SPEAKER_01]: T'as de la chance, hein ? [SPEAKER_01]: Bah ouais, tu flottes dans l'air, c'est ça, non ? [SPEAKER_01]: Tu peux me montrer pour voir ? [SPEAKER_01]: Bon, tu flottes. [SPEAKER_01]: Mais tu flottes pas dans l'air, hein ? [SPEAKER_01]: tu fais pas de salte horaire quand tu es en mode esprit et genre tu peux vraiment bouger vraiment n'importe comment de quelle manière bon je te dis un peu tous les jours la même chose [SPEAKER_01]: médium qui passait par moi non mais une médium c'est bien ça c'est bien ça fonctionne et c'est le monde mais bien que moi je peux pas je sais pas ce que je dois vous dire moi je sais qu'il ya tout simplement trois morts là après moi je ne sais pas plus à part juste que je [SPEAKER_01]: Je ne vais pas citer tous les prénoms qui existent. [SPEAKER_01]: Je ne peux pas, il y en a trop. [SPEAKER_01]: Mais si jamais je vous donne une liste, vous pouvez me dire oui ou non s'il y en a un sur la liste. [SPEAKER_01]: Non. ... ... ... ... [SPEAKER_01]: ça fait du bien de remettre les années 90 [SPEAKER_03]: Mais on n'est pas dans les années 1400. [SPEAKER_01]: On est dans les années 1400. [SPEAKER_01]: C'est forcément dans les années 1800. [SPEAKER_01]: Parce qu'il n'y a pas encore à l'heure actuelle, ça veut dire qu'il y a un ton, un ton, un ton. [SPEAKER_01]: Il y a au moins 80, 180 ou... [SPEAKER_01]: en gros même si t'es mort là t'es pas mort depuis entre la vie et maintenant ça n'est pas de 200 ans que c'était prise et s'existe pas autant mais il n'y a pas d'ailleurs au moins les personnes qui sont là entre maintenant et l'actuement vous savez qu'il est là c'est le school est toujours vivant que vous avez qu'un plus de 100 l'argent [SPEAKER_01]: Donc là vous avez vraiment un vieux babier et l'ombre. [SPEAKER_01]: Mais il n'y a pas de babier ici. [SPEAKER_01]: Étant donné le petit répond, vous êtes vraiment vieux maintenant, non ? [SPEAKER_01]: Mais bon, dans votre nom, vous êtes peut-être jeune en permanence. [SPEAKER_01]: Donc vous êtes fille, garçon ? [SPEAKER_01]: Il y a combien de filles exactement, en esprit ? [SPEAKER_01]: Je vous montre, entre 1 et 3, vous me dites oui ou non, d'accord ? [SPEAKER_01]: Vous ne bougez pas si jamais ce n'est pas le cas. [SPEAKER_01]: Alors, est-ce qu'il y a une finie ? [SPEAKER_01]: Deux. [SPEAKER_01]: Trois. [SPEAKER_01]: Non, pas trop. [SPEAKER_01]: Il y aurait deux finies. [SPEAKER_01]: Deux, pas un garçon, c'est ça ? [SPEAKER_01]: C'est dangereux ? [SPEAKER_01]: Il faut peut-être s'en tenir. [SPEAKER_01]: Et bien. [SPEAKER_01]: Donc ça, ça veut dire que si jamais il devait y avoir une église, globalement, ça bougerait de la même manière. [SPEAKER_01]: Ça ne bouge pas rien. [SPEAKER_01]: Et dans une église, elle est bougée, elle bouge vraiment comme ça. [SPEAKER_01]: Elle bouge vraiment comme ça. [SPEAKER_01]: Moi, je suis déjà allé dans une église, mais je ne savais même pas que quand ça faisait bouger, ça faisait dire quelque chose. [SPEAKER_01]: Vraiment. [SPEAKER_01]: Donc, dans une maison, si je fais ça, ça va faire pareil. [SPEAKER_01]: En gros, dans n'importe quelle maison, en gros, s'il y a un esprit, ça va faire ça. [SPEAKER_01]: Ça peut voir ça. [SPEAKER_01]: Non, n'importe. [SPEAKER_01]: En gros c'est que c'est dur dans une maison, globalement l'esprit peut de lui-même interagir, sans qu'on dise quoi que ce soit. [SPEAKER_01]: En fait on peut se venir rentrer dans une maison, puis après il y a des phénomènes paranormales à l'envers. [SPEAKER_01]: Enfin le phénomène paranormale peut être fait à réagir avant même qu'on dise quelque chose, ou il faut dire quelque chose. [SPEAKER_01]: Mais si on dit que c'est dans cette pièce leg, il y a un truc qui va falloir, puis on va dire tout le monde dans cette pièce sans dire quoi que ce soit. [SPEAKER_01]: Et c'est deux mondes, on ne peut pas se comprendre, c'est con. [SPEAKER_01]: Vous êtes dans un monde qu'on ne peut pas comprendre, c'est con. [SPEAKER_01]: Vous êtes dématérialisés, donc on ne peut pas... [SPEAKER_03]: Il y a trop la guerre Les années 1900 Les années 1400 1400 1400 1400 1400 1900 [SPEAKER_03]: Ni quatre ans, ni trois ans ou deux cents. [SPEAKER_03]: Ni trois ans ou esprit trois fois. [SPEAKER_03]: Ou esprit trois fois. [SPEAKER_03]: Trois fois. [SPEAKER_03]: Quatre fois ou cinq fois. [SPEAKER_03]: Quatre fois ou cinq fois. [SPEAKER_03]: Cinq fois ou six fois. [SPEAKER_03]: Sous-titrage MFP. [SPEAKER_01]: Pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin, pas loin [SPEAKER_01]: quand j'attends la bougie, j'allais le bras de moi pour l'allumer, j'allais le bras de moi parce que ça touche vite, vraiment vite, donc un petit peu de douleur mais c'est toujours là, c'est juste que la bougie, elle s'allume vite [SPEAKER_00]: Et on se retrouve aujourd'hui des gens pour The Legend of Zelda Ocarina of Time. [SPEAKER_00]: Alors c'est l'idée de Kim qui m'a proposé de découvrir la version 2.64 de Zelda Ocarina of Time sachant que je crois. [SPEAKER_00]: J'ai jamais joué. [SPEAKER_00]: J'ai jamais regardé la gameplay. [SPEAKER_00]: J'ai jamais regardé la gameplay parce que je t'avais montré surtout la version 3DS. [SPEAKER_05]: Jamais. [SPEAKER_05]: Jamais. [SPEAKER_05]: Vraiment j'adore Zelda, j'adore l'univers de Zelda. [SPEAKER_05]: Mais alors Ocarina of Time et pourtant Guillaume il me ravage les oreilles depuis qu'on est ensemble sur ce jeu. [SPEAKER_05]: et donc aujourd'hui je vais vous donner mon avis parce qu'en fait moi j'ai eu pas de réaction incroyable contrairement à Guillaume lors du direct quand ils ont annoncé voilà Ocarina 3 en remaster c'était les 6 ans tu vois et t'as pas eu la Nintendo 64 donc t'as pas en allemand moi j'ai pas eu la Nintendo 64 c'est vrai que [SPEAKER_05]: Dans l'immense forêt des Rules, les siècles m'ont choisi comme le gardien spirituel des bois. [SPEAKER_05]: Je suis l'arbre mongeau. [SPEAKER_05]: Ah, c'est l'arbre mongeau qui parle ? [SPEAKER_05]: Mes coquilles rites sont mes enfants. [SPEAKER_05]: Ils sont le peuple de la forêt. [SPEAKER_05]: Il y a un petit changement de design quand même ! [SPEAKER_00]: Non, mais comme ça... Ah ah, c'est excellent, je vous parle du public. [SPEAKER_05]: Est-ce qu'ils vont faire le même gain d'or ? [SPEAKER_05]: Oui, j'espère qu'ils vont l'améliorer quand même. [SPEAKER_00]: Là, tu peux cliquer. [SPEAKER_00]: Navi, Navi, où es-tu ? [SPEAKER_00]: Viens à moi. [SPEAKER_05]: Navi, la fille, écoute mes paroles, les paroles du très vénérable arbre mon jeu. [SPEAKER_05]: Sens-tu le danger qui rône ? [SPEAKER_05]: Cette aura ténébreuse qui s'abat sur le royaume ? [SPEAKER_05]: C'est dur à dire en... Ouais, voilà, c'est ça ! [SPEAKER_05]: On n'aura pas besoin de lire, ça se trouve ça sera doublé. [SPEAKER_05]: Oui exactement. [SPEAKER_00]: Il ne me reste que peu de temps. [SPEAKER_00]: Vole Navi, vole le destin de la forêt. [SPEAKER_05]: Tu dis, le monde dépend de toi. [SPEAKER_05]: Je vais en plus faire le doublage, il se départ. [SPEAKER_05]: Non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, [SPEAKER_00]: C'est mon univers de cœur. [SPEAKER_00]: Sauf qu'en fait, je ne sais pas pourquoi, mais ce n'est pas un univers qu'on a voulu faire sur les chaînes tout de suite. [SPEAKER_05]: Oui, c'est vrai. [SPEAKER_00]: En tout cas, ma physiologie, c'est quand tu es vraiment fan d'un truc. [SPEAKER_00]: Tu n'as pas forcément envie de le rendre public à fond. [SPEAKER_05]: Oui, tu as envie de garder ce petit secret. [SPEAKER_00]: Voilà, c'est ça. [SPEAKER_00]: Et du coup, Mario, ça correspondait vachement plus à ce qu'on faisait. [SPEAKER_00]: Et l'univers de ce qu'on faisait, c'était quand même plus familial. [SPEAKER_05]: C'est vrai que Zelda, c'était ton truc à toi. [SPEAKER_05]: C'est vrai, c'est surtout qu'on ne pouvait pas jouer tout ça. [SPEAKER_00]: C'est pas trop fixé, ça va ? [SPEAKER_00]: Non, ça va, je me trouve un peu chou. [SPEAKER_00]: C'est tellement... [SPEAKER_00]: J'avais 7 ans, quoi. [SPEAKER_00]: C'est tellement marquant, c'est-à-dire que je le connais par cœur. [SPEAKER_00]: Après, je l'ai retrouvé plus récemment. [SPEAKER_05]: Hé, il y a une idée pour maintenant. [SPEAKER_00]: Mais c'est exceptionnel. [SPEAKER_00]: Oui, c'est que, en fait... [SPEAKER_05]: Mais j'ai pas du tout la même conception que toi, hein. [SPEAKER_00]: À savoir que... [SPEAKER_00]: Alors, un fan de Della découvre Zé de la carrière. [SPEAKER_00]: Un fan de Della ne connaît pas Zé de la carrière. [SPEAKER_00]: C'est compliqué parce qu'on s'est posé la question. [SPEAKER_00]: Est-ce que ça vaut qu'on fasse le jeu ? [SPEAKER_00]: Que Kim le découvre et que du coup on ait une deuxième lecture avec la version remake de fin d'année. [SPEAKER_00]: Ou alors je lui fais l'use d'un [SPEAKER_05]: Et je me laisse la découverte pendant le nouveau, le remaster. [SPEAKER_05]: Mais j'hésite aussi en fait. [SPEAKER_05]: Est-ce que je veux le découvrir de cette façon-là ? [SPEAKER_05]: C'est un jeu, c'est iconique, c'est pour ça que je pense qu'il y a un jeu de lecture aussi sur le remake. [SPEAKER_05]: C'est-à-dire que qui va être déçu et qui va être content parce que les fans de la première [SPEAKER_00]: Et en même temps, t'as les nouveaux visions, c'est quand même plus facile à regarder. [SPEAKER_05]: Bah oui, bah oui. [SPEAKER_05]: Après, c'est pas si difficile de faire regarder. [SPEAKER_00]: Parce que t'es vieille. [SPEAKER_05]: Quoi ? [SPEAKER_00]: Je suis mieux que toi. [SPEAKER_00]: Bah oui. [SPEAKER_00]: Mais non, mais en gros, c'est qu'il se passe. [SPEAKER_00]: Regardez, en plus qu'il y a une fangirl qui a une chambre. [SPEAKER_05]: Non, mais Julio, il m'a dit ouais, belle t-shirt et tout. [SPEAKER_00]: C'est le mien. [SPEAKER_00]: Tu as piqué, je suis mis ma vision. [SPEAKER_00]: Ah bah oui. [SPEAKER_00]: Et en fait, ça, c'est le jeu. [SPEAKER_00]: C'est compliqué. [SPEAKER_05]: Oui, parce que tu sautes et ça... Non, ça saute en automatique. [SPEAKER_00]: Tu es après d'abord. [SPEAKER_00]: Il n'y a pas de saut. [SPEAKER_05]: Ah oui, j'ai cru que j'étais... [SPEAKER_05]: Je ne vais pas me laisser passer. [SPEAKER_05]: Oui, monsieur, je n'ai pas de fée. [SPEAKER_05]: Tu es le gros vénérable Arbonjo. [SPEAKER_05]: Quoi ? [SPEAKER_05]: Tu as une fée ? [SPEAKER_05]: Comment le vénérable Arbonjo t'a convoqué ? [SPEAKER_05]: Mais pourquoi je ne suis pas convoquée ? [SPEAKER_05]: Moi, le grand mytho, ce n'est pas juste. [SPEAKER_00]: La mytho pour Midoriya, c'est des verts. [SPEAKER_05]: Ah oui, je ne te crois pas, tu n'es même pas équipée. [SPEAKER_05]: Comment pourrais-tu aider le vénérable Arjo Mojo sans évoquer, ni bourrier un peu ? [SPEAKER_05]: Alors c'est dur, pourquoi ils ne mettent pas tout d'un coup là ? [SPEAKER_05]: Evidemment il me mêle. [SPEAKER_05]: Si tu veux passer, équipe-toi d'abord, je n'étais énormément fini. [SPEAKER_00]: Tu vois, t'as envie de te dire, c'est le meilleur jeu de tous les temps. [SPEAKER_00]: C'est sûr que ça fait partie des souvenirs assez impérissables du jeu vidéo, enfin pour ceux qui ont vécu cette génération-là. [SPEAKER_05]: Mais pour les gamins... Bah oui, oui, ça n'évoque rien. [SPEAKER_05]: Moi par exemple, ça n'évoque rien. [SPEAKER_00]: Pourquoi il n'y a pas de très gros dedans quoi ? [SPEAKER_00]: Ça n'est rien avec la merde. [SPEAKER_05]: Ah vrai, si, ça peut justement... [SPEAKER_05]: Justement faire aimer... Et je peux pas bouger la caméra ? [SPEAKER_00]: Si tu en appuies je crois. [SPEAKER_00]: Ah oui d'accord. [SPEAKER_00]: Oui c'est OG. [SPEAKER_05]: Oui oui c'est OG ouais. [SPEAKER_00]: Bah en vrai tu aurais pu faire la version 3DS sauf que du coup... Ah mais c'est pas vrai je pensais pas qu'il y allait aller là. [SPEAKER_00]: Je vais te donner quoi ? [SPEAKER_05]: D'accord. [SPEAKER_05]: Activer l'écran de l'équipement, sélectionner et appuyer. [SPEAKER_00]: Oui, parce qu'en fait, il ne se met pas tout seul. [SPEAKER_05]: Là, mais le trésor secret de la tribu coquérée. [SPEAKER_00]: Tu as besoin du menu beaucoup dans ce jeu. [SPEAKER_05]: Et le menu, c'est ? [SPEAKER_00]: Start. [SPEAKER_00]: Ah mince, non pas. [SPEAKER_00]: Start. [SPEAKER_00]: Et là, vas-y, là, tu cliques. [SPEAKER_00]: Sélectionne, appuie dessus. [SPEAKER_03]: Ok. [SPEAKER_03]: Oui. [SPEAKER_03]: Oui. [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_05]: C'est pas vrai. [SPEAKER_05]: Vraiment ? [SPEAKER_00]: C'est marrant parce que... [SPEAKER_00]: En fait, c'est ça qui est marrant, c'est que direct, par rapport au jeu plus moderne, c'est plus compliqué. [SPEAKER_00]: Quand tu marches dans les buissons comme ça... Non, non, non, n'utilisez pas là. [SPEAKER_00]: Ah non, c'est carrément. [SPEAKER_00]: Ok, bonjour. [SPEAKER_00]: J'ai bienvenu parler au marché. [SPEAKER_05]: Non, je ne veux pas. [SPEAKER_00]: Le bouclier Mocho. [SPEAKER_00]: On achète le bouclier Mocho. [SPEAKER_05]: Ouais, sélectionnez ce bouclier à l'écran de l'équipement. [SPEAKER_00]: Ça reste son charme, mais du coup, c'est vrai que ça va plutôt... [SPEAKER_00]: En fait, quand tu veux faire découvrir à quelqu'un, [SPEAKER_05]: Ça a son charme, c'est sûr. [SPEAKER_00]: Ça a son charme. [SPEAKER_05]: Mais ça mériterait un petit remaster. [SPEAKER_05]: Moi, j'avais pas chance. [SPEAKER_05]: Je sais que les gens aient moins que le genre de style. [SPEAKER_00]: L'équipe là. [SPEAKER_00]: Oui, je sais. [SPEAKER_05]: C'est déjà mieux. [SPEAKER_00]: Plus. [SPEAKER_00]: Ouais, c'est OG. [SPEAKER_00]: C'est OG. [SPEAKER_00]: Pour moi, il est tellement acquis que c'est compliqué de le refaire aujourd'hui. [SPEAKER_00]: Non, non, c'était bien. [SPEAKER_00]: Allez-y, hein, l'orientation des films, ça fait qu'un demi, là. [SPEAKER_05]: Donc, euh... Bah, c'est en vrai, ça se voit, j'avais la map sur moi, parce que sinon, c'était... Ah, t'as la map, en bas, t'as le même. [SPEAKER_05]: Ah, oui, mais j'y ai pas dit, tu veux voir. [SPEAKER_05]: Mais c'est bon, c'est trop, et il va persouter le billon. [SPEAKER_05]: Et je suis en... Ah oui, il est relou. [SPEAKER_05]: Je parle lentement. [SPEAKER_00]: J'avais même le ressenti. [SPEAKER_05]: Oui, j'ai envie de dire bonjour. [SPEAKER_05]: Et j'ai les bécoféris. [SPEAKER_05]: Voilà, t'es content, hein ? [SPEAKER_00]: Ben, ça, alors. [SPEAKER_05]: Non, avec tout ça, c'est une motion. [SPEAKER_05]: Jamais comme un. [SPEAKER_05]: Je trouve qu'il est méchant, non ? [SPEAKER_05]: Comment t'as fait pour être le chouchou de Saria et du Vénérable Aron ? [SPEAKER_05]: Excusez-moi. [SPEAKER_05]: Ah, ouais, ouais, ouais. [SPEAKER_05]: Là, t'as tout donné. [SPEAKER_00]: Non, mais t'as raison, tu feras pas le jeu. [SPEAKER_05]: Bah, tu sais pas. [SPEAKER_00]: Il faut pas t'embaucher. [SPEAKER_00]: Il faut que je le coupe tous ? [SPEAKER_00]: Tu peux, t'as le principe d'amendaire, donc t'as des objets consommateurs. [SPEAKER_00]: C'est épique. [SPEAKER_00]: J'ai hâte de voir l'arbre Mojo. [SPEAKER_05]: J'espère que la voix de l'arbre... [SPEAKER_05]: Enfin, s'il a un doublage, l'arbre Mojo fait une voix vraiment épique. [SPEAKER_00]: C'est tellement incroyable. [SPEAKER_05]: Link, sois le bien. [SPEAKER_00]: La musique ? [SPEAKER_00]: Mais t'entends pas assez la musique. [SPEAKER_05]: Non, j'entends pas. [SPEAKER_05]: Écoute, écoute bien, jeune enfant. [SPEAKER_05]: Moi, l'arbre Mojo, de par message de parole, vais te révéler la sombre réalité. [SPEAKER_05]: Ton sommeil, depuis plusieurs lunes, est tourmenté par d'épuisants, songes et de terribles cauchemars. [SPEAKER_05]: Perfie, pervertissant nos rêves de sombre présage. [SPEAKER_05]: Et toi aussi, jeune enfant, tu as ressenti cette infamie ? [SPEAKER_05]: Lénie, le temps est venu pour toi de mettre ton courage à l'épreuve. [SPEAKER_05]: Je suis sous l'emprise d'une odieuse malédiction. [SPEAKER_05]: Pour me libérer, j'ai besoin de ta vaillance et de ta sagesse. [SPEAKER_05]: Auras-tu le courage d'entreprendre cette noble quête ? [SPEAKER_05]: Pour écouter Z, vous faille aviser. [SPEAKER_00]: C'est C. [SPEAKER_00]: Non, c'est C. [SPEAKER_00]: C'est C. [SPEAKER_00]: C'est marrant parce que du coup, je regarde King qui découvre Carnage. [SPEAKER_05]: Je l'ai fait dans WinWalker aussi. [SPEAKER_05]: Je n'arrête pas de rouler. [SPEAKER_00]: C'est le tigre de l'impatient. [SPEAKER_05]: C'est le tigre de l'impatient de ouf. [SPEAKER_05]: Pourtant, je ne suis pas impatiente. [SPEAKER_00]: Prenez le haut, mais c'est vrai que... [SPEAKER_05]: Ah, je me souviens des aramis. [SPEAKER_00]: Je l'avais fait quand même sur 3DS, mais j'ai vraiment... Et ça qui est bizarre, c'est comment ils pourront les remasteriser. [SPEAKER_00]: Parce que là, en fait, c'est des malédictions, c'est des humains maudits. [SPEAKER_00]: Certains. [SPEAKER_00]: Et en fait, du coup, il faut que tu récupères ce que tu adores pour... Oui, oui, attends, on en a si loin que ça. [SPEAKER_00]: Et ce que le nerf... [SPEAKER_00]: Quand j'ai des gamins, je disais, ce qu'elle se sent... [SPEAKER_00]: C'est un jeu... Et puis je pense que... [SPEAKER_00]: Je sais pas comment on l'a vécu. [SPEAKER_00]: Comment les gens l'ont vécu. [SPEAKER_00]: T'inquiète, t'inquiète, t'inquiète. [SPEAKER_00]: Alors voilà, tu vois, tu sautes en automatique. [SPEAKER_05]: Oui, vous avez compris. [SPEAKER_05]: Place-toi devant une porte. [SPEAKER_05]: Et ouvre-la avec là. [SPEAKER_05]: Oui, mais il y a des portes que je pourrais pas ouvrir de toute façon. [SPEAKER_00]: Bon, on va essayer de fire le donjon. [SPEAKER_00]: Comme ça, t'auras la cinématique qui est stylée. [SPEAKER_00]: Quand ça ferme, c'est que tu dois faire un truc dans la pièce. [SPEAKER_00]: Et tu peux pas t'entendre ton capacité. [SPEAKER_05]: Le bouclier, c'est quoi ? [SPEAKER_05]: Je te donne un indice, tu me laisses partir, ok. [SPEAKER_05]: Tu peux sauter d'une falaise sans te faire mal, maintien vers l'avant. [SPEAKER_00]: Mais c'est du saut d'une super hauteur, tu vas vers l'avant et tu roules. Bon d'accord, ça ne marche pas. [SPEAKER_05]: C'est pas un conseil ça, je sais. [SPEAKER_00]: C'est des escrocs, les mojos. [SPEAKER_00]: Meurk avait kiffé, par contre... Ah, la musique dans Majora's Mask, ouais. [SPEAKER_05]: Pas des mojos ? [SPEAKER_05]: Ouais. [SPEAKER_00]: Tu l'as ouverte ? [SPEAKER_05]: Pas du tout. [SPEAKER_00]: Bon, on va attendre le remaster de... [SPEAKER_00]: Là, faut que tu dépêches, ça va tomber donc va à l'avant et continue vers l'avant. [SPEAKER_00]: Vas-y, encore. [SPEAKER_00]: Ok. [SPEAKER_00]: Tu as dit la poussoie, c'est quoi ? [SPEAKER_00]: Ouais, la poussoie, je crois. [SPEAKER_05]: Je dois avoir... [SPEAKER_05]: C'est pas un donjon ou j'ai un... [SPEAKER_05]: Un lance-pierre ? [SPEAKER_05]: Non mais parce que c'est logique avec les... [SPEAKER_05]: Tu l'as déjà fait ? [SPEAKER_05]: Mais je l'avais fait sur 3DS, mais alors j'ai vraiment zéro souvenir, mais c'est quand même la logique de voir des araignées et de te dire que tu vas voir... [SPEAKER_05]: Je sais qu'il y a ça dans Zabila, donc... [SPEAKER_05]: Très vite après avoir appuyé sur ces... Ah, il faut que je l'aie qui pleue aussi, non ? [SPEAKER_05]: Oui. [SPEAKER_05]: Ok, donc plus. [SPEAKER_05]: C'est objet. [SPEAKER_00]: Oui, c'est plus important de toute façon. Oui. [SPEAKER_03]: Oui. [SPEAKER_00]: Et à chaque fois que tu guides, tu sauvegarde. [SPEAKER_00]: C'est là où tu sauvegarde. [SPEAKER_00]: T'as le map de système. [SPEAKER_00]: Ah oui, vas-y. [SPEAKER_00]: Tu vises l'échappement qu'à temps pour pouvoir remonter. [SPEAKER_00]: Non, non, non. [SPEAKER_05]: Reste enfoncé. [SPEAKER_05]: Remonte. [SPEAKER_00]: Ah, c'est inversé. [SPEAKER_00]: C'est inversé. [SPEAKER_00]: Tu vas plus retrouver la vibe de Wind Waker. [SPEAKER_05]: Oui, mais je le ressens. [SPEAKER_05]: Je le ressens. [SPEAKER_05]: Ce qui me fait en compte, c'est qu'elle n'avait pas fait le ring de coeur. [SPEAKER_05]: Oui, mais du coup, vraiment, la prise en main de ring de coeur est incroyable. [SPEAKER_00]: Moi, je ne jugerai rien. [SPEAKER_00]: Je n'ai pas influencé sur le joueur avec lui. [SPEAKER_00]: Non, du coup, là, il faut que tu montes là où il y a des petites araignées et que tu les shoots avant de monter. [SPEAKER_00]: Parce que sinon, en fait, vas-y, il fonce de ton roi. [SPEAKER_00]: Elle te gêne, elle te fonce dessus. [SPEAKER_00]: Donc là, tu fais ZL, là, c'est plus facile. [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_00]: Et là, tu vis de l'un, Lila, vas-y. [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_00]: Faut que tu utilises toujours la visée. [SPEAKER_00]: Après, il faut que je démarre les deux. [SPEAKER_05]: Il faut que je démarre les deux. [SPEAKER_05]: On va aller, on va être au milieu. [SPEAKER_00]: En fait, Kim, est-ce qu'il fait son propre avis sur Zelda ? [SPEAKER_00]: Je vais convaincre que peut-être un petit peu... [SPEAKER_00]: Si, en fait, alors à savoir, c'est là où elle te voit. [SPEAKER_05]: Non, non, non, non, non. [SPEAKER_00]: En fait, elle se fiche et elle fonce sur toi. [SPEAKER_00]: Faut que je me dépêche ? [SPEAKER_00]: Non, c'est bon. [SPEAKER_00]: En fait, c'est quand sa tête, elle est vers toi, elle peut te foncer dessus. [SPEAKER_05]: Je me demande comment il va le reste. [SPEAKER_00]: C'est quand même une sorte de crâne sur une aramée, c'est pas très joli, tu vois. [SPEAKER_00]: En fait, ils font un super réaliste. [SPEAKER_00]: Ah oui, ouais. [SPEAKER_00]: J'avoue, avec les armes... Et puis avec les zombies qui te fichent, dans le cimetière et tout, enfin... Ok. [SPEAKER_00]: Enfin, je dis ça, qui est malheureux qui n'est pas joli. [SPEAKER_05]: Il faut que tu les vises. [SPEAKER_00]: Il faut que tu les vises. [SPEAKER_00]: Tu les vises, Adèle. [SPEAKER_00]: Attends qu'ils se retournent. [SPEAKER_00]: Il est là, je suis dans l'eau. [SPEAKER_05]: Oui, mais je ne peux pas le faire. [SPEAKER_00]: Attends, attends. [SPEAKER_00]: Et là, je suis tapé. [SPEAKER_00]: Tu vois, je ne les voyais pas bien. [SPEAKER_00]: Mais en fait, les yeux, ils sont en bas. Les yeux roulent. [SPEAKER_00]: Il est aussi, c'est son dos. [SPEAKER_05]: Décidément, ça c'est vraiment comme ça. [SPEAKER_00]: Tu peux y aller direct si tu veux. [SPEAKER_05]: Ok, j'y vais. [SPEAKER_00]: Tu t'as pas vu au tout début qu'il y avait un trou avec une valeur indépendue ? [SPEAKER_00]: Si. [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_00]: Si, j'y l'ai vu. [SPEAKER_05]: Là, il faut ça. [SPEAKER_05]: Et il faut du feu. [SPEAKER_05]: Ça, c'est classique. [SPEAKER_05]: Donc c'est là où je prise ça. [SPEAKER_00]: On sauvegarde. [SPEAKER_00]: On va peut-être jouer avec un aide de 64. [SPEAKER_00]: Je vais te la sortir. [SPEAKER_00]: Je sais pas si il y a de la batterie. [SPEAKER_00]: Je crois que j'en ai plusieurs, mais j'en avais acheté une. [SPEAKER_05]: Non, non, c'est très bien ça, c'est très bien. [SPEAKER_05]: Non, mais regarde. [SPEAKER_05]: Oui, mais je suis vraiment habituée à mener des outils. [SPEAKER_00]: Parce que normalement, on se trouvait qu'il ne m'allurige pas. [SPEAKER_00]: Là, on a mis le décor en... [SPEAKER_00]: Moi j'ai hâte de voir quand même le Renek, mais je pense qu'il faut le prendre comme un nouveau jeu. [SPEAKER_00]: Et pas se dire ça va écraser mes souvenirs de Karina Femme, ça ne pourra pas le faire. [SPEAKER_05]: Pourquoi il y a des... [SPEAKER_05]: Tu peux pas monter ? [SPEAKER_05]: Je sais pas. [SPEAKER_00]: D'accord là, ça prend son sens. [SPEAKER_05]: Oui, oui. [SPEAKER_05]: Comment je peux monter ? [SPEAKER_05]: Attends, attends, je réfléchis. [SPEAKER_00]: Ah bah je vais mettre le bouton. [SPEAKER_00]: T'as un petit chrono. [SPEAKER_03]: Ok. [SPEAKER_00]: Vas-y. [SPEAKER_00]: T'es passé, t'as de la chance. [SPEAKER_05]: Ouais, ouais, ouais. [SPEAKER_00]: Vas-y, reviens, tu sais ce qu'elle veut dire. [SPEAKER_00]: Prends le... Attends, je le devais pas trop. [SPEAKER_05]: Ah. [SPEAKER_00]: Non, mais ce qui est important, c'est ce qu'elle... Ça te sert à revendre plus tard. [SPEAKER_00]: Non, elle est épée. [SPEAKER_00]: Tranquille, elle ne peut pas te chuter de toute façon. [SPEAKER_05]: Qu'est-ce que j'ai eu ? [SPEAKER_00]: Une... [SPEAKER_05]: Une Skulltula. [SPEAKER_00]: Tu vois, une Tarantula, une Skulltula. [SPEAKER_00]: Skulltula. [SPEAKER_00]: Ouais, je disais une Skulltula. [SPEAKER_00]: Tu peux l'acheter, t'es direct en ce bout. [SPEAKER_05]: Il a du mal à la vue, t'appuies sur Z. Mais oui, mais c'est ce que je fais, et ça me sort l'autre chose. [SPEAKER_00]: C'est bon, ça ne répond pas, t'inquiète, tu peux y aller. [SPEAKER_05]: Ok, donc là, je reviens, et il faut que... Et du coup, oui, c'est la boussole. [SPEAKER_05]: Et prends la... [SPEAKER_05]: C'est surtout vrai que j'utilise le joystick de droite, c'est juste ça. [SPEAKER_05]: Mais parce qu'en fait... Non, mais je sais, j'y confie. [SPEAKER_00]: Mais non, mais t'en as pas. [SPEAKER_05]: Mais je sais ! [SPEAKER_00]: Tu vois, tu es experte finalement. [SPEAKER_05]: Oui, oui, car on ne va pas m'aider. [SPEAKER_00]: Oui, c'est vrai. [SPEAKER_00]: C'est quand même plus agréable. [SPEAKER_00]: C'est des graines mojo pour ton... [SPEAKER_05]: Pour l'arbre mojo ? [SPEAKER_00]: Non, pour ton inspire. [SPEAKER_05]: C'est ce que tu envoies. [SPEAKER_00]: Tu envoies des graines mojo. [SPEAKER_05]: Ouais, la caméra c'est pas ça. [SPEAKER_00]: Ça fait Charles Adel si tu veux la remettre. [SPEAKER_05]: Ouais, je sais, je sais, mais... [SPEAKER_00]: La caméra, de toute façon, c'est comme ça en 64, c'est horrible. [SPEAKER_00]: En fait, la caméra 64, elle est compliquée. [SPEAKER_00]: Et tu vois, c'est ça, je pense que la touche de nostalgie, je pense que d'Ocarina of Time, elle sera indétrônable. [SPEAKER_00]: Si ceux qui ont vraiment connu ce jeu-là, comme moi et tout, en fait, le remake, il sera, je pense, incroyable, mais il ne pourra pas supprimer l'expérience du premier. [SPEAKER_00]: Et les souvenirs du premier avec les vieilles musiques. [SPEAKER_00]: Tu peux en dire ? [SPEAKER_00]: T'as déjà allumé le feu, de toute façon, donc c'est bon. [SPEAKER_00]: En fait, la porte était condamnée parce qu'il voulait que tu comprennes le mécanisme de mettre le feu aux interne. [SPEAKER_05]: Ça, c'est assez classique. [SPEAKER_00]: Mais du coup, là, faut que... [SPEAKER_00]: À droite, non, il y a un endroit où tu as chuté, non, elle est revenue, ça respawne. [SPEAKER_00]: Ok, ça respawne. [SPEAKER_00]: Ah bon. [SPEAKER_00]: Bah, tu te ravances, Adèle, et tu donnes des coups. [SPEAKER_00]: Non, non, c'est là. [SPEAKER_00]: T'attends, t'attends, t'attends, t'attends, t'attends, t'attends. [SPEAKER_00]: T'attends, t'attends, t'attends. [SPEAKER_00]: T'attends, t'attends, t'attends. [SPEAKER_00]: T'attends, t'attends. [SPEAKER_05]: T'attends, t'attends. [SPEAKER_05]: T'attends, t'att [SPEAKER_00]: Et là, tu sautes au milieu bien droit. [SPEAKER_00]: Ah là là, stop. [SPEAKER_00]: Voilà, t'as réussi à te louer. [SPEAKER_00]: Mais c'est pas grave. [SPEAKER_03]: C'est vrai ? [SPEAKER_00]: Faut que tu en fasses. [SPEAKER_00]: Jusons le cœur. [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_03]: C'est vraiment bien. [SPEAKER_00]: C'est vrai qu'à l'époque, j'ai galéré là-dessus aussi. [SPEAKER_00]: Donc là, t'as la deuxième phase. [SPEAKER_00]: Faut pas zoomer là-dessus. [SPEAKER_05]: Mais je veux avancer. [SPEAKER_00]: Ah oui. [SPEAKER_00]: C'est vrai que t'as envie d'appuyer sur tous les coups. [SPEAKER_00]: Vas-y, appuie sur le... [SPEAKER_05]: Ah oui, ça met le feu direct. [SPEAKER_00]: Oui, et du coup, ça te débloque, ça te montre, du coup, en termes d'expérience, que le feu brûle l'étau de l'araignée. [SPEAKER_00]: Ah, oui, j'avais compris, je pense. [SPEAKER_05]: Pas quel âge. [SPEAKER_00]: À l'époque, j'avais 7 ans quand j'ai fait le jeu. [SPEAKER_00]: Et ça m'a marqué, tu vois. [SPEAKER_00]: Donc là, tu sors le bâton. [SPEAKER_00]: Il ne faut pas que tu ailles dans l'eau où tu n'as pas pied, par contre. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas si tu as vu, il y a un chemin. [SPEAKER_00]: Là, vas-y, marche ici. [SPEAKER_00]: Là, tu vois, il y a un chemin dans l'eau. [SPEAKER_00]: Là. [SPEAKER_00]: Et là, tu cours jusque là à fond, bateau droit, bateau droit. [SPEAKER_00]: Je cours ! [SPEAKER_00]: Rabaille trop tard, ton bâton il s'est consumé. [SPEAKER_00]: Vas-y, cours, cours ! [SPEAKER_00]: Ne roule pas, si tu roules, ça nul, là. [SPEAKER_00]: Roule pas. [SPEAKER_00]: Tu vois, t'as 6 ans, t'as l'élaboration. [SPEAKER_00]: C'est un travail, quoi. [SPEAKER_03]: Le retour du petit. [SPEAKER_00]: Vas-y, bon, c'était ça. [SPEAKER_00]: Vas-y, reste à pied. [SPEAKER_00]: Il va retirer. [SPEAKER_00]: Vas-y, vas-y, vas-y. [SPEAKER_00]: Vas-y, vas-y. [SPEAKER_05]: C'est bon. [SPEAKER_05]: Pitié, Seigneur, je ne le ferai plus jamais. [SPEAKER_05]: Épargne-moi et je te donnerai un indice. [SPEAKER_05]: Tu ne pourras jamais battre, mes frères, si tu ne restes que pas un ordre. [SPEAKER_05]: OK. [SPEAKER_05]: Le bon ordre est 2, 3, 1, 23 et numéro 1. [SPEAKER_00]: En mode, j'ai la pression, je vais faire des maths. [SPEAKER_05]: Attends, le 23 et le numéro 1, ça fait 24 ? [SPEAKER_00]: Non, non. [SPEAKER_00]: Réfléchis, pote. [SPEAKER_05]: D'accord. [SPEAKER_05]: Et c'était quoi par rapport à l'indice, là ? [SPEAKER_05]: Je comprends pas. [SPEAKER_00]: C'était, fallait viser... Non. [SPEAKER_00]: Je vais voir. [SPEAKER_05]: Ah oui. [SPEAKER_00]: Garde sa mémoire. [SPEAKER_05]: Ah. [SPEAKER_05]: Une fois dans l'eau, tu pourras plonger en maintenant... Ah. [SPEAKER_05]: Ah, pour éviter... [SPEAKER_05]: C'est vrai que tu trouves là quelque chose que j'ai... Ah, ok. [SPEAKER_00]: Moi, je suis juste laide. [SPEAKER_00]: C'est la version avec un handicap. [SPEAKER_00]: C'est genre... T'as besoin d'humilité, tu vois. [SPEAKER_00]: Oui, oui, oui. [SPEAKER_00]: En vrai, moi, je trouve que c'était évident. [SPEAKER_00]: Non, il faut que je repars dedans. [SPEAKER_00]: Et c'était... Ah oui, il y a un chrono. [SPEAKER_05]: Oui, oui, c'est pour ça que j'essaie de me dépêcher en même temps. [SPEAKER_00]: Ah ! [SPEAKER_00]: Non ! [SPEAKER_00]: C'est bon ? [SPEAKER_00]: Oui. [SPEAKER_00]: Et là, du coup, t'as réussi à passer. [SPEAKER_00]: N'hésite pas à faire de l'aile. [SPEAKER_00]: Elle a visé dans un bloc là-bas. [SPEAKER_05]: Oui, c'est horrible. [SPEAKER_05]: Non, mais super important du coup. [SPEAKER_05]: Ça, je suppose que... [SPEAKER_05]: Et là, ne me parlez hein ! [SPEAKER_00]: Mais parce que c'est la... [SPEAKER_00]: Je sais, il veut faire ça, j'ai compris ! [SPEAKER_00]: Mais parce que... T'as quel âne ? [SPEAKER_00]: T'aurais dû avoir quel âne ? [SPEAKER_00]: C'est marqué, t'as le droit de jouer entre 3 et 10 ans, entre 11 et 14, entre 15 et 17, et 18 et plus. [SPEAKER_00]: Avant, c'était pas des Peggy, c'était un... Ah oui ! [SPEAKER_00]: C'est un truc différent. [SPEAKER_00]: Et du coup, quand tu poches vers l'avant à fond, bah là, tu peux avancer. [SPEAKER_00]: Par contre, t'aurais dû le mettre à fond, parce que je crois qu'il n'existe pas de moi à ce point. [SPEAKER_05]: Non, c'est moi, je l'ai mis à fond. [SPEAKER_05]: Ok, là, y'a un truc à faire. [SPEAKER_00]: C'est quoi ? [SPEAKER_00]: Incroyable. [SPEAKER_05]: Non mais ça c'est easy. [SPEAKER_00]: Pays 3. [SPEAKER_00]: C'est épais, épais. [SPEAKER_00]: Là tu ne perds pas trop longtemps. [SPEAKER_05]: C'est la petite technique. [SPEAKER_05]: Tu le rends dans ta poche et du coup tu brûles. [SPEAKER_00]: Tu brûles mais... Trop lente. [SPEAKER_00]: Vas-y tant toi. [SPEAKER_00]: Ce qui est assez marrant c'est que je pense que... [SPEAKER_00]: Tu l'aurais fait à l'époque où on s'est rencontrés. [SPEAKER_05]: Je n'aurais pas réussi, ouais. [SPEAKER_05]: Je n'aurais pas forcément... [SPEAKER_00]: Mais c'est amélioré, en fait. [SPEAKER_05]: Parce qu'à force de jouer, je ne jouais pas du tout, à part des jeux de simulateurs du style le maître de la rave et les sims. [SPEAKER_05]: Donc c'est vrai que... Oh là, c'est qui, toi ? [SPEAKER_00]: Oh là ! [SPEAKER_00]: Il est tombé du plafond. [SPEAKER_00]: C'est bon, je l'ai eu ? [SPEAKER_00]: Non, non, mais ce n'est pas un boss. [SPEAKER_05]: Il ne leur esponde, donc... [SPEAKER_00]: Il minerve l'autre, là, je suis. [SPEAKER_00]: Ouais, ouais. [SPEAKER_00]: C'est un point de sauvegarde. [SPEAKER_00]: Je trouve que c'était pas si... [SPEAKER_05]: Catastrophique que ça ? [SPEAKER_00]: Non mais c'est pas si évident tu vois. [SPEAKER_05]: C'est surtout la caméra, j'ai pas du tout l'habitude et le joystick qui fait n'importe quoi. [SPEAKER_00]: Et là, on va pas trop en avant. [SPEAKER_00]: Ah si, bah si, parce que du coup il faut que... [SPEAKER_05]: Je retrouve vraiment la vibe Winbaker qu'on n'avait pas du tout dans Theoteka ou Breath of the Way. [SPEAKER_00]: Oui, et tu comprends mon désordre. [SPEAKER_05]: Et je comprends. [SPEAKER_05]: C'est vrai que Guillaume, quand Bressel Dewey est sorti, il était en mode, oh putez, ça compte pas dans l'eau ? [SPEAKER_00]: Non, non, non, non. [SPEAKER_05]: Oh punaise, c'est pas du tout les ZLA que je connais d'habitude. [SPEAKER_05]: C'est bon, c'est bon, t'inquiète tes fouilles. [SPEAKER_05]: Et ça me dérange en fait. [SPEAKER_05]: Au début, c'était quand même perturbant. [SPEAKER_00]: Deux. [SPEAKER_00]: Trois. [SPEAKER_05]: À l'époque, c'était... [SPEAKER_05]: Et comme il n'y avait pas des sous-lustres. [SPEAKER_00]: C'est ça, c'est ça. [SPEAKER_00]: Vas-y, vas-y, vas-y, vas-y. [SPEAKER_00]: Fais les pressions, pressions, pressions, pressions. [SPEAKER_05]: Voilà. [SPEAKER_05]: Qui t'a donné notre secret ? [SPEAKER_05]: Eh bien, c'est un copain. [SPEAKER_05]: Je suis tellement en pétard que je vais te dire le point faible de Gouma, notre reine. [SPEAKER_05]: Ah, c'est la bosse. [SPEAKER_05]: Pour lui administrer le coup de grâce, frappe son oeil avec ton épée après l'avoir étourdie. [SPEAKER_05]: Ok. [SPEAKER_05]: Ma reine, ma petite reine, je ne suis qu'un prêtre. [SPEAKER_00]: Parfait, t'as le cœur qui te manquait. [SPEAKER_00]: Et du coup là, c'est la fin du donjon et du coup on va voir la cinématique joue toujours. [SPEAKER_00]: Et puis pour se la remettre en mémoire, pour voir après dans le remake, parce que je ne pense pas qu'on va faire le lesplay aujourd'hui sur cette chaîne, là c'est vraiment juste une découverte, une redécouverte. [SPEAKER_05]: Oui, redécouverte pour moi. [SPEAKER_05]: Enfin même une découverte. [SPEAKER_05]: Une découverte, ça n'a jamais vu. [SPEAKER_05]: Honnêtement... [SPEAKER_00]: La musique, tout, l'ambiance, c'est bien. [SPEAKER_05]: C'est apaisant la musique. [SPEAKER_05]: C'est sans doute pour te calmer après avoir pété un câble contre la caméra. [SPEAKER_05]: Oui, je sais. [SPEAKER_05]: C'est à côté de la caméra. [SPEAKER_05]: Je ne l'ai pas eu. [SPEAKER_05]: Il est dans ton hauteur. [SPEAKER_05]: Oui. [SPEAKER_05]: Il m'a la clé comment ? [SPEAKER_05]: Il est où ? [SPEAKER_05]: Là ? Ah oui. [SPEAKER_05]: C'est bon ? [SPEAKER_00]: Ouais, c'est vrai que je lance le combat comme ça. [SPEAKER_00]: Ah oui, ok. [SPEAKER_00]: En la cherchant. [SPEAKER_05]: Pour que je fasse le lance-pierre, il faut déjà que je... [SPEAKER_00]: Je ne sais plus si le lance-pierre fonctionne. [SPEAKER_00]: Je ne sais plus si c'est le lance-pierre ou si il y a une bonne mojo. [SPEAKER_00]: Allez, vas-y. [SPEAKER_00]: Non. [SPEAKER_00]: Recule, recule. [SPEAKER_00]: Non, non, non. [SPEAKER_00]: Il faut que tu aies toujours d'ici. [SPEAKER_00]: Il faut que tu aies toujours d'ici. [SPEAKER_00]: Le mojo. [SPEAKER_05]: Assis des mojo. [SPEAKER_05]: Ok, oui. [SPEAKER_00]: Ah, tu en avances. [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_00]: Et en fait, quand il fait ça, tu te mets proche de lui. [SPEAKER_00]: Tu es proche de lui et tu fais... Plus proche, plus proche, plus proche. [SPEAKER_00]: Vas-y. [SPEAKER_00]: Voilà, il a tué ta main. [SPEAKER_05]: Ah ouais, il faut... Non, non, bonjour, non, bonjour. [SPEAKER_00]: Vas-y. [SPEAKER_00]: Et là, il va monter. [SPEAKER_00]: Et là, il va monter. [SPEAKER_00]: Et là, il faut le refaire tomber. [SPEAKER_00]: Je crois que tu peux rester sur la madale. [SPEAKER_00]: Ah, tu l'as perdu, je vais passer. [SPEAKER_00]: Il va falloir que tu vises pendant qu'il fait caca des oeufs. [SPEAKER_00]: Tu vas voir. [SPEAKER_00]: Non, mais c'est ça. [SPEAKER_00]: Tu rigoles, tu rigoles, mais tu es là. [SPEAKER_00]: Là, c'était là. [SPEAKER_00]: Au-dessus. [SPEAKER_00]: Dommage. [SPEAKER_00]: Ils pront des oeufs, ils pront des oeufs, ils pront des oeufs, ils pront des oeufs, ils pront des oeufs. [SPEAKER_03]: Oui ? [SPEAKER_03]: Mais ils pront des oeufs ! [SPEAKER_05]: Ah oui, oui, mais... [SPEAKER_00]: Il a chuté ses oeufs. [SPEAKER_00]: Ils pront des oeufs et qui va continuer à regarder ? [SPEAKER_05]: Mais parce que je pensais pouvoir l'avoir. [SPEAKER_05]: Non. [SPEAKER_05]: Mais la pression, ça prend un peu plus au jeu et j'ai une belle impression même à côté de moi. [SPEAKER_00]: Je peux juste couvrir le cœur. [SPEAKER_00]: Non, non, mais on se fout de ça, c'est le cœur. [SPEAKER_00]: C'est moi. [SPEAKER_00]: Je peux reprendre la dose si tu veux. [SPEAKER_00]: Donc c'est cœur, c'est un sourdeux. [SPEAKER_00]: Et du coup, si tu vas au milieu, il a retourné l'entendu. [SPEAKER_03]: Donc là, on va au jeu. [SPEAKER_00]: N'hésite pas à faire M ou Z. Tu n'arrêtes plus, donc il faut y rendre 40. [SPEAKER_00]: Là, tu en vises. [SPEAKER_00]: Si tu le vises avant qu'il plonde ses oeufs, ses oeufs ne sont pas pendus, mais il tombe. [SPEAKER_00]: Il faut que tu vises avec la... [SPEAKER_00]: En haut, à gauche, prendre saut. [SPEAKER_00]: Il est allé au milieu, je pense. [SPEAKER_05]: Ah, punaise. [SPEAKER_00]: C'est pas grave, il tombera. [SPEAKER_00]: Il est au-dessus. [SPEAKER_00]: Tu les chutes avant, c'est bon. [SPEAKER_00]: On n'a pas besoin, de toute façon. [SPEAKER_00]: Bon, je vais prendre des années 91 en ZEPT. [SPEAKER_03]: C'est parti. [SPEAKER_03]: ... ... ... ... ... [SPEAKER_05]: Oui, tu m'as mis l'impression, mais... Oui ! [SPEAKER_05]: Ouais, j'ai écarté ! [SPEAKER_00]: Je vais pouvoir vivre juste la cinématique et un autre événement. [SPEAKER_05]: Je vais te voir parler ou pas ? [SPEAKER_00]: Oui, un petit peu, mais c'est mignon. [SPEAKER_00]: C'est une vraie cinématique. [SPEAKER_00]: On va vivre ça avec Tutoon, qui a un an, qui n'a pas vécu, Kind of Time ni 3DS. [SPEAKER_00]: C'est pour toi le remake. [SPEAKER_00]: Tu veux pouvoir entendre avec ton des musiques et tout. [SPEAKER_05]: Oui. [SPEAKER_05]: Félicitations. [SPEAKER_05]: Ça, c'était pour montrer que j'avais du courage, c'est ça ? [SPEAKER_05]: Tu as la preuve de courage et de stagiaire. [SPEAKER_05]: Tu te révèles digne de mon estime et de ma confiance. [SPEAKER_05]: J'ai encore bien des choses à te dire. [SPEAKER_05]: Veux-tu bien les écouter ? [SPEAKER_05]: Maintenant, écoute-moi bien. [SPEAKER_05]: Un ville calvaillier du désert m'a infligé cette terrible et odieuse malédiction. [SPEAKER_00]: Ça, du coup, j'ai hâte de voir ça enregistrer. [SPEAKER_00]: Enfin, un remake. [SPEAKER_00]: Un remake. [SPEAKER_00]: Réorchestré. [SPEAKER_00]: Ça a été exceptionnel. [SPEAKER_05]: L'homme magnifique ne cesse de faire appel [SPEAKER_05]: Car dans le Saint-Royome sommeille la divine relique, la Triforce, renfermant des pouvoirs comparables à ceux des dieux. [SPEAKER_05]: Avant le début du temps, avant que la vie et esprit n'existe, trois déesses d'or et de lumière descendirent sur l'ama chaotique qu'elle est devenue réglée. [SPEAKER_05]: Dine, déesse de la force. [SPEAKER_05]: Dandine. [SPEAKER_05]: Neyo, déesse de la sagesse. [SPEAKER_05]: Pharo, déesse du courage. [SPEAKER_05]: Din. [SPEAKER_05]: De ses bras enflammés, elle scuta le sol et créa la terre rouge. [SPEAKER_05]: Nehru. [SPEAKER_05]: Elle inonda de sa sagesse la terre et apporta ordre et loi sur tout le monde. [SPEAKER_05]: Faror. [SPEAKER_05]: De son âme infinie, elle donna vie aux êtres issus de l'ordre et de la loi. [SPEAKER_05]: Les trois déesses, leur œuvre avouplie, s'en retournèrent vers les cieux. [SPEAKER_05]: Leur départ fit alors apparaître trois triangles d'or, seules vestis de leur pouvoir. [SPEAKER_05]: Depuis, les triangles sacrés symbolisent l'essence de notre création. [SPEAKER_05]: Et depuis ce jour, le Saint Royaume est le berceau des triangles de justice. [SPEAKER_05]: Tu ne dois surtout pas laisser l'homme du désert en armure. [SPEAKER_05]: Et tu ne permettras jamais que cet homme au cœur si mauvais puisse s'immiscer dans le très saint royaume des légendes. [SPEAKER_05]: Ce vieux chacal m'a jeté cette malédiction infecte et mortelle pour saper mon pouvoir. [SPEAKER_05]: Ce sort s'il ne passe me promet un trépas imminent. [SPEAKER_05]: Même si tes vaillants et forts ont eu raison de ce maléfice, mon destin est scellé depuis le début. [SPEAKER_05]: Hélas ! [SPEAKER_05]: Je fais transmis mon savoir. [SPEAKER_05]: Tu connais la vérité maintenant. [SPEAKER_05]: Mon rôle s'achève ici. [SPEAKER_05]: Tu es le dernier espoir d'Irieux. [SPEAKER_05]: Minus, va au château d'Irieux. [SPEAKER_05]: Tu y rencontreras la princesse de la destinée. [SPEAKER_05]: Prends cette pierre. [SPEAKER_05]: Elle est la cause de la malédiction jetée sur moi par l'homme sombre. [SPEAKER_05]: C'est bien, si on commence bien là. [SPEAKER_05]: C'est positif, c'est wow, tout le monde est joyeux, tout le monde est content. [SPEAKER_00]: C'est la fin du monde et puis on a l'air bonjour. [SPEAKER_05]: C'est génial, non ? [SPEAKER_00]: Tu te rends compte ? [SPEAKER_00]: Et là, tu vois, moi j'avais 7 ans, j'étais en mode, j'ai une quête, j'aurais sauvé le monde. [SPEAKER_05]: J'avoue qu'en remaster, il pouvait être ce serait plus fin d'un gré quand même. [SPEAKER_00]: Celui-là, du coup, c'est limité. [SPEAKER_05]: Oui, au niveau de la vie. [SPEAKER_05]: Mon avis c'est que la caméra c'est horrible donc j'espère qu'on peut encore en sortir, pourquoi pas horrible. [SPEAKER_05]: Sinon le donjon était sympathique, c'est vraiment cool, ça fait un peu vibe Wind Waker parce que même si c'est sorti après, moi je l'ai fait avant donc j'ai fait en rêve. [SPEAKER_05]: Ça n'est pas du tout Theoteka ou Breath of the Wild. [SPEAKER_05]: Wind Waker, j'ai trouvé exceptionnel. [SPEAKER_05]: Vraiment, les énigmes, tout, j'ai trouvé exceptionnel. [SPEAKER_05]: Et non, c'est hyper sympa. [SPEAKER_05]: C'est hyper vieux au niveau design. [SPEAKER_05]: Un petit coup de fraîcheur, ça ne va pas faire de mal. [SPEAKER_00]: Et en vrai l'histoire est hyper percutante. [SPEAKER_00]: Non mais je trouve que l'histoire est hyper percutante, tu rajoutes des doublages et tout. [SPEAKER_05]: En fait là ça va être la fin du monde, il faut que tu sauves le monde. [SPEAKER_00]: Et on te rentre direct dans le vif du sujet. [SPEAKER_05]: Alors soit tu peux le voir un peu après, mais sinon je ne sais pas. [SPEAKER_00]: une blague tu as tué l'arbre mojo c'est de ta faute et après tu vas plus loin tu sors du coquillerie et en fait tu as la gamine que tu avais au début qui vient de voir on te dit ah bah non mais toi papa me laisse pas tout seul et tout ah non mais c'est vrai que les anciens d'Alta tu vas plus loin parce qu'après tu écoutes toi [SPEAKER_00]: et toi t'es adulte et en fait c'est tout désolé et en moi j'espère que ça va être très puissant et que ça m'a gardé il y a un côté très secteur de l'époque très religieux [SPEAKER_00]: C'est pour ça, du coup, est-ce qu'ils vont oser refaire la même chose ? [SPEAKER_05]: Il faut rester dans la vague. [SPEAKER_00]: Du coup, il faut rester. [SPEAKER_00]: J'espère que ça ne va pas être naturel le jeu. [SPEAKER_00]: Moi, j'ai envie de le faire. [SPEAKER_05]: On le fera tous les deux si de toute façon, on ne vous a pas regardé. [SPEAKER_00]: Non, mais parce que c'est un vieux jeu, c'est sûr que ça a sa patte. [SPEAKER_00]: C'est genre que convaincre quelqu'un de [SPEAKER_00]: C'est horrible à regarder. [SPEAKER_05]: C'est horrible à regarder. [SPEAKER_05]: Si tu ne l'as pas connu, c'est saccadé. [SPEAKER_00]: C'est pour ça que ça mérite un vrai remake parce que c'est un jeu qui a du potentiel. [SPEAKER_00]: Ça instaure comment la Triforce s'est créée, c'est quoi les rules, c'est Kiganondorf et tout. [SPEAKER_05]: En tout cas, il faut nous dire dans les commentaires ce que vous en avez pensé. [SPEAKER_05]: Si vous connaissiez ou si vous avez découvert avec nous. [SPEAKER_00]: J'ai envie de vous en faire un truc. [SPEAKER_05]: On fera sinon tous les deux, mais c'est vrai que oui, si vous voulez la suite, il ne faut pas hésiter à nous le dire dans les commentaires, mais c'est vrai que nous, on fera sans doute de notre côté tous les deux pour avoir vraiment ce côté différent. [SPEAKER_00]: Tu le feras, et je te le guide. [SPEAKER_00]: Comme WinWaker. [SPEAKER_00]: C'est le clip qui avait joué, c'est moi qui le disais facile. [SPEAKER_05]: En tout cas, il faut s'abonner pour mettre un maximum de poule bleu. [SPEAKER_05]: On vous dit à bientôt une prochaine vidéo de Gimic. [SPEAKER_05]: Allez ! [SPEAKER_05]: Il ne faut pas hésiter à nous dire ça dans le commentaire. [SPEAKER_05]: Allez, salut! [SPEAKER_04]: Je suis heureuse. [SPEAKER_06]: J'ai 16 ans. [SPEAKER_06]: On est en 98. [SPEAKER_06]: Absolument, on a internet. [SPEAKER_06]: Et c'est trop bien. [SPEAKER_06]: Je suis heureuse d'être avec toi. [SPEAKER_04]: Je suis heureux d'être avec toi aussi. [SPEAKER_04]: On est au moment où on est enregistré le lendemain de l'annonce de Zelda Ocarina of Time. [SPEAKER_04]: On a déjà tourné une vidéo qui sera sortie au moment où celle-ci sort sur la chaîne de Carole. [SPEAKER_04]: Donc foncez là-bas, on parle de plein de choses au fond du jeu. [SPEAKER_04]: Mais on voulait aussi faire une petite vidéo sur la chaîne pour évoquer un petit peu la suite, pour évoquer peut-être des théories, nos idées, sur quoi le jeu pourrait nous emmener. [SPEAKER_04]: Déjà, en préambule, Carole, on l'a un peu déjà fait de ton côté, mais comment ça va ? [SPEAKER_04]: Comment tu l'as vécu ? [SPEAKER_04]: Est-ce que tout va bien ? [SPEAKER_04]: Parce que Mina, et je le redis ici, tu as été, je pense, la plus fermante... Militante. [SPEAKER_04]: Ah ouais, mais militante. [SPEAKER_04]: Il arrive carrément de s'arrimer. [SPEAKER_04]: Même moi, je croyais à moitié... [SPEAKER_04]: des mois ou des années qu'on faisait des vidéos je me disais ça pourrait être cool mais j'imagine pas d'intel nous faire ça, comment ça va ? [SPEAKER_04]: C'est toi des directs en fait, c'est toi. [SPEAKER_06]: C'est moi exactement, c'est moi qui ai balancé. [SPEAKER_06]: Mais non mais je ne savais pas mais j'étais, en fait si tu veux j'y croyais sans y croire c'était un fantasme pour moi parce que c'est vraiment le jeu de ma vie, pour moi c'est le meilleur jeu de tous les temps et j'ai un souvenir très très doux d'Ocarina of Time, voilà je l'ai, il est là. [SPEAKER_06]: Si je ne le sors pas à chaque fois, c'est le meilleur jeu du monde. [SPEAKER_06]: D'ailleurs, c'est écrit derrière. [SPEAKER_06]: Et donc, j'y croyais sans y croire. [SPEAKER_06]: Et quand la rumeur a commencé à s'amplifier, je me suis dit, mais en fait, ça sent bon. [SPEAKER_06]: C'est évident, évidemment, qu'ils vont le faire. [SPEAKER_06]: Et c'est cool parce que, comme tu dis, on avait Breath of the Wild, Teoteka. [SPEAKER_06]: Là, il fallait changer un petit peu. [SPEAKER_06]: Et là, on a un jeu qui arrive, qui revient avec son propre ADN, sa propre histoire. Mais encore une fois, là, c'est l'issue. [SPEAKER_01]: Ça peut être un petit peu de carton. [SPEAKER_01]: Encore. [SPEAKER_01]: Je vais fabriquer les miatures de Rayman Legend à minuit. [SPEAKER_01]: Donc je mettrai à jour Blue Sky à 1h du matin. [SPEAKER_01]: Je vais faire 1h de craquage de carton. [SPEAKER_01]: Parce que là j'en ai tellement à craquer que je suis en retard de quasiment 1h58. [SPEAKER_04]: Encore une fois, ça m'émeut d'y repenser. [SPEAKER_06]: C'est un Zelda, c'est le Zelda qui a donné de l'ampleur à Zelda, en fait. [SPEAKER_06]: Oui, bien sûr. [SPEAKER_06]: Évidemment, il y a une plus de passe, mais c'était le premier Zelda en 3D, l'univers était complètement fou, il y a cette Ocarina. [SPEAKER_06]: Et puis surtout, tu disais le jeu parfait, et je suis assez d'accord avec toi, parce que si on prend un petit peu le gameplay, qu'on le mélange, et des améliorations, si on prend un petit peu de la recette, Bressol de White et OTK, et qu'on la mélange aux donjons thématisés, c'est le jeu parfait. Ah yes ! [SPEAKER_06]: C'est ouf, je me suis dit, parce que ça me... [SPEAKER_06]: Effectivement, je me dis comment est-ce qu'ils vont faire cette scène où on doit rentrer dans le château, où on doit effectivement passer en secrète devant tous les gars, quand on arrive dans la cour, qu'on voit Zelda petite fille, on va voir Zelda petite fille, on va revoir, retrouver tout ça. [SPEAKER_06]: J'ai tellement hâte de voir comment ils vont le modéliser aussi en grand, mais... [SPEAKER_06]: Oui, elle regarde par la fenêtre, elle le voit s'agenouiller, puis il tourne la tête et il le voit, en fait. [SPEAKER_06]: Et je pense que ça, il faut le mettre en scène. [SPEAKER_06]: En fait, je pense qu'il faut lui donner de l'ampleur. [SPEAKER_06]: Tous ces moments-là, effectivement, le jeu avait de l'ampleur, mais toutes ces séquences-là, il faut leur donner de l'ampleur. [SPEAKER_04]: Les grosses séquences du jeu, le début, les rêves... [SPEAKER_04]: un truc que j'aimerais bien, et en fait, depuis notre dernier vidéo, j'ai réfléchi, je me suis dit, bon, ajoutez tout le contenu, d'accord, mais finalement, le jeu, il y a déjà énormément de choses, qu'est-ce que tu peux réellement ajouter ? [SPEAKER_04]: Et en fait, je me dis, un truc que tu pourrais faire, qui est là, qui est vide, et qui ne demande qu'à être rempli, c'est pendant l'ellipse des 7 ans. [SPEAKER_04]: Et je me dis, tu veux reprendre un truc de Breath of the Wild, à partir du moment où t'es à l'âge adulte, quand tu te balades sur la map, tu retrouves les souvenirs, tu sais, et t'as des élites, t'as des souvenirs, des cinématiques, voire même des cinématiques jouables, je sais pas, de Zelda, tu vois des choses qui se sont passées, tu vois, je me dis, ça pourrait être trop bien. [SPEAKER_06]: plus généreux, tu fais le pont, et c'est une très bonne idée de gameplay, en fait, effectivement, surtout si c'est jouable. [SPEAKER_06]: Moi, je pense qu'ils peuvent ajouter ça, je pense qu'ils peuvent ajouter des sanctuaires, je pense qu'ils peuvent... Des sculpturats, voilà, genre Luxe 60, ben t'en mets mille, voilà, ils prennent l'exemple des coquilleries avec, justement, des énigmes, elles étaient surtout cachées, les sculpturats, tu les entendais, j'ai le bruit dans ma tête, tu sais que j'ai le bruit, là, mais voilà, mais genre, justement, [SPEAKER_06]: ajouter des énigmes, des choses comme ça. [SPEAKER_06]: Des quêtes secondaires. [SPEAKER_06]: Des quêtes secondaires. [SPEAKER_06]: Le temple de l'eau, faites-nous un monde aquatique. [SPEAKER_04]: Bien sûr. [SPEAKER_04]: Rajoutez des donjons. [SPEAKER_04]: Moi, à part un temple de la lumière, un donjon sans casser, à moins de rajouter des médaillons, des choses comme ça. [SPEAKER_04]: En revanche, je pense que tu peux faire des choses, par exemple, pour obtenir les flèches de feu. [SPEAKER_04]: Au lieu de tirer dans le soleil, là, tu me fais un petit donjon thématisé où il faut que j'aille... [SPEAKER_04]: C'est vrai. [SPEAKER_04]: Et puis en fait t'es dans la même licence, donc ça t'empêche de réexporter les créatures, on ne voit pas même le retour de certains peuples, tu vois, à travers... Tu peux peut-être rigoler un truc avec les Sonaos si tu commences à parler, parce que dans le trailer c'est [SPEAKER_06]: j'ai trop je suis en retard [SPEAKER_06]: Est-ce qu'ils vont l'agrandir ? [SPEAKER_06]: Parce que la cocorico d'Ocarina, ce n'est pas la même que... [SPEAKER_06]: Je ne sais pas comment j'ai fait mon compte pour avoir autant de choses à frapper. [SPEAKER_06]: Moi, j'aimerais surtout qu'ils améliorent encore les donjons, qu'ils trompent un peu nos souvenirs. [SPEAKER_06]: Je sais tout le temps l'exemple du manoir Spencer, mais tu vois, par exemple, le temple de la forêt, on voit toujours ce putain de couloir torsadé. [SPEAKER_06]: Mais justement... [SPEAKER_06]: c'est pas du coup de souverte à plus loin ou pas dans les 90 et d'ailleurs peut-être d'ailleurs il ya beaucoup de choses à faire mais qu'est ce qu'on attend ce jeu et qu'est ce qu'on espère qu'ils vont juste mais tu veux que je te dise je vais dire un truc tout à l'heure je pense que les gens qui [SPEAKER_06]: Je peux comprendre qu'on ne soit pas sensible à cette DA. [SPEAKER_06]: Mais n'oubliez pas qui on est en face, les gars. [SPEAKER_06]: C'est Nintendo. [SPEAKER_06]: On peut leur reprocher ce qu'on veut. [SPEAKER_06]: C'est Nintendo. [SPEAKER_06]: Et ils seront à la hauteur, j'en suis certaine. [SPEAKER_06]: Aucun Zelda n'a déçu. [SPEAKER_04]: Non, aucun. [SPEAKER_04]: Et je te dirais, il aime mieux comment ça va ? [SPEAKER_04]: de Skyward Sword. [SPEAKER_04]: Tu passais après Twilight Princess qui avait convaincu tout le monde, t'as la DA de Skyward Sword, c'était dur. [SPEAKER_04]: Même moi, au début, j'avais été un peu heurté par Twilight Princess. [SPEAKER_06]: Et au final, maintenant, ça fait depuis 2006 et Twilight Princess qu'on n'a pas eu un jeu [SPEAKER_04]: Et là, c'est bien important. [SPEAKER_04]: On a déjà eu une reversion du jeu en 2011. Donc, en fait, si c'est pour faire la chose, on est encore plus beau et tout. [SPEAKER_04]: Faites une groupie, les héros du temps, Zelda, Odé, Majora, et mettez-le à... [SPEAKER_06]: Sur 3DS, c'est ce qu'on se disait avant. [SPEAKER_06]: Pour moi, ça tient plus du remaster que du réveil. [SPEAKER_06]: Et d'ailleurs, le 3 quart des gens, tout à l'heure, tu l'as dit spontanément dans ma vidéo. [SPEAKER_06]: Vous verrez, si vous avez lu ma vidéo, moi, quand je parle de la version 3DS, je dis Ocarina of Time, 3DS, remaster. [SPEAKER_06]: Le mot remaster vient tout de suite après. [SPEAKER_06]: Moi aussi, c'est un remaster. [SPEAKER_06]: Voilà. [SPEAKER_06]: Non, non. [SPEAKER_06]: au timeline ? [SPEAKER_06]: Moi, je pense que ça pourrait être cool. [SPEAKER_06]: Ça pourrait être cool. [SPEAKER_06]: Néanmoins, moi, je préférerais qu'on le garde, qu'on garde la fin comme elle est, quoi. [SPEAKER_06]: Comme ça, point à la vie. [SPEAKER_06]: Tu vois ? [SPEAKER_05]: Mais ce serait pas... [SPEAKER_05]: Si c'est bien fait, ce serait pas déconnant. [SPEAKER_06]: Tu vois, il y a des jeux... Regarde, par exemple, Resident Evil Requiem, il y a deux fins. [SPEAKER_06]: On sent bien qu'elle est la vraie fin. [SPEAKER_06]: C'est légèrement. [SPEAKER_06]: Mais... [SPEAKER_06]: Je pense que c'est important de garder le fil de l'histoire. [SPEAKER_06]: Je pense que l'histoire, c'est le plus important, même plus que le gameplay. [SPEAKER_06]: Tu vois ? [SPEAKER_06]: Et donc, ça pourrait arriver, ça serait très bien mis en scène, j'en suis sûre. [SPEAKER_06]: Pourquoi pas ? [SPEAKER_06]: Ça pourrait même être cool. [SPEAKER_06]: Mais si c'est moi qui devais choisir, je dirais non, non, ne touchez pas. [SPEAKER_06]: Ajoutez, nourrissez l'histoire, mais ne la modifiez pas. [SPEAKER_06]: Ce n'est pas la même chose. [SPEAKER_06]: Voilà. [SPEAKER_04]: On en a déjà un peu parlé chez toi, mais il ne t'aura pas échappé, évidemment, qui a fait parler. [SPEAKER_04]: et si en gros la question c'est tu sais à la fin d'Ocarina donc tu as plusieurs branches et tu as la branche où Link est renvoyé en enfant et si en fait on revivait non pas le même jeu mais re une enfance de Link qui a déjà la Triforce en fait c'est vraiment déjà le jeu mais lui le revit parce qu'il est revenu de cette barrière tu vois avec des modifications [SPEAKER_06]: C'est possible, mais... [SPEAKER_06]: Je ne vois pas Nintendo faire ça. [SPEAKER_06]: Je vois plus ça. [SPEAKER_04]: Très honnêtement, j'ai plus vu ça comme quelque chose de symbolique. [SPEAKER_06]: C'est un symbole pour dire, voilà, c'est son destin, parce que dès le début, c'est son destin, c'est écrit. [SPEAKER_04]: Oui, bien sûr. [SPEAKER_06]: Donc, c'est un symbole, c'est tout. [SPEAKER_06]: Pour moi, c'est juste un symbole. [SPEAKER_06]: Effectivement, quoi, tu vois. [SPEAKER_04]: Pour moi, c'est ça. [SPEAKER_06]: C'est une manière de dire... Même Zelda, ça se trouve, on aurait vu Zelda, ça se trouve, elle a un truc, une espèce de rat, mais c'est symbolique. [SPEAKER_04]: Oui, bien sûr, tout le monde a l'air connu le jeu, mais au cas où tu n'as pas reconnu, tu vois la victoire, tu comprends. [SPEAKER_04]: l'image de la saga. [SPEAKER_06]: C'est juste qu'il a un destin. [SPEAKER_04]: Oui, c'est ça. [SPEAKER_04]: Surtout ce jeu-là, c'est un peu Link, il est un peu en mode shonen. [SPEAKER_04]: Il part de rien, il est tranquille, il fait sa vie, et donc il est embarqué dans un truc, il l'a répondé. [SPEAKER_04]: C'est ça, il est bien le mérocutant. [SPEAKER_04]: Moi, ça ne me dérangerait pas que tout ça, c'est qu'il l'ait quasiment dès le début. [SPEAKER_04]: Oui, complètement. [SPEAKER_06]: C'est la distance du courage. [SPEAKER_04]: au bout de deux minutes de jeu l'art bonjour qui dit tu es spéciale va voir zelda tu as été choisi c'est l'élu tu vois alors on va pas vous spoil il n'est pas normal de base voilà donc de base c'est l'élu de toute façon tu sais que complètement tu connais son histoire ben oui complètement exactement pour moi il n'y a rien de moi ça [SPEAKER_06]: Moi, je l'ai vu dans un second temps. [SPEAKER_06]: Encore. [SPEAKER_06]: Ouais, sur le coup, moi, j'ai vu, j'ai dit, ah, la Triforce, pour moi, ça me semblait logique parce que moi, je le vois comme un symbole. [SPEAKER_06]: Ça apparaît parce que c'est son destin. [SPEAKER_06]: Mais il a, effectivement, il ne l'a pas encore normalement. [SPEAKER_06]: Mais voilà, c'est un symbole. [SPEAKER_06]: Juste pour dire qu'il a un destin. [SPEAKER_06]: C'est un enfant qui a un destin qui n'est pas comme les autres. [SPEAKER_06]: Ce n'est pas un coquiri. [SPEAKER_04]: Le pauvre, quand tu le vois dans son site, comme les autres. [SPEAKER_06]: Oui, il est là, il tremble comme dans l'original. [SPEAKER_06]: Alors là, il est un peu ce type-là, c'est un cauchemar. [SPEAKER_06]: Son cauchemar, voilà. [SPEAKER_06]: Et d'ailleurs, est-ce qu'on verra le cauchemar ? [SPEAKER_06]: Parce qu'on le voyait dans l'original avec les flammes. [SPEAKER_04]: J'ai hâte de voir Ganondorf. [SPEAKER_06]: Voilà, de voir Ganondorf, parce qu'il est exceptionnel, Ganondorf, il faut le savoir. [SPEAKER_06]: Et j'ai hâte de voir aussi comment ils vont remanier un petit peu, effectivement, ne serait-ce que l'arbre Mojo, Jabu-Jabu, tu vois, la caverne d'Odongo, les Chompetteurs, tu vois, c'est des trucs, des choses. [SPEAKER_04]: Je pense que l'arbre au Mojo, tu vois, quand tu vois la tapisserie, les racines dans tous les sens. [SPEAKER_06]: Il va être plus grand. [SPEAKER_06]: À mon avis, ils vont faire un truc massif. [SPEAKER_06]: C'est ça, en fait, que je veux voir. [SPEAKER_06]: Non, mais c'est vrai, tu vois. [SPEAKER_06]: Mais tu te souviens de l'énigme quand tu passais, quand tu te disais 23 et numéro 1 ? [SPEAKER_06]: Ouais, ouais. [SPEAKER_06]: Des petits mojos, tu vois. [SPEAKER_06]: 23 et numéro 1. [SPEAKER_06]: Et tu te souviens, quand on était mignons, mon frère, il disait, tu vois, regarde, il rende hommage à Jordan et tout. [SPEAKER_06]: C'est peut-être vrai. [SPEAKER_06]: Et j'espère qu'ils ont gardé des petites choses comme ça. [SPEAKER_06]: Tu vois, par exemple... [SPEAKER_04]: Le roi Zorah qui s'est calme. [SPEAKER_06]: Ouais, le roi Zorah qui met une heure à suivre. [SPEAKER_06]: Oui, oui, oui. [SPEAKER_06]: Quand tu passes derrière, il faudra aller à j'abu-jabu. [SPEAKER_04]: Alors, tu as une question, par exemple, dans les modifications qui pourraient y avoir et qui, pour moi, ne choqueraient pas. [SPEAKER_04]: Est-ce que, selon toi, les Zorahs vont avoir le nouveau design de Vassos OM ? [SPEAKER_06]: Oh, ben, moi, il faut. [SPEAKER_06]: Je pense. [SPEAKER_06]: Oui, moi, je pense que... [SPEAKER_06]: Alors, ce ne sera pas le... Ça ne ressemblera pas à ce qu'on a dans Vassos de White Oak. [SPEAKER_06]: moi je pense que ça me dérangerait pas en fait tant que c'est cohérent et tant que carina garde son adn voilà une cohérence mais pour moi il faut que ça aille aussi évoluer c'est déjà très beau à l'époque je ferme les yeux et je le vois je vais en tête le jeu tu vois mais pour moi oui il faut que il a très bien vivi mais là de ce qu'on a vu j'imagine un peu le design plus réaliste [SPEAKER_06]: Et d'ailleurs, effectivement, je suis d'accord avec toi, les gens qui disent non, on ne veut pas design réaliste, c'est quand même déjà réaliste. [SPEAKER_04]: C'est réaliste, le jeu que tout le monde aujourd'hui adore, c'est TV, qui est réaliste. [SPEAKER_04]: Les gens, ça fait 15 ans, bien sûr, ça fait 15 ans, je vois les gens qui espèrent qu'une chose, c'est d'avoir un jeu dans le style de la démo technique de la Wii ou la TV. [SPEAKER_04]: On l'avait, elle était revenue dans le TOTK. [SPEAKER_04]: Ils nous ont fait le... [SPEAKER_06]: Dans le TOTK, elle est... Même sur les dernières versions de... [SPEAKER_06]: effectivement, c'est d'avoir une cohérence. [SPEAKER_06]: Il y a beaucoup d'autres qui parlent d'un délire Unreal Engine parce qu'il y a eu tellement de fans qui ont fait des dessous Unreal Engine. [SPEAKER_06]: Mais moi, je ne trouve pas, en fait, je pense que les gens sont matrixés. [SPEAKER_06]: En fait, c'est comme aujourd'hui quand tu vois des jolies choses, quand tu vois des trucs, les gens vont dire, c'est l'Unreal, c'est l'IA. [SPEAKER_06]: Les gens sont tellement matrixés par ça qu'ils n'arrivent plus à avoir une intention artistique. [SPEAKER_06]: et tout ça fait ça fait vraiment moteur maison et oui et en réalité ce qui peut-être ne rend pas hommage et qui fait l'idée des gens c'est comme c'est de nuit c'est sombre et vous allez voir quand ça va être toujours les couleurs pétantes la forêt tout le monde je n'ai aucun doute que ça va être ah non non mais ça va être dingue oh la la la la la la la avec l'Igor il faut retrouver l'Igor dans le cimetière et il faudrait peut-être justement ajouter peut-être toute une partie dans le cimetière avec peut-être un [SPEAKER_04]: Et est-ce que tu penses que Davy va être aussi relou ? [SPEAKER_04]: Je ne sais pas. [SPEAKER_04]: Tu peux me parler ? [SPEAKER_04]: En revanche, elle servait notamment de caméra. [SPEAKER_04]: Et donc là... Est-ce qu'ils vont pas lui donner plus d'importance dans le scénario ? [SPEAKER_04]: Est-ce qu'ils vont voir plus tard ? [SPEAKER_04]: Ouais, non mais elle te donne... [SPEAKER_04]: Tu vois, parce qu'à la visée Z, j'imagine mal qu'elle... [SPEAKER_06]: Je ne sais pas comment ils vont amener ça, mais c'est vrai que pour ceux qui n'ont pas connu Ocarina of Time, la vie des êtres, c'est un truc de fou. [SPEAKER_06]: Mais elle va donner des conseils, parler, peut-être raconter des légendes d'hyrus, tu vois ce que je veux dire ? [SPEAKER_06]: Tu vois ? [SPEAKER_06]: Pour enrichir le... [SPEAKER_04]: Voilà, ça me donne des frissons. [SPEAKER_04]: On a fait ça chez toi, j'ai envie de te dire pareil, c'est quoi un ou deux points les trucs que tu espères ou que tu veux surtout pas avoir... [SPEAKER_04]: changer ? [SPEAKER_04]: C'est quoi tes attentes pour finir ? [SPEAKER_06]: Alors je ne veux pas qu'ils changent les temples, je veux qu'ils les améliorent mais pas qu'ils en enlèvent, tu vois, j'aimerais pas qu'ils nous suppriment un temple ou deux, tu vois, je veux vraiment garder les temples thématisés. [SPEAKER_06]: Ça pour moi, il ne faut pas toucher, c'est ce qui fait qu'Ocarina of Time est le meilleur Zelda. [SPEAKER_06]: Voilà, c'est l'identité. [SPEAKER_06]: Je ne veux pas qu'on nous enlève Epona comme cheval principal et important. [SPEAKER_06]: Limite, s'il n'y a que ce cheval-là, moi, je suis ravie, parce que pour moi, justement, ça sacralise un peu, ça rend les choses plus importantes, en fait, vu qu'elles sont uniques, tu vois. [SPEAKER_06]: Si vraiment, en tout cas, je ne veux pas qu'il touche à ça. [SPEAKER_04]: Et la deuxième question, c'est est-ce que je veux vraiment... Ouais, est-ce que t'aimerais vraiment, tu vois, l'ajout ? [SPEAKER_04]: Si tu veux dire un ajout, voilà. [SPEAKER_06]: Pour moi, agrandir la plaine d'Hyrule en y mettant des secrets, peut-être des sanctuaires souterrains, et vraiment, vraiment un putain de monde aquatique, quoi. [SPEAKER_06]: Parce qu'il serait lié au temple de l'eau, quoi. [SPEAKER_06]: Et voilà, j'ai tellement à de retourner au temple de l'eau, ça me met déjà des nœuds dans le cerveau, mais j'ai déjà... [SPEAKER_04]: Le désert Giroudot, tout ça. [SPEAKER_06]: Attends, mais t'imagines, elle était petite, la vallée Guérido, c'était petit, c'était pas du tout, là, les villes qu'ils ont faites, je pense qu'ils peuvent faire un truc dément, quoi. [SPEAKER_06]: Donc c'est pour ça que pour moi, de toute façon, ça ne peut être que plus grand, parce que si tous les lieux, le ranch, la vallée, même Cocorico, si c'est plus grand, tout sera forcément, tout sera blanc, ils vont pas tout faire tenir dans un moustard de poche, tu vois. [SPEAKER_06]: Ah non, c'est clair, c'est clair, moi je suis la personne. [SPEAKER_06]: Écoute, on a le gothi de cette année, je crois, désolé GTA. [SPEAKER_06]: C'est marrant parce que je te disais que j'avais dit sur Twitter que pour moi, c'est le seul jeu qui peut y aller en face. [SPEAKER_06]: C'est le seul jeu qui peut aller en face de GTA. [SPEAKER_06]: Il y a beaucoup de gens qui me disent, ben non, n'importe quoi, tu rêves. [SPEAKER_06]: Parce que les gens pensent que je dis qu'il va faire plus de ventes, alors que nous, ce n'est pas de ça dont on parle. [SPEAKER_06]: Nous, on parle du fait qu'il peut sortir en face, il ne se fera pas écraser. [SPEAKER_04]: Il fera jamais l'élément de GTA parce que GTA, en fait GTA pour moi t'as 3 strats de gamers, t'as les gamers, en fait t'as les mêmes qui jouent 3 par an, qui jouent un peu de temps en temps à 2-3 jeux, qui lancent les très gros jeux, tu vois, les Call of, les FIFA, les Mario Party, les Mario Kart, les trucs, voilà. [SPEAKER_04]: Et en fait tu vas carrément toucher des gens qui ne jouent jamais au jeu, juste tu te dis bah c'est GTA, ils le prennent quoi. [SPEAKER_04]: Et alors que Zelda, tu te limites à, globalement, la première strats qui sont des gamers. [SPEAKER_04]: Donc c'est pour ça. [SPEAKER_06]: Voilà, c'est vraiment, [SPEAKER_06]: Là, il va y avoir les fans de 98 qui ont été marqués de manière générationnelle. [SPEAKER_06]: Et les nouveaux fans de Bressel de Watt et de OTC qui sont quand même très, très nombreux. [SPEAKER_06]: Donc, il va y avoir une espèce de regard sur Twitter. [SPEAKER_06]: Ça crée déjà l'événement. [SPEAKER_06]: Ça crée déjà l'événement. [SPEAKER_04]: Ça cartonne parce que si ça cartonne, ça montera l'idée d'eau. [SPEAKER_06]: Oui, plus d'ouverture, forcément plus de liberté, bien sûr, difficile de faire marche arrière, c'est sûr. [SPEAKER_06]: Il y aura du TOTK à Brest-de-Walt, mais en gardant cette structure où il y a quand même un fil à respecter, et c'est ça qu'on aime. [SPEAKER_04]: Ce sera, je pense, le mot de la fin. [SPEAKER_04]: J'ai très, très hâte et on va le savoir très bientôt. [SPEAKER_04]: Oui. [SPEAKER_06]: C'est là, c'est là, les gars. [SPEAKER_06]: Ce n'est même pas sorti 2027, tu vois, c'est là. [SPEAKER_04]: C'est très, très bientôt, donc on s'en reparlera. [SPEAKER_06]: C'est là, peut-être la date anniversaire. [SPEAKER_04]: Ça t'a quand même le temps de le développer, de le montrer, de le sortir des games comme si tu fais un trailer avant. [SPEAKER_06]: C'est ça. [SPEAKER_04]: C'est parfait. [SPEAKER_04]: Franchement, c'est parfait. [SPEAKER_04]: C'est ça. [SPEAKER_04]: On l'attend. [SPEAKER_04]: Mais écoute, je te remercie beaucoup d'être revenu. [SPEAKER_04]: Merci, merci. [SPEAKER_06]: Comme toujours. [SPEAKER_06]: On va en dire dans 15 jours. [SPEAKER_06]: On va en faire des vidéos, bien sûr. [SPEAKER_04]: Absolument, absolument. [SPEAKER_04]: Dès qu'on a avec moi les news, on reprend. [SPEAKER_04]: Véronica, évidemment. [SPEAKER_06]: Non, on a tout. [SPEAKER_06]: Tous les remakes reviennent. [SPEAKER_06]: On revient en temps d'avance. [SPEAKER_06]: C'est un peu comme ça. [SPEAKER_06]: C'est un peu bien. [SPEAKER_06]: J'étais au fond de moi. [SPEAKER_06]: Crazy Taxi. [SPEAKER_06]: Même la Neo Geo qui ressort. [SPEAKER_06]: Pour moi, c'est comme ici. [SPEAKER_06]: Quelque part, on allait revivre un peu l'âge d'or. [SPEAKER_04]: Et ça fait plaisir. [SPEAKER_04]: Ça me va très bien. [SPEAKER_04]: Suffisamment de temps est passé, je trouve. [SPEAKER_04]: Tu peux faire des pourris mecs de qualité. [SPEAKER_04]: C'est un peu comme Disney qui fait tous ces trucs par live action. [SPEAKER_04]: Ok, allez, on y va. [SPEAKER_04]: C'est parti. [SPEAKER_04]: C'est trop. [SPEAKER_04]: A bientôt ! [SPEAKER_04]: Ciao ! [SPEAKER_01]: Il y a tellement de cartons d'avance que j'ai pas taqué que là on en a pour 12h. [SPEAKER_01]: Cet hiver, je vais pouvoir me chauffer. [SPEAKER_01]: T'es tout nu ? [SPEAKER_01]: Tout à fait pas bon. [SPEAKER_01]: Tu n'es pas oublié ? [SPEAKER_01]: Je vais essayer de me dépêcher parce qu'il y en a vraiment beaucoup trop. [SPEAKER_01]: Parce que moi, toutes les semaines, j'en ai, je sais pas, j'en ai pas énormément dans la semaine, mais le problème, c'est que j'ai souvent les emballages de cartons de, je sais plus quoi, de yaourt, de trucs comme ça, là. [SPEAKER_01]: Mais les cartons, je ne les balance pas à la poubelle jaune, en mode juste comme ça. [SPEAKER_01]: C'est parce qu'en réalité, vu que moi, je me chaufferais au bois, du coup, tout ce qui est fait à partir de carton, sur le carton, c'est du bois. [SPEAKER_01]: Donc du coup, je me sers de tout ce qui est carton en raie. [SPEAKER_01]: Le carton, peut-être que le carton, ça ne brûle pas très bien. [SPEAKER_01]: Parce que le feu ne démarre pas très bien juste avec ça. [SPEAKER_01]: Honnêtement. [SPEAKER_01]: Parce que ce n'est pas un morceau de bois. [SPEAKER_01]: Mais ça permet de commencer un feu. [SPEAKER_01]: Ça permet de le commencer. [SPEAKER_01]: Et puis si j'en ai un peu de rouge, on va lancer dedans comme ça pendant que c'est en route. [SPEAKER_01]: Donc en réalité, tout ce que j'ai là servira bien évidemment. [SPEAKER_01]: Je ne vais pas simplement y stocker et ne jamais m'en servir. [SPEAKER_01]: Cet hiver, je m'en servirai en 2026. [SPEAKER_01]: Cet hiver 2026, théoriquement, il faudra bien le refaire. [SPEAKER_01]: Quand ce sera en hiver 2026, il faudra bien le refaire. [SPEAKER_01]: Donc ça servira. [SPEAKER_01]: Je dis pas que tout ce que je craque servira en 2026, j'espère pas. [SPEAKER_01]: Parce que bon, vu le temps que je mets et que c'est tout brûlé en peu de temps, ça fait dur que je me suis fait chier pour rien faire. [SPEAKER_01]: Limite au temps que j'y craque pas et que j'y balance directement dedans le jour où j'y mets. [SPEAKER_01]: Mais ça brûle pas très bien si tu prends 80 grammes dedans et tu balances comme ça dedans. [SPEAKER_01]: ça marche pas vraiment bien si je mets du bois par dessus un carton rend complet mais moi étant donné que je fais des fois des amandes je stocke des amandes et des cartons, des coupes d'un morceau parce que toutes les noix que je casse je les prends dans un sac je les mets là bas donc théoriquement j'ai au moins j'en ai je sais pas combien des sacs j'en ai au moins 5-6 secs d'amandes et des noix donc plus ça [SPEAKER_01]: c'est un robot pq ça pue hein ? [SPEAKER_01]: j'imagine même pas en vrai l'endroit là où il y a écrit chat tu vois l'endroit qui se trouve en bas là [SPEAKER_01]: Ça sent vraiment bien mauvais. [SPEAKER_01]: Ça sent bien plus mauvais que ce truc-là. [SPEAKER_01]: Enfin, je crois. [SPEAKER_01]: Mais t'as jamais essayé de sentir un tribe en tout cas. [SPEAKER_01]: Moi, je ne sais même pas si j'en ai en vrai de ma chose. [SPEAKER_01]: j'ai un pq ça c'est du plastique [SPEAKER_01]: Les roues de PQ, je ne sais pas comment c'est possible. [SPEAKER_01]: J'en ai autant à craquer, là. [SPEAKER_03]: Je suis sympa. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas si jamais j'en ai un de petit string qui se met à l'endroit où il faut. [SPEAKER_03]: C'est parti. c'est [SPEAKER_03]: c'est [SPEAKER_03]: C'est parti. [SPEAKER_03]: ... ... ... ... [SPEAKER_02]: ... ... ... ... [SPEAKER_03]: C'est parti ! [SPEAKER_03]: ... ... ... ... [SPEAKER_03]: ... ... ... ... C'est parti ! Merci à tous. C'est parti ! [SPEAKER_02]: C'est parti. [SPEAKER_02]: Sous-titrage ST' 501 [SPEAKER_02]: C'est parti. [SPEAKER_02]: Sous-titrage ST' 501 – Sous-titrage FR 2021 [SPEAKER_03]: C'est parti ! [SPEAKER_03]: ... ... ... ... ... [SPEAKER_03]: ... ... ... ... ... [SPEAKER_01]: moi j'écris tous les cartons qu'il y avait à part ça à part les milieux comme ça et ceux là je vais les faire tout à l'heure quand je mettra un jour les... quand je mettra un jour [SPEAKER_03]: Sous-titrage ST' 501 [SPEAKER_03]: ... Merci à tous. Sous-titrage ST' 501 [SPEAKER_03]: ... ... ... ... Merci à tous. [SPEAKER_03]: ... ... ... ... ... ... ... [SPEAKER_03]: ... ... ... ... ... ... ... ... [SPEAKER_03]: C'est parti. [SPEAKER_03]: ... ... ... ... [SPEAKER_03]: C'est parti. [SPEAKER_03]: I never thought you'd leave this town We grew up a bit together I hope you find the best way out Because you deserve better [SPEAKER_03]: C'est parti. C'est parti. [SPEAKER_03]: Wow. [SPEAKER_03]: Oh, oh ... Sous-titrage ST' 501 Merci à tous. ... ... ... ... [SPEAKER_01]: Bon, pour la miniature Rayman ça sera ça. [SPEAKER_01]: Bon, tu vas voir à quoi ça ressemble. [SPEAKER_01]: Là, j'y fais et je t'y mets, parce que c'est la galère, là, en vrai. [SPEAKER_01]: J'avais dit qu'on mettrait à jour à 1h du matin, donc il faut que je me dépêche. [SPEAKER_01]: Là, je ne te montre pas. [SPEAKER_01]: Je mets simplement directement sur Boussiei le résultat, là. [SPEAKER_01]: D'accord, la 10, là, je viens de la mettre. [SPEAKER_01]: Si t'as envie de regarder les deux let's play, tu peux regarder si jamais t'as envie de regarder ce let's play là. [SPEAKER_01]: Après, j'ai envie de te dire que tu vas avoir un let's play en... [SPEAKER_01]: Ce jeu, on va le refaire en let's play. [SPEAKER_01]: Et pas celui-ci, je dis celui-ci, mais la version améliorée de ce jeu là, qui sortira le 1er octobre, on le fera normalement... [SPEAKER_01]: Bon, on le fera cette année. [SPEAKER_01]: On le fera cette année. [SPEAKER_01]: Je sais pas quand, mais... [SPEAKER_01]: Je sais pas. [SPEAKER_01]: Bon, ça rend pas mal, là, non. [SPEAKER_01]: Je fais vite fait, hein. [SPEAKER_01]: Je fais vite, hein. [SPEAKER_01]: En vrai, hein. [SPEAKER_01]: Mais... [SPEAKER_01]: Je prends le temps, hein. [SPEAKER_01]: Enfin, je fais rapidement, mais je prends quand même le temps de bien faire les choses, hein. [SPEAKER_01]: Je prends peut-être pas autant le temps que... [SPEAKER_01]: Je prends peut-être pas autant le temps qu'hier. [SPEAKER_01]: Enfin que toutes ces fois, mais... [SPEAKER_01]: Mais j'essaye de bien regarder s'il y a des couleurs qui rendent mieux certains endroits, quoi. [SPEAKER_01]: Donc, je prends quand même le temps de regarder les choses. [SPEAKER_01]: Finalement, cette image-là, ça me dérange pas tant que ça, l'image avec le truc vert, finalement, sur cette image-là. [SPEAKER_01]: ça me dérange moins finalement quand t'as l'image vraiment avec le filtre finalement ça gêne moins l'écran cette image là elle est pas mal celle là elle est pas mal [SPEAKER_01]: Celle-là, elle est pas mal, celle-là. [SPEAKER_01]: Celle-là, elle est vraiment pas mal aussi. [SPEAKER_01]: Celle-là, moi, finalement, ça me dérange pas tant que ça, finalement. [SPEAKER_01]: Celle-là, je la trouve pas mal, mais je la trouve un peu basique. [SPEAKER_01]: Alors, celle-là, je la trouve bien fournie. [SPEAKER_01]: Je vais quand même prendre celle-là, quand même, essayer quand même. [SPEAKER_01]: Parce que du coup j'avais le choix, du coup j'ai tout ouvert pour rafraîchir parce que vraiment il faisait chaud là. [SPEAKER_01]: C'est pour ça que j'avais le zoom tout rouge avant. [SPEAKER_01]: Parce que j'avais vraiment chaud. [SPEAKER_01]: J'ai tout ouvert en vrai, même là-bas. [SPEAKER_01]: J'ai tout ouvert partout. [SPEAKER_01]: Parce que là vraiment j'ai chaud là. [SPEAKER_01]: J'ai une demi-heure pour trouver les bonnes couleurs. [SPEAKER_01]: J'ai une demi-heure à consacrer sur sur Rayman Légende. [SPEAKER_01]: J'ai une demi-heure à consacrer pour trouver s'il me convient le mieux en images là. [SPEAKER_01]: J'ai réussi quand même à respecter quand même. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas comment j'ai craqué tout le carton. [SPEAKER_01]: Je ne sais pas tout se craquer. [SPEAKER_01]: Il ne me reste pas grand-chose. [SPEAKER_01]: De toute façon, vu que le soir, ça met du temps à poster. [SPEAKER_01]: Le temps que je vais être pour poster, j'aurai le temps de craquer ce qu'il me reste là. [SPEAKER_01]: J'aurai le temps. [SPEAKER_01]: J'étais en retard avec le carton, mais j'ai réussi à tout craquer. [SPEAKER_01]: Pourtant, j'en avais plein. [SPEAKER_01]: Et j'en avais vraiment beaucoup, je pensais vraiment pas tout faire. [SPEAKER_01]: Je pensais même pas faire la moitié, là. [SPEAKER_01]: Bon, en vrai, cette image-là me rend quand même très bien. [SPEAKER_01]: Je dis pas que ce sera celle-là, mais finalement, quand t'assembles l'image en entier, finalement, ça fait moins con. [SPEAKER_01]: Sur l'écran du jeu, ça fait vraiment... [SPEAKER_01]: Je sais pas, ça fait con. [SPEAKER_01]: Ça fait vraiment con. [SPEAKER_01]: Et puis quand t'as... [SPEAKER_01]: Quand t'assembles l'image, avec le texte qui va par-dessus, parce que t'écoutes ta texte par-dessus, bah du coup, tu fais moins une fixation sur le fait que t'as un problème avec ça. [SPEAKER_01]: Et puis je trouve que cette image, elle a quand même plus de verticalité que l'autre que j'avais pris, où il n'y avait pas beaucoup de verticalité. [SPEAKER_01]: Moi, je trouve que la deuxième, celle qui ne me plaisait pas, finalement, on en oublie un petit peu du fait que ce truc-là peut gêner, et qu'en fait, l'image en elle-même, elle le rend bien. [SPEAKER_01]: Il y a toujours ce truc qui gêne, mais on va dire, si tu ne fais pas une fixation là-dessus, ça va. [SPEAKER_01]: Oh, elle a... [SPEAKER_01]: je me dépêche un petit peu mais en réalité je me dépêche un peu mais mais j'essaye quand même de faire les choses proprement et vu que les images avaient été prises d'avance et bah du coup c'est bien parce que du coup bah là le choix les images théoriquement je les ai donc du coup j'ai juste à faire les choses correctement bon après j'ai une demi heure donc théoriquement [SPEAKER_01]: Je ne suis pas pressé, on va dire. [SPEAKER_01]: Parce que si je mets un jour à 1h du matin, je me coucherai vers 2h du matin. [SPEAKER_01]: Mais ce qui est trop tard. [SPEAKER_01]: Ça ferait coucher à 2h du matin pour finir ma journée de janvier. [SPEAKER_01]: Bon, l'hashtag 11, elle est vraiment magnifique. [SPEAKER_01]: mais ça manque encore un tout petit peu de peps mais très légèrement [SPEAKER_01]: ouais bah je vous avais vraiment pas mal j'ai pas me méteranisé en vrai ça rend bien comme ça [SPEAKER_01]: Mais bon, c'est quand je t'explique que je prends beaucoup de temps. [SPEAKER_01]: Mais en réalité, si je regarde moi-même et puis je n'ai pas besoin de... [SPEAKER_01]: Je sais que là, honnêtement, je n'ai pas besoin de... [SPEAKER_01]: La couleur rend parfaitement avec le décor. [SPEAKER_01]: Je vais pas m'éterniser dessus, là, ça rend vraiment bien comme ça. [SPEAKER_01]: Franchement, en vrai, les trois images, je me demande si vraiment il y en a une qui va être vraiment moins bien. [SPEAKER_01]: Parce que les trois images que je vais proposer, elles sont mais vraiment... [SPEAKER_01]: Je crois que c'est les meilleures que j'ai jamais fait depuis le début. [SPEAKER_01]: Là, je crois que ces miatures-là, honnêtement, elles claquent de malade, en vrai. [SPEAKER_01]: Ce n'est pas moi qui me suis amélioré au niveau image, c'est vraiment en fonction des niveaux, ça rend moins mieux ou pas. [SPEAKER_01]: Je reviendrais dans les anciens niveaux, je ne ferais pas mieux, honnêtement, parce que les endroits que j'avais trouvés, ce n'est pas... [SPEAKER_01]: Je ne peux pas faire mieux, quoi. [SPEAKER_01]: Ça dépend vraiment du niveau. [SPEAKER_01]: S'il y a des niveaux, les images rendent mieux, c'est tout. [SPEAKER_01]: Il y a des niveaux, moi, c'est des niveaux révérés, et du coup, ça rend mieux sur ces niveaux-là. [SPEAKER_01]: Les images. [SPEAKER_01]: Mais c'est vrai que si on fait des images aussi exceptionnelles que ça, pour le let's play qui arrivera... [SPEAKER_01]: Bah si on fait des images aussi belles que celle-là... [SPEAKER_01]: Ce serait bien, ouais. [SPEAKER_01]: Ce serait très bien. [SPEAKER_01]: Bah là, les deux images que je t'ai mises... [SPEAKER_01]: Elles sont quand même magnifiques, en vrai, franchement. [SPEAKER_01]: Et bah la 11 en premier, franchement, elle est vraiment... [SPEAKER_01]: C'est chaud, vraiment. [SPEAKER_01]: C'est long. [SPEAKER_01]: Mais bon, étant donné que là, théoriquement, j'ai déjà fait presque des 3, je pense que ça va. [SPEAKER_01]: Par rapport à d'habitude, je trouve qu'on est moins... Ouais, j'ai bien fait de prendre l'autre. [SPEAKER_01]: Parce que cette image-là, elle est pas mal, mais elle n'avait pas énormément de verticalité. [SPEAKER_01]: J'ai bien fait de prendre l'autre parce que l'autre, elle était quand même beaucoup plus jolie que celle-là qui n'a pas beaucoup de verticalité. [SPEAKER_01]: Donc j'ai bien fait de prendre l'autre, honnêtement. [SPEAKER_01]: L'autre, elle était pas mal, mais c'était aucun ou. [SPEAKER_01]: Parce que... Et puis l'autre, j'avais dit que c'était un perfect croquis des WAN. [SPEAKER_01]: Au début, je ne pensais pas que j'allais prendre celle-là. [SPEAKER_01]: J'étais persuadé que j'allais prendre l'autre. [SPEAKER_01]: Mais du coup... [SPEAKER_01]: Alors là, l'image 12 que je vais faire, elle ressembleront un petit peu à l'image 11. [SPEAKER_01]: Vu que théoriquement, on était quand même dans le même environnement, le même décor. [SPEAKER_01]: elle va ressembler un petit peu. [SPEAKER_01]: Niveau couleur, ça va ressembler. [SPEAKER_01]: C'est pas le même niveau, mais ça va ressembler parce que ça risque de se ressembler très fortement parce que c'est un... [SPEAKER_01]: C'est un niveau qui fait... [SPEAKER_01]: C'est un niveau... [SPEAKER_01]: Enfin, c'est des mondes. [SPEAKER_01]: Le problème, c'est que sur le jeu, on joue de monde en monde. [SPEAKER_01]: Et donc, du coup, tant qu'on est dans un monde, les niveaux, les décors, c'est les mêmes. [SPEAKER_01]: Et quand on change de monde, on change de décors radicalement. [SPEAKER_01]: C'est compliqué, du coup. [SPEAKER_01]: C'est compliqué quand tu es dans un monde. [SPEAKER_01]: Ou quand les niveaux se ressemblent un petit peu tous en termes de... Pas de monde ? [SPEAKER_01]: Forcément tu es un petit peu en mode, je fais forcément la même chose en images. [SPEAKER_01]: Malgré que là du coup, les images sont différentes parce que l'image que j'ai fait c'était l'image du dernier monde. [SPEAKER_01]: Puis les images que je fais là, c'est des images d'un nouveau monde. [SPEAKER_01]: Donc forcément les images sont radicalement différentes. [SPEAKER_01]: Mais celle qu'est là par contre c'est l'image, c'est le niveau suivant. [SPEAKER_01]: Et le niveau suivant du monde, c'est forcément un niveau similaire au niveau d'avant. [SPEAKER_01]: Donc niveau couleur, niveau... Bah de toute façon, j'ai trouvé du vert partout. [SPEAKER_01]: Ou du vert, ou vert... [SPEAKER_01]: Enfin, je vais essayer de trouver un joli vert qui correspond à l'endroit où ça se trouve. [SPEAKER_01]: Mais c'est pas évident, parce que je peux te dire qu'il faut s'y reprendre en plusieurs fois pour trouver une couleur. [SPEAKER_01]: Faut même pas me demander comment je fais, j'en sais rien du tout, j'en ai strictement qu'une idée de comment je fais ces images là. [SPEAKER_01]: Tout ce que je sais c'est que j'ai un talent et puis je fabrique de belles viatures hein. [SPEAKER_01]: Et faudrait jamais me demander comment je fais hein, donc moi juste j'arrive à faire des belles images c'est tout hein. [SPEAKER_01]: Mais j'espère que t'aimes bien voir ce que je fais en vrai. [SPEAKER_01]: Parce que moi, tout ce que je fais, c'est pourtant, honnêtement, on s'en fiche les autres personnes qui disent qu'ils aiment bien ou pas. [SPEAKER_01]: Ton avis, c'est le seul qui prend en compte pour moi. [SPEAKER_01]: Pour moi, c'est... [SPEAKER_01]: Pour moi, c'est ton avis, c'est le seul qui compte pour moi. [SPEAKER_01]: Genre... Même Alex, ça compte pas. [SPEAKER_01]: C'est bien, mais elle, honnêtement, elle y connaît rien. [SPEAKER_01]: Dans les jeux, hein. [SPEAKER_01]: Elle y connaît rien dans les jeux, hein. [SPEAKER_01]: Et puis même, c'est pas elle que j'aime. [SPEAKER_01]: Elle, c'est juste une amie, rien de plus, rien de moins. [SPEAKER_01]: Et à aucun moment, je ne suis amoureuse ni rien du tout. [SPEAKER_01]: C'est juste une amie, quoi qu'il arrive, honnêtement. [SPEAKER_01]: Il ne faut jamais qu'elle y croit, en vrai. [SPEAKER_01]: Il ne faudra pas qu'elle se fasse un faux espoir, que si je parle d'elle, ça veut dire que j'ai quelque chose d'autre. [SPEAKER_01]: C'est juste pour lui faire plaisir, honnêtement, que je parle d'Alain. [SPEAKER_01]: Mais globalement, en vrai, moi j'aime bien juste dire son prénom, après globalement, sinon je ne pense rien, pas moi ni non en plus. [SPEAKER_01]: Mais je cache pas du tout quoi que ce soit honnêtement. [SPEAKER_01]: C'est juste une amie, rien de plus, rien de moins. [SPEAKER_01]: Il faudra se le dire honnêtement que si jamais elle a un copain, en vrai je m'en fiche honnêtement parce que tant mieux pour elle. [SPEAKER_01]: Et moi honnêtement vu que j'ai déjà quelqu'un, ça change rien. [SPEAKER_01]: Et le jour où elle aura quelqu'un, j'espère qu'il sera bien. [SPEAKER_01]: Mais ça sera pas moi. [SPEAKER_01]: Je te le dis tout de suite honnêtement. [SPEAKER_01]: Moi je suis déjà condamné. [SPEAKER_01]: Moi je suis déjà pris honnêtement. [SPEAKER_01]: Donc il va falloir trouver quelqu'un d'autre. [SPEAKER_01]: Parce que bon le truc c'est qu'elle elle y croit très fortement. [SPEAKER_01]: Elle a moyen honnêtement. [SPEAKER_01]: Bah ouais mais moi le problème c'est que je suis déjà pris. [SPEAKER_01]: Donc voilà. [SPEAKER_01]: je suis sympa avec tout le monde, malheureusement. [SPEAKER_01]: Donc, honnêtement, que ce soit trop, que ce soit n'importe qui, je suis toujours comme ça, moi, vraiment. [SPEAKER_01]: Moi, je suis pas spécialement gentil, juste avec cet ami-là, je peux être n'importe gentil avec n'importe quel ami, donc honnêtement, tu vois. [SPEAKER_01]: Le truc c'est que si elle me voit comme ça, bah c'est comme, je ferais pareil avec n'importe qui, honnêtement. [SPEAKER_01]: Que ça soit elle ou qu'il y avait quelqu'un d'autre entre temps, ou il y aurait eu une autre amie entre temps, j'aurais dit la même chose à une autre amie, honnêtement, si jamais elle avait eu la... [SPEAKER_01]: J'aurais dit pareil, j'aurais parlé de la même manière en ce moment. [SPEAKER_01]: Compliqué, là. [SPEAKER_01]: C'est plus compliqué, là. [SPEAKER_01]: De fabriquer un titre, là, pour cette image-là. [SPEAKER_01]: C'est plus compliqué. [SPEAKER_01]: Parce que là, tu vois, l'image, il y a du vert. [SPEAKER_01]: Mais tu vois, concrètement, là, on pourrait mettre du violet. [SPEAKER_01]: Alors qu'il y a du vert partout. [SPEAKER_01]: La galère en revue sur cette image-là. [SPEAKER_01]: Parce qu'en fait, il y a du vert. [SPEAKER_01]: Il y a beaucoup de vert, mais il y a aussi beaucoup de bleu sur l'image. [SPEAKER_01]: Il y a beaucoup de bleu. [SPEAKER_01]: Et puis, vu qu'il faut que le texte ressorte avec l'image, finalement, ce ne serait peut-être pas forcément un vert, mais... [SPEAKER_01]: C'est plus un vert, je ne sais pas, c'est une couleur, je n'ai jamais vu cette couleur de ma vie. [SPEAKER_01]: C'est une couleur, c'est comme si la couleur avait déteint complètement et elle passait du vert. [SPEAKER_01]: C'est une couleur, je ne saurais même pas dire c'est quoi comme couleur. [SPEAKER_01]: C'est le genre de couleur en fait qui n'a pas de nom et qui, voilà. [SPEAKER_01]: Mais je pense pas que verser s'il y a de mieux, parce que cette image elle est quand même très... [SPEAKER_01]: Il y a beaucoup d'éléments sur cette image. [SPEAKER_01]: Je trouve que cette image-là, elle est vraiment très jolie, honnêtement. [SPEAKER_01]: Il y a beaucoup de couleurs partout. [SPEAKER_01]: C'est difficile de trouver une couleur qui convient parfaitement pour cette image-là. [SPEAKER_01]: Donc, pour l'instant, je suis en... [SPEAKER_01]: Là, je teste. [SPEAKER_01]: Parce que je n'ai pas encore trouvé la bonne couleur qui me convient. [SPEAKER_01]: Finalement, est-ce que ce ne serait pas tout simplement une couleur comme ça qui conviendrait à cette image ? [SPEAKER_01]: Moi, je pense que... Ça peut faire bizarre. [SPEAKER_01]: Je pense que ça peut rendre bien, mais en même temps... [SPEAKER_01]: Je pense qu'un bon... [SPEAKER_01]: Je pense qu'un bon verre, ça suffirait, mais... [SPEAKER_01]: un petit côté verdoyant un petit côté vert [SPEAKER_01]: petit côté vert assez prononcé mais pas trop prononcé non plus il ya le petit côté un petit peu quand tu racles quand tu prends une feuille puis tu la racles il ya un petit peu de couverture sort un petit peu en vrai franchement si on fait ça c'est juste [SPEAKER_01]: Franchement, ouais. [SPEAKER_01]: L'image allée magnifique comme ça. [SPEAKER_01]: Moi, je suis trop habitué à avoir des images magnifiques. [SPEAKER_01]: Alors, si ça se trouve, honnêtement, je suis trop dans le détail près. [SPEAKER_01]: Je suis trop dans le détail parce que si ça se trouve, ça rend bien. [SPEAKER_01]: Putain, putain. [SPEAKER_01]: m m m m m [SPEAKER_01]: Je pense que... [SPEAKER_01]: C'est l'acheter à combien ? [SPEAKER_01]: Ah. [SPEAKER_01]: 12. [SPEAKER_01]: 12. [SPEAKER_01]: Ré... Ré... Ré... [SPEAKER_02]: un vent du matin [SPEAKER_01]: Moi, je pense que ça va comme ça. [SPEAKER_01]: Allez, il va. [SPEAKER_01]: Lecce. [SPEAKER_01]: avant du lointain avant du lointain voilà [SPEAKER_01]: bon ben voilà c'est bon j'en ai fait 3 donc maintenant j'en ai 12 sur 123 modifiants [SPEAKER_01]: Bon, j'espère que tu as bien aimé la blouse maintenant. [SPEAKER_01]: C'est pas le même niveau, c'est le niveau qui vient juste après, puis qu'il y a un style pareil. [SPEAKER_01]: Mais en tout cas, j'aime bien la... Bon. [SPEAKER_01]: Bon, bah maintenant, on va mettre à jour Blue Sky. [SPEAKER_01]: Du coup, aujourd'hui, j'ai pas pu liker mes propres vidéos, du coup... [SPEAKER_01]: du coup j'ai même pas eu le temps de liker les propres vidéos du coup ce soir parce que du coup bah tout ce que j'ai fait j'ai même pas pu j'ai même pas eu le temps ouais bah ouais ouais donc ça va que ça a pas la pose des problèmes mais bon mais j'ai pas eu le temps trop de trucs à faire oh vivement que j'aurai se coucher ces fois là bon j'en ai mort [SPEAKER_01]: Ah c'est fichier que j'ai pu ça mettre encore un. [SPEAKER_01]: Surtout que c'est super long d'y mettre sur un. [SPEAKER_01]: Bah ça prend une éternité quoi. [SPEAKER_01]: Il n'y aurait pas cette merde à mettre à jour le soir. [SPEAKER_01]: Ce serait bien. [SPEAKER_01]: Enfin, c'est pas que c'est la merde, mais... [SPEAKER_01]: C'est long, quoi, d'y mettre à jour le soir. [SPEAKER_01]: C'est vraiment long. [SPEAKER_03]: C'est bon. Ok, ok. [SPEAKER_01]: je suis fatigué demain si on résume la journée demain demain [SPEAKER_01]: Je ferai quoi demain ? [SPEAKER_01]: Demain, je jouerai à Rayman Legend pour faire trois signatures sur le jeu. [SPEAKER_01]: On fera déjà les challenges. [SPEAKER_01]: Déjà, là, c'est mort. [SPEAKER_01]: Aujourd'hui, on ne les fait pas, du coup. [SPEAKER_01]: Tant pis, mais de toute façon, ça se trouve, c'est à minuit que ça se réinitialise, alors c'est mort. [SPEAKER_01]: Tant pis, on a raté deux challenges. [SPEAKER_01]: Oui, tant pis. [SPEAKER_01]: Mais là, je ne peux pas. [SPEAKER_01]: Je suis crevé. [SPEAKER_01]: Je ne peux pas. [SPEAKER_01]: Demain je fais deux challenges, après je fais trois niveaux pour voir les miniatures et puis après on continuera de jouer à Rayman Legend. [SPEAKER_01]: Enfin non, après on fait Little Nightmare, je mange, je mange au midi, après on va sur Rayman Legend en fait les deux challenges, j'espère qu'il sera dur. [SPEAKER_01]: Et après, une fois que c'est fait, on va faire les 3 images qui suivent après. [SPEAKER_01]: Et puis après, une fois que c'est fait, on va tirer du tonner avec P3 en essayant de continuer ça, le DLC. [SPEAKER_01]: C'est tout ce qu'on fera l'après-midi. [SPEAKER_01]: Mais bon, c'est déjà mieux que rien. [SPEAKER_01]: Hein ? [SPEAKER_01]: Sachant que j'ai pas réussi à passer avec la personne là qui est franchement c'est pas si simple que ça de passer derrière son dos. [SPEAKER_01]: J'ai dépersonné que ça allait être super facile de passer derrière son dos mais en vrai... [SPEAKER_01]: En vrai franchement c'est comme un peu comme pas à passer derrière moi. [SPEAKER_01]: Et franchement je sais pas comment elle me voit franchement. [SPEAKER_01]: Elle arrive à m'entendre. [SPEAKER_01]: franchement c'est ce que je vois pas grand chose pour passer là on va franchement je le dis c'est la merde je dis c'est la merde là pour récupérer son disjoncteur la putain à son truc de disjoncteur affiché c'est la merde à la récupérer son truc de merde [SPEAKER_01]: m je crois que quand j'allais m'allonger dans le lit je crois que je vais m'endormir 10 ans hier j'arrivais pas à m'endormir mais aujourd'hui [SPEAKER_01]: aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aïe aï [SPEAKER_01]: Il est trop enragé. [SPEAKER_01]: J'espère honnêtement que t'as bien aimé en vrai. [SPEAKER_01]: La vidéo en vrai sur le taureau enragé. [SPEAKER_01]: Ouais. [SPEAKER_01]: Et pourtant c'est pas une blague. [SPEAKER_01]: La vidéo elle s'appelle le taureau enragé. [SPEAKER_01]: Bah ouais. [SPEAKER_01]: C'est une blague en vrai. [SPEAKER_01]: Faut faire gaffe en vrai. [SPEAKER_01]: Faut faire gaffe parce que ça fait mal en vrai. [SPEAKER_01]: S'il est enragé. [SPEAKER_01]: Bah pourtant, ce qui paraît, c'est pas une blague. [SPEAKER_01]: Il est vraiment enragé. [SPEAKER_01]: Tu te rends compte, toi ? [SPEAKER_01]: Je crois en vrai... [SPEAKER_01]: Je crois en vrai qu'il a peut-être la rage, en vrai. [SPEAKER_01]: C'est quoi ? [SPEAKER_01]: Ils sont déconnés, en vrai. [SPEAKER_01]: Le tour enragé... Ouh, la vidéo divertissante a l'air pas mal. [SPEAKER_01]: Il y a un chien qui glisse sur le cul, hein, sur la glace. [SPEAKER_01]: Ça a l'air d'être pas... [SPEAKER_01]: C'est quoi, en fait, aujourd'hui, ils ont mis deux trucs. [SPEAKER_01]: C'est quoi qu'ils ont mis pour aujourd'hui ? [SPEAKER_01]: Je ne sais pas. [SPEAKER_01]: Rien d'intéressant, quoi. [SPEAKER_01]: Mais normalement, ils vont devoir, normalement, reveal... [SPEAKER_01]: Enfin, teaser la saison 10. [SPEAKER_01]: Normalement, la saison 10, elle va être teasée. [SPEAKER_01]: Normalement, la saison 10, elle devrait être teasée, normalement, mercredi. [SPEAKER_01]: Mercredi, ils vont teaser la saison 10, mercredi. [SPEAKER_01]: Normalement. [SPEAKER_01]: j'en sais rien mais à ce qui paraît c'est le cas ça sera le cas ouais moi je sais pas trop ce qu'ils vont dire mais bon même si directement je sais tout ce qu'ils vont faire ça j'essaie mais bon je peux pas le dire je peux rien dire mais t'inquiète pas ils ont prévu des trucs il y a des indices parce qu'à la ligue et puis bon bah sinon voilà [SPEAKER_01]: Ah ben ça... [SPEAKER_01]: Il y a tout ça comme poste à mettre en... [SPEAKER_01]: Je vais finir. [SPEAKER_01]: Je suis creux. [SPEAKER_01]: Un jour, moi, j'ai mis un doigt un jour. [SPEAKER_01]: Dans les années 90. [SPEAKER_01]: Mais vraiment, un jour j'ai mis un doigt dans les années 40-10. [SPEAKER_01]: Mais je ne savais plus comment l'enlever. [SPEAKER_01]: Alors du coup, je l'ai retiré instantanément de la chatte. [SPEAKER_01]: Oh putain je suis cassé. [SPEAKER_01]: T'es fatigué toi ou pas ? [SPEAKER_01]: Moi je suis complètement crevé. [SPEAKER_01]: Dans les années 3000. [SPEAKER_01]: On devrait vraiment que je les active la chatte. [SPEAKER_01]: C'est la quatorzième vidéo qui doit arriver. [SPEAKER_01]: Je suis complètement creux. [SPEAKER_03]: ... ... ... ... [SPEAKER_01]: Oh, j'ai vu ce que ça fait là ! Oui. [SPEAKER_03]: j'ai dit c'est vraiment [SPEAKER_01]: Hum, hum, hum. [SPEAKER_03]: Oui, merci. [SPEAKER_01]: Merci beaucoup. [SPEAKER_01]: Tout le monde. [SPEAKER_01]: Sous-titrage ST' 501 [SPEAKER_01]: C'est bon. [SPEAKER_01]: C'est long, hein. [SPEAKER_01]: Dans 3 minutes je poste. [SPEAKER_01]: Il me reste plus que 3 mètres. [SPEAKER_01]: Faut encore attendre un tout petit peu [SPEAKER_01]: bon je reviens je vais juste remettre des quelques petits trucs dans les années 2000 enfin dans les années 90 là-bas et la manette je vais regarder si elle a besoin de charger mais dans le poste il est en deux minutes je reviens je pose ça [SPEAKER_01]: presque fini c'est presque pas encore mais presque là le poste que je viens de mettre c'est pas le dernier mais là il faut attendre 5 minutes pour le dernier 5 minutes 5 minutes et c'est fini [SPEAKER_01]: Ça va, on va se coucher un petit peu avant 12h du matin, ça sera à 1h44 du matin que ça sera le dernier poste. [SPEAKER_01]: moi j'aimerais bien tout mettre rapidement tout mettre d'un coup tu vois sauf que ça pose problème en vrai si je mets tout d'un coup je peux me faire manier juste parce que je passe trop rapidement alors du coup bah j'espace les postes de cinq minutes minimum [SPEAKER_01]: donc là il reste plus qu'un poste à mettre puis après je vais me coucher je suis crevé franchement j'ai fait encore plein de trucs yes voilà [SPEAKER_01]: 1h44 du matin, tu pourrais regarder. [SPEAKER_01]: C'est la miniature de Planet of Luna 2. [SPEAKER_01]: La deuxième image. [SPEAKER_01]: C'est une image qui est toute bleue. [SPEAKER_01]: Tout est bleu sur l'image. [SPEAKER_01]: Tu vas voir, elle est vraiment magnifique. [SPEAKER_01]: La meilleure miniature que j'ai fabriquée, c'est dans sa dernier temps. [SPEAKER_01]: Sachant que les trois de cette semaine, elles sont magnifiques. [SPEAKER_01]: Pas de la chance, parce que je viens de le mettre à l'instant le dernier poste. [SPEAKER_01]: C'est bon, j'ai fini. [SPEAKER_01]: A demain. [SPEAKER_01]: Je passe un excellent Léa et puis je fais dévoluer. [SPEAKER_01]: Ça y est, je vais pouvoir me coucher, enfin. [SPEAKER_01]: Non, je vais prendre... [SPEAKER_01]: Bon Bah demain Moi je reviens demain Vers 13h Je sais pas Donc bah demain Merci de faire passer un excellent Léa Et bien c'est l'heure fait de vous aller Je coupe et puis je reviens demain à 13h D'accord Bonne nuit Léa d'amour Passe une excellente nuit Et fait une bonne nuit Et puis si jamais il y a une matière que vous voulez pas loin [SPEAKER_01]: On va passer une excellente Mathilde. [SPEAKER_01]: Et puis, on va faire une belle Mathilde. [SPEAKER_01]: Et puis, si tu n'arrives pas à ma... Et puis, si tu n'arrives pas à Tilde, ne t'inquiète pas. [SPEAKER_01]: On va demain, Mathilde. [SPEAKER_01]: D'accord, Tilde ? [SPEAKER_01]: Hein, Alexandre ? [SPEAKER_01]: Alexandre ? [SPEAKER_01]: Ben, nul. [SPEAKER_01]: Fais le beau, Alexandre. [SPEAKER_01]: D'accord, Alexandre ? [SPEAKER_01]: Bon. [SPEAKER_01]: Tu es juste une amie. [SPEAKER_01]: Rien de plus, rien de moins. [SPEAKER_01]: D'accord ? [SPEAKER_01]: Voilà, c'est bien. [SPEAKER_01]: Si jamais un jour je devrais toucher quelqu'un. [SPEAKER_01]: Si jamais un jour je devrais toucher quelqu'un, ça ne sera pas toi. [SPEAKER_01]: D'accord ? [SPEAKER_01]: Voilà. [SPEAKER_01]: T'as de la chance. [SPEAKER_01]: À demain, allez, à demain. [SPEAKER_01]: D'accord ? [SPEAKER_01]: Allez. [SPEAKER_01]: Bon. [SPEAKER_01]: A demain, les amours. [SPEAKER_01]: Et puis passe une bonne nuit, les amours. [SPEAKER_01]: Bonne nuit. [SPEAKER_01]: Faites beau rêve. [SPEAKER_01]: Faites beau, les amours. [SPEAKER_01]: Puis moi, je reviens demain à 13h. [SPEAKER_01]: Allez. [SPEAKER_01]: Bonne nuit. [SPEAKER_01]: Faites beau rêve.