1
00:00:05,275 --> 00:00:05,717
C'est parti.

2
00:00:56,105 --> 00:01:03,868
[SPEAKER_00]: Donc on est toujours en train de récupérer les poupées.

3
00:01:03,908 --> 00:01:08,030
[SPEAKER_00]: Donc le but c'est que je récupère les poupées.

4
00:01:08,070 --> 00:01:13,932
[SPEAKER_00]: Toujours pour ce qui m'en manque.

5
00:01:13,972 --> 00:01:16,773
[SPEAKER_00]: Je crois que ça par contre il faut faire clair parce qu'il me semble qu'avec...

6
00:01:49,698 --> 00:01:52,581
[SPEAKER_00]: La prochaine poupée, elle est pas loin.

7
00:01:52,661 --> 00:01:55,645
[SPEAKER_00]: Elle n'a que ça, elle n'a qu'à choper.

8
00:04:56,494 --> 00:05:01,775
[SPEAKER_00]: Ah mais il y avait du vide là.

9
00:05:01,835 --> 00:05:03,695
Ah mais attends.

10
00:09:53,672 --> 00:09:55,580
[SPEAKER_00]: N'est-ce qu'il n'y a pas ?

11
00:11:38,808 --> 00:11:39,973
Merci d'avoir regardé cette vidéo !

12
00:13:13,747 --> 00:13:14,348
C'est parti !

13
00:17:53,163 --> 00:17:53,385
[SPEAKER_00]: C'est bon.

14
00:21:09,269 --> 00:21:13,231
[SPEAKER_00]: Je te le dis tout de suite, à partir de maintenant ça risque de faire très peur parce qu'il y a une course poursuite.

15
00:21:18,622 --> 00:21:19,422
[SPEAKER_00]: Il y a un retour sur la suite.

16
00:21:19,463 --> 00:21:25,406
[SPEAKER_00]: Par contre, je ne sais pas comment ça passe.

17
00:21:48,974 --> 00:21:51,277
C'est comme une femme pour courir.

18
00:22:17,184 --> 00:22:18,905
[SPEAKER_00]: Par contre il y a un bug visuel là.

19
00:22:18,925 --> 00:22:21,687
[SPEAKER_00]: Là il y a un bug apparemment.

20
00:22:21,727 --> 00:22:22,648
[SPEAKER_00]: Par contre là il y a un bug là.

21
00:22:22,668 --> 00:22:27,111
[SPEAKER_00]: Là il y a eu un bug là.

22
00:22:27,131 --> 00:22:30,012
[SPEAKER_00]: La planche elle était déjà enlevée mais elle ne l'était pas vraiment enlevée.

23
00:22:30,053 --> 00:22:40,799
[SPEAKER_00]: Elle était là mais je ne sais pas pourquoi elle n'apparaît plus.

24
00:22:40,859 --> 00:22:43,101
[SPEAKER_00]: Euh ouais parce qu'il y a un bug visuel là.

25
00:22:56,750 --> 00:22:58,532
[SPEAKER_00]: Attends, pourquoi ?

26
00:22:58,552 --> 00:22:59,654
[SPEAKER_00]: Non, mais il faut faire quoi là ?

27
00:22:59,674 --> 00:23:08,846
[SPEAKER_00]: J'ai pas fait une crème.

28
00:23:08,886 --> 00:23:09,567
[SPEAKER_00]: Elle est pas obligée là.

29
00:23:23,933 --> 00:23:28,961
[SPEAKER_00]: Attends mais comment... comment il faut... faire...

30
00:23:28,981 --> 00:23:31,665
[SPEAKER_00]: Si ça se trouve il faut simplement rester caché, accroupi, mais...

31
00:23:54,021 --> 00:24:20,298
[SPEAKER_00]: oui en fait c'est vraiment accroupi et donc la poursuite s'arrête là mais sauf qu'après il va me re-poursuivre quand je vais faire ça c'est sûr

32
00:24:27,075 --> 00:24:38,603
[SPEAKER_00]: Surtout qu'il y a eu une sauvegarde avant.

33
00:24:38,623 --> 00:24:40,044
[SPEAKER_00]: Ça reste, ça recontinue.

34
00:24:40,064 --> 00:24:47,829
[SPEAKER_00]: Alors moi, ça n'a pas grand-chose, donc en vrai, je vais jouer juste les autres.

35
00:24:47,849 --> 00:24:49,670
[SPEAKER_00]: Je sais qu'il faut le sprinter, mais après...

36
00:25:04,423 --> 00:25:13,505
[SPEAKER_00]: Il est là, faut faire quoi ?

37
00:25:13,545 --> 00:25:13,945
[SPEAKER_00]: Quoi ?

38
00:25:13,965 --> 00:25:22,187
[SPEAKER_00]: Non mais j'ai vraiment quoi s'il y aurait un... Ah oui mais non mais je suis bête, il fallait casser la vitre, donc il fallait sauter.

39
00:25:23,108 --> 00:25:27,949
[SPEAKER_00]: Il fallait sauter, sauter, sauter, sauter pour que la vitre elle casse, putain.

40
00:25:27,969 --> 00:25:28,489
[SPEAKER_00]: Genre il moins...

41
00:25:29,838 --> 00:25:31,680
[SPEAKER_00]: Ah oui, non mais là c'est abusé.

42
00:25:31,700 --> 00:25:36,863
[SPEAKER_00]: Ah oui, mais dès que je bouge, il me bouge en fait.

43
00:25:36,883 --> 00:25:48,432
[SPEAKER_00]: J'ai à peine interagi avec la monette.

44
00:25:48,452 --> 00:25:48,992
[SPEAKER_00]: C'est dingue.

45
00:25:57,630 --> 00:25:59,892
[SPEAKER_00]: Et puis ça, ça fait beaucoup de bruit à chaque fois que je l'axonne.

46
00:25:59,912 --> 00:26:03,595
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi ça bip comme ça à chaque fois que je l'axonne.

47
00:26:03,996 --> 00:26:24,514
[SPEAKER_00]: Je suis quand même en retard par rapport à l'autre.

48
00:26:27,171 --> 00:26:45,040
[SPEAKER_00]: Non mais, faut faire quoi là ?

49
00:26:45,080 --> 00:26:45,900
[SPEAKER_00]: Faut faire quoi là ?

50
00:26:45,940 --> 00:26:46,580
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas sauter.

51
00:26:48,561 --> 00:26:50,883
[SPEAKER_00]: Alors, faut faire quoi ?

52
00:26:50,903 --> 00:26:51,523
[SPEAKER_00]: J'ai brompé.

53
00:26:53,074 --> 00:27:14,162
[SPEAKER_00]: non mais je suis con moi j'ai une clé à molette derrière mon dos je suis sûr qu'il faut que je prenne la clé à molette et que je casse le sol de toutes mes forces je suis sûr que c'est ça il faut que je casse le sol de toutes mes forces avec la clé à molette derrière mon dos

54
00:27:22,172 --> 00:27:25,454
[SPEAKER_00]: D'habitude, le coin, c'est que c'est pas moi qui...

55
00:27:25,494 --> 00:27:29,657
[SPEAKER_00]: En fait, si tu prends pas le même cartonage, il faut avoir que le gameplay n'est pas le même.

56
00:27:29,697 --> 00:27:36,961
[SPEAKER_00]: Donc là, je fais ça, et là, je fais peut-être le... Par contre, un intérêt de briser.

57
00:27:37,021 --> 00:27:38,822
[SPEAKER_00]: Oui, mais c'est ça, c'est ça, c'est ça.

58
00:27:38,842 --> 00:27:40,223
[SPEAKER_00]: Il fallait vraiment que je pote la vitre.

59
00:27:45,006 --> 00:27:47,207
[SPEAKER_00]: Oui, mais c'est comme ça qu'il a un deck dans ma main.

60
00:27:50,217 --> 00:28:03,145
[SPEAKER_00]: mais le boss de ce chapitre est passé celui-là c'est le boss de ce chapitre c'est le boss de ce chapitre et je veux dire qu'est-ce qu'il y a en fait

61
00:28:17,423 --> 00:28:21,928
[SPEAKER_00]: Ah, alors la prochaine poupée, elle est pas maintenant du tout.

62
00:28:21,988 --> 00:28:24,050
[SPEAKER_00]: Ah oui, c'est vrai que la poupée, on l'a pu la poupée.

63
00:28:24,070 --> 00:28:29,336
[SPEAKER_00]: C'est vrai qu'on l'a pu, parce qu'on n'a pas pu la ramener.

64
00:28:29,396 --> 00:28:34,562
[SPEAKER_00]: En réalité, l'espèce de poupée qui lui permettait de voir un peu mieux là, d'accord ?

65
00:28:36,559 --> 00:28:53,079
[SPEAKER_00]: mais les toiles le jeu il fait pas si peur que ça moi je trouve que le DLC fait plus peur que le jeu de base c'est surtout que l'ennemi il est pas vraiment effrayant je crois que le DLC va rendre je crois qu'il est bien plus effrayant

66
00:29:02,516 --> 00:29:08,659
[SPEAKER_00]: Et dans ce chapitre là, on a des mécaniques de gameplay qu'on avait jamais dans les premiers jeux.

67
00:29:08,679 --> 00:29:15,522
[SPEAKER_00]: Le truc de la poupée qui fait qu'à certains endroits qu'on voit, on ne voit pas.

68
00:29:15,542 --> 00:29:18,223
[SPEAKER_00]: Ça y'avait pas dans le premier jeu.

69
00:29:18,323 --> 00:29:24,446
[SPEAKER_00]: Alors je sais pas s'il y a un trophée avec ces trucs là.

70
00:29:24,466 --> 00:29:27,087
[SPEAKER_00]: Je sais qu'il y avait un trophée un jour où il y avait ça.

71
00:29:30,320 --> 00:29:39,908
[SPEAKER_00]: Je ne sais plus lequel de Little Nightmare, mais je sais qu'il y a un Little Nightmare où quand il n'y a plus rien... Ouais, quand il n'y a plus rien, comme ça, c'est un truc qui tombe.

72
00:29:39,928 --> 00:29:43,131
[SPEAKER_00]: Mais bon, ils ne vont pas leur mettre à chaque fois.

73
00:29:44,192 --> 00:29:48,776
[SPEAKER_00]: Lui, je ne sais plus ce qu'il faut faire, mais il me semble que le but...

74
00:29:50,957 --> 00:29:52,158
[SPEAKER_00]: Il y a une plante, là.

75
00:29:52,178 --> 00:29:57,343
[SPEAKER_00]: En fait, le but, c'est qu'elle se fasse manger par la plante.

76
00:29:58,707 --> 00:29:59,888
[SPEAKER_00]: Et c'est comme ça qu'on va passer.

77
00:29:59,908 --> 00:30:00,929
[SPEAKER_00]: En fait ça va faire zigouiller.

78
00:30:01,470 --> 00:30:03,332
[SPEAKER_00]: Mais vraiment.

79
00:30:03,392 --> 00:30:06,014
[SPEAKER_00]: Et je ne sais plus comment il faut faire en gros.

80
00:30:06,054 --> 00:30:08,396
[SPEAKER_00]: Mais c'est peut-être pour ça qu'il y a ça.

81
00:30:08,417 --> 00:30:11,900
[SPEAKER_00]: Parce qu'en fait il faut sûrement prendre une canette et la tirer vers nous.

82
00:30:11,940 --> 00:30:14,402
[SPEAKER_00]: Et ensuite une fois qu'elle a tiré vers nous.

83
00:30:14,462 --> 00:30:16,124
[SPEAKER_00]: En gros il faut la tirer vers nous.

84
00:30:16,144 --> 00:30:17,445
[SPEAKER_00]: Pour une fois.

85
00:30:17,465 --> 00:30:19,848
[SPEAKER_00]: En fait le tirer vers nous pour une fois ça ne va pas craindre.

86
00:30:22,631 --> 00:30:25,993
[SPEAKER_00]: Et là, elle va venir, mais elle va se faire...

87
00:30:26,333 --> 00:30:28,694
[SPEAKER_00]: Je l'éloigne, pour ne pas que ça fasse...

88
00:30:28,774 --> 00:30:35,437
[SPEAKER_00]: Mais en gros, là, elle est en train de se faire égorger.

89
00:30:35,497 --> 00:30:50,185
[SPEAKER_00]: Et là, la plante... Et là, la clé, du coup, c'est la clé, en fait, pour l'autre côté.

90
00:30:50,225 --> 00:30:51,025
[SPEAKER_00]: C'est la clé qu'il faut...

91
00:30:51,421 --> 00:30:53,663
[SPEAKER_00]: Pour ici.

92
00:30:53,683 --> 00:30:56,025
[SPEAKER_00]: C'est la porte là.

93
00:30:56,066 --> 00:30:57,667
[SPEAKER_00]: On voit très bien qu'il y a une serrure là.

94
00:30:57,687 --> 00:31:11,761
[SPEAKER_00]: Là c'est le vide.

95
00:31:11,821 --> 00:31:15,665
[SPEAKER_00]: Il me semble que là on va ouvrir toutes les portes comme ça.

96
00:31:17,971 --> 00:31:45,807
[SPEAKER_00]: toutes les portes en forme d'oeil on va les ouvrir et donc la poupée on va pouvoir revenir ici voilà parce que là on ne pouvait pas venir ici à la base enfin si on était là tout à l'heure tout à l'heure on était là on ne pouvait pas la balancer à droite là mais du coup maintenant vu qu'on a ouvert cette porte maintenant on peut passer là maintenant on peut l'amener ici maintenant parce qu'on ne pouvait pas l'amener vu que la grille était fermée avant donc maintenant on peut venir ici

97
00:31:47,718 --> 00:31:50,401
[SPEAKER_00]: Sauf qu'à droite, tu vois, la droite, la porte, elle est fermée.

98
00:31:50,461 --> 00:31:51,682
[SPEAKER_00]: Et regarde bien la mécanique.

99
00:31:51,762 --> 00:31:55,065
[SPEAKER_00]: Regarde, là, si je m'éloigne, la porte, elle est ouverte.

100
00:31:55,165 --> 00:31:56,787
[SPEAKER_00]: T'as vu, la porte est ouverte.

101
00:31:56,847 --> 00:32:01,932
[SPEAKER_00]: Et quand je tiens la poupée dans la main, la porte, elle est fermée.

102
00:32:01,952 --> 00:32:03,914
[SPEAKER_00]: Je peux vraiment pas passer, là.

103
00:32:03,994 --> 00:32:05,675
[SPEAKER_00]: Là, je peux vraiment pas passer.

104
00:32:05,715 --> 00:32:10,600
[SPEAKER_00]: Et là, si je la pose là, la poupée, et là, je viens ici, je peux vraiment passer.

105
00:32:11,961 --> 00:32:12,302
[SPEAKER_00]: Tu crois ?

106
00:32:14,493 --> 00:32:19,995
[SPEAKER_00]: En fait, ça veut dire que cette poupée a le pouvoir de changer les éléments de l'ordre.

107
00:32:20,015 --> 00:32:24,096
[SPEAKER_00]: Par exemple, là, si on n'avait pas la poupée, il n'y avait que du vide.

108
00:32:24,116 --> 00:32:27,557
[SPEAKER_00]: Donc, en fait, sans la poupée, on ne pouvait pas passer.

109
00:32:27,577 --> 00:32:31,418
[SPEAKER_00]: Là, si je n'avais pas la poupée, le sol était cassé.

110
00:32:31,438 --> 00:32:33,399
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que je ne pouvais pas venir ici sans la poupée.

111
00:32:33,419 --> 00:32:36,940
[SPEAKER_00]: Là, je ne peux pas venir ici sans la poupée.

112
00:32:36,960 --> 00:32:38,360
[SPEAKER_00]: Je ne peux pas.

113
00:32:38,380 --> 00:32:43,222
[SPEAKER_00]: Là, il faut faire gare parce que quand je m'éloigne, il se peut qu'entre-temps, il y a des portes qui peuvent s'ouvrir.

114
00:32:45,057 --> 00:33:10,997
[SPEAKER_00]: donc là c'est le seul endroit qu'on peut passer donc là je dois maintenir deux touches je dois maintenir la touche pour faire ça et la touche pour me mettre à couper donc je dois maintenir deux touches en même temps

115
00:33:12,854 --> 00:33:31,214
[SPEAKER_00]: et là regarde regarde sur la poupée t'as vu sur la poupée il n'y a pas de sol sauf que là le problème c'est que la porte elle est fermée en fait c'est un peu débile c'est qu'avec la poupée il y a du sol mais la porte elle est fermée et sans la poupée

116
00:33:35,158 --> 00:33:45,143
[SPEAKER_00]: La technique c'est de laisser la poupée s'éloigner très légèrement pour que la porte soit ouverte.

117
00:33:45,923 --> 00:33:57,228
[SPEAKER_00]: J'avais juste à faire un tout petit saut de rien du tout, j'avais juste à sauter et c'était bon.

118
00:33:57,248 --> 00:34:00,390
[SPEAKER_00]: Donc là ça veut dire que la poupée on ne va pas pouvoir l'emmener plus loin que là.

119
00:34:01,887 --> 00:34:28,543
[SPEAKER_00]: la poupée on va être obligé de malheureusement s'en séparer parce que là on ne va pas pouvoir la garder avec nous la poupée parce que là tu vois ici le sol ici il n'y en a pas sur la poupée je ne connais pas le pouvoir de la poupée et tu vois du coup il faut faire ça donc là tu vois la porte hop voilà et là je passe tu vois

120
00:34:31,137 --> 00:34:44,435
[SPEAKER_00]: mais la poupée là on ne peut pas la garder on ne peut pas la conserver alors attendez alors là par contre il va falloir faire gaffe ici alors le but ici c'est de passer sans se faire choper

121
00:34:50,638 --> 00:35:17,750
[SPEAKER_00]: enfin je sais plus s'il faut sprinter mais je sais plus s'il faut sprinter ou il faut juste simplement se mettre à croupier alors là je vois pas comment on passe là je vois pas comment on passe là

122
00:35:21,665 --> 00:35:24,007
[SPEAKER_00]: À moins qu'il faut sprinter, ça paraît bizarre, quand même.

123
00:35:26,228 --> 00:35:29,610
[SPEAKER_00]: Si ça se trouve, il faut sprinter.

124
00:35:29,670 --> 00:35:33,293
[SPEAKER_00]: Ou si ça se trouve, il faut vraiment...

125
00:35:33,333 --> 00:35:36,855
[SPEAKER_00]: Il faut vraiment se rapprocher dangereusement d'elle.

126
00:35:36,895 --> 00:35:38,836
[SPEAKER_00]: Ah, putain.

127
00:35:38,856 --> 00:35:42,059
[SPEAKER_00]: C'est super égalaire, là.

128
00:35:42,079 --> 00:35:43,720
[SPEAKER_00]: Mais franchement, je ne vois pas comment on passe, là.

129
00:35:46,341 --> 00:35:48,183
[SPEAKER_00]: Je vais essayer de sprinter pour voir...

130
00:35:51,262 --> 00:35:52,662
[SPEAKER_00]: Oh non, c'est pas possible.

131
00:35:52,722 --> 00:35:53,643
[SPEAKER_00]: Sprinter, c'est pas possible.

132
00:35:53,703 --> 00:35:56,723
[SPEAKER_00]: Il va nous entendre tous.

133
00:35:56,743 --> 00:35:59,464
[SPEAKER_00]: Je pense qu'il faut sprinter, mais ça que j'ai pas appuyé sur la bonne touche.

134
00:35:59,524 --> 00:36:05,345
[SPEAKER_00]: Ça m'étonne rien.

135
00:36:05,365 --> 00:36:06,886
[SPEAKER_00]: Non, non, non, non.

136
00:36:06,946 --> 00:36:07,866
[SPEAKER_00]: Il t'attrape direct.

137
00:36:07,886 --> 00:36:08,846
[SPEAKER_00]: Non, non, non.

138
00:36:08,866 --> 00:36:10,547
[SPEAKER_00]: Il faut passer vraiment sans se faire entendre.

139
00:36:10,627 --> 00:36:11,767
[SPEAKER_00]: Non, non, non.

140
00:36:11,787 --> 00:36:16,528
[SPEAKER_00]: Parce qu'il t'entende direct, là.

141
00:36:16,548 --> 00:36:19,149
[SPEAKER_00]: Non, non, il faut vraiment passer en étant discret, mais comment...

142
00:36:20,703 --> 00:36:27,770
[SPEAKER_00]: attend est-ce qu'on pourrait pas passer tout au fond de la salle tout au fond est-ce qu'on peut pas passer genre mais tout au fond de la salle

143
00:36:43,559 --> 00:36:46,282
[SPEAKER_00]: En vrai, ça passe de millimètres près.

144
00:36:46,322 --> 00:36:47,504
[SPEAKER_00]: En vrai, ça passe au millimètre près.

145
00:36:47,544 --> 00:36:50,107
[SPEAKER_00]: En vrai, qu'on peut vraiment passer tout au fond de la salle.

146
00:36:50,147 --> 00:36:52,230
[SPEAKER_00]: Oui, clairement, tu ne passes pas.

147
00:36:52,270 --> 00:36:58,578
[SPEAKER_00]: Oui, clairement, tu ne passes pas.

148
00:36:58,638 --> 00:37:01,401
[SPEAKER_00]: Oui, bon là, le but, clairement, il faut aller là.

149
00:37:04,197 --> 00:37:05,257
[SPEAKER_00]: Par contre, il ne s'est pas fait avant.

150
00:37:05,277 --> 00:37:09,658
[SPEAKER_00]: Parce que là, il a mis du temps... Ok.

151
00:37:09,678 --> 00:37:12,018
[SPEAKER_00]: Bon, par exemple, c'était ça.

152
00:37:12,038 --> 00:37:12,118
[SPEAKER_00]: Ok.

153
00:37:12,158 --> 00:37:14,039
[SPEAKER_00]: Alors, là, la poupée, pour l'instant, on ne l'a pas houpé.

154
00:37:14,059 --> 00:37:19,560
[SPEAKER_00]: Je le dis, là, pour l'instant, la poupée, si on se dit que ça fait un moment qu'on n'en a pas eu, c'est normal.

155
00:37:19,580 --> 00:37:30,441
[SPEAKER_00]: Voilà.

156
00:37:30,461 --> 00:37:33,302
[SPEAKER_00]: La prochaine poupée, je ne sais plus quand, là...

157
00:37:38,126 --> 00:38:04,513
[SPEAKER_00]: bah on l'a bah en réalité la prochaine poupée elle est pas avant ouais non on l'est pas non non on n'a rien loupé pour l'instant enfin logiquement non bah non non on n'a rien loupé

158
00:38:05,125 --> 00:38:09,987
[SPEAKER_00]: Non, on n'a rien louqué pour l'instant.

159
00:38:10,007 --> 00:38:16,230
[SPEAKER_00]: La prochaine coupée, c'est un endroit où il va y avoir eu beaucoup de vide.

160
00:38:16,410 --> 00:38:20,312
[SPEAKER_00]: En fait, c'est un endroit où il va y avoir trois portes consécutifs.

161
00:38:20,352 --> 00:38:25,654
[SPEAKER_00]: Donc on va avoir trois portes l'un à cause de l'autre qui va être condamnés.

162
00:38:25,714 --> 00:38:30,217
[SPEAKER_00]: Et quand on va trouver un endroit où il va y avoir une porte, une porte, une porte condamnée, c'est là.

163
00:38:30,237 --> 00:38:31,077
[SPEAKER_00]: Qu'est-ce que ça se trouve ?

164
00:38:32,733 --> 00:38:34,534
[SPEAKER_00]: C'est grave qu'on soit en extérieur.

165
00:38:34,554 --> 00:38:37,675
[SPEAKER_00]: Par le temps, on est toujours en...

166
00:38:37,735 --> 00:38:38,855
[SPEAKER_00]: Alors là, il n'y a rien à faire.

167
00:38:38,875 --> 00:38:41,356
[SPEAKER_00]: Là, l'ennemi, il n'a jamais nous touché.

168
00:38:41,416 --> 00:38:44,077
[SPEAKER_00]: En réalité, il va même nous aider à passer en été.

169
00:38:44,097 --> 00:38:46,238
[SPEAKER_00]: Ce qui se passe, c'est que là, tu vois, c'est gâté.

170
00:38:46,298 --> 00:38:48,359
[SPEAKER_00]: Et là, du coup, il a envie de...

171
00:38:48,399 --> 00:38:53,601
[SPEAKER_00]: Voilà, il a envie de reprendre les deux morceaux pour, on va dire, les serrer parce que c'est en gazé.

172
00:38:53,641 --> 00:38:58,683
[SPEAKER_00]: Et en fait, quand il a nous aidé, voilà, en fait, tu vois, il y a un matelas gonflable qui tombait par terre.

173
00:38:58,743 --> 00:39:00,144
[SPEAKER_00]: Il y a un matelas, là.

174
00:39:00,204 --> 00:39:00,964
[SPEAKER_00]: Il n'y était pas avant.

175
00:39:02,250 --> 00:39:07,391
[SPEAKER_00]: Ah oui, par contre je suis débile, parce que j'appuie tout le temps sur la mauvaise touche pour sprinter.

176
00:39:07,431 --> 00:39:17,494
[SPEAKER_00]: En fait, le bouton pour sprinter c'est carré, et puis moi, la plupart des jeux, j'appuie sur la gâchette pour sprinter, ce qui est beaucoup plus facile pour moi.

177
00:39:17,514 --> 00:39:21,355
[SPEAKER_00]: Donc tu vois le matelas, il n'est pas là, il n'y en a pas.

178
00:39:21,415 --> 00:39:22,875
[SPEAKER_00]: Et donc là, tu vois, il n'y en a pas.

179
00:39:25,297 --> 00:39:48,985
[SPEAKER_00]: ce qui va se passer c'est qu'ils ont dit le pro des deux bouts pour les remettre ensemble et en jouant ça, ça va faire une vague voilà tu vois ça fait sacré une vague et en créant une vague ça fait apparaître voilà c'est pas apparaître ça alors je te dis c'est pas facile, il faut appuyer sur plusieurs touches en même temps pour arriver à faire ça

180
00:39:50,933 --> 00:39:56,076
[SPEAKER_00]: Mais c'est rare que dans Little Nightmare, on soit en dehors, on soit en extérieur.

181
00:39:56,096 --> 00:39:59,438
[SPEAKER_00]: Mais vraiment.

182
00:39:59,458 --> 00:40:04,221
[SPEAKER_00]: Dans Little Nightmare, on est toujours dans des maisons.

183
00:40:04,241 --> 00:40:06,182
[SPEAKER_00]: Donc là, c'est un court passage.

184
00:40:06,222 --> 00:40:10,945
[SPEAKER_00]: Parce que du coup, on est de retour dans les bâtiments.

185
00:40:10,985 --> 00:40:11,585
[SPEAKER_00]: Mais je ne sais pas.

186
00:40:11,605 --> 00:40:15,967
[SPEAKER_00]: Le jeu, en fait, il se concentre tout le temps en intérieur et jamais en extérieur.

187
00:40:16,027 --> 00:40:18,449
[SPEAKER_00]: Pourtant, je pense qu'il pourrait avoir matière à faire des bonnes choses.

188
00:40:18,469 --> 00:40:20,250
[SPEAKER_00]: Mais vu que c'est un jeu qui est censé être d'horreur,

189
00:40:22,397 --> 00:40:30,821
[SPEAKER_00]: Alors par contre là, je vais te dire que là franchement, tu crois qu'il ne va pas me voir là ?

190
00:40:30,861 --> 00:40:37,004
[SPEAKER_00]: Je suis foutu là, non.

191
00:40:37,044 --> 00:40:41,546
[SPEAKER_00]: Quoi là, il faut gagner un combat non ?

192
00:40:41,566 --> 00:40:45,088
[SPEAKER_00]: Normalement, je ne vais pas me voir.

193
00:40:46,012 --> 00:40:51,234
[SPEAKER_00]: Mais ça c'est un peu trop facile.

194
00:40:51,274 --> 00:40:53,575
[SPEAKER_00]: Parce qu'en réalité tu vois là il a tiré.

195
00:40:53,595 --> 00:40:54,996
[SPEAKER_00]: C'est que moi j'ai rien à faire.

196
00:40:55,316 --> 00:40:56,797
[SPEAKER_00]: C'est scripté là.

197
00:40:56,857 --> 00:41:02,680
[SPEAKER_00]: Alors scripté oui non parce que si je prends le personnage qui a une flèche.

198
00:41:02,720 --> 00:41:06,902
[SPEAKER_00]: Et bien si je prends le personnage qui n'a pas de flèche.

199
00:41:06,942 --> 00:41:09,463
[SPEAKER_00]: Et bien ça fait que moi j'ai rien à faire là.

200
00:41:12,065 --> 00:41:14,792
[SPEAKER_00]: Et en réalité, c'est un peu un cheat code.

201
00:41:14,833 --> 00:41:18,603
[SPEAKER_00]: Parce que si tu prends les personnages vrais, tu as moins de difficultés.

202
00:41:19,841 --> 00:41:43,128
[SPEAKER_00]: ça va être beaucoup plus facile de jouer au jeu parce qu'en fait chaque personnage vert peut taper des objets et l'autre il peut tirer sur des objets et du coup tirer sur des objets c'est pas évident c'est ça la fameuse zone où il y a du vide et la poupée qu'on a loupée ou peut-être pas elle est juste après la zone qui est ici juste après

203
00:41:45,280 --> 00:41:47,221
[SPEAKER_00]: On peut grimper là.

204
00:41:47,241 --> 00:41:48,742
[SPEAKER_00]: Franchement, c'est chaud là.

205
00:41:48,842 --> 00:41:50,243
[SPEAKER_00]: Là, il y avait une salle ici.

206
00:41:50,283 --> 00:41:53,665
[SPEAKER_00]: Et la salle, elle s'est complètement fait déclamer ici.

207
00:41:53,685 --> 00:41:58,788
[SPEAKER_00]: La nature a repris ses droits, mais un peu trop forte.

208
00:41:58,848 --> 00:41:59,588
[SPEAKER_00]: En plus, j'aime bien.

209
00:41:59,748 --> 00:42:01,149
[SPEAKER_00]: Tiens, c'est là.

210
00:42:01,169 --> 00:42:02,950
[SPEAKER_00]: T'as vu, regarde les portes en question.

211
00:42:02,970 --> 00:42:04,851
[SPEAKER_00]: Voilà, les trois portes condamnées.

212
00:42:04,891 --> 00:42:06,192
[SPEAKER_00]: Et bien voilà, c'est ici.

213
00:42:08,646 --> 00:42:33,263
[SPEAKER_00]: et donc le but c'est le levier il est là sauf qu'il faut aller tout droit et la nuisance va se trouver au fond du couloir ici normalement c'est peut-être ça ah ouais mais c'est super dur de le voir en vrai là franchement le nuisance il était juste ici là juste là c'est impossible de le voir et là t'as vu et là va t'as deux trophées

214
00:42:36,367 --> 00:42:38,108
[SPEAKER_00]: Tiens, j'ai fait des trophées là.

215
00:42:38,168 --> 00:42:44,432
[SPEAKER_00]: Et bien ça, ça doit être les trophées liés au fait que j'ai trouvé toutes les... toutes les poupées du jeu.

216
00:42:44,492 --> 00:42:46,293
[SPEAKER_00]: Je les ai tous trouvés.

217
00:42:46,313 --> 00:42:52,297
[SPEAKER_00]: Ça veut dire que j'ai trouvé tous les collectibles, tous les objets à collectionner, je les ai tous trouvés.

218
00:42:52,357 --> 00:42:56,499
[SPEAKER_00]: Si j'obtiens un trophée, ça signifie que c'est bon, on a fini.

219
00:42:56,559 --> 00:43:02,243
[SPEAKER_00]: On n'a pas fait tous les trophées du jeu, mais on a fait tous les trophées liés à la collection, aux objets à collecter.

220
00:43:02,997 --> 00:43:30,345
[SPEAKER_00]: donc maintenant il reste plus que voilà donc là maintenant si on regarde tu vois on est au nombre sur le nombre et donc maintenant il va falloir regarder la liste des trophées qu'on a pu louper c'est à dire dans le chapitre 1 qu'est ce qu'il y a comme trophée qu'on aurait pu louper qu'est ce que j'ai comme trophée et qu'ils sont

221
00:43:33,892 --> 00:43:37,396
[SPEAKER_00]: On n'est qu'à 16 sur 32 en termes de trophées.

222
00:43:37,416 --> 00:43:41,319
[SPEAKER_00]: Donc théoriquement, on a quand même loupé énormément de choses sur ce jeu.

223
00:43:41,399 --> 00:43:46,484
[SPEAKER_00]: On n'est qu'à 16 trophées sur 32, ça ne paraîtra pas beaucoup par rapport à avoir fait le jeu en entier plusieurs fois.

224
00:44:02,183 --> 00:44:09,306
[SPEAKER_00]: Mais c'est pas facile de platine ce genre, parce qu'en réalité je pourrais jamais le platine avant cet hiver, honnêtement théoriquement.

225
00:44:09,326 --> 00:44:12,126
[SPEAKER_00]: Parce que des trophées en ligne, il n'y en a qu'un.

226
00:44:12,167 --> 00:44:14,787
[SPEAKER_00]: C'est con, il y a un seul trophée en ligne.

227
00:44:14,807 --> 00:44:16,948
[SPEAKER_00]: Moi franchement, ça fait chier.

228
00:44:17,808 --> 00:44:21,550
[SPEAKER_00]: Il n'y en a qu'un.

229
00:44:21,570 --> 00:44:24,711
[SPEAKER_00]: Des trophées en ligne, il n'y en a qu'un seul.

230
00:45:10,719 --> 00:45:20,687
[SPEAKER_00]: Alors, chapitre 1.

231
00:45:20,727 --> 00:45:22,848
[SPEAKER_00]: Des noms d'oiseaux effrayés.

232
00:45:22,888 --> 00:45:25,370
[SPEAKER_00]: 11 corbeaux à l'aide de l'arc appuyé sur 11.

233
00:45:25,530 --> 00:45:31,435
[SPEAKER_00]: On fait uniquement ce chapitre 1.

234
00:45:31,495 --> 00:45:36,399
[SPEAKER_00]: Alors, il y a un trophée qui s'appelle des noms d'oiseaux.

235
00:45:37,190 --> 00:45:40,071
[SPEAKER_00]: C'est un trophée qui est lié à...

236
00:45:40,111 --> 00:45:43,551
[SPEAKER_00]: En fait, il faut des noms d'oiseaux.

237
00:45:43,591 --> 00:45:52,073
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas si je l'ai déjà fait ou pas.

238
00:45:52,214 --> 00:45:53,374
[SPEAKER_00]: Un lien spécial.

239
00:45:53,434 --> 00:46:00,756
[SPEAKER_00]: Ah, je ne l'ai pas fait celui-là.

240
00:46:00,816 --> 00:46:03,476
[SPEAKER_00]: Tu vois, il y a un trophée qui est lié au chapitre 1.

241
00:46:03,516 --> 00:46:06,197
[SPEAKER_00]: Toujours prise de bec.

242
00:46:06,237 --> 00:46:06,977
[SPEAKER_00]: Des noms d'oiseaux.

243
00:46:09,300 --> 00:46:16,002
[SPEAKER_00]: 11 corbeaux à l'aide de l'arc, appuyé sur rond, puis visé et R2 pour tirer.

244
00:46:16,022 --> 00:46:20,624
[SPEAKER_00]: Affaire uniquement dans ce chapitre.

245
00:46:20,644 --> 00:46:28,107
[SPEAKER_00]: Corbeau numéro 1 se trouve... Ah oui d'accord, en fait il y a des corbeaux à plusieurs endroits, il faut tous les trouver.

246
00:46:29,131 --> 00:46:56,766
[SPEAKER_00]: c'est à dire que c'est pas juste en gros t'arrives et t'en effraies 1 il y a 11 corbeaux à effrayer au total et ça s'appelle des noms d'oiseaux le trophée en fait il y a un trophée où il faut faire peur à 11 corbeaux dans le chapitre c'est à dire que par contre il va falloir prendre le personnage par contre il va falloir prendre le personnage qui

247
00:46:59,401 --> 00:47:00,682
[SPEAKER_00]: qui fait des flèches.

248
00:47:00,702 --> 00:47:08,045
[SPEAKER_00]: Parce que tu vois, en fait, on a le choix entre les personnages de choisir celui qui va te casser ou qui va faire tirer des flèches.

249
00:47:08,105 --> 00:47:23,072
[SPEAKER_00]: Il faut choisir le personnage qui tire des flèches.

250
00:47:23,092 --> 00:47:24,253
[SPEAKER_00]: D'accord.

251
00:47:24,513 --> 00:47:26,954
[SPEAKER_00]: Le but, en gros, c'est d'effrayer des corbeaux.

252
00:47:28,505 --> 00:47:33,969
[SPEAKER_00]: En gros, dans le chapitre 1, il va falloir prendre son arc et tirer sur 11 courbeaux des années 90.

253
00:47:34,009 --> 00:47:40,714
[SPEAKER_00]: C'est le genre de trophée à la con.

254
00:47:40,774 --> 00:47:44,357
[SPEAKER_00]: Il y en a 11, il n'y en a pas un de plus.

255
00:47:44,657 --> 00:47:46,919
[SPEAKER_00]: Il n'y en a que 11.

256
00:47:46,939 --> 00:47:50,421
[SPEAKER_00]: Mais en vrai, j'ai fait que 16 trophées sur 35.

257
00:47:50,441 --> 00:47:52,623
[SPEAKER_00]: Donc en fin de compte, s'il y a des trophées à la con comme ça...

258
00:47:53,566 --> 00:47:58,213
[SPEAKER_00]: où il faut tirer sur un ennemi à un certain endroit, on n'est pas prêt de finir ce jeu.

259
00:49:36,963 --> 00:50:05,882
[SPEAKER_00]: ça va être un trophée un peu long qui nécessite carrément de refaire tout le chapitre 1 quasiment parce que maintenant on parle de trophées liées à certains endroits spécifiquement malgré que le trophée en rapport avec le corbeau il faut tuer enfin c'est plus effrayé parce qu'en réalité tu tires sur le corbeau et après il va voler et puis après il va se barrer encore

260
00:50:06,802 --> 00:50:10,723
[SPEAKER_00]: Il y en a 11 des corbeaux qui sont à plusieurs endroits.

261
00:50:10,803 --> 00:50:14,265
[SPEAKER_00]: Et dès que tu tires une flèche, ils vont être effrayés et ils vont partir.

262
00:50:15,925 --> 00:50:19,747
[SPEAKER_00]: Il faut effrayer 11 corbeaux.

263
00:50:19,767 --> 00:50:21,347
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire qu'il faut trouver les 11.

264
00:50:21,387 --> 00:50:23,968
[SPEAKER_00]: Il faut savoir déjà où ça se trouve.

265
00:50:24,028 --> 00:50:27,649
[SPEAKER_00]: Je ne connais absolument pas les emplacements des 11 corbeaux.

266
00:50:27,689 --> 00:50:32,631
[SPEAKER_00]: Malgré que le premier corbeau se trouve à l'ordre où on trouve la première poupée.

267
00:50:32,651 --> 00:50:35,252
[SPEAKER_00]: La toute première poupée, le corbeau se trouve dans la même zone.

268
00:50:35,995 --> 00:50:51,528
[SPEAKER_00]: bon alors moi j'en avais déjà vu un donc bon ici effectivement mais je savais pas qu'il fallait les tirer dessus en fait mais bon même si j'avais eu les 11 je les ai jamais eu parce que je les ai jamais eu

269
00:50:55,452 --> 00:50:58,814
[SPEAKER_00]: Parce que théoriquement, je ne savais même pas qu'il fallait leur tirer dessus.

270
00:50:58,834 --> 00:51:07,941
[SPEAKER_00]: C'est surtout que le platine, étant donné que je savais que le jeu, je n'avais pas pouvoir le platine, du coup, je n'avais jamais essayé de faire des trophées.

271
00:51:07,961 --> 00:51:11,963
[SPEAKER_00]: Même histoire de dire que j'ai fait tous les trophées du jeu, sauf le dernier qui manque.

272
00:51:12,023 --> 00:51:20,189
[SPEAKER_00]: Ouais, mais quand je ne peux pas platiner un jeu, j'ai la fleuve de faire les autres trophées du jeu, malgré qu'il m'en manquait plus d'un, en gros, tu vois ?

273
00:51:21,299 --> 00:51:25,540
[SPEAKER_00]: Si je ne peux pas patiner un jeu, je ne fais pas tous les trophées.

274
00:51:25,580 --> 00:51:32,642
[SPEAKER_00]: Je ne m'amuse pas à compléter les trophées où je fais le jeu, l'histoire principale, mais je ne fais plus rien après ça.

275
00:51:32,682 --> 00:51:37,023
[SPEAKER_00]: Alors que pourtant, ça permet d'avoir du temps de jeu et ça ne permet pas de s'ennuyer pendant un moment.

276
00:51:37,063 --> 00:51:46,925
[SPEAKER_00]: Après, ça permet juste de ne pas se faire chier et d'avoir quelque chose à faire pendant un moment, mais c'est vrai que du coup, l'objectif de tout faire, c'est mort.

277
00:51:46,945 --> 00:51:48,246
[SPEAKER_00]: C'est pour ça.

278
00:51:48,266 --> 00:51:49,606
[SPEAKER_00]: C'est pour ça que je n'ai pas envie de...

279
00:51:51,376 --> 00:51:58,603
[SPEAKER_00]: Mais bon, étant donné que le jeu, normalement, j'ai bien dit normalement, on pourra platine parce qu'il y a quand même un monde où on ne pourra peut-être pas le platine.

280
00:51:58,643 --> 00:52:03,127
[SPEAKER_00]: Parce que le truc, c'est que je ne sais pas c'est lesquels de chapitres.

281
00:52:03,147 --> 00:52:10,353
[SPEAKER_00]: Parce qu'il y a un chapitre spécifique où il faut vraiment le faire en coop.

282
00:52:10,393 --> 00:52:14,137
[SPEAKER_00]: Le chapitre spécifique qu'il faut faire en coop, c'est le chapitre 4.

283
00:52:14,157 --> 00:52:17,680
[SPEAKER_00]: Le problème, c'est que c'est vraiment le chapitre 4 qu'il faut faire en coop obligatoirement.

284
00:52:19,623 --> 00:52:27,128
[SPEAKER_00]: C'est très dur parce que le chapitre 4, c'est très chaud.

285
00:52:27,148 --> 00:52:30,930
[SPEAKER_00]: De le finir en coopération.

286
00:52:30,990 --> 00:52:37,554
[SPEAKER_00]: Il faut courir en même temps, ça veut dire qu'il faudrait que je cours avec deux manettes en même temps.

287
00:52:37,574 --> 00:52:39,816
[SPEAKER_00]: Donc je comprends que peut-être que le patin ne serait pas faisable.

288
00:52:40,708 --> 00:53:06,183
[SPEAKER_00]: à moins qu'il est faisable mais il faut vraiment que je joue avec... donc là tu vois on peut choisir des personnages et en fait en réalité on se dit ouais c'est des personnages il n'y a rien de spécial bah en fait c'est à dire que chaque personnage a une mécanique de gameplay qui est très différente de l'un de l'autre il y a un personnage il va pouvoir casser des mues et il y a un personnage il va pouvoir tirer sur des objets et donc bah c'est là le truc

289
00:53:07,465 --> 00:53:12,088
[SPEAKER_00]: c'est qu'en fonction du personnage que tu prends, le jeu ne va pas se jouer de la même manière en fait.

290
00:53:12,128 --> 00:53:14,549
[SPEAKER_00]: Et ça je ne le savais pas.

291
00:53:14,569 --> 00:53:21,894
[SPEAKER_00]: Quand j'ai joué aux années 90, quand j'ai joué aux années 90 pour la première fois, je ne le savais pas.

292
00:53:21,954 --> 00:53:28,578
[SPEAKER_00]: Et la journée d'aujourd'hui est passée beaucoup plus vite que d'habitude parce qu'il est déjà 19h14 alors que d'habitude il n'y a pas de 17h à ce temps-là.

293
00:53:31,843 --> 00:53:34,224
[SPEAKER_00]: Ma journée d'aujourd'hui, c'est beaucoup mieux.

294
00:53:34,244 --> 00:53:43,089
[SPEAKER_00]: Je crois que c'est la journée où je me suis le moins ennuyé depuis toutes ces derniers temps où je m'ennuyais.

295
00:53:43,129 --> 00:53:47,472
[SPEAKER_00]: La journée d'aujourd'hui.

296
00:53:47,492 --> 00:53:51,935
[SPEAKER_00]: Je sais pas, j'ai fait ça, j'ai fait des trucs l'après-midi, après je fais ça.

297
00:53:52,075 --> 00:53:54,456
[SPEAKER_00]: Mais j'aurais pas ce little nightmare à faire.

298
00:53:54,496 --> 00:53:56,878
[SPEAKER_00]: Je pense que j'aurais pas ça à faire, j'aurais déjà pu.

299
00:53:56,898 --> 00:53:57,198
[SPEAKER_00]: J'aurais...

300
00:53:59,356 --> 00:54:01,437
[SPEAKER_00]: je me retrouverais déjà sans rien à faire.

301
00:54:01,457 --> 00:54:03,137
[SPEAKER_00]: Et en plus, c'est un jeu d'énigmes.

302
00:54:03,177 --> 00:54:06,678
[SPEAKER_00]: Et puis bon, Little Nightmare, c'est pas que j'aime bien le style du jeu.

303
00:54:06,718 --> 00:54:08,659
[SPEAKER_00]: Après, j'aime bien l'ambiance.

304
00:54:08,699 --> 00:54:10,619
[SPEAKER_00]: Ça ne me dérange pas, l'ambiance.

305
00:54:10,639 --> 00:54:13,220
[SPEAKER_00]: J'aime bien, on va dire, le style du jeu.

306
00:54:13,280 --> 00:54:16,881
[SPEAKER_00]: Après, j'aime bien parce qu'il y a des énigmes.

307
00:54:16,921 --> 00:54:18,801
[SPEAKER_00]: Et c'est pas non plus trop évident.

308
00:54:18,821 --> 00:54:21,782
[SPEAKER_00]: Et puis, je sais pas, il faut être discret.

309
00:54:21,862 --> 00:54:23,482
[SPEAKER_00]: Il faut se faire petit.

310
00:54:23,522 --> 00:54:25,683
[SPEAKER_00]: En gros, ce que je veux dire, c'est que j'aime bien la mécanique.

311
00:54:26,883 --> 00:54:29,885
[SPEAKER_00]: J'aime bien le fait qu'il faut être discret.

312
00:54:29,925 --> 00:54:32,586
[SPEAKER_00]: C'est pas l'ambiance en soi que j'aime le plus.

313
00:54:32,606 --> 00:54:34,788
[SPEAKER_00]: Moi j'aime bien le style.

314
00:54:42,078 --> 00:54:45,300
[SPEAKER_00]: J'aime bien le jeu parce qu'il y a des énigmes.

315
00:54:45,320 --> 00:54:49,382
[SPEAKER_00]: Mais à part les énigmes, le reste du jeu, je trouve que le jeu est beau.

316
00:54:49,422 --> 00:54:51,764
[SPEAKER_00]: Honnêtement, je trouve que le jeu est beau.

317
00:54:51,784 --> 00:54:53,945
[SPEAKER_00]: Il est pas mal.

318
00:54:53,985 --> 00:54:55,946
[SPEAKER_00]: Après, c'est souvent sombre.

319
00:54:55,966 --> 00:54:57,487
[SPEAKER_00]: C'est ça le défaut de ce jeu.

320
00:54:57,507 --> 00:54:59,028
[SPEAKER_00]: C'est que c'est très sombre.

321
00:54:59,088 --> 00:55:03,070
[SPEAKER_00]: Ce qui fait exprès, c'est un little nightmare.

322
00:55:03,110 --> 00:55:06,012
[SPEAKER_00]: Par contre, il y a un corbeau.

323
00:55:06,052 --> 00:55:07,413
[SPEAKER_00]: Il y a un corbeau.

324
00:55:07,473 --> 00:55:08,433
[SPEAKER_00]: Est-ce que...

325
00:55:14,240 --> 00:55:19,601
[SPEAKER_00]: Il y a peut-être un monde où je lui ai fait niger et si ça se trouve j'ai avancé trop la vidéo et si ça se trouve il y en a un là.

326
00:55:19,661 --> 00:55:22,022
[SPEAKER_00]: Il y a un monde où si ça se trouve c'est possible.

327
00:55:22,042 --> 00:55:24,322
[SPEAKER_00]: Parce qu'il y en a un là.

328
00:55:24,362 --> 00:55:25,882
[SPEAKER_00]: Et frayant 11 qu'en vont.

329
00:55:25,902 --> 00:55:27,763
[SPEAKER_00]: Ça compte ça.

330
00:55:27,823 --> 00:55:30,403
[SPEAKER_00]: Il y en a un là.

331
00:55:30,423 --> 00:55:31,503
[SPEAKER_00]: Mais c'est un trophée loupable.

332
00:55:31,523 --> 00:55:39,004
[SPEAKER_00]: Je peux te dire parce que moi ici, là de base, quand je viens ici, je suis en mode j'arrive et je fonce.

333
00:55:39,024 --> 00:55:41,405
[SPEAKER_00]: Je ne savais même pas qu'ici il y avait littéralement

334
00:55:42,469 --> 00:56:11,256
[SPEAKER_00]: des corbeaux à terrasser à ce moment là corbeau numéro 1 alors ça c'est bizarre le premier corbeau c'est pas celui là bah c'est pas celui là le premier corbeau à trouver le premier corbeau

335
00:56:12,183 --> 00:56:13,964
[SPEAKER_00]: Étrangement, ce n'est pas celui-là.

336
00:56:17,707 --> 00:56:23,951
[SPEAKER_00]: Il y en a 11, mais celui-là ne compte pas.

337
00:56:23,991 --> 00:56:25,952
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi.

338
00:56:26,032 --> 00:56:29,054
[SPEAKER_00]: Il ne compte pas dans les corbeaux à effrayer.

339
00:56:29,074 --> 00:56:33,657
[SPEAKER_00]: C'est bizarre parce qu'il y en a un là pourtant.

340
00:56:33,677 --> 00:56:38,280
[SPEAKER_00]: Alors la vidéo, elle commence même pas ici, en mode il y en a un trouvé.

341
00:56:38,300 --> 00:56:40,722
[SPEAKER_00]: Mais la vidéo, elle ne commence pas du tout ici pour dire qu'il y en a un ici.

342
00:56:48,825 --> 00:56:50,587
[SPEAKER_00]: Je vois très bien.

343
00:56:50,687 --> 00:56:53,430
[SPEAKER_00]: C'est bizarre, mais du coup, pourquoi ?

344
00:56:53,450 --> 00:56:53,770
[SPEAKER_00]: Pourquoi ?

345
00:56:53,790 --> 00:57:00,837
[SPEAKER_00]: Parce qu'en fait, tu peux pas prendre ton arc et le bander ici.

346
00:57:00,857 --> 00:57:05,161
[SPEAKER_00]: Bah si, tu peux en effrayer un.

347
00:57:05,181 --> 00:57:06,462
[SPEAKER_00]: Tu peux effrayer un porbon là.

348
00:57:10,277 --> 00:57:12,578
[SPEAKER_00]: À mort, t'es obligé de l'effrayer.

349
00:57:12,618 --> 00:57:16,781
[SPEAKER_00]: Ça se trouve, tu passes devant et... Ça se trouve, t'es obligé de l'effrayer.

350
00:57:16,801 --> 00:57:19,442
[SPEAKER_00]: Ça se trouve, t'es obligé.

351
00:57:19,482 --> 00:57:20,403
[SPEAKER_00]: Ça se trouve, c'est scripté.

352
00:57:20,443 --> 00:57:25,446
[SPEAKER_00]: J'en sais rien du tout.

353
00:57:25,466 --> 00:57:27,787
[SPEAKER_00]: Mais dégoûtant.

354
00:57:27,807 --> 00:57:28,708
[SPEAKER_00]: Pourri de l'intérieur.

355
00:57:28,728 --> 00:57:36,992
[SPEAKER_00]: Mon homme, bien chez soi.

356
00:57:37,032 --> 00:57:37,873
[SPEAKER_00]: Attention, j'arrive à...

357
00:57:39,337 --> 00:57:43,138
[SPEAKER_00]: J'ai fait 33% à ce qui paraît.

358
00:57:43,158 --> 00:57:49,300
[SPEAKER_00]: À ce qui paraît, j'ai fait 33% de tous les corbeaux qu'il fallait effrayer.

359
00:57:49,320 --> 00:57:51,861
[SPEAKER_00]: Peut-être qu'il y en a des qui sont peut-être scriptés.

360
00:57:51,881 --> 00:57:54,742
[SPEAKER_00]: Peut-être qu'il y a des corbeaux qui sont vraiment scriptés.

361
00:57:54,842 --> 00:57:59,383
[SPEAKER_00]: Et peut-être qu'il y en a d'autres où ils ne sont pas scriptés du tout.

362
00:57:59,423 --> 00:58:05,205
[SPEAKER_00]: Et qu'il faut vraiment les effrayer manuellement.

363
00:58:05,245 --> 00:58:08,346
[SPEAKER_00]: Scriptés, ça veut dire qu'ils passent forcément droit.

364
00:58:12,065 --> 00:58:13,885
[SPEAKER_00]: Ah oui, mais tu peux vraiment te déplacer.

365
00:58:14,025 --> 00:58:18,726
[SPEAKER_00]: Moi, je pensais qu'on pouvait avancer qu'en ligne droite, moi.

366
00:58:18,766 --> 00:58:31,389
[SPEAKER_00]: Moi, tu vois, je pensais qu'on pouvait avancer que de gauche à droite, mais je ne pensais pas qu'on pouvait avancer dans le décor, comme ça.

367
00:58:31,409 --> 00:58:33,049
[SPEAKER_00]: Moi, maintenant, ça compte pas.

368
00:58:33,089 --> 00:58:38,990
[SPEAKER_00]: Là, tu vois, par exemple, là, le jeu me dit que j'en ai fait que 2 sur 6.

369
00:58:43,041 --> 00:58:44,222
[SPEAKER_00]: J'en ai fait 2, attends quoi ?

370
00:58:44,242 --> 00:58:45,643
[SPEAKER_00]: 2 sur 6 ?

371
00:58:45,683 --> 00:58:50,707
[SPEAKER_00]: Bah la vidéo lui dit qu'il y en a 11, bah je sais pas, c'est bizarre, le jeu me dit qu'il y en a 11.

372
00:58:55,311 --> 00:59:01,036
[SPEAKER_00]: On a bien chez soi... Attends c'est bien, je sais bien ce qu'on...

373
00:59:01,056 --> 00:59:06,200
[SPEAKER_00]: C'est bien sûr qu'on fait, non ?

374
00:59:06,220 --> 00:59:07,541
[SPEAKER_00]: Des noms d'oiseaux.

375
00:59:07,601 --> 00:59:09,002
[SPEAKER_00]: Ah non mais je suis bête, c'est pas ça.

376
00:59:09,042 --> 00:59:10,003
[SPEAKER_00]: C'est des noms d'oiseaux.

377
00:59:11,617 --> 00:59:17,240
[SPEAKER_00]: Des noms d'oiseaux.

378
00:59:17,260 --> 00:59:19,801
[SPEAKER_00]: Non, ça ne dit pas combien il en faut en réalité.

379
00:59:19,841 --> 00:59:22,602
[SPEAKER_00]: Mais des noms d'oiseaux.

380
00:59:22,622 --> 00:59:26,124
[SPEAKER_00]: Non, ça ne dit pas combien j'en ai déjà eu ou pas.

381
00:59:26,144 --> 00:59:28,525
[SPEAKER_00]: Non, en fait, ça ne marque pas combien j'en ai déjà eu.

382
00:59:28,545 --> 00:59:32,607
[SPEAKER_00]: Alors, on va essayer de faire les premiers et voir si ça marque combien.

383
00:59:32,627 --> 00:59:38,350
[SPEAKER_00]: Mais vu qu'il n'y a pas de part de progression, je ne sais pas du tout si c'est parce que je n'en ai pas déjà récupéré des membranes ou pas.

384
00:59:40,070 --> 00:59:43,252
[SPEAKER_00]: Par contre, cette échelle-là, c'est une échelle de l'enfer.

385
00:59:43,272 --> 00:59:54,659
[SPEAKER_00]: Parce qu'il n'y a aucun moyen d'aller plus vite que ça.

386
00:59:54,759 --> 00:59:57,880
[SPEAKER_00]: Là, on est au max de la vitesse de pointe.

387
00:59:57,900 --> 01:00:04,304
[SPEAKER_00]: C'est dingue.

388
01:00:04,324 --> 01:00:05,705
[SPEAKER_00]: Là, je pousse à fond.

389
01:00:05,745 --> 01:00:08,367
[SPEAKER_00]: J'appuie même sur carré pour espérer de sprinter.

390
01:00:08,387 --> 01:00:08,867
[SPEAKER_00]: Je ne peux pas.

391
01:00:09,796 --> 01:00:12,585
[SPEAKER_00]: Je suis vraiment un max là.

392
01:00:12,665 --> 01:00:14,431
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas voir la peur du vide honnêtement.

393
01:00:38,083 --> 01:00:40,045
[SPEAKER_00]: Et tu vois, là, moi, je peux pas.

394
01:00:40,065 --> 01:00:42,707
[SPEAKER_00]: Tu vois, là, je peux pas, moi, casser ça.

395
01:00:42,727 --> 01:00:44,269
[SPEAKER_00]: Parce que je n'ai pas le personnage vert.

396
01:00:45,930 --> 01:00:48,372
[SPEAKER_00]: Tu vois, le personnage vert, il peut casser ça.

397
01:00:48,412 --> 01:00:49,273
[SPEAKER_00]: Tu vois ?

398
01:00:49,293 --> 01:00:53,617
[SPEAKER_00]: Mais tu vois, moi, si je ne comprends pas le personnage vert, tu vois, je ne peux pas casser ça.

399
01:00:53,637 --> 01:00:55,418
[SPEAKER_00]: Tu vois ?

400
01:00:55,438 --> 01:00:59,422
[SPEAKER_00]: T'as vu, c'est ce que je te disais.

401
01:00:59,502 --> 01:01:01,544
[SPEAKER_00]: Attends, quand on dit l'effrayé, ça veut dire que je dois faire comment ?

402
01:01:01,564 --> 01:01:04,006
[SPEAKER_00]: Je dois m'approcher comme ça ?

403
01:01:04,026 --> 01:01:05,207
[SPEAKER_00]: Parce que là, j'ai pas d'arc, hein ?

404
01:01:07,042 --> 01:01:08,523
[SPEAKER_00]: Ah, ouais, ouais, d'accord.

405
01:01:08,663 --> 01:01:13,827
[SPEAKER_00]: Oui, pour effrider, tu dois vraiment volontairement te...

406
01:01:13,847 --> 01:01:14,988
[SPEAKER_00]: Vraiment effrider, quoi.

407
01:01:15,088 --> 01:01:18,210
[SPEAKER_00]: Ah, ouais.

408
01:01:18,230 --> 01:01:19,031
[SPEAKER_00]: D'accord.

409
01:01:19,051 --> 01:01:24,675
[SPEAKER_00]: Tu dois vraiment volontairement... Hum.

410
01:01:29,247 --> 01:01:45,772
[SPEAKER_00]: des noms d'oiseaux et là j'en ai frayé un mais en réalité ça ne marque pas non ça ne marque pas dans la liste des trophées ça ne marque pas du tout combien tu es censé en avoir après tu es censé en avoir un là

411
01:01:58,454 --> 01:01:59,716
[SPEAKER_00]: Merci.

412
01:01:59,736 --> 01:02:00,337
[SPEAKER_00]: Merci.

413
01:02:30,247 --> 01:02:32,111
[SPEAKER_00]: Bah tiens il est là l'autre corbeau.

414
01:02:32,151 --> 01:02:39,086
[SPEAKER_00]: Toi l'autre deuxième il est là.

415
01:02:39,146 --> 01:02:40,148
[SPEAKER_00]: Et là ça fait 2 sur 11.

416
01:02:57,963 --> 01:03:00,805
[SPEAKER_00]: Donc là, il y a deux corbeaux dans la même salle.

417
01:03:01,665 --> 01:03:04,947
[SPEAKER_00]: Là, par exemple, il y a deux corbeaux exactement au même endroit.

418
01:03:04,987 --> 01:03:16,634
[SPEAKER_00]: Mais ils savent que ce trophée ne peut être réalisé que ici.

419
01:03:16,694 --> 01:03:17,874
[SPEAKER_00]: Ah, mais je suis bête en fait.

420
01:03:17,894 --> 01:03:19,455
[SPEAKER_00]: L'arc, je l'ai dans mes mains.

421
01:03:19,515 --> 01:03:21,496
[SPEAKER_00]: En fait, il faut que j'appuie sur rond pour le sortir.

422
01:03:22,017 --> 01:03:22,477
[SPEAKER_00]: Vraiment.

423
01:03:23,780 --> 01:03:26,303
[SPEAKER_00]: Mais tu vois, là, ça c'est moi qui l'a fait, ça.

424
01:03:26,323 --> 01:03:30,708
[SPEAKER_00]: Tu vois, ça c'est moi qui a tiré sur la corde pour...

425
01:03:30,748 --> 01:03:38,957
[SPEAKER_00]: Tu vois, en gros, si je choisis l'autre personnage, ce truc-là, c'est pas moi qui va le casser.

426
01:03:38,977 --> 01:03:42,842
[SPEAKER_00]: C'est l'autre personnage qui va le faire, mais pas moi.

427
01:03:50,447 --> 01:03:58,009
[SPEAKER_00]: Là j'appuie sur le rond et là il monte son arc et là j'appuie sur la gâchette et là il tire.

428
01:03:58,029 --> 01:04:02,670
[SPEAKER_00]: Donc en fait tu vois en réalité c'est comme ça qu'il faut faire.

429
01:04:02,690 --> 01:04:04,531
[SPEAKER_00]: Mais là il faut que j'appuie sur carré.

430
01:04:07,211 --> 01:04:14,993
[SPEAKER_00]: Là ça veut dire qu'il faut que j'appuie, il faut que je maintienne carré et puis que je saute en appuyant sur X et que j'appuie sur la gâchette en même temps.

431
01:04:15,013 --> 01:04:16,694
[SPEAKER_00]: C'est pas une loi.

432
01:04:18,882 --> 01:04:22,824
[SPEAKER_00]: Je dois appuyer sur trois touches en même temps juste pour faire ce texte du démon.

433
01:04:34,230 --> 01:04:37,271
[SPEAKER_00]: Ah non.

434
01:04:37,291 --> 01:04:39,813
[SPEAKER_00]: Là, s'il y avait un trophée de ne pas mourir...

435
01:04:39,853 --> 01:04:45,155
[SPEAKER_00]: Alors là, il y a un corbeau ici, mais elle savent pourquoi.

436
01:04:45,195 --> 01:04:47,717
[SPEAKER_00]: Il y a un corbeau ici, mais elle savent pourquoi il ne compte pas dans les...

437
01:04:52,202 --> 01:04:55,081
[SPEAKER_00]: Ouais mais c'est bizarre il y a un corbe ici mais il compte pas vraiment dans les corbeaux

438
01:05:20,597 --> 01:05:23,338
[SPEAKER_00]: En fait, on n'est pas obligé d'en effrayer 4.

439
01:05:23,378 --> 01:05:28,640
[SPEAKER_00]: En réalité, on n'est pas obligé d'effrayer tous les corbeaux qu'il y a.

440
01:05:28,660 --> 01:05:31,080
[SPEAKER_00]: C'est pour ça que là, par exemple, il y avait un corbeau.

441
01:05:31,100 --> 01:05:34,361
[SPEAKER_00]: C'est pour ça qu'ici, il y avait un corbeau ici.

442
01:05:34,421 --> 01:05:43,504
[SPEAKER_00]: Et en réalité, il faut effrayer 11 corbeaux sur 14 pour que le trophée tombe.

443
01:05:43,524 --> 01:05:46,025
[SPEAKER_00]: 11 sur 14.

444
01:05:46,085 --> 01:05:46,505
[SPEAKER_00]: 11 sur 14.

445
01:05:48,241 --> 01:05:52,924
[SPEAKER_00]: C'est bizarre, mais ils montrent en gros.

446
01:05:52,964 --> 01:05:55,406
[SPEAKER_00]: Il y en a 14.

447
01:05:55,426 --> 01:06:01,830
[SPEAKER_00]: Par exemple, ici, il y a une manivelle à faire.

448
01:06:02,210 --> 01:06:08,174
[SPEAKER_00]: Là, par exemple, je ne peux pas interagir avec ça.

449
01:06:08,234 --> 01:06:11,616
[SPEAKER_00]: Et si je choisis le personnage vert, ça va être moi qui va devoir faire ça.

450
01:06:12,456 --> 01:06:13,177
[SPEAKER_00]: Tu comprends, en gros ?

451
01:06:13,942 --> 01:06:25,630
[SPEAKER_00]: Moi, j'avais fait ce chapitre avec lui, et c'était moi qui devais faire ça, et donc l'autre personnage qui devait tirer sur la corde là.

452
01:06:25,690 --> 01:06:28,112
[SPEAKER_00]: Et là, tu vois, c'est moi qui dois tirer sur la corde.

453
01:06:28,132 --> 01:06:32,615
[SPEAKER_00]: Donc en réalité, en fonction du personnage que tu prends, c'est pas...

454
01:06:32,675 --> 01:06:42,121
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que tu ne dois pas faire la même chose.

455
01:06:42,181 --> 01:06:43,182
[SPEAKER_00]: Ok, mais moi, je ne savais pas.

456
01:06:47,000 --> 01:06:52,802
[SPEAKER_00]: C'est le seul chapitre de tout le Luton Nightmare qui a un style un peu particulier.

457
01:06:52,862 --> 01:07:11,268
[SPEAKER_00]: En fait, le style de ce chapitre, c'est un style vraiment très différent de tous les autres chapitres du jeu, voire de tous les Luton Nightmare, parce qu'en réalité, ce chapitre-là, c'est un chapitre un peu Egypte, où je ne sais pas trop, parce que tout est sableux, tout est... je ne sais pas...

458
01:07:13,089 --> 01:07:38,638
[SPEAKER_00]: tu as l'impression que tu as un chapitre désert et du coup ça rend le jeu beaucoup moins effrayant je trouve la DA de ce chapitre là la DA de ce chapitre là est vraiment pas effrayant du tout même loin de là c'est vraiment juste un jeu qui est très joli artistiquement et rien de plus en fait du coup c'est un peu dommage parce que c'est censé être un jeu qui est censé être normalement

459
01:07:44,833 --> 01:07:47,675
[SPEAKER_00]: Ou c'est peut-être lui qui était censé faire ça, non ?

460
01:07:48,695 --> 01:07:52,597
[SPEAKER_00]: Non, c'est lui qui fait ça après.

461
01:07:52,617 --> 01:07:56,339
[SPEAKER_00]: Mais bon, ce que je veux dire, c'est que tu vois, c'est pas effrayant.

462
01:07:56,379 --> 01:07:57,940
[SPEAKER_00]: Loin de là.

463
01:07:57,960 --> 01:08:00,662
[SPEAKER_00]: C'est un petit peu ça qui est le problème.

464
01:08:00,722 --> 01:08:05,124
[SPEAKER_00]: Et beaucoup de gens ont dit que ce jeu est le moins bon des trois.

465
01:08:05,164 --> 01:08:10,687
[SPEAKER_00]: Juste parce que ça fout pas les jetons autant que le 1 et le 2.

466
01:08:10,707 --> 01:08:11,928
[SPEAKER_00]: Le 2, c'est pour moi le plus effrayant.

467
01:08:13,653 --> 01:08:18,637
[SPEAKER_00]: Parce que le jeu, il se concentre dans un hôpital.

468
01:08:18,697 --> 01:08:25,082
[SPEAKER_00]: Et du coup, c'est beaucoup plus effrayant que ce qu'ils font là.

469
01:08:25,122 --> 01:08:26,243
[SPEAKER_00]: C'est pas mal.

470
01:08:26,263 --> 01:08:28,524
[SPEAKER_00]: Ça change de style.

471
01:08:28,564 --> 01:08:31,487
[SPEAKER_00]: Et du coup, ça fait que c'est pas effrayant.

472
01:08:31,507 --> 01:08:39,633
[SPEAKER_00]: Ça a un petit peu cassé le côté du temps de la fenêtre.

473
01:08:39,653 --> 01:08:39,873
[SPEAKER_00]: Voilà.

474
01:08:39,893 --> 01:08:41,394
[SPEAKER_00]: Donc là, tu vois, il y a des corbeaux.

475
01:08:41,414 --> 01:08:42,135
[SPEAKER_00]: Là, il y en a un là.

476
01:08:44,615 --> 01:08:55,078
[SPEAKER_00]: Il y en a un là, et là tu vois, il y en a deux là.

477
01:08:55,138 --> 01:08:58,259
[SPEAKER_00]: Et là, le but, c'est de les effrayer.

478
01:09:00,639 --> 01:09:02,680
[SPEAKER_00]: Et là, tu vois, il y en avait trois là.

479
01:09:02,700 --> 01:09:07,501
[SPEAKER_00]: Alors dans la vidéo, dans ce qu'il mettait, il disait qu'il n'y en avait que deux là.

480
01:09:07,521 --> 01:09:11,902
[SPEAKER_00]: Mais en réalité, le trophée, tu l'obtiens quand on effraie un certain nombre.

481
01:09:23,212 --> 01:09:30,618
[SPEAKER_00]: Donc là c'est quand t'arrives là avec la petite fenêtre.

482
01:09:30,638 --> 01:09:33,159
[SPEAKER_00]: Mais bon c'est un petit peu facile en réalité.

483
01:09:33,179 --> 01:09:35,181
[SPEAKER_00]: Parce que tu les vois ou tu les entends.

484
01:09:35,201 --> 01:09:36,582
[SPEAKER_00]: Donc en réalité c'est un petit peu facile.

485
01:09:36,602 --> 01:09:38,604
[SPEAKER_00]: Le trophée je pense qu'il est un peu facile en soi.

486
01:09:38,644 --> 01:09:40,565
[SPEAKER_00]: Parce que tu les entends un petit peu où ils sont.

487
01:09:40,585 --> 01:09:43,567
[SPEAKER_00]: Donc en réalité...

488
01:09:43,587 --> 01:09:46,269
[SPEAKER_00]: Mais c'est que dans ce chapitre que tu peux faire ce trophée.

489
01:09:46,309 --> 01:09:49,452
[SPEAKER_00]: Parce que c'est un chapitre où il en faut effrayer 11 minimum.

490
01:09:49,492 --> 01:09:52,434
[SPEAKER_00]: Du coup c'est que ici que tu peux en effrayer 11 dans ce chapitre.

491
01:09:54,440 --> 01:09:59,643
[SPEAKER_00]: Ce chapitre, je crois que c'est le chapitre le moins effrayant de tous les chapitres de ce jeu.

492
01:09:59,663 --> 01:10:02,364
[SPEAKER_00]: Mais vraiment, tu vois, il y a plein de couleurs.

493
01:10:03,005 --> 01:10:09,008
[SPEAKER_00]: Ce que je veux dire, c'est que si vraiment il devait être vraiment effrayant, il ferait tout en sombre dedans.

494
01:10:09,068 --> 01:10:11,749
[SPEAKER_00]: Et c'est pas le cas.

495
01:10:11,769 --> 01:10:19,754
[SPEAKER_00]: Ce qui veut dire que pour moi, c'est peut-être le moins des trois.

496
01:10:19,774 --> 01:10:20,334
[SPEAKER_00]: Des trois jours.

497
01:10:21,717 --> 01:10:24,618
[SPEAKER_00]: Mais on l'a pas fait en Let's Play encore, ce jeu-là.

498
01:10:24,638 --> 01:10:32,159
[SPEAKER_00]: Titan Nightmare 3, on l'a pas fait en vidéo, mais c'est le prochain Let's Play qui est prévu après A Tale of Paper.

499
01:10:32,859 --> 01:10:37,160
[SPEAKER_00]: A Tale of Paper, de toute façon, il n'y aura plus 4 vidéos dessus.

500
01:10:37,240 --> 01:10:41,521
[SPEAKER_00]: A Tale of Paper, il n'y aura qu'à 4 vidéos dessus.

501
01:10:41,601 --> 01:10:46,682
[SPEAKER_00]: Et puis après, quand A Tale of Paper sera terminé, après t'auras ce jeu-là que je suis en train de faire.

502
01:10:46,722 --> 01:10:49,643
[SPEAKER_00]: Là, tout ce que je suis en train de faire, c'est ça que t'auras.

503
01:10:51,243 --> 01:11:14,608
[SPEAKER_00]: c'est le prochain jeu en let's play donc vraiment là tout ce que je suis en train de faire à l'heure actuelle c'est ça que tu auras en guise de prochain let's play mais bon il faut être beaucoup moins effrayant que les deux premiers il est un peu effrayant mais en vrai si tu trouves ça effrayant on dirait ça quand parce que moi je trouve ça pas du tout effrayant

504
01:11:18,873 --> 01:11:20,815
[SPEAKER_00]: Mais je ne prends même pas sur moi.

505
01:11:20,875 --> 01:11:24,439
[SPEAKER_00]: Mon cœur ne bat même pas.

506
01:11:24,459 --> 01:11:28,563
[SPEAKER_00]: Je n'ai même pas de battement de cœur, ni quoi que ce soit, quand je vois ça.

507
01:11:28,583 --> 01:11:32,687
[SPEAKER_00]: Pour moi, c'est juste un jeu qui est vraiment bien fait, qui est joli.

508
01:11:32,727 --> 01:11:37,091
[SPEAKER_00]: Juste le côté Little Nightmare n'est pas présent, c'est tout.

509
01:11:37,112 --> 01:11:40,595
[SPEAKER_00]: Donc si tu penses jouer à un jeu d'horreur, ce n'est pas le cas en soi.

510
01:11:40,635 --> 01:11:41,396
[SPEAKER_00]: C'est tout.

511
01:11:44,460 --> 01:11:58,470
[SPEAKER_00]: par contre le vent là je ne bouge absolument pas le joystick et je ne sais pas comment pourquoi il y a des moments où j'ai plus de vent pour monter alors que je ne touche rien

512
01:12:20,996 --> 01:12:22,459
[SPEAKER_00]: Il y en a un dans Corbo ici.

513
01:12:22,519 --> 01:12:25,565
[SPEAKER_00]: Est-ce que ça compte quand Corbo frayait tout seul par lui-même ou pas ?

514
01:12:25,605 --> 01:12:27,428
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas.

515
01:13:12,340 --> 01:13:12,803
[SPEAKER_00]: Il est trop bien aussi.

516
01:13:50,866 --> 01:13:54,514
[SPEAKER_00]: Là, il y en a un, là.

517
01:13:54,534 --> 01:13:56,017
[SPEAKER_00]: Bon, en vrai, c'est facile.

518
01:13:56,037 --> 01:13:57,681
[SPEAKER_00]: On arrive à peine, il s'effraie.

519
01:13:58,302 --> 01:13:58,863
[SPEAKER_00]: Bon, après...

520
01:14:22,573 --> 01:14:32,463
[SPEAKER_00]: Il y a un corbeau, il y a plein de personnages.

521
01:14:32,583 --> 01:14:38,629
[SPEAKER_00]: Ne pas ouvrir à l'intérieur.

522
01:14:42,078 --> 01:14:44,659
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment j'ai fait ce trophée.

523
01:14:44,699 --> 01:14:54,282
[SPEAKER_00]: La seule chose que j'ai fait, c'est que j'ai ouvert le parapluie et j'ai refermé le parapluie juste en plein vol et je ne sais pas, j'ai fait le trophée de ville au vent.

524
01:14:54,302 --> 01:14:58,003
[SPEAKER_00]: Ne pas ouvrir à l'intérieur.

525
01:14:58,283 --> 01:15:05,525
[SPEAKER_00]: En gros, j'étais en train de tomber, j'ai fermé le parapluie et je l'ai rouvert pendant que j'étais en train de tomber et ça fait un trophée.

526
01:15:05,565 --> 01:15:06,825
[SPEAKER_00]: Je ne sais même pas.

527
01:15:06,845 --> 01:15:08,586
[SPEAKER_00]: J'ai fait un trophée mais je n'ai vraiment pas fait exprès.

528
01:15:11,975 --> 01:15:29,770
[SPEAKER_00]: Je ne savais même pas qu'il y avait ça.

529
01:15:29,791 --> 01:15:33,574
[SPEAKER_00]: C'est pareil du coup tu n'as qu'une vidéo.

530
01:15:33,594 --> 01:15:35,195
[SPEAKER_00]: Ce soir.

531
01:15:35,235 --> 01:15:38,218
[SPEAKER_00]: J'espère que tu vas bien aimer quand même à rembourser ton action ce soir.

532
01:16:11,198 --> 01:16:12,526
Sous-titrage ST' 501

533
01:18:10,936 --> 01:18:13,177
[SPEAKER_00]: Non.

534
01:18:13,197 --> 01:18:14,537
[SPEAKER_00]: J'ai tiré mais ça n'a pas marché.

535
01:18:14,637 --> 01:18:14,998
[SPEAKER_00]: Non mais...

536
01:18:42,121 --> 01:18:49,629
[SPEAKER_00]: C'est pour ça que je prends le personnage parce que c'est plus facile ces phrases là.

537
01:24:32,793 --> 01:24:33,254
C'est parti.

538
01:27:19,567 --> 01:27:46,407
[SPEAKER_00]: Sous-titrage Société Radio-Canada

539
01:28:36,230 --> 01:28:59,164
[SPEAKER_00]: Bon, on a fait le trophée des noms d'oiseaux.

540
01:28:59,204 --> 01:29:03,206
[SPEAKER_00]: Dans le mille, utilisez votre arc 50 fois.

541
01:29:03,747 --> 01:29:05,068
[SPEAKER_00]: Il y a un trophée, il faut...

542
01:29:08,319 --> 01:29:09,610
[SPEAKER_00]: Il faut utiliser l'arc 50 fois.

543
01:29:41,593 --> 01:29:59,250
[SPEAKER_00]: Je l'ai fait, il fallait tirer 50 fois.

544
01:29:59,350 --> 01:30:04,374
[SPEAKER_00]: Il y a quelqu'un, appelez votre partenaire 50 fois.

545
01:30:13,993 --> 01:30:18,174
[SPEAKER_00]: Ouais, je l'ai fait aussi.

546
01:30:18,214 --> 01:30:20,955
[SPEAKER_00]: Main liée.

547
01:30:20,975 --> 01:30:29,297
[SPEAKER_00]: Tenez la main de votre partenaire pendant 5 minutes au total sur tout le jeu.

548
01:30:29,337 --> 01:30:30,638
[SPEAKER_00]: Main liée.

549
01:30:30,698 --> 01:30:34,619
[SPEAKER_00]: Ouais, je n'ai pas fait ça.

550
01:30:34,659 --> 01:30:38,900
[SPEAKER_00]: Tenez la main de votre partenaire pendant 5 minutes au total sur tout le jeu.

551
01:30:42,209 --> 01:30:48,482
[SPEAKER_00]: Il faut tenir la main du personnage.

552
01:30:48,502 --> 01:30:51,128
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment on fait pour tenir la main du personnage.

553
01:31:34,395 --> 01:31:47,922
[SPEAKER_00]: Donc là je tiens la main du personnage.

554
01:31:47,942 --> 01:31:57,027
[SPEAKER_00]: Si je fais ça, ça tient ça à moi.

555
01:31:57,107 --> 01:32:00,369
[SPEAKER_00]: Et donc là je dois maintenir cette touche pendant 5 minutes.

556
01:32:06,521 --> 01:32:22,250
[SPEAKER_00]: Au total, ça veut dire qu'on n'est pas obligé de maintenir la touche pendant 5 minutes consécutif.

557
01:32:22,290 --> 01:32:24,792
[SPEAKER_00]: Donc on va dire qu'à 20h, le trophée tombe.

558
01:32:24,812 --> 01:32:25,152
[SPEAKER_00]: C'est tout.

559
01:32:38,043 --> 01:32:50,274
[SPEAKER_00]: C'est le seul trophée qui reste, en fin de compte, il n'y avait qu'un trophée finalement que j'avais coupé.

560
01:32:50,314 --> 01:32:52,656
[SPEAKER_00]: Poupée collectée.

561
01:32:52,716 --> 01:32:55,519
[SPEAKER_00]: Et après, il y a un coucou.

562
01:32:55,559 --> 01:32:58,422
[SPEAKER_00]: Parapluie nécessaire pour terminer le chapitre et obtenir...

563
01:33:06,365 --> 01:33:09,166
[SPEAKER_00]: Poupée collectée avec ce chapitre en tenir.

564
01:33:09,186 --> 01:33:13,149
[SPEAKER_00]: Cofre à jouer.

565
01:33:13,209 --> 01:33:19,752
[SPEAKER_00]: A ne jamais vous faire repérer.

566
01:33:19,792 --> 01:33:22,613
[SPEAKER_00]: Cofre à jouer.

567
01:33:22,634 --> 01:33:23,214
[SPEAKER_00]: L'os.

568
01:33:23,234 --> 01:33:24,434
[SPEAKER_00]: Poupée géante.

569
01:33:24,474 --> 01:33:27,796
[SPEAKER_00]: Faites attention à ne jamais vous faire repérer.

570
01:33:27,816 --> 01:33:30,958
[SPEAKER_00]: Tout contact entraîne un échec pour Koukouan.

571
01:33:31,965 --> 01:33:57,303
[SPEAKER_00]: il y a un trophée dans chaque chapitre du jeu où le but c'est de ne jamais se faire repérer par le monstre en gros c'est à dire que si je me fais repérer par le monstre d'accord boss poupée géant faites attention à ne jamais vous faire repérer

572
01:34:00,989 --> 01:34:13,134
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire qu'en gros que si jamais la poupée nous repère ne serait-ce qu'une seule fois, on ne peut pas faire le trophée qui s'appelle Coucou.

573
01:34:13,174 --> 01:34:23,378
[SPEAKER_00]: Par appui nécessaire pour terminer le chapitre et obtenir Ville au vent, ouvre-le au dernier moment lors d'une chute pour débloquer le trophée.

574
01:34:23,418 --> 01:34:24,779
[SPEAKER_00]: Ah d'accord.

575
01:34:24,819 --> 01:34:27,680
[SPEAKER_00]: Donc ouvre-le au dernier moment.

576
01:34:30,441 --> 01:34:33,430
[SPEAKER_00]: Mon dieu de chute.

577
01:34:33,511 --> 01:34:35,136
[SPEAKER_00]: Ah oui, en fait il faut ouvrir le parapluie.

578
01:34:40,029 --> 01:34:44,471
[SPEAKER_00]: Mais est-ce qu'on a foré le trophée qui s'appelle Coucou ?

579
01:34:44,491 --> 01:34:46,672
[SPEAKER_00]: Je crois pas qu'on a foré pour l'instant.

580
01:34:46,692 --> 01:34:49,713
[SPEAKER_00]: Je crois pas, je vous avais aimé.

581
01:34:49,733 --> 01:34:54,055
[SPEAKER_00]: Parce qu'il faut vraiment, vraiment, vraiment, mais vraiment pas qu'il nous voit un seul moment.

582
01:34:54,075 --> 01:34:57,156
[SPEAKER_00]: Si ne serait-ce qu'une seconde, c'est foutu.

583
01:34:57,197 --> 01:34:58,717
[SPEAKER_00]: Même s'il nous attrape pas.

584
01:34:58,757 --> 01:35:00,098
[SPEAKER_00]: Ah bah tiens, main liée.

585
01:35:00,158 --> 01:35:03,079
[SPEAKER_00]: Ah bah c'est bon, j'ai fait le trophée.

586
01:35:03,119 --> 01:35:04,560
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est bon, il est tombé.

587
01:35:07,061 --> 01:35:07,241
[SPEAKER_00]: Bon.

588
01:35:09,923 --> 01:35:25,710
[SPEAKER_00]: Bon, du coup... D'accord, oui, donc la poupée, il ne faut jamais... Ça veut dire que là, il faut que je finisse le... Donc, je veux dire qu'il n'y a plus qu'un trophée, quoi.

589
01:35:25,750 --> 01:35:31,453
[SPEAKER_00]: Il n'y a plus qu'un trophée, et le seul trophée qui reste, c'est de ne pas se faire choper par la poupée.

590
01:35:31,473 --> 01:35:36,755
[SPEAKER_00]: D'accord, donc il ne faut pas que la poupée, elle me voit une seule fois, sinon c'est foutu.

591
01:35:41,160 --> 01:35:50,863
[SPEAKER_00]: Ça veut dire que sans déconner, il y a vraiment un trophée lié au fait que chaque boss, je ne dois pas me faire attraper.

592
01:35:50,883 --> 01:35:53,524
[SPEAKER_00]: Sauf que là, c'est ne pas se faire voir.

593
01:35:53,564 --> 01:35:57,686
[SPEAKER_00]: Parce que le problème de ce boss, c'est que tu vois le regard qu'il a ?

594
01:35:57,726 --> 01:36:01,927
[SPEAKER_00]: Si je me fais voir, mais ne serait-ce que même pas une fraction de seconde, c'est foutu en gros.

595
01:36:06,890 --> 01:36:09,571
[SPEAKER_00]: En gros, il ne faut pas que je me fasse voir.

596
01:36:09,651 --> 01:36:17,134
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas que les yeux de la poupée soient sur mon personnage.

597
01:36:17,154 --> 01:36:20,735
[SPEAKER_00]: Le problème, c'est que je ne me souviens plus vraiment des énigmes.

598
01:36:21,955 --> 01:36:25,097
[SPEAKER_00]: Il y a un monde où je risque peut-être de ne pas y arriver.

599
01:36:25,117 --> 01:36:30,458
[SPEAKER_00]: Je n'ai pas l'air de conneries, mais je crois que là, il va venir là.

600
01:36:30,498 --> 01:36:34,400
[SPEAKER_00]: Il ne va peut-être pas venir là, mais si jamais on ne fait plus quelle interaction,

601
01:36:35,902 --> 01:36:44,149
[SPEAKER_00]: Sur je sais pas quoi, il va venir là en... Ah oui, oui, mais il me casse.

602
01:36:44,189 --> 01:36:45,070
[SPEAKER_00]: Ah oui, oui, j'ai compris.

603
01:36:45,090 --> 01:36:46,551
[SPEAKER_00]: Enfin, attends.

604
01:36:46,651 --> 01:36:52,356
[SPEAKER_00]: Il faut qu'il casse ça et je vais le montrer.

605
01:36:52,376 --> 01:36:53,337
[SPEAKER_00]: Par contre, après il va venir.

606
01:36:53,377 --> 01:36:56,020
[SPEAKER_00]: Ah oui.

607
01:36:57,857 --> 01:36:58,938
[SPEAKER_00]: Donc là il faut se cacher là.

608
01:36:58,958 --> 01:37:00,798
[SPEAKER_00]: C'est pour ça qu'il y avait une cachette aussi.

609
01:37:00,818 --> 01:37:06,321
[SPEAKER_00]: Ça fait un bruit tellement sourd que... Et là je me cache.

610
01:37:06,381 --> 01:37:09,742
[SPEAKER_00]: Et là je ne bouge pas.

611
01:37:09,762 --> 01:37:12,443
[SPEAKER_00]: Là il va regarder pourquoi il y a eu du bruit.

612
01:37:12,503 --> 01:37:15,305
[SPEAKER_00]: Et du coup il ne va pas nous voir, donc c'est en lui.

613
01:37:15,365 --> 01:37:17,365
[SPEAKER_00]: Et si on sait voir, le gros bruit il faut qu'il nous voit.

614
01:38:02,842 --> 01:38:05,067
[SPEAKER_00]: Je crois qu'après, il me faut le parapluie, je crois qu'il y aura du ventre.

615
01:38:32,710 --> 01:38:47,640
[SPEAKER_00]: Pourquoi il vient pas ?

616
01:38:47,700 --> 01:38:49,922
[SPEAKER_00]: Attends, il va pas prendre son parapluie pour monter avec nous ?

617
01:38:53,707 --> 01:39:01,592
[SPEAKER_00]: Ah non, mais je suis bête, parce qu'en fait, pour venir, ça fait qu'il n'y a plus le vent.

618
01:39:01,612 --> 01:39:03,933
[SPEAKER_00]: Je ne me rappelle plus, il a ouvert une trappe.

619
01:39:03,993 --> 01:39:07,035
[SPEAKER_00]: Et du coup, la trappe, quand il la relâche, ça se referme.

620
01:39:07,055 --> 01:39:08,156
[SPEAKER_00]: Du coup, il ne pouvait plus venir.

621
01:39:08,176 --> 01:39:12,318
[SPEAKER_00]: D'accord, ok, mais je ne sais pas.

622
01:39:18,314 --> 01:39:23,156
[SPEAKER_00]: Donc en fait, c'est pas une blague, il y a vraiment un trophée dans chaque chapitre.

623
01:39:23,676 --> 01:39:29,757
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas se faire choper par les...

624
01:39:29,797 --> 01:39:33,399
[SPEAKER_00]: Alors là, bonjour, je n'avais même pas vu qu'il y avait du vide ici.

625
01:39:33,439 --> 01:39:37,320
[SPEAKER_00]: Il fallait utiliser le parapluie, je ne l'ai pas utilisé.

626
01:39:37,400 --> 01:39:42,561
[SPEAKER_00]: Et quand je te dis, en vrai, je ne me rappelle plus vraiment du chapitre en lui-même.

627
01:39:42,581 --> 01:39:44,962
[SPEAKER_00]: Je me rappelle un peu, mais bon...

628
01:39:50,140 --> 01:39:55,485
[SPEAKER_00]: C'était vraiment chaud là, mais vraiment.

629
01:39:55,525 --> 01:40:01,870
[SPEAKER_00]: En plus j'avais appuyé sur le truc du parapluie mais ici il n'est pas ouvert.

630
01:40:01,890 --> 01:40:04,633
[SPEAKER_00]: J'aurais dû l'ouvrir avant d'y aller, ça aurait été trop utile.

631
01:40:08,405 --> 01:40:11,127
[SPEAKER_00]: Mais c'est un petit peu abusé, tu vois, de connaître le jeu par cœur.

632
01:40:11,207 --> 01:40:14,669
[SPEAKER_00]: Enfin, là, je ne le connais pas par cœur.

633
01:40:14,709 --> 01:40:16,490
[SPEAKER_00]: Là, non, mais...

634
01:40:16,530 --> 01:40:31,119
[SPEAKER_00]: Mais il y a peut-être un bout, ou si ça se trouve, Little Nightmare 3, ça va être littéralement le jeu de l'été, parce qu'il est super, il est quand même... T'as vu, ça ne se fait pas comme ça, non ?

635
01:40:31,219 --> 01:40:33,321
[SPEAKER_00]: Faut aller où, là ?

636
01:40:33,341 --> 01:40:36,923
[SPEAKER_00]: Mais ça ne se fait pas comme ça, ce jeu...

637
01:40:43,835 --> 01:40:44,816
[SPEAKER_00]: Il va passer rapidement.

638
01:40:46,376 --> 01:40:52,159
[SPEAKER_00]: Il va...

639
01:40:52,219 --> 01:40:56,901
[SPEAKER_00]: Il va prendre quand même du temps.

640
01:40:56,961 --> 01:41:03,763
[SPEAKER_00]: En let's play, il y a un moyen que ce jeu, littéralement, le temps de l'été, puis qu'après ce jeu-là, il y a Rahman.

641
01:41:03,803 --> 01:41:09,546
[SPEAKER_00]: Il y a peut-être un monde où, si ça se trouve, juste après ce jeu-là, il y a littéralement Rahman en let's play.

642
01:41:09,566 --> 01:41:12,047
[SPEAKER_00]: Par contre, j'ai trouvé un bug en vrai là.

643
01:41:13,951 --> 01:41:17,034
[SPEAKER_00]: Bah non, j'ai cru que j'avais trouvé un glitch.

644
01:41:17,054 --> 01:41:29,686
[SPEAKER_00]: J'ai cru que j'avais trouvé un glitch parce que je me suis dit c'est marrant parce que je peux monter sur la case ici et du coup je peux venir ici sans me hisser.

645
01:41:29,706 --> 01:41:33,990
[SPEAKER_00]: Du coup, j'ai pas besoin de venir ici pour me hisser parce que du coup j'avais trouvé le moyen de venir ici.

646
01:41:34,010 --> 01:41:36,553
[SPEAKER_00]: Sauf qu'il y a les planches en bois qui m'empêchent de passer mais sinon...

647
01:41:38,588 --> 01:41:39,949
[SPEAKER_00]: En réalité, on ne voit pas grand-chose.

648
01:41:39,969 --> 01:41:49,512
[SPEAKER_00]: Du coup, l'énigme, c'est chaud de savoir ce qu'il faut faire.

649
01:41:49,532 --> 01:41:54,194
[SPEAKER_00]: Là, par contre, je n'ai pas compris pourquoi je tombais.

650
01:41:54,214 --> 01:42:02,156
[SPEAKER_00]: Parce que je n'ai peut-être pas vu qu'il y avait du vide.

651
01:42:02,217 --> 01:42:03,397
[SPEAKER_00]: Oui, en fait, il y a du vide.

652
01:42:05,723 --> 01:42:13,549
[SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'il faut que je fasse quoi ?

653
01:42:13,609 --> 01:42:18,553
[SPEAKER_00]: Ah non, mais j'ai foiré, j'ai appuyé sur la touche saut et il n'a pas sauté.

654
01:42:18,573 --> 01:42:23,317
[SPEAKER_00]: Ça se trouve, il faut que je m'attache à cette corde.

655
01:42:23,377 --> 01:42:26,519
[SPEAKER_00]: Elle m'apparaît quand même un peu loin.

656
01:42:26,559 --> 01:42:30,783
[SPEAKER_00]: Pourtant j'ai appuyé sur le bouton, j'ai maintenu le bouton carré et je ne sais pas pourquoi il n'a pas sauté.

657
01:42:32,107 --> 01:42:34,269
[SPEAKER_00]: Des fois, il y a des bugs dans les jeux.

658
01:42:34,289 --> 01:42:35,269
[SPEAKER_00]: Des fois, je ne sais pas pourquoi.

659
01:42:35,309 --> 01:42:41,133
[SPEAKER_00]: Des fois, les personnages ne sautent pas.

660
01:42:41,173 --> 01:42:44,135
[SPEAKER_00]: En fait, globalement, je pouvais vraiment passer sans sauter.

661
01:42:44,495 --> 01:42:53,361
[SPEAKER_00]: Il fallait juste que je me colle vraiment contre la paroi.

662
01:42:53,381 --> 01:42:55,903
[SPEAKER_00]: C'est ce que j'ai fait tout à l'heure.

663
01:42:55,923 --> 01:42:57,044
[SPEAKER_00]: C'est ce que j'ai fait tout à l'heure.

664
01:42:57,064 --> 01:42:59,846
[SPEAKER_00]: Je me suis collé contre la paroi.

665
01:42:59,866 --> 01:43:01,367
[SPEAKER_00]: Mais je ne sais pas pourquoi.

666
01:43:02,525 --> 01:43:05,550
[SPEAKER_00]: Ça ne voulait pas.

667
01:43:05,570 --> 01:43:11,680
[SPEAKER_00]: Pourtant... Ah merde.

668
01:43:11,720 --> 01:43:12,701
[SPEAKER_00]: Ah fichier, je suis mort.

669
01:43:12,942 --> 01:43:15,165
[SPEAKER_00]: Ah non, il faut encore recommencer.

670
01:43:24,867 --> 01:43:28,188
[SPEAKER_00]: Bon, j'y compte plus, c'est facile.

671
01:43:28,248 --> 01:43:37,791
[SPEAKER_00]: Il y a moyen que ce jeu soit littéralement le jeu de l'été et que finalement, on ne fasse pas d'autre jeu que ce jeu-là en let's play.

672
01:43:37,851 --> 01:43:45,213
[SPEAKER_00]: Entre le mois de juin, juillet, août, septembre, octobre.

673
01:43:45,253 --> 01:43:50,875
[SPEAKER_00]: Après, ça me paraît très bizarre parce que là, on est en juin, après il y a juillet, août, septembre, octobre.

674
01:43:50,915 --> 01:43:54,516
[SPEAKER_00]: Après, si se trouve, le juillet va durer trois mois en let's play.

675
01:43:56,080 --> 01:44:16,350
[SPEAKER_00]: ça me paraît très bizarre comme que que ce jeu dure trois mois en let's play mais mais bon après le jeu il est quand même vachement long quand même genre là par exemple je sais plus comment il s'appelle le jeu

676
01:44:21,290 --> 01:44:36,559
[SPEAKER_00]: Ca fait quand même un moment qu'on y joue et pourtant c'est un jeu qui court donc il y a quand même de chance qu'on y passe beaucoup de temps finalement

677
01:44:45,693 --> 01:44:47,535
[SPEAKER_00]: Par contre, là, ça va être tendu.

678
01:44:47,555 --> 01:44:48,737
[SPEAKER_00]: Je le dis, là, ça va être tendu.

679
01:44:48,757 --> 01:44:57,749
[SPEAKER_00]: Parce que là, il faut la recouvrir et aller de là.

680
01:44:57,769 --> 01:44:59,871
[SPEAKER_00]: Surtout que si je me fais choper, je fais foutu.

681
01:45:08,827 --> 01:45:12,988
[SPEAKER_00]: Alors, je crois qu'il y a un bug où là, tu vois, elle est en train de prendre la caisse.

682
01:45:13,028 --> 01:45:17,230
[SPEAKER_00]: Pendant qu'elle est en train de prendre la caisse, je peux littéralement en gros courir et elle ne verra pas.

683
01:45:17,270 --> 01:45:24,232
[SPEAKER_00]: Parce que je l'avais déjà fait.

684
01:45:24,252 --> 01:45:30,854
[SPEAKER_00]: Mais là, c'est qu'elle va que de gauche à droite, c'est un peu tendu.

685
01:45:30,874 --> 01:45:35,255
[SPEAKER_00]: Parce qu'elle fait gauche-droite, mais très rapidement.

686
01:45:35,275 --> 01:45:37,356
[SPEAKER_00]: Non, saloperie.

687
01:45:37,376 --> 01:45:38,136
[SPEAKER_00]: Je me suis fait voir.

688
01:45:44,677 --> 01:46:10,587
[SPEAKER_00]: je me suis fait voir putain mais pourtant elle va tourner la caméra là c'est quoi ce bordel j'avais été obligé de recommencer le jeu je crois que c'est foutu je crois que c'est foutu je crois que c'est foutu parce qu'il faut pas se faire voir mais pas une seule fois et là je me suis fait voir donc je crois que c'est mort le trophée je crois qu'il est foutu il faut tout recommencer putain ah fais chier faut faire tout le chapitre du coup c'est foutu

689
01:46:11,913 --> 01:46:15,415
[SPEAKER_00]: Je ne comprends pas comment c'est possible de me voir alors que j'ai été caché là.

690
01:46:15,475 --> 01:46:17,375
[SPEAKER_00]: Et le pire, c'est que regarde.

691
01:46:17,395 --> 01:46:18,096
[SPEAKER_00]: Pourquoi regarde ?

692
01:46:18,116 --> 01:46:19,256
[SPEAKER_00]: Pourquoi je me fais chier ?

693
01:46:19,276 --> 01:46:20,257
[SPEAKER_00]: Là, elle ne me voit pas.

694
01:46:20,317 --> 01:46:22,878
[SPEAKER_00]: En fait, il y a un bug sur le jeu.

695
01:46:22,918 --> 01:46:27,500
[SPEAKER_00]: En fait, là, elle ne me voit pas du tout pendant qu'elle est en train de prendre la boîte.

696
01:46:27,560 --> 01:46:30,761
[SPEAKER_00]: Elle est concentrée sur ce qu'elle prend et du coup, elle ne me voit pas.

697
01:46:30,781 --> 01:46:33,482
[SPEAKER_00]: Le pire, c'est que je savais qu'il y avait un bug avec ça.

698
01:46:33,522 --> 01:46:34,723
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi je ne l'ai pas fait.

699
01:46:35,639 --> 01:46:39,781
[SPEAKER_00]: Parce que là, il y a un bug où elle ne me voit absolument pas pendant le temps que...

700
01:46:39,841 --> 01:46:44,624
[SPEAKER_00]: En fait, dès que je tire, en fait, elle prend la boîte et pendant qu'elle reprend d'observer la boîte, eh ben...

701
01:46:44,664 --> 01:46:48,647
[SPEAKER_00]: En fait, je peux passer.

702
01:46:48,667 --> 01:46:54,430
[SPEAKER_00]: J'aurais dû faire ça, mais fais chier.

703
01:46:54,490 --> 01:46:55,391
[SPEAKER_00]: Ah non !

704
01:46:55,411 --> 01:46:55,651
[SPEAKER_00]: Attends !

705
01:46:55,671 --> 01:46:59,813
[SPEAKER_00]: C'est encore fait avoir là.

706
01:46:59,833 --> 01:47:00,914
[SPEAKER_00]: Ah mais c'est foutu le trophée.

707
01:47:00,954 --> 01:47:01,694
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est foutu.

708
01:47:01,734 --> 01:47:02,735
[SPEAKER_00]: Je ne vais jamais y aller.

709
01:47:05,069 --> 01:47:06,769
[SPEAKER_00]: Je crois que c'est mort.

710
01:47:06,789 --> 01:47:08,150
[SPEAKER_00]: Je ne suis pas sûr, mais je crois que c'est foutu.

711
01:47:08,210 --> 01:47:10,650
[SPEAKER_00]: Est-ce qu'elle m'a vu ?

712
01:47:10,670 --> 01:47:13,511
[SPEAKER_00]: Mais le problème, c'est qu'elle ne m'a pas neutralisé, mais elle m'a vu.

713
01:47:13,531 --> 01:47:18,151
[SPEAKER_00]: Mais les trophées disent vraiment, c'est rien que tu te fais voir, même si tu te fasses une seconde, c'est foutu.

714
01:47:18,191 --> 01:47:19,252
[SPEAKER_00]: Les trophées, c'est pareil.

715
01:47:21,132 --> 01:47:24,813
[SPEAKER_00]: Il ne faut vraiment pas se faire voir, mais du tout.

716
01:47:24,853 --> 01:47:28,573
[SPEAKER_00]: Moi, elle m'a peut-être vu, mais moi aussi, c'est peut-être pas mort.

717
01:47:28,613 --> 01:47:31,254
[SPEAKER_00]: Ah non, c'est quoi ce bordel de seau, là ?

718
01:47:31,274 --> 01:47:32,134
[SPEAKER_00]: J'ai appuyé sur le seau.

719
01:47:34,297 --> 01:47:36,898
[SPEAKER_00]: Putain, c'est pas normal.

720
01:47:36,938 --> 01:47:39,440
[SPEAKER_00]: Je confonds tout le temps les deux personnages.

721
01:47:39,460 --> 01:47:43,362
[SPEAKER_00]: J'ai cru qu'il avait sauté, moi.

722
01:47:43,382 --> 01:47:49,024
[SPEAKER_00]: Je savais pas que c'était celui-là qu'il fallait qu'il saute.

723
01:47:49,064 --> 01:47:50,345
[SPEAKER_00]: Ouais, bah oui, c'est foutu du coup.

724
01:47:50,365 --> 01:47:50,965
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est foutu.

725
01:47:50,985 --> 01:47:53,006
[SPEAKER_00]: Je suis fait sur le professeur mort maintenant.

726
01:47:53,046 --> 01:47:54,047
[SPEAKER_00]: C'est sûr que c'est foutu.

727
01:47:54,067 --> 01:47:57,008
[SPEAKER_00]: C'est sûr à 100% que c'est mort.

728
01:47:57,028 --> 01:47:57,909
[SPEAKER_00]: Putain, putain.

729
01:48:03,575 --> 01:48:08,299
[SPEAKER_00]: C'était pas le bon personnage qu'il avait essayé car c'était cru que j'ai une merde quoi.

730
01:48:08,319 --> 01:48:12,062
[SPEAKER_00]: Eh bah c'est mort, de toute façon ça sert à une espace fort, c'est foutu.

731
01:48:12,142 --> 01:48:14,724
[SPEAKER_00]: C'est foutu.

732
01:48:14,764 --> 01:48:19,308
[SPEAKER_00]: Mais c'est très bien que c'est mort.

733
01:48:19,328 --> 01:48:20,109
[SPEAKER_00]: Je suis fait la voix.

734
01:48:20,950 --> 01:48:22,351
[SPEAKER_00]: C'est rien.

735
01:48:22,391 --> 01:48:29,657
[SPEAKER_00]: Je crois que...

736
01:48:29,837 --> 01:48:31,538
[SPEAKER_00]: Je crois qu'elle m'a vu pendant une seconde.

737
01:49:20,532 --> 01:49:25,995
[SPEAKER_00]: Bon ouais c'est tombé.

738
01:49:26,035 --> 01:49:29,916
[SPEAKER_00]: Comment c'est possible que le trophée il a marché ?

739
01:49:29,936 --> 01:49:40,241
[SPEAKER_00]: Le trophée il a marché alors que je me suis fait voir.

740
01:49:40,261 --> 01:49:45,023
[SPEAKER_00]: C'est bon ?

741
01:49:45,103 --> 01:49:47,805
[SPEAKER_00]: Du coup ?

742
01:49:47,825 --> 01:49:48,265
[SPEAKER_00]: J'y crois pas.

743
01:49:50,613 --> 01:49:54,636
[SPEAKER_00]: C'est là qu'on est ?

744
01:49:54,656 --> 01:49:56,157
[SPEAKER_00]: Non, mais je suis débile.

745
01:49:56,177 --> 01:49:57,718
[SPEAKER_00]: Pourquoi je saute dans le premier trop venu ?

746
01:49:57,738 --> 01:50:01,600
[SPEAKER_00]: Putain, mais en plus, c'est fort.

747
01:50:01,681 --> 01:50:02,901
[SPEAKER_00]: Allez, vas-y, va voir toi, au gros bon.

748
01:50:02,921 --> 01:50:06,464
[SPEAKER_00]: Parce qu'il y a un trophée avec eux encore, en plus.

749
01:50:06,524 --> 01:50:08,745
[SPEAKER_00]: Et là, bon Samaritan.

750
01:50:09,686 --> 01:50:11,827
[SPEAKER_00]: Voilà.

751
01:50:11,887 --> 01:50:15,850
[SPEAKER_00]: Et voilà, c'est la fin du chapitre.

752
01:50:15,910 --> 01:50:19,052
[SPEAKER_00]: Et ben voilà, chapitre 1, on a fait tous les trophées carrées dedans.

753
01:50:19,072 --> 01:50:19,813
[SPEAKER_00]: Mais c'est un miracle.

754
01:50:21,735 --> 01:50:36,928
[SPEAKER_00]: Il y a un bug là ?

755
01:50:36,968 --> 01:50:40,351
[SPEAKER_00]: Attends, pour chasse quoi là en vrai ?

756
01:50:40,391 --> 01:50:42,693
[SPEAKER_00]: Ah faut que je pousse le joystick en avant pour rentrer dans tableau.

757
01:50:43,154 --> 01:50:44,755
[SPEAKER_00]: Ah d'accord, c'est de ma faute.

758
01:50:50,593 --> 01:50:54,795
[SPEAKER_00]: Ok, donc chapitre 2.

759
01:50:54,835 --> 01:51:00,617
[SPEAKER_00]: C'est un titre encore, ça veut dire qu'il y a un trophée à chaque fois, il ne faut pas s'y avoir un truc comme ça, putain.

760
01:51:00,637 --> 01:51:04,619
[SPEAKER_00]: Donc on a fait le trophée qui s'appelait Coucou.

761
01:51:04,699 --> 01:51:07,480
[SPEAKER_00]: On a fait le trophée qui s'appelait Coucou, hein.

762
01:51:07,520 --> 01:51:08,761
[SPEAKER_00]: Boss Poupie Géante.

763
01:51:08,901 --> 01:51:11,182
[SPEAKER_00]: Faites attention à ne jamais vous faire repérer.

764
01:51:11,222 --> 01:51:14,904
[SPEAKER_00]: Tout contact entraîne un échec pour Coucou, hein.

765
01:51:14,944 --> 01:51:15,584
[SPEAKER_00]: Tout contact.

766
01:51:17,428 --> 01:51:46,528
[SPEAKER_00]: bah je sais pas ce qui s'est passé j'ai eu un contact avec lui et puis bah il sait rien il m'a vu mais il m'a pas neutralisé il m'a vu mais il m'a pas neutralisé mais malgré tout ça a quand même marché bah c'est bizarre mais bon mais bon coucou ouais mais c'est ok bah je sais pas coucou une étincelle dans les yeux

767
01:51:47,185 --> 01:51:48,200
[SPEAKER_00]: Sous-titrage ST' 501

768
01:51:50,521 --> 01:52:01,466
[SPEAKER_00]: Le trophée ne te dit même pas de faire le niveau sans te faire voir durant...

769
01:52:01,506 --> 01:52:06,068
[SPEAKER_00]: Il peut te voir le boss, mais si jamais il te...

770
01:52:06,108 --> 01:52:14,492
[SPEAKER_00]: Il peut te voir le boss, mais si jamais il te neutralise, c'est-à-dire que si jamais il te zigouille, t'es foutu.

771
01:52:14,532 --> 01:52:17,954
[SPEAKER_00]: Par contre, je pense au chapitre 4, où je me suis fait, je ne sais pas combien de fois avoir...

772
01:52:18,877 --> 01:52:46,652
[SPEAKER_00]: le chapitre 4 ça va être super dur de pas se faire avoir non mais sans déconner le chapitre 4 ça va être super dur de le faire le trophée où il faut pas se faire chauffer parce que t'as vu le trophée où il faut pas se faire chauffer avec la main non mais en vrai franchement ça va être super dur le trophée où on va pas se faire avoir avec la main là là en vrai franchement ça va être super dur coucou c'est un trophée argent c'est un trophée qui est très rare

773
01:52:47,795 --> 01:52:49,776
[SPEAKER_00]: C'est un trophée qui est très rare.

774
01:52:49,816 --> 01:52:53,356
[SPEAKER_00]: Donc, bon.

775
01:52:53,396 --> 01:52:56,337
[SPEAKER_00]: Obtenu par 7,5%.

776
01:52:56,917 --> 01:52:57,678
[SPEAKER_00]: 7,5% des joueurs.

777
01:52:58,998 --> 01:53:02,619
[SPEAKER_00]: Attends, ça craint quoi.

778
01:53:02,639 --> 01:53:04,159
[SPEAKER_00]: Une étincelle dans les yeux.

779
01:53:04,179 --> 01:53:06,560
[SPEAKER_00]: D'abord, c'est ça ce qu'il fallait faire.

780
01:53:06,620 --> 01:53:09,280
[SPEAKER_00]: Et donc, en fait, j'ai une image d'une main.

781
01:53:09,300 --> 01:53:13,542
[SPEAKER_00]: J'ai une image d'une main avec un œil qui est au milieu de la main.

782
01:53:13,562 --> 01:53:15,002
[SPEAKER_00]: Puis ça s'appelle « Coucou le trophée ».

783
01:53:16,013 --> 01:53:39,515
[SPEAKER_00]: et ben c'est franchement c'était trop c'était vraiment chou là en voyant par contre c'est abusé le nombre de pubs que j'ai sur la poche là j'ai 5 pubs littéralement les uns au dessus des autres tellement qu'il y en a

784
01:53:42,467 --> 01:54:02,400
[SPEAKER_00]: Il y a des pubs, je ne peux même pas les enlever, maintenant on appuie en sur la croix.

785
01:54:02,421 --> 01:54:05,503
[SPEAKER_00]: Chapitre 2, usine de bonbons.

786
01:54:05,543 --> 01:54:10,106
[SPEAKER_00]: On peut collecter 5 du chapitre, mais dégoûtant !

787
01:54:13,296 --> 01:54:15,277
[SPEAKER_00]: Mais dégoûtant.

788
01:54:15,317 --> 01:54:16,878
[SPEAKER_00]: Mais dégoûtant.

789
01:54:16,918 --> 01:54:27,702
[SPEAKER_00]: Après être poursuivi par femme araignée, vous arriverez dans un long couloir rempli de bonbons.

790
01:54:27,762 --> 01:54:36,345
[SPEAKER_00]: Ramassez trois petits bonbons et faites-les passer à travers la grille d'aréation jusqu'à l'autre pièce, puis jetez-les aux insectes.

791
01:54:38,947 --> 01:54:39,907
[SPEAKER_00]: C'est quoi ça encore ?

792
01:54:42,162 --> 01:54:44,043
[SPEAKER_00]: Mais dégoûtant.

793
01:54:44,063 --> 01:54:46,666
[SPEAKER_00]: Cette replée doit être obtenue dans le chapitre 2.

794
01:54:46,726 --> 01:54:49,808
[SPEAKER_00]: Usine de bonbons.

795
01:54:49,868 --> 01:54:54,071
[SPEAKER_00]: Après avoir été pourri par la femme araignée.

796
01:54:54,091 --> 01:54:56,473
[SPEAKER_00]: C'est quoi ?

797
01:54:56,513 --> 01:55:00,176
[SPEAKER_00]: Focalisez-vous uniquement sur les petits morceaux de bonbons.

798
01:55:00,216 --> 01:55:07,822
[SPEAKER_00]: Mais c'est dégueulasse.

799
01:55:07,862 --> 01:55:10,664
[SPEAKER_00]: Focalisez-vous sur les morceaux de bonbons.

800
01:55:10,684 --> 01:55:11,125
[SPEAKER_00]: Jetez-les.

801
01:55:12,777 --> 01:55:14,938
[SPEAKER_00]: À travers la grille d'aération.

802
01:55:14,978 --> 01:55:16,239
[SPEAKER_00]: Quoi ?

803
01:55:16,259 --> 01:55:21,542
[SPEAKER_00]: Je sais quoi, c'est quand même encore.

804
01:55:21,582 --> 01:55:22,183
[SPEAKER_00]: Ah ouais ?

805
01:55:22,203 --> 01:55:24,564
[SPEAKER_00]: Je n'avais pas vu qu'il y avait ça.

806
01:55:24,584 --> 01:55:27,346
[SPEAKER_00]: Mais c'est dégueulasse.

807
01:55:27,366 --> 01:55:28,706
[SPEAKER_00]: J'étais... Attends, quoi ?

808
01:55:28,726 --> 01:55:31,668
[SPEAKER_00]: Focalisez-vous uniquement sur les petits morceaux de bonbon.

809
01:55:34,070 --> 01:55:36,531
[SPEAKER_00]: Ah...

810
01:55:36,551 --> 01:55:38,892
[SPEAKER_00]: Pour finir, j'étais les trois bons.

811
01:55:38,912 --> 01:55:39,573
[SPEAKER_00]: Pour finir...

812
01:55:40,948 --> 01:55:51,977
[SPEAKER_00]: Jeter les trois bonbons à l'insecte pour dénonquer le trophée.

813
01:55:51,997 --> 01:55:57,561
[SPEAKER_00]: Pas mal, mais dégoûtant.

814
01:55:57,581 --> 01:56:00,003
[SPEAKER_00]: Mais c'est des bonbons, c'est des bonbons.

815
01:56:00,023 --> 01:56:02,705
[SPEAKER_00]: Mais c'est dégoûtant.

816
01:56:02,725 --> 01:56:04,046
[SPEAKER_00]: Mais pourquoi c'est dégoûtant ?

817
01:56:04,086 --> 01:56:04,987
[SPEAKER_00]: Ils mangent des bonbons, non ?

818
01:56:09,346 --> 01:56:37,375
[SPEAKER_00]: mais délicieux à l'extérieur ça craint franchement ça craint comme trophéon c'est dégueulasse il n'y a que 7,5% de personnes qui obtiennent trophéon mais dégueulasse

819
01:56:43,084 --> 01:56:50,208
[SPEAKER_00]: Tu te rends compte que c'est un trophée qui s'appelle Dégueulasse.

820
01:56:50,228 --> 01:56:53,730
[SPEAKER_00]: J'ai envie un trophée pareil.

821
01:56:53,790 --> 01:57:00,794
[SPEAKER_00]: Un trophée qui s'appelle Dégueulasse.

822
01:57:00,814 --> 01:57:03,255
[SPEAKER_00]: Les tuyaux par contre ils ont du sang là.

823
01:57:03,335 --> 01:57:07,257
[SPEAKER_00]: Ah ouais mais c'est parce que...

824
01:57:07,297 --> 01:57:08,418
[SPEAKER_00]: Il y a un cadavre en haut.

825
01:57:11,367 --> 01:57:16,371
[SPEAKER_00]: En vrai ça pourrait faire une sacrée miniature à cet endroit là.

826
01:57:16,411 --> 01:57:19,133
[SPEAKER_00]: En vrai ça pourrait faire une sacrée miniature en vrai.

827
01:57:19,173 --> 01:57:26,639
[SPEAKER_00]: Pour faire pile poil la bonne miniature pour faire une miniature pour cet endroit là bien dégueulasse.

828
01:57:26,659 --> 01:57:29,841
[SPEAKER_00]: Franchement en vrai je pense que tu vas vraiment y avoir les miniatures dans ce jeu là.

829
01:57:29,861 --> 01:57:33,664
[SPEAKER_00]: Parce qu'elle sera dégueulasse.

830
01:57:33,704 --> 01:57:36,707
[SPEAKER_00]: Et je sais même pas comment tu vas faire pour regarder ce let's play en vrai.

831
01:57:36,747 --> 01:57:40,309
[SPEAKER_00]: Est-ce que tu vas avoir 3 vieux vidéos toutes les 15 jours sur ce jeu pendant environ 1 ou 2 ?

832
01:57:43,627 --> 01:57:48,089
[SPEAKER_00]: Mais après t'inquiète pas parce qu'après tu vas avoir un let's play et après ça va être le meilleur let's play que tu vas avoir.

833
01:57:48,109 --> 01:57:50,010
[SPEAKER_00]: Mais en attendant tu vas devoir assumer ça.

834
01:57:51,071 --> 01:57:58,915
[SPEAKER_00]: Donc bon.

835
01:57:58,935 --> 01:58:04,278
[SPEAKER_00]: Les années 91, les années 1900, les années 1400.

836
01:58:14,572 --> 01:58:22,656
[SPEAKER_00]: Les années 1300, les années 1400 ou 200.

837
01:58:22,716 --> 01:58:32,121
[SPEAKER_00]: Les années 1300 ou 4.

838
01:58:32,161 --> 01:58:34,242
[SPEAKER_00]: Les années 1402.

839
01:58:43,357 --> 01:59:00,249
[SPEAKER_00]: les années mais c'est dégueulasse mais c'est dégueulasse c'est dégueulasse c'est dégoûtant

840
01:59:03,712 --> 01:59:10,053
[SPEAKER_00]: C'est juste simplement dégueulasse.

841
01:59:10,073 --> 01:59:13,834
[SPEAKER_00]: C'est dégueulasse.

842
01:59:13,854 --> 01:59:17,875
[SPEAKER_00]: C'est tellement dégueulasse.

843
01:59:17,895 --> 01:59:19,055
[SPEAKER_00]: C'est tellement dégueulasse.

844
01:59:19,075 --> 01:59:23,276
[SPEAKER_00]: C'est tellement dégueulasse.

845
01:59:23,296 --> 01:59:25,937
[SPEAKER_00]: Non, en vrai, franchement, ça va faire de ça comme ça en ce moment-là.

846
01:59:28,338 --> 01:59:37,600
[SPEAKER_00]: C'est tellement dégueu, dégueu, dégueu, dégueulasse.

847
01:59:37,620 --> 01:59:42,642
[SPEAKER_00]: Non, non.

848
01:59:42,662 --> 01:59:48,823
[SPEAKER_00]: Ça l'est pas, ça l'est pas du tout, ça l'est pas.

849
01:59:48,903 --> 01:59:51,744
[SPEAKER_00]: Ou un peu, ou ne serait-ce qu'un petit peu.

850
01:59:54,097 --> 02:00:12,384
[SPEAKER_00]: C'est là un petit peu dégueulasse, un petit peu dégueulasse.

851
02:00:18,750 --> 02:00:47,052
[SPEAKER_00]: T'es un petit peu dégueulasse T'es un petit peu dégueulasse Un petit peu dégueulasse

852
02:00:55,403 --> 02:01:14,022
[SPEAKER_00]: Je pense qu'il y a un moment où elle me voit en restant là.

853
02:01:14,042 --> 02:01:15,664
[SPEAKER_00]: Du moment qu'elle ne m'attrape pas c'est bon.

854
02:01:15,784 --> 02:01:17,906
[SPEAKER_00]: Il ne faut juste pas se faire rattraper.

855
02:01:22,819 --> 02:01:24,405
[SPEAKER_00]: Il y a un trophée, il faut...

856
02:01:24,425 --> 02:01:29,021
[SPEAKER_00]: Déjà, dis-toi qu'il faut faire tout le chapitre en ne se faisant jamais attraper par les monstres.

857
02:01:32,512 --> 02:02:00,442
[SPEAKER_00]: par contre elle est assez radicale par contre là on a à peine le mot pour le mot à peine on a déjà l'énigme avec mais je pense que c'est sûr et ça va à 99% parce que là tu regardes si je reviens en arrière je peux pas rentrer en je pense que quand on est en train de fouiller les documents il faut se cacher sous la table la table là-bas en face la table qui est là-bas en face ben je vais pas d'embaisesse mais il me semble qu'il faut faire ça je crois

858
02:02:09,687 --> 02:02:10,710
[SPEAKER_00]: Je crois qu'on m'a fait.

859
02:02:57,393 --> 02:02:59,774
[SPEAKER_00]: Par contre, on le trouvait dégueulasse.

860
02:02:59,814 --> 02:03:03,056
[SPEAKER_00]: Je pensais qu'on pouvait le faire vraiment au tout début du chapitre.

861
02:03:03,076 --> 02:03:09,420
[SPEAKER_00]: Mais en vrai, c'est pas tout de suite qu'on va pouvoir le faire.

862
02:03:09,440 --> 02:03:10,520
[SPEAKER_00]: Moi, ça me dérange pas.

863
02:03:10,600 --> 02:03:14,423
[SPEAKER_00]: On refait plusieurs fois le chapitre, si on le refait trois fois.

864
02:03:14,563 --> 02:03:15,023
[SPEAKER_00]: C'est pas grave.

865
02:03:15,043 --> 02:03:16,544
[SPEAKER_00]: Au moins, ça me permet de pas m'ennuyer.

866
02:03:16,564 --> 02:03:19,946
[SPEAKER_00]: Et puis au moins, je suis sûr d'avoir un truc à faire.

867
02:03:19,966 --> 02:03:20,226
[SPEAKER_00]: C'est tout.

868
02:03:23,026 --> 02:03:38,534
[SPEAKER_00]: c'est pas ça c'est que moi j'ai pas grand chose à faire j'attends le 1er juillet en fait parce que le 1er juillet je vais avoir beaucoup de choses à faire en attendant j'ai rien à faire

869
02:03:40,333 --> 02:03:55,380
[SPEAKER_00]: A part Rayman Legend, même quand j'ai du Chromoteur Fest, il y aura des choses à faire tous les jours, ou on va dire beaucoup de choses à faire, malgré tout, je jouerai toujours avec Rayman Legend, parce que j'ai toujours pas le platine, tout ça.

870
02:03:55,560 --> 02:03:57,941
[SPEAKER_00]: De toute façon, c'est pas compliqué.

871
02:03:57,961 --> 02:04:03,203
[SPEAKER_00]: Pour platine le jeu, je vais devoir jouer jusqu'à pendant 2 mois, au minimum 2-3 mois.

872
02:04:03,263 --> 02:04:08,766
[SPEAKER_00]: Alors, j'allais te dire, tous les jours, on va jouer au jeu, limite jusqu'à la fin de l'année, quasiment pour avoir un platine.

873
02:04:12,622 --> 02:04:40,301
[SPEAKER_00]: ça c'est vrai qu'elle m'a vu là à partir du moment où elle m'attrape pas c'est bon faut pas qu'elle m'attrape dans ses mains si elle m'attrape dans ses mains c'est à dire en gros si jamais elle me chope vraiment avec ses mains c'est foutu faut pas que je meure en fait avec elle c'est tout et donc c'est un petit peu de la triche c'est que tu vois à chaque fois que je vois qu'elle va elle va me zébouiller du coup je fais ça

874
02:04:43,283 --> 02:04:49,967
[SPEAKER_00]: Mais le platine du jeu, en vrai, il est assez dur quand même.

875
02:04:49,987 --> 02:04:55,149
[SPEAKER_00]: Là, le problème de ce platine, en fait, c'est qu'il y a un seul trophée qui va m'empêcher de l'avoir, globalement.

876
02:04:55,169 --> 02:04:56,670
[SPEAKER_00]: C'est le trophée de jouer en ligne.

877
02:04:56,710 --> 02:04:59,372
[SPEAKER_00]: Et ça, ça fait chier quand...

878
02:04:59,392 --> 02:05:01,393
[SPEAKER_00]: Mais normalement, je...

879
02:05:01,413 --> 02:05:04,314
[SPEAKER_00]: Normalement, mais je suis pas garantie qu'on va pouvoir le faire.

880
02:05:04,354 --> 02:05:08,376
[SPEAKER_00]: Attends, mais je peux rentrer, là ?

881
02:05:08,437 --> 02:05:10,197
[SPEAKER_00]: Ah oui, mais attends, attends, faut que je rentre pas dedans.

882
02:05:10,217 --> 02:05:10,998
[SPEAKER_00]: T'épêche-toi, parce que là...

883
02:05:12,747 --> 02:05:13,728
[SPEAKER_00]: Je suis vraiment...

884
02:05:13,748 --> 02:05:23,996
[SPEAKER_00]: Mais alors, putain, je suis passé de justesse.

885
02:05:24,036 --> 02:05:26,578
[SPEAKER_00]: Faut faire quoi, là ?

886
02:05:26,638 --> 02:05:29,881
[SPEAKER_00]: Il faut passer à droite ou il faut monter au-dessus de ça ?

887
02:05:31,742 --> 02:05:35,886
[SPEAKER_00]: Je sais pas.

888
02:05:35,906 --> 02:05:38,188
[SPEAKER_00]: Je me rappelle plus qu'il faut faire...

889
02:05:38,208 --> 02:05:41,671
[SPEAKER_00]: Je crois qu'il faut monter au-dessus de ces piles-là.

890
02:05:41,691 --> 02:05:41,991
[SPEAKER_00]: Je crois.

891
02:05:44,668 --> 02:06:03,098
[SPEAKER_00]: Je valore le métier, mais il me semble qu'il faut monter dans... Non, je peux pas.

892
02:06:03,138 --> 02:06:03,418
[SPEAKER_00]: Merde !

893
02:06:03,498 --> 02:06:06,360
[SPEAKER_00]: Elle m'a attrapé.

894
02:06:09,167 --> 02:06:11,269
[SPEAKER_00]: Ah, fait chier, elle m'a attrapé.

895
02:06:11,369 --> 02:06:13,110
[SPEAKER_00]: Et là, tu vois, elle m'a attrapé.

896
02:06:13,130 --> 02:06:13,811
[SPEAKER_00]: Donc là, c'est foutu.

897
02:06:13,851 --> 02:06:17,193
[SPEAKER_00]: Là, il faut recommencer tout le chapitre.

898
02:06:21,197 --> 02:06:21,837
[SPEAKER_00]: Il faut faire...

899
02:06:21,937 --> 02:06:22,998
[SPEAKER_00]: Il faut recommencer...

900
02:06:23,038 --> 02:06:26,761
[SPEAKER_00]: Il faut aller directement à la sélection des chapitres.

901
02:06:26,821 --> 02:06:30,945
[SPEAKER_00]: Et directement recommencer le chapitre comme ça.

902
02:06:30,985 --> 02:06:34,207
[SPEAKER_00]: Voilà.

903
02:06:34,247 --> 02:06:35,028
[SPEAKER_00]: Ah, fait chier.

904
02:06:35,368 --> 02:06:37,290
[SPEAKER_00]: Et puis en plus, je sais même plus ce qu'il faut faire.

905
02:06:39,423 --> 02:06:41,023
[SPEAKER_00]: Ah merde !

906
02:06:41,043 --> 02:06:43,804
[SPEAKER_00]: J'étais persuadé qu'il fallait faire ça.

907
02:06:43,824 --> 02:06:48,125
[SPEAKER_00]: J'étais persuadé qu'il fallait monter comme ça.

908
02:06:48,185 --> 02:06:51,705
[SPEAKER_00]: Ah, quel con, je me suis fait avoir.

909
02:06:51,745 --> 02:06:54,846
[SPEAKER_00]: Et puis quand tu casses les couilles comme ça, après, il faut refaire tout le chapitre.

910
02:06:55,766 --> 02:06:56,766
[SPEAKER_00]: Tu vois, là, je me suis fait attraper.

911
02:06:56,806 --> 02:06:59,107
[SPEAKER_00]: Eh bien, il faut refaire tout le chapitre qu'on te fait attraper.

912
02:06:59,127 --> 02:07:04,327
[SPEAKER_00]: Donc, tu comprends la douille de ce jeu, en gros, c'est que si tu fais attraper, tu dois recommencer tout ça.

913
02:07:04,688 --> 02:07:06,768
[SPEAKER_00]: Il faut recommencer tout le chapitre depuis le zéro...

914
02:07:07,990 --> 02:07:17,316
[SPEAKER_00]: Entre le moment où t'es mort et le moment où t'es arrivé là.

915
02:07:17,356 --> 02:07:17,917
[SPEAKER_00]: Merde.

916
02:07:17,957 --> 02:07:19,998
[SPEAKER_00]: Parce que là, je sais pas en plus.

917
02:07:20,198 --> 02:07:21,639
[SPEAKER_00]: Je me rappelle plus.

918
02:07:21,679 --> 02:07:29,344
[SPEAKER_00]: Le pire, c'est que je me rappelle même plus de ce qu'il faut faire pour se barrer de là.

919
02:07:29,364 --> 02:07:33,687
[SPEAKER_00]: Je sais plus.

920
02:07:33,747 --> 02:07:35,008
[SPEAKER_00]: Il y a peut-être un mode où j'ai raison.

921
02:07:35,068 --> 02:07:36,089
[SPEAKER_00]: Il faut peut-être monter là-dessus.

922
02:07:36,109 --> 02:07:37,410
[SPEAKER_00]: Mais vu que j'arrivais pas à monter...

923
02:07:38,959 --> 02:07:47,286
[SPEAKER_00]: Là, petit glitch, si je le mets là, du coup ça m'avance tout seul.

924
02:07:47,346 --> 02:07:51,970
[SPEAKER_00]: Or, il était un peu bête, parce que tu vois, là par exemple, la chaîne a cassé, mais il faut que j'appuie sur triangle,

925
02:07:52,722 --> 02:07:56,064
[SPEAKER_00]: Pour lui dire de venir là où j'ai trouvé quelque chose.

926
02:07:56,104 --> 02:07:58,546
[SPEAKER_00]: Et c'est seulement là qu'il interagit avec le fait.

927
02:07:58,566 --> 02:08:00,628
[SPEAKER_00]: Là, il faut que j'appuie sur le triangle.

928
02:08:00,648 --> 02:08:02,889
[SPEAKER_00]: Malgré que le jeu ne l'indique pas.

929
02:08:03,209 --> 02:08:04,250
[SPEAKER_00]: C'est pas le jeu, tu es foutu.

930
02:08:04,270 --> 02:08:10,775
[SPEAKER_00]: Tu sais pas comment faire pour qu'il interagisse avec l'objet en question à côté.

931
02:08:10,815 --> 02:08:11,075
[SPEAKER_00]: Mais bon.

932
02:08:12,641 --> 02:08:15,343
[SPEAKER_00]: Et quand je vais jouer, je ne vais jamais courir.

933
02:08:15,403 --> 02:08:18,625
[SPEAKER_00]: À moins qu'il y a une phase où il faut sprint, je ne sprintrai pas.

934
02:08:19,246 --> 02:08:21,047
[SPEAKER_00]: Je jouerai normalement.

935
02:08:21,087 --> 02:08:22,728
[SPEAKER_00]: Comme je l'ai fait jusque là.

936
02:08:22,748 --> 02:08:23,709
[SPEAKER_00]: J'avancerai comme ça.

937
02:08:24,269 --> 02:08:25,690
[SPEAKER_00]: Là, je cours.

938
02:08:25,730 --> 02:08:27,051
[SPEAKER_00]: Là, je cours.

939
02:08:27,211 --> 02:08:28,852
[SPEAKER_00]: Là, je ne courrai pas.

940
02:08:28,912 --> 02:08:31,594
[SPEAKER_00]: Alors, je crois qu'elle ne peut pas nous avoir.

941
02:08:31,654 --> 02:08:37,938
[SPEAKER_00]: En réalité, je crois qu'elle ne peut pas nous avoir.

942
02:08:37,978 --> 02:08:40,080
[SPEAKER_00]: En fait, elle m'a juste fait peur, mais elle ne peut pas nous avoir.

943
02:08:43,452 --> 02:08:46,595
[SPEAKER_00]: Et du moment qu'on ne se fait pas chopper par elle, c'est bon.

944
02:08:46,655 --> 02:08:47,515
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas se faire rattraper.

945
02:08:47,535 --> 02:08:48,796
[SPEAKER_00]: Tu vois, je me suis fait rattraper.

946
02:08:48,837 --> 02:08:49,857
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas faire ça.

947
02:08:50,258 --> 02:08:51,939
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas se faire rattraper.

948
02:08:51,979 --> 02:08:54,301
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que si elle m'attrape, c'est foutu.

949
02:08:54,321 --> 02:08:59,545
[SPEAKER_00]: Mais par contre, j'ai le droit de faire pause et retourner au menu principal.

950
02:08:59,606 --> 02:09:05,971
[SPEAKER_00]: Et si je fais ça, si je fais ça avant qu'elle m'attrape avec ses mains, c'est bon.

951
02:09:06,011 --> 02:09:09,234
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas qu'elle me jette main à cause de monstres.

952
02:09:09,254 --> 02:09:10,755
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas que j'en meure, évidemment.

953
02:09:12,148 --> 02:09:15,410
[SPEAKER_00]: Si je veux dire, c'est pas bon, c'est foutu.

954
02:09:15,470 --> 02:09:21,755
[SPEAKER_00]: Et le mieux, c'est de connaître la scène et donc de savoir à l'avance ce qu'il faut faire, c'est ce qu'est le mieux.

955
02:09:21,775 --> 02:09:25,157
[SPEAKER_00]: Par exemple, là, je ne me rappelais plus qu'il fallait aller sous le truc là-bas.

956
02:09:26,038 --> 02:09:29,140
[SPEAKER_00]: Enfin, je devrais m'en rappeler normalement, mais bon.

957
02:09:29,160 --> 02:09:35,664
[SPEAKER_00]: Mais là, c'est tendu, parce que je ne sais pas en reste si c'est vraiment millimétré pour arriver là à chaque fois.

958
02:09:35,704 --> 02:09:36,525
[SPEAKER_00]: Là, je viens d'arriver.

959
02:09:39,901 --> 02:09:44,684
[SPEAKER_00]: T'as 3 secondes quoi, t'as 3 secondes vraiment pour arriver là.

960
02:09:44,704 --> 02:09:59,511
[SPEAKER_00]: Donc t'as, ça veut dire que t'as 3 secondes pour pas que les monstres tournent là.

961
02:09:59,531 --> 02:10:07,115
[SPEAKER_00]: Mais c'est pas si difficile que ça on met là, les lignes avec elle.

962
02:10:07,195 --> 02:10:07,615
[SPEAKER_00]: En soi...

963
02:10:08,684 --> 02:10:12,486
[SPEAKER_00]: Je pense qu'elle a passé la porte qui est là.

964
02:10:12,546 --> 02:10:16,368
[SPEAKER_00]: Et par contre, comment on a fait pour arriver aussi vite ici ?

965
02:10:16,388 --> 02:10:20,591
[SPEAKER_00]: Par contre, il n'y a pas de tableau.

966
02:10:20,611 --> 02:10:27,995
[SPEAKER_00]: Voilà, il y a une caméra de surveillance, elle est mise là, qui est censée normalement surveiller la zone, mais en réalité, personne ne vient.

967
02:10:38,553 --> 02:10:41,614
[SPEAKER_00]: comme à foire et là.

968
02:10:41,634 --> 02:10:42,514
[SPEAKER_00]: Bah t'imagines, ouais ?

969
02:10:42,534 --> 02:10:44,255
[SPEAKER_00]: Tu essaies-tu fort au bout de 40 minutes de jeu ?

970
02:10:44,275 --> 02:10:45,756
[SPEAKER_00]: Je crois que c'est 40 minutes de jeu.

971
02:10:45,776 --> 02:10:50,577
[SPEAKER_00]: Ah mais non, mais c'est pas une blague.

972
02:10:50,597 --> 02:10:54,139
[SPEAKER_00]: Par contre, je sais plus comment, en fait.

973
02:10:54,159 --> 02:10:57,460
[SPEAKER_00]: Pour se barrer de là.

974
02:10:57,500 --> 02:11:03,062
[SPEAKER_00]: Je sais plus, je sais plus.

975
02:11:03,102 --> 02:11:04,463
[SPEAKER_00]: Ah mais si, ça y est, ça y est.

976
02:11:04,483 --> 02:11:05,163
[SPEAKER_00]: Je sais où faut aller.

977
02:11:07,350 --> 02:11:10,752
[SPEAKER_00]: Et en fait, c'est tout à droite qu'il faut aller.

978
02:11:10,812 --> 02:11:17,597
[SPEAKER_00]: En fait, là, à droite, là, il y a un moyen de monter.

979
02:11:17,617 --> 02:11:18,318
[SPEAKER_00]: J'ai pas...

980
02:11:18,338 --> 02:11:20,499
[SPEAKER_00]: Mais en fait, là, c'est tout con.

981
02:11:20,519 --> 02:11:21,200
[SPEAKER_00]: C'est tout con.

982
02:11:21,220 --> 02:11:25,242
[SPEAKER_00]: Parce qu'en réalité, si tu viens derrière les casiers, elles ne te voient pas grimper.

983
02:11:25,262 --> 02:11:30,566
[SPEAKER_00]: Par exemple, là, si tu grimpes, elles ne peuvent pas te voir parce qu'il y a les casiers qui te cachent.

984
02:11:30,586 --> 02:11:31,447
[SPEAKER_00]: Surtout si je viens là.

985
02:11:34,409 --> 02:11:36,650
[SPEAKER_00]: Non, c'est bon.

986
02:11:36,690 --> 02:11:39,431
[SPEAKER_00]: Enfin, c'est bon.

987
02:11:39,451 --> 02:11:47,895
[SPEAKER_00]: Je ne pense pas que c'est bon, parce qu'il y a un monde où ça a l'air facile, mais il y a un monde où elle peut peut-être m'entendre, ou peut-être que si je fais du bruit, elle est live.

988
02:11:47,935 --> 02:11:54,158
[SPEAKER_00]: Elle peut peut-être venir jusqu'ici.

989
02:11:54,198 --> 02:11:59,561
[SPEAKER_00]: Je ne sais plus, mais peut-être que si tu fais... D'ailleurs, je vais y refaire tomber un objet, mais il n'y a pas d'objet.

990
02:11:59,641 --> 02:12:00,081
[SPEAKER_00]: Oh !

991
02:12:01,527 --> 02:12:01,827
[SPEAKER_00]: Quoi ?

992
02:12:02,047 --> 02:12:03,487
[SPEAKER_00]: Je suis tombé littéralement.

993
02:12:03,527 --> 02:12:04,788
[SPEAKER_00]: Alors là, pourquoi faut-il recommencer ?

994
02:12:04,808 --> 02:12:08,228
[SPEAKER_00]: Parce que là, je suis tombé carrément dans le vide.

995
02:12:08,248 --> 02:12:09,148
[SPEAKER_00]: Qui en plus, ça allait mentir.

996
02:12:09,188 --> 02:12:10,649
[SPEAKER_00]: Et en plus, j'allais claquer, j'allais crever.

997
02:12:10,669 --> 02:12:16,170
[SPEAKER_00]: Donc, autant faire ça.

998
02:12:16,190 --> 02:12:17,270
[SPEAKER_00]: Tant pis, ça recommence à sade.

999
02:12:17,290 --> 02:12:18,390
[SPEAKER_00]: Mais j'ai pas le choix.

1000
02:12:18,410 --> 02:12:19,210
[SPEAKER_00]: C'est de ma faute.

1001
02:12:19,250 --> 02:12:20,031
[SPEAKER_00]: Je suis tombé.

1002
02:12:20,051 --> 02:12:22,511
[SPEAKER_00]: Je sais pas ce qu'il s'est passé.

1003
02:12:22,531 --> 02:12:23,151
[SPEAKER_00]: J'ai mal...

1004
02:12:23,171 --> 02:12:24,551
[SPEAKER_00]: J'ai mal...

1005
02:12:24,571 --> 02:12:27,272
[SPEAKER_00]: J'ai... Avec la perspective, j'ai mal fait.

1006
02:12:30,113 --> 02:12:32,994
[SPEAKER_00]: J'ai foiré là, putain.

1007
02:12:33,054 --> 02:12:33,514
Je t'entends.

1008
02:12:59,519 --> 02:13:03,121
[SPEAKER_00]: Ouais, non, on peut pas.

1009
02:13:03,161 --> 02:13:03,501
[SPEAKER_00]: On peut pas.

1010
02:13:03,541 --> 02:13:06,683
[SPEAKER_00]: On peut pas passer.

1011
02:13:06,723 --> 02:13:09,265
[SPEAKER_00]: À partir du moment où elle m'attrape pas, c'est bon.

1012
02:13:09,285 --> 02:13:14,668
[SPEAKER_00]: Du moment qu'elle m'attrape pas, c'est bon.

1013
02:13:14,708 --> 02:13:16,089
[SPEAKER_00]: Ouais, bah, ça aurait pu passer.

1014
02:13:16,109 --> 02:13:18,851
[SPEAKER_00]: Je pense que ça passe vraiment à...

1015
02:13:18,871 --> 02:13:21,092
[SPEAKER_00]: Je pense que ça passe vraiment à quelque chose.

1016
02:13:21,132 --> 02:13:24,034
[SPEAKER_00]: Après, ça passe.

1017
02:13:24,054 --> 02:13:25,555
[SPEAKER_00]: Je pense que ça peut passer.

1018
02:13:25,575 --> 02:13:28,917
[SPEAKER_00]: Si elle était à un point plus long, vous avouez, vous savez...

1019
02:13:39,341 --> 02:13:42,364
[SPEAKER_00]: Au limite, j'y vais à partir de maintenant.

1020
02:13:42,504 --> 02:13:45,846
[SPEAKER_00]: Si j'y vais à partir de maintenant, le timing est parfait.

1021
02:13:45,866 --> 02:13:49,149
[SPEAKER_00]: C'est comme si j'étais ici à gauche.

1022
02:13:49,169 --> 02:13:54,073
[SPEAKER_00]: C'est comme si je venais d'arriver à gauche en faisant avec ce timing.

1023
02:13:54,113 --> 02:13:59,858
[SPEAKER_00]: C'est vrai, moi.

1024
02:13:59,898 --> 02:14:03,321
[SPEAKER_00]: Du coup, ça réserve que tu peux carrément one-shot le truc.

1025
02:14:03,361 --> 02:14:04,822
[SPEAKER_00]: Là, tu peux carrément one-shot la zone.

1026
02:14:04,862 --> 02:14:07,084
[SPEAKER_00]: En fait, ça veut dire que tu peux carrément faire d'une traite ici.

1027
02:14:08,039 --> 02:14:12,842
[SPEAKER_00]: Je ne savais pas qu'on pouvait vraiment faire ça.

1028
02:14:12,882 --> 02:14:20,128
[SPEAKER_00]: Par contre, la perspective ici, c'est chaud.

1029
02:14:20,208 --> 02:14:24,411
[SPEAKER_00]: En fait, quand je marche comme ça, je suis beaucoup plus imprécis.

1030
02:14:24,451 --> 02:14:30,755
[SPEAKER_00]: Alors que quand je suis accroupi, je bouge moins dans tous les sens et du coup c'est plus simple.

1031
02:14:31,155 --> 02:14:32,576
[SPEAKER_00]: Et là, je ne sais pas comment je vais pour tomber.

1032
02:14:34,581 --> 02:14:38,482
[SPEAKER_00]: Donc là, globalement, elle ne va pas m'entendre parce que je sors comme s'il y en était.

1033
02:14:38,522 --> 02:14:39,223
[SPEAKER_00]: C'est pas là.

1034
02:14:39,283 --> 02:14:43,184
[SPEAKER_00]: Ouais, donc c'est trop facile.

1035
02:14:43,204 --> 02:14:46,305
[SPEAKER_00]: Puis là, tu tombes là.

1036
02:14:46,325 --> 02:14:47,766
[SPEAKER_00]: Puis là, elle ne va pas venir dans la pièce ici.

1037
02:14:47,806 --> 02:14:54,508
[SPEAKER_00]: De toute façon, ici, elle ne va pas venir parce que globalement, il n'y a aucune cachette.

1038
02:14:54,568 --> 02:14:56,288
[SPEAKER_00]: À moins qu'elle m'entende, puis il faut que je m'écache.

1039
02:14:56,389 --> 02:14:59,470
[SPEAKER_00]: Ça, c'est...

1040
02:15:03,627 --> 02:15:32,817
[SPEAKER_00]: il y a une portrait avec eux alors là la portrait elle n'a pas de réel en temps bah tiens c'est là c'est là parce que j'allais dire si on sait poursuivre et si jamais je pourrais un truc elle peut m'attraper et les trophées avec je coûte plus ok et bah c'est là il y a un trophée du coup tu vois là les machins qui sont par terre là les espèces de

1041
02:15:34,717 --> 02:15:59,826
[SPEAKER_00]: 7 là où je sais pas quoi là je sais pas si c'est les sucettes ou si c'est machin on verra bien si c'est ça ou pas je sais pas en tout cas il faut prendre il faut prendre trois trucs comme ça je sais pas si c'est ça je sais pas si c'est ça mais c'est là le trophée en question

1042
02:16:03,588 --> 02:16:08,549
[SPEAKER_00]: Et il faut les balancer par là.

1043
02:16:08,569 --> 02:16:09,949
[SPEAKER_00]: C'est super.

1044
02:16:09,969 --> 02:16:13,090
[SPEAKER_00]: Comment c'est ça que j'ai réussi le premier ?

1045
02:16:13,150 --> 02:16:14,430
[SPEAKER_00]: Il faut en prendre trois.

1046
02:16:14,450 --> 02:16:17,290
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas du tout s'il y en a que trois dans la zone ou pas.

1047
02:16:17,771 --> 02:16:23,332
[SPEAKER_00]: Il faut prendre trois trucs et puis il faut balancer par la petite fente là.

1048
02:16:23,372 --> 02:16:29,513
[SPEAKER_00]: Ouais, j'y arrive pas.

1049
02:16:29,533 --> 02:16:30,073
[SPEAKER_00]: C'est trop dur.

1050
02:16:34,480 --> 02:16:39,965
[SPEAKER_00]: Non mais allez, et puis en plus je peux pas, j'ai pas de pré-chop de machin.

1051
02:16:39,985 --> 02:16:45,451
[SPEAKER_00]: Je suis obligé de me rapprocher et je sais pas à quelle distance.

1052
02:16:45,511 --> 02:16:52,898
[SPEAKER_00]: Oh non mais c'est chiant là, c'est à quelle distance qu'il faut balancer ce truc ?

1053
02:16:52,938 --> 02:16:57,563
[SPEAKER_00]: Oh c'est chiant hein, ça marche pas.

1054
02:16:57,643 --> 02:16:58,264
[SPEAKER_00]: Et ça, ça...

1055
02:17:23,232 --> 02:17:26,774
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi, ça, ça passe.

1056
02:17:26,794 --> 02:17:30,117
[SPEAKER_00]: Ça passait à l'heure.

1057
02:17:30,137 --> 02:17:34,500
[SPEAKER_00]: Non, mais allez, c'est connerie, cette connerie.

1058
02:17:37,462 --> 02:17:43,406
[SPEAKER_00]: Non, mais là...

1059
02:17:43,426 --> 02:17:44,907
[SPEAKER_00]: Là, c'est dangereux ce que j'ai fait.

1060
02:17:44,927 --> 02:17:48,209
[SPEAKER_00]: Parce que là, je ne sais pas si quand je tombe, je peux le refaire en arrière.

1061
02:17:52,573 --> 02:18:04,024
[SPEAKER_00]: je voulais la faire tomber de l'autre côté mais attend mais vraiment c'est du trophée mais c'est ça c'est franchement comment tu veux est-ce qu'on est d'accord que si je fais ça je peux plus rendre en arrière non ?

1062
02:18:04,064 --> 02:18:16,616
[SPEAKER_00]: enfin j'en sais rien si je peux rendre en arrière et bah le trophée il faut prendre ça puis il faut le balancer là dedans de toute façon on verra bien si ça marche

1063
02:18:25,237 --> 02:18:31,780
[SPEAKER_00]: Attends, très bizarre.

1064
02:18:31,820 --> 02:18:40,283
[SPEAKER_00]: Ramasser trois morceaux de bonbons.

1065
02:18:40,323 --> 02:18:41,924
[SPEAKER_00]: Attends, attends, attends.

1066
02:18:41,964 --> 02:18:43,985
[SPEAKER_00]: Elle a disparu là, non ?

1067
02:18:44,005 --> 02:18:47,566
[SPEAKER_00]: Trois morceaux, c'est peut-être pas ça.

1068
02:18:47,626 --> 02:18:48,367
[SPEAKER_00]: Elle a disparu là.

1069
02:18:57,277 --> 02:19:01,381
[SPEAKER_00]: Non, c'est pas ça que j'allais faire.

1070
02:19:01,461 --> 02:19:03,823
[SPEAKER_00]: Ah, attends, ça fait gaffe avec ça.

1071
02:19:03,843 --> 02:19:05,164
[SPEAKER_00]: Non, d'accord, c'est peut-être ça qu'il faut faire.

1072
02:19:05,184 --> 02:19:08,307
[SPEAKER_00]: Non, elle a mangé vraiment.

1073
02:19:08,327 --> 02:19:10,329
[SPEAKER_00]: Mais dégoûtant.

1074
02:19:10,389 --> 02:19:12,310
[SPEAKER_00]: Ah si, c'est bon, c'est ça qu'il faut faire.

1075
02:19:12,370 --> 02:19:15,653
[SPEAKER_00]: Ah ouais, bah non, mais tu n'étais pas obligé de prendre une vraie sucette en entier.

1076
02:19:15,873 --> 02:19:16,874
[SPEAKER_00]: Si, en fait, elle la consomme.

1077
02:19:16,894 --> 02:19:22,719
[SPEAKER_00]: En fait, ça ne se voit peut-être pas, mais regarde, en fait, elle diminue.

1078
02:19:22,779 --> 02:19:23,600
[SPEAKER_00]: Ah ouais, d'accord.

1079
02:19:23,620 --> 02:19:24,521
[SPEAKER_00]: Si, elle l'a mangé vraiment.

1080
02:19:26,376 --> 02:19:28,878
[SPEAKER_00]: Mais attends, ça ne se voyait même pas.

1081
02:19:28,898 --> 02:19:31,139
[SPEAKER_00]: Ça ne se voit presque pas.

1082
02:19:31,159 --> 02:19:31,840
[SPEAKER_00]: C'est chaud, là, en vrai.

1083
02:19:31,880 --> 02:19:37,823
[SPEAKER_00]: Est-ce que ça ne se voyait même pas qu'elle était en train de... Ouais, mais attends, tu te rends compte ?

1084
02:19:37,843 --> 02:19:40,345
[SPEAKER_00]: C'est un trophée à la cour, mais c'est super dur.

1085
02:19:41,906 --> 02:19:44,227
[SPEAKER_00]: C'est pas dur aussi dur, mais...

1086
02:19:44,247 --> 02:19:46,249
[SPEAKER_00]: L'affaire est dans le sac.

1087
02:19:46,269 --> 02:19:52,933
[SPEAKER_00]: Dans une zone où vous devez récupérer deux fusibles, pour l'ascenseur, prenez le ballon dans la salle de droite...

1088
02:19:54,128 --> 02:20:02,994
[SPEAKER_00]: Après avoir activé l'ascenseur et être monté à gauche de l'étage supérieur et fait un panier avec le ballon pour valider ce trophée.

1089
02:20:04,295 --> 02:20:06,557
[SPEAKER_00]: Ah ouais ?

1090
02:20:06,577 --> 02:20:08,118
[SPEAKER_00]: L'affaire est dans le sac.

1091
02:20:08,138 --> 02:20:13,242
[SPEAKER_00]: Dans une zone où vous devez récupérer deux fusibles.

1092
02:20:13,262 --> 02:20:17,545
[SPEAKER_00]: L'affaire est dans le sac.

1093
02:20:17,565 --> 02:20:20,527
[SPEAKER_00]: D'accord, mais si ça se trouve, à un moment où il y a deux fusibles...

1094
02:20:21,972 --> 02:20:31,805
[SPEAKER_00]: Et donc, je ne sais pas où ça se trouve.

1095
02:20:31,825 --> 02:20:32,767
[SPEAKER_00]: L'affaire est dans le sac.

1096
02:21:00,108 --> 02:21:18,920
[SPEAKER_00]: Le moment il y a deux fusils.

1097
02:21:18,940 --> 02:21:22,722
[SPEAKER_00]: Donc là avant de rentrer dans l'ascenseur, à droite il y a un ballon.

1098
02:21:28,937 --> 02:21:30,838
[SPEAKER_00]: Il faut déjà deviner.

1099
02:21:30,919 --> 02:21:38,744
[SPEAKER_00]: Il y a un ballon caché dans un coin.

1100
02:21:38,784 --> 02:21:48,031
[SPEAKER_00]: Quand tu prends l'ascenseur, après à gauche, il y a un panier de basket.

1101
02:21:48,071 --> 02:21:50,253
[SPEAKER_00]: Il n'a même pas fait un panier et le trophée est tombé.

1102
02:21:56,571 --> 02:21:59,832
[SPEAKER_00]: Il n'a même pas réussi à faire un panier, juste frôler le panier.

1103
02:21:59,872 --> 02:22:05,274
[SPEAKER_00]: Par contre, il y a le danger ici.

1104
02:22:05,314 --> 02:22:09,875
[SPEAKER_00]: Si je relâche le truc...

1105
02:22:09,935 --> 02:22:14,436
[SPEAKER_00]: On n'a jamais eu de zone où il fallait faire ça.

1106
02:22:14,556 --> 02:22:19,918
[SPEAKER_00]: C'est bizarre, il y a une échelle mais...

1107
02:22:29,302 --> 02:22:42,552
[SPEAKER_00]: Et ça fait que... Du coup... Est-ce qu'on était obligé de mettre ça là ou on pouvait juste le mettre par terre et monter là ?

1108
02:22:42,572 --> 02:22:42,872
[SPEAKER_00]: Je sais pas.

1109
02:22:42,892 --> 02:22:49,497
[SPEAKER_00]: Parce que moi j'allais dire, si tu le mets juste par terre au niveau de l'escalier, c'était bon non ?

1110
02:22:49,537 --> 02:22:52,599
[SPEAKER_00]: Enfin, je sais pas.

1111
02:22:52,619 --> 02:22:55,861
[SPEAKER_00]: Par contre, je sais pas c'est quoi ces trucs là, mais du coup, il faut pas les toucher sinon...

1112
02:23:11,228 --> 02:23:13,529
[SPEAKER_00]: Dans le prochain endroit où on arrive, on arrêtera, ok ?

1113
02:23:13,569 --> 02:23:25,193
[SPEAKER_00]: Parce qu'il est déjà 20h40, j'avais pas vu qu'il était déjà 20h40, non.

1114
02:23:25,213 --> 02:23:33,897
[SPEAKER_00]: Mais ouais, ce jeu que je suis en train de faire, c'est pas une blague, il sera vraiment fait en let'splay dans quelques semaines.

1115
02:23:36,481 --> 02:23:43,050
[SPEAKER_00]: En fait, c'est le jeu qui succède le jeu A Tale of Paper.

1116
02:23:43,091 --> 02:23:46,516
[SPEAKER_00]: Donc quand A Tale of Paper sera terminé, il y a un jeu là.

1117
02:23:46,556 --> 02:23:50,381
[SPEAKER_00]: Je pense que ce Let's Play sera dans 15 jours.

1118
02:23:51,242 --> 02:23:55,403
[SPEAKER_00]: Il sera la même semaine où il y aura la dernière vidéo de A Tale of Paper.

1119
02:23:55,483 --> 02:23:57,804
[SPEAKER_00]: A Tale of Paper, il n'y a plus qu'une vidéo à faire sortir.

1120
02:23:57,844 --> 02:24:05,085
[SPEAKER_00]: Et donc dans 15 jours, je pense faire sortir Little Nightmare 3.

1121
02:24:05,105 --> 02:24:07,146
[SPEAKER_00]: Je ne ferai pas les DLC.

1122
02:24:07,186 --> 02:24:09,106
[SPEAKER_00]: Le DLC qui est sorti, je ne le ferai pas en Let's Play.

1123
02:24:09,126 --> 02:24:11,907
[SPEAKER_00]: Je le ferai plus tard.

1124
02:24:11,927 --> 02:24:16,768
[SPEAKER_00]: J'attends de faire... Parce qu'il y a deux DLC qui vont sortir.

1125
02:24:20,877 --> 02:24:44,522
[SPEAKER_00]: chapitre et puis le chapitre le chapitre avec l'eau des essais je le ferai je sais pas je ne sais pas quand je le ferai mais je le ferai plus tard parce qu'après il restera un chat il restera un chapitre faire sortir je sais pas trop quand ça c'est dessus cette

1126
02:24:46,120 --> 02:24:57,752
[SPEAKER_00]: La dernière fois qu'on avait un Little Nightmare, quand on était dans une zone où il y avait rempli de machins comme ça, il y avait un monstre qui vagabondait dans les sols comme ça.

1127
02:25:41,733 --> 02:26:03,023
[SPEAKER_00]: Mais quand je vais faire Little Nightmare, je vais faire tout le jeu, sauf les DLC, je les ferai plus tard.

1128
02:26:05,316 --> 02:26:14,741
[SPEAKER_00]: Bah en fait je sais pas comment j'appellerais ça, mais j'appellerais ça Little Nightmare 3, DLC, DLC 1, Little Nightmare 3, DLC 2.

1129
02:26:14,801 --> 02:26:17,782
[SPEAKER_00]: Et je les appellerais comme ça.

1130
02:26:17,822 --> 02:26:19,443
[SPEAKER_00]: Bah parce que c'est vrai quoi, non ?

1131
02:26:19,483 --> 02:26:26,046
[SPEAKER_00]: Donc moi je les appellerais comme ça.

1132
02:26:26,126 --> 02:26:28,187
[SPEAKER_00]: Et là ça fait quoi de faire ça en ce coup ?

1133
02:26:33,212 --> 02:26:45,136
[SPEAKER_00]: C'est à quoi de faire ça ?

1134
02:26:45,156 --> 02:26:53,119
[SPEAKER_00]: Parce que si on déconneit, là je ne sais pas trop ce qu'il faut faire.

1135
02:26:53,139 --> 02:26:55,640
[SPEAKER_00]: J'avais pas vu qu'il y avait une trappe là.

1136
02:26:55,700 --> 02:26:57,581
[SPEAKER_00]: Elle était superbe à quelque chose.

1137
02:27:01,275 --> 02:27:07,796
[SPEAKER_00]: Là, tu vois, on retrouve quand même Little Nightmare, un jeu un peu plus effrayant avec plein de trucs un peu dégueulasses.

1138
02:27:07,816 --> 02:27:18,798
[SPEAKER_00]: Contrairement au premier chapitre où je trouvais qu'il était pas très effrayant à cause de son ambiance et du fait que c'était un chapitre un peu désert.

1139
02:27:18,818 --> 02:27:22,199
[SPEAKER_00]: Ça rendait le jeu beaucoup plus trop joli.

1140
02:27:22,219 --> 02:27:26,420
[SPEAKER_00]: Du coup, ça fait pas trop Little Nightmare.

1141
02:27:26,440 --> 02:27:28,740
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est plus l'ambiance Little Nightmare.

1142
02:27:30,136 --> 02:27:32,838
[SPEAKER_00]: Mais bon, globalement, il n'y a pas vraiment de monstre qui te poursuit.

1143
02:27:32,878 --> 02:27:34,358
[SPEAKER_00]: Tu vois ce que je veux dire ?

1144
02:27:34,378 --> 02:27:39,061
[SPEAKER_00]: Tu n'es pas oppressé par quelque chose qui va tout le temps te poursuivre.

1145
02:27:39,121 --> 02:27:43,583
[SPEAKER_00]: Alors que dans le premier, c'était le tien.

1146
02:27:43,643 --> 02:27:47,005
[SPEAKER_00]: Et dans le deuxième, surtout, plus.

1147
02:27:47,045 --> 02:27:48,086
[SPEAKER_00]: Tu vois ce que je veux dire ?

1148
02:27:48,106 --> 02:27:52,868
[SPEAKER_00]: Tu avances de zone en zone, mais tu n'as rien qui te poursuit, donc tu n'es pas affrayé.

1149
02:27:52,888 --> 02:27:54,329
[SPEAKER_00]: Tu n'as rien.

1150
02:27:57,192 --> 02:28:26,473
[SPEAKER_00]: c'est peut-être ça le défaut de ce jeu c'est parce que tu avances de zone en zone t'as pas vraiment d'énigme en soi là t'as vu il n'y a pas d'énigme t'es pas bloqué tu vas pas rester 5 minutes sur une zone t'as vu c'est la fameuse zone avec les deux fusibles alors là par contre il faut sûrement casser la vitre parce que la vitre ah non je peux la casser

1151
02:28:29,628 --> 02:28:34,152
[SPEAKER_00]: Et donc là en fait, je ne sais pas s'il y a autre chose, le ballon il est là.

1152
02:28:34,192 --> 02:28:42,819
[SPEAKER_00]: Ah putain, j'ai failli foncer là dedans.

1153
02:28:42,859 --> 02:28:46,302
[SPEAKER_00]: En vrai je pense que le ballon c'est juste pour le trophée.

1154
02:28:46,322 --> 02:28:50,045
[SPEAKER_00]: Je pense que là globalement le trophée c'est lié avec le ballon.

1155
02:28:50,065 --> 02:28:55,330
[SPEAKER_00]: Mais globalement je pense que si tu veux vraiment avoir les fusibles, il y a vraiment une ligne à faire là.

1156
02:28:57,169 --> 02:29:03,011
[SPEAKER_00]: Ah d'accord, il y a E. Il me semble que lui peut m'attraper.

1157
02:29:03,111 --> 02:29:05,912
[SPEAKER_00]: Il me semble que lui peut m'attraper.

1158
02:29:17,747 --> 02:29:20,869
[SPEAKER_00]: Le fusil ici, c'est ce qui permet de...

1159
02:29:20,889 --> 02:29:24,051
[SPEAKER_00]: En gros, là, il y a une espèce d'échasse, je sais pas trop quoi.

1160
02:29:24,111 --> 02:29:26,052
[SPEAKER_00]: En enlevant ça, il a tombé au sol.

1161
02:29:26,092 --> 02:29:28,594
[SPEAKER_00]: Et donc il va mourir avec les ennemis.

1162
02:29:35,318 --> 02:29:38,720
[SPEAKER_00]: Je pensais pas que ça allait mourir ça.

1163
02:29:38,740 --> 02:29:38,900
[SPEAKER_00]: Voilà.

1164
02:29:38,940 --> 02:29:43,963
[SPEAKER_00]: Et là, en fait, ce qui s'est passé, c'est qu'en enlevant l'interrupteur, en enlevant ça, du coup, on l'a fait tomber.

1165
02:29:46,701 --> 02:29:54,129
[SPEAKER_00]: En fait, on l'a fait tomber et mourir parce qu'en fait, le problème, c'est qu'en fait, il fonctionnait avec du courant.

1166
02:29:54,209 --> 02:29:55,610
[SPEAKER_00]: Il fonctionnait avec du courant.

1167
02:29:56,471 --> 02:30:04,079
[SPEAKER_00]: Et puis du gros, je pensais que les ennemis, je pensais que les espèces de petites bêtes allaient me tuer par les manger.

1168
02:30:04,139 --> 02:30:04,720
[SPEAKER_00]: En fait, pardon.

1169
02:30:05,702 --> 02:30:07,944
[SPEAKER_00]: Alors là, il ne faut pas marcher trop vite.

1170
02:30:07,964 --> 02:30:14,249
[SPEAKER_00]: Parce qu'un jour, j'ai marché trop vite et mon personnage qui était derrière, il était un petit peu trop, tu vois ce que je veux dire, un peu trop lent.

1171
02:30:14,289 --> 02:30:20,234
[SPEAKER_00]: Et puis du coup, voilà.

1172
02:30:20,254 --> 02:30:21,976
[SPEAKER_00]: Je vais le laisser porter d'ailleurs ce truc.

1173
02:30:22,656 --> 02:30:30,203
[SPEAKER_00]: Moi, je vais prendre le ballon pendant ce temps.

1174
02:30:30,263 --> 02:30:31,644
[SPEAKER_00]: Et le prends bas.

1175
02:30:31,724 --> 02:30:32,865
[SPEAKER_00]: Pourquoi ça que je le prends pas ?

1176
02:30:34,192 --> 02:30:42,535
[SPEAKER_00]: En fait, il est débile, je ne peux pas le prendre.

1177
02:30:42,555 --> 02:30:44,336
[SPEAKER_00]: Parce que là, il y a un ballon.

1178
02:30:44,356 --> 02:30:49,317
[SPEAKER_00]: Pour le trophée, il faut prendre ça.

1179
02:30:49,377 --> 02:30:52,819
[SPEAKER_00]: Et le trophée s'appelle l'affaire est dans le sac.

1180
02:30:52,859 --> 02:30:56,340
[SPEAKER_00]: Et ça permet d'avoir le trophée l'affaire est dans le sac avec ce ballon.

1181
02:30:57,575 --> 02:31:01,437
[SPEAKER_00]: Donc là il faut les deux fusibles pour que l'ascenseur fonctionne.

1182
02:31:01,457 --> 02:31:06,540
[SPEAKER_00]: Sauf que toi il est débile parce que toi le fusible il aurait dû le prendre pour l'emmener.

1183
02:31:06,560 --> 02:31:10,302
[SPEAKER_00]: Donc le ballon, il faut descendre l'ascenseur.

1184
02:31:10,362 --> 02:31:14,605
[SPEAKER_00]: Et dès que l'ascenseur est descendu, à gauche direct, à gauche à 100 mètres.

1185
02:31:14,665 --> 02:31:17,246
[SPEAKER_00]: Il y a le plan de basket.

1186
02:31:17,306 --> 02:31:18,367
[SPEAKER_00]: Et là il est enfin neutre.

1187
02:31:18,447 --> 02:31:20,248
[SPEAKER_00]: Et l'autre il doit être à gauche normalement.

1188
02:31:22,173 --> 02:31:23,253
[SPEAKER_00]: C'est assez simple.

1189
02:31:23,273 --> 02:31:24,114
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas d'énigme.

1190
02:31:24,254 --> 02:31:29,155
[SPEAKER_00]: Tu te contentes juste d'aller à gauche, à droite, te prends le truc.

1191
02:31:29,195 --> 02:31:32,056
[SPEAKER_00]: Dans le DLC, tu as quand même des vrais énigmes.

1192
02:31:32,296 --> 02:31:34,396
[SPEAKER_00]: Tu as vraiment une vraie énigme.

1193
02:31:34,596 --> 02:31:36,457
[SPEAKER_00]: Tu as un vrai truc.

1194
02:31:36,517 --> 02:31:40,478
[SPEAKER_00]: Alors que là, dans ce jeu, ce n'est pas le cas.

1195
02:31:40,518 --> 02:31:42,338
[SPEAKER_00]: C'est un peu...

1196
02:31:51,828 --> 02:31:56,030
[SPEAKER_00]: Ah oui, mais alors ça veut dire que toi, il va falloir que tu restes ici.

1197
02:31:56,050 --> 02:32:00,491
[SPEAKER_00]: Parce que du coup...

1198
02:32:00,511 --> 02:32:01,792
[SPEAKER_00]: Alors là, je pourrais pas m'agripper.

1199
02:32:01,812 --> 02:32:03,773
[SPEAKER_00]: Attends, je pourrais pas m'agripper à ça.

1200
02:32:03,793 --> 02:32:09,435
[SPEAKER_00]: Non, il me faut un vrai crochet qui soit vide.

1201
02:32:09,515 --> 02:32:17,118
[SPEAKER_00]: Et c'est ici...

1202
02:32:30,554 --> 02:32:39,299
[SPEAKER_00]: En vrai, comme par hasard, les hélices s'arrêtent parfaitement pour que je passe.

1203
02:32:39,339 --> 02:32:42,161
[SPEAKER_00]: Et en vrai, l'hélices, il y a même un gros trou pour passer.

1204
02:32:42,181 --> 02:32:43,882
[SPEAKER_00]: C'est un peu n'importe quoi.

1205
02:32:43,922 --> 02:32:45,022
[SPEAKER_00]: Et il n'y a pas d'ennemis, il n'y a rien.

1206
02:32:45,062 --> 02:32:45,903
[SPEAKER_00]: En fait, c'est un peu trop.

1207
02:32:45,943 --> 02:32:48,184
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas si je vois ce que je veux dire.

1208
02:32:48,204 --> 02:32:50,025
[SPEAKER_00]: Je vais à gauche, je vais à droite.

1209
02:32:50,085 --> 02:32:51,026
[SPEAKER_00]: Et je prends le truc et je...

1210
02:32:52,689 --> 02:33:04,573
[SPEAKER_00]: Mais dans Little Nightmare 2, quand tu as un énigme où il y a des fusibles à prendre de chaque côté, parce qu'il y a des énigmes où il en faut vraiment deux, je peux te dire que c'est beaucoup plus difficile que ça.

1211
02:33:04,633 --> 02:33:06,393
[SPEAKER_00]: Il y a vraiment des ennemis qui peuvent te...

1212
02:33:06,473 --> 02:33:08,674
[SPEAKER_00]: Il y a des vrais ennemis.

1213
02:33:08,714 --> 02:33:11,135
[SPEAKER_00]: Et là, tu as vu, tu n'as rien.

1214
02:33:11,155 --> 02:33:13,635
[SPEAKER_00]: Globalement, c'est simple.

1215
02:33:13,655 --> 02:33:15,676
[SPEAKER_00]: Donc le ballon, il faut l'emmener maintenant.

1216
02:33:15,736 --> 02:33:18,757
[SPEAKER_00]: Après, si tu loupes le ballon, je ne sais pas si tu peux revenir en arrière, là, globalement.

1217
02:33:19,809 --> 02:33:27,652
[SPEAKER_00]: Là, si tu loupes le ballon, je ne sais pas si tu peux revenir, reprendre l'ascenseur et redescendre.

1218
02:33:27,672 --> 02:33:33,875
[SPEAKER_00]: Parce que si c'est le cas, c'est possible, mais si c'est le cas, ça va, mais si on ne peut pas, ben...

1219
02:33:33,915 --> 02:33:39,997
[SPEAKER_00]: Apprendre pas quand même que si tu crèves une seule fois avec un ennemi, tu dois refaire tout ce que je fais là pour le trophée.

1220
02:33:40,037 --> 02:33:41,538
[SPEAKER_00]: Donc le platine n'est vraiment pas facile.

1221
02:33:45,357 --> 02:33:50,119
[SPEAKER_00]: Et donc, la réponse est non, l'ascenseur, une fois qu'il est monté, on ne peut plus le redescendre.

1222
02:33:50,139 --> 02:33:52,699
[SPEAKER_00]: Donc en fait, si tu loupes le ballon, tu es obligé de tout recommencer.

1223
02:33:52,719 --> 02:33:57,301
[SPEAKER_00]: Tu vois l'ascenseur, tu ne peux pas le redescendre après.

1224
02:33:57,341 --> 02:33:59,341
[SPEAKER_00]: Et le panier, il est ici.

1225
02:33:59,361 --> 02:34:01,442
[SPEAKER_00]: Donc tu montes ici.

1226
02:34:01,502 --> 02:34:05,083
[SPEAKER_00]: Et là, tu fais ça.

1227
02:34:05,123 --> 02:34:06,544
[SPEAKER_00]: Et tu as vu, je n'ai même pas fait un panier.

1228
02:34:06,584 --> 02:34:07,484
[SPEAKER_00]: Et voilà, il est droit, faisant oui.

1229
02:34:08,020 --> 02:34:10,642
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est exactement comme dans la vidéo.

1230
02:34:10,662 --> 02:34:16,147
[SPEAKER_00]: Je fais un espèce, pourtant le panier, pourtant on a vraiment l'impression que je vais faire un panier et puis en fait je n'en fais pas vraiment.

1231
02:34:16,207 --> 02:34:18,849
[SPEAKER_00]: Et puis le trophée tombe quand même, l'affaire est dans le sac.

1232
02:34:18,889 --> 02:34:21,171
[SPEAKER_00]: Mais vraiment c'est bizarre.

1233
02:34:21,211 --> 02:34:31,400
[SPEAKER_00]: Bah je ne sais pas pourquoi il tombe à côté et le trophée tombe quand même malgré que tu vois, malgré que je n'ai pas fait un panier quoi.

1234
02:34:31,420 --> 02:34:33,261
[SPEAKER_00]: Mais tu vois, il faut vraiment qu'il balance les bras en l'air.

1235
02:34:33,381 --> 02:34:36,224
[SPEAKER_00]: Tu vois là il branle les bras en l'air, s'il n'a pas les bras en l'air,

1236
02:34:37,473 --> 02:34:40,375
[SPEAKER_00]: Ah là, tu vois, si c'est possible, si c'est possible.

1237
02:34:40,395 --> 02:34:42,816
[SPEAKER_00]: Si c'est vraiment possible du coup de faire un panier.

1238
02:34:42,836 --> 02:34:46,118
[SPEAKER_00]: D'accord, bah moi je ne sais pas pourquoi, le trophée est tombé.

1239
02:34:46,138 --> 02:34:53,702
[SPEAKER_00]: Comme dans la vidéo, la même chose, il est tombé à côté, et ça a quand même déclenché le trophée, malgré qu'il n'ait pas tombé à l'intérieur du panier.

1240
02:34:54,843 --> 02:34:57,904
[SPEAKER_00]: Mais bon.

1241
02:34:57,924 --> 02:35:02,527
[SPEAKER_00]: Mais donc, bah c'était le trophée à la con comme ça qu'il manque, il manque plein de trophées comme ça.

1242
02:35:02,547 --> 02:35:03,968
[SPEAKER_00]: Mais c'est plus le trophée lié au...

1243
02:35:05,735 --> 02:35:08,857
[SPEAKER_00]: à des trucs à trouver spécifiquement, à des endroits.

1244
02:35:08,877 --> 02:35:12,239
[SPEAKER_00]: C'est des trucs à la con, comme ça, tu vois, comme je viens de le faire.

1245
02:35:12,299 --> 02:35:15,261
[SPEAKER_00]: Il faut prendre un ballon à un endroit, puis le balancer dans un panier.

1246
02:35:15,281 --> 02:35:19,864
[SPEAKER_00]: C'est tout con, mais il faut le savoir, et tu le sais pas à la base.

1247
02:35:19,904 --> 02:35:24,667
[SPEAKER_00]: Je sais pas comment les gens qui ont fait le jeu, comment ils savent ce qu'il faut faire.

1248
02:35:24,687 --> 02:35:31,872
[SPEAKER_00]: Parce que c'est ça le truc, c'est que je sais même pas comment les gens, ils savent exactement ce qu'il faut faire à tel endroit, sur tel...

1249
02:35:36,462 --> 02:36:05,730
[SPEAKER_00]: comment ils font je sais pas comment ils font pour se débrouiller pour savoir ça parce que c'est super difficile de savoir ça quand tu joues à un jeu tu sais pas où sont les trophées où il faut faire les choses à tel endroit du jeu c'est ça le truc et je me demande comment les gens ils savent tout en avance quoi comment ils savent qu'il faut faire telle chose à tel endroit du jeu limite le jeu il vient de sortir t'as déjà une vidéo 100% guide c'est ça le truc

1250
02:36:06,466 --> 02:36:07,481
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas ce que je veux dire.

1251
02:36:12,288 --> 02:36:38,823
[SPEAKER_00]: c'est bien ça que je comprends pas en fait je comprends pas comment les gens ils peuvent bas des one genre tu vois tu as une vidéo 100% guide oui tu peux avoir eu lieu 100% mais le jeu vient de sortir littéralement il a déjà une vidéo qui t'explique comment on fait pour faire le 100% du comment platine le jeu ou ou juste le terminer tout court en fait

1252
02:36:40,293 --> 02:36:43,594
[SPEAKER_00]: Et ça, c'est comme ça, mais c'est comme ça tout le temps.

1253
02:36:43,654 --> 02:36:49,896
[SPEAKER_00]: Et là, tu vois, le DLC de Little Nightmare, il est sorti il n'y a vraiment pas longtemps.

1254
02:36:49,916 --> 02:37:00,459
[SPEAKER_00]: Littéralement, le lendemain ou le jour, même quasiment, où le DLC est sorti, tu avais déjà une vidéo comment faire les trophées du DLC.

1255
02:37:00,499 --> 02:37:03,980
[SPEAKER_00]: Tu avais déjà toutes les explications de comment les faire.

1256
02:37:04,000 --> 02:37:06,181
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment ils savent ça.

1257
02:37:06,201 --> 02:37:08,702
[SPEAKER_00]: Le jeu vient de sortir, c'est comme s'ils savaient, avant un peu, que je sorte.

1258
02:37:09,799 --> 02:37:38,620
[SPEAKER_00]: je sais pas si c'est vrai mais moi tout ce que je sais c'est que je vais sur internet je tape Little Nightmare 3 DLC DLC et puis voilà et puis j'ai 100% trophée ou guide je sais pas et puis tout de suite je trouve ça tout de suite je trouve Lyo 100% guide tout ça donc en fait voilà et là ce que je fais c'est que les trophées je les sais parce que je regarde sur internet exactement comment faut faire je tape Little

1259
02:37:40,695 --> 02:37:44,896
[SPEAKER_00]: Et je tape trophées pour avoir la liste des trophées de ce jeu.

1260
02:37:44,936 --> 02:37:50,217
[SPEAKER_00]: Et je vais sur un site qui recensit tous les trophées du jeu.

1261
02:37:50,257 --> 02:37:53,158
[SPEAKER_00]: Donc il y a tous les trophées du jeu.

1262
02:37:53,198 --> 02:37:54,338
[SPEAKER_00]: Et tu as un guide.

1263
02:37:54,578 --> 02:37:57,398
[SPEAKER_00]: Il y a un endroit qui s'appelle « Guide des trophées ».

1264
02:37:57,438 --> 02:38:07,421
[SPEAKER_00]: Et quand tu vas dans le guide, ça te montre des images ou ça t'explique par un texte ou une vidéo qui te montre exactement où faire l'endroit, l'action.

1265
02:38:07,481 --> 02:38:09,521
[SPEAKER_00]: Et donc grâce à ça, c'est facile.

1266
02:38:10,819 --> 02:38:16,644
[SPEAKER_00]: Du coup, ça devient super facile de faire le trophée.

1267
02:38:16,684 --> 02:38:22,870
[SPEAKER_00]: Sauf qu'il y a un trophée qui va devenir super compliqué, c'est le trophée de faire le jeu en coopération.

1268
02:38:22,930 --> 02:38:24,291
[SPEAKER_00]: Il faut jouer à deux.

1269
02:38:24,371 --> 02:38:27,534
[SPEAKER_00]: C'est peut-être le seul trophée que je ne vais peut-être pas pouvoir faire ou jamais.

1270
02:38:28,537 --> 02:38:34,824
[SPEAKER_00]: Mais rien que faire le jeu sans se faire rattraper par les monstres, ça paraît être facile.

1271
02:38:34,864 --> 02:38:37,027
[SPEAKER_00]: De se dire, j'ai juste à restart la sauvegarde.

1272
02:38:37,067 --> 02:38:40,371
[SPEAKER_00]: Oui, mais pas forcément, parce que si le monstre...

1273
02:38:40,391 --> 02:38:44,976
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas, parce que là, le chapitre 4, je trouve que c'est quand même un petit peu tendu quand même.

1274
02:38:45,017 --> 02:38:46,739
[SPEAKER_00]: Parce que le chapitre 4, avec la main...

1275
02:38:48,280 --> 02:38:52,344
[SPEAKER_00]: Je trouve que c'est un peu facile de se faire choper quand même.

1276
02:38:52,364 --> 02:38:57,668
[SPEAKER_00]: Parce que le moindre mouvement ou le moindre faux pas, il m'avait attrapé.

1277
02:38:57,708 --> 02:39:03,173
[SPEAKER_00]: Donc tu comprends que ce n'est pas forcément évident le chapitre 4.

1278
02:39:04,314 --> 02:39:07,717
[SPEAKER_00]: Le chapitre 4 de Little Nightmare est vraiment super difficile.

1279
02:39:07,737 --> 02:39:11,740
[SPEAKER_00]: Là, il n'y a qu'un seul moyen d'être garanti de réussir.

1280
02:39:11,800 --> 02:39:13,682
[SPEAKER_00]: Il n'y a qu'un seul moyen.

1281
02:39:19,227 --> 02:39:24,494
[SPEAKER_00]: de faire une duplication de sauvegarde.

1282
02:39:24,514 --> 02:39:26,115
[SPEAKER_00]: Je reviens en 22h environ.

