1
00:00:27,386 --> 00:00:28,487
[SPEAKER_02]: ça compte bien quand je fais ça

2
00:00:38,583 --> 00:00:44,829
Il y aura une Playlist qui s'offre sur un bord mini, mais qui sera assez populaire.

3
00:00:44,869 --> 00:01:00,142
Donc il faut imaginer que des Playlists finalement à l'image de luxuri qu'on a eu, avec tous ces preuves, plus de challenges, plus de défis photo, etc. Donc une seule Playlist, une Playlist plus grosse et joli, mieux répartie sur la saison.

4
00:01:00,162 --> 00:01:02,885
Déjà ça c'est plutôt une bonne chose, parce que les deux Playlists,

5
00:01:09,033 --> 00:01:10,281
C'est beaucoup moins important.

6
00:01:10,301 --> 00:01:11,972
Donc si on peut avoir des meilleures playlists...

7
00:01:43,594 --> 00:01:47,619
du Ferrari 250 GT, ça aussi c'est une excellente nouvelle.

8
00:01:47,639 --> 00:01:59,050
Maintenant, dans tous les pays, on devrait avoir ce genre de défi, ce genre de challenge, avec une petite chose assez sympa.

9
00:01:59,090 --> 00:02:04,476
Donc, clairement, ça, c'est plutôt une bonne chose, en espérant la partie d'un plan de faire une démarche.

10
00:02:08,827 --> 00:02:17,474
Il y aura des fois un enchaînement de crônes, je ne peux pas imaginer plein de choses, mais on espère en passer de façon à jouer différente.

11
00:02:17,514 --> 00:02:23,980
On a également le retour de quelque chose qui a été très apprécié, je pense, avec les sédures.

12
00:02:24,120 --> 00:02:26,102
On ne sait pas combien de temps d'avoir sur 1, 2, 3, 4.

13
00:02:28,767 --> 00:02:36,629
Ce qu'on voit, c'est qu'on voit une stories pour gagner la planche de 150, en tout cas qui raconte l'histoire de la planche de 150.

14
00:02:36,649 --> 00:02:40,331
La planche de 150, elle existe déjà du jour du jour.

15
00:02:40,351 --> 00:02:44,292
Qu'est-ce que ça serait une édition de la planche de 150 ?

16
00:02:44,312 --> 00:02:49,473
C'est une possibilité, c'est un peu super, mais c'est assez sympa.

17
00:02:49,513 --> 00:02:51,234
Les stories, c'est sympa.

18
00:02:51,254 --> 00:02:55,055
Je ne sais pas que c'était sympa, mais il y avait des éditions qui ont fait expérience.

19
00:03:02,220 --> 00:03:07,705
On va voir, laissez-lui, donc elle peut être tombée, ça va nous permettre d'explorer la marque.

20
00:03:07,805 --> 00:03:15,893
Et enfin, la dernière grosse boutique, c'est presque pas une surprise pour le coup, vu que les devs n'avaient déjà pas validisé ces derniers mois.

21
00:03:15,913 --> 00:03:21,098
Mais Alpi est confirmée, la marque arrive enfin sur le jeu avec la seconde discrète.

22
00:03:21,319 --> 00:03:24,662
On ne connaît pas encore les véhicules, donc on peut bien me diser pour l'instant.

23
00:03:27,836 --> 00:03:38,829
Il y aura seulement deux semaines pour ramener et qu'il y aura probablement un ou deux trailers ou deux dizaines de plus durant les deux semaines.

24
00:03:55,420 --> 00:03:56,601
C'est quand même important.

25
00:03:56,641 --> 00:04:00,004
L'excellent qu'on fait, c'est donc le raccourcissement en durée des saisons.

26
00:04:00,024 --> 00:04:02,106
Pour passer à 3 mois, c'est clair.

27
00:04:02,126 --> 00:04:02,926
C'est pas l'effet.

28
00:04:02,946 --> 00:04:05,568
Depuis le début, j'ai une très bonne nouvelle phase.

29
00:04:05,588 --> 00:04:09,071
On va voir comment ça se déroulera dans les faits.

30
00:04:09,091 --> 00:04:14,396
La manière de présenter ces saisons, c'est même réellement plus qu'avant.

31
00:04:14,416 --> 00:04:16,778
Mais franchement, ça rejoint bien.

32
00:04:29,676 --> 00:04:33,484
Après, les deux grosses, tu peux encore te faire chino, qui gère bien la répartie.

33
00:04:40,443 --> 00:04:46,344
Le jeu, en ce moment, je trouve qu'il ne va pas forcément qu'il permet beaucoup de choses à améliorer.

34
00:04:46,384 --> 00:04:59,328
Pour moi, sur cette AD4, j'attends quand même qu'il bosse sur des points que la communauté attend, notamment le mode joueur qui est existant, parce que pour les grands risques, les mots voyants, c'est bien, donc ça ne suffit pas, il faut plus de mode mode joueur.

35
00:04:59,348 --> 00:05:09,390
J'attends également que les fonds de mode pas mal de la discipline du jeu, pour que la discipline soit plus diversifiée, avec notamment l'arrivée des supercars.

36
00:05:13,788 --> 00:05:21,851
C'est vraiment des choses à étudier en profondeur parce que ces points-là sont importants pour faire vivre le jeu.

37
00:05:21,871 --> 00:05:29,493
[SPEAKER_01]: C'était une simple cohérence qu'on a de plus en plus sur une classification des véhicules.

38
00:05:29,533 --> 00:05:34,875
J'attends également, et ça devient un sujet assez critique maintenant, une refonte de la physique.

39
00:05:34,935 --> 00:05:43,278
Il n'y en avait pas spécialement point du tout début du jeu parce que la physique était bonne, mais la physique, elle est en trois ans, elle s'est dégradée énormément énormément.

40
00:06:10,478 --> 00:06:11,038
On a des

41
00:06:40,643 --> 00:06:42,384
Ça devient de plus en plus compliqué.

42
00:06:42,404 --> 00:06:44,185
Là-dessus, il faudra vraiment faire quelque chose.

43
00:06:44,205 --> 00:06:53,990
D'autant plus qu'on a des véhicules comme le bassin, qui par exemple, du sud de cette semaine, où on contrôle la traction, qui s'active, pendant qu'on a deux sens débile dans les virages.

44
00:06:54,010 --> 00:06:56,492
Donc, il y a un gros boulot à faire.

45
00:06:56,512 --> 00:06:57,892
J'espère qu'il change des choses.

46
00:06:57,953 --> 00:06:59,874
[SPEAKER_01]: Et enfin, peut-être d'améliorer le test.

47
00:06:59,894 --> 00:07:00,314
C'est ça, ça.

48
00:07:07,594 --> 00:07:34,507
[SPEAKER_01]: ça me hype, comme ça je n'arrive pas à ne pas me aider, à chaque fois je me hype, des fois je suis déçu, des fois j'y m'entends, là ça me hype pas mal, maintenant on verra ce qui est arrivé, parce que même s'ils réduisent la durée des saisons, ici c'est pour avoir par exemple 4 saisons, donc c'est la même chose qui avance, ça serait dommage, et finalement ça va se récompagner, donc s'ils attendent de vrais changements, de vrais évolution, là-bas,

49
00:07:36,247 --> 00:07:39,388
[SPEAKER_01]: Mais quoi qu'il arrive, on a un peu de thématique dans l'année.

50
00:07:39,408 --> 00:07:50,650
Quoi qu'il arrive, c'est que tu meurs, parce que là, saison 6, dans deux semaines, on est écrit, saison 10 octobre, ça va vite, et saison 12, dès janvier.

51
00:07:50,670 --> 00:08:03,132
Donc là, ça va s'enchaîner, et ainsi de suite, en avril, la saison 13, et en juillet, l'année prochaine, la saison 8 danse, qui ont été déjà confirmés pour l'année 4, à voir sur l'année 5, 6, etc.

52
00:08:03,192 --> 00:08:03,712
Mais en tout cas,

53
00:10:31,072 --> 00:10:39,692
[SPEAKER_02]: Mon baiser de nulle part Mon baiser de nulle part

54
00:10:45,300 --> 00:10:51,563
[SPEAKER_02]: Du coup, j'ai fait une sauvegarde sur la console pour éviter de recommencer tout le chapitre après.

55
00:10:51,603 --> 00:10:55,424
[SPEAKER_02]: Mais là, il y a le trophée, il faut refaire tout le jeu avec ce personnage-là.

56
00:10:55,444 --> 00:11:03,627
[SPEAKER_02]: J'ai regardé du coup, c'est bien le personnage rare, donc il faut vraiment que je recommence bel et bien tout le jeu, mais je remonte vraiment sans déconner, tous les chapitres.

57
00:11:04,467 --> 00:11:11,190
[SPEAKER_02]: Il faut que je refasse tous les chapitres du jeu avec ce personnage-là pour obtenir le trophée qui s'appelle Bombésier de nulle part.

58
00:11:11,210 --> 00:11:13,711
[SPEAKER_02]: Mais je rigole pas, c'est vraiment le trophée, j'ai vraiment pas là.

59
00:11:16,120 --> 00:11:18,942
[SPEAKER_02]: Il s'appelle bon baisier de nulle part.

60
00:11:18,962 --> 00:11:20,843
[SPEAKER_02]: Donc c'est un bon baisier.

61
00:11:20,923 --> 00:11:21,864
[SPEAKER_02]: En gros tu peux baiser quoi.

62
00:11:21,904 --> 00:11:25,206
[SPEAKER_02]: Parce que c'est normal, parce que c'est un baiser.

63
00:11:25,246 --> 00:11:31,870
[SPEAKER_02]: Et voilà par contre, il va falloir que je tape pas...

64
00:11:31,910 --> 00:11:32,630
[SPEAKER_02]: Voilà.

65
00:11:32,650 --> 00:11:38,254
[SPEAKER_02]: Donc là en fait l'avantage c'est que chaque fois que je tape quelque chose, et bien ça compte, pour les 50 on ne touchera pas ça.

66
00:11:40,225 --> 00:11:46,589
[SPEAKER_02]: parce que chaque fois qu'il y en a un qui claque, il faut que je l'occupe comme ça.

67
00:11:46,869 --> 00:11:56,174
[SPEAKER_02]: Et toi, chaque coup que je mets, chaque fois que je fais ça, ça compte sur les 50 qu'il faut faire.

68
00:11:56,194 --> 00:12:00,817
[SPEAKER_02]: Donc là, ça veut dire que si jamais je meurs et je recommence assez dans le boucle, ça peut m'augmenter.

69
00:12:00,917 --> 00:12:03,739
[SPEAKER_02]: Par exemple, là, j'ai fait 21 sur 50.

70
00:12:03,759 --> 00:12:08,262
[SPEAKER_02]: J'étais à 17 sur 50 et je suis passé à 21 sur 50 en m'ayant fait ça.

71
00:12:08,282 --> 00:12:08,782
[SPEAKER_02]: Donc voilà.

72
00:12:09,524 --> 00:12:21,853
[SPEAKER_02]: Donc ça veut dire que si jamais je recommence cette scène en boucle, je peux vraiment augmenter le nombre de coups énormément.

73
00:12:21,893 --> 00:12:30,159
[SPEAKER_02]: Mais à ce qui paraît, c'est ne serait-ce que de casser quelque chose, ne serait-ce que de taper un objet avec la petite clé à molette qui est dans mon dos.

74
00:12:30,179 --> 00:12:33,502
[SPEAKER_02]: Donc déjà j'ai un trompeau, il faut finir le jeu avec ce personnage-là.

75
00:12:34,402 --> 00:12:42,129
[SPEAKER_02]: Et puis j'ai un autre trophée où il faut prendre ça, la clé, et que je fasse ça sur 50 trucs sur le jeu.

76
00:12:42,169 --> 00:12:46,632
[SPEAKER_02]: Mais j'avais envie de ça marcher.

77
00:12:46,652 --> 00:12:48,514
[SPEAKER_02]: Je pense pas que tamper dans le vide ça fait quelque chose.

78
00:12:48,594 --> 00:12:51,477
[SPEAKER_02]: Non, il faut vraiment que je tape quelque chose.

79
00:12:51,617 --> 00:12:54,359
[SPEAKER_02]: Là, si je tape dans le vide, non, ça fait rien, ça change rien.

80
00:12:54,399 --> 00:12:55,540
[SPEAKER_02]: Non, non, ça bouge pas.

81
00:12:55,560 --> 00:12:57,161
[SPEAKER_02]: Je suis toujours en 21.

82
00:12:57,201 --> 00:13:01,385
[SPEAKER_02]: Faut vraiment que je casse un truc, mais vraiment.

83
00:13:01,405 --> 00:13:02,266
[SPEAKER_02]: Mais le chapitre 1...

84
00:13:02,997 --> 00:13:10,823
[SPEAKER_02]: C'est à ce qu'il paraît le chapitre où tu as le plus de trucs où tu peux casser, où tu peux taper.

85
00:13:10,843 --> 00:13:15,987
[SPEAKER_02]: Ça veut dire que ma clé à molette, je vais m'en servir énormément de fois dans le chapitre 1.

86
00:13:16,027 --> 00:13:26,655
[SPEAKER_02]: Ce qui fait que la scène d'avant, si je recommence la scène en boucle, à chaque fois, ça va compter les trucs que je tape.

87
00:13:26,675 --> 00:13:30,538
[SPEAKER_02]: Du coup, ça peut monter très vite, le pourcentage.

88
00:13:31,845 --> 00:13:34,326
[SPEAKER_02]: Après, on fait le jeu.

89
00:13:34,346 --> 00:13:38,067
[SPEAKER_02]: Par exemple, là, si je casse genre le vase, c'était là.

90
00:13:38,087 --> 00:13:39,208
[SPEAKER_02]: Ça compte comme quoi ?

91
00:13:39,508 --> 00:13:40,668
[SPEAKER_02]: Là, ça compte.

92
00:13:40,708 --> 00:13:46,490
[SPEAKER_02]: Là, par exemple, normalement, d'avoir cassé ça, ça va compter 22 sur 22 maintenant.

93
00:13:46,530 --> 00:13:47,771
[SPEAKER_02]: Ouais, voilà, ça a compté là.

94
00:13:47,791 --> 00:13:49,792
[SPEAKER_02]: D'avoir fait ça, ça a compté.

95
00:13:49,812 --> 00:13:50,952
[SPEAKER_02]: D'avoir cassé ça.

96
00:13:50,972 --> 00:13:53,453
[SPEAKER_02]: Donc, en fait, là, si je casse ça...

97
00:13:53,473 --> 00:13:54,673
[SPEAKER_02]: Dis-moi, à partir de là, je casse.

98
00:13:54,714 --> 00:13:58,535
[SPEAKER_02]: Et là, ça a compté, ça.

99
00:14:00,264 --> 00:14:00,945
[SPEAKER_02]: Non.

100
00:14:00,985 --> 00:14:03,546
[SPEAKER_02]: Non, parce que je ne l'ai pas cassé.

101
00:14:03,566 --> 00:14:21,018
[SPEAKER_02]: T'as compris le truc, en gros, si je trouve des objets, si je trouve des objets où vraiment je peux les casser, vraiment les casser, ça compte sur le... ça compte.

102
00:14:21,058 --> 00:14:25,221
[SPEAKER_02]: Après, le problème, c'est que c'est vrai que la scène d'avant, elle n'est pas rentable.

103
00:14:25,261 --> 00:14:29,024
[SPEAKER_02]: Attends, là, par exemple, il y a des trucs, là, non ?

104
00:14:37,200 --> 00:14:39,822
[SPEAKER_02]: Ouais, il y en a là.

105
00:14:39,882 --> 00:14:58,158
[SPEAKER_02]: Là ça veut dire que ça fait 23 maintenant.

106
00:14:58,178 --> 00:14:59,219
[SPEAKER_02]: Ça a vraiment compté.

107
00:15:00,270 --> 00:15:03,073
[SPEAKER_02]: Ça a compté vraiment deux coups.

108
00:15:03,093 --> 00:15:06,596
[SPEAKER_02]: Là, les deux objets que ça a cassé, ça a vraiment compté comme quoi j'ai cassé deux.

109
00:15:06,616 --> 00:15:08,919
[SPEAKER_02]: Comme quoi je m'en suis servi deux fois là.

110
00:15:08,939 --> 00:15:10,260
[SPEAKER_02]: Donc ouais, ça compte vraiment.

111
00:15:10,320 --> 00:15:13,463
[SPEAKER_02]: Ouais, c'est vrai, le chapitre 1, il y a beaucoup de trucs à casser.

112
00:15:13,483 --> 00:15:16,086
[SPEAKER_02]: Donc en vrai, s'il faut, on refait le chapitre 1 en boucle,

113
00:15:18,745 --> 00:15:20,566
[SPEAKER_02]: Il y a une poupée ici.

114
00:15:20,586 --> 00:15:24,669
[SPEAKER_02]: Je vais me procurer.

115
00:15:24,689 --> 00:15:26,330
[SPEAKER_02]: Mais le platine, il n'est pas évident.

116
00:15:26,370 --> 00:15:28,472
[SPEAKER_02]: Parce que le platine, on ne pourra le faire que ce qu'il perd.

117
00:15:28,512 --> 00:15:30,973
[SPEAKER_02]: A cause des trophées où il faut jouer en coopération.

118
00:15:31,013 --> 00:15:35,697
[SPEAKER_02]: Mais le trophée, il ne faut pas se faire attraper par le monstre.

119
00:15:35,717 --> 00:15:37,478
[SPEAKER_02]: J'ai un bug.

120
00:15:37,618 --> 00:15:40,860
[SPEAKER_02]: Je vais faire une duplication de sauvegarde.

121
00:15:40,900 --> 00:15:45,664
[SPEAKER_02]: Je vais volontairement faire une duplication de sauvegarde pour être...

122
00:15:47,650 --> 00:16:13,899
[SPEAKER_02]: pour être tranquille en gros je vais je vais en gros sauvegarder là je vais faire une sauvegarde sur j'ai fait une sauvegarde sur le cloud ce qui fait que à chaque fois en gros que je meurs j'ai juste à récupérer la sauvegarde en ligne ce qui me permet de replacer le passage en boucle en gros sauf qu'à chaque fois que je sauvegarde je suis obligé de couper la con, je suis obligé d'éteindre le jeu je suis obligé de fermer le jeu

123
00:16:15,129 --> 00:16:15,929
[SPEAKER_02]: à chaque fois.

124
00:16:15,969 --> 00:16:35,978
[SPEAKER_02]: Après, je vais te dire, s'il y a une scène où je sais qu'il y a une scène où je me fais poursuivre avec le monstre, je sauvegarde juste avant.

125
00:16:35,998 --> 00:16:37,859
[SPEAKER_02]: Là, si j'avais une voix, c'est foutu.

126
00:16:43,890 --> 00:16:47,654
[SPEAKER_02]: Une fois qu'il m'a vu, après il me barre.

127
00:16:47,694 --> 00:16:52,338
[SPEAKER_02]: Voilà, une fois qu'il a regardé, après il ne regarde plus.

128
00:16:52,378 --> 00:16:58,203
[SPEAKER_02]: Du tout.

129
00:16:58,223 --> 00:17:03,227
[SPEAKER_02]: Mais tu vois, ce Little Nightmare, il ne fait pas peur.

130
00:17:03,267 --> 00:17:07,071
[SPEAKER_02]: Il n'est pas du tout écriant comparé à Little Nightmare 2.

131
00:17:07,091 --> 00:17:10,674
[SPEAKER_02]: Pour moi, c'est Little Nightmare 2, même quand je le refais à l'heure actuelle, je vais le faire.

132
00:17:13,388 --> 00:17:40,850
[SPEAKER_02]: donc le but c'est de sauter là ça va être long de refaire tout le jeu et le jeu il est long donc il faut refaire tout le jeu avec ce personnage que je contrôle actuellement tout le jeu c'est pour ça que je l'ai dit ça va prendre plusieurs jours

133
00:17:41,590 --> 00:17:45,032
[SPEAKER_02]: Et c'est un trophée bon baiser de nulle part.

134
00:17:45,052 --> 00:17:50,195
[SPEAKER_02]: Par contre on en parle que là il y a je ne sais pas combien d'objets à casser ici et que là on peut se mettre très très bien.

135
00:17:50,255 --> 00:17:53,878
[SPEAKER_02]: Ah ouais d'accord là.

136
00:17:53,898 --> 00:17:57,480
[SPEAKER_02]: Ah ouais mais là en fait on peut se mettre super bien ici.

137
00:17:57,500 --> 00:18:02,883
[SPEAKER_02]: Parce que là il y en a je ne sais pas combien des objets ici.

138
00:18:02,943 --> 00:18:07,286
[SPEAKER_02]: Et pour le trophée où il faut casser 50 objets, ça peut être pas longtemps.

139
00:18:11,172 --> 00:18:15,673
[SPEAKER_02]: Oui, parce que le but c'est de casser 50 objets.

140
00:18:15,694 --> 00:18:18,855
[SPEAKER_02]: C'est pas, il dit pas de quoi, juste font casser.

141
00:18:18,875 --> 00:18:21,896
[SPEAKER_02]: Mais attends, mais c'est de cheat code, t'as vu le nombre d'objets qui a cassé ?

142
00:18:21,916 --> 00:18:24,656
[SPEAKER_02]: Parce que là, si je recommence la scène, on peut se mettre super bien ici.

143
00:18:24,716 --> 00:18:28,238
[SPEAKER_02]: Ah, quoi que ça va sauvegarder.

144
00:18:28,278 --> 00:18:31,439
[SPEAKER_02]: Vu que ça soit gardé, ça se trouve, ça reviendra.

145
00:18:31,499 --> 00:18:34,720
[SPEAKER_02]: Après, si je reviens, ça revient, je sais pas.

146
00:18:38,675 --> 00:19:06,026
[SPEAKER_02]: ben oui franchement ici je suis sûr que le nombre d'objets à casser a dû augmenter de malade en fait globalement j'ai fait 38 sur 50 en rien qu'en faisant ça j'étais à 21 et maintenant je suis à 38%

147
00:19:08,760 --> 00:19:15,929
[SPEAKER_02]: Bah, en vrai, attends, on va recommencer cette scène en boucle, parce que ça m'a l'air d'être vachement renseable, là, en vrai.

148
00:19:15,949 --> 00:19:18,793
[SPEAKER_02]: À moins que les objets cassés restent pas cassés, non ?

149
00:19:18,893 --> 00:19:21,196
[SPEAKER_02]: Non, non.

150
00:19:21,296 --> 00:19:23,519
[SPEAKER_02]: Enfin...

151
00:19:23,559 --> 00:19:23,980
[SPEAKER_02]: Je sais pas.

152
00:19:38,243 --> 00:19:44,986
[SPEAKER_02]: Bah ouais, les objets cassés restent cassés.

153
00:19:45,046 --> 00:19:46,567
[SPEAKER_02]: Les objets restent cassés.

154
00:19:46,587 --> 00:19:53,631
[SPEAKER_02]: Mais quand je regarde les derniers points de contrôle, j'ai quand même l'impression qu'il y a des objets qui se réinitialisent.

155
00:19:53,671 --> 00:19:54,871
[SPEAKER_02]: Ah, mais si, si, regarde.

156
00:19:55,032 --> 00:19:56,152
[SPEAKER_02]: Si, regarde.

157
00:19:56,192 --> 00:19:57,193
[SPEAKER_02]: J'ai des objets, regarde.

158
00:19:57,213 --> 00:19:59,014
[SPEAKER_02]: J'ai des trucs qui se remènent.

159
00:19:59,034 --> 00:20:03,076
[SPEAKER_02]: Ah, donc en fait, j'ai pas tout.

160
00:20:03,096 --> 00:20:04,116
[SPEAKER_02]: J'ai pas tout qui se réinitialisent.

161
00:20:04,136 --> 00:20:07,278
[SPEAKER_02]: J'ai pas tout, mais j'en ai quelques-uns qui se réinitialisent un petit peu.

162
00:20:09,047 --> 00:20:11,627
[SPEAKER_02]: Alors j'en ai pas beaucoup mais j'en ai quelques-uns.

163
00:20:11,647 --> 00:20:15,368
[SPEAKER_02]: Bah en vrai on peut faire ça jusqu'à l'absorption du trophée.

164
00:20:15,408 --> 00:20:19,389
[SPEAKER_02]: Parce que là ça me fait un trophée de casser ça dans les années 90.

165
00:20:19,429 --> 00:20:36,652
[SPEAKER_02]: Ouais en fait ils reviennent.

166
00:20:40,266 --> 00:20:47,011
[SPEAKER_02]: Les objets, en fait, ils n'en reposent pas tous, mais un peu.

167
00:20:47,071 --> 00:20:51,334
[SPEAKER_02]: Et le trophée, si jamais on l'obtient là, ça s'appelle Clim.

168
00:20:51,354 --> 00:20:53,135
[SPEAKER_02]: C'est le trophée qui s'appelle Clim.

169
00:20:53,175 --> 00:20:54,736
[SPEAKER_02]: Parce qu'en fait, j'ai une Clim en main.

170
00:20:54,776 --> 00:20:56,097
[SPEAKER_02]: Du coup, il s'appelle Clim.

171
00:20:56,137 --> 00:21:01,881
[SPEAKER_02]: Et le but, c'est de casser 50 objets.

172
00:21:02,102 --> 00:21:03,763
[SPEAKER_02]: 50 objets pour avoir le trophée.

173
00:21:04,533 --> 00:21:15,058
[SPEAKER_02]: Donc en fait à chaque fois je clique sur retour dans le moins de contrôle et ce qui veut dire que ça me fait réapparaître, bah ça me fait réapparaître quelques, pas beaucoup mais ça me fait réapparaître un peu.

174
00:21:15,078 --> 00:21:24,203
[SPEAKER_02]: Là je suis à 45 sur 50, je suis à 45 sur 50 c'est bizarre parce que là on me dit que je suis à 45 sur 50 maintenant, c'est bizarre.

175
00:21:34,309 --> 00:21:43,852
[SPEAKER_02]: Là je suis à 46.

176
00:21:43,912 --> 00:21:46,113
[SPEAKER_02]: Et là je suis à 40 maintenant.

177
00:21:46,133 --> 00:21:54,375
[SPEAKER_02]: Parce qu'il n'y a pas de compte, je n'en vois pas, mais on a peut-être 2 membres, je suis à 48 maintenant.

178
00:21:54,415 --> 00:21:55,336
[SPEAKER_02]: Je suis à 48 sur 50.

179
00:21:56,996 --> 00:22:01,657
[SPEAKER_02]: Donc je casse encore 2 pots et puis c'est bon.

180
00:22:01,677 --> 00:22:03,098
[SPEAKER_02]: Mais je crois qu'il y en avait là des pots.

181
00:22:04,617 --> 00:22:05,437
[SPEAKER_02]: J'en avais vu là.

182
00:22:05,637 --> 00:22:21,040
[SPEAKER_02]: Encore un à casser.

183
00:22:21,140 --> 00:22:27,442
[SPEAKER_02]: Il y en a trop fait.

184
00:22:27,482 --> 00:22:28,322
[SPEAKER_02]: En fait, ce n'est pas une blague.

185
00:22:28,342 --> 00:22:32,063
[SPEAKER_02]: C'est quand on disait que dans le chapitre 1, on peut vraiment...

186
00:22:32,083 --> 00:22:33,503
[SPEAKER_02]: C'est le chapitre où il y a le plus à casser.

187
00:22:34,485 --> 00:22:39,129
[SPEAKER_02]: Là, ça veut dire qu'on va avoir le trophée dans quelques instants.

188
00:22:39,149 --> 00:22:46,475
[SPEAKER_02]: Clé en main.

189
00:22:46,516 --> 00:22:50,059
[SPEAKER_02]: Ah non, clé en main.

190
00:22:50,079 --> 00:22:52,421
[SPEAKER_02]: Voilà, c'est bon, c'est fait.

191
00:22:52,441 --> 00:22:57,785
[SPEAKER_02]: C'est un trophée avec 4% de chance de l'obtenir.

192
00:22:57,845 --> 00:22:59,807
[SPEAKER_02]: Il n'y avait que 4% pour faire ce que j'aime faire.

193
00:23:00,860 --> 00:23:01,280
[SPEAKER_02]: Voilà.

194
00:23:01,340 --> 00:23:06,562
[SPEAKER_02]: Et donc à chaque fois que je casse ça, quand je casse ce truc-là, ça compte comme quoi je casse un objet.

195
00:23:06,582 --> 00:23:11,243
[SPEAKER_02]: Donc là, par exemple, si je fais ça, ça compte.

196
00:23:11,263 --> 00:23:12,543
[SPEAKER_02]: Ça compte, quoi, si je fais ça.

197
00:23:12,563 --> 00:23:17,245
[SPEAKER_02]: Voilà.

198
00:23:17,265 --> 00:23:18,525
[SPEAKER_02]: Voilà.

199
00:23:18,545 --> 00:23:21,066
[SPEAKER_02]: Donc, clé en main, plutôt habile.

200
00:23:21,106 --> 00:23:24,366
[SPEAKER_02]: Et il y a vraiment 4% tout rond.

201
00:23:24,426 --> 00:23:28,848
[SPEAKER_02]: C'est un trophée qui est rare, parce que c'est un trophée qu'il n'y a que 4% de chance de l'obtenir.

202
00:23:28,868 --> 00:23:29,808
[SPEAKER_02]: C'est quand même bizarre, mais bon.

203
00:23:30,769 --> 00:23:32,751
[SPEAKER_02]: Après, on est à bout de bras.

204
00:23:32,771 --> 00:23:36,173
[SPEAKER_02]: À bout de bras, c'est coordination œil-main.

205
00:23:36,233 --> 00:23:38,515
[SPEAKER_02]: Ça, le problème, c'est que j'aurais pu l'avoir, mais j'ai foré.

206
00:23:38,555 --> 00:23:41,717
[SPEAKER_02]: Le but, c'est de ne pas se faire choper par le monstre du dernier chapitre.

207
00:23:41,757 --> 00:23:42,778
[SPEAKER_02]: Et je me suis fait attraper.

208
00:23:42,838 --> 00:23:44,660
[SPEAKER_02]: Et du coup, je ne sais pas.

209
00:23:44,700 --> 00:23:54,427
[SPEAKER_02]: Du coup, est-ce que vraiment, je suis obligé de fermer le jeu quand je fais une sauvegarde en ligne ou pas ?

210
00:23:54,447 --> 00:23:55,848
[SPEAKER_02]: Quand je veux télécharger en amont ?

211
00:23:57,445 --> 00:24:24,293
[SPEAKER_02]: ah ouais je suis obligé de fermer le jeu si jamais je devais faire une sauvegarde ok ok oui bah on pense qu'on prend c'est qu'on sauvegardera en ligne quand on sera dans le chapitre 4 mais je sais plus les endroits où le chapitre 4 il ya le moment où il ya les ennemis qui va me poursuivre il faudra chasse une sauvegarde juste avant qu'ils poursuivent

212
00:24:26,949 --> 00:24:30,430
[SPEAKER_02]: Enfin, dès que le monde dit que le jeu, il...

213
00:24:30,450 --> 00:24:33,971
[SPEAKER_02]: C'est-à-dire qu'il faudra en gros que je sauvegarde à la salle d'avant, quoi.

214
00:24:34,011 --> 00:24:42,913
[SPEAKER_02]: Si je sais que passer la salle, il y a le moment où il me poursuit, il n'y a pas une sauvegarde à la salle d'avant, pour que comme ça, je puisse retenter la scène de ton jeu.

215
00:24:42,953 --> 00:24:45,494
[SPEAKER_02]: Parce que sinon, bah...

216
00:24:45,514 --> 00:24:47,835
[SPEAKER_02]: Sinon, ça va être problématique.

217
00:24:47,955 --> 00:24:51,175
[SPEAKER_02]: C'est vraiment problématique, si jamais, je sais pas ça.

218
00:24:51,195 --> 00:24:53,156
[SPEAKER_02]: J'avais pas vu qu'il était déjà 19h30, hein.

219
00:24:55,527 --> 00:24:59,591
[SPEAKER_02]: Je trouve que le temps passe vite.

220
00:24:59,611 --> 00:25:05,477
[SPEAKER_02]: Plus vite que si jamais je faisais autre chose.

221
00:25:05,517 --> 00:25:07,939
[SPEAKER_02]: Le nombre d'abonnés que j'ai gagné, c'est marrant.

222
00:25:07,959 --> 00:25:10,722
[SPEAKER_02]: Parce que le nombre d'abonnés que j'ai gagné, il est de 1890.

223
00:25:10,742 --> 00:25:15,887
[SPEAKER_02]: Le reste en est quand même...

224
00:25:22,781 --> 00:25:25,002
[SPEAKER_02]: En plus, moi je suis ici dans les années 1890 et le nombre d'abonnés c'est 1890.

225
00:25:25,042 --> 00:25:26,283
[SPEAKER_02]: En vrai, tu es trop ronde toi ?

226
00:25:26,343 --> 00:25:27,823
[SPEAKER_02]: C'est dégueulasse.

227
00:26:01,763 --> 00:26:01,927
[SPEAKER_00]: mèo

228
00:27:25,131 --> 00:27:27,192
[SPEAKER_00]: Les années 1900 sont 90.

229
00:27:27,232 --> 00:27:32,014
[SPEAKER_00]: Les années 1000.

230
00:27:32,054 --> 00:27:38,777
[SPEAKER_00]: Les années 1900 sont 90.

231
00:27:52,732 --> 00:27:58,116
[SPEAKER_00]: 1980, 1990, 1990, 1990, 1990, 1990, 1990, 1990

232
00:28:22,558 --> 00:28:30,684
[SPEAKER_00]: Il suffit d'aller dans ces trois-là

233
00:28:49,972 --> 00:28:51,592
[SPEAKER_00]: Sous-titrage Société Radio-Canada

234
00:29:20,184 --> 00:29:28,410
[SPEAKER_00]: Ah, did you last?

235
00:29:28,490 --> 00:29:37,936
[SPEAKER_02]: Ah, did you last?

236
00:29:37,996 --> 00:29:40,158
[SPEAKER_02]: Ah, did you last?

237
00:29:40,218 --> 00:29:45,582
[SPEAKER_02]: Ah, did you last?

238
00:30:01,586 --> 00:30:14,455
[SPEAKER_02]: Patrice est génile.

239
00:30:14,495 --> 00:30:22,280
[SPEAKER_02]: Oh non, il ne faut pas avoir peur.

240
00:30:35,906 --> 00:30:57,837
[SPEAKER_02]: Bon baisier de nulle part Bon baisier Bon baisier de nulle part Clé en main Clé en main Clé en main Clé en main Clé en main

241
00:31:08,080 --> 00:31:12,363
[SPEAKER_02]: Comment il m'a chopé?

242
00:31:12,403 --> 00:31:19,689
[SPEAKER_02]: Clé en main Clé en main de phare Clé en main de phare

243
00:31:41,084 --> 00:31:49,986
[SPEAKER_02]: Comment ça se fait ?

244
00:31:50,006 --> 00:31:59,108
[SPEAKER_02]: Je sais pas ça moi.

245
00:31:59,128 --> 00:32:06,029
[SPEAKER_02]: Clé en main, clé en main.

246
00:32:06,069 --> 00:32:07,990
[SPEAKER_02]: Ça s'est passé.

247
00:32:08,010 --> 00:32:08,490
[SPEAKER_02]: D'une traite.

248
00:32:13,299 --> 00:32:20,650
[SPEAKER_02]: Clé en main Clé en main Clé en main Clé en main

249
00:33:51,180 --> 00:33:52,327
– Sous-titrage FR 2021

250
00:36:33,248 --> 00:37:01,941
[SPEAKER_02]: bon baisier de nulle part bon baisier de nulle part bon baisier de nulle part oh yes la planche comme elle s'est... la planche comme elle est tombée ouais j'en rappelle mais... t'as vu comme elle est tombée ?

251
00:37:06,434 --> 00:37:18,558
[SPEAKER_02]: Mon bébé, mon bébé.

252
00:37:18,598 --> 00:37:27,801
[SPEAKER_02]: Mon bébé, mon bébé, mon bébé.

253
00:37:33,602 --> 00:38:01,649
[SPEAKER_02]: Mon baiser de nulle part Mon baiser de nulle part Mon baiser de nulle part Mon baiser de nulle part

254
00:38:07,407 --> 00:38:10,350
[SPEAKER_02]: Pa' malo?

255
00:38:10,390 --> 00:38:12,151
[SPEAKER_02]: Yes?

256
00:38:12,191 --> 00:38:12,291
[SPEAKER_00]: Yol?

257
00:38:38,240 --> 00:38:48,648
[SPEAKER_02]: Ouh.

258
00:38:48,668 --> 00:38:48,808
[SPEAKER_02]: Yes.

259
00:38:53,591 --> 00:39:00,896
[SPEAKER_02]: Ouh.

260
00:39:00,936 --> 00:39:01,077
[SPEAKER_02]: Nore.

261
00:39:01,117 --> 00:39:01,197
[SPEAKER_02]: Ouh.

262
00:39:11,047 --> 00:39:15,428
[SPEAKER_02]: Elle était bien raide.

263
00:39:15,488 --> 00:39:31,873
[SPEAKER_00]: Elle était un peu raide.

264
00:39:31,933 --> 00:39:39,295
[SPEAKER_00]: Elle était un peu raide.

265
00:39:46,269 --> 00:40:13,992
[SPEAKER_00]: Elle était un p'tit peu tout dure Elle était un p'tit peu rêche Pas beaucoup dure Elle était un p'tit peu dure Elle était un p'tit peu rêche Elle était un p'tit peu rêche Un p'tit peu rêche

266
00:40:15,005 --> 00:40:20,849
[SPEAKER_00]: Un petit peu dur, avec un peu rêche en haut.

267
00:40:20,869 --> 00:40:28,975
[SPEAKER_00]: Pour juste éclater un tout petit peu, c'est dur.

268
00:40:29,115 --> 00:40:35,960
[SPEAKER_00]: Un petit peu dur de la feuille.

269
00:40:36,060 --> 00:40:38,281
[SPEAKER_00]: Un petit peu rêche.

270
00:40:40,291 --> 00:41:05,508
[SPEAKER_00]: Toutes, toutes, toutes durées Toutes, toutes, toutes durées D'ailleurs C'est un petit peu riche Un petit peu rêve

271
00:41:08,430 --> 00:41:09,130
[SPEAKER_00]: Un petit peu dur.

272
00:41:09,210 --> 00:41:20,375
[SPEAKER_00]: Elle était un peu raide.

273
00:41:20,435 --> 00:41:22,096
[SPEAKER_00]: Elle était raide.

274
00:41:22,156 --> 00:41:24,136
[SPEAKER_00]: Elle était dure.

275
00:41:24,196 --> 00:41:28,758
[SPEAKER_00]: Elle était bien raide.

276
00:41:28,798 --> 00:41:32,620
[SPEAKER_00]: Elle était bien raide.

277
00:41:32,700 --> 00:41:34,541
[SPEAKER_00]: Elle était bien raide.

278
00:41:37,286 --> 00:41:42,049
[SPEAKER_00]: Elle était toute rêche.

279
00:41:42,129 --> 00:41:45,191
[SPEAKER_00]: Elle était bien dure.

280
00:41:45,231 --> 00:41:46,612
[SPEAKER_00]: Toute prêche.

281
00:41:46,652 --> 00:41:47,853
[SPEAKER_00]: Bien.

282
00:41:47,893 --> 00:41:56,199
[SPEAKER_00]: Elle était bien sensible.

283
00:41:56,259 --> 00:41:57,159
[SPEAKER_00]: Oui, tout petit peu.

284
00:41:57,219 --> 00:42:00,321
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas si c'est bien vrai.

285
00:42:06,870 --> 00:42:36,086
[SPEAKER_00]: Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté

286
00:42:41,985 --> 00:43:05,986
[SPEAKER_00]: Elle est toute pure Elle est franchement bien belle Elle est franchement bien Elle est vraiment costaude Vraiment costaude

287
00:43:15,763 --> 00:43:17,904
[SPEAKER_00]: ... ... ... ... ...

288
00:44:02,420 --> 00:44:12,385
[SPEAKER_00]: Ça fait mal.

289
00:44:12,405 --> 00:44:17,928
[SPEAKER_00]: Ça fait mal.

290
00:44:17,948 --> 00:44:18,488
[SPEAKER_02]: Ça fait mal.

291
00:44:29,504 --> 00:44:57,382
[SPEAKER_00]: elle est dure elle est toute dure elle est toute dure hum, pas mal oh yeah hum, yes

292
00:45:00,032 --> 00:45:04,895
[SPEAKER_02]: Ouh, y'a ça ?

293
00:45:04,915 --> 00:45:06,616
[SPEAKER_02]: Hum, pas mal.

294
00:45:06,736 --> 00:45:13,500
[SPEAKER_02]: Ouh, ça fait mal.

295
00:45:13,540 --> 00:45:21,345
[SPEAKER_02]: Pourquoi je suis mort là en vrai ?

296
00:45:27,317 --> 00:45:32,019
[SPEAKER_02]: Elle est bien raide.

297
00:45:32,079 --> 00:45:41,903
[SPEAKER_02]: Ouh, pas mal.

298
00:45:41,923 --> 00:45:46,164
[SPEAKER_02]: C'est la fin du chapitre, là.

299
00:45:46,184 --> 00:45:48,865
[SPEAKER_02]: C'est rare qu'on arrive à finir un chapitre.

300
00:45:48,885 --> 00:45:53,087
[SPEAKER_02]: Le pire, c'est qu'il y a un trophée, il faut finir tous les chapitres avec le personnage que je contrôle.

301
00:46:09,832 --> 00:46:12,169
[SPEAKER_02]: Il faut faire tous les chapitres du jeu et écrire notre roman de l'art.

302
00:46:38,969 --> 00:46:52,921
[SPEAKER_02]: Donc le chapitre 1 on l'a fait avec ce personnage vrai.

303
00:46:52,961 --> 00:46:57,085
[SPEAKER_02]: Donc il y a encore 3 chapitres à faire avec ce personnage là.

304
00:46:57,125 --> 00:47:04,011
[SPEAKER_02]: En fait le but là, c'est de faire tous les chapitres du jeu avec ce personnage là.

305
00:47:04,031 --> 00:47:05,372
[SPEAKER_02]: C'est pour ça que je dis que ça va être super long.

306
00:47:08,915 --> 00:47:18,849
[SPEAKER_02]: Surtout que le chapitre, le carnaval, on n'a même pas réussi à le finir en entier, même le nombre de temps que j'ai joué tellement qu'il est long.

307
00:47:33,717 --> 00:47:42,064
[SPEAKER_02]: Et moi honnêtement je trouve vraiment que Little Nightmare 3 il est vraiment pas effrayant du tout.

308
00:47:42,084 --> 00:47:47,749
[SPEAKER_02]: Donc moi je préfère largement le 2 niveau ambiance et je sais pas.

309
00:47:47,789 --> 00:47:58,098
[SPEAKER_02]: En ayant refait le jeu en entier moi je trouve que le DLC du Little Nightmare 3 il limite la même ambiance que Little Nightmare 2 limite en terme d'ambiance je trouve.

310
00:48:10,246 --> 00:48:14,507
[SPEAKER_02]: c'est surtout qu'il n'y a pas d'énigmes.

311
00:48:14,567 --> 00:48:15,408
[SPEAKER_02]: En fait les énigmes il n'y en a pas.

312
00:48:16,188 --> 00:48:22,130
[SPEAKER_02]: Tu vois ce que je veux dire, tu traces tout le temps, tout le temps, tout le temps, mais il n'y a jamais d'énigmes.

313
00:48:22,190 --> 00:48:23,530
[SPEAKER_02]: Il n'y a pas d'énigmes en fait.

314
00:48:23,550 --> 00:48:34,454
[SPEAKER_02]: C'est là en fait le problème de ce jeu, c'est qu'il n'y a pas d'énigmes en soi, par juste tracer tout le temps.

315
00:48:34,474 --> 00:48:35,594
[SPEAKER_02]: C'est ça qui est un peu bon.

316
00:48:35,654 --> 00:48:37,455
[SPEAKER_02]: Il n'y a pas d'énigmes, je trouve ça cool.

317
00:48:38,900 --> 00:48:43,885
[SPEAKER_02]: Il y a aussi certains chapitres où il n'y a même pas de monstres.

318
00:48:43,905 --> 00:48:47,448
[SPEAKER_02]: La plupart du jeu est absent complètement de monstres.

319
00:48:47,548 --> 00:48:56,996
[SPEAKER_02]: Ce qui veut dire que tu as une scène où tu dois attendre que le monstre passe une action dans la pièce pour pouvoir passer.

320
00:48:57,097 --> 00:48:58,478
[SPEAKER_02]: Tu vois ce que je veux dire ?

321
00:48:58,498 --> 00:49:00,680
[SPEAKER_02]: Dans le jeu de base, tu n'as pas ça.

322
00:49:03,496 --> 00:49:12,524
[SPEAKER_02]: Dans le jeu de base, tu n'as même pas des monstres comme ça, ou tu es obligé d'attendre qu'ils fassent une action.

323
00:49:12,564 --> 00:49:17,608
[SPEAKER_02]: Je ne sais pas, ça manque un peu des chapitres.

324
00:49:17,648 --> 00:49:26,996
[SPEAKER_02]: Dans le chapitre 2, voilà.

325
00:49:27,036 --> 00:49:30,139
[SPEAKER_02]: Dans le chapitre 3, il n'y en a pas de monstres.

326
00:49:30,159 --> 00:49:31,640
[SPEAKER_02]: C'est un chapitre qui est super long.

327
00:49:32,731 --> 00:49:37,175
[SPEAKER_02]: Mais il n'y a pas de l'autre qui va te poursuivre.

328
00:49:37,195 --> 00:49:46,022
[SPEAKER_02]: Malgré que ce soit un chapitre qui dure une bonne heure et demie, mais encore... Non, mais c'est ça le petit problème en vrai.

329
00:49:46,042 --> 00:49:48,645
[SPEAKER_02]: C'est que le chapitre dure au moins une heure et demie.

330
00:49:48,665 --> 00:49:49,165
[SPEAKER_02]: C'est super.

331
00:49:49,245 --> 00:49:53,669
[SPEAKER_02]: Et le chapitre cardamal, il est tellement long qu'il faudrait limite qu'il soit divisé en deux.

332
00:49:54,910 --> 00:49:55,691
[SPEAKER_02]: Il faudrait limite...

333
00:49:57,921 --> 00:50:00,643
[SPEAKER_02]: Parce que là, ce que je fais, là, si on se demande, ça ne sert à rien.

334
00:50:00,683 --> 00:50:05,746
[SPEAKER_02]: En fait, s'il y a encore un trophée à faire, il faut refaire tout le jeu avec ce personnage-là.

335
00:50:05,766 --> 00:50:10,188
[SPEAKER_02]: Donc là, quand on va, c'est suivant, quoi.

336
00:50:10,208 --> 00:50:14,811
[SPEAKER_02]: Ah bah, je peux te dire que le platine de ce jeu, il faut le mériter quand tu le fais.

337
00:50:14,871 --> 00:50:19,353
[SPEAKER_02]: Ah bah, c'est vrai qu'il est long, surtout qu'on ne pourra même pas le platine, parce qu'il manquera le...

338
00:50:19,554 --> 00:50:22,495
[SPEAKER_02]: Il y aura encore un trophée qui nécessiterait de refaire un chapitre en fait.

339
00:50:22,535 --> 00:50:25,297
[SPEAKER_02]: Mais un chapitre, c'est pas tout, ça, par contre.

340
00:50:25,337 --> 00:50:26,638
[SPEAKER_02]: Mais il y a un trophée où...

341
00:50:29,252 --> 00:50:34,737
[SPEAKER_02]: qui consistera de refaire tout le chapitre 4 en coopération.

342
00:50:39,122 --> 00:50:41,083
[SPEAKER_02]: Parce que là, tu vois, je joue seul.

343
00:50:41,103 --> 00:50:46,569
[SPEAKER_02]: L'autre personnage, il ne contrôle pas, tu vois.

344
00:50:46,609 --> 00:50:53,015
[SPEAKER_02]: En gros, ce qui se passe, c'est que quand tu joues au jeu en coopération,

345
00:51:02,715 --> 00:51:05,516
[SPEAKER_02]: Il faut vraiment se dépêcher.

346
00:51:05,536 --> 00:51:07,836
[SPEAKER_02]: C'est bon.

347
00:51:07,856 --> 00:51:13,017
[SPEAKER_02]: Mais quand tu joues en coopération, l'autre personnage là, il faut le contrôler.

348
00:51:14,697 --> 00:51:16,658
[SPEAKER_02]: Il faut vraiment le contrôler.

349
00:51:16,678 --> 00:51:23,119
[SPEAKER_02]: Le truc, c'est que le trophée dit qu'il faut au minimum refaire forcément le chapitre 4.

350
00:51:23,139 --> 00:51:27,500
[SPEAKER_02]: Je ne sais pas pourquoi, mais tu es obligé de faire le chapitre 4 pour que ça te montre.

351
00:51:30,390 --> 00:51:32,091
[SPEAKER_02]: On va attendre pas.

352
00:51:32,112 --> 00:51:33,653
[SPEAKER_02]: Mais c'est pas vrai qu'on va vraiment refaire.

353
00:51:33,673 --> 00:51:36,836
[SPEAKER_02]: Le chapitre 4, impérativement, c'est bien, ça marche pas.

354
00:51:36,856 --> 00:51:40,238
[SPEAKER_02]: Donc le trophée, du coup, le platine, il est super bon.

355
00:51:40,259 --> 00:51:43,922
[SPEAKER_02]: Parce que là, il faut refaire tout le jeu, tous les chapitres du jeu.

356
00:51:43,962 --> 00:51:51,248
[SPEAKER_02]: J'ai encore un trophée qui nécessite de ne pas se faire attraper par le dernier monstre du chapitre 4.

357
00:51:51,308 --> 00:51:54,491
[SPEAKER_02]: Et là, j'ai un autre trophée qui consiste à refaire tout le jeu.

358
00:51:54,531 --> 00:51:56,913
[SPEAKER_02]: Donc le trophée que je suis en train de faire, là.

359
00:52:14,998 --> 00:52:15,623
Sous-titrage ST' 501

360
00:52:42,847 --> 00:52:44,208
[SPEAKER_02]: En réalité, je ne sais pas comment il fait.

361
00:52:44,248 --> 00:52:48,031
[SPEAKER_02]: Il ne faut pas se faire dévorer, sachant qu'il est coincé de l'ombre.

362
00:52:48,051 --> 00:52:57,016
[SPEAKER_02]: Moi, j'avais une petite technique, ou pas, c'est que si je mets ça par terre, du coup, je peux quand même monter à l'échelle.

363
00:52:57,056 --> 00:53:02,800
[SPEAKER_02]: Et du coup, je n'ai pas besoin de... Parce que normalement, tu vois ça, le fusible, on est d'accord qu'il faut allumer l'avant, normalement.

364
00:53:03,502 --> 00:53:05,303
[SPEAKER_02]: Normalement, il faut en lui mettre là pour passer.

365
00:53:05,343 --> 00:53:14,188
[SPEAKER_02]: Si tu le mets là, parce que là, attention, t'es pas obligé de prendre le fusible et de le mettre dans le truc à droite.

366
00:53:14,208 --> 00:53:17,110
[SPEAKER_02]: Parce que si tu le laisses en bas des escaliers, tu peux passer directement.

367
00:53:23,398 --> 00:53:34,185
[SPEAKER_02]: Le jeu n'est pas prévu mais dis-toi que c'est un glitch parce que tu n'es pas obligé de mettre le fusible à droite pour allumer l'ampoule.

368
00:53:34,205 --> 00:53:35,906
[SPEAKER_02]: Tu peux directement faire ça pour passer.

369
00:53:35,926 --> 00:53:38,648
[SPEAKER_02]: Je ne sais pas si c'est un bon.

370
00:53:38,668 --> 00:53:40,790
[SPEAKER_02]: En tout cas, tu n'es pas obligé de le mettre.

371
00:53:40,830 --> 00:53:48,314
[SPEAKER_02]: Il y a un truc bien dégueulasse.

372
00:53:48,394 --> 00:53:49,135
[SPEAKER_02]: Il y a des vignes.

373
00:54:03,113 --> 00:54:06,374
[SPEAKER_02]: Là, ça pourrait faire un sacré bien sur le jeu.

374
00:54:06,414 --> 00:54:11,976
[SPEAKER_02]: Si je mettais là, ça ferait un jeu à lui.

375
00:54:11,996 --> 00:54:16,978
[SPEAKER_02]: Ce Let's Play, il sera après un Tale of Paper.

376
00:54:17,038 --> 00:54:19,119
[SPEAKER_02]: Après, on fera Little Nightmare 3.

377
00:54:19,179 --> 00:54:22,040
[SPEAKER_02]: Et après, on fera Little Nightmare 3 DLC 1.

378
00:54:22,060 --> 00:54:24,901
[SPEAKER_02]: Puis après, le DLC 2, on le fera dès qu'il sortira.

379
00:54:28,254 --> 00:54:53,042
[SPEAKER_02]: Et après, une fois qu'on aura fait le DLC Little Nightmare 3, le dernier DLC qui sortira en octobre, je ne sais pas quand, et après, si c'est vrai, il ne restera plus que le DLC 2, puis après Redman Roll Ted, il sera en let's play dans les alentours du 15-20 octobre.

380
00:54:55,300 --> 00:55:05,186
[SPEAKER_02]: Enfin, normalement, parce qu'après moi, théoriquement, il sort le 1er octobre, mais on ne pourra pas le faire en let's play tant que le DLC de Leetton Nightmare ne sera pas sorti.

381
00:55:05,226 --> 00:55:07,367
[SPEAKER_02]: Je ne sais pas quand il sort, le DLC de Leetton Nightmare.

382
00:55:07,387 --> 00:55:09,148
[SPEAKER_02]: Je ne sais pas s'il sort en octobre.

383
00:55:10,709 --> 00:55:11,630
[SPEAKER_02]: Je ne sais pas.

384
00:55:11,650 --> 00:55:12,911
[SPEAKER_02]: Je ne sais pas s'il sort en...

385
00:55:12,931 --> 00:55:16,973
[SPEAKER_02]: Je ne sais pas s'il sort en octobre.

386
00:55:16,993 --> 00:55:17,413
[SPEAKER_02]: Le deuxième.

387
00:55:17,693 --> 00:55:19,234
[SPEAKER_02]: Il y en a deux.

388
00:55:19,294 --> 00:55:21,796
[SPEAKER_02]: Et à ce qui paraît, le deuxième sort en octobre, mais moi, je ne suis pas en...

389
00:55:25,055 --> 00:55:29,917
[SPEAKER_02]: Là on est en juin, après il y a juillet, août, septembre, octobre, donc 4 mois.

390
00:55:29,997 --> 00:55:32,598
[SPEAKER_02]: 4 mois avant le prochain DLC.

391
00:55:32,618 --> 00:55:44,563
[SPEAKER_02]: Franchement, ça va être très long.

392
00:55:44,583 --> 00:55:49,645
[SPEAKER_02]: Mais là on n'est pas près de le platiner ce jeu, parce qu'en réalité on ne pourra platiner le jeu qu'en hiver 2026.

393
00:55:52,678 --> 00:56:20,508
[SPEAKER_02]: on ne pourra pas le platine même si on s'en sort bien parce qu'en réalité je ne sais pas si je vais vraiment pouvoir l'avoir en réalité parce qu'en réalité le chapitre 4 s'il faut le faire en coopération je ne sais pas comment ça va marcher la coopération je ne sais pas comment je vais faire pour gérer deux manettes je ne sais pas si vraiment je vais pouvoir le faire mais au moins je vais pouvoir obtenir tous les trophées à un prêt

394
00:56:21,680 --> 00:56:24,927
[SPEAKER_02]: Ce qui est un peu con.

395
00:56:24,967 --> 00:56:30,078
[SPEAKER_02]: Donc là, si je leur balance ça là-dedans, directement, ils peuvent le manger...

396
00:57:06,550 --> 00:57:07,173
Sous-titrage ST' 501

397
00:58:06,440 --> 00:58:07,721
[SPEAKER_02]: Il est 20h01.

398
00:58:07,741 --> 00:58:10,503
[SPEAKER_02]: Bon, hier, moi, je ne me suis pas lavé du coup.

399
00:58:10,763 --> 00:58:14,926
[SPEAKER_02]: Hier, j'étais censé me laver et du coup, je ne me suis pas lavé.

400
00:58:14,966 --> 00:58:15,907
[SPEAKER_02]: Hier, je ne me suis pas lavé.

401
00:58:15,947 --> 00:58:21,191
[SPEAKER_02]: Donc aujourd'hui, on joue jusqu'à 20h20.

402
00:58:21,251 --> 00:58:29,717
[SPEAKER_02]: On va jouer jusqu'à 20h20 pour que je sois sûre et certain d'aller prendre ma douche parce qu'hier, je n'avais pas pris ma douche.

403
00:58:29,757 --> 00:58:30,658
[SPEAKER_02]: Hier, je ne me suis pas lavé.

404
00:58:33,709 --> 00:58:38,032
[SPEAKER_02]: J'étais censé me laver mais du coup ça fait trois jours que je ne me suis pas lavé.

405
00:58:38,052 --> 00:58:39,713
[SPEAKER_02]: Ça fait trois jours que je ne me suis pas lavé.

406
00:58:39,733 --> 00:58:50,441
[SPEAKER_02]: Je ne me suis pas lavé depuis lundi.

407
00:58:50,481 --> 00:58:52,043
[SPEAKER_02]: Depuis mardi ou je sais plus.

408
00:58:55,405 --> 00:58:57,847
[SPEAKER_02]: Je ne me suis pas lavé le minimum depuis le début de la semaine.

409
00:58:57,967 --> 00:58:59,428
[SPEAKER_02]: Donc il faudra toujours me laver.

410
00:58:59,448 --> 00:59:01,470
[SPEAKER_02]: Parce que ce n'est pas possible.

411
00:59:17,374 --> 00:59:20,002
[SPEAKER_02]: Là, pour faire la courte échelle, là, parce que là, on peut pas passer.

412
00:59:47,993 --> 00:59:49,033
[SPEAKER_02]: Par contre, il y a un bug.

413
00:59:49,053 --> 00:59:53,374
[SPEAKER_02]: Le personnage, il le prend et il ressort beaucoup de trucs.

414
00:59:53,394 --> 00:59:54,754
[SPEAKER_02]: Là, j'ai un bug.

415
00:59:54,794 --> 01:00:08,457
[SPEAKER_02]: Quand je le ressors, il le re-rentre automatiquement dans la fente et je peux rien faire.

416
01:00:08,497 --> 01:00:09,717
[SPEAKER_02]: Il y a un bug.

417
01:00:09,737 --> 01:00:11,278
[SPEAKER_02]: Là, il y a un bug.

418
01:00:11,618 --> 01:00:13,538
[SPEAKER_02]: Quand je le prends, je touche à rien du tout.

419
01:00:14,477 --> 01:00:17,379
[SPEAKER_02]: Et après, automatiquement, il le revend dedans.

420
01:00:17,399 --> 01:00:18,020
[SPEAKER_02]: Là, j'ai réussi.

421
01:00:18,040 --> 01:00:19,741
[SPEAKER_02]: Je sais pas comment j'ai fait là.

422
01:00:19,761 --> 01:00:26,746
[SPEAKER_02]: J'ai bougé le personnage tout en sautant et j'ai un coup de bol réussi à le faire sortir de là.

423
01:00:26,766 --> 01:00:28,988
[SPEAKER_02]: Là, il était en train de le remettre à l'infini.

424
01:00:29,008 --> 01:00:30,269
[SPEAKER_02]: Je pouvais pas enlever de là.

425
01:00:30,289 --> 01:00:33,952
[SPEAKER_02]: C'est un coup de chance.

426
01:00:33,972 --> 01:00:40,197
[SPEAKER_02]: Par contre, là, si jamais je cours et je me dépêche, si jamais lui, il est pas là, il peut pas passer.

427
01:00:45,548 --> 01:00:48,611
[SPEAKER_02]: Parce qu'à la base, là, pour passer au montant haut.

428
01:00:48,651 --> 01:00:52,854
[SPEAKER_02]: Du coup, vu que la caisse qui est là-bas, elle est trop petite pour monter, on peut plus remonter.

429
01:00:52,914 --> 01:01:14,132
[SPEAKER_02]: Ah bah là... Ah...

430
01:01:17,577 --> 01:01:20,099
[SPEAKER_02]: Faut pas tirer les ennemis, on va le laisser là le truc.

431
01:01:20,119 --> 01:01:29,646
[SPEAKER_02]: Faut pas tirer les ennemis.

432
01:01:29,666 --> 01:01:37,711
[SPEAKER_02]: Comme ça on déclenche rien, comme ça on déclenche pas les ennemis.

433
01:01:37,751 --> 01:01:42,555
[SPEAKER_02]: Bon baisin de nulle part, bon baisier.

434
01:01:47,127 --> 01:01:48,368
[SPEAKER_02]: En fait, ce n'est pas moi qui dois faire ça.

435
01:01:48,388 --> 01:02:00,818
[SPEAKER_02]: En réalité, c'est lui qui doit faire ça pendant que moi, j'arrive en haut.

436
01:02:00,898 --> 01:02:04,881
[SPEAKER_02]: Là, c'est un crochet vide.

437
01:02:04,901 --> 01:02:05,782
[SPEAKER_02]: J'ai sauté dessus.

438
01:02:05,802 --> 01:02:12,166
[SPEAKER_02]: Ce n'est rien possible.

439
01:02:12,186 --> 01:02:13,628
[SPEAKER_02]: J'appuie sur le bouton pour m'attraper.

440
01:02:20,065 --> 01:02:21,892
[SPEAKER_02]: mon baiser de nulle part

441
01:02:48,607 --> 01:02:55,050
[SPEAKER_02]: J'ai encore le bug là où il veut impérativement le remettre dedans en boucle.

442
01:02:55,070 --> 01:02:57,391
[SPEAKER_02]: C'est quand même bizarre.

443
01:02:57,431 --> 01:03:02,074
[SPEAKER_02]: En fait, là, globalement, il veut le remettre à l'infini.

444
01:03:02,094 --> 01:03:03,834
[SPEAKER_02]: Je ne sais pas pourquoi.

445
01:03:03,854 --> 01:03:05,815
[SPEAKER_02]: Chaque fois, il l'enlève, il le remet.

446
01:03:05,835 --> 01:03:12,338
[SPEAKER_02]: Je ne peux pas sortir de cette cinématique à moins d'appuyer sur le carré pour faire un coup de poing pour le débuguer de là.

447
01:03:14,170 --> 01:03:37,558
[SPEAKER_02]: sinon la scène de l'enlever le remettre et on bouille chaque fois que je le relève il se rend les virons mais en boucle je sais pas pourquoi ouais

448
01:03:43,737 --> 01:03:45,938
[SPEAKER_02]: C'est bizarre que l'ascenseur se referme.

449
01:03:45,998 --> 01:03:47,058
[SPEAKER_02]: Il ne peut pas se refermer.

450
01:03:47,078 --> 01:03:49,158
[SPEAKER_02]: Normalement, il n'y a plus de courant.

451
01:03:49,198 --> 01:03:50,419
[SPEAKER_02]: Ce n'est pas normal.

452
01:03:50,439 --> 01:03:52,979
[SPEAKER_02]: Quand j'enlève le fusible, l'ascenseur devrait rester ouvert.

453
01:03:53,059 --> 01:03:56,580
[SPEAKER_02]: Il ne devrait pas se refermer.

454
01:03:56,600 --> 01:04:00,141
[SPEAKER_02]: C'est-à-dire qu'il y a du courant à la base.

455
01:04:00,341 --> 01:04:02,862
[SPEAKER_02]: Le jeu fait chercher deux fusibles pour rien.

456
01:04:02,902 --> 01:04:03,622
[SPEAKER_02]: Il y a du courant.

457
01:04:03,802 --> 01:04:04,762
[SPEAKER_02]: L'ascenseur se referme.

458
01:04:04,802 --> 01:04:06,883
[SPEAKER_02]: Il est tout seul.

459
01:04:07,983 --> 01:04:09,343
[SPEAKER_02]: Pourtant, sans courant, il ne peut pas se fermer.

460
01:04:09,363 --> 01:04:10,824
[SPEAKER_02]: Je ne comprends pas.

461
01:04:10,844 --> 01:04:11,184
[SPEAKER_02]: Bizarre.

462
01:04:12,808 --> 01:04:16,210
[SPEAKER_02]: Il y a un bug là en vrai, il devrait rester ouvert là sans faire...

463
01:04:16,230 --> 01:04:19,111
[SPEAKER_02]: Il a son sens devrait rester ouvert sans que le interrupteur soit fonctionnel, c'est tout.

464
01:04:19,131 --> 01:04:23,273
[SPEAKER_02]: C'est pas logique là.

465
01:04:23,293 --> 01:04:25,034
[SPEAKER_02]: Alors là, si on devait faire le truc de ballon, c'était bon.

466
01:04:25,054 --> 01:04:33,157
[SPEAKER_02]: Allez, je soulever tout ça.

467
01:04:33,217 --> 01:04:33,497
[SPEAKER_02]: Voilà.

468
01:04:42,469 --> 01:04:46,472
[SPEAKER_02]: Bon baiser de nulle part Ah merde !

469
01:05:09,665 --> 01:05:15,930
[SPEAKER_02]: C'est des grosses portes, je ne peux pas faire quoi que ce soit

470
01:05:39,958 --> 01:05:48,048
[SPEAKER_02]: en permanence tellement que le casier est rouillé.

471
01:05:48,068 --> 01:05:49,470
[SPEAKER_02]: Genre il y a un ressort qui l'a...

472
01:06:23,232 --> 01:06:25,134
[SPEAKER_02]: Pourtant j'étais rentré dedans et la porte était ouverte.

473
01:06:25,174 --> 01:06:27,876
[SPEAKER_02]: Comment c'est possible ?

474
01:06:27,916 --> 01:06:38,804
[SPEAKER_02]: Normalement elle devrait rester ouverte.

475
01:06:38,824 --> 01:06:40,225
[SPEAKER_02]: Mais comment pour avoir ça ?

476
01:06:40,245 --> 01:06:40,965
[SPEAKER_02]: Je ne peux pas l'avoir.

477
01:06:40,985 --> 01:06:43,167
[SPEAKER_02]: Ce n'est pas possible, c'est trop long.

478
01:07:06,035 --> 01:07:10,758
[SPEAKER_02]: Je ne sais pas trop ce qu'il faut faire.

479
01:07:10,818 --> 01:07:13,980
[SPEAKER_02]: Je n'ai pas rien à faire.

480
01:07:14,000 --> 01:07:23,226
[SPEAKER_02]: Je ne peux pas le déplacer comme je veux.

481
01:07:23,306 --> 01:07:30,590
[SPEAKER_02]: Il faut mettre ça pour que la porte ne puisse pas se refermer à fond.

482
01:07:30,610 --> 01:07:34,293
[SPEAKER_02]: La porte ne pourra pas se fermer à fond parce que ça va empêcher la porte de se fermer complètement.

483
01:07:37,226 --> 01:07:39,167
[SPEAKER_02]: Ouais, c'est ça, ça se bloque là.

484
01:07:39,227 --> 01:07:44,631
[SPEAKER_02]: Ah, d'accord.

485
01:07:44,691 --> 01:07:46,252
[SPEAKER_00]: Ah, mais tu as deviné une...

486
01:08:05,367 --> 01:08:15,492
[SPEAKER_02]: Je ne sais pas pourquoi je ne passe pas.

487
01:08:15,512 --> 01:08:16,773
[SPEAKER_02]: Il y avait bien moyen de passer.

488
01:08:16,793 --> 01:08:17,613
[SPEAKER_02]: Ça désactive les caméras.

489
01:08:17,653 --> 01:08:24,496
[SPEAKER_02]: Vu qu'il n'y a plus de caméras, la porte ne peut pas savoir s'il y a quelqu'un qui va devant.

490
01:08:24,556 --> 01:08:29,779
[SPEAKER_02]: Il n'y a plus de caméras pour détecter s'il y a une présence.

491
01:08:29,819 --> 01:08:31,680
[SPEAKER_02]: La porte reste forcément verte.

492
01:09:58,682 --> 01:10:01,243
[SPEAKER_02]: Du coup, à 20, je coupe le live à 20.

493
01:10:01,263 --> 01:10:04,884
[SPEAKER_02]: C'est pas le choix.

494
01:10:04,904 --> 01:10:09,005
[SPEAKER_02]: Parce qu'après, le temps de désactiver les mimis, le temps de faire tout ça, j'ai quand même...

495
01:10:12,533 --> 01:10:19,139
[SPEAKER_02]: Pour une fois, on va dire qu'il y a comme une scène où on n'avance pas tout de suite.

496
01:10:19,199 --> 01:10:21,000
[SPEAKER_02]: On est un petit peu bloqué.

497
01:10:21,040 --> 01:10:26,104
[SPEAKER_02]: Mais il n'y a pas beaucoup d'endroits sur l'entièreté du jeu où on bloque un peu.

498
01:10:26,124 --> 01:10:27,946
[SPEAKER_02]: Là, globalement, t'as vu, t'avances tout le temps.

499
01:10:27,966 --> 01:10:29,687
[SPEAKER_02]: Mais il n'y a aucune énigme sur le jeu.

500
01:10:29,727 --> 01:10:32,229
[SPEAKER_02]: Il n'y a aucune énigme où il faut réfléchir.

501
01:10:32,249 --> 01:10:33,971
[SPEAKER_02]: Ne serait-ce que vraiment, en fait.

502
01:10:34,751 --> 01:10:35,892
[SPEAKER_02]: Il n'y en a pas.

503
01:10:35,932 --> 01:10:36,793
[SPEAKER_02]: On a zéro, en fait.

504
01:10:36,873 --> 01:10:38,634
[SPEAKER_02]: T'as vu, tu vas de salle en salle.

505
01:10:39,395 --> 01:10:40,676
[SPEAKER_02]: T'as vu ce que je fais ?

506
01:10:40,696 --> 01:10:41,737
[SPEAKER_02]: Tu vas de salle en salle.

507
01:10:42,615 --> 01:10:45,095
[SPEAKER_02]: Et tu ouvres une espèce de petite craque, et c'est tout ce que tu fais.

508
01:10:46,896 --> 01:10:47,896
[SPEAKER_02]: Tu vois ?

509
01:10:47,916 --> 01:10:49,716
[SPEAKER_02]: Tu vois ce que je veux dire, ou quoi ?

510
01:10:49,736 --> 01:11:00,858
[SPEAKER_02]: Tu avances de salle en salle, en haut, en bas, à gauche, à droite, mais bon, ce que je veux dire, c'est qu'il n'y a pas vraiment d'énigme où tu vas rester bloqué, quoi.

511
01:11:00,918 --> 01:11:02,559
[SPEAKER_02]: Alors, je crois qu'il y aura une grosse poursuite, là.

512
01:11:02,579 --> 01:11:02,759
[SPEAKER_02]: Non ?

513
01:11:12,223 --> 01:11:15,584
[SPEAKER_02]: Mais il me semble qu'il y a un moment le même possible.

514
01:11:15,724 --> 01:11:23,785
[SPEAKER_02]: Du coup ça fait une grosse force ici.

515
01:11:23,845 --> 01:11:33,127
[SPEAKER_02]: On y a pas souvent des grosses forces là.

516
01:11:33,147 --> 01:11:34,007
[SPEAKER_02]: En vrai on y a pas souvent.

517
01:11:39,845 --> 01:11:42,808
[SPEAKER_02]: Il n'y a pas de truffé de passer rattrapé par elle.

518
01:11:42,868 --> 01:11:44,989
[SPEAKER_02]: Il n'y a pas de truffé lié à elle.

519
01:11:45,149 --> 01:11:49,253
[SPEAKER_02]: C'est bizarre de regarder là-bas.

520
01:11:49,273 --> 01:11:51,374
[SPEAKER_02]: C'est un coup de doigt que l'ascenseur était juste ouvert.

521
01:11:51,414 --> 01:12:01,982
[SPEAKER_02]: J'ai remarqué que l'ascenseur est toujours plus ouvert pour qu'on passe.

522
01:12:02,002 --> 01:12:03,884
[SPEAKER_02]: L'ascenseur est entourné par plein de trucs.

523
01:12:06,341 --> 01:12:13,465
[SPEAKER_02]: Ah oui, alors ici, c'est l'humain.

524
01:12:13,485 --> 01:12:16,666
[SPEAKER_02]: Je me suis pas mort là.

525
01:12:16,686 --> 01:12:21,369
[SPEAKER_02]: Mais là je me suis pas mort, il fallait que je me cache, mais ça que j'ai trouvé, il fallait aller à gauche.

526
01:12:21,389 --> 01:12:24,870
[SPEAKER_02]: J'avais pas vu qu'il fallait se cacher à gauche.

527
01:12:24,930 --> 01:12:26,051
[SPEAKER_02]: Et je reviens où ?

528
01:12:26,071 --> 01:12:27,692
[SPEAKER_02]: Ah, on reprend la scène là, pourquoi ?

529
01:12:27,712 --> 01:12:28,032
[SPEAKER_02]: Ah merde.

530
01:12:40,841 --> 01:12:53,407
[SPEAKER_02]: Ouais, alors soit il faut se cacher, soit la profiteur de continuer après.

531
01:12:53,447 --> 01:12:56,488
[SPEAKER_02]: C'est juste pour se cacher ou... Ah non, c'était juste pour se cacher, c'est tout.

532
01:13:04,898 --> 01:13:07,699
[SPEAKER_02]: Mais tu vois, là, ça fait un peu peur.

533
01:13:07,719 --> 01:13:15,520
[SPEAKER_02]: Contrairement à tout le reste du jeu, il n'y a pas vraiment un endroit où il fait ça.

534
01:13:15,580 --> 01:13:19,001
[SPEAKER_02]: En vrai, il n'y a plus d'autres choses.

535
01:13:19,061 --> 01:13:20,201
[SPEAKER_02]: Il fouille bien.

536
01:13:20,221 --> 01:13:22,782
[SPEAKER_02]: D'habitude, il ne fouille pas beaucoup.

537
01:13:22,802 --> 01:13:25,763
[SPEAKER_02]: Les autres monstres, ils se contentent juste de regarder.

538
01:13:25,803 --> 01:13:28,483
[SPEAKER_02]: Ils ne vont même pas aller essayer de chercher là-haut.

539
01:13:28,523 --> 01:13:31,064
[SPEAKER_02]: Ou même si c'est une cachette vraiment volontairement pour le jeu.

540
01:13:35,465 --> 01:13:38,427
[SPEAKER_02]: Ouais, mais ce que je veux dire, c'est que ça manque d'énigmes.

541
01:13:38,447 --> 01:13:42,870
[SPEAKER_02]: C'est un peu trop facile, quoi, en soi.

542
01:13:42,890 --> 01:13:47,513
[SPEAKER_02]: Je trouve, honnêtement.

543
01:13:47,553 --> 01:13:51,335
[SPEAKER_02]: Et je crois que là, on est sur une vraie énigme, là, il me semble.

544
01:13:51,355 --> 01:13:53,916
[SPEAKER_02]: Je crois que sur cette salle, je crois...

545
01:13:53,957 --> 01:14:04,163
[SPEAKER_02]: Je vais pas dire des bêtises, mais je crois que sur cette salle, on est sur une vraie énigme, sur cette salle, contrairement à... D'habitude, je crois que là, c'est la première fois qu'on a une vraie énigme, là, en fait, sur ce chapitre.

546
01:14:08,180 --> 01:14:12,243
[SPEAKER_02]: Pourquoi il ne peut pas monter ?

547
01:14:15,985 --> 01:14:17,446
[SPEAKER_02]: Il peut le monter, non ?

548
01:14:17,466 --> 01:14:21,088
[SPEAKER_02]: Pourquoi il ne peut pas monter ?

549
01:14:21,108 --> 01:14:26,612
[SPEAKER_02]: Pourtant, il faut bien...

550
01:14:26,672 --> 01:14:34,537
[SPEAKER_02]: Il faut peut-être tirer dessus, non ?

551
01:14:34,617 --> 01:14:35,958
[SPEAKER_02]: Il me semble que ça, il faut le...

552
01:14:36,817 --> 01:15:03,905
[SPEAKER_02]: mettre à droite comme ça après il tire il faut aller tout à droite et puis après il faut le remplir de ça il faut le remplir c'est pas vraiment dénigre mais il faut juste le remplir et puis voilà

553
01:15:04,876 --> 01:15:09,821
[SPEAKER_02]: Il est 18, donc quand cette énigme sera résolue, on quitte les années 90.

554
01:15:09,861 --> 01:15:26,076
[SPEAKER_02]: Dès qu'il est au bon endroit, ils sont pris automatiquement.

555
01:15:26,096 --> 01:15:27,137
[SPEAKER_02]: Là, tout seul, il est trop lourd.

556
01:15:27,157 --> 01:15:29,820
[SPEAKER_02]: Maintenant, il faut le pousser à deux.

557
01:15:33,905 --> 01:15:35,686
[SPEAKER_02]: Mais c'est pour ça que je ne pouvais pas rentrer dedans.

558
01:15:35,726 --> 01:15:49,217
[SPEAKER_02]: C'est parce qu'il n'y avait rien pour pouvoir monter dessus, vu que le truc était creux.

559
01:15:49,257 --> 01:15:52,439
[SPEAKER_02]: Non, ce n'est pas forcément facile.

560
01:15:52,459 --> 01:15:56,523
[SPEAKER_02]: Securiquement, il n'y a aucune difficulté quand même.

561
01:15:56,603 --> 01:16:00,786
[SPEAKER_02]: Et le DLC, par contre, au premier degré, il fallait que je réfléchisse pour une fois.

562
01:16:05,687 --> 01:16:08,690
[SPEAKER_02]: Euh... Attends c'est pas un ordre.

563
01:16:08,710 --> 01:16:10,151
[SPEAKER_02]: J'ai...

564
01:16:10,171 --> 01:16:14,175
[SPEAKER_02]: J'ai appuyé sur le boudon.

565
01:16:14,215 --> 01:16:21,021
[SPEAKER_02]: Il faut être 2 et donc... Ah d'accord, ça joue sur le boudon.

566
01:16:47,767 --> 01:16:50,528
[SPEAKER_02]: C'est la première fois qu'il y a vraiment un mousse qui est cher.

567
01:16:50,588 --> 01:16:53,309
[SPEAKER_02]: Il y a vraiment quelque chose d'inverse.

568
01:16:53,329 --> 01:16:54,569
[SPEAKER_02]: Ça sauvegarde.

569
01:16:54,589 --> 01:16:55,129
[SPEAKER_02]: C'est bien.

570
01:16:55,149 --> 01:16:59,491
[SPEAKER_02]: Chaque fois qu'il y a un oeil en bas à droite de l'écran, ça veut dire que le jeu sauvegarde.

571
01:16:59,511 --> 01:17:01,351
[SPEAKER_02]: Ça veut dire que là, c'est bon.

572
01:17:01,411 --> 01:17:02,772
[SPEAKER_02]: On peut couper.

573
01:17:02,812 --> 01:17:04,732
[SPEAKER_02]: Et puis, je reviens dans les années 90.

574
01:17:04,792 --> 01:17:07,953
[SPEAKER_02]: Je reviens à 22h, 0.

575
01:17:11,454 --> 01:17:13,055
[SPEAKER_02]: Je reviens à 22h, mais pas avant.

576
01:17:13,075 --> 01:17:14,975
[SPEAKER_02]: Moi, je voulais passer un excellent lavage.

577
01:17:15,035 --> 01:17:17,336
[SPEAKER_02]: Et puis, je vais essayer de me laver.

578
01:17:19,053 --> 01:17:23,757
[SPEAKER_02]: Parce que ça fait depuis lundi que je ne suis pas... Allez, à tout à l'heure.

579
01:17:23,777 --> 01:17:27,021
[SPEAKER_02]: Passe un excellent lavage et puis fais de beaux lavages.

580
01:17:27,061 --> 01:17:29,263
[SPEAKER_02]: Et puis j'espère que tu passeras un excellent lavage entre temps.

581
01:17:30,444 --> 01:17:33,307
[SPEAKER_02]: Et puis si tu n'arrives pas à te laver, ne t'inquiète pas, il faut réseigner après.

582
01:17:33,327 --> 01:17:34,988
[SPEAKER_02]: D'accord ?

583
01:17:35,008 --> 01:17:36,830
[SPEAKER_02]: Je reviens, je coupe le live et je reviens tout à l'heure.

584
01:17:36,850 --> 01:17:38,171
[SPEAKER_02]: Allez, à tout à l'heure.

585
01:17:38,191 --> 01:17:39,312
[SPEAKER_02]: Passe un excellent léa.

586
01:17:39,352 --> 01:17:39,913
[SPEAKER_02]: Et fais de beaux léa.

