[SPEAKER_02]: ça compte bien quand je fais ça Il y aura une Playlist qui s'offre sur un bord mini, mais qui sera assez populaire. Donc il faut imaginer que des Playlists finalement à l'image de luxuri qu'on a eu, avec tous ces preuves, plus de challenges, plus de défis photo, etc. Donc une seule Playlist, une Playlist plus grosse et joli, mieux répartie sur la saison. Déjà ça c'est plutôt une bonne chose, parce que les deux Playlists, C'est beaucoup moins important. Donc si on peut avoir des meilleures playlists... du Ferrari 250 GT, ça aussi c'est une excellente nouvelle. Maintenant, dans tous les pays, on devrait avoir ce genre de défi, ce genre de challenge, avec une petite chose assez sympa. Donc, clairement, ça, c'est plutôt une bonne chose, en espérant la partie d'un plan de faire une démarche. Il y aura des fois un enchaînement de crônes, je ne peux pas imaginer plein de choses, mais on espère en passer de façon à jouer différente. On a également le retour de quelque chose qui a été très apprécié, je pense, avec les sédures. On ne sait pas combien de temps d'avoir sur 1, 2, 3, 4. Ce qu'on voit, c'est qu'on voit une stories pour gagner la planche de 150, en tout cas qui raconte l'histoire de la planche de 150. La planche de 150, elle existe déjà du jour du jour. Qu'est-ce que ça serait une édition de la planche de 150 ? C'est une possibilité, c'est un peu super, mais c'est assez sympa. Les stories, c'est sympa. Je ne sais pas que c'était sympa, mais il y avait des éditions qui ont fait expérience. On va voir, laissez-lui, donc elle peut être tombée, ça va nous permettre d'explorer la marque. Et enfin, la dernière grosse boutique, c'est presque pas une surprise pour le coup, vu que les devs n'avaient déjà pas validisé ces derniers mois. Mais Alpi est confirmée, la marque arrive enfin sur le jeu avec la seconde discrète. On ne connaît pas encore les véhicules, donc on peut bien me diser pour l'instant. Il y aura seulement deux semaines pour ramener et qu'il y aura probablement un ou deux trailers ou deux dizaines de plus durant les deux semaines. C'est quand même important. L'excellent qu'on fait, c'est donc le raccourcissement en durée des saisons. Pour passer à 3 mois, c'est clair. C'est pas l'effet. Depuis le début, j'ai une très bonne nouvelle phase. On va voir comment ça se déroulera dans les faits. La manière de présenter ces saisons, c'est même réellement plus qu'avant. Mais franchement, ça rejoint bien. Après, les deux grosses, tu peux encore te faire chino, qui gère bien la répartie. Le jeu, en ce moment, je trouve qu'il ne va pas forcément qu'il permet beaucoup de choses à améliorer. Pour moi, sur cette AD4, j'attends quand même qu'il bosse sur des points que la communauté attend, notamment le mode joueur qui est existant, parce que pour les grands risques, les mots voyants, c'est bien, donc ça ne suffit pas, il faut plus de mode mode joueur. J'attends également que les fonds de mode pas mal de la discipline du jeu, pour que la discipline soit plus diversifiée, avec notamment l'arrivée des supercars. C'est vraiment des choses à étudier en profondeur parce que ces points-là sont importants pour faire vivre le jeu. [SPEAKER_01]: C'était une simple cohérence qu'on a de plus en plus sur une classification des véhicules. J'attends également, et ça devient un sujet assez critique maintenant, une refonte de la physique. Il n'y en avait pas spécialement point du tout début du jeu parce que la physique était bonne, mais la physique, elle est en trois ans, elle s'est dégradée énormément énormément. On a des Ça devient de plus en plus compliqué. Là-dessus, il faudra vraiment faire quelque chose. D'autant plus qu'on a des véhicules comme le bassin, qui par exemple, du sud de cette semaine, où on contrôle la traction, qui s'active, pendant qu'on a deux sens débile dans les virages. Donc, il y a un gros boulot à faire. J'espère qu'il change des choses. [SPEAKER_01]: Et enfin, peut-être d'améliorer le test. C'est ça, ça. [SPEAKER_01]: ça me hype, comme ça je n'arrive pas à ne pas me aider, à chaque fois je me hype, des fois je suis déçu, des fois j'y m'entends, là ça me hype pas mal, maintenant on verra ce qui est arrivé, parce que même s'ils réduisent la durée des saisons, ici c'est pour avoir par exemple 4 saisons, donc c'est la même chose qui avance, ça serait dommage, et finalement ça va se récompagner, donc s'ils attendent de vrais changements, de vrais évolution, là-bas, [SPEAKER_01]: Mais quoi qu'il arrive, on a un peu de thématique dans l'année. Quoi qu'il arrive, c'est que tu meurs, parce que là, saison 6, dans deux semaines, on est écrit, saison 10 octobre, ça va vite, et saison 12, dès janvier. Donc là, ça va s'enchaîner, et ainsi de suite, en avril, la saison 13, et en juillet, l'année prochaine, la saison 8 danse, qui ont été déjà confirmés pour l'année 4, à voir sur l'année 5, 6, etc. Mais en tout cas, [SPEAKER_02]: Mon baiser de nulle part Mon baiser de nulle part [SPEAKER_02]: Du coup, j'ai fait une sauvegarde sur la console pour éviter de recommencer tout le chapitre après. [SPEAKER_02]: Mais là, il y a le trophée, il faut refaire tout le jeu avec ce personnage-là. [SPEAKER_02]: J'ai regardé du coup, c'est bien le personnage rare, donc il faut vraiment que je recommence bel et bien tout le jeu, mais je remonte vraiment sans déconner, tous les chapitres. [SPEAKER_02]: Il faut que je refasse tous les chapitres du jeu avec ce personnage-là pour obtenir le trophée qui s'appelle Bombésier de nulle part. [SPEAKER_02]: Mais je rigole pas, c'est vraiment le trophée, j'ai vraiment pas là. [SPEAKER_02]: Il s'appelle bon baisier de nulle part. [SPEAKER_02]: Donc c'est un bon baisier. [SPEAKER_02]: En gros tu peux baiser quoi. [SPEAKER_02]: Parce que c'est normal, parce que c'est un baiser. [SPEAKER_02]: Et voilà par contre, il va falloir que je tape pas... [SPEAKER_02]: Voilà. [SPEAKER_02]: Donc là en fait l'avantage c'est que chaque fois que je tape quelque chose, et bien ça compte, pour les 50 on ne touchera pas ça. [SPEAKER_02]: parce que chaque fois qu'il y en a un qui claque, il faut que je l'occupe comme ça. [SPEAKER_02]: Et toi, chaque coup que je mets, chaque fois que je fais ça, ça compte sur les 50 qu'il faut faire. [SPEAKER_02]: Donc là, ça veut dire que si jamais je meurs et je recommence assez dans le boucle, ça peut m'augmenter. [SPEAKER_02]: Par exemple, là, j'ai fait 21 sur 50. [SPEAKER_02]: J'étais à 17 sur 50 et je suis passé à 21 sur 50 en m'ayant fait ça. [SPEAKER_02]: Donc voilà. [SPEAKER_02]: Donc ça veut dire que si jamais je recommence cette scène en boucle, je peux vraiment augmenter le nombre de coups énormément. [SPEAKER_02]: Mais à ce qui paraît, c'est ne serait-ce que de casser quelque chose, ne serait-ce que de taper un objet avec la petite clé à molette qui est dans mon dos. [SPEAKER_02]: Donc déjà j'ai un trompeau, il faut finir le jeu avec ce personnage-là. [SPEAKER_02]: Et puis j'ai un autre trophée où il faut prendre ça, la clé, et que je fasse ça sur 50 trucs sur le jeu. [SPEAKER_02]: Mais j'avais envie de ça marcher. [SPEAKER_02]: Je pense pas que tamper dans le vide ça fait quelque chose. [SPEAKER_02]: Non, il faut vraiment que je tape quelque chose. [SPEAKER_02]: Là, si je tape dans le vide, non, ça fait rien, ça change rien. [SPEAKER_02]: Non, non, ça bouge pas. [SPEAKER_02]: Je suis toujours en 21. [SPEAKER_02]: Faut vraiment que je casse un truc, mais vraiment. [SPEAKER_02]: Mais le chapitre 1... [SPEAKER_02]: C'est à ce qu'il paraît le chapitre où tu as le plus de trucs où tu peux casser, où tu peux taper. [SPEAKER_02]: Ça veut dire que ma clé à molette, je vais m'en servir énormément de fois dans le chapitre 1. [SPEAKER_02]: Ce qui fait que la scène d'avant, si je recommence la scène en boucle, à chaque fois, ça va compter les trucs que je tape. [SPEAKER_02]: Du coup, ça peut monter très vite, le pourcentage. [SPEAKER_02]: Après, on fait le jeu. [SPEAKER_02]: Par exemple, là, si je casse genre le vase, c'était là. [SPEAKER_02]: Ça compte comme quoi ? [SPEAKER_02]: Là, ça compte. [SPEAKER_02]: Là, par exemple, normalement, d'avoir cassé ça, ça va compter 22 sur 22 maintenant. [SPEAKER_02]: Ouais, voilà, ça a compté là. [SPEAKER_02]: D'avoir fait ça, ça a compté. [SPEAKER_02]: D'avoir cassé ça. [SPEAKER_02]: Donc, en fait, là, si je casse ça... [SPEAKER_02]: Dis-moi, à partir de là, je casse. [SPEAKER_02]: Et là, ça a compté, ça. [SPEAKER_02]: Non. [SPEAKER_02]: Non, parce que je ne l'ai pas cassé. [SPEAKER_02]: T'as compris le truc, en gros, si je trouve des objets, si je trouve des objets où vraiment je peux les casser, vraiment les casser, ça compte sur le... ça compte. [SPEAKER_02]: Après, le problème, c'est que c'est vrai que la scène d'avant, elle n'est pas rentable. [SPEAKER_02]: Attends, là, par exemple, il y a des trucs, là, non ? [SPEAKER_02]: Ouais, il y en a là. [SPEAKER_02]: Là ça veut dire que ça fait 23 maintenant. [SPEAKER_02]: Ça a vraiment compté. [SPEAKER_02]: Ça a compté vraiment deux coups. [SPEAKER_02]: Là, les deux objets que ça a cassé, ça a vraiment compté comme quoi j'ai cassé deux. [SPEAKER_02]: Comme quoi je m'en suis servi deux fois là. [SPEAKER_02]: Donc ouais, ça compte vraiment. [SPEAKER_02]: Ouais, c'est vrai, le chapitre 1, il y a beaucoup de trucs à casser. [SPEAKER_02]: Donc en vrai, s'il faut, on refait le chapitre 1 en boucle, [SPEAKER_02]: Il y a une poupée ici. [SPEAKER_02]: Je vais me procurer. [SPEAKER_02]: Mais le platine, il n'est pas évident. [SPEAKER_02]: Parce que le platine, on ne pourra le faire que ce qu'il perd. [SPEAKER_02]: A cause des trophées où il faut jouer en coopération. [SPEAKER_02]: Mais le trophée, il ne faut pas se faire attraper par le monstre. [SPEAKER_02]: J'ai un bug. [SPEAKER_02]: Je vais faire une duplication de sauvegarde. [SPEAKER_02]: Je vais volontairement faire une duplication de sauvegarde pour être... [SPEAKER_02]: pour être tranquille en gros je vais je vais en gros sauvegarder là je vais faire une sauvegarde sur j'ai fait une sauvegarde sur le cloud ce qui fait que à chaque fois en gros que je meurs j'ai juste à récupérer la sauvegarde en ligne ce qui me permet de replacer le passage en boucle en gros sauf qu'à chaque fois que je sauvegarde je suis obligé de couper la con, je suis obligé d'éteindre le jeu je suis obligé de fermer le jeu [SPEAKER_02]: à chaque fois. [SPEAKER_02]: Après, je vais te dire, s'il y a une scène où je sais qu'il y a une scène où je me fais poursuivre avec le monstre, je sauvegarde juste avant. [SPEAKER_02]: Là, si j'avais une voix, c'est foutu. [SPEAKER_02]: Une fois qu'il m'a vu, après il me barre. [SPEAKER_02]: Voilà, une fois qu'il a regardé, après il ne regarde plus. [SPEAKER_02]: Du tout. [SPEAKER_02]: Mais tu vois, ce Little Nightmare, il ne fait pas peur. [SPEAKER_02]: Il n'est pas du tout écriant comparé à Little Nightmare 2. [SPEAKER_02]: Pour moi, c'est Little Nightmare 2, même quand je le refais à l'heure actuelle, je vais le faire. [SPEAKER_02]: donc le but c'est de sauter là ça va être long de refaire tout le jeu et le jeu il est long donc il faut refaire tout le jeu avec ce personnage que je contrôle actuellement tout le jeu c'est pour ça que je l'ai dit ça va prendre plusieurs jours [SPEAKER_02]: Et c'est un trophée bon baiser de nulle part. [SPEAKER_02]: Par contre on en parle que là il y a je ne sais pas combien d'objets à casser ici et que là on peut se mettre très très bien. [SPEAKER_02]: Ah ouais d'accord là. [SPEAKER_02]: Ah ouais mais là en fait on peut se mettre super bien ici. [SPEAKER_02]: Parce que là il y en a je ne sais pas combien des objets ici. [SPEAKER_02]: Et pour le trophée où il faut casser 50 objets, ça peut être pas longtemps. [SPEAKER_02]: Oui, parce que le but c'est de casser 50 objets. [SPEAKER_02]: C'est pas, il dit pas de quoi, juste font casser. [SPEAKER_02]: Mais attends, mais c'est de cheat code, t'as vu le nombre d'objets qui a cassé ? [SPEAKER_02]: Parce que là, si je recommence la scène, on peut se mettre super bien ici. [SPEAKER_02]: Ah, quoi que ça va sauvegarder. [SPEAKER_02]: Vu que ça soit gardé, ça se trouve, ça reviendra. [SPEAKER_02]: Après, si je reviens, ça revient, je sais pas. [SPEAKER_02]: ben oui franchement ici je suis sûr que le nombre d'objets à casser a dû augmenter de malade en fait globalement j'ai fait 38 sur 50 en rien qu'en faisant ça j'étais à 21 et maintenant je suis à 38% [SPEAKER_02]: Bah, en vrai, attends, on va recommencer cette scène en boucle, parce que ça m'a l'air d'être vachement renseable, là, en vrai. [SPEAKER_02]: À moins que les objets cassés restent pas cassés, non ? [SPEAKER_02]: Non, non. [SPEAKER_02]: Enfin... [SPEAKER_02]: Je sais pas. [SPEAKER_02]: Bah ouais, les objets cassés restent cassés. [SPEAKER_02]: Les objets restent cassés. [SPEAKER_02]: Mais quand je regarde les derniers points de contrôle, j'ai quand même l'impression qu'il y a des objets qui se réinitialisent. [SPEAKER_02]: Ah, mais si, si, regarde. [SPEAKER_02]: Si, regarde. [SPEAKER_02]: J'ai des objets, regarde. [SPEAKER_02]: J'ai des trucs qui se remènent. [SPEAKER_02]: Ah, donc en fait, j'ai pas tout. [SPEAKER_02]: J'ai pas tout qui se réinitialisent. [SPEAKER_02]: J'ai pas tout, mais j'en ai quelques-uns qui se réinitialisent un petit peu. [SPEAKER_02]: Alors j'en ai pas beaucoup mais j'en ai quelques-uns. [SPEAKER_02]: Bah en vrai on peut faire ça jusqu'à l'absorption du trophée. [SPEAKER_02]: Parce que là ça me fait un trophée de casser ça dans les années 90. [SPEAKER_02]: Ouais en fait ils reviennent. [SPEAKER_02]: Les objets, en fait, ils n'en reposent pas tous, mais un peu. [SPEAKER_02]: Et le trophée, si jamais on l'obtient là, ça s'appelle Clim. [SPEAKER_02]: C'est le trophée qui s'appelle Clim. [SPEAKER_02]: Parce qu'en fait, j'ai une Clim en main. [SPEAKER_02]: Du coup, il s'appelle Clim. [SPEAKER_02]: Et le but, c'est de casser 50 objets. [SPEAKER_02]: 50 objets pour avoir le trophée. [SPEAKER_02]: Donc en fait à chaque fois je clique sur retour dans le moins de contrôle et ce qui veut dire que ça me fait réapparaître, bah ça me fait réapparaître quelques, pas beaucoup mais ça me fait réapparaître un peu. [SPEAKER_02]: Là je suis à 45 sur 50, je suis à 45 sur 50 c'est bizarre parce que là on me dit que je suis à 45 sur 50 maintenant, c'est bizarre. [SPEAKER_02]: Là je suis à 46. [SPEAKER_02]: Et là je suis à 40 maintenant. [SPEAKER_02]: Parce qu'il n'y a pas de compte, je n'en vois pas, mais on a peut-être 2 membres, je suis à 48 maintenant. [SPEAKER_02]: Je suis à 48 sur 50. [SPEAKER_02]: Donc je casse encore 2 pots et puis c'est bon. [SPEAKER_02]: Mais je crois qu'il y en avait là des pots. [SPEAKER_02]: J'en avais vu là. [SPEAKER_02]: Encore un à casser. [SPEAKER_02]: Il y en a trop fait. [SPEAKER_02]: En fait, ce n'est pas une blague. [SPEAKER_02]: C'est quand on disait que dans le chapitre 1, on peut vraiment... [SPEAKER_02]: C'est le chapitre où il y a le plus à casser. [SPEAKER_02]: Là, ça veut dire qu'on va avoir le trophée dans quelques instants. [SPEAKER_02]: Clé en main. [SPEAKER_02]: Ah non, clé en main. [SPEAKER_02]: Voilà, c'est bon, c'est fait. [SPEAKER_02]: C'est un trophée avec 4% de chance de l'obtenir. [SPEAKER_02]: Il n'y avait que 4% pour faire ce que j'aime faire. [SPEAKER_02]: Voilà. [SPEAKER_02]: Et donc à chaque fois que je casse ça, quand je casse ce truc-là, ça compte comme quoi je casse un objet. [SPEAKER_02]: Donc là, par exemple, si je fais ça, ça compte. [SPEAKER_02]: Ça compte, quoi, si je fais ça. [SPEAKER_02]: Voilà. [SPEAKER_02]: Voilà. [SPEAKER_02]: Donc, clé en main, plutôt habile. [SPEAKER_02]: Et il y a vraiment 4% tout rond. [SPEAKER_02]: C'est un trophée qui est rare, parce que c'est un trophée qu'il n'y a que 4% de chance de l'obtenir. [SPEAKER_02]: C'est quand même bizarre, mais bon. [SPEAKER_02]: Après, on est à bout de bras. [SPEAKER_02]: À bout de bras, c'est coordination œil-main. [SPEAKER_02]: Ça, le problème, c'est que j'aurais pu l'avoir, mais j'ai foré. [SPEAKER_02]: Le but, c'est de ne pas se faire choper par le monstre du dernier chapitre. [SPEAKER_02]: Et je me suis fait attraper. [SPEAKER_02]: Et du coup, je ne sais pas. [SPEAKER_02]: Du coup, est-ce que vraiment, je suis obligé de fermer le jeu quand je fais une sauvegarde en ligne ou pas ? [SPEAKER_02]: Quand je veux télécharger en amont ? [SPEAKER_02]: ah ouais je suis obligé de fermer le jeu si jamais je devais faire une sauvegarde ok ok oui bah on pense qu'on prend c'est qu'on sauvegardera en ligne quand on sera dans le chapitre 4 mais je sais plus les endroits où le chapitre 4 il ya le moment où il ya les ennemis qui va me poursuivre il faudra chasse une sauvegarde juste avant qu'ils poursuivent [SPEAKER_02]: Enfin, dès que le monde dit que le jeu, il... [SPEAKER_02]: C'est-à-dire qu'il faudra en gros que je sauvegarde à la salle d'avant, quoi. [SPEAKER_02]: Si je sais que passer la salle, il y a le moment où il me poursuit, il n'y a pas une sauvegarde à la salle d'avant, pour que comme ça, je puisse retenter la scène de ton jeu. [SPEAKER_02]: Parce que sinon, bah... [SPEAKER_02]: Sinon, ça va être problématique. [SPEAKER_02]: C'est vraiment problématique, si jamais, je sais pas ça. [SPEAKER_02]: J'avais pas vu qu'il était déjà 19h30, hein. [SPEAKER_02]: Je trouve que le temps passe vite. [SPEAKER_02]: Plus vite que si jamais je faisais autre chose. [SPEAKER_02]: Le nombre d'abonnés que j'ai gagné, c'est marrant. [SPEAKER_02]: Parce que le nombre d'abonnés que j'ai gagné, il est de 1890. [SPEAKER_02]: Le reste en est quand même... [SPEAKER_02]: En plus, moi je suis ici dans les années 1890 et le nombre d'abonnés c'est 1890. [SPEAKER_02]: En vrai, tu es trop ronde toi ? [SPEAKER_02]: C'est dégueulasse. [SPEAKER_00]: mèo [SPEAKER_00]: Les années 1900 sont 90. [SPEAKER_00]: Les années 1000. [SPEAKER_00]: Les années 1900 sont 90. [SPEAKER_00]: 1980, 1990, 1990, 1990, 1990, 1990, 1990, 1990 [SPEAKER_00]: Il suffit d'aller dans ces trois-là [SPEAKER_00]: Sous-titrage Société Radio-Canada [SPEAKER_00]: Ah, did you last? [SPEAKER_02]: Ah, did you last? [SPEAKER_02]: Ah, did you last? [SPEAKER_02]: Ah, did you last? [SPEAKER_02]: Patrice est génile. [SPEAKER_02]: Oh non, il ne faut pas avoir peur. [SPEAKER_02]: Bon baisier de nulle part Bon baisier Bon baisier de nulle part Clé en main Clé en main Clé en main Clé en main Clé en main [SPEAKER_02]: Comment il m'a chopé? [SPEAKER_02]: Clé en main Clé en main de phare Clé en main de phare [SPEAKER_02]: Comment ça se fait ? [SPEAKER_02]: Je sais pas ça moi. [SPEAKER_02]: Clé en main, clé en main. [SPEAKER_02]: Ça s'est passé. [SPEAKER_02]: D'une traite. [SPEAKER_02]: Clé en main Clé en main Clé en main Clé en main – Sous-titrage FR 2021 [SPEAKER_02]: bon baisier de nulle part bon baisier de nulle part bon baisier de nulle part oh yes la planche comme elle s'est... la planche comme elle est tombée ouais j'en rappelle mais... t'as vu comme elle est tombée ? [SPEAKER_02]: Mon bébé, mon bébé. [SPEAKER_02]: Mon bébé, mon bébé, mon bébé. [SPEAKER_02]: Mon baiser de nulle part Mon baiser de nulle part Mon baiser de nulle part Mon baiser de nulle part [SPEAKER_02]: Pa' malo? [SPEAKER_02]: Yes? [SPEAKER_00]: Yol? [SPEAKER_02]: Ouh. [SPEAKER_02]: Yes. [SPEAKER_02]: Ouh. [SPEAKER_02]: Nore. [SPEAKER_02]: Ouh. [SPEAKER_02]: Elle était bien raide. [SPEAKER_00]: Elle était un peu raide. [SPEAKER_00]: Elle était un peu raide. [SPEAKER_00]: Elle était un p'tit peu tout dure Elle était un p'tit peu rêche Pas beaucoup dure Elle était un p'tit peu dure Elle était un p'tit peu rêche Elle était un p'tit peu rêche Un p'tit peu rêche [SPEAKER_00]: Un petit peu dur, avec un peu rêche en haut. [SPEAKER_00]: Pour juste éclater un tout petit peu, c'est dur. [SPEAKER_00]: Un petit peu dur de la feuille. [SPEAKER_00]: Un petit peu rêche. [SPEAKER_00]: Toutes, toutes, toutes durées Toutes, toutes, toutes durées D'ailleurs C'est un petit peu riche Un petit peu rêve [SPEAKER_00]: Un petit peu dur. [SPEAKER_00]: Elle était un peu raide. [SPEAKER_00]: Elle était raide. [SPEAKER_00]: Elle était dure. [SPEAKER_00]: Elle était bien raide. [SPEAKER_00]: Elle était bien raide. [SPEAKER_00]: Elle était bien raide. [SPEAKER_00]: Elle était toute rêche. [SPEAKER_00]: Elle était bien dure. [SPEAKER_00]: Toute prêche. [SPEAKER_00]: Bien. [SPEAKER_00]: Elle était bien sensible. [SPEAKER_00]: Oui, tout petit peu. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas si c'est bien vrai. [SPEAKER_00]: Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté Je suis bien rejeté [SPEAKER_00]: Elle est toute pure Elle est franchement bien belle Elle est franchement bien Elle est vraiment costaude Vraiment costaude [SPEAKER_00]: ... ... ... ... ... [SPEAKER_00]: Ça fait mal. [SPEAKER_00]: Ça fait mal. [SPEAKER_02]: Ça fait mal. [SPEAKER_00]: elle est dure elle est toute dure elle est toute dure hum, pas mal oh yeah hum, yes [SPEAKER_02]: Ouh, y'a ça ? [SPEAKER_02]: Hum, pas mal. [SPEAKER_02]: Ouh, ça fait mal. [SPEAKER_02]: Pourquoi je suis mort là en vrai ? [SPEAKER_02]: Elle est bien raide. [SPEAKER_02]: Ouh, pas mal. [SPEAKER_02]: C'est la fin du chapitre, là. [SPEAKER_02]: C'est rare qu'on arrive à finir un chapitre. [SPEAKER_02]: Le pire, c'est qu'il y a un trophée, il faut finir tous les chapitres avec le personnage que je contrôle. [SPEAKER_02]: Il faut faire tous les chapitres du jeu et écrire notre roman de l'art. [SPEAKER_02]: Donc le chapitre 1 on l'a fait avec ce personnage vrai. [SPEAKER_02]: Donc il y a encore 3 chapitres à faire avec ce personnage là. [SPEAKER_02]: En fait le but là, c'est de faire tous les chapitres du jeu avec ce personnage là. [SPEAKER_02]: C'est pour ça que je dis que ça va être super long. [SPEAKER_02]: Surtout que le chapitre, le carnaval, on n'a même pas réussi à le finir en entier, même le nombre de temps que j'ai joué tellement qu'il est long. [SPEAKER_02]: Et moi honnêtement je trouve vraiment que Little Nightmare 3 il est vraiment pas effrayant du tout. [SPEAKER_02]: Donc moi je préfère largement le 2 niveau ambiance et je sais pas. [SPEAKER_02]: En ayant refait le jeu en entier moi je trouve que le DLC du Little Nightmare 3 il limite la même ambiance que Little Nightmare 2 limite en terme d'ambiance je trouve. [SPEAKER_02]: c'est surtout qu'il n'y a pas d'énigmes. [SPEAKER_02]: En fait les énigmes il n'y en a pas. [SPEAKER_02]: Tu vois ce que je veux dire, tu traces tout le temps, tout le temps, tout le temps, mais il n'y a jamais d'énigmes. [SPEAKER_02]: Il n'y a pas d'énigmes en fait. [SPEAKER_02]: C'est là en fait le problème de ce jeu, c'est qu'il n'y a pas d'énigmes en soi, par juste tracer tout le temps. [SPEAKER_02]: C'est ça qui est un peu bon. [SPEAKER_02]: Il n'y a pas d'énigmes, je trouve ça cool. [SPEAKER_02]: Il y a aussi certains chapitres où il n'y a même pas de monstres. [SPEAKER_02]: La plupart du jeu est absent complètement de monstres. [SPEAKER_02]: Ce qui veut dire que tu as une scène où tu dois attendre que le monstre passe une action dans la pièce pour pouvoir passer. [SPEAKER_02]: Tu vois ce que je veux dire ? [SPEAKER_02]: Dans le jeu de base, tu n'as pas ça. [SPEAKER_02]: Dans le jeu de base, tu n'as même pas des monstres comme ça, ou tu es obligé d'attendre qu'ils fassent une action. [SPEAKER_02]: Je ne sais pas, ça manque un peu des chapitres. [SPEAKER_02]: Dans le chapitre 2, voilà. [SPEAKER_02]: Dans le chapitre 3, il n'y en a pas de monstres. [SPEAKER_02]: C'est un chapitre qui est super long. [SPEAKER_02]: Mais il n'y a pas de l'autre qui va te poursuivre. [SPEAKER_02]: Malgré que ce soit un chapitre qui dure une bonne heure et demie, mais encore... Non, mais c'est ça le petit problème en vrai. [SPEAKER_02]: C'est que le chapitre dure au moins une heure et demie. [SPEAKER_02]: C'est super. [SPEAKER_02]: Et le chapitre cardamal, il est tellement long qu'il faudrait limite qu'il soit divisé en deux. [SPEAKER_02]: Il faudrait limite... [SPEAKER_02]: Parce que là, ce que je fais, là, si on se demande, ça ne sert à rien. [SPEAKER_02]: En fait, s'il y a encore un trophée à faire, il faut refaire tout le jeu avec ce personnage-là. [SPEAKER_02]: Donc là, quand on va, c'est suivant, quoi. [SPEAKER_02]: Ah bah, je peux te dire que le platine de ce jeu, il faut le mériter quand tu le fais. [SPEAKER_02]: Ah bah, c'est vrai qu'il est long, surtout qu'on ne pourra même pas le platine, parce qu'il manquera le... [SPEAKER_02]: Il y aura encore un trophée qui nécessiterait de refaire un chapitre en fait. [SPEAKER_02]: Mais un chapitre, c'est pas tout, ça, par contre. [SPEAKER_02]: Mais il y a un trophée où... [SPEAKER_02]: qui consistera de refaire tout le chapitre 4 en coopération. [SPEAKER_02]: Parce que là, tu vois, je joue seul. [SPEAKER_02]: L'autre personnage, il ne contrôle pas, tu vois. [SPEAKER_02]: En gros, ce qui se passe, c'est que quand tu joues au jeu en coopération, [SPEAKER_02]: Il faut vraiment se dépêcher. [SPEAKER_02]: C'est bon. [SPEAKER_02]: Mais quand tu joues en coopération, l'autre personnage là, il faut le contrôler. [SPEAKER_02]: Il faut vraiment le contrôler. [SPEAKER_02]: Le truc, c'est que le trophée dit qu'il faut au minimum refaire forcément le chapitre 4. [SPEAKER_02]: Je ne sais pas pourquoi, mais tu es obligé de faire le chapitre 4 pour que ça te montre. [SPEAKER_02]: On va attendre pas. [SPEAKER_02]: Mais c'est pas vrai qu'on va vraiment refaire. [SPEAKER_02]: Le chapitre 4, impérativement, c'est bien, ça marche pas. [SPEAKER_02]: Donc le trophée, du coup, le platine, il est super bon. [SPEAKER_02]: Parce que là, il faut refaire tout le jeu, tous les chapitres du jeu. [SPEAKER_02]: J'ai encore un trophée qui nécessite de ne pas se faire attraper par le dernier monstre du chapitre 4. [SPEAKER_02]: Et là, j'ai un autre trophée qui consiste à refaire tout le jeu. [SPEAKER_02]: Donc le trophée que je suis en train de faire, là. Sous-titrage ST' 501 [SPEAKER_02]: En réalité, je ne sais pas comment il fait. [SPEAKER_02]: Il ne faut pas se faire dévorer, sachant qu'il est coincé de l'ombre. [SPEAKER_02]: Moi, j'avais une petite technique, ou pas, c'est que si je mets ça par terre, du coup, je peux quand même monter à l'échelle. [SPEAKER_02]: Et du coup, je n'ai pas besoin de... Parce que normalement, tu vois ça, le fusible, on est d'accord qu'il faut allumer l'avant, normalement. [SPEAKER_02]: Normalement, il faut en lui mettre là pour passer. [SPEAKER_02]: Si tu le mets là, parce que là, attention, t'es pas obligé de prendre le fusible et de le mettre dans le truc à droite. [SPEAKER_02]: Parce que si tu le laisses en bas des escaliers, tu peux passer directement. [SPEAKER_02]: Le jeu n'est pas prévu mais dis-toi que c'est un glitch parce que tu n'es pas obligé de mettre le fusible à droite pour allumer l'ampoule. [SPEAKER_02]: Tu peux directement faire ça pour passer. [SPEAKER_02]: Je ne sais pas si c'est un bon. [SPEAKER_02]: En tout cas, tu n'es pas obligé de le mettre. [SPEAKER_02]: Il y a un truc bien dégueulasse. [SPEAKER_02]: Il y a des vignes. [SPEAKER_02]: Là, ça pourrait faire un sacré bien sur le jeu. [SPEAKER_02]: Si je mettais là, ça ferait un jeu à lui. [SPEAKER_02]: Ce Let's Play, il sera après un Tale of Paper. [SPEAKER_02]: Après, on fera Little Nightmare 3. [SPEAKER_02]: Et après, on fera Little Nightmare 3 DLC 1. [SPEAKER_02]: Puis après, le DLC 2, on le fera dès qu'il sortira. [SPEAKER_02]: Et après, une fois qu'on aura fait le DLC Little Nightmare 3, le dernier DLC qui sortira en octobre, je ne sais pas quand, et après, si c'est vrai, il ne restera plus que le DLC 2, puis après Redman Roll Ted, il sera en let's play dans les alentours du 15-20 octobre. [SPEAKER_02]: Enfin, normalement, parce qu'après moi, théoriquement, il sort le 1er octobre, mais on ne pourra pas le faire en let's play tant que le DLC de Leetton Nightmare ne sera pas sorti. [SPEAKER_02]: Je ne sais pas quand il sort, le DLC de Leetton Nightmare. [SPEAKER_02]: Je ne sais pas s'il sort en octobre. [SPEAKER_02]: Je ne sais pas. [SPEAKER_02]: Je ne sais pas s'il sort en... [SPEAKER_02]: Je ne sais pas s'il sort en octobre. [SPEAKER_02]: Le deuxième. [SPEAKER_02]: Il y en a deux. [SPEAKER_02]: Et à ce qui paraît, le deuxième sort en octobre, mais moi, je ne suis pas en... [SPEAKER_02]: Là on est en juin, après il y a juillet, août, septembre, octobre, donc 4 mois. [SPEAKER_02]: 4 mois avant le prochain DLC. [SPEAKER_02]: Franchement, ça va être très long. [SPEAKER_02]: Mais là on n'est pas près de le platiner ce jeu, parce qu'en réalité on ne pourra platiner le jeu qu'en hiver 2026. [SPEAKER_02]: on ne pourra pas le platine même si on s'en sort bien parce qu'en réalité je ne sais pas si je vais vraiment pouvoir l'avoir en réalité parce qu'en réalité le chapitre 4 s'il faut le faire en coopération je ne sais pas comment ça va marcher la coopération je ne sais pas comment je vais faire pour gérer deux manettes je ne sais pas si vraiment je vais pouvoir le faire mais au moins je vais pouvoir obtenir tous les trophées à un prêt [SPEAKER_02]: Ce qui est un peu con. [SPEAKER_02]: Donc là, si je leur balance ça là-dedans, directement, ils peuvent le manger... Sous-titrage ST' 501 [SPEAKER_02]: Il est 20h01. [SPEAKER_02]: Bon, hier, moi, je ne me suis pas lavé du coup. [SPEAKER_02]: Hier, j'étais censé me laver et du coup, je ne me suis pas lavé. [SPEAKER_02]: Hier, je ne me suis pas lavé. [SPEAKER_02]: Donc aujourd'hui, on joue jusqu'à 20h20. [SPEAKER_02]: On va jouer jusqu'à 20h20 pour que je sois sûre et certain d'aller prendre ma douche parce qu'hier, je n'avais pas pris ma douche. [SPEAKER_02]: Hier, je ne me suis pas lavé. [SPEAKER_02]: J'étais censé me laver mais du coup ça fait trois jours que je ne me suis pas lavé. [SPEAKER_02]: Ça fait trois jours que je ne me suis pas lavé. [SPEAKER_02]: Je ne me suis pas lavé depuis lundi. [SPEAKER_02]: Depuis mardi ou je sais plus. [SPEAKER_02]: Je ne me suis pas lavé le minimum depuis le début de la semaine. [SPEAKER_02]: Donc il faudra toujours me laver. [SPEAKER_02]: Parce que ce n'est pas possible. [SPEAKER_02]: Là, pour faire la courte échelle, là, parce que là, on peut pas passer. [SPEAKER_02]: Par contre, il y a un bug. [SPEAKER_02]: Le personnage, il le prend et il ressort beaucoup de trucs. [SPEAKER_02]: Là, j'ai un bug. [SPEAKER_02]: Quand je le ressors, il le re-rentre automatiquement dans la fente et je peux rien faire. [SPEAKER_02]: Il y a un bug. [SPEAKER_02]: Là, il y a un bug. [SPEAKER_02]: Quand je le prends, je touche à rien du tout. [SPEAKER_02]: Et après, automatiquement, il le revend dedans. [SPEAKER_02]: Là, j'ai réussi. [SPEAKER_02]: Je sais pas comment j'ai fait là. [SPEAKER_02]: J'ai bougé le personnage tout en sautant et j'ai un coup de bol réussi à le faire sortir de là. [SPEAKER_02]: Là, il était en train de le remettre à l'infini. [SPEAKER_02]: Je pouvais pas enlever de là. [SPEAKER_02]: C'est un coup de chance. [SPEAKER_02]: Par contre, là, si jamais je cours et je me dépêche, si jamais lui, il est pas là, il peut pas passer. [SPEAKER_02]: Parce qu'à la base, là, pour passer au montant haut. [SPEAKER_02]: Du coup, vu que la caisse qui est là-bas, elle est trop petite pour monter, on peut plus remonter. [SPEAKER_02]: Ah bah là... Ah... [SPEAKER_02]: Faut pas tirer les ennemis, on va le laisser là le truc. [SPEAKER_02]: Faut pas tirer les ennemis. [SPEAKER_02]: Comme ça on déclenche rien, comme ça on déclenche pas les ennemis. [SPEAKER_02]: Bon baisin de nulle part, bon baisier. [SPEAKER_02]: En fait, ce n'est pas moi qui dois faire ça. [SPEAKER_02]: En réalité, c'est lui qui doit faire ça pendant que moi, j'arrive en haut. [SPEAKER_02]: Là, c'est un crochet vide. [SPEAKER_02]: J'ai sauté dessus. [SPEAKER_02]: Ce n'est rien possible. [SPEAKER_02]: J'appuie sur le bouton pour m'attraper. [SPEAKER_02]: mon baiser de nulle part [SPEAKER_02]: J'ai encore le bug là où il veut impérativement le remettre dedans en boucle. [SPEAKER_02]: C'est quand même bizarre. [SPEAKER_02]: En fait, là, globalement, il veut le remettre à l'infini. [SPEAKER_02]: Je ne sais pas pourquoi. [SPEAKER_02]: Chaque fois, il l'enlève, il le remet. [SPEAKER_02]: Je ne peux pas sortir de cette cinématique à moins d'appuyer sur le carré pour faire un coup de poing pour le débuguer de là. [SPEAKER_02]: sinon la scène de l'enlever le remettre et on bouille chaque fois que je le relève il se rend les virons mais en boucle je sais pas pourquoi ouais [SPEAKER_02]: C'est bizarre que l'ascenseur se referme. [SPEAKER_02]: Il ne peut pas se refermer. [SPEAKER_02]: Normalement, il n'y a plus de courant. [SPEAKER_02]: Ce n'est pas normal. [SPEAKER_02]: Quand j'enlève le fusible, l'ascenseur devrait rester ouvert. [SPEAKER_02]: Il ne devrait pas se refermer. [SPEAKER_02]: C'est-à-dire qu'il y a du courant à la base. [SPEAKER_02]: Le jeu fait chercher deux fusibles pour rien. [SPEAKER_02]: Il y a du courant. [SPEAKER_02]: L'ascenseur se referme. [SPEAKER_02]: Il est tout seul. [SPEAKER_02]: Pourtant, sans courant, il ne peut pas se fermer. [SPEAKER_02]: Je ne comprends pas. [SPEAKER_02]: Bizarre. [SPEAKER_02]: Il y a un bug là en vrai, il devrait rester ouvert là sans faire... [SPEAKER_02]: Il a son sens devrait rester ouvert sans que le interrupteur soit fonctionnel, c'est tout. [SPEAKER_02]: C'est pas logique là. [SPEAKER_02]: Alors là, si on devait faire le truc de ballon, c'était bon. [SPEAKER_02]: Allez, je soulever tout ça. [SPEAKER_02]: Voilà. [SPEAKER_02]: Bon baiser de nulle part Ah merde ! [SPEAKER_02]: C'est des grosses portes, je ne peux pas faire quoi que ce soit [SPEAKER_02]: en permanence tellement que le casier est rouillé. [SPEAKER_02]: Genre il y a un ressort qui l'a... [SPEAKER_02]: Pourtant j'étais rentré dedans et la porte était ouverte. [SPEAKER_02]: Comment c'est possible ? [SPEAKER_02]: Normalement elle devrait rester ouverte. [SPEAKER_02]: Mais comment pour avoir ça ? [SPEAKER_02]: Je ne peux pas l'avoir. [SPEAKER_02]: Ce n'est pas possible, c'est trop long. [SPEAKER_02]: Je ne sais pas trop ce qu'il faut faire. [SPEAKER_02]: Je n'ai pas rien à faire. [SPEAKER_02]: Je ne peux pas le déplacer comme je veux. [SPEAKER_02]: Il faut mettre ça pour que la porte ne puisse pas se refermer à fond. [SPEAKER_02]: La porte ne pourra pas se fermer à fond parce que ça va empêcher la porte de se fermer complètement. [SPEAKER_02]: Ouais, c'est ça, ça se bloque là. [SPEAKER_02]: Ah, d'accord. [SPEAKER_00]: Ah, mais tu as deviné une... [SPEAKER_02]: Je ne sais pas pourquoi je ne passe pas. [SPEAKER_02]: Il y avait bien moyen de passer. [SPEAKER_02]: Ça désactive les caméras. [SPEAKER_02]: Vu qu'il n'y a plus de caméras, la porte ne peut pas savoir s'il y a quelqu'un qui va devant. [SPEAKER_02]: Il n'y a plus de caméras pour détecter s'il y a une présence. [SPEAKER_02]: La porte reste forcément verte. [SPEAKER_02]: Du coup, à 20, je coupe le live à 20. [SPEAKER_02]: C'est pas le choix. [SPEAKER_02]: Parce qu'après, le temps de désactiver les mimis, le temps de faire tout ça, j'ai quand même... [SPEAKER_02]: Pour une fois, on va dire qu'il y a comme une scène où on n'avance pas tout de suite. [SPEAKER_02]: On est un petit peu bloqué. [SPEAKER_02]: Mais il n'y a pas beaucoup d'endroits sur l'entièreté du jeu où on bloque un peu. [SPEAKER_02]: Là, globalement, t'as vu, t'avances tout le temps. [SPEAKER_02]: Mais il n'y a aucune énigme sur le jeu. [SPEAKER_02]: Il n'y a aucune énigme où il faut réfléchir. [SPEAKER_02]: Ne serait-ce que vraiment, en fait. [SPEAKER_02]: Il n'y en a pas. [SPEAKER_02]: On a zéro, en fait. [SPEAKER_02]: T'as vu, tu vas de salle en salle. [SPEAKER_02]: T'as vu ce que je fais ? [SPEAKER_02]: Tu vas de salle en salle. [SPEAKER_02]: Et tu ouvres une espèce de petite craque, et c'est tout ce que tu fais. [SPEAKER_02]: Tu vois ? [SPEAKER_02]: Tu vois ce que je veux dire, ou quoi ? [SPEAKER_02]: Tu avances de salle en salle, en haut, en bas, à gauche, à droite, mais bon, ce que je veux dire, c'est qu'il n'y a pas vraiment d'énigme où tu vas rester bloqué, quoi. [SPEAKER_02]: Alors, je crois qu'il y aura une grosse poursuite, là. [SPEAKER_02]: Non ? [SPEAKER_02]: Mais il me semble qu'il y a un moment le même possible. [SPEAKER_02]: Du coup ça fait une grosse force ici. [SPEAKER_02]: On y a pas souvent des grosses forces là. [SPEAKER_02]: En vrai on y a pas souvent. [SPEAKER_02]: Il n'y a pas de truffé de passer rattrapé par elle. [SPEAKER_02]: Il n'y a pas de truffé lié à elle. [SPEAKER_02]: C'est bizarre de regarder là-bas. [SPEAKER_02]: C'est un coup de doigt que l'ascenseur était juste ouvert. [SPEAKER_02]: J'ai remarqué que l'ascenseur est toujours plus ouvert pour qu'on passe. [SPEAKER_02]: L'ascenseur est entourné par plein de trucs. [SPEAKER_02]: Ah oui, alors ici, c'est l'humain. [SPEAKER_02]: Je me suis pas mort là. [SPEAKER_02]: Mais là je me suis pas mort, il fallait que je me cache, mais ça que j'ai trouvé, il fallait aller à gauche. [SPEAKER_02]: J'avais pas vu qu'il fallait se cacher à gauche. [SPEAKER_02]: Et je reviens où ? [SPEAKER_02]: Ah, on reprend la scène là, pourquoi ? [SPEAKER_02]: Ah merde. [SPEAKER_02]: Ouais, alors soit il faut se cacher, soit la profiteur de continuer après. [SPEAKER_02]: C'est juste pour se cacher ou... Ah non, c'était juste pour se cacher, c'est tout. [SPEAKER_02]: Mais tu vois, là, ça fait un peu peur. [SPEAKER_02]: Contrairement à tout le reste du jeu, il n'y a pas vraiment un endroit où il fait ça. [SPEAKER_02]: En vrai, il n'y a plus d'autres choses. [SPEAKER_02]: Il fouille bien. [SPEAKER_02]: D'habitude, il ne fouille pas beaucoup. [SPEAKER_02]: Les autres monstres, ils se contentent juste de regarder. [SPEAKER_02]: Ils ne vont même pas aller essayer de chercher là-haut. [SPEAKER_02]: Ou même si c'est une cachette vraiment volontairement pour le jeu. [SPEAKER_02]: Ouais, mais ce que je veux dire, c'est que ça manque d'énigmes. [SPEAKER_02]: C'est un peu trop facile, quoi, en soi. [SPEAKER_02]: Je trouve, honnêtement. [SPEAKER_02]: Et je crois que là, on est sur une vraie énigme, là, il me semble. [SPEAKER_02]: Je crois que sur cette salle, je crois... [SPEAKER_02]: Je vais pas dire des bêtises, mais je crois que sur cette salle, on est sur une vraie énigme, sur cette salle, contrairement à... D'habitude, je crois que là, c'est la première fois qu'on a une vraie énigme, là, en fait, sur ce chapitre. [SPEAKER_02]: Pourquoi il ne peut pas monter ? [SPEAKER_02]: Il peut le monter, non ? [SPEAKER_02]: Pourquoi il ne peut pas monter ? [SPEAKER_02]: Pourtant, il faut bien... [SPEAKER_02]: Il faut peut-être tirer dessus, non ? [SPEAKER_02]: Il me semble que ça, il faut le... [SPEAKER_02]: mettre à droite comme ça après il tire il faut aller tout à droite et puis après il faut le remplir de ça il faut le remplir c'est pas vraiment dénigre mais il faut juste le remplir et puis voilà [SPEAKER_02]: Il est 18, donc quand cette énigme sera résolue, on quitte les années 90. [SPEAKER_02]: Dès qu'il est au bon endroit, ils sont pris automatiquement. [SPEAKER_02]: Là, tout seul, il est trop lourd. [SPEAKER_02]: Maintenant, il faut le pousser à deux. [SPEAKER_02]: Mais c'est pour ça que je ne pouvais pas rentrer dedans. [SPEAKER_02]: C'est parce qu'il n'y avait rien pour pouvoir monter dessus, vu que le truc était creux. [SPEAKER_02]: Non, ce n'est pas forcément facile. [SPEAKER_02]: Securiquement, il n'y a aucune difficulté quand même. [SPEAKER_02]: Et le DLC, par contre, au premier degré, il fallait que je réfléchisse pour une fois. [SPEAKER_02]: Euh... Attends c'est pas un ordre. [SPEAKER_02]: J'ai... [SPEAKER_02]: J'ai appuyé sur le boudon. [SPEAKER_02]: Il faut être 2 et donc... Ah d'accord, ça joue sur le boudon. [SPEAKER_02]: C'est la première fois qu'il y a vraiment un mousse qui est cher. [SPEAKER_02]: Il y a vraiment quelque chose d'inverse. [SPEAKER_02]: Ça sauvegarde. [SPEAKER_02]: C'est bien. [SPEAKER_02]: Chaque fois qu'il y a un oeil en bas à droite de l'écran, ça veut dire que le jeu sauvegarde. [SPEAKER_02]: Ça veut dire que là, c'est bon. [SPEAKER_02]: On peut couper. [SPEAKER_02]: Et puis, je reviens dans les années 90. [SPEAKER_02]: Je reviens à 22h, 0. [SPEAKER_02]: Je reviens à 22h, mais pas avant. [SPEAKER_02]: Moi, je voulais passer un excellent lavage. [SPEAKER_02]: Et puis, je vais essayer de me laver. [SPEAKER_02]: Parce que ça fait depuis lundi que je ne suis pas... Allez, à tout à l'heure. [SPEAKER_02]: Passe un excellent lavage et puis fais de beaux lavages. [SPEAKER_02]: Et puis j'espère que tu passeras un excellent lavage entre temps. [SPEAKER_02]: Et puis si tu n'arrives pas à te laver, ne t'inquiète pas, il faut réseigner après. [SPEAKER_02]: D'accord ? [SPEAKER_02]: Je reviens, je coupe le live et je reviens tout à l'heure. [SPEAKER_02]: Allez, à tout à l'heure. [SPEAKER_02]: Passe un excellent léa. [SPEAKER_02]: Et fais de beaux léa.