1
00:01:35,920 --> 00:01:36,721
... ... ... ...

2
00:02:17,107 --> 00:02:17,735
Sous-titrage ST' 501

3
00:03:06,798 --> 00:03:08,680
[SPEAKER_00]: Là, j'ai fait un trophée.

4
00:03:08,700 --> 00:03:14,805
[SPEAKER_00]: Le but, c'était de ne pas se faire attraper par les trucs qui étaient par terre.

5
00:03:14,865 --> 00:03:19,429
[SPEAKER_00]: Il ne fallait pas se faire choper.

6
00:03:19,470 --> 00:03:23,753
[SPEAKER_00]: Par terre, il y avait des machins, des trucs de chasseurs.

7
00:03:23,793 --> 00:03:26,576
[SPEAKER_00]: Si je m'étais fait prendre une fois, je n'avais pas le trophée.

8
00:03:31,072 --> 00:03:39,715
[SPEAKER_00]: Là, il y en a un autre trophée qu'on va obtenir qui consiste à ouvrir le frigo qui est à gauche dans cette pièce.

9
00:03:39,795 --> 00:03:47,157
[SPEAKER_00]: Et le trophée s'appelle « Que pensais-tu trouver ici ? »

10
00:03:47,877 --> 00:03:48,718
[SPEAKER_00]: Il y a quoi là-dedans ?

11
00:04:29,305 --> 00:04:29,711
[SPEAKER_00]: C'est bon.

12
00:06:22,283 --> 00:06:22,343
...

13
00:07:06,557 --> 00:07:08,648
[SPEAKER_00]: On va se passer à la zone.

14
00:07:08,708 --> 00:07:09,653
[SPEAKER_00]: Ok, peut-être pas mouton.

15
00:07:59,591 --> 00:07:59,831
... ... ...

16
00:12:56,365 --> 00:13:15,159
[SPEAKER_00]: je peux pas non mais il y a un bug pourquoi il fait ça mais

17
00:13:22,038 --> 00:13:26,360
[SPEAKER_00]: Ah, il y a une merde là, il y a une merde là.

18
00:13:26,400 --> 00:13:27,340
[SPEAKER_00]: C'est pas possible.

19
00:13:27,380 --> 00:13:29,921
[SPEAKER_00]: Pourquoi ça fait ça ?

20
00:13:29,941 --> 00:13:31,021
[SPEAKER_00]: Pourquoi il dit d'aller en haut ?

21
00:13:31,041 --> 00:13:33,002
[SPEAKER_00]: Pourquoi en haut ?

22
00:13:33,022 --> 00:13:37,263
[SPEAKER_00]: Non, mais non, c'est quoi cette merde ?

23
00:13:37,283 --> 00:13:42,145
[SPEAKER_00]: Rentre.

24
00:13:42,185 --> 00:13:42,605
[SPEAKER_00]: Merde.

25
00:13:44,066 --> 00:13:45,266
[SPEAKER_00]: Pourquoi il saute comme ça ?

26
00:13:45,286 --> 00:13:49,407
[SPEAKER_00]: Pourquoi il saute pas en haut ?

27
00:13:49,448 --> 00:13:50,768
[SPEAKER_00]: Non, c'est pas ça qu'il faut faire.

28
00:13:51,563 --> 00:13:53,024
[SPEAKER_00]: Mais saute en haut.

29
00:13:53,044 --> 00:13:54,145
[SPEAKER_00]: Saute en haut.

30
00:13:54,185 --> 00:13:54,806
[SPEAKER_00]: En haut.

31
00:13:54,886 --> 00:13:57,167
[SPEAKER_00]: Quoi ?

32
00:13:57,247 --> 00:14:01,611
[SPEAKER_00]: Ah non mais il y a un bug là.

33
00:14:01,631 --> 00:14:05,013
[SPEAKER_00]: C'est quoi ce bug de merde.

34
00:14:05,074 --> 00:14:09,717
[SPEAKER_00]: Il y a un bug bizarre là.

35
00:14:09,737 --> 00:14:10,097
[SPEAKER_00]: Non.

36
00:14:16,357 --> 00:14:19,038
[SPEAKER_00]: Non, non, non, non, non, non, c'est bugué là.

37
00:14:19,058 --> 00:14:23,500
[SPEAKER_00]: Je suis censé rentrer dans le trou et il ne veut pas.

38
00:14:23,520 --> 00:14:25,741
[SPEAKER_00]: Non, mais non, mais c'est quoi ces conneries ?

39
00:14:25,781 --> 00:14:28,622
[SPEAKER_00]: Pourquoi il ne rentre pas ?

40
00:14:28,682 --> 00:14:31,483
[SPEAKER_00]: Il rentre.

41
00:14:31,503 --> 00:14:36,325
[SPEAKER_00]: Mais allez, mais non, mais...

42
00:14:36,345 --> 00:14:40,506
[SPEAKER_00]: C'est quoi ce bug ?

43
00:14:40,526 --> 00:14:42,927
[SPEAKER_00]: Mais, mais, mais rentre.

44
00:14:42,967 --> 00:14:45,348
[SPEAKER_00]: Non, mais ce n'est pas comme ça qu'il faut faire.

45
00:14:46,643 --> 00:14:48,884
[SPEAKER_00]: Mais alors ?

46
00:14:48,904 --> 00:14:51,924
[SPEAKER_00]: Mais c'est quoi ce bug de merde là ?

47
00:14:51,944 --> 00:14:57,225
[SPEAKER_00]: Je suis censé passer comment moi ?

48
00:14:57,245 --> 00:14:58,166
[SPEAKER_00]: Mais alors ?

49
00:14:58,186 --> 00:14:59,046
[SPEAKER_00]: C'est quoi ce bug ?

50
00:14:59,066 --> 00:15:02,767
[SPEAKER_00]: Je ne peux pas aller où ?

51
00:15:02,787 --> 00:15:06,407
[SPEAKER_00]: Pourquoi je ne peux pas ?

52
00:15:06,427 --> 00:15:07,988
[SPEAKER_00]: C'est quoi ce bug de merde là ?

53
00:15:17,580 --> 00:15:18,801
[SPEAKER_00]: Il rentre ?

54
00:15:18,821 --> 00:15:22,443
[SPEAKER_00]: Mais non !

55
00:15:22,483 --> 00:15:23,523
[SPEAKER_00]: Mais alors ?

56
00:15:23,683 --> 00:15:24,564
[SPEAKER_00]: C'est quoi ce bloc de merde ?

57
00:15:24,584 --> 00:15:31,627
[SPEAKER_00]: C'est quoi ces conneries ?

58
00:15:31,647 --> 00:15:32,528
[SPEAKER_00]: Pourquoi il est pas ?

59
00:15:32,548 --> 00:15:32,668
[SPEAKER_00]: Euh...

60
00:16:00,235 --> 00:16:03,676
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas.

61
00:16:03,756 --> 00:16:07,977
[SPEAKER_00]: En fait c'était comme ça qu'il fallait faire.

62
00:16:07,997 --> 00:16:15,959
[SPEAKER_00]: Je me rappelle maintenant.

63
00:16:16,019 --> 00:16:20,161
[SPEAKER_00]: En fait je vais passer par là.

64
00:16:20,201 --> 00:16:22,821
[SPEAKER_00]: Non.

65
00:16:23,902 --> 00:16:24,842
[SPEAKER_00]: Non mais elle est là.

66
00:16:28,163 --> 00:16:29,465
[SPEAKER_00]: ça c'est quoi le chariot ?

67
00:16:29,485 --> 00:16:39,697
[SPEAKER_00]: je pense pas en haut ?

68
00:16:39,717 --> 00:16:40,398
[SPEAKER_00]: je pense pas en haut

69
00:16:55,572 --> 00:17:00,497
[SPEAKER_00]: Ah oui, mais parce qu'en fait, on ne pouvait pas passer parce qu'il y avait une planchette qui bloquait.

70
00:17:00,517 --> 00:17:02,319
[SPEAKER_00]: Mais je n'avais pas vu.

71
00:17:02,519 --> 00:17:06,283
[SPEAKER_00]: Pourtant, j'ai bien vu qu'il y avait le passage.

72
00:17:06,323 --> 00:17:07,945
[SPEAKER_00]: Ah oui, mais c'est parce qu'il y avait ça qui bloquait.

73
00:17:07,965 --> 00:17:09,607
[SPEAKER_00]: Je n'avais pas vu qu'il y avait ça qui bloquait.

74
00:17:47,544 --> 00:17:49,085
[SPEAKER_00]: Je crois qu'il y a un truc caché là.

75
00:17:50,206 --> 00:17:59,070
[SPEAKER_00]: Il me semble qu'il faut prendre la porte et la tirer.

76
00:17:59,150 --> 00:18:02,712
[SPEAKER_00]: Il y a un collectif là.

77
00:18:02,752 --> 00:18:06,334
[SPEAKER_00]: Parce que eux, il faut les trouver.

78
00:18:06,374 --> 00:18:08,795
[SPEAKER_00]: Tous.

79
00:18:08,835 --> 00:18:11,517
[SPEAKER_00]: Par contre, je crois que j'ai loupé déjà un truc.

80
00:18:11,537 --> 00:18:13,598
[SPEAKER_00]: Je crois que j'ai déjà loupé un chapeau.

81
00:18:14,725 --> 00:18:17,149
[SPEAKER_00]: Parce qu'il y a un moment, il y a un chapeau.

82
00:18:17,189 --> 00:18:20,613
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas si je l'ai déjà boupé.

83
00:18:20,633 --> 00:18:24,299
[SPEAKER_00]: Mais il y a un moment, il y a un chapeau à trouver dans la nature.

84
00:18:24,319 --> 00:18:27,323
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas où, mais il y a un moment, il y a un chapeau.

85
00:18:27,363 --> 00:18:29,947
[SPEAKER_00]: Je crois que j'ai déjà boupé un truc.

86
00:18:48,918 --> 00:18:50,399
C'est parti !

87
00:19:26,077 --> 00:19:27,898
[SPEAKER_00]: Là, il y a un trophée.

88
00:19:27,978 --> 00:19:31,979
[SPEAKER_00]: Il ne faut jamais se faire tuer par lui.

89
00:19:32,059 --> 00:19:37,201
[SPEAKER_00]: En gros, là, il y a un trophée qui est un peu dur, mais il ne faut jamais qu'il nous trouve.

90
00:19:37,241 --> 00:19:44,544
[SPEAKER_00]: S'il nous trouve, si jamais il nous trouve, c'est foutu.

91
00:19:44,604 --> 00:19:45,784
[SPEAKER_00]: Il y a vraiment un trophée.

92
00:19:45,924 --> 00:19:51,586
[SPEAKER_00]: Il ne faut vraiment jamais, jamais, jamais, jamais sur vous.

93
00:19:51,606 --> 00:19:52,187
[SPEAKER_00]: Jamais.

94
00:19:52,347 --> 00:19:52,667
[SPEAKER_00]: Vraiment.

95
00:20:20,289 --> 00:20:32,057
[SPEAKER_00]: En gros le temps, tu vois là par exemple si on est là, on va en gros quand je me penche, donc quand j'appuie sur la touche qui me permet de me pencher, et du coup je suis à la hauteur des herbes qui ne me voit pas.

96
00:20:32,077 --> 00:20:35,880
[SPEAKER_00]: Alors là par contre il va falloir rentrer dans le terrier, mais c'est super évident.

97
00:20:35,900 --> 00:20:45,867
[SPEAKER_00]: Dès que la lampe, on dit qu'il met la lampe complètement à gauche, il faut courir et aller là-bas.

98
00:20:45,907 --> 00:20:48,969
[SPEAKER_00]: Peut-être pas, mais enfin, il faut courir.

99
00:20:51,420 --> 00:21:02,250
[SPEAKER_00]: Non, par contre, je veux dire, il ne faut pas rester en dessous, là où il va tirer dans le terrain.

100
00:21:02,290 --> 00:21:03,811
[SPEAKER_00]: Et tu peux te faire tuer.

101
00:21:03,851 --> 00:21:07,575
[SPEAKER_00]: Parce qu'il tire dans le terrain et si jamais tu n'es pas assez rapide, tu peux te faire tuer.

102
00:21:07,635 --> 00:21:10,217
[SPEAKER_00]: Par contre, je crois que j'ai déjà loupé un collectible.

103
00:21:10,237 --> 00:21:15,062
[SPEAKER_00]: Parce qu'en fait, il y a un moment où il y a un tenue, un chapeau et je crois que j'en ai déjà loupé un.

104
00:21:29,165 --> 00:21:33,406
[SPEAKER_00]: Il n'est pas forcément facile ce chapitre, malgré que c'est un chapitre en extérieur.

105
00:21:33,446 --> 00:21:42,448
[SPEAKER_00]: Et c'est pas souvent que tu as un chapitre en extérieur, ça doit être le seul chapitre du jeu qui doit être en extérieur.

106
00:21:42,548 --> 00:21:56,631
[SPEAKER_00]: Pourquoi il n'y va pas ?

107
00:22:00,517 --> 00:22:17,891
[SPEAKER_00]: Et donc là, pour passer, il va falloir qu'il vienne pour m'attraper la main au moment où je vais tomber dans le vide.

108
00:22:17,931 --> 00:22:18,872
[SPEAKER_00]: En gros, je vais faire ça.

109
00:22:20,153 --> 00:22:22,955
[SPEAKER_00]: Enfin, il faut que je cours déjà.

110
00:22:22,975 --> 00:22:29,000
[SPEAKER_00]: Je cours, je saute et au dernier moment, il m'attrape la main pour m'attraper.

111
00:22:33,490 --> 00:22:39,734
[SPEAKER_00]: En fait le chapeau que je pensais avoir loupé je l'ai pas loupé en fait c'est celui là.

112
00:22:39,774 --> 00:22:41,535
[SPEAKER_00]: C'est celui qui est ici.

113
00:22:41,596 --> 00:22:51,382
[SPEAKER_00]: En gros le chapeau il est là, à l'intérieur de ce truc.

114
00:22:59,584 --> 00:23:01,625
[SPEAKER_00]: du Little Nightmare 1.

115
00:23:01,645 --> 00:23:03,905
[SPEAKER_00]: Ce chapeau-là, c'est...

116
00:23:03,945 --> 00:23:08,087
[SPEAKER_00]: En vrai, dans Little Nightmare 1, tu as un personnage, qu'un solde d'ailleurs.

117
00:23:08,147 --> 00:23:14,168
[SPEAKER_00]: Et donc, du coup, ce chapeau-là, c'est le chapeau de Little Nightmare 1.

118
00:23:14,228 --> 00:23:15,989
[SPEAKER_00]: Et on avait celui-ci, le chapeau.

119
00:23:16,009 --> 00:23:26,532
[SPEAKER_00]: Donc ça, c'est le chapeau en rapport avec les noms, les espèces de petits noms, les petits êtres, je ne sais plus comment ça s'appelle.

120
00:23:30,140 --> 00:23:32,222
[SPEAKER_00]: Un homme, je crois.

121
00:23:32,262 --> 00:23:34,123
[SPEAKER_00]: C'est un chapeau d'homme.

122
00:23:34,143 --> 00:23:40,668
[SPEAKER_00]: Je le dis tout de suite, Little Nightmare 2, je le connais tellement par cœur que...

123
00:23:40,688 --> 00:23:45,391
[SPEAKER_00]: Alors là, il y a un Elite Bundle de The Commodore Fest.

124
00:23:45,431 --> 00:23:55,018
[SPEAKER_00]: Il y a un Elite Bundle en rapport avec carrément les Alpines.

125
00:23:55,078 --> 00:23:57,280
[SPEAKER_00]: Il y a un Elite Bundle avec deux Alpines dedans.

126
00:24:05,520 --> 00:24:32,543
[SPEAKER_00]: et ça sera disponible le 8 juillet c'est marrant il y a un Elite Bundle avant même que la mise à jour elle arrive ils annoncent carrément un Elite Bundle avec deux Alpines dedans le mercredi la deuxième semaine du mois de juillet il y a déjà un Elite Bundle d'habitude ça arrive qu'à la mi-saison et là on a déjà un Elite Bundle littéralement

127
00:24:35,233 --> 00:24:46,529
[SPEAKER_00]: littéralement déjà sur le jeu l'alpine A110R ultime et l'alpine Alpanglo

128
00:24:57,758 --> 00:25:11,283
[SPEAKER_00]: C'est marrant parce qu'en vrai, il parle déjà en fin de compte d'avoir un Elite Bundle alors que d'habitude, le Elite Bundle, d'habitude, il est qu'à la mi-saison.

129
00:25:11,383 --> 00:25:15,124
[SPEAKER_00]: Et encore, c'est qu'à la mi-saison.

130
00:25:15,144 --> 00:25:18,605
[SPEAKER_00]: C'est normal qu'il est là et on aurait déjà un.

131
00:25:18,645 --> 00:25:20,246
[SPEAKER_00]: La deuxième semaine de la mise à jour, c'est marrant.

132
00:25:20,266 --> 00:25:23,427
[SPEAKER_00]: C'est la première fois qu'ils font ça en vrai.

133
00:25:30,067 --> 00:25:34,128
[SPEAKER_00]: Mais je le dis, je connais par coeur le tonnette merdeux.

134
00:25:34,149 --> 00:25:37,850
[SPEAKER_00]: Je connais tous les trophées à la con.

135
00:25:37,890 --> 00:25:43,292
[SPEAKER_00]: Je connais vraiment tous les trophées du jeu.

136
00:25:43,892 --> 00:25:47,773
[SPEAKER_00]: Le but c'est de passer à l'arrière.

137
00:25:47,853 --> 00:25:48,954
[SPEAKER_00]: Et là il faut grimper.

138
00:25:49,014 --> 00:25:55,356
[SPEAKER_00]: Et le but c'est de rester derrière un obstacle.

139
00:25:55,376 --> 00:25:56,076
[SPEAKER_00]: C'est pas possible.

140
00:25:56,116 --> 00:25:58,297
[SPEAKER_00]: Là il m'a tué et normalement il devrait pas me tuer.

141
00:26:05,299 --> 00:26:07,561
[SPEAKER_00]: Parce que là, ça a foiré un trophée.

142
00:26:07,601 --> 00:26:09,063
[SPEAKER_00]: Là, j'ai foiré un trophée.

143
00:26:09,083 --> 00:26:12,486
[SPEAKER_00]: Le fait d'avoir crevé, ça a foiré un trophée.

144
00:26:12,566 --> 00:26:16,409
[SPEAKER_00]: Il y a un trophée, il ne faut pas se faire tuer par soi.

145
00:26:16,469 --> 00:26:18,611
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas qu'il me tire dessus une seule fois.

146
00:26:18,691 --> 00:26:23,115
[SPEAKER_00]: Et là, je suis mort avec son choisi, ce qui veut dire que j'ai raté un trophée.

147
00:26:24,616 --> 00:26:27,478
[SPEAKER_00]: Ce n'est pas possible.

148
00:26:27,498 --> 00:26:30,361
[SPEAKER_00]: Parce que je ne peux pas être plus lent, plus rapide que ça.

149
00:26:33,470 --> 00:26:39,153
[SPEAKER_00]: Je ne comprends pas comment il a pu me toucher alors que je ne peux pas être plus rapide que ce qu'il y a de ce sens là.

150
00:26:39,614 --> 00:26:44,937
[SPEAKER_00]: Ça veut dire que le trophée je l'ai foiré.

151
00:26:45,137 --> 00:26:49,420
[SPEAKER_00]: Là j'ai déjà foiré le trophée qui dit ne pas sortir.

152
00:26:49,440 --> 00:26:49,700
[SPEAKER_00]: Quoi ?

153
00:26:49,800 --> 00:26:53,062
[SPEAKER_00]: Non mais ce n'est pas possible.

154
00:26:53,082 --> 00:26:55,143
[SPEAKER_00]: Ce n'est pas possible.

155
00:26:55,183 --> 00:26:59,846
[SPEAKER_00]: Alors j'espère que théoriquement je n'ai pas de la cinématique de mort.

156
00:27:00,813 --> 00:27:05,296
[SPEAKER_00]: Alors tant que j'ai pas la scématique de mort, le jeu va peut-être pas considérer que je suis mort.

157
00:27:05,316 --> 00:27:13,481
[SPEAKER_00]: Parce que bah en fait, je veux dire en gros, j'ai pas vraiment l'écran noir avec l'écran comme quoi je reviens en vie.

158
00:27:13,541 --> 00:27:17,824
[SPEAKER_00]: Alors peut-être que ça va marcher, peut-être que ça va marcher.

159
00:27:17,904 --> 00:27:21,726
[SPEAKER_00]: Enfin, c'est bizarre parce que du coup je cours là, je cours pas le...

160
00:27:21,746 --> 00:27:26,029
[SPEAKER_00]: Alors bah j'ai trouvé le tromper, mais largement.

161
00:27:30,608 --> 00:27:59,438
[SPEAKER_00]: bon bref il ya un trophée il faut pas se faire tuer par lui c'est un trophée or il faut pas se faire tuer par lui le truc c'est content normal c'est très facile mais là je sais pas pour quelle raison j'arrive pas après le fait d'avoir rechargé la dernière pointe avant que je meurs peut-être que ça pas considéré que je suis mort à partir du moment où vous verrez à partir du monde je ne reviens pas en vie à cause de la mort

162
00:28:01,535 --> 00:28:30,714
[SPEAKER_00]: théoriquement je suis pas sûr que ça va marcher là je suis pas garanti moi je pense qu'il va vraiment faire le chapitre 1 oui parce que le chapitre 1 de ce jeu c'est un chapitre bah oui c'est un chapitre où t'es en extérieur c'est d'ailleurs le seul lit de Nightmare qui fait ça c'est le seul lit de Nightmare parce que le roi il le fait mais à peine alors là faut aller sous l'eau après c'est que je peux pas respirer éternellement donc du coup

163
00:28:32,371 --> 00:28:56,184
[SPEAKER_00]: c'est à dire que en gros dès que la lampe liquide il se ramène donc toi si je fais ça tu vois si je fais ça du coup j'ai pas la cinématique de mort j'ai pas l'écran comme quoi je suis mort alors faut savoir qu'il y a certains jeux où quand je suis en train de tomber dans le vide et du moment que le jeu ne m'a pas fait réapparaître

164
00:28:59,185 --> 00:29:26,487
[SPEAKER_00]: c'est bon logiquement dans certains jeux à partir du moment où j'ai pas réapparu en étant mort généralement c'est bon mais là théoriquement je suis mort mais j'ai jamais réapparu alors je crois qu'une fois que tu pousses ça il va falloir tomber dans l'eau

165
00:29:45,086 --> 00:29:47,147
[SPEAKER_00]: Je crois qu'à partir de là, il ne nous aura pas.

166
00:29:47,167 --> 00:29:49,450
[SPEAKER_00]: Je crois que là, il ne nous aura jamais venu pour intervenir.

167
00:29:51,161 --> 00:29:56,426
[SPEAKER_00]: Il y a les corbeaux, mais ça fait du bruit, mais il va revenir.

168
00:29:56,446 --> 00:29:58,948
[SPEAKER_00]: Je pense que je passe à du doigt.

169
00:29:58,968 --> 00:30:02,291
[SPEAKER_00]: Je pense que ça ne va peut-être pas marcher le trophée.

170
00:30:02,331 --> 00:30:06,214
[SPEAKER_00]: Soit ça va marcher, soit...

171
00:30:08,839 --> 00:30:18,228
[SPEAKER_00]: Là je suis mort mais tu vois ce que je suis mort mais je retourne directement au menu principal.

172
00:30:18,288 --> 00:30:23,233
[SPEAKER_00]: Et donc faire ça peut faire de sorte que ça marche.

173
00:30:23,313 --> 00:30:30,701
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas de la cinématique de mort.

174
00:30:30,721 --> 00:30:31,862
[SPEAKER_00]: Je crois que je me suis encore fait tuer.

175
00:30:33,714 --> 00:30:35,656
[SPEAKER_00]: Je suis pas sûr que ça va marcher là.

176
00:30:35,676 --> 00:30:38,478
[SPEAKER_00]: Globalement, je suis pas garanti.

177
00:30:38,518 --> 00:30:41,720
[SPEAKER_00]: Mais c'est bizarre parce que d'habitude, j'y arrive tout le temps.

178
00:30:41,740 --> 00:30:47,724
[SPEAKER_00]: Là, je suis rouillé.

179
00:30:47,764 --> 00:30:49,065
[SPEAKER_00]: Non, mais Georges m'a encore tué.

180
00:30:49,085 --> 00:30:52,228
[SPEAKER_00]: Mais c'est pas possible, ça.

181
00:30:52,248 --> 00:30:54,489
[SPEAKER_00]: Si vraiment le trophée tombe, ça serait tant mieux.

182
00:30:54,509 --> 00:30:55,230
[SPEAKER_00]: Parce que maintenant...

183
00:30:56,185 --> 00:30:59,066
[SPEAKER_00]: Mais faut vraiment pas que je crève.

184
00:30:59,106 --> 00:31:02,927
[SPEAKER_00]: Mais le problème, c'est que c'est pas pourquoi mon personnage ne court pas assez vite.

185
00:31:02,967 --> 00:31:09,049
[SPEAKER_00]: Et pourtant, d'habitude, j'y arrive.

186
00:31:09,209 --> 00:31:11,490
[SPEAKER_00]: Non, mais là, je m'y suis encore fait tuer, mais c'est pas croyable.

187
00:31:11,590 --> 00:31:14,690
[SPEAKER_00]: Normalement, c'est bon.

188
00:31:14,710 --> 00:31:16,971
[SPEAKER_00]: Normalement, je suis pas mort.

189
00:31:17,031 --> 00:31:21,833
[SPEAKER_00]: Et le truc, c'est que le jeu, il peut capter comme quoi je suis mort parce que j'ai quand même déclenché la cinématique.

190
00:31:21,853 --> 00:31:23,013
[SPEAKER_00]: Mais normalement, non.

191
00:31:24,168 --> 00:31:27,930
[SPEAKER_00]: Je comprends pas comment ça se fait.

192
00:31:27,950 --> 00:31:29,291
[SPEAKER_00]: Quoi ?

193
00:31:29,311 --> 00:31:30,631
[SPEAKER_00]: Non.

194
00:31:30,651 --> 00:31:32,052
[SPEAKER_00]: Mais c'est pas possible.

195
00:31:32,072 --> 00:31:33,533
[SPEAKER_00]: Je vais encore faire tuer.

196
00:31:33,553 --> 00:31:34,473
[SPEAKER_00]: Mais allez.

197
00:31:34,493 --> 00:31:37,035
[SPEAKER_00]: Mais pourquoi j'y arrive pas là ?

198
00:31:37,075 --> 00:31:40,596
[SPEAKER_00]: Ah mais alors pourquoi je suis rouillé comme ça ?

199
00:31:40,676 --> 00:31:42,817
[SPEAKER_00]: Ah bah alors.

200
00:31:42,857 --> 00:31:43,658
[SPEAKER_00]: C'est pas possible.

201
00:31:43,698 --> 00:31:45,439
[SPEAKER_00]: Là il y a une galère.

202
00:31:45,519 --> 00:31:47,380
[SPEAKER_00]: Il peut pas me boire si jamais je suis...

203
00:31:52,508 --> 00:31:53,768
[SPEAKER_00]: Quoi ?

204
00:31:53,788 --> 00:31:55,088
[SPEAKER_00]: J'y dans les bonnes herbes là ?

205
00:31:55,149 --> 00:31:56,909
[SPEAKER_00]: Mais c'est quoi ces conneries ?

206
00:31:56,929 --> 00:32:00,850
[SPEAKER_00]: Mais d'habitude j'arrive !

207
00:32:00,890 --> 00:32:02,910
[SPEAKER_00]: Ah mais non mais là y'a un bug là !

208
00:32:02,930 --> 00:32:03,950
[SPEAKER_00]: Là y'a un bug !

209
00:32:04,010 --> 00:32:05,150
[SPEAKER_00]: Y'a un bug là !

210
00:32:05,170 --> 00:32:06,491
[SPEAKER_00]: C'est pas possible !

211
00:32:06,511 --> 00:32:08,011
[SPEAKER_00]: D'habitude j'y arrive hein !

212
00:32:08,031 --> 00:32:08,691
[SPEAKER_00]: Je comprends pas !

213
00:32:08,711 --> 00:32:10,091
[SPEAKER_00]: Là y'a une galère là !

214
00:32:14,712 --> 00:32:15,512
[SPEAKER_00]: Bah oui !

215
00:32:15,532 --> 00:32:16,573
[SPEAKER_00]: Bah voilà !

216
00:32:16,593 --> 00:32:17,573
[SPEAKER_00]: Bah pourquoi ça marche pas ?

217
00:32:17,633 --> 00:32:18,473
[SPEAKER_00]: C'est pas ça !

218
00:32:21,145 --> 00:32:25,468
[SPEAKER_00]: Bah oui, il y a eu une merde, je sais pas si c'est passé, ça voulait pas.

219
00:32:25,488 --> 00:32:30,032
[SPEAKER_00]: Je sais pas si il me semblait, hein.

220
00:32:30,052 --> 00:32:37,838
[SPEAKER_00]: Surtout que là, on va s'en débattre, ça fait que le petit profet qui n'entra, et ben, il va falloir s'attacher parce que là, leur point du chapitre, c'est littéralement là-haut.

221
00:32:37,858 --> 00:32:40,480
[SPEAKER_00]: Là, en gros, on va prendre le fusil et on saute dessus pour qu'il ne faut pas le faire.

222
00:32:45,481 --> 00:32:50,766
[SPEAKER_00]: Et là, si le groupe tombe pas, c'est-à-dire qu'il faudra recommencer si vraiment il tombe pas.

223
00:32:50,806 --> 00:32:52,788
[SPEAKER_00]: Parce que là, le chapitre est fini.

224
00:32:52,948 --> 00:32:56,731
[SPEAKER_00]: Là, je le tue comme ça.

225
00:32:56,751 --> 00:32:57,592
[SPEAKER_00]: C'est vraiment comme ça.

226
00:32:57,772 --> 00:32:59,614
[SPEAKER_00]: Et là, c'est censé être fini.

227
00:32:59,674 --> 00:33:00,355
[SPEAKER_00]: Et ça va marcher.

228
00:33:01,831 --> 00:33:04,092
[SPEAKER_00]: Je n'ai pas eu du coup.

229
00:33:04,132 --> 00:33:05,993
[SPEAKER_00]: Le trophée était censé tomber.

230
00:33:06,033 --> 00:33:08,393
[SPEAKER_00]: Vraiment, je te le dis, il était censé tomber depuis au moins une minute.

231
00:33:08,413 --> 00:33:10,934
[SPEAKER_00]: Ça veut dire que je l'ai foiré.

232
00:33:10,994 --> 00:33:12,895
[SPEAKER_00]: Je l'ai foiré.

233
00:33:12,955 --> 00:33:15,976
[SPEAKER_00]: Je l'ai foiré de trophée.

234
00:33:16,016 --> 00:33:19,158
[SPEAKER_00]: Je ne l'ai pas eu.

235
00:33:19,258 --> 00:33:20,118
[SPEAKER_00]: Je ne l'ai pas eu du coup.

236
00:33:20,158 --> 00:33:24,219
[SPEAKER_00]: Même revenir au dernier point de contrôle, ça n'a pas marché.

237
00:33:24,239 --> 00:33:28,261
[SPEAKER_00]: Même revenir au dernier point de contrôle, ça n'a pas marché.

238
00:33:28,641 --> 00:33:29,541
[SPEAKER_00]: Putain.

239
00:33:29,561 --> 00:33:30,542
[SPEAKER_00]: Pourtant, je ne suis pas mort.

240
00:33:31,640 --> 00:33:33,541
[SPEAKER_00]: Pourtant, je ne suis pas mort en soi.

241
00:33:33,681 --> 00:33:34,962
[SPEAKER_00]: Je n'ai pas eu la cinématique de mort.

242
00:33:36,203 --> 00:33:39,785
[SPEAKER_00]: Malgré tout, ça a considéré comme quoi j'ai claqué.

243
00:33:39,845 --> 00:33:42,146
[SPEAKER_00]: Il faut refaire tout le chapitre 1 parce que je n'ai pas eu le trou.

244
00:33:42,186 --> 00:33:44,247
[SPEAKER_00]: Du coup, ça n'a pas marché.

245
00:33:44,287 --> 00:33:45,428
[SPEAKER_00]: Mais c'est bizarre.

246
00:33:45,448 --> 00:33:49,931
[SPEAKER_00]: À l'époque, je n'avais pas de galère comme ça pour faire ce chapitre.

247
00:33:50,871 --> 00:33:58,415
[SPEAKER_00]: À l'époque, je l'avais réussi du premier coup sans galérer.

248
00:33:58,535 --> 00:33:59,216
[SPEAKER_00]: C'est la merde, ça.

249
00:34:01,085 --> 00:34:04,487
[SPEAKER_00]: Ah, c'est chier.

250
00:34:04,547 --> 00:34:05,667
[SPEAKER_00]: Ah, c'est la merde, ça.

251
00:34:05,687 --> 00:34:08,389
[SPEAKER_00]: Du coup, je ne vais pas y arriver.

252
00:34:08,429 --> 00:34:11,510
[SPEAKER_00]: Je pense à y arriver, moi.

253
00:34:11,691 --> 00:34:13,471
[SPEAKER_00]: Par contre, j'ai complètement oublié qu'il y avait la vidéo.

254
00:34:13,511 --> 00:34:22,476
[SPEAKER_00]: Il fallait que j'y fasse et puis après, j'ai encore oublié.

255
00:34:22,516 --> 00:34:24,377
[SPEAKER_00]: Bon, à ce qu'il paraît, tu n'as qu'une vidéo.

256
00:34:24,397 --> 00:34:25,798
[SPEAKER_00]: Par contre, demain, on n'a pas midi.

257
00:34:25,838 --> 00:34:27,739
[SPEAKER_00]: Demain, à partir de demain, on n'a plus un nouveau midi.

258
00:34:29,315 --> 00:34:32,076
[SPEAKER_00]: Les vidéos qui sortent à midi, c'est terminé.

259
00:34:32,136 --> 00:34:34,396
[SPEAKER_00]: À partir de demain, il n'y en a plus.

260
00:34:34,436 --> 00:34:35,636
[SPEAKER_00]: À midi.

261
00:34:35,656 --> 00:34:37,997
[SPEAKER_00]: Tout ce qui sortait à midi est posté.

262
00:34:38,037 --> 00:34:42,357
[SPEAKER_00]: Là, il n'y en a plus.

263
00:34:42,377 --> 00:34:57,920
[SPEAKER_00]: C'est un trophée qui casse couilles quand... Putain, je suis chien.

264
00:35:40,829 --> 00:35:49,512
[SPEAKER_00]: Donc les vidéos pour le 22 au 28 juin, du coup c'est bon.

265
00:35:49,572 --> 00:35:54,273
[SPEAKER_00]: Alors je te le dis tout de suite, demain, tu n'as qu'une vidéo dans la journée.

266
00:35:54,293 --> 00:35:56,374
[SPEAKER_00]: Demain.

267
00:35:56,394 --> 00:36:01,215
[SPEAKER_00]: Demain, tu n'as qu'une seule vidéo sur la quartier de la journée.

268
00:36:01,275 --> 00:36:02,636
[SPEAKER_00]: Ah mais ce n'est pas de blague.

269
00:36:02,656 --> 00:36:05,577
[SPEAKER_00]: Demain, tu n'as qu'une seule vidéo.

270
00:36:05,637 --> 00:36:06,377
[SPEAKER_00]: Une seule, c'est tout.

271
00:36:09,101 --> 00:36:16,304
[SPEAKER_00]: Et du coup, tu as vu, c'est un chapitre entièrement sur...

272
00:36:16,364 --> 00:36:17,204
[SPEAKER_00]: Tu as vu ?

273
00:36:17,224 --> 00:36:23,407
[SPEAKER_00]: C'est un chapitre entièrement sur le lit, sur un extérieur, le chapitre 1.

274
00:36:32,510 --> 00:36:34,771
[SPEAKER_00]: Alors théoriquement, je n'ai pas fait un 100% théoriquement.

275
00:36:35,485 --> 00:36:38,968
[SPEAKER_00]: Donc théoriquement, j'ai fait le chapeau récupéré 2 sur 2.

276
00:36:39,008 --> 00:36:42,110
[SPEAKER_00]: Par contre, les dépouilles corrompues, j'en ai trouvé que 2 sur 4.

277
00:36:42,130 --> 00:36:49,716
[SPEAKER_00]: Alors ça, c'est bizarre parce que je connais le chapitre par cœur et ce n'est pas normal qu'il m'en manque autant.

278
00:36:49,756 --> 00:36:52,919
[SPEAKER_00]: Je connais le chapitre par cœur et normalement, je ne suis pas censé l'avoir loupé.

279
00:36:56,572 --> 00:36:58,994
[SPEAKER_00]: Tant pis, le trophée, on le fera plus tard.

280
00:36:59,014 --> 00:37:01,055
[SPEAKER_00]: Le trophée, il ne faut pas se faire tuer avec lui.

281
00:37:01,075 --> 00:37:09,401
[SPEAKER_00]: Parce que Flemme, de recommencer tout le chapitre 1, en plus, il faudrait, si jamais vraiment, pour éviter d'être dans la merde, il faudrait que je fasse comme l'autre, comme Luton Nightmare.

282
00:37:09,461 --> 00:37:14,244
[SPEAKER_00]: Il faudrait que je fasse une sauvegarde pour recommencer si jamais je crois.

283
00:37:14,284 --> 00:37:17,466
[SPEAKER_00]: Alors Flemme, on va le faire plus tard.

284
00:37:17,526 --> 00:37:20,027
[SPEAKER_00]: On va le faire dans la complétion du 100%.

285
00:37:20,047 --> 00:37:20,948
[SPEAKER_00]: Parce que c'est bon.

286
00:37:22,702 --> 00:37:26,183
[SPEAKER_00]: J'ai pas envie, ça y est, de galérer avec un trophée comme ça.

287
00:37:26,243 --> 00:37:29,943
[SPEAKER_00]: On galèrera, mais à la fin.

288
00:37:29,983 --> 00:37:33,984
[SPEAKER_00]: Là par contre, c'est sûr qu'il y a un truc ici.

289
00:37:34,004 --> 00:37:40,305
[SPEAKER_00]: Mais lui, est-ce qu'il compte pour le chapitre actuel ou il compte pas pour le chapitre actuel ?

290
00:37:40,345 --> 00:37:43,146
[SPEAKER_00]: Là, genre là il compte ou pas ici ?

291
00:37:43,226 --> 00:37:45,166
[SPEAKER_00]: Ah ouais, là tu vois, regarde.

292
00:37:45,186 --> 00:37:46,566
[SPEAKER_00]: T'as vu ?

293
00:37:46,646 --> 00:37:48,207
[SPEAKER_00]: Il compte.

294
00:37:48,247 --> 00:37:49,107
[SPEAKER_00]: Il compte, là t'as vu, 3 sur 4.

295
00:37:50,745 --> 00:37:56,590
[SPEAKER_00]: Ah, donc ça veut dire qu'on est encore dans le chapitre 1, parce que là, il comptait dans le chapitre 1, celui-là.

296
00:37:56,630 --> 00:38:03,395
[SPEAKER_00]: Ah, d'accord, donc en fait, celui-là, il comptait dans le chapitre 1.

297
00:38:03,455 --> 00:38:07,398
[SPEAKER_00]: Ah, donc on est toujours dans le chapitre 1, malgré qu'on a changé de zone, c'est bizarre.

298
00:38:07,458 --> 00:38:10,560
[SPEAKER_00]: Ah, donc on est toujours dans le chapitre 1, là.

299
00:38:10,640 --> 00:38:12,241
[SPEAKER_00]: Ok.

300
00:38:12,321 --> 00:38:16,845
[SPEAKER_00]: Ok, mais... Ah, et là, c'est la fin du chapitre 1.

301
00:38:16,925 --> 00:38:18,366
[SPEAKER_00]: Ah, d'accord.

302
00:38:18,406 --> 00:38:19,607
[SPEAKER_00]: Là, c'est la fin du chapitre 1.

303
00:38:20,802 --> 00:38:27,045
[SPEAKER_00]: C'est quand même bizarre parce que du coup j'en ai quand même coupé un.

304
00:38:27,065 --> 00:38:31,167
[SPEAKER_00]: C'est bizarre parce que je connais le jeu par coeur et franchement je vois pas du tout où il est.

305
00:38:31,187 --> 00:38:32,607
[SPEAKER_00]: Je te le dis.

306
00:38:32,647 --> 00:38:35,208
[SPEAKER_00]: Je connais le jeu par coeur et...

307
00:38:35,228 --> 00:38:38,510
[SPEAKER_00]: Alors là honnêtement je sais pas.

308
00:38:38,530 --> 00:38:40,691
[SPEAKER_00]: Mais vraiment.

309
00:38:40,711 --> 00:38:44,332
[SPEAKER_00]: Mais tu vois vraiment je connais le jeu par coeur donc je peux vraiment dire où ils sont.

310
00:38:44,352 --> 00:38:46,133
[SPEAKER_00]: Vraiment.

311
00:38:46,173 --> 00:38:49,795
[SPEAKER_00]: Mais là je me suis peut-être trop focus sur la ligne droite et puis j'ai peut-être...

312
00:38:50,892 --> 00:38:56,016
[SPEAKER_00]: Mais là, même là, même là, actuellement, je n'arrive pas à se souvenir où il peut être mis.

313
00:38:56,056 --> 00:38:58,018
[SPEAKER_00]: Mais je sais que ce jeu est platinable.

314
00:38:58,038 --> 00:39:01,701
[SPEAKER_00]: Je l'ai platiné déjà une fois, je crois, ou même deux.

315
00:39:01,721 --> 00:39:05,364
[SPEAKER_00]: Donc, je sais qu'il est platinable.

316
00:39:05,424 --> 00:39:09,487
[SPEAKER_00]: Un peu casse-couille à platine, mais il est platinable, mais un peu casse-couille.

317
00:39:09,507 --> 00:39:10,568
[SPEAKER_00]: Mais il est platinable.

318
00:39:12,206 --> 00:39:13,907
[SPEAKER_00]: Bah, Little Nightmare 3 il est platinable.

319
00:39:13,927 --> 00:39:17,348
[SPEAKER_00]: Théoriquement, il n'y en a qu'un seul trompé, c'est juste jouer en coopération.

320
00:39:17,368 --> 00:39:21,769
[SPEAKER_00]: Donc il suffit juste que je joue avec quelqu'un et que je fasse un chat-litre avec quelqu'un.

321
00:39:21,789 --> 00:39:22,409
[SPEAKER_00]: C'est tout.

322
00:39:22,429 --> 00:39:22,889
[SPEAKER_00]: C'est tout.

323
00:39:22,929 --> 00:39:24,730
[SPEAKER_00]: Et sinon, Platine, il était là.

324
00:39:24,750 --> 00:39:28,891
[SPEAKER_00]: Donc, Little Nightmare 3, j'avais platine le jeu sinon.

325
00:39:28,931 --> 00:39:34,573
[SPEAKER_00]: Donc, là, théoriquement, Little Nightmare 3, je les platine.

326
00:39:35,838 --> 00:39:40,100
[SPEAKER_00]: La seule chose qui m'a empêché de le platine, c'est parce qu'il fallait jouer en coopération.

327
00:39:40,180 --> 00:39:42,221
[SPEAKER_00]: Et du coup, vu que je joue tout seul, et ben voilà.

328
00:39:42,241 --> 00:39:44,983
[SPEAKER_00]: Mais sinon, j'avais le platine.

329
00:39:45,003 --> 00:39:47,324
[SPEAKER_00]: Ce jeu, c'était vraiment le platine.

330
00:39:47,364 --> 00:39:48,764
[SPEAKER_00]: Et quand je dis platine, c'est vraiment.

331
00:39:48,804 --> 00:39:54,747
[SPEAKER_00]: Je l'ai vraiment eu à l'écran, comme quoi il est tombé.

332
00:39:54,787 --> 00:39:56,868
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est la troisième fois que je le platine, ce jeu.

333
00:39:56,888 --> 00:40:00,070
[SPEAKER_00]: J'avais déjà platine deux fois.

334
00:40:00,090 --> 00:40:01,731
[SPEAKER_00]: Bon, je ne sais pas quoi faire en ce moment comme jeu.

335
00:40:01,751 --> 00:40:03,592
[SPEAKER_00]: Alors, je vais tenter ça.

336
00:40:06,763 --> 00:40:23,079
[SPEAKER_00]: à l'étage là là je crois que à l'étage des poules corrompues à l'étage ici parce que la suite elle est là où il n'y a plus de poutres en deux et c'est que tu vas tout à gauche il y a du secondaire ouais bah attends

337
00:40:30,833 --> 00:40:38,199
[SPEAKER_00]: Et là tu vois qu'envers moi à l'état de Nightmare 3, quand tu fais retourner au dernier point de contrôle, je sais pas si t'as vu hein, l'écran il se coupe direct ici.

338
00:40:38,219 --> 00:40:39,240
[SPEAKER_00]: T'as vu ?

339
00:40:39,320 --> 00:40:41,622
[SPEAKER_00]: Il se coupe direct l'écran, avec l'écran noir direct.

340
00:40:41,662 --> 00:40:44,264
[SPEAKER_00]: Alors que sur l'état de Nightmare 3, le jeu il continue, euh...

341
00:40:45,825 --> 00:40:46,785
[SPEAKER_00]: Tu vois ce que je veux dire ?

342
00:40:46,805 --> 00:40:51,049
[SPEAKER_00]: L'écran il se coupe pas, et le gameplay, donc là la suite elle est ici.

343
00:40:51,069 --> 00:40:51,929
[SPEAKER_00]: Là où il y a la poutre.

344
00:40:51,949 --> 00:40:54,792
[SPEAKER_00]: Là c'est la suite, sauf que si tu viens là.

345
00:40:54,832 --> 00:40:56,993
[SPEAKER_00]: Si tu vas là, bah c'est... voilà.

346
00:40:57,053 --> 00:40:58,775
[SPEAKER_00]: Et là il y a celui là, qui est là.

347
00:41:00,187 --> 00:41:05,069
[SPEAKER_00]: Dans l'Internetmare 2, il y a deux trucs à trouver.

348
00:41:05,309 --> 00:41:13,792
[SPEAKER_00]: Il y a ça qu'on va trouver et on doit trouver des chapeaux.

349
00:41:14,012 --> 00:41:15,213
[SPEAKER_00]: On va trouver des chapeaux.

350
00:41:26,768 --> 00:41:30,470
[SPEAKER_00]: Alors, tout au long du chapitre, on va trouver des télés.

351
00:41:30,510 --> 00:41:37,973
[SPEAKER_00]: Et notre objectif, c'est d'aller dans la télé et à chaque fois, on va se téléporter à un autre endroit dès qu'on rentre dedans ou je ne sais plus quoi.

352
00:41:37,993 --> 00:41:45,396
[SPEAKER_00]: Je trouve que la mécanique de gameplay de Resident Evil 2, je trouve que le jeu, il fait beaucoup plus peur.

353
00:41:45,436 --> 00:41:51,438
[SPEAKER_00]: Vraiment, c'est un jeu qui est beaucoup plus effrayant.

354
00:41:51,458 --> 00:41:53,099
[SPEAKER_00]: Pour...

355
00:41:53,119 --> 00:41:55,380
[SPEAKER_00]: Franchement, c'est peut-être le jeu le plus effrayant qu'il y ait.

356
00:41:56,504 --> 00:42:00,307
[SPEAKER_00]: En termes de...

357
00:42:01,048 --> 00:42:02,169
[SPEAKER_00]: Voilà.

358
00:42:02,189 --> 00:42:07,113
[SPEAKER_00]: Little Nightmare 3, comme je te l'ai expliqué, il fait vraiment pas peur.

359
00:42:07,133 --> 00:42:10,156
[SPEAKER_00]: Celui-ci, par contre, c'est un vrai bon jeu d'horreur.

360
00:42:10,176 --> 00:42:16,101
[SPEAKER_00]: C'est le meilleur Little Nightmare des 3, en termes d'horreur.

361
00:42:16,141 --> 00:42:21,145
[SPEAKER_00]: Parce que vraiment, comme tu l'as expliqué, il fout vraiment les jetons avec les sombres.

362
00:42:22,392 --> 00:42:27,336
[SPEAKER_00]: Les sons ou même l'ambiance est vraiment beaucoup plus effrayante, je trouve.

363
00:42:27,376 --> 00:42:39,225
[SPEAKER_00]: Alors que le thème de la numéro 3, les bruitages, le son, je ne sais pas, tout est beaucoup plus sombre et beaucoup plus réaliste, je trouve.

364
00:42:39,245 --> 00:42:44,269
[SPEAKER_00]: Du coup, ça donne une ambiance beaucoup plus effrayante à ce jeu-là, je trouve, honnêtement.

365
00:42:44,309 --> 00:42:45,590
[SPEAKER_00]: Ce jeu est beaucoup plus effrayant.

366
00:42:46,557 --> 00:42:53,660
[SPEAKER_00]: Il est même très éveillant parce qu'il y a le chapitre de l'hôpital, et le chapitre de l'hôpital, même à l'heure d'aujourd'hui, j'en ai encore peur de le faire.

367
00:42:53,680 --> 00:42:58,483
[SPEAKER_00]: À l'époque, j'avais carrément, mais vraiment, au premier degré, j'avais vraiment peur de le faire.

368
00:42:58,503 --> 00:43:04,766
[SPEAKER_00]: Je n'arrivais même pas à le terminer tellement que j'avais peur de le faire.

369
00:43:04,786 --> 00:43:06,286
[SPEAKER_00]: Ce jeu-là.

370
00:43:06,306 --> 00:43:12,389
[SPEAKER_00]: Maintenant, je m'enballais complètement.

371
00:43:12,409 --> 00:43:13,570
[SPEAKER_00]: Je crois qu'il y a un trophée ici.

372
00:43:15,129 --> 00:43:35,901
[SPEAKER_00]: où il faut interagir avec des éléments de décor là enfin il faut jouer quoi il me semble qu'il y a une dépouille corrompue ici là alors on la voit presque pas la dépouille corrompue bienvenue ici

373
00:43:37,848 --> 00:43:40,408
[SPEAKER_00]: D'ailleurs, ce jeu-là est beaucoup plus...

374
00:43:40,448 --> 00:43:41,889
[SPEAKER_00]: On voit beaucoup mieux dans ce jeu.

375
00:43:41,929 --> 00:43:44,869
[SPEAKER_00]: On voit beaucoup, beaucoup, beaucoup mieux que dans l'autre jeu.

376
00:43:44,929 --> 00:43:48,910
[SPEAKER_00]: Et il y a, je crois, un autre trophée où il faut prendre le ballon.

377
00:43:48,970 --> 00:43:55,311
[SPEAKER_00]: Et je crois qu'il faut le balancer dans la cage, comme ça.

378
00:43:55,411 --> 00:43:56,411
[SPEAKER_00]: Et ça fait un trophée.

379
00:43:56,431 --> 00:43:57,211
[SPEAKER_00]: Mais je ne sais plus.

380
00:43:57,231 --> 00:44:01,932
[SPEAKER_00]: Je ne vous rappelle plus, mais je sais qu'il y a un chapeau qui est caché dans la zone.

381
00:44:01,972 --> 00:44:03,733
[SPEAKER_00]: Là, dans la zone, il y a un ballon.

382
00:44:03,773 --> 00:44:05,533
[SPEAKER_00]: Il y a un chapeau qui est caché dans la zone.

383
00:44:08,207 --> 00:44:09,808
[SPEAKER_00]: Là, dans la zone, il y a un chapeau qui est caché.

384
00:44:09,828 --> 00:44:14,490
[SPEAKER_00]: Ça ne marche pas.

385
00:44:14,530 --> 00:44:16,131
[SPEAKER_00]: Le chapeau, devine où il est.

386
00:44:18,332 --> 00:44:20,313
[SPEAKER_00]: Tu sais où il est ou pas ?

387
00:44:20,353 --> 00:44:28,716
[SPEAKER_00]: En haut des escaliers, à droite, dans les poubelles, il y a un chapeau.

388
00:44:28,756 --> 00:44:31,237
[SPEAKER_00]: C'est un chapeau ballon de foot.

389
00:44:31,297 --> 00:44:32,678
[SPEAKER_00]: Il est là, juste ici.

390
00:44:32,758 --> 00:44:36,040
[SPEAKER_00]: Il y a un chapeau juste là.

391
00:44:36,080 --> 00:44:36,840
[SPEAKER_00]: La poubelle juste là.

392
00:44:40,118 --> 00:44:46,984
[SPEAKER_00]: Et le chapeau que j'ai récupéré, c'est celui-là.

393
00:44:47,024 --> 00:44:47,925
[SPEAKER_00]: Donc là, tu vois la poubelle.

394
00:44:47,965 --> 00:44:53,909
[SPEAKER_00]: Et là, tu vois, dans la poubelle, il y avait clairement un objet, tu vois, qui était dépassé dessus.

395
00:44:53,929 --> 00:44:55,591
[SPEAKER_00]: Mais il faut le...

396
00:44:56,111 --> 00:45:00,014
[SPEAKER_00]: Si tu ne connais pas le jeu, tu ne sais pas qu'il y en a là.

397
00:45:00,054 --> 00:45:04,198
[SPEAKER_00]: Tu ne peux clairement pas deviner qu'il y a un truc ici.

398
00:45:06,274 --> 00:45:08,916
[SPEAKER_00]: Là, on fait le jeu de base, donc on fait le jeu.

399
00:45:08,976 --> 00:45:11,678
[SPEAKER_00]: Et après, je te montrerai les trucs en rapport avec les trophées.

400
00:45:11,698 --> 00:45:16,222
[SPEAKER_00]: Alors là, il y a un peu dans la lampe, ça ne changera rien du tout.

401
00:45:16,242 --> 00:45:18,764
[SPEAKER_00]: Vraiment, ça ne changera rien.

402
00:45:18,844 --> 00:45:19,544
[SPEAKER_00]: Il y a un trophée.

403
00:45:20,445 --> 00:45:24,868
[SPEAKER_00]: Il faut prendre cet avion là, en papier.

404
00:45:25,489 --> 00:45:26,810
[SPEAKER_00]: Il faut prendre cet avion en papier.

405
00:45:28,743 --> 00:45:30,484
[SPEAKER_00]: Là, il n'y a rien à faire dans la pièce.

406
00:45:30,504 --> 00:45:32,444
[SPEAKER_00]: Là, dans la zone, il n'y a rien à faire.

407
00:45:32,464 --> 00:45:38,046
[SPEAKER_00]: Là, globalement, en gros, il faut juste prendre un objet et le taper contre le cadre ici, puis après, il y a un passage caché derrière.

408
00:45:38,086 --> 00:45:41,567
[SPEAKER_00]: Sinon, il n'y a rien d'autre à faire ici.

409
00:45:41,607 --> 00:45:45,009
[SPEAKER_00]: Tu prends ça et tu le balances par la fenêtre.

410
00:45:45,069 --> 00:45:49,810
[SPEAKER_00]: Et ça va faire un trophée.

411
00:45:49,830 --> 00:45:51,051
[SPEAKER_00]: Fait comme l'oiseau vole.

412
00:45:51,091 --> 00:45:52,031
[SPEAKER_00]: Voilà.

413
00:45:52,051 --> 00:45:54,692
[SPEAKER_00]: Ça, c'est un trophée tout débile, mais il faut le savoir.

414
00:45:54,732 --> 00:45:54,912
[SPEAKER_00]: Voilà.

415
00:45:56,478 --> 00:46:00,099
[SPEAKER_00]: Donc là, il faut balancer un objet.

416
00:46:11,082 --> 00:46:15,003
[SPEAKER_00]: Oui, il ne balance pas.

417
00:46:15,063 --> 00:46:19,764
[SPEAKER_00]: En fait, quand il est à la lampe, tu te rends compte, en gros, que tu vois, il y a un...

418
00:46:19,784 --> 00:46:21,965
[SPEAKER_00]: En fait, c'est là qu'il faut aller.

419
00:46:21,985 --> 00:46:25,846
[SPEAKER_00]: Par contre, il ne faut pas que je le prenne.

420
00:46:27,864 --> 00:46:29,886
[SPEAKER_00]: Du coup, j'ai besoin d'un seul objet.

421
00:46:29,946 --> 00:46:32,208
[SPEAKER_00]: Un seul pour moi.

422
00:46:32,228 --> 00:46:34,590
[SPEAKER_00]: J'ai besoin d'un seul objet, peu importe lequel.

423
00:46:34,610 --> 00:46:40,175
[SPEAKER_00]: Mais voilà, il me faut un objet pour taper sur le cadre.

424
00:46:40,235 --> 00:46:46,640
[SPEAKER_00]: Et ça va faire tomber le cadre et la suite, elle est derrière le cadre.

425
00:46:46,660 --> 00:46:49,242
[SPEAKER_00]: Donc tu prends ça, tu peux tomber.

426
00:46:49,302 --> 00:46:50,063
[SPEAKER_00]: Et voilà.

427
00:46:50,103 --> 00:46:51,684
[SPEAKER_00]: Et là, tu peux passer.

428
00:46:51,724 --> 00:46:52,745
[SPEAKER_00]: Du coup, ton objet, il ne sert à rien.

429
00:46:54,257 --> 00:47:00,098
[SPEAKER_00]: Donc en fait, c'était littéralement une salle de... Ouais, de torture.

430
00:47:00,118 --> 00:47:01,699
[SPEAKER_00]: Ça craint.

431
00:47:01,779 --> 00:47:03,799
[SPEAKER_00]: Ouais, bah bien.

432
00:47:03,819 --> 00:47:20,203
[SPEAKER_00]: Ça fait dur qu'il y a une trappe.

433
00:47:20,223 --> 00:47:22,224
[SPEAKER_00]: Faut sauter au bon rythme.

434
00:47:22,244 --> 00:47:23,284
[SPEAKER_00]: Pas forcément évident.

435
00:47:44,033 --> 00:47:45,707
[SPEAKER_00]: Il faut être 2 pour dire...

436
00:48:12,325 --> 00:48:18,288
[SPEAKER_00]: Il faut faire garde dans cette salle, parce que là, il y a des moments où il y a des trucs qui peuvent tomber du plafond.

437
00:48:18,308 --> 00:48:25,032
[SPEAKER_00]: Comme par exemple, déclencher ce mécanisme va faire tomber pas.

438
00:48:25,092 --> 00:48:26,312
[SPEAKER_00]: Et donc, tu peux mourir.

439
00:48:43,983 --> 00:48:49,227
[SPEAKER_00]: Je crois qu'il y a une dépouille corrompue, alors je viens vous en rappeler.

440
00:48:49,327 --> 00:48:54,371
[SPEAKER_00]: Il y a une dépouille corrompue dans l'un des casiers qui sont là.

441
00:48:54,431 --> 00:48:55,972
[SPEAKER_00]: Il y a un casier souvent.

442
00:48:55,992 --> 00:48:57,914
[SPEAKER_00]: Je ne sais plus si c'est le cas ou pas.

443
00:48:58,094 --> 00:49:03,178
[SPEAKER_00]: Si ce se trouve, je l'ai déjà loupé.

444
00:49:03,278 --> 00:49:05,159
[SPEAKER_00]: Ou peut-être pas.

445
00:49:05,179 --> 00:49:08,882
[SPEAKER_00]: Mais il y a une dépouille corrompue qui est dans un casier comme ça.

446
00:49:08,902 --> 00:49:09,523
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas lequel.

447
00:49:12,245 --> 00:49:13,145
[SPEAKER_00]: C'est pas lequel.

448
00:49:17,646 --> 00:49:24,688
[SPEAKER_00]: Il y a des pouilles corrompues qui est dans un casier, mais alors je sais plus où.

449
00:49:24,728 --> 00:49:25,808
[SPEAKER_00]: Je sais plus, j'en ai à loupé.

450
00:49:27,748 --> 00:49:34,350
[SPEAKER_00]: On peut détirer, mais... Non, ça doit être plus loin, alors...

451
00:49:38,249 --> 00:50:02,425
[SPEAKER_00]: moi je m'en rappelle plus mais il me semble qu'il y a une dépouille corrompue dans un casier où c'est assez lumineux à l'endroit où il se trouve je crois je crois que c'est dans un casier où c'est assez lumineux et par contre là tu vois le plancher là

452
00:50:12,691 --> 00:50:26,921
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi il y a ça, mais c'est méga dangereux.

453
00:50:26,942 --> 00:50:30,324
[SPEAKER_00]: J'avais cru que j'étais mort.

454
00:50:30,404 --> 00:50:34,327
[SPEAKER_00]: Franchement, j'avais vraiment cru que j'étais mort.

455
00:50:34,367 --> 00:50:35,308
[SPEAKER_00]: C'est une bague.

456
00:50:35,328 --> 00:50:36,388
[SPEAKER_00]: En fait, il y a plein de pièges.

457
00:50:39,797 --> 00:50:49,742
[SPEAKER_00]: Et là, dites-vous qu'il y a un piège aussi où il faut se mettre à combi parce qu'il me semble qu'il va carrément avoir un casier qui va tomber carrément par terre là.

458
00:50:49,782 --> 00:50:53,744
[SPEAKER_00]: Un casier carrément qui va s'écouler sur le sol de son plein gré.

459
00:50:53,804 --> 00:51:02,089
[SPEAKER_00]: Ouais, ouais, non mais... Ça déconner, ouais.

460
00:51:02,109 --> 00:51:04,110
[SPEAKER_00]: Je crois que c'est là.

461
00:51:04,130 --> 00:51:05,951
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi, mais ça me dit quelque chose.

462
00:51:05,991 --> 00:51:07,712
[SPEAKER_00]: Je crois que ça doit être là.

463
00:51:07,732 --> 00:51:07,852
[SPEAKER_00]: Non.

464
00:51:10,521 --> 00:51:15,164
[SPEAKER_00]: Je sais pas pourquoi, mais je sais qu'il y a un, mais je sais plus dans lequel.

465
00:51:15,204 --> 00:51:22,168
[SPEAKER_00]: Alors par contre ici, si tu te mets pas accompli, t'es foutu.

466
00:51:22,208 --> 00:51:26,910
[SPEAKER_00]: C'est pas celle-là, mais c'est celle-là.

467
00:51:26,950 --> 00:51:29,091
[SPEAKER_00]: Faut savoir.

468
00:51:29,131 --> 00:51:30,332
[SPEAKER_00]: Faut connaître le jeu.

469
00:51:30,352 --> 00:51:31,993
[SPEAKER_00]: Faut connaître le jeu.

470
00:51:32,013 --> 00:51:33,474
[SPEAKER_00]: Je connais le jeu par cœur.

471
00:51:33,494 --> 00:51:37,136
[SPEAKER_00]: Je sais qu'il y avait ça qui allait là.

472
00:51:37,156 --> 00:51:38,877
[SPEAKER_00]: Mais ouais, ouais, il y a dans le jeu.

473
00:51:41,371 --> 00:51:49,540
[SPEAKER_00]: Après, il faut trouver la bonne salle, là où il y a le casier, mais je ne sais plus.

474
00:51:49,601 --> 00:51:53,325
[SPEAKER_00]: Il y a les casiers d'ailleurs, les casiers qui sont tordus déjà pour que ce n'est pas les ronds.

475
00:52:01,102 --> 00:52:06,966
[SPEAKER_00]: Alors là c'est scripté, notre personnage va forcément se faire à bord.

476
00:52:06,986 --> 00:52:08,367
[SPEAKER_00]: C'est scripté, là.

477
00:52:09,588 --> 00:52:12,529
[SPEAKER_00]: Il n'a pas le choix de se faire à bord, là.

478
00:52:12,549 --> 00:52:18,613
[SPEAKER_00]: C'est visé.

479
00:52:18,653 --> 00:52:19,674
[SPEAKER_00]: Donc là, on va soulever.

480
00:52:20,414 --> 00:52:23,096
[SPEAKER_00]: On va faire ça de gazé.

481
00:52:23,116 --> 00:52:26,118
[SPEAKER_00]: Des années 90.

482
00:52:26,178 --> 00:52:28,840
[SPEAKER_00]: Alors s'il y a ça, c'est parce qu'on va devoir s'en débarrasser.

483
00:52:36,810 --> 00:52:40,252
[SPEAKER_00]: En vrai, là il est débile parce qu'il aurait pu m'entendre depuis une éternité.

484
00:52:40,272 --> 00:52:50,279
[SPEAKER_00]: Alors le truc c'est que là...

485
00:52:50,299 --> 00:52:52,381
[SPEAKER_00]: Je crois qu'il va se redéfoncer, je crois aussi en fait ça.

486
00:52:52,421 --> 00:52:58,005
[SPEAKER_00]: Tu connais le jeu.

487
00:52:58,045 --> 00:53:00,586
[SPEAKER_00]: Je savais que ça laisse arriver.

488
00:53:00,606 --> 00:53:01,247
[SPEAKER_00]: Si on peut le lâcher.

489
00:53:02,270 --> 00:53:04,510
[SPEAKER_00]: Il y a un trophée, il y a un moment où il ne faut pas en tuer.

490
00:53:04,570 --> 00:53:07,251
[SPEAKER_00]: Il y a un moment où il y a un trophée, il ne faut pas en tuer.

491
00:53:07,291 --> 00:53:09,211
[SPEAKER_00]: Elle a des coups de corrompu.

492
00:53:09,271 --> 00:53:10,251
[SPEAKER_00]: Elle n'a pas loupé.

493
00:53:10,311 --> 00:53:11,872
[SPEAKER_00]: Elle est dans le casier ici.

494
00:53:11,892 --> 00:53:12,552
[SPEAKER_00]: Tu sais pourquoi ?

495
00:53:12,572 --> 00:53:15,812
[SPEAKER_00]: Parce que le lock take est levé.

496
00:53:15,852 --> 00:53:19,773
[SPEAKER_00]: Et je l'ai vu derrière.

497
00:53:19,793 --> 00:53:25,354
[SPEAKER_00]: C'est le seul casier de tout le jeu où il y a une dépouille corrompu.

498
00:53:25,394 --> 00:53:28,454
[SPEAKER_00]: Et là, j'ai une dépouille corrompu.

499
00:53:28,514 --> 00:53:30,935
[SPEAKER_00]: Et si je ne le trouve pas, je n'ai pas le trouvé.

500
00:53:33,190 --> 00:53:34,892
[SPEAKER_00]: Il fallait savoir qu'on a bien là.

501
00:53:34,912 --> 00:53:38,015
[SPEAKER_00]: Alors là c'est un incenseur avec une clé.

502
00:53:38,035 --> 00:53:42,279
[SPEAKER_00]: Alors là on a une maîtresse ici qui est assez stricte dans les années 90.

503
00:53:42,339 --> 00:53:46,743
[SPEAKER_00]: Où en gros elle va mettre une gifle à toutes les personnes qui vont bouger à peine.

504
00:53:46,783 --> 00:53:50,766
[SPEAKER_00]: Donc je peux te dire qu'ici il faut être méga discret.

505
00:53:54,150 --> 00:53:55,191
[SPEAKER_00]: Il faut rester derrière.

506
00:53:58,972 --> 00:54:15,898
[SPEAKER_00]: quand elle tape super fort sur le tableau ça veut dire qu'il faut vraiment rester derrière donc il faut y aller et à chaque fois tu t'arrêtes

507
00:54:21,467 --> 00:54:32,391
[SPEAKER_00]: Après, je pense qu'il y a largement de temps pour passer deux, deux, deux, mais ça doit vraiment jouer à que dalle près.

508
00:54:32,431 --> 00:54:35,692
[SPEAKER_00]: Mais en effet, elle écrit n'importe quoi.

509
00:54:35,712 --> 00:54:37,573
[SPEAKER_00]: Je ne sais même pas s'il y a un truc qui elle écrit vraiment.

510
00:54:37,593 --> 00:54:43,675
[SPEAKER_00]: Non, il n'y a rien.

511
00:54:46,247 --> 00:54:47,088
[SPEAKER_00]: Mais là, il y a deux scènes.

512
00:54:47,128 --> 00:54:50,710
[SPEAKER_00]: Alors là, on a la scène où il faut juste passer dans son dos.

513
00:54:50,730 --> 00:54:54,232
[SPEAKER_00]: Et l'autre scène où elle va naviguer entre les tables.

514
00:54:54,272 --> 00:54:57,775
[SPEAKER_00]: Et là, ça va être bien beaucoup plus dur.

515
00:54:57,835 --> 00:54:59,376
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas de trophée.

516
00:54:59,396 --> 00:55:03,598
[SPEAKER_00]: Si tu te fais voir, il n'y a pas de problème.

517
00:55:03,718 --> 00:55:04,619
[SPEAKER_00]: Tu peux te faire voir.

518
00:55:04,659 --> 00:55:06,020
[SPEAKER_00]: Alors là, par contre, je le dis tout de suite.

519
00:55:06,080 --> 00:55:07,361
[SPEAKER_00]: Ici, il faut...

520
00:55:07,381 --> 00:55:09,042
[SPEAKER_00]: Là, la clé, elle est en haut.

521
00:55:09,082 --> 00:55:10,163
[SPEAKER_00]: Elle est en haut, là.

522
00:55:10,183 --> 00:55:12,644
[SPEAKER_00]: Le problème, c'est que...

523
00:55:16,492 --> 00:55:19,353
[SPEAKER_00]: c'est qu'en fait il y a un trophée ici à obtenir.

524
00:55:19,393 --> 00:55:33,320
[SPEAKER_00]: Il y a un trophée où en gros je dois monter sur la commode et je dois tuer deux élèves ou trois élèves qui sont dans la salle qui est ici.

525
00:55:33,440 --> 00:55:36,241
[SPEAKER_00]: Là je me suis fait voir, je ne sais pas comment.

526
00:55:36,261 --> 00:55:38,602
[SPEAKER_00]: Donc là il y en a un ou deux qui doivent se préparer par la commode.

527
00:55:43,222 --> 00:55:45,423
[SPEAKER_00]: Et là, la plus brutale des brutes.

528
00:55:45,463 --> 00:55:47,063
[SPEAKER_00]: Et là, j'obtenais le trophée.

529
00:55:47,103 --> 00:55:49,063
[SPEAKER_00]: Alors oui, c'est un trophée absurde.

530
00:55:49,083 --> 00:55:55,505
[SPEAKER_00]: Mais je viens de m'en rappeler, il fallait en gros que la commode tombe sur trois personnes.

531
00:55:55,605 --> 00:55:58,585
[SPEAKER_00]: Et ça faisait un trophée.

532
00:55:58,605 --> 00:56:05,226
[SPEAKER_00]: Parce qu'en gros, quand tu manges sur la commode, voilà où tout se passe.

533
00:56:05,286 --> 00:56:08,027
[SPEAKER_00]: Et là, quand tu fais ça, tu vois, tu as intérêt littéralement de te cacher.

534
00:56:08,635 --> 00:56:11,978
[SPEAKER_00]: Parce que voilà, je comprends.

535
00:56:12,038 --> 00:56:19,844
[SPEAKER_00]: Alors là, dis-toi que là où je suis, elle ne pourra pas me trouver du moment que je ne touche à rien.

536
00:56:19,885 --> 00:56:22,046
[SPEAKER_00]: Sauf que c'est la seule d'ailleurs qui achète.

537
00:56:22,066 --> 00:56:24,368
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est la seule qui achète.

538
00:56:24,388 --> 00:56:26,730
[SPEAKER_00]: Voilà, là elle regarde, dieu ni connu, il n'y a pas de problème.

539
00:56:26,830 --> 00:56:27,531
[SPEAKER_00]: Voilà, elle repart.

540
00:56:27,591 --> 00:56:31,735
[SPEAKER_00]: Et là, sans vouloir, quand elle me la porte, ça fait tomber cette grille.

541
00:56:31,775 --> 00:56:35,558
[SPEAKER_00]: Et on pourra, parce que là, on ne peut plus ressortir par là où on est rentré.

542
00:56:36,529 --> 00:57:05,569
[SPEAKER_00]: là déjà c'est c'est mort la police est foutue on ne pourra plus le ressortir mais par contre ici on peut ressortir par là du coup parce qu'il y a une petite ariation ariation qui emmène directement dans la police qui est un peu bizarre d'ailleurs elle n'entend même pas elle n'en sait même pas que quand la porte s'ouvre d'ailleurs il faut aller en dessous des tables comme ça

543
00:57:09,537 --> 00:57:32,419
[SPEAKER_00]: alors la meilleure strat c'est d'aller sous les tables et là maintenant la strat c'est qu'elle aille tout à droite pour aller et là c'est bon après l'énigme avec elle sera terminée t'auras plusieurs énigmes là c'est pas la seule énigme que tu vas avoir il y a celle là l'énigme

544
00:57:33,700 --> 00:57:35,301
[SPEAKER_00]: Mais ce n'est pas la seule.

545
00:57:35,321 --> 00:57:40,325
[SPEAKER_00]: Donc là, tu vois, elle va venir à notre table, je crois.

546
00:57:40,365 --> 00:57:45,509
[SPEAKER_00]: Donc là, tu n'as pas intérêt de sortir de là au-dessous.

547
00:57:45,529 --> 00:57:48,251
[SPEAKER_00]: Sinon, tu es foutu.

548
00:57:48,311 --> 00:57:51,294
[SPEAKER_00]: Et après, elle va aller à la table de droite.

549
00:57:51,374 --> 00:57:56,418
[SPEAKER_00]: Et là, maintenant, logiquement...

550
00:57:57,592 --> 00:58:06,176
[SPEAKER_00]: Là j'ai bien dit logiquement, mais là normalement tu peux partir comme si de rien n'était.

551
00:58:06,236 --> 00:58:07,397
[SPEAKER_00]: Et là c'est bon.

552
00:58:07,657 --> 00:58:11,419
[SPEAKER_00]: Il faut bien passer là, parce que des fois les ennemis peuvent t'entendre.

553
00:58:11,479 --> 00:58:13,780
[SPEAKER_00]: Rien que marcher comme ça, des fois ils t'entendront.

554
00:58:13,820 --> 00:58:16,181
[SPEAKER_00]: Donc voilà, là tu rentres la clé là.

555
00:58:16,201 --> 00:58:16,882
[SPEAKER_00]: Qu'est-ce qu'on va me dire ?

556
00:58:16,902 --> 00:58:19,683
[SPEAKER_00]: Qu'est-ce qu'on ne t'entendront plus ?

557
00:58:19,723 --> 00:58:21,624
[SPEAKER_00]: Et voilà, et là c'est bon, t'es tranquille et t'es passé.

558
00:58:22,324 --> 00:58:23,265
[SPEAKER_00]: Voilà, n'est vieux n'est connu.

559
00:58:29,339 --> 00:58:33,920
[SPEAKER_00]: D'ailleurs c'est la première fois qu'on a un ascenseur qui fait pas de bruit, du boucan.

560
00:58:33,960 --> 00:58:36,101
[SPEAKER_00]: Et là on va faire encore un autre trophée.

561
00:58:36,241 --> 00:58:37,481
[SPEAKER_00]: Les trophées vont s'enchaîner.

562
00:58:37,521 --> 00:58:40,322
[SPEAKER_00]: Un autre trophée, et bien là est lui dans la pièce.

563
00:58:40,362 --> 00:58:41,522
[SPEAKER_00]: Et bien il faudra pas le tuer.

564
00:58:41,542 --> 00:58:44,883
[SPEAKER_00]: En fait, là il y a une personne dans la salle.

565
00:58:44,923 --> 00:58:48,264
[SPEAKER_00]: Et bien la personne qui est là, il faudra pas la tuer.

566
00:58:48,444 --> 00:58:53,605
[SPEAKER_00]: Et en fait le but, tu vois il y a un machin par terre ici.

567
00:58:54,590 --> 00:59:05,078
[SPEAKER_00]: Et le but du jeu, c'est de récupérer cette espèce de tuyau en métal ici, sans qu'il nous attrape.

568
00:59:05,098 --> 00:59:12,883
[SPEAKER_00]: Le problème, c'est que...

569
00:59:12,903 --> 00:59:17,046
[SPEAKER_00]: C'est que c'est chaud, parce que le truc...

570
00:59:17,086 --> 00:59:23,131
[SPEAKER_00]: C'est que... T'as compris la douille en gros ?

571
00:59:24,571 --> 00:59:51,266
[SPEAKER_00]: c'est qu'il faut prendre ça et qu'il faut en gros il faut le ramener à droite le truc alors le truc on pourrait le faire mais il ne faut pas le faire donc tu vois la technique c'est de faire ça de prendre le truc le ramener un peu et là t'as vu c'est chaud t'as vu parce qu'il y a tout le monde peut t'attraper donc

572
01:00:00,982 --> 01:00:07,431
[SPEAKER_00]: Il faut qu'il se fasse « tordre le cou » pour qu'il s'arrête temporairement de l'attraper.

573
01:00:07,491 --> 01:00:11,517
[SPEAKER_00]: Et le temps qu'il se relève, c'est à ce moment-là qu'il faudra rapprocher l'objet de plus en plus.

574
01:00:23,659 --> 01:00:30,141
[SPEAKER_00]: C'est super galère en vrai parce qu'en fait c'est mini...

575
01:00:30,161 --> 01:00:36,282
[SPEAKER_00]: Je sais pas jusqu'à quel stade il peut pas m'attraper.

576
01:00:36,322 --> 01:00:43,304
[SPEAKER_00]: Donc là il peut pas m'attraper si jamais il y a la rouda de l'oeil.

577
01:00:43,344 --> 01:00:44,024
[SPEAKER_00]: Ah merde.

578
01:00:44,084 --> 01:00:50,966
[SPEAKER_00]: Et là tu vois c'est super galère parce que du coup t'as le temps de le prendre 2 secondes et donc faut faire ça 10 fois la filée.

579
01:00:52,640 --> 01:00:59,023
[SPEAKER_00]: Donc là il ne peut pas m'attraper là.

580
01:00:59,063 --> 01:00:59,803
[SPEAKER_00]: Et là c'est foutu là.

581
01:01:00,464 --> 01:01:02,064
[SPEAKER_00]: Et donc en gros il ne peut pas m'attraper plus que là.

582
01:01:02,625 --> 01:01:06,186
[SPEAKER_00]: Ah c'est lui il ne peut m'attraper quand même.

583
01:01:06,246 --> 01:01:11,669
[SPEAKER_00]: Ok bon bah il faut que je sache du pot parce que moi je ne sais pas.

584
01:01:11,689 --> 01:01:15,330
[SPEAKER_00]: Donc je ne peux rien faire ma tréjour de l'action.

585
01:01:15,370 --> 01:01:16,391
[SPEAKER_00]: Et là il ne peut vraiment pas...

586
01:01:23,103 --> 01:01:27,406
[SPEAKER_00]: Il ne peut pas m'attraper au-delà d'ici où il y a les petits, on va dire, crémats.

587
01:01:34,831 --> 01:01:45,098
[SPEAKER_00]: Donc je ne suis pas plus loin de là.

588
01:01:45,158 --> 01:01:48,601
[SPEAKER_00]: Ouais, effectivement, mais bon, ça ne joue pas grand-chose.

589
01:01:52,648 --> 01:02:01,801
[SPEAKER_00]: Donc en fait une fois que tu sais où il s'arrête, bah après tu vois tu fais ça, tu ramènes le truc et là, et là quand t'as compris ta douille en gros.

590
01:02:01,861 --> 01:02:04,925
[SPEAKER_00]: Faut ramener faux, en fait faut rapprocher ça sans qu'il te choc.

591
01:02:05,826 --> 01:02:09,531
[SPEAKER_00]: Oh mais vraiment mieux hein.

592
01:02:23,243 --> 01:02:31,166
[SPEAKER_00]: Vous voyez ce qu'il faut faire.

593
01:02:31,206 --> 01:02:34,207
[SPEAKER_00]: Là, c'était bien joué.

594
01:02:34,287 --> 01:02:42,550
[SPEAKER_00]: Une fois que j'aurais dépassé ça, ça serait bon.

595
01:02:42,630 --> 01:02:44,911
[SPEAKER_00]: Il y a un trophée, je ne sais pas ce que c'est.

596
01:02:44,931 --> 01:02:48,152
[SPEAKER_00]: C'est un petit peu ça, mais c'était un trophée, vraiment.

597
01:02:57,922 --> 01:02:58,923
[SPEAKER_00]: Faut pas trop être gourmand.

598
01:02:58,943 --> 01:02:59,843
[SPEAKER_00]: Faut pas trop être gourmand.

599
01:02:59,863 --> 01:03:03,545
[SPEAKER_00]: Faut pas trop être gourmand, parce que tu vois, on voit 0 à 0 à 0.

600
01:03:03,565 --> 01:03:09,688
[SPEAKER_00]: Là, je pense que c'est là-bas.

601
01:03:09,708 --> 01:03:14,811
[SPEAKER_00]: Comme il est prêt, le machin... Ouais, c'est bon.

602
01:03:14,871 --> 01:03:16,191
[SPEAKER_00]: Et là, tu vois, je ne l'ai pas tué.

603
01:03:16,531 --> 01:03:18,673
[SPEAKER_00]: Et je vais pouvoir partir de l'agent sans le tuer.

604
01:03:18,713 --> 01:03:21,274
[SPEAKER_00]: Eh bien, ça fait un peu fake-off.

605
01:03:21,294 --> 01:03:22,114
[SPEAKER_00]: Là, voilà.

606
01:03:22,134 --> 01:03:23,075
[SPEAKER_00]: Là, je ne le tue pas.

607
01:03:24,593 --> 01:03:52,447
[SPEAKER_00]: là tu vois la joue du bas et je pars dans la salle et là tu vois le trophée s'appelle Généro Festin et c'est à dire que le trophée consiste à ne pas le tuer et donc si tu le tues tu ne tiens pas ce trophée là alors il y a plusieurs trophées un peu à la con dans ce style là on a quand même très vite le cachet quand tu as ce genre de bail

608
01:03:53,603 --> 01:03:55,086
[SPEAKER_00]: Alors là, c'est scripté.

609
01:03:55,106 --> 01:04:00,494
[SPEAKER_00]: Tu es obligé de te faire entendre parce que quand tu descends, tu tombes parfaitement sur les trucs en vrai.

610
01:04:02,287 --> 01:04:19,712
[SPEAKER_00]: Mais par contre, là par exemple ici, on pourrait se dire que t'es obligé, pas forcément, en fait, si je prends la bouteille dans ma main, parce que là en gros j'appuie sur le bouton pour le prendre, si je prends le vase et du moment que je ne le fais pas tomber, genre là je peux le poser, et là, il ne tombe pas.

611
01:04:19,772 --> 01:04:23,413
[SPEAKER_00]: Et donc du coup, elle ne va pas venir du coup, parce que je ne l'ai pas fait tomber.

612
01:04:24,552 --> 01:04:27,675
[SPEAKER_00]: Donc en fait, il n'y a rien.

613
01:04:27,715 --> 01:04:31,217
[SPEAKER_00]: C'est le seul vase que tu peux casser, entre guillemets, volontairement.

614
01:04:31,237 --> 01:04:33,899
[SPEAKER_00]: Mais si tu le prends dans ta main avant qu'il tombe, il tombe bas.

615
01:04:33,940 --> 01:04:35,821
[SPEAKER_00]: Et là par contre, ici, elle va m'entendre.

616
01:04:35,841 --> 01:04:38,123
[SPEAKER_00]: Parce que faire tomber ça, ça fait beaucoup de bruit.

617
01:04:38,143 --> 01:04:44,348
[SPEAKER_00]: Enfin, suffisamment le bruit pour qu'elle va venir me détendre chez toi.

618
01:04:44,408 --> 01:04:45,769
[SPEAKER_00]: Et une fois que tu es passé là,

619
01:04:46,400 --> 01:04:52,081
[SPEAKER_00]: Elle ne peut plus te choper, parce qu'elle captera où t'es uniquement que...

620
01:04:52,301 --> 01:04:52,941
[SPEAKER_00]: Là où elle...

621
01:04:52,961 --> 01:04:54,341
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que voilà.

622
01:04:54,361 --> 01:04:57,842
[SPEAKER_00]: Par contre, ici, il faut faire gaffe, parce que là, du coup, elle va penser derrière les livres.

623
01:04:57,902 --> 01:05:01,083
[SPEAKER_00]: Alors, elle ne te verra pas du tout ici, quoi qu'il arrive.

624
01:05:01,103 --> 01:05:07,984
[SPEAKER_00]: Par contre, il y a alors une course-poursuite avec elle, de, on va dire, quelques mètres, mais suffisamment pour que ça soit galère.

625
01:05:08,044 --> 01:05:11,765
[SPEAKER_00]: Et là, il y a un chapeau qui est caché, exactement ici.

626
01:05:11,845 --> 01:05:13,765
[SPEAKER_00]: On le voit d'ailleurs un petit peu avec les yeux du chapeau, là.

627
01:05:14,345 --> 01:05:18,787
[SPEAKER_00]: Et un chapeau ici, qui est caché dans la bibliothèque, là.

628
01:05:18,867 --> 01:05:21,248
[SPEAKER_00]: Exactement là.

629
01:05:21,268 --> 01:05:27,471
[SPEAKER_00]: Je connais, comme j'ai dit, tous les emplacements de Parker de tous les chapeaux des années 90.

630
01:05:27,511 --> 01:05:32,633
[SPEAKER_00]: En fait, j'ai Platine ce jeu littéralement.

631
01:05:32,653 --> 01:05:37,756
[SPEAKER_00]: Dans Google, je connais tous les emplacements et tous les trophées à la con, comme ça.

632
01:05:39,126 --> 01:05:47,734
[SPEAKER_00]: Et donc, le trophée où il ne fallait pas se faire séparer au chasseur, c'est un trophée qui est un peu galère, qui nécessite d'avoir globalement une double sauvegarde.

633
01:05:47,794 --> 01:05:52,598
[SPEAKER_00]: Alors là, le livre qui est tombé, ça va l'attirer un petit peu trop.

634
01:05:57,062 --> 01:06:05,190
[SPEAKER_00]: Alors sache que cette scène-là que je viens de faire, à l'époque, je n'y arrivais pas à la faire, cette scène-là, que je viens de faire.

635
01:06:06,379 --> 01:06:14,002
[SPEAKER_00]: Là, cette scène que je viens de faire, à l'époque, je n'y arrivais pas à le faire.

636
01:06:14,022 --> 01:06:20,504
[SPEAKER_00]: Là, ce que je viens de faire, à l'époque, je n'y arrivais pas à le faire.

637
01:06:20,524 --> 01:06:30,568
[SPEAKER_00]: Par contre, ici, si tu ne veux pas te faire voir, tu dois venir ici, complètement gauche, ici, et là, tu ne verras jamais.

638
01:06:35,360 --> 01:06:40,463
[SPEAKER_00]: On pourrait se dire, elle va le voir, oui, non, parce que théoriquement, la perspective...

639
01:06:40,483 --> 01:06:42,865
[SPEAKER_00]: La perspective, alors là, tu restes là et tu ne bouges pas.

640
01:06:42,885 --> 01:06:48,448
[SPEAKER_00]: Là, tu te dis, ouais, non, tu ne bouges pas, parce qu'en fait, une fois qu'elle va passer, après, elle va passer à la face d'à côté.

641
01:06:48,488 --> 01:06:53,412
[SPEAKER_00]: Et quand elle va passer dans la pièce d'à côté, en fait, si jamais tu ne restes pas ici, elle te verra.

642
01:06:53,492 --> 01:06:55,173
[SPEAKER_00]: En gros, toi, elle vient ici dans la pièce d'à côté.

643
01:06:55,213 --> 01:07:00,596
[SPEAKER_00]: Et bien, si jamais tu sautes là, dans la robarde, ou même tu te rapproches trop de la zone ici, elle peut te détecter.

644
01:07:00,636 --> 01:07:01,577
[SPEAKER_00]: Et moi, c'est ce qui s'était passé.

645
01:07:02,974 --> 01:07:07,717
[SPEAKER_00]: Elle m'a vécu, malgré que j'étais là.

646
01:07:07,757 --> 01:07:09,939
[SPEAKER_00]: Elle m'a vue alors que j'étais juste ici.

647
01:07:09,999 --> 01:07:11,620
[SPEAKER_00]: Elle m'avait vue alors que j'étais là.

648
01:07:11,640 --> 01:07:15,282
[SPEAKER_00]: Donc c'est vraiment bon dire.

649
01:07:15,322 --> 01:07:18,784
[SPEAKER_00]: Et là, directement, s'il y avait un trophée, là, tu vois, pour l'instant, je ne me suis pas fait choper.

650
01:07:18,824 --> 01:07:20,765
[SPEAKER_00]: Tu vois, j'étais imparfaite pour l'instant.

651
01:07:20,805 --> 01:07:28,010
[SPEAKER_00]: Après, tu es obligé de te faire.

652
01:07:29,852 --> 01:07:35,318
[SPEAKER_00]: A cause des ennemis qu'il faut tuer dans la salle où il y a le trophée, un petit peu.

653
01:07:35,338 --> 01:07:40,563
[SPEAKER_00]: Mais il n'y a pas de trophée sur ce jeu où il ne faut pas se faire attraper par un monstre.

654
01:07:40,603 --> 01:07:44,267
[SPEAKER_00]: Contrairement à Letton Nightmare 3 où il y a un trophée où il ne faut pas se faire attraper.

655
01:07:44,307 --> 01:07:46,909
[SPEAKER_00]: Il n'y en a pas sur ce jeu.

656
01:07:46,929 --> 01:07:51,814
[SPEAKER_00]: Donc si tu te fais voir par n'importe quel ennemi, ça ne changera rien.

657
01:07:51,874 --> 01:07:53,556
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas de trophée pour ne pas se faire trophée.

658
01:07:58,042 --> 01:08:01,745
[SPEAKER_00]: Là, il y a une énigme à droite.

659
01:08:01,805 --> 01:08:05,908
[SPEAKER_00]: On va avoir un...

660
01:08:05,928 --> 01:08:08,030
[SPEAKER_00]: Voilà, ici.

661
01:08:08,050 --> 01:08:10,552
[SPEAKER_00]: Voilà, il y en a bien là.

662
01:08:10,672 --> 01:08:12,113
[SPEAKER_00]: Il faut connaître tous les emplacements.

663
01:08:12,153 --> 01:08:17,037
[SPEAKER_00]: Mais il y en a un, j'ai loupé les emplacements.

664
01:08:17,077 --> 01:08:21,860
[SPEAKER_00]: Malgré que je ne me souviens pas du tout, c'est...

665
01:08:21,880 --> 01:08:22,301
[SPEAKER_00]: Mais vraiment...

666
01:08:26,832 --> 01:08:31,736
[SPEAKER_00]: Franchement, ça fait vraiment un super son.

667
01:08:31,776 --> 01:08:38,963
[SPEAKER_00]: Le son, vraiment, il est super sexy.

668
01:08:38,983 --> 01:08:42,486
[SPEAKER_00]: Du coup, tout à l'heure, mes cheveux ont été coupés.

669
01:08:42,526 --> 01:08:44,308
[SPEAKER_00]: Du coup, mes cheveux ont été coupés.

670
01:08:44,328 --> 01:08:47,370
[SPEAKER_00]: Ce qui veut dire que je n'ai plus beaucoup de cheveux sur le crâne.

671
01:08:47,390 --> 01:08:50,313
[SPEAKER_00]: Parce que mes cheveux ont été coupés.

672
01:08:50,333 --> 01:08:51,054
[SPEAKER_00]: Mais par contre...

673
01:08:55,138 --> 01:09:05,285
[SPEAKER_00]: Par contre, je ne me suis pas lavé pour les cheveux que j'avais coupés.

674
01:09:05,325 --> 01:09:10,749
[SPEAKER_00]: Donc là, il y a une ligne ici, mais elle n'est vraiment pas compliquée du tout.

675
01:09:10,769 --> 01:09:16,874
[SPEAKER_00]: Ça, il faut le mettre là pour récupérer ça.

676
01:09:16,934 --> 01:09:21,677
[SPEAKER_00]: Et en fait, globalement, je crois que ça, ça vient là.

677
01:09:21,737 --> 01:09:22,798
[SPEAKER_00]: Ou un truc comme ça.

678
01:09:24,402 --> 01:09:32,486
[SPEAKER_00]: Et puis que cette pièce-là, tu la mets là.

679
01:09:32,546 --> 01:09:33,807
[SPEAKER_00]: Ou lui, tu le mets là.

680
01:09:33,827 --> 01:09:39,030
[SPEAKER_00]: L'autre, et globalement, l'énigme, elle est résolue.

681
01:09:39,090 --> 01:09:41,571
[SPEAKER_00]: Et l'énigme, en gros, c'est qu'il faut tirer ce rideau.

682
01:09:42,852 --> 01:09:46,394
[SPEAKER_00]: Il faut tirer en gros ce rideau-là.

683
01:09:46,474 --> 01:09:49,436
[SPEAKER_00]: Et tu as la solution là-derrière.

684
01:09:49,496 --> 01:09:50,916
[SPEAKER_00]: Ouais, bon, c'est ce que je disais.

685
01:09:58,375 --> 01:10:00,055
[SPEAKER_00]: Il n'y a rien de bien compliqué.

686
01:10:00,095 --> 01:10:10,458
[SPEAKER_00]: En réalité, ce que je tiens là, ce que je tiens dans ma main, ça va exactement là.

687
01:10:10,498 --> 01:10:14,999
[SPEAKER_00]: Lui, il vient là.

688
01:10:15,079 --> 01:10:18,620
[SPEAKER_00]: Et l'autre pièce, il faut la mettre à droite.

689
01:10:18,680 --> 01:10:22,361
[SPEAKER_00]: Et c'est tout ce qu'il faut faire.

690
01:10:22,381 --> 01:10:22,641
[SPEAKER_00]: Voilà.

691
01:10:26,869 --> 01:10:33,672
[SPEAKER_00]: Et donc si je mets ça là, la lampe s'allume.

692
01:10:33,712 --> 01:10:49,058
[SPEAKER_00]: Et du coup, j'ai juste à tirer comme ça, et là ça ouvre.

693
01:10:49,098 --> 01:10:52,480
[SPEAKER_00]: Et voilà, et la clé, du coup il nous faut une clé, et quoi est là ?

694
01:10:56,930 --> 01:11:02,738
[SPEAKER_00]: Je sais pas pourquoi il nous fallait une clé mais il en fallait une... Bon je sais plus, enfin voilà.

695
01:11:02,758 --> 01:11:07,163
[SPEAKER_00]: Mais bon, tu vois en gros globalement moi je connais tout le jeu par coeur.

696
01:11:07,183 --> 01:11:13,672
[SPEAKER_00]: Même Little Nightmare 3, je pense que le platine, enfin si je devais faire quand le jeu sera en let's play,

697
01:11:14,687 --> 01:11:17,969
[SPEAKER_00]: Honnêtement, vu qu'au Little Nightmare 3, il n'y a pas d'énigme du tout.

698
01:11:17,989 --> 01:11:23,071
[SPEAKER_00]: C'est vraiment, tu avances de salle en salle, et puis toutes les salles, c'est les mêmes, normalement.

699
01:11:23,091 --> 01:11:33,656
[SPEAKER_00]: Little Nightmare 3, c'est un peu... Moi, je trouve qu'il est vraiment moins bon que Little Nightmare 2, parce qu'au Little Nightmare 2, il y a quand même des énigmes, tu vois, il faut quand même s'arrêter, il faut quand même faire des actions.

700
01:11:33,716 --> 01:11:41,140
[SPEAKER_00]: Et dans Little Nightmare 3, je ne sais pas si tu as vu, tu avances, tu avances, tu avances, tu avances, tu avances, et puis c'est tout, en vrai.

701
01:11:42,175 --> 01:11:43,176
[SPEAKER_00]: Là, c'est joli.

702
01:11:43,216 --> 01:11:47,418
[SPEAKER_00]: Alors là, ici, si jamais tu crois que tu loupes un truc, tu loupes un truc ici.

703
01:11:47,438 --> 01:11:49,680
[SPEAKER_00]: Là, dis-toi que tu loupes un truc si tu vas à droite.

704
01:11:49,760 --> 01:11:51,581
[SPEAKER_00]: À gauche, tu loupes à droite.

705
01:11:51,741 --> 01:11:57,324
[SPEAKER_00]: Et la porte, il trouve que la suite, elle est vraiment à droite.

706
01:11:57,344 --> 01:12:06,030
[SPEAKER_00]: Mais à gauche, là, la porte, tu peux la pousser.

707
01:12:06,050 --> 01:12:08,171
[SPEAKER_00]: Tu peux la pousser, la porte.

708
01:12:08,191 --> 01:12:09,632
[SPEAKER_00]: Alors là, derrière, il y a un canard.

709
01:12:11,227 --> 01:12:13,828
[SPEAKER_00]: Et puis là, voilà, il y a une dépouille corrompue.

710
01:12:13,848 --> 01:12:19,290
[SPEAKER_00]: Alors je suppose que les dépouilles corrompues, ça doit être en rapport avec des cadres, parce qu'à chaque fois qu'il y a un cadavre, il y a une dépouille corrompue.

711
01:12:20,690 --> 01:12:21,450
[SPEAKER_00]: Voilà.

712
01:12:21,470 --> 01:12:24,011
[SPEAKER_00]: Donc voilà.

713
01:12:24,051 --> 01:12:27,032
[SPEAKER_00]: Et en fait, quand tu vois une porte fermée, tu te dis la porte est réellement fermée.

714
01:12:27,532 --> 01:12:29,113
[SPEAKER_00]: Eh bien, pas tout le temps, en fait.

715
01:12:29,193 --> 01:12:30,333
[SPEAKER_00]: Ce n'est pas systématique.

716
01:12:30,493 --> 01:12:32,734
[SPEAKER_00]: Les portes ne sont pas systématiquement...

717
01:12:33,342 --> 01:12:42,248
[SPEAKER_00]: Il y a des portes qui sont vraiment fermées et il y a des portes qui ne sont pas fermées, mais vraiment fermées, tu ne pourras pas l'ouvrir.

718
01:12:42,309 --> 01:12:46,311
[SPEAKER_00]: Il y a des portes, simplement tu pousses et tu te rends compte que tu peux l'ouvrir.

719
01:12:46,371 --> 01:12:53,837
[SPEAKER_00]: Alors tu ne peux pas savoir à l'avance parce que quand tu joues pour la première fois, tu es un peu obligé de tester un petit peu toutes les portes en les poussant.

720
01:13:11,681 --> 01:13:19,229
[SPEAKER_00]: La technique pour les tuer c'est que quand il crie, il faut le taper juste au moment où il crie.

721
01:13:19,290 --> 01:13:23,995
[SPEAKER_00]: En gros, quand il crie, c'est à ce moment là qu'il faudra le taper.

722
01:13:36,525 --> 01:13:39,610
[SPEAKER_00]: Ouais, mais je suis un peu allé trop lentement.

723
01:13:39,670 --> 01:13:41,612
[SPEAKER_00]: Et je te le dis, c'est pas facile.

724
01:13:41,652 --> 01:13:46,520
[SPEAKER_00]: Parce que même en connaissant le jeu par cœur, ça reste quand même très difficile.

725
01:13:46,560 --> 01:13:49,264
[SPEAKER_00]: Parce que c'est du timing pire.

726
01:13:49,284 --> 01:13:50,866
[SPEAKER_00]: C'est vraiment...

727
01:13:50,886 --> 01:13:52,769
[SPEAKER_00]: Là, je me suis fait entendre parce que je ne me suis pas bien accroupi.

728
01:13:54,323 --> 01:14:18,308
[SPEAKER_00]: mais là c'est vraiment du timing pile pile alors en gros là en gros là en gros et ben si jamais en gros tu tapes pas la cuillère au bon moment la loupe là c'est foutu donc déciclis en gros il fait un petit bruit on va déciclir voilà faut déciclir jusqu'à ce que c'est ça

729
01:14:21,703 --> 01:14:24,226
[SPEAKER_00]: Alors lui, il n'a pas quelqu'un sur sa tête.

730
01:14:24,286 --> 01:14:32,014
[SPEAKER_00]: Et l'avantage, c'est qu'on n'a pas quelqu'un sur sa tête, c'est qu'on va pouvoir se faire passer pour les autres et du coup, ils ne vont pas pouvoir le détecter.

731
01:14:32,034 --> 01:14:36,839
[SPEAKER_00]: Si on prend une tête de quelqu'un, on passe un petit peu dans la zone.

732
01:14:37,620 --> 01:14:52,367
[SPEAKER_00]: Alors par contre, oui mais non, parce qu'il y aura des fourberies, il y aura un certain moment où il y aura une casserole par exemple qui va tomber par terre, et si jamais on passe au moment où la casserole tombe par terre, on peut peut-être, vu qu'il n'y a pas vraiment, on peut la casser.

733
01:14:52,427 --> 01:14:55,369
[SPEAKER_00]: Alors là, il faut faire gaffe, il ne faut pas se faire pousser.

734
01:14:55,409 --> 01:14:59,171
[SPEAKER_00]: Là, ça veut dire qu'il ne faut pas trop s'approcher d'eux.

735
01:14:59,191 --> 01:15:02,953
[SPEAKER_00]: Genre là, il faut s'approcher d'eux, il faut juste pousser, voire casser la casserole.

736
01:15:06,948 --> 01:15:16,602
[SPEAKER_00]: Donc c'est vraiment ça, c'est vraiment très loin de lui.

737
01:15:16,642 --> 01:15:18,144
[SPEAKER_00]: Et tu vois la marnisse au-dessus ?

738
01:15:19,064 --> 01:15:24,486
[SPEAKER_00]: Si vous voulez, regarde toi, là, si t'attends pas, il l'a fait tomber, voilà, comme ça.

739
01:15:24,566 --> 01:15:35,749
[SPEAKER_00]: Et là, quand il l'a fait tomber, achetons-moi là, notre tête, qui elle casse, qui va faire en gros, si le timing n'est pas bon, et bien notre tête, c'est ce que je veux dire.

740
01:15:35,769 --> 01:15:38,990
[SPEAKER_00]: Là, on passe pas du tout à premier, là, on passerait plus, là, pas du tout, là, je pense.

741
01:15:40,390 --> 01:15:42,812
[SPEAKER_00]: On passe incognito tant qu'on a cette tête-là.

742
01:15:43,512 --> 01:15:48,436
[SPEAKER_00]: En gros, c'est que toutes les personnes sont les mêmes, c'est-à-dire que nous, on est différents.

743
01:15:48,496 --> 01:15:51,718
[SPEAKER_00]: Et vu qu'on est différents, ça ne passera pas.

744
01:15:51,738 --> 01:15:55,901
[SPEAKER_00]: Donc, il faut vraiment passer incognito.

745
01:15:55,921 --> 01:16:01,605
[SPEAKER_00]: Le problème, c'est que là, qu'on va passer ici, ça va casser le truc qu'on a sur notre tête.

746
01:16:01,645 --> 01:16:02,866
[SPEAKER_00]: Et là, malheureusement, ça va casser.

747
01:16:02,886 --> 01:16:08,450
[SPEAKER_00]: Donc, à partir de maintenant, si jamais, à partir de maintenant, on trouve quelqu'un,

748
01:16:09,430 --> 01:16:10,851
[SPEAKER_00]: Et on ne pourra plus passer incognito.

749
01:16:14,392 --> 01:16:21,235
[SPEAKER_00]: Alors là, il y a un petit bouton pour ouvrir la porte, sauf que le petit bouton, pour ouvrir la porte, il va falloir prendre un truc un peu dégueulasse.

750
01:16:23,076 --> 01:16:24,657
[SPEAKER_00]: Alors, je suppose que ça peut...

751
01:16:24,677 --> 01:16:27,018
[SPEAKER_00]: Je n'avais pas vu qu'il y avait ça, mais ça se trouve juste balancer ça, ça suffirait.

752
01:16:27,118 --> 01:16:31,640
[SPEAKER_00]: Ah non.

753
01:16:31,680 --> 01:16:33,981
[SPEAKER_00]: Ça aurait été trop beau que ça suffise.

754
01:16:34,001 --> 01:16:36,282
[SPEAKER_00]: Ça aurait pu suffire, honnêtement.

755
01:16:36,302 --> 01:16:37,543
[SPEAKER_00]: Si tu le balancer au bon endroit...

756
01:16:43,322 --> 01:16:48,524
[SPEAKER_00]: Ce qu'il faut faire, c'est qu'il va falloir prendre un cerveau.

757
01:16:49,405 --> 01:16:51,926
[SPEAKER_00]: Il y a plein de bocaux.

758
01:16:51,966 --> 01:16:53,407
[SPEAKER_00]: Il y a un cerveau dedans.

759
01:16:53,447 --> 01:16:55,548
[SPEAKER_00]: Il y a un cerveau de quelqu'un.

760
01:16:56,468 --> 01:17:02,391
[SPEAKER_00]: Il y a un petit cerveau caché.

761
01:17:02,471 --> 01:17:05,172
[SPEAKER_00]: Il va falloir le prendre et le jeter sur l'autocompteur pour ouvrir la porte.

762
01:17:11,039 --> 01:17:13,040
[SPEAKER_00]: Et voilà, il est là.

763
01:17:13,100 --> 01:17:14,921
[SPEAKER_00]: Et là, tu vois, il y a ce truc.

764
01:17:14,961 --> 01:17:25,025
[SPEAKER_00]: Et bien ce truc-là, c'est grâce à ce truc-là qu'on peut ouvrir la porte.

765
01:17:25,045 --> 01:17:29,267
[SPEAKER_00]: Franchement, le bruit qu'il a fait, c'était vraiment super dégueulasse.

766
01:17:29,307 --> 01:17:33,349
[SPEAKER_00]: Par contre, là, pour descendre, je ne me rappelle plus.

767
01:17:33,389 --> 01:17:34,309
[SPEAKER_00]: Je ne sais plus comment on descend.

768
01:17:34,369 --> 01:17:37,571
[SPEAKER_00]: Je ne sais plus du tout comment on descend de là-haut.

769
01:17:37,591 --> 01:17:39,492
[SPEAKER_00]: Puis ça n'a pas se regardé, il y en a un truc...

770
01:17:42,845 --> 01:17:46,709
[SPEAKER_00]: Je sais plus comment faire pour redescendre après.

771
01:17:46,729 --> 01:17:48,871
[SPEAKER_00]: Mais vraiment, c'est bizarre que ça, ça veut pas.

772
01:17:48,911 --> 01:17:52,114
[SPEAKER_00]: Pourtant, il me dit de jeter.

773
01:17:52,174 --> 01:17:53,295
[SPEAKER_00]: Ouais, mais ça veut pas.

774
01:17:53,315 --> 01:17:55,437
[SPEAKER_00]: Pourtant, avec un objet pareil, je suis sûr que ça pourrait marcher.

775
01:17:55,477 --> 01:18:05,987
[SPEAKER_00]: Parce que là, un cerveau... Attends, quoi ?

776
01:18:06,007 --> 01:18:07,188
[SPEAKER_00]: Je l'ai fait tomber, il l'a pas cassé.

777
01:18:09,038 --> 01:18:10,519
[SPEAKER_00]: Là je l'ai fait tomber.

778
01:18:10,539 --> 01:18:14,722
[SPEAKER_00]: Ah mais si, regarde là, si je suis ici, si je descends ici, c'est moins haut.

779
01:18:14,762 --> 01:18:17,664
[SPEAKER_00]: À droite.

780
01:18:17,724 --> 01:18:18,365
[SPEAKER_00]: À droite, là.

781
01:18:18,385 --> 01:18:19,525
[SPEAKER_00]: Quand je descends à droite, là.

782
01:18:19,566 --> 01:18:23,048
[SPEAKER_00]: Alors c'est haut quand même, mais ça reste moins haut.

783
01:18:23,088 --> 01:18:25,490
[SPEAKER_00]: Non, parce que sans déconner, je crois que c'est vraiment là.

784
01:18:25,510 --> 01:18:27,771
[SPEAKER_00]: Là je crois qu'aujourd'hui, il va falloir vraiment sauter à droite.

785
01:18:27,791 --> 01:18:35,296
[SPEAKER_00]: Là, quand on prend le cerveau, je crois que c'est vraiment là qu'il faudra sauter.

786
01:18:35,316 --> 01:18:36,117
[SPEAKER_00]: Pas mal de bruit de cercle.

787
01:18:51,315 --> 01:18:52,036
[SPEAKER_00]: Oui, il est pas cassé.

788
01:18:52,056 --> 01:18:56,580
[SPEAKER_00]: Tu te rends compte, il est tombé de là ou il est pas cassé ce truc-là ?

789
01:18:56,600 --> 01:18:59,382
[SPEAKER_00]: Voilà, et ça, c'est ça qui va nous permettre d'appuyer là.

790
01:18:59,442 --> 01:19:04,046
[SPEAKER_00]: Ouais, mais...

791
01:19:04,066 --> 01:19:07,689
[SPEAKER_00]: C'est ce truc-là, c'est... Et même dans le top d'aggmer 2, t'as pas...

792
01:19:07,709 --> 01:19:09,210
[SPEAKER_00]: Dans le top d'aggmer 3, t'as pas ça.

793
01:19:35,150 --> 01:19:39,373
[SPEAKER_00]: J'ai fait une blague.

794
01:19:39,433 --> 01:19:39,833
[SPEAKER_00]: Ah ouais.

795
01:19:39,893 --> 01:19:43,876
[SPEAKER_00]: En vrai, je veux dire, je vais gazer pas quand je vais balancer.

796
01:19:43,896 --> 01:19:45,457
[SPEAKER_00]: Je crois que je l'ai fait bugger.

797
01:19:45,477 --> 01:19:46,498
[SPEAKER_00]: Sans déconner.

798
01:19:46,518 --> 01:19:49,420
[SPEAKER_00]: Je crois que j'étais censé passer de droite à gauche et puis je l'ai fait bugger.

799
01:19:49,440 --> 01:19:53,043
[SPEAKER_00]: Du coup, on balance mon truc.

800
01:19:53,103 --> 01:19:54,944
[SPEAKER_00]: Ah ouais, je l'ai fait bugger.

801
01:19:54,964 --> 01:19:57,025
[SPEAKER_00]: C'est grave.

802
01:19:57,045 --> 01:19:58,066
[SPEAKER_00]: Tu comprends ?

803
01:19:58,086 --> 01:20:00,248
[SPEAKER_00]: Je l'ai fait bugger le jeu.

804
01:20:00,288 --> 01:20:03,590
[SPEAKER_00]: Regarde, j'étais pas censé passer par là.

805
01:20:03,610 --> 01:20:04,671
[SPEAKER_00]: J'ai vraiment fait bugger le jeu.

806
01:20:08,169 --> 01:20:15,215
[SPEAKER_00]: En vrai, sans déconner, j'ai vraiment fait bugger le jeu parce qu'en fait, regarde, la porte est assez ouverte, mais je ne peux pas passer.

807
01:20:15,235 --> 01:20:21,520
[SPEAKER_00]: Ça va ?

808
01:20:21,540 --> 01:20:24,122
[SPEAKER_00]: J'ai vraiment fait bugger le jeu.

809
01:20:24,162 --> 01:20:26,944
[SPEAKER_00]: On balance ce truc en balançant ce truc.

810
01:20:27,005 --> 01:20:29,787
[SPEAKER_00]: Ah oui, regarde, j'ai vraiment fait bugger le jeu.

811
01:20:29,827 --> 01:20:33,250
[SPEAKER_00]: Regarde, j'ai bugger le jeu parce que quand je réinitialise la zone, je reviendrai.

812
01:20:34,788 --> 01:20:36,269
[SPEAKER_00]: Et que j'ai vraiment fait bugger le jeu du coup.

813
01:20:36,289 --> 01:20:39,931
[SPEAKER_00]: C'est à dire que là j'ai cassé le jeu en faisant ça.

814
01:20:39,991 --> 01:20:45,235
[SPEAKER_00]: Et du coup bah ça fait que t'as vu que j'ai des sens à être là et du coup bah il se trouve que je passe de là là.

815
01:21:10,105 --> 01:21:11,506
[SPEAKER_00]: Comment elle a pu me boire là ?

816
01:21:11,546 --> 01:21:14,748
[SPEAKER_00]: Elle était retournée constamment.

817
01:21:14,808 --> 01:21:16,149
[SPEAKER_00]: Elle était retournée constamment là.

818
01:21:16,169 --> 01:21:24,335
[SPEAKER_00]: Attends, mais là j'ai besoin.

819
01:21:24,355 --> 01:21:26,137
[SPEAKER_00]: Attends, mais t'as vu comment elle m'a pris là ?

820
01:21:26,197 --> 01:21:29,179
[SPEAKER_00]: Elle est passée à travers la... Non mais non, elles sont déconnées.

821
01:21:29,199 --> 01:21:29,799
[SPEAKER_00]: C'est pas normal.

822
01:21:29,819 --> 01:21:29,900
[SPEAKER_00]: ...

823
01:21:48,772 --> 01:21:58,602
[SPEAKER_00]: Ah, c'est passé à un mètre près.

824
01:21:58,642 --> 01:22:04,628
[SPEAKER_00]: J'ai un cheveu... Ah non, je crois que je suis tombé.

825
01:22:04,729 --> 01:22:05,850
[SPEAKER_00]: Il y a maintenant que je suis tombé.

826
01:22:54,072 --> 01:22:56,594
[SPEAKER_00]: Non, mais...

827
01:22:56,614 --> 01:22:58,455
[SPEAKER_00]: J'étais censé courir, là.

828
01:22:58,495 --> 01:23:16,046
[SPEAKER_00]: Là, dites-moi que j'étais censé normalement courir, monter, monter, et censé courir, normalement.

829
01:23:16,066 --> 01:23:18,407
[SPEAKER_00]: Arrête pas, ça passe.

830
01:23:18,447 --> 01:23:18,867
[SPEAKER_00]: Faut juste...

831
01:23:24,435 --> 01:23:28,046
[SPEAKER_00]: Non mais le problème c'est que quand je suis comme ça je peux pas courir

832
01:24:00,414 --> 01:24:02,555
[SPEAKER_00]: Et je te le dis tout de suite, normalement, elle est censée me courir après.

833
01:24:02,575 --> 01:24:10,620
[SPEAKER_00]: Et je te le dis tout de suite, normalement, là, il y a une grosse porte de ta gueule.

834
01:24:10,640 --> 01:24:13,261
[SPEAKER_00]: C'est la première fois qu'elle ne court pas après.

835
01:24:13,281 --> 01:24:19,445
[SPEAKER_00]: Parce que normalement, là, je ne sais pas si je connais, normalement, elle est censée me courir après, normalement.

836
01:24:19,545 --> 01:24:23,027
[SPEAKER_00]: Parce qu'elle m'entend.

837
01:24:23,067 --> 01:24:24,468
[SPEAKER_00]: Et normalement, t'es obligé.

838
01:24:31,735 --> 01:24:40,162
[SPEAKER_00]: Alors ici, dis-toi que si tu déclenches ça, ça tue les deux normalement.

839
01:24:42,204 --> 01:24:47,248
[SPEAKER_00]: Euh, normalement, ça doit falloir les deux.

840
01:25:01,771 --> 01:25:05,752
[SPEAKER_00]: Et en fait, tu vois ce que veut dire qu'on écrit, c'est qu'on écrit qu'il faut les taper pour les coucher.

841
01:25:06,172 --> 01:25:28,158
[SPEAKER_00]: En fait, ce qu'on écrit, c'est le signe que c'est le moment où il faut les... Oh non mais...

842
01:25:28,178 --> 01:25:29,899
[SPEAKER_00]: Comment ça se fait que tout à l'heure j'arrive à passer ?

843
01:25:30,079 --> 01:25:30,799
[SPEAKER_00]: Attends, je peux plus.

844
01:25:37,985 --> 01:25:45,679
[SPEAKER_00]: Ah mais c'est pas possible, pourquoi je me fais déglinguer aussi ?

845
01:25:45,699 --> 01:25:48,724
[SPEAKER_00]: Non mais allez, mais tout à l'heure j'arrivais à passer.

846
01:25:49,024 --> 01:25:50,707
[SPEAKER_00]: Mais comment je fais pour passer ?

847
01:26:04,270 --> 01:26:06,252
[SPEAKER_00]: C'est totalement entendu.

848
01:26:06,312 --> 01:26:08,093
[SPEAKER_00]: Et là, dis-toi qu'il y a une sauvegarde.

849
01:26:08,133 --> 01:26:14,678
[SPEAKER_00]: Une fois que t'as passé là, t'as une sauvegarde pour éviter de tout refaire ça.

850
01:26:14,719 --> 01:26:16,340
[SPEAKER_00]: Là, ça a cassé du crève là.

851
01:26:16,360 --> 01:26:17,801
[SPEAKER_00]: Non, voilà, là, j'en prends une solution.

852
01:26:20,723 --> 01:26:28,430
[SPEAKER_00]: Voilà, là, par contre, ici, c'est hyper dur de faire les deux.

853
01:26:28,470 --> 01:26:31,492
[SPEAKER_00]: Là, j'ai jamais réussi, moi, à faire les deux d'une traite ici.

854
01:26:31,512 --> 01:26:33,334
[SPEAKER_00]: J'ai toujours galéré au moins deux, trois fois moins d'y arriver.

855
01:26:34,392 --> 01:26:47,156
[SPEAKER_00]: Ce passage là j'ai toujours galéré.

856
01:26:47,216 --> 01:26:52,897
[SPEAKER_00]: Et là il a crié et j'ai l'impression que lui il a un timing différent des autres.

857
01:26:52,917 --> 01:26:54,778
[SPEAKER_00]: Parce qu'il a crié mais je n'ai pas pu le taper.

858
01:27:03,330 --> 01:27:07,553
[SPEAKER_00]: Non mais c'est super galère en vrai.

859
01:27:07,593 --> 01:27:10,975
[SPEAKER_00]: Tu vois dans l'étoile de Nightmare 3 t'as pas ça, tu vois ce que je veux dire.

860
01:27:10,995 --> 01:27:16,159
[SPEAKER_00]: T'as pas des phases où tu vois là tu vas pas passer comme tu veux en roule.

861
01:27:16,219 --> 01:27:19,801
[SPEAKER_00]: Et alors que dans l'étoile de Nightmare 3 bah on avance, on avance, on fait rien.

862
01:27:24,104 --> 01:27:26,306
[SPEAKER_00]: Alors lui c'était hyper serré là.

863
01:27:26,326 --> 01:27:30,228
[SPEAKER_00]: Là en fait quand il criait il faut attendre une seconde après pour le topper.

864
01:27:30,268 --> 01:27:30,909
[SPEAKER_00]: Je sais pas pourquoi.

865
01:27:43,559 --> 01:27:47,846
[SPEAKER_00]: Non, je l'ai tapé, je l'ai tapé, je l'ai tapé, je l'ai tapé.

866
01:27:47,886 --> 01:27:49,749
[SPEAKER_00]: Je l'ai tapé, mais trop tôt.

867
01:27:49,789 --> 01:27:51,231
[SPEAKER_00]: Ah, merde.

868
01:27:51,252 --> 01:27:52,293
[SPEAKER_00]: C'est super galère, là.

869
01:27:52,333 --> 01:27:53,896
[SPEAKER_00]: C'est pour ça qu'il y a une sauvegarde, là.

870
01:27:53,916 --> 01:27:55,739
[SPEAKER_00]: Pour pas arrêter, tout recommence à chaque fois.

871
01:27:55,779 --> 01:27:56,180
[SPEAKER_00]: C'est chiant.

872
01:28:09,492 --> 01:28:11,473
[SPEAKER_00]: Il n'est pas le même timing juste avant.

873
01:28:11,713 --> 01:28:16,517
[SPEAKER_00]: C'est quoi ce bordel ?

874
01:28:16,537 --> 01:28:17,937
[SPEAKER_00]: C'est super galère cet endroit-là.

875
01:28:17,957 --> 01:28:25,502
[SPEAKER_00]: C'est un endroit-là déjà à l'époque où j'y arrivais pas.

876
01:28:25,562 --> 01:28:29,945
[SPEAKER_00]: Ah toi, il crie mais après j'arrive pas à le taper.

877
01:28:29,965 --> 01:28:31,586
[SPEAKER_00]: C'est quoi cette merde ?

878
01:28:31,606 --> 01:28:32,367
[SPEAKER_00]: C'est ce que je dis.

879
01:28:32,387 --> 01:28:34,388
[SPEAKER_00]: Lui, il y a toujours un timing.

880
01:28:34,448 --> 01:28:35,289
[SPEAKER_00]: Il est toujours en décalé.

881
01:28:35,309 --> 01:28:37,410
[SPEAKER_00]: Il crie mais il se trouve qu'il va pas m'attraquer.

882
01:28:37,470 --> 01:28:38,190
[SPEAKER_00]: Il attend encore un peu.

883
01:28:38,230 --> 01:28:38,751
[SPEAKER_00]: Je sais pas pourquoi.

884
01:28:39,392 --> 01:28:59,038
[SPEAKER_00]: ah finalement toi parce que je n'ai fait et dans ce livre il prend du temps en ici et après après il fait il ya pris fait 1 le prix vivant du coup c'est chan qu'on rencontre lui

885
01:29:06,294 --> 01:29:09,815
[SPEAKER_00]: Ah merde, lui c'est le même merdier que l'autre.

886
01:29:09,875 --> 01:29:12,116
[SPEAKER_00]: Il crie mais il ne va pas nous taper dans la seconde.

887
01:29:12,696 --> 01:29:14,737
[SPEAKER_00]: Putain, c'est une blague.

888
01:29:14,837 --> 01:29:18,158
[SPEAKER_00]: Ils sont chiants, je ne veux pas y arriver cet endroit-là.

889
01:29:18,198 --> 01:29:19,159
[SPEAKER_00]: Il y en a 4 à tuer ici.

890
01:29:19,199 --> 01:29:23,400
[SPEAKER_00]: Il y en a 4 à tuer dans la zone 1.

891
01:29:23,460 --> 01:29:27,561
[SPEAKER_00]: Et tu vois, lui il est direct alors que l'autre il prend son temps.

892
01:29:27,602 --> 01:29:30,463
[SPEAKER_00]: Non, mais voilà, il y a un timing de merde.

893
01:29:30,483 --> 01:29:31,643
[SPEAKER_00]: Il y a un timing de merde.

894
01:29:32,441 --> 01:29:36,944
[SPEAKER_00]: Et je vais bloquer pendant 10 essais là-dedans, tout ça coûte ces conneries.

895
01:29:36,984 --> 01:29:39,965
[SPEAKER_00]: La dernière fois, j'avais bloqué au moins pendant 10 essais, là.

896
01:29:39,985 --> 01:29:41,406
[SPEAKER_00]: Merde.

897
01:29:41,466 --> 01:29:45,869
[SPEAKER_00]: Ah, mais allez, là, c'est pas possible.

898
01:29:45,889 --> 01:29:49,371
[SPEAKER_00]: C'est chiant, hein.

899
01:29:49,391 --> 01:29:52,372
[SPEAKER_00]: Parce qu'il y a un timing à respecter et du coup, c'est casse-couille.

900
01:29:52,392 --> 01:29:53,213
[SPEAKER_00]: Il y a vraiment un manque, là.

901
01:30:08,689 --> 01:30:12,654
[SPEAKER_00]: Non, j'y suis allé, mais vraiment, hein.

902
01:30:13,254 --> 01:30:15,657
[SPEAKER_00]: Ah, mais j'y suis vraiment allé avant même qu'il m'attaque.

903
01:30:15,677 --> 01:30:17,939
[SPEAKER_00]: Comment ça se fait ?

904
01:30:17,959 --> 01:30:25,868
[SPEAKER_00]: Putain, mais c'est quoi cette connerie, là ?

905
01:30:25,888 --> 01:30:27,470
[SPEAKER_00]: Sinon, il faut que je cours vers lui, hein.

906
01:30:29,714 --> 01:30:55,322
[SPEAKER_00]: j'ai couru vers lui en tapant là en même temps et du coup ça fait que je suis plus je sais pas j'ai couru juste du coup pas le timing il est mieux je sais pas en gros j'ai couru vers lui tout en bas ça ah oui on va faire voir cette cité en gros j'ai couru tu vois c'est sûr j'ai couru et puis j'ai tapé en même temps que j'ai couru voilà il y a un peu qui va sortir là

907
01:31:06,087 --> 01:31:12,593
[SPEAKER_00]: Oui, la technique c'est de courir et de taper en même temps.

908
01:31:12,613 --> 01:31:13,554
[SPEAKER_00]: Du coup.

909
01:31:13,574 --> 01:31:20,441
[SPEAKER_00]: Par contre, si je crève, il faut donc commencer là.

910
01:31:20,461 --> 01:31:21,662
[SPEAKER_00]: Alors ici, sans décoder, ça a marché.

911
01:31:21,682 --> 01:31:26,747
[SPEAKER_00]: J'ai couru et taper en même temps, ça a marché vraiment là.

912
01:31:26,787 --> 01:31:28,248
[SPEAKER_00]: Du coup, on va le livrer du coup.

913
01:31:34,041 --> 01:31:35,362
[SPEAKER_00]: Il y a des techniques des fois.

914
01:31:35,522 --> 01:31:40,926
[SPEAKER_00]: Il faut courir et taper en même temps.

915
01:31:40,946 --> 01:31:46,489
[SPEAKER_00]: Du coup, il faut courir et taper en même temps.

916
01:31:46,629 --> 01:31:54,394
[SPEAKER_00]: C'est plus simple que de simplement attendre qu'il se rapproche un peu de toi.

917
01:31:55,275 --> 01:31:57,416
[SPEAKER_00]: Il faut courir et taper en même temps.

918
01:31:57,636 --> 01:32:00,018
[SPEAKER_00]: Du coup, le timing est parfait.

919
01:32:02,572 --> 01:32:05,895
[SPEAKER_00]: Mais t'imagines, si tu avais un trophée, ne pas se faire avoir une fois dans la zone ?

920
01:32:05,915 --> 01:32:06,997
[SPEAKER_00]: Bah, laisse tomber.

921
01:32:07,017 --> 01:32:09,759
[SPEAKER_00]: S'il y avait un trophée à cet endroit-là, on n'y arriverait jamais.

922
01:32:09,779 --> 01:32:14,424
[SPEAKER_00]: Mais il n'y a pas de trophée lié à ne pas faire tout d'une traite.

923
01:32:14,464 --> 01:32:25,034
[SPEAKER_00]: Parce que si tu allais faire tout d'une traite ou faire l'entièreté du chapitre sans se faire attraper une seule fois par eux, là, là, là, ça ne serait pas la même.

924
01:32:25,074 --> 01:32:25,775
[SPEAKER_00]: Ça ne serait pas la même.

925
01:32:28,343 --> 01:32:31,385
[SPEAKER_00]: Je pense que ce serait...

926
01:32:31,405 --> 01:32:32,105
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment.

927
01:32:32,125 --> 01:32:39,349
[SPEAKER_00]: Ça serait très très très dur mais vraiment.

928
01:32:39,369 --> 01:32:43,392
[SPEAKER_00]: Là il fait 39,0 là dehors.

929
01:32:43,412 --> 01:32:45,733
[SPEAKER_00]: Là il fait 35 degrés.

930
01:32:45,753 --> 01:32:50,676
[SPEAKER_00]: Bon, je vais peut-être arrêter de jouer là parce que j'en ai un peu marre.

931
01:32:50,736 --> 01:32:51,876
[SPEAKER_00]: Et puis je vais essayer de 90.

932
01:32:56,504 --> 01:32:59,725
[SPEAKER_00]: Aujourd'hui, il n'y a pas besoin d'arroser.

933
01:32:59,745 --> 01:33:02,406
[SPEAKER_00]: Normalement, il n'y a pas besoin d'arroser du tout dans les années 90.

934
01:33:02,446 --> 01:33:12,648
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas besoin parce que les fleurs sont tellement arrosées qu'il y a juste une fleur qui en a peut-être besoin parce que je ne l'ai pas arrosé depuis au moins deux jours.

935
01:33:12,668 --> 01:33:16,009
[SPEAKER_00]: Je l'ai arrosé qu'une fois depuis le début.

936
01:33:16,029 --> 01:33:17,749
[SPEAKER_00]: Qu'une seule fois, mais les autres, ça va.

937
01:33:17,769 --> 01:33:19,290
[SPEAKER_00]: Il y en a une, je ne l'ai pas vue, je l'ai oubliée.

938
01:33:22,177 --> 01:33:26,458
[SPEAKER_00]: Mais sinon, le jardin, il y a peut-être un endroit où il faudrait arroser dans le jardin.

939
01:33:26,478 --> 01:33:30,619
[SPEAKER_00]: Parce que je n'ai pas arrosé du tout, du tout, du tout, depuis que j'ai arrosé.

940
01:33:30,639 --> 01:33:32,459
[SPEAKER_00]: Il y en a un endroit, je ne l'ai jamais arrosé.

941
01:33:32,519 --> 01:33:35,800
[SPEAKER_00]: Un endroit, je ne l'ai jamais fait.

942
01:33:35,820 --> 01:33:39,300
[SPEAKER_00]: C'est des espèces de je ne sais plus quoi.

943
01:33:39,400 --> 01:33:41,521
[SPEAKER_00]: Il me faudrait au moins deux arrosoirs pour arroser ça.

944
01:33:41,541 --> 01:33:43,201
[SPEAKER_00]: Mais c'est super dur.

945
01:33:43,221 --> 01:33:44,081
[SPEAKER_00]: C'est long d'en faire.

946
01:33:44,121 --> 01:33:47,182
[SPEAKER_00]: En fait, moi, je fais au moins une demi-heure pour tout arroser le soir.

947
01:33:49,093 --> 01:33:51,055
[SPEAKER_00]: Mais là, il y a juste les épinards.

948
01:33:51,075 --> 01:33:57,321
[SPEAKER_00]: Il y a des épinards, mais je ne les ai pas à tirer la tête.

949
01:33:57,341 --> 01:33:58,082
[SPEAKER_00]: C'est ce truc qui...

950
01:34:15,447 --> 01:34:21,511
[SPEAKER_00]: ... ... ... ... ...

951
01:34:51,854 --> 01:34:55,341
[SPEAKER_00]: En fait, j'ai cassé la billette de l'essai avant tout à l'heure.

952
01:34:55,381 --> 01:34:59,790
[SPEAKER_00]: Avant tout à l'heure, j'ai cassé la billette de l'essai avant tout à l'heure.

953
01:35:47,693 --> 01:35:51,794
[SPEAKER_00]: Alors du coup, du coup, parce qu'il fallait la clôture pour récupérer les années 90.

954
01:35:51,814 --> 01:35:51,914
[SPEAKER_00]: Yes ?

955
01:35:51,934 --> 01:36:02,016
[SPEAKER_00]: Mais ouais, en fait, je vais te raconter du coup le système de WC.

956
01:36:02,076 --> 01:36:03,916
[SPEAKER_00]: En gros, j'ai cassé le WC.

957
01:36:03,956 --> 01:36:05,676
[SPEAKER_00]: J'ai cassé la lunette des WC, en gros.

958
01:36:05,776 --> 01:36:09,097
[SPEAKER_00]: Tu vois la lunette des WC de chez moi, des années 90 ?

959
01:36:09,577 --> 01:36:11,857
[SPEAKER_00]: Je l'ai cassé.

960
01:36:11,877 --> 01:36:13,498
[SPEAKER_00]: C'est un WC qui est tout neuf.

961
01:36:13,538 --> 01:36:14,378
[SPEAKER_00]: Tu te rends compte ?

962
01:36:14,398 --> 01:36:15,558
[SPEAKER_00]: C'est un WC qui est tout neuf.

963
01:36:16,615 --> 01:36:20,520
[SPEAKER_00]: C'est un WC qui date de...

964
01:36:20,620 --> 01:36:25,126
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas non plus d'élan, d'illustres.

965
01:36:25,186 --> 01:36:27,590
[SPEAKER_00]: Il ne date pas des années, le chiotte.

966
01:36:27,610 --> 01:36:32,176
[SPEAKER_00]: C'est un chiotte qui date de...

967
01:36:32,216 --> 01:36:32,376
[SPEAKER_00]: Il y a

