[SPEAKER_00]: je suppose qu'il faut passer à voir par la police parce qu'en fait là ce qu'on a fait c'est qu'on a fait une fugue ah oui d'accord donc le jeu il commence en rond on a fait une fugue là oui d'accord ah ouais ça commence oui oui j'ai compris quand j'ai vu la police je me suis dit en fait j'ai fait une fugue donc il faut pas que je me fasse voir [SPEAKER_00]: Ça doit être sale, le fameux trophée, faire un perfect. [SPEAKER_00]: Là, par contre, je le dis tout de suite, je préfère que du gauche-droite. [SPEAKER_00]: C'est-à-dire que là, on a peut-être, tu vois, il y a un environnement. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas explorer l'environnement, je peux aller que à gauche et à droite, c'est tout. [SPEAKER_00]: C'est tout. [SPEAKER_00]: D'accord, les skis ne servent à rien. [SPEAKER_00]: Je pense qu'il faut montrer au-dessus. [SPEAKER_00]: Attends, attends, attends. [SPEAKER_00]: Mais il n'y a pas un truc du coup. [SPEAKER_00]: En fait, c'est l'histoire d'un enfant en gros qui a fait une fugue. [SPEAKER_00]: En gros, c'est-à-dire que là, on a fait une fugue de nuit, c'est-à-dire en gros, là, on a fugué notre maison. [SPEAKER_00]: Oh non, il n'y a rien ici. [SPEAKER_00]: Oui, parce que j'ai vu qu'il y avait un trophée où il y avait des trucs à trouver, des trucs à faire. [SPEAKER_00]: Carré, et ensuite je bouge, ok. [SPEAKER_00]: Non, non, non, touche-moi son bras. [SPEAKER_00]: Ok. [SPEAKER_00]: c'est non [SPEAKER_02]: C'est parti. [SPEAKER_00]: En fait, on n'est pas censé y aller. [SPEAKER_00]: Il y a un panneau comme quoi on est interdit d'aller et puis on y va. [SPEAKER_00]: Les jeux qu'on a fait une feuille, en plus on va directement dans un chantier interdit. [SPEAKER_00]: Et là, ils ne voient pas. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas si il faut que j'enlève ça quand il est en train de faire du bruit. [SPEAKER_00]: C'est que c'est un joint qui est interdit. [SPEAKER_00]: Alors je te le dis, on ne peut pas se mettre à l'groupier ni rien. [SPEAKER_00]: Ah oui c'est vrai, on s'est fait attraper là. [SPEAKER_00]: Ah non ! [SPEAKER_00]: S'il croit, il y avait ça. [SPEAKER_00]: Ben oui, c'était sûr que j'ai aimé une. [SPEAKER_00]: Je comprends l'histoire du trophée où il faut faire un perfect. [SPEAKER_00]: C'est qu'il ne faut pas se faire voir, je pense. [SPEAKER_00]: Ça doit être sûrement ça. [SPEAKER_00]: Ça doit peut-être pas être une question de mort. [SPEAKER_00]: Ça doit être peut-être plus une question de... [SPEAKER_00]: En fait, il ne faut pas se faire rattraper, en fait. [SPEAKER_00]: Et là, tu vois, je pense que ça a dû comprendre un trophée, là. [SPEAKER_00]: Tu ne peux pas se faire voir, tu vois. [SPEAKER_00]: Je pense. [SPEAKER_00]: C'est pas... [SPEAKER_00]: On peut pas monter là. [SPEAKER_02]: Voilà, il fallait passer lui ça quand même. [SPEAKER_00]: Attends, non genre il fallait pas faire ça. [SPEAKER_00]: Ah il fallait pas... Attends encore, faut pas descendre là. [SPEAKER_00]: Faut que je shoot là-dessus. [SPEAKER_00]: Ah non, mais c'est parce qu'en fait j'ai pas sauté assez loin, fallait que je shoot là-dessus. [SPEAKER_00]: Donc en fait c'est amorti. [SPEAKER_00]: D'accord. [SPEAKER_00]: et en fait on a clairement fait une fugue en fait on était dans une maison et on est littéralement parti de la maison littéralement comme ça là c'était scripté parce que là théoriquement là mon passage s'arrêtait automatiquement donc c'est scripté [SPEAKER_00]: Ça, c'est la partie de la cinématique que j'ai vu dans l'introduction du jeu. [SPEAKER_00]: C'est là qu'on va le rencontrer, en fait. C'est parti. ... ... ... ... [SPEAKER_02]: Hein ? Hein ? Hum? Hum? [SPEAKER_02]: Hey ! Hey ! [SPEAKER_02]: Hey ! [SPEAKER_00]: En fait, il faut se cacher parce qu'en fait, il y a une personne qui vient là et qui est nouveau. [SPEAKER_00]: Il n'est pas censé venir là. [SPEAKER_02]: Par contre, il ne peut pas m'accrocher. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas quel est le bouton pour m'attacher à ce truc. [SPEAKER_01]: Aï... Aï... [SPEAKER_02]: Hey ! [SPEAKER_00]: nous ne savons pas comme ça qu'il y en a plus loin le pont est cassé C'est parti. ... ... [SPEAKER_00]: C'est bon, c'est qu'une seconde issue à ce moment. [SPEAKER_00]: Non, ça pourrait faire un sac, ça va bien, tu vois. ... ... ... ... [SPEAKER_00]: C'est bon. [SPEAKER_02]: Hum? [SPEAKER_02]: Hum... ... ... ... ... Hey. Power ! oh [SPEAKER_02]: Mmh. [SPEAKER_02]: OK, OK, OK. [SPEAKER_02]: ... ... ... Hum. [SPEAKER_02]: Merci. [SPEAKER_02]: Oh ! [SPEAKER_02]: Ah ! [SPEAKER_02]: Hein ? [SPEAKER_02]: ... ... ... [SPEAKER_02]: C'est parti. [SPEAKER_02]: ... [SPEAKER_02]: Oui. Oui. Non ? [SPEAKER_00]: De revoir. [SPEAKER_00]: je peux pas libérer il est trop coincé c'est bon [SPEAKER_00]: Mais peut-être qu'on peut libérer. [SPEAKER_00]: Peut-être qu'il y a moyen libérer. [SPEAKER_00]: Cochon. [SPEAKER_00]: Cochon est libéré. [SPEAKER_00]: Ah, on va casser la tranche. [SPEAKER_00]: Yes. [SPEAKER_00]: T'as vu combien il est arrivé dans le sac ? [SPEAKER_00]: T'as vu combien il est rentré dans le sac ? [SPEAKER_00]: Il est rentré instantanément. [SPEAKER_00]: Il est violon dans les années 93. [SPEAKER_00]: Tu fais quoi ? [SPEAKER_00]: Tu fais quoi en rien ? [SPEAKER_00]: Viens voir. [SPEAKER_00]: Bon alors tu vas, faut pas avoir peur. Connaught. [SPEAKER_00]: là ça aurait pu me tuer là là si je restais trop longtemps dans cette substance ça aurait pu me tuer parce qu'il y avait des crans comme quoi j'allais mourir [SPEAKER_00]: En fait j'ai compris, je pense qu'il y a un trophée de ne pas mourir. [SPEAKER_00]: Et le ne pas mourir, ça doit être en gros ne pas se faire voir, il ne faut pas louper des petits seaux qu'il ne faut pas louper. [SPEAKER_00]: Ça ne va pas être si compliqué que ça de ne pas mourir dessus. [SPEAKER_00]: Et puis même si on n'y arrive pas, il suffit de se récher. [SPEAKER_00]: Je pense que c'est un platine qui est largement faisable aujourd'hui. [SPEAKER_00]: Bien essayé. [SPEAKER_00]: Il n'y a que des conflits bruits. [SPEAKER_00]: Ça peut être que je ne pouvais pas faire avec lui, ça ne cache pas. [SPEAKER_00]: Parce que c'est encore là. Hum. [SPEAKER_00]: Comment là ? [SPEAKER_00]: Il n'y a aucun moyen de passer là par contre. [SPEAKER_00]: Il n'y a aucun moyen de s'agripper nulle part. [SPEAKER_00]: Il faut passer là dessus. [SPEAKER_00]: Ah bah oui. [SPEAKER_00]: Il faut aller là dessus. [SPEAKER_00]: C'est bien ce qu'il me semble qu'il y avait faite. [SPEAKER_00]: Je ne voyais pas de truc pour s'agripper. [SPEAKER_00]: Ah non. [SPEAKER_00]: Je pense que le trophée de ne pas mourir, ça doit être contre toutes les choses. [SPEAKER_00]: À chaque fois qu'on meurt, à chaque fois qu'on tombe, le trio, ça doit être ça. [SPEAKER_00]: Il doit y avoir un trophée où il faut juste faire une rune parfaite sans mourir. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas, laissez le dire. [SPEAKER_00]: Non, on me serre une raine parfaitement. [SPEAKER_00]: Il faudra se fricher malheureusement pour y aller. [SPEAKER_00]: Je pense que ça, il faut le pousser. [SPEAKER_00]: Bah oui, mais c'est bon alors. [SPEAKER_00]: Mais là, du coup, on passe. [SPEAKER_00]: La branche, on l'a fait tomber. [SPEAKER_00]: Du coup, on est dans ce truc, mais on y reste suffisamment pas longtemps pour qu'on puisse passer. [SPEAKER_00]: C'est compliqué. [SPEAKER_00]: Est-ce qu'on voit pas grand chose ? [SPEAKER_00]: Moi je vois pas grand chose. [SPEAKER_00]: J'ai un peu augmenté les revisités pour augmenter un poil. [SPEAKER_00]: Je sais comment il faut passer Ah mais il fallait que je passe là [SPEAKER_00]: Non mais c'est passé à un millimètre près. [SPEAKER_00]: C'est bon. ... ... ... ... – Sous-titrage FR – [SPEAKER_00]: comment ça se fait pourtant il ne voyait pas pourtant là par contre je ne sais pas comment ça se fait que là il est revenu avec moi sachant que je ne pouvais pas l'emmener avec moi à la base [SPEAKER_00]: En fait, ça fait du bruit, mais du coup, il faut que je le fasse du côté de l'intérieur pour pouvoir y en avoir. [SPEAKER_00]: C'est bizarre, par contre, que lui, je l'ai, parce que je ne pouvais pas l'emmener avec moi juste avant, à cause du fait que c'était trop haut. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas pourquoi j'ai pu avoir... [SPEAKER_02]: Oh ! [SPEAKER_02]: Oh ! [SPEAKER_02]: C'est bien Radès. [SPEAKER_02]: Mio ! [SPEAKER_00]: ah ah ah [SPEAKER_02]: Merci. [SPEAKER_02]: ... ... ... ... bon Merci. Merci. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas ce qu'il faut faire. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas, il faut passer comme ça. [SPEAKER_00]: Attends, je ne peux pas. [SPEAKER_00]: Je ne peux rien faire. [SPEAKER_00]: Ce que tu veux que je fasse ? [SPEAKER_00]: Il n'y a rien. [SPEAKER_00]: Il n'y a rien. [SPEAKER_00]: Il faut passer par là-haut. [SPEAKER_00]: Tout le temps, tu veux largement passer. [SPEAKER_00]: Là, je ne peux rien faire. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas interagir avec aucun objet. [SPEAKER_00]: Tu veux que je fasse quoi ? [SPEAKER_00]: Je ne peux pas en... [SPEAKER_00]: Je ne peux pas en... [SPEAKER_00]: Ok bon, il fallait l'appeler pour qu'il vienne. [SPEAKER_00]: Je sais bien qu'il pourrait passer. [SPEAKER_00]: J'ai pas compris si... [SPEAKER_00]: En fait, je lui ai dit d'interagir avec la manivelle qu'elle a. Hum... oh oh ... ... ... ... [SPEAKER_00]: Yau ! [SPEAKER_00]: Je ne sais pas. [SPEAKER_00]: T'as vu pour y que ça fait en ce temps ? [SPEAKER_00]: Non ! [SPEAKER_00]: C'est dégueulasse ! ... ... ... ... [SPEAKER_00]: Je comprends pas pourquoi il ne va pas. [SPEAKER_00]: J'arrive pas à le faire venir là. [SPEAKER_00]: Là, il y a un problème. [SPEAKER_00]: Je n'arrive pas à le faire venir ici. [SPEAKER_00]: Il y a un bug ou quoi ? [SPEAKER_00]: À moins que c'est lui qui doit monter en haut. [SPEAKER_00]: Je ne peux plus interagir avec le bouton. [SPEAKER_00]: Mr. [SPEAKER_00]: BQ, on va t'en voir. [SPEAKER_02]: Non, il va bien. [SPEAKER_00]: Merci. ... ... ... ... [SPEAKER_00]: J'ai un peu envie qu'il pouvait passer là. [SPEAKER_00]: Oh mais il a vu seulement les boulons. [SPEAKER_00]: Attends, il faut passer. [SPEAKER_00]: Si ça se trouve, en fait, il regarde à l'infini. [SPEAKER_00]: Oui, en fait, il fallait passer. [SPEAKER_00]: Mais pourtant il vient de passer à gauche. [SPEAKER_00]: Mais ça vient de passer à gauche je pense que ça ne passe pas. [SPEAKER_00]: Non mais ça vient de passer à gauche. [SPEAKER_00]: Comment tu veux que je passe ? [SPEAKER_00]: Il y a un problème là. [SPEAKER_00]: Non mais c'est quoi cette merde ? [SPEAKER_00]: Pourquoi ça ne passe pas ? [SPEAKER_00]: Non, non, un bug là. [SPEAKER_00]: C'est pas possible. [SPEAKER_00]: Ça devrait passer. [SPEAKER_00]: Ah, mais c'est parce que je veux interagir avec lui. [SPEAKER_00]: Pour faire du bruit. [SPEAKER_00]: Non, mais je savais pas. [SPEAKER_00]: Je pensais qu'il fallait juste que je passe avec un coup de chance. Quoi ? Oh ? [SPEAKER_00]: comment tu veux que je fasse ? [SPEAKER_00]: comment tu veux que je fasse ? [SPEAKER_00]: à moi qu'il faut que je me cache là en dessous [SPEAKER_02]: Voilà. [SPEAKER_00]: on ne sait pas ce qu'il faut en faire [SPEAKER_00]: Il faut peut-être la mettre là. [SPEAKER_00]: Parce qu'il peut passer par la toute petite fronte qui est ici. [SPEAKER_00]: D'accord oui, sous le rideau il pourrait passer en dessous du rideau. [SPEAKER_00]: Moi je pense que je fais ça pour ne pas me faire voir. [SPEAKER_00]: Parce qu'en fait là il va appuyer sur le petit bouton. [SPEAKER_00]: Oui mais il a commencé avec la personne dedans ou il s'occupe d'entendre ça va le rêver si j'appuie dessus. [SPEAKER_00]: Non il dort toujours. [SPEAKER_00]: J'attends, il dort toujours malgré le pied dessus. [SPEAKER_00]: Et la boîte, je peux... [SPEAKER_00]: La caisse, je peux pas l'emmener à droite. [SPEAKER_00]: Peut-être que ça se trouve, c'est juste ça. [SPEAKER_00]: Ça se trouve, je peux sauter sur le truc en haut. [SPEAKER_00]: Ça me parle bizarre. Non, je ne sais pas. [SPEAKER_00]: Alors là, je sais comment faire. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment faire. [SPEAKER_00]: C'est étend, c'est quoi ça ? [SPEAKER_00]: Ah, mais c'est pour abaisser ça. [SPEAKER_00]: C'est légumement pour abaisser ce truc. [SPEAKER_00]: Est-ce qu'il y a de moi ? [SPEAKER_00]: C'est bon. [SPEAKER_02]: C'est comme ça. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas qu'il était dans cette boîte là. [SPEAKER_00]: J'avais compris, il fallait que je l'enlève de la boîte. [SPEAKER_00]: Je pense que le pas mourir, ça va être tendu. [SPEAKER_00]: Il n'y a pas énormément de gameplay, mais le peu qu'il y a, ça peut être galère. – Sous-titrage FR – Mouah. Hey ! [SPEAKER_02]: Hey ! Mh-hm. Je vais te voir. [SPEAKER_00]: Je sais comment, il faut aller de l'autre côté là. [SPEAKER_00]: Je peux pas aller de l'autre côté. [SPEAKER_00]: Ah, attends. [SPEAKER_00]: Ah oui. [SPEAKER_00]: Ah mais du coup je parle de l'eau. [SPEAKER_00]: Hum. [SPEAKER_00]: Ah ouais. [SPEAKER_00]: Ok, ok. [SPEAKER_00]: J'ai compris comment faire. [SPEAKER_00]: Hum hum. [SPEAKER_02]: Rechargé. [SPEAKER_00]: Non, je rigole. [SPEAKER_00]: En vrai, j'ai compris comment le faire. [SPEAKER_00]: En fait, je vais lui dire d'aller appuyer sur le petit bouton et du coup... [SPEAKER_00]: Alors... Pourquoi je peux pas... [SPEAKER_00]: Comment ça c'est ? [SPEAKER_00]: Je peux pas descendre d'eau. [SPEAKER_00]: Je peux pas bouger la caisse. [SPEAKER_00]: D'accord, non, je dois sortir de l'autre côté. [SPEAKER_00]: Je pensais que c'était ça qu'il fallait faire. [SPEAKER_00]: Je pensais qu'il fallait juste descendre. [SPEAKER_00]: Mais en fait comment on se le connaissait que ça va falloir. [SPEAKER_00]: Il faut descendre là. [SPEAKER_00]: mais je dois quand même marcher là pour moi ah oui oui oui je dois marcher là mais du coup... ok c'est comme ça que je viens là mais ben j'avais pas trop de... et ce truc là je suppose que ça va ouvrir... ah attends d'accord mais ça on peut l'enlever cette substance comme ça [SPEAKER_00]: Non... Bah de toute façon... Bah quoi ça sert vraiment de l'envers par exemple ? [SPEAKER_00]: pour peut-être un trophée d'avoir enlevé toutes les substances j'ai cru que c'était mort peut-être, peut-être pas [SPEAKER_00]: Ben il n'aime pas l'eau. [SPEAKER_00]: Non je suppose que on va essayer de... Non il va aller dans l'eau quand même. [SPEAKER_02]: Oh ! Non. [SPEAKER_00]: alors ça c'est pas obligé de rester là [SPEAKER_00]: Cette caisse ne me permettra pas de faire de... [SPEAKER_02]: Il y a un bouton. [SPEAKER_02]: Il y a ça là. [SPEAKER_00]: en sauce un taille du jeu peut-être que le conduit en où il ya peut-être un ça c'est pourquoi il ya un conduit là et il ya un conduit ça peut-être ce que ça sert à ça ou peut-être que c'est moi qui doit aller là [SPEAKER_00]: à la vigueur à l'est-ce que j'ai pas fini [SPEAKER_00]: il faut baisser le levier d'accord il y a un code à rentrer là parce qu'en fait le truc je peux le mettre soit en haut en bas il y a un code à rentrer ici c'est à dire que là en gros il y a trois lampes rouges et donc il doit y avoir trois codes [SPEAKER_00]: Il y a un code quelque part. [SPEAKER_00]: Il y a un code à rentrer pour que je puisse... Pas mal. [SPEAKER_00]: Bah c'est ça le code. [SPEAKER_00]: C'est sûr que c'est ça. [SPEAKER_00]: C'est ba ou baba. [SPEAKER_00]: Bah ok c'est bon. [SPEAKER_00]: Ba ou baba. [SPEAKER_00]: Bah ou baba. [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_00]: Du coup c'était vraiment ça. [SPEAKER_00]: Et du coup ça fait quoi ? [SPEAKER_00]: Ça fait que... Ah, voilà, d'accord. [SPEAKER_00]: Donc, l'égo, ça fait que je peux faire ça. [SPEAKER_00]: Voilà, mais du coup, la caisse, elle va servir à deux trucs. [SPEAKER_00]: Déjà, elle sert à ça et déjà, elle sert... [SPEAKER_00]: Mais j'ai compris, l'utilité de la caisse, je la mets entre les deux. [SPEAKER_00]: Je la mets là, entre les deux, la porte ne peut pas se fermer complètement et je passe à ça. [SPEAKER_00]: Par contre, du coup, ça fait disjoncter le machin avec la porte assez fermée, mais pas vraiment. [SPEAKER_00]: Du coup, ça a un peu pété l'interrupteur. [SPEAKER_00]: Bon, pour l'instant, il n'y avait pas vraiment d'énigme pour l'instant. [SPEAKER_00]: Je trouve que le jeu il y a eu des énigmes mais pour l'instant pas vraiment on va dire qu'à partir de maintenant. [SPEAKER_00]: Là le truc c'est qu'on a fait 55% du jeu. [SPEAKER_00]: Là théoriquement j'ai déjà fait la moitié du jeu. [SPEAKER_00]: Donc là j'ai déjà fait la moitié du jeu ce qui veut dire que du coup [SPEAKER_00]: On commence seulement à voir des nibs à partir de la moitié du jeu qui reste, ça craint. [SPEAKER_00]: Un peu l'arnaque. [SPEAKER_00]: Le jeu je trouve bien, mais pas aussi bien que ce que je pensais. [SPEAKER_00]: Je trouve qu'à niveau décor, c'est pas aussi beau que ce qu'il pouvait dire. [SPEAKER_00]: C'est pas mal, mais je suis quand même un peu déçu. [SPEAKER_00]: mais ça passe mais il y a encore 6 heures d'interrupteur qui est bloqué non non mais ce que je veux dire c'est que je trouve le jeu beau qu'à partir de il n'y a pas longtemps avant je trouvais que le jeu était un peu laid [SPEAKER_00]: Je trouve que les textures, c'est pas non plus révolutionnaire le décor. [SPEAKER_00]: Là, je trouve que c'est pas mal. [SPEAKER_00]: Le rendu est bien là. [SPEAKER_00]: La zone là. [SPEAKER_00]: Et le début du jeu, [SPEAKER_00]: Ça laisse quand même un peu à désirer l'environnement, je trouve. [SPEAKER_00]: Et les textures sont peut-être un peu trop polygones. [SPEAKER_00]: Ça fait un peu trop penser à des jeux comme on avait avant. [SPEAKER_00]: Mais bon. [SPEAKER_00]: J'aime bien la façon... [SPEAKER_00]: Là, j'aime bien la zone. [SPEAKER_00]: Là, la zone, elle rend bien. [SPEAKER_00]: C'est joli. [SPEAKER_00]: C'est agréable à regarder là. [SPEAKER_00]: pour le coup. [SPEAKER_00]: Ça pourrait faire même une très bonne miniature, en vrai, si on mettait ici. [SPEAKER_00]: Si on se mettait ici, ça pourrait faire une bonne miniature. [SPEAKER_00]: Enfin, l'ambiance, c'est pas mal. [SPEAKER_00]: J'aime bien l'ambiance. [SPEAKER_00]: Mais c'est vrai que je dirais pas que c'est aussi joli que Planet of Lone A2. [SPEAKER_00]: Parce que Planet of Lone A2, je trouve que les décors, les détails, les textures étaient plus approfondis, je trouve. [SPEAKER_00]: C'est pas mal. [SPEAKER_00]: Le jeu, je trouve qu'il est le plus joli maintenant qu'avant, je trouve. [SPEAKER_00]: Je trouve que, je sais pas pourquoi, mais... [SPEAKER_00]: J'ai apprécié plus de regarder le jeu maintenant. [SPEAKER_00]: Je trouve qu'avant, les textures, c'était un peu trop enfantin. [SPEAKER_00]: Jusqu'à maintenant, les textures, je trouvais. [SPEAKER_00]: Le problème, c'est qu'il y a un petit bouton là, ou je sais pas quoi. [SPEAKER_00]: Ah mais en fait je sais ce que c'est. [SPEAKER_00]: Ça c'est pas le truc pour aller dans la gare. [SPEAKER_00]: Ça c'est le truc de gare là. [SPEAKER_00]: Les machins on doit passer le contrôle là. [SPEAKER_00]: Mais attends, attends, attends. [SPEAKER_00]: Parce que ça on peut l'enlever temporairement. [SPEAKER_00]: Donc il faut s'en débarrasser pour passer. [SPEAKER_00]: ce truc là donc il faut se brouiller. [SPEAKER_00]: Et en fait ça n'aime pas la lumière. [SPEAKER_00]: Ah mais quand je fais ça ça va plus être... [SPEAKER_00]: Mais il peut passer par là. [SPEAKER_00]: Je sais parce que j'ai vu dans le trailer il y a un moment où il y a ce passage là. [SPEAKER_00]: Donc je savais qu'il fallait forcément qu'il soit en arrière. [SPEAKER_00]: Et là du coup je vais l'aider à passer. [SPEAKER_00]: Parce que sinon il passerait pas. [SPEAKER_00]: Alors, pourquoi il passerait par derrière, pourquoi il passerait par derrière, pas ici ? [SPEAKER_00]: Parce que globalement, s'il passait ici, ça n'aurait rien changé en soi. [SPEAKER_00]: Parce que s'il passe par ici, ça n'aurait absolument rien changé, parce qu'en fin de compte, il pouvait tout à l'avant venir. [SPEAKER_00]: A moins, j'ai compris. [SPEAKER_00]: Parce qu'il aurait pas pu passer parce qu'il était trop petit. [SPEAKER_00]: Il aurait pas pu sauter là. [SPEAKER_00]: Parce que la plateforme à gauche était trop haute. [SPEAKER_00]: Ça devait juste être pour ça. [SPEAKER_00]: En fait, il pouvait juste pas venir parce que j'avais pas de boîte pour le faire monter. [SPEAKER_00]: Donc en fait, c'est juste pour ça. [SPEAKER_00]: Et donc là, on l'enlève temporairement. [SPEAKER_00]: C'est quand ça fait ça, on a l'impression que ça l'élimine pour de bon. [SPEAKER_00]: Mais là, ça a l'air d'être le cas pour le coup. [SPEAKER_00]: Ça l'élimine pour de bon là. [SPEAKER_00]: Il n'y a pas de collectibles. [SPEAKER_00]: En vrai, il n'y a pas de collectibles. [SPEAKER_00]: Parce qu'en réalité, là, tu vois, je ne peux pas marcher dans l'environnement du décor. [SPEAKER_00]: Là, par exemple, si je veux aller plus devant, je ne peux pas. [SPEAKER_00]: Donc, je ne peux aller que à gauche et à droite. [SPEAKER_00]: Mais là, pour le coup, je ne peux aller que à gauche et à droite. [SPEAKER_00]: Mais je n'ai pas... [SPEAKER_00]: Je peux aller que à gauche et à droite mais il n'y a pas de truc caché. [SPEAKER_00]: Globalement il faudrait peut-être monter là-bas en haut mais je pensais qu'on pouvait passer mais si ça se trouve... Ça me paraît très bizarre de trouver un objet pour l'homme descend en bas. [SPEAKER_00]: Sachant qu'il n'y a pas... [SPEAKER_00]: d'objets dans la pièce non c'est pas ça alors là pour passer ça va être compliqué [SPEAKER_00]: Surtout que je peux pas me balader dans l'environnement du décor. [SPEAKER_00]: C'est-à-dire que là, globalement, je peux pas me balader plus qu'à gauche et à droite, c'est tout. [SPEAKER_00]: Ah, mais il fallait que je monte dessus. [SPEAKER_00]: J'avais bien qu'il y avait forcément un truc à faire, là. [SPEAKER_00]: Par contre, là, je sais comment. [SPEAKER_00]: Je peux juste pas passer. [SPEAKER_00]: Là, en gros, je peux juste clairement pas passer du tout. [SPEAKER_00]: Et lui, il a le pouvoir d'éliminer cette chose là. [SPEAKER_00]: Il y a peut-être un trophée où il faut enlever toute la substance dans tous les endroits du jeu. [SPEAKER_00]: Parce que là, par exemple, il y a une substance, je ne l'ai pas enlevée. [SPEAKER_00]: Alors est-ce qu'il y a un trophée où on n'est pas obligé d'enlever toutes les substances et puis du coup l'enlever partout ça fait quelque chose. [SPEAKER_00]: Je crois que sur le jeu il y a un trophée où tu dois trouver une salle secrète. [SPEAKER_00]: Mais il n'y a rien à faire. [SPEAKER_00]: Par contre, là, ça veut dire que je passe. [SPEAKER_00]: Il faut attendre. [SPEAKER_00]: Oui, parce que quand les lumières s'éteignent, du coup, ça peut que je passe. [SPEAKER_00]: Oui, d'accord, c'est méga dangereux. [SPEAKER_00]: Parce que du coup, quand les lumières s'éteignent, le truc est beaucoup plus présent dans la pièce. [SPEAKER_00]: Et quand les lumières s'éteignent, c'est beaucoup moins présent. [SPEAKER_00]: Mais là, ça ne me gêne pas pour autant. [SPEAKER_00]: Ah oui, clairement là ça ne m'engage pas ça. [SPEAKER_00]: Alors pourquoi déjà les murs s'éteignent ? [SPEAKER_00]: Il sera les mêmes, je n'en sais rien. [SPEAKER_00]: Mais clairement il faut en fait que j'arrive dans des zones safe. [SPEAKER_00]: Genre ça c'est une zone safe ça. [SPEAKER_00]: Donc ça doit être tout le long comme ça là. [SPEAKER_00]: Donc il faut que les boîtes c'est niveau 2 safe. [SPEAKER_00]: Pourquoi c'est pas une zone safe là ? [SPEAKER_00]: Genre là c'est une zone safe juste là. [SPEAKER_00]: Je comprends pas. [SPEAKER_00]: J'avais même pas vu que je pouvais monter sur la lustre. [SPEAKER_00]: J'avais pas vu qu'il y avait un lustre, j'avais pas vu. [SPEAKER_00]: Mais tu vois, s'il y a vraiment un trophée, il ne faut pas mourir, ça a quand même étendu quand même. [SPEAKER_00]: Tu vois, c'est pas qu'il y a des ennemis qui te possèdent, c'est plus l'environnement du décor qu'il faut faire. [SPEAKER_00]: Quand tu connais le jeu, je pense que... [SPEAKER_00]: mais c'est parce qu'il faut faire ... ... [SPEAKER_02]: Pourquoi ça passe bien? [SPEAKER_00]: Euuuh, je sais pas si c'est bien. [SPEAKER_00]: Pourquoi ça passe bien? [SPEAKER_00]: Ah, deux, deux. [SPEAKER_00]: Ah mais je pensais qu'on pouvait passer un bord. [SPEAKER_00]: Bah là il faut juste passer ou au moins elle s'ouvre. [SPEAKER_00]: Dès qu'elle sera fin, il faut passer direct. [SPEAKER_00]: Tu mets un bout de bois, puis tu forces un peu pour casser le tableau. [SPEAKER_00]: Et bon, vu que lui, il peut... [SPEAKER_00]: Je sais pas faire quoi avec ça. [SPEAKER_00]: j'ai eu un géon. [SPEAKER_00]: Il fallait que je sauve pour que ce soit un peu moins long. [SPEAKER_00]: On va traverser ça. [SPEAKER_00]: Tiens, mais non, je n'ai pas mal. [SPEAKER_00]: je ne sais pas ce qu'il faut faire ça je peux le déplacer j'avais même pas vu qu'il y avait un [SPEAKER_00]: En fait, quand tu es dans le nord, tu ne le vois pas. [SPEAKER_00]: Ici, il y avait des trucs pour passer. [SPEAKER_00]: Je ne l'avais pas vu. [SPEAKER_00]: Pourquoi je ne peux rien faire de spécial ? [SPEAKER_00]: Que je fasse quoi là ? [SPEAKER_00]: C'est pas possible. [SPEAKER_00]: Il y a un truc qui est bizarre. [SPEAKER_00]: Regarde pas. [SPEAKER_00]: Je peux rien faire moi. [SPEAKER_00]: Pourquoi je peux pas faire grand chose là ? [SPEAKER_00]: Je suis du room max là. [SPEAKER_00]: Je suis comment ? [SPEAKER_00]: Il y a un truc qui est bizarre. [SPEAKER_00]: Pourquoi il vient pas ? [SPEAKER_00]: Pourquoi ça bloque comme ça ? [SPEAKER_00]: C'est pas possible ça. [SPEAKER_00]: Il y a un peu ou quoi encore ? [SPEAKER_00]: C'est pas possible là. [SPEAKER_00]: Pourquoi il vient pas ? [SPEAKER_00]: Je suis allé moi. [SPEAKER_00]: Je suis bloqué. Je n'ai pas compris comment ça s'est débloqué. [SPEAKER_00]: Non, on va tiendre un break, parce que je n'en ai pas. ... ... ... ... ... [SPEAKER_02]: Oui, c'est bon. [SPEAKER_00]: Je ne vais jamais avoir planté deux jeux. [SPEAKER_00]: C'est chaud. [SPEAKER_00]: C'est impossible. [SPEAKER_00]: Non mais allez là ! [SPEAKER_00]: Je suis au max hein ! [SPEAKER_00]: Je suis au max hein ! [SPEAKER_00]: Je suis au max là ! [SPEAKER_00]: Je suis au max là ! [SPEAKER_00]: Je suis au max hein ! [SPEAKER_00]: Là je suis littéralement au max là ! [SPEAKER_00]: Je peux pas aller plus vite que ça moi ! [SPEAKER_00]: Il faut que je fasse quoi là ? [SPEAKER_00]: Non ! [SPEAKER_00]: Ben alors, je comprends rien. [SPEAKER_00]: J'ai pensé qu'il fallait que j'attends pour qu'on me perdure. [SPEAKER_00]: Non mais, ah mais vas-y, mais faut que je laisse comment pour passer, c'est quoi le bug encore ? [SPEAKER_00]: Pourquoi je n'arrive pas à passer ? [SPEAKER_00]: Il y avait forcément une merde quelque part, j'aurais pas compris. [SPEAKER_00]: Alors là, je ne sais pas pourquoi ça ne passait pas. [SPEAKER_00]: J'ai attendu juste quelques secondes. [SPEAKER_00]: Non mais là, je suis au max. [SPEAKER_00]: Là, il y a un problème. [SPEAKER_00]: Je suis au max pour passer. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas aller plus vite que ça. [SPEAKER_00]: Non, je ne peux pas aller plus vite. [SPEAKER_00]: Je suis au max. [SPEAKER_00]: Je suis au max du max. [SPEAKER_00]: C'est quoi ce bordel ? [SPEAKER_00]: non je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au max, je suis au [SPEAKER_00]: Non, il y a un putain de bug, là, je ne peux pas passer la zone. [SPEAKER_00]: Je suis trop lent, du coup, j'ai le temps de la zone, tu sais. [SPEAKER_00]: Ah non, mais il y a un bug, il y a un bug, il y a un bug, il y a un bug, il y a un bug, il y a une mise à jour pour régler le problème, de ce qui paraît, ça ne va pas. [SPEAKER_00]: Donc, il y a un problème. [SPEAKER_00]: Il y a même une mise à jour pour essayer de régler les problèmes du fait que je suis trop lent dans la flotte. [SPEAKER_00]: Donc il y a bien un bug où tu ne peux pas passer la zone. [SPEAKER_00]: Normalement ça a été corrigé avec une mise à jour à ce moment où sa zone n'était pas faisable. [SPEAKER_00]: Il y a une mise à jour parce que j'étais trop lent dans la flotte, dans un liquide, et puis du coup d'un ennemi est sûr de me tuer et je ne peux pas passer. [SPEAKER_00]: Et là il n'y a pas la mise à jour parce que je ne peux pas passer. [SPEAKER_00]: Je suis au max et je ne peux pas passer. [SPEAKER_00]: je suis au max je suis au maximum là comment tu veux que je passe ? [SPEAKER_00]: parce que même si je cours et que j'arrive là là je peux pas sauter voilà je ne peux pas passer c'est quoi cette merde je suis au max du max [SPEAKER_00]: Ah non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, je suis au max, je ne peux pas. [SPEAKER_00]: C'est quoi ce bordel ? [SPEAKER_00]: Je suis censé faire quoi, là ? [SPEAKER_00]: Là, je suis censé faire quoi ? [SPEAKER_00]: Je sais pas ce que j'ai foutu. [SPEAKER_00]: Fallait que je fasse un truc, j'ai pas croit. [SPEAKER_00]: Ouh, c'est pas possible. [SPEAKER_00]: Pour placer ce jeu, ça va être l'aurore. [SPEAKER_00]: Parce qu'à ce qu'il passe là, il y a un trophée, il faut faire juste aucune erreur. [SPEAKER_00]: Là, c'est scripté qu'il fallait que je passe ? [SPEAKER_00]: Non, mais imagine le trophée de ne pas mourir. [SPEAKER_00]: Non, attends, ça va être galère. [SPEAKER_00]: Il y a un putain de trophée sur ce jeu où il ne faut pas mourir. [SPEAKER_00]: Je suis pas sûr, mais il y a une run parfaite. [SPEAKER_00]: Ça veut dire ce que ça veut dire. [SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'il ne faut pas mourir une fois dans le run. [SPEAKER_00]: Non, non, non, non. [SPEAKER_00]: Là, il y a un bug. [SPEAKER_00]: Là, je ne peux clairement rien faire. [SPEAKER_00]: J'arrive à peine dans le jeu. [SPEAKER_00]: Il ne faut pas se faire voir. [SPEAKER_00]: Il faut juste rester là. [SPEAKER_00]: Il ne nous voit pas. [SPEAKER_00]: Ben ouais. [SPEAKER_00]: Fallait pas se faire voir. [SPEAKER_00]: En gros fallait se faire petit. [SPEAKER_00]: Fallait attendre que le machin il passe. [SPEAKER_00]: Quoi ? [SPEAKER_00]: C'est pas possible. [SPEAKER_00]: Là il y a un problème là par contre. [SPEAKER_00]: Parce que là il ne voit pas. [SPEAKER_00]: Du coup il ne sait pas qu'on est venu ici. [SPEAKER_00]: Mais le problème c'est que la zone d'après c'est pas normal qu'il voit. [SPEAKER_00]: À moins qu'il faut toujours rester caché derrière les machins. [SPEAKER_00]: Là aussi. [SPEAKER_00]: Il faut juste rester caché. [SPEAKER_00]: Bah oui, il faut rester caché. [SPEAKER_00]: Parce que du coup, il ne voit pas et du coup, il ne sait pas que je suis là. [SPEAKER_00]: Oui, mais il y a des fois, il fallait courir. [SPEAKER_00]: Il y a des fois, il fallait sprinter. [SPEAKER_00]: Alors du coup, entre des fois, il faut courir et des fois, il ne faut pas courir. [SPEAKER_00]: Et puis la mécanique de gameplay n'est pas forcément évidente. [SPEAKER_00]: Parce que des fois, en fait, tu peux tuer. [SPEAKER_00]: Des fois, tu ne peux pas charger tes trucs. [SPEAKER_00]: Et puis des fois, non. [SPEAKER_00]: Je vais refermer la zone. [SPEAKER_00]: Je suis comment pour ouvrir. [SPEAKER_00]: Bah oui. [SPEAKER_00]: Bah je sais comment pour ouvrir ça maintenant. [SPEAKER_02]: Là. [SPEAKER_02]: Attends là. [SPEAKER_00]: ce qu'il peut passer là en dessous ça se trouve il faut le dire de passer en dessous et d'ouvrir avant qu'ils n'ont même pas même pas je peux rien faire non mais quoi non mais quoi mais je fais comment je fais comment je fais comment mais là je peux me voir [SPEAKER_00]: Mais c'est mort en fait hein, c'est mort. [SPEAKER_00]: Mais c'est mort en vrai hein. [SPEAKER_00]: C'est mort ? [SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment passer. [SPEAKER_00]: Euh, on va être en plan. [SPEAKER_00]: Là-là il ne peut pas voir du coup. [SPEAKER_00]: Je suis en dessous. [SPEAKER_00]: Oh, tu crois qu'il va falloir se cacher là. [SPEAKER_00]: peut-être assez bon là en vrai oui bon bah voilà donc en fait ça doit être non mais la solution ça doit être simple je comprends toujours pas comment on passe là du coup alors aussi en fait il fallait juste que j'ai interagé ça avec le bouton derrière donc s'ils pouvaient faire ça depuis le début c'est juste que du coup l'autre il est venu un peu trop rapidement [SPEAKER_00]: Ah mais il fallait pas que j'aille dans l'eau, moi je pensais que je pouvais tomber dans l'eau. [SPEAKER_00]: Je pensais que tu pouvais y aller dans l'eau. [SPEAKER_00]: Ouais, ça va être très compliqué de faire une run par contre, hein, si c'est le cas. [SPEAKER_00]: Si tel est le cas, il y a vraiment un trompier où il faut vraiment jamais claquer. [SPEAKER_00]: J'enlève à sa place, là. [SPEAKER_00]: J'avance la fermet juste avant qu'il passe. [SPEAKER_00]: Ah non. [SPEAKER_00]: Le jeu au début il avait l'air un peu trop simple. [SPEAKER_00]: Puis d'un coup c'est devenu super hardcore, d'un coup. [SPEAKER_00]: Bon les enemies sont pas compliqués en soi. [SPEAKER_00]: C'est plus, on va dire, pas mourir c'est chaud, vraiment chaud chaud. [SPEAKER_00]: Je pensais pas que ça allait être environ là. [SPEAKER_00]: Après, j'ai envie de te dire, si vraiment c'est le cas, il faut faire un trophée où il ne peut pas mourir, il suffirait simplement de retourner au départ de sauvegarde avant de mourir. [SPEAKER_00]: C'est-à-dire qu'il faudra sûrement, en gros, essayer la zone plusieurs fois, et une fois qu'on passe une zone, il faut fermer le jeu, il faudra tricher, il faut que notre run soit le savoir-faire. [SPEAKER_00]: Je fais ça en caméra, en gros. [SPEAKER_00]: Par contre, pas parce qu'il faudrait que je coupe tout le temps le jeu, que je le coupe tout le temps pour faire cet an des trophées de merde. [SPEAKER_00]: Mais ce trophée de merde, je le ferai hors caméra. [SPEAKER_00]: Si jamais j'obtiens le platine, je ne l'obtiendrai pas à cause de ce trophée. [SPEAKER_00]: Je ferai de sorte que le platine, je l'ai quand ce ne soit pas le dernier trophée qui manque. [SPEAKER_00]: J'ai regardé pour voir si vraiment il y a un trophée en rapport avec ça. [SPEAKER_00]: J'ai fait 13 trophées sur 29. [SPEAKER_00]: Juste en jouant normalement. [SPEAKER_00]: Le fruit défendu, sauver le cerf du premier coup. [SPEAKER_00]: Pas de vague, terminé la séquence du sanglier sans se faire attraper une seule fois. [SPEAKER_00]: Le fruit défendu, sauver le cerf du premier coup. [SPEAKER_00]: Sauver le cerf du premier coup. [SPEAKER_00]: Médaille d'or du sprint. [SPEAKER_00]: Échapper aux étranges créatures du premier coup. [SPEAKER_00]: Échapper aux étranges créatures du premier coup. [SPEAKER_00]: Donc ça veut dire que le temps passe vite, observer le cerf grandir. [SPEAKER_00]: Le garçon qui est lié au loup, échapper au loup. [SPEAKER_00]: Échapper vel, semer les loups sans se faire rattraper une seule fois. [SPEAKER_00]: Il y a quand même beaucoup de trophées où ne pas se faire rattraper une seule fois dans certaines circonstances. [SPEAKER_00]: Mais pour l'instant il n'y a pas de trophées on va dire tout le long. [SPEAKER_00]: Mais c'est quand même des trophées liés à ça. [SPEAKER_00]: Une rencontre sinistre. [SPEAKER_00]: Faire la connaissance d'un nouvel ami. [SPEAKER_00]: Tape là. [SPEAKER_00]: Faire un Eidweyer. [SPEAKER_00]: Tu as ce que tu voulais demander de l'aide à votre nouvelle amie et obtenir un résultat inattendu. [SPEAKER_00]: Un autre amie. [SPEAKER_00]: Un nouveau ensemble. [SPEAKER_00]: Retrouver le cerf dans la mine. [SPEAKER_00]: Bon, ça ne se passe du coup. [SPEAKER_00]: Course parfaite. [SPEAKER_00]: Course parfaite. [SPEAKER_00]: Ne subir aucun dégât en chevauchant le cerf. [SPEAKER_00]: D'accord. [SPEAKER_00]: Mais il y a beaucoup de trophées liées à la mort par contre. [SPEAKER_00]: Merci d'avoir regardé les crédits jusqu'au bout. [SPEAKER_00]: Littéralement, un trophée où il faut du égal et crédit jusqu'au bout sans les passer. [SPEAKER_00]: Beyer a mis pour toujours qu'Alinet le sert à chaque étape de sa croissance. [SPEAKER_00]: D'accord. [SPEAKER_00]: Et ben... [SPEAKER_00]: Ce n'est pas des trophées spécifiquement durs, ce qu'il nous demande. [SPEAKER_00]: Donc, il n'y a aucun trophée en rapport avec des collectibles. [SPEAKER_00]: ok bah du coup ça veut dire que la moindre mort dès qu'on crève bah globalement le trophée est mort il peut avoir des trophées sans foutu donc je pense que le fait de faire bel et bien la technique du triche du jeu je pense que ça serait clairement obligatoire en fait je pense qu'on sera clairement obligé de tricher en fait pour faire ce platine là [SPEAKER_00]: Mais je pense qu'on sera clairement obligé de... [SPEAKER_00]: Après le bug, je ne sais pas sûr qu'il fonctionne... [SPEAKER_00]: Si, en vrai, je pense que si, la triche fonctionnera. [SPEAKER_00]: Si, on pourra bel et bien sauvegarder en ligne. [SPEAKER_00]: Donc si, si, si, si. [SPEAKER_00]: On pourra vraiment créer le bug pour... [SPEAKER_00]: Enfin, on pourra bel et bien tricher pour faire les platines de ce jeu. [SPEAKER_00]: C'est-à-dire qu'à chaque fois qu'on claque, à chaque fois que je claque, je ferme le jouet et je récupère ma propre sauvegarde en ligne. [SPEAKER_00]: Et donc à chaque fois, je la remets dans le local. [SPEAKER_00]: Et puis du coup, ça permet... [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_00]: C'est la fin du jeu là ? [SPEAKER_00]: Non je pense pas, j'ai les noms écrans que j'ai eu je pense pas. [SPEAKER_00]: Bon c'est juste en cinématique. [SPEAKER_00]: Non, parce qu'il a grandi, voilà, il faut aller penser à celui-ci. [SPEAKER_01]: ... ... ... [SPEAKER_02]: ... ... ... ... C'est parti. [SPEAKER_00]: C'est pas pourquoi ça va, c'est pas. ... ... ... ... [SPEAKER_02]: Quack ! Oh ! [SPEAKER_00]: ça caille il doit pas refusquer elle était toute dure un instant [SPEAKER_00]: C'est comme ça, c'est comme ça, c'est comme ça [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas, il faut faire quoi là. [SPEAKER_00]: Je suis complètement bloqué là. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas. [SPEAKER_00]: Je suis censé faire quoi, là ? [SPEAKER_00]: Je comprends pas. [SPEAKER_00]: Je peux aller nulle part. [SPEAKER_00]: Ah, le rouge, le rouge, je peux rien faire. [SPEAKER_00]: J'ai compris, là. [SPEAKER_00]: Ah, parce qu'il faut que je fasse ça. [SPEAKER_00]: Euh, ça va changer quoi ? [SPEAKER_00]: Ouais, mais ça va rien changer, non. [SPEAKER_00]: Je peux pas passer pour autant, non. [SPEAKER_00]: Ah non, parce qu'il faut qu'il ne fasse monter, je peux pas, là, je suis pas réveillé. [SPEAKER_00]: Je peux pas, là, je suis bloqué, non. [SPEAKER_00]: Ça change pas rien, non. [SPEAKER_00]: Non, non, il y a un truc qui est bizarre, là. [SPEAKER_00]: Pourquoi je ne peux pas monter, là ? [SPEAKER_00]: Il y a un bug, là, il est censé monter. [SPEAKER_00]: Je ne peux rien faire, là. [SPEAKER_00]: Alors, c'est quoi ce bug de merde ? [SPEAKER_00]: J'ai tout le temps des bugs, je ne comprends rien. [SPEAKER_00]: Je suis obligé de claquer. [SPEAKER_00]: Parce que là, il y a un bug, là. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas passer. [SPEAKER_00]: Ce n'est pas possible. [SPEAKER_00]: Pourquoi lui il peut aller là-bas ? [SPEAKER_00]: Moi je ne peux pas aller là-bas. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas. [SPEAKER_00]: Non mais là il y a un truc qui n'est pas normal. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas ce qu'il faut que je fasse. [SPEAKER_00]: Pourquoi je peux faire ça si ça ne change rien ? [SPEAKER_00]: Je ne peux plus le faire. [SPEAKER_00]: Ah bah merde, je ne sais pas. [SPEAKER_00]: Bah alors là... [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas ce qu'il faut faire. [SPEAKER_00]: C'est complètement bloqué. [SPEAKER_00]: Euh... Non mais là c'est quoi cette merde ? [SPEAKER_00]: Bah... Bah alors je peux déjà garder la solution ? [SPEAKER_00]: Je suis complètement bloqué. [SPEAKER_00]: Mais c'est pas normal, là il n'y a aucune mécanique, je peux rien faire. [SPEAKER_00]: Je peux rien faire. [SPEAKER_00]: Non mais allez, c'est quoi ce bug de merde encore ? [SPEAKER_00]: Je peux rien faire, là. [SPEAKER_00]: Je peux rien faire. [SPEAKER_00]: Je suis censé faire quoi, là ? [SPEAKER_00]: Ah, putain. [SPEAKER_00]: Je peux pas, là. [SPEAKER_00]: Faut que je fais le monde dessus. [SPEAKER_00]: Ah ouais, mais en vrai, j'ai complètement envie de faire ça. [SPEAKER_00]: Fallait que je lui dise de pousser ce truc-là au... Ah oui, bon, après... Et ça change rien. [SPEAKER_00]: Voilà, ça change rien. [SPEAKER_00]: Putain, s'il te plaît. [SPEAKER_00]: Ça change quoi, vêtement ? [SPEAKER_00]: Que j'ai ça, ça va changer. [SPEAKER_00]: Au moins que je peux venir là. [SPEAKER_00]: Wow, je pensais que c'était à gauche qu'il fallait aller. [SPEAKER_00]: Ouais, non, mais là, c'était hyper dur de trouver là, vraiment. [SPEAKER_00]: Wow, c'était hyper dur de trouver là. [SPEAKER_00]: J'ai oublié tout le temps que quand je suis appuyé sur rond, je peux lui dire d'agir avec un objet. [SPEAKER_00]: Sauf que le jeu, il ne m'indique rien du tout. [SPEAKER_00]: Il ne m'indique même pas en gros quand je suis bloqué de ce qu'il faut que je fasse. [SPEAKER_00]: J'aurais pu bloquer des heures comme ça. [SPEAKER_00]: J'étais prêt à regarder la solution pour savoir comment je vais faire. [SPEAKER_00]: Il va me faire monter là. [SPEAKER_00]: C'est bizarre. [SPEAKER_00]: Ah oui. [SPEAKER_00]: Bah t'as pas le choix. [SPEAKER_00]: Bah t'as pas le choix. [SPEAKER_00]: Tu fais comment ? [SPEAKER_00]: C'est bizarre quand même. [SPEAKER_00]: Des fois le jeu il bug et des fois je comprends pas. [SPEAKER_00]: Des fois je fais des trucs ça marche pas. [SPEAKER_00]: Bon, et là, du coup, je fais comment ? [SPEAKER_00]: Ah oui ? [SPEAKER_00]: Bah, je fais claquer, moi, si je tombe. [SPEAKER_00]: Ah oui ? [SPEAKER_00]: Ah oui ? [SPEAKER_00]: C'est trop haut, une fois que je suis en haut, je fais comment ? [SPEAKER_00]: Je suis bloqué, hein ? [SPEAKER_00]: Oh, c'est quoi ce bordel ? [SPEAKER_00]: Une fois que j'arrive en haut, je ne peux pas descendre, hein ? [SPEAKER_00]: C'est trop haut. [SPEAKER_00]: Ça ne changera rien de monter. [SPEAKER_00]: Je fais comment après pour descendre ? [SPEAKER_00]: oh non mais c'est quoi ce bordel j'ai comprend rien ça sert à quoi ? [SPEAKER_00]: c'est que t'en revenu en arrière ? [SPEAKER_00]: je sais quoi exactement là ? [SPEAKER_02]: Je sais pas. [SPEAKER_00]: Euh... Ah, moi que je voulais dire de bouger un truc. [SPEAKER_00]: Ah, le sapin. [SPEAKER_00]: Ça va amortir ma chute. [SPEAKER_00]: Je sais bien si j'ai forcément un truc à faire. [SPEAKER_00]: Ah, ça me fait un tas de neige. [SPEAKER_00]: Pour tomber dessus. [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_00]: C'était ça la solution. [SPEAKER_00]: Il y a forcément... [SPEAKER_00]: Il faut trouver quand même des fois la mécanique. [SPEAKER_00]: Mais surtout qu'en fait, plus le cerf évolue, plus la mécanique de gameplay avec lui change. [SPEAKER_00]: Et donc du coup, c'est un jeu évolutif dans le gameplay. [SPEAKER_00]: Donc du coup, il ne sait jamais quoi faire à l'avance. [SPEAKER_00]: C'est hyper dur. [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_00]: Mais ouais, du coup, c'est un jeu qui n'a pas de collectibles. [SPEAKER_00]: C'est marrant quand même. [SPEAKER_00]: Il n'y a pas de... [SPEAKER_00]: Il n'y a rien, en fait, à retrouver. [SPEAKER_00]: Je suis censé pousser ça. [SPEAKER_00]: Il faut peut-être qu'il vienne avec moi pour pousser, parce que je ne peux pas tout ça. [SPEAKER_00]: C'est un vieux sapin. [SPEAKER_00]: Il est tout rouillé. [SPEAKER_00]: Il est rouillé ce sapin, il est tout vieux. [SPEAKER_00]: Il est rouillé. [SPEAKER_00]: Quoi ? [SPEAKER_00]: Non mais les amis, c'est quoi ces sauts de merde ? [SPEAKER_00]: C'est chiant franchement, c'est chiant. [SPEAKER_00]: J'arrive pas à comprendre pourquoi que quand je saute, des fois ça ne marche pas. [SPEAKER_00]: Surtout que sur ce jeu, tu ne peux pas courir. [SPEAKER_00]: C'est ça le pire, c'est que sur ce jeu, tu ne peux pas courir. [SPEAKER_00]: Donc je ne peux pas faire mieux que le saut que je fais. [SPEAKER_00]: Parce que sur ce jeu, tu n'as pas de bouton sprint. [SPEAKER_00]: C'est l'un des premiers jeux que j'ai joué où tu ne peux pas courir. [SPEAKER_00]: Les sauts que tu fais, c'est forcément... [SPEAKER_00]: Les sauts que tu fais, c'est des sauts basiques. [SPEAKER_00]: Mais tu ne peux pas courir. [SPEAKER_00]: Par contre, là, le rouge, on ne comprend pas. [SPEAKER_00]: À moins de lui... Ah, il faut lui dire de faire tomber ça. [SPEAKER_00]: Parce qu'en fait, je n'avais pas vu, mais en fin de compte, entre ici et le rebord à droite, il y a un gouffre énorme. [SPEAKER_00]: Mais le problème, c'est qu'en fait, ce n'est pas intuitif pour moi d'appuyer sur la touche ronde et avoir un petit curseur. [SPEAKER_00]: Là, j'ai un curseur, mais on ne le voit même pas. [SPEAKER_00]: Là, j'ai un petit curseur qui brille. [SPEAKER_00]: tu vois sur la pierre, quand j'appuie sur le rond j'ai ce petit curseur blanc et je dois toucher un élément de décor et après ça va lui dire de bouger l'objet ou d'interagir avec l'objet donc voilà mais je pense pas forcément tout le temps le faire voilà je dois sauter [SPEAKER_00]: C'est pas un loup qui est là-bas derrière. [SPEAKER_00]: C'est un loup. [SPEAKER_00]: Il y avait un trophée en rapport avec eux. [SPEAKER_00]: Non. [SPEAKER_00]: Faut sauter là. [SPEAKER_00]: Mais je peux te dire que le platine, ça va être très dur. [SPEAKER_00]: Il n'y a pas de trophée où il faut faire toute l'aventure sans mourir. [SPEAKER_00]: Mais c'est plus des sections. [SPEAKER_00]: Si plus t'as une section avec des loups, la rencontre avec les loups, faut pas mourir. [SPEAKER_00]: C'est plus des trophées comme ça qu'il faut faire. [SPEAKER_00]: Donc la première fois que tu rencontres les loups, tu dois passer toute la zone où tu vois les loups. [SPEAKER_00]: Et toutes les phases où tu dois te cacher, tu vois ce que je veux dire. [SPEAKER_00]: Donc ça peut être ce genre de trophée là. [SPEAKER_00]: Mais comme je l'ai dit, si on triche et on sait comment passer la zone, [SPEAKER_00]: Ou pas, parce que je suis sûr qu'il va falloir refaire le jeu. [SPEAKER_00]: Vu le nombre de fois que j'ai relancé une certaine zone. [SPEAKER_00]: Il est derrière. [SPEAKER_00]: Et il va enfoncer la porte là. [SPEAKER_00]: Non ? [SPEAKER_00]: Je vois bien qu'il faut que j'aille là-bas, une espèce de petite trap là-bas en face, mais les sauts sont trop courts. [SPEAKER_00]: Il y a moins que je dois aller là. [SPEAKER_00]: Attends, ça sert à quoi ça ? [SPEAKER_00]: Je sais pas ce que j'ai fait là vraiment, je sais pas ce que j'ai fait. [SPEAKER_00]: Ça a cassé ça. [SPEAKER_00]: Du moins, ça l'a fait tomber plus bas, mais... Ah oui, ça que je peux encore monter, c'est maintenant. [SPEAKER_00]: Ah d'accord. [SPEAKER_00]: Ah d'accord. [SPEAKER_00]: Ah ouais, c'est... Ok. [SPEAKER_00]: Ça fait office de levier, en fait. [SPEAKER_00]: J'irais pas penser à le mettre comme ça, d'accord ? [SPEAKER_00]: Bon, je dois trouver en fait une solution pour que lui, quand il double la porte, il doit se barrer vite fait. [SPEAKER_00]: Donc en gros, c'est-à-dire que quand il va partir, là, il faut qu'on trouve le moyen de se grouiller, de se dépêcher de pantalon, zazah, je suis sûr que ça va... [SPEAKER_00]: Il y a ça, mais ça ne veut pas sourire. [SPEAKER_00]: À moins qu'il faut être deux. [SPEAKER_00]: Ça ne peut pas aller plus loin. [SPEAKER_00]: Bon, là il y a une mine en fait. [SPEAKER_00]: j'arrive pas à comprendre pourquoi ça sert du coup il sert à rien ce truc moi qui sers, la piste d'à côté ah tu peux l'enlever la piste d'à côté euh... ah j'ai compris si je mets ça du coup ça va bloquer la porte, on va mettre la trance et écoute ce bloc là oui mais ça la bloque définitivement [SPEAKER_00]: Donc là tu dirais que c'est bon. [SPEAKER_00]: Et ça, je suis sûr que ça doit être le moyen de sortir. [SPEAKER_00]: Mais ça doit être la botte de foin qui va faire un contrepoids. [SPEAKER_00]: Je pensais qu'on allait juste sauter nous deux sur la trappe et ça allait ouvrir. [SPEAKER_00]: Ah non, c'est bizarre. [SPEAKER_00]: Par contre, tu ne veux pas me faire monter. [SPEAKER_00]: Parce que ça, ça le saut mien. [SPEAKER_00]: Ça allait ouvrir. [SPEAKER_00]: Il y a l'importance des traits, comme quoi je devrais monter en haut. [SPEAKER_00]: Ah oui, il ne voulait pas. [SPEAKER_00]: Et je ne peux pas interagir plus que de faire ça. [SPEAKER_00]: Ça ne sert à rien. [SPEAKER_00]: Là, je suis bloqué. [SPEAKER_00]: Je ne peux rien faire. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas interagir avec quoi que ce soit à part simplement... [SPEAKER_00]: C'est bizarre. [SPEAKER_00]: ça ça veut pas s'ouvrir je comprends pas ça c'est à quoi d'aller en haut je comprends pas là il n'y a rien à faire [SPEAKER_00]: d'accord fallait en fait il fallait juste que je saute de plus haut mon garçon qui d'accord je pensais qu'il fallait prendre la botte de foin et la faire tomber je me suis bizarre quand même donc bon bon bon Jusqu'à. [SPEAKER_00]: Quoi ? [SPEAKER_00]: J'ai eu comment ? [SPEAKER_00]: Il va toujours courir. [SPEAKER_00]: Euh... Non. [SPEAKER_00]: J'ai eu comment il faut. [SPEAKER_00]: Enfin, en fait, il fallait... [SPEAKER_00]: J'ai juste, en gros, ben... [SPEAKER_00]: Je sais pas juste, je sais pas si c'est juste quelques demi-sièmes, j'ai ce qu'on dit. [SPEAKER_00]: Quoi ? [SPEAKER_00]: J'ai quelque chose à quoi, là ? [SPEAKER_00]: Quoi ? [SPEAKER_00]: J'ai vraiment compris. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas. [SPEAKER_00]: Je vais juste que je pense. [SPEAKER_00]: Je crois qu'on passe en zone. [SPEAKER_00]: Non mais, vas-y, mais je suis à peine arrivé, je suis boss bordel. [SPEAKER_00]: Je suis à peine arrivé, j'ai déjà bloqué. [SPEAKER_00]: Bah oui mais je fais comment du coup ? [SPEAKER_00]: Le saut que j'ai fait, il n'était clairement pas comme ça. [SPEAKER_00]: Je crois que le saut, il a été amplifié juste avant que je saute, là, parce que ce n'est pas possible de faire un saut pareil. [SPEAKER_00]: Ouais, bah... [SPEAKER_00]: Je peux dire qu'il faut... [SPEAKER_00]: Pour avoir le platine, il va falloir galérer. [SPEAKER_00]: Il va être hardcore, le platine de ce jeu, honnêtement. [SPEAKER_00]: Il est possible, mais il va falloir qu'on est riche, parce que sinon, c'est impossible de le faire. [SPEAKER_00]: Valise à les 86. [SPEAKER_00]: ... [SPEAKER_02]: C'est bon. [SPEAKER_00]: Ah, j'en ai, j'en ai. [SPEAKER_02]: Faut faire quoi, là ? [SPEAKER_00]: Pas grand chose à faire, là. [SPEAKER_00]: Je sais pas où t'es plus loin, là. [SPEAKER_00]: C'est qui sert, là ? [SPEAKER_00]: Vas-y, monte encore. [SPEAKER_00]: Vas-y, bouge la poignée vers l'eau. [SPEAKER_00]: Il y a un étage, non ? [SPEAKER_00]: C'est quoi ? [SPEAKER_00]: Non, je ne peux pas. [SPEAKER_00]: Mais là, je ne peux rien faire. [SPEAKER_00]: Prends le verre. [SPEAKER_00]: Tu l'as dit, tu l'as monté aussi, toi ? [SPEAKER_00]: C'est pas mal. [SPEAKER_00]: Non, je peux rien faire. [SPEAKER_00]: Je suis bloqué. [SPEAKER_00]: C'est quoi ce bordel ? [SPEAKER_00]: Non, mais c'est quoi ce bordel ? [SPEAKER_00]: Il n'y a rien à faire. [SPEAKER_00]: Je suis bloqué. [SPEAKER_00]: Il n'y a rien à faire. [SPEAKER_00]: Je choisis quoi ? [SPEAKER_00]: Il n'y a rien. [SPEAKER_00]: Il n'y a que ce bouton. [SPEAKER_00]: C'est tout. [SPEAKER_00]: Il n'y a rien d'autre. [SPEAKER_00]: Mais tu peux pas interagir avec ça. [SPEAKER_00]: Je pensais que ce bouton avait servi à quelque chose. [SPEAKER_00]: Ah ouais mais c'est bloqué alors. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas. [SPEAKER_00]: Y'a rien à rien. [SPEAKER_00]: Je peux rien interagir. [SPEAKER_00]: Y'a rien du tout. [SPEAKER_00]: Et bah c'est tout. [SPEAKER_00]: Je peux pas aller plus loin. [SPEAKER_00]: C'est bloqué, les années 90 sont bloqués. [SPEAKER_00]: Pourquoi ça ne casse pas quand on fait ça ? [SPEAKER_00]: Pourtant ça doit casser un truc. [SPEAKER_00]: Il n'y a rien, il n'y a rien, il n'y a rien. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas, là pour le coup, j'interagis d'habitude avec ce truc. [SPEAKER_00]: Là j'interagis avec tout ce que je peux, il n'y a rien. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas faire mieux que de monter ça. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment faire. [SPEAKER_00]: Vas-y, descends-le et remonte-le-en tout de suite en bas. [SPEAKER_00]: Voilà, tu descends juste aussitôt pour descendre plus bas. [SPEAKER_00]: Ah non, il n'y a rien. [SPEAKER_00]: Et en bas, il y a quoi en bas ? [SPEAKER_00]: Pourquoi tu veux pas aller en bas ? [SPEAKER_00]: Moi, je ne peux pas descendre à vide. [SPEAKER_00]: Attends. [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_00]: Il fallait le faire monter et il n'avait pas monté dedans avec. [SPEAKER_00]: Parce que je le voyais, il regardait en bas. [SPEAKER_00]: Je me suis dit, c'est bizarre qu'il regarde en bas. [SPEAKER_00]: C'est qu'il y a un truc en bas. [SPEAKER_00]: Ah oui. [SPEAKER_00]: Il fallait monter sans ça. [SPEAKER_00]: Quelle idée. [SPEAKER_00]: J'aurais jamais eu l'idée de descendre son ascenseur. [SPEAKER_00]: Mais j'ai pensé à Little Nightmare en disant que ça avait la même chose. [SPEAKER_00]: Où il y a un ascenseur et en fait il rentre pas mal là-dedans. [SPEAKER_00]: Parce qu'on avait déjà eu ça dans Little Nightmare, dans une énigme pareille. [SPEAKER_00]: Dans le même style. [SPEAKER_00]: Parce que là, sur ce jeu, quand je bloque, je bloque en fait. [SPEAKER_00]: Ah ouais, mais là, je suis un peu pivocé en fait. [SPEAKER_00]: Ah oui, mais... [SPEAKER_00]: Mais là, je me suis garantqué blue, là. [SPEAKER_00]: En fait, je me suis garantqué blue. [SPEAKER_00]: Ah non, je peux quand même lui dire de tuer ces espèces de mauvaises herbes. [SPEAKER_00]: Ah, malgré que je ne sois pas à côté de lui. [SPEAKER_00]: D'accord. [SPEAKER_00]: Pourquoi tu n'y arrives pas ? [SPEAKER_00]: C'est bizarre qu'il ne peut pas... [SPEAKER_00]: Et là, tu peux ? [SPEAKER_00]: Et là, tu fais comment pour attirer avec le bouton, sachant que tu ne peux pas passer ? [SPEAKER_00]: Ouais. [SPEAKER_00]: Ah, mais je fais comment pour premier tirer dessus ? [SPEAKER_00]: Je suis en bas, là. [SPEAKER_00]: Je suis encore bloqué. [SPEAKER_00]: À moins qu'en bas, il y a un truc. [SPEAKER_00]: J'ai cru qu'il y avait du vide en bas. [SPEAKER_00]: Ah, mais il n'y a pas du vide en bas. [SPEAKER_00]: Ouais, ok. [SPEAKER_00]: Par contre il n'y a pas le retour de ces machins là. [SPEAKER_00]: Ah non, j'ai cru que c'était un œil. [SPEAKER_00]: Vas-y, bouge. [SPEAKER_00]: Ah mais merde, c'est englué. [SPEAKER_00]: C'est englué dans le mécanisme. [SPEAKER_00]: sont englués dans le mécanisme des A91. [SPEAKER_00]: Ah oui, ça descend. [SPEAKER_00]: Je pensais que ça allait être en place tout le temps. [SPEAKER_00]: Je peux pas. [SPEAKER_00]: Euh... [SPEAKER_00]: C'est trop long. [SPEAKER_00]: Mais le problème c'est que je peux pas courir sur ce jeu. [SPEAKER_00]: Parce que sur ce jeu des années 90, tu peux pas courir. [SPEAKER_00]: C'est n'importe quoi, en vrai. [SPEAKER_00]: J'ai failli casser les vaisselles. [SPEAKER_00]: À moins qu'il faut mettre ça sur ça. [SPEAKER_00]: Ah non, on va en réagir, mais j'ai compris. [SPEAKER_00]: Parce qu'en fait, le mécanisme ne marche plus quand il y a la lumière dessus. [SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'il faut ranger la lumière pour que le mécanisme ne puisse plus bouger. [SPEAKER_00]: Parce qu'en fait, l'espèce de truc va engluer le mécanisme et du coup il va ne plus bouger. [SPEAKER_00]: Je pensais qu'il fallait enlever la lumière là-dessus pour que je puisse courir plus vite dessus. [SPEAKER_00]: Mais en fait c'est juste que le mécanisme du coup il peut plus du tout descendre du coup. [SPEAKER_00]: Ouais. [SPEAKER_00]: Je comprends l'idée du coup de pourquoi il y avait ça. [SPEAKER_00]: Mais par contre ça pourrait faire une sacrée nature ici. [SPEAKER_00]: Parce qu'il y a une sacrée perspective là comme un mission. [SPEAKER_00]: Mais du coup, il faut faire ça, parce qu'il ne peut pas passer. [SPEAKER_00]: J'avais même pas fait attention, mais il ne pouvait pas passer. [SPEAKER_00]: Mais par contre, là, si je suis une metteur ici, ça pourrait faire une nouvelle image ici. [SPEAKER_00]: Mais ce jeu, il est compliqué. [SPEAKER_00]: Vu les trophées, le cut-in, ça ne m'étonnerait pas qu'il soit ultra rare, honnêtement. [SPEAKER_00]: Et qu'il n'y a quasiment presque aucun chance de l'obtenir. [SPEAKER_00]: Ce qui est bien, du coup c'est dur, mais c'est peut-être un peu trop dur. [SPEAKER_00]: Sans tricher, c'est impossible. [SPEAKER_00]: Sachant qu'il n'y a aucun collectable sur le jeu. [SPEAKER_00]: Il n'y a aucun collectable sur le jeu, ça veut dire que si tu ne meurs pas, tu as peut-être tous les profits du jeu. [SPEAKER_00]: Parce que j'ai l'impression que les trophées, c'est lié à l'histoire. [SPEAKER_00]: Donc aucun trophée ne peut être manqué. [SPEAKER_00]: Et donc si tu ne meurs pas, il n'y a aucun trophée que tu peux manquer. [SPEAKER_00]: À part les trophées liées à la mort, je crois qu'il n'y a aucun trophée. [SPEAKER_00]: À part le trophée qui dit trouver une salle secrète. [SPEAKER_00]: Mais sinon, j'avais trouvé une salle qui ne servait à rien. [SPEAKER_00]: Mais j'avais pas eu de trophée malgré que j'ai trouvé une espèce de salle qui m'aidait nulle part d'ailleurs. [SPEAKER_00]: Donc je sais pas. [SPEAKER_00]: Je voulais que je fasse quoi là ? [SPEAKER_00]: C'est toujours pareil en fait. [SPEAKER_00]: Des fois je comprends pas. [SPEAKER_00]: Mais je pense qu'il faut que je lui dise. [SPEAKER_00]: Parce que lui il a des grands gens, il peut sauter, mais moi non. [SPEAKER_00]: Mais ça n'a pas écoulé le plafond ça. [SPEAKER_00]: C'est pas juste littéralement le seul poteau qu'il y a pour faire tenir le plafond. [SPEAKER_00]: Vous avez vu comment c'est partout ? [SPEAKER_00]: Par contre on va être obligé de passer en bas. [SPEAKER_00]: Et en bas ça n'a pas l'air commode. [SPEAKER_00]: Non mais il faut faire ça en permanence. [SPEAKER_00]: Ah d'accord. [SPEAKER_00]: Donc en gros là, je peux juste pas marcher si j'avais pas sorti en permanence. [SPEAKER_00]: Parce que là en fait il y a une espèce de truc gluant sur tout le sol partout ici. [SPEAKER_00]: Donc là où il y a le serre, je suis en zone safe. [SPEAKER_00]: Du coup, je suis en zone safe uniquement que là où il est. [SPEAKER_00]: Parce que si je ne touche à rien, la zone safe, elle est juste là. Sous-titrage ST' 501 Non. [SPEAKER_00]: T'as essayé de toucher ce endroit là dans la vraie vie ou pas ? [SPEAKER_00]: D'accord, fallait que je fasse quoi là pour passer ? [SPEAKER_00]: 1 Je pensais qu'il fallait juste que j'attende que la main le passe et après que je repasse. [SPEAKER_00]: Mais en fait faut juste pas se passer devant sinon on le détecte direct. [SPEAKER_00]: Ok, ok. [SPEAKER_00]: Mais le gameplay en fait il est jamais le même en fait c'est à dire que tu sais jamais vraiment ce qu'il faut faire même en fait en ayant les aimings t'arrives jamais en fait à savoir qu'est-ce qu'il faudrait vraiment faire en fait c'est bizarre mais peut-être que tu danses un jeu quand t'as un mechanic de gameplay tu le trouves dans sauf que là bah des fois faut pas faire les mêmes choses et j'arrive jamais à savoir à l'avance ce qu'il faut que je fasse non mais là par contre c'est bizarre je peux clairement pas passer en fin de compte là [SPEAKER_00]: Parce que je suis obligé de passer à gauche. [SPEAKER_00]: Je fais comment ? [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas comment je passe. [SPEAKER_00]: Il faut que je passe à gauche. [SPEAKER_00]: Mais plus bas, peut-être. [SPEAKER_00]: En fait, il faut que je passe. [SPEAKER_00]: Mais plus bas. [SPEAKER_00]: Et il y a quoi à droite ? [SPEAKER_00]: Parce que ça se trouve, à droite, il y a une pièce cachée, ça se trouve. [SPEAKER_00]: Non, il n'y a rien en fait. [SPEAKER_00]: Non, je ne peux pas passer. [SPEAKER_00]: C'est juste que je me fais tuer direct. [SPEAKER_00]: Oui, il faut que je saute en étant le plus bas possible pour ne pas que je me fasse voir, c'est tout. [SPEAKER_00]: Par contre, on en parle quand même qu'à la base, le personnage a juste fait une fugue. [SPEAKER_00]: Et qu'on en est là quand même, au stade où on en est, c'est pour dire. [SPEAKER_00]: Ah oui, ça passe vraiment limite, quoi. [SPEAKER_00]: Bon, j'ai compris. [SPEAKER_00]: Par contre, on en parle même que le personnage, à la base, il a fait juste une fugue. [SPEAKER_00]: Et on parle quand même qu'on est dans une zone comme ça. [SPEAKER_00]: Eh, attends, attends, attends, attends, je fais comment pour passer ? [SPEAKER_00]: Je suis passé au mini... [SPEAKER_00]: Je ne veux clairement pas passer, là, en vrai. [SPEAKER_00]: Je suis allé au bord du plus près possible du bord, là. [SPEAKER_00]: Là. [SPEAKER_00]: À moins qu'il faut appuyer sur une touche pour qu'il se... [SPEAKER_00]: En fait, il faut appuyer sur une touche. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas quelle touche, je ne sais jamais laquelle c'est. [SPEAKER_00]: Il y a un monde où il me voit quand même. [SPEAKER_00]: Il ne faut pas exagérer non plus. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas où il s'est fourré pour en arriver là. [SPEAKER_00]: Non, mais t'imagines le platine de vie, c'est impossible. [SPEAKER_00]: Y'a beaucoup trop de... [SPEAKER_00]: En fait, la mort peut être... [SPEAKER_00]: En fait, la mort arrive trop vite. [SPEAKER_00]: La mort arrive beaucoup trop, vraiment. [SPEAKER_00]: Genre là, dès que tu meurs, t'es obligé de recommencer le jeu. [SPEAKER_00]: Là, tu fais ça, tu recommences direct 3 heures de jeu. [SPEAKER_00]: C'est impossible, je te le dis. [SPEAKER_00]: C'est impossible, en même temps de connaître le jeu par cœur, au moindre mouvement, tu peux rien faire. [SPEAKER_00]: C'est ce que je dis, je vais être obligé de tricher. [SPEAKER_00]: Mais le pire, c'est qu'il y en a plein où il ne faut pas m'en dire. [SPEAKER_00]: Donc je vais être obligé. [SPEAKER_00]: Quoi qu'il arrive, dès que je meurs, je suis obligé de recommencer, en fait, dans un sens. [SPEAKER_00]: Vu que c'est vraiment un... Oui, en fait, ici, il fallait que je saute, en fait, pour ne pas que tu me voies, en fait. [SPEAKER_00]: Non, mais en fait, t'es obligé de faire le jeu une fois, en fait. [SPEAKER_00]: T'es obligé de faire le jeu au moins une première fois. [SPEAKER_00]: Déjà, on va dire pour, on va dire, pas run, mais juste jouer sans crever toutes les 10 secondes, quoi. [SPEAKER_00]: Mais je ne sais même pas déjà où on est, là où on est déjà. [SPEAKER_00]: Mais c'est un univers un peu... Ouh là, il y a un lag. [SPEAKER_00]: C'est rare que le jeu ait lag. [SPEAKER_00]: Et là, il y a vraiment un lag d'un coup. [SPEAKER_00]: Ouais, tu n'auras pas là. [SPEAKER_00]: Là, je ne sais pas, il y a une plateforme en haut, mais tu ne peux pas y aller. [SPEAKER_00]: Alors, je pense que je peux y aller parce que la substance ne va pas jusqu'au bout. [SPEAKER_00]: Oui, elle ne va pas jusqu'au bout. [SPEAKER_00]: Elle n'est pas jusqu'au bout, mais du coup, ça m'emmène où, là ? [SPEAKER_00]: C'est ce qu'il fallait faire. [SPEAKER_00]: C'est ça, le nouvel ami. [SPEAKER_00]: Ah oui, c'est vrai que le jeu avait dit qu'on allait rencontrer un nouvel ami à un moment. [SPEAKER_00]: Celle-là. [SPEAKER_00]: Une rencontre sinistre. [SPEAKER_00]: Allez, ok. [SPEAKER_00]: D'accord. [SPEAKER_00]: Et donc ça, c'est un nouvel ami. [SPEAKER_00]: D'accord. [SPEAKER_00]: Donc, en gros, ben... [SPEAKER_00]: Le cerf... [SPEAKER_00]: C'est pas uniquement que le pire s'affiche qu'on voit, du coup. [SPEAKER_00]: Et du coup, je vais le faire comment, du coup, pour mon message ? [SPEAKER_00]: C'est lui qui va m'amener à faire quoi ? [SPEAKER_00]: je le demande juste de faire une direction là dessus ah y'a ça il va faire quoi avec ça ah ouais c'est très étrangeant ça fait comme un interrupteur en fait ces espèces de boules rondes c'est comme un interrupteur [SPEAKER_00]: Quand je lui demande d'appuyer dessus, ça bouge ? [SPEAKER_00]: pourquoi c'est pas si bon je vois ça c'est ce que j'étais à chaque fois je sais jamais ce qu'il faut faire les mécaniques n'ont pas c'est jamais même c'est trop compliqué là faut que je passe quoi il est bloqué il est obligé maintenant je sais comment [SPEAKER_00]: Oh, mais allez, mais si chiant. [SPEAKER_00]: Il est bugué, là. [SPEAKER_00]: Je fais quoi, moi ? [SPEAKER_00]: Il n'y a rien à faire. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas passer, moi. [SPEAKER_00]: Il faut m'aider à passer. [SPEAKER_00]: Oh, putain. [SPEAKER_00]: Je fais quoi ? [SPEAKER_00]: Non, non, mais il est bugué, là. [SPEAKER_00]: Mais je peux pas, là ! [SPEAKER_00]: Il fait quoi, là ? [SPEAKER_00]: Ça m'aide pas, là. [SPEAKER_00]: Je peux pas passer. [SPEAKER_00]: Ah non, mais... Ça change de rien, moi. [SPEAKER_00]: Je peux pas passer. [SPEAKER_00]: C'est grave, c'est bien. [SPEAKER_00]: Pareil, au niveau de la solution d'Internet. [SPEAKER_00]: Là, c'est pas possible. [SPEAKER_00]: Je bloque trop, là. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas. [SPEAKER_00]: j'ai beau interagir avec tout je ne peux pas rien faire là je peux rien faire là je suis bloqué définitivement moi je peux pas sauter c'est quoi ça c'est important il y a le caillou juste à gauche oh mais alors faut faire quoi là je peux pas rentrer dedans [SPEAKER_00]: j'ai pas compris du tout ce que j'ai fait là j'ai pas du tout compris ce que j'ai fait là j'ai appuyé sur un bouton et je sais pas ça fait comme un trampoline je suis sauté sachant que dans les touches qui sont indiquées à l'écran ça n'indique pas que quand tu fais ça ça fait quelque chose [SPEAKER_00]: Cette touche apparaît même pas dans les touches qui sont proposées par le jeu. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment j'ai fait. [SPEAKER_00]: comment j'ai fait tout à l'heure pour sauter j'arrive pas à comprendre comment j'ai fait parce que j'avais tous les boutons il se passe rien et je sais pas quel bouton interagir pour arriver ça c'est quand j'appuie sur rond [SPEAKER_00]: C'est quand j'appuie sur rond, quand je maintiens la touche rond, c'est ça qui marche. [SPEAKER_00]: C'est bizarre. [SPEAKER_00]: Ah non, ça marche plus. [SPEAKER_00]: C'est comme ça. [SPEAKER_00]: Ça marche... [SPEAKER_00]: Non, mais là, il y a un bug. [SPEAKER_00]: Je n'arrive pas à savoir pourquoi ça ne marche pas. [SPEAKER_00]: Je n'arrive pas à savoir qu'est-ce qui fait que ça a fait ça. [SPEAKER_00]: Je n'y arrive pas. [SPEAKER_00]: Non, mais je n'arrive pas à comprendre comment ça se fait qu'au bout d'un moment, ça me propulse. [SPEAKER_00]: Je n'arrive pas à savoir qu'est-ce qu'il faut que je fasse en réalité. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas si il faut que j'interagisse avec un truc ou le chatria. [SPEAKER_00]: Parfois, il faut que j'appuie sur triangle une fois et après ça marche. [SPEAKER_00]: Il faut appuyer une fois sur triangle une seule fois. [SPEAKER_00]: Là, en vrai, c'est très grave. [SPEAKER_00]: C'est très grave parce que c'est ce que je disais. [SPEAKER_00]: Je n'arrive même pas à me faire me guiser avec le gameplay. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi. [SPEAKER_00]: Par contre, là, c'est très beau. [SPEAKER_00]: Ça, c'est pour faire une sacrée miniature. [SPEAKER_00]: Et donc j'appuie une fois sur triangle. [SPEAKER_00]: Ouais. [SPEAKER_00]: Faut que j'appuie une fois sur triangle et ça me propulse. [SPEAKER_00]: Ouais mais ça faut l'enlever du coup. [SPEAKER_00]: Et il peut pas enlever ça ? [SPEAKER_00]: Si ? [SPEAKER_00]: et ça c'est quoi on va fournir là ouais donc j'avais une fois et là d'accord sauf qu'il faut sauf que quand j'avais un triangle ok d'accord il me propulse vers la droite le problème c'est que quand il me propulse vers la droite il faut quand même que je pousse l'autre joystick [SPEAKER_00]: Pour qu'il y a quand même une interaction qui se crée. [SPEAKER_00]: Là, j'avais entendu, mais il faut quand même que je pousse. [SPEAKER_00]: Je clique quand même à droite. [SPEAKER_00]: Je crois que là, ça n'a pas marché du tout. [SPEAKER_00]: C'est bizarre. [SPEAKER_00]: À moins que les trucs noirs me servent à marcher dessus temporairement. [SPEAKER_00]: C'est bizarre quand même. [SPEAKER_00]: Je vais comprendre comment je saute là. [SPEAKER_00]: C'est trop loin. [SPEAKER_00]: Ça, c'est quand même un problème. [SPEAKER_00]: Ça ne servirait pas de plateforme, ça ? [SPEAKER_00]: J'ai quand même l'impression que ça... Ça me paraît bizarre, mais ça servirait littéralement de plateforme pour aucune raison, par qui est éculière. [SPEAKER_00]: Ça servirait de plateforme pour aller dessus. [SPEAKER_00]: Alors en fait, sans déconner, si, il fallait vraiment servir de ces trucs dégueulasses pour passer. [SPEAKER_00]: Donc ces trucs dégueulasses m'ont servi à passer. [SPEAKER_00]: Bon. [SPEAKER_00]: Quoi ? [SPEAKER_00]: Il fallait bien que je fasse dessus, sur les cailloux. [SPEAKER_00]: On s'en va, pour monter après. [SPEAKER_00]: Je comprends pas trop là, comment on passe. [SPEAKER_00]: Ah ouais d'accord. [SPEAKER_00]: En fait il faut le faire descendre. [SPEAKER_00]: Je pensais qu'il fallait sauter au-dessus de ce truc, mais en fait non. [SPEAKER_00]: En fait j'ai compris, c'est l'espèce de plateforme qui est toute à droite. [SPEAKER_00]: Donc là ça vienne, ça serait bon. [SPEAKER_00]: Ah non, toujours pas. [SPEAKER_00]: Ah mais si j'ai compris. [SPEAKER_00]: En fait ça il faut l'enlever. [SPEAKER_00]: Ça, tu es obligé de l'enlever. [SPEAKER_00]: Mais il faut quand même... [SPEAKER_00]: Il faut que le truc-là, il me sert à quelque chose. [SPEAKER_00]: Donc, je dois enlever ça. [SPEAKER_00]: Mais par contre, l'espèce de substance... [SPEAKER_00]: Enfin, en fait, faire comme tout à l'heure, ça va m'aider à passer. [SPEAKER_00]: C'est ça. [SPEAKER_00]: Ça veut dire que ça me fait mal de rester dessus, mais temporairement, ça me permet de passer. [SPEAKER_00]: Là, j'avais quoi maintenant ? [SPEAKER_00]: mais ça c'est pas par hasard en vrai ce serait pas genre ça oui mais attend parce que là s'il faut sauter dessus au moment c'est en train de remonter parce que je crois qu'il faut littéralement remonter sur cette espèce de cailloux qui est en train de remonter littéralement [SPEAKER_00]: Je vais pas dire de bêtises mais je crois qu'il faut carrément monter dessus pour monter en haut. [SPEAKER_00]: Voilà c'est bizarre. [SPEAKER_00]: Et là j'appuie sur triangle et en fait ça me fait ça. [SPEAKER_00]: Mais ce que je veux dire c'est qu'il faut que j'interagisse avec ce truc. [SPEAKER_00]: Ah ouais. [SPEAKER_00]: Et bah je vais te dire c'était tendu parce que j'ai sauté avant même que la plateforme elle apparaisse. [SPEAKER_00]: Là j'ai littéralement sauté avant même que le truc il apparaît littéralement là. [SPEAKER_00]: Ouais ben alors attends. [SPEAKER_00]: Là tu vois là ça commence vraiment à se compliquer là. [SPEAKER_00]: En gros il faut que je dise d'enlever ça. [SPEAKER_00]: Parce qu'on sait que marchait trop longtemps sur ce truc bord d'or ça me tue. [SPEAKER_00]: C'était juste pour passer temporairement. [SPEAKER_00]: J'arrête de te dire vivement qu'on barre de cette zone-là parce que c'est vraiment d'endex. [SPEAKER_00]: C'est dur là, franchement. [SPEAKER_00]: Et du coup, quand j'ai vu sur le triangle, ça me fait... Ah oui, sauf que là, ça me fait sauter trop haut. [SPEAKER_00]: Sauf que là, ça me propulse carrément dans le décor en haut. [SPEAKER_00]: Alors, j'ai même vu, mais on peut interagir avec le truc là. [SPEAKER_00]: Mais attends, est-ce qu'on peut sauter là ? [SPEAKER_00]: Ah oui, mais le sol, c'est du sol. [SPEAKER_00]: Je pensais que le sol, c'était du mauvais. [SPEAKER_00]: En fait, je pensais qu'on était... [SPEAKER_00]: Je pensais pas qu'on pouvait marcher sur ce sol là, en fait. [SPEAKER_00]: Je pensais pas que ce sol, il était... [SPEAKER_00]: Et si on enlève ça, ça fait que ce truc là va pouvoir passer maintenant au-delà de la planche. [SPEAKER_00]: Ah d'accord, ok ça fera un pont. [SPEAKER_00]: Oui bon ben là du coup il faut que je le enlève parce que du coup je peux pas passer là. [SPEAKER_00]: Oui, oui, oui. [SPEAKER_00]: J'allais dire pourquoi je suis descendu, mais... Attends. [SPEAKER_00]: Donc, en fait, c'est un piège, finalement. [SPEAKER_00]: C'est-à-dire que lui, en fait, il me dit de venir ici, mais en fait, c'est un piège, parce que si je fais ici, je vais dans le décor, en fait. [SPEAKER_00]: Donc, je pense qu'en fait, ça sert à rien de prendre le truc de gauche, en fin de compte. [SPEAKER_00]: Je pense que ce truc-là, c'est une crainte, parce qu'en réalité, il sert à rien, ce truc-là. [SPEAKER_00]: Parce que si je prends lui, je vais dans le décor. [SPEAKER_00]: Donc, en fait, il sert à rien, le truc qui est ici. [SPEAKER_00]: Je pense. [SPEAKER_00]: Je peux sauter comme dessus. [SPEAKER_00]: Oui, mais c'est une fin. [SPEAKER_00]: T'as vu, il ne servait à rien. [SPEAKER_00]: Il ne servait clairement à rien. [SPEAKER_00]: Je commence à comprendre un peu. [SPEAKER_00]: Mais il commence. [SPEAKER_00]: J'ai enfin trouvé le bouton et les interactions qu'il y avait dans le décor. [SPEAKER_00]: Ouais, non mais t'as vu, non mais t'as vu le truc, comment c'est compliqué. [SPEAKER_00]: J'arrive à peine dans la zone, ça y est, je claque direct. [SPEAKER_00]: Sauf que le problème, c'est que la caméra, elle s'était pas éloignée. [SPEAKER_00]: Et j'avais pas vu que si je l'avançais trop, j'allais tomber. [SPEAKER_00]: Bon, par autre, là, là, ça pourrait faire une belle miasur. [SPEAKER_00]: En vrai, on n'en parle pas beaucoup, mais une miasur ici, juste à ce endroit-là, ça pourrait être un vrai. [SPEAKER_00]: Sinon, au début, je trouvais qu'il était très limite au niveau des corps. [SPEAKER_00]: Je trouvais que le jeu était un peu trop enfantin en tout début. [SPEAKER_00]: Là je trouve que c'est mieux. [SPEAKER_00]: En fait c'est peut-être pas assez dur parce qu'elle soit quand même plus compliquée que ce que je pensais donc c'est bien parce qu'il y a des énigmes. [SPEAKER_00]: Je pensais que ça allait être trop simple. [SPEAKER_00]: En vrai, je ne dirais pas que c'est mon jeu préféré. [SPEAKER_00]: Pour l'instant, je dis que c'est bien. [SPEAKER_00]: Mais ce n'est pas mon jeu préféré comme le Planète en Planète 2. [SPEAKER_00]: Mais c'est un bon jeu. [SPEAKER_00]: Faire un let's play dessus sera très bien. [SPEAKER_00]: Mais je ne sais pas si c'est un bon moment dessus, malgré tout. [SPEAKER_00]: Ça, c'est surtout que je passe un bon moment. [SPEAKER_00]: Après, ça me change de jouer à ce même jeu. [SPEAKER_00]: Mais ça coûte quand même beaucoup pour jouer à ça. [SPEAKER_00]: Donc, puis bon, le chat, il est encore. [SPEAKER_00]: C'est du moins un jeu neuf. [SPEAKER_00]: Normalement, c'est 70 euros. [SPEAKER_02]: Normalement, un jeu neuf. [SPEAKER_00]: En temps normal, c'est 70 euros. [SPEAKER_00]: Donc, là, je me fais jouer un jeu à 20 euros. [SPEAKER_00]: C'est déjà mieux carrément. [SPEAKER_00]: Parce que, en temps normal, [SPEAKER_00]: En temps normal, un jeu, c'est 70 balles, le jeu 9. [SPEAKER_00]: Il faut quand même savoir que de base, le jeu 9, c'est 70 balles. [SPEAKER_00]: Ah ben, c'est bien le jeu 9. [SPEAKER_00]: Le jeu 9, il joue un jeu qui coûte... [SPEAKER_00]: à peine 20 euros c'est déjà énorme 20 euros pour moi parce que j'ai pas non plus énormément d'argent non plus j'ai juste de quoi acheter le strict minimum de jeu quand j'en trouvais à peine là j'ai un peu de marge je vais pouvoir acheter [SPEAKER_00]: Un autre jeu en fin août, je vais pouvoir en acheter un autre, mais c'est un jeu que ça fait longtemps que je l'ai précommandé. [SPEAKER_00]: C'est un jeu que je vais précommander 15 jours à l'avance. [SPEAKER_00]: C'est un jeu que j'ai envie d'avoir depuis tellement longtemps que je me souviens qu'il n'y avait plus de temps. [SPEAKER_00]: Et puis l'autre jeu, c'est pareil, c'est un jeu... [SPEAKER_00]: Ça fait depuis le mois de juin que j'ai envie de l'avoir et puis ça ne tient qu'en octobre. [SPEAKER_00]: Ce jeu, je l'ai découvert il y a 15 jours par hasard. [SPEAKER_00]: Donc en fait, en réalité, ce n'est pas un jeu du tout que je savais qu'il allait sortir ou pas. [SPEAKER_00]: Donc voilà. [SPEAKER_00]: Mais en l'esplay, ça sera un bon jeu. [SPEAKER_00]: Un jeu qui durera quand même un moment, je pense. [SPEAKER_00]: Vu la durée du jeu, je pense que c'est clairement un jeu qui ne va pas se finir comme ça, je pense. [SPEAKER_00]: Par contre, je ne peux pas interagir avec ça. [SPEAKER_00]: C'est bizarre. [SPEAKER_00]: À moins que quand j'interagis avec lui, je ne peux pas interagir avec lui. [SPEAKER_00]: Je ne peux absolument pas du tout interagir avec la boule qu'elle a. [SPEAKER_00]: Contrairement à celle-là. [SPEAKER_00]: Mais je crois que là, il y a vraiment un bug. [SPEAKER_00]: Parce que celle-là, je ne peux pas interagir. [SPEAKER_00]: Mais en vrai, je n'ai pas vu qu'elle est celle-là. [SPEAKER_00]: Peut-être que c'est bon. [SPEAKER_00]: Mais attends, elle sert à quoi celle-là ? [SPEAKER_00]: Ah oui. [SPEAKER_00]: D'accord, ça, ça sert à ça. [SPEAKER_00]: Oui, mais vous avez dit que ça sert à rien parce que moi, je ne peux pas passer. [SPEAKER_00]: Non. [SPEAKER_00]: Mais du coup, c'est bizarre, c'est que quand je marche là-dessus, je ne meurs pas, en fait. [SPEAKER_00]: C'est-à-dire que je ne prends pas de dégâts, vraiment. [SPEAKER_00]: Ah si, au bout d'un moment, si, au bout d'un moment, je prendrais des dégâts si je marcherais longtemps sur cette substance. [SPEAKER_00]: Oh, je suis crevé. Oh. [SPEAKER_00]: À gauche, je n'ai rien vu. [SPEAKER_00]: Je suppose que non. [SPEAKER_00]: Ça sert à quoi de venir, là ? [SPEAKER_00]: Je n'ai rien à faire, là. [SPEAKER_00]: À moins que ça servait que temporairement pour mettre ça à gauche. [SPEAKER_00]: Non, en fait, non. [SPEAKER_00]: Ça servait juste temporairement pour que je puisse vraiment passer que à gauche. [SPEAKER_00]: Du coup, c'était vraiment la suite à gauche. [SPEAKER_00]: Par contre, le jeu ne t'explique même pas qu'il faut appuyer sur triangle pour faire ça. [SPEAKER_00]: Il y a un manque de tutoriel, je pense, sur ce jeu qui fait que tu n'arrives pas à comprendre ce qu'il faut faire. [SPEAKER_00]: Parce que par exemple, appuyer sur triangle, ça interagit. [SPEAKER_00]: Appuyer, interagir sert pouvoir maintenir. [SPEAKER_00]: Il faut aller clairement dans les paramètres pour que tu vois en gros quelle touche soit appuyée parce que le jeu ne te l'indique pas sinon. [SPEAKER_00]: Donc c'est tendu. [SPEAKER_00]: Moi je trouve que ce jeu est tendu, ne sache que parce que ça t'explique pas vraiment exactement ce qu'il faut faire, du coup le gameplay est très très très compliqué. [SPEAKER_02]: Ah ! [SPEAKER_00]: Faut faire comment ? [SPEAKER_00]: Faut peut-être sauter loin. [SPEAKER_00]: C'est bizarre ça. Sous-titrage FR ? C'est parti ! ... ... ... ... Oh ! [SPEAKER_00]: Je suis sans ça l'élan. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas moi. Ah putain. [SPEAKER_00]: C'est toujours pareil. [SPEAKER_00]: Je n'arrive jamais à savoir ce qu'il faut faire. [SPEAKER_00]: Je l'ai encore bloqué complètement. [SPEAKER_00]: Ce n'est pas possible, ça. [SPEAKER_00]: La mécanique du gameplay est trop dure de savoir. [SPEAKER_00]: C'est trop dur, ce jeu. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas. [SPEAKER_00]: Ça se fait que c'est galère à ce point. [SPEAKER_00]: Je n'arrive pas. [SPEAKER_00]: Là, je suis encore bloqué. [SPEAKER_00]: Je n'arrive pas du tout à savoir ce qu'il faut faire. [SPEAKER_00]: Non, je ne sais pas. [SPEAKER_00]: Je suis bloqué. [SPEAKER_00]: Non, mais ça me gave. [SPEAKER_00]: Je ne trouve pas la solution. [SPEAKER_00]: je suis censé aller là-haut mais putain pourquoi tu veux pas aller là-haut pourtant c'est ça la solution bah alors pourquoi tu voulais pas avant putain c'est pas de merde la solution est désormais ils voulaient pas je comprends pas beaucoup [SPEAKER_00]: Ah non, je sais pas si c'est de l'autre côté. [SPEAKER_00]: Des fois le jeu il veut pas alors que je fais tout ce qu'il faudrait faire. [SPEAKER_00]: C'est compliqué des fois de savoir si il faut que je fasse. [SPEAKER_02]: m m [SPEAKER_00]: Non mais alors, faire quoi encore ? [SPEAKER_00]: T'as dû sauter ? [SPEAKER_00]: Je comprends pas moi... C'est ça, c'est ça. Je crois qu'il y a un peu plus. Ah ! [SPEAKER_00]: Il ne voulait pas l'amener jusque là le truc. [SPEAKER_00]: Non, mais allez, c'est pas possible, faut faire quoi ? [SPEAKER_00]: Je comprends pas, là. [SPEAKER_00]: Une fois que je l'ai emmené là, je fais quoi ? [SPEAKER_00]: Une fois que je l'ai emmené là, je fais quoi ? [SPEAKER_00]: Je fais rien, non ? Putain. [SPEAKER_00]: Je peux pas. [SPEAKER_00]: Oui, bah là, il y a un problème. [SPEAKER_00]: Je fais comment ? [SPEAKER_00]: Non, non, ça va pas. [SPEAKER_00]: Il faut le pousser jusqu'au bout, là. [SPEAKER_00]: Il faut le faire tomber là pour passer. [SPEAKER_00]: C'est quoi ce bordel ? [SPEAKER_00]: Mais c'est quoi ce bordel ? [SPEAKER_00]: Ça sert à quoi de l'emmener là ? [SPEAKER_00]: Y'a rien à faire. [SPEAKER_00]: Y'a quand même un problème. [SPEAKER_00]: Je peux pas passer. [SPEAKER_00]: C'est quoi ce bordel ? [SPEAKER_00]: Là y'a un moyen de passer en haut pourtant. [SPEAKER_00]: Je peux pas. [SPEAKER_00]: Non mais là je peux pas, en fait là je suis complètement bloqué en fin de compte. [SPEAKER_00]: Il y a encore un truc qui va pas là, c'est pas normal, pourquoi je suis bloqué comme ça ? [SPEAKER_00]: J'ai la vie, il veut pas monter, je comprends pas. [SPEAKER_00]: C'est quoi ces becs de merde ça ? [SPEAKER_00]: Je peux rien faire là. [SPEAKER_00]: Bah, fais quelque chose, je peux rien faire. [SPEAKER_00]: Ah là là, j'avais comme ombre. [SPEAKER_00]: Mais alors, faut faire quoi ? [SPEAKER_00]: Putain, c'est pas possible. [SPEAKER_00]: Mais y a un bug là. [SPEAKER_00]: Je suis censé faire quoi là ? [SPEAKER_00]: Faut que je chaude prendre l'élan et que je saute en bas ? [SPEAKER_00]: C'est pas le choix ? [SPEAKER_00]: Je ne peux pas faire plus que de gauche-droite alors je ne peux rien faire. [SPEAKER_00]: Non mais allez là. [SPEAKER_00]: Là il y a un putain de bug. [SPEAKER_00]: Je n'arrive pas à savoir pourquoi il y a un bug comme ça. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas ce qu'il faut faire. [SPEAKER_00]: Je ne sais même pas où aller là. [SPEAKER_00]: C'est quoi ce bordel ? [SPEAKER_00]: Là, tu ne mets pas le truc en haut, là, affiché, là. [SPEAKER_00]: Pourquoi il y a une merde, là ? [SPEAKER_00]: Je suis encore définitivement bloqué. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas faire plus qu'en tirage avec cette merde. [SPEAKER_00]: Putain, il faut que je fasse quoi ? [SPEAKER_00]: Parce que ça ne change rien que je sois là, moi. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas pour autant monter en haut. [SPEAKER_00]: Ça ne change rien. [SPEAKER_00]: Mais voilà, je suis bloqué maintenant, je peux aller là-bas. [SPEAKER_00]: C'est quoi cette merde ? [SPEAKER_00]: Et bah alors, il m'a remonté. [SPEAKER_00]: Bah alors, il m'a remonté. [SPEAKER_00]: Bah alors, mais c'est quoi cette merde ? [SPEAKER_00]: Pourquoi tu m'aimes pas remonté ? [SPEAKER_00]: Bah voilà, mais depuis le début c'était ça, mais il voulait pas, mais j'y comprends rien, voilà. [SPEAKER_00]: Mais c'est bien ce que j'ai dit, le jeu il a un bug. [SPEAKER_00]: Parce que là il ne voulait pas monter, alors c'était littéralement la solution. [SPEAKER_00]: Depuis le début c'est désagréable à faire. [SPEAKER_00]: Il ne voulait pas. [SPEAKER_00]: Des fois je n'arrive pas à comprendre pourquoi ça va être comme ça. [SPEAKER_00]: Ah bah oui, mais tu veux que je reste comment du coup pour passer ? [SPEAKER_00]: Bah oui. [SPEAKER_00]: C'est passé le gars de la con. [SPEAKER_00]: Je suis déjà bloqué. [SPEAKER_00]: Incroyable. [SPEAKER_00]: Tu veux que je fasse comment pour passer là ? [SPEAKER_00]: Parce qu'elle va me bouver. [SPEAKER_00]: Instantanément. [SPEAKER_00]: Bah oui. [SPEAKER_00]: Bah oui. [SPEAKER_00]: Bah oui. [SPEAKER_00]: Ah oui, je peux pas passer. [SPEAKER_00]: Ah non, mais allez, là... [SPEAKER_00]: Je fais comment ? [SPEAKER_00]: Faut que je saute du chariot dès qu'il n'y a plus de substance. [SPEAKER_00]: Non ! [SPEAKER_00]: Non, mais allez, mais c'est quoi ce bug encore, là ? [SPEAKER_00]: Mais je vais tout le temps buguer, c'est chiant. [SPEAKER_00]: J'arrive jamais avec les mécaniques de gameplay de merde. [SPEAKER_00]: Là, j'arrive pas. [SPEAKER_00]: J'ai pas les 4 gauches et à droite. [SPEAKER_00]: Oh, bah alors, c'était censé être ça, la solution. [SPEAKER_00]: Putain, mais alors, je fais comment pour passer, moi, du coup ? [SPEAKER_00]: Je pensais qu'il fallait que je me mette comme ça pour pas qu'elle me voit en haut et en bas. [SPEAKER_00]: C'est une putain de blague, ça ! [SPEAKER_00]: Cet endroit-là, j'ai quand même envie de passer. [SPEAKER_00]: Faut que je cours. [SPEAKER_00]: Non ! [SPEAKER_00]: Mais c'est une blague, là ! [SPEAKER_00]: J'ai quand même envie de passer. [SPEAKER_00]: C'est pas l'eau qui me casse les couilles, c'est lui qui me casse les couilles. [SPEAKER_00]: J'en crois rien à moi. [SPEAKER_00]: Putain ! [SPEAKER_00]: J'ai quand même envie de passer juste après la substance. [SPEAKER_00]: Mais où ? [SPEAKER_00]: Là ? [SPEAKER_00]: Bah non ! [SPEAKER_00]: Bah non ! [SPEAKER_00]: Dégé comment ? [SPEAKER_00]: Putain ! [SPEAKER_00]: C'est quoi ce bug encore ? [SPEAKER_00]: C'est pas possible ! [SPEAKER_00]: Pourquoi je passe pas ? [SPEAKER_00]: Ça me gonflait moi ! [SPEAKER_00]: Je comprends pas ! [SPEAKER_00]: Non ! [SPEAKER_00]: Mais comment ? [SPEAKER_00]: Mais allez ! [SPEAKER_00]: Mais c'est chiant de l'être passé ! [SPEAKER_00]: Mais je peux rien faire de spécial là encore en plus ! [SPEAKER_00]: Putain ! [SPEAKER_00]: Là, je ne comprends pas comment on passe là. [SPEAKER_00]: Je suis censé descendre du chariot à un moment ou un autre et... Et je ne peux pas passer, c'est pas possible. [SPEAKER_00]: Là, il y a une merde quelque part, là encore. [SPEAKER_00]: Genre maintenant. [SPEAKER_00]: Non, mais allez, mais je ne pourrais pas avant. [SPEAKER_00]: Ah, mais alors ? [SPEAKER_00]: Mais je fais comment, moi, allez ? [SPEAKER_00]: Mais c'est quoi cette merde ? [SPEAKER_00]: Je vais regarder la solution, je vais me bercher. [SPEAKER_00]: J'en ai marre, je n'y arrive pas. [SPEAKER_00]: C'est incroyable, ça ! [SPEAKER_00]: Putain ! [SPEAKER_00]: Mais allez, mais c'est chiant, là ! [SPEAKER_00]: Mais comment tu veux que je passe ? [SPEAKER_00]: Ah, mais allez, j'étais à quelques centimètres près d'y arriver ! [SPEAKER_00]: Putain, mais alors, je sais comment pour passer ? [SPEAKER_00]: Alors ? [SPEAKER_00]: Alors ? [SPEAKER_00]: Mais c'est pas possible ! [SPEAKER_00]: Ah, mais vas-y, voilà, ça y est, ça bug ! [SPEAKER_00]: Putain, ça me saoule ! [SPEAKER_00]: Encore un jeune merde, encore, voilà. [SPEAKER_00]: Putain, il faut que ça y aille à vide, et puis c'est tout. [SPEAKER_00]: Voilà, je peux pas passer. [SPEAKER_00]: Putain, c'est cette merde. [SPEAKER_00]: Faut que j'y aille à vide. [SPEAKER_00]: Non, non, ça peut pas y aller à vide. [SPEAKER_00]: Je comprends. [SPEAKER_00]: Non Non mais non mais non mais je ne peux pas passer C'est quoi ce bug de merde encore Putain Je peux pas, je peux pas Qu'est ce que tu veux que je fous Putain mais c'est chiant Mais je peux pas passer en haut je peux passer en bas Tu veux que je fasse quoi pour passer [SPEAKER_00]: Ah mais c'est chiant ! [SPEAKER_00]: Ah bah voilà fallait faire comme ça ! [SPEAKER_00]: Putain ! [SPEAKER_00]: Mais comment tu veux que je devine qu'elle allait pas rester, qu'elle allait pas venir en haut là ? [SPEAKER_00]: Non mais allez ! [SPEAKER_00]: Putain mais allez quoi ! [SPEAKER_00]: Mais comment tu veux que je devine qu'elle allait pas aller en bas la machine là ? [SPEAKER_00]: Est-ce qu'elle peut pas être en haut en même temps ? [SPEAKER_00]: Donc vous savez qu'il faut vraiment bel et bien faire ça ou ça pour passer. [SPEAKER_00]: Le seul indice que j'ai de dire qu'il ne faut pas que je descende, c'est que je vois l'espèce de rond qui clignote en bas. [SPEAKER_00]: Donc ça veut dire que je ne dois pas aller en bas. [SPEAKER_00]: Puis quand le rond il disparaît, voilà par exemple là, il est en haut, ça veut dire que je dois rester en bas. [SPEAKER_00]: Ça fait quand le rond il n'est plus en haut, ça veut dire que j'ai remonté au chien en haut. [SPEAKER_00]: Mais là, littéralement, je suis monté, il ne m'a pas attrapé alors que j'étais en haut. [SPEAKER_00]: C'est une blague en vrai, c'est une blague. [SPEAKER_00]: La zone, elle était super galère. [SPEAKER_00]: C'était super dur en vrai. [SPEAKER_00]: Le trophée, elle n'est pas prêt de le faire. [SPEAKER_00]: Ce n'est pas intuitif du tout ce qu'il faut faire. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi, la mécanique du gameplay est extrêmement dure. [SPEAKER_00]: Ce qui paraît, t'as trois vidéos ce soir. [SPEAKER_00]: J'espère que tu vas bien aimer les trois vidéos de ce soir. [SPEAKER_00]: Parce que t'en as quand même beaucoup. [SPEAKER_00]: T'en as quand même trois en vrai aujourd'hui. [SPEAKER_00]: C'est quand même beaucoup. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas si tu vas aimer. [SPEAKER_00]: Je sais pas si tu vas aimer, parce que t'en as trois ce soir. [SPEAKER_00]: Mais je sais pas si tu vas aimer. [SPEAKER_00]: En vrai, t'en as beaucoup trop, en vrai. [SPEAKER_00]: Ça risque te faire mal. [SPEAKER_00]: Du coup tu les regardes déjà les années 91 ? ... ... ... ... [SPEAKER_00]: 0,4 temps. [SPEAKER_00]: Il est appris d'avoir un 0,4 à ce temps là. ... ... ... ... [SPEAKER_00]: Non l'autre ? [SPEAKER_00]: Non mais là je comprends rien du tout de ce qu'il faut faire. [SPEAKER_00]: C'est une blague là. [SPEAKER_00]: Faut que je fasse quoi là ? [SPEAKER_00]: Attends il faut que je fasse quoi là ? [SPEAKER_00]: Ah parce que là je peux bouger dans n'importe quel sens cette fois-ci. [SPEAKER_00]: Je ne comprends pas ce qu'il faut faire, je ne comprends pas ce qu'il faut faire. [SPEAKER_00]: Je viens seulement de comprendre qu'il faut que je cite cette espèce de truc là. [SPEAKER_00]: Sur l'eau. [SPEAKER_00]: Mais quand même une fois que j'arrive là-bas, j'ai l'impression qu'on meurt. [SPEAKER_00]: Ah non mais c'est parce qu'en fait ici il y a du sable. [SPEAKER_00]: C'est parce qu'en fait il y a un peu de sable. [SPEAKER_00]: Du coup l'eau il faut juste pas profond. [SPEAKER_00]: Ouais non mais là après je fais comment ? [SPEAKER_00]: Mais c'est une blague, c'est galère jusqu'au bout ce truc là. [SPEAKER_00]: Je comprends pas, j'arrive pas à comprendre ce qu'il faut faire. [SPEAKER_00]: J'appuie sur une touche et je sais pas... What ? [SPEAKER_00]: C'est compliqué là. Merci. Merci. ... ... ... ... ... ... ... Sous-titrage FR ? ... ... ... ... Sous-titrage FR ? Amen. – Sous-titrage FR 2021 ... ... ... ... ... ... ... [SPEAKER_00]: Là je finis l'histoire du jeu. [SPEAKER_00]: et après je ferai Rayman légende et après je préparerai le repos pour ce soir ... ... ... ... Merci. Merci. Applaudissements. [SPEAKER_00]: Ça, c'est la maison dont on a fugué. [SPEAKER_00]: La chambre qui est juste au-dessus du sapin, c'est là où on a fugué. [SPEAKER_00]: Alors, la maison, on ne la connaît pas. [SPEAKER_00]: Parce que l'histoire, elle a commencé dès qu'on est sorti de la chambre. [SPEAKER_00]: En réalité, on ne l'a jamais vu. [SPEAKER_00]: Non, vrai, pour passer là. [SPEAKER_00]: Il y a bien le deuxième chemin. [SPEAKER_00]: Ah non, il n'y a pas le deuxième chemin, ça s'arrête là. [SPEAKER_00]: En fait, il y a une espèce de petit trait sur le sol, c'est ça qui m'indique le chemin. [SPEAKER_00]: Et si je mets l'intro, ça devient comme ça. [SPEAKER_00]: En gros, si je mets l'intro, ça devient comme ça. [SPEAKER_00]: Non. [SPEAKER_00]: Ah putain, je vais passer dessus. Ah ! [SPEAKER_00]: je suis encore bloqué mais là pour le coup bloqué complètement parce que là il n'y a rien à faire dans la pièce je la voyais même pas je la voyais même pas du tout [SPEAKER_00]: Le truc, je l'envoyais absolument pas du tout, du tout. [SPEAKER_00]: En vrai, franchement, ça craint, c'est un cauchemar qu'il fait. [SPEAKER_00]: Ou c'est le fait de regretter d'avoir figuée, peut-être. [SPEAKER_00]: Sinon, c'est très jouil, là, sinon... [SPEAKER_00]: Il y a plein de choix différents. [SPEAKER_00]: à gauche, je vois, j'ai envie de jouer. [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_00]: Ça va bien au moment. [SPEAKER_00]: Ça va bien au moment. [SPEAKER_00]: C'est pas mal, mais c'est compliqué, là, parce que du coup, je sais jamais d'où aller. [SPEAKER_00]: C'est pas... Ah, on peut-être trouver le bon choix. [SPEAKER_00]: On va baguette. Oh ! Oh ! [SPEAKER_00]: En fait il faut se rapprocher de plus en plus mais pour maintenir carré pour ne pas se faire envoler par les ondes de choc. [SPEAKER_00]: Parce que les ondes de choc peuvent nous emporter. [SPEAKER_00]: Et la maison elle est protégée ici. [SPEAKER_00]: Voilà. [SPEAKER_00]: En soi. [SPEAKER_00]: C'est lourd. [SPEAKER_00]: Non Non mais là je ne pouvais pas passer Il y a un truc qui s'est rajouté A la base je pouvais passer mais je ne sais pas pourquoi il y a un truc qui s'est rajouté [SPEAKER_00]: Non, mais non. [SPEAKER_00]: Ah, mais le truc, c'est enlevé juste avant. [SPEAKER_00]: Non, mais j'en viens juste là. [SPEAKER_00]: Il a à peine bougé. [SPEAKER_00]: C'est quoi ces conneries ? [SPEAKER_00]: J'ai à peine bougé. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas courir. [SPEAKER_00]: Il n'y a pas de bouton sprint. [SPEAKER_00]: Il y a une sauvegarde en fait. [SPEAKER_00]: En fait il fallait que je vienne de ce côté là. [SPEAKER_00]: Le camion. [SPEAKER_00]: Donc c'est scripté. [SPEAKER_00]: Ceux qui se cassent. [SPEAKER_00]: Ouais, mais tu vois, il y a une sauvegarde droite. [SPEAKER_00]: En fait, quand on a le symbole en bas à droite de l'écran, ça veut dire que ça sauvegarde la chose, ouais. [SPEAKER_00]: Par contre, là, ça ne pense pas, là, si on vient à l'intérieur, le moins, il va me causer, là. [SPEAKER_00]: Ouais, il est du vent, là, derrière, ouais. [SPEAKER_00]: Mais je ne pouvais pas me tenir au grillage, malgré tout. [SPEAKER_00]: Attends, il faut peut-être sauter. [SPEAKER_00]: Je ne peux pas sauter vers ce même que je... [SPEAKER_00]: dans ce mode là je peux pas sauter c'est bizarre j'ai aucun point d'accroche nulle part je peux pas sauter non plus mais le plus proche c'est là [SPEAKER_00]: On saute après. [SPEAKER_00]: Oui, c'est bon, ça passe bien. [SPEAKER_00]: Après, il y a un grand visite qui m'empêche de passer. [SPEAKER_00]: C'est beaucoup trop loin. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas où il faut aller. [SPEAKER_00]: Je crois qu'il faut vraiment aller là-bas. [SPEAKER_00]: Genre là-derrière, le truc-là. [SPEAKER_00]: C'était vraiment chaud là, parce que le bruit était vraiment... Sans déconner, s'il préfère un perfect, genre en haut, ne pas se faire éjecter dans le vent, là on n'en parle du trophée quand même. [SPEAKER_00]: Ah oui, c'est faux pour le truc qui va... [SPEAKER_00]: Je me suis accroché mais à 1, 2 secondes. [SPEAKER_00]: Il n'y a plus d'effets ici. [SPEAKER_00]: Le vent ici n'a plus aucun impact. C'est quoi ? [SPEAKER_00]: Je comprends pas. [SPEAKER_00]: J'ai juste simplement maintenu X enfoncé au niveau du truc bleu. [SPEAKER_00]: Il faut que j'appuie sur carré pour faire une espèce de propulsion vers l'avant. [SPEAKER_00]: Il faut que j'appuie sur X à chaque fois que je vais revenir dans un faisceau bleu. [SPEAKER_00]: C'est pas automatique. [SPEAKER_00]: C'est chaud, c'est très chaud. [SPEAKER_02]: ... ... ... [SPEAKER_00]: Non, je n'arrive pas à comprendre pourquoi ça marche plus là. [SPEAKER_00]: Je n'arrive plus à faire ça, je n'ai pas dit non. [SPEAKER_00]: Je ne sais plus comment je suis passé. [SPEAKER_00]: Non, mais il y a un problème, je n'arrive plus. [SPEAKER_00]: Je n'arrive pas à passer. [SPEAKER_00]: Il faut que je saute et après je fais une accélération. [SPEAKER_00]: Non mais là par contre je comprends pourquoi c'est pas passé là. [SPEAKER_00]: Non Oh putain J'arrive pas Là c'est super galère Non Ah c'est galère Faut appuyer sur 3 trucs en même temps j'arrive pas [SPEAKER_00]: Merci d'avoir regardé cette vidéo ! [SPEAKER_00]: Ça s'appelle une levante solidaire, non ? [SPEAKER_00]: Euh... [SPEAKER_00]: J'ai pas compris la géance. [SPEAKER_00]: C'est encore bégé. [SPEAKER_00]: Quoi ? [SPEAKER_00]: Fais-je faire ce coin alors ? [SPEAKER_00]: Ah oui, j'appuie sur votre touche. [SPEAKER_00]: Ouais. [SPEAKER_00]: non mais non mais non mais non mais non mais non mais non j'arrive pas j'arrive pas je suis bloqué encore non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non non [SPEAKER_00]: Je ne sais même pas comment c'est passé parce que je n'ai même pas pu sur la touche et je n'ai pas commencé à passer. [SPEAKER_00]: Je crois qu'il y a un coup de chance. [SPEAKER_00]: je n'arrive pas à comprendre là ce qu'il faut faire là je saute [SPEAKER_00]: Il faut que j'appuie plusieurs fois sur la... [SPEAKER_00]: Quoi ? [SPEAKER_00]: J'ai pas compris ce qu'il fallait que fasse. [SPEAKER_00]: Je vois rien en fait. [SPEAKER_00]: Le problème c'est que je vois que dalle, donc je sais pas ce qu'il faut que je fasse. [SPEAKER_00]: Tout ce que je sais, c'est qu'il faut que j'appuie plusieurs fois sur le carré. [SPEAKER_00]: A chaque fois que je prends une espèce de boule bleue, je vais appuyer sur le carré parce que ça veut dire que j'ai de nouveau le pouvoir qui me permet de... [SPEAKER_00]: Voilà, de me repulser dans le désert. [SPEAKER_00]: Si je peux comprendre, j'appuie juste plusieurs mesures carrées quand je vois que l'élan est presque au bout. [SPEAKER_00]: C'est fou que c'est terminé ça. [SPEAKER_00]: non non mais là c'est une blague là c'est une blague je sais même plus où j'en suis je sais même plus ce que je fais c'est galère c'était trop dur moi je pensais pas j'ai des personnes et c'est un jeu [SPEAKER_00]: En fait, il faut appuyer plusieurs fois sur X au bon moment. [SPEAKER_00]: Là, je ne voyais pas. [SPEAKER_00]: Comme d'hab, je n'arrive pas à comprendre. [SPEAKER_00]: Il faut appuyer sur des touches, mais je n'arrive pas à les voir. [SPEAKER_00]: parce que c'est trop dur mais là du coup faut que je fasse quoi là ? [SPEAKER_00]: à la fois je tombe juste là mais en fait le problème c'est que j'appuie sur X quand ils ont plusieurs fois genre là là là faut maintenir X pour maintenir les touches à chaque fois qu'on voit dans un vaisseau lumineux bleu là je ne sauvegarde donc c'est bien [SPEAKER_00]: C'est un boss quoi, Thraud. [SPEAKER_00]: Mais on est sur un boss alors que c'est même pas un jeu qu'on est... Et là, faut taper carré. [SPEAKER_00]: Comment tu veux que je sache qu'il faut que j'appuie le carré ? [SPEAKER_00]: Y a rien qui a écrit à l'écran. [SPEAKER_00]: Du coup je dois genre taper comme ça sur le carré. [SPEAKER_00]: Et là, je sais pas. [SPEAKER_00]: J'appuie sur le carré mais je sais pas si c'est une cinématique. [SPEAKER_00]: Franchement, c'est hardcore. [SPEAKER_00]: Franchement, c'est hardcore. [SPEAKER_00]: Le jeu est beaucoup plus galère que ce que tu penses. [SPEAKER_00]: Franchement, c'est beaucoup plus dur que ce que je pense. [SPEAKER_00]: Là, je pense que ça doit être un peu freiné. [SPEAKER_00]: Surtout qu'il y a un trophée, il ne faut pas passer à des crédits de soin encore en plus. [SPEAKER_00]: Mais pour l'instant, tous les trophées que j'ai fait, c'est que les trophées bronze. [SPEAKER_00]: Donc j'imagine même pas les trophées en rond. [SPEAKER_00]: Mais imagine si je meurs, je dois me retaper tout le jeu. [SPEAKER_00]: Ça veut dire que là, je suis condamné à... Ouais, en vrai, franchement, ça va être la galère, le platinable. [SPEAKER_00]: Je te le dis, ça va être la galère. [SPEAKER_00]: Je ne sais pas s'il est platinable, c'est ça. [SPEAKER_00]: Je crois que c'est impossible, vraiment. [SPEAKER_00]: Toi, une fois que tu l'as fini, moi, une fois, je pense que tu comprends qu'on va faire, il y a encore, parce que... [SPEAKER_00]: Il y a encore, parce qu'il y a encore des trucs que je n'arrive même pas à comprendre, là. [SPEAKER_00]: Ouais, le jeu, il est bien plus compliqué que ce qu'on pense, vraiment. [SPEAKER_02]: Ah... ... [SPEAKER_02]: Sigh. [SPEAKER_00]: En plus, on aurait pas de légende à faire encore en plus, après. [SPEAKER_00]: Et ce soir, moi, je vais manger des frites. [SPEAKER_00]: Ce soir, je vais manger des frites, donc pendant que les frites cuiront, je ferai pas de légende. [SPEAKER_00]: Ah, c'est enfin fini. [SPEAKER_00]: C'est un jeu qui est pas mal, mais pas aussi bien que ce que je pensais réellement. [SPEAKER_00]: Mais ça va, ça passe. [SPEAKER_01]: Je vais mettre les frites en route. [SPEAKER_00]: Du coup, les critiques font, on ne peut pas les passer. [SPEAKER_00]: Il faut attendre qu'ils soient terminés pour avoir trop fait. [SPEAKER_00]: C'est marrant, mais bon. [SPEAKER_00]: Ouais, les platines, ou un... [SPEAKER_00]: Là, je ne suis pas sur la défaite avant. [SPEAKER_00]: Bon. [SPEAKER_00]: Bon, je vais mettre les frites en route. [SPEAKER_01]: Don't worry, the night will fade away. [SPEAKER_01]: Trust in me. [SPEAKER_01]: Sous-titrage ST' 501 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Merci d'avoir donné les crédits jusqu'au bout. [SPEAKER_00]: Le trophée est tombé pendant que je n'étais pas là, donc j'ai obtenu le trophée, merci d'avoir regardé les crédits. [SPEAKER_00]: Le jeu a duré environ 4-5 heures pour avoir un peu galéré dedans, sachant que le platine est mort, je pense qu'on ne le fera jamais. [SPEAKER_00]: Parce que vu la difficulté des trophées, il ne faut pas mourir. [SPEAKER_00]: Ça veut dire qu'il faut passer son temps à fermer le jeu, le rouvrir, pour espérer d'obtenir des trophées qui ne consistent à pas crever. [SPEAKER_00]: Bon, c'est un bon jeu, mais je ne dirais pas que c'est mon jeu préféré sur les jeux que j'ai joué dernièrement. [SPEAKER_00]: Mais en let's play, c'est pas mal. [SPEAKER_00]: Mais c'est pas le meilleur, c'est... [SPEAKER_00]: Mais bon, l'expérience, c'est perverse pour l'être fait, c'est trop, c'est con.