1
00:01:19,394 --> 00:01:31,182
[SPEAKER_01]: Bon, comme je l'avais dit, je serai là uniquement que pour le midi, donc je me suis réveillé pour que je sois là à cette heure-là.

2
00:01:31,202 --> 00:01:35,005
[SPEAKER_01]: Là, je me suis réveillé pour que je sois là à cette heure-là, pour que l'après-midi, je ne suis pas là.

3
00:01:35,025 --> 00:01:38,408
[SPEAKER_01]: Là, je vais préparer le repas.

4
00:01:38,708 --> 00:01:40,509
[SPEAKER_01]: Non.

5
00:01:40,529 --> 00:01:43,651
[SPEAKER_01]: Je vais juste jouer à Rayman Legend juste avant.

6
00:01:43,671 --> 00:01:45,973
[SPEAKER_01]: Comme ça, j'aurai le temps de faire ce que j'ai à faire quand même.

7
00:01:53,212 --> 00:01:54,154
[SPEAKER_01]: D'accord.

8
00:01:54,955 --> 00:01:57,600
[SPEAKER_01]: Et après, je vais faire ma légende après.

9
00:01:57,680 --> 00:02:01,627
[SPEAKER_01]: Et puis après, je ne serai pas là après de l'après-midi.

10
00:02:01,708 --> 00:02:05,755
[SPEAKER_01]: Et puis si jamais je reviens, ça ne sera pas avant ce soir, je ne sais pas quelle heure.

11
00:02:22,254 --> 00:02:39,456
[SPEAKER_01]: le temps de manger ce soir je sais absolument pas ce que je vais manger ce soir pour le coup je sais pas

12
00:03:21,801 --> 00:03:28,263
[SPEAKER_01]: C'est pas possible d'avoir un oeuvre.

13
00:03:28,283 --> 00:03:35,425
[SPEAKER_01]: Je n'ai pas eu de chance à ce point là.

14
00:03:35,445 --> 00:03:39,546
[SPEAKER_01]: Viens voir.

15
00:03:39,586 --> 00:03:41,307
[SPEAKER_01]: On ne voit pas que j'aimerais en avoir un oeuvre.

16
00:04:05,917 --> 00:04:07,578
[SPEAKER_01]: Putain, je ne pensais pas avec une boîte classique.

17
00:04:07,598 --> 00:04:18,085
[SPEAKER_01]: Ah, bon, la journée commence bien.

18
00:04:18,125 --> 00:04:20,586
[SPEAKER_01]: Non, en vrai, franchement, j'ai réussi à avoir l'inconsable, là.

19
00:04:20,606 --> 00:04:22,868
[SPEAKER_01]: Ah, c'est dingue, qu'est-ce qu'il y a ?

20
00:04:22,888 --> 00:04:27,370
[SPEAKER_01]: J'avais rien eu de nouveau.

21
00:04:27,410 --> 00:04:34,195
[SPEAKER_01]: Putain, je suis tombé sur une masterclass, là.

22
00:04:34,235 --> 00:04:34,455
[SPEAKER_01]: Bon.

23
00:04:34,495 --> 00:04:34,575
[SPEAKER_01]: Bon.

24
00:04:36,750 --> 00:04:38,231
[SPEAKER_01]: En vrai, tu deviderais même...

25
00:04:38,251 --> 00:04:41,393
[SPEAKER_01]: Tu deviderais même pas sur qui je suis tombé, en vrai.

26
00:04:41,773 --> 00:04:46,236
[SPEAKER_01]: Sur les machins-là.

27
00:04:46,316 --> 00:04:50,979
[SPEAKER_01]: En vrai, ça s'appelle juste un sacré coup de chance.

28
00:04:51,099 --> 00:04:53,100
[SPEAKER_01]: Je suis tombé sur un nouveau.

29
00:04:53,160 --> 00:04:55,502
[SPEAKER_01]: Alors qu'il en voit que...

30
00:04:55,562 --> 00:05:00,325
[SPEAKER_01]: Uniquement que le... Non, tu te rends compte ?

31
00:05:00,365 --> 00:05:03,447
[SPEAKER_01]: Je suis tombé sur un œuf.

32
00:05:03,487 --> 00:05:04,708
[SPEAKER_01]: Alors que l'avant-dernière fois... Oh.

33
00:05:15,597 --> 00:05:15,797
[SPEAKER_01]: Ouais.

34
00:05:15,837 --> 00:05:19,300
[SPEAKER_02]: Ah putain.

35
00:05:19,320 --> 00:05:20,721
[SPEAKER_02]: C'est dingue.

36
00:05:20,761 --> 00:05:24,523
[SPEAKER_01]: Franchement, celui qui est juste en dessous, j'arrêtais pas de l'avoir en double.

37
00:05:24,583 --> 00:05:30,107
[SPEAKER_01]: Et celui qui est juste au-dessus, c'est littéralement, ça compète littéralement le bord de la France.

38
00:05:30,147 --> 00:05:33,009
[SPEAKER_01]: C'est le dernier aimant qui me manquait pour faire, pour compéter le bord.

39
00:05:35,051 --> 00:05:37,853
[SPEAKER_01]: Oh.

40
00:05:37,893 --> 00:05:41,315
[SPEAKER_01]: Attends, en vrai, il y a un monde où c'était peut-être le dernier qui me manquait pour faire le bord.

41
00:05:43,037 --> 00:05:44,618
[SPEAKER_01]: Ou presque.

42
00:05:44,658 --> 00:05:46,579
[SPEAKER_01]: Ou l'avant-dernier.

43
00:05:46,639 --> 00:05:49,520
[SPEAKER_01]: En vrai, c'est une dinguerie, en vrai, ce que j'ai eu, là.

44
00:05:49,540 --> 00:05:57,784
[SPEAKER_01]: J'ai littéralement eu l'aimant que j'ai jamais réussi à avoir.

45
00:05:57,804 --> 00:06:00,285
[SPEAKER_01]: Le bonheur.

46
00:06:00,325 --> 00:06:04,767
[SPEAKER_01]: En vrai, c'est un coup de chance de mal-homme, en vrai, ce que je viens d'avoir, là.

47
00:06:04,907 --> 00:06:06,568
[SPEAKER_01]: Il y a un bonheur.

48
00:06:09,228 --> 00:06:11,292
[SPEAKER_01]: En vrai, ça craint pas.

49
00:06:11,312 --> 00:06:17,563
[SPEAKER_01]: Parce que du coup, celui que je viens d'avoir, ça complète littéralement la collection que ce que j'avais.

50
00:06:17,683 --> 00:06:19,987
[SPEAKER_01]: Mais comment j'ai pu avoir un truc pareil ?

51
00:06:20,007 --> 00:06:22,271
[SPEAKER_01]: Ce truc-là, je ne pensais jamais l'avoir une seule fois de ma vie.

52
00:06:27,081 --> 00:06:39,134
[SPEAKER_01]: Vu la forme, je pensais l'avoir, mais ça je l'ai jamais eu, parce que je le sais, parce que celui-là je l'ai eu, et celui-là je sais que je l'ai jamais eu, parce que j'ai arrêté pas de le chercher ce truc-là, j'ai jamais réussi à le trouver.

53
00:06:39,194 --> 00:06:41,156
[SPEAKER_01]: Ah j'ai réussi enfin à avoir les mots du dessus.

54
00:06:42,230 --> 00:06:45,191
[SPEAKER_01]: Non, en vrai, ça craint, quoi.

55
00:06:45,211 --> 00:06:49,133
[SPEAKER_01]: Ça fait au moins 5 fois que j'ai réussi à avoir un non-double.

56
00:06:49,173 --> 00:06:57,756
[SPEAKER_01]: Au bout de la 5ème tentative, j'ai réussi à avoir un non-double.

57
00:06:57,776 --> 00:06:58,596
[SPEAKER_01]: Non, mais c'est une dingue.

58
00:06:58,616 --> 00:07:00,857
[SPEAKER_01]: En vrai, j'ai réussi à avoir un non-double.

59
00:07:00,877 --> 00:07:04,678
[SPEAKER_01]: L'autre qui me manque plus de 13, maintenant.

60
00:07:04,758 --> 00:07:06,059
[SPEAKER_01]: Il me manquait 15.

61
00:07:06,119 --> 00:07:08,720
[SPEAKER_01]: Et maintenant, il me manque plus de 13 ou de 12, là.

62
00:07:15,397 --> 00:07:19,539
[SPEAKER_01]: Oh putain, j'ai réussi enfin à l'avoir ce truc-là.

63
00:07:19,599 --> 00:07:22,981
[SPEAKER_01]: Oh putain, j'ai réussi enfin à avoir un bord.

64
00:07:23,021 --> 00:07:28,283
[SPEAKER_01]: Oh yes !

65
00:07:28,343 --> 00:07:32,685
[SPEAKER_01]: Ouah, les moins que les durs à avoir.

66
00:07:32,745 --> 00:07:35,566
[SPEAKER_01]: Ah, il y a une personne, il a fini sa collection, il était en moins avec ce truc-là, t'as moins que c'était dur.

67
00:07:35,927 --> 00:07:39,468
[SPEAKER_01]: Putain, ça s'est intégré.

68
00:07:39,548 --> 00:07:41,229
[SPEAKER_01]: Ouah, ça sera pas le dernier celui-là du coup.

69
00:07:43,762 --> 00:07:49,967
[SPEAKER_01]: Ah, ça fait une éternité qu'il me manquait ce truc-là au-dessus.

70
00:07:50,027 --> 00:07:52,670
[SPEAKER_01]: Ouais, j'ai complété la collection.

71
00:07:52,730 --> 00:07:57,834
[SPEAKER_01]: Ouais, j'ai complété la collection audio.

72
00:07:57,874 --> 00:08:00,196
[SPEAKER_01]: Mais en vrai, c'est quoi cette chance, en vrai ?

73
00:08:00,216 --> 00:08:04,259
[SPEAKER_01]: J'ai réussi à avoir deux aimants en peu de temps inédit, nouveau.

74
00:08:04,279 --> 00:08:05,540
[SPEAKER_01]: C'est pas possible, honnêtement.

75
00:08:07,102 --> 00:08:07,182
[SPEAKER_01]: Hum.

76
00:08:09,375 --> 00:08:14,098
[SPEAKER_01]: Je crois que je suis tombé sur une chance de malade avec les legoulois.

77
00:08:14,319 --> 00:08:22,785
[SPEAKER_01]: C'est vraiment abusé quand même.

78
00:08:24,206 --> 00:08:27,148
[SPEAKER_01]: Je suis tombé sur les mots qui me manquaient.

79
00:08:27,168 --> 00:08:34,653
[SPEAKER_01]: Déjà il y a deux jours, j'avais déjà littéralement les mots qui me manquaient.

80
00:08:34,673 --> 00:08:35,574
[SPEAKER_01]: Ça fait deux fois...

81
00:08:37,893 --> 00:08:43,197
[SPEAKER_01]: Que j'obtiens littéralement un aimant qui me manquait dans la collection.

82
00:08:43,237 --> 00:08:45,159
[SPEAKER_01]: Ah oui, c'est l'aimant qu'il y avait là qui me manquait.

83
00:08:45,199 --> 00:08:48,641
[SPEAKER_01]: Non, en vrai, ça craint quoi.

84
00:08:48,661 --> 00:08:49,802
[SPEAKER_01]: C'est littéralement dans une rencontre.

85
00:08:49,822 --> 00:08:52,244
[SPEAKER_01]: C'est vrai que là, il ne me manque plus qu'un.

86
00:08:52,284 --> 00:08:56,948
[SPEAKER_01]: Et je complète la collection complète de cette zone-là.

87
00:08:56,988 --> 00:08:58,389
[SPEAKER_01]: Ah oui, c'est celui-là qui me manquait.

88
00:08:58,409 --> 00:09:00,611
[SPEAKER_01]: Moi, j'avais tout le temps celui-là en bas.

89
00:09:00,691 --> 00:09:00,851
[SPEAKER_00]: Oh !

90
00:09:01,947 --> 00:09:05,288
[SPEAKER_01]: Mais en vrai, il faut y aller, quoi.

91
00:09:05,348 --> 00:09:12,089
[SPEAKER_01]: Il me manque littéralement plus que 4 bords, j'ai tous les bords.

92
00:09:12,169 --> 00:09:14,510
[SPEAKER_01]: Oh.

93
00:09:14,570 --> 00:09:17,710
[SPEAKER_01]: Oh, putain.

94
00:09:17,750 --> 00:09:19,451
[SPEAKER_01]: Bon, loin.

95
00:09:19,631 --> 00:09:22,991
[SPEAKER_01]: Oh, le numéro 72, je l'ai enfin.

96
00:09:23,011 --> 00:09:23,871
[SPEAKER_01]: Ah, il y a du numéro 72.

97
00:09:23,891 --> 00:09:23,971
[SPEAKER_01]: Hmm.

98
00:09:31,434 --> 00:09:32,836
[SPEAKER_04]: C'est numéro combien, en vrai ?

99
00:09:32,896 --> 00:09:34,077
[SPEAKER_04]: Ah non, c'est numéro 67.

100
00:09:34,117 --> 00:09:40,866
[SPEAKER_01]: Là, le 67, je l'avais pas, hein.

101
00:09:40,926 --> 00:09:45,752
[SPEAKER_01]: Et comment c'est possible que j'aille réussir à l'avoir ?

102
00:09:45,772 --> 00:09:46,553
[SPEAKER_01]: C'est pas possible, hein.

103
00:10:10,557 --> 00:10:12,741
[SPEAKER_01]: Ah du coup, j'ai réussi enfin à voir ça.

104
00:10:12,801 --> 00:10:13,663
[SPEAKER_01]: Enfin le côté qui a...

105
00:10:15,927 --> 00:10:17,289
[SPEAKER_01]: En vrai, ça craint quand même.

106
00:10:55,190 --> 00:11:08,603
[SPEAKER_01]: et ben et il m'en manque plus que 13 maintenant et ça c'était littéralement le haut de corse le haut de corse je l'ai tout le temps

107
00:11:22,937 --> 00:11:26,479
[SPEAKER_01]: Allez, l'autre corps s'en double.

108
00:11:26,499 --> 00:11:31,322
[SPEAKER_01]: Voilà, hop.

109
00:11:31,362 --> 00:11:32,562
[SPEAKER_01]: Mais c'est quoi cette chose ?

110
00:11:32,602 --> 00:11:34,003
[SPEAKER_01]: C'est dingue.

111
00:11:34,023 --> 00:11:40,366
[SPEAKER_01]: J'ai réussi à voir littéralement un nouveau.

112
00:11:40,426 --> 00:11:42,928
[SPEAKER_01]: J'ai réussi à voir l'aude.

113
00:11:42,948 --> 00:11:44,349
[SPEAKER_01]: J'avais réussi à voir l'aude.

114
00:11:44,389 --> 00:11:46,410
[SPEAKER_01]: Et maintenant, j'ai réussi à voir celui qui vient là-là-haut.

115
00:11:46,430 --> 00:11:49,831
[SPEAKER_01]: Mais c'est pas possible.

116
00:11:49,851 --> 00:11:50,312
[SPEAKER_01]: Bien voir.

117
00:11:50,492 --> 00:11:52,633
[SPEAKER_01]: Ah ouais.

118
00:11:54,812 --> 00:12:00,095
[SPEAKER_01]: Barin.

119
00:12:00,115 --> 00:12:01,896
[SPEAKER_01]: Non mais attends.

120
00:12:01,936 --> 00:12:06,959
[SPEAKER_01]: Il n'y a personne sur internet qui a réussi à avoir ce truc.

121
00:12:06,979 --> 00:12:16,544
[SPEAKER_01]: Ce truc là il est tellement rare honnêtement que pour l'avoir il faut avoir une chance énorme pour avoir le barin.

122
00:12:16,564 --> 00:12:18,385
[SPEAKER_01]: C'est le bas du rein quoi.

123
00:12:18,405 --> 00:12:22,367
[SPEAKER_01]: C'est bizarre.

124
00:12:22,487 --> 00:12:23,768
[SPEAKER_01]: Yes.

125
00:12:23,808 --> 00:12:24,008
[SPEAKER_01]: Bon là.

126
00:12:26,130 --> 00:12:29,233
[SPEAKER_01]: Et j'ai réussi à avoir cet aimant là.

127
00:12:29,253 --> 00:12:32,336
[SPEAKER_01]: Sachant que je ne l'avais pas.

128
00:12:32,376 --> 00:12:33,657
[SPEAKER_01]: J'ai réussi à avoir celui là.

129
00:12:33,697 --> 00:12:37,100
[SPEAKER_01]: Et c'est l'avant dernier qui me manquait pour avoir la collection complète.

130
00:12:37,140 --> 00:12:40,282
[SPEAKER_01]: C'est le tout en haut à droite de la France.

131
00:12:40,303 --> 00:12:46,508
[SPEAKER_01]: Le barin.

132
00:12:46,568 --> 00:12:48,730
[SPEAKER_01]: Et j'ai réussi à avoir le barin.

133
00:12:56,405 --> 00:13:00,968
[SPEAKER_01]: Et la dernière fois, j'avais réussi à avoir celui-là que je n'avais pas.

134
00:13:00,988 --> 00:13:03,229
[SPEAKER_01]: L'Aude.

135
00:13:03,249 --> 00:13:08,192
[SPEAKER_01]: J'ai réussi à avoir l'Aude et le Barin.

136
00:13:08,212 --> 00:13:09,873
[SPEAKER_01]: Littéralement, en moins de...

137
00:13:09,893 --> 00:13:13,996
[SPEAKER_01]: Littéralement, 3 jours.

138
00:13:15,057 --> 00:13:17,318
[SPEAKER_01]: Tu te rends compte, j'ai réussi à en avoir 2.

139
00:13:17,338 --> 00:13:20,660
[SPEAKER_01]: C'est le deuxième éman que j'ai, littéralement, en moins d'une semaine.

140
00:13:20,700 --> 00:13:23,162
[SPEAKER_01]: De nouveau.

141
00:13:23,182 --> 00:13:23,682
[SPEAKER_01]: Le Barin.

142
00:13:25,002 --> 00:13:26,724
[SPEAKER_01]: Tu te rends compte le barin ?

143
00:13:26,744 --> 00:13:41,304
[SPEAKER_01]: Le haut rein, je l'ai eu mais 5 fois en double, celui qui vient juste en dessous de celui-là, et le haut rein, et le bas, le barin, c'est bizarre parce qu'il est en haut, je sais pas, mais c'est comme ça.

144
00:13:41,624 --> 00:13:47,226
[SPEAKER_01]: C'est vrai qu'il s'appelle Barin alors qu'il se trouve au-dessus par rapport à l'autre.

145
00:13:47,286 --> 00:13:48,786
[SPEAKER_01]: Oui, c'est comme ça.

146
00:13:48,827 --> 00:13:49,687
[SPEAKER_01]: C'est le Barin.

147
00:13:49,707 --> 00:13:51,828
[SPEAKER_01]: C'est celui qui se dit au-dessus.

148
00:13:51,868 --> 00:13:56,249
[SPEAKER_01]: Oui, il faudrait qu'il s'appelle Aurin parce qu'il se trouve en haut et celui qui est en dessous.

149
00:13:56,289 --> 00:13:58,590
[SPEAKER_01]: Oui, ça, c'est comme ça.

150
00:14:00,288 --> 00:14:06,252
[SPEAKER_01]: C'est la France qui a décidé que ça soit comme ça.

151
00:14:06,292 --> 00:14:08,614
[SPEAKER_01]: Bon, peu importe, honnêtement.

152
00:14:08,634 --> 00:14:12,857
[SPEAKER_01]: J'ai quand même réussi à avoir un aimant.

153
00:14:13,758 --> 00:14:17,641
[SPEAKER_01]: Ça fait 5 fois que j'ai l'autre qui est en dessous.

154
00:14:17,701 --> 00:14:20,843
[SPEAKER_01]: 5 fois, celui qui vient juste en dessous en vrai.

155
00:14:20,863 --> 00:14:22,544
[SPEAKER_01]: Celui qui vient juste en dessous, il s'appelle Aurin.

156
00:14:23,565 --> 00:14:28,312
[SPEAKER_01]: L'orant, je ne compte même pas le nombre de fois que je l'ai eu.

157
00:14:28,372 --> 00:14:32,458
[SPEAKER_01]: Et en plus, le pire, c'est que j'ai l'émant qui s'emboîte juste dans la jonction.

158
00:14:32,599 --> 00:14:35,463
[SPEAKER_01]: J'ai celui qui vient là qui s'emboîte dans celui-là.

159
00:14:38,667 --> 00:14:42,849
[SPEAKER_01]: J'ai réussi à avoir celui qui vient tout en haut à droite de la France.

160
00:14:42,890 --> 00:14:48,192
[SPEAKER_01]: Sachant que celui-ci c'est quand même un bord qui fera assez chaud de l'avoir ce truc là.

161
00:14:48,393 --> 00:14:52,015
[SPEAKER_01]: Non mais c'est chaud parce que c'est la première fois que je l'ai ce truc là.

162
00:14:52,035 --> 00:14:56,877
[SPEAKER_01]: Peut-être qu'un jour je l'aurai en double mais en attendant c'est la première fois que je l'ai.

163
00:14:56,917 --> 00:14:57,978
[SPEAKER_01]: Le bas en...

164
00:14:58,938 --> 00:15:00,799
[SPEAKER_01]: Enfin tu vois ce que je veux dire quoi.

165
00:15:00,859 --> 00:15:02,120
[SPEAKER_01]: Il se trouve en haut mais il s'appelle bas.

166
00:15:02,140 --> 00:15:04,581
[SPEAKER_01]: Et celui qui est en bas il s'appelle Ouran.

167
00:15:04,621 --> 00:15:06,603
[SPEAKER_01]: Et bien ça veut dire que les Ouran je les ai en entier du coup.

168
00:15:06,623 --> 00:15:07,163
[SPEAKER_01]: Parce que j'ai l'eau.

169
00:15:12,074 --> 00:15:12,340
[SPEAKER_03]: Il est vendu.

170
00:15:15,513 --> 00:15:43,391
[SPEAKER_01]: Les aimants ils s'appellent haut rein et barin Tu vois ce que je veux dire Ils savent que t'as le haut rein et le barin Ils savent que moi le haut rein Le toi de tout petit aimant de ridicule Je sais pas combien de fois Non mais vraiment celui qui vient en dessous C'est l'aimant le plus petit de la collection Je l'ai eu je sais pas combien de fois C'est bizarre j'ai eu 5 fois au moins Pourquoi celui-là Pourquoi celui-là Pourquoi celui-là il est pas rare C'est un aimant qui est C'est un tout petit aimant de merde Pourquoi c'est pas un rare J'en sais pas

171
00:15:44,131 --> 00:16:13,567
[SPEAKER_01]: bon je l'ai eu 5 fois c'est un aimant qui pourrait même tomber tellement qu'il est petit dans la boîte quoi je l'ai eu 5 fois ce truc là mais vraiment 5 fois et celui là il y a une personne il a terminé sa carte de France avec celui qu'il vient d'avoir alors je sais pas si c'est extrêmement rare mais il y a plusieurs personnes qui ont fini leur collection avec ce truc là et ce truc là je crois que si tu l'as c'est un gros coup de chance non mais c'est un coup de malade quand j'ai vu l'aimant je me suis dit ouais la France ça va pas de bon en vrai ça fera en fin de compte qu'il est plus

172
00:16:18,275 --> 00:16:45,523
[SPEAKER_01]: et puis l'autre c'est exactement la même chose mais en longueur c'est vrai que lui il est plus long il est plus long et puis c'était celui qui est au dessus c'est un chaud quoi franchement en vrai j'en reviens pas en vrai j'ai ouvert une boîte classique et j'ai un nouveau dedans en plus c'est une boîte classique c'est une boîte de cordon bleu classique tout ce qu'il y a de plus classique c'est un rêve quoi même le classique je pensais pas que même le classique il allait en avoir un autre

173
00:16:47,163 --> 00:16:54,669
[SPEAKER_01]: T'en te rends compte, ça veut dire que depuis que j'ouvre des boîtes, j'ai réussi à avoir deux coups de bol.

174
00:16:54,689 --> 00:16:58,171
[SPEAKER_01]: Deux coups de bol en peu de teint, je ne referais pas ça, je pense.

175
00:16:58,251 --> 00:16:59,892
[SPEAKER_01]: Il me manque plus que 12.

176
00:16:59,932 --> 00:17:02,775
[SPEAKER_01]: Ou 13, là.

177
00:17:02,855 --> 00:17:04,075
[SPEAKER_01]: 13, alors qu'il me manquait 15.

178
00:17:04,156 --> 00:17:08,899
[SPEAKER_01]: T'en te rends compte, je suis à 3 aimants, littéralement, d'en avoir 10.

179
00:17:08,959 --> 00:17:14,183
[SPEAKER_01]: Et que je pourrais demander à la société pour avoir les 10 manquants, j'aurai la collection complète de logo l'eau.

180
00:17:15,882 --> 00:17:24,567
[SPEAKER_01]: Là, il ne me manque que 13, il ne faut y aller quand même, on ne peut en avoir que 13 qui manquent sur 97, le gaulois, aléatoirement dans les boîtes de cornons bleus.

181
00:17:24,687 --> 00:17:25,747
[SPEAKER_01]: Franchement, il faut y aller.

182
00:17:25,767 --> 00:17:27,268
[SPEAKER_01]: En moins d'un an.

183
00:17:27,328 --> 00:17:30,010
[SPEAKER_01]: Et l'année dernière, j'en avais zéro.

184
00:17:30,050 --> 00:17:34,152
[SPEAKER_01]: En moins d'un an, j'ai littéralement plus que 13 qui me manquent sur la collection complète.

185
00:17:34,412 --> 00:17:35,553
[SPEAKER_01]: 13 !

186
00:17:35,593 --> 00:17:36,133
[SPEAKER_01]: Franchement, 13 !

187
00:17:36,973 --> 00:17:40,054
[SPEAKER_01]: On te rend compte, il faut avoir une chance phénoménale.

188
00:17:40,074 --> 00:17:44,055
[SPEAKER_01]: Sur 97 aimants, il faut réussir à tomber sur un nouveau sur 97.

189
00:17:44,195 --> 00:17:48,056
[SPEAKER_01]: C'est un truc de ouf.

190
00:17:48,076 --> 00:17:53,137
[SPEAKER_01]: C'est surtout que j'en ai eu un nouveau il n'y a vraiment pas longtemps.

191
00:17:53,217 --> 00:18:02,079
[SPEAKER_01]: Il y a littéralement la dernière fois que j'ai ouvert une boîte comme ça, c'était littéralement un nouveau.

192
00:18:02,099 --> 00:18:04,159
[SPEAKER_01]: J'ai eu l'autre corse, mais heureusement je l'avais déjà au moins

193
00:18:11,050 --> 00:18:13,252
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas si je l'ai en double.

194
00:18:13,272 --> 00:18:15,353
[SPEAKER_01]: Je crois que je vais en avoir un double.

195
00:18:15,373 --> 00:18:16,934
[SPEAKER_01]: Tout quelqu'un m'a donné.

196
00:18:16,954 --> 00:18:21,378
[SPEAKER_01]: Mais bon.

197
00:18:21,438 --> 00:18:23,399
[SPEAKER_01]: Et puis les Outre-mer, je les ai tous.

198
00:18:23,439 --> 00:18:25,961
[SPEAKER_01]: Tous les aimants des Outre-mer, je les ai aussi.

199
00:18:25,981 --> 00:18:29,684
[SPEAKER_01]: Ça veut dire que là, directement, il ne me manque plus que les aimants de carte de France.

200
00:18:29,704 --> 00:18:34,147
[SPEAKER_01]: Il ne me manque plus que les aimants de France et puis c'est fini.

201
00:18:34,167 --> 00:18:36,409
[SPEAKER_01]: Là, les 13, c'est ceux du milieu de la map.

202
00:18:36,429 --> 00:18:38,751
[SPEAKER_01]: Alors, il y en a 4 de bord qui me manquent.

203
00:18:50,465 --> 00:18:56,575
[SPEAKER_01]: comme ça, dans des boîtes comme ça, horrible.

204
00:18:56,595 --> 00:19:00,702
[SPEAKER_01]: Mais en vrai, sur Internet, tu peux les acheter, ce qui te manque.

205
00:19:00,722 --> 00:19:04,188
[SPEAKER_01]: J'ai regardé sur Internet, tu peux les acheter littéralement à la collection complète.

206
00:19:08,957 --> 00:19:36,522
[SPEAKER_01]: sur ebay en fait sur ebay tu peux littéralement acheter tous les aimants que tu veux genre vraiment le département complet tout le département complet pour 5 euros même pas en vrai franchement en vrai c'est quand tu te rends compte que si tu fais ça tu peux tous les acheter sur internet bah si je fais ça je les ai tous en vrai je me ferais chier la vie je te dis c'est ça je me fais chier la vie ça je demande à la société d'avoir les 10 ans quand

207
00:19:38,762 --> 00:19:46,766
[SPEAKER_01]: Dans 3 aimants, je pourrais littéralement demander les 10 qui me manquent, parce qu'à chaque fois que tu achètes une carte, c'est 10 aimants offerts.

208
00:19:46,826 --> 00:19:52,628
[SPEAKER_01]: Il t'offre 10 aimants pour l'achat d'un aimant.

209
00:19:52,648 --> 00:19:55,649
[SPEAKER_01]: Pour l'achat d'une carte magnétique, il t'offre 10 aimants.

210
00:19:55,669 --> 00:20:01,472
[SPEAKER_01]: Sauf que si tu précises ce que tu veux, t'auras la collection complète.

211
00:20:01,712 --> 00:20:03,793
[SPEAKER_01]: Il y a 2 départements, il ne me manque plus qu'un maintenant.

212
00:20:11,102 --> 00:20:14,523
[SPEAKER_04]: Il y a deux régions, il me manque plus qu'un.

213
00:20:14,583 --> 00:20:19,264
[SPEAKER_01]: Il y a la région en haut à droite, tout en haut à droite.

214
00:20:19,304 --> 00:20:20,465
[SPEAKER_01]: Il me manque plus qu'un.

215
00:20:20,485 --> 00:20:24,046
[SPEAKER_01]: Celui qui me manque, c'est littéralement le plus long.

216
00:20:24,086 --> 00:20:27,046
[SPEAKER_01]: C'est un aimant qui fait un grand L.

217
00:20:28,407 --> 00:20:30,087
[SPEAKER_01]: C'est pas une blague.

218
00:20:30,107 --> 00:20:31,788
[SPEAKER_01]: En fait, c'est un aimant qui ressemble à un boomerang.

219
00:20:33,108 --> 00:20:34,488
[SPEAKER_01]: C'est pas une blague.

220
00:20:34,548 --> 00:20:36,769
[SPEAKER_01]: Et c'est celui qui me manque.

221
00:20:36,789 --> 00:20:39,790
[SPEAKER_01]: Donc si un jour j'ai un aimant qui reforme un boomerang, c'est que j'ai fini.

222
00:20:39,830 --> 00:20:40,210
[SPEAKER_02]: Hop.

223
00:20:41,539 --> 00:20:44,461
[SPEAKER_01]: La collection des années 90.

224
00:20:44,481 --> 00:20:47,964
[SPEAKER_01]: Mais le dernier aimant qui me manque, c'est un boomerang.

225
00:20:48,004 --> 00:20:49,585
[SPEAKER_01]: En fait, ça fait un...

226
00:20:49,605 --> 00:20:50,265
[SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ?

227
00:20:50,286 --> 00:20:54,008
[SPEAKER_01]: Ça fait une espèce de morceau de boomerang.

228
00:20:54,028 --> 00:20:57,791
[SPEAKER_01]: C'était soit ça, soit l'autre, soit un double que j'aurais pu avoir dans ce temps.

229
00:20:57,811 --> 00:21:05,657
[SPEAKER_01]: Donc honnêtement... Et pour le boomerang, je ne l'ai jamais eu et c'est celui qui me manque.

230
00:21:05,697 --> 00:21:07,278
[SPEAKER_01]: Si je veux terminer la région...

231
00:21:09,627 --> 00:21:17,591
[SPEAKER_01]: Et le boomerang, je ne l'ai jamais eu encore.

232
00:21:17,731 --> 00:21:26,175
[SPEAKER_01]: Et même mon département, ma région à moi, un jour j'en ai eu un de ma région, maintenant ils n'ont plus que de ma propre région.

233
00:21:27,704 --> 00:21:30,568
[SPEAKER_01]: Parce qu'à la base, dans ma région, il m'a manqué au moins...

234
00:21:30,608 --> 00:21:32,471
[SPEAKER_01]: Je sais pas combien.

235
00:21:32,531 --> 00:21:34,714
[SPEAKER_01]: Et puis entre-temps, j'en ai eu quand même...

236
00:21:34,734 --> 00:21:37,498
[SPEAKER_01]: J'ai réussi à en avoir entre-temps.

237
00:21:37,519 --> 00:21:39,582
[SPEAKER_01]: Bon, il me manque encore le Doubs.

238
00:21:39,602 --> 00:21:42,406
[SPEAKER_01]: Le Doubs, il est au Côte d'Or.

239
00:21:42,466 --> 00:21:43,207
[SPEAKER_01]: Ah bah, le Doubs...

240
00:21:44,988 --> 00:21:47,689
[SPEAKER_01]: Forcément, ça va être compliqué de l'avoir, le doux.

241
00:21:47,729 --> 00:21:51,010
[SPEAKER_01]: Et le doux, c'est un tout petit témoin un peu octogone qu'il faudra.

242
00:21:51,050 --> 00:21:52,671
[SPEAKER_01]: Mais bon, je ne l'ai jamais eu.

243
00:21:52,711 --> 00:21:55,812
[SPEAKER_01]: Je n'ai encore jamais encore eu.

244
00:21:55,832 --> 00:21:57,192
[SPEAKER_01]: Le doux, je n'ai encore pas.

245
00:21:57,253 --> 00:21:59,553
[SPEAKER_01]: Et la Côte d'Or non plus.

246
00:21:59,613 --> 00:22:03,215
[SPEAKER_01]: Ah ben, j'ai eu il n'y a pas longtemps, littéralement, mon propre département.

247
00:22:04,415 --> 00:22:08,877
[SPEAKER_01]: Donc, après, il faut voir.

248
00:22:08,897 --> 00:22:11,998
[SPEAKER_01]: La Côte d'Or, c'est littéralement là où ma grand-mère a l'habitat.

249
00:22:12,018 --> 00:22:12,298
[SPEAKER_01]: Donc...

250
00:22:13,756 --> 00:22:19,102
[SPEAKER_01]: Ce serait quand même un hommage d'avoir la Côte d'Or un jour.

251
00:22:19,122 --> 00:22:25,450
[SPEAKER_01]: Ce serait bien d'avoir la Côte d'Or pour ma grand-mère, en gros, qui habitait en Côte d'Or.

252
00:22:26,892 --> 00:22:30,236
[SPEAKER_01]: J'ai toujours pas eu le département où elle habitait toute sa vie.

253
00:22:30,256 --> 00:22:31,537
[SPEAKER_01]: Pour l'instant.

254
00:22:31,557 --> 00:22:31,978
[SPEAKER_01]: Pas encore.

255
00:22:33,727 --> 00:22:44,092
[SPEAKER_01]: Maintenant, elle est en maison de retraite, mais la maison de retraite où elle habite, là où elle est, ça a encore changé, parce que l'établissement de là où elle était, il a fermé.

256
00:22:44,132 --> 00:22:54,496
[SPEAKER_01]: La maison de retraite où elle était, il a fermé, et l'établissement, il a fermé à cause de la personne qui faisait de la merde, en gros.

257
00:22:54,516 --> 00:22:55,837
[SPEAKER_01]: Du coup, il est fermé maintenant.

258
00:22:56,497 --> 00:23:02,482
[SPEAKER_01]: Maintenant, elle doit aller dans un autre endroit qui est plus cher en plus maintenant.

259
00:23:02,522 --> 00:23:15,952
[SPEAKER_01]: Ça fait, c'est 3 000 euros par mois pour une chambre qui est tellement petite que tu n'as à peine le quoi passer entre le lit et le mur.

260
00:23:16,072 --> 00:23:19,475
[SPEAKER_01]: Tellement que c'est petite la chambre.

261
00:23:19,575 --> 00:23:21,837
[SPEAKER_01]: 3 000 euros pour une chambre comme ça.

262
00:23:21,857 --> 00:23:23,698
[SPEAKER_01]: La salle de bain, elle est plus grande que la chambre.

263
00:23:27,193 --> 00:23:30,214
[SPEAKER_01]: La salle de bain est plus grande que la chambre, là où elle est.

264
00:23:30,254 --> 00:23:32,515
[SPEAKER_01]: Et elle dit que ça lui va.

265
00:23:32,535 --> 00:23:35,996
[SPEAKER_01]: Mais le problème c'est que ça va.

266
00:23:36,016 --> 00:23:46,281
[SPEAKER_01]: Non, le problème c'est qu'en plus elle est dans un espace qui est tellement restreint, la chambre elle est tellement petite, que même moi je pourrais pas y vivre tellement que c'est petit.

267
00:23:47,041 --> 00:23:47,962
[SPEAKER_01]: Je suis peut-être un câble.

268
00:23:50,203 --> 00:24:17,276
[SPEAKER_01]: là il n'y a même pas de quoi mettre un bureau ni rien c'est tellement petit que c'est ridicule 3 000 euros par mois pour un petit espace de vie comme ça franchement c'est de l'arnaque il faudrait littéralement qu'elle soit dans un endroit où ça soit pas petit comme ça le premier c'est qu'elle voulait avoir vue sur le jardin et donc du coup la seule chambre qu'elle avait vue sur le jardin c'était une chambre une toute petite chambre de rien du tout

269
00:24:18,875 --> 00:24:29,222
[SPEAKER_01]: C'est dommage, il y avait plein de chambres, mais elle voulait cette chambre là, parce qu'elle avait vu sur le jardin, il y avait d'autres chambres qui étaient plus grandes, mais c'est là la petite.

270
00:24:29,282 --> 00:24:32,725
[SPEAKER_01]: Alors elle paye 3000 euros pour une chambre qui est toute petite.

271
00:24:34,716 --> 00:24:37,778
[SPEAKER_01]: Ce qui veut dire qu'elle est quasiment la plupart du temps dans la chambre.

272
00:24:37,818 --> 00:24:41,000
[SPEAKER_01]: Donc ça veut dire qu'elle est toujours dans un endroit très petit.

273
00:24:41,020 --> 00:24:45,403
[SPEAKER_01]: Donc c'est tellement petit que c'est trois fois plus gros que ma chambre.

274
00:24:45,423 --> 00:24:46,404
[SPEAKER_01]: Trois fois plus petit.

275
00:24:46,464 --> 00:24:51,367
[SPEAKER_01]: Il n'y a même pas de quoi tenir un lit, un petit meuble de rien du tout, et c'est tout.

276
00:24:51,407 --> 00:24:57,551
[SPEAKER_01]: Et puis une buanderie dans le mur, parce qu'il n'y a pas la place.

277
00:24:57,571 --> 00:25:01,794
[SPEAKER_01]: Alors que la chambre qu'elle avait avant, c'était déjà petit, mais ça allait encore à peu près.

278
00:25:02,294 --> 00:25:31,745
[SPEAKER_01]: mais là c'est encore plus petit que la chambre qu'elle avait avant encore maintenant donc je ne sais pas si elle reste au gras là tout le temps ou quoi est-ce que c'est très cher si un autre été plus bon c'est peut-être moins cher alors peut-être que et bon pour l'instant on ne va pas déménager tout le temps alors pour l'instant elle est là elle est là mais après peut-être que dans le futur bah ça changera encore peut-être hein c'est la merde

279
00:25:36,112 --> 00:25:44,535
[SPEAKER_01]: C'est à 5 minutes de l'autre endroit où elle est là.

280
00:25:44,555 --> 00:25:48,856
[SPEAKER_01]: Donc ça reste quand même à 5 minutes plus loin que la voie d'erreur.

281
00:25:48,876 --> 00:25:51,817
[SPEAKER_01]: Puis depuis ici, nous ça fait plus d'une demi heure de trajet.

282
00:25:51,857 --> 00:25:59,760
[SPEAKER_01]: Enfin, il faut minimum une demi heure entre ici pour aller la voir.

283
00:25:59,940 --> 00:26:05,102
[SPEAKER_01]: On peut prendre la route expresse.

284
00:26:06,950 --> 00:26:11,153
[SPEAKER_01]: Il faut y aller loin.

285
00:26:11,173 --> 00:26:11,633
[SPEAKER_01]: C'est loin là.

286
00:26:11,773 --> 00:26:12,414
[SPEAKER_01]: C'est trop loin.

287
00:26:12,454 --> 00:26:12,514
[SPEAKER_01]: Ok.

288
00:26:35,073 --> 00:26:48,437
[SPEAKER_01]: Mais la journée, elle dort la journée, car elle est fatiguée.

289
00:26:48,537 --> 00:26:53,159
[SPEAKER_01]: Elle mange à midi, puis elle mange le soir, je ne sais plus à quelle heure, elle mange le soir.

290
00:27:00,065 --> 00:27:06,008
[SPEAKER_01]: Je crois qu'à midi, samedi, puis le soir, c'est à 18h qu'ils mangent le soir.

291
00:27:06,268 --> 00:27:09,310
[SPEAKER_01]: Donc en gros, il faut prendre l'ascenseur.

292
00:27:09,390 --> 00:27:13,592
[SPEAKER_01]: Et après, avec le dieu ambulateur, il faut prendre l'ascenseur et qu'ils descendent.

293
00:27:13,632 --> 00:27:20,416
[SPEAKER_01]: En vrai, je suis aussi pour manger avec tous les autres personnes qui sont...

294
00:27:40,370 --> 00:27:44,197
[SPEAKER_04]: Et j'ai pensé à ça.

295
00:27:44,257 --> 00:27:46,280
[SPEAKER_04]: Ouais, ça se tient.

296
00:27:46,300 --> 00:27:48,604
[SPEAKER_04]: Messieurs l'amis, préparez-vous à voir 100% des jeux.

297
00:28:16,644 --> 00:28:23,680
[SPEAKER_04]: semaine de jeu complète pour éviter de gaspiller du temps et de l'énergie à se demander comment se restaurer les courses sont déjà faites vous n'aurez qu'à nous préparer le genre de petits plats

298
00:28:48,183 --> 00:28:52,187
[SPEAKER_04]: Toi t'es le plus nonouille d'entre nous, j'ai pensé... Non mais laisse-moi terminer, ça va te plaire.

299
00:28:52,207 --> 00:28:56,390
[SPEAKER_04]: J'ai pensé que tu serais absolument parfait pour prendre le relais de nuit.

300
00:28:56,410 --> 00:29:02,816
[SPEAKER_04]: Tu sais s'il y a des tâches un peu pénibles d'affaires, genre du farding de collecte d'objets pourris ou je sais pas quoi d'autre, c'est toi qui t'y collera pendant que nous on rechargera les batteries.

301
00:29:05,067 --> 00:29:07,709
[SPEAKER_04]: T'inquiète pas, j'ai sorti la tente et je l'ai mise pas loin de nous.

302
00:29:07,729 --> 00:29:10,871
[SPEAKER_04]: Ce sera tranquille pour te reposer la journée et être prêt pour le soir.

303
00:29:10,911 --> 00:29:14,193
[SPEAKER_04]: Enfin, Alice s'occupera de toute la partie recherche sur le développement du jeu.

304
00:29:14,213 --> 00:29:17,676
[SPEAKER_04]: Tu sais, elle, les infos un peu nulles et que vous voulez toujours mettre dans les vidéos.

305
00:29:17,696 --> 00:29:20,858
[SPEAKER_04]: Cette partie-là, on s'en occupe pas, ce sera Alice.

306
00:29:20,918 --> 00:29:24,701
[SPEAKER_04]: Et c'est que si chacun suit sa partition, on n'aura pas à y passer un mois entier.

307
00:29:24,721 --> 00:29:26,362
[SPEAKER_05]: Mais on n'est pas au complet là.

308
00:29:28,523 --> 00:29:28,663
[SPEAKER_04]: Alice ?

309
00:29:28,683 --> 00:29:30,925
[SPEAKER_04]: Bah qu'est-ce que je vous...

310
00:29:32,142 --> 00:29:33,582
[SPEAKER_04]: Elle est encore plus en retard que vous, tiens.

311
00:29:33,622 --> 00:29:35,183
[SPEAKER_04]: Bon, c'est pas tout ça, on s'y met.

312
00:29:37,443 --> 00:29:41,664
[SPEAKER_05]: Par contre, il y a un truc, tu ne m'as pas détaillé mon rôle à moi, qu'est-ce que je dois faire dans tout ça ?

313
00:29:41,684 --> 00:29:44,145
[SPEAKER_05]: Toi, eh ben, tu joues.

314
00:29:44,205 --> 00:29:51,706
[SPEAKER_04]: Avec moi, d'ailleurs, tu commences.

315
00:29:51,746 --> 00:29:52,226
[SPEAKER_05]: Ok, bon.

316
00:29:52,246 --> 00:29:55,727
[SPEAKER_05]: Pour rappel, il y a peu, on était parvenus à faire une abominable, 100%.

317
00:29:59,625 --> 00:30:03,229
[SPEAKER_05]: Pour ceux qui ne l'ont jamais fait, sachez qu'il est extrêmement difficile.

318
00:30:03,249 --> 00:30:12,640
[SPEAKER_05]: Visiblement, l'idée aujourd'hui pour les jours qui suivent, ce serait de faire le 100% du second de plus qui passe le cap de la 3D, en reprenant le modèle de l'illustre Super Mario 64.

319
00:30:12,740 --> 00:30:17,766
[SPEAKER_05]: Ce qu'on remarque de suite, c'est un changement radical d'ambiance.

320
00:30:17,826 --> 00:30:19,788
[SPEAKER_05]: On se retrouve dans un monde dévasté.

321
00:30:23,877 --> 00:30:27,240
[SPEAKER_05]: Tranchante, le bouc réduit la population en esclavage.

322
00:30:27,280 --> 00:30:32,826
[SPEAKER_05]: On apprend que le cœur du monde a fini par exploser et se disperser en 800 loops.

323
00:30:32,886 --> 00:30:38,351
[SPEAKER_04]: Ok, on tient notre objectif pour le 100%, récupérer les 800 loops.

324
00:30:38,371 --> 00:30:44,257
[SPEAKER_05]: Rayman aussi a été capturé et le jeu débute alors qu'il est en cellule avec son ami... Hellobox, mon ami !

325
00:30:51,342 --> 00:30:55,947
[SPEAKER_05]: Après une évasion rapide, on se retrouve lâché dans la nature à explorer ce nouveau monde.

326
00:30:56,007 --> 00:31:01,573
[SPEAKER_04]: Et le premier truc qu'on peut dire, c'est que... Remettons dans le contexte.

327
00:31:01,613 --> 00:31:05,937
[SPEAKER_05]: Rayman 1, c'était vraiment la bougée de la donnée avec un pixel de toute beauté.

328
00:31:05,977 --> 00:31:09,781
[SPEAKER_05]: Rayman 2, c'est une 3D palbutiante qui n'est pas exceptionnellement belle.

329
00:31:09,821 --> 00:31:11,223
[SPEAKER_05]: Les gros polygones comme ça, on peut...

330
00:31:27,686 --> 00:31:31,668
[SPEAKER_05]: Réman ne lance plus son point, mais envoie une bonne énergie.

331
00:31:31,728 --> 00:31:35,489
[SPEAKER_05]: Ok, nouveauté, on a la possibilité de nager, contrairement au premier jeu.

332
00:31:35,509 --> 00:31:40,291
[SPEAKER_05]: On peut aussi se traffer, autrement dit, faire des pas chassés, très utiles aux gnomades, notamment.

333
00:31:40,331 --> 00:31:43,453
[SPEAKER_05]: Ramasser des objets, par exemple ici des tombes explosifs pour les balancer.

334
00:31:43,473 --> 00:31:52,116
[SPEAKER_05]: Puis on a les traditionnels, grimper vers l'hélicoptère avec ses cheveux et le point de trapin octroyé par la fée... Oui ?

335
00:31:52,136 --> 00:31:54,037
[SPEAKER_04]: Non mais attends, la fée, c'était métier avant, ça dit.

336
00:31:55,086 --> 00:31:57,987
[SPEAKER_04]: En fait, ils sont partis sur un nouveau délire complètement, c'est ça ?

337
00:31:58,047 --> 00:32:03,609
[SPEAKER_05]: Elle nous explique qu'on va avoir besoin de l'aide d'un certain Polocus, qu'il va falloir réveiller en réunissant quatre masques.

338
00:32:03,629 --> 00:32:05,950
[SPEAKER_04]: Mais attends, Étoile, c'est pas genre de rien.

339
00:32:05,970 --> 00:32:07,070
[SPEAKER_04]: C'est quoi ce truc ?

340
00:32:07,090 --> 00:32:07,730
[SPEAKER_04]: Polocus ?

341
00:32:08,050 --> 00:32:08,971
[SPEAKER_04]: Merde !

342
00:32:09,011 --> 00:32:14,352
[SPEAKER_04]: J'ai rien dit pour barbe tranchante, l'eau boxe, les petits êtres, la félie, mais maintenant, Polocus !

343
00:32:14,392 --> 00:32:19,094
[SPEAKER_04]: Et le magicien, Mr Sark, le copain broustique qu'on chevauchait, ça a plus rien à voir avec tout ce qu'on a connu.

344
00:32:24,151 --> 00:32:27,214
[SPEAKER_06]: Rondo, t'es en retard, merde, t'arrives à pique parce qu'on est un peu paumé.

345
00:32:27,234 --> 00:32:33,099
[SPEAKER_06]: Alors, c'est quoi le jeu ?

346
00:32:33,159 --> 00:32:35,021
[SPEAKER_06]: Ok, la version PS1 en plus.

347
00:32:35,041 --> 00:32:37,162
[SPEAKER_06]: Ça va être chaud, pas vrai ?

348
00:32:37,202 --> 00:32:40,786
[SPEAKER_06]: Bah ouais, mais petit écureuil, normalement tu m'en parles avant de sélectionner un jeu.

349
00:32:40,806 --> 00:32:46,491
[SPEAKER_04]: Pas de panique, tout le monde a une tâche précise à réaliser pour la semaine, ça va le faire.

350
00:32:46,551 --> 00:32:48,552
[SPEAKER_03]: En tout cas, vous aurez de quoi manger.

351
00:32:48,592 --> 00:32:50,334
[SPEAKER_03]: Arnaud, t'as prévu largement trop.

352
00:32:51,286 --> 00:32:53,308
[SPEAKER_02]: C'est bon, c'est un date !

353
00:32:53,328 --> 00:32:56,131
[SPEAKER_02]: Bon, j'ai un petit peu de chemin, je reviens, je vais au plus vite.

354
00:32:56,172 --> 00:32:58,434
[SPEAKER_02]: Si vous bloquez, ne stressez pas, je vous retrouve dans la journée.

355
00:32:59,175 --> 00:33:01,077
[SPEAKER_02]: A toutes !

356
00:33:01,157 --> 00:33:05,402
[SPEAKER_05]: Eh, ça a beau être de la 3D, franchement, ça reste un plateformer.

357
00:33:05,482 --> 00:33:06,543
[SPEAKER_05]: Assez classique dans la fois.

358
00:33:17,288 --> 00:33:25,331
[SPEAKER_05]: Les jouances kinotiques avec ça pour le serpent, des passes de combat contre différents ennemis, puis c'est pour enranger sous-marine les niveaux de course contre la vie.

359
00:33:25,351 --> 00:33:27,852
[SPEAKER_05]: C'est assez cool, il y a vraiment tout dans le truc à faire.

360
00:33:27,912 --> 00:33:32,234
[SPEAKER_05]: On a aussi des cages à récupérer comme le premier aiman, ici c'est pour augmenter notre barre de vie.

361
00:33:32,274 --> 00:33:37,276
[SPEAKER_05]: Et bien sûr, l'élément central de cet épisode, ce sont les loups, ce qui, pour le moment en tout cas,

362
00:33:37,916 --> 00:33:42,862
[SPEAKER_05]: En dehors de quelques récalcitrants, pas très compliqués à récupérer pour peu qu'on prenne le temps d'observer.

363
00:33:42,882 --> 00:33:49,449
[SPEAKER_05]: D'ailleurs, dans Sremad, contrairement au premier, on commence avec tous les mouvements de base qui nous permettent de récupérer direct tous les loops dans chaque niveau.

364
00:33:49,469 --> 00:33:54,995
[SPEAKER_05]: Ça signifie qu'en se débrouillant bien, on n'a pas besoin de refaire les niveaux pour accéder à des zones auparavant inaccessibles.

365
00:33:55,035 --> 00:33:57,238
[SPEAKER_05]: Le petit côté métro-ypanien, il n'y en a pas ici.

366
00:34:00,067 --> 00:34:03,189
[SPEAKER_05]: que je remplis, qu'on me met trop bien sur la carte du monde.

367
00:34:03,229 --> 00:34:10,535
[SPEAKER_05]: C'est un post-compteur, fils de pourcentage de complétion, puis il poste, que je tue en pied un clou, et j'obtiens mon premier masque que Rayman remet à Polocus.

368
00:34:10,595 --> 00:34:22,324
[SPEAKER_04]: Il n'est pas un peu plus simple que le 1 ?

369
00:34:22,344 --> 00:34:26,147
[SPEAKER_05]: J'aurais dit beaucoup plus, moi.

370
00:34:26,167 --> 00:34:27,649
[SPEAKER_05]: Non, mais c'est parce que c'est le début.

371
00:34:27,669 --> 00:34:29,130
[SPEAKER_05]: C'est parce que c'est le début de...

372
00:34:30,678 --> 00:34:33,879
[SPEAKER_04]: Ma petite chips dans Rayman 1, il y avait combien de cages à ramasser déjà ?

373
00:34:33,959 --> 00:34:38,541
[SPEAKER_04]: Euh... Attends, je regarde.

374
00:34:38,561 --> 00:34:39,221
[SPEAKER_04]: 100 d'eux.

375
00:34:39,241 --> 00:34:39,961
[SPEAKER_04]: 100 d'eux ?

376
00:34:40,001 --> 00:34:42,042
[SPEAKER_04]: Là, il y a 800 loops.

377
00:34:42,082 --> 00:34:42,882
[SPEAKER_04]: 800 !

378
00:34:42,902 --> 00:34:44,783
[SPEAKER_04]: Ça va forcément être beaucoup plus galère.

379
00:34:45,003 --> 00:34:47,044
[SPEAKER_05]: Ils ont peut-être simplifié leur second jeu.

380
00:34:47,064 --> 00:34:48,144
[SPEAKER_04]: Mais tu dors pas, toi ?

381
00:34:48,184 --> 00:34:49,665
[SPEAKER_05]: Non.

382
00:34:49,705 --> 00:34:50,065
[SPEAKER_05]: Bon, je peux.

383
00:34:51,685 --> 00:34:53,426
[SPEAKER_05]: Moi, je pense que ce que dit Sylvain est pas bête.

384
00:34:53,446 --> 00:34:55,827
[SPEAKER_05]: Franchement, le 1 était tellement hardcore que...

385
00:34:59,873 --> 00:35:01,498
[SPEAKER_05]: Tout est quand même plus simple.

386
00:35:01,538 --> 00:35:03,605
[SPEAKER_05]: On a une barre de santé beaucoup plus large.

387
00:35:03,685 --> 00:35:06,153
[SPEAKER_05]: Ils ont enlevé le système de divinité, si on veut le comprendre.

388
00:35:14,590 --> 00:35:17,331
[SPEAKER_05]: Les cages, on pourrait maintenant, c'est une année à trouver.

389
00:35:17,351 --> 00:35:21,252
[SPEAKER_05]: Les cages de Sœur Emmanuel, même si elles peuvent être un peu caché, on les entend crier.

390
00:35:21,272 --> 00:35:24,252
[SPEAKER_05]: Quand on s'en approche, ça aide pas mal.

391
00:35:24,272 --> 00:35:29,774
[SPEAKER_04]: Après, oui, c'est qu'au début, ça va peut-être se complexifier, mais on ne sait pas.

392
00:35:29,834 --> 00:35:32,914
[SPEAKER_04]: Et forcément, s'il y aurait mal, on va en chier, c'est sûr.

393
00:35:33,094 --> 00:35:37,295
[SPEAKER_04]: Tiens, nouveau personnage, Clark, qui a perdu sa force.

394
00:35:37,375 --> 00:35:44,477
[SPEAKER_04]: On se retrouve à traverser la grotte des mauvais rêves, à la recherche d'une potion pour le guérir, en transportant du Nord une plateforme.

395
00:35:44,557 --> 00:35:45,930
[SPEAKER_04]: pas évident mais avec un

396
00:35:47,864 --> 00:35:50,725
[SPEAKER_04]: la précision, on parvient à ouvrir la porte.

397
00:35:50,765 --> 00:35:51,925
[SPEAKER_04]: La suite aussi, elle va.

398
00:35:52,005 --> 00:35:59,327
[SPEAKER_04]: On a une phase où on chevauche un missile, puis une autre où on glisse alors qu'on est poursuivi, marrante mais pas évidente.

399
00:35:59,367 --> 00:36:05,629
[SPEAKER_04]: Et le boss, il faut bien gérer ses plateformes pour enfin obtenir l'élixir et rendre à Clark ses forces.

400
00:36:05,649 --> 00:36:07,569
[SPEAKER_04]: La suite, c'est avec le boss que ça se passe.

401
00:36:07,630 --> 00:36:14,031
[SPEAKER_04]: On lui libère le chemin en se faisant les ennemis pour qu'il puisse utiliser son pouvoir de la pluie pour nous aider à progresser.

402
00:36:14,091 --> 00:36:16,272
[SPEAKER_04]: Et on arrive à un niveau qui est assez long.

403
00:36:16,572 --> 00:36:40,004
[SPEAKER_04]: avec encore une fois des phases variées, rebondir à d'autres prunes comme dans le premier Rayman, faire tomber des stalactites pour se frayer un chemin dans la lave, entre autres phases similaires à ce qu'on a déjà vu, glissage, chevaucher de missile à pâte, transport d'or, ce qui nous ouvre au final la porte jusqu'à un dos, assez simple, et on récupère le second masque qu'on va remettre à Paulus, qui nous dit que tout de suite notre quête sera plus dure.

404
00:36:40,085 --> 00:36:42,386
[SPEAKER_05]: Ah bah voilà, ça commence à se forcer là !

405
00:36:44,719 --> 00:36:49,724
[SPEAKER_05]: Ouais, parce que c'est vrai que pour le moment, enfin, les looms ne posent pas trop de problèmes à trouver.

406
00:36:49,744 --> 00:36:51,906
[SPEAKER_05]: Ça nous arrive d'en louper, mais c'est vraiment d'inattention.

407
00:36:51,946 --> 00:36:53,187
[SPEAKER_05]: Ils ne sont pas spécialement cachés.

408
00:36:53,247 --> 00:36:56,691
[SPEAKER_05]: Enfin, je veux dire, on a déjà deux masques sur quatre.

409
00:36:56,711 --> 00:37:06,240
[SPEAKER_00]: Concrètement, on a récupéré plus de la moitié des looms.

410
00:37:06,260 --> 00:37:07,942
[SPEAKER_05]: J'espère vraiment que ça va se casser, parce que là...

411
00:37:42,968 --> 00:37:47,609
[SPEAKER_06]: Donc, vous avez pu le constater, Rayman 2 est très différent de son prédécesseur.

412
00:37:47,629 --> 00:37:53,031
[SPEAKER_06]: Pourtant, Rayman 1er du nom a été un véritable carton, malgré une difficulté intransigeante.

413
00:37:53,091 --> 00:37:57,872
[SPEAKER_06]: Une suite fut donc rapidement mise en chantier avec à sa tête toujours Michel Ancel.

414
00:37:57,892 --> 00:38:01,693
[SPEAKER_06]: L'idée est de reprendre la formule de base et de l'agrémenter de nouvelles mécaniques.

415
00:38:01,733 --> 00:38:04,553
[SPEAKER_06]: Un prototype est conçu et voilà.

416
00:38:04,573 --> 00:38:10,255
[SPEAKER_06]: 1996, c'est la sortie de Crash Bandicoot et surtout de Super Mario 64.

417
00:38:11,235 --> 00:38:14,539
[SPEAKER_06]: L'équipe comprend qu'ils ne peuvent désormais plus faire de platformer 2D.

418
00:38:14,559 --> 00:38:17,242
[SPEAKER_06]: Ce serait forcément perçu par les joueurs comme archaïque.

419
00:38:17,282 --> 00:38:18,463
[SPEAKER_06]: Seulement, voilà.

420
00:38:18,483 --> 00:38:21,387
[SPEAKER_06]: Rayman s'est un peu devenu la poule aux odeurs pour Ubisoft.

421
00:38:21,527 --> 00:38:24,790
[SPEAKER_06]: Hors de question de développer un moteur 3D balbution à la valide,

422
00:38:28,480 --> 00:38:29,720
[SPEAKER_06]: de se faire la main.

423
00:38:29,780 --> 00:38:32,541
[SPEAKER_06]: Il se lance dans un autre projet, Tonic Tropel.

424
00:38:32,601 --> 00:38:40,303
[SPEAKER_06]: Et voilà, si vous aussi vous trouviez que les personnages désarticulés de ce jeu n'étaient pas sans rappeler l'univers de Rayman, maintenant vous savez pourquoi.

425
00:38:40,323 --> 00:38:45,644
[SPEAKER_06]: Mais voilà, c'est une période difficile avec une équipe qui s'éloigne de l'échelle humaine que constituait le premier Rayman.

426
00:38:45,664 --> 00:38:52,186
[SPEAKER_06]: Michel Ancel s'éloigne du projet pour composer sa propre équipe plus réduite et travailler pour de bon sur le temps attendu Rayman 2.

427
00:38:52,966 --> 00:38:56,527
[SPEAKER_06]: Chez Ubisoft, on se retrouve donc avec deux jeux en conception.

428
00:38:56,547 --> 00:39:01,268
[SPEAKER_06]: Pour éviter les comparaisons, Michel Ancel décide de donner à Rayman 2 une autre direction.

429
00:39:01,528 --> 00:39:10,411
[SPEAKER_06]: Vu que dans Tonic Trouble qui avançait toujours en parallèle, le propos était beaucoup plus déjanté, j'ai voulu amener Rayman à quelque chose de plus sage.

430
00:39:10,451 --> 00:39:13,252
[SPEAKER_06]: Ce qui aboutira à ce ton bien plus sérieux.

431
00:39:13,272 --> 00:39:17,733
[SPEAKER_06]: Pour plus d'informations sur le sujet, je vous redirige vers l'histoire de Rayman aux éditions Pixel.com.

432
00:39:21,299 --> 00:39:21,699
[SPEAKER_04]: C'est génial.

433
00:39:21,719 --> 00:39:28,323
[SPEAKER_04]: Mais dis-moi, ton Michel, il n'a pas parlé par hasard pendant l'interview qu'il avait essayé de rendre le jeu plus facile aussi ?

434
00:39:28,343 --> 00:39:31,885
[SPEAKER_04]: Parce que bon, pour l'instant, on n'est pas...

435
00:39:31,905 --> 00:39:38,729
[SPEAKER_06]: Je n'ai pas d'infos précises sur le sujet, mais c'est vrai que Roman 1, il est réputé pour sa difficulté, donc ça ne m'étonnerait pas qu'ils aient cherché à rééquilibrer pour le suite.

436
00:39:38,769 --> 00:39:40,871
[SPEAKER_04]: Alors ce que je disais, ils sont super bons ici.

437
00:39:40,891 --> 00:39:42,452
[SPEAKER_04]: Alors mais qu'est-ce que tu fous là, toi ?

438
00:39:42,472 --> 00:39:47,174
[SPEAKER_04]: J'ai passé une super nuit, je me suis couché à 21h30 pour être en forme ce matin et je n'arrive pas à te rendormir.

439
00:39:47,254 --> 00:39:48,075
Tiens, c'est de la mélatonine !

440
00:40:08,430 --> 00:40:12,732
[SPEAKER_04]: Regardez, on enchaîne sur du vol à dos de tonneaux enflammés.

441
00:40:12,752 --> 00:40:13,732
[SPEAKER_04]: C'est dur, ce truc-là.

442
00:40:13,832 --> 00:40:16,133
[SPEAKER_04]: En plus, il faut avoir les loupes sur son passage.

443
00:40:16,213 --> 00:40:18,234
[SPEAKER_04]: Eh bien, forcément, j'en ai loupé.

444
00:40:18,294 --> 00:40:21,055
[SPEAKER_04]: Il va falloir se les retaper, ces niveaux-là.

445
00:40:21,095 --> 00:40:21,955
[SPEAKER_04]: Et si un pont...

446
00:40:22,745 --> 00:40:24,627
[SPEAKER_04]: Eh ben, ça s'effondre, hein !

447
00:40:24,687 --> 00:40:25,488
[SPEAKER_04]: Aïe, aïe, aïe !

448
00:40:25,508 --> 00:40:28,090
[SPEAKER_04]: Je vous raconte pas comment c'est pas simple, hein !

449
00:40:28,110 --> 00:40:32,054
[SPEAKER_04]: Pareil, là, là, j'escalade une tour, j'aurais juste pu grimper, mais non !

450
00:40:32,074 --> 00:40:35,597
[SPEAKER_04]: J'en ai dans Rayman, la tour s'enfonce dans l'eau !

451
00:40:35,677 --> 00:40:36,518
[SPEAKER_04]: Oh, bordel !

452
00:40:36,538 --> 00:40:38,499
[SPEAKER_04]: J'ai pas le choix, je dois précipiter, hein !

453
00:40:38,539 --> 00:40:43,003
[SPEAKER_04]: Et petit clin d'œil au premier jeu, face en hélicoptère avec les cheveux de Rayman !

454
00:40:43,084 --> 00:40:45,546
[SPEAKER_04]: Eh, eh, tu peux pas faire ça, toi, Ed, hein ?

455
00:40:49,652 --> 00:40:51,773
[SPEAKER_04]: Tout ça, ça m'amène vers le troisième masque.

456
00:40:51,813 --> 00:40:56,556
[SPEAKER_04]: Il faut lui échapper, faire tomber un stalactite sur sa tête au moment où il passe en dessous.

457
00:40:56,576 --> 00:40:59,237
[SPEAKER_04]: Vous avez vu, ça demande un timing de fou.

458
00:40:59,297 --> 00:41:03,880
[SPEAKER_04]: Et tout ça, il faut le faire trois fois, dans le but de récupérer le troisième masque.

459
00:41:03,960 --> 00:41:06,901
[SPEAKER_04]: Encore un masque et le bivocle s'accomplit.

460
00:41:06,921 --> 00:41:07,882
Quel verre !

461
00:41:08,162 --> 00:41:12,004
[SPEAKER_04]: Je ne vous raconte pas, ça n'a rien de facile.

462
00:41:12,024 --> 00:41:14,405
[SPEAKER_05]: Alors, tu viens de les passer, tous ces challenges.

463
00:41:14,725 --> 00:41:15,826
[SPEAKER_05]: Trois masques sur quatre.

464
00:41:16,646 --> 00:41:17,527
[SPEAKER_05]: Trois quarts du jeu.

465
00:41:22,512 --> 00:41:37,701
[SPEAKER_06]: l'après-midi on fait le jeu une journée une journée pour faire le 100% de rayman 2 je l'avais fait le jeu à l'époque mais sur pc qui est une meilleure version et encore rien mieux je vous explique

466
00:41:44,547 --> 00:42:14,234
[SPEAKER_06]: était entretenu via la sortie de compilation en pagaille ainsi qu'une série de jeux éducatifs dont on a déjà parlé jusqu'en 1999 donc où Rayman 2 voit enfin le jour pour les fêtes de fin d'année une sortie en grande pompe appuyée par une campagne marketing solide certaines éditions du jeu s'accompagnant carrément de 4 épisodes d'une série animée produite pour l'occasion basée sur une première version du scénario du jeu Rayman s'envite même jusque dans les McDonald's avec une série de jouets dédiés ainsi qu'un CD de démo du jeu

467
00:42:14,234 --> 00:42:18,356
[SPEAKER_06]: dans sa version PC offerte pour l'achat d'un Happy Meal.

468
00:42:18,416 --> 00:42:21,277
[SPEAKER_06]: Ouais, j'ai bien dit la version PC.

469
00:42:21,317 --> 00:42:23,157
[SPEAKER_06]: Celle donc à laquelle j'avais joué.

470
00:42:23,197 --> 00:42:24,198
[SPEAKER_06]: La version de base du jeu.

471
00:42:24,578 --> 00:42:26,139
[SPEAKER_06]: Alors oui, il y a eu des portages.

472
00:42:26,179 --> 00:42:34,842
[SPEAKER_06]: En premier lieu, la version Nintendo 64 qui doit malheureusement subir une réduction de la résolution de moitié et ne rend pas honneur au graphisme d'origine.

473
00:42:35,682 --> 00:42:43,026
[SPEAKER_06]: Puis l'année 2000 est l'occasion de la sortie d'un portage Dreamcast, avec quelques ajouts de mini-jeux, une version très qualitative.

474
00:42:43,046 --> 00:42:45,767
[SPEAKER_06]: Puis en fin d'année, c'est au tour de la Galaxy Sony.

475
00:42:45,787 --> 00:42:54,972
[SPEAKER_06]: Développée par Ubisoft ANSI, Rayman 2 sort sous le nom de Rayman Revolution, en même temps que la nouvelle venue de Sony, la PlayStation 2.

476
00:42:54,992 --> 00:43:00,295
[SPEAKER_06]: Le jeu est pour le coup nourri de tout un tas d'ajouts, notamment graphiques, mais également d'un doublage.

477
00:43:00,455 --> 00:43:04,217
[SPEAKER_06]: là où les versions précédentes proposaient une langue un peu yaourt.

478
00:43:04,257 --> 00:43:13,761
[SPEAKER_06]: Mais Ubisoft n'oublie bien sûr pas le parc installé de la PlayStation 1, avec un portage réalisé par le studio Ubisoft Shanghai, la version à laquelle on joue aujourd'hui.

479
00:43:19,827 --> 00:43:21,488
[SPEAKER_06]: Mais pas du tout, Arnaud.

480
00:43:21,508 --> 00:43:25,011
[SPEAKER_06]: Ubisoft Shanghai, on leur doit des bons jeux, comme certains de la série Splinter Cell.

481
00:43:25,031 --> 00:43:30,955
[SPEAKER_06]: Mais c'est vrai qu'avant, ils étaient surtout connus pour être spécialisés dans le portage de certains jeux Ubisoft, comme par exemple Rayman 2.

482
00:43:30,996 --> 00:43:38,061
[SPEAKER_06]: Et c'est justement pour ça que si tu m'en avais parlé avant, j'aurais aimé te conseiller sur autre chose et te dire de privilégier une autre version.

483
00:43:44,650 --> 00:43:48,151
[SPEAKER_06]: la version la plus sacrifiée de toutes.

484
00:43:48,171 --> 00:43:54,974
[SPEAKER_06]: Certes, elle dispose d'un doublage sympathique, mais le studio tranche dans le gras et opère de sacrés coups dans le matériau de base.

485
00:43:54,994 --> 00:44:00,517
[SPEAKER_06]: Certains niveaux sont raccourcis, d'autres fusionnés, d'autres carrément supprimés.

486
00:44:00,537 --> 00:44:07,339
[SPEAKER_06]: Les mini-jeux sont absents et certains personnages ont même disparu de la narration, comme Murphy qui fait office de tutoriel dans la version de base.

487
00:44:08,060 --> 00:44:12,722
[SPEAKER_06]: Et pour combler le tout, il faut savoir qu'à l'origine dans les autres versions du jeu,

488
00:44:13,923 --> 00:44:22,567
[SPEAKER_06]: Il y a mille looms à débloquer.

489
00:44:22,587 --> 00:44:23,467
[SPEAKER_04]: Mille ?

490
00:44:23,487 --> 00:44:23,627
[SPEAKER_04]: Mille ?

491
00:44:23,647 --> 00:44:24,908
[SPEAKER_04]: Et pourquoi il dit cent là ?

492
00:44:24,928 --> 00:44:26,368
[SPEAKER_04]: Doucement, doucement.

493
00:44:26,388 --> 00:44:28,609
[SPEAKER_05]: Je crois que Sylvain s'est endormie.

494
00:44:28,689 --> 00:44:29,690
[SPEAKER_05]: Il n'y a pas mort d'homme.

495
00:44:29,730 --> 00:44:31,170
[SPEAKER_05]: Franchement, je vais couler.

496
00:44:31,210 --> 00:44:33,411
[SPEAKER_05]: Et puis ça va nous donner l'occasion de rajouter tout un tas de trucs.

497
00:44:33,431 --> 00:44:35,252
[SPEAKER_05]: Parce que je pense que plein de gens nous faisent.

498
00:44:45,873 --> 00:44:48,394
[SPEAKER_05]: Comme on a assez loups, ils nous ouvrent la porte.

499
00:44:48,414 --> 00:44:50,434
[SPEAKER_05]: Mais ils n'ont quand même deux, trois.

500
00:44:50,494 --> 00:44:50,834
[SPEAKER_05]: On fait quoi ?

501
00:44:50,854 --> 00:44:53,315
[SPEAKER_05]: On enchaîne sur les niveaux suivants ou on retourne d'abord chercher les loups ?

502
00:44:53,375 --> 00:44:57,556
[SPEAKER_05]: Arnaud !

503
00:44:57,576 --> 00:44:58,476
[SPEAKER_06]: C'est pas grave !

504
00:44:58,496 --> 00:45:01,137
[SPEAKER_05]: Ça ressemble à rien de ce que j'avais prévu.

505
00:45:01,197 --> 00:45:01,617
[SPEAKER_06]: Encore ?

506
00:45:01,637 --> 00:45:03,517
[SPEAKER_06]: T'es pas en bout de tes seules ?

507
00:45:03,537 --> 00:45:03,877
[SPEAKER_05]: De quoi ?

508
00:45:03,897 --> 00:45:06,338
[SPEAKER_05]: De toute façon, il vaut bien qu'on passe quelque chose de toutes ces images.

509
00:45:06,438 --> 00:45:07,238
[SPEAKER_05]: Il avance !

510
00:45:09,145 --> 00:45:10,946
[SPEAKER_05]: Alors récupérons les looms rapides.

511
00:45:10,966 --> 00:45:13,747
[SPEAKER_05]: C'est surtout lors des phases de vitesse qu'on est amené à en louper.

512
00:45:13,767 --> 00:45:18,910
[SPEAKER_05]: Par exemple avec ça, ils ne sont pas évidents à choper, notamment au-dessus des tremplins ou la phase de plongée sous-marine.

513
00:45:18,930 --> 00:45:22,992
[SPEAKER_05]: Donc ça peut être content de récupérer à la fois de l'oxygène et les looms en parallèle.

514
00:45:23,012 --> 00:45:28,055
[SPEAKER_05]: La course en ruissade contre le boss qui nous poursuit, on a vraiment autre chose à faire que gérer les looms.

515
00:45:28,095 --> 00:45:31,337
[SPEAKER_05]: Dans le même genre, il y a aussi les phases en tenue enflammée dont on parlait plus tôt.

516
00:45:31,357 --> 00:45:32,017
[SPEAKER_05]: Mais là aussi, ça fait ses

517
00:45:35,722 --> 00:45:38,163
[SPEAKER_05]: Les looms vraiment cachés sont assez rares.

518
00:45:38,223 --> 00:45:50,646
[SPEAKER_05]: Il y a bien ce moment sur le bateau pirate où il ne faut pas terminer le niveau une fois à la fin en vue, mais contourner pour trouver un petit ponton planqué sur le côté qui nous mène en hauteur où on trouve les derniers looms du niveau.

519
00:45:50,686 --> 00:45:53,367
[SPEAKER_05]: Ou alors celui derrière la cabane du missile, juste au-dessus du niveau.

520
00:45:53,387 --> 00:46:00,329
[SPEAKER_05]: Je ne te raconte pas les nerfs quand tu te le retapes le niveau en entier pour te rendre compte qu'en fait, l'unique looms qui te manquait est situé au tout début.

521
00:46:10,409 --> 00:46:16,855
[SPEAKER_05]: Un combat contre Clark, contrôlé par une machine, il faut le faire trébucher sur des lasers pour détruire la machine, suite à quoi il retrouve ses esprits.

522
00:46:16,895 --> 00:46:23,160
[SPEAKER_05]: On fait la rencontre Tuglette, visiblement la femme de Glovox, abattue, puisque les pirates ont kidnappé ses enfants.

523
00:46:26,768 --> 00:46:32,170
[SPEAKER_05]: de combat ou de vol plané, et on attend une gros golfière qui nous emmène à la prison.

524
00:46:32,190 --> 00:46:38,252
[SPEAKER_05]: Là, il y a les dernières cages définitivement pas très bien planquées, ainsi que les enfants de Glowbox qu'on libère.

525
00:46:38,292 --> 00:46:44,794
[SPEAKER_05]: Après une phase de chelogène, sinon on récupère le dernier loup, c'est une formalité, on ouvre l'enclos d'un robot T-Rex géant.

526
00:46:44,814 --> 00:46:48,555
[SPEAKER_05]: On a une petite cinématique où le robot s'avançait, mais tout le monde passe.

527
00:46:50,343 --> 00:47:12,200
[SPEAKER_05]: des petits et un des enfants nous rapporte le dernier masque qu'on s'empresse d'aller remettre à Polocus qui nous donne rien il nous dit juste qu'on va devoir combattre le chef des pirates ouais merci quoi qu'il en soit c'est bon on arrive à la fin je termine mon petit speech carrément

528
00:47:14,912 --> 00:47:19,817
[SPEAKER_06]: Eh bien, la carrière de Rayman, comme vous le savez, ne s'est pas arrêtée avec Rayman 2.

529
00:47:19,837 --> 00:47:26,083
[SPEAKER_06]: Suite au succès de ce deuxième épisode, un Rayman 3 est mis en chantier, sur lequel ne travaillera pas Michel Ancel.

530
00:47:26,103 --> 00:47:35,533
[SPEAKER_06]: Celui-ci décide en effet de partir sur autre chose, un projet nommé Beyond Good and Evil, dont on aura peut-être l'occasion de parler dans un futur épisode.

531
00:47:36,682 --> 00:47:40,867
[SPEAKER_06]: En attendant, Rayman 2 bénéficie d'un certain nombre d'adaptations supplémentaires.

532
00:47:40,887 --> 00:47:48,776
[SPEAKER_06]: D'abord sur Game Boy Color en 2001, sous le nom de Rayman 2 Forever, qui se base sur le moteur du premier opus Game Boy Color dont on avait déjà parlé.

533
00:47:48,816 --> 00:47:55,103
[SPEAKER_06]: Mais saviez-vous qu'il y a également une adaptation sur Game Boy Advance, sortie sous le nom de Rayman 3 ?

534
00:47:55,503 --> 00:48:03,051
[SPEAKER_06]: Ouais, cette proposition tardive sortie en 2003 a en effet été renommée pour coïncider avec la sortie du troisième épisode.

535
00:48:03,071 --> 00:48:05,453
[SPEAKER_06]: Mais personne n'est dupe.

536
00:48:05,493 --> 00:48:07,916
[SPEAKER_06]: On y retrouve tous les éléments du second opus.

537
00:48:07,936 --> 00:48:16,885
[SPEAKER_06]: Des robots pirates à la faillie en passant par les phases de ski nautique avec Sam le serpent ou l'utilisation des tonneaux explosifs, entre autres.

538
00:48:16,905 --> 00:48:17,446
[SPEAKER_06]: Mais bref...

539
00:48:18,166 --> 00:48:27,772
[SPEAKER_06]: Le Rayman 2 originel se verra par la suite adapté sur les générations de machines portables de Nintendo, avec Rayman DS en 2005 et Rayman 3D sur 3DS en 2011.

540
00:48:27,832 --> 00:48:31,314
[SPEAKER_06]: Il y aura également une version iOS en 2010.

541
00:48:31,374 --> 00:48:34,616
[SPEAKER_06]: En gros, ce Rayman 2, il est disponible partout.

542
00:48:34,856 --> 00:48:39,779
[SPEAKER_06]: Il y a une blague chez les fans qui consiste à dire qu'il y a un portage de Rayman 2 même sur ton grépein.

543
00:48:49,160 --> 00:48:53,777
[SPEAKER_05]: Mais si ça se trouve, le boss de fin va être tellement difficile que ça va nous prendre une semaine de nous le faire.

544
00:48:56,605 --> 00:48:59,047
[SPEAKER_05]: Le vaisseau, prison de barbe tranchante.

545
00:48:59,107 --> 00:49:03,571
[SPEAKER_05]: Une phase de bissade sympa et enfin de la nouveauté, une phase à dos de missiles volants.

546
00:49:03,591 --> 00:49:08,995
[SPEAKER_05]: Ça se corse un peu, il s'agit d'être précis dans les virages et entre les poutres, mais on y arrive sans trop de mal.

547
00:49:09,015 --> 00:49:11,737
[SPEAKER_05]: Les Looms, il n'y en a plus, on a les 800, c'est beaucoup.

548
00:49:11,757 --> 00:49:13,699
[SPEAKER_05]: Donc on libère tous les prisonniers du vaisseau.

549
00:49:13,739 --> 00:49:16,541
[SPEAKER_05]: Et c'est le combat final, barbe tranchante.

550
00:49:16,561 --> 00:49:22,065
[SPEAKER_05]: Ça se déroule en deux phases, une console où il s'agit de lui renvoyer ses bombes et une à dos de missiles volants à nouveau.

551
00:49:22,085 --> 00:49:22,726
[SPEAKER_05]: Sympa, ouais.

552
00:49:23,386 --> 00:49:27,589
[SPEAKER_05]: Et ça prendra clairement pas une semaine, on en vient à bout sans trop de mal.

553
00:49:27,649 --> 00:49:32,271
[SPEAKER_04]: Et, ah, Barbe Tranchante fait exploser son vaisseau avant de s'enfuir.

554
00:49:32,311 --> 00:49:36,794
[SPEAKER_05]: Rayman revient en héros auprès de ses amis qui le croyaient désintégrés dans l'explosion.

555
00:49:36,854 --> 00:49:45,198
[SPEAKER_05]: Et, bah, je suis si content de vous revoir.

556
00:49:45,319 --> 00:49:47,480
[SPEAKER_04]: Là, c'est le générique.

557
00:49:47,500 --> 00:49:51,062
[SPEAKER_04]: Alors, je tiens à préciser que le concept de mon émission est absolument génial, mais...

558
00:49:52,880 --> 00:50:03,068
[SPEAKER_05]: C'est pas très difficile mais d'une certaine manière est-ce que c'est pas une bonne nouvelle la torture ?

559
00:50:15,222 --> 00:50:16,243
[SPEAKER_05]: ... ... ... ... ... ... ... ...

560
00:50:50,315 --> 00:51:01,679
[SPEAKER_06]: Et bah... comment dire...

561
00:51:01,699 --> 00:51:07,221
[SPEAKER_05]: La version PlayStation a un autre petit défaut bien connu de tous les complétionnistes.

562
00:51:07,261 --> 00:51:14,804
[SPEAKER_06]: En fait, arrivé à 90%, le jeu te récompense en t'offrant un niveau du prototype de Rayman 2 tel qu'il avait été pensé à l'origine.

563
00:51:14,844 --> 00:51:17,505
[SPEAKER_06]: Il reconnaît une esthétique et des mécaniques proches du premier repas.

564
00:51:19,077 --> 00:51:26,064
[SPEAKER_06]: comme par exemple le contrôle de la trajectoire du point, des montures, mais surtout la possibilité d'apporter le niveau sur plusieurs plans.

565
00:51:26,104 --> 00:51:29,067
[SPEAKER_06]: Un peu comme dans le Hercule de la PS1 que vous avez déjà traité.

566
00:51:29,087 --> 00:51:34,873
[SPEAKER_06]: D'ailleurs, si le jeu était prévu pour être en 2D, il y avait tout de même de la 3D déjà présente dans cette version du jeu.

567
00:51:34,893 --> 00:51:37,176
[SPEAKER_06]: Déjà, on remarque que les ennemis ont gagné en volant.

568
00:51:38,186 --> 00:51:41,308
[SPEAKER_06]: On sent que Donkey Kong Country a passé par là.

569
00:51:41,368 --> 00:51:51,275
[SPEAKER_06]: Et surtout, il y avait tout un scénario prévu, avec des animations dédiées, avec une histoire de robot pirate qui avait un aspect bien différent, venu capturer les êtres dans le monde de Rayman, dont on l'a fait bêtir.

570
00:51:51,575 --> 00:51:54,077
[SPEAKER_06]: Et ouais, tu te demandais où elle n'était pas serre, non ?

571
00:51:54,097 --> 00:51:57,319
[SPEAKER_06]: Eh bien, elle était à l'origine bien prévue, dans la première version du scénario.

572
00:51:59,541 --> 00:52:01,022
[SPEAKER_04]: On s'en fout de tout ça.

573
00:52:01,042 --> 00:52:02,022
[SPEAKER_04]: Moi, c'est pas ma question.

574
00:52:02,042 --> 00:52:03,744
[SPEAKER_04]: Je veux savoir pourquoi est-ce qu'on est à 90% ?

575
00:52:03,784 --> 00:52:05,765
[SPEAKER_04]: On a loupé des trucs ou non ?

576
00:52:08,492 --> 00:52:14,837
[SPEAKER_06]: Eh ben non, t'as beau retourner ce niveau prototype dans tous les sens, y récupérer tous les teams et toutes les vies,

577
00:52:15,220 --> 00:52:18,903
[SPEAKER_06]: tu n'auras jamais que ce 90% en récompensionnel.

578
00:52:18,983 --> 00:52:22,726
[SPEAKER_06]: C'est pas un bug de ta version, c'est comme ça sur tous les CD Rayman 2 de la PS1.

579
00:52:22,766 --> 00:52:28,190
[SPEAKER_06]: Une fois le niveau prototype débloqué à 90% donc, le compteur s'arrête.

580
00:52:28,230 --> 00:52:39,318
[SPEAKER_06]: Même en ayant récupéré tous les loans comme vous l'avez fait, et finalement être allé au bout de tout ce qu'il y avait à découvrir, personne n'a jamais eu la satisfaction sur PS1 en fin de partie de voir le fameux

581
00:52:54,758 --> 00:53:02,281
[SPEAKER_06]: trop chouette pour le 100% sur les autres consoles.

582
00:53:02,301 --> 00:53:08,204
[SPEAKER_06]: Dans les versions plus classiques du jeu, il y a un petit twist sympathique.

583
00:53:08,264 --> 00:53:13,927
[SPEAKER_06]: Une séquence montre barre tranchante manger un loups, faisant tomber le compteur total de 1000 à 999.

584
00:53:13,947 --> 00:53:18,209
[SPEAKER_06]: Sauf qu'il existait tout même un moyen de récupérer ce millième loups.

585
00:53:18,844 --> 00:53:22,266
[SPEAKER_06]: Il était giga bien planqué dans le niveau du tombeau des anciens.

586
00:53:22,566 --> 00:53:28,808
[SPEAKER_06]: Il faut sauter du point le plus élevé pour traverser un lac emtoisonné, se glisser à travers une paroi où se trouve un crâne géant.

587
00:53:28,828 --> 00:53:32,790
[SPEAKER_06]: Derrière leur route droit se trouve le millième loups.

588
00:53:32,850 --> 00:53:38,212
[SPEAKER_06]: Autant vous dire qu'à moins de connaître l'astuce, quasi aucun joueur n'a jamais trouvé ce loups.

589
00:53:38,232 --> 00:53:44,355
[SPEAKER_06]: De quoi, pour ceux qui cherchent à faire des 100%, dénicher un des secrets les plus cruels de l'histoire du jeu vidéo.

590
00:53:54,057 --> 00:53:56,658
[SPEAKER_06]: Non mais je vais tout péter en fait !

591
00:53:56,678 --> 00:53:58,199
[SPEAKER_03]: Tu calmes, tu calmes.

592
00:53:58,219 --> 00:53:59,460
[SPEAKER_03]: Tout est bon pour la semaine.

593
00:53:59,500 --> 00:54:02,281
[SPEAKER_03]: Regarde, mardi, crommel au courgette.

594
00:54:02,301 --> 00:54:06,143
Mercredi, potage petit rond avec des croutons à l'ail.

595
00:54:06,163 --> 00:54:07,404
Jeudi, pas de saucisses.

596
00:54:07,424 --> 00:54:09,625
[SPEAKER_03]: Alors, moi je me suis un peu raté sur les saucisses.

597
00:54:09,845 --> 00:54:12,346
[SPEAKER_03]: Il faudra simplement bien les cœurs recuyants.

598
00:54:12,366 --> 00:54:15,668
[SPEAKER_03]: Vendredi, c'est de ma partie écrit.

599
00:54:15,688 --> 00:54:18,209
[SPEAKER_03]: Samedi, je me suis laissé aller avec un petit sauté au bord.

600
00:54:18,269 --> 00:54:19,370
[SPEAKER_03]: Et dimanche, il y a un peu d'arras.

601
00:54:41,510 --> 00:54:58,459
[SPEAKER_02]: J'ai eu le temps de le parcourir parce que c'était drôle que je le récupère et j'ai pu voir qu'il y avait toutes les loupes, toutes les cages par niveau et j'ai aussi bien cru qu'il y a des églises ultra précises pour battre le boss.

602
00:55:05,754 --> 00:55:11,217
[SPEAKER_02]: Toutes les attaques de barbe de tranchante et à l'anéantir, la planète et tous ses habitants seront enfin libres.

603
00:55:11,238 --> 00:55:15,600
[SPEAKER_02]: Mais vous, vous n'aurez exploré que 90% du jeu.

604
00:55:15,780 --> 00:55:17,241
[SPEAKER_02]: Et ça s'arrête là.

605
00:55:17,261 --> 00:55:20,723
[SPEAKER_02]: Donc je ne comprends pas, si on a tout, pourquoi on n'a pas le 100% ?

606
00:55:20,743 --> 00:55:21,384
[SPEAKER_02]: C'est pas expliqué.

607
00:55:24,485 --> 00:55:25,346
[SPEAKER_02]: On pourrait prendre l'air.

608
00:55:51,067 --> 00:55:54,710
[SPEAKER_01]: C'est comme ça qu'on fait pour désactiver une assiette.

609
00:55:54,750 --> 00:55:56,371
[SPEAKER_00]: Bon.

610
00:55:56,391 --> 00:55:57,892
[SPEAKER_01]: Je vais manger un dessert.

611
00:55:57,932 --> 00:56:01,774
[SPEAKER_01]: Dans les années 90.

612
00:56:01,834 --> 00:56:04,156
[SPEAKER_01]: Après, je vais faire Redman Legend, là.

613
00:56:04,196 --> 00:56:15,463
[SPEAKER_01]: Et puis... Et après, dans les années 91, et puis après, bah... Et après, bah, je ne serai plus là toute l'après-midi.

614
00:56:15,483 --> 00:56:19,346
[SPEAKER_01]: C'est con.

615
00:56:19,366 --> 00:56:20,547
[SPEAKER_01]: C'est comme ça, hein.

616
00:56:25,260 --> 00:56:32,704
[SPEAKER_01]: Ce soir, il y a je ne sais pas combien de personnes qui sont dans les années 91.

617
00:56:32,744 --> 00:56:35,966
[SPEAKER_01]: Enfin, pas ici, mais dans la maison d'à côté.

618
00:56:35,986 --> 00:56:39,889
[SPEAKER_01]: C'est vrai que dans la maison d'à côté, tu vois ce que je veux dire.

619
00:56:39,969 --> 00:56:49,414
[SPEAKER_01]: Il va faire tellement chaud que ça va quasiment être irrespirable tellement qu'il va faire chaud là-bas.

620
00:56:49,454 --> 00:56:50,915
[SPEAKER_01]: Aujourd'hui, il est prévu 35 degrés d'or.

621
00:56:53,635 --> 00:56:57,057
[SPEAKER_01]: Aujourd'hui, il va faire 35,0.

622
00:56:57,117 --> 00:56:58,178
[SPEAKER_01]: Et demain, il va faire 40.

623
00:56:58,198 --> 00:56:59,499
[SPEAKER_01]: Mais je ne comprends pas comment c'est possible.

624
00:56:59,519 --> 00:57:01,841
[SPEAKER_01]: Demain, il va faire 40.

625
00:57:01,881 --> 00:57:20,633
[SPEAKER_01]: Demain, la température, elle va revenir à 40 degrés comme si...

626
00:57:20,653 --> 00:57:21,694
[SPEAKER_01]: C'est pas une blague, hein ?

627
00:57:25,148 --> 00:57:27,631
[SPEAKER_01]: C'est pas une blog.

628
00:57:27,711 --> 00:57:28,733
[SPEAKER_01]: Il va faire 40 demain.

629
00:57:30,647 --> 00:57:32,208
[SPEAKER_01]: Et après, le lendemain, il refait 35.

630
00:57:32,268 --> 00:57:34,850
[SPEAKER_01]: Ah, mais...

631
00:57:34,870 --> 00:57:35,931
[SPEAKER_01]: C'est ça, il est bizarre.

632
00:57:35,951 --> 00:57:37,352
[SPEAKER_01]: Je vais le refaire 35 le lendemain.

633
00:57:37,372 --> 00:57:40,014
[SPEAKER_01]: Genre, tu vois, je dis pas vraiment.

634
00:57:40,074 --> 00:57:46,179
[SPEAKER_01]: Et le jour d'après, ça redescend à 33, puis après, ça refait 32 ou comme ça.

635
00:57:46,199 --> 00:57:47,560
[SPEAKER_01]: C'est bizarre, hein.

636
00:57:47,600 --> 00:57:50,982
[SPEAKER_01]: En fait, il y a un pic, puis après, ça refait le jour le lendemain.

637
00:57:51,022 --> 00:57:54,945
[SPEAKER_01]: Demain, ça va revenir à aujourd'hui, littéralement dans un jour, la température.

638
00:57:54,985 --> 00:57:57,067
[SPEAKER_01]: Ah, mais 35, quand même, hein.

639
00:57:59,586 --> 00:58:05,937
[SPEAKER_01]: Il fait 35 et après ça va revenir à...

640
00:58:05,957 --> 00:58:06,799
[SPEAKER_01]: Je sais pas comment, pourquoi.

641
00:58:11,528 --> 00:58:12,109
[SPEAKER_01]: Bon, bon, bon.

642
01:00:05,324 --> 01:00:19,818
[SPEAKER_01]: voilà c'est fait les yortes voilà j'ai mangé ce que je devais manger on va faire ma légende et puis parce que si on ne fait pas on est foutu sinon on ouvre un jour après c'est décalé d'un jour

643
01:00:25,377 --> 01:00:32,404
[SPEAKER_01]: Et puis après, je ne serai plus là toute l'après-midi jusqu'à... Comme je te l'ai dit, je ne sais pas jusqu'à quelle heure.

644
01:00:32,444 --> 01:00:33,845
[SPEAKER_01]: Après, je ne serai pas là.

645
01:00:33,885 --> 01:00:35,787
[SPEAKER_01]: Et après, je ne serai pas là de là...

646
01:00:35,807 --> 01:00:38,490
[SPEAKER_01]: Après, je ne serai pas là d'après, là.

647
01:00:38,530 --> 01:00:44,476
[SPEAKER_01]: Jusqu'à... Jusqu'à, je ne sais pas, peut-être ce soir...

648
01:00:49,975 --> 01:00:54,517
[SPEAKER_01]: Parce qu'il va avoir, je ne sais pas combien il y aura de personnes qui vont venir.

649
01:00:54,537 --> 01:01:01,400
[SPEAKER_01]: Je sais que l'année dernière, il y avait de quoi remplir littéralement la table en terre.

650
01:01:01,420 --> 01:01:03,601
[SPEAKER_01]: C'est ce soir le repas.

651
01:01:03,621 --> 01:01:04,441
[SPEAKER_01]: C'est ce soir.

652
01:01:04,481 --> 01:01:08,743
[SPEAKER_01]: Ce soir qu'il va avoir un meilleur repas.

653
01:01:08,763 --> 01:01:09,103
[SPEAKER_01]: Ce soir.

654
01:01:16,418 --> 01:01:20,859
[SPEAKER_01]: Bon, je vais faire un truc dans les trucs, pareil, là.

655
01:01:20,979 --> 01:01:35,621
[SPEAKER_01]: Voilà, je vais faire un petit truc dans les roues, et puis après, ben...

656
01:01:35,641 --> 01:01:41,622
[SPEAKER_01]: Je fais juste un truc dans l'eau, puis après, ben, on fait ça, puis après, ben, je serai pas là avant ce soir.

657
01:01:42,182 --> 01:01:44,723
[SPEAKER_01]: Ben, ben, je suis désolé, mais c'est comme ça.

658
01:01:44,743 --> 01:01:45,103
[SPEAKER_01]: D'accord ?

659
01:01:47,165 --> 01:01:59,168
[SPEAKER_01]: Faut pas avoir peur.

660
01:01:59,188 --> 01:02:00,249
[SPEAKER_01]: J'ai touché ce bidule là.

661
01:02:00,309 --> 01:02:06,550
[SPEAKER_01]: Il était trop raide.

662
01:02:06,570 --> 01:02:07,351
[SPEAKER_01]: Je viens de la toucher là.

663
01:02:07,411 --> 01:02:09,431
[SPEAKER_04]: Elle était raide maintenant.

664
01:02:09,651 --> 01:02:11,752
[SPEAKER_01]: Je vais faire comment maintenant.

665
01:02:11,792 --> 01:02:13,232
[SPEAKER_01]: Elle était toute dure.

666
01:02:13,252 --> 01:02:15,293
[SPEAKER_01]: Je viens de la toucher et elle était raide comme un coup de tric.

667
01:02:23,330 --> 01:02:26,272
[SPEAKER_01]: Elle était bien faite.

668
01:02:26,312 --> 01:02:27,693
[SPEAKER_01]: Là, je viens de la toucher, là, l'instant.

669
01:03:09,022 --> 01:03:15,365
[SPEAKER_01]: Je viens de la faire tomber là, un instant.

670
01:03:15,385 --> 01:03:15,865
[SPEAKER_01]: Ça fait dur.

671
01:03:17,726 --> 01:03:20,107
[SPEAKER_01]: T'as déjà essayé de la faire tomber un jour ?

672
01:03:20,128 --> 01:03:22,889
[SPEAKER_01]: Dans l'eau ?

673
01:03:22,909 --> 01:03:24,490
[SPEAKER_01]: Ça fait comment ?

674
01:03:24,530 --> 01:03:30,093
[SPEAKER_01]: Voilà.

675
01:03:30,113 --> 01:03:30,353
Voilà.

676
01:03:33,483 --> 01:03:36,904
[SPEAKER_01]: Un jour, moi, j'ai essayé un jour de toucher un tététon.

677
01:03:36,984 --> 01:03:40,666
[SPEAKER_01]: Il était vraiment raide.

678
01:03:40,726 --> 01:03:43,527
[SPEAKER_01]: En vrai, je pense qu'il faudrait pas que je touche.

679
01:03:43,587 --> 01:03:47,948
[SPEAKER_01]: Un jour, je l'ai touché juste comme ça.

680
01:03:47,968 --> 01:03:51,530
[SPEAKER_01]: 10 secondes.

681
01:03:51,550 --> 01:03:55,211
[SPEAKER_01]: J'ai touché ton tététon en 10 secondes consécutifs.

682
01:03:55,311 --> 01:03:57,272
[SPEAKER_01]: Il était vraiment raide.

683
01:03:57,392 --> 01:03:57,632
[SPEAKER_01]: Non !

684
01:03:59,608 --> 01:04:01,569
[SPEAKER_01]: Puis le pire, c'est qu'il y avait un cheveu qui touchait.

685
01:04:01,589 --> 01:04:03,029
[SPEAKER_01]: Donc c'était un petit peu goulant.

686
01:04:03,049 --> 01:04:07,070
[SPEAKER_01]: C'était vrai.

687
01:04:07,110 --> 01:04:09,811
[SPEAKER_01]: Mais j'espère qu'ils bougent pas le sang.

688
01:04:09,831 --> 01:04:10,932
[SPEAKER_01]: Parce qu'ils sont raides après, sinon.

689
01:04:11,592 --> 01:04:23,755
[SPEAKER_01]: Voilà, c'est bien.

690
01:04:23,775 --> 01:04:28,697
[SPEAKER_01]: Tu t'imagines si jamais il y avait une... De féconde, dans un instant.

691
01:04:38,552 --> 01:04:41,474
[SPEAKER_01]: J'ai cru que je n'allais pas y arriver.

692
01:04:42,554 --> 01:04:44,836
[SPEAKER_01]: Voilà, c'est bien.

693
01:04:44,856 --> 01:04:51,300
[SPEAKER_01]: Ça tombe.

694
01:04:51,340 --> 01:04:52,581
[SPEAKER_01]: Tu n'as jamais essayé de la faire tomber, donc.

695
01:05:05,041 --> 01:05:09,525
[SPEAKER_01]: Yes, j'ai l'impression que ça fait un instant.

696
01:05:09,585 --> 01:05:12,928
[SPEAKER_01]: Elle était vraiment raide.

697
01:05:12,948 --> 01:05:18,512
[SPEAKER_01]: Mais là, ce que j'ai l'impression que ça fait un instant, c'est pour ça.

698
01:05:18,552 --> 01:05:24,377
[SPEAKER_01]: Parce que là, le problème, c'est qu'elle est dure comme des cailloux.

699
01:05:24,397 --> 01:05:26,139
[SPEAKER_01]: Toi, elle est vraiment raide.

700
01:05:26,219 --> 01:05:33,344
[SPEAKER_01]: Elle est raide comme du caillou en vrai la queue.

701
01:05:33,365 --> 01:05:33,945
[SPEAKER_01]: Ça fait une queue.

702
01:05:38,960 --> 01:05:41,551
[SPEAKER_01]: Tu as déjà touché, toi ?

703
01:05:41,571 --> 01:05:42,916
[SPEAKER_01]: Tu as touché combien de secondes ?

704
01:06:05,780 --> 01:06:09,623
[SPEAKER_01]: Et après je l'ai retiré un instant.

705
01:06:09,763 --> 01:06:13,946
[SPEAKER_01]: Voilà, ça fait du bien.

706
01:06:13,986 --> 01:06:17,649
[SPEAKER_01]: Mais de toute façon, il faut bien y faire.

707
01:06:17,669 --> 01:06:25,495
[SPEAKER_01]: De temps en temps, je suis un petit peu chiant.

708
01:06:25,515 --> 01:06:28,218
[SPEAKER_01]: De temps en temps, je la fais tomber.

709
01:06:28,258 --> 01:06:28,638
[SPEAKER_01]: Voilà quoi.

710
01:06:30,344 --> 01:06:50,208
[SPEAKER_01]: bon je vais faire aimer les jambes et puis après ben après ben je serai peut-être pas là tout après midi après la poignée des fois elle remonte pas du coup j'arrive pas à reclencher la porte les années 91 yes

711
01:07:01,141 --> 01:07:03,285
[SPEAKER_01]: Bon je crois que le téléphone il est laissé dans la pièce de côté.

712
01:07:04,006 --> 01:07:07,413
[SPEAKER_01]: Ouais bah c'est pas rare.

713
01:07:07,453 --> 01:07:09,998
[SPEAKER_01]: Bon bah du coup dans une demi-heure j'ai fini, je vais partir après.

714
01:07:25,130 --> 01:07:26,472
[SPEAKER_01]: D'accord ?

715
01:07:26,492 --> 01:07:34,043
[SPEAKER_01]: Donc en gros, pour 14h, je pars pour 14h pour que... De 14h jusqu'à, je sais pas quelle heure, je serai pas là.

716
01:07:34,144 --> 01:07:37,989
[SPEAKER_01]: Si ça se trouve, je reviendrai peut-être qu'à 1h du matin.

717
01:07:38,029 --> 01:07:39,692
[SPEAKER_01]: Je sais pas, tu verras bien.

718
01:07:45,151 --> 01:07:50,815
[SPEAKER_01]: Bon, on ferait ma légende et puis après, ça ne dure pas longtemps.

719
01:07:50,875 --> 01:07:57,479
[SPEAKER_01]: Mon téléphone, je vais peut-être être obligé de le laisser là après, parce qu'il n'a plus de batterie.

720
01:07:57,499 --> 01:08:03,042
[SPEAKER_01]: Bon, tout de suite, ça remet ma légende et puis après, ça ne sera pas 20h après.

721
01:08:03,062 --> 01:08:04,423
[SPEAKER_01]: Non, tout de suite.

