[SPEAKER_01]: Bon, comme je l'avais dit, je serai là uniquement que pour le midi, donc je me suis réveillé pour que je sois là à cette heure-là. [SPEAKER_01]: Là, je me suis réveillé pour que je sois là à cette heure-là, pour que l'après-midi, je ne suis pas là. [SPEAKER_01]: Là, je vais préparer le repas. [SPEAKER_01]: Non. [SPEAKER_01]: Je vais juste jouer à Rayman Legend juste avant. [SPEAKER_01]: Comme ça, j'aurai le temps de faire ce que j'ai à faire quand même. [SPEAKER_01]: D'accord. [SPEAKER_01]: Et après, je vais faire ma légende après. [SPEAKER_01]: Et puis après, je ne serai pas là après de l'après-midi. [SPEAKER_01]: Et puis si jamais je reviens, ça ne sera pas avant ce soir, je ne sais pas quelle heure. [SPEAKER_01]: le temps de manger ce soir je sais absolument pas ce que je vais manger ce soir pour le coup je sais pas [SPEAKER_01]: C'est pas possible d'avoir un oeuvre. [SPEAKER_01]: Je n'ai pas eu de chance à ce point là. [SPEAKER_01]: Viens voir. [SPEAKER_01]: On ne voit pas que j'aimerais en avoir un oeuvre. [SPEAKER_01]: Putain, je ne pensais pas avec une boîte classique. [SPEAKER_01]: Ah, bon, la journée commence bien. [SPEAKER_01]: Non, en vrai, franchement, j'ai réussi à avoir l'inconsable, là. [SPEAKER_01]: Ah, c'est dingue, qu'est-ce qu'il y a ? [SPEAKER_01]: J'avais rien eu de nouveau. [SPEAKER_01]: Putain, je suis tombé sur une masterclass, là. [SPEAKER_01]: Bon. [SPEAKER_01]: Bon. [SPEAKER_01]: En vrai, tu deviderais même... [SPEAKER_01]: Tu deviderais même pas sur qui je suis tombé, en vrai. [SPEAKER_01]: Sur les machins-là. [SPEAKER_01]: En vrai, ça s'appelle juste un sacré coup de chance. [SPEAKER_01]: Je suis tombé sur un nouveau. [SPEAKER_01]: Alors qu'il en voit que... [SPEAKER_01]: Uniquement que le... Non, tu te rends compte ? [SPEAKER_01]: Je suis tombé sur un œuf. [SPEAKER_01]: Alors que l'avant-dernière fois... Oh. [SPEAKER_01]: Ouais. [SPEAKER_02]: Ah putain. [SPEAKER_02]: C'est dingue. [SPEAKER_01]: Franchement, celui qui est juste en dessous, j'arrêtais pas de l'avoir en double. [SPEAKER_01]: Et celui qui est juste au-dessus, c'est littéralement, ça compète littéralement le bord de la France. [SPEAKER_01]: C'est le dernier aimant qui me manquait pour faire, pour compéter le bord. [SPEAKER_01]: Oh. [SPEAKER_01]: Attends, en vrai, il y a un monde où c'était peut-être le dernier qui me manquait pour faire le bord. [SPEAKER_01]: Ou presque. [SPEAKER_01]: Ou l'avant-dernier. [SPEAKER_01]: En vrai, c'est une dinguerie, en vrai, ce que j'ai eu, là. [SPEAKER_01]: J'ai littéralement eu l'aimant que j'ai jamais réussi à avoir. [SPEAKER_01]: Le bonheur. [SPEAKER_01]: En vrai, c'est un coup de chance de mal-homme, en vrai, ce que je viens d'avoir, là. [SPEAKER_01]: Il y a un bonheur. [SPEAKER_01]: En vrai, ça craint pas. [SPEAKER_01]: Parce que du coup, celui que je viens d'avoir, ça complète littéralement la collection que ce que j'avais. [SPEAKER_01]: Mais comment j'ai pu avoir un truc pareil ? [SPEAKER_01]: Ce truc-là, je ne pensais jamais l'avoir une seule fois de ma vie. [SPEAKER_01]: Vu la forme, je pensais l'avoir, mais ça je l'ai jamais eu, parce que je le sais, parce que celui-là je l'ai eu, et celui-là je sais que je l'ai jamais eu, parce que j'ai arrêté pas de le chercher ce truc-là, j'ai jamais réussi à le trouver. [SPEAKER_01]: Ah j'ai réussi enfin à avoir les mots du dessus. [SPEAKER_01]: Non, en vrai, ça craint, quoi. [SPEAKER_01]: Ça fait au moins 5 fois que j'ai réussi à avoir un non-double. [SPEAKER_01]: Au bout de la 5ème tentative, j'ai réussi à avoir un non-double. [SPEAKER_01]: Non, mais c'est une dingue. [SPEAKER_01]: En vrai, j'ai réussi à avoir un non-double. [SPEAKER_01]: L'autre qui me manque plus de 13, maintenant. [SPEAKER_01]: Il me manquait 15. [SPEAKER_01]: Et maintenant, il me manque plus de 13 ou de 12, là. [SPEAKER_01]: Oh putain, j'ai réussi enfin à l'avoir ce truc-là. [SPEAKER_01]: Oh putain, j'ai réussi enfin à avoir un bord. [SPEAKER_01]: Oh yes ! [SPEAKER_01]: Ouah, les moins que les durs à avoir. [SPEAKER_01]: Ah, il y a une personne, il a fini sa collection, il était en moins avec ce truc-là, t'as moins que c'était dur. [SPEAKER_01]: Putain, ça s'est intégré. [SPEAKER_01]: Ouah, ça sera pas le dernier celui-là du coup. [SPEAKER_01]: Ah, ça fait une éternité qu'il me manquait ce truc-là au-dessus. [SPEAKER_01]: Ouais, j'ai complété la collection. [SPEAKER_01]: Ouais, j'ai complété la collection audio. [SPEAKER_01]: Mais en vrai, c'est quoi cette chance, en vrai ? [SPEAKER_01]: J'ai réussi à avoir deux aimants en peu de temps inédit, nouveau. [SPEAKER_01]: C'est pas possible, honnêtement. [SPEAKER_01]: Hum. [SPEAKER_01]: Je crois que je suis tombé sur une chance de malade avec les legoulois. [SPEAKER_01]: C'est vraiment abusé quand même. [SPEAKER_01]: Je suis tombé sur les mots qui me manquaient. [SPEAKER_01]: Déjà il y a deux jours, j'avais déjà littéralement les mots qui me manquaient. [SPEAKER_01]: Ça fait deux fois... [SPEAKER_01]: Que j'obtiens littéralement un aimant qui me manquait dans la collection. [SPEAKER_01]: Ah oui, c'est l'aimant qu'il y avait là qui me manquait. [SPEAKER_01]: Non, en vrai, ça craint quoi. [SPEAKER_01]: C'est littéralement dans une rencontre. [SPEAKER_01]: C'est vrai que là, il ne me manque plus qu'un. [SPEAKER_01]: Et je complète la collection complète de cette zone-là. [SPEAKER_01]: Ah oui, c'est celui-là qui me manquait. [SPEAKER_01]: Moi, j'avais tout le temps celui-là en bas. [SPEAKER_00]: Oh ! [SPEAKER_01]: Mais en vrai, il faut y aller, quoi. [SPEAKER_01]: Il me manque littéralement plus que 4 bords, j'ai tous les bords. [SPEAKER_01]: Oh. [SPEAKER_01]: Oh, putain. [SPEAKER_01]: Bon, loin. [SPEAKER_01]: Oh, le numéro 72, je l'ai enfin. [SPEAKER_01]: Ah, il y a du numéro 72. [SPEAKER_01]: Hmm. [SPEAKER_04]: C'est numéro combien, en vrai ? [SPEAKER_04]: Ah non, c'est numéro 67. [SPEAKER_01]: Là, le 67, je l'avais pas, hein. [SPEAKER_01]: Et comment c'est possible que j'aille réussir à l'avoir ? [SPEAKER_01]: C'est pas possible, hein. [SPEAKER_01]: Ah du coup, j'ai réussi enfin à voir ça. [SPEAKER_01]: Enfin le côté qui a... [SPEAKER_01]: En vrai, ça craint quand même. [SPEAKER_01]: et ben et il m'en manque plus que 13 maintenant et ça c'était littéralement le haut de corse le haut de corse je l'ai tout le temps [SPEAKER_01]: Allez, l'autre corps s'en double. [SPEAKER_01]: Voilà, hop. [SPEAKER_01]: Mais c'est quoi cette chose ? [SPEAKER_01]: C'est dingue. [SPEAKER_01]: J'ai réussi à voir littéralement un nouveau. [SPEAKER_01]: J'ai réussi à voir l'aude. [SPEAKER_01]: J'avais réussi à voir l'aude. [SPEAKER_01]: Et maintenant, j'ai réussi à voir celui qui vient là-là-haut. [SPEAKER_01]: Mais c'est pas possible. [SPEAKER_01]: Bien voir. [SPEAKER_01]: Ah ouais. [SPEAKER_01]: Barin. [SPEAKER_01]: Non mais attends. [SPEAKER_01]: Il n'y a personne sur internet qui a réussi à avoir ce truc. [SPEAKER_01]: Ce truc là il est tellement rare honnêtement que pour l'avoir il faut avoir une chance énorme pour avoir le barin. [SPEAKER_01]: C'est le bas du rein quoi. [SPEAKER_01]: C'est bizarre. [SPEAKER_01]: Yes. [SPEAKER_01]: Bon là. [SPEAKER_01]: Et j'ai réussi à avoir cet aimant là. [SPEAKER_01]: Sachant que je ne l'avais pas. [SPEAKER_01]: J'ai réussi à avoir celui là. [SPEAKER_01]: Et c'est l'avant dernier qui me manquait pour avoir la collection complète. [SPEAKER_01]: C'est le tout en haut à droite de la France. [SPEAKER_01]: Le barin. [SPEAKER_01]: Et j'ai réussi à avoir le barin. [SPEAKER_01]: Et la dernière fois, j'avais réussi à avoir celui-là que je n'avais pas. [SPEAKER_01]: L'Aude. [SPEAKER_01]: J'ai réussi à avoir l'Aude et le Barin. [SPEAKER_01]: Littéralement, en moins de... [SPEAKER_01]: Littéralement, 3 jours. [SPEAKER_01]: Tu te rends compte, j'ai réussi à en avoir 2. [SPEAKER_01]: C'est le deuxième éman que j'ai, littéralement, en moins d'une semaine. [SPEAKER_01]: De nouveau. [SPEAKER_01]: Le Barin. [SPEAKER_01]: Tu te rends compte le barin ? [SPEAKER_01]: Le haut rein, je l'ai eu mais 5 fois en double, celui qui vient juste en dessous de celui-là, et le haut rein, et le bas, le barin, c'est bizarre parce qu'il est en haut, je sais pas, mais c'est comme ça. [SPEAKER_01]: C'est vrai qu'il s'appelle Barin alors qu'il se trouve au-dessus par rapport à l'autre. [SPEAKER_01]: Oui, c'est comme ça. [SPEAKER_01]: C'est le Barin. [SPEAKER_01]: C'est celui qui se dit au-dessus. [SPEAKER_01]: Oui, il faudrait qu'il s'appelle Aurin parce qu'il se trouve en haut et celui qui est en dessous. [SPEAKER_01]: Oui, ça, c'est comme ça. [SPEAKER_01]: C'est la France qui a décidé que ça soit comme ça. [SPEAKER_01]: Bon, peu importe, honnêtement. [SPEAKER_01]: J'ai quand même réussi à avoir un aimant. [SPEAKER_01]: Ça fait 5 fois que j'ai l'autre qui est en dessous. [SPEAKER_01]: 5 fois, celui qui vient juste en dessous en vrai. [SPEAKER_01]: Celui qui vient juste en dessous, il s'appelle Aurin. [SPEAKER_01]: L'orant, je ne compte même pas le nombre de fois que je l'ai eu. [SPEAKER_01]: Et en plus, le pire, c'est que j'ai l'émant qui s'emboîte juste dans la jonction. [SPEAKER_01]: J'ai celui qui vient là qui s'emboîte dans celui-là. [SPEAKER_01]: J'ai réussi à avoir celui qui vient tout en haut à droite de la France. [SPEAKER_01]: Sachant que celui-ci c'est quand même un bord qui fera assez chaud de l'avoir ce truc là. [SPEAKER_01]: Non mais c'est chaud parce que c'est la première fois que je l'ai ce truc là. [SPEAKER_01]: Peut-être qu'un jour je l'aurai en double mais en attendant c'est la première fois que je l'ai. [SPEAKER_01]: Le bas en... [SPEAKER_01]: Enfin tu vois ce que je veux dire quoi. [SPEAKER_01]: Il se trouve en haut mais il s'appelle bas. [SPEAKER_01]: Et celui qui est en bas il s'appelle Ouran. [SPEAKER_01]: Et bien ça veut dire que les Ouran je les ai en entier du coup. [SPEAKER_01]: Parce que j'ai l'eau. [SPEAKER_03]: Il est vendu. [SPEAKER_01]: Les aimants ils s'appellent haut rein et barin Tu vois ce que je veux dire Ils savent que t'as le haut rein et le barin Ils savent que moi le haut rein Le toi de tout petit aimant de ridicule Je sais pas combien de fois Non mais vraiment celui qui vient en dessous C'est l'aimant le plus petit de la collection Je l'ai eu je sais pas combien de fois C'est bizarre j'ai eu 5 fois au moins Pourquoi celui-là Pourquoi celui-là Pourquoi celui-là il est pas rare C'est un aimant qui est C'est un tout petit aimant de merde Pourquoi c'est pas un rare J'en sais pas [SPEAKER_01]: bon je l'ai eu 5 fois c'est un aimant qui pourrait même tomber tellement qu'il est petit dans la boîte quoi je l'ai eu 5 fois ce truc là mais vraiment 5 fois et celui là il y a une personne il a terminé sa carte de France avec celui qu'il vient d'avoir alors je sais pas si c'est extrêmement rare mais il y a plusieurs personnes qui ont fini leur collection avec ce truc là et ce truc là je crois que si tu l'as c'est un gros coup de chance non mais c'est un coup de malade quand j'ai vu l'aimant je me suis dit ouais la France ça va pas de bon en vrai ça fera en fin de compte qu'il est plus [SPEAKER_01]: et puis l'autre c'est exactement la même chose mais en longueur c'est vrai que lui il est plus long il est plus long et puis c'était celui qui est au dessus c'est un chaud quoi franchement en vrai j'en reviens pas en vrai j'ai ouvert une boîte classique et j'ai un nouveau dedans en plus c'est une boîte classique c'est une boîte de cordon bleu classique tout ce qu'il y a de plus classique c'est un rêve quoi même le classique je pensais pas que même le classique il allait en avoir un autre [SPEAKER_01]: T'en te rends compte, ça veut dire que depuis que j'ouvre des boîtes, j'ai réussi à avoir deux coups de bol. [SPEAKER_01]: Deux coups de bol en peu de teint, je ne referais pas ça, je pense. [SPEAKER_01]: Il me manque plus que 12. [SPEAKER_01]: Ou 13, là. [SPEAKER_01]: 13, alors qu'il me manquait 15. [SPEAKER_01]: T'en te rends compte, je suis à 3 aimants, littéralement, d'en avoir 10. [SPEAKER_01]: Et que je pourrais demander à la société pour avoir les 10 manquants, j'aurai la collection complète de logo l'eau. [SPEAKER_01]: Là, il ne me manque que 13, il ne faut y aller quand même, on ne peut en avoir que 13 qui manquent sur 97, le gaulois, aléatoirement dans les boîtes de cornons bleus. [SPEAKER_01]: Franchement, il faut y aller. [SPEAKER_01]: En moins d'un an. [SPEAKER_01]: Et l'année dernière, j'en avais zéro. [SPEAKER_01]: En moins d'un an, j'ai littéralement plus que 13 qui me manquent sur la collection complète. [SPEAKER_01]: 13 ! [SPEAKER_01]: Franchement, 13 ! [SPEAKER_01]: On te rend compte, il faut avoir une chance phénoménale. [SPEAKER_01]: Sur 97 aimants, il faut réussir à tomber sur un nouveau sur 97. [SPEAKER_01]: C'est un truc de ouf. [SPEAKER_01]: C'est surtout que j'en ai eu un nouveau il n'y a vraiment pas longtemps. [SPEAKER_01]: Il y a littéralement la dernière fois que j'ai ouvert une boîte comme ça, c'était littéralement un nouveau. [SPEAKER_01]: J'ai eu l'autre corse, mais heureusement je l'avais déjà au moins [SPEAKER_01]: Je ne sais pas si je l'ai en double. [SPEAKER_01]: Je crois que je vais en avoir un double. [SPEAKER_01]: Tout quelqu'un m'a donné. [SPEAKER_01]: Mais bon. [SPEAKER_01]: Et puis les Outre-mer, je les ai tous. [SPEAKER_01]: Tous les aimants des Outre-mer, je les ai aussi. [SPEAKER_01]: Ça veut dire que là, directement, il ne me manque plus que les aimants de carte de France. [SPEAKER_01]: Il ne me manque plus que les aimants de France et puis c'est fini. [SPEAKER_01]: Là, les 13, c'est ceux du milieu de la map. [SPEAKER_01]: Alors, il y en a 4 de bord qui me manquent. [SPEAKER_01]: comme ça, dans des boîtes comme ça, horrible. [SPEAKER_01]: Mais en vrai, sur Internet, tu peux les acheter, ce qui te manque. [SPEAKER_01]: J'ai regardé sur Internet, tu peux les acheter littéralement à la collection complète. [SPEAKER_01]: sur ebay en fait sur ebay tu peux littéralement acheter tous les aimants que tu veux genre vraiment le département complet tout le département complet pour 5 euros même pas en vrai franchement en vrai c'est quand tu te rends compte que si tu fais ça tu peux tous les acheter sur internet bah si je fais ça je les ai tous en vrai je me ferais chier la vie je te dis c'est ça je me fais chier la vie ça je demande à la société d'avoir les 10 ans quand [SPEAKER_01]: Dans 3 aimants, je pourrais littéralement demander les 10 qui me manquent, parce qu'à chaque fois que tu achètes une carte, c'est 10 aimants offerts. [SPEAKER_01]: Il t'offre 10 aimants pour l'achat d'un aimant. [SPEAKER_01]: Pour l'achat d'une carte magnétique, il t'offre 10 aimants. [SPEAKER_01]: Sauf que si tu précises ce que tu veux, t'auras la collection complète. [SPEAKER_01]: Il y a 2 départements, il ne me manque plus qu'un maintenant. [SPEAKER_04]: Il y a deux régions, il me manque plus qu'un. [SPEAKER_01]: Il y a la région en haut à droite, tout en haut à droite. [SPEAKER_01]: Il me manque plus qu'un. [SPEAKER_01]: Celui qui me manque, c'est littéralement le plus long. [SPEAKER_01]: C'est un aimant qui fait un grand L. [SPEAKER_01]: C'est pas une blague. [SPEAKER_01]: En fait, c'est un aimant qui ressemble à un boomerang. [SPEAKER_01]: C'est pas une blague. [SPEAKER_01]: Et c'est celui qui me manque. [SPEAKER_01]: Donc si un jour j'ai un aimant qui reforme un boomerang, c'est que j'ai fini. [SPEAKER_02]: Hop. [SPEAKER_01]: La collection des années 90. [SPEAKER_01]: Mais le dernier aimant qui me manque, c'est un boomerang. [SPEAKER_01]: En fait, ça fait un... [SPEAKER_01]: Tu vois ce que je veux dire ? [SPEAKER_01]: Ça fait une espèce de morceau de boomerang. [SPEAKER_01]: C'était soit ça, soit l'autre, soit un double que j'aurais pu avoir dans ce temps. [SPEAKER_01]: Donc honnêtement... Et pour le boomerang, je ne l'ai jamais eu et c'est celui qui me manque. [SPEAKER_01]: Si je veux terminer la région... [SPEAKER_01]: Et le boomerang, je ne l'ai jamais eu encore. [SPEAKER_01]: Et même mon département, ma région à moi, un jour j'en ai eu un de ma région, maintenant ils n'ont plus que de ma propre région. [SPEAKER_01]: Parce qu'à la base, dans ma région, il m'a manqué au moins... [SPEAKER_01]: Je sais pas combien. [SPEAKER_01]: Et puis entre-temps, j'en ai eu quand même... [SPEAKER_01]: J'ai réussi à en avoir entre-temps. [SPEAKER_01]: Bon, il me manque encore le Doubs. [SPEAKER_01]: Le Doubs, il est au Côte d'Or. [SPEAKER_01]: Ah bah, le Doubs... [SPEAKER_01]: Forcément, ça va être compliqué de l'avoir, le doux. [SPEAKER_01]: Et le doux, c'est un tout petit témoin un peu octogone qu'il faudra. [SPEAKER_01]: Mais bon, je ne l'ai jamais eu. [SPEAKER_01]: Je n'ai encore jamais encore eu. [SPEAKER_01]: Le doux, je n'ai encore pas. [SPEAKER_01]: Et la Côte d'Or non plus. [SPEAKER_01]: Ah ben, j'ai eu il n'y a pas longtemps, littéralement, mon propre département. [SPEAKER_01]: Donc, après, il faut voir. [SPEAKER_01]: La Côte d'Or, c'est littéralement là où ma grand-mère a l'habitat. [SPEAKER_01]: Donc... [SPEAKER_01]: Ce serait quand même un hommage d'avoir la Côte d'Or un jour. [SPEAKER_01]: Ce serait bien d'avoir la Côte d'Or pour ma grand-mère, en gros, qui habitait en Côte d'Or. [SPEAKER_01]: J'ai toujours pas eu le département où elle habitait toute sa vie. [SPEAKER_01]: Pour l'instant. [SPEAKER_01]: Pas encore. [SPEAKER_01]: Maintenant, elle est en maison de retraite, mais la maison de retraite où elle habite, là où elle est, ça a encore changé, parce que l'établissement de là où elle était, il a fermé. [SPEAKER_01]: La maison de retraite où elle était, il a fermé, et l'établissement, il a fermé à cause de la personne qui faisait de la merde, en gros. [SPEAKER_01]: Du coup, il est fermé maintenant. [SPEAKER_01]: Maintenant, elle doit aller dans un autre endroit qui est plus cher en plus maintenant. [SPEAKER_01]: Ça fait, c'est 3 000 euros par mois pour une chambre qui est tellement petite que tu n'as à peine le quoi passer entre le lit et le mur. [SPEAKER_01]: Tellement que c'est petite la chambre. [SPEAKER_01]: 3 000 euros pour une chambre comme ça. [SPEAKER_01]: La salle de bain, elle est plus grande que la chambre. [SPEAKER_01]: La salle de bain est plus grande que la chambre, là où elle est. [SPEAKER_01]: Et elle dit que ça lui va. [SPEAKER_01]: Mais le problème c'est que ça va. [SPEAKER_01]: Non, le problème c'est qu'en plus elle est dans un espace qui est tellement restreint, la chambre elle est tellement petite, que même moi je pourrais pas y vivre tellement que c'est petit. [SPEAKER_01]: Je suis peut-être un câble. [SPEAKER_01]: là il n'y a même pas de quoi mettre un bureau ni rien c'est tellement petit que c'est ridicule 3 000 euros par mois pour un petit espace de vie comme ça franchement c'est de l'arnaque il faudrait littéralement qu'elle soit dans un endroit où ça soit pas petit comme ça le premier c'est qu'elle voulait avoir vue sur le jardin et donc du coup la seule chambre qu'elle avait vue sur le jardin c'était une chambre une toute petite chambre de rien du tout [SPEAKER_01]: C'est dommage, il y avait plein de chambres, mais elle voulait cette chambre là, parce qu'elle avait vu sur le jardin, il y avait d'autres chambres qui étaient plus grandes, mais c'est là la petite. [SPEAKER_01]: Alors elle paye 3000 euros pour une chambre qui est toute petite. [SPEAKER_01]: Ce qui veut dire qu'elle est quasiment la plupart du temps dans la chambre. [SPEAKER_01]: Donc ça veut dire qu'elle est toujours dans un endroit très petit. [SPEAKER_01]: Donc c'est tellement petit que c'est trois fois plus gros que ma chambre. [SPEAKER_01]: Trois fois plus petit. [SPEAKER_01]: Il n'y a même pas de quoi tenir un lit, un petit meuble de rien du tout, et c'est tout. [SPEAKER_01]: Et puis une buanderie dans le mur, parce qu'il n'y a pas la place. [SPEAKER_01]: Alors que la chambre qu'elle avait avant, c'était déjà petit, mais ça allait encore à peu près. [SPEAKER_01]: mais là c'est encore plus petit que la chambre qu'elle avait avant encore maintenant donc je ne sais pas si elle reste au gras là tout le temps ou quoi est-ce que c'est très cher si un autre été plus bon c'est peut-être moins cher alors peut-être que et bon pour l'instant on ne va pas déménager tout le temps alors pour l'instant elle est là elle est là mais après peut-être que dans le futur bah ça changera encore peut-être hein c'est la merde [SPEAKER_01]: C'est à 5 minutes de l'autre endroit où elle est là. [SPEAKER_01]: Donc ça reste quand même à 5 minutes plus loin que la voie d'erreur. [SPEAKER_01]: Puis depuis ici, nous ça fait plus d'une demi heure de trajet. [SPEAKER_01]: Enfin, il faut minimum une demi heure entre ici pour aller la voir. [SPEAKER_01]: On peut prendre la route expresse. [SPEAKER_01]: Il faut y aller loin. [SPEAKER_01]: C'est loin là. [SPEAKER_01]: C'est trop loin. [SPEAKER_01]: Ok. [SPEAKER_01]: Mais la journée, elle dort la journée, car elle est fatiguée. [SPEAKER_01]: Elle mange à midi, puis elle mange le soir, je ne sais plus à quelle heure, elle mange le soir. [SPEAKER_01]: Je crois qu'à midi, samedi, puis le soir, c'est à 18h qu'ils mangent le soir. [SPEAKER_01]: Donc en gros, il faut prendre l'ascenseur. [SPEAKER_01]: Et après, avec le dieu ambulateur, il faut prendre l'ascenseur et qu'ils descendent. [SPEAKER_01]: En vrai, je suis aussi pour manger avec tous les autres personnes qui sont... [SPEAKER_04]: Et j'ai pensé à ça. [SPEAKER_04]: Ouais, ça se tient. [SPEAKER_04]: Messieurs l'amis, préparez-vous à voir 100% des jeux. [SPEAKER_04]: semaine de jeu complète pour éviter de gaspiller du temps et de l'énergie à se demander comment se restaurer les courses sont déjà faites vous n'aurez qu'à nous préparer le genre de petits plats [SPEAKER_04]: Toi t'es le plus nonouille d'entre nous, j'ai pensé... Non mais laisse-moi terminer, ça va te plaire. [SPEAKER_04]: J'ai pensé que tu serais absolument parfait pour prendre le relais de nuit. [SPEAKER_04]: Tu sais s'il y a des tâches un peu pénibles d'affaires, genre du farding de collecte d'objets pourris ou je sais pas quoi d'autre, c'est toi qui t'y collera pendant que nous on rechargera les batteries. [SPEAKER_04]: T'inquiète pas, j'ai sorti la tente et je l'ai mise pas loin de nous. [SPEAKER_04]: Ce sera tranquille pour te reposer la journée et être prêt pour le soir. [SPEAKER_04]: Enfin, Alice s'occupera de toute la partie recherche sur le développement du jeu. [SPEAKER_04]: Tu sais, elle, les infos un peu nulles et que vous voulez toujours mettre dans les vidéos. [SPEAKER_04]: Cette partie-là, on s'en occupe pas, ce sera Alice. [SPEAKER_04]: Et c'est que si chacun suit sa partition, on n'aura pas à y passer un mois entier. [SPEAKER_05]: Mais on n'est pas au complet là. [SPEAKER_04]: Alice ? [SPEAKER_04]: Bah qu'est-ce que je vous... [SPEAKER_04]: Elle est encore plus en retard que vous, tiens. [SPEAKER_04]: Bon, c'est pas tout ça, on s'y met. [SPEAKER_05]: Par contre, il y a un truc, tu ne m'as pas détaillé mon rôle à moi, qu'est-ce que je dois faire dans tout ça ? [SPEAKER_05]: Toi, eh ben, tu joues. [SPEAKER_04]: Avec moi, d'ailleurs, tu commences. [SPEAKER_05]: Ok, bon. [SPEAKER_05]: Pour rappel, il y a peu, on était parvenus à faire une abominable, 100%. [SPEAKER_05]: Pour ceux qui ne l'ont jamais fait, sachez qu'il est extrêmement difficile. [SPEAKER_05]: Visiblement, l'idée aujourd'hui pour les jours qui suivent, ce serait de faire le 100% du second de plus qui passe le cap de la 3D, en reprenant le modèle de l'illustre Super Mario 64. [SPEAKER_05]: Ce qu'on remarque de suite, c'est un changement radical d'ambiance. [SPEAKER_05]: On se retrouve dans un monde dévasté. [SPEAKER_05]: Tranchante, le bouc réduit la population en esclavage. [SPEAKER_05]: On apprend que le cœur du monde a fini par exploser et se disperser en 800 loops. [SPEAKER_04]: Ok, on tient notre objectif pour le 100%, récupérer les 800 loops. [SPEAKER_05]: Rayman aussi a été capturé et le jeu débute alors qu'il est en cellule avec son ami... Hellobox, mon ami ! [SPEAKER_05]: Après une évasion rapide, on se retrouve lâché dans la nature à explorer ce nouveau monde. [SPEAKER_04]: Et le premier truc qu'on peut dire, c'est que... Remettons dans le contexte. [SPEAKER_05]: Rayman 1, c'était vraiment la bougée de la donnée avec un pixel de toute beauté. [SPEAKER_05]: Rayman 2, c'est une 3D palbutiante qui n'est pas exceptionnellement belle. [SPEAKER_05]: Les gros polygones comme ça, on peut... [SPEAKER_05]: Réman ne lance plus son point, mais envoie une bonne énergie. [SPEAKER_05]: Ok, nouveauté, on a la possibilité de nager, contrairement au premier jeu. [SPEAKER_05]: On peut aussi se traffer, autrement dit, faire des pas chassés, très utiles aux gnomades, notamment. [SPEAKER_05]: Ramasser des objets, par exemple ici des tombes explosifs pour les balancer. [SPEAKER_05]: Puis on a les traditionnels, grimper vers l'hélicoptère avec ses cheveux et le point de trapin octroyé par la fée... Oui ? [SPEAKER_04]: Non mais attends, la fée, c'était métier avant, ça dit. [SPEAKER_04]: En fait, ils sont partis sur un nouveau délire complètement, c'est ça ? [SPEAKER_05]: Elle nous explique qu'on va avoir besoin de l'aide d'un certain Polocus, qu'il va falloir réveiller en réunissant quatre masques. [SPEAKER_04]: Mais attends, Étoile, c'est pas genre de rien. [SPEAKER_04]: C'est quoi ce truc ? [SPEAKER_04]: Polocus ? [SPEAKER_04]: Merde ! [SPEAKER_04]: J'ai rien dit pour barbe tranchante, l'eau boxe, les petits êtres, la félie, mais maintenant, Polocus ! [SPEAKER_04]: Et le magicien, Mr Sark, le copain broustique qu'on chevauchait, ça a plus rien à voir avec tout ce qu'on a connu. [SPEAKER_06]: Rondo, t'es en retard, merde, t'arrives à pique parce qu'on est un peu paumé. [SPEAKER_06]: Alors, c'est quoi le jeu ? [SPEAKER_06]: Ok, la version PS1 en plus. [SPEAKER_06]: Ça va être chaud, pas vrai ? [SPEAKER_06]: Bah ouais, mais petit écureuil, normalement tu m'en parles avant de sélectionner un jeu. [SPEAKER_04]: Pas de panique, tout le monde a une tâche précise à réaliser pour la semaine, ça va le faire. [SPEAKER_03]: En tout cas, vous aurez de quoi manger. [SPEAKER_03]: Arnaud, t'as prévu largement trop. [SPEAKER_02]: C'est bon, c'est un date ! [SPEAKER_02]: Bon, j'ai un petit peu de chemin, je reviens, je vais au plus vite. [SPEAKER_02]: Si vous bloquez, ne stressez pas, je vous retrouve dans la journée. [SPEAKER_02]: A toutes ! [SPEAKER_05]: Eh, ça a beau être de la 3D, franchement, ça reste un plateformer. [SPEAKER_05]: Assez classique dans la fois. [SPEAKER_05]: Les jouances kinotiques avec ça pour le serpent, des passes de combat contre différents ennemis, puis c'est pour enranger sous-marine les niveaux de course contre la vie. [SPEAKER_05]: C'est assez cool, il y a vraiment tout dans le truc à faire. [SPEAKER_05]: On a aussi des cages à récupérer comme le premier aiman, ici c'est pour augmenter notre barre de vie. [SPEAKER_05]: Et bien sûr, l'élément central de cet épisode, ce sont les loups, ce qui, pour le moment en tout cas, [SPEAKER_05]: En dehors de quelques récalcitrants, pas très compliqués à récupérer pour peu qu'on prenne le temps d'observer. [SPEAKER_05]: D'ailleurs, dans Sremad, contrairement au premier, on commence avec tous les mouvements de base qui nous permettent de récupérer direct tous les loops dans chaque niveau. [SPEAKER_05]: Ça signifie qu'en se débrouillant bien, on n'a pas besoin de refaire les niveaux pour accéder à des zones auparavant inaccessibles. [SPEAKER_05]: Le petit côté métro-ypanien, il n'y en a pas ici. [SPEAKER_05]: que je remplis, qu'on me met trop bien sur la carte du monde. [SPEAKER_05]: C'est un post-compteur, fils de pourcentage de complétion, puis il poste, que je tue en pied un clou, et j'obtiens mon premier masque que Rayman remet à Polocus. [SPEAKER_04]: Il n'est pas un peu plus simple que le 1 ? [SPEAKER_05]: J'aurais dit beaucoup plus, moi. [SPEAKER_05]: Non, mais c'est parce que c'est le début. [SPEAKER_05]: C'est parce que c'est le début de... [SPEAKER_04]: Ma petite chips dans Rayman 1, il y avait combien de cages à ramasser déjà ? [SPEAKER_04]: Euh... Attends, je regarde. [SPEAKER_04]: 100 d'eux. [SPEAKER_04]: 100 d'eux ? [SPEAKER_04]: Là, il y a 800 loops. [SPEAKER_04]: 800 ! [SPEAKER_04]: Ça va forcément être beaucoup plus galère. [SPEAKER_05]: Ils ont peut-être simplifié leur second jeu. [SPEAKER_04]: Mais tu dors pas, toi ? [SPEAKER_05]: Non. [SPEAKER_05]: Bon, je peux. [SPEAKER_05]: Moi, je pense que ce que dit Sylvain est pas bête. [SPEAKER_05]: Franchement, le 1 était tellement hardcore que... [SPEAKER_05]: Tout est quand même plus simple. [SPEAKER_05]: On a une barre de santé beaucoup plus large. [SPEAKER_05]: Ils ont enlevé le système de divinité, si on veut le comprendre. [SPEAKER_05]: Les cages, on pourrait maintenant, c'est une année à trouver. [SPEAKER_05]: Les cages de Sœur Emmanuel, même si elles peuvent être un peu caché, on les entend crier. [SPEAKER_05]: Quand on s'en approche, ça aide pas mal. [SPEAKER_04]: Après, oui, c'est qu'au début, ça va peut-être se complexifier, mais on ne sait pas. [SPEAKER_04]: Et forcément, s'il y aurait mal, on va en chier, c'est sûr. [SPEAKER_04]: Tiens, nouveau personnage, Clark, qui a perdu sa force. [SPEAKER_04]: On se retrouve à traverser la grotte des mauvais rêves, à la recherche d'une potion pour le guérir, en transportant du Nord une plateforme. [SPEAKER_04]: pas évident mais avec un [SPEAKER_04]: la précision, on parvient à ouvrir la porte. [SPEAKER_04]: La suite aussi, elle va. [SPEAKER_04]: On a une phase où on chevauche un missile, puis une autre où on glisse alors qu'on est poursuivi, marrante mais pas évidente. [SPEAKER_04]: Et le boss, il faut bien gérer ses plateformes pour enfin obtenir l'élixir et rendre à Clark ses forces. [SPEAKER_04]: La suite, c'est avec le boss que ça se passe. [SPEAKER_04]: On lui libère le chemin en se faisant les ennemis pour qu'il puisse utiliser son pouvoir de la pluie pour nous aider à progresser. [SPEAKER_04]: Et on arrive à un niveau qui est assez long. [SPEAKER_04]: avec encore une fois des phases variées, rebondir à d'autres prunes comme dans le premier Rayman, faire tomber des stalactites pour se frayer un chemin dans la lave, entre autres phases similaires à ce qu'on a déjà vu, glissage, chevaucher de missile à pâte, transport d'or, ce qui nous ouvre au final la porte jusqu'à un dos, assez simple, et on récupère le second masque qu'on va remettre à Paulus, qui nous dit que tout de suite notre quête sera plus dure. [SPEAKER_05]: Ah bah voilà, ça commence à se forcer là ! [SPEAKER_05]: Ouais, parce que c'est vrai que pour le moment, enfin, les looms ne posent pas trop de problèmes à trouver. [SPEAKER_05]: Ça nous arrive d'en louper, mais c'est vraiment d'inattention. [SPEAKER_05]: Ils ne sont pas spécialement cachés. [SPEAKER_05]: Enfin, je veux dire, on a déjà deux masques sur quatre. [SPEAKER_00]: Concrètement, on a récupéré plus de la moitié des looms. [SPEAKER_05]: J'espère vraiment que ça va se casser, parce que là... [SPEAKER_06]: Donc, vous avez pu le constater, Rayman 2 est très différent de son prédécesseur. [SPEAKER_06]: Pourtant, Rayman 1er du nom a été un véritable carton, malgré une difficulté intransigeante. [SPEAKER_06]: Une suite fut donc rapidement mise en chantier avec à sa tête toujours Michel Ancel. [SPEAKER_06]: L'idée est de reprendre la formule de base et de l'agrémenter de nouvelles mécaniques. [SPEAKER_06]: Un prototype est conçu et voilà. [SPEAKER_06]: 1996, c'est la sortie de Crash Bandicoot et surtout de Super Mario 64. [SPEAKER_06]: L'équipe comprend qu'ils ne peuvent désormais plus faire de platformer 2D. [SPEAKER_06]: Ce serait forcément perçu par les joueurs comme archaïque. [SPEAKER_06]: Seulement, voilà. [SPEAKER_06]: Rayman s'est un peu devenu la poule aux odeurs pour Ubisoft. [SPEAKER_06]: Hors de question de développer un moteur 3D balbution à la valide, [SPEAKER_06]: de se faire la main. [SPEAKER_06]: Il se lance dans un autre projet, Tonic Tropel. [SPEAKER_06]: Et voilà, si vous aussi vous trouviez que les personnages désarticulés de ce jeu n'étaient pas sans rappeler l'univers de Rayman, maintenant vous savez pourquoi. [SPEAKER_06]: Mais voilà, c'est une période difficile avec une équipe qui s'éloigne de l'échelle humaine que constituait le premier Rayman. [SPEAKER_06]: Michel Ancel s'éloigne du projet pour composer sa propre équipe plus réduite et travailler pour de bon sur le temps attendu Rayman 2. [SPEAKER_06]: Chez Ubisoft, on se retrouve donc avec deux jeux en conception. [SPEAKER_06]: Pour éviter les comparaisons, Michel Ancel décide de donner à Rayman 2 une autre direction. [SPEAKER_06]: Vu que dans Tonic Trouble qui avançait toujours en parallèle, le propos était beaucoup plus déjanté, j'ai voulu amener Rayman à quelque chose de plus sage. [SPEAKER_06]: Ce qui aboutira à ce ton bien plus sérieux. [SPEAKER_06]: Pour plus d'informations sur le sujet, je vous redirige vers l'histoire de Rayman aux éditions Pixel.com. [SPEAKER_04]: C'est génial. [SPEAKER_04]: Mais dis-moi, ton Michel, il n'a pas parlé par hasard pendant l'interview qu'il avait essayé de rendre le jeu plus facile aussi ? [SPEAKER_04]: Parce que bon, pour l'instant, on n'est pas... [SPEAKER_06]: Je n'ai pas d'infos précises sur le sujet, mais c'est vrai que Roman 1, il est réputé pour sa difficulté, donc ça ne m'étonnerait pas qu'ils aient cherché à rééquilibrer pour le suite. [SPEAKER_04]: Alors ce que je disais, ils sont super bons ici. [SPEAKER_04]: Alors mais qu'est-ce que tu fous là, toi ? [SPEAKER_04]: J'ai passé une super nuit, je me suis couché à 21h30 pour être en forme ce matin et je n'arrive pas à te rendormir. Tiens, c'est de la mélatonine ! [SPEAKER_04]: Regardez, on enchaîne sur du vol à dos de tonneaux enflammés. [SPEAKER_04]: C'est dur, ce truc-là. [SPEAKER_04]: En plus, il faut avoir les loupes sur son passage. [SPEAKER_04]: Eh bien, forcément, j'en ai loupé. [SPEAKER_04]: Il va falloir se les retaper, ces niveaux-là. [SPEAKER_04]: Et si un pont... [SPEAKER_04]: Eh ben, ça s'effondre, hein ! [SPEAKER_04]: Aïe, aïe, aïe ! [SPEAKER_04]: Je vous raconte pas comment c'est pas simple, hein ! [SPEAKER_04]: Pareil, là, là, j'escalade une tour, j'aurais juste pu grimper, mais non ! [SPEAKER_04]: J'en ai dans Rayman, la tour s'enfonce dans l'eau ! [SPEAKER_04]: Oh, bordel ! [SPEAKER_04]: J'ai pas le choix, je dois précipiter, hein ! [SPEAKER_04]: Et petit clin d'œil au premier jeu, face en hélicoptère avec les cheveux de Rayman ! [SPEAKER_04]: Eh, eh, tu peux pas faire ça, toi, Ed, hein ? [SPEAKER_04]: Tout ça, ça m'amène vers le troisième masque. [SPEAKER_04]: Il faut lui échapper, faire tomber un stalactite sur sa tête au moment où il passe en dessous. [SPEAKER_04]: Vous avez vu, ça demande un timing de fou. [SPEAKER_04]: Et tout ça, il faut le faire trois fois, dans le but de récupérer le troisième masque. [SPEAKER_04]: Encore un masque et le bivocle s'accomplit. Quel verre ! [SPEAKER_04]: Je ne vous raconte pas, ça n'a rien de facile. [SPEAKER_05]: Alors, tu viens de les passer, tous ces challenges. [SPEAKER_05]: Trois masques sur quatre. [SPEAKER_05]: Trois quarts du jeu. [SPEAKER_06]: l'après-midi on fait le jeu une journée une journée pour faire le 100% de rayman 2 je l'avais fait le jeu à l'époque mais sur pc qui est une meilleure version et encore rien mieux je vous explique [SPEAKER_06]: était entretenu via la sortie de compilation en pagaille ainsi qu'une série de jeux éducatifs dont on a déjà parlé jusqu'en 1999 donc où Rayman 2 voit enfin le jour pour les fêtes de fin d'année une sortie en grande pompe appuyée par une campagne marketing solide certaines éditions du jeu s'accompagnant carrément de 4 épisodes d'une série animée produite pour l'occasion basée sur une première version du scénario du jeu Rayman s'envite même jusque dans les McDonald's avec une série de jouets dédiés ainsi qu'un CD de démo du jeu [SPEAKER_06]: dans sa version PC offerte pour l'achat d'un Happy Meal. [SPEAKER_06]: Ouais, j'ai bien dit la version PC. [SPEAKER_06]: Celle donc à laquelle j'avais joué. [SPEAKER_06]: La version de base du jeu. [SPEAKER_06]: Alors oui, il y a eu des portages. [SPEAKER_06]: En premier lieu, la version Nintendo 64 qui doit malheureusement subir une réduction de la résolution de moitié et ne rend pas honneur au graphisme d'origine. [SPEAKER_06]: Puis l'année 2000 est l'occasion de la sortie d'un portage Dreamcast, avec quelques ajouts de mini-jeux, une version très qualitative. [SPEAKER_06]: Puis en fin d'année, c'est au tour de la Galaxy Sony. [SPEAKER_06]: Développée par Ubisoft ANSI, Rayman 2 sort sous le nom de Rayman Revolution, en même temps que la nouvelle venue de Sony, la PlayStation 2. [SPEAKER_06]: Le jeu est pour le coup nourri de tout un tas d'ajouts, notamment graphiques, mais également d'un doublage. [SPEAKER_06]: là où les versions précédentes proposaient une langue un peu yaourt. [SPEAKER_06]: Mais Ubisoft n'oublie bien sûr pas le parc installé de la PlayStation 1, avec un portage réalisé par le studio Ubisoft Shanghai, la version à laquelle on joue aujourd'hui. [SPEAKER_06]: Mais pas du tout, Arnaud. [SPEAKER_06]: Ubisoft Shanghai, on leur doit des bons jeux, comme certains de la série Splinter Cell. [SPEAKER_06]: Mais c'est vrai qu'avant, ils étaient surtout connus pour être spécialisés dans le portage de certains jeux Ubisoft, comme par exemple Rayman 2. [SPEAKER_06]: Et c'est justement pour ça que si tu m'en avais parlé avant, j'aurais aimé te conseiller sur autre chose et te dire de privilégier une autre version. [SPEAKER_06]: la version la plus sacrifiée de toutes. [SPEAKER_06]: Certes, elle dispose d'un doublage sympathique, mais le studio tranche dans le gras et opère de sacrés coups dans le matériau de base. [SPEAKER_06]: Certains niveaux sont raccourcis, d'autres fusionnés, d'autres carrément supprimés. [SPEAKER_06]: Les mini-jeux sont absents et certains personnages ont même disparu de la narration, comme Murphy qui fait office de tutoriel dans la version de base. [SPEAKER_06]: Et pour combler le tout, il faut savoir qu'à l'origine dans les autres versions du jeu, [SPEAKER_06]: Il y a mille looms à débloquer. [SPEAKER_04]: Mille ? [SPEAKER_04]: Mille ? [SPEAKER_04]: Et pourquoi il dit cent là ? [SPEAKER_04]: Doucement, doucement. [SPEAKER_05]: Je crois que Sylvain s'est endormie. [SPEAKER_05]: Il n'y a pas mort d'homme. [SPEAKER_05]: Franchement, je vais couler. [SPEAKER_05]: Et puis ça va nous donner l'occasion de rajouter tout un tas de trucs. [SPEAKER_05]: Parce que je pense que plein de gens nous faisent. [SPEAKER_05]: Comme on a assez loups, ils nous ouvrent la porte. [SPEAKER_05]: Mais ils n'ont quand même deux, trois. [SPEAKER_05]: On fait quoi ? [SPEAKER_05]: On enchaîne sur les niveaux suivants ou on retourne d'abord chercher les loups ? [SPEAKER_05]: Arnaud ! [SPEAKER_06]: C'est pas grave ! [SPEAKER_05]: Ça ressemble à rien de ce que j'avais prévu. [SPEAKER_06]: Encore ? [SPEAKER_06]: T'es pas en bout de tes seules ? [SPEAKER_05]: De quoi ? [SPEAKER_05]: De toute façon, il vaut bien qu'on passe quelque chose de toutes ces images. [SPEAKER_05]: Il avance ! [SPEAKER_05]: Alors récupérons les looms rapides. [SPEAKER_05]: C'est surtout lors des phases de vitesse qu'on est amené à en louper. [SPEAKER_05]: Par exemple avec ça, ils ne sont pas évidents à choper, notamment au-dessus des tremplins ou la phase de plongée sous-marine. [SPEAKER_05]: Donc ça peut être content de récupérer à la fois de l'oxygène et les looms en parallèle. [SPEAKER_05]: La course en ruissade contre le boss qui nous poursuit, on a vraiment autre chose à faire que gérer les looms. [SPEAKER_05]: Dans le même genre, il y a aussi les phases en tenue enflammée dont on parlait plus tôt. [SPEAKER_05]: Mais là aussi, ça fait ses [SPEAKER_05]: Les looms vraiment cachés sont assez rares. [SPEAKER_05]: Il y a bien ce moment sur le bateau pirate où il ne faut pas terminer le niveau une fois à la fin en vue, mais contourner pour trouver un petit ponton planqué sur le côté qui nous mène en hauteur où on trouve les derniers looms du niveau. [SPEAKER_05]: Ou alors celui derrière la cabane du missile, juste au-dessus du niveau. [SPEAKER_05]: Je ne te raconte pas les nerfs quand tu te le retapes le niveau en entier pour te rendre compte qu'en fait, l'unique looms qui te manquait est situé au tout début. [SPEAKER_05]: Un combat contre Clark, contrôlé par une machine, il faut le faire trébucher sur des lasers pour détruire la machine, suite à quoi il retrouve ses esprits. [SPEAKER_05]: On fait la rencontre Tuglette, visiblement la femme de Glovox, abattue, puisque les pirates ont kidnappé ses enfants. [SPEAKER_05]: de combat ou de vol plané, et on attend une gros golfière qui nous emmène à la prison. [SPEAKER_05]: Là, il y a les dernières cages définitivement pas très bien planquées, ainsi que les enfants de Glowbox qu'on libère. [SPEAKER_05]: Après une phase de chelogène, sinon on récupère le dernier loup, c'est une formalité, on ouvre l'enclos d'un robot T-Rex géant. [SPEAKER_05]: On a une petite cinématique où le robot s'avançait, mais tout le monde passe. [SPEAKER_05]: des petits et un des enfants nous rapporte le dernier masque qu'on s'empresse d'aller remettre à Polocus qui nous donne rien il nous dit juste qu'on va devoir combattre le chef des pirates ouais merci quoi qu'il en soit c'est bon on arrive à la fin je termine mon petit speech carrément [SPEAKER_06]: Eh bien, la carrière de Rayman, comme vous le savez, ne s'est pas arrêtée avec Rayman 2. [SPEAKER_06]: Suite au succès de ce deuxième épisode, un Rayman 3 est mis en chantier, sur lequel ne travaillera pas Michel Ancel. [SPEAKER_06]: Celui-ci décide en effet de partir sur autre chose, un projet nommé Beyond Good and Evil, dont on aura peut-être l'occasion de parler dans un futur épisode. [SPEAKER_06]: En attendant, Rayman 2 bénéficie d'un certain nombre d'adaptations supplémentaires. [SPEAKER_06]: D'abord sur Game Boy Color en 2001, sous le nom de Rayman 2 Forever, qui se base sur le moteur du premier opus Game Boy Color dont on avait déjà parlé. [SPEAKER_06]: Mais saviez-vous qu'il y a également une adaptation sur Game Boy Advance, sortie sous le nom de Rayman 3 ? [SPEAKER_06]: Ouais, cette proposition tardive sortie en 2003 a en effet été renommée pour coïncider avec la sortie du troisième épisode. [SPEAKER_06]: Mais personne n'est dupe. [SPEAKER_06]: On y retrouve tous les éléments du second opus. [SPEAKER_06]: Des robots pirates à la faillie en passant par les phases de ski nautique avec Sam le serpent ou l'utilisation des tonneaux explosifs, entre autres. [SPEAKER_06]: Mais bref... [SPEAKER_06]: Le Rayman 2 originel se verra par la suite adapté sur les générations de machines portables de Nintendo, avec Rayman DS en 2005 et Rayman 3D sur 3DS en 2011. [SPEAKER_06]: Il y aura également une version iOS en 2010. [SPEAKER_06]: En gros, ce Rayman 2, il est disponible partout. [SPEAKER_06]: Il y a une blague chez les fans qui consiste à dire qu'il y a un portage de Rayman 2 même sur ton grépein. [SPEAKER_05]: Mais si ça se trouve, le boss de fin va être tellement difficile que ça va nous prendre une semaine de nous le faire. [SPEAKER_05]: Le vaisseau, prison de barbe tranchante. [SPEAKER_05]: Une phase de bissade sympa et enfin de la nouveauté, une phase à dos de missiles volants. [SPEAKER_05]: Ça se corse un peu, il s'agit d'être précis dans les virages et entre les poutres, mais on y arrive sans trop de mal. [SPEAKER_05]: Les Looms, il n'y en a plus, on a les 800, c'est beaucoup. [SPEAKER_05]: Donc on libère tous les prisonniers du vaisseau. [SPEAKER_05]: Et c'est le combat final, barbe tranchante. [SPEAKER_05]: Ça se déroule en deux phases, une console où il s'agit de lui renvoyer ses bombes et une à dos de missiles volants à nouveau. [SPEAKER_05]: Sympa, ouais. [SPEAKER_05]: Et ça prendra clairement pas une semaine, on en vient à bout sans trop de mal. [SPEAKER_04]: Et, ah, Barbe Tranchante fait exploser son vaisseau avant de s'enfuir. [SPEAKER_05]: Rayman revient en héros auprès de ses amis qui le croyaient désintégrés dans l'explosion. [SPEAKER_05]: Et, bah, je suis si content de vous revoir. [SPEAKER_04]: Là, c'est le générique. [SPEAKER_04]: Alors, je tiens à préciser que le concept de mon émission est absolument génial, mais... [SPEAKER_05]: C'est pas très difficile mais d'une certaine manière est-ce que c'est pas une bonne nouvelle la torture ? [SPEAKER_05]: ... ... ... ... ... ... ... ... [SPEAKER_06]: Et bah... comment dire... [SPEAKER_05]: La version PlayStation a un autre petit défaut bien connu de tous les complétionnistes. [SPEAKER_06]: En fait, arrivé à 90%, le jeu te récompense en t'offrant un niveau du prototype de Rayman 2 tel qu'il avait été pensé à l'origine. [SPEAKER_06]: Il reconnaît une esthétique et des mécaniques proches du premier repas. [SPEAKER_06]: comme par exemple le contrôle de la trajectoire du point, des montures, mais surtout la possibilité d'apporter le niveau sur plusieurs plans. [SPEAKER_06]: Un peu comme dans le Hercule de la PS1 que vous avez déjà traité. [SPEAKER_06]: D'ailleurs, si le jeu était prévu pour être en 2D, il y avait tout de même de la 3D déjà présente dans cette version du jeu. [SPEAKER_06]: Déjà, on remarque que les ennemis ont gagné en volant. [SPEAKER_06]: On sent que Donkey Kong Country a passé par là. [SPEAKER_06]: Et surtout, il y avait tout un scénario prévu, avec des animations dédiées, avec une histoire de robot pirate qui avait un aspect bien différent, venu capturer les êtres dans le monde de Rayman, dont on l'a fait bêtir. [SPEAKER_06]: Et ouais, tu te demandais où elle n'était pas serre, non ? [SPEAKER_06]: Eh bien, elle était à l'origine bien prévue, dans la première version du scénario. [SPEAKER_04]: On s'en fout de tout ça. [SPEAKER_04]: Moi, c'est pas ma question. [SPEAKER_04]: Je veux savoir pourquoi est-ce qu'on est à 90% ? [SPEAKER_04]: On a loupé des trucs ou non ? [SPEAKER_06]: Eh ben non, t'as beau retourner ce niveau prototype dans tous les sens, y récupérer tous les teams et toutes les vies, [SPEAKER_06]: tu n'auras jamais que ce 90% en récompensionnel. [SPEAKER_06]: C'est pas un bug de ta version, c'est comme ça sur tous les CD Rayman 2 de la PS1. [SPEAKER_06]: Une fois le niveau prototype débloqué à 90% donc, le compteur s'arrête. [SPEAKER_06]: Même en ayant récupéré tous les loans comme vous l'avez fait, et finalement être allé au bout de tout ce qu'il y avait à découvrir, personne n'a jamais eu la satisfaction sur PS1 en fin de partie de voir le fameux [SPEAKER_06]: trop chouette pour le 100% sur les autres consoles. [SPEAKER_06]: Dans les versions plus classiques du jeu, il y a un petit twist sympathique. [SPEAKER_06]: Une séquence montre barre tranchante manger un loups, faisant tomber le compteur total de 1000 à 999. [SPEAKER_06]: Sauf qu'il existait tout même un moyen de récupérer ce millième loups. [SPEAKER_06]: Il était giga bien planqué dans le niveau du tombeau des anciens. [SPEAKER_06]: Il faut sauter du point le plus élevé pour traverser un lac emtoisonné, se glisser à travers une paroi où se trouve un crâne géant. [SPEAKER_06]: Derrière leur route droit se trouve le millième loups. [SPEAKER_06]: Autant vous dire qu'à moins de connaître l'astuce, quasi aucun joueur n'a jamais trouvé ce loups. [SPEAKER_06]: De quoi, pour ceux qui cherchent à faire des 100%, dénicher un des secrets les plus cruels de l'histoire du jeu vidéo. [SPEAKER_06]: Non mais je vais tout péter en fait ! [SPEAKER_03]: Tu calmes, tu calmes. [SPEAKER_03]: Tout est bon pour la semaine. [SPEAKER_03]: Regarde, mardi, crommel au courgette. Mercredi, potage petit rond avec des croutons à l'ail. Jeudi, pas de saucisses. [SPEAKER_03]: Alors, moi je me suis un peu raté sur les saucisses. [SPEAKER_03]: Il faudra simplement bien les cœurs recuyants. [SPEAKER_03]: Vendredi, c'est de ma partie écrit. [SPEAKER_03]: Samedi, je me suis laissé aller avec un petit sauté au bord. [SPEAKER_03]: Et dimanche, il y a un peu d'arras. [SPEAKER_02]: J'ai eu le temps de le parcourir parce que c'était drôle que je le récupère et j'ai pu voir qu'il y avait toutes les loupes, toutes les cages par niveau et j'ai aussi bien cru qu'il y a des églises ultra précises pour battre le boss. [SPEAKER_02]: Toutes les attaques de barbe de tranchante et à l'anéantir, la planète et tous ses habitants seront enfin libres. [SPEAKER_02]: Mais vous, vous n'aurez exploré que 90% du jeu. [SPEAKER_02]: Et ça s'arrête là. [SPEAKER_02]: Donc je ne comprends pas, si on a tout, pourquoi on n'a pas le 100% ? [SPEAKER_02]: C'est pas expliqué. [SPEAKER_02]: On pourrait prendre l'air. [SPEAKER_01]: C'est comme ça qu'on fait pour désactiver une assiette. [SPEAKER_00]: Bon. [SPEAKER_01]: Je vais manger un dessert. [SPEAKER_01]: Dans les années 90. [SPEAKER_01]: Après, je vais faire Redman Legend, là. [SPEAKER_01]: Et puis... Et après, dans les années 91, et puis après, bah... Et après, bah, je ne serai plus là toute l'après-midi. [SPEAKER_01]: C'est con. [SPEAKER_01]: C'est comme ça, hein. [SPEAKER_01]: Ce soir, il y a je ne sais pas combien de personnes qui sont dans les années 91. [SPEAKER_01]: Enfin, pas ici, mais dans la maison d'à côté. [SPEAKER_01]: C'est vrai que dans la maison d'à côté, tu vois ce que je veux dire. [SPEAKER_01]: Il va faire tellement chaud que ça va quasiment être irrespirable tellement qu'il va faire chaud là-bas. [SPEAKER_01]: Aujourd'hui, il est prévu 35 degrés d'or. [SPEAKER_01]: Aujourd'hui, il va faire 35,0. [SPEAKER_01]: Et demain, il va faire 40. [SPEAKER_01]: Mais je ne comprends pas comment c'est possible. [SPEAKER_01]: Demain, il va faire 40. [SPEAKER_01]: Demain, la température, elle va revenir à 40 degrés comme si... [SPEAKER_01]: C'est pas une blague, hein ? [SPEAKER_01]: C'est pas une blog. [SPEAKER_01]: Il va faire 40 demain. [SPEAKER_01]: Et après, le lendemain, il refait 35. [SPEAKER_01]: Ah, mais... [SPEAKER_01]: C'est ça, il est bizarre. [SPEAKER_01]: Je vais le refaire 35 le lendemain. [SPEAKER_01]: Genre, tu vois, je dis pas vraiment. [SPEAKER_01]: Et le jour d'après, ça redescend à 33, puis après, ça refait 32 ou comme ça. [SPEAKER_01]: C'est bizarre, hein. [SPEAKER_01]: En fait, il y a un pic, puis après, ça refait le jour le lendemain. [SPEAKER_01]: Demain, ça va revenir à aujourd'hui, littéralement dans un jour, la température. [SPEAKER_01]: Ah, mais 35, quand même, hein. [SPEAKER_01]: Il fait 35 et après ça va revenir à... [SPEAKER_01]: Je sais pas comment, pourquoi. [SPEAKER_01]: Bon, bon, bon. [SPEAKER_01]: voilà c'est fait les yortes voilà j'ai mangé ce que je devais manger on va faire ma légende et puis parce que si on ne fait pas on est foutu sinon on ouvre un jour après c'est décalé d'un jour [SPEAKER_01]: Et puis après, je ne serai plus là toute l'après-midi jusqu'à... Comme je te l'ai dit, je ne sais pas jusqu'à quelle heure. [SPEAKER_01]: Après, je ne serai pas là. [SPEAKER_01]: Et après, je ne serai pas là de là... [SPEAKER_01]: Après, je ne serai pas là d'après, là. [SPEAKER_01]: Jusqu'à... Jusqu'à, je ne sais pas, peut-être ce soir... [SPEAKER_01]: Parce qu'il va avoir, je ne sais pas combien il y aura de personnes qui vont venir. [SPEAKER_01]: Je sais que l'année dernière, il y avait de quoi remplir littéralement la table en terre. [SPEAKER_01]: C'est ce soir le repas. [SPEAKER_01]: C'est ce soir. [SPEAKER_01]: Ce soir qu'il va avoir un meilleur repas. [SPEAKER_01]: Ce soir. [SPEAKER_01]: Bon, je vais faire un truc dans les trucs, pareil, là. [SPEAKER_01]: Voilà, je vais faire un petit truc dans les roues, et puis après, ben... [SPEAKER_01]: Je fais juste un truc dans l'eau, puis après, ben, on fait ça, puis après, ben, je serai pas là avant ce soir. [SPEAKER_01]: Ben, ben, je suis désolé, mais c'est comme ça. [SPEAKER_01]: D'accord ? [SPEAKER_01]: Faut pas avoir peur. [SPEAKER_01]: J'ai touché ce bidule là. [SPEAKER_01]: Il était trop raide. [SPEAKER_01]: Je viens de la toucher là. [SPEAKER_04]: Elle était raide maintenant. [SPEAKER_01]: Je vais faire comment maintenant. [SPEAKER_01]: Elle était toute dure. [SPEAKER_01]: Je viens de la toucher et elle était raide comme un coup de tric. [SPEAKER_01]: Elle était bien faite. [SPEAKER_01]: Là, je viens de la toucher, là, l'instant. [SPEAKER_01]: Je viens de la faire tomber là, un instant. [SPEAKER_01]: Ça fait dur. [SPEAKER_01]: T'as déjà essayé de la faire tomber un jour ? [SPEAKER_01]: Dans l'eau ? [SPEAKER_01]: Ça fait comment ? [SPEAKER_01]: Voilà. Voilà. [SPEAKER_01]: Un jour, moi, j'ai essayé un jour de toucher un tététon. [SPEAKER_01]: Il était vraiment raide. [SPEAKER_01]: En vrai, je pense qu'il faudrait pas que je touche. [SPEAKER_01]: Un jour, je l'ai touché juste comme ça. [SPEAKER_01]: 10 secondes. [SPEAKER_01]: J'ai touché ton tététon en 10 secondes consécutifs. [SPEAKER_01]: Il était vraiment raide. [SPEAKER_01]: Non ! [SPEAKER_01]: Puis le pire, c'est qu'il y avait un cheveu qui touchait. [SPEAKER_01]: Donc c'était un petit peu goulant. [SPEAKER_01]: C'était vrai. [SPEAKER_01]: Mais j'espère qu'ils bougent pas le sang. [SPEAKER_01]: Parce qu'ils sont raides après, sinon. [SPEAKER_01]: Voilà, c'est bien. [SPEAKER_01]: Tu t'imagines si jamais il y avait une... De féconde, dans un instant. [SPEAKER_01]: J'ai cru que je n'allais pas y arriver. [SPEAKER_01]: Voilà, c'est bien. [SPEAKER_01]: Ça tombe. [SPEAKER_01]: Tu n'as jamais essayé de la faire tomber, donc. [SPEAKER_01]: Yes, j'ai l'impression que ça fait un instant. [SPEAKER_01]: Elle était vraiment raide. [SPEAKER_01]: Mais là, ce que j'ai l'impression que ça fait un instant, c'est pour ça. [SPEAKER_01]: Parce que là, le problème, c'est qu'elle est dure comme des cailloux. [SPEAKER_01]: Toi, elle est vraiment raide. [SPEAKER_01]: Elle est raide comme du caillou en vrai la queue. [SPEAKER_01]: Ça fait une queue. [SPEAKER_01]: Tu as déjà touché, toi ? [SPEAKER_01]: Tu as touché combien de secondes ? [SPEAKER_01]: Et après je l'ai retiré un instant. [SPEAKER_01]: Voilà, ça fait du bien. [SPEAKER_01]: Mais de toute façon, il faut bien y faire. [SPEAKER_01]: De temps en temps, je suis un petit peu chiant. [SPEAKER_01]: De temps en temps, je la fais tomber. [SPEAKER_01]: Voilà quoi. [SPEAKER_01]: bon je vais faire aimer les jambes et puis après ben après ben je serai peut-être pas là tout après midi après la poignée des fois elle remonte pas du coup j'arrive pas à reclencher la porte les années 91 yes [SPEAKER_01]: Bon je crois que le téléphone il est laissé dans la pièce de côté. [SPEAKER_01]: Ouais bah c'est pas rare. [SPEAKER_01]: Bon bah du coup dans une demi-heure j'ai fini, je vais partir après. [SPEAKER_01]: D'accord ? [SPEAKER_01]: Donc en gros, pour 14h, je pars pour 14h pour que... De 14h jusqu'à, je sais pas quelle heure, je serai pas là. [SPEAKER_01]: Si ça se trouve, je reviendrai peut-être qu'à 1h du matin. [SPEAKER_01]: Je sais pas, tu verras bien. [SPEAKER_01]: Bon, on ferait ma légende et puis après, ça ne dure pas longtemps. [SPEAKER_01]: Mon téléphone, je vais peut-être être obligé de le laisser là après, parce qu'il n'a plus de batterie. [SPEAKER_01]: Bon, tout de suite, ça remet ma légende et puis après, ça ne sera pas 20h après. [SPEAKER_01]: Non, tout de suite.