1
00:00:00,830 --> 00:00:02,391
[SPEAKER_00]: on va dire que c'est le cas non

2
00:00:34,979 --> 00:00:45,996
[SPEAKER_00]: Je crois qu'il reste encore une minute à patienter.

3
00:00:46,036 --> 00:00:49,121
[SPEAKER_00]: Voilà, encore une minute à patienter.

4
00:00:49,181 --> 00:00:49,562
[SPEAKER_00]: Une minute.

5
00:01:28,790 --> 00:01:37,112
[SPEAKER_00]: Il y a peut-être une motarde.

6
00:01:37,192 --> 00:01:38,292
[SPEAKER_00]: Elle était pas là Mathilde.

7
00:01:40,823 --> 00:01:41,263
[SPEAKER_00]: Elle a peur.

8
00:01:41,284 --> 00:01:43,545
[SPEAKER_00]: C'est une Mathilde.

9
00:01:43,565 --> 00:01:46,487
[SPEAKER_00]: Je pensais qu'elle allait Mathilde en vrai.

10
00:01:46,507 --> 00:01:52,412
[SPEAKER_00]: Mais en vrai, tout à l'heure, elle a Mathilde.

11
00:01:52,432 --> 00:01:54,053
[SPEAKER_00]: Tout à l'heure, elle a Mathilde.

12
00:01:54,093 --> 00:01:58,196
[SPEAKER_00]: Et après, elle a Mathilde instantanément.

13
00:01:58,216 --> 00:01:59,077
[SPEAKER_00]: Je l'ai vue en vrai.

14
00:02:00,438 --> 00:02:04,121
[SPEAKER_00]: Elle a Mathilde.

15
00:02:04,141 --> 00:02:08,865
[SPEAKER_00]: Je l'ai vue, elle a Mathilde et après, j'ai vu qu'elle avait Mathilde.

16
00:02:13,747 --> 00:02:17,349
[SPEAKER_00]: J'ai vu qu'elle avait Mathilde et puis après j'ai vu qu'elle avait Rome Tilde.

17
00:02:17,369 --> 00:02:17,889
[SPEAKER_00]: Non je rigole.

18
00:02:17,909 --> 00:02:22,571
[SPEAKER_00]: Du coup t'as vu j'ai mis ça.

19
00:02:22,591 --> 00:02:24,612
[SPEAKER_00]: Yes.

20
00:02:24,632 --> 00:02:26,333
[SPEAKER_00]: Donc il ne reste plus qu'un poste après.

21
00:02:26,413 --> 00:02:27,213
[SPEAKER_00]: Après celui-là.

22
00:02:29,020 --> 00:02:37,709
[SPEAKER_00]: C'est en gros une motold, ça ressemble à ça une motold, ça craint hein ?

23
00:02:37,749 --> 00:02:42,414
[SPEAKER_00]: Bon bref, tu vois ce que je veux dire quoi, mais le problème c'est qu'il y a que ça de nouveau, depuis des lustres.

24
00:02:42,434 --> 00:02:48,721
[SPEAKER_00]: Bon, je dis ça, je dis rien, mais est-ce que tu penses un jour ou pas remettre quelque chose d'autre que ça ?

25
00:02:51,098 --> 00:02:51,719
[SPEAKER_00]: Non.

26
00:02:51,739 --> 00:02:53,540
[SPEAKER_00]: Bon, c'est pas grave.

27
00:02:53,560 --> 00:02:58,965
[SPEAKER_00]: C'est juste pour te dire que si c'est bien toi, est-ce que tu penses refaire un de ces trucs-là ou pas ?

28
00:02:59,005 --> 00:03:00,206
[SPEAKER_00]: Ou jamais de l'été ?

29
00:03:00,226 --> 00:03:01,888
[SPEAKER_00]: Parce que l'été, c'est deux mois.

30
00:03:01,908 --> 00:03:05,050
[SPEAKER_00]: Si t'en mets même pas un, ça craint.

31
00:03:05,090 --> 00:03:05,891
[SPEAKER_00]: Non.

32
00:03:05,911 --> 00:03:07,052
[SPEAKER_00]: Tu trouves pas que ça craint ?

33
00:03:07,072 --> 00:03:10,095
[SPEAKER_00]: Pourtant, il y a bien des jours où tu t'ennuies, là.

34
00:03:10,135 --> 00:03:12,357
[SPEAKER_00]: Bah, j'espère que tu pourras en mettre au moins un.

35
00:03:37,070 --> 00:03:39,676
[SPEAKER_00]: Mais c'est bien toi, Mathilde.

36
00:03:39,696 --> 00:03:46,271
[SPEAKER_00]: Mathilde, c'est bien toi, ça.

37
00:03:46,291 --> 00:03:46,893
[SPEAKER_02]: C'est bien toi, non ?

38
00:04:00,365 --> 00:04:24,642
[SPEAKER_00]: vrai c'est bien on est d'accord que ça c'est toi et tu penses pas refaire un truc comme ça un jour tu vois ce que je veux dire ou pas bon je peux pas vraiment montrer ça craint et bon bref tu penses ou pas en faire un truc comme ça ou pas vraiment honnêtement c'est bon j'ai pas envie que les personnes après qu'ils disent pas bon je sais pas quoi d'accord donc bon c'est

39
00:04:24,682 --> 00:04:40,901
[SPEAKER_00]: parce qu'on sait jamais qu'il y a quelqu'un qui voit ton profite puis d'un coup t'as plein de messages je sais pas pourquoi parce que bon parce que moi j'ai à peine regardé j'ai à peine cliqué sur le profite de certaines personnes que maintenant j'ai littéralement cette fille là qui est mariée qu'à regarder mon compte alors que j'ai jamais rien demandé donc bon moi du coup ben voilà

40
00:04:41,702 --> 00:05:01,232
[SPEAKER_00]: parce que moi le truc c'est que moi j'ai je regarde en fin de compte les vidéos là les unes après les autres et puis au bout d'un moment bah force de regarder j'ai fini par avoir cette fille là qui m'a regardé carré de mon compte donc voilà ça craint mais bon bah en fait c'est quand tu cliques dessus quand tu cliques sur le profil bah en fait tu sais que la personne est venue

41
00:05:01,832 --> 00:05:03,073
[SPEAKER_00]: Tu sais pas ce que j'ai à dire ou pas ?

42
00:05:03,093 --> 00:05:04,975
[SPEAKER_00]: En fait il y a les statistiques du profil là.

43
00:05:04,995 --> 00:05:08,098
[SPEAKER_00]: Les gens qui ont regardé ton profil, qui ont regardé ton profil.

44
00:05:08,138 --> 00:05:11,962
[SPEAKER_00]: Et du coup le problème c'est qu'à cause de ça il y a une personne que j'ai cliqué dessus.

45
00:05:12,002 --> 00:05:13,303
[SPEAKER_00]: Juste comme ça quoi.

46
00:05:13,323 --> 00:05:16,526
[SPEAKER_00]: Je clique sur toutes les personnes qui font un truc juste comme ça pour voir ça.

47
00:05:16,546 --> 00:05:18,428
[SPEAKER_00]: Parce que ces personnes elles ont cru que j'étais intéressé.

48
00:05:18,468 --> 00:05:19,169
[SPEAKER_00]: Parce que j'ai cliqué dessus.

49
00:05:19,289 --> 00:05:39,305
[SPEAKER_00]: bon bah du coup ça quand même bah ouais bah du coup je vais plus jamais dessus du coup mais c'est juste pour dire que je sais pas si tu feras un nouveau truc comme ça mais le truc c'est que vu que tu fais choubou la même chose il y a un monde où tu n'as pas envie de faire un truc parce que tu fais tout le temps pareil

50
00:05:39,725 --> 00:05:46,311
[SPEAKER_00]: Est-ce que c'est pour du fait que chaque truc qui est là, c'est pareil, qui fait que tu ne fais pas rien ?

51
00:05:46,331 --> 00:05:47,872
[SPEAKER_00]: C'est ça ou ça n'a rien à voir ?

52
00:05:47,892 --> 00:05:51,075
[SPEAKER_00]: C'est ça ou tu as juste la flemme de faire un truc ?

53
00:05:51,095 --> 00:05:55,139
[SPEAKER_00]: Non, en vrai, dis-moi, en vrai, c'est la flemme, c'est ça qui fait que tu ne fais plus jamais rien.

54
00:05:55,179 --> 00:05:56,500
[SPEAKER_00]: C'est ça, non ?

55
00:05:56,520 --> 00:06:01,524
[SPEAKER_00]: Donc là, tu ne feras plus jamais rien, à moins que je te dise de faire un truc que tu n'en fais pas.

56
00:06:01,544 --> 00:06:01,905
[SPEAKER_00]: Pourquoi ?

57
00:06:03,821 --> 00:06:05,602
[SPEAKER_00]: C'est bizarre, non ?

58
00:06:05,642 --> 00:06:06,382
[SPEAKER_00]: Après, je ne te force pas.

59
00:06:06,462 --> 00:06:09,883
[SPEAKER_00]: Si tu n'as pas envie d'en faire, tu n'en fais pas.

60
00:06:09,903 --> 00:06:14,864
[SPEAKER_00]: Mais c'est juste pour dire que si en deux mois, tu n'en fais pas un, ça craint.

61
00:06:15,324 --> 00:06:20,926
[SPEAKER_00]: Moi, je fais tellement de trucs pour tout le monde que si en échange, je n'ai même pas un truc, ça me fait chier.

62
00:06:20,966 --> 00:06:24,727
[SPEAKER_00]: Parce que je n'ai même pas le droit d'avoir au moins un truc au moins une fois.

63
00:06:24,747 --> 00:06:28,168
[SPEAKER_00]: Moi, je fais tout le monde pour tout le monde et personne ne me fait rien pour moi.

64
00:06:28,208 --> 00:06:30,089
[SPEAKER_00]: Donc honnêtement, c'est con.

65
00:06:30,789 --> 00:06:45,956
[SPEAKER_00]: mais je dis pas juste un truc comme ça honnêtement si t'as envie de faire un vrai truc un vrai truc pas simplement une photo parce que ça c'est quand c'est des albums photos si juste une simple photo comme ça t'as pas envie de t'ennuier ça te prend combien de temps à faire ?

66
00:06:45,996 --> 00:06:48,457
[SPEAKER_00]: un comme ça juste un comme ça

67
00:06:48,897 --> 00:06:52,381
[SPEAKER_00]: Est-ce que c'est long à faire une publication comme ça ?

68
00:06:52,441 --> 00:06:56,605
[SPEAKER_00]: Ou c'est juste une question de mettre une musique, mettre une photo et un texte ?

69
00:06:56,625 --> 00:06:57,546
[SPEAKER_00]: T'en es d'accord ?

70
00:06:57,586 --> 00:07:06,014
[SPEAKER_00]: Et ça te prend combien de temps réellement pour avoir une posture comme ça et avoir juste une photo comme ça avec un texte et une musique ?

71
00:07:06,034 --> 00:07:07,455
[SPEAKER_00]: Montre en main c'est combien de temps ?

72
00:07:07,495 --> 00:07:09,477
[SPEAKER_00]: En une journée je te le fais moi.

73
00:07:09,497 --> 00:07:11,159
[SPEAKER_00]: En une journée je te fais ça.

74
00:07:11,199 --> 00:07:12,080
[SPEAKER_00]: En une journée je te le fais moi.

75
00:07:13,568 --> 00:07:43,075
[SPEAKER_00]: donnez-y moi et tu verras que ton profil il sera à jour tous les jours avec moi tous les jours il y a une publication avec moi en fait je dis ça je dis rien bon j'y montre pas parce que sinon ça pourrait apporter des problèmes et après bah on va dire que ça pose problème à cause du fait que j'ai fait ça donc bon moi je sais pas en tout cas s'il y a un truc d'ici là tant mieux s'il y a rien d'ici là bah tant pis mais en tout cas je sais pas si je crois un truc là dedans mais bon mais t'en as pas envie hein

76
00:07:44,516 --> 00:07:48,359
[SPEAKER_00]: Donne-moi une raison du fait que t'en fais pas.

77
00:07:48,379 --> 00:07:50,801
[SPEAKER_00]: C'est quoi la raison ?

78
00:07:50,941 --> 00:07:53,683
[SPEAKER_00]: Il y a une raison, honnêtement, t'en fais pas parce que t'as plus en respect, t'as la flemme.

79
00:07:53,823 --> 00:07:57,907
[SPEAKER_00]: C'est la flemme que je vais... Donc t'as la flemme et tu fais plus.

80
00:07:57,927 --> 00:08:00,549
[SPEAKER_00]: Pourquoi ?

81
00:08:00,589 --> 00:08:03,931
[SPEAKER_00]: Et si tu sais pas quoi faire de la journée, t'as pas au moins le temps de faire ça.

82
00:08:03,951 --> 00:08:06,634
[SPEAKER_00]: Non, si t'as la flemme, t'as le temps de faire ça, honnêtement.

83
00:08:06,654 --> 00:08:07,935
[SPEAKER_00]: Faut pas me prendre un bête, mon...

84
00:08:10,816 --> 00:08:17,217
[SPEAKER_00]: Attends, si tu te fais chier pendant toute la journée, t'as le temps d'en faire au moins une, honnêtement.

85
00:08:17,277 --> 00:08:21,238
[SPEAKER_00]: Et bon, je suis sûr, parce qu'après, ça doit être les gens qui doivent tout le temps te mettre en message.

86
00:08:21,278 --> 00:08:23,038
[SPEAKER_00]: Après, ça doit être pour ça que ça va pas.

87
00:08:23,058 --> 00:08:26,819
[SPEAKER_00]: Non, en vrai, c'est quoi la vraie raison, honnêtement ?

88
00:08:26,839 --> 00:08:28,360
[SPEAKER_00]: C'est ça ou ça n'a rien à voir ?

89
00:08:28,380 --> 00:08:31,500
[SPEAKER_00]: C'est juste que t'as pas envie, que tout se ressemble.

90
00:08:31,520 --> 00:08:33,161
[SPEAKER_00]: C'est ça, tout se ressemble et du coup, t'as pas envie.

91
00:08:35,721 --> 00:08:38,582
[SPEAKER_00]: Moi, je t'avais proposé des trucs un jour, pour que ça se ressemble pas.

92
00:08:38,642 --> 00:08:40,402
[SPEAKER_00]: Et bon, après, tu fais ce que tu veux, hein.

93
00:08:44,272 --> 00:08:50,459
[SPEAKER_00]: Tu veux que je te dise quoi honnêtement pour que tu fasses quelque chose de différent ?

94
00:08:50,479 --> 00:08:53,302
[SPEAKER_00]: Bah dis-moi, c'est ce que t'aimerais faire.

95
00:08:53,362 --> 00:08:56,305
[SPEAKER_00]: Et puis que je te dirais si c'est une bonne idée ou pas.

96
00:08:56,325 --> 00:08:56,525
[SPEAKER_00]: C'est bon.

97
00:08:59,542 --> 00:09:00,463
[SPEAKER_00]: C'est à toi de choisir.

98
00:09:00,483 --> 00:09:04,025
[SPEAKER_00]: D'accord ?

99
00:09:04,085 --> 00:09:06,006
[SPEAKER_00]: Au moins une dans l'été.

100
00:09:06,046 --> 00:09:08,587
[SPEAKER_00]: Au moins une dans l'été, je ne sais pas.

101
00:09:08,607 --> 00:09:16,272
[SPEAKER_00]: Là, en fonction de là où tu es, prends l'endroit où tu es pour montrer ce que tu fais de tes journées, honnêtement.

102
00:09:16,292 --> 00:09:20,854
[SPEAKER_00]: Pour au moins montrer ce que tu fais de tes journées aux personnes qui te regardent.

103
00:09:20,874 --> 00:09:21,615
[SPEAKER_00]: Ce serait bien.

104
00:09:21,635 --> 00:09:22,595
[SPEAKER_00]: Qu'est-ce que tu fais de l'été ?

105
00:09:22,615 --> 00:09:24,096
[SPEAKER_00]: Qu'est-ce que tu as fait cet été ?

106
00:09:24,116 --> 00:09:26,958
[SPEAKER_00]: Résume tous les thés que tu as réalisés jusqu'à maintenant.

107
00:09:27,318 --> 00:09:28,878
[SPEAKER_00]: Qu'est-ce que t'as fait cet été ?

108
00:09:28,898 --> 00:09:38,521
[SPEAKER_00]: Le résume-le en prenant des photos, avec un album photo, avec des photos ou une musique dedans, qui résume tout ce que t'as fait d'antérieur, tout ce que t'as fait pendant les vacances.

109
00:09:38,561 --> 00:09:39,601
[SPEAKER_00]: Et fais ça.

110
00:09:39,621 --> 00:09:43,402
[SPEAKER_00]: Je te le promets honnêtement que c'est quelque chose que tu peux le mieux faire.

111
00:09:43,422 --> 00:09:48,744
[SPEAKER_00]: Prends le temps d'en faire un album de photos avec plein de photos différentes de ce que t'as fait cet été.

112
00:09:48,764 --> 00:09:49,344
[SPEAKER_00]: C'est oui ou non ?

113
00:09:52,666 --> 00:09:56,850
[SPEAKER_00]: Bon, si tu fais ça, ça sera différent.

114
00:09:56,870 --> 00:09:58,511
[SPEAKER_00]: Ça restera dans tes cordes.

115
00:09:58,532 --> 00:10:00,513
[SPEAKER_00]: Donc, tu l'as déjà fait, ça, en vrai.

116
00:10:00,533 --> 00:10:01,855
[SPEAKER_00]: Comment, si tu veux.

117
00:10:01,875 --> 00:10:03,576
[SPEAKER_00]: Si tu veux, ça fait longtemps que tu n'as pas compté.

118
00:10:03,596 --> 00:10:06,118
[SPEAKER_00]: Si tu veux, tu peux commenter dedans, c'est bien.

119
00:10:06,139 --> 00:10:08,481
[SPEAKER_00]: Parce que du coup, on ne t'en va jamais parler.

120
00:10:08,521 --> 00:10:11,784
[SPEAKER_00]: Alors, au moins, ça donne un petit vivant à ce que tu fais.

121
00:10:11,824 --> 00:10:12,004
[SPEAKER_00]: Bon, bon.

122
00:10:15,640 --> 00:10:18,042
[SPEAKER_00]: Et si t'as pas envie, bah demande à quelqu'un d'autre de le faire à ta place.

123
00:10:19,804 --> 00:10:25,610
[SPEAKER_00]: Et bon, tu le fais toi-même, donc tu finiras bien par le faire, au moins d'autres.

124
00:10:25,670 --> 00:10:29,293
[SPEAKER_00]: Au moins d'autres, tu finiras par y arriver.

125
00:10:29,313 --> 00:10:30,955
[SPEAKER_00]: Moi, je dis ça, je dis rien.

126
00:10:30,995 --> 00:10:39,123
[SPEAKER_00]: Après, honnêtement, moi je le dis, si bien que tu vas jamais le faire, mais c'est pas... De toute façon, j'ai beau dire ça, tu le feras pas, honnêtement, c'est pas...

127
00:10:44,335 --> 00:10:48,359
[SPEAKER_00]: Mais bon, dis-moi au moins si t'en as l'intention ou pas.

128
00:10:48,379 --> 00:10:52,122
[SPEAKER_00]: Parce que moi, honnêtement, je cherche même pas à comprendre.

129
00:10:52,142 --> 00:10:53,183
[SPEAKER_00]: J'ai sûr qu'il n'y aura rien.

130
00:10:53,203 --> 00:10:57,727
[SPEAKER_00]: Mais bon.

131
00:10:57,747 --> 00:11:02,832
[SPEAKER_00]: Bon, une fois que t'as le temps, au moins de faire ça, ce serait sympa.

132
00:11:02,872 --> 00:11:07,776
[SPEAKER_00]: Sinon, je fais ça à ta place.

133
00:11:07,796 --> 00:11:10,319
[SPEAKER_00]: Sinon, je fais ça à ta place.

134
00:11:10,339 --> 00:11:10,559
[SPEAKER_00]: Non ?

135
00:11:12,753 --> 00:11:41,908
[SPEAKER_00]: mais si tu veux je t'ai pas de relâche non par contre c'est risqué parce que bon moi j'ai pas le droit d'accéder j'ai pas le droit d'y accéder à ta place honnêtement c'est pas c'est pas moi qui dois y faire d'accord ah bah oui parce que déjà que sur internet c'est déjà un jour alors bon si tu fais pas bah tant pis c'est dommage je ne tombe jamais triste hein

136
00:11:44,225 --> 00:11:49,210
[SPEAKER_01]: C'est seulement un peu plus salé.

137
00:11:49,230 --> 00:11:55,416
[SPEAKER_01]: Je me suis toujours sentie invincible face aux multiples dangers de la vie.

138
00:11:55,456 --> 00:11:58,279
[SPEAKER_01]: Dernièrement, tout a basculé.

139
00:11:58,379 --> 00:11:59,920
[SPEAKER_04]: On est bien là, non ?

140
00:11:59,940 --> 00:12:00,721
[SPEAKER_01]: Le point est plutôt cool.

141
00:12:00,741 --> 00:12:03,044
[SPEAKER_04]: Ah bah c'est certainement la bouche plus belle.

142
00:12:03,164 --> 00:12:06,467
[SPEAKER_04]: Je n'ai pas mis de chaussettes.

143
00:12:08,709 --> 00:12:13,772
[SPEAKER_01]: À présent, j'ai décidé de tout changer, de devenir une adulte responsable.

144
00:12:13,792 --> 00:12:17,154
[SPEAKER_01]: Désormais, je ne branche pas plus de 8 appareils sur une même prise.

145
00:12:17,174 --> 00:12:27,260
[SPEAKER_01]: J'achète tous mes légumes bio, les préservatifs sont obligatoires, je mets toujours des gants quand je sors un plat du four et surtout, surtout, j'utilise NordVPN.

146
00:12:27,880 --> 00:12:39,744
[SPEAKER_01]: C'est un outil indispensable pour shifter et ainsi masquer vos données de navigation aux yeux des curieux, avec la possibilité d'activer la protection anti-menace qui va bloquer les sites web malveillants.

147
00:12:40,044 --> 00:12:47,967
[SPEAKER_01]: Et avec un abonnement, connectez votre compte VPN jusqu'à 10 appareils en simultané, ordinateur, smartphone, tablette.

148
00:12:48,147 --> 00:12:59,271
[SPEAKER_01]: Vous pouvez même l'installer sur votre Apple TV ou Android TV pour changer d'adresse écrite directement sur votre télé et ainsi profiter du dernier Captain America sur Disney Plus aux USA.

149
00:12:59,291 --> 00:13:13,816
[SPEAKER_01]: Si comme moi, vous êtes prêt à vivre votre nouvelle vie en adéquation avec vos responsabilités, abonnez-vous à NordVPN et en passant par mon lien, profitez de 4 mois offerts sur un abonnement de 2 ans pour une protection de tous les instants.

150
00:13:13,856 --> 00:13:16,857
[SPEAKER_01]: Merci NordVPN de soutenir cette vidéo et pour Prisionnage.

151
00:13:18,524 --> 00:13:19,525
[SPEAKER_01]: Allez, Arnaud, balance !

152
00:13:19,585 --> 00:13:20,566
[SPEAKER_01]: On passe un noir, là !

153
00:13:20,646 --> 00:13:23,368
[SPEAKER_03]: Oui, voilà.

154
00:13:23,568 --> 00:13:24,949
[SPEAKER_03]: Rayman ?

155
00:13:24,989 --> 00:13:26,310
[SPEAKER_03]: Mais t'as pas spécial.

156
00:13:26,330 --> 00:13:27,911
[SPEAKER_03]: Par contre, tu te l'as dit, là.

157
00:13:27,931 --> 00:13:30,173
[SPEAKER_03]: Toi, tu fais ce que tu veux, mais moi, je te touche pas.

158
00:13:30,213 --> 00:13:31,314
[SPEAKER_03]: Oui, oui, ok.

159
00:13:31,334 --> 00:13:40,421
[SPEAKER_03]: Par contre, comme je suis quelqu'un d'extrêmement sympathique, et que je sais pertinemment que tu vas pas résister à demander d'en faire une vidéo, je me suis dit que ce serait dommage de te laisser tout seul pendant toute la vidéo.

160
00:13:40,441 --> 00:13:43,323
[SPEAKER_03]: Donc, j'ai demandé à quelqu'un de tenir compagnie.

161
00:13:48,307 --> 00:13:52,088
[SPEAKER_03]: J'ai dit, ta dame !

162
00:13:52,108 --> 00:13:54,329
[SPEAKER_03]: Ta dame !

163
00:13:54,369 --> 00:13:58,150
[SPEAKER_03]: Je m'avais dit de sortir un pain.

164
00:13:58,190 --> 00:13:59,231
[SPEAKER_01]: Oui, ma ta dame, c'est pareil.

165
00:13:59,251 --> 00:13:59,691
[SPEAKER_01]: Comment ça va ?

166
00:13:59,751 --> 00:14:03,132
[SPEAKER_01]: Arnaud m'a dit que tu avais besoin d'un petit peu d'aide aujourd'hui, donc... Trop bien.

167
00:14:03,152 --> 00:14:05,673
[SPEAKER_02]: Juste le truc, on ne t'est pas trop découverte en ce moment.

168
00:14:05,693 --> 00:14:05,993
[SPEAKER_02]: Je sais.

169
00:14:06,593 --> 00:14:07,554
[SPEAKER_01]: J'ai tout regardé.

170
00:14:07,574 --> 00:14:08,194
[SPEAKER_01]: C'est trop bien.

171
00:14:08,234 --> 00:14:09,955
[SPEAKER_01]: T'as deux vidéos sur une tima, là.

172
00:14:10,135 --> 00:14:10,895
[SPEAKER_01]: C'est trop cool.

173
00:14:10,915 --> 00:14:14,396
[SPEAKER_02]: Mais juste, vu qu'Arnaud n'est pas là, ça va être quoi l'émission du jour ?

174
00:14:14,436 --> 00:14:16,317
[SPEAKER_03]: Ça va être ton truc habituel, là.

175
00:14:16,337 --> 00:14:16,437
[SPEAKER_03]: Ça ?

176
00:14:17,973 --> 00:14:24,195
[SPEAKER_04]: Mon titon !

177
00:14:24,215 --> 00:14:33,437
[SPEAKER_03]: Mais je suis sûr qu'elle ne fera rien.

178
00:14:33,457 --> 00:14:37,318
[SPEAKER_00]: Pourtant, tu aurais pu mettre un petit téton à l'air en vrai dessus, juste pour qu'on puisse le voir 10 secondes.

179
00:14:37,338 --> 00:14:41,639
[SPEAKER_00]: Tu aurais pu le mettre à l'air en vrai.

180
00:14:41,679 --> 00:14:42,179
[SPEAKER_00]: Non, je sais pas.

181
00:14:53,039 --> 00:14:56,822
[SPEAKER_01]: Dans le monde de Rayman, la nature et ses habitants vivent en paix.

182
00:14:56,862 --> 00:15:00,064
[SPEAKER_01]: Le grand Proton y maintient l'équilibre et l'harmonie.

183
00:15:00,084 --> 00:15:06,809
[SPEAKER_01]: Mais en funeste jour, l'horrible Mister Dark dérobe le grand Proton malgré la protection de Béthila la fée.

184
00:15:06,829 --> 00:15:12,353
[SPEAKER_01]: Les électons qui gravitaient autour perdent alors leur stabilité naturelle et s'éparpillent dans tout le pays.

185
00:15:12,715 --> 00:15:14,396
[SPEAKER_01]: Le monde est déséquilibré.

186
00:15:14,436 --> 00:15:18,437
[SPEAKER_01]: Des créatures hostiles apparaissent et elles capturent tous les électrons qu'elles trouvent.

187
00:15:18,457 --> 00:15:26,160
[SPEAKER_01]: C'est Rayman qui est appelé à la rescousse pour parcourir le monde afin de les délivrer et reprendre le grand Proton à Mister Dark.

188
00:15:26,180 --> 00:15:28,701
[SPEAKER_02]: T'as rien perdu, t'introduis toujours aussi bien les jeux.

189
00:15:28,721 --> 00:15:29,462
[SPEAKER_03]: Merci.

190
00:15:29,522 --> 00:15:32,083
[SPEAKER_03]: On débute avec la forêt des songes.

191
00:15:32,123 --> 00:15:33,223
[SPEAKER_03]: Chaque monde est divisé en images.

192
00:15:33,343 --> 00:15:37,026
[SPEAKER_03]: Il faut eux-mêmes utiliser en sous-niveaux, desquels il faut trouver la sortie.

193
00:15:37,066 --> 00:15:42,530
[SPEAKER_03]: Chaque fond de niveau offre ainsi l'accès à un ou plusieurs autres niveaux qu'on parcourt dans l'ordre qu'on souhaite.

194
00:15:42,550 --> 00:15:47,695
[SPEAKER_03]: Pour traverser ces niveaux, tels une plateforme d'ennemis en tout genre, Rayman dispose d'un certain nombre de capacités.

195
00:15:47,715 --> 00:15:53,079
[SPEAKER_03]: Sauter, s'accrocher à des lianes, ramper ou tirer la lampe pour faire fuir certains ennemis.

196
00:15:53,099 --> 00:15:53,960
[SPEAKER_03]: Je ne me souviens plus de ça.

197
00:15:54,928 --> 00:16:06,157
[SPEAKER_01]: Tout au long de l'aventure, la fée Béthila nous donne de nouveaux pouvoirs, comme par exemple la plus célèbre des capacités de Rayman, son lancé de poing, qui sert à battre des ennemis ou casser les cages des lectons.

198
00:16:06,177 --> 00:16:13,583
[SPEAKER_01]: Ces cages, il y en a 6 à propos, et un compteur apparaît à chaque cage retrouvée, nous indiquant combien on en a et combien il nous en reste.

199
00:16:14,630 --> 00:16:19,758
[SPEAKER_02]: Le dernier épisode avec Arnon, on l'avait fait sur l'Odyssey Day, mais pour faire le 100%, il fallait délivrer tous les Mudokons.

200
00:16:19,778 --> 00:16:20,959
[SPEAKER_02]: C'est un peu le même principe ici.

201
00:16:20,979 --> 00:16:23,163
[SPEAKER_01]: Bah ouais, un peu près, ouais.

202
00:16:23,203 --> 00:16:26,007
[SPEAKER_01]: Avec un côté un peu plus mettre une like, mais yes.

203
00:16:26,027 --> 00:16:29,853
[SPEAKER_01]: Sauf que là, t'as pas encore accès à toutes les cages, il va falloir y retourner plus tard, pour avoir le bon pouvoir.

204
00:16:32,265 --> 00:16:36,189
[SPEAKER_02]: Ensuite, on a le monde du ciel chromatique avec sa thématique musicale.

205
00:16:36,209 --> 00:16:48,280
[SPEAKER_03]: Puis, les montagnes bleues, on y récupère de nouveaux pouvoirs, s'accrocher au rebord de plateformes, le point grappant pour se balancer aux anneaux, planer avec les cheveux de Rayman, et surtout courir indispensable pour rejoindre certaines plateformes.

206
00:16:48,700 --> 00:16:51,340
[SPEAKER_01]: Ça, c'est le côté super fun de Rayman.

207
00:16:51,360 --> 00:16:55,341
[SPEAKER_01]: C'est bourré d'idées variées et originales qui renouvellent sans arrêt le gameplay.

208
00:16:55,381 --> 00:17:17,945
[SPEAKER_01]: Il y a un passage où on doit faire tomber des gens d'aubergines dans l'eau pour surfer dessus, ou un niveau de vol à dos de moustique, des niveaux où on obtient des graines magiques qui nous servent de plateforme pour échapper à la montée des eaux, des phases d'ascension sur des maracas fusées, d'autres où Rayman change de taille, des passages basés sur la vitesse avec des glissades sur partition, des segments de course-ponsuite, ou d'autres avec le pouvoir de l'hélicoptère illimité.

209
00:17:18,585 --> 00:17:28,610
[SPEAKER_01]: Et bien entendu, chaque monde comporte au moins un boss avec son identité, ses propres patterns, mais également son lot d'arrachage de cheveux.

210
00:17:28,630 --> 00:17:31,592
[SPEAKER_03]: Bah, et je pense que c'est la raison pour laquelle il s'est imposé à l'époque, non ?

211
00:17:31,632 --> 00:17:32,732
[SPEAKER_03]: Ouais, très clairement.

212
00:17:32,752 --> 00:17:36,894
[SPEAKER_03]: Parce que vraiment, on était en pleine période de l'âge d'or des jeux de plateforme à mascottes.

213
00:17:36,934 --> 00:17:39,356
[SPEAKER_00]: Ah tchè, t'avais trop mal ça !

214
00:17:39,956 --> 00:17:42,177
[SPEAKER_00]: C'est quoi ce problème-là ?

215
00:17:42,237 --> 00:17:45,198
[SPEAKER_00]: Ah, ah, ah, il y avait une X en blanc !

216
00:17:45,238 --> 00:17:45,979
[SPEAKER_00]: J'en étais sûr.

217
00:17:47,392 --> 00:17:50,813
[SPEAKER_00]: Hum, petite legs ?

218
00:17:50,853 --> 00:17:54,095
[SPEAKER_03]: Hum, petite matron ?

219
00:17:54,155 --> 00:17:57,476
[SPEAKER_00]: Ah ouais, pas mal, hein ?

220
00:17:57,516 --> 00:18:00,717
[SPEAKER_00]: Mathilde ?

221
00:18:00,737 --> 00:18:03,398
[SPEAKER_00]: Hum, c'est pratique, ils sont...

222
00:18:03,478 --> 00:18:04,799
[SPEAKER_00]: Il y a quoi ça ressemble, ça ?

223
00:18:04,859 --> 00:18:08,600
[SPEAKER_04]: Ils sont raides, par les hanches, quand même.

224
00:18:10,881 --> 00:18:13,322
[SPEAKER_00]: Ils sont durs.

225
00:18:17,133 --> 00:18:18,674
[SPEAKER_00]: Si j'aimerais un truc nouveau, ça ferait du bien.

226
00:18:18,754 --> 00:18:27,080
[SPEAKER_01]: Enfin, je crois.

227
00:18:27,100 --> 00:18:29,241
[SPEAKER_00]: Mais tu pourrais le faire ou pas ?

228
00:18:29,281 --> 00:18:32,023
[SPEAKER_00]: En vrai, au premier degré, j'aimerais bien.

229
00:18:32,183 --> 00:18:36,186
[SPEAKER_00]: Et bon, vu que t'es une amie, tu fais ce que tu veux.

230
00:18:38,448 --> 00:18:42,909
[SPEAKER_00]: Mais tu me diras, par contre, pourquoi tu ne fais pas, d'accord ?

231
00:18:42,989 --> 00:18:45,549
[SPEAKER_00]: Tu me diras, si tu ne fais pas, tu ne fais pas.

232
00:18:45,589 --> 00:18:48,350
[SPEAKER_00]: Mais tu me diras, au moins, j'aimerais bien te savoir.

233
00:18:48,370 --> 00:18:53,751
[SPEAKER_01]: Parce que moi, j'ai le droit de savoir, non ?

234
00:18:53,771 --> 00:18:56,131
[SPEAKER_01]: Mais ce que je t'ai proposé, ça te convient ou pas du tout ?

235
00:19:06,350 --> 00:19:09,881
[SPEAKER_02]: On avait tous une carte mémoire à l'époque sur notre PS, sinon on n'allait pas bien rendre le jeu.

236
00:19:21,048 --> 00:19:22,629
[SPEAKER_01]: J'enchaîne sur le monde suivant.

237
00:19:22,649 --> 00:19:24,370
[SPEAKER_01]: La cité des images.

238
00:19:24,430 --> 00:19:30,134
[SPEAKER_01]: Oh, c'est joli, c'est coloré, mais la difficulté manque d'un cran.

239
00:19:30,154 --> 00:19:38,740
[SPEAKER_01]: La forme glissante, cession de grappins au-dessus des pics, slalom entre les pinaises, coordination entre les crayons pour ne pas mourir noyé dans l'encre,

240
00:19:39,593 --> 00:19:49,458
[SPEAKER_01]: Je me suis toujours imaginé que dans les bureaux d'Ubisoft, ils étaient plusieurs level designers à concourir sur celui qui arriverait à créer le nouveau le plus hardcore.

241
00:19:49,478 --> 00:19:55,381
[SPEAKER_01]: Genre des preuves qu'il est bien moins agaçant de faire à plusieurs en se passant la manette.

242
00:19:55,402 --> 00:19:57,483
[SPEAKER_02]: Je veux bien t'aider, mais pas de traces de carte mémoire.

243
00:19:57,863 --> 00:19:59,564
[SPEAKER_03]: Vous n'avez pas dans le deuxième tiroir ?

244
00:19:59,604 --> 00:20:00,864
[SPEAKER_03]: Ben non, il n'y a que dalle.

245
00:20:01,345 --> 00:20:04,967
[SPEAKER_03]: Normalement, il n'y avait que la bête d'échelle, je ne sais pas où je l'ai rangée.

246
00:20:04,987 --> 00:20:07,388
[SPEAKER_03]: Honnêtement, je ne pensais pas que vous alliez aussi loin, vous n'avez pas encore abandonné.

247
00:20:07,808 --> 00:20:09,389
[SPEAKER_02]: Non, on a bien l'intention d'aller au bout.

248
00:20:09,409 --> 00:20:10,750
[SPEAKER_02]: Mais bon, là, ça va être super galère.

249
00:20:10,770 --> 00:20:13,472
[SPEAKER_02]: On va devoir faire avec les mots de passe.

250
00:20:13,512 --> 00:20:14,352
[SPEAKER_02]: Désolée.

251
00:20:14,392 --> 00:20:17,715
[SPEAKER_02]: Ouais, merci, Arnaud.

252
00:20:17,735 --> 00:20:21,137
[SPEAKER_01]: Tant qu'il essaie de le faire, on va... Moi, quand j'étais petite, j'en avais pas un 4 mois.

253
00:20:21,157 --> 00:20:25,400
[SPEAKER_01]: Je me débrouille juste avec le mot de passe et ça passait.

254
00:20:28,201 --> 00:20:28,382
Ok.

255
00:20:28,422 --> 00:20:28,602
[SPEAKER_03]: Super.

256
00:20:28,662 --> 00:20:31,504
[SPEAKER_03]: Attends, c'est vrai que ça commence à devenir un peu galère, là.

257
00:20:31,524 --> 00:20:33,085
[SPEAKER_03]: Le poste de cette zone se paye pas mal.

258
00:20:33,145 --> 00:20:36,427
[SPEAKER_03]: Il faut se taper à deux reprises et une... Oui, Arnaud.

259
00:20:38,625 --> 00:20:43,106
[SPEAKER_03]: elle est en timing à la milliseconde.

260
00:20:43,186 --> 00:20:45,127
[SPEAKER_02]: Et après ça, il reste combien de monde ?

261
00:20:45,147 --> 00:20:47,287
[SPEAKER_01]: Il en reste deux.

262
00:20:47,307 --> 00:20:48,168
[SPEAKER_02]: Pause d'âge ?

263
00:20:48,228 --> 00:20:49,848
[SPEAKER_01]: Yes, oui, oui.

264
00:20:49,888 --> 00:20:52,169
[SPEAKER_01]: Arnaud m'a dit qu'il nous avait laissé quelque chose à manger normalement.

265
00:20:54,289 --> 00:20:55,589
[SPEAKER_01]: On commande ?

266
00:20:55,670 --> 00:20:59,350
[SPEAKER_02]: On commande.

267
00:20:59,391 --> 00:21:02,951
[SPEAKER_02]: Finalement, je peux comprendre qu'Arnaud ait abandonné un sursouci et cherché à faire le 100%.

268
00:21:03,152 --> 00:21:04,932
[SPEAKER_02]: Ça doit être quasi infaisable.

269
00:21:07,208 --> 00:21:09,829
[SPEAKER_01]: Mais tu sais qu'il est à fond dans ses émissions du 100%.

270
00:21:09,889 --> 00:21:11,349
[SPEAKER_01]: Il en parle tout le temps.

271
00:21:11,369 --> 00:21:19,971
[SPEAKER_02]: C'est marrant parce que Arnaud et le Retro Gaming, lui, préférait tellement qu'on fasse une émission sur des jeux d'actu et finalement, il a trouvé un truc qui lui correspondait bien.

272
00:21:20,112 --> 00:21:22,312
[SPEAKER_01]: Il me demande souvent des conseils.

273
00:21:22,332 --> 00:21:24,053
[SPEAKER_01]: Pour ses épisodes.

274
00:21:24,073 --> 00:21:31,255
[SPEAKER_01]: Pour bien les préparer, si les jeux sont intéressants, si ça va te plaire aussi.

275
00:21:31,315 --> 00:21:32,795
[SPEAKER_02]: Il a l'air tellement sûr de lui à chaque fois.

276
00:21:34,335 --> 00:21:37,518
[SPEAKER_02]: Et là, aujourd'hui, t'as demandé d'être avec moi pour...

277
00:21:37,579 --> 00:21:40,982
[SPEAKER_01]: Alors, il paraît que je suis la madame Wikipédia de l'émission.

278
00:21:41,463 --> 00:21:43,204
[SPEAKER_02]: T'as fait des recherches sur le sujet ?

279
00:21:43,244 --> 00:21:44,045
[SPEAKER_02]: Un petit peu t'as fait, oui.

280
00:21:47,675 --> 00:21:51,617
[SPEAKER_01]: C'est bien connu, Rayman est né de la plume de Michel Ancel.

281
00:21:52,097 --> 00:21:54,438
[SPEAKER_01]: Mais qui est ce bonhomme ?

282
00:21:54,458 --> 00:22:04,624
[SPEAKER_01]: Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, il découvre l'univers de la programmation à 15 ans sur Atari 520ST et décide de réaliser ses propres jeux.

283
00:22:04,644 --> 00:22:07,065
[SPEAKER_01]: Son premier titre commercialisé est Intruder.

284
00:22:07,558 --> 00:22:19,568
[SPEAKER_01]: Un jeu de shoot à scrolling horizontal sorti en 1989, édité par Ubisoft, alors toute jeune entreprise qui a le vin en poupe avec des succès comme Zombies, Fer et Flammes, Manfins, B.A.T.

285
00:22:19,628 --> 00:22:21,169
[SPEAKER_01]: ou Iron Lord.

286
00:22:21,209 --> 00:22:25,152
[SPEAKER_01]: Michel est embauché par Ubisoft et participera à d'autres titres pour la firme.

287
00:22:25,272 --> 00:22:32,918
[SPEAKER_01]: comme Pick and Peel et The Teller, mais c'est avec un petit personnage qu'il pose sur papier que sa carrière va prendre un nouvel essor.

288
00:22:32,979 --> 00:22:39,724
[SPEAKER_01]: Il s'amuse à le reproduire à l'ordinateur, juste une tête et une mâchoire, et à le faire parler en faisant bouger les deux parties distinctement.

289
00:22:40,285 --> 00:22:52,115
[SPEAKER_01]: Il crée ainsi un système d'animation modulaire qu'il décline avec les bras et les jambes, ce qui détermine le design global désarticulé du personnage, permettant ainsi de faire de grosses économies de temps sur l'animation.

290
00:22:52,475 --> 00:22:59,244
[SPEAKER_01]: Pour plus de détails, je vous conseille le dossier du numéro 13 du MOOC Pixen Love, qui revient en détail sur la jeunesse de Raymond.

291
00:22:59,264 --> 00:23:09,659
[SPEAKER_01]: Toujours est-il qu'après un moment à plancher sur le sujet, Michel présente son projet en 1992 aux frères Guimaud, les patrons du e-soft, qui sont immédiatement emballés.

292
00:23:10,079 --> 00:23:19,693
[SPEAKER_01]: Le projet est d'abord pensé à destination de la Super Nintendo et de son futur lecteur CD-ROM, mais l'extension étant abandonnée, l'équipe jette son dévolu sur la Jaguar d'Atari.

293
00:23:19,733 --> 00:23:26,623
[SPEAKER_01]: Un choix qui peut prêter à sourire aujourd'hui, mais que Michel recontextualise en mettant notamment en avant sa palette de couleurs étendues.

294
00:23:27,312 --> 00:23:34,380
[SPEAKER_01]: Par défaut, la 64 bits d'Atari était la seule console next-gen qui permettait d'exploiter les graphismes que nous étions en train de créer.

295
00:23:34,400 --> 00:23:39,706
[SPEAKER_01]: Le projet est annoncé en 1994 dans les magazines spécialisés Effets Sensation.

296
00:23:39,746 --> 00:23:48,456
[SPEAKER_01]: Et il est décidé de préparer des portages du titre à destination du PC, de la Saturno Sega, mais bien sûr aussi de la version à laquelle on est en train de jouer aujourd'hui.

297
00:23:49,036 --> 00:24:00,144
[SPEAKER_01]: Celle qui est sortie en même temps que la console et en est devenue un de ses titres de lancement, ce qui expliquera aussi son succès, la version PlayStation.

298
00:24:00,484 --> 00:24:03,687
[SPEAKER_02]: Ouais, le succès ça tient parfois pas grand chose, on est trop bon endroit.

299
00:24:03,867 --> 00:24:08,910
[SPEAKER_01]: Enfin, il faut quand même que la qualité, elle soit au rendez-vous.

300
00:24:08,930 --> 00:24:14,594
[SPEAKER_01]: Le personnage de Rayman, il est drôle, il est tape à l'œil, puis l'aventure, elle reste quand même super sympa.

301
00:24:14,614 --> 00:24:15,635
[SPEAKER_02]: Sympa, mais vite.

302
00:24:15,655 --> 00:24:18,157
[SPEAKER_02]: Franchement, faire un jeu aussi difficile sur Génération 32-bit...

303
00:24:18,757 --> 00:24:21,318
[SPEAKER_02]: C'est parce que c'est un titre de lancement de la Playstation.

304
00:24:21,338 --> 00:24:25,320
[SPEAKER_01]: C'est totalement dans la continuité de ce qui se faisait à l'époque sur Mega Drive ou Super Nintendo.

305
00:24:25,380 --> 00:24:28,262
[SPEAKER_01]: Et en plus, ils ont rectifié le tir après avec Rayman 2 et 3.

306
00:24:28,302 --> 00:24:32,084
[SPEAKER_01]: Avec une aventure 3D tellement plus digeste que là.

307
00:24:32,824 --> 00:24:36,986
[SPEAKER_02]: Après, c'est vrai que si on ne pouvait pas en faire une vidéo, moi, j'aurais presque envie d'abandonner.

308
00:24:37,727 --> 00:24:40,228
[SPEAKER_01]: Alors, je comprends, honnêtement.

309
00:24:40,248 --> 00:24:41,669
[SPEAKER_01]: Mais là, on est deux.

310
00:24:41,689 --> 00:24:42,269
[SPEAKER_01]: Donc on s'accroche.

311
00:24:42,309 --> 00:24:44,490
[SPEAKER_01]: On ne se démotive pas.

312
00:24:45,210 --> 00:24:46,371
[SPEAKER_01]: Et on va y arriver.

313
00:24:46,411 --> 00:24:46,851
[SPEAKER_01]: Ok ?

314
00:24:46,951 --> 00:24:47,512
[SPEAKER_02]: Allez !

315
00:24:47,532 --> 00:24:47,912
[SPEAKER_02]: Let's go !

316
00:24:51,574 --> 00:24:53,896
[SPEAKER_01]: La suite, ce sont les caves de Scops.

317
00:24:53,936 --> 00:24:56,777
[SPEAKER_01]: Et là, la difficulté monte d'un cran.

318
00:24:57,018 --> 00:24:59,119
[SPEAKER_02]: Tu as déjà dit ça au monde précédent.

319
00:24:59,179 --> 00:25:00,320
[SPEAKER_01]: Oui, je sais.

320
00:25:00,360 --> 00:25:02,921
[SPEAKER_01]: Mais c'est parce que ça va tout le temps, monter d'un cran.

321
00:25:03,241 --> 00:25:04,782
[SPEAKER_02]: Ok, fais voir ça.

322
00:25:04,862 --> 00:25:06,143
[SPEAKER_02]: Ah, d'accord.

323
00:25:06,183 --> 00:25:16,329
[SPEAKER_02]: Mais les plateformes mouvantes, d'autres qui disparaissent, d'autres glissantes, avec des sauts millimétrés, épiques, levines...

324
00:25:16,349 --> 00:25:17,590
[SPEAKER_03]: Sérieux ?

325
00:25:17,670 --> 00:25:17,870
[SPEAKER_03]: Ah !

326
00:25:35,946 --> 00:25:59,845
[SPEAKER_03]: C'est hallucinant le nombre de trucs qui veulent notre peau dans ce jeu, il y en a pour tous les goûts, entre les insupportables sauterelles, les yeux qui nous balancent des éclairs, les chiens en pierre qui sautent partout, les trucs qui veulent nous écraser, les trompettes qui nous aspirent ou nous souffrent dans un bruit strident, les bonhommes de pierre increvables qui balancent des cailloux explosifs, ces insectes à la con qui nous envoient des darts à tête chercheuse, et surtout, partout sur notre chemin, des piques !

327
00:26:00,125 --> 00:26:02,346
[SPEAKER_03]: piques et encore des piques.

328
00:26:02,406 --> 00:26:11,128
[SPEAKER_02]: Et puis je vous parle pas des boss, on a évoqué Space Mama, mais alors le boss de ce monde, Scorps, le scorpion géon, c'est d'une difficulté débilitante.

329
00:26:11,208 --> 00:26:13,608
[SPEAKER_01]: Ah, je vais devenir fou !

330
00:26:13,628 --> 00:26:18,689
[SPEAKER_01]: Surtout que, regarde là, le dernier monde, il se déploie pas.

331
00:26:18,730 --> 00:26:24,951
[SPEAKER_02]: On voit bien le monde du gâteau sur la carte avec l'icône de Mister Dark, mais on peut pas y accéder.

332
00:26:25,011 --> 00:26:26,751
[SPEAKER_01]: Ouais, j'avais capté que tu connaissais pas le truc.

333
00:26:26,811 --> 00:26:28,812
[SPEAKER_01]: Euh, bon...

334
00:26:29,632 --> 00:26:32,014
[SPEAKER_01]: Tiens-toi auprès.

335
00:26:32,054 --> 00:26:37,738
[SPEAKER_01]: Si tu veux accéder au dernier monde, il faut récupérer toutes les caches.

336
00:26:37,818 --> 00:26:39,699
[SPEAKER_02]: Ah.

337
00:26:39,739 --> 00:26:42,562
[SPEAKER_01]: Ah, ça explique des choses.

338
00:26:42,602 --> 00:26:44,443
[SPEAKER_01]: Donc, qu'est-ce qu'on fait là ?

339
00:26:44,503 --> 00:26:48,446
[SPEAKER_01]: On tente le 100% ou tant pis, on laisse tomber ?

340
00:26:48,466 --> 00:26:49,547
[SPEAKER_01]: Ça va être un enfer.

341
00:26:49,587 --> 00:26:51,708
[SPEAKER_01]: Non, pas un enfer.

342
00:26:51,728 --> 00:26:54,010
[SPEAKER_01]: Pas le pire moment de ta vie, juste dans le top 3.

343
00:26:54,050 --> 00:26:54,370
[SPEAKER_01]: Ah, ça...

344
00:27:00,092 --> 00:27:04,294
[SPEAKER_01]: A première vue, la tâche du 100% dans Rayman, elle est totalement décourageante.

345
00:27:04,394 --> 00:27:12,259
[SPEAKER_01]: On n'a jamais pu voir de stats du genre, mais j'aurais tendance à dire que par sa faute, à peine 10% des joueurs du premier Rayman ont pu voir le bout du jeu.

346
00:27:12,279 --> 00:27:13,800
[SPEAKER_02]: Regarde, on est trois à y avoir joué.

347
00:27:13,860 --> 00:27:15,040
[SPEAKER_02]: Arnaud l'a jamais fini.

348
00:27:15,080 --> 00:27:16,041
[SPEAKER_02]: Moi non plus.

349
00:27:16,101 --> 00:27:16,321
[SPEAKER_02]: Et toi ?

350
00:27:16,561 --> 00:27:18,463
[SPEAKER_01]: Idem, j'ai jamais eu le courage.

351
00:27:18,523 --> 00:27:19,284
[SPEAKER_02]: Ah ben voilà.

352
00:27:19,304 --> 00:27:30,294
[SPEAKER_01]: Quand on voit la taille de la carte avec des trous partout dans les compteurs de cage qui nous indiquent donc tous les niveaux qu'on va devoir refaire en entier, il faut vraiment être motivé.

353
00:27:30,354 --> 00:27:33,296
[SPEAKER_01]: Ou ne posséder que ce jeu-là et donc le poncer à fond.

354
00:27:33,337 --> 00:27:34,858
[SPEAKER_01]: Mais plein de gens l'ont fait.

355
00:27:34,898 --> 00:27:38,842
[SPEAKER_01]: Alors il n'y a pas de raison que nous, on n'y arrive pas.

356
00:27:38,882 --> 00:27:39,282
[SPEAKER_01]: Reprenons.

357
00:27:39,755 --> 00:27:46,904
[SPEAKER_01]: Le truc cool, c'est qu'une fois qu'on a récupéré tous les pouvoirs, retraverser les premiers niveaux est bien plus abordable.

358
00:27:46,944 --> 00:27:53,131
[SPEAKER_01]: Par exemple, on n'appréhende pas un gouffre de la même façon lorsqu'on peut réajuster son saut grâce au pouvoir de planer.

359
00:27:53,151 --> 00:27:54,853
[SPEAKER_01]: La possibilité de courir aussi.

360
00:27:54,873 --> 00:27:57,877
[SPEAKER_01]: Certains segments deviennent de simples formalités.

361
00:27:57,917 --> 00:27:58,658
[SPEAKER_01]: Et surtout...

362
00:27:59,118 --> 00:28:04,980
[SPEAKER_01]: Il y a quand même un côté satisfaisant à pouvoir accéder à des endroits qui nous étaient inaccessibles à notre premier passage.

363
00:28:05,040 --> 00:28:06,020
[SPEAKER_02]: Ouais, clairement.

364
00:28:06,040 --> 00:28:10,982
[SPEAKER_03]: Même si dans un jeu un peu mieux construit, ce serait du bonus pour un 100%.

365
00:28:11,022 --> 00:28:15,584
[SPEAKER_03]: Justement, en aucun cas, ça devrait être obligatoire pour voir la fin du jeu.

366
00:28:15,644 --> 00:28:17,084
[SPEAKER_03]: On est parfaitement d'accord.

367
00:28:17,104 --> 00:28:19,385
[SPEAKER_01]: Mais tu sais très bien qu'en 1995, on n'a pas les mêmes... Coucou !

368
00:28:19,405 --> 00:28:22,406
[SPEAKER_03]: Vous êtes toujours dessus ?

369
00:28:22,426 --> 00:28:25,547
[SPEAKER_03]: Mais attendez.

370
00:28:26,567 --> 00:28:28,188
[SPEAKER_03]: Vous êtes en train d'essayer de faire le 100% ?

371
00:28:32,239 --> 00:28:32,879
[SPEAKER_03]: Et 7% ?

372
00:28:32,940 --> 00:28:36,502
[SPEAKER_03]: Oh, le malade.

373
00:28:36,562 --> 00:28:37,283
[SPEAKER_03]: Attends.

374
00:28:37,343 --> 00:28:40,845
[SPEAKER_02]: Et c'est toi qui dis ça ?

375
00:28:40,885 --> 00:28:47,751
[SPEAKER_02]: Toi qui as imaginé une émission entière sur ce concept avec des trucs comme finir 4, 5, 6 fois ton jeu sur Resident Evil ou Tenchu ?

376
00:28:47,791 --> 00:28:49,192
[SPEAKER_02]: Ouais, mais c'est pas pareil.

377
00:28:49,212 --> 00:28:51,634
[SPEAKER_03]: C'est... Ça n'a rien à voir.

378
00:28:51,674 --> 00:28:53,175
[SPEAKER_03]: Pardon.

379
00:28:53,215 --> 00:28:54,656
[SPEAKER_03]: C'est quoi le délire avec Raymond ?

380
00:28:56,731 --> 00:28:58,292
[SPEAKER_03]: On a passé la journée sur ton jeu.

381
00:28:58,312 --> 00:29:00,514
[SPEAKER_03]: Tu nous dois bien quelques petites explications.

382
00:29:00,674 --> 00:29:01,795
[SPEAKER_03]: Alors là, non.

383
00:29:01,815 --> 00:29:03,076
[SPEAKER_03]: C'est toi qui as insisté pour le faire.

384
00:29:03,096 --> 00:29:06,559
[SPEAKER_03]: Moi, je t'ai dit, dès le départ, je ne veux rien avoir à faire avec.

385
00:29:06,619 --> 00:29:09,041
[SPEAKER_01]: On ne te demande pas de faire le jeu.

386
00:29:09,101 --> 00:29:14,366
[SPEAKER_01]: On veut juste comprendre.

387
00:29:14,406 --> 00:29:17,949
[SPEAKER_03]: Vos jeux sur PS1, vous les finissiez ?

388
00:29:17,969 --> 00:29:18,690
[SPEAKER_01]: Généralement ?

389
00:29:18,750 --> 00:29:19,150
[SPEAKER_01]: Oui, oui.

390
00:29:19,881 --> 00:29:27,972
[SPEAKER_01]: Surtout que sur Super Nintendo ou sur NES, c'était assez rare de voir la fin d'un jeu, alors que génération PS1 de Nintendo 64, là, c'était mieux pensé.

391
00:29:27,992 --> 00:29:28,652
[SPEAKER_03]: Exactement.

392
00:29:28,793 --> 00:29:29,674
[SPEAKER_03]: Crash, je l'ai fini.

393
00:29:29,694 --> 00:29:31,396
[SPEAKER_03]: Tenchu, je l'ai fini.

394
00:29:31,456 --> 00:29:33,458
[SPEAKER_03]: Rayman, non.

395
00:29:33,499 --> 00:29:35,381
[SPEAKER_03]: Impossible.

396
00:29:35,401 --> 00:29:37,383
[SPEAKER_03]: Ce truc du 100%, c'est complètement débile.

397
00:29:37,403 --> 00:29:38,425
[SPEAKER_03]: C'est complètement court.

398
00:29:40,935 --> 00:29:43,596
[SPEAKER_03]: Vous savez, le pire, c'est que j'ai essayé.

399
00:29:43,636 --> 00:29:47,357
[SPEAKER_03]: Après tout, ça rallongeait un peu la durée de vie de mon jeu, donc ça aurait dû être cool, non ?

400
00:29:47,377 --> 00:29:50,658
[SPEAKER_03]: Sauf que, vous avez vu, il y a plusieurs sortes de cages.

401
00:29:50,678 --> 00:29:53,920
[SPEAKER_03]: Les cages visibles, qui peuvent être bien galères et bien pires.

402
00:29:53,940 --> 00:29:55,240
[SPEAKER_03]: Pourquoi ils ont fait ça ?

403
00:29:55,260 --> 00:30:01,922
[SPEAKER_03]: Les cages qui apparaissent quand notre personnage passe à un certain endroit super précis du niveau.

404
00:30:01,942 --> 00:30:04,983
[SPEAKER_03]: Ces cages ne sont pas présentes quand on se rend là où elles devraient être.

405
00:30:05,023 --> 00:30:09,205
[SPEAKER_03]: On passe un peu plus loin dans le niveau et là, paf, une cage apparaît !

406
00:30:09,925 --> 00:30:15,108
[SPEAKER_03]: Va te passer un peu plus loin dans le niveau et là, paf, une cage apparaît.

407
00:30:15,148 --> 00:30:23,232
[SPEAKER_03]: Va te faire chier dans des niveaux où t'as déjà sué sang et eau pour arriver jusqu'ici à faire le chemin inverse pour aller délivrer les électounes.

408
00:30:23,292 --> 00:30:28,035
[SPEAKER_03]: Et certaines cages en deviennent une infamie de difficultés.

409
00:30:28,075 --> 00:30:33,098
[SPEAKER_03]: Si vraiment vous tentez la chose, laissez-moi vous dire que vous allez y laisser votre âme.

410
00:30:33,138 --> 00:30:37,140
[SPEAKER_03]: Je vous le donne en mille, certains passages vont vous faire hurler de rage.

411
00:30:38,855 --> 00:30:42,036
[SPEAKER_03]: Et j'aime autant vous dire que j'aurais pas assez de papier bulle pour vous deux.

412
00:30:42,076 --> 00:30:45,056
[SPEAKER_03]: Au passage, ma carte mémoire, elle était sous la machine à café.

413
00:30:45,076 --> 00:30:46,797
[SPEAKER_03]: Je sais pas ce qu'elle fout, ça là.

414
00:30:46,837 --> 00:30:48,157
[SPEAKER_02]: Moi, j'ai une question.

415
00:30:48,177 --> 00:30:50,537
[SPEAKER_02]: C'est quoi le rapport avec les 100% ?

416
00:30:50,597 --> 00:30:54,698
[SPEAKER_02]: Apparemment, tu faisais ça quand t'étais gamin et tu nous en avais jamais parlé.

417
00:30:54,718 --> 00:30:55,578
[SPEAKER_02]: C'est quoi, c'est...

418
00:30:55,618 --> 00:31:01,539
[SPEAKER_02]: En fait, tu faisais ça comme une sorte de vengeance par rapport à Raymond.

419
00:31:01,559 --> 00:31:04,320
[SPEAKER_02]: Je sais pas.

420
00:31:04,340 --> 00:31:04,720
[SPEAKER_03]: J'en sais rien.

421
00:31:08,347 --> 00:31:13,168
[SPEAKER_03]: C'est juste que, gamin, le jeu que je kiffais, je ne pouvais pas le finir.

422
00:31:13,188 --> 00:31:17,689
[SPEAKER_03]: Je n'ai pas eu d'autre choix que de me refaire des jeux que j'avais déjà, genre 007, Demain ne meurt jamais.

423
00:31:17,709 --> 00:31:22,790
[SPEAKER_03]: Comme j'avais déjà fini, cette fois-là, j'ai fait le 100%, qui consiste à réaliser tous les objectifs secondaires.

424
00:31:22,810 --> 00:31:25,590
[SPEAKER_03]: J'avais trouvé ça cool, j'ai refait ça avec un de mes autres jeux, Croc.

425
00:31:25,630 --> 00:31:28,851
[SPEAKER_03]: J'ai récupéré les 5 joyaux par niveau et délivré tous les gobos.

426
00:31:28,891 --> 00:31:30,771
[SPEAKER_03]: Et puis quand j'ai eu Médiéville, ça a été assez instinctif.

427
00:31:30,791 --> 00:31:32,291
[SPEAKER_03]: Il faut trouver les calices.

428
00:31:32,311 --> 00:31:36,692
[SPEAKER_03]: Resident Evil 2, je l'ai poncé comme jamais jusqu'à être un des seuls à découvrir l'existant de Tofu.

429
00:31:37,186 --> 00:31:39,167
[SPEAKER_03]: Et puis j'en ai enchaîné pas mal d'autres.

430
00:31:39,227 --> 00:31:44,308
[SPEAKER_03]: Et je sais pas, c'était devenu un truc normal, découvrir tous les secrets de mes jeux de PS1.

431
00:31:44,328 --> 00:31:55,491
[SPEAKER_03]: Le seul sur lequel je suis jamais retourné, zéro envie, zéro botive, bah c'est celui-là.

432
00:31:55,531 --> 00:32:00,972
[SPEAKER_02]: Moi je sais que j'étais jamais allé aussi loin avant le jeu, gamin, et je savais pas qu'il était aussi hardcore.

433
00:32:00,992 --> 00:32:04,894
[SPEAKER_02]: Mais c'est ce que tu me disais sur Stan Tue, des fois il faut savoir laisser tomber.

434
00:32:04,934 --> 00:32:06,434
[SPEAKER_01]: Hop hop hop hop, ça veut dire quoi ça ?

435
00:32:07,615 --> 00:32:08,536
[SPEAKER_02]: On a fait ce qu'on a pu, Alice.

436
00:32:08,556 --> 00:32:10,497
[SPEAKER_02]: De toute façon, il commence à se faire tard.

437
00:32:10,537 --> 00:32:13,799
[SPEAKER_02]: Vous voulez bouffer un morceau avant de y aller ?

438
00:32:13,859 --> 00:32:19,683
[SPEAKER_01]: On a commandé à midi, on n'a pas touché à ta bouffe.

439
00:32:19,743 --> 00:32:20,664
[SPEAKER_03]: Eh ben, bon coup.

440
00:32:20,684 --> 00:32:32,352
[SPEAKER_03]: Dans cette période transitoire de l'histoire du jeu vidéo, l'émergence de la 3D, même si les codes du média bougeaient et qu'on se dirigeait petit à petit vers ce qu'on connaît aujourd'hui, certains titres étaient encore pleinement ancrés dans leur époque.

441
00:32:32,941 --> 00:32:36,143
[SPEAKER_00]: Moi j'ai failli faire sa carte tout à l'heure.

442
00:32:36,163 --> 00:32:37,104
[SPEAKER_00]: J'ai généré une merde.

443
00:32:37,144 --> 00:32:38,705
[SPEAKER_00]: Elle est tombée dans l'eau.

444
00:32:38,765 --> 00:32:40,807
[SPEAKER_00]: Et après elle est tombée instantanément dans l'eau.

445
00:32:40,827 --> 00:32:42,809
[SPEAKER_00]: Donc là vraiment, on abandonne comme ça ?

446
00:33:03,174 --> 00:33:04,635
[SPEAKER_02]: Tu penses à quelque chose ?

447
00:33:04,655 --> 00:33:08,518
[SPEAKER_01]: Je sais pas, tu voudrais pas qu'on aide Arnaud à passer par-dessus son trauma ?

448
00:33:08,538 --> 00:33:12,921
[SPEAKER_01]: Trente ans plus tard, qu'il termine enfin le jeu, qu'il envoie le bout, ce serait...

449
00:33:12,961 --> 00:33:14,442
[SPEAKER_01]: Je sais pas, ce serait trop beau pour la vidéo.

450
00:33:14,502 --> 00:33:17,684
[SPEAKER_02]: Ouais, mais comment tu veux le mettre sur le jeu, t'as vu ?

451
00:33:18,265 --> 00:33:18,905
[SPEAKER_02]: Il le déteste.

452
00:33:18,925 --> 00:33:20,186
[SPEAKER_02]: Ça, je le sais pas.

453
00:33:20,206 --> 00:33:22,748
[SPEAKER_02]: Faut retrouver quelque chose.

454
00:33:22,768 --> 00:33:25,790
[SPEAKER_02]: Genre, le private chips ?

455
00:33:25,810 --> 00:33:27,851
[SPEAKER_01]: J'y ai pensé, mais on l'a déjà fait.

456
00:33:27,871 --> 00:33:28,692
[SPEAKER_01]: On l'a déjà fait, là, oui.

457
00:33:28,712 --> 00:33:28,912
Oui, oui.

458
00:33:29,523 --> 00:33:33,587
[SPEAKER_01]: Non, il faudrait quelque chose d'autre.

459
00:33:35,630 --> 00:33:38,273
[SPEAKER_01]: Il y a quelque chose de plus simple d'ailleurs.

460
00:33:38,333 --> 00:33:40,275
[SPEAKER_01]: On continue la partie.

461
00:33:40,295 --> 00:33:42,317
[SPEAKER_01]: Forcément, à un moment, on galère.

462
00:33:44,359 --> 00:33:47,723
[SPEAKER_01]: Oui, c'est ton meilleur pote.

463
00:33:47,763 --> 00:33:48,964
[SPEAKER_01]: Je le connais un petit peu quand même.

464
00:33:49,004 --> 00:33:51,367
[SPEAKER_01]: Il ne va pas nous laisser hancher sur le truc comme ça.

465
00:33:53,671 --> 00:34:00,513
[SPEAKER_02]: Tu sais que c'est marrant que tu dises ça, parce que quand j'ai lancé l'Oupe du Pixel, en fait, ça a été le premier à venir m'aider tout de suite.

466
00:34:00,553 --> 00:34:03,674
[SPEAKER_02]: Et Arnaud s'est tapé à lui tout seul, le premier et ultime.

467
00:34:03,714 --> 00:34:04,934
[SPEAKER_01]: Oui, je sais, oui.

468
00:34:04,954 --> 00:34:06,334
[SPEAKER_01]: Mais là, tu vois, pour Eman, c'est la même chose.

469
00:34:06,394 --> 00:34:09,195
[SPEAKER_01]: Il m'a carrément appelé pour venir t'aider.

470
00:34:09,255 --> 00:34:17,117
[SPEAKER_02]: Est-ce que tu crois que pour qu'il vienne squatter le jeu avec nous, il va falloir qu'on en rajoute un... Juste ça.

471
00:34:17,177 --> 00:34:19,378
[SPEAKER_02]: On l'attend, alors ?

472
00:34:19,438 --> 00:34:20,938
[SPEAKER_02]: On l'attend.

473
00:34:20,978 --> 00:34:21,198
[SPEAKER_02]: Avec...

474
00:34:25,447 --> 00:34:27,268
[SPEAKER_02]: Bah, on se remet vite fait sur le jour.

475
00:34:27,288 --> 00:34:28,389
[SPEAKER_02]: Sérieux ?

476
00:34:28,429 --> 00:34:32,892
[SPEAKER_01]: On va peut-être pas réussir à le terminer aujourd'hui, mais ce serait trop dommage de pas essayer.

477
00:34:32,932 --> 00:34:34,673
[SPEAKER_01]: Pourquoi vous infligez ça ?

478
00:34:34,693 --> 00:34:37,615
[SPEAKER_02]: Bon, Arnaud, pour ça.

479
00:34:51,260 --> 00:34:54,322
[SPEAKER_03]: Clairement, il y a des caches qui nécessitent des réflexions contre-intuitives.

480
00:34:54,422 --> 00:34:57,603
[SPEAKER_03]: Par exemple ici, se laisser tomber dans le vide.

481
00:34:57,663 --> 00:34:59,944
[SPEAKER_03]: Ou même parfois faire des sauts à l'aveugle.

482
00:35:00,024 --> 00:35:02,325
[SPEAKER_02]: Ouais, c'est un petit peu au petit bonheur la chance.

483
00:35:02,345 --> 00:35:07,508
[SPEAKER_03]: Surtout qu'après, tu te mets logiquement à essayer de tomber partout et plonger dans le vide pour voir s'il y a pas un truc planqué.

484
00:35:08,028 --> 00:35:11,450
[SPEAKER_03]: Et dans les derniers niveaux, ça devient le chemin des pleurs et des grincements de temps.

485
00:35:11,470 --> 00:35:17,495
[SPEAKER_03]: C'est à la cité des images que ça devient hardcore de CRS que pour simplement terminer les niveaux, c'est déjà ultra chaud.

486
00:35:17,535 --> 00:35:21,958
[SPEAKER_03]: Alors, il faut en plus récupérer toutes les cages en admettant qu'on arrive déjà à les trouver.

487
00:35:21,998 --> 00:35:27,481
[SPEAKER_03]: Et pour sortir vivant de là-dedans... Non !

488
00:35:27,501 --> 00:35:29,063
[SPEAKER_03]: C'est trop dur !

489
00:35:29,103 --> 00:35:29,503
[SPEAKER_03]: Pourquoi ?

490
00:35:34,465 --> 00:35:35,727
[SPEAKER_02]: Je ne sais pas comment on va y arriver.

491
00:35:35,787 --> 00:35:37,208
[SPEAKER_03]: On ne lâchera pas de toute façon.

492
00:35:37,228 --> 00:35:40,132
[SPEAKER_02]: C'est pour l'émission d'Arnaud.

493
00:35:40,172 --> 00:35:42,335
[SPEAKER_03]: Moi, je me souviens exactement de où est-ce que j'avais abandonné.

494
00:35:45,892 --> 00:35:50,313
[SPEAKER_03]: J'avais tenté le coup de délivrer tous les électounes, et je me souviens du dernier niveau, c'était...

495
00:35:50,333 --> 00:35:51,213
[SPEAKER_03]: Les capte-scopes ?

496
00:35:51,273 --> 00:35:52,274
[SPEAKER_03]: Ouais, sûrement.

497
00:35:52,294 --> 00:35:53,714
[SPEAKER_03]: Là, j'avais total ragé.

498
00:35:53,774 --> 00:35:58,255
[SPEAKER_03]: Il y a tout un passage dans le noir avec une lumière tremblotante qui suit notre point.

499
00:35:58,275 --> 00:36:02,216
[SPEAKER_03]: Je vous raconte pas le délire, voire la nausée pour trouver les cages.

500
00:36:02,276 --> 00:36:03,216
[SPEAKER_03]: Et il y en a une ?

501
00:36:03,236 --> 00:36:03,836
[SPEAKER_03]: Oh bordel !

502
00:36:03,856 --> 00:36:09,097
[SPEAKER_03]: Avec le point grappin, je devais réussir à prendre de l'élan avec un premier anneau pour en attraper un...

503
00:36:09,237 --> 00:36:11,798
[SPEAKER_03]: deuxième qui est méga loin.

504
00:36:11,818 --> 00:36:16,120
[SPEAKER_03]: J'ai essayé je sais pas combien de fois en faisant 10 000 aller-retour dans le niveau.

505
00:36:16,140 --> 00:36:22,162
[SPEAKER_03]: J'avais dû réussir au bout d'un moment, mais sérieux, rien que d'en parler, ça me fout les boules.

506
00:36:22,182 --> 00:36:27,244
[SPEAKER_01]: J'avoue qu'on s'y est pas tardé quand on est passé à côté tout à l'heure, mais ça avait l'air vraiment impossible.

507
00:36:27,904 --> 00:36:31,386
[SPEAKER_01]: Ça va être tellement dur.

508
00:36:31,406 --> 00:36:35,027
[SPEAKER_01]: J'imagine que je peux continuer mon petit opote tout à l'heure, alors.

509
00:36:39,080 --> 00:36:44,666
[SPEAKER_01]: Quand vous travaillez longtemps sur un jeu, au bout d'un moment, vous devenez un expert et tout vous paraît trop facile.

510
00:36:44,686 --> 00:36:47,169
[SPEAKER_01]: C'était une époque où on faisait très peu de playtest.

511
00:36:47,229 --> 00:36:52,054
[SPEAKER_01]: Rayman était le premier gros jeu d'Ubisoft et nous manquions clairement d'expérience dans ce domaine-là.

512
00:36:52,114 --> 00:36:58,040
[SPEAKER_01]: On ne s'est rendu compte de la difficulté du jeu qu'à la fin, lorsque nous avons commencé à faire tester le jeu par des personnes tierces.

513
00:36:58,060 --> 00:37:01,384
[SPEAKER_01]: Nous avons fait beaucoup d'efforts pour le simplifier, mais ça n'a pas été suffisant.

514
00:37:01,904 --> 00:37:05,547
[SPEAKER_01]: Ouais, Rayman n'a pas que la réputation d'être difficile.

515
00:37:05,627 --> 00:37:06,468
[SPEAKER_01]: Il l'est.

516
00:37:06,568 --> 00:37:10,252
[SPEAKER_01]: Il l'a été pour tous les joueurs qui ont parcouru son aventure.

517
00:37:10,312 --> 00:37:14,896
[SPEAKER_01]: Impossible de traverser ce monde sans passer tôt ou tard par la case frustration.

518
00:37:14,936 --> 00:37:19,800
[SPEAKER_01]: Mais, et c'est la marque d'un grand jeu, cela ne l'aura pas empêché de marquer de son empreinte les années 90.

519
00:37:21,123 --> 00:37:27,527
[SPEAKER_01]: Et ça, c'est grâce à la variété de ses situations, ses environnements chatoyants et son personnage si unique.

520
00:37:27,547 --> 00:37:29,449
[SPEAKER_01]: Le jeu s'est vendu par Palette.

521
00:37:29,489 --> 00:37:37,314
[SPEAKER_01]: Il connaîtra plusieurs déclinaisons sur PC, accompagné de plusieurs extensions successives, comme Rayman Designer et Rayman sans niveau, entre autres.

522
00:37:37,374 --> 00:37:47,120
[SPEAKER_01]: Le personnage sert aussi de tête de proue à une série de jeux à vocation éducative, intitulé Rayman Junior, sur PC aussi, mais également sur PlayStation, avec plusieurs niveaux scolaires,

523
00:37:48,611 --> 00:37:57,234
[SPEAKER_01]: Aïe, ça fait trop bien ça !

524
00:37:57,394 --> 00:38:03,316
[SPEAKER_01]: Aïe, ça fait trop bien ça !

525
00:38:03,356 --> 00:38:15,261
[SPEAKER_01]: Si la création de Rayman donne aussi naissance à la filiale Ubisoft Montpellier, les différentes déclinaisons de la mascotte inaugureront également Ubisoft Milan, dont le premier jeu sera l'adaptation Game Boy Color de Rayman.

526
00:38:15,341 --> 00:38:18,202
[SPEAKER_01]: Une excellente mouture avec certaines mécaniques inédites.

527
00:38:18,608 --> 00:38:24,492
[SPEAKER_01]: Bref, Rayman a depuis été porté sur tout un tas de machines, de la Game Boy Advance au téléphone mobile.

528
00:38:24,512 --> 00:38:44,126
[SPEAKER_01]: Ce premier opus, c'est un immense succès critique et commercial, et le personnage restera pendant longtemps la mascotte d'Ubisoft, valant même à son créateur Michel Ancel d'obtenir en 2006 le titre de Chevalier des Arts et des Lettres, aux côtés, excusez du peu, mais de Shigeru Miyamoto et Frédéric Reynald.

529
00:38:44,146 --> 00:38:47,989
[SPEAKER_01]: Bien entendu, Rayman ne pouvait pas se cantonner à des extensions et des portages,

530
00:38:48,509 --> 00:38:54,310
[SPEAKER_01]: Ce premier jeu donnera en effet lieu à tout un tas de suites, qui s'éloigneront pas mal de la formule de base sur de nombreux aspects.

531
00:38:54,370 --> 00:38:57,571
[SPEAKER_01]: On reviendra sûrement un jour sur ces volets suivants, tout aussi marquants.

532
00:38:57,611 --> 00:39:01,292
[SPEAKER_01]: En attendant, j'en profite pour placer ici Rayman Redemption.

533
00:39:01,352 --> 00:39:10,954
[SPEAKER_01]: Une excellente relecture du jeu d'origine, faite par un fan, qui en plus de moderniser le gameplay, propose une immense quantité de contenu inédit dans la veine du tout premier jeu de la série.

534
00:39:10,994 --> 00:39:16,735
[SPEAKER_01]: Un must pour tout fan de cet opus qui reste, malgré tous les petits qu'il a engendré, une oeuvre unique.

535
00:39:20,523 --> 00:39:26,708
[SPEAKER_02]: J'ai pas mal avancé là, je suis sur la cage dont tu parlais tout à l'heure Arnaud, et bah tu sais quoi ?

536
00:39:26,728 --> 00:39:28,969
[SPEAKER_01]: C'est bien trop difficile, je...

537
00:39:28,989 --> 00:39:30,791
[SPEAKER_01]: Je sens que je suis faible, je vais m'évanouir.

538
00:39:30,851 --> 00:39:36,755
[SPEAKER_03]: Petit cœur, ça va ?

539
00:39:36,795 --> 00:39:38,977
[SPEAKER_03]: Faut faire chier.

540
00:39:38,997 --> 00:39:42,700
[SPEAKER_03]: Je sais que c'est une tannée celle-là, mais la dernière fois j'avais réussi, donc je sais que c'est faisable.

541
00:39:58,272 --> 00:40:00,414
[SPEAKER_03]: Putain, mais sérieux !

542
00:40:00,474 --> 00:40:04,718
[SPEAKER_03]: Il faut juste essayer mille fois et attendre d'avoir le petit coup de peau, quoi !

543
00:40:04,738 --> 00:40:09,303
[SPEAKER_03]: Là, là, il faut assez d'élan, l'angle parfait et... Ouais !

544
00:40:09,363 --> 00:40:10,624
[SPEAKER_03]: Oh putain !

545
00:40:10,644 --> 00:40:11,725
[SPEAKER_03]: J'y crois pas !

546
00:40:11,745 --> 00:40:14,908
[SPEAKER_03]: Regardez, c'est l'une des dernières caches qui vous manquaient !

547
00:40:14,928 --> 00:40:16,570
[SPEAKER_03]: Il en reste plus qu'une, mais...

548
00:40:17,229 --> 00:40:22,212
[SPEAKER_03]: Oh bordel, c'est encore une de ces cages qui apparaît que quand tu passes à un endroit précis du niveau.

549
00:40:22,232 --> 00:40:24,032
[SPEAKER_02]: J'ai cherché partout, j'ai marché sur tout.

550
00:40:24,072 --> 00:40:25,773
[SPEAKER_02]: Attends, possible et imaginable.

551
00:40:25,793 --> 00:40:29,195
[SPEAKER_03]: Mais tu vois, sérieusement, j'ai fait le tour de tout ce niveau.

552
00:40:29,235 --> 00:40:33,817
[SPEAKER_03]: J'ai marché sur tous les endroits, rolais tous les murs, tous les plafonds, il n'y a rien.

553
00:40:33,897 --> 00:40:36,979
[SPEAKER_02]: Non, non, non, par contre, attends, vous foutez sur ce jeu, vous me laissez le finir.

554
00:40:36,999 --> 00:40:37,639
[SPEAKER_02]: Mais tu m'énerves.

555
00:40:37,699 --> 00:40:38,680
[SPEAKER_03]: Non, non, je ne m'énerve pas.

556
00:40:38,700 --> 00:40:39,360
[SPEAKER_03]: C'est moi qui...

557
00:40:39,380 --> 00:40:41,521
[SPEAKER_03]: Mais un sec...

558
00:40:41,561 --> 00:40:42,722
[SPEAKER_03]: Mais tu m'énerves.

559
00:40:42,762 --> 00:40:43,842
[SPEAKER_03]: Non, non, je ne m'énerve pas.

560
00:40:43,862 --> 00:40:44,463
[SPEAKER_03]: C'est moi qui...

561
00:40:44,483 --> 00:40:44,863
[SPEAKER_03]: Mais un sec...

562
00:40:54,965 --> 00:41:01,067
[SPEAKER_02]: La flotte qui normalement te tue quand tu tombes dedans.

563
00:41:01,087 --> 00:41:02,168
[SPEAKER_01]: Mais non, regardez !

564
00:41:02,248 --> 00:41:06,609
[SPEAKER_01]: Il fallait le voir, mais il y a un tout petit morceau de terre sur lequel il fallait atterrir.

565
00:41:06,669 --> 00:41:07,750
[SPEAKER_01]: Et ça a fait apparaître la cage !

566
00:41:08,422 --> 00:41:12,904
[SPEAKER_03]: Comment on aurait pu trouver ça autrement qu'en tombant dessus au pif ?

567
00:41:12,944 --> 00:41:14,645
[SPEAKER_01]: On s'en fout, c'est bon maintenant.

568
00:41:14,725 --> 00:41:16,545
[SPEAKER_01]: On a toutes les cages.

569
00:41:16,565 --> 00:41:20,027
[SPEAKER_01]: Ça nous libère l'accès au dernier monde, le château des délices.

570
00:41:20,127 --> 00:41:24,269
[SPEAKER_03]: Il y a une série de trois sous-niveaux assez ardus avec différents gameplays.

571
00:41:24,289 --> 00:41:26,149
[SPEAKER_02]: Ils en ont fait que trois pour ce monde-là.

572
00:41:26,169 --> 00:41:31,852
[SPEAKER_02]: Croire qu'ils étaient rendus compte que c'était pas la peine d'en faire plus parce que personne ne verrait jamais le 100% de leur jeu possible.

573
00:41:32,772 --> 00:41:47,025
[SPEAKER_03]: On a donc une phase de surf sur Crème Chantilly où il faut bien gérer son élan, une course poursuite contre Dark Rayman qui reproduit tous nos mouvements et nous tue en un coup si on a le malheur de le frôler, un niveau où on se retrouve avec les directions inversées ou encore avec le pouvoir de courir bloqué.

574
00:41:47,045 --> 00:41:49,427
[SPEAKER_03]: C'est dur certes, mais pas beaucoup plus que le reste du jeu.

575
00:41:49,467 --> 00:41:52,810
[SPEAKER_03]: Et surtout, on n'a pas à se prendre la tête à chercher quoi que ce soit.

576
00:41:52,850 --> 00:41:54,611
[SPEAKER_03]: Il n'y a plus de cage à récupérer.

577
00:41:54,691 --> 00:41:56,293
[SPEAKER_03]: Et bordel, ça fait du bien.

578
00:41:58,077 --> 00:42:00,639
[SPEAKER_03]: Le boss final tuyais, Mr.

579
00:42:00,659 --> 00:42:01,860
[SPEAKER_03]: Dark !

580
00:42:01,900 --> 00:42:03,541
[SPEAKER_03]: Eh merde, il m'envoie ses spires !

581
00:42:03,561 --> 00:42:07,724
[SPEAKER_03]: C'est les précédents boss du jeu qu'on a déjà affronté, mais dans des versions mélangées !

582
00:42:07,744 --> 00:42:11,867
[SPEAKER_03]: C'est chaud évidemment, mais on a l'habitude avec Rayman, obligé de mourir un paquet de fois là-dessus !

583
00:42:11,887 --> 00:42:17,031
[SPEAKER_03]: Mais à force, on finit par s'en sortir et... Et...

584
00:42:17,051 --> 00:42:19,112
[SPEAKER_03]: J'y crois pas...

585
00:42:19,132 --> 00:42:19,953
[SPEAKER_03]: C'est la fin du jeu ?

586
00:42:32,057 --> 00:42:35,298
[SPEAKER_02]: On peut même pas péter la gueule de Mister Dark.

587
00:42:35,338 --> 00:42:38,718
[SPEAKER_01]: Non, je pense que la suite était déjà prévue, mais ce sera l'occasion de faire Rayman 2.

588
00:42:38,758 --> 00:42:44,719
[SPEAKER_02]: Je viens de finir Rayman.

589
00:42:44,739 --> 00:42:46,459
[SPEAKER_02]: Plus que ça, Arnaud, en fait.

590
00:42:46,519 --> 00:43:00,302
[SPEAKER_02]: Tu as fait, un peu avec nous quand même, le 100% de Rayman.

591
00:43:00,342 --> 00:43:01,202
[SPEAKER_01]: Mon petit écureuil rageux ?

592
00:43:04,454 --> 00:43:05,094
[SPEAKER_01]: Il est fier de toi.

593
00:43:05,114 --> 00:43:10,635
[SPEAKER_03]: J'en sais rien.

594
00:43:10,655 --> 00:43:15,316
[SPEAKER_03]: Mais c'était censé ne jamais rejouer à ce jeu.

595
00:43:15,336 --> 00:43:18,237
[SPEAKER_03]: Pardon.

596
00:43:18,317 --> 00:43:29,699
[SPEAKER_03]: Est-ce qu'à présent, on ne peut pas dire qu'au final, ce truc des 100% des jeux PS1, c'est quand même un petit peu ridicule, avec des objectifs débiles, souvent répétitifs ?

597
00:43:29,719 --> 00:43:32,580
[SPEAKER_03]: C'est la meilleure émission de tout YouTube !

598
00:43:33,581 --> 00:43:35,143
[SPEAKER_03]: Et on vient de le trouver.

599
00:43:35,163 --> 00:43:36,464
[SPEAKER_03]: Je ne sais pas qui a terminé Rayman.

600
00:43:36,504 --> 00:43:37,345
[SPEAKER_03]: A mon avis, pas grand monde.

601
00:43:37,365 --> 00:43:44,312
[SPEAKER_03]: Mais ce qui est sûr, c'est que là, on vient de venger tous les gamins du monde entier qui ont galéré sur ce jeu.

602
00:43:44,512 --> 00:43:46,194
[SPEAKER_03]: Tu sais ce que ça me fait me dire ?

603
00:43:46,254 --> 00:43:48,236
[SPEAKER_03]: Il y a plein de jeux dont je n'ai jamais osé tenter 100%.

604
00:43:48,256 --> 00:43:49,257
[SPEAKER_03]: Trop hardcore, trop complexe.

605
00:43:49,277 --> 00:43:51,079
[SPEAKER_03]: Mais là, on vient de faire Rayman.

606
00:43:51,099 --> 00:43:54,262
[SPEAKER_03]: Maintenant, on peut tout faire.

607
00:43:54,282 --> 00:43:55,383
[SPEAKER_03]: Moi, je sais ce qui nous attend maintenant.

608
00:43:56,125 --> 00:43:58,085
[SPEAKER_01]: Mais moi aussi, je crois savoir ce qui vous attend.

609
00:43:58,105 --> 00:43:59,706
[SPEAKER_02]: C'est une petite pause.

610
00:43:59,786 --> 00:44:00,426
[SPEAKER_02]: Oui, oui, oui.

611
00:44:00,486 --> 00:44:01,646
[SPEAKER_02]: On va laisser le mois d'août passer.

612
00:44:01,706 --> 00:44:03,306
[SPEAKER_02]: On reviendra courant septembre-octobre.

613
00:44:03,326 --> 00:44:03,926
[SPEAKER_02]: Ce sera très bien.

614
00:44:04,987 --> 00:44:06,907
[SPEAKER_02]: Ça va être démentiel.

615
00:44:06,967 --> 00:44:10,328
[SPEAKER_03]: En tout cas, vers 100% de mes marrons.

616
00:44:10,348 --> 00:44:11,088
[SPEAKER_02]: Dure, mais marron.

617
00:44:11,128 --> 00:44:14,088
[SPEAKER_02]: Et puis, on vous donne rendez-vous très vite après les vacances.

618
00:44:14,128 --> 00:44:16,109
[SPEAKER_02]: Merci à tous de nous suivre à chaque fois.

619
00:44:16,129 --> 00:44:23,770
[SPEAKER_03]: Et Coco, vous savez pas ce qui vous attend.

620
00:44:23,790 --> 00:44:23,910
Chut.

621
00:44:31,141 --> 00:44:35,764
[SPEAKER_00]: Ben voilà, c'est comme ça qu'on coupe un poil.

622
00:44:35,824 --> 00:44:38,206
[SPEAKER_00]: Ah, vite, vite, tire !

623
00:44:38,706 --> 00:44:42,989
[SPEAKER_00]: Ah, putain, j'ai de tirer, là !

624
00:44:43,049 --> 00:44:44,790
[SPEAKER_04]: Ah, ah, ah, ah !

625
00:44:44,810 --> 00:44:51,315
[SPEAKER_00]: J'ai vraiment cru qu'il y avait une chatte qui était à l'air.

626
00:44:51,375 --> 00:44:52,216
[SPEAKER_00]: Ah, ouh !

627
00:44:52,236 --> 00:44:55,438
[SPEAKER_00]: Mais il faut surtout pas y toucher, cet endroit-là.

628
00:44:55,458 --> 00:44:57,839
[SPEAKER_00]: Viens voir si jamais j'y touche, juste comme ça.

629
00:44:57,900 --> 00:44:58,340
[SPEAKER_00]: Ah !

630
00:44:59,885 --> 00:45:01,886
[SPEAKER_00]: Ah, c'est quoi cette odeur ?

631
00:45:05,427 --> 00:45:12,308
[SPEAKER_00]: Ah, mais c'est dégueulasse.

632
00:45:12,328 --> 00:45:14,009
[SPEAKER_04]: Mais non.

633
00:45:14,029 --> 00:45:20,211
[SPEAKER_00]: T'imagines si elle était raide ?

634
00:45:20,251 --> 00:45:25,812
[SPEAKER_00]: Ah, putain de merde, je viens à peine de la toucher, elle était déjà raide.

635
00:45:27,533 --> 00:45:28,013
[SPEAKER_04]: Miaou !

636
00:45:35,131 --> 00:46:03,598
[SPEAKER_00]: c'est dégueulasse dans l'instant je vais me toucher ce qu'il y a vu que je suis trop pardonné mais du coup j'ai vu que j'ai fait la pique telle de sécherons qu'en vrai c'est dégueulasse

637
00:46:12,121 --> 00:46:14,723
[SPEAKER_04]: cani cani

638
00:46:47,390 --> 00:47:06,627
[SPEAKER_04]: GANI GANIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

639
00:47:55,683 --> 00:47:58,985
[SPEAKER_04]: canicule canicule

640
00:48:23,327 --> 00:48:24,248
[SPEAKER_04]: Oh !

641
00:48:53,243 --> 00:49:20,472
[SPEAKER_00]: mais attend de merde je l'a touché l'instant là viens voir c'est quoi ce truc là ah c'est une bite b i t e non je rigole je rigole je rigole elle est tout reda merde non je rigole je rigole je rigole

642
00:49:30,841 --> 00:49:32,882
[SPEAKER_00]: Je vais me coucher, Léon.

643
00:49:33,723 --> 00:49:37,325
[SPEAKER_00]: Passe un excellent téton et fais de beau-tétons.

644
00:49:37,345 --> 00:49:40,027
[SPEAKER_00]: Passe un excellent téton et fais un beau-téton.

645
00:49:40,047 --> 00:49:41,608
[SPEAKER_00]: D'accord ?

646
00:49:41,648 --> 00:49:44,029
[SPEAKER_00]: Et sache honnêtement que t'as des très beaux yeux.

647
00:49:44,069 --> 00:49:46,090
[SPEAKER_00]: T'as tes très jolis yeux en amandes.

648
00:49:46,170 --> 00:49:47,071
[SPEAKER_00]: Ils sont très jolis.

649
00:49:47,091 --> 00:49:48,872
[SPEAKER_00]: T'as des amandes les plus jolis qui existent.

650
00:49:49,793 --> 00:49:53,775
[SPEAKER_00]: T'as dit que j'ai les yeux en amandes bleues.

651
00:49:53,795 --> 00:49:56,157
[SPEAKER_00]: T'as des peaux, cheveux, chatin foncé.

652
00:49:56,177 --> 00:49:57,497
[SPEAKER_00]: Je trouve qu'ils sont très jolis.

653
00:49:57,557 --> 00:49:58,878
[SPEAKER_00]: Entre chatin clair et chatin foncé.

654
00:50:02,178 --> 00:50:04,479
[SPEAKER_00]: Moi, je trouve qu'il sent très joli, honnêtement.

655
00:50:04,519 --> 00:50:06,140
[SPEAKER_00]: Moi, je trouve honnêtement qu'elle a une belle poitrine.

656
00:50:06,160 --> 00:50:09,962
[SPEAKER_00]: Je trouve honnêtement qu'elle est très excitante.

657
00:50:10,002 --> 00:50:12,284
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas trop y regarder, mais je trouve que c'est joli.

658
00:50:12,324 --> 00:50:16,046
[SPEAKER_00]: Et je trouve honnêtement qu'elle a un très joli en bas.

659
00:50:16,066 --> 00:50:19,067
[SPEAKER_00]: Puis après, elle a des très jolies jambes et des très jolis pieds.

660
00:50:19,127 --> 00:50:20,248
[SPEAKER_00]: Et un très joli nid qui est très joli.

661
00:50:22,373 --> 00:50:24,175
[SPEAKER_00]: Et puis, toutes les autres parties que je n'ai pas dites.

662
00:50:24,195 --> 00:50:25,436
[SPEAKER_00]: Le dos et tout ça.

663
00:50:25,516 --> 00:50:27,397
[SPEAKER_00]: On ne peut pas flatter un dos.

664
00:50:27,417 --> 00:50:28,979
[SPEAKER_00]: Bon, d'accord.

665
00:50:29,019 --> 00:50:30,660
[SPEAKER_00]: Mais ça existe, honnêtement.

666
00:50:30,680 --> 00:50:31,661
[SPEAKER_00]: D'accord.

667
00:50:31,681 --> 00:50:34,784
[SPEAKER_00]: Si on n'a pas de dos, ce serait plus compliqué.

668
00:50:34,804 --> 00:50:35,965
[SPEAKER_00]: Bon, bref.

669
00:50:35,985 --> 00:50:39,027
[SPEAKER_00]: Ce que je veux dire, c'est que l'opposé du dos, c'est ça.

670
00:50:40,248 --> 00:50:40,709
[SPEAKER_00]: Voilà.

671
00:50:40,729 --> 00:50:42,290
[SPEAKER_00]: Ça donne plus envie d'essence que le dos, vraiment.

672
00:50:51,115 --> 00:51:18,007
[SPEAKER_00]: beau dos d'accord parce que bon tu as un joli dos d'accord au moins l'avantage est bon au moins c'est qu'il pourra jamais grossir du tout non mais bref ce que je veux dire c'est que passe un excellent dos puis fait de beaux dos j'ai fait un petit pain là il était bien toxique je crois qu'il était trop bon le raspelle là je crois que niveau d'oeuvre je crois qu'on était sur un 10 sur 10

673
00:51:19,988 --> 00:51:24,231
[SPEAKER_00]: Je crois que niveau odeur, on était sur un 10 sur 10.

674
00:51:24,251 --> 00:51:26,773
[SPEAKER_00]: J'ai senti juste comme ça pour voir.

675
00:51:26,813 --> 00:51:29,955
[SPEAKER_00]: Et je crois qu'il était vraiment pur, le paix.

676
00:51:29,975 --> 00:51:31,056
[SPEAKER_00]: C'était un bon paix.

677
00:51:31,076 --> 00:51:32,257
[SPEAKER_00]: Toxique.

678
00:51:32,297 --> 00:51:38,981
[SPEAKER_00]: Juste parfaire l'odeur.

679
00:51:39,021 --> 00:51:41,703
[SPEAKER_00]: Pas mal.

680
00:51:41,723 --> 00:51:45,366
[SPEAKER_00]: Je crois qu'il pue un peu.

681
00:51:45,386 --> 00:51:46,787
[SPEAKER_00]: Je crois qu'il pue un petit peu, le paix.

682
00:51:48,837 --> 00:51:51,700
[SPEAKER_00]: Mais je ne suis pas sûr.

683
00:51:51,760 --> 00:51:55,104
[SPEAKER_00]: Alors, il faudra peut-être ressentir juste 10 secondes.

684
00:51:55,164 --> 00:51:56,045
[SPEAKER_00]: Oh, yes.

685
00:51:56,085 --> 00:52:03,212
[SPEAKER_00]: Ah oui, en fait, il sentait bizarre.

686
00:52:03,232 --> 00:52:05,494
[SPEAKER_00]: Dégueulasse.

687
00:52:05,514 --> 00:52:06,055
[SPEAKER_00]: Dégueulasse.

688
00:52:36,402 --> 00:52:49,339
[SPEAKER_00]: C'est un gaz.

689
00:52:49,419 --> 00:52:49,980
[SPEAKER_00]: Il est toxique.

690
00:53:23,695 --> 00:53:25,837
[SPEAKER_00]: Du coup, je te raconterai demain ce que j'ai fait.

691
00:53:25,857 --> 00:53:31,702
[SPEAKER_00]: Parce que j'ai oublié de te raconter ce que j'ai fait aujourd'hui, du coup.

692
00:53:31,722 --> 00:53:39,810
[SPEAKER_00]: J'ai oublié... Ouais, je te le dirai demain.

693
00:53:58,495 --> 00:54:25,231
[SPEAKER_00]: moi je vois pas grand chose en vrai ok bon je vais faire dodo à demain passe une excellente chatte et passe une belle chatte à demain une belle chatte et j'espère qu'il sera mûr en vrai d'accord

694
00:54:27,920 --> 00:54:29,381
[SPEAKER_00]: Heureusement qu'il y a eu de la canne, en vrai.

695
00:54:29,401 --> 00:54:32,243
[SPEAKER_00]: Sinon ça craindrait.

696
00:54:32,283 --> 00:54:34,104
[SPEAKER_00]: Bah ouais.

697
00:54:34,164 --> 00:54:37,846
[SPEAKER_00]: Il n'en existe qu'une, ça.

698
00:54:37,887 --> 00:54:40,968
[SPEAKER_00]: Ça va, il n'y en a qu'une.

699
00:54:40,989 --> 00:54:43,330
[SPEAKER_00]: Si il y en avait deux, ça serait compliqué.

700
00:54:43,350 --> 00:54:46,012
[SPEAKER_00]: Non, je rigole.

701
00:54:46,032 --> 00:54:46,152
[SPEAKER_00]: Deux.

702
00:54:46,252 --> 00:54:49,994
[SPEAKER_00]: Ah là là, de toute façon, je peux toucher qu'une à la fois.

703
00:54:50,234 --> 00:54:50,895
[SPEAKER_00]: Non, je rigole.

704
00:54:53,787 --> 00:54:55,028
[SPEAKER_00]: Bah non.

705
00:54:55,068 --> 00:54:57,670
[SPEAKER_00]: En tout cas, si jamais un jour, je la toucherai vraiment un jour.

706
00:54:57,730 --> 00:55:00,392
[SPEAKER_00]: Ah, dégueulasse.

707
00:55:00,412 --> 00:55:06,576
[SPEAKER_00]: Non, je rigole, je la toucherai jamais, ouais.

708
00:55:06,596 --> 00:55:08,237
[SPEAKER_00]: Moi, demain, allez, d'accord ?

709
00:55:08,257 --> 00:55:10,358
[SPEAKER_00]: Je reviens demain, je ne sais pas vers quelle heure.

710
00:55:10,378 --> 00:55:16,202
[SPEAKER_00]: Demain, passer une excellente chatte, et puis faire une belle chatte.

711
00:55:16,222 --> 00:55:18,524
[SPEAKER_00]: Demain, je reviendrai, je ne sais pas vers quelle heure.

712
00:55:21,132 --> 00:55:23,073
[SPEAKER_00]: Bon, à demain.

713
00:55:23,093 --> 00:55:25,435
[SPEAKER_00]: Mais demain, par contre, je ne mangerai pas avec.

714
00:55:25,475 --> 00:55:29,498
[SPEAKER_00]: Parce que demain, il y a des restes de manger.

715
00:55:29,538 --> 00:55:31,379
[SPEAKER_00]: Il y a des restes de manger.

716
00:55:31,419 --> 00:55:36,603
[SPEAKER_00]: Donc vu qu'il y a des restes, demain, je mangerai là-bas, demain midi, là-bas pour manger les restes qu'il y a.

717
00:55:37,643 --> 00:55:40,825
[SPEAKER_00]: Donc, du coup, je serai pas là demain midi pour manger avec toi.

718
00:55:40,845 --> 00:55:41,866
[SPEAKER_00]: Je mange là-bas.

719
00:55:41,906 --> 00:55:42,606
[SPEAKER_00]: Et après, je reviens.

720
00:55:42,646 --> 00:55:45,288
[SPEAKER_00]: Dès que j'ai mangé là-bas le midi, c'est des restes.

721
00:55:45,328 --> 00:55:46,348
[SPEAKER_00]: Et puis, il faut que je mange les restes.

722
00:55:46,809 --> 00:55:47,529
[SPEAKER_00]: Il y a des restes.

723
00:55:47,589 --> 00:55:54,613
[SPEAKER_00]: Et puis, du coup, je mangerai là-bas.

724
00:55:54,633 --> 00:55:57,715
[SPEAKER_00]: Bon, à demain.

725
00:55:57,735 --> 00:55:59,296
[SPEAKER_00]: Bonne nuit.

726
00:55:59,316 --> 00:56:03,138
[SPEAKER_00]: Puis après, quand j'aurai mangé, on fera ce qu'on a à faire après.

727
00:56:03,178 --> 00:56:04,459
[SPEAKER_00]: Bon, à demain.

728
00:56:04,479 --> 00:56:06,160
[SPEAKER_00]: Bonne nuit.

729
00:56:06,180 --> 00:56:06,800
[SPEAKER_00]: Faites vos rêves, hein.

