[SPEAKER_00]: Donc on en était là.
[SPEAKER_00]: Hier.
[SPEAKER_00]: Tu te rappelles on en était là.
[SPEAKER_00]: Alors du coup on va reprendre parce qu'on en était là.
[SPEAKER_00]: Donc du coup le jeu n'a pas sauvegardé donc j'étais obligé de revenir là.
[SPEAKER_00]: Alors là tu vois le mot glace là.
[SPEAKER_00]: Pour pouvoir l'enlever comme ça.
[SPEAKER_00]: Ok alors.
[SPEAKER_00]: Là, tu as dit que maintenant, on peut venir ramener.
[SPEAKER_00]: Parce que le lac, il est géré.
Ha!
Ha!
...
Ah !
[SPEAKER_00]: ça pourrait faire un sac en vrai la langue de caméra il est vraiment pas mal pour faire littéralement une super bien sûr en vrai
[SPEAKER_00]: Ça fait longtemps qu'on n'a pas vu Léo.
[SPEAKER_00]: J'espère qu'il n'est pas loin.
[SPEAKER_00]: Le problème, c'est qu'il y a la flambe et ses prix.
[SPEAKER_00]: C'est con, non ?
Merci.
– Sous-titrage FR –
Ah !
C'est parti !
Sous-titrage ST' 501
[SPEAKER_00]: Du reste ?
[SPEAKER_00]: Non, non, non, non, non.
[SPEAKER_01]: Miau !
C'est parti.
[SPEAKER_00]: C'est beau faire, c'est comme ça, mais c'est aussi beau.
... ... ... ...
...
...
[SPEAKER_01]: – Sous-titrage FR 2021
Hé-hah !
[SPEAKER_00]: faudrait que je reparle à léa mais je sais pas où elle est mais en plus il ya un truc caché dans les pages en arrière c'est avec le pouvoir de la bombe il faut revenir ici
[SPEAKER_00]: Lyon l'a pas vu depuis le début du chapitre.
[SPEAKER_00]: Je crois qu'on l'a même pas vu.
[SPEAKER_00]: C'est marrant mais le personnage Lyon a même pas été mis durant tout le chapitre 7 pour l'instant.
[SPEAKER_00]: C'est bizarre.
[SPEAKER_00]: Du coup, il faut revenir dans ce chapitre-là.
[SPEAKER_00]: Là, il y a un rouge bug ici.
[SPEAKER_00]: On peut pas sauver.
[SPEAKER_00]: On va mettre une bombe ici.
[SPEAKER_00]: Et là, on a cassé le bloc ici.
[SPEAKER_00]: Du coup, on peut le sauver.
[SPEAKER_00]: Mais oui, parce que le rouge bug du chapitre 7 ne peut être sauvé que comme de la camaraderie dans l'imprunt.
[SPEAKER_00]: Et maintenant on peut.
[SPEAKER_00]: Mais je crois que je connais tous les emplacements des rouge bugs en vérité.
[SPEAKER_00]: C'est peut-être bien le seul truc que je connais vraiment.
[SPEAKER_00]: Et c'est marrant parce que de soi, Léa, il n'y a eu pas.
[SPEAKER_00]: pour l'instant il l'est pas genre même dans la zone qui est ici il l'est pas non plus moi j'ai accumulé énormément sauf que je peux pas revenir en arrière plus que le chapitre actuel c'est à dire que là je peux pas revenir en arrière plus que le chapitre 7 donc vu que je peux pas revenir en arrière plus que le chapitre 7 ben si Leon est pas là c'est que ben il va forcément être un bonbon
[SPEAKER_00]: Voilà.
[SPEAKER_00]: Alors, c'est pas compliqué.
[SPEAKER_00]: En fait, il faut balancer des bombes là où il y a des trous.
[SPEAKER_00]: Et hop, ça...
[SPEAKER_00]: On enlève toutes les mauvaises herbes.
[SPEAKER_00]: Les mauvaises herbes, en fait, c'est là où c'est foncé.
[SPEAKER_00]: Il faut commencer de l'herbe un peu plus...
Voilà.
[SPEAKER_00]: Il y a encore...
[SPEAKER_00]: Voilà, et là c'est bon, c'est dégueulé.
[SPEAKER_00]: Mais ouais, j'en ai 281, donc j'en ai comme bas-main.
[SPEAKER_00]: Mais je peux pas en dépenser quand même.
[SPEAKER_00]: Il y en a plein de gens ici.
[SPEAKER_00]: Le pire c'est que les amis là, je peux les tuer uniquement puisqu'ils m'en approchent.
[SPEAKER_00]: Ces amis là.
[SPEAKER_00]: C'est un ordinateur.
[SPEAKER_00]: Bon ça va.
[SPEAKER_00]: C'est Zeny là, maintenant je les one-shot maintenant.
[SPEAKER_00]: Bon avant je les one-shattais pas, maintenant je les one-shattais.
[SPEAKER_00]: bon en fait c'est pas hyper compliqué en réalité là si je mets une bombe comme ça si je mets une bombe là t'as vu ?
[SPEAKER_00]: ça peut ouvrir comme ça et dis toi comme il y a un truc caché ici là si je saute ici je crois qu'il y a un parchemin donc là par exemple si je fais ça
[SPEAKER_00]: Et ça, ça fait quoi, ça ?
[SPEAKER_00]: Ok.
[SPEAKER_00]: Et déjà, il faut passer le truc.
[SPEAKER_00]: Donc ça me permet...
[SPEAKER_00]: Quoi ?
[SPEAKER_00]: Euh...
[SPEAKER_00]: Si je fais ça, je pourrais passer.
[SPEAKER_00]: Il faut savoir que la bombe là, je peux la prendre et la déplacer comme ça.
[SPEAKER_00]: Et je ne suis pas obligé de la faire exploser.
[SPEAKER_00]: Il y a vraiment un truc là ?
[SPEAKER_00]: Ouais.
[SPEAKER_00]: Et là, la fin du niveau, en fin de compte, elle est là.
[SPEAKER_00]: Tu te vas te compte, c'est ça que j'ai déjà gagné.
[SPEAKER_00]: Ah bah non, je suis pote.
[SPEAKER_00]: J'avais cru qu'en fait, c'était trop simple.
[SPEAKER_00]: Mais là, en fait, la bombe, si j'enlève, je lui venira.
[SPEAKER_00]: Allez, ok.
[SPEAKER_00]: le levier fait quoi je peux passer là je peux pas passer mais il savait qu'il faut que je pose une bombe là je comprends mieux maintenant pour regarder ça
[SPEAKER_00]: Hum, pas mal, là.
[SPEAKER_00]: Là, c'est ensemble, hein.
[SPEAKER_00]: Si, du coup, si je peux prendre ça... Ah oui.
[SPEAKER_00]: C'est nouveau ça.
[SPEAKER_00]: Les portes avec un espèce de...
[SPEAKER_00]: Mais il est là, il y a.
[SPEAKER_00]: Ah y'a rien y'a que ça à acheter.
[SPEAKER_00]: Ah donc c'est à dire qu'on est peut-être presque à la fin du jeu.
[SPEAKER_00]: Bah parce que là y'a vraiment...
[SPEAKER_00]: C'est peut-être le dernier article.
[SPEAKER_00]: Ah bah tu as rien.
[SPEAKER_00]: Si ça se trouve j'ai acheté littéralement le dernier article du jeu.
[SPEAKER_00]: Là, j'ai tout acheté.
[SPEAKER_00]: Là, avec le trophée que j'ai fait, ça se trouve, j'ai vraiment acheté tout ce qu'avait acheté.
[SPEAKER_00]: Améliorer les aptitudes de l'EUS au maximum.
[SPEAKER_00]: Alors, c'est pas le trophée qui dit que j'ai tout eu, j'ai tout acheté, mais c'est... Toutes les améliorations ont été achetées.
[SPEAKER_00]: Donc, ça veut dire qu'il pourrait toujours y avoir des parchemins, mais toutes les capacités ont été achetées.
[SPEAKER_00]: Ah, ok.
[SPEAKER_00]: J'ai tout acheté.
[SPEAKER_00]: Tout ce qu'avait acheté, j'avais acheté.
[SPEAKER_00]: sauf peut-être les parchemins si jamais il y en a encore mais tu vois quand je te disais que c'était assez simple d'utiliser juste de taper tout ce que tu trouvais donc là c'est à dire que l'argent que j'ai ne servirait plus à rien parce que j'ai toutes les capacités alors je sais pas
[SPEAKER_00]: Mais peut-être qu'il y a encore des parchemons, ça se trouve, à chaque fois que je leur verrai, il y a peut-être encore des parchemons à acheter, à divag.
– Sous-titrage FR –
Sous-titrage ST' 501
[SPEAKER_00]: Ahem.
[SPEAKER_01]: Nos héros se hissèrent jusqu'à un point d'observation et regardèrent en bas pour découvrir une énorme, rugissante, machine.
[SPEAKER_01]: Cette machine sortait des colonnes de véhicules menaçantes.
[SPEAKER_01]: C'est sûr que j'ai pas eu de l'oeuvre pour être tombé ou de l'oeuvre
[SPEAKER_01]: Ainsi, nos héros se précipitèrent vers Artia.
[SPEAKER_01]: Chapitre 8.
[SPEAKER_01]: Castagne au castel.
[SPEAKER_01]: Ah !
[SPEAKER_01]: Ils arrivèrent à Artya pour découvrir les stigmates d'une grande bataille.
[SPEAKER_01]: L'armée d'Artya avait été sévèrement vaincue par les portes de Rasput.
[SPEAKER_01]: ...
[SPEAKER_00]: Alors là c'est chaud, mais juste au dessus du feu.
[SPEAKER_00]: Franchement, il était à peine visible le truc.
[SPEAKER_00]: Il y avait un parchemin des années 90.
[SPEAKER_00]: Il y avait un parchemin des années 90.
[SPEAKER_00]: Oh mais il a tremblé !
[SPEAKER_00]: J'en aurais pas une...
[SPEAKER_00]: Ben oui, c'est bien.
[SPEAKER_00]: Les années 90 ?
[SPEAKER_00]: C'est quoi ce truc ?
[SPEAKER_00]: C'est pas mal.
[SPEAKER_00]: C'est plein de rage qu'il... rage qu'il extra.
[SPEAKER_00]: Alors moi je sais où il est le rouge bug.
[SPEAKER_00]: Il est dans la zone littéralement ici cachée dans un bâtiment.
[SPEAKER_00]: Je crois que c'est celui-là.
[SPEAKER_00]: Alors je n'attendais pas ça.
[SPEAKER_00]: Ah ouais, je te rends compte la crainte.
[SPEAKER_00]: Il y avait carrément un parchemin là.
[SPEAKER_00]: Non, je m'en rappelle plus où il est le...
[SPEAKER_00]: Je savais bien qu'il y avait un truc caché, mais après... Ok...
[SPEAKER_00]: J'ai dégiffé toute la maison, donc je ne sais jamais qu'il y a un truc caché qui se porte à un autre endroit.
[SPEAKER_00]: J'ai pas l'impression...
[SPEAKER_00]: Mais quand même, tu vois, il n'y avait pas un parchemin.
[SPEAKER_00]: Donc là, on va dire que tu pouvais littéralement louper un truc.
[SPEAKER_00]: Dans les années 90.
[SPEAKER_00]: Les années 100.
[SPEAKER_00]: Les années sont, les années sont, les années sont, les années sont.
[SPEAKER_00]: Il y a des marçons... Prova... Arm...
[SPEAKER_00]: Il y a 9...
[SPEAKER_00]: Il y a 8... Prova... 15...
Merci.
[SPEAKER_01]: Violette brandit sa baguette.
[SPEAKER_01]: C'était le moment d'user de sa magie.
Merci.
C'est parti !
[SPEAKER_01]: Violette s'époushta et se releva pour se battre.
1 1
[SPEAKER_01]: Violette était victorieuse.
[SPEAKER_01]: Et ses anciennes camarades de classe étaient époustouflées.
[SPEAKER_00]: Miam !
[SPEAKER_00]: voilà je l'ai trouvé je savais qu'il était à peu près là je m'en rappelle plus mais je me rappelle en gros qu'il ya un parchemin caché ou sinon si je tape là en arbre je crois je m'en rappelle que quand on tape en arbre je ne sais plus lequel là ça vient
[SPEAKER_01]: Et c'est ainsi que Rajkwit s'empara du trône d'Artya et prit la place qui lui revenait de droit, celle de Deshvot suprême de Groucho.
Ah !
[SPEAKER_01]: sorcier appelé Rage Cuit.
[SPEAKER_01]: Le seigneur Rage Cuit régnait sur Mojo, surveillant tout du haut de son dieu palais.
[SPEAKER_01]: Il régnait sur le pays de Mojo, car c'était le plus grand personnage ayant jamais vécu sur ces terres, sachant ce qui était bon pour son peuple.
[SPEAKER_01]: Ces loyaux-sujets étaient traités avec beaucoup d'égard et dégouillés.
[SPEAKER_01]: Et taxés au taux très raisonnable de 96$.
[SPEAKER_01]: Les sujets des loyaux...
[SPEAKER_01]: Eh bien...
[SPEAKER_01]: Cette place se trouvait à des kilomètres sous terre et s'appelait le...
[SPEAKER_01]: Un de ces sujets déloyaux était l'infâme petit page Laïus, qui était emprisonné dans les profondeurs du fin fond, à sa juste place.
[SPEAKER_00]: Non.
[SPEAKER_00]: Non, je vais y aller.
[SPEAKER_00]: Assurément brisé.
[SPEAKER_01]: Le traître Laïus scruta les terrifiantes ténèbres du conduit, dans lesquelles l'attendait une mort atroce et solitaire.
[SPEAKER_00]: Ouais bah en fait je connais du coup les déplacements des 10.
[SPEAKER_00]: Parce que le 10ème en réalité je sais exactement où il est.
[SPEAKER_01]: Devant les fugitifs, s'étendait un centre de traitement croudon sous une montagne de formulaires précieux et indispensables, et surveillé par des gardes tout incompétents.
[SPEAKER_01]: Le perfide rongenou se prépara à se faufiler dans ses couloirs.
[SPEAKER_01]: Sa manœuvre pathétique était vouée à un échec cuissant.
[SPEAKER_01]: Ouh.
[SPEAKER_01]: Ouh.
J'ai reçu un peu.
Merci.
[SPEAKER_00]: Mouah!
[SPEAKER_00]: Mouah!
[SPEAKER_00]: m m
Merci.
...
...
[SPEAKER_01]: Un autre centre de traitement s'ouvrait devant nos trois renégats.
[SPEAKER_01]: Les ronces insolents se préparaient à se faupiler en catimini, en arborant une mine arrogante qui allait assurément écrire sa merde.
... ... ...
[SPEAKER_01]: Une fois de plus, le petit Nuisine avait réussi à passer.
[SPEAKER_01]: Et une fois de plus, avait ouvert la voie à ses infâmes acolytes.
[SPEAKER_01]: Cette situation était très vacheuse.
[SPEAKER_01]: Ils remettaient en question la compétence des gardes ainsi que l'efficacité de leur entraînement.
[SPEAKER_01]: Quelqu'un d'assez rapide aurait pu facilement passer assez vite de l'autre côté.
C'est parti.
C'est parti !
Merci.
C'est ça ?
...
... ...
[SPEAKER_01]: Ok, c'est bon.
Merci.
Merci.
Merci.
Sous-titrage ST' 501
[SPEAKER_00]: Humm...
– Sous-titrage FR 2021
[SPEAKER_00]: il est 18 heures malheureusement il est 18 heures virgule 0 ce qui veut dire que je vais devoir faire les trois vidéos des deux vidéos vers 0 donc je vais devoir couper le live et faire les deux après on est pas obligé de faire 18 heures parce qu'en réalité j'avais que 40 minutes à tourner donc
[SPEAKER_00]: J'ai que 40 minutes.
[SPEAKER_00]: Théoriquement, je peux commencer à 19h.
[SPEAKER_00]: À 19h40, j'ai fini.
[SPEAKER_00]: Théoriquement, on peut jouer jusqu'à 19h.
[SPEAKER_00]: Parce que j'ai que 40 minutes à faire.
[SPEAKER_00]: Si je commence à 19h, je finis à 19h40.
[SPEAKER_00]: Donc... De toute façon, là, j'ai rien à faire.
[SPEAKER_00]: Là, j'ai rien à faire.
[SPEAKER_01]: Donc...
[SPEAKER_00]: Et comme je l'ai dit, vu que j'ai que 40 minutes, pourquoi on ne commencerait pas à 19h ?
[SPEAKER_00]: Parce que là, si on y fait à ce moment-là, il faut retourner sur le jeu après.
[SPEAKER_00]: C'est un peu débile.
[SPEAKER_00]: Il y a 19h, c'est mieux.
[SPEAKER_00]: Il y a 40h, ça sera mieux parce que là, sinon, c'est un peu... Ouais, ça sert à rien, quoi.
[SPEAKER_00]: Surtout que le jeu, il y a un monde où on va le terminer à 19h.
[SPEAKER_00]: Parce qu'on est vraiment à la fin du jeu.
[SPEAKER_00]: Le jeu n'est pas si long que ça, en vrai.
[SPEAKER_00]: Si, mais en l'être fait, ça durera quand même un moment.
[SPEAKER_00]: Peut-être pas si longtemps que ce qu'on pense, vu qu'on avance.
[SPEAKER_00]: Mais en l'espèce, je lirai tous les dialogues.
[SPEAKER_00]: Même les dialogues qui sont ici.
[SPEAKER_00]: En fait, je lirai tous les dialogues qui ne sont pas lus par le narrateur.
[SPEAKER_00]: Tous les dialogues qui ne sont pas lus par le narrateur, je les lirai.
[SPEAKER_00]: Et là, dis-toi en gros que la statue, là, il y a quelque chose qui est en dessous.
[SPEAKER_00]: De la statue.
[SPEAKER_00]: Le traitre...
[SPEAKER_00]: Ouais mais là je peux pas passer hein.
... ... ... ...
Ahah !
[SPEAKER_00]: Je ne sais même pas qu'on pouvait aller plus vite comme ça.
[SPEAKER_00]: Par contre, je ne peux pas courir quand je tiens un WF.
[SPEAKER_00]: Moi en vrai j'ai failli un jour casser les WC.
[SPEAKER_00]: Mais j'ai pas réussi à les casser.
[SPEAKER_01]: Un jour j'avais essayé.
[SPEAKER_00]: Je pensais même pas qu'on allait à l'heure.
[SPEAKER_00]: Donc tu vois en vrai il y a quand même encore des parchemins à acheter.
[SPEAKER_00]: Mais que des coups des parchemins.
[SPEAKER_00]: On n'en a pas loupé tant que 5 quand on y regarde.
[SPEAKER_00]: Quand on y regarde, on a loupé 1, 2, 3, 4, 5.
[SPEAKER_00]: Enfin non, 1, 2, 3, 4.
[SPEAKER_00]: On en a loupé 4 au total.
[SPEAKER_00]: Voilà, parce qu'après, ces trois-là, on verra bien si on les loupe ou pas.
[SPEAKER_00]: Mais en vrai, ça va.
[SPEAKER_00]: En vrai, ça va.
[SPEAKER_00]: Parce que du coup, là, en fait, si ça coûte 10 balles à chaque fois qu'on la vend, maintenant, ça va, on va maintenant.
[SPEAKER_00]: Mais en fait, ça veut dire que j'ai largement assez de thunes.
[SPEAKER_00]: Et dis-toi que le jeu, là, on a presque fini, il faudra le refaire quand même complètement.
[SPEAKER_00]: Il faudra quand même le refaire complètement.
[SPEAKER_00]: La raison qu'il faudrait quand même le refaire complètement, c'est parce qu'il y a des trophées.
[SPEAKER_00]: Et certains trophées demandent de refaire le jeu en difficulté extrême.
[SPEAKER_00]: Donc la difficulté, la plus dure du jeu, en fait.
[SPEAKER_00]: et finir le jeu avec la difficulté la plus dure du jeu c'est pas si dur que ça mais ça veut dire qu'il faut au minimum 20 heures pour passer le jeu ça va contrairement à un autre jeu où est-ce que je veux dire parce que ce jeu en fait se prend quasiment 24 heures à passer le jeu c'est correct en moins de 24 heures si tu joues toute la journée tu peux passer le jeu
[SPEAKER_00]: Il a déjà passé deux postes je l'ai et il est vraiment très easy honnêtement le train de ce jeu.
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas de trompe et de pas mourir par exemple, donc en vrai si je crève, il y en a pas.
[SPEAKER_00]: Par contre, en difficulté dure, dès que tu prends un dégât, ton personnage crève instantanément dès que tu prends un dégât.
[SPEAKER_00]: Quasiment en difficulté extrême.
[SPEAKER_00]: Après, il y a le mode invincible.
[SPEAKER_00]: Parce que sur le jeu, il y a un peu un truc qui est cheaté, c'est que dans l'accessibilité, il y a quand même le mode invincible.
[SPEAKER_00]: Donc si j'active ça, ben, beaucoup fatal.
[SPEAKER_00]: Ah mais ça c'est amusé en vrai.
[SPEAKER_00]: Regarde là si j'active ça les ennemis ils meurent littéralement en un coup.
[SPEAKER_00]: Surtout que dis toi que le trophée platine n'est pas neutralisé si tu fais ça.
[SPEAKER_00]: Si j'active le mode invincible
[SPEAKER_00]: Le jeu, il n'y a pas de trophée liée au fait de ne pas utiliser le Wad Invincible.
[SPEAKER_00]: Donc tu peux très bien finir le jeu avec la difficulté la plus dure du jeu et te mettre en Invincible.
[SPEAKER_00]: Et tu peux vraiment le faire.
[SPEAKER_00]: Et c'est ce que j'ai fait un jour.
[SPEAKER_00]: Parce qu'il y a un combat, je n'arrivais pas à le faire et j'ai utilisé mon Wad Invincible.
[SPEAKER_00]: C'est vraiment le fait.
[SPEAKER_00]: Du coup, c'est un peu trop simple.
[SPEAKER_00]: Il y a un combat, je n'ai jamais réussi à le faire.
[SPEAKER_00]: sur les trois fois que j'ai refait le jeu.
[SPEAKER_00]: Et par contre, théoriquement, il reste 10.
[SPEAKER_00]: Si chaque truc que je trouve coûte 10 balles, sachant que je crois que les rouges bugs, je les ai tous trouvés, à part 1, je crois.
[SPEAKER_00]: Oui, attends, je te l'ai dit, le dernier qui manque, je ne sais où il est.
[SPEAKER_00]: C'est dingue parce qu'il y a les rouges bugs, il n'y en a quand même que 10.
[SPEAKER_00]: Il y a un par chapitre.
[SPEAKER_00]: Il faut déjà y aller pour les trouver.
[SPEAKER_00]: Il y en a 10 qui ne sont pas hyper bien cachés.
[SPEAKER_00]: La valeur des gens, tu les vois quand même.
[SPEAKER_00]: Mais il y en a certains où tu ne peux pas les avoir parce qu'ils sont bloqués.
[SPEAKER_00]: C'est vrai que c'est long de les avoir parce qu'il y a certaines fois où ils sont bloqués, tu ne peux pas les avoir avant un certain stade.
[SPEAKER_00]: Sinon au niveau miniature, je pense que ce jeu peut être pas mal.
[SPEAKER_00]: En termes de mécanique de gameplay, en Let's Play, ça va être pas mal.
[SPEAKER_00]: Puis en termes de miniature, chaque décor est quand même très différent à chaque fois.
[SPEAKER_00]: Contrairement à Little Nightmare, où c'est très compliqué.
[SPEAKER_00]: C'est très compliqué dans Little Nightmare de faire des miatures assez différentes.
[SPEAKER_00]: Malgré que Little Nightmare 3, je ne pensais pas qu'il allait durer aussi plus longtemps.
[SPEAKER_00]: Parce qu'on est presque à la fin du jeu.
[SPEAKER_00]: Je ne dis pas ça, mais je ne pensais pas que j'allais avancer aussi vite sur le jeu.
[SPEAKER_00]: En fin de compte, c'est très large.
[SPEAKER_00]: Normalement, je suis censé faire 18 vidéos sur Little Nightmare 3 pour finir le jeu entier.
[SPEAKER_00]: J'en ferai jamais 18, hein.
[SPEAKER_00]: Attends, y a un truc caché là, c'est sûr.
[SPEAKER_00]: J'en ferai jamais 18, hein, des vidéos sur Little Nightmare 3.
[SPEAKER_00]: Comment tu veux que je fasse 18 vidéos, sachant que j'ai déjà fini le chapitre 3, puis le chapitre 4, c'est littéralement le dernier chapitre.
[SPEAKER_00]: J'ai pas fini le chapitre 3, mais dans les vidéos que j'ai tourné, j'ai presque fini le chapitre 3.
[SPEAKER_00]: Dans la vidéo qui va sortir ce soir, j'ai pas fini, mais il reste plus que le chapitre 3.
[SPEAKER_00]: Et après, le chapitre 3, c'est le dernier chapitre de Little Nightmare 3.
[SPEAKER_00]: Et après, il y a le quatrième chapitre, qui est pas très long.
[SPEAKER_00]: et après il y a le DLC après donc c'est ce que je dis après il y a le deuxième DLC parce que Little Nightmare 3 rappelle toi qu'il a deux DLC et que de l'autre DLC il est toujours pas sorti et à ce qui paraît il sortirait à la mi octobre donc du coup ben on y est pas ah ouais bah tu vois j'en étais à peu près sûr à 100% qu'il y avait un truc là et le truc là le truc ici
[SPEAKER_00]: il faut faire ça et là t'as juste à faire ça en gros là t'as juste à faire ça et là ça l'a déplacé à gauche mais faut savoir que l'énigme qui est juste après celle là
[SPEAKER_00]: L'énigme, juste après celle-là, j'ai galéré comme un ouf pour y arriver.
[SPEAKER_00]: En contre, là, je crois que je me suis fait avoir.
[SPEAKER_00]: Parce que le parchemin, là, je l'ai bloqué.
[SPEAKER_00]: Là, je ne peux plus récupérer le parchemin.
[SPEAKER_00]: Parce que le truc qui est ici, maintenant, il m'empêche de le prendre.
[SPEAKER_00]: Du coup, il faut...
[SPEAKER_00]: Faut pas que je lui sauvegarde là en haut parce que là je me suis...
[SPEAKER_00]: Là j'ai foiré là.
[SPEAKER_00]: Là je me suis foiré.
[SPEAKER_00]: Là je peux plus...
[SPEAKER_00]: Je peux plus là du coup revenir.
[SPEAKER_00]: Bon y'a pas beaucoup d'endroits où on peut se foirer mais là du coup là je me suis foiré là.
[SPEAKER_00]: Là je me suis foiré là pour le coup.
[SPEAKER_00]: Et ça revient où ?
[SPEAKER_00]: Ah ouais.
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas mettre le Tio à gauche.
[SPEAKER_00]: Le Tio, il ne faut pas le mettre à gauche tant que tu n'as pas récupéré le parchemin.
[SPEAKER_00]: Du coup, quand le Tio est là, il ne va plus venir là.
[SPEAKER_00]: Quand le Tio est ici, tu ne peux plus récupérer le parchemin.
[SPEAKER_00]: Ça, c'est con.
[SPEAKER_00]: Du coup, on s'en sort bien parce que ça veut dire qu'on aurait loupé 4 parchemins.
[SPEAKER_00]: Attention, on n'y est pas encore.
[SPEAKER_00]: On n'est pas encore au bout.
[SPEAKER_00]: On ne sait pas si on en loupe encore.
[SPEAKER_00]: Mais en tout cas, pour l'instant, c'est bon signe.
[SPEAKER_00]: On n'a pas loupé plus que 4 dans tout le jeu.
[SPEAKER_00]: Mais moi, je pense savoir où je les ai loupés.
[SPEAKER_00]: C'est quand il fallait sortir en dehors du livre.
[SPEAKER_00]: Et à un moment, il y en avait un caché en dehors du livre.
[SPEAKER_00]: Parce que je sais qu'il y a certains parchemins qui étaient cachés en dehors du livre.
[SPEAKER_00]: Mais elle dit, maman, on ne doit pas explorer le dehors du livre.
[SPEAKER_00]: Réellement...
[SPEAKER_00]: Tu vois, il y a des moments où il y a des phases où on sort, mais on ne va pas vraiment explorer le livre.
[SPEAKER_00]: Le dehors du livre.
[SPEAKER_00]: Pour l'instant, on n'a pas loupé.
[SPEAKER_00]: Enfin, si on a loupé, mais pour l'instant, je ne loupe plus.
[SPEAKER_00]: Mais je ne sais pas lesquels c'est, je ne sais pas quand c'est, mais je sais qu'il y en a un minimum deux que j'ai loupé de cette manière-là.
[SPEAKER_00]: Au moins.
[SPEAKER_00]: Mais faire un 100% du premier coup avec tous les collectibles...
[SPEAKER_00]: Peut-être qu'en Let's Play, j'arriverai peut-être à faire un 100% et trouver tous les objets à collecter du premier groupe.
[SPEAKER_00]: Si j'arrivais à savoir où c'étaient les trucs qui me manquent, si j'étais avec moi, je pourrais faire un 100% en rapport avec les objets à trouver en Let's Play.
[SPEAKER_00]: C'est possible parce que les rouges bugs, je connais les emplacements.
[SPEAKER_00]: Oui, il va pas en vrai.
[SPEAKER_00]: Parce que les emplacements des rouge bugs, je connais par exemple l'autre rouge bug.
[SPEAKER_00]: Franchement, c'est impossible de le savoir.
[SPEAKER_00]: Si tu le sais pas, tu peux pas le trouver.
[SPEAKER_00]: Vraiment.
[SPEAKER_00]: Tu peux le savoir uniquement que si jamais tu le connais.
[SPEAKER_00]: Voilà.
[SPEAKER_00]: Et cette énigme-là, j'ai galéré pour la faire, cette énigme-là.
[SPEAKER_00]: Là, l'énigme-là, l'énigme-là.
[SPEAKER_00]: Cet énigme-là.
[SPEAKER_00]: Eh ben, j'ai jamais réussi à la faire, cette énigme-là.
[SPEAKER_00]: J'ai été obligé de regarder comment faire sur internet l'énigme de celle-ci.
[SPEAKER_00]: Parce que l'énigme, je n'ai jamais réussi à la faire.
[SPEAKER_00]: C'est la seule énigme du jeu qui m'a vraiment bloqué.
[SPEAKER_00]: Cette énigme, j'ai jamais réussi à la faire sans regarder sur internet.
[SPEAKER_00]: Celle-là.
[SPEAKER_00]: C'est la première fois que je l'ai fait.
[SPEAKER_00]: C'est vraiment pas évident, celle-là.
[SPEAKER_00]: Quand tu la connais, c'est facile.
[SPEAKER_00]: Mais vraiment, à la base, je ne pensais pas que c'était comme ça qu'il fallait la faire.
[SPEAKER_00]: En fait, là, ce n'est pas compliqué.
[SPEAKER_00]: Il y a un interrupteur.
[SPEAKER_00]: Et le but, c'est que le gros cube doit aller à gauche.
[SPEAKER_00]: Sauf que ça va être beaucoup plus compliqué que ça.
[SPEAKER_00]: et sauf que là ils se mettent dessus en pensant qu'on va être assez lourd pour appuyer sur le bouton sauf qu'on est clairement pas assez lourd donc ça marche pas au début je me posais la question au début je savais pas pourquoi il se posait ici parce que j'avais pas lu les dialogues et j'avais pas compris pourquoi il se posait là mais en fait je me suis dit en fait c'est un interrupteur en vrai ça quand t'as... quand t'as... sortir... ah bah non c'est vrai
[SPEAKER_00]: parce qu'en fait le truc c'est qu'en fait quand t'as ce portail jaune ça signifie qu'il y a une énigme à résoudre et donc bah ce truc il faut le mettre là tu vas voir que c'est bien plus casse-couille que ce qu'on entend honnêtement donc là on va sortir du livre et je m'en rappelle plus comment on fait là d'ailleurs parce que c'était la merde tout ce que je sais c'est que c'est
[SPEAKER_00]: C'est qu'on peut pas... Donc là par exemple je peux passer une bombe là dedans et là je fais ça.
[SPEAKER_00]: Alors ce truc là je sais plus comment on fait pour le déplacer là déjà de base.
[SPEAKER_00]: Là, j'ai fait ça.
[SPEAKER_00]: Et en faisant ça, j'ai passé le cube là.
[SPEAKER_00]: Et maintenant, je l'ai mis ici.
[SPEAKER_00]: Et là, le but...
[SPEAKER_00]: C'est pas très compliqué dans l'idée.
[SPEAKER_00]: Le but, c'est que le cube, on joue sur son interrupteur.
[SPEAKER_00]: Donc, il faut faire tout un tas de mécanismes, là, pour faire une énigme, en fait.
[SPEAKER_00]: Ici, il faut faire une énigme, ici, qui va permettre d'avoir le cube là-bas.
[SPEAKER_00]: Il a bugué.
[SPEAKER_00]: Voilà, sauf que là, il peut pas aller à plus loin.
[SPEAKER_00]: Là.
[SPEAKER_00]: Là, tu vois, il peut pas aller plus loin.
[SPEAKER_00]: Et le but, en fait, c'est que le cube se retrouve là.
[SPEAKER_00]: Et quand il se retrouvera là, il se retrouvera pile poil pour aller là-bas.
[SPEAKER_00]: Comme je l'ai dit, c'est beaucoup plus compliqué que ce que je pense.
[SPEAKER_00]: Et moi, pas de plus, comment on l'a fait ?
[SPEAKER_00]: Ce que je sais, c'est que j'ai galéré pendant des heures là-dessus pour arriver à la faire.
[SPEAKER_00]: Parce que j'y arriverai pas.
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est ça, c'est le même bazar.
[SPEAKER_00]: En fait, quand tu fais ça, le cube pourrait passer.
[SPEAKER_00]: Sauf que moi, je ne peux plus passer.
[SPEAKER_00]: En fait, si je fais ça, je vais passer.
[SPEAKER_00]: Sauf que le cube, lui, doit passer de l'autre côté.
[SPEAKER_00]: Sauf que moi, si je fais ça, je ne peux plus sortir.
[SPEAKER_00]: Donc, je ne peux plus le remmener de l'autre côté.
[SPEAKER_00]: Et donc, tu as compris le truc en haut.
[SPEAKER_00]: Je suis bloqué.
[SPEAKER_00]: Là, je suis bloqué.
[SPEAKER_00]: Et c'est là que je n'arrivais jamais à résoudre cette énigme.
[SPEAKER_00]: Je n'arrivais jamais à trouver le moyen de passer ce cube de l'autre côté en étant à l'extérieur du livre.
[SPEAKER_00]: Et je n'arrive toujours pas à l'heure actuelle de trouver la solution de ça.
[SPEAKER_00]: Je ne sais toujours pas comment on fait.
[SPEAKER_00]: L'avantage là, c'est que le portail vient de se rouvrir.
[SPEAKER_00]: Et donc il faut passer par là.
[SPEAKER_00]: Je ne me rappelle plus si c'est ça honnêtement.
[SPEAKER_00]: Mais si je fais ça, ben là tu vois j'ai glitché à travers le portail.
[SPEAKER_00]: Là je suis carrément passé à travers le portail en faisant ça.
[SPEAKER_00]: Et donc du coup ça fait que je me retrouve là.
[SPEAKER_00]: Sauf que je ne suis pas censé me retrouver là.
[SPEAKER_00]: Parce que là je ne peux plus du tout revenir en arrière.
[SPEAKER_00]: Là je peux plus revenir en arrière et en fait je me suis quai bloqué.
[SPEAKER_00]: Là tu vois là je me suis quai bloqué.
[SPEAKER_00]: Parce que là j'ai glitché après.
[SPEAKER_00]: J'ai passé à travers le portail et j'ai pas sensé.
[SPEAKER_00]: Sauf que l'autre côté le portail il reste ouvert.
[SPEAKER_00]: Sauf que du coup ce bloc il faut qu'il vienne là.
[SPEAKER_00]: Sauf que du coup moi vu que je peux pas sortir, ben je peux pas...
[SPEAKER_00]: Tu vois ce que je veux dire quoi.
[SPEAKER_00]: Je suis bloqué là.
[SPEAKER_00]: Donc là tu vois l'énigme je n'arrive pas à la résoudre.
[SPEAKER_00]: Tu vois je se bloque exactement comme la première fois.
[SPEAKER_00]: Elle est hyper dure cette énigme là.
[SPEAKER_00]: Je n'y arrive pas à la résoudre.
[SPEAKER_00]: Déjà à l'époque j'avais déjà bloqué de la même manière que je n'y arrivais déjà pas.
[SPEAKER_00]: Et encore à l'heure actuelle je suis encore bloqué.
[SPEAKER_00]: C'est la seule énigme de tout le jeu que je n'arrive pas à résoudre.
[SPEAKER_00]: Et j'étais obligé de regarder sur internet parce que je n'y arrive pas.
[SPEAKER_00]: Même là encore je suis bloqué complètement.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi je n'arrive pas à résoudre cette ligne.
[SPEAKER_00]: C'est bizarre, mais je n'y arrive pas.
[SPEAKER_00]: Mais du coup, en fin de compte, j'ai glitché.
[SPEAKER_00]: Là, j'ai triché.
[SPEAKER_00]: Je ne suis pas censé aller de se conner là-bas.
[SPEAKER_00]: Sauf que moi, ça m'aurait arrangé.
[SPEAKER_00]: Parce que c'était pile poil ce qu'il fallait que je fasse.
[SPEAKER_00]: Sauf que vu que j'ai triché, ce n'est pas tout comme ça qu'il faut le faire.
[SPEAKER_00]: Sauf que ça...
[SPEAKER_00]: Si je le mets là...
[SPEAKER_00]: Si je le mets là, le cube est là.
[SPEAKER_00]: C'est débile.
[SPEAKER_00]: Et comme je l'ai dit, je ne sais pas comment il est censé faire.
[SPEAKER_00]: Mais...
[SPEAKER_00]: Mais regarde, j'ai fait bugger le cube.
[SPEAKER_00]: Le cube, là, regarde, je l'ai fait bugger.
[SPEAKER_00]: Regarde ce qu'il fait.
[SPEAKER_00]: J'ai fait vraiment bugger le cube.
[SPEAKER_00]: Le cube, il n'est pas du tout censé faire ça.
[SPEAKER_00]: Là, j'ai glitché le cube.
[SPEAKER_00]: Je l'ai fait passer à travers les textures du jeu et là, je l'ai fait bugger.
[SPEAKER_00]: Là, je l'ai fait bugger.
[SPEAKER_00]: Mais vraiment, il n'est pas censé faire ça.
[SPEAKER_00]: Il n'est pas censé faire ça.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas ce que j'ai foutu, mais je l'ai fait bugger.
[SPEAKER_00]: Du coup, il est passé à travers les textures.
[SPEAKER_00]: Mais en vrai ça m'arrange parce que du coup en bugant, il se place... Et en ne faisant même pas exprès de faire bugger le bloc, ça fait qu'il se place pile pour où je veux aller.
[SPEAKER_00]: C'est absolument dingue.
[SPEAKER_00]: Mais ça se voit qu'il est bugué parce que regarde, il passe à travers littéralement la matière comme ça.
[SPEAKER_00]: Non ouais, regarde, regarde, il a fait bugger le jeu.
[SPEAKER_00]: Regarde, t'as vu, il y a le bruit, il y a un bruit infini, il y a un bruit... T'as vu, j'ai fait bugger le jeu.
[SPEAKER_00]: C'est la première fois que je fais bugger le jeu sur ce chapitre.
[SPEAKER_00]: Là, j'ai fait bugger le jeu, c'est-à-dire que là, je ne peux plus bouger, là, en gros.
[SPEAKER_00]: T'as vu, il y a le bruit, il y a un bruit infini, indéfiniment, t'as vu.
[SPEAKER_00]: J'ai fait bugger le jeu, là, et là, je touche, hein.
[SPEAKER_00]: Tu vois, le livre, il ne se repenche plus, il ne fait rien.
[SPEAKER_00]: Là, j'ai carrément fait bugger le jeu, là.
[SPEAKER_00]: ouais marion j'ai fait bugger le truc mais c'est bien en vrai j'ai fait bugger donc tigre et branche et puis Paul Wheeler il fallait y aller j'aurais pu glitcher l'énigme là non mais en vrai sincèrement je sais pas comment on fait moi pour y arriver parce que là j'ai triché mais j'ai même pas comment j'ai fait pour tricher
[SPEAKER_00]: Parce que là, il faut vraiment le mettre là.
[SPEAKER_00]: Voilà.
[SPEAKER_00]: Là, il faut le mettre ici.
[SPEAKER_00]: Et après, une fois que tu la mets là, je ne sais pas pourquoi, mais il bug.
[SPEAKER_00]: Parce que là, il est censé arriver là.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi il a glitché, en fait.
[SPEAKER_00]: Là, globalement... Ah oui.
[SPEAKER_00]: Je n'ai pas compris pourquoi il a glitché.
[SPEAKER_00]: Il est glitché, mais sans aucune raison...
[SPEAKER_00]: particulière mais voilà tu vois je reviens toujours au même le bloc il est là et comment comment je fais pour l'amener là comment je fais pour l'amener là parce que là tu vois théoriquement je peux pas l'amener là bas moi j'ai une idée à moins que le cube tu le mettes là ouais c'est débile en vrai
[SPEAKER_00]: après tu as juste à pencher le livre mais tu peux pas parce que quand tu le penches c'est penché comme ça non mais ça va pas il faut vraiment comme j'ai dit qu'il soit vraiment tout à droite il faut vraiment qu'il soit vraiment ici le cube et comme je dis je ne sais pas comment faire mais tout ce que je sais c'est qu'il faut taper sur ce truc là ah si ça y est je viens de comprendre ça y est
[SPEAKER_00]: en fait c'est un élément de gameplay que j'ai jamais pris en compte et en fait la bombe elle interagit avec ce truc et du coup bah ça fait que t'as pas besoin de rentrer dans le livre et donc voilà du coup t'es pas bloqué du coup et voilà et là du coup je fais ça et là du coup
[SPEAKER_00]: c'est ça qu'il fallait faire mais il devrait pas aller là normalement il faut que je le stop il bouge pas comme ça il bouge pas ben non mais
[SPEAKER_00]: Je te le dis, cette énigme, la première fois, je n'arrivais pas à la faire.
[SPEAKER_00]: Et c'est quand j'ai vu la personne faire ça, que je lui suis dit, putain, en vrai, je n'ai pas pensé.
[SPEAKER_00]: C'était juste ça qui fait que je n'arrivais pas à résoudre cette énigme, en fait.
[SPEAKER_00]: Et tu vois, là encore, tu vois, parce que pour moi, la bombe, ça sert à rien d'autre que faire casser quelque chose, quoi.
[SPEAKER_00]: Moi, je pensais pas que la bombe, elle pouvait interagir avec l'intérêt.
[SPEAKER_00]: Je pensais pas que ça pouvait faire ça, en gros, une bombe.
[SPEAKER_00]: Donc moi, sachant ça, je pensais que c'était mort, en fait.
[SPEAKER_00]: Tu vois, moi, je pensais que c'était bloqué, en fait.
[SPEAKER_00]: Mais tu vois, moi sachant que la bombe reste une bombe, comment j'aurais pu deviner que la bombe pouvait enclencher l'interrupteur dans le sens, tu vois ?
[SPEAKER_00]: Et bien c'est ça en fait, c'est à cause de ce truc, c'est à cause de ça que j'ai bloqué en fait.
[SPEAKER_00]: Parce qu'en fait, on n'a jamais utilisé une bombe pour activer un interrupteur.
[SPEAKER_00]: Donc du coup, peut-être que c'est déjà arrivé d'avoir un log, je crois pas, mais il semble pas.
[SPEAKER_00]: Donc c'est la première fois qu'on utilise cette mécanique de gameplay.
[SPEAKER_00]: Pour passer on fait comment ?
[SPEAKER_00]: J'ai pas vu qu'il y avait le moyen de passer, il fallait passer à gauche.
[SPEAKER_00]: En gros, j'ai quitté là.
[SPEAKER_00]: Donc là, il faut qu'il soit du moins causé.
[SPEAKER_00]: Parce que là, tu vois, il s'envoie de mon côté, là.
[SPEAKER_00]: Et le coin, il faut que je le rasse, là.
[SPEAKER_00]: En fait, là, quand on se garde, c'est quand on s'appuie là, la porte, quand elle s'ouvre, il pourrait m'en... Et donc là, le but, c'est de passer quand on le garde, il est en train de...
[SPEAKER_00]: Il passe, hein...
[SPEAKER_00]: Et là, j'ai fait un trophée or.
[SPEAKER_00]: Donc là, il va avoir fini ça.
[SPEAKER_00]: Ça fait un trophée or.
[SPEAKER_00]: Il n'y a rien de bien dur en vrai.
[SPEAKER_01]: Il y a les trophées platines de jeu, quand je l'ai dit, il n'y avait pas plus dur que ça.
[SPEAKER_00]: En réalité, il n'y a pas de trophée à la con.
[SPEAKER_00]: Si tu finis le jeu, tu peux platiner le jeu juste en finissant le jeu en jouant à 100% globalement.
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas de trophée liée à la mort.
[SPEAKER_00]: Je ne pensais pas qu'on la retrouverait encore.
[SPEAKER_00]: Après, si tu n'as pas assez de thunes, quand tu arrives ici, tu as encore des deux articles.
[SPEAKER_00]: À part le parchemin.
[SPEAKER_00]: Pour l'instant, il n'y en a plus qu'un.
[SPEAKER_01]: bon ben il n'y en a plus qu'un c'est soit le dernier il se trouve soit il faut l'acheter les fauteurs de troubles émergèrent ils posèrent les yeux sur leur infortune une porte de fer très robuste et complètement fermée
[SPEAKER_01]: Des portes de fer très robustes et complètement ouvertes.
[SPEAKER_01]: ... ... ...
[SPEAKER_01]: Les fugitifs poursuivirent leurs hornoises ascension vers la surface.
[SPEAKER_01]: Le câble de l'ascenseur résistait obstinément à la rupture.
[SPEAKER_01]: C'est ainsi qu'ils arrivèrent à la surface.
[SPEAKER_01]: Le regard l'a d'une admiration incompréhensible.
[SPEAKER_01]: Ils levèrent les yeux au ciel et firent le majestueux et monumental palais de rage.
[SPEAKER_01]: Le jeune bâche cute se targuait volontiers d'un boulot.
[SPEAKER_01]: Vol au papillon, pas piquer des hannetons.
[SPEAKER_01]: Vol au papillon, de tous les vers tu es le champion.
[SPEAKER_01]: Envolé au papillon, adieu, c'est l'heure du pion.
[SPEAKER_01]: Il fit parvenir ses poèmes à tous les éditeurs de Mocho.
[SPEAKER_01]: Mais ils furent rejetés par tout le monde.
[SPEAKER_01]: Il jura de ne plus jamais publier un autre programme.
[SPEAKER_01]: Ce monde ingrat.
[SPEAKER_01]: Ses angoisses se transformèrent eu à peu en un rage qui allait le proposer vers son ultime destin.
[SPEAKER_01]: Le symbole de son rejet deviendrait celui de sa vengeance contre ce monde injuste.
[SPEAKER_00]: Le symbole
[SPEAKER_01]: ... ... ... ... ...
[SPEAKER_00]: Alors, le rouge bug, il est dans cette salle.
[SPEAKER_00]: En réalité, il est caché.
[SPEAKER_00]: En fait, tu vois, ce truc là, c'est tout con.
[SPEAKER_00]: Quand tu passes là, il est là.
[SPEAKER_00]: C'est pour ça que je dis que c'est tout con.
[SPEAKER_00]: En fait, tu pourrais littéralement tomber dessus.
[SPEAKER_00]: Et là, t'as vu, j'ai le trompé.
[SPEAKER_00]: J'ai trouvé tous les rouges bugs.
[SPEAKER_00]: Et voilà, j'ai réussi à trouver tous les rouges bugs du jeu.
[SPEAKER_00]: Et il fallait tous les trouver.
[SPEAKER_00]: Et donc, l'indice qui te disait qu'il y avait un truc, c'est qu'en fait, là en gros, il y avait des effets de pétail, de brillant qui apparaissait là.
[SPEAKER_00]: Voilà.
[SPEAKER_00]: Et là, il n'y a rien à faire dans cette salle.
[SPEAKER_00]: Il n'y a rien à faire.
[SPEAKER_00]: À part ça, il n'y a rien à faire à part ça.
[SPEAKER_00]: Là, il n'y a rien à faire.
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas des links, c'est une pièce.
[SPEAKER_00]: C'est une pièce qui ne sert à rien.
[SPEAKER_00]: Tu ne peux pas aller nulle part.
[SPEAKER_00]: En réalité, cette salle ne sert à rien.
[SPEAKER_00]: En croyant qu'il n'y a rien, tu te barres et tu loupes ça.
[SPEAKER_00]: Il n'y a que ça à trouver, c'est tout.
[SPEAKER_00]: Il n'y a que lui.
[SPEAKER_00]: À part parler à lui, on va dire qu'il n'a pas un grand dialogue.
[SPEAKER_00]: C'est toute une salle qui ne sert pas à grand chose à part ça.
[SPEAKER_00]: Mais là, officiellement, on a fait les 100%.
[SPEAKER_00]: Pour les rouge bugs, du moins, oui.
[SPEAKER_00]: Parce qu'après, on n'a pas fait 100%, malheureusement, pour les...
[SPEAKER_00]: On a presque tout eu, on a qu'on fait que 4 illustrations.
[SPEAKER_00]: Parce qu'en Internet, je trouverais les emplacements des SF qui manquent, il n'y en a pas beaucoup qui manquent.
[SPEAKER_00]: De toute façon, vu qu'il faudra que je refasse le jeu en difficulté extrême, je regarderais ce que j'ai vu.
[SPEAKER_00]: Je t'ai bien observé.
[SPEAKER_00]: Tu as fait un long voyage.
[SPEAKER_00]: Un petit serpent, là, les années 90.
[SPEAKER_00]: Il y a plein de serpents des années 90, là.
[SPEAKER_00]: Tu as vu ?
[SPEAKER_00]: Il y a plein de serpents des années 90.
[SPEAKER_01]: Et pourtant, tous tes efforts ont été vains.
[SPEAKER_01]: Tu as l'impression que tu pourrais m'arrêter ou me faire du mal.
[SPEAKER_01]: Mais cela est impossible, car je suis invincible.
[SPEAKER_01]: Vois-tu ?
[SPEAKER_01]: C'est moi, Rajkuit, qui contrôle le livre.
[SPEAKER_01]: Et je contrôle donc notre réalité.
[SPEAKER_01]: Et celui qui contrôle la drame de la réalité, personne ne peut l'arrêter.
Merci à tous.
[SPEAKER_01]: Ce cigoteau de râche cuit m'a zappé et vaporisé dans un nuage d'encre.
[SPEAKER_01]: C'est un nom flagrant de savoir-vivre.
[SPEAKER_01]: Sous ma forme nuageuse, j'ai flotté légèrement dans la pièce.
[SPEAKER_00]: Avant d'atterrir une âge, j'ai dessuie tout humain absorbant.
[SPEAKER_01]: Et grâce à un critère de magie, j'ai pu être reconstitué.
[SPEAKER_01]: le méga rapace.
[SPEAKER_01]: Il avait l'air passablement énervé.
[SPEAKER_01]: Il plongea sur nos héros en poussant son cri terrible.
[SPEAKER_01]: Crash fit tournoyer ses baguettes et se prépara à la baston.
[SPEAKER_00]: oh bah c'est pas ça c'est pas ça
[SPEAKER_01]: On crache ses constats et se releva pour se battre.
[SPEAKER_00]: Ouais, hyper rioleur, franchement.
[SPEAKER_00]: Ouais bah je vais passer, c'est bon ça me saoule, j'y arrive pas là.
[SPEAKER_00]: Trop dur.
[SPEAKER_00]: Je vais pas lancer 10 minutes là-dedans.
[SPEAKER_01]: Trop dur.
[SPEAKER_00]: Trop dur.
[SPEAKER_00]: C'est pareil, ce Nidio là, j'ai jamais réussi non plus.
[SPEAKER_00]: Ces mini-joues-là, je n'ai jamais réussi à le finir.
[SPEAKER_00]: Celui-là, je n'ai jamais réussi à le finir.
[SPEAKER_00]: Surtout qu'il n'y a même pas de checkpoint.
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que là, en gros, tu n'as pas de checkpoint.
[SPEAKER_00]: Tu n'as pas de checkpoint.
[SPEAKER_00]: Je pense que le mieux, c'est de balancer au pif.
[SPEAKER_00]: Il faut y arriver.
[SPEAKER_00]: C'est impossible, j'ai jamais réussi à finir ce combat.
[SPEAKER_00]: A l'époque, je n'ai jamais réussi à le gagner ce combat.
[SPEAKER_00]: Je n'ai jamais réussi à le finir, il faut tellement se dire.
[SPEAKER_00]: Là, en plus, j'avais presque réussi à le finir.
[SPEAKER_00]: Mais je vais passer...
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas.
[SPEAKER_00]: Je l'ai fait au pif, là.
[SPEAKER_00]: Là, en fait, en repasant, ça passait en repasant.
[SPEAKER_00]: Mais je n'ai jamais réussi à le finir, ce combat.
[SPEAKER_00]: Je suis obligé de le passer parce que je n'ai jamais réussi à le finir.
[SPEAKER_00]: L'autre, je n'ai jamais réussi à le finir, mais celui-là, je n'ai jamais réussi.
[SPEAKER_00]: Jamais.
[SPEAKER_00]: Et ce n'est pas grave, parce que tu n'as pas de trophée avec ça.
[SPEAKER_00]: Donc ça va.
[SPEAKER_00]: C'est impossible.
[SPEAKER_00]: Pour tous les autres mini-vue, c'est faisable.
[SPEAKER_00]: Mais bon, on va dépasser le succès de ne pas me faire chier que ça.
[SPEAKER_00]: Mais celui où il y a le combat, c'est encore correct.
[SPEAKER_00]: L'autre, je ne peux pas le refaire.
[SPEAKER_00]: Jamais, jamais, jamais je vais ça le faire.
[SPEAKER_00]: Il faudrait limite un tutoriel pour le faire.
[SPEAKER_00]: Donc je ne peux pas...
[SPEAKER_00]: Mais c'est bizarre parce que je suis censé être invincible et finalement je ne les fais pas vraiment donc ça fait chier quoi.
[SPEAKER_00]: J'ai vraiment fini le jeu avant de voir ce que je vais faire.
[SPEAKER_00]: Et là vu que c'est le combat final, autant faire ça.
[SPEAKER_00]: Mais on ne pourrait pas passer ces mini-jeux.
[SPEAKER_00]: Je pense que je n'aurai jamais fini le jeu.
[SPEAKER_00]: Comme je l'ai dit, ces mini-jeux sont un peu plus de l'affaire.
[SPEAKER_00]: Peut-être qu'il y a un moment où je n'aurai jamais fini le jeu.
[SPEAKER_00]: Je n'aurai jamais fini le jeu.
[SPEAKER_00]: Je n'aurai jamais fini le jeu.
[SPEAKER_00]: Bah, théoriquement, il y a un mini-jeu, si je ne pouvais pas le passer, j'aurais jamais pu finir ce jeu.
[SPEAKER_00]: Jamais, jamais.
[SPEAKER_00]: A aucun moment, j'aurais pu le finir.
[SPEAKER_00]: Parce que c'est beaucoup trop dur.
[SPEAKER_00]: Là, si je fais ça, je ne prends pas de dégâts.
[SPEAKER_00]: Donc là, c'est bien invincible.
[SPEAKER_00]: Là, tu vois, je ne prends pas de dégâts.
[SPEAKER_00]: Mais, c'est bizarre, parce que du coup, dans le mini-jeu, je prends des dégâts.
[SPEAKER_00]: Alors que je suis censé être invincible.
[SPEAKER_00]: Bon là je me dépêche pour faire ce que j'ai à faire en vidéo.
[SPEAKER_00]: Mais du coup vu que c'est le combat final, autant que finir le jeu.
[SPEAKER_00]: Enfin on était au bout.
[SPEAKER_00]: T'as compris le truc en gros, c'est que les derniers mini-jeux, il y en a un, je peux le faire.
[SPEAKER_00]: Celui où il y a le courbeau, je peux le faire.
[SPEAKER_00]: Vraiment, si je veux qu'on s'entend bien, je peux le faire.
[SPEAKER_00]: Par contre, l'autre, je ne peux pas le faire.
[SPEAKER_00]: L'autre, je n'ai jamais réussi à le faire.
[SPEAKER_00]: Alors là, il y a un coup de bol, j'ai failli arriver à le faire.
[SPEAKER_00]: Il y a vraiment un coup de bol.
[SPEAKER_00]: Mais comme je l'ai dit, il faudrait un tutoriel sur internet de je dois tirer où, à quel moment précisément.
[SPEAKER_00]: C'est arrivé, mais malheureusement, ça craint.
[SPEAKER_00]: Ah ouais, mais je ne peux vraiment pas...
[SPEAKER_00]: Ce combat-là, si je suis un peu inquiet, ça va être fin, quand même.
[SPEAKER_00]: Non, parce que c'est grave, c'est que je peux vraiment faire le combat soudain en étant invincible.
[SPEAKER_00]: Et en fait, là, globalement, quand ça marche de vie, elle est finie, là, c'est le combat, elle est finie.
[SPEAKER_00]: Bon...
[SPEAKER_00]: Non mais je suis vraiment gentil.
[SPEAKER_00]: Non c'est vrai en tout cas.
[SPEAKER_00]: Enfin c'est vrai, je suis vraiment gentil parce que je m'as fait le coup et j'ai rien pensé non.
[SPEAKER_00]: Bon.
[SPEAKER_00]: Après, je te dis que c'est pas le combat le plus compliqué hein.
[SPEAKER_00]: Parce que juste ici, honnêtement... Et regarde, j'ai tout de même le coup vraiment pas en... Et là, Georges-là il a déjà fait des combats.
[SPEAKER_00]: Non, je te sens déconné, il faut que tu avions... Ah non, il doit être déconne, pardon et non.
[SPEAKER_00]: Ah donc ça veut dire qu'on en aura peut-être trois fois alors personne.
[SPEAKER_00]: Ça fait quoi genre ?
[SPEAKER_00]: C'est pas, j'ai bien bossé le ballon.
[SPEAKER_00]: Ah, ça fait vieux.
[SPEAKER_00]: Oh mais avant, on ne trouvait pas d'utiliser les ventes de jeu, hein.
[SPEAKER_00]: Donc en fait, en gros, ça veut dire qu'il y a 3 phases de boss, alors...
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que là, il y a 3 phases...
[SPEAKER_00]: Mais comme j'ai dit, c'est absolument difficile, parce que je n'hésite pas à en demander.
[SPEAKER_00]: C'est un principe combat final, c'est bizarre, hein.
[SPEAKER_00]: Et là il y a un poisson.
[SPEAKER_00]: Il fait quoi c'est un poisson maintenant ?
[SPEAKER_00]: Il arrive ou la langue ?
[SPEAKER_00]: Effectivement, là ça commence à être tranquille.
[SPEAKER_00]: Il y a pas de prophète qui dit de ne pas finir le BUS en étant pas indible.
[SPEAKER_00]: Parce qu'en fait, avec moi là, si je suis mort, on était invincible, le jeu va prendre ce que je l'ai bâti de façon normale hein, d'éthique hein.
[SPEAKER_00]: C'était dingue hein.
[SPEAKER_00]: Alors quand je joue au jeu, je tristais pas hein.
[SPEAKER_00]: Je mettais pas en invincible et j'ai un peu bâti le champ.
[SPEAKER_00]: Mais je peux le faire normalement hein, c'est déjà fait normal hein.
[SPEAKER_00]: C'est déjà fait hein, normal hein.
[SPEAKER_00]: Je sais juste pas comment on explique ces trucs, mais après...
[SPEAKER_00]: En fait il y a un bouclier en fait, c'est pour ça qu'il faut faire les directions.
[SPEAKER_00]: En fait il y a un bouclier donc là je peux faire les directions.
[SPEAKER_00]: C'est le ballon qui t'attends les deux là.
[SPEAKER_00]: Ouais, il y a trois phases en même temps.
[SPEAKER_00]: Ça va en même temps.
[SPEAKER_00]: C'est comme ça que je l'ai unie.
[SPEAKER_00]: Pris enfant ce petit peu.
[SPEAKER_00]: Il gagne contre l'enfant de sorcier.
[SPEAKER_00]: Là les vieux j'ai eu le trophée qui dit que j'ai gagné le combo du boss.
[SPEAKER_00]: Alors que j'étais invincible.
[SPEAKER_00]: Tu vois, j'étais invincible et le trophée est tombé quand même.
[SPEAKER_00]: T'as vu, c'est ce que je te disais.
[SPEAKER_00]: J'ai obtenu le trophée alors que littéralement j'étais mis invincible.
[SPEAKER_00]: J'étais invincible et puis littéralement, t'as vu, j'ai eu le trophée qui est tombé.
[SPEAKER_00]: C'est pour ça que je te dis qu'en fait le jeu il est très simple en fait à platiner.
[SPEAKER_00]: Je pensais que le jeu était vraiment fini.
[SPEAKER_00]: Mais tu vois le jeu, en trois jours j'ai fini en l'œil, donc tu vois en vidéo il n'y a pas du tout du gras.
[SPEAKER_00]: Si je lis les dialogues, tous les dialogues, boum quand même, le jeu il finira pas comme ça.
[SPEAKER_00]: Mais par contre les mini-jeux heureusement qu'on peut les passer.
[SPEAKER_00]: Ah si on pouvait pas les passer les mini-jeux, là je pense que j'aurais jamais pu finir le jeu.
[SPEAKER_00]: Honnêtement, il y a un combat, je n'aurais jamais pu le terminer.
[SPEAKER_00]: Je pense que je n'aurais jamais pu finir ce jeu sans le passer.
[SPEAKER_00]: En vrai, le combat, ça passe.
[SPEAKER_00]: Celui où il faut... Peut-être qu'en regardant sur internet, c'est exactement où il faut placer les boulettes.
[SPEAKER_00]: Peut-être.
[SPEAKER_00]: Mais hormis ça...
[SPEAKER_00]: Je ne suis pas sûr, honnêtement, que je puisse le faire hormis ça.
[SPEAKER_00]: À part regarder sur Internet et savoir exactement où tirer, à quel moment, théoriquement, c'est compliqué de réussir à finir le passage là.
[SPEAKER_00]: Alors si c'est toujours la même chose, c'est prédissable.
[SPEAKER_00]: Il faut balancer les petites boulettes de couleurs.
[SPEAKER_00]: Mais sinon, c'est vraiment faux, quoi.
[SPEAKER_00]: C'est vraiment chaud, quoi.
[SPEAKER_00]: J'ai jamais réussi, moi, à terminer le combat, j'ai encore été obligé de le passer.
[SPEAKER_00]: Après, ça craint, parce que tous les combats, tu peux les passer, tu vas pas bouger les faire.
[SPEAKER_00]: C'est dingue, quoi.
[SPEAKER_00]: Mais heureusement qu'on est obligé de les faire.
[SPEAKER_00]: Ne serait-ce que le combat là...
[SPEAKER_00]: J'aurais pas pu le faire, c'était foutu ou ?
[SPEAKER_00]: Non là c'est pas totalement fini le jeu, il est presque fini.
[SPEAKER_00]: Il y a encore une phase là.
[SPEAKER_00]: Un dialogue et après ça finit.
[SPEAKER_00]: Parce qu'on a l'impression que c'est fini, mais c'est pas totalement fini, il y a encore un dialogue et après il finit.
[SPEAKER_00]: Mais c'est un très bon jeu à faire en l'esprit concrètement.
[SPEAKER_00]: Il y a des dommages pour les combats que je n'arrive pas à les faire normalement.
[SPEAKER_00]: Enfin un combat, parce qu'il y en a un que j'arriverai à le faire.
[SPEAKER_00]: Les trucs où ils sont balancés les plus boules de couleurs, ça par contre je ne peux pas.
[SPEAKER_00]: J'essaierai de le faire et si jamais je meurs, je serai obligé de le passer.
[SPEAKER_00]: Je le fais et si je meurs, je le passe et au moins je tente de le faire.
[SPEAKER_00]: Je tenterai, mais je n'ai jamais réussi.
[SPEAKER_00]: Il y a encore un truc et après ça sera fini.
[SPEAKER_01]: Une silhouette vécue du trope se tenant près de la porte du château.
[SPEAKER_01]: Il se dirige avec elle pour en avoir le cœur de mètre.
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est le dernier dialogue.
[SPEAKER_00]: Le personnage, en fait, on le connaît.
[SPEAKER_00]: On l'a vu une seule fois, ce personnage-là.
[SPEAKER_00]: Voilà.
[SPEAKER_00]: On l'a vu une fois.
[SPEAKER_00]: Il y a une personne qui voyage dans le temps.
[SPEAKER_00]: Une fois que ses dialogues sont terminés, c'est vraiment fini qu'elle crée du train.
[SPEAKER_00]: Il y a encore des dialogues, je pensais que c'était fini pour de bon.
[SPEAKER_00]: ... ... ... ... ...
[SPEAKER_00]: Ça sera un let's play qui sera en 2027.
[SPEAKER_00]: Parce qu'il y a beaucoup trop de trucs à faire en 2026.
[SPEAKER_00]: Mais ça, ça sera un let's play qui arrivera pas avant avril 2027 par contre.
[SPEAKER_00]: Parce qu'en fin d'année, il va y avoir Rayman Legend Retold en let's play.
[SPEAKER_00]: Et puis il y a le jeu du papier là.
[SPEAKER_00]: Le jeu du papier et Rayman Legend Ritold, ça sera les deux derniers Let's Play 2026.
[SPEAKER_00]: À moins que Rayman Legend Ritold, à moins que Little Nightmare.
[SPEAKER_00]: Parce que là, entre Little Nightmare et Rayman Legend, je pense qu'il y aura encore de quoi faire un jeu.
[SPEAKER_00]: Parce que malheureusement, Little Nightmare n'est pas aussi long que ce que je pensais.
[SPEAKER_00]: Donc il y aura encore de quoi faire.
[SPEAKER_00]: Du coup, il y a des vidéos qui sont à faire pour honorer.
[SPEAKER_00]: Je vais faire les deux billets de spay là.
[SPEAKER_00]: Là quand les credits fans seront terminés après on va faire les deux billets de spay et puis là.
[SPEAKER_00]: On a plus 40 000 maintenant.
[SPEAKER_00]: Donc 40 000.
[SPEAKER_00]: Je ferai des billets qui vont en faire et puis après ça sera pas préparé.
[SPEAKER_00]: De toute façon...
[SPEAKER_00]: Parce que quand je joue à un jeu, moi je suis tellement rapide et je connais tellement le jeu par coeur que je finis en rejouant.
[SPEAKER_00]: Et n'importe quel jeu, je joue à n'importe quel jeu, n'importe lequel, je connais tout le monde par coeur à chaque fois.
[SPEAKER_00]: Bon après ce jeu n'est pas fini parce que globalement il faut refaire le jeu complètement.
[SPEAKER_00]: Il faut tout le refaire.
[SPEAKER_00]: Pour obtenir déjà un problème.
[SPEAKER_00]: Dans 3 jours il sera platiné.
[SPEAKER_00]: Il y a des jeux qui sont longs mais pas longs, ça dépend lesquels.
[SPEAKER_00]: Bon, je vais tourner les deux vidéos pour la semaine prochaine.
[SPEAKER_00]: Les vidéos Let's Play.
[SPEAKER_00]: Par contre, on n'aura pas eu lundi des vidéos Let's Play.
[SPEAKER_00]: T'as révévé les vidéos Let's Play mardi.
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas trois jours de l'intervalle.
[SPEAKER_00]: Du coup, dans deux jours, t'auras déjà eu les vidéos Let's Play.
[SPEAKER_00]: T'as révévé les vidéos Let's Play mardi.
[SPEAKER_00]: Et... Et vendredi.
[SPEAKER_00]: Mardi et vendredi, t'aurais dit au let's play.
[SPEAKER_00]: Et puis du coup, malheureusement, le problème, c'est que du coup, Little Nightmare 3, il doit avoir trois vidéos la semaine d'après.
[SPEAKER_00]: Parce que malheureusement, ça tombe pile poil pour que Little Nightmare 3 a encore trois vidéos.
[SPEAKER_00]: C'est un peu con, mais...
[SPEAKER_00]: Oui, je ne sais pas.
[SPEAKER_00]: Little Nightmare 3, il faudrait qu'il ait encore trois vidéos après.
[SPEAKER_00]: Je pense que je serais de sorte que ça ne sort pas...
[SPEAKER_01]: Je ne sais pas.
[SPEAKER_00]: Parce que là, du coup, tu vas voir une vidéo Let's Play qui va sortir mardi et vendredi.
[SPEAKER_00]: Sauf que la semaine d'après, c'est censé être le lundi.
[SPEAKER_00]: Ils savent que du coup, ça tombe encore un lundi.
[SPEAKER_00]: Mais je ferai de sorte que ça ne tombe pas lundi.
[SPEAKER_00]: Là, tu as la vidéo Let's Play mardi et vendredi.
[SPEAKER_00]: Puis après, la prochaine fois, ça sera peut-être mercredi.
[SPEAKER_00]: Ça fera un peu beaucoup parce que du coup, si ce n'est pas avant le mercredi d'après, alors que le vendredi, ça ferait quand même un peu long.
[SPEAKER_00]: Ça, ça fait mercredi.
[SPEAKER_00]: Ça, ça fait mercredi, ça fait vendredi, ça fait samedi, dimanche, lundi.
[SPEAKER_00]: Donc il faudrait littéralement qu'on a une mardi.
[SPEAKER_00]: Il faudrait qu'on a une mardi et...
[SPEAKER_00]: Il faudrait qu'on a une mardi et samedi.
[SPEAKER_00]: Il faudrait qu'il y ait une vidéo le mardi.
[SPEAKER_00]: Mais je parle pas de cette zone, je parle de 15 jours.
[SPEAKER_00]: Pour Little Nightmare 3, il faudrait qu'il y ait une vidéo qui sorte le mardi.
[SPEAKER_00]: Et puis le samedi, malheureusement... Parce que du coup, on est tout décalé maintenant.
[SPEAKER_00]: On est tout décalé maintenant que je fais 3 vidéos.
[SPEAKER_00]: Là, ça fait 15 jours.
[SPEAKER_00]: Là, ça fait 3 semaines d'affilée que je fais 3 vidéos.
[SPEAKER_00]: Du coup... Bah, par semaine.
[SPEAKER_00]: Que du coup, je suis décalé.
[SPEAKER_00]: Mais la semaine prochaine, là, cette semaine, là, la semaine prochaine, il n'y en aura que 2 des vidéos, par contre, j'espère.
[SPEAKER_00]: Tu n'auras uniquement qu'une vidéo le mardi et le vendredi, là, cette semaine.
[SPEAKER_00]: D'accord ?
[SPEAKER_00]: Donc là, il faudra attendre que deux jours pour en avoir une.
[SPEAKER_00]: Mais on aurait pu faire mercredi et samedi, mais je suis obligé de faire mardi et mardi et vendredi.
[SPEAKER_00]: Après, je peux faire mardi et samedi.
[SPEAKER_00]: Après, ça fait quatre jours à patienter pour l'autre.
[SPEAKER_00]: Sachant que le jeu du papier, on n'en a pas eu beaucoup.
[SPEAKER_00]: Le problème c'est pourquoi mardi ?
[SPEAKER_00]: Parce que lundi t'as qu'une seule vidéo et mardi t'as qu'une seule vidéo et la seule vidéo c'est une vidéo de 2 minutes.
[SPEAKER_00]: Là, lundi et mardi, donc demain et après demain t'as qu'une seule vidéo et elle dure 2 minutes.
[SPEAKER_00]: Et donc pour éviter que t'as qu'une vidéo de 2 minutes, il faut bien que t'as une vidéo Let's Play qui tombe à mardi.
[SPEAKER_00]: Parce que sinon t'enchaînes 2 jours d'affilée avec une vue qui est très courte.
[SPEAKER_00]: Vous voyez, parce que les épreuves de la playlist, elles ne sortent pas au mercredi.
[SPEAKER_00]: Du coup, ça fait que c'est comme ça, on n'a pas rien.
[SPEAKER_00]: Bon, je vais tourner deux vidéos de 20 minutes.
[SPEAKER_00]: Deux vidéos de 20 minutes, mardi et vendredi cette semaine.
[SPEAKER_00]: D'accord, t'en aurais que deux, mais je suis désolé, mais bon, c'est comme ça.
[SPEAKER_00]: À l'époque, on ne faisait que deux toutes les semaines, et puis un coup de temps en temps, on en faisait trois, mais c'était pas toutes les semaines, ça fait trois semaines d'affilée qu'on en fait.
[SPEAKER_00]: Donc bon, désolé pour le jeu du papier, malheureusement, mais j'ai pas rien.
[SPEAKER_00]: Je pensais que Little Nightmare 3, il fallait en faire 3.
[SPEAKER_00]: Je pensais faire 3 vidéos tout le temps pour éviter d'être en retard.
[SPEAKER_00]: Et puis finalement, on avance beaucoup trop bien.
[SPEAKER_00]: Donc finalement, j'aurais jamais dû en faire 3 pour cette semaine.
[SPEAKER_00]: C'est pas grave, tant pis.
[SPEAKER_00]: Là, dans 10 minutes, la vidéo sortira.
[SPEAKER_00]: Dans 12 minutes, t'as une vidéo de Little Nightmare 3, du coup là.
[SPEAKER_00]: Puis après, dans deux jours, tu as une vidéo sur...
[SPEAKER_00]: Là, il faut que je la fasse, la vidéo, parce que là, elle n'est pas encore tournée.
[SPEAKER_00]: Là, il faut que je le fasse.
[SPEAKER_00]: D'accord ?
[SPEAKER_00]: Bon, j'y vais.
[SPEAKER_00]: Je retourne sur le jeu du papier.
[SPEAKER_00]: Je ne sais même plus où on s'est arrêté.
[SPEAKER_00]: Je crois savoir où on s'est... Attends.
[SPEAKER_00]: Si, je sais où s'est arrêté pile poids là.
[SPEAKER_00]: Bon, à tout de suite.
[SPEAKER_00]: Donc dès que j'appuie sur ce bouton, je relance le live dans deux minutes.
[SPEAKER_00]: Je vais juste sur TSM pour regarder mon classement platine et liker ma propre voiture juste pour voir si je suis toujours platine.
[SPEAKER_00]: Deux minutes, le temps de regarder ça.
[SPEAKER_00]: Et après, on fait nos 40 minutes.