[SPEAKER_00]: La dernière fois qu'on a joué à ce jeu, il me semble qu'on avait arrêté la vidéo là.
[SPEAKER_00]: La dernière fois.
[SPEAKER_00]: Donc on va tourner une vidéo pour qu'elle sorte mardi et l'autre sortira vendredi.
[SPEAKER_00]: Ça s'appelle comment déjà ?
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est bon.
[SPEAKER_00]: Comme ça, j'ai les dates de sortie de la prochaine vidéo.
[SPEAKER_00]: Donc moi, on s'est arrêté ici.
[SPEAKER_00]: Sauf que je crois que je ne peux pas vraiment mettre la caméra parce que si je mets la caméra et je fais une capture d'écran, ça fait que la capture d'écran va aller sur...
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas, mais peut-être que quand j'enregistre, peut-être que quand je rec... Peut-être que quand je fais une capteur d'écran, même si j'ai la caméra, ça passe outre.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas.
[SPEAKER_00]: Je n'en ai aucune idée.
[SPEAKER_00]: Je vais faire une image là.
[SPEAKER_00]: Mais vu comment c'est sombre, je ne vais pas garantir que ça fasse quelque chose.
[SPEAKER_00]: Ouais.
[SPEAKER_00]: Bon, je sais pas.
[SPEAKER_00]: De toute façon, moi, j'en souviens qu'on était passé par la trappe qui est là.
[SPEAKER_00]: Et après, on s'est arrêté là.
[SPEAKER_00]: Et après... Bah là, le chapitre 3, logiquement, là, on devrait le finir.
[SPEAKER_00]: Là, la prochaine vidéo qu'on fait sur le jeu, on devrait pouvoir finir le chapitre 3 parce qu'en réalité, il reste une énigme.
[SPEAKER_00]: Ouais, il reste une énigme en soi, là.
[SPEAKER_00]: Et après, le chapitre 3 est fini.
[SPEAKER_00]: Donc...
[SPEAKER_00]: Donc il y a peut-être un monde où si ça se trouve dans les deux vidéos là, on sera tellement prêts de la fin du jeu que si ça se rendra presque fini le jeu.
[SPEAKER_00]: Et qu'après il ne restera plus que littéralement le DLC.
[SPEAKER_00]: Bah les DLC, on a un autre qui va sortir sur Little Nightmare 3.
[SPEAKER_00]: Il y a un autre DLC qui va sortir sur ce jeu.
[SPEAKER_00]: à la mi-octobre.
[SPEAKER_00]: C'est débile.
[SPEAKER_00]: Juin-octobre, il y a des mises à jour.
[SPEAKER_00]: Enfin, c'est une mise à jour prévue par les développeurs.
[SPEAKER_00]: On n'a pas la date de sortie officielle, mais on a juste le mois, c'est tout.
[SPEAKER_00]: C'est débile parce que c'est vrai que pourquoi ?
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas, mais en tout cas, le jour où l'extension 2 sortira, elle sera en vidéo aussi.
[SPEAKER_00]: Mais en attendant, là, on a le jeu de base, on a l'extension, puis après, dès que l'autre sort, l'extension sort,
[SPEAKER_00]: On fera le DLC, quoi.
[SPEAKER_00]: L'autre DLC, quoi.
[SPEAKER_00]: Mais là, on fait le jeu de base.
[SPEAKER_00]: Mais c'est vrai que le jeu de base...
[SPEAKER_00]: Après, il y a encore le chapitre 4, je sais ce que c'est.
[SPEAKER_00]: C'est là où il y a le monstre avec le grand bras.
[SPEAKER_00]: Bon, c'est quand même...
[SPEAKER_00]: Il y a quand même de quoi faire, quoi.
[SPEAKER_00]: Mais, tu vois ce que je veux dire ?
[SPEAKER_00]: On a déjà presque fini le jeu.
[SPEAKER_00]: En même temps, le truc, c'est qu'en fin de compte, vu que je ne cherche pas les collectifs, je ne cherche pas à essayer de faire en 100%, du coup, ça fait que je vais vite, en fin de compte.
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que je fais le jeu sans m'occuper de ce qu'il y a trouvé vraiment.
[SPEAKER_00]: Et si je devais vraiment faire un 100%, ça augmenterait considérablement la durée de vie du jeu.
[SPEAKER_00]: Et après, une fois qu'il le taille, quand Little Nightmare 3 sera fini, ça sera Rayman Legend Retold qui sera en Let's Play.
[SPEAKER_00]: Et c'est pour ça que je dis qu'on a peut-être un peu trop d'avance.
[SPEAKER_00]: Parce que finalement, on aura peut-être fini plus tôt que ce que je pensais.
[SPEAKER_00]: Et vu que Rayman Legend Retold ne sort que le 1er octobre,
[SPEAKER_00]: C'est vrai qu'entre temps je ne sais pas ce qu'on fera comme jeu en petit jeu.
[SPEAKER_00]: J'en ai un de jeu qui est tellement petit qui durera même pas 2-3 vidéos même pas.
[SPEAKER_00]: Mais bon je ne sais pas.
[SPEAKER_00]: Ou sinon il n'y a juste pas de vidéo let's play.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas ce que je ferai après comme jeu du coup.
[SPEAKER_00]: Si une semaine sur nous il n'y a pas de vidéo ce serait dommage.
[SPEAKER_00]: Mais il y a toujours moyen de trouver un jeu qui soit très très court à faire, tellement court que... Comme le jeu de la marionnette où il y a moyen de trouver un jeu court.
[SPEAKER_00]: J'en ai, mais je n'en ai plus beaucoup parce que je les ai tous fait quasiment tous les jeux courts.
[SPEAKER_00]: Je les ai tous fait en...
[SPEAKER_00]: Je ne les ai pas tous fait, j'en ai quelques-uns qui me restent sous la main, mais après...
[SPEAKER_00]: mais je les réserve pour plus tard parce que si je fais tous les jeux d'un coup après j'ai que des jeux qui durent longtemps longtemps longtemps longtemps longtemps longtemps et après voilà ça sera moins le rythme sera moins je sais pas ce qu'il fait dans la pièce d'à côté il faut qu'on aille voir parce que là il est en train de casser il est en train de casser les années 90 là
[SPEAKER_00]: on est en train de les casser les années 90
[SPEAKER_00]: C'est bon.
[SPEAKER_00]: J'avais oublié de mettre ça.
[SPEAKER_00]: Je n'avais pas le temps imparti à faire.
[SPEAKER_00]: Vous voyez tout le monde, c'est sous le 23.
[SPEAKER_00]: On se retrouve aujourd'hui pour la suite de notre Let's Play sur Little Nightmare 3.
[SPEAKER_00]: Finalement, on avance beaucoup plus vite que ce que je pensais sur Little Nightmare 3.
[SPEAKER_00]: je ne pensais pas qu'on allait avancer aussi rapidement donc je pense que du coup on va peut-être pas faire autant de vidéos que ce que je pensais sur ce jeu donc je ne vais pas refaire trois vidéos sur ce jeu là je ne vais pas refaire trois vidéos dessus parce que on avance finalement un peu trop vite en fait parce que par rapport à ce que je pensais
[SPEAKER_00]: En fait on avance tellement bien que finalement le jeu il va pas durer longtemps à dire en l'explayant.
[SPEAKER_00]: Alors là par contre je sais pas s'il faut se coller contre le mur.
[SPEAKER_00]: Non je crois pas qu'il faut se coller contre le mur parce que la poutre elle est pas dans l'autre au fond.
[SPEAKER_00]: Là si je tombe là je pense que je suis foutu.
[SPEAKER_00]: On pourrait peut-être faire une miniature ici.
[SPEAKER_00]: En vrai, je vais peut-être en faire une ici.
[SPEAKER_00]: C'est peut-être sombre, mais on va dire que c'est un peu coloré.
[SPEAKER_00]: Mais dans mes souvenirs, c'était plus coloré que ça.
[SPEAKER_00]: Dans mes souvenirs ici.
[SPEAKER_00]: Si je fais une miniature comme ça, j'ai aussi un côté un peu... qui rend bien...
[SPEAKER_00]: Je vais faire mes tueurs là.
[SPEAKER_00]: Si en fait quand je tiens ça, ça peut fabriquer une sacrée miniature.
[SPEAKER_00]: Mais je sais pas.
[SPEAKER_00]: Bah après si ça se trouve ça rendra pas là ou là.
[SPEAKER_00]: Ah là c'est marrant.
[SPEAKER_00]: on verra bien la suite elle est là la suite là il y a des petites mains faut se poser c'est bon c'est comme ça qu'on fait pour ouvrir ici
[SPEAKER_00]: Dans cette pièce, dans cette salle, il n'y a rien.
[SPEAKER_00]: Je ne sais même pas s'il y a un collectif, je ne sais même pas.
[SPEAKER_00]: Je crois qu'il n'y a rien.
[SPEAKER_00]: Oui, par contre, il est mort carrément ici.
[SPEAKER_00]: Il faut y aller.
[SPEAKER_00]: Sans ce jeu, je ne sais pas pourquoi, les personnages sont tous énormes.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi.
[SPEAKER_00]: Ils doivent manger beaucoup trop.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas ce qu'ils mangent.
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas relâcher le bouton parce que je tombe.
[SPEAKER_00]: Dans mes souvenirs, on peut passer.
[SPEAKER_00]: Par contre, il faut s'arrêter derrière cette boîte.
[SPEAKER_00]: Il va se retourner d'un coup parce qu'il y aura une souris qui va bouger la petite balle.
[SPEAKER_00]: Donc là il ne faut pas bouger, il faut rester derrière.
[SPEAKER_00]: Là il ne nous a pas vu.
[SPEAKER_00]: Là on pourrait se dire qu'il va se retourner un peu trop rapidement après la scène juste d'avant.
[SPEAKER_00]: Là il va récupérer un jouet et une fois qu'il se retourne, on peut passer.
[SPEAKER_00]: Là par contre il a posé une clé, sauf que le problème c'est qu'on ne pourra pas faire la courte échelle pour récupérer la clé.
[SPEAKER_00]: Voilà, et maintenant, alors là si on veut en papier sur carré, on peut courir.
[SPEAKER_00]: Ah si, du coup ça fait pas de bruit.
[SPEAKER_00]: Voilà.
[SPEAKER_00]: Et là la suite elle est ici.
[SPEAKER_00]: Alors le truc c'est qu'il faut être 2.
[SPEAKER_00]: Donc je peux pas ouvrir si il est pas là.
[SPEAKER_00]: C'est un petit rouillé.
[SPEAKER_00]: Ça n'a pas été huilé depuis un petit moment, cette trappe-là.
[SPEAKER_00]: Il y a une flèche ici.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas si la flèche nous indique vraiment où il faut aller là.
[SPEAKER_00]: En tout cas, je n'avais jamais vu ça.
[SPEAKER_00]: Je n'avais même pas prêté attention qu'il y avait une flèche ici.
[SPEAKER_00]: Moi, quand je fais le jeu, honnêtement, je suis concentré sur ce que je dois faire réellement, l'action que je dois faire.
[SPEAKER_00]: Mais après, je ne fais pas gaffe, on va dire que...
[SPEAKER_00]: J'ai joué au jeu, je n'ai jamais vu cette flèche-là.
[SPEAKER_00]: Ça ne me gagne rien.
[SPEAKER_00]: Voilà, peut-être toujours été là.
[SPEAKER_00]: C'est très sens aussi que ça a toujours été là.
[SPEAKER_00]: Là aussi, tu vois, ça peut refaire une sacrée miniature.
[SPEAKER_00]: Sauf que tu vois, un peu sombre.
[SPEAKER_00]: Donc bon.
[SPEAKER_00]: Et l'autre endroit, c'est Méta.
[SPEAKER_00]: Après, bon, toutes les méthodes que j'ai faites sur ce jeu, vous avez bien vu.
[SPEAKER_00]: C'est chaud quand même de les fabriquer.
[SPEAKER_00]: C'est chaud parce que c'est très sombre.
[SPEAKER_00]: Donc là, par contre, si tu te loupes, je pense que tu es foutu là.
[SPEAKER_00]: Alors je sais pas comment il peut pas nous entendre quand on descend comme ça.
[SPEAKER_00]: Enfin ce que je veux dire c'est que ça fait un putain de bruit.
[SPEAKER_00]: La clé c'est foutue là la clé ou pas ?
[SPEAKER_00]: La clé du coup on l'a récupéré ?
[SPEAKER_00]: Non on revient là.
[SPEAKER_00]: Ah ça va si on revient là.
[SPEAKER_00]: Par contre, ce n'est pas normal parce qu'il s'est retourné juste après que j'ai récupéré la clé.
[SPEAKER_00]: C'est normal ou il faut peut-être que j'attende en haut ?
[SPEAKER_00]: Peut-être que c'est trop short ?
[SPEAKER_00]: J'ai sauté avant que le truc atteigne le truc.
[SPEAKER_00]: On ne sait jamais qu'il ne se retourne pas.
[SPEAKER_00]: Là, il ne se retourne pas.
[SPEAKER_00]: Il ne s'est pas retourné.
[SPEAKER_00]: alors je sais pas mais c'est bizarre parce que cette fois-ci c'est pas retourné cette fois-ci avant longtemps donc j'avais largement le temps d'y aller du coup bon c'est bon on a notre clé donc on peut partir maintenant par contre toujours pareil faut pas faire du bruit parce que si on fait du bruit maintenant ce serait dommage pour le taper ça va durer alors par contre je ne sais pas comment ils peuvent pas entendre ce bruit là
[SPEAKER_00]: Non, mais en vrai, sincèrement, regarde le bruit, ça fait... Non, mais ça fait un bruit de malin, en vrai, quand tu fais ça.
[SPEAKER_00]: Et là, tu vas me dire qu'ils n'entendent rien.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi.
[SPEAKER_00]: C'est bien ce qu'il me semblait que cette porte, elle avait une sonnette.
[SPEAKER_00]: J'ai vu cette porte et je me suis dit, c'est bizarre qu'il y avait l'air d'avoir comme une espèce de sonnette.
[SPEAKER_00]: On perd un peu le retard.
[SPEAKER_00]: Alors là ça pourrait faire une miniature ici
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas, mais bon.
[SPEAKER_00]: Je pensais qu'on allait avoir une vraie course poursuite avec lui.
[SPEAKER_00]: Ou ici.
[SPEAKER_00]: Par contre, dans mes souvenirs, il va sortir de là.
[SPEAKER_00]: Donc là, il faut sprinter.
[SPEAKER_00]: Je me souviens, il faut sprinter.
[SPEAKER_00]: C'est un peu lourd quand même.
[SPEAKER_00]: Tout le monde est mort aussi.
[SPEAKER_00]: Par contre, il y a un problème là.
[SPEAKER_00]: Je cours depuis littéralement tout le temps.
[SPEAKER_00]: Et je ne sais pas comment il a fait pour m'attraper alors que je cours tout le temps.
[SPEAKER_00]: Tout le temps je cours là.
[SPEAKER_00]: Je cours en permanence et il m'a quand même attrapé alors que je cours tout le temps.
[SPEAKER_00]: Je cours bien tout le temps.
[SPEAKER_00]: Je ne comprends pas comment ça se fait.
[SPEAKER_00]: Vraiment qu'il a couru dès le début.
[SPEAKER_00]: Du coup, il m'a rattrapé sur le long terme.
[SPEAKER_00]: Si ça se trouve, il va plus vite que moi sur le long terme.
[SPEAKER_00]: Si ça se trouve, il me rattrape.
[SPEAKER_00]: Je ne cours peut-être pas si vite.
[SPEAKER_00]: Si je ne suis pas direct, il me rattrape.
[SPEAKER_00]: Il y a une sauvegarde.
[SPEAKER_00]: Euh, non.
[SPEAKER_00]: Ah, quoi ?
[SPEAKER_00]: Il s'est pas agrippé.
[SPEAKER_00]: Il s'est pas agrippé.
[SPEAKER_00]: J'ai appuyé sur le bouton, mais il s'est rien passé.
[SPEAKER_00]: J'ai pas réussi à m'agripper dessus, je sais pas pourquoi.
[SPEAKER_00]: Pourtant, je me suis agrippé.
[SPEAKER_00]: Alors par contre mon...
[SPEAKER_00]: Il a pas réussi à sauter.
[SPEAKER_00]: Alors là c'est pas moi qui a pas réussi.
[SPEAKER_00]: Pour le coup c'est lui qui a pas réussi.
[SPEAKER_00]: Il a pas réussi à sauter et ça fait que ça a permis.
[SPEAKER_00]: Mais pour le coup c'est pas moi qui a permis ça.
[SPEAKER_00]: Ah bah oui mais...
[SPEAKER_00]: Mais pourquoi ?
[SPEAKER_00]: Mais j'appuie sur le bouton.
[SPEAKER_00]: Fais chier là.
[SPEAKER_00]: Ça bolle là.
[SPEAKER_00]: C'est pas possible là.
[SPEAKER_00]: Ça va encore faire pareil.
[SPEAKER_00]: J'ai encore peur ici.
[SPEAKER_00]: J'arrive pas.
[SPEAKER_00]: Ah mais c'est quoi ce bug encore ?
[SPEAKER_00]: J'arrive pas à sortir l'arc.
[SPEAKER_00]: Il bugait le passant.
[SPEAKER_00]: J'arrive pas.
[SPEAKER_00]: Je perds du temps.
[SPEAKER_00]: Non mais vas-y.
[SPEAKER_00]: Tire.
[SPEAKER_00]: Ah mais non mais allez.
[SPEAKER_00]: Pourquoi ça bug maintenant ?
[SPEAKER_00]: Ça bugait pas tout à l'heure.
[SPEAKER_00]: Ah c'est chier là.
[SPEAKER_00]: Ça bugait pas ?
[SPEAKER_00]: Non, ça merde !
[SPEAKER_00]: Non, mais vas-y, c'était bien avant.
[SPEAKER_00]: Putain, je sais pas quoi que je comprends pas.
[SPEAKER_00]: Ça c'est... Ah, cette fois-ci on a réussi les deux cette fois-ci.
[SPEAKER_00]: J'ai pas compris pourquoi on a pas réussi.
[SPEAKER_00]: J'ai pas tombé.
[SPEAKER_00]: Et là, pour vous dire, le chapitre 3, il est fini.
[SPEAKER_00]: Là, j'ai fini le chapitre 3.
[SPEAKER_00]: Alors, fini.
[SPEAKER_00]: Non, parce qu'en réalité, j'ai encore moyen de mourir.
[SPEAKER_00]: Ah, je suis encore mort.
[SPEAKER_00]: Purée, c'est incroyable.
[SPEAKER_01]: Bah, voilà.
[SPEAKER_00]: J'ai pas tiré à temps.
[SPEAKER_00]: J'ai pas tiré à temps.
[SPEAKER_00]: C'est un truc de ouf, là.
[SPEAKER_00]: J'aime pas.
[SPEAKER_00]: La planche, cette fois-ci, elle a résisté beaucoup plus longtemps.
[SPEAKER_00]: Donc là, il va falloir sauter 10 kg.
[SPEAKER_00]: Non !
[SPEAKER_00]: Mais c'est quoi ce bug ?
[SPEAKER_00]: Mais je le fais là !
[SPEAKER_00]: Je le fais !
[SPEAKER_00]: Non mais il y a un problème là !
[SPEAKER_00]: J'arrête pas de refaire la même chose en boucle !
[SPEAKER_00]: Je n'arrive pas à le passage là !
[SPEAKER_00]: Tire !
[SPEAKER_00]: Tire !
[SPEAKER_00]: Mais non !
[SPEAKER_00]: Mais allez !
[SPEAKER_00]: Mais pourquoi tu tires pas ?
[SPEAKER_00]: Mais j'arrête pas d'appuyer sur le bouton de tirer !
[SPEAKER_00]: Il veut pas !
[SPEAKER_00]: Mais c'est chiant !
[SPEAKER_00]: oh mais déjà à l'époque j'arrivais pas ce passage là je comprends pas il y a un bug déjà à l'époque j'arrivais jamais ce passage là si ça bugait tout le temps j'arrivais jamais à le faire j'arrive pas c'est une merde ce passage là je suis à deux doigts d'y arriver et à chaque fois j'y arrive pas oh qui bug non mais allez mais c'est chiant là mais c'est une blague j'y arrive pas j'avais bloqué 20 minutes là dedans c'est une blague oh c'est dément cette vidéo elle est pas rentable
[SPEAKER_00]: Oh bah c'est de la merde cette vidéo, c'est définiement de la merde, j'y arrive pas, c'est de la merde, voilà.
[SPEAKER_00]: Pire vidéo que j'ai jamais tourné sur ce jeu.
[SPEAKER_00]: Ça se passe mal, j'y arrive pas.
[SPEAKER_00]: Là il faudrait faire un montage mais de toute façon il n'y en aura jamais.
[SPEAKER_00]: Donc voilà, voilà, j'y arrive pas, c'est une blague ce passage là.
[SPEAKER_00]: J'y arrive pas, c'est une merde, c'est une merde.
[SPEAKER_00]: J'ai pas de sauvegarde donc du coup j'ai tout mort tapé à chaque fois ce passage de merde.
[SPEAKER_00]: Putain, faut même pas se dire j'y arrive un jour.
[SPEAKER_00]: C'est une blague, je n'arrive pas, je n'arrive pas, c'est trop aléatoire.
[SPEAKER_00]: Je n'arrive pas à comprendre comment il passe.
[SPEAKER_00]: Il faut attendre que lui passe, parce que si jamais je n'attends pas que lui passe, je suis foutu.
[SPEAKER_00]: Ce machin, il faut tirer deux fois dessus.
[SPEAKER_00]: Je vais tirer une fois, et après, dès qu'il arrive en haut, je vais tirer une fois.
[SPEAKER_00]: Comme ça, je ne vais pas me faire avoir.
[SPEAKER_00]: Dès que je peux sauter, je saute dessus.
[SPEAKER_00]: Parce qu'il faut tirer deux fois.
[SPEAKER_00]: Je me suis fait avoir, il fallait tirer deux fois sur cette espèce de...
[SPEAKER_00]: Pour que...
[SPEAKER_00]: Pour qu'il...
[SPEAKER_00]: J'aurais dû tirer une fois, pour qu'au moment où il arrive en haut, mais je tirais.
[SPEAKER_00]: C'était bon.
[SPEAKER_00]: Au lieu d'attendre qu'il arrive, il est tiré deux fois, puis qu'après c'est trop tard.
[SPEAKER_00]: Ah, j'aurais dû tirer avant... Et puis quand il arrive, j'aurais dû tirer après.
[SPEAKER_00]: Je me suis fait avoir, là.
[SPEAKER_00]: Ah, je savais pas qu'il fallait tirer, je pensais qu'il fallait attendre qu'il arrive dessus, tirer deux fois, mais je suis débile, parce qu'en fait, tirer une fois, ça déclenche le truc qu'après, une fois que je tire une deuxième fois dessus.
[SPEAKER_00]: Donc là, du coup, j'aurais pu, si je l'avais su, j'aurais pu y arriver les tripos, ce truc-là.
[SPEAKER_00]: Bon, bah, du coup, c'est d'abord, il ne reste plus que 5 minutes de vidéo.
[SPEAKER_00]: Donc, sur cette vidéo, on n'a quasiment rien fait.
[SPEAKER_00]: On n'a presque pas avancé dans l'histoire.
[SPEAKER_00]: Ouais, bah, tant pis, hein.
[SPEAKER_00]: C'est pas grave, de toute façon le jeu était presque fini.
[SPEAKER_00]: Chapitre 3, il est littéralement fini.
[SPEAKER_00]: Là, dès qu'on arrive, dès qu'on pose les pieds sur le sol, on est déjà dans le dernier chapitre du jeu.
[SPEAKER_00]: Et après, il ne reste plus que le DLC.
[SPEAKER_00]: Ce ne sera pas le Lexplay, ça sera Little Nightmare 3, DLC les coulisses.
[SPEAKER_00]: ou non je sais plus comment ça s'appelle le DLC ça en peu importe mais ça ne fera pas partie du jeu de base ça sera Liddle Nightmare 3 DLC 1 ou un truc comme ça je ne sais pas comment je vais l'appeler mais les DLC ne dure pas non plus longtemps mais ça permettra juste de prolonger la durée de vie du jeu un peu plus et tout
[SPEAKER_00]: Qui dit qu'on termine le jeu, ça veut dire que 15 jours après, on a seulement des LC en vidéo.
[SPEAKER_00]: Parce que je fais tout le temps 15 jours d'intervalle.
[SPEAKER_00]: Enfin, ça ne changera pas grand chose.
[SPEAKER_00]: Parce que le jeu, il est fini.
[SPEAKER_00]: Et après, il n'est pas fini, il y a encore un chapitre.
[SPEAKER_00]: bon je suis désolé du coup parce que du coup cette vidéo n'est clairement pas ouf parce que j'ai pas fait grand chose j'ai pas avancé énormément du coup j'aurais clairement dû avancer beaucoup plus dans cette vidéo mais j'ai fait de la merde tant pis et à l'époque j'arrivais déjà pas ce passage là j'arrivais jamais et c'est pas compliqué il suffit juste de sauter dessus une fois enfin mais le problème c'est qu'à chaque fois je me fais avoir
[SPEAKER_00]: Mais tout le monde, tout le coup, les personnes qui ont joué à jeunesse se sont tous fait avoir au même endroit, ils auraient essayé, je sais pas, moins une fois avant d'y arriver.
[SPEAKER_00]: C'est une exception qui passe pas la règle.
[SPEAKER_00]: Ce passage-là, il est tout le temps galère.
[SPEAKER_00]: Mais même à l'époque, j'y arrivais déjà pas.
[SPEAKER_00]: Donc, que ce soit maintenant ou que ce soit plus tard, ce passage-là, c'est juste un passage que j'y arrivais juste pas à faire.
[SPEAKER_00]: C'est con, hein.
[SPEAKER_00]: Bon, peu importe.
[SPEAKER_00]: Bon, il ne reste plus que deux minutes.
[SPEAKER_00]: Donc, bon, voilà, chapitre 4.
[SPEAKER_00]: On ne va pas faire ça.
[SPEAKER_00]: Ça sera à la prochaine vidéo, du coup.
[SPEAKER_00]: Dommage.
[SPEAKER_00]: Tant pis, non ?
[SPEAKER_00]: On a de quoi un peu explorer.
[SPEAKER_00]: On ne sait déjà mieux que rien.
[SPEAKER_00]: Enfin, explorer.
[SPEAKER_00]: Voilà, il n'y a pas grand-chose à voir.
[SPEAKER_00]: Je pense que c'est tout sombre.
[SPEAKER_00]: Puis, je vous le dis, dans cette salle, il n'y a rien.
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas de collectivité.
[SPEAKER_00]: Mais, en tout cas, ça ne me dit rien, ici.
[SPEAKER_00]: Je crois que là, on peut clairement passer.
[SPEAKER_00]: Il n'y a rien.
[SPEAKER_00]: Mais tu vois, Little Nightmare 3, moi je pensais pas qu'il allait durer aussi peu de temps en vidéo.
[SPEAKER_00]: Bah tu vois, moi quand je voyais Little Nightmare 3, je me suis élevé les vidéos de 20 minutes que je fais, je me dis, ouah, le jeu va durer longtemps, longtemps, longtemps, longtemps, longtemps, en... en aspect.
[SPEAKER_00]: Puis, euh, bah finalement, nous...
[SPEAKER_00]: On peut l'embrer, ça, hein ?
[SPEAKER_00]: Oui, on peut l'embrer.
[SPEAKER_00]: Par contre, à gauche, il y a un peu plein, hein.
[SPEAKER_00]: Avant, avant, la droite, la porte est ouverte, là, hein.
[SPEAKER_00]: Est-ce qu'on n'aurait pas une lampe torche ?
[SPEAKER_00]: Ah, on avait une lampe torche.
[SPEAKER_00]: Ah, c'est pour une poupée.
[SPEAKER_00]: Ça fait longtemps qu'on n'a pas eu des poupées d'ailleurs.
[SPEAKER_00]: Parce qu'on ne fait pas un 100%.
[SPEAKER_00]: On se contente juste de faire le jeu.
[SPEAKER_00]: Mais je fais plus des 100% en let's play maintenant.
[SPEAKER_00]: Ça dépend si je connais le jeu vraiment par cœur.
[SPEAKER_00]: Mais par exemple, 100% pour moi c'est juste récupérer les poupées si je devais un 100% seulement.
[SPEAKER_00]: Bon, on n'a pas trop envie de voir ici, parce qu'ici ça a l'air dégueulasse.
[SPEAKER_00]: Enfin, il y a une personne qui est dead.
[SPEAKER_00]: Je crois que la plante ici, elle l'a carrément zéouillée.
[SPEAKER_00]: Je crois qu'en fait, il s'est fait égorger, j'ai l'impression.
[SPEAKER_00]: C'est bizarre, ces plantes, elles sont dégueulasses, ces plantes-là.
[SPEAKER_00]: Bon, allez, on passe.
[SPEAKER_00]: Bon, on va devoir s'arrêter.
[SPEAKER_00]: Allez, on va... Ok, d'accord, il y a une plante.
[SPEAKER_00]: Bon, par contre, là, il va falloir prendre son arc parce qu'on ne va pas passer comme on fait déjà.
[SPEAKER_00]: C'est bon.
[SPEAKER_00]: La plante est morte.
[SPEAKER_00]: On va s'arrêter ici.
[SPEAKER_00]: Ça fait 20 minutes.
[SPEAKER_00]: Du coup, on n'a pas fait grand-chose.
[SPEAKER_00]: Comme je l'ai dit, c'est dommage.
[SPEAKER_00]: On se retrouvera le 14 août la prochaine fois.
[SPEAKER_00]: Rendez-vous vendredi 14 août pour la suite de ce Let's Play sur Little Nightmare 3.
[SPEAKER_00]: C'était Solution Trophée.
[SPEAKER_00]: On n'a pas fait grand-chose.
[SPEAKER_00]: C'est dommage.
[SPEAKER_00]: Mais je ne pensais pas qu'on allait avancer aussi vite.
[SPEAKER_00]: Est-ce que c'est parce que je connais le jeu ?
[SPEAKER_00]: Ou c'est parce que les énigmes, il n'y en a pas vraiment ?
[SPEAKER_00]: Est-ce qu'il n'y en a pas vraiment dans le jeu ?
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas, mais c'est vrai qu'il n'y a pas énormément d'énigmes sur Little Nightmare 3.
[SPEAKER_00]: Je l'avais déjà dit que tu avais beaucoup de salles qui ne servaient pas à grand chose.
[SPEAKER_00]: Alors que dans Little Nightmare 2, chaque salle servait à quelque chose.
[SPEAKER_00]: Après, la prochaine fois, ça sera le mercredi 26 août.
[SPEAKER_00]: Après, vu que les vidéos sont espacées à ce point-là, peut-être que ça peut passer.
[SPEAKER_00]: Après, la prochaine fois, ça sera le 26 août, après le 14 août.
[SPEAKER_00]: Après, j'ai envie de te dire, je me dis qu'on est dans la merde parce que les vidéos, on avance super bien sur le jeu.
[SPEAKER_00]: Mais par exemple, après le 14 août, c'est le 26 août.
[SPEAKER_00]: Donc du coup, finalement, on n'est peut-être pas si tant que dans la merde, tu vois ça ?
[SPEAKER_00]: Après, c'est 26 août et après, ça sera quasiment la deuxième semaine du mois de septembre.
[SPEAKER_00]: Moi, je pense qu'on pourrait se dire qu'on est dans la merde, mais vu que les vidéos, on en poste toutes les 15 jours et on n'en poste que deux, là, tu vois, la date de sortie, c'est déjà 26 août, la prochaine vidéo qui sort après 14 août.
[SPEAKER_00]: Et vu que c'est le 1er octobre,
[SPEAKER_00]: En fait, on n'est peut-être pas si dans la merde que ça, en fin de compte.
[SPEAKER_00]: Parce qu'après, on a le DLC de Little Nightmare 3.
[SPEAKER_00]: Et finalement, le DLC de Little Nightmare 3 va peut-être nous tenir peut-être la fin septembre, tu vois.
[SPEAKER_00]: Finalement.
[SPEAKER_00]: Tu vois, moi, je ne pense pas, en fait, qu'on n'est pas dans la merde que ça, parce que c'est que c'est que tous les 15 jours qu'on fait du jeu au-dessus.
[SPEAKER_00]: Là, finalement, on est peut-être juste dans les temps, en fin de compte.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas.
[SPEAKER_00]: Mais bon, je ne sais pas.
[SPEAKER_00]: 20 minutes, pas très rentable.
[SPEAKER_00]: On n'aurait pas eu ce passage.
[SPEAKER_00]: Si ça ne te plaît pas, ça ne te plaît pas.
[SPEAKER_00]: Je suis désolé.
[SPEAKER_00]: J'ai fait ce que j'ai pu.
[SPEAKER_00]: Je suis désolé parce qu'on n'a pas fait grand-chose.
[SPEAKER_00]: On va se rattraper dans cette vidéo.
[SPEAKER_00]: Maintenant, on ne devrait pas avoir de passage galère.
[SPEAKER_00]: On devrait beaucoup avancer dans cette vidéo-là.
[SPEAKER_00]: Allez, on relance un enregistrement de 20 minutes et puis après, bah voilà.
[SPEAKER_00]: You tout le monde, c'est Solution Trophée.
[SPEAKER_00]: On se retrouve aujourd'hui pour Little Nightmare 3, la suite de ce Let's Play.
[SPEAKER_00]: Cette fois-ci, on va essayer d'avancer parce que dans la dernière vidéo, on a bloqué pendant plus ou moins de 5 minutes.
[SPEAKER_00]: Sur un pass sur la fin du chapitre 3, c'était dommage parce qu'on a perdu beaucoup de temps.
[SPEAKER_00]: donc on va essayer un petit peu de se rattraper en avançant normalement sans avancer trop vite là on pourrait faire une nature ici mais j'y crois pas trop honnêtement non c'est même un pas ouf je vais faire ici par contre ici j'ai remarqué que c'était très sombre un peu tout le temps donc ça va être compliqué alors je crois que lui il faut qu'il passe il me semble qu'il faut qu'il passe et puis que moi je sorte mon arc quand la plante s'ouvre
[SPEAKER_00]: c'est parfait alors la personne elle est morte et il y a carrément des champignons qui a poussé dessus c'est dégueulasse ok c'est... ouais ok il y a une dernière fois bon ok ça marche
[SPEAKER_00]: J'ai cru que ce n'était pas le bon passage.
[SPEAKER_00]: C'est rouille, encore plus rouille.
[SPEAKER_00]: Alors là par contre il va parfois falloir faire brûler.
[SPEAKER_00]: Alors en vrai je sais comment on va passer parce que lui en fait il va nous entendre si je ne mets juste pas sa gauche.
[SPEAKER_00]: Et en fait tu vois il y a une bouteille là.
[SPEAKER_00]: Je vais prendre mon arc et je vais tirer sur la bouteille ça va la tirer.
[SPEAKER_00]: Regarde comme ça.
[SPEAKER_00]: Tu vois.
[SPEAKER_00]: Alors maintenant qu'il est suffisamment loin on passe.
[SPEAKER_00]: Parce qu'en fait, il est aveugle.
[SPEAKER_00]: Donc il ne voit pas, mais il entend seulement.
[SPEAKER_00]: D'ailleurs, c'est le seul ennemi de tout le chapitre 4.
[SPEAKER_00]: C'est le seul ennemi de tout le chapitre 4.
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que là, globalement... Ah oui, là, par contre, il faut lui demander de taper sur ce gong.
[SPEAKER_00]: Parce qu'en fait, c'est là qu'il va passer.
[SPEAKER_00]: Et donc là, je ne sais pas si vous allez voir, ici, derrière la grille, c'est là où on était dans la dernière vidéo, littéralement la dernière.
[SPEAKER_00]: Vous voyez, il y a beaucoup de salles qui ne servent à rien.
[SPEAKER_00]: Par exemple, cette salle-là, je ne sais pas s'il y a quelque chose à faire.
[SPEAKER_00]: Non, il n'y a rien.
[SPEAKER_00]: C'est ça qui est dingue.
[SPEAKER_00]: Il y a beaucoup de salles sur ce jeu, mais il n'y a rien à faire.
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas d'élimin.
[SPEAKER_00]: Le problème, c'est que j'avais déjà dit que Little Nightmare 3 était le moins bon en terme d'énigme.
[SPEAKER_00]: Par contre, ici, je crois qu'il n'y a que du vide ici.
[SPEAKER_00]: Là, c'est pareil.
[SPEAKER_00]: Par exemple, il n'y a rien à faire.
[SPEAKER_00]: Cette salle ne servira à rien durant toute l'histoire.
[SPEAKER_00]: Cet endroit, c'est juste une pièce qui est complètement délabrée, mais elle ne servira jamais à rien.
[SPEAKER_00]: Là, par exemple, si vous allez tout droit, vous ne verrez rien.
[SPEAKER_00]: C'est que là, par exemple, si je prends l'ascenseur, je crois que dans mes souvenirs, on ne loupe rien du tout.
[SPEAKER_00]: Là, je cherche, je peux monter.
[SPEAKER_00]: Je peux prendre l'ascenseur sans me dire que je loupe l'ascenseur.
[SPEAKER_00]: Je fais la nature ici, ça peut être pas mal ici.
[SPEAKER_00]: Par contre, il va falloir faire la courte échelle.
[SPEAKER_00]: Parce que là, je suis trop petit.
[SPEAKER_00]: Tous les leviers, ils sont tous à la hauteur.
[SPEAKER_00]: Mais nous, on n'est pas assez grands.
[SPEAKER_00]: Ça veut dire que ces bâtiments n'ont pas été conçus pour nous.
[SPEAKER_00]: On est petits.
[SPEAKER_00]: Par exemple, la seule Gaizy, dans mes souvenirs, elle ne sert à rien.
[SPEAKER_00]: Enfin, c'est pas qu'elle sert à rien cette pièce, mais c'est que là, je crois que si on y va maintenant, je crois qu'il n'y a rien à faire.
[SPEAKER_00]: Dans mes souvenirs, il ne faut pas aller dans cette pièce en premier.
[SPEAKER_00]: Je crois qu'il faut aller plus loin parce qu'il me semble que si tu l'explores maintenant, il y a une énigme et tu ne pourras pas la résoudre maintenant en y allant maintenant.
[SPEAKER_00]: Je crois pas.
[SPEAKER_00]: Donc là, il y a un fusible.
[SPEAKER_00]: Là, il y a un fusible.
[SPEAKER_00]: L'homme, je ne sais pas où il est.
[SPEAKER_00]: Il est derrière.
[SPEAKER_00]: Il est là.
[SPEAKER_00]: Il est malheureusement le fusible.
[SPEAKER_00]: Là, il y a un fusible.
[SPEAKER_00]: Juste là.
[SPEAKER_00]: Il ne veut pas le récupérer.
[SPEAKER_00]: Mais là, vous pouvez le voir, le fusible, il est un peu...
[SPEAKER_00]: Voilà.
[SPEAKER_00]: Il est un peu chaos.
[SPEAKER_00]: Le fusible, il a un petit peu pris cher.
[SPEAKER_00]: Je pense qu'il y a eu un court-circuit, puis du coup, je ne sais pas, il a cramé le truc.
[SPEAKER_00]: Donc, il faut qu'on en fasse un autre.
[SPEAKER_00]: Il a clamé.
[SPEAKER_00]: Plus de fusible.
[SPEAKER_00]: Bisul.
[SPEAKER_00]: Dommage.
[SPEAKER_00]: Dommage.
[SPEAKER_00]: Ça pourrait faire une sacrée mesure à ce moment-là.
[SPEAKER_00]: J'ai plein d'images, comme je l'ai dit, mais parce que je ne sais jamais où les faire, vu que Little Nightmare 3, c'est un jeu d'horreur.
[SPEAKER_00]: Forcément, il n'y a pas grand-chose de...
[SPEAKER_00]: Voilà.
[SPEAKER_00]: Donc, c'est ici qu'il faut aller.
[SPEAKER_00]: Si tu ne connais pas le jeu, c'est très compliqué de savoir qu'il faut aller là, parce que c'est très difficile.
[SPEAKER_00]: Comme j'ai dit, si tu fouilles à la salle d'avant, en fait, il faut aller dans la salle d'avant seulement si...
[SPEAKER_00]: en récupérant l'objet qui se trouve là.
[SPEAKER_00]: Parce que si tu ne récupères pas le contenu de ce casier, tu ne peux pas résoudre l'énigme de cette zone.
[SPEAKER_00]: Il y a une énigme dans cette zone, mais tu ne peux pas la résoudre si tu ne récupères pas ce nulours.
[SPEAKER_00]: Le nulours, en fait, il a un pouvoir, c'est qu'il peut restaurer les objets.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment, mais il y a le pouvoir de restaurer les objets.
[SPEAKER_00]: Là, il y a un objet qui est cassé, il n'est plus cassé.
[SPEAKER_00]: Par exemple, il y a une porte là et elle n'existe plus avec le nounours.
[SPEAKER_00]: Par exemple, quand tu passes, la porte réapparaît.
[SPEAKER_00]: Et quand tu prends le nounours et tu passes là, la porte n'existe plus.
[SPEAKER_00]: Et en plus, ça permet d'avoir un petit peu de couleur.
[SPEAKER_00]: Pour faire de la nature ici, avec le nounours, ça rend l'endroit un peu plus joyeux.
[SPEAKER_00]: Là, par exemple, la porte, elle est fermée.
[SPEAKER_00]: Et quand elle s'éloigne, elle est ouverte.
[SPEAKER_00]: Et donc, du coup, la poupée, il faut la balancer par là.
[SPEAKER_00]: Parce qu'ici, quand je viens avec la poupée, c'est ouvert là.
[SPEAKER_00]: Je fais comment déjà pour la jeter ?
[SPEAKER_00]: Je ne me rappelle plus.
[SPEAKER_00]: Je ne sais plus comment on fait pour jeter un objet.
[SPEAKER_00]: Je ne sais même plus comment faire.
[SPEAKER_00]: Comment j'ai fait déjà ?
[SPEAKER_00]: Pour la balancer c'est avec le bouton X.
[SPEAKER_00]: C'est bizarre.
[SPEAKER_00]: Pour y balancer il faut appuyer sur X pour balancer la poupée.
[SPEAKER_00]: Si on la prenait, on ne pouvait pas passer ici.
[SPEAKER_00]: La porte est fermée quand on prend le boudet.
[SPEAKER_00]: Et oui, c'est ça qui est marrant, c'est que du coup, ça restaure tout le lieu.
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que là, tu revisites en fait littéralement...
[SPEAKER_00]: Là, je pourrais littéralement faire une miniature, je ne sais pas où.
[SPEAKER_00]: Mais là, tu vois, si je tiens la poupée, je pourrais peut-être trouver un endroit où je pourrais peut-être faire une miniature beaucoup plus jolie qu'à la base.
[SPEAKER_00]: Il me semble qu'il y a une poupée cachée, si on vient là, avec la poupée.
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que là, si je viens là, il y a une poupée qui est ici.
[SPEAKER_00]: qui n'apparaît pas si je n'ai pas l'autre poupée.
[SPEAKER_00]: Oui, c'est bizarre, mais cette poupée n'apparaît seulement si j'ai cette poupée-là.
[SPEAKER_00]: Et là, vous voyez la télé, elle n'a pas d'écran.
[SPEAKER_00]: Et là, quand je fais ça, tu vois, ça change.
[SPEAKER_00]: Et tu vois, par exemple, si je fais ça, tu as vu les objets ?
[SPEAKER_00]: Ils sont renversés.
[SPEAKER_00]: Et quand je fais la poupée, ils ne sont plus renversés.
[SPEAKER_00]: En fait, ça change, mais vraiment... Par exemple, regarde la bicyclette, là.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas si elle l'est.
[SPEAKER_00]: Enfin, on ne voit pas vraiment.
[SPEAKER_00]: Mais ce que je veux dire, c'est que, tu vois par exemple, sans la poupée, ben le sol, il n'y a plus de sol, t'as vu, il n'y a plus de sol.
[SPEAKER_00]: Regarde le bol de poissons, là il y a un poisson dans un bol, et si je passe à côté, elle est cassée.
[SPEAKER_00]: Et si je reviens, le poisson est toujours là, tu vois ce que je veux dire, ça restaure.
[SPEAKER_00]: Donc il faut s'amuser à aller partout avec la poupée pour voir s'il y a des endroits qui, par exemple, il y a sur la poupée, là il n'y a pas de sol.
[SPEAKER_00]: Là il n'y a pas de sol.
[SPEAKER_00]: Je ne peux pas venir là, sur la poupée.
[SPEAKER_00]: Voilà.
[SPEAKER_00]: Je ne peux pas venir dans cette salle si je n'ai pas la poupée dans ma main.
[SPEAKER_00]: Alors que si je n'ai pas la poupée, regardez le levier, il n'est pas cassé.
[SPEAKER_00]: Si je n'ai pas la poupée, le levier est cassé.
[SPEAKER_00]: Le levier est cassé.
[SPEAKER_00]: Et là par exemple, dans cette salle, il n'y a plus de salle.
[SPEAKER_00]: Si tu prends la poupée, la salle est l'interrupteur.
[SPEAKER_00]: Ils sont comme neuf.
[SPEAKER_00]: Comme si ce n'était jamais cassé.
[SPEAKER_00]: Quand je viens là, l'interrupteur est comme neuf.
[SPEAKER_00]: Donc là on pose la poupée ici.
[SPEAKER_00]: Et du coup, on va pouvoir interagir avec l'interrupteur parce qu'il n'est plus cassé du coup.
[SPEAKER_00]: Et tant qu'on tient la poupée dans la main, il y a un seul du coup.
[SPEAKER_00]: C'est impressionnant.
[SPEAKER_00]: T'as vu, il n'y a pas de sol.
[SPEAKER_00]: Mais là où je me trouve, il y a un sol du coup.
[SPEAKER_00]: Donc là, ça restaure la pièce sacrée comme marron.
[SPEAKER_00]: Et là, on a un distributeur de... De fusibles.
[SPEAKER_00]: Donc lui, il va prendre le fusible.
[SPEAKER_00]: alors on peut avoir deux fusibles en réalité avec le distributeur de fusibles si tu veux tu peux vraiment en avoir deux mais ça sert à rien d'en avoir deux mais tu peux vraiment en avoir deux peut-être que si tu fais tomber dans le vide le jeu peut-être t'en donne un autre j'en sais rien parce que c'est vrai que là si le nounours je sais pas tu le fais tomber et là tu peux pas passer avec le nounours donc ça veut dire que le nounours on est obligé de le laisser ici
[SPEAKER_00]: Non, non, non, je suis bête.
[SPEAKER_00]: Il faut qu'on refasse ça.
[SPEAKER_00]: Parce que sinon... D'accord.
[SPEAKER_00]: La perspective est bizarre.
[SPEAKER_00]: T'as vu que son doudou, c'est ouvert.
[SPEAKER_00]: Et avec... T'as l'impression que le vis sert à rien.
[SPEAKER_00]: En fait, il sert à quelque chose.
[SPEAKER_00]: Si je m'éloigne, t'as vu la grille ?
[SPEAKER_00]: Elle est entrouverte.
[SPEAKER_00]: Oui, c'est... Non mais oui, c'est...
[SPEAKER_00]: C'est compliqué.
[SPEAKER_00]: Alors là, avec le nounours.
[SPEAKER_00]: Alors, dis-toi que le nounours, à partir de maintenant, il ne sert plus.
[SPEAKER_00]: L'énigme, il est fini.
[SPEAKER_00]: L'énigme, là, ça veut dire que ça y est, à partir de maintenant, on n'en aura plus besoin jusqu'à la fin du jeu du nounours.
[SPEAKER_00]: Là, le nounours, il ne nous servira plus.
[SPEAKER_00]: Et pourquoi ?
[SPEAKER_00]: Eh bien, il pourrait peut-être nous servir, mais on ne peut pas l'emmener dans cette pièce.
[SPEAKER_00]: Parce que l'entrebâillement est fermé quand tu passes avec le nounours.
[SPEAKER_00]: Donc en fait, en réalité, tu ne peux pas amener le nounours ici.
[SPEAKER_00]: Il n'y a aucun moyen de l'amener ici.
[SPEAKER_00]: Parce que si tu t'approches de l'une des ouvertures pour venir ici, l'ouverture est fermée quand tu le viens avec.
[SPEAKER_00]: Donc en réalité, il n'y a aucun moyen de venir ici avec le nounours.
[SPEAKER_00]: Donc en fait, en réalité, le nounours est venu ici.
[SPEAKER_00]: C'est dommage, parce que c'est une bonne mécanique, je trouve.
[SPEAKER_00]: En réalité, je me trompe un petit peu.
[SPEAKER_00]: On va pouvoir le réutiliser plus tard.
[SPEAKER_00]: Si, on va pouvoir le réutiliser un peu plus tard, juste pour faire une toute petite énigme de rien du tout.
[SPEAKER_00]: Ce qui va nous servir, mais plus tard.
[SPEAKER_00]: Parce qu'en fait, on va pouvoir ouvrir plus tard une grille et on va pouvoir le faire passer.
[SPEAKER_00]: Oui, c'est ça.
[SPEAKER_00]: Je me rappelle maintenant.
[SPEAKER_00]: Il va servir, mais...
[SPEAKER_00]: Mais pas pour faire... Par contre, je n'arrive pas à sauter là.
[SPEAKER_00]: Non, non, non.
[SPEAKER_00]: Je ne vais pas l'enlever.
[SPEAKER_00]: Ce truc, je pense que ce chariot est clairement mal placé.
[SPEAKER_00]: On va le replacer mieux.
[SPEAKER_00]: Je ne peux pas faire mieux là, en vrai.
[SPEAKER_00]: Et si je saute juste comme ça ?
[SPEAKER_00]: Non !
[SPEAKER_00]: Ah, purée !
[SPEAKER_00]: C'est compliqué là.
[SPEAKER_00]: Je n'arrive pas à sauter sur ce purée de levier.
[SPEAKER_00]: là j'arrive pas j'arrive pas j'arrive pas j'arrive pas je sais pas pourquoi il veut pas sauter dessus c'est genre il est trop mal placé mais le contre comme ça je suis sûr d'arriver à sauter dessus mais j'arrive pas là ouais non mais c'est une blague c'est une blague j'arrive pas à sauter dessus c'est une blague je comprends pas pourquoi il veut pas la perspective est casse-couille on est là avec la perspective j'arrive pas à s'en ouvrir il faut
[SPEAKER_00]: Le pire c'est que ce chariot va servir à quelque chose parce que si vous voulez faire un 100% on va le faire pourquoi pas parce qu'il reste 3 minutes.
[SPEAKER_00]: On va avoir besoin de ce chariot si tu veux faire un 100% parce qu'il y a une poupée cachée qui nécessite de ce chariot.
[SPEAKER_00]: Il faut passer ce chariot là ici et au dessus du distributeur il y a une poupée.
[SPEAKER_00]: On ne l'a pas presque pas, mais il y a une poupée juste au-dessus du distributeur.
[SPEAKER_00]: On ne touche pas ça.
[SPEAKER_00]: Là, juste là.
[SPEAKER_00]: Ah non, mais franchement, quand je l'ai dit, c'est super à 100% sur ce jeu.
[SPEAKER_00]: Bonne chance.
[SPEAKER_00]: Alors, on va péticasse une petite bouteille.
[SPEAKER_00]: Allez, une petite bouteille de vin là.
[SPEAKER_00]: Voilà, c'est bon.
[SPEAKER_00]: Après, il y a du verre partout.
[SPEAKER_00]: On va se faire un petit plaisir.
[SPEAKER_00]: On va se prendre une petite canette là.
[SPEAKER_00]: Tiens, voilà.
[SPEAKER_00]: Une petite canette, un petit poisson raisonnée.
[SPEAKER_00]: Ah bah tiens, une petite pomme.
[SPEAKER_00]: Il y avait un trudion de pomme à la fin.
[SPEAKER_00]: C'est marrant quand même.
[SPEAKER_00]: Alors par contre ici, je ne sais pas si c'est une bonne idée de passer ici.
[SPEAKER_00]: Parce que si on passe ici, on va littéralement déclencher une course-poursuite avec un ennemi.
[SPEAKER_00]: Et donc, si on déclenche une course-poursuite...
[SPEAKER_00]: Je ne suis pas sûr qu'on va avoir le temps de finir le cinéma, parce qu'il reste deux minutes.
[SPEAKER_00]: Je préfère faire la poursuite plus tard, mais malheureusement, on a déjà fait le tour de cet endroit-là.
[SPEAKER_00]: Ouais je sais pas, il reste 2 minutes donc je sais pas ce qu'il y a après le problème c'est que je sais pas combien de temps la course poursuite elle dure.
[SPEAKER_00]: Au pire on y fait, au pire l'approche tant pis.
[SPEAKER_00]: C'est juste que le problème c'est que je risque de dépasser 20 minutes si jamais je fais ça.
[SPEAKER_00]: Et sinon on s'arrête là.
[SPEAKER_00]: Alors par contre là j'ai été littéralement...
[SPEAKER_00]: Là il était censé me voir mais on n'a pas pu...
[SPEAKER_00]: C'est un football là en vrai.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas comment il a fait pour me voir.
[SPEAKER_00]: Là parce qu'il n'a pas d'yeux mais il peut me voir.
[SPEAKER_00]: Il n'a pas d'œil.
[SPEAKER_00]: En fait, dans sa paume de sa main, il a un œil.
[SPEAKER_00]: Il a un œil.
[SPEAKER_00]: Bon, allez.
[SPEAKER_00]: Est-ce qu'on s'arrête là ou il reste encore une minute ?
[SPEAKER_00]: Non, non, non.
[SPEAKER_00]: On va s'arrêter là.
[SPEAKER_00]: On va s'arrêter là parce que ça va nous donner le suspense de qu'est-ce qui se passera après qu'on va se parer.
[SPEAKER_00]: Je ne vais pas vous spoil mais il va se passer et qu'on va encore se faire foncer.
[SPEAKER_00]: J'espère que cette vidéo vous aura plu.
[SPEAKER_00]: Il y a l'ennemi, je ne veux pas trop m'approcher parce que si jamais il m'attrape parce que je m'approche trop ce serait quand même de l'ommage.
[SPEAKER_00]: On peut voir sa petite main bouger un petit peu.
[SPEAKER_00]: Moi j'aurais pu continuer mais comme je l'ai dit ça sert à rien parce que notre monde a largement le temps je pense.
[SPEAKER_00]: Le let's play, en fait, j'ai un peu trop avancé dans les vidéos d'avant, alors je préfère prendre un peu plus mon temps.
[SPEAKER_00]: Honnêtement.
[SPEAKER_00]: Voilà.
[SPEAKER_00]: Donc, c'est tout pour cette vidéo.
[SPEAKER_00]: J'attends vraiment que ça fasse 20 minutes, mais sinon, j'espère que cette vidéo vous aura plu quand même.
[SPEAKER_00]: Parce que bon, j'essaye toujours de faire des vidéos de 20 minutes, mais là, c'est vrai que du coup, j'aurais pu continuer, mais j'ai préféré m'arrêter ici pour éviter que ça dépasse un peu trop.
[SPEAKER_00]: Voilà, voilà.
[SPEAKER_00]: Donc là, c'est bon.
[SPEAKER_00]: Là, normalement, ça doit faire 20 minutes, normalement, pour vous.
[SPEAKER_00]: Bon, on s'arrête là.
[SPEAKER_00]: Je vous retrouverai le 26 août.
[SPEAKER_00]: Voilà, on avance tranquillement, tout simplement.
[SPEAKER_00]: Allez, rendez-vous 26 août.
[SPEAKER_00]: C'était Soye Sans Traffé.
[SPEAKER_00]: Ouais, je préfère m'arrêter maintenant.
[SPEAKER_00]: On avait trop avancé dans les vidéos d'avant.
[SPEAKER_00]: Je préfère un peu ralentir la cadence et un peu avancer un peu moins vite.
[SPEAKER_00]: Parce qu'après, sinon, on va se retrouver avec...
[SPEAKER_00]: On ne sait plus quoi faire en vidéo parce qu'on a trop avancé.
[SPEAKER_00]: je préfère pas trop avancer si j'avance trop après on va peut-être être dans la galère pour savoir quoi faire en vidéo niveau miniature je sais pas trop ce que je vais faire il y a une miniature elle est quand même un peu méta mais bon moi je pense que la miniature qui est méta c'est la miniature où il y avait la lampe avec le lustre mais ça se trouve c'est pas du tout méta si ça se trouve
[SPEAKER_00]: Mais ouais, je ne sais pas.
[SPEAKER_00]: Il y a une miniature avec la galerie.
[SPEAKER_00]: Il y a une miniature avec le chandelier.
[SPEAKER_00]: C'est un chandelier, le truc au plafond.
[SPEAKER_00]: Le truc avec le chandelier, en réalité, il y a bien une image que j'ai pris qui peut vraiment bien, je pense, ressortir sur la miniature de vidéo.
[SPEAKER_00]: Après, il y avait en gros, il y avait plein de chaussures, il y avait plein de godasses.
[SPEAKER_00]: Ça peut aussi, mais ça sera un peu dommage d'en faire une ici.
[SPEAKER_00]: Ou sinon...
[SPEAKER_00]: Enfin, ce que je veux dire, c'est que je pense qu'il y a moyen de faire deux miatures, mais ça va être tendaxe parce qu'il fait très sombre.
[SPEAKER_00]: Et que les premières vidéos que j'avais faites sur le jeu, on était un peu toujours dans une ambiance un peu pas trop sombre, mais là c'est compliqué.
[SPEAKER_00]: C'est vrai que là, c'est un peu tout le temps sombre le jeu.
[SPEAKER_00]: le seul moment où on a dit lumière c'est les lumières du plafond qui éclairent pas énormément ou quelques salles qui peuvent être un peu plus éclairées que d'autres mais c'est vrai que la pleure du temps c'est assez sombre c'est surtout que pour fabriquer une miniature c'est compliqué parce que quand il fait sombre bah du coup la miniature ne rend pas bien en fait parce qu'après c'est trop sombre et on y voit pas grand chose et c'est surtout qu'il n'y a pas beaucoup de relief du coup quand je mets un filtre après il y a aussi l'image juste avant de prendre l'ascenseur qui peut être pas mal
[SPEAKER_00]: Je sais pas, c'est pour ça que j'en fais plein.
[SPEAKER_00]: J'en fais plein pour espérer, on va dire, d'arriver à faire quelque chose de bien.
[SPEAKER_00]: Parce que c'est obligé, sinon j'ai la grande chose.
[SPEAKER_00]: Ça paraît bizarre, mais c'est compliqué de fabriquer des biatures en vrai.
[SPEAKER_00]: Ça paraît débile, mais c'est pas évident.
[SPEAKER_00]: Ce n'est pas évident dans le sens de trouver des miatures pour faire quelque chose qui rend bien sur YouTube et qui ne soit pas trop sombre, honnêtement.
[SPEAKER_00]: Mais la journée d'aujourd'hui n'est pas finie.
[SPEAKER_00]: Parce que là, si on pourrait se dire, on n'avait que ça à tourner en vidéo de la journée.
[SPEAKER_00]: En réalité, on n'a pas que ça à faire aujourd'hui.
[SPEAKER_00]: En fait, je n'avais pas que ça à faire aujourd'hui.
[SPEAKER_00]: Parce que j'ai le planning de la semaine.
[SPEAKER_00]: À faire, hein.
[SPEAKER_00]: Eh oui, le planning de vidéo pour la semaine prochaine.
[SPEAKER_00]: Ah ouais, j'ai ça à faire.
[SPEAKER_00]: Bah, tout à l'heure, entre 22h et...
[SPEAKER_00]: Enfin, entre 23h et... Et entre 23h et 1h du matin, eh bien, faudra que je fabrique le planning de la semaine.
[SPEAKER_00]: Ce qui signifie que ça me laisse, quoi, 2h pour la fabriquer.
[SPEAKER_00]: Ça me laisse environ 2h.
[SPEAKER_00]: C'est pas énorme, mais ça va, hein.
[SPEAKER_00]: Le planning de la semaine généralement je le fais en 1h si jamais tout va bien.
[SPEAKER_00]: Mais c'est compliqué parce que chaque fois que je fabrique un planning de la semaine ou que je fais quelque chose, des fois je n'y arrive pas et je mets beaucoup de temps.
[SPEAKER_00]: Et ben ça dépend mais le truc c'est que ça m'arrive des fois de me tromper.
[SPEAKER_00]: Donc ça m'arrive des fois de me tromper même si j'arrive bien.
[SPEAKER_00]: Ça m'arrive de me tromper, tu vois bien, des fois ça m'arrive de faire des erreurs parce que malheureusement je suis un humain, je ne suis pas un robot, heureusement.
[SPEAKER_00]: Je suis un humain, alors du coup ça m'arrive de me tromper.
[SPEAKER_00]: Ça m'arrive de me tromper et de ne pas forcément faire correctement le truc que je veux faire.
[SPEAKER_00]: Mais si jamais je me trompe, je sais toujours que ça soit correctement fait.
[SPEAKER_00]: comme je le veux, mais des fois ça va, des fois c'est dur, des fois ça prend beaucoup de temps en fonction de l'erreur que j'ai fait.
[SPEAKER_00]: J'essaye toujours d'être parfait, j'essaye toujours de faire la même chose, dans le même ordre, ça m'évite de me tromper, d'oublier de faire quelque chose.
[SPEAKER_00]: Mais ça m'arrive des fois de me tromper quand même.
[SPEAKER_00]: Mais bon, peut-être que je me suis trompé, peut-être qu'il y a des trucs qui sont, peut-être qu'il y a des erreurs depuis, ça se trouve il y a des erreurs là peut-être.
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas, mais je fais souvent des vérifications quand même pour vérifier.
[SPEAKER_00]: Je fais souvent des vérifications.
[SPEAKER_00]: Je poste une vidéo, si je ne vois pas tout de suite l'erreur, peut-être que la prochaine fois que je fasse une vidéo sur le même sujet, je peux peut-être me rendre compte qu'il y avait un défaut.
[SPEAKER_00]: Donc en réalité, je me rends compte quand même.
[SPEAKER_00]: Mais ce n'est pas évident parce que si je ne me rends pas compte et je ne poste plus de vidéo dessus sur le sujet, s'il y a une erreur, il reste à vie.
[SPEAKER_00]: C'est compliqué parce que je dois pousser beaucoup de vidéos.
[SPEAKER_00]: Ce qui veut dire que si tu ne penses pas bien faire tout le jour où tu es censé le faire, c'est foutu.
[SPEAKER_00]: Parce que moi, je poste tellement de vidéos tous les jours qu'une fois que la vidéo est postée, je n'y reviens pas dessus.
[SPEAKER_00]: Donc tellement que j'en poste.
[SPEAKER_00]: J'ai tellement de vidéos, je poste tellement de vidéos que littéralement, je ne retourne jamais sur mes propres vidéos pour regarder les statistiques des vues, tout ça.
[SPEAKER_00]: Tellement que quand j'en poste.
[SPEAKER_00]: Je ne sais même pas tellement que j'en pose tous les jours.
[SPEAKER_00]: Je regarde simplement si la vidéo a bien marché ou pas.
[SPEAKER_00]: Même si théoriquement au niveau statistique de vues c'est quand même assez faible.
[SPEAKER_00]: Je fais quand même juste pas beaucoup de vues par rapport au nombre d'abonnés que j'ai.
[SPEAKER_00]: J'ai 1900 abonnés quasiment.
[SPEAKER_00]: J'ai quand même plus de 1900 abonnés et malgré tout je fais quand même que quelques vues malgré plus quelques vues.
[SPEAKER_00]: Il y a des fois, je n'aime même pas faire une dizaine de vues, des fois.
[SPEAKER_00]: Des fois, je ne sais même pas des vues.
[SPEAKER_00]: Pour un temps passé qui est quand même quasiment considérable.
[SPEAKER_01]: ...
[SPEAKER_00]: sont pas forcément bien ou peut-être que je fais pas vraiment bien les choses alors du coup ça donne pas envie de regarder j'en sais rien mais bon justement si jamais je devais faire mieux je pourrais pas faire mieux je suis au maximum de ce que je peux faire actuellement peut-être que plus tard je m'améliorerai peut-être encore plus mais pour l'instant je peux pas faire mieux je peux pas faire ce que je veux honnêtement c'est compliqué déjà
[SPEAKER_00]: Quand je fais mes vidéos sur YouTube, je n'ai pas l'impression de faire mes vidéos de façon professionnelle.
[SPEAKER_00]: C'est quand je parle, j'ai toujours l'impression d'avoir une voix d'enfant et pas une voix d'homme réellement.
[SPEAKER_00]: Ce qui veut dire que du coup, quand je parle...
[SPEAKER_00]: ça ne donne pas envie de m'entendre.
[SPEAKER_00]: Même moi, ma propre voix, je ne l'aime pas trop.
[SPEAKER_00]: Même moi, je n'aime pas ma propre voix parce que j'estime qu'elle est trop enfantin.
[SPEAKER_00]: Ça ne fait pas genre voix d'homme qui parle quand il parle.
[SPEAKER_00]: En gros, mon commentaire n'est pas très bien.
[SPEAKER_00]: Parce qu'en fin de compte, quand je commente, ça fait trop enfantin et du coup, ça ne donne peut-être pas envie de regarder.
[SPEAKER_00]: Ça fait chier parce que j'essaie tout le temps de faire ce que je peux, mais...
[SPEAKER_00]: mais le problème c'est que ma voix est trop trop enfantin par rapport à ce que je fais donc ça t'a pas envie c'est cool mais moi j'estime vraiment que par rapport à tous les youtubers qui parlent qui ont une voix qui est quand même assez grave moi j'ai une voix qui est quand même assez aiguë et pas quand je parle j'ai l'impression que je fais pas voix d'homme je fais voix qui a pas muet ma voix je pense qu'elle a pas énormément muet
[SPEAKER_00]: depuis littéralement que j'existe je sais pas pourquoi elle a pas beaucoup mué entre temps pourtant t'as des gens ils ont littéralement mon âge et ils ont des voix mais vraiment des voix qui portent des voix qui portent et quand tu les entends tu les entends bien parler bah quand je parle t'as limite l'impression qu'il y a un problème d'audio t'as l'impression que le son est pas assez fort quand je parle et même si je mets le son à fond ça donne toujours l'impression que je parle bas
[SPEAKER_00]: Peu importe de ce que je vais faire, tu auras toujours l'impression que quand je vais parler, je ne parle pas fort.
[SPEAKER_00]: Parce que je n'ai pas une voix qui est forte.
[SPEAKER_00]: Ce qui est con.
– Sous-titrage FR –
[SPEAKER_02]: Rrrrrrr
Merci.
[SPEAKER_02]: Merci.
[SPEAKER_02]: ... ... ...
...
...
...
[SPEAKER_02]: ...
Merci.
...
[SPEAKER_02]: ... ... ... ...
[SPEAKER_02]: ...
...
[SPEAKER_02]: ... ... ... ... ... ...
[SPEAKER_02]: Mouah !