1
00:00:00,031 --> 00:00:07,097
[SPEAKER_00]: C'est ça qui est absolument dingue.

2
00:00:07,198 --> 00:00:10,721
[SPEAKER_00]: C'est un jeu qui prend 3 mois à être joué tous les jours.

3
00:00:10,761 --> 00:00:21,110
[SPEAKER_00]: Donc en fait il faut pas juste jouer au jeu, il faut faire une médaille d'or dans les challenges qui sont dans ce jeu.

4
00:00:21,130 --> 00:00:23,973
[SPEAKER_00]: Tous les jours pendant 3 mois.

5
00:00:23,993 --> 00:00:25,374
[SPEAKER_00]: Donc c'est ça qui est hardcore.

6
00:00:26,474 --> 00:00:31,716
[SPEAKER_00]: C'est qu'il faut faire des médailles d'or tous les jours, donc il faut être doué tous les jours dans ce jeu.

7
00:00:31,736 --> 00:00:38,639
[SPEAKER_00]: C'est quasi impossible de faire une médaille d'or du premier coup.

8
00:00:38,659 --> 00:00:43,661
[SPEAKER_00]: Je te le dis, honnêtement, il faut commencer plus de 5 fois des fois pour y arriver.

9
00:00:43,681 --> 00:00:45,042
[SPEAKER_00]: Des fois.

10
00:00:45,062 --> 00:00:46,443
[SPEAKER_00]: Ça dépend desquels, honnêtement.

11
00:00:46,463 --> 00:00:47,503
[SPEAKER_00]: Et ça dépend de la débuter.

12
00:00:47,523 --> 00:00:55,787
[SPEAKER_00]: Mais en règle générale, ça se joue à quelques dixièmes de seconde pour obtenir le platine de ce jeu.

13
00:00:57,331 --> 00:01:18,373
[SPEAKER_00]: enfin les médailles d'or sont très limites en fait à obtenir c'est tellement en fait une grosse galère que pour obtenir le plugin de ce jeu ça peut prendre entre 3 et 9 mois pour placer ce jeu à jour tous les jours oui 9 mois c'était nul non mais je sais que si t'as pas mon niveau de jeu

14
00:01:19,258 --> 00:01:46,393
[SPEAKER_00]: ça peut te prendre 9 mois pour plugin juste ce jeu à faire ça pendant 9 mois si t'es pas en fait suffisamment doué et c'est ça la crainte en fait dans ce challenge de cette condition de platine c'est que le platine requiert carrément en gros que si t'es nul au jeu ça te prend 9 mois c'est pas une blague c'est vraiment sur le site des trophées c'est écrit qu'il faut 9 mois pour plugin le jeu si t'es nul

15
00:01:47,531 --> 00:01:56,153
[SPEAKER_00]: Enfin, si tu fais que des médailles d'argent en gros, parce que les médailles d'argent volent, je sais pas combien ça vaut de points, mais ça vaut peut-être 5 points, j'en sais rien.

16
00:01:56,173 --> 00:02:02,454
[SPEAKER_00]: Donc, forcément, ça double le temps qu'il faut pour continuer le jeu.

17
00:02:02,474 --> 00:02:05,995
[SPEAKER_00]: C'est-à-dire que c'est pour ça qu'il faut impérativement faire une médaille d'or.

18
00:02:06,035 --> 00:02:10,135
[SPEAKER_00]: C'est pas parce que je veux faire une médaille d'or, c'est parce que c'est juste pas le choix.

19
00:02:10,155 --> 00:02:11,156
[SPEAKER_00]: Merde.

20
00:02:11,176 --> 00:02:12,776
[SPEAKER_00]: Là, j'ai appuyé sur le bouton, mais vraiment non.

21
00:02:15,735 --> 00:02:25,061
[SPEAKER_00]: Si je ne fais pas de médaille d'or tous les jours, pendant 3 mois, c'est 9 mois qu'il faut pour espérer obtenir ce putain de platine de jeu.

22
00:02:25,101 --> 00:02:28,344
[SPEAKER_00]: C'est ça qui est dingue, honnêtement.

23
00:02:28,364 --> 00:02:33,327
[SPEAKER_00]: Donc si on n'a pas envie d'y passer 9 mois là-dedans, il faut faire ça tous les jours.

24
00:02:33,367 --> 00:02:39,491
[SPEAKER_00]: Et là, on est à, je crois, une semaine de platine de jeu.

25
00:02:39,511 --> 00:02:41,812
[SPEAKER_00]: Là, dans une semaine, on platine le jeu.

26
00:02:41,832 --> 00:02:43,954
[SPEAKER_00]: Plus ou moins dans une semaine, on a fini le jeu.

27
00:02:45,625 --> 00:02:53,208
[SPEAKER_00]: Parce qu'on gagne 20 points par jour, ce qui signifie en gros que...

28
00:02:53,228 --> 00:03:03,613
[SPEAKER_00]: Mais vu que lundi on gagne 2 médailles d'or de 20 points, je pense qu'on peut placer le jeu dans une semaine.

29
00:03:04,990 --> 00:03:15,154
[SPEAKER_00]: Alors, je vais pas dire de conneries non plus là, mais il y a peut-être un monde dans moins de 7 jours, ouvrable, on platine ce jeu.

30
00:03:15,214 --> 00:03:19,296
[SPEAKER_00]: Enfin, après 3 mois d'y avoir joué comme ça sans cesse.

31
00:03:19,316 --> 00:03:26,859
[SPEAKER_00]: Tu te rends compte la difficulté en fait, puisque platine, il y a 0,1% de chance d'obtenir platine.

32
00:03:26,919 --> 00:03:32,522
[SPEAKER_00]: Et c'est pas des conneries qui rigolent pas, c'est écrite littéralement sur les stats, les statistiques des jours qu'il a obtenu.

33
00:03:33,767 --> 00:03:36,828
[SPEAKER_00]: Le trophée platine est ultra ultra ultra rare.

34
00:03:36,848 --> 00:03:40,429
[SPEAKER_00]: C'est vraiment écrit ça, c'est pas une éconnerie.

35
00:03:40,509 --> 00:03:44,751
[SPEAKER_00]: Il y a 0,1% des joueurs qui possèdent ce trophée.

36
00:03:44,771 --> 00:03:46,511
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas si tu te rends compte.

37
00:03:46,531 --> 00:03:51,813
[SPEAKER_00]: 0,1% c'est à dire que tu as 1 centième de chance d'espérer d'obtenir ce platine.

38
00:03:51,853 --> 00:03:55,555
[SPEAKER_00]: Sachant que le jour laissé avoir ferme,

39
00:04:03,053 --> 00:04:07,005
[SPEAKER_00]: du coup c'est très grave mais bon en vrai je vais peut-être obtenir le plus long

40
00:04:08,795 --> 00:04:12,157
[SPEAKER_00]: de ma vie, littéralement, j'ai jamais passé autant de temps.

41
00:04:12,197 --> 00:04:19,162
[SPEAKER_00]: Alors, il y a un platine, il n'y a pas longtemps, j'ai passé des mois et des mois et des années pour obtenir un autre platine.

42
00:04:19,182 --> 00:04:32,410
[SPEAKER_00]: Dragon Quest Builders 2 m'a pris exactement plusieurs années à être obtenu parce que les... parce que c'est un jeu qui est... Dragon Quest Builders 2, c'est un jeu qui est infini.

43
00:04:32,430 --> 00:04:35,432
[SPEAKER_00]: Bon, ça on le fait, c'est un jeu qui est infini, mais il met le problème, ce qui fait qu'on fait...

44
00:04:36,745 --> 00:05:04,918
[SPEAKER_00]: sont très très chiant très très chiant faut obtenir un certain nombre de pourcentage du 100% du jeu si je n'ai jamais fini Dragon Quest Vigor 2 à 100% je n'ai jamais trouvé tout ce que je veux non mais je n'ai jamais tout trouvé je n'ai jamais tout trouvé tout favori tout au moins une fois c'est c'est non mais le Dragon Quest c'est tombé c'est infini on va devoir tout trouver tout acheter au moins une fois celui qui a le 100% du catalogue est ma bonne chance

45
00:05:06,513 --> 00:05:12,416
[SPEAKER_00]: Parce que même moi je n'y ai pas à la truc catalogue je n'y ai pas.

46
00:05:12,456 --> 00:05:21,302
[SPEAKER_00]: Je pense qu'il faudrait carrément une vidéo expliquant où se trouvent les objets à trouver et à faire chercher.

47
00:05:21,322 --> 00:05:26,785
[SPEAKER_00]: Faut ça pour espérer d'obtenir ce titan 100% du jeu de base.

48
00:05:26,805 --> 00:05:30,447
[SPEAKER_00]: Je ne l'ai jamais fait 100% mais je le dis honnêtement je ne le ferai pas.

49
00:05:31,306 --> 00:05:33,467
[SPEAKER_00]: Parce que c'est beaucoup trop long.

50
00:05:33,507 --> 00:05:36,569
[SPEAKER_00]: Et acheter tous les trucs dans tous les sens.

51
00:05:36,629 --> 00:05:39,050
[SPEAKER_00]: Et en plus je ne sais même pas ce que j'ai déjà acheté ou pas.

52
00:05:39,070 --> 00:05:41,731
[SPEAKER_00]: Donc c'est trop relou.

53
00:05:41,771 --> 00:05:42,692
[SPEAKER_00]: Donc je ne le fais jamais.

54
00:05:43,798 --> 00:05:49,122
[SPEAKER_00]: Il n'y a pas de stats qui t'indique ce que tu as déjà acheté ou ce que tu as déjà vraiment découvert.

55
00:05:49,242 --> 00:05:50,422
[SPEAKER_00]: C'est trop mal saut le tu.

56
00:05:50,442 --> 00:05:54,946
[SPEAKER_00]: Du coup le 100% est très aléatoire en vrai.

57
00:05:54,966 --> 00:06:00,389
[SPEAKER_00]: Le 100% j'ai fait que 65% du jeu en l'ayant pensé pendant des années.

58
00:06:00,449 --> 00:06:02,591
[SPEAKER_00]: Alors je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire.

59
00:06:02,611 --> 00:06:04,372
[SPEAKER_00]: J'ai fait que 65% du jeu.

60
00:06:05,633 --> 00:06:30,527
[SPEAKER_00]: alors que j'ai passé littéralement toute une avis là dedans donc enfin je pense pas de ce jeu là mais je parle d'un autre jeu là merde fallait pas faire littéralement 1409 comme là dedans en vrai parce qu'il y a là le problème c'est que en plus j'ai fait pile poil le score qu'il fallait faire en vrai en plus il fallait faire 1409,60 pro

61
00:06:33,926 --> 00:06:36,227
[SPEAKER_00]: Et en reste, on reconnaît, c'était ici littéralement ça.

62
00:06:36,267 --> 00:06:41,428
[SPEAKER_00]: Il fallait littéralement faire 1.400 mètres avec 1,20 mètres pour obtenir la médaille.

63
00:06:41,468 --> 00:06:43,348
[SPEAKER_00]: Et j'ai fait ça, mais je ne l'ai pas obtenu.

64
00:06:43,388 --> 00:06:45,129
[SPEAKER_00]: Et pourtant, c'était ici.

65
00:06:45,149 --> 00:06:48,169
[SPEAKER_00]: C'était clairement écrit sur le tableau qu'il fallait faire ça.

66
00:06:48,189 --> 00:06:56,591
[SPEAKER_00]: Attends, par contre, c'est pas normal, parce que là, j'ai littéralement obtenu le score full, au moins tout pile, pour obtenir la médaille d'ailleurs, mais la médaille d'ailleurs, je ne l'ai pas obtenu, alors que j'ai fait le chiffre tout rond.

67
00:06:56,611 --> 00:06:57,972
[SPEAKER_00]: Le chiffre fort pile, littéralement.

68
00:06:58,732 --> 00:07:00,692
[SPEAKER_00]: Je pense que c'était bien ici ça, pourtant, c'était aussi...

69
00:07:01,473 --> 00:07:02,813
[SPEAKER_00]: C'était bien ici ça, hein.

70
00:07:03,374 --> 00:07:05,575
[SPEAKER_00]: C'est bizarre, ça.

71
00:07:05,595 --> 00:07:06,876
[SPEAKER_00]: D'habitude, l'obtient, hein, d'habitude.

72
00:07:06,896 --> 00:07:12,099
[SPEAKER_00]: Je fais peut-être le chiffrement, mais d'habitude, je l'obtient quand même, hein.

73
00:07:12,119 --> 00:07:15,140
[SPEAKER_00]: Par contre, attends, parce que là, où je suis mort, il faut juste que je saute, en fait.

74
00:07:15,160 --> 00:07:16,461
[SPEAKER_00]: C'est tout con, ouais.

75
00:07:16,521 --> 00:07:20,283
[SPEAKER_00]: Il faut juste que j'arrive à sauter au-dessus d'un clic comme ça, en vrai, hein.

76
00:07:20,303 --> 00:07:23,025
[SPEAKER_00]: C'est tout, c'est débile, en fait, la difficulté.

77
00:07:23,045 --> 00:07:27,227
[SPEAKER_00]: Mais je sais pas comment on est censé passer au-dessus, par contre, hein.

78
00:07:27,287 --> 00:07:31,049
[SPEAKER_00]: Alors là, on est censé couper la corde, normalement.

79
00:07:31,069 --> 00:07:32,710
[SPEAKER_00]: Mais si tu prends de l'élan, tu passes, hein.

80
00:07:34,508 --> 00:07:36,209
[SPEAKER_00]: Yann, on peut le remonter après ?

81
00:07:36,229 --> 00:07:37,891
[SPEAKER_00]: Non, c'est pas vrai.

82
00:07:37,911 --> 00:07:38,692
[SPEAKER_00]: Chaque fois, c'est pas bon, là.

83
00:07:38,952 --> 00:07:44,116
[SPEAKER_00]: Ouais, mais je pense savoir comment faire, hein, pour sauter du pic, hein.

84
00:07:44,136 --> 00:07:44,957
[SPEAKER_00]: Parce que peut-être que je...

85
00:07:44,977 --> 00:07:47,339
[SPEAKER_00]: En fait, il faut que je saute assez loin, hein.

86
00:07:47,359 --> 00:07:48,900
[SPEAKER_00]: Faut pas que je saute près, hein.

87
00:07:48,920 --> 00:07:57,087
[SPEAKER_00]: Faut que je saute assez loin, et dans mes souvenirs, t'as juste la... T'as juste la... T'as juste la... T'as juste la... T'as juste la... T'as juste la...

88
00:07:57,796 --> 00:08:06,022
[SPEAKER_00]: Dans mes souvenirs, je sais que j'ai déjà vu ce truc-là, et j'ai déjà passé ce truc-là des fois, et il faut sauter de loin pour le passer.

89
00:08:06,042 --> 00:08:09,184
[SPEAKER_00]: Il ne faut pas sauter juste devant.

90
00:08:09,284 --> 00:08:19,071
[SPEAKER_00]: En gros, avec l'élan, tu vas juste dessus, dans mes souvenirs.

91
00:08:19,091 --> 00:08:21,553
[SPEAKER_00]: Dans mes souvenirs, il faut faire un dash avec un...

92
00:08:22,653 --> 00:08:25,995
[SPEAKER_00]: Mais il faut faire un truc comme ça.

93
00:08:26,335 --> 00:08:28,516
[SPEAKER_00]: Il faut faire une accélération avec un coup de poing et ça.

94
00:08:28,537 --> 00:08:30,057
[SPEAKER_00]: Je crois que ça passe.

95
00:08:30,077 --> 00:08:38,302
[SPEAKER_00]: Parce que de toute façon, il faut juste faire un poil mieux.

96
00:08:38,322 --> 00:08:42,285
[SPEAKER_00]: Mais c'est chaud parce que rien que là, il faut déjà sauter sur une version de 1 centimètre.

97
00:08:46,888 --> 00:08:49,369
[SPEAKER_00]: En vrai, j'ai l'habitude de s'occuper sur la façon attentionnelle.

98
00:08:49,389 --> 00:08:52,991
[SPEAKER_00]: C'est du d'habitude, je ne cherche même plus à comprendre.

99
00:08:53,011 --> 00:08:55,813
[SPEAKER_00]: Je ne regarde même pas ce que je fais.

100
00:08:55,833 --> 00:09:10,140
[SPEAKER_00]: Juste par instant, je fais ce qu'il faut, c'est tout.

101
00:09:10,180 --> 00:09:12,521
[SPEAKER_00]: À chaque fois, je plane.

102
00:09:12,541 --> 00:09:12,841
[SPEAKER_00]: C'est où ?

103
00:09:12,861 --> 00:09:13,102
[SPEAKER_00]: C'est là ?

104
00:09:13,122 --> 00:09:13,562
[SPEAKER_00]: Non, ce n'est pas là.

105
00:09:16,467 --> 00:09:24,210
[SPEAKER_00]: C'est après ça, c'est le moins 20 minutes.

106
00:09:24,231 --> 00:09:24,371
[SPEAKER_00]: Oh là !

107
00:09:24,391 --> 00:09:25,291
[SPEAKER_00]: Attends, comment j'ai fait ?

108
00:09:25,371 --> 00:09:28,012
[SPEAKER_00]: T'as vu ou pas ce que j'ai fait ?

109
00:09:28,072 --> 00:09:32,914
[SPEAKER_00]: Attends, j'ai sauté d'une manière très chelou sur le machin.

110
00:09:32,954 --> 00:09:36,136
[SPEAKER_00]: Ça s'est vu ou pas ?

111
00:09:36,196 --> 00:09:38,797
[SPEAKER_00]: Ouais, mais là...

112
00:09:38,817 --> 00:09:40,438
[SPEAKER_00]: C'est bon du coup, j'ai gagné la main, c'est bon.

113
00:09:41,475 --> 00:09:48,383
[SPEAKER_00]: Attends par contre, je sais pas ce que j'ai foutu, j'ai sauté sur un espèce de rebord et ça m'a fait rebondir à le haut.

114
00:09:48,403 --> 00:09:50,806
[SPEAKER_00]: En fait j'ai eu un coup de balle en fait là.

115
00:09:50,826 --> 00:10:00,658
[SPEAKER_00]: Parce que j'ai sauté de loin, mais en sautant de loin c'était limite j'ai l'impression quand j'ai sauté dessus, c'était limite.

116
00:10:02,671 --> 00:10:31,740
[SPEAKER_00]: là c'était bien mais c'est toujours 8409,63 donc le nombre de mètres est toujours le même c'est bizarre parce que pourtant je n'avais vraiment pas l'or et pourtant j'avais vraiment pied pile pile poil le chiffre non il me reste encore là il me reste encore celui de droite il tape le taux j'ai pas fait encore 646 c'est quoi ramasse autant que tu possèdes là ça fait longtemps qu'on a vu ça

117
00:10:32,855 --> 00:10:55,255
[SPEAKER_00]: le ramassent et autant que possible sans le lit de temps sauf que là il n'y a pas de temps vous pouvez me faire que là on trouve qu'ils tombent dans le lit c'est vous bah c'est fini en gros là le chrono il n'y a pas de chrono donc mourir c'est la fin du game non parce que là si je meurs bah le nombre que j'ai c'est ça qui va bien donc on va faire 646

118
00:10:58,257 --> 00:11:01,518
[SPEAKER_00]: C'est faux 646 hein.

119
00:11:01,538 --> 00:11:03,259
[SPEAKER_00]: Ça peut prendre un moment ça.

120
00:11:03,279 --> 00:11:07,360
[SPEAKER_00]: Surtout que si on claque, si on meurt c'est ça qui est comptabilisé.

121
00:11:08,400 --> 00:11:09,641
[SPEAKER_00]: Ça on l'a jamais ça.

122
00:11:09,701 --> 00:11:14,142
[SPEAKER_00]: Par contre ça c'est un quoi ton envie là en gros.

123
00:11:14,162 --> 00:11:23,225
[SPEAKER_00]: Du fait que quand tu commences...

124
00:11:23,245 --> 00:11:25,426
[SPEAKER_00]: Là en gros là c'est que tu prends un pique et fous tu recommences.

125
00:11:25,446 --> 00:11:26,667
[SPEAKER_00]: Bah en gros là le sort c'est là.

126
00:11:28,042 --> 00:11:41,394
[SPEAKER_00]: C'est ça qui s'apprend compte.

127
00:11:41,415 --> 00:11:49,102
[SPEAKER_00]: Bon la jambe est sous-bas.

128
00:11:49,122 --> 00:11:52,104
[SPEAKER_00]: Bon pour l'instant ils remettent tout le temps les mêmes trucs.

129
00:12:03,100 --> 00:12:05,702
[SPEAKER_00]: Alors ça c'est con ça par contre.

130
00:12:05,722 --> 00:12:09,325
[SPEAKER_00]: Ça par contre c'est con, j'ai mal sauté.

131
00:12:09,345 --> 00:12:16,591
[SPEAKER_00]: J'ai sauté trop loin.

132
00:12:16,611 --> 00:12:20,695
[SPEAKER_00]: Du coup on sait pas vraiment c'est quoi la difficulté du truc, parce que du coup je suis pain et boubou.

133
00:12:22,014 --> 00:12:32,086
[SPEAKER_00]: Enfin, il faut faire 646, donc on ne sait pas si les 646 sont hardcore ou assez simple à faire.

134
00:12:32,106 --> 00:12:38,974
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas si ça va être galère, on va avoir les 646 en...

135
00:12:43,793 --> 00:12:53,135
[SPEAKER_00]: Généralement, c'est casse-couilles pour obtenir les 146D et 600 trucs là-dedans.

136
00:12:53,215 --> 00:12:56,396
[SPEAKER_00]: En temps normal, c'est extrêmement dur.

137
00:12:56,416 --> 00:13:02,897
[SPEAKER_00]: Mais ça m'arrive des fois de recommencer un nombre calculable de fois.

138
00:13:02,937 --> 00:13:05,558
[SPEAKER_00]: Surtout celui où il faut aller le plus loin possible.

139
00:13:05,578 --> 00:13:07,918
[SPEAKER_00]: C'est un peu comme celui qui va le plus loin possible.

140
00:13:07,938 --> 00:13:10,279
[SPEAKER_00]: Mais enfin de casse le plus de trucs possibles en gros.

141
00:13:14,647 --> 00:13:31,900
[SPEAKER_00]: C'est pas grave, si j'arrive pas à les péter correctement le mieux, c'est juste de pas mourir globalement.

142
00:13:31,920 --> 00:13:35,163
[SPEAKER_00]: Là, globalement, il faut faire littéralement la même chose.

143
00:13:35,203 --> 00:13:39,366
[SPEAKER_00]: On faut obtenir juste le double et c'est bon.

144
00:13:39,406 --> 00:13:41,187
[SPEAKER_00]: Oui, théoriquement...

145
00:13:46,285 --> 00:13:46,585
[SPEAKER_00]: Ok.

146
00:13:46,625 --> 00:13:50,627
[SPEAKER_00]: Bon, ça va pour l'instant.

147
00:13:50,707 --> 00:13:51,508
[SPEAKER_00]: Aïe.

148
00:13:51,548 --> 00:13:54,489
[SPEAKER_00]: Ah, putain, mais pourquoi j'ai fait ça ?

149
00:13:54,509 --> 00:13:55,650
[SPEAKER_00]: J'aurais jamais dû faire comme ça.

150
00:13:55,670 --> 00:13:59,452
[SPEAKER_00]: J'aurais dû clairement faire comme je le fais d'habitude parce que là, voilà, j'ai foiré.

151
00:13:59,472 --> 00:14:00,692
[SPEAKER_00]: J'ai pas fait le truc comme d'habitude.

152
00:14:00,712 --> 00:14:01,773
[SPEAKER_00]: Je le fais pas comme ça d'habitude.

153
00:14:01,793 --> 00:14:05,595
[SPEAKER_00]: D'habitude, je fais toujours... D'habitude, j'ai toujours à droite.

154
00:14:05,615 --> 00:14:07,016
[SPEAKER_00]: C'est plus simple pour moi de prendre par la droite.

155
00:14:07,036 --> 00:14:10,597
[SPEAKER_00]: Parce que par la gauche, j'ai pas le prendre par la gauche.

156
00:14:10,617 --> 00:14:11,398
[SPEAKER_00]: J'ai pas d'habitude.

157
00:14:11,418 --> 00:14:11,698
[SPEAKER_00]: Donc...

158
00:14:12,843 --> 00:14:14,686
[SPEAKER_00]: Vu que je suis droitier, j'aime mieux le prendre par la droite.

159
00:14:14,706 --> 00:14:15,307
[SPEAKER_00]: C'est plus simple pour moi.

160
00:14:15,327 --> 00:14:20,495
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas pourquoi je n'arrive pas.

161
00:14:20,515 --> 00:14:21,156
[SPEAKER_00]: C'est vraiment...

162
00:14:21,176 --> 00:14:22,778
[SPEAKER_00]: C'est plus simple pour moi de le prendre par la gauche.

163
00:14:22,798 --> 00:14:24,140
[SPEAKER_00]: C'est vraiment la droite.

164
00:14:24,160 --> 00:14:24,942
[SPEAKER_00]: C'est plus simple, vraiment.

165
00:14:29,304 --> 00:14:33,646
[SPEAKER_00]: Surtout que ce que je fais là, c'est hyper simple, il n'y a aucune difficulté pour moi.

166
00:14:33,666 --> 00:14:38,127
[SPEAKER_00]: Donc là, le fait de claquer là, ça riche parce qu'en temps normal, je claque jamais.

167
00:14:38,147 --> 00:14:40,988
[SPEAKER_00]: Là, je ne meurs jamais en temps normal là.

168
00:14:41,148 --> 00:14:43,409
[SPEAKER_00]: Vraiment, il n'y a aucune difficulté.

169
00:14:43,429 --> 00:14:48,011
[SPEAKER_00]: Non, merde.

170
00:14:48,051 --> 00:14:48,791
[SPEAKER_00]: Mais tant pis.

171
00:14:48,811 --> 00:14:50,572
[SPEAKER_00]: Ça va du rebondir dessus, mais j'y crois rien.

172
00:15:45,142 --> 00:15:46,884
[SPEAKER_00]: alors ça c'est bon

173
00:16:16,199 --> 00:16:41,400
[SPEAKER_00]: C'est bon, c'est bon.

174
00:16:41,440 --> 00:16:42,321
[SPEAKER_00]: Est-ce qu'il y a des blocs ?

175
00:16:42,401 --> 00:16:43,922
[SPEAKER_00]: En fait, il y a des blocs qui sont gratis.

176
00:16:45,578 --> 00:16:47,840
[SPEAKER_00]: C'est bon, c'est bon.

177
00:16:48,220 --> 00:16:48,680
C'est bon.

178
00:17:19,852 --> 00:17:25,393
[SPEAKER_00]: Bon, je ne vais pas vivre mais je crois qu'on est bon.

179
00:17:25,413 --> 00:17:29,234
[SPEAKER_00]: Je crois qu'on a gagné.

180
00:17:29,254 --> 00:17:33,856
[SPEAKER_00]: C'était bien si tu étais sûr qu'à un moment il y avait une douille quelque part.

181
00:17:33,876 --> 00:17:39,117
[SPEAKER_00]: Genre là on est passé.

182
00:17:39,157 --> 00:17:44,598
[SPEAKER_00]: C'est bien la première fois que j'arrive à passer ce genre de trucs si on se réunit.

183
00:17:44,618 --> 00:17:46,899
[SPEAKER_00]: Si on arrive à le passer en entier, lui on a de la chance.

184
00:17:56,223 --> 00:18:20,889
[SPEAKER_00]: en vrai on a fait beaucoup plus que le jeu et en vrai il est long lui il est long lui en vrai il est long il est long le passage avec les lui lui je sais pas comment tu fais parce qu'à pas qu'il arrive à un stade c'est comment ça chauffe pour y arriver mais du coup il fallait faire 1000 ouais bon 1000 il faut y aller pour les familles

185
00:18:24,517 --> 00:18:27,538
[SPEAKER_00]: Bah 1000, imagine la difficulté du niveau 1000.

186
00:18:27,578 --> 00:18:31,798
[SPEAKER_00]: Je pense que le truc doit être en permanence pour arriver au 1000.

187
00:18:31,818 --> 00:18:34,279
[SPEAKER_00]: Mais bon, théoriquement, si t'es doué, c'est faisable, je pense.

188
00:18:34,319 --> 00:18:40,920
[SPEAKER_00]: Mais moi, 1000, j'ai jamais réussi à en avoir 1000 dans ce truc.

189
00:18:40,940 --> 00:18:50,742
[SPEAKER_00]: Donc, 700, c'est très rare d'avoir autant, on va dire, sans trop galérer et sécher.

190
00:18:52,278 --> 00:18:56,700
[SPEAKER_00]: Donc là, ça veut dire qu'officiellement, on a gagné 20 points, là, du coup.

191
00:18:56,720 --> 00:18:58,501
[SPEAKER_00]: Donc, ça veut dire qu'on fait 99, moins 20.

192
00:18:58,541 --> 00:19:02,823
[SPEAKER_00]: Bon, eh ben, en vrai, on s'en sent, regarde.

193
00:19:02,883 --> 00:19:05,865
[SPEAKER_00]: On va bientôt, on va enfin bientôt l'avoir, 99 points restants, hein.

194
00:19:05,885 --> 00:19:13,448
[SPEAKER_00]: Donc, t'es rendu compte, on va platiner le jeu, logiquement, dans une semaine, là, hein.

195
00:19:13,468 --> 00:19:18,571
[SPEAKER_00]: T'es rendu compte, on va enfin platiner le jeu dans une semaine, c'est dingue, hein.

196
00:19:18,631 --> 00:19:20,692
[SPEAKER_00]: Un mois avant que l'autre jeu sorte, hein.

197
00:19:21,559 --> 00:19:24,901
[SPEAKER_00]: On va prêter le jeu un mois avant que le jeu 3-jeu sorte.

198
00:19:24,941 --> 00:19:29,243
[SPEAKER_00]: Ça va, ça clôt, parce qu'on est à un mois après.

199
00:19:29,383 --> 00:19:32,324
[SPEAKER_00]: Rayman Legend, Retold, je vais le précommander.

200
00:19:32,384 --> 00:19:36,306
[SPEAKER_00]: Pareil, il faut que je le précommande 15 jours à l'avance.

201
00:19:36,366 --> 00:19:39,348
[SPEAKER_00]: Et donc, ça veut dire que vu que le jeu est sur le 1er octobre,

202
00:19:40,680 --> 00:19:43,282
[SPEAKER_00]: Logiquement, on le commande le 15 septembre.

203
00:19:43,302 --> 00:19:49,327
[SPEAKER_00]: Ça fera à peu près 15 jours à peu près.

204
00:19:49,367 --> 00:19:53,711
[SPEAKER_00]: Donc ça veut dire qu'on le précommande le 15 septembre et on l'aura 15 jours après.

205
00:19:53,731 --> 00:19:57,354
[SPEAKER_00]: Parce qu'à les précommandes, quand tu précommandes un jeu, il faut toujours le précommander.

206
00:19:57,374 --> 00:20:00,977
[SPEAKER_00]: Donc tu dois toujours l'acheter un peu avant qu'il sorte officiellement.

207
00:20:00,997 --> 00:20:02,117
[SPEAKER_00]: Comme l'autre jeu.

208
00:20:02,137 --> 00:20:04,159
[SPEAKER_00]: L'autre jeu, je l'ai précommandé.

209
00:20:04,179 --> 00:20:05,140
[SPEAKER_00]: Je l'ai acheté 60 balles.

210
00:20:05,868 --> 00:20:07,930
[SPEAKER_00]: Je l'ai dépensé 60€ pour l'autre jeu.

211
00:20:07,990 --> 00:20:09,771
[SPEAKER_00]: Et il sort le 27 août.

212
00:20:09,791 --> 00:20:13,234
[SPEAKER_00]: Donc là il reste plus longtemps.

213
00:20:13,414 --> 00:20:14,415
[SPEAKER_00]: Il reste plus très longtemps justement.

214
00:20:14,435 --> 00:20:17,017
[SPEAKER_00]: Parce que là je l'ai précommandé il y a 2 jours.

215
00:20:18,038 --> 00:20:20,340
[SPEAKER_00]: Jeudi soir.

216
00:20:20,360 --> 00:20:24,283
[SPEAKER_00]: Jeudi je l'ai précommandé jeudi.

217
00:20:24,523 --> 00:20:24,643
[SPEAKER_00]: Là.

218
00:20:24,663 --> 00:20:26,265
[SPEAKER_00]: Mercredi soir.

219
00:20:26,285 --> 00:20:27,666
[SPEAKER_00]: Je l'ai précommandé.

220
00:20:27,686 --> 00:20:32,450
[SPEAKER_00]: Mercredi soir dans la nuit au milieu du mercredi au jeudi.

221
00:20:32,750 --> 00:20:34,972
[SPEAKER_00]: En fait au milieu de la nuit je l'ai précommandé d'un coup comme ça.

222
00:20:35,958 --> 00:20:56,625
[SPEAKER_00]: parce que j'en étais jeudi, on était mercredi soir jeudi donc c'était pile le jour où il fallait le précommander pour avoir l'édition maximale du jeu et donc dans les précommandes j'ai vu la date officiellement du téléchargement je vais pouvoir télécharger le jeu le 25 août 2026

223
00:21:00,698 --> 00:21:10,901
[SPEAKER_00]: je ne sais pas trop vers quelle heure, mais en tout cas, je vais pouvoir lancer le téléchargement du nouveau A Black Tail le 25 août.

224
00:21:10,921 --> 00:21:24,305
[SPEAKER_00]: Donc là, c'est vrai que le 25 août, je vais pouvoir avoir le téléchargement et avoir un compte à rebours officiellement deux jours après, et ça sera enfin 11 ans jouable.

225
00:21:24,465 --> 00:21:27,926
[SPEAKER_00]: Donc là, on va avoir un compte à rebours à partir du 25 août,

226
00:21:29,140 --> 00:21:34,463
[SPEAKER_00]: Je vais avoir un compte à rebours qui me dira que le jeu est jouable dans tant de minutes, tant d'heures et tant de secondes.

227
00:21:34,483 --> 00:21:36,704
[SPEAKER_00]: Donc on approche dangereusement de la fin.

228
00:21:36,724 --> 00:21:41,966
[SPEAKER_00]: Là j'ai déjà un compte à rebours sur l'écran qui m'indique la date de sortie officiellement du jeu.

229
00:21:41,986 --> 00:21:46,548
[SPEAKER_00]: J'ai déjà un compte à rebours donc on va pouvoir kiffer bientôt du tout.

230
00:21:46,768 --> 00:21:54,272
[SPEAKER_00]: Et puis un retold va falloir attendre le 1er octobre donc c'est pas encore maintenant.

231
00:21:55,118 --> 00:21:59,382
[SPEAKER_00]: Mais le 1er octobre, on pourra jouer au nouveau Riemann.

232
00:21:59,483 --> 00:22:02,205
[SPEAKER_00]: C'est le même que celui-ci.

233
00:22:02,225 --> 00:22:04,488
[SPEAKER_00]: Mais on refait au mieux.

234
00:22:04,508 --> 00:22:05,849
[SPEAKER_00]: C'est pas le même dans le sens.

235
00:22:06,990 --> 00:22:10,614
[SPEAKER_00]: C'est pas exactement le même que ça.

236
00:22:10,654 --> 00:22:11,495
[SPEAKER_00]: C'est les mêmes niveaux.

237
00:22:12,696 --> 00:22:16,999
[SPEAKER_00]: mais l'environnement là c'est pas ça, ça n'a rien à voir avec l'environnement.

238
00:22:17,039 --> 00:22:21,842
[SPEAKER_00]: Comme j'ai dit, il y a de l'herbe partout dans le monde, même entre les mondes il y a de l'herbe.

239
00:22:21,882 --> 00:22:34,370
[SPEAKER_00]: Donc c'est ce que je te disais, il y a un changement radical, c'est plus le même jeu du tout, c'est les mêmes niveaux, mais tu vas pas du tout reconnaître l'interface utilisateur du jeu du tout.

240
00:22:34,390 --> 00:22:38,093
[SPEAKER_00]: C'est une interface complètement repensée sur ce jeu.

241
00:22:39,047 --> 00:22:44,788
[SPEAKER_00]: Donc le 1er octobre, je ne sais pas trop quelle heure, peut-être nuit, je n'en sais rien, on pourra enfin y jouer.

242
00:22:44,828 --> 00:22:47,089
[SPEAKER_00]: Donc on a un nouveau Rayman le 1er octobre du 26.

243
00:22:47,109 --> 00:22:55,250
[SPEAKER_00]: C'est dingue parce que je ne pensais même pas qu'on allait avoir un nouveau jeu Rayman après 13 ans.

244
00:22:55,270 --> 00:22:57,931
[SPEAKER_00]: Ce jeu, ça fait 13 ans qu'il est sorti.

245
00:22:57,971 --> 00:23:02,351
[SPEAKER_00]: Le truc, c'est que ça fait 13 ans qu'on n'a pas eu de nouveau jeu Rayman.

246
00:23:02,411 --> 00:23:05,752
[SPEAKER_00]: Oui, ça fait 13 ans qu'on n'a pas eu de nouveau jeu avec ce personnage-là.

247
00:23:06,728 --> 00:23:09,631
[SPEAKER_00]: C'est un jeu dédié avec ce personnage uniquement.

248
00:23:09,651 --> 00:23:10,932
[SPEAKER_00]: Ça fait 13 ans.

249
00:23:10,972 --> 00:23:12,273
[SPEAKER_00]: 13 ans.

250
00:23:12,353 --> 00:23:21,761
[SPEAKER_00]: Et à ce qui paraît, ils ont bien dit, à ce qui paraît, si Rayman Legend Ritold fait un carton plein, ils feront un vrai nouveau jeu Rayman.

251
00:23:21,801 --> 00:23:22,682
[SPEAKER_00]: Un vrai jeu.

252
00:23:22,722 --> 00:23:24,363
[SPEAKER_00]: Un vrai tout nouveau Rayman.

253
00:23:24,403 --> 00:23:25,885
[SPEAKER_00]: Un vrai vrai vrai jeu Rayman.

254
00:23:25,925 --> 00:23:28,187
[SPEAKER_00]: Un vrai nouveau jeu complètement inédit.

255
00:23:29,344 --> 00:23:45,009
[SPEAKER_00]: Si Rayman Legend Retold cartonne, et bien si jamais il cartonne le remake de Rayman Legend Retold, et bien si le remake marche très bien, ils feront un nouveau Rayman, un vrai nouveau jeu Rayman dans les années à venir.

256
00:23:45,029 --> 00:23:45,329
[SPEAKER_00]: C'est vrai.

257
00:23:46,550 --> 00:24:05,941
[SPEAKER_00]: mais seulement si le jeu cartonne donc il faut espérer que le jeu cartonne et que si le jeu fait un carton plein si le succès c'est commercial il faut que ça soit un succès commercial en gros globalement si c'est le cas ils feront un nouveau jeu Revan donc tant que le Remand Ritual n'est pas sorti on ne sait pas vraiment

258
00:24:07,778 --> 00:24:13,461
[SPEAKER_00]: S'il fera un carton, mais s'il fait un carton, on peut espérer un nouveau jeu.

259
00:24:13,481 --> 00:24:20,004
[SPEAKER_00]: Malheureusement, c'est triste, mais si l'autre jeu ne marche pas, on serait peut-être sur le dernier jeu Rayman.

260
00:24:20,024 --> 00:24:24,166
[SPEAKER_00]: Le premier octobre, ce sera peut-être la dernière fois qu'on aura un jeu Rayman.

261
00:24:24,186 --> 00:24:28,188
[SPEAKER_00]: Donc, croise les doigts qu'il cartonne.

262
00:24:28,208 --> 00:24:30,509
[SPEAKER_00]: Parce que s'il cartonne, on a un nouveau jeu.

263
00:24:30,549 --> 00:24:32,470
[SPEAKER_00]: Moi, j'aimerais te dire, il y a intérêt.

264
00:24:32,490 --> 00:24:34,311
[SPEAKER_00]: Parce que c'est l'un des meilleurs jeux qui existent, ce jeu-là.

265
00:24:34,351 --> 00:24:36,032
[SPEAKER_00]: Alors, il y a intérêt qu'il cartonne, honnêtement.

266
00:24:36,644 --> 00:24:39,685
[SPEAKER_00]: Parce que je ne vois pas pourquoi il ne cartonnerait pas honnêtement.

267
00:24:39,705 --> 00:24:40,926
[SPEAKER_00]: C'est vrai, c'est un remake.

268
00:24:41,406 --> 00:24:45,948
[SPEAKER_00]: Mais un remake refait avec des vrais nouveaux niveaux.

269
00:24:45,968 --> 00:24:47,928
[SPEAKER_00]: Refait le jeu complètement repensé en mieux.

270
00:24:47,948 --> 00:24:49,629
[SPEAKER_00]: Je ne sais pas du tout s'il va cartonner au bas.

271
00:24:49,649 --> 00:24:54,431
[SPEAKER_00]: Mais j'espère parce que j'aimerais avoir un vrai nouveau jeu avec des vrais nouveaux niveaux.

272
00:24:54,471 --> 00:24:55,551
[SPEAKER_00]: Un vrai jeu quoi.

273
00:24:55,571 --> 00:24:58,892
[SPEAKER_00]: Malgré que Rytol, il y aura des nouveaux niveaux qu'on ne connaît pas.

274
00:24:58,933 --> 00:25:00,713
[SPEAKER_00]: Il y aura des nouveaux niveaux.

275
00:25:00,733 --> 00:25:00,913
[SPEAKER_00]: Mais...

276
00:25:03,534 --> 00:25:32,172
[SPEAKER_00]: il y aura des vrais nouveaux niveaux il y aura 6 mondes alors que là on en a que 5 on aura Rayman Origine jouable sur PS5 donc oui il y a quand même des bonnes choses dans cette histoire on a Rayman Origine tu peux pas y jouer sur PS5 ça n'hésite pas Rayman Origine tu pourrais y jouer sur PS5 le 1er octobre donc c'est pour ça que je te dis que ça va faire plaisir parce que peut-être que c'est Rayman Legend refait mais t'as quand même Origine et Rayman Origine tu peux pas y jouer

277
00:25:33,479 --> 00:25:35,920
[SPEAKER_00]: Je ne peux pas y jouer, ça n'existe pas en vrai.

278
00:25:36,160 --> 00:25:39,882
[SPEAKER_00]: Il n'existe pas sur les nouvelles générations de consoles.

279
00:25:39,902 --> 00:25:42,443
[SPEAKER_00]: Donc c'est ça qui est dommage, c'est qu'il n'existe pas.

280
00:25:42,503 --> 00:25:51,948
[SPEAKER_00]: Et donc ça va me faire super plaisir d'avoir un jeu que je n'ai pas pu jouer parce qu'il était jouable uniquement sur les anciennes générations.

281
00:25:51,988 --> 00:25:56,570
[SPEAKER_00]: Donc du coup je vais pouvoir jouer à Rayman Origins et Rayman Legend refait en mieux.

282
00:25:56,590 --> 00:25:58,051
[SPEAKER_00]: C'est ça la vérité.

283
00:25:58,091 --> 00:26:02,413
[SPEAKER_00]: Rayman Legend refait en mieux et Rayman Origins qui n'est pas joué sur les nouvelles générations de consoles.

284
00:26:03,302 --> 00:26:14,448
[SPEAKER_00]: et avec des nouveaux niveaux, et Rayman Origins, le même jeu qu'on avait avant, avec des bonus et des améliorations de la version de base.

285
00:26:14,488 --> 00:26:17,429
[SPEAKER_00]: Le jeu sera en 60 fps.

286
00:26:17,469 --> 00:26:23,172
[SPEAKER_00]: Rayman Origins sera en 60 fps, alors pour la base il est qu'en 30 fps, donc il sera très fluide.

287
00:26:23,192 --> 00:26:30,115
[SPEAKER_00]: En gros il y a des améliorations qui ont été faites, c'est pas juste le jeu, c'est le jeu avec des améliorations en plus.

288
00:26:35,648 --> 00:26:44,093
[SPEAKER_00]: Et pour Retold, c'est le même jeu que celui-ci, mais en étant complètement refait, repensé.

289
00:26:44,133 --> 00:26:47,275
[SPEAKER_00]: Tous les objets seront en 3D.

290
00:26:47,455 --> 00:26:51,657
[SPEAKER_00]: J'ai déjà vu des vrais gameplays de ce jeu.

291
00:26:51,677 --> 00:26:52,558
[SPEAKER_00]: Ça n'a rien à voir.

292
00:26:52,578 --> 00:26:55,860
[SPEAKER_00]: Le jeu est tellement beau que tu as l'impression de jouer à un jeu qui vient de sortir.

293
00:26:55,880 --> 00:26:56,480
[SPEAKER_00]: C'est vrai en plus.

294
00:26:57,299 --> 00:27:24,787
[SPEAKER_00]: mais ce que je veux dire c'est que c'est un remake de ce jeu mais le jeu il va être tellement beau qu'on va avoir une claque graphique mais hallucinante le jeu il va tellement être beau que tu peux pas t'imaginer à quoi ça ressemblera le jeu en gros tu peux pas juste tu peux pas c'est le jeu en gros en réman légende il va avoir la tête de zooc motorfest en terme de graphique

295
00:27:26,165 --> 00:27:35,308
[SPEAKER_00]: En gros, The Rayman Legend va voir les graphismes de The Komotor Fest en termes de niveau de détails, de textures, de végétation.

296
00:27:35,348 --> 00:27:36,668
[SPEAKER_00]: Enfin, tu vois le genre en gros.

297
00:27:36,788 --> 00:27:38,009
[SPEAKER_00]: Tu vois ce que je veux dire.

298
00:27:38,069 --> 00:27:42,630
[SPEAKER_00]: On va voir des textures très détaillées.

299
00:27:42,670 --> 00:27:45,511
[SPEAKER_00]: On va voir en gros le jeu va être en HD, tout ça.

300
00:27:45,591 --> 00:27:48,492
[SPEAKER_00]: Enfin, le jeu il est tellement beau honnêtement.

301
00:27:49,516 --> 00:27:54,617
[SPEAKER_00]: Ça fait plaisir de le voir tellement visuellement, tellement que le jeu est hyper Wojak.

302
00:27:54,637 --> 00:27:58,218
[SPEAKER_00]: Je trouve ce jeu toujours aussi beau que le premier jeu que j'ai joué.

303
00:27:58,258 --> 00:27:59,558
[SPEAKER_00]: Ce jeu n'a pas perdu une ride.

304
00:27:59,618 --> 00:28:01,018
[SPEAKER_00]: Il est toujours aussi beau depuis des années.

305
00:28:01,038 --> 00:28:02,258
[SPEAKER_00]: C'est ça qui est la ride.

306
00:28:02,278 --> 00:28:04,759
[SPEAKER_00]: Ce jeu je pense qu'il sera tout en voie vie.

307
00:28:04,779 --> 00:28:06,479
[SPEAKER_00]: Parce que moi je trouve que ce jeu était plutôt beau.

308
00:28:14,241 --> 00:28:16,201
[SPEAKER_00]: Bon bah je coupe le live.

309
00:28:17,067 --> 00:28:21,128
[SPEAKER_00]: Et puis je vais live sur The Grotterface pour faire les stories.

310
00:28:21,188 --> 00:28:23,749
[SPEAKER_00]: On n'a pas pour longtemps, je pense.

311
00:28:23,789 --> 00:28:30,930
[SPEAKER_00]: Ça dépend des étapes, mais il y a une étape, elle va durer peut-être une dizaine de minutes la vidéo.

312
00:28:30,970 --> 00:28:34,491
[SPEAKER_00]: En fonction de l'étape, ça peut durer vraiment longtemps.

313
00:28:34,731 --> 00:28:38,052
[SPEAKER_00]: Donc on va passer une excellente étape et faire une belle étape.

314
00:28:38,072 --> 00:28:38,992
[SPEAKER_00]: Donc je reviens tout de suite.

