1
00:00:08,789 --> 00:00:10,569
SPEAKER_02: C'est parti !

2
00:00:42,475 --> 00:00:43,316
SPEAKER_UNKNOWN: Oh, man !

3
00:01:34,399 --> 00:01:34,980
SPEAKER_02: 3, 2, 1, GO !

4
00:02:01,770 --> 00:02:02,333
SPEAKER_02: 3, 2, 1, GO !

5
00:02:48,713 --> 00:02:50,554
SPEAKER_02: C'est parti !

6
00:03:35,983 --> 00:03:40,907
SPEAKER_00: Oh merde, j'ai perdu le temps.

7
00:03:40,927 --> 00:03:41,207
SPEAKER_UNKNOWN: Non mais...

8
00:04:05,410 --> 00:04:05,852
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

9
00:04:53,268 --> 00:04:53,529
SPEAKER_02: 3, 2, 1, GO !

10
00:05:48,483 --> 00:05:48,763
SPEAKER_02: m m

11
00:07:33,533 --> 00:07:33,653
SPEAKER_00: Yoh !

12
00:09:42,505 --> 00:09:42,667
SPEAKER_UNKNOWN: Wouhou !

13
00:11:01,008 --> 00:11:01,329
SPEAKER_02: Woohoo!

14
00:13:01,563 --> 00:13:02,166
SPEAKER_UNKNOWN: C'est bon.

15
00:14:38,982 --> 00:14:39,245
SPEAKER_UNKNOWN: C'est chaud.

16
00:15:21,929 --> 00:15:21,989
SPEAKER_UNKNOWN: ...

17
00:19:56,358 --> 00:19:58,200
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

18
00:20:34,572 --> 00:20:34,735
SPEAKER_02: Merci.

19
00:22:03,175 --> 00:22:08,622
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...

20
00:23:11,386 --> 00:23:11,866
SPEAKER_02: Y'all ?

21
00:25:25,177 --> 00:25:35,224
SPEAKER_00: C'est hyper dur de passer les types en...

22
00:25:56,750 --> 00:26:07,795
SPEAKER_00: C'est hyper dur de passer cette main-là.

23
00:26:07,836 --> 00:26:17,580
SPEAKER_00: J'arrive pas à passer la partie où il y a des piques.

24
00:26:17,600 --> 00:26:19,281
SPEAKER_00: J'arrive pas à passer la partie où il y a des piques.

25
00:26:19,301 --> 00:26:19,781
SPEAKER_00: J'arrive pas.

26
00:26:22,423 --> 00:26:22,863
SPEAKER_00: J'arrive pas.

27
00:26:27,656 --> 00:26:30,258
SPEAKER_00: J'arrive pas à passer la porte où y'a les piques.

28
00:26:30,278 --> 00:26:39,987
SPEAKER_00: Peut-être que j'arrive pas à s'être... Ah putain, j'arrive jamais ça.

29
00:26:40,007 --> 00:26:45,932
SPEAKER_00: J'arrive pas, je comprends pourquoi j'arrive pas.

30
00:26:45,952 --> 00:26:47,774
SPEAKER_00: Non mais... Ah merde...

31
00:26:57,462 --> 00:27:24,508
SPEAKER_00: il y a moyen de le faire pour l'environnement mais j'arrive pas à l'éviter c'est juste des trucs pas évident

32
00:27:33,720 --> 00:27:35,722
SPEAKER_00: Non, mais pourquoi y'a pas passé lui ?

33
00:27:35,822 --> 00:27:40,926
SPEAKER_00: Ah !

34
00:27:40,986 --> 00:27:46,611
SPEAKER_00: Attends.

35
00:27:46,731 --> 00:27:47,692
SPEAKER_00: Ah merde !

36
00:28:07,666 --> 00:28:11,107
SPEAKER_00: Non, ah, incroyable ça, incroyable.

37
00:28:11,387 --> 00:28:18,148
SPEAKER_00: Et voilà, là j'ai réussi à le faire beaucoup plus.

38
00:28:18,168 --> 00:28:25,110
SPEAKER_00: Bah bien, puis là tu fais de la merde là.

39
00:28:25,150 --> 00:28:31,831
SPEAKER_00: En fait là, ce que j'ai fait, c'est qu'il y a moyen de le faire de ça comme ça.

40
00:28:31,871 --> 00:28:36,152
SPEAKER_00: En fait, quand t'arrives au niveau de l'angle, tu fais ça, et là c'était parfait.

41
00:28:38,206 --> 00:28:48,610
SPEAKER_00: En fait, je n'y pense pas, mais de le faire de la manière que je le fais, c'est beaucoup plus rapide que de le faire de la manière de prendre le truc tout le long, c'est plus long que de faire ce que je fais.

42
00:28:48,630 --> 00:29:01,794
SPEAKER_00: Je ne sais pas combien de temps que j'ai gagné en faisant ça, mais c'est ce truc que c'était plus rapide.

43
00:29:01,834 --> 00:29:04,695
SPEAKER_00: Alors là, c'est hyper fondaxe, mais je peux y arriver.

44
00:29:10,670 --> 00:29:13,591
SPEAKER_00: Alors là, en fait, ici, je le fais pas au petit plan.

45
00:29:13,651 --> 00:29:19,134
SPEAKER_00: En fait, en réalité, je regarde le sol, hein.

46
00:29:19,194 --> 00:29:25,937
SPEAKER_00: Et en fait, sur le sol, il y a un indice, hein.

47
00:29:26,017 --> 00:29:30,720
SPEAKER_00: Ouh, là, c'est quelque chose, hein.

48
00:29:30,740 --> 00:29:31,800
SPEAKER_00: Quoi ?

49
00:29:31,880 --> 00:29:32,981
SPEAKER_00: Ah bah, j'ai pas dit, j'ai pas.

50
00:29:35,022 --> 00:29:35,542
SPEAKER_00: Mais attendez.

51
00:29:36,850 --> 00:29:39,631
SPEAKER_00: De toute façon, je n'arrive pas à passer la zone avec les piques.

52
00:29:39,651 --> 00:29:41,211
SPEAKER_00: La zone avec les piques, je n'arrive pas à la passer.

53
00:29:42,312 --> 00:29:45,332
SPEAKER_00: Il faut que je m'entraîne.

54
00:29:45,412 --> 00:29:52,114
SPEAKER_00: Ici, pour ne pas se faire avoir, il faut juste que... Ah, mais là, je n'arrive pas ici.

55
00:29:52,154 --> 00:29:55,255
SPEAKER_00: Je n'arrive pas là.

56
00:29:55,315 --> 00:29:58,696
SPEAKER_00: En fait, il ne faut pas sauter haut.

57
00:29:58,716 --> 00:29:59,856
SPEAKER_00: Non, je n'arrive pas.

58
00:29:59,876 --> 00:30:01,257
SPEAKER_00: Je n'arrive pas.

59
00:30:01,277 --> 00:30:01,817
SPEAKER_00: Je n'arrive pas.

60
00:30:02,399 --> 00:30:07,161
SPEAKER_00: J'arrive pas, c'est trop dur de passer cette zone là, j'y arrive absolument pas.

61
00:30:07,201 --> 00:30:14,663
SPEAKER_00: J'y arrive pas.

62
00:30:14,703 --> 00:30:16,944
SPEAKER_00: Oh mais non, mais pourquoi ça fait ça des fois ?

63
00:30:16,964 --> 00:30:22,066
SPEAKER_00: Des fois c'est de la merde, j'y arrive pas.

64
00:30:22,086 --> 00:30:24,367
SPEAKER_00: C'est peu plus rapide que de faire le truc normal.

65
00:30:29,031 --> 00:30:32,416
SPEAKER_00: Je m'entraîne, mais je n'arrive pas à passer la dernière zone.

66
00:30:32,456 --> 00:30:44,794
SPEAKER_00: La dernière zone, même mon meilleur, je n'arrive pas à passer la zone.

67
00:30:44,814 --> 00:30:45,735
SPEAKER_00: Je n'arrive pas à passer la zone.

68
00:30:57,738 --> 00:31:01,501
SPEAKER_00: Aïe !

69
00:31:01,521 --> 00:31:05,104
SPEAKER_00: Ça, pour le passé, j'ai un indice.

70
00:31:05,124 --> 00:31:08,247
SPEAKER_00: J'ai un indice sur le sol.

71
00:31:08,287 --> 00:31:12,650
SPEAKER_00: Je dois rebondir à partir du moment où j'arrive sur un endroit très précis.

72
00:31:12,671 --> 00:31:15,973
SPEAKER_00: Enfin, il y a un endroit.

73
00:31:16,013 --> 00:31:18,515
SPEAKER_00: Sur le sol, il y a des espèces de petits ronds.

74
00:31:18,555 --> 00:31:23,900
SPEAKER_00: Et en fait, je me place pile poil où il y a un rond.

75
00:31:25,559 --> 00:31:50,510
SPEAKER_00: l'avant-dernier rond juste avant le pique et en fait ça passe à chaque fois enfin c'est oui ça passe bon et là j'ai fait plaisir ah bah oui mais j'arrive pas là parce qu'il faut faire des petits sauts en fait faut pas qu'il... ah bah oui mais j'arrive pas là c'est chien j'arrive pas j'arrive pas je peux pas

76
00:31:51,406 --> 00:32:15,897
SPEAKER_00: il n'y arrive pas là voilà je peux pas c'est impossible je sais pas comment faire j'arrive pas à cet endroit me fait chier j'arrive pas à le faire j'en dirai jamais jamais jamais jamais je veux pas pour ça j'ai jamais réussi j'ai jamais réussi pour le monde j'ai jamais réussi je ne vais pas le passer je sais pas comment faire

77
00:32:17,286 --> 00:32:26,189
SPEAKER_00: La seule solution, c'est de ne pas sauter vite, mais malgré tout, je suis nul.

78
00:32:26,209 --> 00:32:33,572
SPEAKER_00: J'arrive à faire des trucs comme ça, et puis je n'arrive pas à faire un truc de merde, c'est rien.

79
00:32:33,612 --> 00:32:35,672
SPEAKER_00: Mais c'est pareil, il faut doser.

80
00:32:35,732 --> 00:32:39,634
SPEAKER_00: En fait, on voit la vie autour du sol, il y a plein de trucs.

81
00:32:39,654 --> 00:32:45,256
SPEAKER_00: Les imperfections sur le sol, je sais exactement où sauter pour arriver.

82
00:32:45,276 --> 00:32:46,136
SPEAKER_00: Mais c'est à force.

83
00:32:49,335 --> 00:32:56,857
SPEAKER_00: Et puis là, bah... Oui mais ça c'est pareil, c'est à force de faire que j'ai fini par comprendre comment on passe ça rapidement.

84
00:32:56,877 --> 00:33:00,617
SPEAKER_00: En fait, en réalité, je pourrais juste y arriver, juste que...

85
00:33:00,637 --> 00:33:08,479
SPEAKER_00: C'est de la merde quand on... Et là c'est trop facile à reposer du feu.

86
00:33:10,540 --> 00:33:12,400
SPEAKER_00: Hum hum...

87
00:33:23,538 --> 00:33:27,261
SPEAKER_00: Aïe, salope de merde.

88
00:33:27,281 --> 00:33:28,062
SPEAKER_00: Ça, ça passe ou pas ?

89
00:33:28,082 --> 00:33:29,523
SPEAKER_00: Ça passe pas, ça en vrai ?

90
00:33:29,543 --> 00:33:30,184
SPEAKER_00: Ça passe pas ?

91
00:33:30,204 --> 00:33:31,285
SPEAKER_00: Bah, oui, mais c'est trop dur.

92
00:33:31,305 --> 00:33:35,709
SPEAKER_00: C'est trop dur.

93
00:33:35,769 --> 00:33:39,252
SPEAKER_00: Après, il y a les machins qui te poursuivent.

94
00:33:39,312 --> 00:33:41,834
SPEAKER_00: Après, bah oui.

95
00:33:41,874 --> 00:33:43,055
SPEAKER_00: Quoi ?

96
00:33:43,095 --> 00:33:44,236
SPEAKER_00: Après, il y a les trucs qui te poursuivent.

97
00:33:44,256 --> 00:33:45,177
SPEAKER_00: C'est impossible.

98
00:33:45,257 --> 00:33:46,238
SPEAKER_00: IMPOSSIBLE.

99
00:33:46,258 --> 00:33:46,738
SPEAKER_00: Bien besoin.

100
00:33:47,819 --> 00:33:49,681
SPEAKER_00: Après, il y a les trucs qui te suivent.

101
00:33:49,701 --> 00:33:50,502
SPEAKER_00: Comment il faut que j'arrive ?

102
00:33:53,114 --> 00:33:55,915
SPEAKER_00: Créer les trucs qui te suivent, tu veux que j'y arrive ?

103
00:33:56,015 --> 00:34:01,876
SPEAKER_00: Ah merde, j'y arriverai jamais.

104
00:34:01,896 --> 00:34:05,157
SPEAKER_00: Pas se faire avoir.

105
00:34:05,197 --> 00:34:11,158
SPEAKER_00: Mais j'y arrivais tout à l'heure.

106
00:34:11,178 --> 00:34:13,299
SPEAKER_00: Mais non, pourquoi j'y arrive plus ?

107
00:34:13,319 --> 00:34:15,940
SPEAKER_00: Mais c'est quoi cette merde maintenant ?

108
00:34:15,980 --> 00:34:17,980
SPEAKER_00: Ah, il y a tout le temps une merde.

109
00:34:18,000 --> 00:34:19,120
SPEAKER_00: Bah voilà, j'y arrive plus.

110
00:34:19,620 --> 00:34:20,481
SPEAKER_00: Comment ça se fait ?

111
00:34:20,501 --> 00:34:21,801
SPEAKER_00: Je faisais la même chose tout à l'heure.

112
00:34:23,810 --> 00:34:25,571
SPEAKER_00: Bah alors !

113
00:34:25,591 --> 00:34:28,794
SPEAKER_00: Pourquoi ça marche plus maintenant ?

114
00:34:28,834 --> 00:34:30,435
SPEAKER_00: Putain !

115
00:34:30,455 --> 00:34:33,778
SPEAKER_00: Bah bah ça marche plus, je sais pas ce que je faisais pour y arriver.

116
00:34:33,798 --> 00:34:36,180
SPEAKER_00: Je sais pas, je sais pas du tout.

117
00:34:36,200 --> 00:34:37,881
SPEAKER_00: Bah bah voilà, j'y arrive plus.

118
00:34:37,921 --> 00:34:38,682
SPEAKER_00: Ah !

119
00:34:38,702 --> 00:34:39,302
SPEAKER_00: Merde !

120
00:34:39,323 --> 00:34:43,066
SPEAKER_00: Pourquoi j'y arrivais tout à l'heure ?

121
00:34:43,126 --> 00:34:44,246
SPEAKER_00: Et bah alors !

122
00:34:44,266 --> 00:34:46,168
SPEAKER_00: Pourquoi j'y arrive plus maintenant ?

123
00:34:46,188 --> 00:34:47,169
SPEAKER_00: J'y arrivais tout le temps avant !

124
00:34:47,849 --> 00:34:49,451
SPEAKER_00: Je le faisais comment ?

125
00:34:49,551 --> 00:34:50,251
SPEAKER_00: Et bah !

126
00:34:50,271 --> 00:34:52,453
SPEAKER_00: Je le faisais comment ?

127
00:34:52,473 --> 00:34:53,234
SPEAKER_00: Pourquoi ça marche plus ?

128
00:34:55,332 --> 00:34:57,993
SPEAKER_00: Ben, je faisais ça.

129
00:34:58,033 --> 00:35:00,895
SPEAKER_00: Et ben voilà, il y avait un qui marche.

130
00:35:00,935 --> 00:35:04,717
SPEAKER_00: Et ben voilà, pourquoi ça marche plus maintenant ?

131
00:35:04,737 --> 00:35:05,697
SPEAKER_00: Pourquoi ça marche plus ?

132
00:35:05,717 --> 00:35:07,318
SPEAKER_00: C'est quoi cette merde ?

133
00:35:07,338 --> 00:35:08,278
SPEAKER_00: Ils ont pas de chien-truc ou quoi là ?

134
00:35:08,298 --> 00:35:12,100
SPEAKER_00: Pourquoi ils marchent plus ?

135
00:35:12,140 --> 00:35:14,021
SPEAKER_00: C'est un cher ça, moi.

136
00:35:14,041 --> 00:35:17,443
SPEAKER_00: Pourquoi j'y arriverai plus ?

137
00:35:17,523 --> 00:35:19,064
SPEAKER_00: Ouais, il faut encore chier.

138
00:35:26,721 --> 00:35:30,564
SPEAKER_00: Oh merde, je savais que ça allait pas marcher, ça.

139
00:35:30,584 --> 00:35:46,217
SPEAKER_00: Tu me fais remerder avec son roi, vérifie-toi déjà.

140
00:35:46,297 --> 00:35:48,219
SPEAKER_00: Ah, c'est fou, le machin avec le pouton.

141
00:35:48,239 --> 00:35:49,280
SPEAKER_00: C'est fou.

142
00:35:51,060 --> 00:35:58,003
SPEAKER_00: Ah oui, mais du coup... Faut que j'esquive le dernier couteau, en fait.

143
00:35:58,043 --> 00:36:00,564
SPEAKER_00: Thierryquement, il faut juste que le dernier couteau ne passe pas.

144
00:36:01,664 --> 00:36:07,527
SPEAKER_00: J'ai juste à l'esquiver, juste au moment que le chrono se termine, quoi.

145
00:36:07,547 --> 00:36:09,908
SPEAKER_00: J'ai juste à esquiver.

146
00:36:09,948 --> 00:36:13,109
SPEAKER_00: Aïe, merde.

147
00:36:13,169 --> 00:36:15,570
SPEAKER_00: Aïe, merde.

148
00:36:15,590 --> 00:36:16,791
SPEAKER_00: C'est quoi l'indice, déjà ?

149
00:36:16,851 --> 00:36:17,431
SPEAKER_00: Ah voilà, c'est ça.

150
00:36:18,982 --> 00:36:23,705
SPEAKER_00: Putain, c'est une vague.

151
00:36:23,765 --> 00:36:25,546
SPEAKER_00: Ah ouais, en fait, c'est pas ça l'indice, en fait.

152
00:36:25,566 --> 00:36:27,127
SPEAKER_00: J'étais persuadé que c'était ça.

153
00:36:27,147 --> 00:36:31,210
SPEAKER_00: L'indice qui me permettait de passer, mais en fait, ça n'a rien à m'avoir.

154
00:36:31,250 --> 00:36:35,392
SPEAKER_00: C'est pas ça l'indice qui me permet de passer.

155
00:36:35,412 --> 00:36:38,194
SPEAKER_00: Non, en fait, j'ai compris exactement où il faut se placer maintenant.

156
00:36:39,295 --> 00:36:40,756
SPEAKER_00: Ouais, bah c'est vrai, j'ai moins de temps.

157
00:36:40,796 --> 00:36:43,417
SPEAKER_00: Au pire, c'est pas grave, de toute façon, j'avais trop de temps.

158
00:36:43,457 --> 00:36:46,960
SPEAKER_00: Avec trop de temps, ça faisait qu'il fallait que... Oh, merde.

159
00:36:48,091 --> 00:37:09,812
SPEAKER_00: de toute façon j'avais trop de temps et à cause du fait que j'avais trop de temps après je claquais avec l'autre zone alors au pire comme ça j'ai moins de temps comme ça j'ai juste à récupérer ah non bah oui mais là j'ai plus de temps du tout bah voilà chier j'avais du temps large tout à l'heure ah ça recommence de me merder ça refait la même merde

160
00:37:12,518 --> 00:37:33,754
SPEAKER_00: oh mais pourquoi je comprends rien alors que j'y arrivais des fois c'est buggé des fois c'est buggé on ne sait pas pourquoi c'est la même chose mais je crois que ça marche pas

161
00:37:41,304 --> 00:37:54,128
SPEAKER_00: J'ai compris en vrai, j'ai juste à récupérer les deux petites boules qui suivent les photos et après je me démerde pour que je n'ai jamais touché les photos.

162
00:37:54,148 --> 00:37:57,269
SPEAKER_00: Soit je quitte le niveau, il faut déjà y aller.

163
00:38:02,493 --> 00:38:04,254
SPEAKER_00: C'est ça l'indice.

164
00:38:04,274 --> 00:38:07,715
SPEAKER_00: Mais bon bref, je pourrais pas dire comment c'est l'indice, mais il y a un indice.

165
00:38:07,755 --> 00:38:12,036
SPEAKER_00: Sur le sol, il n'y a pas d'indice, c'est juste que j'ai un point de repère.

166
00:38:12,056 --> 00:38:14,437
SPEAKER_00: Les points de repère, une fois que tu l'as, tu l'as.

167
00:38:14,477 --> 00:38:17,417
SPEAKER_00: Ah merde.

168
00:38:17,437 --> 00:38:20,498
SPEAKER_00: La technique là, c'est d'arriver de... Ah merde.

169
00:38:20,538 --> 00:38:23,659
SPEAKER_00: Bah oui, bah voilà, ça sert plus à rien.

170
00:38:23,699 --> 00:38:25,360
SPEAKER_00: Bah ça sert plus à rien.

171
00:38:25,380 --> 00:38:27,560
SPEAKER_00: J'ai perdu 6 secondes là-dedans.

172
00:38:27,580 --> 00:38:28,881
SPEAKER_00: Putain, fais chier.

173
00:38:37,778 --> 00:38:41,981
SPEAKER_00: Je ne vais pas y arriver, j'en suis sûr et certain.

174
00:38:42,021 --> 00:38:48,505
SPEAKER_00: La dernière zone qui me casse les couilles, là.

175
00:38:48,585 --> 00:38:53,829
SPEAKER_00: Et là, il y a moyen d'aller plus vite, mais à chaque fois, ça marche pas.

176
00:38:53,849 --> 00:38:57,311
SPEAKER_00: Mais sur le sol, il y a des imperfections sur le sol.

177
00:38:57,331 --> 00:39:01,534
SPEAKER_00: C'est pas compliqué, il y a une place entre deux imperfections, enfin bref.

178
00:39:01,594 --> 00:39:03,135
SPEAKER_00: Une place pile entre deux petits ronds.

179
00:39:03,175 --> 00:39:04,896
SPEAKER_00: En fait, sur le sol, il y a des espèces de petits ronds.

180
00:39:05,633 --> 00:39:08,159
SPEAKER_00: Et bien, il se passe entre deux petits ronds, là.

181
00:39:08,259 --> 00:39:10,183
SPEAKER_00: Tu vois, regarde.

182
00:39:10,243 --> 00:39:12,327
SPEAKER_00: Il se passe entre les deux petits ronds, là.

183
00:39:12,347 --> 00:39:14,131
SPEAKER_00: Il se passe entre les deux.

184
00:39:35,896 --> 00:39:37,677
SPEAKER_00: c'est pas là la douille après ?

185
00:39:37,697 --> 00:39:43,579
SPEAKER_00: Non c'est pas ça.

186
00:39:43,599 --> 00:39:44,819
SPEAKER_00: C'est l'idée d'avoir vu ça.

187
00:39:44,919 --> 00:39:45,420
SPEAKER_00: Aïe !

188
00:39:45,440 --> 00:39:48,861
SPEAKER_00: Bah oui mais j'arrive pas à cet endroit de merde !

189
00:39:48,901 --> 00:39:51,782
SPEAKER_00: Bah oui mais j'arrive pas à cet endroit de merde !

190
00:39:51,802 --> 00:39:52,482
SPEAKER_00: C'est chier.

191
00:39:52,502 --> 00:39:54,403
SPEAKER_00: Chaque fois c'est la même merde ici.

192
00:39:54,423 --> 00:39:55,043
SPEAKER_00: Bah oui !

193
00:39:55,083 --> 00:39:55,944
SPEAKER_00: Mais je suis comment ?

194
00:39:58,072 --> 00:40:00,153
SPEAKER_00: Eh ben lol !

195
00:40:00,193 --> 00:40:04,294
SPEAKER_00: Ah mais ça sert à rien, ça sert à rien, ça sert à rien, j'y arrive jamais !

196
00:40:04,354 --> 00:40:08,356
SPEAKER_00: Aaaaaah, c'est que cette merde encore !

197
00:40:08,376 --> 00:40:09,596
SPEAKER_00: T'es sûr que j'allais pas y arriver ?

198
00:40:09,656 --> 00:40:12,838
SPEAKER_00: C'est ton droit de merde, là !

199
00:40:12,858 --> 00:40:16,819
SPEAKER_00: Putain, c'est le seul endroit que j'arrive pas, hein, c'est chiant !

200
00:40:16,839 --> 00:40:18,700
SPEAKER_00: J'en étais sûr, hein !

201
00:40:18,720 --> 00:40:20,020
SPEAKER_00: T'es sûr que j'allais pas y arriver ?

202
00:40:20,280 --> 00:40:23,622
SPEAKER_00: Pourquoi j'arriverais un jour avec ça ?

203
00:40:23,642 --> 00:40:26,863
SPEAKER_00: C'est vrai que ce jeu est une gaffe, hein, la merde, j'y arrive jamais !

204
00:40:27,837 --> 00:40:33,081
SPEAKER_00: C'est trop dur !

205
00:40:33,181 --> 00:40:43,849
SPEAKER_00: Il va falloir prendre plus de risques pour gratter le truc que j'ai perdu maintenant.

206
00:40:43,869 --> 00:40:46,130
SPEAKER_00: J'ai perdu du temps.

207
00:40:46,170 --> 00:40:47,091
SPEAKER_00: J'ai un coup de bol.

208
00:40:47,111 --> 00:40:50,253
SPEAKER_00: J'ai même pas regardé les porteurs.

209
00:40:53,862 --> 00:40:55,282
SPEAKER_00: Ah non !

210
00:40:55,402 --> 00:40:55,802
SPEAKER_00: Non !

211
00:40:55,822 --> 00:40:56,423
SPEAKER_00: Mais non !

212
00:40:56,443 --> 00:40:58,243
SPEAKER_00: Mais c'est comme une merde !

213
00:40:58,263 --> 00:41:03,624
SPEAKER_00: Bon voilà, j'ai récupéré moins de trucs, moi !

214
00:41:03,644 --> 00:41:04,225
SPEAKER_00: Ah non !

215
00:41:04,265 --> 00:41:05,205
SPEAKER_00: Ah bah ça c'est foutu !

216
00:41:05,225 --> 00:41:06,705
SPEAKER_00: T'as pas le droit à l'erreur, là !

217
00:41:06,725 --> 00:41:08,686
SPEAKER_00: Ah bah tu fais une erreur, c'est foutu direct, là !

218
00:41:08,706 --> 00:41:09,406
SPEAKER_00: C'est mort !

219
00:41:09,466 --> 00:41:10,706
SPEAKER_00: Ah voilà !

220
00:41:10,846 --> 00:41:11,946
SPEAKER_00: Et shit !

221
00:41:11,986 --> 00:41:12,447
SPEAKER_00: Ah !

222
00:41:12,467 --> 00:41:13,647
SPEAKER_00: C'est pas tout emmerdé, ça va pas !

223
00:41:19,515 --> 00:41:47,022
SPEAKER_00: un truc de barre, franchement j'étais presque là, c'est chier là, je vais pas y arriver, je le sais très bien, trop dur prudent, je vais pas y arriver, je le sais très bien, c'est trop dur pour arriver à la fin pour avoir ce qu'il faut, c'est impossible, je suis arrivé une fois, et bien j'y arriverai pas deux fois, c'est impossible, c'est chier, je vais pas y arriver du coup, on était sûr que j'avais pas y arriver, je le savais, putain

224
00:41:48,874 --> 00:41:50,876
SPEAKER_00: Ah, je le savais !

225
00:41:53,338 --> 00:42:01,584
SPEAKER_00: Ah, du coup, là, ça passe vraiment tout le temps, chaque temps, c'est du tout.

226
00:42:01,624 --> 00:42:01,925
SPEAKER_00: Non !

227
00:42:02,005 --> 00:42:04,787
SPEAKER_00: Oh, je suis de la merde, là.

228
00:42:04,807 --> 00:42:06,909
SPEAKER_00: J'ai déjà fait tout ça, ce truc, là.

229
00:42:06,989 --> 00:42:14,115
SPEAKER_00: Il y a eu, voilà.

230
00:42:28,448 --> 00:42:29,468
SPEAKER_00: Aïe !

231
00:42:29,488 --> 00:42:31,149
SPEAKER_00: Connard !

232
00:42:31,169 --> 00:42:34,230
SPEAKER_00: Pourquoi ça passe, des fois ?

233
00:42:34,250 --> 00:42:36,910
SPEAKER_00: Des fois, ça passe pas, j'y comprends rien.

234
00:42:36,990 --> 00:42:37,730
SPEAKER_00: Aïe !

235
00:42:37,750 --> 00:42:39,351
SPEAKER_00: Connard !

236
00:42:39,371 --> 00:42:41,051
SPEAKER_00: Mais j'y arrive pas !

237
00:42:41,071 --> 00:42:42,572
SPEAKER_00: Mais putain !

238
00:42:42,592 --> 00:42:44,212
SPEAKER_00: Pourquoi je meurs tout le temps en boucle ?

239
00:42:44,252 --> 00:42:46,272
SPEAKER_00: Si, c'est quoi cette merde ?

240
00:42:46,292 --> 00:42:50,253
SPEAKER_00: Je sais pas comment faire, moi, pour pas sauter sur le truque, là.

241
00:42:50,273 --> 00:42:52,094
SPEAKER_00: Je sais pas, moi, je saute au pif, moi.

242
00:42:52,154 --> 00:42:52,934
SPEAKER_00: On veut que je fasse.

243
00:42:52,954 --> 00:42:56,335
SPEAKER_00: Ah, c'est de la merde, ça, encore, hein.

244
00:42:58,160 --> 00:43:00,602
SPEAKER_00: Pas y arriver, pas y arriver, pas y arriver.

245
00:43:00,842 --> 00:43:03,304
SPEAKER_00: Je sais pas comment j'ai fait ça la première fois.

246
00:43:03,344 --> 00:43:07,668
SPEAKER_00: Ah, fais chier.

247
00:43:07,688 --> 00:43:09,709
SPEAKER_00: J'ai fait large en plus la première fois.

248
00:43:09,789 --> 00:43:11,871
SPEAKER_00: Ah bah voilà.

249
00:43:11,931 --> 00:43:13,853
SPEAKER_00: Ah bah ça me gaffe, je vais pas y arriver.

250
00:43:14,173 --> 00:43:17,416
SPEAKER_00: J'vais faire chier avec ce jeu de merde là.

251
00:43:17,436 --> 00:43:20,698
SPEAKER_00: Pas y arriver, c'est tout, voilà.

252
00:43:20,758 --> 00:43:23,581
SPEAKER_00: Ah là là, mais quelle merde ça.

253
00:43:28,038 --> 00:43:29,219
SPEAKER_00: Pourquoi ils ont mis ce truc-là ?

254
00:43:29,239 --> 00:43:33,302
SPEAKER_00: Ils ont dû mettre autre chose, ce truc de merde, n'est-ce pas ?

255
00:43:33,322 --> 00:43:38,126
SPEAKER_00: J'aurais pu y arriver si ça n'avait pas, c'est chiant.

256
00:43:38,186 --> 00:43:40,728
SPEAKER_00: Oh, c'est la première fois qu'il y a ce truc-là.

257
00:43:40,888 --> 00:43:43,050
SPEAKER_00: Je n'ai jamais eu ce truc-là, moi, quand je jouais à Jola, à l'époque.

258
00:43:43,350 --> 00:43:44,551
SPEAKER_00: Je crois qu'il y a ça, maintenant.

259
00:43:44,591 --> 00:43:47,514
SPEAKER_00: Je n'ai jamais eu ce truc-là, moi.

260
00:43:47,554 --> 00:43:50,696
SPEAKER_00: Jamais.

261
00:43:50,796 --> 00:43:55,941
SPEAKER_00: Oh, merde.

262
00:43:55,981 --> 00:43:57,262
SPEAKER_00: Je n'ai jamais eu, moi, ce truc-là.

263
00:43:59,078 --> 00:44:12,545
SPEAKER_00: Du coup, je ne connais pas comment passer ça, mais... Ben, vas-y, on peut perdre du temps à essayer de ne pas faire piquer.

264
00:44:12,585 --> 00:44:17,728
SPEAKER_00: De toute façon, il faut... Vas-y, passe, essaye, on ne sait jamais, je pense.

265
00:44:40,709 --> 00:44:46,233
SPEAKER_00: Ça a niqué le dernier truc à la dernière seconde.

266
00:44:46,253 --> 00:44:53,399
SPEAKER_00: Non, tu crois, en vrai, j'ai perdu à un prêt.

267
00:44:53,419 --> 00:44:55,881
SPEAKER_00: Putain, à un prêt.

268
00:44:55,901 --> 00:44:59,944
SPEAKER_00: Genre là, j'en aurais un de plus, j'avais gagné.

269
00:44:59,964 --> 00:45:01,345
SPEAKER_00: C'est une blague.

270
00:45:01,365 --> 00:45:03,106
SPEAKER_00: J'ai vraiment cru que j'allais y arriver enfin.

271
00:45:04,547 --> 00:45:08,250
SPEAKER_00: Oh, mais c'est pas possible.

272
00:45:08,330 --> 00:45:10,012
SPEAKER_00: Oh, ça te fait qu'il s'est passé à un prêt.

273
00:45:12,396 --> 00:45:14,617
SPEAKER_00: Bah, j'étais cru que j'allais avoir moins mort, là.

274
00:45:15,197 --> 00:45:22,360
SPEAKER_00: C'est pas un fichier, je suis passé à un prêt.

275
00:45:22,380 --> 00:45:26,082
SPEAKER_00: Mais c'est bien pour ça que j'ai dit que c'est hyper dur.

276
00:45:26,102 --> 00:45:29,803
SPEAKER_00: J'ai réussi à passer ce passage de merde et je suis passé à un prêt.

277
00:45:29,823 --> 00:45:30,544
SPEAKER_00: C'est une barge.

278
00:45:34,813 --> 00:45:38,014
SPEAKER_00: Ouais mais le chrono il s'est terminé au moment où les machins étaient censés me toucher.

279
00:45:38,054 --> 00:45:45,257
SPEAKER_00: Donc ça veut dire qu'il faut vraiment que le chrono il s'est terminé à ce moment là pour pas que ça me facture les trucs.

280
00:45:47,338 --> 00:45:52,180
SPEAKER_00: Moi je dis ça quoi, enfin... Ça fait juste un passage là, c'est ça que j'ai pas vu du temps là.

281
00:46:21,065 --> 00:46:45,215
SPEAKER_00: mais voilà j'ai pas assez de temps voilà mais mais c'est trop dur de passer ce passage là je perds trop de temps j'arrive pas à le passer correctement c'est trop dur quoi j'ai plus le temps

282
00:47:27,620 --> 00:47:41,190
SPEAKER_00: Non !

283
00:47:41,230 --> 00:47:43,132
SPEAKER_00: Comment tu peux foirer là ?

284
00:47:43,152 --> 00:47:45,774
SPEAKER_00: Ça ne foire pas d'habitude.

285
00:47:45,814 --> 00:47:51,418
SPEAKER_00: Le jeu va te faire foutre, franchement.

286
00:47:51,438 --> 00:47:53,500
SPEAKER_00: Non !

287
00:47:53,540 --> 00:47:55,261
SPEAKER_00: Non !

288
00:47:55,281 --> 00:47:55,481
SPEAKER_00: Non !

289
00:47:58,484 --> 00:47:59,825
SPEAKER_00: Mais c'est pas possible !

290
00:47:59,845 --> 00:48:02,506
SPEAKER_00: Mais c'est pas possible ce passage de merde !

291
00:48:02,546 --> 00:48:05,047
SPEAKER_00: Et bah tu peux pas, tu peux pas, tu peux pas !

292
00:48:05,067 --> 00:48:07,329
SPEAKER_00: Comment tu veux que je passe ça ?

293
00:48:07,349 --> 00:48:08,589
SPEAKER_00: Mais je le savais !

294
00:48:08,609 --> 00:48:11,511
SPEAKER_00: Que ça passerait jamais !

295
00:48:11,531 --> 00:48:14,552
SPEAKER_00: C'est un truc de barre, cet endroit de merde !

296
00:48:14,572 --> 00:48:15,633
SPEAKER_00: Putain !

297
00:48:15,653 --> 00:48:17,454
SPEAKER_00: Je peux pas !

298
00:48:17,494 --> 00:48:19,175
SPEAKER_00: Impossible ce jeu de merde !

299
00:48:19,235 --> 00:48:21,116
SPEAKER_00: Ah bah voilà !

300
00:48:21,136 --> 00:48:23,857
SPEAKER_00: Bon merde, ça va pas !

301
00:48:23,897 --> 00:48:24,237
SPEAKER_00: Shit !

302
00:48:24,558 --> 00:48:25,018
SPEAKER_00: Je peux pas !

303
00:48:26,432 --> 00:48:27,813
SPEAKER_00: Ah, c'est impossible !

304
00:48:27,933 --> 00:48:29,875
SPEAKER_00: T'es chier, hein !

305
00:48:29,935 --> 00:48:33,277
SPEAKER_00: Ah, j'en veux un truc aussi de galère que ça, là !

306
00:48:33,317 --> 00:48:36,660
SPEAKER_00: Ah, franchement, là, la bêtude j'arrive, mais alors là, c'est impossible !

307
00:48:36,680 --> 00:48:38,781
SPEAKER_00: Je vais jamais arriver dans un truc pareil, hein !

308
00:48:38,801 --> 00:48:42,324
SPEAKER_00: Jamais, jamais, jamais, jamais !

309
00:48:42,344 --> 00:48:44,505
SPEAKER_00: Putain, c'est trop dur !

310
00:48:44,525 --> 00:48:47,568
SPEAKER_00: C'est là que ce truc-là, j'ai la double, mais en l'autre, c'est impossible !

311
00:48:47,588 --> 00:48:48,789
SPEAKER_00: Tu peux pas !

312
00:48:48,809 --> 00:48:53,032
SPEAKER_00: C'est juste une question de chance pour passer !

313
00:48:53,092 --> 00:48:54,373
SPEAKER_00: Une question de chance, c'est pas possible !

314
00:48:55,912 --> 00:48:58,673
SPEAKER_00: Une question de chance dans un truc pareil, c'est mort.

315
00:48:58,693 --> 00:48:59,073
SPEAKER_00: C'est mort.

316
00:48:59,093 --> 00:49:03,914
SPEAKER_00: Je peux pas avoir une question de chance dans un truc pareil, c'est impossible.

317
00:49:03,934 --> 00:49:05,754
SPEAKER_00: Faut connaître le truc.

318
00:49:05,774 --> 00:49:07,355
SPEAKER_00: Mais là, c'est même pas une question de le connaître.

319
00:49:07,375 --> 00:49:11,976
SPEAKER_00: Même si je le connais, j'y arriverai pas.

320
00:49:12,016 --> 00:49:19,578
SPEAKER_00: Il m'aurait mis des trucs comme ça encore, c'est faisable, mais là, non.

321
00:49:19,598 --> 00:49:23,739
SPEAKER_00: Le problème, c'est que je pense qu'il faut juste appuyer sur la touche de saut à peine pour passer.

322
00:49:25,137 --> 00:49:26,077
SPEAKER_00: J'appuie à peine, mais j'essaye.

323
00:49:26,117 --> 00:49:35,862
SPEAKER_00: Ah, dis-moi que c'est bon là, en vrai.

324
00:49:35,902 --> 00:49:37,342
SPEAKER_00: Ben voilà, c'est pas bon.

325
00:49:37,382 --> 00:49:41,024
SPEAKER_00: Et pourtant, j'ai fait la même chose que tout à l'heure, et j'avais plus.

326
00:49:41,044 --> 00:49:43,805
SPEAKER_00: J'arrive au même endroit, j'avais plus.

327
00:49:43,825 --> 00:49:45,106
SPEAKER_00: J'ai fait exactement pareil.

328
00:49:45,166 --> 00:49:47,387
SPEAKER_00: Putain, c'est une blague.

329
00:49:48,680 --> 00:49:49,680
SPEAKER_00: Tout ça parce que...

330
00:49:49,700 --> 00:49:52,001
SPEAKER_00: Tout ça parce que la zone d'avant, j'arrive pas à prendre beaucoup plus.

331
00:49:52,241 --> 00:49:54,442
SPEAKER_00: Tout ça parce que c'est de la merde, c'est ton jeu de merde, là.

332
00:49:54,462 --> 00:49:57,263
SPEAKER_00: Bah voilà, je le savais.

333
00:49:57,944 --> 00:49:59,584
SPEAKER_00: Tout ça parce que j'ai pas réussi.

334
00:49:59,624 --> 00:50:01,385
SPEAKER_00: Ah, j'ai pas y arriver.

335
00:50:01,405 --> 00:50:03,966
SPEAKER_00: Je fais au même endroit, je récupère pas, hein.

336
00:50:04,026 --> 00:50:08,688
SPEAKER_00: Ah, ça joue vraiment au truc près, hein.

337
00:50:08,728 --> 00:50:10,749
SPEAKER_00: Ah, mais tu es de la merde.

338
00:50:10,789 --> 00:50:13,350
SPEAKER_00: Mais pourquoi tu es de la merde comme ça, là ?

339
00:50:13,370 --> 00:50:14,550
SPEAKER_00: Jeu de merde.

340
00:50:14,590 --> 00:50:16,511
SPEAKER_00: C'est chiant, connard.

341
00:50:19,618 --> 00:50:21,620
SPEAKER_00: Ah, c'est un truc de barge, ce jeu-là.

342
00:50:21,700 --> 00:50:22,241
SPEAKER_00: On est mort.

343
00:50:22,261 --> 00:50:23,963
SPEAKER_00: Je ne vais pas y arriver.

344
00:50:23,983 --> 00:50:25,785
SPEAKER_00: C'est beaucoup trop dur, là.

345
00:50:25,805 --> 00:50:26,626
SPEAKER_00: Beaucoup trop dur.

346
00:50:26,666 --> 00:50:29,930
SPEAKER_00: C'est un truc de barge, toi.

347
00:50:29,950 --> 00:50:33,514
SPEAKER_00: Comment tu veux que j'y arrive au bout d'un moment, là ?

348
00:50:33,534 --> 00:50:34,074
SPEAKER_00: Je ne peux pas.

349
00:50:34,134 --> 00:50:36,397
SPEAKER_00: C'est beaucoup trop dur, hein.

350
00:50:47,960 --> 00:50:50,862
SPEAKER_00: Il y a la musique comme quoi ça va y aller, et puis en fait, il n'y arrive pas.

351
00:50:51,663 --> 00:50:54,244
SPEAKER_00: Incroyable, ça.

352
00:50:54,284 --> 00:50:57,766
SPEAKER_00: La musique comme quoi tu vas y aller, et bien, en fait, il n'y arrive jamais, c'est de la merde.

353
00:51:03,570 --> 00:51:15,697
SPEAKER_00: Allez, écoute, comme... Ben oui, ben là, j'ai deux secondes de moi par rapport à lui, c'est bon.

354
00:51:17,267 --> 00:51:37,763
SPEAKER_00: Ah, mais putain de merde là, ça passe pas son droit.

355
00:51:37,803 --> 00:51:38,544
SPEAKER_00: Non !

356
00:51:38,584 --> 00:51:39,604
SPEAKER_00: Connard !

357
00:51:39,624 --> 00:51:42,347
SPEAKER_00: Connard !

358
00:51:42,367 --> 00:51:43,748
SPEAKER_00: J'ai pas le temps de le toucher.

359
00:51:44,761 --> 00:51:45,901
SPEAKER_00: C'est chiant.

360
00:51:45,941 --> 00:51:46,762
SPEAKER_00: Ah, c'est chiant.

361
00:51:46,802 --> 00:51:50,784
SPEAKER_00: Ah oui, mais je ne vais pas y arriver.

362
00:51:50,804 --> 00:51:52,504
SPEAKER_00: Mais je ne vais pas y arriver.

363
00:51:52,524 --> 00:51:54,285
SPEAKER_00: Ça me gare, ce jeu de merde.

364
00:51:54,305 --> 00:51:55,746
SPEAKER_00: Je savais.

365
00:51:55,806 --> 00:51:57,026
SPEAKER_00: À l'époque, je n'arrivais pas, ça.

366
00:51:57,086 --> 00:52:02,388
SPEAKER_00: C'est chiant.

367
00:52:02,468 --> 00:52:03,629
SPEAKER_00: Ah, je ne vais pas y arriver.

368
00:52:03,709 --> 00:52:05,470
SPEAKER_00: Impossible, impossible.

369
00:52:05,670 --> 00:52:09,171
SPEAKER_00: Je n'ai jamais vu une impossible comme ça, moi.

370
00:52:09,251 --> 00:52:11,572
SPEAKER_00: Ah, mais je ne suis jamais comme ça de ma vie, moi.

371
00:52:11,592 --> 00:52:13,133
SPEAKER_00: C'est comme ça, incroyable, ça.

372
00:52:15,243 --> 00:52:18,405
SPEAKER_00: Oh, mais quelle merde ce jeu, là !

373
00:52:18,425 --> 00:52:21,386
SPEAKER_00: Franchement, hein.

374
00:52:21,446 --> 00:52:24,688
SPEAKER_00: Ah, c'est un truc de barbe, putain.

375
00:52:24,708 --> 00:52:39,756
SPEAKER_00: Pourquoi tu veux que je fasse, là ?

376
00:52:39,776 --> 00:52:41,157
SPEAKER_00: Aïe, putain de merde !

377
00:52:44,578 --> 00:52:45,358
SPEAKER_00: Non !

378
00:52:45,418 --> 00:52:45,998
SPEAKER_00: Ah !

379
00:52:46,018 --> 00:52:47,659
SPEAKER_00: Tu peux pas te permettre de foirer comme ça !

380
00:52:47,679 --> 00:52:48,159
SPEAKER_00: C'est pas possible !

381
00:52:48,199 --> 00:52:49,759
SPEAKER_00: Il y a trop de temps, là !

382
00:52:49,779 --> 00:52:50,459
SPEAKER_00: C'est foutu !

383
00:52:50,479 --> 00:52:50,899
SPEAKER_00: Voilà !

384
00:52:50,939 --> 00:52:51,760
SPEAKER_00: Ça y est !

385
00:52:51,800 --> 00:52:53,700
SPEAKER_00: Ah, merde !

386
00:52:53,740 --> 00:52:55,520
SPEAKER_00: Ah, là, il a perdu au moins une seconde, là.

387
00:52:55,540 --> 00:52:56,320
SPEAKER_00: Voilà, encore.

388
00:52:56,360 --> 00:52:58,121
SPEAKER_00: Putain !

389
00:52:58,161 --> 00:52:59,201
SPEAKER_00: Ah, c'est chier !

390
00:52:59,241 --> 00:53:00,441
SPEAKER_00: Voilà, je la rattrape, maintenant.

391
00:53:00,461 --> 00:53:02,282
SPEAKER_00: C'est bon, on va y faire.

392
00:53:02,322 --> 00:53:05,882
SPEAKER_00: C'est chier, hein, mon mort.

393
00:53:05,902 --> 00:53:07,243
SPEAKER_00: Voilà, je le garde plus vite, là, du coup.

394
00:53:09,123 --> 00:53:12,744
SPEAKER_00: Attendez, tu prends une petite doris.

395
00:53:12,764 --> 00:53:13,504
SPEAKER_00: Tiens, j'ai pas le choix.

396
00:53:26,572 --> 00:53:29,135
SPEAKER_00: J'ai fait plus de risques mais j'ai pas le choix sinon je vais perdre.

397
00:53:41,019 --> 00:53:44,021
SPEAKER_00: Aïe !

398
00:53:44,061 --> 00:53:45,041
SPEAKER_00: Merde !

399
00:53:45,061 --> 00:53:46,642
SPEAKER_00: C'est passé, là, tout à l'heure !

400
00:53:46,723 --> 00:53:48,484
SPEAKER_02: Ah !

401
00:53:48,504 --> 00:53:51,545
SPEAKER_00: Putain, Bigleau, truc de merde qui passe pas, ça me casse les couilles.

402
00:53:51,565 --> 00:53:56,188
SPEAKER_00: Je fais tout ça dans le vide parce que je vais jamais y arriver d'une manière ou d'une autre.

403
00:53:56,208 --> 00:53:56,388
SPEAKER_00: Putain !

404
00:53:56,448 --> 00:53:59,030
SPEAKER_00: Ah !

405
00:53:59,050 --> 00:54:03,613
SPEAKER_00: C'est que c'est une merde !

406
00:54:03,653 --> 00:54:04,754
SPEAKER_00: Ah, mais je vais pas y arriver !

407
00:54:04,774 --> 00:54:06,915
SPEAKER_00: Je le fais très bien, je vais pas y arriver !

408
00:54:06,935 --> 00:54:09,797
SPEAKER_00: Je le fais très bien, c'est foutu !

409
00:54:09,817 --> 00:54:10,157
SPEAKER_00: Merde !

410
00:54:24,848 --> 00:54:28,169
SPEAKER_00: Il y a le bruit, comme quand je vais y arriver, je comprends pas.

411
00:54:28,629 --> 00:54:40,411
SPEAKER_00: Putain, c'est chien.

412
00:54:40,491 --> 00:54:45,532
SPEAKER_00: Et là, faut pas stresser, là, si tu stresses une seule chose, il faut que tu mettes dedans.

413
00:54:45,552 --> 00:54:48,093
SPEAKER_00: Faut pas stresser, faut être serein, on veut dire que ça va y arriver.

414
00:55:15,715 --> 00:55:16,856
SPEAKER_00: J'ai pas assez.

415
00:55:16,876 --> 00:55:18,177
SPEAKER_00: J'ai pas assez.

416
00:55:18,197 --> 00:55:23,300
SPEAKER_00: Pourtant, j'ai fait la même chose que tout à l'heure et j'ai pas assez.

417
00:55:23,340 --> 00:55:26,363
SPEAKER_00: J'ai fait la même chose que tout à l'heure et j'ai pas assez.

418
00:55:26,383 --> 00:55:28,484
SPEAKER_00: Pourtant, je me suis pas vu foirer pour une fois.

419
00:55:29,285 --> 00:55:33,027
SPEAKER_00: Pour une fois, je me suis pas vu foirer.

420
00:55:33,067 --> 00:55:36,330
SPEAKER_00: Pour une fois, je me suis pas vu foirer et j'ai pas assez.

421
00:55:36,370 --> 00:55:39,212
SPEAKER_00: Je sais pas comment j'ai fait tout à l'heure pour avoir assez à cet endroit-là.

422
00:55:40,538 --> 00:55:43,919
SPEAKER_00: J'ai fait un truc de base et là je n'ai pas assez.

423
00:55:43,939 --> 00:55:51,802
SPEAKER_00: Comment j'ai pu faire tout à l'heure pour avoir assez au même endroit ?

424
00:55:51,822 --> 00:55:58,764
SPEAKER_00: Comment j'ai pu faire tout à l'heure pour avoir assez au même endroit ?

425
00:55:58,804 --> 00:56:01,105
SPEAKER_00: Ah oui, c'est parce que j'ai moins foiré et moins de la merde.

426
00:56:03,151 --> 00:56:03,992
SPEAKER_00: Voilà.

427
00:56:04,012 --> 00:56:11,157
SPEAKER_00: Parce qu'à la dernière zone que j'arrive pas, les petits cercles disparaissent, les espèces de machins qui sont autour du ballon là.

428
00:56:11,237 --> 00:56:12,898
SPEAKER_00: Et puis du coup, je suppose que c'est à cause de ça.

429
00:56:12,918 --> 00:56:16,661
SPEAKER_00: J'en ai pas assez à faire du fait que la dernière zone, je prends trop de temps pour y arriver.

430
00:56:16,701 --> 00:56:19,143
SPEAKER_00: Voilà, là, évidemment, ils disparaissent, les machins.

431
00:56:19,163 --> 00:56:21,925
SPEAKER_00: Là, autour des ballons, il y a des espèces de loups.

432
00:56:21,985 --> 00:56:23,527
SPEAKER_00: Et si je prends trop de temps, ils disparaissent.

433
00:56:23,547 --> 00:56:24,307
SPEAKER_00: Donc ça doit être ça.

434
00:56:24,347 --> 00:56:26,068
SPEAKER_00: Je dois en avoir, voilà.

435
00:56:26,109 --> 00:56:27,950
SPEAKER_00: Ça doit être juste à cause de ça.

436
00:56:27,970 --> 00:56:29,711
SPEAKER_00: Je récupère pas assez les ballons rapidement.

437
00:56:29,731 --> 00:56:31,753
SPEAKER_00: Là, avec, mais tu le perds comment pour les récupérer plus rapidement ?

438
00:56:32,986 --> 00:56:34,406
SPEAKER_00: C'est pas le problème, ça !

439
00:56:34,426 --> 00:56:37,087
SPEAKER_00: Parce que je récupère pas assez rapidement les ballons.

440
00:56:37,127 --> 00:56:38,768
SPEAKER_00: Voilà, c'est ces trucs-là, là.

441
00:56:38,788 --> 00:56:43,329
SPEAKER_00: Je récupère pas assez rapidement et du coup, j'en ai pas assez.

442
00:56:43,409 --> 00:56:44,809
SPEAKER_00: Ah non !

443
00:56:44,929 --> 00:56:46,350
SPEAKER_00: Ah non !

444
00:56:46,370 --> 00:56:47,810
SPEAKER_00: J'étais bien, là !

445
00:56:47,830 --> 00:56:48,450
SPEAKER_00: Connard !

446
00:56:48,510 --> 00:56:50,431
SPEAKER_00: Ah bah, c'est foutu, j'ai plus le temps, maintenant.

447
00:56:50,451 --> 00:56:55,032
SPEAKER_00: C'est mort, faut pas foire une seule seconde, là, dedans.

448
00:56:55,052 --> 00:56:57,873
SPEAKER_00: Voilà, j'étais bien, pour une fois, j'étais bien.

449
00:56:57,933 --> 00:56:58,933
SPEAKER_00: Et voilà, j'ai tout foiré.

450
00:57:00,753 --> 00:57:01,894
SPEAKER_00: Pour une fois, j'étais bien.

451
00:57:01,914 --> 00:57:05,137
SPEAKER_00: Pour une fois, j'allais taper les deux trucs avec des machins.

452
00:57:05,157 --> 00:57:06,958
SPEAKER_00: Pour une fois, alors que d'habitude, j'y arrive pas.

453
00:57:07,779 --> 00:57:10,020
SPEAKER_00: C'est chiant.

454
00:57:10,040 --> 00:57:11,942
SPEAKER_00: J'aurais pu réussir et puis j'ai encore foiré.

455
00:57:11,982 --> 00:57:12,542
SPEAKER_00: Oh, encore.

456
00:57:13,003 --> 00:57:15,505
SPEAKER_00: Incroyable, cette merde.

457
00:57:15,565 --> 00:57:16,746
SPEAKER_00: Oh là là.

458
00:57:16,766 --> 00:57:19,888
SPEAKER_00: Je crois que je vais pas y arriver de ma vie.

459
00:57:19,908 --> 00:57:20,929
SPEAKER_00: Je crois que je vais pas y arriver.

460
00:57:21,269 --> 00:57:23,391
SPEAKER_00: C'est impossible, celui-ci, de niveau.

461
00:57:23,411 --> 00:57:23,671
SPEAKER_00: Beaucoup.

462
00:57:23,691 --> 00:57:24,472
SPEAKER_00: Trois records, là.

463
00:57:24,492 --> 00:57:25,933
SPEAKER_00: Comment ça se fait que ça dure à ce moment-là ?

464
00:57:26,851 --> 00:57:29,152
SPEAKER_00: J'en ai jamais fait à ce point-là, moi !

465
00:57:29,172 --> 00:57:30,373
SPEAKER_00: J'en ai jamais fait à ce point-là, moi !

466
00:57:30,393 --> 00:57:33,615
SPEAKER_00: J'en ai jamais fait à ce point-là, hein !

467
00:57:33,635 --> 00:57:33,895
SPEAKER_00: Jamais !

468
00:57:33,915 --> 00:57:36,837
SPEAKER_00: J'ai jamais chié comme ça, forcément !

469
00:57:36,857 --> 00:57:39,598
SPEAKER_00: Jamais, là, monsieur, du premier ou deux, trois, quatre, cinq loups, c'est bon !

470
00:57:39,638 --> 00:57:42,300
SPEAKER_00: Oh !

471
00:57:42,340 --> 00:57:45,041
SPEAKER_00: Oh, bah là, c'est si j'ai mis trop de temps !

472
00:57:45,081 --> 00:57:46,002
SPEAKER_00: Ah bah, bien !

473
00:57:46,022 --> 00:57:47,142
SPEAKER_00: Bah, bien !

474
00:57:47,182 --> 00:57:50,264
SPEAKER_00: J'ai mis trop de temps par rapport à la lutte, c'est encore pire !

475
00:57:50,284 --> 00:57:51,025
SPEAKER_00: Bah, voilà, c'est fini !

476
00:58:01,907 --> 00:58:17,811
SPEAKER_00: Ah bah alors !

477
00:58:17,891 --> 00:58:18,071
SPEAKER_00: Oh !

478
00:58:18,091 --> 00:58:18,471
SPEAKER_00: C'est où ?

479
00:58:18,511 --> 00:58:26,333
SPEAKER_00: Oh putain c'est bon, c'est trop féroïsiste !

480
00:58:26,393 --> 00:58:28,114
SPEAKER_00: Alors ça a un coup de bol !

481
00:58:32,262 --> 00:58:34,904
SPEAKER_00: Oh là là.

482
00:58:34,964 --> 00:58:36,244
SPEAKER_00: Oh putain, c'est un coup de bol.

483
00:58:36,284 --> 00:58:38,926
SPEAKER_00: Je ne sais même pas comment j'ai réussi la zone éclipique comme ça.

484
00:58:38,946 --> 00:58:42,028
SPEAKER_00: Je ne sais même pas ce qui s'est passé.

485
00:58:42,068 --> 00:58:44,970
SPEAKER_00: Je ne sais même pas comment ça se fait qu'il allait aussi vite que ça d'un coup.

486
00:58:44,990 --> 00:58:46,751
SPEAKER_00: Il a accéléré d'un coup, là.

487
00:58:46,771 --> 00:58:48,552
SPEAKER_00: D'habitude, je n'arrive pas.

488
00:58:48,572 --> 00:58:49,733
SPEAKER_00: Putain, je ne sais pas ce qui s'est passé.

489
00:58:49,773 --> 00:58:50,973
SPEAKER_00: D'un coup, de passage, il a accéléré.

490
00:58:51,033 --> 00:58:51,674
SPEAKER_00: Il a tout d'un coup.

491
00:58:51,694 --> 00:58:51,954
SPEAKER_00: Oh putain.

492
00:58:51,974 --> 00:58:59,759
SPEAKER_00: Alors là, je ne sais pas comment j'ai fait ça.

493
00:59:04,037 --> 00:59:08,819
SPEAKER_00: Ouah, putain, mais c'était dur, là.

494
00:59:08,899 --> 00:59:15,301
SPEAKER_00: En plus, je me suis bien mis, en plus, j'ai mis 4 de plus que le nombre qu'il fallait.

495
00:59:15,321 --> 00:59:19,083
SPEAKER_00: Putain, 4 têtes de mort, bah oui, mais tu m'étonnes, attends, c'est ultra hardcore, là.

496
00:59:33,718 --> 00:59:35,119
SPEAKER_00: Plus jamais je fais ça, hein.

497
00:59:35,159 --> 00:59:39,740
SPEAKER_00: Plus jamais je fais cette challenge-là de... Plus jamais je fais cette merde, hein.

498
00:59:39,760 --> 00:59:41,061
SPEAKER_00: C'était beaucoup trop hardcore, là.

499
00:59:41,101 --> 00:59:43,922
SPEAKER_00: Franchement, j'ai plus envie de faire des trucs en ligne, hein.

500
00:59:43,942 --> 00:59:45,042
SPEAKER_00: C'est bon, ça m'a gaver, là.

501
00:59:49,264 --> 00:59:51,505
SPEAKER_00: Putain, si je perds l'or, en vrai, franchement, ça me casse les couilles.

502
00:59:51,525 --> 00:59:53,485
SPEAKER_00: Est-ce que c'était déjà hardcore, là ?

503
00:59:53,525 --> 00:59:56,887
SPEAKER_00: Oh non, il y a encore, en plus, un 4 de... Oh, c'est une blague, en fait.

504
00:59:56,947 --> 00:59:59,788
SPEAKER_00: Oh non, mais je suis encore en chier, là.

505
00:59:59,808 --> 01:00:01,929
SPEAKER_00: C'est un 4 tête de mort, hein.

506
01:00:01,949 --> 01:00:02,909
SPEAKER_00: Bah bien, hein.

507
01:00:05,172 --> 01:00:10,695
SPEAKER_00: J'ai gonflé comme un ballon donc c'était sûr que j'allais perdre.

508
01:00:40,808 --> 01:01:04,833
SPEAKER_00: C'est un délire à toi.

509
01:01:07,273 --> 01:01:14,157
SPEAKER_00: En vrai, à 323 ça passe, à 33 près.

510
01:01:14,277 --> 01:01:23,021
SPEAKER_00: Eh ben non, c'est un mot de la chanson.

511
01:01:23,041 --> 01:01:23,622
SPEAKER_00: C'est passé.

512
01:01:23,642 --> 01:01:26,383
SPEAKER_00: C'est un miracle, mais alors d'une force, franchement.

513
01:01:40,467 --> 01:01:49,372
SPEAKER_00: Un rond de la chance.

514
01:01:49,392 --> 01:01:49,772
SPEAKER_00: C'est pas ça.

515
01:02:34,893 --> 01:02:37,714
SPEAKER_00: Ouh, la lave.

516
01:02:37,774 --> 01:02:40,154
SPEAKER_00: Wow, t'as vu comment elle se remplit.

517
01:02:40,174 --> 01:02:42,474
SPEAKER_00: Regarde, regarde là.

518
01:02:42,574 --> 01:02:44,895
SPEAKER_00: Wow, il y a quoi de l'autre côté maintenant ?

519
01:02:46,855 --> 01:02:52,096
SPEAKER_00: Il n'y a pas rien, il y a juste de la lave.

520
01:02:52,216 --> 01:02:56,337
SPEAKER_00: Aïe !

521
01:03:04,615 --> 01:03:11,061
SPEAKER_00: Il meurt la merde, là.

522
01:03:11,101 --> 01:03:16,085
SPEAKER_00: T'as vu le bruit qui est la fin, là, je suis au droit.

523
01:03:16,125 --> 01:03:18,107
SPEAKER_00: Nouveau difficulté 4, on aura défendu.

524
01:04:24,375 --> 01:04:47,966
SPEAKER_00: Pour un niveau de 4 têtes, pour un niveau de difficulté ça en vrai franchement

525
01:04:50,176 --> 01:05:03,284
SPEAKER_00: par contre c'est une blague parce que le niveau en ligne il était plus dur que ça en niveau de l'utilité c'est pas normal c'est pas normal que... bref franchement tu vois pourquoi je fais pas ce jeu en l'explay ?

526
01:05:03,304 --> 01:05:14,270
SPEAKER_00: enfin parce que c'est hyper dur comme je... c'est un jeu super bien mais alors méga dur c'est vraiment tu vois pourquoi je pourrais pas le faire en vidéo parce que je passerai beaucoup trop de temps à le refaire

527
01:05:21,629 --> 01:05:29,511
SPEAKER_00: C'est de la sauce pigmentée.

528
01:05:29,551 --> 01:05:29,951
SPEAKER_UNKNOWN: Ronde.

529
01:05:30,031 --> 01:05:30,191
SPEAKER_00: Ok.

530
01:05:30,251 --> 01:05:32,812
SPEAKER_00: Ouais, bon, en vrai, j'ai dit tout de suite que le boss, il est pas très dur.

531
01:05:32,832 --> 01:05:36,373
SPEAKER_00: Tac, là.

532
01:05:36,413 --> 01:05:38,234
SPEAKER_00: Voilà.

533
01:05:38,294 --> 01:05:48,597
SPEAKER_00: Ouais, bon, là, il y a moyen de... de récupérer ça, mais c'est quand même assez...

534
01:05:48,657 --> 01:05:49,697
SPEAKER_00: Alors, c'est optionnel, ça.

535
01:05:51,754 --> 01:05:58,499
SPEAKER_00: C'est optionnel de récupérer ça, mais le problème, c'est qu'en fait, comme je l'ai dit, c'est qu'en fait, dans chaque niveau, il y a des médailles à récupérer.

536
01:05:58,539 --> 01:06:04,144
SPEAKER_00: Et si tu récupères un certain nombre de loups, c'est-à-dire ça, il est tué, voilà.

537
01:06:04,164 --> 01:06:05,666
SPEAKER_00: Ce n'est pas grave, mais en soi, là, il n'y a rien.

538
01:06:05,686 --> 01:06:06,006
SPEAKER_00: Ça, c'est ça.

539
01:06:06,046 --> 01:06:08,128
SPEAKER_00: Et ça, il fait quoi ?

540
01:06:19,323 --> 01:06:34,595
SPEAKER_00: Donc là c'est passé, ils te laissent largement le temps en disant, tiens tu vois, alors là j'ai vu le truc bleu, mais c'est pas grave en soi, parce que regarde, à chaque fois que les ennemis reviennent, je sais pas si t'as remarqué, je peux récupérer des espèces de loups.

541
01:06:38,641 --> 01:06:46,727
SPEAKER_00: Là en soi, c'est un peu cheaté, mais du coup, en fait, si on sert à exprès de loupé, je peux obtenir de loups à peu près.

542
01:06:46,767 --> 01:06:54,994
SPEAKER_00: Alors là, ça va devenir un peu plus dur, c'est que là, il va viser, et là, il va casser du coffre.

543
01:06:55,014 --> 01:07:01,919
SPEAKER_00: Donc là, il faut rester là.

544
01:07:01,999 --> 01:07:04,241
SPEAKER_00: T'as même pas besoin de sauter, on dit qu'il laisse ça et voilà.

545
01:07:05,748 --> 01:07:07,169
SPEAKER_00: Il n'y a pas besoin de sauter.

546
01:07:07,229 --> 01:07:10,891
SPEAKER_00: Il ne faut pas casser toutes les plateformes les unes à côté des autres.

547
01:07:10,911 --> 01:07:12,612
SPEAKER_00: Parce que je vais te dire pourquoi.

548
01:07:12,632 --> 01:07:18,755
SPEAKER_00: Parce que le jeu est intelligent et si tu as toujours la forme les unes à côté des autres, ça va être un peu dans la merde.

549
01:07:19,035 --> 01:07:28,761
SPEAKER_00: Donc là, il n'y a pas de difficulté.

550
01:07:28,781 --> 01:07:30,942
SPEAKER_00: Si tu casses, tu tombes toujours sur la plateforme.

551
01:07:42,040 --> 01:07:47,684
SPEAKER_00: Ouais, en fait, si, parce que ça rentre aujourd'hui, j'entends comme ça.

552
01:07:47,724 --> 01:07:56,951
SPEAKER_00: Ouais, mais dans mes souvenirs... Ok, donc là, tu vas voir, là, voilà, on va avoir un courant vert avec du vent.

553
01:07:56,971 --> 01:08:05,457
SPEAKER_00: Là, si je le récupère pas, là, là, si je le récupère pas dans le temps imparti, enfin, en gros, si je le récupère pas, il se barre de l'écran et je peux plus récupérer.

554
01:08:09,525 --> 01:08:18,834
SPEAKER_00: Ah j'allais dire que je ne vois plus, mais... Est-ce qu'il est plus jeune, ça va être chaud ?

555
01:08:18,854 --> 01:08:19,515
SPEAKER_00: Non, je ne vais pas rester là.

556
01:08:19,535 --> 01:08:30,186
SPEAKER_00: On ne sait pas que si jamais je l'écarte pas, c'est grave, mais... Ça peut, en tout cas.

557
01:08:30,206 --> 01:08:33,109
SPEAKER_00: Là, l'objectif, en gros, ce n'est pas de se faire avoir de la part sa main.

558
01:08:36,012 --> 01:08:39,513
SPEAKER_00: Bon, étant donné qu'il vient à gauche, j'ai fait exprès en direct d'aller à gauche.

559
01:09:09,365 --> 01:09:13,087
SPEAKER_00: Et là j'arrive à opérer.

560
01:09:13,107 --> 01:09:13,508
SPEAKER_00: Merde.

561
01:09:13,548 --> 01:09:14,868
SPEAKER_00: Ah putain, il ne faut pas mourir.

562
01:09:14,908 --> 01:09:24,413
SPEAKER_00: Si tu meurs, par contre c'est tout le combat.

563
01:09:24,433 --> 01:09:29,516
SPEAKER_00: C'est de la galère parce qu'en fait... Ah, ça c'est la galère parce que tu ne sais jamais où te mettre.

564
01:09:29,536 --> 01:09:30,677
SPEAKER_00: Moi je te laisse là.

565
01:09:30,717 --> 01:09:34,899
SPEAKER_00: Et je trouve que c'est de jouer tout à cause dès que je suis dans les rêves.

566
01:09:34,919 --> 01:09:36,380
SPEAKER_00: Comme ça j'arrive directement sur lui.

567
01:09:38,318 --> 01:09:46,105
SPEAKER_00: Et ça, c'est chaud.

568
01:09:46,125 --> 01:09:47,927
SPEAKER_00: J'ai un peu plus de trucs.

569
01:09:48,908 --> 01:09:51,510
SPEAKER_00: Merde, j'arrive pas à réussir à monter.

570
01:09:51,590 --> 01:09:53,352
SPEAKER_00: Ah, ça, c'est hyper dur.

571
01:09:53,372 --> 01:09:56,034
SPEAKER_00: C'est très rare, elle est hyper gardère, cette chose-là.

572
01:09:56,054 --> 01:09:57,876
SPEAKER_00: Parce que j'ai pas de...

573
01:09:57,896 --> 01:09:59,197
SPEAKER_00: J'ai pas trop de vie.

574
01:09:59,237 --> 01:09:59,898
SPEAKER_00: J'ai pas de vie.

575
01:09:59,918 --> 01:10:02,320
SPEAKER_00: C'est-à-dire que là, en gros, je meurs et ça commence à tout ça.

576
01:10:08,446 --> 01:10:09,727
SPEAKER_00: Non !

577
01:10:33,344 --> 01:10:50,432
SPEAKER_00: Donc là il va viser en haut.

578
01:10:50,492 --> 01:10:51,673
SPEAKER_00: Ah merde.

579
01:10:51,693 --> 01:10:52,973
SPEAKER_00: Bah oui mais...

580
01:10:52,993 --> 01:10:59,756
SPEAKER_00: Le problème c'est qu'en fait il vise en haut et l'objectif c'est d'aller en bas mais j'ai pas réussi.

581
01:10:59,777 --> 01:11:00,637
SPEAKER_00: J'ai pas réussi.

582
01:11:14,016 --> 01:11:21,623
SPEAKER_00: Ah bah là... Ah, c'est pas possible ça, je peux pas esquiver, c'est impossible d'esquiver ça.

583
01:11:21,723 --> 01:11:25,346
SPEAKER_00: Il y a pas mis cette logique qui te donne pas de points de vie, d'habitude, quand je fais un boss, ça a toujours des points de vie.

584
01:11:25,947 --> 01:11:28,209
SPEAKER_00: Et là, du coup, là, mort en mort, parce que ça va vraiment...

585
01:11:34,630 --> 01:11:37,011
SPEAKER_00: Ah mais c'est une merve là !

586
01:11:37,051 --> 01:11:38,832
SPEAKER_00: J'arrive pas, c'est incroyable !

587
01:11:38,852 --> 01:11:42,313
SPEAKER_00: Pourtant ça c'est une facile hein !

588
01:11:42,333 --> 01:11:47,975
SPEAKER_00: Moi j'ai déjà fait ça je crois que même pas !

589
01:11:48,015 --> 01:11:49,055
SPEAKER_00: Ah mais pas possible !

590
01:11:49,075 --> 01:11:50,296
SPEAKER_00: J'ai pas de point de vie donc j'arrive pas !

591
01:11:50,316 --> 01:11:54,037
SPEAKER_00: C'est incroyable cette merde !

592
01:11:54,057 --> 01:11:56,578
SPEAKER_00: La petite journée, c'est pas cette merde !

593
01:11:56,598 --> 01:12:01,420
SPEAKER_00: C'est pas normal d'avoir fait un point de vie dans un boss !

594
01:12:05,573 --> 01:12:30,963
SPEAKER_00: Ah non j'ai encore touché mais c'est une blague j'arrive pas t'es chier le merde ah merde j'arrive pas ah mais j'ai encore touché mais c'est une blague

595
01:12:31,958 --> 01:12:33,819
SPEAKER_00: Mais j'ai pas recommencé en boucle !

596
01:12:33,859 --> 01:12:36,041
SPEAKER_00: Fait chier au bout d'un moment !

597
01:12:36,061 --> 01:12:39,263
SPEAKER_00: Moi je suis nul !

598
01:12:39,283 --> 01:12:42,965
SPEAKER_00: C'est pas facile d'être nul comme ça hein !

599
01:12:42,985 --> 01:12:52,451
SPEAKER_00: Mais si je reste tout le temps là, pire hein !

600
01:12:52,471 --> 01:12:55,252
SPEAKER_00: Bah tu vois, t'as vu, voilà, t'as vu, je me fais chure !

601
01:12:55,332 --> 01:12:58,875
SPEAKER_00: Il faut vraiment réussir à... à toucher ça...

602
01:13:04,425 --> 01:13:12,268
SPEAKER_00: En plus j'arrive pas à la phase là où il claque avec sa main.

603
01:13:12,288 --> 01:13:15,250
SPEAKER_00: Donc là c'est bon et après on fait ça.

604
01:13:15,290 --> 01:13:19,271
SPEAKER_00: Ah c'est pas bien compliqué juste que j'y arrive pas.

605
01:13:19,351 --> 01:13:20,612
SPEAKER_00: Et là les autres c'est vraiment fini.

606
01:13:22,413 --> 01:13:25,774
SPEAKER_00: Et après j'ai vraiment KO.

607
01:13:25,794 --> 01:13:27,675
SPEAKER_00: Mais je le savais que c'était simple.

608
01:13:27,715 --> 01:13:30,316
SPEAKER_00: Je suis juste nul moi c'est tout.

609
01:13:35,464 --> 01:13:38,325
SPEAKER_00: Même si c'était écrit difficulté, ça ne change rien.

610
01:13:38,365 --> 01:13:39,426
SPEAKER_00: En soi, c'était simple.

611
01:13:39,486 --> 01:13:43,787
SPEAKER_00: Il fallait faire juste que je suis nul, c'est tout.

612
01:13:43,807 --> 01:13:46,248
SPEAKER_00: J'ai pas de point de vue pour...

613
01:13:46,268 --> 01:13:47,028
SPEAKER_00: C'est tout, voilà.

614
01:13:47,048 --> 01:13:48,669
SPEAKER_00: Mais je sais ce que tu veux faire.

615
01:13:48,749 --> 01:13:53,251
SPEAKER_00: On va passer ça à la scène de ta fiche.

616
01:13:53,311 --> 01:13:54,511
SPEAKER_00: Au soir, on se fiche un peu.

617
01:13:57,852 --> 01:14:02,514
SPEAKER_00: Enfin bref, c'est la merde.

618
01:14:02,554 --> 01:14:04,095
SPEAKER_00: C'est galère quand même, ce jeu.

619
01:14:06,149 --> 01:14:08,251
SPEAKER_00: 5 têtes de mort, mais ça va, en vrai.

620
01:14:08,271 --> 01:14:10,473
SPEAKER_00: Ça va.

621
01:14:10,493 --> 01:14:11,533
SPEAKER_00: Ça va, en vrai.

622
01:14:11,574 --> 01:14:14,636
SPEAKER_00: C'est juste qu'une fois que tu as compris, ça passe.

623
01:14:14,656 --> 01:14:20,781
SPEAKER_00: Mais même, je sais pas, j'y arrivais pas.

624
01:14:20,821 --> 01:14:22,502
SPEAKER_00: Enfin, tu vois pourquoi je fais pas jouer en Let's Play.

625
01:14:22,542 --> 01:14:27,686
SPEAKER_00: Ah, parce qu'en fait, c'est un jeu qui est putain de putain de putain de dur, en fait.

626
01:14:27,707 --> 01:14:28,347
SPEAKER_00: C'est un putain de...

627
01:14:28,467 --> 01:14:33,851
SPEAKER_00: C'est un superbe jeu, mais alors...

628
01:14:33,871 --> 01:14:35,313
SPEAKER_00: Tu comprends pourquoi je le fais pas en Let's Play ?

629
01:14:37,272 --> 01:14:44,094
SPEAKER_00: Je l'ai fait, l'expérience.

630
01:14:44,114 --> 01:14:45,434
SPEAKER_00: J'ai vraiment tout fait.

631
01:14:45,474 --> 01:14:50,755
SPEAKER_00: Même les niveaux où il faut faire les moins de 40 secondes, ça aussi je l'ai fait.

632
01:14:50,775 --> 01:14:52,555
SPEAKER_00: Non mais j'ai vraiment fait tout le jeu.

633
01:14:52,575 --> 01:14:57,396
SPEAKER_00: J'ai vraiment fait tout le jeu jusqu'à mon jeu.

634
01:14:57,436 --> 01:14:58,977
SPEAKER_00: Même le truc de 40 secondes que j'ai fait.

635
01:15:00,883 --> 01:15:29,493
SPEAKER_00: ah oui on est vraiment fait chier à faire tous les niveaux à avoir balay 700 sur 700 mais il est plus être là 700 sur ce sens les amis on boumne dans les 1 million je n'ai pas fait parce que c'est impossible il faut un an pour y arriver on voit tous les jours ça prend un an à jouer tous les jours au jeu c'est que tu veux faire un million de l'eau pas c'est surtout qu'il ya un coupé

636
01:15:31,587 --> 01:15:32,567
SPEAKER_00: en amiens.

637
01:15:32,628 --> 01:15:34,708
SPEAKER_00: Et c'est impossible.

638
01:15:34,748 --> 01:15:37,650
SPEAKER_00: Je l'ai fait le fermion.

639
01:15:37,670 --> 01:15:41,391
SPEAKER_00: Je sais pas combien de temps ça m'a pris, mais je crois que j'ai triché pour y arriver.

640
01:15:41,451 --> 01:15:42,271
SPEAKER_00: Ah bah...

641
01:16:03,368 --> 01:16:06,731
SPEAKER_00: Je ne sais pas si tu as remarqué, on finit toujours par un niveau musical.

642
01:16:06,751 --> 01:16:12,695
SPEAKER_00: 644, c'est bon.

643
01:16:12,735 --> 01:16:14,477
SPEAKER_00: Là, ça va pour l'instant.

644
01:16:14,517 --> 01:16:18,360
SPEAKER_00: Mais tu vas voir que plus tard, avoir les 600, ça va être très difficile.

645
01:16:18,400 --> 01:16:21,142
SPEAKER_00: Ça ne va pas être aussi simple que tu arrives et tu fais ça.

646
01:16:21,182 --> 01:16:24,665
SPEAKER_00: Ah bah, non.

647
01:16:24,705 --> 01:16:27,967
SPEAKER_00: Par contre, il n'y en avait pas 68 avant ici.

648
01:16:28,007 --> 01:16:29,949
SPEAKER_00: Ah, mais je sais ce qu'ils ont rajouté.

649
01:16:30,009 --> 01:16:31,410
SPEAKER_00: Ils ont rajouté les machins de 40 secondes, là.

650
01:16:33,963 --> 01:16:34,303
SPEAKER_00: Ben voilà.

651
01:16:34,483 --> 01:16:38,947
SPEAKER_00: Et comme j'ai dit, dès qu'il y rajoute...

652
01:16:38,967 --> 01:16:41,810
SPEAKER_00: Alors, ils vont pas en rajouter à tous les...

653
01:16:41,970 --> 01:16:51,198
SPEAKER_00: Enfin, ils vont pas en rajouter entre les tableaux, mais en tout cas, il y en a, en tout cas.

654
01:16:51,258 --> 01:16:53,940
SPEAKER_00: Et celui-ci de tableau, je le dis tout de suite.

655
01:16:53,960 --> 01:16:57,723
SPEAKER_00: Celui-là, là, c'est le plus facile à faire en 40 secondes.

656
01:16:57,743 --> 01:17:00,786
SPEAKER_00: C'est peut-être le plus facile à faire en 40 secondes.

657
01:17:01,604 --> 01:17:02,844
SPEAKER_00: celui-là.

658
01:17:02,884 --> 01:17:06,966
SPEAKER_00: De tous les niveaux, de tous, c'est peut-être le plus facile.

659
01:17:07,006 --> 01:17:11,548
SPEAKER_00: Enfin, en gros, t'arrives en 30 secondes.

660
01:17:11,568 --> 01:17:16,469
SPEAKER_00: Tu peux vraiment le terminer en 30 secondes, ce truc-là.

661
01:17:16,490 --> 01:17:22,152
SPEAKER_00: Là, celui-là, si tu le connais par cœur, en 30 secondes, tu peux le terminer.

662
01:17:23,912 --> 01:17:28,814
SPEAKER_00: Enfin, en tout cas, t'arrives à 30, 35 secondes, mais t'es large.

663
01:17:29,354 --> 01:17:31,135
SPEAKER_00: Parce que la ligne d'arrivée, elle est là.

664
01:17:32,410 --> 01:17:39,252
SPEAKER_00: Si tu le connais par cœur, tu peux vraiment faire 30 secondes dans celui-là.

665
01:17:39,272 --> 01:17:44,514
SPEAKER_00: En fait, celui-là, je le connais par cœur, donc c'est pour ça que là, tu vois, j'ai pas...

666
01:17:44,534 --> 01:17:49,755
SPEAKER_00: Mais au niveau difficulté, je le trouve assez easy, celui-là, quand même.

667
01:17:49,835 --> 01:17:53,616
SPEAKER_00: Il y a quelques obstacles par-ci par-là, mais c'est pas non plus insurmontable.

668
01:17:53,676 --> 01:17:56,397
SPEAKER_00: Et sinon, au niveau difficulté, c'est toujours 3 têtes de mort, ces trucs-là.

669
01:17:57,475 --> 01:18:02,956
SPEAKER_00: Quoi qu'il arrive, je ne sais plus, mais il me semble que le niveau difficulté c'est 3 têtes de mort quoi qu'il arrive.

670
01:18:05,417 --> 01:18:09,738
SPEAKER_00: Je crois.

671
01:18:09,778 --> 01:18:13,919
SPEAKER_00: Et comme j'ai dit, dès qu'il y en a un, dès qu'ils en rajoutent...

672
01:18:13,979 --> 01:18:17,320
SPEAKER_00: Enfin ça va être facile ça, parce que c'est littéralement à côté du premier tableau.

673
01:18:17,360 --> 01:18:23,782
SPEAKER_00: Alors si ce truc se trouve à côté du tableau, ça veut dire que le niveau est en rapport avec le tableau qui est à côté.

674
01:18:27,869 --> 01:18:30,751
SPEAKER_00: Celui-ci, dans mes souvenirs, il n'est pas évident.

675
01:18:30,831 --> 01:18:39,717
SPEAKER_00: Enfin, ça passe, mais...

676
01:18:39,757 --> 01:18:44,259
SPEAKER_00: Mais dans mes souvenirs... Vas-y, passe.

677
01:18:44,299 --> 01:18:45,680
SPEAKER_00: Mais dans mes souvenirs, ce n'est pas évident.

678
01:18:45,740 --> 01:18:56,547
SPEAKER_00: Ce que je veux dire, c'est que ça passe à...

679
01:18:56,567 --> 01:18:57,468
SPEAKER_00: Je ne sais plus, 30 secondes.

680
01:19:07,461 --> 01:19:14,504
SPEAKER_00: Alors là, c'était chaud, mais vraiment...

681
01:19:14,524 --> 01:19:23,809
SPEAKER_00: Je ne te vantais pas, celui-là, je le connais, mais je savais qu'il allait passer à vraiment pas grand chose.

682
01:19:23,889 --> 01:19:30,132
SPEAKER_00: On peut peut-être le recommencer, parce que là, ça craint un peu, là quand même, qu'on est passé vraiment à 39 secondes.

683
01:19:32,492 --> 01:19:35,453
SPEAKER_00: Là, t'as vu la petite technique, c'est que tu fais un gros tap-cul.

684
01:19:35,493 --> 01:19:45,034
SPEAKER_00: Si tu fais un énorme tap-cul sur le truc, tu dois... Par exemple, là, celui du bas, le machin, la tête de mort qui est en bas, il sert à rien le bumper.

685
01:19:45,054 --> 01:19:50,595
SPEAKER_00: Alors, regarde, là, si tu fais un même là... T'as vu ?

686
01:19:50,795 --> 01:19:51,955
SPEAKER_00: Tu peux tout rechaîner.

687
01:19:52,015 --> 01:19:55,196
SPEAKER_00: Et là, par exemple, toi, au lieu d'aller en bas, toi, je vais directement...

688
01:19:55,936 --> 01:19:57,837
SPEAKER_00: Enfin, je vais directement sur celui qui est au-dessus.

689
01:19:57,857 --> 01:20:00,397
SPEAKER_00: Alors, il y a une autre modique, c'est que tu fais un tap-cul sur celui du bas,

690
01:20:01,565 --> 01:20:03,166
SPEAKER_00: Et bah tu peux aller directement sur le feuille du...

691
01:20:03,186 --> 01:20:09,510
SPEAKER_00: Tu peux aller directement tout en haut sans prendre le machin au... Non bref, ce que je veux dire, c'est qu'il y a toujours moyen de faire mieux.

692
01:20:33,181 --> 01:20:37,524
SPEAKER_00: Tout à l'heure, j'étais arrivé à 30 instruments, et puis là-bas, j'ai fait 36.

693
01:20:37,544 --> 01:20:38,144
SPEAKER_00: Donc là, ça va.

694
01:20:38,765 --> 01:20:51,853
SPEAKER_00: Ah, il y a 9 !

695
01:20:51,893 --> 01:20:52,953
SPEAKER_00: Il y a 9, gratte-moi !

696
01:20:52,973 --> 01:20:59,357
SPEAKER_00: Comment c'est petit, il y a 9 des gratte-moi.

697
01:20:59,397 --> 01:21:00,078
SPEAKER_00: Gratte-moi !

698
01:21:06,983 --> 01:21:16,093
SPEAKER_00: bon allez on va faire ça plus tard on va plus tard faut pas abuser des bonnes choses

699
01:21:21,715 --> 01:21:24,897
SPEAKER_00: Bon, allez voir le truc plus tard.

700
01:21:24,937 --> 01:21:26,678
SPEAKER_00: Donc là, je suis à nouveau à fond.

701
01:21:26,718 --> 01:21:34,444
SPEAKER_00: Alors, tant qu'il n'y a pas la médaille qui apparaît tout en haut du tableau, ça veut dire que quoi qu'il arrive, on va en avoir d'autres des niveaux où il y a 40 secondes.

702
01:21:34,504 --> 01:21:39,767
SPEAKER_00: Tant qu'il n'y a pas le truc en haut de l'écran, ça signifie qu'ils vont rajouter un autre.

703
01:21:39,827 --> 01:21:42,429
SPEAKER_00: Ah ben, s'il n'y a pas, ça veut dire qu'ils vont rajouter d'autres.

704
01:21:42,449 --> 01:21:44,090
SPEAKER_00: Ce niveau-là, c'est peut-être mon niveau préféré.

705
01:21:44,811 --> 01:21:46,532
SPEAKER_00: T'as de la chance ?

706
01:21:46,572 --> 01:21:47,833
SPEAKER_00: Parce que j'en ai mort de galérer.

707
01:21:48,890 --> 01:21:55,132
SPEAKER_00: Alors, pourquoi ça clignote le coffre, la veraison ?

708
01:21:55,192 --> 01:21:58,153
SPEAKER_00: Ouah, comme elle clignote !

709
01:21:58,173 --> 01:22:01,034
SPEAKER_00: C'est vrai qu'elle clignote, parce qu'elle a envie de partir en vacances, c'est pas vrai.

710
01:22:01,154 --> 01:22:03,295
SPEAKER_00: T'as vu, regarde, regarde !

711
01:22:03,315 --> 01:22:09,777
SPEAKER_00: Regarde, regarde, regarde !

712
01:22:09,797 --> 01:22:12,218
SPEAKER_00: Mais t'as pas aimé toi, en vrai, j'espère.

713
01:22:12,238 --> 01:22:14,319
SPEAKER_00: T'as pas kiffé, en vrai ?

714
01:22:14,339 --> 01:22:15,279
SPEAKER_00: Non !

715
01:22:15,299 --> 01:22:16,460
SPEAKER_00: T'as pas regardé, en vrai.

716
01:22:16,500 --> 01:22:16,960
SPEAKER_00: Voilà !

717
01:22:18,207 --> 01:22:25,513
SPEAKER_00: Là, tu savais, en gros, que quand tu faisais ça, que quand tu faisais ça, tu pouvais avoir ça, après.

718
01:22:25,573 --> 01:22:31,438
SPEAKER_00: Et moi, j'ai mis plus d'un an sur le jeu pour savoir que quand tu faisais ça, eh bien, tu pouvais avoir ça.

719
01:22:31,638 --> 01:22:41,686
SPEAKER_00: Eh bien, j'ai trouvé.

720
01:22:41,706 --> 01:22:42,386
SPEAKER_00: Là, il ne trouve pas...

721
01:22:42,506 --> 01:22:43,487
SPEAKER_00: Il faut avoir les violets.

722
01:22:43,507 --> 01:22:44,288
SPEAKER_00: Eh bien, oui, tant pis.

723
01:22:45,293 --> 01:22:46,393
SPEAKER_00: C'est durable.

724
01:22:46,433 --> 01:22:49,094
SPEAKER_00: On n'est pas obligé de les avoir, eux.

725
01:22:49,174 --> 01:22:53,936
SPEAKER_00: Et là, première fois qu'on fait un niveau aquatique.

726
01:22:53,996 --> 01:22:56,117
SPEAKER_00: Eh oui, parce que jusqu'à présent, on n'a pas de niveau aquatique.

727
01:22:56,137 --> 01:22:57,717
SPEAKER_00: Eh ben là, on a un niveau aquatique.

728
01:22:57,777 --> 01:22:59,958
SPEAKER_00: Et c'est pour ça que je te dis que ce niveau...

729
01:23:00,018 --> 01:23:04,199
SPEAKER_00: En fait, j'aime bien ce jeu pour les niveaux aquatiques.

730
01:23:05,239 --> 01:23:08,440
SPEAKER_00: Il y a aussi, d'ailleurs, Rayman a respiration infinie.

731
01:23:08,460 --> 01:23:13,042
SPEAKER_00: Donc, en gros, là, il n'a aucun problème de respiration sous l'eau.

732
01:23:13,821 --> 01:23:18,364
SPEAKER_00: C'est un peu cheaté mais en gros là il faut rester à l'infini et il ne va pas avoir problème de respiration.

733
01:23:31,152 --> 01:23:37,016
SPEAKER_00: Mais c'est une blague, je n'arrive pas à les toucher.

734
01:23:37,056 --> 01:23:37,376
SPEAKER_00: Ah voilà.

735
01:23:37,436 --> 01:23:41,679
SPEAKER_00: Il faut se passer vraiment mais j'attends de me placer pile dessus comme ça je suis sûr de les avoir.

736
01:23:42,306 --> 01:23:45,167
SPEAKER_00: Et le violet, il donne plus que le jaune.

737
01:23:45,187 --> 01:23:50,729
SPEAKER_00: Donc il faut récupérer toujours le violet avant le jaune.

738
01:23:50,749 --> 01:23:55,110
SPEAKER_00: Parce que le violet, en fait, il donne 2 alors que le jaune, il donne 1.

739
01:23:55,150 --> 01:24:02,632
SPEAKER_00: Du coup, quand ils vont obtenir 600 dans vos niveaux, sachant ça, t'es un petit peu obligé de faire ça.

740
01:24:06,611 --> 01:24:08,613
SPEAKER_00: Tu vois pourquoi j'aime bien ces niveaux ?

741
01:24:08,633 --> 01:24:12,636
SPEAKER_00: Parce que c'est un niveau qui est agréable, qui est bien.

742
01:24:12,676 --> 01:24:15,739
SPEAKER_00: Enfin, j'en sais rien au niveau du succès, mais bon.

743
01:24:15,779 --> 01:24:20,123
SPEAKER_00: Par exemple, là, il ne faut pas foirer, parce que là, vu qu'il danse, il faut attendre qu'il te touche, là, c'est la merde.

744
01:24:20,143 --> 01:24:25,327
SPEAKER_00: Mais bon, il faut prendre son temps, parce que sinon, il faut reforcer un niveau, si tu foires là.

745
01:24:25,347 --> 01:24:30,051
SPEAKER_00: Là, si tu ne récupères pas le violet, là, c'est foutu, parce qu'une fois que le violet s'est barré, tu n'as plus les violets.

746
01:24:31,107 --> 01:24:32,988
SPEAKER_00: Et un violet, tu peux l'avoir que le premier.

747
01:24:33,028 --> 01:24:42,333
SPEAKER_00: En gros, si je touche un jaune, et bien là, je ne peux plus du tout récupérer le truc de x2.

748
01:24:42,413 --> 01:24:44,734
SPEAKER_00: Là, si tu vois, t'imagines, si tu vois tout ça.

749
01:24:44,754 --> 01:24:50,698
SPEAKER_00: T'as tout ça x2, en fait, si tu regardes le violet à chaque fois.

750
01:24:50,718 --> 01:24:53,519
SPEAKER_00: Mais c'est fait exprès, que ça soit si dur.

751
01:24:53,539 --> 01:25:00,303
SPEAKER_00: Bah, c'est sûr que c'est fait exprès, parce que sinon, vas-y, que le truc soit tout violet, bien évidemment.

752
01:25:01,022 --> 01:25:05,545
SPEAKER_00: Et ça, je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire, ça fait penser un petit peu à Planet of Planet 2.

753
01:25:05,565 --> 01:25:08,908
SPEAKER_00: Dans l'ambiance un peu, ça va faire un peu penser à ce jeu-là.

754
01:25:08,968 --> 01:25:12,270
SPEAKER_00: On va dire que j'aime bien jeu pour ce side au niveau.

755
01:25:12,330 --> 01:25:14,672
SPEAKER_00: Il est un peu dur.

756
01:25:14,692 --> 01:25:19,916
SPEAKER_00: Bon là, le truc, c'est que si la caméra me voit pendant le laps de temps, je meurs en fait.

757
01:25:19,976 --> 01:25:22,838
SPEAKER_00: Enfin, il y a un rayon qui va me toucher.

758
01:25:26,690 --> 01:25:28,011
SPEAKER_00: Donc tu vois, ça passe.

759
01:25:28,031 --> 01:25:31,494
SPEAKER_00: Malgré qu'on a l'impression qu'on n'a pas beaucoup de time, bah si, le time il est parfait.

760
01:25:31,534 --> 01:25:36,237
SPEAKER_00: Enfin, t'as vu, je suis passé et ça s'est détecté seulement un peu après.

761
01:25:36,277 --> 01:25:41,121
SPEAKER_00: Alors ça, si je le touche, je vais juste mourir, il n'y a rien d'autre qui va se passer.

762
01:25:41,161 --> 01:25:43,022
SPEAKER_00: Enfin, je crois.

763
01:25:43,042 --> 01:25:46,445
SPEAKER_00: Dans mis souvenirs, ça ne va pas exploser, ça va juste me rendre en dégâts.

764
01:25:51,873 --> 01:25:56,556
SPEAKER_00: Alors, tous les niveaux aquatiques ne sont pas aussi sinistres en termes d'ambiance.

765
01:25:56,576 --> 01:25:59,417
SPEAKER_00: Là, on a l'impression que c'est pas le cas.

766
01:25:59,437 --> 01:26:03,119
SPEAKER_00: Là, par exemple, en termes d'ambiance, ouais, mais pas tous.

767
01:26:03,159 --> 01:26:08,643
SPEAKER_00: Par exemple, là, au lieu de faire tout le tour, pourquoi on ne passe pas juste derrière lui ?

768
01:26:08,663 --> 01:26:09,803
SPEAKER_00: Alors, je peux accélérer.

769
01:26:10,824 --> 01:26:15,987
SPEAKER_00: Là, par exemple, ici, à gauche, il y a un truc caché.

770
01:26:16,007 --> 01:26:19,229
SPEAKER_00: Peut-être que tu n'as pas l'impression.

771
01:26:19,269 --> 01:26:21,350
SPEAKER_00: En fait, ça se voit, parce qu'ici, tu peux passer là.

772
01:26:23,479 --> 01:26:24,721
SPEAKER_00: Il faut connaître.

773
01:26:24,761 --> 01:26:28,926
SPEAKER_00: Mais là, il y avait un truc caché ici.

774
01:26:28,986 --> 01:26:32,871
SPEAKER_00: Et là, on a déjà le roi à sauver.

775
01:26:32,911 --> 01:26:33,472
SPEAKER_00: Ou la reine.

776
01:26:33,532 --> 01:26:35,635
SPEAKER_00: En tout cas, on en a déjà un à sauver.

777
01:27:02,775 --> 01:27:05,196
SPEAKER_00: On ne peut pas savoir à l'avant si on sauve.

778
01:27:05,256 --> 01:27:15,640
SPEAKER_00: Enfin, je ne sais pas.

779
01:27:15,800 --> 01:27:20,982
SPEAKER_00: Là, il faut se cacher derrière la bouche d'incendie.

780
01:27:21,042 --> 01:27:22,723
SPEAKER_00: Et là, en fait, c'est un peu abusé ici.

781
01:27:25,490 --> 01:27:33,457
SPEAKER_00: Parce qu'en fait là, si tu te places je sais plus comment, tu peux comme casser la cage.

782
01:27:33,477 --> 01:27:43,626
SPEAKER_00: Enfin c'est pas compliqué, en fait ici, tu dois passer comme ça et là il faut passer en dessous de lui, casser la cage et repasser en dessous derrière.

783
01:27:43,666 --> 01:27:45,388
SPEAKER_00: Et là, il y a un truc caché.

784
01:27:47,198 --> 01:27:52,142
SPEAKER_00: Il n'y a pas grand-chose, mais ça donne 25 nul de la pièce.

785
01:27:52,162 --> 01:27:55,524
SPEAKER_00: Je ne sais plus si ça donne 25 ou 50.

786
01:27:55,664 --> 01:28:00,088
SPEAKER_00: Et lui, il ne sait pas qu'on est passé derrière lui.

787
01:28:03,230 --> 01:28:06,252
SPEAKER_00: Là, je crois qu'il n'y a rien.

788
01:28:06,292 --> 01:28:07,413
SPEAKER_00: Non, il n'y a rien ici.

789
01:28:18,382 --> 01:28:29,851
SPEAKER_00: On ne meurt pas, mais on meurt vraiment si jamais il nous voit très longtemps.

790
01:28:29,891 --> 01:28:32,773
SPEAKER_00: Mais là, il n'y a rien.

791
01:28:32,913 --> 01:28:38,457
SPEAKER_00: De toute façon, quand tout est bloqué un peu comme ça, ça signifie qu'il n'y a rien.

792
01:28:38,477 --> 01:28:41,720
SPEAKER_00: Quand tout est bloqué comme ça.

793
01:28:41,740 --> 01:28:42,981
SPEAKER_00: Ça dépend, mais là, il n'y a rien.

794
01:28:48,987 --> 01:28:50,008
SPEAKER_00: Là, je crois qu'il y a un truc.

795
01:28:50,028 --> 01:29:02,517
SPEAKER_00: Tu vois, il faut vraiment faire gaffe, parce que là, tu vois, il y a beaucoup d'endroits cachés.

796
01:29:02,577 --> 01:29:07,120
SPEAKER_00: Et là, la petite technique, c'est de se mettre comme ça devant lui.

797
01:29:07,741 --> 01:29:15,606
SPEAKER_00: Enfin, je pensais que ça passait, mais du coup, je me suis fait avoir.

798
01:29:15,666 --> 01:29:17,768
SPEAKER_00: Enfin, si, parce qu'à la prochaine fois, je vais prendre un dégât.

799
01:29:21,248 --> 01:29:34,174
SPEAKER_00: En bas, je crois qu'il y a un truc.

800
01:29:34,195 --> 01:29:37,176
SPEAKER_00: Tu vois que là où il y a un mur, il n'y a rien qui empêche de passer.

801
01:29:37,196 --> 01:29:43,939
SPEAKER_00: Il n'y a rien qui entrave le passage.

802
01:29:43,979 --> 01:29:46,861
SPEAKER_00: Tu vois un passage, mais il n'y a pas d'obstacle qui entrave.

803
01:29:55,075 --> 01:30:15,451
SPEAKER_00: là par exemple ici on n'a pas besoin déjà en fait en bas à gauche en bas en bas là tout en bas il ya un truc ici ah mais je te dis c'est il ya beaucoup de passages cachés ça pourrait faire un sacré des durs qui le mettent à l'envers

804
01:30:17,023 --> 01:30:42,795
SPEAKER_00: il a déjà été fait il y a longtemps mais par contre je n'ai pas fait de de miniatures personnalisées toutes les miniatures c'est les mêmes la première image et la dernière image c'est exactement la même oui bah j'ai fait de la merde parce que c'est la première et la dernière c'est la même chose bon là il y a un truc ici

805
01:30:46,201 --> 01:30:50,983
SPEAKER_00: ce niveau là il ya beaucoup de trucs cachés

806
01:31:14,079 --> 01:31:18,940
SPEAKER_00: Et là, celui qui me manque, je sais où il est.

807
01:31:18,960 --> 01:31:38,364
SPEAKER_00: En réalité, on ne l'a pas loupé.

808
01:31:38,404 --> 01:31:38,944
SPEAKER_00: Pourquoi ne pas ?

809
01:31:59,843 --> 01:32:00,523
SPEAKER_00: Donc là c'est le roi.

810
01:32:00,623 --> 01:32:02,044
SPEAKER_00: Il a une moustache donc c'est le roi.

811
01:32:03,004 --> 01:32:26,794
SPEAKER_02: Voilà, et donc là on ne peut pas la voir.

812
01:32:30,462 --> 01:32:38,066
SPEAKER_00: Je sais qu'il n'était pas ouf au gamme de l'ambiance, mais il y en a d'autres au niveau où l'ambiance du début est là du tout niveau.

813
01:32:38,106 --> 01:32:44,810
SPEAKER_00: Quoi que le niveau d'à côté, ça a l'air d'être la même longue du niveau.

814
01:32:54,737 --> 01:32:55,298
SPEAKER_00: Ouais, pas de bon.

815
01:32:55,338 --> 01:32:57,960
SPEAKER_00: En fin de compte, il n'y a pas l'ambiance en question.

816
01:32:57,980 --> 01:33:03,504
SPEAKER_00: Je sais en tout cas qu'il y en a certains tableaux où il y a l'ambiance du Dibi jusqu'au bout.

817
01:33:03,604 --> 01:33:05,305
SPEAKER_00: Je ne sais pas dans lequel.

818
01:33:05,345 --> 01:33:09,809
SPEAKER_00: Si l'ambiance... Non, ça je le savais.

819
01:33:09,869 --> 01:33:11,130
SPEAKER_00: Il y avait un truc caché.

820
01:33:11,190 --> 01:33:17,495
SPEAKER_00: Alors là, si tu ne connais pas le jeu, tu... Ouais, là concrètement, tu ne sais pas ça.

821
01:33:18,618 --> 01:33:22,909
SPEAKER_00: Alors tous, non pas tous, ils ne peuvent pas tous le faire.

822
01:33:22,929 --> 01:33:28,382
SPEAKER_00: Mais certains blocs pourront être des faux, à un certain moment.

823
01:34:28,097 --> 01:34:36,884
SPEAKER_00: Alors là faut faire gaffe, parce que si jamais tu casses les deux cordes, bah tu peux plus trouver l'ion.

824
01:34:36,904 --> 01:34:40,987
SPEAKER_00: Que tu peux sortir de là, mais par contre pour rentrer, tu peux pas.

825
01:34:41,007 --> 01:34:43,588
SPEAKER_00: Donc je le dis, voilà.

826
01:35:04,930 --> 01:35:06,231
SPEAKER_00: Là par exemple, à gauche y'a un truc là.

827
01:35:07,112 --> 01:35:26,444
SPEAKER_00: Ah je te le dis, il faut qu'on est dans le jeu, parce qu'il est bad, je sais pas.

828
01:35:57,531 --> 01:35:57,711
SPEAKER_02: Oh !

829
01:36:39,192 --> 01:36:40,032
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

830
01:37:19,034 --> 01:37:23,387
SPEAKER_00: Il faut savoir que là, il y a une pièce cachée en bas.

831
01:37:23,428 --> 01:37:25,414
SPEAKER_00: Là, si je veux en haut à gauche, il y a une pièce cachée en bas.

832
01:37:55,400 --> 01:37:57,461
SPEAKER_UNKNOWN: Sous-titrage ST' 501

833
01:38:25,558 --> 01:38:26,598
SPEAKER_00: une pièce en haut à gauche là.

834
01:38:26,618 --> 01:38:31,360
SPEAKER_00: Alors en fait tu n'es pas censé aller en haut à gauche normalement.

835
01:38:31,420 --> 01:38:38,362
SPEAKER_00: En fait tu n'es pas censé vraiment y aller ou pas en tout cas moi je sais qu'il y a une pièce qu'il faut.

836
01:38:38,382 --> 01:38:44,204
SPEAKER_00: Bah par exemple devine où il y a un truc caché dans cette partie là.

837
01:38:44,244 --> 01:38:50,486
SPEAKER_00: Là il y a une zone cachée là.

838
01:38:50,506 --> 01:38:52,107
SPEAKER_00: Tu vas trouver ou pas ?

839
01:38:52,127 --> 01:38:53,307
SPEAKER_00: Bah regarde bien la zone.

840
01:38:54,385 --> 01:39:15,105
SPEAKER_00: Et je te le dis, maintenant il y a un truc caché.

841
01:39:15,225 --> 01:39:17,547
SPEAKER_00: Il y a encore un truc caché là.

842
01:39:56,892 --> 01:40:21,960
SPEAKER_00: Là il n'y a plus qu'un jeu non ?

843
01:40:21,980 --> 01:40:22,440
SPEAKER_00: Tu viens là ?

844
01:40:53,268 --> 01:40:53,590
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...

845
01:41:35,533 --> 01:42:00,659
SPEAKER_00: on va essayer de faire le gratte moi on va y ça veut dire que vu que le tableau il est attaché à lui ça veut dire qu'on va avoir le tableau de gauche

846
01:42:13,835 --> 01:42:19,556
SPEAKER_00: Si, pas mort.

847
01:42:19,616 --> 01:42:28,958
SPEAKER_00: En plus il a un N sur son N ou N, donc ça va plus aller.

848
01:42:28,998 --> 01:42:33,799
SPEAKER_00: Ça veut dire... Ça veut dire une N-Found.

849
01:42:33,819 --> 01:42:35,399
SPEAKER_00: Une N-Found, ça veut dire.

850
01:42:35,419 --> 01:42:37,280
SPEAKER_00: Sur moi c'est évacé à contenir en N-Found.

851
01:42:37,300 --> 01:42:40,100
SPEAKER_00: Voilà.

852
01:42:40,160 --> 01:42:41,761
SPEAKER_00: Il a dit de N-Found.

853
01:42:41,781 --> 01:42:42,281
SPEAKER_00: C'est pratique ?

854
01:42:44,953 --> 01:42:50,358
SPEAKER_00: Alors y'a moyen de passer au bout du truc là.

855
01:42:50,438 --> 01:42:52,400
SPEAKER_00: On va y'a que tu t'éclate.

856
01:42:52,480 --> 01:42:55,163
SPEAKER_00: Et là, c'est trop t'éclat, c'est trop t'éclat, c'est trop t'éclat.

857
01:42:55,223 --> 01:42:55,683
SPEAKER_00: Et ça passe.

858
01:42:55,703 --> 01:43:05,292
SPEAKER_00: Ah, c'est pratique.

859
01:43:05,352 --> 01:43:05,833
SPEAKER_00: Hum, hum.

860
01:43:19,113 --> 01:43:22,676
SPEAKER_00: Je ne sais pas trop comment ça marche ce système-là.

861
01:43:22,716 --> 01:43:25,659
SPEAKER_00: Il y a 4 têtes de mort, j'étais persuadé que j'avais 3 têtes de mort au max.

862
01:43:25,779 --> 01:43:31,965
SPEAKER_00: 4 têtes de mort, en vrai, franchement, j'ai trouvé ça trop simple.

863
01:43:32,005 --> 01:43:37,611
SPEAKER_00: En vrai, moi, j'ai trouvé ça trop simple.

864
01:43:37,651 --> 01:43:42,816
SPEAKER_00: Bon, les gratte-moi, on les fera plus tard, les gratte-moi.

865
01:43:42,876 --> 01:43:43,957
SPEAKER_00: On les fera plus tard, les gratte-moi.

866
01:43:51,093 --> 01:43:54,754
SPEAKER_00: On fait un gratte-moi par tranche de niveau.

867
01:43:54,814 --> 01:43:56,435
SPEAKER_00: On fait un niveau.

868
01:43:56,495 --> 01:43:57,735
SPEAKER_00: Ah, il y a un truc comme ça.

869
01:43:57,755 --> 01:44:06,058
SPEAKER_00: Je pensais que c'était que les trucs en ligne qu'on avait en entrant comme ça, mais non.

870
01:44:06,098 --> 01:44:07,058
SPEAKER_00: Ah oui, j'ai compris la douille.

871
01:44:07,078 --> 01:44:15,761
SPEAKER_00: Il faut que je récupère tous les machins avec les trois machins dans le temps parti.

872
01:44:15,781 --> 01:44:17,041
SPEAKER_00: Je pense qu'on est large, mais...

873
01:44:21,908 --> 01:44:25,210
SPEAKER_00: c'est comme ça en tout cas dans les souvenirs qu'il fallait faire ça.

874
01:44:25,230 --> 01:44:28,293
SPEAKER_00: Dans les souvenirs il faut faire ça et après tu fais clac et tu fais ça.

875
01:44:28,333 --> 01:44:33,376
SPEAKER_00: Enfin dans le style quoi.

876
01:44:33,396 --> 01:44:37,519
SPEAKER_00: Parce qu'il faut utiliser toutes les petites bulles donc c'est le sens que j'ai trouvé.

877
01:44:37,539 --> 01:44:40,181
SPEAKER_00: Pour toutes les récupérations que je sais que tu compiens.

878
01:44:40,221 --> 01:44:44,524
SPEAKER_00: Des fois il peut avoir des piques là, des fois... Non, non, je n'en peux plus.

879
01:44:44,544 --> 01:44:45,525
SPEAKER_00: Je crois que des fois il y a le monde.

880
01:45:00,363 --> 01:45:09,391
SPEAKER_00: C'est gauche, droite, gauche, droite, gauche, droite.

881
01:45:09,411 --> 01:45:11,293
SPEAKER_00: Deuxième, ok.

882
01:45:11,333 --> 01:45:15,636
SPEAKER_00: Ça va ?

883
01:45:15,656 --> 01:45:19,560
SPEAKER_00: Ah oui, là on a au moins à se faire une petite accélération pour éviter personne.

884
01:45:19,580 --> 01:45:20,961
SPEAKER_00: Tant pis, je ne sais pas comment c'est.

885
01:45:25,187 --> 01:45:49,675
SPEAKER_00: je crois qu'il faut faire ça puis ça ça dans l'idée c'était ça mais là faut faire comme ça comme ça ça je vous rappelle bien ce temps il y a c'est bien ça va en vrai je sais pas si c'était très serré comme temps bon je suppose que y'a un score je suppose que y'a un

886
01:45:51,275 --> 01:45:55,378
SPEAKER_00: Je suppose que je dois avoir un temps avec une personne pour voir si j'ai fait bien.

887
01:45:55,418 --> 01:45:57,579
SPEAKER_00: S'en fiche.

888
01:45:57,619 --> 01:45:59,640
SPEAKER_00: Mais dans le mode d'emploi, il y avait un pic.

889
01:45:59,700 --> 01:46:04,363
SPEAKER_00: Et puis moi, j'en ai... Oh, oui, je crois.

890
01:46:04,403 --> 01:46:08,526
SPEAKER_00: Là, dans le mode d'emploi, il y a un pic.

891
01:46:08,546 --> 01:46:10,167
SPEAKER_00: Là, j'en ai combien, des machins ?

892
01:46:10,187 --> 01:46:12,268
SPEAKER_00: J'en ai même pas 100 000.

893
01:46:12,288 --> 01:46:13,449
SPEAKER_00: Sachant qu'il me faut un million.

894
01:46:13,489 --> 01:46:14,590
SPEAKER_00: Je laisse tomber.

895
01:46:14,610 --> 01:46:17,712
SPEAKER_00: J'en ai pas...

896
01:46:19,358 --> 01:46:22,522
SPEAKER_00: Ouh, attend, attend, il y a un voir, en fait, c'est quoi son truc ?

897
01:46:22,542 --> 01:46:24,945
SPEAKER_00: C'est un N, hein ?

898
01:46:25,005 --> 01:46:27,528
SPEAKER_00: Ouais, c'est un N, mais je sais pas.

899
01:46:27,568 --> 01:46:34,356
SPEAKER_00: C'est la société, c'est leur société, j'en sais rien.

900
01:46:34,376 --> 01:46:37,800
SPEAKER_00: Mais tu savais que la fin du livre, elle était juste là, derrière les lasers, hein ?

901
01:46:39,117 --> 01:46:40,178
SPEAKER_00: C'est pas une blague.

902
01:46:40,238 --> 01:46:42,720
SPEAKER_00: En gros, là, à gauche et à droite, ça change rien.

903
01:46:42,740 --> 01:46:45,502
SPEAKER_00: Tu vas à gauche, mais tu vas être obligé de revenir ici.

904
01:46:45,542 --> 01:46:50,646
SPEAKER_00: En gros, tu vas à gauche et à droite pour désactiver une machine.

905
01:46:50,666 --> 01:46:53,948
SPEAKER_00: Ce qui fait que les lasers ne seront plus là.

906
01:46:53,988 --> 01:47:07,358
SPEAKER_00: Et après, t'auras juste à passer là pour... Et là, par exemple, t'as du courant.

907
01:47:07,418 --> 01:47:08,379
SPEAKER_00: Et là, tu vois ici...

908
01:47:10,971 --> 01:47:16,535
SPEAKER_00: Tu vois, là en dessous, il a dit, tu vois, t'entends un bruit là.

909
01:47:16,595 --> 01:47:17,996
SPEAKER_00: Et bien là, tu vois, il y a un laser.

910
01:47:18,036 --> 01:47:22,098
SPEAKER_00: Et bien tu peux pas le sauver.

911
01:47:22,138 --> 01:47:25,300
SPEAKER_00: Et donc en fait, je sais pas si t'as remarqué, il y en a un là.

912
01:47:25,360 --> 01:47:27,542
SPEAKER_00: Il y a des lasers de chaque côté.

913
01:47:27,602 --> 01:47:32,144
SPEAKER_00: En fait, en gros, ce que je veux te dire, c'est qu'eux, on va pouvoir les sauver.

914
01:47:33,385 --> 01:47:37,468
SPEAKER_00: Enfin, eux là, ceux qui se trouvent là, tu vois, lui là, on va pouvoir le sauver.

915
01:47:38,712 --> 01:47:43,953
SPEAKER_00: Et celui qui se trouve là on pourra le sauver uniquement que ces courants sont écroupés.

916
01:47:43,973 --> 01:47:44,953
SPEAKER_00: Donc là on ne peut pas les sauver.

917
01:47:46,794 --> 01:47:51,135
SPEAKER_00: Voilà.

918
01:47:51,155 --> 01:47:53,095
SPEAKER_00: Tu vois pourquoi j'aime bien ce jeu ?

919
01:47:53,115 --> 01:47:57,876
SPEAKER_00: Parce qu'il a le même style que Planet of the Night.

920
01:47:57,896 --> 01:48:00,717
SPEAKER_00: Le problème c'est que ce jeu, tu vois ce que je veux dire.

921
01:48:00,737 --> 01:48:03,878
SPEAKER_00: Niveau difficulté contrairement à Planet of the Night, il est très bien.

922
01:48:03,938 --> 01:48:04,758
SPEAKER_00: Et là on va gauche.

923
01:48:06,067 --> 01:48:08,908
SPEAKER_00: Pareil, on ne peut pas y aller non plus parce qu'il s'est bloqué.

924
01:48:08,928 --> 01:48:13,930
SPEAKER_00: Pour l'instant, théoriquement, celui-là, c'est le seul qu'on peut jouer.

925
01:48:13,970 --> 01:48:17,711
SPEAKER_00: Ah oui, c'est carrément lui.

926
01:48:17,771 --> 01:48:21,133
SPEAKER_00: Oui, alors on ne peut pas les récupérer dans l'ordre dans ce niveau.

927
01:48:21,173 --> 01:48:24,074
SPEAKER_00: En réalité, on ne pourra pas les récupérer dans l'ordre.

928
01:48:24,134 --> 01:48:24,714
SPEAKER_00: Enfin, ça dépend.

929
01:48:24,734 --> 01:48:28,955
SPEAKER_00: Peut-être que si j'étais allé à droite, peut-être que je vais récupérer dans l'ordre, on ne sait rien.

930
01:48:28,975 --> 01:48:29,996
SPEAKER_00: Ça, je ne sais pas.

931
01:48:30,016 --> 01:48:32,737
SPEAKER_00: Tout ce que je sais, c'est que ce n'est pas possible de les récupérer dans l'ordre, celui-là.

932
01:48:34,134 --> 01:48:38,455
SPEAKER_00: Alors là, tu vois ici, tu vas te dire qu'il n'y a rien.

933
01:48:38,495 --> 01:48:38,935
SPEAKER_00: En fait, si.

934
01:48:38,955 --> 01:48:43,016
SPEAKER_00: Tu peux rentrer là.

935
01:48:43,056 --> 01:48:44,537
SPEAKER_00: Là, ça va être très chaud.

936
01:48:44,577 --> 01:48:47,857
SPEAKER_00: Pour passer, là, en fait, il faut faire ça.

937
01:48:47,897 --> 01:48:49,758
SPEAKER_00: Ça.

938
01:48:49,798 --> 01:48:54,179
SPEAKER_00: Peut-être qu'il faut faire comme ça pour passer.

939
01:48:54,199 --> 01:48:54,699
SPEAKER_00: Bien sûr.

940
01:48:57,507 --> 01:49:09,603
SPEAKER_00: comme ça et alors là du coup j'ai déjà sauvé la reine et un petit être c'est vrai que quand tu regardes t'as l'impression que t'as tout loupé bah en fait directement j'ai rien loupé en fait

941
01:49:12,175 --> 01:49:14,537
SPEAKER_00: Oui, parce qu'en fait, tu ne peux pas les récupérer dans l'ordre.

942
01:49:14,557 --> 01:49:17,038
SPEAKER_00: Lorsque le jeu te dit, tu vas à gauche ou tu vas à droite.

943
01:49:17,058 --> 01:49:19,700
SPEAKER_00: Donc si tu vas à gauche ou à droite, tu ne sauveras pas les mêmes.

944
01:49:19,720 --> 01:49:24,543
SPEAKER_00: Donc du coup, ça fait que tu ne les récupères pas dans le même ordre.

945
01:49:24,603 --> 01:49:28,186
SPEAKER_00: Et en plus, si tu es en loupin, tu ne vas pas le savoir.

946
01:49:28,206 --> 01:49:30,427
SPEAKER_00: Déjà, tu ne les récupères pas dans le bon ordre.

947
01:49:30,467 --> 01:49:31,748
SPEAKER_00: Là, par contre, c'est un coup à se faire à mort.

948
01:49:31,768 --> 01:49:37,252
SPEAKER_00: Parce que là, la pièce, elle est là.

949
01:49:37,272 --> 01:49:38,272
SPEAKER_00: Ça sent un petit peu débile.

950
01:49:38,292 --> 01:49:38,853
SPEAKER_00: C'est génial.

951
01:49:40,902 --> 01:49:46,467
SPEAKER_00: Alors là, t'as des espèces de... de compresseurs.

952
01:49:46,507 --> 01:49:49,990
SPEAKER_00: Et là, tu vas voir, en gros, que quand le courant va être coupé...

953
01:49:50,010 --> 01:49:51,351
SPEAKER_00: Là, c'est ça le courant.

954
01:49:51,371 --> 01:49:54,353
SPEAKER_00: Là, quand le courant va être coupé, tu vois, ces machins sont là.

955
01:49:54,414 --> 01:49:56,555
SPEAKER_00: Et ben, quand le courant va être coupé, ils vont plus fonctionner.

956
01:49:56,595 --> 01:49:59,077
SPEAKER_00: Par exemple, il est en bas.

957
01:49:59,138 --> 01:50:01,840
SPEAKER_00: Et là, quand je coupe le courant... Hop, t'as vu que ça les a...

958
01:50:02,872 --> 01:50:09,538
SPEAKER_00: Il faut savoir en gros que ces machins là se figent toujours de la même manière.

959
01:50:09,558 --> 01:50:16,604
SPEAKER_00: C'est à dire que tu as beaucoup coupé le courant de n'importe quelle façon, ce truc sera toujours au même nombre de centimètres.

960
01:50:16,624 --> 01:50:23,690
SPEAKER_00: C'est à dire que c'est pas vraiment réaliste parce que quand tu coupes le courant il va toujours s'arrêter exactement à cette position là.

961
01:50:26,025 --> 01:50:29,106
SPEAKER_00: Par contre, qui dit plus d'électricité ?

962
01:50:29,126 --> 01:50:33,668
SPEAKER_00: Qui dit qu'il y a des espèces de caméras de surveillance ou des marchands comme ça ?

963
01:50:33,708 --> 01:50:38,370
SPEAKER_00: Oui, parce que c'est pas pour autant que t'as emmené le courant et que t'as moins de difficulté.

964
01:50:38,450 --> 01:50:41,411
SPEAKER_00: Et ils te rajoutent la difficulté d'une autre manière.

965
01:50:41,611 --> 01:50:47,474
SPEAKER_00: Tu vois, par exemple, tu l'avais pas ce qu'il avait mis.

966
01:50:47,514 --> 01:50:49,175
SPEAKER_00: Voilà, par exemple, là, t'as carrément un...

967
01:50:49,195 --> 01:50:49,975
SPEAKER_00: Toi, t'avais pas ça, toi.

968
01:50:54,839 --> 01:50:57,061
SPEAKER_00: Vous voyez, le jeu rajoute un poil de difficulté.

969
01:50:57,121 --> 01:50:59,803
SPEAKER_00: Et c'est surtout que lui, on brouille pas le sourire avant.

970
01:50:59,823 --> 01:51:04,047
SPEAKER_00: Maintenant qu'il y a plus de courant, on peut le sourire.

971
01:51:04,087 --> 01:51:06,348
SPEAKER_00: Et c'est pas pour autant que c'est pro, mais on en voit comme quoi.

972
01:51:06,449 --> 01:51:15,456
SPEAKER_00: Il me semble que là, voilà, y'a lui.

973
01:51:15,516 --> 01:51:17,838
SPEAKER_00: Et puis là, bon bah là, on peut clairement pas passer en bas.

974
01:51:18,687 --> 01:51:20,808
SPEAKER_00: Donc on est clairement obligé de passer en haut.

975
01:51:20,848 --> 01:51:22,529
SPEAKER_00: Et maintenant on peut le sauver.

976
01:51:22,549 --> 01:51:32,696
SPEAKER_00: Parce que le courant qui était ici l'est plus.

977
01:51:32,716 --> 01:51:33,836
SPEAKER_00: Le courant l'est plus.

978
01:51:33,877 --> 01:51:36,098
SPEAKER_00: Et d'ailleurs c'est quand même marrant.

979
01:51:36,118 --> 01:51:41,882
SPEAKER_00: C'est que l'ennemi qui était ici, il n'était pas avant.

980
01:51:41,902 --> 01:51:43,923
SPEAKER_00: Donc en plus il y a un ennemi qui s'est rajouté.

981
01:51:44,873 --> 01:51:49,397
SPEAKER_00: qui n'était pas là, et là on ne pouvait pas y avoir du courant.

982
01:51:49,417 --> 01:51:53,500
SPEAKER_00: Donc tu vois en fait ce que je veux dire, c'est qu'en enlevant le courant ça a fait ça.

983
01:51:53,540 --> 01:52:09,454
SPEAKER_00: Bon là par contre t'as compris la douille, en gros faut faire ça pour le chopper, parce qu'en fait t'as compris la douille en gros, étant donné que le mur il est droit, et bien j'aurais pu tricher en... j'aurais pu tricher en passant toujours, que c'est ce que je veux dire, j'aurais pu tricher en grimpant au mur un peu à l'infini.

984
01:52:09,494 --> 01:52:13,237
SPEAKER_00: Théoriquement, là le ballon n'est pas la seule solution pour le sauver lui.

985
01:52:14,400 --> 01:52:17,443
SPEAKER_00: Et là, il y a deux lasers de moins.

986
01:52:18,123 --> 01:52:21,546
SPEAKER_00: Tu vois, là, il y en avait qu'un qui maintenant n'y a plus que deux.

987
01:52:21,586 --> 01:52:23,948
SPEAKER_00: Et maintenant, pour faire la même chose à droite.

988
01:52:24,008 --> 01:52:25,569
SPEAKER_00: Et après, c'est la fin du niveau.

989
01:52:25,589 --> 01:52:29,312
SPEAKER_00: Alors là, quand on passe les deux, quand il y a plus de lasers, non, c'est pas la fin du niveau.

990
01:52:29,352 --> 01:52:31,834
SPEAKER_00: En réalité, après, il y a encore un petit peu de niveau, enfin...

991
01:52:44,498 --> 01:52:48,140
SPEAKER_00: On s'en voit ici que c'est le quartier pauvre et puis à côté c'est le quartier riche.

992
01:52:48,200 --> 01:52:56,345
SPEAKER_00: En vrai ça fait trop genre en gros que à côté c'est le quartier riche et puis là c'est le quartier pauvre en mode t'as des lits, c'est de la merde.

993
01:52:56,425 --> 01:53:05,271
SPEAKER_00: Il faut carrément monter pour avoir les lits.

994
01:53:05,291 --> 01:53:06,892
SPEAKER_00: Bon là clairement tu peux pas monter en haut.

995
01:53:08,724 --> 01:53:15,169
SPEAKER_00: Et quand le courant sera coupé, la porte, le passage qu'on vient de passer, on ne pourra plus passer après.

996
01:53:15,209 --> 01:53:15,810
SPEAKER_00: Il sera fermé.

997
01:53:25,978 --> 01:53:29,441
SPEAKER_00: Quand il y a l'électricité, limite, le niveau est moins dur.

998
01:53:29,501 --> 01:53:33,925
SPEAKER_00: Et là, quand tu as coupé le courant, il va y avoir un ennemi qui va sortir de là où il y a les lasers.

999
01:53:37,902 --> 01:53:39,943
SPEAKER_00: T'as vu comment j'ai préchopé le truc ?

1000
01:53:39,963 --> 01:53:42,045
SPEAKER_00: Je savais qu'il y allait avoir un ennemi.

1001
01:53:42,065 --> 01:53:43,046
SPEAKER_00: Là c'est le premier, il était là.

1002
01:53:43,066 --> 01:53:47,809
SPEAKER_00: Donc il aurait fallu aller à droite puis à gauche pour les avoir dans le bon ordre.

1003
01:53:47,829 --> 01:53:51,432
SPEAKER_00: Alors cette partie de droite, elle est plus facile que la partie de gauche.

1004
01:53:51,452 --> 01:53:54,074
SPEAKER_00: Là, regarde la porte.

1005
01:53:54,094 --> 01:53:55,815
SPEAKER_00: Là, elle s'est fermée.

1006
01:53:55,835 --> 01:53:57,196
SPEAKER_00: Voilà la porte là.

1007
01:53:57,276 --> 01:53:59,357
SPEAKER_00: Elle s'est fermée.

1008
01:53:59,417 --> 01:54:01,539
SPEAKER_00: Et en plus, il y a un ennemi qui est apparu avec un petit 4.

1009
01:54:01,579 --> 01:54:04,321
SPEAKER_00: Donc là, du coup, on est obligé de passer par là.

1010
01:54:04,801 --> 01:54:06,202
SPEAKER_00: C'est du coup maintenant.

1011
01:54:06,222 --> 01:54:07,083
SPEAKER_00: Parce que la porte est fermée.

1012
01:54:11,755 --> 01:54:16,378
SPEAKER_00: Donc on peut revenir ici, comme ça.

1013
01:54:16,398 --> 01:54:17,899
SPEAKER_00: Ça, je sais pas pour autant qu'on peut revenir là.

1014
01:54:18,219 --> 01:54:23,262
SPEAKER_00: Enfin, la portale est définitivement fermée.

1015
01:54:23,322 --> 01:54:26,064
SPEAKER_00: Et avant, il y avait un laser entre ces deux petits trucs-là.

1016
01:54:26,144 --> 01:54:28,605
SPEAKER_00: Avant, il y avait un laser qui m'empêchait de passer.

1017
01:54:31,567 --> 01:54:35,830
SPEAKER_00: Alors, le truc là en haut, je me demande bien quoi il faire, le truc.

1018
01:54:35,870 --> 01:54:36,790
SPEAKER_00: Attends.

1019
01:54:36,830 --> 01:54:38,892
SPEAKER_00: Attends, mais l'ennemi, il est toujours là, va ?

1020
01:54:40,873 --> 01:54:41,073
SPEAKER_00: Ouais.

1021
01:54:44,092 --> 01:54:49,556
SPEAKER_00: Et là, du coup, c'est moins chaleureux maintenant.

1022
01:54:49,676 --> 01:54:50,697
SPEAKER_00: Il y a tout de courant.

1023
01:54:50,717 --> 01:54:55,160
SPEAKER_00: Par contre, ce qui est un peu con, c'est que du coup, quand je suis ici, il ne m'envoie pas.

1024
01:54:55,180 --> 01:54:58,642
SPEAKER_00: Comme je te l'ai dit, la particularité est beaucoup plus facile.

1025
01:54:58,662 --> 01:55:00,964
SPEAKER_00: Et la partie de gauche, parce que, regarde, là, tu fais ça.

1026
01:55:01,004 --> 01:55:03,225
SPEAKER_00: Là, vraiment, c'est...

1027
01:55:03,285 --> 01:55:04,146
SPEAKER_00: Voilà.

1028
01:55:04,166 --> 01:55:05,367
SPEAKER_00: C'est un peu de la mer, tu vois.

1029
01:55:05,407 --> 01:55:06,868
SPEAKER_00: Et là, tu arrives là.

1030
01:55:06,928 --> 01:55:09,690
SPEAKER_00: Et en plus, la partie de droite, elle est plus rapide.

1031
01:55:09,730 --> 01:55:12,492
SPEAKER_00: Bah, théoriquement, il y a moins de choses à récupérer.

1032
01:55:19,715 --> 01:55:29,102
SPEAKER_00: Il y a moins de choses à récupérer.

1033
01:55:29,122 --> 01:55:29,562
SPEAKER_UNKNOWN: Quoi ?

1034
01:55:29,602 --> 01:55:30,723
SPEAKER_UNKNOWN: J'ai bien touché le...

1035
01:56:29,656 --> 01:56:30,957
SPEAKER_00: Donc là, au moins là, tu peux pas rester là.

1036
01:56:30,977 --> 01:56:39,342
SPEAKER_00: Ah, merde.

1037
01:56:39,382 --> 01:56:46,127
SPEAKER_00: Oui, bon, en fait, si tu te dépêches, théoriquement... Bon, ici, il faut juste passer dès que le truc est dévasé.

1038
01:56:46,207 --> 01:56:51,810
SPEAKER_00: Tu vois ?

1039
01:56:51,830 --> 01:56:55,933
SPEAKER_00: Théoriquement, si tu speed un petit peu, tu te rends compte que c'est assez simple de passer le coup.

1040
01:57:09,515 --> 01:57:16,459
SPEAKER_00: Voila, niveau pas trop dur, il est un peu dur mais... Voila, si tu prends ton temps, ça part.

1041
01:57:16,479 --> 01:57:17,840
SPEAKER_00: Tu t'entends besoin de toi.

1042
01:57:17,880 --> 01:57:20,381
SPEAKER_00: Et lui, ça passe vraiment à pas grand chose à chaque fois.

1043
01:57:20,582 --> 01:57:23,123
SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai dit, dans certains cas, ça fait très dur.

1044
01:57:23,143 --> 01:57:28,626
SPEAKER_00: Pour l'instant, j'ai réussi à tous les faire à chaque fois, mais bon...

1045
01:57:28,646 --> 01:57:37,231
SPEAKER_00: Pour l'instant, mais bon...

1046
01:57:37,271 --> 01:57:37,932
SPEAKER_00: Voilà.

1047
01:57:39,737 --> 01:57:42,958
SPEAKER_00: On va revient de le faire à l'instant, et il nous rajoute direct le tableau à côté.

1048
01:57:44,319 --> 01:58:07,428
SPEAKER_00: D'accord, ah bon.

1049
01:58:07,468 --> 01:58:07,788
SPEAKER_00: Oh putain.

1050
01:59:10,096 --> 01:59:22,022
SPEAKER_00: Alors, il y a écrit juste ça.

1051
01:59:22,062 --> 01:59:29,066
SPEAKER_00: Ok, donc ça veut dire qu'il n'y en a pas d'autres qui apparaissent.

1052
01:59:29,126 --> 01:59:34,128
SPEAKER_00: Ouh, il y a un nouveau Bacto Origine.

1053
01:59:34,189 --> 01:59:36,830
SPEAKER_00: On a gagné un nouveau Bacto Origine, ça va ?

1054
01:59:39,270 --> 01:59:43,834
SPEAKER_00: Ah, ben tiens, il y a un salut de qui a gratté.

1055
01:59:43,874 --> 01:59:48,919
SPEAKER_00: Bon, eux, on ne les avait pas à récupérer depuis un petit moment.

1056
01:59:48,959 --> 01:59:56,986
SPEAKER_00: Et tu vois, toutes les 24 heures, en tout ce qu'on a récupéré, ils redonnent la chaux, ils redonnent la somme qu'il y avait avant.

1057
01:59:57,026 --> 02:00:02,912
SPEAKER_00: En fait, c'est qu'il va tous les jours au jeu, et ben tu peux récupérer en fait...

1058
02:00:02,932 --> 02:00:05,014
SPEAKER_00: Tu peux récupérer en fait tout ce qui est ici.

1059
02:00:07,350 --> 02:00:16,337
SPEAKER_00: Et tu vois, tu peux les refaire en boucle, en fait.

1060
02:00:16,377 --> 02:00:18,779
SPEAKER_00: On dit qu'à gratter, on va pas en gratter 9 d'un coup.

1061
02:00:19,019 --> 02:00:25,804
SPEAKER_00: A chaque fois qu'on finit un niveau, on en gratte.

1062
02:00:25,824 --> 02:00:30,588
SPEAKER_00: J'accroche.

1063
02:00:30,648 --> 02:00:33,370
SPEAKER_00: Alors là, on a l'impression que je les enchaîne, les uns.

1064
02:00:33,410 --> 02:00:35,091
SPEAKER_00: Oui, c'est parce qu'en fait, en réalité...

1065
02:00:37,599 --> 02:00:38,419
SPEAKER_00: Je connais le jeu.

1066
02:00:38,439 --> 02:00:40,960
SPEAKER_00: Je savais qu'il y avait ça ici, par exemple.

1067
02:00:40,980 --> 02:00:42,440
SPEAKER_00: Mais en fait, je ne sais pas quelle mémoire.

1068
02:00:42,460 --> 02:00:51,183
SPEAKER_00: Vu que j'ai fait que je ne sais pas combien de fois, je me rappelle de plein de petits trucs comme ça.

1069
02:00:51,363 --> 02:00:52,883
SPEAKER_00: C'est pour ça que je dis que j'en ai marre.

1070
02:00:53,944 --> 02:00:56,664
SPEAKER_00: Parce que je connais trop par cœur le jeu.

1071
02:00:56,684 --> 02:00:58,685
SPEAKER_00: Du coup, je connais toutes les tactiques par cœur.

1072
02:00:58,725 --> 02:01:01,826
SPEAKER_00: Et du coup, je n'ai pas vraiment de difficulté.

1073
02:01:01,906 --> 02:01:06,307
SPEAKER_00: Et même si j'en ai, je n'ai pas envie de refaire parce que j'ai déjà joué au jeu.

1074
02:01:07,100 --> 02:01:10,043
SPEAKER_00: Donc moi, ça me saoule, je comprends.

1075
02:01:10,063 --> 02:01:16,790
SPEAKER_00: C'est pas que j'ai plus envie de jouer un jour là, mais c'est juste que j'en ai marre, je connais tout le temps popper cœur dans la vie.

1076
02:01:46,822 --> 02:01:59,747
SPEAKER_00: En temps normal, moi, le lundi, moi, je me fais chier.

1077
02:01:59,807 --> 02:02:04,509
SPEAKER_00: En temps normal, moi, je jouais avec Motorpress, en faisant des...

1078
02:02:04,549 --> 02:02:06,310
SPEAKER_00: Voilà.

1079
02:02:06,330 --> 02:02:14,513
SPEAKER_00: Donc, je te le dis tout de suite, en temps normal, moi, je crois qu'en fait, lui, alors, je vais pas te dire d'économie, mais je crois que lui, il peut s'autocuyer, hein.

1080
02:02:19,400 --> 02:02:32,525
SPEAKER_00: Alors le problème c'est que si jamais il s'auto-tue, je ne vais pas récupérer d'argent sur lui.

1081
02:02:32,565 --> 02:02:40,929
SPEAKER_00: Je sais qu'il y a un petit truc ici.

1082
02:02:40,949 --> 02:02:43,890
SPEAKER_00: C'est moi qui interagit avec le machin qui tourne.

1083
02:02:44,855 --> 02:03:01,460
SPEAKER_00: J'appuie sur une touche, et en appuyant sur une touche, il va tourner en boucle.

1084
02:03:01,480 --> 02:03:04,641
SPEAKER_00: Là par exemple, on est censé faire ça pour passer.

1085
02:03:04,701 --> 02:03:07,821
SPEAKER_00: On est censé faire comme ça pour monter en haut.

1086
02:03:07,841 --> 02:03:09,502
SPEAKER_00: Moi je vais te montrer comment faire pour passer sur ça.

1087
02:03:13,008 --> 02:03:34,117
SPEAKER_00: tu comprends quand je te disais en fait qu'il y a un petit bug dans le jeu qui fait qu'en fait il peut vraiment monter un mur en faisant ça je connais aucun jeu qui peut faire ça moi je connais pas de jeu qui a un bug qui permet de faire ça parce que je sais pas si c'est un bug ou c'est pas un bug

1088
02:03:35,710 --> 02:03:37,831
SPEAKER_00: Mais là, j'ai pas le choix, là.

1089
02:03:38,031 --> 02:03:41,973
SPEAKER_00: Là, j'ai pas le choix, parce que je pense que si t'as remarqué, y'a pas de mur, en soi.

1090
02:03:42,093 --> 02:03:44,094
SPEAKER_00: Là, y'en a pas.

1091
02:03:44,114 --> 02:03:45,254
SPEAKER_00: Après, bon, là, c'est pareil.

1092
02:03:45,274 --> 02:03:47,595
SPEAKER_00: Là, maintenant, je fais ça, ça, ça.

1093
02:03:47,615 --> 02:03:53,218
SPEAKER_00: Mais théoriquement, si je suis content de faire ça, je vois ce que je veux dire, quoi.

1094
02:03:53,238 --> 02:03:58,000
SPEAKER_00: Si je suis content juste de faire ça et ça, j'ai pas eu besoin de...

1095
02:03:58,020 --> 02:03:58,600
SPEAKER_00: J'ai pas eu besoin de...

1096
02:03:58,620 --> 02:04:00,981
SPEAKER_00: J'ai pas eu besoin de du remorquer là.

1097
02:04:01,001 --> 02:04:03,442
SPEAKER_00: Alors que, normalement, t'es obligé de te mettre là...

1098
02:04:04,960 --> 02:04:05,540
SPEAKER_00: Mais c'est un bug.

1099
02:04:05,740 --> 02:04:10,142
SPEAKER_00: Enfin, je sais pas si c'est vraiment un bug.

1100
02:04:10,162 --> 02:04:21,347
SPEAKER_00: Tout ce que je sais, c'est que je peux faire comme ça.

1101
02:04:21,387 --> 02:04:24,229
SPEAKER_00: Je te dis tout de suite, ce jeu est vraiment pas simple.

1102
02:04:24,249 --> 02:04:27,090
SPEAKER_00: Ce jeu, c'est pas fait pour toi comme type de jeu.

1103
02:04:27,110 --> 02:04:28,590
SPEAKER_00: C'est un jeu qui est beaucoup trop...

1104
02:04:31,268 --> 02:04:37,490
SPEAKER_00: C'est facile pour moi, mais toi, tu vas perdre à tous les centimètres.

1105
02:04:37,510 --> 02:04:42,911
SPEAKER_00: Là, à tous les centimètres que tu meurs, là, ce jeu peut durer une semaine, si tu ne connais pas par cœur comme moi.

1106
02:04:42,951 --> 02:04:50,973
SPEAKER_00: De toute façon, je crois que la plupart des jeux que je fais, ça se voit juste que les choses que je fais,

1107
02:04:52,396 --> 02:05:21,666
SPEAKER_00: j'ai le droit à l'entraînement je sais tout de suite que c'est là j'ai même pas besoin de réfléchir que je sais que c'est ici je sais pas si t'as remarqué j'ai même pas besoin de me dire le truc il est caché où en gros je sais tout de suite alors là par contre je me suis fait avoir deux fois je sais pas pourquoi je suis pas mort mais le truc c'est qu'en fait je connais trop par coeur c'est pour ça que je prends aucun plaisir à jouer au jeu maintenant parce que je connais en fait trop par coeur bon

1108
02:05:23,207 --> 02:05:42,834
SPEAKER_00: connais trop par coeur je suis content vu que je connais trop par coeur le jeu je prends aucun plaisir à jouer vraiment à ce jeu là en fait c'est pour ça je prendrais du plaisir à jouer à jola

1109
02:05:59,727 --> 02:06:01,708
SPEAKER_00: Normalement là t'es censé faire ça normalement.

1110
02:06:01,728 --> 02:06:04,249
SPEAKER_00: Et là j'ai pas le droit.

1111
02:06:04,269 --> 02:06:21,575
SPEAKER_00: Là par exemple à gauche un peu.

1112
02:06:21,595 --> 02:06:22,876
SPEAKER_00: Oh c'est mieux, t'as une toute réparture.

1113
02:06:23,482 --> 02:06:28,549
SPEAKER_00: parce qu'avant ça fait deux trois ans que j'ai pas joué là et je le connais toujours aussi par coeur

1114
02:07:35,493 --> 02:07:35,899
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.

1115
02:08:13,717 --> 02:08:19,919
SPEAKER_00: J'ai même pris des risques à un moment.

1116
02:08:24,040 --> 02:08:27,720
SPEAKER_00: Et c'est comme ça à chaque fois.

1117
02:08:27,740 --> 02:08:34,662
SPEAKER_00: Ma mémoire me permet de mémoriser l'entièreté de ce jeu et bien plus encore.

1118
02:08:34,682 --> 02:08:38,223
SPEAKER_00: Parce que tu te rappelles que moi, je mémorise tout, tout, tout, tout, tout.

1119
02:08:38,343 --> 02:08:39,323
SPEAKER_00: Je sais pas comment je fais.

1120
02:08:41,022 --> 02:08:46,206
SPEAKER_00: Ah bon, c'est bon.

1121
02:08:46,226 --> 02:08:49,648
SPEAKER_00: Voilà, je vais mettre un gratte-moi.

1122
02:08:49,708 --> 02:08:54,011
SPEAKER_00: Alors maintenant, on va continuer.

1123
02:08:54,031 --> 02:08:56,753
SPEAKER_00: Je fais un seul gratte-moi à chaque fois que j'ai fait ça.

1124
02:08:56,773 --> 02:08:59,334
SPEAKER_00: Si j'ai une plus de gratte-moi, on va attendre.

1125
02:08:59,354 --> 02:09:04,518
SPEAKER_00: Je ne gratte rien.

1126
02:09:04,538 --> 02:09:07,360
SPEAKER_00: S'il y a un niveau où je n'arrive pas à le faire, je vais mettre un autre gratte-moi.

1127
02:10:31,938 --> 02:10:32,939
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.

1128
02:11:06,791 --> 02:11:10,573
SPEAKER_00: Ouh... Pas mal là.

1129
02:11:10,613 --> 02:11:13,594
SPEAKER_00: Moi je crois que c'est le meilleur truc dans les facs.

1130
02:11:22,958 --> 02:11:24,799
SPEAKER_00: Hum, pas bon.

1131
02:11:32,907 --> 02:11:34,768
SPEAKER_00: Bon, j'espère que ça te plait.

1132
02:11:34,788 --> 02:11:48,055
SPEAKER_00: Malgré que je connaisse tout par cœur, j'espère que ça te plait.

1133
02:12:00,548 --> 02:12:01,048
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

1134
02:12:32,577 --> 02:12:32,999
SPEAKER_02: Non !

1135
02:14:00,783 --> 02:14:02,490
SPEAKER_00: qui ont trouvé, si je me jette un peu de caméra.

1136
02:14:29,305 --> 02:14:29,846
SPEAKER_00: Ah t'as vu ?

1137
02:14:29,866 --> 02:14:30,567
SPEAKER_00: Y'a t'as vu ?

1138
02:14:30,587 --> 02:14:45,248
SPEAKER_00: Je sais pas si t'as vu, quand j'ai tapé le canard, ça m'a donné des loups Quand j'ai tapé le canard, ça m'a donné des loups Quand j'ai tapé le canard, ça m'a donné des loups Quand j'ai tapé le canard, ça m'a donné des loups Il faut savoir au moment que quand je le renvoie sur son propriétaire

1139
02:14:56,740 --> 02:14:58,563
SPEAKER_00: Non, pas mal l'odeur.

1140
02:14:58,583 --> 02:15:02,449
SPEAKER_00: Non, il perd plus maintenant.

1141
02:15:02,469 --> 02:15:06,376
SPEAKER_00: Si, je vais taper une, ça n'a rien fait.

1142
02:15:06,396 --> 02:15:08,139
SPEAKER_00: Si, en fait, je vais taper une, ça ne m'en a pas donné.

1143
02:15:08,159 --> 02:15:08,620
SPEAKER_00: Donc en fait, si.

1144
02:15:50,403 --> 02:15:50,723
SPEAKER_00: T'as vu ?

1145
02:15:50,743 --> 02:16:09,801
SPEAKER_00: Quand j'ai tapé, ça m'a donné des loups.

1146
02:16:09,821 --> 02:16:11,923
SPEAKER_00: Donc là, pour passer, il faut repasser en tant que lui.

1147
02:16:35,240 --> 02:16:38,264
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

1148
02:18:57,327 --> 02:18:59,309
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

1149
02:19:59,798 --> 02:20:06,420
SPEAKER_02: Bon, c'est bien bien.

1150
02:20:29,920 --> 02:20:32,217
SPEAKER_00: Ils ne sont pas touchés mais ils ne sont pas touchés mais ils ne sont pas touchés

1151
02:21:34,453 --> 02:21:34,554
SPEAKER_UNKNOWN: Oh !

1152
02:22:23,573 --> 02:22:24,494
SPEAKER_02: C'est parti !

1153
02:23:45,670 --> 02:24:11,064
SPEAKER_00: Moi je parierais plus pour des loups.

1154
02:24:12,705 --> 02:24:13,185
SPEAKER_00: J'ai vu ça.

1155
02:24:44,638 --> 02:24:45,199
SPEAKER_00: Le petit nougat là !

1156
02:24:45,219 --> 02:24:47,425
SPEAKER_00: Je vais pas te faire, je vais me réveiller dans ce niveau-là.

1157
02:25:16,576 --> 02:25:43,478
SPEAKER_00: l'année qui s'est barré 37 secondes ça va ouvrir j'ai juste le temps de dégâcher j'ai juste simplement le temps de faire le nœud et partir avec lui en feu on a fait qu'on a choisi pour moi il part

1158
02:25:45,618 --> 02:25:47,679
SPEAKER_00: Non, il y en aura un encore.

1159
02:25:47,699 --> 02:25:48,419
SPEAKER_00: Putain.

1160
02:25:49,140 --> 02:25:53,062
SPEAKER_00: Allez, c'est vrai que quand je suis à un niveau, il faut que je fasse un gratte, moi.

1161
02:25:53,142 --> 02:25:57,464
SPEAKER_00: Ouh, je ne sais pas faire.

1162
02:25:57,484 --> 02:25:59,205
SPEAKER_00: Pas évident, on doit le savoir.

1163
02:25:59,225 --> 02:25:59,445
SPEAKER_00: Clash up.

1164
02:25:59,505 --> 02:26:09,330
SPEAKER_00: Ouh, alors on va faire ça.

1165
02:26:09,350 --> 02:26:10,671
SPEAKER_00: Attends, ils ont rajouté deux, là, en vrai.

1166
02:26:11,311 --> 02:26:12,772
SPEAKER_00: Ah non, j'ai même que les techniques de l'ouvre.

1167
02:26:17,197 --> 02:26:42,542
SPEAKER_00: Ouh, alors par contre ce niveau là, ça, pas évident.

1168
02:26:42,582 --> 02:26:43,302
SPEAKER_00: Mais celui là...

1169
02:26:46,570 --> 02:26:49,312
SPEAKER_00: Celui-là, c'est celui-là que je n'avais pas trop envie de faire.

1170
02:26:50,273 --> 02:26:53,036
SPEAKER_00: Celui-là, j'en ai eu une mauvaise ouïe en ce moment.

1171
02:26:53,076 --> 02:27:00,483
SPEAKER_00: Parce que j'ai commencé peut-être 50 fois à la fois que j'étais venu.

1172
02:27:00,583 --> 02:27:08,810
SPEAKER_02: Ouais.

1173
02:27:08,870 --> 02:27:09,090
SPEAKER_00: Ouais.

1174
02:27:13,549 --> 02:27:24,298
SPEAKER_00: Je me rappelle que les machins auto-guidés, pour l'esquiver, c'est en faisant envie de l'esquiver.

1175
02:27:24,338 --> 02:27:33,625
SPEAKER_00: Voilà.

1176
02:27:33,685 --> 02:27:34,706
SPEAKER_00: Et ça, je me rappelle à l'envers.

1177
02:27:35,867 --> 02:27:37,208
SPEAKER_00: Là, il faut qu'on est autour.

1178
02:27:46,156 --> 02:28:03,642
SPEAKER_00: C'est quand même marrant parce que vraiment à l'époque je n'arrivais pas à ces trucs là.

1179
02:28:03,662 --> 02:28:05,682
SPEAKER_00: Je recommençais pour 10 fois.

1180
02:28:05,742 --> 02:28:09,503
SPEAKER_00: Ouais mais peut-être parce que je suis devenu plus fort.

1181
02:28:09,524 --> 02:28:13,865
SPEAKER_00: Parce qu'avant vraiment ça c'était ma hontise réellement de les faire ces trucs là.

1182
02:28:20,191 --> 02:28:26,655
SPEAKER_00: Ça passe pas à grand chose mais j'ai perdu un peu de temps mais j'arrive quand même.

1183
02:28:26,675 --> 02:28:28,335
SPEAKER_00: Du coup on va faire un autre ticket.

1184
02:28:28,355 --> 02:28:38,961
SPEAKER_00: Donc tu vois les tickets à gratter, à chaque fois qu'on fait un truc, on gratte un truc.

1185
02:28:38,981 --> 02:28:40,402
SPEAKER_00: C'est toujours pas évident de trouver ce que c'est.

1186
02:28:40,442 --> 02:28:44,244
SPEAKER_00: Ah un petit têtre.

1187
02:28:47,128 --> 02:28:52,910
SPEAKER_00: Alors oui, tu n'es pas obligé d'en avoir uniquement que dans les tableaux.

1188
02:28:52,930 --> 02:28:55,791
SPEAKER_00: Tu peux en gagner.

1189
02:28:55,811 --> 02:29:00,913
SPEAKER_00: C'est bizarre d'en gagner parce que tu dois les sauver.

1190
02:29:00,953 --> 02:29:03,874
SPEAKER_00: Pourquoi en gagner si tu dois les sauver ?

1191
02:29:03,894 --> 02:29:08,616
SPEAKER_00: Ça, je ne sais pas.

1192
02:29:08,636 --> 02:29:12,197
SPEAKER_00: C'est bizarre parce que je dois en sauver.

1193
02:29:12,237 --> 02:29:13,858
SPEAKER_00: Pourquoi je dois en gagner, ce n'est pas logique.

1194
02:29:15,093 --> 02:29:18,876
SPEAKER_00: Enfin, c'est comme si je grattais un ticket à gratter et j'en gagnais un comme ça.

1195
02:29:18,896 --> 02:29:21,338
SPEAKER_00: Alors que Thierry Kmo, c'est un personnage.

1196
02:29:21,358 --> 02:29:23,819
SPEAKER_00: Donc c'est pas un...

1197
02:29:23,839 --> 02:29:25,320
SPEAKER_00: C'est pas un ticket à gratter, quoi, que je dirais.

1198
02:29:25,340 --> 02:29:27,982
SPEAKER_00: Enfin, il n'est pas un intérêt du ticket à gratter.

1199
02:29:28,022 --> 02:29:31,125
SPEAKER_00: Ce que je sais, c'est que c'est très étrange, cette histoire, en vrai.

1200
02:29:31,145 --> 02:29:35,328
SPEAKER_00: C'est comme s'il était enfermé dans le ticket à gratter, puis que je le...

1201
02:29:35,348 --> 02:29:36,028
SPEAKER_00: Je sais pas.

1202
02:29:36,068 --> 02:29:40,832
SPEAKER_00: Moi, je trouve ça...

1203
02:29:40,892 --> 02:29:42,473
SPEAKER_00: Il a toujours un problème d'ordre.

1204
02:29:46,447 --> 02:29:51,830
SPEAKER_00: Ah, le dragon.

1205
02:29:51,870 --> 02:29:54,051
SPEAKER_00: Mais en plus, il y a un glitch avec ce boss.

1206
02:29:54,091 --> 02:29:57,913
SPEAKER_00: Le pire, c'est qu'il y a un glitch avec le dragon.

1207
02:29:57,953 --> 02:29:59,294
SPEAKER_00: Le pire, c'est qu'il y a vraiment un glitch.

1208
02:29:59,354 --> 02:30:04,177
SPEAKER_00: Enfin, tu vas voir.

1209
02:30:04,277 --> 02:30:14,503
SPEAKER_00: Enfin, si jamais c'est le combat auquel je... Moi, j'ai le plus de difficulté.

1210
02:30:18,149 --> 02:30:18,909
SPEAKER_00: Je connais tout parfois.

1211
02:30:18,949 --> 02:30:30,276
SPEAKER_00: Je crois qu'il y a des moindres mouvements.

1212
02:30:30,316 --> 02:30:33,458
SPEAKER_00: Là, on va faire le lolo, on va repenser, on va faire ça.

1213
02:30:33,498 --> 02:30:35,840
SPEAKER_00: Là, on fait.

1214
02:30:35,860 --> 02:30:37,961
SPEAKER_00: Je vais boucler, là.

1215
02:30:38,021 --> 02:30:40,062
SPEAKER_00: Attends, je vais boucler.

1216
02:30:40,102 --> 02:30:40,663
SPEAKER_00: Je vais boucler.

1217
02:30:45,605 --> 02:30:50,567
SPEAKER_00: Non.

1218
02:30:50,587 --> 02:30:52,228
SPEAKER_00: Ça c'est un peu dur, ça.

1219
02:30:52,268 --> 02:31:02,653
SPEAKER_00: Parce que bon, faut... Non, c'est pas grave.

1220
02:31:02,673 --> 02:31:06,995
SPEAKER_00: Mais je t'assure que ça, avant, j'y arriverai pas.

1221
02:31:07,015 --> 02:31:07,835
SPEAKER_00: Là, c'est ce que je ferai là.

1222
02:31:07,896 --> 02:31:11,817
SPEAKER_00: Là, c'est ce que je vais faire maintenant.

1223
02:31:11,877 --> 02:31:13,038
SPEAKER_00: Et bah, j'y arriverai pas, les personnes.

1224
02:31:14,077 --> 02:31:18,978
SPEAKER_00: Juste ce que je fais là, non j'arrivais pas.

1225
02:31:19,018 --> 02:31:25,899
SPEAKER_00: Avant là, là, tout ce que je fais maintenant, là, ce que je fais là, et bah à l'époque, j'arrivais pas.

1226
02:31:25,939 --> 02:31:28,240
SPEAKER_00: Juste la phase là, il faut sauter là.

1227
02:31:28,300 --> 02:31:35,441
SPEAKER_00: Et bah j'arrivais pas.

1228
02:31:35,461 --> 02:31:36,981
SPEAKER_00: Qu'est ce que je fais là ?

1229
02:31:37,041 --> 02:31:39,142
SPEAKER_00: Et bah à l'époque, j'avais recommencé...

1230
02:31:41,818 --> 02:31:48,504
SPEAKER_00: Je sais pas combien de fois juste pour en arriver là.

1231
02:32:01,395 --> 02:32:04,078
SPEAKER_00: Mais attends, mais du coup t'as pas vraiment trop bas avec le bateau.

1232
02:32:04,098 --> 02:32:07,220
SPEAKER_00: Mais moi j'étais persuadé qu'on allait affronter entre du nez avec le bateau.

1233
02:32:14,255 --> 02:32:16,716
SPEAKER_00: Ah mais c'était juste une course en suite contre lui en fait hein.

1234
02:32:16,796 --> 02:32:22,919
SPEAKER_00: Ouais mais moi je me souviens d'avoir un vrai combat avec un boss comme ça.

1235
02:32:22,979 --> 02:32:25,660
SPEAKER_00: En fait du coup c'est pas le bon question.

1236
02:32:25,680 --> 02:32:28,481
SPEAKER_00: Bah du coup c'est des retours.

1237
02:32:28,501 --> 02:32:29,122
SPEAKER_00: Ça te ressemble.

1238
02:32:29,142 --> 02:32:34,084
SPEAKER_00: Attention les gens ils veulent y passer de bouillie ou pas tout de même hein.

1239
02:32:34,124 --> 02:32:36,885
SPEAKER_00: Moi non, moi j'ai l'air un poil hein.

1240
02:32:36,925 --> 02:32:41,047
SPEAKER_00: Mais c'est juste un essai et une deuxième essai c'est suffisamment parfait.

1241
02:32:41,755 --> 02:32:44,957
SPEAKER_00: Ça doit être le tableau d'après, alors le même boss, mais plus dur quoi.

1242
02:32:45,598 --> 02:32:48,700
SPEAKER_00: Oh non, non, pas ça.

1243
02:32:48,780 --> 02:32:50,481
SPEAKER_00: Euh, ouais, c'est ça.

1244
02:32:50,501 --> 02:32:52,222
SPEAKER_00: Mais clairement, c'est le boss qui est à droite.

1245
02:32:52,242 --> 02:32:53,143
SPEAKER_00: Alors on va faire lui.

1246
02:32:53,163 --> 02:32:54,904
SPEAKER_00: Donc pour nous qu'on y est, on le fait comme ça, on le fonctionne.

1247
02:32:54,984 --> 02:32:58,006
SPEAKER_00: Ah, je vais bien tuer le petit à droite.

1248
02:32:58,026 --> 02:33:07,833
SPEAKER_00: Ah bah, tant pis.

1249
02:33:07,893 --> 02:33:09,895
SPEAKER_00: On va faire un tableau plus là, je crois, dans mes souvenirs.

1250
02:33:12,585 --> 02:33:15,026
SPEAKER_00: Oui alors là c'est un peu ton village.

1251
02:33:15,046 --> 02:33:20,229
SPEAKER_00: Le problème c'est qu'en fait le jeu il se ralentit tellement que le...

1252
02:33:20,290 --> 02:33:22,951
SPEAKER_00: Il se ralentit en fait, ça se voit que le jeu il ralentit.

1253
02:33:22,971 --> 02:33:26,473
SPEAKER_00: Du coup, bah faut... ça prend plus de temps pour passer.

1254
02:33:26,493 --> 02:33:30,355
SPEAKER_00: Donc là regarde, si tu en tapes dessus, en fait faut le voir.

1255
02:33:30,375 --> 02:33:34,458
SPEAKER_00: Voilà, tu vois, faut le voir un tout petit peu.

1256
02:33:34,518 --> 02:33:37,980
SPEAKER_00: Et sinon là, bah là y'a aucune difficulté là.

1257
02:33:58,879 --> 02:34:00,921
SPEAKER_00: Pour moi, c'est un jeu d'enfant.

1258
02:34:00,961 --> 02:34:04,704
SPEAKER_00: Ça, ça, avant, je trouvais ça extrêmement dur avant.

1259
02:34:04,784 --> 02:34:09,828
SPEAKER_00: Mais maintenant, bah...

1260
02:34:09,868 --> 02:34:12,070
SPEAKER_00: Tu vois, le truc, c'est que la chaîne, elle est hyper dure.

1261
02:34:12,090 --> 02:34:15,232
SPEAKER_00: Je sais pas pourquoi.

1262
02:34:15,272 --> 02:34:21,177
SPEAKER_00: Mais ça, avant, je trouvais ça, mais vraiment... Attends, mais un pro, tu peux pas imaginer comment se trouvait ça dur.

1263
02:34:21,237 --> 02:34:25,160
SPEAKER_00: Et puis maintenant, en tout cas, les trucs que j'ai déjà fait à l'époque, les refaire...

1264
02:34:25,823 --> 02:34:28,264
SPEAKER_00: ça a...

1265
02:34:28,284 --> 02:34:33,727
SPEAKER_00: Tu vois, ici la chaîne elle est bugée ici, tu vois, il n'y a pas... Ah là, voilà, donc là, on fait ça.

1266
02:34:33,767 --> 02:34:35,188
SPEAKER_00: Bah, vas-y.

1267
02:34:35,248 --> 02:34:41,651
SPEAKER_00: On ne peut pas le buger, hein.

1268
02:34:41,671 --> 02:34:42,512
SPEAKER_00: Mais là, je peux en tout cas...

1269
02:34:56,282 --> 02:34:59,205
SPEAKER_00: Non, je ne sais pas.

1270
02:35:01,307 --> 02:35:02,407
SPEAKER_00: C'est facile.

1271
02:35:02,428 --> 02:35:08,112
SPEAKER_00: C'est vraiment, vraiment, vraiment, vraiment facile ce qu'il faut faire.

1272
02:35:08,132 --> 02:35:13,097
SPEAKER_00: Ça va demander un essai de plus et ça devrait aller, je pense.

1273
02:35:13,137 --> 02:35:14,318
SPEAKER_00: Un essai de plus.

1274
02:35:14,358 --> 02:35:15,759
SPEAKER_00: Mais là, je suis sûr.

1275
02:35:15,779 --> 02:35:19,922
SPEAKER_00: Je crois que ça devrait aller.

1276
02:35:24,688 --> 02:35:32,412
SPEAKER_00: Faut juste bien prendre son temps.

1277
02:35:32,452 --> 02:35:34,713
SPEAKER_00: Vas-y.

1278
02:35:34,773 --> 02:35:36,354
SPEAKER_00: Il y a des fois que j'ai bougé.

1279
02:35:36,374 --> 02:35:42,697
SPEAKER_00: Voilà, tout à l'heure j'étais pas assez pas loin.

1280
02:35:42,737 --> 02:35:42,937
SPEAKER_00: Vas-y.

1281
02:35:46,722 --> 02:36:09,607
SPEAKER_00: que toi ça part ça va passer ça va passer c'est vraiment simple que j'arrive pas là je sais pas je suis venu pas très bon là c'est bon là c'est ça le début t'es sûr de pas

1282
02:36:16,709 --> 02:36:19,830
SPEAKER_00: Tu vois la petite technique, t'as vu la petite technique de... Hop !

1283
02:36:19,870 --> 02:36:21,450
SPEAKER_00: Hop !

1284
02:36:21,570 --> 02:36:21,950
SPEAKER_00: Tu vois ?

1285
02:36:21,970 --> 02:36:22,791
SPEAKER_00: Là t'as vu, ça a marché là.

1286
02:36:22,811 --> 02:36:24,871
SPEAKER_00: C'est un peu, ben...

1287
02:36:26,211 --> 02:36:27,752
SPEAKER_00: Je dois la chance, parce que regarde.

1288
02:36:29,372 --> 02:36:31,293
SPEAKER_00: Tu vois, regarde.

1289
02:36:31,313 --> 02:36:33,473
SPEAKER_00: Clairement, tu vois, là j'ai fait la même chose.

1290
02:36:33,533 --> 02:36:35,354
SPEAKER_00: Et là, ça a marché, tu vois.

1291
02:36:35,394 --> 02:36:37,054
SPEAKER_00: Donc vraiment, c'est pas de ma faute en soi.

1292
02:36:37,074 --> 02:36:40,635
SPEAKER_00: C'est vraiment le jeu qui... Donc là, tu vois, j'ai fait beaucoup mieux.

1293
02:36:40,655 --> 02:36:42,355
SPEAKER_00: C'est ça le pire.

1294
02:36:42,375 --> 02:36:44,956
SPEAKER_00: J'étais à 42 secondes à l'avant.

1295
02:36:48,989 --> 02:36:58,972
SPEAKER_00: Non, c'est par contre ce que je voulais faire, j'ai juste une troupette touche.

1296
02:36:59,032 --> 02:36:59,952
SPEAKER_00: On a encore 1.

1297
02:36:59,972 --> 02:37:04,833
SPEAKER_00: Par contre on a gratté 2 tickets, parce que du coup j'étais censé en gratter 2.

1298
02:37:04,873 --> 02:37:08,774
SPEAKER_00: Normalement j'étais censé en gratter 2, parce que du coup j'avais oublié.

1299
02:37:08,794 --> 02:37:10,535
SPEAKER_00: J'étais censé en gratter 2 tickets normalement.

1300
02:37:14,388 --> 02:37:17,529
SPEAKER_00: Mais je t'assure que le jeu-là, c'est pas évident du tout.

1301
02:37:17,549 --> 02:37:23,631
SPEAKER_00: Toi, si tu fais ça, tu vas clairement chier.

1302
02:37:23,651 --> 02:37:27,753
SPEAKER_00: Tu vas clairement chier, si tu fais ça, toi, tu n'y arriveras jamais.

1303
02:37:27,793 --> 02:37:35,435
SPEAKER_00: Moi, j'y arrive... Moi, je trouve ça facile, mais toi...

1304
02:37:35,475 --> 02:37:36,395
SPEAKER_00: Toi, pas forcément.

1305
02:37:36,415 --> 02:37:43,338
SPEAKER_00: Toi, tu vas te retrouver ça extrêmement dur, mais moi, en réalité, moi, je trouve ça assez évident, on va te faire ça.

1306
02:37:45,674 --> 02:37:47,495
SPEAKER_00: Comme ça, c'est en vrai.

1307
02:37:47,535 --> 02:37:53,678
SPEAKER_00: Certains, j'y galère un peu, mais...

1308
02:37:53,698 --> 02:37:55,759
SPEAKER_00: Certains, j'y galère un peu, mais pas tous.

1309
02:37:55,779 --> 02:37:56,980
SPEAKER_00: Ça dépend vraiment lesquels.

1310
02:38:18,462 --> 02:38:22,905
SPEAKER_00: Bon voilà, je crois que c'est la première fois que j'arrivais aussi pour lui.

1311
02:38:22,925 --> 02:38:29,749
SPEAKER_00: Prendre deux grilles, franchement, c'est très très très très très largement.

1312
02:38:29,769 --> 02:38:36,032
SPEAKER_00: J'ai largement le temps de lui faire la bise et puis de le décrocher.

1313
02:38:36,092 --> 02:38:39,074
SPEAKER_00: Ah bref, j'ai déjà eu le temps.

1314
02:38:39,154 --> 02:38:41,195
SPEAKER_00: Ouais, le truc, il a à peine le temps d'arriver.

1315
02:38:41,275 --> 02:38:45,478
SPEAKER_00: Et voilà, il est à peine sorti, tout frais, mais j'ai déjà fini.

1316
02:38:47,469 --> 02:38:51,352
SPEAKER_00: Il faudrait gagner un petit être dans le ticket à gratter.

1317
02:38:51,412 --> 02:38:52,093
SPEAKER_00: Ah, 4 bols.

1318
02:38:52,113 --> 02:38:58,999
SPEAKER_00: Parce que j'allais dire, c'est cool, parce que là, moi, 1, je suis à 89, donc...

1319
02:38:59,059 --> 02:39:02,502
SPEAKER_00: Il n'y a pas un tableau que j'ai débloqué ?

1320
02:39:02,562 --> 02:39:03,443
SPEAKER_00: Il y a le ticket à gratter.

1321
02:39:06,542 --> 02:39:10,384
SPEAKER_00: Tu vois, c'est les tickets à gratter qui nous débloquent certains niveaux.

1322
02:39:10,564 --> 02:39:22,791
SPEAKER_00: Certains niveaux se débloquent juste dans la progression, juste progresser dans les niveaux, et certains tableaux se débloquent uniquement que les tickets à gratter.

1323
02:39:22,811 --> 02:39:32,937
SPEAKER_00: Donc si tu nul au jeu, tu n'attends pas le palier qui permet d'avoir des tickets, et si tu n'y a pas, tu n'arriveras pas à avoir certains niveaux,

1324
02:39:33,865 --> 02:39:38,066
SPEAKER_00: Parce qu'il y a certains niveaux qui permettent de débloquer certains niveaux du jeu.

1325
02:39:38,086 --> 02:39:41,187
SPEAKER_00: Ce que je veux dire c'est que c'est très très précis en fait le jeu.

1326
02:39:41,207 --> 02:39:52,531
SPEAKER_00: C'est à dire que si tu ne fais pas certains niveaux, en gros si tu ne fais pas tous les niveaux, avec minimum le ticket de surprise, je l'ai.

1327
02:39:52,551 --> 02:39:53,911
SPEAKER_00: Pour savoir si j'ai des tickets de surprise,

1328
02:39:54,998 --> 02:40:02,086
SPEAKER_00: Là par exemple on peut voir que la coche, on peut voir que l'emplacement du ticket est dans le rond, et là par exemple l'emplacement il ne l'est pas.

1329
02:40:02,126 --> 02:40:04,048
SPEAKER_00: Ça signifie que si je ne l'ai pas.

1330
02:40:04,088 --> 02:40:11,275
SPEAKER_00: Là je ne l'ai pas fait ce niveau donc je ne l'ai pas, mais il y a des personnes où ils ont fait le niveau et ils ne l'ont pas parce qu'ils n'ont pas réussi à récupérer assez.

1331
02:40:11,315 --> 02:40:13,057
SPEAKER_00: Ça c'est très possible, mais dans ce niveau il y a un bug.

1332
02:40:13,097 --> 02:40:17,622
SPEAKER_00: Alors ce n'est pas un bug qui permet de le finir, qui doit le faire le boss.

1333
02:40:18,650 --> 02:40:27,175
SPEAKER_00: Le bug, c'est qu'il y a un moment où il est censé avoir une plateforme, mais quand tu restes accroché en permanence, le boss ne peut pas te toucher.

1334
02:40:27,415 --> 02:40:29,437
SPEAKER_00: Il est censé te toucher, mais il ne te touche pas.

1335
02:40:29,457 --> 02:40:34,900
SPEAKER_00: Ce qui veut dire que tu peux gratter quelques dixièmes de seconde du fait que tu ne puisses pas t'être touché.

1336
02:40:37,141 --> 02:40:38,342
SPEAKER_00: C'est ce genre de tactique.

1337
02:40:38,362 --> 02:40:41,763
SPEAKER_00: Il y a une tactique qui fait que tu n'es pas obligé de te faire toucher.

1338
02:40:42,124 --> 02:40:45,465
SPEAKER_00: En fait, il y a un endroit, il y a une zone où tu es invincible.

1339
02:40:45,565 --> 02:40:48,327
SPEAKER_00: Tu ne peux pas te faire toucher par le boss.

1340
02:40:48,507 --> 02:40:49,527
SPEAKER_00: Sur celui-ci.

1341
02:40:49,547 --> 02:41:06,396
SPEAKER_00: Ça fait tellement mieux de faire un gilet.

1342
02:41:06,436 --> 02:41:06,896
SPEAKER_00: Dans les turcs.

1343
02:41:09,546 --> 02:41:19,170
SPEAKER_00: Yes ?

1344
02:41:19,190 --> 02:41:21,751
SPEAKER_00: Ça tu fais quoi toi en vrai ?

1345
02:41:21,771 --> 02:41:24,172
SPEAKER_00: T'as pas essayé de mettre d'angoisse toi.

1346
02:41:24,192 --> 02:41:28,114
SPEAKER_00: Combien de pourcentage ?

1347
02:41:28,134 --> 02:41:31,595
SPEAKER_00: Combien de pourcentage ?

1348
02:41:31,615 --> 02:41:32,476
SPEAKER_00: Combien de pourcentage ?

1349
02:41:32,636 --> 02:41:33,436
SPEAKER_00: Combien de pourcentage ?

1350
02:41:40,304 --> 02:41:56,051
SPEAKER_00: 10 ?

1351
02:41:56,211 --> 02:42:03,374
SPEAKER_02: Yes !

1352
02:42:03,394 --> 02:42:03,574
SPEAKER_00: Yes !

1353
02:42:03,594 --> 02:42:08,517
SPEAKER_00: Ça fait tellement du bien de générer un truc dans la flotte.

1354
02:42:08,557 --> 02:42:09,297
SPEAKER_00: Ça vit bien en vrai.

1355
02:42:11,290 --> 02:42:16,331
SPEAKER_00: Ah, il y a rien qui fait pendant les années 90.

1356
02:42:16,371 --> 02:42:33,675
SPEAKER_00: Hum, pas mal.

1357
02:42:33,695 --> 02:42:35,675
SPEAKER_00: Tu fais quoi toi, en vrai ?

1358
02:42:35,695 --> 02:42:37,116
SPEAKER_00: T'as passé ça, c'est un très bizarre dans ce temps.

1359
02:42:38,756 --> 02:42:39,116
SPEAKER_UNKNOWN: Alors.

1360
02:42:39,738 --> 02:42:40,746
SPEAKER_00: c'est le plus beau de l'aube à tous

1361
02:42:42,533 --> 02:43:08,801
SPEAKER_00: C'est pas vraiment un bug, c'est juste que t'as une plateforme comme ça, et au lieu de bouger de plateforme en plateforme avec le boss, tu restes sur la même plateforme, avec une corde en dessous, et en fait, il y a une manip qui fait que tu peux rester sur la même corde tout le long du combat, quasiment, en vrai.

1362
02:43:08,841 --> 02:43:10,282
SPEAKER_00: C'est vrai que c'est trop, non ?

1363
02:43:14,792 --> 02:43:20,594
SPEAKER_00: D'ailleurs, il y a un petit bug qui fait que tu peux retourner sur le boss pendant que la machine est en train d'être activée.

1364
02:43:20,614 --> 02:43:24,635
SPEAKER_00: Voilà, je le dis, si tu ne le savais pas.

1365
02:43:24,655 --> 02:43:25,555
SPEAKER_00: Il y a quoi avec le boss ?

1366
02:43:25,575 --> 02:43:29,016
SPEAKER_00: Voilà, il y a lui qui va à 2ème passage.

1367
02:43:29,216 --> 02:43:31,817
SPEAKER_00: Parce que sans lui, tu ne fais pas façon.

1368
02:43:34,058 --> 02:43:36,478
SPEAKER_00: Alors, sur ce combat-là, ce n'est pas sur ce combat-là.

1369
02:43:36,518 --> 02:43:39,399
SPEAKER_00: On va prouver parce que là, il faudra changer de plateforme.

1370
02:43:39,419 --> 02:43:42,100
SPEAKER_00: Mais sur un combat, tu n'es pas obligé de changer de plateforme.

1371
02:43:42,935 --> 02:43:52,518
SPEAKER_00: Et donc là, pour lui faire des dégâts, il faudra simplement viser son diamant.

1372
02:43:52,558 --> 02:43:59,060
SPEAKER_00: En fait, le diamant là, ça, c'est ça qui va lui faire des dégâts.

1373
02:43:59,120 --> 02:44:06,402
SPEAKER_00: Et donc, voilà.

1374
02:44:06,442 --> 02:44:09,623
SPEAKER_00: Ah bah bien, je suis pile... Ah, ça va, je vais gentil.

1375
02:44:09,683 --> 02:44:10,843
SPEAKER_00: Une rossphone là.

1376
02:44:10,883 --> 02:44:11,063
SPEAKER_02: Voilà.

1377
02:44:12,888 --> 02:44:13,088
SPEAKER_00: Bon.

1378
02:44:13,128 --> 02:44:20,530
SPEAKER_00: Enfin, c'est plutôt les personnes qui ont écrit le jeu qui ont pensé.

1379
02:44:20,550 --> 02:44:25,132
SPEAKER_00: C'est peut-être plus que temps d'ici pour... Attends, je vais mourir, là.

1380
02:44:25,172 --> 02:44:29,893
SPEAKER_00: En vrai, là, là, là, c'était très chaud, parce que là, mais j'étais hors zone.

1381
02:44:29,953 --> 02:44:34,735
SPEAKER_00: Enfin, j'étais hors champ, quasiment.

1382
02:44:34,755 --> 02:44:40,357
SPEAKER_00: Donc là, t'as un ventile quand tu restes derrière ça.

1383
02:44:40,397 --> 02:44:40,917
SPEAKER_00: Non, merci.

1384
02:44:44,123 --> 02:44:54,647
SPEAKER_00: Bon, ça se joue à quelques secondes, mais si tu peux jouer, le truc va terminer juste avant, et hop, t'as vu, j'ai oublié ta zone et j'ai oublié la tronche.

1385
02:44:54,667 --> 02:44:58,248
SPEAKER_00: Alors ça, c'est vraiment, si tu sais jouer, tu peux le faire, mais c'est pas évident.

1386
02:44:58,268 --> 02:45:03,410
SPEAKER_00: Voilà, d'entendre là, c'est plutôt...

1387
02:45:10,570 --> 02:45:12,111
SPEAKER_00: Il faut juste attendre.

1388
02:45:12,151 --> 02:45:12,891
SPEAKER_00: Voilà.

1389
02:45:12,931 --> 02:45:14,112
SPEAKER_00: Et là, c'est là qu'il y a le bug.

1390
02:45:14,172 --> 02:45:15,693
SPEAKER_00: En fait, tu vois ce truc-là.

1391
02:45:15,733 --> 02:45:16,953
SPEAKER_00: Et bah, tu rends tout le combat.

1392
02:45:16,973 --> 02:45:19,775
SPEAKER_00: T'as juste à te pousser comme ça.

1393
02:45:19,835 --> 02:45:22,476
SPEAKER_00: Et dans la logique, le boss, il ne pourra jamais avoir.

1394
02:45:22,536 --> 02:45:24,818
SPEAKER_00: Enfin.

1395
02:45:24,858 --> 02:45:26,459
SPEAKER_00: Pas sur cette phase-là.

1396
02:45:26,479 --> 02:45:28,380
SPEAKER_00: Là, sur cette phase-là, il faut changer.

1397
02:45:28,400 --> 02:45:30,381
SPEAKER_00: Sur cette phase-là.

1398
02:45:30,441 --> 02:45:32,442
SPEAKER_00: Et sur la phase où il vient à droite.

1399
02:45:32,522 --> 02:45:34,043
SPEAKER_00: Et là, il y a une phase où il va aller à droite.

1400
02:45:34,937 --> 02:45:39,338
SPEAKER_00: Et bah la phase là où il va aller à droite, normalement, c'est censé changer de machin comme ça.

1401
02:45:39,378 --> 02:45:42,039
SPEAKER_00: Ouais, en gros, en fonction, tu vois, il y en a, regarde.

1402
02:45:42,079 --> 02:45:49,421
SPEAKER_00: Et là, regarde, là, si je pousse à gauche, et bah, comme tu peux le voir, le boss ne peut pas me faire venir.

1403
02:45:49,461 --> 02:45:52,822
SPEAKER_00: Et là, j'ai juste à taper là, et le boss est fini.

1404
02:45:52,842 --> 02:45:53,282
SPEAKER_00: Voilà.

1405
02:45:53,342 --> 02:45:59,144
SPEAKER_00: Alors, c'est pas grand-chose, mais théoriquement, tu peux rester sur la même plateforme de la dernière phase.

1406
02:45:59,184 --> 02:45:59,384
SPEAKER_00: Voilà.

1407
02:46:02,202 --> 02:46:06,143
SPEAKER_00: Là en fait, en me voyant le faire, on a l'impression que le boss est à l'air très simple.

1408
02:46:06,163 --> 02:46:12,606
SPEAKER_00: Je peux te dire que la première fois que j'ai fait ça, c'était pas du tout facile de le faire ce boss, non.

1409
02:46:12,686 --> 02:46:16,927
SPEAKER_00: Il était même dur, mais alors il a fallu que j'en lance au moins 10 fois la première fois.

1410
02:46:16,947 --> 02:46:27,171
SPEAKER_00: Non mais c'est pareil, moi tu vois, moi entre il y a 5 ans, 10 ans et maintenant, bah en fait j'ai aucune difficulté, c'est pour ça que je te dis que moi j'en ai marre, faut que je trouve des jeux...

1411
02:46:27,191 --> 02:46:29,852
SPEAKER_00: Je peux pas refaire un jeu que j'ai déjà fait parce que je le connais trop par cœur, c'est pour ça.

1412
02:46:32,056 --> 02:46:34,657
SPEAKER_00: Moi, j'ai une mémoire malade en vrai.

1413
02:46:34,677 --> 02:46:36,939
SPEAKER_00: Moi, j'ai un cerveau qui permet d'emmagasiner tout.

1414
02:46:36,959 --> 02:46:39,720
SPEAKER_00: Par exemple, je compte en presse, je sais exactement ce qu'il y a à faire durant l'année.

1415
02:46:39,740 --> 02:46:41,421
SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?

1416
02:46:41,441 --> 02:46:42,761
SPEAKER_00: Moi, je suis ferme.

1417
02:46:42,782 --> 02:46:45,143
SPEAKER_00: Mon cerveau, il est capable de...

1418
02:46:45,163 --> 02:46:50,626
SPEAKER_00: Tout ce qui doit sortir sur tes chaînes, je le sais, de la même manière que ce jeu.

1419
02:46:50,646 --> 02:46:52,066
SPEAKER_00: C'est pour ça qu'il s'est dit, en fait, c'est impossible.

1420
02:46:52,086 --> 02:46:55,228
SPEAKER_00: Moi, je ne peux pas perdre, en fait, sans ce jeu de bail-là.

1421
02:47:01,661 --> 02:47:07,866
SPEAKER_00: Et pour se rappeler de ce que je viens de te dire, il faut connaître par cœur le jeu.

1422
02:47:07,946 --> 02:47:20,114
SPEAKER_00: Et là, cette petite chose qu'elle sait qu'il pense au jeu, il ne sait pas qu'elle va faire ça, c'est moi, je crois.

1423
02:47:20,154 --> 02:47:23,397
SPEAKER_00: Je ne sais pas si il a remarqué les touches et les boutons de Bandlet PS4.

1424
02:47:24,463 --> 02:47:29,624
SPEAKER_00: Les interactions qu'ils mettent à l'écran, c'est des interactions de Man-Bag, parce que le jeu, c'est censé être PS4.

1425
02:47:29,664 --> 02:47:34,945
SPEAKER_00: Pour un jeu PS4, honnêtement, je le trouve drôlement beau, honnêtement.

1426
02:47:35,105 --> 02:47:40,346
SPEAKER_00: C'est-à-dire que ce jeu, c'est un jeu PS4, normalement.

1427
02:47:40,426 --> 02:47:43,126
SPEAKER_00: Et comme tu peux le voir, là, on a un niveau aquatique.

1428
02:47:43,566 --> 02:47:49,087
SPEAKER_00: Le retour, on avait un, mais le début du niveau, seulement, il n'était pas mal.

1429
02:47:49,127 --> 02:47:50,987
SPEAKER_00: Mais je t'assume, il y a des niveaux...

1430
02:47:51,007 --> 02:47:53,608
SPEAKER_00: Le début et la fin, c'est des niveaux agréables.

1431
02:47:55,891 --> 02:47:57,491
SPEAKER_00: Ah, mais je pensais que c'était un niveau basique.

1432
02:47:57,531 --> 02:48:01,873
SPEAKER_00: Ah non, c'est un niveau où vous se dépêchez.

1433
02:48:01,893 --> 02:48:04,314
SPEAKER_00: D'ailleurs, plus de technique, ici.

1434
02:48:04,334 --> 02:48:05,914
SPEAKER_00: D'ailleurs, ici, il y a un glitch.

1435
02:48:05,974 --> 02:48:08,315
SPEAKER_00: Ici.

1436
02:48:08,375 --> 02:48:10,095
SPEAKER_00: Et s'il y a un glitch, tu vois les poids sky, là.

1437
02:48:11,416 --> 02:48:14,056
SPEAKER_00: Tu vois les poids sky, là.

1438
02:48:14,156 --> 02:48:18,678
SPEAKER_00: Il y a un bug qui fait que si tu fais ça, tu reviens en arrière.

1439
02:48:18,698 --> 02:48:22,359
SPEAKER_00: Pendant une demi-seconde, tu peux le taper.

1440
02:48:22,379 --> 02:48:22,619
SPEAKER_00: Viens.

1441
02:48:26,023 --> 02:48:27,164
SPEAKER_00: Là, je fais ça, il n'y a rien.

1442
02:48:27,484 --> 02:48:29,885
SPEAKER_00: Et là, je ne sais pas si tu as vu, j'ai réussi un... Regarde.

1443
02:48:29,905 --> 02:48:31,006
SPEAKER_00: Tu as vu ?

1444
02:48:31,026 --> 02:48:35,008
SPEAKER_00: Je ne sais pas si tu as vu, pendant une demi-seconde, je suis en arrière, j'ai réussi un...

1445
02:48:35,048 --> 02:48:38,730
SPEAKER_00: Alors, ça se joue à une demi-seconde, mais regarde.

1446
02:48:38,750 --> 02:48:39,971
SPEAKER_00: Je peux les tuer.

1447
02:48:40,031 --> 02:48:42,453
SPEAKER_00: Et là, d'ailleurs, regarde le bug.

1448
02:48:42,473 --> 02:48:46,775
SPEAKER_00: Tu vois, la musique, le jeu est en mode, bon, bah, sauf que, regarde.

1449
02:48:46,795 --> 02:48:47,796
SPEAKER_00: Là, il y a un bug, là.

1450
02:48:47,816 --> 02:48:49,136
SPEAKER_00: Regarde.

1451
02:48:49,156 --> 02:48:51,298
SPEAKER_00: Je peux les tuer, sans que la musique se déclenche.

1452
02:48:51,338 --> 02:48:51,638
SPEAKER_00: Et donc...

1453
02:48:53,002 --> 02:48:55,724
SPEAKER_00: Il n'y a pas ce que je veux dire.

1454
02:48:55,744 --> 02:48:59,187
SPEAKER_00: C'est que là, je ne suis pas censé les tuer normalement.

1455
02:48:59,207 --> 02:49:01,889
SPEAKER_00: De façon genre comme ça.

1456
02:49:01,949 --> 02:49:10,836
SPEAKER_00: Et du coup, à cause du bug, ça fait que je peux gratter quelques trucs.

1457
02:49:10,876 --> 02:49:16,241
SPEAKER_00: C'est joli.

1458
02:49:16,461 --> 02:49:18,382
SPEAKER_00: En fait, ça risque pas de mourir.

1459
02:49:18,422 --> 02:49:21,665
SPEAKER_00: Tu peux récupérer plus de choses que ce que tu es censé avoir dans le niveau.

1460
02:49:25,612 --> 02:49:28,554
SPEAKER_00: C'est-à-dire que le jeu ne te reprend pas avec la musique.

1461
02:49:28,614 --> 02:49:29,735
SPEAKER_00: Il te met en mode pause.

1462
02:49:29,755 --> 02:49:35,758
SPEAKER_00: Du coup, ça fait que tu peux gratter quelques machins.

1463
02:49:35,798 --> 02:49:39,981
SPEAKER_00: Là par contre, ils sont bien touchés le four.

1464
02:49:40,021 --> 02:49:41,842
SPEAKER_00: Parce que là, les trucs sont un peu touchés le haut.

1465
02:49:41,862 --> 02:49:44,143
SPEAKER_00: Enfin, c'est le four, moi.

1466
02:49:44,223 --> 02:49:45,224
SPEAKER_00: Ils sont vraiment, vraiment touchés.

1467
02:49:51,677 --> 02:50:00,979
SPEAKER_00: Alors ça, je trouve ça simple, mais je peux te dire qu'à l'époque, faire ça, c'était chiant.

1468
02:50:01,019 --> 02:50:03,700
SPEAKER_00: Là, là, ce que je fais là, moi, je trouve ça easy.

1469
02:50:03,720 --> 02:50:07,681
SPEAKER_00: Là, je peux venir limite parler en faisant ça.

1470
02:50:07,721 --> 02:50:13,762
SPEAKER_00: À l'époque, il fallait que je regarde l'écran, à l'époque, il fallait que je regarde l'écran et me mettre prêt parce que j'arrivais pas.

1471
02:50:16,277 --> 02:50:26,323
SPEAKER_00: Oh mais maintenant que tu fais tu vois je me dis mais en fait c'est débile parce que vraiment tu fais... Ouais mais le truc c'est qu'à l'époque moi j'étais nul.

1472
02:50:26,383 --> 02:50:29,024
SPEAKER_00: Regarde regarde regarde regarde j'ai tout boit le feu du premier coup.

1473
02:50:32,266 --> 02:50:34,127
SPEAKER_00: Voilà j'ai boit le sapin enfant.

1474
02:50:36,452 --> 02:50:58,480
SPEAKER_00: mon cerveau il est capable de faire ça alors qu'avant là il ya un goût peut-être que j'ai beaucoup moins galéré que à l'époque où j'ai fait le jeu globalement au niveau de difficulté regarde 5,4 j'ai carrément rien

1475
02:51:03,710 --> 02:51:04,711
SPEAKER_00: Voilà.

1476
02:51:04,751 --> 02:51:13,315
SPEAKER_00: Et tu te rends compte que ces deux tableaux-là, les tableaux qui sont là et les tableaux qui sont ici, c'est quand même les tableaux les plus durs du jeu, sur le papier.

1477
02:51:13,375 --> 02:51:16,837
SPEAKER_00: Et moi, je ne sais pas ce que tu vois ce que je veux dire, mais moi je galère forcément pas.

1478
02:51:16,857 --> 02:51:20,619
SPEAKER_00: Ah, je ne rigole pas.

1479
02:51:20,639 --> 02:51:23,641
SPEAKER_00: Les tableaux-là, c'est les tableaux les plus durs du jeu, les tableaux du jeu, là.

1480
02:51:24,061 --> 02:51:28,463
SPEAKER_00: Ah, là, les tableaux que j'ai fait, c'est les tableaux, je veux dire.

1481
02:51:28,503 --> 02:51:31,585
SPEAKER_00: Si tu connais le jeu, tu sais très bien que les tableaux, le tableau que je viens de faire juste avant,

1482
02:51:32,513 --> 02:51:46,323
SPEAKER_00: ça fait partie des tableaux les plus durs du jeu alors le fait de réussir aussi facilement que ça bah c'est vrai que ça craint parce que c'est vraiment euh... ça fait partie des tableaux les plus durs mais ce jeu je l'ai déjà fait en M.S.P.

1483
02:51:46,363 --> 02:51:59,392
SPEAKER_00: mais je ne l'ai pas fait en commentaries parce que le problème c'est que je pense que ça marque il y a de la musique là tu vois il y a de la musique tu vois par moment enfin il y a des petites musiques et bah les musiques sont trop pires ici le problème c'est que sur ce jeu, ce jeu est mal fait

1484
02:52:00,306 --> 02:52:01,788
SPEAKER_00: Dans quel sens exactement ?

1485
02:52:01,808 --> 02:52:04,770
SPEAKER_00: Dans le sens du fait que tu ne peux pas couper le son du...

1486
02:52:04,790 --> 02:52:05,991
SPEAKER_00: Tu ne peux pas juste couper le son.

1487
02:52:07,153 --> 02:52:08,374
SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?

1488
02:52:08,474 --> 02:52:15,140
SPEAKER_00: Tu ne peux pas juste enlever le son du jeu au cas où il y a des droits d'auteur.

1489
02:52:15,320 --> 02:52:16,001
SPEAKER_00: Tu ne peux pas.

1490
02:52:16,041 --> 02:52:18,904
SPEAKER_00: En fait, ce jeu est tellement mal fait qu'il n'y a pas de paramètres.

1491
02:52:18,924 --> 02:52:21,306
SPEAKER_00: C'est un jeu où il n'y a pas de paramètres.

1492
02:52:22,267 --> 02:52:25,570
SPEAKER_00: Ah oui, c'est un jeu qui est super bien fait.

1493
02:52:26,373 --> 02:52:33,555
SPEAKER_00: Mais par contre, tu n'as absolument pas de paramètres.

1494
02:52:33,575 --> 02:52:34,855
SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?

1495
02:52:34,875 --> 02:52:38,736
SPEAKER_00: Tu as juste reprendre la séquence quand c'est le niveau, aide ou sortir du niveau.

1496
02:52:38,756 --> 02:52:43,497
SPEAKER_00: Tu n'as absolument pas du tout de paramètres qui permettent de régler le son.

1497
02:52:43,517 --> 02:52:48,238
SPEAKER_00: Ce qui veut dire que tu es obligé d'avoir les musiques copyrights.

1498
02:52:48,278 --> 02:52:49,698
SPEAKER_00: Et tu ne peux pas rien faire.

1499
02:52:51,245 --> 02:53:05,458
SPEAKER_00: Et c'est pas que ça pose problème, mais c'est que sur YouTube, moi, ça pose pas problème, moi ça me juste dit, ça me dit, bon bah cette vidéo, il y a des droits d'auteur dessus, mais c'est tout, ça va rien faire de plus.

1500
02:53:05,478 --> 02:53:12,784
SPEAKER_00: Ça va juste me dire qu'il y a des droits d'auteur, et donc le titulaire des droits d'auteur autorise l'utilisation de la musique sur YouTube.

1501
02:53:12,804 --> 02:53:17,668
SPEAKER_00: Mais bon, c'est juste pour dire que du coup, moi, à l'époque, j'étais obligé de...

1502
02:53:21,423 --> 02:53:28,087
SPEAKER_00: j'étais obligé à l'époque de mettre des musiques.

1503
02:53:28,107 --> 02:53:32,050
SPEAKER_00: J'étais obligé de remplacer toutes les musiques du jeu par...

1504
02:53:32,070 --> 02:53:34,071
SPEAKER_00: Là, c'est où il y a des musiques, là, tu vois.

1505
02:53:34,111 --> 02:53:40,495
SPEAKER_00: Et bien, toutes ces musiques-là, j'étais obligé de les remplacer par des musiques non copyrightées, et c'était de la grosse d'aube.

1506
02:53:40,515 --> 02:53:43,657
SPEAKER_00: Parce que les musiques non copyrightées, il n'y en a pas non plus des lustres.

1507
02:53:44,218 --> 02:53:50,802
SPEAKER_00: Ce qui veut dire qu'il fallait que je mette souvent toute la vidéo, il y avait des musiques non copyrightées,

1508
02:53:51,717 --> 02:54:02,505
SPEAKER_00: Ce qui signifie que dans tout ça veut dire que le let'splay n'était pas commenté et en plus qu'il n'était pas commenté, il y avait une musique de fond qui était toujours la même.

1509
02:54:02,585 --> 02:54:05,947
SPEAKER_00: Et en plus toutes les miniatures, la première et la dernière étaient la même.

1510
02:54:05,967 --> 02:54:13,432
SPEAKER_00: Donc autant dire que ce jeu, si on le refait, il y aurait un niveau différent, il y aurait une largement... il y aurait une différence phénoménale.

1511
02:54:13,452 --> 02:54:17,015
SPEAKER_00: Bah si vraiment c'est une miniature, comme dans... j'imagine la signature là.

1512
02:54:17,705 --> 02:54:21,049
SPEAKER_00: ça n'a rien à voir avec ce que j'ai fait.

1513
02:54:21,069 --> 02:54:24,372
SPEAKER_00: Comme je t'ai dit, il y a plusieurs reprises que j'ai fait avec toi à l'époque, c'était comme ça que j'étais.

1514
02:54:24,933 --> 02:54:27,275
SPEAKER_00: Tu vois ?

1515
02:54:27,295 --> 02:54:37,506
SPEAKER_00: Bah oui, mais le problème, c'est qu'entre maintenant et à l'époque, il y a eu des gros changements.

1516
02:54:37,546 --> 02:54:39,628
SPEAKER_00: J'ai dit, c'est amélioré.

1517
02:54:43,557 --> 02:55:11,053
SPEAKER_00: mais c'est amélioré tout simplement je suis plus fort qu'avant je m'en sors mieux qu'avant après le problème c'est que c'est pas non plus hyper facile de faire ce que je fais mais bon mais je sais pas si ce jeu

1518
02:55:12,218 --> 02:55:30,019
SPEAKER_00: je le ferai vraiment en let's play ou je le referai un jour ou pas je sais pas parce que si je le refais il faudrait avoir tous les petits êtres donc là c'est obligé les 700 sur 700

1519
02:55:32,104 --> 02:55:43,077
SPEAKER_00: Après, avoir tous les niveaux du jeu avec tous les lobes, donc avoir les 600 sur 600, les 100 sur 100, ça, je ne suis pas.

1520
02:55:43,097 --> 02:55:47,803
SPEAKER_00: Après, je vais te dire que je m'en sors bien pour l'instant.

1521
02:55:49,425 --> 02:55:51,568
SPEAKER_00: Pour l'instant, j'ai toujours réussi à y arriver.

1522
02:55:52,677 --> 02:56:15,157
SPEAKER_00: pour l'instant, après je sais pas, parce que moi je connais le jeu et je sais que par moment il y a un mosquito où tu dois aller sur un moustique pour tirer, ça j'en souviens que c'était un peu la merde les trucs en rapport avec mosquito, c'est ce que je veux dire ça par contre les trucs avec mosquito

1523
02:56:17,770 --> 02:56:19,671
SPEAKER_00: Je ne sais pas.

1524
02:56:19,691 --> 02:56:26,715
SPEAKER_00: Je ne sais pas trop si je vais y arriver, mais bon.

1525
02:56:26,755 --> 02:56:27,616
SPEAKER_00: Je ne sais pas.

1526
02:56:27,656 --> 02:56:29,577
SPEAKER_00: Parce que...

1527
02:56:29,617 --> 02:56:34,520
SPEAKER_00: Faire un 100% dans les niveaux, là, ça passe.

1528
02:56:34,540 --> 02:56:43,085
SPEAKER_00: Faire un 100% dans le Back to the Origins, ça va être bien plus dur de faire un certain point large que j'ai déjà fait.

1529
02:56:43,105 --> 02:56:45,787
SPEAKER_00: J'ai déjà fait un 100% dans le Back to the Origins.

1530
02:56:47,170 --> 02:56:52,534
SPEAKER_00: On n'est pas envie d'aller là.

1531
02:56:52,554 --> 02:56:55,756
SPEAKER_00: Tu peux directement t'accrocher avec celui qui est là-bas.

1532
02:56:55,796 --> 02:56:57,197
SPEAKER_00: Mais, ouais, je sais pas.

1533
02:56:57,217 --> 02:57:00,359
SPEAKER_00: Niveau de difficulté, là, on est sur 2.

1534
02:57:00,399 --> 02:57:04,662
SPEAKER_00: Donc, en gros, là, niveau de difficulté, on est sur un niveau qui est easy, là.

1535
02:57:04,682 --> 02:57:07,244
SPEAKER_00: Donc, en gros, moi, j'ai 0 difficulté, là.

1536
02:57:07,264 --> 02:57:10,126
SPEAKER_00: Clairement, je m'amuse.

1537
02:57:10,166 --> 02:57:12,367
SPEAKER_00: Là, je m'amuse tellement que le niveau est facile.

1538
02:57:12,387 --> 02:57:12,808
SPEAKER_00: Voilà.

1539
02:57:19,735 --> 02:57:22,922
SPEAKER_00: Ça c'est quoi, c'est ça, parce que c'est que j'ai utilisé une nouvelle vidéo, c'est le genre.

1540
02:57:48,247 --> 02:58:04,357
SPEAKER_00: là où je crois cette année et tu vois moi j'avais pas retrouvé de jeu dans ce style par contre je crois que de mes souvenirs il ya des photos qui me

1541
02:58:09,955 --> 02:58:16,436
SPEAKER_00: C'est pas que si un seul couteau me touche... Oh !

1542
02:58:16,496 --> 02:58:24,518
SPEAKER_00: Alors là, je ne sais pas comment j'ai fait ça.

1543
02:58:24,538 --> 02:58:31,460
SPEAKER_00: Je ne sais pas comment j'ai fait ça.

1544
02:58:31,480 --> 02:58:38,001
SPEAKER_00: Je ne savais même pas qu'on pouvait se poser sur la plaque, sur l'espèce de disque là, d'une mécanique que l'ennemi a.

1545
02:58:39,689 --> 02:59:04,215
SPEAKER_00: c'est vrai que je ne savais pas que c'était possible de se passer sur la partie métallique de le... ah ben là j'ai fait de la merde alors j'ai voulu tellement être serein que c'est une foule mais tu vois c'est à dire que je me suis passé sur la partie juste devant l'ennemi comme ça ouais mais ça c'est hyper attendu je sais pas que c'était possible de s'accrocher là dessus

1546
02:59:06,217 --> 02:59:12,102
SPEAKER_00: Ça, honnêtement, en étant sincère, je ne savais même pas que c'était possible de faire ça.

1547
02:59:12,182 --> 02:59:18,467
SPEAKER_00: Et tu te rends compte qu'à l'époque, je trouvais ça hyper chiant et dur, ça.

1548
02:59:18,507 --> 02:59:23,431
SPEAKER_00: Alors que maintenant, je trouve ça trop easy et même simple.

1549
02:59:23,451 --> 02:59:28,215
SPEAKER_00: Des temps changent, tu te rends compte, parce que moi, à l'époque, j'aurais fait ce jeu, il y a un genre...

1550
02:59:30,584 --> 02:59:35,997
SPEAKER_00: Je sais pas, 5 ans, j'aurais dit le putain, mais c'est super dur en tant que chose.

1551
02:59:36,057 --> 02:59:39,765
SPEAKER_00: Et là, pour ça, ben, finalement, on a une facilité absurde en effet.

1552
03:00:03,524 --> 03:00:04,404
SPEAKER_UNKNOWN: ... ...

1553
03:00:46,758 --> 03:00:54,583
SPEAKER_00: C'est vraiment possible en face ?

1554
03:00:54,603 --> 03:00:56,524
SPEAKER_00: Je ne sais pas.

1555
03:00:56,564 --> 03:00:58,846
SPEAKER_00: Ah je ne savais pas.

1556
03:00:58,866 --> 03:01:00,847
SPEAKER_00: C'est quand tu revenais en arrière, tu pouvais le réagir.

1557
03:01:21,464 --> 03:01:23,827
SPEAKER_00: Et là, le dernier.

1558
03:01:23,887 --> 03:01:32,137
SPEAKER_00: Et bah il se trouve là.

1559
03:01:32,157 --> 03:01:32,598
SPEAKER_00: Je te le dis.

1560
03:01:32,618 --> 03:01:34,580
SPEAKER_00: Tu connais ce jeu par coeur.

1561
03:01:34,860 --> 03:01:37,844
SPEAKER_00: Ah mais par coeur, j'ai un 717.

1562
03:01:37,864 --> 03:01:39,286
SPEAKER_00: P*****, il faut en avoir 700.

1563
03:01:48,881 --> 03:01:53,243
SPEAKER_00: Si tu trouves ça dur honnêtement, bah moi je le trouve pas.

1564
03:01:53,283 --> 03:01:55,744
SPEAKER_00: Pour moi c'est juste pile quoi le niveau de difficulté.

1565
03:01:55,764 --> 03:01:57,484
SPEAKER_00: C'est dingue hein.

1566
03:01:57,524 --> 03:02:00,165
SPEAKER_00: Ah bah moi le niveau de difficulté, moi je suis juste pile en vrai.

1567
03:02:00,185 --> 03:02:02,466
SPEAKER_00: Et au niveau de difficulté, je suis pas plus ni moins.

1568
03:02:05,047 --> 03:02:13,770
SPEAKER_00: C'est bon.

1569
03:02:13,910 --> 03:02:14,931
SPEAKER_00: On va faire la même chose là ça.

1570
03:02:19,165 --> 03:02:20,829
SPEAKER_00: Je crois que celui-là, il est en axe.

1571
03:02:20,909 --> 03:02:21,590
SPEAKER_00: Il est super dur.

1572
03:03:44,114 --> 03:03:46,984
SPEAKER_00: Non, c'est un peu dur, mais bon.

1573
03:03:47,024 --> 03:03:49,954
SPEAKER_00: C'est parce que celui-ci, je ne me souviens plus trop exactement comment le faire.

1574
03:04:27,871 --> 03:04:34,017
SPEAKER_00: Là je ne me souviens plus exactement par coeur parce que je sais qu'il est vraiment un peu plus complexe.

1575
03:04:34,037 --> 03:04:37,840
SPEAKER_00: Je sais qu'il ne pourra pas de plus prendre son temps pour lui je crois.

1576
03:04:37,900 --> 03:04:46,348
SPEAKER_00: Oh putain !

1577
03:04:46,388 --> 03:04:47,910
SPEAKER_00: C'est plus.

1578
03:04:50,672 --> 03:04:51,393
SPEAKER_00: Hum hum !

1579
03:05:12,798 --> 03:05:15,238
SPEAKER_00: C'est dur parce qu'il y a des parachutes.

1580
03:05:15,258 --> 03:05:19,399
SPEAKER_00: Du coup, il faut quitter pile poids et que les patrons ne sont pas tous dans les mêmes... là.

1581
03:05:19,419 --> 03:05:24,520
SPEAKER_00: C'est pour ça que je pense que j'arrive pas, c'est parce que le timing n'est pas vraiment tout dans les mêmes.

1582
03:05:28,840 --> 03:05:30,041
SPEAKER_00: Il faut juste prendre son temps.

1583
03:05:30,061 --> 03:05:33,443
SPEAKER_00: Il faut juste sauter de truc en truc.

1584
03:05:33,463 --> 03:05:35,345
SPEAKER_00: Pourquoi je ne peux pas l'étudier ?

1585
03:05:35,445 --> 03:05:38,907
SPEAKER_00: Il n'y a pas un pouvoir par un moment pour l'étudier.

1586
03:05:50,809 --> 03:05:54,290
SPEAKER_00: Ouais, en fait, ici il faut juste sauter des trucs en dessous.

1587
03:05:54,310 --> 03:05:56,931
SPEAKER_00: Il ne faut pas faire ça, là, quand je fais ça, tu vois.

1588
03:05:56,951 --> 03:05:59,032
SPEAKER_00: Pour accélérer, pour aller plus vite.

1589
03:05:59,072 --> 03:06:02,733
SPEAKER_00: Mais en fait, non, en fait, il faut juste sauter des trucs en dessous.

1590
03:06:02,813 --> 03:06:05,634
SPEAKER_00: Ah non, je n'avais pas tout le voir, c'est juste que... D'accord.

1591
03:06:05,654 --> 03:06:08,735
SPEAKER_00: Non, en fait, là, il faut vraiment que j'esquive mes coups, ici.

1592
03:06:08,775 --> 03:06:09,395
SPEAKER_00: C'est pas le choix.

1593
03:06:15,653 --> 03:06:18,375
SPEAKER_00: Il est arrivé, je crois qu'elle est juste après cette phase là.

1594
03:06:18,395 --> 03:06:21,578
SPEAKER_00: Juste après la phase là, je crois que c'est là il est arrivé.

1595
03:06:21,598 --> 03:06:23,820
SPEAKER_00: Si c'est vraiment le cas, ça va passer.

1596
03:06:23,840 --> 03:06:25,261
SPEAKER_00: Ça va passer en fait.

1597
03:06:25,321 --> 03:06:33,287
SPEAKER_00: Ouais, en fait, il y a moyen qu'il faut juste prendre son temps et il n'y a peut-être même pas besoin d'aller vite quand on se passe ici.

1598
03:06:33,307 --> 03:06:36,590
SPEAKER_00: Peut-être que ce n'est pas vraiment un vrai niveau où il faut speeder en fait.

1599
03:06:36,610 --> 03:06:42,435
SPEAKER_00: Enfin, peut-être par un moment, peut-être que quelques petits coups de speed par contre on va partir par là, mais...

1600
03:06:43,090 --> 03:06:48,256
SPEAKER_00: Genre là quoi, je pense que c'est plus trash quoi, pas beaucoup quoi.

1601
03:06:48,296 --> 03:06:55,525
SPEAKER_00: Et après speeder juste avant, ça nous permet d'aller plus jusqu'au bout.

1602
03:06:55,545 --> 03:06:56,266
SPEAKER_00: 35, 36...

1603
03:06:59,624 --> 03:07:02,146
SPEAKER_00: Oui, donc en fait, il n'y a pas besoin de speed.

1604
03:07:02,166 --> 03:07:05,528
SPEAKER_00: Je me suis ennuyé à me speeder, alors qu'en fait, ça passe du coup.

1605
03:07:07,649 --> 03:07:16,854
SPEAKER_00: Ah, c'est nice, il me semble que celui-ci, tu vois, il fallait plus prendre son temps, jouer normalement, que passer son temps à speeder à chaque fois qu'on pouvait speeder.

1606
03:07:16,874 --> 03:07:18,855
SPEAKER_00: Parce que tu vois, finalement, il n'y a pas besoin de speeder dans lui.

1607
03:07:19,295 --> 03:07:22,437
SPEAKER_00: Il faut juste le faire normalement, comme le jeu le propose.

1608
03:07:22,457 --> 03:07:25,058
SPEAKER_00: Tu vois pourquoi j'ai envie de les faire dès qu'ils arrivent, eux ?

1609
03:07:25,078 --> 03:07:28,260
SPEAKER_00: Pas parce qu'ils sont durs et ils n'ont pas envie de faire tout ça d'un coup.

1610
03:07:31,100 --> 03:07:42,896
SPEAKER_00: Mais je peux te dire que là c'est facile, parce que je peux te dire que ceux qui m'attendront, je sais plus trop quand, ah bah c'est pas la même chose du tout, ça va être même bien hardcore là.

1611
03:07:42,916 --> 03:07:46,561
SPEAKER_00: Le jeu m'apprend encore de comment on enlever ça ?

1612
03:07:46,581 --> 03:07:47,082
SPEAKER_00: Bah ça craint.

1613
03:07:48,891 --> 03:08:16,209
SPEAKER_00: parce qu'au tout début du jeu il m'avait déjà appris comment on les enlevait et il me dit encore alors qu'on arrive quasiment à la fin du niveau du jeu alors le jeu est pas fini en réalité là le jeu dit bah ce tableau c'est le dernier après il en reste enfin cette zone en tout cas de tableau ouais après il en reste encore euh après il en reste encore euh il y a pas un truc là non alors faut faire gaffe avec eux parce que eux bah juste les toucher ça me fait petit mort

1614
03:08:17,813 --> 03:08:20,475
SPEAKER_00: à peine que tu les touches.

1615
03:08:20,555 --> 03:08:23,577
SPEAKER_00: Il ne faut pas les toucher du tout.

1616
03:08:23,597 --> 03:08:34,323
SPEAKER_00: Ne serait-ce que de les toucher juste un tout petit peu, tu le rends.

1617
03:08:34,483 --> 03:08:43,268
SPEAKER_00: Ici, en gros, quand tu fais ça, il ne faut pas sauter sur le tambour, parce que là, il y a un truc.

1618
03:08:43,348 --> 03:08:46,230
SPEAKER_00: Parce que vouloir aller vite, ça fait que tu pourrais louper cette zone.

1619
03:08:47,944 --> 03:09:11,502
SPEAKER_00: enfin c'est pareil à l'époque je n'ai pas du tout alors je vais faire ça j'apprécie de là et là je pense que tu as vu d'une pièce qui fait ça et ça qui fait vraiment tu vois à l'époque moi j'y arrivais pas du tout le sens mais là maintenant tu as vu que j'arrive et je suis en mode tac tac tac tac c'est comme ça que ça se passe voilà

1620
03:09:13,750 --> 03:09:15,491
SPEAKER_00: Il y a juste truc que tu pourrais louper.

1621
03:09:15,511 --> 03:09:24,478
SPEAKER_00: Si jamais tu suis sous les tambours, tu pourrais louper tout le truc en peu de temps de niveau.

1622
03:09:24,518 --> 03:09:26,680
SPEAKER_00: En gros, il faut tomber dans la main avec Dove du Lot.

1623
03:09:26,740 --> 03:09:29,182
SPEAKER_00: Et là, au lieu d'aller à gauche, il faut monter là, parce qu'il y a déjà un truc.

1624
03:09:29,262 --> 03:09:32,705
SPEAKER_00: Et oui, le roi et la reine sont très très proches l'une de l'autre.

1625
03:09:32,725 --> 03:09:35,387
SPEAKER_00: Parce que là, il y a déjà l'autre à sauver.

1626
03:09:40,139 --> 03:09:43,100
SPEAKER_00: Là, si tu veux te faire un peu plus de frayeur, tu peux passer par là.

1627
03:09:43,120 --> 03:09:45,381
SPEAKER_00: C'est un support obligatoire, ça.

1628
03:09:45,401 --> 03:09:51,303
SPEAKER_00: C'est optionnel, mais... Oh, ça, c'est tout.

1629
03:09:51,323 --> 03:09:55,325
SPEAKER_00: Ça, c'est tout, parce que du coup, il va me donner un cœur, quand j'aurais pu avoir un cœur, donc j'aurais pu gagner 5 looms.

1630
03:09:55,365 --> 03:09:56,765
SPEAKER_00: Vu que j'en avais un, bah, tant pis.

1631
03:09:56,785 --> 03:10:00,146
SPEAKER_00: Du coup, je ne gagne pas de looms en plus.

1632
03:10:00,166 --> 03:10:03,808
SPEAKER_00: Là, la petite technique, c'est que tu tapes là, et normalement, t'es plus pour passer là.

1633
03:10:04,108 --> 03:10:04,328
SPEAKER_02: Voilà.

1634
03:10:05,405 --> 03:10:06,786
SPEAKER_00: ça, ça les tue.

1635
03:10:06,866 --> 03:10:08,246
SPEAKER_00: Voilà.

1636
03:10:08,286 --> 03:10:16,089
SPEAKER_00: En fait, ce truc-là, il y a le pouvoir carrément de les tuer.

1637
03:10:16,129 --> 03:10:21,812
SPEAKER_00: Et si tu veux vraiment tous les tuer, t'as juste à taper ça.

1638
03:10:21,852 --> 03:10:26,914
SPEAKER_00: Et là, ça les tue difficilement tous.

1639
03:10:26,954 --> 03:10:29,815
SPEAKER_00: Alors là, c'est pas normal que ça les tue pas, le E1.

1640
03:10:29,855 --> 03:10:31,996
SPEAKER_00: Alors là, c'est la première fois qu'il m'en reste.

1641
03:10:34,313 --> 03:10:40,517
SPEAKER_00: Franchement, sur la totalité de la durée de vie de ce jeu, j'ai jamais vu le fait qu'il en restait un peu.

1642
03:10:42,899 --> 03:10:46,961
SPEAKER_00: Ah, parce que d'habitude, quand tu fais ça, d'habitude, ça les tue tous, d'habitude.

1643
03:10:47,061 --> 03:10:51,184
SPEAKER_00: C'est la première fois que ça les tue pas tous, c'est la première fois que ça m'arrive.

1644
03:10:52,805 --> 03:11:00,710
SPEAKER_00: Quand j'ai déjà fait ce jeu plein de fois, et clairement, je ne savais jamais arriver d'avoir le problème du fait que ça les tue pas tous, en fait.

1645
03:11:03,176 --> 03:11:04,676
SPEAKER_00: Il n'y a pas un truc là.

1646
03:11:04,696 --> 03:11:05,837
SPEAKER_00: Non.

1647
03:11:05,857 --> 03:11:07,737
SPEAKER_00: Mais euh... Ouais, j'ai fait que ça l'équipage.

1648
03:11:07,777 --> 03:11:12,758
SPEAKER_00: Alors là, je crois qu'il y en a un sourire là.

1649
03:11:12,778 --> 03:11:13,918
SPEAKER_00: Pas vraiment, je suis déjà parti.

1650
03:11:13,938 --> 03:11:18,499
SPEAKER_00: Parce que là, je savais qu'il n'y avait rien à payer ici.

1651
03:11:18,519 --> 03:11:31,202
SPEAKER_00: Non, non, non.

1652
03:11:31,242 --> 03:11:31,342
SPEAKER_00: Ah.

1653
03:11:31,362 --> 03:11:31,522
SPEAKER_00: Voilà.

1654
03:11:33,555 --> 03:11:39,679
SPEAKER_00: Bon, après, si vous avez foiré, tu te rappelles la technique du... ce que tu fais là.

1655
03:11:39,699 --> 03:11:42,200
SPEAKER_00: J'aurais pu revenir là et la récupérer à nouveau.

1656
03:11:42,260 --> 03:11:45,382
SPEAKER_00: On va même venir là et monter carrément le...

1657
03:11:45,402 --> 03:11:46,423
SPEAKER_00: C'est pas normal, en fait.

1658
03:11:46,443 --> 03:11:49,745
SPEAKER_00: C'est le seul jeu, je connais aucun jeu qui fait ça.

1659
03:11:49,785 --> 03:11:53,147
SPEAKER_00: Moi, je connais aucun jeu qui fait ça.

1660
03:11:53,187 --> 03:11:53,687
SPEAKER_00: En vrai, hein.

1661
03:12:19,024 --> 03:12:32,935
SPEAKER_00: Ouais bah là c'est plus cher parce que là j'ai foiré là.

1662
03:12:32,995 --> 03:12:37,899
SPEAKER_00: Euh oui bah là je sais plus comment on se fait pour le sauver lui.

1663
03:12:37,919 --> 03:12:40,381
SPEAKER_00: Je sais qu'il faut taper un tambour.

1664
03:12:40,401 --> 03:12:44,784
SPEAKER_00: Je sais qu'il faut faire un tape-tuce sur un tambour pour te propulser vers le haut.

1665
03:12:44,884 --> 03:12:47,146
SPEAKER_00: Il va te donner plus de chance de l'avoir.

1666
03:12:47,206 --> 03:12:48,627
SPEAKER_00: Enfin, il faut que de l'avoir quand même.

1667
03:12:51,353 --> 03:12:58,436
SPEAKER_00: Voilà, il fallait juste taper le bout en faisant un tapis vers le bas.

1668
03:12:58,476 --> 03:13:00,437
SPEAKER_00: Là, clairement, tout à l'équipe à pousse.

1669
03:13:03,439 --> 03:13:07,901
SPEAKER_00: Et logiquement, à gauche, je crois que c'est à gauche, il y a un très caché.

1670
03:13:07,941 --> 03:13:09,602
SPEAKER_00: Là, il y a une paix ici.

1671
03:13:15,417 --> 03:13:17,798
SPEAKER_00: Bon, c'est pas logique.

1672
03:13:17,878 --> 03:13:38,169
SPEAKER_00: Enfin, il peut, mais il peut pas, c'est bizarre.

1673
03:13:38,249 --> 03:13:41,310
SPEAKER_00: Et là, j'ai trouvé ça facile.

1674
03:13:41,370 --> 03:13:43,051
SPEAKER_00: Vraiment, j'ai trouvé ça 300.

1675
03:13:43,251 --> 03:13:44,692
SPEAKER_00: Vraiment, zéro député, là.

1676
03:13:46,072 --> 03:13:53,030
SPEAKER_00: Je n'y arrive peut-être pas à tous les coups, mais dans mon esprit, je sais que si je le refais, je vais reforcer mon roux.

1677
03:13:53,050 --> 03:13:54,995
SPEAKER_00: Je suis serein.

1678
03:19:18,860 --> 03:19:30,192
SPEAKER_01: Alors cette idée qui paraît complètement folle se cache des véritables histoires, comme le créateur du film qui a été mis de côté, ou encore celle d'un grand chef français au dessin tragique qui aurait inspiré le personnage depuis.

1679
03:19:30,232 --> 03:19:38,741
SPEAKER_01: Ce film a demandé des années de recherche dans les restaurants, dans les rues de Paris, et même dans les égouts, et d'ailleurs, moi j'aime aller voir certains des lieux qui ont inspiré le film.

1680
03:19:38,801 --> 03:19:40,523
SPEAKER_01: Aujourd'hui on parle de Ratatouille.

1681
03:19:48,183 --> 03:19:50,224
SPEAKER_01: qui commence à la fin des années 90.

1682
03:19:50,264 --> 03:20:01,807
SPEAKER_01: Et pour qu'on se rend compte à quel point on est à ce moment-là, Disney, ils sont encore que de l'animentation de l'édition, qui est un film traditionnel, donc il est fait à la main.

1683
03:20:01,867 --> 03:20:04,848
SPEAKER_01: Et à côté, Pixar commence à développer l'animation 3D.

1684
03:20:04,888 --> 03:20:09,330
SPEAKER_01: Là, on décide image par image, et ce qui est créé par ordinateur.

1685
03:20:09,390 --> 03:20:15,612
SPEAKER_01: À ce moment-là, le studio a déjà sorti Soul Story et Louis & Pass, mais ils ne font pas que des bons maîtres, ils réalisent aussi des films.

1686
03:20:23,030 --> 03:20:23,433
SPEAKER_UNKNOWN: C'est bon !

1687
03:21:20,813 --> 03:21:21,135
SPEAKER_02: 1, 2, 1, GO !

1688
03:22:17,746 --> 03:22:23,567
SPEAKER_01: de devoir rester au cours, pour les courses, etc. Ça tombe bien que là, ça sert bien le compteur de cette vidéo, Hello Prêche.

1689
03:22:23,587 --> 03:22:28,509
SPEAKER_01: Hello Prêche, c'est tout simplement les leaders mondiales de petits repas, directement d'huile riche.

1690
03:22:28,529 --> 03:22:34,470
SPEAKER_01: Chaque semaine, vous me prenez sur la tête, vous recevez tous les ingrédients frais et les petits recettes, et vous les recevez très rapidement.

1691
03:22:34,490 --> 03:22:37,091
SPEAKER_01: Je vous en laissez parmi tous les 50 recettes, ce qui vous fait plaisir.

1692
03:22:37,171 --> 03:22:42,692
SPEAKER_01: Il y en a vraiment pour tous les bons, je suis quelqu'un de qui est possible, donc si moi vous avez un très long bonheur, vous allez forcément trouver votre bonheur.

1693
03:22:45,426 --> 03:22:47,469
SPEAKER_01: Et les recettes sont faites par des véritables recettes.

1694
03:22:47,489 --> 03:22:50,494
SPEAKER_01: De mon côté, j'avais déjà essayé HelloFresh avant cette collaboration.

1695
03:22:50,534 --> 03:22:52,317
SPEAKER_01: J'avais adoré parce que c'était super simple.

1696
03:22:52,397 --> 03:22:53,879
SPEAKER_01: On se fera toute la tête sur les courses.

1697
03:22:53,919 --> 03:22:57,124
SPEAKER_01: Et ensuite, c'est des recettes que je n'aurais pas spécialement fait de moi-même.

1698
03:22:57,204 --> 03:22:58,967
SPEAKER_01: Et honnêtement, c'est grâce à HelloFresh.

1699
03:24:14,538 --> 03:24:15,439
SPEAKER_01: C'est parti !

1700
03:24:42,803 --> 03:24:43,784
SPEAKER_01: ... ... ... ... ...

1701
03:25:15,406 --> 03:25:19,308
SPEAKER_01: de remplacer Yaldimikada par Brad Bird.

1702
03:25:19,328 --> 03:25:34,235
SPEAKER_01: Brad Bird, c'est le réalisateur qui est dans une partie partie d'un jeu possible et Brad Bird au début est dégéné puisqu'il arrive déjà dans un projet qui est avancé et il doit intervenir sur une histoire et des personnages qu'il n'a pas du tout fait lui-même et sur un projet où il n'était pas là dès le début.

1703
03:25:34,295 --> 03:25:39,398
SPEAKER_01: Il ne va pas chercher une société, il va surtout chercher une autre histoire, une personne

1704
03:25:47,912 --> 03:25:48,713
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

1705
03:26:20,358 --> 03:26:21,078
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

1706
03:26:56,538 --> 03:26:56,618
SPEAKER_UNKNOWN: ...

1707
03:27:22,222 --> 03:27:23,082
SPEAKER_01: ... ... ... ... ...

1708
03:27:54,605 --> 03:27:56,348
SPEAKER_01: C'est très, très, très long.

1709
03:27:56,408 --> 03:28:03,081
SPEAKER_01: On ne pourra pas parler plus, mais la Présidente Savoie a de nombreux films, séries de vidéos et films d'animation.

1710
03:28:03,422 --> 03:28:05,987
SPEAKER_01: On peut utiliser par exemple une carte d'un de l'hôpital.

1711
03:28:41,095 --> 03:28:41,256
SPEAKER_UNKNOWN: Yaaay!

1712
03:29:20,988 --> 03:29:22,329
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

1713
03:29:50,697 --> 03:29:51,757
SPEAKER_02: Non !

1714
03:29:51,978 --> 03:29:54,439
SPEAKER_01: Non !

1715
03:30:27,543 --> 03:30:28,185
SPEAKER_UNKNOWN: Sous-titrage MFP.

1716
03:31:49,941 --> 03:31:50,682
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

1717
03:32:20,420 --> 03:32:20,960
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

1718
03:33:16,431 --> 03:33:20,380
SPEAKER_UNKNOWN: Ah non, évidemment, vous savez, c'est que c'est apparemment un petit peu l'air, c'est peut-être...

1719
03:33:52,523 --> 03:33:53,664
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...

1720
03:35:09,777 --> 03:35:21,362
SPEAKER_00: Quoi il m'a manqué un ?

1721
03:35:21,382 --> 03:35:22,863
SPEAKER_00: Comment ça il m'a manqué un ?

1722
03:35:22,903 --> 03:35:25,784
SPEAKER_00: Ah c'est pas possible là.

1723
03:35:25,864 --> 03:35:27,705
SPEAKER_00: Il y en a un que j'ai loupé.

1724
03:35:27,725 --> 03:35:28,325
SPEAKER_00: Dans les années 90.

1725
03:35:28,345 --> 03:35:37,509
SPEAKER_00: Sûrement j'ai pu relouper un dans les années 90.

1726
03:35:37,529 --> 03:35:39,210
SPEAKER_00: Bon là je vais pas me mettre là c'est sûr.

1727
03:36:00,065 --> 03:36:12,043
SPEAKER_00: C'est bizarre j'ai oublié.

1728
03:36:12,063 --> 03:36:15,609
SPEAKER_00: Du coup je suis quand même obligé de refaire tout le monde.

1729
03:36:44,362 --> 03:36:44,724
SPEAKER_UNKNOWN: Tu vois ?

1730
03:36:44,744 --> 03:36:45,226
SPEAKER_UNKNOWN: Tu vois ?

1731
03:36:45,246 --> 03:36:46,894
SPEAKER_UNKNOWN: Mais en plus, on va y aller plus loin.

1732
03:37:33,807 --> 03:37:41,412
SPEAKER_01: Il va mordre, puis il va mordre pour lui dire qu'il fait un mauvais choix, mais rapidement il va trouver la solution parce que ça ne va pas du tout, il ne s'en sort pas.

1733
03:37:41,452 --> 03:37:50,998
SPEAKER_01: Et après tout ça, à la base, dans la première action, Rémi se trouvait caché dans un tiroir avec des épis, des vins et des gens, et l'ingénie lui tendait une cuillère et puis cuisinait en cachette dans ce tiroir.

1734
03:37:51,018 --> 03:38:00,063
SPEAKER_01: Je crois aussi que je pouvais créer des selles un peu absurdes où le tiroir s'ouvrait tout seul et que l'ingénie essayait tant bien que mal la version naturelle, mais ça ne marchait pas du tout auprès de l'ingénie.

1735
03:38:03,275 --> 03:38:08,158
SPEAKER_01: Ouh, un bacton !

1736
03:38:32,657 --> 03:38:48,904
SPEAKER_00: sauvé au moins de 60, 40 ou 50 secondes.

1737
03:38:48,924 --> 03:38:53,226
SPEAKER_00: Toi ce jeu, si je devais le faire en let's play, dure très longtemps.

1738
03:38:53,266 --> 03:39:01,810
SPEAKER_00: C'est juste dommage que je ne puisse pas le refaire parce que le problème c'est que moi le problème c'est qu'avec les copyrights à cause des musiques.

1739
03:39:05,414 --> 03:39:12,513
SPEAKER_00: C'est pas mal, je crois.

1740
03:39:12,533 --> 03:39:13,215
SPEAKER_00: C'est pas mal, je crois.

1741
03:39:13,235 --> 03:39:13,977
SPEAKER_00: C'est pas mal.

1742
03:39:29,804 --> 03:39:31,766
SPEAKER_01: Je suis la seule !

1743
03:39:31,806 --> 03:39:37,451
SPEAKER_01: Alors, à chaque fois, je parle de la version française, mais dans la version originale, tous les personnages de la cuisine ont un accent français.

1744
03:39:37,491 --> 03:39:42,395
SPEAKER_01: Sauf le petit chef, Kinner, qui est toujours soigné et qui lui a un accent italien.

1745
03:39:42,435 --> 03:39:45,898
SPEAKER_01: Alors, c'est un détail, mais ça va se dire directement les différences des autres.

1746
03:39:45,938 --> 03:39:50,282
SPEAKER_01: Et surtout, renforcer ce côté où ce personnage est clairement extérieur à l'univers de tous les autres.

1747
03:39:50,342 --> 03:39:52,484
SPEAKER_01: Et on va voir très clairement Kinner et tous les autres.

1748
03:39:52,524 --> 03:40:12,092
SPEAKER_01: il est plus intéressé par l'argent que par exemple nous et on voit plutôt que de préserver l'esprit du restaurant il va avoir fait une gamme de produits survolés au nom du store et en réalité je ne trouve pas qu'il intéresse d'ailleurs son nom il n'a pas aussi choisi ou agir il fait référence aux titres d'une ruche et d'une heure pour avoir inventé la boîte une heure en gros la boîte une heure

1749
03:40:59,228 --> 03:41:06,632
SPEAKER_00: Ouais ben, je crois que c'est la bonne fois que j'arrive aussi rapidement.

1750
03:41:06,672 --> 03:41:23,822
SPEAKER_00: On fait une petite petite surprise.

1751
03:41:23,842 --> 03:41:25,423
SPEAKER_00: C'est bien.

1752
03:41:25,483 --> 03:41:26,104
SPEAKER_00: Oh yeah !

1753
03:41:42,239 --> 03:41:45,700
SPEAKER_03: ... ... ... ... ... ...

1754
03:42:24,022 --> 03:42:25,462
SPEAKER_00: J'ai pas obtenu l'écart là ?

1755
03:42:25,482 --> 03:42:42,886
SPEAKER_00: Normalement je suis censé obtenir l'écart quand j'avais l'écart quand il y avait.

1756
03:42:42,926 --> 03:42:44,686
SPEAKER_00: Normalement quand tu fais ça maman t'as toujours un cher.

1757
03:42:56,945 --> 03:42:57,469
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

1758
03:44:40,051 --> 03:44:42,313
SPEAKER_01: ... ... ... ... ...

1759
03:45:08,333 --> 03:45:09,094
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

1760
03:45:49,795 --> 03:45:52,497
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ...

1761
03:46:26,380 --> 03:46:26,980
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

1762
03:47:09,639 --> 03:47:09,925
SPEAKER_UNKNOWN: Allez !

1763
03:48:31,846 --> 03:48:32,006
SPEAKER_UNKNOWN: ... ...

1764
03:49:17,455 --> 03:49:18,383
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

1765
03:50:40,349 --> 03:50:40,631
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

1766
03:51:10,471 --> 03:51:11,211
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

1767
03:51:52,003 --> 03:52:00,249
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ...

1768
03:52:37,833 --> 03:52:51,549
SPEAKER_01: ... ... ... ... ...

1769
03:53:08,299 --> 03:53:33,235
SPEAKER_00: Sauve-les en moins de 150 ou 40 secondes Sauve-les en moins de 150 ou 40 secondes Là j'ai foiré là

1770
03:54:14,496 --> 03:54:14,898
SPEAKER_UNKNOWN: – Sous-titrage FR –

1771
03:54:36,901 --> 03:54:44,407
SPEAKER_01: Ils vont observer comment le titu va coller à la peau, comment il bouge, une fois trempé, etc.

1772
03:54:44,427 --> 03:54:52,514
SPEAKER_01: C'est là qu'on se rend compte de tout le travail qu'il y a derrière pour parfois seulement quelques secondes à l'écouter.

1773
03:54:52,574 --> 03:54:57,218
SPEAKER_01: Et après tout ça, il y a autre chose de très importante qui donne une âme au film, c'est la musique.

1774
03:54:57,238 --> 03:55:00,861
SPEAKER_01: La vente originale de Ratatouille a été composée par Mickael Giacchino.

1775
03:55:01,141 --> 03:55:04,383
SPEAKER_01: Et avant ça, il a déjà composé la musique dans les textes.

1776
03:55:04,403 --> 03:55:04,964
SPEAKER_02: Vous savez,

1777
03:55:17,251 --> 03:55:17,371
SPEAKER_UNKNOWN: Help !

1778
03:55:17,391 --> 03:55:17,671
SPEAKER_UNKNOWN: Help me !

1779
03:57:07,786 --> 03:57:35,331
SPEAKER_00: j'ai pas du tout speed durant tout le niveau donc en fin de compte pour y arriver là j'ai pas du tout speed je pense que ce let's play si je le fais en 2020 je pense que je pourrais clairement le faire en vrai parce que ça va

1780
03:57:51,613 --> 03:57:53,814
SPEAKER_00: Il y a de la chance, il n'y a de bien un bacteur jeune.

1781
03:57:53,854 --> 03:57:56,315
SPEAKER_00: Je regarde le jeu, il est long, André.

1782
03:57:56,355 --> 03:57:59,517
SPEAKER_00: Tu sais quoi, on n'a même pas fait la moitié du jeu, en termes de mûrée du jeu.

1783
03:57:59,537 --> 03:57:59,597
SPEAKER_00: ...

1784
03:58:23,047 --> 03:58:27,050
SPEAKER_00: Il est déjà 19h, je n'ai même pas vu le temps passer aujourd'hui.

1785
03:58:27,090 --> 03:58:31,032
SPEAKER_00: Contrairement à hier, le temps aujourd'hui passe beaucoup plus vite.

1786
03:58:31,072 --> 03:58:40,618
SPEAKER_00: Si je ne m'amuse pas à me dire que je n'ai pas envie de jouer à ce jeu là... De toute façon, il faut se dire que je n'ai pas vraiment le choix de jouer à ce jeu là et que je n'ai rien d'autre.

1787
03:58:40,678 --> 03:58:44,801
SPEAKER_00: À partir du moment où je joue un jeu, je vais cacher juste la journée dessus.

1788
03:58:44,821 --> 03:58:47,663
SPEAKER_00: Comme ça, je me suis juste à me nommer et tout.

1789
03:58:47,683 --> 03:58:48,984
SPEAKER_00: Voilà, bon bah, il n'y a pas le choix.

1790
03:58:50,973 --> 03:58:52,634
SPEAKER_00: Par contre, il ne faut pas chercher à comprendre.

1791
03:58:52,694 --> 03:58:54,834
SPEAKER_00: Il n'y a pas le choix.

1792
03:58:54,854 --> 03:59:02,717
SPEAKER_00: Ça, le temps passe plus vite et comme ça, au moins, je n'ai pas trouvé la journée.

1793
03:59:02,737 --> 03:59:09,199
SPEAKER_00: C'est grand qu'un lundi, je crois, avec ça.

1794
03:59:09,319 --> 03:59:18,322
SPEAKER_00: Surtout que demain, je te le dis, demain, je ne suis pas là.

1795
03:59:18,342 --> 03:59:19,943
SPEAKER_00: Demain, je ne suis pas là de la journée.

1796
03:59:22,336 --> 03:59:26,539
SPEAKER_00: Demain, je ne suis pas là, je pars.

1797
03:59:26,559 --> 03:59:27,359
SPEAKER_00: Demain, je ne suis pas là.

1798
03:59:27,379 --> 03:59:35,125
SPEAKER_00: Ce qui veut dire que du coup, tu ne pourras pas me voir demain avant le soir.

1799
03:59:35,165 --> 03:59:39,388
SPEAKER_00: Donc demain, je serai en live à la même heure que Franchisse.

1800
04:00:04,447 --> 04:00:06,067
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.

1801
04:00:06,107 --> 04:00:08,608
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.

1802
04:00:54,234 --> 04:01:09,606
SPEAKER_00: Ah, mais comment je fais pour... Ah, mais merde, je fais comment pour...

1803
04:01:09,626 --> 04:01:14,991
SPEAKER_00: Mais merde, je fais comment...

1804
04:01:15,011 --> 04:01:20,415
SPEAKER_00: Je préfère comment pour ne pas aller de là à là ?

1805
04:01:20,455 --> 04:01:22,877
SPEAKER_00: Je ne sais pas, je ne vais pas savoir comment je fais ça.

1806
04:01:28,130 --> 04:01:29,351
SPEAKER_UNKNOWN: C'est bon, c'est bon.

1807
04:02:14,755 --> 04:02:16,597
SPEAKER_00: Non, mais je me rejette avant.

1808
04:02:16,637 --> 04:02:20,923
SPEAKER_00: Ah, mais c'est une blague, là.

1809
04:02:20,963 --> 04:02:28,653
SPEAKER_00: Ça se fait, là, putain.

1810
04:02:28,673 --> 04:02:29,934
SPEAKER_00: C'est une blague, là, franchement.

1811
04:02:50,598 --> 04:02:51,660
SPEAKER_00: Non !

1812
04:02:51,680 --> 04:02:54,486
SPEAKER_00: Mais comment sachez que ça passe pas ?

1813
04:02:54,506 --> 04:02:58,995
SPEAKER_00: C'est quoi qu'il faut faire comme tout pour arriver là ?

1814
04:02:59,015 --> 04:03:00,077
SPEAKER_00: Pourquoi des fois que ça passe ?

1815
04:03:49,979 --> 04:03:53,090
SPEAKER_00: C'est parti.

1816
04:04:35,510 --> 04:04:38,171
SPEAKER_01: J'en ai combien ?

1817
04:04:38,211 --> 04:04:38,911
SPEAKER_01: J'ai 118 000.

1818
04:05:11,338 --> 04:05:17,844
SPEAKER_01: Au début, dans la première scène, un pain d'oeil à Tolstoy, où ce camion quitte la planète est dans tous les autres films Pixar.

1819
04:05:17,924 --> 04:05:22,227
SPEAKER_01: On le verra même dans le film, lors de la course portée, entre Steiner et Renée.

1820
04:05:22,247 --> 04:05:26,131
SPEAKER_01: Mais c'est pas tout, il y a également des rumeurs selon lesquelles Ratatouille,

1821
04:05:26,651 --> 04:05:44,258
SPEAKER_01: serait en préparation ce Pixar, alors on ne sait pas si c'est vrai, en tout cas si ça arrive ce ne sera pas avant 2030, apparemment ce serait suite à l'échec des lieux qui ont fait cette conclusion, alors est-ce que c'est vrai, pas vrai, et dites-moi d'ailleurs si vous pensez que c'est une bonne idée, est-ce qu'il y aura d'autres numériques une suite ou pas ?

1822
04:05:46,503 --> 04:05:50,270
SPEAKER_01: C'est la fin de cette vidéo, j'espère qu'elle vous aura plu.

1823
04:05:50,290 --> 04:05:53,115
SPEAKER_01: Si encore à la fois, vous allez continuer la vidéo.

1824
04:05:53,155 --> 04:05:56,461
SPEAKER_01: Je vous remercie, je vous remercie, je vous remercie de vendre 525€ de résumé pour les cartes de mon box.

1825
04:05:56,502 --> 04:05:58,625
SPEAKER_01: C'est une coicephale en inox offerte.

1826
04:06:39,187 --> 04:06:39,928
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

1827
04:07:23,298 --> 04:07:23,998
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

1828
04:08:05,705 --> 04:08:12,471
SPEAKER_02: Mais quoi ?

1829
04:08:12,491 --> 04:08:13,231
SPEAKER_00: Mais pourquoi ça va non ?

1830
04:08:13,251 --> 04:08:14,853
SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.

1831
04:08:14,953 --> 04:08:15,993
SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.

1832
04:08:16,013 --> 04:08:19,236
SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.

1833
04:08:19,256 --> 04:08:24,060
SPEAKER_02: C'est pas ça que j'ai demandé.

1834
04:08:24,120 --> 04:08:25,561
SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.

1835
04:08:25,801 --> 04:08:27,163
SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.

1836
04:08:27,203 --> 04:08:29,424
SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.

1837
04:08:29,765 --> 04:08:32,927
SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.

1838
04:08:32,947 --> 04:08:34,028
SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.

1839
04:08:34,048 --> 04:08:34,809
SPEAKER_00: C'est pas ça que j'ai demandé.

1840
04:08:35,320 --> 04:09:02,244
SPEAKER_00: je peux pas aller à gauche mais non mais c'est quoi ce bug là j'arrive pas là alors c'est quoi cette merde bah alors c'est quoi cette merde bah alors mais c'est quoi ce bug de merde

1841
04:09:05,563 --> 04:09:09,365
SPEAKER_00: Oh mais merde !

1842
04:09:09,405 --> 04:09:10,206
SPEAKER_00: Bah alors !

1843
04:09:10,226 --> 04:09:12,727
SPEAKER_00: Je peux pas passer ou quoi ?

1844
04:09:12,747 --> 04:09:15,989
SPEAKER_00: Bah faut faire quoi alors ?

1845
04:09:16,009 --> 04:09:16,730
SPEAKER_00: Bah alors !

1846
04:09:16,810 --> 04:09:19,271
SPEAKER_00: Oh mais c'est pas possible !

1847
04:09:19,291 --> 04:09:21,632
SPEAKER_00: Je peux pas le faire celui-là !

1848
04:09:21,712 --> 04:09:22,513
SPEAKER_00: Il est pas possible !

1849
04:09:22,553 --> 04:09:24,094
SPEAKER_00: Tout ça se doit être de merde !

1850
04:09:24,134 --> 04:09:28,356
SPEAKER_00: Bah... Bah j'y comprends rien du tout là !

1851
04:09:28,376 --> 04:09:30,257
SPEAKER_00: Y a un buff ou quoi ?

1852
04:09:30,277 --> 04:09:31,618
SPEAKER_00: Bah alors !

1853
04:09:31,638 --> 04:09:32,639
SPEAKER_00: Je peux pas ou quoi ?

1854
04:09:34,231 --> 04:09:37,492
SPEAKER_00: Bah alors ?

1855
04:09:37,512 --> 04:09:39,413
SPEAKER_00: C'est quoi ces conneries ?

1856
04:09:39,433 --> 04:09:39,813
SPEAKER_00: Bah non !

1857
04:09:39,833 --> 04:09:42,674
SPEAKER_00: Pourquoi ça va là-haut ?

1858
04:09:42,754 --> 04:09:43,475
SPEAKER_00: Il y a un bug là !

1859
04:09:43,495 --> 04:09:45,075
SPEAKER_00: C'est pas possible !

1860
04:09:45,095 --> 04:09:46,856
SPEAKER_00: Je peux pas !

1861
04:09:46,916 --> 04:09:47,656
SPEAKER_00: Oh non !

1862
04:09:47,676 --> 04:09:49,037
SPEAKER_00: C'est quoi ce bug de merde ?

1863
04:09:49,077 --> 04:09:49,917
SPEAKER_00: Je peux pas le faire !

1864
04:09:49,937 --> 04:09:51,658
SPEAKER_00: C'est chier !

1865
04:09:51,778 --> 04:09:54,759
SPEAKER_00: On va redémarrer le jeu encore !

1866
04:09:54,859 --> 04:09:56,379
SPEAKER_00: Oh !

1867
04:09:56,399 --> 04:09:59,241
SPEAKER_00: J'ai jamais eu ce bug là, moi, avant !

1868
04:09:59,281 --> 04:10:00,301
SPEAKER_00: Pourquoi j'arrive fort ?

1869
04:10:01,940 --> 04:10:04,622
SPEAKER_00: C'est quoi ce bug de merde, là ?

1870
04:10:04,642 --> 04:10:05,483
SPEAKER_00: Non !

1871
04:10:05,503 --> 04:10:06,644
SPEAKER_00: Mais c'est quoi ce bug de merde ?

1872
04:10:06,664 --> 04:10:08,245
SPEAKER_00: Je peux pas le faire !

1873
04:10:08,265 --> 04:10:09,206
SPEAKER_00: Je peux pas le faire !

1874
04:10:09,226 --> 04:10:10,407
SPEAKER_00: C'est comme ça qu'il faut le faire !

1875
04:10:10,427 --> 04:10:15,350
SPEAKER_00: Pourquoi ça marche pas ?

1876
04:10:15,411 --> 04:10:16,912
SPEAKER_00: Eh ben alors !

1877
04:10:16,932 --> 04:10:17,973
SPEAKER_00: Mais il y a un bug, là !

1878
04:10:17,993 --> 04:10:20,294
SPEAKER_00: C'est pas possible !

1879
04:10:20,314 --> 04:10:20,975
SPEAKER_00: C'est pas possible !

1880
04:10:20,995 --> 04:10:23,957
SPEAKER_00: Il y a forcément un bug, je peux pas passer !

1881
04:10:23,977 --> 04:10:24,778
SPEAKER_00: Je peux pas passer !

1882
04:10:24,838 --> 04:10:27,500
SPEAKER_00: Il y a un bug, c'est obligé !

1883
04:10:27,520 --> 04:10:30,582
SPEAKER_00: C'est quoi ce bug de merde, là ?

1884
04:10:30,602 --> 04:10:31,303
SPEAKER_00: Ça peut pas passer, là ?

1885
04:10:32,686 --> 04:10:34,306
SPEAKER_00: Mais non !

1886
04:10:34,326 --> 04:10:36,307
SPEAKER_00: Pourquoi ça fait ça ?

1887
04:10:36,347 --> 04:10:39,247
SPEAKER_00: Je peux pas passer !

1888
04:10:39,267 --> 04:10:43,048
SPEAKER_00: Bah alors !

1889
04:10:43,068 --> 04:10:44,028
SPEAKER_00: Bah alors !

1890
04:10:44,048 --> 04:10:45,009
SPEAKER_00: Mais je peux pas !

1891
04:10:45,029 --> 04:10:46,409
SPEAKER_00: Je peux pas !

1892
04:10:46,469 --> 04:10:49,029
SPEAKER_00: Ah bah faut que j'arrive à la vidéo parce que là c'est pas possible cet endroit là !

1893
04:10:49,050 --> 04:10:53,590
SPEAKER_00: Il doit passer normalement !

1894
04:10:53,630 --> 04:10:55,711
SPEAKER_00: Bah alors !

1895
04:10:55,731 --> 04:10:57,571
SPEAKER_00: Bah alors !

1896
04:10:57,611 --> 04:10:59,212
SPEAKER_00: Bah alors !

1897
04:10:59,232 --> 04:11:00,452
SPEAKER_00: Pourquoi ce bug de merde ?

1898
04:11:01,599 --> 04:11:03,420
SPEAKER_00: Normalement, je fais comme ça et je passe.

1899
04:11:03,440 --> 04:11:04,361
SPEAKER_00: Bah non, c'est pas possible.

1900
04:11:04,381 --> 04:11:05,601
SPEAKER_00: Il y a un bug, là.

1901
04:11:05,621 --> 04:11:06,642
SPEAKER_00: Je peux pas passer, là.

1902
04:11:06,682 --> 04:11:09,644
SPEAKER_00: Il n'y a aucun moyen que je passe, là.

1903
04:11:09,664 --> 04:11:12,165
SPEAKER_00: Non, je peux pas.

1904
04:11:12,185 --> 04:11:13,006
SPEAKER_00: Mais non, je peux pas.

1905
04:11:13,046 --> 04:11:14,386
SPEAKER_00: Il n'y a aucun moyen de passer.

1906
04:11:15,047 --> 04:11:16,948
SPEAKER_00: Il n'y a aucun moyen de passer.

1907
04:11:16,968 --> 04:11:17,668
SPEAKER_00: C'est un bug, là.

1908
04:11:17,688 --> 04:11:18,829
SPEAKER_00: Je peux pas.

1909
04:11:18,849 --> 04:11:21,270
SPEAKER_00: C'est cette merde.

1910
04:11:21,310 --> 04:11:22,771
SPEAKER_00: Mais non.

1911
04:11:22,791 --> 04:11:24,032
SPEAKER_00: Je dois me cracher sur le sol.

1912
04:11:24,052 --> 04:11:25,693
SPEAKER_00: Je dois me cracher ici, normalement.

1913
04:11:25,713 --> 04:11:27,894
SPEAKER_00: Mais c'est quoi, cette merde ?

1914
04:11:27,934 --> 04:11:29,395
SPEAKER_00: C'est quoi, ce bug de merde, là ?

1915
04:11:29,415 --> 04:11:31,096
SPEAKER_00: J'avais jamais eu de problème avant que ce jeu, là.

1916
04:11:32,864 --> 04:11:35,164
SPEAKER_00: Ah bah non mais non, c'est pas possible, là il y a un bug.

1917
04:11:35,645 --> 04:11:39,145
SPEAKER_00: C'est pas possible, ça peut pas le faire à cet endroit là.

1918
04:11:39,225 --> 04:11:41,005
SPEAKER_00: Ah merde, c'est quoi ce bug ?

1919
04:11:41,025 --> 04:11:44,806
SPEAKER_00: Il y avait pas de bug avant sur ce niveau de merde.

1920
04:11:44,846 --> 04:11:46,646
SPEAKER_00: Bah c'est quoi ce bug ?

1921
04:11:46,747 --> 04:11:50,587
SPEAKER_00: Oh bah il y a un bug, je peux pas le faire.

1922
04:11:51,747 --> 04:11:56,688
SPEAKER_00: Ah merde, c'est quoi ce bug de con là encore ?

1923
04:11:56,708 --> 04:11:59,369
SPEAKER_00: Je peux pas le finir à ce niveau.

1924
04:11:59,409 --> 04:12:00,229
SPEAKER_00: Bah alors ?

1925
04:12:01,473 --> 04:12:04,437
SPEAKER_00: Il y a un bug là, je ne peux pas le finir, je ne peux pas.

1926
04:12:04,517 --> 04:12:08,622
SPEAKER_00: Il est bug, il n'était pas bugé avant ce endroit là, je n'ai jamais de problème moi ici.

1927
04:12:08,662 --> 04:12:11,044
SPEAKER_00: Jamais, je n'ai jamais de problème à ce endroit là.

1928
04:12:11,165 --> 04:12:13,748
SPEAKER_00: Ça ne marche plus.

1929
04:12:13,848 --> 04:12:19,034
SPEAKER_00: Ah bah alors, mais je n'ai jamais de problème à ce endroit là avant.

1930
04:12:19,074 --> 04:12:20,556
SPEAKER_00: C'est quoi ce bug de merde ?

1931
04:12:25,954 --> 04:12:28,175
SPEAKER_00: Ah oui, bah alors ?

1932
04:12:28,216 --> 04:12:30,857
SPEAKER_00: C'est quoi ce bug ?

1933
04:12:30,897 --> 04:12:35,340
SPEAKER_00: Chier, je ne peux pas y arriver.

1934
04:12:35,380 --> 04:12:37,041
SPEAKER_00: Mais allez, pourquoi ça me fait ça ?

1935
04:12:37,061 --> 04:12:39,863
SPEAKER_00: Pourquoi ça me fait ça ?

1936
04:12:39,883 --> 04:12:41,765
SPEAKER_00: Je ne peux pas passer.

1937
04:12:41,785 --> 04:12:44,346
SPEAKER_00: Je ne peux pas passer, je ne peux pas.

1938
04:12:44,366 --> 04:12:45,207
SPEAKER_00: Ça bug, ça.

1939
04:12:45,527 --> 04:12:48,789
SPEAKER_00: Je casse cette merde encore.

1940
04:12:48,809 --> 04:12:50,390
SPEAKER_00: Bah alors ?

1941
04:12:50,430 --> 04:12:51,691
SPEAKER_00: Je sais que ça ne va pas.

1942
04:12:51,731 --> 04:12:53,212
SPEAKER_00: Ah non, je ne peux pas passer ?

1943
04:12:53,232 --> 04:12:54,193
SPEAKER_00: C'est vraiment bugué, là ?

1944
04:12:55,246 --> 04:13:00,410
SPEAKER_02: C'est une putain de blague, là !

1945
04:13:00,530 --> 04:13:01,551
SPEAKER_00: Ah, non !

1946
04:13:01,571 --> 04:13:02,932
SPEAKER_00: C'est quoi ces conneries ?

1947
04:13:02,952 --> 04:13:05,854
SPEAKER_00: Pourquoi c'est bugué, là ?

1948
04:13:05,874 --> 04:13:07,996
SPEAKER_00: Mais je sais comment, moi, pour faire débuguer la zone ?

1949
04:13:08,056 --> 04:13:14,801
SPEAKER_00: Ah !

1950
04:13:14,861 --> 04:13:20,225
SPEAKER_00: Incroyable, ça !

1951
04:13:23,908 --> 04:13:24,709
SPEAKER_00: Et là, ça n'a pas bugué !

1952
04:13:25,604 --> 04:13:33,648
SPEAKER_02: Bah voilà, il y a vraiment un bug de merde.

1953
04:13:33,688 --> 04:13:34,868
SPEAKER_00: Bah voilà.

1954
04:13:34,908 --> 04:13:35,508
SPEAKER_00: Bah voilà.

1955
04:13:35,568 --> 04:13:44,132
SPEAKER_00: Il y a vraiment eu un putain de bug à cet endroit-là.

1956
04:13:44,152 --> 04:13:48,034
SPEAKER_00: J'en étais sûr qu'il y avait un bug là.

1957
04:13:48,054 --> 04:13:48,814
SPEAKER_00: Bah voilà.

1958
04:13:48,854 --> 04:13:50,175
SPEAKER_00: Mais ça ne passait pas juste avant.

1959
04:13:51,015 --> 04:13:53,076
SPEAKER_02: Je ne pouvais pas.

1960
04:13:53,596 --> 04:13:54,817
SPEAKER_02: Il y avait vraiment un problème là.

1961
04:13:56,120 --> 04:13:58,721
SPEAKER_02: Aïe, vas-y, vas-y, vas-y, vas-y.

1962
04:13:58,741 --> 04:14:05,203
SPEAKER_02: 3.3.

1963
04:14:05,243 --> 04:14:07,904
SPEAKER_00: Mais non, il n'y avait rien, là.

1964
04:14:08,044 --> 04:14:16,667
SPEAKER_02: Il n'y avait rien, là.

1965
04:14:16,767 --> 04:14:18,428
SPEAKER_00: Oh, bah alors, ça refait le bug.

1966
04:14:18,448 --> 04:14:19,628
SPEAKER_00: Mais c'est incroyable, ça.

1967
04:14:28,448 --> 04:14:34,073
SPEAKER_00: Y'a vraiment un putain de bug à ce moment là, tu es chier.

1968
04:14:34,113 --> 04:14:36,615
SPEAKER_00: Je ne fais pas payer comme ça avant.

1969
04:14:36,635 --> 04:14:46,042
SPEAKER_00: J'ai eu le problème à ce moment là.

1970
04:14:46,063 --> 04:14:51,387
SPEAKER_00: Bah y'avait vraiment un putain de bug.

1971
04:14:51,427 --> 04:14:53,148
SPEAKER_02: Je ne pouvais pas.

1972
04:14:53,168 --> 04:14:55,090
SPEAKER_00: Je n'ai pas rien vivé avec ce bloc de merde.

1973
04:14:58,771 --> 04:15:06,698
SPEAKER_00: Qu'est-ce que c'est beau, j'ai vu que c'est beau, j'ai vu que c'est beau, j'ai vu que c'est beau.

1974
04:15:40,891 --> 04:15:46,113
SPEAKER_UNKNOWN: bon je sais bien il y avait vraiment un peu en bleu je sais pas ce qu'il s'est passé

1975
04:16:10,388 --> 04:16:22,658
SPEAKER_00: C'est bizarre quand il y a un dégâts 5 euros là j'en ai jamais eu de problème.

1976
04:16:22,718 --> 04:16:23,718
SPEAKER_00: Ah non j'ai oublié ça.

1977
04:16:23,779 --> 04:16:34,567
SPEAKER_00: Ah non j'ai oublié ça.

1978
04:17:02,015 --> 04:17:05,376
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ...

1979
04:17:51,335 --> 04:17:53,837
SPEAKER_00: C'est con comme si t'es bugué à ce niveau, j'ai chier quoi.

1980
04:18:21,311 --> 04:18:27,463
SPEAKER_02: On va peut-être charger un petit peu les formes par chaînes, les capons, les parts, pareil, large.

1981
04:20:44,558 --> 04:20:48,440
SPEAKER_UNKNOWN: Et le cinquième argument de préférée, c'est pour ça que c'est un petit coup résumé.

1982
04:20:48,540 --> 04:21:07,313
SPEAKER_03: Et donc on est bien en train de faire des choses, on va faire des choses, on va faire des choses, on va faire des choses, on va faire des choses, on va faire des choses directement, etc. Gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros, gros.

1983
04:21:11,573 --> 04:21:23,955
SPEAKER_03: Là-dessus, il y a des choses un petit peu dessus, mais sur la personnalisation globale, je trouve que TheCrewMotorpest est quand même largement en dessous de fort, déjà, au Z5, en proposant, eh bien, vraiment, une personnalisation sans limite sur chaque visite.

1984
04:21:23,975 --> 04:21:32,477
SPEAKER_02: Mais le deuxième argument de presser et résoudre, quand c'est ça, par exemple, c'est une ambiance globale.

1985
04:21:32,517 --> 04:21:36,777
SPEAKER_02: Finalement, TheCrewMotorpest propose une ambiance globale.

1986
04:21:36,837 --> 04:21:39,638
SPEAKER_02: On a une map magnifique, une graphique,

1987
04:21:40,858 --> 04:21:45,384
SPEAKER_00: Au moins de 30 ou 40 ou 50 secondes.

1988
04:21:45,444 --> 04:21:46,986
SPEAKER_00: Au moins de 30 ou 40 ou 50 secondes.

1989
04:22:08,611 --> 04:22:09,212
SPEAKER_02: ... ... ... ... ...

1990
04:23:04,392 --> 04:23:13,675
SPEAKER_00: Oh merde, j'arrive pas à passer bien.

1991
04:23:33,043 --> 04:23:36,807
SPEAKER_00: Oh, mais j'arrive pas à passer là.

1992
04:23:36,888 --> 04:23:37,969
SPEAKER_00: Oh, mais avant, j'arrive... Oh !

1993
04:23:38,129 --> 04:23:38,590
SPEAKER_00: Oh !

1994
04:24:04,680 --> 04:24:05,882
SPEAKER_00: Ah, c'est parti, c'est ça.

1995
04:24:37,360 --> 04:24:39,021
SPEAKER_00: Non mais quoi comment j'ai dû...

1996
04:24:39,041 --> 04:24:43,124
SPEAKER_00: J'ai rien touché là !

1997
04:24:43,204 --> 04:24:45,085
SPEAKER_00: Ah bah merde !

1998
04:24:45,125 --> 04:24:50,128
SPEAKER_00: C'est possible ça !

1999
04:24:50,248 --> 04:24:55,752
SPEAKER_00: Et pourquoi ça n'a pas marché ?

2000
04:24:55,792 --> 04:24:58,814
SPEAKER_00: Mais, mais, mais... Ah merde !

2001
04:24:58,834 --> 04:25:00,435
SPEAKER_00: Pourquoi dommagements le policier ?

2002
04:25:02,390 --> 04:25:05,932
SPEAKER_00: bah ça m'a changé depuis longtemps bah mais

2003
04:25:17,172 --> 04:25:22,233
SPEAKER_02: tout à l'heure que j'ai fait ça.

2004
04:25:22,253 --> 04:25:26,554
SPEAKER_00: Bah non mais non mais ça marche pas comme je l'ai fait tout à l'heure.

2005
04:25:26,574 --> 04:25:30,575
SPEAKER_00: Bah pourtant j'ai fait ça, après j'ai fait ça et voilà, ça marche.

2006
04:25:30,595 --> 04:25:30,975
SPEAKER_00: Bien joué.

2007
04:25:32,315 --> 04:25:35,476
SPEAKER_00: Pourquoi ça marche pas de fait personne ?

2008
04:25:55,738 --> 04:25:56,579
SPEAKER_00: Oh non !

2009
04:25:56,619 --> 04:26:02,205
SPEAKER_00: C'est possible ça, j'arrive pas, pourquoi j'arrive pas ?

2010
04:26:02,265 --> 04:26:05,028
SPEAKER_00: C'est un truc de barge ça, c'est chiant !

2011
04:26:12,818 --> 04:26:14,679
SPEAKER_00: Non, mais c'est pas une blague, là.

2012
04:26:14,699 --> 04:26:17,940
SPEAKER_00: Pourquoi il n'arrive pas, celui-là ?

2013
04:26:17,960 --> 04:26:19,301
SPEAKER_00: Qu'est-ce que j'y arrive ?

2014
04:26:19,321 --> 04:26:23,242
SPEAKER_00: Hop, des fois, c'est bugé.

2015
04:26:23,322 --> 04:26:25,623
SPEAKER_00: Oh, non.

2016
04:26:25,643 --> 04:26:27,464
SPEAKER_00: Bah alors ?

2017
04:26:27,524 --> 04:26:29,125
SPEAKER_00: Ah, mais c'est pas possible.

2018
04:26:29,165 --> 04:26:32,806
SPEAKER_00: Pourquoi ça ne veut pas, des fois ?

2019
04:26:32,846 --> 04:26:33,987
SPEAKER_00: Oh, mais non.

2020
04:26:34,007 --> 04:26:36,128
SPEAKER_00: Mais non, mais ça bug, là.

2021
04:26:36,168 --> 04:26:37,788
SPEAKER_00: Ah, c'est pas possible, là.

2022
04:26:37,848 --> 04:26:39,029
SPEAKER_00: Alors, on va faire chaud, là.

2023
04:26:41,367 --> 04:26:41,868
SPEAKER_00: Mais non !

2024
04:26:41,888 --> 04:26:44,389
SPEAKER_00: Mais pourquoi ça ne le fait pas dans la seconde ?

2025
04:26:44,429 --> 04:26:45,050
SPEAKER_00: Ah !

2026
04:26:45,070 --> 04:26:46,491
SPEAKER_00: Mais merde !

2027
04:26:46,511 --> 04:26:49,172
SPEAKER_00: Mais ce n'est pas possible, ça !

2028
04:26:49,192 --> 04:26:50,773
SPEAKER_00: Pourtant, ça fait les plus bas de go !

2029
04:26:50,793 --> 04:26:52,815
SPEAKER_00: Pourquoi ça ne fait pas go, là ?

2030
04:26:52,835 --> 04:26:54,956
SPEAKER_00: Mais tout à l'heure, ça marche !

2031
04:26:54,976 --> 04:26:56,157
SPEAKER_00: Ça marche à chaque fois !

2032
04:26:56,217 --> 04:26:57,878
SPEAKER_00: Ah, on va te faire foutre !

2033
04:26:57,898 --> 04:27:02,721
SPEAKER_00: Ce n'est pas possible que tout à l'heure, ça allait marcher, mais bon là !

2034
04:27:02,741 --> 04:27:03,762
SPEAKER_00: C'est incroyable, ça !

2035
04:27:06,364 --> 04:27:07,024
SPEAKER_00: Oh là là !

2036
04:27:07,044 --> 04:27:08,285
SPEAKER_00: Cette connerie, encore !

2037
04:27:10,288 --> 04:27:13,550
SPEAKER_00: Attends, j'allais arriver là...

2038
04:27:13,570 --> 04:27:13,991
SPEAKER_00: Mais non !

2039
04:27:14,091 --> 04:27:19,195
SPEAKER_00: Et je suis au millimètre près là !

2040
04:27:19,215 --> 04:27:25,179
SPEAKER_00: Bah oui mais des fois ça marche, mais c'est un truc de barre, je sens vraiment une merde.

2041
04:27:25,259 --> 04:27:26,640
SPEAKER_00: Ah, des fois je peux faire, je sais pas.

2042
04:27:26,660 --> 04:27:27,861
SPEAKER_00: Je prends rien.

2043
04:27:27,961 --> 04:27:32,705
SPEAKER_00: Ah, je suis vraiment plus fluide, go et... Bah oui !

2044
04:27:32,725 --> 04:27:35,307
SPEAKER_00: Bah c'est quoi cette quaderie, pourquoi des fois ça marche pas ?

2045
04:27:38,435 --> 04:27:46,406
SPEAKER_00: Ah mais j'ai pas y arriver avec une connerie, j'en ai marre !

2046
04:27:46,446 --> 04:27:48,069
SPEAKER_00: Ah ben voilà j'ai trop...

2047
04:28:03,063 --> 04:28:06,885
SPEAKER_00: Ah non, j'ai formé.

2048
04:28:06,905 --> 04:28:26,958
SPEAKER_02: 3, j'ai rentré en 37 secondes, mais bah ouais.

2049
04:28:27,138 --> 04:28:27,979
SPEAKER_03: ... ... ... ...

2050
04:28:29,188 --> 04:28:38,364
SPEAKER_03: The Crew Motor Fest propose une expérience solo qui certes n'a pas de scénario, mais qui est fou, mais qui est quand même assez grande en juridique.

2051
04:28:38,404 --> 04:28:40,728
SPEAKER_UNKNOWN: Alors justement, c'est un peu le paradoxe du jour.

2052
04:28:56,027 --> 04:29:05,889
SPEAKER_03: On a au total une vingtaine de pays sur le jeu, chaque proposant un univers, une petite histoire, un tout petit scénario, une expérience complètement différente.

2053
04:29:06,310 --> 04:29:10,471
SPEAKER_03: Et ça, c'est une vraie chose, parce que ça pousse vraiment le concept assez loin.

2054
04:29:10,491 --> 04:29:16,732
SPEAKER_03: Le festival, moins que Forza même, et ça propose à chaque fois de faire quelque chose de complètement différent.

2055
04:29:16,892 --> 04:29:23,734
SPEAKER_03: Ce que j'aime bien aussi, alors certains le prendront comme un avantage, mais moi je trouve que c'est un avantage, c'est que le jeu, pour la première fois qu'on fait,

2056
04:31:09,495 --> 04:31:10,116
SPEAKER_02: Oh il Oh il

2057
04:31:50,950 --> 04:32:02,274
SPEAKER_00: c'est un poil c'est un poil

2058
04:32:23,570 --> 04:32:28,954
SPEAKER_00: Bah alors...

2059
04:32:28,974 --> 04:32:37,441
SPEAKER_00: Mais c'est pas possible, j'ai vu des fois comme ça... Bah tant pis, j'ai qu'à le faire comme ça...

2060
04:32:37,481 --> 04:32:39,102
SPEAKER_00: C'est pas comme ça que vous levez, mais j'ai pas le choix.

2061
04:32:39,142 --> 04:32:45,667
SPEAKER_00: Je suis censé courir sur le mur, normalement, mais je sais pas pourquoi.

2062
04:32:50,131 --> 04:32:53,172
SPEAKER_00: Normalement, c'est ce qu'ils pensaient courir sur le...

2063
04:32:53,192 --> 04:33:11,141
SPEAKER_00: Normalement, oui, mais là, ça roule.

2064
04:33:11,181 --> 04:33:14,602
SPEAKER_00: Voilà, ça roule, mais c'est incroyable.

2065
04:33:14,642 --> 04:33:17,584
SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi je ne fais rien de ce que c'est.

2066
04:33:33,803 --> 04:33:34,104
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

2067
04:33:59,436 --> 04:34:01,519
SPEAKER_UNKNOWN: Il en manque encore un.

2068
04:34:29,818 --> 04:34:31,701
SPEAKER_UNKNOWN: Il y a énormément de types de véhicules.

2069
04:34:31,741 --> 04:34:39,552
SPEAKER_03: On a évidemment des cartes, des cartes sur tous les jeux, mais rien d'une voiture de course, des racing, ou même des formules 1 sur un jeu de goût.

2070
04:34:39,572 --> 04:34:42,657
SPEAKER_03: C'est un truc qu'on n'ait jamais vu à l'heure.

2071
04:35:13,099 --> 04:35:17,078
SPEAKER_03: en tant que joueur, ça permet vraiment de moins tourner en rond.

2072
04:35:39,438 --> 04:35:40,279
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ...

2073
04:36:08,115 --> 04:36:12,659
SPEAKER_02: en proposant bien la terre, la mer.

2074
04:36:12,679 --> 04:36:17,783
SPEAKER_UNKNOWN: Parce que oui, au final, vous entendez que vous comprenez des avions ou de pieds ou des bateaux.

2075
04:36:17,823 --> 04:36:20,125
SPEAKER_UNKNOWN: Et ça, parce qu'on prend, j'adore ça.

2076
04:36:20,145 --> 04:36:26,151
SPEAKER_UNKNOWN: Mais en fait, quelquefois, c'est délicieux, c'est délicieux, c'est délicieux, c'est délicieux, c'est délicieux.

2077
04:37:28,080 --> 04:37:29,541
SPEAKER_00: Ah merde ce que j'ai quand même même pas.

2078
04:37:29,582 --> 04:37:37,087
SPEAKER_00: C'est pas possible ça.

2079
04:37:37,107 --> 04:37:45,234
SPEAKER_00: Ah mais c'est pas possible.

2080
04:37:45,454 --> 04:37:55,342
SPEAKER_00: Non mais... Ah merde.

2081
04:37:58,339 --> 04:38:02,964
SPEAKER_UNKNOWN: Oui, il y a quelqu'un

2082
04:38:47,890 --> 04:39:13,465
SPEAKER_02: Non mais comment je peux crever là ?

2083
04:39:13,485 --> 04:39:17,427
SPEAKER_00: Non mais comment je fais pour rester dans l'air ?

2084
04:39:20,534 --> 04:39:21,094
SPEAKER_00: tout à l'heure

2085
04:40:02,812 --> 04:40:04,493
SPEAKER_00: Oh non !

2086
04:40:04,513 --> 04:40:13,035
SPEAKER_00: C'est possible, je me suis pas enceintre les... Non mais...

2087
04:40:13,095 --> 04:40:15,976
SPEAKER_00: C'est pas possible, non !

2088
04:40:34,247 --> 04:40:35,828
SPEAKER_00: Ah non !

2089
04:40:35,868 --> 04:40:56,761
SPEAKER_00: Ah, tu as puissé ça !

2090
04:40:56,781 --> 04:40:57,382
SPEAKER_00: Non, non, non !

2091
04:41:08,872 --> 04:41:09,232
SPEAKER_00: Non !

2092
04:41:09,292 --> 04:41:16,821
SPEAKER_00: Ah mais je passe un millimètre 13 !

2093
04:41:16,841 --> 04:41:28,315
SPEAKER_00: Non mais non mais non mais comment je peux faire pour savoir les lignes ?

2094
04:41:40,206 --> 04:41:46,130
SPEAKER_02: Non, mais pourquoi ?

2095
04:41:46,210 --> 04:41:47,471
SPEAKER_00: Ah, mais c'est pas possible, quoi ?

2096
04:41:47,511 --> 04:41:48,752
SPEAKER_00: Ils vont se prendre dans les coins ou quoi ?

2097
04:41:48,772 --> 04:41:51,854
SPEAKER_00: Ils vont faire trop vite, moi.

2098
04:42:11,815 --> 04:42:12,957
SPEAKER_00: Non !

2099
04:42:12,977 --> 04:42:15,401
SPEAKER_00: Je spammais pourtant pour y arriver !

2100
04:42:15,501 --> 04:42:21,390
SPEAKER_00: Oh !

2101
04:42:21,410 --> 04:42:22,352
SPEAKER_00: Non !

2102
04:42:22,392 --> 04:42:24,095
SPEAKER_00: Mais c'est un truc de barge, ça !

2103
04:42:41,910 --> 04:42:43,872
SPEAKER_00: Ah, barre-toi !

2104
04:42:43,892 --> 04:42:45,953
SPEAKER_00: Mais putain, pourquoi ça passe pas ?

2105
04:42:45,993 --> 04:42:53,999
SPEAKER_00: C'est un truc de darche, ça !

2106
04:42:54,039 --> 04:42:55,941
SPEAKER_00: Non !

2107
04:42:55,961 --> 04:42:56,821
SPEAKER_00: J'ai un extrait !

2108
04:42:56,841 --> 04:43:01,165
SPEAKER_00: C'est un truc de darche, ça !

2109
04:43:16,497 --> 04:43:24,919
SPEAKER_00: C'est incroyable.

2110
04:43:24,979 --> 04:43:34,301
SPEAKER_00: Une fois que j'arrive, j'arrive plus.

2111
04:43:34,341 --> 04:43:35,962
SPEAKER_00: A l'époque, il n'allait pas être comme ça.

2112
04:43:54,590 --> 04:43:58,394
SPEAKER_00: Attends.

2113
04:43:58,455 --> 04:43:58,735
SPEAKER_UNKNOWN: Attends.

2114
04:44:42,374 --> 04:44:58,100
SPEAKER_00: Wow, il est bien à l'heure.

2115
04:45:12,344 --> 04:45:21,131
SPEAKER_00: Là c'est bon, je les mets à jour les mini.

2116
04:45:21,151 --> 04:45:25,435
SPEAKER_00: Je reviens dans 3 minutes.

2117
04:45:25,455 --> 04:45:30,899
SPEAKER_00: Je reviens dans 3 minutes environ.

2118
04:45:30,919 --> 04:45:34,622
SPEAKER_00: Je reviens dans 3 minutes environ, je vais juste générer un truc.

2119
04:45:38,023 --> 04:45:43,746
SPEAKER_00: Je vais juste faire un petit truc dans les endroits où on peut faire de l'eau.

2120
04:45:43,766 --> 04:45:45,827
SPEAKER_00: Voilà.

2121
04:45:47,028 --> 04:45:50,370
SPEAKER_00: Voilà.

2122
04:45:50,390 --> 04:46:04,037
SPEAKER_00: Ça fait tellement du bien de faire un truc dans l'eau.

2123
04:46:04,057 --> 04:46:05,518
SPEAKER_00: Ça fait tellement du bien de générer un truc.

2124
04:46:08,048 --> 04:46:35,323
SPEAKER_02: Ça fait tellement du bien d'aller, ça fait tellement du bien de faire ce ballon en l'eau, faire de machin dans la flotte.

2125
04:46:37,445 --> 04:46:40,988
SPEAKER_02: Ça fait tellement du bien d'aller danser de là.

2126
04:46:41,028 --> 04:46:46,212
SPEAKER_02: Ça fait tellement du bien d'aller.

2127
04:46:46,252 --> 04:46:49,254
SPEAKER_UNKNOWN: Ça fait tellement du bien.

2128
04:46:49,274 --> 04:47:01,244
SPEAKER_02: Ça fait tellement du bien.

2129
04:47:01,264 --> 04:47:05,827
SPEAKER_02: Ça fait tellement du bien.

2130
04:47:05,847 --> 04:47:06,808
SPEAKER_02: Ça fait tellement du bien.

2131
04:47:11,228 --> 04:47:11,646
SPEAKER_UNKNOWN: – Sous-titrage FR –

2132
04:48:17,007 --> 04:48:35,123
SPEAKER_02: Je vais m'arrêter un petit peu là, parce que j'en ai un peu mort aujourd'hui.

2133
04:48:42,819 --> 04:48:58,633
SPEAKER_00: Je vais juste faire une pause à un pipillon.

2134
04:50:16,398 --> 04:50:17,299
SPEAKER_00: Je vais faire une pause.

2135
04:50:17,339 --> 04:50:28,530
SPEAKER_00: Le boss, là, il est faisable, juste qu'il est un peu dur.

2136
04:50:28,550 --> 04:50:31,293
SPEAKER_00: Je risque de galérer un peu, mais je vais y arriver.

2137
04:53:45,547 --> 04:53:45,707
SPEAKER_UNKNOWN: mh mh

2138
04:54:46,422 --> 04:54:47,011
SPEAKER_00: Voilà, c'est bien.

2139
04:55:37,300 --> 04:55:42,184
SPEAKER_03: J'imagine que tu lis un petit jeu d'essence sur une étoile, juste pour tester quelques minutes.

2140
04:55:42,264 --> 04:55:47,509
SPEAKER_03: Tu construis la maison de la famille, puis Jean-Roumaire, la commission de la vérité.

2141
04:55:47,529 --> 04:55:54,294
SPEAKER_UNKNOWN: David commence à dire hier un nouveau bâtiment à Paris, puis un autre, et au final, je relance le jeu tous les jours.

2142
04:55:54,334 --> 04:55:58,938
SPEAKER_UNKNOWN: Il faut vraiment t'en rendre compte, mais cette partie devient une habitude.

2143
04:55:58,958 --> 04:56:03,962
SPEAKER_UNKNOWN: Pendant plus de 10 ans, des millions de joueurs ont construit leur propre spin-field comme ça.

2144
04:56:04,122 --> 04:56:06,144
SPEAKER_UNKNOWN: Et aujourd'hui, toutes ces villes ont disparu.

2145
04:56:07,070 --> 04:56:12,234
SPEAKER_03: Ce jeu était The Simpsons Startout, connu en France sous le nom Les Simpsons Springfield.

2146
04:56:12,314 --> 04:56:19,860
SPEAKER_03: Un projet mobile sorti en 2012, devenu l'un des projets les plus ambitieux jamais réalisés autour de l'univers des Simpsons.

2147
04:56:19,900 --> 04:56:23,763
SPEAKER_03: Et aujourd'hui, on va revenir sur l'histoire complètement folle de ce jeu.

2148
04:56:23,783 --> 04:56:31,089
SPEAKER_03: De son succès inattendu, à comment Springfield construit pendant une décennie par des millions de joueurs a fini par disparaître.

2149
04:56:31,129 --> 04:56:34,111
SPEAKER_03: Et pour comprendre comment tout a commencé, il faut revenir en 2012.

2150
04:56:34,131 --> 04:56:34,691
SPEAKER_03: A cette époque,

2151
04:56:35,512 --> 04:56:36,633
SPEAKER_03: ... ... ... ... ... ...

2152
04:57:05,670 --> 04:57:12,092
SPEAKER_03: Il est simple, c'est efficace, mais il y a une question dans le pays où les joueurs vont pouvoir bâtir le rapport de cette confine.

2153
04:57:12,132 --> 04:57:17,053
SPEAKER_03: Et pour le justifier ça, les développeurs imaginent un scénario parfaitement dans l'esprit de la série.

2154
04:57:17,113 --> 04:57:19,694
SPEAKER_03: Au début, il y a la centrale nucléaire.

2155
04:57:19,734 --> 04:57:22,894
SPEAKER_03: Et comme d'habitude, il n'y a fait absolument pas son travail.

2156
04:57:22,994 --> 04:57:25,315
SPEAKER_03: Il joue sur son téléphone, ignore les alarmes.

2157
04:57:25,555 --> 04:57:29,778
SPEAKER_03: appuis sur les mauvais boutons et évidemment, on finit par exploser.

2158
04:57:29,798 --> 04:57:37,144
SPEAKER_03: La centrale provoque une catastrophe qui détruit entièrement Swiftfield, la ville est rasée, et cette fois, c'est au joueur de la reconstruire.

2159
04:57:37,164 --> 04:57:39,226
SPEAKER_03: C'est là que commence vraiment le jeu.

2160
04:57:39,246 --> 04:57:40,647
SPEAKER_03: Bon, le principe est assez simple.

2161
04:57:40,807 --> 04:57:43,849
SPEAKER_03: on vous donne un terrain vide et... Oumair Simpson.

2162
04:57:43,869 --> 04:57:49,752
SPEAKER_03: Petit à petit, vous allez reconstruire la ville en plaçant de nouveaux bâtiments et en développant de nouveaux personnages.

2163
04:57:49,772 --> 04:57:56,356
SPEAKER_03: Chacun d'entre eux peut effectuer des actions comme travailler, se promener ou faire des activités liées à sa personnalité.

2164
04:57:56,416 --> 04:58:02,960
SPEAKER_03: Oumair peut aller boire à la taverne du mot, un couple travaillé au Pookie Mart et Krusty peut tourner une émission.

2165
04:58:03,000 --> 04:58:04,781
SPEAKER_03: Chaque action prend un certain temps.

2166
04:58:04,821 --> 04:58:10,244
SPEAKER_03: Certaines quelques minutes, d'autres quelques heures, parfois même une journée entière, voire des mois entiers.

2167
04:58:10,564 --> 04:58:13,545
SPEAKER_03: Ne rigole pas, faire pousser du maïs pour 3 mois.

2168
04:58:15,806 --> 04:58:23,449
SPEAKER_03: Alors, quand une quête se termine, vous récupérez de l'argent et de l'expérience, qui vous permettent d'agrandir encore plus de plus votre confine.

2169
04:58:23,469 --> 04:58:28,851
SPEAKER_03: Sur le papier singulé ou basique, c'est justement ce qui va rendre le jeu aussi addictif.

2170
04:58:28,891 --> 04:58:32,773
SPEAKER_03: Chaque petite progression donne envie de continuer et de débloquer un nouvel élément.

2171
04:58:32,813 --> 04:58:34,293
SPEAKER_UNKNOWN: Très vite, votre vie ne s'arrête pas.

2172
04:58:41,365 --> 04:58:43,145
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

2173
04:59:20,201 --> 04:59:20,741
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...

2174
05:00:31,849 --> 05:00:32,151
SPEAKER_UNKNOWN: Ah !

2175
05:01:54,483 --> 05:01:55,484
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...

2176
05:02:52,696 --> 05:02:53,104
SPEAKER_02: Non, wow.

2177
05:03:47,302 --> 05:03:47,362
SPEAKER_UNKNOWN: ...

2178
05:04:23,540 --> 05:04:24,027
SPEAKER_UNKNOWN: C'est une minute.

2179
05:04:51,417 --> 05:04:53,820
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ...

2180
05:05:38,988 --> 05:05:43,716
SPEAKER_02: Ces deux robots, on remarque que la mécanique de tonte est très similaire.

2181
05:05:43,736 --> 05:05:45,599
SPEAKER_02: Sur le gros, je décide de...

2182
05:07:56,840 --> 05:07:57,922
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

2183
05:08:32,935 --> 05:08:33,315
SPEAKER_UNKNOWN: ... ...

2184
05:09:01,677 --> 05:09:03,017
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ... ...

2185
05:10:34,309 --> 05:10:34,851
SPEAKER_UNKNOWN: 3, 2, 1...

2186
05:12:10,302 --> 05:12:12,163
SPEAKER_00: C'est un moment de la chambre ?

2187
05:12:37,994 --> 05:12:38,877
SPEAKER_UNKNOWN: 1, 2, 1, go !

2188
05:14:18,755 --> 05:14:19,083
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

2189
05:14:51,340 --> 05:14:54,861
SPEAKER_02: 1, 2, 1, go !

2190
05:15:53,447 --> 05:15:53,807
SPEAKER_00: Oh !

2191
05:16:29,235 --> 05:16:29,460
SPEAKER_00: Aminame.

2192
05:17:09,800 --> 05:17:24,757
SPEAKER_00: Non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non

2193
05:17:54,803 --> 05:17:57,588
SPEAKER_00: Non mais... Ah mais...

2194
05:17:58,749 --> 05:17:59,691
SPEAKER_00: C'est pas possible ça.

2195
05:18:40,132 --> 05:18:51,558
SPEAKER_00: 39-69, c'est bon ?

2196
05:18:52,318 --> 05:18:55,880
SPEAKER_00: Parce qu'à ce qui paraît, le jeu me dit que je suis pas bon.

2197
05:18:55,960 --> 05:19:01,844
SPEAKER_00: On est d'accord que c'est bon ?

2198
05:19:01,864 --> 05:19:08,007
SPEAKER_00: Bah, le jeu considérait que mon score que j'ai établi, c'était pas un score qui me permettait de battre le truc.

2199
05:19:09,283 --> 05:19:14,247
SPEAKER_00: Parce qu'il n'y avait pas le bruit comme quoi j'ai réussi à gagner.

2200
05:19:14,287 --> 05:19:18,390
SPEAKER_00: C'est bizarre qu'il n'y a pas eu le son, comme quoi...

2201
05:19:18,410 --> 05:19:21,512
SPEAKER_00: Là, c'est bizarre.

2202
05:19:21,532 --> 05:19:22,713
SPEAKER_00: Il y a eu un veugle ?

2203
05:19:22,733 --> 05:19:24,755
SPEAKER_00: Si il n'y a pas eu le son, comme quoi j'ai réussi à le faire.

2204
05:19:28,325 --> 05:19:35,893
SPEAKER_00: Mais je le dis, c'est pour ça que je disais tout à l'heure que ces machins-là, ça a l'air d'aller, mais c'est bien futur.

2205
05:19:35,974 --> 05:19:36,834
SPEAKER_00: En fait, en réalité...

2206
05:19:56,781 --> 05:19:59,625
SPEAKER_00: ah mais putain mais c'est une blague

2207
05:20:50,305 --> 05:20:51,366
SPEAKER_00: Mais non.

2208
05:20:51,386 --> 05:20:52,266
SPEAKER_00: Mais non.

2209
05:20:52,286 --> 05:20:53,407
SPEAKER_00: Mais non, mais quoi ?

2210
05:20:53,487 --> 05:20:54,287
SPEAKER_00: Ah, mais...

2211
05:20:54,708 --> 05:21:04,993
SPEAKER_00: C'est pas possible, ça.

2212
05:21:05,034 --> 05:21:19,382
SPEAKER_00: Mais, mais, mais, mais non, mais... Oh, mais... Bon.

2213
05:21:19,422 --> 05:21:19,522
SPEAKER_02: Non.

2214
05:21:21,136 --> 05:21:22,437
SPEAKER_00: Mais...

2215
05:21:22,477 --> 05:21:23,678
SPEAKER_00: Mais... Ah mais merde !

2216
05:21:23,698 --> 05:21:25,859
SPEAKER_00: Pourquoi j'arrive pas ?

2217
05:21:25,879 --> 05:21:38,267
SPEAKER_00: Tout à l'heure j'arrive aussi.

2218
05:21:38,307 --> 05:21:40,348
SPEAKER_00: Ah bah tout à l'heure j'avais envie mais on va donc bien.

2219
05:21:40,368 --> 05:21:40,969
SPEAKER_00: J'arrive pas.

2220
05:22:03,043 --> 05:22:28,672
SPEAKER_00: mais mais mais mais aaa mais c'est incroyable ça mais mais non mais pourtant j'ai fait comme il faut avec tout le truc là oui bah attention j'ai pas le choix de faire comme bien

2221
05:22:31,798 --> 05:22:35,062
SPEAKER_00: Ah merde, mais non, mais elle passe.

2222
05:22:35,082 --> 05:22:43,652
SPEAKER_00: Comment ça se fait que des fois ça passe, mais on ne boit pas dans cette mer-là.

2223
05:22:43,692 --> 05:22:48,177
SPEAKER_00: Non, non, mais comment ça se fait que ça passe des fois ?

2224
05:22:48,237 --> 05:22:51,561
SPEAKER_00: Ah, je le regarde encore une fois pour voir comment le faire.

2225
05:22:56,199 --> 05:22:58,200
SPEAKER_00: Ah non !

2226
05:22:58,260 --> 05:22:58,601
SPEAKER_00: Attends !

2227
05:22:58,661 --> 05:23:02,423
SPEAKER_00: Je vais chier là, ce n'est pas possible, je ne vais pas arriver.

2228
05:23:02,483 --> 05:23:09,548
SPEAKER_00: On va pouvoir faire comme ça, comme ça, comme ça, comme ça, et après on va pouvoir faire comme ça.

2229
05:23:09,608 --> 05:23:10,028
SPEAKER_00: Ah voilà.

2230
05:24:15,235 --> 05:24:29,402
SPEAKER_00: Bah mais non !

2231
05:24:29,442 --> 05:24:31,943
SPEAKER_UNKNOWN: Bah alors !

2232
05:24:31,963 --> 05:24:34,004
SPEAKER_00: Mais non !

2233
05:24:34,024 --> 05:24:35,265
SPEAKER_00: Mais non !

2234
05:24:35,285 --> 05:24:35,625
SPEAKER_00: Mais non !

2235
05:24:35,665 --> 05:24:40,347
SPEAKER_00: Mais comment est-ce que... Où est-il ça ?

2236
05:24:50,588 --> 05:24:50,770
SPEAKER_00: Merci.

2237
05:25:22,306 --> 05:25:24,128
SPEAKER_00: Ah mais allez !

2238
05:25:24,148 --> 05:25:25,189
SPEAKER_00: Mais putain !

2239
05:25:25,209 --> 05:25:37,984
SPEAKER_00: Pas possible ça !

2240
05:25:38,065 --> 05:25:39,266
SPEAKER_00: Ah mais c'est incroyable !

2241
05:25:39,286 --> 05:25:40,928
SPEAKER_00: Je l'offre deux secondes là, c'est chier !

2242
05:25:50,242 --> 05:25:51,122
SPEAKER_00: Tout à l'heure, j'étais arrivé à 19.

2243
05:25:51,142 --> 05:25:52,442
SPEAKER_00: Bah oui, bah voilà.

2244
05:25:52,502 --> 05:26:18,227
SPEAKER_00: Ah là là, mais c'est pas possible.

2245
05:26:29,145 --> 05:26:57,368
SPEAKER_00: ah c'est pas possible hein ça non mais c'est trop dur là votre merde c'est incroyable ça de pas y arriver on vient là voilà ah c'est parfait

2246
05:26:58,788 --> 05:27:02,342
SPEAKER_00: Je n'ai jamais été arrivé sur tous, sinon...

2247
05:27:02,362 --> 05:27:03,106
SPEAKER_00: Mais ça va vraiment bien.

2248
05:27:25,177 --> 05:27:26,178
SPEAKER_00: Non !

2249
05:27:26,218 --> 05:27:27,478
SPEAKER_00: Non !

2250
05:27:27,498 --> 05:27:31,760
SPEAKER_00: Mais pourquoi je n'arrive pas à le dernier truc là ?

2251
05:27:31,780 --> 05:27:41,785
SPEAKER_00: Pourquoi ça ?

2252
05:27:41,825 --> 05:27:42,365
SPEAKER_00: Un peu moins bien.

2253
05:27:51,185 --> 05:27:56,529
SPEAKER_00: Mais c'est pas possible, vu que j'y allais avec la merdée, hein.

2254
05:27:56,589 --> 05:28:04,235
SPEAKER_00: Oh, merde, hein, c'est pas possible, ça.

2255
05:28:04,315 --> 05:28:05,956
SPEAKER_00: Ah, ben voilà, c'est parfait, ça, c'est encore plus grand.

2256
05:28:08,378 --> 05:28:12,521
SPEAKER_00: Enfin, c'est pas évident, hein, peut-être que c'est...

2257
05:28:12,541 --> 05:28:17,244
SPEAKER_00: C'est millimétré, ce truc, là.

2258
05:28:17,284 --> 05:28:19,186
SPEAKER_00: Ah, mais vas-y, oh là là...

2259
05:28:25,937 --> 05:28:31,202
SPEAKER_00: Oh bah va te faire foutre !

2260
05:28:31,242 --> 05:28:32,943
SPEAKER_00: J'ai perdu au moins 3 secondes.

2261
05:28:32,963 --> 05:28:46,096
SPEAKER_00: C'est chiant.

2262
05:28:46,116 --> 05:28:48,037
SPEAKER_00: C'est vraiment comme ça qu'il faut faire.

2263
05:28:48,077 --> 05:28:48,778
SPEAKER_00: Ah oui mais j'ai compris.

2264
05:28:50,573 --> 05:29:16,796
SPEAKER_00: j'ai compris comment faire mais voilà j'ai perdu deux secondes et puis du coup bah voilà j'ai perdu deux secondes et du coup c'est foutu bah voilà mais je le savais hein je le savais hein j'ai perdu deux secondes sur un truc et dis voilà hein enfin c'est hyper dur celui-ci franchement c'est peut-être l'un des plus durs du tout le monde ça c'est peut-être le niveau le plus dur du jeu

2265
05:29:19,390 --> 05:29:21,812
SPEAKER_00: Je sais qu'à l'époque, moi... Oh, putain !

2266
05:29:21,832 --> 05:29:23,353
SPEAKER_00: Mais vas-y, il prend autre !

2267
05:29:23,433 --> 05:29:25,035
SPEAKER_00: Ah !

2268
05:29:25,075 --> 05:29:28,558
SPEAKER_00: À 3 secondes de pervue, bah voilà.

2269
05:29:28,618 --> 05:29:31,040
SPEAKER_00: Là, ce niveau-là, je dois finir en 9 secondes, tout rond.

2270
05:29:31,060 --> 05:29:31,480
SPEAKER_00: Sinon, bah...

2271
05:29:32,221 --> 05:29:36,724
SPEAKER_00: Je dois le finir en 9 secondes et 55 centièmes, sinon, bah...

2272
05:29:36,744 --> 05:29:37,485
SPEAKER_00: Sinon, c'est foutu.

2273
05:29:39,507 --> 05:29:39,707
SPEAKER_00: Non !

2274
05:29:39,727 --> 05:29:40,067
SPEAKER_00: Non !

2275
05:29:40,187 --> 05:29:45,232
SPEAKER_00: C'est pas possible, ça !

2276
05:29:54,834 --> 05:29:56,494
SPEAKER_00: Là franchement j'étais bien là.

2277
05:29:56,534 --> 05:29:58,535
SPEAKER_00: Niveau centième je suis franchement super bien.

2278
05:29:58,896 --> 05:30:02,937
SPEAKER_00: Le problème c'est que c'est le seul que j'arrive à faire un perfect.

2279
05:30:02,977 --> 05:30:05,819
SPEAKER_00: Parce que les autres j'arrive pas...

2280
05:30:05,859 --> 05:30:19,485
SPEAKER_00: Là c'est bon là pour l'instant.

2281
05:30:19,505 --> 05:30:20,746
SPEAKER_00: C'est vraiment minimétrayant.

2282
05:30:22,755 --> 05:30:25,157
SPEAKER_00: Là aussi, c'est parfait, c'est millimétré.

2283
05:30:25,177 --> 05:30:27,899
SPEAKER_00: C'est juste qu'il ne faut pas que mon fantôme me viole et me touche.

2284
05:30:32,902 --> 05:30:35,664
SPEAKER_00: Oh, je ne l'ai même pas.

2285
05:30:35,744 --> 05:30:38,546
SPEAKER_00: Oh là là, mais vraiment, je te disais que c'est millimétré.

2286
05:30:38,566 --> 05:30:40,908
SPEAKER_00: C'est millimétré, je ne rigole pas, là, en vrai.

2287
05:30:40,928 --> 05:30:42,989
SPEAKER_00: C'est millimétré, pour rien.

2288
05:30:43,009 --> 05:30:44,951
SPEAKER_00: C'est le niveau le plus dur du jeu, celui-là.

2289
05:30:44,971 --> 05:30:47,953
SPEAKER_00: C'est celui le plus millimétré du jeu, c'est celui-là.

2290
05:30:52,034 --> 05:30:56,858
SPEAKER_03: Tu as de la chance, hein.

2291
05:30:56,878 --> 05:31:03,904
SPEAKER_00: Celui-là, je ne rigole pas en te disant que c'est vraiment le niveau le plus dur du jeu.

2292
05:31:04,004 --> 05:31:06,406
SPEAKER_00: Vraiment le plus dur.

2293
05:31:06,426 --> 05:31:08,428
SPEAKER_00: Tu as des niveaux où ils sont durs, mais alors celui-là, c'est...

2294
05:31:09,669 --> 05:31:13,392
SPEAKER_00: C'est vraiment l'un des plus durs du jeu.

2295
05:31:13,452 --> 05:31:20,637
SPEAKER_00: En fait, c'est le seul que je n'arrive vraiment pas à faire.

2296
05:31:20,677 --> 05:31:23,659
SPEAKER_00: Les autres, c'est moins pire.

2297
05:31:23,699 --> 05:31:29,384
SPEAKER_00: C'est dur, mais c'est moins pire.

2298
05:31:29,404 --> 05:31:30,925
SPEAKER_00: Celui que j'ai fait, là, c'est vraiment...

2299
05:31:32,685 --> 05:31:34,086
SPEAKER_00: Attends, quoi ?

2300
05:31:34,106 --> 05:31:35,846
SPEAKER_00: J'ai rien compris du tout ce qu'il fallait que je fasse là.

2301
05:31:36,627 --> 05:31:39,368
SPEAKER_00: Enfin, je ne me rappelle plus forcément de ce qu'il faut faire en permanence.

2302
05:31:39,468 --> 05:31:42,469
SPEAKER_00: Il y en a tellement longtemps que je n'ai pas joué.

2303
05:31:42,509 --> 05:31:53,554
SPEAKER_00: Je sais que celui que j'ai fait, c'était vraiment le pire, mais après...

2304
05:31:53,594 --> 05:32:00,917
SPEAKER_00: Là, le problème, c'est que si jamais, en gros, tu veux savoir, le truc violet, là, qui me touche... Bah, si il me touche, en gros, j'ai perdu.

2305
05:32:13,012 --> 05:32:20,697
SPEAKER_00: Je te disais, je te l'avais dit, celui que j'ai fait juste avant, c'était le pire, le plus millimétré de millimétrés, t'as vu ce qu'il fallait que je fasse ?

2306
05:32:20,717 --> 05:32:28,541
SPEAKER_00: Il fallait que j'aille de porte en porte, et qu'il fallait que je fasse tous les ennemis, et je suis plus obligé de tuer les ennemis.

2307
05:32:28,561 --> 05:32:33,544
SPEAKER_00: Si je ne tue pas, s'il y a un seul que je ne tue pas, le parcours, c'est l'opop.

2308
05:32:33,884 --> 05:32:35,225
SPEAKER_00: Donc vraiment, c'est le pire.

2309
05:32:35,285 --> 05:32:37,506
SPEAKER_00: Et là, c'est 5 étoiles, et bah oui, mais ça dépend vraiment.

2310
05:32:39,289 --> 05:32:46,972
SPEAKER_00: C'est pour ça que je te dis que je ne sais pas si je vais faire ce jeu en jouant l'esprit, parce que si je le fais, il y a moyen que ces trucs-là, je ne les fasse pas.

2311
05:32:46,992 --> 05:32:51,354
SPEAKER_00: Parce que... Pas parce que laisse tomber.

2312
05:32:51,374 --> 05:32:52,854
SPEAKER_00: C'est encore ça, j'aime pas.

2313
05:32:52,874 --> 05:32:54,815
SPEAKER_00: Franchement, j'aime pas les tableaux où il y a l'huile.

2314
05:32:54,835 --> 05:32:59,677
SPEAKER_00: Parce que s'il me touche, c'est foutu, en fait, j'ai mort.

2315
05:32:59,737 --> 05:33:00,937
SPEAKER_00: En gros, c'est mon Dark.

2316
05:33:00,977 --> 05:33:04,459
SPEAKER_00: En gros, c'est le...

2317
05:33:04,499 --> 05:33:06,279
SPEAKER_00: C'est mon fantôme, mais en version en eur.

2318
05:33:06,299 --> 05:33:07,800
SPEAKER_00: Si je touche mon propre fantôme, je meurs.

2319
05:33:09,552 --> 05:33:14,598
SPEAKER_00: Et le truc c'est qu'il refait exactement les mêmes mouvements au même endroit.

2320
05:33:14,658 --> 05:33:17,262
SPEAKER_00: Il refait tout exactement ce que je fais.

2321
05:33:17,282 --> 05:33:20,486
SPEAKER_00: Donc je ne dois pas repasser deux fois au même endroit.

2322
05:33:20,506 --> 05:33:25,472
SPEAKER_00: Si je repasse exactement au même endroit, dans la même demi-seconde, et bah c'est difficile.

2323
05:33:37,488 --> 05:33:43,069
SPEAKER_00: Là c'est moins pire, parce que je crois que t'as remarqué, je fais forcément des chemins différents.

2324
05:33:43,089 --> 05:33:55,452
SPEAKER_00: Mais quand je dois faire des chemins qui sont des chemins où je dois repasser par le même endroit, quand je te disais vraiment qu'il y en avait vraiment un qui était sorti, c'est vraiment pas des conneries.

2325
05:33:55,472 --> 05:34:00,553
SPEAKER_00: Parce que là, ça veut dire que tu ne repasses pas par le même chemin.

2326
05:34:03,920 --> 05:34:09,225
SPEAKER_00: Mais l'autre, ça passe à 39 et des centièmes.

2327
05:34:09,245 --> 05:34:18,453
SPEAKER_00: Je ne sais pas vraiment si c'est... Moi, je l'ai toujours fait à 30 heures quelque chose, l'autre.

2328
05:34:18,493 --> 05:34:19,033
SPEAKER_00: Toujours.

2329
05:34:19,073 --> 05:34:25,058
SPEAKER_00: Je n'ai jamais réussi à le faire en dessous.

2330
05:34:25,078 --> 05:34:26,840
SPEAKER_00: Je crois qu'il y en a 6 des tableaux comme ça.

2331
05:34:26,880 --> 05:34:27,901
SPEAKER_00: Le jeu, il dit qu'il n'y en a que 6.

2332
05:34:29,472 --> 05:34:33,055
SPEAKER_00: Ouais, ça m'accrécisse de la vie, hein, je crois, hein, parce que...

2333
05:34:33,115 --> 05:34:34,336
SPEAKER_00: Alors, par contre, c'est quoi la vie ?

2334
05:34:34,396 --> 05:34:37,458
SPEAKER_00: Ah, putain, c'est que les ennemis, sinon, parfois, c'est déjà toi.

2335
05:34:37,518 --> 05:34:46,245
SPEAKER_00: Ah, c'est la même chose que l'autre truc, mais en peu moins de guerre, en gros, en peu... Ouais, attends, ok, ouais.

2336
05:34:46,305 --> 05:34:57,134
SPEAKER_00: Ouais, c'est le même truc que tout à l'heure, le même principe que tout à l'heure, mais en moins, je vais pas en mourir.

2337
05:34:57,174 --> 05:34:57,654
SPEAKER_00: Hum.

2338
05:35:02,459 --> 05:35:05,781
SPEAKER_00: Mais concrètement, le truc que j'ai fait juste avant, c'était le pire.

2339
05:35:05,801 --> 05:35:11,085
SPEAKER_00: De fait que j'ai réussi à abasser un putain de miracle.

2340
05:35:11,125 --> 05:35:19,410
SPEAKER_00: Parce que je sais qu'à l'époque, je n'y arrivais pas comme ça.

2341
05:35:19,450 --> 05:35:26,235
SPEAKER_00: Parce que là, t'as vu ?

2342
05:35:26,255 --> 05:35:29,977
SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?

2343
05:35:29,997 --> 05:35:30,838
SPEAKER_00: Je connais le truc.

2344
05:35:32,176 --> 05:35:36,799
SPEAKER_00: Donc je savais que les cartes ça allait être tendu.

2345
05:35:36,859 --> 05:35:39,441
SPEAKER_00: Oh alors là par contre j'ai géré.

2346
05:35:39,481 --> 05:35:46,967
SPEAKER_00: Là je sais pas si j'ai géré mais la façon dont j'étais venu je suis remis direct à droite c'était dingue.

2347
05:35:46,987 --> 05:35:57,535
SPEAKER_02: Bah en fait on se voit là il y a vraiment un lot qui en est cher parce que lui j'en ai pas cher.

2348
05:35:57,675 --> 05:35:58,456
SPEAKER_00: Là il est quelle heure ?

2349
05:35:58,496 --> 05:36:01,678
SPEAKER_00: Il est 20h25, dans 5 minutes on doit désactiver les mimis.

2350
05:36:04,878 --> 05:36:05,698
SPEAKER_00: Y'en a encore un ou pas ?

2351
05:36:05,918 --> 05:36:08,799
SPEAKER_00: Eh, t'y crois, on les a tous faits, hein ?

2352
05:36:08,819 --> 05:36:09,959
SPEAKER_00: Tous ceux qui avaient à faire, on les a faits.

2353
05:36:09,979 --> 05:36:21,762
SPEAKER_00: Prrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

2354
05:36:32,522 --> 05:36:50,570
SPEAKER_00: Le temps que j'ai mis pour faire ça c'est abusé parce que à l'époque je peux te dire que j'arrivais pas du tout à faire ça et j'avais recommencé un nombre incalculable de points à 1 point et qu'il fallait que j'avais un bonus et tellement que j'y arrivais pas.

2355
05:36:50,590 --> 05:36:55,352
SPEAKER_00: J'ai déjà gratté, j'en ai pas gratté qu'un balle.

2356
05:36:55,412 --> 05:36:56,613
SPEAKER_00: Il reste 4 minutes.

2357
05:36:59,712 --> 05:37:14,984
SPEAKER_00: On ne refait pas un niveau, j'en sais pas, parce qu'il reste 4 minutes.

2358
05:37:15,004 --> 05:37:15,605
SPEAKER_00: Back to Origins.

2359
05:37:16,165 --> 05:37:18,207
SPEAKER_00: Globalement, j'ai battu le boss final.

2360
05:37:18,247 --> 05:37:21,489
SPEAKER_00: Globalement, j'ai battu le boss de fin du jeu.

2361
05:37:21,529 --> 05:37:24,452
SPEAKER_00: Parce que avec moi, le boss que j'ai battu tout à l'heure, c'était le boss final.

2362
05:37:32,551 --> 05:37:47,056
SPEAKER_00: C'est que le deuxième que je débloque ici.

2363
05:37:47,076 --> 05:37:52,738
SPEAKER_00: J'ai réussi à compléter la collection entière ici.

2364
05:37:52,778 --> 05:37:57,920
SPEAKER_00: En réalité c'est facile en vrai.

2365
05:37:57,980 --> 05:37:59,741
SPEAKER_00: En réalité... Ah bah tiens.

2366
05:38:03,388 --> 05:38:06,088
SPEAKER_00: Ah oui en fait c'est vraiment pas des conneries en vrai !

2367
05:38:06,189 --> 05:38:11,029
SPEAKER_00: J'ai vraiment réussi à faire un 100% dans tous les tableaux qui sont là !

2368
05:38:11,069 --> 05:38:13,110
SPEAKER_00: Bah en vrai j'ai putain de géré en vrai !

2369
05:38:13,130 --> 05:38:16,870
SPEAKER_00: Parce que du coup j'ai vraiment fait un 100% dans tous les tableaux en fait !

2370
05:38:16,950 --> 05:38:29,333
SPEAKER_00: Non mais t'as me dit en fait qu'il n'y a plus qu'un seul tableau à faire et j'ai directement le 100% de tous les niveaux de base à part le dernier tableau qui a un remix de tous les niveaux !

2371
05:38:29,373 --> 05:38:31,733
SPEAKER_00: Ah oui donc c'est vraiment le dernier niveau littéralement du jeu

2372
05:38:33,105 --> 05:38:35,186
SPEAKER_00: officiel.

2373
05:38:35,226 --> 05:38:39,307
SPEAKER_00: Une fois que ce niveau est fini, j'ai vraiment fait tous les niveaux du jeu.

2374
05:38:39,427 --> 05:38:40,947
SPEAKER_00: Enfin, tous les niveaux.

2375
05:38:40,987 --> 05:38:44,688
SPEAKER_00: Rayman Legend, après c'est Rayman Origins, après c'est un retour aux origines.

2376
05:38:44,728 --> 05:38:49,029
SPEAKER_00: Donc, théoriquement, c'est le dernier niveau hors après les remixes.

2377
05:38:49,069 --> 05:38:51,070
SPEAKER_00: Donc, des niveaux remixés en gros.

2378
05:38:51,090 --> 05:38:51,470
SPEAKER_00: C'est dingue.

2379
05:38:54,997 --> 05:39:03,481
SPEAKER_00: Ce niveau là en fait c'est en très inverse celui-ci, en termes d'ambiance et en termes de musique.

2380
05:39:03,541 --> 05:39:05,482
SPEAKER_00: En fait ça allait dingue la musique en fait.

2381
05:39:07,923 --> 05:39:10,664
SPEAKER_00: Et un jour je fais juste ce niveau juste pour la musique.

2382
05:39:10,704 --> 05:39:15,306
SPEAKER_00: Parce que clairement là moi j'ai aucune difficulté sur ce niveau.

2383
05:39:15,326 --> 05:39:18,908
SPEAKER_00: Ce niveau je l'ai fait tellement de fois que je ne peux pas y aller les fois.

2384
05:39:43,000 --> 05:39:46,322
SPEAKER_00: Là, faut que je saute sur les dragons.

2385
05:39:46,342 --> 05:39:55,247
SPEAKER_00: Mais en réalité, pour sauter, il faut appuyer sur là où il y a le violet.

2386
05:39:55,267 --> 05:39:57,528
SPEAKER_00: Je sais pas exactement où il faut appuyer pour sauter.

2387
05:39:58,649 --> 05:40:03,332
SPEAKER_00: Enfin, quand il faut sauter exactement...

2388
05:40:03,352 --> 05:40:10,716
SPEAKER_00: Il saute un peu au pit, mais... Bah, je sais pas.

2389
05:40:10,796 --> 05:40:11,056
SPEAKER_00: Et quoi ?

2390
05:40:12,436 --> 05:40:13,637
SPEAKER_00: Pourquoi ça ne va toujours pas ?

2391
05:40:13,657 --> 05:40:20,942
SPEAKER_00: Mais pourquoi ça ne va toujours pas ?

2392
05:40:20,982 --> 05:40:27,267
SPEAKER_00: Je ne sais pas moi, en réalité...

2393
05:40:27,287 --> 05:40:32,730
SPEAKER_00: Mais non, mais ce n'est pas possible, pourquoi je n'arrive pas ?

2394
05:40:32,750 --> 05:40:34,672
SPEAKER_00: Je sens que j'ai pas fait comme ça...

2395
05:40:40,988 --> 05:40:41,148
SPEAKER_00: Quoi ?

2396
05:40:41,228 --> 05:40:45,612
SPEAKER_00: Ouais, j'ai rien touché là.

2397
05:40:45,672 --> 05:40:58,343
SPEAKER_00: Oh, t'as pas mal qu'il boge là, parce que moi j'ai rien touché là.

2398
05:40:58,363 --> 05:41:04,608
SPEAKER_00: J'étais obligé d'être un coup d'accélération, parce que sinon j'irais pas... Oh, c'est bizarre.

2399
05:41:04,628 --> 05:41:07,110
SPEAKER_00: Qu'est-ce que je fais comme ça, je sais rien.

2400
05:41:07,130 --> 05:41:09,332
SPEAKER_00: Alors là, je dis tout de suite, si jamais, en gros, ici,

2401
05:41:10,365 --> 05:41:11,947
SPEAKER_00: Tu n'as même pas le temps de néger.

2402
05:41:11,987 --> 05:41:16,973
SPEAKER_00: Il ne faut même pas appeler sur une touche ou un ressourceau.

2403
05:41:16,993 --> 05:41:22,819
SPEAKER_00: De toute façon, on continue.

2404
05:41:22,899 --> 05:41:25,602
SPEAKER_00: Il n'y avait rien de compliqué là-dedans.

2405
05:41:25,622 --> 05:41:27,364
SPEAKER_00: J'arrivais juste par passer à la face.

2406
05:41:35,251 --> 05:41:40,274
SPEAKER_00: Ça veut dire qu'en finissant ce niveau, je vais avoir la médaille au-dessus du tableau.

2407
05:41:40,294 --> 05:41:43,676
SPEAKER_00: Comme quoi je fais tous les niveaux du jeu.

2408
05:41:43,696 --> 05:41:48,179
SPEAKER_00: Donc là, j'ai fini ce tableau.

2409
05:41:48,219 --> 05:41:51,441
SPEAKER_00: Et là, je devrais avoir la médaille de...

2410
05:41:51,461 --> 05:41:53,482
SPEAKER_00: Voilà.

2411
05:41:53,502 --> 05:41:56,424
SPEAKER_00: J'ai fini littéralement...

2412
05:41:56,464 --> 05:41:57,545
SPEAKER_00: Tu sais ce que ça veut dire ?

2413
05:41:57,565 --> 05:42:01,367
SPEAKER_00: Ça veut dire qu'officiellement, tous les niveaux chrono, je les ai tous faits.

2414
05:42:02,911 --> 05:42:04,172
SPEAKER_00: A 100%.

2415
05:42:04,192 --> 05:42:05,093
SPEAKER_00: Je les ai tous faits.

2416
05:42:05,113 --> 05:42:17,884
SPEAKER_00: Parce que les niveaux chrono là, le 30-40 secondes, ils sont dans les tableaux qui partent de là à tous les tableaux qui vont ici jusque là.

2417
05:42:17,944 --> 05:42:20,686
SPEAKER_00: Et le tableau qui est ici, il n'y en a que 21.

2418
05:42:20,967 --> 05:42:23,549
SPEAKER_00: Il n'y en a vraiment que 21 là pour le coup.

2419
05:42:23,609 --> 05:42:30,795
SPEAKER_00: Et c'est un remix de tous les niveaux musicals qu'on a eu sur le jeu.

2420
05:42:32,855 --> 05:42:34,576
SPEAKER_00: Tout simplement.

2421
05:42:34,596 --> 05:42:35,817
SPEAKER_00: C'est pas compliqué.

2422
05:42:35,857 --> 05:42:39,539
SPEAKER_00: C'est un remix, alors pas forcément dans l'ordre, parce qu'à partir du moment, lui, on vient de le faire.

2423
05:42:40,940 --> 05:42:47,785
SPEAKER_00: Ils sont pas forcément dans l'ordre, mais en tout cas, c'est un remix de tous les niveaux qu'on a fait sur le jeu.

2424
05:42:47,825 --> 05:42:56,611
SPEAKER_00: Alors, quand je dis remix, c'est-à-dire, en gros, le jeu va être pixelisé, ou l'écran va être à l'envers, ou ce genre de bail-là.

2425
05:42:56,671 --> 05:43:01,374
SPEAKER_00: Et par exemple, ce niveau-là, celui-là, celui-là de niveau,

2426
05:43:02,391 --> 05:43:07,255
SPEAKER_00: Et bien, celui-là, on ne l'a jamais fait.

2427
05:43:07,275 --> 05:43:09,257
SPEAKER_00: Celui-là, niveau.

2428
05:43:09,277 --> 05:43:12,340
SPEAKER_00: Ça, c'est un niveau inédit, celui-là.

2429
05:43:12,360 --> 05:43:14,121
SPEAKER_00: Donc là, il est en mode normal.

2430
05:43:14,322 --> 05:43:16,023
SPEAKER_00: Toujours là, il n'y a pas de difficulté.

2431
05:43:16,043 --> 05:43:17,965
SPEAKER_00: Ça, qu'il y a créé, qu'on va le refaire.

2432
05:43:18,803 --> 05:43:30,165
SPEAKER_00: Dès qu'on va taper ce truc là, à chaque fois que j'appuie sur la touche X, l'écran va se retourner complètement à 180 degrés.

2433
05:43:30,205 --> 05:43:31,765
SPEAKER_00: A chaque fois que j'avais là.

2434
05:43:31,825 --> 05:43:34,586
SPEAKER_00: Et là par exemple, l'écran va être à l'envers là.

2435
05:43:34,706 --> 05:43:36,366
SPEAKER_00: Là l'écran va être à l'envers là.

2436
05:43:36,386 --> 05:43:38,326
SPEAKER_00: Sur cette touche là.

2437
05:43:38,366 --> 05:43:43,707
SPEAKER_00: Si on veut on peut que ça ne s'appuie pour que du moins le niveau de difficulté revient après.

2438
05:43:43,727 --> 05:43:46,888
SPEAKER_00: Mais là par exemple, là en gros j'ai même pas monté en ce moment sur cette touche là.

2439
05:43:47,611 --> 05:43:49,673
SPEAKER_00: Bah je vais le voir mais en...

2440
05:43:49,693 --> 05:43:51,374
SPEAKER_00: Là par exemple je vais être à l'envers là.

2441
05:43:51,394 --> 05:43:52,495
SPEAKER_00: Sur toute cette phase.

2442
05:43:52,535 --> 05:43:54,336
SPEAKER_00: Sur toute la phase là je vais être à l'envers hein.

2443
05:43:54,396 --> 05:44:04,244
SPEAKER_00: Et dès que j'arrive là, dès que j'arrive ici, l'écran à chaque fois que j'appuie sur X là, l'écran va se déluxifier jusqu'à avoir un tout petit écran minuscule hein.

2444
05:44:04,264 --> 05:44:04,585
SPEAKER_00: Ici hein.

2445
05:44:04,605 --> 05:44:07,667
SPEAKER_00: Mais je vais dire que c'est ce qu'on est j'ai porté là donc c'est comme ça que ça.

2446
05:44:07,707 --> 05:44:11,110
SPEAKER_00: Et dès que j'arrive là, l'écran va revenir normal comme ça.

2447
05:44:14,068 --> 05:44:26,596
SPEAKER_00: Et à chaque fois que je vais faire ça, donc là, à chaque fois que je vais faire ça, ça, ça, ça, ça, ça, l'écran va devenir de plus en plus petit.

2448
05:44:26,656 --> 05:44:30,099
SPEAKER_00: Et quand je vais faire ça, l'écran va revenir exactement comme ça.

2449
05:44:30,159 --> 05:44:32,700
SPEAKER_00: Et actuellement, on va le faire juste après s'il y a exactement comme ça.

2450
05:44:32,740 --> 05:44:39,785
SPEAKER_00: Bon là c'est un coup de bol, j'ai l'impression que c'est le premier coup.

2451
05:44:43,465 --> 05:44:51,530
SPEAKER_00: Bon c'est toujours on fait mais après on arrête.

2452
05:44:51,650 --> 05:44:54,692
SPEAKER_00: Et donc là t'es obligé de faire ce tableau là pour débloquer celui à droite.

2453
05:44:54,732 --> 05:44:58,355
SPEAKER_00: Sinon tu peux pas.

2454
05:44:58,395 --> 05:44:59,155
SPEAKER_00: Est-ce que c'est le même ?

2455
05:44:59,195 --> 05:45:01,417
SPEAKER_00: Ah bah non c'est pas le même.

2456
05:45:01,437 --> 05:45:05,039
SPEAKER_00: Non en fait non c'est pas le même.

2457
05:45:05,079 --> 05:45:06,520
SPEAKER_00: C'est pas le même.

2458
05:45:07,040 --> 05:45:11,523
SPEAKER_00: Le même tableau que celui qu'on vient de faire en fait il est ici.

2459
05:45:11,603 --> 05:45:12,844
SPEAKER_00: En fait c'est le même que celui qui est là.

2460
05:45:14,275 --> 05:45:16,416
SPEAKER_00: Tu vois, c'est le même tableau.

2461
05:45:16,436 --> 05:45:18,196
SPEAKER_00: Mais, ouais, donc en fait, si, c'est le même.

2462
05:45:18,216 --> 05:45:19,277
SPEAKER_00: Ouais, en fait, non.

2463
05:45:19,337 --> 05:45:20,257
SPEAKER_00: On va le refaire, mais les...

2464
05:45:20,277 --> 05:45:21,758
SPEAKER_00: Voilà, regarde, regarde.

2465
05:45:21,778 --> 05:45:26,620
SPEAKER_00: Tu vois, quand je te disais... Et là, c'est un niveau qu'on a déjà fait, le tout premier niveau musical.

2466
05:45:26,700 --> 05:45:29,861
SPEAKER_00: En... Bah, en pixelisé.

2467
05:45:29,901 --> 05:45:30,641
SPEAKER_00: C'est le même.

2468
05:45:30,661 --> 05:45:35,063
SPEAKER_00: C'est exactement le même niveau qu'on a déjà fait au tout début du jeu, le premier niveau musical.

2469
05:45:35,103 --> 05:45:39,945
SPEAKER_00: Mais cette fois-ci, on a un aspect pixelisé.

2470
05:45:39,985 --> 05:45:41,005
SPEAKER_00: Alors, celui-là, il va...

2471
05:45:42,143 --> 05:45:43,344
SPEAKER_00: On voit que celui-là il va.

2472
05:45:43,364 --> 05:45:45,346
SPEAKER_00: C'est même...

2473
05:45:45,366 --> 05:45:47,408
SPEAKER_00: Il n'y a pas de difficulté.

2474
05:45:47,448 --> 05:45:49,269
SPEAKER_00: Là, l'écran, on le voit large.

2475
05:45:49,509 --> 05:45:51,171
SPEAKER_00: On le voit largement.

2476
05:45:51,191 --> 05:45:58,417
SPEAKER_00: Mais tu vas voir qu'il y a un certain niveau, comme je te l'expliquais, ça va être très, très, très dur à un stade.

2477
05:45:58,437 --> 05:46:02,641
SPEAKER_00: Parce que là, je ne sais pas ce que je veux dire, la perspective, en fait, c'est plus dur.

2478
05:46:02,661 --> 05:46:06,264
SPEAKER_00: Parce que là, en gros, la perspective, elle est bien au chaleur, là, on voit ici.

2479
05:46:08,507 --> 05:46:10,810
SPEAKER_00: Là, par exemple, c'est perturbant.

2480
05:46:10,870 --> 05:46:16,856
SPEAKER_00: Et encore, j'ai l'impression que le camp est de plus en plus chaud.

2481
05:46:16,876 --> 05:46:18,898
SPEAKER_00: C'est pour ça que je te dis que c'est vraiment tendu.

2482
05:46:18,918 --> 05:46:22,561
SPEAKER_00: Parce que là, le niveau, c'est exactement le même en soi.

2483
05:46:22,581 --> 05:46:28,527
SPEAKER_00: C'est juste qu'à l'écran, c'est pas tout à fait la variée.

2484
05:46:28,547 --> 05:46:30,369
SPEAKER_00: C'est pour augmenter la difficulté.

2485
05:46:30,389 --> 05:46:32,571
SPEAKER_00: C'est le même niveau qu'on a déjà fait, mais en peu de chance.

2486
05:46:43,541 --> 05:47:09,515
SPEAKER_00: moi j'en ai aucune personnellement par contre j'ai oublié de dire si jamais tu meurs il doit te faire c'est-à-dire qu'il n'y a pas de checkpoint dans ce style là dans ça il n'y a pas de checkpoint c'est-à-dire que là si jamais je meurs là voilà et là l'écran va normal ça l'écran bah là il est normal comme ici dans le terrain voilà

2487
05:47:12,320 --> 05:47:13,701
SPEAKER_00: Mais ouais, je dévalide.

2488
05:47:13,721 --> 05:47:19,786
SPEAKER_00: Si tu meurs une seule fois dans les niveaux où le niveau est un peu spécial, tu prends tout.

2489
05:47:19,826 --> 05:47:26,952
SPEAKER_00: Et je peux te dire que j'ai des reconses, je sais pas combien de fois ces trucs-là, moi.

2490
05:47:26,992 --> 05:47:30,415
SPEAKER_00: 324, et bah ça passe.

2491
05:47:30,455 --> 05:47:36,840
SPEAKER_00: Et bah ça craint parce que du coup, il n'y a qu'un seul niveau où je n'ai pas réussi à avoir le compte.

2492
05:47:36,860 --> 05:47:38,441
SPEAKER_00: J'ai fait le début.

2493
05:47:38,461 --> 05:47:39,002
SPEAKER_00: Pour l'instant.

2494
05:47:41,641 --> 05:47:57,168
SPEAKER_00: on va en faire encore un juste parce que les autres c'est juste là c'est juste pour te rappeler de quand je t'avais dit qu'il y a un moment où l'écran allait devenir noir et bah c'est celui là et là comment on fait du coup et bah il faut jouer où on sonde la musique

2495
05:48:12,708 --> 05:48:14,409
SPEAKER_00: En vrai là ça va, tu vois.

2496
05:48:16,289 --> 05:48:29,355
SPEAKER_00: Là ça va, mais je peux te dire que plus tu vas avancer, c'est pas que ça va devenir plus en plus dur, mais pas loin.

2497
05:48:29,375 --> 05:48:29,875
SPEAKER_00: Par exemple là,

2498
05:48:40,495 --> 05:48:45,921
SPEAKER_00: Alors moi, je me repère avec les tout petits trucs à l'écran.

2499
05:48:46,021 --> 05:48:47,743
SPEAKER_00: Si en fait, par le moment, il y a des petits trucs à l'écran.

2500
05:48:47,783 --> 05:48:51,047
SPEAKER_00: Par contre, ici, j'ai créé que j'étais mort.

2501
05:48:51,067 --> 05:48:53,730
SPEAKER_00: Alors là, je touche à rien, normalement, je suis pile, voilà.

2502
05:48:53,770 --> 05:48:54,752
SPEAKER_00: Ah, j'en ai misé quelques-uns.

2503
05:48:54,772 --> 05:48:55,733
SPEAKER_00: Ouais, mais ça va, ça va.

2504
05:49:11,563 --> 05:49:11,904
SPEAKER_00: Voilà.

2505
05:49:11,944 --> 05:49:14,367
SPEAKER_00: Et ça, clairement, c'est le niveau qui peut toujours.

2506
05:49:14,407 --> 05:49:16,130
SPEAKER_00: Et là, je te l'ai fait en one shot.

2507
05:49:16,150 --> 05:49:17,592
SPEAKER_00: Détalement.

2508
05:49:17,632 --> 05:49:20,877
SPEAKER_00: Aucune difficulté pour moi.

2509
05:49:20,937 --> 05:49:23,220
SPEAKER_00: Ah, mais je te l'ai dit, il est là, regarde.

2510
05:49:23,240 --> 05:49:24,682
SPEAKER_00: Je l'ai fait en one shot parce que j'ai 600.

2511
05:49:24,702 --> 05:49:27,386
SPEAKER_00: Donc je l'ai vraiment one shoté.

2512
05:49:28,949 --> 05:49:32,973
SPEAKER_00: Mais si tu crois que c'est pire, t'as rien vu.

2513
05:49:32,993 --> 05:49:43,722
SPEAKER_00: C'est entre guillemets le pire, parce que c'est le niveau le plus dur du jeu, parce que l'écran se pixelise complètement, voire on voit rien.

2514
05:49:43,743 --> 05:49:45,824
SPEAKER_00: Mais dans tous les autres niveaux, il n'y a pas ça.

2515
05:49:45,844 --> 05:49:48,647
SPEAKER_00: Le fait que l'écran devienne... Non, il n'y a pas.

2516
05:49:48,667 --> 05:49:52,871
SPEAKER_00: Mais par contre, tu peux en arriver à un stade où le jeu est tellement pixelisé que tu vois le personnage

2517
05:49:54,448 --> 05:49:56,169
SPEAKER_00: à 2 cm.

2518
05:49:56,189 --> 05:50:04,273
SPEAKER_00: Tu ne crois peut-être pas, mais je t'assure que tu peux en arriver à ce niveau-là.

2519
05:50:04,373 --> 05:50:08,735
SPEAKER_00: Tu vas voir le personnage à 2 pixels près.

2520
05:50:08,775 --> 05:50:11,457
SPEAKER_00: Tu verras que le personnage ne va faire que 2 pixels.

2521
05:50:11,497 --> 05:50:12,497
SPEAKER_00: Là, ça va.

2522
05:50:12,537 --> 05:50:15,119
SPEAKER_00: C'est pixelisé, mais ça va encore.

2523
05:50:15,179 --> 05:50:21,842
SPEAKER_00: Et tu verras que le personnage, ça va être littéralement 2 petits pixels de rien du tout.

2524
05:50:21,902 --> 05:50:23,563
SPEAKER_00: Enfin, ça va être encore pire.

2525
05:50:26,335 --> 05:50:32,999
SPEAKER_00: Et là, si je l'ai fait du one shot, c'est parce qu'en fait, je connais le jeu par coeur.

2526
05:50:33,019 --> 05:50:35,700
SPEAKER_00: Voilà, là, regarde, regarde, là, c'est pire, là.

2527
05:50:35,720 --> 05:50:39,002
SPEAKER_00: T'as vu que le niveau de flexibilité, là.

2528
05:50:39,042 --> 05:50:40,923
SPEAKER_00: Je te l'ai dit, c'est pire, là.

2529
05:50:40,983 --> 05:50:41,943
SPEAKER_00: Et encore, c'est pire, en fait.

2530
05:50:58,495 --> 05:51:07,862
SPEAKER_00: Donc là, dès que j'arrive là, il faut que je tape constamment carré.

2531
05:51:07,902 --> 05:51:09,564
SPEAKER_00: Bah là, j'ai foiré.

2532
05:51:09,624 --> 05:51:11,625
SPEAKER_00: En gros, il y a des ennemis.

2533
05:51:11,665 --> 05:51:14,187
SPEAKER_00: Il faut taper constamment carré pour les tuer.

2534
05:51:14,207 --> 05:51:15,208
SPEAKER_00: Taper, taper, taper, taper.

2535
05:51:15,228 --> 05:51:17,430
SPEAKER_00: En fait, il faut tapoter carré constamment.

2536
05:51:17,470 --> 05:51:19,271
SPEAKER_00: Mais là, je ne sais pas pourquoi je suis mort.

2537
05:51:19,291 --> 05:51:22,554
SPEAKER_00: Pourtant, j'ai bien tapoté carré en permanence.

2538
05:51:22,714 --> 05:51:26,117
SPEAKER_00: Tu vois la difficulté du niveau, là ?

2539
05:51:26,137 --> 05:51:27,538
SPEAKER_00: Je te disais, vraiment, c'est...

2540
05:51:28,735 --> 05:51:29,811
SPEAKER_00: C'est vraiment chaud pour le moment.

2541
05:52:00,598 --> 05:52:02,779
SPEAKER_00: A l'époque c'était comme ça.

2542
05:52:02,839 --> 05:52:08,763
SPEAKER_00: Je sais pas le voir, les jeux vidéo avant, c'était comme ça la qualité des jeux vidéo avant.

2543
05:52:08,783 --> 05:52:09,943
SPEAKER_00: C'est pas un grand coup de courant.

2544
05:52:10,244 --> 05:52:11,845
SPEAKER_00: Moi c'était vraiment comme ça.

2545
05:52:11,885 --> 05:52:16,087
SPEAKER_00: Moi j'ai joué à des jeux à l'époque, ils étaient comme ça en niveau qualité.

2546
05:52:16,107 --> 05:52:22,691
SPEAKER_00: Bah oui, ça passe à l'époque qu'ils ne savaient pas faire de la qualité.

2547
05:52:22,711 --> 05:52:25,933
SPEAKER_00: Donc là j'appuie, j'ai fait un peu de carré constamment.

2548
05:52:25,953 --> 05:52:27,734
SPEAKER_00: Là il y a un ennemi, on voit, un petit peu.

2549
05:52:29,208 --> 05:52:33,789
SPEAKER_00: Et là, plus t'avance, moins t'as pécifié jusqu'à... Et voilà.

2550
05:52:33,849 --> 05:52:35,970
SPEAKER_00: Et voilà.

2551
05:52:36,030 --> 05:52:38,611
SPEAKER_00: Et là, j'ai aucune difficulté pour faire ça.

2552
05:52:38,671 --> 05:52:45,473
SPEAKER_00: Et c'est juste pour dire le niveau de... de... de mon cerveau.

2553
05:52:45,513 --> 05:52:50,834
SPEAKER_00: Mon cerveau est capable de jouer ça en conséquence de mon Moinsu.

2554
05:52:50,874 --> 05:52:56,756
SPEAKER_00: Moi, je peux te faire ce genre de niveau sans aucune difficulté, malgré le nombre d'étoiles qu'il y a.

2555
05:52:56,816 --> 05:52:57,916
SPEAKER_00: On discutait peut-être de mort.

2556
05:52:59,480 --> 05:53:05,483
SPEAKER_00: Sachant que, regarde, il reste plus que ça comme tableau, il reste plus que 3 tableaux, et j'ai fait 4 tableaux.

2557
05:53:07,403 --> 05:53:12,385
SPEAKER_00: Et clairement, c'est les niveaux les plus durs du jeu, mais vraiment du jeu, complet.

2558
05:53:12,425 --> 05:53:18,248
SPEAKER_00: Là, regarde le niveau de tête de mort, on est sur 1, 2, 3, 4, 5, et là, on était 1, sur 1, 2, 3, 4, 5.

2559
05:53:18,308 --> 05:53:20,849
SPEAKER_00: On est sur 5 têtes de mort, là aussi.

2560
05:53:20,889 --> 05:53:24,570
SPEAKER_00: Donc on est quand même sur des niveaux ultra, ultra, ultra hardcore.

2561
05:53:24,590 --> 05:53:28,672
SPEAKER_00: Bah, c'est des niveaux qui sont hardcore parce que, bah, t'as vu ce qui se passe à l'écran.

2562
05:53:30,843 --> 05:53:31,083
SPEAKER_00: Voilà.

2563
05:53:31,664 --> 05:53:37,473
SPEAKER_00: C'est dur parce que c'est dû à ça que c'est dur.

2564
05:53:37,493 --> 05:53:41,379
SPEAKER_00: Parce que c'est les mêmes niveaux mais où tu vois presque pas ton personnage.

2565
05:53:41,579 --> 05:53:45,064
SPEAKER_00: Et comment je peux pas galérer sur ce genre de truc ?

2566
05:53:45,084 --> 05:53:46,607
SPEAKER_00: Bah parce que je connais le jeu marqueur quoi.

2567
05:53:48,615 --> 05:53:54,259
SPEAKER_00: Oui bah de toute façon regarde, j'ai une mémoire qui me permet de faire ça.

2568
05:53:54,299 --> 05:53:56,340
SPEAKER_00: Là en une journée le jeu je peux le terminer.

2569
05:53:56,540 --> 05:54:00,362
SPEAKER_00: T'as vu regarde, en une journée c'est quasiment plus jeune en fait.

2570
05:54:00,422 --> 05:54:06,466
SPEAKER_00: Alors théoriquement ça c'est pas vraiment fini parce que comme tu peux le voir je débloque encore des trucs là.

2571
05:54:06,486 --> 05:54:10,569
SPEAKER_00: Donc en fait non, théoriquement tous les tableaux du jeu ne sont pas encore faits.

2572
05:54:10,589 --> 05:54:14,191
SPEAKER_00: Donc en réalité le back to the origin on l'a pas encore commencé.

2573
05:54:15,357 --> 05:54:19,020
SPEAKER_00: Le retour aux origines, on ne l'a même pas encore commencé.

2574
05:54:19,040 --> 05:54:20,922
SPEAKER_00: Donc, c'est pour dire qu'on a craint.

2575
05:54:20,942 --> 05:54:23,004
SPEAKER_00: Bah, le jeu, il a une deuxième vie.

2576
05:54:23,044 --> 05:54:24,565
SPEAKER_00: Bah, il est long.

2577
05:54:24,625 --> 05:54:25,726
SPEAKER_00: Il est long.

2578
05:54:25,746 --> 05:54:29,249
SPEAKER_00: Mais, contrairement à d'autres jeux, tu vois ce que je veux dire ?

2579
05:54:29,269 --> 05:54:32,632
SPEAKER_00: De ce 2 heures, ce jeu-là, il est, entre guillemets, infini.

2580
05:54:32,652 --> 05:54:34,533
SPEAKER_00: Tu peux y jouer tous les jours au jeu sans me faire chier.

2581
05:54:34,593 --> 05:54:38,497
SPEAKER_00: Enfin, les challenges que j'ai fait au tout début du live, là.

2582
05:54:40,439 --> 05:54:42,780
SPEAKER_00: Chiriquement, c'est un jeu en ligne.

2583
05:54:42,860 --> 05:54:48,344
SPEAKER_00: Tandis que c'est un jeu en ligne, tous les jours, tu peux retourner sur le jeu pour faire des challenges.

2584
05:54:48,384 --> 05:54:53,728
SPEAKER_00: Mais sinon, le jour où les serveurs fermeront, tu ne pourras plus faire les challenges.

2585
05:54:53,768 --> 05:54:58,231
SPEAKER_00: Mais tout ce que je fais là, tu pourras toujours le faire.

2586
05:54:58,251 --> 05:54:59,652
SPEAKER_00: Parce que ça ne fonctionne pas avec Internet.

2587
05:54:59,672 --> 05:55:02,114
SPEAKER_00: Si j'enlève Internet, tout ce que je fais là, ça marche.

2588
05:55:03,250 --> 05:55:10,896
SPEAKER_00: Donc c'est un jeu... De toute façon, c'est pas compliqué, c'est le seul jeu Rayman de l'AP5.

2589
05:55:10,916 --> 05:55:14,139
SPEAKER_00: Si tu tapes Rayman sur l'AP5, il n'y a que ce jeu-là.

2590
05:55:14,219 --> 05:55:18,383
SPEAKER_00: Enfin, si, il y en a un autre qui est sorti il y a pas longtemps, mais c'est un best-of dans un jeu qui est sorti...

2591
05:55:18,403 --> 05:55:20,284
SPEAKER_00: Le tout premier Rayman qui est sorti...

2592
05:55:20,304 --> 05:55:21,305
SPEAKER_00: Mais il est beaucoup trop...

2593
05:55:21,345 --> 05:55:23,687
SPEAKER_00: J'ai pas envie du jeu, il est nul.

2594
05:55:23,707 --> 05:55:25,229
SPEAKER_00: C'est le tout premier.

2595
05:55:25,249 --> 05:55:28,912
SPEAKER_00: Moi, je voudrais en avoir un nouveau, moi... Ah, on débloque enfin Stabor.

2596
05:55:28,932 --> 05:55:30,293
SPEAKER_00: Putain, là, j'en vais débloquer encore.

2597
05:55:31,722 --> 05:55:33,963
SPEAKER_00: Ah, c'est la première fois qu'on débloque ce tableau-là.

2598
05:55:34,023 --> 05:55:40,146
SPEAKER_00: Enfin, c'est une univers qu'on n'avait pas encore.

2599
05:55:40,166 --> 05:55:45,008
SPEAKER_00: Donc là, du coup, j'en ai évoqué deux ici.

2600
05:55:45,068 --> 05:55:50,730
SPEAKER_00: Et là... Et donc, en fait, ces tableaux, on les débloque avec les petits cas grattés.

2601
05:55:50,750 --> 05:55:54,512
SPEAKER_00: Donc, si tu ne fais pas tous les niveaux en ayant au minimum le...

2602
05:55:54,532 --> 05:55:55,212
SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?

2603
05:55:55,232 --> 05:55:55,853
SPEAKER_00: Eh bien, tiens, il y en va.

2604
05:55:55,873 --> 05:55:59,754
SPEAKER_00: Donc là, j'en ai qu'un.

2605
05:55:59,794 --> 05:56:01,235
SPEAKER_00: Là, j'en ai pas mal des... Donc là...

2606
05:56:02,212 --> 05:56:04,074
SPEAKER_00: qu'on peut toujours pas de ligne.

2607
05:56:04,094 --> 05:56:07,556
SPEAKER_00: Bon voilà, ça craint.

2608
05:56:07,576 --> 05:56:12,541
SPEAKER_00: Mais avec tout ce que j'ai eu, j'ai même pas complété une seule ligne.

2609
05:56:12,601 --> 05:56:15,343
SPEAKER_00: Et pour l'instant, depuis le début, on n'est complété qu'une an de ligne.

2610
05:56:15,363 --> 05:56:21,108
SPEAKER_00: Enfin, ce que je veux dire, c'est que pour l'instant, il n'y a que eux que j'ai réussi à avoir en complet.

2611
05:56:22,969 --> 05:56:24,230
SPEAKER_00: Alors, il n'y a pas de double.

2612
05:56:24,250 --> 05:56:26,272
SPEAKER_00: Sur ce jeu, il n'y a pas de système de double.

2613
05:56:26,312 --> 05:56:30,756
SPEAKER_00: Ça veut dire qu'à chaque fois que j'ai un ticket gratté, c'est sûr et certain que c'est quelque chose que je n'ai jamais eu.

2614
05:56:32,180 --> 05:56:35,942
SPEAKER_00: Il n'y a pas de système de... Non, ça n'existe pas sur ce jeu.

2615
05:56:35,962 --> 05:56:43,247
SPEAKER_00: Quand tu as un tigre à gratter, tu es sûr que ce que tu as dedans, tu n'as jamais eu.

2616
05:56:43,267 --> 05:56:44,488
SPEAKER_00: Mais on s'en sort bien.

2617
05:56:44,528 --> 05:56:47,330
SPEAKER_00: Alors, qu'est-ce qui reste sur le jeu à faire ?

2618
05:56:47,350 --> 05:56:48,190
SPEAKER_00: Tout ça, c'est fait à 100%.

2619
05:56:48,270 --> 05:56:50,312
SPEAKER_00: Il ne reste plus que ça.

2620
05:56:50,392 --> 05:56:52,253
SPEAKER_00: Il ne reste plus rien.

2621
05:56:52,273 --> 05:56:54,755
SPEAKER_00: Si j'arrive du premier coup, ou deux ou trois essais...

2622
05:56:56,105 --> 05:56:58,266
SPEAKER_00: Et après il reste plus que ça.

2623
05:56:58,286 --> 05:57:00,907
SPEAKER_00: Donc il restera plus que ça.

2624
05:57:00,947 --> 05:57:08,270
SPEAKER_00: Et après une fois que j'aurai fait ça, après ce que j'ai été montré, il restera plus que ça à faire.

2625
05:57:08,310 --> 05:57:12,732
SPEAKER_00: Donc il restera plus que ça à faire en niveau.

2626
05:57:12,932 --> 05:57:15,873
SPEAKER_00: Il y a plus que ça à faire comme niveau.

2627
05:57:16,709 --> 05:57:20,912
SPEAKER_00: Et après, c'est fini le jeu.

2628
05:57:20,992 --> 05:57:26,335
SPEAKER_00: Et j'ai envie de te dire, Back to Origin, il est même mieux que Rayman Legends.

2629
05:57:26,375 --> 05:57:37,062
SPEAKER_00: En termes de niveau et en termes de DA, Rayman Origins, c'est vraiment le jeu, mon jeu parfait, le jeu que j'aime le plus au monde.

2630
05:57:37,082 --> 05:57:39,323
SPEAKER_00: C'est comme ça que j'ai aimé les jeux de plateforme, c'est grâce à...

2631
05:57:41,140 --> 05:57:47,165
SPEAKER_00: A ce jeu-là, en partie, c'est un peu grâce à ce jeu-là que j'aime les jeux de plateforme.

2632
05:57:47,205 --> 05:57:52,589
SPEAKER_00: Quand je dis jeux de plateforme, ce que j'ai fait, il y a des plateformes, il faut sauter d'aller de...

2633
05:57:52,649 --> 05:57:53,530
SPEAKER_00: Il faut sauter.

2634
05:57:54,010 --> 05:57:54,771
SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?

2635
05:57:54,811 --> 05:57:57,793
SPEAKER_00: Ce que j'ai fait là, c'est un jeu de plateforme.

2636
05:57:57,813 --> 05:58:00,035
SPEAKER_00: C'est un jeu de plateforme, ce que j'ai fait là.

2637
05:58:00,055 --> 05:58:00,836
SPEAKER_00: D'accord ?

2638
05:58:00,876 --> 05:58:03,818
SPEAKER_00: Et donc, des jeux...

2639
05:58:05,500 --> 05:58:12,224
SPEAKER_00: comme je viens de le faire, c'est très difficile d'entrouler maintenant.

2640
05:58:12,244 --> 05:58:15,385
SPEAKER_00: Tous les jeux que je fais, ils ne sont pas aussi durs que ce jeu-là.

2641
05:58:15,405 --> 05:58:17,747
SPEAKER_00: Ça, c'est un jeu qui est extrêmement dur au niveau difficulté.

2642
05:58:17,767 --> 05:58:22,189
SPEAKER_00: Ce jeu-là, oui, c'est vrai qu'il est très dur, ce jeu-là.

2643
05:58:22,209 --> 05:58:30,754
SPEAKER_00: Mais sur tous les autres jeux, tous les jeux que je joue, là, non, c'est clairement pas aussi dur que ça.

2644
05:58:30,774 --> 05:58:34,116
SPEAKER_00: Ce jeu-là, il est très, très, très, très, très, très, très dur.

2645
05:58:36,725 --> 05:58:53,293
SPEAKER_00: Ce jeu-là est très dur, c'est l'un des jeux les plus durs... Peut-être pas de tous les jeux que j'ai dans ma liste des jeux, mais concrètement, c'est vrai que niveau difficulté, sur tous les jeux que je joue, oui, c'est vrai que niveau difficulté, on est loin d'avoir ce genre de difficulté-là.

2646
05:58:53,313 --> 05:59:00,596
SPEAKER_02: C'est vrai que ce jeu n'est vraiment pas facile pour faire quelqu'un comme toi, mais bon, après c'est comme ça.

2647
05:59:02,887 --> 05:59:12,196
SPEAKER_00: Mais toi, si tu le fais, ben, c'est pas que tu vas en chier, mais c'est que tu... Moi, je préfère honnêtement que t'achètes jamais ce genre de jeu-là, parce que c'est vraiment trop dur.

2648
05:59:12,216 --> 05:59:15,980
SPEAKER_00: Mais bon, ce jeu, je le connais par cœur, du bout des doigts.

2649
05:59:16,000 --> 05:59:17,021
SPEAKER_00: T'as vu, hein ?

2650
05:59:17,041 --> 05:59:20,685
SPEAKER_00: Est-ce que je peux te proposer ce genre de jeu si je connais pas par cœur le jeu ?

2651
05:59:20,705 --> 05:59:25,189
SPEAKER_00: Ben non.

2652
05:59:25,229 --> 05:59:26,971
SPEAKER_00: Je fais ce jeu-là d'une traite...

2653
05:59:27,818 --> 05:59:33,925
SPEAKER_00: Parce qu'en réalité, je le connais tout simplement, par cœur, et je ne force pas, en fait.

2654
05:59:33,945 --> 05:59:34,465
SPEAKER_00: T'as vu ?

2655
05:59:34,485 --> 05:59:40,612
SPEAKER_00: Je galère un peu, mais comme tu peux le voir, je sais ce qu'il faut que je fasse, en gros.

2656
05:59:40,632 --> 05:59:43,555
SPEAKER_00: C'est juste que ça me prend du temps, mais je sais ce qu'il faut faire.

2657
05:59:43,615 --> 05:59:48,841
SPEAKER_00: Là, le truc, c'est qu'en faisant tout le jeu, j'ai obtenu que 148 000 loom.

2658
05:59:48,881 --> 05:59:49,682
SPEAKER_00: Et tu sais combien d'on faut ?

2659
05:59:52,308 --> 05:59:54,049
SPEAKER_00: Il en faut un million.

2660
05:59:54,069 --> 05:59:59,332
SPEAKER_00: Donc, c'est pour ça que je te dis que ce jeu, il faut un an pour réussir à avoir un million de looms.

2661
05:59:59,372 --> 06:00:01,253
SPEAKER_00: Un million.

2662
06:00:01,273 --> 06:00:07,616
SPEAKER_00: Si tu veux avoir un million de looms sur ce jeu, ça prendrait un an pour avoir.

2663
06:00:07,636 --> 06:00:12,279
SPEAKER_00: À moins que si tu refais tout le jeu en boucle.

2664
06:00:12,339 --> 06:00:15,861
SPEAKER_00: Alors oui, là, effectivement, c'est un peu bordel.

2665
06:00:15,881 --> 06:00:19,343
SPEAKER_00: Mais si tu refais tout le jeu, j'ai bien dit tout le jeu,

2666
06:00:20,847 --> 06:00:32,174
SPEAKER_00: Si tu refais tout le jeu, le temps qu'il va falloir pour avoir le tromper 1 million, il faudrait refaire le jeu dans son entièreté 5 fois.

2667
06:00:32,194 --> 06:00:34,135
SPEAKER_00: Ça fait très peur de se dire ça.

2668
06:00:34,175 --> 06:00:36,336
SPEAKER_00: Ah bah oui, c'est comme ça.

2669
06:00:36,376 --> 06:00:39,478
SPEAKER_00: En gros, il faudrait refaire le jeu 5 fois.

2670
06:00:39,558 --> 06:00:47,803
SPEAKER_00: Il faudrait refaire tout le jeu 5 fois pour avoir le 100% loom.

2671
06:00:48,735 --> 06:00:50,795
SPEAKER_00: Et donc, pour avoir le dernier personnage du jeu.

2672
06:00:50,835 --> 06:00:54,936
SPEAKER_00: Oui, parce que je voulais te dire, mais le dernier personnage du jeu se débloque avec des looms.

2673
06:00:54,956 --> 06:00:59,737
SPEAKER_00: Donc, imagine-toi que le dernier personnage du jeu, tu le débloques avec un million.

2674
06:00:59,777 --> 06:01:02,018
SPEAKER_00: Et t'as un trophée en plus, donc c'est en rond de la merde.

2675
06:01:02,058 --> 06:01:05,138
SPEAKER_00: Et du coup, faudrait refaire le jeu 5 fois.

2676
06:01:05,158 --> 06:01:07,779
SPEAKER_00: Tout ce que j'ai fait 5 fois.

2677
06:01:07,819 --> 06:01:09,279
SPEAKER_00: Tout ça pour avoir le trophée.

2678
06:01:09,299 --> 06:01:11,180
SPEAKER_00: C'est pas normal, mais bon.

2679
06:01:11,200 --> 06:01:11,800
SPEAKER_00: Moi, je reviens à 22h.

