1
00:00:04,678 --> 00:00:05,219
SPEAKER_01: but if if if

2
00:01:55,472 --> 00:01:56,492
SPEAKER_00: it's.

3
00:02:24,147 --> 00:02:24,187
SPEAKER_00: a.

4
00:02:54,853 --> 00:02:54,873
SPEAKER_00: .

5
00:02:54,953 --> 00:02:54,993
SPEAKER_00: .

6
00:02:55,013 --> 00:02:55,033
SPEAKER_00: .

7
00:02:55,073 --> 00:02:55,093
SPEAKER_00: .

8
00:03:16,107 --> 00:03:17,628
SPEAKER_00: .

9
00:03:17,668 --> 00:03:17,748
SPEAKER_00: .

10
00:03:17,788 --> 00:03:17,808
SPEAKER_00: .

11
00:03:45,028 --> 00:03:45,108
SPEAKER_00: I'm.

12
00:04:11,601 --> 00:04:11,661
SPEAKER_00: .

13
00:04:11,701 --> 00:04:11,721
SPEAKER_00: .

14
00:04:11,741 --> 00:04:11,761
SPEAKER_00: .

15
00:04:11,781 --> 00:04:11,801
SPEAKER_00: .

16
00:04:44,277 --> 00:04:44,297
SPEAKER_00: .

17
00:04:44,397 --> 00:04:44,417
SPEAKER_00: .

18
00:04:44,437 --> 00:04:44,457
SPEAKER_00: .

19
00:04:44,477 --> 00:04:44,497
SPEAKER_00: .

20
00:05:13,285 --> 00:05:13,345
SPEAKER_03: .

21
00:05:13,385 --> 00:05:13,405
SPEAKER_03: .

22
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SPEAKER_03: .

23
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SPEAKER_03: .

24
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SPEAKER_00: .

25
00:05:36,647 --> 00:05:36,667
SPEAKER_00: .

26
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SPEAKER_00: .

27
00:05:36,727 --> 00:05:36,747
SPEAKER_00: .

28
00:05:36,767 --> 00:05:36,787
SPEAKER_00: .

29
00:05:36,807 --> 00:05:36,827
SPEAKER_00: .

30
00:05:54,331 --> 00:05:54,411
SPEAKER_00: .

31
00:05:54,451 --> 00:05:54,471
SPEAKER_00: .

32
00:05:54,491 --> 00:05:54,571
SPEAKER_00: .

33
00:05:54,591 --> 00:05:54,611
SPEAKER_00: .

34
00:06:14,772 --> 00:06:14,792
SPEAKER_00: .

35
00:06:14,812 --> 00:06:14,832
SPEAKER_00: .

36
00:06:14,852 --> 00:06:14,872
SPEAKER_00: .

37
00:06:14,892 --> 00:06:14,912
SPEAKER_00: .

38
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SPEAKER_00: .

39
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SPEAKER_00: .

40
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SPEAKER_00: .

41
00:06:36,978 --> 00:06:36,998
SPEAKER_00: .

42
00:07:00,151 --> 00:07:00,451
SPEAKER_00: .

43
00:07:00,471 --> 00:07:00,511
SPEAKER_00: .

44
00:07:00,531 --> 00:07:00,811
SPEAKER_00: .

45
00:07:00,831 --> 00:07:00,851
SPEAKER_00: .

46
00:07:23,565 --> 00:07:23,586
SPEAKER_00: .

47
00:07:23,606 --> 00:07:23,646
SPEAKER_00: .

48
00:07:23,686 --> 00:07:23,706
SPEAKER_00: .

49
00:07:23,726 --> 00:07:23,746
SPEAKER_00: .

50
00:07:39,000 --> 00:07:39,200
SPEAKER_00: and the.

51
00:08:06,560 --> 00:08:06,660
SPEAKER_00: .

52
00:08:07,721 --> 00:08:07,741
SPEAKER_00: .

53
00:08:07,761 --> 00:08:07,781
SPEAKER_00: .

54
00:08:35,360 --> 00:08:35,580
SPEAKER_00: .

55
00:08:35,600 --> 00:08:35,620
SPEAKER_00: .

56
00:08:35,640 --> 00:08:35,660
SPEAKER_00: .

57
00:08:35,680 --> 00:08:35,700
SPEAKER_00: .

58
00:08:35,760 --> 00:08:35,800
SPEAKER_00: .

59
00:08:35,820 --> 00:08:35,840
SPEAKER_00: .

60
00:08:35,880 --> 00:08:35,900
SPEAKER_00: .

61
00:09:02,997 --> 00:09:03,057
SPEAKER_00: .

62
00:09:03,117 --> 00:09:03,157
SPEAKER_00: .

63
00:09:03,297 --> 00:09:03,317
SPEAKER_00: .

64
00:09:03,337 --> 00:09:03,357
SPEAKER_00: .

65
00:09:27,969 --> 00:09:28,689
SPEAKER_00: .

66
00:09:28,749 --> 00:09:28,789
SPEAKER_00: .

67
00:09:28,809 --> 00:09:28,829
SPEAKER_00: .

68
00:09:56,161 --> 00:09:56,241
SPEAKER_00: .

69
00:09:56,281 --> 00:09:56,301
SPEAKER_00: .

70
00:09:56,341 --> 00:09:56,401
SPEAKER_00: .

71
00:09:56,421 --> 00:09:56,441
SPEAKER_00: .

72
00:10:18,570 --> 00:10:18,610
SPEAKER_00: .

73
00:10:18,630 --> 00:10:18,650
SPEAKER_00: .

74
00:10:18,670 --> 00:10:18,710
SPEAKER_00: .

75
00:10:18,730 --> 00:10:18,750
SPEAKER_00: .

76
00:10:18,770 --> 00:10:18,790
SPEAKER_00: .

77
00:10:38,175 --> 00:10:38,255
SPEAKER_00: .

78
00:10:38,275 --> 00:10:38,295
SPEAKER_00: .

79
00:10:38,315 --> 00:10:38,335
SPEAKER_00: .

80
00:10:38,355 --> 00:10:38,375
SPEAKER_00: .

81
00:11:04,853 --> 00:11:04,873
SPEAKER_00: .

82
00:11:04,913 --> 00:11:04,953
SPEAKER_00: .

83
00:11:04,973 --> 00:11:05,033
SPEAKER_00: .

84
00:11:05,053 --> 00:11:05,073
SPEAKER_00: .

85
00:11:05,113 --> 00:11:05,153
SPEAKER_00: .

86
00:11:05,173 --> 00:11:05,193
SPEAKER_00: .

87
00:11:19,778 --> 00:11:19,838
SPEAKER_00: .

88
00:11:19,858 --> 00:11:19,878
SPEAKER_00: .

89
00:11:19,898 --> 00:11:19,958
SPEAKER_00: .

90
00:11:19,978 --> 00:11:19,998
SPEAKER_00: .

91
00:11:20,019 --> 00:11:20,039
SPEAKER_00: .

92
00:11:46,080 --> 00:11:46,120
SPEAKER_00: .

93
00:11:46,140 --> 00:11:46,160
SPEAKER_00: .

94
00:11:46,180 --> 00:11:46,240
SPEAKER_00: .

95
00:11:46,260 --> 00:11:46,281
SPEAKER_00: .

96
00:11:46,301 --> 00:11:46,321
SPEAKER_00: .

97
00:12:04,664 --> 00:12:04,684
SPEAKER_00: .

98
00:12:04,704 --> 00:12:04,804
SPEAKER_00: .

99
00:12:04,824 --> 00:12:04,844
SPEAKER_00: .

100
00:12:04,864 --> 00:12:04,884
SPEAKER_00: .

101
00:12:04,904 --> 00:12:04,924
SPEAKER_00: .

102
00:12:23,962 --> 00:12:23,982
SPEAKER_00: .

103
00:12:24,002 --> 00:12:24,022
SPEAKER_00: .

104
00:12:24,042 --> 00:12:24,082
SPEAKER_00: .

105
00:12:24,102 --> 00:12:24,122
SPEAKER_00: .

106
00:12:48,755 --> 00:12:48,995
SPEAKER_00: .

107
00:12:49,015 --> 00:12:49,035
SPEAKER_00: .

108
00:12:49,095 --> 00:12:49,155
SPEAKER_00: .

109
00:12:49,175 --> 00:12:49,195
SPEAKER_00: .

110
00:13:12,359 --> 00:13:12,399
SPEAKER_00: .

111
00:13:12,419 --> 00:13:12,459
SPEAKER_00: .

112
00:13:12,599 --> 00:13:12,619
SPEAKER_00: .

113
00:13:12,639 --> 00:13:12,659
SPEAKER_00: .

114
00:13:12,679 --> 00:13:12,699
SPEAKER_00: .

115
00:13:12,719 --> 00:13:12,739
SPEAKER_00: .

116
00:13:27,140 --> 00:13:27,160
SPEAKER_00: .

117
00:13:27,200 --> 00:13:27,220
SPEAKER_00: .

118
00:13:27,400 --> 00:13:27,420
SPEAKER_00: .

119
00:13:27,440 --> 00:13:27,460
SPEAKER_00: .

120
00:13:48,307 --> 00:13:48,427
SPEAKER_00: .

121
00:13:48,667 --> 00:13:48,687
SPEAKER_00: .

122
00:13:48,707 --> 00:13:48,727
SPEAKER_00: .

123
00:14:17,399 --> 00:14:30,588
SPEAKER_00: www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www www

124
00:14:44,468 --> 00:14:48,850
SPEAKER_00: Donc ça veut dire qu'il y a théoriquement quelqu'un un jour qui a réussi le platine.

125
00:14:48,890 --> 00:14:55,352
SPEAKER_00: Et donc ça veut dire que le trophée platine de ce jeu est faisable à 0,1% de chance.

126
00:14:55,372 --> 00:14:57,333
SPEAKER_00: C'est très très rare.

127
00:14:57,373 --> 00:14:58,973
SPEAKER_00: En gros c'est pas compliqué.

128
00:14:59,033 --> 00:15:04,695
SPEAKER_00: Il y a une personne sur le nombre de personnes qui achètent le jeu ont obtenu le trophée.

129
00:15:04,755 --> 00:15:07,516
SPEAKER_00: Une personne seule a obtenu ce trophée là.

130
00:15:07,556 --> 00:15:11,678
SPEAKER_00: La simple et bonne raison est tout simplement mourir une seule fois dans le niveau.

131
00:15:13,179 --> 00:15:16,280
SPEAKER_00: claque la note de musique qui doit apparaître.

132
00:15:16,300 --> 00:15:21,143
SPEAKER_00: Les 5 notes de musique, elles n'apparaissent pas si jamais tu claques, ne serait-ce qu'une seule fois.

133
00:15:21,203 --> 00:15:25,265
SPEAKER_00: Alors, je ne sais pas combien de temps, parce que le problème, c'est qu'on rappelle que les niveaux durent une heure.

134
00:15:25,285 --> 00:15:28,466
SPEAKER_00: Donc, le truc, c'est que ça voudrait dire qu'il faudrait arriver ici.

135
00:15:28,486 --> 00:15:33,649
SPEAKER_00: Parce que, bon, c'est généralement cette séquence de glisse, elle ne se trouve pas à une heure de jeu.

136
00:15:33,669 --> 00:15:35,730
SPEAKER_00: Elle se trouve à peu près à la moitié du jeu.

137
00:15:35,750 --> 00:15:38,452
SPEAKER_00: Donc, il faut espérer qu'au bout d'une demi-heure, tu arrives à cet endroit-là.

138
00:15:39,432 --> 00:15:44,318
SPEAKER_00: Et donc il ne faudrait pas mourir pendant une demi-heure et observer si ces machins apparaissent.

139
00:15:44,338 --> 00:15:51,687
SPEAKER_00: Et puis si elles apparaissent, si elles apparaissent, globalement la séquence de glisse pourrait être à 100% et pas à 94%.

140
00:15:54,851 --> 00:16:07,534
SPEAKER_00: Donc c'est possible de faire 100% dans cette séquence de glisse, uniquement que si tu meurs pas du début jusqu'à quand t'arrives au niveau de la séquence de glisse.

141
00:16:07,554 --> 00:16:20,077
SPEAKER_00: C'est quand t'arrives à la séquence de glisse, et ben en gros il faut pas mourir entre quand tu commences le chapitre et quand t'arrives là, et quand tu réessayes, donc le nombre de fois que tu vas réessayer pour choper ses notes de musique, tu dois pas mourir en gros.

142
00:16:21,098 --> 00:16:26,928
SPEAKER_00: C'est-à-dire qu'il va pas falloir mourir une seule fois pour récupérer ses notes de musique.

143
00:16:26,968 --> 00:16:30,895
SPEAKER_00: Si tu meurs une seule fois, ses notes de musique n'apparaîtront jamais de la vie.

144
00:16:33,286 --> 00:16:39,692
SPEAKER_00: Donc en gros, en gros terme, si tu veux avoir ces 4 notes de musique qui n'apparaissent pas, il va falloir refaire la séquence de glisse en boucle.

145
00:16:41,414 --> 00:16:44,697
SPEAKER_00: Il va falloir refaire la séquence de glisse en boucle.

146
00:16:44,737 --> 00:16:48,761
SPEAKER_00: Mais déjà, avant d'en arriver là, il a recommencé en boucle.

147
00:16:48,781 --> 00:16:50,663
SPEAKER_00: Déjà, il ne faut pas mourir pour arriver là.

148
00:16:50,683 --> 00:16:55,228
SPEAKER_00: Parce que mourir et arriver à la séquence de glisse peut entraîner le fait que ces notes n'apparaissent plus.

149
00:16:55,948 --> 00:17:01,774
SPEAKER_00: En gros ça veut dire que si tu meurs et si tu meurs et bah il se peut que les notes de musique elles n'apparaissent plus alors qu'elles étaient là avant.

150
00:17:01,814 --> 00:17:04,756
SPEAKER_00: Grossièrement ça serait ça le problème tu vois.

151
00:17:04,776 --> 00:17:11,082
SPEAKER_00: Donc en fait ça veut dire que mourir peut faire de sorte que quand je respawn et bah il respawn pas ces notes de musique.

152
00:17:11,122 --> 00:17:18,649
SPEAKER_00: Et ça veut dire que mourir au tout début du niveau peut influer sur le fait qu'elles n'apparaissent pas à la moitié du niveau en fait ces trucs là.

153
00:17:18,689 --> 00:17:20,971
SPEAKER_00: Bah parce que je sais pas pourquoi en fait il y a un bug.

154
00:17:21,892 --> 00:17:31,720
SPEAKER_00: Il y a vraiment un bug qui fait que si tu meurs à peu importe l'endroit où tu meurs dans le niveau, quand tu arrives à cet endroit-là, elles n'apparaissent juste pas.

155
00:17:31,760 --> 00:17:35,023
SPEAKER_00: Et je ne sais pas pourquoi elles n'apparaissent pas dès que tu meurs une seule fois.

156
00:17:35,043 --> 00:17:44,671
SPEAKER_00: Donc ça veut dire que la personne qui a dans sa vidéo réussi à avoir ses notes de musique a tout simplement réussi à avoir ses notes de musique parce qu'il n'est peut-être jamais mort du début jusqu'à la fin.

157
00:17:44,711 --> 00:17:47,173
SPEAKER_00: Et donc peut-être que c'est comme ça qu'il les a eus en fait.

158
00:17:49,532 --> 00:17:53,913
SPEAKER_00: Donc, mourir peut entraîner le fait que ces notes de musique n'apparaissent pas.

159
00:17:53,953 --> 00:17:57,975
SPEAKER_00: Et donc, ne pas mourir, elles apparaîtraient.

160
00:17:57,995 --> 00:18:02,416
SPEAKER_00: Voilà, parce qu'en fait, quand tu meurs, le niveau entier respawn.

161
00:18:02,456 --> 00:18:08,738
SPEAKER_00: Et quand le niveau entier respawn, le niveau respawn sans ces trucs-là.

162
00:18:08,778 --> 00:18:11,118
SPEAKER_00: Voilà, le niveau respawn sans ces trucs-là.

163
00:18:11,198 --> 00:18:13,559
SPEAKER_00: Il respawn sans ces 5 petites notes de musique.

164
00:18:13,619 --> 00:18:15,740
SPEAKER_00: Et donc, du coup, c'est pour ça qu'elles n'apparaissent pas.

165
00:18:16,780 --> 00:18:25,149
SPEAKER_00: Et là, c'est très très grave, là, parce que ça veut dire qu'il faut refaire en boucle la séquence de glisse, sans se trompe, sans se soirer, sans touche, sans mourir en haut.

166
00:18:25,170 --> 00:18:29,674
SPEAKER_00: Sinon, bah, tu l'auras jamais, en fait, ce trophée, c'est de la merde, en fait, c'est...

167
00:18:29,694 --> 00:18:33,579
SPEAKER_00: Voilà pourquoi le platine, il est 99% de chance non obtenable à cause de ce bug-là.

168
00:18:34,379 --> 00:18:39,802
SPEAKER_00: Donc il y a 0,1% de chance de l'obtenir si jamais j'y arrive.

169
00:18:39,842 --> 00:18:47,265
SPEAKER_00: Si jamais j'y arrive, il y a 0,1% de chance, mais en l'état actuel des choses, il n'y a aucun espoir d'y arriver.

170
00:18:47,305 --> 00:18:51,587
SPEAKER_00: Ce platine n'est concrètement infaisable.

171
00:18:53,697 --> 00:18:57,798
SPEAKER_00: il y a 0,0,01% de chance de l'obtenir.

172
00:18:57,818 --> 00:19:03,840
SPEAKER_00: Donc ça veut dire que vraiment c'est impossible, on ne peut pas le faire, c'est vraiment impossible.

173
00:19:03,900 --> 00:19:10,061
SPEAKER_00: Si tu arrives à faire ce genre de bail-là, tu feras partie des 0,2% de chance de l'obtenir si tu arrives à faire ça.

174
00:19:10,082 --> 00:19:11,442
SPEAKER_00: Donc ce qui est quand même grave, non ?

175
00:19:11,462 --> 00:19:11,682
SPEAKER_00: Mais bon.

176
00:19:13,784 --> 00:19:20,192
SPEAKER_00: Mais bon, le problème de ne pas mourir une seule fois, c'est que ce n'est pas garanti que ça marche attention.

177
00:19:20,232 --> 00:19:21,094
SPEAKER_00: Ce n'est pas garanti.

178
00:19:21,114 --> 00:19:23,637
SPEAKER_00: Et il y a encore pire dans cette histoire.

179
00:19:23,677 --> 00:19:27,622
SPEAKER_00: Si jamais, en gros, le jeu bug réellement, tu es obligé de reconcilier le jeu à zéro.

180
00:19:28,262 --> 00:19:30,623
SPEAKER_00: complètement le jeu depuis zéro, complètement.

181
00:19:30,643 --> 00:19:36,824
SPEAKER_00: Tu recommences le jeu comme si tu l'avais jamais joué, et là peut-être que là, peut-être que là, le bug ne sera pas là.

182
00:19:36,844 --> 00:19:38,205
SPEAKER_00: Non mais c'est grave là.

183
00:19:38,265 --> 00:19:49,627
SPEAKER_00: On parle que si la sauvegarde elle est bug, pour une quelconque raison elle peut être buggée, faut recommencer le jeu complètement avec une nouvelle sauvegarde si jamais le jeu est buggé à cause de ce putain de note de merde en gros.

184
00:19:49,648 --> 00:19:51,268
SPEAKER_00: C'est quand même casse-couille quand même.

185
00:19:52,068 --> 00:19:57,912
SPEAKER_00: de recommencer le niveau et d'arriver là-bas et ne pas mourir avant d'arriver là peut le faire apparaître.

186
00:19:57,932 --> 00:20:01,114
SPEAKER_00: Mais ça c'est quasiment pas sûr.

187
00:20:01,155 --> 00:20:12,142
SPEAKER_00: Ça veut dire qu'en gros le taux de chance pour la faire apparaître en faisant ça est de 0,1% de chance de la faire apparaître même de cette manière là.

188
00:20:14,343 --> 00:20:20,884
SPEAKER_00: Parce qu'en fait, ne pas mourir, il se peut que les notes de musique apparaissent correctement quand tu commences le niveau.

189
00:20:20,944 --> 00:20:30,206
SPEAKER_00: Et donc il se peut que quand tu meurs entre le moment où tu as commencé le niveau et le moment où tu arrives là, il se peut que mourir les fait disparaître alors qu'elles étaient là avant.

190
00:20:30,246 --> 00:20:39,468
SPEAKER_00: Et donc si elles étaient là avant, ça veut dire que vraiment la mort les fait vraiment dispawnent.

191
00:20:40,248 --> 00:20:42,529
SPEAKER_00: Elles dispawnent si jamais tu meurs une seule fois.

192
00:20:43,469 --> 00:20:50,359
SPEAKER_00: Je pense que ce qui se passe, c'est que les développeurs ont un petit peu oublié que ces notes de musique doivent respawn quand tu meurs.

193
00:20:50,379 --> 00:20:54,245
SPEAKER_00: Quand tu meurs, ces notes de musique ne reviennent pas avec le niveau.

194
00:20:54,285 --> 00:20:56,869
SPEAKER_00: Le niveau revient sauf ça.

195
00:20:56,889 --> 00:20:57,550
SPEAKER_00: C'est ça qui se passe.

196
00:20:58,311 --> 00:21:16,871
SPEAKER_00: En fait, quand tu commences le niveau, tout apparaît correctement, sauf que la moindre mort fait disparaître ses notes de musique, et donc, du coup, elles n'apparaîtront plus jamais, parce que, vu que t'es mort, et puis dès que t'es mort, elles réapparaissent tout simplement plus.

197
00:21:17,712 --> 00:21:30,597
SPEAKER_00: Donc même recommencer le niveau, même relancer le chapitre et le faire, ça ne fera rien, même si tu quittes le jeu et tu reviens avec la sauvegarde là, une fois que c'est bugué, c'est bugué en fait, tu peux plus jamais les avoir ces notes.

198
00:21:30,617 --> 00:21:32,218
SPEAKER_00: Le seul moyen d'avoir ces notes de musique.

199
00:21:33,556 --> 00:21:44,771
SPEAKER_00: C'est de commencer le niveau, d'arriver là sans mourir, entre le moment où tu commences le niveau et tu arrives là, et peut-être que là, si tu ne meurs pas et que tu fais le niveau d'une traite en arrivant là, peut-être que tu pourras les voir.

200
00:21:44,831 --> 00:21:47,174
SPEAKER_00: Et ça, c'est pas sûr, mais c'est possible.

201
00:21:47,855 --> 00:21:50,298
SPEAKER_00: C'est possible qu'elles apparaissent avant même de respawn.

202
00:21:52,040 --> 00:21:54,743
SPEAKER_00: Et donc le jeu, à ce qui paraît, c'est un problème de spawn.

203
00:21:54,763 --> 00:21:59,568
SPEAKER_00: Le fait que les notes de musique n'apparaissent pas, c'est peut-être dû à un bug de spawn.

204
00:21:59,588 --> 00:22:06,494
SPEAKER_00: Le fait de mourir et le fait de revenir peut entraîner le fait qu'elles n'apparaissent tout simplement pas, en fait, les notes de musique.

205
00:22:07,675 --> 00:22:14,081
SPEAKER_00: Donc, ne pas mourir du début jusqu'à cet endroit-là peut faire qu'elles apparaissent correctement.

206
00:22:14,221 --> 00:22:15,742
SPEAKER_00: Si ça se trouve, elles sont vraiment là.

207
00:22:15,822 --> 00:22:28,633
SPEAKER_00: Alors, on ne peut pas le prouver, parce que le problème, c'est qu'on ne peut pas vraiment le prouver si ne pas mourir les font apparaître, vu que c'est quasi impossible de le savoir.

208
00:22:28,673 --> 00:22:32,356
SPEAKER_00: Mais en tout cas, ne pas mourir, ça pourrait peut-être entraîner le fait qu'elles apparaissent correctement.

209
00:22:33,476 --> 00:22:35,217
SPEAKER_00: Donc, bah, voilà.

210
00:22:35,237 --> 00:22:36,858
SPEAKER_00: Mais je dis ça, je dis rien.

211
00:22:36,898 --> 00:22:39,580
SPEAKER_00: Après, bah, c'est apprendre avec des pincettes.

212
00:22:39,600 --> 00:22:40,721
SPEAKER_00: Voilà.

213
00:22:40,781 --> 00:22:54,969
SPEAKER_00: Et c'est apprendre, bien évidemment, avec des notes de musique, c'est ce que je veux dire, parce que c'est des notes de musique qui manquent.

214
00:22:54,989 --> 00:22:57,410
SPEAKER_00: Donc, si jamais, bah, tu veux qu'elles apparaissent, bah, faut pas mourir.

215
00:23:00,095 --> 00:23:06,206
SPEAKER_00: Et donc si jamais t'es fort pour mourir, en gros le platine tu l'auras jamais.

216
00:23:06,286 --> 00:23:08,651
SPEAKER_00: Ah bah ça, c'est la merde !

217
00:23:12,539 --> 00:23:20,806
SPEAKER_00: Donc, j'ai regardé pour voir, hein, j'ai regardé pour voir juste comme ça sur Internet, comme ça, pour voir, et personne n'en parle de cette histoire de trophée, hein.

218
00:23:20,846 --> 00:23:22,367
SPEAKER_00: Personne n'a obtenu le platine.

219
00:23:22,407 --> 00:23:27,672
SPEAKER_00: Il n'y a même pas de vidéo 100% platine sur ce jeu tellement que le platine, il est infaisable.

220
00:23:27,692 --> 00:23:33,296
SPEAKER_00: Personne n'a fait de vidéo de comment faire pour platine ce jeu, hein, tellement que le platine, il n'est pas possible.

221
00:23:33,357 --> 00:23:34,798
SPEAKER_00: Il est infaisable, en fait, le platine est...

222
00:23:35,258 --> 00:23:37,819
SPEAKER_00: 0,1% de chance de l'auto-option.

223
00:23:37,859 --> 00:23:41,081
SPEAKER_00: Il y a une personne qui a réussi à l'obtenir, mais je ne sais pas comment il a fait.

224
00:23:41,121 --> 00:23:46,164
SPEAKER_00: Il y a une personne qui a obtenu ces notes de musique qui n'apparaissent jamais pour moi.

225
00:23:46,204 --> 00:23:48,445
SPEAKER_00: Elles n'apparaissent jamais, peu importe ce que je fais, elles n'apparaissent pas.

226
00:23:49,485 --> 00:23:58,170
SPEAKER_00: Donc, la seule solution de les faire apparaître, ce serait de commencer le niveau, d'arriver là et de ne pas mourir entre le moment où je commence le niveau et le moment où j'arrive là.

227
00:23:58,190 --> 00:23:58,530
SPEAKER_00: C'est...

228
00:23:59,270 --> 00:24:02,832
SPEAKER_00: Parce que mourir les fait respawn.

229
00:24:02,872 --> 00:24:05,894
SPEAKER_00: Ça refait spawn le niveau, sauf que ça fait pas respawn ça, en fait.

230
00:24:06,754 --> 00:24:07,415
SPEAKER_00: Je sais pas pourquoi.

231
00:24:08,055 --> 00:24:09,016
SPEAKER_00: Et qu'elles apparaissent pas.

232
00:24:09,196 --> 00:24:13,238
SPEAKER_00: Elles apparaissent pas et elles sont pas tout simplement fonctionnelles, ces notes de musique.

233
00:24:13,258 --> 00:24:17,140
SPEAKER_00: C'est-à-dire que que je sois là ou que je sois pas là, elles sont pas là quoi qu'il arrive.

234
00:24:17,160 --> 00:24:22,683
SPEAKER_00: Donc à partir du moment où le rom, c'est que la séquence de glisse, c'est quasiment impossible de la faire du premier coup.

235
00:24:22,723 --> 00:24:25,405
SPEAKER_00: Et donc vu que c'est quasiment impossible de faire des séquences de glisse du premier coup,

236
00:24:27,378 --> 00:24:32,222
SPEAKER_00: Bah, recommencer la séquence de glisse peut entraîner le fait qu'elle ne s'apparaisse plus.

237
00:24:32,282 --> 00:24:35,064
SPEAKER_00: Alors, normalement, elles vont apparaître parce que tu ne meurs pas.

238
00:24:35,104 --> 00:24:40,469
SPEAKER_00: Donc, normalement, tu peux recommencer la séquence de glisse autant que tu veux, à partir du moment où tu arrives là sans mourir.

239
00:24:40,489 --> 00:24:43,371
SPEAKER_00: Donc, mais, attention, c'est pas sûr.

240
00:24:43,391 --> 00:24:47,494
SPEAKER_00: Il y a 0,99% de chance qu'elle ne s'apparaisse pas.

241
00:24:47,514 --> 00:24:49,516
SPEAKER_00: Mais bon, après, c'est comme ça, c'est toi qui vois, hein.

242
00:24:53,507 --> 00:24:55,828
SPEAKER_00: Mais bon, en tout cas, ne pas mourir, ce serait ça.

243
00:24:55,848 --> 00:24:57,109
SPEAKER_00: T'as de la chance, en vrai.

244
00:24:57,169 --> 00:24:58,829
SPEAKER_00: Enfin, je crois.

245
00:24:58,849 --> 00:25:00,450
SPEAKER_00: Non, mais en vrai, faut même pas croire.

246
00:25:00,470 --> 00:25:02,471
SPEAKER_00: Faut même pas croire ce que j'ai dit, honnêtement.

247
00:25:02,491 --> 00:25:09,034
SPEAKER_00: Même moi, j'en ai aucune idée si elles vont paraître.

248
00:25:09,074 --> 00:25:11,535
SPEAKER_00: Même moi, j'en ai aucune idée si elles vont paraître de cette manière-là.

249
00:25:24,649 --> 00:25:34,174
SPEAKER_00: Mais si jamais elles apparaissent, eh ben t'as de la chance.

250
00:25:34,214 --> 00:25:39,297
SPEAKER_00: Si jamais, je me dis si jamais.

251
00:25:39,337 --> 00:25:43,659
SPEAKER_00: Si jamais elles apparaissent.

252
00:25:43,680 --> 00:25:44,300
SPEAKER_00: Si jamais...

253
00:25:58,628 --> 00:26:02,510
SPEAKER_00: Si jamais elles apparaissent, ces notes de musique, il ne faudrait pas mourir.

254
00:26:02,550 --> 00:26:04,931
SPEAKER_00: Alors du coup, ça paraît bien mieux de dire ça.

255
00:26:04,951 --> 00:26:07,813
SPEAKER_00: Mais le problème, c'est qu'on ne sait pas l'état du niveau.

256
00:26:07,853 --> 00:26:15,677
SPEAKER_00: Et on ne sait pas si ce niveau est déjà... Est-ce qu'il va vraiment falloir passer des heures et des heures à passer un passage ?

257
00:26:15,717 --> 00:26:18,519
SPEAKER_00: Parce que par ce passage, je meurs et je vais bien recommencer le niveau.

258
00:26:18,539 --> 00:26:19,839
SPEAKER_00: Mourir est égal recommencer le niveau.

259
00:26:21,460 --> 00:26:23,061
SPEAKER_00: Moi, je ne sais pas.

260
00:26:23,081 --> 00:26:29,704
SPEAKER_00: Si jamais je vais être obligé de recommencer le niveau... Juste parce que je...

261
00:26:29,744 --> 00:26:33,206
SPEAKER_00: Mais le problème, c'est qu'on ne peut pas savoir si les notes de musique n'apparaissent pas.

262
00:26:33,246 --> 00:26:35,847
SPEAKER_00: Elles apparaissent déjà au moins à la base.

263
00:26:35,867 --> 00:26:45,052
SPEAKER_00: Parce que le problème, c'est que même si jamais par quelconque elles apparaissent, tu ne peux pas le savoir vu que tu es obligé de finir le niveau.

264
00:26:45,072 --> 00:26:47,893
SPEAKER_00: Donc là, il n'y a qu'une seule solution, c'est de...

265
00:26:47,913 --> 00:26:49,694
SPEAKER_00: C'est de...

266
00:26:49,714 --> 00:26:50,815
SPEAKER_00: C'est de faire le...

267
00:26:53,442 --> 00:26:56,844
SPEAKER_00: C'est de faire le niveau et d'essayer.

268
00:26:56,904 --> 00:27:00,606
SPEAKER_00: Mais comme je te l'ai dit, malheureusement, le jeu est bugué.

269
00:27:00,646 --> 00:27:03,487
SPEAKER_00: Le truc, c'est que ce n'est pas la première fois que je joue.

270
00:27:03,527 --> 00:27:04,648
SPEAKER_00: Des jeux bugués avec un platine.

271
00:27:04,668 --> 00:27:05,508
SPEAKER_00: Ce n'est pas la première fois.

272
00:27:05,548 --> 00:27:08,750
SPEAKER_00: Même si le platine, c'est pourquoi tu joues au jeu.

273
00:27:08,790 --> 00:27:10,731
SPEAKER_00: Malheureusement, il y a des jeux, même avec des patchs.

274
00:27:10,751 --> 00:27:11,692
SPEAKER_00: C'est toujours bugué après.

275
00:27:12,852 --> 00:27:15,113
SPEAKER_00: Malheureusement c'est comme ça en fait.

276
00:27:15,153 --> 00:27:24,995
SPEAKER_00: Le problème c'est que c'est peut-être parce que les devs n'ont pas tout simplement réussi à le patch mais pourquoi j'en sais rien mais à ce qui paraît le truc il est patchable.

277
00:27:25,135 --> 00:27:31,097
SPEAKER_00: Enfin à ce qui paraît il y a eu un patch pour corriger le problème mais à ce qui paraît je sais pas pourquoi il est partiel.

278
00:27:31,137 --> 00:27:34,078
SPEAKER_00: Donc en gros il peut être fait, le trophée.

279
00:27:35,178 --> 00:27:41,003
SPEAKER_00: Mais, en gros, mourir une seule fois peut entraîner le problème qui ne marche plus.

280
00:27:41,363 --> 00:27:43,264
SPEAKER_00: C'est pas le trophée lui-même qui tombe pas.

281
00:27:43,284 --> 00:27:47,908
SPEAKER_00: Le trophée tombera, quoi qu'il arrive, s'il arrive à avoir ses notes de musique en question.

282
00:27:47,928 --> 00:27:51,390
SPEAKER_00: C'est simplement, les notes de musique n'apparaissent pas sur le plateau.

283
00:27:52,791 --> 00:28:01,460
SPEAKER_00: Donc, vu qu'il faut faire un 100%, s'il y en a une qui n'apparaît pas, tu ne peux pas avoir le trophée comme quoi tu as réussi à faire le 100%.

284
00:28:01,520 --> 00:28:08,767
SPEAKER_00: Et donc, du coup, il est égal à... Et en fait, le pire, c'est qu'il y a un trophée qui dit finir le niveau en entier avec la note de musique.

285
00:28:08,827 --> 00:28:14,672
SPEAKER_00: Et donc, rebelote, si tu n'as pas cette note de musique, si tu n'as pas réussi ce trophée, quand tu finis le niveau...

286
00:28:15,833 --> 00:28:23,161
SPEAKER_00: Le jeu peut considérer que tu n'as pas fait un 100% dans le niveau, alors que tu as fait théoriquement un 100% dans le niveau.

287
00:28:23,181 --> 00:28:25,304
SPEAKER_00: Tu as réussi à l'avoir, la note de musique.

288
00:28:25,324 --> 00:28:31,651
SPEAKER_00: Sauf que le problème, c'est qu'elle n'est pas comptabilisée, en fait.

289
00:28:31,711 --> 00:28:33,173
SPEAKER_00: Enfin, si, mais bon.

290
00:28:34,674 --> 00:28:42,060
SPEAKER_00: Donc en gros ça veut dire qu'il va falloir en gros essayer tout à l'heure de faire le niveau du début jusqu'à la fin sans mourir.

291
00:28:42,120 --> 00:28:45,703
SPEAKER_00: Et malheureusement croiser les doigts que ça passe.

292
00:28:45,763 --> 00:28:48,986
SPEAKER_00: En gros grossièrement c'est ça qu'il faut faire.

293
00:28:49,026 --> 00:28:52,349
SPEAKER_00: Il y a 0,1% de chance que ça marche.

294
00:28:54,213 --> 00:28:58,376
SPEAKER_00: C'est pas une des conneries ce que je viens de dire, il y a 0,1% de chance que ça marche.

295
00:28:58,416 --> 00:29:07,203
SPEAKER_00: En gros ce que je veux dire c'est que vu que le trophée il est bugué, il y a 0,1% de chance que ça apparaisse tout simplement ça.

296
00:29:07,223 --> 00:29:11,446
SPEAKER_00: Faut même pas me demander pourquoi en vrai c'est bugué, c'est bugué, c'est comme ça.

297
00:29:13,845 --> 00:29:21,528
SPEAKER_00: Donc en gros c'est pour ça que ce jeu c'est un peu un jeu de merde, parce que déjà tous les trophées sont en anglais, donc déjà ça complique le truc parce que c'est tout en anglais.

298
00:29:21,548 --> 00:29:24,230
SPEAKER_00: Donc moi j'y comprends rien du tout.

299
00:29:24,330 --> 00:29:30,312
SPEAKER_00: Et en plus de ça, même si j'arrive à comprendre ce qu'il faut faire, il y en a un trophée qui ne pourra pas être fait à cause d'un bug, tu vois ?

300
00:29:30,332 --> 00:29:31,533
SPEAKER_00: Qu'est-ce que je veux dire ?

301
00:29:32,513 --> 00:29:41,081
SPEAKER_00: Donc bon, c'est dommage, franchement c'est dommage que les développeurs ont à ce qu'il paraît corriger le problème partiellement, c'est grave quoi.

302
00:29:41,101 --> 00:29:46,325
SPEAKER_00: Ça veut dire que partiellement ça veut dire que c'est faisable si vraiment en gros tu fais un perfect sans mourir quoi.

303
00:29:48,242 --> 00:29:55,986
SPEAKER_00: Ça veut dire qu'ils ont corrigé le problème dans le sens que la note de musique apparaît, mais ne pas mourir une seule fois peut entraîner le fait qu'elle n'apparaisse pas.

304
00:29:56,006 --> 00:30:00,749
SPEAKER_00: Mais ça, on ne peut pas le prouver parce qu'on ne peut pas vraiment le prouver.

305
00:30:00,789 --> 00:30:09,093
SPEAKER_00: C'est-à-dire que si la note de musique de base apparaît avant que tu meures, ça veut dire que ne pas mourir est la solution pour qu'elle reste là.

306
00:30:10,634 --> 00:30:14,096
SPEAKER_00: Parce qu'en gros, mourir fait que le niveau va respawn.

307
00:30:14,156 --> 00:30:23,000
SPEAKER_00: Et si le niveau respawn sans la note de musique, ça veut dire que vraiment respawn peut entraîner le problème qu'elle n'apparaisse pas.

308
00:30:23,040 --> 00:30:28,842
SPEAKER_00: Parce que je ne sais pas pourquoi, quand tu respawn, le niveau va réapparaître sans ça.

309
00:30:28,862 --> 00:30:30,543
SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi.

310
00:30:30,583 --> 00:30:34,345
SPEAKER_00: Et oui, parce qu'on pourrait se dire, quand tu meurs, ça fait réapparaître tout le niveau.

311
00:30:35,939 --> 00:30:42,243
SPEAKER_00: C'est ça le problème de cette histoire, c'est que quand tu meurs, c'est le niveau complet qui respawn.

312
00:30:42,303 --> 00:30:48,107
SPEAKER_00: Et donc vu que c'est le niveau complet qui respawn, cette note de musique, elle ne respawn pas en mourant.

313
00:30:48,167 --> 00:30:50,088
SPEAKER_00: Elle respawn pas.

314
00:30:50,108 --> 00:30:52,229
SPEAKER_00: Parce que mourir, en mourir,

315
00:30:54,028 --> 00:30:55,750
SPEAKER_00: Fait que cette note de musique, elle respawn jamais.

316
00:30:57,852 --> 00:31:02,437
SPEAKER_00: Eh oui, je sais que c'est n'importe quoi, que malheureusement, mon prix ne respawn pas.

317
00:31:02,457 --> 00:31:09,404
SPEAKER_00: Mais attention, ça veut dire qu'il se peut que tu passes une heure de temps à jouer au jeu, pour que finalement, même si tu ne meurs pas, elle n'apparaisse pas.

318
00:31:09,424 --> 00:31:11,046
SPEAKER_00: Elle n'apparaisse peut-être même pas, même si tu ne meurs pas.

319
00:31:11,066 --> 00:31:13,829
SPEAKER_00: En fait, c'est là le problème, c'est que même si tu meurs, ça se voit, elle ne me paraît pas.

320
00:31:15,582 --> 00:31:20,007
SPEAKER_00: Parce que ça se trouve, elle apparaît pas de base, même si tu meurs pas.

321
00:31:20,047 --> 00:31:24,832
SPEAKER_00: Et que ce soit la version PS4 ou la version PS5, ça change rien en fait.

322
00:31:24,852 --> 00:31:30,278
SPEAKER_00: Ça change rien, c'est-à-dire que quoi qu'il arrive, à ce qui apparaît, ça change rien du tout.

323
00:31:30,298 --> 00:31:36,865
SPEAKER_00: Que tu joues en version PS4 ou PS5, quoi qu'il arrive, si la note de musique n'apparaît pas, elle apparaîtra pas, peu importe la version que t'as.

324
00:31:38,667 --> 00:31:49,799
SPEAKER_00: La version PS5 est juste une version plus optimisée du jeu, donc une version plus stable et donc plus de chance que ce truc apparaisse correctement.

325
00:31:49,839 --> 00:31:54,284
SPEAKER_00: Et alors que la version PS4, moins de chance que cette note de musique apparaisse correctement vu que le jeu est moins stable.

326
00:31:55,005 --> 00:31:58,469
SPEAKER_00: Donc en gros, grossièrement, on joue en version PS5 qui est la meilleure solution pour que...

327
00:31:59,189 --> 00:32:00,770
SPEAKER_00: que ça arrive à apparaître.

328
00:32:00,790 --> 00:32:03,472
SPEAKER_00: C'est le seul truc qui n'apparaît pas, c'est la seule chose.

329
00:32:03,492 --> 00:32:08,434
SPEAKER_00: Les développeurs ont tout simplement foiré sur cette putain de note de musique qui n'apparaît pas.

330
00:32:08,454 --> 00:32:12,016
SPEAKER_00: Bon, ça c'est grave quand même, je trouve, honnêtement.

331
00:32:12,057 --> 00:32:16,559
SPEAKER_00: Après, c'est de la vie, je veux dire, mais c'est dommage quand même.

332
00:32:16,579 --> 00:32:19,761
SPEAKER_00: Et puis pour le trophée COP, c'est pas compliqué pour le trophée COP.

333
00:32:20,241 --> 00:32:32,190
SPEAKER_00: Il suffit simplement de connecter deux manettes, une manette, et de connecter simplement la deuxième manette.

334
00:32:32,230 --> 00:32:34,072
SPEAKER_00: Et puis il faut simplement jouer en parallèle.

335
00:32:34,092 --> 00:32:38,235
SPEAKER_00: Donc tu avances avec un perso, tu avances avec un autre, et tu fais comme ça.

336
00:32:39,638 --> 00:32:44,659
SPEAKER_00: En gros, t'avances avec un personnage et t'avances avec un autre personnage et tu fais comme ça.

337
00:32:44,719 --> 00:32:49,001
SPEAKER_00: En gros, t'avances avec un personnage, t'avances avec un autre, t'avances avec un autre, t'avances avec un autre.

338
00:32:49,061 --> 00:32:57,723
SPEAKER_00: Et si tu fais ça et tu franchis la ligne d'arrivée avec les deux personnages, globalement le trophée tombera en coop.

339
00:32:57,763 --> 00:33:01,064
SPEAKER_00: Donc pas besoin de jouer en ligne pour faire le trophée pour la coop.

340
00:33:02,284 --> 00:33:04,105
SPEAKER_00: En faisant ça, tu peux l'obtenir en faisant ça.

341
00:33:04,125 --> 00:33:07,585
SPEAKER_00: Simplement, connecter deux manettes et avancer en parallèle.

342
00:33:07,605 --> 00:33:13,447
SPEAKER_00: Donc, en gros, tu fais une succession d'énigmes avec le personnage.

343
00:33:13,507 --> 00:33:19,249
SPEAKER_00: Et après, tu prends l'autre personnage et tu vas faire la même énigme que le personnage d'avant.

344
00:33:19,269 --> 00:33:20,009
SPEAKER_00: Tu vas faire la même chose.

345
00:33:20,049 --> 00:33:21,469
SPEAKER_00: En gros, tu vas avancer comme ça.

346
00:33:21,509 --> 00:33:23,650
SPEAKER_00: Il faut que le jeu croie vraiment que tu joues à deux.

347
00:33:24,030 --> 00:33:26,651
SPEAKER_00: Donc, faire ça, ça va marcher.

348
00:33:26,671 --> 00:33:31,092
SPEAKER_00: Donc, bref, si tu fais ça, il y a peut-être une chance que le platine soit faisable si tu fais ça.

349
00:33:32,033 --> 00:33:35,548
SPEAKER_00: Mais bon, comme j'ai dit, il y a des 0,1% de chance de l'obtenir.

350
00:33:37,438 --> 00:33:43,704
SPEAKER_00: Je vais te le dire, on va essayer, on va essayer de ne pas mourir durant tout le niveau, et même pas une seule fois, genre même pas respawn.

351
00:33:44,464 --> 00:33:47,707
SPEAKER_00: Ça veut dire qu'il ne faut pas mourir et non plus respawn.

352
00:33:47,747 --> 00:33:54,593
SPEAKER_00: Parce que, c'est-à-dire qu'en gros, si jamais tu as foiré un truc et tu dois respawn, c'est pareil, ça ne marche pas non plus.

353
00:33:54,613 --> 00:33:57,636
SPEAKER_00: Tu ne dois pas respawn à aucun moment du niveau.

354
00:33:57,676 --> 00:34:01,139
SPEAKER_00: Genre en gros, respawn ou un checkpoint, c'est foiré aussi.

355
00:34:02,060 --> 00:34:07,682
SPEAKER_00: Donc en gros, même si tu as des checkpoints pour revenir à l'endroit où tu es mort, tu ne peux pas non plus le faire.

356
00:34:07,722 --> 00:34:09,263
SPEAKER_00: C'est foutu aussi.

357
00:34:09,303 --> 00:34:11,344
SPEAKER_00: Donc respawn.

358
00:34:11,384 --> 00:34:13,464
SPEAKER_00: Quoi qu'il arrive, ça ne marche pas.

359
00:34:13,505 --> 00:34:15,985
SPEAKER_00: Tu n'as pas le droit de respawn à 99,9% de chance.

360
00:34:16,025 --> 00:34:19,127
SPEAKER_00: Tu te prends en compte, en vrai ?

361
00:34:19,147 --> 00:34:27,450
SPEAKER_00: Donc en gros, si tu respawn, ne serait-ce parce que la plateforme devait être là et qu'elle n'est pas là, tu ne peux pas.

362
00:34:27,952 --> 00:34:29,933
SPEAKER_00: C'est exactement ce que je veux dire en gros.

363
00:34:30,414 --> 00:34:33,055
SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire dans un niveau là où la plateforme elle était là.

364
00:34:33,075 --> 00:34:36,697
SPEAKER_00: Puis le problème c'est que par une quelconque manière la plateforme elle était là.

365
00:34:36,717 --> 00:34:42,481
SPEAKER_00: Puis moi le problème c'est que du coup en tombant dans le vide la plateforme elle était plus là où il fallait qu'elle soit.

366
00:34:42,541 --> 00:34:45,802
SPEAKER_00: Et bah ça si je fais ça genre c'est foutu trop fait toi.

367
00:34:45,823 --> 00:34:47,163
SPEAKER_00: Parce que je meurs là.

368
00:34:47,183 --> 00:34:48,304
SPEAKER_00: Je suis obligé de mourir tu vois.

369
00:34:48,324 --> 00:34:50,425
SPEAKER_00: J'ai donc commencé le niveau à zéro.

370
00:34:50,465 --> 00:34:51,946
SPEAKER_00: Si jamais tu foires un truc comme ça.

371
00:34:53,708 --> 00:34:58,107
SPEAKER_00: Surtout que le problème de cette histoire c'est que si tu meurs tu es obligé de finir le niveau.

372
00:34:59,301 --> 00:35:09,228
SPEAKER_00: Parce que bien évidemment, ce jeu qui est un petit peu débile, c'est que si jamais en gros que tu cliques sur continuer la partie, tu continues dans le niveau et tu reviens pas en dehors du niveau.

373
00:35:09,248 --> 00:35:19,134
SPEAKER_00: Donc tu peux pas vraiment quitter le niveau, tu peux pas vraiment quitter le niveau, tu es obligé de finir le niveau juste parce que tu es mort une fois en gros.

374
00:35:19,154 --> 00:35:22,336
SPEAKER_00: Tu peux pas juste quitter le niveau juste comme ça d'un coup.

375
00:35:22,356 --> 00:35:24,638
SPEAKER_00: Donc c'est pour ça que le petit, en fait, il est vraiment possible.

376
00:35:25,418 --> 00:35:29,439
SPEAKER_00: En gros t'as vraiment droit à aucune erreur, la moindre erreur et t'es foutu en fait.

377
00:35:29,459 --> 00:35:32,100
SPEAKER_00: C'est mort, mort, mort, mort.

378
00:35:32,120 --> 00:35:33,481
SPEAKER_00: Mais bon bref, c'est pour dire.

379
00:35:33,521 --> 00:35:39,903
SPEAKER_00: Enfin bref, voilà.

380
00:35:39,923 --> 00:35:41,503
SPEAKER_00: Mais il y a une manip, bien évidemment.

381
00:35:41,523 --> 00:35:45,705
SPEAKER_00: J'ai trouvé une solution, une technique de triche qui est perfect.

382
00:35:45,725 --> 00:35:50,446
SPEAKER_00: Même si tu claques, tu vas pouvoir revenir tranquillement comme ces derniers étaient.

383
00:35:51,649 --> 00:35:56,494
SPEAKER_00: En gros, même si tu meurs, il y a peut-être une petite chance que le truc apparaisse avec toi.

384
00:35:56,574 --> 00:35:57,955
SPEAKER_00: Ah, je rigole, ouais.

385
00:35:57,995 --> 00:36:02,639
SPEAKER_00: En gros, j'ai une technique de triche qui fait que même si je meurs, je vais dupliquer ma sauvegarde.

386
00:36:02,659 --> 00:36:05,562
SPEAKER_00: Comme ça, dupliquer ma sauvegarde est égal que...

387
00:36:05,582 --> 00:36:08,585
SPEAKER_00: C'est comme s'il n'en était.

388
00:36:08,605 --> 00:36:11,868
SPEAKER_00: Je vais tout simplement reprendre la partie de là où j'étais, où je suis mort.

389
00:36:11,888 --> 00:36:17,093
SPEAKER_00: Sauf que vu que du coup, j'ai une autre sauvegarde où je ne suis pas mort, du coup, c'est comme s'il n'en était.

390
00:36:18,738 --> 00:36:20,520
SPEAKER_00: Je vais faire deux sauvegarde en gros.

391
00:36:20,540 --> 00:36:22,982
SPEAKER_00: En fait, je vais faire deux sauvegarde du jeu.

392
00:36:23,022 --> 00:36:25,985
SPEAKER_00: Comme ça, quand je vais reprendre une autre sauvegarde, théoriquement, je ne vais pas mourir.

393
00:36:26,005 --> 00:36:34,573
SPEAKER_00: Mais savent que le truc, c'est que tu es obligé de faire le niveau d'une traite, et tu n'as pas le droit non plus de quitter le niveau et de revenir plus tard.

394
00:36:34,613 --> 00:36:38,437
SPEAKER_00: Tu dois faire le niveau d'une traite sans mourir et arriver ici, sinon ce n'est pas comptabilisé.

395
00:36:39,706 --> 00:36:43,349
SPEAKER_00: Donc en gros terme, si tu fais ça d'une traite, t'as de l'échange.

396
00:36:43,389 --> 00:36:46,292
SPEAKER_00: Mais si jamais tu fais pas ça d'une traite, c'est foutu.

397
00:36:46,312 --> 00:36:47,172
SPEAKER_00: D'une traite.

398
00:36:47,192 --> 00:36:49,574
SPEAKER_00: T'arrives, tu fais tac, t'arrives là, il faut faire comme ça.

399
00:36:49,594 --> 00:36:53,177
SPEAKER_00: C'est agréable.

400
00:36:53,197 --> 00:36:59,983
SPEAKER_00: T'as déjà essayé ?

401
00:37:00,023 --> 00:37:03,526
SPEAKER_00: Mais bon, je te conseille pas un vrai dans ce jeu-là, parce que c'est de la merde.

402
00:37:04,447 --> 00:37:04,727
SPEAKER_00: Vraiment.

403
00:37:06,732 --> 00:37:14,977
SPEAKER_03: Parce qu'il est bugué, donc il fait chier.

404
00:37:14,997 --> 00:37:16,518
SPEAKER_00: Mais à part ça, le reste, ça va.

405
00:37:16,538 --> 00:37:19,640
SPEAKER_00: Ce qui est pareil, c'est le seul trophée qui pose problème encore à l'heure actuelle.

406
00:37:19,660 --> 00:37:30,307
SPEAKER_00: Donc théoriquement, j'ai bien dit, théoriquement, si tu fais ça, normalement, ça devrait aller.

407
00:37:30,327 --> 00:37:31,528
SPEAKER_00: J'ai bien dit que normalement, oui.

408
00:37:43,576 --> 00:37:55,602
SPEAKER_00: ...........................�����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

409
00:38:13,124 --> 00:38:13,384
SPEAKER_00: C'u.

410
00:38:13,824 --> 00:38:13,984
SPEAKER_00: C'u.

411
00:38:14,004 --> 00:38:14,085
SPEAKER_00: C'u.

412
00:38:44,073 --> 00:38:44,353
SPEAKER_00: C'u.

413
00:38:44,373 --> 00:38:44,453
SPEAKER_00: C'u.

414
00:38:44,473 --> 00:38:44,553
SPEAKER_00: C'u.

415
00:39:13,148 --> 00:39:28,454
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

416
00:39:30,545 --> 00:39:47,130
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

417
00:39:53,125 --> 00:39:53,205
SPEAKER_00: C'u.

418
00:39:53,225 --> 00:39:53,305
SPEAKER_00: C'u.

419
00:40:22,373 --> 00:40:39,880
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

420
00:40:41,155 --> 00:40:59,954
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

421
00:41:05,424 --> 00:41:19,767
SPEAKER_00: D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D,

422
00:41:35,371 --> 00:41:53,880
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

423
00:41:55,537 --> 00:42:11,503
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

424
00:42:11,703 --> 00:42:13,944
SPEAKER_00: G, M, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G, G,

425
00:42:41,420 --> 00:42:42,200
SPEAKER_00: C'e.

426
00:42:42,240 --> 00:42:42,320
SPEAKER_00: C'e.

427
00:42:42,340 --> 00:42:42,420
SPEAKER_00: C'e.

428
00:43:11,680 --> 00:43:31,411
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

429
00:43:37,428 --> 00:43:37,668
SPEAKER_00: C'le.

430
00:43:37,688 --> 00:43:37,848
SPEAKER_00: C'le.

431
00:44:03,843 --> 00:44:03,963
SPEAKER_00: C'u.

432
00:44:03,983 --> 00:44:04,063
SPEAKER_00: C'u.

433
00:44:37,503 --> 00:45:00,555
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

434
00:45:16,332 --> 00:45:16,432
SPEAKER_00: C'u.

435
00:45:16,452 --> 00:45:17,373
SPEAKER_00: C'u.

436
00:45:17,413 --> 00:45:17,573
SPEAKER_00: C'u.

437
00:45:49,046 --> 00:45:49,827
SPEAKER_00: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ

438
00:46:02,525 --> 00:46:21,426
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

439
00:46:31,797 --> 00:46:54,719
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

440
00:49:31,313 --> 00:49:32,274
SPEAKER_02: d d d d d d

441
00:50:04,624 --> 00:50:04,824
SPEAKER_UNKNOWN: ほほほほほほ

442
00:50:34,392 --> 00:50:36,573
SPEAKER_01: � � � � � � � � �

443
00:51:04,312 --> 00:51:05,112
SPEAKER_02: d d d d d d

444
00:51:40,238 --> 00:51:42,801
SPEAKER_02: � � � � � � � � �

445
00:53:12,848 --> 00:53:13,149
SPEAKER_00: d d d d d d d

446
00:55:13,914 --> 00:55:14,054
SPEAKER_02: ほほほほほほ

447
01:01:20,232 --> 01:01:20,394
SPEAKER_01: d d d

448
01:02:27,985 --> 01:02:28,567
SPEAKER_02: d d d d

449
01:03:38,405 --> 01:03:38,928
SPEAKER_02: d d d d

450
01:04:15,361 --> 01:04:15,905
SPEAKER_00: d d d d d d d

451
01:04:48,740 --> 01:04:55,530
SPEAKER_UNKNOWN: d d d d d

452
01:06:03,192 --> 01:06:03,377
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

453
01:06:42,494 --> 01:06:42,617
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

454
01:08:39,151 --> 01:08:43,976
SPEAKER_00: Bon, on va aller regarder si les pâtes sont écuites.

455
01:08:43,997 --> 01:08:46,159
SPEAKER_00: Mais bon, il y a de fortes chances qu'elles ne soient pas cuites.

456
01:08:46,199 --> 01:08:56,431
SPEAKER_00: Est-ce que ça prend du temps à cuire ça ?

457
01:08:56,451 --> 01:08:57,252
SPEAKER_00: C'est des pâtes qui...

458
01:09:03,027 --> 01:09:04,948
SPEAKER_00: Là elles sont cuites.

459
01:09:05,048 --> 01:09:07,209
SPEAKER_00: Elles sont juste parfaitement cuites.

460
01:09:07,229 --> 01:09:09,710
SPEAKER_00: Donc ça craint.

461
01:09:09,730 --> 01:09:14,972
SPEAKER_00: C'est vraiment loin cœur.

462
01:09:15,032 --> 01:09:16,853
SPEAKER_00: Elles sont très grosses.

463
01:09:16,953 --> 01:09:17,653
SPEAKER_00: Donc ça doit être bon.

464
01:09:19,857 --> 01:09:32,768
SPEAKER_00: Et pour le fameux défi, pour le fameux trophée qui peut pas être faisable, bah globalement en fait il est faisable seulement si tu ne vers pas, pour voir si vraiment c'est un bug de là ou pas.

465
01:09:32,788 --> 01:09:33,048
SPEAKER_00: Mais bon.

466
01:09:35,513 --> 01:09:42,378
SPEAKER_00: J'ai regardé deux vidéos de personnes pour voir en gros si quand ils font le niveau ça apparaît ou pas à cet endroit là.

467
01:09:42,398 --> 01:09:49,262
SPEAKER_00: J'ai vu deux personnes faire le niveau et qu'à cet endroit là les notes de musique apparaissent.

468
01:09:49,302 --> 01:09:55,426
SPEAKER_00: Mais en gros globalement il ne faut pas mourir.

469
01:09:55,446 --> 01:09:56,767
SPEAKER_00: Donc ne pas mourir les fait apparaître.

470
01:10:29,142 --> 01:10:49,816
SPEAKER_00: dedans d'accord je sais pas si on peut le toucher pas

471
01:12:34,332 --> 01:12:40,501
SPEAKER_00: il faut attendre que ça chauffe un peu il faut attendre que ça chauffe un peu

472
01:13:40,887 --> 01:13:51,432
SPEAKER_00: j'ai repris du parmesan j'ai repris du parmesan du drapein j'avais oublié un drapein j'ai pas regardé pour voir s'il y avait du nouveau aimant les boîtes de chien

473
01:14:13,985 --> 01:14:30,608
SPEAKER_00: j'ai déjà j'ai déjà c'est la gaudeloupe la gaudeloupe

474
01:14:37,238 --> 01:14:43,299
SPEAKER_00: Je ne sais pas quelle fois que je l'ai joué, mais heureusement, je n'ai toujours pas de nouveau.

475
01:14:43,319 --> 01:14:48,361
SPEAKER_00: J'en étais sûr de toute façon.

476
01:14:48,381 --> 01:14:52,822
SPEAKER_00: De toute façon, je ne sais pas pourquoi j'en ai un nouveau.

477
01:14:52,842 --> 01:14:57,383
SPEAKER_00: Ça fait une éternité que je n'en ai pas eu.

478
01:14:57,403 --> 01:14:59,063
SPEAKER_00: La chance pour en avoir un nouveau est infime.

479
01:15:13,277 --> 01:15:16,981
SPEAKER_00: Ouais, pas nouveau.

480
01:15:17,022 --> 01:15:21,246
SPEAKER_00: Toujours pas.

481
01:15:21,286 --> 01:15:22,548
SPEAKER_00: C'est toujours pas nouveau.

482
01:15:22,568 --> 01:15:26,472
SPEAKER_00: De toute façon, je les ai déjà tous presque.

483
01:15:26,532 --> 01:15:28,955
SPEAKER_00: Vu que je les ai déjà presque tous, c'est impossible d'en avoir.

484
01:15:53,412 --> 01:16:15,714
SPEAKER_00: ça c'est un aimant que j'ai déjà aussi mais que j'ai jamais eu avant bah c'était bon là il y a de fortes chances que je l'ai pas celui là je crois que je l'ai déjà mais malheureusement je crois que je l'ai déjà

485
01:16:18,079 --> 01:16:31,243
SPEAKER_00: Donc cet aimant-là je ne l'ai pas, mais le problème c'est qu'en commandant la boîte, en commandant, je ne l'ai déjà eu.

486
01:16:31,283 --> 01:16:35,544
SPEAKER_00: En fait c'est-à-dire que je ne l'ai jamais eu celui-là, je ne l'ai jamais eu, mais le problème c'est que je l'ai déjà.

487
01:16:36,477 --> 01:17:04,043
SPEAKER_00: parce que ce témoin là c'était un aimant en fait je l'ai déjà parce qu'en fait c'est un aimant que quand j'ai fait la commande quand j'ai commandé la carte le gaulois bah en fait je l'avais dedans je l'ai jamais eu celui là enfin je l'ai parce que c'est en commandant la carte le gaulois quand j'ai fait la commande de la carte le gaulois mais il se trouve que ce témoin là il était dedans fichier quoi

488
01:17:06,582 --> 01:17:17,449
SPEAKER_00: Bah ouais, c'est le problème, c'est qu'en fait, quand j'ai fait la commande, le gaulois, quand j'ai fait la commande des aimants, quand j'ai fait la commande pour avoir la carte magnétique, le gaulois, bah il se trouve que cet aimant-là, il était dedans, et c'est celui que j'avais pas.

489
01:17:17,509 --> 01:17:20,031
SPEAKER_00: Et là, c'est la première fois que je l'ai en recommande, le gaulois.

490
01:17:20,051 --> 01:17:29,737
SPEAKER_00: Ouais, ouais, bah ouais, la charente maritime, c'est la première fois que je l'ai, celui-ci, dans les aimants.

491
01:17:29,757 --> 01:17:33,800
SPEAKER_00: Le andréloir, je l'ai, puis l'autre, bah, je l'ai déjà depuis une éternité, donc...

492
01:17:36,654 --> 01:17:37,355
SPEAKER_00: Donc ça fait chier, quoi.

493
01:17:37,395 --> 01:17:45,141
SPEAKER_00: Ouais, je l'ai déjà, je le savais, je l'avais déjà.

494
01:17:45,181 --> 01:17:47,683
SPEAKER_00: Je l'ai pas, théoriquement, je l'avais pas avant.

495
01:17:48,083 --> 01:17:56,390
SPEAKER_00: Ils savent que le problème, c'est que je l'ai à cause du fait que quand j'ai fait la commande de la carte magnétique, il était dedans.

496
01:17:56,410 --> 01:17:58,011
SPEAKER_00: C'est con.

497
01:17:58,091 --> 01:17:59,913
SPEAKER_00: Théoriquement, sinon, je l'avais pas.

498
01:17:59,953 --> 01:18:02,495
SPEAKER_00: La charante maritime, c'est la première fois que je l'ai.

499
01:18:03,275 --> 01:18:27,494
SPEAKER_00: hors commande boîte de cordon bleu c'est quand j'ai fait la commande quand j'ai fait la commande pour avoir la carte magnétique et bah la charrente maritime je l'avais dedans parce qu'il y a 10 aimants en fer quand tu commandes la carte magnétique et dans les 10 aimants en fer il y avait la charrente maritime et le horne ouais horne un aimant violet tu vois les aimants violets qui sont hyper rares et bah j'avais un aimant violet enfin le violet foncé et là c'est un aimant violet là

500
01:18:28,597 --> 01:18:34,780
SPEAKER_00: C'est un aimant violet, pas violet foncé, violet, véritable violet.

501
01:18:35,060 --> 01:18:37,601
SPEAKER_00: Un vrai couleur violet.

502
01:18:37,641 --> 01:18:39,262
SPEAKER_00: C'est rare que j'ai des violets.

503
01:18:39,322 --> 01:18:45,745
SPEAKER_00: Et bien, la charante maritime, théoriquement, si je n'avais pas commandé la carte magnétique, je ne l'avais pas.

504
01:18:45,765 --> 01:18:48,926
SPEAKER_00: Mais du coup, c'est con, parce que du coup, je l'ai déjà.

505
01:18:48,946 --> 01:18:52,728
SPEAKER_00: Donc, c'est dommage, parce que la charante maritime, c'est super rare de l'avoir.

506
01:18:52,748 --> 01:18:57,670
SPEAKER_00: Parce que c'est un aimant, en vrai, c'est la première fois que je l'ai, en ouvrant des boîtes comme ça.

507
01:19:01,028 --> 01:19:02,949
SPEAKER_00: C'est dommage, franchement, c'est dommage.

508
01:19:02,989 --> 01:19:07,892
SPEAKER_00: C'est troisièmant, puis il n'y a pas si longtemps que ça, j'avais réussi à avoir un Outre-mer.

509
01:19:07,912 --> 01:19:11,455
SPEAKER_00: De toute façon, les Outre-mer, je les ai tous.

510
01:19:11,515 --> 01:19:14,577
SPEAKER_00: En bonne qualité, je les ai tous.

511
01:19:14,617 --> 01:19:16,758
SPEAKER_00: En très bonne qualité, je les ai tous.

512
01:19:16,818 --> 01:19:22,021
SPEAKER_00: En très bonne qualité, j'ai tous les Outre-mer.

513
01:19:22,041 --> 01:19:24,403
SPEAKER_00: Les Outre-mer, je les ai tous, tous les départements des Outre-mer.

514
01:19:32,095 --> 01:19:39,682
SPEAKER_00: D'où le Haute-Saône, la Côte d'Or, la Haute-Saône, la Saône, je ne sais pas.

515
01:19:39,722 --> 01:19:41,343
SPEAKER_00: Ceux-là, je ne les ai pas.

516
01:19:41,363 --> 01:19:43,945
SPEAKER_00: C'est les aimants qui me manquent, c'est souvent ceux-là.

517
01:19:44,025 --> 01:19:47,849
SPEAKER_00: Et tout le reste, je les ai presque à 100%.

518
01:19:47,909 --> 01:19:52,553
SPEAKER_00: Il m'en manque 19 aimants de colo pour avoir la collection complété.

519
01:19:52,573 --> 01:19:56,016
SPEAKER_00: Tous les aimants jaunes, alors qu'il y en a beaucoup des aimants jaunes, je les ai tous.

520
01:19:57,577 --> 01:20:00,559
SPEAKER_00: J'ai tous les aimants jaunes.

521
01:20:00,579 --> 01:20:01,780
SPEAKER_00: Tous, vraiment.

522
01:20:02,080 --> 01:20:09,226
SPEAKER_00: Il n'y en a qu'un seul que je n'ai pas, que j'aime et qu'il faut que je remplace parce qu'il est foutu.

523
01:20:09,246 --> 01:20:12,608
SPEAKER_00: Mais à part un qu'il faut que je remplace qui est foutu, le reste je l'ai déjà.

524
01:20:16,631 --> 01:20:18,913
SPEAKER_00: Donc à part ça, sinon je faisais tous.

525
01:20:25,341 --> 01:20:25,901
SPEAKER_00: Ça fait chier, quoi.

526
01:20:25,921 --> 01:20:27,482
SPEAKER_00: Il n'y a qu'un seul éman qui me manque jaune.

527
01:20:27,522 --> 01:20:31,085
SPEAKER_00: Enfin, je les ai tous, mais c'est juste qu'il y en a un qui est foiré et abîmé.

528
01:20:31,125 --> 01:20:41,611
SPEAKER_00: Donc, vu qu'il y en a un qui est foiré et abîmé, il faut que je le remplace par un que j'ai... Que j'ai ?

529
01:20:41,631 --> 01:20:42,272
SPEAKER_00: Pas, en fait.

530
01:20:42,592 --> 01:20:46,414
SPEAKER_00: Il n'y en a qu'un seul éman jaune que j'ai et qui est abîmé.

531
01:20:46,434 --> 01:20:47,815
SPEAKER_00: Parce que c'est quelqu'un qui me l'a donné.

532
01:20:48,376 --> 01:20:50,597
SPEAKER_00: Il est tout corné.

533
01:20:50,637 --> 01:20:51,878
SPEAKER_00: Il y a un coin, il se soulève.

534
01:20:51,938 --> 01:20:52,778
SPEAKER_00: Il se soulève.

535
01:20:54,139 --> 01:20:58,061
SPEAKER_00: Donc du coup, vu qu'il y a un coin qui se soulève, ben, on est obligé de le changer.

536
01:20:58,101 --> 01:20:59,702
SPEAKER_00: Alors que pourtant, je les avais tous, hein.

537
01:20:59,962 --> 01:21:03,424
SPEAKER_00: Je sais quoi.

538
01:21:03,464 --> 01:21:07,546
SPEAKER_00: J'ai tous les jaunes, à part un près, j'ai tous les jaunes.

539
01:21:07,566 --> 01:21:11,168
SPEAKER_00: C'est con, hein.

540
01:21:11,188 --> 01:21:18,832
SPEAKER_00: C'est-à-dire que j'ai tous les aimants jaunes à un aimant près.

541
01:21:18,872 --> 01:21:20,292
SPEAKER_00: Ben, je les ai tous, théoriquement.

542
01:21:20,312 --> 01:21:21,333
SPEAKER_00: Juste qu'il y en a un qui a abîmé, quoi.

543
01:21:22,915 --> 01:21:26,357
SPEAKER_00: Et la Charente maritime, première fois que j'ai, honnêtement, en rien.

544
01:21:27,238 --> 01:21:30,099
SPEAKER_00: Enfin, du coup, je l'ai en double, mais je ne l'avais pas en double avant.

545
01:21:32,161 --> 01:21:37,724
SPEAKER_00: Enfin, j'ai tellement de doubles que je dois avoir quasiment la quantité que j'ai en double.

546
01:21:37,744 --> 01:21:40,646
SPEAKER_00: J'ai quasiment tous les aimants que j'ai en double, quasiment.

547
01:21:40,666 --> 01:21:45,969
SPEAKER_00: Donc, en gros, si tu fais la collection, là, il y en a plus de 50 que j'ai en double.

548
01:21:46,029 --> 01:21:50,932
SPEAKER_00: Et que je n'ai jamais donné, que je n'ai jamais donné.

549
01:21:58,232 --> 01:22:07,678
SPEAKER_00: Mais si quelqu'un collectionne les aimants, le goal, oh bah... Moi j'ai plus de 50 doubles.

550
01:22:07,698 --> 01:22:09,540
SPEAKER_00: J'en ai 50 au moins des doubles.

551
01:22:09,560 --> 01:22:14,843
SPEAKER_00: Donc j'ai pas tous les aimants que j'ai en double, bien évidemment, parce qu'il y en a des...

552
01:22:15,303 --> 01:22:21,848
SPEAKER_00: Il y en a des ventes déjà, il y en a des que j'ai eu juste parce que j'ai eu la première fois, mais la plupart, enfin, je les ai en double.

553
01:22:23,185 --> 01:22:30,406
SPEAKER_00: Pas tous, mais 50% de ce que j'ai, j'ai en double, au moins double, au moins un.

554
01:22:30,426 --> 01:22:31,687
SPEAKER_00: Mais bon.

555
01:22:31,707 --> 01:22:41,649
SPEAKER_00: Mais ça intéresse personne de faire ça, de toute façon.

556
01:22:41,669 --> 01:22:48,650
SPEAKER_00: J'ai la carte magnétique que j'ai commandée et que j'ai eue après.

557
01:22:48,670 --> 01:22:52,671
SPEAKER_00: Mais moi, l'objectif, c'est de mettre tous les aimants dans un cadre

558
01:22:55,005 --> 01:23:07,713
SPEAKER_00: Tous les aimants le gaulois, je vais les mettre dans un cadre, avec la carte magnétique dans un cadre, sur le mur, pour faire office de trophée que j'ai et tout ça.

559
01:23:07,733 --> 01:23:13,856
SPEAKER_00: Parce que personne n'y aura pensé de mettre tout ça dans un cadre.

560
01:23:13,876 --> 01:23:19,640
SPEAKER_00: Donc moi je vais mettre les aimants le gaulois dans un cadre, et ça vaudra très très cher, parce que personne n'aura tout ça à faire ça.

561
01:23:25,489 --> 01:23:31,074
SPEAKER_00: Donc aux enchères, ça peut valoir ça, ça va être pareil.

562
01:23:31,094 --> 01:23:33,417
SPEAKER_00: C'est la collection complète.

563
01:23:33,457 --> 01:23:35,979
SPEAKER_00: En cadre, en prise.

564
01:23:36,059 --> 01:23:37,340
SPEAKER_00: Intact à vie.

565
01:23:37,360 --> 01:23:42,485
SPEAKER_00: Tradique.

566
01:23:42,505 --> 01:23:43,987
SPEAKER_00: Dernier, c'est plastifié.

567
01:23:44,007 --> 01:23:45,548
SPEAKER_00: Comme ça, ça ne se bromme jamais comme ça.

568
01:23:47,149 --> 01:23:50,693
SPEAKER_01: Dernier.

569
01:23:58,838 --> 01:24:20,828
SPEAKER_00: j'aurais pu avoir une chance d'en avoir un nouveau là théoriquement je l'avais jamais eu dans une boîte c'est bête quand j'ai commandé la carte magnétique je l'avais là théoriquement c'est pour dire que 50 c'est rare la différentes magnétiques c'est quand même un émon et bien

570
01:24:27,173 --> 01:24:51,295
SPEAKER_00: ça fait chier parce que le truc c'est que moi il me manque vraiment des aimants juste en dessous de ceux là je sais plus combien il m'en manque mais il m'en manque quelques-uns dans les aimants qui sont en dessous de la charente il m'en manque 19 sur la totalité donc 19 il manque j'ai tout

571
01:25:01,500 --> 01:25:04,682
SPEAKER_00: Après on va jouer juste après, d'accord ?

572
01:25:04,702 --> 01:25:07,223
SPEAKER_00: Pour voir ces sortes de notes de musique là.

573
01:25:07,243 --> 01:25:12,965
SPEAKER_00: Franchement, c'est vraiment ça...

574
01:25:13,045 --> 01:25:13,746
SPEAKER_00: J'y arrive vraiment.

575
01:25:13,766 --> 01:25:25,071
SPEAKER_03: Y'a les bâtiments, mesdames de gestes, vous allez bien les gars !

576
01:25:25,151 --> 01:25:27,072
SPEAKER_03: On se retrouve dans une gigafette !

577
01:25:29,702 --> 01:25:34,365
SPEAKER_03: Et vous le savez, quand Namsou et les Thaï vont à la fois, c'est pour remporter des loups.

578
01:25:34,385 --> 01:25:35,586
SPEAKER_03: Donc let's go les gars, on y va.

579
01:25:35,606 --> 01:25:36,887
SPEAKER_03: Les gars, c'est énorme, regardez-moi ça.

580
01:25:36,907 --> 01:25:39,889
SPEAKER_03: Là-bas, il y a une giga.

581
01:25:39,909 --> 01:25:41,010
SPEAKER_03: Là, il y a un truc géant.

582
01:25:41,310 --> 01:25:43,171
SPEAKER_03: En fait, on peut rentrer n'importe où.

583
01:25:43,191 --> 01:25:45,673
SPEAKER_03: C'est ça qui est ouf, on peut rentrer n'importe où dans la fête.

584
01:25:45,713 --> 01:25:48,515
SPEAKER_03: Tu as été chaud pour de l'eau aujourd'hui ou pas ?

585
01:25:48,535 --> 01:25:50,216
SPEAKER_03: Je suis extrêmement lourd, on est bien d'accord.

586
01:25:50,456 --> 01:25:52,457
SPEAKER_03: Par contre, je ne sais pas par où commencer.

587
01:25:52,497 --> 01:25:56,380
SPEAKER_03: Est-ce qu'on commence soit par la droite ou alors est-ce qu'on commence complètement par la gauche ?

588
01:25:58,077 --> 01:26:01,198
SPEAKER_03: Bon là, il y a le petit truc comme d'habitude avec les petites pièces nettes les gars.

589
01:26:01,258 --> 01:26:03,279
SPEAKER_03: Il faut être des maxi pinces les gars.

590
01:26:03,299 --> 01:26:08,982
SPEAKER_03: Donc on va te chauffer dès le début, on va se chauffer tranquille.

591
01:26:09,062 --> 01:26:12,504
SPEAKER_03: Oh là là, il y a de la machine ici les gars.

592
01:26:12,564 --> 01:26:14,165
SPEAKER_03: Il y a de la machine, oh là là.

593
01:26:14,265 --> 01:26:19,647
SPEAKER_03: Est-ce qu'il n'y aurait pas une revanche à prendre avec le petit boli ici les gars ?

594
01:26:19,667 --> 01:26:20,508
SPEAKER_03: Une revanche à d'art.

595
01:26:20,548 --> 01:26:23,249
SPEAKER_03: Par contre il faut trouver un mec qui fait de la monnaie.

596
01:26:36,158 --> 01:26:40,202
SPEAKER_03: Il est calé sur le levain.

597
01:26:40,282 --> 01:26:41,964
SPEAKER_03: Il est calé sur le côté.

598
01:27:12,249 --> 01:27:13,130
SPEAKER_UNKNOWN: Est-ce que vous voyez ?

599
01:27:13,190 --> 01:27:15,512
SPEAKER_UNKNOWN: Il est pas sur le point de tomber, là ?

600
01:27:15,532 --> 01:27:18,914
SPEAKER_UNKNOWN: Non, je sais pas si il est coincé, regarde pas, le cirque de salamatique.

601
01:27:18,954 --> 01:27:20,636
SPEAKER_UNKNOWN: Mais on peut le tester.

602
01:27:20,696 --> 01:27:23,138
SPEAKER_03: On peut le tester, peut-être, mais c'est un instinct.

603
01:27:23,158 --> 01:27:29,082
SPEAKER_03: C'est déjà un instinct.

604
01:27:29,102 --> 01:27:29,823
SPEAKER_03: C'est pas vrai, les gars.

605
01:27:29,843 --> 01:27:31,164
SPEAKER_03: C'est pas vrai, les gars.

606
01:27:31,224 --> 01:27:33,626
SPEAKER_03: C'est pas vrai, les gars.

607
01:27:33,646 --> 01:27:35,127
SPEAKER_03: Cette session commence mal, les gars.

608
01:27:52,462 --> 01:27:55,803
SPEAKER_UNKNOWN: En tout cas, c'est tout le... Regardez ce qu'il y a en dessous sur la pence.

609
01:27:55,823 --> 01:27:58,544
SPEAKER_UNKNOWN: Je dis qu'il y a moyen, ça accroche.

610
01:27:58,604 --> 01:28:01,005
SPEAKER_UNKNOWN: Et là, en fait, j'ai envie de tenter la technique de l'étrier.

611
01:28:01,025 --> 01:28:02,405
SPEAKER_UNKNOWN: C'est quoi les étriers ?

612
01:28:02,445 --> 01:28:03,725
SPEAKER_UNKNOWN: C'est que je mets la pence de côté.

613
01:28:03,745 --> 01:28:05,546
SPEAKER_UNKNOWN: Alors, tu vois, quand ça ramène les chevins, tu vois ?

614
01:28:05,586 --> 01:28:09,007
SPEAKER_UNKNOWN: Ouais, c'est la technique de l'étrier, les gars.

615
01:28:09,027 --> 01:28:11,308
SPEAKER_UNKNOWN: Tu viens de l'enverter, là, on est d'accord.

616
01:28:11,368 --> 01:28:13,108
SPEAKER_UNKNOWN: On est d'accord.

617
01:28:13,288 --> 01:28:18,690
SPEAKER_UNKNOWN: En gros, la technique de l'étrier, laisse là !

618
01:28:18,730 --> 01:28:18,870
SPEAKER_UNKNOWN: Ouh !

619
01:28:50,406 --> 01:28:53,252
SPEAKER_03: Et les premières machines à plus, psychothérapines !

620
01:28:53,272 --> 01:28:55,698
SPEAKER_01: Putain, mais qu'il a préparé des grands de plus ?

621
01:28:55,738 --> 01:28:55,959
SPEAKER_03: Euh...

622
01:30:10,696 --> 01:30:13,140
SPEAKER_UNKNOWN: Les gars, on vient de tomber sur un attractoriste encore, je crois.

623
01:30:13,180 --> 01:30:14,623
SPEAKER_03: Il y a deux doigts de tomber.

624
01:30:14,683 --> 01:30:16,506
SPEAKER_UNKNOWN: Alors, si tu mets deux, t'as une partie en plus.

625
01:31:06,097 --> 01:31:07,099
SPEAKER_03: Ça, c'est la motivation.

626
01:31:07,139 --> 01:31:08,902
SPEAKER_03: Ça, c'est ça, c'est beau.

627
01:31:08,942 --> 01:31:09,644
SPEAKER_03: Allez, la main baignée.

628
01:31:09,684 --> 01:31:10,365
SPEAKER_03: Allez, là, c'est bon, là.

629
01:31:10,385 --> 01:31:13,611
SPEAKER_03: Première peluche, c'est normal, on vient d'arriver.

630
01:31:13,632 --> 01:31:16,277
SPEAKER_03: J'avais peur comme la pièce.

631
01:31:16,297 --> 01:31:16,898
SPEAKER_03: Comme une pièce.

632
01:31:32,758 --> 01:31:36,000
SPEAKER_03: La vérité, il manque de gouache, c'est pour ça, sinon tu l'aurais vu.

633
01:31:36,020 --> 01:31:38,382
SPEAKER_03: Là, prends le pilot au milieu.

634
01:32:06,293 --> 01:32:14,366
SPEAKER_03: On commence par un échec mais c'est pas grave les gars, on va aller de mieux en mieux.

635
01:32:40,158 --> 01:32:40,748
SPEAKER_00: N'est pas claqué.

636
01:33:26,311 --> 01:33:28,808
SPEAKER_03: ça rendra bien et franchement c'est un truc

637
01:33:30,924 --> 01:33:34,006
SPEAKER_03: Attendez, je vais lui demander.

638
01:33:34,567 --> 01:33:36,989
SPEAKER_01: Je vais lui demander un.

639
01:33:37,029 --> 01:33:38,670
SPEAKER_01: Vous pouvez nous expliquer les règles, non ?

640
01:33:38,710 --> 01:33:39,350
SPEAKER_01: Oui.

641
01:33:39,370 --> 01:33:41,352
SPEAKER_01: Regardez, les balles sont comme ça.

642
01:33:41,372 --> 01:33:45,455
SPEAKER_01: Vous rentrez deux balles dans le show et vous repartez avec la peluche de votre show.

643
01:33:45,575 --> 01:33:46,916
SPEAKER_03: C'est bizarre, ça a l'air simple.

644
01:33:47,076 --> 01:33:48,557
SPEAKER_03: Je vais essayer, je vais essayer.

645
01:33:48,597 --> 01:33:50,298
SPEAKER_01: En 10 euros, vous avez 8 balles.

646
01:33:50,358 --> 01:33:53,121
SPEAKER_03: On va prendre 8 balles, alors.

647
01:33:53,141 --> 01:33:55,542
SPEAKER_01: Pour faire qu'il dépasse avec la mèche.

648
01:33:55,562 --> 01:33:56,223
SPEAKER_01: D'accord, là ?

649
01:33:57,277 --> 01:33:59,240
SPEAKER_01: ... ... ... ... ...

650
01:34:13,839 --> 01:34:15,902
SPEAKER_01: Sinon, c'est le point qu'on peut faire.

651
01:34:15,922 --> 01:34:17,824
SPEAKER_01: Ça va ressortir.

652
01:34:17,864 --> 01:34:21,028
SPEAKER_01: Donc je lance les délicatesses.

653
01:34:21,048 --> 01:34:21,869
SPEAKER_01: Tu peux moins faire.

654
01:34:21,889 --> 01:34:23,090
SPEAKER_01: Vise-la des côtés un peu.

655
01:34:23,130 --> 01:34:24,872
SPEAKER_01: Tu tiens pas ta petite aide.

656
01:34:32,123 --> 01:34:39,729
SPEAKER_01: Bon, les gars, vous avez vu, c'est un truc un peu d'adresse.

657
01:34:39,749 --> 01:34:40,550
SPEAKER_01: C'était compliqué, mais...

658
01:34:51,421 --> 01:34:57,707
SPEAKER_03: Les gars, on a fumé un instant, on ne sait pas ce que c'est, mais c'est excitant.

659
01:34:57,767 --> 01:35:02,210
SPEAKER_03: Allez, vas-y.

660
01:35:02,250 --> 01:35:02,591
SPEAKER_03: Vas-y.

661
01:35:02,611 --> 01:35:04,933
SPEAKER_03: Machine technique en France.

662
01:35:04,953 --> 01:35:05,593
SPEAKER_03: Vas-y, tiens.

663
01:35:05,673 --> 01:35:08,896
SPEAKER_03: Tiens, allez, vas-y, let's go.

664
01:35:08,916 --> 01:35:11,138
SPEAKER_03: Qu'est-ce que tu dois faire, les gars ?

665
01:35:11,158 --> 01:35:12,359
SPEAKER_03: Qu'est-ce que tu dois faire, les gars ?

666
01:35:14,750 --> 01:35:20,352
SPEAKER_03: Mais non, putain, l'étonneille !

667
01:35:20,713 --> 01:35:22,273
SPEAKER_03: Oh, il est coupé, les gars !

668
01:35:22,293 --> 01:35:24,014
SPEAKER_03: Mais si, ça va s'arrêter forcément !

669
01:35:24,054 --> 01:35:26,155
SPEAKER_01: Oh, il vise le 4 !

670
01:35:26,195 --> 01:35:27,475
SPEAKER_01: Oh, la taillerie !

671
01:35:28,216 --> 01:35:30,477
SPEAKER_01: Je kiffe !

672
01:35:30,497 --> 01:35:31,817
SPEAKER_01: Je kiffe cette machine !

673
01:35:31,877 --> 01:35:36,799
SPEAKER_01: Oh, je kiffe cette machine, incroyable !

674
01:35:36,859 --> 01:35:38,480
SPEAKER_03: Oh, les gars, deux iPhones !

675
01:35:43,505 --> 01:35:46,166
SPEAKER_03: Allez, vas-y Neteil, concentre-toi !

676
01:35:46,226 --> 01:35:48,006
SPEAKER_01: Et attends, un 3 !

677
01:35:48,046 --> 01:35:50,527
SPEAKER_01: Non, t'es parti droit droit !

678
01:35:50,567 --> 01:35:52,928
SPEAKER_01: Non, Neteil, non !

679
01:35:53,008 --> 01:35:57,609
SPEAKER_01: Ah, c'est ça, les loups, les gars, regardez !

680
01:35:57,629 --> 01:36:00,730
SPEAKER_01: Quoi, ça s'emballe dedans ?

681
01:36:00,770 --> 01:36:02,310
SPEAKER_03: Oh là là, regardez-moi ça, les gars !

682
01:36:02,330 --> 01:36:08,072
SPEAKER_03: Regardez-moi ça, incroyable, vas-y !

683
01:36:08,092 --> 01:36:09,052
SPEAKER_03: Non, mais t'es nul à chier !

684
01:36:24,872 --> 01:36:29,157
SPEAKER_01: Ils ont gagné dans le numéro 2 la table est tactile.

685
01:36:29,177 --> 01:36:30,839
SPEAKER_03: Putain, j'ai dit, t'as compris ?

686
01:36:30,879 --> 01:36:34,504
SPEAKER_03: En fait, je ne vais pas te mentir, ça ressemble au pied.

687
01:36:34,644 --> 01:36:43,996
SPEAKER_01: Le numéro 3, le numéro 2 là-bas, le numéro 4, le numéro 8, le numéro 7, le numéro 4, le numéro 4, le numéro 4.

688
01:36:56,152 --> 01:37:00,556
SPEAKER_03: Ce soir, c'est une jackpot.

689
01:37:00,616 --> 01:37:04,059
SPEAKER_03: Il en reste deux pour la soirée.

690
01:37:04,099 --> 01:37:07,563
SPEAKER_01: Je tiens à préciser, deux iPhones pour la soirée.

691
01:37:08,524 --> 01:37:11,026
SPEAKER_01: Et il nous reste une nickel de switch.

692
01:37:11,066 --> 01:37:13,028
SPEAKER_01: C'est presque une grande délégation.

693
01:37:22,632 --> 01:37:25,375
SPEAKER_01: J'ai fait fil, j'ai fait fil, j'ai fait fil.

694
01:37:25,395 --> 01:37:25,855
SPEAKER_01: L'iPhone 13 Pro.

695
01:37:25,875 --> 01:37:27,817
SPEAKER_01: C'est chaud, hein.

696
01:37:27,977 --> 01:37:36,004
SPEAKER_01: C'est un peu les bouts de la voisaille gagnent.

697
01:37:36,044 --> 01:37:37,366
SPEAKER_01: Ah, qui tourne ?

698
01:37:37,406 --> 01:37:39,948
SPEAKER_01: Je vous l'ai dit, le PlayStation 5.

699
01:37:39,968 --> 01:37:41,409
SPEAKER_01: C'est vous qui choisissez les sodans.

700
01:37:41,429 --> 01:37:44,492
SPEAKER_01: Regardez le vitrine.

701
01:37:44,552 --> 01:37:46,594
SPEAKER_01: Le 1, le 3, le 4, le 8.

702
01:37:46,694 --> 01:37:47,795
SPEAKER_01: Non, c'est pas bon.

703
01:37:47,815 --> 01:37:48,976
SPEAKER_01: Les gars, je vais trop voir.

704
01:37:52,846 --> 01:38:13,179
SPEAKER_03: Pièces.

705
01:38:13,219 --> 01:38:14,540
SPEAKER_00: Changer contre pièces.

706
01:38:21,758 --> 01:38:22,758
SPEAKER_00: Changez !

707
01:38:23,779 --> 01:38:43,804
SPEAKER_03: Contre pièce !

708
01:38:43,824 --> 01:38:44,944
SPEAKER_00: Changez !

709
01:38:44,964 --> 01:38:45,544
SPEAKER_00: Contre pièce !

710
01:38:53,382 --> 01:38:54,062
SPEAKER_00: contre des gaz.

711
01:38:54,082 --> 01:39:01,104
SPEAKER_00: C'est vraiment pratique.

712
01:39:01,124 --> 01:39:14,867
SPEAKER_01: Donc, il y a d'urgence.

713
01:39:14,887 --> 01:39:15,007
SPEAKER_01: Alors.

714
01:39:29,110 --> 01:39:29,523
SPEAKER_01: Non, là ?

715
01:39:41,550 --> 01:39:42,430
SPEAKER_01: Ah c'est bon !

716
01:39:42,550 --> 01:39:44,111
SPEAKER_01: Ah c'est bon !

717
01:39:44,131 --> 01:39:45,572
SPEAKER_01: C'est comme ça !

718
01:39:45,632 --> 01:39:47,033
SPEAKER_01: On a persisté !

719
01:39:47,113 --> 01:39:48,994
SPEAKER_03: On a récupéré en sac !

720
01:39:49,054 --> 01:39:52,235
SPEAKER_01: Et on a réussi les gars !

721
01:39:52,295 --> 01:39:53,075
SPEAKER_03: Ah je loupe !

722
01:39:53,095 --> 01:39:55,297
SPEAKER_03: Ah tu loupe carrément !

723
01:39:55,357 --> 01:39:57,197
SPEAKER_03: Ah bah c'est beau ça !

724
01:39:57,217 --> 01:39:58,538
SPEAKER_03: C'est cadeau !

725
01:39:58,558 --> 01:39:59,719
SPEAKER_01: C'est cadeau !

726
01:39:59,739 --> 01:40:02,520
SPEAKER_01: Les gars on a gagné le petit truc !

727
01:40:13,623 --> 01:40:15,566
SPEAKER_01: Bon, les gars, on vous l'a

728
01:40:35,375 --> 01:40:39,700
SPEAKER_UNKNOWN: Donc, on va aller la mettre dans la voiture, généralement.

729
01:40:39,720 --> 01:40:40,901
SPEAKER_UNKNOWN: Bon, on est de retour, les gars.

730
01:40:40,941 --> 01:40:44,866
SPEAKER_UNKNOWN: On est de retour, on cherche le petit stand de pépite, là.

731
01:40:44,926 --> 01:40:46,447
SPEAKER_UNKNOWN: On a trouvé un stand.

732
01:40:46,507 --> 01:40:50,472
SPEAKER_UNKNOWN: En gros, si tu attrapes le petit, il te donne du rouge, là.

733
01:40:50,492 --> 01:40:51,433
SPEAKER_03: Ça, c'est stylé de ouf, hein.

734
01:40:56,281 --> 01:40:57,702
SPEAKER_01: Je pense qu'il y a peut-être moyen celui-là.

735
01:40:58,062 --> 01:41:00,203
SPEAKER_03: Il y a moyen celui-là pour penser, je pense.

736
01:41:00,223 --> 01:41:00,904
SPEAKER_03: Les gars, on va tester.

737
01:41:01,164 --> 01:41:02,745
SPEAKER_03: On croit en moins le détail.

738
01:41:02,765 --> 01:41:03,325
SPEAKER_03: Toujours.

739
01:41:03,385 --> 01:41:04,426
SPEAKER_03: Et toujours.

740
01:41:04,466 --> 01:41:08,328
SPEAKER_03: Pour la main dédiée, elle est forte.

741
01:41:08,628 --> 01:41:13,431
SPEAKER_03: Selon la coache de la machine.

742
01:41:13,451 --> 01:41:14,731
SPEAKER_03: Selon la coache de la machine.

743
01:41:14,771 --> 01:41:20,494
SPEAKER_03: Et là, encore là, je vais gagner la grosse cuisson de la machine.

744
01:41:45,845 --> 01:41:46,325
SPEAKER_UNKNOWN: les gars les gars

745
01:42:15,106 --> 01:42:15,866
SPEAKER_03: C'est pas grave ?

746
01:42:42,528 --> 01:42:42,989
SPEAKER_03: C'est parti.

747
01:42:58,132 --> 01:43:03,933
SPEAKER_03: Il faut prendre entre les pattes, je ne sais pas si t'as cadeté.

748
01:43:03,973 --> 01:43:09,375
SPEAKER_01: En fait, il faut tomber pile entre les pattes.

749
01:43:09,415 --> 01:43:10,995
SPEAKER_UNKNOWN: Il a moins relâché.

750
01:43:11,095 --> 01:43:11,695
SPEAKER_UNKNOWN: Non, va voir les gars.

751
01:43:25,793 --> 01:43:28,777
SPEAKER_03: Il est quand même balèze.

752
01:43:28,837 --> 01:43:29,598
SPEAKER_03: Allez, lâche-le pas.

753
01:43:29,658 --> 01:43:33,664
SPEAKER_03: Oh, c'est un truc qui est là.

754
01:43:36,588 --> 01:43:38,788
SPEAKER_03: A few moments later...

755
01:44:06,413 --> 01:44:21,810
SPEAKER_03: bon allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez allez

756
01:44:24,518 --> 01:44:31,480
SPEAKER_03: Les amis, on a essayé de fou la machine, on l'a essayé vraiment de fou.

757
01:44:31,520 --> 01:44:36,102
SPEAKER_03: On a croisé, on a lâché la perche sur cette machine.

758
01:44:36,122 --> 01:44:36,882
SPEAKER_03: Pourquoi ?

759
01:44:36,902 --> 01:44:40,463
SPEAKER_03: Parce que comme c'est des grosses peluches, j'ai l'impression que c'est fait.

760
01:44:40,503 --> 01:44:42,244
SPEAKER_UNKNOWN: Les gars, je vous jure, j'ai des skills.

761
01:44:42,264 --> 01:44:43,724
SPEAKER_UNKNOWN: Franchement, je vous dis, à force de faire,

762
01:44:46,407 --> 01:45:00,160
SPEAKER_03: Ouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

763
01:45:02,188 --> 01:45:04,249
SPEAKER_00: En fait, le problème, c'est qu'en gros, la bénédicta...

764
01:45:04,269 --> 01:45:09,831
SPEAKER_00: En fait, le problème de la bénédicta, c'est qu'en fait, elle n'aime pas, en fait, avoir le couvercle qui n'est pas à côté d'elle, hein.

765
01:45:09,851 --> 01:45:16,553
SPEAKER_00: Donc, du coup, en gros, quand le couvercle, en gros, il se rapproche, ben, ça fait office d'aimant, puis d'un coup, ben, la bénédicta, elle s'affaire instantanément.

766
01:45:16,573 --> 01:45:20,735
SPEAKER_00: C'est dégueulasse.

767
01:45:20,755 --> 01:45:22,975
SPEAKER_00: C'est dégueulasse.

768
01:45:22,995 --> 01:45:25,596
SPEAKER_00: Le couvercle, là.

769
01:45:25,636 --> 01:45:27,177
SPEAKER_00: Bon, on va essayer, hein, du coup, là.

770
01:45:29,363 --> 01:45:30,623
SPEAKER_00: D'accord hein ?

771
01:45:30,643 --> 01:45:34,524
SPEAKER_00: Qui sait que peut-être qu'on vient à rien hein ?

772
01:45:34,544 --> 01:45:52,087
SPEAKER_00: Qui sait que... Moi le pourcentage de chance de réussite est de 0,0... T'as déjà essayé ou pas de mettre un doigt ?

773
01:45:52,147 --> 01:45:55,988
SPEAKER_00: A combien de pourcentage ?

774
01:45:56,028 --> 01:45:57,288
SPEAKER_00: Moi j'en ai bien en vrai cette nuit.

775
01:46:00,134 --> 01:46:03,535
SPEAKER_00: J'en ai mis au moins un.

776
01:46:03,555 --> 01:46:05,296
SPEAKER_00: J'ai mis un drap en vrai à 10% du trou.

777
01:46:05,316 --> 01:46:12,299
SPEAKER_00: Bah ouais, j'en ai mis un cette nuit.

778
01:46:12,339 --> 01:46:14,340
SPEAKER_00: On le lâche à son bras.

779
01:46:14,380 --> 01:46:24,584
SPEAKER_00: Cette nuit, j'en ai mis un.

780
01:46:24,644 --> 01:46:27,625
SPEAKER_00: Et du coup, j'en ai mis un à 30%.

781
01:46:32,517 --> 01:46:34,178
SPEAKER_00: Ouais.

782
01:46:34,238 --> 01:46:36,598
SPEAKER_00: En gros, je l'ai mis.

783
01:46:36,618 --> 01:46:40,039
SPEAKER_00: Je l'ai inséré dans la fente.

784
01:46:40,079 --> 01:46:42,740
SPEAKER_00: Non, je dégole.

785
01:46:42,760 --> 01:46:45,321
SPEAKER_00: Tu as écrit en...

786
01:46:45,341 --> 01:46:45,541
SPEAKER_00: En fait.

787
01:46:45,701 --> 01:46:47,662
SPEAKER_00: Non, non.

788
01:46:47,702 --> 01:46:49,082
SPEAKER_03: En vrai, j'en ai mis un.

789
01:46:49,102 --> 01:46:54,784
SPEAKER_00: Et après, je l'ai inséré à l'intérieur.

790
01:46:54,804 --> 01:46:57,145
SPEAKER_00: Derc.

791
01:46:57,185 --> 01:47:00,125
SPEAKER_00: Bah, rien.

792
01:47:00,145 --> 01:47:01,726
SPEAKER_00: Ça en a pas bien tout à l'heure, moi.

793
01:47:02,791 --> 01:47:23,279
SPEAKER_00: bon c'est qu'il a dit qu'il y avait une petite plexe une petite plexande pratique c'est une coquille il faut faire gaffe on va faire gaffe oh yes c'est le bruit ça fait un instant oh yes

794
01:47:28,211 --> 01:47:30,634
SPEAKER_00: Je vais manger des yaourts, là.

795
01:47:30,654 --> 01:47:32,195
SPEAKER_00: Je vais manger plusieurs yaourts.

796
01:47:32,235 --> 01:47:34,758
SPEAKER_00: Je vais manger deux.

797
01:47:34,778 --> 01:47:38,882
SPEAKER_00: Puis après, on va faire voir le planning de la semaine.

798
01:47:38,922 --> 01:47:39,603
SPEAKER_00: Je le ferai tout à l'heure.

799
01:47:42,457 --> 01:47:43,237
SPEAKER_00: Je le ferai ce soir.

800
01:47:43,278 --> 01:47:45,659
SPEAKER_00: Hier, la semaine dernière, je l'avais fait le matin.

801
01:47:45,699 --> 01:47:47,140
SPEAKER_00: Ouais, mais là, j'ai été cassé ce matin.

802
01:47:47,160 --> 01:47:47,980
SPEAKER_00: J'ai été complètement cassé.

803
01:47:48,000 --> 01:47:49,701
SPEAKER_00: Je n'ai pas pu le faire ce matin.

804
01:47:49,721 --> 01:47:53,243
SPEAKER_00: Je n'ai pas pu me lever ce matin juste pour faire ça.

805
01:47:53,263 --> 01:47:54,784
SPEAKER_00: Ce soir, je le ferai ce soir.

806
01:47:54,804 --> 01:47:56,665
SPEAKER_00: D'accord ?

807
01:47:56,685 --> 01:47:58,967
SPEAKER_00: Toutes les semaines, je ne le fais pas forcément le matin.

808
01:47:59,367 --> 01:48:00,168
SPEAKER_00: C'est une fois.

809
01:48:00,188 --> 01:48:00,988
SPEAKER_00: Je l'ai fait le matin.

810
01:48:01,048 --> 01:48:01,508
SPEAKER_00: Une seule fois.

811
01:48:01,548 --> 01:48:05,471
SPEAKER_00: Je ne l'ai fait qu'une fois le matin.

812
01:48:07,844 --> 01:48:12,827
SPEAKER_00: Je ne l'ai fait qu'une fois le matin parce que je n'ai pas pu le faire.

813
01:48:12,847 --> 01:48:16,330
SPEAKER_00: Comme quoi, tu vois, ce n'est pas systématique que je le fais le matin.

814
01:48:16,350 --> 01:48:32,201
SPEAKER_00: Ça ne m'est arrivé qu'une fois de le faire le matin.

815
01:48:32,221 --> 01:48:33,502
SPEAKER_00: J'ai deux bouteilles d'eau qui traînent.

816
01:48:33,562 --> 01:48:34,443
SPEAKER_00: Il faut que je les traîne.

817
01:48:34,463 --> 01:48:35,003
SPEAKER_00: Moi, j'en ai deux.

818
01:49:05,857 --> 01:49:07,758
SPEAKER_00: Tu vas faire quoi, toi, en vrai, dans les années 2000 ?

819
01:49:14,341 --> 01:49:22,144
SPEAKER_00: Tu vas faire quoi dans les années 2000 aujourd'hui ?

820
01:51:08,713 --> 01:51:09,374
SPEAKER_00: Tu fais quoi en vrai ?

821
01:51:09,394 --> 01:51:20,542
SPEAKER_00: En vrai cet après-midi tu vas faire quoi en vrai ?

822
01:51:20,722 --> 01:51:24,245
SPEAKER_00: Tu as toujours des trucs à faire en vrai ?

823
01:51:24,265 --> 01:51:26,607
SPEAKER_00: Parce que tu as toujours des devoirs à faire.

824
01:51:26,627 --> 01:51:35,333
SPEAKER_00: Le dimanche après-midi tu dois reprendre déjà le travail d'école ou pas ?

825
01:51:35,354 --> 01:51:36,715
SPEAKER_00: Par exemple le samedi c'est quoi ?

826
01:51:36,735 --> 01:51:37,655
SPEAKER_00: Par exemple la journée...

827
01:51:39,687 --> 01:51:51,496
SPEAKER_00: Le samedi, c'est le seul jour où tu ne fais pas de travail d'école, non ?

828
01:51:51,516 --> 01:51:53,817
SPEAKER_00: Le samedi.

829
01:51:53,837 --> 01:52:01,062
SPEAKER_00: Du coup, le dimanche, tu es obligé après de faire ça parce que si tu ne fais pas ça le dimanche, sinon tu ne t'as pas.

830
01:52:01,102 --> 01:52:04,705
SPEAKER_00: Moi, je ne faisais jamais de travail d'école à l'époque.

831
01:52:04,725 --> 01:52:06,846
SPEAKER_00: Moi, je devais avoir de travail d'école à l'époque.

832
01:52:06,866 --> 01:52:07,707
SPEAKER_00: J'en faisais jamais.

833
01:52:10,910 --> 01:52:14,251
SPEAKER_00: J'en faisais jamais du travail d'école avant.

834
01:52:14,271 --> 01:52:16,671
SPEAKER_00: Jamais.

835
01:52:16,691 --> 01:52:19,191
SPEAKER_00: Je rentrais à la maison et je jouais simplement.

836
01:52:19,231 --> 01:52:21,912
SPEAKER_00: Je ne le faisais jamais ça.

837
01:52:21,932 --> 01:52:27,593
SPEAKER_00: Je ne le faisais jamais vraiment.

838
01:52:27,613 --> 01:52:30,873
SPEAKER_00: Parce que je n'aimais pas le faire.

839
01:52:30,913 --> 01:52:34,014
SPEAKER_00: C'est-à-dire que je ne le faisais vraiment pas.

840
01:52:34,034 --> 01:52:36,594
SPEAKER_00: Je n'ai jamais fait de travail d'école à la maison.

841
01:52:36,734 --> 01:52:38,895
SPEAKER_00: Je ne me souviens pas de l'avoir déjà fait.

842
01:52:38,915 --> 01:52:39,795
SPEAKER_00: Si je le faisais, c'est même pas...

843
01:52:40,213 --> 01:52:42,641
SPEAKER_00: C'est mes parents qui le faisaient à ma classe, moi je ne le faisais même pas.

844
01:53:12,539 --> 01:53:34,688
SPEAKER_00: que ça se faisait mais toi t'es pas pareil d'accord parce que moi j'étais débile parce que j'aimais pas faire ça mais bon le problème c'est que voilà j'aimais pas toi si t'aimes pas t'es obligé parce que

845
01:53:38,712 --> 01:53:44,054
SPEAKER_00: Le problème c'est qu'après, moi je ne le faisais pas et j'avais des bâches.

846
01:53:44,134 --> 01:53:52,396
SPEAKER_00: En cours, je n'avais pas le choix d'avoir des bâches parce que je ne le faisais jamais.

847
01:53:52,416 --> 01:53:56,317
SPEAKER_00: Mais bon, vu que c'est les parents qui faisaient, j'avais forcément des bonnes dents.

848
01:53:56,337 --> 01:54:00,658
SPEAKER_00: Mais ne fais pas ça, c'est carrément de la triche.

849
01:54:00,678 --> 01:54:05,159
SPEAKER_00: Le problème c'est que du coup, en cours, le prof voit bien que tu as un arbre.

850
01:54:05,259 --> 01:54:07,060
SPEAKER_00: Il voit bien en gros que tu as un arbre.

851
01:54:11,155 --> 01:54:12,576
SPEAKER_00: Ah ça a failli là.

852
01:54:12,616 --> 01:54:19,300
SPEAKER_00: Tu sais comment on fait pour éterner correctement ?

853
01:54:19,320 --> 01:54:31,468
SPEAKER_00: Tu sais comment on fait pour éterner correctement ?

854
01:54:33,185 --> 01:54:36,010
SPEAKER_00: En gros, tu pinces ton nez instantanément.

855
01:54:36,070 --> 01:54:44,404
SPEAKER_00: En gros, au moment où tu vas être nue, tu pinces ton nez, puis comme ça, ça permet de bloquer le nez.

856
01:54:44,424 --> 01:54:46,167
SPEAKER_00: C'est pas bon, c'est pas bien de bloquer le nez.

857
01:54:48,102 --> 01:54:55,985
SPEAKER_00: Parce qu'il y a ce qui est pareil, si on bloque le nez, la respiration va à 130 km heure au niveau du nez.

858
01:54:56,065 --> 01:55:00,726
SPEAKER_00: En gros, ça peut faire mal au nez juste de bloquer l'expiration de la narine.

859
01:55:07,028 --> 01:55:12,935
SPEAKER_00: Donc en gros, il faut éternuer en sortant la morve en même temps.

860
01:55:12,955 --> 01:55:14,556
SPEAKER_00: Théoriquement, on n'a pas le choix.

861
01:55:14,576 --> 01:55:19,742
SPEAKER_00: Sauf que quand on n'a pas de mouchoir dans la seconde, moi quand je n'ai pas de mouchoir, je me pince le nez.

862
01:55:19,782 --> 01:55:24,868
SPEAKER_00: Pour que je pince le nez, temporairement, et après je relâche le nez pour que l'air passe.

863
01:55:28,434 --> 01:55:35,105
SPEAKER_00: En gros, généralement, quand je me pince le nez et je relâche juste après, ça ne sort pas.

864
01:55:35,125 --> 01:55:36,807
SPEAKER_00: Généralement.

865
01:55:36,827 --> 01:55:40,593
SPEAKER_00: C'est la seule solution pour ne pas avoir de la main par terre.

866
01:55:40,673 --> 01:55:42,937
SPEAKER_00: Il tombe dans la main, sinon tu en as plein dans la main.

867
01:55:43,958 --> 01:55:44,478
SPEAKER_00: C'est le pollen.

868
01:55:44,498 --> 01:55:51,382
SPEAKER_00: Le problème, c'est que l'allergé au pollen a fait que si jamais tu veux t'arrêter d'éternuer en permanence, il faut te boucher le nez en permanence.

869
01:55:51,402 --> 01:55:58,285
SPEAKER_00: Parce qu'en bouchant le nez en permanence, ça va éviter d'éternuer parce qu'une fois que le nez est bouché, ça ne va plus...

870
01:55:58,305 --> 01:56:00,526
SPEAKER_00: Le nez, une fois qu'il est bouché, après, il ne peut plus éternuer.

871
01:56:02,047 --> 01:56:05,669
SPEAKER_00: Moi, quand j'étais pas éternuée, je bouge complètement le nez.

872
01:56:05,689 --> 01:56:07,469
SPEAKER_00: Je pince le nez constamment.

873
01:56:07,489 --> 01:56:10,771
SPEAKER_00: Puis après, j'éternue plus parce que l'éternuement est passé.

874
01:56:10,791 --> 01:56:12,511
SPEAKER_00: Mais il faut vraiment pincer le nez complètement.

875
01:56:13,011 --> 01:56:14,952
SPEAKER_00: Il faut vraiment pincer le nez.

876
01:56:14,972 --> 01:56:20,594
SPEAKER_00: Puis à un petit moment, peut-être en 30 secondes ou quoi.

877
01:56:20,674 --> 01:56:24,716
SPEAKER_00: Puis après, quand tu enlèves, tu verras que ça va s'arrêter d'un coup.

878
01:56:24,736 --> 01:56:27,457
SPEAKER_00: Parce que je sais pas, ça marche vraiment à chaque fois que j'ai fait ça.

879
01:56:30,320 --> 01:56:34,202
SPEAKER_00: Ah oui, parce que sinon, si tu fais pas ça, tu vas éternuer en boucle.

880
01:56:34,222 --> 01:56:36,082
SPEAKER_00: Bon, je coupe le live, là.

881
01:56:36,122 --> 01:56:41,845
SPEAKER_00: Et puis je lance le live sur le jeu, là, avec le trophée qui est une merde.

882
01:56:41,885 --> 01:56:42,465
SPEAKER_00: Enfin, je crois.

883
01:57:06,798 --> 01:57:09,412
SPEAKER_00: Bon, bah à tout de suite.

884
01:57:09,452 --> 01:57:11,080
SPEAKER_00: A tout de suite.

885
01:57:11,100 --> 01:57:11,402
SPEAKER_00: Maintenant.

