1
00:00:00,071 --> 00:00:08,716
SPEAKER_00: Alors là, si tu topes pas au bon moment, tu tombes dans le vide, parce que la porte te stone complètement.

2
00:00:08,736 --> 00:00:27,606
SPEAKER_00: C'est pas que ça colle, mais c'est faux.

3
00:00:27,646 --> 00:00:29,247
SPEAKER_00: C'est peut-être le plus dur qu'il y a dans ce truc là.

4
00:00:34,917 --> 00:00:54,673
SPEAKER_00: Il faut rester concentré.

5
00:00:54,753 --> 00:00:58,216
SPEAKER_00: On a un petit recul là.

6
00:00:58,236 --> 00:00:58,536
SPEAKER_00: Très bien.

7
00:01:05,577 --> 00:01:09,678
SPEAKER_00: Attention, on approche de la dangerosité.

8
00:01:09,718 --> 00:01:14,039
SPEAKER_00: On approche des fameux chiffres pratédiques, là.

9
00:01:14,099 --> 00:01:18,840
SPEAKER_00: Encore 100 mètres à parforer, on est gagné.

10
00:01:18,880 --> 00:01:25,082
SPEAKER_00: Attends, c'est quoi la douille ?

11
00:01:25,162 --> 00:01:29,403
SPEAKER_00: Ok, j'ai compris, c'était la douille.

12
00:01:29,463 --> 00:01:34,224
SPEAKER_00: Oh, tu n'as pas vu la douille, là ?

13
00:01:37,903 --> 00:01:43,148
SPEAKER_00: On ne claque pas maintenant parce qu'on ne sait pas combien c'est mille mètres mais on ne sait pas combien exactement.

14
00:01:43,168 --> 00:01:47,792
SPEAKER_00: Donc on ne claque pas maintenant parce que si c'est mille mètres et quels c'est bon les temps.

15
00:01:47,832 --> 00:01:48,974
SPEAKER_00: Ah c'est bon les gars, c'est bon.

16
00:01:49,014 --> 00:01:49,654
SPEAKER_00: Il est sans passer.

17
00:01:53,077 --> 00:01:54,639
SPEAKER_00: On a réussi le problème.

18
00:01:54,659 --> 00:01:56,761
SPEAKER_00: Le deck d'or on l'a largement.

19
00:01:59,343 --> 00:02:00,044
SPEAKER_01: Oh la la.

20
00:02:01,312 --> 00:02:06,436
SPEAKER_00: C'est difficile, ça, à l'époque, je l'avais fait et je n'y arrivais pas.

21
00:02:06,496 --> 00:02:08,857
SPEAKER_00: Oh là là, on a gagné largement.

22
00:02:08,877 --> 00:02:17,323
SPEAKER_00: Bon, bah, dès que je claque, je claque, les temps que j'y arrive sont moins.

23
00:02:17,363 --> 00:02:18,724
SPEAKER_00: Là, je le fais par instant.

24
00:02:18,744 --> 00:02:20,746
SPEAKER_00: Ça dit que je le fais par instant, je le fais de mémoire.

25
00:02:22,034 --> 00:02:24,434
SPEAKER_00: Voilà.

26
00:02:24,474 --> 00:02:25,635
SPEAKER_00: J'ai pas compris ce qu'il fallait faire.

27
00:02:25,655 --> 00:02:27,795
SPEAKER_00: Je vous dis aussi, je ne savais pas du tout ce qu'il fallait faire.

28
00:02:27,815 --> 00:02:30,856
SPEAKER_00: C'est la première fois que j'ai essayé.

29
00:02:30,876 --> 00:02:32,756
SPEAKER_00: Je ne savais pas du tout ce qu'il fallait faire à ce moment-là.

30
00:02:32,816 --> 00:02:38,017
SPEAKER_00: Il fallait sûrement casser le portif et je n'ai pas compris ce qu'il fallait faire.

31
00:02:38,077 --> 00:02:40,777
SPEAKER_00: On s'en fiche, on a la médaille d'or largement.

32
00:02:40,797 --> 00:02:41,978
SPEAKER_00: Du premier coup.

33
00:02:41,998 --> 00:02:46,338
SPEAKER_00: Parce que là, toutes les personnes qui sont là, c'est du premier coup.

34
00:02:46,398 --> 00:02:47,659
SPEAKER_00: Eh ben ça quand ?

35
00:02:47,679 --> 00:02:49,479
SPEAKER_00: Premier coup, les deux.

36
00:02:49,499 --> 00:02:49,899
SPEAKER_00: Quasiment.

37
00:02:54,221 --> 00:03:23,565
SPEAKER_00: un petit gros on a réussi du premier coup en difficulté quatre ans et tu vois donc je te disais vraiment ça dépend des challenges ça dépend des challenges il ya difficulté 4 et des fois c'est vraiment facile ça dépend vraiment des fois ouais bah là la médaille d'or on la gagne largement ah mais dis donc je crois que j'ai la bonne fois qu'il y a quelques jours que je vais pas gagner là dedans alors c'est parti ça c'est quoi ça

38
00:03:33,584 --> 00:03:54,539
SPEAKER_00: c'est comme le bon il souffre un peu normalement si je fais ça la crise est tenue donc là si je fais si je fais ça je crois que je vais devoir faire comme ça

39
00:04:00,973 --> 00:04:21,700
SPEAKER_00: Il faut prendre ça parce qu'en haut c'est plus rentable.

40
00:04:21,760 --> 00:04:25,922
SPEAKER_00: Et là.

41
00:04:25,982 --> 00:04:27,222
SPEAKER_00: Et en fait non.

42
00:04:27,302 --> 00:04:28,963
SPEAKER_00: En fait ici, il y a un truc caché.

43
00:04:33,288 --> 00:04:34,529
SPEAKER_00: On n'aurait pas cru qu'il y avait un Cricacé là.

44
00:04:34,549 --> 00:04:35,449
SPEAKER_00: Je savais qu'il y avait un Cricacé.

45
00:04:35,469 --> 00:04:37,511
SPEAKER_00: J'ai fait semblant de faire genre que je savais pas qu'il y avait un truc.

46
00:04:37,531 --> 00:04:38,772
SPEAKER_00: Ah mais je savais qu'il y avait un Cricacé.

47
00:04:38,792 --> 00:04:39,732
SPEAKER_00: Je savais qu'il y avait un Cricacé.

48
00:04:39,752 --> 00:04:41,233
SPEAKER_00: Je savais qu'il y avait un Cricacé.

49
00:04:41,253 --> 00:04:42,114
SPEAKER_00: Je savais qu'il y avait un Cricacé.

50
00:04:42,134 --> 00:04:43,214
SPEAKER_00: Je savais qu'il y avait un Cricacé.

51
00:04:43,234 --> 00:04:45,015
SPEAKER_00: Je savais qu'il y avait un Cricacé.

52
00:04:45,336 --> 00:04:52,880
SPEAKER_00: Je savais qu'il y avait un Cricacé.

53
00:04:52,900 --> 00:04:55,702
SPEAKER_00: J'ai fait semblant de faire genre que je savais pas qu'il y avait un Cricacé.

54
00:04:55,722 --> 00:04:57,743
SPEAKER_00: Je savais qu'il y avait un Cricacé.

55
00:04:58,103 --> 00:04:58,904
SPEAKER_00: Je savais qu'il y avait un Cricacé.

56
00:04:58,924 --> 00:05:00,505
SPEAKER_00: J'ai fait semblant de faire genre que je savais

57
00:05:06,433 --> 00:05:13,619
SPEAKER_00: La technique en gros c'est de casser les deux trucs de chaque côté, ça fait qu'on se tourne comme ça et on peut bâtir les ennemis.

58
00:05:13,639 --> 00:05:15,760
SPEAKER_00: En fait les ennemis en gros ça serait dommage de ne pas les tuer.

59
00:05:15,840 --> 00:05:17,562
SPEAKER_00: On peut bâtir les tuer ça fait des looms.

60
00:05:21,279 --> 00:05:27,283
SPEAKER_00: Alors c'est hyper dur parce que là en fait, là le problème en fait c'est que les ennemis ils ont des piques donc je fais pas les tuer sur la flette.

61
00:05:27,303 --> 00:05:33,066
SPEAKER_00: Ça que ma technique était d'arriver là dans le vide, donc là quand j'arrive ici, il bat... bah terriblement.

62
00:05:33,086 --> 00:05:35,447
SPEAKER_00: Sauf qu'après il pourrait très bien me taper avec le...

63
00:05:35,507 --> 00:05:39,790
SPEAKER_00: Il pourrait très bien me taper vu que bah...

64
00:05:39,810 --> 00:05:40,210
SPEAKER_00: Voilà.

65
00:05:40,250 --> 00:05:45,413
SPEAKER_00: Alors faire ça, ça aurait pu tous les ennemis mais par contre, les tuer hein.

66
00:05:45,433 --> 00:05:46,114
SPEAKER_00: Les tuer.

67
00:05:46,134 --> 00:05:50,116
SPEAKER_00: Mais si c'est pas moi qui les tue, si c'est pas moi qui les tue, je ne me gagne rien.

68
00:05:51,031 --> 00:06:02,079
SPEAKER_00: c'est-à-dire que le moment je l'ai libéré tu vois ça me donne t'as vu les petits trucs jaunes là et ben voilà ça me donne hein et ben si je ne les tue pas si je ne les tue pas moi-même ça me donne rien hum

69
00:07:01,659 --> 00:07:04,520
SPEAKER_00: Le jeu ne m'aura pas vu depuis qu'elle était là.

70
00:07:04,560 --> 00:07:07,141
SPEAKER_00: Je ne m'aura pas vu depuis.

71
00:07:17,264 --> 00:07:23,307
SPEAKER_00: Quand il y a un oeil, ça veut dire qu'on peut revenir en arrière.

72
00:07:23,367 --> 00:07:27,230
SPEAKER_00: Et si jamais il n'y a pas d'oeil, ça veut dire qu'on ne peut pas revenir en arrière.

73
00:07:27,270 --> 00:07:32,493
SPEAKER_00: En gros, si ça fait ça, mais c'est en oeil, si tu as loupé un truc, tu ne peux plus revenir en arrière.

74
00:07:32,513 --> 00:07:33,273
SPEAKER_00: Si jamais ça fait ça.

75
00:07:33,333 --> 00:07:42,538
SPEAKER_00: Alors, il y a moyen de monter là, ou là, du coup.

76
00:07:42,598 --> 00:07:45,660
SPEAKER_00: Alors, il y a un truc là...

77
00:07:46,463 --> 00:07:58,775
SPEAKER_00: Ah c'est bon ambiance là ?

78
00:07:58,855 --> 00:08:01,217
SPEAKER_00: Il n'y a pas de difficulté le plan de fonction de l'actualité.

79
00:08:14,525 --> 00:08:19,248
SPEAKER_00: Il y a un œil de qu'on peut revenir directement depuis le début du jeu.

80
00:08:19,288 --> 00:08:42,283
SPEAKER_00: Et si jamais il n'y en a pas, c'est qu'on ne peut pas revenir.

81
00:08:42,363 --> 00:08:42,783
SPEAKER_01: Ah putain.

82
00:08:48,978 --> 00:08:54,480
SPEAKER_00: j'étais fait avoir avec les loups ou pas ?

83
00:08:54,520 --> 00:08:56,620
SPEAKER_00: Non.

84
00:08:56,680 --> 00:08:59,601
SPEAKER_00: Ecoute j'étais fait avoir avec les tiens.

85
00:08:59,661 --> 00:09:03,423
SPEAKER_00: Ah ben attends.

86
00:09:03,443 --> 00:09:04,103
SPEAKER_00: Ça c'est dommage.

87
00:09:18,357 --> 00:09:18,637
SPEAKER_UNKNOWN: C'est bon.

88
00:09:18,657 --> 00:09:18,917
SPEAKER_UNKNOWN: C'est bon.

89
00:09:53,052 --> 00:09:53,252
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

90
00:10:33,416 --> 00:10:54,367
SPEAKER_00: De toute façon, si je lag, je reviens avec le cœur.

91
00:10:54,407 --> 00:10:57,489
SPEAKER_00: En fait, en gros, là, tu vois, je reviens avec le cœur.

92
00:10:57,549 --> 00:11:00,911
SPEAKER_00: Oui, en fait, c'est plus facile de passer en haut que en bas.

93
00:11:16,617 --> 00:11:16,757
SPEAKER_UNKNOWN: Non !

94
00:11:45,137 --> 00:12:03,140
SPEAKER_00: Il n'y a pas d'ail là, ça veut dire qu'on ne peut pas revenir en arrière.

95
00:12:27,133 --> 00:12:27,218
SPEAKER_UNKNOWN: Oui.

96
00:14:10,227 --> 00:14:10,329
SPEAKER_01: Mouh.

97
00:14:50,120 --> 00:15:08,046
SPEAKER_00: Mais là j'ai triché là.

98
00:15:08,086 --> 00:15:10,607
SPEAKER_00: C'est foutu.

99
00:15:10,647 --> 00:15:11,887
SPEAKER_00: Écidément les gens n'ont plus.

100
00:15:39,850 --> 00:15:43,133
SPEAKER_00: Ça c'est intéressant, il a 10 pommes.

101
00:15:45,215 --> 00:15:57,348
SPEAKER_00: D'arriver si c'est plus haut.

102
00:15:57,368 --> 00:15:57,608
SPEAKER_UNKNOWN: Bon, voilà.

103
00:18:47,257 --> 00:18:49,279
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

104
00:19:18,432 --> 00:19:19,433
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

105
00:20:30,117 --> 00:20:30,480
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

106
00:23:19,414 --> 00:23:20,840
SPEAKER_UNKNOWN: Merci à tous.

107
00:25:28,788 --> 00:25:29,312
SPEAKER_01: Sous-titrage ST' 501

108
00:26:41,671 --> 00:26:41,957
SPEAKER_01: Merci.

109
00:28:30,253 --> 00:28:41,375
SPEAKER_00: que j'arrive là.

110
00:28:41,395 --> 00:28:42,616
SPEAKER_00: J'ai deux cités aussi.

111
00:28:42,696 --> 00:28:48,117
SPEAKER_00: De toute façon, j'avais vu que tous les critères grottés à partir de maintenant, ça ne ferait que des créatures.

112
00:28:48,137 --> 00:28:53,578
SPEAKER_00: Parce que toutes les créatures qui manquent, c'est tous les niveaux qui me restent.

113
00:28:53,638 --> 00:28:54,678
SPEAKER_00: À part un seul ticket.

114
00:28:56,265 --> 00:29:03,007
SPEAKER_00: j'avais calculé qu'il y avait un seul ticket agressé qui me donnerait pas de créatures sinon tous les autres qui sont obligés de m'en donner.

115
00:29:03,047 --> 00:29:08,608
SPEAKER_00: Enfin, à moins qu'on gagne 5 tickets agressés quand on finit le... Allez, si je crois...

116
00:29:08,668 --> 00:29:11,189
SPEAKER_00: Je sais pas si je crois, hein.

117
00:29:11,209 --> 00:29:17,031
SPEAKER_00: Si je crois, je crois que je gagne 5 tickets agressés pour avoir terminé les 52...

118
00:29:17,071 --> 00:29:18,951
SPEAKER_00: Les 52 là.

119
00:29:19,031 --> 00:29:21,332
SPEAKER_00: A sauver dans le chapitre.

120
00:29:21,352 --> 00:29:22,372
SPEAKER_00: Je crois.

121
00:29:25,273 --> 00:29:52,065
SPEAKER_00: et donc si c'est pas obligatoire que le jeu m'en donne des créatures à 59 mots celui là c'est le plus dur de tout le jeu celui là de coffre à récupérer c'est le plus dur celui-ci de tout le jeu

122
00:29:55,287 --> 00:29:57,248
SPEAKER_00: A l'époque, celui-là, j'arrivais pas à le faire.

123
00:30:01,551 --> 00:30:04,913
SPEAKER_00: Ouais, mais là, en fait, il fallait essayer de combattre.

124
00:30:04,993 --> 00:30:06,254
SPEAKER_01: Ouais.

125
00:30:06,314 --> 00:30:12,458
SPEAKER_00: Et j'ai compris que bien, j'ai compris qu'après, qu'il fallait essayer de le faire.

126
00:30:12,478 --> 00:30:14,719
SPEAKER_00: Mais à l'époque, moi, j'arrivais pas à faire.

127
00:30:14,779 --> 00:30:15,399
SPEAKER_00: Là, c'est celui-là.

128
00:30:15,419 --> 00:30:17,160
SPEAKER_00: C'est celui-là, c'est celui-là.

129
00:30:17,220 --> 00:30:19,322
SPEAKER_00: Ah ouais, c'est bon.

130
00:30:19,342 --> 00:30:19,482
SPEAKER_00: Ouais.

131
00:30:19,502 --> 00:30:20,663
SPEAKER_00: Bah, après, j'arrivais pas.

132
00:30:20,683 --> 00:30:21,303
SPEAKER_00: J'arrivais pas à faire.

133
00:30:22,662 --> 00:30:47,868
SPEAKER_00: à l'époque j'ai mis des plombes pour faire ça bah du coup j'ai trouvé ça très bien en fait c'est facile en fin de compte c'est juste que c'est même pas le plus dur parce que il y en a un il est bien plus dur que ça

134
00:30:50,206 --> 00:30:59,233
SPEAKER_00: Non, en fait, c'est pas le plus bien.

135
00:30:59,253 --> 00:31:06,339
SPEAKER_00: Là, le jeu est pas obligé de me donner que des créatures, mais tous les tableaux qui restent ici, ils sont obligés de me donner une créature.

136
00:31:08,301 --> 00:31:08,761
SPEAKER_01: Normalement.

137
00:31:09,782 --> 00:31:13,005
SPEAKER_00: Enfin, ils sont pas obligés.

138
00:31:13,025 --> 00:31:16,848
SPEAKER_00: Parce que normalement, il y a 5 petits cas grattés qui me sont offerts pour avoir...

139
00:31:18,267 --> 00:31:24,793
SPEAKER_00: pour avoir fini au moins une fois tous les livres.

140
00:31:24,813 --> 00:31:27,676
SPEAKER_00: Ça, je savais que je l'écrirais.

141
00:31:27,716 --> 00:31:30,138
SPEAKER_00: On va recommencer, parce qu'à toute façon, on est au tout début de l'écrit.

142
00:31:30,158 --> 00:31:36,484
SPEAKER_00: Ça frécue, encore une fois.

143
00:31:46,593 --> 00:32:14,863
SPEAKER_00: ça c'est pas qu'il faut tout récupérer mais c'est que bon bah là on va juste faire ça ça c'est pas qu'il faut tout récupérer mais attend, là il y a rien qui t'a placé on va le dernier pas le dernier il va au dernier on va attendez c'est pas ça

144
00:32:17,129 --> 00:32:21,854
SPEAKER_00: Il faut tuer tous les ennemis pour avoir gagné des petits doubles.

145
00:32:21,874 --> 00:32:26,319
SPEAKER_00: Il faut tout cesser.

146
00:32:26,439 --> 00:32:30,484
SPEAKER_00: En haut, il y a un truc caché.

147
00:32:30,504 --> 00:32:31,525
SPEAKER_00: Je me souviens maintenant.

148
00:32:31,965 --> 00:32:36,631
SPEAKER_00: Je crois qu'il y a un petit être à gagner en haut.

149
00:32:39,703 --> 00:32:44,065
SPEAKER_00: et d'ailleurs il faut se servir de ça, si tu casses ça, tu ne peux plus aller en haut.

150
00:32:44,085 --> 00:32:48,667
SPEAKER_00: A moins que tu criches en montant de la manière comme ça.

151
00:32:48,707 --> 00:32:51,349
SPEAKER_00: En remis ça, si tu casses ça.

152
00:32:51,389 --> 00:32:57,852
SPEAKER_00: En gros, si t'es ici et par quelconque raison tu casses ça, tu ne peux plus aller en haut.

153
00:32:59,391 --> 00:33:13,199
SPEAKER_00: à moins que tu fasses cette manip là je sais pas si c'est de la triche ou si y'a un bug du jeu en tout cas moi je sais que j'ai toujours fait ça quoi ?

154
00:33:13,219 --> 00:33:27,667
SPEAKER_00: j'ai fait un pas de trailer le bas et je me suis pas rendu compte je me suis même pas vu le faire oula oh bah là c'est un pas de trailer

155
00:33:49,975 --> 00:33:53,076
SPEAKER_00: L'ennemi qui est à droite, on peut pas le tuer.

156
00:33:53,096 --> 00:33:54,676
SPEAKER_00: L'ennemi qui est à droite, on peut pas le tuer.

157
00:34:20,657 --> 00:34:24,520
SPEAKER_00: On ne peut pas le tuer, il faut le pousser dans les rouages.

158
00:34:24,540 --> 00:34:27,942
SPEAKER_00: Parce que nous, juste le taper comme ça, il ne meurt pas.

159
00:34:29,703 --> 00:34:32,844
SPEAKER_00: En fait, c'est un ennemi de merde.

160
00:34:32,884 --> 00:34:34,225
SPEAKER_00: En gros, c'est un ennemi de merde.

161
00:34:34,245 --> 00:34:40,389
SPEAKER_00: Parce qu'en gros, le seul moyen de le faire crever, c'est de le pousser dans les piques.

162
00:34:40,409 --> 00:34:44,731
SPEAKER_00: Sinon, il crèche pas.

163
00:34:44,771 --> 00:34:45,632
SPEAKER_00: En gros, cet ennemi-là...

164
00:34:47,145 --> 00:34:51,047
SPEAKER_00: Tant qu'il est pas mort avec un quelconque laser ou un...

165
00:34:51,087 --> 00:34:54,849
SPEAKER_00: Il meurt pas.

166
00:34:54,869 --> 00:34:59,331
SPEAKER_00: C'est le seul ennemi de tout le jeu qui va mourir.

167
00:34:59,371 --> 00:35:02,892
SPEAKER_00: Juste parce que je vais taper.

168
00:35:02,932 --> 00:35:04,373
SPEAKER_00: C'est un robot.

169
00:35:04,393 --> 00:35:05,694
SPEAKER_00: C'est un robot métallique.

170
00:35:05,754 --> 00:35:13,957
SPEAKER_00: Et donc vu qu'il est en métal, quand je le tape comme ça, bah en fait, il sent rien.

171
00:35:13,997 --> 00:35:15,138
SPEAKER_00: Ça va juste le pousser.

172
00:35:16,628 --> 00:35:16,836
SPEAKER_00: Merci.

173
00:35:18,728 --> 00:35:22,951
SPEAKER_00: Donc, bah, vu que tu peux le pousser, c'est ça la douille de cette histoire, c'est...

174
00:35:23,031 --> 00:35:27,274
SPEAKER_00: Alors là, là, en fait, la douille, il tue, c'est que tu es tous les ennemis comme ça, hein.

175
00:35:27,314 --> 00:35:30,717
SPEAKER_00: Parce que là, je sais pas si t'as remarqué, y a des espèces de machins un peu sur les côtés.

176
00:35:30,737 --> 00:35:34,399
SPEAKER_00: Ces trucs-là, là, quand tu tapes de suite, ça fait des bulles qui remontent vers le haut.

177
00:35:34,459 --> 00:35:36,681
SPEAKER_00: Ça fait des lundes, mais ça, qui remontent vers le haut.

178
00:35:36,721 --> 00:35:42,265
SPEAKER_00: Et donc, si jamais tu veux les récupérer, bah, tu peux te heurter contre eux et mourir, en fait.

179
00:35:42,305 --> 00:35:44,166
SPEAKER_00: Voilà, en gros, ça fait ça, tu vois.

180
00:35:44,206 --> 00:35:46,828
SPEAKER_00: Et donc, vaut mieux avoir aucun obstacle, toute gêne, hein.

181
00:35:47,993 --> 00:35:51,175
SPEAKER_00: Donc, vaut mieux tout se tuer avant de récupérer toutes ces choses-là.

182
00:35:51,215 --> 00:35:57,500
SPEAKER_00: Après, il y en a masse, en plus.

183
00:35:57,520 --> 00:36:01,423
SPEAKER_00: Là, en gros, t'as besoin d'une vie, et tu peux limite mourir tout pour que tu aies une vie.

184
00:36:02,804 --> 00:36:05,786
SPEAKER_00: Non.

185
00:36:05,846 --> 00:36:11,050
SPEAKER_00: Il y en a plein, hein.

186
00:36:11,070 --> 00:36:11,430
SPEAKER_00: Voilà.

187
00:36:11,470 --> 00:36:12,791
SPEAKER_00: Ça, là, on est grogué, il n'est plus rien.

188
00:36:17,165 --> 00:36:23,869
SPEAKER_00: Ah ils finissent par se bouger.

189
00:36:23,929 --> 00:36:29,213
SPEAKER_00: En haut à gauche il y a un truc caché.

190
00:36:29,293 --> 00:36:31,834
SPEAKER_00: Il y a un truc caché.

191
00:36:31,935 --> 00:36:36,517
SPEAKER_00: Et là, quand on avait fort, quand on se disait qu'un truc est remonté, je ne veux pas y tourner.

192
00:36:36,537 --> 00:36:39,119
SPEAKER_00: Tu vois pourquoi il faut être tranquille.

193
00:36:39,199 --> 00:36:44,062
SPEAKER_00: Il ne faut pas avoir d'obstacles pour les récupérer sinon...

194
00:36:44,162 --> 00:36:45,543
SPEAKER_00: Tu focus à essayer de récupérer.

195
00:36:45,583 --> 00:36:46,464
SPEAKER_00: Imagine qu'il y a un ennemi là.

196
00:36:47,352 --> 00:36:51,113
SPEAKER_00: Et tu fais pas gaffe, pendant une demi-seconde, t'es mort.

197
00:36:51,133 --> 00:36:54,795
SPEAKER_00: Par contre, là, ça va plus chaud de la récupérer.

198
00:36:54,815 --> 00:37:01,917
SPEAKER_00: Faut juste passer comme ça, rester contre.

199
00:37:01,957 --> 00:37:05,078
SPEAKER_00: On ne récupère pas beaucoup dans ces machins-là.

200
00:37:05,098 --> 00:37:12,461
SPEAKER_00: Mais bon, théoriquement, pas aller récupérer ça ou en louper un ou deux, c'est pas dramatique.

201
00:37:13,201 --> 00:37:13,942
SPEAKER_00: Parce qu'il y en a pas beaucoup.

202
00:37:13,982 --> 00:37:14,902
SPEAKER_00: Mais bon, tout additionner.

203
00:37:16,446 --> 00:37:19,328
SPEAKER_00: Ils récupèrent pas tous de la zone, mais ça peut faire beaucoup.

204
00:37:19,368 --> 00:37:23,712
SPEAKER_00: Donc la zone, c'est juste ça.

205
00:37:23,752 --> 00:37:26,914
SPEAKER_00: Et après, t'as juste ça, les ennemis, et ça là.

206
00:37:26,934 --> 00:37:28,896
SPEAKER_00: C'est tout.

207
00:37:28,916 --> 00:37:31,618
SPEAKER_00: C'est simple, mais quand tu fais les choses proprement, c'est facile.

208
00:37:32,090 --> 00:37:33,731
SPEAKER_00: On bat les ennemis qui sont à matazinés.

209
00:37:34,472 --> 00:37:35,813
SPEAKER_00: Ils sont pas tuables.

210
00:37:35,833 --> 00:37:41,618
SPEAKER_00: Donc l'ennemi qui est ici, en haut et en bas à gauche, il faut les taper pour les faire tomber dans le vide.

211
00:37:41,638 --> 00:37:45,921
SPEAKER_00: Parce que moi, là, je suis capable de marcher uniquement que quand il y a de l'air.

212
00:37:45,981 --> 00:37:51,045
SPEAKER_00: Alors, sur YouTube, ils sont super casse-couillants à faire.

213
00:37:51,086 --> 00:37:51,306
SPEAKER_00: Voilà.

214
00:37:52,507 --> 00:37:54,248
SPEAKER_00: Ils sont super durs.

215
00:37:54,268 --> 00:37:57,351
SPEAKER_00: Je vais peut-être même pas y arriver et aller tuer du premier coup, ça là.

216
00:37:57,391 --> 00:37:58,812
SPEAKER_00: À l'époque, je n'y arrivais pas à les tuer.

217
00:37:58,852 --> 00:38:00,653
SPEAKER_00: Eux, c'était une gorgée, je les tuer.

218
00:38:04,972 --> 00:38:09,395
SPEAKER_00: Je ne peux pas les tuer, juste normalement.

219
00:38:09,435 --> 00:38:13,398
SPEAKER_00: Il faut que je les fasse tomber dans le vide, ou que je les tue.

220
00:38:13,438 --> 00:38:19,282
SPEAKER_00: En gros, là je le tape, et une fois que j'ai tapé, il faut qu'il tombe dans le vide ou qu'il fasse pousser par un pic.

221
00:38:19,302 --> 00:38:21,143
SPEAKER_00: Mais je ne peux pas le tuer moins.

222
00:38:26,484 --> 00:38:45,345
SPEAKER_00: c'est les ennemis les plus durs du jeu même moi en 5 jours je n'arrive pas à l'été du premier coup cela c'est les ennemis les plus durs du jeu donc voilà c'est la merde je ne sais même pas si je vais y arriver

223
00:38:48,826 --> 00:38:49,907
SPEAKER_00: Cela, c'est les pires.

224
00:38:49,927 --> 00:38:52,288
SPEAKER_00: Cela, moi, je n'arrive pas.

225
00:38:52,328 --> 00:38:54,690
SPEAKER_00: Ce niveau, je n'ai jamais réussi à le faire du premier coup.

226
00:38:54,710 --> 00:38:55,871
SPEAKER_00: Non, je n'arrive pas.

227
00:38:56,411 --> 00:38:57,152
SPEAKER_00: Je n'arrive pas.

228
00:38:57,172 --> 00:38:58,713
SPEAKER_00: C'est impossible de le faire du premier coup.

229
00:38:58,733 --> 00:39:00,554
SPEAKER_00: C'est trop dur.

230
00:39:00,574 --> 00:39:02,095
SPEAKER_00: Là, franchement, je ne suis pas exprès.

231
00:39:02,115 --> 00:39:04,636
SPEAKER_00: Je n'arrive vraiment pas.

232
00:39:04,676 --> 00:39:06,978
SPEAKER_00: Même à mon niveau, je ne peux pas le faire du premier coup.

233
00:39:07,038 --> 00:39:12,822
SPEAKER_00: Il faut du calcul mental pour réussir le métier correctement.

234
00:39:12,842 --> 00:39:14,303
SPEAKER_00: Mais ça se joue vraiment dans la chance.

235
00:39:17,614 --> 00:39:40,634
SPEAKER_00: atteint un peu impossible d'être au micro un possible je ne sais même pas si je vais y arriver là on ne sait pas si je vais y arriver voilà voilà voilà voilà c'est n'importe quoi dès que j'essaie d'en tuer un je me fais crever voilà dès que j'essaie d'en tuer un je rebondis contre lui

236
00:39:41,667 --> 00:40:09,652
SPEAKER_00: qui ne savent pourquoi ils tiennent sur les murs là comme ça voilà voilà voilà voilà je peux rien faire je peux rien foutre je sais même pas si je vais y arriver la dernière fois j'ai dû abandonner je n'ai pas là je ne sais même pas si je vais pouvoir le tourner tout à coup je vais 3,6,5,5,5,5,5,5 mais je n'ai jamais rien il n'y a qu'une technique tu es de le spammer je fais de faire ça et voilà c'est tout comme ça

237
00:40:10,767 --> 00:40:15,370
SPEAKER_00: Il faut courir, le taper et se laisser tomber dans le vide.

238
00:40:15,390 --> 00:40:21,873
SPEAKER_00: Parce que sinon, il va être aussi contre le pic.

239
00:40:21,933 --> 00:40:24,115
SPEAKER_00: Et ils sont hyper dangereux, ces ennemis-là.

240
00:40:24,155 --> 00:40:25,395
SPEAKER_00: En fait, ces ennemis-là, c'est les pires.

241
00:40:25,415 --> 00:40:28,917
SPEAKER_00: C'est les pires ennemis qui sont dangereux.

242
00:40:28,937 --> 00:40:29,818
SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire ?

243
00:40:29,838 --> 00:40:32,279
SPEAKER_00: Je le revendique heureux, donc c'est hyper dangereux.

244
00:40:32,339 --> 00:40:36,421
SPEAKER_00: Et le pic, ici, il est...

245
00:40:36,502 --> 00:40:38,623
SPEAKER_00: Il est là juste pour que je suis, en fait, le pic.

246
00:40:42,460 --> 00:40:45,923
SPEAKER_00: Ah, mais non, mais voilà, je peux pas, c'est pas possible, j'y arrive pas, c'est...

247
00:40:45,943 --> 00:40:47,865
SPEAKER_00: C'est ce que je disais, je vais pas y arriver à lui tuer.

248
00:40:47,925 --> 00:40:54,771
SPEAKER_00: Ah, putain, je peux pas juste les tuer normalement, c'est la merde, franchement.

249
00:40:54,811 --> 00:41:01,777
SPEAKER_00: Même encore à l'heure d'aujourd'hui, j'y arrive toujours pas, c'est impossible ce truc de merde.

250
00:41:01,797 --> 00:41:04,939
SPEAKER_00: Le problème, c'est qu'en fait, il peut te tuer, en fait, compte, après coup.

251
00:41:04,979 --> 00:41:09,343
SPEAKER_00: Si tu arrives à le tuer, après, il peut te tirer encore un laser après coup, ou c'est la galère, je crois.

252
00:41:18,732 --> 00:41:22,654
SPEAKER_00: C'est la merde, franchement.

253
00:41:22,674 --> 00:41:26,937
SPEAKER_00: J'ai jamais galéré à ce point-là depuis tout le jeu.

254
00:41:26,957 --> 00:41:29,838
SPEAKER_00: J'ai jamais galéré à ce point-là pour faire ça.

255
00:41:29,858 --> 00:41:32,260
SPEAKER_00: C'est la première fois que je galère.

256
00:41:32,300 --> 00:41:34,161
SPEAKER_00: Depuis que j'ai fait le jeu.

257
00:41:34,181 --> 00:41:41,225
SPEAKER_00: Regarde, peut-être pas.

258
00:41:41,245 --> 00:41:44,366
SPEAKER_00: C'est n'importe quoi ces ennemis là.

259
00:41:44,386 --> 00:41:46,528
SPEAKER_00: C'est pour ça que je dis en fait que c'est la merde ces ennemis.

260
00:41:47,908 --> 00:41:52,772
SPEAKER_00: L'avantage, c'est que lui, il est plus facile à avoir vu qu'il n'y a pas le truc au dessus.

261
00:41:52,792 --> 00:41:53,452
SPEAKER_00: Donc là, ça donne.

262
00:41:53,472 --> 00:41:57,936
SPEAKER_00: Voilà.

263
00:41:57,976 --> 00:42:03,560
SPEAKER_00: Et vraiment, c'est... Et attention, c'est pas le seul endroit où tu vas les avoir ces ennemis là.

264
00:42:03,600 --> 00:42:12,507
SPEAKER_00: C'est pas le seul endroit où tu vas les avoir et clairement, c'est vraiment très très dur en vrai.

265
00:42:12,527 --> 00:42:13,188
SPEAKER_00: Donc, voilà.

266
00:42:14,291 --> 00:42:15,852
SPEAKER_00: Et là on en a sauvé combien qu'un ?

267
00:42:15,872 --> 00:42:19,593
SPEAKER_00: Bah t'imagines, ça veut dire qu'on en a encore un autre à sauvé de cette manière là.

268
00:42:19,713 --> 00:42:22,734
SPEAKER_00: On a encore un autre endroit où il va falloir taper ces jets de merde là.

269
00:42:23,675 --> 00:42:25,956
SPEAKER_00: Enfin, je crois que l'autre c'est les moins durs, mais...

270
00:42:25,976 --> 00:42:28,797
SPEAKER_00: Enfin, elle s'en sait rien en fait, je sais plus.

271
00:42:28,817 --> 00:42:29,197
SPEAKER_00: Je sais plus.

272
00:42:30,157 --> 00:42:32,098
SPEAKER_00: En vrai.

273
00:42:32,118 --> 00:42:33,379
SPEAKER_00: Putain, putain, putain.

274
00:42:33,399 --> 00:42:35,279
SPEAKER_00: Le retour de haut là, le retour de haut.

275
00:42:35,359 --> 00:42:39,941
SPEAKER_00: Ah, j'ai même pas le temps de monter, voilà.

276
00:42:39,961 --> 00:42:42,022
SPEAKER_00: C'est la merde, c'est une merde de toute façon.

277
00:42:43,664 --> 00:42:46,628
SPEAKER_00: C'est pour ça que je n'aime pas ce niveau.

278
00:42:46,648 --> 00:42:51,455
SPEAKER_00: C'est parce que j'avais dit que c'était encore plus dur que les autres.

279
00:42:51,615 --> 00:42:53,798
SPEAKER_00: Ce n'est pas une blague, je ne rigole pas.

280
00:42:53,818 --> 00:42:56,142
SPEAKER_00: Même moi, je suis incapable d'y arriver du pro micro.

281
00:42:57,683 --> 00:43:02,106
SPEAKER_00: Au niveau de difficulté, on est au-dessus de tout ce que j'ai fait sur le jeu.

282
00:43:02,146 --> 00:43:06,209
SPEAKER_00: Au niveau de difficulté de plateforme, non, ça change pas.

283
00:43:06,249 --> 00:43:13,394
SPEAKER_00: En vrai, ça va, mais c'est plus les ennemis eux-mêmes que ces trucs-là, en fait.

284
00:43:13,434 --> 00:43:17,477
SPEAKER_00: En fait, ces trucs-là, non, c'est pas le problème de ça.

285
00:43:17,497 --> 00:43:19,138
SPEAKER_00: C'est peut-être ça, en vrai.

286
00:43:19,498 --> 00:43:22,981
SPEAKER_00: C'est pas le problème, c'est vraiment les ennemis, vraiment, qui me posent en même.

287
00:43:26,327 --> 00:43:27,567
SPEAKER_00: Ah, là c'est trop petit.

288
00:43:27,647 --> 00:43:28,407
SPEAKER_00: Ok, d'accord.

289
00:43:29,348 --> 00:43:32,108
SPEAKER_00: Ah, il n'y a rien d'autre à faire que ça.

290
00:43:32,148 --> 00:43:32,528
SPEAKER_00: Ah, d'accord.

291
00:43:32,548 --> 00:43:36,049
SPEAKER_00: Ah, donc ici, il n'y a pas des lignes à tuer.

292
00:43:36,089 --> 00:43:36,769
SPEAKER_00: Ah, d'accord.

293
00:43:36,789 --> 00:43:40,110
SPEAKER_00: Bon, bah...

294
00:43:40,170 --> 00:43:41,630
SPEAKER_00: Il n'y a pas des lignes à tuer, c'est d'accord.

295
00:43:41,650 --> 00:43:43,970
SPEAKER_00: Bon, bah, dans le monde, parce que c'est la merde, c'est la merde.

296
00:43:45,651 --> 00:43:51,452
SPEAKER_00: Ah, ouais, d'accord.

297
00:43:51,472 --> 00:43:51,972
SPEAKER_00: C'est galère.

298
00:43:54,473 --> 00:44:02,581
SPEAKER_00: pour sortir de ce pétrin de son contre, pour sortir de là.

299
00:44:02,621 --> 00:44:05,403
SPEAKER_00: En plus, eux, tant que tu ne les as pas poussés dans un...

300
00:44:05,564 --> 00:44:06,925
SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire quoi ?

301
00:44:06,965 --> 00:44:10,128
SPEAKER_00: Tant que tu ne les as pas poussés dans un pétrin, ils ne te cassent pas.

302
00:44:10,148 --> 00:44:17,315
SPEAKER_00: C'est pour ça que c'est beaucoup plus dur, je pense, parce que là, jusqu'à présent, je n'ai pas galéré parce qu'il n'y avait pas ces énigmes à tuer.

303
00:44:18,232 --> 00:44:26,236
SPEAKER_00: Mais là, je vais vraiment galérer à partir de maintenant pour finir... Bah là, obtenir les dérignés, les dérignés vont être très très durs à obtenir.

304
00:44:27,857 --> 00:44:28,137
SPEAKER_00: Vraiment.

305
00:44:28,177 --> 00:44:35,160
SPEAKER_00: Je crois qu'il y a un truc là en plus.

306
00:44:35,180 --> 00:44:40,183
SPEAKER_00: Ah, j'ai persuadé qu'il y avait des pièces cachées là, quand t'arrivais tout en haut de là.

307
00:44:40,223 --> 00:44:44,745
SPEAKER_00: Vous voyez, bah à partir de maintenant, il va falloir que je fasse beaucoup plus gaffe, il va falloir que je vais aller beaucoup plus lentement.

308
00:44:45,396 --> 00:44:48,178
SPEAKER_00: Parce qu'à partir de maintenant, ça va être beaucoup plus dur de jouer.

309
00:44:48,218 --> 00:44:52,560
SPEAKER_00: Ah oui, mais en fait, il faut aller à l'envers.

310
00:44:52,660 --> 00:45:01,585
SPEAKER_00: Il faut aller à l'envers pour que ça fasse ça.

311
00:45:01,605 --> 00:45:09,670
SPEAKER_00: Là, le jeu est démonté dans le cran, c'est vraiment pas facile.

312
00:45:09,690 --> 00:45:13,832
SPEAKER_00: Jusqu'à présent, c'est encore passable.

313
00:45:13,912 --> 00:45:14,333
SPEAKER_00: Mais là...

314
00:45:15,917 --> 00:45:24,519
SPEAKER_00: Ah bah oui, oui, oui, oui, oui, j'aime pas le moment que vous étiez, oui.

315
00:45:24,599 --> 00:45:28,720
SPEAKER_00: Euh, ça va bien, hein, c'est pas ché, hein.

316
00:45:28,760 --> 00:45:29,981
SPEAKER_00: Ça, pour un truc, je crois.

317
00:45:30,061 --> 00:45:31,521
SPEAKER_00: Ah, ça va pas.

318
00:45:32,081 --> 00:45:42,244
SPEAKER_00: Oh, je vais me faire les cœurs, non, c'est... Ah bah, tiens, on va bien, hein.

319
00:45:49,057 --> 00:46:16,629
SPEAKER_00: on fait qu'on fait avec ce qu'on peut parce que vraiment c'est pas évident enfin voilà il était pas évident celui-ci 790 à savoir en fait on obtient plus que l'on obtient bien plus que le nom qu'il faut

320
00:46:18,402 --> 00:46:23,445
SPEAKER_00: T'as vu l'image du niveau ?

321
00:46:23,465 --> 00:46:26,266
SPEAKER_00: Je crois que ce niveau doit être le niveau le plus dur du jeu.

322
00:46:26,306 --> 00:46:35,010
SPEAKER_00: Je n'ai jamais galéré à ce point là.

323
00:46:35,030 --> 00:46:44,034
SPEAKER_00: Je ne sais pas si c'est égal le plus dur du jeu, mais il y a encore ces animaux à la peau.

324
00:46:44,054 --> 00:46:47,156
SPEAKER_00: Je suppose qu'il faut le pousser là en dessous.

325
00:46:49,330 --> 00:47:07,284
SPEAKER_00: bah ouais puis moi j'ai peur aussi je vois comment c'est la merde j'ai vu carrément il faut les pousser littéralement donc quelque chose qui va pouvoir les tuer

326
00:47:26,918 --> 00:47:35,260
SPEAKER_00: Donc on a rebolote le truc dedans.

327
00:47:35,280 --> 00:47:36,160
SPEAKER_00: Et attention là !

328
00:47:36,180 --> 00:47:44,763
SPEAKER_00: Parce que là tu vois, là ça nous dit, là on va à gauche, mais si on prend pas le temps de vérifier, y a un truc comme... Ah ouais.

329
00:47:44,783 --> 00:47:45,103
SPEAKER_00: Donc on...

330
00:47:53,033 --> 00:47:55,575
SPEAKER_00: Mais là au moins l'avantage c'est...

331
00:47:55,635 --> 00:48:10,388
SPEAKER_00: Alors je sais pas si on était censé faire ça, vu comme à gauche il y avait le truc, je pense qu'on était censé descendre en bas, puis remonter de là, pour après faire ça, et je suppose faire ça.

332
00:48:10,408 --> 00:48:16,353
SPEAKER_00: Ben j'ai pas l'impression, parce que vu comme il y avait un passage à droite, j'ai l'impression qu'on pouvait passer par là, mais je sais pas comment.

333
00:48:17,474 --> 00:48:20,197
SPEAKER_00: Je crois qu'en fait je l'ai juste pas vu, mais on pouvait vraiment faire ça je connais.

334
00:48:21,890 --> 00:48:37,397
SPEAKER_00: tu as vu comment c'est chaud là pour le coup la pièce est vraiment là vraiment c'est ah oui carrément un truc ici on en fait vous faire ça en fait là c'est chaud en gros faut faire ça puis faire ça

335
00:48:41,768 --> 00:48:43,169
SPEAKER_00: C'est comme ça que tu es là.

336
00:48:43,229 --> 00:48:44,969
SPEAKER_00: Ou sinon, il y a une autre façon de faire.

337
00:48:44,989 --> 00:48:47,210
SPEAKER_00: Enfin, je crois.

338
00:48:47,230 --> 00:48:48,531
SPEAKER_00: Tu fais ça.

339
00:48:48,591 --> 00:48:49,611
SPEAKER_00: Tu tapes, tu tapes, tu tapes.

340
00:48:49,631 --> 00:48:52,192
SPEAKER_00: Et après, tu... Non, j'allais dire, tu te rattrapes là-dessus.

341
00:48:52,212 --> 00:48:55,613
SPEAKER_00: Non, non, non.

342
00:48:55,633 --> 00:48:55,933
SPEAKER_00: C'est bon.

343
00:48:55,953 --> 00:49:01,996
SPEAKER_00: Ah, putain.

344
00:49:02,056 --> 00:49:03,776
SPEAKER_00: On va continuer.

345
00:49:03,836 --> 00:49:04,897
SPEAKER_00: Ah, putain.

346
00:49:04,957 --> 00:49:05,417
SPEAKER_00: On va regarder.

347
00:49:08,583 --> 00:49:11,184
SPEAKER_00: Dachant le jeu, j'ai quand même l'impression qu'il donne plus.

348
00:49:11,224 --> 00:49:15,245
SPEAKER_00: Mais là, t'as vu, on est moins montés dans le musée de sculpté dans le cran.

349
00:49:15,285 --> 00:49:21,166
SPEAKER_00: Mais t'as vu comme ça peut dire d'un coup.

350
00:49:21,206 --> 00:49:29,008
SPEAKER_00: Non mais qu'est-ce que... Ah bah... Bon, je ne sais pas, là, vraiment...

351
00:49:29,288 --> 00:49:30,549
SPEAKER_00: Là, c'est vraiment beaucoup plus dur.

352
00:49:30,569 --> 00:49:35,350
SPEAKER_00: Mais c'est marrant parce que les tout premiers niveaux de ce monde n'étaient pas encore...

353
00:49:36,359 --> 00:49:40,848
SPEAKER_00: C'était correct encore, mais là, c'est vraiment sport.

354
00:49:40,868 --> 00:49:46,038
SPEAKER_00: Là, c'est le genre de difficulté qui fait que moi, j'arrive juste à peine à les faire vivre.

355
00:50:24,462 --> 00:50:26,003
SPEAKER_00: oh merde j'ai pas vu y avait ça quoi ?

356
00:50:26,023 --> 00:50:52,122
SPEAKER_00: bah c'est tout fou euh mais là je trouve que c'est qu'il est mal combiné tout le truc là à l'époque j'y arrivais pas c'est pas ça

357
00:51:07,793 --> 00:51:25,962
SPEAKER_00: parce que là à l'époque j'arrivais pas à le faire avant je sais pas combien d'essais j'arrivais juste pas là tout ce que je fais là j'arrivais même pas au moins les langues quitte que là j'arrivais pas à l'avoir ce que là mais j'arrivais pas à faire ce qu'il fait en fait c'est que là les plateformes là une fois que c'est passé quelques heures une fois qu'elle disparaît

358
00:51:31,462 --> 00:51:35,303
SPEAKER_00: Ah bah là, les plateformes en fait, elles disparaissent à vie une fois que tu es passé.

359
00:51:35,484 --> 00:51:39,465
SPEAKER_00: Elles disparaissent à vie en fait.

360
00:51:39,505 --> 00:51:42,066
SPEAKER_00: Par contre là, la pièce ça va être très chaud de l'avant.

361
00:51:42,086 --> 00:51:47,488
SPEAKER_00: Parce qu'il va falloir faire les deux ennemis, c'est-à-dire qu'il va falloir pousser l'ennemi à gauche et à droite dans le vif.

362
00:51:47,508 --> 00:51:50,769
SPEAKER_00: Pour récupérer la pièce.

363
00:51:50,789 --> 00:51:52,610
SPEAKER_00: C'est pas juste, t'arrives là, ah bah c'est très tard.

364
00:52:01,636 --> 00:52:28,448
SPEAKER_00: là bas c'est trop tard, trop tard, trop tard et un petit dissonne là j'ai tout obligé de perdre mon coeur là j'ai jamais réussi à faire ça sans perdre mon coeur là en fait vous poussez l'ennemi à gauche et à droite dans le vide mais il y en a toujours un qui va réussir à perdre mon coeur

365
00:53:01,947 --> 00:53:02,371
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

366
00:53:33,824 --> 00:54:01,738
SPEAKER_00: voilà franchement là c'est le pire là c'est le pire en fait un coup de temps en temps la plateforme la va bouger et là c'est peut-être le pire truc ici parce que là bah en fait je sais pas si tu vois ce que je veux dire mais les ennemis en fait tu peux les tuer mais que d'une certaine manière

367
00:54:06,638 --> 00:54:15,781
SPEAKER_00: Tant que tu n'as pas tapé au moins une fois l'ennemi, ils ne bougent pas avec la gravité.

368
00:54:15,821 --> 00:54:26,185
SPEAKER_00: Tant que tu n'as pas tapé au moins une fois, ils restent toujours avec la gravité.

369
00:54:26,225 --> 00:54:27,106
SPEAKER_00: Bon, là c'est ma chance.

370
00:54:31,121 --> 00:54:36,104
SPEAKER_00: On va regarder parce qu'il y a des putes en bas qui peuvent me taper dessus aussi.

371
00:54:36,124 --> 00:54:40,607
SPEAKER_00: Alors là, le problème c'est que le libérer c'est bien, mais...

372
00:54:40,647 --> 00:54:50,473
SPEAKER_00: Alors je vous dis tout de suite, pour avoir celui qui est à droite, c'est hyper galère.

373
00:54:50,513 --> 00:54:56,777
SPEAKER_00: Bah pour avoir celui qui est à droite, il faut déjà que le tuyau qui est à gauche, l'ouverture de gauche, il faut qu'il y ait à droite.

374
00:54:58,753 --> 00:55:03,796
SPEAKER_00: Donc il faut attendre, littéralement, que la valvande, elle bouge.

375
00:55:03,856 --> 00:55:11,560
SPEAKER_00: Elle tombe elle-même.

376
00:55:11,680 --> 00:55:20,245
SPEAKER_00: Ah, vas-y !

377
00:55:20,265 --> 00:55:20,785
SPEAKER_00: Bon ben là...

378
00:55:29,367 --> 00:55:53,857
SPEAKER_00: j'ai jamais fait ça c'est la première fois que j'arrive là de cette musique je savais même pas qu'on pouvait aller en haut du carré de la façon qu'on va par la caméra je pensais pas que c'était possible d'aller en haut ah je les ai pas toutes les capacités non plus non attend là j'ai un truc de bon en fait j'ai réussi à avoir les 600 de justesse quoi ah oui non mais là ça craint parce que je les ai vraiment eu de justesse

379
00:55:57,268 --> 00:56:01,811
SPEAKER_00: Alors là ça commence carrément j'ai loupé carrément deux trucs.

380
00:56:01,831 --> 00:56:05,293
SPEAKER_00: C'est la première fois que j'en loupe autant.

381
00:56:05,313 --> 00:56:08,195
SPEAKER_00: C'est la première fois que j'en loupe carrément autant.

382
00:56:08,215 --> 00:56:11,216
SPEAKER_00: Parce que j'en ai jamais loupé autrement là.

383
00:56:11,236 --> 00:56:16,379
SPEAKER_00: Mais enfin c'est pas possible parce que j'en ai loupé.

384
00:56:16,399 --> 00:56:20,602
SPEAKER_00: Mais j'arrive même pas à savoir où j'en ai loupé en fait.

385
00:56:20,622 --> 00:56:23,104
SPEAKER_00: Là.

386
00:56:23,144 --> 00:56:23,364
SPEAKER_00: Oulala.

387
00:56:25,004 --> 00:56:28,365
SPEAKER_00: Bah les 600 on les a, donc on est trop utiles et il suffit juste de les trouver maintenant.

388
00:56:28,385 --> 00:56:35,167
SPEAKER_00: Mais alors où ils sont, on sait rien.

389
00:56:35,227 --> 00:56:44,289
SPEAKER_00: Ouais mais ça se trouve ils sont à des endroits lacros comme ça tu vois.

390
00:56:44,349 --> 00:56:52,652
SPEAKER_00: En fait il faut que j'en chope un ou deux pour voir en gros si je suis prêt ou pas de l'endroit que j'ai loupé parce que j'arrive pas à savoir où j'ai pu loupé d'autres trucs.

391
00:56:54,620 --> 00:56:57,901
SPEAKER_00: C'est bizarre, parce que moi je ne me souviens même pas où ils sont.

392
00:56:57,941 --> 00:57:07,282
SPEAKER_00: Mais c'est le numéro combien, genre juste... Ok, là, ça va, c'est encore avancé en fait.

393
00:57:07,302 --> 00:57:10,303
SPEAKER_00: C'est surtout que c'est grave en fait, c'est qu'il va falloir refaire tout le niveau.

394
00:57:10,323 --> 00:57:16,544
SPEAKER_00: Parce que tu te rappelles que ce jeu nécessite que tu fasses complètement le niveau juste au bout pour que ça comptabilise.

395
00:57:16,604 --> 00:57:21,845
SPEAKER_00: Ça veut dire que là, je suis condamné à refaire la totalité du niveau pour que ça compte comme quoi je les ai eu.

396
00:57:23,140 --> 00:57:48,473
SPEAKER_00: pas juste les avoirs et les équipes et niveau en fait on a la même en fait c'est là je ne sais pas à l'attend déjà là déjà le but je crois pas que je vais faire ah oui oui oui c'est le roi enfin c'est le roi ou la reine je sais plus mais en tout cas

397
00:57:55,775 --> 00:57:58,080
SPEAKER_00: Je ne peux pas revenir en arrière à moins...

398
00:57:58,120 --> 00:58:00,144
SPEAKER_00: Voilà.

399
00:58:13,560 --> 00:58:39,380
SPEAKER_00: et ok et donc du coup elle savait bien qu'elle avait juste après que j'ai été d'autres à l'attendre à revenir ce qu'elle a vu que je viens de la voir voilà le temps des revues mais je me souviens même pas de les avoir récupéré ce petit cas non plus

400
00:58:40,572 --> 00:58:47,453
SPEAKER_00: Là, les petites bulles dans ce rouage-là, je ne me souviens même pas de les avoir récupérées.

401
00:58:47,474 --> 00:58:49,674
SPEAKER_00: Mais si c'est le cas, ça craint.

402
00:58:49,694 --> 00:58:55,775
SPEAKER_00: Parce qu'à moi, je suis une, mais que j'ai juste... Oui, j'ai dû faire ça sans...

403
00:58:55,795 --> 00:58:57,976
SPEAKER_00: J'ai dû faire ça sans me rendre compte qu'il y avait un...

404
00:58:58,016 --> 00:59:01,076
SPEAKER_00: Il était là.

405
00:59:01,116 --> 00:59:07,838
SPEAKER_00: Oui, parce que maintenant, je me rappelle très bien que... Maintenant que... Que oui, il était là.

406
00:59:07,858 --> 00:59:08,498
SPEAKER_00: Donc, bon.

407
00:59:13,362 --> 00:59:14,802
SPEAKER_00: Alors là, il semble pas qu'il y en a un, là.

408
00:59:14,822 --> 00:59:15,803
SPEAKER_00: Voilà, j'en ai.

409
00:59:15,843 --> 00:59:20,944
SPEAKER_00: Euh, bah si, il y avait celui qui était là.

410
00:59:21,004 --> 00:59:23,985
SPEAKER_00: Attends, tu l'as, c'est le numéro humain.

411
00:59:24,025 --> 00:59:25,786
SPEAKER_00: D'accord, ok, ça va, on n'a pas loupé.

412
00:59:25,826 --> 00:59:28,806
SPEAKER_00: Oui, donc ça veut dire que c'est le prochain qu'on a loupé.

413
00:59:28,826 --> 00:59:32,768
SPEAKER_00: Ah, mais attends, attends.

414
00:59:32,848 --> 00:59:34,508
SPEAKER_00: Non, c'est pas le même.

415
00:59:34,528 --> 00:59:37,809
SPEAKER_00: Je vais dire, si je fais William et non, c'est pas le même.

416
00:59:37,889 --> 00:59:41,330
SPEAKER_00: Attends, tu l'as, c'est le numéro quoi ?

417
00:59:43,491 --> 00:59:45,572
SPEAKER_00: Ah, c'est celui-là, c'est déjà celui-là.

418
00:59:45,652 --> 00:59:50,134
SPEAKER_00: Ah, donc ça veut dire que je l'ai déjà loupé.

419
00:59:50,174 --> 00:59:52,495
SPEAKER_00: Donc là, ça veut dire que je l'ai directement déjà loupé, là.

420
00:59:54,215 --> 00:59:58,157
SPEAKER_00: Il y a une somme qui l'est en haut.

421
00:59:58,197 --> 00:59:59,697
SPEAKER_00: Ouais, voilà.

422
00:59:59,757 --> 01:00:01,358
SPEAKER_00: Eh ben, tu vois, j'en suis rappelé, en fait.

423
01:00:01,378 --> 01:00:06,840
SPEAKER_00: Je me suis rappelé, je me dis, mais en fait, si, mais en fait, je me rappelle, en fait, je crois que c'est marrant tout en haut de cette roue.

424
01:00:06,880 --> 01:00:11,222
SPEAKER_00: Ah oui, mais c'est chaud, parce que ça veut dire que les deux sont dans la zone, mais l'autre, tu le vois vraiment pas, un manque qui va vraiment en haut.

425
01:00:13,082 --> 01:00:15,384
SPEAKER_00: D'accord, bon, c'est bon, il va.

426
01:00:15,944 --> 01:00:16,484
SPEAKER_00: Enfin, il va.

427
01:00:17,065 --> 01:00:22,269
SPEAKER_00: Il faut refaire tout le mieux, mais on est obligé de re-finir.

428
01:00:22,449 --> 01:00:30,554
SPEAKER_00: Il faut refrancher, il faut se rechercher tout ce que j'ai fait.

429
01:00:30,614 --> 01:00:34,817
SPEAKER_00: Et c'est que la deuxième fois qu'on a eu quelque chose.

430
01:00:34,857 --> 01:00:36,158
SPEAKER_00: Le cœur, on va le garder.

431
01:00:36,178 --> 01:00:38,080
SPEAKER_00: Le cœur, on fait un out et je prends un dégât.

432
01:00:38,140 --> 01:00:39,541
SPEAKER_00: On va le garder, comme ça, genre les bouillons.

433
01:00:53,519 --> 01:01:02,323
SPEAKER_00: Parce qu'on est d'accord que là je peux aller dans le pic quand on va se passer en haut.

434
01:01:02,383 --> 01:01:08,787
SPEAKER_00: Oulala.

435
01:01:08,807 --> 01:01:11,028
SPEAKER_00: J'ai bien enchaîné.

436
01:01:11,048 --> 01:01:12,528
SPEAKER_00: Franchement en vrai j'ai bien enchaîné en vrai.

437
01:01:12,568 --> 01:01:15,690
SPEAKER_00: Ah mais je suis bête, j'allais dire je repère sur la droite mais non.

438
01:01:15,750 --> 01:01:19,832
SPEAKER_00: Il y a pas besoin de récupérer sur la droite parce que je l'ai déjà récupéré, je ne sais pas pourquoi je vais récupérer encore.

439
01:01:22,047 --> 01:01:27,288
SPEAKER_00: Ah non, j'ai rien récupéré, là, comment ça sèche ?

440
01:01:27,308 --> 01:01:31,549
SPEAKER_00: On a récupéré 400 alors que je n'ai même pas fait de mieux.

441
01:01:31,589 --> 01:01:36,130
SPEAKER_00: Bon, d'accord.

442
01:01:37,730 --> 01:01:37,950
SPEAKER_00: Bon.

443
01:01:38,010 --> 01:01:41,931
SPEAKER_00: Et là, du coup, attention, on n'est pas obligé de gagner un...

444
01:01:41,951 --> 01:01:46,432
SPEAKER_00: J'avais dit qu'on était obligé de gagner des créatures, ben on n'est pas obligé d'en gagner à chaque fois, finalement.

445
01:01:46,472 --> 01:01:48,452
SPEAKER_00: Et je crois qu'on finit tous les niveaux, hein.

446
01:01:48,472 --> 01:01:51,493
SPEAKER_00: Finir tous les niveaux, je crois que ça m'offre encore 5 tickets à gratter, je crois.

447
01:01:52,452 --> 01:02:01,776
SPEAKER_00: Donc si j'arrive à faire ces deux niveaux, globalement j'aurai 5 tickets surpris et j'aurai 5 tickets en plus pour avoir fait ça en fait.

448
01:02:01,876 --> 01:02:07,358
SPEAKER_00: Bon, je vous dis tout de suite, les deux derniers niveaux vont encore être un peu dans d'actes.

449
01:02:08,238 --> 01:02:15,041
SPEAKER_00: Alors on n'a plus de gris niveau, maintenant on n'a plus que ça et le boss, on a encore un boss après, après.

450
01:02:15,101 --> 01:02:17,562
SPEAKER_00: Et après, bah, j'avais fini après.

451
01:02:21,023 --> 01:02:42,693
SPEAKER_00: d'ailleurs c'est marrant parce que là tu vois ces trucs là j'ai toujours réussi à les avoir les machins là le nombre j'ai toujours réussi à les avoir avec mon tito bah là faire ce que je fais là pour récupérer pour les récupérer ces petits trucs ouais c'est vrai que j'ai toujours réussi à avoir le compte mais je ne sais pas comment j'ai fait pour avoir le compte

452
01:02:50,010 --> 01:02:54,631
SPEAKER_00: Alors là j'oublie des trucs hein, j'ai des trucs, j'en ai tout plein de trucs là.

453
01:02:54,651 --> 01:02:59,113
SPEAKER_00: Ah oui t'es là genre j'suis mort et j'suis genre quand même.

454
01:02:59,173 --> 01:03:07,695
SPEAKER_00: Oh bah... Autant faire, autant faire.

455
01:03:12,456 --> 01:03:15,917
SPEAKER_00: Ouais.

456
01:03:15,977 --> 01:03:17,498
SPEAKER_00: Enfin ça sert pas à grand chose de faire ça.

457
01:03:20,008 --> 01:03:21,709
SPEAKER_00: Parce que ça, en gros, tu peux pas créer une bombe.

458
01:03:21,729 --> 01:03:30,171
SPEAKER_00: Une bombe contre une bombe, ça s'engager.

459
01:03:30,191 --> 01:03:33,972
SPEAKER_00: Le fait avoir bêtement.

460
01:03:34,052 --> 01:03:36,233
SPEAKER_00: Et là, la caméra va venir vite.

461
01:03:36,253 --> 01:03:37,793
SPEAKER_00: Lui, il va mieux l'aspirer.

462
01:03:37,813 --> 01:03:42,174
SPEAKER_00: Parce que lui, je sais pas si t'as remarqué, il tire des petites boulettes d'un coup de temps en temps.

463
01:03:42,214 --> 01:03:44,915
SPEAKER_00: Donc, il peut être fou, ça me fondit.

464
01:03:48,057 --> 01:03:50,239
SPEAKER_00: Voilà, ça ne va pas se faire...

465
01:03:50,259 --> 01:03:56,203
SPEAKER_00: Après, comme j'ai dit, vaut mieux balancer ça sur lui, parce que lui, il va plus me casser les coups.

466
01:03:56,223 --> 01:04:11,915
SPEAKER_00: Parce que comme j'ai dit, tirer sur ce truc-là, sur ce truc-là, ça, c'est vraiment vrai.

467
01:04:11,955 --> 01:04:13,216
SPEAKER_00: Il n'y a pas une limite qui sorte de là-dedans.

468
01:04:13,236 --> 01:04:13,917
SPEAKER_00: Ouais, ça va plus.

469
01:04:15,418 --> 01:04:19,701
SPEAKER_00: Et tu vois, il faut tout se tuer pour avoir ça.

470
01:04:19,721 --> 01:04:24,124
SPEAKER_00: C'est pour ça, en fait, que c'est chaud, parce que tu vois, si tu en loupes, voilà.

471
01:04:24,164 --> 01:04:40,594
SPEAKER_00: Tu vois, lui, comme il est galère, lui, il vaut mieux l'aspirer que d'essayer de le taper, puis d'essayer de le taper, ça fait partie 4 autres choses.

472
01:04:40,654 --> 01:04:42,476
SPEAKER_00: Oh, j'ai réussi à les avoir dans les mains.

473
01:04:46,327 --> 01:04:55,875
SPEAKER_00: Bon j'ai fait ce truc, on verra bien si j'ai les 300, mais là j'ai fait déjà de faire ce truc.

474
01:04:55,935 --> 01:05:00,319
SPEAKER_00: Oh oui je l'ai eu, mais je suis pas certain, j'ai répondu déjà.

475
01:05:00,359 --> 01:05:04,702
SPEAKER_00: Bon là on change de truc, donc là ça veut dire que j'ai un point qu'on sauvegarde là.

476
01:05:04,722 --> 01:05:05,703
SPEAKER_00: Donc si je meurs, je reviens là.

477
01:05:06,644 --> 01:05:07,504
SPEAKER_00: Là.

478
01:05:07,524 --> 01:05:08,225
SPEAKER_00: Donc c'est mon pire.

479
01:05:08,585 --> 01:05:11,528
SPEAKER_00: Je crois qu'il va y avoir des trucs autoguidés qui vont sortir ces trucs là.

480
01:05:14,137 --> 01:05:17,359
SPEAKER_00: Mais bon, elles sont débiles hein, je regarde ce que je fais ça.

481
01:05:17,399 --> 01:05:20,402
SPEAKER_00: Hop, elles sont plus capables de...

482
01:05:20,422 --> 01:05:20,862
SPEAKER_00: J'ai rien dit.

483
01:05:21,282 --> 01:05:27,046
SPEAKER_00: Elles peuvent me suivre mais bon... Ouais mais ce que veut dire parce qu'elles sont tellement lentes pour revenir...

484
01:05:27,066 --> 01:05:31,550
SPEAKER_00: Voilà, donc je reviens là, ça j'ai rien dit.

485
01:05:31,570 --> 01:05:36,013
SPEAKER_00: Et ça, y'a pas encore tapé hein, le cœur je récupère automatiquement.

486
01:05:36,033 --> 01:05:37,894
SPEAKER_00: Ça, je vois que c'est faux là, ça commence vraiment à tomber.

487
01:05:37,954 --> 01:05:42,698
SPEAKER_00: En fait, il faut que je fasse gaffe à lui qui est dessus contre ça.

488
01:05:48,494 --> 01:05:49,615
SPEAKER_00: C'est mieux de s'en débarrasser comme ça.

489
01:05:49,655 --> 01:05:50,635
SPEAKER_00: Par contre...

490
01:05:50,675 --> 01:05:55,458
SPEAKER_00: Pour une fois c'est ça, mais pour une fois c'est vrai.

491
01:06:19,679 --> 01:06:20,620
SPEAKER_00: Mais c'est le tir.

492
01:06:20,640 --> 01:06:28,265
SPEAKER_00: Pas tout le temps t'entends, mais il se trouve un cœur.

493
01:06:28,305 --> 01:06:29,525
SPEAKER_00: J'ai pas fait tout le temps.

494
01:06:29,545 --> 01:06:31,867
SPEAKER_00: J'ai pas fait tout le temps.

495
01:06:31,887 --> 01:06:33,488
SPEAKER_00: J'ai pas fait tout le temps.

496
01:06:33,508 --> 01:06:37,190
SPEAKER_00: J'ai pas fait tout le temps.

497
01:06:37,210 --> 01:06:39,212
SPEAKER_00: J'essaie de faire gaffe vraiment à ma vie.

498
01:06:39,232 --> 01:06:44,255
SPEAKER_00: Je récupère très fatigué, mais je fais gaffe vraiment à ne pas claquer le cœur.

499
01:07:02,740 --> 01:07:09,064
SPEAKER_00: Ah, j'ai cru que les basses du bac, ils allaient le casser ou non ?

500
01:07:09,104 --> 01:07:12,326
SPEAKER_00: Attends, on a les 3 jambes parce que ça a changé.

501
01:07:12,366 --> 01:07:17,609
SPEAKER_00: C'est bizarre, mais ça passe, c'est une large de monde.

502
01:07:17,649 --> 01:07:21,031
SPEAKER_00: Bah tant mieux, ça passe.

503
01:07:21,051 --> 01:07:24,052
SPEAKER_00: 4 aides de mort, et bah tant mieux parce que si il faut...

504
01:07:24,072 --> 01:07:25,653
SPEAKER_00: Eh, tu te rends compte ?

505
01:07:25,693 --> 01:07:28,195
SPEAKER_00: Eh, il ne reste plus que 3.

506
01:07:28,235 --> 01:07:30,316
SPEAKER_00: Il ne reste plus que 3 et on a fini le jeu.

507
01:07:40,610 --> 01:07:41,610
SPEAKER_00: Et bien voilà, le dernier boss.

508
01:07:41,630 --> 01:07:45,451
SPEAKER_00: Alors ce boss, il est vraiment super difficile, mais facilement.

509
01:07:45,651 --> 01:07:47,952
SPEAKER_00: Alors déjà, il y en a un là.

510
01:07:48,012 --> 01:07:49,252
SPEAKER_00: On a déjà pas à répondre, je dirais.

511
01:07:49,292 --> 01:07:56,414
SPEAKER_00: Alors je te dis que, à l'époque, ce boss, il était super dur.

512
01:07:56,454 --> 01:08:02,215
SPEAKER_00: Alors aujourd'hui, j'arriverai à le faire, mais il était très dur à l'époque.

513
01:08:02,235 --> 01:08:04,236
SPEAKER_00: Voilà, faut faire gaffe avec son bras.

514
01:08:04,276 --> 01:08:10,057
SPEAKER_00: Je me souviens très bien de son bras, parce qu'à l'époque, j'y arrivais pas à cause de ça, en fait.

515
01:08:11,812 --> 01:08:14,594
SPEAKER_00: Donc en fait, son point, en fait, c'est ses yeux.

516
01:08:14,634 --> 01:08:17,535
SPEAKER_00: C'est vraiment, en fait, les dégâts.

517
01:08:17,555 --> 01:08:19,677
SPEAKER_00: Alors là, il faut faire gaffe.

518
01:08:19,697 --> 01:08:21,278
SPEAKER_00: Voilà, là, voilà, il faut faire comme ça.

519
01:08:23,599 --> 01:08:28,922
SPEAKER_00: Il faut faire gaffe avec son... Donc là, elle va tromper son bras.

520
01:08:28,942 --> 01:08:30,283
SPEAKER_00: Voilà.

521
01:08:30,303 --> 01:08:33,745
SPEAKER_00: Bon, après, si t'es intelligent, tu fais ça.

522
01:08:33,765 --> 01:08:36,026
SPEAKER_00: Faire ça, ça fait que tu temporises, en fait.

523
01:08:36,066 --> 01:08:40,209
SPEAKER_00: Ah, bah bien.

524
01:08:43,005 --> 01:08:44,846
SPEAKER_00: Et en plus, quand tu meurs, tu ne dors pas tout, donc...

525
01:08:44,926 --> 01:08:47,426
SPEAKER_00: Il n'est pas compliqué, j'ai besoin.

526
01:08:47,466 --> 01:08:49,027
SPEAKER_00: Il va durer 2 minutes à tout casser.

527
01:08:55,629 --> 01:08:58,869
SPEAKER_00: Il n'est pas compliqué, tu vois, j'ai un faux coup, voilà.

528
01:08:58,909 --> 01:09:00,570
SPEAKER_00: Voilà.

529
01:09:00,590 --> 01:09:03,691
SPEAKER_00: Je l'avais dit, il faut faire casse avec son bras, et maintenant, moi, j'ai...

530
01:09:12,614 --> 01:09:18,319
SPEAKER_00: Donc là, il ne faut pas appuyer sur X, parce que moi, le problème de cette phase, en fait, c'est que, eh ben voilà, il faut faire ça.

531
01:09:18,359 --> 01:09:26,306
SPEAKER_00: Après, c'est la phase d'après, c'est ça.

532
01:09:26,386 --> 01:09:30,649
SPEAKER_00: Et après, il me semble qu'il va y avoir un truc qui va arriver là, il me semble.

533
01:09:30,689 --> 01:09:31,830
SPEAKER_00: Voilà.

534
01:09:31,870 --> 01:09:34,633
SPEAKER_00: Quand tu connais le jeu, tu vois, c'est très chouette, hein.

535
01:09:34,673 --> 01:09:37,395
SPEAKER_00: Et là, voilà, il a son utilisé.

536
01:09:37,415 --> 01:09:40,177
SPEAKER_00: Je l'ai dit, en fait, c'est toi, c'est toi qui arrive, toi qui arrive, toi.

537
01:09:43,123 --> 01:09:47,385
SPEAKER_00: Et je crois vraiment, une fois que ça c'est fait, vraiment t'as fini le jeu en fait.

538
01:09:47,425 --> 01:09:52,367
SPEAKER_00: Enfin, je crois pas qu'il y a de niveau après ça, je crois que c'est vraiment fini.

539
01:09:52,407 --> 01:09:58,490
SPEAKER_00: Et donc là, on a fait la médaille d'or, donc on a officiellement fait tous les niveaux du jeu avec la médaille d'or.

540
01:09:58,550 --> 01:10:04,233
SPEAKER_00: Il n'y a aucun niveau qui a pas la médaille d'or, donc on a fait un 100% dans tous les niveaux là.

541
01:10:16,486 --> 01:10:19,609
SPEAKER_00: Voilà, et là, j'ai gagné 150 000.

542
01:10:19,669 --> 01:10:22,911
SPEAKER_00: 150 000 pour avoir fait toute la médaillante dans le tout, c'est quand même énorme.

543
01:10:22,991 --> 01:10:23,372
SPEAKER_00: Enfin, énorme.

544
01:10:23,412 --> 01:10:24,733
SPEAKER_00: Et là, du coup, j'en gagne 5.

545
01:10:24,753 --> 01:10:30,958
SPEAKER_00: Voilà, ça implique une surprise.

546
01:10:30,998 --> 01:10:35,581
SPEAKER_00: Bon, 150 000, ouais, c'est pas mal, mais c'est pas non plus énorme.

547
01:10:35,621 --> 01:10:37,863
SPEAKER_00: Parce que du coup, ça j'en que nous, il en faut un million.

548
01:10:37,883 --> 01:10:39,244
SPEAKER_00: Donc là, on a 480 000.

549
01:10:39,284 --> 01:10:44,469
SPEAKER_00: Donc, on n'a même pas la moitié pour avoir le trophée, en fait.

550
01:10:44,489 --> 01:10:44,889
SPEAKER_00: Donc...

551
01:10:47,234 --> 01:10:52,438
SPEAKER_00: On a 6 tickets à gratter, les tickets à gratter qu'on a eu.

552
01:10:52,458 --> 01:10:57,962
SPEAKER_00: Plus les 5 tickets qui sont offerts, donc c'est vraiment les derniers tickets à gratter du jeu.

553
01:10:57,982 --> 01:11:03,065
SPEAKER_00: C'est vraiment les derniers là, après il y en a plus.

554
01:11:03,105 --> 01:11:04,626
SPEAKER_00: Mais il y en a quand même beaucoup.

555
01:11:04,686 --> 01:11:09,650
SPEAKER_00: Il y en a au moins, il y en a dans tous les niveaux.

556
01:11:09,670 --> 01:11:12,732
SPEAKER_00: Je ne sais pas combien il y en a, mais il y en a vraiment beaucoup.

557
01:11:12,792 --> 01:11:14,053
SPEAKER_00: Et ce jeu, il y en a.

558
01:11:14,998 --> 01:11:21,222
SPEAKER_00: Ah bah ce jeu il a une sacrée durée de nuit et en let's play ce jeu il durait très longtemps.

559
01:11:21,262 --> 01:11:24,864
SPEAKER_00: Bah ce jeu durait très très longtemps en let's play honnêtement.

560
01:11:24,884 --> 01:11:28,547
SPEAKER_00: Bon finalement en fait il y avait qu'un seul niveau qui était ultra dur.

561
01:11:28,827 --> 01:11:31,149
SPEAKER_00: Finalement avec les ennemis qui sont intuables.

562
01:11:31,169 --> 01:11:39,514
SPEAKER_00: Parce que bon t'as vu les autres ça allait finalement.

563
01:11:39,574 --> 01:11:42,496
SPEAKER_00: Et là du coup bah normalement on a toutes les créatures du jeu normalement.

564
01:11:43,327 --> 01:12:06,083
SPEAKER_00: Donc là on a un 100% de créature, normalement on doit avoir des médailles dans tous ce dont tous normalement.

565
01:12:06,143 --> 01:12:11,707
SPEAKER_00: Et donc là pour avoir fait un 100% je crois qu'on obtient une récompense, 40 000.

566
01:12:11,788 --> 01:12:11,988
SPEAKER_00: 40.

567
01:12:13,228 --> 01:12:26,611
SPEAKER_00: Tu te rends compte, 40 000 ?

568
01:12:26,671 --> 01:12:27,632
SPEAKER_00: C'est énorme, 40 000.

569
01:12:27,672 --> 01:12:28,352
SPEAKER_00: 40 000, c'est...

570
01:12:28,432 --> 01:12:30,872
SPEAKER_00: Là, du coup, 40 000, je passe à 533 000.

571
01:12:30,912 --> 01:12:36,154
SPEAKER_00: Donc j'ai 533 232 looms pour avoir fini le jeu.

572
01:12:36,174 --> 01:12:41,135
SPEAKER_00: Ça veut dire qu'officialement, on a la moitié du trophée pour faire un million, en fait.

573
01:12:44,345 --> 01:12:49,808
SPEAKER_00: Donc ça veut dire qu'il faudrait refaire tout le jeu à 0, il faudrait refaire tous les niveaux du jeu.

574
01:12:49,848 --> 01:12:57,813
SPEAKER_00: Pour avoir un nouveau 500 000, bah pas forcément, parce que là, vu qu'on a toutes les créatures, on n'aura pas 40 000.

575
01:12:57,853 --> 01:13:02,475
SPEAKER_00: Félicitations, vous avez 40 000 parce que vous avez fait les créatures, vu qu'on les a toutes.

576
01:13:02,535 --> 01:13:05,617
SPEAKER_00: On ne va pas récupérer deux fois la somme qu'on a gagnée.

577
01:13:05,637 --> 01:13:06,517
SPEAKER_00: Donc théoriquement...

578
01:13:07,853 --> 01:13:12,994
SPEAKER_00: Et si on refait tout le jeu, on ne va pas avoir les piques à gratter, donc on aura que les looms des niveaux.

579
01:13:13,014 --> 01:13:23,257
SPEAKER_00: Donc si on fait tout le jeu, on gagnera en moyenne que 200 à 300 000 à peine pour refaire tout le jeu et tous les niveaux du jeu à 100% à nouveau.

580
01:13:23,277 --> 01:13:29,078
SPEAKER_00: Donc il faudrait refaire le jeu au moins 3 fois dans son intégralité pour espérer d'y arriver.

581
01:13:30,639 --> 01:13:33,760
SPEAKER_00: Donc on va avoir 700, ça permet d'avoir celui-là.

582
01:13:33,780 --> 01:13:34,840
SPEAKER_00: Voilà, j'ai celui de 400 000.

583
01:13:38,603 --> 01:13:43,906
SPEAKER_00: Les personnages ici, il y a un personnage qui coûte 1 million.

584
01:13:43,966 --> 01:13:46,749
SPEAKER_00: C'est pour ça que je dis que c'est quasi impossible d'y arriver.

585
01:13:46,769 --> 01:13:49,891
SPEAKER_00: Parce qu'en fait, 1 million, c'est juste énormissime.

586
01:13:50,371 --> 01:13:53,113
SPEAKER_00: Ces 3 là sont super hardcore à voir.

587
01:13:53,133 --> 01:13:57,957
SPEAKER_00: Donc quand tu finis le jeu à 100%, tu arrives à débloquer tous les personnages ou presque.

588
01:13:58,097 --> 01:14:00,919
SPEAKER_00: Tu vois ?

589
01:14:00,939 --> 01:14:04,882
SPEAKER_00: Vraiment, tu débloques tous les personnages à 3 personnages près.

590
01:14:05,513 --> 01:14:11,214
SPEAKER_00: Donc c'est dommage, mais à trois personnages près, tu débloques tout.

591
01:14:11,394 --> 01:14:15,795
SPEAKER_00: C'est vraiment platible le jeu, c'est le seul trophée qui est dur du jeu, je sais quand même faire ça.

592
01:14:15,835 --> 01:14:27,598
SPEAKER_00: Il y a un challenge qui t'est dit de faire un bronze, il faut faire un kung fu, peu importe le score, il faut juste jouer à deux, tu marques un panier, et c'est un trophée, c'est tout.

593
01:14:28,553 --> 01:14:30,375
SPEAKER_00: Le Kung Fu, c'est juste pour jouer.

594
01:14:30,395 --> 01:14:34,157
SPEAKER_00: C'est un match entre toi et une autre personne.

595
01:14:34,237 --> 01:14:37,740
SPEAKER_00: Et puis, marquer des points, marquer des buts, ça fait juste but et c'est tout.

596
01:14:37,760 --> 01:14:39,521
SPEAKER_00: Il n'y a rien d'autre.

597
01:14:39,541 --> 01:14:43,024
SPEAKER_00: C'est un peu dur.

598
01:14:43,044 --> 01:14:49,629
SPEAKER_00: Donc on a fini Raymond Légende, on va dire, si on veut vraiment avoir le platier, il faudrait refaire ça, refaire ça...

599
01:14:49,689 --> 01:14:52,571
SPEAKER_00: Enfin, il faudrait refaire tout le jeu, en fait.

600
01:14:52,591 --> 01:14:54,092
SPEAKER_00: Tout ce qu'on a fait, il faudrait le refaire.

601
01:14:54,967 --> 01:14:56,728
SPEAKER_00: Donc voilà, c'est un peu chiant.

602
01:14:56,748 --> 01:15:01,050
SPEAKER_00: C'est chiant, et puis bon, c'est dommage parce qu'on est à peine à la moitié.

603
01:15:01,090 --> 01:15:06,693
SPEAKER_00: Alors, c'est soit tu refais tout le jeu, ou clairement, il faut avoir le courage de tout le recommencer.

604
01:15:06,713 --> 01:15:13,956
SPEAKER_00: C'est soit tu refais tout, soit tu fais des challenges, et les challenges, ça rapporte 15 000 par jour.

605
01:15:13,996 --> 01:15:15,157
SPEAKER_00: Looms.

606
01:15:15,197 --> 01:15:21,200
SPEAKER_00: Enfin, si t'es comme moi et tu fais que la médaille d'or là-dedans, ou t'as déjà joué à un jeu là, puis tu fais que la médaille d'or, bah t'as bien 15 000.

607
01:15:22,289 --> 01:15:35,235
SPEAKER_00: Et si tu te connectes, si tu vas tous les jours au jeu, si tu viens tous les jours au jeu et t'obtiens 15 000, oui, mais bon, 15 000 tous les jours, pour en avoir un million, ça va mettre du temps pour y arriver.

608
01:15:35,255 --> 01:15:39,777
SPEAKER_00: Donc moi j'ai mis un an pour avoir un million, juste un jour, ça.

609
01:15:39,817 --> 01:15:51,622
SPEAKER_00: Si je veux arriver à avoir un million rapidement, au bout d'une semaine, et bien, globalement, si je refais tout le jeu, deux fois, trois fois, ça sera plus rapide que de faire des challenges tous les jours, mais bon.

610
01:15:55,554 --> 01:15:57,115
SPEAKER_00: C'est pas le problème, on en obtient.

611
01:15:57,135 --> 01:15:59,777
SPEAKER_00: Mais 600 par niveau, c'est même pas 1000.

612
01:15:59,817 --> 01:16:00,657
SPEAKER_00: On dirait 1000.

613
01:16:00,677 --> 01:16:07,641
SPEAKER_00: Bon, bah 1000, ça veut dire qu'il faut faire au moins 100 niveaux pour avoir juste 100 000.

614
01:16:07,841 --> 01:16:10,283
SPEAKER_00: Tu te rends compte, en vrai.

615
01:16:10,303 --> 01:16:11,844
SPEAKER_00: Juste pour avoir 100 000.

616
01:16:11,864 --> 01:16:15,406
SPEAKER_00: Faudrait faire... Juste pour avoir 100 000, il faut faire 100 niveaux.

617
01:16:15,426 --> 01:16:17,927
SPEAKER_00: 100 niveaux, juste pour avoir 100 000.

618
01:16:17,947 --> 01:16:21,369
SPEAKER_00: Sachant que sur The Commodore Fest, tu sais combien tu mets de temps pour avoir 100 000.

619
01:16:21,409 --> 01:16:23,491
SPEAKER_00: Tu mets 10 minutes.

620
01:16:23,511 --> 01:16:24,011
SPEAKER_00: Pour avoir 100 000.

621
01:16:25,463 --> 01:16:30,544
SPEAKER_00: 100 000 sur The Gromotorfest, pour avoir 100 000, tu mets 10 minutes.

622
01:16:30,584 --> 01:16:36,186
SPEAKER_00: Et sur ce jeu, pour avoir 100 000, tu mets peut-être 2 jours.

623
01:16:36,226 --> 01:16:39,687
SPEAKER_00: À jouer du matin au soir.

624
01:16:39,707 --> 01:16:41,167
SPEAKER_00: C'est quand même vraiment grave.

625
01:16:41,187 --> 01:16:45,509
SPEAKER_00: C'est pour dire qu'il ne faut pas se plaindre parce que ce jeu, c'est bien plus dur d'avoir 1 million.

626
01:16:45,549 --> 01:16:50,550
SPEAKER_00: Et c'est pas juste une fois que tu as 1 million, c'est vraiment où tu débloques tout du jeu quand tu as 1 million.

627
01:16:52,206 --> 01:16:55,168
SPEAKER_00: Tant que tu n'en as pas au moins un million, tu ne t'évoques pas.

628
01:16:55,188 --> 01:16:59,590
SPEAKER_00: Après, il y a le bug de retour arrière dans le temps, quand tu changes la date et l'heure.

629
01:16:59,690 --> 01:17:06,753
SPEAKER_00: Si tu changes la date et l'heure, les créatures qui donnent des looms tous les jours, ils redonnent des looms.

630
01:17:06,773 --> 01:17:14,117
SPEAKER_00: C'est une petite technique, c'est de changer la date et l'heure pour avoir des looms à l'infini grâce aux créatures.

631
01:17:14,137 --> 01:17:18,319
SPEAKER_00: Parce que les créatures, tous les jours, vont redonner des looms et des pièces.

632
01:17:18,439 --> 01:17:19,500
SPEAKER_00: Tu as vu ce qu'ils donnent ?

633
01:17:19,520 --> 01:17:20,260
SPEAKER_00: Je ne sais pas combien ils donnent.

634
01:17:21,740 --> 01:17:24,341
SPEAKER_00: Mais peut-être que c'est plus rapide que de faire un niveau.

635
01:17:24,361 --> 01:17:32,823
SPEAKER_00: Si globalement, tu as 600 looms en récupérant juste les machins des créatures, c'est encore plus rapide que de finir juste des niveaux.

636
01:17:33,044 --> 01:17:35,044
SPEAKER_00: En fait, c'est encore plus rapide.

637
01:17:35,264 --> 01:17:44,247
SPEAKER_00: Donc, la technique la plus rapide, on va dire, la technique de farm, si on doit farmer juste un niveau pour obtenir des looms, je ne sais pas lequel c'est.

638
01:17:44,307 --> 01:17:50,989
SPEAKER_00: Et puis même si on doit farmer les looms sur ce jeu, globalement, ce serait de changer la date et l'heure pour obtenir des looms à l'infini.

639
01:17:51,773 --> 01:17:56,754
SPEAKER_00: C'est, on va dire, la seule solution réellement qui existe, en tout cas.

640
01:17:57,814 --> 01:18:03,596
SPEAKER_00: Moi, je l'ai déjà fait ça, et je sais que ça marche vraiment, de modifier la date et l'heure, ça permet d'avoir des looms à l'infini.

641
01:18:03,656 --> 01:18:12,278
SPEAKER_00: En gros, je mets la date de demain, et quand je reviens sur le jeu, là, tous les looms, toutes les créatures ont des looms, comme si je ne les avais jamais récupérés aujourd'hui.

642
01:18:13,507 --> 01:18:35,145
SPEAKER_00: Alors ça marche vraiment, mais sur console, je sais pas si ça marche, je sais que sur PC, parce que ce jeu il est joué sur PC, et donc si tu changes la date et l'heure et tu vas ici, bah théoriquement, ils redonneront tout ce que... Parce que là, en fait, ici, toutes les 24 heures, eux, ils redonneront des looms, et là, bah là, toi y'en a pas.

643
01:18:35,205 --> 01:18:38,708
SPEAKER_00: Et bah en fait, si tu changes la date et l'heure, théoriquement, ils vont redonner.

644
01:18:38,768 --> 01:18:40,950
SPEAKER_00: Ils peuvent redonner comme ça, à chaque fois que tu changes la date.

645
01:18:41,692 --> 01:18:49,898
SPEAKER_00: Ouais, mais bon... Ah, c'est pas que c'est pas bien, mais c'est que changer la date à l'heure, c'est la seule solution pour qu'ils en donnent.

646
01:18:49,958 --> 01:18:54,201
SPEAKER_00: Et est-ce que c'est plus rentable de faire ça que d'il y a des lios ?

647
01:18:54,221 --> 01:18:55,461
SPEAKER_00: Ben, je sais pas.

648
01:18:55,481 --> 01:18:57,463
SPEAKER_00: Honnêtement, j'en sais rien.

649
01:18:57,483 --> 01:19:01,185
SPEAKER_00: Après, c'est rébarbatif, hein, faut faire ça, changer la date à l'heure, revenir, enfin...

650
01:19:01,205 --> 01:19:02,386
SPEAKER_00: Faudrait faire ça en boucle, hein.

651
01:19:02,426 --> 01:19:05,368
SPEAKER_00: En boucle, complètement en boucle, en boucle, en boucle, en boucle.

652
01:19:05,428 --> 01:19:06,749
SPEAKER_00: Alors bon, je sais pas ce qu'il y a le mieux...

653
01:19:08,569 --> 01:19:11,351
SPEAKER_00: En tout cas, je ne sais pas trop ce que tu veux qu'on fasse.

654
01:19:11,371 --> 01:19:14,354
SPEAKER_00: Après, je ne sais pas si le platine, ça nous intéresse vraiment ou pas.

655
01:19:14,374 --> 01:19:17,456
SPEAKER_00: Mais bon, c'est pour dire que si on veut le faire, c'est ça qu'il faudra faire.

656
01:19:20,099 --> 01:19:24,902
SPEAKER_00: Mais je l'ai déjà obtenu, le trophée platine de ce jeu, je l'ai déjà obtenu sur un autre compte.

657
01:19:24,922 --> 01:19:26,424
SPEAKER_00: Je l'ai déjà obtenu.

658
01:19:26,444 --> 01:19:30,487
SPEAKER_00: Mais là, globalement, on a fini tout le jeu.

659
01:19:30,527 --> 01:19:36,792
SPEAKER_00: Avec tout ce qu'on a fait du jeu, les seuls trophées qui restent, c'est vraiment ridicule parce qu'on a fait le plus dur en fait.

660
01:19:36,832 --> 01:19:37,753
SPEAKER_00: On a vraiment fait le plus dur là.

661
01:19:39,950 --> 01:19:41,191
SPEAKER_00: On a fait le plus dur, honnêtement.

662
01:19:41,211 --> 01:19:44,913
SPEAKER_00: Vraiment, les trophées qui restent, je ne sais plus ce que c'est, mais il ne me semble pas que c'est des trucs galères.

663
01:19:44,933 --> 01:19:47,935
SPEAKER_00: Donc là, on a fait le plus dur.

664
01:19:47,955 --> 01:19:49,877
SPEAKER_00: Bon, j'espère que tu as bien aimé.

665
01:19:49,897 --> 01:19:51,338
SPEAKER_00: Moi, j'ai bien aimé rejouer à jeu.

666
01:19:51,358 --> 01:19:55,040
SPEAKER_00: Là, je ne pensais pas que j'allais aimer à ce moment-là, parce que ça fait trop de fois que je la refais.

667
01:19:55,813 --> 01:19:57,854
SPEAKER_00: Finalement, c'est un jeu que je connais par cœur.

668
01:19:57,874 --> 01:19:59,895
SPEAKER_00: Ça se voit.

669
01:19:59,915 --> 01:20:02,597
SPEAKER_00: Je suis quand même très très très doué là-dedans.

670
01:20:02,617 --> 01:20:06,419
SPEAKER_00: J'ai réussi à faire tout le jeu du premier coup ou presque tous les niveaux.

671
01:20:06,439 --> 01:20:08,981
SPEAKER_00: Il y en a peut-être que deux où j'ai loupé un truc.

672
01:20:09,001 --> 01:20:10,181
SPEAKER_00: Sur tous les niveaux qui existent.

673
01:20:11,122 --> 01:20:12,943
SPEAKER_00: Ah bah sur tout le jeu, il faut y aller.

674
01:20:13,623 --> 01:20:15,004
SPEAKER_00: Louper un truc ou deux.

675
01:20:15,064 --> 01:20:21,568
SPEAKER_00: Ouais.

676
01:20:28,524 --> 01:20:29,364
SPEAKER_00: C'est vrai qu'il faut y aller quand même.

677
01:20:29,384 --> 01:20:29,745
SPEAKER_00: Je ne sais pas.

678
01:20:29,765 --> 01:20:53,956
SPEAKER_00: En tout cas, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être aller, on va peut-être jouer

679
01:20:54,673 --> 01:21:01,038
SPEAKER_00: Et puis bon, le problème c'est qu'on en a encore 54 courses à faire sur The Commodore Fest pour s'en débarrasser avant le mois de mai.

680
01:21:01,058 --> 01:21:07,223
SPEAKER_00: Donc on va aller sur The Commodore Fest et on va faire ça.

681
01:21:07,243 --> 01:21:09,625
SPEAKER_00: Je vais jouer sur The Commodore Fest.

682
01:21:09,665 --> 01:21:11,567
SPEAKER_00: Là, je vais aller sur The Commodore Fest.

683
01:21:11,587 --> 01:21:13,168
SPEAKER_00: Ça te dérange ou pas ?

684
01:21:13,228 --> 01:21:18,252
SPEAKER_00: On va sur The Commodore Fest et puis on va avancer un peu sur nos courses de NASCAR.

685
01:21:18,293 --> 01:21:22,356
SPEAKER_00: Et puis quand j'en aurais marre d'en faire, après je ne sais pas ce qu'on fait.

686
01:21:24,473 --> 01:21:34,091
SPEAKER_00: c'est histoire d'avancer j'avance sur ça et après je ne sais pas ce qu'on fait c'est à dire que demain je n'ai rien prévu demain demain je n'ai rien prévu

687
01:21:35,730 --> 01:21:37,872
SPEAKER_00: Là, pour le coup, demain et...

688
01:21:37,912 --> 01:21:39,492
SPEAKER_00: Demain et...

689
01:21:39,512 --> 01:21:40,273
SPEAKER_00: Demain, je ne sais pas.

690
01:21:40,313 --> 01:21:44,295
SPEAKER_00: Demain et... Et là, on ne va peut-être pas faire ça jusqu'à la fin de la journée non plus.

691
01:21:44,315 --> 01:21:47,898
SPEAKER_00: Parce que le cours de NASCAR, ça va vite me saouler.

692
01:21:47,938 --> 01:21:49,819
SPEAKER_00: Ça va vite, vite me saouler.

693
01:21:49,839 --> 01:21:51,220
SPEAKER_00: Parce que c'est long.

694
01:21:51,240 --> 01:21:52,460
SPEAKER_00: C'est long et chiant.

695
01:21:52,480 --> 01:21:54,642
SPEAKER_00: Très, très, très, très, très, très chiant.

696
01:21:54,662 --> 01:21:56,062
SPEAKER_00: Franchement, je n'ai pas d'idée.

697
01:21:56,082 --> 01:21:58,204
SPEAKER_00: Je n'ai pas d'idée.

698
01:21:58,224 --> 01:21:59,404
SPEAKER_00: Je te le dis tout de suite, je n'ai aucune idée.

699
01:21:59,424 --> 01:22:01,986
SPEAKER_00: Je ne sais pas, il faudra acheter un autre jeu.

700
01:22:02,006 --> 01:22:03,427
SPEAKER_00: Mais je n'ai plus d'argent.

701
01:22:04,730 --> 01:22:34,280
SPEAKER_00: j'ai plus d'argent pour acheter le jeu j'en ai plus j'ai plus rien et en plus que j'en ai plus je te le dis j'en ai plus et puis même j'ai pas de jeu les seuls jeux qui m'intéressent doivent sortir cette année on sait pas quand donc moi du coup j'ai pas ce jeu qui m'intéresse et puis j'ai déjà feuilleté maintes et maintes et maintes et maintes et maintes de fois le catalogue j'ai jamais rien trouvé qui m'intéresse à part un jeu qui dure deux heures et c'est tout

702
01:22:35,220 --> 01:22:37,761
SPEAKER_00: Donc bon, ça me gaffe, quoi.

703
01:22:37,781 --> 01:22:41,482
SPEAKER_00: J'ai trouvé un jeu, mais il dure deux heures, et c'est tout.

704
01:22:41,502 --> 01:22:43,123
SPEAKER_00: Donc c'est tout, voilà.

705
01:22:43,143 --> 01:22:46,884
SPEAKER_00: Un jeu qui n'est pas si ouf que ça, en plus de ça, qui n'est pas ouf.

706
01:22:46,944 --> 01:22:48,965
SPEAKER_00: Il dure deux heures, et c'est tout.

707
01:22:48,985 --> 01:22:54,087
SPEAKER_00: Moi, le problème, c'est que moi, j'ai une mémoire qui fait que je me rappelle de tout ce que je fais, dans les moindres détails.

708
01:22:54,107 --> 01:22:59,549
SPEAKER_00: Du coup, moi, je ne peux pas refaire quelque chose que j'ai déjà fait, parce que je le connais trop par cœur.

709
01:22:59,569 --> 01:23:02,370
SPEAKER_00: Mais moi, dès que j'ai vu un niveau, en fait...

710
01:23:03,192 --> 01:23:09,396
SPEAKER_00: Moi, je sais pas pourquoi, je fais quelque chose et après je me rappelle la vie.

711
01:23:09,416 --> 01:23:11,098
SPEAKER_00: Je fais quelque chose et je me rappelle la vie.

712
01:23:11,118 --> 01:23:20,184
SPEAKER_00: Tu fais un niveau, peu importe lequel, je fais un niveau et je sais pas pour quelconque raison je vais me rappeler la vie en fait.

713
01:23:20,204 --> 01:23:26,748
SPEAKER_00: Je vais peut-être galérer à faire, mais je vais me rappeler en tout cas de ce qu'il faut faire.

714
01:23:26,788 --> 01:23:29,430
SPEAKER_00: Même si je galère, je vais me rappeler de ce qu'il faut que je fasse.

715
01:23:32,890 --> 01:23:39,995
SPEAKER_00: C'est ça un petit peu le truc, c'est que même si je galère, je vais quand même me rappeler de ce qu'il faut faire en fait.

716
01:23:40,035 --> 01:23:43,077
SPEAKER_00: Voir là, par cœur, je sais ce qu'il faut faire au moindre mouvement près.

717
01:23:43,098 --> 01:23:49,202
SPEAKER_00: Donc c'est ça qui dingue en fait, c'est pour ça que ça me saoule en fait.

718
01:23:49,222 --> 01:23:53,145
SPEAKER_00: Parce que j'en ai marre de me dire que je connais tout le temps trop par cœur, du coup moi...

719
01:23:54,128 --> 01:23:59,331
SPEAKER_00: Je joue un jeu, j'ai aucune difficulté, donc j'arrive, je filme direct.

720
01:23:59,451 --> 01:24:01,372
SPEAKER_00: Y'a plus rien à faire après.

721
01:24:01,392 --> 01:24:02,732
SPEAKER_00: Puis c'est comme ça tout le temps.

722
01:24:02,752 --> 01:24:04,313
SPEAKER_00: Tout le temps, tout le temps, tout le temps, tout le temps.

723
01:24:05,053 --> 01:24:07,094
SPEAKER_00: De toute façon, c'est comme ça à vie.

724
01:24:07,114 --> 01:24:10,296
SPEAKER_00: Moi, maintenant, j'ai plus rien à faire dans les... Maintenant, j'ai...

725
01:24:11,378 --> 01:24:19,063
SPEAKER_00: Si je joue pas un vrai jeu, on va dire, comme je joue là, j'ai aucune difficulté si je joue pas un jeu comme je joue là.

726
01:24:19,083 --> 01:24:21,005
SPEAKER_00: C'est grave, tu te rends compte ?

727
01:24:21,025 --> 01:24:27,109
SPEAKER_00: Tu te rends compte que je dois jouer un jeu comme je viens de le jouer maintenant pour avoir une quelconque difficulté, enfin.

728
01:24:27,129 --> 01:24:30,932
SPEAKER_00: Sinon, moi, je galère absolument pas.

729
01:24:30,952 --> 01:24:32,232
SPEAKER_00: Bah ouais.

730
01:24:32,252 --> 01:24:36,075
SPEAKER_00: C'est un problème, quoi.

731
01:24:36,095 --> 01:24:38,837
SPEAKER_00: Mais moi, j'aime bien jouer à des jeux qui sont détentes.

732
01:24:45,622 --> 01:24:47,644
SPEAKER_00: Ça c'est pas vraiment un jeu détente.

733
01:24:47,664 --> 01:24:50,087
SPEAKER_00: C'est un jeu qui est vraiment dur et pas vraiment détente.

734
01:24:50,127 --> 01:24:54,512
SPEAKER_00: Il est pas détente du tout ce jeu là.

735
01:24:54,552 --> 01:24:58,797
SPEAKER_00: En fait il est détente mais pas vraiment.

736
01:24:58,837 --> 01:25:00,079
SPEAKER_00: Ça dépend vraiment des niveaux.

737
01:25:10,338 --> 01:25:13,873
SPEAKER_00: Bon bah je vais sur The Counterpress et puis on verra après ce qu'on fait parce que j'en ai aucune idée.

738
01:25:14,436 --> 01:25:15,541
SPEAKER_00: Bon bah je reviens tout de suite.

