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29
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37
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SPEAKER_UNKNOWN: the the the the the the

38
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39
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SPEAKER_02: .

43
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44
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SPEAKER_02: .

45
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SPEAKER_02: .

46
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SPEAKER_02: .

47
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SPEAKER_02: and it's.

48
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49
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SPEAKER_02: .

51
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SPEAKER_02: it's.

52
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SPEAKER_02: .

53
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55
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SPEAKER_02: .

57
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SPEAKER_02: .

58
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SPEAKER_02: .

59
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SPEAKER_02: .

60
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SPEAKER_02: .

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SPEAKER_02: .

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SPEAKER_02: .

64
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SPEAKER_02: .

65
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66
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SPEAKER_02: .

67
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SPEAKER_02: .

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SPEAKER_02: .

69
00:17:50,359 --> 00:17:50,399
SPEAKER_02: .

70
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SPEAKER_02: .

71
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SPEAKER_02: .

72
00:18:17,697 --> 00:18:18,037
SPEAKER_00: it's.

73
00:18:43,032 --> 00:18:43,232
SPEAKER_02: .

74
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75
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SPEAKER_02: .

76
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SPEAKER_02: .

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SPEAKER_02: .

78
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79
00:19:08,098 --> 00:19:08,118
SPEAKER_02: .

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SPEAKER_02: .

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00:19:32,577 --> 00:19:32,617
SPEAKER_02: .

84
00:19:32,797 --> 00:19:32,817
SPEAKER_02: .

85
00:19:32,837 --> 00:19:32,857
SPEAKER_02: .

86
00:20:00,923 --> 00:20:01,063
SPEAKER_02: .

87
00:20:01,124 --> 00:20:01,184
SPEAKER_02: .

88
00:20:01,204 --> 00:20:01,224
SPEAKER_02: .

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SPEAKER_02: .

90
00:20:01,464 --> 00:20:01,525
SPEAKER_02: .

91
00:20:01,545 --> 00:20:01,565
SPEAKER_02: .

92
00:20:11,308 --> 00:20:11,548
SPEAKER_02: it's.

93
00:20:44,788 --> 00:20:44,888
SPEAKER_02: .

94
00:20:44,908 --> 00:20:44,928
SPEAKER_02: .

95
00:20:44,948 --> 00:20:45,008
SPEAKER_02: .

96
00:20:45,088 --> 00:20:45,228
SPEAKER_02: .

97
00:20:45,248 --> 00:20:45,268
SPEAKER_02: .

98
00:21:11,447 --> 00:21:11,567
SPEAKER_02: .

99
00:21:11,587 --> 00:21:11,607
SPEAKER_02: .

100
00:21:11,647 --> 00:21:11,687
SPEAKER_02: .

101
00:21:11,727 --> 00:21:11,807
SPEAKER_02: .

102
00:21:11,847 --> 00:21:11,867
SPEAKER_02: .

103
00:21:34,141 --> 00:21:34,261
SPEAKER_02: 's.

104
00:22:13,378 --> 00:22:13,418
SPEAKER_UNKNOWN: .

105
00:22:13,438 --> 00:22:13,578
SPEAKER_UNKNOWN: .

106
00:22:13,598 --> 00:22:13,618
SPEAKER_UNKNOWN: .

107
00:22:13,638 --> 00:22:13,658
SPEAKER_UNKNOWN: .

108
00:22:32,756 --> 00:22:32,956
SPEAKER_02: I. I.

109
00:23:12,573 --> 00:23:16,094
SPEAKER_02: Dommage.

110
00:23:16,434 --> 00:23:25,077
SPEAKER_02: Le truc, c'est que ce jeu-là, c'est un bon jeu, et il sera expliqué en septembre, ce jeu-là, quoi qu'il arrive.

111
00:23:25,237 --> 00:23:34,880
SPEAKER_02: Ça sera vraiment ton gros jeu de fin de l'année jusqu'à là.

112
00:23:34,900 --> 00:23:37,901
SPEAKER_02: J'espère que t'as marre bien.

113
00:23:37,961 --> 00:23:40,202
SPEAKER_02: L'univers et les niveaux sont vraiment bien, honnêtement.

114
00:23:42,393 --> 00:23:44,800
SPEAKER_02: Donc vraiment, ça va vraiment pas mal pour toi.

115
00:23:44,840 --> 00:23:45,983
SPEAKER_02: Après, à voir si tu vas aimer.

116
00:24:11,875 --> 00:24:14,256
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ... ...

117
00:24:57,181 --> 00:24:57,625
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

118
00:25:52,742 --> 00:26:20,199
SPEAKER_02: en fait c'est possible de jouer à deux sur ce jeu avec deux manettes comme ça donc il suffit simplement de prendre une autre manette et de connecter la manette et automatiquement le jeu va croire que je joue à deux et l'écran n'a pas besoin d'être scindé donc l'écran c'est à dire que l'écran que j'ai là il n'est pas scindé c'est à dire que l'écran que j'ai là en gros il est entier il est comme ça l'écran il est entier

119
00:26:20,993 --> 00:26:23,214
SPEAKER_02: et du coup il ne va pas être scindé si jamais je fais ce niveau.

120
00:26:24,755 --> 00:26:26,016
SPEAKER_02: Voilà.

121
00:26:26,036 --> 00:26:29,057
SPEAKER_02: Donc c'est possible, parce que du coup j'en ai deux, moi, de mon attend.

122
00:26:29,077 --> 00:26:30,398
SPEAKER_02: Du coup, j'en avais pas deux.

123
00:26:30,438 --> 00:26:33,679
SPEAKER_02: Avant, à l'époque, quand je jouais à ce jeu-là, j'en avais pas deux.

124
00:26:33,699 --> 00:26:42,383
SPEAKER_02: Donc tous les niveaux en coop, je vais pouvoir les faire, ce qui me permettra de découvrir des niveaux que j'ai jamais joué sur ce jeu-là.

125
00:26:42,403 --> 00:26:44,164
SPEAKER_01: Bah ça craint, dit comme ça.

126
00:26:44,184 --> 00:26:47,166
SPEAKER_02: Mais théoriquement, tous les niveaux où il y a le panneau où il y a Y2,

127
00:26:48,354 --> 00:26:49,556
SPEAKER_02: Je ne les ai jamais faites.

128
00:26:49,576 --> 00:26:51,559
SPEAKER_02: Donc théoriquement, je découvrirai ça.

129
00:26:51,579 --> 00:27:01,274
SPEAKER_02: Après, vu le nombre de niveaux qu'il y a avant d'arriver là, ça ne sera pas aujourd'hui, je pense qu'on arrivera là, mais au moins, théoriquement, je découvrirai quelque chose de nouveau que je n'ai jamais fait.

130
00:27:01,294 --> 00:27:01,775
SPEAKER_02: C'est quand même bien.

131
00:27:06,258 --> 00:27:10,239
SPEAKER_02: Parce que bon, ça craint, moi, tu te rends compte, moi, j'ai jamais découvert...

132
00:27:10,259 --> 00:27:16,081
SPEAKER_02: J'ai jamais joué là, c'est surtout que si je fais un let's play, ça me permettrait de faire tous les niveaux que je propose, du coup.

133
00:27:16,101 --> 00:27:32,705
SPEAKER_02: Parce que moi, à la base, si je vais faire ce let's play, sur ce jeu, tous les niveaux où il y a le panneau joué à deux, là, tu vois, le panneau où il y a ça, tu vois, le panneau qui est à droite, et s'il y avait ça, à la base, moi, ça n'était pas prévu que je puisse faire le let's play en faisant ces niveaux-là, vu qu'il fallait jouer à deux.

134
00:27:33,705 --> 00:27:38,788
SPEAKER_02: Et du coup, il serait peut-être possible de faire même ces niveaux-là à jouer à deux.

135
00:27:39,008 --> 00:27:46,072
SPEAKER_02: Ce qui fait qu'il y a peut-être même un trophée lié au fait qu'il faut jouer à deux, encore en plus, qui tombera en plus de ça.

136
00:27:46,092 --> 00:27:50,054
SPEAKER_02: Je ne sais même pas parce que ce jeu, je ne l'ai pas platine et je crois qu'il n'est pas faisable le platine.

137
00:27:50,833 --> 00:28:17,930
SPEAKER_02: de ce jeu parce qu'en fait il est beaucoup trop dur en fait ce jeu je crois que j'ai pas pu le platine à cause de je sais plus trop quel trophée exactement mais peut-être parce qu'en fait il fallait faire tous les niveaux du jeu à 100% et faire tous les niveaux du jeu à 100% je l'ai jamais obtenir quoi obtient tous les autocollants d'un monde donc tu vois ramasser et lancer 30 je sais plus pourquoi j'ai pas pu l'obtenir mais bon

138
00:28:18,683 --> 00:28:23,986
SPEAKER_02: Terminer effet de lumière sans lancer ta tourbille.

139
00:28:24,026 --> 00:28:27,428
SPEAKER_02: Ramasser et porter une ruche.

140
00:28:27,468 --> 00:28:34,872
SPEAKER_02: En multijoueur atteint 20 fois la première place au tableau des scores.

141
00:28:34,932 --> 00:28:40,495
SPEAKER_02: Je ne sais même pas ce que c'est.

142
00:28:48,426 --> 00:28:51,969
SPEAKER_02: Tu vois déjà, il y a un trophée multi.

143
00:28:52,009 --> 00:28:56,312
SPEAKER_02: En multijoueur, il atteint 20 fois la première place au tableau des scores.

144
00:28:56,332 --> 00:28:58,093
SPEAKER_02: Donc je ne sais pas du tout comment on fait ça.

145
00:28:58,173 --> 00:29:05,759
SPEAKER_02: Je ne sais même pas comment ça fonctionne.

146
00:29:05,779 --> 00:29:16,767
SPEAKER_02: Ça doit être sûrement à cause de ce truc-là.

147
00:29:16,787 --> 00:29:17,348
SPEAKER_02: Donc bon.

148
00:29:19,221 --> 00:29:21,582
SPEAKER_02: Ouais donc globalement c'est pas possible pourquoi le platini est faisable.

149
00:29:21,642 --> 00:29:23,483
SPEAKER_02: Ouais bon allez...

150
00:29:23,563 --> 00:29:26,145
SPEAKER_01: C'est la faune, je crois que ce soit.

151
00:29:47,245 --> 00:29:52,227
SPEAKER_02: Je ne sais même pas si je changerais de connu, ça ne m'intéresse pas vraiment.

152
00:29:52,247 --> 00:29:55,508
SPEAKER_02: C'est un peu nul.

153
00:29:55,549 --> 00:30:08,334
SPEAKER_02: Je ne sais pas.

154
00:30:08,374 --> 00:30:11,695
SPEAKER_02: Par contre, ce jeu, je ne sais pas s'il y avait des musiques qui arrivent ou pas.

155
00:30:11,715 --> 00:30:15,597
SPEAKER_02: Malheureusement, ce jeu, il y avait des musiques connues.

156
00:30:16,322 --> 00:30:18,523
SPEAKER_02: littéralement dans certains niveaux.

157
00:30:18,543 --> 00:30:22,323
SPEAKER_02: Donc ça craint un petit peu.

158
00:31:46,062 --> 00:31:49,804
SPEAKER_02: J'ai déjà eu pas la première ?

159
00:31:49,924 --> 00:32:07,532
SPEAKER_02: C'est pas possible.

160
00:32:07,572 --> 00:32:08,072
SPEAKER_02: Ça peut être où ?

161
00:32:08,112 --> 00:32:09,913
SPEAKER_02: Oh mais c'est abusé là.

162
00:32:09,933 --> 00:32:13,595
SPEAKER_02: Il est carrément foutu la première.

163
00:32:13,655 --> 00:32:14,015
SPEAKER_02: Ouais mais...

164
00:32:47,649 --> 00:32:52,673
SPEAKER_02: Du coup, ce soir, il faudrait que je fabrique le planning de la semaine.

165
00:32:52,693 --> 00:32:55,415
SPEAKER_02: La dimanche dernier, je l'avais fait le matin.

166
00:32:55,615 --> 00:32:58,978
SPEAKER_02: Et là, je l'avais fait.

167
00:32:58,998 --> 00:33:00,499
SPEAKER_02: Donc là, il va falloir que je le fasse.

168
00:33:04,905 --> 00:33:07,727
SPEAKER_02: Bah ça sort !

169
00:33:07,807 --> 00:33:12,010
SPEAKER_02: Après le repas, on fera 3, 4, 1, 3.

170
00:33:12,030 --> 00:33:16,172
SPEAKER_02: Là je joue jusqu'à 20h30 pile.

171
00:33:16,212 --> 00:33:21,516
SPEAKER_02: Là je joue jusqu'à 20h30 pile, je dépasse pas 20h30 en jouabilité.

172
00:33:21,556 --> 00:33:26,499
SPEAKER_02: Puis vu qu'hier je me suis lavé, bah je vais pas me laver aujourd'hui, je me laverai que moi.

173
00:33:26,519 --> 00:33:30,402
SPEAKER_02: Parce qu'hier, je me suis lavé hier, donc je me lave qu'un jour sur deux.

174
00:33:32,805 --> 00:33:38,328
SPEAKER_02: Parce que bon, ça sert à rien.

175
00:33:38,368 --> 00:33:46,491
SPEAKER_02: Quand il fait chaud ou anti-transcrit, je me la fais tous les jours, mais là, je me suis lavé hier, donc ça va.

176
00:33:46,531 --> 00:33:51,093
SPEAKER_02: Puis le jour d'avant, je l'avais fait aussi, donc ça va.

177
00:33:51,113 --> 00:33:52,513
SPEAKER_02: Toujours, je n'ai rien fait.

178
00:33:52,533 --> 00:33:56,235
SPEAKER_02: Donc ça sert à rien de se laver, alors que je n'ai rien fait la journée.

179
00:33:59,898 --> 00:34:04,242
SPEAKER_02: Je ne me lave pas tous les jours parce que le problème c'est que je perds du temps.

180
00:34:04,262 --> 00:34:10,628
SPEAKER_02: C'est parce que je perds énormément du temps, le temps d'aller me laver, le temps de revenir.

181
00:34:10,648 --> 00:34:14,891
SPEAKER_02: Le problème c'est que moi me laver c'est pas dans ma propre maison, j'ai pas de douche dans ma propre maison.

182
00:34:14,911 --> 00:34:18,995
SPEAKER_02: Alors je suis obligé de me doucher dans la maison d'à côté pour avoir des douche, c'est super long.

183
00:34:20,877 --> 00:34:26,742
SPEAKER_02: Oui parce que j'ai pas de douche, j'ai une salle dedans mais j'ai pas de douche vu que la maison est en travaux, c'est pas de douche ici.

184
00:34:29,372 --> 00:34:30,053
SPEAKER_02: Pas encore en tout cas.

185
00:35:02,099 --> 00:35:04,501
SPEAKER_02: C'est vraiment cru que j'avais loupé le truc là à gauche.

186
00:35:04,521 --> 00:35:11,446
SPEAKER_02: C'est vraiment cru que j'avais loupé chez ces gens.

187
00:35:11,466 --> 00:35:13,147
SPEAKER_02: C'est parce qu'en gros, c'est un peu en off-nation.

188
00:35:13,427 --> 00:35:17,290
SPEAKER_02: Vu que c'est un peu en off-nation, je ne suis pas censé savoir qu'il y a un truc là.

189
00:35:17,310 --> 00:35:20,993
SPEAKER_02: C'est pas ce que je veux dire.

190
00:35:21,033 --> 00:35:21,974
SPEAKER_02: Il y a de le bruit qui arrive.

191
00:35:38,324 --> 00:35:41,506
SPEAKER_02: En vrai, quand il t'approche tout doucement, figure-toi qu'il s'ouvre doucement.

192
00:35:41,526 --> 00:35:42,027
SPEAKER_02: Regarde, regarde.

193
00:35:42,107 --> 00:35:44,708
SPEAKER_02: Regarde, regarde.

194
00:35:44,728 --> 00:35:46,690
SPEAKER_02: Regarde, regarde.

195
00:35:46,710 --> 00:35:50,672
SPEAKER_02: Regarde, regarde.

196
00:35:50,712 --> 00:35:55,035
SPEAKER_02: Regarde, regarde.

197
00:35:55,055 --> 00:35:59,699
SPEAKER_02: Regarde, regarde.

198
00:35:59,719 --> 00:36:01,560
SPEAKER_02: Si jamais je fais ça, regarde, si je fais ça...

199
00:36:04,631 --> 00:36:08,116
SPEAKER_02: En gros la technique c'est d'arriver avant qu'il soit.

200
00:36:23,015 --> 00:36:23,695
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.

201
00:37:10,687 --> 00:37:17,571
SPEAKER_02: L'objectif c'est de tout se faire taper pour qu'il t'offre la récompense.

202
00:37:17,611 --> 00:37:35,723
SPEAKER_02: Là en fait, si jamais tu ne fais pas ça, si jamais tu n'arrives pas à taper le dernier dans le temps imparti, t'as beau quitter et revenir, globalement tu es obligé de recommencer le niveau 1.

203
00:37:35,743 --> 00:37:39,065
SPEAKER_02: C'est pour ça que je dis qu'avoir toutes les boulettes bleues, ça ne sera pas si simple que ça.

204
00:37:59,995 --> 00:38:04,197
SPEAKER_02: J'aime bien quand il bouge, parce qu'en fait il bouge super vite juste au-dessus.

205
00:38:04,257 --> 00:38:04,877
SPEAKER_02: Regarde, regarde, regarde.

206
00:38:05,798 --> 00:38:08,179
SPEAKER_02: Tu as vu au niveau du point d'enviation à gauche.

207
00:38:08,199 --> 00:38:11,960
SPEAKER_02: Regarde, regarde, regarde.

208
00:38:12,000 --> 00:38:20,024
SPEAKER_02: Il sera ferme, regarde, regarde.

209
00:38:20,044 --> 00:38:21,245
SPEAKER_02: C'est un pâteau.

210
00:38:21,265 --> 00:38:24,206
SPEAKER_02: Tu as déjà essayé d'y toucher.

211
00:38:24,226 --> 00:38:26,607
SPEAKER_02: Mais c'est bon, il est en relation, parce que tu sais pas ce qu'est derrière.

212
00:38:30,652 --> 00:38:32,792
SPEAKER_02: Il faut faire gaffe avec lui par contre.

213
00:38:32,812 --> 00:38:35,253
SPEAKER_02: Parce que tu vois lui là qui tourne.

214
00:38:35,273 --> 00:38:38,653
SPEAKER_02: Mais en fait le truc c'est qu'il ne faut pas le taper quand il tourne.

215
00:38:38,693 --> 00:38:41,134
SPEAKER_02: Enfin sinon il faut le taper sur la tête.

216
00:38:41,194 --> 00:38:51,736
SPEAKER_02: Et c'est très très dur de faire ça.

217
00:38:51,776 --> 00:38:59,037
SPEAKER_02: Tu te rends compte qu'on est au niveau 2 et la difficulté elle est déjà hardcore du niveau.

218
00:38:59,057 --> 00:38:59,717
SPEAKER_02: Tu te rends compte toi ?

219
00:39:02,079 --> 00:39:03,640
SPEAKER_02: C'est pour ça, c'est galère.

220
00:39:03,660 --> 00:39:09,542
SPEAKER_02: C'est un bon jeu, mais tu ne pourras jamais le faire à 100%.

221
00:39:09,582 --> 00:39:21,546
SPEAKER_02: J'ai essayé de le faire à 100% et je n'ai jamais réussi.

222
00:39:21,566 --> 00:39:25,247
SPEAKER_02: Avec le poids 2, on aurait pu se mettre bien parce qu'on aurait pu récupérer tous ces trucs-là.

223
00:39:25,267 --> 00:39:27,307
SPEAKER_02: Au lieu de 200, ça aurait pu avoir 400.

224
00:39:30,691 --> 00:39:37,774
SPEAKER_02: Bon après on est au début du jeu donc je ne pense pas que c'est grave qu'on n'a pas rentabilisé le x2 comme ça.

225
00:39:37,794 --> 00:39:48,559
SPEAKER_02: Mais il faut savoir que dans certains cas, si tu ne rentabilises pas ton x2, avoir les 100% tu ne peux pas en fait.

226
00:39:48,679 --> 00:39:53,982
SPEAKER_02: De toute façon notre objectif c'est de juste récupérer ça,

227
00:39:58,716 --> 00:40:01,618
SPEAKER_02: Donc là, c'est ça et c'est tout, c'est ce qu'on fera.

228
00:40:01,658 --> 00:40:02,338
SPEAKER_02: C'est tout.

229
00:40:02,358 --> 00:40:04,239
SPEAKER_02: Donc 100% c'est de faire ça.

230
00:40:04,259 --> 00:40:06,881
SPEAKER_02: Si on loupe des trucs, eh bah tant pis, en gros.

231
00:40:06,901 --> 00:40:10,023
SPEAKER_02: Ce que je veux dire, c'est que nous, tu vois, ça présente un costume.

232
00:40:10,540 --> 00:40:11,461
SPEAKER_02: c'est une tenue.

233
00:40:11,501 --> 00:40:19,209
SPEAKER_02: Et bien si on loupe une tenue pour une quelconque raison, ou je ne sais pas, on la loupe parce qu'on l'a loupée, et bien on s'en fiche.

234
00:40:19,249 --> 00:40:21,592
SPEAKER_02: Nous, ce qu'on fera, c'est ça.

235
00:40:21,612 --> 00:40:28,799
SPEAKER_02: Parce que les tenues, je n'ai jamais réussi à faire toutes les tenues, donc même en force, c'est pas bon, je ne sais pas.

236
00:40:30,449 --> 00:40:32,271
SPEAKER_02: Donc quand elle arrive, moi je ferai que ça.

237
00:40:32,291 --> 00:40:46,140
SPEAKER_02: Donc là si je saute, voilà, j'ai pas réussi, mais si tu sautes pile au milieu comme ça, bon après il faut garder l'idée, sinon là par exemple je clignote, ça veut dire que le prochain dégâts que je prends, d'un ennemi, peu importe lequel, je meurs.

238
00:40:46,181 --> 00:40:48,662
SPEAKER_02: Tout simplement.

239
00:40:48,682 --> 00:40:49,443
SPEAKER_02: Donc c'est grave.

240
00:40:53,035 --> 00:40:54,996
SPEAKER_02: Oui, parce que ce jeu n'a pas de point de vie.

241
00:40:55,036 --> 00:40:57,338
SPEAKER_02: C'est-à-dire qu'en gros, t'as qu'une vie sur ce jeu.

242
00:40:57,358 --> 00:41:01,321
SPEAKER_02: Tu meurs, tu fends un prochain dégât, là, quand tu clignotes, c'est la mort assurée.

243
00:41:01,361 --> 00:41:04,103
SPEAKER_02: C'est... Ouais, c'est trop bien.

244
00:41:04,123 --> 00:41:09,027
SPEAKER_02: Et quand tu meurs, les espèces de petites boulettes qui sont en haut ou à gauche, t'en perds.

245
00:41:09,047 --> 00:41:12,309
SPEAKER_02: A chaque fois que tu meurs, tu perds des petites boulettes qui sont en haut ou à gauche.

246
00:41:12,329 --> 00:41:20,235
SPEAKER_02: Donc, le but, clairement, c'est de mourir le moins possible pour ne pas mourir, pour ne pas perdre les petites boulettes qui sont en haut ou à gauche.

247
00:41:20,255 --> 00:41:21,616
SPEAKER_02: Parce que les petites boulettes en haut ou à gauche,

248
00:41:22,178 --> 00:41:26,361
SPEAKER_02: à chaque fois que tu meurs, t'en perds genre 500.

249
00:41:26,381 --> 00:41:34,025
SPEAKER_02: Sauf que pour finir un niveau, t'es obligé de finir un niveau avec un certain nombre de petites boulettes qui sont à gauche.

250
00:41:34,065 --> 00:41:43,831
SPEAKER_02: Et donc imagine si tu crèves, tu peux peut-être pas finir le niveau avec le nombre de petites boulettes en haut à gauche de l'écran qui indique.

251
00:41:43,871 --> 00:41:46,073
SPEAKER_02: Donc s'il en faut 9000, si tu meurs une fois, tu n'y arrives pas.

252
00:41:50,895 --> 00:41:53,757
SPEAKER_02: Bon, là, il n'en faut pas 9 000 pour finir ce niveau.

253
00:41:53,797 --> 00:41:58,260
SPEAKER_02: Mais si un jour, il en faut 9 000, il arrive un moment où il en faudra vraiment 9 000.

254
00:41:58,320 --> 00:42:07,706
SPEAKER_02: Et bien, en fait, la moindre mort, le fait de récupérer tout ce que je propose à récupérer, ça n'arrivera pas à faire le 100%.

255
00:42:07,726 --> 00:42:09,187
SPEAKER_02: Bon, là, tu vois, alors, c'est 5 000.

256
00:42:09,867 --> 00:42:11,388
SPEAKER_02: Donc là, théoriquement, on a...

257
00:42:11,408 --> 00:42:14,610
SPEAKER_02: Tu vois, théoriquement, là, il fallait faire 5 000 pour y arriver.

258
00:42:14,630 --> 00:42:14,991
SPEAKER_02: Voilà.

259
00:42:15,031 --> 00:42:18,473
SPEAKER_02: Et bien, si on n'arrive pas à avoir 5 000, et bien, tant pis.

260
00:42:18,493 --> 00:42:19,574
SPEAKER_02: Voilà, je vais dire tant pis.

261
00:42:19,594 --> 00:42:19,774
SPEAKER_02: C'est...

262
00:42:20,652 --> 00:42:23,537
SPEAKER_02: Mon objectif est d'avoir juste les petites boulettes en haut.

263
00:42:23,557 --> 00:42:24,358
SPEAKER_02: C'est tout.

264
00:42:24,398 --> 00:42:26,000
SPEAKER_02: Et puis si jamais il n'en manque une.

265
00:42:26,020 --> 00:42:27,683
SPEAKER_02: De petites boulettes comme ça, là.

266
00:42:27,723 --> 00:42:31,769
SPEAKER_02: Et bah si il m'en manque une de boulettes bleues comme ça, et bah tant pis.

267
00:42:31,849 --> 00:42:35,395
SPEAKER_02: On fait tous les niveaux du jeu, puis on reviendra dans les niveaux où il y en manque une.

268
00:42:35,435 --> 00:42:36,096
SPEAKER_02: C'est tout, voilà.

269
00:42:38,573 --> 00:42:40,534
SPEAKER_02: on reviendra dans les niveaux...

270
00:42:40,554 --> 00:42:43,274
SPEAKER_02: En fait, on fait tous les niveaux, on les fait tous.

271
00:42:43,334 --> 00:42:46,615
SPEAKER_02: Et puis quand on a fini le jeu, on reviendra dans les niveaux où il en manque un.

272
00:42:46,655 --> 00:42:48,256
SPEAKER_02: Il manquera une sphère comme ça.

273
00:42:48,896 --> 00:42:49,476
SPEAKER_02: Tout simplement.

274
00:42:50,436 --> 00:42:51,316
SPEAKER_02: Voilà.

275
00:42:51,356 --> 00:42:55,298
SPEAKER_02: C'est le seul objectif qu'on fait.

276
00:42:55,318 --> 00:43:05,860
SPEAKER_02: Bon, après, ça va être compliqué, parce que s'il n'en manque une de petites sphères comme ça, à je sais pas à quel endroit du niveau, ça veut dire qu'il va falloir se taper 10 minutes de niveau pour arriver à l'endroit où il ne manque plus de trucs.

277
00:43:05,880 --> 00:43:06,181
SPEAKER_02: Donc...

278
00:43:09,813 --> 00:43:38,725
SPEAKER_02: Donc je pense que ce qu'il faut faire, en gros, c'est qu'à chaque début de chaque vidéo, si jamais à chaque début de chaque vidéo, et à chaque début de chaque nouvelle session de vidéo, genre en gros, quand je fais une session de vidéo de 20 minutes, et bien si j'ai groupé une sphère là, et bien la prochaine fois, vraiment la prochaine fois que je retournerai au jeu, donc vraiment la prochaine fois, et bien on retournera dans le niveau, et je commencerai la vidéo à l'endroit où il me manque la sphère bleue.

279
00:43:40,217 --> 00:43:41,018
SPEAKER_02: Pour montrer où elle était.

280
00:43:41,038 --> 00:43:42,820
SPEAKER_02: Où j'ai loupé.

281
00:43:42,860 --> 00:43:45,323
SPEAKER_02: Globalement, voilà.

282
00:43:45,383 --> 00:43:49,487
SPEAKER_02: Il faut savoir que sur ce jeu, tu n'es pas obligé de terminer le niveau pour que ça se comptabilise.

283
00:43:49,507 --> 00:43:53,692
SPEAKER_02: Donc si il te manque une sphère bleue, tu la récupères, tu quittes le niveau et c'est bon.

284
00:43:53,732 --> 00:43:56,394
SPEAKER_02: Elle est comptabilisée ici.

285
00:43:56,434 --> 00:43:56,695
SPEAKER_02: Je crois.

286
00:43:57,988 --> 00:44:02,652
SPEAKER_02: Enfin, je crois, parce que je m'en rappelle plus s'il faut vraiment retominer le niveau complet ou...

287
00:44:02,672 --> 00:44:05,033
SPEAKER_02: Mais il me semble pas, mais après, je sais pas.

288
00:44:05,074 --> 00:44:09,897
SPEAKER_02: Peut-être que, bon... Peut-être que j'ai dit des bêtises, alors franchement, j'en sais rien, je sais pas.

289
00:44:09,917 --> 00:44:27,491
SPEAKER_02: Donc... Et pour le niveau de cop, on verra bien si ça marche ou pas avec deux manettes, parce que si ça marche, ça serait bien, parce que du coup, moi, il y a quand même 10-15 niveaux, au moins une dizaine de niveaux, hein, qui sont en cop obligatoire, et puis que je peux pas faire, donc ça fait ché, tu vois.

290
00:44:28,435 --> 00:44:32,897
SPEAKER_02: Ah bah, des niveaux en cop obligatoire, il y en a au moins 10.

291
00:44:32,957 --> 00:44:34,478
SPEAKER_02: Au moins.

292
00:44:34,538 --> 00:44:37,399
SPEAKER_02: Et 10 niveaux, c'est quand même pas rien quoi.

293
00:44:37,419 --> 00:44:42,021
SPEAKER_02: Donc c'est bien, mais c'est justement pour ça en fait que ça attend.

294
00:44:42,081 --> 00:44:44,402
SPEAKER_02: Et aussi, chaque niveau a une ambiance.

295
00:44:44,422 --> 00:44:54,366
SPEAKER_02: Donc tu vois, chaque niveau a une ambiance... Et l'ambiance là, c'est à peu près tous les niveaux, à peu près une ambiance dans ce style là.

296
00:44:54,406 --> 00:44:55,967
SPEAKER_02: Tous les niveaux, une ambiance comme ça.

297
00:44:58,132 --> 00:45:02,353
SPEAKER_02: La musique, des fois, il peut y avoir des musiques identiques par rapport à certains niveaux.

298
00:45:02,373 --> 00:45:09,436
SPEAKER_02: Mais le plus roulou dans cette histoire, c'est qu'il y a des musiques qui seront clairement, clairement, clairement copyright.

299
00:45:09,476 --> 00:45:14,557
SPEAKER_02: Il y a vraiment des musiques qui seront vraiment copyright.

300
00:45:14,697 --> 00:45:17,598
SPEAKER_02: Ça donnez que c'est clairement des musiques poliques.

301
00:45:17,618 --> 00:45:19,379
SPEAKER_02: Donc ça, ça fait un péché.

302
00:45:19,419 --> 00:45:26,861
SPEAKER_02: C'est là que je vais être condamné à couper le son du jeu à certains moments donnés du jeu.

303
00:45:28,452 --> 00:45:31,573
SPEAKER_02: À un certain moment donné du jeu, je vais être obligé de couper la leçon.

304
00:45:31,593 --> 00:45:35,453
SPEAKER_02: Juste parce qu'il y aura la musique qui sera copyright.

305
00:45:35,533 --> 00:45:40,254
SPEAKER_02: Là, c'est des musiques, je pense, un petit peu créées par le jeu, donc ça va.

306
00:45:40,274 --> 00:45:43,195
SPEAKER_02: Mais les musiques copyrights, je ne pense pas qu'on aura dans le...

307
00:45:43,235 --> 00:45:45,436
SPEAKER_02: Enfin, ça ne pensera pas, quoi.

308
00:45:45,456 --> 00:45:50,137
SPEAKER_02: Donc je suis clairement obligé de faire leçon, complètement.

309
00:45:50,197 --> 00:45:56,978
SPEAKER_02: Il y a un niveau, en vrai, c'est un niveau, malheureusement, avec clairement une musique, clairement, copyright de malade, en vrai.

310
00:45:58,368 --> 00:46:04,831
SPEAKER_02: J'ai vraiment des personnes super connues en musique, donc tu vois, t'as pas de boire.

311
00:46:04,851 --> 00:46:08,793
SPEAKER_02: Du coup, il y aura certains niveaux, il n'y aura juste pas le son du jeu.

312
00:46:08,813 --> 00:46:12,394
SPEAKER_02: Pas de la musique, des sons d'ambiance, tout ça.

313
00:46:12,414 --> 00:46:16,856
SPEAKER_02: Quand je saute, on aura les bruitages, mais on n'aura pas de la musique.

314
00:46:16,936 --> 00:46:20,958
SPEAKER_02: Il y a juste 2-3 niveaux qui n'auront pas de la musique dessus, c'est tout.

315
00:46:20,998 --> 00:46:22,118
SPEAKER_02: Mais je ne pourrais pas.

316
00:46:22,579 --> 00:46:24,760
SPEAKER_02: Si je le fais, je n'ai pas les droits de la musique.

317
00:46:26,100 --> 00:46:28,621
SPEAKER_02: À ce moment-là, je ne pourrais pas.

318
00:46:28,641 --> 00:46:31,462
SPEAKER_02: Je ne ferais pas 5 à 1, mais c'est juste 2, 3, 4 niveaux, même pas.

319
00:46:31,502 --> 00:46:34,984
SPEAKER_02: Je ne pourrais pas avoir de la mise des scènes.

320
00:46:35,044 --> 00:46:38,325
SPEAKER_02: Ah oui, je préfère ça qu'il n'y ait plus de scènes.

321
00:46:38,345 --> 00:46:41,247
SPEAKER_02: C'est ça parce que je n'ai pas expliqué ça.

322
00:46:43,127 --> 00:46:45,068
SPEAKER_02: Pas le choix.

323
00:46:45,208 --> 00:46:46,429
SPEAKER_02: Je te préviens.

324
00:46:46,449 --> 00:46:51,751
SPEAKER_02: Après, le jeu ne sera pas avant septembre, donc on attend d'y voir.

325
00:46:51,771 --> 00:46:53,232
SPEAKER_02: Donc là, le jeu que je fais là,

326
00:46:54,656 --> 00:47:03,284
SPEAKER_02: Globalement, ça devrait être fait, quoi qu'il arrive, d'ici la fin de l'année 2026, on va le faire en let's play normalement.

327
00:47:03,304 --> 00:47:11,472
SPEAKER_02: Normalement, à moins qu'entre temps il y a un autre jeu que je préfère faire en priorité, mais bon, ce jeu-là, je pense que Caron, c'est un bon jeu à faire en let's play.

328
00:47:13,801 --> 00:47:18,664
SPEAKER_02: Il le sera !

329
00:47:18,704 --> 00:47:20,905
SPEAKER_02: Ce jeu là c'est un bon jeu !

330
00:47:20,945 --> 00:47:22,966
SPEAKER_02: Il y a pas de problème !

331
00:47:22,986 --> 00:47:24,887
SPEAKER_02: Quand il arrive il le sera !

332
00:47:24,927 --> 00:47:26,768
SPEAKER_02: Ah bah il le sera !

333
00:47:26,788 --> 00:47:29,589
SPEAKER_02: Les décors sont magnifiques !

334
00:47:29,609 --> 00:47:31,970
SPEAKER_02: Le jeu est vraiment agréable à jouer !

335
00:47:32,030 --> 00:47:35,932
SPEAKER_02: Il le sera, il n'y a pas de problème !

336
00:47:35,952 --> 00:47:43,216
SPEAKER_02: Juste moi j'ai tellement de jeux à faire au complet que je peux pas juste en mode j'arrive et faire ça direct !

337
00:47:59,212 --> 00:48:03,495
SPEAKER_02: Je ne sais pas comment je pluche.

338
00:48:03,555 --> 00:48:04,775
SPEAKER_02: Ah, c'était comme ça qu'on pluche.

339
00:48:04,795 --> 00:48:08,297
SPEAKER_02: Je vais m'appeler dessus comment on pluche.

340
00:48:08,317 --> 00:48:12,040
SPEAKER_02: Le problème, c'est qu'on pouvait taper, mais en fait, je n'arrivais plus à trouver la touche qui permettait de faire ça.

341
00:48:12,080 --> 00:48:17,803
SPEAKER_02: Parce qu'il y a d'autres jeux, il faut appuyer sur X et Room.

342
00:48:17,863 --> 00:48:20,805
SPEAKER_02: En fait, ce que je veux dire, c'est que ça dépend vraiment des jeux.

343
00:48:20,825 --> 00:48:22,306
SPEAKER_02: Parce que tu as vraiment des jeux...

344
00:48:22,426 --> 00:48:24,087
SPEAKER_02: Alors là, je vais faire louper ça.

345
00:48:25,267 --> 00:48:27,349
SPEAKER_02: Tu as vraiment des jeux où vraiment...

346
00:48:29,250 --> 00:48:51,788
SPEAKER_02: La plupart des jeux, il faut appuyer sur Riz X et Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz Riz

347
00:48:58,167 --> 00:49:00,328
SPEAKER_02: Là, c'était vraiment tout con.

348
00:49:00,368 --> 00:49:06,129
SPEAKER_02: Attention, parce qu'il y a des fois les mini-jeux des points d'interrogation, parce qu'en gros, c'est des mini-jeux.

349
00:49:06,169 --> 00:49:08,109
SPEAKER_02: En gros, globalement, c'est toujours des mini-jeux.

350
00:49:08,149 --> 00:49:12,290
SPEAKER_02: Mais il y a des fois, ils sont très très durs.

351
00:49:12,310 --> 00:49:14,571
SPEAKER_02: Là, par exemple, tu ne peux pas revenir en arrière.

352
00:49:14,791 --> 00:49:16,791
SPEAKER_02: Tu vois là, tu ne peux pas revenir en arrière.

353
00:49:16,811 --> 00:49:19,912
SPEAKER_02: Si tu as louqué un truc, tu ne peux pas revenir en arrière.

354
00:49:20,992 --> 00:49:30,277
SPEAKER_02: Il faut faire très très très gaffe avec les points d'interrogation parce qu'il y a certains points d'interrogation où le contenu des points d'interrogation est au probable qu'une fois et pas deux.

355
00:49:30,357 --> 00:49:40,643
SPEAKER_02: Alors aussi il faut faire gaffe parce que ces boîtes là, moi la première fois je les avais cassées et quand je les casse, bah par exemple si je les casse je peux plus aller là.

356
00:49:40,683 --> 00:49:46,686
SPEAKER_02: En fait ces boîtes là, enfin surtout la grosse caisse, la grosse caisse me permet de faire ça et je ne peux pas bien gripper là.

357
00:49:47,830 --> 00:49:54,152
SPEAKER_02: Ici, la hauteur de base, c'est trop petit car ça, ça casse.

358
00:49:54,192 --> 00:49:58,334
SPEAKER_02: Et donc vu que ça peut se casser, si tu casses tout, tu ne peux plus aller là-haut.

359
00:49:58,354 --> 00:50:03,476
SPEAKER_02: Donc tu ne peux plus se réclerer ça.

360
00:50:03,516 --> 00:50:05,877
SPEAKER_02: Après, il y a un moyen de passer quand même.

361
00:50:05,897 --> 00:50:13,699
SPEAKER_02: Si jamais tu te mets ici, et tu fais ça, et après tu t'accroches là, il y a un moyen, mais ça ne passe pas.

362
00:50:13,839 --> 00:50:15,100
SPEAKER_02: Donc si jamais tu foires là,

363
00:50:15,998 --> 00:50:19,721
SPEAKER_02: C'est-à-dire que si tu casses ça, t'es obligé de cliquer sur rejouer.

364
00:50:20,322 --> 00:50:21,963
SPEAKER_02: T'avais juste pas le choix.

365
00:50:22,023 --> 00:50:24,806
SPEAKER_02: En fait, il n'y a aucun moyen de refaire respawn ça.

366
00:50:24,866 --> 00:50:26,967
SPEAKER_02: Il n'y a aucun moyen d'y respawn.

367
00:50:26,987 --> 00:50:30,510
SPEAKER_02: Parce que si t'as cassé ça, t'es foutu.

368
00:50:30,550 --> 00:50:37,997
SPEAKER_02: En gros, vu que ça, ça peut pas s'ouvrir, ça veut dire que globalement, les caisses qui sont là ne respawnent pas.

369
00:50:38,868 --> 00:50:40,229
SPEAKER_02: Donc il faut faire tout le niveau.

370
00:50:40,269 --> 00:50:44,211
SPEAKER_02: Après sur un niveau, c'est pas long, parce que là, c'est pas très long de revenir là.

371
00:50:44,231 --> 00:50:54,697
SPEAKER_02: Mais c'est juste pour dire que, fais gaffe, avant de tout péter, vérifiez bien avant s'il n'y a pas une plateforme où sauter là-dessus.

372
00:50:54,717 --> 00:50:57,298
SPEAKER_02: Ça permet d'aller à autre chose, parce que des fois, c'est le cas.

373
00:50:57,338 --> 00:51:00,120
SPEAKER_02: Pas dans tous les cas, mais des fois, ça peut l'être.

374
00:51:00,140 --> 00:51:03,602
SPEAKER_02: Bon là, le x2, il est clairement rentable, l'endroit.

375
00:51:03,622 --> 00:51:05,923
SPEAKER_02: Non, vraiment, en fait, l'endroit avec le x2.

376
00:51:11,195 --> 00:51:36,065
SPEAKER_02: mais bon le x2 il faut toujours le rentabiliser sur ce jeu parce que si tu le rentabilises pas, bah complètement je ne le ferai pas donc là pour eux il faut appuyer sur triangle et là en fait il peut qu'il y a un truc caché au-dessus de eux en fait en gros faire ça fait que je saute super haut puis il se peut qu'en faisant ça il y a un truc caché au-dessus de eux ce que je veux dire c'est qu'il faut faire vraiment très très gaffe

377
00:51:36,899 --> 00:51:50,349
SPEAKER_02: parce que là il n'y a rien au dessus d'eux mais des fois il peut y avoir des trucs au dessus d'eux juste en faisant un pluche comme ça ou des fois par exemple quand il y a un cas exceptionnel si je fais pluche là je vais monter en haut

378
00:51:52,030 --> 00:51:53,992
SPEAKER_02: Là c'était chaud, et là tu vas monter en hanche, en haut là.

379
00:51:54,032 --> 00:51:57,194
SPEAKER_02: Et là clairement je ne pouvais pas monter en hanche, à part l'inverse.

380
00:51:57,254 --> 00:52:06,241
SPEAKER_02: Et là tu vois par exemple, là si je ne faisais pas puche, il faut vraiment sauter, et là en haut quand tu sautes, et dès que tu es en l'air, tu as pris son triangle.

381
00:52:06,261 --> 00:52:10,644
SPEAKER_02: Donc là le personnage est en l'air, et dès qu'il a les pieds en l'air, tu as pris son triangle.

382
00:52:10,705 --> 00:52:17,930
SPEAKER_02: Et là, ça te fait sauter un peu plus haut.

383
00:52:17,970 --> 00:52:21,373
SPEAKER_02: Mais sinon le seul moyen de venir là, c'était de faire le puche.

384
00:52:24,459 --> 00:52:30,202
SPEAKER_02: Donc là en fait c'est hyper rentable là, parce que déjà bah déjà le sang sans ça tu ne fais pas le sang sans sang.

385
00:52:30,262 --> 00:52:32,824
SPEAKER_02: Et là si tu vas vite, plus de sang.

386
00:52:32,844 --> 00:52:35,105
SPEAKER_02: Voilà, parce que je suis allé vite.

387
00:52:35,165 --> 00:52:38,127
SPEAKER_02: Et je les ai toutes récupérées dans le temps imparti les petites boulettes.

388
00:52:38,147 --> 00:52:44,690
SPEAKER_02: Ces petites boulettes là, si je ne vais pas vite, je ne les faire pas dans le temps imparti donc c'est fou si.

389
00:52:44,710 --> 00:52:47,772
SPEAKER_02: Donc la regarde parce que là le temps qui vient là tu peux te faire avoir avec le haut.

390
00:52:50,062 --> 00:52:52,764
SPEAKER_02: Moi, je ne peux pas faire le temps, je n'ai jamais réussi.

391
00:52:52,804 --> 00:52:56,667
SPEAKER_02: En tout cas, je peux te dire comment j'ai fait la première fois que j'ai vu le jeu.

392
00:52:56,807 --> 00:53:02,611
SPEAKER_02: Je peux te dire que ce n'est pas évident.

393
00:53:02,631 --> 00:53:08,195
SPEAKER_02: Le truc, c'est que prendre son temps, c'est vraiment la meilleure chose à faire pour ce jeu.

394
00:53:08,235 --> 00:53:11,237
SPEAKER_02: Parce que quand tu prends mon temps, tu es sûr d'y arriver.

395
00:53:11,297 --> 00:53:17,121
SPEAKER_02: Et la petite technique ici, si tu ne veux pas te foirer et tomber dans le vide, tu maintiens constamment la touche pour t'attraper là-dessus.

396
00:53:17,161 --> 00:53:19,323
SPEAKER_02: Comme ça, tu es sûr de ne jamais tomber dans le vide.

397
00:53:19,953 --> 00:53:21,578
SPEAKER_02: Parce qu'il y a un peu plus d'un autre côté.

398
00:53:32,423 --> 00:53:36,364
SPEAKER_02: Donc je te dis, notre objectif, ça ne sera pas de faire la médaille d'or dans tous les niveaux.

399
00:53:36,384 --> 00:53:39,924
SPEAKER_02: Parce que tous les niveaux du jeu ne sont pas faisables avec la médaille d'or.

400
00:53:39,944 --> 00:53:50,186
SPEAKER_02: Moi je les ai réussi théoriquement, je les ai tous réussis, mais j'ai passé des heures et des heures et des heures pour y arriver à avoir le dernier niveau du jeu avec la médaille d'or.

401
00:53:50,206 --> 00:53:52,627
SPEAKER_02: Juste la médaille d'or comme ça, j'ai mis des heures à l'avant.

402
00:53:52,667 --> 00:53:55,768
SPEAKER_02: Des heures, des heures, des heures.

403
00:53:55,808 --> 00:53:58,068
SPEAKER_02: Donc je ne te conseille vraiment pas de le faire.

404
00:54:00,166 --> 00:54:25,625
SPEAKER_02: ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

405
00:54:35,836 --> 00:54:36,036
SPEAKER_02: C'e.

406
00:54:36,056 --> 00:54:36,156
SPEAKER_02: C'e.

407
00:55:02,073 --> 00:55:02,233
SPEAKER_02: C'u.

408
00:55:02,253 --> 00:55:02,293
SPEAKER_02: R.

409
00:55:29,790 --> 00:55:48,191
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

410
00:55:53,468 --> 00:56:15,030
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

411
00:56:19,604 --> 00:56:20,264
SPEAKER_02: M, M, M, M,

412
00:56:50,001 --> 00:56:50,081
SPEAKER_02: D'o.

413
00:58:58,212 --> 00:58:58,752
SPEAKER_02: c'e.

414
00:58:58,772 --> 00:58:58,853
SPEAKER_02: C'e.

415
00:59:28,520 --> 00:59:48,415
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

416
00:59:58,473 --> 00:59:59,593
SPEAKER_02: C'e.

417
00:59:59,853 --> 00:59:59,893
SPEAKER_02: R.

418
01:00:24,848 --> 01:00:48,638
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

419
01:00:49,672 --> 01:01:09,691
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

420
01:01:42,879 --> 01:01:43,159
SPEAKER_02: C'e.

421
01:01:43,179 --> 01:01:43,280
SPEAKER_02: C'e.

422
01:02:14,080 --> 01:02:14,760
SPEAKER_02: C'e.

423
01:02:14,800 --> 01:02:14,960
SPEAKER_02: C'e.

424
01:02:56,998 --> 01:03:15,230
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

425
01:03:16,889 --> 01:03:17,349
SPEAKER_02: M, M, M, M, M, M,

426
01:03:45,830 --> 01:04:01,610
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

427
01:04:04,685 --> 01:04:21,438
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

428
01:04:29,114 --> 01:04:29,314
SPEAKER_02: C'e.

429
01:04:29,354 --> 01:04:30,395
SPEAKER_02: C'e.

430
01:04:30,415 --> 01:04:30,995
SPEAKER_02: C'e.

431
01:04:31,135 --> 01:04:31,435
SPEAKER_02: C'e.

432
01:04:52,435 --> 01:05:13,540
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

433
01:05:31,079 --> 01:05:50,834
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

434
01:05:54,535 --> 01:05:54,735
SPEAKER_02: D'o.

435
01:05:54,755 --> 01:05:54,835
SPEAKER_02: D'o.

436
01:06:23,910 --> 01:06:46,887
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

437
01:07:15,653 --> 01:07:31,263
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

438
01:08:25,516 --> 01:08:26,257
SPEAKER_02: ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ

439
01:09:18,942 --> 01:09:42,483
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

440
01:09:45,677 --> 01:09:45,978
SPEAKER_02: ほほほほほほほほほほ

441
01:10:20,047 --> 01:10:45,955
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

442
01:10:46,979 --> 01:10:58,971
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � �

443
01:11:06,588 --> 01:11:30,323
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

444
01:11:34,465 --> 01:11:36,988
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � �

445
01:11:54,935 --> 01:11:56,777
SPEAKER_00: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

446
01:12:47,365 --> 01:13:12,502
SPEAKER_02: � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

447
01:13:14,230 --> 01:13:16,899
SPEAKER_02: C'est vrai que j'ai vu que j'ai les deux manettes, bah maintenant on va pouvoir jouer à deux.

448
01:13:16,939 --> 01:13:19,187
SPEAKER_02: Enfin, je sais pas si ça va marcher, il y a moyen que ça marche pas.

449
01:13:52,030 --> 01:14:21,610
SPEAKER_02: ça ne tient pas la charge il n'y a plus de charge dedans de toute façon ça ne tenait pas déjà la charge à l'époque on peut vraiment maintenant faire le niveau ah ouais ça marche vraiment

450
01:14:27,845 --> 01:14:33,388
SPEAKER_02: On peut vraiment lancer le niveau à 2 alors que je ne joue pas vraiment à 2.

451
01:14:33,408 --> 01:14:37,770
SPEAKER_02: Ça me permet vraiment de faire les niveaux que je n'ai pas pu faire en COP avant.

452
01:14:37,790 --> 01:14:42,013
SPEAKER_02: Parce que ça, c'est censé être un niveau en COP et je n'ai jamais pu le faire ce niveau-là.

453
01:14:42,053 --> 01:14:49,136
SPEAKER_02: Je te le dis, ce niveau-là, je ne l'ai jamais joué.

454
01:14:49,156 --> 01:14:51,818
SPEAKER_02: Le truc de COP, je ne bouge pas la manette de l'autre.

455
01:15:06,911 --> 01:15:08,992
SPEAKER_02: Ah oui, parce qu'en gros, quand on dit co-op, c'est vraiment co-op.

456
01:15:09,152 --> 01:15:13,293
SPEAKER_02: En gros, tu es vraiment obligé de jouer à deux.

457
01:15:13,353 --> 01:15:14,333
SPEAKER_02: Ah oui, ça ne va pas.

458
01:15:14,353 --> 01:15:22,775
SPEAKER_02: C'est vrai que je peux rentrer dans le niveau, mais je suis vraiment obligé de jouer à deux, ou sinon, je ne peux vraiment pas continuer.

459
01:15:22,795 --> 01:15:26,676
SPEAKER_02: Ah oui, d'accord.

460
01:15:26,716 --> 01:15:31,697
SPEAKER_02: Donc, en fait, de jouer à deux, ce n'est pas juste en mode... Non, non, c'est vraiment obligatoire.

461
01:15:31,737 --> 01:15:35,878
SPEAKER_02: Tu es vraiment obligé de jouer à deux, ou...

462
01:15:37,690 --> 01:15:42,393
SPEAKER_02: En fait en gros tu es vraiment obligé de jouer à deux dans ces niveaux là ou sinon tu ne peux vraiment pas continuer.

463
01:15:42,433 --> 01:15:45,795
SPEAKER_02: Ah ouais c'est la merde.

464
01:15:45,876 --> 01:16:02,146
SPEAKER_02: Euh ouais c'est un peu la merde parce que du coup ça veut dire qu'en gros que bon... Peut-être qu'ils sont faisables mais bon...

465
01:16:02,166 --> 01:16:03,928
SPEAKER_02: Tu vois déjà je ne savais pas du tout en fait que...

466
01:16:05,677 --> 01:16:07,918
SPEAKER_02: Jouer à 2, c'était vraiment...

467
01:16:07,958 --> 01:16:10,880
SPEAKER_02: Tu ne peux pas finir de niveau sur certains points.

468
01:16:11,160 --> 01:16:16,723
SPEAKER_02: Pour tirer ça, il faut carrément être 2.

469
01:16:16,743 --> 01:16:17,143
SPEAKER_02: Tant pis.

470
01:17:02,262 --> 01:17:14,733
SPEAKER_02: Même si on joue à deux, je ne vois pas comment on est en haut.

471
01:17:14,794 --> 01:17:16,595
SPEAKER_02: En fait, on est vraiment obligé de jouer à deux pour faire ça.

472
01:17:26,969 --> 01:17:31,631
SPEAKER_02: Ouais donc en fait c'est un peu le bordel parce que ça veut dire qu'il faut vraiment que je joue à deux ou sinon je ne peux pas faire le jeu.

473
01:17:31,651 --> 01:17:41,074
SPEAKER_02: Donc je suis obligé de jouer à deux manettes en gros.

474
01:17:41,094 --> 01:17:43,775
SPEAKER_02: En fait je dois contrôler un personnage sur deux.

475
01:17:44,555 --> 01:17:48,196
SPEAKER_02: C'est un peu le bordel quoi.

476
01:17:48,276 --> 01:17:49,196
SPEAKER_02: Ouais en fait ça s'en fiche.

477
01:17:49,216 --> 01:17:50,297
SPEAKER_02: De toute façon l'autre il respawn.

478
01:17:50,317 --> 01:17:53,698
SPEAKER_02: De toute façon si l'autre personnage n'est pas à côté de moi il respawn.

479
01:17:57,420 --> 01:18:02,764
SPEAKER_02: Du coup, c'est vraiment un niveau en coopération où tu es vraiment obligé.

480
01:18:02,965 --> 01:18:09,970
SPEAKER_02: Là, c'est surtout que je suis obligé de l'emmener là parce que je n'ai pas vraiment le choix.

481
01:18:10,010 --> 01:18:12,012
SPEAKER_02: Pour monter en haut, je suis obligé de me porter en haut.

482
01:18:22,958 --> 01:18:29,281
SPEAKER_02: Mais tu vois, j'étais persuadé que quand on dit jouer à deux, c'était vraiment genre en haut pour le troll.

483
01:18:29,341 --> 01:18:43,348
SPEAKER_02: C'était pas vraiment obligé de jouer à deux, quoi.

484
01:18:43,388 --> 01:18:45,429
SPEAKER_02: Mais du coup, le personnage, du coup, il est haut.

485
01:18:45,509 --> 01:18:49,671
SPEAKER_02: Ouais, je sais pas.

486
01:18:49,771 --> 01:18:52,172
SPEAKER_02: Euh...

487
01:18:52,192 --> 01:18:52,652
SPEAKER_02: Voilà, voilà.

488
01:18:53,556 --> 01:19:00,138
SPEAKER_02: Ouais donc du coup c'est vraiment pas une blague, il faut vraiment jouer à deux en fait, sinon tu peux pas le faire.

489
01:19:00,158 --> 01:19:01,859
SPEAKER_02: Bah ça c'est la merde ça.

490
01:19:01,919 --> 01:19:13,343
SPEAKER_02: Bah au moins on peut se dire que c'est faisable mais... Au moins on peut se dire que c'est faisable.

491
01:19:13,403 --> 01:19:19,945
SPEAKER_02: Mais c'est vrai que du coup c'est un peu de bordel parce que du coup faut que je contrôle deux manettes en même temps tu vois.

492
01:19:30,340 --> 01:19:51,271
SPEAKER_02: Moi l'avantage c'est que quand je me rapproche ça respawn ici.

493
01:19:51,291 --> 01:19:55,033
SPEAKER_02: C'est un peu le bordel parce qu'il faut vraiment jouer à deux obligatoirement.

494
01:20:00,294 --> 01:20:05,577
SPEAKER_02: Je ne peux pas saisir deux trucs en même temps.

495
01:20:05,597 --> 01:20:10,619
SPEAKER_02: Ce n'est pas possible de saisir et tirer en même temps sur deux trucs.

496
01:20:39,562 --> 01:20:44,645
SPEAKER_02: C'est impossible.

497
01:20:44,665 --> 01:20:45,025
SPEAKER_02: C'est fou.

498
01:20:45,065 --> 01:20:48,688
SPEAKER_02: C'est impossible de faire vraiment trop de mouvements.

499
01:20:48,768 --> 01:20:56,833
SPEAKER_02: Ouais, c'est cool parce que ça veut dire que je ne pourrais vraiment pas faire ces niveaux.

500
01:20:56,853 --> 01:20:59,314
SPEAKER_02: En tout cas, c'est impossible.

501
01:20:59,354 --> 01:21:00,455
SPEAKER_02: Moi, je ne les ai jamais joués.

502
01:21:00,475 --> 01:21:02,656
SPEAKER_02: Au moins, je peux les découvrir.

503
01:21:02,676 --> 01:21:05,838
SPEAKER_02: Parce que moi, je ne les ai jamais joués, ces niveaux-là.

504
01:21:05,898 --> 01:21:06,559
SPEAKER_02: Enfin, je le sens.

505
01:21:19,066 --> 01:21:41,036
SPEAKER_02: Mais ouais sans déconner il faut vraiment jouer à deux mais t'as vraiment pas un top je crois.

506
01:21:41,056 --> 01:21:44,098
SPEAKER_02: Donc c'est un peu con.

507
01:21:44,138 --> 01:21:46,559
SPEAKER_02: Je pensais que juste jouer seul ça allait suffire pour faire le niveau.

508
01:21:49,120 --> 01:22:03,233
SPEAKER_02: C'est suffisant, je suis touché.

509
01:22:03,253 --> 01:22:04,414
SPEAKER_02: Ouais, j'ai encore une jetteur, ça.

510
01:22:45,057 --> 01:22:48,280
SPEAKER_02: Il faut qu'il y ait une personne qui pousse pour passer là.

511
01:22:48,340 --> 01:22:52,523
SPEAKER_02: Il faut que je maintienne la touche enfoncée comme ça.

512
01:22:52,603 --> 01:22:53,384
SPEAKER_02: En fait, c'est quasi impossible.

513
01:22:53,424 --> 01:22:56,486
SPEAKER_02: En haut, je dois maintenir deux touches.

514
01:23:13,933 --> 01:23:19,938
SPEAKER_02: la manette, je dois la maintenir d'une force, d'une façon qui est quasi impossible de faire.

515
01:23:26,484 --> 01:23:28,766
SPEAKER_02: C'est quasi impossible de passer ce passage là en bas.

516
01:23:28,786 --> 01:23:33,651
SPEAKER_02: C'est quasi impossible.

517
01:23:33,671 --> 01:23:38,055
SPEAKER_02: Je ne peux pas contrôler le personnage et l'autre en même temps.

518
01:23:38,075 --> 01:23:38,535
SPEAKER_02: Je ne peux pas.

519
01:23:43,904 --> 01:23:47,527
SPEAKER_02: Je fais ça.

520
01:23:47,547 --> 01:23:54,112
SPEAKER_02: D'accord, ça sait que ça passe.

521
01:23:54,152 --> 01:23:55,814
SPEAKER_02: Je vais le faire respawn.

522
01:23:55,854 --> 01:23:58,496
SPEAKER_02: Moi, à partir du moment où je suis passé, je vais le faire respawn.

523
01:23:58,536 --> 01:24:00,077
SPEAKER_02: Ah oui.

524
01:24:00,097 --> 01:24:00,938
SPEAKER_02: C'est juste que moi, je passe.

525
01:24:00,958 --> 01:24:02,940
SPEAKER_02: Parce que moi, je vais pas faire passer l'autre.

526
01:24:03,120 --> 01:24:08,884
SPEAKER_02: C'est pas possible.

527
01:24:08,904 --> 01:24:11,907
SPEAKER_02: Le problème, c'est que là, vu que je ne bouge pas, il y a un monde où c'est dangereux.

528
01:24:12,406 --> 01:24:18,889
SPEAKER_02: Parce que moi, du coup, je ne bouge pas temporairement.

529
01:24:18,929 --> 01:24:21,169
SPEAKER_02: Tu vois ce que je veux dire, quoi.

530
01:24:21,190 --> 01:24:24,451
SPEAKER_02: Donc, moi, je pense que ça peut être vachement compliqué.

531
01:24:26,452 --> 01:24:27,852
SPEAKER_02: Parce que ça doit être pas du tout prévu.

532
01:24:27,992 --> 01:24:28,853
SPEAKER_02: Je suis comme ça.

533
01:24:55,443 --> 01:24:59,465
SPEAKER_02: Ah ouais...

534
01:24:59,485 --> 01:25:02,166
SPEAKER_02: Je ne peux pas maintenir ça et tirer longtemps.

535
01:25:02,186 --> 01:25:17,332
SPEAKER_02: Je ne peux pas faire les gars.

536
01:25:17,352 --> 01:25:19,253
SPEAKER_02: Raffranchement.

537
01:25:19,273 --> 01:25:19,873
SPEAKER_02: C'est bon d'ailleurs.

538
01:25:55,327 --> 01:25:55,967
SPEAKER_02: C'est pas mal là.

539
01:25:56,007 --> 01:26:10,512
SPEAKER_02: Ah bah oui mais... Est-ce qu'il faudrait que je fasse ça ?

540
01:26:10,572 --> 01:26:12,453
SPEAKER_02: Ouah non mais c'est impossible.

541
01:26:12,493 --> 01:26:14,254
SPEAKER_02: C'est impossible.

542
01:26:14,294 --> 01:26:16,314
SPEAKER_02: C'est impossible de faire...

543
01:26:16,334 --> 01:26:19,795
SPEAKER_02: Je pense que c'est juste pas prévu.

544
01:26:19,875 --> 01:26:21,576
SPEAKER_02: Et les personnages, j'ai oublié.

545
01:26:21,656 --> 01:26:24,037
SPEAKER_02: Ah, est-ce qu'il y a Pascal ?

546
01:26:26,259 --> 01:26:27,640
SPEAKER_02: C'est mort.

547
01:26:27,660 --> 01:26:31,422
SPEAKER_02: Je ne pourrai jamais finir le jeu comme ça.

548
01:26:34,083 --> 01:26:38,565
SPEAKER_02: C'est beaucoup trop dur.

549
01:26:38,585 --> 01:26:45,848
SPEAKER_02: C'est beaucoup trop dur de faire la coppe comme ça.

550
01:26:45,868 --> 01:26:46,628
SPEAKER_02: Beaucoup trop violent.

551
01:26:57,913 --> 01:27:00,854
SPEAKER_02: Franchement, c'est impossible.

552
01:27:00,874 --> 01:27:03,654
SPEAKER_02: Je pensais que juste jouer seul, ça allait suffire.

553
01:27:03,674 --> 01:27:17,838
SPEAKER_02: Mais en fait, le miro a vraiment été conçu pour que tu joues à deux.

554
01:27:17,858 --> 01:27:19,698
SPEAKER_02: Le miro a vraiment été conçu pour que tu joues à deux.

555
01:27:23,576 --> 01:27:25,578
SPEAKER_02: On peut pas vraiment.

556
01:27:25,618 --> 01:27:27,501
SPEAKER_02: C'est pas vraiment possible.

557
01:27:27,521 --> 01:27:30,905
SPEAKER_02: Mais au moins, j'ai pu voir.

558
01:27:31,185 --> 01:27:32,807
SPEAKER_02: C'est dommage.

559
01:27:32,827 --> 01:27:34,870
SPEAKER_02: C'est dommage, mais c'est faisable.

560
01:27:34,890 --> 01:27:39,436
SPEAKER_02: Mais du coup, c'est faisable, mais c'est trop galère.

561
01:27:39,476 --> 01:27:41,458
SPEAKER_02: C'est con quand même.

562
01:27:41,478 --> 01:27:41,799
SPEAKER_02: Putain.

