1
00:00:46,319 --> 00:00:46,501
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

2
00:01:22,516 --> 00:01:22,949
SPEAKER_03: Sous-titrage ST' 501

3
00:02:04,062 --> 00:02:04,467
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.

4
00:02:33,914 --> 00:02:37,176
SPEAKER_02: The moon hangs heavy in the late night sky.

5
00:02:37,196 --> 00:02:39,417
SPEAKER_02: Yet the Pope's still full.

6
00:02:39,437 --> 00:02:42,138
SPEAKER_02: Let's have a look why.

7
00:02:42,158 --> 00:02:45,640
SPEAKER_02: The day was long and offered nothing of cheer.

8
00:02:45,700 --> 00:02:48,081
SPEAKER_02: All about a story over a mug of beer.

9
00:02:48,141 --> 00:02:52,803
SPEAKER_02: Crowd around all who dwell here.

10
00:02:52,883 --> 00:02:54,324
SPEAKER_02: I'm Jack.

11
00:02:54,344 --> 00:02:56,585
SPEAKER_02: Call me the storyteller.

12
00:02:56,605 --> 00:02:59,166
SPEAKER_02: Quiet down and lend me your ear.

13
00:02:59,266 --> 00:03:02,148
SPEAKER_02: I know exactly what you want to hear.

14
00:03:03,113 --> 00:03:10,879
SPEAKER_02: I'll spin you a yarn, and before I'm through, you'll be as sure as I that every word is true.

15
00:03:10,939 --> 00:03:18,704
SPEAKER_02: It's about a brave little girl with hardly a fear who looked for her life like any of these kids here.

16
00:03:18,724 --> 00:03:22,787
SPEAKER_02: But wait, who's this stumbling onto the stage?

17
00:03:22,827 --> 00:03:25,629
SPEAKER_02: A round of applause for our leading lady.

18
00:03:25,669 --> 00:03:28,311
SPEAKER_02: Her name is Abby.

19
00:03:35,005 --> 00:03:40,308
SPEAKER_02: Elle vivait dans une petite petite ville juste comme... comme celle-ci.

20
00:03:40,328 --> 00:03:43,890
SPEAKER_02: Prends-moi, c'est pas très important où vous êtes.

21
00:03:43,910 --> 00:03:48,072
SPEAKER_02: Même dans les meilleurs hick-towns ont des histoires galore.

22
00:03:48,092 --> 00:03:51,014
SPEAKER_02: Donc celle-ci, je te dis, peut-être que celle-ci.

23
00:04:05,783 --> 00:04:29,915
SPEAKER_00: ce jeu là c'est celui ci celui ci ça sera trop proche à let's play qui arrivera en mai fin avril fin avril peut-être fin avril peut-être début mai

24
00:04:36,190 --> 00:04:39,712
SPEAKER_00: Tu vas voir ce jeu.

25
00:04:39,772 --> 00:04:48,576
SPEAKER_00: En fait, ce Chromotorfest, en gros, le Summit Special Son, en fait, c'est un poisson d'avril.

26
00:04:48,616 --> 00:04:54,659
SPEAKER_00: En fait, c'est un Summit, en gros, toutes les voitures, elles vont faire des bruits bizarres.

27
00:04:54,719 --> 00:04:57,700
SPEAKER_00: Et c'est un poisson d'avril.

28
00:04:57,740 --> 00:04:59,921
SPEAKER_00: C'est eux-mêmes qui l'ont dit, en gros, que le Summit...

29
00:05:00,760 --> 00:05:27,265
SPEAKER_00: c'est un summit poisson d'avril donc en gros toutes les voitures au lieu de faire le son qu'elles font normalement elles vont faire des bruits bizarres et c'est un poisson d'avril pour le 1er avril en gros les voitures elles vont faire des bruits comme ça constamment quand tu vas rouler ça va être super bizarre mais c'est pour ça qu'ils avaient fait un teaser avec un son bizarre

30
00:05:28,925 --> 00:05:36,631
SPEAKER_00: Le Summit, c'est un Summit à spécial son, mais en réalité, toutes les voitures vont faire un bruit d'abeilles.

31
00:05:36,691 --> 00:05:38,713
SPEAKER_00: En gros, la voiture, quand elle va rouler, elle va faire...

32
00:05:38,753 --> 00:05:41,895
SPEAKER_00: Elle va faire ça.

33
00:05:41,935 --> 00:05:45,258
SPEAKER_00: Constamment, la voiture, tout le long.

34
00:05:45,278 --> 00:05:47,880
SPEAKER_00: Voilà, en fait, pourquoi c'est un Summit à spécial son.

35
00:05:47,900 --> 00:05:53,805
SPEAKER_00: C'est un Summit, en fait, où toutes les voitures vont faire un bruit d'abeilles.

36
00:05:53,845 --> 00:05:56,307
SPEAKER_00: En vrai, pourquoi pas, en vrai, mais du coup...

37
00:05:58,130 --> 00:05:59,792
SPEAKER_00: Ça risque d'être très chiant, non ?

38
00:05:59,812 --> 00:06:06,997
SPEAKER_00: Parce qu'un suivi où toutes les voitures vont faire un bruit comme ça.

39
00:06:07,037 --> 00:06:10,500
SPEAKER_00: Je sais pas si ça va être intéressant.

40
00:06:10,540 --> 00:06:20,248
SPEAKER_00: Enfin, je te le dis parce qu'en fait, il y a une personne qui a en gros dit voilà notre poisson d'avril.

41
00:06:21,423 --> 00:06:26,066
SPEAKER_00: C'est en fait les voitures elles vont faire un bruit d'abeilles quand tu vas rouler avec.

42
00:06:26,106 --> 00:06:27,167
SPEAKER_00: Voilà.

43
00:06:27,187 --> 00:06:34,152
SPEAKER_00: Donc le summit spécial son c'est juste que les voitures elles vont faire un bruit d'abeilles quand tu vas les démarrer.

44
00:06:34,172 --> 00:06:36,213
SPEAKER_00: Voilà c'est ça en fait le summit.

45
00:06:36,233 --> 00:06:39,976
SPEAKER_00: C'est un summit poisson d'avril en gros.

46
00:06:39,996 --> 00:06:42,597
SPEAKER_00: Donc ça je savais que ça allait faire un trophée ici.

47
00:06:42,637 --> 00:06:46,540
SPEAKER_00: Je connais quand même le jeu donc je savais que ça allait avoir un trophée.

48
00:06:46,580 --> 00:06:49,142
SPEAKER_00: Je me rappelle quand même de quelques trucs quand même.

49
00:06:50,532 --> 00:06:54,935
SPEAKER_00: Donc voilà pourquoi le summit c'est un summit son.

50
00:06:54,995 --> 00:06:59,437
SPEAKER_00: En fait c'est parce que les voitures vont faire un bruit d'abeilles constamment quand tu vas rouler avec.

51
00:06:59,457 --> 00:07:04,100
SPEAKER_00: Tu vois le genre de bruit que tu vois ce que je veux dire quoi.

52
00:07:04,140 --> 00:07:08,063
SPEAKER_00: C'est pour ça en fait, c'est un summit poisson d'avril qu'on va avoir.

53
00:07:08,103 --> 00:07:14,026
SPEAKER_00: Parce que le summit il sort pile le premier avril alors les développeurs du coup ils ont fait un summit spécial poisson d'avril.

54
00:07:14,066 --> 00:07:16,768
SPEAKER_00: Mais c'est la première fois qu'ils font ça, c'est jamais rien.

55
00:07:18,797 --> 00:07:21,338
SPEAKER_00: Ils n'ont jamais fait Sumit Poisson d'Avril.

56
00:07:21,358 --> 00:07:29,722
SPEAKER_00: En vrai, ils n'ont jamais fait Sumit Poisson d'Avril.

57
00:07:29,782 --> 00:07:34,044
SPEAKER_00: En vrai, ils n'ont jamais fait Sumit Poisson d'Avril.

58
00:07:34,084 --> 00:07:38,747
SPEAKER_00: Là, le problème, c'est que toutes les voitures vont faire des bruits bizarres.

59
00:07:38,787 --> 00:07:41,148
SPEAKER_00: En gros, toutes les voitures vont faire le même son.

60
00:07:41,208 --> 00:07:43,609
SPEAKER_00: Et elles vont faire des bruits d'abeilles.

61
00:07:43,629 --> 00:07:46,030
SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi ils ont choisi ça.

62
00:07:47,092 --> 00:08:15,647
SPEAKER_00: comme Poissons d'Avril mais donc en fait c'est pas vraiment un souci spécial son mais c'est plutôt on va dire toutes les voitures font un bruit d'abeilles quand tu vas les démarrer et puis quand tu vas rouler avec quoi pourquoi pas en vrai je vais te dire mais c'est un peu de la merde comme le mot en vrai en guise de Poissons d'Avril je sais pas c'est je pense qu'ils ont arrêté de faire mieux parce que là honnêtement

63
00:08:16,645 --> 00:08:44,908
SPEAKER_00: c'est juste toutes les voitures elles vont faire un bruit bizarre et c'est juste ça en fait c'est tout ouais elles vont faire un bruit bizarre toutes les voitures elles vont faire un bruit d'abeilles comme si toutes les voitures c'était devenu des abeilles d'un coup ouais franchement je pense que ça peut juste être roulou parce que le son que ça va faire ça va peut-être faire ma longueur et en fait au bout d'un moment tellement que le son des bagnoles va avoir un bruit chelou

64
00:08:48,275 --> 00:08:55,619
SPEAKER_00: Alors il y a un trophée, si tu lui donnes je sais pas combien de trucs comme ça au bout d'un bout.

65
00:08:55,639 --> 00:09:06,064
SPEAKER_00: Là il y a deux trophées qu'on peut obtenir en peu de temps qui consistent à balancer un certain nombre de... manger un certain nombre de pommes avec tout ça.

66
00:09:06,104 --> 00:09:08,005
SPEAKER_00: En gros il faut le nourrir.

67
00:09:08,025 --> 00:09:14,629
SPEAKER_00: Puis l'autre trophée c'est taper des cibles jusqu'à temps qu'il y ait un trophée qui tombe.

68
00:09:14,649 --> 00:09:16,029
SPEAKER_00: Donc en fait c'est assez simple.

69
00:09:19,471 --> 00:09:21,292
SPEAKER_00: Phénoménal Abby, dis-le !

70
00:09:42,341 --> 00:09:49,307
SPEAKER_00: Si j'avais directement pris le chabot, je n'aurais pas pu lui donner un manger à l'ours.

71
00:09:49,327 --> 00:09:55,371
SPEAKER_00: Ce qui veut dire que je n'aurais pas pu avoir le trophée vu que je ne peux plus interagir avec les pommes.

72
00:09:55,391 --> 00:09:57,313
SPEAKER_00: Là, ça fait cinématique et ça passe ailleurs.

73
00:09:58,033 --> 00:10:02,416
SPEAKER_00: Donc là, à ce moment-là, je n'aurais pas pu.

74
00:10:02,436 --> 00:10:06,499
SPEAKER_00: Donc le summit, c'est un summit spécial son, mais c'est plutôt un poisson d'avril.

75
00:10:06,539 --> 00:10:10,422
SPEAKER_00: En fait, c'est un summit spécial son, mais ce n'est pas juste en mode...

76
00:10:11,615 --> 00:10:13,976
SPEAKER_00: Non, en fait, c'est un summit face en avril.

77
00:10:14,016 --> 00:10:17,177
SPEAKER_00: Le son, c'est juste que les voitures vont faire un bruit d'abeilles quand il va rouler avec.

78
00:10:17,197 --> 00:10:20,078
SPEAKER_00: C'est tout, en fait.

79
00:10:20,098 --> 00:10:20,838
SPEAKER_00: C'est tout.

80
00:10:20,858 --> 00:10:23,319
SPEAKER_00: Donc, en fait, c'est... Pourquoi pas ?

81
00:10:23,339 --> 00:10:26,460
SPEAKER_00: Le summit, en soi, j'ai regardé les épreuves.

82
00:10:26,480 --> 00:10:27,540
SPEAKER_00: C'est des épreuves qu'on a faites.

83
00:10:27,560 --> 00:10:29,201
SPEAKER_00: Je ne sais pas combien de fois en summit.

84
00:10:29,281 --> 00:10:33,863
SPEAKER_00: En réalité, c'est des épreuves normales qu'on a faites souvent.

85
00:10:33,923 --> 00:10:40,725
SPEAKER_00: Et les épreuves, c'est du rallye, street tier 1 et alpha grand prix.

86
00:10:41,720 --> 00:10:42,100
SPEAKER_00: Voilà.

87
00:10:42,781 --> 00:10:49,105
SPEAKER_00: Donc niveau catégorie, c'est plutôt... ...

88
00:11:16,131 --> 00:11:23,879
SPEAKER_02: Alas, when she's not before the cheering crowd, Abby's life is far from proud.

89
00:11:23,899 --> 00:11:27,222
SPEAKER_02: You heard the audience cheering for more.

90
00:11:27,242 --> 00:11:31,246
SPEAKER_02: The ringmaster praises and then locks the door.

91
00:11:31,266 --> 00:11:31,607
SPEAKER_02: Poor Abby.

92
00:11:33,298 --> 00:11:35,240
SPEAKER_02: ... ... ... ... ...

93
00:12:05,966 --> 00:12:16,788
SPEAKER_02: En gros je...

94
00:12:16,868 --> 00:12:25,450
SPEAKER_00: En gros le problème c'est qu'en fait quand il ramasse ce truc là pour y remettre, ce qui se passe c'est que la clé elle est derrière son... elle est derrière le pantalon.

95
00:12:25,510 --> 00:12:29,871
SPEAKER_00: Et de quand il met, quand il penche, quand il se penche, il met droit son cul sur moi.

96
00:12:29,891 --> 00:12:32,131
SPEAKER_00: Ce qui veut dire que j'ai juste à prendre la clé puis il ne se rend pas compte.

97
00:12:33,567 --> 00:12:38,251
SPEAKER_00: Quand on remet la pelle ici, il met son cul bien en évidence devant moi.

98
00:12:38,291 --> 00:12:40,373
SPEAKER_00: Et sa clé vu qu'elle est derrière, voilà.

99
00:12:40,393 --> 00:12:44,657
SPEAKER_00: Donc là j'ai juste à mettre la clé là dedans.

100
00:12:44,677 --> 00:12:46,879
SPEAKER_00: Sauf que le problème c'est que j'ai mis la clé alors qu'il était à côté de moi.

101
00:12:46,899 --> 00:12:50,282
SPEAKER_00: Donc il a vu que j'étais clairement en train de me vader.

102
00:12:50,302 --> 00:12:52,503
SPEAKER_00: Mais qu'il fallait que j'ouvre la cage pendant qu'il n'était pas là.

103
00:12:52,724 --> 00:12:57,928
SPEAKER_00: Par contre ça pourrait faire une sacrée biature si je le mettais ici.

104
00:12:57,988 --> 00:12:59,790
SPEAKER_00: Et ce let's play là il va remplacer Astro Bot.

105
00:13:00,821 --> 00:13:17,477
SPEAKER_02: Ouais c'est un ours, je connais rien.

106
00:13:17,517 --> 00:13:20,460
SPEAKER_00: On fait comme si Doran était, on fait comme si tu n'étais pas évédé.

107
00:13:20,480 --> 00:13:22,542
SPEAKER_00: Comme ça ils sauront pas pourquoi tu n'étais pas là.

108
00:13:23,022 --> 00:13:24,223
SPEAKER_00: Tu es plus de dos.

109
00:13:25,164 --> 00:13:28,867
SPEAKER_00: Ah oui, c'est vrai, je peux pas passer.

110
00:13:28,907 --> 00:13:30,328
SPEAKER_02: Ah, voilà.

111
00:13:30,368 --> 00:13:35,692
SPEAKER_02: Tu vois mes lignes, je peux passer.

112
00:13:35,732 --> 00:13:36,232
SPEAKER_02: Tratique.

113
00:13:36,292 --> 00:13:37,313
SPEAKER_02: Ah, voilà.

114
00:13:37,393 --> 00:13:43,757
SPEAKER_00: Parce que du coup, à cause de ça, je peux pas passer.

115
00:13:47,100 --> 00:13:49,942
SPEAKER_02: Ah, j'espère que personne n'a entendu ça.

116
00:13:58,718 --> 00:14:07,002
SPEAKER_02: Together, dear Abby, you can move out.

117
00:14:07,022 --> 00:14:10,563
SPEAKER_02: Was it worth it, all this trouble?

118
00:14:10,643 --> 00:14:13,325
SPEAKER_02: Us and Abby can continue their struggle.

119
00:14:13,365 --> 00:14:15,206
SPEAKER_03: But what's that?

120
00:14:15,226 --> 00:14:16,126
SPEAKER_03: The ringmaster?

121
00:14:16,146 --> 00:14:21,608
SPEAKER_03: We didn't find out.

122
00:14:21,668 --> 00:14:21,909
SPEAKER_02: Fast.

123
00:14:21,929 --> 00:14:22,649
SPEAKER_02: Oh, my.

124
00:14:22,729 --> 00:14:24,870
SPEAKER_02: Ah, the loyalty of a beast.

125
00:14:25,575 --> 00:14:52,072
SPEAKER_00: en vrai franchement c'est tellement beau juste cet endroit que ça pourrait faire la première miniature ça pourrait faire la première miniature du let's play parce que tu vois là il y a beaucoup de couleurs franchement en vrai au premier degré si je faisais une miniature à cet endroit là ça pourrait faire clairement peut-être pas la première miniature mais peut-être la deuxième miniature c'est sûr cet endroit précis hein

126
00:14:53,218 --> 00:15:16,483
SPEAKER_02: En gros on s'est évadé là.

127
00:15:16,503 --> 00:15:21,384
SPEAKER_00: Mais du coup ouais le Sumit en gros c'est simplement un Sumit Poisson d'Avril en gros.

128
00:15:23,088 --> 00:15:24,849
SPEAKER_00: Le summit de demain, c'est un summit poisson d'avril.

129
00:15:24,869 --> 00:15:32,414
SPEAKER_00: En gros, les développeurs nous ont fait un poisson d'avril pour le summit de demain.

130
00:15:32,454 --> 00:15:39,018
SPEAKER_00: Toutes les voitures vont faire un bruit bizarre quand elles vont rouler.

131
00:15:39,038 --> 00:15:41,540
SPEAKER_00: C'est pour ça que c'est un summit spécial son.

132
00:15:41,580 --> 00:15:46,122
SPEAKER_00: En fait, c'est le son des voitures qui va faire un bruit d'abeilles.

133
00:15:46,143 --> 00:15:48,344
SPEAKER_00: C'est pour ça que c'est un summit spécial son.

134
00:15:49,186 --> 00:15:55,277
SPEAKER_00: En fait, en gros, ce n'est pas les épreuves dans du son, c'est toutes les voitures où on va rouler, où on va avoir un son,

135
00:15:55,780 --> 00:15:58,302
SPEAKER_00: Ce n'est pas le son qu'elles vont faire normalement.

136
00:15:58,702 --> 00:16:01,204
SPEAKER_00: En fait, c'est un poisson d'avril.

137
00:16:01,224 --> 00:16:02,244
SPEAKER_00: Tout simplement.

138
00:16:02,304 --> 00:16:06,327
SPEAKER_00: En vrai, comme poisson d'avril, je ne sais pas si c'est bien.

139
00:16:07,308 --> 00:16:08,008
SPEAKER_00: Là, il y a un trophée.

140
00:16:08,028 --> 00:16:14,333
SPEAKER_00: Si je m'assois sur le banc, là, je ne sais plus comment je fais pour m'asseoir.

141
00:16:14,353 --> 00:16:16,034
SPEAKER_00: Relâche.

142
00:16:16,074 --> 00:16:19,316
SPEAKER_00: Et là, ça fait un trophée ici, quand je m'assois là-dessus.

143
00:16:19,356 --> 00:16:21,798
SPEAKER_00: En vrai, franchement, ça pourrait faire une sacrée biature là aussi.

144
00:16:22,458 --> 00:16:31,142
SPEAKER_00: Mais c'est pour ça que j'ai envie de faire ce jeu, parce que le jeu il est peut-être pas très long, mais alors par contre, il est magnifique de chez magnifique.

145
00:16:31,182 --> 00:16:34,723
SPEAKER_00: Franchement le niveau de détail, même The Counterfeit, c'est pas mieux en termes de qualité graphique.

146
00:16:36,343 --> 00:16:52,668
SPEAKER_00: Franchement, si The Roderice, vous pouvez avoir des décorations comme ça, ça serait vraiment ouf quoi.

147
00:16:52,708 --> 00:16:57,370
SPEAKER_00: En fait, ce n'est pas un jeu qui va être très long, donc en termes de la display, ce n'est pas un jeu qui va prendre...

148
00:16:58,290 --> 00:17:09,075
SPEAKER_00: longtemps, mais c'est un petit jeu indépendant et puis c'est un très bon jeu et puis c'est très compliqué de trouver des bons jeux dans la vie.

149
00:17:09,095 --> 00:17:21,160
SPEAKER_00: J'ai regardé tout à l'heure encore pour voir et j'en ai trouvé un de jeu qui est un petit jeu, pas mal, même dans la même vibe des jeux que j'ai, mais c'est un jeu qui est deux heures.

150
00:17:22,546 --> 00:17:50,790
SPEAKER_00: donc en gros à peu près la même durée que ce jeu ce jeu là il a une durée de vie de 5 heures ce jeu là ou un peu moins donc là il y en a un autre jeu en terme de durée de vie il est à peu près similaire à ce jeu là là ça pourrait faire une sacrée miniature ici tu vois si je me mettais ici et là je fais une miniature là et ben c'est pareil il y a du vert il y a du rouge il y a du jaune enfin il y a beaucoup de couleurs et là faire une miniature ici

151
00:17:51,919 --> 00:18:21,261
SPEAKER_00: pourrait clairement être la miature numéro 3, je sais pas en tout cas, moi j'ai jamais vu un jeu aussi beau, c'est pour ça que j'avais envie de refaire ce jeu, parce que moi je l'ai trouvé époustouflant, dans la façon, comme il est beau, je sais pas comment ils ont fait, pour faire un jeu aussi beau, mais clairement c'est pas un jeu qui est très long, mais en vrai il est clairement bien ce jeu là,

152
00:18:24,570 --> 00:18:32,777
SPEAKER_00: Mais c'est très compliqué de trouver des petits jeux indépendants comme ça.

153
00:18:32,817 --> 00:18:36,600
SPEAKER_00: C'est vraiment compliqué dans la vie de trouver des bons jeux.

154
00:18:41,464 --> 00:18:42,104
SPEAKER_00: Je peux courir ?

155
00:18:42,124 --> 00:18:44,847
SPEAKER_00: Je ne peux pas me pousser.

156
00:18:45,227 --> 00:18:49,951
SPEAKER_00: Je ne crois pas.

157
00:18:49,971 --> 00:18:51,292
SPEAKER_00: Je ne crois pas comme toi quand même.

158
00:18:57,311 --> 00:18:59,512
SPEAKER_00: Il te donnait qu'il y a un trophée, il ne faut pas tomber dans l'eau.

159
00:18:59,612 --> 00:19:06,195
SPEAKER_00: Je vais essayer de le faire en même temps.

160
00:19:06,935 --> 00:19:07,195
SPEAKER_00: Ah merde.

161
00:19:07,215 --> 00:19:16,299
SPEAKER_00: Est-ce que juste faire ce que j'ai fait, ça a juste tombé à poil dans la flotte, ça fait que...

162
00:19:16,360 --> 00:19:18,561
SPEAKER_00: Eh ben j'ai...

163
00:19:18,581 --> 00:19:19,221
SPEAKER_00: J'ai foiré quoi.

164
00:19:23,967 --> 00:19:31,799
SPEAKER_00: Voilà, juste être tombé un poil dans la feuille, juste que mes pieds tombent juste dans la tête, même si je repars du bord.

165
00:19:35,740 --> 00:19:46,245
SPEAKER_00: Même si je repars du bord, à partir du moment où je tombe ne presque qu'un poil dans l'eau, c'est foutu.

166
00:19:46,285 --> 00:19:51,687
SPEAKER_00: Mais je crois qu'on ne peut pas courir plus que ça, je crois.

167
00:19:51,707 --> 00:19:54,788
SPEAKER_02: Je ne suis pas sûr.

168
00:19:54,808 --> 00:19:57,970
SPEAKER_00: C'est le seul trophée qui est dur du jeu, c'est ne pas tomber dans l'eau.

169
00:20:01,047 --> 00:20:04,151
SPEAKER_00: Ne pas tomber dans la flotte, là, c'est le seul truc qui est dur du jeu.

170
00:20:04,171 --> 00:20:09,920
SPEAKER_00: Sinon, les autres trophées sont clairement pas durs du tout.

171
00:20:10,000 --> 00:20:14,727
SPEAKER_00: Il n'y a que 2-3 trophées non liées à l'histoire.

172
00:20:16,162 --> 00:20:23,928
SPEAKER_00: Et ce trophée-là, c'est un trophée qui est assez facilement... qui est très difficile à réaliser.

173
00:20:23,948 --> 00:20:28,911
SPEAKER_00: Malgré qu'il faut juste sauter, mais le problème, c'est que le personnage, il ne saute pas énormément.

174
00:20:29,112 --> 00:20:34,956
SPEAKER_00: Donc il faut vraiment sauter, mais c'est très, très, très, très, très dur de bien sauter.

175
00:20:34,976 --> 00:20:37,278
SPEAKER_02: Même si je veux le faire, j'ai toujours...

176
00:20:46,047 --> 00:20:51,289
SPEAKER_02: je crois pas qu'on peut courir

177
00:21:13,978 --> 00:21:19,082
SPEAKER_00: Je crois qu'on peut juste avancer à gauche ou à droite.

178
00:21:19,102 --> 00:21:30,609
SPEAKER_00: J'y crois pas.

179
00:21:30,629 --> 00:21:32,671
SPEAKER_00: J'en crois pas.

180
00:21:32,691 --> 00:21:33,591
SPEAKER_00: J'y arrive pas.

181
00:21:33,611 --> 00:21:34,552
SPEAKER_00: C'est un truc de dingue ça.

182
00:21:42,631 --> 00:21:50,238
SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi je n'arrive pas, mais pourtant je suis au max, je ne peux pas sauter plus loin.

183
00:21:50,278 --> 00:21:56,743
SPEAKER_02: Il y a un problème, mais pourquoi je n'arrive pas à sauter de plus loin ?

184
00:22:01,119 --> 00:22:20,307
SPEAKER_00: je l'ai déjà fait chez moi une fois ce saut je ne peux pas sauter plus loin c'est vraiment possible de pas tomber dans l'eau mais c'est pour ça que c'est drôle plus dur du jeu car c'est impossible de réussir le premier coup ce truc là

185
00:22:21,104 --> 00:22:29,027
SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi, mais il faut vraiment sauter au milieu d'être prêt, je suppose.

186
00:22:29,047 --> 00:22:29,648
SPEAKER_00: Je ne comprends pas.

187
00:22:29,748 --> 00:22:31,549
SPEAKER_00: Pourtant, je n'ai pas trainé.

188
00:22:31,589 --> 00:22:34,650
SPEAKER_00: Je suis allé au joystick à fond, mais j'ai sauté et ça ne veut pas sauter.

189
00:22:34,670 --> 00:22:37,591
SPEAKER_02: Je suis allé à fond, je suis allé à fond.

190
00:22:37,611 --> 00:22:41,473
SPEAKER_02: Peut-être enviant à vous pour votre propre will.

191
00:22:41,493 --> 00:22:45,375
SPEAKER_02: C'est ce que c'est, une chose doubloureuse.

192
00:22:45,415 --> 00:22:50,857
SPEAKER_02: Encore, vous ne pouvez pas le passer avec vos strings.

193
00:22:55,360 --> 00:22:59,061
SPEAKER_00: C'est ça, la gamme de bois s'est remplie plus vite que l'eau qui coule là.

194
00:23:16,184 --> 00:23:18,305
SPEAKER_00: C'est pas que le tuyau, il ne va pas faire couler toute, c'est tout.

195
00:23:19,386 --> 00:23:27,052
SPEAKER_00: Il y a quand même un petit truc qui est bizarre dans l'impression que l'eau coule là, mais il y a plus d'eau qui arrive dans sa gamelle que l'eau qui coule vraiment du tuyau, je trouve.

196
00:23:27,072 --> 00:23:31,275
SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi.

197
00:23:31,615 --> 00:23:35,958
SPEAKER_00: C'est que c'est fait exprès, je ne sais pas.

198
00:23:35,978 --> 00:23:39,601
SPEAKER_00: Clairement, le premier, il est faisable, le deuxième aussi.

199
00:23:39,641 --> 00:23:41,582
SPEAKER_00: Ah, je suis tombé dans une telle blague, pourquoi ?

200
00:23:42,963 --> 00:23:45,525
SPEAKER_00: Oh, mon angel, mon amel, je ne sais pas.

201
00:23:45,585 --> 00:23:49,530
SPEAKER_00: Il est mort.

202
00:23:49,550 --> 00:23:51,972
SPEAKER_00: C'est ça, j'arrive pas.

203
00:23:52,032 --> 00:23:54,435
SPEAKER_00: Ah, comme par hasard, j'arrive maintenant.

204
00:23:54,455 --> 00:23:58,819
SPEAKER_00: J'en étais sûr qu'il était faisable.

205
00:23:58,839 --> 00:24:00,281
SPEAKER_00: Putain.

206
00:24:00,301 --> 00:24:04,105
SPEAKER_00: Et le problème, c'est que je ne sais pas s'il le trop finit, il peut compter quand on se respawn ici.

207
00:24:08,193 --> 00:24:13,382
SPEAKER_00: Je ne sais pas s'il faut tout recommencer ou pas.

208
00:24:13,422 --> 00:24:13,943
SPEAKER_00: Je ne sais pas.

209
00:24:19,088 --> 00:24:21,289
SPEAKER_02: C'est un peu comme ça.

210
00:24:21,309 --> 00:24:21,969
SPEAKER_02: C'est un peu comme ça.

211
00:24:45,189 --> 00:24:50,030
SPEAKER_02: Un monde sans commandes, c'est bizarre d'être libre.

212
00:24:50,050 --> 00:24:59,733
SPEAKER_02: L'horreur s'éloigne l'air, colorant sur l'avis de l'avis de l'avis.

213
00:24:59,753 --> 00:25:04,895
SPEAKER_02: Sunbeams tingling avec moi, invitez-vous, continuez.

214
00:25:04,915 --> 00:25:08,836
SPEAKER_02: Le monde est magnifique, Abbey.

215
00:25:08,876 --> 00:25:10,917
SPEAKER_02: Regardez ses couleurs.

216
00:25:10,937 --> 00:25:12,857
SPEAKER_02: Prends-les quand vous pouvez.

217
00:25:12,917 --> 00:25:14,378
SPEAKER_02: Enjoyz les wonders.

218
00:25:15,305 --> 00:25:43,134
SPEAKER_02: c'est juste oui bon j'ai envie de vous faire un petit peu mais tu as pour rien de l'eau qui coûte du tuyau ça claire où il ya je ne sais pas comment on les connaissait en réalité donner de l'eau à la vache

219
00:25:44,313 --> 00:25:47,696
SPEAKER_00: Ce qui me permet de passer parce que la vache est reliée au moulin.

220
00:25:47,756 --> 00:25:51,659
SPEAKER_00: Et quand la vache se déplace, ça déplace le mât du moulin.

221
00:25:51,679 --> 00:25:54,941
SPEAKER_00: Du coup, c'est pour ça que je peux passer.

222
00:25:55,001 --> 00:25:56,442
SPEAKER_00: En fait, j'ai des cordes.

223
00:25:56,482 --> 00:25:57,763
SPEAKER_00: Je suis une marionnette.

224
00:25:57,783 --> 00:26:01,346
SPEAKER_00: Du coup, s'il y a quelque chose qui entrave, je ne peux pas passer.

225
00:26:01,366 --> 00:26:10,974
SPEAKER_00: Ça saute, ça saute.

226
00:26:16,654 --> 00:26:21,917
SPEAKER_00: Le petit abbe s'arrête avec un brûle.

227
00:26:22,057 --> 00:26:24,438
SPEAKER_00: Si tu veux être libre, tu dois traverser la rivière.

228
00:27:05,580 --> 00:27:10,403
SPEAKER_00: Et donc là, ben là, hop, voilà, je saute, je tombe pas dans l'eau.

229
00:27:10,443 --> 00:27:14,825
SPEAKER_00: Est-ce que le narrateur va faire exprès du bombardement ?

230
00:27:14,845 --> 00:27:15,925
SPEAKER_00: Voilà, je suis passé.

231
00:27:15,945 --> 00:27:16,665
SPEAKER_00: C'est par qui là ?

232
00:27:16,685 --> 00:27:18,066
SPEAKER_00: C'est le plus dur.

233
00:27:18,126 --> 00:27:22,068
SPEAKER_00: Ah non, non, j'ai passé le plus dur dans le monde de son film, mais pas dans le monde.

234
00:27:23,912 --> 00:27:30,621
SPEAKER_00: Enfin, je connais le jeu et globalement c'est vraiment là que ça va par là.

235
00:27:30,641 --> 00:27:34,386
SPEAKER_00: Alors qu'il y a un trophée où il faut le libérer.

236
00:27:34,547 --> 00:27:38,312
SPEAKER_00: En fait, en gros, les trophées de ce jeu sont absolument pas loupeables.

237
00:27:39,207 --> 00:27:42,428
SPEAKER_00: Si tu connais le jeu, globalement, tu peux tous les faire du premier coup.

238
00:27:42,568 --> 00:27:51,271
SPEAKER_00: Sauf que ce trophée ne pas tomber dans l'eau, même si tu le sais faire, tu ne peux pas y arriver du premier coup.

239
00:27:51,311 --> 00:27:53,892
SPEAKER_02: Donc là, il faut se rapprocher au max ici.

240
00:28:54,263 --> 00:28:58,846
SPEAKER_02: Abbey, qu'est-ce que tu fais ?

241
00:28:58,886 --> 00:29:01,348
SPEAKER_02: Qu'est-ce que tu fais ?

242
00:29:01,368 --> 00:29:03,069
SPEAKER_02: Qu'est-ce que tu fais ?

243
00:29:03,089 --> 00:29:04,490
SPEAKER_02: Stop ça !

244
00:29:04,530 --> 00:29:08,212
SPEAKER_02: Le wolf a joué sa vie, laisse-la être !

245
00:29:08,312 --> 00:29:11,214
SPEAKER_02: Qu'est-ce que tu ?

246
00:29:11,234 --> 00:29:14,816
SPEAKER_02: Qu'est-ce que je te dis ?

247
00:29:14,836 --> 00:29:16,237
SPEAKER_02: Tu dois faire ce que je dis !

248
00:29:16,297 --> 00:29:19,959
SPEAKER_02: Si tu ne m'écoutes pas, je ne peux pas vous aider !

249
00:29:19,979 --> 00:29:21,440
SPEAKER_02: Got it ?

250
00:29:23,018 --> 00:29:25,443
SPEAKER_02: What do we care what's happened to a wolf?

251
00:29:25,463 --> 00:29:29,370
SPEAKER_02: The wolf is yonder to become dog fodder.

252
00:29:29,430 --> 00:29:31,554
SPEAKER_02: And who freed him from the planks?

253
00:29:31,594 --> 00:29:33,357
SPEAKER_02: Heroic Abbey.

254
00:29:33,377 --> 00:29:35,040
SPEAKER_02: Yet not a single word of thanks.

255
00:29:53,153 --> 00:30:19,892
SPEAKER_02: Les arbres block Abbey avec des bois de bois, mais c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est que c'est

256
00:30:20,438 --> 00:30:24,306
SPEAKER_02: Bien, bien, Abbey, le monde n'est pas tout campisme, eh ?

257
00:30:24,346 --> 00:30:27,512
SPEAKER_02: Oui, c'est une sorte de souffrance.

258
00:30:49,959 --> 00:30:54,886
SPEAKER_02: Abbey, Abbey, tu sais que tu ne peux pas s'entraîner sous quelque chose.

259
00:30:54,906 --> 00:30:59,352
SPEAKER_02: Tu sais très bien qu'il se trouve que tu as joues à toi.

260
00:30:59,392 --> 00:31:05,020
SPEAKER_02: Ah, très gentil.

261
00:31:05,040 --> 00:31:05,982
SPEAKER_02: C'est tout ce que tu as, Abbey ?

262
00:31:11,587 --> 00:31:13,910
SPEAKER_02: J'ai entendu des histoires de creatures dans ces woods.

263
00:31:13,950 --> 00:31:15,772
SPEAKER_02: C'est un danger de vermin.

264
00:31:57,510 --> 00:32:02,172
SPEAKER_02: Et là elle est avec ses pieds et ses pieds, prêts à dévouer vous et à catcher vous dans sa peau.

265
00:32:02,192 --> 00:32:03,853
SPEAKER_02: Bien, le feu s'aidera de faire le truc.

266
00:32:34,247 --> 00:32:44,890
SPEAKER_02: Elle n'a pas d'avoir un petit peu de torture.

267
00:32:44,910 --> 00:32:46,131
SPEAKER_02: Bien, tu l'as déroulé.

268
00:32:46,151 --> 00:32:47,951
SPEAKER_02: Mais n'en essayez pas.

269
00:32:47,971 --> 00:32:50,552
SPEAKER_02: Je recommande que tu t'es déroulé.

270
00:33:23,220 --> 00:33:31,645
SPEAKER_02: C'est raining.

271
00:33:31,665 --> 00:33:40,410
SPEAKER_02: Bien, vous semblez vous sentir confiance à la fin de mes strings.

272
00:33:40,430 --> 00:33:41,971
SPEAKER_02: C'est un torch, Abbey.

273
00:33:42,011 --> 00:33:42,952
SPEAKER_02: Elle va sortir.

274
00:34:09,803 --> 00:34:21,768
SPEAKER_02: La robe n'a pas été construite en un jour.

275
00:34:43,458 --> 00:34:47,921
SPEAKER_02: Abbey, tu vois combien tu veux moi ?

276
00:34:47,941 --> 00:34:49,042
SPEAKER_02: Ce n'est pas une place pour toi.

277
00:35:13,611 --> 00:35:21,054
SPEAKER_02: Hmm, ce que tu ne pouvais pas faire, quelqu'un d'autre peut faire.

278
00:35:21,094 --> 00:35:38,402
SPEAKER_02: Oh Abbey, ce que vous avez-vous apprécié ?

279
00:35:38,422 --> 00:35:40,083
SPEAKER_02: Tiptoe away, Abbey.

280
00:35:40,103 --> 00:35:40,463
SPEAKER_02: Quiet.

281
00:35:41,182 --> 00:35:46,466
SPEAKER_02: Personne qui est capable de slayer un espionne comme celui-ci est peut-être le plus compassionné.

282
00:35:46,626 --> 00:35:54,532
SPEAKER_02: C'est... c'est le ringmaster.

283
00:35:54,552 --> 00:35:57,355
SPEAKER_02: Tout s'ouvre dans une douleur.

284
00:35:57,415 --> 00:35:59,016
SPEAKER_02: Et conspire-t-il, avec qui ?

285
00:35:59,036 --> 00:36:00,557
SPEAKER_02: C'est quoi ?

286
00:36:01,860 --> 00:36:05,842
SPEAKER_02: Oh my, it's Tonda, the merciless plunderer.

287
00:36:05,862 --> 00:36:09,184
SPEAKER_02: He's the one who tore the spider asunder.

288
00:36:09,244 --> 00:36:15,808
SPEAKER_02: Abby's weight in gold shall be yours if you bring her back through my circus doors.

289
00:36:15,828 --> 00:36:18,890
SPEAKER_02: Since she's gone, my world has gone black.

290
00:36:18,910 --> 00:36:22,171
SPEAKER_02: Damn it, I want the little brat back.

291
00:36:22,192 --> 00:36:28,795
SPEAKER_02: The ringmaster pleaded, the ringmaster whined, but Tonda just laughed and sipped his wine.

292
00:36:28,835 --> 00:36:29,876
SPEAKER_02: Remember the beer?

293
00:36:30,567 --> 00:36:33,528
SPEAKER_02: Nous l'avons touché dans un jour sans plus de plus d'adieu.

294
00:36:33,588 --> 00:36:39,449
SPEAKER_02: Un petit peu de jugga de la guarde ne coûte pas seulement un peu.

295
00:36:39,589 --> 00:36:43,550
SPEAKER_03: Ringmaster, vous avez vos réunions préparées.

296
00:36:43,590 --> 00:36:47,511
SPEAKER_02: Nous allons vous donner votre abbe de retour, comme je l'ai dit.

297
00:36:47,531 --> 00:36:48,911
SPEAKER_02: Sous-titrage, les gars.

298
00:36:48,931 --> 00:36:50,572
SPEAKER_02: Nous allons faire du bâtiment de l'argent.

299
00:36:56,697 --> 00:37:04,023
SPEAKER_02: Les mercenaires et les thieves se trouvent à Tonda, en tant qu'hungry et déterminant qu'un grand anacombin.

300
00:37:04,043 --> 00:37:06,945
SPEAKER_02: Le leader est grand pour deux, fort pour cinq.

301
00:37:06,985 --> 00:37:24,739
SPEAKER_02: Il faut faire quelque chose pour une buck et plus pour survivre.

302
00:37:24,759 --> 00:37:26,360
SPEAKER_02: Les bandits retournent à leur travail

303
00:37:26,954 --> 00:37:29,648
SPEAKER_02: building a castle, or at least a fort.

304
00:38:25,247 --> 00:38:36,055
SPEAKER_02: Oh, ça a l'air agréable.

305
00:38:36,075 --> 00:38:39,997
SPEAKER_02: Sans un peu d'esprit dans votre crown, tout le monde du monde peut vous assurer.

306
00:38:57,327 --> 00:39:03,129
SPEAKER_02: Once you sneak past certain death, it's easy to believe that life lies ahead.

307
00:39:03,149 --> 00:39:09,311
SPEAKER_02: But Abby, you thought your luck had turned, but in fact it's merely whimpered and squirmed.

308
00:39:09,371 --> 00:39:13,912
SPEAKER_02: And now, only thickets too thick for a girl.

309
00:39:13,932 --> 00:39:17,373
SPEAKER_02: So where is this oh-so-beautiful world?

310
00:39:17,393 --> 00:39:19,414
SPEAKER_02: Dangerous lurking in that swamp, Abby.

311
00:39:28,847 --> 00:39:47,622
SPEAKER_02: Sous-titrage ST' 501

312
00:40:27,922 --> 00:40:30,724
SPEAKER_02: C'est Tonda et ses gants !

313
00:40:30,804 --> 00:40:41,252
SPEAKER_02: Allez, Abbé !

314
00:40:41,352 --> 00:40:44,134
SPEAKER_03: Allez, pour votre vie !

315
00:40:44,154 --> 00:40:49,679
SPEAKER_02: Tu ne peux pas me faire de l'air !

316
00:40:49,779 --> 00:40:50,920
SPEAKER_UNKNOWN: Tonda n'a pas fait de l'air !

317
00:40:50,940 --> 00:40:51,820
SPEAKER_02: Tonda n'a pas fait de l'air !

318
00:40:51,840 --> 00:40:53,141
SPEAKER_02: Tonda n'a pas fait de l'air !

319
00:40:53,161 --> 00:40:54,202
SPEAKER_02: Tonda n'a pas fait de l'air !

320
00:40:54,222 --> 00:40:55,303
SPEAKER_02: Tonda n'a pas faite de moi !

321
00:40:58,333 --> 00:41:11,546
SPEAKER_02: Un moment de grâce peut avoir un exorbitant price.

322
00:41:11,586 --> 00:41:14,289
SPEAKER_02: Aby's freedom is at the roll of the dice

323
00:41:28,204 --> 00:41:36,990
SPEAKER_02: Tonda's band of thieves has moved on, it seems, yet they continue to look, for this world is their regime.

324
00:41:37,150 --> 00:41:41,393
SPEAKER_02: Once they've tasted blood, they'll discover your tracks.

325
00:41:41,533 --> 00:41:45,075
SPEAKER_02: Rare is the victim that's managed to slip through the cracks.

326
00:42:11,152 --> 00:42:14,154
SPEAKER_02: Abbey, vous avez venu trop loin, j'ai vu trop bien.

327
00:42:14,174 --> 00:42:19,558
SPEAKER_02: Cette liberté que vous avez atteint, c'est mais un délain.

328
00:42:19,578 --> 00:42:27,144
SPEAKER_02: Ne importe où vous hastiez, ne importe comment vous essayez, vos pieds ne sont plus blister, vos rêves ne sont plus shy.

329
00:42:27,164 --> 00:42:32,928
SPEAKER_02: La liberté est difficile, Abbey, j'ai l'habitude.

330
00:42:36,454 --> 00:42:41,701
SPEAKER_02: The woods are a lonely place, but in a village, can Abby find Solis?

331
00:43:40,426 --> 00:43:54,170
SPEAKER_02: Not particularly respectful, but if it works... So, Abby, still thrilled by your sense of adventure?

332
00:43:54,210 --> 00:43:58,891
SPEAKER_02: Or do you find yourself recalling how your cage is so secure?

333
00:43:58,931 --> 00:44:04,432
SPEAKER_02: Don't let him bite you. Where would you be without me, your storyteller?

334
00:44:04,532 --> 00:44:06,553
SPEAKER_02: You'd be dog food for old Yeller.

335
00:44:15,314 --> 00:44:20,918
SPEAKER_02: Gromping about in search of a bone, does he remind you of anyone?

336
00:44:20,958 --> 00:44:21,959
SPEAKER_02: Ha ha!

337
00:44:22,019 --> 00:44:40,213
SPEAKER_02: And for a rotten wooden peg, he's forgotten the one thing he shouldn't.

338
00:44:40,273 --> 00:44:43,616
SPEAKER_02: If you want to play with puppies, you could have stayed in the circus.

339
00:44:52,049 --> 00:44:55,384
SPEAKER_02: Leave the stick alone, then much will find some other bone.

340
00:45:16,296 --> 00:45:19,778
SPEAKER_02: Abby peers into strangers' homes as she passes.

341
00:45:19,798 --> 00:45:29,342
SPEAKER_02: Humble abodes, but for Abby, it is a castle.

342
00:45:29,422 --> 00:45:33,024
SPEAKER_02: Only one way to find out, open or bad.

343
00:45:33,044 --> 00:45:36,726
SPEAKER_02: Abby rushes headlong and hungry into the baker's yard.

344
00:45:36,766 --> 00:45:39,507
SPEAKER_02: Abby, no one will welcome you like that.

345
00:45:39,527 --> 00:45:42,949
SPEAKER_02: The baker lady has a broken fence.

346
00:45:43,029 --> 00:45:45,490
SPEAKER_02: You can't hold it against the baker.

347
00:45:46,521 --> 00:45:48,722
SPEAKER_02: Il n'y a pas pour tout le monde, Mischief-Maker.

348
00:46:26,454 --> 00:46:28,416
SPEAKER_02: Abbey, ce n'est pas la meilleure chose à faire.

349
00:46:28,437 --> 00:46:38,429
SPEAKER_02: Mais alors, où est-ce qu'il y a l'hospitalité pour vous ?

350
00:46:38,449 --> 00:46:39,450
SPEAKER_02: CONGRATULATIONS !

351
00:46:39,470 --> 00:46:40,572
SPEAKER_02: La baker-lady dit adieu.

352
00:46:40,592 --> 00:46:44,056
SPEAKER_02: Mais, qui a welcomes quelqu'un comme vous ?

353
00:46:48,132 --> 00:46:51,773
SPEAKER_02: Conda and his gang are also here, it seems.

354
00:46:51,793 --> 00:46:55,114
SPEAKER_02: Take care that they don't spoil your dreams.

355
00:46:55,134 --> 00:46:58,874
SPEAKER_02: You slipped them, and the rain's erased your tracks.

356
00:46:58,914 --> 00:47:02,495
SPEAKER_02: But I don't think you can allow yourself to relax.

357
00:47:02,535 --> 00:47:06,856
SPEAKER_02: They'll not forget you too soon, or let the Ringmaster down.

358
00:47:06,896 --> 00:47:10,317
SPEAKER_02: For his promised gold, they'll plunder the whole town.

359
00:47:23,013 --> 00:47:28,594
SPEAKER_02: Hey, watch out for your strings.

360
00:47:28,694 --> 00:47:31,535
SPEAKER_02: Oh, Abby, be careful.

361
00:47:31,555 --> 00:47:34,036
SPEAKER_02: Who's going to clean all this up?

362
00:47:34,076 --> 00:47:36,696
SPEAKER_02: Besides, your strings are all tangled.

363
00:47:36,736 --> 00:47:41,317
SPEAKER_02: I've got to... One more.

364
00:47:41,377 --> 00:47:46,138
SPEAKER_02: You've got to be kidding.

365
00:47:46,198 --> 00:47:50,159
SPEAKER_02: Ah, there we are.

366
00:47:50,179 --> 00:47:52,680
SPEAKER_02: So, you can get out of this mess on your own.

367
00:48:08,663 --> 00:48:15,085
SPEAKER_02: Avec tout de la force, Abbey réussit à cliquer le scaffolding.

368
00:48:15,105 --> 00:48:21,887
SPEAKER_02: L'amusement est en l'air, mais Abbey ne peut pas y aller.

369
00:48:21,947 --> 00:48:26,168
SPEAKER_02: Il y a une carnivale, Abbey.

370
00:48:26,188 --> 00:48:30,089
SPEAKER_02: Tout le monde est là.

371
00:48:30,289 --> 00:48:31,989
SPEAKER_02: Mais où est votre place ?

372
00:48:32,049 --> 00:48:33,810
SPEAKER_02: Juste l'abbey est en train de la breach,

373
00:48:38,601 --> 00:48:41,044
SPEAKER_02: Elle s'enlève seulement par la peau de ses yeux.

374
00:48:41,144 --> 00:48:47,592
SPEAKER_02: Une fois, ses acrobatics remplissent le village avec la paix.

375
00:48:47,612 --> 00:48:49,355
SPEAKER_02: Si elle s'enlève, elle s'enlève seulement par la paix.

376
00:49:24,243 --> 00:49:27,425
SPEAKER_02: C'est ce qui lui a commandé la spotlight.

377
00:49:27,485 --> 00:49:29,906
SPEAKER_02: Alors qu'elle s'est sunk.

378
00:49:29,946 --> 00:49:32,968
SPEAKER_02: Alors qu'elle doit s'y aller.

379
00:49:51,833 --> 00:50:03,519
SPEAKER_02: Si Abby n'a pas perdu son arm, elle peut encore aller loin.

380
00:50:03,539 --> 00:50:06,780
SPEAKER_02: Vous n'avez pas envie de perdre le fin de la histoire, vous ?

381
00:50:06,820 --> 00:50:10,902
SPEAKER_02: Nos petits yeux ont vu assez de la façon dont le monde peut être lancé.

382
00:50:11,737 --> 00:50:17,199
SPEAKER_02: What sparked by gold turned black, or tasted sweet turned sour?

383
00:50:17,259 --> 00:50:23,381
SPEAKER_02: Abby's beautiful world of adventure was washed away on torrential shards.

384
00:50:23,421 --> 00:50:25,162
SPEAKER_02: In the end, she no longer wants to roam.

385
00:50:25,182 --> 00:50:34,045
SPEAKER_02: She wishes for nothing but to be back home, thinking, oh, all the troubles she's endured.

386
00:50:34,065 --> 00:50:36,426
SPEAKER_02: She fell into the planet's arms and surrendered.

387
00:50:46,222 --> 00:50:53,225
SPEAKER_02: Off they go with Abbey, the happy little horde, dreaming of all the things they'll do with their reward.

388
00:50:53,305 --> 00:51:00,248
SPEAKER_02: And because they're happy or because the road is long, instead of marching in silence, they all join in a song.

389
00:51:01,275 --> 00:51:04,497
SPEAKER_01: Sous-titrage ST' 501

390
00:51:23,028 --> 00:51:24,909
SPEAKER_01: Sous-titrage ST' 501

391
00:51:44,817 --> 00:51:51,081
SPEAKER_01: Sous-titrage ST' 501

392
00:52:10,833 --> 00:52:40,820
SPEAKER_02: We're just married bandits there of the land We're just married bandits there of the land When they reached the ruins it was dark enough for a land And they were all happy enough to stop and set up camp Soon the ringmaster will be all smiles At dawn we set out and tackled the last few miles

393
00:52:42,072 --> 00:52:43,953
SPEAKER_02: Tonda taunted.

394
00:52:44,033 --> 00:53:04,507
SPEAKER_02: Enjoy your last night of freedom, he said, and left her to fight her demons.

395
00:53:04,567 --> 00:53:06,148
SPEAKER_02: Abby, stop your fidgeting.

396
00:53:10,347 --> 00:53:11,688
SPEAKER_02: Haven't you learned your lesson?

397
00:53:11,728 --> 00:53:16,032
SPEAKER_02: Knowing your place is a blessing.

398
00:53:16,112 --> 00:53:19,395
SPEAKER_02: Abby!

399
00:53:19,455 --> 00:53:21,537
SPEAKER_02: Look what you've done now.

400
00:53:21,617 --> 00:53:25,900
SPEAKER_02: You want to be a hero, but have no idea how.

401
00:53:26,061 --> 00:53:29,544
SPEAKER_02: Our Abby obviously hasn't learned a thing.

402
00:53:29,604 --> 00:53:32,266
SPEAKER_02: Ungrateful to know it all, but thinks she's a queen.

403
00:53:32,306 --> 00:53:36,790
SPEAKER_02: But now Abby has chosen this fate of her own freedom.

404
00:53:37,790 --> 00:53:38,671
SPEAKER_02: ... ... ... ... ... ...

405
00:54:27,875 --> 00:54:28,401
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti.

406
00:55:06,164 --> 00:55:06,644
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...

407
00:55:47,592 --> 00:55:49,834
SPEAKER_02: Flames spread in the butt of an eye.

408
00:55:49,914 --> 00:55:55,518
SPEAKER_02: Even the rats flee for their lives.

409
00:55:55,618 --> 00:56:00,061
SPEAKER_02: In the end, it is as it must be.

410
00:56:00,081 --> 00:56:04,784
SPEAKER_02: What do you think of your heroine now?

411
00:56:04,804 --> 00:56:05,024
SPEAKER_02: Serious?

412
00:56:05,044 --> 00:56:06,706
SPEAKER_02: I'm losing my patience, Abby.

413
00:56:06,906 --> 00:56:08,467
SPEAKER_02: Squirm, Abby.

414
00:56:08,487 --> 00:56:09,768
SPEAKER_02: But your cause is ruined.

415
00:56:10,728 --> 00:56:13,390
SPEAKER_02: Freedom falls into no-one's lap.

416
00:56:13,430 --> 00:56:14,771
SPEAKER_02: Let go!

417
00:56:14,791 --> 00:56:17,753
SPEAKER_02: What do you hope to achieve with your squirming?

418
00:56:17,793 --> 00:56:19,275
SPEAKER_02: Let go!

419
00:56:19,295 --> 00:56:20,976
SPEAKER_02: Behave yourself!

420
00:56:20,996 --> 00:56:25,199
SPEAKER_02: Pityful that you can't accept this one simple truth.

421
00:56:25,239 --> 00:56:26,260
SPEAKER_03: No chance!

422
00:56:26,300 --> 00:56:29,242
SPEAKER_03: This has got to stop!

423
00:56:31,844 --> 00:56:32,945
SPEAKER_03: No!

424
00:56:32,965 --> 00:56:33,205
SPEAKER_03: No!

425
00:56:33,265 --> 00:56:34,947
SPEAKER_03: This is not possible!

426
00:56:49,422 --> 00:57:03,988
SPEAKER_03: Hmm... There once was a... Once... Once... Er... Abby...

427
00:57:04,048 --> 00:57:05,209
SPEAKER_03: And...

428
00:57:05,249 --> 00:57:11,351
SPEAKER_03: And then... Er... Wait!

429
00:57:11,471 --> 00:57:12,632
SPEAKER_02: Abby, lie in...

430
00:57:14,907 --> 00:57:16,728
SPEAKER_02: Yeah, yeah, damn it.

431
00:57:17,248 --> 00:57:20,810
SPEAKER_02: Give me a second.

432
00:57:20,890 --> 00:57:24,813
SPEAKER_02: Okay.

433
00:57:24,833 --> 00:57:27,494
SPEAKER_02: So Abby lay there.

434
00:57:27,554 --> 00:57:30,436
SPEAKER_02: And then...

435
00:57:30,476 --> 00:57:36,700
SPEAKER_02: And then... You wanted to know what happened, eh?

436
00:57:36,760 --> 00:57:37,320
SPEAKER_02: Of course.

437
00:57:37,680 --> 00:57:40,182
SPEAKER_02: Um, what... What happened?

438
00:57:40,202 --> 00:57:40,602
SPEAKER_02: What happened?

439
00:57:53,247 --> 00:57:55,448
SPEAKER_03: Ok, bien.

440
00:57:55,548 --> 00:57:59,750
SPEAKER_02: Abbey s'arrête.

441
00:57:59,850 --> 00:58:03,912
SPEAKER_02: Elle s'arrête, s'arrête, et...

442
00:58:03,972 --> 00:58:05,372
SPEAKER_02: Elle s'arrête.

443
00:58:06,092 --> 00:58:07,873
SPEAKER_02: Elle s'arrête à ses pieds.

444
00:58:07,933 --> 00:58:14,496
SPEAKER_02: Elle s'arrête.

445
00:58:14,516 --> 00:58:20,999
SPEAKER_02: La monde, la monde que j'ai construit, était dans les ruines.

446
00:58:21,019 --> 00:58:21,379
SPEAKER_02: Parce que...

447
00:58:24,783 --> 00:58:30,985
SPEAKER_02: Parce que la guerre est endossée et...

448
00:58:31,005 --> 00:58:31,225
SPEAKER_02: Brutal.

449
00:58:31,305 --> 00:58:41,727
SPEAKER_02: Oui, la guerre est ravagée la landscape parce... Parce que...

450
00:58:41,787 --> 00:58:49,309
SPEAKER_02: Important people somewhere don't... Didn't... Didn't get along.

451
00:58:49,369 --> 00:58:51,210
SPEAKER_02: Comme un doublé petit brachy ran.

452
00:58:52,576 --> 00:58:56,641
SPEAKER_02: Parce que... parce qu'elle n'avait pas de plan.

453
00:58:56,661 --> 00:59:00,446
SPEAKER_02: La guerre autour de elle était merceillante.

454
00:59:00,506 --> 00:59:06,194
SPEAKER_02: Ungrateful comme elle était, elle n'avait pas de regrets.

455
00:59:17,517 --> 00:59:23,904
SPEAKER_02: Les mercenaries et les bandits ont dépliqué le land, corrompte les innocents, sauté tous les hommes.

456
00:59:23,964 --> 00:59:27,228
SPEAKER_02: Il n'y a rien de corps et des speurs.

457
00:59:27,628 --> 00:59:30,611
SPEAKER_02: Il n'y a rien de l'un, de l'un, de l'un et de l'un.

458
00:59:30,691 --> 00:59:33,174
SPEAKER_02: Il n'y a rien de l'un, de l'un, de l'un.

459
01:00:05,287 --> 01:00:06,798
SPEAKER_02: Hey, stop it.

460
01:00:06,818 --> 01:00:07,745
SPEAKER_02: That won't help you.

461
01:01:37,454 --> 01:01:45,939
SPEAKER_02: Impetuous as ever, and it hasn't helped her at all.

462
01:01:45,979 --> 01:01:53,544
SPEAKER_02: Mercenaries and bandits had depleted the land, corrupted the innocent, slaughtered every man.

463
01:01:53,564 --> 01:01:56,046
SPEAKER_02: Nothing but corpses and spears.

464
01:01:56,066 --> 01:01:57,987
SPEAKER_02: Burnt, broken, shabby.

465
01:01:58,007 --> 01:01:59,948
SPEAKER_02: Nothing left alive.

466
01:02:00,028 --> 01:02:01,970
SPEAKER_02: Except for the stupid Rat Abbey.

467
01:02:38,761 --> 01:02:47,246
SPEAKER_02: Impetuous as ever, and it hasn't helped her at all.

468
01:02:47,286 --> 01:02:54,831
SPEAKER_02: Mercenaries and bandits have depleted the land, corrupted the innocent, slaughtered every man.

469
01:02:54,851 --> 01:02:57,332
SPEAKER_02: Nothing but corpses and spears.

470
01:02:57,372 --> 01:02:59,273
SPEAKER_02: Burnt, broke and shabby.

471
01:02:59,293 --> 01:03:01,235
SPEAKER_02: Nothing left alive.

472
01:03:01,315 --> 01:03:03,256
SPEAKER_02: Except for the stupid rat Abbey.

473
01:03:27,925 --> 01:03:28,005
SPEAKER_02: Ha!

474
01:03:28,025 --> 01:03:37,808
SPEAKER_02: Il semble que Abbey s'adventure a fait la même chose.

475
01:03:37,828 --> 01:03:40,629
SPEAKER_02: Les mercenaries et les bandits ont déclené la terre.

476
01:03:40,649 --> 01:03:44,530
SPEAKER_02: Corrupted les innocents, slaughtered tous les hommes.

477
01:03:44,550 --> 01:03:46,351
SPEAKER_02: N'est-ce qu'il y a des corps et des speurs.

478
01:03:46,551 --> 01:03:48,972
SPEAKER_02: J'ai puissé la mort et des chambres.

479
01:03:48,992 --> 01:03:51,432
SPEAKER_02: N'est-ce qu'il y a de l'alive.

480
01:03:51,492 --> 01:03:52,953
SPEAKER_02: Excepté le stupide Abbey.

481
01:04:00,899 --> 01:04:00,959
SPEAKER_02: Ha!

482
01:04:00,979 --> 01:04:03,801
SPEAKER_02: Il semble que Abbey s'adventure a fait la même chose.

483
01:04:04,161 --> 01:04:13,547
SPEAKER_02: Les mercenaries et les bandages ont remplacé la terre.

484
01:04:13,567 --> 01:04:17,450
SPEAKER_02: Corrupted les innocents et slaughtered tous les hommes.

485
01:04:17,470 --> 01:04:19,471
SPEAKER_02: N'y a pas de corps et des speurs.

486
01:04:19,531 --> 01:04:21,873
SPEAKER_02: Les bords, les bords et les chambres.

487
01:04:21,913 --> 01:04:22,814
SPEAKER_02: N'y a pas de vie.

488
01:04:22,934 --> 01:04:24,575
SPEAKER_02: S'il y a pas d'alive.

489
01:04:24,595 --> 01:04:25,856
SPEAKER_02: S'il y a pas d'abbey.

490
01:05:03,681 --> 01:05:22,956
SPEAKER_02: And then, Tonda enters stage left, rages and fumes.

491
01:05:23,076 --> 01:05:25,879
SPEAKER_02: Now no one's here to save.

492
01:05:31,676 --> 01:05:34,298
SPEAKER_02: Une fois de la man's size, cinq fois de la force.

493
01:05:34,338 --> 01:05:37,299
SPEAKER_02: Pour enseigner ce brat, il va aller à quelque sorte.

494
01:05:37,319 --> 01:05:41,522
SPEAKER_02: De toute façon elle va aller, la trap va toujours catcher.

495
01:05:41,562 --> 01:05:45,584
SPEAKER_02: C'est un petit peu comme ça, pensant qu'elle est quelque chose de spécial.

496
01:05:45,604 --> 01:05:51,168
SPEAKER_02: Ne place pas ta main dans les choses que tu ne comprends pas.

497
01:05:51,208 --> 01:05:54,370
SPEAKER_02: Le monde autour de toi closes en.

498
01:05:54,530 --> 01:05:57,231
SPEAKER_02: C'est parti de l'encontre.

499
01:05:57,251 --> 01:05:58,212
SPEAKER_02: L'encontre la fin.

500
01:06:20,997 --> 01:06:24,039
SPEAKER_02: He comes to get you and won't hold back.

501
01:06:24,079 --> 01:06:27,842
SPEAKER_02: The time to beg mercy is long since passed.

502
01:06:27,882 --> 01:06:44,715
SPEAKER_02: No chance to escape him, Abby.

503
01:06:44,735 --> 01:06:46,817
SPEAKER_02: You want to play hide-and-seek?

504
01:06:46,877 --> 01:06:46,937
SPEAKER_02: Ha!

505
01:07:10,752 --> 01:07:12,079
SPEAKER_02: Come out and play.

506
01:07:12,099 --> 01:07:13,145
SPEAKER_02: Don't be a bore.

507
01:07:36,815 --> 01:07:41,445
SPEAKER_02: From left to right, right to left, and then right again.

508
01:07:41,565 --> 01:07:43,309
SPEAKER_02: Isn't enough enough?

509
01:07:43,450 --> 01:07:46,717
SPEAKER_02: These damn strings.

510
01:07:46,737 --> 01:07:47,418
SPEAKER_02: Come on!

511
01:08:20,053 --> 01:08:22,094
SPEAKER_03: Abbey, stop!

512
01:08:22,114 --> 01:08:23,594
SPEAKER_03: Vous, coward!

513
01:08:23,614 --> 01:08:27,216
SPEAKER_03: Face your destiny!

514
01:08:27,256 --> 01:08:28,376
SPEAKER_02: What?

515
01:08:28,396 --> 01:08:31,197
SPEAKER_02: What a pathetic attempt.

516
01:08:31,237 --> 01:08:32,118
SPEAKER_02: What?

517
01:08:32,138 --> 01:08:36,579
SPEAKER_02: Yeah, right, paddle on.

518
01:08:36,679 --> 01:08:38,580
SPEAKER_02: You think you've won?

519
01:08:38,880 --> 01:08:44,502
SPEAKER_02: I make the rules.

520
01:08:44,582 --> 01:08:47,344
SPEAKER_02: Oh, look how peaceful the lake is.

521
01:08:47,384 --> 01:08:48,404
SPEAKER_02: So calm.

522
01:08:52,005 --> 01:08:57,427
SPEAKER_02: Ah, Abby thinks she's safe, floating like a leaf.

523
01:08:57,447 --> 01:09:04,430
SPEAKER_02: But there's more to worry about than a barbarian thief.

524
01:09:04,490 --> 01:09:08,112
SPEAKER_02: In the eye of the storm... Storm.

525
01:09:08,132 --> 01:09:10,833
SPEAKER_02: The eye of the storm is deceptively calm.

526
01:09:12,400 --> 01:09:13,840
SPEAKER_02: Et puis, c'est la force d'un thug.

527
01:09:13,880 --> 01:09:18,742
SPEAKER_02: La nature est un thug qui a l'air tellement romantique.

528
01:09:18,822 --> 01:09:32,045
SPEAKER_02: Un petit peu plus beau, qui peut résoudre comme l'Atlantique.

529
01:09:32,125 --> 01:09:35,946
SPEAKER_02: Un cavern, un cavernous whirlpool.

530
01:09:35,986 --> 01:09:39,287
SPEAKER_02: Un bateau et un passageur, en comparaison, miniscule.

531
01:09:41,504 --> 01:09:42,905
SPEAKER_02: No chance, Abby.

532
01:09:43,765 --> 01:09:51,889
SPEAKER_02: Seems you'd better head back, face tonder, and hit the sack.

533
01:09:51,969 --> 01:09:57,171
SPEAKER_02: Otherwise, you would certainly be dragged into the deep.

534
01:09:57,212 --> 01:10:00,093
SPEAKER_02: Abby manages to sail the troubled waters.

535
01:10:01,133 --> 01:10:03,437
SPEAKER_02: Oh, qu'est-ce que c'est pour la force ?

536
01:10:03,477 --> 01:10:05,801
SPEAKER_02: Mais alas, la fate remains de se.

537
01:10:06,001 --> 01:10:07,844
SPEAKER_02: Les bandits sont en marche.

538
01:10:07,884 --> 01:10:12,832
SPEAKER_02: Tu vois ses squirm, comme un worm sur le hook.

539
01:10:12,872 --> 01:10:15,817
SPEAKER_03: Nous voulons enfin être fermés dans ce point.

540
01:10:48,143 --> 01:10:52,526
SPEAKER_03: Non !

541
01:10:52,566 --> 01:10:52,786
SPEAKER_03: Non !

542
01:10:52,806 --> 01:10:56,389
SPEAKER_03: C'est juste une petite petite fille !

543
01:10:56,409 --> 01:11:01,212
SPEAKER_03: Vous dommé, worthless idiots !

544
01:11:01,312 --> 01:11:03,434
SPEAKER_02: Et vous !

545
01:11:03,474 --> 01:11:06,056
SPEAKER_02: Vous pensez encore qu'elle a une chance ?

546
01:11:06,096 --> 01:11:07,477
SPEAKER_02: Cette petite petite petite fille !

547
01:11:17,552 --> 01:11:26,163
SPEAKER_02: No matter, ma world a plus que des hurricanes et des bandits, comme vous le verrez.

548
01:11:26,283 --> 01:11:27,885
SPEAKER_02: Allez, allez !

549
01:11:27,905 --> 01:11:29,487
SPEAKER_02: Nous allons voir combien de temps vous arrive.

550
01:11:40,725 --> 01:11:42,246
SPEAKER_02: See these ruins?

551
01:11:42,266 --> 01:11:49,028
SPEAKER_02: The stones lie as they fell, and over all of it lies an ill-omen spell.

552
01:11:49,088 --> 01:11:56,330
SPEAKER_02: An ancient people, they'd also revolted, an ungrateful bunch, though they'd once been revolted.

553
01:11:57,157 --> 01:12:00,038
SPEAKER_02: Ils voulaient plus, plus, plus !

554
01:12:00,118 --> 01:12:03,019
SPEAKER_02: Ils voulaient à gagner, gagner, gagner !

555
01:12:03,079 --> 01:12:06,981
SPEAKER_02: Et maintenant, il n'y a rien de plus de leurs histoires.

556
01:12:07,041 --> 01:12:10,762
SPEAKER_02: Un sword et un stone, ancien comme c'est le fameux !

557
01:12:10,782 --> 01:12:16,965
SPEAKER_02: Mais est-ce que c'est bon pour quelque chose d'invitation ?

558
01:12:16,985 --> 01:12:22,087
SPEAKER_02: Une réunion charmante !

559
01:12:22,127 --> 01:12:23,787
SPEAKER_02: C'est vraiment réunir le cœur !

560
01:12:23,827 --> 01:12:25,088
SPEAKER_02: C'est mal que Tonda t'arrête !

561
01:12:36,937 --> 01:12:39,779
SPEAKER_02: C'est seulement un temps avant Tonda ne se prendra.

562
01:12:39,799 --> 01:12:42,680
SPEAKER_02: Tu ne peux pas être gentil et ne t'en prie.

563
01:12:42,700 --> 01:12:43,621
SPEAKER_02: C'est quoi ça ?

564
01:12:43,641 --> 01:12:44,982
SPEAKER_03: C'est parti !

565
01:12:45,042 --> 01:12:46,283
SPEAKER_03: Allez !

566
01:12:46,303 --> 01:12:46,943
SPEAKER_03: C'est parti !

567
01:13:12,413 --> 01:13:14,054
SPEAKER_02: Abbey ?

568
01:13:14,134 --> 01:13:16,115
SPEAKER_02: Abbey ?

569
01:13:16,155 --> 01:13:19,236
SPEAKER_02: How long is this going to go on ?

570
01:13:19,256 --> 01:13:23,918
SPEAKER_02: This isn't how you write a story.

571
01:13:24,298 --> 01:13:34,942
SPEAKER_02: If you were really a hero, you wouldn't keep hiding.

572
01:13:42,226 --> 01:13:42,829
SPEAKER_03: Qu'est-ce que tu fais là ?

573
01:14:16,212 --> 01:14:32,157
SPEAKER_03: No, no, Tonda !

574
01:14:32,197 --> 01:14:34,597
SPEAKER_03: What have you done ?

575
01:14:34,617 --> 01:14:37,198
SPEAKER_03: What have you done ?

576
01:14:37,238 --> 01:14:40,679
SPEAKER_03: You, you regret this !

577
01:14:40,859 --> 01:14:42,859
SPEAKER_03: Enough of this nonsense !

578
01:14:42,899 --> 01:14:44,700
SPEAKER_03: Come out, you little brat !

579
01:14:52,807 --> 01:14:53,609
SPEAKER_03: There you are.

580
01:15:41,190 --> 01:15:59,538
SPEAKER_03: Not so fast.

581
01:15:59,578 --> 01:16:00,078
SPEAKER_04: Aye, always.

582
01:16:20,466 --> 01:16:24,309
SPEAKER_03: Aren't you tired of hiding like this?

583
01:16:24,329 --> 01:16:25,490
SPEAKER_03: See?

584
01:16:25,510 --> 01:16:34,477
SPEAKER_03: Not just you can break the rules.

585
01:16:34,537 --> 01:16:35,838
SPEAKER_03: Abby, come out!

586
01:16:35,878 --> 01:16:35,998
SPEAKER_03: Ha!

587
01:16:36,039 --> 01:16:36,119
SPEAKER_03: Ha!

588
01:16:48,644 --> 01:16:53,068
SPEAKER_03: Vous avez décidé de devenir un nom, Jack ?

589
01:16:53,128 --> 01:16:58,012
SPEAKER_03: Ça ne va pas vous aider.

590
01:16:58,032 --> 01:17:01,915
SPEAKER_03: Maintenant je suis fed up !

591
01:17:01,975 --> 01:17:02,596
SPEAKER_03: Ah, Sophie !

592
01:17:02,616 --> 01:17:06,459
SPEAKER_04: C'est fini de faire cette game !

593
01:17:06,479 --> 01:17:06,899
SPEAKER_04: Non !

594
01:17:06,939 --> 01:17:07,320
SPEAKER_04: Non !

595
01:17:07,340 --> 01:17:10,182
SPEAKER_04: Non !

596
01:17:10,222 --> 01:17:13,465
SPEAKER_03: Non !

597
01:17:13,505 --> 01:17:15,747
SPEAKER_03: Oh, vous allez regretté !

598
01:17:15,767 --> 01:17:16,928
SPEAKER_03: Go away !

599
01:17:19,584 --> 01:17:25,086
SPEAKER_03: Sous-titrage Société Radio-Canada

600
01:17:48,475 --> 01:17:49,515
SPEAKER_UNKNOWN: Il n'y a pas de place à hide.

601
01:17:49,575 --> 01:17:51,136
SPEAKER_UNKNOWN: Il n'y a pas de place à hide.

602
01:18:21,342 --> 01:18:25,324
SPEAKER_03: Oh, tu vas te faire... Oh, damn !

603
01:18:25,424 --> 01:18:25,904
SPEAKER_03: Non !

604
01:18:25,924 --> 01:18:26,224
SPEAKER_03: Non !

605
01:18:26,244 --> 01:18:27,045
SPEAKER_03: Tu ne vas pas !

606
01:18:27,325 --> 01:18:27,945
SPEAKER_03: Tu ne vas pas !

607
01:18:27,965 --> 01:18:28,765
SPEAKER_03: Tu ne vas pas !

608
01:18:28,906 --> 01:18:30,226
SPEAKER_03: Tu ne vas pas !

609
01:18:30,246 --> 01:18:32,907
SPEAKER_03: Tu ne vas pas !

610
01:18:33,047 --> 01:18:34,768
SPEAKER_03: Tu ne vas pas !

611
01:18:57,907 --> 01:19:13,017
SPEAKER_04: Tonda's grip closes so tight, I'll be finally, finally say goodnight.

612
01:19:13,037 --> 01:19:17,060
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

613
01:19:17,080 --> 01:19:21,703
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

614
01:19:21,743 --> 01:19:23,764
SPEAKER_03: Tonda wants his revenge.

615
01:19:31,437 --> 01:19:33,658
SPEAKER_03: Oh, you're about to flee.

616
01:19:33,698 --> 01:19:36,800
SPEAKER_03: Tonda's grip closes so tight.

617
01:19:36,980 --> 01:19:42,023
SPEAKER_04: I'll be finally, finally say goodnight.

618
01:19:55,151 --> 01:19:56,032
SPEAKER_03: I had to.

619
01:20:22,467 --> 01:20:27,470
SPEAKER_03: Conda's grip closes so tight.

620
01:20:27,550 --> 01:20:41,018
SPEAKER_04: I'll be finally, finally say goodnight.

621
01:20:41,078 --> 01:20:44,220
SPEAKER_03: And so it came as it had to.

622
01:20:55,722 --> 01:20:56,923
SPEAKER_03: ... ... ... ... ...

623
01:21:25,494 --> 01:21:38,465
SPEAKER_04: I'll be finally, finally say goodnight.

624
01:21:38,485 --> 01:21:41,587
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

625
01:21:41,607 --> 01:21:45,090
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

626
01:21:45,130 --> 01:21:49,834
SPEAKER_03: Ponda wants his revenge.

627
01:21:49,894 --> 01:21:52,776
SPEAKER_03: Oh, you're about to feel his wrath.

628
01:21:58,707 --> 01:22:01,649
SPEAKER_03: Tonda's grip closes so tight.

629
01:22:01,889 --> 01:22:11,394
SPEAKER_04: I'll be finally, finally say goodnight.

630
01:22:11,514 --> 01:22:17,317
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

631
01:22:17,357 --> 01:22:20,618
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

632
01:22:20,658 --> 01:22:23,140
SPEAKER_02: Tonda wants his revenge.

633
01:22:33,214 --> 01:22:37,178
SPEAKER_03: Oh, you're about to feel his wrath.

634
01:22:37,218 --> 01:22:46,565
SPEAKER_03: Prepare, it's your own damn fault.

635
01:22:46,645 --> 01:22:47,626
SPEAKER_UNKNOWN: I had to.

636
01:22:47,646 --> 01:22:50,729
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

637
01:22:50,749 --> 01:22:54,552
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

638
01:22:54,592 --> 01:22:59,456
SPEAKER_03: Conda wants his revenge.

639
01:22:59,516 --> 01:23:01,858
SPEAKER_03: Oh, you're about to feel his wrath.

640
01:23:07,767 --> 01:23:16,311
SPEAKER_03: I see you, I see you, I see you. You see?

641
01:23:16,411 --> 01:23:24,075
SPEAKER_03: It was only a matter of time.

642
01:23:24,175 --> 01:23:27,136
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

643
01:23:27,156 --> 01:23:30,418
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

644
01:23:30,458 --> 01:23:33,159
SPEAKER_03: Tonda wants his revenge.

645
01:23:34,663 --> 01:23:37,724
SPEAKER_03: Oh, you're about to feel his wrath.

646
01:23:38,304 --> 01:23:53,007
SPEAKER_03: Prepare to die.

647
01:23:53,107 --> 01:24:02,509
SPEAKER_03: I see you, I see you, I see you. You, Condor's grip closes so tight.

648
01:24:03,238 --> 01:24:12,743
SPEAKER_04: I'll be finally, finally say goodnight.

649
01:24:12,843 --> 01:24:18,026
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

650
01:24:18,046 --> 01:24:23,509
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

651
01:24:24,029 --> 01:24:27,932
SPEAKER_03: Tonda wants his... Tonda's grip closes so tight.

652
01:24:28,892 --> 01:24:30,473
SPEAKER_04: I'll be finally...

653
01:24:31,297 --> 01:24:38,503
SPEAKER_04: Finally, say goodnight.

654
01:24:38,724 --> 01:24:45,930
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

655
01:24:45,950 --> 01:24:48,392
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

656
01:24:48,512 --> 01:24:51,535
SPEAKER_03: And so it came as it had to.

657
01:25:01,528 --> 01:25:15,614
SPEAKER_03: Il n'y a pas de place left to hide.

658
01:25:15,654 --> 01:25:17,335
SPEAKER_03: Conda veut sa revenge.

659
01:25:26,167 --> 01:25:29,490
SPEAKER_03: There's no way out, no matter which side.

660
01:25:29,510 --> 01:25:30,892
SPEAKER_03: You're mine.

661
01:25:30,952 --> 01:25:35,897
SPEAKER_03: Oh, you're about to feel his wrath.

662
01:25:35,937 --> 01:25:39,841
SPEAKER_03: Prepare... Tonda's grip closes so tight.

663
01:25:40,142 --> 01:25:45,127
SPEAKER_04: I'll be finally, finally, say goodnight.

664
01:25:56,333 --> 01:25:57,714
SPEAKER_UNKNOWN: There's no way out.

665
01:25:57,794 --> 01:26:01,836
SPEAKER_03: No matter which side.

666
01:26:01,976 --> 01:26:03,797
SPEAKER_03: You or mine.

667
01:26:03,817 --> 01:26:14,002
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

668
01:26:14,042 --> 01:26:17,043
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

669
01:26:17,063 --> 01:26:19,625
SPEAKER_03: It's your own dumb fault.

670
01:26:19,845 --> 01:26:20,485
SPEAKER_03: I had to.

671
01:26:29,838 --> 01:26:33,499
SPEAKER_UNKNOWN: Il n'y a pas d'outil.

672
01:26:33,579 --> 01:26:35,120
SPEAKER_03: Il n'y a pas d'outil.

673
01:26:35,200 --> 01:26:38,501
SPEAKER_03: Il n'y a pas d'outil.

674
01:26:38,641 --> 01:26:46,984
SPEAKER_03: Il n'y a pas d'outil.

675
01:26:47,124 --> 01:26:50,145
SPEAKER_02: Il n'y a pas d'outil.

676
01:26:58,085 --> 01:26:59,606
SPEAKER_03: ... ... ... ... ...

677
01:27:25,642 --> 01:27:28,226
SPEAKER_03: ... ... ... ... ... ...

678
01:27:55,477 --> 01:27:57,138
SPEAKER_03: There's no way out.

679
01:27:57,158 --> 01:28:03,761
SPEAKER_03: No matter which side.

680
01:28:03,801 --> 01:28:04,681
SPEAKER_02: You're mine.

681
01:28:04,721 --> 01:28:06,862
SPEAKER_02: Congratulations.

682
01:28:06,922 --> 01:28:17,167
SPEAKER_02: You've weaseled your way into a trap.

683
01:28:17,207 --> 01:28:18,607
SPEAKER_03: Give up, girl.

684
01:28:18,687 --> 01:28:20,468
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

685
01:28:20,488 --> 01:28:24,050
SPEAKER_03: There's no place left to hide.

686
01:28:24,110 --> 01:28:24,430
SPEAKER_03: I own.

687
01:28:38,812 --> 01:28:41,838
SPEAKER_UNKNOWN: There's no way out, no matter which side you'll find.

688
01:29:09,743 --> 01:29:11,163
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

689
01:29:11,784 --> 01:29:13,184
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

690
01:29:13,204 --> 01:29:13,964
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

691
01:29:14,004 --> 01:29:14,785
SPEAKER_UNKNOWN: C'est parti !

692
01:29:14,805 --> 01:29:15,905
SPEAKER_02: C'est parti !

693
01:29:15,925 --> 01:29:17,526
SPEAKER_02: C'est parti !

694
01:29:17,546 --> 01:29:18,606
SPEAKER_02: C'est parti !

695
01:29:39,404 --> 01:29:39,664
SPEAKER_03: Non !

696
01:29:39,804 --> 01:29:41,164
SPEAKER_03: Je n'ai pas de croire ça !

697
01:29:41,204 --> 01:29:42,625
SPEAKER_03: Oh, ne vous darez !

698
01:29:42,665 --> 01:29:43,665
SPEAKER_02: Fais-je de lui !

699
01:29:43,785 --> 01:29:46,505
SPEAKER_02: Ah !

700
01:29:46,525 --> 01:29:47,846
SPEAKER_03: Comment vous ?

701
01:29:47,866 --> 01:29:53,027
SPEAKER_03: Vous êtes un puppet !

702
01:29:53,047 --> 01:29:54,667
SPEAKER_03: Mon puppet !

703
01:29:54,687 --> 01:29:58,388
SPEAKER_03: Dans ce monde, je fais les règles ici !

704
01:30:05,657 --> 01:30:09,020
SPEAKER_03: I'll crush you. Come here.

705
01:30:09,040 --> 01:30:13,823
SPEAKER_03: Conda wants his revenge.

706
01:30:13,903 --> 01:30:17,806
SPEAKER_03: Oh, you're about to fear his wrath.

707
01:30:17,906 --> 01:30:20,148
SPEAKER_03: I'm your creator.

708
01:30:20,168 --> 01:30:22,129
SPEAKER_03: Your god.

709
01:30:22,309 --> 01:30:23,790
SPEAKER_03: You brat.

710
01:30:23,830 --> 01:30:27,934
SPEAKER_03: To hell with you. You are nothing.

711
01:30:27,954 --> 01:30:29,855
SPEAKER_03: Do as I say.

712
01:30:29,895 --> 01:30:30,796
SPEAKER_03: Die, will you?

713
01:30:30,896 --> 01:30:31,396
SPEAKER_03: Die!

714
01:30:31,416 --> 01:30:31,536
SPEAKER_03: Die!

715
01:30:36,470 --> 01:30:39,362
SPEAKER_03: I see you, I see you, I see you.

716
01:31:30,532 --> 01:31:30,852
SPEAKER_UNKNOWN: ... ... ...

717
01:32:07,657 --> 01:32:10,479
SPEAKER_UNKNOWN: Je suis votre créateur, votre god.

718
01:32:10,499 --> 01:32:10,959
SPEAKER_UNKNOWN: Vous brats !

719
01:32:10,979 --> 01:32:11,940
SPEAKER_UNKNOWN: To hell avec vous !

720
01:32:11,960 --> 01:32:13,301
SPEAKER_UNKNOWN: Vous êtes rien !

721
01:32:33,129 --> 01:32:34,930
SPEAKER_03: Do as I say.

722
01:32:34,970 --> 01:32:41,872
SPEAKER_03: Die, will you?

723
01:32:41,892 --> 01:32:42,172
SPEAKER_03: Die!

724
01:32:42,192 --> 01:32:43,692
SPEAKER_03: Go away.

725
01:32:43,712 --> 01:32:46,793
SPEAKER_03: Just go away.

726
01:32:46,833 --> 01:32:49,114
SPEAKER_03: No!

727
01:32:49,174 --> 01:32:49,474
SPEAKER_03: Enough!

728
01:33:19,679 --> 01:33:20,204
SPEAKER_UNKNOWN: Merci à tous.

729
01:36:21,606 --> 01:36:44,134
SPEAKER_00: t'as pas assez de mettre en noir à l'instant t'en as mis un à combien de pourcentage ?

730
01:36:44,174 --> 01:36:45,615
SPEAKER_00: tu veux me montrer le pourcentage ?

731
01:37:31,222 --> 01:37:43,874
SPEAKER_00: ça c'est un jeu qui va faire peut-être que huit vidéos parce que là je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire mais on est déjà à la fin du jeu là je finis l'histoire déjà

732
01:37:55,837 --> 01:38:03,262
SPEAKER_00: Le jeu qui va remplir Astro Bot, il va durer...

733
01:38:03,322 --> 01:38:06,104
SPEAKER_00: Il va durer tellement pas longtemps.

734
01:38:06,224 --> 01:38:20,654
SPEAKER_00: Il faudra limite, en fin de compte, en faire un tout de suite après un autre, parce qu'on y restera trop à couvrir.

735
01:38:20,694 --> 01:38:21,315
SPEAKER_00: C'est dommage, hein ?

736
01:38:25,403 --> 01:38:41,081
SPEAKER_00: Je ne sais pas lequel faire après ça.

737
01:38:41,161 --> 01:38:41,842
SPEAKER_00: Un petit jeu court.

738
01:38:54,886 --> 01:39:13,093
SPEAKER_00: Y'a quoi comme jeu court tu pourrais le remplacer ?

739
01:39:13,113 --> 01:39:14,373
SPEAKER_00: Tu connais des jeux toi qui sont courts ?

740
01:39:42,168 --> 01:39:42,448
SPEAKER_03: Bon.

741
01:39:51,034 --> 01:40:00,720
SPEAKER_00: Tu as déjà économisé du gazole.

742
01:40:00,760 --> 01:40:02,841
SPEAKER_00: Voilà, vraie vie.

743
01:40:02,861 --> 01:40:04,302
SPEAKER_00: Tu as déjà économisé du gazole ?

744
01:40:07,224 --> 01:40:08,205
SPEAKER_00: Hum.

745
01:40:08,225 --> 01:40:08,305
SPEAKER_00: Hum.

746
01:40:08,325 --> 01:40:08,445
SPEAKER_00: Hum.

747
01:40:14,921 --> 01:40:30,697
SPEAKER_00: C'est vrai qu'il y a Little Nightmare 3 qu'on n'a pas fait encore en jeu.

748
01:40:30,737 --> 01:40:36,723
SPEAKER_00: Sinon, un jeu qui n'est pas très long, mais suffisamment long, il y a Sword of Sea.

749
01:40:55,227 --> 01:40:58,468
SPEAKER_00: Ça peut être un bon petit jeu à faire.

750
01:40:58,508 --> 01:41:11,452
SPEAKER_00: C'est pas ça, mais à Jungler Tail, c'est un jeu qui est tellement court, qu'en une heure il est fini.

751
01:41:25,718 --> 01:41:30,321
SPEAKER_00: J'en ai trouvé un autre de jeu, un petit jeu indépendant là.

752
01:41:30,361 --> 01:41:32,262
SPEAKER_00: Mais par contre ça devrait être fait de 2 heures.

753
01:41:44,394 --> 01:41:49,636
SPEAKER_00: Mais bon, 2h c'est suffisant pour faire l'explay.

754
01:41:49,656 --> 01:41:54,137
SPEAKER_00: Même si le jeu dure 2h, au moins je fais de 20 minutes.

755
01:41:54,217 --> 01:41:57,798
SPEAKER_00: Il va peut-être tard que 5, 6, 7 vidéos, peut-être même pas.

756
01:41:57,818 --> 01:42:02,260
SPEAKER_00: Mais bon.

757
01:42:02,280 --> 01:42:06,821
SPEAKER_00: Donc après Astro Bot, ce sera un jeu de 7 vidéos dessus.

758
01:42:06,881 --> 01:42:11,663
SPEAKER_00: Vu qu'elle est très très courte, Palette Doflana 2 va quand même durer longtemps.

759
01:42:15,530 --> 01:42:18,651
SPEAKER_00: Ou sinon on fait YookaL et Ili.

760
01:42:18,691 --> 01:42:21,191
SPEAKER_00: YookaL et Replay.

761
01:42:21,211 --> 01:42:26,973
SPEAKER_00: C'est un jeu qu'on a toujours pas fait en vidéo.

762
01:42:31,614 --> 01:42:42,557
SPEAKER_00: Moi je pense que je vais faire Ajax Dorteil et puis après...

763
01:42:42,577 --> 01:42:43,657
SPEAKER_00: Puis après Sword of Sea.

764
01:42:48,569 --> 01:42:53,292
SPEAKER_00: C'est un jeu qui est quand même beaucoup plus long que les deux jours.

765
01:43:21,490 --> 01:43:26,531
SPEAKER_00: Parce que... Ou sinon je fais A Tide of Pepper.

766
01:43:26,571 --> 01:43:33,952
SPEAKER_00: Mais A Tide of Pepper c'est un jeu qui est très très très très très très très très court.

767
01:43:33,972 --> 01:43:35,472
SPEAKER_00: Durée de vie une heure ou deux max.

768
01:43:35,532 --> 01:43:40,133
SPEAKER_00: Donc il n'y a de quoi faire que 5 jeux dessus.

769
01:43:40,173 --> 01:43:42,174
SPEAKER_00: Aussi c'est un grand max.

770
01:43:42,214 --> 01:43:46,954
SPEAKER_00: Mais tous les jeux que je vais faire en l'espace c'est pas des jeux super bons.

771
01:43:46,974 --> 01:43:49,955
SPEAKER_00: Les prochains jeux qui seront vraiment des jeux qui dureront au moins 15-20 vidéos.

772
01:43:54,350 --> 01:43:58,892
SPEAKER_00: Yoka Replay, qui durera quand même longtemps.

773
01:43:58,953 --> 01:44:02,694
SPEAKER_00: Un let's play de 2-3 mois.

774
01:44:02,714 --> 01:44:06,076
SPEAKER_00: Sackboy à Big Adventure, qu'on a toujours pas fait.

775
01:44:06,096 --> 01:44:14,981
SPEAKER_00: C'est un jeu qui est super super super dur.

776
01:44:15,001 --> 01:44:19,803
SPEAKER_00: Mais on fera simplement le jeu et on s'occupe absolument pas du tout des collectables.

777
01:44:19,863 --> 01:44:20,383
SPEAKER_00: On fait le jeu.

778
01:44:22,490 --> 01:44:24,011
SPEAKER_00: Et si on loupe un truc, on loupe un truc.

779
01:44:24,071 --> 01:44:26,413
SPEAKER_00: En gros.

780
01:44:26,453 --> 01:44:29,395
SPEAKER_00: Mais ça peut être un rouge à faire.

781
01:44:29,455 --> 01:44:32,037
SPEAKER_00: Après il y a d'autres jeux où ils sont un peu buggy et pas ouf.

782
01:44:32,057 --> 01:44:40,704
SPEAKER_00: Mais je sais pas si je les ferai.

783
01:44:40,724 --> 01:44:41,845
SPEAKER_00: Mais après j'en ai de leur taille.

784
01:44:55,406 --> 01:44:58,068
SPEAKER_00: Après il y a les schtroumpfs.

785
01:44:58,108 --> 01:45:00,790
SPEAKER_00: On n'a toujours pas fait les schtroumpfs.

786
01:45:00,810 --> 01:45:03,251
SPEAKER_00: Les jeux des schtroumpfs, on en a fait qu'un seul en let's play.

787
01:45:03,271 --> 01:45:06,213
SPEAKER_00: Les jeux de schtroumpfs, il y en a encore deux qu'on n'a pas fait.

788
01:45:10,156 --> 01:45:16,020
SPEAKER_00: Il y en a un, il est très long, il a une durée de vie d'au moins 40 vidéos.

789
01:45:16,121 --> 01:45:19,403
SPEAKER_00: Il y a un jeu schtroumpfs.

790
01:45:21,323 --> 01:45:33,226
SPEAKER_00: Si on fait juste le jeu pour l'histoire, sans rien récupérer, c'est un super jeu à faire en respect, vraiment.

791
01:45:33,246 --> 01:45:37,067
SPEAKER_00: Mais j'ai pas envie de commencer tout de suite.

792
01:45:37,087 --> 01:45:45,869
SPEAKER_00: J'ai envie de faire plein de petits jeux, puis après on s'arrêtera à des gros jeux qui durent longtemps.

793
01:45:45,909 --> 01:45:48,430
SPEAKER_00: Comme ça, ça permet de commencer l'année avec plein de petits jeux différents.

794
01:45:49,354 --> 01:45:52,997
SPEAKER_00: Et après d'ici la fin de l'année on va faire des gros jeux quoi.

795
01:45:53,017 --> 01:45:59,301
SPEAKER_00: Comme ça on finit l'année et on commence l'année quoi.

796
01:45:59,321 --> 01:46:06,927
SPEAKER_00: Donc à la fin de leur taille, Planet of Lana 2.

797
01:46:06,947 --> 01:46:16,554
SPEAKER_00: C'est des jeux qui vont à 3 let's play d'ici un mois même pas.

798
01:46:16,594 --> 01:46:17,415
SPEAKER_00: A Tale of Paper.

799
01:46:19,754 --> 01:46:45,305
SPEAKER_00: malgré que j'arrive pas à finir le jeu j'ai quand même réussi à finir le jeu de base donc pas le jeu avec les DLC parce que j'ai pas réussi j'ai pas réussi à battre le boss c'est-à-dire que je ne peux pas finir les DLC qui ont été ajoutés dessus donc après le jeu de Hurtide on fait à TIE OF FAPER qui est un jeu

800
01:46:46,593 --> 01:47:14,955
SPEAKER_00: qui est super bien mais qui malheureusement je n'ai jamais fini mais juste à version de base par les DLC parce que je ne peux pas c'est dommage mais bon tant pis on fait vraiment peu et après une fois que j'ai fait ça si on reste dans les jeux colorés si on veut rester dans la vibe des jeux colorés est mignon

801
01:47:19,516 --> 01:47:28,038
SPEAKER_00: Faudrait faire, mais si on veut vraiment faire tous les petits jeux histoire qu'on soit tranquille, histoire qu'on les a fait.

802
01:47:28,098 --> 01:47:33,399
SPEAKER_00: Un genre à leur taille, donc Planet of Lana 2, à Tile of Pepper, Little Nightmare 3.

803
01:47:33,419 --> 01:47:33,559
SPEAKER_00: Voilà.

804
01:47:34,559 --> 01:47:38,900
SPEAKER_00: Enfin voilà.

805
01:47:38,940 --> 01:47:43,822
SPEAKER_00: Il faudrait qu'on fasse ça.

806
01:47:43,842 --> 01:47:45,342
SPEAKER_00: Le prochain gros jeu...

807
01:47:47,033 --> 01:47:57,979
SPEAKER_00: Peut-être le retour de Yooka Lennie, de Yooka Replay, peut-être, mais pas sûr.

808
01:47:57,999 --> 01:48:03,722
SPEAKER_00: Peut-être Yooka Lennie Replay, ou Shagboy Abdias Venture.

809
01:48:03,742 --> 01:48:12,287
SPEAKER_00: Shagboy Abdias Venture, c'est un superbe jeu, qui est super dur, mais si tu joues juste au jeu pour jouer, ça va.

810
01:48:12,327 --> 01:48:13,928
SPEAKER_00: Sinon, c'est un jeu très dur.

811
01:48:23,870 --> 01:48:29,355
SPEAKER_00: Donc Planet of the A2, à genre taille.

812
01:48:29,375 --> 01:48:38,143
SPEAKER_00: C'est sûr qu'il y a des jeux qui arriveront d'ici un mois environ.

813
01:48:38,263 --> 01:48:45,770
SPEAKER_00: Voilà, bon, deux petits jeux indépendants à faire en SP.

814
01:48:45,810 --> 01:48:48,653
SPEAKER_00: Après, on a un Tide of Papers, donc en gros,

815
01:48:49,619 --> 01:48:54,761
SPEAKER_00: Planet of the Dead 2 à Jungle or Tail.

816
01:48:54,821 --> 01:49:03,885
SPEAKER_00: Après une fois qu'on a fait ça, on a un tail fait peur, et Little Nightmare 3, alors que je suis désolé, c'est un jeu qui fait peur, mais il faut bien le faire.

817
01:49:03,925 --> 01:49:07,427
SPEAKER_00: Il faut bien faire un jeu ou un autre.

818
01:49:07,447 --> 01:49:14,570
SPEAKER_00: Et après on fait Little Nightmare 3 dans la lignée des jeux 2D.

819
01:49:14,590 --> 01:49:17,291
SPEAKER_00: Dans la lignée des jeux 2D on fait ça.

820
01:49:17,371 --> 01:49:19,092
SPEAKER_00: Et après on utilise de gros jeux,

821
01:49:20,550 --> 01:49:29,372
SPEAKER_00: On peut faire Yoka Replay qui est le même jeu que Yoka mais en mieux.

822
01:49:29,392 --> 01:49:30,353
SPEAKER_00: Je sais pas si on ferait 100%.

823
01:49:30,573 --> 01:49:35,034
SPEAKER_00: Enfin on peut faire 100%.

824
01:49:35,094 --> 01:49:42,296
SPEAKER_00: On va faire 100% uniquement pour les pages.

825
01:49:42,336 --> 01:49:44,357
SPEAKER_00: Pour récupérer toutes les pages du jeu.

826
01:49:44,397 --> 01:49:45,457
SPEAKER_00: Parce qu'on récupère toutes les pages.

827
01:49:45,477 --> 01:49:46,817
SPEAKER_00: Chaque page a une énigme.

828
01:49:46,857 --> 01:49:49,238
SPEAKER_00: Et vu que les énigmes c'est pas les mêmes que le jeu de base.

829
01:49:51,746 --> 01:50:03,455
SPEAKER_00: Bah les unibles c'est pas les mêmes que le jeu de base alors faudrait... Non mais c'est vrai que les unibles c'est pas les mêmes que le jeu de base donc...

830
01:50:07,018 --> 01:50:09,620
SPEAKER_00: Il faudrait qu'on récupère toutes les pages et toutes les plumes quoi.

831
01:50:09,640 --> 01:50:20,348
SPEAKER_00: Mais au profond toutes les plumes... Bah le problème des plumes c'est qu'elles sont super dures à trouver.

832
01:50:31,681 --> 01:50:37,543
SPEAKER_00: Clairement les plumes ça ferait l'objet d'une vidéo carrément dédiée là dessus tellement que c'est super dur à voir.

833
01:50:37,563 --> 01:50:47,626
SPEAKER_00: Je sais même pas si dans le jeu de base, quand j'ai fait l'espèce, j'ai récupéré toutes les plumes.

834
01:50:47,686 --> 01:50:51,768
SPEAKER_00: En vrai franchement je sais pas si j'y avais fait.

835
01:50:51,788 --> 01:50:54,689
SPEAKER_00: Là faudrait y faire parce qu'il y en a vraiment pas beaucoup.

836
01:50:54,709 --> 01:50:57,990
SPEAKER_00: Mais alors c'est super dur de trouver tous les emplacements.

837
01:51:11,855 --> 01:51:19,360
SPEAKER_00: C'était pas stratégique, c'est foutu hein, pour les trouver.

838
01:51:19,400 --> 01:51:26,725
SPEAKER_00: Donc Yoka Replay pas sûr mais bon parce que bah...

839
01:51:26,745 --> 01:51:34,150
SPEAKER_00: Mais sinon en terme de gros jeux, en terme de petits jeux Planète of Lana 2 et Ajungleur Tile,

840
01:51:39,585 --> 01:51:48,491
SPEAKER_00: Après, il y aurait à Tide of Paper, Little Nightmare 3.

841
01:51:48,571 --> 01:52:03,261
SPEAKER_00: Et puis, il y a Sword of the Sea, qui est un jeu court, donc il faudrait faire encore celui-ci, dans la lignée des jeux pas mal intéressants.

842
01:52:03,281 --> 01:52:04,721
SPEAKER_00: Et après, il faudrait peut-être...

843
01:52:07,603 --> 01:52:17,692
SPEAKER_00: Dans les jeux plus longs, Yooka et Yooka replayent dans les jeux longs.

844
01:52:17,732 --> 01:52:25,058
SPEAKER_00: Et dans les jeux longs, il faudrait s'aventurer sur les Stronf 2 et la pierre verte.

845
01:52:25,078 --> 01:52:33,545
SPEAKER_00: Dans les petits jeux indépendants, et dans les gros jeux, dans les jeux où il faudra passer beaucoup de mois pour les faire, Yooka replayent.

846
01:52:39,310 --> 01:52:46,295
SPEAKER_00: Yoka Replay, ou sinon Asak Boy à Big Adventure qui est un jeu magnifique et un jeu de plateforme 3D.

847
01:52:46,376 --> 01:52:56,863
SPEAKER_00: Enfin 2D, 3D, ça dépend.

848
01:52:56,884 --> 01:53:06,591
SPEAKER_00: Semi 3D, semi 2D, ça... Oui, c'est un jeu 3D mais ça dépend des phases.

849
01:53:07,252 --> 01:53:11,433
SPEAKER_00: Mais c'est un semi 3D, c'est 2D, 3D.

850
01:53:11,453 --> 01:53:15,794
SPEAKER_00: Ça dépend des fois.

851
01:53:15,834 --> 01:53:19,055
SPEAKER_00: Sackboy à Big Adventure, c'est un jeu qui est super dur.

852
01:53:19,075 --> 01:53:27,937
SPEAKER_00: Mais si tu joues au jeu juste pour son histoire et pas pour faire un niveau à 100%, ça passe.

853
01:53:27,957 --> 01:53:29,197
SPEAKER_00: Mais pas de 100% par contre.

854
01:53:29,237 --> 01:53:30,778
SPEAKER_00: Là, il ne faudra pas s'y compter.

855
01:53:31,218 --> 01:53:31,938
SPEAKER_00: Il ne faudra pas...

856
01:53:34,267 --> 01:53:38,989
SPEAKER_00: Sinon on peut faire les Schtroumpf 2 et la pierre verte qui est un superbe jeu.

857
01:53:39,010 --> 01:53:42,511
SPEAKER_00: Donc on peut faire Cyboy Abbey Adventure en terme de gros jeu.

858
01:53:42,551 --> 01:53:43,932
SPEAKER_01: Et les Schtroumpf 2 et la pierre verte.

859
01:53:44,212 --> 01:53:45,413
SPEAKER_00: Moi je te conseillerais ça.

860
01:53:45,433 --> 01:53:47,694
SPEAKER_00: C'est vraiment des superbes jeux de plateforme.

861
01:53:47,714 --> 01:53:51,676
SPEAKER_00: Des jeux où j'ai vraiment kiffé les faire quand j'y ai joué.

862
01:53:51,736 --> 01:53:56,138
SPEAKER_00: Hormis le 100%.

863
01:53:56,158 --> 01:53:58,460
SPEAKER_00: C'est une galère à faire.

864
01:53:58,500 --> 01:53:59,980
SPEAKER_00: Mais dans la lignée des petits jeux...

865
01:54:01,765 --> 01:54:04,026
SPEAKER_00: Planet of La 2, c'est celui qui arrive en premier.

866
01:54:04,066 --> 01:54:10,207
SPEAKER_00: A Jungler Tile, il est très très très court, donc c'est ce que je dis.

867
01:54:10,247 --> 01:54:17,909
SPEAKER_00: Après, on a A Tile of Pepper qui est un jeu qui n'est pas très long, mais bon, je ne peux faire que la version de base.

868
01:54:17,949 --> 01:54:21,730
SPEAKER_00: On a Little Nightmare 3, qui n'est pas long.

869
01:54:21,770 --> 01:54:25,391
SPEAKER_00: Et après, on a Sword of Sea qui est un peu plus long que tous les jeux que j'ai cités.

870
01:54:26,429 --> 01:54:28,730
SPEAKER_00: Trois fois plus long que tous les jeux que je viens de citer.

871
01:54:28,750 --> 01:54:32,251
SPEAKER_00: Plus long que Planet of Lana 2, plus long que Jungle Earth Day, il y a trois fois plus longs bien évidemment.

872
01:54:32,311 --> 01:54:34,652
SPEAKER_00: Il y a même plus même.

873
01:54:34,732 --> 01:54:36,792
SPEAKER_00: Quatre fois plus longs au moins.

874
01:54:36,832 --> 01:54:39,353
SPEAKER_00: Et voilà.

875
01:54:39,373 --> 01:54:40,474
SPEAKER_00: Je sais pas, je sais pas.

876
01:54:41,894 --> 01:54:43,975
SPEAKER_00: Je sais pas.

877
01:54:43,995 --> 01:54:44,595
SPEAKER_00: Voilà.

878
01:54:44,615 --> 01:54:47,956
SPEAKER_00: Mais après, j'en ai plein d'autres de jeux.

879
01:54:47,976 --> 01:54:51,357
SPEAKER_00: C'est juste que les autres jeux, j'ai pas trop envie de les faire pour l'instant.

880
01:54:53,531 --> 01:54:59,292
SPEAKER_00: Là, dans les jeux que j'ai cités, j'en ai d'autres mais...

881
01:54:59,912 --> 01:55:02,933
SPEAKER_00: Alors si tu veux, je peux te citer tous les jeux que j'ai pas fait en let's play.

882
01:55:02,993 --> 01:55:18,396
SPEAKER_00: Alors dans tous les jeux que j'ai pas fait en let's play, il y a God of War que j'ai pas fait, God of War Ragnarok que j'ai pas fait en let's play, mais je pense pas y faire parce que je sais que c'est des superbes jeux de plateforme, mais alors la durée de vie...

883
01:55:18,416 --> 01:55:20,136
SPEAKER_00: Tu vois ce que je veux dire quoi.

884
01:55:20,156 --> 01:55:22,657
SPEAKER_00: La durée de vie de God of War, c'est un an.

885
01:55:23,625 --> 01:55:27,007
SPEAKER_00: Un an pour le terminant, let's play, si je dois le faire.

886
01:55:27,047 --> 01:55:32,430
SPEAKER_00: God of War, il a une durée de vie de un an, le jeu.

887
01:55:32,450 --> 01:55:39,394
SPEAKER_00: C'est pas que je veux pas le faire, mais un an de durée de vie, quoi.

888
01:55:39,414 --> 01:55:47,518
SPEAKER_00: Donc, tu vois, le jeu du rat, c'est pareil, tu vois, c'est un jeu narratif, c'est un jeu qui est super bien, tu vois.

889
01:55:47,538 --> 01:55:51,320
SPEAKER_00: Mais le problème, c'est que c'est un jeu avec des rats, et je pense pas que ça va...

890
01:55:52,185 --> 01:55:56,628
SPEAKER_00: Je pense pas que ça va plaire.

891
01:55:56,688 --> 01:56:02,951
SPEAKER_00: Enfin, si, ça peut plaire, mais le problème c'est que c'est un jeu avec du sang, et puis c'est pas...

892
01:56:02,971 --> 01:56:06,373
SPEAKER_00: Le jeu que je joue là, ça n'a rien à voir avec un jeu comme ce que je joue là.

893
01:56:06,393 --> 01:56:08,514
SPEAKER_00: Ça n'a rien à voir avec un jeu comme ça.

894
01:56:08,574 --> 01:56:09,815
SPEAKER_00: Rien à voir.

895
01:56:09,875 --> 01:56:12,377
SPEAKER_00: Et là, ce jeu que je joue maintenant, là...

896
01:56:12,397 --> 01:56:18,360
SPEAKER_00: Là, le jeu que je joue maintenant, fin avril.

897
01:56:18,440 --> 01:56:21,402
SPEAKER_00: Après, je te dis tout ça, mais si ça se trouve, tout ça ne sortira pas cette année.

898
01:56:22,153 --> 01:56:30,536
SPEAKER_00: Enfin, tout ce que je viens de dire, je pense que ça sortira quand même cette année, tout ce que je viens de te dire.

899
01:56:30,556 --> 01:56:35,237
SPEAKER_00: Là, tout ce que je viens de te dire, je pense que ça sortira, quoi qu'il arrive cette année en let's play.

900
01:56:35,277 --> 01:56:41,460
SPEAKER_00: Cette année, ça sera la meilleure année en let's play, en vrai, si jamais vraiment tout ce que je viens de te dire, ça sort.

901
01:56:41,500 --> 01:56:48,522
SPEAKER_00: Après, voilà, c'est toujours pareil, moi je poste que 2 vidéos par semaine, donc après, là, tout ce que je viens de te dire, ça se trouve, on en a pour 4 mois pour tout faire ce que je viens de te dire.

902
01:56:49,340 --> 01:56:53,922
SPEAKER_00: Donc attendons, attendons, là on a peut-être 4 points, juste pour rien de ce que je viens de te dire.

903
01:56:53,962 --> 01:56:57,303
SPEAKER_00: Après, au-delà de ce que je viens de te dire, ça va être compliqué après ça.

904
01:56:57,363 --> 01:57:07,107
SPEAKER_00: Après, si on a épuisé tous les jeux, il ne restera plus que les jeux que je ne voulais pas faire en Let's Play, parce que c'était des jeux un peu trop dégueulasses.

905
01:57:07,147 --> 01:57:12,929
SPEAKER_00: Des jeux que moi j'aime bien, mais qui clairement, si tu regardes Machine Cube, ça va faire défaut.

906
01:57:13,463 --> 01:57:38,732
SPEAKER_00: parce que c'est pas des jeux qui sont pas mal mais le problème c'est que c'est des jeux qui sont payés 18 ça veut dire que je vais être obligé de mettre une restriction d'âge pour les mettre et puis les miniatures ça va être dégueulasse tu vas avoir des miniatures avec du sang partout tout ça c'est pour ça que j'aimerais les faire mais en même temps

907
01:57:41,020 --> 01:57:43,101
SPEAKER_00: C'est compliqué, je ne sais pas comment faire.

908
01:57:43,141 --> 01:57:47,482
SPEAKER_00: J'ai envie de te proposer des jeux qui soient bien en let's play.

909
01:57:47,562 --> 01:57:55,585
SPEAKER_00: Ils sont intéressants, surtout qu'Astro Bot, c'est le meilleur let's play de ma chaîne YouTube actuellement.

910
01:57:55,665 --> 01:58:00,307
SPEAKER_00: Astro Bot, c'est le meilleur let's play actuellement du jeu.

911
01:58:00,327 --> 01:58:04,529
SPEAKER_00: De ma chaîne YouTube actuellement.

912
01:58:04,549 --> 01:58:10,531
SPEAKER_00: C'est le meilleur let's play depuis le début de ma chaîne YouTube.

913
01:58:13,720 --> 01:58:16,102
SPEAKER_00: Là je rigole pas.

914
01:58:16,243 --> 01:58:25,771
SPEAKER_00: Là le jeu Astrobot c'est le meilleur jeu qui existe de plateforme sur console.

915
01:58:25,831 --> 01:58:28,814
SPEAKER_00: Ah sur console il n'y a pas mieux que Astrobot.

916
01:58:31,144 --> 01:58:36,570
SPEAKER_00: Si tu veux jouer à un bon jeu de plateforme, Astro Bot c'est le meilleur jeu qu'il existe.

917
01:58:36,590 --> 01:58:50,707
SPEAKER_00: Clairement, s'il existe un autre jeu qui s'appelle Astro, si la team Astro Bee, parce que c'est Astro Bee qui fait ce jeu-là, si un jeu ils en font un autre jeu comme ça, clairement ça va être une masterclass.

918
01:58:58,843 --> 01:59:05,408
SPEAKER_00: Ce jeu là il est très court, c'est dommage parce qu'il est super lourd.

919
01:59:05,448 --> 01:59:10,652
SPEAKER_00: En fait c'est dommage de ce jeu, c'est très très très dommage parce que ce jeu est vraiment très court.

920
01:59:10,672 --> 01:59:15,375
SPEAKER_00: Du coup ben c'est ballot parce qu'il est vraiment trop court en fait ce jeu.

921
01:59:15,415 --> 01:59:20,839
SPEAKER_00: Ouais il aurait fallu qu'il soit deux fois plus long pour l'apprécier un peu plus je pense.

922
01:59:23,173 --> 01:59:28,439
SPEAKER_00: Moi j'apprécie beaucoup, c'est juste que tu vois, en let's play, il va durer quand même longtemps.

923
01:59:28,459 --> 01:59:32,643
SPEAKER_00: Parce que bon, 20 minutes, tu vois ce que je veux dire.

924
01:59:32,663 --> 01:59:39,790
SPEAKER_00: Mais ce jeu est tellement court que je n'imagine même pas plus de 8 vidéos là-dessus avant qu'il soit fini.

925
01:59:39,830 --> 01:59:40,271
SPEAKER_00: Dommage, hein.

926
01:59:51,364 --> 01:59:57,088
SPEAKER_00: Moi j'estime pas plus de 10 vidéos dessus.

927
01:59:57,108 --> 02:00:01,371
SPEAKER_00: Même pas 8 vidéos, pour moi ce jeu il est fini.

928
02:00:01,691 --> 02:00:06,054
SPEAKER_00: Il est très très très très court.

929
02:00:06,334 --> 02:00:11,838
SPEAKER_00: Par contre j'ai pas réussi le trophée où il fallait pas tomber dans l'eau, j'ai pas réussi.

930
02:00:11,878 --> 02:00:13,760
SPEAKER_00: L'avant dernier souche j'ai réussi à tomber dans l'eau.

931
02:00:13,780 --> 02:00:18,803
SPEAKER_00: Il fallait que je saute sur une corde là, j'ai pas réussi à sauter du coup je suis tombé dans l'eau.

932
02:01:26,719 --> 02:01:29,984
SPEAKER_00: T'as de la chance parce que c'est pas là, c'est toi t'en as deux.

933
02:01:30,024 --> 02:01:32,428
SPEAKER_00: Du coup j'ai regardé tout à l'heure pour voir.

934
02:01:32,508 --> 02:01:35,953
SPEAKER_00: Et du coup ça n'allait vraiment pas le bugger.

935
02:01:35,993 --> 02:01:39,979
SPEAKER_00: Normalement c'est pas bugger, normalement tu pourrais y regarder, normalement il n'y aura pas de problème.

936
02:01:58,010 --> 02:02:01,933
SPEAKER_00: C'est vraiment fait chier parce que le trophée de ton pas d'en bas dans l'eau, en plus, c'est long en plus.

937
02:02:01,993 --> 02:02:05,355
SPEAKER_00: Il faut se taper quand même je ne sais pas combien de temps de jeu en plus.

938
02:02:05,375 --> 02:02:11,979
SPEAKER_00: Il faut se faire quasiment un tiers du jeu juste pour... Ça, c'est quoi ça ?

939
02:02:11,999 --> 02:02:15,982
SPEAKER_00: Un peu plus de tonneau que nécessaire.

940
02:02:16,042 --> 02:02:24,788
SPEAKER_00: Un peu plus de tonneau que nécessaire.

941
02:02:24,808 --> 02:02:26,789
SPEAKER_00: Tu as vu de quoi un peu plus de tonneau que nécessaire ?

942
02:02:33,251 --> 02:02:37,853
SPEAKER_00: Ah ouais, là où il dégorge, je vois trop bien ce que vous savez.

943
02:02:37,873 --> 02:02:44,435
SPEAKER_00: Trouve le fait d'énerver copieusement les villageois.

944
02:02:44,475 --> 02:02:54,178
SPEAKER_00: Attirer trois fois l'attention des bandits sans vous faire attraper.

945
02:02:54,218 --> 02:02:57,019
SPEAKER_00: Les bandits, hein ?

946
02:02:57,039 --> 02:02:58,160
SPEAKER_00: Je sais pas où ça va.

947
02:03:10,439 --> 02:03:15,683
SPEAKER_00: Il faut que je recommence cette histoire de trophée.

948
02:03:15,763 --> 02:03:16,964
SPEAKER_00: Il est déjà à 21,4 ans.

949
02:03:16,984 --> 02:03:21,287
SPEAKER_00: Je ne sais pas si je dois avoir le temps.

950
02:03:21,307 --> 02:03:27,311
SPEAKER_00: Parce que le problème c'est qu'il faut plus d'une demi-heure pour réussir à réaliser un nouveau...

951
02:03:27,351 --> 02:03:29,313
SPEAKER_00: Essayer de réaliser un nouveau souffle.

952
02:03:29,333 --> 02:03:32,255
SPEAKER_02: Donc c'est vrai.

953
02:03:35,277 --> 02:03:36,258
SPEAKER_02: Donc c'est vrai.

954
02:03:39,827 --> 02:03:44,791
SPEAKER_00: Mais dommage, parce que ce jeu-là, du coup, il a duré de vie de 2 heures, même pas.

955
02:03:44,811 --> 02:03:47,993
SPEAKER_00: Mais j'en ai trouvé un autre de jeu, t'as vraiment un coup de bol.

956
02:03:48,013 --> 02:03:54,479
SPEAKER_00: Parce que j'en ai trouvé un autre de jeu, mais alors par contre, la durée de vie, elle est de 2 heures.

957
02:03:54,499 --> 02:03:58,622
SPEAKER_00: Malheureusement, la durée de vie, elle est de 2 heures, mais il coûte que 5 balles ou 14 euros.

958
02:04:00,257 --> 02:04:03,318
SPEAKER_00: Il coûtait 14 euros et puis il ne coûte que 5 balles.

959
02:04:03,338 --> 02:04:04,958
SPEAKER_00: Malheureusement, je n'ai pas l'argent pour payer.

960
02:04:04,978 --> 02:04:06,819
SPEAKER_02: Donc voilà.

961
02:04:06,839 --> 02:04:17,762
SPEAKER_02: Donc c'est dommage parce que... Péchez pour le trophée de ne pas tomber dans l'eau.

962
02:04:17,782 --> 02:04:20,723
SPEAKER_00: Je suis tombé dans l'eau à l'avant-dernier littéralement.

963
02:04:20,823 --> 02:04:23,664
SPEAKER_02: L'avant-dernier.

964
02:04:23,684 --> 02:04:24,344
SPEAKER_00: L'avant-dernier.

965
02:04:33,072 --> 02:04:39,536
SPEAKER_02: C'est chiant.

966
02:04:39,576 --> 02:04:44,139
SPEAKER_00: Et je sais pas pourquoi je suis tombé d'en haut parce que Thierrymon tu peux pas tomber dans l'endroit où je suis tombé.

967
02:04:44,179 --> 02:04:46,500
SPEAKER_00: Tu peux pas normalement.

968
02:04:46,520 --> 02:04:47,421
SPEAKER_00: Normalement tu peux pas.

969
02:04:47,481 --> 02:04:51,624
SPEAKER_00: Et moi je suis quand même tombé.

970
02:04:51,644 --> 02:04:52,164
SPEAKER_00: Fais chier quoi.

971
02:05:06,436 --> 02:05:09,897
SPEAKER_00: Ah mais c'est pas possible.

972
02:05:09,937 --> 02:05:11,518
SPEAKER_00: J'y arrive pas.

973
02:05:11,538 --> 02:05:22,823
SPEAKER_02: Franchement, je sais pas si je vais l'essayer là, ça me gave là.

974
02:05:22,843 --> 02:05:24,363
SPEAKER_00: Ça commence à me compléger.

975
02:05:24,383 --> 02:05:27,244
SPEAKER_00: J'ai pas la foi de faire ça, ça me saoule.

976
02:05:27,264 --> 02:05:33,347
SPEAKER_00: Franchement, ça se trouve j'ai pas y arrivé à nouveau.

977
02:05:33,407 --> 02:05:35,488
SPEAKER_00: Ah c'est bon, je vais pas me faire chier, trop fait de merde.

978
02:05:39,278 --> 02:05:43,619
SPEAKER_00: Ah il gonfle ce trophée trop, ça c'est chiant putain.

979
02:05:43,639 --> 02:05:44,920
SPEAKER_00: Faut pas tomber dans l'eau, bah oui.

980
02:05:44,980 --> 02:05:51,202
SPEAKER_00: Ah tant pis.

981
02:05:51,242 --> 02:05:53,242
SPEAKER_00: Je vais pas réessayer, c'est bon.

982
02:05:53,282 --> 02:05:55,463
SPEAKER_00: Ça commence à me gonfler.

983
02:06:13,008 --> 02:06:26,215
SPEAKER_00: Pas de la chance, parce qu'il y a ce qui est pareil aujourd'hui, t'en as littéralement deux.

984
02:06:26,255 --> 02:06:40,363
SPEAKER_00: Ah là là, j'ai envie de voir, tiens.

985
02:06:43,147 --> 02:07:03,698
SPEAKER_00: Il y en a un autre de jeu, il est hyper hyper court, et puis c'est un jeu qui est pas mal, mais il est hyper linéaire, c'est un jeu qui est hyper hyper hyper linéaire, et le problème c'est qu'il est tellement linéaire que, à ce qui paraît il est pas ouf, parce qu'il est trop linéaire, donc du coup il est pas dingue.

986
02:07:04,555 --> 02:07:08,218
SPEAKER_00: Après, moi, les seules images que j'ai vu du jeu, il a l'air pas mal.

987
02:07:08,258 --> 02:07:16,005
SPEAKER_00: Sur les seules images que j'ai vu, c'est un jeu qui a l'air d'être un jeu fait à partir de dessin.

988
02:07:16,025 --> 02:07:22,530
SPEAKER_00: C'est un jeu qui a l'air d'être dessiné par... Ça a l'air d'être un jeu dessiné à la main nue.

989
02:07:22,550 --> 02:07:25,733
SPEAKER_00: Honnêtement, pourquoi pas ?

990
02:07:25,773 --> 02:07:31,557
SPEAKER_00: Parce que là, par exemple, Planet of the United, c'est un jeu qui est dessiné.

991
02:07:31,597 --> 02:07:32,298
SPEAKER_00: Et franchement...

992
02:07:33,202 --> 02:07:37,545
SPEAKER_00: Planet of Lana 2 est clairement un banger en terme de jeu.

993
02:07:37,565 --> 02:07:40,186
SPEAKER_00: Planet of Lana 2, en vrai, moi je trouve qu'il est long.

994
02:07:40,266 --> 02:07:43,848
SPEAKER_00: Il est quand même vraiment long pour un petit jeu, honnêtement.

995
02:07:43,868 --> 02:07:49,472
SPEAKER_00: Je trouve qu'il est quand même suffisamment long pour qu'on l'apprécie correctement, je trouve.

996
02:07:49,492 --> 02:07:53,094
SPEAKER_00: Honnêtement, Planet of Lana 2, il est quand même vachement long comme jeu.

997
02:07:53,134 --> 02:07:55,555
SPEAKER_00: Et c'est un très très très très bon jeu.

998
02:07:55,595 --> 02:07:59,838
SPEAKER_00: Il faut savoir que Planet of Lana 1, je l'avais fait en Let's Play il y a longtemps, hein.

999
02:08:00,556 --> 02:08:04,458
SPEAKER_00: Il y a longtemps, je l'ai fait, il y a peut-être un an, peut-être plus.

1000
02:08:04,658 --> 02:08:09,760
SPEAKER_00: Enfin, je l'ai fait, je ne sais plus si je l'ai fait l'année dernière.

1001
02:08:09,780 --> 02:08:11,620
SPEAKER_00: Je crois que je l'ai fait en...

1002
02:08:11,640 --> 02:08:13,381
SPEAKER_00: Je ne sais plus exactement quand.

1003
02:08:14,101 --> 02:08:16,342
SPEAKER_00: Je sais que Planet of Lana 1, il est sorti en 2024.

1004
02:08:16,402 --> 02:08:22,684
SPEAKER_00: Et donc, Planet of Lana 2 est sorti en 2026, il n'y a vraiment pas longtemps.

1005
02:08:22,724 --> 02:08:26,946
SPEAKER_00: Là, Planet of Lana 2, il n'y a un mois, il n'existait pas il y a un mois.

1006
02:08:27,006 --> 02:08:29,287
SPEAKER_00: Il est sorti vraiment il n'y a pas longtemps du tout.

1007
02:08:31,287 --> 02:08:33,028
SPEAKER_00: Je crois qu'il est sorti le 5...

1008
02:08:33,068 --> 02:08:34,329
SPEAKER_00: Je sais plus, 5 mars ?

1009
02:08:35,850 --> 02:08:37,051
SPEAKER_00: Euh...

1010
02:08:37,211 --> 02:08:38,812
SPEAKER_00: Si, si, si, si, il est sorti le...

1011
02:08:38,832 --> 02:08:40,513
SPEAKER_00: Si, si, c'est ça.

1012
02:08:40,533 --> 02:08:42,554
SPEAKER_00: Il est sorti le 5 mars, hein.

1013
02:08:42,574 --> 02:08:45,376
SPEAKER_00: Donc, euh... Oui, bon, ça fait un moment, hein, quand il est sorti.

1014
02:08:45,536 --> 02:08:47,918
SPEAKER_00: Enfin, le temps passe vite, hein, de toute façon.

1015
02:08:47,958 --> 02:08:49,279
SPEAKER_00: Mais le 5 mars, il est sorti.

1016
02:08:50,199 --> 02:08:52,621
SPEAKER_00: Bon, ça date pas, donc, il y a un an, hein.

1017
02:08:52,681 --> 02:08:55,723
SPEAKER_00: 5 mars 2026, Planète of Planets 2 est sorti.

1018
02:08:58,374 --> 02:09:03,277
SPEAKER_00: Et Planet of Lana, c'est clairement un superbe jeu en 2D.

1019
02:09:03,297 --> 02:09:11,622
SPEAKER_00: C'est l'un des meilleurs jeux 2D que j'ai jamais fait, honnêtement.

1020
02:09:11,662 --> 02:09:17,485
SPEAKER_00: Le 1, il était franchement super bien, mais alors le 2, il a encore plus de mécanique.

1021
02:09:17,505 --> 02:09:22,888
SPEAKER_00: Il a encore plus de mécanique, il y a plein d'énimes, honnêtement, qui sont pas si évidentes que ça, par moment.

1022
02:09:23,539 --> 02:09:32,745
SPEAKER_00: C'est pas non plus des énigmes de malade, il faut juste se creuser le cerveau un peu juste pour dire tiens voilà, c'est comme ça qu'il faut faire.

1023
02:09:32,765 --> 02:09:35,346
SPEAKER_00: Mais pas plus, pas plus que ça.

1024
02:09:35,406 --> 02:09:39,489
SPEAKER_00: Il y a juste une énigme où c'est un peu plus compliqué, c'est là où il faut appeler le cerf.

1025
02:09:39,509 --> 02:09:41,430
SPEAKER_00: Celle-là, des énigmes, c'est un peu plus tendu.

1026
02:09:41,450 --> 02:09:45,172
SPEAKER_00: Parce que t'as quand même des touches qui sont pas à l'écran, puis il faut que tu devines.

1027
02:09:46,063 --> 02:09:52,505
SPEAKER_00: comment faire pour faire le son d'une note de musique qui n'est pas sur l'écran.

1028
02:09:52,545 --> 02:10:02,448
SPEAKER_00: Ça, on va dire, c'est même pas un challenge, c'est même pas un énigme, c'est comment faire pour avoir une note de musique qui, quand t'appuies sur une touche, tu ne l'as pas.

1029
02:10:02,588 --> 02:10:04,708
SPEAKER_00: T'appuies sur deux touches et ça crée.

1030
02:10:04,728 --> 02:10:14,731
SPEAKER_00: Mais ça, je vais te dire, il faut le savoir, que d'appuyer sur deux touches, ça te crée une note de musique qui n'est pas sur l'écran et qu'on te demande de faire cette note-là.

1031
02:10:16,145 --> 02:10:32,462
SPEAKER_00: Moi je trouve ça pas mal, mais en même temps je trouve ça très dur, parce qu'appuyer sur une touche pour avoir la note de musique, mais le fait d'avoir une note de musique où il faut appuyer sur deux touches pour créer la note, ben pourquoi pas, c'est quelque chose, c'est une bonne mécanique, il faut appuyer sur deux touches en même temps,

1032
02:10:33,365 --> 02:10:37,367
SPEAKER_00: Il faut appuyer sur deux touches pour créer une note qui n'existe pas.

1033
02:10:37,387 --> 02:10:39,128
SPEAKER_00: En vrai, c'est une bonne idée.

1034
02:10:39,148 --> 02:10:43,570
SPEAKER_00: Mais moi, je ne savais pas qu'il fallait appuyer sur deux touches en même temps pour créer une note de musique.

1035
02:10:43,590 --> 02:10:51,814
SPEAKER_00: Quand tu appuies sur cette touche, il faut vraiment appuyer sur deux touches pour créer une note de musique.

1036
02:10:51,834 --> 02:10:54,575
SPEAKER_00: C'est là précisément qui n'existe pas.

1037
02:10:54,595 --> 02:10:58,917
SPEAKER_00: Ça, je trouve ça dur parce que la première fois, je ne savais pas pourquoi je n'y arrivais pas.

1038
02:10:58,937 --> 02:11:02,719
SPEAKER_00: La première fois, je croyais vraiment qu'il y avait vraiment un oubli d'une touche.

1039
02:11:03,528 --> 02:11:05,990
SPEAKER_00: Parce qu'il me disait d'appuyer sur une touche.

1040
02:11:06,050 --> 02:11:11,535
SPEAKER_00: Enfin, il fallait faire ce son, mais il n'y avait aucune touche qui correspondait à ce symbole.

1041
02:11:11,555 --> 02:11:17,761
SPEAKER_00: Mais moi, je ne pouvais pas savoir qu'il fallait appuyer sur deux touches pour créer ce symbole.

1042
02:11:17,801 --> 02:11:18,782
SPEAKER_00: Après, pourquoi pas, d'accord ?

1043
02:11:18,802 --> 02:11:22,025
SPEAKER_00: Oui, mais il faut quand même pas deviner.

1044
02:11:22,045 --> 02:11:26,429
SPEAKER_00: Mais il faut se dire quand même qu'il faut appuyer sur deux touches en même temps pour faire ça, quoi.

1045
02:11:34,058 --> 02:11:36,074
SPEAKER_00: Donc c'est pas forcément évident quoi, enfin je crois.

1046
02:12:36,543 --> 02:12:36,604
SPEAKER_UNKNOWN: ...

1047
02:14:13,793 --> 02:14:13,996
SPEAKER_UNKNOWN: – Sous-titrage FR 2021

1048
02:14:49,573 --> 02:14:49,677
SPEAKER_UNKNOWN: Amen.

1049
02:15:56,242 --> 02:15:56,427
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

1050
02:19:04,060 --> 02:19:04,201
SPEAKER_UNKNOWN: Merci.

1051
02:21:15,044 --> 02:21:36,493
SPEAKER_00: bon bah je coupe et je reviens à 21h d'accord enfin 22h environ là je coupe et je reviens à 22h bon je sais pas si ça te va dans les jeux que je viens de te citer mais bon

1052
02:21:42,447 --> 02:22:10,927
SPEAKER_00: c'est compliqué parce qu'en fait je trouve des jeux mais ils sont pas longs du tout mais là les prochains jeux que j'attends avec impatience ils vont durer 5 jours au moins plus même il y en a un seul sur les deux jeux que j'attends qui pourraient être en let's play parce que l'autre c'est impossible parce que l'autre ça fait partie d'un jeu d'erreur c'est encore un autre

1053
02:22:12,214 --> 02:22:14,455
SPEAKER_00: Trois jeux, il va y avoir au total avec l'IRA.

1054
02:22:14,496 --> 02:22:16,517
SPEAKER_00: Trois.

1055
02:22:16,537 --> 02:22:26,803
SPEAKER_00: C'est un jeu en rapport avec l'IRA, mais ça sera le troisième et puis sortira en 2026, mais on ne sait pas quand exactement.

1056
02:22:26,843 --> 02:22:33,227
SPEAKER_00: Puis l'autre, c'est Kena Bridge of Cosmora.

1057
02:22:35,305 --> 02:22:58,570
SPEAKER_00: Enfin, je sais plus, en tout cas, c'est Kena, il y a Kena, il y a un deuxième, Kena, Kena, c'est quand même un jeu qui est magnifique, qu'on a déjà fait en Let's Play, Kena Bridge of Spirit, il a été fait en Let's Play, mais il a fait 50 vidéos, le jeu, tellement qu'il était long, 50 vidéos parce que je voulais faire un 100% en vidéo, je voulais le faire à 100% en vidéo, et ça m'a pris littéralement 50 vidéos à faire.

1058
02:22:59,266 --> 02:23:01,767
SPEAKER_00: Mais là, c'est le deuxième.

1059
02:23:01,807 --> 02:23:02,668
SPEAKER_00: Le deuxième, il le fera.

1060
02:23:02,688 --> 02:23:04,388
SPEAKER_00: Bon, je le ferai pour 100%.

1061
02:23:04,408 --> 02:23:10,611
SPEAKER_00: Parce que c'est le let's play, c'est l'un des let's play les plus longs de machine du film.

1062
02:23:10,691 --> 02:23:14,913
SPEAKER_00: Il a duré 52 vidéos, je crois.

1063
02:23:14,993 --> 02:23:19,395
SPEAKER_00: Et il s'est terminé il y a très longtemps maintenant.

1064
02:23:19,435 --> 02:23:22,517
SPEAKER_00: Mais en tout cas, il a duré plus d'un an, le let's play, quasiment.

1065
02:23:23,357 --> 02:23:25,658
SPEAKER_00: Enfin, je sais pas comment il a duré, mais il a duré longtemps.

1066
02:23:27,027 --> 02:23:31,230
SPEAKER_00: Il a duré quasiment une bonne partie de l'année.

1067
02:23:31,250 --> 02:23:36,554
SPEAKER_00: C'est pour ça que là j'ai envie de faire des jeux plutôt courts et pas trop longs.

1068
02:23:36,594 --> 02:23:40,397
SPEAKER_00: Parce que sinon...

1069
02:23:40,417 --> 02:23:41,677
SPEAKER_00: Je sais pas t'en penses quoi.

1070
02:23:41,697 --> 02:23:47,141
SPEAKER_00: Bon moi il faut que j'y aille moi parce qu'il est déjà 20h25 et puis après faut que je aille faire comme d'hab.

1071
02:23:47,161 --> 02:23:53,666
SPEAKER_00: Hum hum.

1072
02:23:56,848 --> 02:23:57,708
SPEAKER_00: Enfin, voilà quoi.

1073
02:23:57,728 --> 02:24:00,570
SPEAKER_00: Pas le choix.

1074
02:24:00,610 --> 02:24:02,551
SPEAKER_00: Aujourd'hui, t'en as deux.

1075
02:24:02,591 --> 02:24:04,932
SPEAKER_00: Aujourd'hui, t'en as deux, aujourd'hui.

1076
02:24:04,972 --> 02:24:09,094
SPEAKER_00: J'espère que tu vas bien aimer, là, parce qu'aujourd'hui, t'en as deux, aujourd'hui.

1077
02:24:09,154 --> 02:24:11,435
SPEAKER_00: Il y a la course du Trackforge, là.

1078
02:24:11,455 --> 02:24:14,096
SPEAKER_00: La course que j'ai créée...

1079
02:24:14,116 --> 02:24:16,658
SPEAKER_00: Mais celle de Rally Red, elle n'est pas finie.

1080
02:24:16,678 --> 02:24:18,238
SPEAKER_00: D'ailleurs, il faudra qu'on la refasse.

1081
02:24:18,318 --> 02:24:20,780
SPEAKER_00: Enfin, il faudra qu'on refabrique toute la course.

1082
02:24:20,800 --> 02:24:23,381
SPEAKER_00: Il faudra qu'on restructure complètement le circuit.

1083
02:24:24,348 --> 02:24:28,490
SPEAKER_00: La course en track forge, en réalité, il va falloir que je la refabrique complètement.

1084
02:24:28,570 --> 02:24:38,435
SPEAKER_00: Enfin, quand je dis la refabriquer complètement, pas oui et non, mais il y a toute une partie qu'il faut que je refasse qui est nulle, qui ne va pas.

1085
02:24:38,515 --> 02:24:40,036
SPEAKER_00: Et du coup, voilà.

1086
02:24:40,056 --> 02:24:44,718
SPEAKER_00: Donc, je vais refaire toute une partie pour que ça soit beaucoup mieux.

1087
02:24:44,778 --> 02:24:48,680
SPEAKER_00: Et puis, voilà.

1088
02:24:48,700 --> 02:24:51,022
SPEAKER_00: La ligne d'arrivée sera toujours au même endroit.

1089
02:24:51,042 --> 02:24:52,763
SPEAKER_00: La ligne de départ ne change pas.

1090
02:24:52,843 --> 02:24:53,363
SPEAKER_00: En réalité...

1091
02:24:54,782 --> 02:25:00,693
SPEAKER_00: C'est le milieu du cirque, c'est vraiment le milieu qu'il faut que je refasse.

1092
02:25:02,500 --> 02:25:31,461
SPEAKER_00: le milieu de mon parcours c'est vraiment la partie du milieu c'est la partie à partir du moment où on commence vraiment à faire derrière la route c'est là qu'il faut que je supprime tout ça en fait il faut que je supprime toute la partie route que j'ai fait donc il faut que je supprime toute la partie route à partir du moment où je suis sorti et à partir du moment où j'ai commencé à faire des trucs avec la route tous les trucs où j'ai commencé à faire la route il faudra tout y supprimer

1093
02:25:32,998 --> 02:25:34,958
SPEAKER_00: En fait, il faudra y supprimer tout ça.

1094
02:25:35,018 --> 02:25:43,240
SPEAKER_00: Et après, mon objectif, c'est créer des trucs uniquement là où il y a de l'eau.

1095
02:25:43,260 --> 02:25:48,641
SPEAKER_00: Là où il y a de la terre, il faut que je fasse comme je l'ai fait à plein d'endroits.

1096
02:25:48,661 --> 02:25:51,522
SPEAKER_00: C'était pas mal les idées que j'ai eues vers la fin.

1097
02:25:51,562 --> 02:25:53,242
SPEAKER_00: C'est pas mal les idées que j'ai eues.

1098
02:25:53,282 --> 02:25:57,903
SPEAKER_00: Avec le peu d'éléments que j'ai eues, j'ai réussi à faire ça.

1099
02:25:57,923 --> 02:25:58,743
SPEAKER_00: C'était quand même pas trop mal.

1100
02:25:59,890 --> 02:26:23,954
SPEAKER_00: surtout les histoires des avions là c'était pas mal les histoires des avions du coup les avions permettait de faire office de plateforme du coup ça permettait d'avoir des plateformes enfin ouais du coup il y a toute une partie qu'il faut que je supprime pour allonger la partie en tout terrain et la partie où il y a les routes il y en a un peu moins mais voilà

1101
02:26:27,431 --> 02:26:28,192
SPEAKER_00: Pas évident.

1102
02:26:28,212 --> 02:26:33,580
SPEAKER_00: Mais voilà, c'est pour ça que j'ai envie de faire ça.

1103
02:26:33,600 --> 02:26:35,202
SPEAKER_00: Mais ouais, il y a...

1104
02:26:35,302 --> 02:26:39,809
SPEAKER_00: Il y a quelques endroits qui sont à modifier pour que ça corresponde mieux...

1105
02:26:40,623 --> 02:27:00,922
SPEAKER_00: à ce que j'ai vraiment envie que... par rapport à vraiment ce que je veux faire quoi mais... ouais ouais ouais ouais on verra bien j'ai peut-être une idée pour un nouveau truc de machin alors étant donné que la mémoire du jeu elle est pleine

1106
02:27:01,718 --> 02:27:08,500
SPEAKER_00: Eh ben, ça va être très compliqué parce qu'on ne peut pas fabriquer de nouvelles choses, mais je vais enlever des choses pour faire de la marge.

1107
02:27:08,540 --> 02:27:12,120
SPEAKER_00: Mais je vais enlever tellement que je vais pouvoir reconstruire énormément.

1108
02:27:12,160 --> 02:27:19,882
SPEAKER_00: Donc, je ne sais pas à quel point, mais en tout cas, je vais enlever énormément de trucs.

1109
02:27:19,922 --> 02:27:24,863
SPEAKER_00: Et tout ça va être remplacé par quelque chose de beaucoup moins long.

1110
02:27:24,923 --> 02:27:30,745
SPEAKER_00: Et il y aura peut-être moins de routes, il y en aura peut-être beaucoup moins, donc il y aura peut-être plus de mémoires à la fin.

1111
02:27:30,765 --> 02:27:31,205
SPEAKER_00: Je ne sais pas.

1112
02:27:32,217 --> 02:27:34,059
SPEAKER_00: Peut-être qu'on en aura encore moins.

1113
02:27:34,119 --> 02:27:36,322
SPEAKER_00: On en aura peut-être pas assez pour faire tout ce que je veux.

1114
02:27:36,342 --> 02:27:37,223
SPEAKER_00: Ça, j'en sais rien du tout.

1115
02:27:37,243 --> 02:27:40,426
SPEAKER_00: Je ne peux pas savoir là.

1116
02:27:40,466 --> 02:27:42,729
SPEAKER_00: Mais bon.

1117
02:27:42,749 --> 02:27:46,753
SPEAKER_00: Dans l'idée, j'ai vraiment une idée.

1118
02:27:46,793 --> 02:27:52,740
SPEAKER_00: Dans l'idée, j'ai envie de faire toute une partie où il y a plein d'énigmes.

1119
02:27:53,468 --> 02:27:56,250
SPEAKER_00: Après, on fait une partie où il y a de la route, des routes normales.

1120
02:27:56,290 --> 02:27:59,652
SPEAKER_00: Après, on est là où il y a le petit terrain que j'avais fait.

1121
02:27:59,692 --> 02:28:01,613
SPEAKER_00: En gros, j'avais fait un tout petit terrain là.

1122
02:28:01,673 --> 02:28:05,735
SPEAKER_00: Et après, voilà, pendant un certain temps, un petit temps.

1123
02:28:05,755 --> 02:28:07,296
SPEAKER_00: Après, on repart avec de la...

1124
02:28:10,666 --> 02:28:37,298
SPEAKER_00: des rails là après on est allé avec les avions et après de là à la ligne d'arrivée après j'avais remis des structures là j'avais remis des structures normalement je ne devrais pas passer sur la terre normalement j'aimerais bien que les montagnes russes soient inéconquées sur l'eau les montagnes russes j'aimerais bien qu'elles soient inéconquées sur l'eau et pas qu'elles soient sur la terre parce que sur la terre j'ai envie de créer des énigmes des énigmes quoi j'ai envie de fabriquer ce que j'ai fait pas partout

1125
02:28:37,917 --> 02:28:40,899
SPEAKER_00: Sauf que bon, comme tu as pu le voir, il y a plein de défauts dans ce que j'ai fait.

1126
02:28:40,939 --> 02:28:45,321
SPEAKER_00: Il y a plein d'endroits qui ne vont pas, il y a plein de défauts dans tout ce que j'ai fait.

1127
02:28:46,782 --> 02:28:51,125
SPEAKER_00: Bah oui, c'est vrai que voilà, il y a beaucoup de défauts.

1128
02:28:52,606 --> 02:29:02,852
SPEAKER_00: Il y a beaucoup de défauts, puis au tout début, j'utilisais énormément les espèces de trucs de montagne là.

1129
02:29:03,662 --> 02:29:32,276
SPEAKER_00: j'en ai mis peut-être un peu trop des éléments de montagne à un tel point que je pense que je peux les espacer un peu je peux les espacer très légèrement pour qu'on puisse voir un peu plus pour que ça fasse un peu plus de lumière parce que là les montages je les ai causés les uns à côté des autres mais je pense que ce que je vais faire c'est que je vais peut-être les coller mais un petit peu moins ce qui va me permettre d'enlever peut-être quasi la moitié

1130
02:29:33,480 --> 02:29:36,522
SPEAKER_00: Donc en fait, je vais trouver un moyen d'avoir plus de mémoire.

1131
02:29:36,562 --> 02:29:43,726
SPEAKER_00: Puis il y a tout un morceau de circuit qu'il va falloir que j'enlève pour faire quelque chose de mieux.

1132
02:29:43,766 --> 02:29:49,430
SPEAKER_00: Je vais essayer de rajouter au moins deux énigmes au-delà de ce que j'ai envie.

1133
02:29:49,450 --> 02:29:54,253
SPEAKER_00: J'ai envie de créer deux autres énigmes en Rally Raid.

1134
02:29:54,273 --> 02:29:56,374
SPEAKER_00: J'ai envie d'en faire encore deux autres.

1135
02:29:56,394 --> 02:29:59,356
SPEAKER_00: J'ai envie de créer encore deux énigmes en Rally Raid.

1136
02:30:00,505 --> 02:30:19,143
SPEAKER_00: il faudrait vraiment que je crée encore deux énigmes en rally raid et après il faudrait que je refasse tout un petit truc en rapport avec le circuit puis après il faut finir tous les détails qui ne vont pas ça ce serait vraiment ce qu'il faudrait faire peut-être que demain la course de rally raid serait peut-être enfin finie d'être développée

1137
02:30:20,617 --> 02:30:24,939
SPEAKER_00: Je sais que ça fait deux mercredis consécutifs que je travaille là-dessus.

1138
02:30:24,999 --> 02:30:27,600
SPEAKER_00: Et il n'y a que le mercredi.

1139
02:30:27,640 --> 02:30:31,602
SPEAKER_00: Je ne fais absolument rien sur la trackforge hors le mercredi.

1140
02:30:31,642 --> 02:30:34,223
SPEAKER_00: C'est la dernière fois que j'ai fait des trucs, c'était mercredi.

1141
02:30:34,243 --> 02:30:36,484
SPEAKER_00: Dernier, je ne l'ai pas retouché depuis mercredi.

1142
02:30:36,524 --> 02:30:40,266
SPEAKER_00: La trackforge, je ne l'ai pas retouché depuis mercredi.

1143
02:30:40,286 --> 02:30:42,147
SPEAKER_00: Pas depuis mercredi, rien.

1144
02:30:42,167 --> 02:30:43,548
SPEAKER_00: Mais ma course, elle n'est pas parfaite.

1145
02:30:43,588 --> 02:30:45,829
SPEAKER_00: Il y a plein de trucs qui ne sont pas compréhensibles.

1146
02:30:45,949 --> 02:30:48,970
SPEAKER_00: Il y a plein de trucs qui ne vont pas vraiment...

1147
02:30:51,034 --> 02:30:53,717
SPEAKER_00: Et puis il y a toute une partie de route qu'il faut que j'enlève.

1148
02:30:53,757 --> 02:30:59,342
SPEAKER_00: Donc niveau mémoire, on devrait être à 80% en enlevant tout ce que j'ai envie d'enlever au moins.

1149
02:30:59,362 --> 02:31:02,005
SPEAKER_00: Donc on sera large pour rajouter plein de trucs.

1150
02:31:02,085 --> 02:31:06,690
SPEAKER_00: Enfin plein de trucs comme j'ai envie de l'avoir.

1151
02:31:06,730 --> 02:31:10,233
SPEAKER_00: Mais je pense que mercredi, ça ne sera pas encore suffisant.

1152
02:31:10,253 --> 02:31:12,195
SPEAKER_00: Parce que là, ça fait 2 mercredis que je fais ça.

1153
02:31:12,455 --> 02:31:14,858
SPEAKER_00: Il va falloir peut-être 3 mercredis, voire 4 mercredis.

1154
02:31:15,478 --> 02:31:19,679
SPEAKER_00: Pour que ma course de rally raid ne soit même pas une course de 10 minutes.

1155
02:31:19,699 --> 02:31:23,680
SPEAKER_00: La course, quand tu l'as fait, elle ne va même pas durer 10 minutes, la course.

1156
02:31:23,700 --> 02:31:27,441
SPEAKER_00: Mais j'ai envie de faire quelque chose de propre.

1157
02:31:27,461 --> 02:31:32,862
SPEAKER_00: Du coup, c'est long, mais je n'ai pas vraiment le choix.

1158
02:31:32,883 --> 02:31:35,303
SPEAKER_00: Je coupe le live et je reviens à 22h, comme hier.

1159
02:31:36,723 --> 02:31:38,384
SPEAKER_00: Allez, à tout à l'heure.

1160
02:31:38,424 --> 02:31:40,885
SPEAKER_00: Et puis bon visionnage, parce que tu en as deux regardées.

1161
02:31:40,905 --> 02:31:42,505
SPEAKER_00: Tu en as une, il fait 20 minutes.

1162
02:31:43,201 --> 02:31:46,424
SPEAKER_00: Puis l'autre c'est pas long mais en tout cas t'en as pas longtemps.

1163
02:31:46,444 --> 02:31:51,108
SPEAKER_00: Parce que demain t'en as 3 demain je crois.

1164
02:31:51,128 --> 02:31:52,249
SPEAKER_00: Demain t'as 3 vidéos demain.

1165
02:31:53,049 --> 02:31:53,870
SPEAKER_00: Euh t'en as 2 demain.

1166
02:31:54,691 --> 02:32:00,956
SPEAKER_00: Euh attends.

1167
02:32:01,016 --> 02:32:02,057
SPEAKER_00: Euh si il y en a 2.

1168
02:32:02,077 --> 02:32:03,278
SPEAKER_00: J'allais dire il y a un problème.

1169
02:32:03,298 --> 02:32:04,559
SPEAKER_00: Non non il y en a 2.

1170
02:32:04,579 --> 02:32:08,102
SPEAKER_00: Parce qu'il y a une vidéo let's play mais il y a une quête photo avec une vidéo let's play.

1171
02:32:08,122 --> 02:32:10,363
SPEAKER_00: Mais la vidéo de défi est sortie aujourd'hui.

1172
02:32:10,383 --> 02:32:10,924
SPEAKER_00: Donc il y en a pas 3.

1173
02:32:12,563 --> 02:32:21,409
SPEAKER_00: Mais s'il y avait une balade sur TC2, il y en aurait trois demain.

1174
02:32:21,689 --> 02:32:25,852
SPEAKER_00: D'ailleurs, la prochaine balade que je vais faire sur TC2, ce sera mardi prochain.

1175
02:32:25,872 --> 02:32:29,655
SPEAKER_00: Donc mardi prochain, tu vas voir une vidéo balade sur TC2.

1176
02:32:29,695 --> 02:32:32,277
SPEAKER_00: Mais par contre, la vidéo va durer au moins 15-20 minutes.

1177
02:32:33,562 --> 02:33:00,164
SPEAKER_00: la balade sur The Crudeau ça sera une balade en voiture en offro donc ça sera une balade avec des voitures de catégorie tout terrain ça sera une balade de Daytona pour aller à Dixville et en moyenne c'est 20 minutes le trajet donc ça fera une vidéo de 20 minutes de balade sur TC2 mardi prochain donc en fait sans le vouloir de mardi prochain tu vas avoir à peu près le même temps de visionnage qu'aujourd'hui

1178
02:33:01,493 --> 02:33:04,075
SPEAKER_00: Pas peut-être, mais peut-être même plus.

1179
02:33:04,095 --> 02:33:07,617
SPEAKER_00: T'auras peut-être même 40 minutes à regarder mardi prochain.

1180
02:33:07,657 --> 02:33:13,261
SPEAKER_00: Mardi prochain, t'auras peut-être 40 minutes de vidéos à regarder.

1181
02:33:13,281 --> 02:33:20,326
SPEAKER_00: Parce que la semaine prochaine, je crois que la prochaine fois qu'il y a une vidéo Let's Play, ça tombe un mardi et un vendredi, je crois.

1182
02:33:20,386 --> 02:33:21,486
SPEAKER_00: Attends, parce que là, ça tombe quand ?

1183
02:33:21,506 --> 02:33:24,989
SPEAKER_00: Mercredi, samedi, donc dimanche, lundi, mardi.

1184
02:33:25,029 --> 02:33:27,130
SPEAKER_00: Bah oui, t'as 40 minutes.

1185
02:33:27,170 --> 02:33:29,932
SPEAKER_00: Mardi prochain, t'auras 40 minutes de vidéos à regarder.

1186
02:33:31,342 --> 02:33:34,664
SPEAKER_00: Et du coup, vendredi dans 15 jours, tu auras 3 vidéos dans 15 jours.

1187
02:33:35,845 --> 02:33:36,525
SPEAKER_00: Enfin, voilà.

1188
02:33:36,565 --> 02:33:38,266
SPEAKER_00: Enfin, je ne vais pas te spoil.

1189
02:33:38,306 --> 02:33:40,007
SPEAKER_00: Tu verras bien.

1190
02:33:40,067 --> 02:33:43,309
SPEAKER_00: Et puis, le planique de la semaine, du coup, je l'ai refait.

1191
02:33:43,349 --> 02:33:46,011
SPEAKER_00: Encore, parce que du coup, le nom du summit, il était correct.

1192
02:33:46,031 --> 02:33:49,433
SPEAKER_00: Mais par contre, du coup, il fallait faire un espace entre les mots.

1193
02:33:49,473 --> 02:33:50,913
SPEAKER_00: Il y avait des mots, il fallait un espace.

1194
02:33:50,934 --> 02:33:52,214
SPEAKER_00: Et puis moi, je n'en avais pas mis.

1195
02:33:52,254 --> 02:33:55,316
SPEAKER_00: Parce qu'à la base, quand j'ai regardé, il n'y avait pas d'espace.

1196
02:33:55,336 --> 02:33:58,498
SPEAKER_00: Parce que si tu regardes l'image, il n'y a pas d'espace dans les mots.

1197
02:33:59,364 --> 02:34:06,306
SPEAKER_00: M. Karsund, il n'y a pas d'espace entre M. Karsund.

1198
02:34:06,346 --> 02:34:13,328
SPEAKER_00: Si tu regardes M. Karsund, tu remarqueras qu'il n'y a pas d'espace entre les mots dans le titre.

1199
02:34:13,388 --> 02:34:18,689
SPEAKER_00: Alors que eux, quand ils ont tweeté sur Twitter, ils ont mis un espace entre chaque mot.

1200
02:34:18,729 --> 02:34:25,091
SPEAKER_00: Et sur le site officiel, ils ont enfin remis les noms des Summites

1201
02:34:29,013 --> 02:34:31,394
SPEAKER_00: Dans les articles de la semaine, il y a à nouveau les noms des Summites.

1202
02:34:31,634 --> 02:34:33,215
SPEAKER_00: A l'avant, il n'y était plus.

1203
02:34:33,255 --> 02:34:37,597
SPEAKER_00: Il n'y avait plus les noms des Summites, et puis maintenant, je ne sais pas pourquoi, ils sont réapparus.

1204
02:34:37,617 --> 02:34:40,878
SPEAKER_00: Maintenant, depuis aujourd'hui, ils remettent les noms des Summites.

1205
02:34:40,998 --> 02:34:43,219
SPEAKER_00: Avant, il n'y avait plus jamais les noms des articles.

1206
02:34:43,259 --> 02:34:48,541
SPEAKER_00: Les noms des Summites n'apparaissaient plus dans les articles de la semaine, et puis maintenant, ils s'apparaissent à nouveau.

1207
02:34:48,561 --> 02:34:49,762
SPEAKER_00: Je ne sais pas pourquoi.

1208
02:34:49,802 --> 02:34:52,523
SPEAKER_00: Ça fait je ne sais pas combien de mois qu'ils ne faisaient plus ça.

1209
02:34:52,543 --> 02:34:54,944
SPEAKER_00: Puis d'ailleurs, l'article de la semaine, ils ont complètement refait.

1210
02:34:54,984 --> 02:34:57,005
SPEAKER_00: Ils ont fait une refonte complète de l'article de la semaine.

1211
02:34:57,767 --> 02:35:01,008
SPEAKER_00: Parce qu'il y a plein de trucs qui ont été complètement modifiés.

1212
02:35:01,048 --> 02:35:05,089
SPEAKER_00: La façon de faire n'est plus la même que d'habitude.

1213
02:35:05,109 --> 02:35:09,650
SPEAKER_00: En tout cas, les images, ce n'était pas comme ça avant.

1214
02:35:09,670 --> 02:35:11,910
SPEAKER_00: Je trouve que c'est mieux comme ce qu'ils ont fait là.

1215
02:35:11,930 --> 02:35:14,871
SPEAKER_00: Toutes les informations sont sur deux images.

1216
02:35:14,911 --> 02:35:16,731
SPEAKER_00: Alors qu'avant, c'était en texte, en images.

1217
02:35:16,751 --> 02:35:17,491
SPEAKER_00: Ce n'était pas pratique.

1218
02:35:17,511 --> 02:35:20,412
SPEAKER_00: Là, je trouve que c'est beaucoup plus lisible ce qu'ils ont fait maintenant.

1219
02:35:20,452 --> 02:35:23,973
SPEAKER_00: Enfin, à chaque sommet, je trouve qu'ils changent tout le temps.

1220
02:35:23,993 --> 02:35:24,333
SPEAKER_00: Enfin, à 22h.

